Manuel du propriétaire | Yamaha SY35 Manuel utilisateur

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Manuel du propriétaire | Yamaha SY35 Manuel utilisateur | Fixfr
 SY35 SYNTHETISEUR
MUSICAL
Manuel de référence
Dette apparat overholder det gaeldende EF-direktiv
vedrgrende radiosteg.
Cet appareil est conforme aux prescriptions de la directive
communautaire 87/308/CEE.
Diese Geräte entsprechen der EG-Richilinie 82/499/EWG
und/oder 87/308/EWG.
This product complies with the radio frequency interference
requirements of the Council Directive 82/499/EEC and/or
87/308/EEC.
Questo apparecchio € conforme al D.M.13 aprile 1989
(Direttiva CEE/87/308) sulla soppressione dei radiodisturbi,
Este producto está de acuerdo con los requisitos sobre
interferencias de radio frequencia fijados por el Consejo
Directivo 87/308/CEE,
YAMAHA CORPORATION
CANADA
THIS DIGITAL APPARATUS DOES NOT EXCEED THE "CLASS
B” LIMITS FOR RADIO NOISE EMISSIONS FROM DIGITAL
APPARATUS SET OUT IN THE RADIO INTERFERENCE
REGULATION OF THE CANADIAN DEPARTMENT OF
COMMUNICATIONS.
LE PRESENT APPAREIL NUMERIQUE N'EMET PAS DE BRUITS
RADIOELECTRIQUES DEPASSANT LES LIMITES APPLICABLES
AUX APPAREILS NUMERIQUES DE LA "CLASSE B"”
PRESCRITES DANS LE REGLEMENT SUR LE BROUILLAGE
RADIOELECTRIQUE EDICTE PAR LE MINISTERE DES
COMMUNICATIONS DU CANADA.
+
This applies only to products distributed by YAMAHA CANADA
MUSIC LTD.
Bescheinigung des Importeurs
Hiermit wird bescheinigt, daß der/die/das
Music Synthesizer Typ: SY35
(Gerát, Typ, Bezeichnung)
in Ubereinstimmung mit den Bestimmungen der
VERFUGUNG 1046/84
{Amtsblartverfiigung)
funk-entstórt ist,
Der Deutschen Bundespost wurde das Inverkehrbringen dieses
Gerätes angezeigt und die Berechtigung zur Überprüfung der
Serie auf Einhaltung der Bestimmungen eingeräumt.
Yamaha Europa GmbH
Name des Importeurs
TABLE DES MATIERES
YOICE COMMON ...e..remmenencan neones 3
EFFECT (Type dr Depth) ...............eee. eee mereces 5
PITCH BEND ., ee DU 0
WHEEL (Amplitude & Pitch Modulation)... зе 6
AFTER TOUCH (Amplitude & Pitch Modulation,
Pitch & Level Control) coo. eee eee in, 7
ENVELOPE (Attack de Release Rates)... eo _— 7
RANDOM (Element, Level & Detune) 8
FOICE VECTOR .. “ел... menos csm. e... >
LEVEL SPEED (Vector Rate)... Sr 11
LEVEL RECORD... nenas ee 1]
LEVEL EDIT (Step, Xa axis, Ys -axis sE Time) … seven 11
Di TUNE SPEED (Vector Rate) o.oo overseen 13
DETUNE RECORD ............eeecm ener rene reee reos 13
DETUNE EDIT
(Step, X-anxs, Y-axis & Time) oor, 13
ELEMENT FONE Œenvrrssenrrecensrensensanenseensrnnenmescunasnaesnaus see ses 15
WAVE TYPE eee revere, 17
PAN eee eet eee eee) 20
VELOCITY SENSITIVITY oie eee resem en, .20
AFTER TOUCH SENSITIVITY …..rrserrarressecce con ssencerse 21
TONE (Eléments FM B et D uniquement) ………………….….. 21
LEO (Oscillaleur basse fréquence) AM Depth,
PM Depth, Type, Delay, Rate & Speed .22
ELEMENT ENVELOPE .........eececracnncenno seca ene o recaen. 25
DELAY (Delay Rate & ON/OFF) eun rene eins 28
A:
ATTACK (Level & RAIS) rc aaa, 29
DECAY 1 (Level £ Rate)... erraten RR renos ‚29
DECAY 2 (Level € Ка)... eme ee 29
RELEASE RATE nene eee 20
EN
RATE SCALING enana rene reee erre eater eeerrene es 31
MULTI 33
Eko ohh Boh ab " ae a“ EE
EFFECT (Type & Depth). cnnniorravennacara nen earacarmarienarea 3D
VOICE NUMBER ee 35
MIDI RECEIVE CHANNEL …….……...…vrrrrrarersararmannessessuas au 36
NOTE LIMIT (Low & High)... O OOO Y
UTILITY SETUP ........... .. 49
MASTER TUNE .. prsoseoanarenrenaeennenn se ccccmapra rer A]
TRANSPOSE ... Mineras een 41
MEMORY CARD (Save, Load, Format, & Bank) cercano A
VOICE INITIALIZE .. O
MULTI INITIALIZE .. ars ran 14
MEMORY PROTECT (Internal & Card)... A
FACTORY YOICE 8 MULTI RESTORE .. nana dS
UTILITY RECALL... SEA. 7
VOICE RECALL (Voice ou Май)... ee 49
UTILITY MIDI ................ . 51
MIDI ON/OFF .. eens rename tanner OS
BASIC RECEIVE CHANNEL... ER ELEKTR ОЗ
TRANSMIT CHANNEL eee 83
LOCAL CONTROL ON/OFF verein DE
MIDI PROGRAM CHANGE ………asccsserecrecnse 24
MIDI CONTROL CHANGE ‚een DA
AFTER TOUCH ON/OFF serie ee IS
PITCH BEND ON/OFE ...........ee.. encerio 33
EXCLUSIVE ON/OFF ......…………crrcrseesersersarasénan sa cr eaceanere 35
ALL Y/M TRANSMIT ..........r....e.01emieacron eee SÓ
1 VOICE TRANSMIT Lorient eran. OB
i
ANNEXE L.uescasssestsranent saura rreneen sansemaantee 57
LISTE DES VOIX orien crv 59
LISTE DES MULTIS _.…uucocosssoncercenrrnsraeseansacce cennerssncnecn 66
LISTE DE FORMES D’ONDE ….………rsscrrsecerenenmenncen 67
FICHE TECHNIQUE oor sea, 69
MESSAGES D'ERREUR ........... emanan ore. . 70
1 O ce nne een pa ana 71
MIDI DATA FORMAT Lieven .Add-1
MIDI IMPLEMENTATION CHART не, Add-4
A PROPOS DE CE MANUEL
Dans le manuel de référence sont décrites en détails chacune des fonctions du SY35 avec un sommaire, une
procédure et des détails supplémentaires pour chaque fonction. Cette partie est divisée en huit sections décrivant
chacune les fonctions appartenant a un mode d’édition ou utilitaire particulier.
VOICE COMMON {Page 3]
VOICE VECTOR [Page 9]
ELEMENT TONE [Page 15]
ELEMENT ENVELOPE [Page 25]
MULTI [Page 33] |
UTILITY SETUP {Page 39]
UTILITY RECALL [Page 47]
UTILITY MIDI [Page 51)
+
ES N
Nous vous recommandons de parcourir d’abord fascicule "Premiers contacts pour
vous familiariser avec le fonctionnement du SY35; vous pourrez ensuite consulier le
manuel de référence de manière occasionnelle pour connaître les détails de fonctions
que vous n’aurez pas encore rencontrées ou pour vous rafraîchir la mémoire. |
Chaque section de ce manuel posséde son propre sommaire, ce qui vous permettra
de localiser aisément une fonction particuliére. Vous pouvez également utiliser
l'INDEX donné à la fin de ce manuel pour rechercher une fonction ou référence.
am
VOICE COMMON
VOICE COMMON
Le mode VOICE COMMON vous donne accès à toute une série de paramétres qui affectent la voix
sélectionnée dans son ensemble. La programmation fine des éléments Individuels est assurée par les modes
d’édition ELEMENT TONE et ELEMENT ENVELOPE.
NAME, ..reenorroonreonmeoueitoc casona ncacacane rana canen cara ntea crear re camera nea er ea rea reerra ne aa Tere eras Teran ra vas esas basvorsaassnonss 5
CONFIGURATION ..ec.ecercocccconacarrocooocarcocacorer rar rene reveacaracacarenenaronecacacacas aonvasvsue 5
EFFECT (Type & Depth) .........……...…cevearaseensernsensenntaennaaneennanennrannsae nn pasecensen sentence nana seseeneen seen 5
PITCH BEND... eeeveeevtereetresersssrressssssssssrssssessanstsssesssstasas asin vest snssssonsssasssrasrers sassssans 6
WHEEL (Amplitude & Pitch Modulation) ....eeenieerrecmenmimrssiiissmemmresanesssssssassssssssssssss 6
AFTER TOUCH (Amplitude & Pitch Modulation, Pitch & Level Control) .. 7
ENVELOPE (Attack € Release Rates) .................e.eoree.eneoor enero. esamensaanonenanes 7
RANDOM (Element, Level & Detune) ............e.......arecearecccse ren eDD TD eN O GCOITÉÉTÍTR Eee 8
VOICE COMMON
Sélectionner le mode d’*édition VOICE COMMON
À partir du mode VOICE ou MULTI :
EDIT/UTILITY
COMPAR
| COMMON VECTOR |
VOICE
A partir d'un autre mode dӎdition ou ntilitaire, appuyez
simplement sur [VOICE COMMON].
Un "E” apparaît sur l'affichage à LED pour indiquer
qu’un mode d'édition a été sélectionné. Le point à droite
du “E” apparait dès qu’un paramètre est édité.
Sélectionner les fonctions du mode d’édition VOICE
COMMON
Les différentes fonctions du mode d'édition VOICE
COMMON peuvent être sélectionnées en séquence,
d’une pression sur la touche [VOICE COMMON] ou en
utilisant les touches [—1/NO] et [+1/ŸES] lorsque le
curseur ([) est situé juste devant le nom de la fonction
sur la ligne supérieure de l'écran.
La fonction COMPARE
Vous pouvez comparer le son de la voix éditée avec le son
de la voix avant édition en appuyant sur la touche [EDTT/
COMPARE] pour activer la fonction COMPARE, Un
“C” apparaît sur l'affichage à LED lorsque la fonction
COMPARE aété activée et le son de la voix avant édition
est entendu lorsque vous jouez sur le clavier. Appuyez à
nouveau sur [EDIT/COMPARE] pour retourner en mode
edition.
ERITATILITY
SRE Aad dd A
i E po
HE E
=
=
VOICE COMMON
NAME
Sommaire: Assigne un nom constitué au maximum de 8
caractères à la voix actuellement sélectionnée.
Réglages: Les caractères suivants sont disponibles pour com-
poser les noms de voix.
DAR ata A nL ST TEE MET TET we
(Space) |! “HEN Heb ee RELIES DETER BLE
UT TIT VOTES! GET ESS TES HAE depor дн Ч
EE FH TEL Pi ire TUR 20 8 17
! | + a + 3 rr. He 100 118 miga MENE pm EET + . "= = г | 4 E
ВОЙН E LME ELIMINA Por
Procédure: Utilisez les touches du curseur [<]] et [>] pour
placer le trait du curseur sous le caractère à modifier.
Utilisez les touches [—1/NO1 et [+1/YES] pour sélection-
ner le caractère souhaité, Continuez jusqu’à ce que le nom
entier de la voix ait été programmé.
Détails: Il est préférable de choisir des noms qui rappellent le
contenu des voix. Par exemple, si vous avez créé une
nouvelle voix qui combine des éléments de piano et
d’orgue, vous pourriez l’appeler “PianOrg”. Lorsque
vous parcourez la liste des caractères, le défilement
s’arrête au début de chaque groupe de caractères (majus-
cules, minuscules, chiffres et symboles).
CONFIGURATION
Sommaire: Sélectionne la configuration de voix à deux
éléments (A-B) ou à quatre éléments (A-B-C-D).
Réglages: A-B, A-B-C-D
Procédure: Utilisez la touche [[=] pour déplacer le curseur
sur la ligne inférieure de l’écran. Utilisez les touches [—1/
NO] et [+1/YES] pour sélectionner la configuration sou-
haitée.
Détails: Dans la configuration A-B à deux éléments, l'élé-
ment À est un élément AWM et l’élément B, un élément
FM, Dans la configuration A-B-C-D, à quatre éléments,
À et C sont des éléments AWM, tandis que B et D sont des
éléments FM.
А-В: А= AWM, B=FM
A-B-C-D: A= AWM, B=FM, C= AWM, D=FM.
EFFECT (Type & Depth)
Sommaire: Sélectionne l’un des seize effets numériques et
fixe la profondeur de l’effet sélectionné pour la voix
actuellement éditée.
VOICE COMMON
Réglages: Effect type:
Profondeur: 0... 7
Rev Hall (Réverbération type Hall)
Rav Room (Réverbération type Room) Procédure: Utilisez ies touches du curseur [<3] et {—] pour
ev Plate (Héverbération type Plate) ас ”
Rev Club (Reverbération type Club) placer le trait du curseur sous le type d'effet ou le
Rev Metal (Reverbération type Metal) paramétre de profondeur, Utilisez les touches |-1/NO] et
Delay ! (Retard court unique) [+1/YES] pour sélecttonner Veffet souhaité ou la profon-
elay {Retard long)
Delay 3 (Retard long) deur de effet.
Doubler (Boubier) !
Ping Pong (Retard Ping Pong) Details: Regler le paramètre de profondeur sur “O” revient à
an He (Réflexions avec mouvement stéréo) ae > 7 PRE
Early Ret (Réflexions primaires) désactiver l'effet. La valeur “7” produit l’effet le plus
Gate Rev (Réverbération type Gate) profond.
Diy&Rev 1 (Retard & réverbération 1)
Diy&Rev 2 (Retard & réverbération 2)
Dist& Rev (Distorsion & réverbération)
PITCH BEND
Sommaire: Détermine la plage d’effet de la molette de pitch
bend.
Réslages: O... 12 max.*
Procédure: Utilisez la touche [>] pour déplacer le curseur
sur la ligne inférieure de l'écran et utilisez les touches [-
1/NO] et [+1/YE5] pour sélectionner la plage de pitch
bend souhaitée.
Détails: Chaque incrément entre “0” et “12” représente un
demi-ton. La valeur “0” ne produit pas d'effet de pitch
bend tandis qué la valeur “12” produit un effet de pitch
bend maximal de plus ou moins une octave, La valeur “4”
produit uni effet de pitch bend de plus ou moins une tierce
majeure.
* Cette place peut être plus limitée dans certains cas. Un
point d'exclamation {!) apparaît après la plage de valeurs
lorsque la limite est atteinte.
WHEEL (Amplitude & Pitch Modulation)
Sommaire: Assigne la molette de modulation à la modulation
de hauteur (pitch) etou d'amplitude.
Réglages: AM (Modulation d'amplitude) : off, on PM (Pitch
Modulation) : off, on
Procédure: Utilisez les touches du curseur [<3] et [>] pour
placer le trait du curseur sous le paramètre AM ou PM,
Utilisez les touches [—1/NO] et [+1/ŸES] pour activer ou
désactiver le paramètre sélectionné.
Détails: La modulation d'amplitude produit un effet de tré-
molo tandis que la modulation de hauteur produit un effet
de vibrato. Cette fonction permet d’assigner la molette de
modulation à la production d’un de ces effets ou des deux
cn même temps. Cette fonction est de type “tout ou rien”
ct la profondeur de modulation maximale à appliquer doit
être fixée au moyen des paramètres LFO AM Depth et
PM Depth du mode ELEMENT TONE, Lorsque la mo-
lee de modulation est assignée a la modulation d'ampli-
tude ou de hauteur, la moduiation du LFO ne peut être
appliquée que via la molette.
S1 le contrôle de modulation a été assigné aussi bien à la
molette qu'à l'aficriouch, et que les deux commandes
sont utilisées simultanément, la priorité reviendra à la
commande, avec laquelle est transmise la valeur la plus
élevée,
VOICE COMMON
AFTER TOUCH (Amplitude & Pitch Modulation, Pitch & Level control)
Sommaire: Assigne l’after touch duclavier à la modulation
d’amplitude, à la modulation de hauteur, au contrôle de
la hauteur ou au contrôle du désaccordage ou à n’im-
porte quelle combinaison de ces quatre “ingrédients”.
Réglages: AM (Amplitude Modulation): off, on
PM (Pitch Modulation) ; off, on
Pit (Pitch Control) : —12 ... 0... +12 max *
Lev (Level Control) : off, on
Procédure: Utilisez les touches du curseur [<I] et [=]
pour placer le trait du curseur sous le paramètre AM,
PM, Pit ou Lev. Les flèches aux deux extrémités de
l’affichage signifient que d’autres paramètres sont dis-
ponibles, Utilisez les touches [-1/NO] et [+1/YES]
pour activer ou désactiver les paramètres AM, PM et/ou
Lev où pour sélectionner la plage de contrôle de hauteur
souhaitée.
Détails: Comme avec la molette de modulation, la modula-
tion d'amplitude produit un effet de trémolo tandis que
la modulation de hauteur produit un cffet de vibrato.
Plus vous enfoncez une touche fort, plus la modulation
scra profonde. Cette fonction est de 1ype “tout où rien”
et la profondeur de modulation maximale à appliquer doit
être spécifiée au moyen des paramètres LFO AM Depth
et PM Depth du mode d’édition ELEMENT TONE.
Lorsque l’after touch estassigné à la modulation d’ampli-
tude ou de hauteur, la modulation du LFO ne peut être
appliquée que via l'after touch. Le paramètre Pit permet
d'utiliser l’after touch du clavier pour faire dériver la
hauteur des notes. Plus la pression sur la touche est forte,
plus l’effet est profond. Les valeurs positives produisent
une dérive de hauteur vers le hautet les valeurs négatives,
vers le bas. Chaque incrément représente un demi-ton. La
valeur “0” ne produit aucun effet de hauteur, la valeur
“12” permet une dérive maximale d’une octave dans les
aiguës, tandis que la valeur “—4” permet une dérive
maximale d’une tierce majéure dans les graves. Lorsque
le paramètre Lev est activé, il devient possible de con-
trôler le niveau du son dans une plage limitée par l’in-
termédiaire de l’after touch du clavier. L'intensité et le
sens (c’est-à-dire augmentation ou diminution) du
changement de niveau dépend du réglage du paramètre
AFTER TOUCH SENSITIVITY dans le mode d'édition
ELEMENT TONE,
Si le contrôle de modulation a été assigné aussi bien à la
molette qu’à 1'aftertouch, et que les deux commandes
sont utilisées simultanément, là priorité reviendra à la
commande, avec laquelle est transmise la valeur la plus
Clevéc.
* Celle plage peut être plus limitée dans certains cas. Un
point d'exclamation {') apparaît après la plage de valeurs
lorsque la limite est atteinte.
| ENVELOPE (Attack & Release Rates)
Sommaire: Fixc les pentes d'attaque et de reláchement
globales pour la voix actuellement sélectionnée,
Réglages: AR (Attack Rate): -99 … 0... +99 max*
RR (Release Rate) ; 99... 0... +99 max*
Procédure: Utilisez les touches du curseur [<2] et [>] pour
placer le trait du curseur sous le paramètre AR et RR,
Utilisez les touches [-1/NO] et [+1/YES] pour régler le
paramètre sélectionné.
Détails: Bicn qu’il soit possible de programmer des envelop-
pes beaucoup plus précises pour les éléments individuels
(voir le mode d’édition ELEMENT ENVELOPE), ces
fonctions offrent un moyen simple d'ajuster les pa-
ramètres d'enveloppe les plus importants pour l'ensem-
ble de la voix. Les valeurs positives produisent une ©
attaque et un relâchement rapides tandis que les valeurs
négatives produisent une aitaque et un relâchement lents.
Vous pouvez, par exemple, allonger le temps de
relâchement d’une voix pour produire un effet de main-
tien après relâchement des touches.
Veuillez remarquer que te paramètre AR n’a pas d'effet
sur les élémenis pour lesquels le paramètre INITIAL
LEVEL (page 28) est régié sur 99.
VOICE COMMON
Notez que le paramètre AR n’aura pas d'effet sur les
éléments poour lesquels le paramètre INITIAL LEVEL
(page 28) est réglé sur 99.
* Cette plage peut être plus limitée dans certains cas. Un
point d’exclamation (!) apparaît après la valeur lorsque la
iimite est atleinte,
Attaque plus Attaque plus
rapide. AR lente.
Touche relâchée
—99
2 e
ul
=
= Enveloppe
; TEMPS
Touche enfoncée |
Heláchement RA Reláchement
plus rapide plus lent.
RANDOM (Element, Level & Detune)
DI BC Détails: Cette fonction est très utile pour la programmation.
= ЕМЕНТ Elle vous permet d'expérimenter un nombre pratique-
— ment illimité de combinaisons ou de vecteurs de niveau/
Sommaire: Produit automatiquement des combinaisons
d'éléments, de vecteurs de niveau ou de vecteurs de
désaccordage aléatoires.
Réglages: Aucun.
Procédure: Utilisez les touches du curseur [+3] et [>] pour
placer le trait du curseur sous le paramètre de gauche de
la ligne inférieure de l’écran, puis utilisez les touches [-—
1/NO] et [+1/7ES] pour sélectionner ELEMENT,
LEVEL ou DETUNE. Appuyez sur la touche[F) pour
déplacer le curseur sous “Y/N”, puis appuyez sur la
touche [+1/YES] pour générer des valeurs aléatoires du
type d'effet sélectionné. Un nouveau jeu de valeurs
; aléatoires est généré chaque fois que la touche [+1/YES]
ést pressée alors que le curseur se trouve á cette position.
Appuyez sur la touche [-1/NO] pour ramener le curseur
au paramètre de gauche.
désaccordage en appuyant sur une seule touche, Les
combinaisons d’éléments aléatoires, en particulier, peu-
vent produire des résultats parfois très surprenants et
souvent plaisants. Lorsque la configuration de voix “A-
B” est sélectionnée, (voir CONFIGURATION, page 5),
les combinaisons d'élément aléatoires seront toujours
constituées de deux éléments seulement.
VOICE VECTOR
VOICE VECTOR
Le mode d’édition VOICE VECTOR vous permet d’enregistrer et d’éditer finement les vecteurs de niveau
et de désaccordage dynamiques.
LEVEL SPEED …...…...…-vvsosrrraraaenerennmenen annmessencanennsansaansensaccensenrennentensaneeres „11
LEVEL RECORD rene a ere ecarcer o oerrecer eres nece 11
LEVEL EDIT (Step, X-axis, Y -axis 8: Time) .............e.onmvezeec.o. enana eniconacanes 11
DETUNE SPEED .a.enccaaoneoneraaonernaaaonanaae narra ne naacceacen ae ea rare rerancerraaa cadera cane rarmerernes „a. 13
DETUNE RECORD N sanmsusees „13
DETUNE EDIT (Step, X-axis, Y -axis 8 Time).................e.m.ee.reenrenaarecaarneroonerosenereaTe TERRA TUND 13
VOICE VECTOR
Sélectionner le mode d’édition VOICE VECTOR
À partir du mode VOICE ou MULTI :
goes
| COMMON VECTOR
VOICE
À partir d’un autre mode d'édinon ou utilitaire, appuyez
simplement sur la touche [VOICE VECTOR].
Un “E” apparait sur l'affichage à LED pour indiquer qu'un
mode d’édition a été sélectionné. Le point a droite du “E”
apparaît dès qu'un paramètre est édilé.
10
Sélection des fonctions du mode d'édition VOICE VEC-
TOR.
Les différentes fonctions d’édition du mode VOICE
VECTOR peuvent être sélectionnées en séquence d'une
pression sur la touche [VOICE VECTOR] ou au moyen
des touches [-1/NO] ou [+1/YES] lorsque le curseur (=)
est situé immédiatement devant le nom de la fonction sur
la tignc supéricure de l'écran.
La fonction COMPARE
Vous pouvez comparer le sont de la voix éditée avec le son
de la voix avant édition en appuyant sur la touche (EDIT/
COMPARE] pour activer la fonction COMPARE. Un
“C” apparaît sur l'affichage à LED lorsque la fonction
COMPARE aété activée et le son de la voix avant édition
est entendu lorsque vous jouez sur le clavier. Appuyez à
nouveau sur la touche [EDIT/ COMPARE} pour re-
tourner au mode d'édition.
