LD-512EASY+ | Briteq LD-1024EASY+ Manuel du propriétaire

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LD-512EASY+ | Briteq LD-1024EASY+ Manuel du propriétaire | Fixfr
INTERFACE AUTONOME
USB-DMX 512 & 1024 CANAUX
V.1.3
SOMMAIRE
Specifications Techniques de l’Interface .................................................................................................................................................................................................... 3
Face avant des interfaces 512 /1024 canaux ........................................................................................................................................................................................... 4
Faces latérales des interfaces 512/1024 canaux ..................................................................................................................................................................................... 4
Face superieure des interfaces 512/1024 canaux .................................................................................................................................................................................. 5
Boutons de l’Interface et caractéristiques de l’affichage .................................................................................................................................................................... 6
Mode Zone (interfaces 1024 Canaux uniquement) ............................................................................................................................................................................... 8
Configuration des zones dans les logiciels.......................................................................................................................................................................................... 8
Déclenchements Autonomes de l’interface........................................................................................................................................................................................... 10
Basculer en mode Autonome ................................................................................................................................................................................................................. 10
Réglage des modes de l’interface ........................................................................................................................................................................................................ 10
Déclenchements bouton Led ................................................................................................................................................................................................................. 13
Câblage des contacts et connexions avec les RJ45....................................................................................................................................................................... 14
Commande de Déclenchements ........................................................................................................................................................................................................... 16
Télécommande Infra Rouge et récepteur LED Infra Rouge ....................................................................................................................................................... 17
Connexion pour déclenchement DMX IN ......................................................................................................................................................................................... 18
Déclenchement DMX via un autre signal DMX en AUtonome ................................................................................................................................................ 19
Configurer le DMX IN dans le logiciel ................................................................................................................................................................................................ 20
Déclenchement RS 232 en Autonome ............................................................................................................................................................................................... 22
Déclenchements horaires avec l'horloge et le calendrier........................................................................................................................................................... 24
Sauvegarde de la dernière scène après une mise hors Tension.............................................................................................................................................. 26
Priorité des scènes sur les déclenchements horaires ................................................................................................................................................................... 26
Jouer en Priorité ........................................................................................................................................................................................................................................... 27
Fusion DMX en Mode AUtonome ............................................................................................................................................................................................................. 27
Configuration des interfaces en Maître/Esclave .................................................................................................................................................................................. 28
Configuration des interfaces Maître/Esclaves ................................................................................................................................................................................. 29
Carte SD ................................................................................................................................................................................................................................................................ 30
Batterie .................................................................................................................................................................................................................................................................. 30
Dimensions de l’interface .............................................................................................................................................................................................................................. 31
Face supèrieure ............................................................................................................................................................................................................................................ 31
Faces latérales ............................................................................................................................................................................................................................................... 31
Face infèrieure .............................................................................................................................................................................................................................................. 32
Connexion USB avec plusieurs interfaces ............................................................................................................................................................................................... 33
Installation DMX 512 standard ................................................................................................................................................................................................................... 34
Installation DMX 512 recommandée ........................................................................................................................................................................................................ 34
Datasheet – Interface Autonome USB-DMX 512 & 1024 canaux
2
SPECIFICATIONS TECHNIQUES DE L’INTERFACE
Entrée
Nombre de sorties DMX (512/1024)
Modes DMX (512)
Modes DMX (1024)
Entrée DMX (512)
Entrée DMX (1024)
Mode Autonome (512)
Mode Autonome (1024)
Zone Multiple (512)
Zone Multiple (1024)
Fusion DMX en Mode Autonome
Mémoire Interne
Mémoire Externe
Capacité mémoire
Horloge temps réel
Boutons de déclenchements
Bouton Options
Bouton Mode
Connecteurs RJ45 E/S
Déclenchements contacts secs
Déclenchements RS232
Récepteur Infra-rouge
Options Infra-rouge
Déclenchements intensité lumineuse
Maître/Esclave
Technologie CPU
Dimensions
Poids
Poids total du coffret
Tension d’entrée
Puissance / Consommation
Protection Haute Tension
Boitier
Norme IP
Utilisation
Stockage
Compatibilité
Température d’utilisation
Certifications
Garantie internationale
USB 2.0 via Mini USB
Jusqu’à 512 / 1024 avec 3 broches XLR (XLR5 optionnel)
2x512 (Splitter, PC + Autonome) ou 512 Entrée/Sortie (Mode PC)
2x512 ,1024 ou 512 Entrée/Sortie (PC + Autonome)
Oui (PC seulement, Enregistrement DMX, Déclenchement DMX)
Oui (PC et Mode Autonome, Enregistrement DMX, Déclenchement DMX)
Oui, 2x512 (splitter), canaux DMX fine (16 bits)
Oui, 2x512 (splitter), 1024, 512 Entrée/Sortie, canaux DMX fine (16 bits)
Non, 1 Zone, peut jouer une scène à la fois
Oui, 5 Zones, peut jouer 5 scène à la fois
Oui, fusionne plusieurs interfaces pour jouer plusieurs zones simultanément
Oui (4 Mb)
Oui, Lecteur de carte SD inclus
20000 pas avec 16 ch., 6000 pas avec 512 ch., 3000 pas avec 1024 ch.
