Manuel du propriétaire | Hasbro MONOPOLY DVD Manuel utilisateur

Ajouter à Mes manuels
6 Des pages
Manuel du propriétaire | Hasbro MONOPOLY DVD Manuel utilisateur | Fixfr
Vous pouvez convenir d'une durée déterminée au début de la partie et jouer en
temps limité. Lorsque le temps déterminé est écoulé, il vous suffit de sélectionner
Fin de partie sur le DVD et de suivre les instructions pour calculer votre fortune.
Le joueur qui possède alors le plus de jetons fortune est le vainqueur !
Si vous rencontrez des difficultés techniques, commencez par vérifier s'il y à de la poussière, des empreintes de
aaa a prada chiffon doux et essuvez-le en ligne droite
persiste, veuillez contacter notre Service
3) Louróa, 37150 CMIUTZVDLD. Tél: 08.95.33.40.35, email y consotharrod
© 2007 Hasbro. Tous droits réservés.
Distribué en France per Hasbro France SAS. - Service Consommateurs :
7 Lourde, 57150 CREUTZWALD - Tél: 08.95.33 48.85 - email : “conso@hasbro.fr”.
Distribué en Belgique par SA. Hasbro N.V., 't Hotveld 6D, 1707 Groct-Biigasrden.
Distribué en Suisse pear / Vertried In der Schweiz durch / Distripulto in Svizzera de
Hasbro Schweiz AG, Undenstrasse 8, CH-6340 Baar. Tel. 041 766 83 00, 040752479101
BUT DU JEU
Vous devez acheter des terrains, récolter les loyers, vendre et développer
vos propriétés sur l'ile. À la fin de la partie, c'est-à-dire lorsqu'un joueur
fait faillite, l'argent que vous avez amassé sera changé en jetons fortune.
Le joueur qui a le plus de jetons fortune est le vainqueur !
NTENU :
1 plateau de jeu, 1 DVD interactif (lecteur DVD non fourni), 6 pions,
60 jetons fortune, 28 cartes de propriété, 5 cartes d'identité,
32 villas, 12 complexes hôteliers, 3 parcs, 3 pontons, 3 casinos,
3 restaurants, des billets de banque Monopoty et 2 dés.
3-5
joueurs
A partir de 8 ans
| Particularités du jeu MONOPOLY sur DVD :
Chacun son rôle
Chaque joueur se voit attribuer un rôle : maire,
promoteur, chef de la police, artiste ou surfeur.
Chaque profession a ses avantages.
Les développements
Insérez le DVD et vous devez payer Е |
appuyez sur Lecture un loyer. Les villas remplacent les maisons et les complexes
hôteliers remplacent les hôtels du jeu classique. De plus,
prema hd 4 la place d'une villa, vous pouvez également construire
.
Lorsque vous êtes
sur la propriété
d'un autre joueur,
un parc, un ponton, un casino ou un restaurant. Chacun
dat de ces quatre bâtiments a des caractéristiques
! particulières qui vous seront dévoilées sur DVD.
Allez sur le DVD : , [GA] Les jetons fortune
une information LU) Vous recevez un jeton fortune á chaque fois
va étre diffusée. que vous achetez une propriété où lorsque le DVD
vous dit d'en prendre un. Plus vous avez de jetons
fortune en votre possession, plus vous vous
rapprochez de la victoire !
Sas et a Sur le DYD vous trouverez :
PL), : l'explication des règles du jeu
o Vous rencontrez un problème de compréhension des
y e , < | règles ? Sélectionnez la section expliquant les regles
A" de cs , "du jeu sur le menu principal du DVD.
р Les cases chance et caisse de communauté
Lorsque vous vous arrêtez sur une case chance où caisse
de communauté sur le plateau de jeu, rendez vous sur le
DVD et choisissez l'icône qui correspond. Le DVD vous
rr
Voir page 11.
donnera alors les instructions.
Allez voir sur le DVD pour 9) Sivous tombez sur cet icóne en lançant les dés,
obtenir une carte Chance. | vous devez d'abord avancer du nombre de case
Voir page 11. indiqué par l'autre dé et regarder sur quoi vous tombez.