E
VOICE VECTOR
LEVEL SPEED (Vector Rate)
=". peg
Bow ahh wT
она т
Sommaire: Fixe le temps entre les intervalles d’échantillon-
nage pour le vecteur de niveau.
Réglages: 10 ... 160 millisecondes (par incréments de 10
millisecondes)
Procédure: Utilisez les touches [<]] et [>] pour dépiacer le
curseur sur la ligne inférieure de l’écran. Utilisez les
touches [-1/NO] et [+1/YES] pour sélectionner la fré-
quence d’échantillonnage souhaitée.
Détails: Chaque vecteur dynamique se compose de max. 50
échantillonnages ou prélèvements correspondants à des
coordonnées le long du parcours de la commande vecto-
rielle. Cette fonction fixe l'intervalle initial entre chaque
prélèvement. Le paramètre Time de la fonction LEVEL
EDIT, décrite ci-dessous, permet d'éditer la longueur de
chaque intervalle individuellement. Le paramètre Vector
Rate peut être modifié même après l’enregistrement du
vecteur, pour produire un changement correspondant de
tous les intervalles de prélèvement.
Le paramètre LEVEL SPEED peut étre utilisé pour
modifier la vitesse de lecture d'un vecteur pré-enregistré.
LEVEL RECORD
Sommaire: Permet d’enregistrer un vecteur de niveau dy-
namique,
Réglages: STBY, REC, PLAY
Procédure: Utilisez les touches du curseur [<] et [>] pour
placer le trait du curseur sous STBY. Le mode LEVEL de
la commande vectorielle sera automatiquement sélec-
Lionné et vous pouvez répéter ie mouvement vectoriel que
vous souhaitez enregistrer.
Déplacez le curseur sur REC. L'enregistrement com-
mence dès que vous jouez une touche sur le clavier.
Lorsque vous relâchez la touche ou lorsque 50 intervalles
ont été enregistrés (voir “LEVEL SPEED”, ci-dessus),
l’enregistrement s'arrête et le curseur se place à la posi-
tion PLAY, Vous pouvez alors jouer sur le clavier pour
Écouter la manière dont le mouvement vectoriel que vous
venez d'enregistrer affectera les sons.
Détails: Le temps disponible pour l’enregistrement dépend à
la fois du réglage Vector Rate et de la manière dont la
commande vectorielle est déplacée.
® Step
Sommaire: sélectionne l'un des 50 intervalles d'un vecteur
de niveau cnregistré pour l’éditer.
LEVEL EDIT (Step, X-axis, Y-axis & Time)
Réglages: 1... 50
Procédure: Utilisez Ics touches du curseur [<] et [>] pour
placer le trait du curseur sous la valeur située à l’extrême
gauche de la ligne inférieure de l’écran (Step). Utilisez les
touches [-1/NO] et [+1/YES] pour sélectionner l’inter-
valle à éditer.
11
VOICE VECTOR
Details: L*intervalle 1 est le premier intervalle enregistré et
Pintervalle 50 est le dernier. L'expérience vous permettra
de déterminer les points spécifiques d’un vecteur dy-
namique se rapportant aux intervalles correspondants.
® X-axis & Y-axis
Sommaire: Ces paramètres définissent les coordonnées de
Pintervalle de prélèvement actuellement sélectionné sur
les axes X et Y de la plage de la commande vectorielle de
niveau.
Réglages: -31 ... 0 .... +31]
Procédure: Après avoir sélectionné 1 intervalle á enregistrer
comme cela est décrit 4 la section précédente, utilisez les
touches du curseur [<1] et [>] pour placer le trait du
curseur sous le paramètre X ou Y. Utilisez les touches [—
1/NO] et [+1/YES] pour fixer la valeur souhaitée.
Détails: Sur l’axe des X (D-C), un réglage de —31 place
l’intervalle aussi loin que possible dans la direction de
l’élément D tandis qu’un réglage de +31 le place aussi
loin que possible dans la direction de l’élément C. Les
valeurs de l’axe Ÿ (À-B) fonctionnent de la même ma-
nière : un réglage de -31 place l'intervalle aussi loin que
possible dans la direction de l’élément B tandis qu'une
valeur de +31 le place aussi loin que possible dans la
direction de l’élément À. Sur les deux axes, un réglage de
O place l’intervalle en position centrale.
A
—— +31
| +
Axe des X — D} +44 €
-31 : + +31
—— —31
B
Axe des Y
12
e Time
dada
Ak
Per
Sommaire: Multiplie le régiage Vector Rate de 1intervalle
actuel du vecteur de niveau seulement. Permet également
de faire boucler ou de terminer les vecteurs a 'intervalle
actuel.
Réglages: 1 … 254, Rep, End.
Procédure: Utilisez les touches [<3] et [CF] pour placer le
trait du curseur sous la valeur située à l'extrême droite de
la ligne inférieure de l’écran (Time). Utilisez les touches
[=1/NO] et {+1/YES] pour sélectionner la valeur de temps
requise, la répétition ou la fin,
Détails: Les valeurs Time multiplient le réglage Vector Rate
pour l’intervalle actuellement sélectionné. Si le pa-
ramètre Vector Rate est réglé sur 30 ms, par exemple, un
réglage du paramètre Time sur 2 produira un intervalle de
60ms, la valeur 3, un intervalle de 90 ms, etc. Etant donné
que la valeur Time maximum est de 254, vous pouvez
spécifier des intervalles extrêmement longs.
Si vous sélectionnez “End”, le vécteur s’arrêtera à la fin
de l'intervalle actuel.
Le réglage “Rep” fait retourner le vecteur au premier
intervalle et se répéter continuellement.
VOICE VECTOR
DETUNE SPEED (Vector Rate)
dmmd d mn дат
44h a EN
N
Sommaire: Fixe le temps entre les intervalles d’échantillon-
nage pour le vecteur de désaccordage.
Réglages : 10 … 160 millisecondes (par incréments de 10
millisecondes)
Procédure: Utilisez les touches [<] et [[>] pour déplacer le
curseur sur la ligne inférieure de l’écran. Utilisez les
touches [-1/NO] et [+1/ŸES] pour sélectionner la fré-
quence d’échantillonnage souhaitée.
Détails: Chaque vecteur dynamique se compose de max. 50
échantillonnages ou prélèvements correspondants à des
points le long du parcours de la commande vectorielle.
Cette fonction fixe l’intervalle initial entre chaque
prélèvement.
DETUNE RECORD
Sommaire: Permet d’enregistrer un vecteur de désaccordage
dynamique.
Réglages: STBY, REC, PLAY
Procédure: Utilisez les touches du curseur [<1] et [P>] pour
placer le trait du curseur sous STBY. Le mode DETUNE
de la commande vectorielle sera automatiquement sélec-
tionné et vous pouvez répéter le mouvement vectoriel que
vous souhaitez enregistrer.
Déplacez le curseur sur REC, L'enregistrement com-
mence dès que vous jouez une touche sur le clavier.
Lorsque vous relâchez la touche ou lorsque 50 intervalles
ont été enregistrés (voir “DETUNE SPEED", ci-dessus),
l’enregistrement s’arrête et le curseur se place à la posi-
tion PLAY. Vous pouvez alors jouer sur le clavier pour
écouter la manière dont le mouvement vectoriel que vous
venez d'enregistrer affectera les sons.
Détails: Le temps disponible pour l'enregistrement dépend à
la fois du réglage Vector Rate et de la manière dont la
commande vectorielle est déplacée.
Le déplacement de la commande vectorielle vers un
élément augmente la hauteur de cet élément et abaisse la
hauteur des autres éléments.
DETUNE EDIT (Step, X-axis, Y-axis & Time)
e Step
Sommaire: sélectionne l’un des 50 intervalles d'un vecteur
de désaccordage enregistré pour l’éditer.
Réglages: 1 … 50
Procédure: Utilisez les touches du curseur [I] et [>] pour
placer le trait du curseur sous la valeur située à l’extrême
gauche de la ligne inférieure de l’écran (Step). Utilisez les
touches |-1/NO} et [+1/YES] pour sélectionner l’inter-
valle à éditer.
Détaiis: L'intervalle 1 est le premier intervalle enregistré et
l'intervalle 50 est le dernier. L'expérience vous permettra
de déterminer les points spécifiques d’un vecteur dy-
namique se rapportant aux intervalles correspondants.
13
VOICE VECTOR
e Y-axis & Y-axis
“tt à жа ach uy —+ PT vi
a + a in k a, rt т [a Fa
* sa ow = E = "E E Maa ==. peu = "manny
=a ow я E ETE FO E та? + - -
E
t
re
т
rs
zu
T
1
I
a + “ "EE AA =
t = Fa E al 1 =. .Ë
w “я жи’ asad Bd ma
LL I mo 1 : >
ary * =
le
Sommaire: Ces paramètres définissent la position de l’inter-
valle actuellement sélectionné sur les axes X et Y de la
piage de la commande vectorielle de désaccordage.
Réglages: -31 ...0.... +31
Procédure: Utilisez les touches du curseur {<1] et [>] pour
placer le trait du curseur sous le paramètre X ou Y.
Utilisez les touches [-1/NO] et [+1/YES] pour fixer la
valeur souhaitée.
Détails: Sur l’axe des X (D-C), un réglage de —31 place
l'intervalle aussi loin que possible dans la direction de
l'élément D tandis qu’un réglage de +31 le place aussi
loin que possible dans la direction de l’élément C. Les
valeurs de l'axe Ÿ (A-B) fonctionnent de la même
manière : un réglage de —31 place l’intervalle aussi loin
que possible dans la direction de l’élément B tandis
qu’une valeur de +31 le place aussi loin que possible dans
la direction de l’élément A, Sur les deux axes, un réglage
de 0 place l'intervalle en position centrale.
A
— +31
- A
Axe des X D + | с
Axe des Y
14
e Time
ter
Sommaire: Multiplie le réglage Vector Rate de l’intervalle
actuel du vecteur de désaccordage seulement. Permet
également de faire boucler ou de terminer les vecteurs à
l'intervalle actuel.
Réglages: 1 … 254, Rep, End.
Procédure: Utilisez les touches [<3] et [>] pour placer le
trait du curseur sous la valeur située à l’extrême droite de
la ligne inférieure de l’écran (Time). Utilisez les touches
{—1/NO} et [+1/YES] pour sélectionner la valeur de temps
requise.
Détails: Les valeurs Time multiplient le réglage Vector Rat__
pour l'intervalle actuellement sélectionné. Si le pa-
ramètre Vector Rate est réglé sur 30 ms, par exemple, un
réglage du paramètre Time sur 2 produira un intervalle de
60ms, la valeur 3, un intervalle de 90 ms, etc. Etant donné
que la valeur Time maximum est de 254, vous pouvez
spécifier des intervalles extrémement longs,
S1 vous sélectionnez “End”, le vecteur s’arrêtera à la fin
de l'intervalle actuel.
Le réglage “Rep” fait retourner le vecteur au premier
intervalle et se répéter continuellement.
ELEMENT TONE
ELEMENT TONE
Le mode d’édition ELEMENT TONE permet d’éditer plusieurs parmi les paramètres les plus déterminants
de chaque élément individuel — À et B dans une voix à deux éléments ; A, B, Cet D dans une voix à 4 éléments.
WAVE TYPE ........... feeeesseesesssssssesssnren seat ara—T teeter ant aa acceocenocanocanncocooooerereccaooesacaoacancacacaneces 17
ELEMENT COPY ..r......e.osccercocrrooroncansocrie conoce cnn encan ore enererceneneceronenrranncecana nin. wessen 19
FREQUENCY SHIFT .........cemecesocccooncrocerocaronerroooereeenac arena nece ran cacecanecorancere on... 19*
VOLUME n.e.ececocccccoornos eescecoooaonooeceoeaaenesocecoreneacecaraacacaneacacanorntoncecocene reee ecenannecaneanes 20
PAN 00e peoocecooaooecesonoenecanocacecercorencanocanaeeaoa cadencia ccoo cocer ene cecoooconenannaauenoraanas 20*
VELOCITY SENSITIVITY posserranceenenssene ne avan acceceues peoooanacearcacececoonenoneanacannansacoes 20
AFTER TOUCH SENSITIVITY ........e-me.e..aocccooorococanocorauecaneoecaneeanoeccco ceconeenroncaneacocaccacoee 20
TONE (Eléments FM B et D uniquement) ............. veesrerarresasensessesssssnissesases .. 21*
LFO (Oscillateur basse fréquence) AM Depth, PM Depth, Type,
Delay, Rate & Speed ............—..w.... eneoonecooecececaceeorrensonercenea ceo enenooorranancacnnene erceccocarenvece ‚..22*
* Ces quatre paramétres ne sont pas disponibles pour un élément AWM pour lequel I’onde numéro 127
(Drum Set) a été sélectionnée — le message “Cannot edit” apparaît.
15
ELEMENT TONE
Sélectionner le mode d’édition ELEMENT TONE
16
EDIT/UTILITY
À partir du mode VOICE ou MULTI:
JTE rfi
!
!
!
ENVELOPE |
ELEMENT
| TONE
A partir d’un autre mode d’édition ou utilitaire, appuyez
simplement sur [ELEMENT TONE).
Un “E” apparaît à gauche de l'affichage à LED pour
indiquer qu’un mode d’édition a été sélectionné et
l’élément sélectionné pour édition est affiché à droite —
“A”, “b”, “C” ou “d”. Un point apparaît à droite du
caractère désignant l’élément dès qu’un paramètre a été
modifié.
Différents éléments peuvent être sélectionnés pour être
édités d’une pression sur la touche [ELEMENT SE-
LECT] appropriée — [A], [B], [C] ou [D]. Si une voix a
deux éléments est éditée, seuis les éléments À et B
peuvent être sélectionnés. Chaque élément disponible
peut également être activé ou désactivé d’une pression
sur ia touche [ELEMENT ON/OFF] appropriée. Chaque
touche active et désactive en alternance l’élément associé
et le statut ON/OFF des éléments est indiqué sur la ligne
supérieure de l’écran. Si le caractère de l’élément est
affiché, l'élément correspondant est activé. Un trait
apparaît à la place du caractère de l’élément si l’élément
correspondant est désactivé.
La possibilité d’activer et de désactiver des éléments
facilite l'écoute des changements de paramètres sur un
seul élément. L'élément actuellement sélectionné est
également indiqué sur l’écran en couleurs inversées
(blanc sur noir).
Dans cet exemple, les éléments À, B, et D sont activés tandis que
l'élément C est désactivé. L'élément À est actuellement sélec-
tionné pour édition,
Sélectionner les fonctions du mode d’édition ELEMENT
TONE
Les différentes fonctions du mode d’édition ELEMENT
TONE peuvent être sélectionnées en séquence en ap-
puyant sur la touche [ELEMENT TONE] ou en utilisant”
les touches [-1/NO] et [+1/YES] lorsque le curseur [[>] -
est situé juste devant le nom de la fonction sur la ligne
supérieure de l'écran.
La fonction COMPARE
Vous pouvez comparer le son de la voix éditée avec le son
de la voix avant édition en appuyant sur la touche [EDIT/
COMPARE] pour activer la fonction COMPARE. Un
“C” apparaît sur l’écran à LED lorsque la fonction
COMPARE aété activée et le son de la voix avantédition
est entendu lorsque vous jouez sur le clavier. Appuyez à
nouveau sur la touche [EDIT/COMPARE] pour re-
tourner au mode d’édition.
pus
= Не HA
Za
Tr К
т
ELEMENT TONE
WAVE TYPE
E am
Ta.
= wf wld ar
de e a AE RR
a a
Sommaire: Assigne une onde présélectionnée à l'élément
sélectionné.
Réglages: Eléments À et C (AWM): 0 … 127
Eléments B et D (FM): 0... 255
Procédure: Utilisez les touches du curseur [<] et [[>] pour
placer le trait du curseur sous le paramètre de gauche de
LISTE DES FORMES D'ONDES AWM
la ligne inférieure de l’écran et sélectionner directement
les différentes catégories d’onde ou sous le paramètre de
droite pour sélectionner les ondes individuelles. Utilisez
les touches [-1/NO] et [+1/YES] pour sélectionner
l’onde souhaitée (reportez-vous à la liste des ondes, ci-
dessous).
Détails: Le nombre d’ondes disponibles dépend du type
d’élément actuellement sélectionné (AWM pour À et C
ou FM pour B et D). Le SY22 possède 128 ondes AWM
présélectionnées (0 … 127) et 256 ondes FM présélec-
tionnées (0 … 255).
Catégorie | N° Nom Catégorie | N° Nom Catégorie | N° Nom Catégorie | N° Nom
Piano 0 Piano Bass 32 | E.Bass 3 Synth 64 | PopsHit OSC 96 | Pad wv
1 | E.Piano 33 | E.Bass 4 97 | Digital
3 | Cembalo 35 | Fretiess 67 | NoisPad3 99 | Digital3
4 | Celesta 36 ¡ SynBass1 68 | Coin 100 | Digital4
Organ 5 | P.Organ 37 | SynBass2 69 | Crash 10 gas
6 | E.Organt Str. 38 | Strings 70 | Bottle 103 Saw >
7 | Е.Огдап2 39 | Vn.Ens. 71 | BotleOpn 104 Saw 3
8 | Bandneon 40 | Cello 72 | Cracker 105 Saw я
Brass Q Trumpet 41 es 73 Scratch 106 Square 1
10 | Mute Trp 42 | Syn Sir Hits 74 | Metal 1 107 | Square 2
11 | Trombone Vocal 43 | Choir 75 | Metal 2 108 | Square 3
12 | Flugel 44 | Itopia 76 | Metal 3 109 | Square 4
13 | Fr Horn 45 | Choir pa 77 | Metal 4 110 | Pulse 1
14 | BrasEns 78 | Wood 111 | Pulse 2
15 | SynBrass Регс. 46 | Vibes 79 | Bamboo 112 | Pulse 3
Wood 16 | Flute LE De Da 80 | Slam 113 | Pulse 4
17 | Clarinet 49 | Timpani Tran. 81 | Tp. Body 11 ulse 5
18 | Oboe 115 | Pulse 6
als 50 | Tom 82 | Tb. Body 116 | Ti
1 ax 51 | E. Tom 83 | HornBody 117 | Sing’
Gtr 20 | Gut 52 | Cuica 84 | FI. Body 118 | Sin8*+4'
21 | Steel 53 | Whistle 85 | Str.Body
22 | E.Gtr 1 54 | ThumbStr 86 | AirBlown SEQ 119 | SEQ 1
23 | E.Gtr 2 87 | Reverse 120 | SEQ 2
24 | Mute Gtr Synth > eynPad 88 | Reverse? 121 | SEQ 3
. armonic
25 | Sitar 57 | SynLead1 89 | Reverse3 122 | SEQ 4
26 | pk 58 | SynLead2 osc 90 | EP wv 123 | SEQ 5
59 | Bell Mix 91 | Organ wv 124 | SEQ 6
Bass 28 | Wood B 1 60 | Sweep 92 | M.Tp wv 125 | SEQ 7
29 | Wood B 2 61 | HumanAtk 93 | Gtr wv 126 | SEQ 8
30 | E.Bass 1 62 | Noise 1 94 | Str wv 1 D
31 | E.Bass 2 63 | Noise 2 95 | Strwv 2 Drum 127 | Drum set
Descriptions des catégories de formes d'onde AWM
Piano Piano, clavicorde et autres claviers à chute. Synth Gamme de sons synthétisés (bruitages).
Organ Grand orgue, orgue électrique et harmonium. SFX Effets spéciaux - bruits de chute, bouteille, etc.
Brass Cuivres acoustiques et synthésisés. Hits Métaux et bois frappés.
Wood Flute, saxo et autres instruments à vent. Tran. Ondes d'attaque transitoires et certains sons inverses.
Gtr Guitare sèche et électrique. OSC Formes d'onde synthétisées standard et basiques de
Bass Basse sèche, électrique et synthétisée. certains instruments actuels.
Str. Ensemble de violons et autres cordes. SEQ Séquences de sons échantillonnés.
Vocal Choeur et autres types de voix. Drum Ondes de batterie.
Perc. Vibraphone, timbales, etc.
17
ELEMENT TONE
LISTE DES VOIX FM
Catégorie | N° Nom Catégorie | N° Nom Catégorie | N° Nom Catégorie | N° Nom
Piano 0 | E.Pianol Pluck 49 | Guitar 4 Syn.S 98 | Sus. 1 SFX 147 | SFX 5
1 E.Piano2 50 | Guitar 5 99 | Sus. ? 148 | SFX 6
2 | E.Piano3 51 | Guitar 6 100 | Sus. 3 149 | SFX 7
3 | E.Piano4 52 | Guitar 7 101 | Sus. 4 ,
4 | E.Piano5 53 | Guitar 8 102 | Sus. 5 OSC 1 150 an a
5 _| E-Piano6 Bass. 54 | Bass! 103 | Sus. 6 152 | Sin 4
Organ 6 | E.Organt 55 | Bass? 104 | Sus. 7 153 | Sin2 2/3
7 | E.Organ2 56 | Bass3 105 | Sus. 8 154 | Sin 2’
106 | Sus. 9 in
8 E.Organ3 57 Bass 4 107 | Sus. 10 155 | Saw 1
9 | E.Organ4 58 | Bass5 156 | Saw 2
108 | Sus. 11 a
10 | E.Organ5 59 | Bass6 157
109 | Sus. 12 57 | Square
11 | E.Organ6 60 | Bass7 110 | Sus 13 158 | LFOnoise
12 | E.Organ? 61 | Bass 8 : 159 | Noise 1
111 | Sus. 14 olse
13 ¡ E.Organ8 62 | Bass9 112 | Sus. 15 160 | Noise 2
Brass 14 | Brass 1 Str. 63 | Str 1 113 | Attack 1 161 | Digi 1
15 | Brass 2 64 | Str 2 114 | Attack 2 162 | Digi 2
16 | Brass 3 65 | Str 3 115 | Attack 3 163 Digi 3
17 | Brass 4 66 | Str 4 116 | Attack 4 164 | Digi 4
18 | Brass 5 67 | Str 5 117 | Attack 5 165 | Digi 5
19 | Brass 6 68 | Str 6 166 | Digi 6
20 | Brass 7 69 | Str 7 Syn.M 118 | Move 1 167 | Digi 7
21 | Brass 8 . 119 | Move 2 168 | Digi 8
22 | Brass 9 Perc. 70 | Vibes 1 120 | Move 3 169 | Digi 9
23 | Brass 10 71 | Vibes 2 121 | Move 4 170.| Digi 10
24 | Brass 11 72 | Vibes 3 122 | Move 5 171 | Digi 11
25 | Brass 12 73 | Vibes 4 123 | Move 6
74 | Marimbal OSC 2 172 | wavel-1
26 | Brass 13 | 124 | Move 7
27 | Brass 14 75 | Marimba? 173 | wavel-2
76 | Marimba3 Syn.D 125 | Decay 1 174 | wave1-3
Wood 28 | Wood 1 77 | Bells 1 126 | Decay 2 175 | wave2-1
29 | Wood 2 78 | Bells 2 127 | Decay 3 176 | wave2-2
30 | Wood 3 79 | Bells 3 128 | Decay 4 177 | wave2-3
31 | Wood 4 80 | Bells 4 129 | Decay 5 :
32 | Wood5 81 | Bells 5 130 | Decay 6 :
33 | Wood 6 82 | Belis 6 131 | Decay 7 220 | wave17-1
34 | Wood 7 83 | Bells 7 132 | Decay 8 221 | wave17-2
35 | Wood 8 84 | Bells 8 133 | Decay 9 222 | wave17-3
85 | Metal 1 134 | Decay 10
Reed = moa > 86 | Metal 2 135 | Decay 11 OSC 3 oes wave? 8.
28 | Reed3 87 | Metal 3 136 | Decay 12 5 os | Wave
39 | Reed 4 88 | Metal 4 137 | Decay 13 5 wave18-
40 | Reed 5 89 | Metal 5 138 | Decay 14 -
41 | Reed6 90 | Metal 6 10 Decay le 250 | wave27-1
Pluck 42 Clavi 1 Syn.S 91 Lead 1 141 Decay 17 251 wave27-2
43 | Clavi 2 92 | Lead? 142 | Decay 18 252 | wave27-3
44 | Clavi 3 93 | Lead 3 : 253 | wave28
| 45 | Clavi 4 94 | Lead 4 SFX 143 | SFX 1 254 | wave29
46 | Guitar 1 95 | Lead 5 144 | SFX 2 255 | wave30
47 | Guitar 2 96 | Lead 6 145 | SFX 3
48 | Guitar 3 97 | Lead? 146 | SFX 4
Descriptions des catégories de volx FM
Piano Piano électriques. Perc. Vibraphone, marimba, cioches et autres sons de percussion.