Oui, déclenchements horaire et calendaire (minutes, heures, jours, mois, années)
Oui, 8 boutons avec Led bleue
Oui, 4 boutons (Mode, Valider, Suivant, Précédent)
Oui, sélection de scène, page, vitesse, intensité générale et couleur perso
Oui, 3 Connecteur RJ45 pour toutes les connexions et broches Entrée/Sortie
Oui (7 contacts sur 3,3V ou 5V)
Oui, sélection de la scène, vitesse, dimmer, zone, blackout
Oui, PCB IR externe et télécommande IR disponibles en option
Sélection de 10 scènes, vitesse de la scène, dimmer général et scène suivante
Oui, PCB externe avec capteur de lumière disponible en option
Oui, connecte et synchronise jusqu’à 32 interfaces ensemble en autonome
32 bits
H : 38mm(1.49in) / l: 166mm(6.54in) / L : 97mm (3.82in)
0.2 Kgs
0.41 Kgs
5V à 24V via secteur, 0.5A max, 5V 0.5A via USB
0.3 à 0.5 W
Oui
Noir avec 4 trous de fixation, plastique ABS
IP20
Intérieur
Garder dans un endroit sec
Appareils DMX 8 et 16 bits
- 25 à +70 C°
CE, RoHS, Fcc
Oui, 3 ans
Fonctionnalités logicielle:
LED Player
Studio DMX 3D viewer
Pro DMX
Sortie ART-NET depuis le PC
Wi-Light 2016 App
Compatibilité systèmes
Mise à jour logicielle gratuite
512/1024 canaux DMX + mode Autonome , mode Live Board
Mode complet
Oui, 1024 canaux mode complet, 30 min de boucle Audio et vidéo Timeline
Oui, 1 ou 2 univers (DMX + Artnet)
Oui, contrôle le Led Player et le Pro DMX avec une connexion Wifi
Windows, MAC Os X (10.6 and supérieur) et Linux (64 Bits)
Oui
Contenu du Package
1 cable USB + 1 interface DMX USB(3 broches XLR, 5 broches en option)
Datasheet – Interface Autonome USB-DMX 512 & 1024 canaux
3
FACE AVANT DES INTERFACES 512 /1024 CANAUX
Boutons de déclenchement de scène:
1: Scène 1 On/Off
2: Scène 2 On/Off
3: Scène 3 On/Off
4 Scène 4 On/Off
5: Scène 5 On/Off
6: Scène 6 On/Off
7: Scène 7 On/Off
8: Scène 8 On/Off
Boutons de Commandes:
: Sélection du mode (Déclenchement,
Page, Couleur, Vitesse, Dimmer, Zone)
: Valider le Choix / Couleur Off
: Diminuer les valeurs
: Augmenter les valeurs
Afficheur:
Afficheur Led 7 segments
FACES LATERALES DES INTERFACES 512/1024 CANAUX
Côté gauche
Mini connecteur USB et connecteur alimentation USB
Côté droit
Port Micro SD
5 Volts continus seulement; 0,15-1 A.
Datasheet – Interface Autonome USB-DMX 512 & 1024 canaux
4
FACE SUPERIEURE DES INTERFACES 512/1024 CANAUX
Connecteur RJ45 Déclenchements
Connecteur RJ45 Entrées/Sorties
1 : Sortie 5 Volts
1 : Maître/Esclave - Clock
2 : Maître/Esclave - Data
2 : Déclenchement 1
3 : Light - Data
3 : Déclenchement 2
4 : Signal IR depuis le récepteur LED IR
4 : Déclenchement 3
5 : RS232 Tx
5 : Déclenchement 4
6 : Déclenchement 5
7 : Déclenchement 6
8 : Déclenchement 7
Entrée alimentation 9V
Connecteur DC
6 : RS232 Rx
7 : Sortie 5 Volts
8 : Terre
Ordre des broches
RJ45
Connecteur RJ45 Entrées/Sorties
1 : Master/Slave - Clock
2 : Master/Slave - Data
3 : Light - Data
4 : Signal IR depuis le récepteur LED IR
5 : RS232 Tx
Connecteur XLR A de Signal DMX
3 Broches. Peut-être configuré en
mode Sortie ou entrée (Mode PC
uniquement)
1: Masse
2: Data 3: Data +
6 : RS232 Rx
7 : Sortie 5 Volts
Connecteur XLR B de Signal DMX
3 Broches. Peut-être configuré en
mode Sortie (splitter pour les 512
ou sortie pour les 1024) ou en mode
entrée (PC pour les interfaces 512 ,
PC et autonome pour les 1024)
1: Masse
2: Data 3: Data +
8 : Masse
Datasheet – Interface Autonome USB-DMX 512 & 1024 canaux
5
BOUTONS DE L’INTERFACE ET CARACTERISTIQUES DE L’AFFICHAGE
Bouton Sélection du Mode
Pressez le bouton
pour sélectionner l’un des modes : Déclenchement des scènes (SA), Page (PA), Couleur
(Co), Vitesse (SP), Dimmer (dI) ou Zone (Zo).
