Mode d'emploi | Nero Cover Designer Manuel utilisateur

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81 Des pages
Mode d'emploi | Nero Cover Designer Manuel utilisateur | Fixfr
Manuel
Nero CoverDesigner
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DTS et DTS Digital Surround sont des marques commerciales ou déposées de DTS, Inc.
DVB est une marque déposée de DVB Project.
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Linux est une marque déposée de Linus Torvalds.
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propriétaires respectifs.
Nero AG, Im Stoeckmaedle 13-15, D-76307 Karlsbad, Allemagne
Nero CoverDesigner
Table des matières
Table des matières
1
1.1
1.2
1.3
Pour un démarrage réussi !
À propos du manuel
À propos de Nero CoverDesigner
Utilisation de Nero CoverDesigner
6
6
6
7
2
Lancement du programme
8
3
3.1
3.2
3.2.1
3.2.2
3.2.3
3.2.4
3.2.5
3.2.6
3.3
3.4
3.5
Écran principal
Barre de menu
Barres d'outils
Barre d'outils standard
Barre d'outils Vue
Barre d'outils Texte
Barre d'outils Objets
Barre d'outils Boîte à outils
Barre d'outils contextuelle
Zone de dessin
Objets
Objets dynamiques
9
9
10
11
12
12
12
13
13
14
14
14
4
4.1
4.2
4.3
4.4
4.5
4.6
4.7
4.8
4.9
4.10
Fenêtre Nouveau document
Type de document
Type de document standard
Type de document de boîtier DVD
Type de document Boîte multiple
Type de document Maxi
Type de document Slim Pack
Type de document Mini CD
Type de document Carte de visite
Type de document Carte de visite rectangulaire
Type de document Enveloppe de carte de visite
16
17
18
18
19
19
19
20
20
20
20
5
5.1
5.2
5.3
Édition de documents
Ajout d'un élément de jaquette
Modificaton ultérieure d'un modèle
Attribution d'un format de papier
21
21
21
22
6
6.1
6.1.1
6.1.2
Enregistrement de documents
Création d'un document
Création d'un document Nero Digital™
Création d'un nouveau document ou d'un document photo
23
23
24
24
7
7.1
Fenêtre Données de document
Document
26
27
Nero CoverDesigner
III
Table des matières
7.2
7.3
7.4
7.5
7.6
7.6.1
7.6.2
7.6.3
Disque
Données audio/chapitre
Système de fichiers
Données vidéo/photo
Entrée de données
Piste/Chapitre
Informations sur le fichier
Photo
28
28
29
29
30
30
30
30
8
8.1
8.2
8.3
8.4
8.5
8.6
8.7
8.8
8.9
8.10
Fenêtre Propriétés et Propriétés de l'arrière-plan
Onglet Plume
Onglet Pinceau
Onglet Texte
Onglet Zone de texte
Onglet Torsion
Onglet Image
Effets Photo
Onglet Importer photo
Onglet Pistes et dossier
Onglet Champ
31
32
34
36
36
37
37
38
40
41
43
9
9.1
Fenêtre Géométrie
Fenêtre Géométrie pour les objets pliés
45
46
10
Fenêtre Aligne les éléments
47
11
11.1
11.2
11.3
11.4
11.5
Insertion et édition d'objets
Insertion d'objets
Modification de la taille, de la forme et de la position
Conversion de texte artistique
Application d'effets photo
Définition de paramètres par défaut pour les objets
48
48
50
51
52
53
12
Insertion et édition d'arrière-plans
54
13
13.1
13.2
Outils de création
Grille
Lignes de référence
55
55
55
14
14.1
14.2
Création et édition de modèles
Création d'un modèle
Modification d'un modèle
56
56
57
15
Stockage des jaquettes dans les fichiers Nero Digital™
58
16
16.1
Impression des étiquettes LightScribe
Fenêtre Propriétés d'impression LightScribe
59
60
17
17.1
Impression d'étiquettes Labelflash
Fenêtre Propriétés d'impression de Labelflash
61
61
Nero CoverDesigner
IV
Table des matières
18
18.1
18.2
18.3
Fenêtre Impression
Onglet Propriétés
Onglet Éléments
Impression de documents
64
64
66
67
19
19.1
19.2
19.3
19.4
Options d'impression et formats de papier
Calibrage de l'imprimante
Fenêtre Formats de papier
Création de formats de papier
Paramètres de format de papier par défaut
68
68
68
71
72
20
20.1
Paramètres du programme
Boîte de dialogue Préférences d'application
73
73
21
21.1
21.2
21.3
21.4
Informations techniques
Configuration système requise
Formats image
Formats des sélections
Versions de Nero CoverDesigner
74
74
74
75
75
22
Glossaire
76
23
Index
78
24
Contact
81
Nero CoverDesigner
V
Pour un démarrage réussi !
1
Pour un démarrage réussi !
1.1
À propos du manuel
Le présent manuel est destiné à tous les utilisateurs qui souhaitent apprendre à utiliser Nero
CoverDesigner. Il se base sur les processus et explique étape par étape comment atteindre
un objectif spécifique.
Afin d'optimiser l'utilisation de cette documentation, veuillez tenir compte des conventions
suivantes :
Utilisé pour les avertissements, les conditions préalables ou les instructions qui doivent être strictement suivies.
Fait référence à des informations complémentaires ou à des conseils.
1. Démarrer :
Un chiffre au début d'une ligne indique une demande d'action. Réalisez ces actions dans l'ordre précisé.
Indique un résultat intermédiaire.
Indique un résultat.
1.2
OK
Indique des passages de texte ou des boutons qui apparaissent dans
l'interface du programme. Ils sont indiqués en gras.
Chapitre
Indique des références à d'autres chapitres. Ils fonctionnent comme
des liens et s'affichent en rouge souligné.
[…]
Indique des raccourcis clavier pour l'entrée de commandes.
À propos de Nero CoverDesigner
Nero CoverDesigner est un logiciel puissant de conception de chaque élément d'une jaquette tel que le livret, le dos de la jaquette et l'étiquette. Nero CoverDesigner prend en charge
les éléments de jaquette pour tous types de disques, par exemple, les boîtiers de CD, de
DVD, boîtes multiples, maxi CD, slim packs, cartes de visite, etc.
Nero CoverDesigner prend également en charge les graveurs LightScribe et Labelflash, que
vous pouvez utiliser pour imprimer des étiquettes directement sur le support compatible.
Nero CoverDesigner
6
Pour un démarrage réussi !
1.3
Utilisation de Nero CoverDesigner
Si vous souhaitez concevoir une jaquette avec Nero CoverDesigner, vous devez commencer
par créer un nouveau document. Si le document doit posséder une liste de pistes, un dossier
et/ou des champs, saisissez les données du document.
Vous pouvez maintenant concevoir le document comme vous le souhaitez. Vous pouvez :
ƒ
ƒ
ƒ
ƒ
ajouter des éléments de jaquette, si vous le souhaitez,
attribuer un autre modèle,
insérer et éditer des objets tels que du texte ou des photos sur les onglets, et
concevoir l'arrière-plan.
Avant l'impression du document, vous pouvez définir les différentes options d'impression.
Un graveur LightScribe et Nero CoverDesigner vous permettent d'imprimer des
étiquettes directement sur le support LightScribe (voirImpression des étiquettes
LightScribeJ 59).
Avec un graveur Labelflash et Nero CoverDesigner, vous pouvez imprimer des
étiquettes directement sur un support Labelflash (voir Impression des étiquettes
LabelflashJ 61).
Voir aussi:
 Fenêtre Données de documentJ 26
 Ajout d'un élément de jaquetteJ 21
 Modificaton ultérieure d'un modèleJ 21
 Insertion et édition d'arrière-plansJ 54
 Fenêtre ImpressionJ 64
 Impression des étiquettes LightScribeJ 59
 Impression d'étiquettes LabelflashJ 61
Nero CoverDesigner
7
Lancement du programme
2
Lancement du programme
Pour démarrer Nero CoverDesigner via Nero StartSmart, procédez comme suit :
1. Cliquez sur l'icône StartSmart.
Æ La fenêtre Nero StartSmart s'ouvre.
2. Cliquez sur le bouton
.
Æ La liste des applications de Nero apparaît.
Fenêtre Nero StartSmart
3. Sélectionnez l'entrée Nero CoverDesigner dans la liste de sélection.
4. La fenêtre Nero CoverDesigner s'ouvre.
Î Vous avez lancé Nero CoverDesigner via Nero StartSmart.
Nero CoverDesigner
8
Écran principal
3
Écran principal
L'écran principal est le point de départ de toutes les actions que vous pouvez réaliser à l'aide
de Nero CoverDesigner.
Il se compose d'une barre de menu, de plusieurs barres d'outils et d'une zone de dessin.
Écran principal de Nero CoverDesigner
3.1
Barre de menu
La barre de menu propose les menus suivants :
Menu
Fichier
Menu
Éditer
Ouvre le menu Fichier, qui fournit des fonctions associées au fichier comme
ouvrir, enregistrer et fermer. En outre, vous pouvez sauvegarder le fichier
comme modèle, configurer votre imprimante et votre format de papier, définir des préférences pour le programme ou importer et exporter des informations depuis ou vers des fichiers Nero Digital™.
Ouvre le menu Éditer, qui fournit des fonctions d'édition telles que couper,
coller, dupliquer et supprimer. En outre, vous pouvez copier des propriétés,
modifier le modèle utilisé et les arrière-plans des éléments de jaquette ou
ajouter ou supprimer des éléments de jaquette.
Nero CoverDesigner
9
Écran principal
Menu
Affichage
Menu
Objet
Menu
Données
Menu
Fenêtre
Menu
Ouvre le menu Affichage, qui vous permet de masquer et d'afficher des
éléments d'écran et de jaquette. En outre, vous pouvez afficher et utiliser
une grille et des lignes de référence ou afficher les objets uniquement dans
la zone d'édition.
Ouvre le menu Objet, que vous pouvez utiliser pour éditer des objets spécifiques de votre dessin : il vous est possible d'insérer des objets, de changer
leur forme et leur position, de grouper des objets ainsi que d'ouvrir la fenêtre
Propriétés où vous pouvez modifier les propriétés des objets. En outre,
vous pouvez insérer un arrière-plan et définir des paramètres par défaut
pour les objets.
Ouvre le menu Données contenant l'option Données de document qui
vous permet d'entrer des données spécifiques au document comme le nom
du disque ou les données des pistes.
Ouvre le menu Fenêtre, qui vous permet de modifier la position et l'organisation de plusieurs documents ouverts dans l'écran principal (zone de dessin. Vous pouvez également fermer tous les documents ouverts.
TWAIN
Ouvre le menu TWAIN, qui vous permet de numériser des photos si un
scanner est connecté.
Menu
Ouvre le menu Aide, qui propose des informations sur différents sujets.
Aide
Voir aussi:
 Fenêtre Données de documentJ 26
3.2
Barres d'outils
Les barres d'outils suivantes sont disponibles dans Nero CoverDesigner :
Standard
Fournit les fonctions standard pour le document et les objets.
Vue
Permet d'effectuer un zoom avant ou arrière dans la zone de dessin.
Vous pouvez également sélectionner un format de papier pour le document ouvert.
Texte
Permet de définir le format du texte. Vous pouvez également choisir la
police et la taille du texte.
Modifier les
objets
Fournit des fonctions de modification et d'édition des objets.
Boîte à outils
Fournit différents outils permettant d'insérer ou de sélectionner des objets dans la zone de dessin.
Nero CoverDesigner
10
Écran principal
3.2.1 Barre d'outils standard
Les icônes suivantes sont disponibles dans la barre d'outils Standard :
Ouvre la fenêtre Nouveau document qui permet de sélectionner le type de document et le modèle d'un nouveau document.
Ouvre un document Nero CoverDesigner existant ou un modèle Nero CoverDesigner.
Sauvegarde le document Nero CoverDesigner actuel.
Imprime le document Nero CoverDesigner actuel.
Ouvre la fenêtre Propriétés d'impression LightScribe qui permet de configurer
les options d'impression de LightScribe et d'imprimer une étiquette LightScribe.
Cette icône s'affiche uniquement si un graveur LightScribe est connecté.
Coupe l'objet sélectionné et le stocke dans le presse-papiers.
Copie l'objet sélectionné dans le presse-papiers.
Supprime l'objet sélectionné.
Applique les propriétés d'un objet à un autre.
Annule la dernière opération d'édition.
Restaure l'opération d'édition annulée.
Ouvre la fenêtre À propos de Nero CoverDesigner qui vous permet de consulter
le numéro de la version, par exemple.
Ouvre l'aide en ligne intégrée.
Ouvre la fenêtre Données de document qui vous permet d'entrer des données
telles que le titre du disque et les pistes pour le document.
Ouvre la fenêtre Labelflash Propriétés d'impression où vous pouvez configurer
les options d'impression de Labelflash et imprimer une étiquette Labelflash.
Cette icône s'affiche uniquement si un graveur Labelflash est connecté.
Voir aussi:
 Fenêtre Données de documentJ 26
Nero CoverDesigner
11
Écran principal
3.2.2 Barre d'outils Vue
Les icônes suivantes sont disponibles dans la barre d'outils Vue :
Agrandit la vue actuelle de la zone de dessin.
Réduit la taille de la vue actuelle de la zone de dessin.
Restaure la vue par défaut de la zone de dessin.
Agrandit une zone sélectionnée de la zone de dessin.
3.2.3 Barre d'outils Texte
Les icônes suivantes sont disponibles dans la barre d'outils Texte :
Met le texte sélectionné en gras.
Met le texte sélectionné en italique.
Souligne le texte sélectionné.
3.2.4 Barre d'outils Objets
Les icônes suivantes sont disponibles dans la barre d'outils Modifier les objets :
Ouvre la fenêtre Propriétés de l'objet sélectionné.
Applique une couleur de bordure à l'objet sélectionné.
Applique une couleur de remplissage à l'objet sélectionné.
Place l'objet sélectionné devant tous les autres.
Déplace l'objet sélectionné derrière tous les autres.
Déplace l'objet sélectionné d'une place vers le haut.
Déplace l'objet sélectionné d'une place vers l'arrière.
Groupe plusieurs objets sélectionnés.
Sépare les objets.
Nero CoverDesigner
12
Écran principal
Voir aussi:
 Fenêtre Propriétés et Propriétés de l'arrière-planJ 31
 Onglet PropriétésJ 64
3.2.5 Barre d'outils Boîte à outils
Les icônes suivantes sont disponibles dans la barre d'outils Boîte à outils :
Active l'outil de sélection qui permet de sélectionner des objets.
Active l'outil Ligne qui permet d'insérer une ligne.
Active l'outil Rectangle qui permet d'insérer un rectangle.
Active l'outil Ellipse qui permet d'insérer une ellipse.
Active l'outil Texte qui permet d'insérer un graphique de texte.
Active l'outil Zone de texte qui permet d'insérer une zone de texte.
Active l'outil Liste de pistes qui permet d'insérer une liste de pistes. Une liste de
pistes est une liste de fichiers audio (pistes).
Active l'outil Dossier qui permet d'insérer un dossier. Le dossier fait référence à
des fichiers de données.
