Mode d'emploi | Adobe Photoshop CS4 Manuel utilisateur

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Mode d'emploi | Adobe Photoshop CS4 Manuel utilisateur | Fixfr
Utilisation
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Utilisation d’Adobe® Photoshop® CS4 pour Windows® et Mac OS
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iv
Sommaire
Chapitre 1 : Ressources
Activation et enregistrement
Aide et assistance
.......................................................................................... 1
..................................................................................................... 2
Services, téléchargements et extras
Nouveautés
.................................................................................... 3
........................................................................................................... 4
Chapitre 2 : Espace de travail
Concepts de base sur l’espace de travail
Panneaux et menus
Outils
................................................................................ 6
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19
Affichage des images
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28
Règles, grille et repères
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38
Paramètres prédéfinis, modules externes et préférences
Commande Annuler et panneau Historique
Mémoire et performances
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 48
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 54
Gestion des connexions
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 56
Chapitre 3 : Ouverture et importation des images
Principes de base des images . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 58
Taille et résolution de l’image
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 61
Acquisition d’images à partir d’un appareil photo ou d’un scanner
Création, ouverture et importation des images
Importation des fichiers
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 69
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 74
Images HDR (High Dynamic Range)
Chapitre 4 : Camera Raw
Présentation de Camera Raw
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 77
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 86
Exploration, ouverture et enregistrement d’images
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 92
Réglage des tons et des couleurs dans Camera Raw
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 95
Modification d’images avec Camera Raw
Réglages locaux dans Camera Raw
Gestion des paramètres Camera Raw
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 106
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 108
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 112
Chapitre 5 : Couleur
A propos de la couleur
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 117
Modes colorimétriques
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 120
Conversion entre modes colorimétriques
Sélection des couleurs
Panneau Kuler
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 123
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 129
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 140
Chapitre 6 : Gestion des couleurs
Définition de la gestion des couleurs
Homogénéité des couleurs
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 143
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 145
Gestion des couleurs des images importées
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 149
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 v
Sommaire
Gestion des couleurs de documents pour un affichage en ligne
Vérification des couleurs
Gestion des couleurs de documents pour l’impression
Utilisation des profils colorimétriques
Paramètres de couleur
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 151
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 152
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 155
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 158
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 163
Chapitre 7 : Réglage des couleurs et de la tonalité
Affichage d’histogrammes et de valeurs des pixels . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 169
Réglage des couleurs
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 176
Réglage des tons et des couleurs de l’image
Adaptation d’images pour une presse
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 183
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 199
Correspondance, remplacement et mélange de couleurs
Réglages rapides des images
Application d’effets de couleur spéciaux aux images
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 216
Chapitre 8 : Retouche et transformation
Réglage du recadrage, de la rotation et de la zone de travail
Retouche et réparation des images
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 219
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 225
Correction de la distorsion et du bruit d’une image
Définition de la netteté et du flou des images
Transformation d’objets
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 202
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 209
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 235
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 238
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 244
Mise à l’échelle sensible au contenu
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 251
Filtre Fluidité
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 252
Point de fuite
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 259
Création d’images panoramiques
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 275
Chapitre 9 : Sélection et masquage
Sélections . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 280
Ajustement des sélections de pixels
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 289
Déplacement et copie des pixels sélectionnés
Suppression et extraction des objets
Couches
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 295
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 300
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 300
Enregistrement des sélections et utilisation des masques
Opérations sur les couches
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 311
Chapitre 10 : Calques
Concepts de base sur les calques
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 314
Sélection, regroupement et liaison de calques
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 319
Déplacement, copie et verrouillage des calques
Gestion des calques
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 321
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 327
Définition des options d’opacité et de fusion
Effets et styles de calque
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 330
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Calques de réglage et de remplissage
Modification non destructrice
Compositions de calques
Masquage des calques
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UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 vi
Sommaire
Chapitre 11 : Peinture
Outils de peinture . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 370
Formes prédéfinies
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 376
Création et modification de formes
Modes de fusion
Dégradés
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 379
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 390
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 394
Fond et contour des sélections, des calques et des tracés
Création et gestion des motifs
Chapitre 12 : Dessin
Dessin de graphiques vectoriels
Dessin de formes
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 399
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 402
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 405
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 406
Dessin avec les outils de plume
Gestion des tracés
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 411
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 417
Modification des tracés
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 419
Conversion des tracés en cadres de sélection et inversement
Ajout de couleurs aux tracés
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 430
Chapitre 13 : Filtres
Concepts de base sur les filtres
Référence des effets de filtre
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 433
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 438
Application de filtres spécifiques
Ajout d’effets d’éclairage
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 428
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 448
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 451
Chapitre 14 : Texte
Création de texte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 455
Edition de texte
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 459
Mise en forme des caractères
Polices
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 463
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 468
Espacement des lignes et des caractères
Mise à l’échelle et rotation du texte
Mise en forme des paragraphes
Création d’effets de texte
Texte asiatique
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 472
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 475
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 476
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 482
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 487
Chapitre 15 : Enregistrement et exportation des images
Enregistrement des images . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 494
Enregistrement des fichiers PDF
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 498
Enregistrement et exportation de fichiers dans d’autres formats
Formats de fichier
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 508
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 514
Métadonnées et annotations
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 522
Ajout et affichage de la protection de copyright Digimarc
Importation d’images Photoshop dans d’autres applications
Chapitre 16 : Impression
Impression à partir de Photoshop
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 523
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 526
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 531
Impression avec gestion des couleurs
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 536
Impression d’images sur une presse commerciale
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 539
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 vii
Sommaire
Impression d’images bichromes
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 548
Impression de tons directs
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 551
Chapitre 17 : Images Web
Utilisation des images Web
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 555
Découpage en tranches des pages Web
Modification de tranches
Options de sortie des tranches
Optimisation des images
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 557
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 561
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 565
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 568
Options d’optimisation des images Web
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 575
Paramètres de sortie pour les images Web
Chapitre 18 : Vidéo et animation
Vidéo et animation dans Photoshop
Création d’images pour la vidéo
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 588
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 591
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 597
Importation de fichiers vidéo et de séquences d’images (Photoshop Extended)
Interprétation du métrage vidéo (Photoshop Extended)
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 604
Retouche d’images dans les calques vidéo (Photoshop Extended)
Edition des calques vidéo et d’animation (Photoshop Extended)
Création d’animations d’images
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 602
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 606
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 609
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 613
Création d’animations de montage (Photoshop Extended)
Aperçu des vidéos et des animations
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 621
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 628
Enregistrement et exportation de vidéos et d’animations
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 631
Chapitre 19 : Traitement d’image 3D et technique
Présentation du 3D (Photoshop Extended) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 640
Modification et sortie 3D (Photoshop Extended)
Fichiers DICOM (Photoshop Extended)
Mesure (Photoshop Extended)
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 655
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 670
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 674
Comptage d’objets dans une image (Photoshop Extended)
Photoshop et MATLAB (Photoshop Extended)
Piles d’images (Photoshop Extended)
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 681
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 683
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Chapitre 20 : Automatisation des tâches
Automatisation avec les scripts . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 689
Création de scripts
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 693
Traitement des fichiers par lots
Script
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 698
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 703
Création de graphiques dynamiquement adaptés aux données
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 704
Chapitre 21 : Modules externes en option
Collections d’images et planches contact . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 711
Création de galeries de photos Web
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 715
Extraction d’un objet de son arrière-plan
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 722
Création d’un motif avec le filtre Placage de motif
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 725
Importation d’une image à l’aide de l’interface TWAIN
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 726
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 viii
Sommaire
Chapitre 22 : Raccourcis clavier
Personnalisation des raccourcis clavier
Raccourcis clavier par défaut
Index
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. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 728
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 755
1
Chapitre 1 : Ressources
Avant de commencer à vous servir de votre logiciel, prenez le temps de lire la présentation relative à l’activation et aux
nombreuses ressources à votre disposition. Vous avez accès aux vidéos de démonstration, aux modules externes, aux
modèles, aux communautés d’utilisateurs, aux séminaires, aux didacticiels, aux flux RSS et bien plus encore.
Activation et enregistrement
Aide à l’installation
Pour obtenir de l’aide pendant l’installation, consultez le Centre d’assistance à l’installation à l’adresse suivante :
www.adobe.com/go/cs4install_fr.
Activation de la licence
Lors du processus d’installation, votre logiciel Adobe contacte Adobe afin d’achever le processus d’activation de la
licence. Aucune donnée personnelle n’est transmise lors de cette opération. Pour plus de détails sur l’activation du
produit, consultez le site Web d’Adobe à l’adresse http://www.adobe.com/go/activation_fr.
L’activation d’une licence monoutilisateur prend en charge deux ordinateurs. Par exemple, vous pouvez installer le
produit sur un ordinateur de bureau de votre lieu de travail et sur un ordinateur portable utilisé à votre domicile. Si
vous souhaitez installer le logiciel sur un troisième ordinateur, vous devez d’abord le désactiver sur l’un des deux autres
ordinateurs. Choisissez la commande Aide > Désactiver.
Enregistrement
Enregistrez votre produit afin de bénéficier gratuitement d’une aide à l’installation, de notifications de mises à jour,
ainsi que d’autres services.
❖ Pour procéder à l’enregistrement, suivez les instructions affichées dans la boîte de dialogue d’enregistrement qui
s’affiche après l’installation du logiciel.
Si vous reportez l’enregistrement, vous pourrez effectuer cette procédure ultérieurement en choisissant la commande
Aide > Enregistrement.
Programme d’amélioration des produits Adobe
Après un certain nombre d’utilisations du logiciel Adobe, une boîte de dialogue peut éventuellement apparaître, vous
invitant à participer au programme d’amélioration des produits Adobe.
Si vous acceptez d’y participer, des données relatives à votre utilisation du logiciel sont envoyées à Adobe. Aucune
information personnelle n’est enregistrée ou transmise. Le programme d’amélioration des produits Adobe ne
rassemble que les informations concernant les fonctionnalités et les outils que vous utilisez dans le logiciel, ainsi que
la fréquence d’utilisation.
Vous pouvez rejoindre ou quitter le programme d’amélioration à tout moment :
• Pour participer, choisissez la commande Aide > Programme d’amélioration des produits Adobe, puis cliquez sur le
bouton Oui, participer.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 2
Ressources
• Pour mettre fin à votre participation, choisissez la commande Aide > Programme d’amélioration des produits
Adobe, puis cliquez sur le bouton Non, merci.
Lisez-moi
Un fichier Lisez-moi relatif à votre logiciel est disponible en ligne et sur le disque d’installation. Ouvrez le fichier pour
consulter des informations importantes sur les rubriques de type :
• Configuration système
• Installation (dont la désinstallation du logiciel)
• Activation et enregistrement
• Installation des polices
• Résolution des problèmes
• Support technique
• Informations juridiques
Aide et assistance
Aide communautaire
L’aide communautaire sur adobe.com est un environnement uniforme vous permettant d’accéder à différentes
ressources générées par la communauté et contrôlées par des experts de l’industrie et des spécialistes Adobe. Les
utilisateurs y fournissent des commentaires et des évaluations qui peuvent vous orienter vers les réponses souhaitées.
La fonction de recherche dans l’aide communautaire vous permet de retrouver les meilleures ressources du Web
consacrées aux produits et aux technologies Adobe. Sont notamment disponibles :
• Des vidéos, des didacticiels, des conseils et des techniques, des blogs, des articles et des exemples destinés aux
concepteurs comme aux développeurs.
• L’aide complète en ligne, régulièrement mise à jour, est plus approfondie que celle qui accompagne votre produit.
Si vous êtes connecté à Internet lorsque vous accédez à l’aide, vous êtes directement dirigé vers l’aide complète
disponible sur le Web, et non vers la version abrégée fournie avec votre produit.
• Toutes les autres ressources disponibles sur adobe.com, telles que les articles de la base de connaissances, les fichiers
en téléchargement et les mises à jour, Developper Connection, etc.
Utilisez le champ de recherche de l’aide dans l’interface utilisateur de votre produit pour accéder à l’aide
communautaire. Une vidéo consacrée à l’aide communautaire est disponible à l’adresse suivante :
www.adobe.com/go/lrvid4117_xp_fr.
Ressources supplémentaires
Vous pouvez commander une version imprimée de l’aide en ligne à l’adresse suivante : www.adobe.com/go/store_fr
(les frais de livraison et de manutention vous seront facturés). L’aide en ligne fournit également un lien vers l’aide au
format PDF, celle-ci étant complète et actualisée en permanence.
Consultez le site Web d’assistance technique d’Adobe, à l’adresse www.adobe.com/fr/support, pour en savoir plus sur
les options d’assistance technique gratuites et payantes.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 3
Ressources
Services, téléchargements et extras
Vous pouvez optimiser votre produit en y intégrant divers services, modules externes et extensions. Vous pouvez
également télécharger des exemples et autres éléments qui vous aideront dans votre travail.
Services créatifs en ligne Adobe
Adobe® Creative Suite® 4 s’enrichit de nouvelles fonctionnalités en ligne qui vous permettent d’exploiter toute la
puissance du Web à partir de votre Bureau. Vous pourrez utiliser ces fonctionnalités pour vous mettre en contact et
collaborer avec des membres de la communauté, tout en tirant le meilleur parti de vos outils Adobe. Extrêmement
puissants, les services créatifs en ligne vous permettent de réaliser un vaste éventail de tâches, de la mise en
correspondance de couleurs à l’échange de données en direct. Ces services s’intègrent de manière transparente aux
applications bureautiques afin que vous puissiez rapidement améliorer les flux de production existants. Certains
services offrent des fonctionnalités complètes ou partielles même lorsque vous êtes hors ligne.
Consultez le site adobe.com pour en savoir plus sur les services disponibles. Certaines applications de la suite
Creative Suite 4 intègrent les fonctions suivantes :
Panneau Kuler™ Créez, partagez et découvrez des thèmes de couleurs en ligne.
Adobe® ConnectNow Travaillez en étroite collaboration avec des groupes de travail dispersés sur le Web, et partagez
voix, données et contenu multimédia.
Resource Central Accédez instantanément à des didacticiels, des fichiers d’exemple et des extensions pour les
applications vidéo numériques Adobe.
Pour plus de détails sur la gestion de vos services, consultez le site Web d’Adobe à l’adresse suivante :
www.adobe.com/go/learn_creativeservices_fr.
Adobe Exchange
Visitez le site Adobe Exchange à l’adresse www.adobe.com/go/exchange_fr pour télécharger des exemples, ainsi que
des milliers de modules externes et d’extensions fournis par Adobe et des développeurs tiers. Ces modules externes et
extensions peuvent vous aider à automatiser des tâches, à personnaliser des processus et à créer des effets
professionnels spécifiques, entre autres.
Téléchargements Adobe
Rendez-vous à l’adresse www.adobe.com/go/downloads_fr pour obtenir gratuitement des mises à jour, des versions
d’essai et d’autres logiciels utiles.
Adobe Labs
Le site Adobe Labs à l’adresse www.adobe.com/go/labs_fr vous permet de découvrir et d’évaluer les nouveaux produits
et technologies développés par Adobe. Adobe Labs vous donne accès à tout un éventail de ressources :
• préversions de logiciels et technologies à venir ;
• échantillons de code et méthodes conseillées pour accélérer votre apprentissage ;
• préversions de la documentation technique et produit ;
• forums, contenu Wiki et autres ressources de collaboration pour vous aider à interagir avec des développeurs qui
partagent vos opinions.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 4
Ressources
Adobe Labs favorise la mise en place d’un processus de développement de logiciels axé sur la collaboration. Dans cet
environnement, les clients utilisant de nouveaux produits et technologies deviennent rapidement productifs. Adobe
Labs comprend également un forum permettant de recueillir les premiers commentaires. L’équipe de développement
Adobe s’appuie sur ces commentaires pour créer des logiciels répondant aux besoins et aux attentes de la communauté.
Adobe TV
Le canal Adobe TV disponible à l’adresse http://tv.adobe.com/fr propose des vidéos permettant de parfaire ses
connaissances ou de trouver une source d’inspiration.
Extras
Le disque d’installation contient divers extras qui vous permettront de profiter pleinement des fonctionnalités de votre
logiciel Adobe. Certains extras sont installés sur votre ordinateur au cours du processus d’installation, tandis que
d’autres sont disponibles sur le disque.
Pour afficher les extras installés avec le logiciel, accédez au dossier de l’application sur votre ordinateur.
• Windows® : [disque de démarrage]\Program Files\Adobe\[application Adobe]
• Mac OS® : [disque de démarrage]/Applications/[application Adobe]
Pour afficher les extras disponibles sur le disque, accédez au dossier Goodies pour la langue de votre choix sur le
disque. Exemple :
•
/English/Goodies/
Nouveautés
Nouvelles fonctionnalités de Photoshop
Panneau Réglages
Accédez rapidement aux commandes dont vous avez besoin pour régler les couleurs et la tonalité des images de façon
non destructive au moyen de ce panneau. Il regroupe des réglages sur image et des paramètres prédéfinis pour plus de
commodité (voir la section « Présentation du panneau Réglages » à la page 177).
Panneau Masques
Créez rapidement des masques d’une grande précision au moyen de ce panneau. Il comprend des outils et des options
permettant de créer des masques vectoriels et pixellisés modifiables, de régler la densité et le contour progressif des
masques et de sélectionner des objets non contigus (voir la section « Masquage des calques » à la page 359).
Composition élaborée
Créez des compositions plus précises à l’aide de la commande enrichie Alignement automatique des calques, et
composez des panoramas à 360 degrés au moyen de la fonction d’alignement sphérique. La commande évoluée Fusion
automatique des calques vous permet de fusionner harmonieusement les couleurs et les teintes et d’étendre la
profondeur de champ en corrigeant la distorsion de l’objectif et le vignettage (voir la section « Retouche et
transformation » à la page 219).
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 5
Ressources
Rotation de la zone de travail
Faites pivoter progressivement la zone de travail pour un affichage non destructif quel que soit l’angle de visualisation
(voir la section « Réglage du recadrage, de la rotation et de la zone de travail » à la page 219).
Panoramique et zoom plus fluides
Naviguez avec aisance vers n’importe quelle zone d’une image grâce à des fonctions de panoramique et de zoom bien
rôdées. Vous bénéficiez d’une netteté constante au fur et à mesure que vous effectuez un zoom avant sur des pixels
individuels, et vous disposez d’une nouvelle grille de pixels facilitant les opérations de modification lors de
l’application du facteur de zoom le plus élevé (voir la section « Affichage des images » à la page 28).
Traitement brut amélioré dans Camera Raw
Appliquez des corrections à des zones particulières d’une image à l’aide du module externe Camera Raw 5.0, bénéficiez
d’une meilleure qualité de conversion et appliquez des vignettes recadrées aux images (voir la section « Camera Raw »
à la page 86).
Flux de production Lightroom amélioré
L’intégration de Photoshop CS4 et Photoshop® Lightroom® 2 a été améliorée de telle sorte que vous pouvez désormais
ouvrir des photos provenant de Lightroom dans Photoshop, puis les réutiliser dans Lightroom de manière
transparente. Vous pouvez fusionner automatiquement des photos provenant de Lightroom pour réaliser des
panoramas et ouvrir des photos en tant qu’images HDR ou fichiers Photoshop multicalques.
Gestion efficace des fichiers avec Adobe® Bridge CS4
Profitez des fonctionnalités d’Adobe Bridge CS4 pour une gestion visuelle efficace des fichiers. Adobe Bridge CS4
permet un démarrage plus rapide, offre des espaces de travail adaptés aux tâches à effectuer et facilite la création de
galeries Web et de planches contact Adobe PDF (voir la section Utilisation d’Adobe Bridge).
Puissantes options d’impression
Grâce au moteur d’impression Photoshop CS4, vous apprécierez l’intégration poussée avec l’ensemble des
imprimantes les plus populaires, la fonction d’aperçu des zones non imprimables de l’image et la prise en charge de
l’impression 16 bits sur Mac OS (voir la section « Impression » à la page 531).
Accélération 3D
Activez l’option de dessin OpenGL pour accélérer les opérations en 3D (voir la section « A propos de la
technologie OpenGL » à la page 641).
Gamme complète d’outils 3D
Appliquez de la peinture directement sur des modèles 3D, enveloppez des images 2D autour de formes 3D,
convertissez des formes en dégradé en objets 3D, ajoutez de la profondeur aux calques et au texte, et exportez des
images dans des formats 3D courants (voir la section « Traitement d’image 3D et technique » à la page 640).
Performances améliorées lors de l’utilisation d’images de grande taille (Windows uniquement)
Bénéficiez des capacités de mémoire RAM supplémentaires pour travailler plus rapidement sur des images de grande
taille. (Il convient de disposer d’un ordinateur 64 bits avec la version 64 bits de Microsoft Windows Vista.)
6
Chapitre 2 : Espace de travail
L’espace de travail Adobe® Photoshop® CS4 est organisé pour vous permettre de vous concentrer sur la création et la
retouche d’images. Il comprend des menus et un large éventail d’outils et de panneaux permettant d’afficher, de
modifier et d’ajouter des éléments à vos images.
Pour visionner une vidéo sur la retouche et la fusion d’images provenant de Lightroom, rendez-vous à l’adresse
www.adobe.com/go/lrvid4001_ps_fr.
Concepts de base sur l’espace de travail
Présentation de l’espace de travail
Vous pouvez créer et manipuler vos documents et fichiers à l’aide de divers éléments tels que des panneaux, barres et
fenêtres. Un espace de travail désigne l’organisation de ces éléments. Les espaces de travail des diverses applications de
la suite Adobe® Creative Suite® 4 présentent le même aspect, facilitant ainsi le passage d’une application à une autre.
Vous pouvez également adapter chaque application aux exigences de votre travail, en créant votre propre espace de
travail ou en effectuant une sélection parmi ceux prédéfinis.
Bien que la disposition de l’espace de travail par défaut varie selon les applications, la manipulation des éléments est
pratiquement identique dans chacune d’elles.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 7
Espace de travail
A
B
C
D
E
G
F
H
Espace de travail Illustrator par défaut
A. Documents sous forme d’onglets B. Barre d’application C. Sélecteur d’espace de travail D. Barre de titre de panneau E. Panneau Contrôle
F. Panneau Outils G. Bouton de réduction à la taille d’une icône H. Quatre groupes de panneaux en ancrage vertical
• La barre d’application occupe la partie supérieure et contient un sélecteur permettant de basculer vers un autre
espace de travail, des menus (sous Windows uniquement), ainsi que d’autres commandes d’application. Sous Mac
et pour certains produits, vous pouvez l’afficher ou la masquer à l’aide du menu Fenêtre.
• Le panneau Outils contient des outils permettant de créer et de modifier des images, des illustrations, des éléments
de page, etc. Les outils connexes sont regroupés.
• Le panneau Contrôle affiche des options relatives à l’outil sélectionné. Le Panneau Contrôle est également appelé
Barre d’options dans Photoshop (Adobe Flash®, Adobe Dreamweaver® et Adobe Fireworks® ne disposent d’aucun
panneau Contrôle).
• Flash, Dreamweaver et Fireworks comportent un Inspecteur de propriétés qui affiche les options relatives à l’élément
ou à l’outil actuellement sélectionné.
• La fenêtre de document affiche le fichier sur lequel vous travaillez. Les fenêtres de document peuvent présenter un
onglet et, dans certains cas, être regroupées et ancrées.
• Les panneaux vous permettent de contrôler et de modifier votre travail. Citons notamment le panneau Montage
dans Flash, le panneau Calques dans Adobe Photoshop® et le panneau Styles CSS dans Dreamweaver. Ils peuvent
être regroupés, empilés ou ancrés.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 8
Espace de travail
• Sous Mac OS, le Cadre de l’application regroupe tous les éléments des espaces de travail dans une seule et même
fenêtre uniforme, ce qui permet de manipuler toutes les applications comme s’il s’agissait d’une seule entité.
Lorsque vous déplacez ou que vous redimensionnez le Cadre de l’application ou l’un de ses éléments, tous les
éléments qu’il contient sont réagencés pour éviter tout chevauchement. Les panneaux ne disparaissent pas lorsque
vous changez d’application ou lorsque vous cliquez par erreur à côté de l’application. Si vous utilisez plusieurs
applications, vous pouvez les placer côte à côte à l’écran ou sur plusieurs moniteurs. Si vous préférez l’interface
utilisateur Mac classique que vous pouvez personnaliser à votre convenance, il vous suffit de désactiver le Cadre de
l’application. Dans Adobe Illustrator® par exemple, sélectionnez la commande Fenêtre > Cadre de l’application
pour l’activer ou le désactiver. (Dans Flash, le Cadre de l’application est activé en permanence. Dreamweaver n’en
utilise pas.)
Affichage et masquage de tous les panneaux
• (Illustrator, Adobe InCopy®, Adobe InDesign®, Photoshop, Fireworks) Pour afficher ou masquer tous les panneaux,
y compris les panneaux Outils et Contrôle, appuyez sur la touche de tabulation.
• (Illustrator, InCopy, InDesign, Photoshop) Pour afficher ou masquer tous les panneaux, à l’exception des panneaux
Outils et Contrôle, appuyez sur les touches Maj+tabulation.
Vous pouvez afficher temporairement les panneaux masqués si l’option Afficher automatiquement les panneaux
masqués est sélectionnée dans les préférences Interface. Cette option est toujours activée dans Illustrator. Déplacez
le pointeur vers le bord de la fenêtre de l’application (Windows®) ou vers le bord de l’écran (Mac OS®) et laissez le
pointeur au-dessus de la bande qui s’affiche.
• (Flash, Dreamweaver, Fireworks) Pour afficher ou masquer tous les panneaux, appuyez sur la touche F4.
Affichage des options de panneau
❖ Cliquez sur l’icône de menu de panneau
dans le coin supérieur droit du panneau.
L’ouverture d’un menu est possible même lorsque le panneau est réduit.
Réglage de la luminosité du panneau (Illustrator)
❖ Faites glisser le curseur Luminosité dans les préférences de l’interface utilisateur. Cette commande affecte tous les
panneaux, y compris le panneau Contrôle.
Reconfiguration du panneau Outils
Vous pouvez afficher les outils du panneau Outils dans une seule colonne ou côte à côte dans deux colonnes. (Cette
fonction n’est pas disponible dans le panneau Outils de Fireworks et Flash.)
Dans InDesign et InCopy, une option des préférences d’interface vous permet également de basculer d’un affichage en
une colonne vers un affichage en deux colonnes.
❖ Cliquez sur la double flèche dans la partie supérieure du panneau Outils.
Gestion des fenêtres et des panneaux
Pour créer un espace de travail personnalisé, vous déplacez et manipulez les fenêtres de document et les panneaux.
Vous pouvez également enregistrer des espaces de travail, puis passer de l’un à l’autre.
Remarque : les exemples suivants sont basés sur Photoshop. L’espace de travail est le même dans tous les produits.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 9
Espace de travail
A
B
C
La fine zone de largage bleue indique que le panneau Couleur va être ancré seul au-dessus du groupe de panneaux Calques.
A. Barre de titre B. Onglet C. Zone de largage
Dans Photoshop, vous pouvez modifier le corps de la police du texte du panneau Contrôle, des panneaux et des infobulles. Choisissez une option dans le menu Corps de la police de l’interface utilisateur des préférences de l’interface.
Gestion des fenêtres de document
Les fenêtres de document comportent des onglets lorsque plusieurs fichiers sont ouverts.
• Pour modifier l’ordre des onglets de la fenêtre de document, faites glisser un onglet de la fenêtre à l’emplacement
voulu dans le groupe.
• Pour annuler l’ancrage d’une fenêtre de document à un groupe de fenêtres, faites glisser l’onglet de cette fenêtre
hors du groupe.
• Pour ancrer une fenêtre de document à un groupe de fenêtres de document, faites glisser cette fenêtre dans le
groupe.
Remarque : Dreamweaver ne prend pas en charge l’ancrage des fenêtres de document et son annulation. Utilisez le
bouton Réduire de la fenêtre de document pour créer des fenêtres flottantes.
• Pour créer des groupes de documents empilés ou juxtaposés, faites glisser la fenêtre vers l’une des zones de largage
situées en haut, en bas ou sur les côtés d’une autre fenêtre. Vous pouvez également sélectionner une disposition
pour le groupe en utilisant le bouton Disposition de la barre d’application.
Remarque : certains produits ne prennent pas en charge cette fonctionnalité. Cependant, votre produit peut présenter
des commandes Cascade et Mosaïque (ou Juxtaposer), sous le menu Fenêtre, pour vous permettre d’organiser vos
documents.
• Dans un groupe à onglets, pour passer à un autre document lors du glissement d’une sélection, faites glisser cette
sélection sur l’onglet du document souhaité pendant un moment.
Remarque : certains produits ne prennent pas en charge cette fonctionnalité.
Ancrage et annulation d’ancrage de panneaux
Un dock est un ensemble de panneaux ou de groupes de panneaux affichés ensemble, généralement en position
verticale. Pour ancrer et annuler l’ancrage des panneaux, insérez-les dans le dock et déplacez-les hors du dock.
Remarque : l’ancrage et l’empilage sont deux notions distinctes. Une pile est un ensemble de panneaux ou de groupes de
panneaux flottants, assemblés de haut en bas.
• Pour ancrer un panneau, cliquez sur l’onglet correspondant et faites-le glisser dans le dock, au-dessus, sous ou entre
d’autres panneaux.
• Pour ancrer un groupe de panneaux, cliquez sur sa barre de titre (barre vide de couleur unie située au-dessus des
onglets) et faites-le glisser dans le dock.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 10
Espace de travail
• Pour supprimer un panneau ou un groupe de panneaux, faites-le glisser en dehors du dock en cliquant sur l’onglet
ou la barre de titre. Vous pouvez faire glisser l’élément vers un autre dock ou le rendre flottant.
Déplacement du panneau Navigateur vers un nouveau dock ; cette opération est indiquée par une surbrillance verticale bleue.
Panneau Navigateur dans son propre dock
Vous pouvez faire en sorte que les panneaux n’occupent pas la totalité de l’espace disponible dans un dock. Faites
glisser le bord inférieur du dock vers le haut de sorte qu’il ne coïncide plus avec le bord de l’espace de travail.
Déplacement de panneaux
Lorsque vous déplacez des panneaux, des zones de largage en surbrillance bleue apparaissent : il s’agit des zones dans
lesquelles vous pouvez déplacer le panneau. Vous pouvez, par exemple, déplacer un panneau vers le haut ou vers le bas
en le faisant glisser sur la fine zone de largage bleue située au-dessus ou sous un autre panneau. Si vous faites glisser le
panneau vers un emplacement autre qu’une zone de largage, ce dernier flotte dans l’espace de travail.
• Pour déplacer un panneau, faites-le glisser en cliquant sur son onglet.
• Pour déplacer un groupe de panneaux ou une pile de panneaux flottants, faites glisser la barre de titre.
Pour empêcher l’ancrage d’un panneau, appuyez sur la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Mac OS) lors de son
déplacement. Pour annuler l’opération, appuyez sur la touche Echap lors du déplacement du panneau.
Remarque : le dock est fixe et ne peut pas être déplacé. Vous pouvez toutefois créer des groupes ou des piles de panneaux
et les placer à l’endroit de votre choix.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 11
Espace de travail
Ajout et suppression de panneaux
Lorsque vous supprimez tous les panneaux d’un dock, ce dernier disparaît. Vous pouvez créer un dock en déplaçant
les panneaux vers le bord droit de l’espace de travail jusqu’à ce qu’une zone de largage soit visible.
• Pour supprimer un panneau, cliquez sur son onglet avec le bouton droit de la souris (Windows) ou en appuyant
sur la touche Contrôle (Mac), puis sélectionnez l’option Fermer ; vous pouvez également le désélectionner dans le
menu Fenêtre.
• Pour ajouter un panneau, sélectionnez-le dans le menu Fenêtre et ancrez-le à l’emplacement de votre choix.
Manipulation de groupes de panneaux
• Pour déplacer un panneau dans un groupe, faites glisser son onglet vers la zone de largage en surbrillance située
dans le groupe.
Ajout d’un panneau à un groupe
• Pour réorganiser les panneaux d’un groupe, faites glisser l’onglet du panneau de votre choix vers son nouvel
emplacement.
• Pour rendre un panneau flottant, faites-le glisser en dehors du groupe au moyen de son onglet.
• Pour déplacer un groupe, faites glisser la barre de titre (zone située au-dessus des onglets).
Empilage de panneaux flottants
Lorsque vous faites sortir un panneau de son dock et que vous le placez en dehors de toute zone de largage, ce panneau
flotte dans l’espace de travail. Un panneau flottant peut être placé à n’importe quel endroit dans l’espace de travail.
Vous pouvez empiler des panneaux ou groupes de panneaux flottants de sorte qu’ils se comportent comme une seule
entité lorsque vous faites glisser la barre de titre supérieure (cette méthode ne permet pas d’empiler les panneaux qui
font partie d’un dock, ni de les déplacer comme s’il s’agissait d’une seule entité).
Panneaux empilés flottants
• Pour empiler des panneaux flottants, cliquez sur un onglet pour faire glisser le panneau correspondant vers la zone
de largage située au bas d’un autre panneau.
• Pour modifier l’ordre d’empilage, cliquez sur un onglet afin de faire glisser le panneau correspondant vers le haut
ou vers le bas.
Remarque : prenez soin de « déposer » l’onglet sur l’étroite zone de largage située entre les panneaux, plutôt que sur
la large zone de largage située dans une barre de titre.
• Pour rendre un panneau ou groupe de panneaux de la pile flottant, déplacez-le hors de la pile au moyen de son
onglet ou de sa barre de titre.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 12
Espace de travail
Redimensionnement des panneaux
• Pour réduire ou agrandir un panneau, un groupe de panneaux ou une pile de panneaux, cliquez deux fois sur un
onglet. Vous pouvez également cliquer une fois sur la zone d’onglets (l’espace vide situé à côté des onglets).
• Pour redimensionner un panneau, faites glisser l’un de ses côtés. Cette méthode de redimensionnement ne
fonctionne pas toujours, notamment avec la palette Couleur de Photoshop.
Manipulation de panneaux réduits à la taille d’icônes
Vous pouvez réduire des panneaux à la taille d’icônes afin de limiter l’encombrement de l’espace de travail. Dans
certains cas, les panneaux sont réduits de la sorte dans l’espace de travail par défaut.
Panneaux réduits à la taille d’icônes
Panneaux agrandis
• Pour réduire ou développer toutes les icônes de panneau d’un dock, cliquez sur la double flèche située dans la partie
supérieure du dock.
• Pour développer une seule icône de panneau, cliquez sur cette dernière.
• Pour redimensionner les icônes de panneau afin de voir les icônes uniquement (et non les libellés), réglez la largeur
du dock jusqu’à ce que le texte ne soit plus visible. Pour afficher à nouveau le texte, augmentez la largeur du dock.
• Pour réduire à la taille d’une icône un panneau qui a été développé, cliquez sur son onglet, sur son icône ou sur la
double flèche affichée dans sa barre de titre.
Dans certaines applications, si vous sélectionnez l’option Réduction automatique des panneaux d’icônes dans les
préférences d’interface ou les options d’interface utilisateur, une icône de panneau développée est réduite
automatiquement lorsque vous cliquez en dehors de cette dernière.
• Pour ajouter un panneau flottant ou un groupe de panneaux à un dock d’icônes, faites-le glisser au moyen de son
onglet ou de sa barre de titre (les panneaux sont réduits automatiquement à la taille d’icônes lorsque vous les ajoutez
à un dock d’icônes).
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 13
Espace de travail
• Pour déplacer une icône de panneau (ou un groupe d’icônes de panneau), faites-la glisser. Vous pouvez déplacer
des icônes de panneau vers le haut et vers le bas dans le dock, dans d’autres docks (elles apparaissent dans le style
du panneau de ce dock) ou en dehors du dock (elles apparaissent sous la forme de panneaux flottants développés).
Restauration de l’espace de travail par défaut
• Sélectionnez l’espace de travail par défaut au moyen du sélecteur dans la barre d’application.
• (Photoshop) Sélectionnez la commande Fenêtre > Espace de travail > Espace de travail par défaut.
• (InDesign, InCopy) Choisissez la commande Fenêtre > Espace de travail > Réinitialiser [Nom de l’espace de travail].
Enregistrement d’un espace de travail et basculement d’un espace de travail à
l’autre
En enregistrant la taille et la position actuelles des panneaux comme espace de travail nommé, vous gardez la
possibilité de restaurer cet espace par la suite, et ce, même si vous avez déplacé ou fermé un panneau. Les noms des
espaces de travail enregistrés sont visibles dans le sélecteur d’espace de travail de la barre d’application.
Dans Photoshop, l’espace de travail enregistré peut s’accompagner d’un jeu de menus et d’un ensemble de raccourcis
clavier spécifiques.
Enregistrement d’un espace de travail personnalisé
1 Lorsque l’espace de travail se trouve dans la configuration que vous souhaitez enregistrer, utilisez l’une des
méthodes suivantes :
• (Photoshop, Illustrator) Choisissez la commande Fenêtre > Espace de travail > Enregistrer l’espace de travail.
• (InDesign, InCopy) Choisissez la commande Fenêtre > Espace de travail > Nouvel espace de travail.
• (Dreamweaver) Choisissez la commande Fenêtre > Présentation de l’espace de travail > Nouvel espace de
travail.
• (Flash) Choisissez la commande Nouvel espace de travail dans le sélecteur d’espace de travail de la barre
d’application.
• (Fireworks) Choisissez la commande Enregistrer la présentation active dans le sélecteur d’espace de travail de la
barre d’application.
2 Attribuez un nom à l’espace de travail.
3 (Photoshop, InDesign) Sélectionnez ensuite une ou plusieurs options dans la section Capture :
Position des panneaux Enregistre la position actuelle des panneaux.
Raccourcis clavier Enregistre l’ensemble de raccourcis clavier actuel (Photoshop seulement).
Menus Enregistre l’ensemble de menus actuels.
4 Cliquez sur le bouton OK ou Enregistrer.
Affichage de l’espace de travail ou basculement d’un espace de travail à l’autre
❖ Sélectionnez un espace de travail dans le sélecteur d’espace de travail de la barre d’application.
Dans Photoshop, vous pouvez attribuer un raccourci clavier à chacun des espaces de travail pour pouvoir passer de
l’un à l’autre plus rapidement.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 14
Espace de travail
Suppression d’un espace de travail personnalisé
• Choisissez l’option Gérer les espaces de travail dans le sélecteur d’espace de travail de la barre d’application,
sélectionnez l’espace de travail, puis cliquez sur la commande Supprimer. (Cette option n’est pas disponible dans
Fireworks.)
• (Photoshop, InDesign, InCopy) Sélectionnez la commande Supprimer l’espace de travail dans le sélecteur d’espace
de travail.
• (Illustrator) Choisissez la commande Fenêtre > Espace de travail > Gérer les espaces de travail, sélectionnez l’espace
de travail, puis cliquez sur l’icône Supprimer.
• (InDesign) Choisissez la commande Fenêtre > Espace de travail > Supprimer l’espace de travail, sélectionnez
l’espace de travail, puis cliquez sur le bouton Supprimer.
Ouverture de l’application avec les panneaux à leur emplacement par défaut ou au dernier
emplacement choisi (Photoshop)
Lorsque vous ouvrez Photoshop, les panneaux peuvent soit apparaître à leur emplacement par défaut, soit à l’endroit
où vous les avez utilisés la dernière fois.
Dans les préférences d’interface :
• Pour afficher les panneaux à l’endroit où vous les avez laissés la dernière fois, sélectionnez l’option Mémoriser la
position des panneaux.
• Pour afficher les panneaux à leur position par défaut, désélectionnez l’option Mémoriser la position des panneaux.
Affichage ou masquage des info-bulles
❖ Dans les préférences de l’interface, sélectionnez ou désélectionnez Afficher les info-bulles.
Remarque : les info-bulles peuvent ne pas être disponibles dans toutes les boîtes de dialogue.
Adobe Bridge
Adobe® Bridge est une application multiplateforme incluse avec les composants de la suite Adobe® Creative Suite® 4.
Adobe Bridge vous permet de localiser, d’organiser et de parcourir les éléments requis pour créer des contenus
imprimés, Web, vidéo et mobiles. Vous pouvez lancer Bridge à partir de la plupart des composants de la suite
Creative Suite et l’utiliser pour accéder aux fichiers Adobe et non Adobe.
A partir d’Adobe Bridge, vous pouvez :
• Gérer des images, ainsi que des fichiers vidéo et audio : vous pouvez prévisualiser, rechercher, trier et traiter des
fichiers dans Adobe Bridge sans ouvrir d’applications individuelles. Vous pouvez également modifier des
métadonnées de fichiers et utiliser Adobe Bridge pour importer des fichiers dans vos documents, vos projets et
vos compositions.
• Gérer des photos : vous pouvez importer et modifier les photos de la carte mémoire de votre appareil photo
numérique, regrouper des photos associées en piles et ouvrir ou importer des fichiers bruts de votre appareil photo
et modifier leurs paramètres sans démarrer Photoshop.
• Travailler avec des fichiers gérés avec Adobe Version Cue®.
• Effectuer des tâches automatisées, notamment les commandes par lots.
• Synchroniser les paramètres de couleur entre les composants de la suite Creative Suite, auxquels est appliquée la
gestion des couleurs.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 15
Espace de travail
Panneaux et menus
Saisie des valeurs dans les panneaux, les boîtes de dialogue et la barre
d’options
❖ Effectuez l’une des opérations suivantes :
• Saisissez une valeur dans la zone de texte, et appuyez sur Entrée (Windows) ou Retour (Mac OS).
• Faites glisser le curseur.
• Placez le pointeur sur le titre d’un curseur ou d’un curseur déroulant. Lorsque le pointeur se transforme en doigt
(un index pointé), faites glisser le curseur de proximité vers la droite ou la gauche. Cette fonctionnalité n’est
disponible que pour certains curseurs et curseurs déroulants.
• Faites glisser le cadran.
• Cliquez sur les boutons fléchés du panneau pour augmenter ou réduire la valeur.
• (Windows) Cliquez dans la zone de texte, puis utilisez la touche Haut ou Bas du clavier pour augmenter ou réduire
la valeur.
• Sélectionnez une valeur dans le menu associé à la zone de texte.
A
D
B
C
E
Méthodes de saisie de valeurs
A. Flèche de menu B. Curseur de proximité C. Zone de texte D. Cadran E. Curseur
Voir aussi
« A propos des curseurs de proximité » à la page 16
A propos des curseurs déroulants
Certains panneaux ainsi que certaines boîtes de dialogue et barres d’options contiennent des paramètres faisant appel
à des curseurs déroulants (par exemple, l’option Opacité du panneau Calques). Il suffit de cliquer sur le triangle, situé
en regard de la zone de texte, le cas échéant, pour activer le curseur déroulant. Placez le pointeur sur le triangle situé
en regard de la valeur définie, maintenez le bouton de la souris enfoncé et faites glisser le curseur ou le rayon d’angle
jusqu’à obtenir la valeur souhaitée. Cliquez à l’extérieur du menu ou appuyez sur la touche Entrée pour le refermer.
Appuyez sur la touche Echap pour annuler les modifications.
Pour augmenter ou diminuer une valeur par incréments de 10 % lorsque le menu du curseur déroulant est ouvert,
maintenez la touche Maj enfoncée et appuyez sur les touches Haut ou Bas.
A
B
Utilisation de différents types de curseurs déroulants
A. Cliquez ici pour ouvrir le menu du curseur déroulant. B. Faites glisser le curseur ou l’angle de rayon.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 16
Espace de travail
Vous pouvez également utiliser certains curseurs déroulants par proximité. Par exemple, si vous placez le pointeur sur
le mot « Fond » ou « Opacité » dans le panneau Calques, le pointeur prend la forme d’une main. Il suffit alors de
déplacer le pointeur vers la gauche ou la droite pour changer le pourcentage de fond ou d’opacité.
A propos des curseurs de proximité
Vous pouvez modifier les valeurs des options de certains panneaux et de certaines boîtes de dialogue et barres
d’options au moyen de curseurs de proximité. Ces curseurs sont masqués jusqu’à ce que vous placiez le pointeur sur
le titre des curseurs et curseurs déroulants. Lorsque le pointeur se transforme en doigt (index pointé), faites glisser vers
la droite ou la gauche. Le fait de maintenir la touche Maj enfoncée tout en faisant glisser le pointeur multiplie la vitesse
de défilement des valeurs par 10.
Faites passer votre souris sur le titre d’un curseur ou d’un curseur déroulant pour afficher le curseur de proximité.
Utilisation des panneaux déroulants
Les panneaux déroulants facilitent l’accès aux options disponibles pour les pinceaux, nuances, dégradés, styles, motifs,
contours et formes. Vous pouvez personnaliser les panneaux déroulants en renommant et supprimant les éléments
qu’ils contiennent ou en ajoutant, enregistrant et remplaçant des bibliothèques. Vous pouvez également modifier
l’affichage à l’intérieur d’un panneau pour visualiser les éléments par nom, par icône miniature ou les deux.
Cliquez sur une vignette d’outil dans la barre d’options pour afficher son panneau déroulant. Cliquez sur un élément
du panneau déroulant pour le sélectionner.
A
B
Affichage du panneau déroulant des formes dans la barre d’options
A. Cliquez pour afficher le panneau déroulant. B. Cliquez pour développer le menu du panneau déroulant.
Attribution d’un nouveau nom à un élément ou suppression d’un élément dans le panneau
déroulant
❖ Sélectionnez un élément, cliquez sur le triangle situé dans le coin supérieur droit du panneau déroulant, puis
choisissez l’une des options suivantes :
Renommer l’outil prédéfini Vous permet de saisir un nouveau nom pour l’élément sélectionné.
Supprimer l’outil prédéfini Vous permet de supprimer un élément du panneau.
Remarque : vous pouvez également supprimer un élément d’un panneau déroulant en cliquant dessus tout en
maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfoncée.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 17
Espace de travail
Personnalisation de la liste d’éléments dans un panneau déroulant
1 Cliquez sur le triangle situé dans le coin supérieur droit du panneau déroulant pour afficher son menu.
2 Pour rétablir la bibliothèque par défaut, choisissez la commande Réinitialiser les outils prédéfinis. Vous pouvez
remplacer la liste existante ou ajouter la bibliothèque par défaut à cette liste.
3 Pour charger une autre bibliothèque, utilisez l’une des méthodes suivantes :
• Choisissez la commande Charger les outils prédéfinis pour ajouter une bibliothèque à la liste existante. Sélectionnez
ensuite la bibliothèque à ajouter, puis cliquez sur Charger.
• Choisissez la commande Remplacer les outils prédéfinis pour remplacer la liste existante par la nouvelle
bibliothèque. Sélectionnez ensuite la bibliothèque à ajouter, puis cliquez sur Charger.
• Choisissez un fichier de bibliothèque (ces fichiers s’affichent au bas du menu du panneau). Cliquez ensuite sur le
bouton OK pour remplacer la liste existante ou sur le bouton Ajouter pour l’ajouter à la liste.
4 Pour enregistrer la liste existante comme bibliothèque pour une utilisation ultérieure, choisissez la commande
Enregistrer les outils prédéfinis. Entrez un nom pour la bibliothèque, puis cliquez sur Enregistrer.
(Mac OS) Ajoutez l’extension au nom de fichier de la bibliothèque afin de pouvoir partager les bibliothèques d’un
système d’exploitation à un autre. Dans la section Gestion des fichiers de la boîte de dialogue Préférences, sélectionnez
Toujours pour l’option Ajouter l’extension ; cela permet d’ajouter leur extension aux noms de fichiers.
Modification de l’affichage des éléments dans un panneau déroulant
1 Cliquez sur le triangle situé dans le coin supérieur droit du panneau déroulant pour afficher son menu.
2 Sélectionnez une option d’affichage : Texte seul, Petite liste ou Grande liste.
Affichage des menus contextuels
Les menus contextuels affichent les commandes correspondant au panneau, à la sélection ou à l’outil actif. Ils diffèrent
des menus affichés en haut de l’espace de travail.
Affichage du menu contextuel de l’outil Pipette
1 Placez le pointeur sur une image ou sur un élément de panneau.
2 Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche Contrôle enfoncée (Mac OS).
Création d’un ensemble de menus
1 Utilisez l’une des méthodes suivantes :
• Choisissez la commande Edition > Menus.
• Choisissez la commande Fenêtre > Espace de travail > Raccourcis clavier et menus, puis cliquez sur l’onglet Menus.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 18
Espace de travail
2 Dans la boîte de dialogue Raccourcis clavier et menus, choisissez un ensemble de menus dans le menu
déroulant Ensemble. Pour obtenir des informations sur la création d’un ensemble, reportez-vous à la section
« Personnalisation des raccourcis clavier » à la page 727.
3 Choisissez un type de menu dans le menu Menu pour :
Menus de l’application Vous permet d’afficher, de masquer ou d’ajouter de la couleur aux éléments de menus de
l’application.
Menus de panneau Vous permet d’afficher, de masquer ou d’ajouter de la couleur aux éléments de menus des
panneaux.
4 Cliquez sur le triangle situé à côté d’un menu ou d’un nom de panneau.
5 Utilisez l’une des méthodes suivantes :
• Pour masquer un élément de menu, cliquez sur le bouton de visibilité
.
• Pour afficher un élément de menu, cliquez sur le bouton de visibilité, qui est alors vide.
• Pour ajouter une couleur à un élément de menu, cliquez sur une nuance de couleur (la valeur Sans indique
qu’aucune couleur n’est affectée) et choisissez une couleur.
6 Lorsque le résultat obtenu vous convient, effectuez l’une des opérations suivantes :
• Pour enregistrer toutes les modifications apportées à l’ensemble des menus, cliquez sur le bouton Enregistrer toutes
les modifications dans l’ensemble de menus actif
. Les modifications apportées à un ensemble personnalisé sont
alors enregistrées. Si vous apportez des modifications aux paramètres par défaut de Photoshop et les enregistrez, la
boîte de dialogue Enregistrer s’ouvre. Donnez un nom au nouvel ensemble, puis cliquez sur OK.
• Pour créer un ensemble à partir de l’ensemble sélectionné, cliquez sur le bouton Créer un ensemble d’après
l’ensemble de menus actif
.
Remarque : si vous n’avez pas encore enregistré les modifications apportées, vous pouvez cliquer sur le bouton Annuler
pour les annuler et fermer la boîte de dialogue.
7 Dans la boîte de dialogue Enregistrer, attribuez un nom à l’ensemble, puis cliquez sur Enregistrer.
Choix d’une couleur pour une commande à partir de la boîte de dialogue Raccourcis clavier et menus
Suppression d’un ensemble de menus
1 Utilisez l’une des méthodes suivantes :
• Choisissez la commande Edition > Menus.
• Choisissez la commande Fenêtre > Espace de travail > Raccourcis clavier et menus, puis cliquez sur l’onglet Menus.
2 Dans la boîte de dialogue Raccourcis clavier et menus, choisissez un ensemble de menus dans le menu Ensemble.
3 Cliquez sur l’icône Supprimer l’ensemble de menus actif
.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 19
Espace de travail
Affichage temporaire des éléments de menu masqués
Vous pouvez afficher temporairement des éléments que vous avez masqués dans un menu. Une fois le menu fermé, les
éléments retrouvent leur état masqué.
❖ Utilisez l’une des méthodes suivantes :
• Dans un menu comportant des éléments masqués, choisissez Afficher toutes les commandes dans le menu.
• Maintenez la touche Ctrl (Windows) ou Cmde (Mac OS) enfoncée, puis cliquez sur un menu comportant des
éléments masqués.
Activation ou désactivation des couleurs de menu
❖ Dans les préférences de l’interface, sélectionnez ou désélectionnez Afficher les couleurs de menu.
Outils
A propos des outils
Lorsque vous lancez Photoshop, le panneau Outils apparaît à gauche de l’écran. Les options de certains outils du
panneau Outils apparaissent dans la barre contextuelle des options. Il s’agit des outils utilisés pour le texte, la sélection,
la peinture, le dessin, l’échantillonnage, la retouche, le déplacement, l’annotation et l’affichage des images. Les autres
outils vous permettent de modifier les couleurs de premier plan/d’arrière-plan, d’accéder au site Web d’Adobe et de
travailler dans différents modes.
Vous pouvez développer certains outils du panneau afin d’afficher d’autres outils masqués. Un petit triangle situé en
bas à droite de l’icône de l’outil signale la présence d’outils masqués.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 20
Espace de travail
Il vous suffit de placer le pointeur sur un outil pour en obtenir une description. Le nom de l’outil s’affiche alors dans
une info-bulle sous le pointeur.
Présentation de la palette d’outils
A
Outils de sélection
Déplacement (V)*
Rectangle de sélection (M)
Ellipse de sélection (M)
Rectangle de sélection 1
colonne
Rectangle de sélection 1
rangée
A
B
C
Lasso (L)
Lasso polygonal (L)
Lasso magnétique (L)
D
B
F
C
Densité- (O)
Densité+ (O)
Eponge (O)
E
Recadrage (C)
Forme d’historique (Y)
Forme d’historique artistique
(Y)
Tranche (C)
Sélection de tranche (C)
Dégradé (G)
Pot de peinture (G)
Pipette (I)
Echantillonnage de couleur (I)
Règle (I)
Annotation (I)
Comptage (I)†
G
D
Outils de peinture
Pinceau (B)
Crayon (B)
Remplacement de couleur (B)
Outils de recadrage et de
tranche
Outils de mesure
Outils de retouche
Correcteur de tons directs (J)
Correcteur (J)
Pièce (J)
Œil rouge (J)
Rectangle (U)
Rectangle arrondi (U)
Ellipse (U)
Polygone (U)
Trait (U)
Forme personnalisée (U)
Goutte d’eau
Netteté
Doigt
Sélection rapide (W)
Baguette magique (W)
E
Sélection de tracé (A)
Sélection directe (A)
Gomme (E)
Gomme d’arrière-plan (E)
Gomme magique (E)
F
Outils de dessin et de
texte
Plume (P)
Plume libre (P)
Ajout de point d’ancrage
Suppression de point d’ancrage
Conversion de point
G
Outils de navigation
Rotation 3D (K)†
Enroulement 3D (K)†
Panoramique 3D (K)†
Coulissement 3D (K)†
Mise à l'échelle 3D (K)†
Orbite 3D (N)†
Vue d'enroulement 3D (N)†
Vue Panoramique 3D (N)†
Vue de déplacement 3D (N)†
Zoom 3D (N)†
Main (H)
Rotation de l'affichage (R)
Zoom (Z)
Texte horizontal (T)
Texte vertical (T)
Masque de texte horizontal (T)
Masque de texte vertical (T)
Tampon de duplication (S)
Tampon de motif (S)
Indique l'outil affiché par défaut * Les raccourcis clavier apparaissent entre parenthèses † Extended seulement
Voir aussi
« Présentation de l’espace de travail » à la page 6
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 21
Espace de travail
Galerie d’outils de sélection
Les outils de sélection
permettent de tracer des
rectangles et des ellipses de
sélection, ainsi que de
sélectionner une seule rangée
ou une seule colonne.
L’outil Déplacement permet
de déplacer des sélections,
des calques et des repères.
Les outils de lasso
permettent d’effectuer des
sélections de forme libre,
polygonales (aux bords
droits) et magnétiques.
L’outil Sélection rapide
permet de « peindre »
rapidement une sélection à
l’aide d’une pointe de forme
arrondie réglable.
L’outil Baguette magique
permet de sélectionner des
zones de couleur identique.
Galerie d’outils de recadrage et de tranche
L’outil Recadrage permet de
recadrer des images.
L’outil Tranche permet de
créer des tranches.
L’outil Sélection de tranche
permet de sélectionner des
tranches.
Galerie d’outils de retouche
L’outil Correcteur de tons
directs permet de supprimer
certaines imperfections et
objets.
L’outil Correcteur permet de
corriger les imperfections
d’une image par application
d’un échantillon ou d’un
motif.
L’outil Pièce permet de
corriger les imperfections
d’une portion d’image
sélectionnée par application
d’un échantillon ou d’un
motif.
L’outil Œil rouge permet de
supprimer le reflet rouge
provoqué par un flash.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 22
Espace de travail
L’outil Tampon de
duplication permet de
peindre en utilisant
l’échantillon prélevé sur une
image.
L’outil Tampon de motif
permet de peindre en
utilisant une portion
d’image comme motif.
L’outil Gomme permet
d’effacer des pixels et
d’annuler les modifications
effectuées sur l’image depuis
le dernier enregistrement.
L’outil Gomme d’arrièreplan permet de rendre une
zone transparente par
glissement de la souris.
L’outil Gomme magique
permet d’effacer les zones de
couleurs en aplat et de les
rendre transparentes d’un
seul clic.
L’outil Goutte d’eau permet
de rendre flous les contours
nets d’une image.
L’outil Netteté permet
d’accentuer la netteté des
contours d’une image.
L’outil Doigt permet d’étaler
des données sur une image.
L’outil Densité - permet
d’éclaircir certaines zones de
l’image.
L’outil Densité + permet
d’obscurcir certaines zones
de l’image.
L’outil Eponge permet de
modifier la saturation des
couleurs d’une zone de
l’image.
Galerie d’outils de peinture
L’outil Pinceau permet
d’appliquer une couleur par
touches successives.
L’outil Crayon permet de
dessiner des tracés aux bords
nets.
L’outil Remplacement de
couleur permet de remplacer
une couleur sélectionnée par
une autre couleur.
L’outil Forme d’historique
permet de peindre une copie
de l’état ou de l’instantané
sélectionné dans la fenêtre de
l’image.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 23
Espace de travail
L’outil Forme d’historique
artistique permet
d’appliquer des touches de
peinture reproduisant
différents styles de peinture,
à partir d’un état ou d’un
instantané sélectionné.
Les outils de dégradé
permettent de créer des
dégradés ou des transitions
linéaires, circulaires,
inclinées, réfléchies et en
forme de losange entre les
couleurs.
L’outil Pot de peinture
permet d’appliquer la
couleur de premier plan à
des zones de même couleur.
Galerie d’outils de dessin et de texte
Les outils de sélection de
tracé permettent de
sélectionner des formes ou
des segments et d’afficher
leurs points d’ancrage, lignes
directrices et points
directeurs.
Les outils de texte
permettent de saisir du texte
dans une image.
Les outils de forme et Trait
permettent de dessiner des
formes et de tracer des lignes
dans un calque simple
comme dans un calque de
forme.
L’outil Forme personnalisée
permet d’appliquer des
formes personnalisées à
partir d’une liste.
Les outils de masque de
texte permettent de créer une
sélection épousant la forme
du texte.
Les outils de plume
permettent de réaliser des
tracés aux contours lisses.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 24
Espace de travail
Galerie d’outils d’annotation, de mesure et de navigation
L’outil Pipette permet de
prélever les couleurs d’une
image.
L’outil Mesure permet de
mesurer les distances, les
positions et les angles.
L’outil Main permet de
déplacer une image à
l’intérieur de la fenêtre.
L’outil Comptage compte les
objets d’une image.
(Photoshop Extended
uniquement)
L’outil Rotation de
l’affichage fait pivoter la
zone de travail de manière
non destructive.
L’outil Annotation crée des
annotations qui peuvent être
jointes à une image.
L’outil Zoom permet
d’agrandir et de réduire
l’affichage d’une image.
Outils 3D (Photoshop Extended)
L’outil Rotation 3D fait
pivoter le modèle autour de
son axe x (déplace l’objet et
non la caméra).
L’outil Enroulement 3D fait
pivoter le modèle autour de
son axe z (déplace l’objet et
non la caméra).
L’outil Panoramique 3D
effectue un panoramique
avec la caméra dans la
direction x ou y (déplace
l’objet et non la caméra).
L’outil Coulissement 3D
peut être déplacé d’un côté à
l’autre pour déplacer le
modèle horizontalement ou
de bas en haut pour
rapprocher ou éloigner le
modèle.
L’outil Mise à l’échelle 3D
augmente ou réduit l’échelle
du modèle.
L’outil Orbite 3D fait
tourner la caméra en orbite
dans la direction x ou y
(déplace la caméra et non
l’objet).
L’outil Vue d’enroulement
3D fait pivoter la caméra
atour de l’axe z (déplace la
caméra et non l’objet).
L’outil Vue Panoramique
3D effectue un panoramique
avec la caméra dans la
direction x ou y (déplace la
caméra et non l’objet).
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 25
Espace de travail
L’outil Vue de déplacement
3D avance avec la caméra.
L’outil Zoom 3D rapproche
ou éloigne le champ
angulaire.
Utilisation des outils
❖ Utilisez l’une des méthodes suivantes :
• Cliquez sur un outil dans le panneau Outils. Lorsqu’un petit triangle s’affiche dans le coin inférieur droit d’une
icône d’outil, maintenez le bouton de la souris enfoncé pour afficher les outils masqués. Cliquez ensuite sur l’outil
que vous voulez utiliser.
• Appuyez sur la touche de raccourci de l’outil. Cette touche est indiquée dans l’info-bulle de l’outil. Vous pouvez par
exemple sélectionner l’outil Déplacement en appuyant sur la touche « v ».
Vous pouvez maintenir une touche de raccourci enfoncée pour changer temporairement d’outil. Il vous suffit de
relâcher cette touche pour revenir à l’outil que vous utilisiez avant ce changement provisoire.
E
D
A
B
C
F
Utilisation des outils de sélection
A. Panneau Outils B. Outil actif C. Outils masqués D. Nom de l’outil E. Raccourci de l’outil F. Triangle d’outil masqué
Passer en revue les outils cachés
Vous pouvez définir une préférence qui vous permet de maintenir simplement la touche Maj enfoncée pour passer en
revue un ensemble d’outils masqués. Lorsque cette préférence est désactivée, vous pouvez passer une série d’outils
masqués en revue en appuyant sur la touche de raccourci de l’outil (sans appuyer sur la touche Maj).
1 Choisissez la commande Edition > Préférences > Général (Windows) ou Photoshop > Préférences > Général
(Mac OS).
2 Sélectionnez l’option Touche Maj pour changer d’outil.
Modification des pointeurs des outils
Le point sensible du pointeur, c’est-à-dire l’endroit où le clic déclenche l’effet ou l’action sur l’image, est différent pour
chaque outil. Pour la plupart des outils, vous pouvez transformer le pointeur en pointeur en croix dont le centre est le
point actif.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 26
Espace de travail
Dans la plupart des cas, le pointeur d’un outil est identique à l’icône de cet outil ; il devient visible lorsque vous
sélectionnez cet outil. Le pointeur par défaut est le pointeur en croix
pour les outils de sélection, le trait vertical
pour l’outil Texte et l’icône d’épaisseur pour les outils de peinture.
1 Choisissez la commande Edition > Préférences > Curseurs (Windows) ou Photoshop > Préférences > Curseurs
(Mac OS).
2 Choisissez les options des pointeurs dans la section Pointeurs outils dessin ou Autres curseurs :
Standard Affiche le pointeur sous forme d’icône d’outil.
Précis Affiche le pointeur sous forme de réticule.
Pointe standard Le contour du pointeur correspond à environ 50 % de la zone modifiée par l’outil. Cette option
montre les pixels qui seraient le plus visiblement modifiés.
Taille réelle de la pointe Le contour du pointeur correspond à quasiment 100 % de la zone modifiée par l’outil ou à
presque tous les pixels qui seraient modifiés.
Affichage du réticule de la pointe Affiche le réticule au centre du curseur de la forme.
3 Cliquez sur OK.
Les options Pointeurs outils dessin s’appliquent aux pointeurs des outils suivants :
Gomme, Crayon, Pinceau, Correcteur, Tampon de duplication, Tampon de motif, Sélection rapide, Doigt, Goutte
d’eau, Netteté, Densité -, Densité + et Eponge.
Les options Autres curseurs s’appliquent aux pointeurs des outils suivants :
Rectangle de sélection, Lasso, Lasso polygonal, Baguette magique, Recadrage, Tranche, Pièce, Pipette, Plume, Dégradé,
Trait, Pot de peinture, Lasso magnétique, Plume magnétique, Plume libre, Mesure et Echantillonnage de couleur.
Pour passer des pointeurs standard aux pointeurs précis et vice versa, appuyez sur la touche Verr. maj.
Changement de la taille et de la dureté des pointeurs de dessin ou de peinture
par glissement
Vous pouvez changer la taille et la dureté d’un pointeur de dessin ou de peinture par un glissement dans l’image. A
mesure que vous faites glisser le curseur, vous obtenez un aperçu de la taille et de la dureté de l’outil de peinture ou de
dessin.
❖ Utilisez l’une des méthodes suivantes :
• Pour changer la taille du curseur, cliquez sur l’image avec le bouton droit de la souris tout en maintenant la
touche Alt enfoncée (Windows), ou cliquez sur l’image tout en maintenant les touches Ctrl+Option enfoncées
(Mac OS), puis faites glisser le curseur vers la gauche ou la droite.
• Pour changer la dureté du curseur, cliquez avec le bouton droit de la souris tout en maintenant les touches Maj+Alt
enfoncées (Windows), ou cliquez tout en maintenant les touches Ctrl+Option+Cmde enfoncées (Mac OS), puis
faites glisser le curseur vers la gauche ou la droite.
Utilisation de la barre d’options
La barre d’options apparaît par défaut en haut de l’espace de travail, au-dessous de la barre de menus. Elle est
contextuelle, ce qui signifie que son contenu change selon l’outil sélectionné. Certains paramètres de la barre d’options
(tels que les modes de peinture et l’opacité) sont communs à plusieurs outils, et d’autres sont spécifiques à un outil.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 27
Espace de travail
Vous pouvez déplacer la barre d’options dans l’espace de travail grâce à sa barre de manipulation et l’ancrer au bas ou
en haut de l’écran. Les info-bulles apparaissent lorsque vous maintenez le pointeur sur un outil. Pour afficher ou
masquer la barre d’options, choisissez la commande Fenêtre > Options.
A
B
Barre d’options des outils de lasso
A. Barre de manipulation B. Info-bulle
Pour rétablir les paramètres par défaut des outils, cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou en
maintenant la touche Contrôle enfoncée (Mac OS) sur l’icône de l’outil dans la barre d’options, puis choisissez
Réinitialiser cet outil ou Réinitialiser tous les outils dans le menu contextuel.
Pour plus de détails sur la définition des options d’un outil particulier, effectuez une recherche sur son nom dans l’aide
de Photoshop.
Création et utilisation d’outils prédéfinis
Les outils prédéfinis vous permettent d’enregistrer et de réutiliser certains paramètres d’outil. Vous pouvez charger,
modifier et créer des bibliothèques d’outils prédéfinis à l’aide du sélecteur d’outils prédéfinis dans la barre d’options,
le panneau Outils prédéfinis et le Gestionnaire des paramètres prédéfinis.
Pour choisir un outil prédéfini, cliquez sur le bouton du sélecteur d’outils prédéfinis dans la barre d’options, puis
sélectionnez un outil dans le menu du panneau déroulant. Vous pouvez également choisir la commande Fenêtre >
Outils prédéfinis et sélectionner un paramètre prédéfini dans le panneau Outils prédéfinis.
A
B
C
Affichage du sélecteur d’outils prédéfinis
A. Cliquez sur le bouton du sélecteur d’outils prédéfinis dans la barre d’options pour afficher le panneau déroulant Outils prédéfinis.
B. Sélectionnez un outil prédéfini pour appliquer les options de l’outil prédéfini à l’outil sélectionné. Ces options resteront en vigueur jusqu’à ce
que vous choisissiez l’option Réinitialiser cet outil dans le menu du panneau. C. Désélectionnez la case pour afficher tous les outils prédéfinis ;
sélectionnez-la pour n’afficher que les outils prédéfinis de l’outil sélectionné dans la palette d’outils.
Création d’un outil prédéfini
1 Sélectionnez un outil et définissez les options souhaitées dans la barre d’options.
2 Utilisez l’une des méthodes suivantes :
• Cliquez sur le bouton du sélecteur d’outil prédéfini à gauche de la barre d’options.
• Choisissez la commande Fenêtre > Outils prédéfinis pour afficher le panneau Outils prédéfinis.
3 Utilisez l’une des méthodes suivantes :
• Cliquez sur le bouton Créer un outil prédéfini
.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 28
Espace de travail
• Choisissez l’option Nouvel outil prédéfini dans le menu du panneau.
4 Entrez le nom du nouvel outil prédéfini, puis cliquez sur OK.
Modification de la liste des outils prédéfinis
❖ Cliquez sur le triangle pour ouvrir le menu du panneau Outils prédéfinis et choisissez l’une des options suivantes :
Afficher tous les outils prédéfinis Affiche tous les outils chargés.
Trier par outil Trie les outils prédéfinis par type d’outil.
Afficher les outils prédéfinis en cours Affiche uniquement les outils prédéfinis chargés de l’outil sélectionné. Pour ce
faire, vous pouvez également sélectionner l’option Outil sélectionné, située au bas du panneau déroulant Outils
prédéfinis.
Texte seul, Petite liste ou Grande liste Détermine l’affichage des outils prédéfinis dans le panneau déroulant.
Remarque : pour créer, charger et gérer les bibliothèques d’outils prédéfinis, reportez-vous aux sections « Utilisation des
panneaux déroulants » à la page 16 et « Utilisation du Gestionnaire des paramètres prédéfinis » à la page 43.
Affichage des images
Changement de mode d’affichage écran
Vous pouvez utiliser les options de mode d’affichage écran pour afficher les images dans l’écran entier. Il est possible
d’afficher ou de masquer la barre de menus, la barre de titre et les barres de défilement.
❖ Utilisez l’une des méthodes suivantes :
• Pour activer le mode par défaut (barre de menus en haut et barres de défilement sur le côté), choisissez la
commande Affichage > Mode d’affichage > Mode Fenêtres standard. A défaut, cliquez sur le bouton Mode
d’affichage
de la barre de l’application, puis sélectionnez l’option Mode Fenêtres standard dans le menu
déroulant.
• Pour afficher une fenêtre en plein écran avec une barre de menus et un arrière-plan gris à 50 %, mais sans barre de
titre ni barres de défilement, choisissez la commande Affichage > Mode d’affichage > Mode Plein écran avec
menus. A défaut, cliquez sur le bouton Mode d’affichage de la barre de l’application, puis sélectionnez
l’option Mode Plein écran avec menus dans le menu déroulant.
• Pour afficher une fenêtre en plein écran avec un arrière-plan noir uniquement (sans barre de titre, barre de menus
ni barres de défilement), choisissez la commande Affichage > Mode d’affichage > Mode Plein écran sans menus. A
défaut, cliquez sur le bouton Mode d’affichage de la barre de l’application, puis sélectionnez l’option Mode Plein
écran sans menus dans le menu déroulant.
Affichage d’une autre partie de l’image
❖ Utilisez l’une des méthodes suivantes :
• Utilisez les barres de défilement de la fenêtre.
• Sélectionnez l’outil Main, puis faites-le glisser sur l’image pour la déplacer. Pour utiliser l’outil Main alors qu’un
autre outil est sélectionné, maintenez la barre d’espace enfoncée tout en faisant glisser l’image à l’aide de cet outil.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 29
Espace de travail
Si votre ordinateur est doté de la fonction OpenGL, l’outil Main vous permet de faire un panoramique rapide de
l’image dans la direction de votre choix. Après un rapide mouvement de la souris, l’image se déplace comme si vous
poursuiviez le glissement. Pour activer cette fonction, choisissez la commande Edition > Préférences > Général
(Windows) ou Photoshop > Préférences > Général (Mac OS), puis sélectionnez l’option Activer les panoramiques rapides.
Déplacement de l’outil Main pour afficher une autre partie de l’image
• Faites glisser l’encadré de couleur, appelé zone de vignette, dans le panneau Navigation.
Utilisation de l’outil Rotation de l’affichage
L’outil Rotation de l’affichage permet de faire pivoter la zone de travail de manière non destructive ; il n’applique
aucune transformation à l’image. Il peut être utile de faire pivoter la zone de travail dans différentes situations,
notamment pour faciliter les opérations de dessin ou de peinture. (Il convient de disposer de la technologie OpenGL.)
Sur les ordinateurs Macbook Pro et Macbook Air dotés de pavés tactiles multipoints, utilisez des mouvements de
rotation pour faire pivoter la zone de travail de manière non destructive.
1 Effectuez l’une des opérations suivantes :
• Sélectionnez l’outil Rotation de l’affichage
, cliquez dans l’image, puis faites-la pivoter par glisser-déplacer. Une
boussole indique le nord dans l’image, ce qui permet de savoir comment celle-ci est orientée quel que soit l’angle
de rotation de la zone de travail.
• Sélectionnez l’outil Rotation de l’affichage. Saisissez une valeur numérique (degrés de rotation) dans le champ
Angle de rotation.
• Sélectionnez l’outil Rotation de l’affichage. Cliquez sur l’icône Définir l’angle de rotation de la vue (ou cliquez
dessus et faites glisser le pointeur pour utiliser le curseur de proximité).
2 Pour rétablir l’angle d’origine de la zone de travail, cliquez sur l’option Réinitialiser la vue.
Pour visionner une vidéo sur l’outil Rotation de l’affichage et des astuces relatives à l’espace de travail, rendez-vous à
l’adresse www.adobe.com/go/lrvid4001_ps_fr.
Utilisation du panneau Navigation
Le panneau Navigation vous permet de modifier rapidement l’affichage de votre illustration grâce à son affichage sous
forme de vignette. La zone colorée du panneau Navigation, également appelée zone de vignette, correspond à la zone
alors affichée dans la fenêtre.
❖ Utilisez l’une ou plusieurs des méthodes suivantes :
• Pour afficher le panneau Navigation, choisissez la commande Fenêtre > Navigation.
• Pour modifier le facteur d’agrandissement, vous pouvez soit saisir une valeur dans la zone de texte, soit cliquer sur
le bouton Zoom avant ou Zoom arrière, soit faire glisser le curseur de zoom.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 30
Espace de travail
• Pour déplacer l’image affichée, faites glisser la zone de vignette se trouvant dans la vignette de l’image. Vous pouvez
également cliquer sur la vignette de l’image pour définir la zone à afficher.
• Pour modifier la couleur de la zone de vignette, sélectionnez la commande Options de panneau dans le menu du
panneau. Sélectionnez une couleur prédéfinie dans le menu déroulant Couleur ou cliquez sur la case de couleur
pour sélectionner une couleur personnalisée.
A
B
C
D
E
F
G
Panneau Navigation
A. Bouton de menu du panneau B. Vignette de l’illustration C. Zone de vignette D. Zone de texte Echelle E. Bouton Zoom arrière F. Curseur
de zoom G. Bouton Zoom avant
Agrandissement ou réduction de l’image
Utilisez l’outil Zoom
ou les commandes du menu Affichage pour appliquer un zoom avant ou arrière à une image.
Avec l’outil Zoom, chaque clic agrandit ou réduit l’image à l’échelle prédéfinie suivante, et le point sur lequel vous
cliquez devient le centre de l’image affichée. La grille de pixels de l’image devient visible au-delà d’un facteur
d’agrandissement de 500 %. Lorsque vous atteignez le facteur maximum d’agrandissement (3 200 %) ou la taille
minimum de 1 pixel, la loupe s’affiche évidée de son centre.
❖ Effectuez l’une des opérations suivantes :
• Sélectionnez l’outil Zoom
, puis cliquez sur le bouton Zoom avant
ou Zoom arrière
d’options. Cliquez ensuite dans la zone dont vous souhaitez agrandir ou réduire l’affichage.
dans la barre
• Sélectionnez l’outil Zoom. Le pointeur prend la forme d’une loupe contenant le signe plus (+). Cliquez au centre de
la zone à agrandir. Tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfoncée, cliquez au centre
de la zone à réduire. Le zoom est fluide si votre ordinateur est équipé de la fonction OpenGL et si l’option
Zoom animé est sélectionnée dans les préférences Général.
• Sélectionnez l’outil Zoom, puis faites un clic maintenu dans l’image pour réaliser un zoom avant régulier d’un
mouvement continu. Maintenez simultanément le clic et la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfoncée
pour réaliser un zoom arrière continu. L’utilisation de cette fonction nécessite que votre ordinateur soit équipé de
la technologie OpenGL et que l’option Zoom animé soit sélectionnée dans les préférences Général.
• Sélectionnez l’outil Zoom, puis faites glisser le curseur pour délimiter la zone à agrandir par un rectangle en
pointillé (rectangle de sélection). Pour déplacer ce rectangle de sélection dans votre image, maintenez la barre
d’espace enfoncée et continuez à faire glisser jusqu’à ce que le rectangle se trouve à l’endroit souhaité.
• Choisissez la commande Affichage > Zoom avant ou Affichage > Zoom arrière. La commande Zoom avant ou
Zoom arrière devient inaccessible lorsque l’image a été agrandie au maximum ou réduite au minimum,
respectivement.
• Définissez le facteur de zoom dans l’angle inférieur gauche de la fenêtre de document ou dans le
panneau Navigation.
Pour visionner une vidéo sur les fonctions de zoom et de navigation dans une image, rendez-vous à l’adresse
www.adobe.com/go/lrvid4010_ps_fr.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 31
Espace de travail
Définition des préférences de l’outil Zoom
Certaines préférences de l’outil Zoom nécessitent la technologie OpenGL. Si votre ordinateur est doté de la
fonction OpenGL, veillez à l’activer dans Photoshop. Pour cela, choisissez la commande Edition > Préférences >
Performances (Windows) ou Photoshop > Préférences > Performances (Mac OS), puis sélectionnez l’option Activer
le dessin OpenGL dans la section Paramètres GPU.
❖ Choisissez la commande Edition > Préférences > Général (Windows) ou Photoshop > Préférences > Général
(Mac OS), puis procédez comme suit :
• Pour effectuer un zoom avant ou arrière continu en maintenant enfoncé le curseur de l’outil Zoom, sélectionnez
l’option Zoom animé. Le passage d’un facteur de zoom à un autre est tout aussi fluide lorsque vous cliquez avec
l’outil Zoom.
• Pour effectuer un zoom avant ou arrière continu en utilisant la molette de la souris, sélectionnez l’option Zoom
avec molette de défilement.
• Pour centrer la vue zoomée sur le point sur lequel vous cliquez, sélectionnez l’option Centrer à l’emplacement
du clic.
Application d’un zoom avant ou arrière sur plusieurs images à la fois
1 Ouvrez une ou plusieurs images, ou une seule image dans plusieurs fenêtres.
2 Choisissez la commande Fenêtre > Réorganiser > Juxtaposer pour disposer les fenêtres bord à bord.
3 Sélectionnez l’outil Zoom, puis utilisez l’une des méthodes suivantes :
• Sélectionnez Zoom fenêtres dans la barre d’options, puis cliquez sur l’une des images. Toutes les images sont
agrandies ou réduites simultanément.
• Choisissez la commande Fenêtre > Réorganiser > Faire correspondre le zoom. Maintenez la touche Maj enfoncée
et cliquez sur l’une des images. Les autres images sont agrandies ou réduites à la même échelle.
Agrandissement à l’aide d’un glissement
1 Sélectionnez l’outil Zoom.
2 Faites glisser le pointeur sur la partie de l’image à agrandir.
Déplacement de l’outil Zoom pour agrandir l’affichage d’une image
Le taux d’agrandissement maximum est appliqué à la partie de l’image délimitée par le rectangle de sélection. Pour
déplacer le rectangle de sélection dans l’image, dans Photoshop, dessinez d’abord un rectangle, puis, en maintenant la
barre d’espace enfoncée, faites-le glisser vers un nouvel emplacement.
Zoom temporaire sur une image
1 Sélectionnez l’outil Zoom.
2 Maintenez la touche H enfoncée, puis cliquez sur l’image et maintenez le bouton de la souris enfoncée.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 32
Espace de travail
L’outil Zoom se transforme en outil Main, et le taux d’agrandissement de l’image change.
3 Relâchez le bouton de la souris.
L’image adopte de nouveau le taux d’agrandissement précédent. Lorsque vous relâchez la touche H, l’outil Main
reprend la forme de l’outil Zoom.
Redimensionnement automatique de la fenêtre lors de l’agrandissement ou de la réduction
d’une image
❖ Sélectionnez l’outil Zoom, puis sélectionnez Redimensionner les fenêtres dans la barre d’options. La fenêtre est
redimensionnée lorsque vous agrandissez ou réduisez la vue de l’image.
Lorsque la commande Redimensionner les fenêtres est désélectionnée (valeur par défaut), la fenêtre conserve une taille
constante quel que soit le taux d’agrandissement de l’image. Cela peut s’avérer utile sur les petits écrans ou lorsque vous
travaillez avec des vues en mosaïque.
Remarque : pour redimensionner la fenêtre automatiquement lorsque vous utilisez des raccourcis clavier pour réduire
ou agrandir l’affichage d’une image, choisissez la commande Edition > Préférences > Général (Windows) ou Photoshop >
Préférences > Général (Mac OS), sélectionnez la préférence Fenêtres redimensionnées par zoom, puis cliquez sur OK.
Affichage d’une image à sa taille réelle de 100 %
❖ Utilisez l’une des méthodes suivantes :
• Cliquez deux fois sur l’outil Zoom dans la palette d’outils.
• Choisissez la commande Affichage > Taille réelle des pixels.
• Entrez la valeur 100 dans la case de zoom de la barre d’état, et appuyez sur la touche Entrée (Windows) ou Retour
(Mac OS).
Remarque : la vue à 100 % affiche l’image telle qu’elle apparaît dans un navigateur (en fonction de la résolution d’écran
et d’image).
Adaptation d’une image à la taille de l’écran
❖ Utilisez l’une des méthodes suivantes :
• Cliquez deux fois sur l’outil Main dans la palette d’outils.
• Choisissez la commande Affichage > Taille écran.
• Sélectionnez l’outil Main ou un outil Zoom, puis cliquez sur le bouton Adapter à l’écran (Taille écran) dans la barre
d’options.
Ces options ajustent l’affichage et la taille de la fenêtre aux dimensions du moniteur.
Affichage des images dans plusieurs fenêtres
Les images s’affichent dans la fenêtre de document. Vous pouvez ouvrir plusieurs fenêtres afin d’afficher plusieurs
images ou différentes vues de la même image. La liste des fenêtres ouvertes s’affiche dans le menu Fenêtre. Pour
amener une image ouverte au premier plan, choisissez son nom au bas du menu Fenêtre. Le nombre de fenêtres par
image peut être limité en fonction de la mémoire disponible.
1 Choisissez la commande Fenêtre > Réorganiser > Nouvelle fenêtre pour [nom du document].
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 33
Espace de travail
2 Pour réorganiser les fenêtres, choisissez la commande Fenêtre > Réorganiser, puis sélectionnez l’une des options
suivantes :
Cascade Affiche les fenêtres non ancrées empilées et tombant en cascade de l’angle supérieur gauche vers l’angle
inférieur droit de l’écran.
Juxtaposer Affiche les fenêtres bord à bord. Les fenêtres ouvertes sont redimensionnées au fur et à mesure que vous
fermez des images et s’adaptent ainsi à l’espace disponible.
Afficher dans une fenêtre flottante Affiche l’image dans une fenêtre flottante.
Tout afficher dans des fenêtres flottantes Affiche toutes les images dans des fenêtres flottantes.
Tout regrouper dans des onglets Affiche une image en plein écran et réduit les autres images en onglets.
Vous pouvez utiliser l’option Défilement des fenêtres de l’outil Main pour faire défiler toutes les fenêtres ouvertes en
même temps. Sélectionnez-la dans la barre d’options et faites défiler une image à l’aide de l’outil Main. Toutes les
autres images visibles défilent en conséquence.
Correspondance des positions de différentes images
1 Ouvrez une ou plusieurs images, ou une seule image dans plusieurs fenêtres.
2 Choisissez la commande Fenêtre > Réorganiser > Juxtaposer.
3 Effectuez l’une des opérations suivantes :
• Choisissez la commande Fenêtre > Réorganiser > Faire correspondre la position.
• Sélectionnez l’outil Main, choisissez l’option Défilement des fenêtres dans la barre d’options, puis faites glisser le
curseur pour afficher une zone différente de l’une des images. Pour activer temporairement cette option, faites
glisser le curseur de l’outil Main tout en maintenant la touche Maj enfoncée.
Correspondance du zoom et des positions de différentes images
1 Ouvrez une ou plusieurs images ou plusieurs copies d’une même image.
2 Choisissez la commande Fenêtre > Réorganiser > Juxtaposer.
3 Choisissez la commande Fenêtre > Réorganiser > Tout faire correspondre.
Commande Tout faire correspondre désélectionnée (en haut) et sélectionnée (en bas)
4 Sélectionnez l’outil Zoom ou Main.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 34
Espace de travail
5 Sélectionnez l’une des images, maintenez la touche Maj enfoncée, puis cliquez sur ou faites glisser une zone
d’image. Les autres images sont mises à la même échelle et affichent la zone sur laquelle vous avez cliqué.
Utilisation du panneau Informations
Le panneau Informations affiche les valeurs chromatiques situées sous le pointeur et d’autres informations utiles en
fonction de l’outil sélectionné. Il affiche également une astuce sur l’utilisation de l’outil sélectionné et des informations
sur l’état du document ; il peut également préciser les valeurs 8 bits, 16 bits ou 32 bits.
Le panneau Informations affiche les informations suivantes :
• Selon l’option sélectionnée, le panneau Informations affiche les valeurs 8 bits, 16 bits ou 32 bits.
• Lorsque le panneau Informations affiche les valeurs CMJN, un point d’exclamation apparaît en regard des valeurs
CMJN si la couleur sous le pointeur ou l’échantillonneur n’est pas une couleur de la gamme des couleurs CMJN
imprimables.
• Lorsque vous utilisez un outil de sélection, le panneau Informations affiche les coordonnées x et y du pointeur,
ainsi que la largeur (L) et la hauteur (H) de la sélection effectuée.
• Lorsque vous utilisez l’outil Recadrage ou Zoom, le panneau Informations affiche la largeur (L) et la hauteur (H)
de la sélection effectuée. Le panneau Informations affiche également l’angle de rotation de l’outil de recadrage.
• Lorsque l’outil Trait, Plume ou Dégradé est utilisé ou lorsqu’une sélection est déplacée, le panneau Informations
affiche les coordonnées x et y de votre position d’origine, le changement sur X (DX), le changement sur Y (DY),
l’angle (A) et la longueur (D) lorsque vous faites glisser le curseur.
• Lorsque vous utilisez une commande de transformation 2D, le panneau Informations affiche le facteur de
modification de la largeur (L) et de la hauteur (H), l’angle de rotation (A) et l’angle d’inclinaison horizontale (H)
ou verticale (V).
• Lorsque vous utilisez une boîte de dialogue de réglage des couleurs (Courbes, par exemple), le panneau
Informations affiche les valeurs chromatiques avant/après pour les pixels situés sous le pointeur et sous les
échantillonnages de couleur.
• Si l’option Info-bulles des outils est activée, les astuces sur l’outil sélectionné dans la palette d’outils s’affichent.
• En fonction des options sélectionnées, le panneau Informations peut afficher des données sur l’état du document,
telles que sa taille, son profil, ses dimensions, les fichiers de travail utilisés, l’efficacité, la durée ou encore l’outil actif.
Utilisation du panneau Informations
Le panneau Informations affiche des informations sur une image et fournit également des renseignements sur les
valeurs chromatiques tandis que vous déplacez le pointeur d’un outil sur une image. Assurez-vous que le panneau
Informations est visible sur votre espace de travail pour obtenir des informations lorsque vous faites glisser l’outil sur
l’image.
1 (Facultatif) Utilisez l’une des méthodes suivantes si vous devez afficher le panneau Informations :
• Cliquez sur l’onglet Informations du panneau s’il est ancré à d’autres panneaux.
• Choisissez la commande Fenêtre > Informations. Les informations sur l’image s’affichent dans la partie inférieure
du panneau Informations. Vous pouvez modifier ces informations en cliquant sur le triangle situé dans l’angle
supérieur droit du panneau et en choisissant la commande Options de panneau dans le menu du panneau alors
proposé.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 35
Espace de travail
2 Définissez les différentes options relatives aux informations à afficher dans le panneau Informations en utilisant
l’une des méthodes suivantes :
• Choisissez la commande Options de panneau dans le menu du panneau Informations et définissez les différentes
options dans la boîte de dialogue Options du panneau Informations.
• Cliquez sur l’une des icônes en forme de pipette, puis choisissez les options d’affichage dans le menu déroulant qui
apparaît. Vous pouvez, dans ce menu déroulant, indiquer si vous souhaitez que le panneau Informations affiche ou
non les valeurs 8 bits, 16 bits ou 32 bits.
• Cliquez sur l’icône des coordonnées du curseur
, puis choisissez une unité de mesure.
3 Sélectionnez un outil.
4 Placez le pointeur sur l’image ou faites glisser l’outil sur l’image. L’affichage des informations suivantes varie selon
l’outil sélectionné :
Affiche les valeurs numériques des couleurs situées sous le pointeur.
Affiche les coordonnées x et y du pointeur.
Affiche la largeur (L) et la hauteur (H) d’un rectangle de sélection ou d’une forme que vous faites glisser ou les
largeur et hauteur d’une sélection active.
Modification des options du panneau Informations
1 Cliquez sur le triangle situé dans l’angle supérieur droit pour ouvrir le menu du panneau Informations et choisir la
commande Options de panneau.
2 Dans la boîte de dialogue Options du panneau Informations, sous la section Infos couleur 1ère lecture, choisissez
l’une des options d’affichage suivantes :
Couleurs réelles Affiche les valeurs selon le même mode d’affichage que celui de l’image.
Couleur d’épreuve Affiche les valeurs pour l’espace colorimétrique de sortie de l’image.
Un mode colorimétrique Affiche les valeurs chromatiques selon le mode colorimétrique choisi.
Encrage total Affiche le pourcentage cumulé de toutes les encres CMJN à l’emplacement du pointeur, en fonction des
valeurs définies dans la boîte de dialogue Réglages CMJN.
Opacité Affiche l’opacité du calque sélectionné. Cette option ne s’applique pas au calque du fond.
Vous pouvez également définir les options de couleur en cliquant sur l’icône en forme de pipette présente dans le
panneau Informations. Outre les options Infos couleur 1ère lecture, vous pouvez aussi choisir d’afficher ou non les
valeurs 8 bits, 16 bits ou 32 bits.
3 Dans la zone Infos couleur 2ème lecture, choisissez l’une des options d’affichage mentionnées à l’étape 2. Vous
pouvez également, pour cette deuxième lecture, cliquer sur l’icône en forme de pipette du panneau Informations et
choisir les options de lecture à partir du menu déroulant.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 36
Espace de travail
Clic sur une icône en forme de pipette et choix des options d’affichage à partir du menu déroulant
4 Dans la zone Unité, choisissez une unité de mesure pour la règle.
5 Dans la section Informations sur l’état, sélectionnez les options que vous souhaitez afficher dans le panneau
Informations :
Documents Affiche les informations sur les données de l’image. La valeur à gauche indique la taille d’impression de
l’image, approximativement la taille du fichier enregistré et aplati au format Adobe Photoshop. La valeur à droite
indique la taille approximative du fichier, calques et couches compris.
Profil du document Affiche le nom du profil colorimétrique utilisé dans l’image.
Dimensions du document Affiche les dimensions de l’image.
Fichiers de travail Affiche les informations sur la mémoire vive (RAM) et le disque de travail utilisés pour le traitement
de l’image. La valeur à gauche indique la mémoire utilisée par le programme pour l’affichage de toutes les images
ouvertes. La valeur à droite indique la mémoire vive totale disponible pour le traitement des images.
Efficacité Affiche la durée d’exécution (en pourcentage) d’une opération, et non les opérations de lecture/écriture sur
le disque de travail. Si la valeur est inférieure à 100 %, Photoshop est en train d’utiliser le disque de travail et s’exécute
donc plus lentement.
Durée Affiche le temps nécessaire pour accomplir la dernière opération.
Outil actif Affiche le nom de l’outil sélectionné.
Version Cue Affiche le statut du groupe de travail Version Cue. Cette option ne s’applique que lorsque Version Cue
est actif.
Echelle de mesure Affiche l’échelle de mesure du document.
6 (Facultatif) Sélectionnez l’option Info-bulles des outils pour afficher les astuces de l’outil actif en bas du panneau
Informations.
7 Cliquez sur le bouton OK.
Pour modifier l’unité de mesure, cliquez sur l’icône en forme de croix dans le panneau Informations, puis choisissez
une nouvelle unité dans le menu.
Affichage des informations sur le fichier dans la fenêtre du document
La barre d’état, toujours présente au bas d’une fenêtre de document, affiche des informations utiles, telles que le facteur
d’agrandissement et la taille de fichier de l’image active, ainsi que des instructions pour l’utilisation de l’outil
sélectionné. La barre d’état affiche également des informations relatives à Version Cue lorsque cette fonctionnalité est
activée.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 37
Espace de travail
Remarque : vous pouvez également consulter les informations sur le copyright et les auteurs ajoutées au fichier, qui
contiennent des informations standard sur les fichiers, ainsi que sur les filigranes Digimarc. Photoshop recherche
automatiquement les filigranes dans les images ouvertes grâce au module externe Détection copyright de Digimarc.
Lorsqu’un filigrane est trouvé, Photoshop affiche un symbole de copyright dans la barre de titre de la fenêtre de l’image
et actualise les champs de copyright de la boîte de dialogue Informations.
1 Cliquez sur le triangle sur le bord inférieur de la fenêtre de document.
Options d’affichage des informations sur les fichiers lorsque Version Cue est activé
2 Choisissez une option d’affichage dans le menu contextuel :
Remarque : si la fonctionnalité Version Cue est activée, effectuez votre sélection depuis le sous-menu Afficher.
Version Cue Statut du groupe de travail Version Cue de votre document, tel que ouvert, non géré, non enregistré, etc.
Cette option n’est disponible que si la fonctionnalité Version Cue est activée.
Tailles du document Informations sur la quantité de données présentes dans l’image. La valeur à gauche indique la
taille d’impression de l’image, approximativement la taille du fichier enregistré et aplati au format Adobe Photoshop.
La valeur à droite indique la taille approximative du fichier, calques et couches compris.
Profil du document Nom du profil colorimétrique utilisé dans l’image.
Dimensions du document Dimensions de l’image.
Echelle de mesure Echelle du document.
Fichiers de travail Informations sur la mémoire vive (RAM) et le disque de travail utilisés pour le traitement de
l’image. La valeur à gauche indique la mémoire utilisée par le programme pour l’affichage de toutes les images
ouvertes. La valeur à droite indique la mémoire vive totale disponible pour le traitement des images.
Efficacité Durée d’exécution (en pourcentage) réelle d’une opération, et non les opérations de lecture/écriture sur le
disque de travail. Si la valeur est inférieure à 100 %, Photoshop est en train d’utiliser le disque de travail et s’exécute
donc plus lentement.
Durée Temps nécessaire pour accomplir la dernière opération.
Outil actif Nom de l’outil sélectionné.
Exposition 32 bits Option de réglage de l’aperçu d’images HDR à 32 bits par couche sur le moniteur de votre
ordinateur. Le curseur n’est disponible que lorsqu’une image HDR est affichée dans la fenêtre de document.
Voir aussi
« Réglage de l’affichage de la plage dynamique pour les images HDR » à la page 81
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 38
Espace de travail
Duplication d’une image
Vous pouvez dupliquer une image entière (y compris tous ses calques, masques de fusion et couches) en utilisant la
mémoire disponible sans l’enregistrer sur le disque.
1 Ouvrez l’image à dupliquer.
2 Choisissez la commande Image > Dupliquer.
3 Entrez un nom pour l’image dupliquée.
4 Pour dupliquer l’image et fusionner les calques, sélectionnez Dupliquer les calques fusionnés seuls. Assurez-vous
que cette option est désélectionnée si vous souhaitez conserver les calques.
5 Cliquez sur OK.
Règles, grille et repères
A propos des règles
Les règles vous aident à placer des images ou des éléments avec précision. Lorsqu’elles sont visibles, les règles
s’affichent sur les bords supérieur et gauche de la fenêtre active. Les graduations des règles indiquent la position du
pointeur à tout moment lorsque vous le déplacez. Vous pouvez déplacer le point d’origine des règles (la graduation (0,
0) pour les règles des bords supérieur et gauche) pour prendre une mesure à partir d’un point spécifique de l’image. Le
point d’origine de la règle définit également le point d’origine de la grille.
Pour afficher ou masquer les règles, choisissez la commande Affichage > Règles.
Déplacement du point d’origine d’une règle
1 (Facultatif) Choisissez la commande Affichage > Magnétisme, puis sélectionnez une combinaison d’options dans
le sous-menu. Elles permettent d’aligner automatiquement le point d’origine des règles sur les repères, les tranches
ou les limites d’un document. Vous pouvez également activer le magnétisme de la grille.
2 Placez le pointeur à l’intersection des règles dans l’angle supérieur gauche de la fenêtre, puis faites-le glisser en
diagonale vers le bas jusqu’à l’image. Une petite croix indique le nouveau point d’origine des règles.
Maintenez la touche Maj enfoncée tandis que vous faites glisser le curseur pour aligner le point d’origine de la règle
sur les graduations de la règle.
Pour rétablir l’origine des règles à son point par défaut, cliquez deux fois dans la case d’intersection des règles dans
l’angle supérieur gauche de la fenêtre.
Création d’un nouveau point d’origine des règles par glissement
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 39
Espace de travail
Voir aussi
« Utilisation du magnétisme » à la page 42
Modification de l’unité de mesure
1 Utilisez l’une des méthodes suivantes :
• Cliquez deux fois sur une règle.
• (Windows) Choisissez la commande Edition > Préférences > Unités et règles, ou cliquez avec le bouton droit de la
souris sur la règle, puis choisissez une nouvelle unité de mesure dans le menu contextuel.
• (Mac OS) Choisissez la commande Photoshop > Préférences > Unités et règles, ou cliquez en maintenant la touche
Contrôle enfoncée sur la règle, puis choisissez une nouvelle unité de mesure dans le menu contextuel.
2 Dans le menu Règles, choisissez une unité de mesure.
Remarque : le changement d’unité de mesure dans le panneau Informations se répercute sur les règles.
3 Pour l’option Equivalence points/picas, choisissez l’une des options suivantes :
PostScript (72 points/pouce) Définit une unité compatible pour une impression sur un périphérique PostScript.
Imprimerie (72,7 points/pouce) Utilise la valeur 72,7 points par pouce comme pour les impressions traditionnelles.
4 Cliquez sur OK.
Spécification des colonnes pour une image
Les colonnes vous aident à placer des images ou des éléments avec précision. Les commandes Nouveau, Taille de
l’image et Taille de la zone de travail vous permettent de spécifier la largeur de l’image en termes de colonnes.
L’utilisation des colonnes est une fonction pratique si vous envisagez d’importer une image dans une application de
mise en page, telle qu’Adobe InDesign® et si vous voulez que cette image tienne dans un nombre défini de colonnes.
1 Choisissez la commande Edition > Préférences > Unités et règles (Windows) ou Photoshop > Préférences > Unités
et règles (Mac OS).
2 Entrez des valeurs dans les zones de texte Largeur et Gouttière de la section Colonnes.
Positionnement avec l’outil Règle
L’outil Règle
vous permet de positionner avec précision des images ou des éléments. Il calcule la distance entre
deux points quelconques de l’espace de travail. Lorsque vous mesurez la distance entre deux points, une ligne non
imprimable apparaît, et les informations suivantes s’affichent dans la barre d’options et dans le panneau Informations :
• Point de départ (X et Y)
• Distances horizontale (L) et verticale (H) parcourues à partir des axes x et y
• Angle mesuré par rapport à l’axe (A)
• Longueur totale parcourue (D1)
• Les deux longueurs parcourues (D1 et D2) lorsque vous utilisez un rapporteur
Toutes les mesures, à l’exception de l’angle, sont calculées dans l’unité de mesure définie dans la boîte de dialogue
des préférences Unités et règles.
Si votre document dispose d’une ligne de mesure existante, la sélection de l’outil Règle a pour effet d’afficher cette
ligne.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 40
Espace de travail
Mesure de la distance entre deux points
1 Sélectionnez l’outil Règle
.
2 Faites glisser le curseur du point de départ jusqu’au point d’arrivée. Maintenez la touche Maj enfoncée pour
contraindre l’outil à des incréments de 45 °.
3 Pour définir un rapporteur à partir d’une ligne de mesure existante, maintenez la touche Alt (Windows) ou Option
(Mac OS) enfoncée, puis faites glisser en diagonale à partir d’une extrémité de la ligne de mesure, ou cliquez deux
fois sur la ligne et faites glisser. Maintenez la touche Maj enfoncée pour contraindre l’outil à des multiples de 45 °.
Modification d’une ligne de mesure
1 Sélectionnez l’outil Règle
.
2 Utilisez l’une des méthodes suivantes :
• Pour redimensionner la ligne, faites glisser une extrémité d’une ligne de mesure existante.
• Pour déplacer la ligne, placez le pointeur sur la ligne en évitant les extrémités et faites-la glisser.
• Pour supprimer la ligne, placez le pointeur sur la ligne en évitant les extrémités, puis faites-la glisser en dehors de
l’image, ou cliquez sur Effacer dans la barre d’options des outils.
Remarque : vous pouvez extraire une ligne de mesure horizontale ou verticale d’un paramètre d’image, puis choisir la
commande Image > Rotation de l’image > Paramétrée. L’angle de rotation adéquat pour redresser l’image s’affiche
automatiquement dans la boîte de dialogue Rotation de la zone de travail.
Positionnement avec les repères et la grille
Les repères et la grille vous aident à placer des images ou des éléments avec précision. Les repères s’affichent sous la
forme de traits non imprimables flottants sur l’image. Vous pouvez déplacer ou supprimer les repères. Vous pouvez
également les verrouiller pour éviter de les déplacer par inadvertance.
La grille est utile pour placer les éléments de manière symétrique. Elle s’affiche par défaut sous la forme de traits non
imprimables, mais vous pouvez l’afficher sous la forme de points.
Les repères et la grille présentent des similitudes :
• Les sélections, contours de sélection et outils sont attirés par le repère ou par la grille lorsqu’ils sont placés à moins
de 8 pixels de trame (non d’image). Les repères sont également attirés par la grille lorsque vous les déplacez. Vous
pouvez activer ou désactiver cette caractéristique de magnétisme.
• L’espacement des repères, ainsi que la visibilité et le magnétisme des repères et de la grille sont propres à chaque
image.
• Le maillage de la grille, ainsi que la couleur et le style des repères et de la grille sont communs à toutes les images.
Vous pouvez utiliser des repères commentés pour vous aider à aligner les formes, les tranches ou les sélections. Ils
apparaissent automatiquement lorsque vous dessinez une forme, créez une sélection ou faites glisser. Vous pouvez
masquer les repères commentés, le cas échéant.
Voir aussi
« Découpage en tranche d’une page Web » à la page 558
Affichage ou masquage d’une grille, de repères ou de repères commentés
❖ Utilisez l’une des méthodes suivantes :
• Choisissez la commande Affichage > Afficher > Grille.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 41
Espace de travail
• Choisissez la commande Affichage > Afficher > Repères.
• Choisissez la commande Affichage > Afficher > Repères commentés.
• Choisissez la commande Affichage > Extras. Cette commande permet également d’afficher ou de masquer les
contours des calques et des sélections, les tracés cibles et les tranches.
Placement d’un repère
1 Si les règles ne sont pas visibles, choisissez la commande Affichage > Règles.
Remarque : pour une meilleure lisibilité, affichez l’image à 100 % ou utilisez le panneau Informations.
2 Utilisez l’une des méthodes suivantes pour créer un repère :
• Choisissez la commande Affichage > Nouveau repère. Dans la boîte de dialogue, sélectionnez une orientation
horizontale ou verticale, entrez une valeur de position, puis cliquez sur OK.
• Faites glisser un repère horizontal à partir de la règle horizontale.
Création d’un repère horizontal par glissement
• Maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfoncée, puis faites glisser un repère horizontal à partir
de la règle verticale.
• Faites glisser un repère vertical à partir de la règle verticale.
• Maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfoncée, puis faites glisser un repère vertical à partir de
la règle horizontale.
• Maintenez la touche Maj enfoncée, puis faites glisser à partir de la règle horizontale ou verticale pour créer un
repère magnétique. Le pointeur se transforme en flèche à deux têtes lorsque vous faites glisser un repère.
3 (Facultatif) Pour verrouiller tous les repères, choisissez la commande Affichage > Verrouiller les repères.
Déplacement d’un repère
1 Sélectionnez l’outil Déplacement
enfoncée.
, ou activez-le en maintenant la touche Ctrl (Windows) ou Cmde (Mac OS)
2 Placez le pointeur sur le repère (le pointeur se transforme en flèche à deux têtes).
3 Déplacez le repère de l’une des manières suivantes :
• Faites glisser le repère pour le déplacer.
• Pour changer l’orientation du repère d’horizontale à verticale, ou inversement, maintenez la touche Alt (Windows)
ou Option (Mac OS) enfoncée lorsque vous cliquez sur le repère ou lorsque vous le faites glisser.
• Alignez le repère sur les graduations de la règle en maintenant la touche Maj enfoncée lorsque vous le faites glisser.
Si la grille est visible et que la commande Affichage > Magnétisme > Grille est sélectionnée, le repère se colle à la
grille.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 42
Espace de travail
Suppression des repères d’une image
❖ Utilisez l’une des méthodes suivantes :
• Pour supprimer un seul repère, faites-le glisser hors de la fenêtre active.
• Pour supprimer tous les repères, choisissez la commande Affichage > Effacer les repères.
Définition des préférences de repères et de grille
1 Utilisez l’une des méthodes suivantes :
• (Windows) Choisissez la commande Edition > Préférences > Repères, grille et tranches.
• (Mac OS) Choisissez la commande Photoshop > Préférences > Repères, grille et tranches.
2 Dans les menus Couleur, choisissez la couleur des repères, de la grille ou des deux. Si vous choisissez une couleur
personnalisée, cliquez dans la case de couleur, choisissez une couleur, puis cliquez sur OK
3 Pour l’option Style, choisissez une option d’affichage pour les repères, la grille ou les deux.
4 Pour l’option Pas, entrez une valeur d’espacement. Pour l’option Subdivisions, entrez le nombre de graduations
pour définir l’écart entre les graduations secondaires.
Si vous le souhaitez, vous pouvez changer l’unité de mesure pour cette option. L’option de pourcentage crée une grille
pour diviser les images en sections uniformes. Par exemple, la valeur de pourcentage 25 crée une grille 4 x 4
uniformément divisée.
5 Cliquez sur OK.
Utilisation du magnétisme
Le magnétisme permet de positionner avec précision des contours de sélection, des rectangles de recadrage, des
tranches, des formes et des tracés. Le magnétisme empêche cependant parfois de placer les éléments correctement.
Vous pouvez activer ou désactiver le magnétisme à l’aide de la commande Magnétisme. Vous pouvez également
indiquer les éléments qui exercent un magnétisme lorsque la commande Magnétisme est activée.
Activation du magnétisme
❖ Choisissez la commande Affichage > Magnétisme. Une coche indique que le magnétisme est activé.
Définition des éléments qui exercent un magnétisme
❖ Choisissez la commande Affichage > Magnétisme, puis sélectionnez une ou plusieurs options dans le sous-menu :
Repères Magnétisme des repères.
Grille Magnétisme de la grille. Vous ne pouvez pas sélectionner cette option si la grille est masquée.
Calque Magnétisme du contenu du calque.
Tranches Magnétisme des bordures de tranche. Vous ne pouvez pas sélectionner cette option si les tranches sont
masquées.
Limites du document Magnétisme des bords du document.
Tout Sélection de toutes les options de magnétisme.
Sans Désélection de toutes les options de magnétisme.
Une coche indique que l’option est sélectionnée et que le magnétisme est activé.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 43
Espace de travail
Si vous souhaitez activer le magnétisme pour une seule option, assurez-vous que la commande Magnétisme est
désactivée, choisissez la commande Affichage > Magnétisme, puis sélectionnez une option dans le sous-menu. Le
magnétisme de l’option sélectionnée est automatiquement activé, et toutes les autres options de magnétisme sont
désélectionnées.
Affichage ou masquage des extras
Les repères, la grille, les tracés cibles, les contours de sélection, les tranches, les limites du texte, les lignes de base du
texte et les sélections de texte sont des extras non imprimables facilitant la sélection, le déplacement et la modification
des images ou des objets. Vous pouvez activer ou désactiver une fonction ou des combinaisons de fonctions Extras sans
agir sur les images. Vous pouvez également afficher ou masquer les extras en choisissant la commande Extras du menu
Affichage.
Lorsque vous masquez un extra, vous ne supprimez que son affichage. Les options ne sont pas désactivées.
❖ Utilisez l’une des méthodes suivantes :
• Pour afficher ou masquer les extras, choisissez la commande Affichage > Extras. Une coche apparaît en regard des
extras affichés dans le sous-menu Afficher.
• Pour activer et afficher un extra d’un groupe d’extras masqués, choisissez la commande Affichage > Afficher, puis
choisissez un extra dans le sous-menu.
• Pour activer et afficher tous les extras disponibles, choisissez la commande Affichage > Afficher > Tout.
• Pour désactiver et masquer tous les extras, choisissez la commande Affichage > Afficher > Rien.
Remarque : l’affichage des extras provoque également l’affichage des échantillonneurs de couleur, bien que ceux-ci ne
fassent pas partie des options du sous-menu Afficher.
Paramètres prédéfinis, modules externes et préférences
Utilisation du Gestionnaire des paramètres prédéfinis
A propos du Gestionnaire des paramètres prédéfinis
Le Gestionnaire des paramètres prédéfinis vous permet de gérer les bibliothèques de formes, nuances, dégradés, styles,
motifs, contours, formes personnalisées et outils prédéfinis qui accompagnent Photoshop. Vous pouvez par exemple
utiliser le gestionnaire des paramètres prédéfinis pour modifier l’ensemble des éléments prédéfinis ou créer de
nouvelles bibliothèques. Une fois la bibliothèque chargée dans ce gestionnaire, vous pouvez accéder à ses éléments à
partir d’emplacements comme la barre d’options, les panneaux, les boîtes de dialogue, etc.
En général, lorsque vous modifiez un paramètre prédéfini, Photoshop vous invite à enregistrer les modifications en
tant que nouveau paramètre de façon à ce que le paramètre prédéfini d’origine et le paramètre modifié restent tous les
deux disponibles.
Chaque type de bibliothèque possède une extension de fichier et son dossier par défaut. Les fichiers de paramètres
prédéfinis sont installés sur votre ordinateur dans le sous-dossier Paramètres prédéfinis du dossier de programme
Adobe Photoshop CS4.
Pour ouvrir le Gestionnaire des paramètres prédéfinis, choisissez la commande Edition > Gestionnaire des paramètres
prédéfinis. Choisissez une option dans le menu déroulant Type du Gestionnaire pour passer à un type de paramètres
prédéfinis particulier.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 44
Espace de travail
Pour régler la configuration des paramètres prédéfinis, cliquez sur le bouton du menu et choisissez le mode d’affichage
dans la section supérieure du menu :
Texte seul Affiche le nom de chaque élément prédéfini.
Petite vignette ou Grande vignette Affiche une vignette de chaque élément prédéfini.
Petite liste ou Grande liste Affiche le nom et la vignette de chaque élément prédéfini.
Vignette du contour Affiche un échantillon et une vignette du contour de chaque forme prédéfinie. (Cette option n’est
disponible que pour les formes prédéfinies.)
Pour réorganiser la liste des éléments, faites glisser l’élément vers le haut ou vers le bas dans la liste.
Réorganisation des outils prédéfinis dans le Gestionnaire des paramètres prédéfinis
Remarque : pour supprimer un paramètre prédéfini dans le Gestionnaire, sélectionnez-le et cliquez sur Supprimer. Vous
pouvez toujours utiliser la commande Réinitialiser pour rétablir les éléments par défaut d’une bibliothèque.
Chargement d’une bibliothèque d’éléments prédéfinis
❖ Utilisez l’une des méthodes suivantes :
• Cliquez sur le triangle situé à droite du menu déroulant Type, puis choisissez une bibliothèque dans le bas du menu
du panneau. Cliquez sur OK pour remplacer la liste existante ou sur Ajouter pour ajouter la bibliothèque à la liste.
• Pour ajouter une bibliothèque à la liste existante, cliquez sur Charger, sélectionnez la bibliothèque à ajouter, puis
cliquez sur Charger.
• Pour remplacer la liste existante par une autre bibliothèque, choisissez l’option Remplacer le(s) [type de paramètres
prédéfinis] dans le menu du panneau. Sélectionnez la bibliothèque à utiliser, puis cliquez sur Charger.
Remarque : chaque type de bibliothèque possède une extension de fichier et son dossier par défaut.
Gestion des éléments prédéfinis
Vous pouvez renommer ou supprimer des éléments prédéfinis et créer ou restaurer des bibliothèques de paramètres
prédéfinis.
Attribution d’un nouveau nom à des éléments prédéfinis
1 Sélectionnez un élément. Maintenez la touche Maj enfoncée et cliquez pour sélectionner plusieurs éléments
prédéfinis.
2 Utilisez l’une des méthodes suivantes :
• Cliquez sur Renommer, puis entrez un nouveau nom pour la forme, la nuance, etc.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 45
Espace de travail
• Si le Gestionnaire des paramètres prédéfinis affiche les paramètres prédéfinis sous forme de vignettes, cliquez deux
fois sur un paramètre prédéfini, modifiez son nom, puis cliquez sur OK.
• Si le Gestionnaire des paramètres prédéfinis affiche les paramètres prédéfinis sous forme de liste ou de texte seul,
cliquez deux fois sur un paramètre prédéfini, modifiez son nom directement, et appuyez sur Entrée (Windows) ou
sur Retour (Mac OS).
Suppression d’éléments prédéfinis
❖ Utilisez l’une des méthodes suivantes :
• Sélectionnez un élément prédéfini et cliquez sur Supprimer.
• Tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfoncée, cliquez sur les éléments à supprimer.
Création d’une biliothèque de paramètres prédéfinis
1 Utilisez l’une des méthodes suivantes :
• Pour enregistrer tous les paramètres prédéfinis dans la liste sous forme de bibliothèque, assurez-vous que tous les
éléments sont sélectionnés.
• Pour enregistrer un sous-ensemble de la liste sous forme de bibliothèque, maintenez la touche Maj et sélectionnez
les éléments à enregistrer.
2 Cliquez sur Enregistrer le groupe, choisissez un emplacement, entrez un nom pour la bibliothèque et cliquez sur
Enregistrer.
Vous pouvez enregistrer la bibliothèque à n’importe quel emplacement. Toutefois, si vous placez le fichier de la
bibliothèque dans le sous-dossier Paramètres prédéfinis à l’emplacement des paramètres prédéfinis par défaut, le nom
de la bibliothèque s’affiche au bas du menu du panneau lors du redémarrage de Photoshop.
Restauration de la bibliothèque d’éléments prédéfinis par défaut
❖ Choisissez la commande Réinitialiser dans le menu du panneau. Vous pouvez remplacer la liste existante ou bien
ajouter la bibliothèque par défaut à cette liste.
Emplacements des paramètres prédéfinis par défaut
1 L’emplacement par défaut où enregistrer/charger/remplacer les paramètres prédéfinis dépend du système
d’exploitation.
• Mac : <Utilisateur>/Bibliothèque/Application Support/Adobe/Adobe Photoshop CS4/Paramètres prédéfinis.
• Windows XP : [Disque]:\Document and Settings\<utilisateur>\Application Data\Adobe\Adobe
Photoshop CS4\Paramètres prédéfinis.
• Windows Vista : [Disque]:\Users\<utilisateur>\AppData\Roaming\Adobe\Adobe Photoshop CS4\Paramètres
prédéfinis.
2 Les paramètres prédéfinis fournis avec Adobe Photoshop CS4 se trouvent dans le dossier de programme
Photoshop.
Affichage des fichiers cachés sous Windows
Les emplacements par défaut où enregistrer/charger/remplacer les paramètres prédéfinis sont par défaut masqués sous
Windows.
1 Pour afficher les fichiers cachés sous Windows XP :
a Choisissez Démarrer > Panneau de configuration > Options des dossiers.
b Dans l’onglet Affichage, sous Fichiers et dossiers cachés, sélectionnez Afficher les fichiers et dossiers cachés.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 46
Espace de travail
c Cliquez sur OK.
2 Pour afficher les fichiers cachés sous Windows Vista :
a Cliquez sur l’icône de démarrage puis choisissez Panneau de configuration > Apparence et personnalisation >
Options des dossiers.
b Dans l’onglet Affichage, sous Fichiers et dossiers cachés, sélectionnez Afficher les fichiers et dossiers cachés.
c Cliquez sur OK.
Préférences
A propos des préférences
De nombreux paramètres du programme sont enregistrés dans le fichier des préférences d’Adobe Photoshop CS4,
parmi lesquels les options générales d’affichage, d’enregistrement de fichiers, de performances, de curseurs, de
transparence, de texte, ainsi que des options relatives aux modules externes et aux disques de travail. La plupart de ces
options sont présentées dans la boîte de dialogue Préférences. Les préférences définies sont enregistrées chaque fois
que vous quittez l’application.
Les préférences endommagées risquent de produire des résultats inattendus. Si vous avez l’impression que des
préférences sont endommagées, rétablissez leurs paramètres par défaut.
Ouverture d’une boîte de dialogue de préférences
1 Utilisez l’une des méthodes suivantes :
• (Windows) Choisissez la commande Edition > Préférences, puis choisissez le groupe de préférences souhaité dans
le sous-menu.
• (Mac OS) Choisissez la commande Photoshop > Préférences, puis choisissez le groupe de préférences souhaité dans
le sous-menu.
2 Pour passer à une fenêtre de préférences différente, utilisez l’une des méthodes suivantes :
• Choisissez une option dans le menu situé à gauche de la boîte de dialogue.
• Cliquez sur le bouton Suivant pour afficher la fenêtre de préférences suivante dans la liste ; cliquez sur le
bouton Précédent pour afficher la fenêtre précédente.
Pour plus de détails sur une option de préférences spécifique, reportez-vous à l’index.
Restauration des paramètres par défaut de toutes les préférences
❖ Utilisez l’une des méthodes suivantes :
• Appuyez sur les touches Alt+Ctrl+Maj (Windows) ou Option+Cmde+Maj (Mac OS), puis maintenez-les
enfoncées au lancement de Photoshop. Vous êtes invité à supprimer les préférences sélectionnées.
• (Mac OS seulement) Ouvrez le dossier Préférences dans le dossier Bibliothèque, puis faites glisser le dossier
Paramètres Adobe Photoshop CS sur la Corbeille.
De nouveaux fichiers de préférences seront créés au prochain lancement de Photoshop.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 47
Espace de travail
Activation ou désactivation des messages d’avertissement
Vous voyez parfois apparaître des messages d’alerte ou des invites. Vous pouvez désactiver l’affichage de ces messages
en sélectionnant l’option Ne plus afficher dans la boîte de dialogue du message. Vous pouvez également rétablir
globalement l’affichage de tous les messages supprimés.
1 Utilisez l’une des méthodes suivantes :
• (Windows) Choisissez la commande Edition > Préférences > Général.
• (Mac OS) Choisissez la commande Photoshop > Préférences > Général.
2 Cliquez sur Réinitialiser tous les messages d’avertissement, puis sur OK.
Modules externes
A propos des modules externes
Les modules externes sont des logiciels développés par Adobe Systems et par d’autres éditeurs de logiciels en
collaboration avec Adobe Systems, destinés à enrichir les fonctionnalités de Photoshop. Votre programme est
accompagné de plusieurs modules externes d’importation, d’exportation et d’effets spéciaux. Ils sont
automatiquement installés dans des sous-dossiers du dossier Modules externes de Photoshop.
Vous pouvez sélectionner un dossier de modules externes complémentaires pour utiliser des modules externes
compatibles enregistrés dans une autre application. Vous pouvez également créer un raccourci (Windows) ou un alias
(Mac OS) pour utiliser un module externe enregistré dans un autre dossier sur votre système. Ajoutez le raccourci ou
l’alias créé dans le dossier Modules externes, puis utilisez le module avec Photoshop.
Une fois installés, les modules externes s’affichent comme options dans les menus Importation ou Exportation,
comme formats de fichier dans les boîtes de dialogue Ouvrir et Enregistrer sous ou bien encore comme filtres dans les
sous-menus Filtres. Photoshop permet d’installer de nombreux modules externes. Cependant, si la liste des modules
externes est trop longue, Photoshop ne pourra plus les afficher dans les menus appropriés. Dans ce cas, les derniers
modules externes installés apparaissent dans le sous-menu Filtre > Divers.
Installation d’un module externe
Sous Mac OS, vous ne pouvez pas exécuter Photoshop dans l’environnement Classic. Les modules externes destinés à
Mac OS 9 n’apparaissent pas.
❖ Utilisez l’une des méthodes suivantes :
• Pour installer un module externe d’Adobe Systems, utilisez le programme d’installation des modules externes, s’il
est fourni. Sous Windows, vous pouvez également installer ou copier le module dans le dossier Modules externes
approprié du dossier de programme Photoshop. Sous Mac OS, faites glisser une copie du module vers le dossier
Modules externes approprié du dossier de programme Photoshop. Assurez-vous que les fichiers de modules
externes ne sont pas compressés.
• Pour installer un module externe tiers, suivez les instructions d’installation fournies avec le module en question. Si
vous ne parvenez pas à exécuter un module externe tiers, c’est peut-être qu’il nécessite un ancien numéro de série
Photoshop.
Sélection d’un dossier de modules externes supplémentaires
1 Choisissez la commande Edition > Préférences > Modules externes (Windows) ou Photoshop > Préférences >
Modules externes (Mac OS).
2 Sélectionnez Dossier des modules externes supplémentaires.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 48
Espace de travail
3 Cliquez sur Sélectionner et sélectionnez un dossier ou un répertoire dans la liste. Veillez à sélectionner un
emplacement en dehors du dossier Modules externes. Pour afficher le contenu d’un dossier, cliquez deux fois sur
le répertoire (Windows) ou cliquez sur Ouvrir (Mac OS).
4 Lorsque le dossier de modules externes supplémentaires est en surbrillance, cliquez sur OK (Windows) ou sur
Sélectionner (Mac OS).
5 Relancez Photoshop pour activer le module externe.
Empêchement du chargement de modules externes
❖ Ajoutez le caractère tilde (~) devant le nom du module externe, du dossier ou du répertoire. L’application ignore
ce fichier (ou tous les fichiers du dossier).
Affichage d’informations sur les modules externes installés
❖ Utilisez l’une des méthodes suivantes :
• (Windows) Choisissez Aide > A propos des modules externes, puis sélectionnez un module dans le sous-menu.
• (Mac OS) Choisissez Photoshop > A propos des modules externes, puis sélectionnez un module dans le sous-menu.
Commande Annuler et panneau Historique
Utilisation des commandes Annuler et Rétablir
Les commandes Annuler et Rétablir vous permettent d’annuler ou de rétablir des opérations. Vous pouvez également
utiliser le panneau Historique pour annuler et rétablir des opérations.
❖ Choisissez la commande Edition > Annuler ou Edition > Rétablir.
Lorsqu’une opération ne peut pas être annulée, la commande s’affiche en grisé et s’intitule Impossible d’annuler.
Voir aussi
« Utilisation du panneau Historique » à la page 49
Restauration de la dernière version enregistrée
❖ Choisissez Fichier > Rétablir.
Remarque : la fonction Version précédente est ajoutée dans le panneau Historique sous la forme d’état et ne peut pas être
annulée.
Restauration de la dernière version enregistrée d’une partie d’image
❖ Utilisez l’une des méthodes suivantes :
• Utilisez l’outil Forme d’historique
panneau Historique.
• Utilisez l’outil Gomme
pour appliquer l’état d’historique ou l’instantané sélectionné dans le
en sélectionnant l’option Effacer de l’historique.