Organ Orgues électriques. Syn.S Sons synthé solo maintenus.
Brass Une variété de sons de cuivres. Syn.M Sons synthé solo variant avec le temps.
Wood Sons de bois. Syn.D | |Sons synthé decay.
Reed Saxo, hautbois et autres instruments à anche. SFX Une variété de sons synthé à effets.
Pluck Guitare, clavi et sons d'autres instruments à cordes princées.| OSC1 Formes d'onde sinuoidale. en dents de scie et autre forms d'onde synthé standard
Bass Sons de basse. OSC? Timbres FM de base, groupe 1.
Str. Cordes. OSC3 Timbres FM de base, groupe 2.
Si le paramètre TYPE dans le mode d'édition ELEMENT
ENVELOPE (page 26) est réglé sur PRESET, le fait de
sélectionner un TYPE D'ONDE a pour effetde sélection-
ner également l’enveloppe présélectionnée correspon-
dante. Si un type d’enveloppe différent est sélectionné,
18
l’enveloppe présélectionnée n’est pas sélectionnée en
même temps que l’ondc.
ELEMENT TONE
ELEMENT COPY
Sommaire: Copie tous les paramètres d’un élément du même
type (AWM ou FM) d’une autre voix sur l’élément actuel
de la voix actuellement sélectionnée.
Réglages: Source : I, C,P
Bank: 1...8
Number: 1... 8
Element : A/C ou B/D
Procédure: Utilisez les touches du curseur [<] et [>>] pour
déplacer le curseur sur la source, la banque ou le numéro
de la voix source ( la voix dont les paramétres d'élément
doivent être copiés) à gauche de la ligne mférieure de
l’écran. Utilisez les touches [-1/NO] et [+1/YES] pour
régler le paramètre sélectionné si nécessaire,
Ensuite, déplacez le curseur sur le paramètre du type
d’élément, à droite de la ligne inférieure de l'affichage, et
sélectionnez l’élément à partir duquel les données doi-
vent être copiées au moyen des touches [-1/NO] et [+1/
YES].
Appuyez sur la touche du curseur [>] une fois sup-
plémentaire et le message “Are you sure?” apparaît.
Appuyez sur [+1/YES] pour exécuter l’opération de
copie d’élément ou sur [—1/NO] pour annuler, “>>Com-
pleted!!<<“ estaffiché brièvement lorsque l’opération de
copie est terminée.
Détails: Sur cet affichage, les paramètres source, banque et
numéro sont indiqués dans le format standard du SY22,
¢’est-a-dire “P12”, par exemple pour banque de présélec-
tions 1, voix numéro 2 ou encore “135” pour banque des
voix internes 3, voix numéro 5, etc.
Les données peuvent seulement être copiées entre élé-
ments appartenant au même type. Si l’élément actuelle-
ment sélectionné est un élément AWM (A ou O), seul
l’élément À ou l’élément C de la voix source peut être
copié. Cela vaut également pour les éléments FM.
Les données de tous les paramètres du mode ELEMENT
TONE seront copiées.
FREQUENCY SHIFT
Sommaire: Décale la fréquence (pitch) de l'élément sélec-
¢ tionné par demi-tons dans l’aigu ou le grave.
Réglages: -12... 0... +12.
Procédure: Utilisez les touches {<J] et [>] pour déplacer le
curseur sur la ligne inférieure de l'écran. Utilisez les
touches [-1/NO] et [+1/YES] pour sélectionner l’impor-
tance du décalage de fréquence.
Détails: Un réglage de “-12”, par exemple, décale la hauteur
de l’élément sélectionné d’une octave dans le grave ; un
réglage de “+4” décale la hauteur d’une tierce majeure
dans l’aigu. La fonction Frequency Shift peut être utilisée
pour transposer un élément dans sa plage de fréquences
la plus utile et créer des harmonies (intervalles) entre
différents éléments.
19
ELEMENT TONE
VOLUME
: on PORTE Форт" greg geen ome tee,
ju OHR OD ON OD BITTE] HEEE :
Е FHT CREE 2 3 Il HE! REL ala
E E i + LC 51 an a
x … a.
E : 1"
rp = [LLL] » a". 4 mm
“ + LR =. X - "rr
= тет." - ” —-— aa - a ГЫ a
E “a F I
a Pa TE UE, ann
Sommaire: Règle le volume de l’élément sélectionné.
Réglages: 0 … 99
Procédure: Utilisez la touche [[>] pour déplacer le curseur
sur la ligne inférieure de l’écran. Utilisez les touches [—1/
NO] et [+1/YES] pour sélectionner le niveau de volume
souhalté.
\
Détails: Un réglage de “0” ne produit pas de son tandis qu’un
réglage de “99” produit le volume maximum. La
possibilité de régler indépendamment le volume de
chaque élément facilite le réglage optimal du niveau ou
“mixage” entre les éléments.
PAN
Sommaire: Détermine la position dans le panorama stéréo à
laquelle le son de l'élément sélectionné sera entendu (de
gauche à droite).
Réglages: Affichage graphique: L- - + - - R, 5 positions de
gauche à droite.
Procédure: Utilisez la touche [>] pour déplacer le curseur sur
la ligne inférieure. Utilisez les touches [—1/NO] et [+1/
YES] pour sélectionner la position stéréo souhaitée.
Détails: La ligne inférieure de l’écran affiche une représenta-
tion graphique du panorama stéréo avec “L” pour “gau-
che” et “R” pour “droite”. Lorsque vous éditez le
paramètre Pan, l'indicateur de position apparaît à la
position correspondante sur la représentation graphique.
Cinq positions différents sont possibles: gauche, centre-
gauche, centre, centre-droit, droite.
Des effets stéréo intéressants peuvent être produits en
plaçant la sortie de différents éléments à des endroits
différents du panorama stéréo.
VELOCITY SENSITIVITY
Sommaire: Détermine la manière dont le niveau de sortie de
l'élément sélectionné change en réponse aux change-
ments de vélocité (réponse à la pression initiale sur le
clavier).
Réglages: -5... 0... +5
Procédure: Utilisez la touche [>] pour déplacer le curseur
sur la ligne inféricure de 1’écran, Utilisez les touches [-1/
NO] et [+1/YES] pour sélectionner la sensibilité à la
vélocité souhaitée.
20
E, Y
Détails: Les réglages positifs (*+”) produtsent un niveau de
sorue d'autant plus élevé que la valeur de vélocité est
élevée — plus vous jouez fort, plus le son est fort. Les
réglages négatifs (‘—”) produisent l’effet inverse. La
valeur “0” ne produit aucune variation de niveau.
0 Pas de réponse
+1 Changement étroitentre les vélocités mi-forte et forte.
+2 Changement plus large entre les vélocités moyenne el
forte.
+3 Changement régulier de la vélocité douce à la vélocité
forte.
+4 Changement important sur une étroite plage de vélo-
Cité.
+5 Changement brusque entre pas de son du tout et le
niveau maximum pour une vélocité moyenne.
ELEMENT TONE
Les réglages ‘—” ont le même effet, mais le niveau du son
diminue au lieu d'augmenter. Une représentation gra-
phique, à droite de la valeur de sensibilité, donne une
indication visuelle du changement produit par chaque
réglage.
AFTER TOUCH SENSITIVITY
Sommaire: Détermine la manière dont le niveau de sortie de
l’élément sélectionné change en réponse aux change-
ments de pression after touch sur le clavier lorsque le
paramètre Lev (Level) de la fonction AFTER TOUCH du
mode VOICE COMMON est “ON” (voir page 7).
Réglages: -3... 0... +3
Procédure: Utilisez la touche [=] pour déplacer le curseur
sur la ligne inféneure de I’écran. Utilisez les touches [-1/
NO! ou [+1/YES] pour sélectionner la valeur de sensibi-
lité à la vélocité souhaitée.
Détails: Les réglages positifs (+”) produisent un niveau
d’autant plus élevé que la pression after touch est élevée.
Le 5
Les réglages négatifs (“-”) produisent l'effet opposé: un
niveau plus bas en réponse à une pression plus forte. La
valeur “0” ne produit aucune variation de niveau.
0 Pas de réponse
+1] Changement étroitentre les vélocités mi-forte et forte.
+2 Changement plus large entre les vélocités moyenne et
forte.
+3 Changement régulier de la vélocité douce à la vélocité
forte.
Les réglages négatifs (“—”) ont le même effet, mais le
niveau du son diminue au lieu d’augmenter lorsque la
vélocité du toucher augmente. Une représentation gra-
phique à droite de la valeur de sensibilité donne une
indication visuelle du type de changement produit par
chaque réglage.
TONE (Eléments FM B et D uniquement)
"ELIJE
"*
Sommaire: Ajuste la tonalité de l’élément FM sélectionné —
B ou D.
Réglages: Lev (Level): (0... 99
FB (Feedback): 0 … 7
Procédure: Utilisez les touches [<] et [E>] pour placer lc
trait du curseur sous le paramètre Lev ou FB. Utilisez les
touches {—1/NO] et [+1/Y ES] pour régler le niveau et le
Iecdback au niveau souhaité,
Détails: Le paramètre Lev ajuste le niveau de modulation de
l’élément FM sélectionné, de sorte que les valeurs éle-
vées produisent une tonalité plus brillante, résonnante
tandis que les valeurs basses produisent une tonalité plus
ronde, plus moelleuse. L'effet du paramètre Feedback
varie d’élément en élément, mais en général, les valeurs
élevées donnent plutôt au son un aspect cuivré, tandis que
les valeurs basses l’adoucissent.
21
ELEMENT TONE
LFO (Oscillateur basse fréquence) AM Depth, PM Depth, Type, Delay Rate & Speed)
e AM (Profondeur de la modulation d’amplitude)
mena pea, mee, gue,
i i HHI
ef lad md
amas "nn
uba BLL
Popes E PPP
Sommaire: Détermine la quantité maximale de modulation
d’amplitude pouvant être appliquée à l’élément sélec-
tionné par la molette de modulation ou l’after touch du
clavier.
Réglages: Ô … 15
Procédure: Utilisez les touches du curseur [<3) et [>] pour
sélectionner le paramètre AM. Utilisez les touches [-—1/
NO] et [+1/YES] pour fixer le degré souhaité de modula-
tion d'amplitude.
Détails: La valeur “0” ne produit pas de modulation tandis
que la valeur “15” produit la modulation maximale. La
modulation d’amplitude produit une variation périodique
du volume du son et crée donc un effet de trémolo.
Veuillez remarquer que ie paramètre AM de ia fonction
WHEEL et/ou AFTER TOUCH du mode d'édition
VOICE COMMON doit étre réglé sur “on” avant que la
modulation d’amplitude puisse être appliquée manuelle-
ment (voir page 7). La modulation d'amplitude est ap-
pliquée automatiquement lorsque ces paramètres sont
désactivés.
® PM (Profondeur de la modulation de hauteur)
Sommaire: Détermine la quantité maximale de modulation
de hauteur pouvant être appliquée à l’élément sélectionné
par la molette de modulation ou l’after touch du clavier.
Réglages: Ú ... 31
Procédure: Utilisez les touches du curseur [<]] et [[>] pour
sélectionner le paramètre AM. Utilisez les touches [—1/
NO] et [+1/YES] pour fixer le degré souhaité de modula-
tion de hauteur.
22
Détails: La valeur “0” ne produit pas de modulation tandis
que la valeur “15” produit la modulation maximale. La
modulation de hauteur produit une variation périodique
de hauteur et crée donc un effet de vibrato.
Veuillez remarquer que le paramètre AM de la fonction
WHEEL et/ou AFTER TOUCH du mode d'édition
VOICE COMMON doit étre réglé sur “on” avant que la
modulation de hauteur puisse étre appliquée manuelle-
ment. La modulation de hauteur est appliquée automa-
tiquement lorsque ces paramètres sont désactivés.
Sommaire: Détermine la forme d’onde du LFO pour l’élé-
ment sélectionné.
Réglages: Graphique LCD Formes d'onde
SAW UP SAW DOWN TRIANGLE
SQUARE SAMPLE&HOLD
Procédure: Utilisez les touches [<7] et [>] pour sélection-
ner le paramètre Waveform. Utilisez les touches [-1/NO]
et {+1/YES] pour sélectionner la forme d'onde LFO
souhaitée.
Détails:
„4-1 = Dents de scie ascendantes
PS = Dents de scie descendantes
Te = Triangle
~~... = Echantillon et maintien
® Dly (Delay)
Sommaire: Fixe le temps de retard entre le début d'une note
et l’entrée en action du LFO pour l'élément sélectionné
lorsque les paramètres WHEEL et AFTER TOUCH du
mode d’édition VOICE COMMON sont tous deux désac-
LIVÉS.
Réglages: Ô … 99
Procédures: Utilisez les touches [<2] et [>] pour sélec-
tionner le paramètre Diy. Utilisez les touches [—1/NO)] et
[+1/YES] pour fixer le temps de retard du LFO.
‘Détails: Le réglage minimum “0” ne produit aucun retard
alors que le réglage maximum “99” produit le retard
maximum avant que le LFO entre en action.
e Rate
Sommaire: Fixe la vitesse de l’estompement du LFO pour
l’élément sélectionné lorsque les paramètres WHEEL et
AFTER TOUCH du mode d’édition VOICE COMMON
sont ous deux désactivés.
Réglages: 0 … 99
ELEMENT TONE
Procédure: Utilisez les touches [<] et [P>] pour sélection-
ner le paramètre Rate. Utilisez les touches [-1/NO] et
[+1/YES] pour fixer la vitesse d’atténuation LFO sou-
haitée.
Détails: “0” est le réglage de vitesse la plus rapide, qui fait
commencer l’action du LFO immédiatement à la profon-
deur maximale. La valeur “99” produit l'entrée en action
la plus lente du LFO
® Spd (Speed)
EEE RAR
barre FB о$жвнн то “ущн AA CARRE ERP ян
me
Sommaire: Fixe la vitesse du LFO pour l’élément sélec-
tionné,
Réglages: 0 … 31
Procédure: Utilisez les touches du curseur [<3] et [>] pour
sélectionner le paramètre Spd. Utilisez les touches [—1/
NO] et [+1/YES] pour fixer la vitesse du LFO souhaitée.
Détails: “0” est la vitesse du LFO la plus rapide ; “31” est la
vitesse la plus rapide. Le paramètre Speed ne peut être
édité lorsque le type de LFO “Sample-and-hold” (-. .—-)
est sélectionné.
23
ELEMENT TONE
24
ELEMENT ENVELOPE
ELEMENT ENVELOPE
Le mode d'édition ELEMENT ENVELOPE permet de programmer de manière détaillée les enveloppes
d'amplitude pour chaque élément de la voix sélectionnée.
TYPE TT TO 27
ENVELOPE COPY ................. perenocancanoonoceneecacenuoreece een ee rerecceo peceocacererarorarnnnorenenenene 28
DELAY (Delay Rate & ON/OFF) ................eceooceorocnnene corona ree ener rociera rcecececece ers earecenes 28
INITIAL LEVEL ..........e..encecccccooecnneeanecanan ooo eeea reee enero seran erecoreneerrencannannecececcceennes ....28
ATTACK (Level € Rate) ..............ecncconnococaronscce reee cer cana ceaonoronenee euencacnonnenenes ....29
DECAY 1 (Level & Rate) ...............errocercconcornecar oe nene cen ssoroerecemsescensencenceneensen sense 29
DECAY 2 (Level & Rate)............. e... eeonoceocooencoceacanos enanas reccconcnaneconoeoercccanas 29
RELEASE RATE -.........e.e.0nr000scecercooraocoverorocan caca nen iaa sore eeee ceannannenanoconoroanes encccacenoneeanes JO
LEVEL SCALING ..................... . ereccooonceneuanoanernaarenaoonoreoecavecancacacacecacara vaessessecsssrcene JU
RATE SCALING .en..c.ecocccncecncconnconeeceooereo suero recen ceca sr ranee eee Deere neco coa nenerncerceraceneccceocarcorcencese 31
25
ELEMENT ENVELOPE
Sélectionner le mode d’édition ELEMENT ENVELOPE.
26
a я т a +
3 1 = : :
Àj e "E
te à vs | - ORTO. "e +
Zar 1 eel x 1215 1 3 1 Hl
Li ! 2 т.т 25115 10H 025 a y
ir EE яя 1. ттт LL =... =. ... = .. + “ *
cu... = ". a.
a x amd 20 ula aa ad ; „3. :
o mo а or H
== CREDO : - 2 1. +33
He Timms Trust air aa i я +
a
a
A partir du mode VOICE ou MULTI:
ms)
| TONE
ENVELOPE
ELEMENT
A partir d’un autre mode d'édition ou utilitaire, appuyez
simplement sur [ELEMENT ENVELOPE].
Un “E” apparaît à gauche de l'affichage à LED pour
indiquer qu’un mode d'édition a été sélectionné et
l’élément sélectionné pour édition est affiché à drorte —
“A”, “b”, “C” ou “d”. Un point apparaît à droite du
caractère désignant l’élément dès qu’un paramètre a été
modifié.
Différents éléments peuvent être sélectionnés pour être
édités d’une pression sur la touche [ELEMENT SE-
LECT] appropriée — [A], [B], [C] ou [D]. Si une voix a
deux éléments est éditée, seuls les éléments A et B
peuvent être sélectionnés.
Chaque élément disponible peut également être activé ou
désactivé d’une pression sur la touche [ELEMENT ON/
OFF] appropriée. Chaque touche active et désactive en
alternance l’élément associé et le statut ON/OFF des
éléments est indiqué sur la ligne supérieure de l'écran. 51
le caractère de l'élément estaffiché, l'élément correspon-
dant est activé. Un trait apparaît à la place du caractère de
l’élément si l’élément correspondant est désactivé. La
possibilité d'activer et de désactiver des éléments facilite
l’écoute des changements de paramètres sur un seul
élément. L'élément actuellement sélectionné est égale-
ment indiqué sur l’écran en couleurs inversées (blanc sur
noir).
Dans cet exemple, les éléments À, B, C et D sont
activés tandis que l'élément C est désactivé.
L'élément À est actuellement sélectionné pour
échtion.
a
>
Sélectionner les fonctions du mode d’édition ELEMENT
ENVELOPE
Les différentes fonctions du mode d’édition ELEMENT
ENVELOPE peuvent étre sélectionnées en séquence en
appuyant sur la tonche [ELEMENT ENVELOPE] ou en
utilisant les touches {-1NO] et [+1/YES] lorsque le
curseur (>) est situé juste devant le nom de la fonction
sur la ligne supérieure de l'écran.
La fonction COMPARE
Vous pouvez comparer le son de la voix éditée avec le son
de la voix avant édition en appuyant sur la touche [EDIT/
COMPARE] pour activer la fonction COMPARE. Un
“C” apparaît sur l’affichage à LED lorsque la fonction
COMPARE a été activée et ie son de la voix avant édition
est entendu lorsque vous jouez sur le clavier. Appuyez à
nouveau sur la touche [EDIT/COMPARE] pour re-
tourner au mode d’édition.
=
ELEMENT ENVELOPE
TYPE
Sommaire: Sélectionne unc enveloppe d’amplitude
présélectionnée ou définie par l’utilisateur.
Réglages: PRESET, PIANO, GUITAR, PLUCK, BRASS,
STRINGS, ORGAN, USER
Procédure: Utilisez les touches ([>] pour déplacer le curseur
sur la ligne inférieure de l’écran. Utilisez les touches [--1/
NO] et [+1/YES] pour sélectionner l’enveloppe sou-
haitée.
Détails: Lorsque “PRESET” est sélectionné, l’enveloppe
originale de l’onde sélectionnée pour l’élément actuel est
utilisée. Par exemple, si l’élément actuellement sélec-
tionné utilise une onde de guitare, l’enveloppe de guitare
correspondante sera sélectionnée.
Lorsque “PIANO”, “GUITAR”, “PLUCK”, “BRASS”,
“STRINGS” 0u “ORGAN” est sélectionné, une enve-
loppe générique du type approprié est utilisée, Dans ce
cas, les enveloppes de piano, d'orgue, et de cordes sont
approximativement comme illustré ci-dessous :
NIVEAU
NIVEAU
NIVEAU
TEMPS
NIVEAU
NIVEAU
NIVEAU
TEMPS
L'édition de l'un des paramètres d'enveloppe pour les
types ci-dessus fait passer l'enveloppe dans un type
“USER”.
Lorsque “USER” est sélectionné, une enveloppe origi-
nale peut être programmée au moyen des paramètres
“attack”, “decay” et “release” décrits a la page 29, 30.
27
ELEMENT ENVELOPE
ENVELOPE COPY
Sommaire: Copie les paramètres d’enveloppe d’un élément
sélectionné sur l’élément actuel.
Réglages: Element: À, B, C, D
Procédure: Utilisez les touches du curseur [<<] et [>] pour
déplacer le curseur sur le paramètre d’élément “from”.
Utilisez les touches {-1/NO] et [+1/ŸES1] pour sélection-
ner l’élément à partir duquel les données d’enveloppe
doivent être copiées. Appuyez sur la touche du curseur
[>] une fois de plus et le message “Are you sure?”
apparaît. Appuyez sur [+1/YES] pour exécuter l’opéra-
tion de copie ou sur [-1/NO] pour annuler, “>>Com-
pleted!!<<‘ apparaît brièvement lorsque l’opération de
copie est terminée.
Détails: Cette fonction peut épargner un long temps de
programmation en permettant de copier des données
d'enveloppe complexes de type USER entre deux élé-
ments.
DELAY (Delay Rate & ON/OFF)
“oa oa am dm m ow pr
E 3 E ERA Же ЕЯ
Tr + Eta =“.
PP
= + ъ =
i 1
: H
Tena aps aim E
3 i ara ar i Evi Ta Td + бо.“
dj mms ES Dea” maga ван II zafra" amp” part
Sommaire: Spécifie un temps de retard avant le commence-
ment de toutes les enveloppes.
Réglages: Delay: 0... 99
Mode: on/off
Procédure: Utilisez les touches du curseur [<3] et [>=] pour
déplacer le curseur sur le parametre “Rate”, Utilisez les
touches [-1/NO] et [+1/ŸES] pour sélectionner le retard
souhailé.
Appuyez sur la touche du curseur [[>] une fois de plus
pour passer au paramètre de mode ON/OFF et utilisez les
touches [—1/NO}] et [+1/YES] pour effectuer les réglages
appropriés.
Détails: Lc paramètre Delay Rate de l’enveloppe affecte
toutes les enveloppes simultanément. Un réglage de “0”
ne produit pratiquement pas de retard, tandis que le
réglage “99” produit un retard maximum.
| INITIAL LEVEL
Sommaire: Fixe le niveau de départ de 1'enveloppe d'ampli-
tude pour l’élément actuel.
Réglages: 0 … 99
Procédure: Utilisez les touches du curseur pour déplacer le
curseur sur la ligne inférieure de l'écran. Utilisez les
touches [—1/NO] et {+1/ŸES] pour fixer le niveau mini-
mum.
Détails: Un réglage de “0” signifie que l’enveloppe com-
mence au niveau zéro (minimum) tandis qu’un réglage de
28
“99” signifie que l’enveloppe commence immédiatement
au niveau maximum. Plus la valeur est élevée, plus
j'attaque est abrupte.
rente
d'attague
Miveau
d'attaque
NIVEAU
Nresau
d'astotpement 1
Hiveau
d'estompament 2
Р Penile de
Niveau ......1
reláchemernt
wubal UE Pents Penta
d'estompement 1 d'estompement 2
TEMPS
Touche entoncée (Delay off) Touche reláchee
ELEMENT ENVELOPE
ATTACK (Level & Rate)
Sommaire: Spécifie la pente et le niveau de crête de la phase
d'attaque de l’enveloppe d'amplitude pour l’élément
actucHiement sélectionné.
Réglages: AL (Attack Level): 0... 99
AR (Attack Rate}: 0 … 99
Procédure: Utilisez les touches du curseur {<] et [>] pour
déplacer le curseur sur le paramètre “AL” ou “AR”.
Utilisez les touches [—1/NO] et [+/YES] pour fixer le
paramètre Level ou Rate sélectionné.
Détails: Reportez-vous à la fonction INITIAL LEVEL pour
un schéma complet. Un réglage “Rate” de “0” produit
l'attaque la plus lente et un réglage de “99” produit
l’attaque ia plus rapide.
Un réglage “Level” de “0” produit le niveau d’attaque le
plus bas, tandis qu’un réglage de “99” produit le niveau
le plus élevé.
Veuillez noter que l'attaque peut être affectée par le
parametre ENVELOPE Attack Rate dans le mode d'édi-
tion VOICE COMMON.