Bouton Valider
Pressez le bouton
pour valider votre choix ou arrêter la couleur selectionnée.
Bouton de scène Suivant /Précédent, +/Mode Déclenchement de scène: Sélectionnez le numéro de la scène avec les boutons + ou -, ensuite pressez
Valider pour confirmer la lecture de la scène selectionnée de 01 à 255. Le numéro de scène va clignoter
plusieurs fois pour confirmer votre sélection. Avec la scène 00 rien ne joue.
Mode Page: Sélectionnez le numéro de la page avec les boutons + et – de P0 à P9, ensuite choisissez la scène
souhaitée dans la page courante à l’aide des 8 boutons.
Mode Couleur: A l’aide des 8 boutons sélectionnez une des huits couleurs personnalisables ou choisissez la
couleur de la roue de couleur de 00 à 99 avec les bouton + et -. Pressez le bouton Valider pour éteindre la
couleur actuelle ou rejouer la dernière couleur de la roue de couleur.
Mode Vitesse: Augmentez ou Diminuez la vitesse de la scène actuelle avec les boutons + ou -. Les valeurs
vont de -9 à +9.
Mode Dimmer: Augmentez ou Diminuez l’intensité générale (Dimmer + RGB) des scènes et couleurs aves les
boutons + ou -. Les valeurs vont de -9 à +9.
Mode Zone : Sélectionnez la zone avec les boutons + et – (Zones A à E et Générale) , ensuite choisissez la
scène souhaitée dans la zone courante à l’aide des 8 boutons.
Boutons à Led Bleue
Pressez un des 8 boutons de déclenchement pour jouer une scène en mémoire depuis les modes
Déclenchement de Scène et Page. Pressez de nouveau le bouton avec la Led bleue pour stopper la scène.
En mode Couleur pressez un bouton pour déclencher une couleur personnalisée. Pressez de nouveau pour la
stopper.
Datasheet – Interface Autonome USB-DMX 512 & 1024 canaux
6
Fonctionnement de l’afficheur LED :
L’afficheur LED affiche le numéro de la scène qui joue, la page, la couleur, les modes sélectionnés, les valeurs
de la vitesse et du dimmer et le mode de mise à jour du firmware.
Il y a différents affichages en fonction du mode selectionné :
PC: L’interface est connectée à l’ordinateur et communique avec le logiciel. L’interface est contrôlée par le
logiciel.
SA: Le mode Déclenchement de Scène est actif. Par défaut quand aucune scène ne joue, tous les niveau DMX
sont à zéro. En mode Déclenchement de Scène, l’afficheur LED indique le numéro de la scène actuelle de 01 à
255. La valeur 00 est le Blackout et l’interface DMX envoie des nulls (0x00) sur toutes les sorties.
PA: Mode Page, il permet de choisir entre 10 pages de 8 boutons pour déclencher directement les scènes. En
mode Page, l’afficheur indique le numéro de page de P0 à P10.
Co: Mode Couleur, pour jouer une couleur personnalisée sur les canaux RGBW.
En mode Couleur, l’afficheur indique le numéro de couleur de C1 à C8.
SP: Mode Vitesse, augmente ou diminue la vitesse de la scène actuelle.
En mode Vitesse, l’afficheur indique la vitesse de la scène courante, les valeurs vont de -9 à 9.
dI: Mode Dimmer, augmente ou diminue l’intensité générale et le dimmer de la scène ou de la couleur choisie.
En mode Dimmer, l’afficheur indique l’intensité générale, les valeurs vont de -9 à 9.
Pr: Mode Programmation de la mémoire, Pr est affiché quand l’interface écrit un show en mémoire.
Zo: Le mode zone est actif. Après écriture de la mémoire la zone A est sélectionnée par défaut. En mode zone,
l’afficheur LED indique la zone courante, Générale, A, B, C, D, E.
Affichage zone A à D :
Affichage zone générale :
L’affichage alterne toutes les 3 secondes ente la zone courante et le numéro de scène de la zone.
bL: Mode Mise à jour du firmware, quand un nouveau firmware est écrit en mémoire.