Active l'outil Photo qui permet d'insérer une photo.
Active l'outil Champ qui permet d'insérer différents champs.
Les listes de pistes, les répertoires et les champs sont des objets dynamiques.
Leur contenu qui est saisi dans les données du document l'est ici. Vous pouvez
également modifier ces données. Les objets dynamiques sont particulièrement
utiles pour créer des modèles.
3.2.6 Barre d'outils contextuelle
Si vous sélectionnez un objet dynamique et maintenez la souris sur l'objet, une barre d'outils
contextuelle apparaît rapidement.
Les icônes suivantes sont disponibles dans la barre d'outils contextuelle :
Ouvre la fenêtre Propriétés.
Ouvre la fenêtre Données du document.
Nero CoverDesigner
13
Écran principal
Voir aussi:
 Onglet PropriétésJ 64
 Fenêtre Données de documentJ 26
3.3
Zone de dessin
Les éléments de la jaquette sont conçus dans la zone de dessin. Elle se compose d'onglets
pour les différents éléments de la jaquette du type de document sélectionné ou d'onglets
ajoutés à un type de document défini par l'utilisateur ainsi que de règles situées en haut à
gauche.
Les onglets de la zone de dessin vous permettent de passer d'un élément de jaquette à
l'autre. Si vous souhaitez afficher simultanément plusieurs éléments, sélectionnez les
éléments de jaquette à afficher dans le menu Affichage : la zone de dessin est alors divisée
en plusieurs fenêtres.
Vous trouverez sur les onglets :
ƒ
ƒ
une zone non ombrée modifiable de la taille et de la forme de l'élément de jaquette sélectionné où l'élément est conçu, et
une zone ombrée non modifiable.
La ligne grise de la zone modifiable représente la limite de l'élément de jaquette. La marge extérieure blanche représente la zone de bleeding que vous pouvez définir sur l'onglet Impression de la fenêtre Préférences de l'application
(voir fenêtre Préférences de l'applicationJ 73).
3.4
Objets
Un objet dans Nero CoverDesigner est un élément de création qui peut être placé dans la
zone de dessin. Vous pouvez insérer, dupliquer et déplacer des objets et modifier et éditer
leur taille, leur forme et leur apparence.
Les objets suivants sont disponibles dans Nero CoverDesigner :
ƒ
ƒ
ƒ
ƒ
ƒ
3.5
Objets géométriques : ligne, rectangle, ellipse
Texte artistique
Zone de texte
Image
Objets dynamiques : liste de pistes, dossier et champs
Objets dynamiques
Les objets dynamiques sont des listes de pistes, des dossiers et des champs. La majeure
partie du contenu de ces objets provient des données de document. C'est pourquoi il est impossible d'entrer directement du texte dans les objets et vous devez entrer le contenu de ces
objets dans les données de document.
Nero CoverDesigner
14
Écran principal
Les objets dynamiques suivants sont disponibles :
Liste de
pistes
Le contenu de la liste de pistes provient des données de document contenant les données audio/de chapitres des pistes/chapitres d'un CD audio. Il peut s'agir par exemple d'un numéro de piste attribué automatiquement ou d'informations sur l'artiste et/ou le titre.
Dossier
Le contenu du dossier provient des données de document relatives aux
fichiers du système de fichiers d'un CD de données. Il peut s'agir par
exemple d'un numéro d'ordre attribué automatiquement, du chemin et/ou
du nom du fichier.
Champs
Le contenu des champs provient principalement des données de document, par exemple des informations sur le titre, l'artiste, le titre du disque
et/ou des données de publication. En outre, des informations sur la date
de sauvegarde ou d'impression et un texte défini par l'utilisateur peuvent
également s'afficher.
Voir aussi:
 Fenêtre Données de documentJ 26
Nero CoverDesigner
15
Fenêtre Nouveau document
4
Fenêtre Nouveau document
Lorsque vous lancez Nero CoverDesigner, la fenêtre Nouveau document s'ouvre automatiquement avec l'écran principal. Cette fenêtre est le point de départ de la création d'un nouveau document. Vous pouvez également ouvrir la fenêtre grâce à l'icône
de la barre
d'outils dans l'écran principal.
La fenêtre Nouveau document se compose de deux listes de sélection : une fenêtre d'aperçu et des options de paramétrage.
Nouveau document
Les types de documents s'affichent dans la liste de sélection de gauche. Les modèles pour
le type de document sélectionné s'affichent dans la liste de droite et quatre onglets sont disponibles :
Audio
Pour le type de disque CD audio
Données
Pour le type de disque de données
Audio+Données
Pour le type de disque audio et de données
Vidéo
Pour le type de disque vidéo
Les onglets contiennent les modèles associés à chaque type de disque. Le modèle peut
contenir des champs d'intérêt comme la durée de lecture ou une liste de pistes pour les CD
audio. Le type de disque est défini automatiquement dans les données de document d'un
modèle. Les éléments de jaquette peuvent s'afficher avec le dessin du modèle dans la fenêtre d'aperçu. Les paramètres suivants sont disponibles dans la fenêtre Nouveau document :
Disques
Définit le nombre d'éléments de la jaquette de type Disque dans le document. Vous pouvez ajouter jusqu'à quatre disques au document.
Nero CoverDesigner
16
Fenêtre Nouveau document
4.1
Créer un nouveau modèle
Crée un modèle, c.-à-d. que le modèle est enregistré au format *.nct et
s'affiche dans la liste des modèles.
OK
Crée un nouveau document et ferme la fenêtre.
Annuler
Annule le processus et ferme la fenêtre.
Type de document
Nero CoverDesigner vous permet de sélectionner différents types de documents. Chaque
type de document contient des éléments de jaquette prédéfinis à concevoir.
Les éléments de la jaquette suivants sont disponibles :
Livret
Élément inséré à l'intérieur d'un boîtier de CD ou de DVD sous la
forme d'un livret ou d'un feuillet. Visible de face pour les boîtiers
de CD en plastique transparent. Il contient généralement des informations supplémentaires sur le disque, comme les titres des
pistes pour les CD audio.
Dos de la jaquette
Élément inséré à l'arrière d'un boîtier de CD. Pour les boîtiers
DVD, feuillet continu inséré dans la partie extérieure du boîtier de
DVD. Cet élément est visible de l'extérieur.
Disque
Étiquette en forme de disque.
Mini disque/carte de
visite (rectangulaire)
Étiquette en forme de mini disque/carte de visite/carte de visite
rectangulaire.
Enveloppe de carte
de visite
Enveloppe pour carte de visite.
Lorsque vous sélectionnez un type de document, les éléments de jaquette
prédéfinis que vous pouvez concevoir sont ajoutés automatiquement au document.
Si vous souhaitez choisir vous-même les éléments de jaquette, sélectionnez le
type de document Personnalisé. Vous pouvez y insérer les éléments de jaquette de votre choix grâce à l'option Éditer > Insérer nouvelle page.
Le type de document Modèle complet permet d'insérer tous les éléments de
jaquette.
Vous pouvez ajouter jusqu'à quatre disques en tant qu'éléments de jaquette
des types de documents Standard, Boîtier DVD, Boîte multiple, Maxi, Slim
Pack et Personnalisé en ajoutant un disque supplémentaire aux données de
document (voir fenêtre Données de documentJ 26).
Nero CoverDesigner
17
Fenêtre Nouveau document
4.2
Type de document standard
Le type de document Standard correspond au boîtier de CD ordinaire. Ce type de boîtier est
généralement fabriqué en plastique transparent. Ses faces avant et arrière sont reliées par
une charnière. Un espace est prévu pour un livret à l'arrière du panneau avant. Le plateau
du boîtier maintient le CD. Il est amovible. Le dos peut être placé sous ce plateau.
Boîtier
Les éléments suivants peuvent être réalisés à l'aide de Nero CoverDesigner :
Livret de CD (recto)
Livret de CD (verso)
Dos de la jaquette
Disque
4.3
Type de document de boîtier DVD
Un boîtier de DVD est un type d'emballage destiné aux DVD. Son format est plus grand que
celui d'un boîtier CD normal et son centre est plié. Le livret se place à l'intérieur du boîtier.
Le dos est disposé entre la couverture en plastique et la paroi extérieure du boîtier.
Boîtier de DVD
Les éléments suivants peuvent être réalisés à l'aide de Nero CoverDesigner :
Livret DVD intérieur
Dos de DVD pour boîtier
Disque
Nero CoverDesigner
18
Fenêtre Nouveau document
4.4
Type de document Boîte multiple
Une boîte multiple est un type d'emballage pour plusieurs CD et peut être généralement ouverte de deux côtés.
Les éléments suivants peuvent être réalisés à l'aide de Nero CoverDesigner :
Livret de CD(recto)
Livret de CD (verso)
Insert CD avant
Insert CD arrière
Disque 1
Disque 2
4.5
Type de document Maxi
Le format maxi est conçu pour les CD « single », c'est-à-dire les CD contenant une seule
chanson et non tout l'album. Le boîtier maxi est plus fin que le boîtier CD. Il ne contient pas
de livret mais un feuillet plié en deux endroits du côté droit qui permet de lire les informations
sur sa tranche. Le plateau du CD est intégré au boîtier et n'est pas amovible.
Les éléments suivants peuvent être réalisés à l'aide de Nero CoverDesigner :
Insert Maxi
Disque
4.6
Type de document Slim Pack
Le slim pack est plus fin que le CD maxi. Il est utilisé pour les CD « single » et les disques
de données personnels. Il ne contient pas de livret mais un feuillet unique non plié.
Les éléments suivants peuvent être réalisés à l'aide de Nero CoverDesigner :
Livret CD (recto)
Livret CD (verso)
Disque
Nero CoverDesigner
19
Fenêtre Nouveau document
4.7
Type de document Mini CD
Un mini CD est un CD dont le diamètre est de 8 cm. La plupart des tiroirs de lecteurs disposent d'un renfoncement pour les mini CD.
L'élément suivant peut être réalisé à l'aide de Nero CoverDesigner :
Insert mini (avant)
Insert mini (arrière)
Mini disque
4.8
Type de document Carte de visite
La carte de visite ovale est également appelée CD carte de visite et est souvent utilisée à
des fins publicitaires.
L'élément suivant peut être réalisé à l'aide de Nero CoverDesigner :
Carte de visite
4.9
Type de document Carte de visite rectangulaire
La carte de visite rectangulaire a le même format qu'une carte de visite standard.
L'élément suivant peut être réalisé à l'aide de Nero CoverDesigner :
Carte de visite rectangulaire
4.10 Type de document Enveloppe de carte de visite
L'enveloppe de carte de visite sert de jaquette pour les cartes de visites ovales ou rectangulaires.
L'élément suivant peut être réalisé à l'aide de Nero CoverDesigner :
Enveloppe de carte de visite
Nero CoverDesigner
20
Édition de documents
5
Édition de documents
5.1
Ajout d'un élément de jaquette
Si vous avez sélectionné le type de document Personnalisé, seul l'élément de jaquette de
l'étiquette du disque est initialement disponible sur l'onglet Disque 1. Vous pouvez cependant ajouter de nouveaux éléments de jaquette au document.
Pour cela, procédez comme suit :
1. Dans l'écran principal, sélectionnez Éditer > Insérer nouvelle page dans le menu.
Æ La fenêtre Insérer page s'ouvre.
2. Sélectionnez l'élément de jaquette à ajouter au document actuel.
3. Cliquez sur le bouton Insérer.
Î La fenêtre se ferme. L'onglet correspondant au nouvel élément de jaquette est ajouté au
document.
5.2
Modificaton ultérieure d'un modèle
Vous pouvez ensuite modifier le modèle utilisé pour un document afin de sélectionner une
autre présentation.
Les données du document d'origine resteront inchangées mais ce ne sera pas
nécessairement le cas de tous les objets insérés. Ceux-ci seront uniquement
conservés si vous sélectionnez un modèle du même type de document et de
disque.
Pour modifier un modèle, procédez comme suit :
1. Dans l'écran principal, sélectionnez Éditer > Modifier le modèle dans le menu.
Æ La fenêtre Choisir un nouveau modèle s'affiche.
2. Sélectionnez un nouveau modèle dans la liste de sélection à droite.
Æ La fenêtre Choisir un nouveau modèle se ferme.
Î Le document s'affiche dans la présentation du modèle sélectionné.
Nero CoverDesigner
21
Édition de documents
5.3
Attribution d'un format de papier
Vous pouvez définir un format de papier pour chaque élément de jaquette. Les dimensions
de l'élément de jaquette peuvent alors être modifiées. La définition d'un format de papier
signifie généralement que vous souhaitez imprimer le projet sur un papier particulier, par
exemple celui d'un fabricant de votre choix.
Modification du format des éléments de jaquette
Si vous modifiez la taille d'un élément de jaquette, il est possible que des objets
dépassent de la zone de dessin : leur position absolue est définie par rapport à
la règle (soit les dimensions de la page) et non à l'élément de jaquette proprement dit.
Pour définir un format de papier pour un élément de jaquette, procédez comme suit :
1. Cliquez sur l'onglet de l'élément de jaquette de votre choix.
1. L'élément de jaquette s'affiche.
2. Cliquez sur le menu de la barre d'outils Vue.
Æ Le menu s'ouvre.
3. Sélectionnez un format de papier.
Î Le menu se ferme et le format de papier sélectionné est défini pour l'élément de jaquette. Le format, les dimensions et/ou la position de l'élément de jaquette peuvent changer.
Nero CoverDesigner
22
Enregistrement de documents
6
Enregistrement de documents
Vous pouvez sauvegarder un document créé dans Nero CoverDesigner.Dans ce cas, tous
les éléments de jaquette du document et toutes les données de document saisis sont sauvegardés. Vous pouvez sauvegarder le document dans un format compressé ou non
compressé. La compression d'un document s'applique principalement aux photos qu'il contient.
Enregistrement de documents compressés
Il peut être utile de sauvegarder le document en le compressant s'il contient un
grand nombre de photos. La taille du fichier sera ainsi réduite. Cependant, la
compression peut parfois diminuer la qualité des photos.
Pour sauvegarder un document, procédez comme suit :
1. Pour sauvegarder un document sous la forme d'un fichier compressé, sélectionnez Fichier >
Compressé,Enregistrer dans le menu. Pour sauvegarder le document sans le compresser,
sélectionnez Fichier > Enregistrer dans le menu.
Æ Si vous essayez d'enregistrer un document contenant des images d'une taille totale supérieure à 5 Mo sans le compresser, une fenêtre s'ouvre vous demandant si vous souhaitez enregistrer le fichier avec ou sans compression. La fenêtre Enregistrer sous s'affiche ensuite.
2. Entrez le nom du fichier et le chemin utilisé pour l'enregistrer.
3. Cliquez sur le bouton Enregistrer.
Î La fenêtre Enregistrer sous se ferme et le document est enregistré.
6.1
Création d'un document
Nero CoverDesigner présente trois types de documents. Leur différence réside dans la manière de créer l'arrière-plan des éléments de jaquette :
Document standard
L'arrière-plan est créé par l'utilisateur ou repris du modèle au
choix.