DECAY 1 (Level & Rate)
Sommaire: Spécifie la pente et le niveau final de la première
phase d'estompement de l'enveloppe d'amplitude pour
l'élément actuellement sélectionné.
Régiages: DILL (Decay i Level): 0 … 99
DIR (Decay 1 Rate): 0... 99
* Procédure: Ultilisez les touches du curseur { <1] et [>] pour
i
déplacer le curseur sur le paramétre “D1L” ou “DiR”.
Uulisez les touches [-1/NQ] et [+1/YES] pour fixer le
paramètre Level ou Rate sélectionné.
Détails: Reportez-vous à la fonction INITIAL LEVEL pour
un schéma complet. Un réglage “Rate” de “0” produit
l'estompement le plus lent et un réglage de “99” produit
l'estompement le plus rapide.
Un réglage “Level” de “0” produit le niveau d’estompe-
ment le plus bas, tandis qu’un réglage de “99” produit le
niveau le plus élevé.
DECAY 2
(Level & Rate)
Sommaire: Spécifie la pente et le niveau final de la seconde
phasc d’estompement de l'enveloppe d'amplitude pour
l'élément actuellement sélectionné.
Réglages: D2L (Decay 2 Level): Ô … 99
D2R (Decay 2 Rate): Ô … 99
Procédure: Utilisez les touches du curseur [<4] et [>] pour
déplacer le curseur sur le paramètre “D2L” ou “D2R”,
Utilisez les touches [-1/NO] et {+/YES] pour fixer le
paramètre Level ou Rate sélectionné.
Détails: Reportez-vous à la fonction INITIAL LEVEL pour
un schéma complet.
Un réglage “Rate” de “O0” produit l’estompement le plus
lent et un réglage de “99” produit l’estompement le plus
rapide.
29
ELEMENT EVNELOPE
Un réglage “Level” de “0” produit le niveau d’estompe-
ment le plus bas, tandis qu’un réglage de “99” produit le
niveau le plus élevé.
Le paramètre ‘“Decay 2 level” spécifie également le
niveau de maintien auquel la note est maintenue jusqu’à
ce qu'elle soit relâchée.
RELEASE RATE
Sommaire: Fixe la pente de relâchement de l’enveloppe
d'amplitude pour l’élément actuellement sélectionné.
Réglages: 0... 99
Procédure: Utilisez les touches [[>] pour déplacer le curseur
sur la Higne inférieure de l’affichage. Utilisez les touches
[-1/NO] et [+1/YES} pour spécifier la pente de
relâchement.
Détails: Reportez-vous à la fonction INITIAL LEVEL pour
un schéma complet. Un réglage “Rate” de “0” produit le
relâchement le plus lent et un réglage de “99” produit le
relâchement le plus rapide.
Veuillez noter que la note de relâchement peut être
affectée par le paramètre ENVELOPE Release Rate dans
lc mode d'édition VOICE COMMON.
LEVEL SCALING
Sommaire: Détermine la manière dont le niveau de l’élément
actuellement sélectionné change en fonction de la hau-
teur sur le clavier.
Réglages: 1 … 16
I
Procédure: Utilisez les touches du curseur [>] pour dé-
placer le curseur sur la ligne inférieure de l’affichage.
Utilisez les touches [—1/NO] et {+1/YES] pour spécifier
ja courbe de pondération de niveau du clavier.
Détails: La plupart des instruments acoustiques ne produisent
pas un niveau sonore uniforme dans toute leur plage de
hauteur. Ceci produit une courbe de niveau qui peut être
simulée par des réglages appropriés du paramètre Level
Scaling. Souvent, par exemple, le niveau diminue légère-
ment à mesure que la hauteur des notes augmente.
Chacune des 16 courbes de pondération de niveau dis-
ponibles est représentée sous forme graphique sur l’écran
d'affichage à cristaux liquides, lorsqu’elle est sélec-
tionnée, ce qui permet de localiser et de sélectionner
facilement la courbe optimale pour chaque application.
30
Graphique LCD Level Scaling
Type 7 Type 2 Type 3 Type 4
Tees Tpes Twe? Type8
Type 9 Type 10 Type 11 Type 12
Type 13 Type 14 Type 15 Type 16
ELEMENT EVNELOPE
RATE SCALING
Sommaire: Détermine la vitesse globale de l’enveloppe
d'amplitude pour les changements d'éléments actuels sur
la plage de hauteur du clavier.
Réglages: 1 … 8
Procédure: Utilisez la touche du curseur [[>] pour déplacer
le curseur sur la ligne inférieure de l’écran. Utilisez les
touches {-1/NO] et [+1/YES] pour spécifier la courbe de
pondération de vitesse.
Détails: De nombreux instruments acoustiques ne produisent
pas une longueur de note uniforme dans toute leur plage
de hauteur. Ceci produit une courbe de vitesse qui peut
être simulée par des réglages appropriés du paramètre
Rate Scaling. Souvent, par exemple, la longueur globalc
des notes diminue légèrement à mesure que la hauteur des
notes augmente.
Chacune des 8 courbes de pondération de vitesse dis-
ponibles est représentée sous forme graphique sur l'écran
d'affichage à cristaux liquides, lorsqu'elle est sélec-
tionnée, ce qui permet de localiser et de sélectionner
facHement la courbe optimale pour chaque application.
e Graphique LCD Rate Scaling
Type 1 Type 2 Type 3 Type 4
casa NN MER : =,
- чом >
"чин чом рн
Туре 5 Туре 6 Туре 7 Туре 8
31
ELEMENT ENVELOPE
32
MULTI
Le mode d'édition MULTI permet d'assigner 8 voix différentes aux différents canaux MIDI Les voix
assignées peuvent être individuellement contrôlées sur les canaux appropriés à partir d’un enregistreur de
séquence externe ou autre contrôleur. Siun certain nombre de ces parties canal/voix sont assignées aux canaux
de transmission MIDI du SY35, elles peuvent être jouées simultanément à partir du clavier du SY35. Les
caractéristiques individuelles de chaque voix, telles que lc volume et le désaccordage peuvent également être
programmées.
NAME .........ececcacaneconocanano eocoouanearac cane eceneoa oe ene cooa eee een nenc are etea cenar eee nece receorecenaneres ...35
EFFECT (Type & Depth) ................... pecconocorenecenea cena orecerecns Peconerecccumonooecencacecaoeveccanenaes 35
VOICE NUMBER -..........eenecenccocdoriere one eones pecuonoorae cecancconoooecocececeeenervacacrccooeose SO
MIDI RECEIVE CHANNEL SE
VOLUME ............osenooccencane [| +vasces seneossensaceren cernes ecnnonesneneconvaccononeoocacanareeco cononennone 36
NOTE LIMIT (Low € High) ........................eeeee eee ee erre ener eran „37
NOTE SHIFT ss sms mem ememees ems esses 37
MULTI
33
MULTI
Sélectionner le mode d’édition MULTI
A partir du mode VOICE ou MULTI:
EDIT/UTILITY
Fr
MULTI
À partir d'un autre mode d'édition ou utilitaire, appuyez
simplement sur [MULTI].
Un “E” apparait sur la gauche de l’écran à cristaux
liquides pour indiquer qu'un mode d'édition a ¿té sélec-
tionné et la partie multi-configurations sélectionnée pour
édition est affichée sur la droite de 1'écran par 17 a 8”.
Un point apparait a droite du numéro de la partic des
qu’un paramètre a été édité.
Des parties différentes peuvent être sélectionnées pour
édition en appuyant sur la touche [NUMBER/MULTI
PART SELECT] [1] à [8} appropriée.
Note concernant les MULTI présélectionnés du SY35
Sélectionner les fonctions du mode d’édition MULTI
Les différentes fonctions du mode d'édition MULTI
peuvent être sélectionnées en séquence en appuyant sur
la touche [MULTI] ou en utilisant les touches [-1/NO] et
{+1/YES] lorsque le curseur (5+) se trouve immédiate-
ment devant le nom de la fonction sur la ligne supérieure
de l'écran.
La fonction COMPARE
Vous pouvez comparer le son de la configuration MULTI
PLAY éditée avec le son de la configuration avantédition
en appuyant sur la touche [EDIT/COMPARE] pour ac-
tiver la fonction COMPARE. Un “C” apparaît sur l’écran
lorsque la fonction COMPARE a été activée et le son de
la configuration avant qu’elle ne soit éditée est entendu si
vous jouez des notes sur le clavier. Appuyez à nouveau
sur la touche [EDIT/COMPARE] pour retourner au
mode d'édition.
EOIT/UTILITY
=
—
=
COMPARE
EDIT/UTILITY
E
N° | Nom du multi Type Commentaires N° | Мот du multi Type Commentaires
11 {Orchstra Layer Grand orchestre 21 | DistLead Layer Solo avec distorsion
12 | BigBand Layer Section cuivres de “big-band” 22 | Wb/Piano Split Division de basse et piano
13 | SuperClv Layer Son de clavicorde sur plusieurs couches| 23 | B/BrsSec Split Division de basse électrique et cuivre
14 |PianoStr Layer Piano et cordes sur plusieurs couches | 24 | Celo/FIt Split Division de violoncelle et fiète
15 | VoiceBs Layer Basse et voix humaine sur plusieurscouches| 25 |<Pop> MIDI Multi | Ensemble de pop music
16 | FullBrs Layer Cuivre puissant 26 | <Hock> MIDI Multi | Groupe rock
17 |PanLead Layer Solo de type flûte de pan 27 |<Jazz> MIDI Multi | Ensemble de jazz
18 |StráCho Layer Cordes et choeur sur plusieurs couches | 28 | <Demo> MIDI Multi | Démonstration du SY35
Note concernant les MULTI INTERNES présélectionnés du SY35
N° | Nom du multi Type Commentaires N° | Nom du multi Type Commentaires
11 | SyncLead Layer Solo synthetisé epais 21 |FatBrass Layer Cuivre synthétisé analogique épais
12 | SuperSaw Layer Solo de scie musicale super-épais 22 | HyuhPad Layer Pad synthétisé avec effet de vent
13 | BellPad Layer Pad synthétisé avec glissement à filtre | 23 | Reggae Layer idéal pour le reggae
14 | SunBeam Layer Son “ensoleillé” pour l'accompagnement 24 | Mikado Layer Effet musical
15 | WideDcy Layer Couche d'accompagnement clair 25 | Prologue Layer Effet musical
16 | AnaPadi Layer Pad synthétisé analogique 1 26 | Epilogue Layer Effet musical
17 | AnaPad2 Layer Pad synthétisé analogique 2 27 | SolidSet Split Division de basse et solo synthétise
18 | AnaPad3 Layer Pad synthétisé analogique 3 28 | RytmSec. Split Motif de batterie automatique et basse
34
MULTI
NAME
я т
EET
on 7
ток обо
чт
LN o:
Оль
Sommaire: Assigne un nom constitué de 8 caractères maxi-
mum à ia configuration MULTI PLAY actuellement
sélectionnée.
Réglages: Les caractères suivants sont disponibles pour con-
stituer les noms de configuration MULTI PLAY:
EEL buf Sad tel À SUT) TET EL UE IU AE e Tet
E = +" + че "ft 1 = аа’ Я dea a? amd = ta.
(Space) + dE "Ра ho IE ir a + EST ala a? UE Pa! Ea? a O LEA UAT ci
SES PSE D (ST TRS BARGES TT HET né UE
Эн" ее" ВОВ ® tall 1 BF WD ihm BE hal Tr ea = Cem” 727 747073 1 1 Jamas dee E wd
be НЧ ОБЬ Tr tr pepe de a by br mer peed $ CRE]
des O Re EL LIRA O EE
Procédure: Utilisez les touches du curseur [<1] et [>] pour
placer le trait du curseur sous le caractère à changer.
Utilisez les touches [-1/NO] et [+1/YES] pour sélection-
ner le caractère souhaité. Continuez jusqu’à ce que le nom
entier ait été programmé.
Détails: Il est conseillé de choisir un nom qui rappelle
aisément le contenu de la configuration MULTI PLAY.
Par exemple, si vous avez créé une nouvelle configura-
tion destinée à du rock au moyen de trois voix, vous
pourriez l’appeler “RockTrio”.
EFFECT (Type & Depth)
aw a2
* #4 AN
+ ==
Sommaire: Sélectionne l’un des seize effets numériques et
fixe la profondeur de l’effet sélectionné pour la configu-
ration MULTI PLAY actuellement sélectionnée.
Réglages: Type:
Rev Hali
Rev Room
Rev Plate
Rev Club
‚ Rev Metal
Delay 1
Delay 2
Delay 3
Doubler
Ping Pong
Pan Ref
Early Ref
Gate Rev
Dly&Rev 1
Dly&Rev 2
Dist& Rev
(Réverbération type Hall)
(Réverbération type Room)
(Réverbération type Plate)
(Réverbération type Club)
(Réverbération type Metal)
(Retard court unique)
(Retard long)
(Retard long)
(Doubler)
(Retard Ping Pong)
(Réflexions avec mouvement stéréo)
(Réflexions primaires)
(Réverbération type Gate)
(Retard & réverbération 1)
(Retard & réverbération 2)
(Distorsion & réverbération)
Depth: 0 … 7
Procédure: Utilisez les touches du curseur [<1] et [P>] pour
placer le trait du curseur sous le type d'effet ou le
paramètre Depth, Utilisez les touches [-1/NO] et [+1/
YES)] pour sélectionner l’effet souhaité et sa profondeur.
Détails: Si le paramètre Depth est réglé sur “0”, cela revient
à désactiver l’effet. Un réglage Depth de “7” produit
l’effet le plus marqué.
VOICE NUMBER
ue du #5 dd
oo
Sommaire: Assigne une voix interne, sur carte ou pré-
sélectionnée à la parte MULTI PLAY sélectionnée.
35
MULTI
Réglages: Source: [,C, P
Bank: 1... 8
Number: 1...8
Procédure: Appuyez sur la touche [NUMBER/MULTI
PART SELECT] correspondant à la partie MULTI
PLAY souhaitée.
Utilisez les touches du curseur [<3] et [>] pour déplacer
le curseur sur le paramètre Source, Bank ou Number.
Utilisez les touches [—1/NO] et [+1/YES] pour régler le
paramètre sélectionné, si nécessaire.
Détails: Sur cet affichage, les paramètres Source, Bank et
Number sont indiqués selon le format standard des nu-
méros de voix du SY35. “P12”, par exemple, correspond
à la voix numéro 2 de la banque de présélections 1. “135”
correspond à la voix numéro 5 de la banque interne 3, etc.
MIDI RECEIVE CHANNEL
bl Pl bel Tim TB
DEE DOSE] I: EG
Pita EOLA ETL
ma La "E amas я
вел, "=. haa La" a", E
POE] O RO вое 1
Sommaire: Règle le canal de réception MIDI pour la partie
MULTI PLAY sélectionnée sur un canal entre 1! à 16 ou
sur OFF.
Réglages: 0 … 16, off
Procédure: Appuyez sur la touche [NUMBER/MULTI
PART SELECT] correspondant à la partie MULTI
PLAY souhaitée.
Utilisez la touche du curseur [[=] pour déplacer le cur-
seur sur la ligne inférieure de l’écran. Les touches [—1/
NO] et [+1/YES] servent à sélectionner le canal MIDI
souhaité ou à désactiver la réception MIDI pour cette
partie.
Détails: Les réglages les plus logiques et les plus faciles à
suivre pour les parties MULTI PLAY 1 à 8 sont,
naturellement, les canaux MIDI 1 à 8. Réglez ce pa-
ramètre sur “OFF” pour les parties que vous n’avez pas
l’intention d'utiliser.
VOLUME
Sommaire: Ajuste le volume de la partie MULTI PLAY
sélectionnée.
Réglages: () ... 99
Procédure: Appuyez sur la touche [NUMBER/MULTI
PART SELECT] correspondant à la partie MULTI
PLAY souhaitée.
Utilisez la touche du curseur [=] pour déplacer le cur-
36
seur sur la ligne inférieure de l’écran. Les touches [-1/ .
NO] et {+1/YES] servent à sélectionner le niveau de
volume souhaité.
Détails: Un réglage de “0” ne produit pas de son tandis qu’un
réglage de “99” produit un volume maximum.
La possibilité d’ajuster indépendamment le volume de
chaque partie MULTI PLAY permet de régler aisément
l'équilibre de volume entre les différentes parties.
MULTI
DETUNE
CHG ELA FLEE Détails: La fonction Detune permet de désaccorder légère-
ame ment les unes par rapport aux autres, les différentes
parties dans une configuration MUL TIPLAY, dans le but
d’’épaissir” le son d'ensemble.
Le désaccordage est réglable par pas de 3 ou 4 centièmes
de demi-ton. La plage de réglage globale permet de faire
varier la hauteur d’environ 1 demi-ton. Les réglages
positifs élèvent la hauteur et les réglages négatifs l’abais-
sent La valeur “0” produit la hauteur normale.
Sommaire: Permet de décaler légèrement la hauteur des
notes de la partie MULTI-PLAY sélectionnée.
Réglages: —50 …. O … +50
Procédure: Appuyez sur la touche [NUMBER/MULTI
PART SELECT] correspondant à la partie MULTI
PLAY souhaitée.
Utilisez la touche du curseur [[>] pour déplacer le cur-
seur sur la ligne inférieure de l’écran. Utilisez les touches
(-1/NO] et {+1/YŸES] pour spécifier le degré de désac-
cordage souhaité.
NOTE LIMIT (Low & High)
E IARITTE | TIT ette fonction permet de limiter le son d'une partie
ma Liber ME MULTI PLA Y a une zone spécifique duclavier. Sila note
limite basse est régiée sur C3 et la note limite haute sur
C4, par exemple, le son de cette partie ne sera produit
qu'entre C3 et C4, c'est-à-dire l’octave immédiatement
au-dessus du do partageant le clavier en deux parties
Réglages: C-2 … G$ égales. Ceci constitue un moyen simple de partager le
clavier entre plusieurs voix.
Procédure: Appuyez sur la touche [NUMBER/MULTI S1 la note limite haute est réglée sur une note inférieure à
PART SELECT] correspondant à la partie MULTI la note limite basse, les touches entre les limites ne
PLAY souhaitée produiront pas de son tandis que les autres touches
fonctionneront normalement.
Sommaire; Spécifie les notes limites haute et basse pour la
partie MULTI PLAY sélectionnée.
Utilisez les touches du curseur [<1} et [>] pour sélec-
“ Lonner le paramètre Low ou High. Les touches [-1/NO]
et [+1/YES] servent à fixer la note limite haute ou basse.
Détails: La plage C-2 à G8 de cette fonction couvre 10-1/2
octaves, “C3” correspond au Do qui partage le clavier en
deux parlies égales.
NOTE SHIFT
LIE E me Re Sommaire: Décale la hauteur de la partie MULTI PLAY
sélectionnée par incréments d'un demi-ton.
37
MULTI
Réglages: —24 ...0... +24
Procédure: Appuyez sur la touche [NUMBER/MULTI
PART SELECT] correspondant a la partic MULTI
PLAY souhaitée.
Utilisez la touche du curseur [>] pour déplacer le cur-
seur sur la ligne inférieure de l’écran. Utilisez les touches
{—1/NO] et [+1/YES] pour sélectionner l'écart souhaité.
Détails: Un réglage de ‘“-12”, par exemple, décale la hauteur
de la voix sélectionnée d’une octave dans les graves,
tandis qu’un réglage de “+4” élève la hauteur d’une tierce
majeure, La plage maximale est de plus ou moins deux
octaves.
La fonction Note Shift peut être utilisée pour transposer
38
unc voix dans sa plage la plus utile ou pour créer une
harmonic entre différentes parties d’une configuration
MULTI PLAY.
UTILITY SETUP
UTILITY SETUP
Le mode UTILITY SETUP donne accés à toute une séric de fonctions utilitaires essentielles à l’utilisation
générale du SY35.
MASTER TUNE ............eceomcc0s peneneneoooenconorecaccanecanaarada nana ranareeoaneraecan ran cacao caen eee 41
TRANSPOSE ........ eeerneessssssesseessessesssnsrensennsnnns ercoccooocacoveneneroeraoas cnnencacananens 41
MEMORY CARD (Save, Load, Format & Bank)........ verssenssasasearenesenne ven.......... 41
VOICE INITIALIZE -.............eneonecnocarconreccr ne erecen recen nro ra rente re crece eee eee nearee ceca cer reee Vs 43
MULTI INITIALIZE .... enocennocooaareeeeooeo ore neeennernace naco ncansoaneraneeaceacoeroscarcacoceve near co recaer ES 44
MEMORY PROTECT (Internal 8 Card) .................—.........eocrccceocroeccoc recaer acera 45
FACTORY VOICE & MULTI RESTORE ..................... penecocacencconaco vor 43
39
UTILITY SETUP
Sélectionner le mode UTILITY SETUP Sélectionner les fonctions du mode UTILITY SETUP
A partir du mode VOICE ou MULTI : Les différentes fonctions du mode UTILITY SETUP
peuvent être sélectionnées en séquence par des pressions
jar, pit tanins répétées sur la touche [UTILITY SETUP] ou en utilisant
: Dad les touches [—1/NO] et [+1/YES] lorsque le curseur ([>)
est situé juste devant le nom de la fonction sur la ligne
COMPARE и м
supérieure de l’écran.
| RECALL SET UP MIDI |
UTILITY
À partir d’un autre mode d'édition ou utilitaire, appuyez
simplement sur {UTILITY SETUP].
Un “U” apparaît sur l’affichage à LED pour indiquer
qu'un mode utilitaire a été sélectionné.
) |
||
40
UTILITY SETUP
MASTER TUNE
ERES
E
À
ti
El
=
pe
+,
er
Sommaire : Permet de régler l’accordage du SY35 sur une
plage d'environ 100 centièmes de demi-ton.
Réglages : —50 0... +50
Procédure : Utilisez la touche du curseur [D] pour déplacer
le curseur sur la ligne inférieure de l’écran. Utilisez les
touches [-1/NO] et [+1/Y ES] pour accorder de la manière
souhaitée.
Détails : L’accordage se fait par incréments de 3 ou 4 cen-
tièmes de demi-ton, La plage de -50 … +50 correspond
donc à plus ou moins 1/4 de ton. Les valeurs positives
augmentent la hauteur et les valeurs négatives l’abais-
sent. La valeur “0” produit la hauteur normale.
TRANSPOSE
"a Ei Ibarra
Hei a
a +_
IE I I I 3
Г aaa” LT TO
Sommaire : Transpose la hauteur globale du SY35 par in-
créments d'un demi-ton.
Réglages : —12...0...+12
Procédure : Utilisez la touche du curseur (E>} pour déplacer
le curseur sur la ligne inférieure de l'écran. Utilisez les
touches [—1/NO] et [+1/ŸES] pour fixer le degré de
transposition souhaité.
Détails : Un réglage de ‘—12”, par exemple, transpose d'une
octave vers le bas; un réglage de “+4” transpose d'une
tierce majeure vers le haut.
MEMORY CARD (Save, Load, Format & Bank)
Sommaire : Sauvegarde toutes les données de voix et de
conliguranon MULTI PLAY sur une carte de mémoire.
Réglages : SAVE
Procédure : Utilisez la touche [[>] pour déplacer le curseur
sur la ligne inférieure de l’écran, puis utilisez les touches
1=1/NO] et [+1/YES} pour sélectionner “SAVE”. Ap-
puycz a nouveau sur la touche [=>]. Le message “SAVE
TO CARD?” est affiché. Appuyez sur la touche [+1/
YES] pour lancer l’opération de sauvegarde ou sur [-1/
NO] pour annuler. Le message “*****SAVE
NOW*****" apparaît pendant que l’opération de sauve-
garde est en cours et “>>Completed!!<<" est brièvement
affiché lorsqu’elle est terminée.
Détails : L'opération SAVE ne peut être exécutée que si le
paramètre CARD de la fonction MEMORY PROTECT -'
décrite à la page 45 est réglé sur “OFF” et que le commu-
tateur WRITE PROTECT de la carte de mémoire
MCD32 ou MCD64 insérée dans le connecteur CARD est
sur la position qui autorise l’écriture (“OFF”).
Lorsqu'une carte de mémoire MCD64 est utilisée, la
banque dans laquelle les données sont sauvegardées peut
Être sélectionnée au moyen de la fonction BANK décrite
à la page 42.
41
UTILITY SETUP
Soyez prudent lorsque vous sauvegardez des données sur
une carte de mémoire. Les données qui se trouvaient
éventuellement déjà sur la carte seront effacées et rem-
placées par les nouvelles données sauvegardées.