En mode de Mise à jour du firmware, l’afficheur va clignoter pendant la durée de la mise à jour du firmware.
Ne pas déconnecter l’interface pendant ce mode.
Datasheet – Interface Autonome USB-DMX 512 & 1024 canaux
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MODE ZONE (INTERFACES 1024 CANAUX UNIQUEMENT)
Les interfaces 1024 canaux permettent de jouer indépendamment sur 5 zones en mode autonome.
Zone 1
Bar
Zone 2
Zone 3
(0 to 9) Zone 4
Pièce 1
Pièce 2
Patio
(0 to 9)
(0 to 9)
Zone 5
(0 to 9)
Terrasse
(0 to 9)
CONFIGURATION DES ZO NES DANS LES LOGICIELS
Dans le mode édition :
La fenêtre d’édition des zones peut
Cliquer sur + pour ajouter des zones
être affichée à tout moment an cliquant sur le bouton « Zone »
La fenêtre d’édition des zones
apparait, déplacer la barre centrale pour définir les zones, il est
également possible de choisir
précisément les plages de canaux de chaque zones en renseignant les casiers.
Attention à faire correspondre
votre patch aux zones
Datasheet – Interface Autonome USB-DMX 512 & 1024 canaux
8
Une fois les zones définies, il suffit de créer les scènes dans les onglets correspondants :
Dans le mode Autonome :
L’onglet « Zones » permet de d’afficher la configuration des zones
Le mode zone est disponible en
autonome
Datasheet – Interface Autonome USB-DMX 512 & 1024 canaux
(double cliquer sur une zones
pour l’éditer)
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DECLENCHEMENTS AUTONOMES DE L’INTERFACE
Le mode Autonome du logiciel permet de configuer et personnaliser tous les déclenchements.
Les informations seront directement sauvegardées dans la mémoire de l’interface DMX avec la fonction
d’écriture en mémoire.
BASCULER EN MODE AUTONOME
Quand l’interface n’est pas connectée au logiciel ou est juste alimentée, elle entre en mode Autonome après 5
secondes
REGLAGE DES MODES DE L’INTERFACE
Fenêtre de configuration
de l’interface
Datasheet – Interface Autonome USB-DMX 512 & 1024 canaux
10
Organise les menus disponibles en
Sélection de la page
Autonome
(0 to 9)
Choisis la couleur RGBW qui sera
jouée dans le mode mode Couleur
en Autonome
(8 couleurs max.)
Associe les scènes aux boutons
pour être jouées en Mode
Autonome (80 scenes max.)
Mode Page
Mode Scène
Mode Zone (Interfaces 1024
Mode Dimmer
Mode Vitesse
Mode Couleur
canaux)
Datasheet – Interface Autonome USB-DMX 512 & 1024 canaux
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Il est possible de personnaliser les modes que vous voulez utiliser en Autonome.
Depuis les icônes mode, vous pouvez faire un clic droit pour ajouter ou enlêver un mode. Vous pouvez utiliser
le glisser déposer (drag and drop) pour organiser les modes comme vous le souhaitez.
Glissez/Déposez pour
organiser les modes
Cliquez droit sur un mode
pour le supprimer
Cliquez sur + pour ajouter
un mode
Vous pouvez aussi choisir un seul menu pour simplifier l’utilisation de l’interface
Datasheet – Interface Autonome USB-DMX 512 & 1024 canaux
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DECLENCHEMENTS BOUTON LED
Depuis les scènes de la liste du mode autonome vous devez faire un Glisser/Déposer de l’une d’elles pour l’appliquer à un bouton.
Glissez/Déposez une scène
sur un bouton
Il est possible de remplacer une scène par une autre ou de la supprimer en la sortant de la liste.
Vous pouvez aussi configurer une couleur pour chaque bouton et les jouer avec le Mode Couleur, cliquez sur
le carré de
couleur pour choisir votre propre couleur.