Document photo
La photo sélectionnée est utilisée pour l'arrière-plan de tous
les éléments de jaquette
Document Nero Digital™
La couverture enregistrée dans le fichier Nero Digital™ est
utilisée pour l'arrière-plan de tous les éléments de jaquette.
Nero CoverDesigner
23
Enregistrement de documents
6.1.1 Création d'un document Nero Digital™
Nero CoverDesigner vous permet d'extraire une jaquette d'album stockée dans un fichier
Nero Digital™ et de l'utiliser comme base d'un document Nero CoverDesigner.
Pour créer un document Nero Digital™, procédez comme suit :
1. Sélectionnez Fichier > Nouvelle jaquette à partir de Nero Digital dans le menu.
Æ La fenêtre Ouvrir s'affiche.
2. Sélectionnez un fichier Nero Digital™ contenant une jaquette puis cliquez sur le bouton
Ouvrir.
Æ La fenêtre Nouveau document s'ouvre ; le type de document Personnalisé est sélectionné.
3. Pour créer une jaquette pour un CD audio Nero Digital™, cliquez sur l'onglet Audio. Pour
créer une jaquette pour une vidéo Nero Digital™, cliquez sur l'onglet Vidéo.
4. Sélectionnez le modèle Nero Digital Cover.
5. Cliquez sur le bouton OK.
Æ La fenêtre Nouveau document se ferme. Dans la zone de dessin, les éléments de jaquette qui étaient stockés dans le fichier Nero Digital™ s'affichent. La jaquette est utilisée comme photo d'arrière-plan.
Î Vous avez créé un nouveau document Nero Digital™ et pouvez désormais terminer sa
réalisation.
6.1.2 Création d'un nouveau document ou d'un document photo
Pour créer un nouveau document ou un document photo, procédez comme suit :
1. Pour créer un nouveau document, cliquez sur l'icône
de la barre d'outils.
Æ La fenêtre Nouveau document s'ouvre.
2. Pour créer un nouveau document photo :
1. Sélectionnez Fichier > Nouvelle jaquette à partir de l'image dans le menu.
Æ
La fenêtre Ouvrir s'affiche.
2. Sélectionnez le fichier photo souhaité puis cliquez sur le bouton Ouvrir.
Æ
La fenêtre Nouveau document s'ouvre.
3. Sélectionnez un type de document dans la liste de sélection à gauche.
Æ La liste de sélection de droite affiche les modèles disponibles pour le type de document
sélectionné. Par défaut, l'onglet Audio est sélectionné.
4. Pour sélectionner un type de disque, cliquez sur l'un des onglets de la liste de sélection de
droite.
Æ La liste de sélection contient les modèles disponibles pour le type de document et le type
de disque sélectionnés.
Nero CoverDesigner
24
Enregistrement de documents
5. Sélectionnez un modèle existant ou le modèle Document vide dans la liste de sélection de
droite.
Æ Le modèle sélectionné s'affiche dans la zone d'aperçu.
6. Entrez le cas échéant le nombre de disques que le document devra contenir.
Vous pouvez augmenter le nombre de disques dans le document ultérieurement en ajoutant un disque aux données de document.
7. Cliquez sur le bouton OK.
Æ Le Nouveau document se ferme. Si vous avez sélectionné un modèle contenant des
objets dynamiques, la fenêtre Données de document s'affiche.
8. Si la fenêtre Données de document s'est affichée, saisissez les données de document puis
cliquez sur le bouton OK.
Æ Les données de document sont appliquées et la fenêtre Données de document se
ferme. Dans la zone de dessin, les éléments de jaquette du type de document sélectionné s'affichent sur des onglets. Si vous avez créé un document photo, la photo sélectionnée est insérée comme photo d'arrière-plan de tous les éléments de jaquette.
Î Vous avez créé un nouveau document et pouvez désormais terminer sa réalisation.
Voir aussi:
 Type de documentJ 17
 Fenêtre Données de documentJ 26
Nero CoverDesigner
25
Fenêtre Données de document
7
Fenêtre Données de document
La fenêtre Données de document vous permet d'afficher et/ou d'entrer des informations sur
le document. Les données de document indiquent le contenu de la liste de pistes des objets
dynamiques, du dossier et des champs qui peuvent être utilisés dans la réalisation d'une jaquette ou d'une étiquette. Vous pouvez entrer le contenu, le nom et d'autres informations sur
le disque pour lequel vous créez une jaquette ou une étiquette.
Si vous démarrez Nero CoverDesigner à partir de Nero Burning ROM, les données de document sont complétées automatiquement grâce aux informations
de la compilation.
Vous pouvez importer les données d'un fichier Nero Digital™ dans les données
de document en sélectionnant Fichier > Importer d'un fichier Nero Digital.
Par défaut, les données de document contiennent au moins le Document, le Disque 1 et un
type de données. Vous pouvez entrer des données supplémentaires.
Pour ouvrir la fenêtre, sélectionnez Données > Données de document dans le menu.
Données de document
La fenêtre se compose de deux zones : la zone de gauche affiche les données de document
sous forme d'une arborescence ; la zone de droite affiche les options de saisie pour
l'élément sélectionné.
L'arborescence des données peut contenir jusqu'à quatre niveaux et représente la structure
du projet ou du disque. Vous pouvez entrer des informations qui pourront alors être utilisées
par les objets dynamiques de chaque niveau.
Le premier niveau contient toujours l'élément Document qui représente le projet entier.
Nero CoverDesigner
26
Fenêtre Données de document
Le deuxième niveau indique les disques qui composent le projet. Vous pouvez ajouter jusqu'à quatre disques à l'élément Document. Vous pouvez spécifier pour chacun d'eux un type de disque et cette entrée modifie les troisième et quatrième niveaux. Vous avez le choix
entre quatre types de disques :
ƒ
ƒ
ƒ
ƒ
Audio pour le type de disque CD audio
Données pour le type de disque de données
Audio + Données pour le type de disque de données et audio
Vidéo pour les disques vidéo
Par défaut, le type de disque sélectionné au moment de la création du document dans la fenêtre Nouveau document est utilisé pour les disques.
Le troisième niveau contient le ou les types de données contenus sur le disque du type
sélectionné. Par exemple, un CD audio contient des fichiers audio, soit le type de données
Données audio/chapitre. Un disque de données contient des données pures, soit le type
de données Système de fichiers.
Le quatrième niveau indique le contenu du disque sous le type de données correspondant.
Par exemple, les fichiers audio (pistes) sont répertoriés sous Données audio/chapitre et
les fichiers de données sous le type de données Système de fichiers.
7.1
Document
Les options de saisie suivantes sont disponibles pour l'élément Document dans la zone Document située à droite :
Titre
Indique le titre du document. Par défaut, le titre du document s'applique également au champ de saisie Soustitre du disque.
Ces informations sont utilisées pour le type de champ
Titre.
Année de publication
Indique l'année de publication.
Ces informations sont utilisées pour le type de champ
Année.
Artiste/Éditeur
Spécifie l'artiste ou l'éditeur du disque.
Ces informations sont utilisées pour le type de champ
Artiste.
Appliquer à tous les sousitems
Applique les données relatives à l'artiste ou à l'éditeur
aux zones d'entrée Artiste/Éditeur pour le Disque et Artiste pour les Pistes.
Ajout d'un disque
Ajoute un disque aux données de document. Vous pouvez ajouter jusqu'à quatre disques. Les onglets correspondants de Disque 1 à Disque 4 pour le nouvel
élément de jaquette sont ajoutés au document.
Nero CoverDesigner
27
Fenêtre Données de document
7.2
Disque
Les options de saisie suivantes sont disponibles pour l'élément Disque dans la zone Disque
située à droite :
Sous-titres
Indique le titre du disque. Par défaut, le titre du document est utilisé pour cette zone.
Ces informations sont utilisées pour le type de champ Titre du
disque.
Type
Indique le type de disque. Quatre types sont disponibles : Audio,
Données, Audio+Données et Vidéo. Le disque contiendra différents types de données au niveau suivant en fonction du type de
disque sélectionné.
Ces informations sont utilisées pour le champ Type de disque.
Artiste/Éditeur
Spécifie l'artiste ou l'éditeur du disque.
Ces informations sont utilisées pour le type de champ Artiste du
disque.
7.3
Appliquer à tous
les sous-items
Applique les données relatives à l'artiste ou à l'éditeur à la zone de
saisie Artiste pour les Pistes.
Supprimer
Efface le disque des données de document et son onglet du document.
Importer les données
Ouvre la fenêtre Lire un fichier d'import qui permet de sélectionner un fichier CDC.
Données audio/chapitre
Le type Données audio/chapitre s'affiche comme option des types de disques Audio, Audio+données et Vidéo. Des informations sur le nombre de pistes et la durée de lecture totale s'affichent dans la zone Données audio/chapitre à droite.
Les boutons suivants sont disponibles :
Ajouter une piste
Ajoute une piste aux données.
Supprimer tout
Supprime toutes les pistes de ces données.
Nero CoverDesigner
28
Fenêtre Données de document
7.4
Système de fichiers
Le type Système de fichiers s'affiche comme option des types de disques Données, Audio+données et Vidéo. Des informations sur le nombre d'entrées et la taille totale s'affichent
dans la zone Système de fichiers à droite.
Les boutons suivants sont disponibles :
7.5
Ajouter des
fichiers
Ouvre la fenêtre Sélectionnez les fichiers à ajouter au disque qui
vous permet de sélectionner un fichier. Une nouvelle entrée est ajoutée
aux données et les informations du fichier sont automatiquement utilisées.
Supprimer
tout
Supprime toutes les entrées de fichiers des données.
Ajouter dossier
Ouvre la fenêtre Rechercher un dossier qui vous permet de sélectionner un dossier. Le dossier est ajouté aux données comme une entrée
de fichier.
Données vidéo/photo
Le type Données vidéo/image s'affiche comme option du type de disque Vidéo. Le nombre
de photos s'affiche dans la zone Données vidéo/copie d'écran à droite.
Les boutons suivants sont disponibles :
Ajouter photo
Affiche la fenêtre Ouvrir qui vous permet de sélectionner une photo.
Une nouvelle entrée est ajoutée aux données et les informations du fichier sont automatiquement utilisées ; la photo est enregistrée dans le
document Nero CoverDesigner.
Supprimer
tout
Supprime toutes les entrées de fichiers des données.
Ajout d'une entrée
Si vous ajoutez une entrée aux données, les informations qui y correspondent
sont appliquées aux données de document et la structure des données est
développée en fonction de cet ajout.
Ajout d'une photo
Si vous ajoutez une photo, celle-ci est également stockée dans le document.
Les pistes, les dossiers et les fichiers de données ne sont pas stockés dans le
document.
Nero CoverDesigner
29
Fenêtre Données de document
7.6
Entrée de données
7.6.1 Piste/Chapitre
Les options de saisie suivantes sont disponibles pour l'entrée de données Piste/Chapitre
dans la zone Piste audio à droite :
Titre
Indique le titre de la piste.
Artiste
Indique l'artiste de la piste.
Durée de
lecture
Spécifie la durée de la piste.
Info
compléme
ntaires
Fournit des informations supplémentaires sur la piste.
Supprimer
Efface l'entrée de la piste.
7.6.2 Informations sur le fichier
La taille et le chemin du fichier s'affichent pour l'entrée Informations sur le fichier dans la
zone Piste audio à droite.
Les options de saisie suivantes sont disponibles :
Titre
Indique le titre du fichier.
Supprimer
Efface l'entrée du fichier.
7.6.3 Photo
Les options de saisie suivantes sont disponibles pour l'entrée de données Fichier image
dans la zone de droite :
Titre
Indique le titre de l'image.
Supprimer
Supprime l'entrée de la photo.
Nero CoverDesigner
30
Fenêtre Propriétés et Propriétés de l'arrière-plan
8
Fenêtre Propriétés et Propriétés de l'arrière-plan
La fenêtre Propriétés ou Propriétés de l'arrière-plan propose de nombreuses options de
configuration des objets et de l'arrière-plan. En fonction de l'objet actuellement sélectionné,
différents onglets sont disponibles.
Pour ouvrir la fenêtre Propriétés d'un objet sélectionné, cliquez sur l'icône
. Vous pou-
vez modifier l'objet en modifiant les options de configuration de la fenêtre.
Pour ouvrir la fenêtre Propriétés de l'arrière-plan pour tous les arrière-plans, sélectionnez
Éditer > Modifier tous les arrière-plans, pour l'arrière-plan de l'élément de jaquette actuel,
sélectionnez Objet > Propriétés de l'arrière-plan dans le menu. Vous pouvez insérer et
modifier l'arrière-plan avec les options de configuration.
Les onglets suivants sont disponibles :
Profil
Indique si l'objet a un contour. Vous pouvez également définir la largeur et la
couleur.
L'onglet est disponible pour tous les objets.
Pinceau
Indique si l'objet est coloré et la couleur de remplissage. Vous pouvez également définir le style et la couleur.
Cet onglet est disponible pour les objets rectangle, ellipse, texte artistique,
zone de texte, liste de pistes, dossier, champ, ainsi que pour l'arrière-plan.
Texte
Détermine le contenu et les options du texte.
Cet onglet est disponible pour les objets texte et champ.
Police
Détermine la police, le style et la taille du texte. Vous pouvez en outre choisir si vous souhaitez que le texte soit rayé, souligné et/ou affiché en petites
majuscules. Une fenêtre d'aperçu affiche le résultat de vos modifications.
Cet onglet est disponible pour les objets texte et champ.
Zone de
texte
Vous permet de saisir un texte et de le mettre en forme.
Cet onglet est disponible pour un objet zone de texte.
Torsion
Plie l'objet.
Cet onglet est disponible pour les objets zone de texte, liste de pistes et
dossier.
Image
Permet de sélectionner et de modifier une photo.
Cet onglet est disponible pour les objets photo, zone de texte, liste de pistes
et dossier ainsi que pour l'arrière-plan.
Importer
photo
Fournit des fonctions d'importation pour les photos. Cet outil est particulièrement utile pour la création de modèles.
Il vous permet, par exemple, de déterminer si une photo d'aperçu s'affiche
automatiquement au démarrage de Nero CoverDesigner via Nero Burning
ROM et de créer une compilation au format de disque CD Audiobook.
Cet onglet est disponible pour l'objet photo.
Nero CoverDesigner
31
Fenêtre Propriétés et Propriétés de l'arrière-plan
Importer
texte
Vous permet d'importer un commentaire.
Pistes
Fournit des options de contenu et d'apparence de la liste de pistes.
Dossier
Fournit des options de contenu et d'apparence du dossier.
Champ
Fournit des options de contenu et d'apparence des champs.
Cette fonction est particulièrement utile pour la création de modèles de CD
Audiobook.
Cette fonction s'exécute uniquement si vous démarrez Nero CoverDesigner
via Nero Burning ROM et si vous avez créé une compilation au format de
disque CD Audiobook.
L'onglet est disponible pour l'objet zone de texte.
Voir aussi:
 Insertion et édition d'arrière-plansJ 54
8.1
Onglet Plume
L'onglet Plume fournit des options de définition du contour de l'objet.