O Load
Sommaire : Charge des données de voix et de configuration
MULTI PLAY d’une carte de mémoire dans la mémoire
interne du SY 35.
Réglages : LOAD
Procédure : Utilisez ia touche [>] pour déplacer le curseur
sur la ligne inférieure de l’écran, puis utilisez les touches
[-1NO] et [+1/YES] afin de sélectionner “LOAD”.
Ensuite, appuyez à nouveau sur la touche [>] de telle
sorte que le message “LOAD FROM CARD?” soit af-
fiché. Appuyez sur la touche [+1/YES] pour lancer
l’opération de chargement ou sur la touche [-1/NO] pour
annuler. ‘*****L0AD NOW*****" est affiché pendant
que l'opération de chargement est en cours et “>>Com-
pleted!!<<“ apparaît brièvementlorsqu'elle est terminée.
Détails : L'opération LOAD ne peut être exécutée que si le
paramètre INTERNAL de la fonction MEMORY PRO-
TECT décrite à la page 45 est réglé sur “OFF”. Lors-
qu’une carte de mémoire MCD64 est utilisée, la banque
à partir de laquelle les données sont sauvegardées peut
être sélectionnée au moyen de la fonction BANK décrite
à la page 42.
Soyez prudent lorsque vous chargez des données à partir
d’une carte — les données correspondantes de la mé-
moire interne du SY35 seront effacées et complètement
remplacées par les nouvelles données chargées.
O Format
42
Sommaire: Formate des cartes de mémoire MCD64 ou
MCD32 de telle manière qu’elles puissent être utilisées
par le SY35 pour sauvegarder et charger des données de
voix ou de configuration MULTI PLAY.
Réglages : FORMAT
Procédure : Utilisez la touche [>] pour déplacer le curseur
sur la ligne inférieure de l’écran, puis utilisez les touches
[—1/NO] et [+1/YES] pour sélectionner “FORMAT”.
Appuyez a nouveau sur la touche [>]. Le message
“FORMAT ?” apparaît. Appuyez sur [+1/YES] pour
lancer l’opération de formatage ou sur [—1/NO] pour
annuler. “>>Completed!!<<“ est brièvement affiché
lorsqu’elle est terminée.
Détails : Le formatage ne peut être effectué que si le commu-
tateur WRITE PROTECT de la carte de mémoire est sur
OFF (voyez la notice accompagnant votre carte de mé-
moire MCD64 ou MCD32 pour plus de détails.)
O Bank
TY
1.71 FL 15"
Aa kd
= a
a ITA Ea
aa EE aa
TE OS 2 TR Eden
2ZE"LI CEL I
E 15 EF E "к.
Sommaire : Sélectionne la banque 1 ou la banque 2 d'une
carte de mémoire de type MCD64 Yamaha avant les
opération de formatage et de chargement/sauvegarde.
Réglages : 1,2
Procédure : Utilisez la touche [>] pour déplacer le curseur
sur la ligne inférieure de l’écran, puis utilisez les touches
1—1/NO] et [+1/YES] pour sélectionner “BANK”. En-
suite, appuyez sur la touche [[>] à nouveau pour déplacer
le curseur sur le numéro de banque. Utilisez les touches
[—1/NO] et [+1/YES! pour sélectionner la banque sou-
haitée.
Détails : Les cartes de mémoire MCD32 ont une seule ban-
que, de telle sorte que la banque 2 ne peut pas être
sélectionnée si ce type de carte est utilisé. Les cartes de
mémoire MCD64 permettent de sélectionner la banque 1
ou la banque 2. Chaque banque comprend 64 voix et 16
configurations MULTI-PLAY.
UTILITY SETUP
VOICE INITIALIZE
CTI PR TRITT PTE Procédure : Apres avoir sélectionné l’affichage “INIT.
DUE VOICE”, appuyez sur la touche [>]. “Are you sure?”
apparaît sur la ligne inférieure de l’écran. Appuyez sur la
touche [+1/YES] pour initialiser ou sur la touche —1/NO
pour annuler l'opération d’initialisation.
“>>Completed!!<< apparaît brièvement lorsque l’ini-
tialisation est terminée.
Sommaire : Initialise toutes les paramètres de la voix actu-
cllement sélectionnée.
Réglages : aucun Détails : Lorsque Voice Initialize est exécuté, les paramètres
de voix sont initialisés aux valeurs suivantes :
Procédure : Sélectionnez le mode UTILITY SETUP dans le
mode VOICE play. Puis, après avoir sélectionné l’affi-
chage “INIT, VOICE”, appuyez sur la touche [.]. “Arc
you sure?” apparaît sur la ligne inférieure de l’écran.
Appuyez sur la touche [+1/YES] pour initialiser ou sur la
touche +1/NO pour annuler l’opération d’initialisation.
VOIX INITIALES
| COMMON
VOICE NAME initial
CONFIGURATION A-B-C-D
EFFECT Rev. Hall
Dep 1
PITCH BEND 2
WHEEL AM off
PM on
AFTER TOUCH AM off
PM off
Pit о
Lev off
ENVELOPE AR 0
RR 0
[VECTOR]
VECTOR LEVEL SPEED 30 ms
STEP/X/Y/TIME 1 0 0 End
VECTOR DETUNE SPEED 30 ms
STEP/X/Y/TIME 1 0 0 End
A B С D
| ELEMENT TONE
WAVE 000: PIANC: PIANO 151:0SC1 :sin8' 039:Str:Vn.Ens 152:05C1 :sin4
FREQ. shift 0 0 0 0
VOLUME 99 99 99 99
PAN L--=--R |--+--В |---+--А L-—R
VELOCITY Sense 2 2 2 2
AFTER Sense 0 0 0 0
TONE Lev — 92 — 92
TONE FB — 0 — 0
LFO AM 0 0 0 0
LFO PM 16 16 16 16
LFO TYPE ^^ AA AN AA
LFO Diy 0 0 0 0
LFO Rate 99 99 99 99
LFO Spd 20 20 20 20
43
UTILITY SETUP
A B C D
| ELEMENT ENV
TYPE PRESET PRESET PRESET PRESET
DELAY Rate 99 99 99 99
DELAY ELE. off off off off
INITIAL Level 67 O 90 0
ATTACK AL 99 92 97 92
ATTACK AR 99 99 64 99
DECAY1 D1L 99 92 95 92
DECAY1 DIR 0 0 32 0
DECAY2 D2L 0 92 95 92
DECAY2 D2R 26 0 0 О
RELEASE Rate 60 76 52 76
SCALING Lev Type 2 1 4 1
Rate Type 3 1 2 1
La fonction d’initialisation de voix est utile si vous voulez
commencer à programmer une voix “à partir de rien”.
MULTI INITIALIZE
"
тах
жа
Sommaire : Initialise tous les paramètres de la configuration
MULTI PLAY actuellement sélectionnée.
Réglages : aucun
Procédure :
Après avoir sélectionné l’affichage “INIT.
MULTI”, appuyez surlatouche [>]. “Are you sure?” est
affiché sur la ligne inférieure de l’écran. Appuyez sur la
touche {+1/YES] pour initialiser ou [-1/NO] pour an-
nuler l’opération d’initialisation.
“>>Completed!!<<‘ apparaît brièvement lorsque l’ini-
tialisation cst terminée.
Détails : Lorsque Multi Initialize est exécuté, les paramétres
de configuration MULTI PLAY sont initialisés aux va-
leurs suivantes :
MULTI INITIAUX
PARTI PART2 | PARTS PART4 PARTS PARTS PART7 PARTS
à NAME Initial
EFFECT Rev Hall
EFFECT Dep 1
VOICE NUMBER P11 AP:Rock| P11 AP:Rock| P11 AP:Rock| P11 AP:Rock| P11 AP:Rock| P11 AP:Rock| P11 AP:Rock| P11 AP:Rock
MIDI Rev.ch 1 2 3 4 5 6 7 8
VOLUME 99 99 99 99 99 99 99 99
DETUNE 0 0 0 О 0 0 0 0
NOTE LIMIT Low с-2 c-2 c-2 c-2 c-2 с-2 c-2 с-2
NOTE LIMIT High G8 G8 G8 G8 G8 G8 G8 G8
NOTE SHIFT 0 0 0 0 0 0 0 0
La fonction Multi Initialize est utile si vous voulez
commencer à programmer une configuration MULTI
PLAY “à partir de rien”.
44
UTILITY SETUP
MEMORY PROTECT (Internal & Card)
Za PEPE EAT UT
BE ea POPE EF
3 -
1
= СВЕН
== тот
Ph:
Emi
rt rc
+
Sommaire : Active et désactive le dispositif de protection de
mémoire d’une carte ou de la mémoire interne.
Réglages : INT : on, off
CARD : on, off
Procédure : Utilisez les touches du curseur { <] et [>] pour
sélectionner le paramètre INT ou CARD. Utilisez les
touches [-1/NO] et [+1/ŸES] pour activer ou désactiver
le dispositif de protection de la mémoire.
Détails : Lorsque le dispositif de protection de la mémoire
INT est sur “on”, la mémoire interne est protégée et les
opérations de stockage de voix dans la mémoire interne
ne peuvent être exécutées. I] en va de même pour la
mémoire de la carte : lorsque le dispositif de protection est
sur “on”, les opérations de sauvegarde sur carte de mé-
moire sont impossibles, même si le commutateur WRITE
PROTECT de la carte est sur la position OFF,
FACTORY VOICE & MULTI RESTORE
Sommaire : Récupère les voix et configurations multi-play
dans les zones de mémoire INTERNAL VOICE et
MULTI.
Procédure : Assurez-vous que la fonction de protection de
mémoire interne est désactivée avant d'utiliser cette
fonction.
; Dans l'affichage initial “SU>FACTOR Y VEM”, ap-
puyez sur [+1/YES] si vous voulez continuer I’ opération
factory voice and multi restore ou appuyez sur {—1/N0]
pour annuler l’opération. Si vous appuyez sur [+1/YES],
“>>Completed!!<<” apparaît brièvement lorsque l’opé-
ration est terminée.
Détails : Lorsque l'opération factory voice et multi restore est
exécutée, toutes les données dans les zones de mémoire
de voix interne et de multi du SY35 sont effacées par les
données présélectionnées en usine. Assurez-vous de sau-
vegarder toutes les données de voix et de multi importan-
tes sur une carte-mémoire ou un lecteur de disquette
MIDI avant de récupérer les données présélectionnées
d'usine.
S1 vous tentez d'exécuter l’opération factory voice and
mult restore lorsque la protection de mémoire interne est
activée, “Memory Protected” appararaîtra à l’affichage et
l'opération restore sera annulée.
45
UTILITY SETUP
46
UTILITY RECALL
UTILITY RECALL
Le mode UTILITY RECALL permet d'accéder aux fonctions de rappel VOICE ou MULTI, selon que le mode
VOICE ou MULTI est sélectionné lorsque la fonction RECALL est appelée. RECALL permet de récupérer
une voix ou configuration MULTI PLAY qui a été "perdue" parce que vous ne l'avez pas sauvegardée avant
d'appeler une autre voix ou configuration MULTI PLAY.
VOICE RECALL (Voice ou MalÏti) ….….………errecseecereonrersercorveenrecescansensernarennennete 49
47
UTILITY RECALL
Sélectionner le mode UTILITY RECALL A partir d'un autre mode d'édition ou utilitaire, appuyez
A partir du mode VOICE ou MULTI : simplement sur la touche [UTILITY RECALL).
Un "U” apparaît sur l'affichage à LED pour indiquer
EDIT/UTILITY — qu'un mode utilitaire a été sélectionné.
| RECALL SET UP MIDI
UTILITY
48
UTILITY RECALL
VOICE RECALL (Voice ou Multi)
Sommaire: Rappelle la dernière voix ou configuration
MULTI PLAY éditée de la mémoire tampon du SY35.
Réglages : Aucun
Procédure : La fonction "RECALL VOICE" est sélectionnée
si elle est appelée à partir du mode VOICE, tandis que la
fonction RECALL MULTI est sélectionnée si elle est
appelée à partir du mode MULTI. "Are you sure?"
apparaît sur la ligne inférieure de l'écran. Appuyez sur
[+1/YES] pour rappeler ou sur (-1/NO] pour annuler
l'opération de rappel.
Détails : Même si vous êtes sorti du mode d'édition et appelez
uné voix ou configuration MULTI PLAY différente,
cette fonction rappelle la dernière voix ou configuration
MULTI PLAY éditée avec tous ses paramètres dans l'état
où ils étaient au moment où vous avez quitté le mode
d'édition.
49
50
UTILITY RECALL
UTILITY MIDI
UTILITY MIDI
Le mode UTILITY MIDI vous donne acces aux fonctions de contrôle MIDI du SY 35.
MIDI ON/OFF .e.............—m—coceoorneocoocro ccoo Locarno erronea reee reee eee eee eee 53
BASIC RECEIVE CHANNEL .................en=cecenecrreccercaree oe eocanccoooorcenaces 53
TRANSMIT CHANNEL ..........e.eccscenccencconerono cacao ecano serena reee eo eee eee ee eee ce eee ere 53
LOCAL CONTROL ON/OFF .........c.....meaeiosaceoncroeorcaneoeee ceca aca ceeo ene er eee eee ee ccoo rre 54
MIDI PROGRAM CHANGE .................e0ccrcercccercerereennecanare ones eee eee eee ere Ze ... 54
MIDI CONTROL CHANGE -........ce.ccccnenrceracenarocacenooneeeone secar rece escaneo e reee oe ene. 54
AFTER TOUCH ON/OFF ..............e.oeccrnenecerneoenceracee nece acercan ren ene eee eco eee Dee 55
PITCH BEND ON/OFF ..............eeococecerconeecrneear corner reee eL eres Deere eee eee ie 55
EXCLUSIVE ON/OFF ..........cencocococescenorecaoanernacanorecaecenzonae enano paoaoonannecaces ... 55
ALL V/M TRANSMIT ...........c.cccconococcomericera rene ee eee ree eee enero Dre eee 56
1 VOICE TRANSMIT .........cee.ceonerncocerneneer nooo recaen e canene reee rene een erre ee. 56
51
UTILITY MIDI
Sélectionner le mode UTILITY MIDI Sélectionner les fonctions du mode UTILITY MIDI
A partir du mode VOICE ou MULTI: Les différentes fonctions du mode UTILITY MIDI peu-
EDIT/UTILITY _ | _ vent être sélectionnées en séquence par des pressions
О SEF LE BRED répétées sur la touche {UTILITY MIDI] ou en utilisant les
о ~~ G> ma me PES Tra touches [—-1/NO] et [+1/YES] lorsque le curseur ([>) est
COMPARE situé immédiatement devant le nom de la fonction sur la
ligne supérieure de l'écran.
Ds)
| RECALL SET UP MIDI
UTILITY
A partir d'un autre mode d'édition ou utilitaire, appuyez
simplement sur la touche [UTILITY MIDI].
Un ‘“U” apparaît sur l’affichage à LED pour indiquer
qu’un mode utilitaire a été sélectionné.
| |
||
52
UTILITY MIDI
MIDI ON/OFF
Sommaire : Active ou désactive toutes les fonctions de
contrôle MIDI.
Réglages : on, off
Procédure : Utilisez la touche du curseur [E> ] pour déplacer
le curseur sur la ligne inférieure de l’écran. Utilisez les
touches [-1/NO] et [+1/YES] pour activer ou désactiver
ic contrôle MIDI.
Détails : Le contrôle MIDI peut être désactivé pour empêcher
les interférences indésirables d’appareils MIDI externes
connectés au SY35 ou pour empêcher que le SY35
n’affecte le fonctionnement d’appareils externes.
BASIC RECEIVE CHANNEL
Sommaire : Règle le canal de réception MID! du S Y 35 sur un
canal entre 1 et 16 ou en mode “omni”, qui permet la
réception sur tous les canaux.
Réglages : 1 … 16, omni
Procédure : Utilisez la touche du curseur [E>} pour déplacer
ic curseur sur la ligne inférieure de l’écran. Les touches [—
1/NO1 et {+1/YES] sont utilisées pour sélectionner le
canal MIDI souhaité ou le mode “отт”.
Détails : Lorsque le SY35 doit recevoir des données d'un
appareil MIDI externe comme, par exemple, un
séquenceur, assurez-vous de régler le canal de réception
MIDI du SY35 soit sur le canal de transmission de cet
autre appareil, soit en mode “omni”.
TRANSMIT CHANNEL
Sommaire : Fixe le canal de transmission MIDI pour le
SY 35.
Réglages : 1 … 16
Procédure : Utilisez la touche du curseur [[> ] pour déplacer
le curseur sur la ligne inférieure de l’affichage. Utilisez
les touches [-1/NO] et [+1/YES] pour sélectionner le
numéro de canal de transmission souhaité.
Détails : La fonction de réglage du canal de transmission
MIDI sertessentiellement à faire correspondre le canal de
transmission du SY35 avec le canal de réception d’un
appareil MIDI externe commandé par le SY35. Lors-
qu’une configuration MULTI PLAY est sélectionnée,
cependant, le réglage du canal de transmission MIDI
détermine également la voix de la configuration qui sera
jouée par le clavier du SY33.
53
UTILITY MIDI
LOCAL CONTROL ON/OFF
Sommaire: Détermine si le clavier du SY35 contrôle le
système de génération de son interne ou non.
Réglages : on, off
Procédure : Utilisez la touche du curseur [[>] pour déplacer
le curseur sur la ligne inférieure de l’écran. Utilisez les
touches {--1/NO] et [+1/YES] pour activer ou désactiver
le contrôle local du générateur interne.
Détails : Normalement, le contrôle local est “on” afin que le
clavier du SY35 joue les sons du générateur de son
interne. Si vous voulez contrôler un générateur de son
externe ou autre appareil MIDI à partir du clavier du
SY35, sans utiliser le générateur de son interne, réglez la
fonction LOCAL CONTROL ON/OFF sur “off”. H est
également possible de commander le générateur de son
du SY35 à partir d’un séquenceur externe et de se servir
du clavier du SY35 pour commander un autre appareil.
MIDI PROGRAM CHANGE
Sommaire : Détermine si le SY35 répondra aux messages de
changement de programme MIDI pour la sélection à
distance de voix ou configurations MULTI PLAY et si lc
S Y 35 transmettra les messages de changement de pro-
gramme lorsque l’une de ses voix est sélectionnée.
Réglages : off, common, individual
Procédure : Utilisez la touche du curseur [>] pour déplacer
le curseur sur la ligne inférieure de l’écran. Les touches [—
* 1/NO] et [+1/YES] servent à sélectionner le mode de
changement de programme souhaité.
Détails : Le réglage “off” désactive la réception et la trans-
mission des messages de changement de programme
MIDI de telle sorte que les messages de changement de
programme MIDI reçus d'appareils externes ne sélec-
tionnent pas les voix correspondantes du SY35 et
qu'aucun message de changement de programme ne soit
transmis par le SY35 lorsqu'une autre voix est sélec-
tionnée.
En mode “common”, les numéros de changement de
programme 0 à 63 reçus de l’appareil externe sélection-
nent les voix 1.1 a 8.8 du SY35 et les numéros de
changement de programme 64 à 79 sélectionnent les
configurations MULTIPLAY 1.1 à 2.8. Les banques sur
carte, internes ou présélectionnées ne peuvent pas être
sélectionnées via MIDI. Le numéro de changement de
programme MIDI correspondant sera aussi transmis par
le SY35 lorsque l’une de ses voix est sélectionnée.
Le mode “individual” permet la sélection de voix sur un
appareil externe à partir du SY35, mais empêche la
sélection des voix du SY35 à partir d’un appareil externe.
En d’autres termes, les messages de changement de
programme sont transmis, mais ils ne sont pas reçus.
MIDI CONTROL CHANGE
- ANNE EE Y "a то." = "a hmm
x= E "EL E No E ET are ra =
I au" = E EESEE E E UF TOD 434 TU
* = gb "IT [5
= 25 i mes dessa
"a
м
III
a
=
"a
na
Fe
7
"OT
Е
i
54
Sommaire : Détermine si le SY35 recevra et transmettra les
messages de changement de commande MIDI,
Réglages : off, on
Procédure : Utilisez la touche du curseur [>] pour déplacer
le curseur sur la ligne inférieure de l’écran. Les touches [—
1/NO] et [+1/YES] servent à activer ou à désactiver la
réception/transmission des messages de changement de
commande.
Détails : Le réglage “off” désactive la transmission/réception
des messages de changement de commande MIDI de
UTILITY MIDI
sorte que les messages de changement de commande
MIDI correspondant à la modulation, le volume et autres
fonctions MIDI soient ignorés par le SY35, lorsqu’ils
sont reçus et le SY35 ne transmet aucun message de
changement de commande
AFTER TOUCH ON/OFF
Sommaire : Active et désactive l’aftertouch du clavier.
Réglages : on, off
Procédure : Utilisez la touche du curseur [E>] pour déplacer
le curseur sur la ligne inférieure de l’écran. Utilisez les
touches [-1/NO] et [+1/YES] pour activer et désactiver
l’aftertouch.
Détails : Lorsque l’aftertouch est désactivé, l’aftertouch in-
terne du S Y35 fonctionne normalement, mais les données
d’aftertouch ne sont pas transmises ou reçues.
L'aftertouch clavier génère une grande quantité de don-
nées et il est parfois utile de pouvoir l’éliminer lorsque
Гоп enregistre sur un séquenceur MIDI, afin d’écono-
miser la mémoire.
PITCH BEND ON/OFF
Sommaire : Active et désactive le contrôle de pitch bend.
Réglages : on/off
Procédure : Utilisez la touche du curseur [>] pour déplacer
ic curseur sur la ligne inférieure de l’affichage. Utilisez
les touches [-1/NO] et [+1/YES] pour activer ou désac-
Liver le contrôle du pitch bend.
Détails : Lorsque le contrôle du pitch bend est désactivé, la
molette de pitch bend du SY35 fonctionne normalement,
mais les données de la molette de pitch bend ne sont ni
reçues, mi transmises.
EXCLUSIVE ON/OFF
"III"
vu
Sommaire : Active ou désactive la transmission/réception
des donnés exclusives du système MIDI.
Réglages : on, off
Procédure : Utilisez la touche du curseur [>] pour déplacer
lc curseur sur la ligne inférieure de l’écran. Utilisez les
touches [-1/NO] et [+1/YES] pour activer ou désactiver
la transmission/réception des données exclusives du
système MIDI.
55
UTILITY MIDI
Détails : Les données exclusives du système MIDI sont
transmises par le SY35 lorsque l’une des fonctions de
transmission de voix décrites ci-dessus est utilisée. Le
même type de données est également automatiquement
chargé dans la mémoire du S'Y35 lorsqu’il est reçu d’un
second SY35 ou autre appareil MIDI, ce qui efface les
données antérieures. Cette fonction peut être désactivée
pour éviter l’effacement accidentel de la mémoire interne
ou la mémoire de l'autre appareil. Ne confondez pas
réception et transmission de données MIDI.
ALL V/M TRANSMIT
FERAL U-H TROHE
[Hi i eet, TE
ef EB Pa :
TE RARE EEE RE E
Sommaire : Spécifie la transmission en bloc de toutes les
données de voix et de configurations MULTI PLAY.
Réglages : aucun
Procédure : Utilisez la touche [>] pour déplacer le curseur
sur Ja ligne inférieure. “Are you sure?” est affiché sur
l’écran. Appuyez sur la touche [+1/YES] pour com-
mencer la transmission ou sur la touche {-1/NO] pour
annuler, “Transmitting!!” apparait sur I’écran pendant
que la transmission est en cours et “>>Completed!!<<"
est affiché brièvement lorsque la transmission est ter-
minée.
Détails : Cette fonction est utile pour transférer toutes les
données de multi-play et de voix et de configuration
MULTI PLAY de la mémoire INTERNAL d’un SY35 à
un autre. Si la borne MIDI OUT du SY35 émetteur est
connectée à la borne MIDI IN du SY35 récepteur via un
câble MIDI, l’appareil récepteur reçoit et charge auto-
matiquement les données pour autant que sa fonction de
protection de mémoire interne soit désactivée et que
EXCLUSIVE ON/OFF soit réglé sur “on”. Une autre
possibilité est de transférer les données à un appareil de
stockage de données MIDI.
1 VOICE TRANSMIT
-
alm,
218
в. ЧИ
fede fase
and A.
* , Yon
Sommaire : Spécifie la transmission en bloc des données
pour une voix spécifiée du SY35.