Cliquez et configurez la
couleur désirée
Datasheet – Interface Autonome USB-DMX 512 & 1024 canaux
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CABLAGE DES CONTACTS ET CONNEXIONS AVEC LES RJ45
Les 7 contacts externes se situent sur le connecteur RJ45 numéro 2. Vous pouvez utiliser 7 contacts sec pour
déclencher 7 scènes à l’aide de relais externes. Pour avoir plus de déclenchements vous devez utiliser le
multiplexage afin d’avoir un maximum de 127 contacts :
Le multiplexage permet d’avoir 127 combinaisons de déclenchements
Les contacts externes ne peuvent se faire que lorsque les Broches 2, 3, 4, 5, 6, 7,
8 sont connectées à la Broche 1 (5 V. DC). (Jusqu’a 127 déclenchements)
Table des Broches:
Vue de face du
Déclenchement 01 = Broche 2
Déclenchement 02 = Broche 3
Déclenchement 03 = Broche 2 + 3
Déclenchement 04 = Broche 4
Déclenchement 05 = Broche 2 + 4
Déclenchement 06 = Broche 3 + 4
Déclenchement 07 = Broche 2 + 3 + 4
Déclenchement 08 = Broche 5
Déclenchement 09 = Broche 2 + 5
Déclenchement 10 = Broche 3 + 5
Déclenchement 16 = Broche 6
Déclenchement 32 = Broche 7
Déclenchement 48 = Broche 6 + 7
Déclenchement 64 = Broche 8
Déclenchement 100 = Broche 4 + 7 + 8
Etc…
connecteur RJ45
Datasheet – Interface Autonome USB-DMX 512 & 1024 canaux
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Temps de réaction des contacts : 8 ms (0.008 s) / Temps entre 2 contacts : 500 ms (0.5 s)
Options de déclenchements : On (démarre la scène seulement) + On/Off (démarre et arrête la scène) + Auto
release (maintenir le contact pour jouer la scène) + Restart (redémarre la scène depuis le début) + Play in priority
( la scène joue jusqu’à une pause ou un arrêt, aucun autre déclenchement n’est autorisé).
Datasheet – Interface Autonome USB-DMX 512 & 1024 canaux
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En selectionnant une scène dans la liste il est possible de choisir le numéro du contact externe (de 01 à 127)
pour déclencher la scène.
Par défaut, l’interface propose 7 contacts externes (01, 02, 04 ,08, 16, 32, 64). Pour obtenir 127 contacts externes, vous devez utiliser une interface dé-multiplexée pour utiliser les autres combinaisons possibles.
Plusieurs options de déclenchements sont disponibles pour les contacts externes.
On : Activer le contact permet seulement de jouer la scène.
On/Off : Activer le contact permet de jouer et arrêter la scène. Chaque action de déclenchement va inverser
l’état de la scène (démarrer/arrêter).
Auto Release: La scène jouera tant que le contact sera actif et maintenu. Garder le contact activé pour jouer la
scène, quand le contact est relaché la scène s’arrête.
Restart : . Activer le contact redémarrera automatiquement la scène depuis le début, si la scène est arrêtée
alors elle commence à jouer.
COMMANDE DE DECLENCHEMENTS
Les contacts externes peuvent aussi déclencher des commandes en mode Autonome. Depuis l’onglet
Déclenchements vous pouvez sélectionner un contact pour chaques actions : Dimmer + , Dimmer -, Blackout,
Vitesse +, Vitesse -, Pause, Scène +, Scène – et Zone.
Il n’est pas possible d’utiliser le même déclenchement pour une scène et une commande, dans ce cas, la scène
a la priorité ou la scène perd son information de déclenchement après avoir choisi le déclenchement des Commande.s
Datasheet – Interface Autonome USB-DMX 512 & 1024 canaux
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TELECOMMANDE INFRA ROUGE ET RECEPTEUR LED INFRA ROUGE
Une scène doit être liée avec les boutons 1 à 10.
Chaque butons peut déclencher une scène différente. La télécommande ne peut pas arrêter une scène directement. Pour arrêter la
scène jouée, il faut utiliser obligatoirement le bouton ON/OFF ou
Blackout/Stop ou alors déclencher une autre scène.
Le bouton de pause fige la scène jouée sur son état DMX.
Le bouton Stop/ Blackout (On/Off) arrête la scène jouée et joue la
scène neutre ayant le numéro 00. Tous les canaux DMX renvois la
valeur nulle 00.
Les boutons +/- pour le déclenchement des scènes automatique.
La scène suivante ou précédente sera jouée directement sans validation de 2 secondes.
Les boutons +/- pour la vitesse des scènes. Augmente ou diminue la vitesse de la scène jouée. Chaque scène peut avoir une vitesse différente.
Les boutons +/- pour l’intensité générale. Augmente ou diminue
l’intensité des canaux d’intensité, de RVB, de CMJ et Dimmer. Les
canaux RVB,CMY et Dimmer sont définis dans le profile des appareils.
Pour utiliser l'option de télécommande Infra Rouge, un récepteur Infra Rouge externe doit être connecte au connecteur RJ45 #1 de
l'interface autonome. Un câble RJ45 de 20 mètres maximum est requis.
Brochage du PCB IR :
-Via RJ45: Broches #8= Masse ; #4= signal IR; #7= 5V DC
-Via bornier: Broches O =IR Data ; V = 5 Volts ; G =Masse.
Datasheet – Interface Autonome USB-DMX 512 & 1024 canaux
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Dans le logiciel rendez-vous dans la fenêtre Mode Autonome section Déclenchements pour assigner les boutons de la télécommande infra-rouge a des scènes. Le mode autonome offre 10 déclenchements avec la télécommande.