Les options de configuration suivantes sont disponibles :
Active le contour.
Largeur
Définit la largeur du contour.
Couleur
Indique la couleur du contour. Vous pouvez la définir à l'aide
du disque de couleur, du curseur de luminosité ou des
champs de saisie situés dans la zone Sélectionner une couleur.
Disque de couleur
Définit la couleur du contour. Vous pouvez déplacer le petit
carré situé au centre du disque de couleur. Il définit la couleur.
Vous pouvez voir la couleur sélectionnée dans le champ d'affichage Couleur.
Nero CoverDesigner
32
Fenêtre Propriétés et Propriétés de l'arrière-plan
Curseur de luminosité
Définit la luminosité de la couleur du contour. Utilisez le curseur pour définir la valeur souhaitée.
La luminosité sélectionnée s'affiche dans le champ d'affichage Couleur.
Teinte
Définit la teinte. Entrez une valeur comprise entre 0 et 255.
Le carré se déplace autour du rayon du disque de couleur
dans le sens inverse des aiguilles d'une montre en commençant à droite par la valeur 0 = rouge.
Saturation
Définit la saturation de la couleur. Entrez une valeur comprise
entre 0 et 255. Le carré se déplace dans le disque de couleur
en ligne droite vers l'extérieur. Une saturation de 255 signifie
qu'un composant de couleur a une valeur de 255 et que les
deux autres ont une valeur de 0.
Luminosité
Définit la luminosité de la couleur. Entrez une valeur comprise entre 0 et 255. Le curseur de luminosité se déplace vers le
haut ou vers le bas. 255 est la valeur de luminosité maximale.
Rouge
Définit le composant rouge de la couleur. Saisissez une valeur comprise entre 0 et 255, 255 étant totalement rouge.
Vert
Définit le composant vert de la couleur. Saisissez une valeur
comprise entre 0 et 255, 255 étant totalement vert.
Bleu
Définit le composant bleu de la couleur. Saisissez une valeur
comprise entre 0 et 255, 255 étant totalement bleu.
Si les valeurs du rouge, du vert et du bleu sont identiques, la couleur du contour est le noir (luminosité 0), le blanc (luminosité 255) ou le gris (valeur de luminosité entre 0 et 255).
Nero CoverDesigner
33
Fenêtre Propriétés et Propriétés de l'arrière-plan
8.2
Onglet Pinceau
L'onglet Pinceau propose des options de configuration pour le contour des objets.
Onglet Pinceau
Les options de configuration suivantes sont disponibles :
Active le remplissage.
Si l'option du pinceau est désactivée, l'arrière-plan de l'objet
est transparent.
Style
Permet de sélectionner un style. Un style est toujours le
mélange de deux couleurs : la couleur d'avant-plan et d'arrière-plan. Par défaut, aucun style n'est sélectionné.
Avant-plan
Affiche la couleur d'avant-plan. Cliquez sur le bouton pour la
modifier. Cela signifie que toute modification apportée dans
la zone Sélectionner une couleur s'applique à la couleur
d'avant-plan.
Si aucun style n'est sélectionné, le bouton affiche la couleur
de remplissage.
Arrière-plan
Affiche la couleur d'arrière-plan. Cliquez sur le bouton pour la
modifier. Cela signifie que toute modification apportée dans
la zone Sélectionner une couleur s'applique à la couleur
d'arrière-plan.
Si aucun style n'est sélectionné, le bouton est grisé.
Nero CoverDesigner
34
Fenêtre Propriétés et Propriétés de l'arrière-plan
Disque de couleur
Définit la couleur de remplissage. Vous pouvez déplacer le
petit carré situé au centre du disque de couleur. Cela définit
la couleur.
Vous pouvez voir la couleur qui a été sélectionnée dans le
champ d'affichage Couleur.
Curseur de luminosité
Définit la luminosité de la couleur du contour. Utilisez le curseur pour définir la valeur souhaitée.
La luminosité sélectionnée s'affiche dans le champ d'affichage Couleur.
Teinte
Définit la teinte. Entrez une valeur comprise entre 0 et 255.
Le carré se déplace autour du rayon du disque de couleur
dans le sens inverse des aiguilles d'une montre en commençant à droite par la valeur 0 = rouge.
Saturation
Définit la saturation de la couleur. Entrez une valeur comprise
entre 0 et 255. Le carré se déplace dans le disque de couleur
en ligne droite vers l'extérieur. Une saturation de 255 signifie
qu'un composant de couleur a une valeur de 255 et que les
deux autres ont une valeur de 0.
Luminosité
Définit la luminosité de la couleur. Entrez une valeur comprise entre 0 et 255. Le curseur de luminosité se déplace vers le
haut ou vers le bas. 255 est la valeur de luminosité maximale.
Rouge
Définit le composant rouge de la couleur. Entrez une valeur
comprise entre 0 et 255, 255 étant totalement rouge.
Vert
Définit le composant vert de la couleur. Entrez une valeur
comprise entre 0 et 255, 255 étant totalement vert.
Bleu
Définit le composant bleu de la couleur. Saisissez une valeur
comprise entre 0 et 255, 255 étant totalement bleu.
Nero CoverDesigner
35
Fenêtre Propriétés et Propriétés de l'arrière-plan
8.3
Onglet Texte
L'onglet Texte fournit des options de configuration et détermine le contenu des objets Texte
et Champ.
Les options de configuration suivantes sont disponibles :
Lecture seule
Si le champ de saisie de la zone Contenu est grisé, le texte ne
peut plus être modifié. Cette option est particulièrement utile
lorsque vous créez des modèles.
Tord
Tord le texte en pliant sa partie inférieure autour d'un point
central.
Faire pivoter le texte
de 180 degrés
Fait pivoter le texte de 180 degrés : la partie supérieure du texte effectue une rotation autour d'un point central.
Cette option est uniquement disponible si la case Tord est cochée.
Contenu
Définit le contenu du texte.
Cette option est grisée pour les objets Champ car leur contenu
est créé de manière dynamique à partir des données de document.
Voir aussi:
 Création d'un modèleJ 56
 Fenêtre Données de documentJ 26
8.4
Onglet Zone de texte
Entrez le contenu d'une zone de texte sur l'onglet Zone de texte. Vous ne pouvez pas insérer de saut de ligne dans une zone de texte, à la différence du texte artistique. Les options
habituelles d'édition de texte sont disponibles : sélection de la police et de la taille, gras, cursif, souligné, alignement, couleur, copier et coller.
Les cases à cocher suivantes sont disponibles :
Aligner sur la forme
Affiche le texte uniquement dans la zone modifiable, même si
la zone de texte est partiellement située à l'extérieur. La taille
de la police n'est pas modifiée.
Lecture seule
Affiche le contenu de l'onglet en gris de manière à empêcher
les modifications du texte. Cette option est particulièrement
utile quand vous créez des modèles.
Voir aussi:
 Création d'un modèleJ 56
Nero CoverDesigner
36
Fenêtre Propriétés et Propriétés de l'arrière-plan
8.5
Onglet Torsion
Les cases à cocher suivantes sont disponibles sur l'onglet Torsion :
8.6
Plier l'objet
Tord le texte en pliant sa partie inférieure autour d'un point
central.
Faire pivoter le texte de
180 degrés
Fait pivoter le texte de 180 degrés : la partie supérieure du
texte effectue une rotation autour d'un point central.
Cette option est uniquement disponible si la case Plier l'objet est cochée.
Onglet Image
L'onglet Image vous permet de sélectionner une photo et de l'éditer si nécessaire. Un aperçu de la photo s'affiche dans la zone Image. Le champ Nom contient le nom du fichier.
Onglet Image
Les options de configuration suivantes sont disponibles :
Bouton
Effets
Ouvre un menu qui vous permet de sélectionner différents effets
à appliquer à la photo.
Bouton
Supprime la photo.
Supprimer la photo
Nero CoverDesigner
37
Fenêtre Propriétés et Propriétés de l'arrière-plan
Les options de configuration suivantes sont disponibles dans la zone Source de photo :
Bouton
Affiche la fenêtre Ouvrir qui vous permet de sélectionner un fichier photo.
Fichier
Bouton
Permet de scanner une image.
Cette fonction apparaît uniquement si un scanner est installé.
TWAIN
Les options de configuration suivantes sont disponibles dans la zone Mode étiré :
Case d'option
Ajuster à la taille du
cadre
Case d'option
Ajuste l'image pour l'adapter à la taille de l'arrière-plan ou du
cadre.
Si l'arrière-plan ou le cadre est plus grand ou plus petit que l'image, celle-ci est agrandie ou réduite pour y correspondre. Cela
signifie que la largeur et/ou la longueur de l'image peuvent être
modifiées.
Ajuste l'image proportionnellement à la taille de l'arrière-plan ou
du cadre. Le rapport largeur/longueur (proportions) de l'image
reste identique.
Proportionnel, pas
de clipping
Si l'arrière-plan ou le cadre est plus grand ou plus petit que l'image, des zones vides peuvent apparaître au-dessus/en dessous
ou à gauche/à droite de l'image. Le côté le plus long détermine le
redimensionnement de l'image.
Case d'option
Proportionnel, clipping de l'image
Ajuste l'image proportionnellement à la taille de l'arrière-plan ou
du cadre. Le rapport largeur/longueur (proportions) de l'image
reste identique.
Si l'arrière-plan ou le cadre est plus grand ou plus petit que l'image, des zones peuvent être coupées au-dessus/en dessous ou à
gauche/à droite de l'image. Le côté le plus court détermine le redimensionnement de l'image.
Voir aussi:
 Effets PhotoJ 38
8.7
Effets Photo
Plusieurs effets à appliquer aux photos sont disponibles dans Nero CoverDesigner.
Effet Ajuster :
Luminosité
Ouvre la fenêtre Luminosité qui affiche un aperçu de l'original et de
la photo modifiée. Déplacez le curseur Luminosité vers la gauche ou
la droite pour assombrir ou éclaircir la photo.
Nero CoverDesigner
38
Fenêtre Propriétés et Propriétés de l'arrière-plan
Contraste
Ouvre la fenêtre Contraste qui affiche un aperçu de l'original et de la
photo modifiée. Déplacez le curseur Contraste vers la gauche ou la
droite pour augmenter ou réduire le contraste de la photo.
Gamma
Ouvre la fenêtre Gamma qui affiche un aperçu de l'original et de la
photo modifiée. Déplacez le curseur Gamma vers la gauche ou la
droite pour assombrir ou éclaircir les demi-teintes de la photo.
Égaliseur
Applique l'effet Égaliseur à une photo. Cet effet distribue uniformément les valeurs de luminosité des couleurs.
Cet effet permet d'ajuster une photo trop claire ou trop sombre. Il est
également utile pour augmenter la visibilité des objets situés dans des
zones d'ombre.
Effet de Filtre :
Relief
Crée une version de l'image mise en relief.
Éroder
Crée une version de l'image en aquarelle qui lui donne une apparence plus douce et moins nette.
Mosaïque
Ouvre la fenêtre Mosaïque qui affiche un aperçu de l'original et de la
photo modifiée. Déplacez le curseur Mosaïque vers la droite pour
réduire la netteté de la photo en créant un effet de mosaïque.
Contour
Dessine les contours des surfaces dans la photo pour lui donner un
effet d'esquisse.
Parabolique >
Convexe
Crée une vue concave.
Parabolique >
Concave
Crée une vue convexe.
Postériser
Ouvre la fenêtre Postériser qui affiche un aperçu de l'original et de la
photo modifiée. Déplacez le curseur Postériser vers la droite ou la
gauche pour créer un effet « peinture à l'huile ».
Accentuer
Ouvre la fenêtre Accentuer qui affiche un aperçu de l'original et de la
photo modifiée. Déplacez le curseur Accentuer vers la droite pour
augmenter la netteté et la dureté de la photo.
Solariser
Ouvre la fenêtre Solariser qui affiche un aperçu de l'original et de la
photo modifiée. Déplacez le curseur Solariser vers la gauche pour
intensifier l'effet d'exposition. Déplacez le curseur jusqu'à la limite de
gauche pour inverser les valeurs et créer une image négative.
Adoucir
Ouvre la fenêtre Adoucir qui affiche un aperçu de l'original et de la
photo modifiée. Déplacez le curseur Adoucir vers la droite pour
adoucir la photo et réduire sa mise au point. Ainsi, les zones fusionnent.
Nero CoverDesigner
39
Fenêtre Propriétés et Propriétés de l'arrière-plan
Effet Retournement :
Retourner horizontalement
Retourne horizontalement la photo pour qu'elle apparaisse comme une
image miroir.
Verticalement
Retourne la photo verticalement pour qu'elle apparaisse à l'envers.
Négatif
Crée un négatif de l'image.
Pincer
Ouvre la fenêtre Pincer qui affiche un aperçu de l'original et de la photo
modifiée. Déplacez le curseur Pincer vers la droite ou vers la gauche
pour pincer ou gonfler la photo à partir du centre.
Effet tourbillon Ouvre la fenêtre Effet tourbillon qui affiche un aperçu de l'original et de
la photo modifiée. Déplacez le curseur Effet tourbillon vers la droite ou
vers la gauche pour faire tourbillonner la photo vers la droite ou vers la
gauche.
Pivoter
8.8
Ouvre la fenêtre Rotation qui affiche un aperçu de l'original et de la
photo modifiée. Déplacez le curseur Rotation vers la droite pour faire
pivoter l'image de 90 °, 180 ° ou 270 °.
Onglet Importer photo
L'onglet Importer photo fournit les paramètres suivants :
Importer photo, si possible
Active la liste de sélection Photo à importer.
Photo à importer
Permet de sélectionner la photo à importer. Les entrées
suivantes sont disponibles :
Rien : aucune photo n'est importée.
Vignette : importe un aperçu lorsque vous lancez Nero
CoverDesigner via Nero Burning ROM après avoir créé
une compilation au format de disque CD Audiobook. Cette fonction est particulièrement utile pour la création de
modèles de CD Audiobook.
Photo vidéo : importe une photo ajoutée à l'entrée Données vidéo/photo dans les données de document. Vous
pouvez déterminer la photo qui est importée grâce aux
champs Nbre de disques et Nbre de photos.
Couverture : importe une image d'un fichier Nero Digital™ (si cette opération est possible techniquement.
Importer original
Importe l'image spécifiée. Si elle a été modifiée, vous
pouvez utiliser ce bouton pour importer à nouveau l'image d'origine.
Nero CoverDesigner
40
Fenêtre Propriétés et Propriétés de l'arrière-plan
8.9
Onglet Pistes et dossier
Les onglets Pistes et Dossier vous permettent de déterminer l'apparence de la liste de
pistes ou du dossier et de sélectionner le contenu à afficher. La liste de pistes contient des
informations des fichiers audio, le dossier contient des informations des fichiers de données.
Il est impossible d'entrer du texte dans la liste de pistes/le dossier car leur contenu est importé des données de document.
Onglets Pistes/Dossier
Les options de configuration suivantes sont disponibles :
Case à cocher
Ouvre la fenêtre Aperçu.