• Sélectionnez la partie de l’image à rétablir, puis choisissez la commande Edition > Remplir. Dans le menu Avec,
choisissez Historique, puis cliquez sur OK
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 49
Espace de travail
Remarque : pour rétablir un instantané de la version initiale de l’image, choisissez la commande Options d’historique
dans le menu du panneau et assurez-vous que l’option Créer le premier instantané automatiquement est sélectionnée.
Voir aussi
« Gommage avec l’outil Gomme » à la page 373
Annulation d’une opération
❖ Maintenez la touche Echap enfoncée jusqu’à l’arrêt de l’opération en cours. Sur Mac OS, vous pouvez également
appuyer sur les touches Cmde+point.
Réception d’une notification lorsqu’une opération est terminée
Une barre de progression indique qu’une opération est en cours. Vous pouvez interrompre l’opération ou indiquer au
programme de vous avertir de la fin de l’opération.
1 Utilisez l’une des méthodes suivantes :
• (Windows) Choisissez la commande Edition > Préférences > Général.
• (Mac OS) Choisissez la commande Photoshop > Préférences > Général.
2 Sélectionnez Signal sonore en fin d’opération.
3 Cliquez sur OK.
Utilisation du panneau Historique
Le panneau Historique vous permet de revenir à un état récent de l’image créé pendant la séance de travail en cours.
Chaque fois que vous apportez une modification à une image, le nouvel état de cette image est ajouté au panneau.
Si, par exemple, vous sélectionnez, peignez et faites pivoter une partie d’une image, chacun de ces états est ajouté
séparément à la liste d’états du panneau. Lorsque vous sélectionnez l’un de ces états, l’état antérieur de l’image, avant
sa modification, est rétabli. Vous pouvez continuer à travailler à partir de cette version.
Le panneau Historique permet également de supprimer des états d’image et, dans Photoshop, de créer un document à
partir d’un état ou d’un instantané existant.
Pour afficher le panneau Historique, choisissez la commande Fenêtre > Historique ou cliquez sur l’onglet du panneau
Historique.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 50
Espace de travail
A
B
C
D
Panneau Historique de Photoshop
A. Définit la source pour la forme d’historique B. Vignette d’un instantané C. Etat d’historique D. Curseur d’un état d’historique
Gardez en tête les observations suivantes lorsque vous utilisez le panneau Historique :
• Les modifications apportées à l’application, telles que celles appliquées aux panneaux, aux paramètres de couleur,
aux scripts et aux préférences, ne sont pas reflétées dans le panneau Historique, car ce ne sont pas des modifications
spécifiques à une image.
• Par défaut, le panneau Historique affiche les 20 derniers états. Vous pouvez changer le nombre d’états en mémoire
en modifiant les préférences. Les versions plus anciennes sont automatiquement supprimées pour libérer de la
mémoire pour Photoshop. Pour conserver un état spécifique pendant une séance de travail, enregistrez un
instantané de cette version.
• Lorsque vous fermez un document et le rouvrez, tous les états et les instantanés de la dernière séance de travail sont
supprimés du panneau.
• Par défaut, un instantané de la version initiale du document s’affiche en haut du panneau.
• Les versions sont ajoutées au bas de la liste. C’est-à-dire, la version la plus ancienne s’affiche en début de liste et la
plus récente en fin de liste.
• Chaque version s’affiche accompagnée du nom de l’outil ou de la commande utilisé pour la modification de l’image.
• Lorsque vous sélectionné une version, les versions se trouvant sous celle-ci sont grisées par défaut. Ainsi, vous
pouvez identifier facilement les modifications qui seront ignorées si vous poursuivez votre travail à partir de la
version sélectionnée.
• Par défaut, la sélection d’une version et la modification de l’image suppriment les versions qui suivent.
• Si vous sélectionnez une version puis modifiez l’image, éliminant ainsi les versions qui suivent, utilisez la
commande Annuler pour annuler la dernière modification et rétablir les versions éliminées.
• Par défaut, la suppression d’une version efface cette version et celles qui suivent. Si vous sélectionnez l’option
Accepter un historique non linéaire, seul l’état sélectionné est supprimé.
Rétablissement de l’état antérieur d’une image
❖ Effectuez l’une des opérations suivantes :
• Cliquez sur le nom de l’état.
• Choisissez la commande Aller vers l’avant ou Aller vers l’arrière dans le menu du panneau Historique ou dans le
menu Edition pour sélectionner l’état suivant ou précédent.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 51
Espace de travail
Suppression d’un ou plusieurs états d’image
❖ Utilisez l’une des méthodes suivantes :
• Cliquez sur le nom de l’état, puis choisissez l’option Supprimer dans le menu du panneau Historique pour
supprimer cette modification et les suivantes.
• Faites glisser l’état sur l’icône Corbeille
pour supprimer cette modification et les suivantes.
• Choisissez la commande Effacer l’historique dans le menu du panneau pour supprimer la liste des états du panneau
Historique sans modifier l’image. Cette option ne réduit pas la mémoire utilisée par Photoshop.
• Tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfoncée, choisissez la commande Effacer
l’historique dans le menu du panneau pour purger la liste des états sans modifier l’image. Si un message vous
indique que la mémoire disponible dans Photoshop est insuffisante, la purge des états s’avère utile, car cette
commande supprime les états du tampon d’annulation et libère de la mémoire. La commande Effacer l’historique
est irréversible.
• Choisissez la commande Edition > Purger > Historique pour purger la liste des états de tous les documents ouverts.
Cette opération est irréversible.
Création ou remplacement d’un document à partir d’un état sélectionné
❖ Utilisez l’une des méthodes suivantes :
• Faites glisser un état ou un instantané dans le bouton Crée un document à partir de l’état actuel
du panneau
Historique. La liste d’historique du document nouvellement créé contient uniquement l’entrée Dupliquer l’état.
• Sélectionnez un état ou un instantané, puis cliquez sur le bouton Crée un document à partir de l’état actuel
liste d’historique du document nouvellement créé contient uniquement l’entrée Dupliquer l’état.
. La
• Sélectionnez un état ou un instantané et choisissez la commande Nouveau document dans le menu du
panneau Historique. La liste d’historique du document nouvellement créé contient uniquement l’entrée
Dupliquer l’état.
• Faites glisser un état vers un document existant.
Pour enregistrer un ou plusieurs instantanés ou états d’images pour une utilisation ultérieure, créez un nouveau
fichier pour chaque état et enregistrez-le séparément. Lorsque vous rouvrez le fichier original, ouvrez également les
autres fichiers enregistrés. Vous pouvez faire glisser le premier instantané vers l’image originale et accéder ainsi de
nouveau aux instantanés à partir du panneau Historique de l’image originale.
Définition d’options d’historique
Vous pouvez spécifier le nombre maximum d’éléments à inclure dans le panneau Historique et définir des options
pour personnaliser le panneau.
1 Choisissez la commande Options d’historique dans le menu du panneau Historique.
2 Sélectionnez une option :
Créer le premier instantané automatiquement Crée automatiquement un instantané de l’état initial de l’image à
l’ouverture du document.
Créer automatiquement un instantané lors de l’enregistrement Génère un instantané à chaque fois que
vous enregistrez.
Accepter un historique non linéaire Apporte des modifications à l’état sélectionné sans supprimer les états suivants.
En règle générale, lorsque vous sélectionnez un état et modifiez l’image, tous les états qui suivent l’état sélectionné sont
supprimés. Le panneau Historique peut ainsi afficher une liste des étapes d’édition dans leur ordre d’exécution.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 52
Espace de travail
L’enregistrement non linéaire des états vous permet de sélectionner un état, d’apporter une modification à l’image et
de supprimer cet état uniquement. La modification est ajoutée au bas de la liste des états.
Afficher la boîte de dialogue Nouvel instantané par défaut Un message Photoshop vous demande systématiquement
d’indiquer un nom pour les instantanés, même lorsque vous utilisez les boutons du panneau.
Rendre les modifications de visibilité des calques permanentes Par défaut, l’activation et la désactivation de la
visibilité des calques ne sont pas enregistrées dans l’historique ; ces opérations ne peuvent donc pas être annulées.
Sélectionnez cette option pour inclure les modifications de visibilité des calques dans l’historique.
Définition d’options de journal de l’historique
Il se peut que vous deviez consigner de façon précise les modifications apportées à un fichier dans Photoshop, que ce
soit pour vos propres archives, pour les archives d’un client ou à des fins légales. Le journal de l’historique vous permet
alors de consigner toutes les modifications apportées à une image sous forme de texte. Vous pouvez afficher les
métadonnées du journal de l’historique à l’aide d’Adobe Bridge ou de la boîte de dialogue Informations.
Vous pouvez exporter le texte dans un fichier journal externe ou enregistrer les informations dans les métadonnées
des fichiers modifiés. La consignation de nombreuses modifications dans les métadonnées d’un fichier risque
d’augmenter la taille de fichier ; ces fichiers prennent alors parfois plus de temps à ouvrir et à enregistrer.
Si vous devez prouver que le journal n’a pas été manipulé, consignez les modifications dans les métadonnées du fichier,
puis signez numériquement le fichier journal à l’aide d’Adobe Acrobat.
Par défaut, les données du journal d’historique sur chaque session sont enregistrées sous forme de métadonnées
incorporées au fichier image. Vous pouvez spécifier l’emplacement d’enregistrement des données du journal
d’historique et le niveau de détail de ces informations.
1 Choisissez Edition > Préférences > Général (Windows) ou Photoshop > Préférences > Général (Mac OS).
2 Cliquez sur la préférence Journal de l’historique pour activer ou désactiver cette fonctionnalité.
3 Choisissez l’une des valeurs suivantes pour l’option Enregistrer éléments de journal dans :
Métadonnées Enregistre le journal de l’historique sous forme de métadonnées incorporées à chaque fichier.
Fichier texte Exporte le journal de l’historique dans un fichier texte. Un message vous demande d’indiquer un nom
pour le fichier texte et de choisir un emplacement dans lequel l’enregistrer.
Les deux Stocke les métadonnées dans un fichier et crée un fichier texte.
Remarque : si vous souhaitez enregistrer le fichier texte dans un emplacement différent ou enregistrer un autre fichier
texte, cliquez sur le bouton Sélectionner, indiquez où vous souhaitez enregistrer le fichier, auquel vous devez peut-être
attribuer un nom, puis cliquez sur Enregistrer.
4 Dans le menu Modifier des éléments du journal, choisissez l’une des options suivantes :
Par session Consigne les modifications chaque fois que Photoshop ou un fichier est ouvert ou fermé (le nom de fichier
de l’image est également consigné). N’inclut aucune information sur les modifications apportées au fichier.
De manière concise Consigne le texte du panneau Historique, en plus des informations consignées avec l’option
Par session.
De manière détaillée Consigne le texte du panneau Scripts, en plus des informations consignées avec l’option De
manière concise. Pour obtenir l’historique complet de tous les changements apportés aux fichiers, choisissez De
manière détaillée.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 53
Espace de travail
Création d’un instantané d’image
La commande Instantané vous permet de créer une copie temporaire (ou instantané) de l’état d’une image. Le nouvel
instantané est ajouté au début de la liste dans le panneau Historique. La sélection d’un instantané vous permet de
travailler à partir de cette version de l’image.
Les instantanés sont similaires aux états répertoriés dans le panneau Historique, mais ils présentent des avantages
supplémentaires :
• Vous pouvez les nommer pour les identifier plus facilement.
• Vous pouvez enregistrer les instantanés d’une séance de travail.
• Vous pouvez comparer facilement les effets. Par exemple, vous pouvez créer un instantané avant et après
l’application d’un filtre. Puis, sélectionnez le premier instantané et réappliquez le même filtre avec des paramètres
différents. Passez d’un instantané à un autre pour comparer les résultats.
• Les instantanés vous permettent de récupérer votre travail facilement. Créez un instantané avant de travailler sur
une technique complexe ou d’appliquer un script. Ainsi, si vous n’êtes pas satisfait du résultat, vous pouvez revenir
à l’instantané et recommencer.
Remarque : les instantanés ne sont pas enregistrés avec l’image ; ils sont supprimés lorsque vous fermez l’image. De
plus, si vous n’avez pas sélectionné l’option Accepter un historique non linéaire, la sélection d’un instantané et la
modification de l’image suppriment tous les états répertoriés dans le panneau Historique.
Voir aussi
« A propos des modes de fusion » à la page 390
« Création d’une forme et définition de ses options de peinture » à la page 380
« Utilisation de l’outil Forme d’historique artistique pour peindre » à la page 372
Création d’un instantané
1 Sélectionnez un état et utilisez l’une des méthodes suivantes :
• Pour créer un instantané automatiquement, cliquez sur le bouton Définit un nouvel instantané
du panneau
Historique ou, si l’option Créer automatiquement un instantané lors de l’enregistrement est sélectionnée dans les
options d’historique, choisissez la commande Nouvel instantané dans le menu du panneau Historique.
• Pour définir des options lors de la création d’un instantané, choisissez la commande Nouvel instantané dans le
menu du panneau Historique ou appuyez sur la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS), puis cliquez sur le
bouton Définit un nouvel instantané.
2 Entrez un nom pour l’instantané dans la zone de texte.
3 Choisissez le contenu de l’instantané dans le menu Source :
Document entier Crée un instantané de tous les calques de l’image à ce stade.
Calques fusionnés Crée un instantané fusionnant tous les calques de l’image à ce stade.
Calque sélectionné Crée un instantané du calque sélectionné à ce stade uniquement.
Utilisation d’instantanés
❖ Utilisez l’une des méthodes suivantes :
• Pour sélectionner un instantané, cliquez sur le nom de l’instantané ou faites glisser le curseur situé à gauche de
l’instantané vers le haut ou le bas pour sélectionner un autre instantané.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 54
Espace de travail
• Pour renommer un instantané, cliquez deux fois sur l’instantané et saisissez un nom.
• Pour supprimer un instantané, sélectionnez-le, puis choisissez Supprimer dans le menu du panneau, cliquez sur
l’icône Corbeille
ou faites glisser l’instantané vers cette icône.
Application d’une copie d’un état ou un instantané d’une image
L’outil Forme d’historique
permet d’appliquer une copie d’un état ou d’un instantané d’image à la fenêtre d’image
active. Cet outil prélève une copie ou un échantillon de l’image et l’applique au document.
Par exemple, vous pouvez créer un instantané d’une modification apportée à l’aide d’un outil de peinture ou d’un filtre
(avec l’option Document entier sélectionnée lorsque vous créez l’instantané). Après avoir annulé la modification
apportée à l’image, appliquez la modification à des zones spécifiques de l’image avec l’outil Forme d’historique. A
moins d’avoir sélectionné un instantané fusionné, l’outil Forme d’historique effectue une copie d’un calque de l’état
sélectionné et l’applique au même calque d’un autre état.
L’outil Forme d’historique copie d’un état ou d’un instantané à l’autre, mais toujours au même endroit. Dans
Photoshop, vous pouvez également utiliser l’outil Forme d’historique artistique pour créer des effets spéciaux.
1 Sélectionnez l’outil Forme d’historique
.
2 Utilisez l’une des méthodes suivantes dans la barre d’options :
• Spécifiez l’opacité et le mode de fusion.
• Choisissez une forme de pinceau et définissez ses options.
3 Dans le panneau Historique, cliquez sur la colonne de gauche de l’état ou de l’instantané à utiliser comme source
pour l’outil Forme d’historique.
4 Faites glisser pour peindre avec l’outil Forme d’historique.
Voir aussi
« Utilisation de l’outil Forme d’historique artistique pour peindre » à la page 372
Mémoire et performances
Allocation de mémoire vive (RAM) à Photoshop.
La RAM disponible et la plage idéale de RAM (un pourcentage de la RAM totale disponible) dont dispose Photoshop
sont affichées dans les préférences de performance.
❖ Dans ces préférences, saisissez la quantité de RAM que vous souhaitez allouer à Photoshop dans la zone de texte
Laisser Photoshop utiliser. Vous pouvez aussi faire glisser le curseur.
Définition des disques de travail
Lorsque votre système ne dispose pas de suffisamment de RAM pour exécuter une opération, Photoshop utilise une
technologie de mémoire virtuelle propriétaire, appelée également disques de travail. Un disque de travail est un disque
ou une partition de disque dont la mémoire est disponible. Par défaut, Photoshop utilise le disque dur sur lequel le
système d’exploitation est installé comme disque de travail principal.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 55
Espace de travail
Photoshop détecte et affiche tous les disques internes disponibles dans la boîte de dialogue Préférences. Dans cette
boîte de dialogue, vous pouvez activer d’autres disques de travail qui seront utilisés une fois le disque principal plein.
Le disque de travail que vous définissez comme disque principal doit toujours être le plus rapide ; assurez-vous qu’il
dispose d’un espace défragmenté disponible suffisant.
Les observations suivantes peuvent vous aider à définir les disques de travail :
• Pour de meilleures performances, les disques de travail doivent être localisés sur un disque différent de celui sur
lequel vous modifiez des fichiers volumineux.
• Ils doivent être localisés sur un disque différent de celui utilisé pour la mémoire virtuelle.
• Les disques RAID ou les matrices de disques sont de bons supports pour les volumes de disques de travail dédiés.
• Les disques sur lesquels vous stockez des disques de travail doivent être défragmentés régulièrement.
Modification de l’affectation des disques de travail
1 Dans la zone Disques de travail des préférences de performance, effectuez l’une des opérations suivantes :
• Pour modifier l’ordre des disques de travail, cliquez sur les boutons fléchés.
• Pour activer ou désactiver un disque de travail, cochez ou décochez la case Actif.
2 Cliquez sur OK.
3
Pour appliquer les modifications, vous devez relancer Photoshop.
Définition des paramètres de l’historique et du cache
❖ Dans les préférences de performance, effectuez l’une des opérations suivantes :
• Pour définir le nombre d’états affichés par défaut dans le panneau Historique, cliquez sur le triangle du menu Etats
d’historique, puis faites glisser le curseur.
• Pour définir le niveau de cache utilisé par Photoshop, cliquez sur le triangle du menu Niveaux de cache, puis faites
glisser le curseur. Relancez Photoshop pour appliquer les paramètres du cache.
Libération de la mémoire
La commande Purger vous permet de libérer la mémoire utilisée par la commande Annuler, le panneau Historique et
le Presse-papiers.
❖ Choisissez Edition > Purger, puis choisissez le type d’élément ou le tampon à supprimer. S’il n’y a rien à supprimer,
la commande s’affiche en grisé.
Remarque : la commande Purger supprime définitivement les opérations mémorisées par la commande ou le tampon.
Cette commande est irréversible. Si, par exemple, vous choisissez la commande Edition > Purger > Historique, vous
supprimez tous les états d’historique du panneau Historique. Utilisez la commande Purger lorsque le volume des
informations mémorisées ralentit l’exécution des opérations dans Photoshop.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 56
Espace de travail
Gestion des connexions
Utilisation de ConnectNow
Adobe® ConnectNow met à votre disposition une salle de réunion en ligne sécurisée et personnelle, où vous pouvez
rencontrer d’autres personnes et collaborer avec elles sur le Web en temps réel. Grâce à ConnectNow, vous pouvez
partager et annoter votre écran d’ordinateur, envoyer des messages instantanés et communiquer à l’aide de la fonction
audio intégrée. Vous pouvez également diffuser des vidéos en temps réel, partager des fichiers, capturer des comptes
rendus et contrôler l’ordinateur d’un participant.
Vous pouvez accéder à ConnectNow directement à partir de l’interface de l’application.
1 Choisissez la commande Fichier > Partager mon écran.
2 Dans la boîte de dialogue Partager mon écran, entrez votre ID et votre mot de passe Adobe, puis cliquez sur le
bouton Se connecter. Si vous ne disposez pas d’un ID et d’un mot de passe Adobe, cliquez sur le lien de création
d’un ID Adobe gratuit, situé en haut de la boîte de dialogue.
3 Pour partager votre écran, cliquez sur le bouton Partager l’écran de mon ordinateur, au centre de la fenêtre de
l’application ConnectNow.
Pour obtenir des instructions complètes sur l’utilisation de ConnectNow, rendez-vous sur
http://help.adobe.com/fr_FR/Acrobat.com/ConnectNow/index.html.
Gestion des connexions aux services Web
Dans Adobe® Creative Suite® 4, le panneau Connexions vous permet de gérer les connexions aux services Web et les
extensions, installées localement, qui interagissent avec ces derniers. Le panneau Connexions lui-même constitue une
extension. Les extensions supplémentaires installées avec les applications Creative Suite comprennent les éléments
suivants :
Adobe ConnectNow Travaillez en étroite collaboration avec des groupes de travail dispersés sur le Web et partagez
voix, données et contenu multimédia.
Panneau Kuler™ Créez, partagez et découvrez des thèmes de couleurs en ligne.
Aide Dans le coin supérieur droit des applications, saisissez des termes de recherche afin d’accéder à l’aide détaillée
d’Adobe, ainsi qu’à un complément de contenu issu des communautés de conception et de production.
Visitez Adobe.com/fr/ pour obtenir davantage d’informations sur les services et extensions supplémentaires.
Connexion aux services Web Adobe
Quelle que soit l’application que vous utilisez pour accéder au panneau Connexions, une connexion automatique vous
permet de bénéficier de services tels que les réunions ConnectNow.
1 Dans Adobe InDesign, Photoshop, Illustrator, Flash, Fireworks ou Dreamweaver, choisissez la commande
Fenêtre > Extensions > Connexions.
2 Entrez vos ID et mot de passe Adobe (si vous ne possédez pas d’ID ou si vous l’avez oublié, cliquez sur le lien
approprié).
3 (Facultatif) Pour rester connecté lorsque vous redémarrez l’ordinateur, sélectionnez l’option Mémoriser mes
informations sur cet ordinateur.
4 Cliquez sur le bouton Connexion.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 57
Espace de travail
Désactivation des mises à jour automatiques d’extension
Par défaut, le panneau Connexions met automatiquement à jour les extensions installées. Cependant, vous pouvez
désactiver les mises à jour automatiques et les activer manuellement.
1 Dans le menu du panneau Connexions
, sélectionnez l’option Préférences de mise à jour.
2 Désélectionnez l’option Vérifier automatiquement les mises à jour.
3 Relancez toutes les applications Adobe Creative Suite ouvertes.
Vérification manuelle des extensions mises à jour
❖ Dans le menu du panneau Connexions
, sélectionnez l’option Vérifier les mise à jour.
Désactivation des services Web
Si votre environnement de travail n’autorise pas les connexions en ligne, désactivez les services Web.
1 Dans le menu du panneau Connexions
, sélectionnez l’option Options hors connexion.
2 Sélectionnez l’option Rester hors connexion.
3 Relancez toutes les applications Adobe Creative Suite ouvertes.
Pour désactiver le panneau Connexions et les services Web dans Photoshop uniquement, désélectionnez
l’option Permettre la connexion à Internet pour les extensions dans la section Modules externes de la boîte de
dialogue Préférences.
58
Chapitre 3 : Ouverture et importation des
images
Il est possible d’ouvrir et d’importer de nombreux types de fichiers graphiques dans Adobe® Photoshop® CS4. Une
bonne connaissance des concepts élémentaires du traitement de l’image, ainsi que des techniques d’acquisition,
d’importation et de redimensionnement des images, vous permettra de travailler de manière efficace.
Principes de base des images
A propos des images bitmap
Les images bitmap — appelées images pixellisées sur le plan technique — utilisent une grille de couleurs (pixels) pour
représenter les images. A chaque pixel sont attribués un emplacement et une valeur de couleur spécifiques. Lorsque
vous manipulez des images bitmap, vous ne modifiez ni des objets ni des formes, mais des pixels. Les images bitmap
sont le support électronique le plus couramment utilisé pour obtenir des images à tons continus, comme des
photographies ou des peintures numériques, car elles permettent de représenter de manière beaucoup plus efficace des
gradations subtiles de tons et de couleurs.
Les images bitmap sont dépendantes de la résolution, c’est-à-dire qu’elles sont constituées d’un nombre fixe de pixels.
Leur affichage est donc irrégulier et moins net si elles sont mises à l’échelle à l’écran ou si elles sont imprimées avec une
résolution inférieure à leur résolution d’origine.
3:1
24:1
Exemple d’image bitmap dans différentes échelles d’affichage
Les images bitmap requièrent un espace de stockage important, et nécessitent souvent d’être compressées afin de
diminuer les tailles des fichiers lorsqu’elles sont utilisées dans certains composants Creative Suite. Par exemple, un
fichier image doit être compressé dans son application d’origine avant d’être importé dans une présentation.
Remarque : dans Adobe Illustrator, vous pouvez créer des effets bitmap dans vos illustrations en utilisant des effets et des
styles graphiques.
Voir aussi
« A propos des graphiques vectoriels » à la page 58
A propos des graphiques vectoriels
Les graphiques vectoriels (aussi appelés formes vectorielles ou objets vectoriels) sont composés de lignes et de courbes
définies par des objets mathématiques appelés vecteurs, qui décrivent une image suivant ses caractéristiques
géométriques.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 59
Ouverture et importation des images
Vous pouvez librement déplacer et modifier des graphiques vectoriels sans en perdre les détails ni la clarté, les
graphiques vectoriels étant indépendants de la résolution ; leurs bords restent nets lorsque redimensionnés, imprimés
sur une imprimante PostScript, enregistrés dans un fichier PDF ou importés dans une application de graphiques basés
sur les vecteurs. Les graphiques vectoriels représentent donc le meilleur choix pour les illustrations, comme les logos,
qui seront utilisées dans différentes tailles et sur différents supports de sortie.
Les objets vectoriels que vous créez à l’aide des outils de dessin et de formes dans Adobe Creative Suite sont des
exemples de graphiques vectoriels. Vous pouvez utiliser les commandes Copier/Coller pour dupliquer les graphiques
vectoriels entre les différents composants Creative Suite.
Voir aussi
« A propos des images bitmap » à la page 58
Combinaison des graphiques vectoriels et des images bitmap
Lorsque vous combinez des images vectorielles et des images bitmap dans un document, gardez à l’esprit que
l’apparence de votre illustration à l’écran peut différer de son aspect sur son support final, qu’il s’agisse d’une
impression professionnelle, d’une impression sur une imprimante de bureau ou d’un affichage sur le Web. La qualité
de l’illustration finale dépend des facteurs suivants :
Transparence De nombreux effets ajoutent des pixels partiellement transparents à votre illustration. Lorsqu’une
illustration contient de la transparence, Photoshop procède à ce que l’on appelle un aplatissement avant l’impression
ou l’exportation. Généralement, l’aplatissement par défaut donne des résultats excellents. Cependant, si votre
illustration contient des zones complexes se chevauchant et que vous recherchez une sortie haute résolution, il est
préférable de prévisualiser les effets d’aplatissement.
Résolution de l’image Il s’agit du nombre de pixels par pouce (ppp) d’une image bitmap. Si la résolution utilisée pour
l’image imprimée est trop faible, il se produit un effet de pixellisation ; la sortie présente alors des pixels larges et
grossiers. Une résolution trop élevée (pixels plus petits que ce que le périphérique peut produire) augmente la taille du
fichier, sans améliorer la qualité de l’impression finale, et ralentit l’impression de l’illustration.
Résolution de l’imprimante et linéature Il s’agit du nombre de points d’encre produits par pouce (ppp) et du nombre
de lignes par pouce (lpp) d’une trame de simili. La relation existant entre la résolution de l’image, la résolution de
l’imprimante et la linéature détermine la qualité du détail de l’image imprimée.
Couches de couleur
Chaque image Photoshop possède une ou plusieurs couches, stockant chacune des informations sur les éléments de
couleur de l’image. Le nombre de couches de couleur par défaut dans une image dépend de son mode colorimétrique.
Par défaut, les images en mode Bitmap, Niveaux de gris, Bichromie et Couleurs indexées ont une couche, les images
en mode RVB et Lab en ont trois, et les images en mode CMJN en ont quatre. Vous pouvez ajouter des couches à tous
les types d’images, sauf celles en mode Bitmap. Pour plus de détails, reportez-vous à la section « Modes
colorimétriques » à la page 120.
Les couches dans les images couleur sont en fait des images en niveaux de gris qui représentent chaque composante de
couleur d’une image. Une image RVB comporte, par exemple, des couches distinctes pour les valeurs des composantes
rouge, vert et bleu.
Outre les couches de couleur, des couchesalpha peuvent être ajoutées à l’image pour stocker et modifier des sélections
sous forme de masques. Des couches de ton direct peuvent être ajoutées pour ajouter des plaques de ton direct pour
l’impression. Pour plus de détails, reportez-vous à la section « Couches » à la page 300.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 60
Ouverture et importation des images
Voir aussi
« A propos des masques et des couches alpha » à la page 305
« A propos des tons directs » à la page 551
Profondeur
La profondeur définit la quantité d’informations chromatiques disponibles pour chaque pixel dans une image. Le
nombre de couleurs disponibles et la précision de la représentation des couleurs dans une image sont proportionnels
au nombre de bits d’informations par pixel. Ainsi, dans une image d’une profondeur de 1 bit par pixel, les pixels
peuvent prendre deux valeurs possibles : noir et blanc. Une image avec une profondeur de 8 bits par pixel compte
256 valeurs possibles (28). Une image en mode Niveaux de gris avec une profondeur de 8 bits par pixel compte
256 valeurs possibles de gris.
Les images RVB sont constituées de 3 couches de couleur. Une image RVB de 8 bits par pixel a 256 valeurs possibles
pour chaque couche, soit plus de 16 millions de valeurs chromatiques possibles. Les images RVB 8 bits par couche sont
parfois appelées images 24 bits (8 bits x 3 couches = 24 bits de données pour chaque pixel).
Outre les images 8 bits par couche, Photoshop est également compatible avec les images qui contiennent 16 bits ou
32 bits par couche. Les images 32 bits par couche sont appelées images HDR (High Dynamic Range).
Prise en charge des images 16 bits par Photoshop
Pour l’utilisation d’images 16 bits par couche, Photoshop prend en charge les fonctions suivantes :
• Les modes Niveaux de gris, Couleurs RVB, Couleurs CMJN, Couleurs Lab et Multicouche sont disponibles.
• Tous les outils de la palette d’outils, à l’exception de l’outil Forme d’historique artistique, peuvent être utilisés dans
les images 16 bits par couche.
• Toutes les commandes de réglage des couleurs et des tonalités sont disponibles, à l’exception de la commande
Variantes.
• Il est possible d’utiliser des calques dans les images 16 bits par couche, notamment des calques de réglage.
• Certains filtres, notamment le filtre Fluidité, peuvent être utilisés dans les images 16 bits par couche.
Pour tirer parti de certaines fonctions Photoshop CS4, telles que certains filtres, vous pouvez convertir une image
16 bits par couche en image 8 bits par couche. Il est conseillé d’utiliser la commande Enregistrer sous et de convertir
une copie du fichier image pour que le fichier d’origine conserve l’intégralité des données d’image 16 bits par
couche.
Voir aussi
« A propos des images HDR (High Dynamic Range) » à la page 77
Conversion entre profondeurs
❖ Utilisez l’une des méthodes suivantes :
• Pour convertir une image 8 bits par couche en image 16 bits par couche, ou inversement, choisissez Image >
Mode > 16 bits/couche ou 8 bits/couche.
• Pour convertir une image 8 ou 16 bits par couche en image 32 bits par couche, choisissez Image > Mode >
32 bits/couche.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 61
Ouverture et importation des images
Voir aussi
« Conversion d’une image 32 bits par couche en image 8 ou 16 bits par couche » à la page 82
Taille et résolution de l’image
A propos des dimensions en pixels et de la résolution
Les dimensions en pixels (taille de l’image ou largeur et hauteur) d’une image bitmap expriment le nombre de pixels
présents le long de la largeur et de la hauteur de l’image. La résolution, mesurée en pixels par pouce (ppp), décrit la
finesse des détails d’une image bitmap. Plus le nombre de pixels par pouce est grand, plus la résolution est élevée.
Généralement, une image haute résolution produit une impression de meilleure qualité.
Même image avec une résolution de 72 ppp et de 300 ppp et un zoom de 200 %
La combinaison de la dimension en pixel et de la résolution détermine la quantité des données d’image. A moins que
l’image ne soit rééchantillonnée, la quantité des données d’image reste identique lorsque vous modifiez soit la
dimension en pixels, soit la résolution. Si vous modifiez la résolution d’un fichier, sa largeur et sa hauteur varient en
proportion pour conserver la même quantité de données d’image, et inversement. Pour plus de détails, reportez-vous
à la section « Rééchantillonnage » à la page 64.
Dans Photoshop, vous pouvez observer la relation entre la taille de l’image et sa résolution dans la boîte de dialogue
Taille de l’image (choisissez Image > Taille de l’image). Désélectionnez l’option Rééchantillonnage, puisque vous ne
voulez pas modifier la quantité de données de l’image sur votre photo. Modifiez ensuite la largeur, la hauteur ou la
résolution. Lorsque vous modifiez une valeur, les deux autres valeurs varient automatiquement.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 62
Ouverture et importation des images
A
B
C
Les dimensions en pixels sont égales à la taille (de sortie) du document multipliée par la résolution.
A. Dimensions et résolution d’origine B. Réduction de la résolution sans changement des dimensions en pixels (pas rééchantillonnage) C. La
réduction de la résolution sans changement de la taille du document réduit les dimensions en pixels (rééchantillonnage).
Affichage rapide de la taille d’une image active
Pour afficher rapidement la taille de l’image active d’un document, utilisez la zone d’informations au bas de la fenêtre
du document.
❖ Placez le pointeur sur la zone d’informations du fichier et maintenez enfoncé le bouton de la souris.
Taille du fichier
La taille de fichier d’une image correspond à la taille numérique du fichier image, mesurée en kilo-octets (Ko), en
méga-octets (Mo) ou en giga-octets (Go). La taille de fichier est proportionnelle aux dimensions en pixels de l’image.
Les images comportant un nombre élevé de pixels permettent d’obtenir plus de détails avec une taille d’impression
donnée, mais elles nécessitent davantage d’espace disque et risquent d’être plus lentes à éditer et à imprimer. La
résolution de l’image correspond ainsi à un compromis entre la qualité de l’image (capture de toutes les données
nécessaires) et la taille du fichier.
Le format de fichier agit également sur la taille du fichier. Selon les diverses méthodes de compression utilisées par les
formats GIF, JPEG et PNG, la taille du fichier peut varier considérablement pour les mêmes dimensions en pixels. De
même, la profondeur de couleur et le nombre de calques et de couches dans chaque image influent sur la taille du
fichier.
Photoshop prend en charge des dimensions en pixels maximales de 300 000 x 300 000 pixels par image. Cette
restriction limite la taille d’impression et la résolution disponibles pour une image.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 63
Ouverture et importation des images
A propos de la résolution du moniteur
La résolution du moniteur est décrite sous la forme de dimensions en pixels. Par exemple, si la résolution du moniteur
et les dimensions en pixels de votre photo ont la même taille, la photo va remplir l’écran avec un facteur d’affichage de
100 %. La largeur d’affichage d’une image à l’écran dépend de plusieurs facteurs : les dimensions en pixels de l’image
ainsi que la taille et la résolution du moniteur. Dans Photoshop, pour travailler plus facilement avec des images de
différentes tailles, vous pouvez modifier l’agrandissement de l’image à l’écran.
20"
15"
832 x 624 / 640 x 480
1024 x 768 / 640 x 480
Affichage d’une image de 620 x 400 pixels sur des moniteurs de tailles et résolutions différentes
Lors de la préparation d’images pour leur affichage à l’écran, vous devez prendre en compte la plus faible résolution
de moniteur dans laquelle votre photo est susceptible d’être affichée.
A propos de la résolution de l’imprimante
La résolution de l’imprimante est exprimée en points d’encre par pouce (ppp). Généralement, un grand nombre de
points par pouce signifie une impression plus nette. La plupart des imprimantes à jet d’encre ont une résolution
comprise entre 720 à 2 880 ppp, en moyenne. (D’un point de vue technique, les imprimantes à jet d’encre produisent
un jet d’encre microscopique, et non des points à proprement parler comme les photocomposeuses ou les imprimantes
laser.)
Il convient de distinguer la résolution de l’imprimante de la résolution de l’image, même si les deux sont liées. Pour
imprimer une photo haute qualité sur une imprimante à jet d’encre, une résolution d’image d’au moins 220 ppp
devrait donner de bons résultats.
La linéature est le nombre de points d’impression ou de cellules de trame par pouce, utilisé pour imprimer des images
en niveaux de gris ou des séparations de couleur. Egalement appelée linéature de trame ou linéature de la trame, la
linéature est exprimée en lignes par pouce (lpp) ou lignes de cellules par pouce dans une trame de simili. Plus la
résolution du périphérique de sortie est élevée, plus la linéature utilisée sera fine (élevée).
La relation entre la résolution de l’image et la linéature détermine la qualité du détail de l’image imprimée. En général,
pour produire une image à demi-teintes de qualité optimale, la résolution d’image doit être égale à 1,5 ou 2 fois la
linéature. Néanmoins, selon les images et les périphériques, une résolution plus faible peut donner de bons résultats.
Pour connaître la linéature de votre imprimante, consultez la documentation qui l’accompagne, ou contactez votre
prestataire de services.
Remarque : certaines photocomposeuses et imprimantes laser à 600 ppp utilisent des technologies de tramage autres que
la similigravure. Si vous imprimez une image sur une imprimante non simili, adressez-vous à votre atelier de prépresse
ou consultez la documentation livrée avec l’imprimante pour connaître les résolutions d’image recommandées.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 64
Ouverture et importation des images
A
B
C
D
Exemples de linéature
A. 65 lpp : linéature grossière généralement utilisée pour imprimer des prospectus ou des bons de réduction. B. 85 lpp : linéature moyenne
généralement utilisée pour imprimer des journaux. C. 133 lpp : linéature de haute qualité généralement utilisée pour imprimer des magazines
en quadrichromie D. 177 lpp : linéature très fine généralement utilisée pour imprimer des rapports annuels et des reproductions dans des livres
d’art
Voir aussi
« A propos de l’impression sur une imprimante de bureau » à la page 531
« Préparation des images pour la presse » à la page 539
Rééchantillonnage
Le rééchantillonnage modifie la quantité des données de l’image lorsque vous modifiez les dimensions en pixels d’une
image ou sa résolution. Sous-échantillonner (réduire le nombre de pixels) revient à supprimer des informations d’une
image. Sur-échantillonner (augmenter le nombre de pixels) revient à ajouter des pixels. La manière dont les pixels sont
ajoutés ou supprimés dépend de la méthode d’interpolation choisie.
A
B
C
Rééchantillonnage de pixels
A. Sous-échantillonnage B. Image d’origine C. Sur-échantillonnage (pixels sélectionnés affichés pour chaque série d’images)
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 65
Ouverture et importation des images
Gardez à l’esprit que le rééchantillonnage peut amoindrir la qualité de l’image. Par exemple, lorsque vous
rééchantillonnez une image à des dimensions en pixels supérieures, l’image perd en niveau de détail et en netteté.
L’application du filtre Accentuation à une image rééchantillonnée peut contribuer à renforcer la netteté de ses détails.
Numériser ou créer l’image avec une résolution suffisamment élevée peut vous dispenser de la rééchantillonner. Si
vous voulez obtenir un aperçu des effets de la modification des dimensions en pixels à l’écran ou imprimer des
épreuves avec des résolutions différentes, rééchantillonnez une copie de votre fichier.
Photoshop rééchantillonne les images par interpolation pour attribuer des valeurs chromatiques à tout nouveau pixel
créé à partir des valeurs chromatiques des pixels existants. Vous pouvez choisir la méthode d’interpolation à utiliser
dans la boîte de dialogue Taille de l’image.
Au plus proche Cette méthode, plus rapide mais moins précise, permet de répliquer les pixels dans une image. Cette
méthode est disponible pour les illustrations contenant des bords non lissés, ce qui permet de conserver les bords
crénelés afin de produire un fichier plus petit. Cependant, cette méthode peut produire des effets d’escalier, visibles
lors de la déformation ou de la mise à l’échelle d’une image ou de plusieurs manipulations sur une sélection.
Bilinéaire Cette méthode permet d’ajouter des pixels par calcul de la moyenne des valeurs chromatiques des pixels
voisins. Le résultat obtenu est de qualité moyenne.
Bicubique Cette méthode, plus lente mais plus précise, repose sur l’examen des valeurs des pixels voisins. S’appuyant
sur des calculs plus complexes, la méthode bicubique produit des transitions de tonalités plus douces que la méthode
Au plus proche ou Bilinéaire.
Bicubique plus lisse Il s’agit d’une bonne méthode pour agrandir les images selon la technique d’interpolation
bicubique, mais elle convient davantage pour produire des résultats plus lisses.
Bicubique plus net Il s’agit d’une bonne méthode pour réduire la taille d’une image selon la technique d’interpolation
bicubique tout en renforçant la netteté. Cette méthode permet de préserver les détails d’une image rééchantillonnée.
Si la méthode Bicubique plus net exagère certaines zones d’une image, essayez alors la méthode Bicubique.
Vous pouvez définir une méthode d’interpolation par défaut à utiliser chaque fois que Photoshop rééchantillonne les
données de l’image. Choisissez Edition > Préférences > Général (Windows) ou Photoshop > Préférences > Général
(Mac OS), puis choisissez une méthode dans le menu Interpolation de l’image.
Voir aussi
« Renforcement de la netteté des images » à la page 238
Modification des dimensions en pixel d’une image
La modification des dimensions en pixels d’une image agit sur la taille de l’image à l’écran, sur la qualité de l’image et
sur ses caractéristiques d’impression, notamment ses dimensions à l’impression ou sa résolution.
1 Choisissez Image > Taille de l’image.
2 Pour conserver le rapport largeur/hauteur en pixels, sélectionnez l’option Conserver les proportions. Cette option
permet de mettre automatiquement à jour la largeur lorsque vous modifiez la hauteur, et inversement.
3 Dans la zone Dimensions de pixel, entrez les valeurs correspondant à la largeur et à la hauteur. Pour entrer ces
valeurs sous la forme de pourcentage des dimensions actuelles, sélectionnez % comme unité de mesure. La nouvelle
taille du fichier de l’image s’affiche en haut de la boîte de dialogue Taille de l’image, l’ancienne taille étant spécifiée
entre parenthèses.
4 Vérifiez que l’option Rééchantillonnage est sélectionnée, puis choisissez une méthode d’interpolation.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 66
Ouverture et importation des images
5 Si votre image contient des calques auxquels ont été appliqués des styles, sélectionnez l’option Mettre les styles à
l’échelle pour mettre les effets à l’échelle dans l’image redimensionnée. Cette option est disponible uniquement si
l’option Conserver les proportions est sélectionnée.
6 Lorsque vous avez terminé de paramétrer les options, cliquez sur OK.
Pour obtenir de meilleurs résultats lors de la génération d’une image plus petite, sous-échantillonnez-la, puis
appliquez le filtre Accentuation. Pour générer une image plus grande, numérisez de nouveau l’image avec une
résolution supérieure.
Modification des dimensions d’impression et de la résolution
Lorsque vous créez une image destinée à l’impression, il est utile de définir sa taille en termes de dimensions
d’impression et de résolution. Ces deux mesures, qui expriment la taille du document, déterminent le nombre total de
pixels et, par conséquent, la taille de fichier de l’image ; la taille du document détermine également la taille de référence
à laquelle une image est insérée dans une autre application. La commande Imprimer propose d’autres réglages pour
l’échelle de l’image imprimée. Toutefois, les modifications effectuées dans la boîte de dialogue correspondante
s’appliquent uniquement à l’image imprimée et non à la taille de document du fichier image.
Lorsque vous activez le rééchantillonnage de l’image, vous pouvez modifier indépendamment les dimensions et la
résolution d’impression (ainsi que le nombre total de pixels de l’image). Lorsque vous le désactivez, vous pouvez
modifier soit les dimensions, soit la résolution (l’autre valeur est ajustée en conséquence dans Photoshop pour
conserver le nombre total de pixels). Pour obtenir la meilleure qualité d’impression possible, il est généralement
préférable de modifier d’abord les dimensions et la résolution sans rééchantillonnage. Procédez ensuite au
rééchantillonnage si nécessaire.
1 Choisissez Image > Taille de l’image.
2 Modifiez les dimensions d’impression et/ou la résolution de l’image comme suit :
• Pour ne modifier que les dimensions d’impression ou la résolution et régler proportionnellement le nombre total
de pixels dans l’image, sélectionnez l’option Rééchantillonnage, puis choisissez une méthode d’interpolation.
• Pour modifier les dimensions d’impression et la résolution, sans modifier le nombre total de pixels de l’image,
désélectionnez l’option Rééchantillonnage.
3 Pour conserver le rapport proportionnel actuel entre la largeur et la hauteur de l’image, sélectionnez Conserver les
proportions. Cette option permet de modifier automatiquement la largeur lorsque vous modifiez la hauteur, et
inversement.
4 Dans la zone Taille du document, entrez les nouvelles valeurs pour la hauteur et la largeur. S’il y a lieu, sélectionnez
une autre unité de mesure. Notez que, pour la largeur, l’unité Colonnes reprend les valeurs de largeur et de gouttière
spécifiées dans les préférences Unités et règles.
5 Entrez une nouvelle valeur de résolution. S’il y a lieu, sélectionnez une autre unité de mesure.
Pour rétablir les valeurs d’origine affichées dans la boîte de dialogue Taille de l’image, maintenez la touche Alt
(Windows) ou Option (Mac OS) enfoncée, puis cliquez sur Réinitialiser.
Voir aussi
« Position et mise à l’échelle de l’image » à la page 534
« Impression d’images » à la page 532
« Spécification des colonnes pour une image » à la page 39
« Sélection d’attributs de trame de demi-teintes » à la page 542
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 67
Ouverture et importation des images
Détermination d’une résolution suggérée d’une image
Si vous envisagez d’imprimer l’image à l’aide d’une trame de simili, la gamme des résolutions d’image appropriées
dépend de la linéature de votre périphérique de sortie. Photoshop peut calculer la résolution d’image recommandée
en fonction de la linéature de votre périphérique de sortie.
Remarque : si votre résolution d’image est plus de 2,5 fois supérieure à la linéature de trame, un message d’alerte s’affiche
lorsque vous tentez d’imprimer l’image. Cela signifie que la résolution de l’image est supérieure à celle nécessaire pour
l’imprimante. Enregistrez une copie du fichier, puis diminuez la résolution.
1 Choisissez Image > Taille de l’image.
2 Cliquez sur Auto.
3 Dans le menu Linéature, entrez la linéature pour le périphérique de sortie. S’il y a lieu, sélectionnez une autre unité
de mesure. Notez que la valeur de linéature est utilisée uniquement pour calculer la résolution de l’image, et non
pour configurer la linéature pour l’impression.
Remarque : pour définir la linéature de trame de simili pour l’impression, utilisez la boîte de dialogue Trames de demiteintes, accessible via la commande Imprimer.
4 Dans la section Qualité, sélectionnez une option :
Brouillon Produit une résolution identique à la linéature (au minimum 72 pixels par pouce).
Normale Produit une résolution 1,5 fois supérieure à la linéature.
Supérieure Produit une résolution 2 fois supérieure à la linéature.
Visualisation de la taille d’impression à l’écran
❖ Utilisez l’une des méthodes suivantes :
• Choisissez Affichage > Taille d’impression.
• Sélectionnez l’outil Main ou Zoom, puis cliquez sur Taille d’impression dans la barre d’options.
L’agrandissement de l’image est réglé de façon à afficher approximativement la taille d’impression de l’image, telle que
spécifiée dans la section Taille du document de la boîte de dialogue Taille de l’image. La taille et la résolution du
moniteur affectent la taille d’impression à l’écran.
Acquisition d’images à partir d’un appareil photo ou
d’un scanner
Acquisition d’images numériques à partir d’un appareil photo
Pour copier des images sur votre ordinateur, il vous suffit de connecter votre appareil photo ou un lecteur de carte.
• Utilisez la commande Obtenir des photos de l’appareil photo dans Adobe® Bridge® CS4 pour télécharger des photos,
les organiser, les renommer et leur appliquer des métadonnées.
• Si l’appareil photo ou le lecteur de carte apparaît sur l’ordinateur sous la forme d’un lecteur, copiez les images
directement sur le disque dur ou dans Adobe Bridge.
• Vous pouvez également utiliser le logiciel fourni avec l’appareil photo, Windows Image Acquisition (WIA) ou
Image Capture (Mac OS). Pour plus d’informations sur l’utilisation de Windows Image Acquisition ou Image
Capture, consultez la documentation de l’ordinateur.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 68
Ouverture et importation des images
Pour importer des images d’un appareil photo numérique en utilisant
l’extension WIA (Windows seulement)
Certains appareils photo numériques peuvent être utilisés pour importer des images à l’aide de l’extension WIA
(Windows Image Acquisition). Lorsque vous utilisez l’extension WIA, Photoshop interagit avec Windows et le logiciel
de votre scanner ou appareil photo numérique pour importer les images directement dans Photoshop.
1 Choisissez Fichier > Importation > Extension WIA.
2 Choisissez un emplacement de sauvegarde de vos fichiers image sur votre ordinateur.
3 Assurez-vous que l’option Open Acquired Image(s) in Photoshop (ouverture d’images acquises dans Photoshop)
est sélectionnée. Si vous importez un grand nombre d’images, ou si vous souhaitez retoucher les images
ultérieurement, désélectionnez cette option.
4
Pour enregistrer les images importées directement dans un dossier dont le nom est la date du jour, sélectionnez
Create Unique Subfolder Using Today’s Date.
5 Cliquez sur Start (Commencer).
6 Sélectionnez l’appareil photo numérique à partir duquel vous souhaitez importer les images.
Remarque : si le nom de votre appareil photo numérique ne figure pas parmi les choix, vérifiez que le logiciel et les pilotes
appropriés sont correctement installés et que votre appareil est connecté.
7 Choisissez l’image ou les images à importer :
• Cliquez sur l’image à importer dans la liste des vignettes.
• Maintenez la touche Maj enfoncée, puis cliquez sur plusieurs images pour les importer simultanément.
• Cliquez sur Sélectionner tout pour importer toutes les images disponibles.
8 Importez l’image en cliquant sur Obtenir les photos.
Importation des images numérisées
Assurez-vous que vous avez installé le logiciel adéquat pour votre scanner. Certains logiciels de scanner vous
permettent de définir Photoshop comme l’éditeur ou l’afficheur externe pour une image à la fin de la numérisation.
D’autres logiciels de numérisation enregistrent sur votre ordinateur l’image sous la forme d’un fichier qui peut être
ouvert dans Photoshop.
Remarque : les pilotes du scanner sont gérés par le fabricant du matériel et non par Adobe® Systems Incorporated. Si la
numérisation pose problème, vérifiez que vous utilisez la dernière version du pilote du scanner et du logiciel.
Vous pouvez également importer des images numérisées directement depuis un scanner doté d’un module externe
compatible avec Photoshop. Pour importer l’image numérisée à l’aide d’un module externe, sélectionnez le nom du
scanner dans le sous-menu Fichier > Importation. Pour obtenir des instructions sur l’installation du module externe
du scanner, consultez la documentation livrée avec l’appareil. Une autre possibilité consiste à utiliser le logiciel du
fabricant du scanner pour numériser vos images et pour les enregistrer au format TIFF, PICT ou BMP. Ouvrez ensuite
les fichiers dans Photoshop.
Remarque : pour importer une image à l’aide de l’interface TWAIN, installez le module externe TWAIN proposé en
option. Ce module est disponible sur le CD d’installation, dans le dossier Goodies (En prime).
Voir aussi
« A propos des modules externes » à la page 47
« Détermination de la résolution du fichier numérisé pour l’impression » à la page 546
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 69
Ouverture et importation des images
Importation des images d’un scanner en utilisant l’extension WIA
1 Choisissez Fichier > Importation > Extension WIA.
2 Choisissez un emplacement de sauvegarde de vos fichiers image sur votre ordinateur.
3 Cliquez sur Start (Commencer).
4 Assurez-vous que l’option Open Acquired Image(s) in Photoshop (ouverture d’images acquises dans Photoshop)
est sélectionnée. Si vous importez de nombreuses images, ou si vous voulez éditer les images ultérieurement, ne
sélectionnez pas cette option.
5 Si vous voulez enregistrer les images importées directement dans un dossier dont le nom est la date du jour,
sélectionnez Create Unique Subfolder Using Today’s Date.
6 Sélectionnez le scanner à utiliser.
Remarque : si le nom de votre scanner ne figure pas parmi les choix, vérifiez que le logiciel et les pilotes appropriés sont
correctement installés et que votre scanner est connecté.
7 Choisissez le type d’image à importer :
Photo en couleur Utilise les paramètres par défaut pour la numérisation d’images en couleurs.
Photo en nuances de gris Utilise les paramètres par défaut pour la numérisation d’images en niveaux de gris.
Texte ou photo en noir et blanc Utilise les paramètres par défaut.
Paramètres personnalisés Utilise les paramètres personnalisés.
8 Cliquez sur Aperçu pour afficher un aperçu de la numérisation. Si nécessaire, faites glisser les poignées du cadre de
sélection pour régler la taille du recadrage.
9 Cliquez sur Numériser.
10 L’image numérisée est enregistrée au format BMP.
Création, ouverture et importation des images
Création d’une image
1 Choisissez Fichier > Nouveau.
2 Saisissez un nom pour l’image dans la zone de texte Nom de la boîte de dialogue Nouveau.
3 (Facultatif) Choisissez une taille de document dans le menu Paramètre prédéfini.
Remarque : pour créer un document dont les dimensions en pixels sont définies pour un périphérique spécifique, cliquez
sur le bouton Device Central.
4 Pour définir la largeur et la hauteur, choisissez un paramètre prédéfini dans le menu correspondant ou entrez des
valeurs dans les zones de texte Largeur et Hauteur.
Pour appliquer à la nouvelle image la largeur, la hauteur, la résolution, le mode colorimétrique et la profondeur d’une
image ouverte, choisissez son nom de fichier dans la section inférieure du menu Paramètre prédéfini.
5 Définissez la résolution, le mode colorimétrique et le nombre de bits par pixel.
Si vous avez copié une sélection dans le Presse-papiers, les dimensions et la résolution de l’image sont
automatiquement basées sur les données de cette sélection.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 70
Ouverture et importation des images
6 Sélectionnez une option de couleur de zone de travail :
Blanc Remplit de blanc le calque d’arrière-plan. Il s’agit de la couleur d’arrière-plan par défaut.
Couleur d’arrière-plan Remplit le calque d’arrière-plan avec la couleur d’arrière-plan sélectionnée.
Transparent Rend le premier calque transparent, sans valeurs chromatiques. Le contenu du document obtenu se
limite à un seul calque transparent.
7 (Facultatif) Si nécessaire, cliquez sur le bouton Avancé pour afficher plus d’options.
8 (Facultatif) Dans la section Avancé, choisissez un profil colorimétrique ou l’option Ne pas gérer les couleurs de ce
document. Dans le menu Format des pixels, choisissez Carré, sauf si vous avez l’intention d’utiliser l’image pour
une diffusion vidéo. Pour une diffusion vidéo, choisissez une autre option de manière à utiliser des pixels non
carrés.
9 Lorsque vous avez terminé, vous pouvez cliquez sur Enregistrer le paramètre prédéfini pour enregistrer les
paramètres en tant que paramètre prédéfini ou sur OK pour ouvrir le nouveau fichier.
Voir aussi
« Modes colorimétriques » à la page 120
« A propos de la création d’images pour la vidéo » à la page 597
« A propos des couleurs de premier plan et d’arrière-plan » à la page 129
Fichiers ouverts
Les commandes Ouvrir et Ouvrir les fichiers récents permettent d’ouvrir les fichiers. Il est également possible d’ouvrir
les fichiers dans Photoshop depuis Adobe Bridge ou Adobe® Photoshop® Lightroom™.
Lors de l’ouverture de certains fichiers (Camera Raw et PDF, par exemple), vous devez définir des paramètres et des
options dans une boîte de dialogue avant d’ouvrir complètement les fichiers dans Photoshop.
Outre les images fixes, les utilisateurs de Photoshop® CS4 Extended peuvent ouvrir et modifier des fichiers 3D avec des
séquences d’images et des séquences vidéo. Pour plus de détails, reportez-vous à la section « Importation de fichiers
vidéo et de séquences d’images (Photoshop Extended) » à la page 602.
Remarque : Photoshop utilise des modules externes pour ouvrir et importer de nombreux formats de fichier. Si un format
de fichier ne figure ni dans la boîte de dialogue Ouvrir ni dans le sous-menu Fichier > Importation, installez le module
externe correspondant à ce format.
Il est parfois impossible pour Photoshop de déterminer le format correct de certains fichiers. Cela peut se produire,
par exemple, lorsque le fichier a été transféré entre deux systèmes d’exploitation. Parfois, un transfert entre Mac OS et
Windows peut redéfinir par erreur le format du fichier. Le cas échéant, vous devez spécifier le format correct pour
l’ouverture du fichier.
Il est possible de conserver (le cas échéant) les calques, les masques, la transparence, les formes composées, les tranches,
les cartes-images et le texte modifiable lors de l’importation d’un graphique Illustrator dans Photoshop. Dans
Illustrator, exportez le graphique au format de fichier PSD (Photoshop). Si votre graphique Illustrator contient des
éléments que Photoshop ne prend pas en charge, son aspect est conservé, mais les calques sont fusionnés, et le graphique
est pixellisé.
Voir aussi
« A propos des modules externes » à la page 47
« Transformation des images avec Camera Raw » à la page 88
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 71
Ouverture et importation des images
Ouverture d’un fichier à l’aide de la commande Ouvrir
1 Choisissez Fichier > Ouvrir.
2 Sélectionnez le nom du fichier à ouvrir. Si le fichier ne s’affiche pas, sélectionnez l’option Tous les formats dans le
menu déroulant Fichiers de type (Windows) ou Activer (Mac OS).
3 Cliquez sur Ouvrir. Dans certains cas, une boîte de dialogue s’ouvre. Elle vous permet de définir des options
spécifiques au format.
Remarque : si un message d’avertissement relatif à un profil de couleur s’affiche, optez ou non pour l’utilisation du profil
incorporé comme espace de travail, la conversion de l’espace colorimétrique du document vers l’espace de travail ou
l’inversion du profil incorporé. Pour plus de détails, reportez-vous à la section « Gestion des couleurs des images
importées » à la page 149.
Ouverture d’un fichier récemment ouvert
❖ Choisissez Fichier > Ouvrir les fichiers récents, puis sélectionnez un fichier dans le sous-menu.
Remarque : pour définir le nombre de fichiers figurant dans le menu Ouvrir les fichiers récents, modifiez l’option La liste
des fichiers récents contient dans les préférences de gestion des fichiers. Choisissez Edition > Préférences > Gestion des
fichiers (Windows) ou Photoshop > Préférences > Gestion des fichiers (Mac OS).
Spécification du format d’ouverture d’un fichier
Si un fichier a été enregistré sans extension ou avec une extension ne correspondant pas au format réel (par exemple,
un fichier PSD enregistré avec l’extension gif), il se peut qu’il ne puisse pas être ouvert dans Photoshop. La sélection
du format correct permet à Photoshop de reconnaître et d’ouvrir le fichier.
❖ Utilisez l’une des méthodes suivantes :
• (Windows) Choisissez Fichier > Ouvrir sous, puis sélectionnez le fichier à ouvrir. Choisissez ensuite un format dans
le menu déroulant Ouvrir sous, puis cliquez sur Ouvrir.
• (Mac OS) Choisissez Fichier > Ouvrir, puis sélectionnez Tous les documents dans le menu déroulant Afficher.
Sélectionnez ensuite le fichier à ouvrir, choisissez un format de fichier dans le menu déroulant Format, puis cliquez
sur Ouvrir.
Remarque : si le fichier ne s’ouvre pas, cela signifie que le format sélectionné ne correspond peut-être pas au format réel
du fichier ou que le fichier est endommagé.
Ouverture de fichiers PDF
Le format PDF (Adobe Portable Document Format) est un format de fichier polyvalent pouvant représenter à la fois
des données vectorielles et bitmap. Il inclut des fonctions de navigation et de recherche au sein des documents
électroniques. Le format PDF est le format principal d’Adobe Illustrator et d’Adobe Acrobat.
Certains fichiers PDF contiennent une seule image, tandis que d’autres contiennent plusieurs pages et plusieurs
images. Lorsque vous ouvrez un fichier PDF dans Photoshop, vous pouvez choisir les pages ou les images à ouvrir et
définir les options de pixellisation.
Il est également possible d’importer les données PDF à l’aide des commandes Importer ou Coller, ou encore par
glisser-déposer. La page ou l’image est placée sur un calque distinct sous la forme d’un objet dynamique.
Remarque : la procédure suivante ne concerne que l’ouverture des fichiers PDF génériques dans Photoshop. Il est inutile
de définir les options dans la boîte de dialogue Importer un fichier PDF lors de l’ouverture des fichiers PDF Photoshop.
1 Utilisez l’une des méthodes suivantes :
• (Photoshop) Choisissez Fichier > Ouvrir.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 72
Ouverture et importation des images
• (Bridge) Sélectionnez le fichier PDF, puis choisissez la commande Fichier > Ouvrir avec > Adobe Photoshop CS4.
Passez à l’étape 3.
2 Dans la boîte de dialogue Ouvrir, sélectionnez le nom du fichier, puis cliquez sur Ouvrir.
3 Dans la section Sélectionner de la boîte de dialogue Importer un fichier PDF, choisissez Pages ou Images, en
fonction des éléments du document PDF à importer.
4 Cliquez sur les vignettes pour sélectionner les pages ou les images à ouvrir. Cliquez tout en maintenant la
touche Maj enfoncée pour sélectionner plusieurs pages ou plusieurs images. Le nombre d’éléments sélectionnés
s’affiche sous la zone d’aperçu. Si vous importez des images, passez à l’étape 8.
Remarque : utilisez le menu Vignette pour régler l’affichage des vignettes dans la zone d’aperçu. L’option Page entière
permet de faire tenir une seule vignette dans la zone d’aperçu. Une barre de défilement s’affiche s’il existe plusieurs
éléments.
5 Pour attribuer un nom au nouveau document, saisissez-le dans la zone de texte Nom. Si vous importez plusieurs
pages ou images, plusieurs documents, portant chacun le nom de base suivi d’un nombre, s’ouvrent.
6 Dans la section Options de page, utilisez le menu Recadrer selon pour indiquer la partie du document PDF à
inclure :
Cadre de sélection Recadre en traçant la plus petite zone rectangulaire qui accueille tout le texte et les graphiques de
la page. Cette option élimine les espaces blancs incongrus et tout élément du document situé hors de la zone de coupe.
Remarque : le cadre de sélection ne rogne pas les espaces blancs faisant partie d’un arrière-plan créé par l’application
source.
Zone de support Recadre selon la taille d’origine de la page.
Zone de recadrage Recadre sur la zone d’écrêtage (marges de recadrage) du fichier PDF.
Zone de fond perdu Recadre sur la zone spécifiée dans le fichier PDF en respectant les limitations spécifiques liées aux
processus de production, notamment la coupe, le pliage et le rognage.
Zone de coupe Recadre sur la zone spécifiée comme étant la taille finale souhaitée de la page.
Zone de dessin Recadre sur la zone spécifiée dans le fichier PDF pour importer les données PDF dans une autre
application.
7 Au besoin, définissez des valeurs de largeur et de hauteur dans la section Taille de l’image :
• Pour conserver le rapport L/H des pages lors de leur mise à l’échelle du rectangle délimité par les valeurs de largeur
et de hauteur, sélectionnez Conserver les proportions.
• Pour mettre les pages exactement à l’échelle avec les valeurs de largeur et de hauteur, désélectionnez Conserver les
proportions. Il peut se produire certaines déformations lorsque les pages sont mises à l’échelle.
Si plusieurs pages sont sélectionnées, les zones de texte Largeur et Hauteur affichent les valeurs maximales des pages
sélectionnées. Toutes les pages sont restituées à la taille d’origine si l’option Conserver les proportions est sélectionnée
et si vous n’avez pas modifié les valeurs Largeur et Hauteur. La modification des valeurs met à l’échelle toutes les pages
proportionnellement lors de leur pixellisation.
8 Indiquez les options suivantes dans la section Taille de l’image :
Résolution Définit la résolution du nouveau document (voir la section « A propos des dimensions en pixels et de la
résolution » à la page 61).
Mode Définit le mode colorimétrique du nouveau document (voir aussi la section « Modes colorimétriques » à la
page 120).
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 73
Ouverture et importation des images
Profondeur Définit le nombre de bits par pixel du nouveau document (voir aussi la section « Profondeur » à la
page 60).
Les valeurs Largeur et Hauteur et la résolution définissent la dimension finale en pixels du document obtenu.
9 Pour supprimer les messages d’avertissement relatifs aux profils de couleurs, sélectionnez Supprimer les
avertissements.
10 Cliquez sur OK.
Voir aussi
« Format PDF » à la page 519
« A propos des objets dynamiques » à la page 349
« Importation des fichiers » à la page 74
« Copie entre deux applications » à la page 298
Ouverture d’un fichier EPS
Le format EPS (Encapsulated PostScript) peut représenter des données vectorielles et bitmap et est pris en charge par
la majorité des logiciels graphiques, d’illustration et de mise en page. L’application Adobe permettant principalement
de créer des illustrations PostScript est Illustrator. Lorsque vous ouvrez un fichier EPS contenant une illustration
vectorielle, il est pixellisé. En d’autres termes, les lignes et courbes de l’illustration vectorielle définies
mathématiquement sont converties en pixels ou bits d’une image matricielle (bitmap).
Il est également possible d’importer des illustrations PostScript à l’aide des commandes Importer ou Coller, ou encore
par glisser-déposer.
1 Choisissez Fichier > Ouvrir.
2 Sélectionnez le fichier à ouvrir, puis cliquez sur Ouvrir.
3 Indiquez les dimensions, la résolution et le mode. Pour conserver le rapport L/H, sélectionnez Conserver les
proportions.
4 Pour limiter les dentelures sur le contour de l’illustration, sélectionnez Lissé.
Voir aussi
« Importation des fichiers » à la page 74
« Copie entre deux applications » à la page 298
Adobe Version Cue
Adobe Version Cue® CS4 est un système de gestion de fichiers qui permet aux concepteurs de travailler en
collaboration sur un jeu de fichiers communs sans avoir à modifier leur flux de production de manière significative.
Les concepteurs peuvent manipuler et assurer le suivi de plusieurs versions des fichiers en toute simplicité.
Version Cue permet d’effectuer les tâches suivantes :
• Création de versions de vos fichiers
• Collaboration au sein d’un groupe de travail (partage de fichiers, contrôle de version, possibilité d’archiver des
fichiers et de les extraire)
• Organisation de fichiers en projets privés ou partagés
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 74
Ouverture et importation des images
• Affichage sous la forme de vignettes afin de pouvoir parcourir et visualiser les fichiers
• Organisation des données de manière à visualiser ou effectuer des recherches sur des informations de fichier, des
commentaires de version et des états de fichier
• Création et gestion des accès utilisateur, des projets et des révisions PDF au moyen de l’administration du serveur
Version Cue
Version Cue comprend deux parties : le serveur Adobe Version Cue et Adobe Drive.
Serveur Adobe Version Cue Le serveur Version Cue peut être installé localement ou sur un ordinateur dédié. Il
héberge les projets Version Cue et les révisions PDF.
Adobe Drive Adobe Drive se connecte aux serveurs Version Cue CS4. Le serveur avec lequel la connexion est établie
s’affiche de la même manière qu’un disque dur ou un lecteur réseau mappé dans l’Explorateur (Windows), le Finder
(Mac OS) et d’autres boîtes de dialogue, comme celles permettant d’ouvrir et d’enregistrer les fichiers.
Remarque : l’option Utiliser la boîte de dialogue Adobe disponible dans les applications CS3 n’existe pas dans les
applications CS4. Cette option n’est plus nécessaire. Lorsque vous êtes connecté au serveur Version Cue au moyen
d’Adobe Drive, vous pouvez afficher les fichiers de projet à partir de n’importe quelle application.
Version Cue est livré avec Adobe Creative Suite 4 Design Premium et Standard, Adobe Creative Suite 4 Web Premium
et Standard, Adobe Creative Suite 4 Production Premium et Adobe Creative Suite 4 Master Collection.
Version Cue permet d’enregistrer différentes versions et de gérer des illustrations dans toutes les applications, mais il
inclut des fonctionnalités améliorées pour les produits suivants : Adobe Flash®, Adobe Illustrator®, Adobe InDesign®,
Adobe InCopy®, Adobe Photoshop® et Adobe Bridge. Lorsque vous utilisez l’un de ces produits pour ouvrir un fichier
stocké sur un serveur Version Cue, l’extraction du fichier est automatique. Dans toutes les autres applications, vous
devez archiver ou extraire les fichiers manuellement à l’aide du menu contextuel.
Une vidéo de présentation de Version Cue est disponible à l’adresse suivante : www.adobe.com/go/lrvid4037_vc_fr.
Importation des fichiers
La commande Importer ajoute à votre document une photo, un graphique ou un fichier pris en charge par Photoshop
comme un objet dynamique. Vous pouvez mettre à l’échelle, positionner, incliner, faire pivoter ou déformer les objets
dynamiques sans dégrader la qualité de l’image.
Importation d’un fichier dans Photoshop
1 Ouvrez le document Photoshop qui doit accueillir le graphique ou la photo que vous importez.
2 Utilisez l’une des méthodes suivantes :
• (Photoshop) Choisissez Fichier > Importer, sélectionnez le fichier, puis cliquez sur Importer.
• (Bridge) Sélectionnez le fichier, puis choisissez Fichier > Importer > Dans Photoshop.
3 Si vous importez un fichier PDF ou Illustrator (AI), la boîte de dialogue Importer un fichier PDF s’affiche.
Sélectionnez la page ou l’image à importer, définissez les options de recadrage, puis cliquez sur OK. Pour plus de
détails sur la boîte de dialogue Importer un fichier PDF, reportez-vous à la section « Importation de fichiers PDF
ou Illustrator dans Photoshop » à la page 75.
L’illustration importée s’affiche dans un cadre de sélection au centre de l’image Photoshop, dans ses proportions
d’origine. Toutefois, si sa taille est supérieure à celle de l’image Photoshop, elle est redimensionnée en conséquence.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 75
Ouverture et importation des images
Remarque : vous pouvez également ajouter une illustration Adobe Illustrator en tant qu’objet dynamique en la copiant
à partir d’Illustrator et en la collant dans un document Photoshop (voir la section « Collage d’une illustration Adobe
Illustrator dans Photoshop » à la page 76).
4 (Facultatif) Utilisez l’une des méthodes suivantes pour repositionner ou transformer l’illustration importée :
• Pour repositionner l’illustration importée, placez le pointeur à l’intérieur du cadre de sélection de l’illustration et
faites-le glisser, ou entrez une valeur pour la coordonnée X dans la barre d’options pour indiquer la distance qui
sépare le point central de l’illustration du bord gauche de l’image. Entrez une valeur pour la coordonnée Y
représentative de la distance entre le centre de l’illustration et le bord supérieur de l’image.
• Pour mettre à l’échelle l’illustration importée, faites glisser les poignées d’angle du cadre de sélection, ou entrez des
valeurs dans les zones de texte L et H de la barre d’options. Maintenez la touche Maj enfoncée pour conserver les
proportions lorsque vous faites glisser la souris.
• Pour faire pivoter l’illustration importée, placez le pointeur à l’extérieur du cadre de sélection (le pointeur prend la
forme d’une flèche courbée) et faites glisser la souris, ou saisissez une valeur (en degrés) dans la zone de texte
Rotation
de la barre d’options. L’illustration pivote autour du centre de l’illustration importée. Pour redéfinir
le centre, faites-le glisser vers un nouvel emplacement, ou cliquez sur l’une des poignées de l’icône de centre
dans la barre d’options.
• Pour incliner l’illustration importée, faites glisser une poignée latérale du cadre de sélection tout en maintenant la
touche Alt (Windows) ou Cmde (Mac OS) enfoncée.
• Pour déformer l’illustration importée, choisissez la commande Edition > Transformation > Déformation, puis
sélectionnez un élément de déformation dans le menu déroulant Déformation de la barre d’options.
Si vous choisissez l’option Personnalisée dans le menu déroulant, faites glisser les points de contrôle, un segment du
cadre de sélection ou d’un filet, ou encore une zone à l’intérieur du filet pour déformer l’image.
5 Si vous importez un fichier PDF, EPS ou Adobe Illustrator, définissez l’option de lissage à votre convenance dans
la barre d’options. Pour fusionner des pixels de contour pendant la pixellisation, sélectionnez l’option Lissage. Pour
obtenir une transition par contours nets entre les pixels de contour pendant la pixellisation, laissez cette option
désélectionnée.
6 Utilisez l’une des méthodes suivantes :
• Cliquez sur le bouton de validation
dans la barre d’options, ou appuyez sur la touche Entrée (Windows) ou
Retour (Mac OS), pour valider l’illustration importée sur un nouveau calque.
• Cliquez sur le bouton d’annulation
l’importation.
dans la barre d’options, ou appuyez sur la touche Echap, pour annuler
Voir aussi
« Application d’une homothétie, rotation, inclinaison, torsion, perspective ou déformation » à la page 246
« Déformation d’un élément » à la page 249
Importation de fichiers PDF ou Illustrator dans Photoshop
Lorsque vous importez un fichier PDF ou Adobe Illustrator, utilisez la boîte de dialogue Importer un fichier PDF pour
définir les options d’importation de l’illustration.
1 Avec le document de destination Photoshop ouvert, importez un fichier PDF ou Adobe Illustrator.
2 Dans la section Sélectionner de la boîte de dialogue Importer un fichier PDF, sélectionnez Page ou Image, en
fonction des éléments du document PDF à importer. Si le fichier PDF contient plusieurs pages et images, cliquez
sur la vignette de la page ou du fichier à importer.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 76
Ouverture et importation des images
Remarque : utilisez le menu Vignette pour régler l’affichage des vignettes dans la zone d’aperçu. L’option Page entière
permet de faire tenir une seule vignette dans la zone d’aperçu. Une barre de défilement s’affiche s’il existe plusieurs
éléments.
3 Dans la section Options, utilisez le menu Recadrer selon pour indiquer la partie du document PDF ou Illustrator
(AI) à inclure :
Cadre de sélection Recadre en traçant la plus petite zone rectangulaire qui accueille tout le texte et les graphiques de
la page. Cette option élimine les espaces blancs incongrus.
Zone de support Recadre selon la taille d’origine de la page.
Zone de recadrage Recadre sur la zone d’écrêtage (marges de recadrage) du fichier PDF.
Zone de fond perdu Recadre sur la zone spécifiée dans le fichier PDF en respectant les limitations spécifiques liées aux
processus de production, notamment la coupe, le pliage et le rognage.
Zone de coupe Recadre sur la zone spécifiée comme étant la taille finale souhaitée de la page.
Zone de dessin Recadre sur la zone spécifiée dans le fichier PDF pour importer les données PDF dans une autre
application.
4 Cliquez sur OK pour refermer la boîte de dialogue Importer un fichier PDF.
5 Si nécessaire, définissez les options de positionnement, de mise à l’échelle, d’inclinaison, de rotation, de
déformation ou de lissage dans la barre d’options.
6 Cliquez sur le bouton de validation
du document de destination.
pour importer l’illustration comme objet dynamique sur un nouveau calque
Collage d’une illustration Adobe Illustrator dans Photoshop
Vous pouvez copier une illustration Adobe Illustrator et la coller dans un document Photoshop.
1 Dans Adobe Illustrator, indiquez vos préférences de copier-coller :
• Pour pixelliser automatiquement l’illustration lors du collage dans un document Photoshop, désactivez les
options PDF et AICB (pas de prise en charge des transparences) dans le panneau des préférences Gestion des
fichiers et presse-papiers.
• Pour coller l’illustration sous la forme d’un objet dynamique, d’une image pixellisée, d’un tracé ou d’un calque de
forme, activez les options PDF et AICB (pas de prise en charge des transparences) dans le panneau des préférences
Gestion des fichiers et presse-papiers.
2 Ouvrez un fichier dans Adobe Illustrator, sélectionnez l’illustration à copier, puis choisissez Edition > Copier.
3 Dans Photoshop, ouvrez le document dans lequel vous souhaitez coller l’illustration Adobe Illustrator, puis
choisissez Edition > Coller.
Remarque : si les options PDF et AICB (pas de prise en charge des transparences) sont désactivées dans le panneau des
préférences Gestion des fichiers et presse-papiers d’Adobe Illustrator, l’illustration est automatiquement pixellisée lors de
son collage dans le document Photoshop. Vous pouvez ignorer le reste des étapes de cette procédure.
4 Dans la boîte de dialogue Coller, sélectionnez un mode de collage de l’illustration Adobe Illustrator, puis cliquez
sur OK :
Objet dynamique Colle l’illustration sous la forme d’un objet dynamique vectoriel qui peut être mis à l’échelle,
transformé ou déplacé sans dégrader la qualité de l’image. Lorsque l’illustration est insérée, ses données sont
incorporées dans le document Photoshop sur un calque distinct.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 77
Ouverture et importation des images
Pixels Colle, sous la forme de pixels, l’illustration qui peut être mise à l’échelle, transformée ou déplacée avant d’être
pixellisée et insérée sur son propre calque dans le document Photoshop.
Tracé Colle l’illustration sous la forme d’un tracé qui peut être modifié à l’aide des outils de plume, de l’outil Sélection
de tracé ou de l’outil Sélection directe. Le tracé est collé sur le calque sélectionné dans le panneau Calques.
Calque de la forme Colle l’illustration comme nouveau calque de forme (calque contenant un tracé auquel est
appliquée la couleur de premier plan).
5 Si vous avez sélectionné Objet dynamique ou Pixels dans la boîte de dialogue Coller, vous pouvez apporter les
modifications que vous voulez puis cliquer sur la touche Entrée ou Retour pour insérer l’illustration.
Voir aussi
« Importation des fichiers » à la page 74
« A propos des objets dynamiques » à la page 349
« Segments, composants et points de tracés » à la page 419
« Création d’une forme sur un calque de forme » à la page 406
Images HDR (High Dynamic Range)
A propos des images HDR (High Dynamic Range)
La plage dynamique (rapport entre les zones sombres et claires) du monde visible dépasse de loin le spectre visible par
l’œil humain et celui des images affichées sur un moniteur ou imprimées. Tandis que l’œil humain peut s’adapter aux
différents niveaux de luminosité, la plupart des appareils photo et moniteurs d’ordinateur ne peuvent capturer et
reproduire qu’une plage dynamique fixe. Les photographes, les artistes cinématographiques et autres personnes
manipulant des images numériques doivent être sélectifs sur l’importance des éléments d’une scène, car ils travaillent
avec une plage dynamique limitée.
Les images HDR (High Dynamic Range) offrent de nombreuses possibilités, car elles représentent la plage dynamique
complète du spectre visible. Comme toutes les valeurs de luminance d’une scène réelle sont représentées
proportionnellement et stockées dans une image HDR, le réglage de l’exposition d’une image HDR revient à régler
l’exposition lorsque vous photographiez une scène. Cette fonction permet de créer des flous et d’autres effets
d’éclairage réalistes. Actuellement, les images HDR sont utilisées principalement dans les films, les effets spéciaux, les
travaux en 3D et certaines photographies haut de gamme.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 78
Ouverture et importation des images
A
C
B
Fusion des images présentant des expositions différentes pour créer une image HDR
A. Image avec détails des zones sombres mais zones claires écrêtées B. Image avec détails des zones claires mais zones sombres écrêtées C. Image
HDR contenant la plage dynamique de la scène
Dans Photoshop, les valeurs de luminance d’une image HDR sont stockées à partir d’une représentation numérique à
virgule flottante d’une longueur de 32 bits (32 bits par couche). Les valeurs de luminance dans une image HDR sont
directement associées à la quantité de lumière d’une scène. Ce n’est pas le cas avec les fichiers image 16 ou 8 bits par
couche (sans virgule flottante), qui ne peuvent stocker les valeurs de luminance qu’entre le noir et le blanc papier, soit
un fragment minuscule de la plage dynamique du monde réel.
Photoshop prend en charge les calques pour des images 32 bits par couche et comprend de nombreux outils, filtres et
commandes compatibles avec ces images (pour plus de détails, voir ci-dessous). A cela s’ajoute la possibilité de définir
de nouvelles images 32 bpc dans la boîte de dialogue Nouveau.
Vous pouvez également appliquer de la peinture sur des images 32 bpc dans Photoshop. Le sélecteur de couleurs
Adobe vous permet de définir des couleurs d’une intensité lumineuse supérieure à 1 (l’équivalent du niveau 255 dans
un document RVB 8 bits) (voir aussi la section « A propos du sélecteur de couleurs HDR (Photoshop Extended) » à la
page 83).
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 79
Ouverture et importation des images
Vous pouvez créer une image HDR à partir de plusieurs photographies ayant été prises avec une exposition différente.
Dans Photoshop, la commande Fusion HDR permet de créer des images HDR à partir de plusieurs photographies.
Une image HDR contenant des niveaux de luminosité qui dépassent de loin les capacités d’affichage d’un moniteur
standard 24 bits ou la gamme des tons d’une image imprimée, Photoshop permet de régler l’aperçu d’une image HDR
de sorte qu’elle puisse s’afficher sur un moniteur d’ordinateur. Si vous devez imprimer l’image ou utiliser des outils et
des filtres Photoshop qui ne sont pas compatibles avec les images HDR, convertissez l’image HDR en image 8 ou
16 bits par couche.
Pour visionner une vidéo sur la retouche et la fusion d’images provenant de Lightroom, rendez-vous à l’adresse
www.adobe.com/go/lrvid4121_ps_fr.
Prise en charge des images 32 bits par couche
Utilisez les outils, réglages et filtres suivants avec les images HDR de 32 bits par couche :
Réglages Niveaux, Exposition, Teinte/Saturation, Mélangeur de couches, Filtre photo.
Remarque : même si la commande Exposition peut être utilisée avec des images 8 et 16 bits par couche, sa fonction
première consiste à régler l’exposition sur les images HDR 32 bits par couche.
Modes de fusion Normal, Fondu, Obscurcir, Produit, Eclaircir, Couleur plus foncée, Densité linéaire - (Ajout),
Couleur plus claire, Différence, Teinte, Saturation, Couleur et Luminosité.
Création de documents 32 bits par couche Dans la boîte de dialogue Nouveau, 32 bits est une option du menu
déroulant du nombre de bits par pixel situé à droite du menu déroulant Mode.
Commandes du menu Edition Toutes les commandes, y compris Remplir, Contour, Transformation manuelle et
Transformation.
Formats de fichier Photoshop (PSD, PSB), Radiance (HDR), Portable Bit Map (PFM), OpenEXR et TIFF.
Remarque : même s’il est impossible avec Photoshop d’enregistrer une image HDR au format de fichier LogLuv TIFF,
vous pouvez ouvrir un fichier LogLuv TIFF en lecture seule.
Filtres Moyenne, Flou par moyenne, Flou gaussien, Flou directionnel, Flou radial, Flou de forme, Flou de surface,
Ajout de bruit, Nuages par différence, Halo, Netteté optimisée, Accentuation, Estampage, Désentrelacement,
Couleurs NTSC, Passe-haut, Maximum, Minimum et Translation.
Commandes du menu Image Dupliquer, Taille de l’image, Taille de la zone de travail, Rotation de l’image, Opérations,
Variables et Rognage.
Affichage Format des pixels (Format des pixels personnalisé, Supprimer le format des pixels, Réinitialiser le format
des pixels, etc.)
Calques Nouveaux calques, calques dupliqués, calques de réglage (Niveaux, Vibrance, Teinte/Saturation, Mélangeur
de couches, Filtre photo et Exposition), calques de remplissage, masques de fusion, styles de calques, modes de fusion
pris en charge et objets dynamiques.
Modes Couleurs RVB, Niveaux de gris, 8 bits/couche ou 16 bits/couche.
Format des pixels Prend en charge des documents à pixels carrés ou non.
Sélections Intervertir, Modifier > Cadre, Transformer la sélection, Mémoriser la sélection et Récupérer la sélection.
Outils Tous les outils de la palette d’outils excepté les outils Lasso magnétique, Baguette magique, Correcteur de tons
directs, Correcteur, Œil rouge, Remplacement de couleur, Forme d’historique artistique, Gomme magique, Gomme
d’arrière-plan, Pot de peinture, Densité -, Densité + et Eponge. Certains outils ne sont compatibles qu’avec les modes
de fusion.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 80
Ouverture et importation des images
Pour utiliser certaines fonctions de Photoshop, vous pouvez convertir une image 32 bits par couche en image 16 ou
8 bits par couche. Utilisez la commande Enregistrer sous, puis convertissez une copie du fichier image pour conserver
le fichier d’origine.
Fusion d’images HDR
Utilisez la commande Fusion HDR pour combiner plusieurs images (avec des expositions différentes) de la même
image ou scène, et capturer la plage dynamique d’une scène dans une seule image HDR. Vous pouvez choisir
d’enregistrer l’image fusionnée sous la forme d’une image HDR de 32 bits par couche.
Remarque : il est également possible d’utiliser la commande Fusion HDR pour enregistrer l’image fusionnée en 8 ou
16 bits par couche. Cependant, seule une image 32 bits par couche peut contenir toutes les données d’une image HDR ;
les images 8 et 16 bits par couche sont écrêtées.
Pour plus de détails sur la façon de prendre des photos et les fusionner dans des images HDR, reportez-vous à la section
Pour prendre des photos destinées à une fusion HDR.
1 Utilisez l’une des méthodes suivantes :
• (Photoshop) Sélectionnez Fichier > Automatisation > Fusion HDR.
• (Bridge) Sélectionnez les images à utiliser, puis choisissez Outils > Photoshop > Fusion HDR. Passez à l’étape 3.
2 Dans la boîte de dialogue Fusion HDR, cliquez sur Parcourir, naviguez pour sélectionner les images, puis cliquez
sur Ouvrir.
Pour supprimer un élément, sélectionnez-le dans la boîte de dialogue Fusion HDR, puis cliquez sur Supprimer.
Remarque : pour ajouter un dossier d’images ou des images ouvertes dans Photoshop, choisissez Dossier ou Fichiers
ouverts dans le menu Utiliser.
3 (Facultatif) Sélectionnez l’option Tenter d’aligner automatiquement les images sources si vous avez tenu l’appareil
photo entre vos mains lorsque vous avez photographié les différentes images.
4 Cliquez sur OK.
Une deuxième boîte de dialogue Fusion HDR affiche les vignettes des images en cours d’utilisation dans le résultat de
la fusion, un aperçu du résultat de la fusion, un menu Profondeur et un curseur pour définir l’aperçu du point blanc.
5 Si nécessaire, utilisez l’une des méthodes suivantes pour définir les options d’affichage de l’aperçu du résultat de la
fusion :
• Cliquez sur les boutons Moins ou Plus sous l’image d’aperçu pour appliquer un zoom avant ou arrière.
• Choisissez un pourcentage ou un mode d’affichage dans le menu déroulant sous l’image d’aperçu.
6 Choisissez un nombre de bits par pixel pour l’image fusionnée dans le menu Profondeur.
N’oubliez pas de sélectionner l’option 32 bits/couche si vous souhaitez que l’image fusionnée contienne toutes les
données de la plage dynamique de l’image HDR. Les fichiers images de 8 bits et de 16 bits par couche (sans virgule
flottante) ne peuvent pas contenir la plage entière des valeurs de luminance d’une image HDR.
7 Faites glisser le curseur sous l’histogramme pour visualiser l’image fusionnée.
Le curseur ne règle que l’aperçu d’image. Toutes les données de l’image HDR restent intactes dans le fichier image
fusionné. Si vous enregistrez l’image fusionnée comme image 32 bits par couche, les réglages de l’aperçu sont stockés
dans le fichier image HDR et appliqué à chaque ouverture du fichier dans Photoshop. Le réglage de l’aperçu est
toujours accessible et paramétrable à partir de la commande Affichage > Options d’aperçu 32 bits.
8 Cliquez sur OK pour créer l’image fusionnée.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 81
Ouverture et importation des images
Si vous choisissez d’enregistrer l’image fusionnée en image 8 ou 16 bits par couche, la boîte de dialogue
Conversion HDR s’ouvre. Corrigez l’exposition et le contraste pour produire une image avec la plage dynamique
(gamme des tons) souhaitée. Pour plus de détails, reportez-vous à la section « Conversion d’une image 32 bits par
couche en image 8 ou 16 bits par couche » à la page 82.
Prise de photos destinées à une fusion HDR
Lorsque vous prenez des photos que vous souhaitez combiner à l’aide de la commande Fusion HDR, tenez compte des
conseils ci-dessous.
• Utilisez un trépied pour éviter que l’appareil ne bouge.
• Prenez un nombre suffisant de photos pour couvrir la plage dynamique complète de la scène. Vous pouvez essayer
de prendre au moins 5 à 7 photos, mais vous pouvez être amené à prendre davantage d’expositions en fonction de
la plage dynamique de la scène. Le nombre minimum de photos est de trois.
• Modifiez la vitesse d’obturation pour créer différentes expositions. La modification de l’ouverture permet de
changer la profondeur de champ de chaque exposition et peut produire des résultats de qualité inférieure. La
modification de la sensibilité ISO ou de l’ouverture peut également introduire dans l’image du bruit ou du
vignettage.
• De manière générale, n’utilisez pas la fonction automatique de prise de vue en fourchette de votre appareil photo,
car les changements d’exposition sont souvent trop faibles.
• Les différences d’expositions entre les photos devraient être d’une ou deux valeurs d’exposition (EV, Exposure
Value), ce qui équivaut à une ou deux focales de différence.
• Ne changez pas l’éclairage ; par exemple, si vous ne pouvez pas utiliser le flash pour une exposition, ne l’utilisez pas
non plus pour l’exposition suivante.
• Assurez-vous que les éléments de la scène ne sont pas en mouvement. La fusion des expositions ne fonctionne
qu’avec des images dont l’exposition est différente pour une scène identique.
Réglage de l’affichage de la plage dynamique pour les images HDR
La plage dynamique des images HDR dépasse les capacités d’affichage des moniteurs d’ordinateur standard. Lorsque
vous ouvrez une image HDR dans Photoshop, elle prend un aspect très sombre ou délavé. Photoshop permet de régler
l’aperçu pour que le moniteur affiche une image HDR dont les tons clairs et foncés n’apparaissent ni délavés ni trop
sombres. Les paramètres d’aperçu sont stockés dans l’image HDR (PSD, PSB et TIFF seulement) et appliqués chaque
fois que le fichier est ouvert dans Photoshop. Les réglages apportés à l’aperçu ne modifient pas le fichier image HDR ;
toutes les données de l’image HDR demeurent intactes. Utilisez le réglage Exposition (Image > Réglages > Exposition)
pour modifier l’exposition de l’image HDR 32 bits par couche.
Pour afficher les lectures 32 bits dans le panneau Informations, cliquez sur l’icône Pipette du panneau, puis choisissez
la commande 32 bits dans le menu déroulant.
1 Ouvrez une image HDR 32 bits par couche dans Photoshop, puis choisissez Affichage > Options d’aperçu 32 bits.
2 Dans la boîte de dialogue Options d’aperçu 32 bits, choisissez une option dans le menu Méthode :
Exposition et gamma Règle la luminosité et le contraste.
Compression des tons clairs Compresse les valeurs des tons clairs dans l’image HDR pour qu’elles correspondent à la
plage de valeurs de luminance du fichier image 8 ou 16 bits par couche.
3 Si vous choisissez Exposition et gamma, déplacez les curseurs Exposition et Gamma pour régler la luminosité et le
contraste de l’aperçu d’image.
4 Cliquez sur OK.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 82
Ouverture et importation des images
Vous pouvez également régler l’aperçu d’une image HDR ouverte dans Photoshop en cliquant sur le triangle situé
dans la barre d’état de la fenêtre du document et en choisissant Exposition 32 bits dans le menu déroulant Afficher.
Déplacez le curseur pour définir le point blanc en vue de l’affichage de l’image HDR. Cliquez deux fois sur le curseur pour
revenir au réglage d’exposition par défaut. Comme le réglage est effectué par affichage, la même image HDR peut être
ouverte dans plusieurs fenêtres, chacune avec un réglage d’aperçu différent. Les réglages d’aperçu effectués avec cette
méthode ne sont pas stockés dans le fichier image HDR.
Voir aussi
« Réglage de l’exposition pour les images HDR » à la page 198
Conversion d’une image 32 bits par couche en image 8 ou 16 bits par couche
Les images HDR contiennent des niveaux de luminance qui dépassent les données de luminance susceptibles d’être
stockées dans des fichiers image de 8 ou 16 bits par couche. Vous pouvez corriger l’exposition et le contraste d’une
image HDR 32 bits par couche lors de sa conversion en image 8 ou 16 bits par couche de manière à produire une image
avec la plage dynamique (gamme des tons) souhaitée.
1 Ouvrez une image 32 bits par couche, puis choisissez Image > Mode > 16 bits/couche ou 8 bits/couche.
2 Dans la boîte de dialogue Conversion HDR, choisissez une méthode de réglage de la luminosité et du contraste de
l’image :
Exposition et gamma Permet de régler manuellement la luminosité et le contraste de l’image HDR.
Compression des tons clairs Compresse les valeurs des tons clairs dans l’image HDR pour qu’elles correspondent à la
plage de valeurs de luminance du fichier image 8 ou 16 bits par couche. Aucun réglage supplémentaire n’est requis ;
cette méthode est automatique. Cliquez sur OK pour convertir l’image 32 bits par couche.
Egalisation de l’histogramme Compresse la plage dynamique de l’image HDR tout en préservant un certain contraste.
Aucun réglage supplémentaire n’est requis ; cette méthode est automatique. Cliquez sur OK pour convertir l’image
32 bits par couche.
Adaptation locale Règle la tonalité de l’image HDR en calculant le niveau de correction nécessaire pour les zones de
luminosité locales dans toute l’image.
3 (Facultatif) Cliquez sur la flèche pour afficher la courbe de virage et l’histogramme. L’histogramme affiche les
valeurs de luminance de l’image HDR d’origine. Les marques de graduation rouges le long de l’axe horizontal sont
espacées d’un EV (environ une focale). La courbe de virage est active uniquement avec la méthode Adaptation
locale.
4 Utilisez l’une des méthodes suivantes :
• Si vous avez choisi la commande Exposition et gamma, faites glisser le curseur Exposition pour régler le gain et le
curseur Gamma pour régler le contraste.
• Si vous avez choisi Adaptation locale, faites glisser le curseur Rayon pour définir la taille des zones de luminosité
locales. Faites glisser le curseur Seuil pour définir l’écart entre les valeurs tonales de deux pixels au-delà duquel ils
n’appartiennent plus à la même zone de luminosité. Vous pouvez également utiliser la courbe de virage et
l’histogramme pour effectuer les réglages.
Remarque : généralement, la courbe de virage et l’histogramme permettent d’effectuer des modifications limitées d’un
point à un autre et d’appliquer uniformément les changements à tous les points. Si vous sélectionnez l’option Sommet
après avoir inséré un point sur la courbe, la limite est supprimée, et aucune égalisation n’est effectuée lorsque vous insérez
et déplacez un second point. Vous remarquerez que la courbe devient angulaire à un point lorsque l’option Sommet est
appliquée.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 83
Ouverture et importation des images
A
B
Réglage de la courbe de virage et de l’histogramme en utilisant l’option Sommet
A. Insertion d’un point et sélection de l’option Sommet B. Avec le réglage du nouveau point, la courbe devient angulaire au point où l’option
Sommet est utilisée.
5 (Facultatif) Pour enregistrer les options de virage 32 bits dans un fichier, cliquez sur Enregistrer. Saisissez le nom
du fichier dans la boîte de dialogue Enregistrer, puis cliquez sur Enregistrer.
Vous pouvez réutiliser l’option de virage 32 bits enregistrée. Cliquez sur Charger pour convertir une autre image
32 bits par couche en image 8 ou 16 bits par couche.
6 Cliquez sur OK pour convertir l’image 32 bits par couche.
Voir aussi
« Présentation des courbes » à la page 185
A propos du sélecteur de couleurs HDR (Photoshop Extended)
Le sélecteur de couleurs HDR vous permet d’afficher et de sélectionner avec précision les couleurs à utiliser dans les
images 32 bits par couche. De la même façon qu’avec le sélecteur de couleurs Adobe classique, il vous suffit de cliquer
sur un champ de couleur, puis de régler le curseur pour sélectionner une couleur. Le curseur Intensité vous permet de
régler la luminosité d’une couleur afin de reproduire l’intensité des couleurs de l’image HDR avec laquelle vous
travaillez. Le nuancier de la couleur sélectionnée apparaît dans la zone d’aperçu. Vous pouvez ainsi connaître à l’avance
le rendu final en fonction des différentes expositions et intensités.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 84
Ouverture et importation des images
A
B
C
D
E
F
G
H
Sélecteur de couleurs HDR
A. Zone d’aperçu B. Couleur après réglage C. Couleur d’origine D. Valeurs de virgule flottante 32 bits E. Curseur Intensité F. Couleur
sélectionnée G. Curseur de couleur H. Valeurs chromatiques
Voir aussi
« Présentation du sélecteur de couleurs Adobe » à la page 131
« Réglage de l’affichage de la plage dynamique pour les images HDR » à la page 81
Affichage du sélecteur de couleurs HDR
❖ Ouvrez une image 32 bits par couche et utilisez l’une des méthodes suivantes :
• Dans la palette d’outils, cliquez sur la case de sélection de la couleur de premier plan ou d’arrière-plan.
• Dans le panneau Couleur, cliquez sur la case Définir la couleur de premier plan ou Définir la couleur d’arrière-plan.
Le sélecteur de couleurs est également disponible lorsque le paramétrage vous permet de choisir une couleur. Ainsi,
vous pouvez cliquer sur le témoin de couleur dans la barre d’options pour certains outils ou sur les pipettes
apparaissant dans certaines boîtes de dialogue de réglage des couleurs.
Choix des couleurs pour des images HDR
La partie inférieure du sélecteur de couleurs HDR fonctionne comme le sélecteur de couleurs classique avec les images
8 ou 16 bits. Cliquez dans le champ de couleur pour sélectionner une couleur et déplacez le curseur pour modifier les
teintes. Vous pouvez également saisir la valeur numérique correspondant à une couleur spécifique dans les champs
TSL ou RVB. Dans le champ de couleur, la luminosité augmente de bas en haut, et la saturation de gauche à droite.
Utilisez le curseur Intensité pour régler la luminosité de la couleur. Dans votre document HDR, les valeurs
chromatiques et d’intensité sont converties en valeurs de virgule flottante 32 bits.
1 Pour sélectionner une couleur, cliquez dans le champ de couleur et déplacez le curseur ou bien saisissez les valeurs
numériques TSL ou RVB, comme dans le sélecteur de couleurs Adobe.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 85
Ouverture et importation des images
2 Réglez le curseur Intensité pour augmenter ou réduire la luminosité de la couleur. La nouvelle nuance de couleur
située dans l’échelle d’aperçu, en haut du sélecteur de couleurs, vous montre ce qui se passe si vous augmentez ou
réduisez les arrêts de la couleur sélectionnée.
Les arrêts d’intensité sont inversement proportionnel aux arrêts du réglage d’exposition. Si vous augmentez le réglage
Exposition de l’image HDR pour atteindre deux arrêts et que vous divisez par deux les arrêts Intensité, vous conservez
la même couleur que si l’intensité des couleurs et l’exposition de l’image HDR étaient définies sur 0.
Si vous connaissez les valeurs RVB 32 bits de la couleur choisie, saisissez-les directement dans les champs
correspondants.
3 (Facultatif) Réglez les paramètres de la zone d’aperçu.
Fréquence d’aperçu Définit les incréments d’arrêt pour chaque nuance d’aperçu. Vous pouvez, par exemple, régler
cette option sur 3 pour obtenir un nuancier de -9, -6, -3, +3, +6, +9. Ce nuancier vous donne un aperçu de la couleur
sélectionnée selon différents réglages d’exposition.
Relatif au document Sélectionnez cette option pour régler le nuancier d’aperçu de telle sorte qu’il reflète le réglage
d’exposition de l’image. Si, par exemple, le réglage de l’exposition du document est plus élevé, la nouvelle nuance
d’aperçu sera plus claire que la couleur sélectionnée dans le champ de couleur du sélecteur, afin de montrer l’effet d’une
exposition plus importante sur la couleur sélectionnée. Si l’exposition est définie sur 0 (valeur par défaut), le fait de
sélectionner ou non cette option n’a aucun effet sur la nouvelle nuance.
4 (Facultatif) Cliquez sur Ajouter au nuancier pour ajouter la couleur sélectionnée au panneau Nuancier.
5 Cliquez sur OK.
Application de peinture sur des images HDR (Photoshop Extended)
Pour modifier et ajouter des effets aux images HDR/32 bits par couche, utilisez les outils Photoshop suivants : Pinceau,
Crayon, Plume, Forme, Tampon de duplication, Tampon de motif, Gomme, Dégradé, Atténuation, Renforcement,
Doigt et Forme d’historique artistique. Vous pouvez également utiliser l’outil Texte pour ajouter des calques de texte
32 bits par couche sur une image HDR.
Lorsque vous modifiez ou appliquez de la peinture sur des images HDR, vous pouvez afficher un aperçu de votre
travail avec différents réglages d’exposition à l’aide du curseur Exposition 32 bits situé dans la zone d’informations du
document ou bien de la boîte de dialogue Options d’aperçu 32 bits (Affichage > Options d’aperçu 32 bits). Le sélecteur
de couleurs HDR vous permet également d’afficher un aperçu de la couleur de premier plan sélectionnée selon
différents réglages d’intensité, afin de reproduire les différents réglages d’exposition d’une image HDR.
1 Ouvrez une image HDR.
2 (Facultatif) Réglez l’exposition de l’image. Reportez-vous à la section « Réglage de l’affichage de la plage dynamique
pour les images HDR » à la page 81.
3 Pour les outils Pinceau ou Crayon, cliquez sur la couleur de premier plan pour ouvrir le sélecteur de couleurs HDR
et sélectionnez une couleur. Pour l’outil Texte, cliquez sur la pastille de couleur située dans la barre d’option pour
définir la couleur du texte.
La zone d’aperçu du sélecteur de couleurs HDR vous aide à sélectionner et à régler la couleur de premier plan par
rapport aux différents réglages d’exposition de l’image HDR. Reportez-vous à la section « A propos du sélecteur de
couleurs HDR (Photoshop Extended) » à la page 83.
Pour voir les effets de la peinture sur différentes expositions HDR, utilisez la commande Fenêtre > Disposition >
Nouvelle fenêtre pour ouvrir simultanément différentes vues d’une même image HDR. Réglez ensuite chaque fenêtre
sur une exposition différente à l’aide du curseur Exposition, situé dans la barre d’état du document.
86
Chapitre 4 : Camera Raw
Présentation de Camera Raw
A propos des fichiers Camera Raw
Un fichier Camera Raw contient des données d’image en niveaux de gris non traitées et non compressées provenant
du capteur d’image d’un appareil photo numérique, ainsi que des informations sur le mode de capture de l’image
(métadonnées). Le logiciel Photoshop Camera Raw interprète le fichier Camera Raw en utilisant les informations sur
l’appareil photo et les métadonnées de l’image pour construire et traiter une image couleur.
Représentez-vous un fichier Camera Raw comme le négatif d’une photo classique. Vous pouvez retraiter le fichier à
tout moment et obtenir les résultats escomptés en réglant la balance des blancs, la gamme de tons, le contraste, la
saturation des couleurs et la netteté. Lorsque vous réglez une image Camera Raw, les données Camera Raw initiales
sont conservées. Les réglages sont stockés sous la forme de métadonnées dans un fichier annexe, dans une base de
données ou dans le fichier proprement dit (dans le cas du format DNG).
Lorsque vous capturez des fichiers JPEG avec votre appareil photo, celui-ci procède à un traitement automatique des
fichiers afin d’améliorer et de compresser l’image. En règle générale, vous disposez d’un contrôle limité sur ce mode
de traitement. La capture d’images Camera Raw avec un appareil photo vous garantit un meilleur contrôle par rapport
à la capture d’images JPEG, dans la mesure où le format Camera Raw vous affranchit du traitement effectué par
l’appareil photo. Vous pouvez toujours modifier des images JPEG et TIFF dans Camera Raw, mais vous devrez
modifier des pixels qui auront déjà été traités par l’appareil photo. Les fichiers Camera Raw contiennent toujours les
pixels d’origine non traités par l’appareil photo.
Pour capturer des images Camera Raw, vous devez régler votre appareil photo de façon à ce qu’il enregistre les fichiers
dans son propre format Camera Raw.
Remarque : le format Photoshop Brut (.raw) est un format de fichier pour le transfert des images entre applications et
plates-formes. Il convient de faire la distinction entre Photoshop Brut et Camera Raw qui sont deux formats de fichier
différents.
Les appareils photo numériques capturent et stockent les données Camera Raw avec une courbe de réponse tonale
linéaire (gamma 1.0). Dans le cas des films et de l’œil humain, la réponse à la lumière est logarithmique et non linéaire
(gamma supérieur à 2). Visualisée en niveaux de gris, une image Camera Raw non traitée paraîtra très sombre. En effet,
ce qui apparaît deux fois plus lumineux pour le capteur optique et l’ordinateur est perçu comme étant deux fois moins
lumineux par l’œil humain.
Pour consulter la liste des appareils pris en charge et obtenir des informations supplémentaires sur Adobe
Camera Raw, consultez le site www.adobe.com/go/learn_ps_cameraraw_fr.
A propos de Camera Raw
Camera Raw est un logiciel fourni comme module externe avec Adobe After Effects® et Adobe Photoshop. Il étend
également les fonctionnalités d’Adobe Bridge. Camera Raw offre à chacune de ces applications la possibilité
d’importer et de traiter des fichiers Camera Raw. Vous pouvez également utiliser ce logiciel pour traiter des
images JPEG et TIFF.
Remarque : Camera Raw prend en charge les images d’une longueur ou d’une largeur maximum de 65 000 pixels,
jusqu’à 512 mégapixels. Camera Raw convertit les images CMJN au format RVB à l’ouverture. Pour consulter la liste des
appareils photo pris en charge, consultez le site www.adobe.com/go/learn_ps_cameraraw_fr.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 87
Camera Raw
L’ouverture de fichiers dans la boîte de dialogue Camera Raw à partir d’Adobe Bridge nécessite l’installation préalable
de Photoshop ou d’After Effects sur l’ordinateur. Cependant, si aucun de ces logiciels n’est installé, vous aurez la
possibilité de prévisualiser les images et de consulter leurs métadonnées dans Adobe Bridge. Si une autre application
est associée au type de fichier image, il est possible d’ouvrir le fichier dans cette application à partir d’Adobe Bridge.
Adobe Bridge vous permet d’appliquer, de copier et de supprimer des paramètres d’image. Vous pouvez, en outre,
afficher des aperçus et des métadonnées pour des fichiers Camera Raw sans les ouvrir dans la boîte de dialogue
Camera Raw. Dans Adobe Bridge, l’aperçu est une image JPEG générée à l’aide des paramètres d’image actifs ; il n’est
pas constitué des données Camera Raw proprement dites, lesquelles apparaîtraient sous la forme d’une image en
niveaux de gris très sombre.
Remarque : une icône d’avertissement
apparaît dans les vignettes et dans l’image d’aperçu de la boîte de dialogue
Camera Raw pendant la génération de l’aperçu à partir de l’image Camera Raw.
Vous pouvez modifier les paramètres par défaut utilisés par Camera Raw pour un modèle d’appareil donné. Pour
chaque modèle d’appareil photo, vous pouvez également modifier les valeurs par défaut d’un réglage ISO en particulier
ou d’un appareil spécifique (en fonction du numéro de série). Vous pouvez modifier et enregistrer les paramètres
d’image sous la forme de paramètres prédéfinis en vue de les utiliser avec d’autres images.
Si vous utilisez Camera Raw pour effectuer des réglages (y compris un redressement et un recadrage) sur une image
Camera Raw, les données initiales de l’image seront conservées. Les réglages sont stockés soit dans la base de données
Camera Raw, sous la forme de métadonnées incorporées dans le fichier image, soit dans un fichier XMP annexe (il
s’agit d’un fichier de métadonnées qui accompagne un fichier Camera Raw). Pour plus de détails, voir la section
« Indication de l’emplacement de stockage des paramètres Camera Raw » à la page 113.
Une fois que vous avez traité et modifié un fichier Camera Raw à l’aide du module externe Camera Raw, une icône
apparaît sur la vignette de l’image dans Adobe Bridge.
Si vous ouvrez un fichier Camera Raw dans Photoshop, vous pourrez enregistrer l’image dans d’autres formats, tels
que PSD, JPEG, Format de document volumineux (PSB), TIFF, Cineon, Photoshop Brut, PNG et PBM. Dans la boîte
de dialogue Camera Raw de Photoshop, vous pouvez enregistrer les fichiers traités au format Digital Negative (DNG),
JPEG, TIFF ou Photoshop (PSD). Le logiciel Camera Raw permet d’ouvrir et de modifier un fichier image
Camera Raw, mais pas de l’enregistrer au format Camera Raw.
A mesure que de nouvelles versions seront disponibles, vous pourrez mettre à jour Camera Raw en installant une
nouvelle version du module externe. Pour rechercher des mises à jour pour les logiciels Adobe, choisissez la
commande Aide > Mises à jour.
Les différents modèles d’appareil photo enregistrent les images Camera Raw dans une multitude de formats. Les
données doivent donc être interprétées différemment pour ces formats. Camera Raw comprend la prise en charge de
nombreux modèles d’appareil photo et est en mesure d’interpréter une foule de formats Camera Raw.
A propos du format Digital Negative (DNG)
Digital Negative (DNG) est un format non propriétaire, ouvert et largement pris en charge, destiné au stockage des
données Camera Raw. Les développeurs de logiciels et de matériel ont recours au format DNG, car il permet d’obtenir
un flux de production flexible pour traiter et archiver des données Camera Raw. Vous pouvez également utiliser le
format DNG comme format intermédiaire pour stocker des images capturées initialement à l’aide d’un format
Camera Raw propriétaire.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 88
Camera Raw
En raison du caractère ouvert des métadonnées DNG, les visionneuses logicielles telles que Camera Raw ne nécessitent
aucune information spécifique de l’appareil pour décoder et traiter des fichiers créés par un appareil photo prenant en
charge le format DNG. Si la prise en charge d’un format propriétaire n’est plus assurée, il est possible que les
utilisateurs ne puissent plus accéder aux images stockées dans ce format, et celles-ci risquent donc d’être perdues à
tout jamais. DNG constitue un choix judicieux pour l’archivage, dans la mesure où il s’agit d’un format ouvert. Dès
lors, il y a beaucoup plus de chances que les images brutes stockées sous la forme de fichiers DNG puissent être lues
par des logiciels dans un lointain futur.
Les métadonnées relatives aux réglages effectués sur des images stockées sous la forme de fichiers DNG peuvent être
incorporées dans le fichier DNG proprement dit plutôt que dans un fichier XMP annexe ou dans la base de données
Camera Raw.
Vous pouvez convertir des fichiers Camera Raw au format DNG en utilisant le convertisseur DNG d’Adobe ou la boîte
de dialogue Camera Raw. Pour plus d’informations sur le format DNG et le convertisseur DNG, consultez le site
www.adobe.com/go/learn_ps_dng_fr et le fichier Lisez-moi relatif à DNG 5.2 à l’adresse
www.adobe.com/go/kb407616.
Transformation des images avec Camera Raw
1. Copiez des fichiers Camera Raw sur votre disque dur, classez-les, puis (éventuellement) convertissez-les au
format DNG.
Avant d’effectuer une quelconque opération sur les images représentées par vos fichiers Camera Raw, vous devez les
transférer depuis la carte mémoire de l’appareil photo, les classer, leur attribuer un nom explicite et les préparer en vue
de les utiliser. Utilisez la commande Obtenir des photos de l’appareil photo d’Adobe Bridge pour automatiser ces
tâches.
2. Ouvrez les fichiers images dans Camera Raw.
Vous pouvez ouvrir des fichiers Camera Raw dans Camera Raw à partir d’Adobe Bridge, d’After Effects ou
de Photoshop. Vous pouvez également ouvrir des fichiers JPEG et TIFF dans Camera Raw à partir d’Adobe Bridge
(voir la section « Ouverture d’images dans Camera Raw » à la page 93).
Pour visualiser un didacticiel vidéo relatif à l’importation des images Camera Raw à partir d’un appareil photo
numérique dans Adobe Bridge en utilisant Adobe Photo Downloader, rendez-vous sur le site Web d’Adobe à l’adresse
www.adobe.com/go/vid0005_fr.
3. Réglez la couleur.
Les réglages chromatiques visent la balance des blancs, la tonalité et la saturation. Vous pouvez effectuer la plupart des
réglages dans l’onglet Réglages de base, puis utiliser les commandes des autres onglets pour affiner les résultats. Si vous
souhaitez que Camera Raw analyse votre image et applique les réglages de tons qu’il juge optimaux, cliquez sur Auto
dans l’onglet Réglages de base.
Pour appliquer les paramètres utilisés pour l’image précédente ou appliquer les paramètres par défaut relatifs au
modèle d’appareil photo, à l’appareil photo ou aux réglages ISO, choisissez la commande appropriée dans le menu
Paramètres
de Camera Raw (voir la section « Application des paramètres Camera Raw enregistrés » à la page 115).
Pour visualiser un didacticiel vidéo relatif à la réalisation de réglages couleur non destructeurs sur des photos dans
Camera Raw, rendez-vous sur le site Web d’Adobe à l’adresse www.adobe.com/go/vid0006_fr.
Pour visualiser un didacticiel vidéo relatif au réglage de plusieurs images avec Adobe Bridge et Camera Raw, rendezvous sur le site Web d’Adobe à l’adresse www.adobe.com/go/vid0007_fr.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 89
Camera Raw
4. Effectuez d’autres réglages et corrections d’image.
Utilisez les autres outils ou commandes de la boîte de dialogue Camera Raw pour effectuer diverses tâches, telles que
réduire le bruit, accentuer la netteté de l’image, corriger les défauts d’objectif et apporter des retouches.
5. (Facultatif) Enregistrez les paramètres d’image sous la forme d’un paramètre prédéfini ou de paramètres
d’image par défaut.
Si vous souhaitez appliquer ultérieurement les mêmes réglages à d’autres images, enregistrez les paramètres sous la
forme d’un paramètre prédéfini. Si vous souhaitez enregistrer les réglages en tant que valeurs par défaut à appliquer à
toutes les images d’un modèle d’appareil photo, d’un appareil photo ou d’un réglage ISO spécifiques, enregistrez les
paramètres d’image comme nouvelles valeurs Camera Raw par défaut (voir la section « Enregistrement,
réinitialisation et chargement des paramètres Camera Raw » à la page 113).
6. Définissez les options de flux de production pour Photoshop.
Ces options vous permettent de spécifier la façon dont les images sont enregistrées à partir de Camera Raw, ainsi que
la méthode employée par Photoshop pour les ouvrir. Vous pouvez accéder aux paramètres des options de flux de
production en cliquant sur le lien situé sous l’aperçu de l’image dans la boîte de dialogue Camera Raw.
7. Enregistrez l’image ou ouvrez-la dans Photoshop ou After Effects.
Dès que vous avez fini de régler l’image dans Camera Raw, vous pouvez appliquer les réglages au fichier Camera Raw,
ouvrir l’image dans Photoshop ou After Effects, enregistrer cette image dans un autre format ou annuler et supprimer
les réglages. Si vous ouvrez la boîte de dialogue Camera Raw à partir d’After Effects, les boutons Enregistrer l’image et
Terminer ne sont pas disponibles.
Enregistrer l’image Permet d’appliquer les paramètres Camera Raw aux images et d’en enregistrer une copie au
format JPEG, PSD, TIFF ou DNG. Appuyez sur la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) pour supprimer
l’affichage de la boîte de dialogue Options d’enregistrement de Camera Raw et enregistrer les fichiers avec le dernier
jeu d’options utilisé (voir la section « Enregistrement d’une image Camera Raw sous un autre format » à la page 94).
Ouvrir une image ou OK Permet d’ouvrir des copies des fichiers images Camera Raw (auxquels les paramètres
Camera Raw sont appliqués) dans Photoshop ou After Effects. Le fichier image Camera Raw original demeure intact.
Cliquez sur l’option Ouvrir une image tout en maintenant la touche Maj enfoncée pour ouvrir le fichier brut en tant
qu’objet dynamique dans Photoshop. Vous pouvez à tout moment cliquer deux fois sur le calque d’objet dynamique
contenant le fichier brut pour régler les paramètres Camera Raw.
Terminer Permet de fermer la boîte de dialogue Camera Raw et de stocker les paramètres dans le fichier de base de
données Camera Raw, le fichier XMP annexe ou le fichier DNG.
Annuler Permet d’annuler les réglages définis dans la boîte de dialogue Camera Raw.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 90
Camera Raw
Présentation de la boîte de dialogue Camera Raw
A
B
C
H
D
I
J
E
F
G
K
Boîte de dialogue Camera Raw
A. Film fixe B. Afficher/Masquer le film fixe C. Nom de l’appareil photo ou format de fichier D. Basculer en mode Plein écran E. Onglets de
réglage des images F. Histogramme G. Menu Paramètres de Camera Raw H. Echelles I. Cliquer pour afficher les options de flux de production
J. Flèches de navigation K. Curseurs de réglage
Remarque : certaines commandes, telles que le lien vers les options du flux de production, sont disponibles lorsque vous
ouvrez la boîte de dialogue Camera Raw à partir d’Adobe Bridge ou de Photoshop, mais pas lorsque cette boîte de
dialogue est ouverte à partir d’After Effects.
Menu Paramètres de Camera Raw
Pour ouvrir le menu Paramètres de Camera Raw, cliquez sur le bouton
dans le coin supérieur droit de n’importe
quel onglet de réglage d’image. Plusieurs options de ce menu sont également disponibles si vous choisissez la
commande Edition > Développer les paramètres dans Adobe Bridge.
Commandes d’affichage de Camera Raw
Permet de définir l’échelle d’affichage de l’aperçu sur la valeur prédéfinie suivante lorsque vous
cliquez sur l’image d’aperçu. Cliquez sur l’image d’aperçu tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option
(Mac OS) enfoncée pour utiliser la valeur de zoom inférieure. Faites glisser l’outil Zoom dans l’image d’aperçu pour
agrandir une zone précise de celle-ci. Pour revenir à l’affichage en 100 %, cliquez deux fois sur l’outil Zoom.
Zoom, outil
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 91
Camera Raw
Outil Main
Déplace l’image dans la fenêtre d’aperçu si l’échelle d’affichage de l’image d’aperçu est supérieure à
100 %. Pour activer temporairement l’outil Main alors qu’un autre outil est sélectionné, maintenez la barre d’espace
enfoncée. Cliquez deux fois sur l’outil Main pour mettre l’image d’aperçu aux dimensions de la fenêtre.
Sélectionner une échelle Choisissez un paramètre d’agrandissement dans le menu ou cliquez sur les boutons de
sélection d’échelle.
Aperçu Affiche un aperçu des réglages d’image effectués dans l’onglet actif, associés aux paramètres des autres onglets.
Désélectionnez cette option pour afficher l’image avec les paramètres d’origine de l’onglet sélectionné, associés aux
paramètres des autres onglets.
RVB Affiche les valeurs de rouge, vert et bleu du pixel situé sous le pointeur dans l’image d’aperçu.
Tons foncés et tons clairs Affiche l’écrêtage des tons foncés et des tons clairs à l’aide des boutons situés en haut de
l’histogramme. Les tons foncés écrêtés s’affichent en bleu et les tons clairs écrêtés en rouge. L’écrêtage des tons clairs
est visible si l’une des trois couches RVB est écrêtée (complètement saturée et sans aucun détail). L’écrêtage des tons
foncés apparaît si les trois couches RVB sont écrêtées (noires et sans aucun détail).
Onglets de réglage des images
Permet de régler la balance des blancs, la saturation des couleurs et la tonalité.
Réglages de base
Courbe des tonalités
Détail
Permet d’affiner la tonalité à l’aide d’une courbe Paramétrique et d’une courbe Point.
Permet d’accentuer la netteté des images ou de réduire le bruit.
TSI / Niveaux de gris
Virage partiel
Permet d’affiner les couleurs à l’aide des réglages Teinte, Saturation et Luminance.
Permet de colorer des images monochromes ou de créer des effets spéciaux avec des images couleur.
Permet de compenser l’aberration chromatique et la mise en vignette provoquées par
l’objectif des appareils photo.
Corrections de l’objectif
Etalonnage de l’appareil photo
Permet d’appliquer des profils d’appareils photo à des images brutes afin de
corriger les dominantes de couleur, de régler les couleurs non neutres et de compenser le comportement du capteur
d’image d’un appareil photo.
Paramètres prédéfinis
Permet d’enregistrer et d’appliquer des réglages d’image en tant que paramètres prédéfinis.
Permet de créer différentes versions d’une photo qui enregistrent l’état de l’image tout au long du
processus de modification.
Instantanés
Utilisation de la mémoire cache Camera Raw dans Adobe Bridge
Lorsque vous visualisez des fichiers Camera Raw dans Adobe Bridge, les vignettes et les aperçus utilisent soit les
paramètres par défaut, soit les paramètres que vous avez définis. La mémoire cache d’Adobe Bridge stocke les données
relatives aux vignettes de fichier, aux métadonnées et aux informations de fichier. La mise en mémoire cache de ces
données raccourcit le temps de chargement lorsque vous revenez à un dossier affiché précédemment dans Adobe
Bridge. La mémoire cache Camera Raw accélère l’ouverture des images dans Camera Raw et les reconstructions
d’aperçus dans Adobe Bridge lorsque les paramètres d’image changent dans Camera Raw.
Comme le contenu de la mémoire cache peut devenir très volumineux, il est conseillé de la purger ou d’en limiter la
taille. Vous pouvez également purger et régénérer la mémoire cache si vous pensez qu’elle est altérée ou trop ancienne.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 92
Camera Raw
Remarque : pour chaque giga-octet d’espace disque alloué à la mémoire cache Camera Raw, celle-ci peut stocker les
données d’environ 200 images. Par défaut, la taille maximale de la mémoire cache Camera Raw est de 1 Go. Vous pouvez
augmenter cette taille dans les préférences Camera Raw.
1 Dans Adobe Bridge, choisissez la commande Edition > Préférences Camera Raw (Windows) ou Bridge >
Préférences Camera Raw (Mac OS). Si la boîte de dialogue Camera Raw est ouverte, cliquez sur le bouton Ouvrir
la boîte de dialogue Préférences
.
2 Effectuez l’une des opérations suivantes :
• Pour modifier la taille de la mémoire cache, entrez une valeur Taille maximale.
• Pour purger la mémoire cache Camera Raw, cliquez sur le bouton Purger la mémoire cache.
• Pour modifier l’emplacement de la mémoire cache Camera Raw, cliquez sur Sélectionner l’emplacement.
Exploration, ouverture et enregistrement d’images
Traitement, comparaison et évaluation de plusieurs images dans Camera Raw
La façon la plus pratique de travailler avec plusieurs images Camera Raw passe par l’utilisation de la vue Film fixe dans
Camera Raw. La vue Film fixe s’ouvre par défaut lorsque vous ouvrez plusieurs images dans Camera Raw à partir
d’Adobe Bridge.
Remarque : la vue Film fixe n’est pas disponible lorsque vous importez plusieurs images dans After Effects.
Dans cette vue, les images peuvent présenter trois états différents : désélectionnées, sélectionnées (mais pas actives) et
actives (et sélectionnées). En règle générale, les réglages sont appliqués à toutes les images sélectionnées.
