Mode d'emploi | Nero SoundTrax 2 Manuel utilisateur

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56 Des pages
Mode d'emploi | Nero SoundTrax 2 Manuel utilisateur | Fixfr
Manuel Nero SoundTrax
Nero AG
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REV 3.0 – 2.6.103.0
Table des matières
Table des matières
1
Généralités
6
1.1
À propos du manuel
6
1.2
À propos de SoundTrax
6
2
Informations techniques
7
2.1
Configuration requise
7
2.2
Formats pris en charge
7
3
Terminologie
8
3.1
Piste/clip/projet
8
3.2
Termes spécifiques au son
8
4
Lancement du programme
9
4.1
Lancement de Nero SoundTrax via Nero StartSmart
9
4.2
Lancement direct de Nero SoundTrax
9
5
Interface utilisateur
10
5.1
Sélection de tâches Nero SoundTrax
10
5.2
5.2.1
5.2.2
5.2.3
5.2.4
5.2.5
5.2.6
5.2.7
Écran principal
Barre du menu
Barre d'outils
Zone Piste principale
Zone Effets affectables
Pistes
Zone Affichage de la piste
Zone Projet
11
12
13
13
14
14
14
15
6
Configuration
16
6.1
6.1.1
6.1.2
6.1.3
Paramètres du projet
Onglet Paramètres audio
Onglet Général
Onglet Tempo et compteur
16
16
16
17
6.2
6.2.1
6.2.2
6.2.3
6.2.4
6.2.5
Paramètres du programme
Onglet Général
Onglet Paramètres d'enregistrement/sortie
Onglet Affichage
Onglet Dossiers
Onglet Plug-ins VST
17
17
17
18
18
18
Page 3
Table des matières
6.3
Paramètres du périphérique
19
6.4
6.4.1
6.4.2
6.4.3
Paramètres format audio
Onglet Décodeur
Onglet Encodeur
Onglet Convertisseurs
19
19
19
20
7
Importation et enregistrement de fichiers audio
21
7.1
Enregistrement à partir d'un disque ou d'une cassette
21
7.2
Importation à partir d'un CD audio
25
7.3
Enregistrement de son
26
8
Pistes
27
8.1
8.1.1
8.1.2
8.1.3
Édition d'une piste
Ajout d'un courbe du volume à la piste
Ajout d'une courbe Pan à la piste
Ajout d'une courbe de groupe d'effets à la piste
27
30
30
31
8.2
8.2.1
Répartition du son surround
Modification de la répartition du son surround
32
32
9
Chaînes d'effets
33
9.1
Outils
33
9.2
Effets
33
9.3
Augmentations
34
9.4
9.4.1
9.4.2
9.4.3
Chaînes d'effets et groupes d'effets
Édition d'une chaîne d'effets
Modèles de chaînes d'effets
Édition d'un groupe d'effets
35
35
36
36
10
Projets surround
38
11
Exportation
39
11.1
Exportation vers un fichier audio
39
11.2
Gravure sur un CD audio
39
12
Nero SoundBox
42
12.1
12.1.1
12.1.2
12.1.3
12.1.4
12.1.5
12.1.6
Écran principal
Éléments généraux
Paramètres généraux
Éditeur de battements
Séquenceur
Texte vers parole
Ambiance
42
42
43
43
44
44
45
12.2
Graphiques
45
12.3
Insertion d'un clip SoundBox
46
Page 4
Table des matières
13
Nero ScratchBox
47
13.1
13.1.1
13.1.2
13.1.3
13.1.4
13.1.5
Écran principal
Platines
Affichage du fichier de visualisation
Table de mixage
Sélection de fichiers
Outils
47
48
48
48
49
49
13.2
13.2.1
Création d'un clip ScratchBox
Scratch Editor
50
52
14
Liste des illustrations
53
15
Index
54
16
Contact
56
Page 5
Généralités
1
Généralités
1.1
À propos du manuel
Le présent manuel est destiné à tous les utilisateurs qui souhaitent savoir comment utiliser
Nero SoundTrax. Il se base sur les tâches et explique étape par étape comment atteindre un
objectif spécifique.
Afin d’optimiser l’utilisation de ce manuel, veuillez prendre connaissance des conventions
suivantes :
Symbole
Signification
Utilisé pour les avertissements, les conditions préalables ou les
instructions qui doivent être strictement suivies.
Fait référence à des informations complémentaires ou à des
conseils.
1. Démarrer …
Æ
Indique un résultat intermédiaire.
Î
Indique un résultat.
OK
Indique des passages de texte ou des boutons qui apparaissent
dans l'interface du programme. Ils s'affichent en gras.
Chapitre
[…]
1.2
Un chiffre au début d'une ligne indique un appel à l'action.
Réalisez ces actions dans l’ordre précisé.
Indique des références à d'autres chapitres. Elles fonctionnent
comme des liens et s'affichent en rouge souligné.
Indique des raccourcis clavier pour l'entrée de commandes.
À propos de SoundTrax
Nero SoundTrax est une application professionnelle de production de CD audio. Plutôt que
de vous contenter de compiler des fichiers audio dans une liste de sélection pour créer un
CD, vous pouvez à présent mixer ou modifier le contenu des fichiers audio. Plusieurs
assistants vous permettent de copier vos disques ou vos cassettes sur votre ordinateur en
seulement quelques étapes. Grâce aux nombreux modèles, même les projets exigeants ne
sont plus un problème : 5.1. Surround, 7.1 Surround - sélectionnez simplement le modèle et
Nero SoundTrax s'ouvre avec les pistes appropriées. De plus, l'application intégrée Nero
ScratchBox offre des fonctions conviviales de mixage et de scratching.
Page 6
Informations techniques
2
Informations techniques
2.1
Configuration requise
Nero SoundTrax est installé avec la suite Nero et requiert la même configuration. Pour plus
de détails sur la configuration requise, reportez-vous au Guide de démarrage rapide Nero.
En outre, les conditions suivantes doivent être remplies :
ƒ
ƒ
ƒ
Microsoft® DirectX® 9.0b (ou supérieure)
La version la plus récente de DirectX® peut être téléchargée d'Internet à l'adresse
http://www.microsoft.com/windows/directx et installée.
Carte son et haut-parleurs ou casque audio compatibles Windows® 16-bits
Facultatif : graveur CD
L'installation des derniers pilotes certifiés WHQL est recommandée. WHQL est
l'abréviation de Windows Hardware Quality Labs et signifie que le pilote du périphérique
est certifié par Microsoft® comme étant compatible avec Microsoft® Windows® et le
matériel correspondant.
2.2
Formats pris en charge
Nero SoundTrax prend en charge la plupart des formats audio, vidéo et image ainsi que les
métadonnées.
Les métadonnées contiennent des informations sur l'artiste, l'album, le titre, la longueur, le
débit binaire, la résolution, etc. Les fichiers peuvent donc être classés selon leur type (audio,
vidéo ou image) et l'utilisateur les verra ensuite classés en fonction des métadonnées.
Les formats suivants sont pris en charge par Nero SoundTrax :
Formats
audio
Formats
vidéo
Formats
image
MP3
MP4 (audio)
WAV
AAC
AC3
OGG Vorbis
AIFF
CDA
MPEG-1
Audio
MPEG-2
Audio
MPEG-1
MPEG-2
MPEG-4
Nero
Digital™
Vidéo
Quicktime
DV-AVI
AVI
WMV
BMP
GIF
JPEG
PNG
TIFF
TGA
Métadonnées
Balises ID3
JPEG
PNG
BMP
GIF
TIFF
AVI
MPEG-1
MPEG-2
Nero
Digital™
(MPEG-4)
WMV
MP3
OGG Vorbis
WAV
WMA
Formats de
disques
Disque Bluray™
DVD HD
DVD-Vidéo
VCD 2.0
SVCD
miniDVD
Nero
Digital™
Page 7
Terminologie
3
Terminologie
3.1
Piste/clip/projet
Les termes suivants sont spécifiques à Nero SoundTrax :
ƒ
ƒ
ƒ
ƒ
Clip fait référence à un fichier audio unique.
Piste fait référence à une piste audio unique. Une piste peut contenir plusieurs clips
successifs. Chaque piste a des paramètres de volume et d'effets propres.
Canal fait référence aux informations audio contenues dans un clip, par ex. le canal
gauche et le canal droit.
Projet fait référence au processus qui consiste à ajouter des fichiers audio existants, à
les éditer et à les exporter sous la forme d'un fichier audio terminé. Un projet peut être
enregistré avec toutes ses modifications dans un fichier projet pour être rouvert
ultérieurement. L'extension du fichier projet est *.npf (fichier projet Nero). Les fichiers
projets ne contiennent pas réellement des fichiers audio mais bien des liens vers les
fichiers audio utilisés ainsi que les paramètres de mix et d'effets.
En résumé : l'objectif d'un projet est une compilation audio éditée composée de plusieurs
pistes contenant plusieurs clips dans lesquels des données audio sont enregistrées en
plusieurs canaux.
3.2
Termes spécifiques au son
Le son se transmet dans l'air par le biais d'ondes. Cette caractéristique donne lieu à la
terminologie suivante, qui peut être importante pour travailler avec Nero SoundTrax :
ƒ
ƒ
ƒ
La fréquence est le nombre de vibrations par unité de temps. Elle est mesurée en Hertz.
Le déplacement maximal d'une vibration est appelé l'amplitude.
Le taux d'échantillonnage indique à quelle fréquence la carte son détermine la valeur
d'échantillonnage d'un signal analogique. Elle est mesurée en valeurs d'échantillonnage
par seconde (Hertz ou Hz). Plus le taux d'échantillonnage est élevé, plus la mesure est
précise et plus la qualité du son est élevée.
Le taux d'échantillonnage influence la bande de fréquence. Les CD utilisent un taux
d'échantillonnage de 44 100 Hz, soit 44 100 valeurs d'échantillonnage par seconde. Par
conséquent, selon une règle mathématique appelée « théorème d'échantillonnage », il
est possible d'enregistrer des fréquences jusque 22 500 Hz.
La résolution binaire indique la précision de capture d'une vibration. Plus cette valeur
est élevée, plus la capture est précise et plus la qualité du son est élevée. Les CD
stockent les données audio en 16 bits, ce qui signifie que chaque valeur
d'échantillonnage peut avoir 65 536 valeurs possibles.
Page 8
Lancement du programme
4
Lancement du programme
4.1
Lancement de Nero SoundTrax via Nero StartSmart
Pour démarrer Nero SoundTrax via Nero StartSmart, procédez comme suit :
1. Cliquez sur l'icône Nero StartSmart.
Æ La fenêtre de Nero StartSmart s'ouvre.
2. Cliquez sur la flèche du côté gauche de la fenêtre.
Æ La zone étendue s'ouvre.
Fig. 1 : Nero StartSmart
3. Sélectionnez Nero SoundTrax dans la liste Applications.
Æ La fenêtre de Nero SoundTrax s'ouvre.
Î Vous avez lancé Nero SoundTrax via Nero StartSmart.
4.2
Lancement direct de Nero SoundTrax
Pour démarrer Nero SoundTrax directement, procédez comme suit :
1. Si vous utilisez le menu de démarrage de Windows XP, cliquez sur Démarrer > Tous les
programmes > Nero 7 (Premium) > Audio > Nero SoundTrax.
Si vous utilisez le menu de démarrage classique, cliquez sur Démarrer > Programmes >
Nero 7 (Premium) > Audio > Nero SoundTrax.