—— Sélectionnez ensuite Informations sur le DVD : il vous
qe NE diffusera une information capitale qui aura certainement
Recevez 200 K chaque : E. {des conséquences sur le reste de la partie !
fois PR ed i > 5 Ze НЕ é
Voir page 11. E Chacun des 4 types de développement (parcs,
pontons, casinos et restaurants) a ses propres
-— avantages. Pour en savoir plus, sélectionner
développements sur le DVD ou allez voir en page 9.
Allez voir sur le DVD pour obtenir Jetons У | Regardez récran du menu principal par le hublot pour
, une carte Caisse de Communauté fortune. - р | voirsiun ends est 8 quai ou Poy connaître ls météo.
(UE ores > ЖРО) Се type d'informations peut faire varier le loyer de
votre pion Voir page 11. Voir page 3. YO nr vos développements.
2 MU
INDEX
LE BANQUIER 5
LES ROLES 5
COMMENT JOUER ? 6
COMMENT GAGNER ? 6
CÉTAPESDUJEU ||
ACHETER UN TERRAIN 7
VENTE AUX ENCHÈRES 7
PAYER UN LOYER 8
CENTRALES ÉNERGÉTIQUES .................................... 8
COMPAGNIES DE TRANSPORT ............................... 8
CONSTRUIRE UNE VILLA 8
CONSTRUIRE UN COMPLEXE HOTELIER .............. 9
CONSTRUIRE UN DEÉVELOPPEMENT ....................... 9
CRISE DU BATIMENT 9
PÉNURIE DE BILLETS DE BANQUE .......................... 9
VENDRE UN TERRAIN 9
HYPOTHEQUES 10
FAILLITE 10
CASES CHANCE ET CAISSE DE COMMUNAUTEÉ ....11
PARC GRATUIT 11
CASE DÉPART 11
PRISON 11
PARTIE RAPIDE 12
LE BANQUIER
Un des joueurs est élu banquier. Le banquier doit séparer l'argent de la banque du sien.
Il est responsable des billets de banque, des jetons fortune, des cartes de propriété, des
bâtiments (villas, complexes hôteliers, parcs, pontons, casinos et restaurants) et des ventes
aux enchères.
— LES RÓLES
Pour jouer, vous allez vous mettre dans la peau d'un des cinq personnages.
* Chaque personnage a un métier et des particularités qui lui sont propres :
Le chef de police
; Mieux vaut étre dans les
petits papiers de ce
fi personnage-la... Quand un
| autre joueur atterrit sur la
case Allez en prison, c’est
lui qui décide de le mettre en Prison ou
en Simple visite. Quant à lui, il ne va jamais
en prison et reçoit 50 K de la banque à
* chaque fcis qu'un autre joueur atterrit sur
Simple visite.
: Le promoteur
; Comme il travaille dans
3 l'immobilier, il achète tous
CN les bâtiments à 25 K de
moins que le prix normal.
Le maire
Madame le Maire est
constamment sous pression
pour prendre les bonnes
К ъ décisions. Cette responsabilité
lui donne droit, à chaque fois
qu'elle passe par la case Départ, de recevoir |
un salaire de 300 K au lieu de 200 K.
Le surfeur
Cet adepte du farniente sur
la plage a la chance de son
côté : chaque fois qu'il lance |
un double aux dés, il reçoit
un jeton fortune (mais
attention à lui : s’il fait trois doubles à la
suite, il file directement en prison !).
l'artiste
L'artiste peut acheter des
jetons fortune pour 100 K
chacun. Elle peut s'en offrir
autant qu’elle le souhaite, en
fonction de ses finances !
pe
El LL
1. Placez le plateau de jeu sur la table, choisissez chacun un pion et mettez-les sur la
case Départ.
2. Insérez le DVD dans votre lecteur DVD et appuyez sur Lecture. Monsieur Monopoly va
vous guider pour la mise en place du jeu et vous indiquera également quel est votre
rôle. Prenez alors la carte d'identité de ce personnage et posez-la devant vous.