Vous pouvez également synchroniser des paramètres afin d’appliquer les paramètres de l’image active à l’ensemble des
images sélectionnées. Vous pouvez appliquer rapidement un jeu de réglages à un ensemble d’images (toutes les photos
prises dans les mêmes conditions, par exemple), puis effectuer un réglage précis sur chacune d’entre elles après avoir
déterminé celles que vous utiliserez pour la sortie finale.
• Pour sélectionner une image, cliquez sur sa vignette. Pour sélectionner une série d’images, cliquez sur deux
vignettes tout en maintenant la touche Maj enfoncée. Pour ajouter une image à une sélection, cliquez sur sa vignette
en maintenant la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Mac OS) enfoncée.
• Pour changer l’image active sans modifier les images sélectionnées, cliquez sur l’une des flèches de
navigation
au bas du panneau d’aperçu.
• Pour appliquer des paramètres de l’image active à toutes les images sélectionnées, cliquez sur le bouton
Synchroniser dans la partie supérieure du panneau Film fixe, puis sélectionnez les paramètres à synchroniser.
• Pour attribuer une note, cliquez sur une évaluation sous la vignette de l’image.
• Pour marquer les images sélectionnées en vue de les supprimer, cliquez sur le bouton Activer/Désactiver la marque
de suppression
.
Une croix de couleur rouge apparaît alors dans la vignette d’une image à supprimer. Le fichier est envoyé vers la
Corbeille lorsque vous fermez la boîte de dialogue Camera Raw. (Si vous décidez de conserver une image que vous
destiniez à la suppression, sélectionnez-la dans le panneau Vignette, puis cliquez de nouveau sur le bouton
Activer/Désactiver la marque de suppression avant de fermer la boîte de dialogue Camera Raw.)
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 93
Camera Raw
Automatisation du traitement d’image avec Camera Raw
Vous pouvez créer un script afin d’automatiser le traitement des fichiers images avec Camera Raw. Vous pouvez
automatiser les processus de modification et d’enregistrement des fichiers au format PSD, DNG, JPEG, Format de
document volumineux (PSB), TIFF et PDF. Dans Photoshop, vous pouvez également utiliser les commandes
Traitement par lots et Créer un droplet, ou l’outil Processeur d’images, pour traiter un ou plusieurs fichiers images. Le
Processeur d’images s’avère très pratique pour enregistrer des fichiers images dans divers formats de fichiers au cours
d’une même séance de traitement.
Tenez compte des quelques conseils suivants pour automatiser le traitement des fichiers images Camera Raw :
• Lorsque vous enregistrez un script, commencez par sélectionner l’option Paramètres d’image du menu Paramètres
de Camera Raw
dans la boîte de dialogue Camera Raw. Ainsi, les paramètres propres à chaque image (issus de
la base de données Camera Raw ou des fichiers annexes XMP) sont utilisés pour l’exécution du script.
• Si vous avez prévu d’utiliser le script avec la commande Traitement par lots, il est préférable d’utiliser la commande
Enregistrer sous et de choisir le format du fichier au moment d’enregistrer l’image Camera Raw.
• Lorsque vous utilisez un script pour ouvrir un fichier Camera Raw, la boîte de dialogue Camera Raw reproduit les
paramètres appliqués au moment de l’enregistrement du script. Vous pouvez créer divers scripts pour l’ouverture
de fichiers images Camera Raw avec des paramètres différents.
• Lorsque vous utilisez la commande Traitement par lots, sélectionnez l’option Priorité sur les instructions de script
« Ouvrir ». Toute commande Ouvrir présente dans le script agira alors sur les fichiers traités par lots plutôt que sur
les fichiers spécifiés par leur nom. Désélectionnez uniquement l’option Priorité sur les instructions de script
« Ouvrir » si vous souhaitez que le script porte sur les fichiers ouverts ou si le script utilise la commande Ouvrir
pour récupérer les informations requises.
• Lorsque vous utilisez la commande Traitement par lots, sélectionnez Supprimer les boîtes de dialogue d’options
d’ouverture de fichier pour empêcher l’affichage de la boîte de dialogue Camera Raw à chaque fois que vous traitez
une image Camera Raw.
• Dans la boîte de dialogue Traitement par lots, sélectionnez l’option Priorité sur les instructions de script
« Enregistrer sous » pour utiliser les instructions Enregistrer sous de la commande Traitement par lots, plutôt que
celles du script. Si vous sélectionnez cette option, le script doit contenir une commande Enregistrer sous, car la
commande Traitement par lots n’enregistre pas automatiquement les fichiers sources. Pour enregistrer les fichiers
traités par la commande Traitement par lots à l’emplacement spécifié dans la boîte de dialogue Traitement par lots,
désélectionnez l’option Priorité sur les instructions de script « Enregistrer sous ».
• Lorsque vous créez un droplet, sélectionnez Supprimer les boîtes de dialogue d’options d’ouverture de fichiers dans
la zone d’exécution de la boîte de dialogue Créer un droplet. Vous empêcherez ainsi l’affichage de la boîte de
dialogue Camera Raw à chaque traitement d’une image Camera Raw.
Ouverture d’images dans Camera Raw
• Pour traiter des images brutes dans Camera Raw, sélectionnez-en une ou plusieurs dans Adobe Bridge, puis
choisissez la commande Fichier > Ouvrir dans Camera Raw ou appuyez sur les touches Ctrl+R (Windows) ou
Commande+R (Mac OS). Une fois les réglages effectués dans la boîte de dialogue Camera Raw, cliquez
sur Terminer pour accepter les modifications et fermer la boîte de dialogue. Vous pouvez également cliquer sur
l’option Ouvrir une image pour ouvrir une copie de l’image modifiée dans Photoshop.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 94
Camera Raw
• Pour traiter des images JPEG ou TIFF dans Camera Raw, sélectionnez-en une ou plusieurs dans Adobe Bridge, puis
choisissez la commande Fichier > Ouvrir dans Camera Raw ou appuyez sur les touches Ctrl+R (Windows) ou
Cmde+R (Mac OS). Une fois les réglages effectués dans la boîte de dialogue Camera Raw, cliquez sur Terminer
pour accepter les modifications et fermer la boîte de dialogue. Vous pouvez préciser si les images JPEG ou TIFF
avec des paramètres Camera Raw sont ouvertes automatiquement dans Camera Raw dans la section Gestion des
fichiers JPEG et TIFF des préférences Camera Raw.
• Pour importer des images Camera Raw dans Photoshop, sélectionnez-en une ou plusieurs dans Adobe Bridge, puis
choisissez la commande Fichier > Ouvrir avec > Adobe Photoshop CS4. (Vous pouvez également choisir la
commande Fichier > Ouvrir dans Photoshop et sélectionner manuellement les fichiers Camera Raw.) Une fois les
réglages effectués dans la boîte de dialogue Camera Raw, cliquez sur l’option Ouvrir une image pour valider les
modifications et ouvrir une copie de l’image modifiée dans Photoshop. Cliquez sur Ouvrir une image tout en
maintenant la touche Maj enfoncée pour ouvrir l’image en tant qu’objet dynamique dans Photoshop. Vous pouvez
à tout moment cliquer deux fois sur le calque d’objet dynamique contenant le fichier brut pour régler les paramètres
Camera Raw.
Dans Adobe Bridge, cliquez deux fois sur une vignette tout en maintenant la touche Maj enfoncée pour ouvrir une
image Camera Raw dans Photoshop sans ouvrir la boîte de dialogue Camera Raw. Pour ouvrir plusieurs images
sélectionnées, choisissez Fichier > Ouvrir tout en maintenant la touche Maj enfoncée.
• Pour importer des images Camera Raw dans After Effects à l’aide d’Adobe Bridge, sélectionnez-en une ou plusieurs
dans Adobe Bridge, puis choisissez la commande Fichier > Ouvrir avec > Adobe After Effects CS4. (Vous pouvez
également choisir la commande Fichier > Importer dans After Effects et accéder manuellement aux fichiers
Camera Raw à sélectionner.) Une fois les réglages effectués dans la boîte de dialogue Camera Raw, cliquez sur le
bouton OK pour accepter les modifications.
• Pour importer des fichiers TIFF et JPEG dans After Effects à l’aide de Camera Raw, choisissez la commande
Fichier > Importer dans After Effects, puis sélectionnez l’option d’affichage Tous les fichiers dans le menu Activer
(Mac OS) ou Fichiers de type (Windows) de la boîte de dialogue d’importation d’After Effects. Sélectionnez le
fichier à importer, choisissez Camera Raw dans le menu Format, puis cliquez sur le bouton Ouvrir.
• Pour importer des images Camera Raw en tant que séquence dans After Effects, choisissez la commande Fichier >
Importer dans After Effects. Sélectionnez les images, activez la case à cocher Séquence Camera Raw et cliquez sur
le bouton Ouvrir. Les paramètres Camera Raw appliqués au premier fichier Camera Raw lors de l’importation sont
appliqués aux fichiers suivants de la séquence, à moins que l’un de ces fichiers ne soit accompagné d’un fichier
XMP annexe. Dans ce cas, les paramètres du fichier XMP ou DNG sont appliqués à l’image correspondante. Toutes
les autres images utilisent les paramètres du premier fichier de la séquence.
Enregistrement d’une image Camera Raw sous un autre format
La boîte de dialogue Camera Raw vous permet d’enregistrer des fichiers Camera Raw au format PSD, TIFF, JPEG
ou DNG.
Lorsque vous utilisez la commande Enregistrer dans la boîte de dialogue Camera Raw, les fichiers sont placés dans une
file d’attente en vue de leur traitement et de leur enregistrement ultérieurs. Cette commande est utile lorsque vous
traitez plusieurs fichiers dans la boîte de dialogue Camera Raw et que vous les enregistrez au même format.
1 Cliquez sur le bouton Enregistrer l’image dans le coin inférieur gauche de la boîte de dialogue Camera Raw.
Cliquez sur Enregistrer en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfoncée pour supprimer
l’affichage de la boîte de dialogue Options d’enregistrement de Camera Raw lors de l’enregistrement d’un fichier.
2 Dans la boîte de dialogue Options d’enregistrement, spécifiez les options suivantes :
Destination Permet d'indiquer l’emplacement d’enregistrement cible du fichier. Si nécessaire, cliquez sur le
bouton Sélectionner un dossier, puis naviguez jusqu’à l’emplacement voulu.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 95
Camera Raw
Dénomination de fichier Permet de spécifier le nom du fichier conformément à une convention de dénomination avec
des éléments tels que la date et le numéro de série de l’appareil photo. L’utilisation de noms de fichier explicites basés
sur une convention de dénomination contribue à la bonne organisation de vos fichiers image.
3 Choisissez un format de fichier dans le menu Format.
4 Cliquez sur Enregistrer.
Options de format
DNG Enregistre une copie du fichier Camera Raw au format de fichier DNG.
• Compressé (sans perte) Utilise le format de compression sans perte, ce qui signifie qu’aucune information n’est
perdue lors de la réduction de la taille du fichier.
• Convertir en image linéaire Stocke les données de l’image dans un format interpolé (« sans mosaïque »). L’image
interpolée qui en résulte peut être interprétée par d’autres logiciels, même si ces derniers ne possèdent pas un profil
pour l’appareil photo numérique qui a capturé l’image.
• Incorporer le fichier brut d’origine Stocke toutes les données d’origine de l’image Camera Raw dans le
fichier DNG.
• Aperçu JPEG Incorpore un aperçu JPEG dans le fichier DNG. Si vous décidez d’incorporer un aperçu JPEG, vous
pouvez en choisir la taille. L’incorporation d’aperçus JPEG vous permet de visualiser le contenu du fichier DNG dans
d’autres applications sans que celles-ci aient à analyser les données Camera Raw.
JPEG Enregistre des copies des fichiers Camera Raw au format JPEG (Joint Photographic Experts Group). Pour
définir le niveau de compression, entrez une valeur comprise entre 0 et 12 ou choisissez un niveau dans le menu. Si
vous entrez une valeur élevée ou choisissez une compression Elevée ou Maximum, la compression appliquée est
moindre, ce qui augmente la taille du fichier et la qualité de l’image. Le format JPEG est fréquemment utilisé pour
afficher des photos et d’autres images à tons continus dans des galeries de photos Web, des diaporamas, des
présentations et d’autres services en ligne.
TIFF Enregistre des copies des fichiers Camera Raw au format TIFF (Tagged-Image File Format). Vous pouvez
préciser si vous voulez appliquer une compression de fichier LZW ou ZIP ou n’en appliquer aucune. TIFF est un
format d’image bitmap souple pris en charge par la plupart des applications de dessin, de retouche d’images et de
mise en page. Par rapport au format PSD, il offre une plus grande compression et une meilleure compatibilité avec
d’autres applications.
Photoshop Enregistre des copies des fichiers Camera Raw au format PSD. Vous pouvez préciser si vous voulez que le
fichier PSD conserve les données de pixels supprimées au recadrage.
Réglage des tons et des couleurs dans Camera Raw
Utilisation de l’histogramme et des niveaux RVB dans Camera Raw
Un histogramme représente le nombre de pixels pour chaque valeur de luminance dans une image. Un histogramme
dont les valeurs de luminance sont différentes de zéro décrit une image qui tire parti de la gamme de tons complète.
Un histogramme qui n’utilise pas la gamme de tons complète correspond à une image terne qui manque de contraste.
Un histogramme qui présente une pointe du côté gauche indique un écrêtage des tons foncés, tandis qu’un
histogramme présentant une pointe du côté droit indique un écrêtage des tons clairs.
Sélectionnez Tons clairs ou Tons foncés pour visualiser les pixels écrêtés dans l’image d’aperçu. Pour plus
d’informations, reportez-vous à la section « Aperçu de l’écrêtage des tons foncés et des tons clairs dans Camera Raw »
à la page 96.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 96
Camera Raw
Pour régler une image, une tâche courante consiste à répartir les valeurs de pixels de manière plus uniforme de la
gauche vers la droite de l’histogramme, au lieu de les concentrer toutes à l’une des extrémités.
Un histogramme est constitué de trois couches de couleur qui représentent le rouge, le vert et le bleu. Le blanc est
produit par le chevauchement des trois couches ; le jaune, le magenta et le cyan apparaissent lorsque deux des
couches RVB se chevauchent (le jaune est produit par la superposition des couches R et V, le magenta par la
superposition des couches R et B, et le cyan par la superposition des couches V et B).
Cet histogramme est automatiquement mis à jour pendant le réglage des paramètres dans la boîte de dialogue
Camera Raw.
Les valeurs RVB du pixel situé sous le pointeur (dans l’image d’aperçu) apparaissent sous l’histogramme.
Remarque : vous pouvez également utiliser l’outil Echantillonnage de couleur
pour placer jusqu’à neuf
échantillonnages de couleur dans l’image d’aperçu. Les valeurs RVB apparaissent au-dessus de l’image d’aperçu. Pour
supprimer un échantillonnage de couleur, cliquez sur celui-ci en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option
(Mac OS) enfoncée. Pour effacer les échantillonnages de couleur, cliquez sur Effacer les échantillonnages.
La boîte de dialogue Camera Raw affiche les valeurs RVB du pixel situé sous le pointeur.
Aperçu de l’écrêtage des tons foncés et des tons clairs dans Camera Raw
L’écrêtage se produit lorsque les valeurs de couleur d’un pixel sont supérieures à la plus haute valeur ou inférieures à
la plus faible valeur pouvant être représentées dans l’image. Les valeurs trop lumineuses sont écrêtées sur du blanc en
sortie et les valeurs trop foncées sont écrêtées sur du noir en sortie. Cela se traduit par une perte de détails de l’image.
• Pour visualiser les pixels écrêtés avec le reste de l’image d’aperçu, sélectionnez les options Tons foncés ou
Tons clairs situées en haut de l’histogramme. Vous pouvez également appuyer sur la touche U pour visualiser
l’écrêtage des tons foncés ou sur la touche O pour visualiser l’écrêtage des tons clairs.
• Pour visualiser uniquement les pixels en cours d’écrêtage, appuyez sur la touche Alt (Windows) ou Option
(Mac OS) tout en faisant glisser les curseurs Exposition, Récupération ou Noirs.
Dans le cas des curseurs Exposition et Récupération, l’image devient noire et les zones écrêtées s’affichent en blanc.
Pour le curseur Noirs, l’image devient blanche et les zones écrêtées s’affichent en noir. Les zones colorées indiquent
l’écrêtage sur une couche de couleur (rouge, vert, bleu) ou deux couches de couleur (cyan, magenta, jaune).
Remarque : dans certains cas, l’écrêtage se produit car la gamme de l’espace colorimétrique dans lequel vous travaillez
est trop petite. Si vos couleurs sont écrêtées, envisagez l’utilisation d’un espace colorimétrique disposant d’une gamme
étendue, tel que ProPhoto RVB.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 97
Camera Raw
Options de balance des blancs dans Camera Raw
Pour faire simple, le réglage de la balance des blancs consiste à identifier les objets de l’image qui doivent être de
couleur neutre (blanc ou gris), puis à régler les couleurs de l’image de manière à obtenir ce résultat. Dans une scène,
un objet blanc ou gris prend la couleur émise par la lumière ambiante ou le flash utilisé pour prendre la photo. Lorsque
vous utilisez l’outil Balance des blancs
pour indiquer qu’un objet doit être blanc ou gris, Camera Raw peut
déterminer la couleur de la lumière avec laquelle la scène a été prise, puis régler automatiquement l’éclairage de la
scène.
La température de couleur (exprimée en Kelvins) est utilisée pour mesurer l’éclairage d’une scène car les sources
lumineuses naturelles et incandescentes émettent la lumière selon un schéma prévisible suivant leur température.
Un appareil photo numérique enregistre la balance des blancs au moment de l’exposition comme métadonnée. Le
module externe Camera Raw reconnaît cette valeur et la définit comme paramètre initial lorsque vous ouvrez le fichier
dans la boîte de dialogue Camera Raw. En règle générale, ce paramètre donne la température de couleur exacte ou une
température très proche. Le cas échéant, vous pouvez régler la balance des blancs.
Remarque : les dominantes de couleur ne résultent pas toutes d’une balance des blancs incorrecte. Utilisez l’Editeur de
profils DNG pour corriger une dominante de couleur qui subsiste après le réglage de la balance des blancs (voir la section
« Réglage du rendu des couleurs pour votre appareil photo dans Camera Raw » à la page 102).
L’onglet Réglages de base de la boîte de dialogue Camera Raw comprend trois commandes qui permettent de corriger
la dominante de couleur dans une image :
Balance des blancs Camera Raw applique le paramètre de balance des blancs et modifie en conséquence les propriétés
Température et Teinte dans l’onglet Réglages de base. Utilisez les commandes ci-dessous pour affiner la balance des
blancs.
• Tel quel Utilise les paramètres de balance des blancs de l’appareil photo, s’ils sont disponibles.
• Auto Calcule la balance des blancs sur la base des données d’image.
Les fichiers Camera Raw et DNG possèdent également les paramètres de balance des blancs suivants : Lumière du jour,
Nuageux, Ombrageux, Tungstène, Fluorescente et Flash.
Remarque : si Camera Raw ne reconnaît pas le paramètre de balance des blancs de l’appareil photo, sélectionner Tel quel
revient à choisir Auto.
Température Définit la balance des blancs en fonction d’une température de couleur personnalisée. Diminuez la
température pour corriger une photo prise avec une basse température de couleur ; le module externe Camera Raw fait
tendre les couleurs vers le bleu afin de compenser la basse température de couleur (tendant vers le jaune) de la lumière
ambiante. Inversement, augmentez la température pour corriger une photo prise avec une haute température de
couleur ; les couleurs se réchauffent alors (en tirant vers le jaune) afin de compenser la haute température de couleur
(tirant vers le bleu) de la lumière ambiante.
Remarque : la plage et les unités des commandes Température et Teinte sont différentes lorsque vous réglez une image
dont le format n’est pas Camera Raw (une image TIFF ou JPEG, par exemple). Par exemple, Camera Raw fournit un
curseur de réglage de la température pour les fichiers bruts allant de 2 000 Kelvins à 50 000 Kelvins. Pour les fichiers JPEG
ou TIFF, Camera Raw tente de donner une température de couleurs ou une balance des blancs différente. En revanche,
comme la valeur d’origine a déjà été utilisée pour modifier les données de pixels dans le fichier, Camera Raw ne fournit
pas la véritable échelle thermométrique Kelvin. Dans ce cas, l’échelle thermométrique est remplacée par une échelle
approximative graduée de -100 à 100.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 98
Camera Raw
A
B
C
Correction de la balance des blancs
A. Le déplacement du curseur Température vers la droite corrige une photo prise avec une haute température de couleur. B. Le déplacement
du curseur Température vers la gauche corrige une photo prise avec une basse température de couleur. C. Photo obtenue après le réglage de la
température de couleur
Teinte Définit la balance des blancs afin de compenser la présence d’une teinte verte ou magenta. Diminuez la valeur
Teinte pour ajouter du vert à l’image, et augmentez-la pour ajouter du magenta.
Pour régler rapidement la balance des blancs, sélectionnez l’outil Balance des blancs
, puis cliquez sur une zone de
blanc ou de gris neutre dans l’image d’aperçu. Les propriétés Température et Teinte sont ajustées de façon à
neutraliser la couleur sélectionnée (si possible). Lorsque vous cliquez sur du blanc, choisissez une zone de tons clairs
contenant des détails blancs significatifs et non pas un ton clair spéculaire. Vous pouvez cliquer deux fois sur le bouton
Balance des blancs pour réinitialiser le paramètre Tel quel de la balance des blancs.
Réglage de la tonalité dans Camera Raw
Pour régler la gamme de tons de l’image, utilisez les commandes de tonalité de l’onglet Réglages de base.
Lorsque vous cliquez sur Auto dans la partie supérieure de la section de réglage des tonalités de l’onglet Réglages de
base, Camera Raw analyse l’image et procède automatiquement au réglage des commandes de tonalité (Exposition,
Récupération, Lumière d’appoint, Noirs, Luminosité et Contraste).
Vous pouvez également appliquer séparément des paramètres automatiques pour chaque commande de tonalité. Pour
appliquer un réglage automatique à une seule commande de tonalité, comme Exposition ou Récupération, cliquez
deux fois sur le curseur correspondant tout en maintenant la touche Maj enfoncée. Pour rétablir la valeur d’origine
d’une commande de tonalité, cliquez deux fois sur le curseur correspondant.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 99
Camera Raw
En cas de réglage automatique, Camera Raw ignore les éventuels réglages effectués précédemment dans d’autres
onglets (tels que le réglage précis de la tonalité dans l’onglet Courbes des tonalités). C’est la raison pour laquelle il est
conseillé d’appliquer d’abord des réglages de tonalité automatiques afin d’obtenir une approximation initiale des
paramètres optimaux pour votre image. Si vous avez délibérément utilisé différentes expositions lors de votre séance
de prises de vue, il est probable que vous ne souhaitiez pas annuler tout ce travail en appliquant les réglages
automatiques. D’un autre côté, rien ne vous empêche de cliquer sur Auto puis d’annuler les réglages s’ils ne vous
donnent pas satisfaction.
Dans Adobe Bridge, les aperçus utilisent les paramètres d’image par défaut. Si vous souhaitez que ces paramètres
incluent les réglages de tonalité automatiques, sélectionnez Appliquer les réglages de tons automatiques dans la section
Paramètres par défaut de l’image des préférences de Camera Raw.
Remarque : si vous comparez des images d’après leurs aperçus dans Adobe Bridge, il peut être judicieux de ne pas
sélectionner l’option Appliquer les réglages de tons automatiques et donc de conserver le paramètre par défaut. Dans le
cas contraire, vous comparerez des images dont les réglages ont déjà été définis.
Lorsque vous effectuez des réglages, gardez un œil sur les extrémités de l’histogramme ou utilisez les aperçus d’écrêtage
des tons foncés et des tons clairs.
Tout en déplaçant le curseur Exposition, Récupération ou Noirs, maintenez la touche Alt (Windows) ou Option
(Mac OS) enfoncée afin de prévisualiser l’emplacement d’écrêtage des tons clairs ou foncés. Déplacez le curseur
jusqu’à ce que l’écrêtage commence, puis inversez légèrement le réglage. (Pour plus d’informations, reportez-vous à la
section « Aperçu de l’écrêtage des tons foncés et des tons clairs dans Camera Raw » à la page 96.)
• Pour régler manuellement une commande de tonalité, faites glisser son curseur, entrez une valeur numérique dans
sa zone ou sélectionnez une valeur dans cette zone et appuyez sur la touche fléchée Haut ou Bas.
• Pour rétablir une valeur par défaut, cliquez deux fois sur la commande du curseur.
Exposition Permet de régler la luminosité globale de l’image ; plus les tons sont clairs, plus l’effet est prononcé.
Réduisez la valeur Exposition pour assombrir l’image, et augmentez-la pour l’éclaircir. Les valeurs sont des incréments
équivalents à des ouvertures de diaphragme. Un réglage de +1,50 revient à élargir l’ouverture de 1-1/2. De même, un
réglage de -1,50 revient à diminuer l’ouverture de 1-1/2. (Utilisez l’option Récupération pour diminuer les valeurs de
tons clairs.)
Récupération Permet d’essayer de récupérer des détails à partir de tons clairs. Camera Raw peut reconstruire certains
détails à partir de zones dans lesquelles une ou deux couches de couleur sont écrêtées sur du blanc.
Lumière d’appoint Permet d’essayer de récupérer des détails à partir de tons foncés, sans éclaircir les noirs.
Camera Raw peut reconstruire certains détails à partir de zones dans lesquelles une ou deux couches de couleur sont
écrêtées sur du noir. L’utilisation de l’option Lumière d’appoint revient à utiliser la partie Tons foncés du filtre Tons
foncés/Tons clairs de Photoshop ou de l’effet Tons foncés/Tons clairs d’After Effects.
Noirs Permet de définir les niveaux d’entrée devant correspondre au noir dans l’image finale. Augmentez la valeur de
l’option Noirs pour étendre les zones devant correspondre au noir. Cette méthode peut parfois donner l’impression
d’une augmentation du contraste de l’image. Le changement le plus important s’opère dans les tons foncés. Faire
glisser le curseur Noirs revient à utiliser le curseur de point noir pour les niveaux d’entrées de la commande Niveaux
de Photoshop ou de l’effet Niveaux d’After Effects.
Luminosité Permet de régler les zones lumineuses et sombres de l’image, comme avec la propriété Exposition.
Cependant, au lieu d’écrêter l’image dans les tons clairs ou foncés, cette option compresse les tons clairs et étend les
tons foncés lorsque vous déplacez le curseur vers la droite. Le plus souvent, la meilleure utilisation de cette commande
consiste à définir la gamme de tons globale en configurant d’abord les propriétés Exposition, Récupération et Noirs,
puis à régler la luminosité. Des réglages de luminosité importants peuvent, en effet, affecter l’écrêtage des tons foncés
et clairs. Il est donc possible que vous souhaitiez réajuster la propriété Exposition, Récupération ou Noirs après avoir
réglé la luminosité.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 100
Camera Raw
Contraste Permet d’augmenter ou de diminuer le contraste de l’image, ciblant principalement les tons moyens.
Lorsque vous augmentez le contraste, les zones de l’image qui tendent vers les tons foncés s’assombrissent, tandis que
les zones plus claires s’éclaircissent. Généralement, la propriété Contraste est utilisée pour ajuster le contraste des tons
moyens après avoir défini les valeurs Exposition, Noirs et Luminosité.
Réglage précis des courbes tonales dans Camera Raw
Utilisez les commandes de l’onglet Courbe des tonalités pour affiner les images après avoir effectué des réglages de
tonalité dans l’onglet Réglages de base. Les courbes tonales représentent les modifications apportées à la gamme de
tons d’une image. L’axe horizontal représente les valeurs tonales d’origine de l’image (valeurs d’entrée), le noir étant
situé à gauche et les valeurs s’éclaircissant à mesure que l’on se dirige vers la droite. L’axe vertical représente les valeurs
tonales modifiées (valeurs de sortie), progressivement du noir au blanc, de bas en haut.
Si un point de la courbe se déplace vers le haut, la sortie sera une tonalité plus claire ; en cas de déplacement vers le bas,
la tonalité sera plus foncée. Une ligne droite à 45 degrés signifie que la courbe de réponse tonale n’a pas été modifiée :
les valeurs d’entrée d’origine correspondent exactement aux valeurs de sortie.
Utilisez la courbe tonale de l’onglet imbriqué Paramétrique pour régler les valeurs dans des gammes de tons
spécifiques de l’image. Les zones de la courbe affectées par les propriétés de zone (Tons clairs, Teintes claires, Teintes
sombres ou Tons foncés) dépendent de l’emplacement des commandes de division définies au bas du graphe. Les
propriétés Teintes claires et Teintes sombres affectent principalement la zone intermédiaire de la courbe, tandis que
les propriétés Tons clairs et Tons foncés affectent principalement les extrémités de la gamme de tons.
❖ Pour ajuster les courbes tonales, utilisez l’une des méthodes suivantes :
• Faites glisser le curseur Tons clairs, Teintes claires, Teintes sombres ou Tons foncés dans l’onglet imbriqué
Paramétrique. Vous pouvez étendre ou réduire les zones de courbe affectées par les curseurs en faisant glisser les
commandes de division de zone le long de l’axe horizontal du graphe.
• Faites glisser un point sur la courbe dans l’onglet imbriqué De points. Lorsque vous déplacez le point, les valeurs
tonales Entrée et Sortie s’affichent sous la courbe tonale.
• Sélectionnez une option dans le menu Courbe de l’onglet imbriqué De points. Le paramètre sélectionné est
reproduit dans l’onglet De points, mais pas dans les paramètres de l’onglet Paramétrique. Le paramètre par défaut
est Contraste moyen.
• Sélectionnez l’outil de réglage ciblé Courbe paramétrique
situé dans la barre d’outils et faites glisser le pointeur
sur l’image. Cet outil permet de régler les zones de courbe Tons clairs, Teintes claires, Teintes sombres ou Tons
foncés en fonction des valeurs situées dans la partie de l’image définie par votre pointeur.
Remarque : L’outil de réglage ciblé n’a aucune incidence sur les courbes à points.
Voir aussi
« Réglage des couleurs ou des tons à l’aide de l’outil de réglage ciblé dans Camera Raw » à la page 101
Commandes Clarté, Vibrance et Saturation dans Camera Raw
Vous pouvez modifier la saturation (vivacité ou pureté des couleurs) de toutes les couleurs en réglant les commandes
Clarté, Vibrance et Saturation de l’onglet Réglages de base. (Pour régler la saturation d’une gamme chromatique
spécifique, utilisez les commandes de l’onglet TSI / Niveaux de gris.)
Clarté Permet d’ajouter de la profondeur à une image en augmentant le contraste local. Le changement le plus
important s’opère au niveau des tons moyens. Ce paramètre est assimilable à un effet d’accentuation sur un
grand rayon. Lorsque vous utilisez ce paramètre, il est préférable de choisir un affichage égal ou supérieur à 100 %.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 101
Camera Raw
Pour un effet optimal, déplacez le curseur vers la droite jusqu’à apercevoir des halos à proximité des détails de contour
de l’image, puis réduisez légèrement la clarté.
Vibrance Permet de régler la saturation de manière à limiter l’écrêtage des couleurs proches du niveau maximal de
saturation. Ce paramètre modifie la saturation de toutes les couleurs faiblement saturées. Le changement le moins
important s’opère au niveau des couleurs hautement saturées. Le paramètre Vibrance empêche également la
sursaturation des tons chair.
Saturation Permet de régler équitablement la saturation de toutes les couleurs d’image entre -100 (monochrome)
et +100 (saturation multipliée par deux).
Commandes TSI / Niveaux de gris dans Camera Raw
Vous pouvez utiliser les commandes de l’onglet TSI / Niveaux de gris pour régler les gammes chromatiques
individuelles. Par exemple, si vous estimez qu’un objet rouge paraît trop vif, vous pouvez réduire les valeurs des rouges
dans l’onglet imbriqué Saturation.
Les onglets imbriqués ci-dessous contiennent des commandes qui permettent de régler une composante couleur pour
une gamme chromatique spécifique :
Teinte Modifie la couleur. Vous pouvez, par exemple, faire passer un ciel bleu (et tous les autres objets bleus) du cyan
au violet.
Saturation Modifie la vivacité ou la pureté des couleurs. Dans le cas d’un ciel bleu, vous pouvez notamment
transformer la couleur du gris en un bleu très saturé.
Luminance Modifie la luminosité de la gamme chromatique.
Si vous sélectionnez Convertir en niveaux de gris, un seul onglet imbriqué est visible :
Mélange des niveaux de gris Les commandes de cet onglet permettent de définir la contribution de chaque gamme
chromatique dans la version en niveaux de gris de l’image.
Réglage des couleurs ou des tons à l’aide de l’outil de réglage ciblé dans
Camera Raw
L’outil de réglage ciblé
vous permet de corriger les tons et les couleurs d’une image en faisant glisser directement
votre pointeur sur la photo à travailler au lieu d’utiliser les curseurs depuis les onglets de réglage de l’image. Certains
utilisateurs trouvent la méthode par glissement du pointeur sur l’image plus intuitive. Grâce à l’outil de réglage ciblé,
vous pouvez, par exemple, placer votre pointeur sur un ciel bleu et faire glisser votre souris vers le bas pour désaturer
le ciel ou vous pouvez positionner votre pointeur sur une veste rouge et faire glisser votre souris vers le haut pour
intensifier la teinte du vêtement.
1 Pour effectuer des réglages chromatiques à l’aide de l’outil de réglage ciblé
, cliquez sur l’outil et choisissez le
type de correction souhaité : Teinte, Saturation, Luminance ou Mélange des niveaux de gris. Ensuite, faites glisser
votre pointeur sur l’image.
Si vous faites glisser votre pointeur vers le haut ou vers la droite, les valeurs augmentent ; si vous le faites glisser vers le
bas ou vers la gauche, les valeurs diminuent. Les curseurs utilisés pour plusieurs couleurs peuvent être affectés lorsque
vous faites glisser votre pointeur à l’aide de l’outil de réglage ciblé. Si vous sélectionnez l’outil de réglage ciblé pour le
mélange de niveaux de gris, l’image est convertie en niveaux de gris.
2 Pour régler la courbe des tonalités à l’aide de l’outil de réglage ciblé
, cliquez sur l’outil dans la barre d’outils et
choisissez l’option Courbe Paramétrique. Ensuite, faites glisser votre pointeur sur l’image.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 102
Camera Raw
Cet outil permet de régler les zones de courbe Tons clairs, Teintes claires, Teintes sombres ou Tons foncés en fonction
des valeurs situées dans la partie de l’image définie par votre pointeur.
Le raccourci clavier T permet d’activer ou de désactiver le dernier outil de réglage ciblé utilisé.
Voir aussi
« Commandes TSI / Niveaux de gris dans Camera Raw » à la page 101
« Réglage précis des courbes tonales dans Camera Raw » à la page 100
Changement de tonalité d’une image en niveaux de gris dans Camera Raw
Les commandes de l’onglet Virage partiel permettent de coloriser une image en niveaux de gris. Vous pouvez ajouter
une couleur portant sur l’ensemble de la gamme chromatique, telle qu’une apparence sépia ou créer un résultat à virage
partiel dans lequel une couleur différente est appliquée aux tons clairs et aux tons foncés. Les tons foncés et clairs
extrêmes restent, respectivement, noirs et blancs.
Vous pouvez également appliquer des traitements spéciaux à une image (un aspect de traitement croisé, par exemple).
1 Sélectionnez une image en niveaux de gris. (Il peut s’agir d’une image que vous avez convertie en niveaux de gris à
l’aide de l’option Convertir en niveaux de gris de l’onglet TSI / Niveaux de gris.)
2 Dans l’onglet Virage partiel, réglez les propriétés Teinte et Saturation des tons foncés et des tons clairs. La propriété
Teinte définit la couleur de la tonalité, tandis que la propriété Saturation définit l’amplitude du résultat.
3 Réglez la commande Balance afin d’équilibrer l’incidence des commandes Tons clairs et Tons foncés. Les valeurs
positives prononcent l’effet des commandes Tons foncés, tandis que les valeurs négatives intensifient celui des
commandes Tons clairs.
Réglage du rendu des couleurs pour votre appareil photo dans Camera Raw
Pour chaque modèle d’appareil photo pris en charge, Camera Raw utilise des profils de couleur afin de traiter des
images brutes. Ces profils sont créés lorsque les cibles de couleur sont photographiées dans des conditions d’éclairage
normales ; ces profils ne sont pas des profils de couleur ICC.
L’application Camera Raw 5.2 installe automatiquement deux types de profils basés sur la spécification Digital
Negative (DNG) 1.2 : Adobe Standard et Camera Matching.
Les profils d’appareils photo Adobe Standard améliorent considérablement le rendu des couleurs et plus
particulièrement les tons chauds comme la gamme des rouges, jaunes et oranges à partir des profils d’appareils photo
Adobe existants.
Les profils d’appareils photo Camera Matching essaient de faire correspondre les couleurs à l’apparence proposée par
le fabricant de l’appareil photo selon des paramètres spécifiques. Utilisez les profils Camera Matching si vous préférez
le rendu de couleurs proposé par le logiciel du fabricant de votre appareil photo.
Les profils d’appareil photo Adobe Standard et Camera Matching sont conçus pour servir de point de départ pour les
prochains réglages d’images à effectuer. Par conséquent, utilisez les profils tout en vous servant des commandes de
couleurs et de tons situées dans les onglets Réglages de base, Courbe des tonalités, TSI / Niveaux de gris ainsi que dans
les autres onglets relatifs aux réglages de l’image.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 103
Camera Raw
Remarque : Les profils d’appareils photo Adobe Standard et Camera Matching requièrent l’application Camera Raw 4.5
ou une version plus récente ; ils ne fonctionnent pas avec les précédentes versions de Camera Raw. Pour télécharger la
dernière version de Camera Raw et installer les profils, rendez-vous sur le site
www.adobe.com/go/learn_ps_cameraraw_fr.
Pour installer manuellement les profils d’appareils photo, placez-les aux emplacements suivants :
Windows XP C:\Documents and Settings\All Users\Application Data\Adobe\CameraRaw\CameraProfiles
Windows Vista C:\Users\All Users\AppData\Local\Adobe\CameraRaw\CameraProfiles
Mac OS /Bibliothèque/Application Support/Adobe/CameraRaw/CameraProfiles
Application d’un profil d’appareil photo
❖ Pour appliquer un profil d’appareil photo, sélectionnez-le depuis le menu déroulant Profil de l’appareil photo dans
l’onglet Etalonnage de l’appareil photo situé dans la boîte de dialogue Camera Raw.
Les profils Adobe Standard comportent le préfixe Adobe Standard dans leur nom de profil. Les profils
Camera Matching comportent le préfixe Camera dans leur nom de profil.
Si le profil figurant dans le menu Profil de l’appareil photo est incorporé, cela signifie que vous avez sélectionné une
image au format TIFF ou JPEG. Les profils Adobe Standard et Camera Matching fonctionnent uniquement avec des
images brutes.
Définition d’un profil d’appareil photo par défaut
1 Sélectionnez un profil depuis le menu contextuel Profil de l’appareil photo dans l’onglet Etalonnage de l’appareil
photo situé dans la boîte de dialogue Camera Raw.
2 Cliquez sur le bouton du menu Paramètres de Camera Raw
paramètres par défaut de Camera Raw depuis le menu.
, puis choisissez l’option Enregistrer les nouveaux
Application d’un profil à un groupe d‘images
1 Sélectionnez les images dans le film fixe.
2 Choisissez un profil depuis le menu contextuel Profil de l’appareil photo dans l’onglet Etalonnage de l’appareil
photo situé dans la boîte de dialogue Camera Raw.
3 Cliquez sur le bouton Synchroniser.
4 Dans la boîte de dialogue Synchroniser, choisissez la commande Synchroniser > Etalonnage de l’appareil photo et
cliquez sur le bouton OK.
Création d’un paramètre prédéfini pour le profil d’un appareil photo
Si vous appliquez souvent le même profil, optimisez votre travail en créant et en appliquant un paramètre prédéfini.
1 Choisissez un profil depuis le menu contextuel Profil de l’appareil photo dans l’onglet Etalonnage de l’appareil
photo situé dans la boîte de dialogue Camera Raw.
2 Cliquez sur le bouton du menu Paramètres de Camera Raw
paramètres.
, puis sélectionnez la commande Enregistrer les
3 Dans la boîte de dialogue Enregistrer les paramètres, choisissez la commande Sous-ensemble > Etalonnage de
l’appareil photo et cliquez sur le bouton OK.
4 Nommez le paramètre prédéfini et cliquez sur la commande Enregistrer.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 104
Camera Raw
5 Pour appliquer le paramètre prédéfini à un groupe d’images, sélectionnez les images correspondantes et choisissez
la commande Appliquer le paramètre > Nom du paramètre prédéfini depuis le menu Paramètres de Camera Raw.
Personnalisation de profils à l’aide de l’Editeur de profils DNG
Pour améliorer le rendu des couleurs ou pour personnaliser le profil d’un appareil photo, utilisez l’utilitaire
autonome Editeur de profils DNG. Par exemple, utilisez l’Editeur de profils DNG pour corriger une dominante de
couleur non souhaitée dans un profil ou pour optimiser les couleurs dans le cadre d’une application spécifique comme
des portraits réalisés en studio ou des paysages d’automne.
Vous pouvez télécharger gratuitement l’Editeur de profils DNG et la documentation associée sur le site Web d’Adobe
à l’adresse www.adobe.com/go/learn_ps_dng_fr.
Important : laissez les curseurs de l’onglet Etalonnage de l’appareil photo sur 0 lorsque vous réglez les profils de l’appareil
à l’aide de l’Editeur de profils DNG.
Voir aussi
« Enregistrement, réinitialisation et chargement des paramètres Camera Raw » à la page 113
« Application des paramètres Camera Raw enregistrés » à la page 115
Compensation d’une aberration chromatique dans Camera Raw
L’aberration chromatique est un défaut assez courant survenant lorsque l’objectif n’est pas parvenu à concentrer
différentes fréquences lumineuses (couleurs) vers le même point. Une aberration chromatique peut se traduire par le
fait que, même si l’image de chaque couleur de la lumière est bien focalisée (nette), la taille de chaque image varie
légèrement. Ce type d’aberration se manifeste par la formation de franges de couleur complémentaire dans des zones
éloignées du centre de l’image. Vous pourriez, par exemple, constater l’apparition d’une frange rouge sur le côté d’un
objet le plus proche du centre de l’image et d’une frange cyan sur son côté le plus éloigné.
Image d’origine (en haut) et après correction de l’aberration chromatique (en bas)
Un autre type d’artefact chromatique affecte les contours des tons clairs spéculaires, tels que ceux que l’on observe
lorsque la lumière se reflète sur la surface d’une eau ridée ou sur les bords d’un métal poli. Cela se traduit généralement
par l’apparition d’une frange violette autour de chaque ton clair spéculaire. De telles franges colorées peuvent
apparaître le long des bords entre des objets foncés et des objets très lumineux.
1 Faites un zoom sur une zone près du coin de l’image d’aperçu. Pour obtenir les meilleurs résultats, choisissez une
zone contenant des détails très sombres ou complètement noirs sur un fond très clair ou complètement blanc.
Repérez les franges colorées.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 105
Camera Raw
2 Vous pouvez régler les commandes suivantes dans l’onglet Corrections de l’objectif :
Frange rouge/cyan Ajuste la taille de la couche rouge par rapport à la couche verte. Cette option compense la présence
d’une frange de couleur rouge/cyan.
Frange bleu/jaune Ajuste la taille de la couche bleue par rapport à la couche verte. Cette option compense la présence
d’une frange de couleur bleue/jaune.
Supprimer la frange Désature les franges colorées autour des tons clairs spéculaires. Choisissez Tous les contours pour
corriger les franges colorées de tous les contours, y compris toute variation nette dans les valeurs chromatiques. Si
l’option Tous les contours fait apparaître des lignes grises près des bords ou entraîne tout autre effet indésirable,
choisissez l’option Eclaircir les contours pour corriger la frange de couleur uniquement sur le bord des tons clairs, où
la frange est le plus susceptible d’apparaître. Choisissez Désactivé pour désactiver la suppression de la frange.
Examinez l’image d’aperçu en déplaçant chaque curseur vers la gauche ou vers la droite. Si vous corrigez la frange
rouge/cyan, maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfoncée pour masquer la frange bleue/jaune.
De même, pendant que vous réglez la frange de couleur bleue/jaune, maintenez la touche Alt (Windows) ou Option
(Mac OS) enfoncée pour masquer la frange de couleur rouge/cyan. Vous devez réduire les franges colorées autant que
possible.
Compensation du vignettage de l’objectif dans Camera Raw
Le vignettage est un défaut optique caractérisé par une diminution de la luminosité sur les bords (et tout
particulièrement les coins) d’une image par rapport à son centre. Pour corriger ce phénomène, utilisez les commandes
de la section Vignettage de l’objectif de l’onglet Corrections de l’objectif.
1 Augmentez la valeur Gain pour éclaircir les coins ou réduisez-la pour les assombrir.
2 Réduisez la valeur Milieu pour appliquer les réglages à une zone plus éloignée des coins ou augmentez cette valeur
pour limiter les réglages à une zone plus proche des coins.
Application d’une vignette après recadrage dans Camera Raw
Pour appliquer une vignette sur une image recadrée afin de créer un effet artistique, utilisez la fonction Mise en
vignette après recadrage.
1 Recadrez votre image (voir la section « Recadrage d’images sélectionnées dans Camera Raw » à la page 106).
2 Entrez un gain dans l’onglet Corrections de l’objectif ou réglez le curseur de gain, puis réglez les curseurs Mise en
vignette après recadrage :
Gain Les valeurs positives éclaircissent les coins, contrairement aux valeurs négatives qui les assombrissent.
Point médian (milieu) Les valeurs supérieures limitent les réglages à la zone la plus proche des coins, tandis que les
valeurs inférieures les appliquent à une zone plus éloignée des coins.
Arrondi Les valeurs positives rendent l’effet plus circulaire, contrairement aux valeurs négatives qui le rendent plus
ovale.
Contour progressif Les valeurs supérieures accentuent l’adoucissement entre l’effet et ses pixels environnants, tandis
que les valeurs inférieures le réduisent.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 106
Camera Raw
Modification d’images avec Camera Raw
Rotation d’images avec Camera Raw
• Cliquez sur le bouton Rotation antihoraire de 90° de l’image
• Cliquez sur le bouton Rotation horaire de 90° de l’image
(ou appuyez sur la touche L).
(ou appuyez sur la touche R).
Remarque : les commandes du menu Edition permettent aussi de faire pivoter les images dans Adobe Bridge sans ouvrir
la boîte de dialogue Camera Raw.
Redressement d’images dans Camera Raw
1 Sélectionnez l’outil Redressement
dans la boîte de dialogue Camera Raw (ou appuyez sur la touche A).
2 Faites glisser l’outil Redressement sur l’image d’aperçu pour déterminer l’horizontale et la verticale de l’image.
Remarque : l’outil Recadrage devient actif immédiatement après l’utilisation de l’outil Redressement.
Recadrage d’images sélectionnées dans Camera Raw
1 Sélectionnez l’outil Recadrage
dans la boîte de dialogue Camera Raw (ou appuyez sur la touche C).
Pour appliquer un format spécifique à votre zone de recadrage initiale, maintenez le bouton de la souris enfoncé tout
en sélectionnant l’outil Recadrage
, puis choisissez une option dans le menu. Pour appliquer un format spécifique
à une zone de recadrage préalablement définie, cliquez sur cette dernière en maintenant la touche Ctrl enfoncée
(Mac OS) ou cliquez dessus avec le bouton droit de la souris (Windows).
2 Faites glisser le curseur dans l’image d’aperçu pour tracer la zone de recadrage.
3 Pour déplacer, dimensionner ou faire pivoter la zone de recadrage, faites glisser cette zone ou ses poignées.
Lorsque vous avez terminé, la zone de recadrage de l’image reste visible, mais elle apparaît grisée dans l’aperçu de
l’image.
Remarque : pour annuler l’opération de recadrage, appuyez sur la touche Echap alors que l’outil Recadrage est actif ou
cliquez sur le bouton de l’outil Recadrage, maintenez-le enfoncé, puis choisissez Effacer le recadrage dans le menu. Pour
annuler le recadrage et fermer la boîte de dialogue Camera Raw sans traiter le fichier image Camera Raw, cliquez sur le
bouton Annuler ou désélectionnez l’outil Recadrage avant d’appuyer sur la touche Echap.
Retouche des yeux rouges dans Camera Raw
1 Faites un zoom sur l’image avec un facteur d’au moins 100 %.
2 Dans la barre d’outils, sélectionnez l’outil Retouche des yeux rouges
(ou appuyez sur la touche E).
3 Sur la photo, délimitez une zone autour de l’œil rouge à corriger.
Camera Raw ajuste la taille de la sélection à celle de la pupille. Vous pouvez régler la taille de la sélection en faisant
glisser ses bords.
4 Dans la zone d’options de l’outil sous l’histogramme, déplacez le curseur Taille vers la droite pour augmenter la
taille de la zone corrigée.
5 Déplacez le curseur Obscurcir vers la droite pour foncer la zone de la pupille à l’intérieur de la sélection et la zone
de l’iris située hors de la sélection.
Désélectionnez Afficher l’incrustation pour désactiver la sélection et vérifier votre retouche.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 107
Camera Raw
Remarque : changez de zone de sélection d’œil rouge en cliquant sur une autre sélection.
Retouche d’images dans Camera Raw
L’outil Retouche des tons directs
sur une autre zone.
permet de corriger une zone sélectionnée de l’image avec un échantillon prélevé
1 Sélectionnez l’outil Retouche des tons directs
dans la barre d’outils.
2 Choisissez l’une des options suivantes dans le menu Type :
Corriger Fait correspondre la texture, l’éclairage et l’ombrage de la zone échantillonnée à la zone sélectionnée.
Dupliquer Applique la zone échantillonnée de l’image à la zone sélectionnée.
3 (Facultatif) Dans la zone d’options de l’outil sous l’histogramme, réglez le curseur Rayon pour spécifier la taille de
la zone qui sera affectée par l’outil Retouche des tons directs.
4 Déplacez l’outil Retouche des tons directs dans la photo, puis cliquez sur la partie de l’image à retoucher. Un cercle
pointillé en rouge et blanc apparaît au-dessus de la zone sélectionnée. Le cercle pointillé en vert et blanc désigne la
zone échantillonnée de la photo utilisée pour la duplication ou la correction.
5 Effectuez l’une des opérations suivantes :
• Pour déterminer la zone échantillonnée, déplacez le cercle en vert et blanc vers une autre zone de l’image.
• Pour déterminer la zone sélectionnée en cours de duplication ou de correction, déplacez le cercle en rouge et blanc.
• Pour régler le diamètre des cercles, placez votre pointeur sur le bord de l’un d’entre eux jusqu’à ce qu’il se
transforme en double flèche, puis faites glisser cette dernière pour agrandir ou réduire les cercles.
• Pour annuler cette opération, appuyez sur la touche Retour arrière (Windows) ou Suppression (Mac OS).
Répétez cette opération pour chaque zone de l’image à retoucher. Pour supprimer toutes les zones échantillonnées et
recommencer l’opération, cliquez sur le bouton Tout effacer dans la zone d’options de l’outil.
Réglage de la netteté dans Camera Raw
Les commandes de netteté de l’onglet Détail permettent de régler la définition du bord des objets dans l’image. Dans
Camera Raw, quatre réglages permettent de régler avec précision la netteté de l’image.
Utilisez l’option Appliquer la netteté à, dans les préférences de Camera Raw, pour indiquer si la netteté doit être
appliquée à toutes les images ou uniquement aux aperçus.
Pour afficher les préférences dans Camera Raw, cliquez sur le bouton Ouvrir la boîte de dialogue Préférences
dans
la barre d’outils. Pour afficher les préférences Camera Raw dans Adobe Bridge, choisissez la commande Edition >
Préférences Camera Raw (Windows) ou Adobe Bridge CS4 > Préférences Camera Raw (Mac OS). Pour afficher les
préférences Camera Raw dans Photoshop, choisissez la commande Edition > Préférences > Camera Raw (Windows) ou
Photoshop > Préférences > Camera Raw (Mac OS).
1 Faites un zoom sur l’image d’aperçu avec un facteur d’au moins 100 %.
2 Vous pouvez régler les commandes suivantes dans l’onglet Détail :
Gain Règle la définition des contours. Augmentez la valeur Gain pour augmenter la netteté. Une valeur égale à zéro (0)
désactive le renforcement. En général, il est préférable de définir la valeur Gain sur une valeur assez faible pour obtenir
des images propres. Ce réglage est une variante de l’effet Accentuation, qui localise les pixels différant des pixels
environnants en fonction du seuil que vous avez spécifié et augmente le contraste de ces pixels de la valeur que vous
avez définie. Lorsque vous ouvrez un fichier image Camera Raw, le module externe Camera Raw calcule le seuil à
utiliser en se basant sur le modèle d’appareil photo, le réglage ISO et la compensation de l’exposition.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 108
Camera Raw
Rayon Règle l’étendue des détails auxquels la netteté est appliquée. Les photos présentant des détails très précis
peuvent nécessiter un rayon inférieur. Pour des photos comportant des détails plus grossiers, vous pouvez utiliser un
rayon supérieur. En général, le recours à un rayon trop élevé produit des résultats peu naturels.
Détail Définit la quantité d’informations haute fréquence accentuées dans l’image et l’intensité du processus
d’accentuation des contours. Des valeurs faibles permettent surtout d’accentuer les contours afin d’éliminer le flou.
Des valeurs élevées permettent de rendre les textures de l’image plus prononcées.
Masquage Commande un masque de contour. Lorsque la valeur de masquage est définie sur zéro (0), toutes les zones
de l’image sont accentuées uniformément. Lorsque la valeur de masquage est définie sur 100, la netteté se limite
pratiquement aux zones situées près des contours les plus marqués. Tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou
Option (Mac OS) enfoncée, faites glisser le curseur pour visualiser les zones à accentuer (en blanc) et les zones à
masquer (en noir).
Réduction du bruit dans Camera Raw
La section Réduction du bruit de l’onglet Détail regroupe des commandes permettant de réduire le bruit d’une image,
c’est-à-dire les artefacts parasites visibles qui amoindrissent la qualité de l’image. Le bruit sur une image comprend un
bruit de luminance (niveaux de gris), donnant un aspect granuleux à l’image, et un bruit de chrominance (couleur),
généralement formé par des artefacts colorés dans l’image. Les photos prises avec un ISO élevé ou un appareil photo
numérique peu sophistiqué peuvent présenter un bruit perceptible.
La commande Luminance réduit le bruit de luminance (niveaux de gris), tandis que la commande Couleur réduit le
bruit de chrominance. Lorsque le curseur se trouve sur la position zéro, la réduction du bruit est désactivée.
Lorsque vous réglez les valeurs Luminance et Réduction du bruit de la couleur, effectuez d’abord un zoom d’au moins
100 % sur l’image d’aperçu afin de visualiser l’aperçu de la réduction du bruit.
Faites glisser les curseurs Luminance et Réduction du bruit de la couleur vers la droite pour réduire respectivement le bruit de luminance (en
haut à droite) et le bruit de chrominance (en bas à droite).
Réglages locaux dans Camera Raw
A propos des réglages locaux
Les commandes disponibles dans les onglets de réglage d’image de Camera Raw vous permettent de modifier les
couleurs et les tonalités sur l’ensemble d’une photo. Tout comme vous pouvez éclaircir ou foncer une partie d’une
photo argentique, vous avez la possibilité d’effectuer des réglages sur une zone précise de votre photo par le biais des
outils Pinceau Réglage
et Filtre Gradué de Camera Raw.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 109
Camera Raw
L’outil Pinceau Réglage vous permet de passer un pinceau sur votre photo pour appliquer des réglages d’exposition,
de clarté et de luminosité, ainsi que d’autres réglages, aux emplacements souhaités.
L’outil Filtre Gradué vous permet d’appliquer les mêmes types de réglages sur une zone précise d’une photo. Vous
pouvez définir la taille de cette zone, c’est-à-dire la réduire ou l’agrandir, en fonction des besoins.
Il est possible d’appliquer les deux types de réglages locaux à votre photo, puis de les personnaliser et de les affiner à
votre convenance.
Il faut généralement un peu de pratique pour être en mesure d’appliquer correctement des réglages locaux dans
Camera Raw. Nous vous recommandons de procéder de la manière suivante : commencez par sélectionner un outil,
définissez ses options, puis appliquez les réglages nécessaires à la photo. Vous pouvez ensuite affiner le réglage effectué
ou bien effectuer d’autres réglages. Tout comme les autres réglages qu’il est possible d’appliquer dans Camera Raw, les
réglages locaux sont non destructifs. Ils ne sont jamais appliqués définitivement à la photo.
Remarque : les réglages locaux sont enregistrés avec l’image tandis que les réglages globaux sont enregistrés dans un
fichier XMP annexe ou dans la base de données de l’appareil photo, selon la définition des préférences Camera Raw.
Un didacticiel vidéo consacré aux réglages locaux dans Camera Raw est disponible à l’adresse suivante :
www.adobe.com/go/lrvid4008_ps_fr.
Voir aussi
« Indication de l’emplacement de stockage des paramètres Camera Raw » à la page 113
Application de réglages locaux à l’aide de l’outil Pinceau Réglage
1 Sélectionnez l’outil Pinceau Réglage
dans la barre d’outils (ou appuyez sur la touche K).
Les options de l’outil Pinceau Réglage s’affichent sous l’histogramme et le mode masque Nouveau est activé.
2 Dans la zone d’options de l’outil Pinceau Réglage, sélectionnez le type de réglage à appliquer en réglant le curseur
des effets ci-dessous selon les besoins :
Exposition Permet de définir la luminosité globale de l’image ; plus les tons sont clairs, plus l’effet est prononcé. Faites
glisser le curseur vers la droite pour augmenter l’exposition et vers la gauche pour la réduire.
Luminosité Règle la luminosité de l’image, l’effet étant plus important sur les tons moyens. Faites glisser le curseur vers
la droite pour augmenter la luminosité et vers la gauche pour la réduire.
Contraste Règle le contraste de l’image, l’effet étant plus important sur les tons moyens. Faites glisser le curseur vers
la droite pour augmenter le contraste et vers la gauche pour le réduire.
Saturation Modifie la vivacité ou la pureté des couleurs. Faites glisser le curseur vers la droite pour augmenter la
saturation et vers la gauche pour la réduire.
Clarté Ajoute de la profondeur à une image en accentuant le contraste local. Faites glisser le curseur vers la droite pour
augmenter le contraste et vers la gauche pour le réduire.
Netteté Accentue les contours pour faire ressortir les détails. Faites glisser le curseur vers la droite pour accentuer les
détails et vers la gauche pour les atténuer.
Couleur Applique un coloris à la zone sélectionnée. Pour sélectionner la teinte souhaitée, cliquez sur la case de
l’échantillon de couleur située à droite du nom de l’effet.
Cliquez sur les icônes Plus (+) ou Moins (-) pour augmenter ou réduire la valeur de l’effet selon le pas défini. Cliquez
plusieurs fois pour accentuer l’effet. Cliquez deux fois sur le curseur pour remettre l’effet à zéro.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 110
Camera Raw
3 Spécifiez des options de pinceau :
Taille Indique le diamètre, exprimé en pixels, de la pointe du pinceau.
Contour progressif Contrôle la dureté du contour.
Flux Contrôle la vitesse d’application du réglage.
Densité Contrôle la valeur de transparence du contour.
Masquage automatique Confine les contours aux zones de couleur identique.
Afficher le masque Active/désactive la visibilité de l’incrustation du masque dans l’aperçu de l’image.
4 Déplacez l’outil Pinceau Réglage sur l’image.
Le réticule indique le point d’application. Le cercle solide indique la taille du pinceau. Le cercle pointillé en noir et
blanc indique la valeur du contour.
Remarque : si cette valeur est définie sur 0, le cercle noir et blanc indique la taille du pinceau. Avec des valeurs de contour
très petites, le cercle solide risque de ne pas être visible.
5 Passez l’outil Pinceau Réglage dans la zone de l’image à ajuster.
Lorsque vous relâchez le bouton de la souris, une icône en forme d’épingle
apparaît au niveau du point
d’application. Dans la zone d’options de l’outil Pinceau Réglage, le mode masque passe au mode Ajout.
6 (Facultatif) Utilisez l’une des méthodes suivantes pour affiner le réglage :
• Réglez les curseurs d’effet dans la zone d’options de l’outil Pinceau Réglage pour personnaliser l’effet dans l’image.
• Appuyez sur la touche V pour masquer ou afficher l’icône en forme d’épingle.
• Pour activer/désactiver la visibilité de l’incrustation du masque, utilisez l’option Afficher le masque, appuyez sur la
touche Y ou positionnez le pointeur sur l’icône en forme d’épingle.
Pour personnaliser la couleur de l’incrustation du masque, cliquez sur le nuancier en regard de l’option Afficher le
masque. Choisissez ensuite une nouvelle couleur dans le sélecteur de couleurs.
• Pour annuler une partie du réglage, cliquez sur l’option Effacer dans la zone d’options de l’outil Pinceau réglage et
passez le pinceau sur le réglage.
• Pour supprimer le réglage entièrement, sélectionnez l’épingle et appuyez sur la touche Supprimer.
• Utilisez la combinaison de touches Ctrl+Z (Windows) ou Commande+Z (Mac OS) pour annuler le dernier réglage.
• Cliquez sur le bouton Tout effacer en bas de la zone d’options de l’outil pour supprimer tous les réglages de l’outil
Pinceau Réglage appliqués et activer le mode masque Nouveau.
7 (Facultatif) Sélectionnez l’option Nouveau pour appliquer un nouveau réglage Pinceau Réglage et utilisez les
méthodes décrites à l’étape 6 pour l’affiner selon les besoins.
Remarque : si vous avez effectué plusieurs réglages Pinceau Réglage, passez en mode Ajout pour pouvoir vous déplacer
d’un réglage à l’autre. Cliquez sur une icône en forme d’épingle pour sélectionner le réglage en question et l’affiner.
Application de réglages locaux à l’aide de l’outil Filtre Gradué
1 Sélectionnez l’outil Filtre Gradué
dans la barre d’outils (ou appuyez sur la touche G).
Les options de l’outil Filtre Gradué s’affichent sous l’histogramme et le mode masque Nouveau est activé.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 111
Camera Raw
2 Dans la zone d’options de l’outil Filtre Gradué, sélectionnez le type de réglage que vous souhaitez appliquer ; pour
ce faire, réglez le curseur des effets ci-dessous selon les besoins :
Exposition Permet de définir la luminosité globale de l’image ; plus les tons sont clairs, plus l’effet est prononcé. Faites
glisser le curseur vers la droite pour augmenter l’exposition et vers la gauche pour la réduire.
Luminosité Règle la luminosité de l’image, l’effet étant plus important sur les tons moyens. Faites glisser le curseur vers
la droite pour augmenter la luminosité et vers la gauche pour la réduire.
Contraste Règle le contraste de l’image, l’effet étant plus important sur les tons moyens. Faites glisser le curseur vers
la droite pour augmenter le contraste et vers la gauche pour le réduire.
Saturation Modifie la vivacité ou la pureté des couleurs. Faites glisser le curseur vers la droite pour augmenter la
saturation et vers la gauche pour la réduire.
Clarté Ajoute de la profondeur à une image en accentuant le contraste local. Faites glisser le curseur vers la droite pour
augmenter le contraste et vers la gauche pour le réduire.
Netteté Accentue les contours pour faire ressortir les détails. Faites glisser le curseur vers la droite pour accentuer les
détails et vers la gauche pour les atténuer.
Couleur Applique un coloris à la zone sélectionnée. Pour sélectionner la teinte souhaitée, cliquez sur la case de
l’échantillon de couleur située à droite du nom de l’effet.
Cliquez sur l’icône Plus (+) ou Moins (-) pour augmenter ou réduire la valeur de l’effet selon le pas défini. Cliquez
deux fois sur le curseur pour remettre l’effet à zéro.
3 Tracez un cadre de sélection sur la photo par glisser-déplacer pour appliquer le filtre gradué à une zone spécifique
de cette photo.
Le point vert représente le point de départ du bord de départ du filtre. Le point rouge représente le centre du bord de
fin du filtre. La ligne pointillée en noir et blanc reliant les points représente la ligne médiane. Les lignes pointillées en
vert et blanc et en rouge et blanc définissent le début et la fin de l’étendue de l’effet.
Le mode Masque bascule en mode Edition dans la zone d’options de l’outil Filtre Gradué.
4 (Facultatif) Procédez de l’une des façons suivantes pour affiner le filtre :
• Réglez les curseurs d’effet dans la zone d’options de l’outil Filtre Gradué pour personnaliser le filtre.
• Activez/désactivez la visibilité des incrustations de repère en sélectionnant l’option Afficher l’incrustation (ou
appuyez sur la touche V).
• Faites glisser le point vert ou rouge pour déplacer le point de départ ou le point d’arrivée du filtre.
• Faites glisser la ligne pointillée en noir et blanc pour déplacer la ligne médiane du filtre.
• Laissez le pointeur au-dessus de la ligne pointillée en vert et blanc ou en rouge et blanc, à proximité du point rouge
ou vert, jusqu’à ce qu’une flèche à deux pointes s’affiche. Ensuite, faites glisser le pointeur vers le bord de la photo
pour élargir l’étendue de l’effet du filtre à cette extrémité du spectre. Faites glisser le pointeur vers le centre de la
photo pour réduire l’étendue de l’effet du filtre à cette extrémité du spectre.
• Laissez le pointeur au-dessus de la ligne pointillée en vert et blanc ou en rouge et blanc, à l’écart du point rouge ou
vert, jusqu’à ce qu’une flèche incurvée à deux pointes s’affiche. Puis, faites glisser cette dernière pour appliquer une
rotation à l’effet.
• Appuyez sur la touche Suppr pour supprimer le filtre.
• Utilisez la combinaison de touches Ctrl+Z (Windows) ou Commande+Z (Mac OS) pour annuler le dernier réglage.
• Sélectionnez le bouton Tout effacer situé au bas de la zone d’options de l’outil pour supprimer tous les effets Filtre
Gradué appliqués et activer le mode masque Nouveau.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 112
Camera Raw
5 (Facultatif) Sélectionnez l’option Nouveau pour appliquer un nouvel effet Filtre Gradué et utilisez les méthodes
décrites à l’étape 4 pour l’affiner selon les besoins.
Remarque : lorsque vous utilisez plusieurs effets de l’outil Filtre Gradué, cliquez sur une incrustation pour sélectionner
cet effet et l’affiner.
Gestion des paramètres Camera Raw
Enregistrement des états d’une image en tant qu’instantanés dans
Camera Raw
Vous pouvez enregistrer l’état d’une image à tout moment en créant un instantané. Les instantanés sont des rendus
d’image stockés qui contiennent l’ensemble des modifications effectuées depuis la création de l’instantané. En créant
des instantanés d’une image tout au long du travail de modification, vous pouvez facilement comparer les effets
produits par les différents réglages. Vous pouvez également revenir à l’état précédent de l’image si vous souhaitez
l’utiliser à nouveau. Les instantanés présentent un autre avantage : ils vous permettent de travailler à partir de
différentes versions d’une image sans devoir faire une copie de l’original.
Les instantanés sont créés et gérés à l’aide de l’onglet Instantanés de la boîte de dialogue Camera Raw.
1 Pour créer un instantané, cliquez sur le bouton Nouvel instantané
situé au bas de l’onglet Instantanés.
2 Saisissez un nom dans la boîte de dialogue Nouvel instantané et cliquez sur le bouton OK.
L’instantané s’affiche dans la liste figurant dans l’onglet Instantanés.
Vous pouvez effectuer les opérations suivantes :
• Pour renommer un instantané, cliquez dessus avec le bouton droit de la souris (Windows) ou cliquez dessus tout
en maintenant la touche Contrôle enfoncée (Mac OS), puis choisissez la commande Renommer.
• Pour appliquer les paramètres de l’instantané sélectionné à l’image actuelle, cliquez sur un instantané. L’aperçu de
l’image est mis à jour en conséquence.
• Pour mettre à jour ou écraser un instantané existant à l’aide des paramètres de l’image actuelle, cliquez dessus avec
le bouton droit de la souris (Windows) ou cliquez dessus tout en maintenant la touche Contrôle enfoncée
(Mac OS), puis choisissez l’option Mettre à jour avec les paramètres actuels.
• Pour annuler les changements apportés à un instantané, cliquez sur le bouton Annuler.
Important : soyez vigilant lorsque vous cliquez sur le bouton Annuler qui efface toutes les modifications apportées à
l’instantané. En exécutant cette action, vous perdez tous les réglages effectués lors de la session de modification en
cours.
• Pour supprimer un instantané, sélectionnez-le et cliquez sur l’icône de la corbeille
située au bas de l’onglet, ou
cliquez dessus avec le bouton droit de la souris (Windows) ou cliquez dessus en maintenant la touche Ctrl enfoncée
(Mac OS), puis choisissez la commande Supprimer.
Les instantanés créés dans Photoshop Lightroom s’affichent et peuvent être modifiés dans la boîte de dialogue
Camera Raw. De la même façon, les instantanés réalisés dans Camera Raw s’affichent et peuvent être modifiés dans
Lightroom.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 113
Camera Raw
Enregistrement, réinitialisation et chargement des paramètres Camera Raw
Vous pouvez réutiliser les réglages que vous avez effectués sur une image. Vous pouvez enregistrer tous les paramètres
d’image Camera Raw actifs ou tout sous-ensemble de paramètres, sous la forme d’un paramètre prédéfini ou d’un
nouveau jeu de valeurs par défaut. Les paramètres par défaut s’appliquent à un modèle d’appareil photo, un numéro
de série ou un réglage ISO spécifique, suivant les réglages définis dans la section Paramètres par défaut de l’image des
préférences de Camera Raw.
Les paramètres prédéfinis sont classés par nom dans l’onglet Paramètres prédéfinis, dans le menu Edition >
Développer les paramètres d’Adobe Bridge, dans le menu contextuel relatif aux images Camera Raw d’Adobe Bridge,
ainsi que dans le sous-menu Appliquer le paramètre prédéfini du menu Paramètres de Camera Raw, dans la boîte de
dialogue Camera Raw. Les paramètres prédéfinis ne sont pas répertoriés à ces emplacements si vous ne les enregistrez
pas dans le dossier des paramètres de Camera Raw. Toutefois, vous pouvez utiliser la commande Charger des
paramètres pour sélectionner et appliquer des paramètres enregistrés à un autre emplacement.
Vous pouvez enregistrer et supprimer des paramètres prédéfinis à l’aide des boutons situés au bas de l’onglet
Paramètres prédéfinis.
❖ Cliquez sur le bouton du menu Paramètres de Camera Raw
, puis sélectionnez une commande :
Enregistrer les paramètres Enregistre les paramètres en cours sous la forme d’un paramètre prédéfini. Sélectionnez les
paramètres à enregistrer dans le paramètre prédéfini, nommez le paramètre prédéfini, puis enregistrez-le.
Enregistrer les nouveaux paramètres par défaut de Camera Raw Enregistre les paramètres actifs comme nouveaux
paramètres par défaut pour les autres images prises avec le même appareil photo, modèle d’appareil photo ou
réglage ISO. Sélectionnez les options appropriées dans la section Paramètres par défaut de l’image des préférences de
Camera Raw pour indiquer si les valeurs par défaut doivent être associées à un numéro de série d’appareil photo
spécifique ou à un réglage ISO.
Réinitialiser les paramètres par défaut de Camera Raw Rétablit les paramètres par défaut d’origine pour l’appareil
photo, le modèle d’appareil photo ou le réglage ISO en cours.
Charger des paramètres Ouvre la boîte de dialogue de chargement des paramètres de conversion au format Brut dans
laquelle vous pouvez accéder au fichier de paramètres, le sélectionner, puis cliquer sur Charger.
Indication de l’emplacement de stockage des paramètres Camera Raw
Choisissez une préférence pour définir l’emplacement de stockage des paramètres. Les fichiers XMP se révèlent
particulièrement utiles si vous avez l’intention de déplacer ou de stocker les fichiers images et souhaitez conserver les
paramètres de Camera Raw. Vous pouvez utiliser la commande Paramètres d’exportation pour copier les paramètres
de la base de données Camera Raw vers des fichiers annexes XMP ou pour incorporer ces paramètres dans des fichiers
Digital Negative (DNG).
Lorsqu’un fichier image Camera Raw est traité avec Camera Raw, les paramètres de l’image peuvent être stockés en
deux endroits : dans le fichier de base de données Camera Raw ou dans le fichier annexe XMP. Les paramètres des
fichiers DNG sont généralement stockés dans les fichiers proprement dits, comme c’est le cas avec les fichiers TIFF
et JPEG.
Remarque : lorsque vous importez une série de fichiers Camera Raw dans After Effects, les paramètres du premier fichier
sont appliqués à tous les fichiers de la série qui ne possèdent pas leurs propres fichiers annexes XMP. After Effects ne
consulte pas la base de données Camera Raw.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 114
Camera Raw
Vous pouvez choisir une préférence pour définir le lieu de stockage des paramètres. Lorsque vous rouvrez une image
Camera Raw, tous les paramètres sont définis, par défaut, sur les valeurs qui ont été utilisées la dernière fois que le
fichier a été ouvert. Les attributs d’image (profil d’espace colorimétrique cible, nombre de bits par pixel, taille de pixel
et résolution) ne sont pas stockés avec les paramètres.
1 Dans Adobe Bridge, choisissez la commande Edition > Préférences Camera Raw (Windows) ou Bridge >
Préférences Camera Raw (Mac OS). Si la boîte de dialogue Camera Raw est ouverte, cliquez sur le bouton Ouvrir
la boîte de dialogue Préférences
.
2 Dans le menu Enregistrer les paramètres de l’image dans, de la boîte de dialogue Préférences Camera Raw,
choisissez l’une des options suivantes :
Base de données Camera Raw Stocke les paramètres dans un fichier de base de données Camera Raw situé à
l’emplacement suivant : Documents and Settings/[nom d’utilisateur]/Application Data/Adobe/Camera Raw
(Windows) ou Users/[nom d’utilisateur]/Bibliothèque/Préférences (Mac OS). Cette base de données est indexée par
contenu de fichier, de façon à ce que les paramètres restent associés à l’image même si le fichier image Camera Raw a
été déplacé ou renommé.
Fichiers « .xmp » annexes Stocke les paramètres dans un fichier distinct, situé dans le même dossier que le fichier
Camera Raw, avec le même nom de base suivi de l’extension .xmp. Cette option est utile pour un archivage à long
terme de fichiers bruts avec les paramètres qui leur sont associés, ainsi que pour l’échange de fichiers Camera Raw avec
leurs paramètres dans le cadre de flux de production multiutilisateur. Les fichiers annexes XMP peuvent stocker des
données IPTC (International Press Telecommunications Council) ou d’autres métadonnées associées à un fichier
image Camera Raw. Si les fichiers ont été stockés sur un volume en lecture seule, comme un CD ou un DVD, n’oubliez
pas de les copier sur votre disque dur avant de les ouvrir. Le module externe Camera Raw ne peut pas enregistrer un
fichier XMP sur un volume disponible en lecture seule, mais il enregistre les paramètres dans le fichier de base de
données Camera Raw. Pour afficher les fichiers XMP dans Adobe Bridge, choisissez la commande Affichage >
Fichiers masqués.
Important : si vous utilisez un système de contrôle des révisions pour gérer vos fichiers et que vous stockez les paramètres
dans des fichiers annexes XMP, n’oubliez pas que vous devez archiver et extraire ces fichiers annexes pour apporter des
modifications aux images Camera Raw ; de même, vous devez gérer (renommer, déplacer et supprimer, par exemple) les
fichiers annexes XMP avec leurs fichiers Camera Raw. Adobe Bridge, Photoshop, After Effects et Camera Raw se
chargent de cette synchronisation lorsque vous travaillez avec des fichiers en local.
Si vous stockez les paramètres de l’appareil photo dans la base de données Camera Raw et que vous avez prévu de
déplacer les fichiers vers un autre emplacement (CD, DVD, autre ordinateur, etc.), vous pouvez utiliser la commande
Exporter les paramètres vers XMP pour exporter les paramètres vers des fichiers annexes XMP.
3 Si vous souhaitez stocker tous les réglages apportés aux fichiers DNG dans ces mêmes fichiers, sélectionnez l’option
Ignorer les fichiers annexes « .xmp » dans la section Gestion des fichiers DNG de la boîte de dialogue Préférences
Camera Raw.
Remarque : Pour plus d’informations sur les préférences à définir afin d’assurer la compatibilité entre Camera Raw et
Photoshop Lightroom, consultez le fichier Lisez-moi relatif à Camera Raw 5.2 à l’adresse www.adobe.com/go/kb407616.
Copie et collage de paramètres Camera Raw
Dans Adobe Bridge, vous pouvez copier et coller les paramètres Camera Raw d’un fichier image vers un autre.
1 Dans Adobe Bridge, sélectionnez un fichier, puis choisissez la commande Edition > Développer les paramètres >
Copier les paramètres Camera Raw.
2 Sélectionnez un ou plusieurs fichiers, puis choisissez la commande Edition > Développer les paramètres > Coller
les paramètres de Camera Raw.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 115
Camera Raw
Vous pouvez également cliquer avec le bouton droit de la souris (Windows) ou cliquer tout en maintenant la
touche Contrôle enfoncée (Mac OS) sur les fichiers images à copier/coller à l’aide du menu contextuel.
3 Sélectionnez les paramètres à appliquer dans la boîte de dialogue Coller les paramètres Camera Raw.
Application des paramètres Camera Raw enregistrés
1 Sélectionnez un ou plusieurs fichiers dans Adobe Bridge ou dans la boîte de dialogue Camera Raw.
2 Dans Adobe Bridge, choisissez la commande Edition > Développer les paramètres ou cliquez avec le bouton droit
sur un fichier sélectionné. Ou bien, dans la boîte de dialogue Camera Raw, cliquez sur le menu Paramètres de
Camera Raw
.
3 Choisissez l’une des options suivantes :
Paramètres d’image Utilise les paramètres de l’image Camera Raw sélectionnée. Cette option est disponible
uniquement dans le menu Paramètres de Camera Raw de la boîte de dialogue Camera Raw.
Paramètres Camera Raw par défaut Utilise les paramètres par défaut enregistrés pour un appareil photo, un modèle
d’appareil photo ou un réglage ISO spécifique.
Conversion précédente Utilise les paramètres d’une image précédente du même appareil photo, modèle d’appareil ou
réglage ISO.
Nom d’un paramètre prédéfini Utilise les paramètres enregistrés sous la forme d’un paramètre prédéfini ; il peut s’agir
d’un sous-ensemble de tous les paramètres d’image.
Application d’un paramètre prédéfini
Remarque : vous pouvez également appliquer des paramètres prédéfinis à partir de l’onglet Paramètres prédéfinis.
Exportation de paramètres Camera Raw et d’aperçus DNG
Si vous stockez des paramètres de fichiers dans la base de données Camera Raw, vous pouvez utiliser la commande
Exporter les paramètres vers XMP et copier les paramètres vers des fichiers annexes XMP ou les incorporer dans des
fichiers DNG. Cela peut être utile pour conserver les paramètres de l’image avec vos fichiers Camera Raw lorsque vous
les déplacez.
Vous pouvez également mettre à jour les aperçus JPEG incorporés dans des fichiers DNG.
1 Ouvrez les fichiers dans la boîte de dialogue Camera Raw.
2 Si vous exportez des paramètres ou des aperçus pour plusieurs fichiers, sélectionnez leurs vignettes dans la vue
Film fixe.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 116
Camera Raw
3 Dans le menu Paramètres
aperçus DNG.
de Camera Raw, sélectionnez Exporter les paramètres vers XMP ou Mettre à jour les
Les fichiers annexes XMP sont créés dans le même dossier que les fichiers images Camera Raw. Lorsque vous
enregistrez les fichiers images Camera Raw au format DNG, les paramètres sont directement incorporés aux
fichiers DNG.
Définition des options de flux de production Camera Raw
Les options de flux de production définissent des paramètres pour tous les fichiers produits à partir de Camera Raw,
y compris la profondeur (ou le codage) des couleurs (en nombre de bits), l’espace colorimétrique, la netteté de sortie
et les dimensions en pixels. Ces options définissent la méthode utilisée par Photoshop pour ouvrir ces fichiers.
Cependant, elles n’ont aucune incidence sur la manière dont After Effects importe un fichier Camera Raw. Les
paramètres relatifs aux options de flux de production n’affectent pas les données Camera Raw proprement dites.
Vous pouvez définir les paramètres relatifs aux options de flux de production au bas de la boîte de dialogue
Camera Raw en cliquant sur le texte souligné.
Distance Spécifie le profil colorimétrique cible. En règle générale, le paramètre Distance doit être défini sur le profil
colorimétrique utilisé pour votre espace de travail RVB Photoshop. Le profil source des fichiers images Camera Raw
correspond généralement à l’espace colorimétrique natif de l’appareil photo. Les profils répertoriés dans le menu
Espace sont intégrés dans Camera Raw. Pour utiliser un espace colorimétrique non répertorié dans ce menu, choisissez
ProPhoto RVB, puis convertissez le fichier selon l’espace de travail de votre choix lors de l’ouverture du fichier
dans Photoshop.
Profondeur Indique si le fichier doit être ouvert en tant qu’image 8 ou 16 bits par couche dans Photoshop.
Taille Indique les dimensions en pixels de l’image lors de son importation dans Photoshop. Les dimensions par défaut
sont celles utilisées pour photographier l’image. Pour rééchantillonner l’image, utilisez le menu Taille.
Dans le cas d’un appareil photo à pixels carrés, le choix d’une taille inférieure à la taille native permet d’accélérer le
traitement si vous prévoyez une image finale plus petite. La sélection d’une taille supérieure équivaut à un
suréchantillonnage dans Photoshop.
Dans le cas d’un appareil photo à pixels non carrés, la taille native est celle qui préserve au mieux le nombre total de
pixels. En sélectionnant une taille différente, vous pouvez réduire l’ampleur du rééchantillonnage nécessaire par
Camera Raw et obtenir ainsi une image de qualité légèrement supérieure. La taille qui permet d’obtenir la meilleure
qualité est signalée par un astérisque (*) dans le menu Taille.
Remarque : vous pouvez, à tout moment, changer la taille de pixel de l’image après son ouverture dans Photoshop.
Résolution Spécifie la résolution d’impression de l’image. Ce paramètre n’affecte pas les dimensions en pixels. Par
exemple, une image de 2 048 x 1 536 pixels imprimée en 72 ppp mesure environ 28 pouces 1/2 x 21 pouces 1/4. Si vous
imprimez la même image en 300 ppp, elle mesurera alors 6 pouces 3/4 x 5 pouces 1/8. Vous pouvez également utiliser
la commande Taille de l’image pour régler la résolution dans Photoshop.
Netteté pour Permet d’appliquer une netteté de sortie pour un travail à afficher à l’écran ou à imprimer sur du papier
mat ou brillant. Si vous appliquez une netteté de sortie, vous pouvez augmenter ou diminuer les valeurs dans le menu
déroulant Gain à l’aide des options Faible ou Elevée afin d’adoucir ou d’accentuer la netteté appliquée. En général, vous
pouvez conserver la valeur Gain définie par défaut (option Standard).
Ouvrir dans Photoshop comme objets dynamiques Ouvre les images Camera Raw dans Photoshop en tant que
calques d’objet dynamique et non en tant que calques d’arrière-plan lorsque vous cliquez sur le bouton Ouvrir. Pour
désactiver cette préférence pour les images sélectionnées, cliquez sur Ouvrir tout en maintenant la touche Maj
enfoncée.
117
Chapitre 5 : Couleur
La couleur peut être décrite de diverses manières à l’aide d’un modèle de couleur tel que RVB ou CMJN. Lorsque vous
travaillez votre image, vous devez utiliser l’un des modèles de couleur pour en spécifier les couleurs. Photoshop vous
permet d’adapter l’approche de la couleur en fonction de votre image et de son utilisation.
A propos de la couleur
Définition de la couleur
Vous travaillerez plus efficacement avec Photoshop en sachant comment sont créées les couleurs et comment elles
interagissent les unes avec les autres. Au lieu de produire un effet par hasard, vous obtiendrez des résultats satisfaisants
si vous comprenez les concepts de base de la couleur.
Les couleurs primaires
Les couleurs primaires additives sont les trois couleurs fondamentales de la lumière (le rouge, le vert et le bleu) dont
la combinaison, en proportion variée, permet de produire toutes les couleurs du spectre visible. L’addition, en quantité
égale, du rouge, du bleu et du vert produit le blanc. L’absence totale de rouge, de bleu et de vert produit le noir. Les
moniteurs d’ordinateur sont des périphériques qui utilisent les couleurs primaires additives pour créer de la couleur.
R
V
B
Couleurs additives (RVB)
R. Rouge V. Vert B. Bleu
Les couleurs primaires soustractives sont des pigments qui, selon leur combinaison, constituent un spectre des
couleurs. Contrairement aux moniteurs, les imprimantes utilisent des couleurs primaires soustractives (pigments
cyan, magenta, jaune et noir) pour produire des couleurs par mélanges soustractifs. Le terme « soustractif » signifie ici
que les couleurs primaires sont pures avant d’être mélangées et qu’elles perdent en pureté une fois combinées. Par
exemple, la couleur orange est obtenue par le mélange soustractif de magenta et de jaune.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 118
Couleur
C
M
J
N
Couleurs soustractives (CMJN)
C. Cyan M. Magenta J. Jaune N. Noir
La roue chromatique
Si vous êtes novice en matière de réglage de composantes de couleur et que vous travaillez sur la balance des couleurs,
conservez à portée de main une représentation graphique de la roue chromatique standard. Vous pouvez utiliser la
roue chromatique pour prévoir l’effet d’une modification d’une composante de couleur sur les autres couleurs et les
correspondances des modifications entre les modèles RVB et CMJN.
0/360
R
M
J
270
90
B
V
C
180
Roue chromatique
R. Rouge J. Jaune V. Vert C. Cyan B. Bleu M. Magenta
Ainsi, vous pouvez réduire la quantité d’une couleur quelconque dans une image en augmentant la quantité de son
opposé sur la roue chromatique, et inversement. Les couleurs situées à l’opposé l’une de l’autre sur la roue chromatique
standard sont appelées des couleurs complémentaires. De même, vous pouvez augmenter et diminuer la quantité d’une
couleur en réglant les deux couleurs adjacentes sur la roue chromatique, voire en réglant les deux couleurs adjacentes
à son opposé.
Dans une image CMJN, vous pouvez diminuer le magenta en réduisant sa quantité ou en augmentant sa couleur
complémentaire, le vert (couleur située à l’opposé du magenta sur de la roue chromatique). Dans une image RVB, vous
pouvez diminuer le magenta en retirant du rouge et du bleu ou en ajoutant du vert. L’ensemble de ces réglages aboutit
à une balance des couleurs globale contenant moins de magenta.
Voir aussi
« Sélection d’une couleur dans le sélecteur de couleurs Adobe » à la page 132
Modèles de couleur, espaces et modes colorimétriques
Un modèle de couleur décrit les couleurs que nous voyons et que nous utilisons dans les images numériques. Chaque
modèle, RVB, CMJN ou TSL, représente une méthode différente (en général numérique) de description des couleurs.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 119
Couleur
Un espace colorimétrique est une variante d’un modèle de couleur caractérisée par sa propre gamme des couleurs. Par
exemple, le modèle de couleur RVB recouvre plusieurs espaces colorimétriques : Adobe RVB, sRVB,
ProPhoto RGB, etc.
Chaque périphérique, comme votre moniteur ou votre imprimante, a son propre espace colorimétrique et ne peut
reproduire que les couleurs situées dans la gamme correspondante. Lorsqu’une image passe d’un périphérique à un
autre, ses couleurs peuvent varier, car chaque périphérique interprète les valeurs RVB ou CMJN selon son propre
espace colorimétrique. Vous pouvez utiliser la gestion des couleurs lorsque vous déplacez vos images pour veiller à ce
que la plupart des couleurs soient identiques ou suffisamment ressemblantes pour apparaître homogènes. Reportezvous à la section « Pourquoi les couleurs ne concordent pas toujours ? » à la page 143.
Dans Photoshop, le mode colorimétrique d’un document détermine le modèle de couleur utilisé pour l’affichage et
l’impression de l’image sur laquelle vous travaillez. Les modes colorimétriques de Photoshop reposent sur les modèles
de couleur utilisés pour les images destinées à la publication. Vous avez le choix entre les modes Couleurs RVB (Rouge,
Vert, Bleu), Couleurs CMJN (Cyan, Magenta, Jaune, Noir), Couleurs Lab (basé sur le système L*a*b* de la CIE) et
Niveaux de gris. Photoshop prend également en charge les modes Couleurs indexées et Bichromie, réservés aux
productions couleur spécialisées. Le nombre de couleurs, de couches et la taille d’une image sont fonction du mode de
couleur. Le choix du mode colorimétrique détermine aussi les outils et formats de fichier disponibles.
Lorsque vous touchez aux couleurs d’une image, vous modifiez certaines valeurs numériques dans le fichier. Il paraît
simple d’imaginer qu’à chaque couleur correspond un nombre, mais, en réalité, ces valeurs numériques ne sont pas
des définitions absolues de couleurs : elles n’ont de signification que dans l’espace colorimétrique du périphérique qui
produit la couleur.
Voir aussi
« Modes colorimétriques » à la page 120
Réglage de la teinte, de la saturation et de la luminosité des couleurs
Basé sur la perception par l’œil humain de la couleur, le modèle TSL décrit trois caractéristiques fondamentales de la
couleur :
Teinte Couleur réfléchie ou transmise par un objet. Elle correspond à une position sur la roue chromatique standard,
exprimée en degrés (entre 0 et 360). Concrètement, il s’agit de la couleur proprement dite : le rouge, l’orange ou le vert,
par exemple.
Saturation Intensité ou pureté de la couleur (parfois appelée chromie). Elle correspond à la quantité de gris contenu
dans une teinte, exprimée sous la forme d’un pourcentage compris entre 0 (gris) et 100 (saturation totale). Sur la roue
chromatique standard, la saturation augmente du centre vers la périphérie.
Luminosité Variation d’intensité lumineuse de la couleur, généralement exprimée sous la forme d’un pourcentage
compris entre 0 (noir) et 100 (blanc).
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 120
Couleur
0
T
360
100
100
S
L
0
0
Modèle de couleur TSL
T. Teinte S. Saturation L. Luminosité
Modes colorimétriques
Mode Couleurs RVB
Ce mode dans Photoshop utilise le modèle RVB, attribuant une valeur d’intensité à chacun des pixels. Dans les images
en 8 bits par couche, les valeurs d’intensité vont de 0 (noir) à 255 (blanc) pour chacune des composantes RVB (rouge,
vert, bleu) d’une image en couleurs. Par exemple, un rouge vif aura une valeur R de 246, une valeur V de 20 et une
valeur B de 50. Lorsque toutes les composantes ont une valeur égale, on obtient une nuance de gris neutre ; lorsqu’elles
ont chacune une valeur de 255, on obtient un blanc pur. Une valeur égale à 0 pour chacune produit du noir.
Les images RVB utilisent trois couleurs, ou couches, pour reproduire les couleurs à l’écran. Dans les images en 8 bits
par couche, les trois couches sont converties en 24 bits (8 bits x 3 couches) d’informations chromatiques par pixel.
Pour les images 24 bits, les trois couches peuvent reproduire jusqu’à 16,7 millions de couleurs par pixel. Les images
48 bits (16 bits par couche) et 96 bits (32 bits par couche) peuvent en reproduire encore davantage par pixel. Le modèle
RVB n’est pas simplement le mode par défaut des nouvelles images Photoshop. Il est utilisé par les moniteurs
d’ordinateur pour afficher les couleurs. Cela signifie que, dans les modes colorimétriques autres que RVB (par
exemple, CMJN), Photoshop convertit l’image CMJN en image RVB pour l’afficher à l’écran.
Bien que le modèle RVB soit un modèle de couleur standard, la gamme des couleurs exacte représentée peut varier
selon l’application ou le périphérique d’affichage. Le mode Couleurs RVB de Photoshop varie suivant la configuration
de l’espace de travail spécifiée dans la boîte de dialogue Couleurs.
Voir aussi
« A propos des espaces de travail colorimétriques » à la page 164
Mode Couleurs CMJN
Ce mode attribue à chaque pixel un pourcentage pour chacune des encres quadri. Aux couleurs les plus claires (tons
clairs) sont attribués de faibles pourcentages de couleurs d’encre quadri, aux couleurs les plus foncées (tons foncés) de
plus forts pourcentages. Par exemple, un rouge vif peut être obtenu avec 2 % de cyan, 93 % de magenta, 90 % de jaune
et 0 % de noir. Dans les images CMJN, le blanc pur est produit lorsque la valeur des quatre composantes est 0 %.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 121
Couleur
Utilisez le mode CMJN lorsque vous préparez une image pour l’impression en quadrichromie. La conversion d’une
image RVB en CMJN produit une séparation des couleurs. Si votre image de départ est en mode RVB, il vaut mieux la
retoucher d’abord en RVB puis la convertir en CMJN, une fois que vous avez terminé. En mode RVB, vous pouvez
utiliser les commandes Format d’épreuve pour simuler les effets d’une conversion CMJN, sans modifier les données
image réelles Vous pouvez également utiliser le mode CMJN pour travailler directement avec des images CMJN
numérisées ou importées à partir de systèmes haut de gamme.
Bien que le modèle CMJN soit un modèle de couleur standard, la gamme des couleurs exacte représentée peut varier
selon la presse et les conditions d’impression. Le mode Couleurs CMJN de Photoshop varie suivant la configuration
de l’espace de travail spécifiée dans la boîte de dialogue Couleurs.
Voir aussi
« A propos des espaces de travail colorimétriques » à la page 164
« Epreuvage à l’écran des couleurs » à la page 153
Mode Couleurs Lab
Le modèle de couleur CIE L*a*b* (Lab) repose sur la perception de la couleur par l’œil humain. Les valeurs numériques
du modèle Lab décrivent toutes les couleurs perceptibles à l’œil humain. Etant donné que le modèle Lab décrit l’aspect
d’une couleur plutôt que la quantité de colorant nécessaire pour la reproduire sur un périphérique donné (tel qu’un
moniteur, une imprimante de bureau ou un appareil photo numérique), il est considéré comme indépendant du
périphérique. Les systèmes de gestion des couleurs utilisent le modèle Lab comme référence pour transposer de
manière fiable dans un autre espace colorimétrique une couleur d’un espace colorimétrique donné.
La composante de luminance (L) du mode Couleurs Lab est comprise entre 0 et 100. Dans le sélecteur de couleurs
Adobe et dans le panneau Couleur, la composante a (axe vert-rouge) et la composante b (axe bleu-jaune) peuvent être
comprises entre +127 et -128.
Vous pouvez enregistrer les images Lab aux formats Photoshop EPS, Format de document volumineux (PSB), PDF,
Photoshop Brut, TIFF, Photoshop DCS 1.0 et Photoshop DCS 2.0. Vous pouvez enregistrer les images Lab 48 bits
(16 bits par couche) aux formats Photoshop, Format de document volumineux (PSB), Photoshop PDF,
Photoshop Brut et TIFF.
Remarque : lorsque vous ouvrez un fichier au format DCS 1.0 ou DCS 2.0, il est converti en mode CMJN.
Mode Niveaux de gris
Ce mode utilise plusieurs nuances de gris dans une image. Une image 8 bits peut compter jusqu’à 256 niveaux de gris.
La valeur de luminosité de chaque pixel d’une image en niveaux de gris est comprise entre 0 (noir) et 255 (blanc). Le
nombre de nuances d’une image 16 et 32 bits est bien supérieur à celui d’une image 8 bits.
Les valeurs de niveaux de gris s’expriment également en pourcentages de la couverture d’encre noire (0 % est égal au
blanc, et 100 % au noir).
Le mode Niveaux de gris utilise la gamme définie par la configuration de l’espace de travail spécifiée dans la boîte de
dialogue Couleurs.
Voir aussi
« A propos des espaces de travail colorimétriques » à la page 164
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 122
Couleur
Mode Bitmap
Ce mode utilise une des deux valeurs chromatiques (noir ou blanc) pour représenter les pixels dans une image. Les
images en mode Bitmap sont appelées images 1 bit en mode point, car leur profondeur est de 1.
Mode Bichromie
Ce mode crée des images en niveaux de gris monochromes, bichromes (à deux couleurs), trichromes (à trois couleurs)
et quadrichomes (à quatre couleurs) en utilisant une à quatre encres personnalisées.
Voir aussi
« A propos de la bichromie » à la page 548
Mode Couleurs indexées
Ce mode produit des fichiers images 8 bits avec 256 couleurs au maximum. Lors de la conversion en couleurs indexées,
Photoshop construit une table des couleurs qui mémorise et indexe les couleurs de l’image. Si une couleur de l’image
originale n’apparaît pas dans la table, le programme choisit celle qui s’en rapproche le plus ou utilise le tramage pour
simuler la couleur à partir de couleurs disponibles.
Bien que la palette de ses couleurs soit limitée, le mode Couleurs indexées réduit la taille du fichier tout en conservant
une qualité visuelle suffisante pour certains produits, notamment les présentations multimédias et les pages Web.
Dans ce mode, les possibilités de modifications sont limitées. Pour des modifications importantes, il convient de
procéder à une conversion temporaire vers le mode RVB. Vous pouvez enregistrer les images à couleurs indexées aux
formats Photoshop, BMP, DICOM (Digital Imaging and Communications in Medicine), GIF, Photoshop EPS,
Format de document volumineux (PSB), PCX, Photoshop PDF, Photoshop Brut, Photoshop 2.0, PICT, PNG, Targa®
et TIFF.
Mode Multicouche
Ce mode, particulièrement adapté à l’impression spécialisée, utilise 256 niveaux de gris par couche dans une image.
Vous pouvez enregistrer les images multicouches aux formats Photoshop, Format de document volumineux (PSB),
Photoshop 2.0, Photoshop Brut et Photoshop DCS 2.0.
Les indications ci-dessous s’appliquent à la conversion d’images en mode Multicouche :
• Les couches de couleur de l’image originale sont converties en couches de ton direct.
• La conversion d’une image CMJN en mode Multicouche produit des couches de ton direct cyan, magenta, jaune et noir.
• La conversion d’une image RVB en mode Multicouche produit des couches de ton direct cyan, magenta et jaune.
• La suppression d’une couche d’une image RVB, CMJN ou Lab la convertit automatiquement en mode Multicouche.
• Pour exporter une image multicouche, enregistrez-la au format Photoshop DCS 2.0.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 123
Couleur
Conversion entre modes colorimétriques
Conversion du mode colorimétrique d’une image
Vous pouvez remplacer le mode d’origine d’une image (mode source) par un autre mode (mode de destination).
Lorsque vous choisissez un mode colorimétrique différent pour une image, vous changez définitivement les valeurs
chromatiques de celle-ci. Par exemple, lorsque vous convertissez une image RVB en mode CMJN, les valeurs
chromatiques RVB qui ne sont pas comprises dans la gamme CMJN (définie par la configuration de l’espace de travail
CMJN dans la boîte de dialogue Couleurs) sont corrigées pour être comprises dans cette gamme. Ceci peut entraîner
la perte de certaines données d’image, qui ne peuvent pas être récupérées même si vous convertissez à nouveau l’image
CMJN en mode RVB.
Avant de convertir des images, il est conseillé de procéder comme suit :
• Effectuez autant de modifications que possible dans le mode original de l’image (habituellement RVB pour la
plupart des scanners et appareils photo numériques, ou CMJN pour les images capturées à partir d’un scanner à
tambour traditionnel ou importées depuis un système Scitex).
• Enregistrez une copie de sauvegarde de l’image avant de la convertir. Veillez à enregistrer une copie de l’image
comprenant tous les calques de manière à pouvoir modifier la version originale de l’image après la conversion.
• Aplatissez le fichier avant de le convertir. L’interaction des couleurs entre les modes de fusion des calques change
en fonction du mode.
Remarque : dans la plupart des cas, il est préférable d’aplatir un fichier avant de le convertir. Cependant, ce n’est pas
obligatoire et, dans certains cas, ce n’est même pas souhaitable (lorsque le fichier contient des calques de texte
vectoriels, par exemple).
❖ Choisissez Image > Mode, puis choisissez le mode à utiliser dans le sous-menu. Les modes non disponibles pour
l’image active apparaissent grisés dans le menu.
Les images sont aplaties lorsqu’elles sont converties en mode Multicouche, Bitmap ou Couleurs indexées, car ces
modes ne reconnaissent pas les calques.
Ajout d’un changement de mode conditionnel à un script
Vous pouvez spécifier les conditions d’un changement de mode de façon à exécuter la conversion pendant un script,
c’est-à-dire une série de commandes appliquées de manière séquentielle sur un ou plusieurs fichiers. Lorsqu’un script
contient un changement de mode, une erreur peut se produire si le mode source du fichier ouvert diffère de celui
spécifié dans le script. Par exemple, le script peut inclure une étape qui consiste à convertir une image dont le mode
source est RVB au mode de destination CMJN. Si ce script est appliqué à une image en mode Niveaux de gris ou tout
mode source autre que RVB, une erreur se produira.
La commande Changement de mode conditionnel vous permet de spécifier, pendant l’enregistrement d’un script, un
ou plusieurs modes pour le mode source et un mode pour le mode de destination.
1 Commencez l’enregistrement d’un script.
2 Choisissez Fichier > Automatisation > Changement de mode conditionnel.
3 Dans la boîte de dialogue Changement de mode conditionnel, sélectionnez un ou plusieurs modes sources. Utilisez
les boutons Tous ou Sans pour sélectionner tous les modes possibles ou n’en sélectionner aucun.
4 Choisissez un mode de destination dans le menu déroulant Mode.
5 Cliquez sur OK. Le changement de mode conditionnel apparaît sous forme de nouvelle étape dans le
panneau Scripts.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 124
Couleur
Voir aussi
« Automatisation avec les scripts » à la page 689
Conversion d’une photo couleur en mode Niveaux de gris
1 Ouvrez la photo à convertir en noir et blanc.
2 Choisissez Image > Mode > Niveaux de gris.
3 Cliquez sur le bouton Supprimer. Photoshop convertit les couleurs de l’image en noir, blanc et nuances de gris.
Remarque : la conversion d’une photo couleur en mode Niveaux de gris réduit la taille du fichier mais supprime
également toutes les informations chromatiques et risque d’entraîner la conversion de deux nuances de gris adjacentes en
une seule et même nuance de gris. La conversion d’une photo couleur en image noir et blanc augmente la taille du fichier
mais conserve cependant toutes les informations chromatiques, ce qui permet de faire correspondre chaque couleur à une
nuance de gris.
Voir aussi
« Conversion d’une image couleur en photo noir et blanc » à la page 195
Conversion d’une image en mode Bitmap
La conversion d’une image en mode Bitmap réduit l’image à deux couleurs, simplifiant grandement les informations
chromatiques de l’image et réduisant la taille du fichier.
Lorsque vous convertissez une image couleur en mode Bitmap, vous devez d’abord la convertir en mode Niveaux de
gris afin de supprimer les informations de teinte et de saturation contenues dans les pixels et de ne conserver que les
valeurs de luminosité. Cependant, comme peu d’options de retouche sont disponibles pour les images en mode
Bitmap, il est souvent préférable de retoucher l’image en mode Niveaux de gris puis de la convertir en mode Bitmap.
Remarque : les images en mode Bitmap présentent 1 bit par couche. Vous devez convertir les images 16 ou 32 bits par
couche en mode Niveaux de gris 8 bits avant de les convertir en mode Bitmap.
1 Utilisez l’une des méthodes suivantes :
• S’il s’agit d’une image en couleurs, choisissez Image > Mode > Niveaux de gris. Choisissez ensuite Image > Mode >
Bitmap.
• S’il s’agit d’une image en niveaux de gris, choisissez Image > Mode > Bitmap.
2 Dans la zone Sortie, entrez une valeur pour la résolution de sortie de l’image en mode Bitmap, puis choisissez une
unité de mesure. Par défaut, la résolution actuelle de l’image apparaît à la fois comme la résolution d’entrée et de
sortie.
3 Choisissez l’une des méthodes de conversion bitmap suivantes dans le menu déroulant Avec :
50 % Seuil Convertit en blanc des pixels ayant des valeurs de gris supérieures au niveau de gris moyen (128) et en noir
des pixels ayant des valeurs inférieures. On obtient ainsi une représentation noir et blanc très contrastée de l’image.
Motif géométrique Convertit une image en organisant les niveaux de gris en configurations géométriques de points
noirs et blancs.
Diffusion Convertit une image selon un procédé de diffusion d’erreur, en commençant par le pixel en haut à gauche
de l’image. Si la valeur du pixel est au-dessus du gris moyen (128), le pixel est transformé en blanc (s’il est en dessous,
en noir). Comme le pixel original est rarement d’un blanc pur ou d’un noir pur, l’erreur est inévitablement introduite.
Cette erreur est transmise aux pixels environnants et diffusée à travers l’image, donnant ainsi une texture granuleuse,
ressemblant à un film.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 125
Couleur
Trame de demi-teintes Simule l’apparition de points de simili dans l’image convertie. Saisissez des valeurs dans la
boîte de dialogue Trame de demi-teintes :
• Dans la zone Linéature, entrez une valeur de linéature, puis choisissez une unité de mesure. Les valeurs peuvent
aller de 1.000 à 999.999 pour les lignes par pouce et de 0,4 à 400.00 pour les lignes par centimètre. Les valeurs
décimales sont acceptées. La linéature mesure le quadrillage de la trame en lignes par pouce (lpp). La linéature
dépend du papier et du type de presse utilisés pour l’impression. Les journaux utilisent en général une trame de
85 lignes. Les magazines utilisent des trames de plus haute résolution, comme 133 lpp et 150 lpp. Vérifiez auprès de
votre imprimeur les linéatures correctes à utiliser.
• Entrez une valeur d’angle de trame comprise entre -180 ° et +180 °. L’angle de trame définit l’orientation de la
trame. Les trames de demi-teintes à tons continus et en noir et blanc utilisent habituellement un angle de 45 degrés.
• Choisissez la forme des points dans le menu Forme.
Important : la trame de demi-teintes devient partie intégrante de l’image. Si vous imprimez l’image sur une imprimante
à demi-teintes, elle s’imprimera avec la trame de demi-teintes correspondant à l’image en plus de celle de l’imprimante.
Sur certaines imprimantes, cela se traduit par un motif moiré.
Motif personnalisé Simule l’apparition d’une trame de simili personnalisée dans l’image convertie. Choisissez un
motif qui se prête aux variations d’épaisseur, surtout s’il possède une variété de nuances de gris.
Pour utiliser cette option, vous devez d’abord définir un motif puis tramer l’image en niveaux de gris pour lui appliquer
la texture. Pour recouvrir l’image tout entière, le motif doit être aussi large que l’image. Autrement, le motif est divisé
en carreaux. Photoshop est livré avec plusieurs motifs en mosaïque pouvant être utilisés comme motifs de trame de
demi-teintes.
Pour préparer un motif en noir et blanc à la conversion, vous pouvez d’abord convertir l’image en niveaux de gris puis
appliquer plusieurs fois le filtre Plus flou. Cette technique d’atténuation crée des lignes épaisses allant du gris foncé au
blanc.
Image d’origine en niveaux de gris et méthode de conversion 50 % Seuil
Méthodes de conversion Motif géométrique et Diffusion
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 126
Couleur
Conversion d’une image Bitmap en mode Niveaux de gris
Vous pouvez convertir une image Bitmap en mode Niveaux de gris afin de pouvoir la retoucher. N’oubliez pas qu’une
image en mode Bitmap modifiée en mode Niveaux de gris peut perdre son aspect lorsqu’elle est reconvertie en
mode Bitmap. Prenons, par exemple, un pixel noir en mode Bitmap, retouché dans une nuance de gris selon le mode
Niveaux de gris. Si sa valeur de gris est supérieure à 128 (gris moyen), ce pixel devient blanc lorsque l’image est
reconvertie en mode Bitmap.
1 Choisissez Image > Mode > Niveaux de gris.
2 Spécifiez un rapport compris entre 1 et 16.
Le rapport correspond au facteur de réduction proportionnelle de l’image. Par exemple, pour réduire une image en
niveaux de gris de 50 %, entrez un rapport égal à 2. Si vous entrez un nombre supérieur à 1, le programme calcule la
moyenne de plusieurs pixels de l’image en mode Bitmap pour produire un seul pixel dans l’image en niveaux de gris.
Cette opération permet de générer plusieurs nuances de gris à partir d’une image numérisée sur un scanner 1 bit.
Conversion d’une image en niveaux de gris ou RVB en couleurs indexées
La conversion en couleurs indexées réduit le nombre de couleurs dans l’image à 256 maximum (nombre de couleurs
standard pris en charge par les formats GIF et PNG-8, ainsi que par de nombreuses applications multimédias). Cette
conversion réduit la taille de fichier en supprimant les informations sur les couleurs de l’image.
Pour procéder à une conversion en couleurs indexées, prenez une image 8 bits par couche en mode Niveaux de gris
ou RVB.
1 Choisissez Image > Mode > Couleurs indexées.
Remarque : tous les calques visibles seront aplatis, et les calques masqués supprimés.
La conversion est automatique pour les images en niveaux de gris. S’il s’agit d’une image RVB, la boîte de dialogue
Couleurs indexées s’affiche.
2 Sélectionnez Aperçu dans la boîte de dialogue Couleurs indexées pour afficher un aperçu des changements.
3 Définissez les options de conversion.
Options de conversion pour les images à couleurs indexées
Lors de la conversion d’une image RVB en mode Couleurs indexées, vous pouvez spécifier un nombre d’options de
conversion dans la boîte de dialogue Couleurs indexées.
Palette Plusieurs types de palette sont disponibles pour la conversion d’une image en couleurs indexées. Pour les
options Perceptive, Sélective et Adaptative, vous pouvez choisir d’utiliser une palette locale basée sur les couleurs de
l’image active. Les types de palette disponibles sont les suivants :
• Exacte Crée une palette en utilisant les couleurs exactes qui apparaissent dans l’image RVB (cette option est
disponible uniquement si l’image utilise 256 couleurs ou moins). Comme la palette de l’image contient toutes les
couleurs de l’image, il n’y a pas de tramage.
• Système (Mac OS) Utilise la palette 8 bits par défaut du système Mac OS, basée sur un échantillonnage uniforme de
couleurs RVB.
• Système (Windows) Utilise la palette 8 bits par défaut du système Windows, basée sur un échantillonnage uniforme
de couleurs RVB.
• Web Utilise la palette 216 couleurs utilisée par les navigateurs Web, sur n’importe quelle plate-forme, pour afficher
des images sur un moniteur limité à 256 couleurs. Cette palette est un sous-ensemble de la palette 8 bits de Mac OS.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 127
Couleur
Utilisez cette option pour éviter un tramage du navigateur quand vous affichez des images sur un moniteur limité à
256 couleurs.
• Uniforme Crée une palette par échantillonnage uniforme des couleurs du cube des couleurs RVB. Si, par exemple,
Photoshop prélève six niveaux de couleurs à intervalles réguliers de rouge, de vert et de bleu, la combinaison produit
une palette uniforme de 216 couleurs (6 au cube = 6 x 6 x 6 = 216). Le nombre total de couleurs affichées dans une
image correspond au cube parfait le plus proche (8, 27, 64, 125 ou 216) inférieur à la valeur affichée dans la zone de
texte Couleurs.
• Locale (Perceptive) Crée une palette personnalisée en donnant la priorité aux couleurs auxquelles l’œil humain est
le plus sensible.
• Locale (Sélective) Crée une table des couleurs similaire à la table Perceptive, mais en privilégiant les grandes zones
de couleur et en conservant les couleurs Web. Cette option produit d’ordinaire les images ayant la plus grande fidélité
de reproduction.
• Locale (Adaptative) Crée une palette par échantillonnage des couleurs du spectre apparaissant le plus souvent dans
l’image. Par exemple, une image RVB avec du vert et du bleu seulement produit une palette composée essentiellement
de verts et de bleus. La plupart des images concentrent des couleurs dans des zones spécifiques du spectre. Pour définir
une palette de manière plus précise, sélectionnez d’abord une partie de l’image contenant les couleurs à mettre en
valeur. Photoshop oriente la conversion vers ces couleurs.
• Globale (Perceptive) Crée une palette personnalisée en donnant la priorité aux couleurs auxquelles l’œil humain
est le plus sensible. Applicable lorsque plusieurs documents sont ouverts, elle prend en compte tous les documents
ouverts.
• Globale (Sélective) Crée une table des couleurs similaire à la table Perceptive, mais en privilégiant les grandes zones
de couleur et en conservant les couleurs Web. Cette option donne en général les images avec la plus grande fidélité de
reproduction. Applicable lorsque plusieurs documents sont ouverts, elle prend en compte tous les documents ouverts.
• Globale (Adaptative) Crée une palette par échantillonnage des couleurs du spectre apparaissant le plus souvent
dans l’image. Par exemple, une image RVB avec du vert et du bleu seulement produit une palette composée
essentiellement de verts et de bleus. La plupart des images concentrent des couleurs dans des zones spécifiques du
spectre. Pour définir une palette de manière plus précise, sélectionnez d’abord une partie de l’image contenant les
couleurs à mettre en valeur. Photoshop oriente la conversion vers ces couleurs. Applicable lorsque plusieurs
documents sont ouverts, elle prend en compte tous les documents ouverts.
• Autre Crée une palette personnalisée en utilisant la boîte de dialogue Table des couleurs. Modifiez la table des
couleurs, puis enregistrez-la pour l’utiliser plus tard, ou cliquez sur Charger pour charger une table des couleurs créée
précédemment. Cette option affiche également la palette Adaptative active, ce qui est utile pour obtenir un aperçu des
couleurs utilisées le plus souvent dans l’image.
• Précédent Utilise la palette personnalisée de la conversion précédente, facilitant ainsi la conversion de plusieurs
images avec la même palette personnalisée.
Couleurs Pour les palettes Uniforme, Perceptive, Sélective ou Adaptative, vous pouvez indiquer le nombre exact de
couleurs devant être affichées (un maximum de 256) dans la zone Couleurs. La zone de texte Couleurs ne commande
que la création de la table des couleurs indexées. Adobe Photoshop traite toujours l’image comme une image 8 bits, en
256 couleurs.
Inclusion des couleurs et transparence Pour spécifier les couleurs à inclure dans la table des couleurs indexées ou
spécifier la transparence dans l’image, choisissez parmi les options suivantes :
• Forcées Fournit des options pour forcer l’inclusion de certaines couleurs dans la table des couleurs. Noir et blanc
ajoute un noir pur et un blanc pur à la table des couleurs ; Primaires ajoute du rouge, du vert, du bleu, du cyan, du
magenta, du jaune, du noir et du blanc ; Web ajoute les 216 couleurs sécurisées pour le Web ; Personnalisé permet de
définir des couleurs personnalisées à ajouter.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 128
Couleur
• Transparence Spécifie s’il faut préserver ou non des zones transparentes de l’image pendant la conversion. Si cette
option est cochée, une entrée d’index spéciale est ajoutée pour les couleurs transparentes dans la table des couleurs. Si
elle ne l’est pas, les zones transparentes sont remplies avec la couleur du cache ou avec du blanc si aucune couleur de
cache n’est choisie.
• Cache Spécifie la couleur d’arrière-plan utilisée pour remplir le contour lissé attenant aux zones transparentes de
l’image. Lorsque l’option Transparence est cochée, le cache est appliqué aux zones de contour pour permettre de
fusionner le contour avec un arrière-plan Web de même couleur. Si elle est désélectionnée, le cache est appliqué aux
zones transparentes. Si vous choisissez l’option Sans pour le cache, et si l’option Transparence est cochée, vous obtenez
une transparence avec un contour net ; autrement, toutes les zones transparentes sont remplies avec un blanc 100 %.
Les options Cache sont disponibles lorsque l’image comporte des zones transparentes.
Tramage A moins que vous n’utilisiez la palette Exacte, la table des couleurs peut ne pas contenir toutes les couleurs
utilisées dans l’image. Pour simuler les couleurs absentes de la table des couleurs, vous pouvez juxtaposer les couleurs.
Cette opération mélange les pixels des couleurs disponibles pour simuler les couleurs manquantes. Choisissez une
option dans le menu Tramage, puis entrez un pourcentage dans la zone Facteur. Un facteur élevé simule un plus grand
nombre de couleurs mais risque d’augmenter la taille du fichier. Vous pouvez choisir parmi les options de tramage
suivantes :
• Sans Ne simule pas les couleurs, mais utilise la couleur la plus proche de la couleur manquante. Cela produit des
transitions nettes entre les nuances de couleur dans l’image, créant un effet de contour postérisé.
• Diffusion Utilise une méthode de diffusion d’erreur qui produit une simulation moins structurée que
l’option Motif. Pour empêcher que les couleurs de l’image présentes dans la table des couleurs ne soient simulées,
cochez l’option Conserver les couleurs exactes. Le texte et les traits fins des images Web sont ainsi conservés.
• Motif Utilise un motif carré pour simuler les couleurs absentes de la table des couleurs.
• Bruit Permet de réduire les motifs hétérogènes le long du contour des tranches d’image. Choisissez cette option si
vous prévoyez de trancher l’image pour l’exporter dans une table HTML.
Personnalisation des tables de couleurs indexées
La commande Table des couleurs vous permet de modifier la table des couleurs d’une image à couleurs indexées. Ces
fonctions de personnalisation sont particulièrement utiles avec les images en pseudo-couleur (images affichant les
variations de niveaux de gris avec de la couleur plutôt que des nuances de gris, souvent utilisées dans les applications
scientifiques et médicales). Cependant, la personnalisation de la table des couleurs peut également produire des effets
spéciaux avec les images à couleurs indexées qui ont un nombre limité de couleurs.
Remarque : pour changer facilement les couleurs dans une image en pseudo-couleur, choisissez Image > Réglages, puis
utilisez les commandes de réglage des couleurs dans le sous-menu.
Modification des couleurs et attribution de la transparence avec une table des couleurs
Vous pouvez modifier les couleurs dans la table des couleurs pour produire des effets spéciaux ou appliquer de la
transparence dans l’image à une couleur unique de la table.
1 Ouvrez l’image à couleurs indexées.
2 Choisissez Image > Mode > Table des couleurs.
3 Pour modifier une seule couleur, cliquez dessus, puis sélectionnez une nouvelle couleur dans le sélecteur de
couleurs.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 129
Couleur
4 Pour modifier une gamme de couleurs, faites glisser la souris dans la table pour choisir la gamme des couleurs à
modifier. Dans le sélecteur de couleurs, choisissez la première couleur que vous souhaitez voir apparaître dans la
gamme, puis cliquez sur le bouton OK. Lorsque le sélecteur de couleurs s’affiche à nouveau, choisissez la dernière
couleur que vous souhaitez voir apparaître dans la gamme, puis cliquez sur OK.
Les couleurs sélectionnées dans le sélecteur de couleurs sont placées dans la gamme que vous avez sélectionnée dans
la boîte de dialogue Table des couleurs.
5 Pour attribuer de la transparence à une couleur, sélectionnez l’outil Pipette dans la boîte de dialogue Table des
couleurs, puis cliquez sur la couleur dans la table ou dans l’image. La couleur sélectionnée est remplacée par de la
transparence dans l’image.
6 Cliquez sur OK dans la boîte de dialogue Table des couleurs pour appliquer les nouvelles couleurs à l’image à
couleurs indexées.
Choix d’une table des couleurs prédéfinie
1 Ouvrez l’image à couleurs indexées.
2 Utilisez l’une des méthodes suivantes :
• Choisissez Image > Mode > Table des couleurs.
• Choisissez Image > Mode > Couleurs indexées. Dans la boîte de dialogue Couleurs indexées, choisissez le
paramètre Autre dans le menu déroulant Palette. La boîte de dialogue Table des couleurs s’ouvre.
3 Choisissez une table prédéfinie dans le menu Table de la boîte de dialogue Table des couleurs.
Personnalisée Crée une palette que vous spécifiez.
Corps noir Affiche une palette basée sur les différentes couleurs qu’un radiateur intégral émet lorsqu’il est chauffé (du
noir au rouge, orange, jaune et blanc).
Niveaux de gris Affiche une palette basée sur 256 niveaux de gris (du noir au blanc).
Spectre Affiche une palette basée sur les couleurs produites quand la lumière blanche traverse un prisme (du violet,
bleu et vert au jaune, orange et rouge).
Système (Mac OS) Affiche la palette système 256 couleurs Mac OS standard.
Système (Windows) Affiche la palette système 256 couleurs Windows standard.
Enregistrement et chargement des tables des couleurs
Utilisez les boutons Enregistrer et Charger de la boîte de dialogue Table des couleurs pour enregistrer vos tables de
couleurs indexées et les utiliser avec d’autres images Adobe Photoshop. Une fois que vous avez chargé une table des
couleurs dans une image, les couleurs dans l’image changent pour refléter la position des couleurs auxquelles elles
correspondent dans la nouvelle table des couleurs.
Remarque : vous pouvez également charger des tables de couleurs enregistrées dans le panneau Nuancier.
Sélection des couleurs
A propos des couleurs de premier plan et d’arrière-plan
Photoshop utilise la couleur de premier plan pour peindre, remplir et contourer des sélections, et la couleur d’arrièreplan pour créer des fonds en dégradé et remplir les zones effacées d’une image. Les couleurs de premier plan et
d’arrière-plan sont également utilisées par certains filtres d’effets spéciaux.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 130
Couleur
Vous pouvez définir une nouvelle couleur de premier plan ou d’arrière-plan à l’aide de l’outil Pipette, des panneaux
Couleur et Nuancier ou du sélecteur de couleurs Adobe.
Par défaut, les couleurs de premier plan et d’arrière-plan sont respectivement le noir et blanc (dans une couche alpha,
c’est le contraire).
Sélection des couleurs dans la palette d’outils
La couleur de premier plan active s’affiche dans la case de sélection de couleur du haut, dans la palette d’outils, et la
couleur d’arrière-plan s’affiche dans la zone de sélection du bas.
A
C
B
D
Cases de couleur de premier plan et d’arrière-plan dans la palette d’outils
A. Icône des couleurs par défaut B. Icône de permutation des couleurs C. Case de couleur de premier plan D. Case de couleur d’arrière-plan
• Pour changer la couleur de premier plan, cliquez sur la case de couleur du haut dans la palette d’outils, puis
sélectionnez une couleur dans le sélecteur de couleurs Adobe.
• Pour changer la couleur d’arrière-plan, cliquez sur la case de couleur du bas dans la palette d’outils, puis
sélectionnez une couleur dans le sélecteur de couleurs Adobe.
• Pour permuter les couleurs de premier plan et d’arrière-plan, cliquez sur l’icône Permuter les couleurs de premier
plan et d’arrière-plan dans la palette d’outils.
• Pour rétablir les couleurs de premier plan et d’arrière-plan par défaut, cliquez sur l’icône Couleurs de premier plan
et d’arrière-plan par défaut dans la palette d’outils.
Voir aussi
« A propos du sélecteur de couleurs HDR (Photoshop Extended) » à la page 83
Sélection des couleurs avec l’outil Pipette
L’outil Pipette permet d’échantillonner une couleur pour la définir comme nouvelle couleur de premier plan ou
d’arrière-plan. Vous pouvez prélever un échantillon dans l’image active ou dans toute autre zone de l’écran.
1 Sélectionnez l’outil Pipette
.
2 Pour modifier la taille d’échantillon de la pipette, choisissez une option dans le menu Taille :
Echantillon ponctuel Lit la valeur exacte du pixel sur lequel vous cliquez.