Montrer une fenêtre
d'exemple
Les options de configuration suivantes sont disponibles dans la zone Données :
Champ de saisie
Définit le disque dont les informations doivent être extraites.
Disque
Champ de saisie
Première piste/entrée
Champ de saisie
Dernière piste/entrée
Définit le fichier audio/de données à utiliser pour le début de la
liste de pistes/du dossier.
Définit le fichier audio/de données à utiliser pour la fin de la
liste de pistes/du dossier.
Nero CoverDesigner
41
Fenêtre Propriétés et Propriétés de l'arrière-plan
Les options de configuration suivantes sont disponibles dans la zone Format :
Menu
Style
Sélectionne un style prédéfini à utiliser pour l'affichage de la
liste de pistes/du dossier. Le style peut être modifié dans la
zone Champs.
Champ de saisie
Définit le pourcentage d'espacement des colonnes.
Espacement des colonnes
Menu
Définit l'alignement du texte.
Alignement
Case à cocher
Ajuster le texte à la
forme
Affiche le texte uniquement dans la zone modifiable, même si
la liste de piste/le dossier est partiellement situé(e) à l'extérieur. La taille de la police est modifiée si nécessaire.
Les options de configuration suivantes sont disponibles dans la zone Champs :
Liste de sélection
Affiche les champs disponibles pour le style sélectionné,
comme le numéro de piste ou le chemin du fichier. Les colonnes ont la signification suivante :
Utiliser : le champ est visible dans la liste de pistes/le dossier.
Si la case n'est pas cochée, le champ n'est pas visible dans la
liste de pistes/le dossier.
Colonne : indique la colonne d'affichage du champ.
Type de champ : indique le type de champ, par exemple, le
numéro de piste ou le titre.
Menu de gauche
Sélectionne le format du champ sélectionné.
Le texte s'affiche normalement, avec des majuscules, des minuscules, ou inversement.
Les numéros peuvent être affichés sous forme de chiffres
simples, doubles ou romains.
Les durées de lecture peuvent être affichées dans différents
formats, par exemple en secondes, M:SS, H:MM:SS, etc.
Les tailles de fichiers peuvent être affichées en octets, Ko ou
Mo.
Menu de droite
Sélectionne l'alignement du champ sélectionné. L'alignement
se rapporte toujours à l'ensemble de la colonne contenant le
champ.
Ouvre la fenêtre Sélectionner la couleur qui vous permet de
définir la couleur du champ sélectionné. Cette fenêtre est identique à celle de la zone Sélectionner une couleur des
onglets Plume et Pinceau.
Le bouton affiche la couleur actuellement sélectionnée.
Nero CoverDesigner
42
Fenêtre Propriétés et Propriétés de l'arrière-plan
Ouvre la fenêtre Police qui vous permet de choisir une police,
un style et des effets pour le champ sélectionné. Vous pouvez
également définir le jeu de caractères à utiliser dans le menu
Script. Un aperçu du texte s'affiche dans la zone Aperçu.
Le bouton affiche la police actuellement sélectionnée. Le
champ de saisie (à droite du bouton) définit une taille de police
relative en pourcentage pour le champ sélectionné.
Champ de saisie
Définit le pourcentage de la taille de police relative pour le
champ sélectionné.
Texte principal
Champ de saisie
Détermine le texte qui doit apparaître après le champ sélectionné dans la liste de pistes/le dossier.
Texte de Fin
Voir aussi:
 Onglet PinceauJ 34
8.10 Onglet Champ
L'onglet Champ contient des options pour les champs. Le contenu des champs provient
principalement des données de document. L'onglet Champ se compose de la liste de sélection Type de champ, de la zone Options et d'une case à cocher.
Tous les types de champs s'affichent dans la liste de sélection Type de champ. La zone Options se rapporte au type de champ sélectionné. Les options ne sont pas toutes disponibles
pour tous les types de champs.
Les paramètres suivants sont généralement disponibles :
Type de champ
Affiche le type de champ. Les types suivants sont disponibles :
Titre, Artiste, Type de disque, Année, Titre du disque, Artiste du disque, Nombre de pistes, Durée totale d'écoute, Taille totale des fichiers, Date dernière sauvegarde, Date d'impression et Texte personnalisé.
Case à cocher
Taille fixe
Définit une hauteur fixe pour le texte, même si la taille du cadre est
modifiée. La hauteur du texte est définie en fonction de la taille de police sélectionnée sur l'onglet Police.
Si la case n'est pas cochée, la taille du texte est adaptée à celle du
cadre et inversement.
Cette fonction n'est pas disponible pour le texte plié.
Les options de configuration suivantes sont disponibles dans la zone Options :
Menu
Définit l'alignement du type de champ sélectionné dans le cadre.
Alignement
Nero CoverDesigner
43
Fenêtre Propriétés et Propriétés de l'arrière-plan
Menu
Indique le disque auquel le type de champ sélectionné correspond.
Disque
Menu
Définit le format de la durée d'écoute.
Format temps
Menu
Définit le format de la taille du fichier.
Format de la taille
Menu
Définit le format de la date.
Format de date
Texte de saisie
Définit le texte du type de champ Texte personnalisé.
Texte personnalisé
Texte de saisie
Texte principal
Texte de saisie
Texte de Fin
Détermine le texte qui doit apparaître devant le type de champ sélectionné.
Détermine le texte qui doit apparaître après le type de champ sélectionné.
Le type de champ sélectionné dans la liste Type de champ est appliqué au
champ inséré même si vous avez auparavant défini un autre type de champ.
Nero CoverDesigner
44
Fenêtre Géométrie
9
Fenêtre Géométrie
La fenêtre Géométrie permet de définir la position, la taille et la rotation d'un objet. Pour
ouvrir cette fenêtre, sélectionnez Objet -> Géométrie dans le menu.
Fenêtre Géométrie
Les champs de saisie suivants sont disponibles dans la zone Position :
X
Définit la coordonnée X du point supérieur gauche du cadre.
Y
Définit la coordonnée Y du point supérieur gauche du cadre.
Les champs de saisie suivants sont disponibles dans la zone Taille :
Largeur
Spécifie la largeur de l'objet en millimètres.
Hauteur
Précise la hauteur de l'objet en millimètres.
Le champ de saisie suivant est disponible dans la zone Rotation :
Angle
Spécifie l'angle de rotation.
Nero CoverDesigner
45
Fenêtre Géométrie
9.1
Fenêtre Géométrie pour les objets pliés
Pour les objets pliés, la position du centre et la position de l'objet par rapport au centre sont
spécifiées dans la fenêtre Géométrie. Pour ouvrir cette fenêtre, sélectionnez Objet -> Géométrie dans le menu.
Fenêtre Géométrie pour les objets pliés
Les champs de saisie suivants sont disponibles dans la zone Centre :
X
Spécifie la coordonnée X du point central (le point de rotation de l'objet).
Y
Spécifie la coordonnée Y du point central (le point de rotation de l'objet).
Les champs de saisie suivants sont disponibles dans la zone Rotation :
Débuter
Spécifie la position du texte par rapport au point central. Le point de départ du
texte est le côté gauche du premier caractère. La division en degrés est la division utilisée généralement en mathématiques : 0 degré signifie à droite à la
hauteur du milieu et les unités augmentent dans le sens inverse des aiguilles
d'une montre.
Arc
Spécifie l'arc à appliquer au texte. Par exemple, si vous sélectionnez
180 degrés, le texte sera tordu en demi-cercle.
Nero CoverDesigner
46
Fenêtre Aligne les éléments
10
Fenêtre Aligne les éléments
La fenêtre Aligne les éléments permet d'aligner les objets par rapport à la page, c'est-à-dire
la zone de dessin modifiable, ou un autre objet. Pour ouvrir cette fenêtre, sélectionnez Objet
> Aligner dans le menu.
Cette fonction n'est pas disponible pour les objets pliés.
Fenêtre Aligne les éléments
Cette fenêtre contient les cases à cocher et boutons d'option suivants :
Case à cocher
Indique l'alignement horizontal. Trois boutons sont disponibles :
Alignement horizontal
Gauche : aligne l'objet sur le côté gauche.
Centrer : centre l'objet.
Droit : aligne l'objet sur le côté droit.
Case à cocher
Précise l'alignement vertical. Trois boutons sont disponibles :
Alignement vertical
Haut : aligne l'objet sur le côté supérieur.
Centrer : centre l'objet.
Bas : aligne l'objet sur le côté inférieur.
Case d'option
Dernier élément sélectionné
Aligne l'objet sur un autre objet. Pour utiliser cette fonction, vous devez sélectionner deux objets, le dernier
objet sélectionné sera aligné par rapport au premier.
Cette fonction permet de placer deux objets l'un sur
l'autre, par exemple du texte sur une photo.
Case d'option
Page
Aligne l'objet sur la page, c'est-à-dire sur la zone modifiable.
Nero CoverDesigner
47
Insertion et édition d'objets
11
Insertion et édition d'objets
11.1 Insertion d'objets
Nero CoverDesigner vous permet d'insérer des objets afin de créer des éléments de jaquette
pour un document. Un objet inséré est automatiquement sélectionné et peut être édité.
Pour créer un élément de jaquette, vous pouvez insérer des objets dans la zone de dessin.
Pour cela, procédez comme suit :
1. Pour insérer une ligne :
1. Cliquez sur l'icône
Æ
dans la barre d'outils.
Le pointeur de la souris devient un pointeur avec un symbole de ligne.
2. Cliquez dans la zone de dessin et faites glisser le pointeur de la souris.
Æ
La ligne est insérée.
2. Pour insérer un rectangle :
1. Cliquez sur l'icône
Æ
dans la barre d'outils.
Le pointeur de la souris devient un pointeur avec un symbole de rectangle.
2. Cliquez dans la zone de dessin et faites glisser le pointeur de la souris.
Æ
Le rectangle est inséré.
3. Pour insérer une ellipse :
1. Cliquez sur l'icône
Æ
dans la barre d'outils.
Le pointeur de la souris devient un pointeur avec un symbole d'ellipse.
2. Cliquez dans la zone de dessin et faites glisser le pointeur de la souris.
Æ
L'ellipse est insérée.
4. Pour insérer un texte artistique :
1. Cliquez sur l'icône
Æ
dans la barre d'outils.
Le pointeur de la souris devient un pointeur avec un A.
2. Cliquez dans la zone de dessin.
Æ
Une ligne verticale est insérée.
3. Entrez directement le texte dans la zone de dessin.
4. Appuyez sur la touche Entrée.
Il est impossible d'entrer un texte artistique en y insérant un saut de ligne. Pour
entrer un texte plus long avec des sauts de ligne, utilisez l'objet Zone de texte.
5. Pour insérer une zone de texte :
1. Cliquez sur l'icône
dans la barre d'outils.
Nero CoverDesigner
48
Insertion et édition d'objets
Æ
Le pointeur de la souris devient un pointeur avec le symbole « Abc ».
2. Cliquez dans la zone de dessin et faites glisser le pointeur de la souris.
Æ
La fenêtre Propriété, contenant l'onglet Zone de texte, s'ouvre.
3. Entrez votre texte dans la zone de saisie.
4. Définissez les options du texte.
5. Cliquez sur le bouton OK.
Æ
La zone de texte est insérée et contient le texte entré.
6. Pour insérer une liste de pistes ou un dossier :
1. Cliquez sur l'icône
Æ
ou
dans la barre d'outils.
Le pointeur de la souris devient un pointeur avec un symbole de liste de pistes ou de
dossier.
2. Cliquez dans la zone de dessin et faites glisser le pointeur de la souris.
Æ
La liste de pistes ou le dossier est inséré(e). Si vous avez rempli les données de document, le contenu correspondant s'affiche.
7. Pour insérer une photo :
1. Cliquez sur l'icône
Æ
dans la barre d'outils.
La fenêtre de l'explorateur Ouvrir s'affiche.
2. Sélectionnez un fichier image puis cliquez sur le bouton Ouvrir.
Æ
La fenêtre Ouvrir se ferme. Le pointeur devient un pointeur avec un symbole d'appareil photo et le cadre de l'image sélectionnée s'affiche autour du pointeur.
3. Cliquez dans la zone de dessin.
Æ
La photo sélectionnée est insérée.
8. Pour insérer un champ :
1. Cliquez sur l'icône
Æ
dans la barre d'outils.
Le sous-menu de type de champ s'ouvre.
2. Sélectionnez un type de champ.
Æ
Le pointeur de la souris devient un pointeur et le contour du champ sélectionné s'affiche en arrière-plan.
3. Cliquez dans la zone de dessin.
Æ
Le champ est inséré. Si vous avez saisi des informations dans les données de document, le contenu correspondant s'affiche. Si ces données sont vides, le nom du
type de champ s'affiche entre crochets.
Î L'objet est inséré. Vous pouvez maintenant le modifier et continuer la création de votre
jaquette. L'objet inséré est automatiquement sélectionné et un cadre s'affiche avec ses
points d'ancrage et une flèche de rotation.
Voir aussi:
 Onglet TexteJ 36
 Fenêtre Données de documentJ 26
Nero CoverDesigner
49
Insertion et édition d'objets
11.2 Modification de la taille, de la forme et de la position
Nero CoverDesigner vous permet de modifier un objet inséré. Vous pouvez modifier sa taille,
sa forme, sa position et sa couleur.
Pour modifier la taille, la forme ou la position d'un objet, procédez comme suit :
1. Cliquez sur l'icône
(outil de sélection) dans la barre d'outils.
2. Sélectionnez l'objet à modifier.
Æ Un cadre pourvu de points d'ancrage et une flèche de rotation s'affichent autour de l'objet.
Objet sélectionné
3. Pour modifier la position, la taille et/ou la rotation d'un objet avec précision :
1. Sélectionnez Objet -> Géométrie dans le menu.
Æ
La fenêtre Géométrie s'affiche.
2. Entrez la position, la taille et l'angle de rotation de votre choix.
3. Cliquez sur le bouton OK.
Æ
La fenêtre se ferme et l'objet est modifié selon les paramètres que vous avez définis.
4. Pour aligner précisément un objet dans la zone de dessin :
1. Sélectionnez Objet -> Aligner dans le menu.
Æ
La fenêtre Aligner Éléments s'ouvre.
2. Définissez les options souhaitées.
3. Cliquez sur le bouton OK.
Æ
La fenêtre se ferme et l'objet est placé selon les paramètres que vous avez définis.
5. Pour modifier la position d'un objet manuellement, maintenez le bouton de la souris enfoncé
et déplacez l'objet.
6. Pour modifier la position du point central d'un objet plié :
1. Cliquez sur le point central.
Æ
Le pointeur de la souris devient un pointeur à réticule.
2. Déplacez le point central sans relâcher le bouton de la souris.
Æ
La position du point central est modifiée.
7. Pour modifier manuellement la taille ou la forme d'un objet :
Nero CoverDesigner
50
Insertion et édition d'objets
1. Déplacez le pointeur de la souris sur un point d'ancrage du cadre.
Æ
Le pointeur de la souris devient une flèche double qui indique la direction dans laquelle vous pouvez étirer l'objet.
2. Cliquez sur le point d'ancrage et étirez-le dans le sens de votre choix.
Æ
La taille de l'objet augmente ou diminue.