Monsieur Monopoty vous indiquera enfin quel joueur commencera la partie. Ensuite ce
sera au tour du joueur placé à sa droite et ainsi de suite.
3. Quand c'est votre tour, lancez les deux dés et avancez dans le sens des aiguilles d'une
montre d'autant de cases que le nombre indiqué sur les dés. Deux pions ou
peuvent s'arrêter simultanément sur la même case. Suivant la case où vous vous arrêtez,
vous pouvez :
+ acheter une propriété (si un autre joueur ne la possède pas déja). Voir page 7,
» décider de ne pas acheter. Le banquier doit alors vendre cette propriété aux
enchères. Voir page 7,
» payer un loyer (si la propriété appartient à un des autres joueurs). Voir page 8,
» aller voir sur le DVD le montant du loyer à payer si la propriété à un parc, un ponton,
un casino ou un restaurant dessus. Voir page 8,
* payer des taxes,
» aller sur le DVD pour tirer une carte chance ou caisse de communauté. Voir page 11,
aller en prison. Voir page 11.
4. À vous routier du cat ná de en jamon los des vous devez d'abord avancer du
nombre de case indiqué par l'autre dé et regarder sur quoi vous tombez. Vous devez
ensuite sélectionner une nouvelle Information sur le DVD pour voir la diffusion d'une
information capitale !
Remarque : avant la diffusion de certaines Informations, il pourra vous être demandé
de faire un choix. Si c’est le cas, vous recevez un jeton fortune !
5. À partir du moment où vous possédez tous les terrains d'une même couleur, vous
pouvez construire des villas, des complexes hôteliers, des parcs, des pontons, des
casinos et des restaurants dessus. Voir pages 8 et 9.
6. Si vous n'avez plus d'argent, vous pouvez décider de revendre vos bâtiments à la banque.
Si vous avez encore des dettes, vous pouvez hypothéquer ou vendre vos terrains. Si vous
n'avez plus assez d'argent pour payer un , une taxe ou une facture après avoir fait
tout cela, vous êtes déclaré en faillite et vous êtes éliminé. Voir page 10.
Remarque : aucun joueur ne peut prêter ou emprunter de l'argent à un autre joueur.
Cependant, lorsque vous lui devez de l'argent, un autre joueur peut accepter un de vos
terrains à la place de billets.
7. Si vous faites un double aux dés, effectuez les opérations habituelles sur la case où vous
vous arrêtez puis relancez les dés. Si vous faites trois doubles à là suite, rendez-vous
immédiatement en prison (à moins que le chef de la police ne décide du contraire) !
COMMENT GAGNER ?
La partie se termine quand un joueur fait faillite. Vous devez alors sélectionner Fin de la partie
sur le DVD, Il va vous aider à comptabiliser la fortune de chacun en prenant en compte les
propriétés et les billets en possession. Ce montant est converti en jetons fortune.
6
Chaque carte de propriété, en fonction des bâtiments construits, indique sa valeur en
nombre de jetons fortune (chiffre blanc sur fond noir) .
Si vous possédez 3 villas sur la
Côte Sauvage, vous recevrez
6 jetons fortune à la fin de la
partie. Si vous avez un parc, cela
vous rapportera 11 jetons fortune.
Le joueur qui a le plus de jetons fortune est le vainqueur !
|| RÉGLES PRINCIPALES |)
ACHETER UN TERRAIN rene
i existe trois types de terrains :
TE o
Vous recevez un jeton = Во ®
fortune de la banque > E
chaque fois que vous A es
1. Propriétés à companies Canales
Energétiques
ERA EE eras RA eR o vous
pouvez l'acheter. Payez à la banque le prix indiqué sur la case. Vous recevrez en échange,
comme preuve de votre acquisition, une carte de propriété que vous devez garder face
visible devant vous ainsi qu'un jeton fortune
Si vous décidez de ne pas l'acheter, er A une vente aux
enchères (voir vente aux enchères).