Moyenne 3 x 3, Moyenne 5 x 5, Moyenne 11 x 11, Moyenne 31 x 31, Moyenne 51 x 51, Moyenne 101 x 101 Lit la valeur
moyenne du nombre de pixels indiqué pour la zone sur laquelle vous cliquez.
A
B
Sélection d’une couleur de premier plan avec l’outil Pipette
A. Echantillon ponctuel B. Moyenne 5 x 5
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 131
Couleur
3 Choisissez l’une des options suivantes dans le menu Echantillon :
Tous les calques Pour le prélèvement d’un échantillon de couleur dans tous les calques du document.
Calque sélectionné Pour le prélèvement d’un échantillon de couleur dans le calque actif.
4 Utilisez l’une des méthodes suivantes :
• Pour sélectionner une nouvelle couleur de premier plan, cliquez dans l’image. Vous pouvez aussi placer le pointeur
sur l’image, appuyer sur le bouton de la souris et faire glisser le pointeur n’importe où à l’écran. La case de sélection
de la couleur de premier plan change de façon dynamique au fur et à mesure que vous faites glisser le pointeur.
Relâchez le bouton de la souris pour choisir la nouvelle couleur.
• Pour sélectionner une nouvelle couleur d’arrière-plan, cliquez dans l’image tout en maintenant la touche Alt
(Windows) ou Option (Mac OS) enfoncée. Vous pouvez aussi placer le pointeur sur l’image, appuyer sur la touche
Alt (Windows) ou Option (Mac OS), appuyer sur le bouton de la souris et faire glisser le pointeur n’importe où à
l’écran. La case de sélection de la couleur d’arrière-plan change de façon dynamique au fur et à mesure que vous
faites glisser le pointeur. Relâchez le bouton de la souris pour choisir la nouvelle couleur.
Pour utiliser l’outil Pipette temporairement pour sélectionner une couleur de premier plan tout en utilisant un autre
outil de peinture, maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfoncée.
Présentation du sélecteur de couleurs Adobe
Dans le sélecteur de couleurs Adobe, vous choisissez les couleurs selon quatre modèles de couleur : TSL, RVB, Lab
et CMJN. Vous pouvez utiliser le sélecteur de couleurs Adobe pour définir la couleur de premier plan, la couleur
d’arrière-plan et la couleur du texte. Vous pouvez également définir des couleurs cibles pour différents outils,
commandes et options.
Vous pouvez configurer le sélecteur de couleurs Adobe afin de pouvoir choisir uniquement des couleurs Web
sécurisées ou des couleurs d’une palette d’un système particulier. Les utilisateurs de Photoshop Extended peuvent
accéder à un sélecteur HDR (High Dynamic Range) pour choisir les couleurs à utiliser dans les images HDR.
Le champ de couleur du sélecteur de couleurs Adobe affiche les composantes de couleur dans les modes
colorimétriques TSL, RVB et Lab. Si vous connaissez la valeur numérique de la couleur de votre choix, vous pouvez la
saisir dans les zones de texte. Vous pouvez également utiliser le curseur de couleur et le champ de couleur pour
prévisualiser une couleur de votre choix. Les valeurs numériques sont mises à jour au fur et à mesure que vous modifiez
la couleur avec le curseur ou dans le champ de couleur. La couleur après réglage apparaît dans la partie supérieure de
la case de couleur située à droite du curseur de couleur ; la couleur d’origine s’affiche dans la partie inférieure. Des
avertissements apparaissent s’il ne s’agit pas d’une couleur Web sécurisée
ou bien s’il s’agit d’une couleur non
imprimable .
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 132
Couleur
A
F
G
B
H
C
D E
I
Sélecteur de couleurs Adobe
A. Couleur sélectionnée B. Couleur d’origine C. Couleur après réglage D. Icône d’avertissement de couleur non imprimable E. Icône
d’avertissement indiquant qu’il ne s’agit pas d’une couleur Web sécurisée F. Affichage des couleurs sécurisées pour le Web uniquement
G. Champ de couleur H. Curseur de couleur I. Valeurs chromatiques
Lorsque vous sélectionnez une couleur dans le sélecteur de couleurs Adobe, les valeurs numériques TSL, RVB, Lab et
CMJN, ainsi que les valeurs hexadécimales, s’affichent simultanément. Cette configuration est pratique pour
connaître la description d’une couleur selon les différents modes colorimétriques.
Photoshop utilise le sélecteur de couleurs Adobe par défaut, mais vous pouvez définir une préférence pour que
Photoshop ait recours à un autre sélecteur de couleurs. Par exemple, vous pouvez utiliser le sélecteur de couleurs
intégré du système d’exploitation de votre ordinateur ou un sélecteur de couleurs tiers.
Voir aussi
« A propos du sélecteur de couleurs HDR (Photoshop Extended) » à la page 83
Affichage du sélecteur de couleurs
• Dans la palette d’outils, cliquez sur la case de sélection de la couleur de premier plan ou d’arrière-plan.
• Dans le panneau Couleur, cliquez sur la case Définir la couleur de premier plan ou Définir la couleur d’arrière-plan.
Le sélecteur de couleurs est également disponible lorsque le paramétrage vous permet de choisir une couleur. Ainsi,
vous pouvez cliquer sur le témoin de couleur dans la barre d’options pour certains outils ou sur les pipettes
apparaissant dans certaines boîtes de dialogue de réglage des couleurs.
Sélection d’une couleur dans le sélecteur de couleurs Adobe
Vous pouvez choisir une couleur en saisissant des valeurs de composante de couleur dans les zones de texte TSL, RVB
et Lab ou en utilisant le curseur et le champ de couleur.
Pour sélectionner une couleur à l’aide du curseur et du champ de couleur, cliquez sur le curseur ou déplacez le triangle
du curseur pour définir une composante de couleur. Déplacez ensuite le marqueur circulaire, ou cliquez sur le champ
de couleur. Cette opération définit les deux autres composantes de couleur.
Les valeurs numériques des différents modèles de couleur sont mises à jour au fur et à mesure que vous modifiez la
couleur avec le curseur ou dans le champ de couleur. La nouvelle couleur apparaît dans la partie supérieure du
rectangle situé à droite du curseur de couleur ; la couleur d’origine s’affiche dans la partie inférieure. Des
avertissements apparaissent s’il ne s’agit pas d’une couleur Web sécurisée
ou bien s’il s’agit d’une couleur non
imprimable .
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 133
Couleur
Vous pouvez sélectionner une couleur en dehors de la fenêtre du sélecteur de couleurs Adobe. Lorsque vous déplacez
le pointeur sur la fenêtre du document, il prend la forme de l’outil Pipette. Vous pouvez alors sélectionner une couleur
en cliquant sur l’image. La couleur apparaît dans le sélecteur de couleurs Adobe. Vous pouvez déplacer le pointeur de
l’outil Pipette n’importe où sur l’écran en cliquant sur l’image puis en maintenant le bouton de la souris enfoncé. Pour
sélectionner une couleur, relâchez le bouton de la souris.
Choix d’une couleur à partir du modèle TSL
Lors de l’utilisation du modèle TSL, la teinte est indiquée dans le champ de couleur, sous la forme d’un angle compris
entre 0° et 360° correspondant à une position sur la roue chromatique. La saturation et la luminosité sont indiquées en
pourcentages. Dans le champ de couleur, la saturation augmente de la gauche vers la droite et la luminosité, du bas
vers le haut.
1 Dans le sélecteur de couleurs Adobe, sélectionnez l’option T, puis entrez une valeur numérique dans la zone de
texte T ou sélectionnez une teinte dans le curseur de couleur.
2 Réglez la saturation et la luminosité en cliquant dans le champ de couleur, en déplaçant le marqueur circulaire ou
en saisissant des valeurs numériques dans les zones de texte S et L.
3 (Facultatif) Sélectionnez les options S ou L pour afficher la saturation ou la luminosité dans le champ de couleur
afin d’effectuer des réglages supplémentaires.
Choix d’une couleur à partir du modèle RVB
Choisissez une couleur en indiquant ses composantes rouge, verte et bleue.
1 Dans le sélecteur de couleurs Adobe, entrez des valeurs numériques dans les zones de texte R, V et B. Spécifiez des
valeurs de composantes comprises entre 0 et 255 (0 correspondant à l’absence de couleur et 255 à la couleur pure).
2 Pour sélectionner visuellement une couleur avec le curseur et dans le champ de couleur, cliquez sur R, V ou B, puis
réglez le curseur et le champ de couleur.
La couleur que vous sélectionnez apparaît dans le curseur de couleur avec la valeur 0 (aucune quantité de cette couleur)
en bas et la valeur 255 (quantité maximum de cette couleur) en haut. Le champ de couleur affiche la gamme
correspondant aux deux autres composantes, l’une sur l’axe horizontal et l’autre sur l’axe vertical.
Choix d’une couleur à partir du modèle Lab
Lors de la sélection d’une couleur reposant sur le modèle Lab, la valeur L indique la luminance d’une couleur. La
valeur a désigne le niveau de rouge ou de vert de la couleur. La valeur b exprime le niveau de bleu ou de jaune de la
couleur.
1 Saisissez une valeur comprise entre 0 et 100 dans la zone de texte L et une valeur comprise entre -128 et +127 dans
les zones de texte A et B du sélecteur de couleurs Adobe.
2 (Facultatif) Utilisez le curseur et le champ de couleur pour définir la couleur.
Choix d’une couleur à partir du modèle CMJN
Vous pouvez choisir une couleur en indiquant la valeur de chaque composante en pourcentage de cyan, magenta,
jaune et noir.
❖ Dans le sélecteur de couleurs Adobe, saisissez des pourcentages dans les champs C, M, J et N, ou utilisez le curseur
et le champ de couleur.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 134
Couleur
Choix d’une couleur sous forme de valeur hexadécimale
Vous pouvez choisir une couleur d’après une valeur hexadécimale qui définit les composantes R, V et B d’une couleur.
Ces trois valeurs peuvent aller de 00 (luminance minimum) à ff (luminance maximum). Par exemple, 000000
correspond au noir, ffffff au blanc et ff0000 au rouge.
❖ Dans le sélecteur de couleurs Adobe, saisissez une valeur hexadécimale dans le champ de texte #.
Sélection de couleurs Web sécurisées
Les couleurs Web sécurisées regroupent les 216 couleurs utilisées par les navigateurs, quelle que soit la plate-forme
utilisée. Les navigateurs convertissent toutes les couleurs d’une image en couleurs sécurisées pour le Web lors de son
affichage sur un écran 8 bits. Les 216 couleurs constituent un sous-ensemble des palettes de couleurs 8 bits du système
Mac OS. Travailler exclusivement avec ces couleurs garantit que l’illustration destinée à être publiée sur le Web
s’affichera correctement sur un système configuré pour un affichage en 256 couleurs.
Sélection de couleurs Web sécurisées dans le sélecteur de couleurs Adobe
❖ Sélectionnez l’option Couleurs Web uniquement dans l’angle inférieur gauche du sélecteur de couleurs. Toutes les
couleurs que vous choisissez avec cette option sont des couleurs Web sécurisées.
Conversion d’une couleur non sécurisée pour le Web en couleur Web sécurisée
Si vous choisissez une couleur non sécurisée pour le Web, un cube
le sélecteur de couleurs Adobe.
s’affiche en regard du rectangle de couleur dans
❖ Cliquez sur le cube pour sélectionner la couleur Web la plus proche (si aucun cube n’apparaît, la couleur que vous
avez choisie est sécurisée).
Sélection d’une couleur Web sécurisée à l’aide du panneau Couleur
1 Cliquez sur l’onglet du panneau Couleur ou choisissez la commande Fenêtre > Couleur pour afficher le panneau.
2 Choisissez une option de sélection d’une couleur Web sécurisée :
• Choisissez l’option Protéger la gamme Web dans le menu du panneau Couleur. Toutes les couleurs que vous
choisissez avec cette option sont des couleurs sécurisées pour le Web.
• Choisissez l’option Curseurs de couleurs Web dans le menu du panneau Couleur. Par défaut, les curseurs de
couleurs Web sélectionnent des couleurs Web sécurisées (signalées par des coches) lorsque vous les déplacez. Pour
passer outre la sélection de couleurs Web sécurisées, déplacez les curseurs tout en maintenant la touche Alt
(Windows) ou Option (Mac OS) enfoncée.
Si vous choisissez une couleur non sécurisée pour le Web, un cube
s’affiche au-dessus de la bande des couleurs, sur
la gauche du panneau Couleur. Cliquez sur le cube pour sélectionner la couleur Web la plus proche
Sélection d’un équivalent CMJN pour une couleur non imprimable
Certaines couleurs des modèles RVB, TSL et Lab ne peuvent pas être imprimées puisqu’elles sortent de la gamme et
n’ont pas d’équivalents dans le modèle CMJN. Un triangle d’avertissement apparaît lorsque vous choisissez une
couleur non imprimable dans le sélecteur de couleurs Adobe ou dans le panneau Couleur. L’équivalent CMJN le plus
proche s’affiche au-dessous du triangle.
Remarque : dans le panneau Couleur, le triangle n’est pas visible si vous utilisez des curseurs de couleurs Web.
❖ Pour choisir l’équivalent CMJN le plus proche, cliquez sur le triangle d’avertissement
Sélecteur de couleurs ou dans le panneau Couleur.
dans la boîte de dialogue
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 135
Couleur
Les couleurs imprimables sont déterminées par l’espace de travail CMJN actif, défini dans la boîte de
dialogue Couleurs.
Voir aussi
« Identification des couleurs non imprimables » à la page 182
Sélection d’un ton direct
Le sélecteur de couleurs Adobe vous permet de choisir des couleurs parmi les nuanciers PANTONE MATCHING
SYSTEM®, Trumatch® Swatching System™, Focoltone® Colour System, Toyo Color Finder™ 1050, ANPA-Color™, HKS®
et la charte (ou le guide) des couleurs DIC Color Guide.
Pour garantir la reproduction exacte de la couleur sur la sortie finale, consultez votre imprimeur ou votre atelier de
flashage, et choisissez une couleur issue d’un nuancier de couleur imprimé. Les fabricants recommandent de
renouveler les nuanciers tous les ans pour éviter tout risque d’estompage des encres ou tout autre dommage.
Important : Photoshop imprime les tons directs sur des plaques CMJN (couleur quadri) dans tous les modes d’image à
l’exception du mode Bichromie. Pour imprimer des plaques de vrais tons directs, créez des couches de tons directs.
1 Ouvrez le sélecteur de couleurs Adobe, puis cliquez sur Bibliothèques de couleurs.
La boîte de dialogue qui s’affiche présente la couleur la plus proche de la couleur sélectionnée dans le sélecteur de
couleurs Adobe.
2 Dans le menu déroulant Nuancier, choisissez une bibliothèque de couleurs (voir ci-dessous la description des
bibliothèques de couleurs).
3 Recherchez la couleur qui convient en entrant le numéro de l’encre ou en déplaçant les triangles le long de la barre
de défilement.
4 Cliquez sur la couleur recherchée dans la liste.
Voir aussi
« A propos des tons directs » à la page 551
Bibliothèques de tons directs
Le sélecteur de couleurs Adobe prend en charge les nuanciers suivants :
ANPA-COLOR Ce nuancier est couramment utilisé dans la presse. Le nuancier ANPA-COLOR ROP Newspaper Color
Ink Book comprend des échantillons de couleurs ANPA.
DIC Color Guide Ce guide des couleurs est couramment utilisé au Japon pour les projets d’impression. Pour plus de
détails, contactez Dainippon Ink & Chemicals, Inc., à Tokyo (Japon).
FOCOLTONE Ce nuancier compte 763 couleurs CMJN. Les couleurs Focoltone permettent d’éviter les problèmes de
recouvrement et de repérage en prépresse, en illustrant les surimpressions qui composent les couleurs. Vous pouvez
obtenir auprès de Focoltone un nuancier regroupant les spécifications de couleurs pour la quadrichromie et les tons
directs, des tables de surimpression et un nuancier en pastilles détachables pour la correction des maquettes. Pour plus
de détails, contactez Focoltone International, Ltd., à Stafford (Royaume-Uni).
HKS Ce nuancier est utilisé pour les projets d’impression en Europe. Chaque couleur a son équivalent CMJN
spécifique. Vous pouvez sélectionner une couleur dans HKS E (papeterie en continu), HKS K (papier couché), HKS N
(papier normal) et HKS Z (papier journal). Des échantillonneurs de couleurs sont disponibles pour chaque gamme.
Les nuanciers quadri HKS ont été ajoutés au menu des systèmes de couleur.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 136
Couleur
PANTONE® Ce nuancier est utilisé pour la reproduction des tons directs. Le nuancier PANTONE MATCHING
SYSTEM peut reproduire 1114 couleurs. Les guides des couleurs et nuanciers en pastilles PANTONE sont imprimés
sur papier couché, non couché et mat, pour une plus grande fidélité des couleurs à l’impression et une meilleure
maîtrise du processus de reproduction. Vous pouvez imprimer une couleur PANTONE en aplat en CMJN. Pour
comparer une couleur PANTONE en aplat à son équivalent quadri la plus proche, utilisez le guide PANTONE solid to
process. Le nuancier donne la composition CMJN de chaque couleur. Pour plus de détails, contactez Pantone, Inc. à
Carlstadt, NJ, Etats-Unis (www.pantone.com).
TOYO Color Finder 1050 Ce nuancier compte plus de 1 000 couleurs représentatives des encres d’impression les plus
utilisées au Japon. Les nuanciers TOYO Process Color Finder ont été ajoutés au menu des systèmes de couleur. Le
nuancier TOYO Color Finder 1050 Book contient des échantillons imprimés de couleurs Toyo et est disponible auprès
des imprimeurs et des magasins de fournitures pour arts graphiques. Pour plus d’informations, contactez Toyo Ink
Manufacturing Co., Ltd., à Tokyo (Japon).
TRUMATCH Ce nuancier fournit des équivalents CMJN pour plus de 2 000 couleurs générées électroniquement. Les
couleurs Trumatch couvrent par paliers réguliers le spectre visible de la gamme CMJN. Le nuancier Trumatch Color
affiche jusqu’à 40 teintes et nuances par tonalité, créées en quadrichromie et reproductibles en quadri sur
photocomposeuse électronique. En outre, il comprend des gris quadrichromiques avec différentes teintes. Pour plus
de détails, contactez Trumatch Inc., à New York City, New York (Etats-Unis).
Changement de sélecteur de couleurs
Vous pouvez sélectionner des couleurs à partir du sélecteur de couleurs standard du système d’exploitation de votre
ordinateur ou d’un sélecteur de couleurs tiers, à défaut d’utiliser le sélecteur de couleurs Adobe.
1 Choisissez Edition > Préférences > Général (Windows) ou Photoshop > Préférences > Général (Mac OS).
2 Choisissez un sélecteur de couleurs dans le menu déroulant Sélecteur de couleurs, puis cliquez sur le bouton OK.
Pour plus de détails, reportez-vous à la documentation de votre système d’exploitation.
Remarque : pour rétablir le sélecteur de couleurs Adobe, sélectionnez-le dans le menu Sélecteur de couleurs des
préférences générales.
Présentation du panneau Couleur
Le panneau Couleur (Fenêtre > Couleur) affiche les valeurs chromatiques des couleurs de premier plan et d’arrièreplan actives. Les curseurs du panneau Couleur vous permettent de modifier ces couleurs en fonction des différents
modèles de couleur. Vous pouvez également choisir une couleur de premier plan ou d’arrière-plan à partir du spectre
des couleurs affiché dans la bande des couleurs, au bas du panneau.
A
B
C
D
Panneau Couleur
A. Couleur de premier plan B. Couleur d’arrière-plan C. Curseur D. Bande des couleurs
Les avertissements suivants peuvent s’afficher dans le panneau Couleur lorsque vous sélectionnez une couleur :
• Un point d’exclamation dans un triangle
apparaît au-dessus du côté gauche de la bande des couleurs lorsque
vous choisissez une couleur qui ne peut pas être imprimée avec des encres CMJN.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 137
Couleur
• Un carré
s’affiche au-dessus du côté gauche de la bande des couleurs lorsque vous choisissez une couleur Web
non sécurisée.
Voir aussi
« Identification des couleurs non imprimables » à la page 182
« Modes colorimétriques » à la page 120
Changement du modèle de couleur des curseurs du panneau Couleur
❖ Choisissez une option de curseur dans le menu du panneau Couleur.
Changement du spectre affiché dans le panneau Couleur
1 Choisissez une option dans le menu du panneau Couleur :
• Spectre RVB, Spectre CMJN ou Echelle de gris, pour afficher le spectre du modèle spécifié.
• Couleurs courantes, pour afficher le spectre des couleurs entre les couleurs de premier plan et d’arrière-plan
actuelles.
2 Pour n’afficher que des couleurs Web sécurisées, choisissez Protéger la gamme Web.
Pour modifier rapidement le spectre de la bande des couleurs, cliquez dans cette bande tout en maintenant la
touche Maj enfoncée jusqu’à ce que le spectre recherché s’affiche.
Sélection d’une couleur dans le panneau Couleur
1 Pour modifier la couleur de premier plan ou d’arrière-plan, assurez-vous que la case de sélection de couleur
correspondante est active (encadrée en noir) dans le panneau Couleur. Pour activer la case de sélection de couleur
de premier plan ou d’arrière-plan, cliquez dessus.
2 Utilisez l’une des méthodes suivantes :
• Déplacez les curseurs de couleur. Par défaut, les couleurs changent au fur et à mesure que vous déplacez le curseur.
Vous pouvez désactiver cette fonction pour améliorer les performances en désélectionnant Curseurs dynamiques
dans la section Général de la boîte de dialogue Préférences.
• Saisissez des valeurs en regard des curseurs de couleur.
• Cliquez sur la case de sélection de couleur, choisissez une couleur dans le sélecteur de couleurs, puis cliquez sur le
bouton OK.
• Placez le pointeur sur la bande des couleurs (il prend alors la forme d’une pipette), puis cliquez pour échantillonner
une couleur. Maintenez la touche Alt enfoncée tout en cliquant pour appliquer l’échantillon à la case de sélection
de la couleur non active.
Voir aussi
« Présentation du sélecteur de couleurs Adobe » à la page 131
Sélection d’une couleur dans le panneau Nuancier
Le panneau Nuancier (Fenêtre > Nuancier) stocke les couleurs que vous utilisez fréquemment. Vous pouvez ajouter
ou supprimer des couleurs dans le panneau ou choisir d’afficher des bibliothèques de couleurs en fonction de vos
différents projets.
• Pour choisir une couleur de premier plan, cliquez sur une couleur dans le panneau Nuancier.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 138
Couleur
• Pour choisir une couleur d’arrière-plan, cliquez sur une couleur dans le panneau Nuancier tout en maintenant la
touche Ctrl (Windows) ou Cmde (Mac OS) enfoncée.
Remarque : pour modifier le mode d’affichage des nuances, choisissez une option dans le menu du panneau Nuancier.
Ajout et suppression des nuances
Il est possible d’ajouter des nuances au panneau Nuancier ou d’en supprimer.
Vous pouvez également ajouter une nuance à partir du sélecteur de couleurs à l’aide du bouton Ajouter au nuancier.
Ajout d’une couleur au panneau Nuancier
1 Choisissez la couleur à ajouter, puis définissez-la comme couleur de premier plan.
2 Utilisez l’une des méthodes suivantes :
• Cliquez sur le bouton Créer une nouvelle nuance de couleur de premier plan
dans le panneau Nuancier. Vous
pouvez aussi choisir l’option Nouvelle nuance dans le menu du panneau Nuancier.
• Placez le pointeur sur un espace vide au bas du panneau Nuancier (le pointeur prend la forme d’un pot de peinture),
puis cliquez sur cet espace vide pour ajouter la couleur. Donnez un nom à la nouvelle couleur, puis cliquez sur le
bouton OK.
Couleur sélectionnée dans une image (à gauche) et ajoutée au panneau Nuancier (à droite)
Remarque : les nouvelles couleurs sont enregistrées dans le fichier de préférences Photoshop afin d’être conservées d’une
session de travail à l’autre. Pour enregistrer une couleur de façon permanente, enregistrez-la dans une bibliothèque.
Suppression d’une couleur du panneau Nuancier
❖ Utilisez l’une des méthodes suivantes :
• Faites glisser une nuance vers le bouton Supprimer la nuance
.
• Tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfoncée, placez le pointeur sur une nuance (il
prend la forme de ciseaux), puis cliquez.
Gestion des bibliothèques de nuances
Les bibliothèques de nuances permettent d’accéder facilement à différents ensembles de couleurs. Des ensembles de
nuances personnalisés peuvent être enregistrés en tant que bibliothèque pour une utilisation ultérieure. Il est
également possible d’enregistrer des nuances sous un format leur permettant d’être exploitées dans d’autres
applications.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 139
Couleur
Voir aussi
« Utilisation du Gestionnaire des paramètres prédéfinis » à la page 43
« Partage des nuances entre plusieurs applications » à la page 139
Chargement ou remplacement d’une bibliothèque de nuances
❖ Choisissez l’une des options suivantes dans le menu du panneau Nuancier :
Charger un nuancier Ajoute une bibliothèque à l’ensemble de nuances existant. Sélectionnez la bibliothèque à utiliser,
puis cliquez sur Charger.
Remplacer le nuancier Remplace la liste existante par la nouvelle bibliothèque. Sélectionnez la bibliothèque à utiliser,
puis cliquez sur Charger. Photoshop vous donne la possibilité d’enregistrer l’ensemble de nuances existant avant de le
remplacer.
Nom d’une bibliothèque de couleurs Charge un nuancier spécifique répertorié dans la partie inférieure du menu du
panneau Nuancier. Vous pouvez soit remplacer l’ensemble de nuances existant par la bibliothèque que vous chargez,
soit lui ajouter cette dernière.
Enregistrement d’un ensemble de nuances prédéfinies dans une bibliothèque
1 Choisissez l’option Enregistrer le nuancier dans le menu du panneau Nuancier.
2 Choisissez un emplacement pour la bibliothèque de nuances, entrez un nom de fichier, puis cliquez sur Enregistrer.
Vous pouvez enregistrer la bibliothèque à n’importe quel emplacement. Cependant, si vous placez le fichier de la
bibliothèque dans le sous-dossier des nuanciers (Color Swatches), du dossier des paramètres prédéfinis (Presets), à
l’emplacement des paramètres prédéfinis par défaut, le nom de la bibliothèque apparaît au bas du menu du
panneau Nuancier une fois l’application relancée.
Rétablissement de la bibliothèque de nuances par défaut
❖ Choisissez la commande Réinitialiser le nuancier dans le menu du panneau Nuancier. Vous pouvez soit remplacer
l’ensemble de nuances existant par la bibliothèque de nuances par défaut, soit lui ajouter cette dernière.
Partage des nuances entre plusieurs applications
Vous pouvez partager les nuances en aplat créées dans Photoshop, Illustrator et InDesign en enregistrant à cet effet
une bibliothèque de nuances. Les couleurs sont identiques d’une application à une autre si vos paramètres de couleur
sont synchronisés.
1 Dans le panneau Nuancier, créez les nuances de couleurs quadrichromiques et de tons directs que vous souhaitez
partager et supprimez les autres.
Remarque : il est impossible de partager les types de nuances suivants entre différentes applications : motifs, dégradés et
repérage provenant d’Illustrator ou d’InDesign, références de catalogue de couleurs et TSL, XYZ, bichrome, RVB
moniteur, opacité, encrage total et RVB Web de Photoshop. Ces types de nuanciers sont automatiquement exclus lorsque
vous enregistrez des nuanciers en vue de les partager.
2 Sélectionnez l’option Enregistrer le nuancier pour l’échange dans le menu du panneau Nuancier et enregistrez les
bibliothèques de nuances dans un emplacement facilement accessible.
3 Chargez la bibliothèque de nuances dans le panneau Nuancier pour Photoshop, Illustrator ou InDesign.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 140
Couleur
Panneau Kuler
A propos du panneau Kuler
Le panneau Kuler™ vous permet d’accéder à des groupes de couleurs et à des thèmes créés par la communauté de
concepteurs en ligne. Vous pouvez l’utiliser pour parcourir des milliers de thèmes sur Kuler™ et pour télécharger ceux
de votre choix afin de les modifier ou de les inclure dans vos projets. Vous pouvez également utiliser le panneau Kuler
pour créer et enregistrer des thèmes. Il vous suffit ensuite de les télécharger pour les partager avec la
communauté Kuler.
Le panneau Kuler est disponible dans Adobe Photoshop® CS4, Adobe Flash® Professional CS4, Adobe InDesign® CS4,
Adobe Illustrator® CS4 et Adobe Fireworks® CS4. Le panneau n’est pas disponible dans les versions françaises de ces
produits.
Une vidéo consacrée au panneau Kuler est disponible à l’adresse suivante : www.adobe.com/go/lrvid4088_xp_fr.
Pour un article sur Kuler et des conseils sur les couleurs, consultez le blog de Veerle Pieters à l’adresse
http://veerle.duoh.com/blog/comments/adobe_kuler_update_and_color_tips/ (en anglais).
Consultation des thèmes
Il convient de disposer d’une connexion Internet pour parcourir les thèmes en ligne.
Recherche de thèmes
1 Choisissez la commande Fenêtre > Extensions > Kuler, puis sélectionnez le panneau Parcourir.
2 Effectuez l’une des opérations suivantes :
• Dans la zone de recherche, entrez le nom d’un thème, d’une balise ou d’un concepteur.
Remarque : utilisez uniquement des caractères alphanumériques (Aa-Zz, 0-9) lors d’une recherche.
• Vous pouvez filtrer les résultats obtenus : il vous suffit pour cela de sélectionner une option dans les menus
déroulants situés au-dessus de la liste de résultats.
Affichage d’un thème en ligne sur Kuler
1 Accédez au panneau Parcourir, puis sélectionnez un thème dans la liste des résultats de la recherche.
2 Cliquez sur le triangle situé à droite du thème et sélectionnez l’option Afficher la version en ligne dans Kuler.
Enregistrement de termes fréquemment recherchés
1 Sélectionnez l’option Personnalisé dans le premier menu déroulant du panneau Parcourir.
2 Dans la boîte de dialogue qui s’affiche, entrez les termes à rechercher et enregistrez-les.
Pour effectuer une recherche sur ces termes, sélectionnez-les dans le premier menu déroulant.
Pour supprimer une recherche enregistrée, sélectionnez l’option Personnalisé dans le menu déroulant. Effacez ensuite
les recherches à supprimer et cliquez sur la commande Enregistrer.
Utilisation des thèmes
Le panneau Kuler vous permet de créer ou de modifier des thèmes et de les utiliser dans le cadre d’un projet.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 141
Couleur
Remarque : si vous souhaitez créer ou modifier des thèmes dans Illustrator, vous devez utiliser la boîte de dialogue
Modifier les couleurs/Redéfinir les couleurs de l’illustration plutôt que le panneau Création. Pour plus de détails,
reportez-vous à l’aide d’Illustrator.
Ajout d’un thème au panneau Nuancier de votre application
1 Dans le panneau Parcourir, sélectionnez le thème que vous souhaitez utiliser.
2 Cliquez sur le triangle situé à droite du thème et sélectionnez l’option Ajouter au nuancier.
Vous pouvez également ajouter un thème à partir du panneau Créer : il vous suffit pour cela de cliquer sur le bouton
Ajouter au nuancier situé au bas du panneau.
Modification d’un thème
1 Accédez au panneau Parcourir, recherchez le thème que vous souhaitez modifier dans la liste des résultats et cliquez
deux fois sur ce thème. Le thème s’ouvre dans le panneau Créer.
2 Dans le panneau Créer, modifiez le thème à l’aide des outils mis à votre disposition. Pour plus de détails, reportez-
vous à la rubrique Outils du panneau Créer ci-dessous.
3 Effectuez l’une des opérations suivantes :
• Enregistrez votre thème à l’aide du bouton Enregistrer le thème.
• Ajoutez le thème au panneau Nuancier de votre application à l’aide du bouton Ajouter au nuancier situé au bas
du panneau.
• Téléchargez le thème vers le service Kuler à l’aide du bouton de téléchargement situé en bas du panneau.
Outils du panneau Créer
Le panneau Créer fournit différents outils permettant de créer ou de modifier des thèmes.
• Choisissez une règle d’harmonie dans le menu déroulant de sélection d’une règle. La règle d’harmonie utilise la
couleur de base pour la génération des couleurs du groupe de couleurs. Par exemple, si vous choisissez une couleur
de base bleue et la règle d’harmonie complémentaire, un groupe de couleurs est créé avec la couleur de base, le bleu
et sa couleur complémentaire, le rouge.
• Sélectionnez la règle Personnalisée pour créer un thème sur la base de réglages personnalisés.
• Utilisez la roue chromatique pour gérer les couleurs. A mesure que vous effectuez des modifications, les couleurs
du groupe de couleurs sont générées en fonction de la règle d’harmonie sélectionnée.
•
Déplacez le curseur de réglage Luminosité situé en regard de la roue pour ajuster la luminosité des couleurs.
• Faites glisser le marqueur de la couleur de base (c’est-à-dire le plus grand des marqueurs, celui à double cercle) sur
la roue pour définir la couleur de base. Vous pouvez également définir la couleur de base à l’aide des curseurs de
réglage des couleurs situés au bas de la boîte de dialogue.
• Définissez l’une des quatre autres couleurs du groupe de couleurs comme couleur de base. Sélectionnez la case de
la couleur et cliquez sur le bouton en forme de cible situé en dessous du groupe de couleurs.
• Définissez la couleur de premier plan/d’arrière-plan ou de contour/de fond comme couleur de base. Cliquez sur
l’un des deux premiers boutons situés en dessous du groupe de couleurs.
• Pour supprimer une couleur du groupe de couleurs, sélectionnez la case de la couleur et cliquez sur le bouton
Supprimer la couleur situé en dessous du groupe de couleurs. Pour ajouter une nouvelle couleur, sélectionnez une
case de couleur vide et cliquez sur le bouton Ajouter une couleur.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 142
Couleur
• Pour essayer différents effets de couleurs, sélectionnez une nouvelle règle d’harmonie et déplacez les marqueurs
dans la roue chromatique.
• Cliquez deux fois sur l’une des couleurs du groupe de couleurs pour définir la couleur active (premier plan/arrièreplan ou contour/fond) dans votre application. S’il n’est pas possible d’activer ou de sélectionner une couleur dans
l’application utilisée, le panneau Kuler définit la couleur de premier plan ou la couleur de fond selon le cas.
143
Chapitre 6 : Gestion des couleurs
Un système de gestion des couleurs harmonise les différences de couleur entre les périphériques. Ainsi, vous obtenez
une idée relativement précise des couleurs finalement produites par votre système. La précision de l’affichage des
couleurs vous permet de prendre des décisions judicieuses concernant les couleurs tout au long du flux de production,
de la capture numérique à la sortie finale. La gestion des couleurs vous permet également de produire des sorties
reposant sur les normes d’impression ISO, SWOP et Japan Color.
Définition de la gestion des couleurs
Pourquoi les couleurs ne concordent pas toujours ?
Aucun module d’édition n’est capable de reproduire la totalité des couleurs perceptibles à l’œil humain. Chaque
périphérique utilise son propre espace colorimétrique, qui produit un ensemble (ou gamme) de couleurs spécifique.
Un modèle de couleur détermine la relation qui existe entre les valeurs, tandis que l’espace colorimétrique définit les
couleurs absolues désignées par ces valeurs. Certains modèles de couleur (CIE L*a*b, par exemple) se caractérisent par
un espace colorimétrique fixe, car ils sont directement liés à la manière dont l’être humain perçoit les couleurs. Ces
modèles sont dits indépendants du périphérique. Les autres modèles de couleur (RVB, TSI, TSL, CMJN, etc.) peuvent
porter sur plusieurs espaces colorimétriques. Etant donné que ces modèles varient selon l’espace colorimétrique ou le
périphérique qui leur est associé, ils sont dits dépendants du périphérique.
Du fait de la variation de ces espaces colorimétriques, il est possible que l’aspect des couleurs diffère en cas de transfert
de documents d’un périphérique à l’autre. Les variations chromatiques peuvent avoir des origines diverses : différences
dans les sources d’images, méthode de définition des couleurs utilisée par les applications logicielles, supports
d’impression (le papier journal reproduit une gamme plus réduite que le papier pour magazines et revues), ainsi que
d’autres variations naturelles, telles que les différences de fabrication des moniteurs ou l’ancienneté de ces derniers.
RGB
CMYK
A
B
C
Gamme de couleurs de divers périphériques et documents
A. Espace colorimétrique Lab B. Documents (espace de travail) C. Périphériques
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 144
Gestion des couleurs
Définition d’un système de gestion des couleurs
Les problèmes de correspondance des couleurs sont liés à l’utilisation d’espaces colorimétriques différents par
plusieurs périphériques et logiciels. Pour y remédier, vous pouvez utiliser un système qui interprète et convertit
fidèlement les couleurs d’un périphérique à l’autre. Un système de gestion des couleurs (SGC) compare l’espace
colorimétrique de création d’une couleur avec son espace colorimétrique de reproduction et procède aux réglages
nécessaires pour représenter cette couleur le plus uniformément possible sur plusieurs périphériques.
Un système de gestion des couleurs convertit les couleurs grâce aux profils colorimétriques. Un profil désigne une
description mathématique de l’espace colorimétrique d’un périphérique. Par exemple, un profil de scanner indique à
un système de gestion des couleurs comment le scanner « perçoit » les couleurs. Le système de gestion des couleurs
d’Adobe fait appel aux profils ICC, format multiplate-forme normalisé, défini par l’International Color Consortium
(ICC).
Aucune méthode de conversion chromatique ne pouvant convenir à tous les types d’images, un système de gestion des
couleurs propose divers modes de rendu (ou méthodes de conversion) pour vous permettre d’appliquer le mode
approprié à un élément graphique particulier. Ainsi, une méthode de conversion chromatique reproduisant les
relations exactes entre les couleurs d’une photo de safari peut toutefois dénaturer les couleurs d’un logo comportant
des teintes en aplat.
Remarque : ne confondez pas la gestion des couleurs avec la correction des couleurs. Un système de gestion des couleurs
ne corrige pas une image enregistrée avec des problèmes de tons ou d’équilibre des couleurs. Il fournit un environnement
vous permettant d’évaluer en toute fiabilité les images dans l’optique de la sortie finale.
Voir aussi
« A propos des profils colorimétriques » à la page 158
« A propos des modes de rendu » à la page 167
Avez-vous besoin d’une gestion des couleurs ?
Sans un système de gestion des couleurs, vos spécifications chromatiques dépendent du périphérique de sortie. La
gestion des couleurs n’est pas nécessaire lorsque le processus de production est rigoureusement orienté vers un seul
support. Par exemple, vous pouvez préférer, de même que votre prestataire de service d’impression, retoucher des
images CMJN et spécifier les valeurs chromatiques appropriées à un environnement d’impression spécifique bien
établi.
L’importance de la gestion des couleurs augmente avec l’accroissement du nombre de variables dans le processus de
production. La gestion des couleurs est recommandée si vous prévoyez de réutiliser des images en couleurs sur des
supports d’impression ou en ligne et d’utiliser divers types de périphériques pour un seul support (différentes presses
d’imprimerie, par exemple) ou si vous gérez plusieurs postes de travail.
Vous pourrez bénéficier de tous les avantages d’un système de gestion des couleurs si vous devez réaliser l’une des
tâches suivantes :
• Obtenir une sortie couleur prévisible et homogène sur plusieurs périphériques de sortie utilisant la séparation de
couleurs, votre imprimante de bureau et votre moniteur. La gestion des couleurs est particulièrement utile pour
procéder à des réglages chromatiques sur des périphériques dont la gamme est peu étendue, comme une presse à
imprimer en quadrichromie.
• Vérifier minutieusement (prévisualiser) l’épreuve d’un document en couleurs sur le moniteur par simulation d’un
périphérique de sortie spécifique. (Les limites d’affichage du moniteur, ainsi que d’autres facteurs comme les
conditions d’éclairage, ont une influence sur les épreuves-écran.)
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 145
Gestion des couleurs
• Evaluer avec précision et incorporer de façon homogène des images couleur provenant de diverses sources si elles
utilisent aussi la gestion des couleurs, et même, dans certains cas, si elles ne l’utilisent pas.
• Envoyer des documents en couleurs vers différents périphériques et supports de sortie sans avoir à ajuster
manuellement les couleurs des documents ou des images d’origine. Cette méthode est idéale lorsque vous créez des
images destinées à l’impression et à l’affichage en ligne.
• Imprimer correctement des couleurs sur un périphérique de sortie inconnu ; par exemple, vous pouvez stocker un
document en ligne afin de reproduire de façon homogène les impressions couleur à la demande dans le monde
entier.
Création d’un environnement de visualisation pour la gestion des couleurs
Votre environnement de travail détermine votre perception visuelle de la couleur sur un moniteur et sur une
impression. Afin d’obtenir les meilleurs résultats, exploitez la couleur et la lumière de votre lieu de travail comme suit :
• Consultez vos documents dans un endroit où le niveau d’éclairage et la température de la couleur sont constants.
Par exemple, l’évolution des caractéristiques chromatiques de la lumière du soleil au cours de la journée se
répercute sur l’affichage des couleurs à l’écran. Il est donc préférable d’abaisser les stores ou de travailler dans une
pièce sans fenêtres. Pour éliminer la dominante bleu-vert d’un éclairage fluorescent, vous pouvez installer un
éclairage D50 (5 000 °Kelvin). Vous pouvez également visualiser des documents imprimés à l’aide d’une table
lumineuse D50.
• Consultez vos documents dans une pièce dont la couleur des murs et du plafond est neutre. La couleur d’une salle
peut agir sur la perception de la couleur affichée et imprimée. Le gris neutre est la couleur idéale d’une salle de
lecture. En outre, la couleur de vos vêtements qui se reflète dans le moniteur peut avoir une incidence sur l’aspect
des couleurs affichées.
• Supprimez les motifs d’arrière-plan colorés du bureau de votre ordinateur. Les motifs clairs et chargés autour d’un
document faussent la perception de la couleur. Configurez votre bureau de sorte qu’il n’affiche que des gris neutres.
• Examinez vos épreuves dans les mêmes conditions que le public. Par exemple, feuilletez les pages d’un catalogue
d’articles ménagers sous les lumières incandescentes de votre domicile ou un catalogue de mobilier de bureau sous
l’éclairage fluorescent de votre bureau. Néanmoins, décidez toujours de vos dernières retouches chromatiques sous
l’éclairage spécifié par le règlement en matière de bons à tirer en vigueur dans votre pays.
Homogénéité des couleurs
A propos de la gestion des couleurs dans les applications Adobe
La gestion des couleurs d’Adobe a pour fonction de préserver l’aspect des couleurs lorsque vous importez des images
à partir de sources externes, modifiez des documents et les transférez entre différentes applications Adobe, puis que
vous imprimez vos compositions finies. Ce système repose sur des conventions développées par l’organisme
International Color Consortium, un groupe chargé de la normalisation des formats de profil et des procédures visant
à garantir l’homogénéisation et la précision des couleurs tout au long d’un flux de production.
Par défaut, la gestion des couleurs est activée dans les applications Adobe faisant appel à la gestion des couleurs. Si vous
avez acheté Adobe Creative Suite, les paramètres de couleur sont synchronisés entre toutes les applications pour offrir
un affichage homogène des couleurs RVB et CMJN. Cela signifie que les couleurs ont le même aspect dans toutes les
applications de la suite.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 146
Gestion des couleurs
Les paramètres de couleur d’Adobe Creative Suite sont synchronisés dans un emplacement central via Adobe Bridge.
Si vous décidez de modifier les paramètres par défaut, des paramètres prédéfinis simples d’utilisation vous permettent
de configurer la gestion des couleurs d’Adobe en fonction des conditions d’impression courantes. Vous pouvez
également personnaliser les paramètres de couleur pour qu’ils correspondent aux besoins d’un flux de couleur
spécifique.
Gardez à l’esprit que les types d’images utilisés ainsi que vos besoins en matière de sortie influencent votre manière
d’utiliser la gestion des couleurs. Par exemple, les problèmes liés à l’homogénéité des couleurs sont différents pour un
flux d’impression photo RVB, d’impression commerciale CMJN, d’impression numérique RVB/CMJN et d’édition
via Internet.
Procédures élémentaires pour la production de couleurs homogènes
1. Consultez vos partenaires de production (le cas échéant) pour vous assurer que tous les aspects de votre flux
de gestion des couleurs s’intègrent au leur en toute transparence.
Discutez du mode d’intégration du flux de couleur avec vos groupes de travail et prestataires de services, de la
configuration matérielle et logicielle en vue de son intégration au système de gestion des couleurs et du niveau
d’implémentation de la gestion des couleurs (voir la section « Avez-vous besoin d’une gestion des couleurs ? » à la
page 144).
2. Etalonnez le moniteur, et créez son profil.
Le profil de moniteur est le premier profil à créer. La précision des couleurs est essentielle si vous prenez des décisions
créatives impliquant la couleur spécifiée dans votre document (voir la section « Etalonnage du moniteur et création du
profil correspondant » à la page 160).
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 147
Gestion des couleurs
3. Ajoutez des profils colorimétriques à votre système pour les périphériques d’entrée et de sortie que vous
prévoyez d’utiliser, comme les scanners et les imprimantes.
Le système de gestion des couleurs utilise des profils pour déterminer comment les périphériques produisent les
couleurs et connaître les couleurs réelles d’un document. Lorsque vous installez un nouveau périphérique, le profil
correspondant est généralement ajouté sur votre ordinateur. Vous pouvez également utiliser un logiciel et du matériel
tiers pour créer des profils plus précis pour des périphériques et des conditions spécifiques. Si vous prévoyez
d’imprimer votre document à des fins commerciales, contactez votre prestataire de services pour déterminer le profil
de votre document pour le périphérique ou les conditions d’impression (voir les sections « A propos des profils
colorimétriques » à la page 158 et « Installation d’un profil colorimétrique » à la page 160).
4. Configurez la gestion des couleurs dans les applications Adobe.
Les paramètres de couleur par défaut conviennent à la plupart des utilisateurs. Cependant, vous pouvez les modifier
en suivant l’une des procédures ci-dessous.
• Si vous utilisez plusieurs applications Adobe, servez-vous de l’application Adobe® Bridge CS3 pour choisir une
configuration de gestion des couleurs standard et synchroniser les paramètres de couleur dans toutes les
applications avant d’utiliser des documents (voir la section « Synchronisation des paramètres de couleur entre les
applications Adobe » à la page 147).
• Si vous utilisez une seule application Adobe ou si vous souhaitez personnaliser les options avancées de gestion des
couleurs, vous pouvez modifier les paramètres de couleur d’une application spécifique (voir la section
« Configuration de la gestion des couleurs » à la page 148).
5. (Facultatif) Prévisualisez les couleurs sur une épreuve-écran.
Après avoir créé un document, vous pouvez utiliser une épreuve-écran pour prévisualiser les couleurs et savoir
comment elles apparaîtront une fois imprimées ou visualisées sur un périphérique spécifique (voir la section « A
propos de la vérification des épreuves-écran de couleurs » à la page 152).
Remarque : une épreuve-écran seule ne permet pas d’obtenir un aperçu de l’aspect des surimpressions imprimées sur une
presse offset. Si vous utilisez des documents contenant des surimpressions, activez l’option Aperçu de la surimpression
pour prévisualiser avec précision les surimpressions sur une épreuve-écran. Dans Acrobat, cette option est
automatiquement appliquée.
6. Utilisez la gestion des couleurs lorsque vous imprimez et enregistrez des fichiers.
L’objectif de la gestion des couleurs est de garantir l’homogénéité des couleurs sur tous les périphériques du flux de
production. Laissez les options de gestion des couleurs activées lorsque vous imprimez des documents, enregistrez des
fichiers et préparez des fichiers pour les afficher en ligne (voir les sections « Impression avec la gestion des couleurs »
à la page 155 et « Gestion des couleurs de documents pour un affichage en ligne » à la page 151).
Synchronisation des paramètres de couleur entre les applications Adobe
Si vous utilisez Adobe Creative Suite, Adobe Bridge vous permet de synchroniser automatiquement les paramètres de
couleur entre les applications. Ainsi, les couleurs sont identiques dans toutes les applications Adobe faisant appel à la
gestion des couleurs.
Si les paramètres de couleur ne sont pas synchronisés, un message d’avertissement apparaît en haut de la boîte de
dialogue Couleurs de chaque application. Adobe vous recommande de synchroniser les paramètres de couleur avant
d’utiliser des documents existants ou de nouveaux documents.
1 Ouvrez l’application Bridge.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 148
Gestion des couleurs
Pour ouvrir Bridge depuis une application Creative Suite, choisissez Fichier > Parcourir. Pour ouvrir Bridge
directement, choisissez Adobe Bridge à partir du menu Démarrer (Windows) ou cliquez deux fois sur l’icône Adobe
Bridge (Mac OS).
2 Choisissez Edition > Paramètres de couleurs Creative Suite.
3 Sélectionnez une couleur dans la liste, puis cliquez sur Appliquer.
Si aucun paramètre par défaut ne correspond à vos besoins, sélectionnez l’option Afficher la liste complète des fichiers
de paramètres couleur pour consulter d’autres paramètres. Pour installer un fichier de paramètres personnalisés,
comme un fichier provenant d’un prestataire de services d’impression, cliquez sur l’option Afficher les fichiers de
paramètres couleur enregistrés.
Configuration de la gestion des couleurs
1 Effectuez l’une des opérations suivantes :
• (Illustrator, InDesign, Photoshop) Choisissez Edition > Couleurs.
• (Acrobat) Sélectionnez la catégorie Gestion des couleurs de la boîte de dialogue Préférences.
2 Sélectionnez un paramètre de couleur dans le menu Paramètres, puis cliquez sur OK.
Le paramètre sélectionné détermine les espaces de travail colorimétriques utilisés par l’application, les événements qui
se produisent lorsque vous ouvrez des fichiers munis de profils incorporés et que vous les importez, ainsi que le mode
de conversion des couleurs utilisé par le système de gestion des couleurs. Pour afficher la description d’un paramètre,
sélectionnez-le, puis placez le pointeur de la souris au-dessus de son nom. La description apparaît au bas de la boîte de
dialogue.
Remarque : les paramètres de couleur Acrobat constituent un sous-ensemble de ceux utilisés dans InDesign, Illustrator
et Photoshop.
Dans certaines situations, notamment lorsqu’un prestataire de services fournit un profil de sortie personnalisé, vous
devrez peut-être personnaliser des options spécifiques de la boîte de dialogue Couleurs. Notez que la personnalisation
est strictement recommandée aux utilisateurs expérimentés.
Remarque : si vous utilisez plusieurs applications Adobe, il est fortement conseillé de synchroniser les paramètres de
couleur entre les différentes applications (voir la section « Synchronisation des paramètres de couleur entre les
applications Adobe » à la page 147).
Voir aussi
« Personnalisation des paramètres de couleur » à la page 163
Modification de l’aspect du noir CMJN (Illustrator, InDesign)
Le noir CMJN pur (N = 100) apparaît comme du noir intense à l’écran, après impression sur une imprimante de
bureau autre que PostScript ou après exportation dans un format de fichier RVB. Si vous préférez pouvoir distinguer
le noir pur du noir intense tel qu’il apparaîtra après impression sur une presse commerciale, vous pouvez modifier les
préférences d’aspect du noir. Ces préférences ne modifient pas les valeurs chromatiques d’un document.
1 Choisissez Edition > Préférences > Aspect du noir (Windows) ou [nom de l’application] > Préférences > Aspect du
noir (Mac OS).
2 Choisissez une option A l’écran :
Afficher tous les noirs avec précision Affiche le noir CMJN pur en tant que gris foncé. Ce paramètre vous permet de
distinguer le noir pur du noir intense.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 149
Gestion des couleurs
Afficher tous les noirs comme noirs intenses Affiche le noir CMJN pur en tant que noir intense (RVB=000). Avec ce
paramètre, le noir pur et le noir intense sont identiques à l’écran.
3 Choisissez une option Impression / Exportation :
Reproduire tous les noirs avec précision Lors d’une impression sur une imprimante de bureau non PostScript ou
d’une exportation dans un format de fichier RVB, le noir CMJN pur est reproduit à l’aide des numéros de couleurs du
document. Ce paramètre vous permet de distinguer le noir pur du noir intense.
Reproduire tous les noirs comme noirs intenses Lors d’une impression sur une imprimante de bureau non PostScript
ou d’une exportation dans un format de fichier RVB, le noir CMJN pur est reproduit en noir intense (RVB=000). Avec
ce paramètre, le noir pur et le noir intense sont identiques.
Gestion des couleurs quadrichromiques et des tons directs
Lorsque la gestion des couleurs est activée, toutes les couleurs que vous appliquez ou créez dans une application Adobe
faisant appel à cette fonction utilisent automatiquement un profil colorimétrique correspondant au document. Si vous
passez à un autre mode colorimétrique, le système de gestion des couleurs utilise les profils appropriés pour convertir
la couleur selon le modèle que vous avez choisi.
Gardez à l’esprit les indications suivantes lorsque vous utilisez des couleurs quadrichromiques et des tons directs :
• Choisissez un espace de travail CMJN correspondant à vos conditions de sortie CMJN afin de pouvoir définir et
afficher correctement les couleurs quadrichromiques.
• Sélectionnez des couleurs provenant d’une bibliothèque de couleurs. Les applications Adobe sont livrées avec
plusieurs bibliothèques de couleurs standard que vous pouvez charger depuis le menu du panneau Nuancier.
• (Illustrator et InDesign) Activez l’option Aperçu de la surimpression pour obtenir une prévisualisation précise et
homogène des tons directs.
• (Acrobat, Illustrator et InDesign) Utilisez des valeurs Lab (valeurs par défaut) pour afficher des tons directs
prédéfinis (comme les couleurs des bibliothèques TOYO, PANTONE, DIC et HKS) et les convertir en couleurs
quadrichromiques. Les valeurs Lab offrent la plus grande précision possible et garantissent un affichage homogène
des couleurs dans toutes les applications Creative Suite. Si vous souhaitez que l’affichage et la sortie de ces couleurs
coïncident avec ceux de versions précédentes d’Illustrator ou d’InDesign, utilisez les valeurs CMJN équivalentes.
Pour savoir comment passer des valeurs Lab aux valeurs CMJN pour les tons directs, consultez l’aide d’Illustrator
ou d’InDesign.
Remarque : la gestion des couleurs en tons directs permet d’obtenir une excellente approximation d’un ton direct sur
votre périphérique d’épreuvage ou un moniteur. Cependant, Il est difficile de reproduire avec exactitude un ton direct sur
un moniteur ou un périphérique d’épreuvage, car de nombreuses encres de tons directs se situent hors des gamme de
couleurs de ces périphériques.
Gestion des couleurs des images importées
Gestion des couleurs des images importées (Illustrator, InDesign)
L’intégration des images importées dans l’espace colorimétrique d’un document est différente selon que l’image
possède ou non un profil incorporé :
• Lorsque vous importez une image sans profil, l’application Adobe utilise le profil du document actif pour définir
les couleurs de l’image.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 150
Gestion des couleurs
• Lorsque vous importez une image dotée d’un profil incorporé, les règles de couleur de la boîte de dialogue Couleurs
déterminent le mode de traitement du profil par l’application Adobe.
Voir aussi
« Options de la règle de gestion des couleurs » à la page 166
Utilisation d’un flux de travail CMJN sécurisé
Un flux de production CMJN sécurisé garantit que les numéros de couleurs CMJN sont conservés jusqu’au
périphérique de sortie et ne sont pas convertis par le système de gestion des couleurs. Ce flux de production est utile
si vous souhaitez adopter progressivement des pratiques de gestion des couleurs. Par exemple, vous pouvez utiliser des
profils CMJN pour vérifier des documents à l’écran et sur papier sans que des couleurs ne soient converties
intempestivement pendant la sortie finale.
Par défaut, Illustrator et InDesign prennent en charge un flux de production CMJN sécurisé. Ainsi, lorsque vous
ouvrez ou importez une image CMJN à laquelle un profil est incorporé, l’application ignore le profil et conserve les
numéros de couleurs bruts. Si vous souhaitez que l’application modifie les numéros de couleurs en fonction d’un profil
incorporé, définissez la règle de couleur CMJN sur Conserver les profils incorporés dans la boîte de dialogue Couleurs.
Vous pouvez facilement restaurer le flux de production CMJN sécurisé en redéfinissant la règle de couleur CMJN sur
Conserver les numéros (ignorer les profils liés).
Vous pouvez ignorer les paramètres CMJN sécurisés lorsque vous imprimez un document ou que vous l’enregistrez
au format Adobe PDF. Toutefois, cette action risque d’entraîner une nouvelle séparation des couleurs. Par exemple,
les objets noirs CMJN purs pourraient être de nouveau séparés en objets noirs intenses. Pour plus de détails sur les
options de gestion des couleurs pour l’impression et l’enregistrement des fichiers PDF, consultez l’aide.
Voir aussi
« Options de la règle de gestion des couleurs » à la page 166
Préparation d’images importées pour la gestion des couleurs
Suivez les consignes générales ci-après pour préparer la gestion des couleurs des images dans les applications Adobe.
• Incorporez un profil compatible ICC lorsque vous enregistrez le fichier. Les formats de fichier JPEG, PDF, PSD
(Photoshop), AI (Illustrator), INDD (InDesign), Photoshop EPS, Format de document volumineux et TIFF
prennent en charge les profils incorporés.
• Si vous prévoyez de réutiliser une image en couleurs sur différents périphériques ou supports de sortie finale pour
l’impression, la vidéo et le Web, préparez l’image à l’aide des couleurs RVB ou Lab chaque fois que cela est possible.
Si vous devez enregistrer une image sous un modèle de couleur autre que RVB ou Lab, conservez une copie de
l’image d’origine. Les gamme de couleurs des modèles RVB et Lab sont plus étendues que celles de la plupart des
périphériques de sortie ; elles conservent un grand nombre de données chromatiques avant d’être converties en une
gamme de couleurs de sortie plus limitée.
Voir aussi
« Incorporation d’un profil colorimétrique » à la page 161
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 151
Gestion des couleurs
Affichage ou modification des profils d’images bitmap importées (InDesign)
InDesign vous permet d’afficher, de remplacer ou de désactiver les profils des images bitmap importées. Ces
opérations peuvent s’avérer nécessaires pour importer une image ne contenant aucun profil ou un profil incorporé de
manière incorrecte. Par exemple, si le profil par défaut du fabricant de scanner est incorporé et que vous avez par la
suite incorporé un profil personnalisé, vous pouvez attribuer le profil le plus récent.
1 Effectuez l’une des opérations suivantes :
• Si l’image se trouve déjà sur une mise en page, sélectionnez-la, puis choisissez Objet > Couleurs de l’image.
• Si vous importez une image, choisissez Fichier > Importer, sélectionnez Afficher les options d’importation,
sélectionnez le fichier, puis cliquez sur l’onglet Couleur.
2 Dans le menu Profil, choisissez le profil source à appliquer à l’image du document. Si un profil est actuellement
incorporé, son nom apparaît en haut du menu Profil.
3 (Facultatif) Choisissez un mode de rendu, puis cliquez sur OK. Dans la plupart des cas, il est préférable d’utiliser le
mode de rendu par défaut.
Remarque : vous pouvez également afficher ou modifier les profils d’objets dans Acrobat.
Voir aussi
« Conversion des couleurs du document dans un autre profil (Photoshop) » à la page 162
Gestion des couleurs de documents pour un affichage
en ligne
Gestion des couleurs de documents pour un affichage en ligne
La gestion des couleurs appliquée en vue d’un affichage en ligne diffère nettement de celle utilisée pour des supports
d’impression. Vous pouvez mieux contrôler l’aspect du document final imprimé. Avec les supports en ligne, vos
moyens d’action sur l’homogénéité des couleurs sont sensiblement limités, car les documents s’affichent sur une
grande variété de moniteurs et systèmes d’affichage vidéo non étalonnés.
Lorsque vous gérez les couleurs de documents qui seront exclusivement visionnés sur le Web, Adobe vous
recommande d’utiliser l’espace colorimétrique sRVB. Il s’agit de l’espace de travail adopté par défaut pour la plupart
des paramètres de couleur Adobe. Vérifiez toutefois que l’option sRVB est sélectionnée dans la boîte de
dialogue Couleurs (Photoshop, Illustrator, InDesign) ou dans les préférences de gestion des couleurs (Acrobat).
Lorsque l’espace de travail est défini sur sRVB, toutes les images RVB créées utilisent sRVB comme espace
colorimétrique.
Lorsque vous utilisez une image dont le profil incorporé n’est pas sRVB, convertissez ses couleurs vers l’espace de
travail sRVB avant de l’enregistrer en vue de son utilisation sur le Web. Si vous souhaitez que l’application convertisse
automatiquement les couleurs dans leurs équivalents de l’espace sRVB lorsque vous ouvrez l’image, sélectionnez
Convertir selon l’espace de travail comme règle de gestion des couleurs RVB. (Assurez-vous que l’espace de
travail RVB est défini sur sRVB.) Dans Photoshop et InDesign, vous pouvez aussi convertir manuellement les couleurs
vers l’espace sRVB en choisissant la commande Edition > Convertir en profil.
Remarque : dans InDesign, la commande Convertir en profil convertit uniquement les couleurs des objets natifs, et non
les objets positionnés, du document.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 152
Gestion des couleurs
Voir aussi
« A propos des espaces de travail colorimétriques » à la page 164
« Options de la règle de gestion des couleurs » à la page 166
Gestion des couleurs de fichiers PDF pour un affichage en ligne
Lors de l’exportation des fichiers PDF, vous pouvez choisir d’incorporer des profils. Les fichiers PDF avec des profils
incorporés reproduisent les couleurs uniformément dans Acrobat 4.0, ou version ultérieure, exécuté avec un système
de gestion des couleurs correctement configuré.
Gardez à l’esprit que l’incorporation des profils colorimétriques a pour effet de gonfler la taille des fichiers PDF. Les
profils RVB sont généralement petits (environ 3 Ko). Cependant, la taille des profils CMJN peut varier de 0,5 Ko à
2 Mo.
Voir aussi
« Impression avec la gestion des couleurs » à la page 155
Gestion des couleurs de documents HTML pour un affichage en ligne
La plupart des navigateurs Web ne prennent pas en charge la gestion des couleurs. Parmi les navigateurs prenant en
charge cette fonction, il est impossible d’affirmer que tous gèrent effectivement les couleurs sachant que certains
fonctionnent sur des systèmes dont les moniteurs ne sont pas étalonnés. En outre, rares sont les pages Web dont les
images sont associées à des profils incorporés. Si vous gérez un environnement informatique très contrôlé, comme
l’intranet d’un studio de création, il est possible d’obtenir un certain niveau de gestion des images HTML en équipant
tous les ordinateurs de navigateurs prenant en charge la gestion des couleurs et en étalonnant tous les moniteurs.
Vous pouvez déterminer approximativement l’aspect des couleurs sur des moniteurs non étalonnés en utilisant
l’espace colorimétrique sRVB. Cependant, étant donné que la reproduction des couleurs varie d’un moniteur non
étalonné à un autre, il vous sera impossible de connaître l’étendue des écarts d’affichage possibles.
Vérification des couleurs
A propos de la vérification des épreuves-écran de couleurs
L’une des étapes d’un processus d’édition traditionnel consiste à tirer une épreuve papier de votre document afin de
vérifier l’aspect de ses couleurs une fois reproduites sur un périphérique de sortie particulier. Grâce à la gestion des
couleurs et à la précision des profils colorimétriques, vous êtes en mesure de vérifier l’épreuve de votre document
directement sur le moniteur. Vous pouvez visualiser un aperçu des couleurs telles qu’elles seront reproduites sur un
périphérique de sortie donné.
Toutefois, retenez que la fiabilité de l’épreuve-écran dépend de la qualité du moniteur, des profils du moniteur et des
périphériques de sortie, sans oublier l’éclairage ambiant de votre environnement de travail.
Remarque : une épreuve-écran seule ne permet pas d’obtenir un aperçu de l’aspect des surimpressions imprimées sur une
presse offset. Si vous utilisez des documents contenant des surimpressions, activez l’option Aperçu de la surimpression
pour prévisualiser avec précision les surimpressions sur une épreuve-écran. Dans Acrobat, cette option est
automatiquement appliquée.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 153
Gestion des couleurs
A
B
C
Utilisation d’une épreuve-écran pour prévisualiser à l’écran la sortie finale d’un document
A. Le document est créé dans son espace colorimétrique de travail. B. Les valeurs chromatiques du document sont converties selon l’espace
colorimétrique du profil d’épreuve choisi (il s’agit généralement du profil du périphérique de sortie). C. Le moniteur affiche l’interprétation des
valeurs chromatiques du document par le profil d’épreuve.
Epreuvage à l’écran des couleurs
1 Choisissez la commande Affichage > Format d’épreuve, puis effectuez l’une des opérations suivantes :
• Choisissez un paramètre prédéfini correspondant à la condition de sortie à simuler.
• Choisissez Personnalisé (Photoshop et InDesign) ou Personnaliser (Illustrator) pour créer un format d’épreuve
personnalisé pour une condition de sortie spécifique. Il s’agit de l’option recommandée pour obtenir l’aperçu le plus
précis possible de l’impression finale.
2 Choisissez la commande Affichage > Couleurs d’épreuve pour activer et désactiver l’affichage des épreuves-écran.
Lorsque l’épreuvage à l’écran est activé, une coche apparaît à côté de la commande Couleurs d’épreuve, et le nom
du paramètre prédéfini ou du profil de l’épreuve apparaît en haut de la fenêtre du document.
Pour comparer les couleurs de l’image d’origine et celles de l’épreuve-écran, ouvrez le document dans une nouvelle
fenêtre avant de configurer l’épreuve-écran.
Paramètres prédéfinis de l’épreuve-écran
Espace de travail CMJN Crée une épreuve-écran des couleurs à partir de l’espace de travail CMJN actif tel qu’il est
défini dans la boîte de dialogue Couleurs.
Espace CMJN du document (InDesign) Crée une épreuve-écran des couleurs à partir du profil CMJN du document.
Plaque de travail Cyan, Plaque de travail Magenta, Plaque de travail Jaune, Plaque de travail Noir ou Plaques de travail
CMJ (Photoshop) Crée une épreuve-écran des couleurs d’encrage CMJN en utilisant l’espace de travail CMJN actif.
RVB Macintosh ou RVB Windows (Photoshop et Illustrator) Crée une épreuve-écran des couleurs d’une image en
utilisant un moniteur standard Mac OS ou Windows comme espace de profil d’épreuve à simuler. Ces deux options
supposent que le périphérique simulé affiche le document sans utiliser la gestion des couleurs. Aucune de ces options
n’est disponible pour les documents Lab ou CMJN.
RVB moniteur (Photoshop et Illustrator) Crée une épreuve-écran des couleurs d’un document RVB en utilisant
l’espace colorimétrique de votre moniteur actif comme espace de profil d’épreuve. Cette option suppose que le
périphérique simulé affiche le document sans utiliser la gestion des couleurs. Elle n’est pas disponible pour les
documents Lab et CMJN.
Dyschromatopsie (Photoshop et Illustrator) Crée une épreuve-écran qui reflète les couleurs visibles pour une
personne atteinte de dyschromatopsie (ou, plus communément, de daltonisme). Les deux options d’épreuve-écran,
Protanopie et Deutéranopie, simulent la perception des couleurs pour les formes les plus courantes de
dyschromatopsie. Pour plus de détails, voir la section « Epreuve-écran pour la dyschromatopsie (Photoshop et
Illustrator) » à la page 154.
Options personnalisées d’épreuvage à l’écran
Périphérique de simulation Spécifie le profil colorimétrique du périphérique pour lequel vous voulez créer l’épreuve.
L’utilité d’un profil se mesure à la précision avec laquelle il décrit le comportement du périphérique. Ce sont
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 154
Gestion des couleurs
généralement les profils personnalisés définis pour des combinaisons spécifiques de papier et d’imprimante qui
produisent les meilleures épreuves-écran.
Conserver les numéros CMJN ou Conserver les numéros RVB Simule l’aspect des couleurs qui n’auront pas été
converties selon l’espace colorimétrique du périphérique de sortie. Cette option est particulièrement utile lorsque vous
utilisez un flux de production CMJN sécurisé.
Mode de rendu (Photoshop et Illustrator) Lorsque l’option Conserver les numéros est désélectionnée, cette option
spécifie un mode de rendu pour la conversion des couleurs en fonction du périphérique que vous essayez de simuler.
Utiliser la compensation du point noir (Photoshop) Garantit que le détail des ombres de l’image est conservé par la
simulation de toute la gamme dynamique du périphérique de sortie. Sélectionnez cette option si vous prévoyez
d’utiliser la compensation du point noir lors de l’impression (recommandé dans la plupart des cas).
Simuler la teinte du papier Simule le blanc terne du vrai papier en fonction du profil de l’épreuve. Tous les profils ne
prennent pas en charge cette option.
Simuler l’encre noire Simule le gris foncé que vous obtenez à la place du noir intense sur de nombreuses imprimantes,
en fonction du profil de l’épreuve. Tous les profils ne prennent pas en charge cette option.
Dans Photoshop, si vous voulez utiliser le format personnalisé comme format d’épreuve par défaut des documents,
fermez toutes les fenêtres de document avant de choisir la commande Affichage > Format d’épreuve > Personnalisé.
Epreuve-écran pour la dyschromatopsie (Photoshop et Illustrator)
Le système CUD (Color Universal Design) garantit la transmission exacte des informations graphiques aux personnes
présentant différents types de vision des couleurs, y compris les personnes atteintes de dyschromatopsie. Plusieurs
pays disposent de directives exigeant des images conformes au système CUD dans les espaces publics.
Les types les plus courants de dyschromatopsie sont la protanopie (cécité à la couleur rouge) et la deutéranopie (cécité
à la couleur verte). Environ un tiers des daltoniens présentent une cécité totale à la couleur rouge ou verte ; la plupart
des autres personnes atteintes présentent une forme bénigne de dyschromatopsie.
A
B
C
A. Image d’origine B. Epreuve relative à la dyschromatopsie C. Conception optimisée
Pour déterminer si un document est conforme au système CUD, procédez comme suit :
1 Convertissez le document selon le modèle colorimétrique RVB, lequel fournit les épreuves-écran les plus précises
pour la dyschromatopsie.
2 (Facultatif) Pour afficher simultanément le document original et un épreuvage à l’écran, choisissez la commande
Fenêtre > Nouvelle fenêtre (Illustrator) ou Fenêtre > Disposition > Nouvelle fenêtre (Photoshop).
3 Choisissez la commande Affichage > Format d’épreuve > Dyschromatopsie, puis l’option Protanopie
ou Deutéranopie (pour garantir une conformité avec le système CUD, vérifiez le document en fonction des deux
affichages).
Dans Photoshop, vous pouvez imprimer l’épreuve. Pour plus de détails, recherchez la section relative à l’impression
d’une épreuve dans l’aide de Photoshop.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 155
Gestion des couleurs
Si des objets sont difficiles à distinguer dans les épreuves relatives à la dyschromatopsie, ajustez la conception en
utilisant l’une des méthodes suivantes :
• Modifiez la luminosité ou la teinte de la couleur :
• Le rouge pur tend à apparaître sombre et terne ; le rouge orangé est plus facile à distinguer.
• Le vert bleuâtre est moins déroutant que le vert jaunâtre.
• Le gris peut être confondu avec le magenta, le rose pâle, le vert pâle ou le vert émeraude.
• Evitez, si possible, les combinaisons suivantes : rouge et vert, jaune et vert clair, bleu clair et rose, bleu foncé et
violet.
• Appliquez différents motifs ou formes.
• Ajoutez de larges bordures blanches, noires ou sombres aux limites de couleur.
• Utilisez différentes familles ou styles de polices.
Enregistrement ou chargement d’un format d’épreuve personnalisé
1 Choisissez la commande Affichage > Format d’épreuve > Personnalisé.
2 Effectuez l’une des opérations suivantes :
• Pour enregistrer un format d’épreuve personnalisé, cliquez sur Enregistrer. Pour vous assurer que le nouveau
paramètre prédéfini apparaît dans le sous-menu Affichage > Format d’épreuve, enregistrez-le à l’emplacement
par défaut.
• Pour charger un format d’épreuve personnalisé, cliquez sur Charger.
Epreuvage à l’écran des couleurs (Acrobat)
1 Choisissez Options avancées > Impression > Aperçu de la sortie.
2 Choisissez le profil colorimétrique d’un périphérique de sortie déterminé dans le menu Profil de simulation.
3 Choisissez une option d’épreuvage à l’écran :
Simuler l’encre noire Simule le gris foncé que vous obtenez à la place du noir intense sur de nombreuses imprimantes,
en fonction du profil de l’épreuve. Tous les profils ne prennent pas en charge cette option.
Simuler la teinte du papier Simule le blanc terne du vrai papier en fonction du profil de l’épreuve. Tous les profils ne
prennent pas en charge cette option.
Gestion des couleurs de documents pour l’impression
Impression avec la gestion des couleurs
Les options de gestion des couleurs pour l’impression vous permettent d’indiquer aux applications Adobe comment
traiter les données des images sortantes pour que l’imprimante imprime les couleurs conformément à l’affichage sur
le moniteur. Les options d’impression des documents appliquant la gestion des couleurs dont vous disposez dépendent
de l’application Adobe utilisée, ainsi que du périphérique de sortie choisi. En général, vous avez le choix entre les
options suivantes :
• Laisser l’imprimante déterminer les couleurs
• Laisser l’application déterminer les couleurs
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 156
Gestion des couleurs
• (Photoshop et InDesign) Ne pas utiliser la gestion des couleurs. Dans ce flux de production, aucune conversion des
couleurs n’a lieu. Vous devrez peut-être aussi désactiver la gestion des couleurs dans le pilote de l’imprimante. Cette
méthode sert principalement à imprimer des cibles d’essai d’imprimabilité ou à générer des profils personnalisés.
Laisser l’imprimante déterminer les couleurs lors de l’impression
Dans ce flux de production, l’application ne convertit pas les couleurs mais envoie toutes les informations de
conversion nécessaires au périphérique de sortie. Cette méthode est particulièrement utile lors de l’impression sur des
imprimantes photo à jet d’encre, car chaque combinaison de type de papier, résolution d’impression et paramètres
d’impression supplémentaires (comme l’impression grande vitesse) nécessite un profil différent. La plupart des
nouvelles imprimantes photo à jet d’encre sont livrées avec des profils précis intégrés au pilote. Le fait de laisser
l’imprimante sélectionner le profil approprié vous permet d’économiser du temps et de réduire le nombre d’erreurs.
Cette méthode est également recommandée si vous n’êtes pas habitué à utiliser la gestion des couleurs.
Si vous choisissez cette méthode, vous devez impérativement configurer les options d’impression et activer la gestion
des couleurs dans le pilote de l’imprimante. Consultez l’aide pour obtenir des instructions supplémentaires.
Si vous sélectionnez une imprimante PostScript, vous pouvez exploiter la gestion des couleurs PostScript. La gestion des
couleurs PostScript permet de réaliser une sortie composite couleur ou la séparation des couleurs au niveau du
processeur d’image pixellisée (processus appelé séparations In-RIP, de sorte qu’un programme a seulement besoin de
spécifier des paramètres de séparation et de laisser le périphérique calculer les valeurs chromatiques finales. Les flux
de production de sortie avec gestion des couleurs PostScript nécessitent un périphérique de sortie prenant en charge
la gestion des couleurs PostScript à l’aide du langage PostScript Niveau 2, version 2017 ou supérieure ou PostScript
Niveau 3.
Laisser l’application déterminer les couleurs lors de l’impression
Avec ce flux de production, l’application procède à la conversion de toutes les couleurs et génère ainsi des données
chromatiques spécifiques à un périphérique de sortie. L’application utilise les profils colorimétriques attribués pour
convertir les couleurs selon la gamme du périphérique de sortie et envoie les valeurs résultantes au périphérique de
sortie. La fiabilité de cette méthode dépend de la précision du profil d’imprimante sélectionné. Utilisez ce flux de
production lorsque vous disposez de profil ICC personnalisés pour chaque combinaison d’imprimante, d’encre et de
papier spécifique.
Si vous choisissez cette option, vous devez impérativement désactiver la gestion des couleurs dans le pilote de
l’imprimante. Si vous laissez l’application et le pilote d’imprimante gérer simultanément les couleurs lors de
l’impression, vous risquez d’obtenir des résultats inattendus. Consultez l’aide pour obtenir des instructions
supplémentaires.
Obtention de profils personnalisés pour les imprimantes de bureau
Si les profils de sortie livrés avec l’imprimante ne produisent pas les résultats escomptés, vous pouvez obtenir des
profils personnalisés de plusieurs façons :
• Achetez un profil correspondant à votre type d’imprimante et de papier. Il s’agit généralement de la méthode la plus
simple et la moins coûteuse.
• Achetez un profil correspondant spécifiquement à votre imprimante et à votre papier. Cette méthode nécessite
l’impression d’une cible de profilage sur votre imprimante et votre papier puis l’envoi de cette cible à une entreprise
qui créera un profil adapté. Un profil spécifique est plus onéreux qu’un profil standard mais peut produire de
meilleurs résultats, car il compense les écarts de fabrication des imprimantes.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 157
Gestion des couleurs
• Créez votre propre profil en utilisant un système basé sur un scanner. Cette méthode nécessite un logiciel de
création de profils ainsi qu’un scanner à plat pour numériser la cible de profilage. Elle donne d’excellents résultats
avec les papiers mats mais pas avec les papiers brillants. (Les papiers brillants contiennent souvent des éclaircissants
fluorescents qui apparaissent différemment sur un scanner et sous l’éclairage d’une pièce.)
• Créez votre propre profil au moyen d’un outil matériel de création de profils. Cette méthode est coûteuse mais
fournit les meilleurs résultats. Un outil matériel de bonne qualité peut vous permettre de créer un profil fiable,
même sur des papiers brillants.
• Peaufinez un profil créé avec l’une des méthodes précédentes à l’aide d’un logiciel de modification de profils. Ce
type de logiciel peut être difficile à utiliser, mais il vous permet de corriger les problèmes inhérents à un profil ou
tout simplement d’ajuster un profil afin qu’il génère les résultats attendus.
Voir aussi
« Installation d’un profil colorimétrique » à la page 160
Gestion des couleurs de fichiers PDF pour l’impression
Lorsque vous créez des fichiers Adobe PDF pour une impression commerciale, vous pouvez indiquer comment les
informations relatives à la couleur seront représentées. Pour ce faire, il suffit d’utiliser une norme PDF/X. Cependant,
vous pouvez aussi spécifier manuellement des options de traitement des couleurs dans la section Sortie de la boîte de
dialogue PDF. Pour plus de détails sur la norme PDF/X et la création de fichiers PDF, consultez l’aide.
En général, lorsque vous créez des fichiers PDF, vous avez le choix entre les possibilités de traitement de la couleur
suivantes :
• (PDF/X-3) Aucune conversion des couleurs. Utilisez cette méthode lorsque vous créez un document qui sera
imprimé ou affiché sur de nombreux périphériques ou des périphériques inconnus. Lorsque vous sélectionnez une
norme PDF/X-3, les profils colorimétriques sont automatiquement incorporés au fichier PDF.
• (PDF/X-1a) Toutes les couleurs sont converties selon l’espace colorimétrique CMJN de destination. Utilisez cette
méthode pour créer un fichier prêt à l’impression qui ne nécessite aucune autre conversion de couleur. Lorsque
vous sélectionnez une norme PDF/X-1a, aucun profil n’est incorporé au fichier PDF.
• (Illustrator et InDesign) Les couleurs avec profils incorporés sont converties selon l’espace colorimétrique de
destination, mais les numéros des couleurs sans profil incorporé sont conservés. Vous pouvez sélectionner
manuellement cette option dans la section Sortie de la boîte de dialogue PDF. Utilisez cette méthode si le document
contient des images CMJN sans gestion des couleurs et si vous voulez être sûr que les numéros de couleurs seront
conservés.
Remarque : toutes les informations de tons directs sont préservées lors de la conversion des couleurs ; seuls les équivalents
quadri sont convertis vers l’espace colorimétrique désigné.
Voir aussi
« Utilisation d’un flux de travail CMJN sécurisé » à la page 150
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 158
Gestion des couleurs
Utilisation des profils colorimétriques
A propos des profils colorimétriques
Une gestion des couleurs homogène et précise exige des profils fiables, conformes à la norme ICC, pour tous vos
périphériques couleur. Par exemple, sans un profil de scanner approprié, une image numérisée parfaite peut présenter
des défauts dans un autre programme, en raison d’une simple différence entre le scanner et le logiciel d’affichage
graphique. Cette représentation équivoque peut vous amener à retoucher voire détériorer inutilement une image d’une
qualité satisfaisante. Avec un profil fiable, le programme qui importe l’image peut rectifier tous les écarts entre les
périphériques et ainsi afficher les couleurs réelles d’une image numérisée.
Un système de gestion des couleurs utilise les types de profils suivants :
Profils de moniteur Ils indiquent comment le moniteur reproduit actuellement les couleurs. Il s’agit des premiers
profils à créer, car l’affichage fidèle des couleurs sur un moniteur permet de prendre des décisions importantes sur les
couleurs lors du processus de conception. Si ce que vous voyez à l’écran ne correspond pas aux couleurs réelles du
document, vous ne serez pas en mesure de garantir l’homogénéité des couleurs.
Profils de périphérique d’entrée Ils décrivent les couleurs qu’un périphérique d’entrée est capable de capturer ou
de scanner. Si votre appareil photo numérique propose plusieurs profils, Adobe vous recommande de sélectionner le
profil Adobe RVB. A défaut, utilisez le profil sRVB (profil par défaut de la plupart des appareils photo). Les utilisateurs
expérimentés peuvent également utiliser d’autres profils adaptés à diverses sources lumineuses. Pour les profils de
scanner, certains photographes créent des profils distincts pour chaque type ou marque de film qu’ils numérisent.
Profils de périphérique de sortie Ils décrivent l’espace colorimétrique de périphériques de sortie comme les
imprimantes de bureau ou les presses d’imprimerie. Le système de gestion des couleurs utilise les profils de
périphérique de sortie pour associer correctement les couleurs d’un document à celles de la gamme de l’espace
colorimétrique du périphérique de sortie. Le profil de sortie doit également tenir compte des conditions d’impression
spécifiques, telles que le type de papier et l’encre. Par exemple, un papier brillant permet d’obtenir une gamme des
couleurs différente de celle obtenue sur du papier mat.
La plupart des pilotes d’imprimante sont livrés avec des profils colorimétriques intégrés. Il est recommandé de tester
ces profils avant d’investir dans des profils personnalisés.
Profils de document Ils définissent l’espace colorimétrique RVB ou CMJN d’un document. En attribuant un profil à
un document (on dit alors que vous lui attribuez une description), l’application fournit une définition de l’aspect des
couleurs réelles du document. Par exemple, les valeurs R=127, V=12 et B=107 représentent un jeu de numéros que les
périphériques afficheront de manière différente. Toutefois, lorsqu’ils sont associés à l’espace colorimétrique
Adobe RVB, ces numéros indiquent une couleur ou une longueur d’onde de lumière réelle. Dans le présent cas de
figure, il s’agit d’une teinte spécifique de violet.
Lorsque la gestion des couleurs est activée, les applications Adobe attribuent automatiquement aux nouveaux
documents un profil basé sur les options Espace de travail de la boîte de dialogue Couleurs. Les documents sans profils
sont dits sans description (ou sans balise) et contiennent uniquement des numéros de couleurs bruts. Lorsque vous
utilisez des documents sans description, les applications Adobe utilisent le profil de l’espace colorimétrique actif pour
afficher les couleurs et les modifier.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 159
Gestion des couleurs
A
B
C
D
Gestion des couleurs à l’aide de profils
A. Les profils décrivent les espaces colorimétriques du périphérique d’entrée et du document. B. A partir des informations contenues dans les
profils, le système de gestion des couleurs identifie les couleurs réelles du document. C. Le système de gestion des couleurs convertit les valeurs
numériques du document dans l’espace colorimétrique du moniteur à l’aide des informations contenues dans le profil de celui-ci. D. Le système
de gestion des couleurs convertit les valeurs numériques du document selon les valeurs colorimétriques du périphérique de sortie à l’aide des
informations contenues dans le profil de celui-ci, afin d’imprimer les couleurs réelles.
Voir aussi
« Etalonnage du moniteur et création du profil correspondant » à la page 160
« Laisser l’imprimante déterminer les couleurs lors de l’impression » à la page 156
« Obtention de profils personnalisés pour les imprimantes de bureau » à la page 156
« A propos des espaces de travail colorimétriques » à la page 164
A propos de l’étalonnage et de la caractérisation du moniteur
Les logiciels de profilage permettent à la fois d’étalonner et de caractériser un moniteur. Etalonner un moniteur signifie
le rendre conforme à un standard prédéfini. Par exemple, vous pouvez régler votre moniteur afin qu’il affiche les
couleurs en utilisant la température de la couleur du point blanc standard de l’industrie graphique de
5 000 degrés Kelvin. Caractériser un moniteur revient simplement à créer un profil qui décrit comment le moniteur
reproduit actuellement les couleurs.
L’étalonnage d’un moniteur implique le réglage des paramètres vidéo suivants :
Luminosité et contraste Respectivement, niveau et écart d’intensité de l’affichage. Ces paramètres sont identiques à
ceux utilisés en télévision. Un utilitaire d’étalonnage de moniteur permet de définir la gamme optimale de luminosité
et de contraste pour l’étalonnage.
Gamma Mesure de la luminosité des tons moyens. Les valeurs comprises entre le noir et le blanc produites par un
moniteur ne sont pas linéaires. Si vous les reportez sur un graphe, elles forment une courbe et non une droite. Le
gamma définit la valeur de cette courbe à mi-chemin entre le blanc et le noir.
Luminophores Substances utilisées par les moniteurs à tube cathodique pour l’émission de lumière. Les
caractéristiques colorimétriques varient d’un luminophore à l’autre.
Point blanc Couleur et intensité du blanc le plus brillant que le moniteur puisse reproduire.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 160
Gestion des couleurs
Etalonnage du moniteur et création du profil correspondant
L’étalonnage du moniteur consiste à le régler pour le rendre conforme à une spécification donnée. Une fois que le
moniteur est étalonné, l’utilitaire de profilage vous permet d’enregistrer un profil colorimétrique. Le profil décrit la
façon dont le moniteur traite les couleurs : les couleurs qu’il peut et ne peut pas afficher et la méthode de conversion
des valeurs numériques des couleurs de l’image pour qu’elles s’affichent correctement.
1 Veillez à allumer votre moniteur au moins une demi-heure à l’avance. Ce délai est suffisant pour le préchauffage du
moniteur et la production de sorties plus homogènes.
2 Vérifiez que votre moniteur affiche au moins des milliers de couleurs. Dans l’idéal, vérifiez que votre moniteur
dispose d’un affichage en millions de couleurs ou en 24 bits au minimum.
3 Supprimez les motifs d’arrière-plan colorés du bureau de votre ordinateur, et configurez votre bureau de sorte qu’il
n’affiche que des gris neutres. Les motifs chargés et les couleurs vives autour d’un document faussent la perception
de la couleur.
4 Effectuez l’une des opérations suivantes pour étalonner votre moniteur et créer son profil :
• Dans Windows, installez et utilisez un utilitaire d’étalonnage de moniteur.
• Sous Mac OS, utilisez l’utilitaire d’étalonnage situé sous l’onglet Préférences système/ Affichages/ Couleur.
• Pour obtenir des résultats optimaux, utilisez un logiciel tiers et des appareils de mesure. En général, l’utilisation
conjointe d’un appareil de mesure, comme un colorimètre, et d’un logiciel permet de créer des profils plus fiables,
car un instrument peut mesurer les couleurs affichées sur un moniteur beaucoup plus précisément que
l’œil humain.
Remarque : les performances d’un moniteur évoluent et s’amoindrissent au fil du temps. Il est donc conseillé d’étalonner
votre moniteur et de lui créer un nouveau profil environ tous les mois. S’il vous semble difficile, voire impossible, de
procéder à cette opération selon les normes, c’est que le moniteur est sans doute trop vieux et usé.
La plupart des logiciels de profilage attribuent automatiquement le nouveau profil en tant que profil par défaut du
moniteur. Pour savoir comment attribuer manuellement le profil du moniteur, consultez l’aide de votre système
d’exploitation.
Installation d’un profil colorimétrique
Lorsque vous installez un nouveau périphérique, des profils colorimétriques sont généralement ajoutés sur votre
ordinateur. La fiabilité de ces profils (souvent appelés profils génériques ou profils prêts à l’emploi) varie d’un fabricant
à l’autre. Vous pouvez également obtenir des profils de périphérique en vous adressant à votre prestataire de services,
en les téléchargeant depuis Internet ou en créant des profils personnalisés à l’aide d’un équipement de profilage
professionnel.
• Sous Windows, cliquez avec le bouton droit de la souris sur un profil, puis sélectionnez Installer un profil. Vous
pouvez aussi copier les profils dans le dossier WINDOWS\system32\spool\drivers\color.
• Sous Mac OS, copiez les profils dans le dossier /Bibliothèque/ColorSync/Profiles ou le dossier /Users/[nom
d’utilisateur]/Bibliothèque/ColorSync/Profiles.
Après avoir installé les profils colorimétriques, veillez à redémarrer les applications Adobe.
Voir aussi
« Obtention de profils personnalisés pour les imprimantes de bureau » à la page 156
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 161
Gestion des couleurs
Incorporation d’un profil colorimétrique
Pour incorporer un profil colorimétrique dans un document créé dans Photoshop, Illustrator ou InDesign, vous devez
enregistrer ou exporter ce dernier dans un format prenant en charge les profils ICC.
1 Enregistrez ou exportez le document dans l’un des formats suivants : Adobe PDF, PSD (Photoshop),
AI (Illustrator), INDD (InDesign), JPEG, Photoshop EPS, Format de document volumineux ou TIFF.
2 Sélectionnez l’option d’incorporation des profils ICC. Le nom et l’emplacement exacts de cette option varient selon
les applications. Consultez l’aide d’Adobe pour obtenir des instructions supplémentaires.
Incorporation d’un profil colorimétrique (Acrobat)
Vous pouvez incorporer un profil colorimétrique à un objet ou à un fichier PDF entier. Acrobat joint le profil
approprié, spécifié dans la boîte de dialogue Convertir les couleurs, à l’espace colorimétrique sélectionné dans le
fichier PDF. Pour plus d’informations, reportez-vous aux rubriques de conversion des couleurs dans l’aide d’Acrobat.
Modification du profil colorimétrique d’un document
Il existe très peu de situations qui nécessitent une modification du profil colorimétrique d’un document. Ceci est dû
au fait que votre application attribue automatiquement le profil colorimétrique en fonction des paramètres que vous
sélectionnez dans la boîte de dialogue Couleurs. Vous devez uniquement modifier manuellement un profil
colorimétrique lorsque vous préparez un document pour une autre destination de sortie ou que vous corrigez le
comportement d’une règle qui ne doit plus être implémentée dans le document. La modification d’un profil est
généralement réservée aux utilisateurs expérimentés.
Vous pouvez modifier le profil colorimétrique d’un document en procédant de l’une des manières suivantes :
• Attribuez un nouveau profil. Les numéros de couleurs du document restent identiques, mais le nouveau profil
risque de modifier considérablement l’aspect des couleurs telles qu’elles s’affichent sur votre moniteur.
• Supprimez le profil afin que le document n’utilise plus la gestion des couleurs.
• (Acrobat, Photoshop et InDesign) Convertissez les couleurs du document selon l’espace colorimétrique d’un autre
profil. Les numéros de couleurs sont décalés pour que l’aspect des couleurs d’origine soit conservé.
Attribution ou suppression d’un profil colorimétrique (Illustrator, Photoshop)
1 Choisissez Edition > Attribuer un profil.
2 Sélectionnez une option, puis cliquez sur OK :
Ne pas appliquer la gestion des couleurs/Ne pas gérer les couleurs de ce document Supprime le profil existant du
document. Sélectionnez cette option lorsque vous êtes sûr de ne pas vouloir appliquer la gestion des couleurs au
document. Lorsque le profil est supprimé d’un document, l’aspect des couleurs est défini par les profils d’espace de
travail de l’application.
Espace de travail [modèle de couleur : espace de travail] Attribue le profil d’espace de travail au document.
Profil Vous permet de sélectionner un autre profil. L’application attribue le nouveau profil au document sans
convertir les couleurs selon l’espace du profil. Cela peut modifier complètement l’aspect des couleurs affichées sur
votre moniteur.
Voir aussi
« Modification du profil colorimétrique d’un document » à la page 161
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 162
Gestion des couleurs
Attribution ou suppression d’un profil colorimétrique (InDesign)
1 Choisissez Edition > Attribuer des profils.
2 Pour Profil RVB et Profil CMJN, sélectionnez l’une des options suivantes :
Supprimer (utiliser l’espace de travail actuel) Supprime le profil existant du document. Sélectionnez cette option
lorsque vous êtes sûr de ne pas vouloir appliquer la gestion des couleurs au document. Une fois le profil supprimé du
document, l’aspect des couleurs est défini par les profils de l’espace de travail de l’application. Il n’est alors plus possible
d’incorporer un profil au document.
Attribuer l’espace de travail actuel [espace de travail] Attribue le profil d’espace de travail au document.
Attribuer un profil Vous permet de sélectionner un autre profil. L’application attribue le nouveau profil au document
sans convertir les couleurs selon l’espace du profil. Cela peut modifier complètement l’aspect des couleurs affichées sur
votre moniteur.
3 Choisissez un mode de rendu pour chaque type d’image du document : vous pouvez choisir l’un des quatre modes
standard ou l’option Utiliser le rendu des couleurs qui utilise le mode de rendu en cours de la boîte de dialogue
Couleurs. Pour plus de détails sur les modes de rendu, consultez l’aide.
Les types d’images sont les suivants :
Rendu des couleurs en aplat Définit le mode de rendu pour toutes les illustrations vectorielles (zones de couleur unie)
des objets natifs InDesign.
Rendu des images par défaut Définit le mode de rendu par défaut des images bitmap placées dans InDesign. Vous
pouvez ignorer ce paramètre pour certaines images.
Rendu après application du dégradé Applique le mode de rendu à l’espace colorimétrique final ou d’épreuve pour les
couleurs résultant d’interactions entre les transparences de la page. Utilisez cette option lorsque votre document
contient des objets transparents.
4 Pour prévisualiser les effets du nouveau profil dans le document, sélectionnez Aperçu, puis cliquez sur OK.
Voir aussi
« Modification du profil colorimétrique d’un document » à la page 161
« Affichage ou modification des profils d’images bitmap importées (InDesign) » à la page 151
Conversion des couleurs du document dans un autre profil (Photoshop)
1 Choisissez Edition > Convertir en profil.
2 Dans la section Espace de destination, choisissez le profil colorimétrique vers lequel convertir les couleurs du
document. Le document sera converti à ce nouveau profil et en contiendra la description.
3 Dans la section Options de conversion, indiquez un moteur de gestion des couleurs, un mode de rendu et des
options de point noir et de simulation (le cas échéant) (voir la section « Options de conversion des couleurs » à la
page 167).
4 Pour aplatir tous les calques du document en un seul calque après conversion, sélectionnez Aplatir l’image.
5 Pour prévisualiser les effets de la conversion dans le document, sélectionnez Aperçu.
Voir aussi
« Modification du profil colorimétrique d’un document » à la page 161
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 163
Gestion des couleurs
Conversion des couleurs d’un document en profils colorimétriques de type
Multicouche, Lien de périphérique ou Abstrait (Photoshop)
1 Choisissez Edition > Convertir en profil.
2 Cliquez sur Avancé. Les types de profils ICC ci-dessous sont également disponibles sous Espace de destination :
Multicouche Profils qui prennent en charge plus de quatre couches de couleur. Ces profils sont tout particulièrement
utiles si l’on imprime avec plus de quatre couleurs.
Lien de périphérique Profils permettant de convertir des couleurs d’un espace colorimétrique de périphérique dans
un autre sans utiliser d’espace colorimétrique intermédiaire. Ces profils sont tout particulièrement utiles s’il est
nécessaire d’établir des correspondances spécifiques entre des valeurs de périphériques (par exemple 100 % noir).
Abstrait Profils permettant d’obtenir des effets d’image personnalisés. Les valeurs d’entrée et de sortie des profils de
type Abstrait peuvent être des valeurs LAB/XYZ, ce qui permet de générer une table de conversion personnalisée en
vue d’obtenir l’effet spécial souhaité.
Remarque : les profils de couleur Niveaux de gris, RVB, LAB et CMJN sont regroupés par catégorie en mode Avancé. Ils
sont réunis dans le menu Profil en mode De base.
3 Pour prévisualiser les effets de la conversion dans le document, sélectionnez Aperçu.
Voir aussi
« Modification du profil colorimétrique d’un document » à la page 161
Conversion des couleurs du document dans un autre profil
Vous convertissez les couleurs dans un fichier PDF à l’aide de l’outil Convertir les couleurs dans la barre
d’outils Impression. Pour plus d’informations, reportez-vous aux rubriques de conversion des couleurs dans l’aide
d’Acrobat.
Paramètres de couleur
Personnalisation des paramètres de couleur
Pour la plupart des flux de production utilisant la gestion des couleurs, il est préférable d’utiliser un paramètre de
couleur prédéfini ayant fait l’objet d’un test par Adobe Systems. Ne modifiez des options spécifiques que si vous êtes
habitué à utiliser la gestion des couleurs et que vous êtes sûr des changements que vous allez effectuer.
Après avoir personnalisé des options, vous pouvez les enregistrer en tant que paramètre prédéfini afin de pouvoir les
réutiliser et les partager avec d’autres utilisateurs ou applications.
• Pour enregistrer des paramètres de couleur en tant que paramètre prédéfini, cliquez sur Enregistrer dans la boîte
de dialogue Couleurs. Pour vous assurer que l’application affichera le nom du paramètre dans cette boîte de
dialogue, enregistrez le fichier dans l’emplacement par défaut. Si vous enregistrez le fichier dans un autre
emplacement, vous devrez le charger avant de pouvoir sélectionner le paramètre.
• Pour charger un paramètre prédéfini de couleur qui n’a pas été enregistré dans l’emplacement standard, cliquez
sur Charger dans la boîte de dialogue Couleurs, sélectionnez le fichier à charger, puis cliquez sur Ouvrir.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 164
Gestion des couleurs
Remarque : il est impossible d’enregistrer des paramètres de couleur personnalisés dans Acrobat. Pour partager des
paramètres de couleur personnalisés avec Acrobat, vous devez créer le fichier dans InDesign, Illustrator ou Photoshop
avant de l’enregistrer dans le dossier des paramètres par défaut. Il sera alors disponible dans la catégorie Gestion des
couleurs de la boîte de dialogue Préférences. Vous avez également la possibilité d’ajouter manuellement des paramètres
à ce dossier.
A propos des espaces de travail colorimétriques
L’expression espace de travail désigne un espace colorimétrique intermédiaire utilisé pour définir des couleurs et les
modifier dans les applications Adobe. Chaque modèle de couleur est associé à un profil d’espace de travail. Vous
pouvez choisir les profils d’espace de travail dans la boîte de dialogue Couleurs.
Un profil d’espace de travail fait office de profil source pour les documents nouvellement créés qui utilisent le modèle
de couleur associé. Par exemple, si le profil d’espace de travail RVB défini est Adobe RVB (1998), tous les
documents RVB que vous créerez utiliseront des couleurs de la gamme Adobe RVB (1998). Les espaces de travail
déterminent également l’aspect des couleurs dans les documents sans description.
Si vous ouvrez un document dont le profil colorimétrique incorporé ne correspond pas au profil d’espace de travail,
l’application utilise une règle de gestion des couleurs pour déterminer le mode de traitement des données chromatiques.
Dans la plupart des cas, la règle par défaut consiste à conserver le profil incorporé.
Voir aussi
« A propos des profils colorimétriques manquants et non concordants » à la page 165
« Options de la règle de gestion des couleurs » à la page 166
Options des espaces de travail
Pour afficher les options d’un espace de travail dans Photoshop, Illustrator et InDesign, sélectionnez Edition >
Couleurs. Dans Acrobat, sélectionnez la catégorie Gestion des couleurs de la boîte de dialogue Préférences.
Pour afficher la description d’un profil, sélectionnez-le, puis placez le pointeur de la souris au-dessus de son nom. La
description apparaît au bas de la boîte de dialogue.
RVB Détermine l’espace colorimétrique RVB de l’application. En règle générale, il est recommandé de choisir
Adobe RVB ou sRVB plutôt que le profil d’un périphérique spécifique (comme un profil de moniteur).
L’option sRVB est recommandée lorsque vous préparez des images pour les placer sur le Web, car elle définit l’espace
colorimétrique du moniteur standard utilisé pour visualiser les images sur le Web. Il s’agit également du choix idéal
lorsque vous utilisez des images issues d’appareils photo numériques grand public, car la plupart de ces appareils
utilisent l’espace sRVB comme espace colorimétrique par défaut.
L’option Adobe RVB est recommandée lorsque vous préparez des documents en vue de leur impression, car la gamme
Adobe RVB comprend des couleurs imprimables (des cyans et des bleus, par exemple) qu’il est impossible de définir
à l’aide de l’option sRVB. Il s’agit également du choix idéal lorsque vous utilisez des images issues d’appareils photo
numériques de type professionnel, car la plupart de ces appareils utilisent l’espace Adobe RVB comme espace
colorimétrique par défaut.
CMJN Détermine l’espace colorimétrique CMJN de l’application. Tous les espaces de travail CMJN dépendent d’un
périphérique, ce qui signifie qu’ils sont basés sur des combinaisons d’encre et de papier réelles. Les espaces de travail
CMJN fournis par Adobe sont basés sur les conditions d’impression commerciale standard.
Niveaux de gris Détermine l’espace colorimétrique des niveaux de gris de l’application.
Ton direct (Photoshop) Spécifie l’engraissement à utiliser lors de l’affichage des couches de tons directs et bichromes.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 165
Gestion des couleurs
Remarque : dans Acrobat, vous pouvez utiliser l’espace colorimétrique dans un mode de sortie incorporé plutôt que
l’espace colorimétrique d’un document pour la visualisation et l’impression. Pour plus d’informations sur les modes de
sortie, consultez l’aide d’Acrobat.
Les applications Adobe sont livrées avec un ensemble standard de profils d’espace de travail recommandés et testés par
Adobe Systems pour la majorité des flux de gestion des couleurs. Par défaut, seuls ces profils figurent dans les menus
d’espace de travail. Pour afficher d’autres profils colorimétriques installés sur le système, sélectionnez Mode avancé
(Illustrator et InDesign) ou Plus d’options (Photoshop). Un profil colorimétrique doit être bidirectionnel, c’est-à-dire
qu’il doit contenir des spécifications de conversion vers un espace colorimétrique ou depuis celui-ci pour apparaître
dans les menus d’espace de travail.
Remarque : vous pouvez créer des profils d’espace de travail personnalisés dans Photoshop. Cependant, Adobe vous
recommande d’utiliser un profil d’espace de travail standard plutôt que de créer un profil personnalisé. Pour plus de
détails, consultez la base de connaissances du support technique Photoshop à l’adresse suivante :
www.adobe.com/fr/support/products/photoshop.html.
A propos des profils colorimétriques manquants et non concordants
Avec un nouveau document, le flux de production de couleurs est généralement transparent : sauf instruction
contraire, le document utilise le profil d’espace de travail associé à son mode colorimétrique pour créer et modifier des
couleurs.
Certains documents existants peuvent toutefois ne pas utiliser le profil d’espace de travail spécifié et ne pas bénéficier
de la gestion des couleurs. Les exceptions suivantes sont souvent observées dans un flux de production appliquant la
gestion des couleurs :
• Vous pouvez ouvrir un document ou importer des données chromatiques (par exemple, par copier-coller ou
glisser-déposer) depuis un document ne contenant aucune description de profil. Cela se produit souvent lorsque
vous ouvrez un document créé dans une application qui ne reconnaît pas la gestion des couleurs ou dans laquelle
cette fonction est désactivée.
• Vous pouvez ouvrir un document ou importer des données chromatiques depuis un document contenant une
description de profil différente de l’espace de travail actif. Cela peut se produire lorsque vous ouvrez un document
créé avec des paramètres de gestion des couleurs différents ou un document numérisé et contenant une description
de profil de scanner.
Dans les deux cas, l’application utilise une règle de gestion des couleurs pour choisir le mode de traitement des données
chromatiques du document.
Si le profil est manquant ou ne correspond pas à l’espace de travail, il se peut que l’application affiche un message
d’avertissement (l’affichage dépend des options définies dans la boîte de dialogue Couleurs). Les avertissements sur les
profils sont désactivés par défaut, mais vous pouvez les activer pour vous assurer que la gestion des couleurs appropriée
des documents s’effectue au cas par cas. Les messages d’avertissement varient d’une application à une autre, mais vous
disposez généralement des options suivantes :
• (Recommandé) Laisser le document ou les données chromatiques importées inchangés. Par exemple, vous pouvez
choisir d’utiliser le profil incorporé (s’il en existe un), de laisser le document sans profil colorimétrique (s’il n’en
existe aucun) ou de conserver les numéros des données chromatiques collées.
• Ajuster le document ou les données chromatiques importées. Par exemple, lorsque vous ouvrez un document sans
profil colorimétrique, vous pouvez lui attribuer celui de l’espace de travail actif ou un autre profil. Lorsque vous
ouvrez un document dont le profil colorimétrique n’est pas concordant, vous pouvez ignorer le profil ou convertir
les couleurs selon l’espace de travail actif. Lorsque vous importez des données chromatiques, vous pouvez convertir
les couleurs selon l’espace de travail actif afin de préserver leur aspect.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 166
Gestion des couleurs
Options de la règle de gestion des couleurs
Une règle de gestion des couleurs détermine comment l’application traite les données chromatiques lorsque vous
ouvrez un document ou importez une image. Vous pouvez choisir différentes règles pour les images RVB et CMJN et
indiquer à quel moment les messages d’avertissement doivent apparaître. Pour afficher les options des règles de gestion
des couleurs, choisissez Edition > Couleurs.
Pour afficher la description d’une règle, sélectionnez-la, puis placez le pointeur de la souris au-dessus de son nom. La
description apparaît au bas de la boîte de dialogue.
RVB, CMJN et Niveaux de gris (L’option Niveaux de gris est uniquement disponible dans Photoshop.) Indique la règle
à suivre lorsque des couleurs sont amenées dans l’espace de travail actif (lors de l’ouverture de fichiers ou l’importation
d’images dans le document actif). Sélectionnez l’une des options suivantes :
• Conserver les profils incorporés Conserve toujours les profils colorimétriques incorporés à l’ouverture des fichiers.
Cette option est recommandée pour la plupart des flux de production, car elle permet une gestion homogène des
couleurs. Toutefois, si vous souhaitez conserver les numéros CMJN, sélectionnez l’option Conserver les numéros
(ignorer les profils liés).
• Convertir selon l’espace de travail Convertit les couleurs en fonction du profil d’espace de travail actif à l’ouverture
des fichiers et lors de l’importation d’images. Sélectionnez cette option si vous voulez que toutes les couleurs utilisent
un seul profil (le profil d’espace de travail actif).
• Conserver les numéros (ignorer les profils liés) Cette option est disponible dans InDesign et Illustrator pour les
couleurs CMJN. Elle conserve les numéros de couleurs à l’ouverture des fichiers et lors de l’importation d’images, mais
elle vous permet également d’utiliser la gestion des couleurs pour afficher correctement les couleurs dans les
applications Adobe. Sélectionnez cette option si vous souhaitez utiliser un flux de production CMJN sécurisé. Dans
InDesign, vous pouvez remplacer cette règle pour un seul objet à la fois en choisissant Objet > Couleurs de l’image.
• Désactivé Ne tient aucun compte des profils colorimétriques incorporés lors de l’ouverture de fichiers et de
l’importation d’images et n’attribue pas le profil d’espace de travail aux nouveaux documents. Sélectionnez cette
option si vous souhaitez ignorer les métadonnées chromatiques fournies par l’auteur du document d’origine.
Non-concordances des profils : choix à l’ouverture Affiche un message dès que vous ouvrez un document contenant la
description d’un profil différent de l’espace de travail actif. Vous aurez alors la possibilité de supprimer le
comportement par défaut de la règle. Sélectionnez cette option pour garantir une gestion appropriée des couleurs des
documents au cas par cas.
Non-concordances des profils : choix au collage Affiche un message lorsqu’un profil colorimétrique n’est pas
concordant, car les couleurs sont importées dans un document par collage ou par glisser-déposer. Vous aurez alors la
possibilité de supprimer le comportement par défaut de la règle. Sélectionnez cette option pour garantir une gestion
appropriée des couleurs collées au cas par cas.
Profils manquants : choix à l’ouverture Affiche un message dès que vous ouvrez un document sans description. Vous
aurez alors la possibilité de supprimer le comportement par défaut de la règle. Sélectionnez cette option pour garantir
une gestion appropriée des couleurs des documents au cas par cas.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 167
Gestion des couleurs
Options de conversion des couleurs
Les options de conversion des couleurs vous permettent de contrôler la façon dont l’application gère les couleurs d’un
document lorsque celui-ci est déplacé d’un espace colorimétrique à un autre. Ne modifiez ces options que si vous êtes
habitué à utiliser la gestion des couleurs et que vous êtes sûr des changements que vous allez effectuer. Pour afficher
les options de conversion, choisissez Edition > Couleurs, puis sélectionnez Mode avancé (Illustrator et InDesign) ou
Plus d’options (Photoshop). Dans Acrobat, sélectionnez la catégorie Gestion des couleurs de la boîte de
dialogue Préférences.
Moteur Désigne le module de gestion des couleurs (MGC) utilisé pour associer la gamme d’un espace colorimétrique
à celle d’un autre espace. Le moteur par défaut Adobe (ACE) répond à tous les besoins de conversion de la plupart des
utilisateurs.
Pour afficher la description d’une option de moteur ou de rendu, sélectionnez-la, puis placez le pointeur de la souris
au-dessus de son nom. La description apparaît au bas de la boîte de dialogue.
Mode (Photoshop, Illustrator, InDesign) Indique le mode de rendu utilisé pour convertir un espace colorimétrique en
un autre. Les différences entre les modes de rendu sont perceptibles uniquement lorsque vous imprimez un document
ou le convertissez en un espace de travail distinct.
Utiliser la compensation du point noir Garantit que le détail des ombres de l’image est conservé par la simulation de
toute la gamme dynamique du périphérique de sortie. Sélectionnez cette option si vous prévoyez d’utiliser la
compensation du point noir lors de l’impression (recommandé dans la plupart des cas).
Simulation (Photoshop) Indique si les couleurs doivent être simulées lors de la conversion d’images à 8 bits par couche
entre différents espaces colorimétriques. Lorsque l’option Simulation est sélectionnée, Photoshop mélange des
couleurs dans l’espace colorimétrique cible, afin de simuler une couleur qu’il ne possède pas mais qui existe dans
l’espace source. La simulation atténue considérablement l’effet de bandes mais risque d’augmenter la taille du fichier
lors de la compression des images à diffuser sur le Web.
Compenser les profils de scène (Photoshop) Compare le contraste vidéo lors de la conversion des profils de scène en
profils de sortie. Cette option reflète la gestion des couleurs par défaut dans After Effects.
A propos des modes de rendu
Le mode de rendu détermine la façon dont le système de gestion des couleurs convertit les couleurs d’un espace
colorimétrique à l’autre. Les règles de détermination d’ajustement des couleurs source varient selon les modes de
rendu. Par exemple, les couleurs comprises dans la gamme cible peuvent rester intactes ou être ajustées de sorte
qu’elles conservent leur champ de relations visuelles d’origine lorsqu’elles sont converties dans une gamme cible plus
petite. Le résultat du mode de rendu choisi dépend du contenu graphique des documents et des profils utilisés pour
définir les espaces colorimétriques. Certains profils produisent les mêmes résultats avec des modes de rendu différents.
D’une manière générale, il est préférable d’utiliser le mode de rendu par défaut du paramètre de couleur sélectionné,
car il a été testé par Adobe Systems pour répondre aux normes industrielles. Par exemple, si vous choisissez un
paramètre de couleur pour l’Amérique du Nord ou l’Europe, le mode de rendu par défaut est Colorimétrie relative. Si vous
choisissez un paramètre de couleur pour le Japon, le mode de rendu par défaut est Perception.
Vous pouvez sélectionner un mode de rendu lorsque vous définissez des options de conversion des couleurs pour le
système de gestion des couleurs, des couleurs d’épreuve-écran et des illustrations :
Perception Ce mode vise à conserver les relations visuelles entre les couleurs, afin qu’elles soient perçues comme
naturelles à l’œil nu, même si les valeurs chromatiques peuvent elles-mêmes varier. Ce mode convient aux images
photographiques contenant beaucoup de couleurs non imprimables. Il s’agit du mode de rendu standard de l’industrie
de l’imprimerie japonaise.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 168
Gestion des couleurs
Saturation Ce mode privilégie l’éclat des couleurs au détriment de leur précision. Ce mode de rendu convient aux
images d’entreprise, telles que des graphiques ou des diagrammes, dans lesquelles l’éclat des couleurs saturées est plus
important que la précision des relations visuelles entre les couleurs.
Colorimétrie relative Ce mode compare les tons clairs les plus intenses de l’espace colorimétrique source à ceux de
l’espace colorimétrique cible et décale toutes les couleurs en conséquence. Les couleurs non imprimables sont
remplacées par la couleur imprimable la plus proche dans l’espace colorimétrique cible. Le mode Colorimétrie relative
préserve davantage les couleurs originales de l’image que le mode Perception. Il s’agit du mode de rendu standard de
l’industrie de l’imprimerie en Amérique du Nord et en Europe.
Colorimétrie absolue Ce mode conserve les couleurs de la gamme cible intactes. Toutes les couleurs hors de la gamme
sont écrêtées. Les couleurs ne sont pas décalées vers le point blanc de destination. Ce mode de rendu vise à privilégier
l’exactitude des couleurs au détriment des relations chromatiques. Il permet de simuler les couleurs produites par un
périphérique donné lors de la phase d’épreuvage. Ce mode est particulièrement utile pour déterminer par
prévisualisation la façon dont la couleur du papier agit sur les couleurs imprimées.
Options avancées dans Photoshop
Dans Photoshop, pour afficher les options avancées de gestion des couleurs, choisissez Edition > Couleurs, puis
sélectionnez Plus d’options.
Désaturer les couleurs du moniteur de Indique si les couleurs doivent être désaturées selon la quantité spécifiée
lorsqu’elles sont affichées sur le moniteur. Lorsque cette option est sélectionnée, vous pouvez visualiser la plage
complète des espaces colorimétriques dont la gamme est plus étendue que celle du moniteur. Toutefois, l’affichage du
moniteur ne correspond plus à l’impression. Lorsque cette option est désélectionnée, des couleurs distinctes dans
l’image risquent d’être identiques à l’affichage.
Fusionner les couleurs RVB avec le gamma Contrôle la façon dont les couleurs RVB fusionnent pour produire des
données composites (par exemple, lorsque les calques sont fusionnés ou peints en mode Normal). Lorsque cette option
est sélectionnée, les couleurs RVB sont fusionnées dans l’espace colorimétrique correspondant au gamma spécifié. Un
gamma de 1,00 est considéré comme « chromatiquement correct » et doit générer un minimum d’aspérités. Lorsque
cette option est désélectionnée, les couleurs RVB sont fusionnées directement dans l’espace colorimétrique
du document.
Remarque : si vous sélectionnez l’option Fusionner les couleurs RVB avec le gamma, les documents multicalques
n’auront pas le même aspect lorsqu’ils seront affichés dans Photoshop et dans d’autres applications.
169
Chapitre 7 : Réglage des couleurs et de la
tonalité
Photoshop® CS4 propose un ensemble complet d’outils permettant d’effectuer des corrections et des réglages de
couleurs et de tonalité.
Affichage d’histogrammes et de valeurs des pixels
A propos des histogrammes
Un histogramme représente le mode de répartition des pixels dans une image en traçant le nombre de pixels (graphe)
correspondant à chaque niveau d’intensité de la couleur. L’histogramme indique le niveau de détail dans les tons
foncés (partie gauche de l’histogramme), les tons moyens (partie centrale) et les tons clairs (partie droite). Un
histogramme permet de s’assurer que le niveau de détail d’une image est suffisamment élevé et que les corrections
donneront ainsi de bons résultats.
L’histogramme fournit également une représentation rapide de la gamme des tons de l’image ou type de prédominance.
Dans une image à prédominance de tons foncés, les détails sont concentrés dans les tons foncés. Dans une image à
prédominance de tons clairs, ils sont concentrés dans les tons clairs. Enfin, dans une image dans laquelle les tons
moyens sont prédominants, les détails sont concentrés dans les tons moyens. Lorsqu’une image dispose d’une gamme
de tons complète, on trouve un certain nombre de pixels dans tous les types de tons. L’identification de la gamme des
tons permet de déterminer les corrections de ton adéquates.
A
B
C
Comment lire un histogramme
A. Photo surexposée B. Photo correctement exposée avec une tonalité complète C. Photo sous-exposée
Le panneau Histogramme contient de nombreuses options de visualisation des informations de tonalité et de couleurs
d’une image. Par défaut, l’histogramme affiche la gamme des tons de la totalité de l’image. Pour afficher les données
d’histogramme d’une portion de l’image, sélectionnez d’abord la portion voulue.
Il est possible d’afficher l’histogramme d’une image sous forme d’incrustation dans la boîte de dialogue Courbes
(sélectionnez l’option Histogramme sous Options d’affichage de la courbe) et dans le panneau de réglage Courbes
(sélectionnez l’option Options d’affichage de la courbe dans le menu du panneau, puis cochez l’option Histogramme).
Présentation du panneau Histogramme
❖ Choisissez la commande Fenêtre > Histogramme ou cliquez sur l’onglet Histogramme pour afficher le
panneau Histogramme. Par défaut, le panneau Histogramme s’ouvre en affichage réduit sans commande ni
statistique, mais vous pouvez modifier ces paramètres.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 170
Réglage des couleurs et de la tonalité
A
B
C
D
E
Panneau Histogramme
A. Menu Couche B. Menu du panneau C. Bouton Actualiser les données non mises en mémoire cache D. Icône d’avertissement des données
en mémoire E. Statistiques
Modification de l’affichage du panneau Histogramme
❖ Choisissez un affichage dans le menu du panneau Histogramme.
Affichage agrandi Affiche l’histogramme, ainsi que des statistiques. Fournit également des commandes permettant de
choisir la couche représentée par l’histogramme, d’afficher des options dans le panneau Histogramme, de rafraîchir
l’histogramme pour afficher les données non mises en mémoire cache et de choisir un calque dans un document
multicalque.
Affichage réduit Affiche un histogramme sans commande ni statistique. L’histogramme représente l’ensemble de
l’image.
Affichage de toutes les couches Affiche un histogramme par couche, en plus de toutes les options affichées dans le
mode Affichage agrandi. Les différents histogrammes ne contiennent pas les couches alpha, les couches de tons directs
ou les masques.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 171
Réglage des couleurs et de la tonalité
Panneau Histogramme avec toutes les couches affichées et les statistiques masquées
Affichage d’une couche spécifique dans l’histogramme
Si vous avez opté pour le mode Affichage agrandi ou Affichage de toutes les couches dans le panneau Histogramme,
vous pouvez choisir un paramètre dans le menu Couches. Photoshop garde en mémoire le paramètre de couche si vous
passez du mode Affichage agrandi ou Affichage de toutes les couches au mode Affichage réduit.
• Choisissez une couche individuelle, telle qu’une couche de couleurs, une couche alpha ou une couche de ton direct
pour afficher un histogramme de cette couche.
• En fonction du mode colorimétrique de l’image, choisissez l’option RVB, CMJN ou Composite pour afficher un
histogramme composite de toutes les couches.
• Si l’image est en mode RVB ou CMJN, choisissez Luminosité pour afficher un histogramme représentant les
valeurs de luminance ou d’intensité de la couche composite.
• Si l’image est en mode RVB ou CMJN, choisissez Couleurs pour afficher un histogramme composite des différentes
couches en couleurs. Cette option correspond au mode par défaut pour les images RVB et CMJN lorsque vous
sélectionnez pour la première fois Affichage agrandi ou Affichage de toutes les couches.
En mode Affichage de toutes les couches, le choix d’une commande dans le menu Couches n’affecte que l’histogramme
supérieur du panneau.
Affichage des histogrammes de couche en couleur
❖ Dans le panneau Histogramme, effectuez l’une des opérations suivantes :
• En mode Affichage de toutes les couches, choisissez la commande Afficher les couches en couleurs dans le menu
du panneau.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 172
Réglage des couleurs et de la tonalité
• En mode Affichage agrandi ou Affichage de toutes les couches, choisissez une couche dans le menu Couches, puis
choisissez Afficher les couches en couleurs dans le menu du panneau. Si vous passez en affichage réduit, la couche
reste affichée en couleur.
• En mode Affichage agrandi ou Affichage de toutes les couches, choisissez Couleurs dans le menu Couches pour
afficher un histogramme composite des couches en couleurs. Si vous passez en affichage réduit, l’histogramme
composite reste affiché en couleur.
Affichage des statistiques de l’histogramme
Par défaut, le panneau Histogramme affiche les statistiques en mode Affichage agrandi et Affichage de toutes les
couches.
1 Choisissez la commande Afficher les statistiques dans le menu du panneau Histogramme.
2 Utilisez l’une des méthodes suivantes :
• Pour afficher les informations sur une valeur de pixel particulière, placez le pointeur dans l’histogramme.
• Pour afficher des informations sur une gamme de valeurs, faites glisser le pointeur sur l’histogramme pour mettre
la gamme en surbrillance.
Le panneau affiche les informations statistiques suivantes sous l’histogramme :
Moyenne Représente la valeur d’intensité moyenne.
Std Dev (écart type) Représente l’amplitude de variation des valeurs d’intensité.
Médiane Affiche la valeur médiane de la plage de valeurs d’intensité.
Pixels Représente le nombre total de pixels servant à calculer l’histogramme.
Niveau Affiche le niveau d’intensité de la zone située sous le pointeur.
Nombre Indique le nombre total de pixels correspondant au niveau d’intensité sous le pointeur.
% plus sombre Affiche le nombre cumulé de pixels au niveau indiqué par le pointeur ou en dessous. Cette valeur est
exprimée en pourcentage de tous les pixels de l’image, de 0 % à l’extrême gauche à 100 % à l’extrême droite.
Niveaux de cache Affiche la mémoire cache utilisée pour créer l’histogramme. Lorsque le niveau de cache est
supérieur à 1, l’histogramme s’affiche plus rapidement. Dans ce cas, l’histogramme est généré à partir d’un échantillon
représentatif de pixels de l’image (selon le niveau d’agrandissement). L’image originale est le niveau de cache 1. A
chaque niveau au-dessus de 1, la moyenne de quatre pixels adjacents sert à calculer une valeur de pixel unique. Ainsi,
chaque niveau équivaut à la moitié des dimensions (contient le quart du nombre de pixels) du niveau inférieur.
Lorsque Photoshop fait une approximation rapide, il lui suffit d’utiliser l’un des niveaux supérieurs. Cliquez sur le
bouton Actualiser les données non mises en mémoire cache pour redessiner l’histogramme à l’aide du calque d’image
réel.
Affichage de l’histogramme d’un document multicalque
1 Choisissez le mode Affichage agrandi dans le menu du panneau Histogramme.
2 Choisissez un paramètre dans le menu Source. (Le menu Source n’est pas disponible pour les documents qui ne
comportent qu’un seul calque.)