Æ La fenêtre de Nero SoundTrax s'ouvre.
Î Vous avez lancé Nero SoundTrax.
Page 9
Interface utilisateur
5
Interface utilisateur
5.1
Sélection de tâches Nero SoundTrax
Au démarrage de Nero SoundTrax, une fenête s'ouvre pour vous permettre de sélectionner
des modèles de projet. Les options de sélection suivantes sont disponibles :
Fig. 2 : sélection de tâches Nero SoundTrax
Modèles
Propose des modèles de projets fréquemment
utilisés tels que les projets de compilation musicale,
stéréo et surround (voir Projets surround).
Modèles utilisateur
Propose des modèles de projet créés par
l'utilisateur.
Assistants
Ouvre des assistants pour l'enregistrement d'un
disque ou d'une cassette (voir Enregistrement à
partir d'un disque ou d'une cassette).
Fichiers récemment
utilisés
Affiche les fichiers récemment utilisés.
Ouvrir un projet existant
Ouvre la boîte de dialogue Ouvrir qui permet
d'accéder à un projet existant.
Page 10
Interface utilisateur
5.2
Écran principal
L'écran principal s'affiche au démarrage de Nero SoundTrax. Il se compose des zones
suivantes :
ƒ
ƒ
ƒ
ƒ
ƒ
ƒ
Barre de menu et barre d'outils (1)
Paramètres de la piste principale (2)
Effets affectables (3)
Pistes (4)
Affichage de la piste (5)
Projet (6)
L'écran principal est le point de départ de toutes les actions que vous pouvez réaliser à l'aide
de Nero SoundTrax.
1
2
6
3
4
5
Fig. 3 : écran principal de Nero SoundTrax avec fichier audio inséré
Page 11
Interface utilisateur
5.2.1 Barre du menu
La barre du menu contient les options suivantes :
Menu Fichier
Ouvre le menu Fichier qui contient les fonctions de fichier
telles qu'ouvrir, enregistrer et fermer semblables à celles
que vous connaissez sous Windows®. Vous pouvez en
outre créer et ouvrir des modèles, exporter des pistes CD
dans des fichiers audio et exporter les pistes créées dans
SoundTrax sous la forme de fichiers audio.
Menu Éditer
Ouvre le menu Éditer qui contient des fonctions d'édition
telles que couper, copier et supprimer semblables à celles
que vous connaissez sous Windows® pour les fichiers de
l'écran de sélection. Vous pouvez en outre utiliser les notes
des pistes créées dans SoundTrax.
Un triolet se compose de trois tons de la même valeur de note définis à la place de deux
tons pour conserver la durée des tons remplacés.
Menu Affichage
Ouvre le menu Affichage qui vous permet de régler
individuellement la barre de menu et la barre d'outils et
d'agrandir ou de réduire l'affichage du projet. Vous pouvez
en outre modifier le format de l'heure du projet.
Menu Insérer
Ouvre le menu Insérer qui vous permet d'insérer des
fichiers audio, des boucles audio et des clips SoundBox et
ScratchBox dans des pistes créées dans Nero SoundTrax.
Vous pouvez en outre importer des pistes de CD audio,
générer une piste automatique LFE, insérer des effets dans
des chaînes d'effets et créer des groupes d'effets
affectables.
Menu Audio
Ouvre le menu Audio qui vous permet d'enregistrer,
d'importer et de lire des fichiers audio.
Menu Pistes
Ouvre le menu Pistes qui vous permet d'ajouter et de
supprimer des pistes. Vous pouvez en outre ajouter
différentes courbes d'effets à la piste et modifier ses
propriétés.
Menu Outils
Ouvre le menu Outils qui vous permet de graver un CD,
d'ouvrir d'autres applications Nero et de sélectionner des
assistants pour enregistrer des pistes audio analogiques.
Menu Options
Ouvre le menu Options qui vous permet de définir des
paramètres généraux et spéciaux pour le projet, les
périphériques connectés et le format audio.
Menu Aide
Ouvre le menu Aide qui vous permet de consulter l'aide en
ligne et d'afficher le numéro de version et d'autres données
d'enregistrement.
Page 12
Interface utilisateur
5.2.2 Barre d'outils
La barre d'outils contient les options suivantes :
Crée un nouveau projet.
Ouvre un projet existant.
Enregistre le projet.
Coupe la section sélectionnée et l'enregistre dans le presse-papiers.
Copie la section sélectionnée et l'enregistre dans le presse-papiers.
Colle le contenu du presse-papiers à l'endroit sélectionné.
Efface les clips sélectionnés.
Annule la dernière action.
Rétablit la dernière action annulée.
Effectue un zoom avant dans le projet.
Effectue un zoom arrière dans le projet.
Effectue un zoom avant de manière à ce que la section sélectionnée
remplisse l'écran.
Effectue un zoom arrière de manière à afficher tout le projet.
Insère une nouvelle piste après la piste sélectionnée.
Ouvre la boîte de dialogue Ouvrir et insère un fichier audio à l'endroit
sélectionné.
Grave le projet sur un CD.
Ce bouton est disponible uniquement si le projet contient au moins un clip.
Ouvre le clip sélectionné pour l'éditer.
Si le clip est un fichier audio, Nero WaveEditor s'ouvre. S'il s'agit d'un clip
SoundBox ou ScratchBox, l'application correspondante s'ouvre.
Ce bouton est uniquement disponible si un clip est sélectionné.
Aligne??? les clips sélectionnés sur la même position de début. La position
de début située à l'extrême gauche est utilisée.
Ce bouton est uniquement disponible si plusieurs clips sont sélectionnés.
5.2.3 Zone Piste principale
La zone Piste principale permet de définir des paramètres s'appliquant à toutes les pistes
insérées dans le projet.
La zone Piste principale contient les options suivantes :
Affiche la répartition du son surround.
Règle le volume de toutes les pistes du projet.
Ouvre la fenêtre Editeur effet d'enchaînement - Piste principale.
Elle vous permet de créer une chaîne d'effets qui peut être affectée
à toutes les pistes.
Ouvre la fenêtre Paramètres du projet.
Page 13
Interface utilisateur
5.2.4 Zone Effets affectables
La zone Effets affectables vous permet de créer des chaînes d'effets que vous pourrez
ensuite affecter à des pistes spécifiques.
La zone Effets affectables contient les options suivantes :
Ouvre la fenêtre Groupes d'effets affectables. Celle-ci vous
permet de créer et d'éditer les groupes d'effets.
5.2.5 Pistes
La zone Pistes est la zone où s'affichent les pistes insérées. Les paramètres des pistes
peuvent également y être édités.
La zone Pistes contient les options suivantes :
Modifie le son surround, c'est-à-dire la répartition du volume entre
les différents canaux/haut-parleurs.
Permet de régler le volume de la piste.
Affiche le niveau du volume.
/
Lance/arrête la lecture de la piste.
Ouvre la fenêtre Editeur effet d'enchaînement - Piste. Celle-ci
vous permet de créer et d'éditer une chaîne d'effets pour la piste.
Ouvre la fenêtre Paramètres de piste audio. Celle-ci vous permet
de modifier les paramètres de la piste.
5.2.6 Zone Affichage de la piste
La zone Affichage de la piste est la zone où s'affichent les fréquences de voie des clips
audio insérés. Les clips audio sont affichés individuellement et en différentes couleurs.
5.2.6.1 Menu contextuel
Pour ouvrir le menu contextuel, cliquez avec le bouton de droite de la souris dans l'affichage
des pistes. Si vous cliquez sur un clip audio, le menu contextuel Clip s'ouvre, si vous cliquez
sur la piste, le menu contextuel Piste s'ouvre.
Le menu contextuel Clip vous permet de supprimer, sélectionner, copier et couper des clips.
Vous pouvez également ouvrir des clips dans Nero Wave Editor ou sélectionner les canaux
audio et les clips de groupe.
Le menu contextuel Piste vous permet d'insérer des clips de différents types ainsi que de
supprimer, copier et désactiver la piste. Vous pouvez également insérer des effets et des
chaînes d'effets, des séparations de piste, des index CD et des étiquettes.
Page 14
Interface utilisateur
5.2.7 Zone Projet
La zone Projet se compose de la zone de fréquence et de la barre d'outils.
La zone de fréquence affiche les fréquences de toutes les pistes en superposition. La taille
d'affichage du projet peut être modifiée à l'aide des repères rouges.
La barre d'outils contient les options suivantes :
Ouvre la boîte de dialogue Paramètres d'enregistrement. Enregistre un
clip.
Lit le projet à partir de la position du curseur.
Lit le projet depuis le début.
Lit le projet ou la section sélectionnée en boucle.
Marque une pause dans la lecture du projet.
Arrête la lecture.
Place le curseur au début du projet.
Déplace le curseur rapidement vers l'arrière.
Déplace le curseur rapidement vers l'avant.
Place le curseur à la fin du projet.
Permet de régler le volume.
Définit le tempo dans le BMP de l'unité.
Page 15
Configuration
6
Configuration
Vous pouvez configurer Nero SoundTrax selon vos besoins. Les zones de définition
suivantes vous le permettent :
ƒ
ƒ
ƒ
ƒ
6.1
Paramètres du projet
Paramètres généraux
Paramètres du périphérique
Paramètres format audio
Paramètres du projet
La fenêtre Paramètres du projet vous permet de définir les paramètres du projet.
Pour ouvrir cette fenêtre, sélectionnez Options > Paramètres du projet dans la barre de
menu.
6.1.1 Onglet Paramètres audio
L'onglet Paramètres audio contient les options suivantes :
Menu déroulant
Taux d'échantillonnage
de rendu
Définit le taux d'échantillonnage. La valeur 44100 est
sélectionnée par défaut.
Menu déroulant
Résolution de rendu
Définit la résolution binaire. La valeur 16 bit (CD et
DAT) est sélectionnée par défaut.
Définit le nombre de canaux.
Stéréo : cette option est sélectionnée par défaut.
Case d'option
Canaux
Surround 5.1 canaux : surround 6 canaux (voir Projets
surround).
Surround 7.1 canaux : surround 8 canaux (voir Projets
surround).
6.1.2 Onglet Général
L'onglet Général contient les options suivantes :
Champ de texte
Longueur du projet
Définit la longueur du projet.
Champ de texte
Titre du projet
Définit le titre du projet.
Champ de texte
Nom de l'artiste
Définit le nom de l'artiste.
Champ de saisie Notes
Indique des notes pour le projet.
Case à cocher
Ajouter automatiquement les séparations
de piste du CD
Insère une courte pause entre deux clips audio de la
même piste.
Page 16
Configuration
6.1.3 Onglet Tempo et compteur
L'onglet Tempo et compteur contient les options suivantes :
6.2
Champ de texte
Battements par minute
Définit le tempo du projet, soit le nombre de battements
par minute.
Champ de texte
Battements par mesure
Définit le nombre de battements par intervalle de
mesure pour le projet.
Paramètres du programme
Vous pouvez régler les paramètres du programme dans la fenêtre Paramètres.
Pour ouvrir cette fenêtre, sélectionnez Options > Paramètres dans la barre de menu.
6.2.1 Onglet Général
L'onglet Général contient les options suivantes :
Champ de texte
Nombre max. de
niveaux d'annulation
Limite le nombre d'étapes qui peuvent être annulées à
la valeur définie.
Champ de texte
Durée par défaut des
séparations de piste
CD (en secondes)
Définit la durée de la pause des nouvelles séparations
de piste CD (voir Onglet Général).