Réglages : Source: I, C, P
Banque: 1 … 8
Numéro : 1.8
Procédure : Utilisez les touches du curseur [<31 et [>] pour
déplacer le curseur sur le paramètre Source, Bank ou
Number, Utilisez les touches {-1/NO] et [+1/YES] pour
régler le paramètre sélectionné si nécessaire. Lorsque le
numéro de voix a été sélectionné, déplacez le curseur sur
56
le paramètre Yes/No? et appuyez sur {+1/ŸES] pour
commencer la transmission. “Transmitting!” est affiché
pendant la transmission et “>>Completed!!<<" apparaît
brièvement lorsque la transmission est terminée.
Détails : Comme la fonction ALL V/M TRANSMIT décrite
ci-dessus, la fonction 1 VOICE TRANSMIT est idéale
pour transférer une voix d’un SY35 à un autre ou pour
enregistrer les données sur un appareil de stockage de
données MIDI externe,
Dans cet affichage, les paramètres Source, Bank et
Number sont indiqués dans le format standard du SY35.
“P12”, par exemple, correspond à la banque de présélec-
tions 1, voix numéro 2. “135” est la voix numéro 5 de la
banque interne 3, etc.
57
ANNEXE
ANNEXE
LISTE DES VOIX
Liste des voix présélectionnées
N° Nom de la voix Onde Effet Ct Commentaires
11 | AP:Rock 000 Piano Dly&Rev2 MW | Piano rock de base
(Rock) 071 Vibes 2
12 | AP:Clsic 000 Piano Rev Hall MW | Piano classique
(Classic) 002 E.Piano3
13 | AP+*Chors 000 Pianox2 Rev Hall Piano faisant chorus
(Chorus) 005 E.Pianot x2
14 | AP:HTonk 000 Piano Dly&Rev2 MW | Fiano honky-tonk
(Honky Tonk) 057 Bass 4
15 | AP:Soft 000 Piano Dly&Rev2 MW | Piano doux, la tonalité varie avec la vélocité.
(Soft) 002 E.Piano3
16 | AP*P{&St 000 Piano 085 Str.Body Rev Hall Piano acoustique avec orchestre a cordes.
(PF&Strings) 002 E.Piano3 064 Sir 2
17 | AP:Blend 000 Piano Rev Hall Mélange de pianos acoustique et électrique
(Blend) 073 Vibes 4
18 | AP=Bell 000 Piano 001 E.Piano Rev Hall Piano acoustique avec attaque de cloche
(Bell) 079 Bells 3 070 Vibes 1
21 EP*Tine 001 E.Pianox2 Rev Hall Piano électrique de type DX
(Tine) 070 Vibes 1x2
22 | EP:Light 001 E.Piano Rev Club MW | Piano électrique avec attaque métallique légère
(Light) 000 E Piano1
23 | EP:Old 001 E.Piano Rev Hall MW | Piano électrique des années 70
(Old) 002 E.Piano3
24 | EP+Malet 001 E.Pianox2 Rev Hall MW | Piano électrique clair avec attaque de mailloche
(Malet) 071 Vibes 2x2
25 | KY=Clav1 002 Clavi 083 HornBody Dly&Rev2 MW | Clavinet standard
(Clavi1) 057 Bass 4 242 Wave24-2
26 | KY:Clav2 083 HornBody Dly&Rev2 MW | Clavinet légèrement différent. Aftertouch produit du vibrato.
(Clavi2) 057 Bass 4 AT
27 | KY Celst | 004 Celesta Rev Hall MW | Célesta délicat
(Celesta) 152 Sin 4
28 | KY:Hrpsi 003 Cembalo Dly&Rev2 MW | Clavecin classique
(Harpsichord) 044 Clavi 3
i31 | BR:Trmpt 009 Trumpet Rev Hall MW | Trompette avec vibrato aftertouch
(Trumpet) 018 Brass 5 AT
32 | BR:Mute 010 MuteTrp Rev Hall MW | Trompette bouchée
(Mute Trumpet) 099 Sus. 2 AT
33 | BR:Tromb 011 Trombone Rev Room MW | Trombone avec attaque cuivrée lorsqu'il est
(Trombone) 017 Brass 4 joué fort.
34 | BR:Flugl 012 Flugel Rev Hall MW | Flugelhorn avec vibrato aftertouch
(FlugelHorn) 018 Brass 5 AT
35 | BR:FrHrn 013 FrHorn Rev Hall MW | Cor d'harmonie avec vibrato aftertouch
(FrenchHorn) 020 Brass 7 AT
36 | BR+Secti 014 BrasEnsx2 Rev Club Section de cuivres clairs de type pop
(Section1) 016 Brass 3 017 Brass 4
37 | BR+Sect2 019 Sax 014 BrasEns Rev Club MW | Section de cuivres graves avec saxo
(Section2) 038 Reed3 016 Brass 3 AT
:= 2 elements, + = 4 elements
Ct (Controller) +
MW = Modulation Wheel effective
AT = Aftertouch effective
59
ANNEXE
N° Nom de la voix Onde Effet Ct Commentaires
38 | BR+Fantr 011 Trombone x2 Rev Hall MW | Fanfare classique de cuivres
(Fanfare) 017 Brass 4 016 Brass 3 AT
41 | ST=Arco1 038 Stringsx2 Rev Hali Orchestre a cordes complet
(Arco1) 155 Saw 1x2
42 | ST:Arco2 039 Yn.Ens. Rev Room Orchestre de chambre
(Arco?) 063 Str 1
43 | ST:Cello 040 Cello Rev Room MW | Violoncelle, stacatto bien pesé ou avec aftertouch
(Cello) 065 Str 3 AT
44 | ST+SIwAt 038 Strings 039 Vn.Ens Rev Hall MW | Cordes à attaque lente, le niveau varie avec
(SlowAtack) 068 Str 6x2 AT | aftertouch
45 | ST*Pizz 041 Pizzx2 Rev Hall MW | Cordes pizzicato
(Pizzicato) 052 Guitar 7x2
46 | ST+Treml 039 Vn.Ens.x2 Rev Hall Cordes tremolo
(Tremolo) 156 Saw 2x2
47 | ST=0OrchB 038 Stringsx2 Rev Hall Orchestre à cordes, cuivres apparents lorsqu'il
(OrchestraBrass) | 027 Brass 14 023 Brass 10 est joué fort.
48 | ST*OrchS 038 Stringsx2 Rev Hall Orchestre à cordes
(OrchestraStrings) { 127 Decay 3x2
51 | BA:Wood 028 Wood B 1 Rev Room MW | Basse
(Wood) 055 Bass? AT
52 | BA:Frtis 035 Fretless Rev Hall MW | Basse sans frettes
(Fretless) 055 Bass2 AT
53 | BA=Slap 031 EBass2 054 TumbSir Rev Hall MW | Basse frappée, sons sourds lorsqu'elle est
(Slap) 006 E.Organi 043 Clavi2 jouée fort.
54 | BA:Fingr 030 E.Bass 1 Rev Plate MW | Basse électrique pincée
(Finger) 055 Bass 2
55 | BA:Pick 031 E.Bass 2 Rev Club MW | Basse électrique jouée avec médiator
(Pick) 056 Bass 3
56 | BA:Synth 104 Saw 3 Delay 1 MW | Basse synthétisée
(Synth) 062 Bass 9 AT
57 | BA:Tchno 037 SynBass2 Delay 1 MW | Basse synthétisée du style “technorock”.
(Techno) 138 Decay 14 AT
58 | BA:Groov 111 Pulse 2 Gate Rev MW | Basse synthétisée a son épais avec resonance
(Groove) 061 Bass 8 AT
61 | WN:Sax 019 Sax Rev Room MW | Saxo alto clair
(Sax) 038 Reed%3 AT
162 | WN:Flute 016 Flute Rev Hall MW | Flûte avec vibrato aftertouch
(Flute) 028 Wood 1 AT
63 | WN:Clari 017 Clarinet Rev Hall MW | Clarinette
(Clarinet) 032 Wood 5 AT
64 | WN:Oboe 018 Oboe Rev Hall MW | Hautbois
(Oboe) 037 Reed? AT
65 | WN-PanFI 066 NoisPad2 070 Bottle Rev Hall Flûte de pan
(PanFlute) 034 Wood 7x2
66 | WN=Saxem 019 Saxx? Rev Club MW | Ensemble de saxophones
(SaxEnsemble) | 038 Reed 3x2 AT
67 | WN =Ensmb 016 Flute 017 Clarinet Early Ref MW | Ensemble d'instruments à vent, la tonalité varie
(WindEnsembie) | 110 Sus. 13 108 Sus. 11 AT | avec la vélocité.
68 | WN:Orch 016 Flute 085 Str.Body Rev Hall Orchestre avec instruments à vent.
(Orchestra) 121 Move 4 108 Sus. 11
:=2 éléments, * = 4 éléments
Ct (Controller) —_
60
MW = Modulation Wheel effective
AT = Aftertouch effective
ANNEXE
N° Nom de la voix Onde Effet Ct Commentaires
71 | PL:Gypsy 020 Gut Rev Hall MW | Guitare à cordes en nylon
(Gypsy) 179 Wave3-2
72 | PL:Folk 021 Steel Rev Hall MW ¡ Guitare folk à cordes métalliques
(Folk) 044 Clavi 3
73 | PLsWide 021 Steelx2 Rev Room Guitare à 12 cordes
(Wide) 048 Guitar 3x2
74 | PLxMute 026 Pluck 1 024 MuteGtr Dly&Rev2 MW | Guitare assourdie, la tonalité varie avec la vélocité.
(Mute) 052 Guitar 7 050 Guitar 5
75 | PL:Rock 026 Pluck 1 DistáRev MW | Guitare de rock
(Rock) 048 Guitar 3
76 | PL=Dist 022 E.Gtr 1 098 Digital2 DistáRev Mw | Guitare a distorsion. L'utilisation du vecteur
(Distortion) 157 Square 193 \Маме8-1 produit du feedback.
77 | PL:Chrng 021 Steel Rev Hall MW | Charango
(Charango) 048 Guitar 3
78 | PL:Sitar 025 Sitar Rev Room Sitar
(Sitar) 053 Guitar 8
‘ 81 | CH=Pure 067 NoisPad3 043 Choir Rev Hall Choeur avec tonalité aigué claire
(Pure) 130 Decay 6x2
82 | CH=xltopy 044 Itopiax2 Rev Hall Choeur synthétisé du style Itopia
(Itopy) 030 Wood 3x2
83 | CH*Uhh-- 043 Choirx2 Rev Room Ghoeur avec attaque puissante
(Uhh) 125 Decay 1x2
84 | CH=Angel 065 NoisPad1x2 Rev Hall Choeur synthétisé d'angelots féminins
(Angel) 028 Wood 1x2
85 | CH «Bell 043 Choirx2 Rev Hall AT | Choeur avec attaque de cloche
(Bell) 079 Bells 3x2
86 | CH*Snow 066 NoisPad2 044 Itopia Rev Hall Choeur froid
(Snow) 131 Decay 7x2
87 | CH=*Vcodr 045 Choir Pax2 Dly&Rev2 Choeur de type “vocorder”
(Vocorder) 109 Sus. 12x2
88 | CHx=Marin 043 Choirx2 Rev Hall Son de choeur mystérieux
(Marin) 028 Wood 1 152 Sin 4
: = 2 éléments, + = 4 éléments
Ct (Controller) —_
MW = Modulation Wheel effective
AT = Aftertouch effective
61
ANNEXE
Liste des voix internes
N° Nom de la voix Onde Effet Ct Commentaires
11 ; SP=«Warm 055 SynPadx2 Rev Hall Pad synthétisé chaud sur une gamme étendue
(Warm) 111 Sus. 14x2
12 | SP:Resnc 102 Saw 1 081 Tp.Body Rev Room MW | Pad synthétisé résonant avec vibrato aftertouch
(Resonance) 061 Bass 8x2 AT
13 | SP-Full! 042 Syn Strx2 Rev Hall Son synthétisé épais de type analogique
(Fuil) 063 Str 1x2
14 | SP+Bell 059 Bell Mix 055 SynPad Rev Hall MW | Pad synthétisé avec attaque métallique et
(Bell) 104 Sus. 7x2 AT | vibrato aftertouch
15 | SP-Filtr 060 Sweepx2 Rev Hall Pad synthétisé avec changement de tonalité par
(Filter) 121 Move 4x2 filtre EG
16 | SP=Deep 046 Vibesx? Rev Hall Son synthétisé de type fond des mers, meilleur
(Deep) 078 Bells 2x2 dans les graves.
17 | SP:Fog 067 NoisPad3x2 Rev Hal! Pad avec une touche de brouillard [londonien
(Fog) 101 Sus. 42
18 | SP:Dyna 044 lItopia 066 NoisPad 2 Pan Ref Son original du SY35, dynamique et grandiose
(Dynamic) 111 Sus. 14 122 Move 5
21 | SC:Dgerd 101 Digital5x2 Rev Hall Digichord, son synthétisé martelé grave avec
(Digichord) 045 Clavi 4x2 effet bruissant
22 | SCxEignt 059 Bell Mixx2 Rev Hall Son synthétise marteié doux, qui grésille lorsqu
(Elegant) 106 Sus. 9x2 est tenu.
23 | SC=#sFz< 015 SynBrassx2 Diy&Rev 2 MW | Martèlement avec filtre EG et attaque distincte
(Storzando) 121 Move 4x2
24 | SC+Coin 068 Coinx2 Delay 3 Martélement synthétisé de type cloche
(Coin) 073 Vibes 4x2
25 | SCxBrash 015 SynBrassx2 Rev Club Martélement synthétisé avec attaque de type cuivre
(Brash) 026 Brass 13 017 Brass 4
26 | SC:Water 056 Harmonic Rev Hall son mouillé synthétisé avec gouttelettes d'eau
(Water) 080 Metal 6
27 | SC+*Sand 067 NoisPad3x2 Gate Rev Martélement synthétisé, bon pour séquencer.
(Sand) 044 Clavi 3x2
28 | SC+Reso 058 SynLoad2.2 Rev Club MW | Résonance synthétisée avec vibrato aftertouch
(Resonance) 140 Decay 16x2 AT
31 | SL+Saw 102 Saw 1x2 Delay 3 MW | Solo de scie musicale typique avec vibrato aftertouch
(Saw) 091 Lead 1x2 AT
32 | SL:Squar 107 Square 2 Rev Plate MW | Solo à onde carrée typique avec vibrato aftertouch
(Square) 093 Lead 3 AT
‘33 SL+Sync 058 SynLead2 116 Tn Rev Hall MW | Solo synthétisé avec attaque unique et vibrato
(Sync) 061 Bass 8x2 AT | aftertouch
34 | SL*«Power 067 NoisPad3x2 Delay 3 MW | Solo synthétisé puissant et bruissant avec
(Power) 098 Sus. 1x2 AT {| vibrato aftertouch
(Whistle) 073 Vibes 4x2
36 | SL*2VCO 108 Square 3 095 Str wv 2 Delay 3 MW | Solo synthétisé avec attaque bruyante et
(2VCO) 135 Decay 11 124 Move 7 AT | vibrato aftertouch
37 | SL=Fat 102 Saw 1x2 Rev Hall MW | Solo synthétisé épais et puissant avec vibrato
{Fat) 095 Lead 5x2 AT | aftertouch
38 | SL+AnaSy 057 SynLead1x2 Rev Hall MW | Solo synthétisé d'instruments à vent analogiques
(AnalogSynth) 096 Lead 6x2 AT | avec vibrato aftertouch
41 | OR:Tango 008 Bandneon Rev Room Bandonéon
(Tango) 038 Reed3
: =2 éléments, * = 4 éléments
Ct (Controller) —_
62
MW = Modulation Wheel effective
AT = Aftertouch effective
ANNEXE
N° Nom de la voix Onde Effet Ct Commentaires
42 | OR:Paris 008 Bandneon Rev Room Accordéon de style terrasse de café parisien Orgue de
(Paris) 094 Lead 4 rock avec son de haut-parleur rotatif échantillonné
43 | OR=Rock1 006 E.Organi 007 E.Organ2 Pan Ref MW | Orgue de rock lourd.
{Rock1) 006 E.Organt 007 Е.Огдап2 AT
44 | OR+Rock2 006 E.Organ1x2 Rev Room MW | Orgue de rock un peu plus clair.
(Rock2) 008 E.Organ3 006 E. Organ! AT
45 | OR*Rock3 007 E.Organ2x2 Rev Room Mw | Orgue de rock avec effet échantillonné de
(Rock3) 153 Sin2 2/3x2 haut-parleur rotatif
46 | OR+Cat 090 EP wv 117 Sin8' Rev Room Orgue de jazz avec attaque percutante
(Cat) 153 Sin2 2/3 152 Sin 4
47 | OR+Big 005 P.Organx2 Rev Hall MW | Grand orgue de cathédrale.
(Big) 011 Е.Огдапб 250 Wave27-1
48 | OR+Combo 117 Sin8 090 EP wv Rev Room MW | Orgue combo
(Combo) 037 Reed2 153 Sin2 2/3
51 | BR*Punch 015 SynBrassx2 Gate Rev MW | Cuivres synthétisés avec attaque brusque et
(Punch) 062 Bass 9x2 AT | vibrato aftertouch
52 | BR+=Power 057 SynLead1 015 SynBrass Rev Hall Cuivres synthétisés puissants
(Power) 014 Brass 1x2
53 | BR=Fat 015 SynBrassx?2 Rev Club MW | Cuivres synthétisés épais avec vibrato aftertouch
(Fat) 022 Brass 9x2 AT
54 | BR:Lite 104 Saw 3 Rev Club Cuivres synthétisés clairs avec vibrato aftertouch
(Light) 096 Lead 6
55 | ST*Modrn 042 Syn Strx2 Rev Hall Cordes synthétisées a son moderne
{Modern} 063 Str 1x2
56 | ST+Soft 038 Stringsx2 Rev Hall Cordes synthétisées tres basiques
(Soft) 091 Lead 1x2
57 | STxMild 039 Vn.Ens 2 Rev Hall Cordes l'égèrement synthétisées
(Mild) 067 Str 5x2
58 | ST-Lite 085 Str.Body Rev Hall Cordes synthétisées claires
(Light) 155 Saw 1
61 | SE+Hit 064 PopsHit 069 Crash Rev Hall Pops hit avec cymbale
(Hit) 255 Wave30>2
62 | SE*Start 1 044 Itopia 060 Sweep Rev Metal Attaque glissée suivie d’un changement de
(Start) 150 Sin 16x2 hauteur sinistre
63 | SE+Who? 060 Sweep 059 Bell Mix Rev Hall MW | Son de cloche lorsqu'il est tenu
(Who) 144 SFX 2 121 Move 4
‘64 | SE+Open 068 Coinx2 Delay 3 Jouez beaucoup de notes tout en tenant la pédale
(Open) 120 Move 3 118 Move 1 de prolongement.
65 | SE+Emgsy 055 SynPad 056 Harmonic Dly&Rev1 Urgence! Une crise approche...
(Emergensy) 156 Saw 2 145 SFX 3
66 | SE+Elect 100 Digital4 098 Digital2 Rev Room MW | Son de machines électriques anciennes.
(Electric) 152 Sin 4 162 Digi 2
67 | SExGoUp! 121 SEQ3 125 SEQ 7 Rev Hall La hauteur et la tonalité varient lorsqu'il est tenu.
(GoUp) 254 Wave29 11121 Move 4
68 | SErand>? 056 Harmonic 071 BotleOpn Rev Hall Effet sonore final: tenez-le pendant longtemps.
(and>?) 123 Move 6 145 SFX 3
71 + ME *Wide! 066 NoisPad2x2 Rev Hall Gamme étendue et grésillement distinct
(Wide) 124 Move 7x2
72 | МЕ *Огата 055 SynPad 121 SEQ3 Rev Hall Mw | Son dramatique, la tonalité change souvent
(Drama) 145 SFX 3 091 Lead 1 lorsqu'il est tenu.
-: =2 éléments, * = 4 éléments
Ct (Controller) |
MW = Modulation Wheel effective
AT = Aftertouch effective
63
ANNEXE
N° Nom de la voix Onde Effet Ct Commentaires
73 | ME+SiwSg 046 Vibes 083 HornBody Rev Club Son à effet vectoriel typique
(SlowSong) 073 Vibes 4 102 Sus. 5
74 | ME*Grand 048 Bells 122 SEQ 4 Rev Hall MW | Son à gamme étendue avec attaque de cloche
(Grand) 121 Move 4 122 Move 5 AT
75 | ME *Typhn 059 Bell Mix 044 Itopia Rev Hall Son de choeur mystérieux, qui élargit lorsqu'il est
(Typhoon) 102 Sus. 5 144 SFX 2 tenu.
76 | ME+Tzone 062 Noise 1x2 Rev Hall Son mystérieux, un peu triste
(Tzone) 154 Sin 2" 153 Sin? 2/3
77 | ME*Space 065 NoisPadix2 Rev Hall Pad synthétisé de type “odyssée de espace”
(Space) 122 Move 5x2
78 ; ME+Memry 119 SEQ1 121 SEQ3 Rev Hall Deux séquences d'ondes apparaissent.
(Memory) 121 Move 4 112 Sus. 15
81 | PC:Vibe 046 Vibes Rev Club Vibraphone frais
(Vibraphone) 151 Sin &
82 | PC+Marim 047 Marimbax2 Rev Hall Marimba
(Marimba) 075 Marimbazx2 А
83 | РС:М.Вох 046 Vibes Rev Room MW | Boite á musique ancienne
(MusicBox) 088 Metal 4
84 | PC:Timp 049 Timpani Dly&Rev2 MW | Timbales
(Timpani) 184 Wave5-1
85 | PC+Batl 080 Slamx2 Rev Hall TNT en dessous de B1, canon vers C3,
(Battle) 000 E.Piano1 2 mitraillettes a E4
86 | PC+Human 087 Reversel 061 HumanAtk Rev Hall Combinaison d'attaque à voix humaine et l'inverse
(Human) 151 Sin 8 152 Sin 4
87 | DR+*Auto 124 SEQ6 051 ETom Rev Club Motif de batterie en dessous de C2, toms
(Auto) 160 Noise 2 151 Sin 8 électriques au-dessus de G3
88 | DR:Kit 127 Drum Set Rev Plate Voix de batterie
(Kit)
.=2 éléments, * = 4 elements
MW = Modulation Wheel effective
Ct (Controller) + AT = Aftertouch effective
Liste des catégories de sons
AP = Acoustic Piano WN = Wind OR = Organ
EP = Electric Piano PL = Plucked SE = Sound Effect
KY = Keyboard CH = Chorus ME = Musical Effect
BR = Brass SP = Synth Pad PC = Percussive
ST = Strings SC = Synth Comp DR = Drums
BA = Bass SL = Synth Lead
64
Voix numéro P88 Dr. Kit: Jeu de sons de percussions
ANNEXE
Touche Nom de l'onde Touche Nom de l'onde Touche Nom de l'onde
C1 BD 1 C3 CrashCymbal Cs SD 4
À CH Analog HH Close | [| сё Splash ——— | Es LowScratch
D1 SD 1 D3 Cup D5 505
— Dé Analog HH Open A D*3 Ride —] D'5 HighScratch
E1 E.Tom 1 E3 Low Conga ES ReverseCymbal
F1 E.Tom 2 F3 High Conga FS Slam 1
——’“— FH E.Tom 3 —— Fa Mute Conga —— | F5 Coin
G1 E.Tom 4 G3 HumanAtackLow | | GS Slam 2
— —— — CH BD 2 —— es HumanAtackHigh | ——— Gs BottleOpen
A1 BD 3 A3 LowTimbale AS LowTimpani
—— AH CrossStick —— AS HighTimbale —— | AS Cracker
B1 Tom 1 B3 Tambourine B5 HighTimpani
C2 Tom 2 C4 FingerSnap C6 MetalHit
— 1 Ce SD 2 ——— | e Claves
D2 Tom 3 D4 Low Agogo
— D*2 Rimshot — Dia High Agogo
E2 SD 3 E4 Low Cuica
F2 Tom 4 F4 High Cuica
i Fr2 Claps ——— F4 LowWhistle
G2 Cowbell 1 G4 HighWhistle
| Ge Shaker — G*4 Bamboo
A2 HH Close A4 Bottle
| А? Gong E Cowbell 2
B2 HH Open B4 MetalCrash
65
ANNEXE
LISTE DES MULTIS
LISTE DES MULTI PRESELECTIONNES
№ Nom du multi Type N* des voix Comments
11 Orchstra Layer P47 P41 Grand orchestre
12 | Big Band Layer P36 | P37 Section cuivre Big Band
13 | SuperCiv Layer P25 P26 Son clavicorde superposé
14 PianoStr Layer P15 P42 Piano et cordes superposés
15 | VoiceBs Layer P52 P87 Basse et voix humaine superposée
16 | FullBrs Layer P35 P38 Cuivre puissante
17 PanLead Layer P63 P63 P65 P&5 Voix de tête type flûte de pan
18 | Str&Cho Layer P42 P85 Cordes et choeurs superposés
21 DistLead Layer P76 P76 P76 P76 P76 P76 P76 P76 | Voix de tête de distorsion
22 Wb/Piano Split P51 Р12 Basse acoustique et piano en mode partagé
23 B/BrsSec Split P54 | P37 Basse électrique et cuivre en mode partagé
24 | Celo/Fit Split P43 P62 | Violoncelle et flúte en mode partagé
25 <Pop> MIDI Multi P12 P22 P74 P36 P61 P42 P54 188 Ensemble musique pop
26 | <Rock MIDI Multi P11 143 P74 P37 P61 P41 P55 188 | Groupe rock
27 | <Jazz> MIDI Multi P15 146 P71 P32 P61 P42 P51 188 | Ensemble jazz
28 | <Demo> MIDI Multi P72 P42 P61 P58 P12 135 164 188 | SY35 demo multi.