Le fait d'être propriétaire vous permet de percevoir un loyer de la part de tous les joueurs
qui s'arrêtent sur vos terrains. À partir du moment où vous possédez tous les terrains d'une
même couleur, vous pouvez construire des villas, des complexes hôteliers ou un des quatre
développements qui vous permettront de demander des loyers plus élevés !
VENTE AUX ENCHÈRES
Si vous décidez de ne pas acheter un terrain sur lequel vous vous arrêtez,
le banquier doit immédiatement ouvrir une vente aux enchères, en
commençant par le prix fixé par un joueur désireux de l'acheter. Faites
votre proposition à haute voix. Même le joueur qui à refusé de l'acheter au
prix initial peut participer à cette vente aux enchères. Il pourrait bien alors
réussir à l'obtenir pour la moitié moins cher !
7
PAYER UN LOYER
Si vous vous arrêtez sur une propriété qui à été achetée par un autre joueur, vous devez
payer un loyer (sauf si le terrain est hypothéqué). Le joueur qui est propriétaire de la case
sur laquelle vous vous arrêtez doit vous réclamer ce loyer avant que le joueur suivant n'ait
lancé les dés. Le montant du loyer est indiqué sur la carte de propriété et varie selon le
nombre de bâtiments construits sur ce terrain.
Si vous vous arrêtez sur une propriété où se trouve un des quatre développements, allez
voir sur le DVD pour obtenir le montant du loyer.
Si toutes les propriétés d'un même groupe (terrains de même couleur) appartiennent au
même joueur, le loyer est doublé pour chaque propriété de ce groupe où il n'y a pas
encore de construction.
Aucun loyer ne sera dû pour une propriété hypothéquée (mais vous pouvez toujours
percevoir un double loyer sur les autres propriétés non hypothéquées appartenant au
même groupe).
CENTRALES ÉNERGÉTIQUES
Les centrales énergétiques s'achètent et se vendent aux enchères comme
les autres propriétés.
Si vous vous arrêtez sur la case d'une centrale énergétique qui appartient
déjà à un autre joueur, vous devez payer un loyer dont le montant sera
fonction du nombre que vous aurez fait aux dés pour arriver sur cette case.
Si le propriétaire à seulement une des deux centrales énergétiques en sa
possession, le loyer sera égal au total de vos dés multiplié par quatre
(multiplié par 10 000). Mais si le propriétaire possède les deux centrales énergétiques, vous
devez payer dix fois le total des dés (multiplié par 10 000).
a COMPAGNIES DE TRANSPORT
Les compagnies de transport s'achètent et se vendent aux enchères
comme les autres propriétés.
Kal Si vous vous arrêtez sur la case d'une compagnie de transport qui
appartient déjà à un autre joueur, vous devez payer le loyer indiqué sur la
carte de propriété. Ce montant varie en fonction du nombre de compagnies de transport
détenues par ce joueur.
CONSTRUIRE UNE VILLA
Une fois que vous possédez tous les terrains d’une même couleur, vous pouvez
acheter des villas pour construire sur ces propriétés. Le prix d'une villa est
indiqué sur la carte de propriété.
@ Vous pouvez acheter des villas (et des complexes hôteliers ou n'importe lequel des
quatre développements) quand c'est votre tour de jouer ou entre les tours des autres
joueurs. Vous devez construire uniformément : vous ne pouvez pas construire de
deuxième villa sur un terrain tant que vous n'avez pas construit de villa sur chaque
terrain de ce groupe.
@ Vous pouvez acheter autant de bâtiments que vous le désirez, tant que vos finances
vous le permettent !
@ Aucun bâtiment ne peut être construit sur une propriété si une des propriétés du
groupe est hypothéquée.
CONSTRUIRE UN COMPLEXE HÔTELIER
Vous devez avoir quatre villas sur chaque site d'un groupe avant de pouvoir acheter
un complexe hôtelier. Vous devez alors échanger vos quatre villas contre un
complexe hôtelier et payer à la banque le prix indiqué sur la carte de propriété. On
ne peut construire qu'un seul complexe hôtelier par propriété.