Menu déroulant
Format par défaut du
fichier d'export
Définit le format auquel les fichiers audio seront
exportés par Nero SoundTrax par défaut.
6.2.2 Onglet Paramètres d'enregistrement/sortie
L'onglet Paramètres d'enregistrement/sortie contient les options suivantes :
Case à cocher
Utiliser le dithering
pour la conversion à
une résolution
inférieure
Active la correction du bruit qui améliore la qualité audio
lors d'une conversion.
Définit le type de correction du bruit.
Menu déroulant
Filtre correcteur de
bruits
Filtre IIR (2ème ordre) : filtre à réponse impulsionnelle
infinie. Applique un filtrage IIR. « 2ème ordre » signifie
que le son est atténué de 12 dB. Les filtres IIR
permettent généralement d'atteindre une meilleure
qualité audio subjective que les filtres FIR mais ils
présentent des niveaux d'interférence supérieurs en
dehors de la gamme audible.
Filtre FIR (3 signaux) : filtre à réponse impulsionnelle
finie. Applique un filtrage FIR. Cette option est
sélectionnée par défaut.
Menu déroulant
Lire le son surround en
tant que
Spécifie le mode de lecture du son surround.
Son multi-voies (véritable son surround) : lit le son
surround en utilisant tous les canaux.
Stéréo utilisant Nero HeadPhone (Virtual
Page 17
Configuration
Surround) : lit le son surround filtré en stéréo avec un
effet de surround virtuel créé pour les casques audio.
Stéréo utilisant Nero VirtualSpeakers (surround
virtuel) : lit le son surround filtré en stéréo avec un effet
de son virtuel créé pour les haut-parleurs.
6.2.3 Onglet Affichage
L'onglet Affichage contient les options suivantes :
ase à cocher
Mettre automatiquement
les hauteurs de piste à
l'échelle pour remplir la
fenêtre principale
Agrandit automatiquement l'affichage des pistes de
manière à remplir la fenêtre principale.
Case à cocher
Afficher le nom du
chemin dans les clips
audio
Affiche le chemin d'accès du clip dans l'affichage des
pistes en plus du nom du fichier.
6.2.4 Onglet Dossiers
L'onglet Dossiers contient les options suivantes :
Champ de texte
Dossier temporaire
Définit le dossier de stockage des fichiers temporaires.
Le dossier doit être situé sur un lecteur doté d'une
grande quantité d'espace disque.
Champ de texte
Dossier fichiers de
visualisation
Définit le dossier de stockage des fichiers de
visualisation. Les fichiers de visualisation sont des
fichiers de cache utilisés par Nero pour ouvrir les
fichiers audio SoundTrax plus rapidement. Le dossier
doit être situé sur un lecteur doté d'une grande
quantité d'espace disque.
Champ de texte
Dossier Ma musique
Définit le dossier Ma musique.
Bouton …
Ouvre une boîte de dialogue permettant de
sélectionner le dossier pour les différents fichiers.
Case à cocher
Toujours lancer la boîte
de dialogue Fichier
Ouvrir dans le dossier
Ma musique
À l'ouverture de la boîte de dialogue Ouvrir, le
système affichera toujours d'abord le dossier défini
dans la zone Dossier Ma musique.
6.2.5 Onglet Plug-ins VST
L'onglet Plug-ins VST contient les options suivantes :
Zone d'affichage
Plug-ins VST installés
Affiche les plug-ins VST actuellement installés.
Bouton
Supprimer
Supprime le plug-in VST sélectionné.
Page 18
Configuration
6.3
Bouton
Ajouter un plug-in
Ouvre la boîte de dialogue Ouvrir. Permet d'installer
un nouveau plug-in VST.
Bouton
Rechercher dans le
dossier
Ouvre la boîte de dialogue Ouvrir. Recherche de
nouveaux plug-ins VST dans le dossier spécifié.
Paramètres du périphérique
La fenêtre Paramètres du périphérique vous permet de définir les paramètres du
périphérique.
Pour ouvrir cette fenêtre, sélectionnez Options > Paramètres du périphérique dans la
barre de menu.
Zone Entrée audio
Menu déroulant
Périphérique
Sélectionne le périphérique audio pour l'entrée audio.
Zone Sortie audio
6.4
Menu déroulant
Périphérique
Sélectionne le périphérique audio pour la sortie audio.
Champ de texte Temps
d'attente
Définit le temps d'attente de la carte son pour la
conversion d'un signal audio entre l'entrée et la sortie
de la carte.
Paramètres format audio
La fenêtre Paramètres format audio vous permet de régler les paramètres audio.
Pour ouvrir cette fenêtre, sélectionnez Options > Paramètres format audio dans la barre
de menu.
6.4.1 Onglet Décodeur
L'onglet Décodeur contient les options suivantes :
Bouton
À propos de
Ouvre la boîte de dialogue À propos de qui affiche
des informations sur le décodeur sélectionné. Ce
bouton n'est pas disponible pour tous les décodeurs.
Bouton
Déplacer vers le haut
Déplace le décodeur d'une place vers le haut.
Bouton
Déplacer vers le bas
Déplace le décodeur d'une place vers le bas.
Bouton
Source d'informations
sur l'artiste/le titre
Ouvre la boîte de dialogue Obtenir des informations
sur l'artiste/le titre qui vous permet de définir la
source des informations sur l'artiste et le titre.
6.4.2 Onglet Encodeur
L'onglet Encodeur contient les options suivantes :
Bouton
Configurer
Ouvre une boîte de dialogue qui vous permet de définir des
paramètres supplémentaires pour l'encodeur sélectionné.
Ce bouton n'est pas disponible pour tous les encodeurs.
Page 19
Configuration
Bouton
Info
Ouvre la boîte de dialogue À propos de qui vous permet
d'afficher des informations sur l'encodeur sélectionné. Ce
bouton n'est pas disponible pour tous les encodeurs.
Bouton
Source
d'informations sur
l'artiste/le titre
Ouvre la boîte de dialogue Obtenir des informations sur
l'artiste/le titre qui vous permet de définir la source des
informations sur l'artiste et le titre.
6.4.3 Onglet Convertisseurs
L'onglet Convertisseurs contient les options suivantes :
Bouton
Configurer
Ouvre une boîte de dialogue qui vous permet de définir des
paramètres supplémentaires pour le convertisseur
sélectionné.
Ce bouton n'est pas disponible pour tous les convertisseurs.
Bouton
Info
Ouvre la boîte de dialogue À propos de qui vous permet
d'afficher des informations sur le convertisseur sélectionné.
Ce bouton n'est pas disponible pour tous les convertisseurs.
Bouton
Source
d'informations sur
l'artiste/le titre
Ouvre la boîte de dialogue Obtenir des informations sur
l'artiste/le titre qui vous permet de définir la source des
informations sur l'artiste et le titre.
Page 20
Importation et enregistrement de fichiers audio
7
Importation et enregistrement de fichiers audio
Pour pouvoir éditer des fichiers audio dans Nero SoundTrax, vous devez au préalable les
importer ou les enregistrer directement dans l'application.
7.1
Enregistrement à partir d'un disque ou d'une cassette
Les assistants de Nero SoundTrax permettent de graver rapidement et facilement sur CD la
musique provenant de disques (vinyle) et de cassettes. Ils fournissent des filtres que vous
pouvez utiliser pour égaliser les perturbations dues par exemple aux griffes afin d'obtenir
une qualité d'enregistrement optimale.
Les conditions suivantes doivent être remplies pour pouvoir procéder à un enregistrement :
ƒ
Un lecteur de disques ou de cassettes est connecté à l'entrée adéquate de la carte son.
Pour enregistrer un disque ou une cassette, procédez comme suit :
1. Si vous voulez enregistrer à partir d'un disque, cliquez sur Outils > Assistants > Assistant
disque vinyle vers CD.
Si vous voulez enregistrer à partir d'une cassette, cliquez sur Outils > Assistants >
Assistant cassette vers CD.
Æ La fenêtre Assistant disque vinyle vers CD ou Assistant cassette vers CD s'ouvre
ensuite avec l'écran Console d'enregistrement.
Fig. 4 : écran Console d'enregistrement
2. Sélectionnez l'entrée de la carte son dans le menu déroulant Ligne d'entrée audio.
3. Si vous souhaitez écouter l'impact des modifications du volume d'enregistrement sur la
qualité du son, cochez la case Contrôle numérique.
4. Démarrer la lecture sur le périphérique d'enregistrement.
5. Déplacez le curseur du Volume d'enregistrement jusqu'à ce que l'affichage des Vumètres
se trouve principalement dans la zone jaune.
Page 21
Importation et enregistrement de fichiers audio
Si les vumètres se trouvent principalement dans la zone rouge, la qualité du son est
inférieure.
6. Si vous souhaitez suspendre l'enregistrement jusqu'à la détection d'un signal à l'entrée
d'enregistrement, cochez la case Enregistrement de pause.
7. Si vous souhaitez suspendre l'enregistrement si aucun signal n'a été détecté à l'entrée
d'enregistrement après 20 secondes, par exemple parce que la cassette a atteint la fin d'une
face, cochez la case Enregistrement de pause après 20 secondes de silence.
8. Si vous souhaitez modifier le fichier de destination.
1. Cliquez sur le bouton Modifier le fichier de destination.
Æ La boîte de dialogue Enregistrer sous s'ouvre.
2. Dans le menu déroulant Enregistrer dans, sélectionnez le dossier dans lequel vous
souhaitez enregistrer le fichier audio.
3. Entrez le nom de fichier souhaité dans la zone Nom de fichier.
4. Cliquez sur le bouton Enregistrer.
9. Cliquez sur le bouton
.
Æ Le système commence l'enregistrement.
10. Si vous voulez arrêter l'enregistrement, cliquez sur le bouton
.
11. Cliquez sur le bouton Suivant.
Æ L'écran Détection automatique de piste s'affiche.
Fig. 5 : écran Détection automatique de piste
12. Tournez la commande du Seuil de silence jusqu'à atteindre la valeur dont le niveau de
volume indique une pause.
Page 22
Importation et enregistrement de fichiers audio
13. Entrez la durée minimale d'une pause dans la zone de texte Durée minimale de Pause.
Nero SoundTrax détecte les passages du fichier audio et insère une pause
automatiquement.
14. Entrez la durée minimale d'une piste dans la zone de texte Durée minimale de Piste.
15. Cliquez sur le bouton Détecter.
Æ Les pistes de l'enregistrement sont détectées automatiquement. Les pistes détectées
s'affichent dans l'écran correspondant.
16. Cliquez sur le bouton Suivant.
Æ L'écran Réduction du bruit s'affiche.
Fig.. 6 : écran Réduction du bruit
17. Déplacez le curseur de Niveau antibruit jusqu'à atteindre la valeur désirée pour supprimer
les bruits de fond tels que les sifflements, les crachements et les souffles.
18. Déplacez le curseur de Niveau antigrondement jusqu'à atteindre la valeur seuil désirée
pour supprimer les signaux de basse fréquence qui apparaissent lors de l'enregistrement de
disques vinyle.
Ce filtre peut également supprimer les fréquences de basses propres à l'enregistrement.
Ne sélectionnez donc pas une valeur seuil trop élevée.
19. Déplacez le curseur du Niveau réducteur de claquements jusqu'à atteindre la valeur seuil
désirée pour supprimer les claquements qui apparaissent lors de l'enregistrement de
disques vinyle.
20. Déplacez le curseur du Niveau réducteur de craquements jusqu'à atteindre la valeur seuil
désirée pour supprimer le crépitement de fond qui apparaît lors de l'enregistrement de
disques vinyle.