8. Pour modifier manuellement la rotation d'un objet :
1. Déplacez le pointeur de la souris sur la flèche de rotation du cadre.
Æ
Le pointeur de la souris devient une flèche de rotation.
2. Cliquez sur la flèche de rotation et faites pivoter l'objet dans le sens de votre choix.
Æ
La rotation de l'objet est modifiée.
9. Pour modifier les propriétés de la plume, du pinceau, de la police, etc. :
1. Cliquez sur l'icône
Æ
.
La fenêtre Propriétés s'ouvre. Les onglets qui sont visibles dans la fenêtre sont un
facteur de l'objet actuellement sélectionné.
2. Définissez les propriétés sur les différents onglets.
3. Cliquez sur le bouton OK.
Æ
La fenêtre se ferme et l'objet est modifié selon les paramètres que vous avez définis.
10. Pour modifier le contenu d'un texte artistique :
1. Cliquez sur l'icône
Æ
dans la barre d'outils.
Le pointeur de la souris devient un pointeur avec un A.
2. Cliquez sur le texte artistique et modifiez son contenu.
3. Appuyez sur la touche Entrée.
Î L'objet est édité.
Voir aussi:
 Fenêtre GéométrieJ 45
 Fenêtre Aligne les élémentsJ 47
 Onglet PropriétésJ 64
11.3 Conversion de texte artistique
Nero CoverDesigner vous permet de convertir un texte artistique en élément graphique.
Après la conversion, les propriétés du texte ne pourront plus être modifiées.
Pour convertir un texte artistique, procédez comme suit :
1. Cliquez sur l'icône
(outil de sélection) dans la barre d'outils.
2. Sélectionnez le texte artistique que vous souhaitez convertir.
Æ Un cadre pourvu de points d'ancrage et une flèche de rotation s'affichent autour du texte.
3. Sélectionnez Convertir en courbes dans le menu contextuel.
Nero CoverDesigner
51
Insertion et édition d'objets
Æ La fenêtre qui s'affiche vous informe que le texte sera converti en élément graphique et
que vous ne pourrez plus modifier les propriétés du texte.
4. Cliquez sur le bouton OK.
Æ La fenêtre se ferme et le texte artistique est converti.
Î Le texte artistique est converti en élément graphique. Les onglets Plume et Pinceau
sont disponibles dans la fenêtre Propriétés.
11.4 Application d'effets photo
Nero CoverDesigner vous permet d'appliquer différents effets aux images.
Pour cela, procédez comme suit :
1. Cliquez sur l'icône
(outil de sélection) dans la barre d'outils.
2. Sélectionnez l'image à modifier.
Æ Un cadre pourvu de points d'ancrage et une flèche de rotation s'affichent autour du texte.
3. Cliquez sur l'icône
.
Æ La fenêtre Propriétés s'ouvre.
4. Cliquez sur le bouton Effets.
Æ Un menu s'ouvre.
5. Sélectionnez l'effet de votre choix.
Æ Une fenêtre correspondante contenant un aperçu de l'original et de l'image modifiée
s'ouvre.
Pour certains effets, aucune fenêtre ne s'affiche et l'effet est immédiatement
appliqué, comme par exemple avec l'effet Inverser.
6. Utilisez le curseur pour définir la valeur souhaitée.
7. Cliquez sur le bouton OK.
Æ La fenêtre se ferme. La zone Image affiche la vue actuelle de la photo.
8. Si vous le souhaitez, ajoutez d'autres effets.
9. Cliquez sur le bouton OK.
Î La boîte de dialogue Propriétés se ferme. La photo est modifiée dans la zone de dessin
en fonction des paramètres définis.
Voir aussi:
 Effets PhotoJ 38
 Boîte de dialogue Préférences d'applicationJ 73
Nero CoverDesigner
52
Insertion et édition d'objets
11.5 Définition de paramètres par défaut pour les objets
Nero CoverDesigner vous permet de définir des paramètres par défaut pour les objets. Les
paramètres par défaut déterminent les entrées des onglets de la fenêtre Propriétés d'un objet.
Il est impossible de configurer des paramètres par défaut pour les photos.
Pour définir des paramètres par défaut pour les objets, procédez comme suit :
1. Pour configurer des paramètres par défaut pour les objets géométriques :
1. Sélectionnez Objet > Propriétés graphiques par défaut dans le menu.
Æ
La fenêtre Propriétés par défaut s'ouvre avec les onglets Plume et Pinceau.
2. Définissez les propriétés de votre choix sur les onglets.
3. Cliquez sur le bouton OK.
Æ
La fenêtre se ferme. Les propriétés par défaut sélectionnées s'appliquent désormais
aux objets géométriques insérés.
2. Pour configurer des paramètres par défaut pour un texte artistique et des champs :
1. Sélectionnez Objet > Propriétés de texte artistique par défaut dans le menu.
Æ
La fenêtre Propriétés par défaut s'ouvre avec les onglets Plume, Pinceau, Police
et Champ.
2. Définissez les propriétés de votre choix sur les onglets.
3. Cliquez sur le bouton OK.
Æ
La fenêtre se ferme. Les propriétés par défaut s'appliqueront désormais au texte artistique et aux champs insérés.
3. Pour configurer des paramètres par défaut pour les zones de texte, les listes de pistes et les
dossiers :
1. Sélectionnez Objet > Propriétés du champ de texte par défaut dans le menu.
Æ
La fenêtre Propriétés par défaut s'ouvre avec les onglets Plume, Pinceau, Dossier
et Pistes.
2. Définissez les propriétés de votre choix sur les onglets.
3. Cliquez sur le bouton OK.
Æ
La fenêtre se ferme. Les propriétés par défaut s'appliqueront désormais aux zones
de texte, aux listes de pistes et aux dossiers insérés.
Î Vous avez configuré les paramètres par défaut des objets.
Voir aussi:
 Onglet PropriétésJ 64
 Fenêtre Propriétés et Propriétés de l'arrière-planJ 31
Nero CoverDesigner
53
Insertion et édition d'arrière-plans
12
Insertion et édition d'arrière-plans
Nero CoverDesigner vous permet d'insérer et d'éditer un arrière-plan. Vous pouvez choisir
d'insérer et d'éditer simultanément les arrière-plans de tous les éléments de jaquette d'un
document ou d'insérer et d'éditer l'arrière-plan de chaque élément séparément.
Pour insérer un arrière-plan et modifier ses propriétés, procédez comme suit :
1. Si vous voulez insérer ou éditer l'arrière-plan de l'élément de jaquette actuel, sélectionnez
Objet > Propriétés de l'arrière-plan dans le menu.
Si vous voulez insérer ou éditer l'arrière-plan de tous les éléments de jaquette, sélectionnez
Éditer > Modifier tous les arrière-plans dans le menu.
Æ La fenêtre Propriétés de l'arrière-plan s'ouvre.
2. Pour créer un arrière-plan en couleur :
1. Cliquez sur l'onglet Pinceau.
2. Sélectionnez une couleur et un style si vous le souhaitez.
3. Pour insérer une image d'arrière-plan :
1. Cliquez sur l'onglet Image.
2. Sélectionnez un fichier photo dans la zone Source photo.
Æ
Un aperçu de l'image s'affiche dans la zone Image. La zone Mode étiré est active.
3. Définissez dans la zone Mode de rotation le mode de mise à l'échelle de l'image d'arrière-plan.
4. Appliquez les effets de votre choix à la photo.
4. Cliquez sur le bouton OK.
Î L'arrière-plan s'affiche avec les paramètres que vous avez définis.
Voir aussi:
 Onglet PinceauJ 34
 Onglet ImageJ 37
 Effets PhotoJ 38
Nero CoverDesigner
54
Outils de création
13
Outils de création
13.1 Grille
Une grille peut vous aider à placer les objets. Dans Nero CoverDesigner, la grille s'affiche
sous la forme de séries de points espacés horizontalement et verticalement.
Les options suivantes sont disponibles dans le menu Affichage de Nero CoverDesigner :
Afficher la grille
Affiche la grille.
Caler sur la grille
Cale les objets sur la grille. Les objets sont fixés aux
points de la grille lorsque vous les déplacez ou les étirez
à proximité de ces points.
Paramètres de la grille
Ouvre la fenêtre Paramètres de la grille qui vous permet
de définir l'espacement horizontal et vertical des points
de la grille.
13.2 Lignes de référence
Les lignes de référence peuvent vous aider à placer les objets. Dans Nero CoverDesigner,
elle s'affichent sous la forme de lignes bleues en pointillé.
Les options suivantes sont disponibles dans le menu Affichage de Nero CoverDesigner :
Entrée
Affiche les lignes de référence.
Afficher les lignes de
référence
Entrée
Caler sur les lignes de
référence
Entrée
Configurer les lignes de
référence
Aligne les objets sur les lignes de référence. Les objets
sont fixés aux lignes de référence lorsque vous les
déplacez ou les étirez à proximité de ces lignes.
Ouvre la fenêtre Configurer les lignes de référence qui
vous permet de créer des lignes de référence horizontales et/ou verticales.
Création manuelle de lignes de référence
Vous pouvez créer manuellement des lignes de référence en cliquant sur la
règle horizontale ou verticale et en faisant glisser une ligne de référence sur la
zone de dessin.
Nero CoverDesigner
55
Création et édition de modèles
14
Création et édition de modèles
14.1 Création d'un modèle
Nero CoverDesigner vous permet de créer des modèles personnalisés.
Pour ce faire, procédez comme suit :
Les données du document ne sont pas sauvegardées lorsque le document est
sauvegardé comme modèle.
1. Cliquez sur l'icône
dans la barre d'outils.
Æ La fenêtre Nouveau document s'ouvre.
2. Sélectionnez le type de document et un modèle vide ou prédéfini.
3. Cochez la case Créer un nouveau modèle.
4. Cliquez sur le bouton OK.
Æ La fenêtre Nouveau document se ferme et les éléments de jaquette prédéfinis pour le
type de document sélectionné s'affichent dans la zone de dessin.
Si vous avez sélectionné le type de document Personnalisé, vous pouvez
ajouter de nouveaux éléments de jaquette en sélectionnant Éditer > Insérer
nouvelle page dans le menu.
5. Créez le document selon votre choix.
6. Pour enregistrer le modèle sous forme de fichier compressé, sélectionnez Fichier > Enregistrement rapide dans le menu. Pour enregistrer le modèle sans compression, sélectionnez Fichier > Enregistrer dans le menu.
Æ Si vous essayez d'enregistrer un modèle contenant des photos d'une taille totale supérieure à 5 Mo sans le compresser, une fenêtre s'ouvre pour vous demander si vous souhaitez enregistrer le fichier avec ou sans compression.
La fenêtre Enregistrer sous s'ouvre.
Il peut être utile d'enregistrer le modèle en le compressant s'il contient un grand
nombre de photos. La taille du fichier sera ainsi réduite. Cependant, la
compression peut parfois diminuer la qualité de la photo.
7. Si le dossier Mes documents s'affiche, sélectionnez le dossier Modèles dans le menu Enregistrer Dans.
8. Entrez un nom de fichier et cliquez sur le bouton Enregistrer.
Nero CoverDesigner
56
Création et édition de modèles
Vous pouvez créer un modèle même si vous n'avez pas coché la case Créer
un nouveau modèle au début. Dans ce cas, sélectionnez simplement Enregistrer comme modèle dans le menu Fichier. Veillez à enregistrer le fichier
modèle dans le dossier Modèles Nero CoverDesigner afin qu'il s'affiche dans la
liste des modèles.
Î Le fichier modèle est enregistré sous le nom sélectionné. Il est désormais disponible
dans la liste des modèles de la fenêtre Nouveau document sous le type de document
et de disque que vous avez sélectionné au moment de sa création ou dont les éléments
de jaquette sont contenus dans le fichier modèle.
Voir aussi:
 Insertion et édition d'arrière-plansJ 54
14.2 Modification d'un modèle
Vous pouvez modifier des modèles dans Nero CoverDesigner.
Pour cela, procédez comme suit :
1. Sélectionnez Fichier > Ouvrir dans le menu.
Æ Une fenêtre de l'explorateur s'ouvre.
2. Sélectionnez le fichier modèle Nero CoverDesigner (*.nct) dans le dossier Modèles puis
cliquez sur le bouton Ouvrir.
Æ La fenêtre Ouvrir se ferme. Une fenêtre vous demandant si vous souhaitez éditer le modèle s'affiche.
3. Cliquez sur le bouton Oui.
Æ Le document du modèle s'ouvre.
4. Éditez le document comme vous le souhaitez.
5. Cliquez sur le bouton
.
Î Les modifications apportées au modèle sont enregistrées. Vous pouvez maintenant fermer le modèle et l'utiliser pour créer un nouveau document.
Voir aussi:
 Insertion et édition d'arrière-plansJ 54
Nero CoverDesigner
57
Stockage des jaquettes dans les fichiers Nero Digital™
15
Stockage des jaquettes dans les fichiers Nero Digital™
Nero CoverDesigner vous permet d'enregistrer une jaquette d'album dans un fichier Nero
Digital™. Nero Digital™ est un format de stockage MPEG-4 standard pour les fichiers audio
et vidéo développés par Nero AG et il peut enregistrer des informations supplémentaires.
L'élément de jaquette créé est stocké sous forme d'un ensemble appelé couverture. Cela
signifie qu'une image de l'élément final de jaquette que vous avez créé est produite et stockée comme image d'arrière-plan.
Tout élément de jaquette du même type (par exemple, un livret) existant dans
le fichier Nero Digital™ est remplacé. Nous vous conseillons de créer un document Nero Digital™ auparavant (voir Création d'un document Nero Digital™J 24) pour savoir si une jaquette a déjà été enregistrée dans le fichier Nero Digital™.
La condition suivante doit être remplie :
ƒ Vous avez créé un document contenant des éléments de jaquette créés.
Pour sauvegarder une jaquette dans un fichier Nero Digital™, procédez comme suit :
1. Sélectionnez Fichier > Exporter vers Nero Digital™ dans le menu.
Æ La fenêtre Enregistrer sous s'affiche.
2. Sélectionnez le fichier Nero Digital™ dans lequel vous souhaitez enregistrer la jaquette.
3. Cliquez sur le bouton Enregistrer.
Î Les éléments de jaquette sont enregistrés dans le fichier Nero Digital™. Vous pouvez
maintenant utiliser ce dernier pour créer un document Nero Digital™ contenant les
éléments de jaquette sauvegardés.
Voir aussi:
 Création d'un document Nero Digital™J 24
Nero CoverDesigner
58
Impression des étiquettes LightScribe
16
Impression des étiquettes LightScribe
Si un graveur LightScribe est connecté, vous pouvez également imprimer la face étiquette
d'un CD/DVD LightScribe avec Nero CoverDesigner. La face étiquette du disque est pourvue
d'une couche de couleur spéciale ou d'une couche thermique qui est chauffée par le laser du
graveur de façon à ce que les photos et le texte s'impriment.
Cette fonction est uniquement disponible avec un graveur LightScribe.