CONSTRUIRE UN DÉVELOPPEMENT
Vous pouvez également construire un des développements sur n'importe quelle propriété qui
na pas encore été bâtie. Une fois que vous en avez construit un, vous ne pouvez pas en
construire plus.
Si vous changez d'avis et décidez de construire des villas et des complexes hôteliers sur cette
propriété, vous devez d'abord revendre ce développement à la banque pour la moitié de
son prix de départ.
Chacun des quatre nouveaux développements à ses avantages :
“+ Parcs : surveillez bien la météo : plus le soleil brille, plus vos loyers s'envolent !
ST Les parcs vous rapportent beaucoup de jetons fortune à la fin de la partie.
Pontons : est-ce que le bateau de croisière est à quai ? Quel temps fait-il ? Ces
deux critères ont une influence sur le montant du loyer que vous allez toucher.
Casinos : tentez le coup ! Avec de la chance vous toucherez d'énormes loyers,
Mais si la chance tourne du côté du joueur qui à atterri sur votre case, vous
pourriez être amené à le payer lui !
& _ Restaurants : votre restaurant est-il très fréquenté ? Plus vous aurez de clients,
“ plus votre loyer sera élevé.
Lorsque vous vous arrêtez sur la propriété d'un joueur qui possède un développement,
rendez-vous sur le DVD pour connaître le montant du loyer à payer.
CRISE DU BÂTIMENT
S'il ne reste plus de villas à vendre, vous devez attendre que les autres joueurs en
retournent à la banque pour pouvoir en acheter.
S'il ne reste qu'un nombre limité de villas, de complexes hôteliers ou de développements,
et que deux joueurs ou plus souhaitent les acheter, alors les bâtiments seront vendus aux
enchères, un par un, et accordés au plus offrant. L'enchère commence au prix le plus bas
indiqué sur la carte de propriété.
PÉNURIE DE BILLETS DE BANQUE
S'il ne vous reste plus d'argent pour vous acquitter d'une dette, vous pouvez :
@ vendre vos bâtiments,
e hypothéquer un terrain,
@ vendre vos terrains, vos centrales ou vos compagnies de transport à un
autre joueur à un prix convenu (même si le terrain est hypothéqué).
VENDRE UN TERRAIN
Vous pouvez vendre des propriétés sans bâtiment, des de transport et des centrales
énergétiques à tout autre joueur à un prix convenu entre vous. Toutefois, aucun terrain ne peut
être vendu s'il y à des bâtiments construits sur un des terrains du même groupe. Vous devez
d'abord vendre tous les bâtiments situés sur ces sites à la banque. Vous pouvez vendre vos
bâtiments lorsque c'est votre tour ou entre le tour de deux joueurs.
9
s
Yendre des villas et des développements
Les villas et les développements doivent être vendus à la banque à la moitié de leur valeur
initiale. Vous devez les vendre uniformément, de la même façon qu'elles ont été achetées.
Vendre des complexes hôteliers
Les complexes hôteliers doivent être vendus à la banque pour la moitié de leur valeur initiale
additionnée de la moitié du prix total des quatre villas qui ont été échangées au moment de l'achat.
Les complexes hôteliers peuvent, pour récupérer de l'argent, être échangés de nouveau à
la banque contre des villas. Pour recevoir les quatre villas, vous devez vendre un complexe
hôtelier à la moitié de ss valeur de dépert.
HYPOTHÈQUES
Hypothéquer des terrains
Vendez tout d’abord les bâtiments de cette propriété
à la banque. Pour hypothéquer une propriété, tournez
la carte de propriété face cachée et recevez la valeur
de votre hypothèque de la banque, valeur indiquée
sur le dos de la carte.
Même si vous hypothéquez une propriété, vous en
êtes toujours propriétaire. Aucun autre joueur ne peut
l'acquérir sans votre accord, même en payant
l'hypothèque à la banque. Vous ne pouvez percevoir
aucun loyer pour une propriété hypothéquée mais
vous continuez à percevoir le loyer des propriétés du
même groupe.