21. Cliquez sur le bouton Aperçu.
Page 23
Importation et enregistrement de fichiers audio
Æ L'enregistrement est lu avec la suppression du bruit.
22. Cliquez sur le bouton Arrêter pour mettre fin à l'aperçu.
23. Cliquez sur le bouton Suivant.
Æ L'écran Compilation CD s'affiche.
Fig. 7 : écran
Compilation CD
24. Si vous souhaitez graver le projet immédiatement, cochez la case Graver le projet
immédiatement (voir Gravure sur un CD audio)
25. Si vous souhaitez démarrer Nero CoverDesigner, cochez la case Démarrer Nero
CoverDesigner.
26. Si vous souhaitez insérer des pauses entre chaque piste, sélectionnez le bouton Pause.
27. Si vous souhaitez que les pistes se succèdent avec un enchaînement, sélectionnez le
bouton Fondu enchaîné.
28. Entrez la durée en secondes et millisecondes dans les champs de texte correspondants.
29. Cliquez sur le bouton Terminer.
Î Vous avez enregistré un disque vinyle ou une cassette.
Page 24
Importation et enregistrement de fichiers audio
7.2
Importation à partir d'un CD audio
Pour importer des pistes CD à partir d'un CD audio, procédez comme suit :
1. Insérez le CD audio dans un lecteur de CD.
2. Cliquez sur Audio > Importer à partir du CD audio.
Æ La boîte de dialogue Importation de CD audio s'affiche.
Fig. 8 : boîte de dialogue Importation de CD audio
3. Dans le menu déroulant Périphérique CD-ROM, sélectionnez le lecteur dans lequel est
inséré le CD audio.
4. Pour définir le dossier de stockage des fichiers audio importés, cliquez sur le bouton
.
Æ La boîte de dialogue Chercher dossier s'ouvre.
5. Dans l'arborescence, cliquez sur le dossier dans lequel vous voulez stocker les pistes CD
importées.
6. Dans la liste, sélectionnez toutes les pistes CD que vous souhaitez importer.
Vous pouvez sélectionner plusieurs éléments d'une liste en maintenant la touche Shift ×
enfoncée lorsque vous cliquez.
7. Cliquez sur le bouton OK.
Î Vous avez importé des pistes CD à partir d'un CD audio.
Page 25
Importation et enregistrement de fichiers audio
7.3
Enregistrement de son
Pour enregistrer du son, procédez comme suit :
1. Cliquez sur le bouton
.
Æ La boîte de dialogue Paramètres d'enregistrement s'ouvre.
2. Sélectionnez la résolution binaire désirée dans la menu déroulant Résolution.
3. Si vous souhaitez enregistrer en mono, décochez la case Enregistrement stéréo.
4. Si vous souhaitez modifier le dossier de stockage du fichier enregistré :
1. Cliquez sur le bouton
Æ
.
La boîte de dialogue Enregistrer sous s'ouvre.
2. Dans le menu déroulant Enregistrer dans, sélectionnez le dossier dans lequel vous
souhaitez enregistrer le fichier audio.
3. Entrez le nom de fichier souhaité dans la zone Nom de fichier.
4. Cliquez sur le bouton Enregistrer.
Æ
La boîte de dialogue Enregistrer sous se ferme.
5. Cliquez sur le bouton OK.
Æ La fenêtre Console d'enregistrement s'ouvre (voir Enregistrement à partir d'un disque
ou d'une cassette)
6. Sélectionnez l'entrée d'enregistrement dans le menu déroulant Ligne d'entrée audio.
7. Si vous souhaitez écouter l'impact des modifications du volume d'enregistrement sur la
qualité du son, cochez la case Contrôle numérique.
8. Démarrez la lecture sur le périphérique d'enregistrement.
9. Déplacez le curseur Volume d'enregistrement jusqu'à ce que l'affichage des vumètres se
trouve principalement dans la zone jaune.
10. Si vous souhaitez suspendre l'enregistrement jusqu'à la détection d'un signal à l'entrée
d'enregistrement, cochez la case Enregistrement de pause.
11. Si vous souhaitez suspendre l'enregistrement si aucun signal n'a été détecté à l'entrée
d'enregistrement après 20 secondes, par exemple parce que la cassette a atteint la fin d'une
face, cochez la case Enregistrement de pause après 20 secondes de silence.
12. Si vous souhaitez modifier le fichier de destination.
1. Cliquez sur le bouton Modifier le fichier de destination.
Æ
La boîte de dialogue Enregistrer sous s'ouvre.
2. Dans le menu déroulant Enregistrer dans, sélectionnez le dossier dans lequel vous
souhaitez enregistrer le fichier audio.
3. Entrez le nom de fichier souhaité dans la zone Nom de fichier.
4. Cliquez sur le bouton Enregistrer.
13. Cliquez sur le bouton
.
Æ Le système commence l'enregistrement.
14. Si vous voulez arrêter l'enregistrement, cliquez sur le bouton
.
15. Cliquez sur le bouton Conserver.
Î Vous avez enregistré une piste.
Page 26
Pistes
8
Pistes
Si vous avez enregistré ou importé un fichier audio, ce fichier s'affiche dans la piste comme
un fichier de visualisation. Vous pouvez maintenant éditer les pistes contenant les fichiers
audio.
8.1
Édition d'une piste
Pour éditer une piste, procédez comme suit :
1. Cliquez sur Pistes > Insérer une piste.
Æ Une piste est insérée dans la zone Pistes.
2. Si vous souhaitez modifier les propriétés de la piste :
1. Cliquez sur Pistes > Propriétés de la piste
Æ
La fenêtre Propriétés de la piste s'ouvre.
2. Modifiez les propriétés de la piste.
3. Si vous souhaitez insérer un clip audio dans la piste :
1. Ouvrez le menu contextuel dans l'affichage de la piste en cliquant avec le bouton de
droite et cliquez sur Insérer Fichier(s) Audio.
2. Dans la fenêtre Ouvrir qui s'affiche, sélectionnez le fichier audio que vous souhaitez
insérer.
Æ
Le fichier audio est inséré dans la piste sous la forme d'un fichier de visualisation.
4. Si vous souhaitez insérer une boucle audio :
1. Ouvrez le menu contextuel dans l'affichage de la piste en cliquant avec le bouton de
droite et cliquez sur Insérer boucle(s) audio.
Æ
La fenêtre Ouvrir s'ouvre.
2. Sélectionnez dans le système de fichiers le fichier audio que vous souhaitez insérer.
Æ
Le fichier audio est inséré dans la piste sous la forme d'un fichier de visualisation.
5. Si vous souhaitez insérer un clip ScratchBox :
1. Ouvrez le menu contextuel dans l'affichage de la piste en cliquant avec le bouton de
droite et cliquez sur Insérer un clip ScratchBox.
Æ
Le programme ScratchBox s'ouvre (voir Nero ScratchBox).
2. Créez le clip ScratchBox dans ScratchBox (voir Création d'un clip ScratchBox).
3. Fermez ScratchBox.
Æ
Le clip ScratchBox est automatiquement inséré dans la piste.
6. Si vous souhaitez insérer un clip SoundBox :
1. Ouvrez le menu contextuel dans l'affichage de la piste en cliquant avec le bouton de
droite et cliquez sur Insérer clip SoundBox.
Æ
Le programme SoundBox s'ouvre (voir Nero SoundBox).
2. Créez le clip SoundBox dans SoundBox (voir Nero SoundBox).
3. Fermez SoundBox.
Page 27
Pistes
Æ
Le clip SoundBox est automatiquement inséré dans la piste.
7. Si vous souhaitez enregistrer un clip audio et l'insérer directement dans la piste :
1. Ouvrez le menu contextuel dans l'affichage de la piste en cliquant avec le bouton de
droite et cliquez sur Insérer clip audio.
Æ
La fenêtre Paramètres d'enregistrement s'ouvre.
2. Sélectionnez dans le système de fichiers l'emplacement dans lequel vous souhaitez
enregistrer l'enregistrement.
Æ
La fenêtre Console d'enregistrement s'ouvre.
3. Enregistrez le clip audio (voir Enregistrement de son).
4. Après l'enregistrement, cliquez sur le bouton Conserver.
Æ
Le clip audio est inséré dans la piste.
8. Si vous souhaitez modifier la chaîne d'effets de la piste :
1. Ouvrez le menu contextuel dans l'affichage de la piste en cliquant avec le bouton de
droite et cliquez sur Editer la chaîne d'effets de piste.
Æ
La fenêtre Editeur effet d'enchaînement - Piste s'ouvre.
2. Éditez la chaîne d'effets de la piste (voir Chaînes d'effets).
9. Si vous souhaitez insérer une séparation de piste CD :
1. Ouvrez le menu contextuel dans l'affichage de la piste en cliquant avec le bouton de
droite et cliquez sur Insérer séparation de piste CD.
Æ
La séparation de piste CD est insérée dans la piste.
2. Pour modifier les propriétés de la séparation de piste CD, cliquez sur le bouton de droite
pour ouvrir le menu contextuel de l'icône .
Æ
La fenêtre Propriétés de séparation de piste s'ouvre.
3. Entrez la position et la longueur de la séparation de piste CD, le titre du clip audio et le
nom de l'artiste.
10. Si vous souhaitez insérer un index CD :
Un index CD insère dans la piste CD un repère auquel le lecteur CD peut accéder sans
scinder la piste. Les lecteurs CD ne sont pas tous en mesure de détecter les index CD.
1. Ouvrez le menu contextuel dans l'affichage de la piste en cliquant avec le bouton de
droite et cliquez sur Insérer un index CD.
Æ
L'index CD est inséré dans la piste.
2. Pour modifier les propriétés de l'index CD, cliquez avec le bouton de droite pour ouvrir le
menu contextuel de l'icône .
Æ
La fenêtre Propriétés de l'index s'ouvre.
3. Entrez la position de l'index.
11. Si vous souhaitez insérer une étiquette :
Les étiquettes servent uniquement à naviguer au sein du projet. Elles n'ont aucun effet sur
le projet gravé.
Page 28
Pistes
1. Ouvrez le menu contextuel dans l'affichage de la piste en cliquant avec le bouton de
droite et cliquez sur Insérer étiquette.
Æ
L'étiquette est insérée dans la piste.
2. Pour modifier les propriétés de l'étiquette, cliquez avec le bouton de droite pour ouvrir le
menu contextuel de l'icône .
Æ
La fenêtre Propriétés de l'étiquette s'ouvre.
3. Entrez la position et le titre de l'étiquette.
12. Si vous souhaitez insérer une courbe du volume dans la piste.
1. Cliquez sur Pistes > Ajouter une courbe du volume.
Æ La courbe du volume est insérée dans la piste.
2. Éditez ensuite la courbe du volume (voir Ajout d'un courbe du volume à la piste).
13. Si vous souhaitez insérer une courbe Pan dans la piste :
1. Cliquez sur Pistes > Ajouter une courbe Pan.
Æ
La courbe Pan est insérée dans la piste.
2. Éditez ensuite la courbe Pan (voir Ajout d'une courbe Pan à la piste ).
14. Si vous souhaitez insérer une modification du son dans la piste :
1. Cliquez sur le bouton Éditer la chaîne d'effets de piste dans la zone Piste.
Æ
La fenêtre Éditeur de chaîne d'effets s'ouvre.
2. Ajoutez la modification du son de votre choix en la sélectionnant dans les catégories
outils, effets ou augmentation de la chaîne d'effets (voir Chaînes d'effets).