Pour imprimer une étiquette LightScribe, procédez comme suit :
1. Créez un nouveau document de type LightScribe.
Æ Le document contient un onglet Disque 1 contenant l'élément de jaquette de l'étiquette
du disque.
2. Créez l'étiquette du disque comme vous le souhaitez.
3. Cliquez sur l'icône
dans la barre d'outils.
Æ La fenêtre Propriétés d'impression LightScribe s'ouvre.
4. Définissez les options d'impression souhaitées.
5. Insérez un disque LightScribe inscriptible dans le graveur LightScribe, le côté étiquette orienté vers le bas.
6. Cliquez sur le bouton Imprimer.
Æ Le processus d'impression débute. Vous pouvez surveiller l'état du processus dans la
barre de progression. Dès que l'impression est terminée, la fenêtre Nero - LightScribe
s'ouvre et affiche un message avec le résultat du processus d'impression.
7. Cliquez sur le bouton OK.
Î Vous avez créé et imprimé une étiquette LightScribe personnalisée.
Voir aussi:
 Insertion et édition d'arrière-plansJ 54
 Création d'un nouveau document ou d'un document photoJ 24
Nero CoverDesigner
59
Impression des étiquettes LightScribe
16.1 Fenêtre Propriétés d'impression LightScribe
Vous pouvez personnaliser les propriétés d'impression de votre étiquette LightScribe en
fonction de vos souhaits dans la fenêtre Propriétés d'impression LightScribe.
Fenêtre Propriétés d'impression LightScribe
Les options suivantes sont disponibles :
Zone
Ajuste la qualité d'impression souhaitée.
Imprimer les contrastes
Ce bouton d'option est défini par défaut sur Normal.
Champ de saisie
Définit le nombre de copies souhaité.
Nombre de copies
Menu déroulant
Définit le graveur souhaité.
Disponible uniquement si plusieurs graveurs LightScribe
sont disponibles.
Lecteur
Case à cocher
Arrêter automatiquement le
PC une fois terminé.
Bouton
Arrête l'ordinateur après l'impression de l'étiquette (si
possible).
Démarre l'impression de l'étiquette.
Impression
Bouton
Aperçu
Ouvre la boîte de dialogue Aperçu d'impression
LightScribe. Un aperçu d'impression de l'étiquette s'affiche ici.
Nero CoverDesigner
60
Impression d'étiquettes Labelflash
17
Impression d'étiquettes Labelflash
Vous pouvez imprimer une étiquette sur la face données et/ou étiquette d'un DVD Labelflashavec Nero CoverDesigner.
La condition suivante doit être remplie :
ƒ Un graveur Labelflash est connecté à votre ordinateur.
Pour imprimer une étiquette Labelflash sur le côté étiquette ou un DiskT@2 sur le côté données de votre DVD, procédez comme suit :
1. Créez un nouveau document avec le type de document Labelflash.
Æ Le document contient un onglet Disque 1 contenant l'élément de jaquette de l'étiquette
du disque.
2. Modifiez l'étiquette du disque comme vous le souhaitez.
3. Cliquez sur l'icône
dans la barre d'outils.
Æ Ouvre la fenêtre Labelflash - Propriétés d'impression.
4. Définissez les options d'impression souhaitées.
5. Sélectionnez la face du disque que vous souhaitez imprimer.
Æ Le logo situé dans le coin inférieur gauche affiche le logo Labelflash ou
DiskT@2correspondant.
6. Si vous souhaitez imprimer une étiquette Labelflash sur la face étiquette, insérez un disque
Labelflash vierge dans le graveur avec le côté étiquette orienté vers le bas. Si vous souhaitez imprimer une étiquette DiskT@2 sur le côté données, insérez un disque Labelflash vierge dans le graveur avec le côté données orienté vers le bas.
7. Cliquez sur le bouton OK.
Æ La fenêtre Impression de Labelflash ou Impression de DiskT@2 s'ouvre et le processus d'impression commence. Vous pouvez surveiller l'état du processus dans la barre de
progression. Dès que l'impression est terminée, une fenêtre s'ouvre pour vous indiquer
le résultat du processus d'impression.
8. Cliquez sur le bouton OK.
Î Vous avez créé et imprimé une étiquette Labelflash ou DiskT@2 personnalisée.
Voir aussi:
 Création d'un nouveau document ou d'un document photoJ 24
 Fenêtre Propriétés et Propriétés de l'arrière-planJ 31
 Insertion et édition d'arrière-plansJ 54
17.1 Fenêtre Propriétés d'impression de Labelflash
Vous pouvez personnaliser les propriétés d'impression de votre étiquette Labelflash en fonction de vos souhaits dans la fenêtre Propriétés d'impression Labelflash.
Nero CoverDesigner
61
Impression d'étiquettes Labelflash
Fenêtre Propriétés d'impression Labelflash
Les boutons et options de configuration suivants sont disponibles :
Menu
Ajuste la qualité d'impression souhaitée.
Profil pour
Sélectionnez Personnalisé pour modifier le niveau de
contraste et la vitesse de rotation.
Potentiomètre linéaire
Définit le niveau de contraste pour l'impression.
Niveau de contraste
Menu
Définit la vitesse de rotation du DVD.
Vitesse de rotation
Case d'option
Face données
Case d'option
Étiquettes
Case d'option
Les deux faces
Définit la face données comme la face d'impression par
défaut.
Définit la face étiquette comme la face d'impression par
défaut.
Définit les deux faces comme faces d'impression par
défaut.
Nero CoverDesigner
62
Impression d'étiquettes Labelflash
Bouton
Aperçu avant impression
Ouvre la fenêtre Aperçu avant impression , qui donne
une approximation de l'apparence de l'étiquette sur le DVD
Labelflash.
Case à cocher
Éjecte le disque à la fin de l'impression.
Éjecter le disque après
l'impression
Bouton
Démarre le processus d'impression.
Graver (s'affiche au lieu
du bouton OK)
Nero CoverDesigner
63
Fenêtre Impression
18
Fenêtre Impression
La fenêtre Imprimer permet de définir les options d'impression du document avant de
l'imprimer.
La fenêtre contient trois onglets :
Général
Permet de sélectionner une imprimante.
Propriétés
Propose des paramètres d'impression des bordures et des marques de
coupure ainsi que du bleeding.
Éléments
Permet de sélectionner les éléments de jaquette à imprimer.
18.1 Onglet Propriétés
L'onglet Propriétés contient trois zones : Imprimer les bordures, Imprimer les marques
de coupure et Divers.
Fenêtre Impression, onglet Propriétés
Nero CoverDesigner
64
Fenêtre Impression
Les options de configuration suivantes sont disponibles dans la zone Imprimer les bordures :
Case d'option
Imprime les bordures pour tous les formats de papier.
Sur tous les formats
de papier
Case d'option
Seulement sur du
papier normal
Case d'option
Imprime les bordures uniquement pour le format de papier normal.
N'imprime jamais les bordures.
Jamais
Les options de configuration suivantes sont disponibles dans la zone Imprimer les marques
de coupure :
Case d'option
Imprime les marques de coupure pour tous les formats de papier.
Sur tous les formats
de papier
Case d'option
Seulement sur du
papier normal
Case d'option
Imprime les marques de coupure uniquement pour le format de
papier normal.
N'imprime jamais les marques de coupure.
Jamais
Les options de configuration suivantes sont disponibles dans la zone Divers :
Case à cocher/
champ de saisie
Permet le bleeding et définit la distance au-delà de la limite de
l'élément de jaquette qui sera imprimée.
Permettre le
Bleeding
Case à cocher
Demande à chaque
page
Champ de saisie
Indique que l'impression doit être confirmée pour chaque nouvelle
page.
Définit le nombre de copies du document à imprimer.
Copies
Bouton
Ouvre la fenêtre Aperçu avant impression.
Aperçu
Nero CoverDesigner
65
Fenêtre Impression
18.2 Onglet Éléments
L'onglet Éléments contient une liste de sélection, une zone d'aperçu ainsi que des options
de configuration. La liste de sélection vous permet de sélectionner les éléments de jaquette
à imprimer.
La zone d'aperçu illustre la disposition des éléments de jaquette sur la page. Le format de
papier utilisé pour les éléments de jaquette affiché est indiqué sous la zone d'aperçu. Les
éléments de jaquette qui seront imprimés s'affichent en bleu, ceux qui ne seront pas imprimés s'affichent en gris.
Fenêtre Imprimer, onglet Éléments
Les options de configuration suivantes sont disponibles dans l'onglet Éléments :
Champ de saisie
Copies de l'élément
Indique le nombre de copies de l'élément de jaquette sélectionné.
Nero CoverDesigner
66
Fenêtre Impression
Case à cocher
Permet d'imprimer l'élément de jaquette sélectionné sur du
papier normal.
Cette case à cocher est uniquement disponible si le format
de papier normal n'a pas été sélectionné pour l'élément de
jaquette.
Imprimer sur du papier
normal
18.3 Impression de documents
La condition suivante doit être remplie :
ƒ Vous avez déjà ouvert un document.
Pour imprimer un document ou une partie de document, procédez comme suit :
1. Sélectionnez Fichier > Imprimer dans le menu.
Æ La fenêtre Imprimer s'ouvre.
2. Sélectionnez une imprimante sur l'onglet Général.
3. Sélectionnez les options de votre choix sur l'onglet Propriétés.
4. Sélectionnez les éléments de jaquette à imprimer sur l'onglet Éléments.
5. Si vous avez défini différents formats de papier pour les éléments de jaquette, vérifiez sous
la zone d'aperçu l'ordre d'impression du format de papier. Insérez le papier/support dans
l'imprimante dans l'ordre défini.
6. Cliquez sur le bouton OK.
Î Le document ou les éléments de jaquette sélectionnés sont imprimés.
Voir aussi:
 Onglet PropriétésJ 64
 Onglet ÉlémentsJ 66
Nero CoverDesigner
67
Options d'impression et formats de papier
19
Options d'impression et formats de papier
19.1 Calibrage de l'imprimante
Nero CoverDesigner vous permet de calibrer votre imprimante afin de garantir un alignement
précis des impressions. Nous vous conseillons de calibrer votre imprimante une fois après
avoir sélectionné le format de papier et l'imprimante.
Pour calibrer votre imprimante, procédez comme suit :
1. Avant le calibrage, sélectionnez le format de papier et l'imprimante.
2. Sélectionnez Fichier > Préférences dans le menu.
Æ La fenêtre Préférences de l'application s'ouvre.
3. Cliquez sur l'onglet Impression.
4. Cliquez sur le bouton Imprimer une feuille de calibrage.
Æ La feuille de calibrage est imprimée.
5. Pliez la feuille de calibrage au milieu, horizontalement et verticalement.
6. Dépliez la feuille de calibrage et lisez les valeurs du point de croisement des deux lignes de
pli avec l'axe.
7. Si les lignes de pli ne se croisent pas au milieu de l'axe, entrez les valeurs horizontales et
verticales de la page de calibrage dans les champs Paramètres horizontal/vertical de
l'onglet Impression.
8. Répétez les étapes 4 à 6 pour vérifier les nouvelles données. Si les lignes de pli se croisent
au milieu de l'axe, passez à l'étape suivante. Si ce n'est pas le cas, répétez l'étape
précédente.
9. Cliquez sur le bouton OK.
Î La fenêtre Préférences de l'application se ferme. Les paramètres de calibrage sont enregistrés, votre imprimante est maintenant calibrée.
19.2 Fenêtre Formats de papier
La fenêtre Formats de papier vous permet d'afficher les formats de papier prédéfinis ou de
créer vos formats personnalisés. Pour ouvrir cette fenêtre, sélectionnez Fichier > Formats
de papier dans le menu.
Les formats définis par l'utilisateur sont utiles pour modifier la taille et l'apparence d'un
élément de jaquette.
Des formats de papier ont été prédéfinis pour correspondre aux caractéristiques des fabricants pour les étiquettes et les papiers. Par exemple, certains papiers spéciaux peuvent
nécessiter un placement et une position spécifiques de l'élément de jaquette. De même, les
étiquettes peuvent avoir différents formats.
Vous pouvez sélectionner les formats de papier affichés ici ou créés dans la zone de l'écran
principal et les affecter à l'élément de jaquette actuel.
Nero CoverDesigner
68
Options d'impression et formats de papier
La fenêtre contient trois zones. Les formats de papier définis par l'utilisateur et prédéfinis
s'affichent dans une liste de sélection dans la zone de gauche. Chaque format peut contenir
une ou plusieurs étiquettes. Celles-ci correspondent aux éléments de jaquette de Nero CoverDesigner.
Des options pour les formats de papier définis par l'utilisateur s'affichent dans la zone
centrale. Ces options sont grisées pour les formats de papier prédéfinis.
La taille et la position des éléments de jaquette s'affichent dans la zone d'aperçu à droite.
Fenêtre Formats de papier
Les options de configuration suivantes sont disponibles dans l'entrée Format de papier
défini par l'utilisateur :
Nouveau profil
Ajoute un nouveau format de papier.
Importation
Importe un fichier de définition de formats de papier au
format *.dat. De nouveaux formats sont ajoutés aux formats définis par l'utilisateur.
Exportation
Exporte un fichier de définition de formats de papier au
format *.dat. Tous les formats définis par l'utilisateur sont
exportés.
Les options de configuration suivantes sont disponibles dans l'entrée de format de papier :
Nom
Spécifie le nom du format de papier.
Largeur / Hauteur
Spécifie la largeur et la hauteur.
Portrait
Indique que le papier sera imprimé au format portrait.
Paysage
Indique que le papier sera imprimé au format paysage.
Nero CoverDesigner
69
Options d'impression et formats de papier
Ajouter un élément
Affiche une liste de sélection dans laquelle vous pouvez
choisir un élément de jaquette.
L'élément sélectionné est alors ajouté au format de papier.
Supprimer format
Supprime le format actuel.
Les options de configuration suivantes sont disponibles dans l'entrée des éléments de jaquette / d'option :
Largeur / Hauteur
Spécifie la largeur et la hauteur.
Largeur de vrille
Spécifie la largeur de la vrille, c'est-à-dire la partie
centrale du dos de la jaquette.
Le champ de saisie est disponible pour le dos du DVD, le
dos du CD, le livret maxi et le dos du mini CD (jaquettes
recto et verso).
Largeur arrière
Spécifie la largeur de la partie arrière, c'est-à-dire la partie pliée.
Ce champ est disponible pour les éléments de jaquette
du livret maxi et le dos du mini CD (verso).
Rayon d'indentation
Spécifie le rayon du rabat. Ce champ est disponible pour
l'élément de jaquette de l'enveloppe de carte de visite.
Largeur de pliage
Spécifie la largeur des parties pliées.
Ce champ est disponible pour l'élément de jaquette de
l'enveloppe de carte de visite.
Rayon de la limite extérieure
Spécifie le rayon extérieur et donc la taille de la zone
d'impression (limite du disque).
Ce champ de saisie est disponible pour l'élément de jaquette de l'enveloppe de carte de visite.
Centrer le centre du rayon
Spécifie le rayon intérieur et donc la taille de la zone
sans impression.
Ce champ de saisie est disponible pour les éléments de
jaquette de la carte de visite et de la carte de visite rectangulaire.