Lever une hypothèque
Quand vous voulez lever une hypothèque, vous devez payer la valeur de I'hypothéque
additionnée de 10% d'intérêts. (arrondie à 1 000 au-dessus). Vous pouvez alors retourner
la carte face en haut. Vaus pouvez de nouveau recevoir les loyers pour cette propriété.
Vendre des terrains hypothéqués
Vous pouvez choisir de vendre une propriété hypothéquée à un autre joueur à un prix
convenu entre vous. L'acquéreur peut alors décider de faire lever l'hypothèque
immédiatement ou de la conserver. S'il la conserve et décide de la lever plus tard, il devra
payer les 10% d'intérêts (arrondie à 1 000 au-dessus).
Quand il n’y a plus d’hypothèque sur aucun des terrains d’un groupe, le propriétaire peut
recommencer à construire sur ces terrains.
FAILLITE
Si vous devez plus d'argent à la banque ou à un joueur que vous ne pouvez en rassembler,
vous êtes déclaré en faillite et vous êtes éliminé.
Si vous devez de l'argent à la banque
La banque récupère votre argent et vos cartes de propriété. Leur valeur ne sera pas prise
en considération dans les comptes a la fin de la partie.
Si vous devez de l'argent á un autre joueur
Vous devez donnez au joueur auprès de qui vous avez une dette votre argent et vos cartes
de propriété. SI vous lui donner des propriétés hypothéquées, ce Joueur doit se référer aux
règles sur l'achat de propriétés hypothéquées vues ci-dessus.
10
Vous devez maintenant sélectionner Fin de partie sur le DVD.
Tous les joueurs, sauf celui qui à été déclaré en faillite, doivent suivre les instructions du DVD
pour comptabiliser leur fortune et voir qui est le gagnant !
CASES CHANCE ET CAISSE DE COMMUNAUTE
Lorsque vous tombez sur une case Chance ou Caisse de communauté vous devez, au lieu
de piocher une carte, vous rendre sur le DYD. Apres avoir sélectionné le bon menu, vous
devrez suivre les instructions qui s'affichent á l'écran. Si le DVD vous demande de faire un
choix, recevez un jeton fortune.
PARC GRATUIT
Il ne se passe rien sur cette case : vous vous reposez !
CASE DEPART
Recevez 200 K chaque fois que vous passez sur cette case.
PASSER DEUX FOIS SUR LA CASE
DEPART DANS UN MEME TOUR
Il est possible de percevoir deux salaires pencant le même tour
si, par exemple, juste après être passé par la case Départ en
lançant les dés, vous tombez sur une case Chance ou Caisse de
communauté, et que le DVD vous indique d'avancer jusqu'à la
case Départ.
= PRISON
y a Allez en prison :
¿a Vous serez envoyé en prison si :
@ vous vous arrêtez sur la case En prison. Si vous êtes
dans les petits papiers du chef de la police, peut-être vous
laissera-t-il sortir ! Si c'est le cas, vous passez en Simple visite,
@ vous tombez sur une case Chance ou Caisse de
communauté et que le DVD vous demande d'aller en prison,
@ vous faites trois doubles à la suite.
Lorsque vous atterrissez en prison, vous passez votre tour. Peu importe où vous vous situez
sur le plateau, vous allez directement sur la case En prison, sans toucher 200 K.
Vous pouvez cependant toucher vos loyers pendant la durée de votre séjour en prison.
Sortir de prison
Pour sortir de prison, vous devez effectuer l’une des actions suivantes :
@ payer une amende de 50 K et jouer au prochain tour,
@ lancer un double aux dés,
@ avoir un coup de pouce du Chef de la police (voir au-dessus).
Si après trois tours, vous n'avez pas réussi à faire un double aux dés, payez 50 K à la
banque et déplacez votre pion suivant votre lancer de dés.
Simple visite
Si vous n'êtes pas envoyé en prison mais que vous vous arrêtez sur la case prison, vous
êtes en Simple visite et ne subissez aucune pénalité. Le chef de la police reçoit 50 K
de la banque.
11

Manuels associés