15. Si vous souhaitez ajouter une courbe de groupe d'effets affectables à la piste :
1. Ouvrez le menu contextuel dans l'affichage de la piste en cliquant avec le bouton de
droite et cliquez sur Ajouter une courbe d'effets affectables.
Æ
La fenêtre Ajouter une courbe de groupe d'effets s'ouvre.
2. Sélectionnez une courbe de groupe d'effets et cliquez sur le bouton OK.
Æ
La courbe de groupe d'effets est insérée dans la piste (voir Ajout d'une courbe de
groupe d'effets à la piste).
16. Si vous souhaitez désactiver la piste, ouvrez le menu contextuel dans l'affichage de la piste
en cliquant avec le bouton de droite et cliquez sur Désactiver Piste.
Æ La piste est désactivée. Le fichier de visualisation est caché.
17. Si vous souhaitez modifier un fondu enchaîné entre deux pistes successives :
1. Ouvrez le menu contextuel du fondu enchaîné qui s'affiche déjà dans l'affichage de la
piste en cliquant avec le bouton de droite.
2. Cliquez sur le type de fondu enchaîné de votre choix.
3. Si vous souhaitez faire correspondre les tempos des clips audio, cliquez sur Faire
correspondre les tempos.
Æ
La fenêtre Tempo du fondu enchaîné s'ouvre.
4. Définissez les paramètres souhaités.
5. Cliquez sur le bouton OK.
Î Vous avez édité la piste.
Page 29
Pistes
8.1.1 Ajout d'un courbe du volume à la piste
Une courbe du volume vous permet de faire varier le volume sur la longueur de la piste.
Procédez comme suit :
1. Sélectionnez la piste dont vous souhaitez modifier le volume.
2. Cliquez sur Pistes > Ajouter une courbe du volume.
Æ La courbe du volume est affichée dans la piste. Une échelle de pourcentage de 0 à 100
s'affiche pour le volume du côté gauche de la piste.
3. Déplacez le point de départ de la courbe, c'est-à-dire le carré situé dans le coin gauche,
pour définir le volume initial de votre choix.
4. Cliquez sur le point de la courbe du volume à l'endroit où vous souhaitez modifier le volume
et déplacez la case vers le haut ou vers le bas.
5. Répétez l'étape précédente pour définir tous les points que vous souhaitez modifier dans la
courbe du volume.
6. Si vous souhaitez supprimer un point de la courbe particulier, cliquez sur ce point avec le
bouton de droite et sélectionnez Supprimer le point de courbe dans le menu contextuel qui
s'affiche.
7. Si vous souhaitez définir plus précisément les paramètres d'un point de la courbe :
1. Cliquez sur le point de la courbe avec le bouton de droite et sélectionnez Editer le point
de courbe dans le menu contextuel qui s'affiche.
Æ
La boite de dialogue Editer le point de courbe s'ouvre.
2. Dans la zone Position de la ligne du temps, entrez la position du point de la courbe de
votre choix dans les champs de texte min. et sec..
3. Dans la zone Valeur, entrez le volume de votre choix en décibels dans le champ de texte
Volume.
4. Cliquez sur le bouton OK.
Î Vous avez ajouté une courbe du volume à la piste.
8.1.2 Ajout d'une courbe Pan à la piste
Une courbe Pan vous permet de faire varier le volume dans chacun des canaux sur la
longueur de la piste.
Par exemple, pour le mode stéréo, vous pouvez attribuer au canal de gauche un volume
initial supérieur à celui du canal de droite afin de donner une impression de mouvement.
Procédez comme suit :
1. Sélectionnez la piste dont vous souhaitez modifier la répartition du volume.
2. Cliquez sur Pistes > Ajouter une courbe pan.
Æ La courbe Pan s'affiche dans la piste. Une échelle de pourcentage de -100 à 100
s'affiche pour le volume du côté gauche de la piste. Le point de départ de la courbe se
situe à 0, soit une répartition uniforme du volume.
3. Déplacez le point de départ de la courbe, c'est-à-dire le carré situé dans le coin gauche,
pour définir la répartition initiale de votre choix.
Page 30
Pistes
4. Cliquez sur le point de la courbe du volume à l'endroit où vous souhaitez modifier la
répartition du volume et déplacez la case vers le haut ou vers le bas.
5. Répétez l'étape précédente pour définir tous les points que vous souhaitez modifier dans la
courbe Pan.
6. Si vous souhaitez supprimer un point de la courbe particulier, cliquez sur ce point avec le
bouton de droite et sélectionnez Supprimer le point de courbe dans le menu contextuel qui
s'affiche.
7. Si vous souhaitez définir plus précisément les paramètres d'un point de la courbe :
1. Cliquez sur le point de la courbe avec le bouton de droite et sélectionnez Editer le point
de courbe dans le menu contextuel qui s'affiche.
Æ
La boite de dialogue Editer le point de courbe s'ouvre.
2. Dans la zone Position de la ligne du temps, entrez la position du point de la courbe de
votre choix dans les champs de texte min. et sec..
3. Dans la zone Valeur, entrez le Pan de votre choix dans le champ de texte Pan.
4. Cliquez sur le bouton OK.
Î Vous avez ajouté une courbe Pan à la piste.
8.1.3 Ajout d'une courbe de groupe d'effets à la piste
La condition suivante doit être remplie :
ƒ
Un groupe d'effets doit avoir été créé (voir Chaînes d'effets).
Procédez comme suit :
1. Sélectionnez la piste à laquelle vous souhaitez attribuer la courbe de groupe d'effets.
2. Cliquez sur Pistes > Ajouter une courbe d'effets affectables.
Æ La boîte de dialogue Ajouter une courbe de groupe d'effets s'ouvre.
3. Sélectionnez le groupe d'effets de votre choix.
4. Cliquez sur le bouton OK.
Æ La courbe de groupe d'effets s'affiche dans la piste. Une échelle de pourcentage de 0 à
100 s'affiche pour le volume du côté gauche de la piste.
5. Déplacez le point de départ de la courbe, c'est-à-dire le carré situé dans le coin gauche,
pour définir la répartition initiale de votre choix.
6. Cliquez sur le point de la courbe de groupe d'effets à l'endroit où vous souhaitez modifier un
effet et déplacez la case vers le haut ou vers le bas pour atteindre l'intensité désirée.
7. Répétez l'étape précédente pour définir tous les points que vous souhaitez modifier dans la
courbe de groupe d'effets.
8. Si vous souhaitez supprimer un point de la courbe particulier, cliquez sur ce point avec le
bouton de droite et sélectionnez Supprimer le point de courbe dans le menu contextuel qui
s'affiche.
9. Si vous souhaitez définir plus précisément les paramètres d'un point de la courbe :
1. Cliquez sur le point de la courbe avec le bouton de droite et sélectionnez Editer le point
de courbe dans le menu contextuel qui s'affiche.
Page 31
Pistes
Æ
La boite de dialogue Editer le point de courbe s'ouvre.
2. Dans la zone Position de la ligne du temps, entrez la position du point de la courbe de
votre choix dans les champs de texte min. et sec..
3. Dans la zone Valeur, entrez le volume de votre choix en décibels dans le champ de texte
Volume.
4. Cliquez sur le bouton OK.
Î Vous avez ajouté une courbe de groupe d'effets à la piste.
8.2
Répartition du son surround
Nero SoundTrax vous permet d'attribuer différents niveaux de sortie aux haut-parleurs lors
de la lecture d'une piste afin de modifier le centre sonore de la pièce et de « déplacer » le
son. Des points-clés sont créés à cet effet dans la piste de manière à pouvoir réutiliser le
mouvement du son lors de lectures ultérieures.
Fig. 9 : modification de la répartition du son surround, principaux cadres du fichier de visualisation
8.2.1 Modification de la répartition du son surround
Pour modifier la répartition du son dans la pièce, procédez comme suit :
1. Dans le champ Son surround de la zone de la piste, cliquez sur le point vert et déplacez-le
en maintenant le bouton de la souris enfoncé.
Le principe suivant s'applique de manière générale : plus le point est éloigné d'un hautparleur, plus le son de ce haut-parleur est atténué. Plus le point vert s'approche du haut du
champ, plus le son est fort.
Le son du haut-parleur droit augmente lorsque le point est déplacé vers la droite, celui du
haut-parleur gauche augmente lorsque le point est déplacé vers la gauche.
Si vous placez le point dans le coin au-dessus de l'un des haut-parleurs, seul ce hautparleur émettra du son, l'autre sera complètement assourdi. Vous pouvez atteindre le
même effet en double-cliquant sur l'un des haut-parleurs pour qu'il passe en jaune.
Æ Le mouvement du point est marqué par des points-clés dans l'affichage de la piste. Ces
points-clés sont illustrés par une ligne pointillée surplombée d'un losange.
2. Si vous souhaitez déplacer un point-clé de la piste, cliquez sur le losange situé au-dessus du
point-clé et déplacez-le vers la droite ou vers la gauche.
3. Si vous souhaitez supprimer un point-clé de la piste, cliquez sur le losange au-dessus du
point-clé et appuyez sur la touche Suppr. de votre clavier.
Î Vous avez modifié la répartition du son surround de la piste.
Page 32
Chaînes d'effets
9
Chaînes d'effets
Vous pouvez attribuer des chaînes de plusieurs effets à une piste spécifique ou à la piste
principale. Vous pouvez également définir des chaînes d'effets et les affecter aux pistes
sous la forme d'une courbe de groupe d'effets. Celle-ci vous permet de régler l'intensité du
groupe d'effets sur la longueur de la piste.
Pour composer une chaîne d'effets, vous disposez des catégories suivantes.
ƒ
ƒ
ƒ
9.1
Outils
Effets
Augmentations
Outils
La zone Outils contient les options suivantes :
9.2
Dessibileur
Réduit automatiquement le niveau de sibilance d'un
enregistrement de voix ou de chanson.
Dynamique
Il s'agit d'un paramètre musical correspondant au
terme physique d'intensité du son (perception de
l'intensité).
Égaliseur
Il s'agit d'un composant de la création du son
électronique utilisé pour égaliser les fréquences
sonores.
Filtre karaoké
Filtre les fréquences exactement identiques sur les
deux pistes. Dans les chansons, la voix est souvent
identique sur les deux pistes et est donc supprimée.
Eliminateur de bruits
Il s'agit d'un élément d'effet de la catégorie
dynamique. Il supprime les segments faibles de la
transmission du signal et sert notamment à
supprimer les bruits de fond.
Syntonisation de la
tonalité sonore
La syntonisation est notamment utilisée pour
modifier la vitesse de lecture et la tonalité.
Processeur stéréo
Définit les paramètres des canaux audio gauche et
droite et produit un son stéréo artificiel.
Correction du temps
Définit les paramètres de la vitesse de lecture.
Transposition
Modifie la hauteur tonale des passages musicaux et
leur vitesse de lecture.
Effets
La zone Effets contient les options suivantes :
Choeur
Il s'agit d'un effet de modulation de la musique
électronique dans lequel plusieurs signaux
légèrement dissonants sont mélangés au signal
d'origine.
Réverbération à
convolution
Il s'agit d'un effet de réverbération acoustique
utilisant la convolution pour convertir la
représentation de pièces réelles en signaux audio à
l'aide d'un système informatique.
Page 33
Chaînes d'effets
9.3
Retard
Produit une ou plusieurs copies retardées du signal
d'entrée afin de créer un effet d'écho.