Image entière Affiche un histogramme de l’image entière, y compris tous les calques.
Calques sélectionnés Affiche un histogramme du calque sélectionné dans le panneau Calques.
Composite de réglage Affiche l’histogramme du calque de réglage qui est sélectionné dans le panneau Calques, y
compris tous les calques sous le calque de réglage.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 173
Réglage des couleurs et de la tonalité
Aperçu des réglages apportés à l’histogramme
Vous pouvez afficher dans l’histogramme un aperçu du réglage des couleurs et des tons.
❖ Sélectionnez l’option Aperçu dans les boîtes de dialogue des commandes de réglage des couleurs et des tons.
Lorsque l’option Aperçu est activée, le panneau Histogramme montre l’effet du réglage sur l’histogramme.
Remarque : lorsque vous effectuez des réglages à l’aide du panneau Réglages, les modifications se répercutent
automatiquement dans le panneau Histogramme.
A
B
C
D
E
Aperçu des réglages dans le panneau Histogramme.
A. Histogramme d’origine B. Histogramme ajusté C. Tons foncés D. Tons moyens E. Tons clairs
Rafraîchissement de l’affichage de l’histogramme
Lorsqu’un histogramme est généré à partir des données d’une mémoire cache plutôt qu’à partir des données de l’état
actuel du document, l’icône d’avertissement des données en mémoire
apparaît dans le panneau Histogramme. Les
histogrammes basés sur la mémoire cache s’affichent plus rapidement parce qu’ils sont déterminés par un échantillon
représentatif des pixels de l’image. Vous pouvez définir le niveau de cache maximal (de 2 à 8) dans les préférences de
performance.
Remarque : plus le niveau de cache est élevé, plus l’histogramme des fichiers multicalque volumineux est redessiné
rapidement, mais plus la quantité de mémoire vive utilisée est importante. Si vous disposez d’une quantité de mémoire
vive limitée ou si vous intervenez principalement sur des images de petite taille, sélectionnez un niveau de cache peu élevé.
❖ Pour rafraîchir l’histogramme afin qu’il affiche tous les pixels de l’image originale telle qu’elle est à cet instant,
utilisez l’une des méthodes suivantes :
• Cliquez deux fois dans l’histogramme.
• Cliquez sur l’icône d’avertissement des données en mémoire
.
• Cliquez sur le bouton Actualiser les données non mises en mémoire cache
.
• Choisissez la commande Actualiser les données hors mémoire cache dans le menu du panneau Histogramme.
Pour plus de détails sur le niveau de cache, reportez-vous à la section « Présentation du panneau Histogramme » à la
page 169.
Affichage des valeurs chromatiques dans une image
Vous pouvez utiliser le panneau Informations pour afficher la valeur chromatique des pixels lorsque vous effectuez des
corrections de couleurs. Lorsque vous travaillez dans une boîte de dialogue de réglage des couleurs ou dans le panneau
Réglages, le panneau Informations affiche deux ensembles de valeurs chromatiques pour les pixels désignés par le
pointeur. La valeur dans la colonne de gauche correspond à la valeur chromatique d’origine. La valeur dans la colonne
de droite représente la valeur chromatique après réglage.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 174
Réglage des couleurs et de la tonalité
Utilisation de la boîte de dialogue Niveaux et du panneau Informations pour neutraliser la tonalité d’une image
Vous pouvez afficher les informations chromatiques d’un emplacement spécifique à l’aide de l’outil Pipette
. Vous
pouvez également utiliser jusqu’à quatre échantillonnages de couleur
pour afficher les informations chromatiques
d’un ou de plusieurs emplacements de l’image. Ces échantillonnages sont enregistrés dans l’image. Vous pouvez ainsi
vous y référer constamment lorsque vous travaillez, même si vous fermez et rouvrez l’image.
Echantillonnages de couleur et panneau Informations
1 Choisissez la commande Fenêtre > Informations pour ouvrir le panneau Informations.
2 Sélectionnez (Maj+clic) l’outil Pipette
ou Echantillonnage de couleur
, puis, si nécessaire, choisissez une
taille d’échantillon sur la barre d’options. Echantillon ponctuel lit la valeur d’un seul pixel tandis que les autres
options lisent la moyenne d’une zone de pixels.
3 Si vous avez sélectionné l’outil Echantillonnage de couleur
sur l’image. Cliquez à l’endroit où placer un échantillonnage.
, placez jusqu’à quatre échantillonnages de couleur
Affichage des informations chromatiques lors d’une opération de réglage des
couleurs
Lorsque vous effectuez des réglages de couleurs à l’aide d’une boîte de dialogue de réglage ou du panneau Réglages,
vous pouvez afficher les informations chromatiques de pixels spécifiques d’une image.
1 Ouvrez une boîte de dialogue de réglage (par le biais de la commande Image > Réglages) ou appliquez un nouveau
réglage à l’aide du panneau Réglages.
2 Pendant l’opération de réglage, vous pouvez afficher les valeurs chromatiques avant modification et après
modification dans le panneau Informations. Placez le pointeur de la souris à un emplacement spécifique de l’image
pour afficher les valeurs chromatiques de cet emplacement.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 175
Réglage des couleurs et de la tonalité
Remarque : si vous utilisez une boîte de dialogue de réglage, l’outil Pipette
est activé (et d’autres outils sont
provisoirement désactivés) lorsque vous déplacez le pointeur sur l’image. Les commandes de défilement, ainsi que les
outils Main et Zoom
demeurent accessibles à l’aide des raccourcis clavier.
3 Si vous avez placé des échantillonnages de couleur sur l’image, les valeurs chromatiques des emplacements situés
sous ces échantillonnages s’affichent dans la partie inférieure du panneau Informations. Pour ajouter des
échantillonnages de couleur, utilisez l’une des méthodes suivantes :
• Si vous utilisez le panneau Réglages, sélectionnez l’outil Echantillonnage de couleur et cliquez sur l’image, ou bien
sélectionnez l’outil Pipette et cliquez sur l’image tout en maintenant la touche Maj enfoncée.
• Si vous utilisez une boîte de dialogue de réglage, cliquez sur l’image tout en maintenant la touche Maj enfoncée.
Réglage des échantillonnages de couleur
Une fois l’échantillonnage de couleur ajouté, vous pouvez le déplacer, le supprimer ou modifier les informations le
concernant visibles dans le panneau Informations.
Déplacement ou suppression d’un échantillonnage de couleur
1 Sélectionnez l’outil Echantillonnage de couleur
.
2 Utilisez l’une des méthodes suivantes :
• Pour déplacer un échantillonnage de couleur, faites glisser l’échantillonnage vers son nouvel emplacement.
• Pour supprimer un échantillonnage de couleur, faites glisser l’échantillonnage hors de la fenêtre du document.
Vous pouvez également maintenir la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfoncée jusqu’à ce que le
pointeur se transforme en ciseaux, puis cliquer sur l’échantillonnage de couleur.
• Pour supprimer tous les échantillonnages de couleur, cliquez sur Effacer dans la barre d’options.
• Pour supprimer un échantillonnage de couleur alors qu’une boîte de dialogue de réglage est ouverte, maintenez les
touches Alt+Maj (Windows) ou Option+Maj (Mac OS) enfoncées et cliquez sur l’échantillonnage.
Affichage/masquage des échantillonnages de couleur dans une image
❖ Choisissez Affichage > Extras. Une coche indique que les échantillonnages de couleur sont visibles.
Modification de l’affichage des informations d’échantillonnage de couleur dans le
panneau Informations
• Pour afficher ou masquer les informations d’échantillonnage de couleur dans le panneau Informations, choisissez
la commande Echantillonnages de couleurs dans le menu du panneau. Une coche indique que les informations sur
les échantillonnages de couleur sont visibles.
• Pour sélectionner l’espace colorimétrique dans lequel les valeurs d’un échantillonnage de couleur doivent s’afficher,
placez le pointeur sur l’icône de l’échantillonnage de couleur
dans le panneau Informations, cliquez dessus,
puis, tout en maintenant le bouton de la souris enfoncé, sélectionnez un espace colorimétrique dans le menu.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 176
Réglage des couleurs et de la tonalité
Réglage des couleurs
Avant de régler les couleurs et la tonalité
Les puissants outils de Photoshop peuvent améliorer, réparer et corriger les couleurs et la tonalité (la luminosité et le
contraste) d’une image. Voici quelques points à prendre en compte avant de régler les couleurs et la tonalité.
• Travaillez toujours avec un moniteur calibré et pour lequel vous disposez d’un profil. L’étalonnage et le profilage
sont indispensables avant toute opération de retouche d’image importante, sans quoi l’image affichée sur le
moniteur ne présentera pas le même aspect sur un autre moniteur ou à l’impression.
• Prévoyez d’utiliser des calques de réglage pour régler la gamme des tons et la balance des couleurs de votre image.
Les calques de réglage vous permettent de revenir en arrière et de procéder à des réglages successifs de la tonalité
sans perdre ni modifier de façon permanente les données du calque contenant l’image. Gardez toutefois à l’esprit
que l’utilisation d’un calque de réglage augmente la taille de l’image et sollicite plus de mémoire vive de l’ordinateur.
Des calques de réglage sont automatiquement créés lorsque vous accédez aux commandes de réglage des couleurs
et de la tonalité disponibles dans le panneau Réglages.
• Si vous ne souhaitez pas utiliser de calques de réglage, vous pouvez appliquer les réglages directement au calque
d’image. Gardez à l’esprit que certaines données d’image sont supprimées lorsque vous effectuez des réglages de
couleurs ou de tonalité directement dans un calque d’image.
• (Photoshop) Pour les travaux critiques et pour la préservation maximale des données de l’image, il est conseillé de
travailler avec une image de 16 bits par couche (image 16 bits) plutôt qu’avec une image de 8 bits par couche (image
8 bits). Les données sont perdues lorsque vous réglez les couleurs et la tonalité. La perte des informations
graphiques est plus problématique avec une image 8 bits ou 16 bits. En général, les images 16 bits sont plus
volumineuses que les images 8 bits.
• Dupliquez le fichier image ou faites-en une copie. Le travail sur une copie de l’image permet de préserver l’original,
au cas où il vous faudrait revenir à l’état d’origine.
• Supprimez les imperfections, telles que les poussières, les tachetures et les rayures de l’image avant de procéder au
réglage des couleurs et de la tonalité.
• Ouvrez le panneau Informations ou Histogramme en mode Affichage agrandi. Lors de l’évaluation et de la
correction d’une image, ces deux panneaux affichent des informations précieuses sur les réglages effectués.
• Vous pouvez effectuer une sélection ou utiliser un masque pour restreindre le réglage des couleurs et des tonalités
à une partie de l’image. Une autre méthode pour le réglage sélectif des couleurs et des tonalités consiste à placer les
différents composants de l’image sur des calques séparés. Les réglages de couleurs et de tonalité ne s’appliquent qu’à
un seul calque à la fois. Ils n’ont d’effet que sur les composants de l’image contenus dans le calque cible.
Correction des images
Voici comment se déroule en général la correction des couleurs et des tons d’une image :
1 Utilisez l’histogramme pour vérifier la qualité et la gamme des tons de l’image.
2 Vérifiez que le panneau Réglages est ouvert pour pouvoir accéder aux réglages de couleurs et de tonalité. Cliquez
sur l’icône souhaitée pour accéder aux réglages décrits dans la section ci-dessous. Lorsque vous effectuez des
corrections à l’aide du panneau Réglages, un calque de réglage est automatiquement créé, ce qui vous donne plus
de flexibilité et vous permet d’éviter toute perte de données d’image (voir les sections « Présentation du panneau
Réglages » à la page 177 et « A propos des calques de réglage et de remplissage » à la page 345).
3 Réglez la balance des couleurs pour supprimer toute dominante de couleur indésirable ou pour corriger des
couleurs sur/sous-saturées (voir la section « Commandes de réglage des couleurs » à la page 179).
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 177
Réglage des couleurs et de la tonalité
4 Réglez la gamme des tons à l’aide du réglage Niveaux ou Courbes.
Commencez la correction des tons en réglant les valeurs de pixel des tons clairs et des tons foncés les plus intenses
afin de définir une gamme de tons d’ensemble pour l’image. Ce processus s’appelle la définition des tons clairs et des
tons foncés ou la définition des points blanc et noir. La définition des tons clairs et des tons foncés permet
généralement de redistribuer correctement les pixels de tons moyens. Il se peut toutefois que vous deviez régler les
tons moyens manuellement.
Pour ne régler la tonalité que dans les zones de tons foncés et de tons clairs, utilisez la commande Tons foncés/Tons
clairs (voir la section « Amélioration des détails des tons foncés et des tons clairs » à la page 196).
5 (Facultatif) Procédez à d’autres réglages chromatiques, si nécessaire.
Une fois la balance des couleurs d’ensemble corrigée, vous pouvez effectuer des réglages facultatifs pour améliorer
les couleurs ou produire des effets spéciaux.
6 Renforcez les contours de l’image.
Une des dernières étapes consiste à renforcer la netteté des contours dans l’image à l’aide du filtre Accentuation ou
Netteté optimisée. Le degré d’accentuation requis varie en fonction de la qualité d’image produite par l’appareil
photo numérique ou le scanner utilisé (voir la section « Renforcement de la netteté des images » à la page 238).
7 (Facultatif) Adaptez l’image aux caractéristiques de l’imprimante ou de la presse.
Vous pouvez utiliser les options du réglage Niveaux ou Courbes pour importer des informations de tons clairs et
de tons foncés dans la gamme d’un périphérique de sortie, tel qu’une imprimante de bureau. Vous pouvez
également procéder de cette manière si votre image doit être imprimée sur une presse d’imprimerie dont vous
connaissez les caractéristiques.
Comme le renforcement de la netteté augmente le contraste des pixels voisins, il est possible que certains pixels se
trouvant dans les zones critiques deviennent non imprimables sur l’imprimante ou la presse utilisée. Aussi est-il
conseillé d’affiner les paramètres de sortie une fois la netteté renforcée. Pour plus de détails sur le réglage des
paramètres de sortie, reportez-vous à la section « Définition de valeurs cible pour les tons clairs et les tons foncés »
à la page 199.
Pour visionner des vidéos sur les corrections de l’éclairage et des tons, rendez-vous aux adresses
www.adobe.com/go/vid0009_frwww.adobe.com/go/vid0010_fr et www.adobe.com/go/lrvid4121_ps_fr.
Présentation du panneau Réglages
Les outils de réglage des couleurs et de la tonalité se trouvent dans le panneau Réglages. Un clic sur l’icône d’un outil
de réglage a pour effet de sélectionner un réglage et de créer un calque de réglage. Les réglages effectués au moyen des
commandes et des options du panneau Réglages entraînent la création de calques de réglage non destructifs (voir la
section « A propos des calques de réglage et de remplissage » à la page 345).
Pour plus de commodité, le panneau Réglages comprend une liste de paramètres de réglage prédéfinis permettant
d’effectuer des retouches d’image standard. Des paramètres prédéfinis sont disponibles pour les réglages suivants :
Niveaux, Courbes, Exposition, Teinte/Saturation, Noir et blanc, Mélangeur de couches et Correction sélective.
Lorsque vous cliquez sur un paramètre prédéfini, celui-ci est appliqué à l’image par le biais d’un calque de réglage.
Vous pouvez à tout moment enregistrer un paramètre de réglage comme paramètre prédéfini : il sera alors ajouté à la
liste des paramètres prédéfinis.
Lorsque vous cliquez sur l’icône d’un réglage ou sur un paramètre prédéfini, les options associées au réglage s’affichent.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 178
Réglage des couleurs et de la tonalité
Panneau Réglages
Pour visionner une vidéo sur le panneau Réglages, rendez-vous à l’adresse www.adobe.com/go/lrvid4002_ps_fr.
Application d’une correction à l’aide du panneau Réglages
1 Dans le panneau Réglages, cliquez sur l’icône d’un réglage ou sur un paramètre de réglage prédéfini, ou bien
choisissez un réglage dans le menu du panneau.
2 Si nécessaire, utilisez les commandes et les options disponibles dans le panneau Réglages pour appliquer les réglages
souhaités.
3 (Facultatif) Utilisez l’une des méthodes suivantes :
• Pour afficher ou masquer le réglage, utilisez le bouton Activer/Désactiver la visibilité des calques
• Pour rétablir les paramètres d’origine du réglage, cliquez sur le bouton Réinitialiser le réglage
• Pour annuler un réglage, cliquez sur le bouton Supprimer ce calque de réglage
.
.
.
• Pour ajouter un autre calque de réglage au-dessus du calque actif, cliquez sur la flèche
. Cette opération fait
réapparaître les icônes des réglages et la liste des paramètres prédéfinis dans le panneau Réglages.
• Pour masquer les icônes des réglages et la liste des paramètres prédéfinis et faire réapparaître les paramètres de
réglage actuels dans le panneau Réglages, cliquez sur la flèche
.
• Pour développer en largeur le panneau Réglages, cliquez sur le bouton Affichage agrandi.
Application d’une correction au calque de dessous uniquement
1 Dans le panneau Réglages, cliquez sur l’icône d’un réglage ou sur un paramètre de réglage prédéfini, ou bien
choisissez un réglage dans le menu du panneau.
2 Dans le panneau Réglages, cliquez sur le bouton Ecrêter selon le calque
. Cliquez de nouveau sur l’icône pour
appliquer le réglage à tous les calques situés sous le calque actif dans le panneau Calques.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 179
Réglage des couleurs et de la tonalité
Enregistrement et application de paramètres prédéfinis à l’aide du panneau Réglages
Le panneau Réglages comprend une liste de paramètres prédéfinis permettant d’appliquer des réglages de couleurs et
de tonalité standard. En outre, les paramètres des réglages suivants peuvent être enregistrés comme paramètres
prédéfinis, puis appliqués selon les besoins : Niveaux, Courbes, Exposition, Teinte/Saturation, Noir et blanc,
Mélangeur de couches et Correction sélective. Lorsque vous enregistrez un paramètre comme paramètre prédéfini, il
est ajouté à la liste des paramètres prédéfinis.
• Pour enregistrer des paramètres de réglage comme paramètres prédéfinis, choisissez la commande Enregistrer le
paramètre prédéfini dans le menu du panneau Réglages.
• Pour appliquer un paramètre de réglage prédéfini, cliquez sur le triangle situé en regard d’un réglage spécifique
pour développer la liste des paramètres prédéfinis correspondants, puis cliquez sur un paramètre prédéfini. Cliquez
sur un triangle tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfoncée pour développer toutes
les listes de paramètres prédéfinis.
Commandes de réglage des couleurs
Vous pouvez utiliser l’une des commandes de réglage des couleurs suivantes :
Niveaux automatiques Corrige rapidement la balance des couleurs d’une image. Bien que son nom indique un réglage
automatique, vous pouvez affiner le comportement de la commande (voir la section « Suppression d’une dominante
de couleur à l’aide de la commande Couleur automatique » à la page 212).
Commande Niveaux Règle la balance des couleurs en définissant la répartition des pixels pour les couches de couleur
individuelles (voir la section « Réglage des couleurs à l’aide de la boîte de dialogue Niveaux » à la page 185).
Commandes Courbes Fournit jusqu’à 14 points de contrôle pour le réglage des tons clairs, des tons moyens et des tons
foncés des couches individuelles (voir la section « Présentation des courbes » à la page 185).
Commande Exposition Règle la tonalité en procédant à des calculs dans un espace colorimétrique linéaire. La
commande Exposition est principalement utilisée pour le traitement d’images HDR (voir la section « Réglage de
l’exposition pour les images HDR » à la page 198).
Commande Vibrance Règle la saturation des couleurs de façon à minimiser l’écrêtage (voir la section « Réglage de la
saturation des couleurs à l’aide de la commande Vibrance » à la page 194).
Filtre photo, commande Procède à des réglages chromatiques en simulant les effets d’une prise de vue à l’aide d’un
filtre Kodak Wratten ou Fuji devant l’objectif de l’appareil photo (voir la section « Modification de la balance des
couleurs à l’aide de la commande Filtre photo » à la page 209).
Commande Balance des couleurs Change le mélange des couleurs dans une image (voir la section « Application du
réglage Balance des couleurs » à la page 210).
Commande Teinte/Saturation Réglez la teinte, la saturation et la luminosité de l’ensemble de l’image ou des
composantes de couleur isolées (voir la section « Réglage de la teinte et de la saturation » à la page 191).
Commande Correspondance de la couleur Fait correspondre les couleurs : d’une photo à celles d’une autre photo,
d’un calque à celles d’un autre calque et d’une sélection dans une image à celles d’une autre sélection dans la même
image ou dans une autre image. Cette commande contrôle également la luminance et la gamme des couleurs et
neutralise les dominantes de couleur dans une image (voir la section « Correspondance des couleurs de différentes
images » à la page 202).
Commande Remplacement de couleur Remplace les couleurs spécifiées, dans une image, par d’autres valeurs
chromatiques (voir la section « Remplacement de la couleur d’objets dans une image » à la page 205).
Commande Correction sélective Règle la proportion de couleurs primaires dans les composantes de couleur
individuelles (voir la section « Réglages de la correction sélective » à la page 208).
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 180
Réglage des couleurs et de la tonalité
Commande Mélangeur de couches Modifie une couche de couleur et procède à des réglages de couleurs difficilement
réalisables avec les autres outils de réglage (voir la section « Mélange des couches de couleur » à la page 206).
Réglage d’une couleur
Tous les outils de réglage des couleurs de Photoshop fonctionnent essentiellement de la même façon, à savoir par mise
en correspondance d’une plage existante de valeurs de pixel avec une nouvelle plage de valeurs. Les outils diffèrent par
leur degré de précision. Les outils de réglage des couleurs et leurs options se trouvent dans le panneau Réglages. Pour
obtenir une présentation sur les outils de réglage des couleurs, reportez-vous à la section « Commandes de réglage des
couleurs » à la page 179.
Vous pouvez régler les couleurs d’une image de différentes façons. La méthode la plus souple consiste à utiliser un
calque de réglage. Lorsque vous sélectionnez un outil de réglage des couleurs dans le panneau Réglages, Photoshop
crée automatiquement un calque de réglage. Les calques de réglage vous permettent de faire des essais de réglage de
couleurs et de tons sans modifier de façon permanente les pixels de l’image. Les changements de couleurs et de tons
s’appliquent au calque de réglage, qui agit comme un voile laissant transparaître les autres calques de l’image.
1 Si vous voulez effectuer des réglages sur une portion de l’image, sélectionnez cette portion. Si vous ne sélectionnez
rien, le réglage est appliqué à la totalité de l’image.
2 Utilisez l’une des méthodes suivantes :
• Cliquez sur l’icône d’un réglage ou sélectionnez un paramètre de réglage prédéfini dans le panneau Réglages.
• Créez un calque de réglage (voir la section « Utilisation des calques de réglage et de remplissage » à la page 346).
• Cliquez deux fois sur la vignette d’un calque de réglage existant dans le panneau Calques.
Remarque : vous pouvez également choisir Image > Réglages et sélectionner une commande dans le sous-menu pour
appliquer des réglages directement au calque d’image. Gardez à l’esprit que cette méthode entraîne la suppression de
données d’image.
Un nouveau calque de réglage se compose d’un masque de fusion qui est vide (ou blanc) par défaut, ce qui signifie que
le réglage s’applique à l’ensemble de l’image (si une sélection est active sur l’image lorsque vous ajoutez un calque de
réglage, le masque de fusion initial masque la zone non sélectionnée de couleur noire). Vous pouvez peindre en noir
sur le masque à l’aide de l’outil Pinceau pour définir les zones de l’image auxquelles les réglages ne doivent pas
s’appliquer (voir la section « Modification d’un masque de fusion » à la page 361).
3 Pour alterner entre l’image originale et la version modifiée, cliquez sur l’icône Activer/Désactiver la visibilité des
calques
du panneau Réglages.
Pour annuler les modifications, cliquez sur le bouton Réinitialiser le réglage
du panneau Réglages.
Enregistrement des paramètres de réglage
Vous pouvez enregistrer vos paramètres de réglage des couleurs et les appliquer à d’autres images. Lorsqu’un
paramètre est enregistré, il est possible de le sélectionner dans l’une des listes de paramètres prédéfinis du
panneau Réglages. Vous pouvez également choisir la commande Charger le paramètre prédéfini dans le menu d’une
boîte de dialogue de réglage. Si vous enregistrez les paramètres de réglage des couleurs au moyen de la commande
Correspondance de la couleur, reportez-vous à la section « Correspondance des couleurs de différentes images » à la
page 202.
• Pour enregistrer un paramètre à partir du panneau Réglages, choisissez la commande Enregistrer le paramètre
prédéfini dans le menu du panneau. Seuls les réglages suivants donnent accès à cette option : Niveaux, Courbes,
Exposition, Teinte/Saturation, Noir et blanc, Mélangeur de couches et Correction sélective.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 181
Réglage des couleurs et de la tonalité
• Pour enregistrer un paramètre dans la boîte de dialogue de réglage des images Tons foncés/Tons clairs, Variations
ou Remplacement de couleur, cliquez sur le bouton Enregistrer. Dans la boîte de dialogue de réglage des images
Niveaux, Courbes, Exposition, Teinte/Saturation, Noir et blanc, Mélangeur de couches ou Correction sélective,
choisissez la commande Enregistrer le paramètre prédéfini dans le menu du panneau. Attribuez un nom au
paramètre, puis cliquez sur Enregistrer.
Réapplication des paramètres de réglage
Lorsque vous enregistrez un paramètre de réglage, celui-ci est stocké en tant que paramètre prédéfini et peut être
réutilisé selon les besoins.
• Dans le panneau Réglages, développez un jeu de paramètres prédéfinis, puis sélectionnez le paramètre de votre
choix dans la liste.
• Dans une boîte de dialogue de réglage, cliquez sur le bouton Charger. Recherchez et chargez le fichier de réglage
enregistré. Dans la boîte de dialogue Courbes, Noir et blanc, Exposition, Teinte/Saturation, Correction sélective,
Niveaux ou Mélangeur de couches, les paramètres prédéfinis enregistrés sont répertoriés dans le menu
Paramètre prédéfini. Choisissez la commande Charger le paramètre prédéfini à partir du menu Options de
paramètre prédéfini pour charger, depuis un autre emplacement, un paramètre qui n’apparaît pas dans le menu
déroulant Paramètre prédéfini.
Pour supprimer des paramètres prédéfinis par défaut, accédez au dossier indiqué ci-dessous, supprimez les paramètres
prédéfinis du dossier, puis relancez Photoshop.
• Windows : [disque de démarrage]/Program Files/Adobe/Adobe Photoshop CS4/Presets/[type de réglage]/[nom
du paramètre prédéfini]
• Mac OS : [disque de démarrage]/Applications/Adobe Photoshop CS4/Presets/[type de réglage]/[nom du
paramètre prédéfini]
Correction des couleurs en mode CMJN et RVB
Bien que toutes les corrections de couleurs et de tonalité soient autorisées en mode RVB, de même que la plupart des
réglages en mode CMJN, vous devez sélectionner soigneusement le mode. Evitez de multiplier les conversions entre
modes, car des valeurs chromatiques sont arrondies et perdues à chaque conversion. Si vous traitez une image RVB
destinée à un affichage sur écran, ne convertissez pas cette image en mode CMJN. Si vous traitez une image CMJN
dont les couleurs vont être séparées à des fins d’impression, n’effectuez pas de corrections en mode RVB.
Si vous devez convertir votre image d’un mode à l’autre, effectuez la plupart de vos corrections de couleurs et de tons
en mode RVB. Vous pourrez ensuite utiliser le mode CMJN pour affiner le réglage. L’utilisation du mode RVB
présente les avantages suivants :
• Le nombre de couches étant moins élevé en RVB, la quantité de mémoire utilisée dans ce mode est moins
importante.
• Le mode RVB comprend une gamme de couleurs plus large que le mode CMJN ; davantage de couleurs sont donc
susceptibles d’être conservées une fois les réglages effectués.
Vous pouvez procéder à un épreuvage des couleurs à l’écran pour obtenir un aperçu des couleurs telles qu’elles
seront reproduites sur un périphérique de sortie donné (voir la section « A propos de la vérification des épreuvesécran de couleurs » à la page 152).
Vous pouvez modifier une image en mode RVB dans une fenêtre et afficher la même image en couleurs CMJN dans
une autre. Choisissez Fenêtre > Réorganiser > Nouvelle fenêtre pour [nom de fichier] pour ouvrir une seconde
fenêtre. Sélectionnez l’option Espace de travail CMJN dans le sous-menu Format d’épreuve, puis activez l’aperçu
CMJN dans l’une des deux fenêtres à l’aide de la commande Couleurs de l’épreuve.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 182
Réglage des couleurs et de la tonalité
Identification des couleurs non imprimables
La gamme de couleurs d’un système de couleur représente l’éventail des couleurs qu’il peut afficher ou imprimer. Une
couleur qui peut être affichée en mode RVB peut être hors gamme, et donc non imprimable, en mode CMJN.
En mode RVB, vous pouvez déterminer si une couleur est non imprimable comme suit :
• Dans le panneau Informations, un point d’exclamation s’affiche en regard des valeurs CMJN dès que vous placez
le pointeur sur une couleur non imprimable.
• Un triangle d’avertissement
apparaît dans le sélecteur de couleurs et le panneau Couleur. Lorsque vous
sélectionnez une couleur non imprimable, l’équivalent CMJN le plus proche s’affiche. Pour sélectionner
l’équivalent CMJN, cliquez sur le triangle ou le témoin de couleur.
Photoshop place automatiquement toutes les couleurs dans la gamme imprimable lorsque vous convertissez une
image RVB en mode CMJN. Notez que certaines options de conversion peuvent entraîner la perte de certains
détails de l’image. Toutefois, vous pouvez identifier les couleurs non imprimables d’une image ou les corriger
manuellement avant de les convertir en CMJN. Vous pouvez utiliser la commande Couleurs non imprimables pour
sélectionner les couleurs non imprimables.
Recherche des couleurs non imprimables
1 Choisissez Affichage > Format d’épreuve, puis le profil d’épreuve en fonction duquel appliquer la commande
Couleurs non imprimables.
2 Choisissez Affichage > Couleurs non imprimables.
Tous les pixels hors de la gamme imprimable de l’espace du profil d’épreuve actif sont mis en surbrillance en gris.
Modification de la couleur des alertes de couleurs non imprimables
1 Utilisez l’une des méthodes suivantes :
• (Windows) Choisissez Edition > Préférences > Transparence et couleurs non imprimables.
• (Mac OS) Choisissez Photoshop > Préférences > Transparence et couleurs non imprimables.
2 Dans la section Couleurs non imprimables, cliquez sur le témoin de couleur pour afficher le sélecteur de couleurs.
Sélectionnez ensuite une nouvelle couleur d’alerte et cliquez sur OK.
Pour obtenir des résultats optimaux, utilisez une couleur qui n’est pas présente dans l’image.
3 Entrez une valeur dans la zone Opacité, puis cliquez sur OK.
Utilisez cette option pour révéler plus ou moins l’image sous-jacente à travers la couleur d’alerte. Les valeurs autorisées
vont de 1 à 100 %.
Image d’origine et aperçu des couleurs non imprimables, le bleu étant sélectionné en tant que couleur des alertes de couleurs non imprimables
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 183
Réglage des couleurs et de la tonalité
Réglage des tons et des couleurs de l’image
Aperçu des niveaux
Le réglage Niveaux vous permet de corriger la gamme des tons et la balance des couleurs d’une image en réglant les
niveaux d’intensité des tons foncés, moyens et clairs. L’histogramme Niveaux sert de repère visuel pour le réglage des
tons prédominants de l’image. Pour plus de détails sur la lecture d’un histogramme, reportez-vous à la section « A
propos des histogrammes » à la page 169.
Vous pouvez enregistrer des paramètres Niveaux comme paramètres prédéfinis, puis les appliquer à d’autres images
(voir les sections « Enregistrement des paramètres de réglage » à la page 180 et « Réapplication des paramètres de
réglage » à la page 181).
D
C
A
B
Boîte de dialogue Niveaux
A. Tons foncés B. Tons moyens C. Tons clairs D. Appliquer automatiquement la correction colorimétrique
Réglage de la gamme des tons à l’aide de la boîte de dialogue Niveaux
Les deux curseurs de niveau d’entrée extérieurs mettent en correspondance le point noir et le point blanc avec les
paramètres des curseurs de sortie. Par défaut, les curseurs de sortie sont réglés sur le niveau 0, où les pixels sont noirs,
et sur le niveau 255, où les pixels sont blancs. Lorsque les curseurs de sortie sont réglés sur le niveau par défaut, le
déplacement du curseur d’entrée noir met en correspondance la valeur de pixel avec le niveau 0, et le déplacement du
curseur de point blanc met en correspondance la valeur de pixel avec le niveau 255. Les niveaux restants sont
redistribués entre les niveaux 0 et 255. Une telle redistribution agrandit la gamme des tons et, par conséquent,
augmente le contraste d’ensemble de l’image.
Remarque : lorsque vous écrêtez des tons foncés, les pixels sont noirs ; plus aucun détail n’apparaît. Lorsque vous écrêtez
des tons clairs, les pixels sont blancs ; plus aucun détail n’apparaît.
Le curseur Niveaux d’entrée du milieu règle la valeur de gamma de l’image. Il déplace le ton moyen (niveau 128) et
change les valeurs d’intensité de la gamme médiane des tons de gris sans modifier sensiblement les tons clairs et les
tons foncés.
1 Utilisez l’une des méthodes suivantes :
• Dans le panneau Réglages, cliquez sur l’icône Niveaux
choisissez la commande Niveaux dans le menu.
, sélectionnez un paramètre prédéfini Niveaux ou
• Choisissez Calque > Nouveau calque de réglage > Niveaux. Cliquez sur OK dans la boîte de dialogue
Nouveau calque.
• Choisissez Image > Réglages > Niveaux.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 184
Réglage des couleurs et de la tonalité
Remarque : la sélection de la commande Image > Réglages > Niveaux permet d’appliquer directement les réglages au
calque de l’image et entraîne la perte des données d’image.
2 (Facultatif) Pour régler les tons d’une couche de couleur spécifique, sélectionnez une option dans le menu Couche.
3 (Facultatif) Pour modifier plusieurs couches de couleur en même temps, sélectionnez les couches dans le
panneau Couches, tout en maintenant la touche Maj enfoncée, avant de choisir la commande Niveaux. Le menu
Couche affiche alors les abréviations des couches cible, par exemple, CM pour cyan et magenta. Il contient
également chaque couche de l’ensemble sélectionné. Modifiez les couches de tons directs et les couches alpha
individuellement.
Remarque : cette méthode ne fonctionne pas avec un calque de réglage des niveaux.
4 Pour régler manuellement les tons foncés et les tons clairs, faites glisser les curseurs de niveau d’entrée noir et blanc
vers le bord du premier groupe de pixels à l’une des extrémités de l’histogramme.
Par exemple, si vous réglez le curseur de point noir vers la droite sur le niveau 5, Photoshop met en correspondance
tous les pixels du niveau 5 et des niveaux inférieurs avec le niveau 0. De même, si vous réglez le curseur de point noir
vers la gauche sur le niveau 243, Photoshop met en correspondance tous les pixels du niveau 243 et des niveaux
supérieurs avec le niveau 255. Cette mise en correspondance affecte les pixels les plus foncés et les plus clairs de chaque
couche. Les pixels correspondants des autres couches sont réglés proportionnellement pour éviter de modifier la
balance des couleurs.
Remarque : vous pouvez aussi entrer directement des valeurs dans la première et la troisième zone de texte Niveaux
d’entrée.
Réglage des points noir et blanc avec les curseurs Niveaux d’entrée
5 (Facultatif) Pour identifier les zones de l’image en cours d’écrêtage (entièrement noires ou entièrement blanches),
utilisez l’une des méthodes suivantes :
• Faites glisser le curseur de point noir ou de point blanc tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option
(Mac OS) enfoncée.
• Choisissez la commande Zones écrêtées pour les points noirs/blancs dans le menu du panneau.
6 Pour régler les tons moyens, utilisez le curseur Niveaux d’entrée du milieu pour régler la valeur gamma.
Le déplacement du curseur d’entrée du milieu vers la gauche rend l’image plus claire. Il met en effet en correspondance
un niveau inférieur (plus foncé) avec le point médian entre les curseurs de sortie. Si les curseurs de sortie sont sur la
position par défaut (0 et 255), le point médian est au niveau 128. Dans cet exemple, la gamme des tons foncés est
étendue pour couvrir la gamme des tons compris entre 0 et 128, tandis que la gamme des tons clairs est réduite. Le
déplacement du curseur d’entrée du milieu vers la droite produit l’effet contraire : il rend l’image plus foncée.
Remarque : vous pouvez aussi entrer directement une valeur gamma dans la zone Niveaux d’entrée du milieu.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 185
Réglage des couleurs et de la tonalité
Le curseur du milieu règle le gamma de l’image.
Vous pouvez afficher l’histogramme après réglages dans le panneau Histogramme.
Réglage des couleurs à l’aide de la boîte de dialogue Niveaux
1 Pour accéder au réglage Niveaux, utilisez l’une des méthodes suivantes :
• Dans le panneau Réglages, cliquez sur l’icône Niveaux
choisissez la commande Niveaux dans le menu.
, sélectionnez un paramètre prédéfini Niveaux ou
• Choisissez Calque > Nouveau calque de réglage > Niveaux. Cliquez sur OK dans la boîte de dialogue
Nouveau calque.
Remarque : vous pouvez également choisir la commande Image > Réglages > Niveaux. Gardez toutefois à l’esprit que si
vous utilisez cette méthode, les modifications seront appliquées directement au calque de l’image, ce qui entraînera la
perte de données d’image. Les réglages s’effectuent dans la boîte de dialogue Niveaux.
2 Pour neutraliser une dominante de couleur à partir du panneau Réglages, utilisez l’une des méthodes suivantes :
• Cliquez sur la pipette de définition du point gris
. Cliquez ensuite sur une partie de l’image en gris neutre.
• Cliquez sur le bouton Auto pour appliquer le réglage automatique des niveaux par défaut. Pour faire des essais avec
d’autres options de réglage automatiques, choisissez la commande Options automatiques dans le menu du
panneau Réglages, puis sélectionnez d’autres algorithmes dans la boîte de dialogue Options de correction
colorimétrique automatique.
En règle générale, attribuez des valeurs de composante de couleur identiques pour obtenir un gris neutre. Par exemple,
attribuez des valeurs de rouge, vert et bleu identiques pour produire un gris neutre dans une image RVB.
Présentation des courbes
Vous pouvez utiliser le réglage Courbes ou Niveaux pour ajuster l’intégralité de la gamme des tons d’une image. Les
courbes vous permettent d’ajuster des points sur l’ensemble de la gamme des tons d’une image (des tons foncés aux
tons clairs). Les niveaux comportent seulement trois réglages (point blanc, point noir et gamma). Vous pouvez
également utiliser le réglage Courbes pour effectuer des réglages précis sur des couches de couleur individuelles. Vous
pouvez enregistrer les paramètres du réglage Courbes en tant que paramètres prédéfinis (voir les sections
« Enregistrement des paramètres de réglage » à la page 180 et « Réapplication des paramètres de réglage » à la
page 181).
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 186
Réglage des couleurs et de la tonalité
F
G
A
B
C
H
D
E
I
J
Boîte de dialogue Courbes
A. Echantillonner dans l’image pour définir le point noir B. Echantillonner dans l’image pour définir le point gris C. Echantillonner dans
l’image pour définir le point blanc D. Modifier les points pour modifier la courbe E. Dessiner pour modifier la courbe F. Menu déroulant de
type de Courbes G. Définir le point noir H. Définir le point gris I. Définir le point blanc J. Zones écrêtées
Lorsque vous utilisez le réglage Courbes, la gamme des tons est représentée sous la forme d’une ligne de base diagonale
car les niveaux d’entrée (valeurs d’intensité d’origine des pixels) et de sortie (nouvelles valeurs de couleur) sont
identiques.
Remarque : une fois le réglage en fonction de la gamme des tons effectué dans la boîte de dialogue Courbes, Photoshop
continue d’afficher la ligne de base en référence. Pour masquer cette ligne, désactivez l’affichage de la ligne de base dans
les options de la grille de la courbe.
L’axe horizontal du graphique représente les niveaux d’entrée tandis que l’axe vertical représente les niveaux de sortie.
A
B
C
D
E
F
Boîtes de dialogue de courbes par défaut des images CMJN et RVB
A. Orientation par défaut de la gamme de sortie tonale CMJN B. Valeurs d’entrée et de sortie CMJN en pourcentages C. Orientation par défaut
de la gamme d’entrée tonale CMJN D. Orientation par défaut de la gamme de sortie tonale RVB E. Valeurs d’entrée et de sortie RVB en
niveaux d’intensité F. Orientation par défaut de la gamme d’entrée tonale RVB
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 187
Réglage des couleurs et de la tonalité
Définition des options d’affichage de la courbe
Vous pouvez définir l’affichage de la grille de la courbe au moyen des options d’affichage de la courbe.
1 Utilisez l’une des méthodes suivantes :
• Dans le panneau Réglages, cliquez sur l’icône Courbes
choisissez la commande Courbes dans le menu.
, sélectionnez un paramètre prédéfini Courbes ou
• Choisissez Calque > Nouveau calque de réglage > Courbes. Cliquez sur OK dans la boîte de dialogue
Nouveau calque.
• Choisissez Image > Réglages > Courbes.
Remarque : la sélection de la commande Image > Réglages > Courbes permet d’appliquer directement les réglages au
calque de l’image et entraîne la perte des données d’image.
2 Choisissez la commande Options d’affichage de la courbe dans le menu du panneau Réglages.
Remarque : si vous choisissez la commande Image > Réglages > Courbes, développez la section Options d’affichage de la
courbe dans la boîte de dialogue Courbes.
3 Choisissez l’une des options suivantes :
• Pour inverser l’affichage des valeurs d’intensité et les pourcentages, sélectionnez Afficher la quantité de Lumière
(0 à 255) ou Afficher la quantité de Pigment/Encre en %. La boîte de dialogue Courbes affiche les valeurs d’intensité
des images RVB comprises entre 0 et 255, le noir (0) étant situé dans l’angle inférieur gauche. Les pourcentages des
images CMJN qui s’affichent sont compris entre 0 et 100, les tons clairs (0 %) étant situés dans l’angle inférieur
gauche. Après l’inversion des valeurs d’intensité et de pourcentages, la valeur 0 se situe dans l’angle inférieur droit
pour les images RVB, 0 % étant dans l’angle inférieur droit pour les images CMJN.
• Pour afficher le quadrillage par incrément de 25 %, sélectionnez la grille simple ; pour afficher le quadrillage par
incrément de 10 %, sélectionnez la grille détaillée.
Pour modifier l’incrément du quadrillage, maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfoncée tout en
cliquant sur la grille.
• Pour afficher les courbes de couches de couleur superposées sur la courbe composite, choisissez l’option d’affichage
des incrustations de couche.
• Pour afficher une incrustation d’histogramme, choisissez l’option d’affichage de l’histogramme. Pour plus de
détails sur la lecture d’un histogramme, reportez-vous à la section « A propos des histogrammes » à la page 169.
• Pour afficher une ligne de base dessinée sur la grille suivant un angle de 45 degrés, choisissez l’option d’affichage
de la ligne de base.
• Pour afficher les lignes horizontales et verticales afin d’aligner plus facilement les points pendant que vous faites
glisser par rapport à l’histogramme ou à la grille, choisissez l’option d’affichage des lignes d’intersection.
Réglage des couleurs et de la tonalité à l’aide de la boîte de dialogue Courbes
Vous pouvez régler la tonalité et les couleurs d’une image en modifiant la forme de la courbe du réglage Courbes. Le
déplacement de la courbe vers le haut ou vers le bas éclaircit ou fonce l’image, selon que la boîte de dialogue est
paramétrée pour afficher les niveaux ou les pourcentages. Les parties plus abruptes de la courbe représentent les zones
où le contraste est le plus élevé ; les sections les plus plates représentent les zones où le contraste est le plus faible.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 188
Réglage des couleurs et de la tonalité
Si le réglage Courbes est paramétré pour afficher les niveaux plutôt que les pourcentages, les tons clairs sont
représentés dans l’angle supérieur droit du graphe. Le déplacement d’un point situé dans la portion supérieure de la
courbe règle les tons clairs. Le déplacement d’un point situé au centre de la courbe règle les tons moyens. Le
déplacement d’un point situé dans la portion inférieure de la courbe règle les tons foncés. Pour foncer les tons clairs,
déplacez vers le bas un point situé dans la partie supérieure de la courbe. Le déplacement d’un point vers le bas ou vers
la droite met en correspondance la valeur d’entrée avec une valeur de sortie inférieure ; l’image est foncée. Pour
éclaircir les tons foncés, déplacez vers le haut un point situé dans la partie inférieure de la courbe. Le déplacement d’un
point vers le haut ou vers la gauche met en correspondance la valeur d’entrée avec une valeur de sortie supérieure ;
l’image est éclaircie.
Remarque : en général, seuls de légers réglages sont nécessaires sur la courbe pour apporter des corrections de couleur et
de tonalité à la plupart des images.
1 Utilisez l’une des méthodes suivantes :
• Cliquez sur l’icône Courbes
ou sur un paramètre prédéfini Courbes dans le panneau Réglages.
• Choisissez Calque > Nouveau calque de réglage > Courbes. Cliquez sur OK dans la boîte de dialogue
Nouveau calque.
Remarque : vous pouvez également choisir la commande Image > Réglages >Courbes. Gardez toutefois à l’esprit que si
vous utilisez cette méthode, les modifications seront appliquées directement au calque de l’image, ce qui entraînera la
perte de données d’image.
2 (Facultatif) Pour régler la balance des couleurs de l’image, sélectionnez la ou les couches à régler dans le menu
Couche.
3 (Facultatif) Pour modifier plusieurs couches de couleur à la fois, cliquez sur les couches dans le panneau Couches,
tout en maintenant la touche Maj enfoncée, avant de choisir la commande Courbes. Le menu Couche affiche alors
les abréviations des couches cible, par exemple, CM pour cyan et magenta. Il contient également les couches
individuelles de la combinaison sélectionnée. Cette méthode ne fonctionne pas dans un calque de réglage des
courbes.
Remarque : sélectionnez l’option Incrustations de couche dans les options d’affichage de la courbe pour afficher les
courbes des couches de couleur superposées sur la courbe composite.
4 Ajoutez un point le long de la courbe en utilisant l’une des méthodes suivantes :
• Cliquez directement sur la courbe.
• Sélectionnez l’outil de réglage sur image
, puis cliquez dans la zone de l’image sur laquelle travailler. Faites glisser
le pointeur vers le haut ou vers le bas pour éclaircir ou assombrir les tons similaires dans la photo.
Pour identifier les zones écrêtées de l’image, sélectionnez l’option Afficher l’écrêtage dans la boîte de dialogue Courbes
ou la commande Zones écrêtées pour les points noirs/blancs dans le menu du panneau Réglages.
Vous pouvez ajouter jusqu’à 14 points de contrôle à la courbe. Pour supprimer un point de contrôle, faites-le glisser
hors du graphique, sélectionnez-le, puis appuyez sur la touche Suppr, ou cliquez dessus tout en maintenant la
touche Ctrl (Windows) ou Cmde (Mac OS) enfoncée. Vous ne pouvez pas supprimer les points d’extrémité de la
courbe.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 189
Réglage des couleurs et de la tonalité
Après avoir sélectionné l’outil de réglage sur image, cliquez sur trois zones de l’image pour ajouter des points à la courbe. L’éclaircissement des
tons clairs et l’assombrissement des tons foncés, qui se traduisent par une courbe en S, ont permis d’accentuer le contraste de l’image.
Pour identifier les zones les plus claires et les plus foncées d’une image RVB, faites glisser sur l’image l’outil de réglage
sur image. La boîte de dialogue Courbes affiche les valeurs d’intensité de la zone sous le pointeur et l’emplacement
correspondant sur la courbe. Le glissement du pointeur sur une image CMJN permet d’afficher les pourcentages dans le
panneau Couleur, si elle doit afficher les valeurs CMJN.
5 Utilisez l’une des méthodes suivantes pour régler la forme de la courbe :
• Cliquez sur un point et déplacez la courbe jusqu’à ce que les tons et les couleurs vous conviennent. Maintenez la
touche Maj enfoncée pour sélectionner plusieurs points et les déplacer simultanément.
• Sélectionnez l’outil de réglage sur image
. Lorsque vous déplacez la souris sur l’image, le pointeur prend la forme
d’une pipette, et les valeurs tonales des pixels sous-jacents sont indiquées au niveau de la courbe. Cliquez sur l’image
au niveau de la valeur tonale souhaitée, puis faites glisser le pointeur dans le sens vertical, vers le haut ou vers le bas,
pour régler la courbe.
• Cliquez sur un point de la courbe, puis entrez les valeurs de ce point dans les zones de texte Entrée et Sortie.
• Sélectionnez le crayon à gauche de la grille de la courbe, puis faites glisser le pointeur de la souris pour tracer une
nouvelle courbe. Maintenez la touche Maj enfoncée pour contraindre la courbe à une ligne droite, puis cliquez pour
définir les points d’extrémité. Une fois l’opération terminée, cliquez sur l’icône Lisser les valeurs de courbe
(dans le panneau de réglage Courbes) ou sur le bouton Lisser (dans la boîte de dialogue Courbes) pour lisser la
courbe.
Les points de la courbe restent ancrés jusqu’à ce que vous les déplaciez. Vous pouvez donc effectuer un réglage dans
une zone tonale sans aucune incidence sur les autres.
Application automatique de la correction colorimétrique
❖ Cliquez sur le bouton Auto dans le panneau de réglage Courbes ou dans la boîte de dialogue Courbes.
La fonction Auto applique une correction colorimétrique automatique sur la base du paramètres par défaut actuel.
Pour modifier le paramètre par défaut, utilisez les options de la boîte de dialogue Options de correction colorimétrique
automatique. Vous pouvez appliquer à une image les corrections suivantes : Couleur automatique, Contraste
automatique ou Tonalité automatique. Pour plus de détails sur ces options, reportez-vous à la section « Définition des
options de réglage automatique » à la page 213.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 190
Réglage des couleurs et de la tonalité
Définition des points noirs et blancs avec les curseurs de point noir et de point blanc
Définissez rapidement les points noirs et blancs à l’aide des curseurs noir et blanc. Par exemple, si vous réglez le curseur
de point noir vers la droite sur l’entrée 5, Photoshop met en correspondance tous les pixels de l’entrée 5 et des niveaux
inférieurs avec le niveau 0. De même, si vous réglez le curseur de point noir vers la gauche sur le niveau 243, Photoshop
met en correspondance tous les pixels du niveau 243 et des niveaux supérieurs avec le niveau 255. Cette mise en
correspondance affecte les pixels les plus foncés et les plus clairs de chaque couche. Les pixels correspondants des
autres couches sont réglés proportionnellement pour éviter de modifier la balance des couleurs.
1 Faites glisser les curseurs des points noirs et blancs vers n’importe quel point le long de l’axe ; vous constaterez que
la valeur d’entrée change.
2 Pour prévisualiser l’écrêtage pendant une opération de réglage des points noir et blanc, utilisez l’une des méthodes
suivantes :
• Faites glisser les curseurs tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfoncée.
• Choisissez la commande Zones écrêtées pour les points noirs/blancs dans le menu du panneau Réglages ou
sélectionnez l’option Afficher l’écrêtage dans la boîte de dialogue Courbes.
Réglage des points noir et blanc à l’aide des pipettes
1 Cliquez deux fois sur la pipette de définition du point noir. Dans le sélecteur de couleurs Adobe, sélectionnez une
couleur dont les valeurs R, V et B sont identiques. Pour définir la valeur sur le noir, réglez les valeurs R, V et B sur 0.
2 Sélectionnez la pipette, puis cliquez sur une zone de l’image représentant le point noir ou sur la zone dont les valeurs
tonales sont les plus faibles.
3 Cliquez deux fois sur la pipette de définition du point blanc, puis sélectionnez une couleur constituée de valeurs R,
V et B identiques.
4 Cliquez sur la zone de l’image dont les valeurs tonales sont les plus claires pour définir le point blanc.
Raccourcis clavier : réglage des courbes
Lorsque vous utilisez le réglage Courbes, les raccourcis clavier suivants sont disponibles :
• Pour définir un point sur la courbe dans la couche actuelle spécifiée pour le réglage Courbes, cliquez dans l’image
tout en maintenant la touche Ctrl (Windows) ou Cmde (Mac OS) enfoncée.
• Pour définir un point sur la courbe pour la couleur sélectionnée dans chaque couche de composante de couleur
(mais pas dans la couche composite), maintenez la combinaison de touches Maj+Ctrl (Windows) ou Maj+Cmde
(Mac OS) enfoncée et cliquez sur l’image.
• Pour sélectionnez plusieurs points, cliquez sur les points de la courbe tout en maintenant la touche Maj enfoncée.
Les points sélectionnés s’affichent en noir.
• Pour désélectionner tous les points de la courbe, cliquez dans la grille ou appuyez sur les touches Ctrl-D (Windows)
ou Cmde-D (Mac OS).
• Pour déplacer des points sélectionnés sur la courbe, appuyez sur les touches fléchées.
Correction des couleurs à l’aide des pipettes
Vous pouvez utiliser les pipettes de la fonction de réglage Niveaux ou Courbes pour corriger une dominante de
couleur, telle qu’une teinte indésirable liée à un excès de couleur (rouge, vert, bleu, cyan, magenta ou jaune). Il est plus
facile d’équilibrer les couleurs d’une image en identifiant d’abord une zone que l’on souhaite neutre, puis en
supprimant la dominante de couleur de cette zone. Selon l’image, vous pourrez utiliser une seule pipette ou les trois
pipettes. Les pipettes sont plus efficaces sur les images comportant des tons neutres faciles à identifier.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 191
Réglage des couleurs et de la tonalité
Remarque : la pipette Point gris
images en niveaux de gris.
est utilisée avant tout pour corriger les couleurs, et n’est pas disponible pour les
Pour obtenir les meilleurs résultats, n’utilisez pas les pipettes dans les images nécessitant une importante correction
pour mettre en correspondance un pixel avec les valeurs de tons clairs maximum ou de tons foncés minimum.
Important : l’utilisation des pipettes annule tous les réglages préalables appliqués avec les commandes Niveaux et
Courbes. Si vous comptez utiliser les pipettes, utilisez-les d’abord, puis précisez vos réglages à l’aide des curseurs de
niveaux ou des points de courbe.
1 Identifiez une zone de l’image qui doit être en gris neutre, par exemple une route goudronnée.
Utilisez un échantillonnage de couleur pour marquer une zone neutre, de sorte à pouvoir cliquer dessus avec une
pipette par la suite.
2 Cliquez sur l’icône Niveaux ou Courbes du panneau Réglages, ou bien choisissez la commande Calque > Nouveau
calque de réglage et sélectionnez la commande Niveaux ou Courbes.
Remarque : vous pouvez également choisir la commande Image > Réglages, puis sélectionner Niveaux ou Courbes. Dans
ce cas, vous effectuerez les opérations ci-dessous dans la boîte de dialogue Niveaux ou Courbes. Gardez toutefois à l’esprit
que si vous utilisez cette méthode, les modifications seront appliquées directement au calque de l’image, ce qui entraînera
la perte de données d’image.
3 Dans le panneau Réglages, cliquez deux fois sur la pipette de définition du point gris
. Dans le sélecteur de
couleurs Adobe, vérifiez que la couleur sélectionnée est constituée de valeurs R, V et B identiques (par exemple
128,128,128).
4 Sélectionnez la pipette de définition du point gris, puis cliquez sur la zone neutre identifiée à l’étape 1. Cette action
doit avoir pour effet de rétablir les tons moyens et de supprimer la dominante de couleur de l’image.
5 Si nécessaire, effectuez les derniers réglages dans le panneau Réglages.
Si vous avez spécifié de nouvelles couleurs cibles pour une pipette, Photoshop vous demande si vous voulez les
enregistrer comme valeurs par défaut.
Réglage de la teinte et de la saturation
La commande Teinte/Saturation permet de régler la teinte, la saturation et la luminosité d’une gamme de couleurs
spécifique d’une image ou de régler simultanément toutes les couleurs d’une image. Ce réglage est particulièrement
utile pour peaufiner des couleurs spécifiques d’une image CMJN de sorte qu’elles figurent dans la gamme des couleurs
d’un périphérique de sortie.
Vous pouvez enregistrer des paramètres de teinte/saturation à partir du panneau Réglages, puis les charger pour les
réutiliser sur d’autres images. Pour plus de détails, reportez-vous aux sections « Enregistrement des paramètres de
réglage » à la page 180 et « Réapplication des paramètres de réglage » à la page 181.
Application du réglage Teinte/Saturation
1 Utilisez l’une des méthodes suivantes :
• Cliquez sur l’icône Teinte/Saturation
panneau Réglages.
ou sur un paramètre prédéfini Teinte/Saturation dans le
• Choisissez Calque > Nouveau calque de réglage > Teinte/Saturation. Cliquez sur OK dans la boîte de dialogue
Nouveau calque. Les deux barres de couleurs dans la boîte de dialogue représentent les couleurs selon leur position
dans la roue chromatique. La bande de contrôle supérieure indique la couleur avant réglage ; celle du bas affiche
l’effet du réglage sur toutes les teintes à pleine saturation.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 192
Réglage des couleurs et de la tonalité
Remarque : vous pouvez également choisir la commande Image > Réglages > Teinte/Saturation. Gardez toutefois à
l’esprit que si vous utilisez cette méthode, les modifications seront appliquées directement au calque de l’image, ce qui
entraînera la perte de données d’image.
2 Dans le panneau Réglages, choisissez les couleurs à régler dans le menu déroulant d’édition :
• Sélectionnez Global pour régler toutes les couleurs simultanément.
• Sélectionnez l’une des autres gammes de couleurs prédéfinies répertoriées pour la couleur à régler. Pour modifier
la plage de couleur, reportez-vous à la section « Réglage de la teinte et de la saturation » à la page 191.
3 Pour la teinte, entrez une valeur ou déplacez le curseur jusqu’à obtention des couleurs de votre choix.
Les valeurs affichées dans la zone reflètent l’angle de rotation autour de la roue chromatique, à partir de la couleur
d’origine du pixel. Une valeur positive indique une rotation dans le sens horaire ; une valeur négative correspond au
sens antihoraire. Les valeurs admises sont comprises entre -180 et +180.
0/360
B
270
A
90
180
Roue chromatique
A. Saturation B. Teinte
Vous pouvez également sélectionner l’outil de réglage sur image
dans le panneau Réglages puis cliquer sur une
couleur dans l’image tout en maintenant la touche Ctrl (Windows) ou Cmde (Mac OS) enfoncée. Faites glisser le
pointeur vers la gauche ou vers la droite sur l’image pour modifier la valeur de la teinte.
4 Pour l’option Saturation, entrez une valeur ou faites glisser le curseur vers la droite pour l’augmenter ou vers la
gauche pour la diminuer.
La couleur s’éloigne ou se rapproche du centre de la roue chromatique. Les valeurs admises sont comprises entre -100
(pourcentage de désaturation, couleurs plus ternes) et +100 (pourcentage de saturation, augmentation).
Vous pouvez également sélectionner l’outil de réglage sur image
dans le panneau Réglages puis cliquer sur une
couleur dans l’image. Faites glisser le pointeur vers la gauche ou vers la droite dans l’image pour réduire ou augmenter
la saturation de la gamme de couleurs dont fait partie la couleur du pixel sur lequel vous avez cliqué.
5 Pour la luminosité, entrez une valeur ou faites glisser le curseur vers la droite pour l’augmenter (ajouter du blanc)
ou vers la gauche pour la diminuer (ajouter du noir). Les valeurs admises sont comprises entre -100 (pourcentage
de noir) et +100 (pourcentage de blanc).
Remarque : cliquez sur le bouton Réinitialiser le réglage
Teinte/Saturation.
du panneau Réglages pour annuler un paramètre
Définition de la gamme de couleurs à ajuster dans le réglage Teinte/Saturation
1 Utilisez l’une des méthodes suivantes :
• Cliquez sur l’icône Teinte/Saturation
du panneau Réglages.
• Choisissez Calque > Nouveau calque de réglage > Teinte/Saturation. Cliquez sur OK dans la boîte de dialogue
Nouveau calque.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 193
Réglage des couleurs et de la tonalité
Remarque : vous pouvez également choisir la commande Image > Réglages > Teinte/Saturation. Gardez toutefois à
l’esprit que si vous utilisez cette méthode, les modifications seront appliquées directement au calque de l’image, ce qui
entraînera la perte de données d’image.
2 Dans le panneau Réglages, sélectionnez une couleur dans le menu situé au-dessus des curseurs.
Quatre valeurs de roue chromatique (en degrés) apparaissent dans le panneau Réglages. Elles correspondent aux
curseurs de réglage qui apparaissent entre les barres des couleurs. Les deux curseurs verticaux internes définissent la
gamme des couleurs. Les deux curseurs en forme de triangles extérieurs montrent où les réglages sur une gamme des
couleurs s’arrêtent (il s’agit, en effet, de réduire progressivement le réglage plutôt que de l’appliquer ou non).
3 Utilisez les pipettes ou les curseurs pour modifier la gamme des couleurs.
• Cliquez ou faites-la glisser à l’aide de l’outil Pipette
dans l’image pour sélectionner une gamme des couleurs.
Pour étendre la gamme des couleurs, cliquez ou faites-la glisser dans l’image avec l’outil Ajouter
. Pour réduire
la gamme de couleurs, cliquez ou faites-la glisser dans l’image avec l’outil Retirer
. Avec une pipette
sélectionnée, vous pouvez également appuyer sur la touche Maj afin d’ajouter à la gamme ou sur la touche Alt
(Windows) ou Option (Mac OS) pour retirer de la gamme.
• Faites glisser l’un des triangles blancs pour régler la réduction progressive de couleur sans agir sur la gamme.
• Faites glisser la zone comprise entre le triangle et la barre verticale pour régler la gamme sans agir sur la réduction
progressive de couleur.
• Faites glisser la partie centrale pour déplacer l’ensemble du curseur, y compris les triangles et les barres verticales,
pour sélectionner une autre zone de couleur.
• Faites glisser l’une des barres verticales blanches pour régler la gamme de la composante de couleur. Le
déplacement d’une barre verticale de l’extérieur du curseur vers le triangle étend la gamme des couleurs et réduit la
réduction progressive. Le déplacement d’une barre verticale vers le centre du curseur en l’éloignant du triangle
réduit la gamme des couleurs et étend la réduction progressive.
• Maintenez la touche Ctrl (Windows) ou Cmde (Mac OS) enfoncée et faites glisser la barre de couleurs pour placer
une couleur différente au centre de la gamme.
A
B
C
D
E
D
C
B
Curseur de réglage Teinte/Saturation
A. Valeurs du curseur Teinte B. Ajuste la réduction progressive sans agir sur la gamme C. Ajuste la gamme sans agir sur la réduction
progressive D. Ajuste la gamme de couleurs et la réduction progressive E. Déplacement de l’ensemble du curseur
Si vous déplacez le curseur vers une autre gamme de couleurs, son nom change dans le menu Modifier. Par exemple,
si vous avez sélectionné les jaunes, puis que vous modifiez la gamme de couleurs en déplaçant le curseur vers la partie
rouge de la barre de contrôle des couleurs, son nom devient Rouge 2. Vous pouvez convertir jusqu’à six gammes de
couleurs individuelles en variantes de la même gamme de couleurs (par exemple, de Rouge à Rouge 6).
Remarque : par défaut, la gamme de couleurs sélectionnée lorsque vous choisissez une composante de couleur couvre un
champ de 30°, avec une réduction de 30° de part et d’autre. La définition d’une réduction progressive trop basse risque de
produire un effet de bandes dans l’image.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 194
Réglage des couleurs et de la tonalité
Colorisation d’une image en niveaux de gris ou création d’un effet monochrome
1 Si vous colorisez une image en niveaux de gris, choisissez Image > Mode > Couleurs RVB pour convertir l’image
en RVB.
2 Pour accéder au réglage Teinte/Saturation, utilisez l’une des méthodes suivantes :
• Cliquez sur l’icône Teinte/Saturation
du panneau Réglages.
• Choisissez Calque > Nouveau calque de réglage > Teinte/Saturation. Cliquez sur OK dans la boîte de dialogue
Nouveau calque.
Remarque : vous pouvez également choisir la commande Image > Réglages > Teinte/Saturation. Gardez toutefois à
l’esprit que si vous utilisez cette méthode, les modifications seront appliquées directement au calque de l’image, ce qui
entraînera la perte de données d’image.
3 Sélectionnez l’option Redéfinir. Si la couleur de premier plan est le noir ou le blanc, l’image est convertie en une
teinte de rouge (0°). Si la couleur de premier plan n’est ni le noir ni le blanc, l’image adopte la teinte de la couleur
du premier plan. La valeur de luminosité de chaque pixel demeure inchangée.
4 (Facultatif) Utilisez le curseur Teinte pour sélectionner une nouvelle couleur. Utilisez les curseurs Saturation et
Luminosité pour régler la saturation et la luminosité des pixels.
Réglage de la saturation des couleurs à l’aide de la commande Vibrance
Le réglage Vibrance permet de régler la saturation de manière à limiter l’écrêtage des couleurs proches du niveau
maximal de saturation. Ce réglage augmente le niveau de saturation des couleurs faiblement saturées de sorte qu’il soit
supérieur à celui des couleurs déjà saturées. Il permet également d’éviter toute saturation excessive des tons de peau.
1 Utilisez l’une des méthodes suivantes :
• Cliquez sur l’icône Vibrance
du panneau Réglages.
• Choisissez la commande Calque > Nouveau calque de réglage > Vibrance. Dans la boîte de dialogue Nouveau
calque, attribuez un nom au calque de réglage Vibrance, puis cliquez sur OK.
Remarque : vous pouvez également choisir la commande Image > Réglages >Vibrance. Gardez toutefois à l’esprit que si
vous utilisez cette méthode, les réglages seront appliqués directement au calque de l’image, ce qui entraînera la perte de
données d’image.
2 Utilisez l’une des méthodes suivantes pour ajuster la saturation des couleurs : faites glisser le curseur Vibrance pour
augmenter ou réduire la saturation des couleurs tout en évitant l’écrêtage lorsque le niveau de saturation des
couleurs augmente.
• Pour accentuer l’effet du réglage sur les couleurs faiblement saturées et éviter l’écrêtage des couleurs proches du
niveau maximal de saturation, déplacez le curseur Vibrance vers la droite.
• Pour appliquer uniformément le même réglage de saturation à toutes les couleurs, quel que soit leur niveau de
saturation, déplacez le curseur Saturation. Dans certains cas, cette méthode produit moins d’effet de bandes que le
curseur Saturation du panneau de réglage Teinte/Saturation ou de la boîte de dialogue Teinte/Saturation.
• Pour réduire le niveau de saturation, déplacez le curseur Vibrance ou Saturation vers la gauche.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 195
Réglage des couleurs et de la tonalité
Conversion d’une image couleur en photo noir et blanc
Le réglage Noir et blanc vous permet de convertir une image de couleur en niveaux de gris tout en conservant un
contrôle total sur la conversion des couleurs individuelles. Vous pouvez également teinter le niveau de gris en
appliquant une couleur à l’image, pour créer un effet sépia par exemple. La commande Noir et blanc est similaire à la
commande Mélangeur de couches qui convertit également des images de couleur en images monochromes tout en
vous permettant de régler l’entrée des couches de couleur.
Pour visionner une vidéo sur la conversion d’images couleur en noir et blanc, rendez-vous à l’adresse
www.adobe.com/go/vid0017_fr.
1 Utilisez l’une des méthodes suivantes :
• Cliquez sur l’icône Noir et blanc
ou sur un paramètre prédéfini Noir et blanc dans le panneau Réglages.
• Choisissez la commande Calque > Nouveau calque de réglage > Noir et blanc. Dans la boîte de dialogue Nouveau
calque, attribuez un nom au calque de réglage, puis cliquez sur OK.
Photoshop exécute une conversion en niveaux de gris par défaut d’après le mélange des couleurs dans l’image.
Remarque : vous pouvez également choisir la commande Image > Réglages > Noir et blanc. Gardez toutefois à l’esprit
que si vous utilisez cette méthode, les modifications seront appliquées directement au calque de l’image, ce qui entraînera
la perte de données d’image.
2 Dans le panneau Réglages, réglez manuellement la conversion à l’aide des curseurs de couleur, appliquez une
conversion automatique ou sélectionnez le mélange personnalisé précédemment enregistré.
Paramètre prédéfini Sélectionnez un mélange de niveaux de gris prédéfinis ou un mélange enregistré précédemment.
Pour enregistrer un mélange, choisissez la commande Enregistrer le paramètre prédéfini noir et blanc dans le menu
du panneau.
Auto Définit un mélange de niveaux de gris d’après les valeurs chromatiques de l’image, la répartition des valeurs de
gris étant ainsi optimisée. Le mélange automatique offre généralement d’excellents résultats ou peut servir de point de
départ à la légère modification des valeurs de gris au moyen des curseurs de couleur.
Curseurs de couleur Réglez les tons de gris de couleurs spécifiques dans une image. Faites glisser un curseur vers la
gauche pour foncer et vers la droite pour éclaircir les tons de gris de la couleur d’origine d’une image.
• Pour régler une composante couleur particulière, sélectionnez l’outil de réglage sur image
, puis cliquez dans
l’image. Faites glisser le pointeur vers la gauche ou vers la droite pour régler le curseur correspondant à la couleur
prédominante à l’emplacement sélectionné, en vue de l’assombrir ou de l’éclaircir dans l’image.
Remarque : si vous utilisez la boîte de dialogue Noir et blanc au lieu du panneau Réglages, cliquez sur une zone de
l’image et maintenez le bouton de la souris enfoncé pour activer le curseur correspondant à la couleur prédominante
à l’emplacement sélectionné, puis faites glisser le pointeur dans le sens horizontal pour régler le curseur.
• Cliquez sur le bouton Réinitialiser le réglage
niveaux de gris par défaut.
pour replacer tous les curseurs de couleur sur la conversion en
Aperçu Désélectionnez l’affichage de l’image dans le mode de couleur d’origine.
3 Pour appliquer une teinte de couleur aux niveaux de gris, sélectionnez Teinte et réglez les curseurs Teinte et
Saturation, au besoin. Le curseur Teinte modifie la couleur de la teinte tandis que le curseur Saturation modifie la
concentration de la couleur. Cliquez sur la case de couleur pour ouvrir le sélecteur de couleurs et ajuster davantage
la couleur de la teinte.
Voir aussi
« Mélange des couches de couleur » à la page 206
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 196
Réglage des couleurs et de la tonalité
Amélioration des détails des tons foncés et des tons clairs
La commande Tons foncés/Tons clairs est utile pour corriger des photos dans lesquelles seule la silhouette des sujets
apparaît en raison d’un éclairage puissant en contre-jour ou dans lesquelles les sujets sont un peu trop clairs en raison
du flash de l’appareil photo. Ce réglage sert également à éclaircir les zones de tons foncés dans une image autrement
bien éclairée. La commande Tons foncés/Tons clairs n’éclaircit ou ne fonce pas simplement l’image ; elle l’éclaircit ou
la fonce en fonction des pixels voisins (voisinage local) dans les tons foncés ou clairs. Aussi existe-t-il des commandes
séparées pour les tons clairs et les tons foncés. Les valeurs par défaut ont été définies pour corriger des images éclairées
en contre-jour.
Lorsque vous utilisez la commande Tons foncés/Tons clairs, vous disposez également d’un curseur Contraste des tons
moyens, d’une option Ecrêtage noir, d’une option Ecrêtage blanc permettant de régler le contraste d’ensemble de
l’image et d’un curseur Correction colorimétrique permettant de régler la saturation.
Image originale et avec correction des tons foncés/clairs appliquée
Réglage des tons clairs et foncés des images
1 Choisissez Image > Réglages > Tons foncés/Tons clairs.
Vérifiez que l’option Aperçu est bien sélectionnée dans la boîte de dialogue si vous voulez voir les effets des réglages
en cours.
2 Ajustez la quantité de correction de l’éclairage en déplaçant le curseur Facteur ou en entrant une valeur dans la zone
de pourcentage de la section Tons foncés ou Tons clairs. Les valeurs élevées provoquent un fort éclaircissement des
tons foncés ou un fort assombrissement des tons clairs. Vous pouvez ajuster à la fois les tons clairs et les tons foncés
d’une image.
3 Pour plus de précision, sélectionnez Afficher plus d’options et effectuez des réglages supplémentaires.
Remarque : pour augmenter le niveau de détail des zones sombres dans une image globalement bien exposée, essayez de
régler les options Facteur et Gamme de tons de la section Tons foncés sur des valeurs comprises entre 0 et 25 %.
4 (Facultatif) Cliquez sur le bouton Enregistrer comme valeurs par défaut pour enregistrer les paramètres en vigueur
de la commande Tons foncés/clairs comme valeurs par défaut. Pour rétablir les valeurs par défaut originales,
maintenez la touche Maj enfoncée et cliquez sur le bouton Rétablir les paramètres par défaut.
Remarque : pour réutiliser les paramètres Tons foncés/Tons clairs, cliquez sur le bouton Enregistrer pour conserver ces
paramètres dans un fichier ; il suffit ensuite de cliquer sur le bouton Charger pour les récupérer. Pour plus de détails sur
l’enregistrement et le chargement des paramètres, reportez-vous à la section « Enregistrement des paramètres de réglage »
à la page 180.
5 Cliquez sur OK.
Options de la commande Tons foncés/Tons clairs
Quantité Contrôle (séparément pour les valeurs de tons clairs et de tons foncés de l’image) le volume de correction à
apporter.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 197
Réglage des couleurs et de la tonalité
Remarque : des valeurs de quantité extrêmes peuvent provoquer un cas de figure où ce qui était initialement un ton clair
devient plus foncé que ce qui était initialement un ton foncé. Les images corrigées peuvent ainsi perdre leur aspect naturel.
Gamme de tons Contrôle la gamme de tons dans les tons foncés et les tons clairs qui sont modifiés. Les valeurs faibles
limitent le réglage aux régions foncées pour la correction des tons foncés et aux régions claires pour la correction des
tons clairs. Les valeurs élevées augmentent la gamme des tons à régler dans les tons moyens. Par exemple, à 100 %, le
curseur de gamme des tons foncés affecte principalement les ombres ; les tons moyens sont partiellement affectés,
tandis que les tons clairs ne sont pas du tout affectés. La gamme de tons varie pour chaque image. Une valeur trop
élevée risque de faire apparaître des halos autour des contours sombres ou clairs. Les valeurs par défaut tentent de
réduire ces imperfections. Les halos peuvent également apparaître lorsque le facteur de tons foncés ou clairs est trop
élevé.
Par défaut, la gamme de tons est définie sur 50 %. Si les changements sont trop intenses sur les régions de tons moyens
ou clairs lorsque vous essayez d’éclaircir un sujet foncé, réduisez la gamme de tons foncés vers la valeur zéro de façon
à éclaircir uniquement les zones les plus sombres. Si vous souhaitez également éclaircir les tons moyens, rapprochez le
curseur de la gamme de tons foncés de la valeur 100 %.
Rayon Contrôle la taille du périmètre entourant chaque pixel. Les pixels voisins sont utilisés pour déterminer si un
pixel est dans les tons clairs ou foncés. Le déplacement du curseur vers la gauche réduit le rayon du périmètre, tandis
que le déplacement vers la droite l’augmente. L’étendue du périmètre maximal dépend de l’image. Faites quelques
essais de réglage. Si le rayon est trop grand, le réglage tend à éclaircir (ou foncer) l’ensemble de l’image plutôt que le
seul sujet. Dans ce cas, appliquez au rayon approximativement la taille des sujets d’intérêt de l’image. Essayez différents
rayons jusqu’à obtenir un bon compromis entre le contraste du sujet et l’éclaircissement (ou l’assombrissement)
différentiel du sujet par rapport à l’arrière-plan.
Luminosité Règle la luminosité dans les images en niveaux de gris. Ce réglage n’est disponible que dans les images en
niveaux de gris. Déplacez le curseur Luminosité vers la gauche pour foncer une image en niveaux de gris ou vers la
droite pour l’éclaircir.
Contraste des tons moyens Règle le contraste des tons moyens. Déplacez le curseur vers la gauche pour réduire le
contraste ou vers la droite pour l’augmenter. Vous pouvez également entrer une valeur dans la zone Contraste des tons
moyens. Une valeur négative réduit le contraste, tandis qu’une valeur positive l’augmente. L’augmentation du
contraste des tons moyens produit un contraste plus grand dans les tons moyens tout en assombrissant les tons foncés
et éclaircissant les tons clairs.
Ecrêtage noir et Ecrêtage blanc Spécifient les quantités de tons foncés et de tons clairs qui seront écrêtés selon les
nouvelles couleurs de ton foncé (niveau 0) et de ton clair (niveau 255) extrêmes. Plus la valeur est élevée, plus le
contraste est grand. Veillez à ne pas définir des valeurs d’écrêtage trop élevées pour ne pas faire disparaître les détails
dans les tons foncés ou clairs (les valeurs d’intensité sont écrêtées et transformées en noir ou en blanc pur).
Accentuation du contraste d’une photo
Vous pouvez ajouter du contraste à une image de deux façons, selon la nature du problème.
Si vous devez accentuer le contraste d’ensemble d’une image car celle-ci n’utilise pas une gamme de tons complète,
cliquez sur l’icône Niveaux
du panneau Réglages. Déplacez ensuite les curseurs d’entrée Tons foncés et Tons clairs
jusqu’à ce qu’ils touchent les extrémités de l’histogramme.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 198
Réglage des couleurs et de la tonalité
A
B
Le calque d’image ne s’étend pas jusqu’aux extrémités du graphique, indiquant que l’image n’utilise pas une gamme de tons complète.
A. Curseur d’entrée Tons foncés B. Curseur d’entrée Tons clairs
Si l’image utilise une gamme de tons complète, mais que le contraste des tons moyens doit tout de même être accentué,
cliquez sur l’icône Courbes
du panneau Réglages. Déplacez le curseur en forme de S.
Plus vous augmentez l’inclinaison au centre de la courbe, plus vous augmentez le contraste des tons moyens.
Voir aussi
« A propos des calques de réglage et de remplissage » à la page 345
Réglage de l’exposition pour les images HDR
Le réglage Exposition est étudié pour régler les tons des images HDR, mais il peut aussi être appliqué aux images 8 bits
et 16 bits. Il effectue des calculs dans un espace colorimétrique linéaire (gamma de 1) et non pas dans l’espace
colorimétrique actif.
1 Utilisez l’une des méthodes suivantes :
• Cliquez sur l’icône Exposition
ou sur un paramètre prédéfini Exposition dans le panneau Réglages.
• Choisissez la commande Calque > Nouveau calque de réglage > Exposition.
Remarque : vous pouvez également choisir la commande Image > Réglages > Exposition. Gardez toutefois à l’esprit que
si vous utilisez cette méthode, les modifications seront appliquées directement au calque de l’image, ce qui entraînera la
perte de données d’image. Un calque de réglage ne peut être appliqué à une image 32 bits que dans Photoshop Extended.
2 Dans le panneau Réglages, définissez l’une des options suivantes :
Exposition Règle les tons les plus clairs de la gamme, en ne modifiant que très peu les tons les plus foncés.
Translation Fonce les tons moyens et foncés tout en laissant les tons clairs presque inchangés.
Gamma Règle le gamma de l’image, au moyen d’une simple fonction de puissance. Les valeurs négatives sont reflétées
autour de zéro (c’est-à-dire qu’elles restent négatives tout en étant ajustées comme si elles étaient positives).
Les pipettes permettent d’ajuster les valeurs de luminance de l’image (contrairement aux pipettes du réglage Niveaux
qui modifient toutes les couches de couleurs).
• La pipette Point noir permet de définir le décalage, en ramenant la valeur du pixel sur lequel vous cliquez à zéro.
• La pipette Point blanc permet de définir l’exposition : le point sur lequel vous cliquez devient blanc (valeur 1 pour
les images HDR).
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 199
Réglage des couleurs et de la tonalité
• La pipette Tons moyens permet également de définir l’exposition : la valeur sur laquelle vous cliquez devient gris
moyen.
Voir aussi
« A propos des images HDR (High Dynamic Range) » à la page 77
Adaptation d’images pour une presse
Définition de valeurs cible pour les tons clairs et les tons foncés
Il est nécessaire de définir des cibles pour les valeurs de tons clairs et de tons foncés d’une image, car la plupart des
périphériques de sortie (généralement les presses) ne peuvent pas imprimer les détails dans les valeurs de tons foncés
proches du noir (du niveau 0) ni dans les valeurs de tons clairs proches du blanc (du niveau 255). Spécifiez un niveau
de ton foncé minimum et un niveau de ton clair maximum pour essayer de ramener les détails des tons foncés et des
clairs dans la gamme des couleurs du périphérique de sortie.
Si vous voulez imprimer une image sur une imprimante de bureau et si vous utilisez un système de gestion des
couleurs, ne définissez pas aucune valeur cible. Le système de gestion des couleurs de Photoshop règle
automatiquement l’image que vous voyez à l’écran pour qu’elle s’imprime correctement sur l’imprimante de bureau
pour laquelle vous disposez d’un profil.
Utilisation de la boîte de dialogue Niveaux pour préserver des détails de tons
clairs et de tons foncés pour l’impression
Les curseurs de niveau de sortie vous permettent de définir les niveaux de tons foncés et de tons clairs afin de réduire
la plage de 0 à 255. Utilisez ce réglage pour préserver les détails de tons clairs et de tons foncés lorsque l’image est
destinée à une presse dont vous connaissez les caractéristiques. Par exemple, il existe des détails importants dans les
tons clairs avec une valeur de 245 et la presse de destination de l’image ne peut pas reproduire les points inférieurs à
5 %. Vous pouvez régler le curseur des tons clairs sur le niveau 242 (ce qui correspond à un point de 5 % sur la presse)
pour réduire le détail des tons clairs de 245 à 242. Désormais, les détails de tons clairs s’impriment correctement sur
cette presse.
Il est généralement déconseillé d’utiliser les curseurs de niveau de sortie pour cibler les images comportant des tons
clairs spéculaires. Au lieu d’adopter un blanc éclatant, vos tons clairs spéculaires apparaîtront gris. Dans ce cas, utilisez
la pipette des tons clairs pour les images comportant des tons clairs spéculaires.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 200
Réglage des couleurs et de la tonalité
Ciblage des tons clairs et des tons foncés avec les curseurs de niveau de sortie
Définition des valeurs cible à l’aide des pipettes
1 Sélectionnez l’outil Pipette
dans la palette d’outils. Sélectionnez Moyenne 3X3 dans le menu Taille de la barre
d’options de l’outil Pipette. Vous garantissez ainsi que l’échantillon est représentatif d’une zone au lieu de
correspondre uniquement à la valeur d’un seul pixel d’écran.
2 Cliquez sur l’icône Niveaux
ou Courbes
du panneau Réglages.
Lorsque vous sélectionnez l’une de ces icônes, l’outil Pipette
commandes de défilement, ainsi que les outils Main et Zoom
clavier.
est toujours activé hors de la boîte de dialogue. Les
demeurent accessibles par le biais des raccourcis
3 Utilisez l’une des méthodes suivantes pour identifier les zones de tons clairs et foncés que vous voulez préserver
dans l’image :
• Déplacez le pointeur sur l’image, puis observez le panneau Informations pour repérer les zones les plus claires et les
plus foncées à conserver (non écrêtées au noir pur ou blanc pur) (voir la section « Affichage des valeurs
chromatiques dans une image » à la page 173).
• Faites glisser le pointeur sur l’image, et observez le réglage Courbes, dans le panneau Réglages, pour repérer les
points les plus clairs et les plus foncés à préserver. Cette méthode ne fonctionne pas si le réglage Courbes est défini
sur la couche composite CMJN.
Lorsque vous identifiez des détails de tons clairs les plus légers que vous voulez mettre en correspondance avec une
valeur imprimable (moindre), n’incluez pas les tons clairs spéculaires. Les tons clairs spéculaires, tels que le
scintillement d’un bijou ou une lumière éblouissante, sont censés être les points les plus clairs d’une image. Il est
conseillé d’écrêter les pixels dans les tons clairs spéculaires (blanc pur, sans détails) afin qu’aucune encre ne soit
appliquée sur le papier.
Vous pouvez également utiliser la commande Seuil pour identifier des tons clairs et des tons foncés représentatifs
avant d’accéder au réglage Niveaux ou Courbes (voir la section « Création d’une image en noir et blanc binaire (à
deux valeurs) » à la page 216).
4 Pour affecter des valeurs de tons clairs à la zone la plus claire de l’image, cliquez deux fois sur la pipette Point
blanc
du réglage Niveaux ou Courbes pour afficher le sélecteur de couleurs. Entrez les valeurs à attribuer à la
zone la plus claire de l’image et cliquez sur OK. Cliquez ensuite sur le ton clair identifié à l’étape 3.
Si vous vous trompez de ton clair, cliquez sur le bouton Réinitialiser le réglage
dans le panneau Réglages.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 201
Réglage des couleurs et de la tonalité
En fonction du périphérique de sortie, vous pouvez obtenir de bons tons clairs dans une image à prédominance de tons
moyens avec les valeurs CMJN 5, 3, 3 et 0, respectivement, lorsque vous imprimez sur du papier blanc. Une
valeur RVB équivalente approximative est 244, 244, 244 et un équivalent approximatif en niveaux de gris est un point
de 4 %. Vous pouvez arrondir rapidement ces valeurs cibles en entrant la valeur 96 dans la zone Luminosité (L), dans
le groupe TSL du sélecteur de couleurs.
Avec une image aux tons foncés prédominants, vous pouvez choisir de définir le ton clair sur une valeur inférieure
afin d’éviter un contraste trop prononcé. Essayez des valeurs de luminosité comprises entre 96 et 80.
Les valeurs de pixel sont ajustées dans toute l’image, proportionnellement aux nouvelles valeurs de tons clairs. Tous
les pixels plus clairs que la zone dans laquelle vous avez cliqué sont écrêtés. Le panneau Informations affiche les valeurs
avant et après le réglage de couleur.
Définition de la valeur cible pour la pipette Point blanc et attribution par un clic d’un ton clair à la valeur cible
5 Pour affecter des valeurs de tons foncés à la zone la plus foncée de l’image à conserver, cliquez deux fois sur la
pipette Point noir
dans le panneau Réglages pour afficher le sélecteur de couleurs. Entrez les valeurs
chromatiques à attribuer à la zone la plus foncée de l’image et cliquez sur OK. Cliquez ensuite sur le ton foncé
identifié à l’étape 3.
Lorsque vous imprimez sur papier blanc, vous pouvez obtenir un ton foncé de qualité dans une image à prédominance
de tons moyens, à l’aide des valeurs CMJN 65, 53, 51 et 95. Une valeur RVB équivalente approximative est de 10, 10,
10, et un équivalent approximatif en niveaux de gris est un point de 96 %. Vous pouvez arrondir rapidement ces
valeurs en entrant la valeur 4 dans la zone Luminosité (L), dans le groupe TSL du sélecteur de couleurs.
Avec une image à prédominance de tons clairs, vous pouvez décider de définir le ton foncé sur une valeur supérieure
pour conserver le niveau de détail dans les tons clairs. Essayez des valeurs de luminosité comprises entre 4 et 20.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 202
Réglage des couleurs et de la tonalité
Correspondance, remplacement et mélange de couleurs
Correspondance des couleurs de différentes images
La commande Correspondance de la couleur fait correspondre les couleurs de plusieurs images, de plusieurs calques
ou de plusieurs sélections. Elle permet également de régler les couleurs d’une image en changeant la luminance et la
gamme des couleurs et en neutralisant une dominante de couleur. La commande Correspondance de la couleur ne
fonctionne qu’en mode RVB.
Lorsque vous utilisez la commande Correspondance de la couleur, le pointeur se transforme en outil Pipette. Utilisez
l’outil Pipette lors du réglage de l’image pour afficher les valeurs de pixel dans le panneau Informations. Ce panneau
affiche des informations sur les changements des valeurs chromatiques lors de l’utilisation de la
commande Correspondance de la couleur (voir la section « Affichage des valeurs chromatiques dans une image » à la
page 173).
La commande Correspondance de la couleur fait correspondre les couleurs d’une image (source) à celles d’une autre
image (cible). Elle est très utile lorsqu’il s’agit d’homogénéiser les couleurs de plusieurs photos ou lorsque les couleurs
d’un élément spécifique (par exemple, les tons de chair) d’une image doivent correspondre aux couleurs d’un élément
d’une autre image.
Par ailleurs, la commande Correspondance de la couleur permet de faire correspondre les couleurs de différents
calques d’une même image.
Correspondance des couleurs de différentes images
1 (Facultatif) Effectuez une sélection dans les images source et cible.
Si vous ne faites pas de sélection, la commande Correspondance de la couleur fait correspondre les couleurs à
l’ensemble de l’image source.
2 Activez l’image à modifier, puis choisissez la commande Image > Réglages > Correspondance de la couleur.
Si vous appliquez la commande Correspondance de la couleur à un calque spécifique de l’image cible, vérifiez que le
calque est bien actif lorsque vous choisissez la commande Correspondance de la couleur.
3 Dans le menu Source de la section Statistiques de l’image de la boîte de dialogue Correspondance de la couleur,
choisissez l’image source dont vous allez faire correspondre les couleurs à celles de l’image cible. Choisissez Sans
pour ne pas calculer le réglage des couleurs en fonction d’une autre image. En choisissant Sans, l’image source et
l’image cible sont identiques.
Si nécessaire, utilisez le menu Calque pour choisir le calque de l’image source auquel vous voulez faire correspondre
les couleurs. Vous pouvez également choisir Fusionné, dans le menu Calque, pour faire correspondre les couleurs à
tous les calques de l’image source.
4 Si vous avez effectué une sélection dans l’image, utilisez l’une ou plusieurs des méthodes suivantes :
• Dans la section Image de destination, sélectionnez Ignorer la sélection lors de l’application des réglages, si vous
appliquez les réglages à l’ensemble de l’image cible. Cette option ignore la sélection effectuée dans l’image cible et
applique les réglages à l’ensemble de l’image cible.
• Dans la section Statistiques de l’image, sélectionnez Utiliser la sélection de la source pour calculer les couleurs, si
vous avez fait une sélection dans l’image source et que vous voulez utiliser les couleurs de la sélection pour calculer
les couleurs du réglage. Désélectionnez cette option pour ignorer la sélection effectuée dans l’image source et
utiliser les couleurs de l’ensemble de l’image source pour calculer les couleurs du réglage.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 203
Réglage des couleurs et de la tonalité
• Dans la section Statistiques de l’image, sélectionnez Utiliser la sélection de la cible pour calculer le réglage, si vous
avez effectué une sélection dans l’image cible et voulez utiliser les couleurs de la sélection pour calculer les couleurs
du réglage. Désélectionnez cette option pour ignorer la sélection effectuée dans l’image cible et utiliser les couleurs
de l’ensemble de l’image cible pour calculer les couleurs du réglage.
5 Sélectionnez l’option Neutraliser pour supprimer automatiquement une éventuelle dominante de couleur dans
l’image cible. Vérifiez que l’option Aperçu est bien sélectionnée pour que l’image soit actualisée au fur et à mesure
des réglages.
6 Déplacez le curseur Luminance pour augmenter ou réduire la luminosité de l’image cible, ou entrez une valeur dans
la zone Luminance. La valeur maximum est 200, la valeur minimum est 1, et la valeur par défaut est 100.
7 Déplacez le curseur Intensité des couleurs pour régler la saturation des couleurs dans l’image cible, ou entrez une
valeur dans la zone Intensité des couleurs. La valeur maximum est 200, la valeur minimum est 1 (ce qui produit une
image en niveaux de gris) et la valeur par défaut est 100.
8 Déplacez le curseur Fondu pour contrôler la quantité de réglage appliqué à l’image. Faites glisser le curseur vers la
droite pour réduire le réglage.
9 Cliquez sur OK.
Correspondance de la couleur de deux calques dans une même image
1 (Facultatif) Effectuez une sélection dans le calque dont vous voulez faire correspondre les couleurs. Optez pour
cette méthode lorsque vous faites correspondre les couleurs d’une région (par exemple, les tons de chair d’un
visage) à celles d’une région d’un autre calque.
Si vous n’effectuez pas de sélection, la commande Correspondance de la couleur fait correspondre les couleurs à
l’ensemble du calque source.
2 Vérifiez que le calque cible, c’est-à-dire celui auquel vous voulez appliquer les réglages, est bien actif, puis choisissez
la commande Image > Réglages > Correspondance de la couleur.
3 Dans le menu Source de la section Statistiques de l’image de la boîte de dialogue Correspondance de la couleur,
vérifiez que l’image sélectionnée dans le menu Source est identique à l’image cible.
4 Utilisez le menu Calque pour choisir le calque de l’image source auquel vous voulez faire correspondre les couleurs.
Vous pouvez également choisir Fusionné, dans le menu Calque, pour faire correspondre les couleurs à tous les
calques de l’image source.
5 Si vous avez effectué une sélection dans l’image, utilisez l’une ou plusieurs des méthodes suivantes :
• Dans la section Image de destination, sélectionnez Ignorer la sélection lors de l’application des réglages, si vous
appliquez les réglages à l’ensemble du calque cible. Cette option ignore la sélection effectuée dans le calque cible et
applique les réglages à l’ensemble du calque cible.
• Dans la section Statistiques de l’image, sélectionnez Utiliser la sélection de la source pour calculer les couleurs, si
vous avez fait une sélection dans l’image source et voulez utiliser la couleur de la sélection pour calculer les couleurs
du réglage. Désélectionnez cette option pour ignorer la sélection effectuée dans le calque source et utiliser les
couleurs de l’ensemble du calque source pour calculer les couleurs du réglage.
• Dans la section Statistiques de l’image, sélectionnez Utiliser la sélection de la cible pour calculer le réglage, si vous
voulez utiliser uniquement les couleurs de la sélection effectuée dans le calque cible pour calculer les couleurs du
réglage. Désélectionnez cette option pour ignorer la sélection et utiliser les couleurs de l’ensemble du calque cible
pour calculer les couleurs du réglage.
6 Sélectionnez l’option Neutraliser pour supprimer automatiquement une éventuelle dominante de couleur dans le
calque cible. Vérifiez que l’option Aperçu est bien sélectionnée pour que l’image soit actualisée au fur et à mesure
des réglages.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 204
Réglage des couleurs et de la tonalité
7 Déplacez le curseur Luminance pour augmenter ou réduire la luminosité du calque cible, ou entrez une valeur dans
la zone Luminance. La valeur maximum est 200, la valeur minimum est 1 et la valeur par défaut est 100.
8 Déplacez le curseur Intensité des couleurs pour régler la saturation des couleurs dans le calque cible, ou entrez une
valeur dans la zone Intensité des couleurs. La valeur maximum est 200, la valeur minimum est 1 (ce qui produit une
image en niveaux de gris) et la valeur par défaut est 100.
9 Déplacez le curseur Fondu pour contrôler la quantité de réglage appliqué à l’image. Faites glisser le curseur vers la
droite pour réduire la quantité de réglage.
10 Cliquez sur OK.
Suppression d’une dominante de couleur à l’aide de la commande Correspondance de la
couleur
La commande Correspondance de la couleur permet de régler la luminosité, la saturation des couleurs et la balance
des couleurs d’une image. Les algorithmes avancés de la commande Correspondance de la couleur permettent un
meilleur contrôle de la luminance et des composantes de couleur de l’image. Dans la mesure où vous réglez les couleurs
dans une seule et même image (plutôt que de faire correspondre les couleurs de deux images), l’image que vous
corrigez est à la fois l’image source et l’image cible.
1 Choisissez Image > Réglages > Correspondance de la couleur.
2 Dans la section Statistiques de l’image, vérifiez que l’option Sans est bien sélectionnée dans le menu Source. Cette
option indique que la source et la cible sont une seule et même image.
3 Sélectionnez l’option Neutraliser pour supprimer automatiquement une éventuelle dominante de couleur. Vérifiez
que l’option Aperçu est bien sélectionnée pour que l’image soit actualisée au fur et à mesure des réglages.
4 Déplacez le curseur Luminance pour augmenter ou réduire la luminosité de l’image. Déplacez le curseur
Luminosité vers la gauche pour foncer l’image ou vers la droite pour l’éclaircir. La commande de luminance tente
de ne pas écrêter les pixels (de ne pas les changer en noir pur/sans détails ou en blanc pur/sans détails) dans les tons
foncés comme dans les tons clairs. Elle peut cependant écrêter les pixels, étant donné qu’une image ne peut avoir
que des valeurs 8 bits ou 16 bits.
5 Réglez le curseur Intensité des couleurs pour augmenter ou réduire la saturation des couleurs de l’image. Déplacez
ce curseur vers la gauche pour réduire la saturation des couleurs et rendre l’image monochrome. Déplacez-le vers
la droite pour augmenter la saturation et intensifier les couleurs.
6 Déplacez le curseur Fondu pour contrôler la quantité de réglage appliqué à l’image. Faites glisser le curseur vers la
droite pour réduire la quantité de réglage.
Remarque : vous pouvez utiliser les commandes de la boîte de dialogue Correspondance de la couleur séparément pour
appliquer une seule correction à l’image. Par exemple, vous pouvez ne régler que le curseur Luminance pour
éclaircir/assombrir une image sans modifier les couleurs. Vous pouvez également utiliser d’autres combinaisons de
commandes, en fonction de la correction à apporter.
7 Cliquez sur OK.
Enregistrement et application des paramètres dans la commande Correspondance de la
couleur
• Dans la section Statistiques de l’image de la boîte de dialogue Correspondance de la couleur, cliquez sur le bouton
Enregistrer les statistiques. Entrez un nom pour les paramètres, puis enregistrez-les.
• Dans la section Statistiques de l’image de la boîte de dialogue Correspondance de la couleur, cliquez sur le bouton
Charger les statistiques. Recherchez et chargez le fichier des paramètres enregistré.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 205
Réglage des couleurs et de la tonalité
Remplacement de la couleur d’objets dans une image
La commande Remplacement de couleur permet de créer un masque pour sélectionner des couleurs spécifiques dans
une image, puis les remplacer. Vous pouvez définir la teinte, la saturation et la luminosité des zones sélectionnées.
Vous pouvez également utiliser le sélecteur de couleurs pour sélectionner la couleur de remplacement. Le masque créé
par la commande Remplacement de couleur est temporaire.
1 Choisissez Image > Réglages > Remplacement de couleur.
2 (Facultatif) Si vous sélectionnez plusieurs plages de couleurs dans l’image, choisissez l’option Clusters de couleurs
localisés pour obtenir un masque plus précis.
3 Sélectionnez une option d’affichage :
Sélection Affiche le masque dans la zone précédente. Les zones masquées sont noires et les zones non masquées,
blanches. Les zones partiellement masquées (couvertes d’un masque semi-transparent) s’affichent en différents
niveaux de gris, en fonction de leur opacité.
Image Affiche l’image dans la zone précédente. Cette option est utile lorsque vous traitez une image agrandie ou que
l’espace écran est limité.
4 Pour sélectionner les zones laissées à découvert par le masque, utilisez l’une des méthodes suivantes :
• A l’aide de l’outil Pipette
, cliquez dans l’image ou dans la zone d’aperçu pour sélectionner les zones exposées
par le masque. Maintenez la touche Maj enfoncée et cliquez sur l’outil Ajouter
pour ajouter des zones ;
maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfoncée et cliquez sur l’outil Retirer
pour supprimer
des zones.
• Cliquez deux fois sur l’échantillon de couleur. Utilisez le sélecteur de couleurs pour cibler la couleur à remplacer.
Chaque fois que vous sélectionnez une couleur dans le sélecteur de couleurs, le masque dans la zone d’aperçu est
actualisé.
5 Réglez la tolérance du masque en faisant glisser le curseur Tolérance ou en entrant directement une valeur. Vous
commandez ainsi le degré d’inclusion, dans la sélection, des couleurs associées.
6 Pour changer la couleur des zones sélectionnées, utilisez l’une des méthodes suivantes :
• Faites glisser les curseurs Teinte, Saturation et Luminosité (ou entrez des valeurs dans les zones de texte).
• Cliquez deux fois sur le témoin de couleur Résultat et utilisez le sélecteur de couleurs pour sélectionner la couleur
de remplacement.
Vous pouvez également enregistrer les paramètres que vous avez définis dans la boîte de dialogue Remplacement de
couleur pour les appliquer ensuite à d’autres images.
Pour visionner une vidéo sur la densité des couleurs et sur l’utilisation de la commande Remplacement de couleur,
rendez-vous à l’adresse www.adobe.com/go/lrvid4119_ps_fr.
Voir aussi
« Enregistrement des paramètres de réglage » à la page 180
« Réapplication des paramètres de réglage » à la page 181
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 206
Réglage des couleurs et de la tonalité
Mélange des couches de couleur
Le réglage Mélangeur de couches vous permet de créer des images de haute qualité en niveaux de gris, sépia ou dans
d’autres teintes. Il vous permet également de réaliser des réglages chromatiques créatifs sur une image. Pour créer des
images de haute qualité en niveaux de gris, choisissez le pourcentage de chaque couche de couleur pour le
réglage Mélangeur de couches. Pour convertir une image couleur en niveaux de gris et ajouter des teintes à l’image,
sélectionnez la commande Noir et blanc (voir la section « Conversion d’une image couleur en photo noir et blanc » à
la page 195).
Les options du réglage Mélangeur de couches permettent de modifier une couche de couleur (de sortie) en mélangeant
les couches de couleur existantes (source) dans l’image. Les couches de couleur sont des images en niveaux de gris qui
représentent les valeurs tonales des composantes de couleur d’une image (RVB ou CMJN). Grâce à ce réglage, vous
ajoutez ou supprimez des données en niveaux de gris d’une couche source vers la couche cible. Vous n’ajoutez ni ne
supprimez de couleurs à une composante de couleur spécifique avec ce réglage, à la différence du réglage
Correction sélective.
Les paramètres prédéfinis du mélangeur de couches sont mis à votre disposition dans le menu Paramètre prédéfini du
panneau Réglages. Créez, enregistrez et chargez des paramètres prédéfinis personnalisés à partir des paramètres
prédéfinis par défaut du mélangeur de couches.
Voir aussi
« Enregistrement des paramètres de réglage » à la page 180
« Réapplication des paramètres de réglage » à la page 181
Mélange des couches de couleur
1 Dans le panneau Couches, sélectionnez la couche de couleur composite.
2 Pour accéder au réglage Mélangeur de couches, effectuez l’une des opérations suivantes :
• Cliquez sur l’icône Mélangeur de couches
panneau Réglages.
ou sur un paramètre prédéfini de mélangeur de couches dans le
• Choisissez Calque > Nouveau calque de réglage > Mélangeur de couches. Cliquez sur OK dans la boîte de dialogue
Nouveau calque.
Remarque : vous pouvez également choisir la commande Image > Réglages > Mélangeur de couches. Gardez toutefois à
l’esprit que si vous utilisez cette méthode, les modifications seront appliquées directement au calque de l’image, ce qui
entraînera la perte de données d’image.
3 Dans le menu Couche de sortie du panneau Réglages, choisissez une couche avec laquelle mélanger une ou
plusieurs couches existantes.
Le choix d’une couche de sortie règle le curseur source de cette couche sur 100 % et celui des autres couches sur 0 %.
Par exemple, le choix de Rouge comme couche de sortie règle les curseurs Couche source sur 100 % pour Rouge et sur
0 % pour Vert et Bleu (dans une image RVB).
4 Pour réduire la contribution de la couche à la couche de sortie, faites glisser le curseur de la couche source vers la
gauche. Pour augmenter la contribution de la couche, faites glisser un curseur de la couche source vers la droite ou
renseignez la zone en indiquant une valeur comprise entre -200 % et +200 %. Une valeur négative inverse la couche
source avant de l’ajouter à la couche de sortie.
Photoshop indique la valeur totale des couches source dans la zone Total. Si les valeurs de couche combinées sont
supérieures à 100 %, une icône d’avertissement apparaît dans Photoshop en regard du total.
5 Faites glisser le curseur ou entrez une valeur dans la zone Constant.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 207
Réglage des couleurs et de la tonalité
Cette option règle la valeur de niveaux de gris de la couche de sortie. Les valeurs négatives ajoutent du noir, tandis que
les valeurs positives ajoutent du blanc. Une valeur de -200 % rend la couche de sortie noire, tandis qu’une valeur
de +200 % la rend blanche.
Vous pouvez enregistrer les paramètres de la boîte de dialogue Mélangeur de couches pour les réutiliser sur d’autres
images (voir les sections « Enregistrement des paramètres de réglage » à la page 180 et « Réapplication des paramètres
de réglage » à la page 181).
Création d’images monochromes à partir d’images RVB ou CMJN
1 Dans le panneau Couches, sélectionnez la couche de couleur composite.
2 Pour accéder au réglage Mélangeur de couches, effectuez l’une des opérations suivantes :
• Cliquez sur l’icône Mélangeur de couches
•
du panneau Réglages.
Sélectionnez l’un des paramètres prédéfinis par défaut du mélangeur de couches dans le panneau Réglages :
Infrarouge noir et blanc (RVB) Rouge = -70 %, Vert = 200 %, Bleu = -30 %
Noir et blanc avec filtre bleu (RVB) Rouge = 0 %, Vert = 0 %, Bleu = 100 %
Noir et blanc avec filtre vert (RVB) Rouge = 0 %, Vert = 100 %, Bleu = 0 %
Noir et blanc avec filtre orange (RVB) Rouge = 50 %, Vert = 50 %, Bleu = 0 %
Noir et blanc avec filtre rouge (RVB) Rouge = 100 %, Vert = 0 %, Bleu = 0 %
Noir et blanc avec filtre jaune (RVB) Rouge = 34 %, Vert = 66 %, Bleu = 0 %
• Choisissez Calque > Nouveau calque de réglage > Mélangeur de couches. Cliquez sur OK dans la boîte de dialogue
Nouveau calque.
Remarque : vous pouvez également choisir la commande Image > Réglages > Mélangeur de couches. Gardez toutefois à
l’esprit que si vous utilisez cette méthode, les modifications seront appliquées directement au calque de l’image, ce qui
entraînera la perte de données d’image.
3 Si vous ne sélectionnez pas de paramètre prédéfini de mélangeur de couches, sélectionnez l’option Monochrome
pour définir la couche Gris comme couche de sortie. L’option Monochrome crée une image couleur qui ne contient
que des valeurs de gris.
4 Définissez la quantité de détails et de contrastes des images avant de les convertir en niveaux de gris au moyen des
curseurs Couches source.
Avant de régler les pourcentages des couches source, observez l’effet des différentes couches sur l’image monochrome.
Par exemple, en mode RVB, affichez l’image avec la couche Rouge réglée sur +100 % et les couches source Vert et Bleu
réglées sur 0 %. Affichez ensuite l’image avec la couche source Vert réglée sur +100 % et les deux autres couches réglées
sur 0 %. Enfin, affichez l’image avec la couche source Bleu réglée sur +100 % et les deux autres couches réglées sur 0 %.
Pour obtenir des résultats optimaux, essayez de régler les pourcentages des couches source de façon à ce que les valeurs
combinées soient égales à 100 %.
Photoshop indique la valeur totale des couches source dans la zone Total. Si les valeurs de couche combinées sont
supérieures à 100 %, une icône d’avertissement apparaît dans Photoshop en regard du total.
5 (Facultatif) Si vous sélectionnez, puis désélectionnez l’option Monochrome, vous pouvez modifier le mélange de
chaque couche séparément et créer ainsi l’aspect d’une teinte appliquée manuellement.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 208
Réglage des couleurs et de la tonalité
Effet de teinte appliquée manuellement créé en sélectionnant (à gauche) et en désélectionnant (à droite) l’option Monochrome
6 (Facultatif) Faites glisser le curseur ou entrez une valeur dans la zone de texte Constant.
Cette option règle la valeur de niveaux de gris de la couche de sortie. Les valeurs négatives ajoutent du noir, tandis que
les valeurs positives ajoutent du blanc. Une valeur de -200 % rend la couche de sortie noire, tandis qu’une valeur
de +200 % la rend blanche.
Réglages de la correction sélective
La correction sélective est une technique utilisée par les scanners haut de gamme et les programmes de séparation pour
modifier la quantité de couleurs quadri dans chacune des composantes de couleur primaire d’une image. Vous pouvez
modifier la quantité de couleurs quadri dans une couleur primaire de façon sélective, sans affecter les autres couleurs
primaires. Par exemple, la correction sélective permet de diminuer de façon spectaculaire la quantité de cyan dans la
composante vert de l’image, sans modifier le cyan dans la composante bleu.
La commande Correction sélective utilise les couleurs CMJN pour corriger une image, mais vous pouvez également
l’utiliser sur des images RVB.
1 Assurez-vous que la couche composite est sélectionnée dans le panneau Couches. Le réglage Correction sélective
n’est disponible que si vous affichez la couche composite.
2 Utilisez l’une des méthodes suivantes :
• Cliquez sur l’icône Correction sélective
panneau Réglages.
ou sur un paramètre prédéfini de correction sélective dans le
• Choisissez Calque > Nouveau calque de réglage > Correction sélective. Cliquez sur OK dans la boîte de dialogue
Nouveau calque.
Remarque : vous pouvez également choisir la commande Image > Réglages > Correction sélective. Gardez toutefois à
l’esprit que si vous utilisez cette méthode, les modifications seront appliquées directement au calque de l’image, ce qui
entraînera la perte de données d’image.
3 Dans le menu Couleurs du panneau Réglages, choisissez la couleur à ajuster.
4 Choisissez un mode dans le menu du panneau Réglages :
Relatif Modifie la quantité existante de cyan, de magenta, de jaune ou de noir selon un pourcentage du total. Si, par
exemple, vous commencez par un pixel à 50 % de magenta et que vous ajoutez 10 %, 5 % sont ajoutés au magenta (10 %
de 50 % = 5 %), soit un total de 55 % de magenta. Cette option ne permet pas de régler le blanc spéculaire pur, qui ne
contient pas de composantes de couleur.
Absolu Ajuste la couleur en valeurs absolues. Si, par exemple, vous commencez par un pixel à 50 % de magenta et que
vous ajoutez 10 %, l’encre magenta est définie pour un total de 60 %.
Remarque : le réglage est fonction de la proximité d’une couleur avec l’une des options du menu Couleurs. Par exemple,
50 % de magenta se trouve à mi-chemin entre le blanc et le magenta pur ; un mélange proportionnel de corrections
définies pour les deux couleurs lui est donc appliqué.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 209
Réglage des couleurs et de la tonalité
5 Faites glisser les curseurs pour augmenter ou diminuer les composantes dans la couleur sélectionnée.
Vous pouvez également enregistrer les paramètres que vous avez définis pour le réglage Correction sélective afin de les
réutiliser ensuite dans d’autres images.
Voir aussi
« Enregistrement des paramètres de réglage » à la page 180
« Réapplication des paramètres de réglage » à la page 181
Réglages rapides des images
Modification de la balance des couleurs à l’aide de la commande Filtre photo
Le réglage Filtre Photo équivaut à placer un filtre de couleur devant l’objectif de la caméra pour régler la balance et la
température des couleurs de la lumière venant frapper la lentille, exposant ainsi le film. Ce réglage vous permet
également de choisir une couleur prédéfinie pour appliquer un réglage de teinte à une image. Si vous voulez appliquer
un réglage de couleur personnalisé, le réglage Filtre photo vous permet de spécifier une couleur à l’aide du sélecteur de
couleurs Adobe.
1 Utilisez l’une des méthodes suivantes :
• Cliquez sur l’icône Filtre photo
du panneau Réglages.
• Choisissez Calque > Nouveau calque de réglage > Filtre photo. Cliquez sur OK dans la boîte de dialogue
Nouveau calque.
Remarque : vous pouvez également choisir la commande Image > Réglages > Filtre photo. Gardez toutefois à l’esprit que
si vous utilisez cette méthode, les modifications seront appliquées directement au calque de l’image, ce qui entraînera la
perte de données d’image.
2 Dans le panneau Réglages, choisissez la couleur du filtre, à savoir une couleur personnalisée ou une couleur
prédéfinie. Pour un filtre personnalisé, sélectionnez l’option Couleur et cliquez sur l’échantillon de couleur pour
spécifier la couleur de votre filtre dans le sélecteur de couleurs Adobe. Pour un filtre prédéfini, sélectionnez l’option
Filtre, puis choisissez l’un des filtres suivants dans le menu Filtre :
Filtre de réchauffement (85 et LBA) et Filtre de refroidissement (80 et LBB) Il s’agit de filtres de correction des couleurs
qui ajustent la balance des blancs d’une image. Si une photo a été prise avec une température de couleurs faible
(jaunâtre), le filtre refroidissant (80) rend les couleurs de l’image plus bleues pour compenser la baisse de température
des couleurs de la lumière ambiante. A l’inverse, si une photo a été prise avec une température de couleurs élevée
(bleuâtre), le filtre réchauffant (85) rend les couleurs de l’image plus chaudes pour compenser la hausse de température
des couleurs de la lumière ambiante.
Filtres réchauffant (81) et refroidissant (82) Il s’agit de filtres de correction de la lumière conçus pour les réglages
mineurs de la qualité des couleurs d’une image. Le filtre réchauffant (81) rend l’image plus chaude (plus jaune), tandis
que le filtre refroidissant (82) la rend plus froide (plus bleue).
Couleurs individuelles Réglez la teinte de l’image en fonction de la couleur prédéfinie de votre choix. Votre choix de
couleur dépend de la façon dont vous utilisez le réglage Filtre photo. Si la photo présente une dominante de couleur,
vous pouvez choisir une couleur complémentaire pour neutraliser cette dominante. Vous pouvez également appliquer
des couleurs pour obtenir des effets spéciaux ou améliorer la photo. Par exemple, la couleur subaquatique simule la
dominante turquoise des prises de vue sous-marines.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 210
Réglage des couleurs et de la tonalité
Vérifiez que la case Aperçu est cochée pour voir les effets du filtre coloré. Si vous ne voulez pas que l’image soit foncée
par l’application du filtre photo, vérifiez que l’option Conserver la luminosité est bien sélectionnée.
3 Pour ajuster la quantité de couleur appliquée à l’image, utilisez le curseur Densité ou entrez un pourcentage dans
la zone Densité. Plus la densité est élevée, plus le réglage est fort.
Application du réglage Balance des couleurs
La commande Balance des couleurs modifie le mélange d’ensemble des couleurs dans une image pour aboutir à une
correction chromatique généralisée.
1 Assurez-vous que la couche composite est sélectionnée dans le panneau Couches. Cette commande est disponible
uniquement lors de l’affichage de la couche composite.
2 Utilisez l’une des méthodes suivantes :
• Cliquez sur l’icône Balance des couleurs
du panneau Réglages.
• Choisissez Calque > Nouveau calque de réglage > Balance des couleurs. Cliquez sur OK dans la boîte de dialogue
Nouveau calque.
Remarque : vous pouvez également choisir la commande Image > Réglages > Balance des couleurs. Gardez toutefois à
l’esprit que si vous utilisez cette méthode, les modifications seront appliquées directement au calque de l’image, ce qui
entraînera la perte de données d’image.
3 Dans le panneau Réglages, sélectionnez l’option Tons foncés, Tons moyens ou Tons clairs pour sélectionner la
gamme des tons sur laquelle concentrer les modifications.
4 (Facultatif) Sélectionnez Conserver la luminosité pour empêcher la modification des valeurs de luminosité dans
l’image lors de la modification de couleur. Cette option permet de conserver la balance des tons dans l’image.
5 Faites glisser un curseur vers une couleur que vous voulez augmenter dans l’image.
Les valeurs au-dessus des barres de couleurs indiquent les modifications chromatiques pour les couches rouge, vert et
bleu. Pour les images Lab, les valeurs sont pour les couches A et B. Les valeurs admises sont comprises entre -100
et +100.
Application du réglage Luminosité/Contraste
Le réglage Luminosité/Contraste permet d’effectuer des réglages simples sur la gamme de tons d’une image. Le
déplacement du curseur se répercute comme suit : vers la droite, les valeurs tonales sont augmentées et les tons clairs
étendu ; vers la gauche, les valeurs sont réduites et les tons foncés étendus. Le curseur de contraste étend ou rétrécit la
gamme totale de valeurs tonales de l’image.
En mode normal, le réglage Luminosité/Contraste applique des réglages proportionnels (non linéaires) aux calques des
images (comme les réglages Niveaux et Courbes). Lorsque l’option Utiliser les fichiers existants est sélectionnée, le
réglage Luminosité/Contraste augmente ou réduit simplement toutes les valeurs de pixel lors du réglage de la
luminosité. Dans la mesure où, à la suite de la sélection de cette option, les zones de tons clairs ou de tons foncés de
l’image peuvent être écrêtées ou perdre leurs détails, l’utilisation du réglage Luminosité/Contraste avec les fichiers
existants est déconseillée sur les images photographiques (mais pratique pour la modification des masques et pour
l’imagerie scientifique).
Remarque : l’option Utiliser les fichiers existants est cependant automatiquement sélectionnée lors de la modification de
calques de réglage Luminosité/Contraste créés au moyen de versions antérieures de Photoshop.
1 Utilisez l’une des méthodes suivantes :
• Cliquez sur l’icône Luminosité/Contraste
du panneau Réglages.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 211
Réglage des couleurs et de la tonalité
• Choisissez Calque > Nouveau calque de réglage > Luminosité/Contraste. Cliquez sur OK dans la boîte de dialogue
Nouveau calque.
Remarque : vous pouvez également choisir la commande Image > Réglages > Luminosité/Contraste. Gardez toutefois à
l’esprit que si vous utilisez cette méthode, les modifications seront appliquées directement au calque de l’image, ce qui
entraînera la perte de données d’image.
2 Dans le panneau Réglages, faites glisser les curseurs pour régler la luminosité et le contraste.
Faites glisser vers la gauche pour diminuer et vers la droite pour augmenter. Le nombre à gauche de chaque curseur
indique la valeur de luminosité ou de contraste. Les valeurs de luminosité sont comprises entre -150 et +150 et celles
de contraste entre -50 et +100.
Réglage des points noirs et blancs à l’aide de l’option Auto
L’option Auto des réglages Niveaux et Courbes et la commande Ton automatique règlent automatiquement le point
noir et le point blanc dans une image. Ce réglage écrête une partie des tons foncés et des tons clairs dans toutes les
couches et met en correspondance les pixels les plus clairs et les plus foncés de chaque couche de couleur avec le blanc
pur (niveau 255) et le noir pur (niveau 0). Les valeurs de pixel intermédiaires sont redistribuées proportionnellement.
Par conséquent, l’option Auto ou le réglage Ton automatique a pour effet d’augmenter le contraste d’une image par
expansion des valeurs de pixel. Cette option et ce réglage ayant pour caractéristique de colorer chaque couche
individuellement, leur utilisation peut supprimer de la couleur ou introduire des dominantes de couleur.
L’option Auto et la commande Ton automatique donnent de bons résultats sur les images dont la distribution des
valeurs de pixel est moyenne et qui ne nécessitent qu’une simple augmentation du contraste.
Par défaut, l’option Auto et la commande Ton automatique écrêtent les pixels blancs et noirs de 0,1 %, c’est-à-dire
qu’elles ignorent le premier 0,1 % à chaque extrême lors de l’identification des pixels les plus clairs et les plus foncés de
l’image. Vous pouvez changer les valeurs par défaut de l’option Auto dans la boîte de dialogue Options de correction
colorimétrique automatique.
1 Utilisez l’une des méthodes suivantes :
• Cliquez sur l’icône Niveaux ou Courbes du panneau Réglages.
• Choisissez Calque > Nouveau calque de réglage, puis Niveaux ou Courbes. Cliquez sur OK dans la boîte de dialogue
Nouveau calque.
Remarque : vous pouvez choisir la commande Image > Ton automatique pour appliquer le réglage directement au
calque de l’image. Gardez à l’esprit que cette méthode automatique entraîne la suppression de données d’image. Vous ne
pouvez donc définir aucune des options aux étapes qui suivent.
2 Dans le panneau Réglages, cliquez sur le bouton Auto tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option
(Mac OS) enfoncée.
3 Sous la section Algorithmes de la boîte de dialogue Options de correction colorimétrique automatique,
sélectionnez l’option Accentuer le contraste par couche.
4 Réglez la quantité de tons foncés et de tons clairs à écrêter, puis ajustez la couleur cible pour les tons moyens.
5 Cliquez sur le bouton OK pour appliquer les paramètres d’option automatique.
Voir aussi
« Définition des options de réglage automatique » à la page 213
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 212
Réglage des couleurs et de la tonalité
Application du réglage Contraste automatique
La commande Contraste automatique règle le contraste de l’image automatiquement. Etant donné qu’elle ne règle pas
séparément les couches, cette commande n’introduit ni ne supprime de projection de couleur. Elle écrête les valeurs
de tons foncés et de tons clairs de l’image et met en correspondance les pixels les plus clairs et les plus foncés restants
avec le blanc pur (niveau 255) et le noir pur (niveau 0). Cela rend les tons clairs plus clairs et les tons foncés plus foncés.
Par défaut, lors de l’identification des pixels les plus clairs et les plus foncés d’une image, la commande Contraste
automatique écrête les pixels blancs et noirs de 0,5 % ; en d’autres termes, elle ignore les premiers 0,5 % des extrêmes.
Vous pouvez modifier cette valeur par défaut dans la boîte de dialogue Options de correction colorimétrique
automatique, accessible à partir des boîtes de dialogue Niveaux et Courbes.
La commande Contraste automatique peut améliorer l’aspect de nombreuses photographies ou d’images en tons
continus. Elle ne peut pas améliorer les images à couleurs plates.
1 Utilisez l’une des méthodes suivantes :
• Cliquez sur l’icône Niveaux ou Courbes du panneau Réglages.
• Choisissez Calque > Nouveau calque de réglage, puis Niveaux ou Courbes. Cliquez sur OK dans la boîte de dialogue
Nouveau calque.
Remarque : vous pouvez également choisir la commande Image > Contraste automatique pour appliquer le réglage
directement au calque de l’image. Gardez à l’esprit que cette méthode, dont l’application est automatique, entraîne la
suppression de données d’image. Vous ne pouvez donc définir aucune des options aux étapes qui suivent.
2 Dans le panneau Réglages, cliquez sur le bouton Auto tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option
(Mac OS) enfoncée.
3 Sous la section Algorithmes de la boîte de dialogue Options de correction colorimétrique automatique,
sélectionnez l’option Accentuer le contraste monochrome.
4 Spécifiez les tons foncés et les tons clairs qui sont écrêtés, puis ajustez la couleur cible pour les tons moyens.
5 Cliquez sur le bouton OK pour appliquer le contraste automatique.
Voir aussi
« Définition des options de réglage automatique » à la page 213
Suppression d’une dominante de couleur à l’aide de la commande Couleur
automatique
Le réglage Couleur automatique règle le contraste et la couleur d’une image par recherche et identification des tons
foncés, moyens et clairs qui la composent. Par défaut, cette commande neutralise les tons moyens avec une couleur
cible RVB 128 gris et écrête les pixels de tons foncés et de tons clairs de 0,5 %. Vous pouvez modifier ces valeurs par
défaut dans la boîte de dialogue Options de correction colorimétrique automatique.
1 Utilisez l’une des méthodes suivantes :
• Cliquez sur l’icône Niveaux ou Courbes du panneau Réglages.
• Choisissez Calque > Nouveau calque de réglage, puis Niveaux ou Courbes. Cliquez sur OK dans la boîte de dialogue
Nouveau calque.