En sélectionnant une scène dans la liste vous pouvez choisir le numéro de bouton désiré sur la télécommande
(de 01 à 10) pour déclencher cette scène.
CONNEXION POUR DECLENCHEMENT DMX IN
Console de contrôle
DMX standard
Le DMX-B doit être
configuré en entrée
dans le logiciel
La sortie DMX doit être
connectée à l’entrée
de l’interface
La sortie DMX joue les
scènes en mémorisées
et déclenchées avec la
console DMX via le signal DMX IN
Datasheet – Interface Autonome USB-DMX 512 & 1024 canaux
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DECLENCHEMENT DMX VIA UN AUTRE SIGNAL DMX EN AUTONOME
Les déclenchements DMX IN en autonome ne sont disponibles qu’avec les interfaces 1024.
Dans la fenêtre du Mode Autonome configurer l’interface avec l’option In /Out Config et avec DMX 1
Out/DMX 2 In et sélectionner l’univers de sortie.
Le mode autonome permet de déclencher jusqu’à 512 canaux DMX IN et 255 valeurs DMX par canaux. En
sélectionnant une scène dans la liste, il est possible de choisir le canal et la valeur DMX pour déclencher la
scène. La scène va jouer quand la valeur du canal DMX est atteinte ou dépassée.
Datasheet – Interface Autonome USB-DMX 512 & 1024 canaux
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CONFIGURER LE DMX IN DANS LE LOGICIEL
Dans le logiciel une sortie DMX peut être configurée en entrée dans les fenêtre des options. Pour accèder à
cette fenêtre cliquez sur : Outils > Options dans le menu du logiciel et selectionnez la section « Device ».
Section Device
Choisir une entrée
Vous pouvez choisir un univers de sortie et d’entrée avec les interfaces 1024 et 512.
Suivez ces étapes pour configurer un déclenchement DMX IN sur une scène ou un programme :
Etape 1: Allez dans
la liste des scènes
dans la vue édition.
Etape 2: Double cliquez
dans la colonne
“Touche” sur “…”
Etape 3: Allez dans
la section DMX de la
fenêtre “Touche”
Datasheet – Interface Autonome USB-DMX 512 & 1024 canaux
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Deux options de déclenchement DMX-IN sont possibles : par Seuil DMX ou par Tranche DMX
Option Seuil DMX
Choisir l’univers et le canal
de l’entrée DMX
Choisir le seuil DMX au
delà duquel la scène sera
déclenchée.
Option Tranche DMX
Choisir l’univers et le canal
de l’entrée DMX
Choisir la tranche de niveaux DMX à l’intérieur
de laquelle la scène sera
déclenchée.
Avec les tranches DMX vous
pouvez créer plusieurs preset de
déclenchement sur un même canal DMX-IN et déclencher une
suite de scènes sur la course dur
curseur de votre console DMX.
Datasheet – Interface Autonome USB-DMX 512 & 1024 canaux
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DECLENCHEMENT RS 232 EN AUTONOME
Le mode autonome permet l’utilisation du protocole RS232 pour contrôler simplement l’interface DMX à partir des commandes décrites dans l’aide.
Il suffit de connecter un émetteur RS232 à l’interface en utilisant les broches RS232 et GND et d’envoyer les
commandes désirées grâce à des chaines de caractères ASCII spécifiques.
Les commandes ASCII n’ont besoin d’être envoyées qu’une seule foi pour être prises en compte par l’interface.
Datasheet – Interface Autonome USB-DMX 512 & 1024 canaux
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Datasheet – Interface Autonome USB-DMX 512 & 1024 canaux
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DECLENCHEMENTS HORAIRES AVEC L'HORLOGE ET LE CALENDRIER
Le mode autonome dispose d'une horloge interne et d'un calendrier. Il est possible d'affecter un
déclenchement horaire sur chaque scène de la liste.
En sélectionnant une scène dans la liste, il est possible de choisir les dates et heures de début et de fin et les
jours de la semaine. On peut créer ainsi une multitude de scénarios.
CAS 1: Déclenchements horaires sans répétition
•
Date de début:
Date et Heure où le déclenchement est actif. La date peut être antérieure ou ultérieure à la date
courante de l'interface. La scène sera déclenchée dans le cas d'une date ultérieure.
•
Date de fin:
Date et Heure d'arrêt de la scène et la date où le déclenchement ne sera plus actif.
Le temps de fin n'est pas obligatoire. Sans temps de fin, la scène jouera indéfiniment jusqu'à ce qu'un
autre événement la remplace avec le déclenchement d'une autre scène ou l'arrêt manuel.
CAS 2: Déclenchement horaires avec répétitions:
•
Date de début:
La date à partir de laquelle le déclenchement horaire sera effectif.
Avant la date indiquée la scène sélectionnée ne se déclenchera jamais.