Distorsion
Déforme le signal. Souvent utilisé pour les guitares
électriques.
Flanger
Copie le signal d'entrée et renvoie la copie
(déphasée) à l'original. La principale différence avec
l'effet similaire du modulateur de phase réside dans
le renvoi du signal copié à l'entrée. Le retour peut
être précisément défini.
Volume
Il s'agit du volume musical. Cet effet permet
d'augmenter le volume perçu sans dépasser
l'amplitude admissible maximale.
Basse fidélité
Simule un faible taux d'échantillonnage et produit
donc une qualité de son inférieure.
Modulation
Module le signal à l'aide d'un signal de contrôle libre.
Prend en charge la modulation de l'amplitude ainsi
que celle de la fréquence.
Retard multi-tap
Il s'agit d'un effet de retard basé sur les battements.
Modulateur de phase
Il s'agit d'un effet de modulation. Le signal d'entrée
est copié, filtré à l'aide d'un filtre à élimination de
gamme variable puis renvoyé au signal original. Cet
effet est semblable à l'effet de flanger.
Pseudo rembobinage
Produit l'impression que le fichier est lu à l'envers en
inversant uniquement des fragments alors que le
fichier est en réalité lu dans le bon sens.
Re-analogue
Offre différentes possibilités d'effets en insérant des
effets d'interférence, par exemple le vieillissement
artificiel par le bruit.
Réverbération
Confère au fichier un effet de réverbération.
Cadence
Produit un effet cadencé par le biais de coupures ou
de répétitions.
Réverbération surround
Modifie le son de la pièce. Un environnement
différent peut être artificiellement attribué au fichier
musical. Il est possible de spécifier la profondeur, la
largeur et la hauteur de la pièce, le revêtement des
surfaces de la pièce ainsi que d'autres paramètres.
Déformation de la voix
Modifie la voix d'un morceau de musique. Il est par
exemple possible d'en modifier le ton.
Wah-Wah
Principalement utilisé pour modifier le son des
guitares électriques. Le terme wah-wah fait
référence au son de l'effet produit.
Augmentations
La zone Augmentations contient les options suivantes :
Extrapolation de bande
Permet de produire des harmonies de haute et de
basse fréquence.
Réducteur de bruit
Appareil photo
Supprime (ou réduit) les bruits de souffle
fréquemment produits lors de l'utilisation de
caméras vidéo avec affichage graphique.
Page 34
Chaînes d'effets
9.4
Correction de l'offset
Supprime automatiquement les composantes
continues qui risquent d'endommager les hautparleurs.
Réducteur de claquements
Supprime les claquements. L'intensité peut être
réglée manuellement.
Declipper
Supprime les parasitages et les déformations qui
peuvent résulter d'une saturation numérique ou
analogique.
Enlever le bruit de fond
Supprime les bruits de respiration.
Boîte à outils des filtres
Ensemble de filtres supprimant l'effet Larsen et les
irrégularités.
Réduction du bruit
Réduit le bruit indésirable lors de l'enregistrement de
signaux analogiques.
Chaînes d'effets et groupes d'effets
Dans Nero SoundTrax, les effets sont organisés au sein d'une chaîne d'effets dont les
effets sont appliqués de manière séquentielle, par exemple d'abord la réduction du bruit,
puis la modification du volume et un effet de réverbération.
Lorsque vous avez créé un enchaînement d'effets, vous pouvez l'enregistrer sous la forme
d'un modèle de chaîne d'effets.
La deuxième manière d'attribuer des effets aux pistes consiste à former un groupe d'effets et
à l'attribuer à la piste sous la forme d'une courbe de groupe d'effets (voir Ajout d'une courbe
de groupe d'effets à la piste).
9.4.1 Édition d'une chaîne d'effets
Pour créer une chaîne d'effets pour toutes les pistes, procédez comme suit :
1. Si vous souhaitez créer une chaîne d'effets pour toutes les pistes :
1. Cliquez sur Insérer > Effet dans > Chaîne d'effets principale.
Æ
La fenêtre Editeur effet d'enchaînement - Piste principale s'ouvre.
2. Si vous souhaitez créer un enchaînement d'effets pour une piste spécifique :
1. Cliquez sur Insérer > Effet dans > Chaîne d'effets de piste.
Æ
La fenêtre Editeur effet d'enchaînement - Piste-s'ouvre.
3. Cliquez sur le bouton Ajouter et sélectionnez le groupe d'effets et l'effet de votre choix dans
le menu qui s'affiche.
Les groupes d'effets Outils, Effets et Augmentations sont disponibles dans le menu qui
s'affiche.
Æ En fonction de l'effet sélectionné, différents éléments de commande s'affichent.
4. Définissez les autres paramètres de votre choix.
Les paramètres postérieurs diffèrent selon l'effet sélectionné et ils ne sont pas décrits de
manière plus détaillée.
5. Répétez les étapes précédentes jusqu'à ce que vous ayez ajouté tous les effets souhaités.
Page 35
Chaînes d'effets
6. Cliquez sur le bouton OK.
7. Cliquez sur le bouton Fermer.
8. Si vous souhaitez supprimer la chaîne d'effets :
1. Cliquez avec le bouton de droite dans une zone vide de la piste dont vous souhaitez
supprimer la chaîne d'effets et sélectionnez Editer la chaîne d'effets de piste dans le
menu contextuel qui s'affiche.
2. Si vous souhaitez supprimer un seul effet, cliquez avec le bouton de droite sur l'effet à
supprimer et sélectionnez Enlever l'effet dans le menu contextuel qui s'affiche.
3. Si vous souhaitez supprimer toute la chaîne d'effets, enlevez successivement tous ses
effets.
Î Vous avez modifié une chaîne d'effets.
9.4.2 Modèles de chaînes d'effets
Pour éditer un modèle de chaîne d'effets, procédez comme suit :
1. Ouvrez la fenêtre Editeur effet d'enchaînement.
2. Sélectionnez un effet.
3. Sélectionnez le modèle de votre choix dans le menu déroulant situé dans le coin inférieur
gauche de la fenêtre.
Æ Les paramètres du modèle sélectionné seront acceptés à la fermeture de la fenêtre
Editeur effet d'enchaînement.
4. Si vous souhaitez créer votre propre modèle :
1. Définissez l'effet de votre choix.
2. Entrez un nom dans le menu déroulant situé dans le coin inférieur gauche de la fenêtre
Editeur effet d'enchaînement.
3. Cliquez sur le bouton
Æ
.
Vous avez enregistré un modèle d'effet.
5. Si vous souhaitez supprimer un modèle :
1. Sélectionnez le modèle à supprimer dans le menu déroulant situé dans le coin inférieur
gauche de la fenêtre Editeur effet d'enchaînement.
2. Cliquez sur le bouton
Æ
.
Vous avez supprimé le modèle.
Î Vous avez modifié un modèle de chaîne d'effets.
9.4.3 Édition d'un groupe d'effets
Pour créer un groupe d'effets, procédez comme suit :
1. Cliquez sur Insérer > Effet dans > Groupes d'effets affectables.
Æ La fenêtre Groupes d'effets affectables s'ouvre.
2. Cliquez sur le bouton Ajouter groupe.
Page 36
Chaînes d'effets
Æ Le nouveau groupe s'affiche dans le tableau.
3. Sélectionnez le nouveau groupe.
4. Cliquez sur le bouton Editer la chaîne.
Æ La fenêtre Editeur effet d'enchaînement - Piste s'ouvre.
5. Cliquez sur le bouton Ajouter.
Les groupes d'effets Outils, Effets et Augmentations sont disponibles dans le menu qui
s'affiche.
Æ En fonction de l'effet sélectionné, différents éléments de commande s'affichent.
6. Définissez les autres paramètres de votre choix.
Les paramètres postérieurs diffèrent selon l'effet sélectionné et ils ne sont pas décrits de
manière plus détaillée.
7. Répétez les étapes précédentes jusqu'à ce que vous ayez ajouté tous les effets souhaités.
8. Cliquez sur le bouton Fermer.
9. Si vous souhaitez supprimer un groupe d'effets :
1. Sélectionnez le groupe d'effets de votre choix.
2. Cliquez sur le bouton Enlever.
Î Vous avez modifié un groupe d'effets.
Page 37
Projets surround
10
Projets surround
Nero SoundTrax vous permet de créer des projets surround 5.1 et 7.1. Ces chiffres
correspondent à la lecture sur un système surround à
ƒ
5 haut-parleurs + 1 subwoofer
ou
ƒ
7 haut-parleurs + 1 subwoofer.
Outre les deux types de projets surround, SoundTrax vous permet de sélectionner le nombre
de haut-parleurs :
ƒ
ƒ
Projets dans lesquels tous les haut-parleurs reçoivent une piste audio
Projets dans lesquels chaque haut-parleur reçoit un canal distinct
En outre, vous pouvez ajouter au projet une voie LFE générée automatiquement.
Dans une voie LFE, les fréquences basses sont transmises via une voie basse fréquence
spéciale dont la largeur de bande est réduite de manière significative.
Pour le Dolby Digital, LFE signifie Low Frequency Effect (effet basse fréquence), pour le
Digital Theatre Sound, LFE signifie Low Frequency Enhancement (amélioration basse
fréquence).
La largeur de bande de la voie LFE se limite aux basses et donc aux fréquences situées
entre 20 et 100 Hz. La voie LFE est séparée des autres voies des haut-parleurs et son
amplitude peut être réglée pour amplifier ou atténuer les effets de basses.
Étant donné que la voie des basses n'a qu'une largeur de bande restreinte, elle n'est pas
considérée comme un canal audio complet dans la nomenclature des systèmes surround.
C'est pourquoi elle apparaît dans la spécification des voies après la décimale (5.1 par
exemple).
Pour éditer les pistes individuelles d'un projet surround, procédez exactement de la même
manière que celle qui est décrite dans le chapitre Édition d'une piste (voir Édition d'une
piste)
Page 38
Exportation
11
Exportation
11.1 Exportation vers un fichier audio
Pour exporter le projet vers un fichier audio, procédez comme suit :
1. Cliquez sur Fichier > Exporter vers fichier audio.
Æ La boîte de dialogue Enregistrer sous s'ouvre.
2. Dans le menu déroulant Enregistrer dans, sélectionnez le dossier dans lequel vous
souhaitez enregistrer le fichier audio.
3. Entrez le nom de fichier de votre choix dans le champ de texte Nom de fichier et
sélectionnez le format audio auquel vous souhaitez enregistrer le fichier.
4. Si vous souhaitez définir des paramètres supplémentaires pour le format audio :
1. Cliquez sur le bouton Options.
Æ
Une boîte de dialogue s'ouvre.
2. Définissez les autres paramètres si nécessaire.
Les paramètres postérieurs diffèrent selon l'effet sélectionné et ils ne sont pas décrits de
manière plus détaillée.
3. Cliquez sur le bouton OK.
5. Cliquez sur le bouton Enregistrer.
Î Vous avez exporté le fichier vers un fichier audio.
11.2 Gravure sur un CD audio
Pour graver un CD audio, procédez comme suit :
1. Cliquez sur Outils > Graver sur CD.
Æ La fenêtre Enregistrement CD audio s'ouvre.
2. Insérez un CD inscriptible dans le graveur CD.
3. Dans la zone Option du menu déroulant Périphérique, sélectionnez le graveur CD dans
lequel vous avez inséré le CD inscriptible.
Si vous souhaitez graver le projet sous la forme d'une image de disque, sélectionnez
Graveur image dans le menu déroulant Périphérique.