Délimiter le rectangle
Spécifie la taille du rectangle et donc la forme ovale de la
carte de visite.
Ce champ de saisie est disponible pour l'élément de jaquette de l'enveloppe de carte de visite.
Angles arrondis (X / Y)
Spécifie le rayon des angles arrondis sur le disque.
Ce champ est disponible pour l'élément de jaquette de
carte de visite (rectangulaire).
Nero CoverDesigner
70
Options d'impression et formats de papier
Rayon extérieur
Spécifie le rayon extérieur et donc la taille de la zone
d'impression (limite du disque).
Ce champ est disponible pour les éléments de jaquette
disque et mini CD.
Rayon intérieur
Spécifie le rayon intérieur et donc la taille de la zone
sans impression (zone percée du disque).
Ce champ est disponible pour les éléments de jaquette
de disque et mini CD.
Position (X / Y) :
Définit la position de l'élément de jaquette sur le papier
défini dans le profil du format de papier.
19.3 Création de formats de papier
Nero CoverDesigner vous permet de créer vos formats de papier personnalisés. Des formats de papier définis par l'utilisateur sont disponibles dans la zone de l'écran principal pour
les éléments de jaquette ajoutés comme étiquettes au format de papier.
La création de formats de papier définis par l'utilisateur est utile dans la création de jaquettes et d'étiquettes dont les dimensions diffèrent des mesures standard.
Pour créer un format de papier, procédez comme suit :
1. Dans l'écran principal, sélectionnez Fichier > Formats de papier dans le menu.
Æ La fenêtre Formats de papier s'ouvre.
2. Sélectionnez Formats définis par l'utilisateur dans la liste de sélection.
3. Dans la zone Formats de papier, cliquez sur le bouton Ajouter format.
Æ Une entrée Format 1 est ajoutée sous Formats définis par l'utilisateur.
4. Sélectionnez Format 1.
Æ La zone Format de papier s'affiche.
5. Dans la zone Format de papier, entrez le nom et les dimensions du format de papier.
6. Cliquez sur le bouton Ajouter Item.
Æ Une liste de sélection des éléments de jaquette s'affiche.
7. Sélectionnez l'élément de jaquette à ajouter au format de papier.
Æ L'élément sélectionné est alors ajouté au format de papier.
8. Sélectionnez l'élément de jaquette inséré.
9. Dans la zone centrale, définissez les dimensions de votre choix comme la hauteur/largeur et
la position de l'élément de jaquette sur le papier.
10. Répétez les quatre étapes précédentes pour chaque élément de jaquette que vous souhaitez ajouter au format de papier.
Nero CoverDesigner
71
Options d'impression et formats de papier
11. Cliquez sur le bouton OK.
Æ La fenêtre Formats de papier se ferme.
Î Le format de papier est enregistré et il est maintenant disponible pour les éléments de
jaquette sélectionnés dans le menu de sélection de la barre d'outils Vue.
Voir aussi:
 Boîte de dialogue Préférences d'applicationJ 73
 Fenêtre Formats de papierJ 68
19.4 Paramètres de format de papier par défaut
L'onglet Formats de papier de la fenêtre Préférences de l'application vous permet de
définir les paramètres par défaut des formats de papier.
Les options de configuration suivantes sont disponibles :
Menu
Spécifie un format de papier par défaut pour
l'élément de jaquette sélectionné.
Format
Case à cocher
Imprimer les éléments par défaut
Sélectionne tous les éléments de jaquette d'un document pour l'impression par défaut.
Si vous décochez cette case, vous devez sélectionner les éléments de jaquette manuellement
dans la fenêtre Options d'impression avant
l'impression.
Case à cocher
Afficher les mesures de label par
défaut
Affiche le format de disque normal lorsque vous
définissez un format de papier dont le rayon diffère
de la valeur standard pour un élément de jaquette.
Nero CoverDesigner
72
Paramètres du programme
20
Paramètres du programme
20.1 Boîte de dialogue Préférences d'application
La fenêtre Préférences de l'application vous permet de définir des paramètres d'apparence générale et de fonctionnement de Nero CoverDesigner. Pour l'ouvrir, sélectionnez Fichier > Préférences dans le menu.
La fenêtre contient les onglets suivants :
Général
Contient des paramètres généraux de Nero CoverDesigner comme l'affichage de messages d'information et les unités de mesures utilisées
dans le pays.
Dossier
Définit le chemin des documents, des modèles et des fichiers importés.
Formats de
papier
Contient les options de configuration pour les formats de papier.
Impression
Définit l'espace de bleeding et permet de calibrer l'imprimante.
Annuler
Propose des options pour annuler des actions. Vous pouvez y définir la
mémoire maximum réservée, le nombre d'étapes d'annulation possibles
ou choisir de ne pas le limiter.
LightScribe
Permet de définir les paramètres de configuration de LightScribe comme la qualité d'impression, le lecteur par défaut (si plusieurs graveurs
LightScribe sont installés), le modèle d'étiquette par défaut et la résolution d'impression.
Ces paramètres sont uniquement utilisés si un graveur LightScribe est
disponible.
Voir aussi:
 Paramètres de format de papier par défautJ 72
 Calibrage de l'imprimanteJ 68
Nero CoverDesigner
73
Informations techniques
21
Informations techniques
21.1 Configuration système requise
Nero CoverDesigner est installé avec la suite Nero. Sa configuration système est la même.
Pour plus de détails sur la configuration requise, reportez-vous au Guide de démarrage rapide de Nero.
En outre, les conditions suivantes doivent être remplies :
ƒ
ƒ
ƒ
ƒ
Imprimante
Scanneur (en option)
En option : enregistreur compatible Labelflash et disque Labelflash
Graveur compatible LightScribe et disque compatible LightScribe (en option)
Utilisation de la fonction LightScribe Direct Disc Labeling
Lorsque vous utilisez un graveur de CD ou DVD avec la fonction LightScribe,
votre ordinateur nécessite le logiciel système LightScribe le plus récent.
Si vous avez téléchargé et installé une version mise à jour de Nero sur le site
Web de Nero, vous devez installer le logiciel système LightScribe séparément.
Vous trouverez la dernière version sur
www.nero.com/link.php?topic_id=114&gen_id=8.
En outre, Microsoft DirectX 9.0c (ou supérieur) doit être installé sur votre
système d'exploitation.
La dernière version de DirectX peut être téléchargée sur Internet à l'adresse
www.microsoft.com/windows/directx et installée.
21.2 Formats image
ƒ
ƒ
ƒ
ƒ
ƒ
ƒ
ƒ
ƒ
ƒ
ƒ
ƒ
Bitmap (BMP)
Device Independent Bitmaps (DIB)
Graphics Interchange Format (.gif)
Joint Photografic Expert Group (JPEG, JPG, JPE)
Picture Exchange (PCX)
Portable Network Graphics (PNG)
Portable Pixel Map (PPM)
Fichier image Targa (TGA)
Tagged Image File Format (TIFF, TIF)
Windows Media File (WMF)
Portable BitMap (PBM) - lecture seule
Nero CoverDesigner
74
Informations techniques
ƒ
ƒ
X-Quiktime (QTI,QTF, QTIF) - lecture seule
Word Perfect Graphic (WPG)
21.3 Formats des sélections
ƒ
Fichier Nero de plug-in Chromeleon Driver Configuration (CDC)
21.4 Versions de Nero CoverDesigner
Nero CoverDesigner est disponible en deux versions :
Nero CoverDesigner et Nero CoverDesigner Essentials.
Les deux versions offrent la gamme complète des fonctions.
Nero CoverDesigner
75
Glossaire
22
Glossaire
Bleeding
Le bleeding signifie que votre dessin est imprimé au-delà des marges de l'élément de jaquette de manière à les recouvrir. Cet espace est utile afin d'éviter les « bandes blanches » qui
peuvent apparaître si le document s'est déplacé ou si l'élément de jaquette n'est pas découpé avec précision.
CD/DVD LightScribe
Les CD/DVD LightScribe sont pourvus d'une couche de couleur/thermique spéciale entre les
couches supérieure et inférieure ; celle-ci peut être chauffée par le laser du graveur de manière à imprimer des photos et du texte sur le CD/DVD.
DiskT@2
La technologie DiskT@2 utilise l'option de gravure avec un laser de photos et de textes sur
la face données d'un disque à couche.
Fichier CDC
Un fichier CDC est un fichier texte contenant des informations sur les disques, par exemple
le titre des pistes. Plusieurs programmes permettent de générer des fichiers CDC.
Labelflash
Labelflashest une technologie qui permet de graver des photos et des textes sur la face étiquette d'un disque à l'aide d'un laser.
LightScribe
LightScribe est une technologie qui permet de graver à l'aide d'un laser des photos ou du
texte sur la face étiquette des disques.
Nero Digital
Les différents codecs audio et vidéo MPEG-4 sont assemblés dans Nero Digital et sont entièrement compatibles avec le standard MPEG-4. Nero AG maintient un développement
constant de ces codecs. Ce qui permet d'accéder à un niveau de qualité de données multimédia largement supérieur. De plus, des fonctionnalités supplémentaires telles que le soustitrage ont été intégrées.
Postériser
Postériser signifie un filtre qui sépare les valeurs tonales dans la photo. Cette option réduit
les gradations de luminosité dans la photo et produit l'effet d'une peinture. Un filtre de
postérisation est un filtre de création pur.
Nero CoverDesigner
76
Glossaire
Solariser
La solarisation est un terme provenant de la photographie analogique. Les parties de la photo qui sont actuellement très claires apparaissent ensuite plus sombres que les zones environnantes à l'impression du fait d'une exposition excessive. De nombreux programmes
graphiques réputés proposent des filtres de solarisation que vous pouvez utiliser pour produire artificiellement cet effet afin de l'appliquer à des photos numériques comme un appareil
stylistique.
Nero CoverDesigner
77
Index
23
Index
Programme ........................................................ 8
A
Accentuer .............................................. 39
Affichage ............................................... 10
Aide ....................................................... 10
Ajout d'un disque................................... 25
Ajouter un champ .................................. 49
Ajuster ................................................... 38
Angle de rotation ................................... 45
Annuler.................................................. 11
Aquarelle ............................................... 39
Arrière-plan ........................................... 54
Insertion........................................................... 54
Remplissage.................................................... 54
B
Bleeding
Définir la taille .................................................. 73
Boîte multiple ........................................ 19
Boîtier.................................................... 18
Boîtier de CD......................................... 18
Boîtier de DVD ...................................... 18
Bordure ................................................. 65
C
Carte de visite ....................................... 20
CD Audiobook ................................. 31, 40
CD carte de visite.................................. 20
Champ............................................. 13, 32
Champs................................................. 15
Configuration......................................... 53
Configuration système .......................... 74
Contour ................................................. 39
Contraste............................................... 39
Conventions, manuel .............................. 6
Couleur
Sélectionner............................................... 32, 34
Couverture ............................................ 58
Création d'un document image ............. 24
D
Démarrage
Nero CoverDesigner
Disque
Ajouter........................................................ 17, 27
Données................................................ 10
Données de document
Données de document..................................... 26
Entrée .............................................................. 26
Remplir automatiquement................................ 26
Utilisation ......................................................... 14
Dossier ...................................... 13, 15, 32
E
Éditer....................................................... 9
Effet....................................................... 38
Effet tourbillon ....................................... 40
Effets Peinture à l'huile ......................... 39
Égaliser ................................................. 39
Élément de création .............................. 14
Élément de jaquette
Ajouter.............................................................. 17
Dos de la jaquette ............................................ 17
Livret ................................................................ 17
Élément de la jaquette
Disque.............................................................. 17
Ellipse.................................................... 13
Insérer.............................................................. 48
Enregistrer............................................. 23
Entrée
Ajouter.............................................................. 29
Étiquette LightScribe
Imprimer........................................................... 59
F
Fenêtre.................................................. 10
Feuille de calibrage
Impression ....................................................... 68
Fichier ..................................................... 9
Filtres .................................................... 39
H
Horizontalement
Image inversée ................................................ 40
Retourner ......................................................... 40
78
Index
I
Image .................................................... 31
Importer photo....................................... 31
Impression............................................. 67
Insertion d'un dossier ............................ 49
Insertion d'un rectangle......................... 48
Insertion d'une ligne .............................. 48
Insertion d'une photo............................. 49
L
Lecture de la jaquette Nero Digital™.... 24
Ligne ..................................................... 13
Liste de pistes ................................. 13, 15
Luminosité............................................. 38
M
Manuel, conventions ............................... 6
Marques de coupure ............................. 65
Maxi....................................................... 19
Mini disque ............................................ 20
Modèle
Générer ........................................................... 17
Sélectionner..................................................... 16
Modèles
Enregistrer ....................................................... 57
Sélectionner..................................................... 25
Mosaïque .............................................. 39
N
Négatif
Retourner......................................................... 40
Nero CoverDesigner
Lancement à partir de Nero Burning ROM ...... 26
Nero Digital™
Enregistrement de la jaquette.......................... 58
Exportation d'une jaquette ............................... 58
Importation....................................................... 26
O
Objet................................................ 10, 14
Copier .............................................................. 11
Couper............................................................. 11
Définir la taille .................................................. 45
Éditer ............................................................... 50
Propriétés de transfert ..................................... 11
Supprimer ........................................................ 11
Torsion............................................................. 31
Objet dynamique ................................... 14
Nero CoverDesigner
Objet géométrique ................................ 14
P
Photo..................................................... 13
Échelle ............................................................. 38
Pivoter.............................................................. 40
Pinceau ................................................. 31
Pincer .................................................... 40
Pistes .................................................... 32
Pivoter ................................................... 40
Police .................................................... 31
Postériser .............................................. 39
Préréglage
Annuler............................................................. 73
Profil ...................................................... 31
Programme
Démarrage ......................................................... 8
Démarrage du programme................................. 8
Propriétés d'arrière-plan........................ 31
Propriétés de l'objet .............................. 31
Propriétés de transfert .......................... 11
R
Rechercher............................................ 38
Rectangle .............................................. 13
Relief ..................................................... 39
Restaurer .............................................. 11
Retourner .............................................. 40
S
Saut de ligne ......................................... 48
Saut de ligne de texte ........................... 48
Slim Pack .............................................. 19
Solariser ................................................ 39
T
Texte ............................................... 13, 31
Importation ....................................................... 32
Insérer.............................................................. 48
Pivoter.............................................................. 36
Protéger ........................................................... 36
Texte artistique
Éditer................................................................ 51
Texte plié
Éditer................................................................ 50
Torsion .................................................. 31
79
Index
TWAIN................................................... 10
Type de champ ..................................... 43
Année .............................................................. 27
Artiste .............................................................. 27
Titre ................................................................. 27
Type de disque................................ 16, 27
V
Valeur de demi-teinte............................ 39
Verticalement
Nero CoverDesigner
Retourner ......................................................... 40
Vue concave ......................................... 39
Vue convexe ......................................... 39
Z
Zone de dessin...................................... 14
Zone de texte .................................. 13, 31
Insérer.............................................................. 48
Pivoter.............................................................. 37
Protéger ........................................................... 36
80
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