LISTE DES MULTI INTERNES
№ Nom du multi Type N* des voix Comments
11 SyncLead Layer 133 133 133 133 Voix de téte “sync” grasse
12 SuperSaw Layer 131 131 131 131 131 131 131 131 Voix de téte dents de scie extra grasse
13 | BellPad Layer Hi 114 Pad synthé avec déplacement de filtre
14 SunBeam Layer 122 124 Son “ensoleillé” pour accompagnement
15 WideDcy Layer 125 127 Superposition d'accompagnement brillante
16 | AnaPad1 Layer 113 151 Pad synthe analogique 1
17 | AnaPad2 Layer 115 123 Pad synthé analogique 2
18 | AnaPad3 Layer 113 155 Pad synthé analogique 3
21 FatBrass Layer 151 153 Cuivre synthé analogique gras
22 | HyuhPad Layer 171 176 Pad synthé avec effet de ven
23 Reggae Layer 146 182 Idéal pour la musigue Reggae
24 Mikado Layer 167 118 Effet musical
25 Prologue Layer 162 H8 Effet musical
26 | Epilogue Layer 164 172 Effet musical
27 SolidSet Split 137 131 Cuivre et voix de tête synthé en mode partagé
28 | RytmSec. Split 187 [36 Motif de batterie et basse en mode automatique
Les configurations multi P25 à P28 (appelées MIDI dans la
liste ci-dessus) sont conçues pour ètre utilisées avec un
66
séquenceur MIDI externe. Chacune d’entre elles a 8 voix
assignées aux canaux | à 8.
Assignations des canaux MIDI Multi présélectionnés
N° Nom du multi Ch1 Ch2 ch3 Cha Chb Cho Ch7 Ch8
25 <Pop> P12 P22 P74 P36 P61 P42 P54 188
26 <Rock> P11 143 P74 P37 P61 РА! P55 188
27 <Jazz> P15 146 P71 P32 P61 Pa? P51 188
28 <Demo> P72 P42 P61 P58 P12 135 164 188
ANNEXE
LISTE DE FORMES D’ONDE
LISTE DES FORMES D'ONDES AWM
Catégorie | N° Nom Catégorie | N° Nom Catégorie | N° Nom Catégorie | N° Nom
Piano 0 | Piano Bass 32 | E.Bass 3 Synth 64 | PopsHit OSC 96 | Pad wv
> | EjPiano 33 | E-Dass4 SFX 65 | NoisPad! 97 | Digital!
2 | Clavi 34 | Slap 98 | Digital2
3 | Cembalo 35 | Fretless a | Noiepaga 99 | Digital
4 | Celesta 36 | SynBass1 68 Coin a 100 | Digital4
Organ 5 | P.Organ 37 | SynBass2 69 | Crash 101 | Digital5
6 | E.Organt Str. 38 | Strings 70 | Bottle 102 | Saw 1
7 | E.Organ2 39 | Vn.Ens. 71 | BotleOpn 103 | Saw 2
8 | Bandneon 40 | Cello 72 | Cracker 108 ao 2
Brass 9 | Trumpet 41 | Pizz. 73 | Scratch ! aw
+ 42 | Syn Str 106 | Square 1
0 | Mute Trp Hits 74 | Metal 1 107 | Square 2
11 | Trombone Vocal 43 | Choir 75 | Metal 2 108 | Square 3
12 | Flugel 44 | Itopia 76 | Metal 3 109 | Square 4
13 | Fr Hom 45 | Choir pa 77 | Metal 4 110 | Pulse 1
14 | BrasEns | 78 | Wood 111 | Pulse 2
15 | SynBrass Perc. 46 | Vibes 79 | Bamboo 112 | Pulse 3
Wood 16 | Fute у Marl mba 80 | Slam 113 | Pulse 4
1 Clarinet 43 | Timpani Tran. 81 | Tp. Body 114 Pulse >
8 | Oboe 115 | Pulse 6
+9 | Sax 50 | Tom 82 | Th. Body 116 | То
51 | E. Tom 83 | HornBody 117 | Sing"
Gtr 20 | Gut 52 | Cuica 84 | FI. Body 118 | Sin8'+4'
21 | Steel 53 | Whistle 85 | Str.Body
23 | Ear 2 a Pr 87 | Reversei | | SEC | 118| SEQ!
24 | Mute Gtr Synth | 55 | SynPad 88 | Reverse2 120 | SEQ2
25 | Sitar 56 | Harmonic 89 | R 121 | SEQ3
57 | SynLead1 everse3 122 | SEQ4
26 | Pluck 1
27 | Pluck 2 58 | SynLead2 О$С 90 | EP wv 123 | SEQS
59 | Bell Mix 91 | Organ wv 124 | SEQ 6
Bass 28 | Wood B 1 60 | Sweep 92 | M.Tp wv 125 | SEQ7
29 | Wood B 2 61 | HumanAtk 93 | Gtr wv 126 | SEQ 8
30 | E.Bass 1 62 | Noise 1 94 | Str wv 1
31 | EBass 2 63 | Noise 2 95 | Str wv 2 Drum 127 | Drum set
Descriptions des catégories de formes d'onde AWM
Piano Piano, clavicorde et autres claviers à chute. Synth Gamme de sons synthétisés (bruitages).
Organ Grand orgue, orgue électrique et harmonium. SFX Effets spéciaux - bruits de chute, bouteille, etc.
Brass Cuivres acoustiques et synthésisés. Hits Métaux et bois frappés.
Wood Flute, saxo et autres instruments à vent. Tran. Ondes d'attaque transitoires et certains sons inverses.
Gtr Guitare sèche et électrique. OSC Formes d'onde synthétisées standard et basiques de
Bass Basse séche, électrique et synthétisée. certains instruments actuels.
Str. Ensemble de viclons et autres cordes. SEQ Séquences de sons échantillonnés.
Vocal Choeur et autres types de voix. Drum Ondes de batterie.
Perc. Vibraphone, timbales, etc.
67
ANNEXE
LISTE DES VOIX FM
Categorie | N° Nom Catégorie | N° Nom Catégorie | N° Nom Catégorie | N° Nom
Piano 0 | E-Pianot Pluck 49 | Guitar 4 Syn.S 98 | Sus.1 SFX 147 | SFX 5
i E.Piano2 50 | Guitar 5 99 | Sus. 2? 148 | SFX 6
2 | E.Piano3 51 | Quitar 6 100 | Sus. 3 149 | SFX 7
3 | E.Piano4 52 | Guitar 7 101 | Sus. 4
4 | E.Piano5 53 | Guitar 8 102 | Sus. 5 OSC1 | 150 | Sin 16
5_| E.Piano6 Bass. 54 | Bass 1 103 | Sus. 6 12 an 7
Organ 6 E.Organ1 55 Bass 2 104 | Sus. 7 153 | Sin2 2/3
7 | E.Organ2 56 | Bass3 105 | Sus. 8 ne :
154 | Sin 2
8 | E.Organ3 57 | Bass 4 106 | Sus. 9
9 E.Organ4 58 | Bass5 107 | Sus. 10 155 | Saw 1
10 | E.Organ5 59 | Bass 6 108 | Sus. 11 156 | Saw 2
11 | EO 9 109 | Sus. 12 157 | Square
. rgan6 60 Bass 7 158 | LFOnoise
12 | E.Organ7 61 | Bass8 110 | Sus. 13
13 | E.Organs 62 | Bass 9 111 | Sus. 14 159 | Noise 1
rgan ass 112 | Sus. 15 160 : Noise 2
Brass 14 | Brass 1 Str. 63 | Str 1 113 | Attack 1 161 | Digi 1
15 | Brass 2 64 | Str 2 114 | Attack 2 162 | Digi 2
16 | Brass 3 65 | Str 3 115 | Attack 3 163 | Digi 3
17 | Brass 4 66 | Str 4 116 | Attack 4 164 | Digi 4
18 | Brass 5 67 | Str 5 117 | Attack 5 165 | Digi 5
19 | Brass 6 68 | Str 6 166 | Digi 6
20 | Brass 7 69 | Str 7 Syn.M 118 | Move 1 167 | Digi 7
21 | Brass 8 . 119 | Move 2 168 | Digi 8
22 | Brass 9 Perc. 70 | Vibes 1 120 | Move 3 169 | Digi 9
23 | Brass 10 71 | Vibes 2 121 | Move 4 170 | Digi 10
24 | Brass 11 72 | Vibes 3 122 | Move 5 171 | Digi 11
25 | Brass 12 73 | Vibes 4 123 | Move 6
25 | Brass 13 74 Marimba 124 | Move 7 OSC 2 172 | wavel-i
27 | Brass 14 75 | Marimba2 173 | wavel-2
76 | Marimba3 Syn.D 125 | Decay 1 174 | wavel-3
Wood 28 | Wood 1 77 | Bells 1 126 | Decay 2 175 | wave2-1
29 | Wood 2 78 | Bells 2 127 | Decay 3 176 | wave2-2
30 | Wood 3 79 | Bells 3 128 | Decay 4 177 | wave2-3
31 | Wood 4 80 | Bells 4 129 | Decay 5
32 | Wood 5 81 | Bells 5 130 | Decay 6 :
33 | Wood 6 82 | Bells 6 131 | Decay 7 220 | wavet7-1
34 | Wood 7 83 | Bells 7 132 | Decay 8 221 | wave17-2
35 | Wood 8 84 | Bells 8 133 | Decay 9 222 | wavel7-3
R 85 | Metal 1 134 | Decay 10
eed 36 | Reed 86 | Metal ? 135 | Decay 11 OSC 3 | 223 | wave18-1
38 | Reed 3 87 | Metal 3 136 | Decay 12 224 | wave18-2
39 | Reed 4 88 | Metal 4 137 | Decay 13 225 | wave18-3
40 | Reed5 89 | Metal 5 133 | Decay 14 -
1 a
41 | Reed 6 90 | Metal 6 140 | Deca 16 250 | wave27-1
Pluck 42 | Clavi 1 Syn.S 91 | Lead1 141 | Decay 17 251 | wave27-2
43 | Clavi 2 92 | Lead? 142 | Decay 18 252 | wave27-3
44 | Clavi 3 93 | Lead3 253 | wave28
45 | Clavi 4 94 | Lead 4 SFX 143 1 SFX 1 254 | wave29
46 | Guitar 1 95 | Lead5 144 | SFX 2 255 | wave30
47 | Guitar 2 96 | Lead6 145 | SFX 3
48 | Guitar 3 97 | Lead 7 146 | SFX 4
Descriptions des categories de voix FM
Piano Piano électriques. Perc. Vibraphone, marimba, cloches et autres sons de percussion.
Organ Orgues électriques. Syn.S Sons synthé solo maintenus.
Brass Une variété de sons de cuivres. Syn.M — |Sons synthé soio variant avec le temps.
Wood Sons de bois. Syn.D Sons synthé decay.
Reed Saxo, hautbois et autres instruments a anche. SFX Une variété de sons synthé à effets.
Piuck Guitare, clavi et sons d'autres instruments à cordes princées.| OSC1 Formes d'onde sinuoidale, en dents de scie et autre forms d'onde synthé standard
Bass Sons de basse. OSC2 — [Timbres FM de base, groupe 1.
Str. Cordes. 0SC3 Timbres FM de base, groupe 2.
Si le paramètre TYPE dans le mode d’édition ELEMENT
l'enveloppe présélectionnée n’est pas sélectionnée en
ENVELOPE (page 26) est réglé sur PRESET, le fait de
sélectionner un TYPE D'ONDE a pour effet de sélection-
ner également l'enveloppe présélectionnée correspon-
dante. St un type d'enveloppe différent est sélectionné,
68
méme temps que l'onde.
ANNEXE
FICHE TECHNIQUE
Clavier: 61 touches, sensibles à la pression initiale et after-
touch
Système de génération de son: AWM (Advanced Wave
Memory) et FM (modulation de fréquence)
Mémoire interne:
ROM formes d’onde: 128 formes d’onde AWM et 256
formes d’onde FM présélectionnées
ROM voix: 64 voix présélectionnées
RAM interne: 64 voix utilisateur
Mémoire externe: Données de voix et de multi : cartes de
mémoire MCD64 ou MCD 32 — lecture et écriture
Affichage :
Ecran à cristaux liquides, éclairé, de 2 lignes x 16 ca-
ractères.
Affichage à LED de 2 chiffres à 7 segments
Commandes: VOLUME, VECTOR CONTROL, PITCH
BEND, MODULATION
Touches et commutateurs: POWER, VECTOR PLAY
ON/OFF, LEVEL/DETUNE, CURSOR <I >> MODE
VOICE et MULTI ; -1/NO, +1/YES, EDIT/UTILITY/
COMPARE ; STORE ; INTERNAL, CARD, PRESET ;
BANK 1-8 (VOICE COMMON el VECTOR ; ELE-
MENT TONE et ENVELOPPE ; MULTI ; UTILITY
RECALL, SETUP et MIDD ; NUMBER/MULTI PART
SELECT 1-8 (ELEMENT SELECT A-D,
ELEMENT ON/OFF A-D) ; DEMO
Connecteurs de sortie: DC 10V-12V in : PHONES :
OUTPUT R & L/MONO, SUSTAIN, FOOT VOLUME
Connecteurs MIDI:
IN, OUT, THRU
Alimentation:
UL/CSA: 120V
Europe, RFA, Australie, BS: 220-240V
Consommation:
7 W (avec l'adaptateur PA-3)
Dimensions (L x H x P):
976 x 285 x 93 mm
Poids: 6,8 kg
69
ANNEXE
MESSAGES D’ERREUR
C’est une des choses de la vie, que de temps à autres des problèmes apparaissent et que des personnes fassent des
erreurs. Dans ces cas, le SY35 affichera normalement un message décrivant le type d'erreur, vous permettant ainsi
de prendre des mesures correctives. Ci-dessous sont résumés les messages d'erreur en question.
ЕЁ Ts - =
EE LE a i LEE
1, pois” a rT TT
1 РН : 1 II
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Po iee rr i,
did
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ЕН hot $ pel
RATES PORTE $3,057
à foi IA SEE REE
НЕ i.
VOICE PLAY
(XXX=MEMORY,
BANK, NUMBER)
MULTI PLAY
EDIT
STORE
SET UP
(CARD LOAD)
La mémoire que vous venez de charger ne contient
pas de données, ou seulement des données que le
SY 35 ne peut pas reconnaître.
"ео me
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VOICE PLAY
MULTI PLAY
(ХХХХХХХХ ==
МОСТ! МАМЕ)
STORE
SET UP
(CARD SAVE/LOAD/
FORMAT)
Vous avez cherché à exécuter une opération en rap-
portavec la carte, sans avoir inséré de carte préalable-
ment.
== ae e seen = €
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i" an” Tama" + "a
70
VOICE PLAY
MULTI PLAY
(XXXXXXXX=
MULTI NAME)
STORE
Tid Lee SET UP
iid ped Amame md + | (CARD SAVE)
La carte insérée n'est pas formatée pour le SY35.
i Н
a . a ANE NRE 444 NES O MER 49 RADO wes QUES
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an” aaa dare” Ta oH 1.
mo EST SET UP
Г (САВО SAVE/LOAD/
e ETE FORMAT
Vous avez cherché à effectuer une opération qui
aurait entraîné une modification de la mémoire de
carte ou interne, alors que la fonction de protection de
mémoire est activée.
VOICE PLAY
a"
war aa
т
TILT EAT AO A A TA NY
MULTI PLAY
OOOXXAX=
: EFI | MULTI NAME)
ma de a | STORE
SET UP
G vas PU gee EEE ape Es (SAVE/LOAD/
Framer LoTR aie FORMAT)
Vous avez inséré une carte de mémoire de type
MCD32 et sélectionné la banque 2, alors que les
cartes de cc type n’ont qu’une seule banque. C’est
donc “bank 1” que vous devez sélectionner.
= „=
=. =a вн
к =. я
я + я
я x
"a
a End
a E
=. +4
Des données de bloc MIDI non reconnaissables ont
Élé reçues par le SY 35.
ANNEXE
INDEX
After Touch
Contrôle de la hauteur
Contrôle du niveau
Modulation d’ amplitude
Modulation de hauteur
C
Card (trappe pour cartes de mémoire)
Compare (fonction)
E
Edit/Utilty Compare (touche)
4, 10, 16, 26, 35, 42, 54
Elément
After Touch (sensibilité)
Copy
Frequency Shift
Pan
Sensibilité a la vélocité
Tone |
Volume
Enveloppe
Attaque (Level & Rate)
Copy
Decay 1 (Level & Rate)
Decay 2 (Level & Rate)
Delay (Delay Rate & Element On/Off)
Global Attack
Global Release
Initial Level
Level Scaling
Rate Scaling
Release Rate
Турс
Е
Factory voice & multi restore
L
LFO (oscillateur basse fréquence)
AM Depth
Delay
PM Depth
Rate
Speed
Type
M
Master Tune 43
7 Memory Protect 47
7 Mémoire (carte) 43
7 MIDI
7 After Touch On/Off 57
Canal de réception de base 33
Canal de transmission 55
Changement de commande 56
43 Changement de programme 56
4, 10, 16, 25, 35 Controle local On/Off 56
Exclusive On/Off 57
On/Off 55
Pitch Bend On/Off 57
Transmission 1 voix 58
Transmission voix et multis (tout) 58
Modulation d’ amplitude 6
7.21 Modulation de hauteur 7
19 Contróle de la hauteur 7
19 Molette de modulation 6, 22, 23, 57
20 Multi (touche et voyant) 35
20 Multi Play (mode) 35
21 Canal de réception MIDI 37
27 Detune 38
Effect Type & Depth 36
7. 29 Initialize 46
28 Name 36
29 Note Limit 38
29 Note Shift 38
28 Numéros de voix (assignations) 36
7 Recall 49-51
7 Volume 37
7,29
30
31 N
7,30 Number/Multi Part Select (touches) 35
7,27
P
Pitch Bend (molette) 6,57
45 Modulation de hauteur 6
R
Random (aléatoire)
6, 7,22 Detune (désaccordage) 8
6, 7, 23 Elément 8
6, 7,22 Level (niveau) 8
6,7, 23
23
22
71
ANNEXE
T
Transpose 43
V
Vecteurs
Detune Edit (Incrément, Axe X, Axe Y et Temps)
13
Detune Record (enregistrement de désaccordage)
13
Detune Speed (vitesse de désaccordage) 13
Level Edit (Incrément, Axe X, Axe Y et Temps)
11
Level Record (enregistrement de niveau) 11
Level Speed (vitesse de niveau) 11
Voix
Configuration 5
Effect Depth (profondeur de l'effet) 5
Effect Type (type de l’effet) 5
Initialize 45
Nom 5
W
Wave (onde)
Liste AWM 17
Liste FM 18
Type 17
72
MIDI DATA FORMAT
MIDI DATA FORMAT
> DATA FORMAT
(1) MIDI reception conditions
$FE ACTIVE SENSING
VOICE
<Bch? —— $8n NOTE OFF
i MULTI — $9n NOTE ON/OFF
A $Bn,$40 SUSTAIN SWITCH
MIDI ГО $Bn,$10 VECTOR CONTROL X-axis
MIDI o—| CONTROL VOICE | $Bn,$11 VECTOR CONTROL Y-axis
ОМ | CHANGE C—m — —m—- Beh? $Bn,$01 MODULATION WHEEL
PO O——0— MULTI — $Bn,$07 VOLUME
ON O————<Rch?
BENDER Twn 7] $En PITCH BENDER
— DD —
ON MULTI Rch?>—
AFTER VOICE
TOUCH O——————«Bch? $Dn AFTER TOUCH
—< 0/0 MULTI
ON о «Не?
VOICE 9
o———— Bch? 3Bn,$7B ALL NOTE OFF
> MULTI
a <Reh?> $Bn,$79 RESET ALL CONTROLLER
—
PROGRAM common
CHANGE o —] <Beh?>—— $Cn PROGRAM CHANGE
individual © VOICE
MULTI
> MULTI aho )
EXCLUSIVE MEM.PROTECT
—0 Oe Bch?>———0 $FO,$43,$0n,57E ALL V/M BULK
ON OFF (PK_ _2203VM)
$F0.$43,$0n,$7E 1 VOICE BULK
(PK_ _2203AE)
Bch = Basic channel $F0,$43,%2n,%7E ALL VM BULK REQ.
Rch = Receive channel (PK__2203VM)
| — $F0,543,$2n,$7E 1 VOICE BULK REQ.
(2) MIDI transmission conditions (PK_ _2203AE)
ACTIVE SENSING $FE
i NOTE ON/OFF $an |
VOICE VECTOR PLAY |
VECTOR CONTROL Y-axis $Bn.$11 ON | CONTROL
CHANGE
MODULATION WHEEL $Bn,$01 о ©
ON
SUSTAIN SWITCH $Bn, $40
PITCH BENDER
PITCH BENDER $En o o
ON
AFTER TOUCH
AFTER TOUCH $Dn о ©
ON off MIDI
O— F—<Ich>—e o—— MIDI
common Transmit ON
PROGRAM CHANGE $Cn — e channel
PLAY Eos
MODE individual
EXCLUSIVE
ALL V/M BULK $F0,$43,$0n,$7E o OO
{PK__2203VM) ON
1 VOICE BULK $F0,$43.50n,87E
(PK_ _2203AE)
MIDI DATA FORMAT
(3) Channel Messages
3.1 Note On/Off
Transmission:
e Note range = C1($24)-C6($680)
® Velocity range = 0~37F (0: note off)
e $9n, note, $00 for note off and $8n is not transmitted.
Reception:
e Note range = C-2($00)-G8($7F)
e Velocity range =0-$7F
3.2 Control Change
MODULATION WHEEL and VECTOR CONTROL is possible
to set transmission/reception on/off by the utility control change
on/off. (SUSTAIN CONTROL 1s always or regardless of whether
Control Change 1s on or off.)
Transmission: |
e Output to MIDI through the transmit channel when the fol-
lowing controller is operated irrespective of the play, edit, etc.
mode.
NUMBER
1 2 3 4 5 6 7 8
VOICE $00 1601 $02 $03 $04 $05 $06 $07
$08 $09 SOA $0В $0С $00 $0Е SOF
$10 $11 $12 $13 $14 $15 $16 $17
$18 $19 $1A $1B $1С $10 $1E $1F
$20 $21 $22 $23 $24 $25 $26 $27
$28 $29 $2А $2В $2С $20 $2E $2F
$30 $31 $32 $33 $34 $35 $36 $37
$38 $39 $3A $3B $3C $30 $3Е $3Е
AZ 270
OH ©) UN A YN
MULTI $40 $41 $42 $43 $44 $45 $46 $47
Г —
$48 $49 $4A $4В $4C $40 $H4E $4Р
controller code output data range
MODULATION WHEEL | $Bn, $01, $vv |vv = 0-$7F
SUSTAIN SWITCH $Bn, $40, $vv | off:vv=0, on:vv=$7F
VECTOR CONTROL
X-axis $Bn, $10, $vv |vv=0-$7F
Y-axis $Bn, $11, $vv |vv=0-$7F
e VECTOR CONTROL is transmitted only if the VECTOR
PLAY ON/OFF switch on the panel is on.
Reception:
e The following parameters are accepted by MIDI,
parameter code Description
MODULATION $Bn,$01,$vv | vwv=0(WHEEL:MIN)-
WHEEL $7 F(WHEEL:MAX)
SUSTAIN SWITCH — ¡$Bn,$40,$vv | vw=0-$3F:SUS OFF,
vv=$40-$7F:SUS ON
VOLUME $Bn, $07 ,$vv
VECTOR CONTROL Depends on the panel
X-axis | $Bn,$10,$vv | [VECTOR PLAY ON/
Y-axis | $Bn,$11,$vv | OFF] and [LEVEL/
DETUNE] status.