Remarque : vous pouvez également choisir la commande Image > Couleur automatique pour appliquer le réglage
directement au calque de l’image. Gardez à l’esprit que cette méthode automatique entraîne la suppression de données
d’image. Vous ne pouvez donc définir aucune des options aux étapes qui suivent.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 213
Réglage des couleurs et de la tonalité
2 Dans le panneau Réglages, cliquez sur le bouton Auto tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option
(Mac OS) enfoncée.
3 Sous la section Algorithmes de la boîte de dialogue Options de correction colorimétrique automatique,
sélectionnez l’option Rechercher les couleurs claires et foncées.
4 Sélectionnez l’option Magnétisme des tons moyens neutres.
5 Spécifiez les tons foncés et les tons clairs qui sont écrêtés, puis ajustez la couleur cible pour les tons moyens.
6 Cliquez sur le bouton OK pour appliquer la couleur automatique.
Voir aussi
« Réglage des couleurs à l’aide de la boîte de dialogue Niveaux » à la page 185
« Définition des options de réglage automatique » à la page 213
Définition des options de réglage automatique
Les options de correction colorimétrique automatique définissent les corrections automatiques de ton et de couleur
disponibles avec les réglages Niveaux et Courbes. Elles déterminent également les paramètres des commandes
Ton automatique, Contraste automatique et Couleur automatique. Les options de correction colorimétrique
automatique vous permettent de définir des pourcentages d’écrêtage des tons foncés et des tons clairs et d’attribuer des
valeurs chromatiques aux tons foncés, moyens et clairs.
Vous pouvez appliquer tous les paramètres lors de la même utilisation du réglage Niveaux ou Courbes ou enregistrer
les paramètres comme valeurs par défaut lors de l’application des commandes Ton automatique, Contraste
automatique, Couleur automatique et de l’option Auto des réglages Niveaux et Courbes.
A
B
C
D
Boîte de dialogue Options de correction colorimétrique automatique
A. Option Contraste automatique B. Option Niveaux automatiques C. Option Couleur automatique D. Définition des couleurs cible, du point
noir et du point blanc
1 Cliquez sur l’icône Niveaux ou Courbes du panneau Réglages.
2 Tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfoncée, cliquez sur le bouton Auto dans le
panneau Réglages.
3 Indiquez l’algorithme que Photoshop doit utiliser pour régler la gamme de tons d’ensemble d’une image :
Accentuer le contraste monochrome Révèle toutes les couches de manière identique. Cette option préserve les
couleurs tout en accentuant les contrastes (les tons clairs deviennent plus clairs, les tons foncés plus foncés). La
commande Contraste automatique utilise cet algorithme.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 214
Réglage des couleurs et de la tonalité
Accentuer le contraste par couche Optimise la gamme des tons de chaque couche pour appliquer une correction plus
radicale. Etant donné que cette option règle chaque couche séparément, elle peut supprimer ou introduire des
projections de couleur. La commande Ton automatique utilise cet algorithme.
Rechercher les couleurs claires et foncées Recherche les pixels les plus clairs et les plus foncés de l’image et les utilise
pour optimiser le contraste, tout en minimisant l’écrêtage. La commande Couleur automatique utilise cet algorithme.
4 Sélectionnez l’option Magnétisme des tons moyens neutres pour que Photoshop recherche une couleur presque
neutre dans l’image puis règle les valeurs gamma (tons moyens) pour rendre la couleur neutre. La commande
Couleur automatique utilise cet algorithme.
5 Pour définir la quantité de pixels noirs et blancs à supprimer, indiquez des valeurs en pourcentage dans les zones
de texte Ecrêtage. Il est conseillé de spécifier une valeur comprise entre 0,0 et 1 %.
Par défaut, Photoshop écrête les pixels noirs et blancs de 0,1 % ; en d’autres termes, il ignore le premier 0,1 % à chaque
extrême lors de l’identification des pixels les plus clairs et les plus foncés de l’image. En raison de la meilleure qualité
de sortie des scanners et des appareils photo numériques modernes, ces pourcentages d’écrêtage par défaut peuvent se
révéler trop élevés.
6 Pour attribuer des valeurs chromatiques (cible) aux zones plus foncées, neutres et plus claires de l’image, cliquez
sur un échantillon de couleur.
7 Utilisez l’une des méthodes suivantes :
• Pour utiliser les paramètres du réglage actuel des niveaux ou des courbes, cliquez sur le bouton OK. Si vous cliquez
ensuite sur le bouton Auto, Photoshop réapplique les mêmes paramètres à l’image.
• Pour enregistrer les paramètres en tant que valeurs par défaut, sélectionnez l’option Enregistrer comme valeurs par
défaut, puis cliquez sur le bouton OK. Lorsque vous revenez aux réglages Niveaux ou Courbes dans le
panneau Réglages, il vous suffit de cliquer sur le bouton Auto pour appliquer les mêmes paramètres. Les
commandes Ton automatique, Contraste automatique et Couleur automatique utilisent également les
pourcentages d’écrêtage par défaut.
Remarque : lors de l’enregistrement des options de correction colorimétrique automatique comme valeurs par défaut
pour les commandes Couleur automatique, Ton automatique et Contraste automatique, l’algorithme que vous
sélectionnez à l’étape 2 n’est pas déterminant. Ces trois commandes de correction automatique n’utilisent que les valeurs
définies pour les couleurs cible et les valeurs d’écrêtage. La seule exception à cette règle est que la commande Couleur
automatique utilise également l’option Magnétisme des tons moyens neutres.
Application de la commande Variantes
La commande Variantes permet de régler la balance des couleurs, le contraste et la saturation d’une image en vous
présentant des vignettes pour chaque solution de réglage.
Cette commande est particulièrement utile pour les images à prédominance de tons moyens, qui ne requièrent pas de
réglages de couleur précis. Elle ne fonctionne pas sur les images à couleurs indexées ni sur les images 16 bits par
couche.
1 Choisissez Image > Réglages > Variantes.
Les deux vignettes en haut de la boîte de dialogue présentent la sélection d’origine (Page d’origine) et la sélection avec
les réglages courants (Sélection). Lors de la première ouverture de la boîte de dialogue, ces deux images sont identiques.
Au fur et à mesure des réglages, l’image Sélection change pour refléter vos modifications.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 215
Réglage des couleurs et de la tonalité
2 Sélectionnez l’option Zones écrêtées pour afficher un aperçu des zones de l’image qui sont écrêtées, c’est-à-dire
converties en blanc pur ou en noir pur, par le réglage. L’écrêtage peut aboutir à des modifications de couleur
indésirables lorsque des couleurs distinctes de l’image d’origine sont mises en correspondance avec la même
couleur. Lorsque vous réglez des tons moyens, aucun écrêtage n’est appliqué.
3 Sélectionnez ce que vous voulez régler dans l’image :
Tons foncés, Tons moyens ou Tons clairs Ajuste les zones sombres, moyennes ou claires.
Saturation Modifie le degré des teintes de l’image. Si vous dépassez la saturation maximale autorisée pour une couleur,
cette dernière risque d’être écrêtée.
4 Faites glisser le curseur Faible/Fort pour déterminer la proportion de chaque réglage. En déplaçant le curseur d’une
coche, vous doublez la proportion du réglage.
5 Réglez la couleur et la luminosité :
• Pour ajouter une couleur à l’image, cliquez sur la vignette couleur appropriée.
• Pour soustraire une couleur, cliquez sur la vignette correspondant à la couleur opposée. Par exemple, pour
supprimer le cyan, cliquez sur la vignette Plus de rouge (voir la section « Définition de la couleur » à la page 117).
• Pour régler la luminosité, cliquez sur une vignette dans la partie droite de la boîte de dialogue.
Les effets des clics sur les vignettes sont cumulatifs. Par exemple, cliquez deux fois sur la vignette Plus de rouge pour
appliquer deux fois le réglage. Chaque fois que vous cliquez sur une vignette, les autres vignettes sont actualisées. Les
trois vignettes Sélection reflètent toujours les choix en vigueur.
Vous pouvez également enregistrer les paramètres que vous avez définis dans la boîte de dialogue Variantes pour les
appliquer ensuite à d’autres images. Pour plus de détails sur l’enregistrement et le chargement des paramètres,
reportez-vous aux sections « Enregistrement des paramètres de réglage » à la page 180 et « Réapplication des
paramètres de réglage » à la page 181.
Utilisation de la commande Egaliser
La commande Egaliser permet de redistribuer les valeurs de luminosité des pixels d’une image, afin qu’ils représentent
plus régulièrement la plage entière des niveaux de luminosité. Elle remet en correspondance les valeurs de pixel de
l’image composite, de sorte que la valeur la plus lumineuse représente le blanc, la valeur la plus sombre le noir, et les
valeurs intermédiaires sont distribuées équitablement sur les niveaux de gris.
Utilisez, par exemple, la commande Egaliser lorsqu’une image numérisée affichée est plus sombre que celle d’origine
et que vous voulez équilibrer les valeurs afin de générer une image plus claire. L’utilisation conjointe de la
commande Egaliser et du panneau Histogramme permet de comparer la luminosité avant et après égalisation.
1 (Facultatif) Sélectionnez une zone de l’image à égaliser.
2 Choisissez Image > Réglages > Egalisation.
3 Si vous avez sélectionné une zone de l’image, sélectionnez ce que vous voulez égaliser dans la boîte de dialogue, puis
cliquez sur OK :
Sélection seule Répartit uniformément les pixels de la sélection.
Image entière en fonction de la sélection Distribue équitablement tous les calques de l’image d’après ceux de la
sélection.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 216
Réglage des couleurs et de la tonalité
Application d’effets de couleur spéciaux aux images
Désaturation des couleurs
La commande Désaturation convertit une image couleur en niveaux de gris, mais laisse l’image dans le même mode
colorimétrique. Par exemple, elle attribue des valeurs équivalentes de rouge, vert et bleu à chaque pixel d’une
image RVB. La valeur de luminosité de chaque pixel demeure inchangée.
Cette commande produit le même effet que lorsque vous définissez une saturation égale à -100 pour le
réglage Teinte/Saturation.
Remarque : si vous travaillez sur une image à plusieurs calques, la commande Désaturation convertit uniquement le
calque sélectionné.
❖ Choisissez Image > Réglages > Désaturation.
Inversion des couleurs
Le réglage Négatif inverse les couleurs dans une image. Vous pouvez utiliser ce réglage lors de la création d’un masque
de contour pour renforcer la netteté et appliquer d’autres réglages à des zones sélectionnées d’une image.
Remarque : comme la base des films couleur contient un masque orange, le réglage Négatif ne peut pas produire des
images positives précises à partir de négatifs couleur numérisés. Veillez à utiliser les paramètres appropriés pour les
négatifs couleur lorsque vous numérisez un film.
Lorsque vous inversez une image, la valeur de luminosité de chaque pixel dans les couches est convertie en sa valeur
inverse sur l’échelle des 256 valeurs chromatiques. Par exemple, un pixel d’une image positive ayant une valeur de 255
est converti en 0, tandis qu’un pixel de valeur 5 est converti en la valeur 250.
Utilisez l’une des méthodes suivantes :
• Cliquez sur l’icône Négatif
du panneau Réglages.
• Choisissez Calque > Nouveau calque de réglage > Négatif. Cliquez sur OK dans la boîte de dialogue
Nouveau calque.
Remarque : vous pouvez également choisir la commande Image > Réglages > Négatif. Gardez toutefois à l’esprit que si
vous utilisez cette méthode, les modifications seront appliquées directement au calque de l’image, ce qui entraînera la
perte de données d’image.
Création d’une image en noir et blanc binaire (à deux valeurs)
Le réglage Seuil convertit les images en niveaux de gris ou en couleurs en images noir et blanc fortement contrastées.
Vous pouvez spécifier un certain niveau comme seuil. Tous les pixels plus clairs sont alors convertis en blanc, tandis
que les pixels plus foncés sont convertis en noir.
1 Utilisez l’une des méthodes suivantes :
• Cliquez sur l’icône Seuil
du panneau Réglages.
• Choisissez la commande Calque > Nouveau calque de réglage > Seuil. Cliquez sur le bouton OK dans la boîte de
dialogue Nouveau calque.
Le panneau Réglages affiche un histogramme des niveaux de luminance des pixels de la sélection active.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 217
Réglage des couleurs et de la tonalité
Remarque : vous pouvez également choisir la commande Image > Réglages > Seuil. Gardez toutefois à l’esprit que si vous
utilisez cette méthode, les modifications seront appliquées directement au calque de l’image, ce qui entraînera la perte de
données d’image.
2 Dans le panneau Réglages, faites glisser le curseur situé au-dessous de l’histogramme jusqu’à l’apparition du niveau
de seuil souhaité. Lorsque vous faites glisser, l’image change pour refléter le nouveau paramètre de seuil.
Isohélie d’une image
Le réglage Isohélie permet de spécifier le nombre de niveaux de tons (ou valeurs de luminosité) pour chaque couche
d’une image, puis de mettre les pixels en correspondance avec le niveau le plus proche. Si, par exemple, vous choisissez
deux niveaux de tons dans une image RVB, vous obtenez six couleurs : deux pour le rouge, deux pour le vert et deux
pour le bleu.
Ce réglage est d’une grande utilité pour la création d’effets spéciaux tels que des zones plates et étendues sur une
photographie. Ses effets sont plus visibles lorsque vous réduisez le nombre de niveaux de gris dans une image en
niveaux de gris, bien qu’elle produise également des effets intéressants dans les images couleur.
Si vous voulez indiquer un nombre de couleurs spécifique pour votre image, convertissez cette dernière en niveaux de
gris et spécifiez le nombre de niveaux voulu. Convertissez ensuite de nouveau l’image dans le mode colorimétrique
antérieur et remplacez les tons de gris par les couleurs voulues.
1 Utilisez l’une des méthodes suivantes :
• Cliquez sur l’icône Isohélie
du panneau Réglages.
• Choisissez la commande Calque > Nouveau calque de réglage > Isohélie.
Remarque : vous pouvez également choisir la commande Image > Réglages > Isohélie. Gardez toutefois à l’esprit que si
vous utilisez cette méthode, les modifications seront appliquées directement au calque de l’image, ce qui entraînera la
perte de données d’image.
2 Dans le panneau Réglages, entrez le nombre de niveaux de tons souhaités.
Application d’une courbe de transfert de dégradé à une image
Le réglage Courbe de transfert de dégradé fait coïncider la plage de niveaux de gris équivalente d’une image avec les
couleurs d’un fond en dégradé donné. Si vous spécifiez, par exemple, un fond en dégradé bicolore, les tons foncés de
l’image sont mis en correspondance avec l’une des couleurs d’extrémité du fond en dégradé, les tons clairs avec l’autre
couleur d’extrémité et les tons moyens, avec les graduations entre les deux extrémités.
1 Utilisez l’une des méthodes suivantes :
• Cliquez sur l’icône Courbe de transfert de dégradé
du panneau Réglages.
• Choisissez Calque > Nouveau calque de réglage > Courbe de transfert de dégradé. Cliquez sur OK dans la boîte de
dialogue Nouveau calque.
Remarque : vous pouvez également choisir la commande Image > Réglages > Courbe de transfert de dégradé. Gardez
toutefois à l’esprit que si vous utilisez cette méthode, les modifications seront appliquées directement au calque de l’image,
ce qui entraînera la perte de données d’image.
2 Dans le panneau Réglages, spécifiez le fond en dégradé à utiliser :
• Pour faire votre choix parmi une liste de fonds en dégradé, cliquez sur le triangle situé à droite du fond en dégradé.
Cliquez sur le fond en dégradé recherché pour le sélectionner, puis cliquez sur une zone vide dans le
panneau Réglages pour fermer la liste. Pour plus de détails sur la personnalisation de la liste des fonds en dégradé,
reportez-vous à la section « Utilisation du Gestionnaire des paramètres prédéfinis » à la page 43.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 218
Réglage des couleurs et de la tonalité
• Pour modifier le fond en dégradé existant affiché dans le panneau Réglages, cliquez dessus. Modifiez ensuite le fond
en dégradé existant ou créez-en un à l’aide de l’éditeur de dégradé (voir la section « Création d’un dégradé
uniforme » à la page 396).
Par défaut, les tons foncés, moyens et clairs de l’image sont respectivement mis en correspondance avec les couleurs
de début (gauche), du milieu et de fin (droite) du fond en dégradé.
3 Sélectionnez l’une et/ou l’autre des options de dégradé ou aucune :
Tramage Ajoute du bruit aléatoire pour lisser l’aspect du fond en dégradé et réduit les effets de bande.
Inverser Inverse la direction du fond en dégradé, en inversant la courbe de transfert de dégradé.
219
Chapitre 8 : Retouche et transformation
Les fonctions de retouche et de transformation d’Adobe® Photoshop® CS4 vous permettent d’apporter des
modifications à vos images afin de réaliser un grand nombre de tâches, telles que l’amélioration d’une composition, la
correction de distorsions ou de défauts, la manipulation créative d’éléments dans une photo, l’ajout ou la suppression
d’éléments, le renforcement ou l’atténuation d’images, ainsi que la fusion de plusieurs images en un panorama. La
fonction Point de fuite, entre autres, vous permet de retoucher et de peindre selon la perspective d’une image. Dans
Adobe® Photoshop® CS4 Extended, l’option Point de fuite vous permet également de mesurer les éléments d’une image
et d’exporter ces mesures avec les informations géométriques et les textures pour les utiliser dans des applications 3D.
Réglage du recadrage, de la rotation et de la zone de
travail
Recadrage d’images
Le recadrage consiste à supprimer des parties d’une image pour créer un point d’intérêt ou pour améliorer sa
composition. Vous pouvez recadrer une image à l’aide de l’outil Recadrage
ou de la commande Recadrer. Vous
pouvez également supprimer des pixels à l’aide des commandes Rogner et désincliner les photos et Rognage.
Utilisation de l’outil Recadrage
Voir aussi
« Rééchantillonnage » à la page 64
Recadrage d’une image avec l’outil Recadrage
1 Sélectionnez l’outil Recadrage
.
2 (Facultatif) Définissez des options de rééchantillonnage dans la barre d’options.
• Pour recadrer l’image sans rééchantillonnage (option par défaut), assurez-vous que la zone de texte Résolution de
la barre d’options est vide. Cliquez sur le bouton Effacer pour effacer rapidement toutes les zones de texte.
• Pour rééchantillonner l’image lors du recadrage, indiquez une hauteur, une largeur et une résolution dans la barre
d’options. L’outil Recadrage ne rééchantillonnera l’image que si vous indiquez une largeur et/ou une hauteur, ainsi
qu’une résolution. Si vous avez entré les dimensions pour la largeur et la hauteur et que vous voulez interchanger
les valeurs rapidement, cliquez sur l’icône Permuter la hauteur et la largeur
.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 220
Retouche et transformation
Vous pouvez cliquer sur le triangle situé en regard de l’icône de l’outil Recadrage dans la barre d’options pour ouvrir
le sélecteur d’outils prédéfinis et sélectionner un rééchantillonnage prédéfini. Comme avec tous les outils de Photoshop,
vous pouvez créer votre propre outil de recadrage prédéfini (voir également la section « Création et utilisation d’outils
prédéfinis » à la page 27).
• Pour rééchantillonner une image d’après les dimensions et la résolution d’une autre image, ouvrez l’autre image,
sélectionnez l’outil Recadrage, puis cliquez sur Image 1er plan dans la barre d’options. Activez ensuite l’image à
recadrer.
Photoshop utilise la méthode d’interpolation de l’image par défaut définie dans le panneau Général des préférences
pour le recadrage avec rééchantillonnage.
3 Faites glisser le pointeur sur la partie de l’image à conserver afin de créer le rectangle de sélection. Ce rectangle n’a
pas besoin d’être précis, car il pourra être ajusté par la suite.
4 Si nécessaire, ajustez le rectangle de sélection de la zone recadrée :
• Pour déplacer le rectangle de sélection, placez le pointeur à l’intérieur du cadre de sélection et faites-le glisser.
• Pour mettre le rectangle de sélection à l’échelle, faites glisser l’une de ses poignées. Pour conserver les proportions,
maintenez la touche Maj enfoncée tout en faisant glisser une poignée d’angle.
• Pour faire pivoter le rectangle de sélection, placez le pointeur en dehors du cadre de sélection (le pointeur se
transforme en flèche courbe) et faites-le glisser. Pour déplacer le point autour duquel le rectangle de sélection
pivote, faites glisser le cercle situé au centre du cadre de sélection. Vous ne pouvez pas faire pivoter le rectangle de
sélection en mode Bitmap.
5 Définissez des options pour masquer ou protéger les parties recadrées, comme suit :
• Indiquez si vous voulez utiliser un masque de protection de recadrage pour ombrer la zone de l’image à supprimer
ou à masquer. Si l’option Protéger est sélectionnée, vous pouvez définir la couleur et l’opacité du masque de
protection de recadrage. Si l’option Protéger est désélectionnée, la zone à l’extérieur du rectangle de sélection de la
zone recadrée est visible.
• Indiquez si vous voulez masquer ou supprimer la zone recadrée. Sélectionnez Masquer pour conserver la zone
recadrée dans le fichier image. Pour que la zone masquée soit visible, déplacez l’image avec l’outil Déplacement
Sélectionnez Supprimer pour supprimer la zone recadrée.
.
L’option Masquer n’est pas disponible pour les images qui ne contiennent qu’un calque d’arrière-plan. Si vous voulez
recadrer un arrière-plan en le masquant, convertissez-le d’abord en calque ordinaire.
6 Utilisez l’une des méthodes suivantes :
• Pour effectuer le recadrage, appuyez sur la touche Entrée (Windows) ou Retour (Mac OS), cliquez sur le bouton de
validation
dans la barre d’options ou cliquez deux fois dans la zone de recadrage.
• Pour annuler l’opération de recadrage, appuyez sur la touche Echap ou cliquez sur le bouton d’annulation
la barre d’options.
Recadrage d’une image avec la commande Recadrer
1 Utilisez un outil de sélection pour sélectionner une partie de l’image que vous voulez conserver.
2 Choisissez Image > Recadrer.
dans
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 221
Retouche et transformation
Recadrage d’une image avec la commande Rognage
La commande Rognage permet de recadrer une image en supprimant les données indésirables de l’image d’une
manière différente de la commande Recadrer. Vous pouvez recadrer une image en rognant les pixels transparents
environnants ou les pixels d’arrière-plan d’une couleur que vous indiquez.
1 Choisissez Image > Rognage.
2 Dans la boîte de dialogue Rognage, sélectionnez une option :
• Pixels transparents pour rogner la transparence aux bords de l’image, ce qui permet d’obtenir une image plus petite
avec des pixels non transparents.
• Couleur du pixel supérieur gauche pour supprimer une zone de la couleur du pixel supérieur gauche de l’image.
• Couleur du pixel inférieur droit pour supprimer une zone de la couleur du pixel inférieur droit de l’image.
3 Sélectionnez une ou plusieurs zones de l’image à rogner : Haut, Bas, Gauche ou Droite.
Transformation de la perspective pendant le recadrage
L’outil Recadrage possède une option supplémentaire vous permettant de transformer la perspective d’une image.
Cette option est particulièrement utile lorsque vous travaillez avec des images contenant des distorsions en trapèze. Ces
distorsions en trapèze se produisent lorsqu’un objet est photographié sur un plan oblique et non sur un plan normal.
Si, par exemple, vous photographiez un bâtiment vu du sol, ses bords se rapprochent vers le haut au lieu de rester
parallèles.
A
B
C
D
Etapes de transformation d’une perspective
A. Dessin du rectangle de sélection de la zone recadrée B. Ajustement du rectangle de sélection sur les bords de l’objet C. Extension des limites
du recadrage D. Image finale
1 Sélectionnez l’outil Recadrage
et définissez le mode de recadrage.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 222
Retouche et transformation
2 Faites glisser le rectangle de sélection de la zone recadrée autour d’un objet qui était rectangulaire à l’origine (mais
qui ne l’est plus dans l’image). Vous utiliserez les bords de cet objet pour définir la perspective dans l’image. Ce
rectangle n’a pas besoin d’être précis, car il peut être ajusté par la suite.
Important : vous devez sélectionner un objet qui était rectangulaire à l’origine, sinon Photoshop ne pourra pas
transformer la perspective de l’image comme prévu.
3 Sélectionnez Perspective dans la barre d’options, puis définissez les autres options.
4 Déplacez les poignées d’angle du rectangle de sélection de la zone recadrée pour qu’il épouse les bords de l’objet.
Cette opération définit la perspective de l’image, c’est pourquoi il est important d’épouser précisément les bords de
l’objet.
5 Faites glisser les poignées latérales pour agrandir les limites de recadrage tout en conservant la perspective.
Ne déplacez pas le point central du rectangle de sélection de la zone recadrée. Le point central doit être dans sa position
initiale pour que la perspective soit corrigée.
6 Utilisez l’une des méthodes suivantes :
• Appuyez sur la touche Entrée (Windows) ou Retour (Mac OS), cliquez sur le bouton de validation
d’options ou cliquez deux fois dans le rectangle de sélection de la zone recadrée.
dans la barre
• Pour annuler l’opération de recadrage, appuyez sur la touche Echap ou cliquez sur le bouton d’annulation
la barre d’options.
dans
Rognage et désinclinaison de photos
Vous pouvez placer plusieurs photos sur votre scanner et les numériser en une seule fois, ce qui permet de créer un
seul fichier image. La commande Rogner et désincliner les photos est une fonction automatisée capable de créer
plusieurs fichiers image distincts à partir de plusieurs images numérisées.
Pour obtenir de meilleurs résultats, il est recommandé de laisser 3 mm entre chaque image et de veiller à ce que
l’arrière-plan (généralement, la vitre du scanner) soit de couleur unie, avec peu de bruit. La commande Rogner et
désincliner les photos donne de meilleurs résultats sur les images dont les contours sont clairement délimités. Si la
commande Rogner et désincliner les photos ne peut pas traiter un fichier image, utilisez l’outil Recadrage.
1 Ouvrez le fichier numérisé contenant les images à séparer.
2 Sélectionnez le calque contenant les images.
3 (Facultatif) Délimitez une sélection autour des images à traiter.
Ceci est utile si vous ne souhaitez pas traiter toutes les images du fichier numérisé.
4 Choisissez Fichier > Automatisation > Rogner et désincliner les photos. Les images numérisées sont traitées, puis
chacune d’entre elles s’ouvre dans sa propre fenêtre.
Si la commande Rogner et désincliner les photos ne sépare pas correctement l’une des images, dessinez un cadre de
sélection englobant l’image et une partie de l’arrière-plan, puis maintenez enfoncée la touche Alt (Windows) ou
Option (Mac OS) lorsque vous cliquez sur la commande. La touche de modification sert à indiquer qu’une seule image
doit être séparée de l’arrière-plan.
Rotation ou symétrie d’une image entière
Les commandes de rotation de l’image vous permettent de faire pivoter une image entière par rotation ou symétrie.
Ces commandes ne s’appliquent pas à des calques spécifiques, des parties de calques, des tracés ou des sélections. Si
vous souhaitez faire pivoter une sélection ou un calque, utilisez les commandes Transformation ou Transformation
manuelle.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 223
Retouche et transformation
A
D
B
E
C
F
Rotation des images
A. Symétrie axe horizontal B. Image d’origine C. Symétrie axe vertical D. Rotation 90° antihoraire E. Rotation 180° F. Rotation 90° horaire
❖ Choisissez la commande Image > Rotation de l’image, puis choisissez l’une des commandes suivantes dans le sous-
menu :
180° Fait pivoter l’image d’un demi-tour.
90° horaire Fait pivoter l’image d’un quart de tour dans le sens des aiguilles d’une montre.
90° antihoraire Fait pivoter l’image d’un quart de tour dans le sens inverse des aiguilles d’une montre.
Paramétrée Fait pivoter l’image selon un angle spécifié. Si vous choisissez cette option, entrez un angle compris entre
- 359,99 et 359,99 dans la zone de texte Angle (dans Photoshop, vous pouvez sélectionner les options horaire ou
antihoraire pour préciser le sens de la rotation). Cliquez ensuite sur le bouton OK.
Remarque : la commande de rotation de l’image est destructive et modifie les informations du fichier. Si vous voulez faire
pivoter l’image pour l’afficher de manière non destructive, utilisez l’outil Rotation.
Voir aussi
« Application d’une symétrie ou d’une rotation précise » à la page 247
« Utilisation de l’outil Rotation de l’affichage » à la page 29
Modification de la taille de la zone de travail
La zone de travail est une zone entièrement modifiable de l’image. La commande Taille de la zone de travail vous
permet d’agrandir ou de réduire la zone de travail de l’image. L’agrandissement de la taille de la zone de travail ajoute
de l’espace autour de l’image existante. La réduction de la taille de la zone de travail, rogne l’image. Si vous agrandissez
la taille de la zone de travail d’une image avec un arrière-plan transparent, la zone de travail ajoutée est transparente.
Si l’image ne contient pas un arrière-plan transparent, vous pouvez définir la couleur de la zone de travail ajoutée de
plusieurs manières.
1 Choisissez Image > Taille de la zone de travail.
2 Utilisez l’une des méthodes suivantes :
• Entrez les dimensions de la zone de travail dans les zones Largeur et Hauteur. Choisissez les unités de mesure dans
les menus déroulants en regard des zones Largeur et Hauteur.
• Sélectionnez Relative et indiquez la valeur d’augmentation ou de réduction de la taille de la zone de travail. Entrez
une valeur positive pour agrandir la zone de travail et une valeur négative pour la réduire.
3 Dans Position, cliquez sur l’un des carrés pour indiquer la position de l’image dans la nouvelle zone de travail.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 224
Retouche et transformation
4 Choisissez une option dans le menu Couleur d’arrière-plan de la zone de travail :
• Premier plan, pour remplir la nouvelle zone de travail avec la couleur de premier plan actuelle
• Arrière-plan, pour remplir la nouvelle zone de travail avec la couleur d’arrière-plan actuelle
• Blanc, Noir ou Gris pour remplir la nouvelle zone de travail avec cette couleur
• Autre pour sélectionner une nouvelle couleur de zone de travail dans le sélecteur de couleurs
Remarque : vous pouvez également cliquer sur la case blanche à droite du menu Couleur d’arrière-plan de la zone de
travail pour ouvrir le sélecteur de couleur.
Le menu Couleur d’arrière-plan de la zone de travail n’est pas disponible si une image ne contient pas de calque
d’arrière-plan.
5 Cliquez sur OK.
Zone de travail d’origine et zone de travail ajoutée à droite de l’image en utilisant la couleur de premier plan
Création d’un cadre
Vous pouvez créer un cadre photo en augmentant la taille de la zone de travail et en lui appliquant une couleur.
Vous pouvez également utiliser l’un des scripts préenregistrés pour appliquer un style au cadre photo. Il est
recommandé d’utiliser une copie de la photo.
1 Ouvrez le panneau Scripts. Choisissez Fenêtre > Scripts.
2 Choisissez la commande Cadres dans le menu du panneau Scripts.
3 Choisissez l’un des scripts de cadre dans la liste.
4 Cliquez sur le bouton Exécuter la sélection.
Le script est exécuté, créant ainsi le cadre autour de la photo.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 225
Retouche et transformation
Retouche et réparation des images
A propos du panneau Source de duplication
Le panneau Source de duplication (Fenêtre > Source de duplication) comporte des options associées aux
outils Tampon de duplication et Correcteur. Vous pouvez configurer jusqu’à cinq sources d’échantillonnage
différentes et sélectionner rapidement celle dont vous avez besoin, sans rééchantillonnage supplémentaire à chaque
fois qu’il vous faut changer de source. Vous pouvez également afficher l’incrustation de votre source d’échantillonnage
pour dupliquer la source plus facilement à un emplacement précis. Vous pouvez même faire pivoter la source
d’échantillonnage, ou la mettre à l’échelle, afin qu’elle se rapproche au mieux de la taille et de l’orientation de la
destination de duplication.
(Photoshop Extended) Dans le cadre des animations de montage chronologique, le panneau Source de duplication
intègre également des options de définition des relations existantes entre l’image vidéo/d’animation source et l’image
vidéo/d’animation cible (voir également la section « Duplication du contenu dans les images des vidéos et des
animations (Photoshop Extended) » à la page 606).
Pour visionner une vidéo sur la réparation des images, rendez-vous à l’adresse : www.adobe.com/go/vid0011_fr.
Voir aussi
Vidéo sur la réparation des images
Retouche à l’aide de l’outil Tampon de duplication
L’outil Tampon de duplication
peint une partie de l’image pour l’appliquer à une autre partie de la même image
ou de tout autre document ouvert utilisant le même mode colorimétrique. Vous pouvez également peindre une partie
d’un calque pour l’appliquer à un autre calque. L’outil Tampon de duplication permet de dupliquer des objets ou de
supprimer un défaut d’une image.
(Photoshop Extended) Vous pouvez également peindre le contenu d’images vidéo ou d’animation à l’aide de l’outil
Tampon de duplication (voir aussi la section « Duplication du contenu dans les images des vidéos et des animations
(Photoshop Extended) » à la page 606).
Pour utiliser l’outil Tampon de duplication, vous devez définir un point d’échantillonnage sur la zone dont vous voulez
copier (dupliquer) les pixels pour les appliquer à une autre zone. Pour utiliser le point d’échantillonnage le plus récent
à chaque arrêt/reprise de la peinture, sélectionnez l’option Aligné. Désélectionnez l’option Aligné pour peindre en
commençant à partir du point d’échantillonnage initial, indépendamment des interruptions ou des reprises.
Vous pouvez utiliser n’importe quelle pointe de forme avec l’outil Tampon de duplication. Ce dernier vous permet de
définir précisément la taille de la zone de duplication. Vous pouvez également définir comment la peinture est
appliquée à la zone dupliquée à l’aide des paramètres d’opacité et de flux.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 226
Retouche et transformation
Modification d’une image avec l’outil Tampon de duplication
1 Sélectionnez l’outil Tampon de duplication
.
2 Choisissez une forme et définissez ses options de mode de fusion, d’opacité et de flux dans la barre d’options.
3 Pour indiquer comment aligner les pixels échantillonnés et comment échantillonner les données à partir des
calques du document, définissez l’une des options suivantes dans la barre d’options :
Aligné Echantillonne les pixels de façon continue, sans perdre le point d’échantillonnage sélectionné, même si vous
relâchez le bouton de la souris. Désélectionnez Aligné pour appliquer les pixels prélevés à partir du point
d’échantillonnage initial après chaque interruption et à chaque reprise.
Exemple Echantillonne les données à partir des calques spécifiés. Pour réaliser l’échantillonnage à partir du calque
actif et des calques visibles sous celui-ci, choisissez Calque actif et calques inférieurs. Pour ne réaliser l’échantillonnage
qu’à partir du calque actif, choisissez Calque actif. Pour réaliser l’échantillonnage à partir de tous les calques visibles,
choisissez Tous les calques. Pour réaliser l’échantillonnage à partir de tous les calques visibles à l’exception des calques
de réglage, choisissez Tous les calques et cliquez sur l’icône Ignorer les calques de réglage située à droite du menu
déroulant Echantillon.
4 Définissez le point d’échantillonnage en plaçant le pointeur dans une image ouverte, puis en cliquant tout en
maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfoncée.
5 (Facultatif) Dans le panneau Source de duplication, cliquez sur un bouton de source de duplication
définissez un autre point d’échantillonnage.
, puis
Vous pouvez définir jusqu’à cinq sources d’échantillonnage différentes. Le panneau Source de duplication enregistre
les sources échantillonnées jusqu’à la fermeture du document.
6 (Facultatif) Pour sélectionner la source prélevée souhaitée, cliquez sur le bouton correspondant dans le
panneau Source de duplication.
7 (Facultatif) Utilisez l’une des méthodes suivantes dans le panneau Source de duplication :
• Pour mettre la source que vous dupliquez à l’échelle ou la faire pivoter, attribuez une valeur de largeur, de hauteur
ou de rotation en degrés
appliquée à la source.)
. (Si vous saisissez des valeurs négatives pour la largeur et la hauteur, une symétrie est
• Pour afficher une incrustation de la source que vous dupliquez, sélectionnez Afficher l’incrustation, puis configurez
les options d’incrustation.
Remarque : l’incrustation peut être modifiée en fonction de l’épaisseur lorsque l’option Ecrêtage est activée.
8 Faites glisser le pointeur sur la partie de l’image à corriger.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 227
Retouche et transformation
Voir aussi
« Liste des modes de fusion » à la page 390
« Galerie d’outils de retouche » à la page 21
Définition de sources d’échantillonnage pour la duplication et la correction
Les outils Tampon de duplication et Correcteur vous permettent d’échantillonner des sources dans le document actif
ou tout autre document ouvert dans Photoshop.
(Photoshop Extended) Lors de la duplication d’une vidéo ou d’une animation, vous pouvez définir des points
d’échantillonnage dans l’image active que vous peignez ou échantillonner des sources dans une autre image, même si
l’image figure dans un calque vidéo ou un document ouvert différent.
Vous pouvez définir jusqu’à cinq sources d’échantillonnage différentes simultanément dans le panneau Source de
duplication. Le panneau Source de duplication enregistre les sources d’échantillonnage jusqu’à la fermeture du
document.
1 (Photoshop Extended seulement) Pour dupliquer des images vidéo ou d’animation, ouvrez le panneau Animation
(si vous ne dupliquez pas d’images vidéo ou d’animation, passez à l’étape 2). Sélectionnez l’option d’animation de
montage et déplacez l’indicateur de l’instant sur l’image avec la source à échantillonner.
2 Pour définir le point d’échantillonnage, sélectionnez l’outil Tampon de duplication et cliquez tout en maintenant
la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfoncée dans l’une des fenêtres de document ouverte.
3 (Facultatif) Pour définir un autre point d’échantillonnage, cliquez sur un autre bouton de source de
duplication
dans le panneau Source de duplication.
Vous pouvez modifier la source d’échantillonnage d’un bouton de source de duplication en définissant un autre point
d’échantillonnage.
Mise à l’échelle ou rotation de la source d’échantillonnage
1 Sélectionnez l’outil Tampon de duplication ou Correcteur et définissez un ou plusieurs échantillons source.
2 Dans le panneau Source de duplication, sélectionnez une source de duplication, puis utilisez l’une des méthodes
suivantes :
• Pour mettre la source d’échantillonnage à l’échelle, attribuez une valeur de largeur ou de hauteur ou modifiez ces
valeurs à l’aide des curseurs de proximité. La valeur par défaut est Conserver les proportions. Pour ajuster les
dimensions de manière indépendante ou restaurer l’option de conservation, cliquez sur le bouton Conserver les
proportions .
• Pour faire pivoter la source d’échantillonnage, indiquez une valeur en degrés ou utilisez l’icône Rotation de la
source de duplication
.
• Pour rétablir la taille et l’orientation d’origine de la source d’échantillonnage, cliquez sur le bouton Rétablissement
de la transformation
.
Réglage des options d’incrustation de la source d’échantillonnage
Réglez les options d’incrustation de la source d’échantillonnage pour afficher l’incrustation et les images sous-jacentes
lorsque vous peignez avec les outils Tampon de duplication et Correcteur.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 228
Retouche et transformation
Pour afficher provisoirement l’incrustation en peignant avec l’outil Tampon de duplication, appuyez sur les touches
Alt+Maj (Windows) ou Option+Maj (Mac OS). La forme bascule provisoirement sur l’outil de déplacement de
l’incrustation de la source. Faites glisser l’incrustation pour la déplacer.
❖ Dans le panneau Source de duplication, sélectionnez l’option Afficher l’incrustation, puis utilisez l’une des
méthodes suivantes :
• Pour masquer l’incrustation tout en appliquant l’étendue de peinture, sélectionnez Masquage automatique.
• Pour écrêter l’incrustation en fonction de l’épaisseur, activez l’option Ecrêtage.
• Pour définir l’opacité de l’incrustation, entrez un pourcentage dans la zone de texte Opacité.
• Pour définir l’aspect de l’incrustation, choisissez le mode de fusion Normal, Obscurcir, Eclaircir ou Différence dans
le menu déroulant en bas du panneau Source de duplication.
• Pour inverser les couleurs dans l’incrustation, sélectionnez Inverser.
Pour aligner plus facilement les zones identiques dans l’incrustation de la source et l’image sous-jacente, définissez
l’option Opacité sur 50 %, sélectionnez l’option Inverser, puis désélectionnez l’option Ecrêtage. Les zones de l’image
ainsi mises en correspondance s’affichent en gris uni une fois alignées.
Définition du décalage de la source de duplication
Les outils Tampon de duplication ou Correcteur vous permettent d’appliquer la source échantillonnée en n’importe
quel point de l’image cible. Les options d’incrustation vous permettent de visualiser facilement l’emplacement à
peindre. Cependant, si vous devez peindre un emplacement spécifique par rapport au point d’échantillonnage, vous
pouvez indiquer le décalage des pixels x et y.
❖ Dans le panneau Source de duplication, sélectionnez la source à utiliser, puis entrez les valeurs de pixels x et y pour
l’option Décalage.
Retouche à l’aide de l’outil Correcteur
L’outil Correcteur vous permet de corriger des imperfections, qui disparaissent dans l’image environnante. A l’instar
des outils de duplication, l’outil Correcteur vous permet de dessiner avec des pixels prélevés dans une image ou dans
un motif. Cependant, cet outil applique également la texture, la luminosité, la transparence et l’ombrage des pixels aux
pixels corrigés. Ainsi, les pixels corrigés s’intègrent de façon transparente au reste de l’image.
(Photoshop Extended) Il est possible d’appliquer l’outil Correcteur aux images des vidéos et des animations.
Pixels prélevés et image corrigée
1 Sélectionnez l’outil Correcteur
.
2 Cliquez sur l’échantillon de forme dans la barre d’options, puis définissez les options de forme dans le panneau
déroulant :
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 229
Retouche et transformation
Remarque : si vous utilisez une tablette graphique sensible à la pression, choisissez une option dans le menu Epaisseur
pour faire varier l’épaisseur de la touche du correcteur sur sa longueur. Choisissez Pression de la plume pour que la
variation dépende de la pression du stylet. Choisissez Molette de stylet pour que la variation dépende de la position de la
molette du stylet. Choisissez Désactivé si vous ne souhaitez pas faire varier la taille.
Mode Indique le mode de fusion. Choisissez Remplacer pour conserver le bruit, le grain du film et la texture sur le
contour du tracé lorsque vous utilisez une forme aux contours flous.
Source Indique la source à utiliser pour corriger les pixels. Echantillon pour utiliser les pixels de l’image sélectionnée
ou Motif pour utiliser les pixels d’un motif. Si vous avez choisi Motif, sélectionnez un motif dans le panneau
déroulant Motif.
Aligné Echantillonne les pixels de façon continue, sans perdre le point d’échantillonnage sélectionné, même si vous
relâchez le bouton de la souris. Désélectionnez Aligné pour appliquer les pixels prélevés à partir du point
d’échantillonnage initial après chaque interruption et à chaque reprise.
Exemple Echantillonne les données à partir des calques spécifiés. Pour réaliser l’échantillonnage à partir du calque
actif et des calques visibles sous celui-ci, choisissez Calque actif et calques inférieurs. Pour ne réaliser l’échantillonnage
qu’à partir du calque actif, choisissez Calque actif. Pour réaliser l’échantillonnage à partir de tous les calques visibles,
choisissez Tous les calques. Pour réaliser l’échantillonnage à partir de tous les calques visibles à l’exception des calques
de réglage, choisissez Tous les calques et cliquez sur l’icône Ignorer les calques de réglage située à droite du menu
déroulant Echantillon.
3 Définissez le point d’échantillonnage en plaçant le pointeur sur une zone de l’image, puis en cliquant tout en
maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfoncée.
Remarque : si vous prélevez des données sur une image pour appliquer la modification à une autre image, les deux
doivent avoir le même mode colorimétrique, sauf si l’une des images est en mode Niveaux de gris.
4 (Facultatif) Dans le panneau Source de duplication, cliquez sur un bouton de source de duplication
définissez un autre point d’échantillonnage.
, puis
Vous pouvez définir jusqu’à cinq sources d’échantillonnage différentes. Le panneau Source de duplication enregistre
les sources échantillonnées jusqu’à la fermeture du document en cours de modification.
5 (Facultatif) Dans le panneau Source de duplication, cliquez sur un bouton de source de duplication pour
sélectionner la source échantillonnée souhaitée.
6 (Facultatif) Utilisez l’une des méthodes suivantes dans le panneau Source de duplication :
• Pour mettre la source que vous dupliquez à l’échelle ou la faire pivoter, attribuez une valeur de largeur, de hauteur
ou de rotation en degrés
.
• Pour afficher l’incrustation de la source que vous dupliquez, sélectionnez Afficher l’incrustation et configurez les
options d’incrustation.
7 Faites glisser l’outil dans l’image.
Les pixels échantillonnés sont fusionnés avec les pixels existants chaque fois que vous relâchez le bouton de la souris.
Si le contraste est prononcé sur les bords de la zone à corriger, effectuez une sélection avant d’utiliser l’outil Correcteur.
Cette sélection doit être plus grande que la zone à corriger, mais suivre précisément la limite des pixels contrastés.
Lorsque vous dessinez avec l’outil Correcteur, cette sélection empêche les couleurs extérieures de se mélanger à la sélection.
Voir aussi
« Liste des modes de fusion » à la page 390
« A propos des motifs » à la page 402
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 230
Retouche et transformation
Retouche à l’aide de l’outil Correcteur de tons directs
L’outil Correcteur de tons directs supprime rapidement les imperfections et autres défauts de l’image. Son
fonctionnement est similaire à celui de l’outil Correcteur : il permet de dessiner avec des pixels prélevés dans une image
ou dans un motif et applique la texture, la luminosité, la transparence et l’ombrage des pixels prélevés aux pixels
sélectionnés pour la correction. Contrairement à l’outil Correcteur, l’outil Correcteur de tons directs ne requiert pas
de point d’échantillon. Il prélève automatiquement des pixels autour de la zone à retoucher.
Utilisation de l’outil Correcteur de tons directs pour éliminer les imperfections
Si vous devez retoucher une large zone ou que vous avez besoin de mieux contrôler l’échantillon source, utilisez de
préférence l’outil Correcteur.
1 Sélectionnez l’outil Correcteur de tons directs
dans la palette d’outils. Le cas échéant, cliquez sur l’outil
Correcteur, Pièce ou Œil rouge pour afficher les outils masqués et faire votre sélection.
2 Choisissez une épaisseur dans la barre d’options. Une forme légèrement plus épaisse que la zone à corriger permet
de couvrir l’ensemble de la surface d’un seul clic.
3 (Facultatif) Choisissez un mode de fusion dans le menu déroulant Mode de la barre d’options. Choisissez
Remplacer pour conserver le bruit, le grain du film et la texture sur le contour du tracé lorsque vous utilisez une
forme aux contours flous.
4 Choisissez une option Type dans la barre d’options :
Similarité des couleurs Utilise les pixels entourant le bord de la sélection pour trouver une zone à utiliser comme
source pour la zone sélectionnée. Si cette option ne s’avère pas satisfaisante, annulez la correction et essayez l’option
Créer une texture.
Créer une texture Utilise tous les pixels de la sélection pour créer une texture permettant de corriger la zone. Si la
texture ne fournit pas de bons résultats, essayez de faire glisser la sélection sur la partie à corriger une seconde fois.
5 Sélectionnez l’option Echantillonner tous les calques dans la barre d’options pour prélever des données de tous les
calques visibles. Désélectionnez cette option pour prélever des données du calque actif uniquement.
6 Cliquez sur la zone à corriger ou cliquez et faites glisser pour lisser les imperfections sur une zone plus large.
Voir aussi
« Liste des modes de fusion » à la page 390
« Galerie d’outils de retouche » à la page 21
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 231
Retouche et transformation
Correction d’une zone à l’aide de l’outil Pièce
L’outil Pièce vous permet de corriger une zone sélectionnée avec des pixels d’une autre zone ou avec un motif. A l’instar
de l’outil Correcteur, l’outil Pièce applique la texture, la luminosité et l’ombrage des pixels prélevés aux pixels source.
Vous pouvez également utiliser l’outil Correcteur pour dupliquer des zones isolées d’une image. L’outil Pièce convient
aux images 8 bits ou 16 bits par couche.
Lorsque vous effectuez une correction à l’aide des pixels de l’image, sélectionnez une petite zone pour obtenir un
meilleur résultat.
Utilisation de l’outil Pièce pour remplacer des pixels
Image corrigée
Correction d’une zone à l’aide de pixels échantillonnés
1 Sélectionnez l’outil Pièce
.
2 Utilisez l’une des méthodes suivantes :
• Faites glisser le pointeur dans l’image pour sélectionner la zone à corriger, puis sélectionnez Source dans la barre
d’options.
• Faites glisser le pointeur dans l’image pour sélectionner la zone à échantillonner, puis sélectionnez Destination dans
la barre d’options.
Remarque : vous pouvez également effectuer la sélection avant d’activer l’outil Pièce.
3 Pour ajuster la sélection, utilisez l’une des méthodes suivantes :
• Faites glisser dans l’image en maintenant la touche Maj enfoncée pour ajouter à la sélection existante.
• Faites glisser dans l’image en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfoncée pour soustraire
de la sélection existante.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 232
Retouche et transformation
• Faites glisser dans l’image en maintenant les touches Alt+Maj (Windows) ou Option+Maj (Mac OS) enfoncées
pour sélectionner une zone d’intersection avec la sélection existante.
4 Placez le pointeur dans la sélection, puis utilisez l’une des méthodes suivantes :
• Si l’option Source est sélectionnée dans la barre d’options, faites glisser le contour de sélection vers la zone à partir
de laquelle vous souhaitez échantillonner. Lorsque vous relâchez le bouton de la souris, la zone sélectionnée au
départ est corrigée avec les pixels prélevés.
• Si l’option Destination est sélectionnée dans la barre d’options, faites glisser le contour de sélection vers la zone à
corriger. Lorsque vous relâchez le bouton de la souris, la zone qui vient d’être sélectionnée est corrigée avec les
pixels prélevés.
Correction d’une zone à l’aide d’un motif
1 Sélectionnez l’outil Pièce
.
2 Faites glisser le pointeur dans l’image pour sélectionner la zone à corriger.
Remarque : vous pouvez également effectuer la sélection avant d’activer l’outil Pièce.
3 Pour ajuster la sélection, utilisez l’une des méthodes suivantes :
• Faites glisser dans l’image en maintenant la touche Maj enfoncée pour ajouter à la sélection existante.
• Faites glisser dans l’image en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfoncée pour soustraire
de la sélection existante.
• Faites glisser dans l’image en maintenant les touches Alt+Maj (Windows) ou Option+Maj (Mac OS) enfoncées
pour sélectionner une zone d’intersection avec la sélection existante.
4 Sélectionnez un motif dans le panneau Motif de la barre d’options, puis cliquez sur l’option Utiliser le motif.
Suppression des yeux rouges
L’outil Œil rouge supprime l’effet yeux rouges sur les photos de personnes ou d’animaux prises au flash, et les
réflexions blanches ou vertes sur les photos d’animaux prises au flash.
1 Sélectionnez l’outil Œil rouge
directs
. (L’outil Œil rouge se trouve au même endroit que l’Outil Correcteur de tons
. Cliquez sur le triangle situé en bas à droite d’un outil pour afficher d’autres outils.)
2 Cliquez sur l’œil rouge du sujet. Si vous n’êtes pas satisfait du résultat, annulez la correction, définissez une ou
plusieurs des options suivantes dans la barre d’options et cliquez de nouveau sur l’œil rouge.
Taille de la pupille Augmente ou diminue la zone de correction de l’outil Œil rouge.
Taux d’obscurcissement Définit le foncé de la correction.
L’effet œil rouge est dû à une réflexion du flash de l’appareil photo dans la rétine du sujet. Ce phénomène se produit
souvent lorsque vous prenez des photos dans un lieu sombre, parce que la pupille du sujet est alors dilatée. Pour éviter
l’effet yeux rouges, utilisez la fonction de réduction de l’effet yeux rouges de votre appareil photo. Mieux encore, utilisez
un flash séparé, qui se monte sur l’appareil photo plus loin de l’objectif.
Remplacement de couleur des zones d’une image
L’outil Remplacement de couleur permet de remplacer facilement des couleurs spécifiques de l’image. Vous pouvez
peindre sur une couleur cible avec une couleur corrective. L’outil Remplacement de couleur ne fonctionne pas sur les
images en mode Bitmap, Couleurs indexées ou Multicouche.
1 Sélectionnez l’outil Remplacement de couleur
.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 233
Retouche et transformation
2 Choisissez une forme dans la barre d’options. Il est généralement recommandé de conserver le mode de fusion
défini sur Couleur.
3 Choisissez l’une des options d’échantillonnage suivantes :
Continu Echantillonne des couleurs en continu lorsque vous faites glisser la souris.
Une fois Efface uniquement les zones contenant la couleur sur laquelle vous cliquez en premier.
Nuance de fond Remplace uniquement les zones contenant la couleur d’arrière-plan actuelle.
4 Dans le menu Limites, choisissez l’une des options suivantes :
Discontiguës Remplace la couleur échantillonnée partout où elle apparaît sous le pointeur.
Contiguës Remplace les couleurs contiguës par la couleur immédiatement sous le pointeur.
Aux contours Remplace les zones connectées contenant la couleur échantillonnée tout en conservant mieux la netteté
des contours de la forme.
5 Dans la zone Tolérance, entrez un pourcentage (compris entre 0 et 255) ou déplacez le curseur. Définissez un
pourcentage faible pour remplacer les couleurs très similaires aux pixels sur lesquels vous cliquez. Pour remplacer
au contraire une plus grande plage de couleurs, définissez un pourcentage plus élevé.
6 Pour définir un contour lisse dans les zones corrigées, sélectionnez Lissé.
7 Choisissez une couleur de premier plan pour remplacer la couleur indésirable.
8 Cliquez sur la couleur à remplacer dans l’image.
9 Faites glisser la souris sur l’image pour remplacer la couleur cible.
Voir aussi
« Liste des modes de fusion » à la page 390
Etalement de la couleur dans des zones de l’image
L’outil Doigt simule l’effet d’un doigt passé sur une couche de peinture fraîche. Il prélève la couleur au point de départ
et l’étale lorsque vous faites glisser.
1 Sélectionnez l’outil Doigt
.
2 Choisissez une forme et définissez ses options de mode de fusion dans la barre d’options.
3 Sélectionnez l’option Echantillonner tous les calques dans la barre d’options pour étaler de la couleur en utilisant
des données chromatiques provenant de tous les calques visibles. Si cette option est désélectionnée, l’outil Doigt
étale les couleurs du calque actif uniquement.
4 Sélectionnez Peinture au doigt dans la barre d’options pour étaler la couleur de premier plan au début de chaque
application. Si cette option est désélectionnée, l’outil Doigt applique la couleur située sous le pointeur au début de
chaque application.
5 Faites glisser la souris sur l’image pour étaler les pixels.
Appuyez sur la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) lorsque vous faites glisser l’outil Doigt, pour activer
l’option Peinture au doigt.
Voir aussi
« Liste des modes de fusion » à la page 390
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 234
Retouche et transformation
Adoucissement de zones de l’image
L’outil Goutte d’eau adoucit les contours nets ou réduit le détail d’une image. Plus vous passez cet outil sur une zone,
plus la zone devient floue.
1 Sélectionnez l’outil Goutte d’eau
.
2 Procédez comme suit dans la barre d’options :
• Choisissez une forme et définissez ses options de mode de fusion et d’intensité dans la barre d’options.
• Sélectionnez l’option Echantillonner tous les calques dans la barre d’options pour adoucir les contours en utilisant
des données provenant de tous les calques visibles. Si cette option est désélectionnée, l’outil utilise les données du
calque actif uniquement.
3 Faites glisser le pointeur sur la partie de l’image à adoucir.
Voir aussi
« Filtres Atténuation » à la page 439
« Liste des modes de fusion » à la page 390
Accentuation de zones de l’image
L’outil Netteté permet d’accentuer le contraste le long des contours pour augmenter la netteté. Plus vous passez cet
outil sur une zone, plus la zone devient nette.
1 Sélectionnez l’outil Netteté
.
2 Procédez comme suit dans la barre d’options :
• Choisissez une forme et définissez ses options de mode de fusion et d’intensité dans la barre d’options.
• Sélectionnez l’option Echantillonner tous les calques dans la barre d’options pour accentuer la netteté en utilisant
les données provenant de tous les calques visibles. Si cette option est désélectionnée, l’outil utilise les données du
calque actif uniquement.
3 Faites glisser le pointeur sur la partie de l’image à accentuer.
Voir aussi
« Filtres Renforcement » à la page 444
« Liste des modes de fusion » à la page 390
Eclaircissement ou obscurcissement de zones de l’image
Les outils Densité - et Densité + fonctionnent sur le principe de la photographie traditionnelle pour régler l’exposition
de certaines zones de l’image à la lumière. Tout comme le photographe sous-expose l’image pour éclaircir une zone ou
la surexpose pour l’obscurcir. Plus vous passez ces outils sur une zone, plus la zone devient claire ou foncée.
1 Sélectionnez l’outil Densité -
ou Densité +
.
2 Choisissez une forme et définissez ses options dans la barre d’options.
3 Dans le menu Gamme, sur la barre d’options, sélectionnez l’une des options suivantes :
Tons moyens Modifie la gamme médiane des gris.
Tons foncés Modifie les zones foncées.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 235
Retouche et transformation
Tons clairs Modifie les zones claires.
4 Réglez l’exposition de l’outil Densité - ou Densité +.
5 Cliquez sur le bouton Aérographe
pour utiliser le pinceau comme un aérographe. Vous pouvez aussi
sélectionner l’option Aérographe dans le panneau Formes.
6 Sélectionnez l’option Protéger les tons pour minimiser l’écrêtage dans les tons foncés et les tons clairs. Cette option
vise également à prévenir toute variation de teinte des couleurs.
7 Faites glisser le pointeur sur la partie de l’image à éclaircir ou à assombrir.
Pour visionner une vidéo sur la densité des couleurs et sur l’utilisation de la commande Remplacement de couleur,
rendez-vous à l’adresse www.adobe.com/go/lrvid4119_ps_fr.
Voir aussi
« Sélection d’une forme prédéfinie » à la page 376
Réglage de la saturation des couleurs dans des zones d’image
L’outil Eponge permet de modifier avec subtilité la saturation des couleurs d’une zone de l’image. En mode Niveaux
de gris, l’outil Eponge augmente ou réduit le contraste en éloignant ou rapprochant les niveaux de gris de la valeur de
gris moyen.
1 Sélectionnez l’outil Eponge
.
2 Choisissez une forme et définissez ses options dans la barre d’options.
3 Dans le menu Mode, sur la barre d’options, choisissez la transformation à appliquer à la couleur :
Saturation Intensifie la saturation de la couleur.
Désaturation Adoucit la saturation de la couleur.
4 Spécifiez le flux de l’outil Eponge.
5 Sélectionnez l’option Vibrance pour minimiser l’écrêtage des couleurs complètement saturées ou complètement
désaturées.
6 Faites glisser le pointeur sur la partie de l’image à modifier.
Voir aussi
« Sélection d’une forme prédéfinie » à la page 376
Correction de la distorsion et du bruit d’une image
A propos de la distorsion de l’objectif
La distorsion en barillet est un défaut d’objectif qui dévie les lignes droites vers les bords de l’image. A l’inverse, la
distorsion en coussinet dévie les lignes droites vers l’intérieur.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 236
Retouche et transformation
Exemples de distorsion en barillet (à gauche) et en coussinet (à droite)
La mise en vignette est un défaut qui provoque l’assombrissement des bords d’une image en général (et de ses coins en
particulier) par rapport à son centre. L’aberration chromatique prend l’aspect d’une frange de couleur le long des
contours des objets, due à l’objectif faisant la mise au point sur différentes couleurs de lumière et sur différents plans.
L’apparition ou non du défaut dépend de la distance focale ou de l’ouverture de diaphragme utilisée par l’objectif. Vous
pouvez définir le filtre Correction de l’objectif de manière à reprendre les paramètres de l’appareil photo, de l’objectif
et de la distance focale utilisés pour la prise de vue.
Correction de la distorsion de l’objectif et réglage de la perspective
Le filtre Correction de l’objectif corrige les défauts d’objectif courants tels que la distorsion en barillet et en coussinet,
le vignettage et l’aberration chromatique. Le filtre n’est compatible qu’avec les images 8 bits ou 16 bits par couche.
Vous pouvez également utiliser le filtre pour faire pivoter une image ou corriger une perspective inadéquate provoquée
par une inclinaison verticale ou horizontale de l’appareil. La grille d’image du filtre permet des réglages plus faciles et
plus précis qu’avec la commande Transformation.
Pour corriger une perspective et un défaut d’objectif
1 Choisissez Filtre > Déformation > Correction de l’objectif.
2 Définissez la taille de la grille et de l’image. Au cours de vos manipulations, vous pouvez ajuster les lignes de la grille
afin de mieux décider de la quantité de correction requise (voir la section Réglage de l’aperçu et de la grille de
correction d’objectif, ci-dessous).
3 (Facultatif) Choisissez une liste prédéfinie de paramètres dans le menu Paramètres. Objectif par défaut utilise les
paramètres préalablement enregistrés pour la combinaison de l’appareil, l’objectif, la distance focale et l’ouverture
de diaphragme utilisée pour la prise de vue. Correction précédente utilise les paramètres utilisés lors de la dernière
correction. Tous les groupes de paramètres personnalisés enregistrés sont répertoriés au bas du menu (voir la
section Définition des paramètres par défaut de l’appareil photo et de l’objectif, ci-dessous).
4 Définissez les options suivantes pour corriger l’image.
Corriger la déformation Corrige la distorsion en barillet ou en coussinet de l’objectif. Déplacez le curseur pour
redresser les lignes horizontales ou verticales qui dévient du centre de l’image. Vous pouvez également utiliser l’outil
Correction de la déformation
pour apporter cette correction. Faites glisser le curseur vers le centre de l’image pour
corriger la distorsion en barillet, et vers les bords de l’image pour corriger la distorsion en coussinet. Réglez l’option
Bord pour spécifier comment vous voulez gérer les bords blancs de l’image qui en résultent.
Aberration chromatique Corrige les franges de couleur. Agrandissez l’aperçu de l’image pour obtenir une vue détaillée
de la frange lors de la correction.
Correction de la frange rouge/cyan Compense la frange rouge/cyan en ajustant la taille de la couche rouge par rapport
à la couche verte.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 237
Retouche et transformation
Correction de la frange bleu/jaune Compense la frange bleu/jaune en ajustant la taille de la couche bleue par rapport
à la couche verte.
Vignette Corrige les images dont les bords sont obscurcis suite à un défaut de l’objectif ou à un ombrage de l’objectif
inadéquat.
Quantité Définit la quantité d’éclaircissement ou d’obscurcissement sur les bords de l’image.
Milieu Spécifie la largeur de la zone affectée par le curseur Quantité. Spécifiez une valeur faible pour affecter une
grande partie de l’image. Spécifiez une valeur élevée pour restreindre l’effet aux bords de l’image.
Perspective verticale Corrige la perspective de l’image provoquée par l’inclinaison de l’appareil photo dans un sens ou
dans l’autre. Rétablit le parallélisme des lignes verticales de l’image.
Perspective horizontale Corrige la perspective de l’image et rétablit le parallélisme des lignes horizontales.
Angle Fait pivoter l’image afin de corriger une inclinaison de l’appareil photo ou d’apporter des ajustements après la
correction de la perspective. Vous pouvez également utiliser l’outil Redressement
pour apporter cette correction.
Faites glisser le pointeur le long d’une ligne de l’image que vous voulez redresser verticalement ou horizontalement.
Bord Indique comment gérer les zones blanches générées par les corrections de perspective, de rotation ou de
coussinet. Vous pouvez remplir ces zones avec une transparence ou une couleur (couleur d’arrière-plan), ou bien
étendre les pixels de contour de l’image.
Echelle Ajuste la mise à l’échelle de l’image dans un sens ou dans l’autre. La dimension des pixels de l’image reste
inchangée. Cet outil sert principalement à supprimer les zones blanches de l’image générées par les corrections de
perspective, de rotation ou de coussinet. L’augmentation de la taille entraîne un recadrage de l’image et une
interpolation à la dimension initiale des pixels.
Réglage de l’aperçu et de la grille de correction d’objectif
• Pour modifier la taille de l’aperçu de l’image, utilisez l’outil Zoom ou les commandes situées dans l’angle inférieur
gauche de l’image d’aperçu.
• Pour déplacer l’image dans la fenêtre d’aperçu, sélectionnez l’outil Main, puis faites glisser l’image dans l’aperçu.
• Pour utiliser la grille, cochez la case Afficher la grille en bas de la boîte de dialogue. Utilisez la commande Taille
pour ajuster la taille du maillage de la grille, et la commande Couleur pour modifier sa couleur. Vous pouvez aligner
la grille sur l’image en utilisant l’outil Déplacement de la grille
.
Définition des paramètres par défaut de l’appareil photo et de l’objectif
Vous pouvez enregistrer ces paramètres dans la boîte de dialogue Correction de l’objectif afin de les réutiliser sur
d’autres images prises avec les mêmes appareil photo, objectif et distance focale. Photoshop enregistre les valeurs de
déformation, de vignettage et d’aberration chromatique. Les paramètres de correction de la perspective ne sont pas
enregistrés. Vous pouvez enregistrer et réutiliser ces valeurs de deux façons :
• Enregistrer et charger les valeurs manuellement. Définissez les options dans la boîte de dialogue, puis choisissez
Enregistrer les paramètres dans le menu Paramètres . Pour utiliser les valeurs enregistrées, choisissez-les dans le
menu Paramètres. Vous pouvez également charger les valeurs enregistrées qui ne s’affichent pas dans le menu à
l’aide de la commande Charger les paramètres du menu Paramètres.
• Définir l’objectif par défaut. Si votre image contient des métadonnées EXIF pour l’appareil photo, l’objectif, la
distance focale et l’ouverture de diaphragme, vous pouvez enregistrer les paramètres courants comme objectif par
défaut. Pour enregistrer les paramètres, cliquez sur le bouton Définir l’objectif par défaut. Lorsque vous corrigez
une image qui correspond à l’appareil photo, à l’objectif, à la distance focale et à l’ouverture de diaphragme, l’option
Objectif par défaut est disponible dans le menu Paramètres. Cette option n’est pas disponible si votre image ne
contient pas de métadonnées EXIF.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 238
Retouche et transformation
Réduction du bruit d’une image et des artefacts JPEG
Le bruit d’une image prend la forme de pixels incongrus et aléatoires qui ne font pas partie du détail de l’image. Il peut
être dû à un ISO élevé défini sur un appareil photo numérique, une sous-exposition ou une prise de vue dans un lieu
sombre avec une vitesse d’obturation trop lente. Les appareils d’entrée de gamme présentent généralement plus de
bruit que les modèles haut de gamme. Les images numérisées peuvent également présenter du bruit généré par le
capteur de numérisation. Il arrive souvent que le grain du film soit reproduit sur l’image numérisée.
Le bruit d’une image peut prendre deux formes distinctes : un bruit de luminance (niveaux de gris), qui ajoute du grain
ou des taches à l’image ou un bruit de chrominance, généralement visible sous forme d’artefacts dans l’image.
Le bruit de luminance peut être plus prononcé dans une couche de l’image, généralement la bleue. Vous pouvez régler
le bruit de chaque couche séparément en Mode avancé. Avant d’ouvrir le filtre, examinez chaque couche de l’image
séparément pour voir si le bruit domine dans une couche particulière. Vous préserverez plus de détails si vous corrigez
une couche, plutôt que si vous apportez une correction globale à l’ensemble des couches.
1 Choisissez Filtre > Bruit > Réduction du bruit.
2 Agrandissez l’image d’aperçu pour afficher plus en détail le bruit de l’image.
3 Définissez les options :
Intensité Contrôle la quantité de réduction du bruit de luminance appliquée à l’ensemble des couches de l’image.
Conserver les détails Conserve les contours et les détails de l’image tels que les cheveux ou la texture des objets. Une
valeur de 100 conserve plus de détails mais réduit moins le bruit de luminance. Faites des essais avec les commandes
Intensité et Conserver les détails afin d’ajuster la réduction du bruit.
Réduire le bruit de la couleur Supprime les pixels incongrus. Une valeur élevée supprime plus de bruit.
Accentuer les détails Renforce la netteté de l’image. Le fait de supprimer le bruit réduit la netteté de l’image. Vous
pourrez par la suite utiliser le curseur de la boîte de dialogue ou l’un des autres filtres de renforcement de la netteté de
Photoshop afin de restaurer la netteté de l’image.
Supprimer l’artefact JPEG Supprime les artefacts et les halos engendrés par l’enregistrement d’une image à l’aide d’une
qualité JPEG inférieure.
4 Si le bruit de luminance domine dans une ou deux couches chromatiques, cliquez sur le bouton Avancé et choisissez
la couche en question dans le menu Couche. Utilisez les curseurs Intensité et Conserver les détails pour réduire le
bruit dans cette couche.
Définition de la netteté et du flou des images
Renforcement de la netteté des images
Le renforcement de la netteté accentue la définition des contours d’une image. Qu’elles proviennent d’un appareil
photo numérique ou d’un scanner, la plupart des images sont améliorées lors d’un renforcement de la netteté. Le degré
de renforcement de la netteté requis varie en fonction de la qualité de l’appareil photo numérique ou du scanner.
Gardez à l’esprit qu’un renforcement de la netteté ne peut pas corriger une image exagérément floue.
Remarques et conseils sur le renforcement de la netteté :
• Renforcez la netteté de votre image sur une couche séparée de sorte à pouvoir la retravailler ultérieurement si vous
avez besoin de l’imprimer sur un support différent.
• Si vous utilisez un calque séparé, définissez le mode de fusion du calque sur Luminance afin d’éviter les
modifications de couleur le long des contours.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 239
Retouche et transformation
• Le renforcement de la netteté accroît le contraste de l’image. Si les tons clairs ou les tons foncés sont écrêtés suite
au renforcement, utilisez les commandes de fusion des calques (si vous travaillez sur un calque séparé) afin d’éviter
l’accentuation dans les tons foncés et les tons clairs. Reportez-vous à la section « Définition d’une étendue de fusion
pour les calques » à la page 335.
• Si vous devez réduire le bruit de l’image, faites-le avant de renforcer la netteté afin de ne pas intensifier le bruit.
• Travaillez sur la netteté de l’image en progressant par petites étapes. Corrigez dans un premier temps le flou
engendré par la prise de vue (numérisation ou appareil photo). Une fois la couleur et la taille de l’image corrigées,
renforcez encore sa netteté (ou celle de la copie de l’image) afin d’ajouter la quantité adéquate de détail pour le
support de sortie.
• Si possible, ajustez la netteté en fonction du support de sortie final. La quantité de renforcement requise varie en
fonction du support de sortie.
Pour renforcer la netteté de façon optimale, utilisez le filtre Accentuation ou Netteté optimisée. Photoshop dispose
également des filtres Plus net, Contours plus nets et Encore plus net, mais ces derniers sont automatiques et ne
disposent pas d’autant de commandes et d’options.
Vous pouvez corriger l’image entière ou simplement une portion définie par une sélection ou un masque. Comme les
filtres Accentuation et Netteté optimisée ne peuvent être appliqués qu’à un calque à la fois, vous devrez fusionner
plusieurs calques ou aplatir le fichier pour renforcer la netteté de tous les calques d’un fichier multicalque.
Remarque : ne vous laissez pas surprendre par le terme Accentuation, qui vient d’une technique de chambre noire utilisée
dans la photographie traditionnelle. Le filtre renforce la netteté de l’image, pas l’inverse.
Renforcement à l’aide du filtre Netteté optimisée
Certaines des commandes du filtre Netteté optimisée ne sont pas disponibles avec le filtre Accentuation. Vous pouvez
définir l’algorithme de renforcement ou contrôler la quantité de correction appliquée aux zones de tons clairs et de
tons foncés.
1 Agrandissez la fenêtre du document à 100 % pour afficher une vue précise du renforcement.
2 Choisissez Filtre > Renforcement > Netteté optimisée.
3 Définissez les valeurs des sections de la fenêtre :
Gain Définit le facteur d’accentuation. Une valeur élevée accroît le contraste entre les pixels de contour, donnant
l’apparence d’une plus grande netteté.
Rayon Détermine le nombre de pixels entourant les pixels de contour affectés par le renforcement. Plus la valeur du
rayon est élevée, plus la largeur du contour affecté est grande et plus le renforcement est manifeste.
Supprimer Définit l’algorithme de renforcement utilisé pour accentuer la netteté de l’image. Flou gaussien est la
méthode utilisée par le filtre Accentuation. Flou de l’objectif détecte les contours et le détail d’une image, fournit un
détail plus net et réduit la netteté des halos. Flou directionnel tente de réduire les effets de flou dus au déplacement de
l’appareil ou du sujet. Définissez la valeur Angle si vous choisissez Flou directionnel.
Angle Définit la direction du mouvement pour l’option Flou directionnel de la commande Supprimer.
Plus précis Traite le fichier plus lentement, ce qui permet une suppression plus précise du flou.
4
Ajustez le réglage des zones foncées et claires à l’aide des onglets Ton foncé et Ton clair (cliquez sur le bouton
Avancé pour afficher les onglets). Si les halos d’accentuation dans les tons clairs et les tons foncés apparaissent trop
intenses, vous pouvez les adoucir à l’aide des commandes suivantes (disponibles uniquement pour les images 8 bits
et 16 bits par couche) :
Estompage Ajuste le facteur d’accentuation dans les tons clairs et les tons foncés.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 240
Retouche et transformation
Gamme de tons Contrôle la gamme de tons dans les tons foncés et les tons clairs qui sont modifiés. Déplacez le curseur
vers la gauche ou vers la droite pour diminuer ou augmenter la valeur de la gamme de tons. Les valeurs faibles limitent
le réglage aux seules régions foncées pour la correction des tons foncés et aux régions claires pour la correction des
tons clairs.
Rayon Contrôle l’étendue du périmètre de chaque pixel déterminant s’il s’agit d’un ton foncé ou d’un ton clair. Le
déplacement du curseur vers la gauche réduit le rayon du périmètre, tandis que le déplacement vers la droite
l’augmente.
5 Cliquez sur OK.
Contours plus nets à l’aide du filtre Accentuation
Le filtre Accentuation accentue la netteté d’une image en augmentant le contraste le long des contours. Le filtre
Accentuation ne détecte pas les bords dans une image. Il localise les pixels dont la valeur diffère de celle des pixels
alentour en fonction du seuil défini. Il accroît ensuite le contraste des pixels alentour selon la quantité spécifiée. Ainsi,
les pixels clairs et foncés alentour deviennent respectivement plus clairs et plus foncés.
En outre, vous spécifiez le rayon de la région à laquelle chaque pixel est comparé. Plus le rayon est grand, plus les effets
de contour sont importants.
Image originale et après application du filtre Accentuation
C’est vous qui décidez du degré de renforcement de la netteté à appliquer à une image. Cependant, un renforcement
trop élevé de la netteté d’une image produit un effet de halo sur les contours.
Un renforcement trop élevé de la netteté d’une image produit un effet de halo sur les contours.
Les effets du filtre Accentuation sont plus prononcés à l’écran que sur une sortie imprimée en haute résolution. Si
l’image est destinée à l’impression, faites des essais pour déterminer les meilleurs paramètres.
1 (Facultatif) S’il s’agit d’une image multicalque, sélectionnez le calque contenant l’image dont vous voulez renforcer
la netteté. Vous ne pouvez appliquer le filtre Accentuation qu’à un calque à la fois, même si les calques sont liés ou
groupés. Vous pouvez toujours fusionner les calques avant d’appliquer le filtre Accentuation.
2 Choisissez Filtre > Renforcement > Accentuation. Assurez-vous que l’option Aperçu est activée.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 241
Retouche et transformation
Cliquez sur l’image dans la zone d’aperçu pour voir son aspect sans renforcement de la netteté. Faites glisser le
pointeur sur les différentes parties de l’image, dans la zone d’aperçu, et cliquez sur + ou - pour faire un zoom avant
ou arrière.
Bien que la boîte de dialogue Accentuation dispose d’une zone d’aperçu, il est préférable de déplacer la boîte de
dialogue pour voir les effets du filtre directement dans la fenêtre de document.
3 Faites glisser le curseur Rayon ou entrez une valeur pour déterminer le nombre de pixels devant entourer les pixels
de contour qui influent sur le renforcement. Plus le rayon est grand, plus les effets de contour sont importants. Plus
les effets de contour sont importants, plus le renforcement de la netteté est visible.
La valeur du rayon varie en fonction du sujet de l’image, de la taille de la reproduction finale et de la méthode de sortie.
Pour les images à haute résolution, un rayon compris entre 1 et 2 est généralement recommandé. Une valeur inférieure
renforce uniquement les pixels de contour, tandis qu’une valeur supérieure traite une plus large bande de pixels. L’effet
de cette opération est bien moins visible à l’impression qu’à l’écran, car un rayon de deux pixels représente une zone
plus petite sur une image imprimée à haute résolution.
4 Faites glisser le curseur Gain ou entrez une valeur pour déterminer le degré d’augmentation du contraste des pixels.
Pour les images imprimées en haute résolution, une augmentation comprise entre 150 et 200 % est généralement
recommandée.
5 Faites glisser le curseur Seuil ou entrez une valeur pour déterminer le degré de différence voulu entre les pixels
renforcés et la zone environnante, avant qu’ils ne soient pris en compte comme pixels de contour et renforcés par
le filtre. Par exemple, un seuil de 4 affecte tous les pixels dont les valeurs tonales diffèrent d’une valeur de 4 ou plus,
sur une échelle de 0 à 255. Par conséquent, la commande n’agit pas sur deux pixels voisins dont les valeurs tonales
sont de 128 et de 129. Pour éviter d’introduire du bruit ou de l’isohélie (dans les images ayant des tons de chair, par
exemple), utilisez un masque de contour ou faites des essais avec des valeurs de seuil comprises entre 2 et 20. La
valeur de seuil par défaut (0) renforce tous les pixels de l’image.
Si l’application du filtre Accentuation sature les couleurs déjà vives, choisissez Edition > Atténuer Accentuation, puis
Luminosité dans le menu Mode.
Renforcement sélectif de la netteté
Vous pouvez accentuer la netteté de certaines parties de l’image à l’aide d’un masque ou d’une sélection. Cette méthode
est utile lorsque vous voulez éviter d’accentuer la netteté dans certaines zones de l’image. Par exemple, vous pouvez
utiliser un masque de contour avec le filtre Accentuation sur un portrait pour renforcer la netteté des yeux, de la
bouche, du nez et du contour du visage, sans rien ajouter à la texture de la peau.
Utilisation d’un masque de calque en vue de ne renforcer que certaines parties d’une image
Renforcement de la netteté d’une sélection
1 Une fois le calque de l’image sélectionné dans le panneau Calques, délimitez une sélection.
2 Choisissez Filtre > Renforcement > Accentuation. Définissez les options, puis cliquez sur OK.
Seule la sélection est affectée ; le reste de l’image demeure inchangé.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 242
Retouche et transformation
Renforcement de la netteté d’une image à l’aide d’un masque de contour
1 Créez un masque afin d’appliquer la netteté de manière sélective. Il existe plusieurs façons de créer un masque de
contour. Utilisez votre méthode préférée ou essayez l’une des méthodes suivantes :
• Ouvrez le panneau Couches, puis sélectionnez la couche qui affiche l’image en niveaux de gris avec le plus fort
contraste dans la fenêtre de document. Il s’agit souvent de la couche verte ou rouge.
Sélection de la couche la plus contrastée
• Dupliquez la couche sélectionnée.
• Une fois la couche dupliquée sélectionnée, choisissez Filtre > Esthétiques > Tracé des contours.
• Choisissez Image > Réglages > Négatif pour inverser l’image.
Filtre Tracé des contours appliqué et négatif de l’image
• Une fois l’image négative sélectionnée, choisissez Filtre > Divers > Maximum. Réglez le rayon sur un nombre peu
élevé et cliquez sur OK pour épaissir les contours et disposer les pixels au hasard.
• Choisissez Filtre > Bruit > Médiane. Réglez le rayon sur un nombre peu élevé et cliquez sur OK. Vous obtenez ainsi
la moyenne des pixels voisins.
• Choisissez Image > Réglages > Niveaux et augmentez la valeur du point noir pour vous débarrasser des pixels
aléatoires. Si nécessaire, vous pouvez également appliquer du noir pour retoucher le masque de contour final.
Augmentation de la valeur du point noir dans la boîte de dialogue Niveaux pour éliminer les pixels aléatoires dans le masque de contour
• Choisissez Filtre > Atténuation > Flou gaussien pour créer un contour progressif sur les bords.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 243
Retouche et transformation
Important : les filtres Maximum, Médiane et Flou gaussien adoucissent le masque de contour afin que l’effet de
renforcement de la netteté s’intègre mieux à l’image finale. Les trois filtres sont utilisés dans cette procédure, mais vous
pouvez n’en essayer qu’un ou deux.
2 Dans le panneau Couches, maintenez la touche Ctrl (Windows) ou Cmde (Mac OS) enfoncée, puis cliquez sur la
couche dupliquée pour sélectionner le masque de contour.
3 Dans le panneau Calques, sélectionnez le calque contenant l’image. Vérifiez que la sélection est bien visible dans
l’image.
4 Choisissez Sélection > Intervertir.
5 Une fois la sélection active dans le calque de l’image, choisissez Filtre > Renforcement > Accentuation. Définissez
les options souhaitées, puis cliquez sur OK.
Pour afficher vos résultats, sélectionnez la couche RVB dans le panneau Couches, et désélectionnez la sélection dans
l’image.
Vous pouvez créer un script pour appliquer en une seule fois toutes les étapes de la présente procédure.
Ajout de flou de l’objectif
Ajoute un effet de flou à l’image afin de simuler la réduction de profondeur de champ. Certains objets de l’image
resteront nets alors que d’autres deviendront flous. Vous pouvez utiliser une simple sélection pour déterminer quelles
zones doivent être floues, ou une courbe de transfert de profondeur sur une couche alpha distincte décrivant exactement
l’effet de flou.
Le filtre Flou de l’objectif utilise la courbe de transfert de profondeur pour déterminer la position des pixels d’une
image. Si une courbe de transfert de profondeur est sélectionnée, vous pouvez également utiliser le pointeur en croix
pour définir le point de départ d’un flou donné. Vous pouvez utiliser des couches alpha et des masques de fusion pour
créer des courbes de transfert de profondeur ; l’application considère que les zones noires de la couche alpha
définissent le premier plan et les zones blanches, l’arrière-plan.
Pour créer un flou progressif (avec netteté maximum en bas et flou maximum en haut), créez une nouvelle couche
alpha et appliquez-lui un dégradé de façon à ce que la couche soit blanche au sommet de l’image et noire à la base.
Sélectionnez ensuite le filtre Flou de l’objectif, puis choisissez la couche alpha dans le menu déroulant Source. Pour
modifier la direction du dégradé, cochez la case Inverser.
L’aspect du flou dépend de la forme de diaphragme choisie. La forme d’un diaphragme est déterminée par le nombre
de lames qui le compose. Vous pouvez modifier les lames d’un diaphragme en les incurvant (pour leur donner un
aspect plus circulaire) ou en les faisant pivoter. Vous pouvez également réduire ou agrandir l’aperçu en cliquant sur le
bouton moins ou plus.
1 Choisissez Filtre > Atténuation > Flou de l’objectif.
2 Choisissez l’option d’aperçu Plus rapide pour générer de rapides aperçus. Choisissez Plus précis pour obtenir un
aperçu de la version définitive de l’image. La génération d’un aperçu plus précis est beaucoup plus longue.
3 Choisissez une source (le cas échéant) dans le menu déroulant Source de la section Profondeur (courbe de
transfert). Déplacez le curseur Flou de la distance focale pour paramétrer la profondeur de netteté des pixels. Si, par
exemple, vous réglez la distance focale sur 100, les pixels se trouvant à 1 et à 255 sont complètement flous. Plus les
pixels se rapprochent de 100, plus ils sont nets. Si vous cliquez sur l’aperçu de l’image, le curseur Flou de la distance
focale change pour refléter la position sur laquelle vous avez cliqué et effectue la mise au point sur la profondeur de
l’emplacement cliqué.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 244
Retouche et transformation
4 Pour inverser la sélection ou la couche alpha utilisée comme source pour la courbe de transfert de profondeur,
sélectionnez Inverser.
5 Choisissez un diaphragme dans le menu déroulant Forme. Vous pouvez aussi déplacer le curseur Courbure des
lames pour lisser le contour du diaphragme ou déplacer le curseur Rotation pour le faire pivoter. Pour intensifier
le flou, déplacez le curseur Rayon.
6 Dans la section Tons clairs spéculaires, déplacez le curseur Seuil afin de sélectionner un plafond de luminosité ; tous
les pixels plus lumineux que cette valeur seront traités comme des tons clairs spéculaires. Pour augmenter la
luminosité des tons clairs, déplacez le curseur Luminosité.
7 Pour ajouter du bruit à l’image, choisissez la répartition Uniforme ou Gaussienne. Pour ajouter du bruit sans
modifier les couleurs, sélectionnez Monochromatique. Déplacez le curseur Quantité pour augmenter ou diminuer
le bruit.
L’application du flou supprime le grain du film et le bruit de l’image originale. Pour donner un aspect réaliste et non
retouché à l’image, vous pouvez remettre une partie du bruit enlevé dans l’image.
8 Cliquez sur OK pour appliquer les modifications à l’image.
Transformation d’objets
Application de transformations
Les transformations permettent de mettre à l’échelle, de faire pivoter, d’incliner, d’étirer ou de déformer une image.
Vous pouvez appliquer des transformations à une sélection, à un calque entier, à plusieurs calques ou à un masque de
fusion. Vous pouvez également appliquer une transformation à un tracé, à une forme vectorielle, à un masque
vectoriel, à un contour de sélection ou à une couche alpha. La transformation influe sur la qualité de l’image lorsque
vous manipuler les pixels. Pour appliquer des transformations non destructives aux images pixellisées, utilisez les
objets dynamiques (voir la section « A propos des objets dynamiques » à la page 349). La transformation d’une forme
vectorielle ou d’un tracé est toujours une opération non destructive, car vous ne modifiez que les calculs
mathématiques qui créent l’objet.
Pour appliquer une transformation, sélectionnez tout d’abord un élément, puis choisissez une commande de
transformation. Le cas échéant, réglez le point de référence avant de manipuler la transformation. Vous pouvez
appliquer plusieurs commandes successivement avant d’appliquer la transformation globale. Par exemple, vous
pouvez choisir Homothétie, faire glisser une poignée, choisir Torsion et faire glisser une poignée, puis appuyer sur la
touche Entrée ou Retour pour appliquer les deux transformations.
Photoshop utilise la méthode d’interpolation sélectionnée dans la section Général de la boîte de dialogue Préférences
pour calculer les valeurs chromatiques des pixels ajoutés ou supprimés pendant les transformations. Cette méthode
d’interpolation joue directement sur la vitesse et la qualité de la transformation. L’interpolation bicubique (option par
défaut) est plus lente, mais donne les meilleurs résultats.
Remarque : vous pouvez également déformer les images pixellisées à l’aide du filtre Fluidité.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 245
Retouche et transformation
A
B
C
D
Transformation d’une image
A. Image d’origine B. Calque avec symétrie C. Rotation du cadre de sélection D. Mise à l’échelle d’une partie de l’image
Commandes du sous-menu Transformation
Homothétie Agrandit ou réduit un élément par rapport à son point de référence, le point fixe duquel partent les
transformations. Elle peut se faire horizontalement, verticalement ou sur les deux axes.
Rotation Fait pivoter un élément autour d’un point de référence. Par défaut, ce point est situé au centre de l’objet, mais
vous pouvez le déplacer.
Inclinaison Incline un élément verticalement ou horizontalement.
Torsion Etire un élément dans tous les sens.
Perspective Applique une perspective de point à un élément.
Déformation Manipule la forme d’un élément.
Rotation 180°, Rotation 90° horaire, Rotation 90° antihoraire Fait pivoter l’élément du nombre de degrés indiqué,
dans le sens des aiguilles d’une montre ou dans le sens inverse.
Symétrie Fait pivoter l’élément horizontalement ou verticalement.
Sélection d’un élément à transformer
❖ Utilisez l’une des méthodes suivantes :
• Pour transformer un calque entier, activez-le sans sélectionner d’élément.
Important : vous ne pouvez pas transformer le calque d’arrière-plan. Pour ce faire, convertissez-le d’abord en calque
normal.
• Pour transformer une partie d’un calque, sélectionnez le calque dans le panneau Calques, puis la partie à
transformer.
• Pour transformer plusieurs calques, utilisez l’une des méthodes suivantes dans le panneau Calques : liez les calques
ou sélectionnez plusieurs calques en cliquant sur ces différents calques tout en maintenant la touche Ctrl
(Windows) ou Cmde (Mac OS) enfoncée. Dans le panneau Calques, vous pouvez également sélectionner plusieurs
calques contigus en cliquant sur ces calques tout en maintenant la touche Maj enfoncée.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 246
Retouche et transformation
• Pour transformer un masque de fusion ou un masque vectoriel, rompez le lien du masque, puis sélectionnez la
vignette du masque dans le panneau Calques.
• Pour transformer un tracé ou une forme vectorielle, utilisez l’outil Sélection de tracé
pour sélectionner tout le
tracé ou l’outil Sélection directe pour n’en sélectionner qu’une partie. Si vous sélectionnez un ou plusieurs points
sur un tracé, seuls les segments du tracé reliés aux points sont transformés.
• Pour transformer un cadre de sélection, créez ou chargez une sélection. Choisissez ensuite Sélection > Transformer
la sélection.
• Pour transformer une couche alpha, sélectionnez-la dans le panneau Couches.
Voir aussi
« Liaison des calques ou rupture des liens de calques » à la page 321
« Sélection d’un tracé » à la page 420
Définition ou déplacement du point de référence d’une transformation
Toutes les transformations sont effectuées autour d’un point fixe, appelé point de référence. Par défaut, ce point est
situé au centre de l’élément à transformer, mais vous pouvez le changer ou le déplacer à l’aide du localisateur de point
de référence de la barre d’options.
1 Choisissez une commande de transformation. Un cadre de sélection s’affiche dans l’image.
2 Utilisez l’une des méthodes suivantes :
• Dans la barre d’options, cliquez sur un carré du localisateur de point de référence
. Chaque carré représente un
point sur le cadre de sélection. Par exemple, pour déplacer le point de référence dans le coin supérieur gauche du
cadre de sélection, cliquez sur le carré dans le coin supérieur gauche du localisateur.
• Dans le cadre de sélection de transformation qui s’affiche dans l’image, faites glisser le point de référence
point de référence peut se trouver en dehors de l’élément à transformer.
. Le
Application d’une homothétie, rotation, inclinaison, torsion, perspective ou
déformation
1 Sélectionnez les éléments à transformer.
2 Choisissez Edition > Transformation > Homothétie, Rotation, Inclinaison, Torsion, Perspective ou Déformation.
Remarque : si vous transformez une forme ou un tracé en totalité, le menu Transformation devient Transformation du
tracé. Si vous transformez plusieurs segments de tracé (mais pas la totalité), le menu Transformation devient
Transformation des points.
3 (Facultatif) Dans la barre d’options, cliquez sur un carré du localisateur de point de référence
.
4 Utilisez l’une ou plusieurs des méthodes suivantes :
• Si vous choisissez Homothétie, faites glisser une des poignées du cadre de sélection. Appuyez sur la touche Maj
lorsque vous faites glisser une poignée d’angle pour effectuer une homothétie proportionnelle. Lorsque vous placez
le pointeur sur une poignée, celui-ci se transforme en double flèche.
• Si vous choisissez Rotation, pointez à l’extérieur du cadre de sélection (le pointeur se transforme en double flèche
incurvée) et faites glisser. Appuyez sur la touche Maj pour contraindre la rotation à des incréments de 15°.
• Si vous choisissez Inclinaison, faites glisser une poignée latérale pour pencher le cadre de sélection.
• Si vous choisissez Torsion, faites glisser une poignée d’angle pour étirer le cadre de sélection.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 247
Retouche et transformation
• Si vous choisissez Perspective, faites glisser une poignée d’angle pour appliquer une perspective au cadre de
sélection.
• Si vous avez choisi Déformation, choisissez une déformation dans le menu déroulant Style de la barre d’options.
Pour effectuer une déformation personnalisée, faites glisser les points de contrôle, une ligne ou une zone entière
dans le filet pour modifier la forme du cadre de sélection et du filet.
• Pour tous les types de transformations, entrez une valeur dans la barre d’options. Pour faire pivoter un élément, par
exemple, indiquez le nombre de degrés dans la zone de texte Rotation
.
5 (Facultatif) Pour passer à un autre type de transformation, sélectionnez une commande dans le sous-menu
Edition > Transformation.
Important : les images bitmap (par opposition à une forme ou un tracé) deviennent légèrement moins nettes à chaque
application d’une transformation ; c’est pourquoi il est préférable d’appliquer plusieurs commandes avant d’effectuer la
transformation globale, plutôt que de réaliser chaque transformation séparément.
6 (Facultatif) Si vous voulez déformer l’image, cliquez sur le bouton Permuter les modes de transformation libre et
de déformation
dans la barre d’options.
7 Lorsque vous avez terminé, utilisez l’une des méthodes suivantes :
• Appuyez sur la touche Entrée (Windows) ou Retour (Mac OS), cliquez sur le bouton de validation
d’options ou cliquez deux fois dans le rectangle de sélection de la zone de transformation.
• Pour annuler la transformation, appuyez sur la touche Echap ou cliquez sur le bouton d’annulation
barre d’options.
dans la barre
dans la
Voir aussi
« Déformation d’un élément » à la page 249
Application d’une symétrie ou d’une rotation précise
1 Sélectionnez les éléments à transformer.
2 Choisissez Edition > Transformation, puis l’une des commandes suivantes dans le sous-menu :
• Rotation 180° pour faire pivoter l’image d’un demi-tour
• Rotation 90° horaire pour faire pivoter l’image d’un quart de tour dans le sens des aiguilles d’une montre
• Rotation 90° antihoraire pour faire pivoter l’image d’un quart de tour dans le sens inverse des aiguilles d’une
montre
• Symétrie axe horizontal pour faire basculer l’image horizontalement sur l’axe vertical
• Symétrie axe vertical pour faire basculer l’image verticalement sur l’axe horizontal
Remarque : si vous transformez une forme ou un tracé en totalité, la commande Transformation devient
Transformation du tracé. Si vous transformez plusieurs segments de tracé (mais pas la totalité), la commande
Transformation devient Transformation des points.
Répétition d’une transformation
❖ Choisissez Edition > Transformation > Répéter, Edition > Transformation du tracé > Répéter ou Edition >
Transformation des points > Répéter.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 248
Retouche et transformation
Duplication d’un élément lors de la transformation
❖ Maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfoncée lorsque vous sélectionnez la
commande Transformation.
Transformation manuelle
La commande Transformation manuelle vous permet d’appliquer des transformations (rotation, homothétie,
inclinaison, torsion et perspective) en une seule opération continue. Vous pouvez également appliquer une
déformation. Au lieu de choisir plusieurs commandes, vous maintenez simplement une touche du clavier enfoncée
pour passer d’un type de transformation à un autre.
Remarque : si vous transformez une forme ou un tracé en totalité, la commande Transformation devient
Transformation du tracé. Si vous transformez plusieurs segments de tracé (mais pas la totalité), la commande
Transformation devient Transformation des points.
1 Sélectionnez les éléments à transformer.
2 Utilisez l’une des méthodes suivantes :
• Choisissez Edition > Transformation manuelle.
• Si vous transformez une sélection, un calque pixellisé ou un contour de sélection, choisissez l’outil
Déplacement
. Sélectionnez ensuite Affichage des options de transformation dans la barre d’options.
• Si vous transformez une forme vectorielle ou un tracé, sélectionnez l’outil Sélection de tracé
ensuite Affichage des options de transformation dans la barre d’options.
. Sélectionnez
3 Utilisez l’une ou plusieurs des méthodes suivantes :
• Pour effectuer une homothétie par glisser, faites glisser une poignée. Appuyez sur la touche Maj lorsque vous faites
glisser une poignée d’angle pour effectuer une homothétie proportionnelle.
• Pour définir une homothétie numériquement, indiquez des pourcentages dans les zones de texte Largeur et
Hauteur de la barre d’options. Cliquez sur le bouton Conserver les proportions
pour conserver le rapport L/H.
• Pour effectuer une rotation par glisser, pointez à l’extérieur du cadre de sélection (le pointeur se transforme en
double flèche incurvée) et faites glisser. Appuyez sur la touche Maj pour contraindre la rotation à des incréments
de 15°.
• Pour définir une rotation numériquement, indiquez le nombre de degrés dans la zone de texte Rotation
barre d’options.
de la
• Pour appliquer une déformation relative au point central du cadre de sélection, appuyez sur la touche Alt
(Windows) ou Option (Mac OS) et faites glisser une poignée.
• Pour appliquer une déformation manuelle, appuyez sur la touche Ctrl (Windows) ou Cmde (Mac OS) et faites
glisser une poignée.
• Pour appliquer une inclinaison, appuyez sur les touches Ctr+Maj (Windows) ou Cmde+Maj (Mac OS) et faites
glisser une poignée latérale. Lorsque vous placez le pointeur sur une poignée latérale, celui-ci se transforme en
pointe de flèche blanche avec une petite flèche double.
• Pour définir une inclinaison numériquement, entrez les valeurs d’inclinaison en degrés dans les zones de texte H
(inclinaison horizontale) et V (inclinaison verticale) de la barre d’options.
• Pour appliquer une perspective, appuyez sur les touches Ctrl+Alt+Maj (Windows) ou Cmde+Option+Maj
(Mac OS) et faites glisser une poignée d’angle. Lorsque vous placez le pointeur sur une poignée d’angle, celui-ci se
transforme en pointe de flèche grise.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 249
Retouche et transformation
• Pour appliquer une déformation, cliquez sur le bouton Permuter les modes de transformation libre et de
déformation
de la barre d’options. Faites glisser les points de contrôle pour manipuler la forme de l’élément ou
choisissez une déformation dans le menu déroulant des styles de déformation de la barre d’options. Après votre
sélection dans le menu déroulant Déformation, une poignée carrée s’affiche pour vous permettre de régler la
déformation.
• Pour modifier le point de référence, cliquez sur un carré du localisateur de point de référence
d’options.
de la barre
• Pour déplacer un élément, entrez les valeurs du nouvel emplacement de la référence dans les zones de texte X
(position horizontale) et Y (position verticale) de la barre d’options. Cliquez sur le bouton Utiliser le
positionnement relatif comme point de référence
pour définir la nouvelle position par rapport à la position
actuelle.
Pour annuler le dernier déplacement d’une poignée, choisissez Edition > Annuler.
4 Utilisez l’une des méthodes suivantes :
• Appuyez sur la touche Entrée (Windows) ou Retour (Mac OS), cliquez sur le bouton de validation
d’options ou cliquez deux fois dans le rectangle de sélection de la zone de transformation.
• Pour annuler la transformation, appuyez sur la touche Echap ou cliquez sur le bouton d’annulation
barre d’options.
dans la barre
dans la
Important : les images bitmap (par opposition à une forme ou un tracé) deviennent légèrement moins nettes à chaque
application d’une transformation ; c’est pourquoi il est préférable d’appliquer plusieurs commandes avant d’effectuer la
transformation globale, plutôt que de réaliser chaque transformation séparément.
Déformation d’un élément
La commande Déformation permet de faire glisser les points de contrôle et de manipuler la forme d’une image, d’une
forme, d’un tracé, etc. Vous pouvez également effectuer une déformation en choisissant une forme dans le menu
déroulant Déformation de la barre d’options. Les formes proposées dans ce menu sont également malléables ; vous
pouvez faire glisser leurs points de contrôle.
Lorsque vous utilisez les points de contrôle pour déformer un élément, choisissez Affichage > Extras pour afficher ou
masquer la grille de déformation et les points de contrôle.
A
B
C
Utilisation de la déformation
A. Sélection de la forme à déformer B. Choix d’un style dans le menu déroulant Déformation de la barre d’options C. Résultat après
l’application de plusieurs options de déformation
1 Sélectionnez les éléments que vous souhaitez déformer.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 250
Retouche et transformation
2 Utilisez l’une des méthodes suivantes :
• Choisissez Edition > Transformation > Déformation.
• Si vous choisissez une autre commande de transformation ou la commande Transformation manuelle, cliquez sur
le bouton Permuter les modes de transformation libre et de déformation
dans la barre d’options.
3 Utilisez l’une ou plusieurs des méthodes suivantes :
• Pour appliquer une déformation au moyen d’une forme spécifique, faites votre choix dans le menu déroulant des
styles de déformation de la barre d’options.
Glissement d’un point de contrôle pour déformer le filet
• Pour manipuler la forme, faites glisser les points de contrôle, un segment du cadre de sélection ou du filet, ou une
partie du filet. Utilisez les poignées de contrôle pour ajuster une courbe. L’opération est semblable à l’ajustement
des poignées d’une courbe sur un graphique vectoriel.
Pour annuler le dernier déplacement d’une poignée, choisissez Edition > Annuler.
A
B
Manipulation de la forme d’une déformation
A. Filet de déformation initial B. Réglage des poignées, des segments de filet et de zones du filet
• Pour modifier l’orientation de la déformation, cliquez sur le bouton Modifier l’orientation de la déformation
dans la barre d’options.
• Pour modifier le point de référence, cliquez sur un carré du localisateur de point de référence
d’options.
de la barre
• Pour spécifier la quantité de déformation à l’aide de valeurs numériques, entrez les valeurs dans les zones de texte
Inflexion (définit l’inflexion), X (définit la distorsion horizontale) et Y (définit la distorsion verticale) de la barre
d’options. Vous ne pouvez pas entrer de valeurs numériques si vous avez choisi Sans ou Personnalisé dans le menu
déroulant des styles de déformation.
4 Utilisez l’une des méthodes suivantes :
• Appuyez sur la touche Entrée (Windows) ou Retour (Mac OS) ou cliquez sur le bouton de validation
barre d’options.
dans la
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 251
Retouche et transformation
• Pour annuler la transformation, appuyez sur la touche Echap ou cliquez sur le bouton d’annulation
barre d’options.
dans la
Important : les images bitmap (par opposition à une forme ou un tracé) deviennent légèrement moins nettes à chaque
application d’une déformation ; c’est pourquoi il est préférable d’appliquer plusieurs commandes avant d’effectuer la
transformation globale, plutôt que de réaliser chaque transformation séparément.
Mise à l’échelle sensible au contenu
Redimensionnement des images et protection de leur contenu
La mise à l’échelle sensible au contenu consiste à redimensionner une image sans toucher aux principaux éléments
visuels de son contenu (personnes, immeubles, animaux, etc.). A la différence de la mise à l’échelle standard, qui
s’applique uniformément à tous les pixels de l’image à redimensionner, la mise à l’échelle sensible au contenu cible
essentiellement les pixels situés dans des zones dont le contenu visuel est secondaire. La mise à l’échelle sensible au
contenu vous permet d’augmenter ou de réduire la résolution des images pour améliorer une composition, les adapter
à une disposition ou changer leur orientation. Si vous souhaitez redimensionner votre image selon une mise à l’échelle
standard, vous disposez d’une option pour spécifier un facteur de mise à l’échelle sensible correspondant à une mise à
l’échelle standard.
Si vous souhaitez épargner certaines zones d’une image que vous redimensionnez, la mise à l’échelle sensible au
contenu vous permet d’utiliser une couche alpha pour protéger votre contenu du redimensionnement.
La mise à l’échelle sensible au contenu fonctionne sur les calques et les sélections. Elle est compatible avec les images
en modes RVB, CMJN, Lab et Niveaux de gris, et avec toutes les profondeurs. En revanche, elle ne fonctionne pas sur
les calques de réglage, les masques de fusion, les couches individuelles, les objets dynamiques, les calques 3D, les
calques vidéo, plusieurs calques simultanément ou les groupes de calques.
A
B
C
A. Image d’origine B. Image étroitisée par une mise à l’échelle C. Image étroitisée par une mise à l’échelle basée sur le contenu
Pour visionner une vidéo sur l’utilisation des fonctions d’alignement et de fusion automatiques en vue de créer un
panorama ou d’augmenter la profondeur de champ, ainsi que sur la mise à l’échelle basée sur le contenu, rendez-vous
à l’adresse www.adobe.com/go/lrvid4120_ps_fr.
Protection du contenu visuel pendant la mise à l’échelle des images
1 (Facultatif) Choisissez la commande Sélection > Tout sélectionner, si vous mettez à l’échelle un calque d’arrière-plan.
2 Choisissez la commande Edition > Echelle basée sur le contenu.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 252
Retouche et transformation
3 Définissez à votre convenance les options suivantes de la barre d’options :
Position du point de référence
Cliquez sur un carré du localisateur de point de référence
pour définir le point
fixe à partir duquel mettre l’image à l’échelle. Par défaut, ce point coïncide avec le centre de l’image.
Utiliser le positionnement relatif comme point de référence
Cliquez sur ce bouton pour indiquer la nouvelle
position du point de référence par rapport à sa position actuelle.
Positionnement du point de référence Positionne le point de référence à l’emplacement spécifié. Spécifiez les
dimensions en pixels sur les axes X et Y.
Pourcentage de mise à l’échelle Exprime la mise à l’échelle de l’image sous la forme d’un pourcentage de sa taille
d’origine. Entrez un pourcentage pour la largeur (L) et la hauteur (H). Si nécessaire, cliquez sur le bouton Conserver
les proportions .
Facteur Définit la mise à l’échelle sensible au contenu sur le facteur de mise à l’échelle standard. Pour spécifier un
pourcentage de mise à l’échelle sensible au contenu, saisissez une valeur dans la zone de texte ou cliquez sur la flèche
avant de déplacer le curseur.
Protéger Choisissez une couche alpha délimitant une zone de protection.
Protéger la coloration de la peau
Tente de conserver les zones présentant des tons de chair.
4 Faites glisser une poignée du cadre de sélection pour mettre l’image à l’échelle. Appuyez sur la touche Maj lorsque
vous faites glisser une poignée d’angle pour réaliser une homothétie proportionnelle. Lorsque vous placez le
pointeur sur une poignée, celui-ci se transforme en double flèche.
5 Cliquez sur le bouton d’annulation de la transformation
ou le bouton de validation de la transformation
.
Délimitation de la zone de protection du contenu pour la mise à l’échelle
1 Tracez un cadre de sélection englobant le contenu à protéger, puis dans le panneau Couches, cliquez sur le
bouton Mémoriser la sélection sur une couche
.
2 (Facultatif) Choisissez la commande Sélection > Tout sélectionner, si vous mettez à l’échelle un calque d’arrière-plan.
3 Choisissez la commande Edition > Echelle basée sur le contenu.
4 Sur la barre d’options, choisissez la couche alpha que vous avez créée.
5 Faites glisser une poignée du cadre de sélection pour mettre l’image à l’échelle.
Filtre Fluidité
Présentation du filtre Fluidité
Le filtre Fluidité vous permet de pousser, tirer, faire pivoter, refléter, dilater et contracter des zones de l’image. Ces
déformations peuvent être subtiles ou prononcées, car la commande Fluidité est un puissant outil de retouche d’images
et de création d’effets artistiques. Le filtre Fluidité peut être appliqué aux images de 8 bits par couche et de 16 bits par
couche.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 253
Retouche et transformation
Déformation d’une image à l’aide du filtre Fluidité
La boîte de dialogue Fluidité comporte les outils, les options et une image d’aperçu du filtre Fluidité. Pour ouvrir la
boîte de dialogue, choisissez Filtre > Fluidité.
A
B
C
Boîte de dialogue Fluidité
A. Palette d’outils B. Image d’aperçu C. Options
Agrandissement ou réduction de l’image d’aperçu
❖ Sélectionnez l’outil Zoom dans la boîte de dialogue Fluidité, puis cliquez ou faites glisser la souris dans l’image
d’aperçu pour zoomer vers l’avant ; maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfoncée, puis cliquez
ou faites glisser la souris dans l’image d’aperçu pour zoomer vers l’arrière. Vous pouvez également spécifier un
facteur d’affichage dans la zone de texte Zoom située en bas de la boîte de dialogue.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 254
Retouche et transformation
Navigation dans l’image d’aperçu
❖ Sélectionnez l’outil Main dans la boîte de dialogue Fluidité et faites glisser la souris dans l’image d’aperçu. Vous
pouvez aussi maintenir la barre d’espacement enfoncée tout en faisant glisser la souris dans l’image d’aperçu, quel
que soit l’outil sélectionné.
Outils de déformation
Plusieurs outils de la boîte de dialogue Fluidité permettent de déformer la zone de forme lorsque vous maintenez le
bouton de la souris enfoncé ou faites glisser. La déformation se situe au centre de la zone de la forme, et l’effet
s’intensifie lorsque vous maintenez le bouton de la souris enfoncé ou que vous faites glisser plusieurs fois sur une zone.
Outil Déformation avant
Pousse les pixels en avant lorsque vous le faites glisser sur l’image.
Tout en maintenant la touche Maj enfoncée, cliquez avec les outils Déformation avant, Décalage à gauche ou Miroir
pour créer un effet de glissement linéaire depuis le dernier point sur lequel vous avez cliqué.
Outil Reconstruction Inverse la distorsion que vous avez déjà ajoutée à mesure que vous faites glisser la souris tout en
maintenant le bouton de la souris enfoncé.
Fait pivoter les pixels dans le sens des aiguilles d’une montre lorsque vous maintenez le
bouton de la souris enfoncé et faites glisser sur l’image. Pour faire pivoter les pixels dans le sens inverse des aiguilles
d’une montre, appuyez sur la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) tout en maintenant le bouton de la souris
enfoncé et en faisant glisser sur l’image.
Outil Tourbillon horaire
Déplace les pixels vers le centre de la zone de la forme lorsque vous maintenez le bouton de la
souris enfoncé et faites glisser sur l’image.
Outil Contraction
Outil Dilatation
Eloigne les pixels du centre de la zone de la forme lorsque vous maintenez le bouton de la souris
enfoncé et faites glisser sur l’image.
Outil Décalage à gauche
Déplace les pixels vers la gauche lorsque vous faites glisser l’outil vers le haut (les pixels
sont déplacés vers la droite si vous le faites glisser vers le bas). Vous pouvez également faire tourner l’outil autour d’un
objet dans le sens des aiguilles d’une montre pour agrandir la taille de l’objet, ou dans le sens inverse des aiguilles d’une
montre pour la réduire. Pour pousser les pixels vers la droite lorsque vous faites glisser vers le haut (ou pour les pousser
vers la gauche lorsque vous faites glisser vers le bas), maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS)
enfoncée tout en faisant glisser l’outil.
Copie les pixels dans la zone de la forme. Faites glisser pour refléter la zone perpendiculairement à la
direction du tracé (vers la gauche). Faites glisser en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS)
enfoncée pour réfléchir la zone dans la direction opposée à celle du tracé (par exemple, la zone au-dessus d’un trait
vers le bas). En général, lorsque vous faites glisser en maintenant la touche Alt ou Option enfoncée, vous obtenez de
meilleurs résultats si vous avez figé la zone à refléter. Utilisez des traits superposés pour créer un effet similaire à un
reflet dans l’eau.
Outil Miroir
Outil Turbulence
effets similaires.
Brouille légèrement les pixels. Il permet ainsi de créer du feu, des nuages, des vagues et d’autres
Options de l’outil Fluidité
Dans la section des options d’outil de la boîte de dialogue, définissez les options suivantes :
Epaisseur Définit la taille de la forme que vous utiliserez pour déformer l’image.
Pression Définit la vitesse à laquelle les déformations se produisent lorsque vous faites glisser un outil dans l’image
d’aperçu. Une pression basse vous permet d’effectuer les modifications plus lentement et de vous arrêter exactement
lorsque vous le voulez.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 255
Retouche et transformation
Pas Définit la vitesse à laquelle les déformations sont appliquées lorsque vous laissez un outil immobile (l’outil
Tourbillon, par exemple) dans l’image d’aperçu. Plus la valeur est élevée, plus la vitesse d’application des déformations
est élevée.
Densité Définit le degré d’atténuation de l’effet sur le contour de la forme (contour progressif). L’effet est plus intense
au centre de la forme et plus atténué à sa périphérie.
Variation de turbulence Définit l’intensité avec laquelle l’outil Turbulence brouille les pixels.
Mode de reconstruction Détermine le mode utilisé par l’outil Reconstruction pour reconstituer une partie de l’image
d’aperçu.
Pression du stylet Utilise les valeurs de pression enregistrées par le stylet (cette option n’est disponible que si vous
travaillez avec un stylet). Lorsqu’elle est sélectionnée, la pression des outils équivaut à la pression du stylet multipliée
par la valeur de pression de la forme de pointe.
Déformation d’une image
Remarque : si un calque de texte ou de forme est sélectionné, vous devez pixelliser ce calque avant de continuer, ce qui
rend le texte ou la forme modifiable par le filtre Fluidité. Pour déformer du texte sans pixelliser le calque, utilisez les
options de déformation de l’outil Texte.
1 Sélectionnez le calque à déformer. Si vous ne voulez modifier qu’une partie du calque actif, sélectionnez la zone en
question.
2 Choisissez Filtre > Fluidité.
3 Figez les zones de l’image que vous ne voulez pas modifier.
4 Choisissez l’un des outils Fluidité pour déformer l’image d’aperçu. Faites glisser l’outil dans l’image d’aperçu pour
déformer l’image.
5 Après avoir déformé l’image d’aperçu, vous pouvez appliquer l’outil Reconstruction
pour rétablir partiellement ou entièrement les modifications ou pour modifier l’image.
ou d’autres commandes
6 Utilisez l’une des méthodes suivantes :
• Cliquez sur OK pour fermer la boîte de dialogue Fluidité et appliquer les modifications au calque actif.
• Cliquez sur Annuler pour refermer la boîte de dialogue Fluidité sans appliquer les modifications.
• Cliquez sur Tout restaurer pour revenir à la version précédente de l’image d’aperçu, en gardant les réglages actuels
de toutes les options.
• Maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfoncée et cliquez sur Réinitialiser pour revenir à la
version précédente de l’image d’aperçu et rétablir les valeurs par défaut de toutes les options.
Utilisez la commande Edition > Atténuer pour créer encore d’autres effets.
Voir aussi
« Effets de filtre d’atténuation et de fusion » à la page 436
Zones figées et libérées
Vous pouvez figer des zones que vous ne voulez pas modifier, libérer les zones figées ou inverser les zones figées et
libérées.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 256
Retouche et transformation
Zones figées
Vous pouvez figer certaines parties de l’image d’aperçu pour éviter qu’elles soient modifiées. Les zones figées sont
recouvertes d’un masque que vous délimitez à l’aide de l’outil Blocage de masque
. Vous pouvez également bloquer
un masque, une sélection ou une zone transparente existante. Pour faciliter l’application des déformations, le masque
est visible dans l’image d’aperçu.
Vous pouvez utiliser les menus déroulants des icônes de la section Options de masque de la boîte de dialogue Fluidité
pour définir le fonctionnement des zones figées ou masquées de l’image d’aperçu.
Utilisation de l’outil Blocage de masque Sélectionnez l’outil Blocage de masque
, puis faites glisser son pointeur
sur la zone à protéger. Maintenez la touche Maj enfoncée et cliquez pour figer la zone en ligne droite entre le point
sélectionné et le point précédent sur lequel vous avez cliqué.
Utilisation d’une sélection, d’un masque ou d’une couche de transparence Choisissez Sélection, Masque de fusion,
Transparence ou Masque dans le menu déroulant de l’une des cinq options de la section Options de masque de la boîte
de dialogue.
Blocage de toutes les zones libérées Cliquez sur le bouton Tout masquer dans la section Options de masque de la
boîte de dialogue.
Inversion des zones libérées et des zones figées Cliquez sur le bouton Tout inverser dans la section Options de
masque de la boîte de dialogue.
Affichage ou masquage des zones figées Sélectionnez ou désélectionnez Afficher le masque dans la section Options
d’affichage de la boîte de dialogue.
Modification de la couleur des zones figées Choisissez une couleur dans le menu déroulant Couleur du masque dans
la section Options d’affichage de la boîte de dialogue.
Options de masque avec le filtre Fluidité
Si l’image contient une sélection ou un masque, les informations qui s’y rapportent sont conservées lorsque vous
ouvrez la boîte de dialogue Fluidité. Vous pouvez choisir l’une des options de masque suivantes :
Affiche la sélection, le masque ou la couche de transparence de l’image d’origine.
Remplacer la sélection
Ajouter à la sélection
Affiche le masque dans l’image d’origine pour vous permettre de l’ajouter à la sélection à
l’aide de l’outil Blocage de masque. Ajoute les pixels sélectionnés dans la couche à la zone de blocage active.
Soustrait des pixels dans la couche de la zone de blocage active.
Soustraire de la sélection
Intersection avec la sélection
Inverser la sélection
Utilise uniquement les pixels sélectionnés et actuellement figés.
Utilise les pixels sélectionnés pour inverser la zone de blocage active.
Zones libérées
❖ Utilisez l’une des méthodes suivantes :
• Sélectionnez l’outil Libération de masque
, puis faites glisser son pointeur sur la zone. Maintenez la touche Maj
enfoncée et cliquez pour libérer la zone en ligne droite entre le point sélectionné et le point précédent sur lequel
vous avez cliqué.
• Pour libérer toutes les zones figées, cliquez sur le bouton Sans dans la section Options de masque de la boîte de
dialogue.
• Pour intervertir les zones figées et libérées, cliquez sur le bouton Tout inverser dans la section Options de masque
de la boîte de dialogue.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 257
Retouche et transformation
Reconstruction des déformations
Après avoir déformé une image d’aperçu, vous pouvez utiliser toute une variété de commandes et de modes de
reconstruction pour annuler les modifications ou les appliquer de façon différente. Vous pouvez appliquer une
reconstruction à l’image entière, en gommant la déformation des zones non figées, ou l’appliquer seulement à certaines
parties de l’image. Si vous voulez empêcher la reconstruction des zones déformées, utilisez l’outil Blocage de masque.
A
B
C
D
Reconstruction basée sur les déformations dans les zones figées
A. Image d’origine B. Image déformée avec zones figées C. Image reconstruite en mode Rigidité (avec le bouton) D. Image libérée avec bords
reconstruits en mode Lissage (avec l’outil)
Reconstruction d’une image entière
1 Sélectionnez un mode de reconstruction dans la section Options de reconstruction de la boîte de dialogue.
2 Appuyez sur le bouton Reconstruction dans la section Options de reconstruction pour appliquer l’effet une fois.
Vous pouvez appliquer la reconstruction plusieurs fois pour atténuer davantage la déformation de l’image.
Suppression de toutes les déformations
❖ Cliquez sur le bouton Tout restaurer dans la zone Options de reconstruction de la boîte de dialogue. Cette
commande supprime toutes les déformations, y compris dans les zones figées.
Reconstruction d’une partie de l’image déformée
1 Figez les zones à conserver intactes.
2 Sélectionnez l’outil Reconstruction
d’outil de la boîte de dialogue.
. Choisissez l’un des modes de reconstruction dans la section Options
3 Maintenez le bouton de la souris enfoncé ou faites glisser la souris sur la zone. Les pixels se déplacent plus
rapidement au centre de la forme. Maintenez la touche Maj enfoncée et cliquez pour reconstruire la zone en ligne
droite entre le point sélectionné et le point précédent sur lequel vous avez cliqué.
Répétition des déformations à partir d’un point de départ spécifique
1 Après avoir déformé l’image d’aperçu, choisissez l’un des modes de reconstruction dans le menu Mode de
reconstruction de la section Options d’outil de la boîte de dialogue.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 258
Retouche et transformation
2 Sélectionnez l’outil Reconstruction
et, dans l’image de l’aperçu, maintenez le bouton de la souris enfoncé ou
faites glisser à partir d’un point de départ.
Vous créez ainsi une copie de la déformation prélevée au point de départ, un peu comme l’outil Duplication lorsque
vous l’utilisez pour effectuer une copie d’une zone. S’il n’existe aucune déformation, l’effet est le même que celui
obtenu en utilisant le mode Original. Vous pouvez définir de nouveaux points de départ et utiliser l’outil
Reconstruction plusieurs fois pour créer toute une gamme d’effets.
Modes de reconstruction
Vous pouvez choisir l’un des modes de reconstruction suivants :
Rigidité Conserve les angles droits dans la grille des pixels (comme indiqué dans le filet) sur les bords entre les zones
figées et non figées, parfois à la limite de la discontinuité sur les bords. Restaure les zones libérées de sorte qu’elles
retrouvent à peu près leur aspect d’origine. Pour rétablir leur aspect d’origine, utilisez le mode de reconstruction
Original.
Propagation Agit comme un faible champ magnétique. Sur les limites entre les zones figées et non figées, les zones
non figées adoptent les déformations des zones figées. Au fur et à mesure que vous vous éloignez des zones figées, les
déformations s’atténuent.
Lissage Distribue les déformations des zones figées dans les zones non figées de façon continue et régulière.
Continuité Produit des effets similaires à ceux de l’option Lissage, mais avec davantage de continuité entre les
déformations dans les zones figées et non figées.
Rétablir Efface les déformations de manière uniforme, sans aucun lissage.
Modes de l’outil Reconstruction
L’outil Reconstruction possède trois modes qui utilisent la déformation à l’endroit où vous cliquez pour la première
fois dans l’image avec l’outil (point de départ) pour reconstruire la zone sur laquelle vous appliquez l’outil. Le point de
départ change à chaque fois que vous appuyez à nouveau sur le bouton de la souris. Par conséquent, si vous souhaitez
étendre un effet à partir d’un même point de départ, ne relâchez pas le bouton de la souris tant que n’avez pas terminé.
Dispersion Reconstruit les zones non figées afin de reproduire la dispersion au point de départ de la reconstruction.
Vous pouvez utiliser l’option Dispersion pour déplacer une partie ou la totalité de l’image d’aperçu vers un autre
emplacement. Si vous cliquez et vous éloignez progressivement du point de départ par un mouvement en spirale, vous
dispersez ou déplacez une partie de l’image vers la zone sur laquelle vous appliquez l’outil.
Modulation Reconstruit des zones non figées afin de reproduire la dispersion, la rotation et l’échelle globale du point
de départ.
Transformation affine Reconstruit les zones non figées afin de reproduire toutes les déformations existantes au point
de départ, y compris la dispersion, la rotation, la mise à l’échelle horizontale et verticale et l’inclinaison.
Utilisation des filets
L’utilisation d’un filet vous permet de mieux voir et suivre les déformations. Vous pouvez choisir la taille et la couleur
d’un filet, puis l’enregistrer dans une image et l’appliquer à d’autres images.
• Pour ajouter un filet, sélectionnez Afficher le filet dans la section Options d’affichage de la boîte de dialogue, puis
choisissez la taille et la couleur du filet.
• Pour afficher un filet, sélectionnez Afficher le filet. Lorsque la case Afficher le filet est cochée, vous pouvez afficher
ou masquer l’image d’aperçu. Sélectionnez Afficher l’image dans la section Options d’affichage de la boîte de
dialogue pour afficher l’image d’aperçu ; désélectionnez Afficher l’image pour n’afficher que le filet.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 259
Retouche et transformation
• Pour enregistrer un filet de déformation, cliquez sur Enregistrer le filet après avoir appliqué la déformation à
l’image d’aperçu. Indiquez le nom et l’emplacement du fichier filet, puis cliquez sur Enregistrer.
• Pour appliquer un filet de déformation, cliquez sur Charger un filet, sélectionnez le fichier de filet à appliquer et
cliquez sur Ouvrir. Si l’image et le filet de déformation n’ont pas la même taille, le filet est mis à l’échelle de façon à
ce qu’il soit adapté à l’image.