Aucune heure de début n'est nécessaire.
Datasheet – Interface Autonome USB-DMX 512 & 1024 canaux
24
•
Date de fin:
La date à partir de laquelle le déclenchement horaire ne sera plus effectif.
Après cette date la scène ne se déclenchera jamais.
Si aucune date de fin n'est indiquée, alors le déclenchement sera effectif indéfiniment.
Aucune heure de fin n'est nécessaire.
•
Liste des mois de l’année
12 cases représentant les 12 mois de l'année de janvier (J) à décembre (D).
Le déclenchement de la scène sera effectif durant les mois cochés et une plage journalière est à définir.
.
•
Jours de début et fin liés au mois
Par exemple, si l'on veut que le déclenchement se passe dans la première quinzaine de chaque mois
sélectionnés, on choisit 1 pour le jour de début et 15 pour le jour de fin.
Note : Pour une répétition mensuelle, si le jour de début est supérieur au jour de fin, alors le déclenchement s’arrêtera sur le mois suivant (jusqu'à la date de fin), même si le mois suivant n'a pas été sélectionné.
Liste des jours de la semaine
7 cases pour chaque jour de la semaine de lundi (Lun.) à dimanche (Dim.)
La scène se déclenchera uniquement pendant les jours cochés et une plage horaire est à définir.
•
Temps de début
Le temps de début représente l'heure à laquelle se déclenchera la scène pour chaque jour de la semaine sélectionné. Les mois choisis et les jours de début et de fin sont aussi pris en compte.
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•
Temps de fin
Le temps de fin représente l'heure à laquelle s'arrêtera la scène pour chaque jour sélectionné. Les mois
choisis et les jours de début et de fin sont aussi pris en compte. Le temps de fin n'est pas obligatoire,
dans ce cas la scène s'arrêtera seulement si un autre événement intervient (déclenchement d'une autre
scène).
Note : Pour une répétition journalière, si l'heure de début est supérieure à l'heure de fin, alors le déclenchement s'arrêtera sur le jour suivant (jusqu'à l'heure de fin), même si le jour suivant n'a pas été
sélectionné.
SAUVEGARDE DE LA DERNIERE SCENE APRES UNE MISE HORS TENSION
L’interface peut sauvegarder la dernière scène jouée avant la mise hors tension et la rejouer quand la tension
est restaurée.
Pour chaque scène vous pouvez sélectionner « Rejouer si coupure »
Cliquez pour activer
l’option
PRIORITE DES SCENES SUR LES DECLENCHEMENTS HORAIRES
Si plusieurs scènes ont le même déclenchement horaire (date + heure), seule la première scène de la liste
sera déclenchée en priorité et les autres déclenchements ne seront pas pris en compte
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JOUER EN PRIORITE
Cliquer pour activer l’option Jouer en Priorité
Aucun déclenchement (contacts, IR, DMX,
RS232) n'est pris en compte pendant que la
scène joue (excepté les déclenchements horaires).
FUSION DMX EN MODE AUTONOME
Une ligne DMX doit êre configurée en entrée pour capturer le signal DMX provenant d’une console DMX
externe ou d’une autre interface DMX.
L’interface va fusionner le signal entrant avec son propre signal en comparant les niveaux DMX avec un filtre
HTP (priorité sur les valeurs les plus hautes des signaux). La Fusion est la solution pour garder le contrôle sur
les canaux, en utilisant une console DMX par exemple. C’est également une façon de créer un système multizone en fusionnant plusieurs interfaces sur une seule ligne DMX finale. Dans ce dernier cas chaque interface
peut jouer des scènes propres aux éclairages en même temps et sur la même ligne DMX.
Console DMX Standard
Le DMX-B doit être configuré
en entrée dans le logiciel
La sortie DMX est connectée à l’entrée de
l’interface – Ligne B
obligatoirement
La sortie DMX A est la fusion
entre ce que l’interface joue
et ce qui arrive par la ligne B
Datasheet – Interface Autonome USB-DMX 512 & 1024 canaux
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Dans la fenêtre Autonome du logiciel, seletionnez “DMX 1 Out / DMX 2 IN” et cochez
l’option “Fusionner DMX In / DMX Out
CONFIGURATION DES INTERFACES EN MAITRE/ESCLAVE
Quand plusieurs interfaces sont connectées en USB, le Mode Autonome permet de les configurer en
Maître/Esclave. Ce mode permet de synchroniser plusieurs interfaces et de mutualiser leur espaces Autonome
en combinant les univers. (Jusqu’à 32 univers en Autonome)
Ici il y a deux exemples de connexion avec 3 interfaces connectée en Maître/esclave avec des câbles Ethernets
standard. Vous devez connecter les câbles dans les ports Ethernet 1 ou 3 peut importe l’ordre.