Vous pouvez graver une image de disque ultérieurement à l'aide de Nero Burning ROM ou
Nero Express.
4. Si vous souhaitez réaliser une simulation afin de vérifier que le graveur peut graver le CD,
cochez la case Simuler avant l'enregistrement.
Æ Avant la gravure, le programme vérifie que tous les fichiers sélectionnés pour la gravure
sont disponibles.
Page 39
Exportation
5. Si vous souhaitez réaliser un test de vitesse avant la gravure, cochez la case Tester la
vitesse maximum avant la gravure.
Æ Avant la gravure, le programme vérifie que le graveur permet de graver la session à la
vitesse d'écriture sélectionnée.
6. Si vous ne souhaitez pas normaliser le volume, sélectionnez la case Ne pas normaliser
dans la zone Normalisation du niveau du volume.
Si vous souhaitez normaliser le volume de chaque piste CD indépendamment des autres,
sélectionnez la case Normaliser chaque piste CD séparément.
Si vous souhaitez normaliser le volume pour tout le CD, sélectionnez la case Normaliser
globalement.
La normalisation fait référence au processus qui consiste à faire atteindre aux données
audio un niveau de volume uniforme de manière à éviter des passages trop forts ou trop
faibles. Ceci est particulièrement utile lorsque les fichiers audio proviennent de différentes
sources.
7. Si vous avez sélectionné une normalisation, déplacez le curseur du Niveau de
normalisation jusqu'à atteindre la valeur désirée en décibels.
8. Si vous souhaitez ajouter les mêmes informations sur l'artiste à toutes les pistes :
1. Cliquez sur le bouton Sélectionner tout.
2. Cliquez sur le bouton Propriétés.
Æ
La boîte de dialogue Propriétés de piste CD s'ouvre.
3. Entrez le nom de l'artiste des pistes CD dans le champ de texte correspondant.
4. Cliquez sur le bouton OK.
9. Si vous souhaitez ajouter des informations différentes sur le titre et l'artiste aux pistes :
1. Sélectionnez la piste de votre choix dans la zone Liste des pistes CD.
2. Cliquez sur le bouton Propriétés.
Æ
3.
4.
5.
6.
La boîte de dialogue Propriétés de piste CD s'ouvre.
Entrez le titre de la piste CD dans le champ de texte correspondant.
Entrez le nom de l'artiste de la piste CD dans le champ de texte correspondant.
Cliquez sur le bouton OK.
Répétez ces étapes pour chacune des pistes auxquelles vous souhaitez ajouter des
informations sur le titre et l'artiste.
10. Cliquez sur le bouton Graver.
Æ La fenêtre Progression de la gravure s'ouvre.
Si vous avez sélectionné le Graveur image comme périphérique de destination, la boîte
de dialogue Enregistrer sous s'ouvre.
1. Sélectionnez le dossier de votre choix dans le menu déroulant Enregistrer dans et entrez
le nom du fichier dans le champ de texte Nom de fichier.
2. Cliquez sur le bouton Enregistrer.
Æ
Une boîte de dialogue s'ouvre pour vous informer de la réussite du processus de
gravure.
3. Cliquez sur le bouton OK.
Page 40
Exportation
11. Si vous ne souhaitez pas enregistrer un fichier journal pour la gravure, cliquez sur le bouton
Rejeter.
12. Si vous souhaitez enregistrer un fichier journal :
1. Cliquez sur le bouton Enregistrer.
Æ
2.
3.
4.
5.
La boîte de dialogue Enregistrer sous s'ouvre.
Sélectionnez le dossier de votre choix dans le menu déroulant Enregistrer dans.
Entrez le nom de fichier souhaité dans la zone Nom de fichier.
Cliquez sur le bouton Enregistrer.
Cliquez sur le bouton Fermer.
Î Vous avez gravé un CD audio.
Page 41
Nero SoundBox
12
Nero SoundBox
Nero SoundBox vous permet de créer des clips audio. Vous disposez pour cela de différents
rythmes, types de musique et instruments. Vous pouvez également entrer un texte qui sera
prononcé par une voix informatisée avec la musique et ajouter des bruits de fond au clip
audio.
12.1 Écran principal
L'écran principal de Nero SoundBox se compose des zones suivantes :
ƒ
ƒ
ƒ
ƒ
ƒ
Paramètres généraux
Éditeur de battements
Séquenceur
Texte vers parole
Ambiance
Fig. 10 : Nero SoundBox
12.1.1 Éléments généraux
L'interface de Nero SoundBox contient les options suivantes, communes à toutes les zones :
Active et désactive la zone.
Spécifie l'intensité des effets.
Spécifie le volume des effets.
Page 42
Nero SoundBox
Définit la répartition du son surround. Pour afficher cet élément,
cliquez sur le bouton .
Fournit différents profils de sélection.
Ouvre tout le graphique du profil sélectionné dans une nouvelle
fenêtre.
Copie le contenu (rythme, mélodie) d'une barre dans la barre
sélectionnée.
Définit le graphique rythmique. Il se divise en quatre barres
(voir Graphiques).
Supprime un modèle ou un profil.
Enregistre un modèle ou un profil. Il peut alors être réutilisé à
tout moment.
12.1.2 Paramètres généraux
Démarre la lecture du clip SoundBox.
Suspend la lecture du clip SoundBox
Arrête la lecture du clip SoundBox.
Répète tout le clip SoundBox.
Répète uniquement la section active du clip SoundBox.
Champ de texte
Tempo
Indique le tempo du clip SoundBox.
Menu déroulant
Quantification
Scinde la barre.
Menu déroulant
Barres
Affiche jusqu'à 4 barres dans l'affichage du graphique et permet
de les modifier. La même barre n'est donc pas toujours lue
dans le même ordre.
Affichage
Visualisation du
son surround
Affiche une représentation graphique de la répartition du son
dans la pièce.
12.1.3 Éditeur de battements
Bouton
Effacer
Bouton
Aléatoire
Cadran
Amplifier
Cadran
Hauteur tonale
Menu déroulant
Sens musical
Efface un graphique.
Sélectionne un graphique de manière aléatoire.
Définit l'intensité du profil sélectionné.
Modifie la hauteur du profil.
Définit une direction musicale. Les valeurs situées sous le
menu déroulant changent en fonction de la direction musicale.
Elles affichent ensuite les instruments à percussion spécifiques
de la sélection. Dans le menu contextuel de chaque instrument
à percussion, vous pouvez remplacer l'instrument par un autre.
Page 43
Nero SoundBox
12.1.4 Séquenceur
Bouton
Effacer
Bouton
Aléatoire
Cadran
Decay
Cadran
Distortion
Cadran
Coupure
Cadran
Résonance
Cadran
Son
Efface un graphique.
Sélectionne un graphique de manière aléatoire.
Définit la longueur des notes.
Déforme le ton et lui permet de sembler plus fort.
Indique la fréquence jusqu'à laquelle le ton est produit. Plus la
valeur du cadran est élevée, plus les fréquences contenues
dans le ton produit sont hautes.
Confère davantage de résonance au ton.
Modifie le son à l'aide de différents paramètres.
Fournit une représentation graphique des tons.
Permet de passer de la polyphonie à la monophonie et
inversement. La polyphonie combine plusieurs notes
simultanément. La monophonie sélectionne une hauteur tonale
par unité de temps.
Ouvre un menu déroulant permettant de sélectionner des
fichiers wave de sons instrumentaux caractéristiques. Vous
pouvez sélectionner basse, guitare, piano, flûte ou saxophone.
12.1.5 Texte vers parole
La zone Texte vers parole vous permet d'entrez du texte dans le champ de texte.
Cadran
Temps
Modifie la vitesse de lecture.
Cadran
Hauteur tonale
Modifie la hauteur de ton de la voix.
Cadran
Enveloppe
Modifie les formants de la voix sans en modifier la hauteur. Plus
la valeur du cadran est élevée, plus les formants de la voix se
déplacent vers le haut.
Un formant (du latin formare = former) est la composante sonore des instruments de
musique ou de la voix humaine.
Il s'agit de fréquences qui vibrent ensemble indépendamment du spectre harmonique de la
source tonale, principalement pendant un laps de temps très court. Elles influencent de
manière significative le son propre d'une voix ou d'un instrument.
Cases
Normal
Robotiser
Murmure
Définit le type de prononciation.
Case à cocher
Rappeur
Définit le type de prononciation.
Champ de texte
Contient le texte à convertir en voix.
Page 44
Nero SoundBox
12.1.6 Ambiance
La zone Ambiance vous permet de sélectionner des profils thématiques dans le menu
déroulant et de les insérer comme fond dans votre composition.
Zone
Clavier
Définit le volume et l'intensité du fond.
12.2 Graphiques
Le graphique de la zone Éditeur de battements illustre les battements de chaque
instrument à percussion par barre.
Le graphique de la zone Séquenceur définit les tons des barres correspondantes. Pour
écouter les tons avant de les insérer dans le graphique, cliquez sur le clavier.
La zone Accent vous permet d'attribuer le ton en cliquant dans une boîte du graphique de la
barre. Si vous cliquez deux fois, la boîte devient verte et le niveau de fréquence du ton est
modifié de manière linéaire sur la longueur du ton plutôt qu'en une seule étape.
La zone Glissement vous permet d'attribuer au ton une propriété par laquelle son ton de
base est ajusté pour se fondre dans le ton suivant afin d'éviter une pause audible dans le
changement de ton. À la fin du ton « glissant », la hauteur sera donc identique à celle du ton
suivant.
Page 45
Nero SoundBox
12.3 Insertion d'un clip SoundBox
Pour créer un clip SoundBox, procédez comme suit :
1. Sélectionnez les paramètres généraux pour toute la zone (voir Paramètres généraux).
2. Sélectionnez les paramètres de votre choix dans la zone Éditeur de battements (voir
Éditeur de battements).
3. Sélectionnez les paramètres de votre choix dans la zone Séquenceur (voir Séquenceur).
4. Sélectionnez les paramètres de votre choix dans la zone Texte vers parole (voir Texte vers
parole).
5. Sélectionnez les paramètres de votre choix dans la zone Ambiance (voir Ambiance).
6. Cliquez sur OK.
Î Vous avez inséré un clip SoundBox dans la piste.
Page 46
Nero ScratchBox
13
Nero ScratchBox
Nero ScratchBox vous permet d'insérer un clip audio dans la piste.
Nero ScratchBox consiste en deux platines virtuelles qui permettent de lire des fichiers
audio. Vous pouvez donc par exemple réaliser un mixage professionnel des fichiers audio,
appliquer différents effets aux fichiers audio et les scratcher.
13.1 Écran principal
L'écran principal de Nero ScratchBox se compose des zones suivantes :
ƒ
ƒ
ƒ
ƒ
ƒ
Platine (1)
Affichage du fichier de visualisation (2)
Console de mixage (3)
Sélection de fichiers (4)
Outils (5)
2
1
1
3
4
5
Fig. 11 : écran principal de Nero ScratchBox
Page 47
Nero ScratchBox
13.1.1 Platines
Les platines vous permettent de lire les fichiers audio. Cette zone contient les options
suivantes :
Lit les fichiers audio.
Démarre la lecture du fichier audio.
Arrête la lecture du fichier audio.
Suspend la lecture du fichier audio.
Définit le point de départ d'une boucle.
Définit le point final d'une boucle.
Lit la boucle spécifiée dans le fichier audio.
Modifie la vitesse de lecture au début ou à la fin du fichier audio.