Utilisation des fonds
Vous pouvez choisir de n’afficher que le calque actif dans l’image d’aperçu ou d’afficher d’autres calques en tant que
fond. Les options de mode vous permettent de placer le fond au-dessus ou en dessous du calque actif pour vous aider
à contrôler les changements effectués ou pour aligner une déformation sur une autre déformation réalisée dans un
autre calque.
Important : seul le calque actif est déformé, même si d’autres calques sont affichés.
Affichage du fond Sélectionnez Afficher le fond, puis choisissez une option dans le menu déroulant Utiliser. Si vous
sélectionnez Tous les calques, les changements apportés au calque cible n’apparaissent pas dans le calque de fond.
Spécifiez une opacité pour modifier le mode de fusion entre le calque cible et le fond. Ce mode détermine la manière
dont le fond et le calque cible se combinent lors de l’aperçu. Choisissez une option dans le menu déroulant Mode.
Masquage du fond Désélectionnez Afficher le fond dans la section Options d’affichage de la boîte de dialogue.
Point de fuite
A propos du point de fuite
La fonction Point de fuite permet de simplifier la perspective des images présentant un plan de perspective, par
exemple les façades d’un bâtiment, les murs, les sols ou tout objet rectangulaire. Dans Point de fuite, vous spécifiez les
plans d’une image, puis appliquez des modifications telles que peinture, duplication, copie, collage ou transformation.
Toutes les modifications respectent la perspective du plan sur lequel vous travaillez. Lorsque vous retouchez, ajoutez
ou supprimez du contenu de l’image, les résultats sont plus réalistes, parce que les corrections sont orientées et
proportionnées en fonction des différents plans de perspective. Une fois que votre travail dans Point de fuite est
terminé, vous pouvez continuer à modifier l’image dans Photoshop. Pour conserver les informations de plan de
perspective dans une image, enregistrez votre document au format PSD, TIFF ou JPEG.
Modification des perspectives d’une image
Les utilisateurs de Photoshop Extended peuvent mesurer les objets d’une image et exporter des informations 3D et des
mesures aux formats DXF et 3DS pour les utiliser dans des applications 3D.
Pour visionner une vidéo sur l’utilisation de la fonction Point de fuite, rendez-vous à l’adresse
www.adobe.com/go/vid0019_fr.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 260
Retouche et transformation
Voir aussi
Utilisation de la vidéo sur le point de fuite
Présentation de la boîte de dialogue Point de fuite
La boîte de dialogue Point de fuite (Filtre > Point de fuite) contient les outils de définition des plans de perspective, les
outils de retouche d’image, un outil de mesure (Photoshop Extended seulement) et une image d’aperçu. Les outils
Point de fuite (Rectangle de sélection, Tampon, Forme et autres) se comportent de façon semblable à leurs homologues
de la palette d’outils principale de Photoshop. Vous pouvez utiliser les mêmes raccourcis clavier pour définir ces
options. Le menu Point de fuite
contient d’autres paramètres d’outil et d’autres commandes.
A
B
C
D
E
Boîte de dialogue Point de fuite
A. Menu Point de fuite B. Options C. Palette d’outils D. Aperçu de la session Point de fuite E. Options de zoom
Outils Point de fuite
Les outils Point de fuite se comportent comme leurs homologues de la palette d’outils principale de Photoshop. Vous
pouvez utiliser les mêmes raccourcis clavier pour définir les options. La sélection d’un outil modifie les options
disponibles dans la boîte de dialogue Point de fuite.
Outil Modification du plan
Outil Création de plan
nouveau plan.
Sélectionne, modifie, déplace et redimensionne les plans.
Définit les quatre nœuds d’angle d’un plan, ajuste la taille et la forme du plan et détache un
Outil Rectangle de sélection Permet de faire des sélections carrées ou rectangulaires, et déplace ou duplique les
sélections.
Le fait de cliquer deux fois sur l’outil Rectangle de sélection dans un plan sélectionne l’ensemble du plan.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 261
Retouche et transformation
Permet de dessiner avec un échantillon de l’image. Contrairement à l’outil Tampon de duplication, l’outil
Tampon dans Point de fuite ne peut pas dupliquer les éléments d’une autre image. Reportez-vous aux sections
« Peinture avec des pixels prélevés dans Point de fuite » à la page 272 et « Retouche à l’aide de l’outil Tampon de
duplication » à la page 225.
Tampon
Outil Pinceau
Applique une couleur sélectionnée à un plan.
Outil Transformation
Met à l’échelle, pivote et déplace une sélection flottante en déplaçant les poignées du cadre
de sélection. Son comportement est semblable à celui de la commande Transformation manuelle sur une sélection
rectangulaire. Reportez-vous également à la section « Transformation manuelle » à la page 248.
Outil Pipette
Sélectionne une couleur lorsque vous cliquez dans l’image d’aperçu.
Outil Mesure
Mesure les distances et les angles d’un élément dans un plan. Reportez-vous également à la section
« Mesure dans Point de fuite » à la page 272.
Outil Zoom
Agrandit ou réduit l’image dans la fenêtre d’aperçu.
Outil Main Déplace l’image dans la fenêtre d’aperçu.
Agrandissement ou réduction de l’image d’aperçu
❖ Utilisez l’une des méthodes suivantes :
• Sélectionnez l’outil Zoom
dans la boîte de dialogue Point de fuite, puis cliquez ou faites glisser la souris dans
l’image d’aperçu pour zoomer vers l’avant ; maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfoncée,
puis cliquez ou faites glisser la souris dans l’image d’aperçu pour zoomer vers l’arrière.
• Spécifiez un facteur d’agrandissement dans la zone de texte Zoom située en bas de la boîte de dialogue.
• Cliquez sur le bouton Signe plus (+) ou Signe moins (-) pour effectuer un zoom avant ou arrière, respectivement.
• Pour agrandir temporairement l’image d’aperçu, maintenez la touche « x » enfoncée. Cette fonction est
particulièrement utile pour placer les nœuds d’angle lors de la définition d’un plan et pour travailler sur des points
de détail.
Déplacement de l’image dans la fenêtre d’aperçu
❖ Utilisez l’une des méthodes suivantes :
• Sélectionnez l’outil Main dans la boîte de dialogue Point de fuite et faites glisser la souris dans l’image d’aperçu.
• Maintenez la barre d’espacement enfoncée tout en faisant glisser la souris dans l’image d’aperçu, quel que soit l’outil
sélectionné.
Utilisation de la fonction Point de fuite
1. (Facultatif) Préparez l’image pour pouvoir travailler dans Point de fuite.
Avant de choisir la commande Point de fuite, utilisez l’une des méthodes suivantes :
• Pour placer le résultat de votre travail avec la commande Point de fuite dans un calque séparé, créez un calque avant
de choisir cette commande. Cela permet de préserver l’image originale et d’utiliser la commande d’opacité, les styles
et les modes de fusion du calque.
• Si vous prévoyez de dupliquer le contenu de l’image au-delà des limites de la taille d’image actuelle, augmentez la
taille de la zone de travail afin de prendre en compte le contenu supplémentaire. Reportez-vous également à la
section « Modification de la taille de la zone de travail » à la page 223.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 262
Retouche et transformation
• Si vous prévoyez de coller un élément du Presse-papiers de Photoshop dans Point de fuite, copiez l’élément avant
de choisir la commande Point de fuite. L’élément copié peut provenir d’un document Photoshop différent. Si vous
copiez du texte, sélectionnez l’ensemble du calque et copiez-le dans le Presse-papiers.
• Pour restreindre les résultats du Point de fuite à certaines zones spécifiques de l’image, créez une sélection ou
ajoutez un masque à l’image avant de choisir la commande Point de fuite. Reportez-vous également aux sections
« Sélection avec les outils de sélection » à la page 281 et « A propos des masques et des couches alpha » à la page 305.
• Pour copier un élément en perspective d’un document Photoshop à un autre, copiez d’abord l’élément dans un
document, alors que vous êtes dans Point de fuite. Vous préservez ainsi la perspective de l’élément.
2. Choisissez Filtre > Point de fuite.
3. Définissez les quatre nœuds d’angle du plan.
Par défaut, l’outil Création de plan
est sélectionné. Cliquez dans l’image d’aperçu pour définir les nœuds d’angle.
Basez-vous pour cela sur un objet rectangulaire de l’image.
Définition des quatre nœuds d’angle du plan
Pour détacher d’autres plans perpendiculaires, utilisez l’outil Création de plan et faites glisser un nœud tout en
maintenant la touche Ctrl (Windows) ou Cmde (Mac OS) enfoncée.
Maintenez la touche Ctrl (Windows) ou Cmde (Mac OS) enfoncée tout en faisant glisser un nœud pour détacher un plan perpendiculaire.
Pour plus de détails, reportez-vous à la section « Définition et ajustement des plans de perspective dans Point de fuite »
à la page 263.
4. Modifiez l’image.
Utilisez l’une des méthodes suivantes :
• Sélectionnez des éléments. Une fois la sélection délimitée, vous pouvez la dupliquer, la déplacer, la faire pivoter, la
mettre à l’échelle, la remplir ou la transformer. Pour plus de détails, reportez-vous à la section « A propos des
sélections dans Point de fuite » à la page 266.
• Copiez un élément à partir du Presse-papiers. Une fois copié, il se transforme en une sélection flottante, conforme
à la perspective des plans vers lesquels vous le déplacez. Pour plus de détails, reportez-vous à la section « Collage
d’un élément dans Point de fuite » à la page 270.
• Dessinez avec une couleur ou des pixels prélevés. Pour plus de détails, reportez-vous à la section « Peinture avec
une couleur dans Point de fuite » à la page 271 ou « Peinture avec des pixels prélevés dans Point de fuite » à la
page 272.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 263
Retouche et transformation
• Mettez à l’échelle, faites pivoter, appliquez une symétrie horizontale ou verticale ou déplacez une sélection flottante.
Pour plus de détails, reportez-vous à la section « A propos des sélections dans Point de fuite » à la page 266.
• Mesurez un élément dans un plan. Vous pouvez obtenir le rendu des mesures dans Photoshop en choisissant Rendu
des mesures vers Photoshop dans le menu Point de fuite. Pour plus de détails, reportez-vous à la section « Mesure
dans Point de fuite » à la page 272.
5. (Photoshop Extended seulement) Exportez les informations 3D et les mesures au format DXF ou 3DS.
Vous pouvez également exporter les textures au format 3DS. Pour plus de détails, reportez-vous à la section
« Exportation des mesures, textures et informations 3D » à la page 274.
6. Cliquez sur OK.
Vous pouvez obtenir le rendu des grilles dans Photoshop en choisissant Rendu des grilles vers Photoshop dans le menu
Point de fuite avant de cliquer sur OK. Pour plus de détails, reportez-vous à la section « Rendu des grilles vers
Photoshop » à la page 275.
Voir aussi
« Touches permettant d’utiliser la fonction Point de fuite » à la page 737
A propos des plans de perspective et de la grille
Avant d’apporter des modifications dans Point de fuite, vous devez définir des plans rectangulaires alignés sur les
perspectives de l’image. La précision du plan détermine si les modifications ou réglages sont correctement mis à
l’échelle et orientés dans l’image.
Une fois les quatre nœuds d’angle établis, le plan de perspective devient actif et affiche un cadre de sélection et une
grille. Vous pouvez alors mettre à l’échelle, déplacer ou redéfinir la forme du cadre afin de peaufiner le plan de
perspective. Vous pouvez également ajuster la taille de la grille pour l’aligner sur les éléments de l’image. Parfois, le fait
d’aligner le cadre de sélection et la grille sur une texture ou un motif de l’image peut aider à retrouver les perspectives
de l’image avec plus de précision. Le réglage de la taille de la grille permet également de compter plus facilement les
éléments dans l’image.
En plus de faciliter l’alignement des plans de perspective sur les éléments de l’image, la grille permet d’examiner les
mesures lorsque vous utilisez l’outil Mesure. Une option permet de lier la taille de la grille aux mesures prises avec
l’outil Mesure.
Voir aussi
« Mesure dans Point de fuite » à la page 272
Définition et ajustement des plans de perspective dans Point de fuite
1 Dans la boîte de dialogue Point de fuite, sélectionnez l’outil Création de plan
pour ajouter les quatre nœuds d’angle.
, puis cliquez sur l’image d’aperçu
Aidez-vous si possible d’un objet rectangulaire ou d’une surface plane de l’image pour créer le plan de perspective.
Pour faciliter le placement des nœuds, maintenez la touche « x » enfoncée pour agrandir l’image d’aperçu. Au fur et à
mesure que vous ajoutez les nœuds d’angle, vous pouvez supprimer le dernier nœud d’angle ajouté s’il ne convient pas,
en appuyant sur la touche Retour arrière (Windows) ou sur la touche Suppression (Mac OS). Vous pouvez également
repositionner un nœud d’angle en le faisant glisser.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 264
Retouche et transformation
2 Sélectionnez l’outil Modification du plan
et utilisez l’une ou plusieurs des méthodes suivantes :
• Pour reformer le plan de perspective, faites glisser un nœud d’angle.
• Pour ajuster la grille, entrez une valeur dans la zone de texte Grille ou cliquez sur la flèche pointant vers le bas et
déplacez le curseur. Vous pouvez également ajuster la taille de la grille lorsque l’outil Création de plan est
sélectionné.
• Pour déplacer le plan, cliquez dans le plan et faites glisser.
• Pour mettre le plan à l’échelle, faites glisser un nœud dans un segment du cadre de sélection.
Déplacement d’un nœud par glisser pour augmenter la taille d’un plan et prendre en compte les modifications
En temps normal, le cadre de sélection et la grille d’un plan de perspective sont bleus. Si le placement des nœuds d’angle
pose problème, le plan ne convient pas, et le cadre de sélection et la grille deviennent rouges ou jaunes. Dans ce cas,
déplacez les nœuds d’angle jusqu’à ce que le cadre et la grille soient bleus.
Si vous travaillez avec des plans qui se chevauchent, maintenez la touche Ctrl (Windows) ou Cmde (Mac OS)
enfoncée et cliquez pour passer en revue les différents plans.
2
1
Plans se chevauchant
Création de plans de perspective associés
Une fois le plan créé dans Point de fuite, vous pouvez créer (détacher) d’autres plans qui partagent la même
perspective. Après avoir détaché un deuxième plan du plan de perspective initial, vous pouvez détacher d’autres plans
de ce dernier et ainsi de suite. Vous pouvez détacher autant de plans que bon vous semble. Bien que les nouveaux plans
se détachent suivant un angle de 90°, vous pouvez régler cet angle à votre guise. Ceci s’avère pratique pour réaliser des
modifications homogènes entre des surfaces puisqu’il est possible d’ajuster la géométrie d’une scène complexe. Par
exemple, les angles des meubles d’une cuisine peuvent faire partie d’une surface continue. En plus de l’ajustement des
angles d’un plan de perspective associé, vous pouvez toujours redimensionner le plan à l’aide de l’outil Modification
du plan.
1 Sélectionnez l’outil Création de plan ou Modification du plan et faites glisser un nœud d’un cadre de sélection du
plan existant (et non un nœud d’angle) tout en maintenant la touche Ctrl (Windows) ou Cmde (Mac OS) enfoncée.
Le nouveau plan est détaché suivant un angle de 90° du plan d’origine.
Remarque : si un plan nouvellement créé ne s’aligne pas correctement avec l’image, sélectionnez l’outil Modification du
plan et déplacez un nœud d’angle pour rétablir le plan. Le réglage d’un plan affecte tous les plans liés.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 265
Retouche et transformation
2
3
1
4
Le fait de défaire de multiples plans garantit la relation des plans les uns avec les autres, de sorte que vos modifications sont mises à l’échelle et
orientées correctement.
2 (Facultatif) Utilisez l’une des méthodes suivantes pour modifier l’angle du plan nouvellement détaché :
• Sélectionnez l’outil Création de plan ou Modification du plan et faites glisser le nœud du centre sur le côté opposé
à l’axe de rotation tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfoncée.
• Saisissez une valeur dans la zone de texte Angle.
• Déplacez le curseur Angle.
2
3
1
4
Angle du plan modifié
Remarque : après avoir créé un nouveau plan (enfant) à partir d’un plan existant (parent), vous ne pouvez plus ajuster
le plan parent.
Alertes du cadre de sélection et de la grille dans Point de fuite
La couleur du cadre de sélection et de la grille change en fonction de l’état actuel du plan. Si le plan ne convient pas,
déplacez un nœud d’angle jusqu’à ce que le cadre et la grille soient bleus.
Bleu Indique un plan valide. Gardez à l’esprit qu’un plan valide ne garantit pas les résultats avec une perspective
adéquate. Vous devez vous assurer que le cadre et la grille s’alignent précisément sur les éléments géométriques ou une
zone plane de l’image.
Rouge Indique un plan non valide. La commande Point de fuite ne peut pas calculer les proportions de l’illustration
du plan. Vous ne pourrez pas détacher un plan perpendiculaire d’un plan non valide rouge. Il est possible d’apporter
des modifications dans un plan non valide (rouge) mais les résultats ne seront pas orientés correctement.
Jaune Indique un plan non valide. Tous les points de fuite du plan ne peuvent pas être résolus. Il est possible de
détacher un plan perpendiculaire ou d’apporter des modifications à un plan non valide jaune, mais les résultats ne
seront pas orientés correctement.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 266
Retouche et transformation
Affichage ou masquage de la grille, des sélections actives et des limites des plans de
perspective
❖ Choisissez Afficher le contour de sélection dans le menu Point de fuite.
Remarque : les sélections indiquent temporairement qu’elles sont en cours de redimensionnement ou de déplacement
même si l’option Afficher le contour de sélection est désactivée.
Modification de l’espacement de la grille d’un plan de perspective
❖ Utilisez l’une des méthodes suivantes :
• Sélectionnez l’outil Modification du plan
ou l’outil Création de plan
texte Grille dans la section des options d’outil.
, puis entrez une valeur dans la zone de
• (Photoshop Extended seulement) Sélectionnez l’outil Mesure
, puis sélectionnez Lier les mesures à la grille dans
la section des options d’outil. Faites glisser l’outil Mesure sur un plan, puis entrez une valeur de longueur dans la
section des options d’outil.
A propos des sélections dans Point de fuite
Les sélections peuvent s’avérer utiles lorsque vous dessinez ou retouchez une image pour corriger des défauts, ajouter
des éléments ou l’améliorer. Dans Point de fuite, les sélections vous permettent de peindre ou de remplir des zones
spécifiques d’une image tout en respectant la perspective définie par les plans dans l’image. Les sélections vous
permettent également de dupliquer et déplacer un contenu d’image dans la perspective.
Utilisez l’outil Rectangle de sélection dans Point de fuite pour tracer une sélection dans un plan de perspective. Si votre
sélection s’étend à plusieurs plans, elle s’adapte à la perspective de chaque plan.
Une fois définie, vous pouvez déplacer la sélection n’importe où dans l’image et conserver la perspective établie par le
plan. Si votre image contient plusieurs plans, la sélection s’adapte à la perspective du plan à travers lequel elle est
déplacée.
Dans Point de fuite, vous pouvez également dupliquer les pixels de l’image dans une sélection au fur et à mesure que
vous la déplacez dans une image. Dans Point de fuite, une sélection contenant des pixels d’image, que vous pouvez
déplacer n’importe où dans l’image est appelée sélection flottante. Même s’ils ne se trouvent pas sur un calque distinct,
les pixels d’une sélection flottante semblent être placés sur un calque flottant sur l’image principale. Lorsque la
sélection flottante est active, vous pouvez la déplacer, la faire pivoter ou la mettre à l’échelle.
Remarque : lorsque vous collez un élément dans Point de fuite, les pixels collés apparaissent dans une sélection flottante.
Vous devez cliquer en dehors de la sélection flottante pour la désélectionner. Une fois la sélection flottante
désélectionnée, son contenu est collé dans l’image, et remplace les pixels qui se trouvaient en dessous. Vous pouvez
également désélectionner la sélection flottante originale en la dupliquant.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 267
Retouche et transformation
Elément collé dans la fonction Point de fuite
Point de fuite propose une autre option de déplacement pour les sélections. Vous pouvez remplir la sélection avec les
pixels de la zone sur laquelle se déplace le pointeur.
Copie et déplacement d’une sélection d’un plan de perspective vers un autre
Voir aussi
« Remplissage des sélections avec une autre zone de l’image » à la page 269
« Copie des sélections dans Point de fuite » à la page 270
« Définition et ajustement des plans de perspective dans Point de fuite » à la page 263
Pour définir des sélections dans Point de fuite
1 Sélectionnez l’outil Rectangle de sélection.
2 (Facultatif) Dans la section des options d’outil, entrer des valeurs pour les paramètres suivants avant de définir une
sélection :
Contour progressif Spécifie l’adoucissement des contours de la sélection.
Opacité Spécifiez une valeur si vous envisagez d’utiliser la sélection pour déplacer le contenu de l’image. Cette option
détermine dans quelle mesure les pixels déplacés vont obscurcir ou faire apparaître l’image qu’ils recouvrent.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 268
Retouche et transformation
Menu Correction Choisissez un mode de fusion si vous envisagez d’utiliser une sélection pour déplacer le contenu de
l’image. Cette option détermine dans quelle mesure les pixels sont fusionnés avec l’image environnante.
• Choisissez Désactivé pour empêcher la fusion de la sélection avec les couleurs, ombres et textures des pixels
environnants.
• Choisissez Luminance pour fusionner la sélection avec l’éclairage des pixels environnants.
• Choisissez Activé pour fusionner la sélection avec la couleur, l’éclairage et l’ombrage des pixels environnants.
3 Faites glisser l’outil dans un plan. Vous pouvez définir une sélection s’étendant sur plusieurs plans. Maintenez la
touche Maj enfoncée pour contraindre la sélection à un carré en perspective.
Sélection s’étendant sur plusieurs plans
Remarque : pour sélectionner un plan entier, cliquez deux fois sur l’outil Rectangle de sélection dans le plan.
Déplacement de sélections dans Point de fuite
1 Effectuez une sélection dans un plan de perspective.
2 Choisissez l’une des options suivantes dans le menu Mode de déplacement pour déterminer le comportement lors
du déplacement d’une sélection :
• Sélectionnez Destination pour sélectionner la zone vers laquelle vous déplacez le rectangle de sélection.
• Pour remplir la sélection avec les pixels de l’image dans la zone vers laquelle vous faites glisser le pointeur de l’outil
Sélection (identique à touche Ctrl (Windows) ou Cmde (Mac OS) enfoncée tout en faisant glisser une sélection),
choisissez Source.
3 Faites glisser la sélection. Maintenez la touche Maj enfoncée pour contraindre le déplacement et l’aligner sur la
grille du plan de perspective.
Déplacement, rotation et mise à l’échelle des sélections flottantes
❖ Utilisez l’une des méthodes suivantes :
• Pour déplacer une sélection flottante, sélectionnez l’outil Rectangle de sélection ou Transformation, cliquez sur la
sélection et faites-la glisser.
• Pour faire pivoter une sélection flottante, sélectionnez l’outil Transformation et placez le pointeur près d’un nœud.
Lorsque le pointeur se transforme en double flèche incurvée, faites glisser la sélection. Vous pouvez également
sélectionner l’option Symétrie horizontale pour faire pivoter la sélection horizontalement le long de l’axe vertical
du plan ou sélectionner l’option Symétrie verticale pour faire pivoter la sélection verticalement le long de l’axe
horizontal du plan.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 269
Retouche et transformation
A
B
C
Options de l’outil Transformation
A. Sélection initiale B. Symétrie verticale C. Symétrie horizontale
• Pour mettre à l’échelle une sélection flottante, assurez-vous qu’elle se trouve dans un plan de perspective.
Sélectionnez l’outil Transformation et placez le pointeur sur un nœud. Lorsqu’il se transforme en double flèche
droite, faites glisser pour effectuer la mise à l’échelle. Appuyez sur la touche Maj pour conserver les proportions
pendant la mise à l’échelle. Appuyez sur la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) pour mettre à l’échelle à
partir du centre.
Remplissage des sélections avec une autre zone de l’image
1 Effectuez une sélection dans un plan de perspective.
2 (Facultatif) Déplacez la sélection vers l’emplacement souhaité. Assurez-vous que l’option Destination est définie
dans Mode de déplacement lorsque vous déplacez la sélection.
3
Utilisez l’une des méthodes suivantes :
• Faites glisser le pointeur tout en maintenant la touche Ctrl (Windows) ou Cmde (Mac OS) enfoncée de l’intérieur
de la sélection vers la zone d’image de remplissage de la sélection.
• Choisissez Source dans le menu Mode de déplacement et faites glisser le pointeur de l’intérieur de la sélection vers
la zone d’image de remplissage de la sélection.
La sélection remplie devient une sélection flottante que vous pouvez mettre à l’échelle, faire pivoter, déplacer ou
dupliquer à l’aide de l’outil Transformation, ou bien déplacer ou dupliquer à l’aide de l’outil Rectangle de sélection.
A
B
C
Touche Ctrl (Windows) ou Cmde (Mac OS) enfoncée tout en faisant glisser une sélection
A. Sélection initiale B. Déplacement de la sélection vers l’image source C. L’image source remplit la sélection initiale.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 270
Retouche et transformation
Voir aussi
« A propos des sélections dans Point de fuite » à la page 266
Copie des sélections dans Point de fuite
1 Effectuez une sélection dans un plan de perspective.
2 A l’aide de l’outil Rectangle de sélection, faites glisser la sélection en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option
(Mac OS) enfoncée pour créer une copie de la sélection ainsi que des pixels d’image.
La copie devient une sélection flottante, qui semble être placée sur l’image principale. Vous pouvez déplacer la sélection
flottante, ou sélectionner l’outil Transformation pour la mettre à l’échelle ou la faire pivoter.
3 Utilisez l’une des méthodes suivantes :
• Cliquez à l’extérieur de la sélection flottante pour la désélectionner. Le contenu de la sélection est collé dans l’image,
et remplace les pixels qui se trouvaient en dessous.
• Cliquez sur la sélection flottante à l’aide de l’outil Rectangle de sélection ou de l’outil Transformation et faites glisser
en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfoncée pour créer une autre copie. Une fois copiée,
la sélection flottante d’origine est désélectionnée et remplace les pixels qui se trouvaient en dessous.
Pour dupliquer la dernière duplication, appuyez sur les touches Ctrl+Maj+T (Windows) ou Cmde+Maj+T (Mac OS).
Cette fonction permet de dupliquer du contenu plusieurs fois facilement.
Voir aussi
« A propos des sélections dans Point de fuite » à la page 266
Collage d’un élément dans Point de fuite
Vous pouvez coller un élément depuis le Presse-papiers dans Point de fuite. L’élément copié peut provenir du même
document ou d’un fichier différent. Une fois copié dans Point de fuite, l’élément se transforme en sélection flottante,
que vous pouvez mettre à l’échelle, faire pivoter, déplacer ou dupliquer. Lorsque la sélection flottante est déplacée dans
un plan sélectionné, elle se conforme à la perspective du plan.
A
B
C
Collage d’un élément dans Point de fuite
A. Motif copié d’un document séparé B. Image avec sélection (pour restreindre les résultats) créée dans Photoshop avant d’ouvrir Point de fuite
C. Le motif collé dans Point de fuite est déplacé dans le plan et respecte la sélection
Pour des raisons pratiques, il est conseillé de créer des plans de perspective dans une session Point de fuite antérieure.
1 Copiez un élément dans le Presse-papiers. L’élément copié peut provenir du même document ou d’un fichier
différent. Gardez à l’esprit que vous ne pouvez coller qu’un élément pixellisé (non vectorisé).
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 271
Retouche et transformation
Remarque : si vous copiez du texte, sélectionnez l’ensemble du calque de texte et copiez-le dans le Presse-papiers. Vous
allez coller une version pixellisée du texte dans Point de fuite.
2 (Facultatif) Créez un nouveau calque.
3 Choisissez Filtre > Point de fuite.
4 Le cas échéant, créez un ou plusieurs plans dans l’image.
5 Appuyez sur les touches Ctrl-V (Windows) ou Cmde-V (Mac OS) pour coller l’élément.
L’élément est maintenant une sélection flottante en haut à gauche dans l’image d’aperçu. Par défaut, l’outil Rectangle
de sélection est sélectionné.
6 Utilisez l’outil Rectangle de sélection pour faire glisser l’image collée vers un plan.
L’image s’adapte à la perspective du plan.
Important : après avoir collé l’image dans Point de fuite, évitez de cliquer sur l’image avec l’outil Rectangle de sélection,
sauf pour faire glisser l’image collée vers un plan de perspective. Autrement, vous désélectionnez la sélection flottante, et
les pixels sont collés de façon permanente dans l’image.
Peinture avec une couleur dans Point de fuite
1 Sélectionnez l’outil Pinceau.
2 Choisissez une couleur en utilisant l’une des méthodes suivantes :
• Sélectionnez l’outil Pipette et cliquez sur une couleur dans l’image d’aperçu.
• Cliquez sur la case Couleur de la forme pour ouvrir le sélecteur de couleurs et y faire votre choix.
3 Dans la section des options d’outil, définissez les valeurs de Diamètre (épaisseur de la forme), Dureté (quantité de
lissage du pinceau) et Opacité (degré d’obscurcissement ou de transparence appliqué par la peinture à l’image
en dessous).
4 Choisissez un mode de correction :
• Pour peindre sans fusionner les couleurs, la lumière et l’ombrage des pixels alentour, choisissez Désactivé.
• Pour peindre et fusionner les coups de peinture avec la lumière des pixels environnants tout en conservant la
couleur sélectionnée, choisissez Luminance.
• Pour peindre et fusionner avec les couleurs, la lumière et l’ombrage des pixels environnants, choisissez Activé.
5 (Facultatif) Spécifiez des options d’application de la peinture :
• Pour une peinture en continu, s’adaptant automatiquement à la perspective d’un plan à un autre, ouvrez le menu
Point de fuite et choisissez Autoriser les opérations sur plusieurs surfaces. Si vous désactivez cette option, vous
pouvez peindre dans la perspective d’un seul plan à la fois. Vous devez arrêter de peindre et recommencer sur un
autre plan pour passer d’une perspective à une autre.
• Pour limiter la peinture au plan actif, ouvrez le menu Point de fuite et choisissez Ecrêter les opérations selon le
contour de la surface. Si vous désactivez cette option, vous pouvez peindre dans la perspective au-delà des limites
du plan actif.
6 Faites glisser l’outil dans l’image pour peindre. Lorsque vous dessinez dans un plan, l’épaisseur et la forme de l’outil
se mettent à l’échelle et s’orientent en fonction de la perspective du plan. Maintenez la touche Maj enfoncée et faites
glisser pour dessiner des lignes droites s’adaptant à la perspective du plan. Vous pouvez également cliquer sur un
point avec l’outil Pinceau, puis appuyer sur la touche Maj et cliquer sur un autre point pour dessiner une ligne
droite en perspective.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 272
Retouche et transformation
L’outil Pinceau est particulièrement adapté aux rectangles de sélection et peut être utilisé pour dessiner une ligne
continue le long d’un bord de la sélection. Par exemple, si vous sélectionnez un plan entier, vous pouvez dessiner une
ligne le long du périmètre du plan.
Peinture avec des pixels prélevés dans Point de fuite
Dans Point de fuite, l’outil Tampon utilise des pixels prélevés. L’image dupliquée est orientée dans le sens de la
perspective du plan de travail. L’outil Tampon est utile pour des opérations telles que la fusion et la retouche de zones
d’une image, la duplication de portions d’une surface pour « peindre » un objet ou la duplication d’une partie d’une
image pour dupliquer un objet ou étendre une texture ou un motif.
1 Sélectionnez l’outil Tampon de duplication
dans Point de fuite.
2 Dans la section des options d’outil, définissez les valeurs de Diamètre (épaisseur de la forme), Dureté (quantité de
lissage du pinceau) et Opacité (degré d’obscurcissement ou de transparence appliqué par la peinture à l’image
en dessous).
3 Choisissez un mode de fusion dans le menu Correction :
• Choisissez Désactivé pour empêcher la fusion des contours avec les couleurs, ombres et textures des pixels
environnants.
• Choisissez Luminance pour fusionner les contours avec l’éclairage des pixels environnants.
• Choisissez Activé pour fusionner les contours avec la couleur, l’éclairage et l’ombrage des pixels environnants.
4 Pour déterminer le comportement d’échantillonnage de l’outil Tampon de duplication :
• Sélectionnez Aligné dans la barre d’options pour appliquer les pixels de façon continue, sans perdre le point
d’échantillonnage courant, même si vous relâchez le bouton de la souris.
• Désélectionnez Aligné pour appliquer les pixels prélevés à partir du point d’échantillonnage initial après chaque
interruption et à chaque reprise.
5 (Facultatif) Spécifiez les options d’application de la peinture :
• Pour une peinture en continu d’un plan à un autre, ouvrez le menu Point de fuite et choisissez Autoriser les
opérations sur plusieurs surfaces.
• Pour limiter la peinture au plan actif seulement, ouvrez le menu Point de fuite et choisissez Ecrêter les opérations
selon le contour de la surface.
6 Placez le pointeur dans un plan et cliquez tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS)
enfoncée pour définir le point d’échantillonnage.
7 Faites glisser le pointeur sur la partie de l’image à peindre. Maintenez la touche Maj enfoncée et faites glisser pour
dessiner une ligne droite s’adaptant à la perspective du plan. Vous pouvez également cliquer sur un point avec
l’outil Tampon, puis appuyer sur la touche Maj et cliquer sur un autre point pour dessiner une ligne droite en
perspective.
Mesure dans Point de fuite
(Photoshop Extended seulement) Les utilisateurs, qu’il s’agisse d’architectes et de décorateurs d’intérieur, d’experts en
médecine légale ou de menuisiers, ont souvent besoin de connaître la taille des objets dans une image. Dans Point de
fuite, l’outil Mesure vous permet de dessiner une ligne de mesure sur un objet dans un plan de perspective dont vous
connaissez les mesures. L’outil Mesure propose une option permettant d’entrer une longueur de mesure. La ligne de
mesure présente deux zones de texte : une pour la longueur et l’autre indiquant l’angle de la ligne par rapport au plan
de perspective. Une fois la mesure et sa longueur définies, les mesures suivantes s’adaptent correctement à l’échelle de
la mesure initiale.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 273
Retouche et transformation
Pour visionner une vidéo sur l’utilisation de la fonction Point de fuite, rendez-vous à l’adresse
www.adobe.com/go/vid0019_fr.
Une option permet de lier la longueur de mesure de la ligne à la taille du maillage de la grille du plan de perspective.
Par exemple, lorsque l’option de lien est sélectionnée, une longueur de mesure égale à 5 entraîne l’affichage de 5
espaces dans la grille. Cela peut être utile pour visualiser les tailles dans l’image ou pour compter les objets dans une
image. Lorsque le maillage de la grille n’est pas lié, vous pouvez le régler indépendamment de la mesure. Cette option
est utile si le maillage de la grille est trop petit et difficile à voir lorsqu’il est lié à la mesure.
Les mesures que vous créez peuvent être rendues de façon à apparaître dans l’image après la fermeture de la boîte de
dialogue Point de fuite. Vous pouvez également exporter vos mesures et informations géométriques en formats
compatibles avec les applications CAO.
Voir aussi
« Touches permettant d’utiliser la fonction Point de fuite » à la page 737
Mesure des objets dans une image
1 Dans Point de fuite, sélectionnez l’outil Mesure, puis cliquez et faites glisser sur un objet dans un plan.
Il est préférable d’utiliser un objet dont vous connaissez la taille pour prendre votre première mesure.
Remarque : une fois que vous avez commencé à créer une mesure dans un plan, vous pouvez l’étendre au-delà des limites
du plan.
2 Sélectionnez une mesure et entrez une valeur dans Longueur pour définir sa longueur.
3 (Facultatif) Créez d’autres mesures.
La taille de ces mesures est mise à l’échelle pour s’adapter à la taille de votre mesure initiale.
4 (Facultatif) Utilisez l’une des méthodes suivantes :
• Si vous voulez que la taille de la grille soit indépendante de la valeur Longueur attribuée à la mesure initiale, assurezvous que l’option Lier les mesures à la grille est désélectionnée. Il s’agit du paramètre par défaut.
• Si vous voulez que la taille de la grille s’adapte à la valeur Longueur attribuée à la mesure initiale, sélectionnez
l’option Lier les mesures à la grille.
Les mesures Point de fuite d’une image sont conservées après la fermeture de la boîte de dialogue. Elles s’affichent
lorsque vous rouvrez Point de fuite.
Dessin automatique d’une mesure dans Point de fuite
L’outil Mesure permet de dessiner automatiquement les mesures de longueur et largeur d’une surface définie par un
plan de perspective.
❖ Cliquez deux fois sur l’outil Mesure dans un plan de perspective.
Déplacement d’une mesure dans Point de fuite
Dans Point de fuite, vous pouvez déplacer une ligne de mesure sans modifier son orientation (angle) ou sa longueur.
1 Sélectionnez l’outil Mesure.
2 Cliquez n’importe où sur la longueur d’une mesure existante et faites glisser.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 274
Retouche et transformation
Modification de la longueur ou de l’orientation d’une mesure
Vous pouvez modifier la longueur ou l’orientation (angle) d’une mesure existante.
1 Sélectionnez l’outil Mesure et déplacez-le sur le point de fin d’une ligne de mesure existante.
2 Utilisez l’une des méthodes suivantes :
• Pour modifier l’orientation et la longueur d’une mesure, faites glisser un point de fin.
• Pour modifier la longueur d’une mesure et contraindre son angle à des incréments de 15 degrés, maintenez la
touche Ctrl (Windows) ou Cmde (Mac OS) enfoncée tout en faisant glisser un point de fin.
• Pour modifier la longueur d’une mesure sans modifier son orientation, maintenez la touche Alt (Windows) ou
Option (Mac OS) enfoncée tout en faisant glisser un point de fin.
• Pour modifier l’orientation d’une mesure, sans modifier sa longueur, maintenez la touche Maj enfoncée et faites
glisser un point de fin.
Suppression d’une mesure dans Point de fuite
❖ Sélectionnez une mesure, puis appuyez sur la touche Retour arrière (Windows) ou Suppression.
Affichage ou masquage des mesures dans Point de fuite
❖ Ouvrez le menu Point de fuite et choisissez Afficher les mesures.
Rendu des mesures dans Photoshop
Les mesures dans Point de fuite sont invisibles lorsque vous affichez une image dans la fenêtre de document
Photoshop, bien que ces mesures soient conservées dans l’image et s’affichent à l’ouverture de Point de fuite. Vous
pouvez obtenir le rendu des mesures de sorte qu’elles soient visibles dans la fenêtre de document Photoshop à la fin de
votre travail dans Point de fuite. Les mesures rendues sont pixellisées et non vectorisées.
❖ Ouvrez le menu Point de fuite et choisissez Rendu des mesures vers Photoshop.
Vous devez sélectionner la commande Rendu des mesures vers Photoshop pour chaque session Point de fuite.
Créez un calque destiné aux résultats de votre session Point de fuite si vous envisagez un rendu des mesures
vers Photoshop. Cela permet de conserver les mesures sur un calque distinct de l’image principale.
Exportation des mesures, textures et informations 3D
Vous pouvez exporter les informations 3D (plans), les textures et les mesures créées dans Point de fuite dans un format
compatible avec les applications CAO, de modélisation, d’animation et d’effets spéciaux. L’exportation au format DXF
permet de créer un fichier contenant des informations 3D, ainsi que des mesures. Les fichiers 3DS exportés
contiennent des textures rendues en plus des informations géométriques.
1 Ouvrez le menu Point de fuite et choisissez Exporter au format DXF ou Exporter au format 3DS.
2 Dans la boîte de dialogue Exporter au format DXF ou Exporter au format 3DS, sélectionnez une destination, puis
cliquez sur Enregistrer.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 275
Retouche et transformation
Rendu des grilles vers Photoshop
Par défaut, les grilles dans Point de fuite sont invisibles lorsque vous affichez une image dans la fenêtre de document
Photoshop, bien que ces grilles soient préservées dans l’image et s’affichent à l’ouverture de Point de fuite. Vous pouvez
obtenir le rendu des grilles de sorte qu’elles soient visibles dans la fenêtre de document Photoshop à la fin de votre
travail dans Point de fuite. Les grilles rendues sont pixellisées et non vectorisées.
❖ Ouvrez le menu Point de fuite et choisissez Rendu des grilles vers Photoshop.
Vous devez sélectionner la commande Rendu des grilles vers Photoshop pour chaque session Point de fuite.
Créez un calque destiné aux résultats de votre session Point de fuite si vous envisagez un rendu des grilles
vers Photoshop. Cela permet de conserver les grilles sur un calque distinct de l’image principale.
Création d’images panoramiques
A propos de Photomerge
La commande Photomerge™ permet d’assembler plusieurs photos sur une seule page continue. Vous pouvez, par
exemple, prendre cinq photographies qui se chevauchent de l’horizon, puis les assembler en un panorama. La
commande Photomerge permet tout aussi bien d’assembler des photos horizontalement que verticalement.
Images source (en haut) et composition Photomerge réalisée (en bas)
Pour créer des compositions Photomerge, choisissez la commande Fichier > Automatisation > Photomerge, choisissez
ensuite vos fichiers sources, puis spécifiez les options de disposition et de fusion. Les choix d’options dépendent de la
méthode employée pour photographier le panorama. Si, par exemple, vous avez photographié des images pour les
composer en un panorama à 360 degrés, l’option de disposition Sphérique est recommandée. Cette option assemble
les images et les transforme comme si elles épousaient l’intérieur d’une sphère, ce qui donne l’impression de visionner
un panorama à 360 degrés.
Pour visionner une vidéo sur l’utilisation de Photomerge, rendez-vous à l’adresse www.adobe.com/go/vid0013_fr.
Pour visionner une vidéo sur la retouche et la fusion d’images provenant de Lightroom, rendez-vous à l’adresse
www.adobe.com/go/lrvid4121_ps_fr.
Photographies à utiliser avec Photomerge
La réussite de vos compositions panoramiques dépend largement de vos photographies source. Pour éviter bien des
problèmes, suivez ces instructions lorsque vous prenez des photographies destinées à être travaillées avec Photomerge :
Prévoyez un chevauchement suffisant. Le chevauchement doit représenter environ 25 % à 40 % de la zone de chaque
image. Si le chevauchement est inférieur, Photomerge risque de ne pas être capable d’assembler automatiquement le
panorama. Rappelez-vous cependant que les images ne doivent pas trop se chevaucher non plus. Si le chevauchement
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 276
Retouche et transformation
des images est égal ou supérieur à 70 %, Photomerge risque de ne pas pouvoir fusionner les images. Essayez de faire en
sorte que chaque photo se distingue des autres.
Utilisez une distance focale Si vous utilisez un objectif à focale variable, ne modifiez pas la distance focale (zoom avant
ou arrière) lors des prises de vue.
Gardez l’appareil photo au même niveau. Bien que la fonction Photomerge soit capable de traiter de légères rotations
entre les images, une inclinaison supérieure à quelques degrés risque de générer des erreurs lors de l’assemblage du
panorama. Vous pouvez utiliser un trépied à tête rotative qui vous aidera à maintenir l’alignement de l’appareil et le
point de visée.
Gardez la même position. Ne changez pas votre position pendant la prise d’une série de photographies, afin de garder
le même point de visée. En utilisant le viseur optique avec l’appareil maintenu près de l’œil, vous conserverez plus
facilement un point de visée constant. Vous pouvez également utiliser un trépied pour maintenir l’appareil photo dans
la même position.
Evitez les objectifs déformants. Les objectifs déformants tels que les objectifs 180° perturbent la fonction Photomerge.
Remarque : Photoshop CS4 prend en charge la correction des objectifs 180° lors de la création de panoramas pour les
photos prises avec des objectifs 180°. Dans ce cas, sélectionnez l’option Auto.
Gardez la même exposition. Evitez d’utiliser le flash pour certaines photos et pas pour d’autres. Bien que les fonctions
de fusion Photomerge aident à gommer les différences d’exposition, des écarts d’exposition extrêmes rendent
l’alignement difficile. Certains appareils photo adaptent automatiquement les réglages d’exposition lorsque vous
prenez des photos ; vous devez donc vérifier ces paramètres pour vous assurer que toutes les photos sont prises avec la
même exposition.
Création d’une composition Photomerge
1 Utilisez l’une des méthodes suivantes:
• Choisissez Fichier > Automatisation > Photomerge.
• Dans Adobe® Bridge CS4, choisissez la commande Outils > Photoshop > Photomerge dans la barre de menus
Bridge. Passez à l’étape 5.
Remarque : dans Bridge, le fait de choisir la commande Photomerge utilise toutes les images actuellement affichées dans
Bridge. Pour n’utiliser que certaines images, sélectionnez-les avant de choisir la commande Photomerge.
2 Dans le menu Utiliser, sous la section Fichiers source de la boîte de dialogue Photomerge, choisissez l’une des
options suivantes :
Fichiers Génère la composition Photomerge à l’aide de fichiers individuels.
Dossiers Utilise toutes les images stockées dans un dossier pour créer la composition Photomerge.
3 Utilisez l’une des méthodes suivantes pour spécifier les images à utiliser :
• Pour sélectionner des fichiers image ou un dossier d’images, cliquez sur le bouton Parcourir, puis naviguez
jusqu’aux fichiers ou jusqu’au dossier.
• Pour utiliser les images déjà ouvertes dans Photoshop, cliquez sur le bouton Ajouter les fichiers ouverts.
• Pour supprimer des images de la liste des fichiers sources, sélectionnez les fichiers correspondants, puis cliquez sur
le bouton Supprimer.
4 Sélectionnez une option de disposition :
Auto Photoshop analyse les images source et applique une disposition en perspective, cylindrique ou sphérique en
fonction du meilleur résultat Photomerge.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 277
Retouche et transformation
Perspective Crée une composition cohérente en désignant comme image référence l’une des images source (par
défaut, l’image du milieu). Les autres images sont alors transformées (repositionnées, étirées ou inclinées, selon ce qui
est nécessaire) pour que le contenu se chevauchant dans les calques corresponde.
Cylindrique Réduit la déformation « effet papillon » qui peut survenir avec la disposition Perspective en affichant
chacune des images comme sur un cylindre déplié. Le contenu se chevauchant dans les fichiers correspond toujours.
L’image de référence est placée au centre. ce qui est idéal pour créer de larges panoramas.
A
B
Application de l’option Transfert cylindrique
A. Image d’origine B. Image après application de l’option Transfert cylindrique
Sphérique Aligne et transforme les images comme si elles étaient à l’intérieur d’une sphère. Si vous avez pris une série
de photos couvrant 360 degrés, utilisez cette option pour les panoramas à 360 °. Vous pouvez également la sélectionner
pour produire des effets panoramiques esthétiques avec d’autres jeux de fichiers.
Collage Aligne les calques, fait correspondre les contenus se chevauchant et transforme (par rotation ou mise à
l’échelle) tous les calques source.
Repositionnement Aligne les calques et fait correspondre le contenu qui se chevauche sans transformer (étirer ou
incliner) aucun des calques source.
5 Sélectionnez l’une des options suivantes :
Fusion des images Détecte les contours optimaux entre les images, les utilise pour créer des raccords et met les
couleurs des images en correspondance. Lorsque cette option est désactivée, une simple fusion rectangulaire est
réalisée. Optez de préférence pour cette solution si vous voulez retoucher les masques de fusion manuellement.
Correction du vignettage Supprime et compense les écarts d’exposition dans les images dont les bords ont été
obscurcis en raison d’un défaut de l’objectif ou d’un ombrage de l’objectif inadéquat.
Correction de la déformation géométrique Corrige les distorsions en barillet, en coussinet ou en œil-de-poisson.
6 Cliquez sur le bouton OK.
Photoshop crée une image multicouches à partir des images source en ajoutant des masques de fusion au besoin pour
créer une fusion optimale où les images se chevauchent. Vous pouvez éditer les masques de fusion ou ajouter des
calques de réglage pour mieux ajuster les différentes zones du panorama.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 278
Retouche et transformation
Création de panoramas à 360 degrés
(Photoshop Extended seulement) Vous pouvez utiliser les fonctions 3D pour créer un panorama continu à 360 degrés.
La première opération consiste à assembler les images de manière à créer un panorama. Ensuite, vous utilisez la
commande Panorama sphérique pour enrouler le panorama afin qu’il soit continu. Vous pouvez assembler le
panorama au moyen du flux de production Alignement automatique des calques ou de la fonction Photomerge. La
méthode faisant appel à la fonction Photomerge comporte moins d’étapes. Le flux de production Alignement
automatique des calques permet un contrôle plus précis, en raison des informations supplémentaires associées aux
métadonnées et aux corrections de l’objectif. Il permet également de procéder à l’alignement et à la fusion séparément.
Veillez à photographier une « boucle complète » d’images, en prévoyant un chevauchement suffisant. L’utilisation
d’une tête panoramique sur un trépied permet d’obtenir de meilleurs résultats lors de l’assemblage du panorama.
Pour visionner une vidéo sur l’utilisation des fonctions d’alignement et de fusion automatiques en vue de créer un
panorama et d’augmenter la profondeur de champ, ainsi que sur la mise à l’échelle basée sur le contenu, rendez-vous
à l’adresse www.adobe.com/go/lrvid4120_ps_fr.
Voir aussi
« Création de formes 3D » à la page 662
Création de panoramas à 360 degrés à l’aide du flux de production Alignement automatique
des calques
La procédure suivante peut être effectuée uniquement avec Adobe® Photoshop® CS4 Extended.
1 Choisissez la commande Fichier > Scripts > Chargement des fichiers dans une pile.
2 Dans la boîte de dialogue Charger les calques, choisissez l’option Fichiers ou Dossiers dans le menu Utiliser, puis
naviguez jusqu’aux fichiers voulus. Cela fait, cliquez sur le bouton OK.
N’incluez pas d’images couvrant la partie supérieure (zénith) ou inférieure (nadir) de la scène. Vous les ajouterez
ultérieurement.
3 Sélectionnez tous les calques dans le panneau Calques, puis choisissez la commande Edition > Alignement
automatique des calques.
4 Dans la boîte de dialogue Alignement automatique des calques, sélectionnez l’option de projection Automatique
ou Sphérique.
5 (Facultatif) Sélectionnez l’option Correction du vignettage ou Déformation géométrique pour la correction de
l’objectif.
Photoshop utilise les métadonnées de l’objectif pour déterminer automatiquement si les photos ont été prises avec un
objectif 180°. Si c’est le cas, l’option de correction de la déformation géométrique est automatiquement sélectionnée.
6 Cliquez sur le bouton OK.
7 Choisissez la commande Edition > Fusion automatique des calques.
8 Dans la boîte de dialogue Fusionner automatiquement les calques, choisissez l’option Panorama comme méthode
de fusion, sélectionnez l’option Tons et couleurs continus, puis cliquez sur le bouton OK.
Les bords de l’image panoramique comportent parfois des pixels transparents. Ces pixels peuvent poser problème lors
de l’enroulement du panorama à 360 degrés. Vous pouvez soit supprimer les pixels par un recadrage, soit utiliser le
filtre Translation pour identifier et supprimer les pixels.
9 Choisissez la commande 3D > Nouvelle forme à partir d’un calque > Panorama sphérique.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 279
Retouche et transformation
10 (Facultatif) Ajoutez manuellement les images supérieures et inférieures à la sphère. Vous pourriez également
recouvrir de peinture les pixels transparents présents dans le calque du panorama sphérique 3D.
Création de panoramas à 360 degrés à l’aide de la fonction Photomerge
La procédure suivante peut être effectuée uniquement avec Adobe® Photoshop® CS4 Extended.
1 Choisissez la commande Fichier > Automatisation > Photomerge.
2 Dans la boîte de dialogue Photomerge, ajoutez les images à utiliser.
N’incluez pas d’images couvrant la partie supérieure (zénith) ou inférieure (nadir) de la scène. Vous les ajouterez
ultérieurement.
3 Sélectionnez l’option de disposition Sphérique.
Si les photos ont été prises avec un objectif 180°, il est recommandé de sélectionner la disposition automatique, ainsi
que l’option de correction de la déformation géométrique.
4 (Facultatif) Sélectionnez l’option Correction du vignettage ou Déformation géométrique pour la correction de
l’objectif.
5 Cliquez sur le bouton OK.
Les bords de l’image panoramique comportent parfois des pixels transparents. Ces pixels peuvent poser problème lors
de l’enroulement du panorama à 360 degrés. Vous pouvez soit supprimer les pixels par un recadrage, soit utiliser le
filtre Translation pour identifier et supprimer les pixels.
6 Choisissez la commande 3D > Nouvelle forme à partir d’un calque > Panorama sphérique.
7 (Facultatif) Ajoutez manuellement les images supérieures et inférieures de la sphère. Vous pourriez également
recouvrir de peinture les pixels transparents présents dans le calque du panorama sphérique 3D.
280
Chapitre 9 : Sélection et masquage
Si vous voulez modifier certaines parties d’une image, vous devez d’abord sélectionner les pixels qui les composent.
Pour sélectionner les pixels dans Adobe Photoshop CS4, vous pouvez utiliser les outils de sélection ou appliquer de la
peinture sur un masque et charger le masque comme une sélection. Pour sélectionner et manipuler les objets vectoriels
dans Photoshop, vous utilisez les outils de sélection de plume et de forme. Ce chapitre présente l’ensemble des outils
et techniques de sélection des pixels.
Sélections
A propos de la sélection des pixels
Une sélection consiste à isoler une ou plusieurs parties d’une image. La sélection de zones spécifiques permet de
retoucher et d’appliquer des effets et des filtres à partir d’une image, sans affecter les zones non sélectionnées.
Photoshop propose des ensembles d’outils distincts pour effectuer des sélections de données pixellisées et vectorielles.
Par exemple, pour sélectionner des pixels, vous pouvez utiliser les outils Rectangle de sélection ou Lasso. Vous pouvez
utiliser les commandes du menu Sélection pour sélectionner tous les pixels, désélectionner ou resélectionner des
pixels.
Pour sélectionner des données vectorielles, vous pouvez utiliser les outils de plume ou de forme, qui permettent de
dessiner des contours précis appelés tracés. Vous pouvez convertir des tracés en sélections et, inversement, des
sélections en tracés
Les sélections peuvent être copiées, déplacées et collées, ou encore enregistrées et stockées dans une couche alpha. Les
couches alpha stockent les sélections sous forme d’images en niveaux de gris appelées masques. Un masque est l’inverse
d’une sélection. Il recouvre la partie non sélectionnée d’une image et la protège contre les retouches ou les
manipulations apportées par l’utilisateur. Si vous voulez convertir un masque enregistré en une sélection, vous devez
charger une couche alpha dans une image.
Remarque : pour sélectionner une couleur spécifique ou une gamme de couleurs dans une image entière ou un
emplacement sélectionné, vous pouvez utiliser la commande Plage de couleurs.
Voir aussi
« A propos des masques et des couches alpha » à la page 305
« Création et modification de masques de couche alpha » à la page 308
« Conversion des tracés en cadres de sélection » à la page 428
« Galerie d’outils de sélection » à la page 21
Sélection, désélection et resélection des pixels
Vous pouvez sélectionner tous les pixels visibles sur un calque ou désélectionner les pixels sélectionnés.
Si l’outil ne fonctionne pas comme prévu, il peut s’agir d’une sélection cachée. Utilisez la commande Désélectionner,
puis réutilisez l’outil.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 281
Sélection et masquage
Sélection de tous les pixels sur un calque à l’intérieur des limites de la zone de travail
1 Sélectionnez un calque dans le panneau Calques.
2 Choisissez Sélection > Tout sélectionner.
Désélection de sélections
❖ Utilisez l’une des méthodes suivantes :
• Choisissez Sélection > Désélectionner.
• Si vous utilisez l’outil Rectangle de sélection, Ellipse de sélection ou Lasso, cliquez dans l’image en dehors de la zone
sélectionnée.
Nouvelle sélection de la dernière sélection
❖ Choisissez Sélection > Resélectionner.
Sélection avec les outils de sélection
Les outils de sélection permettent de sélectionner des rectangles, des ellipses ainsi que des rangées et des colonnes de
1 pixel.
1 Sélectionnez un outil de sélection :
Rectangle de sélection
Ellipse de sélection
Réalise une sélection rectangulaire (ou carrée avec la touche Maj).
Réalise une sélection elliptique (ou circulaire avec la touche Maj).
Rectangle de sélection 1 rangée
largeur.
ou 1 colonne
Définit le cadre comme une rangée ou colonne de 1 pixel de
2 Spécifiez l’une des options de sélection dans la barre d’options.
A
B
C
D
Options de sélection
A. Nouvelle sélection B. Ajouter à la sélection C. Soustraire de la sélection D. Intersection avec la sélection
3 Définissez un paramètre de contour progressif dans la barre d’options. Activez ou désactivez le lissage pour l’outil
Ellipse de sélection (voir la section « Lissage des contours d’une sélection » à la page 293).
4 Pour les outils Rectangle de sélection ou Ellipse de sélection, choisissez un style dans la barre d’options :
Normal Définit les proportions du cadre de sélection par glissement.
Prop. fixes Définit le rapport entre la largeur et la hauteur. Entrez les valeurs du rapport (les valeurs décimales sont
acceptées). Par exemple, pour tracer un rectangle de sélection dont la largeur est deux fois plus grande que la hauteur,
entrez 2 pour la largeur et 1 pour la hauteur.
Taille fixe Affecte des valeurs définies à la hauteur et à la largeur du cadre de sélection. Entrez des valeurs entières pour
les pixels.
Outre les pixels (px), d’autres unités sont acceptées pour les valeurs de largeur (L) et de hauteur (H), notamment les
pouces (po) ou les centimètres (cm).
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 282
Sélection et masquage
5 Pour aligner votre sélection sur des repères, une grille, des tranches ou les limites d’un document, utilisez l’une des
méthodes suivantes :
• Choisissez Affichage > Magnétisme, ou choisissez Affichage > Magnétisme puis une commande du sous-menu. Le
cadre de sélection peut venir s’ancrer sur les limites d’un document ou sur plusieurs extras Photoshop, commandés
depuis le sous-menu Magnétisme.
6 Utilisez l’une des méthodes suivantes pour définir une sélection :
• Faites glisser les outils Rectangle de sélection ou Ellipse de sélection sur la zone à sélectionner.
• Tout en maintenant la touche Maj enfoncée, faites glisser le pointeur pour forcer la sélection à un carré ou un cercle
(relâchez le bouton de la souris avant la touche Maj pour conserver la forme de la sélection).
• Pour définir le cadre de sélection à partir de son centre, maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS)
enfoncée lorsque vous faites glisser.
Délimitation d’une sélection à partir du coin d’une image (à gauche) et à partir du centre d’une image (à droite) en maintenant la touche Alt
ou Option enfoncée lorsque vous faites glisser la souris
• Si vous utilisez l’outil Rectangle de sélection 1 rangée ou Rectangle de sélection 1 colonne, cliquez près de la zone à
sélectionner, puis faites glisser la sélection jusqu’à l’emplacement exact. Si aucune sélection n’est visible, augmentez
l’agrandissement de la vue de votre image.
Pour repositionner un rectangle ou une ellipse de sélection, commencez par faire glisser la souris pour créer le cadre
de sélection, sans relâcher le bouton. Appuyez ensuite sur la barre d’espace et, tout en la maintenant enfoncée,
continuez de faire glisser. Relâchez la barre d’espace, mais maintenez le bouton de la souris enfoncé si vous devez
continuer à régler le cadre de sélection.
Sélection avec l’outil Lasso
L’outil Lasso permet de dessiner des segments à main levée sur un cadre de sélection.
1 Sélectionnez l’outil Lasso
, puis sélectionnez des options.
2 Faites glisser la souris pour tracer un cadre de sélection à main levée.
3 Spécifiez l’une des options de sélection dans la barre d’options.
A
B
C
D
Options de sélection
A. Nouvelle sélection B. Ajouter à la sélection C. Soustraire de la sélection D. Intersection avec la sélection
4 (Facultatif) Définissez un contour progressif, puis activez le lissage dans la barre d’options (voir la section « Lissage
des contours d’une sélection » à la page 293).
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 283
Sélection et masquage
5 Pour tracer un cadre de sélection rectiligne si aucun autre pixel n’est sélectionné, cliquez sur la touche Alt
(Windows) ou Option (Mac OS), puis cliquez pour délimiter les extrémités des segments. Vous pouvez permuter
entre le tracé de segments à main levée et le tracé de segments rectilignes.
6 Pour effacer les segments tracés récemment, appuyez sur la touche Suppr jusqu’à la disparition de tous les points
d’ancrage du segment à supprimer.
7 Pour fermer le cadre de sélection, relâchez le bouton de la souris sans maintenir la touche Alt (Windows) ou Option
(Mac OS).
8 (Facultatif) Cliquez sur l’option Améliorer le contour pour régler le cadre de sélection et afficher la sélection sur
différents fonds ou comme masque (voir la section « Amélioration des contours d’une sélection » à la page 292).
Sélection avec l’outil Lasso polygonal
L’outil Lasso polygonal permet de dessiner des segments rectilignes sur un cadre de sélection.
1 Sélectionnez l’outil Lasso polygonal
, puis sélectionnez des options.
2 Spécifiez l’une des options de sélection dans la barre d’options.
A
B
C
D
Options de sélection
A. Nouvelle sélection B. Ajouter à la sélection C. Soustraire de la sélection D. Intersection avec la sélection
3 (Facultatif) Définissez un contour progressif, puis activez le lissage dans la barre d’options (voir la section « Lissage
des contours d’une sélection » à la page 293).
4 Cliquez dans l’image pour définir le point d’origine.
5 Utilisez l’une des méthodes suivantes :
• Pour tracer un segment rectiligne, placez le pointeur à l’endroit où vous voulez que le premier segment finisse, puis
cliquez. Continuez à cliquer pour définir les extrémités des segments suivants.
• Pour dessiner une droite selon un angle d’un multiple de 45 °, maintenez la touche Alt enfoncée tout en déplaçant
le curseur pour définir d’un clic le segment suivant.
• Pour tracer un segment à main levée, faites glisser tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option
(Mac OS) enfoncée. Relâchez ensuite la touche Alt ou Option puis le bouton de la souris.
• Pour effacer les segments rectilignes qui ont été tracés récemment, appuyez sur la touche Suppr.
6 Fermez le cadre de sélection :
• Placez le pointeur de l’outil Lasso polygonal sur le point d’origine (un cercle fermé apparaît à côté du pointeur),
puis cliquez.
• Si le pointeur ne se trouve pas sur le point d’origine, cliquez deux fois sur le pointeur de l’outil Lasso polygonal, ou
cliquez tout en appuyant sur la touche Ctrl (Windows) ou Cmde (Mac OS) enfoncée.
7 (Facultatif) Cliquez sur l’option Améliorer le contour pour régler le cadre de sélection et afficher la sélection sur
différents fonds ou comme masque (voir la section « Amélioration des contours d’une sélection » à la page 292).
Sélection avec l’outil Lasso magnétique
Si vous utilisez l’outil Lasso magnétique , le cadre s’aligne sur les bords des zones définies de l’image. L’outil Lasso
magnétique n’est pas disponible pour les images 32 bits par couche.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 284
Sélection et masquage
L’outil Lasso magnétique est plus particulièrement utile pour sélectionner rapidement des objets avec des bords
complexes sur des arrière-plans très contrastés.
1 Sélectionnez l’outil Lasso magnétique.
2 Spécifiez l’une des options de sélection dans la barre d’options.
A
B
C
D
Options de sélection
A. Nouvelle sélection B. Ajouter à la sélection C. Soustraire de la sélection D. Intersection avec la sélection
3 (Facultatif) Définissez un contour progressif, puis activez le lissage dans la barre d’options (voir la section « Lissage
des contours d’une sélection » à la page 293).
4 Définissez les options suivantes :
Largeur Pour spécifier un périmètre de détection, entrez un nombre de pixels dans la zone Largeur. L’outil Lasso
magnétique détecte les contours jusqu’à une distance du pointeur correspondant à la valeur indiquée.
Pour que le pointeur du lasso adopte la largeur définie, appuyez sur la touche Verr maj. Vous pouvez changer le
pointeur lorsque l’outil est sélectionné, mais pas pendant son utilisation. Appuyez sur la touche Crochet droit (]) pour
augmenter la largeur du contour du lasso magnétique de 1 pixel, ou sur la touche Crochet gauche ([) pour la diminuer
d’autant.
Contraste Pour définir la sensibilité du lasso aux contours dans l’image, entrez une valeur comprise entre 1 et 100 %
dans la zone Contraste. Une valeur élevée ne permet de détecter que les contours qui contrastent nettement avec leur
environnement ; une valeur faible détecte les contours moins contrastés.
Fréquence Pour définir le rythme auquel le lasso définit les points d’ancrage, entrez une valeur comprise entre 0 et 100
dans la zone Fréquence. Plus la valeur est élevée, plus le cadre de sélection est ancré rapidement.
Sur une image dont les contours sont bien définis, vous pouvez utiliser un lasso plus large et un contour plus contrasté
pour tracer le cadre de manière approximative. Sur une image dont les contours sont moins nets, utilisez une largeur
inférieure et un contour moins contrasté pour tracer le cadre avec une plus grande précision.
Pression du stylet Si vous travaillez avec un stylet, sélectionnez ou désélectionnez l’option Pression du stylet. Lorsque
cette option est sélectionnée, l’épaisseur du contour est inversement proportionnelle à la pression du stylet.
5 Cliquez dans l’image pour définir le premier point d’ancrage. Les points d’ancrage permettent de fixer le cadre de
sélection.
6 Pour dessiner un segment à main levée, relâchez le bouton de la souris, s’il était enfoncé, puis déplacez le pointeur
le long du contour à tracer.
Le segment le plus récent du cadre de sélection reste actif. A mesure que vous déplacez le pointeur, le segment actif
vient s’ancrer sur le contour de l’image le plus marqué, en fonction du périmètre de détection défini dans la barre
d’options. Périodiquement, l’outil Lasso magnétique ajoute des points d’ancrage au cadre de sélection pour ancrer les
segments précédents.
7 Si le cadre ne s’ancre pas sur le contour voulu, cliquez une fois pour ajouter manuellement un point d’ancrage.
Continuez de tracer le contour, puis ajoutez des points d’ancrage si besoin est.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 285
Sélection et masquage
Fixation de la sélection au contour par des points d’ancrage
8 Pour activer provisoirement les autres outils de lasso, utilisez l’une des méthodes suivantes :
• Pour activer l’outil Lasso, maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfoncée, puis faites glisser sans
appuyer sur le bouton de la souris.
• Pour activer l’outil Lasso polygonal, maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfoncée, puis
cliquez.
9 Pour effacer les segments et les points d’ancrage dessinés récemment, appuyez sur la touche Suppr jusqu’à la
disparition de tous les points d’ancrage correspondant au segment voulu.
10 Fermez le cadre de sélection.
• Pour fermer le cadre avec un segment magnétique à main levée, cliquez deux fois ou appuyez sur la touche Entrée
(ou Retour).
• Pour fermer le cadre avec un segment rectiligne, cliquez deux fois tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou
Option (Mac OS) enfoncée.
• Pour fermer le cadre, faites glisser jusqu’au point d’origine, puis cliquez.
11 (Facultatif) Cliquez sur l’option Améliorer le contour pour régler le cadre de sélection et afficher la sélection sur
différents fonds ou comme masque (voir la section « Amélioration des contours d’une sélection » à la page 292).
Sélection avec l’outil Sélection rapide
Vous pouvez utiliser l’outil Sélection rapide
pour « peindre » rapidement une sélection en utilisant une pointe de
forme ronde réglable. Au fur et à mesure que vous faites glisser la souris, la sélection s’élargit et suit automatiquement
par détection les contours définis de l’image.
1 Sélectionnez l’outil Sélection rapide
.
2 Dans la barre d’options, cliquez sur l’une des options de sélection suivantes : Nouvelle sélection, Ajouter à la
sélection et Soustraire de la sélection.
Si vous ne spécifiez aucune option, l’option Nouvelle sélection est sélectionnée par défaut. Après avoir effectué la
sélection initiale, l’option Ajouter à la sélection est automatiquement sélectionnée.
3 Pour modifier la taille de la pointe de forme, cliquez sur le menu Pinceau dans la barre d’options, et saisissez une
taille de pixel ou déplacez le curseur de diamètre. Utilisez les options du menu déroulant Taille pour que la taille de
la pointe de forme soit sensible à la pression de la plume ou à la molette de stylet.
Pendant la création d’une sélection, appuyez sur la touche crochet droit (]) pour augmenter la taille de la pointe de
forme de l’outil Sélection rapide ; appuyez sur la touche crochet gauche ([) pour la diminuer.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 286
Sélection et masquage
4 Choisissez les options de l’outil Sélection rapide.
Echantillonner tous les calques Crée une sélection d’après l’ensemble des calques, et pas seulement d’après le calque
actif.
Accentuation automatique Réduit le pourcentage de cassure et de blocs dans le cadre de la sélection. L’option
Accentuation automatique permet d’étendre automatiquement la sélection jusqu’aux contours de l’image et
d’appliquer certains réglages fins définissables manuellement dans la boîte de dialogue Améliorer le contour, à l’aide
des options Rayon, Contraste et Lisser.
5 Peignez la partie de l’image à sélectionner.
La sélection se dilate au fur et à mesure que vous peignez la zone. Si la mise à jour vous semble lente, continuez à faire
glisser la souris pour terminer la tâche de sélection. Lorsque vous appliquez de la peinture à proximité des bords d’une
forme, la zone de sélection se dilate jusqu’aux contours de la forme.
Peinture à l’aide de l’outil Sélection rapide pour dilater la sélection
Si vous arrêtez de faire glisser la souris, puis cliquez sur une zone avoisinante, la sélection se dilate jusqu’à la nouvelle
zone.
• Pour soustraire d’une sélection, cliquez sur l’option Soustraire de la sélection dans la barre d’options, puis faites
glisser la souris sur la sélection existante.
• Pour activer temporairement les modes d’addition et de soustraction, maintenez la touche Alt (Windows) ou
Option (Mac) enfoncée.
• Pour modifier le pointeur de l’outil, choisissez Edition > Préférences > Pointeurs > Pointeurs outils dessin
(Windows) ou Photoshop > Préférences > Pointeurs > Pointeurs outils dessin (Mac OS). Les pointes de forme
standard indiquent le pointeur standard de l’outil Sélection rapide avec un signe plus ou moins, en fonction du
mode de sélection.
6 (Facultatif) Cliquez sur l’option Améliorer le contour pour régler le cadre de sélection et afficher la sélection sur
différents fonds ou comme masque (voir la section « Amélioration des contours d’une sélection » à la page 292).
Sélection avec l’outil Baguette magique
L’outil Baguette magique permet de sélectionner une zone colorée uniforme (par exemple, une fleur rouge) sans être
obligé de tracer son contour. Il vous suffit de spécifier la gamme des couleurs, ou tolérance, pour les sélections
effectuées avec cet outil, selon les similarités avec le pixel sur lequel vous avez cliqué
Vous ne pouvez utiliser l’outil Baguette magique ni sur une image en mode Bitmap, ni sur une image 32 bits par
couche.
1 Sélectionnez l’outil Baguette magique
.
2 Spécifiez l’une des options de sélection dans la barre d’options. Le pointeur de l’outil Baguette magique change en
fonction de l’option sélectionnée.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 287
Sélection et masquage
A
B
C
D
Options de sélection
A. Nouvelle sélection B. Ajouter à la sélection C. Soustraire de la sélection D. Intersection avec la sélection
3 Dans la barre d’options, définissez l’une des options suivantes :
Tolérance Détermine la similarité ou la différence des pixels sélectionnés. Entrez une valeur en pixels comprise entre 0
et 255. Une valeur faible sélectionne les quelques couleurs similaires au pixel sur lequel vous avez cliqué. Une valeur
plus élevée permet de sélectionner une plus large gamme de couleurs.
Lissage Crée une sélection lisse.
Pixels contigus Sélectionne uniquement les zones adjacentes de même couleur. A défaut, tous les pixels de même
couleur dans l’image sont sélectionnés.
Echantillonner tous les calques Sélectionne les couleurs en utilisant des données provenant de tous les calques visibles.
A défaut, l’outil Baguette magique sélectionne les couleurs exclusivement sur le calque actif.
4 Dans l’image, cliquez sur la couleur que vous voulez sélectionner. Si vous avez sélectionné Pixels contigus, tous les
pixels adjacents compris dans la plage de tolérance sont sélectionnés. A défaut, tous les pixels dans la plage de
tolérance sont sélectionnés.
5 (Facultatif) Cliquez sur l’option Améliorer le contour pour régler le cadre de sélection et afficher la sélection sur
différents fonds ou comme masque (voir la section « Amélioration des contours d’une sélection » à la page 292).
Sélection d’une plage de couleurs
La commande Plage de couleurs sélectionne une couleur ou une gamme des couleurs dans une sélection existante ou
une image complète. Si vous souhaitez remplacer une sélection, veillez à tout désélectionner avant d’appliquer cette
commande. La commande Plage de couleurs n’est pas disponible avec les images 32 bits par couche.
Pour affiner une sélection existante, utilisez plusieurs fois la commande Plage de couleurs afin de sélectionner un sousensemble de couleurs. Par exemple, pour sélectionner les zones vertes dans une sélection cyan, sélectionnez Cyans
dans la boîte de dialogue Plage de couleurs, puis cliquez sur OK. Rouvrez ensuite la boîte de dialogue Plage de couleurs,
puis sélectionnez Verts (les résultats sont subtils, car cette technique sélectionne des parties de couleur dans un
mélange de couleurs).
1 Choisissez Sélection > Plage de couleurs.
Vous pouvez également utiliser la commande Plage de couleurs pour affiner un masque de fusion (voir la section
« Modification de l’opacité d’un masque ou amélioration des contours » à la page 362).
2 Choisissez l’outil Pipette dans le menu Sélection.
Vous pouvez également choisir une couleur ou une gamme de tons dans le menu Sélection, mais vous ne pourrez pas
ajuster la sélection. L’option Couleurs non imprimables fonctionne uniquement pour les images RVB et Lab (une
couleur non imprimable est une couleur RVB ou Lab que l’impression en quadrichromie ne permet pas de
reproduire).
Si vous sélectionnez plusieurs plages de couleurs dans l’image, choisissez l’option Clusters de couleurs localisés pour
obtenir une sélection plus précise.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 288
Sélection et masquage
3 Sélectionnez l’une des options d’affichage :
Sélection Prévisualise la sélection résultant des couleurs prélevées dans l’image. Les pixels sélectionnés sont blancs, les
pixels désélectionnés sont noirs, et les pixels partiellement sélectionnés sont gris.
Image Prévisualise l’image entière. Par exemple, vous pouvez échantillonner une partie de l’image qui ne se trouve pas
à l’écran.
Pour passer alternativement de l’aperçu de l’image à celui de la sélection dans la boîte de dialogue Plage de couleurs,
appuyez sur la touche Ctrl (Windows) ou Cmde (Mac OS).
4 Placez le pointeur en forme de pipette sur l’image ou la zone d’aperçu, puis cliquez dessus pour prélever les couleurs
à inclure.
Couleur d’échantillonnage
5 Ajustez la plage des couleurs sélectionnées en entrant une valeur dans la zone Tolérance ou en faisant glisser le
curseur correspondant. Le paramètre Tolérance contrôle l’étendue de la gamme des couleurs dans la sélection et
augmente ou diminue la quantité de pixels partiellement sélectionnés (zones grises dans l’aperçu de la sélection).
Définissez une faible tolérance pour restreindre la gamme des couleurs, et une valeur élevée pour l’élargir.
L’accroissement de la tolérance étend la sélection.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 289
Sélection et masquage
Si vous avez sélectionné l’option Clusters de couleurs localisés, utilisez le curseur Etendue pour indiquer à quelle
distance des points d’échantillonnage une couleur doit se situer pour être incluse dans la sélection. Prenons l’exemple
suivant : une partie de votre image se compose de fleurs jaunes situées au premier plan et en arrière-plan, mais seules
les fleurs situées au premier plan doivent être sélectionnées. Dans ce cas, il vous suffit d’échantillonner les couleurs des
fleurs situées au premier plan et de réduire la valeur de l’option Etendue de telle sorte que les fleurs de même couleur
situées en arrière-plan ne soient pas sélectionnées.
6 Affinez la sélection en procédant comme suit :
• Pour ajouter des couleurs, sélectionnez la pipette dotée du signe +, puis cliquez dans la zone d’aperçu ou l’image.
• Pour supprimer des couleurs, sélectionnez la pipette dotée du signe -, puis cliquez dans la zone d’aperçu ou l’image.
Pour activer temporairement la pipette dotée du signe +, maintenez la touche Maj enfoncée. Pour activer
temporairement la pipette dotée du signe -, maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfoncée.
7 Pour afficher un aperçu de la sélection dans la fenêtre de l’image, choisissez une option du menu Prévisualisation.
8 Pour rétablir la sélection d’origine, maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfoncée, puis cliquez
sur le bouton Réinitialiser.
9 Pour enregistrer et charger les réglages de plage de couleurs, pour enregistrer et réutiliser les paramètres actifs,
utilisez les boutons Enregistrer et Charger de la boîte de dialogue Plage de couleurs.
Remarque : si le message « Avertissement : aucun pixel n’est sélectionné à plus de 50 %. » s’affiche, le contour de la
sélection ne sera pas visible. Vous avez peut-être sélectionné les rouges, par exemple, dans le menu Sélection alors que
l’image ne contenait pas de teintes rouges avec une saturation suffisamment élevée.
Pour visualiser une vidéo sur les sélections, rendez-vous à l’adresse www.adobe.com/go/vid0002_fr.
Ajustement des sélections de pixels
Déplacement, masquage ou inversion d’une sélection
Vous pouvez déplacer un cadre de sélection dans une image, masquer un cadre de sélection et intervertir une sélection
pour sélectionner la partie non sélectionnée d’une image.
Remarque : pour déplacer la sélection et non le cadre de sélection, utilisez l’outil Déplacement (voir la section
« Déplacement d’une sélection » à la page 295).
Voir aussi
« Application de transformations » à la page 244
« Affichage ou masquage des extras » à la page 43
Déplacement d’un cadre de sélection
1 Après avoir activé un outil de sélection, sélectionnez Nouvelle sélection
l’intérieur du cadre de sélection. Le pointeur
dans la barre d’options, puis pointez à
qui apparaît indique que vous pouvez déplacer la sélection.
2 Faites glisser le cadre de sélection de façon à délimiter une autre zone de l’image. Le cadre peut sortir partiellement
de la zone de travail. Lorsque vous le ramenez à son emplacement initial, le cadre de sélection d’origine réapparaît
intact. Vous pouvez également faire glisser le cadre de sélection vers une autre fenêtre d’image.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 290
Sélection et masquage
Cadre de sélection d’origine (à gauche) et cadre de sélection déplacé (à droite)
Vous pouvez appliquer des déformations géométriques pour modifier la forme d’un cadre de sélection.
Contrôle du mouvement d’une sélection
• Pour contraindre le déplacement à un multiple de 45 °, commencez à faire glisser, puis continuez tout en
maintenant la touche Maj enfoncée.
• Pour déplacer la sélection par incréments de 1 pixel, utilisez les touches fléchées.
• Pour déplacer la sélection par incréments de 10 pixels, maintenez la touche Maj enfoncée et utilisez les touches
fléchées.
Masquage ou affichage du contour de la sélection
Utilisez l’une des méthodes suivantes :
• Choisissez Affichage > Extras. Cette commande affiche ou masque le contour, les grilles, les repères, les tracés de
destination, les tranches, les annotations, les contours de calque, le nombre et les repères commentés.
• Choisissez Affichage > Afficher > Contour de la sélection. Cette opération masque ou affiche le contour de la
sélection active. Le contour de la sélection réapparaît lorsque vous effectuez une autre sélection.
Sélection des parties non sélectionnées d’une image
❖ Choisissez Sélection > Intervertir.
Vous pouvez utiliser cette option pour sélectionner un objet placé sur un arrière-plan de couleur unie. Sélectionnez
l’arrière-plan avec l’outil Baguette magique, puis intervertissez la sélection.
Ajustement manuel des sélections
Vous pouvez utiliser les outils de sélection pour étendre ou réduire les sélections de pixels existantes.
Avant d’effectuer un ajout ou une soustraction manuelle dans une sélection, vous pouvez adopter les paramètres de
contour progressif et de lissage définis dans la barre d’options pour la sélection initiale.
Etendue d’une sélection ou sélection d’une zone supplémentaire
1 Sélectionnez des éléments.
2 Après avoir sélectionné un outil de sélection, utilisez l’une des méthodes suivantes :
• Sélectionnez l’option Ajouter à la sélection
dans la barre d’options, puis faites glisser pour étendre la sélection.
• Tout en maintenant la touche Maj enfoncée, faites glisser pour étendre la sélection.
Un signe + apparaît en regard du pointeur lorsque vous étendez une sélection.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 291
Sélection et masquage
Soustraction d’une sélection
1 Sélectionnez des éléments.
2 Après avoir sélectionné un outil de sélection, utilisez l’une des méthodes suivantes :
• Sélectionnez l’option Soustraire de la sélection
zone située à l’intersection d’autres sélections.
dans la barre d’options, puis faites glisser pour délimiter une
• Maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfoncée, puis faites glisser pour soustraire une autre
sélection.
Un signe - apparaît en regard du pointeur lorsque vous réduisez une sélection.
Sélection d’une zone d’intersection
1 Sélectionnez des éléments.
2 Après avoir sélectionné un outil de sélection, utilisez l’une des méthodes suivantes :
• Sélectionnez l’option Intersection avec la sélection
dans la barre d’options, puis faites glisser.
• Maintenez enfoncées les touches Alt+Maj (Windows) ou Option+Maj (Mac OS), puis faites glisser sur la partie de
la sélection originale à sélectionner.
Un « x » apparaît en regard du pointeur lorsque vous sélectionnez une zone d’intersection.
Intersection de sélections
Dilatation ou contraction d’une sélection d’un certain nombre de pixels
1 Faites une sélection à l’aide d’un outil de sélection.
2 Choisissez Sélection > Modifier > Dilater ou Contracter.
3 Entrez une valeur en pixels comprise entre 1 et 100 dans la zone Dilater de ou Contracter de, puis cliquez sur OK.
Le cadre est étendu ou réduit du nombre de pixels indiqué. Les parties du cadre de sélection situées le long du contour
de la zone de travail demeurent intactes.
Création d’une sélection autour d’un cadre de sélection
La commande Cadre permet de sélectionner une largeur de pixels à l’intérieur et à l’extérieur du cadre de sélection
existant. Cela peut vous être utile lorsque vous devez sélectionner un cadre ou une bande de pixels autour d’une zone
d’image, et non sur la zone elle-même, pour nettoyer un effet de halo autour de l’objet collé par exemple.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 292
Sélection et masquage
Sélection d’origine (à gauche) et après l’application de la commande Cadre avec une largeur de 5 pixels (à droite)
1 Faites une sélection à l’aide d’un outil de sélection.
2 Choisissez Sélection > Modifier > Cadre.
3 Entrez une valeur comprise entre 1 et 200 pixels pour la largeur du cadre de la nouvelle sélection, puis cliquez
sur OK.
La nouvelle sélection encadre la zone initialement sélectionnée et est centrée sur le cadre de sélection d’origine. Ainsi,
une largeur de cadre de 20 pixels crée une nouvelle sélection aux contours moins nets, qui s’étend de 10 pixels à
l’intérieur et à l’extérieur de la sélection d’origine.
Dilatation d’une sélection pour y inclure des zones de même couleur
Utilisez l’une des méthodes suivantes :
• Choisissez la commande Sélection > Etendre pour inclure tous les pixels adjacents compris dans la plage de
tolérance définie dans les options de l’outil Baguette magique.
• Choisissez Sélection > Généraliser pour inclure tous les pixels de l’image, et pas seulement ceux adjacents, compris
dans la plage de tolérance.
Pour développer la sélection par incréments, choisissez plusieurs fois l’une de ces deux commandes.
Remarque : vous ne pouvez pas utiliser les commandes Etendre et Généraliser sur les images en mode Bitmap ni sur les
images 32 bits par couche.
Nettoyage des pixels isolés d’une sélection de couleur
1 Choisissez Sélection > Modifier > Lisser.
2 Entrez une valeur en pixels comprise entre 1 et 100 dans la zone Rayon, puis cliquez sur OK.
Photoshop examine tous les pixels autour de chaque pixel de la sélection, dans le rayon défini. Si plus de la moitié des
pixels voisins sont sélectionnés, le pixel reste dans la sélection, et les pixels désélectionnés environnants sont ajoutés à
la sélection. Si moins de la moitié des pixels environnants sont sélectionnés, le pixel est retiré de la sélection. L’objectif
est de réduire l’effet patchwork et de lisser les angles abrupts et les lignes dentelées de la sélection.
Amélioration des contours d’une sélection
L’option Améliorer le contour permet d’améliorer la qualité des contours d’une sélection et d’afficher la sélection sur
différents fonds afin d’en faciliter l’édition.
Vous pouvez également utiliser les options d’amélioration des contours pour affiner un masque de fusion (voir la
section « Modification de l’opacité d’un masque ou amélioration des contours » à la page 362).
1 Créez une sélection avec l’un des outils de sélection.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 293
Sélection et masquage
2 Cliquez sur Améliorer le contour dans la barre d’options de l’outil de sélection, ou choisissez Sélection > Améliorer
le contour pour définir les options de réglage de la sélection :
Rayon Détermine la taille de la zone entourant le cadre de sélection pour laquelle le lissage des contours s’applique.
Augmentez la taille du rayon pour créer un cadre de sélection plus précis dans les zones présentant des transitions
légères ou des détails subtils, caractéristiques notamment des cheveux courts et des fourrures, ou des bordures floues.
Contraste Accentue les contours de la sélection et supprime les artefacts flous. L’amélioration du contraste permet de
supprimer l’excès de bruit à proximité des bords provoqué par un rayon trop élevé.
Lissage Atténue les zones irrégulières (« bosses et creux ») du cadre de sélection pour obtenir un contour plus lisse.
Saisissez une valeur ou déplacez le curseur de 0 à 100.
Contour progressif Crée une transition moins nette entre la sélection et les pixels avoisinants. Saisissez une valeur ou
déplacez le curseur pour définir la largeur du contour progressif entre 0 et 250 pixels.
Contracter/Dilater Rétrécit ou agrandit le cadre de sélection. Saisissez une valeur ou déplacez le curseur afin de définir
le pourcentage de dilatation ou de contraction entre 0 et 100 %. Cette commande est particulièrement utile pour régler
les contours moins nets avec précision. En rétrécissant la sélection, vous pouvez supprimer les couleurs d’arrière-plan
indésirables du contour de la sélection.
Si les couleurs de l’objet sélectionné sur l’image sont différentes de celles de l’arrière-plan, essayez d’augmenter la taille
du rayon, d’appliquer un contraste pour accentuer le contour, puis de déplacer le curseur Contracter/Dilater. Pour les
images en niveaux de gris et les images où les couleurs de l’objet sélectionné et du fond sont très semblables, sélectionnez
l’option Lissage, puis les options Contour progressif et Contracter/Dilater.
3 Cliquez sur une icône d’affichage de la sélection pour modifier le mode d’affichage. Cliquez sur Description pour
afficher les informations concernant les différents modes.
• Sélectionnez ou désélectionnez l’option Aperçu pour activer ou désactiver l’aperçu de l’amélioration du contour.
• Cliquez sur l’outil Zoom pour effectuer un zoom avant ou arrière pendant le réglage de la sélection.
• Utilisez l’outil Main pour repositionner l’image.
Cliquez deux fois sur l’icône correspondant au mode d’aperçu Masque pour modifier l’opacité ou la couleur du
masque.
4 Pour enregistrer les réglages de votre sélection, cliquez sur OK.
Lissage des contours d’une sélection
Deux méthodes sont à votre disposition pour lisser les bords crénelés d’une sélection : le lissage et le contour progressif.
Lissage Ce procédé lisse les bords crénelés d’une sélection en adoucissant la transition de couleur entre les pixels du
bord et ceux de l’arrière-plan. Dans la mesure où seuls les pixels du bord changent, aucun détail n’est perdu. Le lissage
est utile lorsque des sélections sont coupées, copiées et collées pour créer des images composites.
Le lissage est disponible pour les outils Lasso, Lasso polygonal, Lasso magnétique, Ellipse de sélection et Baquette
magique. (Sélectionnez un outil pour afficher sa barre d’options.)
Remarque : vous devez toutefois activer l’option de lissage avant d’utiliser ces outils. Une fois la sélection effectuée, vous
ne pouvez plus appliquer de lissage.
Contour progressif Ce procédé atténue les bords en créant une zone de transition entre la sélection et les pixels
environnants. Cet effet de flou peut faire perdre des détails au contour de la sélection.
Le contour progressif est disponible pour les outils de sélection, l’outil Lasso, Lasso polygonal ou Lasso magnétique. Il
se définit pendant l’utilisation de l’outil ou s’applique à une sélection existante.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 294
Sélection et masquage
Remarque : les effets de contour progressif ne deviennent visibles qu’une fois la sélection déplacée, coupée, copiée ou
remplie.
Sélection des pixels par lissage
1 Sélectionnez l’outil Lasso, Lasso polygonal, Lasso magnétique, Ellipse de sélection ou Baquette magique.
2 Sélectionnez Lissage dans la barre d’options.
Application d’un contour progressif pour un outil de sélection
1 Sélectionnez l’un des outils de lasso ou de sélection.
2 Entrez une valeur pour l’option Contour progressif dans la barre d’options. Cette valeur, qui définit la largeur du
contour progressif, peut être comprise entre 0 et 250 pixels.
Application d’un contour progressif à une sélection existante
1 Choisissez Sélection > Modifier > Contour progressif.
2 Entrez une valeur dans la zone Rayon, puis cliquez sur OK.
Remarque : lorsque vous effectuez une petite sélection en spécifiant un rayon de contour progressif important, la sélection
obtenue risque d’être si peu perceptible que son contour sera invisible. Ce dernier ne pourra donc pas être sélectionné. Si
le message « Avertissement : aucun pixel n’est sélectionné à plus de 50 %. » s’affiche, diminuez le rayon du contour
progressif ou augmentez la taille de la sélection. Vous pouvez cliquer sur OK pour accepter le masque tel quel et créer une
sélection dont les contours sont invisibles.
A
B
Sélection sans contour progressif et avec contour progressif
A. Sélection sans contour progressif, même sélection remplie avec un motif B. Sélection avec contour progressif, même sélection remplie avec un
motif
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 295
Sélection et masquage
Suppression des pixels de la frange d’une sélection
Lorsque vous déplacez ou collez une sélection lissée, cette dernière inclut certains pixels voisins du cadre de sélection.
Il peut en résulter une frange ou un halo sur le contour de la sélection collée. Grâce aux commandes du sous-menu
Cache, vous pouvez modifier les pixels du contour qui sont gênants.
• La commande Supprimer la frange remplace la couleur des pixels de la frange par la couleur des pixels plus éloignés,
à partir du contour de la sélection ne contenant pas la couleur d’arrière-plan.
• Les commandes Retirer le cache noir et Retirer le cache blanc sont utiles pour coller sur un fond différent une
sélection qui a été lissée sur un fond blanc ou noir. Un texte noir lissé sur un fond blanc, par exemple, est bordé de
pixels gris qui sont visibles sur un fond coloré.
Vous pouvez également supprimer des franges à l’aide des curseurs Fusion avancée de la boîte de dialogue Style de
calque, qui vous permettent de supprimer certaines zones du calque ou de les rendre transparentes. Dans ce cas,
vous rendez les zones noires ou blanches transparentes. Tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option
(Mac OS) enfoncée, cliquez sur les curseurs pour les séparer ; cette opération vous permet de supprimer les pixels de la
frange et de conserver un contour lisse.
Suppression de la frange d’une sélection
1 Choisissez Calque > Cache > Supprimer la frange.
2 Entrez une valeur dans la zone Largeur pour définir la zone dans laquelle rechercher les pixels de remplacement.
Dans la plupart des cas, une distance de 1 ou 2 pixels est suffisante.
3 Cliquez sur OK.
Suppression d’un cache d’une sélection
❖ Choisissez Calque > Cache > Retirer le cache noir ou Calque > Cache > Retirer le cache blanc.
Déplacement et copie des pixels sélectionnés
Déplacement d’une sélection
1 Sélectionnez l’outil Déplacement
.
2 Placez le pointeur à l’intérieur du cadre de sélection, puis faites glisser la sélection vers un nouvel emplacement. Si
vous avez sélectionné plusieurs zones, elles se déplacent toutes ensemble.
Sélection d’origine (à gauche) et après le déplacement de la sélection avec l’outil Déplacement (à droite)
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 296
Sélection et masquage
Copie des sélections
Vous pouvez utiliser l’outil Déplacement pour copier les sélections que vous faites glisser dans ou entre des images
Photoshop. Vous pouvez également copier et déplacer des sélections à l’aide des commandes Copier, Copier avec
fusion, Couper et Coller. L’utilisation de l’outil Déplacement exige cependant moins de mémoire, car le Presse-papiers
n’est pas autant sollicité qu’avec ces commandes.
Copier Copie la partie sélectionnée sur le calque actif.
Copier avec fusion Procède à une copie avec fusion de tous les calques visibles sur la partie sélectionnée.
Coller Colle une sélection coupée ou copiée dans une autre partie de l’image ou dans une autre image comme un
nouveau calque. Si une sélection est active, la commande Coller remplace la sélection en cours par la sélection copiée.
En l’absence de sélection active, la commande Coller place la sélection copiée au milieu de la zone d’affichage.
Coller dedans Colle une sélection coupée ou copiée dans une autre sélection de la même image ou d’une autre image.
La sélection source est collée sur un nouveau calque, et le cadre de sélection cible est converti en masque de fusion.
Lors du collage d’une sélection ou d’un calque entre deux images de résolution différente, les données collées
conservent leurs dimensions en pixels. La portion collée peut de ce fait sembler disproportionnée dans la nouvelle
image. A l’aide de la commande Taille de l’image, définissez une résolution identique pour les images source et cible
avant l’opération de copier/coller, ou utilisez la commande Transformation manuelle pour redimensionner le contenu
copié.
Suivant vos paramètres de gestion des couleurs et le profil colorimétrique associé au fichier (ou aux données
importées), vous pouvez être invité à indiquer le traitement souhaité des informations sur les couleurs dans le fichier
(ou les données importées).
Voir aussi
« A propos des masques de fusion et vectoriels » à la page 359
« Configuration de la gestion des couleurs » à la page 148
Copie d’une sélection
1 Sélectionnez la zone à copier.
2 Choisissez Edition > Copier ou Edition > Copier avec fusion.
Copie d’une sélection par glisser-déposer
1 Sélectionnez l’outil Déplacement
enfoncée.
, ou activez-le en maintenant la touche Ctrl (Windows) ou Cmde (Mac OS)
2 Maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfoncée, puis faites glisser la sélection à copier et à
déplacer.
Lors de la copie entre deux images, faites glisser la sélection de la fenêtre active vers la fenêtre cible. Si aucun élément
n’est sélectionné, le calque actif est entièrement copié. Lorsque vous faites glisser la sélection sur une autre fenêtre, une
bordure en surbrillance apparaît autour de la fenêtre si vous pouvez y déposer la sélection.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 297
Sélection et masquage
Glissement d’une sélection dans une autre image
Création de plusieurs copies d’une sélection dans une image
1 Sélectionnez l’outil Déplacement
enfoncée.
, ou activez-le en maintenant la touche Ctrl (Windows) ou Cmde (Mac OS)
2 Copiez la sélection :
• Maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfoncée, puis faites glisser la sélection.
• Pour copier la sélection en décalant la réplique de 1 pixel, appuyez sur une touche fléchée tout en maintenant la
touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfoncée.
• Pour copier la sélection en décalant la réplique de 10 pixels, appuyez sur une touche fléchée tout en maintenant les
touches Alt+Maj (Windows) ou Option+Maj (Mac OS) enfoncées.
Tant que vous maintenez la touche Alt ou Option enfoncée, chaque pression sur une touche fléchée duplique la
sélection en décalant la réplique du nombre de pixels indiqué par rapport à la réplique précédente. Dans ce cas, la copie
est faite sur le même calque.
Collage d’une sélection dans une autre
1 Coupez ou copiez la partie de l’image à coller.
2 Sélectionnez la partie de l’image dans laquelle coller la sélection. Les sélections source et cible peuvent se trouver
dans la même image ou dans deux images Photoshop distinctes.
3 Choisissez Edition > Coller dedans. Le contenu de la sélection source s’affiche dans la sélection cible.
L’opération Coller dedans ajoute un calque et son masque de fusion à l’image. Dans le panneau Calques, le nouveau
calque contient une vignette de calque pour la sélection collée en regard de la vignette de masque de fusion. Le masque
de fusion est créé d’après la sélection collée : la sélection n’est pas masquée (en blanc), le reste du calque est masqué
(en noir). Le calque et le masque de fusion ne sont pas liés : vous pouvez les déplacer indépendamment l’un de l’autre.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 298
Sélection et masquage
A
B
C
E
D
Utilisation de la commande Coller dedans
A. Panneaux de fenêtre sélectionnés B. Image copiée C. Commande Coller dedans D. Vignettes de calque et masque de fusion dans le
panneau Calques E. Image collée repositionnée
4 Sélectionnez l’outil Déplacement
, ou activez-le en maintenant la touche Ctrl (Windows) ou Cmde (Mac OS)
enfoncée. Faites ensuite glisser le contenu source, jusqu’à ce que la partie voulue soit visible à travers le masque.
5 Pour spécifier le degré de transparence de l’image sous-jacente, cliquez sur la vignette du masque de fusion dans le
panneau Calques, sélectionnez un outil de dessin, puis modifiez le masque :
• en noir pour masquer davantage l’image située au-dessous du calque ;
• en blanc pour révéler davantage l’image située au-dessous du calque ;
• en gris pour révéler partiellement l’image située au-dessous du calque.
6 Lorsque vous êtes satisfait du résultat, choisissez Calque > Fusionner avec le calque inférieur pour fusionner le
nouveau calque et le masque de fusion avec le calque sous-jacent et rendre les modifications définitives.
Copie entre deux applications
Vous pouvez utiliser les commandes Couper, Copier ou Coller pour copier des sélections depuis Photoshop et les
coller dans d’autres applications, ou pour coller une illustration depuis d’autres applications dans Photoshop. La
sélection coupée ou copiée reste dans le Presse-papiers jusqu’à ce que vous coupiez ou copiez une autre sélection. Vous
pouvez également copier une illustration entre Photoshop et Illustrator par glisser-déposer.
Dans certains cas, le contenu du Presse-papiers est converti en image pixellisée. Photoshop vous avertit avant de
pixelliser une image vectorielle.
Remarque : l’image est pixellisée selon la résolution du fichier dans lequel vous la collez. Les objets dynamiques vectoriels
ne sont pas pixellisés.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 299
Sélection et masquage
Voir aussi
« A propos des objets dynamiques » à la page 349
« A propos des formats de fichier et de leur compression » à la page 514
« Suppression des pixels de la frange d’une sélection » à la page 295
Collage d’une illustration PostScript depuis une autre application
1 Sélectionnez votre illustration dans l’application, puis choisissez Edition > Copier.
2 Sélectionnez l’image dans laquelle coller la sélection.
3 Choisissez Edition > Coller.
4 Dans la boîte de dialogue Coller, sélectionnez l’une des options Coller en tant que suivantes :
Objets dynamiques Place l’illustration dans un nouveau calque en tant qu’objet dynamique.
Pixels Pixellise l’illustration lors du collage. La pixellisation convertit en pixels les illustrations vectorielles définies
mathématiquement.
Tracés Colle la copie en tant que tracé dans le panneau Tracés. Pour copier du texte depuis Illustrator, vous devez
d’abord le vectoriser.
Calque de la forme Crée un calque de la forme en utilisant le tracé comme masque vectoriel.
Remarque : lorsque vous copiez une illustration depuis Adobe Illustrator, la boîte de dialogue Coller risque de ne pas
s’afficher dans Photoshop en raison des préférences de presse-papiers par défaut d’Illustrator. Cochez la case AICB dans
la section Gestion des fichiers et presse-papiers de la boîte de dialogue Préférences d’Illustrator pour que les options Coller
s’affichent lorsque vous collez l’image dans Photoshop.
5 Si vous avez choisi Coller en tant que Pixels à l’étape précédente, vous pouvez choisir Lissage dans la barre d’options
pour obtenir une transition progressive entre les bords de la sélection et les pixels environnants.
Remarque : si vous avez déjà fusionné les données et que vous essayez d’extraire de nouveau les données pixellisées,
utilisez les commandes du sous-menu Cache.
Enregistrement du contenu du Presse-papiers à la fermeture de Photoshop
1 Utilisez l’une des méthodes suivantes :
• (Windows) Choisissez Edition > Préférences > Général.
• (Mac OS) Choisissez Photoshop > Préférences > Général.
2 Sélectionnez l’option Exporter le Presse-papiers pour enregistrer le contenu Photoshop dans le Presse-papiers
lorsque vous quittez le programme.
Copies des illustrations par glisser-déposer
❖ Utilisez l’une des méthodes suivantes :
• Faites glisser un ou plusieurs objets vectoriels Illustrator sur une image ouverte dans Photoshop. Vous créez ainsi
un calque d’objet dynamique vectoriel dans l’image. Choisissez Calque > Objets dynamiques > Modifier le contenu
pour rouvrir le contenu dans Illustrator et le modifier.
• Pour copier l’objet vectoriel sous forme de tracé dans Photoshop, maintenez la touche Ctrl (Windows) ou Cmde
(Mac OS) enfoncée tout en faisant glisser l’image depuis Illustrator.
• Pour copier les contenus du calque sélectionné depuis Photoshop vers Illustrator, utilisez l’outil Déplacement pour
faire glisser le contenu de la fenêtre de Photoshop vers un document Illustrator ouvert.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 300
Sélection et masquage
Suppression et extraction des objets
Suppression (découpe) d’un objet d’une photo
1 Dans le panneau Calques, sélectionnez le calque contenant l’objet à supprimer.
2 A l’aide d’un outil de sélection, sélectionnez l’objet à supprimer.
3 Si vous avez besoin d’affiner la sélection, cliquez sur le bouton Mode Masque
dans la palette d’outils.
Photoshop masque ou recouvre les zones non sélectionnées de l’image d’une couleur translucide. Sélectionnez une
forme et une épaisseur appropriées dans la barre d’options. Peignez en noir pour ajouter le masque ; peignez en
blanc pour révéler davantage l’image.
4 Pour supprimer l’objet sélectionné, choisissez Edition > Couper.
Suppression de pixels sélectionnés
❖ Choisissez Edition > Effacer, ou appuyez sur la touche Retour arrière (Windows) ou Arrière (Mac OS). Pour
couper une sélection dans le Presse-papiers, choisissez Edition > Couper.
Lorsque vous supprimez une sélection sur un arrière-plan ou un calque alors que l’option Verrouiller les pixels
transparents est activée dans le panneau Calques, l’emplacement d’origine est remplacé par la couleur d’arrière-plan.
Lorsque vous supprimez une sélection sur un calque sans avoir activé l’option Verrouiller les pixels transparents,
l’emplacement d’origine est remplacé par la transparence du calque.
Couches
A propos des couches
Les couches sont des images en niveaux de gris qui renferment différents types d’informations :
• Les couches d’informations chromatiques sont créées automatiquement à l’ouverture d’une nouvelle image. Leur
nombre est fonction du mode colorimétrique de l’image. Une image RVB, par exemple, comporte une couche pour
chaque couleur (le rouge, le vert et le bleu) et une couche composite utilisée pour l’édition de l’image.
• Les couches alpha stockent les sélections sous forme d’images en niveaux de gris. En ajoutant des couches alpha,
vous pouvez créer et stocker des masques permettant de manipuler et de protéger des portions d’une image.
• Les couches de tons directs servent à spécifier d’autres plaques d’impression pour les encres correspondantes.
Une image peut compter jusqu’à 56 couches. Toutes les nouvelles couches ont les mêmes dimensions et le même
nombre de pixels que l’image d’origine.
La taille de fichier requise pour une couche varie selon les informations des pixels de celle-ci. Certains formats de
fichier, notamment les formats TIFF et Photoshop, compressent les informations des couches et permettent ainsi
d’économiser de l’espace. La taille d’un fichier décompressé (avec les couches alpha et les calques) s’affiche à
l’extrême droite de la barre d’état, au bas de la fenêtre, lorsque vous choisissez l’option Tailles du document dans le
menu déroulant.
Remarque : tant que vous enregistrez le fichier dans un format compatible avec son mode colorimétrique, les couches
de couleur sont conservées. Les couches alpha ne sont conservées que si vous enregistrez le fichier au format Photoshop,
PDF, TIFF, PSB ou Brut. Le format DCS 2.0 ne conserve que les couches de tons directs. Les informations des couches
risquent d’être supprimées si vous enregistrez le fichier dans un autre format.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 301
Sélection et masquage
Voir aussi
« A propos des tons directs » à la page 551
« A propos des masques et des couches alpha » à la page 305
Présentation du panneau Couches
Le panneau Couches répertorie toutes les couches de l’image, en commençant par la couche composite (pour les
images RVB, CMJN et Lab). Une vignette affichant le contenu de la couche apparaît à gauche de son nom ; cette
vignette est systématiquement mise à jour à mesure que vous modifiez la couche.
A
B
C
Types de couches
A. Couches de couleur B. Couches de tons directs C. Couches alpha
Affichage du panneau Couches
❖ Choisissez Fenêtre > Couches.
Redimensionnement ou masquage des vignettes des couches
❖ Choisissez la commande Options de panneau dans le menu du panneau Couches. Cliquez sur une taille de vignette,
ou cliquez sur Sans pour désactiver l’affichage des vignettes.
Bien que les vignettes soient très pratiques pour suivre les variations du contenu des couches, vous améliorerez les
performances en désactivant leur affichage.
Affichage ou masquage d’une couche
Le panneau Couches vous permet de visualiser toutes les combinaisons de couches dans la fenêtre du document. Par
exemple, vous pouvez afficher ensemble une couche alpha et la couche composite pour voir comment les
modifications apportées à la couche alpha se répercutent sur l’image entière.
❖ Cliquez sur l’icône en forme d’œil dans la colonne de gauche pour afficher ou masquer la couche correspondante.
(Cliquez sur l’œil correspondant à la couche composite pour afficher toutes les couches de couleur par défaut. La
couche composite est affichée lorsque les couches de couleur de l’image sont toutes visibles.)
Pour afficher ou masquer plusieurs couches, faites glisser la souris à travers la colonne de l’œil dans le
panneau Couches.
Affichage des couches de couleur en couleurs
Les couches individuelles sont affichées en niveaux de gris. Avec des images RVB, CMJN ou Lab, vous pouvez voir
chaque couche en couleurs. (Avec des images Lab, seules les couches a et b apparaissent en couleurs.) Si plusieurs
couches sont actives, les couches apparaissent toujours en couleurs.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 302
Sélection et masquage
Vous pouvez faire en sorte que les couches de couleur individuelles soient affichées par défaut en couleurs. Lorsqu’une
couche est visible dans l’image, une icône en forme d’œil
apparaît à gauche de son nom dans le panneau.
1 Utilisez l’une des méthodes suivantes :
• Sous Windows, choisissez Edition > Préférences > Interface.
• Sous Mac OS, choisissez Photoshop > Préférences > Interface.
2 Sélectionnez Afficher les couches en couleurs, puis cliquez sur OK.
Sélection et modification des couches
Vous pouvez sélectionner une ou plusieurs couches dans le panneau Couches. Le nom des couches sélectionnées ou
actives apparaît en surbrillance.
A
B
C
D
Sélection de plusieurs couches
A. Ni visible ni modifiable B. Visibles mais non sélectionnées pour modification C. Sélectionnée pour affichage et modification D. Sélectionnée
pour modification sans affichage
• Pour sélectionner une couche, cliquez sur son nom. Cliquez tout en maintenant la touche Maj enfoncée pour
sélectionner (ou désélectionner) plusieurs couches.
• Pour modifier une couche, sélectionnez-la, puis dessinez dans l’image avec un outil de peinture ou de retouche.
Vous ne pouvez peindre qu’une seule couche à la fois. Dessinez avec du blanc pour ajouter la couleur de la couche
sélectionnée avec une intensité de 100 %. Dessinez avec une valeur de gris pour ajouter la couleur de la couche avec
une intensité moindre. Dessinez avec du noir pour supprimer complètement la couleur de la couche.
Réorganisation et changement du nom d’une couche alpha ou de ton direct
Vous ne pouvez déplacer les couches alpha ou de tons directs au-dessus des couches de couleur par défaut que si
l’image est en mode Multicouche.
• Pour changer l’ordre des couches alpha ou de tons directs, faites glisser la couche vers le haut ou vers le bas dans le
panneau Couches. Lorsqu’un trait se trouve à l’emplacement requis, relâchez le bouton de la souris.
Remarque : les tons directs sont en surimpression dans leur ordre d’apparition, du haut vers le bas, dans le
panneau Couches.
• Pour renommer une couche alpha ou de tons directs, cliquez deux fois sur le nom de la couche dans le
panneau Couches, puis saisissez un nouveau nom.
Voir aussi
« Création d’une nouvelle couche de ton direct » à la page 552
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 303
Sélection et masquage
Duplication des couches
Vous pouvez copier une couche et l’utiliser dans l’image active ou une autre image.
Duplication d’une couche
Si vous voulez dupliquer des couches alpha d’une image à l’autre, ces couches doivent avoir des dimensions en pixels
identiques Il est impossible de dupliquer une couche dans une image en mode Bitmap.
1 Dans le panneau Couches, sélectionnez la couche à dupliquer.
2 Choisissez la commande Dupliquer la couche dans le menu du panneau Couches.
3 Donnez un nom à la réplique.
4 Dans la zone Document, utilisez l’une des méthodes suivantes :
• Choisissez une destination. Seules les images ouvertes dont les dimensions en pixels sont identiques à celles de
l’image active sont disponibles. Pour dupliquer la couche dans le même fichier, sélectionnez le fichier de la couche.
• Choisissez Nouveau pour copier la couche dans une nouvelle image et créer ainsi une image multicouche contenant
une seule couche. Spécifiez le nom de la nouvelle image.
5 Pour intervertir les zones sélectionnées et les zones masquées dans la réplique, cochez la case Inverser.
Duplication d’une couche dans une image
1 Dans le panneau Couches, sélectionnez la couche à dupliquer.
2 Faites glisser la couche jusqu’au bouton Créer une couche
situé au bas du panneau.
Duplication d’une couche dans une autre image
1 Dans le panneau Couches, sélectionnez la couche à dupliquer.
2 Vérifiez que l’image cible est ouverte.
Remarque : les dimensions en pixels de l’image de destination ne sont pas nécessairement identiques à celles de la couche
dupliquée.
3 Utilisez l’une des méthodes suivantes :
• Faites glisser la couche du panneau Couches vers la fenêtre de l’image cible. La couche dupliquée apparaît au bas
du panneau Couches.
• Choisissez Sélection > Tout sélectionner, puis Edition > Copier. Sélectionnez la couche dans l’image cible, puis
choisissez Edition > Coller. La couche collée remplace la couche existante.
Séparation des couches en plusieurs images
Vous pouvez uniquement séparer les couches d’une image aplatie. Grâce à la séparation des couches, vous pouvez
conserver les informations des couches individuelles dans un format de fichier qui ne préserve pas les couches.
❖ Pour décomposer les couches en images distinctes, choisissez la commande Séparer les couches dans le menu du
panneau Couches.
Le fichier d’origine est fermé, et les différentes couches s’affiche dans des fenêtres d’image en niveaux de gris distinctes.
La barre de titre des nouvelles fenêtres affiche le nom du fichier d’origine suivi du nom de la couche. Les nouvelles
images doivent être modifiées et enregistrées séparément.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 304
Sélection et masquage
Fusion des couches
Vous pouvez combiner plusieurs images en niveaux de gris en tant que couches d’une seule image. Les images à
fusionner doivent être en mode Niveaux de gris, être aplaties (n’avoir aucun calque), avoir les mêmes dimensions en
pixels et être ouvertes. Le nombre d’images en niveaux de gris ouvertes détermine les modes colorimétriques
disponibles pour la fusion des couches. Si, par exemple, vous avez ouvert trois images, vous pouvez les fusionner en
une image RVB ; à partir de quatre images ouvertes, vous pouvez en faire une image CMJN.
Si les fichiers DCS utilisés ont perdu accidentellement leurs liens (et ne peuvent donc plus être ouverts, importés ou
imprimés), ouvrez les fichiers des couches, puis fusionnez-les dans une image CMJN. Enregistrez une nouvelle fois le
fichier au format DCS EPS.
1 Ouvrez les images en niveaux de gris qui contiennent les couches à fusionner, puis activez l’une des images.
L’option Fusionner les couches est disponible uniquement si plusieurs images sont ouvertes.
2 Choisissez la commande Fusionner les couches dans le menu du panneau Couches.
3 Dans le menu Mode, choisissez le mode colorimétrique que vous voulez créer. Le nombre de couches
correspondant au mode apparaît dans la zone de texte Couches.
4 Si nécessaire, entrez une valeur dans la zone de texte Couches.
Si vous entrez un nombre incompatible avec le mode sélectionné, le mode Multicouche est automatiquement activé.
Une image multicouche bicolore ou multicolore est ainsi créée.
5 Cliquez sur OK.
6 Pour chaque couche, assurez-vous que l’image voulue est ouverte. Si vous changez d’avis à propos du type d’image,
cliquez sur Mode pour revenir à la boîte de dialogue Fusionner les couches.
7 Si vous fusionnez des couches en une image multicouche, cliquez sur Suivant, puis sélectionnez les autres couches.
Remarque : toutes les couches d’une image multicouche sont des couches alpha ou de tons directs.
8 Lorsque vous avez terminé la sélection des couches, cliquez sur OK.
Les couches sélectionnées sont fusionnées dans une nouvelle image du type spécifié, tandis que les images d’origine
sont refermées sans modification. La nouvelle image apparaît dans une fenêtre sans titre.
Remarque : il est impossible de séparer et de regrouper (fusionner) une image avec des couches de tons directs. La couche
de ton direct est ajoutée comme couche alpha.
Suppression d’une couche
Vous pouvez supprimer les couches de tons directs ou alpha dont vous n’avez plus besoin avant d’enregistrer une
image. En effet, les couches alpha complexes risquent d’augmenter considérablement l’espace disque occupé par une
image.
❖ Sélectionnez la couche dans le panneau Couches de Photoshop, puis utilisez l’une des méthodes suivantes :
• Cliquez sur l’icône Corbeille
tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfoncée.
• Faites glisser le nom de la couche sur l’icône Corbeille du panneau.
• Choisissez la commande Supprimer la couche dans le menu du panneau Couches.
• Cliquez sur l’icône Corbeille au bas du panneau, puis cliquez sur le bouton Oui.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 305
Sélection et masquage
Remarque : en cas de suppression d’une couche de couleur dans un fichier contenant des calques, les calques visibles sont
fusionnés, et les calques masqués sont supprimés. En effet, la suppression d’une couche de couleur entraîne la conversion
de l’image en une image multicouche, mode incompatible avec les calques. Une image n’est pas aplatie après la
suppression d’une couche alpha, d’une couche de ton direct ou d’un masque.
Enregistrement des sélections et utilisation des
masques
A propos des masques et des couches alpha
Lorsque vous sélectionnez une portion d’image, le reste de l’image est « masqué », c’est-à-dire protégé contre les
modifications. Lorsque vous créez un masque, vous isolez et protégez certaines zones d’une image à mesure que vous
appliquez des changements de couleurs, des filtres ou d’autres effets au reste de l’image. Vous pouvez également
utiliser des masques pour des opérations d’édition complexes sur des images, par exemple l’application progressive
d’une couleur ou d’effets de filtre.
A
B
C
Exemples de masques
A. Masque opaque utilisé pour protéger l’arrière-plan et retoucher le papillon B. Masque opaque utilisé pour protéger le papillon et colorer
l’arrière-plan C. Masque semi-transparent utilisé pour colorer l’arrière-plan et une partie du papillon
Les masques sont stockés dans les couches alpha. Les masques et les couches sont des images en niveaux de gris, ce qui
permet de les modifier comme toute autre image avec les outils de peinture et de retouche ainsi que les filtres. Les zones
peintes en noir sur un masque sont protégées tandis que les zones peintes en blanc peuvent être modifiées.
Utilisez le mode Masque pour convertir une sélection en un masque temporaire pour la modifier plus aisément. Le
masque apparaît sous la forme d’un cache de couleur dont vous pouvez régler l’opacité. Vous pouvez modifier le
masque avec des outils de peinture ou un filtre. Une fois que vous avez quitté le mode Masque, le masque est reconverti
en une sélection sur l’image.
Pour enregistrer une sélection de façon plus permanente, vous pouvez l’enregistrer en tant que couche alpha. La
couche alpha stocke la sélection comme un masque de niveaux de gris modifiable dans le panneau Couches. Une fois
enregistrée en tant que couche alpha, vous pouvez récupérer la sélection à tout moment ou même la charger dans une
autre image.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 306
Sélection et masquage
Sélection enregistrée comme une couche alpha dans le panneau Couches
Remarque : vous pouvez masquer des parties d’un calque à l’aide d’un masque de fusion.
Voir aussi
« A propos des masques de fusion et vectoriels » à la page 359
Création d’un masque temporaire
Pour utiliser le mode Masque, commencez par effectuer une sélection, puis agrandissez-la ou réduisez-la afin de
former le masque. Vous pouvez aussi créer le masque entièrement en mode Masque. Les zones protégées et les zones
non protégées se distinguent par leur couleur. Lorsque vous quittez le mode Masque, les zones non protégées sont
activées comme sélection.
Remarque : une couche Masque, temporaire, apparaît dans le panneau Couches lorsque vous travaillez en
mode Masque. Toutes les modifications du masque sont cependant effectuées dans la fenêtre de l’image.
1 A l’aide d’un outil de sélection, sélectionnez la partie de l’image à retoucher.
2 Cliquez sur le bouton Mode Masque
dans la palette d’outils.
Un cache de couleur (semblable à un Rubylith) recouvre et protège la zone en dehors de la sélection. Ce masque ne
protège pas les zones sélectionnées. Par défaut, le mode Masque colore la zone protégée avec un cache rouge à moitié
opaque.
A
B
C
D
Sélection en mode Standard et en mode Masque
A. Mode Standard B. Mode Masque C. Les pixels sélectionnés apparaissent en blanc sur la vignette de la couche. D. Le cache Rubylith protège
la zone en dehors de la sélection, et les pixels non sélectionnés apparaissent en noir sur la vignette de la couche.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 307
Sélection et masquage
3 Pour retoucher le masque, sélectionnez un outil de dessin dans la palette d’outils. Les nuances de la palette
s’affichent automatiquement en noir et en blanc.
4 Peignez en blanc pour sélectionner davantage une image (le cache de couleur est supprimé des zones peintes en
blanc). Pour désélectionner les zones, peignez en noir par-dessus (le cache de couleur couvre les zones peintes en
noir). Le gris ou les autres couleurs produisent une zone semi-transparente qui se prête bien aux effets de contour
progressif ou de lissage (les zones semi-transparentes peuvent ne pas sembler sélectionnées lorsque vous quittez le
mode Masque, bien qu’elles le soient).
A
B
C
Peinture en mode Masque
A. Sélection d’origine et mode Masque avec le vert sélectionné comme couleur de masque B. La peinture en blanc en mode Masque étend la
sélection. C. La peinture en noir en mode Masque réduit la sélection.
5 Cliquez sur le bouton Mode standard
dans la palette d’outils pour désactiver le mode Masque et revenir à
l’image d’origine. La zone non protégée du masque est délimitée par un cadre de sélection.
Si un masque à contour progressif est converti en une sélection, la ligne de démarcation passe à mi-chemin entre les
pixels noirs et blancs du dégradé du masque. Le cadre de sélection reflète la transition des pixels sélectionnés à moins
de 50 % vers les pixels sélectionnés à plus de 50 %.
6 Apportez les modifications nécessaires à l’image. Les retouches ne s’appliquent qu’à la sélection.
7 Choisissez Sélectionner > Désélectionner pour désélectionner la sélection. Pour enregistrer la sélection, choisissez
Sélection > Mémoriser la sélection.
Si vous voulez convertir ce masque temporaire en une couche alpha permanente, passez en mode Standard, puis
choisissez Sélection > Mémoriser la sélection.
Modification des options du mode Masque
1 Cliquez deux fois sur le bouton Mode Masque
dans la palette d’outils.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 308
Sélection et masquage
2 Choisissez l’une des options d’affichage suivantes :
Zones masquées Définit les zones masquées sur noir (opaque) et les zones sélectionnées sur blanc (transparent). Le
noir élargit la zone masquée, tandis que le blanc étend la sélection. Lorsque cette option est sélectionnée, le bouton
Masque de la palette d’outils prend la forme d’un cercle blanc sur fond gris
.
Zones sélectionnées Définit les zones masquées sur blanc (transparent) et les zones sélectionnées sur noir (opaque).
Le blanc dilate la zone masquée, tandis que le noir étend la zone sélectionnée. Lorsque cette option est sélectionnée, le
bouton Masque de la palette d’outils prend la forme d’un cercle gris sur fond blanc
.
Pour passer rapidement de l’option Zones masquées à l’option Zones sélectionnées, et inversement, cliquez sur le
bouton Mode Masque tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfoncée.
3 Pour changer la couleur du masque, cliquez dans la case de couleur, puis choisissez une nouvelle couleur.
4 Pour modifier l’opacité, entrez une valeur comprise entre 0 et 100 %.
Les paramètres de couleur et d’opacité s’appliquent uniquement à l’aspect du masque et n’agissent pas sur le mode de
protection des zones sous-jacentes. La modification de ces paramètres permet de faire ressortir le masque sur les
couleurs de l’image.
Voir aussi
« Sélection d’une couleur dans le sélecteur de couleurs Adobe » à la page 132
Création et modification de masques de couche alpha
Vous pouvez créer une couche alpha puis utiliser les outils de peinture ou de retouche, ou bien les filtres, pour créer
un masque à partir d’une couche alpha. Vous pouvez également enregistrer une sélection existante dans une image
Photoshop comme une couche alpha visible dans le panneau Couches (voir la section « Mémorisation et récupération
des sélections » à la page 309).
Voir aussi
« A propos des couches » à la page 300
Création d’un masque de couche alpha avec les options sélectionnées
1 Cliquez sur le bouton Créer une couche
au bas du panneau Couches.
2 Appliquez de la peinture sur la nouvelle couche pour masquer des zones de l’image.
Sélectionnez des zones de l’image avant de créer la couche pour le masque. Appliquez ensuite de la peinture sur la
couche pour affiner le masque.
Création d’un masque de couche alpha et définir les options
1 Cliquez sur le bouton Créer une couche au bas du panneau Couches tout en maintenant la touche Alt (Windows)
ou Option (Mac OS) enfoncée, ou choisissez la commande Nouvelle couche dans le menu du panneau Couches.
2 Définissez les options dans la boîte de dialogue Nouvelle couche.
3 Appliquez de la peinture sur la nouvelle couche pour masquer des zones de l’image.
Options de couche
Pour modifier les options d’une couche existante, cliquez deux fois sur la vignette de la couche dans le
panneau Couches ou sélectionnez la commande Options de couche dans le menu de ce même panneau.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 309
Sélection et masquage
Les options disponibles dans les boîtes de dialogue Nouvelle couche et Options de couche sont les suivantes :
Zones masquées Définit les zones masquées sur noir (opaque) et les zones sélectionnées sur blanc (transparent). Le
noir élargit la zone masquée, tandis que le blanc étend la sélection. Lorsque cette option est sélectionnée, le bouton
Masque de la palette d’outils prend la forme d’un cercle blanc sur fond gris
.