Maître
Esclave
Esclave
Datasheet – Interface Autonome USB-DMX 512 & 1024 canaux
Maître
Esclave
Esclave
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CONFIGURATION DES INTERFACES MAITRE/ESCLAVES
Une seule interface peut être configurée comme Maître, les autres sont automatiquement configurées comme
esclaves. Les déclenchements effectuées sur l’interface Maître sont automatiquement transmis aux Esclaves.
Toutefois, les Esclaves ne sont pas synchronisées sur le temps de jeu et garde un contrôle individuel. En
conséquence de quoi les Esclaves peuvent déclencher et jouer des scènes différentes. Le Maître agit comme
une télécommande générale qui impose les déclenchements aux Esclaves.
•
Maître/Esclave synchronisé « Par défaut »
Une seule interface peut être définie en maître (numéro de série le plus bas par défaut), toutes les autres
seront automatiquement configurées en Esclave. L’interface maître joue la scène courante et synchronise les
esclaves en les forçant à jouer la même scène, le même pas sur le même temps. Les interfaces esclaves sont
forcées de suivre le timing et les déclenchements de l’interface maître. Les interfaces esclaves ne peuvent plus
déclencher ou jouer de scène indépendamment. Seul le maitre peut déclencher ou stopper des scènes sur les
interfaces esclaves.
•
Maître/Esclave « Désynchronisé »
Une seule interface maître, les autres sont automatiquement configurées en esclaves. Dans ce mode tous les
déclenchements opérés sur l’interface maître seront répercutés sur les interfaces esclaves. En revanche, les
interfaces esclaves ne sont pas synchronisées sur le timing de l’interface maitre, elles gardent donc leur propre
indépendance sur le jeu des scènes. En conséquence les interfaces esclaves peuvent jouer et déclencher des
scènes de manière indépendante du maitre. L'interface maître agit simplement comme une télécommande de
déclenchements.
•
Maître/Esclave « LTP »
LTP = Latest Takes Priority. Soit littéralement le dernier prend la priorité.
Dans ce mode, toutes les interfaces sont configurées en esclave. Les interfaces ne sont pas synchronisées entre
elles et peuvent déclencher et jouer des scènes avec leur propre timing.
En revanche, un déclenchement sur une interface sera transmis à toutes les autres qui seront forcés de
déclencher la même scène. Ainsi chaque interface agit comme une télécommande générale imposant ses
déclenchements aux autres interfaces connectées
•
Pas de relâchement
Cette option n'est disponible qu'en mode LTP ou désynchronisé.
Avec cette option, seuls les déclenchements de scènes sont pris en compte. Tous les arrêts de scènes sont
ignorés et les interfaces esclaves continuent de jouer leurs scènes courantes. Ainsi chaque interface esclave
peut choisir ou non de relâcher sa scène dépendamment de si l’option est activée ou non.
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CARTE SD
Il est possible de sauvegarder votre show sur une carte micro SD. La carte doit être formatée en FAT 32 et faire
16 Gb maximum
Dans le mode autonome, cliquer sur « Ecrire sur carte SD », sélectionner un emplacement sur l’ordinateur ou
directement la racine de la carte micro SD pour sauver le show.
Pour lire le show SD en autonome il faut insérer la carte dans le port micro SD du CQSA et lors du démarrage
de la carte l’afficheur indiquera « Sd » pour indiquer que le show SD est joué.
Le fichier du show (sdcardshow.sdq) doit être copié à la racine de la carte SD, il ne pourra pas être lu par la
carte s’il est renommé.
BATTERIE
La batterie intégrée au PCB permet de garder les paramètres d’horloge et de calendrier en mémoire quand
l’interface n’est plus alimentée. L’horloge peut être retenu entre 10 à 30 jours en fonction du temps de charge
et du type de batteries inclue.
L’interface doit être alimentée plusieurs heures pour une charge complète de la batterie.
Datasheet – Interface Autonome USB-DMX 512 & 1024 canaux
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DIMENSIONS DE L’INTERFACE
Le mètres est l’unité utilisée. L’unité est le mm
FACE SUPERIEURE
14
8
28
12
22
34
50
16
22
14
44
166
FACES LATERALES
97
35
8
4
38
25
20
31
6
3
Datasheet – Interface Autonome USB-DMX 512 & 1024 canaux
31
38
FACE INFERIEURE
18
146
86
60
23
25
68
43
32
95
5
32
156
Datasheet – Interface Autonome USB-DMX 512 & 1024 canaux
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CONNEXION USB AVEC PLUSIEURS INTERFACES
Datasheet – Interface Autonome USB-DMX 512 & 1024 canaux
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INSTALLATION DMX 512 STANDARD
INSTALLATION DMX 512 RECOMMANDEE
Datasheet – Interface Autonome USB-DMX 512 & 1024 canaux
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Manuels associés