Ralentit brièvement la lecture. Cette fonction simule le freinage
manuel d'un disque.
Accélère brièvement la lecture. Cette fonction simule l'accélération
manuelle d'un disque.
Affiche le nom du fichier audio.
Modifie la vitesse de lecture du fichier audio.
Définit l'augmentation ou la réduction de la vitesse de lecture du
fichier audio sous la forme d'un pourcentage.
13.1.2 Affichage du fichier de visualisation
Le fichier de visualisation du fichier audio s'affiche dans l'affichage du fichier de visualisation.
Affiche le fichier audio sous la forme d'un fichier de visualisation.
13.1.3 Table de mixage
La console de mixage vous permet de modifier la lecture des fichiers audio sur les platines.
Cette zone contient les options suivantes :
Détermine le volume de la sortie audio générale.
Indique le volume de lecture de la platine concernée.
Affiche une représentation graphique de la lecture.
Page 48
Nero ScratchBox
Combine la lecture des deux platines.
Atténue et accentue les tons hauts, moyens et bas.
Règle l'intensité des tons hauts.
Haut
Règle l'intensité des tons moyens.
Moyen
Règle l'intensité des tons bas.
Bas
DJ
automatique
Déclenche un fondu enchaîné automatique d'un fichier à l'autre.
Indique le nombre de battements par minute du fichier audio.
S'illumine si la barre d'un fichier audio coïncide avec celle d'un
autre fichier audio et que les deux fichiers peuvent être
correctement mixés.
13.1.4 Sélection de fichiers
La structure familière des dossiers de Windows® s'affiche dans la zone de sélection des
fichiers. Cette zone vous permet de sélectionner les fichiers que vous souhaitez lire sur les
platines.
13.1.5 Outils
La zone Outils vous permet de sélectionner des effets d'échantillonnage et de les lire sur les
platines. Vous pouvez en outre enregistrer la sortie des platines, post-éditer les scratches
ajoutés à l'enregistrement dans ScratchEditor et enregistrer les actions sur la console de
mixage.
Cette zone contient les options suivantes :
Enregistre la sortie des deux fichiers audio. Chaque action sonore
exécutée après l'activation de ce bouton est enregistrée.
Fait avancer l'enregistrement.
Fait revenir l'enregistrement en arrière.
Indique la progression de l'enregistrement dans le temps.
Représente une boucle.
Représente les sons d'échantillonnage, les scratches et les effets.
Bouton
Commande
matériel
Établit une connexion entre un élément de commande du matériel
DJ et un élément de commande dans ScratchBox.
Ce bouton est uniquement actif si un matériel DJ est connecté.
Bouton
ScratchEditor
Ouvre la fenêtre Scratch Editor.
Page 49
Nero ScratchBox
13.2 Création d'un clip ScratchBox
Pour créer un clip ScratchBox, procédez comme suit :
1. Sélectionnez un fichier dans le système de fichiers situé dans le coin inférieur gauche de
ScratchBox.
2. Faites glisser le fichier sur l'une des platines.
Æ Le nom du fichier audio s'affiche dans le champ situé au-dessus de la platine.
3. Si vous souhaitez définir une boucle dans le fichier audio :
1. Démarrez la lecture du fichier audio.
2. Au point choisi comme point de départ de la boucle, cliquez sur le bouton
3. Au point choisi comme point final de la boucle, cliquez sur le bouton
4. Cliquez sur le bouton
.
.
pour lire la boucle définie.
4. Si vous souhaitez réduire brièvement la vitesse de lecture, cliquez sur le bouton
sur la
platine.
5. Si vous souhaitez augmenter brièvement la vitesse de lecture, cliquez sur le bouton
sur
la platine.
6. Si vous souhaitez accélérer de manière permanente la vitesse de lecture, déplacez le
curseur de la platine vers le haut.
Æ L'accélération est affichée dans la zone rouge située au-dessus du curseur sous la
forme d'un pourcentage.
7. Si vous souhaitez freiner de manière permanente la vitesse de lecture, déplacez le curseur
de la platine vers le bas.
Æ La décélération est affichée dans la zone rouge située au-dessus du curseur sous la
forme d'un pourcentage.
8. Si vous souhaitez insérer un fondu de début et de fin au début et à la fin de la lecture du
fichier audio, tournez le curseur
de la platine vers la droite.
9. Si vous souhaitez filtrer complètement les fréquences hautes, moyennes ou basses du
fichier audio, actionnez l'interrupteur
la console de mixage vers la droite.
situé à côté du cadran Haut, Moyen ou Bas
sur
Æ L'interrupteur s'illumine en rouge.
10. Si vous souhaitez insérer automatiquement un fondu entre deux fichiers, déplacez
l'interrupteur DJ automatique
sur la console de mixage vers la droite.
11. Si vous souhaitez insérer manuellement un fondu entre deux fichiers audio, déplacez le
curseur
de la console de mixage dans la direction de la platine de votre choix.
12. Si vous souhaitez modifier le volume d'une lecture, déplacez le curseur vertical du côté de la
platine concernée.
13. Si vous souhaitez modifier le volume des deux fichiers audio, déplacez le curseur
.
14. Si vous souhaitez lire une boucle de la zone Outils, faites glisser l'icône de la loupe sur la
platine.
15. Si vous souhaitez utiliser un son de scratch, cliquez sur les boutons numérotés situés en
haut à droite dans la zone Outils.
Page 50
Nero ScratchBox
Les scratches 1 - 3 seront utilisés sur la platine de gauche, les scratches 4 - 6 seront utilisés
sur la platine de droite.
16. Si vous souhaitez utiliser un son d'échantillonnage, cliquez sur les boutons numérotés situés
en bas à gauche dans la zone Outils.
17. Si vous souhaitez utiliser un effet d'échantillonnage, cliquez sur le bouton numéroté situé en
bas à droite de la zone Outils.
18. Si vous souhaitez enregistrer une sortie de lecture :
.
1. Cliquez sur le bouton
2. Démarrez la lecture du ou des fichier(s) audio.
Toutes les actions exécutées pendant l'enregistrement sont également enregistrées.
3. Cliquez sur le bouton
pour arrêter l'enregistrement.
4. Cliquez sur le bouton
pour lire l'enregistrement.
5. Cliquez sur les boutons
et
pour faire avancer ou reculer l'enregistrement.
19. Si vous souhaitez post-éditer les scratches de votre enregistrement :
1. Cliquez sur le bouton Scratch Editor dans la zone Outils.
Æ
La fenêtre Scratch Editor s'ouvre.
2. Éditez vos scratches en cliquant sur la courbe de lecture de chacune des platines et en
déplaçant les poignées de redimensionnement qui apparaissent suite au scratching (voir
Scratch Editor).
3. Fermez Scratch Editor.
Æ
Les modifications sont appliquées.
20. Si vous souhaitez établir une connexion entre un élément de commande du matériel DJ et
un élément de commande de ScratchBox Editor :
1. Cliquez sur le bouton Commande matériel.
2. Actionnez l'élément de commande du matériel DJ.
3. Cliquez sur l'élément de commande de ScratchBox que vous souhaitez connecter à
l'élément de commande correspondant sur le matériel DJ.
4. Cliquez à nouveau sur le bouton Commande matériel pour mettre fin à l'enregistrement.
5. Si vous souhaitez actionner l'élément de commande souhaité dans ScratchBox, cliquez à
nouveau sur l'élément de commande du matériel DJ.
Î Vous avez créé un clip ScratchBox.
Page 51
Nero ScratchBox
13.2.1 Scratch Editor
Si vous souhaitez post-éditer les scratches d'un enregistrement, vous pouvez le faire dans
Scratch Editor.
Scratch Editor affiche une courbe pour chaque platine.
À vitesse de lecture normale, la courbe est linéaire à 100 % le long de l'axe y.
Sur la courbe, les scratches sont illustrés par des déviations en pourcentages positifs et
négatifs. Les écarts négatifs signifient que le fichier audio est lu à l'envers pendant cette
période, les écarts positifs signifient que le fichier audio est lu en accéléré.
L'axe x décrit donc le point dans le temps et l'axe y décrit la vitesse de lecture du fichier
audio à ce moment dans le temps.
Page 52
Liste des illustrations
14
Liste des illustrations
Fig. 1 : Nero StartSmart......................................................................................................................................9
Fig. 2 : sélection de tâches Nero SoundTrax ...................................................................................................10
Fig. 3 : écran principal de Nero SoundTrax avec fichier audio inséré .............................................................11
Fig. 4 : écran Console d'enregistrement .......................................................................................................21
Fig. 5 : écran Détection automatique de piste ..............................................................................................22
Fig.. 6 : écran Réduction du bruit ..................................................................................................................23
Fig. 7 : écran Compilation CD ........................................................................................................................24
Fig. 8 : boîte de dialogue Importation de CD audio.......................................................................................25
Fig. 9 : modification de la répartition du son surround, principaux cadres du fichier de visualisation .............32
Fig. 10 : Nero SoundBox ..................................................................................................................................42
Fig. 11 : écran principal de Nero ScratchBox...................................................................................................47
Page 53
Index
15
Index
Fréquence.....................................................................8
A
À propos de Nero SoundTrax ....................................... 6
G
Amplitude ..................................................................... 8
Graveur image ............................................................39
Groupe cible .................................................................6
B
Boucle ........................................................................ 50
I
Informations de contact...............................................56
C
Canal ............................................................................ 8
L
Cassette
Lancement du programme............................................9
enregistrement ....................................................................21
LFE .............................................................................38
CD audio
gravure ................................................................................39
N
Chaînes d'effets.......................................................... 33
Nero ScratchBox.........................................................47
Configuration ................................................................ 7
Nero SoundBox ..........................................................42
Configuration requise ................................................... 7
Nero SoundTrax
Console de mixage..................................................... 49
lancement direct ................................................................... 9
Contrôle numérique .................................................... 21
lancement via Nero StartSmart ............................................ 9
Conventions.................................................................. 6
Correction du bruit ...................................................... 17
O
Onglet
Courbe de groupe d'effets .............................. 29, 31, 35
Affichage............................................................................. 18
Courbe du volume ................................................ 29, 30
Convertisseur...................................................................... 20
Courbe Pan .......................................................... 29, 30
Décodeur ............................................................................ 19
Encodeur ............................................................................ 19
D
Général ......................................................................... 16, 17
DirectX® ....................................................................... 7
Paramètres audio ............................................................... 16
Disque
Paramètres d'enregistrement/sortie.................................... 17
enregistrement ........................................................10, 21, 26
F
Tempo et compteur............................................................. 17
P
Fichier audio
enregistrement ....................................................................21
exportation...........................................................................39
importation...........................................................................21
Filtre FIR..................................................................... 17
Filtre IRR .................................................................... 17
Formats
pris en charge........................................................................7
Formats pris en charge................................................. 7
Paramètres du périphérique
ouverture............................................................................. 19
Paramètres du programme
ouverture............................................................................. 17
Paramètres du projet
ouverture............................................................................. 16
Paramètres format audio
ouverture............................................................................. 19
Platine.........................................................................49
Page 54
Index
Plug-ins VST............................................................... 18
Projet ............................................................................ 8
S
Projet surround ........................................................... 38
ScratchEditor ..............................................................49
Scratching...................................................................47
R
Surround virtuel ..........................................................17
Réduction du bruit ...................................................... 23
Répartition du son surround ....................................... 32
T
Résolution binaire......................................................... 8
Taux d'échantillonnage .................................................8
V
Vinyle ..........................................................................21
Page 55
Contact
16
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