Zones sélectionnées Définit les zones masquées sur blanc (transparent) et les zones sélectionnées sur noir (opaque).
Le blanc dilate la zone masquée, tandis que le noir étend la zone sélectionnée. Lorsque cette option est sélectionnée, le
bouton Masque de la palette d’outils prend la forme d’un cercle gris sur fond blanc
.
Ton direct Convertit une couche alpha en couche de ton direct. Cette option n’est disponible que pour les couches
existantes.
Couleur Définit la couleur et l’opacité du masque. Cliquez sur la case de couleur pour modifier la couleur. Les
paramètres de couleur et d’opacité s’appliquent uniquement à l’aspect du masque et n’agissent pas sur le mode de
protection des zones sous-jacentes. La modification de ces paramètres permet de faire ressortir le masque sur les
couleurs de l’image.
Application de la peinture sur une couche pour masquer des zones d’une image
Lorsqu’une nouvelle couche apparaît au bas du panneau Couches, il s’agit de la seule couche visible dans la fenêtre
d’image. Cliquez sur l’icône en forme d’œil
de la couche de couleur composite (RVB, CMJN) pour afficher le
masque dans l’image au moyen d’un cache de couleur.
❖ Pour étendre ou réduire le masque créé à partir de la couche alpha, sélectionnez l’outil Pinceau ou un outil de
retouche, puis utilisez l’une des méthodes suivantes :
• Pour supprimer des zones de la nouvelle couche, dessinez avec du blanc.
• Pour ajouter des zones à la nouvelle couche, dessinez avec du noir.
• Pour ajouter ou supprimer des zones avec des opacités inférieures à 100 %, réglez l’opacité dans la barre d’options
de l’outil de peinture ou de retouche sélectionné, puis dessinez en blanc ou en noir. Pour réduire l’opacité, vous
pouvez également dessiner en utilisant cette fois une couleur.
Mémorisation et récupération des sélections
Vous pouvez mémoriser une sélection comme masque dans une couche alpha, nouvelle ou existante, puis récupérer
la sélection à partir du masque.
Pour utiliser une sélection comme masque de fusion, vous devez charger une sélection pour l’activer puis ajouter un
nouveau masque de fusion.
Voir aussi
« Ajout de masques de fusion » à la page 360
Mémorisation d’une sélection dans une nouvelle couche
1 Sélectionnez la ou les zones de l’image à isoler.
2 Cliquez sur le bouton Mémoriser la sélection sur une couche
au bas du panneau Couches. Le nom de la
nouvelle couche qui apparaît reflète l’ordre dans lequel elle a été créée.
Mémorisation d’une sélection dans une couche nouvelle ou existante
1 Sélectionnez la ou les zones de l’image à isoler à l’aide d’un outil de sélection.
2 Choisissez Sélection > Mémoriser la sélection.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 310
Sélection et masquage
3 Spécifiez les options suivantes dans la boîte de dialogue Mémoriser la sélection, puis cliquez sur OK :
Document Choisissez une image de destination pour la sélection. Par défaut, la sélection est placée sur une couche de
l’image active. Vous pouvez cependant la mémoriser dans une couche d’une autre image ouverte ayant les mêmes
dimensions en pixels ou dans une nouvelle image.
Couche Choisissez une couche de destination pour la sélection. Par défaut, celle-ci est mémorisée dans une nouvelle
couche. Vous pouvez cependant la mémoriser dans n’importe quelle couche existante de l’image sélectionnée ou dans
un masque de fusion si l’image contient des calques.
4 Si vous mémorisez la sélection comme une nouvelle couche, entrez le nom de celle-ci dans la zone de texte Nom.
5 Si vous mémorisez la sélection dans une couche existante, indiquez comment combiner les sélections :
Nouvelle couche Remplace la sélection dans la couche.
Ajouter à la couche Ajoute la sélection au contenu de la couche.
Soustraire de la couche Supprime la sélection du contenu de la couche.
Intersection avec la couche Conserve les zones de la nouvelle sélection qui forment une intersection avec le contenu
de la couche.
Vous pouvez sélectionner la couche dans le panneau Couches pour voir la sélection mémorisée affichée en niveaux de gris.
Récupération d’une sélection mémorisée depuis le panneau Couches
Vous pouvez réutiliser une sélection qui a été précédemment mémorisée en la chargeant dans une image. Vous pouvez
également charger la sélection dans une image après avoir modifié une couche alpha.
❖ Utilisez l’une des méthodes suivantes dans le panneau Couches :
• Sélectionnez la couche alpha, cliquez sur le bouton Récupérer la couche comme sélection
puis cliquez sur la couche de couleur composite dans la partie supérieure du panneau.
au bas du panneau,
• Faites glisser la couche qui contient la sélection à récupérer sur le bouton Récupérer la couche comme sélection.
• Cliquez sur la couche contenant la sélection à récupérer tout en maintenant la touche Ctrl (Windows) ou Cmde
(Mac OS) enfoncée.
• Pour ajouter le masque à une sélection existante, appuyez sur les touches Ctrl+Maj (Windows) ou Cmde+Maj
(Mac OS), puis cliquez sur la couche.
• Pour soustraire le masque d’une sélection existante, appuyez sur les touches Ctrl+Alt (Windows) ou Cmde+Option
(Mac OS), puis cliquez sur la couche.
• Pour récupérer l’intersection de la sélection mémorisée et d’une sélection existante, appuyez sur les touches
Ctrl+Alt+Maj (Windows) ou Cmde+Option+Maj (Mac OS), puis sélectionnez la couche.
Vous pouvez faire glisser une sélection d’une image Photoshop ouverte à une autre.
Récupération d’une sélection mémorisée
Remarque : si vous récupérez une sélection mémorisée à partir d’une autre image, assurez-vous qu’elle est ouverte.
Vérifiez également que l’image cible est active.
1 Choisissez Sélection > Récupérer la sélection.
2 Définissez les options Source dans la boîte de dialogue Récupérer la sélection.
Document Choisissez la source à récupérer.
Couche Choisissez la couche contenant la sélection à récupérer.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 311
Sélection et masquage
Inverser Sélectionne les zones non sélectionnées.
3 Sélectionnez une option Résultat pour indiquer comment combiner les sélections si l’image contient déjà une
sélection :
Nouvelle sélection Ajoute la sélection récupérée.
Ajouter à la sélection Ajoute la sélection récupérée aux sélections existantes dans l’image.
Soustraire de la sélection Soustrait la sélection récupérée des sélections existantes dans l’image.
Intersection avec la sélection Mémorise une sélection selon une zone d’intersection entre la sélection récupérée et des
sélections existantes dans l’image.
Vous pouvez faire glisser une sélection d’une image Photoshop ouverte à une autre.
Opérations sur les couches
Fusion des masques et des couches
Pour combiner des couches dans des images ou entre celles-ci et créer de nouvelles images, vous pouvez utiliser les
effets de fusion associés aux calques. Vous pouvez utiliser soit la commande Appliquer une image (sur des couches
simples et composites), soit la commande Opérations (sur des couches simples). Ces commandes proposent deux
modes de fusion supplémentaires non disponibles dans le panneau Calques : Addition et Soustraction. Bien qu’il soit
possible de créer des ensembles de couches en copiant des couches sur des calques dans le panneau Calques, il est
souvent plus rapide de fusionner les informations des couches à l’aide des commandes Opérations.
Ces commandes permettent d’effectuer des opérations mathématiques sur les pixels placés au même endroit de l’image
sur deux couches différentes avant de combiner les résultats obtenus en une seule couche. Les deux concepts suivants
sont fondamentaux pour comprendre le principe des commandes d’opérations.
• Chaque pixel d’une couche possède une valeur de luminosité. Les commandes Opérations et Appliquer une image
opèrent des calculs sur ces valeurs pour produire les pixels composites résultants.
• Ces commandes superposent les pixels sur deux ou plusieurs couches. Il est donc impératif que les images faisant
l’objet de calculs aient les mêmes dimensions en pixels.
Fusion des couches avec la commande Appliquer une image
La commande Appliquer une image permet de fusionner le calque et la couche d’une image (la source) avec un calque
et une couche de l’image active (la cible).
1 Ouvrez les images source et cible, puis sélectionnez un calque et une couche dans l’image cible. Les images doivent
avoir les mêmes dimensions en pixels pour que leurs noms apparaissent dans la boîte de dialogue Appliquer une
image.
Remarque : si les deux images ont un mode colorimétrique différent (par exemple, une image RVB et une image CMJN),
vous pouvez appliquer une seule couche (mais pas la couche composite de la source) sur la couche composite du calque
cible.
2 Choisissez Image > Appliquer une image.
3 Choisissez l’image source, le calque et la couche à combiner avec la cible. Pour utiliser tous les calques de l’image
source, sélectionnez l’option Fusionné dans le menu Calque.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 312
Sélection et masquage
4 Pour prévisualiser les résultats dans la fenêtre de l’image, sélectionnez Aperçu.
5 Pour utiliser le contenu négatif de la couche dans le calcul, sélectionnez Inverser.
6 Dans le menu Opération, choisissez une option de fusion.
Pour plus de détails sur les options Addition et Soustraction, voir la section « Modes de fusion Addition et
Soustraction » à la page 312. Pour plus de détails sur les autres options de fusion, reportez-vous à la section « Liste des
modes de fusion » à la page 390.
7 Entrez une valeur d’opacité correspondant à l’intensité de l’effet recherchée.
8 Pour que l’opération se limite aux zones opaques du calque obtenu, sélectionnez Conserver les zones transparentes.
9 Si vous voulez appliquer la fusion au moyen d’un masque, sélectionnez Masque. Choisissez ensuite l’image et le
calque contenant le masque. Dans le menu Couche, sélectionnez la couche de couleur ou alpha à utiliser comme
masque. Vous pouvez également employer un masque créé d’après la sélection active ou les limites du calque choisi
(Transparence). Sélectionnez Inverser pour intervertir les zones masquées et non masquées de la couche.
Fusion des couches avec la commande Opérations
La commande Opérations permet de fusionner deux couches individuelles provenant d’une ou plusieurs images
sources. Vous pouvez ensuite appliquer les résultats à une nouvelle image ou à une nouvelle couche ou sélection de
l’image active. La commande Opérations ne s’applique pas aux couches composites.
1 Ouvrez la ou les images sources.
Remarque : si vous utilisez plusieurs images sources, leurs dimensions en pixels doivent être identiques.
2 Choisissez Image > Opérations.
3 Pour prévisualiser les résultats dans la fenêtre de l’image, sélectionnez Aperçu.
4 Choisissez la première source (image, calque et couche). Pour utiliser tous les calques de l’image source,
sélectionnez l’option Fusionné dans le menu Calque.
5 Pour utiliser le contenu négatif de la couche dans le calcul, sélectionnez Inverser. Dans le menu Couche, choisissez
Gris pour dupliquer l’effet d’une conversion de l’image en image en niveaux de gris.
6 Choisissez la seconde source (image, calque et couche) en précisant les options.
7 Dans le menu Opération, choisissez un mode de fusion.
Pour plus de détails sur les options Addition et Soustraction, voir la section « Modes de fusion Addition et
Soustraction » à la page 312. Pour plus de détails sur les autres options de fusion, reportez-vous à la section « Liste des
modes de fusion » à la page 390.
8 Entrez une valeur d’opacité correspondant à l’intensité de l’effet recherchée.
9 Si vous voulez appliquer la fusion au moyen d’un masque, sélectionnez Masque. Choisissez ensuite l’image et le
calque contenant le masque. Dans le menu Couche, sélectionnez la couche de couleur ou alpha à utiliser comme
masque. Vous pouvez également employer un masque créé d’après la sélection active ou les limites du calque choisi
(Transparence). Sélectionnez Inverser pour intervertir les zones masquées et non masquées de la couche.
10 Dans le menu Résultat, précisez si vous voulez placer les résultats de la fusion dans un nouveau document ou dans
une nouvelle couche ou sélection de l’image active.
Modes de fusion Addition et Soustraction
Seule la commande Opérations donne accès au mode de fusion Addition. Seules les commandes Appliquer une image
et Opérations donnent accès au mode de fusion Soustraction.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 313
Sélection et masquage
Addition
Additionne les valeurs des pixels des deux couches. Ce mode est pratique pour combiner des images qui ne se
chevauchent pas sur deux couches.
Dans la mesure où les valeurs de pixels élevées représentent les couleurs claires, l’ajout de couches dont les pixels se
chevauchent a pour effet d’éclaircir l’image. Les zones noires dans les deux couches restent noires (0 + 0 = 0). Le blanc
reste blanc, quelle que soit la couche (255 + une valeur quelconque = 255 ou plus).
Le mode Addition divise la somme des valeurs des pixels par le facteur Echelle puis ajoute la valeur Décalage à la
somme. Si, par exemple, vous voulez rechercher la moyenne des pixels de deux couches, additionnez-les, divisez le
résultat par 2, et laissez la zone Décalage vide.
Dans la zone Echelle, entrez une valeur comprise entre 1,000 et 2,000. Toute valeur supérieure obscurcit l’image.
La valeur Décalage permet d’éclaircir ou d’obscurcir les pixels de la couche cible selon une valeur de luminosité
comprise entre +255 et –255. Une valeur négative obscurcit l’image, tandis qu’une valeur positive l’éclaircit.
Soustraction
Retranche la valeur des pixels de la couche source des pixels correspondants de la couche cible. Comme avec l’option
Addition, le résultat est ensuite divisé par le facteur Echelle puis ajouté à la valeur Décalage.
Dans la zone Echelle, entrez une valeur comprise entre 1,000 et 2,000. La valeur Décalage permet d’éclaircir ou
d’obscurcir les pixels de la couche cible selon une valeur de luminosité comprise entre +255 et –255.
314
Chapitre 10 : Calques
Les calques constituent les éléments de base de nombreux flux de production de création d’image. L’utilisation des
calques n’est pas nécessaire pour de simples réglages d’image. Toutefois, les calques vous aident à travailler de manière
plus efficace et sont essentiels à la retouche non destructive d’image.
Concepts de base sur les calques
A propos des calques
Les calques sont semblables à des feuilles d’acétate empilées. Ses zones transparentes permettent de visualiser les
calques situés en dessous. Vous déplacez un calque pour positionner son contenu comme vous glisseriez une feuille
d’acétate dans une pile. Vous pouvez également modifier l’opacité d’un calque pour rendre son contenu partiellement
transparent.
Les zones transparentes d’un calque laissent transparaître les calques situés au-dessous.
Les calques sont utilisés pour effectuer des opérations telles que la composition d’images multiples, l’ajout de texte à
une image ou l’ajout de formes à une image vectorielle. Un style peut leur être appliqué pour ajouter un effet spécial,
comme une ombre portée ou une lueur.
Travail non destructif
Il arrive que les calques ne contiennent aucun contenu apparent. Par exemple, un calque de réglage contient des
réglages de couleurs et de tons qui s’appliquent aux calques situés au-dessous. Au lieu de modifier directement les
pixels de l’image, vous pouvez modifier un calque de réglage et ne pas toucher aux pixels sous-jacents.
Un type de calque spécial, appelé objet dynamique, permet de contenir un ou plusieurs calques de contenu. Vous
pouvez transformer (mettre à l’échelle, incliner ou remodeler) un objet dynamique sans toucher directement aux
pixels de l’image. Vous pouvez également modifier l’objet dynamique dans une image distincte, même après l’avoir
placé dans une image Photoshop. En outre, les objets dynamiques peuvent contenir des effets de filtre dynamique qui
vous permettent d’appliquer de façon non destructrice des filtres aux images pour pouvoir peaufiner ou supprimer
ultérieurement l’effet de filtre. (voir la section « Modification non destructrice » à la page 348).
Organisation des calques
Une nouvelle image ne possède qu’un seul calque. Le nombre de calques, effets de calques et groupes de calques
supplémentaires que vous pouvez ajouter à une image n’est limité que par la mémoire de votre ordinateur.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 315
Calques
Le travail sur les calques s’effectue dans le panneau Calques. Les groupes de calques vous permettent d’organiser et de
gérer vos calques. Vous pouvez utiliser les groupes pour organiser vos calques de façon logique et ainsi réduire
l’encombrement du panneau Calques. Vous pouvez imbriquer des groupes les uns dans les autres. Vous pouvez
également utiliser des groupes de calques pour appliquer des attributs et des masques à plusieurs calques
simultanément.
Calques vidéos
Les calques vidéos permettent d’ajouter de la vidéo à une image. Après avoir importé une séquence vidéo dans une
image sous la forme d’un calque vidéo, vous pouvez masquer le calque, le transformer, appliquer des effets, dessiner
sur chacune des images ou pixelliser une image individuelle et la convertir en un calque standard. Utilisez le
panneau Montage pour lire la vidéo dans l’image ou pour accéder à chacune des images (voir la section « Formats de
séquences d’images et vidéo pris en charge (Photoshop Extended) » à la page 592).
Pour consulter une vidéo sur l’utilisation des calques, rendez-vous à l’adresse www.adobe.com/go/vid0001_fr.
Voir aussi
Vidéo sur l’utilisation des calques
Présentation du panneau Calques
Le panneau Calques recense tous les calques, groupes de calques et effets de calque d’une image. Vous pouvez utiliser
le panneau Calques pour masquer et afficher les calques, créer des calques ou encore travailler avec des groupes de
calques. D’autres commandes et options sont accessibles par le biais du menu du panneau Calques.
A
B
C
D
E
F
Panneau Calques de Photoshop
A. Menu du panneau Calques B. Groupe de calques C. Calque D. Développer ou réduire les effets appliqués aux calques E. Effet de calque
F. Vignette de calque
Affichage du panneau Calques
❖ Choisissez Fenêtre > Calques.
Choix d’une commande dans le menu du panneau Calques
❖ Cliquez sur le triangle situé dans l’angle supérieur droit du panneau.
Modification de la taille des vignettes de calque
❖ Choisissez la commande Options de panneau dans le menu du panneau Calques, puis sélectionnez une taille de
vignette.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 316
Calques
Modification du contenu des vignettes
❖ Choisissez la commande Options de panneau dans le menu du panneau Calques, puis sélectionnez l’option
Document entier pour afficher le contenu de l’intégralité du document. Sélectionnez Limites du calque pour limiter
la vignette aux pixels de l’objet sur le calque.
Désactivez les vignettes pour améliorer les performances et libérer de l’espace à l’écran.
Agrandissement et réduction des groupes
❖ Cliquez sur le triangle situé à gauche d’un dossier de groupe de calques. Reportez-vous à la section « Affichage des
calques et des groupes au sein d’un groupe » à la page 318.
Conversion de l’arrière-plan et de calques
Lorsque vous créez une image avec un arrière-plan blanc ou coloré, l’image située au bas de la pile du panneau Calques
constitue le calque Arrière-plan. Une image ne peut avoir qu’un seul calque d’arrière-plan. Vous ne pouvez pas
modifier l’ordre d’empilement d’un calque d’arrière-plan, ni son mode de fusion ou son opacité. Cependant, il est
possible de convertir un calque d’arrière-plan en calque normal, puis de modifier ses attributs.
Lorsque vous créez une image dont le contenu est transparent, cette image ne comporte pas de calque d’arrière-plan.
Le calque inférieur n’est pas limité comme le calque d’arrière-plan ; vous pouvez le déplacer n’importe où dans le
panneau Calques et modifier son opacité et son mode de fusion.
Conversion d’un arrière-plan en calque
1 Cliquez deux fois sur le calque Arrière-plan dans le panneau Calques ou choisissez la commande Calque >
Nouveau > Calque d’après l’arrière-plan.
2 Définissez les options du calque (voir la section « Création de calques et de groupes » à la page 316).
3 Cliquez sur OK.
Conversion d’un calque en arrière-plan
1 Sélectionnez un calque dans le panneau Calques.
2 Choisissez Calque > Nouveau > Arrière-plan d’après un calque.
Les pixels transparents du calque sont convertis selon la couleur de l’arrière-plan, et le calque apparaît au bas de la pile.
Remarque : pour créer un arrière-plan, il ne suffit pas de renommer un calque normal en calque Arrière-plan. Vous devez
utiliser la commande Arrière-plan d’après un calque.
Création de calques et de groupes
Un nouveau calque apparaît dans le panneau Calques, au-dessus du calque sélectionné ou à l’intérieur du groupe de
calques sélectionné.
Pour créer un calque ou un groupe
1 Utilisez l’une des méthodes suivantes :
• Cliquez sur le bouton Créer un calque
ou Créer un groupe
ou un groupe de calques avec les options par défaut.
dans le panneau Calques pour créer un calque
• Choisissez Calque > Nouveau > Calque ou Calque > Nouveau > Groupe.
• Choisissez la commande Nouveau calque ou Nouveau groupe dans le menu du panneau Calques.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 317
Calques
• Tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfoncée, cliquez sur le bouton Créer un calque
ou Créer un groupe dans le panneau Calques pour afficher la boîte de dialogue Nouveau calque ou
Nouveau groupe et définir les options correspondantes.
• Tout en maintenant la touche Ctrl (Windows) ou Cmde (Mac OS) enfoncée, cliquez sur le bouton Créer un calque
ou Créer un groupe dans le panneau Calques pour ajouter un calque sous le calque sélectionné.
2 Définissez les options de calque suivantes, puis cliquez sur OK :
Nom Définit le nom du calque ou du groupe de calques.
Créer un masque d’écrêtage d’après le calque précédent Cette option n’est pas disponible pour les groupes (voir la
section « Masquage de calques avec des masques d’écrêtage » à la page 367).
Couleur Attribue une couleur au calque ou au groupe de calques dans le panneau Calques.
Mode Définit le mode de fusion du calque ou du groupe de calques (voir la section « A propos des modes de fusion »
à la page 390).
Opacité Définit le niveau d’opacité du calque ou du groupe de calques.
Couleur neutre pour le mode Remplit le calque avec une couleur neutre prédéfinie.
Remarque : pour insérer les calques sélectionnés dans un nouveau groupe, choisissez la commande Calque > Associer les
calques, ou bien appuyez sur la touche Maj et, tout en la maintenant enfoncée, cliquez sur le bouton Créer un groupe situé
au bas du panneau Calques.
Création d’un calque avec des effets d’un calque différent
1 Sélectionnez le calque existant dans le panneau Calques.
2 Faites glisser le calque jusqu’au bouton Créer un calque situé au bas du panneau Calques. Le nouveau calque
contient tous les effets du calque existant.
Conversion d’une sélection en nouveau calque
1 Sélectionnez des éléments.
2 Utilisez l’une des méthodes suivantes :
• Choisissez Calque > Nouveau > Calque par Copier pour copier la sélection dans un nouveau calque.
• Choisissez Calque > Nouveau > Calque par Couper pour couper la sélection et la coller dans un nouveau calque.
Remarque : vous devez pixelliser les objets dynamiques et les calques de forme pour activer ces commandes.
Duplication de calques
Vous pouvez dupliquer les calques dans une même image, une autre image ou une nouvelle image.
Duplication d’un calque ou un groupe dans une même image
1 Sélectionnez un calque ou un groupe dans le panneau Calques.
2 Utilisez l’une des méthodes suivantes :
• Faites glisser le calque ou le groupe vers le bouton Créer un calque
.
• Choisissez la commande Dupliquer le calque ou Dupliquer le groupe dans le menu Calques ou le menu du
panneau Calques. Indiquez le nom du calque ou du groupe, puis cliquez sur OK.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 318
Calques
Duplication d’un calque ou d’un groupe d’une image à l’autre
1 Ouvrez les images source et cible.
2 Dans le panneau Calques de l’image source, sélectionnez un ou plusieurs calques ou un groupe de calques.
3 Utilisez l’une des méthodes suivantes :
• Faites glisser le calque ou le groupe du panneau Calques vers l’image cible.
• Sélectionnez l’outil Déplacement
, puis faites glisser les calques depuis l’image source vers l’image cible. Le
calque ou le groupe dupliqué apparaît au-dessus du calque actif dans le panneau Calques de l’image cible. Tout en
maintenant la touche Maj enfoncée, faites glisser le curseur pour déplacer le contenu de l’image vers le même
emplacement que celui qu’il occupait dans l’image source (si les images source et cible ont les mêmes dimensions
en pixels) ou vers le centre de la fenêtre de document (si les dimensions des images source et cible sont différentes).
• Choisissez la commande Dupliquer le calque ou Dupliquer le groupe dans le menu Calques ou le menu du
panneau Calques. Choisissez le document cible dans le menu déroulant Document, puis cliquez sur OK.
• Choisissez Sélection > Tout sélectionner pour sélectionner tous les pixels du calque, puis choisissez Edition >
Copier. Choisissez ensuite Edition > Coller dans l’image cible.
Création d’un nouveau document à partir d’un calque ou d’un groupe
1 Sélectionnez un calque ou un groupe dans le panneau Calques.
2 Choisissez la commande Dupliquer le calque ou Dupliquer le groupe dans le menu Calques ou le menu du
panneau Calques.
3 Choisissez la commande Nouveau dans le menu déroulant Document, puis cliquez sur OK.
Affichage ou masquage d’un calque, groupe ou style
❖ Utilisez l’une des méthodes suivantes dans le panneau Calques :
• Cliquez sur l’icône en forme d’œil
en regard d’un calque, groupe de calques ou effet de calque pour masquer son
contenu dans la fenêtre de document. Cliquez de nouveau dans cette colonne pour faire réapparaître le contenu.
Pour afficher l’icône en forme d’œil des styles et effets, cliquez sur l’icône d’affichage des effets de calque dans le
panneau
.
• Choisissez la commande Afficher les calques ou Masquer les calques dans le menu Calque.
• Tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfoncée, cliquez sur une icône en forme
d’œil
pour afficher uniquement le contenu de ce calque ou groupe de calques. Photoshop enregistre les états de
visibilité de tous les calques avant de les masquer. Si vous ne modifiez la visibilité d’aucun autre calque, le fait
d’appuyer sur la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) et de cliquer sur la même icône en forme d’œil rétablit
les paramètres de visibilité d’origine.
• Faites glisser le curseur dans la colonne de l’œil pour modifier la visibilité de plusieurs éléments du
panneau Calques.
Remarque : seuls les calques visibles sont imprimés.
Affichage des calques et des groupes au sein d’un groupe
❖ Utilisez l’une des méthodes suivantes pour ouvrir le groupe :
• Cliquez sur le triangle situé à gauche de l’icône de dossier
.
• A l’aide du bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche Cmde enfoncée (Mac OS), cliquez sur
le triangle situé à gauche de l’icône de dossier et choisissez Ouvrir ce groupe.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 319
Calques
• Maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfoncée et cliquez sur le triangle pour ouvrir ou fermer
un groupe et les groupes imbriqués qu’il contient.
Echantillonnage à partir de tous les calques visibles
Le comportement par défaut des outils Baguette magique, Doigt, Goutte d’eau, Netteté, Pot de peinture, Tampon de
duplication et Correcteur consiste à prélever une couleur uniquement à partir des pixels du calque actif. Par
conséquent, vous pouvez étaler ou échantillonner des pixels d’un seul calque.
❖ Pour étaler ou échantillonner les pixels de tous les calques visibles avec ces outils, sélectionnez l’option
Echantillonner tous les calques dans la barre d’options.
Modification des préférences de transparence
1 Sous Windows, choisissez Edition > Préférences > Transparence et couleurs non imprimables ; sous Mac OS,
choisissez Photoshop > Préférences > Transparence et couleurs non imprimables.
2 Choisissez la taille et la couleur du damier de transparence ou bien choisissez Sans pour l’option Grille afin de
masquer le damier de transparence.
3 Cliquez sur OK.
Sélection, regroupement et liaison de calques
Sélection de calques
Vous pouvez sélectionner un ou plusieurs calques à manipuler. Certaines manipulations, telles que la peinture ou le
réglage des couleurs et de la tonalité, ne vous permettent de travailler que sur un calque à la fois. Un calque unique
sélectionné est alors appelé calque actif. Le nom du calque actif est indiqué dans la barre de titre de la fenêtre de
document.
D’autres manipulations, telles que le déplacement, l’alignement, la transformation ou l’application de styles à partir du
panneau Styles, vous permettent de sélectionner et de manipuler plusieurs calques à la fois. Vous pouvez sélectionner
les calques dans le panneau Calques ou avec l’outil Déplacement
.
Vous pouvez également lier des calques. Contrairement aux divers calques sélectionnés en même temps, les calques
liés restent liés lorsque vous modifiez la sélection dans le panneau Calques. Reportez-vous à la section « Liaison des
calques ou rupture des liens de calques » à la page 321.
Si vous n’obtenez pas les résultats escomptés lorsque vous utilisez un outil ou appliquez une commande, il se peut que
le calque sélectionné ne soit pas le bon. Vérifiez le panneau Calques pour vous assurer que vous travaillez bien sur le
bon calque.
Sélection des calques dans le panneau Calques
❖ Utilisez l’une des méthodes suivantes :
• Cliquez sur un calque dans le panneau Calques.
• Pour sélectionner plusieurs calques contigus, cliquez sur le premier calque, appuyez sur la touche Maj, maintenezla enfoncée, puis cliquez sur le dernier calque.
• Pour sélectionner plusieurs calques non contigus, cliquez sur ces différents calques dans le panneau Calques tout
en maintenant la touche Ctrl (Windows) ou Cmde (Mac OS) enfoncée.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 320
Calques
Remarque : lors de la sélection, veillez à cliquer sur la zone à l’extérieur de la vignette de calque tandis que vous
maintenez la touche Ctrl (Windows) ou Cmde (Mac OS) enfoncée. Si vous cliquez sur la vignette de calque, vous
sélectionnez les zones non transparentes du calque.
• Pour sélectionner tous les calques, choisissez Sélection > Tous les calques.
• Pour sélectionner tous les calques de même type, tous les calques de texte par exemple, choisissez Sélection >
Calques similaires.
• Pour désélectionner un calque, maintenez la touche Ctrl enfoncée et cliquez sur le calque.
• Pour qu’aucun calque ne soit sélectionné, cliquez dans le panneau Calques sous le calque d’arrière-plan ou le tout
dernier calque, ou bien choisissez la commande Sélection > Désélectionner les calques.
Sélection des calques dans la fenêtre du document
1 Sélectionnez l’outil Déplacement
.
2 Utilisez l’une des méthodes suivantes :
• Dans la barre d’options, sélectionnez Sélection automatique, puis choisissez Calque dans le menu déroulant et
cliquez dans le document sur le calque à sélectionner. Le calque supérieur contenant des pixels désignés par le
curseur est sélectionné.
• Dans la barre d’options, sélectionnez Sélection automatique, puis choisissez Groupe dans le menu déroulant et
cliquez dans le document sur le contenu à sélectionner. Le groupe supérieur contenant des pixels désignés par le
curseur est sélectionné. Un calque non lié à un groupe est sélectionné si vous cliquez dessus.
• Cliquez dans l’image avec le bouton droit de la souris (Windows) ou tout en maintenant la touche Ctrl enfoncée
(Mac OS), puis choisissez un calque dans le menu contextuel. Le menu contextuel répertorie tous les calques
contenant des pixels sous le point d’insertion du pointeur.
Sélection d’un calque dans un groupe
1 Cliquez sur le groupe dans le panneau Calques.
2 Cliquez sur le triangle situé à gauche de l’icône de dossier
.
3 Cliquez sur le calque souhaité dans le groupe.
Association et dissociation de calques
1 Sélectionnez plusieurs calques dans le panneau Calques.
2 Utilisez l’une des méthodes suivantes :
• Choisissez Calque > Associer les calques.
• Tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfoncée, faites glisser les calques vers l’icône
de dossier
située au bas du panneau Calques pour associer les calques.
3 Pour dissocier les calques, sélectionnez le groupe et choisissez Calque > Dissocier les calques.
Ajout de calques à un groupe
❖ Utilisez l’une des méthodes suivantes :
• Sélectionnez le groupe de calques dans le panneau Calques, puis cliquez sur le bouton Créer un calque
.
• Faites glisser un calque jusqu’au dossier de groupe.
• Faites glisser un dossier de groupe dans un autre dossier de groupe. Le groupe et tous ses calques se déplacent.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 321
Calques
• Faites glisser un groupe existant jusqu’au bouton Créer un groupe
.
Liaison des calques ou rupture des liens de calques
Vous pouvez lier deux calques ou plus, ou deux groupes ou plus. Contrairement aux sélections de calques multiples,
les calques liés restent liés jusqu’à ce que vous rompiez leur lien. Vous pouvez déplacer ou appliquer des
transformations aux calques liés.
1 Sélectionnez les calques ou les groupes dans le panneau Calques.
2 Cliquez sur l’icône de lien
située au bas du panneau Calques.
3 Pour rompre les liens des calques, utilisez l’une des méthodes suivantes :
• Sélectionnez un calque lié, puis cliquez sur l’icône de lien.
• Pour désactiver temporairement le calque lié, maintenez la touche Maj enfoncée et cliquez sur l’icône de lien pour
le calque lié en question. Une croix rouge apparaît. Cliquez sur l’icône de lien en maintenant la touche Maj enfoncée
pour réactiver le lien.
• Sélectionnez les calques liés et cliquez sur l’icône de lien. Pour sélectionner tous les calques liés, sélectionnez-en un
premier, puis choisissez Calque > Sélectionner les calques liés.
Déplacement, copie et verrouillage des calques
Modification de l’ordre des calques et groupes de calques
❖ Utilisez l’une des méthodes suivantes :
• Faites glisser le calque ou le groupe vers le haut ou le bas du panneau Calques. Relâchez le bouton de la souris dès
que la ligne en surbrillance apparaît là où vous souhaitez placer le calque ou le groupe.
• Pour déplacer un calque vers un groupe, faites-le glisser dans le dossier du groupe
calque est placé au bas du groupe.
. Si le groupe est fermé, le
Remarque : si un groupe est développé de manière à ce que vous puissiez voir tous les calques qu’il contient, l’ajout d’un
calque sous le groupe développé ajoute automatiquement le calque à ce groupe. Pour éviter cela, réduisez le groupe de
calques avant d’ajouter le nouveau calque.
• Sélectionnez un calque ou un groupe, choisissez Calque > Disposition, puis choisissez une commande dans le sousmenu. Si l’élément sélectionné se trouve dans un groupe, la commande s’applique à la pile dans ce groupe. Si
l’élément sélectionné ne se trouve pas dans un groupe, la commande s’applique à la pile dans le panneau Calques.
• Pour inverser l’ordre des calques sélectionnés, choisissez Calque > Disposition > Inverser. Notez que ces options
sont estompées si vous ne disposez pas d’au moins deux calques sélectionnés.
Remarque : par définition, le calque Arrière-plan se trouve toujours au bas de la pile. Par conséquent, la commande
Arrière-plan place l’élément sélectionné directement au-dessus du calque Arrière-plan.
Affichage des contours et poignées de calque
L’affichage des limites ou contours du contenu d’un calque aide à déplacer et aligner son contenu. Vous pouvez
également afficher les poignées de transformation pour les calques et groupes sélectionnés de façon à pouvoir les
redimensionner ou les faire pivoter.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 322
Calques
Contenu de calque avec contours affichés (à gauche) et mode de transformation sélectionné (à droite)
Affichage des contours d’un contenu pour un calque sélectionné
❖ Choisissez Affichage > Afficher > Contours du calque.
Affichage des poignées de transformation d’un calque sélectionné
1 Sélectionnez l’outil Déplacement
.
2 Dans la barre d’options, sélectionnez l’option Options de transformation.
Vous pouvez redimensionner ou faire pivoter le contenu d’un calque grâce aux poignées de transformation. Reportezvous à la section « Transformation manuelle » à la page 248.
Déplacement du contenu de calques
1 Dans le panneau Calques, sélectionnez les calques contenant les objets à déplacer.
2 Sélectionnez l’outil Déplacement
.
Vous pouvez sélectionner les calques à déplacer directement dans la fenêtre du document. Dans la barre d’options de
l’outil Déplacement, sélectionnez Sélection automatique, puis choisissez Calque dans le menu déroulant. Cliquez en
maintenant la touche Maj enfoncée afin de sélectionner plusieurs calques. Sélectionnez Sélection automatique, puis
choisissez Groupes pour sélectionner tout le groupe lorsque vous sélectionnez un calque dans le groupe.
3 Utilisez l’une des méthodes suivantes :
• Dans la fenêtre du document, faites glisser un objet sur l’un des calques sélectionnés (tous les objets sur le calque se
déplacent ensemble).
• Appuyez sur une touche fléchée du clavier pour faire avancer les objets de 1 pixel à la fois.
• Tout en maintenant la touche Maj enfoncée, appuyez sur une touche fléchée du clavier pour faire avancer les objets
de 10 pixels à la fois.
Alignement d’objets sur différents calques
Vous pouvez aligner le contenu des calques ou des groupes à l’aide de l’outil Déplacement
« Déplacement du contenu de calques » à la page 322).
(voir la section
1 Utilisez l’une des méthodes suivantes :
• Pour aligner plusieurs calques, sélectionnez-les à l’aide de l’outil Déplacement ou du panneau Calques, ou bien
sélectionnez un groupe.
• Pour aligner le contenu d’un ou plusieurs calques sur un cadre de sélection, effectuez une sélection dans l’image,
puis sélectionnez les calques dans le panneau Calques. Utilisez cette méthode pour effectuer un alignement à
n’importe quel point de l’image.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 323
Calques
2 Choisissez Calque > Alignement ou Calque > Aligner les calques sur la sélection, puis sélectionnez une commande
dans le sous-menu. Ces commandes sont disponibles sous la forme de boutons d’alignement dans la barre d’options
de l’outil Déplacement.
Aligne le pixel supérieur des calques sélectionnés sur le pixel le plus haut de tous les calques
sélectionnés ou sur le contour supérieur du cadre de sélection.
Bords supérieurs
Aligne le pixel vertical central de chacun des calques sélectionnés sur le pixel vertical
central de tous les calques sélectionnés, ou sur le centre vertical du cadre de sélection.
Centres dans le sens vertical
Aligne le pixel inférieur des calques sélectionnés sur le pixel le plus bas de tous les calques
sélectionnés ou sur le contour inférieur du cadre de sélection.
Bords inférieurs
Aligne le pixel situé à gauche des calques sélectionnés sur le pixel situé à gauche du calque le plus à
gauche ou sur le contour de gauche du cadre de sélection.
Bords gauches
Centres dans le sens horizontal
Aligne le pixel horizontal central des calques sélectionnés sur le pixel horizontal
central de tous les calques sélectionnés ou sur le centre horizontal du cadre de sélection.
Aligne le pixel situé à droite des calques liés sur le pixel le plus à droite de tous les calques sélectionnés
ou sur le contour de droite du cadre de sélection.
Bords droits
Voir aussi
« Alignement automatique des calques d’image » à la page 323
Répartition des calques et groupes de façon régulière
1 Sélectionnez trois calques ou plus.
2 Choisissez Calque > Répartition, puis sélectionnez une commande. Vous pouvez également sélectionner l’outil
Déplacement
Bords supérieurs
et cliquer sur un bouton de répartition sur la barre d’options.
Espace uniformément les calques en partant du pixel supérieur de chaque calque.
Centres dans le sens vertical
vertical de chaque calque.
Bords inférieurs
Bords gauches
Espace uniformément les calques en partant du pixel inférieur de chaque calque.
Espace uniformément les calques en partant du pixel situé à gauche de chaque calque.
Centres dans le sens horizontal
horizontal de chaque calque.
Bords droits
Espace uniformément les calques en partant du pixel situé au centre dans le sens
Espace uniformément les calques en partant du pixel situé au centre dans le sens
Espace uniformément les calques en partant du pixel situé à droite de chaque calque.
Alignement automatique des calques d’image
La commande Alignement automatique des calques permet d’aligner automatiquement différents calques possédant
un même contenu, par exemple des angles et des bords. Vous définissez un calque de référence ou laissez Photoshop
le choisir automatiquement. Les autres calques sont alignés sur le calque de référence pour que les éléments similaires
du contenu s’incrustent.
Il existe plusieurs façons de combiner les images à l’aide de la commande Alignement automatique des calques :
• Remplacez ou supprimez les parties des images qui possèdent le même arrière-plan. Une fois les images alignées,
utilisez les effets de masquage ou de fusion pour combiner les parties de chaque image dans une seule image.
• Assemblez les images dont le contenu se chevauche.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 324
Calques
• Vous pouvez convertir les images vidéos tournées sur un arrière-plan statique en calques, puis ajouter ou supprimer
du contenu sur plusieurs images.
1 Copiez ou placez les images à aligner dans le même document.
Chacune des images se trouvera dans un calque distinct (voir la section « Duplication de calques » à la page 317).
Vous pouvez charger plusieurs images dans des calques à l’aide d’un script. Choisissez Fichier > Scripts > Chargement
des fichiers dans une pile.
2 (Facultatif) Dans le panneau Calques, créez un calque de référence en le verrouillant (voir la section « Verrouillage
des calques » à la page 326). Si vous ne définissez pas de calque de référence, Photoshop analyse tous les calques et
sélectionne comme calque de référence celui au centre de la composition finale.
3 Sélectionnez les derniers calques à aligner.
Pour sélectionner dans le panneau plusieurs calques adjacents, cliquez dessus tout en maintenant la touche Maj
enfoncée. Pour sélectionner plusieurs calques non contigus, cliquez dessus tout en maintenant la touche Ctrl
(Windows) ou Cmde ( Mac OS) enfoncée.
Remarque : ne sélectionnez pas de calques de réglage, de calques vectoriels ou d’objets dynamiques qui ne contiennent
pas les informations nécessaires à l’alignement.
4 Choisissez Edition > Alignement automatique des calques, puis sélectionnez une option d’alignement. Pour
assembler plusieurs images dont des zones se chevauchent (par exemple, pour créer un panorama), utilisez les
options Auto, Perspective ou Cylindrique. Pour aligner des images numérisées dont le contenu est décalé, utilisez
l’option Repositionnement seul.
Auto Photoshop analyse les images source et applique une disposition Perspective ou Cylindrique, en fonction de celle
qui produit le meilleur composite.
Perspective Crée une composition cohérente en désignant comme image référence l’une des images source (par
défaut, l’image du milieu). Les autres images sont alors transformées (repositionnées, étirées ou inclinées, selon les
besoins) pour que le contenu se chevauchant dans les calques coïncide.
Cylindrique Réduit la déformation « effet papillon » qui peut survenir avec la disposition Perspective en affichant
chacune des images comme sur un cylindre déplié. Le contenu se chevauchant dans les calques correspond toujours.
L’image de référence est placée au centre. ce qui est idéal pour créer de larges panoramas.
Sphérique Permet d’aligner les images qui se caractérisent par de larges champs angulaires (dans les sens vertical et
horizontal). Désigne l’une des images sources (l’image du milieu par défaut) comme image de référence et transforme
les autres images de façon sphérique de manière à faire coïncider le contenu se chevauchant.
Collage de scènes Aligne les calques et fait coïncider le contenu se chevauchant, sans modifier la forme des objets de
l’image (par exemple, un objet circulaire garde sa forme circulaire).
Repositionnement seul Aligne les calques et fait correspondre le contenu qui se chevauche sans transformer (étirer ou
incliner) aucun des calques source.
Correction de l’objectif Corrige automatiquement les défauts d’objectif :
• Correction du vignettage Corrige un défaut d’objectif assez courant qui provoque l’assombrissement des bords
d’une image (et de ses coins en particulier) par rapport à son centre.
• Déformation géométrique Corrige les distorsions en barillet, en coussinet ou en œil-de-poisson.
Remarque : la fonction Déformation géométrique tente de prendre en compte la déformation radicale pour améliorer le
résultat de l’alignement, sauf dans le cas d’un objectif 180° ; lorsque des métadonnées d’objectif 180° sont détectées, la
fonction Déformation géométrique procède à l’alignement des images pour l’objectif 180°.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 325
Calques
Une fois l’alignement automatique réalisé, vous pouvez sélectionner Edition > Transformation manuelle pour
optimiser l’alignement ou régler la tonalité afin d’atténuer les différences d’expositions entre les calques, puis
combinez les calques dans une image composite.
Pour consulter une vidéo sur l’alignement des calques en fonction du contenu, rendez-vous à l’adresse
www.adobe.com/go/vid0014_fr.
Pour visionner une vidéo sur l’utilisation des fonctions d’alignement et de fusion automatiques en vue de créer un
panorama et d’augmenter la profondeur de champ, rendez-vous à l’adresse www.adobe.com/go/lrvid4120_ps_fr.
Voir aussi
« Création d’images panoramiques » à la page 275
« Combinaison de plusieurs images dans un seul portrait de groupe » à la page 368
« Piles d’images (Photoshop Extended) » à la page 685
Vidéo sur l’alignement des calques en fonction du contenu
Fusion automatique des calques
Utilisez la commande Fusion automatique des calques pour réunir ou combiner des images sans démarcations
disgracieuses dans l’image composite finale. La fonction Fusion automatique des calques applique, si besoin est, des
masques de fusion à chacun des calques pour masquer les zones sous-exposées/surexposées ou les différences de
contenu. Cette fonction est uniquement disponible pour les images RVB ou en niveaux de gris. Elle est incompatible
avec les objets dynamiques, les calques vidéo, les calques 3D et les calques d’arrière-plan.
L’une des multiples utilisations de la commande Fusion automatique des calques consiste à fusionner plusieurs images
mettant en évidence différentes parties d’une même scène pour obtenir une image composite d’une vaste profondeur
de champ. De même, vous pouvez créer une image composite en combinant diverses images d’une scène avec
différents éclairages. Vous pouvez également assembler des images en un panorama. Il est toutefois préférable
d’utiliser la commande Photomerge pour produire des panoramas à partir de plusieurs images.
La fonction Fusion automatique des calques applique, si besoin est, des masques de fusion à chacun des calques pour
masquer les zones sous-exposées/surexposées ou les différences de contenu et créer ainsi un composite homogène.
1 Copiez ou placez les images à combiner dans le même document.
Chacune des images se trouvera dans un calque distinct. (voir la section « Duplication de calques » à la page 317).
2 Sélectionnez les calques à mélanger.
3 (Facultatif) Alignez les calques.
Vous pouvez aligner des calques manuellement ou à l’aide de la commande Alignement automatique des calques (voir
la section « Alignement automatique des calques d’image » à la page 323).
4 Les calques étant sélectionnés, choisissez Edition > Fusion automatique des calques.
5 Choisissez l’objectif de fusion automatique :
Panorama Fusionne en une image panoramique les calques partiellement superposés.
Empiler les images Fusionne les meilleurs détails de chacune des zones correspondantes. Cette option est
particulièrement indiquée en présence de calques alignés.
Remarque : l’option Empiler les images vous permet de fusionner plusieurs images d’une scène avec différentes zones
ciblées ou différents éclairages pour obtenir le meilleur résultat de toutes les images (vous devez d’abord effectuer un
alignement automatique des images).
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 326
Calques
6 Sélectionnez l’option Tons et couleurs continus pour ajuster les couleurs et la tonalité de la fusion.
7 Cliquez sur le bouton OK.
Pour visionner une vidéo sur l’utilisation des fonctions d’alignement et de fusion automatiques en vue de créer un
panorama et d’augmenter la profondeur de champ, ainsi que sur la mise à l’échelle basée sur le contenu, rendez-vous
à l’adresse www.adobe.com/go/lrvid4120_ps_fr.
Voir aussi
« Combinaison de plusieurs images dans un seul portrait de groupe » à la page 368
« Création d’images panoramiques » à la page 275
Rotation d’un calque
1 Dans le panneau Calques, sélectionnez le calque auquel vous souhaitez appliquer une rotation.
2 S’il existe une sélection dans l’image, choisissez Sélection > Désélectionner.
3 Choisissez Edition > Transformation > Rotation. Une zone apparaît pour définir les limites du calque (appelée
cadre de sélection).
4 Pointez à l’extérieur du cadre de sélection (le pointeur se transforme en double flèche incurvée) et faites glisser.
Appuyez sur la touche Maj pour contraindre la rotation à des incréments de 15 °.
5 Lorsque vous êtes satisfait du résultat, appuyez sur la touche Entrée (Windows) ou Retour (Mac OS), ou cliquez sur
la coche de la barre d’options. Pour annuler la rotation, appuyez sur la touche Echap ou cliquez sur le bouton
Annulation de la transformation dans la barre d’options.
Voir aussi
« Rotation ou symétrie d’une image entière » à la page 222
« Application d’une homothétie, rotation, inclinaison, torsion, perspective ou déformation » à la page 246
Verrouillage des calques
Vous pouvez verrouiller entièrement ou partiellement des calques afin de protéger leur contenu. Par exemple, il
pourrait vous être utile de verrouiller entièrement un calque une fois que vous y avez terminé votre travail. Il peut
également être utile de verrouiller partiellement un calque si, par exemple, ses paramètres de transparence et de styles
sont définis, mais que vous n’êtes toujours pas sûr de sa position. Lorsqu’un calque est verrouillé, une icône de
verrouillage
s’affiche à droite de son nom. Cette icône est pleine lorsque le calque est entièrement verrouillé et
creuse lorsque le calque est partiellement verrouillé.
Verrouillage de toutes les propriétés d’un calque ou d’un groupe
1 Sélectionnez un calque ou un groupe.
2 Cliquez sur l’option Tout verrouiller
dans le panneau Calques.
Remarque : les calques appartenant à un groupe verrouillé se distinguent par une icône de verrouillage en grisé
Verrouillage partiel d’un calque
1 Sélectionnez un calque.
.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 327
Calques
2 Cliquez sur une ou plusieurs options de verrouillage dans le panneau Calques.
Verrouiller les pixels transparents
Restreint les opérations d’édition aux zones opaques du calque. Cette option
équivaut à l’option Conserver les zones transparentes des versions antérieures de Photoshop.
Verrouiller les pixels de l’image
Verrouiller la position
Empêche toute modification des pixels du calque à l’aide des outils de peinture.
Empêche tout déplacement des pixels du calque.
Remarque : pour les calques de texte et de forme, les options Verrouiller les pixels transparents et Verrouiller les pixels de
l’image sont sélectionnées par défaut et ne peuvent pas être désélectionnées.
Application des options de verrouillage aux calques sélectionnés ou à un groupe
1 Sélectionnez plusieurs calques ou un groupe.
2 Choisissez la commande Verrouiller les calques ou Verrouiller tous les calques du groupe dans le menu Calques ou
le menu du panneau Calques.
3 Sélectionnez les options de verrouillage, puis cliquez sur OK.
Gestion des calques
Attribution d’un nouveau nom à un calque ou un groupe
Lorsque vous ajoutez des calques à une image, il peut être utile de leur attribuer un nom reflétant leur contenu. Les
noms descriptifs facilitent l’identification des calques dans le panneau.
❖ Utilisez l’une des méthodes suivantes :
• Cliquez deux fois sur le nom du calque ou du groupe dans le panneau Calques, puis entrez un nouveau nom.
• Tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfoncée, cliquez deux fois sur le calque (et non
sur son nom ou sa vignette) dans le panneau Calques. Entrez un nouveau nom dans la zone de texte Nom, puis
cliquez sur OK.
• Sélectionnez un calque ou un groupe, puis choisissez la commande Propriétés du calque ou Propriétés du groupe
dans le menu Calques ou dans le menu du panneau Calques. Entrez un nouveau nom dans la zone de texte Nom,
puis cliquez sur OK.
Affectation d’une couleur à un calque ou un groupe
Le codage des couleurs des calques et groupes vous aide à localiser des calques associés dans le panneau Calques.
1 Utilisez l’une des méthodes suivantes :
• Sélectionnez un calque ou un groupe, puis choisissez la commande Propriétés du calque ou Propriétés du groupe
dans le menu Calques ou dans le menu du panneau Calques.
• Tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfoncée, cliquez deux fois sur le calque (et non
sur son nom ou sa vignette) dans le panneau Calques.
2 Choisissez une couleur dans le menu déroulant Couleur, puis cliquez sur OK.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 328
Calques
Pixellisation de calques
Vous ne pouvez pas utiliser les outils de peinture ou les filtres sur des calques contenant des données vectorielles (tels
que les calques de texte, les calques de forme, les masques vectoriels ou les objets dynamiques) et des données générées
(tels que les calques de remplissage). Il est cependant possible de pixelliser ces calques pour convertir leur contenu en
une image pixellisée plate.
❖ Sélectionnez les calques à pixelliser et choisissez Calque > Pixellisation, puis sélectionnez l’une des options du sous-
menu :
Texte Pixellise le texte sur un calque de texte. Les autres données vectorielles contenues dans le calque ne sont pas
pixellisées.
Forme Pixellise un calque de forme.
Fond Pixellise le fond d’un calque de forme, sans toucher au masque vectoriel.
Masque vectoriel Pixellise le masque vectoriel d’un calque, qui devient alors un masque de fusion.
Objets dynamiques Convertit un objet dynamique en calque pixellisé.
Vidéo Pixellise l’image vidéo sélectionnée en un calque d’image.
3D (Extended seulement) Convertit les données 3D, telles qu’elles sont affichées, en calque pixellisé aplati.
Calque Pixellise toutes les données vectorielles des calques sélectionnés.
Tous les calques Pixellise toutes les données qui contiennent des données vectorielles ou générées.
Remarque : pour pixelliser des calques liés, sélectionnez un calque lié, puis choisissez Calque > Sélectionner les calques
liés, puis pixellisez les calques sélectionnés.
Suppression d’un calque ou d’un groupe
La suppression des calques dont vous n’avez plus besoin réduit la taille de fichier de l’image.
1 Sélectionnez un ou plusieurs calques ou groupes dans le panneau Calques.
2 Utilisez l’une des méthodes suivantes :
• Pour obtenir un message de confirmation lors de la suppression, cliquez sur l’icône Corbeille
. Vous pouvez
également choisir la commande Calque > Supprimer > Calque ou la commande Supprimer le calque ou Supprimer
le groupe dans le menu du panneau Calques.
• Pour supprimer le calque ou groupe sans confirmation, faites-le glisser vers l’icône Corbeille
, cliquez sur
l’icône Corbeille tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfoncée, ou bien encore
appuyez sur la touche Suppression alors que l’outil Déplacement est sélectionné.
• Pour supprimer des calques masqués, choisissez Calque > Supprimer > Calques masqués.
Pour supprimer des calques liés, sélectionnez un calque lié, puis choisissez Calque > Sélectionner les calques liés, puis
supprimez les calques.
Exportation de calques
Vous pouvez exporter tous les calques ou calques visibles dans des fichiers séparés.
❖ Choisissez Fichier > Scripts > Exporter les calques dans des fichiers.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 329
Calques
Suivi de la taille des fichiers
La taille d’un fichier dépend de la dimension en pixels d’une image et du nombre de calques qui la composent. Les
images comportant un nombre élevé de pixels permettent d’obtenir plus de détails à l’impression, mais nécessitent
davantage d’espace disque et risquent d’être plus longues à éditer et à imprimer. Il est recommandé de vérifier
régulièrement la taille de vos fichiers et de vous assurer qu’ils ne sont pas trop volumineux pour vos manipulations. Si
tel est le cas, réduisez le nombre de calques de l’image ou modifiez la taille de l’image.
❖ Les informations relatives à la taille de fichier d’une image figurent au bas de la fenêtre de l’application.
Voir aussi
« Affichage des informations sur le fichier dans la fenêtre du document » à la page 36
Fusion et duplication de calques
Lorsque vous avez finalisé le contenu des calques, vous pouvez fusionner ces derniers pour réduire la taille de vos
fichiers image. Lorsque vous fusionnez des calques, les données des calques supérieurs remplacent les données qu’elles
chevauchent sur les calques inférieurs. L’intersection de toutes les zones transparentes des calques fusionnés reste
transparente.
Remarque : vous ne pouvez pas utiliser un calque de réglage ou de remplissage comme calque cible d’une fusion.
En plus de fusionner des calques, vous pouvez les dupliquer. La duplication permet de fusionner le contenu de
plusieurs calques en un calque cible tout en conservant les autres calques intacts.
Remarque : lorsque vous enregistrez un document fusionné, vous ne pouvez pas revenir à l’état non fusionné ; les calques
sont définitivement fusionnés.
Fusion de deux calques ou groupes
1 Assurez-vous que tous les calques et groupes à fusionner sont visibles.
2 Sélectionnez les calques et groupes à fusionner.
3 Choisissez Calque > Fusionner les calques.
Remarque : vous pouvez fusionner deux calques ou groupes adjacents en sélectionnant l’élément le plus haut, puis en
choisissant la commande Calque > Fusionner les calques. Vous pouvez fusionner des calques liés en choisissant Calque >
Sélectionner les calques liés, puis en fusionnant les calques sélectionnés. Pour fusionner deux calques 3D, choisissez la
commande Calque > Fusionner les calques ; les deux calques se partageront la même scène, et le calque supérieur héritera
des propriétés 3D du calque inférieur (cette opération n’est possible que si les vues de caméra sont identiques).
Fusion de calques dans un masque d’écrêtage
1 Masquez tous les calques que vous ne voulez pas fusionner.
2 Sélectionnez le calque de base du masque d’écrêtage. Le calque de base doit être un calque pixellisé.
3 Choisissez la commande Fusionner le masque d’écrêtage dans le menu Calques ou le menu du panneau Calques.
Pour plus de détails sur les masques d’écrêtage, voir la section « Masquage de calques avec des masques d’écrêtage » à
la page 367.
Fusion de tous les calques et groupes visibles d’une image
❖ Choisissez la commande Fusionner les calques visibles dans le menu Calques ou le menu du panneau Calques. Tous
les calques présentant une icône en forme d’œil
sont fusionnés.
Remarque : vous devez sélectionner un calque visible pour activer la commande Fusionner les calques.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 330
Calques
Duplication de plusieurs calques ou de calques liés
Lorsque vous dupliquez plusieurs calques sélectionnés ou liés, Photoshop crée un nouveau calque contenant le
contenu fusionné.
1 Sélectionnez plusieurs calques.
2 Appuyez sur les touches Ctrl+Alt+E (Windows) ou Cmde+Option+E (Mac OS).
Duplication de tous les calques visibles
1 Activez la visibilité des calques à fusionner.
2 Appuyez sur les touches Maj+Ctrl+Alt+E (Windows) ou Maj+Cmde+Option+E (Mac OS).
Photoshop crée un nouveau calque contenant le contenu fusionné.
Aplatissement de tous les calques
L’aplatissement réduit la taille de fichier en fusionnant tous les calques visibles dans l’arrière-plan et en supprimant les
calques masqués. Toute zone transparente restante est remplie avec du blanc. Lorsque vous enregistrez une image
aplatie, vous ne pouvez pas revenir à l’état non aplati ; les calques sont définitivement fusionnés.
Remarque : la conversion d’une image d’un mode de couleur à un autre aplatit le fichier. Conservez une copie de votre
fichier avec tous les calques intacts afin de pouvoir éditer l’image d’origine après la conversion.
1 Assurez-vous que tous les calques à conserver sont visibles.
2 Choisissez Calque > Aplatir l’image ou choisissez la commande Aplatir l’image dans le menu du panneau Calques.
Définition des options d’opacité et de fusion
Définition de l’opacité d’un calque ou d’un groupe
L’opacité détermine dans quelle mesure un calque masque ou fait apparaître le calque qu’il recouvre. Ainsi, un calque
avec 1 % d’opacité semble presque transparent, tandis qu’un calque avec 100 % d’opacité apparaît complètement
opaque.
Remarque : vous ne pouvez pas modifier l’opacité d’un calque d’arrière-plan ni d’un calque verrouillé. Il est cependant
possible de convertir un calque d’arrière-plan en un calque normal prenant en charge la transparence (voir la section
« Conversion de l’arrière-plan et de calques » à la page 316).
1 Sélectionnez un calque ou un groupe dans le panneau Calques.
2 Utilisez l’une des méthodes suivantes :
• Dans le panneau Calques, entrez une valeur dans la zone de texte Opacité ou déplacez le curseur Opacité.
• Choisissez Calque > Style de calque > Options de fusion. Entrez une valeur dans la zone de texte Opacité ou
déplacez le curseur Opacité.
• Sélectionnez l’outil Déplacement
sélectionné.
, puis entrez un chiffre pour indiquer le pourcentage d’opacité du calque
Remarque : pour afficher les options de fusion d’un calque de texte, choisissez la commande Calque > Style de calque >
Options de fusion ou choisissez la commande Options de fusion dans le menu de l’icône Ajouter un style de calque
en
bas du panneau Calques.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 331
Calques
Définition de l’opacité de fond d’un calque
En plus de définir l’opacité, qui s’applique à tous les styles de calque et modes de fusion appliqués au calque, vous
pouvez également définir une opacité de fond des calques. L’opacité de fond agit sur les pixels peints dans un calque
ou sur les formes dessinées sur un calque, sans modifier l’opacité des éventuels effets appliqués au calque.
Par exemple, si votre calque contient une forme dessinée ou du texte avec un effet de calque d’ombre portée, réglez
l’opacité du fond pour modifier l’opacité de la forme ou du texte sans modifier l’opacité de l’ombre.
❖ Utilisez l’une des méthodes suivantes :
• Dans le panneau Calques, entrez une valeur dans la zone de texte Opacité du fond ou déplacez le curseur
Opacité du fond.
• Cliquez deux fois sur une vignette de calque, choisissez Calque > Style de calque > Options de fusion, puis entrez
une valeur dans la zone de texte Opacité du fond ou déplacez le curseur Opacité du fond.
Remarque : pour afficher les options de fusion d’un calque de texte, choisissez la commande Calque > Style de calque >
Options de fusion ou choisissez la commande Options de fusion dans le menu de l’icône Ajouter un style de calque
en
bas du menu du panneau Calques. Entrez une valeur dans la zone de texte Opacité du fond.
Attribution d’un mode de fusion à un calque ou à un groupe
Le mode de fusion d’un calque détermine la fusion de ses pixels avec les pixels sous-jacents dans l’image. Les modes
de fusion permettent de créer un grand nombre d’effets spéciaux.
Par défaut, le mode de fusion d’un groupe de calques est Transfert, ce qui signifie que le groupe n’a pas de propriétés
de fusion propres. Lorsque vous choisissez un autre mode de fusion pour un groupe, vous modifiez réellement l’ordre
dans lequel les composants de l’image sont assemblés. Tous les calques d’un groupe sont tout d’abord assemblés. Le
groupe composé est alors traité comme une seule et même image et fusionné au reste de l’image en fonction du mode
de fusion sélectionné. Si, par conséquent, vous attribuez un mode de fusion autre que Transfert à un groupe, aucun
des calques de réglage ou des modes de fusion définis pour le groupe ne s’applique aux calques n’appartenant pas au
groupe.
Remarque : il n’existe aucun mode de fusion Transparent pour les calques. En outre, les modes de fusion Densité couleur , Densité couleur +, Obscurcir, Eclaircir, Différence et Exclusion sont disponibles pour les images Lab. Les modes de fusion
disponibles pour les fichiers 32 bits sont Normal, Fondu, Obscurcir, Produit, Densité linéaire (Ajout), Couleur plus
foncée, Eclaircir, Couleur plus claire, Différence, Teinte, Saturation, Couleur et Luminosité.
1 Sélectionnez un calque ou un groupe dans le panneau Calques.
2 Choisissez un mode de fusion :
• Dans le panneau Calques, choisissez une option dans le menu déroulant Définir le mode de fusion pour le calque.
• Choisissez Calque > Style de Calque > Options de fusion, puis choisissez une option dans le menu déroulant Mode
de fusion.
Pour consulter une vidéo sur l’utilisation des modes de fusion, rendez-vous à l’adresse
www.adobe.com/go/vid0012_fr.
Voir aussi
« Liste des modes de fusion » à la page 390
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 332
Calques
Remplissage des nouveaux calques avec une couleur neutre
Certains filtres (tels que le filtre Eclairage) ne peuvent pas être appliqués à des calques ne contenant aucun pixel.
L’option Couleur neutre pour le mode (nom du mode) de la boîte de dialogue Nouveau calque résout ce problème en
remplissant d’abord le calque avec une couleur neutre prédéfinie. Cette couleur invisible et neutre est affectée en
fonction du mode de fusion du calque. Si aucun effet n’est appliqué, le fait de remplir le calque avec une couleur neutre
ne modifie en rien les autres calques. L’option Couleur neutre pour le mode n’est pas disponible pour les calques qui
utilisent le mode Normal, Fondu, Mélange maximal, Teinte, Saturation, Couleur ou Luminosité.
Création d’un masquage
Les options de masquage permettent de spécifier les calques à « transpercer » pour qu’ils laissent apparaître le contenu
des autres calques. Par exemple, vous pouvez utiliser un calque de texte pour masquer un calque de réglage des
couleurs afin de révéler une partie de l’image utilisant les couleurs d’origine.
Lorsque vous préparez votre effet de masquage, vous devez décider quel calque va créer la forme du masquage, quels
calques seront « transpercés » et quels calques seront visibles. Pour laisser transparaître un autre calque que le calque
d’arrière-plan, vous pouvez placer les calques à utiliser dans un groupe de calques ou un masque d’écrêtage.
Logo de ferme avec un masquage superficiel allant jusqu’au calque d’arrière-plan
1 Utilisez l’une des méthodes suivantes dans le panneau Calques :
• Pour laisser transparaître l’arrière-plan, placez le calque devant créer le masquage au-dessus des calques qui seront
« transpercés », et faites en sorte que le calque inférieur de l’image soit un calque d’arrière-plan (choisissez Calque >
Nouveau > Arrière-plan d’après un calque pour convertir un calque normal en arrière-plan).
• Pour laisser transparaître un calque au-dessus du calque d’arrière-plan, vous devez placer les calques à
« transpercer » dans un groupe de calques. Le calque supérieur du groupe « transpercera » les calques du groupe
jusqu’au calque suivant situé sous le groupe. Si vous souhaitez « transpercer » tous les calques jusqu’au calque
d’arrière-plan, veillez à définir le mode de fusion Transfert pour le groupe (valeur par défaut).
• Pour faire apparaître le calque inférieur d’un masque d’écrêtage, placez dans un masque d’écrêtage les calques à
utiliser (voir la section « Masquage de calques avec des masques d’écrêtage » à la page 367). Veillez à sélectionner
l’option Fusionner les calques écrêtés en tant que groupe pour ce calque inférieur (voir la section « Association des
effets de fusion » à la page 333).
2 Sélectionnez le calque supérieur (celui qui va créer le masquage).
3 Pour afficher les options de fusion, cliquez deux fois sur le calque (n’importe où en dehors du nom du calque ou de
la vignette), choisissez Calque > Style de calque > Options de fusion ou sélectionnez directement la commande
Options de fusion dans le menu du panneau Calques.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 333
Calques
Remarque : pour afficher les options de fusion d’un calque de texte, choisissez Calque > Style de calque > Options de
fusion ou choisissez la commande Options de fusion dans le menu du bouton Ajouter un style de calque en bas du
panneau Calques.
4 Choisissez une option dans le menu déroulant Masquage :
• Sélectionnez Superficiel pour tout masquer jusqu’au premier point d’arrêt possible, tel que le premier calque après
le groupe de calques ou le calque inférieur d’un masque d’écrêtage.
• Sélectionnez Profond pour tout masquer jusqu’au calque d’arrière-plan. S’il n’y a aucun calque d’arrière-plan,
l’option Profond masque jusqu’aux pixels transparents.
Remarque : si vous n’utilisez pas un groupe de calques ou un masque d’écrêtage, l’option Superficiel ou l’option Profond
crée un masque faisant apparaître le calque d’arrière-plan (ou la transparence, si le calque inférieur n’est pas un calque
d’arrière-plan).
5 Pour créer l’effet de masquage, utilisez l’une des méthodes suivantes :
• Réduisez l’opacité de l’arrière-plan.
• Utilisez les options du menu Mode de fusion pour faire apparaître les pixels sous-jacents.
6 Cliquez sur OK.
Exclusion de couches de la fusion
Vous pouvez limiter les effets de fusion à une couche spécifique lors de la fusion d’un calque ou d’un groupe. Par
défaut, toutes les couches sont incluses. Lorsque vous utilisez une image RVB, par exemple, vous pouvez choisir
d’exclure la couche Rouge de la fusion ; dans l’image composite, seules les informations des couches Vert et Bleu sont
modifiées.
1 Utilisez l’une des méthodes suivantes :
• Cliquez deux fois sur une vignette de calque.
• Choisissez Calque > Style de calque > Options de fusion.
• Choisissez la commande Options de fusion dans le menu de l’icône Ajouter un style de calque
panneau Calques.
en bas du
Remarque : pour afficher les options de fusion d’un calque de texte, choisissez Calque > Style de calque > Options de
fusion ou choisissez la commande Options de fusion dans le menu du bouton Ajouter un style de calque en bas du
panneau Calques.
2 Dans la section Fusion avancée de la boîte de dialogue Style de calque, désélectionnez toutes les couches à exclure
lors de la fusion du calque.
Association des effets de fusion
Par défaut, les calques d’un masque d’écrêtage sont fusionnés avec les calques du dessous via le mode de fusion du
calque inférieur du groupe. Toutefois, vous pouvez choisir d’appliquer le mode de fusion du calque inférieur
uniquement à ce calque, ce qui vous permet de conserver l’aspect de fusion original des calques écrêtés (voir la
section « Masquage de calques avec des masques d’écrêtage » à la page 367).
Vous pouvez aussi appliquer le mode de fusion d’un calque aux effets de calque qui modifient les pixels opaques,
comme Lueur interne ou Incrustation couleur, sans modifier les effets qui ne modifient que les pixels transparents,
comme Lueur externe ou Ombre portée.
1 Sélectionnez le calque concerné.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 334
Calques
2 Cliquez deux fois sur une vignette de calque, choisissez la commande Options de fusion dans le menu du
panneau Calques ou choisissez Calque > Style de calque > Options de fusion.
Remarque : pour afficher les options de fusion d’un calque de texte, choisissez Calque > Style de calque > Options de
fusion ou choisissez la commande Options de fusion dans le menu du bouton Ajouter un style de calque en bas du
panneau Calques.
3 Spécifiez l’étendue des options de fusion :
• Sélectionnez Fusionner les effets intérieurs en tant que groupe pour appliquer le mode de fusion du calque aux
effets de calque qui modifient les pixels opaques, comme Lueur interne, Satin, Incrustation couleur et Incrustation
en dégradé.
• Sélectionnez Fusionner les calques écrêtés en tant que groupe pour appliquer le mode de fusion du calque de base
à tous les calques du masque d’écrêtage. Désélectionnez cette option, qui est toujours sélectionnée par défaut, pour
conserver le mode de fusion et l’aspect d’origine de chacun des calques du groupe.
A
B
C
Options de fusion avancée
A. Calques de logo de ferme et de contour, chacun avec son propre mode de fusion B. Option Fusionner les effets intérieurs en tant que groupe
sélectionnée C. Option Fusionner les calques écrêtés en tant que groupe sélectionnée
• Sélectionnez Calque formé par la transparence pour limiter les effets et masquages de calque aux zones opaques du
calque. Désélectionnez cette option, qui est toujours sélectionnée par défaut, pour appliquer ces effets dans tout le
calque.
• Sélectionnez Effets masqués par le masque de fusion pour limiter les effets de calque à la zone définie par le masque
de fusion.
• Sélectionnez Effets masqués par le masque vectoriel pour limiter les effets de calque à la zone définie par le masque
vectoriel.
4 Cliquez sur OK.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 335
Calques
Définition d’une étendue de fusion pour les calques
Les curseurs de la boîte de dialogue Options de fusion spécifient quels pixels du calque actif et des calques inférieurs
visibles doivent apparaître dans l’image finale. Par exemple, vous pouvez placer des pixels foncés hors du calque actif
ou forcer les pixels clairs des calques du dessous à transparaître. Vous pouvez également définir une plage de pixels
partiellement fusionnés pour obtenir une transition douce entre les zones fusionnées et non fusionnées.
1 Cliquez deux fois sur une vignette de calque, choisissez Calque > Style de calque > Options de fusion ou choisissez
la commande Options de fusion dans le menu du panneau Calques.
Remarque : pour afficher les options de fusion d’un calque de texte, choisissez Calque > Style de calque > Options de
fusion ou choisissez la commande Options de fusion dans le menu du bouton Ajouter un style de calque en bas du
panneau Calques.
2 Dans la section Fusion avancée de la boîte de dialogue Style de calque, choisissez une option du menu déroulant
Comparaison sur :
• Choisissez Gris pour définir une étendue de fusion pour toutes les couches.
• Choisissez une couleur de couche individuelle (par exemple, rouge, vert ou bleu dans une image RVB) pour
spécifier la fusion pour cette couche.
3 Utilisez les curseurs Ce calque et Calque du dessous pour définir la plage de luminosité des pixels fusionnés,
mesurée sur une échelle de 0 (noir) à 255 (blanc). Déplacez le curseur de blanc pour définir la valeur supérieure de
la plage. Déplacez le curseur de noir pour définir la valeur inférieure de la plage.
Pour définir une plage de pixels partiellement fusionnés, déplacez la moitié d’un curseur en triangle tout en
maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfoncée. Les deux valeurs qui s’affichent au-dessus du
curseur divisé indiquent la plage de fusion partielle.
Lors de la spécification de plages de fusion, tenez compte des indications ci-dessous.
• Utilisez les curseurs Ce calque pour définir la plage des pixels du calque actif qui doivent être fusionnés et, par
conséquent apparaître dans l’image finale. Ainsi, si vous placez le curseur de blanc sur 235, les pixels d’une
luminosité supérieure à 235 ne sont pas fusionnés et sont exclus de l’image finale.
• Utilisez les curseurs Calque du dessous pour définir la plage des pixels des calques inférieurs visibles qui doivent
être fusionnés dans l’image finale. Les pixels fusionnés sont combinés aux pixels du calque actif pour produire des
pixels composites, alors que les pixels non fusionnés apparaissent à travers les zones supérieures du calque actif. Si,
par exemple, vous définissez le curseur de noir sur 19, les pixels dont la luminosité est inférieure à 19 ne sont pas
fusionnés et apparaissent à travers le calque actif dans l’image finale.
Effets et styles de calque
A propos des effets et styles de calque
Photoshop offre toute une variété d’effets (ombres, lueurs, biseaux) qui vous permettent de modifier l’aspect du
contenu d’un calque. Les effets de calque sont liés au contenu d’un calque. Lorsque vous déplacez ou modifiez le
contenu du calque, les effets sont appliqués au contenu modifié. Ainsi, si vous appliquez un effet d’ombre portée à un
calque de texte, puis ajoutez un nouveau texte, l’ombre est automatiquement ajoutée au nouveau texte.
Un style de calque est composé d’un ou plusieurs effets appliqués à un calque ou groupe de calques. Vous pouvez
appliquer l’un des styles prédéfinis fournis avec Photoshop ou créer un style personnalisé dans la boîte de dialogue
Style de calque. L’icône d’effet de calque
apparaît à droite du nom de calque dans le panneau Calques. Vous pouvez
développer le style dans le panneau Calques afin de visualiser et modifier tous les effets qui le composent.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 336
Calques
A
B
C
Panneau Calques affichant un calque avec plusieurs effets appliqués
A. Icône Effet de calque B. Cliquer pour développer et afficher les effets de calque C. Effets de calque
Lorsque vous enregistrez un style personnalisé, il devient un style prédéfini. Les styles prédéfinis figurent dans le
panneau Styles et peuvent être appliqués à un calque ou un groupe de calques d’un simple clic.
Application des styles prédéfinis
Vous pouvez appliquer des styles prédéfinis depuis le panneau Styles. Les styles de calque fournis avec Photoshop sont
regroupés par fonction dans des bibliothèques. Par exemple, une bibliothèque contient des styles permettant de créer
des boutons Web et une autre contient des styles qui ajoutent des effets au texte. Pour accéder à ces styles, vous devez
charger la bibliothèque appropriée. Pour plus de détails sur le chargement et l’enregistrement des styles, reportez-vous
à la section « Création et gestion de styles prédéfinis » à la page 342.
Remarque : vous ne pouvez pas appliquer de styles de calque à un calque d’arrière-plan, un calque verrouillé ou un
groupe.
Affichage du panneau Styles
❖ Choisissez Fenêtre > Styles.
Application d’un style prédéfini à un calque
En général, le style prédéfini appliqué vient remplacer le style de calque actif. Cependant, vous pouvez ajouter les
attributs d’un second style à ceux du style en cours.
❖ Utilisez l’une des méthodes suivantes :
• Cliquez sur un style dans le panneau Styles pour l’appliquer aux calques sélectionnés.
• Faites glisser un style du panneau Styles vers un calque du panneau Calques.
• Faites glisser un style du panneau Styles vers la fenêtre de document, puis relâchez le bouton de la souris lorsque le
pointeur se trouve sur le contenu du calque auquel vous souhaitez appliquer le style.
Remarque : maintenez la touche Maj enfoncée tout en cliquant ou en faisant glisser pour ajouter le style aux effets
existants du calque cible (plutôt que de le remplacer).
• Choisissez Calque > Style de calque > Options de fusion, puis cliquez sur l’option Styles dans la boîte de dialogue
Style de calque (première entrée dans la liste de gauche de la boîte de dialogue). Cliquez sur le style à appliquer, puis
cliquez sur OK.
• Lorsque vous utilisez un outil de forme ou de plume en mode Calques de forme, sélectionnez un style dans le
panneau déroulant de la barre d’options avant de dessiner la forme.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 337
Calques
Application d’un style d’un calque différent
• Dans le panneau Calques, maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfoncée tout en faisant glisser
le style à partir de la liste des effets d’un calque pour le copier dans un autre calque.
• Dans le panneau Calques, cliquez sur le style dans la liste des effets d’un calque et faites-le glisser pour le déplacer
dans un autre calque.
Modification du mode d’affichage des styles prédéfinis
1 Cliquez sur le triangle dans le panneau Styles, la boîte de dialogue Style de calque ou le panneau déroulant des styles
de calque de la barre d’options.
2 Choisissez une option d’affichage dans le menu du panneau :
• Texte seul pour afficher les styles de calque sous forme de liste.
• Petite vignette ou Grande vignette pour afficher les styles de calque sous forme de vignettes.
• Petite liste ou Grande liste pour afficher les styles sous forme de liste, avec une vignette du style de calque
sélectionné.
Présentation de la boîte de dialogue Style de calque
Vous pouvez modifier des styles appliqués à un calque ou créer des styles dans la boîte de dialogue Style de calque.
Boîte de dialogue Style de calque. Cochez une case pour appliquer les paramètres actifs sans afficher les options de l’effet. Cliquez sur le nom
d’un effet pour en afficher les options.
Vous pouvez créer des styles personnalisés avec un ou plusieurs des effets suivants :
Ombre portée Ajoute une ombre qui apparaît derrière le contenu du calque.
Ombre interne Ajoute une ombre qui se présente juste à l’intérieur du contour du contenu du calque, donnant un
aspect de mise en retrait.
Lueur externe et Lueur interne Ajoutent des lueurs qui émanent des bords internes ou externes du contenu du calque.
Biseautage et estampage Ajoute diverses combinaisons de tons clairs et de tons foncés au calque.
Satin Applique un ombrage interne créant un fini satiné.
Incrustation couleur, en dégradé et de motif Remplit le contenu du calque avec une couleur, un dégradé ou un motif.
Contour Souligne l’objet du calque actif à l’aide d’une couleur, d’un dégradé ou d’un motif. Cet effet est
particulièrement utile sur les formes à arêtes marquées tel que le texte.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 338
Calques
Application ou modification d’un style de calque personnalisé
Remarque : vous ne pouvez pas appliquer de styles de calque à un calque d’arrière-plan, un calque verrouillé ou un
groupe. Pour appliquer un style de calque à un calque d’arrière-plan, convertissez d’abord le calque en calque normal.
1 Sélectionnez un seul calque dans le panneau Calques.
2 Utilisez l’une des méthodes suivantes :
• Cliquez deux fois sur le calque, en dehors de son nom ou sa vignette.
• Cliquez sur le bouton Ajouter un style de calque
liste.
au bas du panneau Calques, puis sélectionnez un effet dans la
• Sélectionnez un effet dans le sous-menu Calque > Style de calque.
• Pour modifier un style existant, cliquez deux fois sur un effet sous le nom du calque dans le panneau Calques
(cliquez sur le triangle situé en regard de l’icône d’effet de calque
pour afficher les effets contenus dans le style).
3 Définissez les options de l’effet dans la boîte de dialogue Style de calque (voir la section « Options de style de
calque » à la page 338).
4 Ajoutez, au besoin, d’autres effets à ce style. Dans la boîte de dialogue Style de calque, cochez la case à gauche du
nom de l’effet pour ajouter ce dernier sans le sélectionner.
Vous pouvez éditer plusieurs effets sans fermer la boîte de dialogue Style de calque. Cliquez sur le nom d’un effet sur
le côté gauche de la boîte de dialogue pour en afficher les options.
Options de style de calque
Elévation Pour l’effet Biseautage et estampage, définit la hauteur de la source lumineuse. La valeur 0 équivaut au
niveau du sol, et la valeur 90 est directement au-dessus du calque.
Angle Détermine l’angle d’éclairage de l’effet appliqué au calque. Vous pouvez faire glisser le pointeur dans la fenêtre
de document pour régler l’angle d’un effet Ombre portée, Ombre interne ou Satin.
Lissage Fusionne les pixels d’un contour simple ou brillant. Cette option est particulièrement utile pour traiter les
petites zones sombres aux contours complexes.
Mode de fusion Détermine la façon dont le style de calque est fusionné avec les calques du dessous, qui peuvent ou
non inclure le calque actif. Par exemple, les ombres internes sont fusionnées avec le calque actif, puisque l’effet est
appliqué sur le dessus de ce calque, alors que les ombres portées sont uniquement fusionnées avec les calques situés
sous le calque actif. Dans la plupart des cas, le mode par défaut de chaque effet produit les meilleurs résultats (voir la
section « Liste des modes de fusion » à la page 390).
Maigri Rétrécit les limites du cache d’une ombre interne ou d’une lueur interne avant d’appliquer le flou.
Couleur Spécifie la couleur d’une ombre, d’une lueur ou d’un ton clair. Cliquez sur la case de couleur pour choisir une
couleur.
Contour Avec les lueurs de couleur unie, cette option vous permet de créer des anneaux de transparence. Avec les
lueurs en dégradé, elle vous permet de créer des variantes de répétition de la couleur et de l’opacité du dégradé. Dans
l’effet de biseautage et estampage, l’option Contour permet de sculpter les inflexions, les creux et les bosses qui sont
ombragés au cours de l’estampage. Avec les ombres, cette option vous permet de spécifier le fondu. Pour plus de
détails, reportez-vous à la section « Modification des effets de calque à l’aide des contours » à la page 340.
Distance Indique la distance de décalage d’un effet d’ombre ou de satiné. Vous pouvez faire glisser le pointeur dans la
fenêtre de document pour régler la distance de décalage.
Profondeur Indique la profondeur d’un biseau. Cette option indique également la profondeur d’un motif.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 339
Calques
Utiliser l’éclairage global Ce paramètre vous permet de définir un angle d’éclairage principal qui sera disponible par
la suite dans tous les effets de calque avec ombrage : Ombre portée, Ombre interne et Biseautage et estampage. Si vous
sélectionnez l’option Utiliser l’éclairage global pour l’un de ces effets et que vous définissez un angle d’éclairage, cet
angle devient le paramètre d’éclairage global. Tout autre effet pour lequel l’option Utiliser l’éclairage global est
automatiquement sélectionnée prend le même paramètre d’angle. Si l’option Utiliser l’éclairage global est
désélectionnée, l’angle d’éclairage que vous définissez est local et ne s’applique qu’à cet effet. Vous pouvez également
définir l’angle d’éclairage global en choisissant Style de calque > Eclairage global.
Contour brillant Crée un aspect métallique et brillant. Le Contour brillant s’applique après l’application d’un ombrage
à un biseautage ou à un estampage.
Dégradé Spécifie le dégradé d’un effet de calque. Cliquez sur le dégradé pour afficher l’Editeur de dégradé, ou cliquez
sur la flèche inversée puis choisissez un dégradé dans le panneau déroulant. Vous pouvez modifier un dégradé ou en
créer un à l’aide de l’Editeur de dégradé. Vous pouvez modifier la couleur ou l’opacité du dégradé dans le panneau
Incrustation en dégradé de la même façon que vous la modifiez dans l’Editeur de dégradé. Pour certains effets, vous
pouvez définir des options de dégradé supplémentaires. Inverser inverse l’orientation du dégradé. Aligner sur le calque
utilise le cadre de sélection du calque pour calculer le fond en dégradé. Echelle met à l’échelle l’application du dégradé.
Vous pouvez également déplacer le centre du dégradé ; pour ce faire, cliquez et faites glisser le dégradé dans la fenêtre
de l’image. Style précise la forme du dégradé.
Mode des tons clairs et Mode des tons foncés Spécifie le mode de fusion des tons clairs ou foncés d’un biseautage ou
d’un estampage.
Variation Fait varier les applications de couleur et d’opacité d’un dégradé.
Ombre portée masquée par le calque Définit la visibilité de l’ombre portée dans un calque semi-transparent.
Bruit Spécifie le nombre des éléments aléatoires dans l’opacité d’une lueur ou d’une ombre. Entrez une valeur ou
déplacez le curseur correspondant.
Opacité Spécifie l’opacité de l’effet de calque. Entrez une valeur ou déplacez le curseur correspondant.
Motif Spécifie le motif d’un effet de calque. Cliquez sur le panneau déroulant, puis choisissez un motif. Cliquez sur le
bouton Créer un nouveau motif prédéfini d’après le motif actuel
pour créer un motif prédéfini d’après les
paramètres actuels. Cliquez sur l’option Magnétisme de l’origine pour que l’origine du motif soit la même que celle du
document (lorsque la case Lier au calque est cochée) ou pour placer l’origine dans l’angle supérieur gauche du calque
(si la case Lier au calque est désélectionnée). Cochez la case Lier au calque si vous souhaitez que le motif se déplace en
même temps que le calque. Faites glisser le curseur Echelle ou entrez une valeur pour déterminer la taille du motif.
Faites glisser un motif pour le positionner dans le calque ; réinitialisez la position en utilisant le bouton Magnétisme
de l’origine. L’option Motif n’est pas disponible lorsqu’aucun motif n’a été chargé.
Position Définit la position d’un effet de contour tel qu’Extérieur, Intérieur ou Centre.
Etendue Définit à quelle partie de la lueur le contour doit s’appliquer.
Taille Spécifie le rayon et la taille de l’effet de flou ou la taille de l’ombre.
Flou Applique un flou aux effets d’ombrage afin de réduire les pixels erratiques.
Source Spécifie la source d’une lueur interne. Choisissez Centre pour appliquer une lueur qui émane du centre du
contenu du calque ou Contour pour appliquer une lueur qui émane du contour interne de ce contenu.
Grossi Etend les limites du cache avant d’appliquer le flou.
Style Indique le style d’un biseau : Biseau interne crée un biseau sur le contour interne du calque ; Biseau externe crée
un biseau sur le contour externe du calque ; Estampage produit un estampage du contenu du calque par rapport aux
calques inférieurs ; Estampage oreiller simule un effet de tampon sur les contours du calque dans les calques de
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 340
Calques
dessous, et Contour de l’estampage limite l’estampage à l’effet de contour appliqué au calque. (L’effet Contour de
l’estampage n’est pas visible si aucun contour n’est appliqué au calque.)
Technique Les options Lisse, Ciselage marqué et Ciselage léger sont disponibles pour les effets de biseautage et
d’estampage ; les options Plus tamisée et Précise s’appliquent aux effets Lueur interne et Lueur externe.
• Lisse Lisse légèrement les contours d’un cache et se prête à tous les types de cache, que leur contour soit léger ou
marqué. Cette option ne préserve pas les détails dans des tailles plus grandes.
• Ciselage marqué Utilise une technique de mesure des distances, principalement employée sur les caches aux arêtes
marquées de formes lissées, comme le texte. Cette technique préserve mieux les détails que la technique Lisse.
• Ciselage léger Utilise une technique de mesure de distance et, bien que n’étant pas aussi précise que Ciselage
marqué, elle est utile sur un plus grand nombre de caches. Cette technique préserve mieux les détails que la technique
Lisse.
• Plus tamisée Applique un flou qui se prête à tous les types de caches, que leur contour soit léger ou marqué. Les
détails se perdent avec des tailles plus grandes.
• Précis Utilise une technique de mesure des distances pour créer une lueur, principalement employée sur les caches
aux arêtes marquées provenant de formes lissées, telles que du texte. Cette technique préserve mieux les détails que la
technique Plus tamisée.
Texture Applique une texture. Utilisez Echelle pour changer la taille de la texture. Sélectionnez la case Lier au calque
si vous souhaitez que la texture se déplace en même temps que le calque. Inverser inverse la texture. Relief fait varier
le degré et le sens (vers le haut/vers le bas) de la texture appliquée. Cliquez sur l’option Magnétisme de l’origine pour
que l’origine du motif soit la même que celle du document (si la case Lier au calque est désélectionnée), ou pour placer
l’origine dans l’angle supérieur gauche du calque (si la case Lier au calque est cochée). Faites glisser la texture pour la
placer dans le calque.
Modification des effets de calque à l’aide des contours
Lors de la création de styles de calque personnalisés, les contours permettent de contrôler la forme des effets Ombre
portée, Ombre interne, Lueur interne, Lueur externe, Biseautage et estampage et Satin sur une étendue donnée. Par
exemple, un contour linéaire sur une ombre portée fait en sorte que l’opacité diminue de façon linéaire. Un contour
personnalisé peut être utilisé pour créer une transition d’ombre particulière.
Vous pouvez sélectionner, réinitialiser, supprimer ou modifier l’aperçu de contours dans le panneau
déroulant Contour et le Gestionnaire des paramètres prédéfinis.
A
B
Détail de la boîte de dialogue Style de calque pour l’effet Ombre portée
A. Cliquez pour afficher la boîte de dialogue Editeur de contour. B. Cliquez pour afficher le panneau déroulant.
Création d’un contour personnalisé
1 Sélectionnez l’effet Ombre portée, Ombre interne, Lueur interne, Lueur externe, Biseautage et estampage, Contour
ou Satin dans la boîte de dialogue Style de calque.
2 Cliquez sur la vignette de contour dans la boîte de dialogue Style de calque.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 341
Calques
3 Cliquez sur le contour pour ajouter des points et faites-le glisser pour l’adapter. Vous pouvez également entrer des
valeurs dans les zones Entrée et Sortie.
4 Pour créer un angle abrupt à la place d’une courbe lisse, sélectionnez un point, puis cliquez sur Sommet.
5 Pour enregistrer le contour dans un fichier, cliquez sur Enregistrer et donnez un nom au contour.
6 Pour stocker le contour en tant que paramètre prédéfini, cliquez sur Nouveau.
7 Cliquez sur OK. Les nouveaux contours sont ajoutés au bas du panneau déroulant.
Chargement d’un contour
❖ Cliquez sur le contour dans la boîte de dialogue Style de calque et dans la boîte de dialogue Editeur de contour, puis
cliquez sur le bouton Charger. Affichez le dossier contenant la bibliothèque de contours à charger, puis cliquez sur
Charger.
Suppression d’un contour
❖ Cliquez sur la flèche inversée en regard du contour sélectionné pour afficher le panneau déroulant. Tout en
maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfoncée, cliquez sur le contour à supprimer.
Définition d’un angle d’éclairage global
L’utilisation d’un éclairage global donne l’aspect d’une source de lumière unique émise vers l’image.
❖ Utilisez l’une des méthodes suivantes :
• Choisissez Calque > Style de calque > Eclairage global. Dans la boîte de dialogue Eclairage global, entrez une valeur
ou déplacez le rayon d’angle pour définir les valeurs Angle et Elévation, puis cliquez sur OK.
• Dans la boîte de dialogue Style de calque, cochez la case Utiliser l’éclairage global pour les effets Ombre portée,
Ombre interne ou Biseau. Dans la zone Angle, entrez une valeur ou déplacez le curseur, puis cliquez sur le
bouton OK.
L’éclairage global s’applique à tous les effets de calque pour lesquels l’option Eclairage global est sélectionnée.
Affichage ou masquage des styles de calque
Lorsqu’un calque possède un style, une icône « fx »
apparaît à droite de son nom dans le panneau Calques.
Affichage ou masquage de tous les styles de calque dans une image
❖ Choisissez Calque > Style de calque > Afficher tous les effets ou Masquer tous les effets.
Développement ou réduction des styles de calque dans le panneau Calques
❖ Utilisez l’une des méthodes suivantes :
• Cliquez sur le triangle
à ce calque.
situé en regard de l’icône d’effet de calque
pour développer la liste des effets appliqués
• Cliquez sur le triangle pour réduire la liste des effets de calque.
• Pour développer ou réduire tous les styles de calque appliqués à un groupe, cliquez sur le triangle ou le triangle
inversé du groupe tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfoncée. Les styles de calque
appliqués à tous les calques du groupe sont développés ou réduits en conséquence.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 342
Calques
Création et gestion de styles prédéfinis
Vous pouvez créer un style personnalisé et l’enregistrer comme paramètre prédéfini, qui sera disponible par la suite
dans le panneau Styles. Vous pouvez enregistrer les styles prédéfinis dans une bibliothèque et les charger ou les
supprimer du panneau Styles selon vos besoins.
Création d’un style prédéfini
1 Dans le panneau Calques, sélectionnez le calque contenant le style à enregistrer comme style prédéfini.
2 Utilisez l’une des méthodes suivantes :
• Cliquez sur une zone vide du panneau Styles.
• Cliquez sur le bouton Créer un nouveau style au bas du panneau Styles.
• Choisissez la commande Nouveau style dans le menu du panneau Styles.
• Choisissez Calque > Style de calque > Options de fusion et cliquez sur Nouveau style dans la boîte de dialogue Style
de calque.
3 Attribuez un nom au style prédéfini, définissez ses options, puis cliquez sur OK.
Attribution d’un nouveau nom à un style prédéfini
❖ Utilisez l’une des méthodes suivantes :
• Cliquez deux fois sur un style dans le panneau Styles. Si le panneau Styles est réglé pour afficher les styles sous forme
de vignettes, entrez un nouveau nom dans la boîte de dialogue, puis cliquez sur OK. Sinon, saisissez un nouveau
nom directement dans le panneau Styles, puis appuyez sur la touche Entrée (Windows) ou Retour (Mac OS).
• Sélectionnez un style dans la section Styles de la boîte de dialogue Style de calque Choisissez ensuite Renommer le
style dans le menu déroulant, entrez un nouveau nom, puis cliquez sur OK.
• Lorsque vous utilisez un outil de forme ou de plume, sélectionnez un style dans le panneau déroulant Style de la
barre d’options. Choisissez ensuite la commande Renommer le style dans le menu du panneau déroulant.
Suppression d’un style prédéfini
❖ Utilisez l’une des méthodes suivantes :
• Faites glisser le style vers l’icône Corbeille
situé au bas du panneau Styles.
• Tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfoncée, cliquez sur le style de calque dans le
panneau Styles.
• Sélectionnez un style dans la section Styles de la boîte de dialogue Style de calque (voir la section « Application des
styles prédéfinis » à la page 336). Choisissez ensuite Supprimer le style dans le menu déroulant.
• Lorsque vous utilisez un outil de forme ou de plume, sélectionnez un style dans le panneau déroulant Style de la
barre d’options. Choisissez ensuite la commande Supprimer le style dans le menu du panneau déroulant.
Enregistrement d’un groupe de styles prédéfinis dans une bibliothèque
1 Utilisez l’une des méthodes suivantes :
• Choisissez la commande Enregistrer les styles dans le menu du panneau Styles.
• Sélectionnez l’option Styles sur le côté gauche de la boîte de dialogue Style de calque. Choisissez ensuite Enregistrer
les styles dans le menu déroulant.
• Lorsque vous utilisez un outil de forme ou de plume, cliquez sur la vignette du style dans la barre d’options.
Choisissez ensuite la commande Enregistrer les styles dans le menu du panneau déroulant.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 343
Calques
2 Choisissez un emplacement pour la bibliothèque de styles, entrez un nom de fichier et cliquez sur Enregistrer.
Vous pouvez enregistrer la bibliothèque à n’importe quel emplacement. Cependant, si vous placez le fichier de la
bibliothèque dans le dossier Paramètres prédéfinis/Styles à l’emplacement des paramètres prédéfinis par défaut, le
nom de la bibliothèque apparaît au bas du menu du panneau Styles une fois l’application relancée.
Remarque : vous pouvez également utiliser le Gestionnaire des paramètres prédéfinis pour renommer, supprimer et
enregistrer des bibliothèques de styles prédéfinis.
Chargement d’une bibliothèque de styles prédéfinis
1 Cliquez sur le triangle dans le panneau Styles, la boîte de dialogue Style de calque ou le panneau déroulant des styles
de calque de la barre d’options.
2 Utilisez l’une des méthodes suivantes :
• Choisissez la commande Charger les styles pour ajouter une bibliothèque à la liste existante. Sélectionnez ensuite
la bibliothèque à ajouter, puis cliquez sur Charger.
• Choisissez Remplacer les styles pour remplacer la liste existante par la nouvelle bibliothèque. Sélectionnez ensuite
la bibliothèque à ajouter, puis cliquez sur Charger.
• Choisissez un fichier de bibliothèque (ces fichiers s’affichent au bas du menu du panneau). Cliquez ensuite sur OK
pour remplacer la liste existante ou sur Ajouter pour ajouter la bibliothèque à la liste.
3 Pour rétablir la bibliothèque par défaut des styles prédéfinis, choisissez Réinitialiser les styles. Vous pouvez
remplacer la liste existante ou bien ajouter la bibliothèque par défaut à cette liste.
Remarque : vous pouvez également utiliser le Gestionnaire des paramètres prédéfinis pour charger et réinitialiser les
bibliothèques de styles. Reportez-vous à la section « A propos du Gestionnaire des paramètres prédéfinis » à la page 43.
Copie de styles de calque
La copie et le collage des styles facilitent l’application des mêmes effets à plusieurs calques.
Copie de styles de calque d’un calque à un autre
1 Dans le panneau Calques, sélectionnez le calque contenant le style à copier.
2 Choisissez Calque > Style de calque > Copier le style de calque.
3 Sélectionnez le calque cible dans le panneau, puis choisissez Calque > Style de calque > Coller le style de calque.
Le style collé remplace le style existant sur les calques cible.
Copie de styles de calque d’un calque à un autre à l’aide de la souris
❖ Utilisez l’une des méthodes suivantes :
• Dans le panneau Calques, faites glisser un seul effet de calque d’un calque à un autre tout en maintenant la
touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfoncée pour dupliquer l’effet, ou faites glisser la barre Effets d’un
calque à un autre pour dupliquer le style de calque.
• Faites glisser un ou plusieurs effets de calque du panneau Calques vers l’image pour appliquer le style de calque
obtenu au calque situé en haut de la liste dans le panneau Calques et contenant des pixels au point où vous avez
déposé le style.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 344
Calques
Mise à l’échelle d’un effet de calque
Il est possible que certains styles de calque aient été réglés avec précision pour une résolution cible et des éléments de
taille donnée. L’option Mise à l’échelle des effets vous permet de régler l’échelle des effets d’un style de calque sans
mettre à l’échelle l’objet auquel le style est appliqué.
1 Sélectionnez un calque dans le panneau Calques.
2 Choisissez Calque > Style de calque > Mise à l’échelle des effets.
3 Entrez un pourcentage d’échelle ou déplacez le curseur.
4 Sélectionnez Aperçu pour visualiser les changements sur l’image.
5 Cliquez sur OK.
Suppression des effets de calque
Vous pouvez supprimer un effet individuel d’un style appliqué à un calque, ou supprimer le style entier du calque.
Suppression d’un effet d’un style
1 Dans le panneau Calques, développez le style de calque pour que vous puissiez voir ces effets.
2 Faites glisser l’effet sur l’icône Corbeille
.
Suppression d’un style d’un calque
1 Dans le panneau Calques, sélectionnez le calque contenant le style à supprimer.
2 Utilisez l’une des méthodes suivantes :
• Dans le panneau Calques, faites glisser la barre Effets vers l’icône Corbeille
.
• Choisissez Calque > Style de calque > Effacer le style de calque.
• Sélectionnez le calque, puis cliquez sur le bouton Effacer le style
situé au bas du panneau Styles.
Conversion d’un style de calque en calques d’image
Vous avez la possibilité de convertir les styles de calque en calques d’image normaux afin de personnaliser ou de régler
leur apparence. Après avoir converti un style de calque en calques d’image, vous pouvez optimiser le résultat en
dessinant ou en appliquant des commandes et des filtres. Toutefois, le style du calque d’origine ne peut alors plus être
modifié et n’est plus mis à jour à mesure que vous modifiez le calque d’image d’origine.
Remarque : il est possible que les calques produits à l’aide de cette méthode ne donnent aucun résultat dans des
illustrations qui correspondent exactement à la version utilisant les styles de calque. Il se peut que vous receviez un
message d’avertissement lorsque vous créez les nouveaux calques.
1 Dans le panneau Calques, sélectionnez le calque contenant le style à convertir.
2 Choisissez Calque > Style de calque > Créer un calque.
Vous pouvez modifier et réorganiser les nouveaux calques de la même façon que des calques habituels. Certains effets
(par exemple, Lueur interne) sont convertis en calques à l’intérieur d’un masque d’écrêtage.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 345
Calques
Calques de réglage et de remplissage
A propos des calques de réglage et de remplissage
Un calque de réglage permet d’appliquer de la couleur et de régler les tons d’une image sans toutefois modifier de façon
permanente la valeur des pixels qui la composent. Par exemple, plutôt que de modifier directement les Niveaux ou
Courbes de votre image, vous pouvez créer un calque de réglage pour les Niveaux ou les Courbes. Les réglages de
couleurs et de tonalité sont stockés dans le calque de réglage et appliqués à tous les calques situés au-dessous, ce qui
permet à tout moment d’annuler les modifications et de restaurer l’image originale.
La liste de calques de réglage proposée correspond à la liste des commandes disponibles dans le panneau Réglages.
Lorsque vous choisissez un calque de réglage dans le panneau Calques, les commandes correspondantes s’affichent
dans le panneau Réglages. Si le panneau Réglages est fermé, vous pouvez l’ouvrir en cliquant deux fois sur la vignette
du calque de réglage dans le panneau Calques.
Les calques de remplissage permettent de remplir un calque avec une couleur unie, un dégradé ou un motif.
Contrairement aux calques de réglage, ils n’ont aucun effet sur les calques situés au-dessous d’eux.
Les calques de réglage présentent les avantages suivants :
• Modifications non destructrices. Vous pouvez essayer différents paramètres et modifier de nouveau le calque de
réglage à loisir. Vous pouvez également réduire l’effet du réglage en diminuant le niveau d’opacité du calque de
réglage.
• Edition sélective. Appliquez de la peinture sur le calque de réglage de l’image pour apporter la modification à une
partie de l’image seulement. Vous pouvez par la suite contrôler quelles parties de l’image ont été réglées en éditant
de nouveau le masque de fusion. Vous pouvez également faire varier ce réglage en appliquant différents tons de gris
sur le masque.
• Possibilité d’effectuer des réglages sur plusieurs images à la fois. Copiez et collez les calques de réglage d’une image
à l’autre pour appliquer les mêmes réglages de couleur et de tonalité.
Les calques de réglage augmentent la taille de fichier de l’image, mais moins que les autres calques. Si vous travaillez
avec de nombreux calques, vous pouvez réduire la taille de fichier en fusionnant les calques de réglage avec les calques
contenant les pixels. Les calques de réglage partagent de nombreuses caractéristiques avec les autres calques. Vous
pouvez modifier leur opacité et mode de fusion et les regrouper pour appliquer le réglage à des calques spécifiques.
Vous pouvez activer ou désactiver leur visibilité pour appliquer leur effet ou pour obtenir un aperçu de l’effet.
Calque de réglage d’origine (à gauche) ; calque de réglage appliqué à la grange uniquement (au centre), ce qui en augmente le niveau de détail ;
calque de réglage appliqué à l’image entière (à droite), ce qui éclaircit l’ensemble mais pixellise les nuages
Un calque de réglage influe sur tous les calques situés au-dessous : vous pouvez corriger plusieurs calques au moyen
d’un seul réglage au lieu d’appliquer séparément le réglage à chacun des calques.
Voir aussi
« Réglage des couleurs et de la tonalité » à la page 169
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 346
Calques
Utilisation des calques de réglage et de remplissage
Les calques de réglage et les calques de remplissage partagent les mêmes options d’opacité et de mode de fusion que les
calques d’image. Ils peuvent être réorganisés, supprimés, masqués et dupliqués de la même façon. Par défaut, les
calques de réglage et les calques de remplissage contiennent des masques de fusion, comme indiqué par l’icône de
masque située à gauche de la vignette du calque. Pour créer des calques de réglage sans masques de fusion, désactivez
la commande Ajouter un masque par défaut dans le menu du panneau Réglages.
Pour limiter les effets d’un calque de réglage ou de remplissage à une zone sélectionnée, effectuez une sélection, créez
un tracé fermé, puis sélectionnez-le. Vous pouvez également sélectionner un tracé fermé existant. Lorsque vous utilisez
une sélection, vous créez un calque de réglage ou un calque de remplissage restreint par un masque de fusion. Lorsque
vous utilisez un tracé, vous créez un calque de réglage ou de remplissage restreint par un masque vectoriel.
A
B
C
D
Calques de réglage et de remplissage
A. Calque de réglage limité au calque Cabine B. Vignette de calque C. Calque de remplissage D. Masque de fusion
Création d’un calque de réglage
Pour plus de détails sur des options de calque de réglage spécifiques, reportez-vous à la section « Réglage des couleurs
et de la tonalité » à la page 169.
❖ Utilisez l’une des méthodes suivantes :
• Cliquez sur l’icône d’un réglage ou sélectionnez un réglage prédéfini dans le panneau Réglages.
• Cliquez sur le bouton Créer un calque de remplissage ou de réglage
choisissez un type de calque de réglage.
situé au bas du panneau Calques, puis
• Choisissez Calque > Nouveau calque de réglage, puis sélectionnez une option. Attribuez un nom au calque,
définissez les options de calque, puis cliquez sur OK.
Pour restreindre les effets du calque de réglage à un groupe de calques, créez un masque d’écrêtage composé de ces
calques. Vous pouvez placer les calques de réglage dans le masque d’écrêtage ou à sa base. Le réglage obtenu est alors
limité aux calques du groupe. (Vous pouvez éventuellement créer un groupe de calques qui utilise un mode de fusion autre
que Transfert.)
Création d’un calque de remplissage
❖ Utilisez l’une des méthodes suivantes :
• Choisissez Calque > Nouveau calque de remplissage, puis sélectionnez une option. Attribuez un nom au calque,
définissez les options de calque, puis cliquez sur OK.
• Cliquez sur le bouton Créer un calque de remplissage ou de réglage
choisissez un type de calque de remplissage.
situé au bas du panneau Calques, puis
Couleur unie Remplit le calque de réglage avec la couleur de premier plan sélectionnée. Pour sélectionner une autre
couleur de remplissage, utilisez le sélecteur de couleurs.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 347
Calques
Dégradé Cliquez sur le dégradé pour afficher l’Editeur de dégradé, ou cliquez sur la flèche inversée puis choisissez un
dégradé dans le panneau déroulant. Définissez d’autres options si vous le souhaitez. Style précise la forme du dégradé.
Angle indique l’angle auquel le dégradé est appliqué. Echelle modifie les dimensions du dégradé. Inverser inverse
l’orientation du dégradé. Tramage réduit l’effet de bandes en appliquant une simulation au dégradé. Aligner sur le
calque utilise le cadre de sélection du calque pour calculer le fond en dégradé. Vous pouvez le faire glisser dans la
fenêtre de l’image pour déplacer le centre du dégradé.
Motif Cliquez sur le motif, puis choisissez un motif dans le panneau déroulant. Cliquez sur Echelle, puis entrez une
valeur ou faites glisser le curseur. Cliquez sur Magnétisme de l’origine pour que l’origine du motif soit la même que
celle du document. Cochez la case Lier au calque si vous souhaitez que le motif se déplace en même temps que le calque.
Lorsque l’option Lien au calque est sélectionnée, vous pouvez faire glisser dans l’image pour placer le motif tant que la
boîte de dialogue Motif est ouverte.
Modification d’un calque de réglage ou de remplissage
Vous pouvez modifier le paramètre d’un calque de réglage ou de remplissage, ou le remplacer par un autre type de
calque de réglage ou de remplissage.
Vous pouvez aussi éditer le masque d’un calque de réglage ou de remplissage pour contrôler l’effet du calque sur
l’image. Par défaut, aucune partie d’un calque de réglage ou de remplissage n’est masquée. Elles sont donc toutes
visibles (voir la section « A propos des masques de fusion et vectoriels » à la page 359).
Modification des options de calques de réglage et de remplissage
1 Utilisez l’une des méthodes suivantes :
• Cliquez deux fois sur la vignette du calque de réglage ou de remplissage dans le panneau Calques.
• Choisissez Calque > Options de contenu de calque.
2 Effectuez les modifications souhaitées dans le panneau Réglages.
Remarque : les calques de réglage inversés ne possèdent pas de paramètres modifiables.
Fusion des calques de réglage et de remplissage
Il existe plusieurs façons de fusionner un calque de réglage ou de remplissage : vous pouvez le fusionner avec le calque
de dessous, avec les calques associés, avec les autres calques sélectionnés et avec tous les autres calques visibles.
Néanmoins, vous ne pouvez pas utiliser un calque de réglage ou de remplissage comme calque cible d’une fusion.
Lorsque vous fusionnez un calque de réglage ou de remplissage avec le calque de dessous, les réglages sont pixellisés et
appliqués de façon permanente au calque fusionné. Vous pouvez également pixelliser un calque de remplissage sans le
fusionner (voir la section « Pixellisation de calques » à la page 328).
Les calques de remplissage et de réglage dont les masques contiennent uniquement des valeurs de blanc n’augmentent
pas considérablement la taille des fichiers. Il n’est donc pas nécessaire de fusionner ces calques de réglage pour limiter
la taille de fichier.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 348
Calques
Modification non destructrice
A propos de la modification non destructrice
La modification non destructrice vous permet d’apporter des changements à une image sans remplacer les données
d’origine de l’image, lesquelles restent disponibles si vous souhaitez la rétablir. Dans la mesure où la modification non
destructrice ne supprime pas les données de l’image, la qualité est préservée lorsque vous apportez vos modifications.
Dans Photoshop, il existe plusieurs façons de réaliser des modifications non destructrices :
Utilisation des calques de réglage Les calques de réglage permettent d’appliquer de la couleur et de régler les tons
d’une image sans toutefois modifier de façon permanente la valeur des pixels qui la composent.
Transformation avec des objets dynamiques Les objets dynamiques permettent de réaliser des mises à l’échelle, des
rotations et des déformations non destructrices.
Filtrage avec des filtres dynamiques Les filtres appliqués aux objets dynamiques deviennent des filtres dynamiques et
permettent de réaliser des effets de filtre non destructifs.
Réglage des variations, tons foncés et tons clairs avec les objets dynamiques Les commandes Tons foncés/Tons clairs
et Variantes peuvent être appliquées à un objet dynamique en tant que filtres dynamiques.
Retouche sur un calque distinct Les outils Tampon de duplication, Correcteur et Correcteur de tons directs vous
permettent de faire des retouches de façon non destructrice sur un calque distinct. Assurez-vous de sélectionner
Echantillonner tous les calques dans la barre d’options (sélectionnez Ignorer les calques de réglage pour veiller à ce que
les calques de réglage ne s’appliquent pas deux fois au calque distinct). Si nécessaire, vous pouvez annuler les retouches
qui ne vous conviennent pas.
Edition dans Camera Raw Les réglages appliqués à des lots d’images brutes, JPEG ou TIFF permettent de conserver les
données d’origine de l’image. Camera Raw enregistre les paramètres de réglage image par image, séparément des
fichiers d’origine de l’image.
Ouverture des fichiers Camera Raw en tant qu’objets dynamiques Avant de pouvoir modifier les fichiers Camera Raw
dans Photoshop, vous devez configurer leurs paramètres avec Camera Raw. Une fois qu’un fichier Camera Raw a été
modifié dans Photoshop, il est impossible de reconfigurer les paramètres Camera Raw sans perdre les changements
apportés. Si vous ouvrez les fichiers Camera Raw dans Photoshop en tant qu’objets dynamiques, vous pouvez
reconfigurer les paramètres Camera Raw à tout moment, même après avoir modifié le fichier.
Recadrage non destructif Une fois que vous avez créé un rectangle de recadrage avec l’outil Recadrage, sélectionnez
Masquer dans la barre d’options pour conserver la zone recadrée dans un calque. Restaurez la zone recadrée à tout
moment en choisissant Image > Tout faire apparaître, ou en faisant glisser l’outil Recadrage au-delà du bord de
l’image. L’option Masquer n’est pas disponible pour les images qui ne contiennent qu’un calque d’arrière-plan.
Masquage Les masques de fusion et vectoriels sont non destructifs, puisqu’ils vous permettent de modifier de nouveau
les masques sans perdre les pixels masqués. Avec les masques filtrants, vous pouvez masquer les effets des filtres
dynamiques sur les calques d’objet dynamique.
Voir aussi
« A propos de Camera Raw » à la page 86
« A propos des calques de réglage et de remplissage » à la page 345
« Recadrage d’images » à la page 219
« A propos des masques de fusion et vectoriels » à la page 359
« Retouche à l’aide de l’outil Tampon de duplication » à la page 225
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 349
Calques
« Retouche à l’aide de l’outil Correcteur » à la page 228
« Retouche à l’aide de l’outil Correcteur de tons directs » à la page 230
A propos des objets dynamiques
Les objets dynamiques sont des calques qui contiennent les données d’images pixellisées ou vectorielles, comme les
fichiers Photoshop ou Illustrator. Ils conservent le contenu source des images avec toutes leurs caractéristiques
d’origine, vous permettant ainsi d’apporter des modifications non destructrices au calque.
Il existe plusieurs méthodes pour créer des objets dynamiques : utilisation de la commande Ouvrir en tant qu’objet
dynamique, importation d’un fichier, collage de données depuis Illustrator ou conversion d’un ou plusieurs calques
Photoshop en objets dynamiques.
Avec des objets dynamiques, vous pouvez :
• Effectuer des transformations non destructrices. Vous pouvez mettre à l’échelle, faire pivoter, incliner, distordre et
déformer un calque, ou en changer la perspective, sans perdre les données ou la qualité d’origine de l’image, ces
transformations n’affectant pas les données d’origine.
• Utiliser des données vectorielles, telles que des images vectorielles d’Illustrator, qui seraient sinon pixellisées dans
Photoshop.
• Réaliser un filtrage non destructif. A tout moment, vous pouvez modifier les filtres appliqués aux objets
dynamiques.
• Modifier un objet dynamique et mettre automatiquement à jour toutes ses occurrences liées.
• Appliquer un masque de fusion lié ou non au calque d’objet dynamique.
Vous ne pouvez pas effectuer d’opérations qui modifient les données de pixel (peinture, éclaircissement,
assombrissement ou duplication, par exemple) directement sur un calque d’objet dynamique, à moins de le convertir
préalablement en un calque normal pour qu’il soit pixellisé. Pour effectuer des opérations qui modifient les données
de pixel, vous pouvez modifier le contenu d’un objet dynamique, dupliquer un nouveau calque au-dessus du calque
d’objet dynamique, modifier l’objet dynamique dupliqué ou créer un nouveau calque.
Remarque : lorsque vous transformez un objet dynamique auquel est appliqué un filtre dynamique, Photoshop désactive
les effets de filtre pendant l’opération. Les effets de filtre sont réactivés une fois la transformation terminée (voir la section
« A propos des filtres dynamiques » à la page 352).
Un calque normal et un objet dynamique dans le panneau Calques. L’icône située dans l’angle inférieur droit de la vignette signale l’objet
dynamique.
Pour visionner une vidéo sur la retouche d’images provenant de Lightroom en tant qu’objets dynamiques, rendez-vous
à l’adresse www.adobe.com/go/lrvid4121_ps_fr.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 350
Calques
Création d’objets dynamiques
❖ Utilisez l’une des méthodes suivantes :
• Choisissez Fichier > Ouvrir en tant qu’objet dynamique, sélectionnez un fichier, puis cliquez sur Ouvrir.
• Choisissez Fichier > Importer pour importer les fichiers en tant qu’objets dynamiques dans un document
Photoshop ouvert.
Bien qu’il soit possible d’importer des fichiers JPEG, nous vous recommandons d’importer plutôt des fichiers au format
PSD, TIFF ou PSB, car ils permettent d’ajouter des calques, de modifier les pixels et de réenregistrer le fichier sans perte
(pour enregistrer un fichier JPEG modifié, vous devrez aplatir les nouveaux calques et recompresser l’image, ce qui a pour
effet de nuire à la qualité de l’image).
• Choisissez Calque > Objets dynamiques > Convertir en objet dynamique pour convertir un calque sélectionné en
un objet dynamique.
• Dans Bridge, choisissez Fichier > Importer > Dans Photoshop pour importer un fichier en tant qu’objet dynamique
dans un document Photoshop ouvert.
Pour travailler facilement avec des fichiers Camera Raw, ouvrez-les en tant qu’objets dynamiques. Vous pouvez
cliquer deux fois sur le calque d’objet dynamique contenant le fichier Camera Raw à tout moment pour régler les
paramètres Camera Raw.
• Sélectionnez un ou plusieurs calques et choisissez Calque > Objets dynamiques > Convertir en objet dynamique.
Les calques sont regroupés dans un seul et même objet dynamique. Les masques d’écrêtage ne sont pas conservés
lorsque vous associez les calques dans un objet dynamique.
• Faites glisser le PDF ou les calques ou objets Adobe Illustrator dans un document Photoshop.
• Collez les images d’Illustrator dans un document Photoshop et choisissez Objets dynamiques dans la boîte de
dialogue Coller. Pour une plus grande flexibilité, activez les options PDF et AICB (pas de prise en charge des
transparences) dans la section Gestion des fichiers et presse-papiers de la boîte de dialogue Préférences
d’Adobe Illustrator.
Voir aussi
« Importation d’un fichier dans Photoshop » à la page 74
« Collage d’une illustration Adobe Illustrator dans Photoshop » à la page 76
Duplication d’un objet dynamique
❖ Dans le panneau Calques, sélectionnez un calque d’objet dynamique, puis utilisez l’une des méthodes suivantes :
• Pour créer un objet dynamique dupliqué qui soit lié à l’original, choisissez Calque > Nouveau > Calque par Copier
ou faites glisser le calque d’objet dynamique sur l’icône Créer un calque situé au bas du panneau Calques. Les
modifications apportées à l’original s’appliquent également à la copie et inversement.
• Pour créer un objet dynamique dupliqué qui soit lié à l’original, choisissez Calque > Objets dynamiques > Nouvel
objet dynamique par Copier. Les modifications apportées à l’original ne s’appliquent pas à la copie.
Un nouvel objet dynamique apparaît dans le panneau Calques ; il porte le même nom que l’objet d’origine suivi du
suffixe « copie ».
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 351
Calques
Modification du contenu d’un objet dynamique
Lorsque vous apportez des modifications à un objet dynamique, le contenu source est ouvert dans Photoshop (s’il s’agit
de données pixellisées ou d’un fichier Camera Raw) ou dans Illustrator (s’il s’agit d’un PDF vectoriel). Lorsque vous
enregistrez les modifications, ces dernières apparaissent dans toutes les occurrences liées de l’objet dynamique dans le
document Photoshop.
1 Sélectionnez l’objet dynamique dans le panneau Calques, puis utilisez l’une des méthodes suivantes :
• Choisissez Calque > Objets dynamiques > Modifier le contenu.
• Cliquez deux fois sur la vignette des objets dynamiques dans le panneau Calques.
2 Cliquez sur OK pour refermer la boîte de dialogue.
3 Apportez des modifications au fichier du contenu source, puis choisissez Fichier > Enregistrer.
Photoshop met à jour l’objet dynamique pour refléter les changements apportés (si vous ne voyez pas les changements,
activez le document Photoshop contenant l’objet dynamique).
Remplacement du contenu d’un objet dynamique
Vous pouvez mettre à jour les données graphiques dans une ou plusieurs (si les objets dynamiques sont liés)
occurrences d’un objet dynamique.
Remarque : lorsque vous remplacez un objet dynamique, les mises à l’échelle, déformations ou effets appliqués au premier
objet sont conservés.
1 Sélectionnez l’objet dynamique, puis choisissez Calque > Objets dynamiques > Remplacer le contenu.
2 Naviguez jusqu’au fichier à utiliser, puis cliquez sur le bouton Importer.
3 Cliquez sur OK.
Le nouveau contenu est placé dans l’objet dynamique. Les objets dynamiques liés sont également mis à jour.
Voir aussi
« Importation d’un fichier dans Photoshop » à la page 74
Exportation du contenu d’un objet dynamique
1 Sélectionnez l’objet dynamique dans le panneau Calques, puis choisissez Calque > Objets dynamiques > Exporter
le contenu.
2 Choisissez un emplacement pour le contenu de l’objet dynamique, puis cliquez sur Enregistrer.
Photoshop exporte l’objet dynamique dans son format d’origine (JPEG, AI, TIF, PDF ou un autre format). Si l’objet
dynamique a été créé à partir de calques, il est exporté au format PSB.
Conversion d’un objet dynamique en calque
La conversion d’un objet dynamique en calque normal signifie que son contenu est pixellisé dans sa taille actuelle.
Convertissez un objet dynamique en un calque normal uniquement si vous n’avez plus besoin de modifier les données
de l’objet dynamique. Les transformations, déformations et filtres appliqués à un objet dynamique ne peuvent plus être
modifiés une fois l’objet dynamique pixellisé.
❖ Sélectionnez l’objet dynamique, puis choisissez Calque > Pixellisation > Objet dynamique.
UTILISATION DE PHOTOSHOP CS4 352
Calques
Si vous souhaitez recréer l’objet dynamique, sélectionnez de nouveau ses calques d’origine et recommencez depuis le
début. Le nouvel objet dynamique ne conserve pas les transformations appliquées à l’objet dynamique d’origine.
A propos des filtres dynamiques
Tout filtre appliqué à un objet dynamique est un filtre dynamique. Les filtres dynamiques apparaissent dans le
panneau Calques, sous le calque d’objet dynamique auquel ils sont appliqués. Ils peuvent être réglés, supprimés ou
masqués et sont donc non destructifs.
Tout filtre Photoshop (configuré pour prendre en charge les filtres dynamiques) peut être appliqué en tant que filtre
dynamique, à l’exception des filtres Extraction, Fluidité, Placage de motif et Point de fuite. En outre, vous pouvez
appliquer les réglages Tons foncés/Tons clairs et Variantes comme filtres dynamiques.
Pour utiliser les filtres dynamiques, sélectionnez un calque d’objet dynamique, choisissez un filtre, puis définissez les
options du filtre. Une fois un filtre dynamique appliqué, vous pouvez le régler, le réorganiser ou le supprimer.
Pour développer ou réduire l’affichage des filtres dynamiques, cliquez sur le triangle en regard de l’icône des filtres
dynamiques, affichée à droite du calque d’objet dynamique dans le panneau Calques (cette technique permet
également d’afficher ou de masquer le style de calque). Vous pouvez également choisir Options de panneau dans le
menu du panneau Calques, puis cocher la case Développer les nouveaux effets dans la boîte de dialogue.
Utilisez les masques filtrants pour masquer au cas par cas les effets de filtre dynamique. Reportez-vous à la section
« Masquage des filtres dynamiques » à la page 354.
Remarque : si vous ouvrez un fichier contenant un calque d’objet dynamique doté d’un filtre dynamique dans Photoshop,
Photoshop conserve les effets de filtre dynamique lorsque vous l’ouvrez, y compris les masques filtrants. Cependant, si vous
modifiez ensuite le calque d’objet dynamique, Photoshop n’aff

Manuels associés