3.3 Program Change
© It is possible to set transmission/reception on/off by thc utility
program change on/off.
Transmission:
e The voice and multi Nos. and the program change Nos. corre-
spond to each other as shown below.
Add-2
Reception:
e The above program change Nos, are accepted. Other Nos. are
ignored.
3.4 Pitch Bend
e I! is possible to set transmission/reception on/off by the utility
pitch bend on/off.
Transmission:
® Transmitted at 7-BIT resolution.
Reception:
® Operates by 7 BIT on the MSB side only. The LSB side is
ignored.
3.5 After Touch
® It is possible to set transmission/reception on/off by the utility
after touch on/off.
Channel mode message
Reception:
® With the following codes, receive is possible in each of the
voice and multi modes and the corresponding channel process
Is performed.
Not accepted if OMNI ON, however,
The NOTE OFF process is restricted to the MIDI input NOTE
only,
ALL NOTE OFF $Bn, $7B, $00
RESET ALL CONTROLLER $Bn, $79, $00
(4) System Common Message
e Aitstatuses $F1-$F6, nothing is done.
e Atstatus $F7, “END OF SYSTEM EXCLUSIVE”.
(5) System Realtime Message
Transmission:
e $FE is transmitted about every 270 msec.
Reception:
e И по signal comes from MIDI for about 300 msec or more
after once receiving $FE, the MIDI receive buffer is cleared
and the MIDI KEY ON is turned OFF.
(6) System Exclusive Messages
4.1 1 VOICE BULK DUMP
Transmission:
The voice data set by input is transmitted.
Reception:
The received data 1s saved in the voice edit buffer.
Format:
$OF %11110000 Status
$43 %01000011 Yamaha
son %0000nnnn n=Receive or Transmit channel
$7E %01111110
$06 %*Onnnnnnn BYTE Count (MSB)
$21 %0nnnnnnn BYTE Count (LSB)
$50 %01010000 ASCII ‘P
$48 201001011 ASCII "K Byte count shows this area.
$20 209100000 ASCII".
$20 %00100000 ASCII".
$32 500110010 ASCII ‘2
$32 %00110010 ASCII *?
$30 %00110000 ASCII "0
$33 %00110011 ASCII 3
$41 201000001 ASCII "A
545 %01000001 ASCII "E
sad “Oddddddd
| | 1 VOICE DATA
$99 %0ddddddd (Table 1)
see “Deeeeeee CHECK SUM
SF? ‘11110111 EOX
4.2 ALL V/M BULK DUMP
Transmission:
All the internal voice and multi data 1s transmitted.
Reception:
The received data is internally saved.
Format:
sFO 211110000 Status
$43 201000011 Yamaha
SUN %0000nnnn n=Receive or Transmit channel
$7E 501111110
$18 “Cnnnnnnn BYTE Count (MSB)
$00 SOnnmnnnn BYTE Count (LSB)
$50 201010000 ASCII 'Р
$48 "01001011 ASCII 'K Byte count shows this area.
$20 00100009 ASCII ‘1
$ 20 00100000 ASCII "-
$32 »00110010 ASCII "2
$32 “00110010 ASCII "2
29 200110000 ASCIT "O
$33 %00110011 ASCII "3
$50 01010110 ASCII ’V
540 %01001101 ASCII "M
$dd %0ddddddd
| | VOICE DATA
(Table 1)
sdd %0ddddddd (00-03)
$ee %Оеееееее CHECK SUM
100 msec WAIT------------- lll
$18 %Onnnnnnn BYTE Count (MSB)
$5C %Z0nnnnnnn BYTE Count (LSB)
$dd %0ddddddd
| | VOICE DATA (Table 1)
$ad %0ddddddd (04-07)
$ee %w0eeeeeee CHECK SUM
cure 100 msec WAIT---======e NN een
Voice data is transmitted as divided per 4 timbres as shown above.
A time interval of a minimum of 100 msec is always allocated
between them.
Dos 100 msec МАТ. - - = = = = = = = = = = = = = етот отн ноноеононотототототототототот топот ттт
509 %Onnnnnnn BYTE Count (MSB)
$00 %0nnnnnnn BYTE Count (LSB)
¿dd %Cddddddd
sdd »Oddddddd (00-15)
See »Oeeeeeee CHECK SUM
$F7 511110111 EOX
MULTI DATA (Table 2): MULTI
DATA is transmitre
collectively in !16 pieces.
MIDI DATA FORMAT
4.3.1 VOICE BULK REQUEST
Reception:
The request signal of the above Item 4.1. However, the data
transmitted by this request is the timbre No. sounded at VOICE
instead of being the one set as specified in Item 4.1.
Format:
$FO %11110000 Status
$43 %01000011 Yamaha :
$2n 20010nnnn n=Receive channel
$7E %01111110
$50 201010000 ASCII "P
$48 201001011 ASCII "K
$20 200100000. ASCII ”
$20 200100000 ASCII ‘-
$32 200110010 ASCII ‘2
$32 %00110010 ASCII "2
$30 %00110000 ASCII O
$33 200110011 ASCII "3
$41 201000001 ASCII "A
$45 201000001 ASCII ’E
$F7 - %11110111 EOX
44 ALL V/M BULK REQUEST
Reception:
The request signal of the above Item 4.2.
Format:
$FO 211110000 Status
$43 201000011 Yamaha
$2n %0010nnnn n=Receive channel
$7E %01111110
$50 201010000 ASCII "P
$4B 201001011 ASCII °K
$20 200100000 ASCII '’_
$20 200100000 ASCII °
$32 200110010 ASCII *
$32 200110010 ASCII '
$30 200110000 ASCII”
$33 200110011 ASCII *
$56 201010110 ASCII”
$40 201001101 ASCII *
$F7 %11110111 EOX
ZE << WON N]
Add-3
YAMAHA [ Digital synthesizer |
Model SY35 MIDI Implementation Chart Version : 1.0
om mm mm mm mr mmr der лен EEE EEE Er EER TTR EPR erm се Me SE нк се ж AEE Em EE ET Te TET mw Wer A к mw сте ime Am mm mm mr == == == == == == == == == == == === == == == == == == == == == == == == == == == — — — +
Transmitted : Recognized Remarks :
Function :
© же = ее — == ее == == == == = ое нон т = — + = — = = = = = = = = = = = = = = + = = = — — — — — — — — — == — = = + = = = = = = = = = = = = = — = — +
:Basic Default : 1-16 : 1-16 © memorized
:Channel Changed : 1-16 : 1-16 :
ya +---------------- fmm mre —— += +
: Default : 3 : 1, 3 memorized
: Mode Messages :0X Хх
: Altered .‘ XXX : X
aa + = = = = = = = = = = = = = = - - +- неее - ен неее н +
: Note 36-96 : 0 -127
Number True voice: *+€XX*XXEX%XXXXEX : 19-114
=== = = = = = = = = = = = = = = = = fmm mmm mmm SSSR ET À
Velocity Note on O 9nH,v=1-127 : O v=1-127
Note off X 9nH,v=0 : X
вет = = = = = == = = = = = Jenna +A + +
:After Key's : X : X
Touch Ch's : O ¥3 : O *3
еее $ AA+
Pitch Bender O ¥2 : O 0-12 semi *2:7bit resolution
a E a 4
1 : O *1 : O x1 :Modulation wheel:
: 7 X *i : O *1 :Volume
:Control : : :
: 16 O *1 : O *1 :Vector control X:
: Change : : :
: 17 O * 1 O +1 :Vector control Y:
64 O O :Sustain
O = tats $ $e +
:Program : O 0-79 : O 0-79
:Change + True # : XX XXXXXXXEXX : 0-79
O + неее неее + неее +
:System Exclusive : O x4 : O * 4 :
a неее еее — + +
:System : Song Pos : X . X : :
: Song Sel : X : X
Common : Tune : X : X :
aa AE mmm A EE == Adm mmm rm mm +
:System :Clock : X : X :
‘Real Time:Commands : X : X
a fmm mmm = Ammann $ +
Aux :Local ON/OFF X ; X :
: :Al1 Notes OFF: X : O (123) :
:Mes- :Active Sense O : O :
:sages:Reset . X X :
a pepe femme, mm frm mmm mem — = $e +
Notes *1 = transmit/recive if control change sw is on.
*2 = transmit/recive if pitch bend sw is on.
*3 = transmit/recive if after touch sw is on.
t4 = transmit/recive if exclusive sw is on. :
$ eee mm mm mm mmm m= +
Mode 1 : OMNI ON, POLY Mode 2 : OMNI ON, MONO O : Yes
Mode 3 : OMNI OFF, POLY Mode 4 : OMNI OFF,. MONO X : No
For details of products, please contact your nearest Yamaha or
the authorized distributor listed below.
Die Einzelheiten zu Produkten sind bei Ihrer unten aufge-
führten Niederlassung und bei Yamaha Vertragshändlern in
den jeweiligen Bestimmungsländern erhältlich.
Pour plus de details sur les produits, veuillez-vous adresser ä
Yamaha ou au distributeur le plus proche de vous figurant
dans la liste suivante.
Para detalles sobre productos, contacte su tienda Yamaha más
cercana o el distribuidor autorizado que se lista debajo.
| NORTH AMERICA |
CANADA
Yamaha Canada Music Ltd.
(35 Milner Avenue, Scarborough, Ontario, MIS 3R1.
Canada
Tel: 416-298-1311
U.S.A.
Yamaha Corporation of America
660 Orangethorpe Ave,, Buena Park, Calif. 90620,
USA
Tel: 714-522-9011
| MIDDLE & SOUTH AMFRICA
MEXICO
Yamaha De Mexico S.A. De C. Y,
Departamento de ventas
Javier Rojo Gomer No. 1149, Col. Gpe Del Moral,
Deleg. Iztapalapa, 09300 Mexico, D.F.
Tel: 686-00-33
BRASIL
Yamaha Musical Do Brasil LTDA.
Ave. Reboucas 7646. Säo Paulo, Brasil
Tel: 55-11 853-1377
PANAMA
Yamaha De Panama S.A.
Edificio Interseco, Calle Elvira Mendez no. 10, Piso
3, Ofcma FIOS, Ciudad de Panama, Panama
Tel: 507 -69-5311
OTHER LATIN AMERICAN COUNTRIES
AND CARIBBEAN COUNTRIES
Yamaha Music Latin America Corp.
6101 Blue Lagoon Drive, Miami, Florida 33126,
USA.
Tel: 305-261-411]
EUROPE
THE UNITED KINGDOMATRELAND
Yamaha-Kemble Musics (U.K.) Lid.
Sherbourne Drive, Tilbrook, Milton Keynes, MK7
SBL., England
Tel: 0908-256700
GERMANY/SWITZERLAND
Yamaha Europa GmbH.
Siemensstrabe 22-34, D-2084 Rellingen, FR. ol
Germany
Tel: 04101-3030
AUSTRIA/HUNCARY
Yamaha Music Austria GmbH.
Schlcrergasse 20, A-1100 Wien Austria
Tel: G222-60203900
THE NETHERLANDS
Yamaha Music Benelux B.Y.,
Yerkoop Administratie
Kanaalweg 1806, 3526KL, Utrecht, The Netherlands
Tel: 030-8284 11
BELGIUM/TLUXEMBOURG
Yamaha Music Benelux B.Y.,
Administration des Yentes
Rue de Bosnie 22, 1060 Brusseles, Belgium
Tel: 02-5374480
FRANCE
Yamaha Musique France, Division Claviers
BP 70-77312 Marne-la-Vulée Cedex 2, France
Tel: O1-64-6 [-4000
ITALY
Yamaha Musica Italia 5.P.A.,
Home Keyboard Division
Viale Tratia 5%, 20020 Launate (Milano), laly
Tel: 02-937-4081
SPAIN
Yamaha-Hazen Electronica Musical, S.A.
Jorge Juan 30, 28001. Mudnd, Spain
Tel: G1-577-72710
PORTUGAL
Yalentim de Carvalho CT SA
Estrada de Porto Salve, Pago de Arcos 2780 Ociras,
Portugal
Tel; 01-442-3398/4030/1873
GREECE
Philippe Nakas S.A.
Navarinou Strect 13, P. Code 10680. Athens, Greece
Tel: 01-364-71t1
SWEDEN
Yamaha Scandinavia AB
TA. Wettergrens gata |, Box 30053, 400 43
Goteborg, Sweden
Tel: 031-496090
DENMARK
Yamaha Scandinavia Filial Danmark
Finsensve) 86, DK-2000 Fredernksberg, Denmark
Tel: 31-87 30 88
FINLAND
Fazer Music Inc.
[änsituulentic 1 A, SF-02100 Espoo, Finland
Tet: 90-435 011
NORWAY
Narud Yamaha AS
Asterndalen 29, 1345 Osterás
Tel; 02-24 47 90
ICELAND
Pall H. Péilsson
FO. Box 85, Reykjavik, Iceland
Те! 01-19440
EAST EUROPEAN COUNTRIES
(Except HUNGARY)
Yamaha Europa GmbH.
Siemensstrafic 22-34, 13-2084 Rellingen, FR. of
Germany
Tel: (4100-3130
AFRICA
Yamaha Corporation,
International Marketing Division
Nakazawa-cho 10-1, Hamamatsu, Japan 430
Tel: 053-460-231]
| MIDDLE EAST ASIA
ISRAEL
R.B.X. International! Co., Ltd.
PO. Box 11136, Tel-Aviv 61 111, Israel
Tel: 3298-251
TURKEY/CYPRUS
Yamaha Musique France, Division Export
BF70-77312 Marne-la-Valée Cedex ?, France
Tel: O1-64-61-AH00
OTHER COUNTRIES
Yamaha Corporation,
International Marketing Division
Nakazawa-cho 10-1, Hamamatsu, Japan 430
Tel: 053-460-2311
ASIA
HONG KONG
Tom Lee Music Co, Ltd.
15/F.. World Shipping Centre, Harhour City, 7
Canton Road, Kowloon, Hong Kong
Tel: 3-722-1098
INDONESIA
PT. Yamaha Music Indonesia (Distributor)
PT. Nusantik
Cedung Yamaha Music Center, Jalan Jend. Gatot
Subroto Kav, 4, Jakarta 12930, Indonesia
Tel; 21-520-2577
MALAYSIA
Yamaha Music Malaysia, Sdn., Bhd.
16-28, Jalan SS 2/72, Petaling Jaya, Selangor,
Malaysia
Tel: 3-717-8977
PHILIPPINES
Yupangco Music Corporation
339 Gil J. Puyat Avenue, Makati, Metro Manila
1200, Philippines
Tel: 2-85-7070
SINGAPORE
Yamaha Music Asia Pte., Ltd.
80 Tannery Lane, Singapore 1334, Singapore
Tel: 747-4374
TAIWAN
Kung Hsue She Trading Co., Ltd.
KHS Fu Hsing Building, 322, Section 1, Fu-Hsing
$ Road, Taipet 10640, Taiwan. ROC.
Tel: 2-709-1266
THAILAND
Siam Music Yamaha Co., Ltd.
0331-7 Rama | Road, Patumwan, Bangkok,
Thailand
Tel: 2-215-0030
THE PEOPLE’S REPUBLIC OF CHINA
AND OTHER ASIAN COUNTRIES
Yamaha Corporation,
International Marketing Division
Nakuazawa-cho 10-1, Hamamatsu, Japan 430
Tel: 053-460-2311
| OCEANIA
AUSTRALIA
Yamaha Music Australia Pty. Ltd.
17-33 Market Street, South Melbourne, Vie, 3205,
Australia
Tel: 3-699-7388
NEW ZEALAND
Music Houses of N.Z. Ltd,
146/148 Captain Springs Road, Te Papapa,
Auckland, New Zealand
Tel: 9-640-099
COUNTRIES AND TRUST
TERRITORIES IN PACIFIC OCEAN
Yamaha Corporation,
International Marketing Division
Nakazawa-cho 10-1, Hamamatsu, Japan 430
Tel: 053-460-2311
HEAD OFFICE Yamaha Corporation, Electronic Musical Instrument Divison
Nakasawa-cho 10-1, Hamamatsu, Japan 430
Tel: 053-460-2345
SERVICE: This product is supported by YAMAHA's worldwide network of factory trained and qualified dealer service personnel. In the |
event of a problem, contact your nearest YAMAHA dealer. |
Fiz
ENTRETIEN: — Lentretien de cet appariel est assuré par le réseau mondial YAMAHA de personnel d'entretien qualifié et formé en usine des
L
|
| concessionnaires. En cas de probleme, prendre contact avec le concessionnaire YAMAHA le plus proche. |
KUNDENDIENST: Fir dieses Gerat steht das weltweits YAMAHA Kundendienstnetz mit qualifiziertem, werksgeschultem Personal zur
Verfügung. Bei Störungen und Problemen wenden Sie sich bitte an Ihren YAMAHA-Handler.
YAMAHA
и
YAMAHA CORPORATION
РО.Вох 1, Hamamatsu, Japan
VN38780} JCAHR1CR2.3 ITP
YAMAHA S Y 3355 - WAVEFORM LIST
AWM WAVEFORM LIST
Category | No.| Name | Category | No.| Name | Category | No:| Name | Category | No.] Name | y | No | Name | Category | No.| Name | Category | No.| Name
Piano 0 Piano Wood 19 ! Sax Str. 38 Strings : Synth 57 | SynLead1 76 | Metal 3 OSC 95 | Strwv2 OSC 114 : Puise 5
; 1 EPiano “et a 20 Gut a ; 39 VnkEns. | 58 | SynLead2 77 | Metal 4 96 | Pad wv 115 | Pulse 6
| 2 Clavi 21 Steel : 40 Cello 59 | Bel Mix 78 | Wood 97 | Digital! 116 | Tri
| 3 Cembalo 29 EGtr1 ‚ 41 Pizz. 60 | Sweep 1 79 | Bamboo 98 | Digital2 117 | Sing’
| 4 Celesta 03 E Gir 2 42 - Syn Str 61, Humanatk 80 | Slam 9g | Digital3 | 118 | Sing+4
Organ | 5 P.Organ 24 Mute Gtr : Vocal 1.43 | Choir | 62 Noise 1 Tran. 81 Tp. Body 100 ‘ Digitai4 SEQ 119 SEQ 1
| 6 E.Organt 25 Sitar | : 44 | itopia | 63 | Noisez 82 Tb. Body 101 y Digita5 120 SEQ2
7 EOrgan2 . 26 Pluck1 45 | Choirpa |. 1.68; PopsHit 83 HornBody : 102: Saw1 | 121 SEQ3
8 . Bandneon : 27 Pluck2 Perc 46 Vibes SFX 65 NoisPadi 84 Fl. Body : 103. Saw 2 122 SEQ4
Brass 8 Trum | o $ 66 NoisPad2 85 Str.Body 1047 Saw3 | 123 SEQ5
pet Bass . 28 WoodB1 47 Marimba | | 105 Saw 4 |
10 Mute Trp 29 Wood В 2 48 Bells 67 NoisPad3 86 AirBlown | 124 SEQ6
11 Trombone 30 E.Bass 1 49 Timpani 68 Coin | 87 Reversel — 106 Squaret | 125 SEQ7
| : pan 107 Square 2
12 Flugel 31 EBass2 50 Tom 69 Crash 88 Reverseo 108 Square3 - | 126 SEQ8 |
13 Fr Horn 32 E.Bass3 ; 51 E Tom 70 Bottle | _ 89 Reverse3 — 109 | Square4 Drum 127 Drum set
14 BrasEns 33 E.Bass 4 52 Cuica 71 BottleGpn osc "90 EP wv | “110 | Pulse 1 |
15 SynBrass 34 Slap 53 Whistle | 7e Cracker 91 Organwv — 411 Pulse?
Wood 16 Flute | 35 Fretless _____ 24. ThumbStr | 79 Seraten * 92 MTpwv | 112 | Pulse 3
17 Clarinet 36 SynBass1 Synth - 55 SynPad Hits 74 Metal 1 93 Gtr Wv 113 : Pulse 4
18 Oboe 37 SynBass? 56 | Harmonic | 75 Metal 2 94 Str wv 1 ;
FM VOICE LIST .
Category | No. |. Name ‘ Category - No. | Name | Category | No. | Name | Category. No. Name: | Category : No. Мате. Category No. | Name Category | No. | - Name
Piano 0. E Piano! Wood 30. Wood3 Bass 60 Bass 7 Perc. 90 Metal 6 Syn.M 120 Move 3 OSG 1 150 Sin 16 OSC2 220 wavel7-1
1 E.Piano2 31 Wood 4 ; 61 Bass8 Syn.S 91 Lead: 121 Move 4 151 Sing 221 wave17-2
2 E Piano3 32 Wood 5 ‚ 62 Bass 9 92 Lead? 122 Move5 152 Sind 222 wavel7-3
3 EPiano4 33 Wood8 85 Tea si 7 93 Lead 3 123 Move 6 1153 Sin223 “seg ‘23 waved 8
4 E.Pianos 34 Wood 7 | 64 Str2 94 Lead4 — 124 Moves 154 Sin 2 224 wave18-2
5 EPlanos © ‚ 35 Wood8 65 Str3 95 Lead5 Syn.D 125 Decay 1 155 Saw 1 | 225 wavel8-3
Organ 6 EOrgant = Reed 36 Reed! 66 Stra 96 Lead 6 126 | Decay 2 156 Saw2 | |
7 E.Organ2 37 Reed? 67 Str5 97 Lead7 127 | Decay 3 157 Square
8 E.Organ3 38 Reed 3 68 SIr6 98 Sus. | 128 | Decay 4 ¡ 198 LFOnoise 250 wave?7-1
9 EOrgan4 39 Reed4 ‚ 69 St7 99 Sus. 2 129 | Decay 5 ; 159 Noise : : 251 wave27-2
{+0 E.Organ5 40 Reed5 “por то vibes | 100 Sus. 3 130 | Decay 6 160 №562 | 252 wave27-3
11 Е.Огдапб 41 Reed 71 Vibes 2 101 Sus. 4 131° Decay 7 , 161 | nd = |253 wave26
12 EOrgan7 * pluck 42 Clavil 72 Vibes 3 102 Sus. 5 132 Decay8 | 169 pel 254 wave29
© 13 EOrgan8 43 Clavi 2 73 Vibes 4 103 Sus. 6 133 Decay 9 | Lea | Dic: 4 255 wave30
Brass 14 Brass 1 | 44 Clavi 3 74 Marimba 104. Sus. 7 134 - Decay 10 165 Dig 5
15 Brass2 | | 45 Clavi4 75 Marimba? 105 | Sus. 8 135. Decay 11 166 Digi6
16 Brass3 46 Guitar 1 76 Marimba3 106 | Sus. 9 | 196 | Decay 12 167 Digi 7
17 Brass 4 47 Guitar 2 77 Bells 1 107 | Sus. 10 | 137 | Decay 13 | 168 : Digi 8
18 Brass 5 48 Guitar3 78 Bells 2 108 | Sus. 11 138 | Decay 14 169 | Digi9
19 Brass 6 49 Guitar4 | 79 Bells 3 109 ¡ Sus. 12 ‚139 | Весау 15 | 170 | Digi10
20 Brass 7 ; 50 Guitar 5 80 Bells 4 0 Sus. 13 140 | Decay 16 171 Digi 11 |
21 Brass 8 | 51 Guitar 6 81 Bells 5 ¡111 Sus. 14 = 4 Decay 17 - | |
22 Brass9 —. 52 Guitar 7 82 Bells 6 ME 142 | Decay 18 | OSC2 172 | wavet-1 |
23 Brass10 | 53 Guitare 83 Bells 7 ATT SFX 143 SEXI 173 | wavel-2 | O
24 Brassi1 “AR... eq — 84 Bells8 1 114 | Attac | 144 SFX2 174 wavel-3 | [
Bass 54 Bass 1 Metal 1 115 | Attack 3 | 145 SFX 175 | wave2-1 | |
25 Brass 12 55 Bass? 85 eta 116 Attack 4 | 14 SFX 3 176 | wave2-2 |
26 Brass 13 56 Bass3 86 . Metal 2 117 | Attack 5 o 146 SFX 4 177 2.3 | |
27 Brass 14 57 Bass4 * 87 | Metal 3 ; | | 147 SFX 5 wavee- | |
Wood 28 | Wood 1 58 Bass5 | 88 | Metal 4 SynM 118 Move1 148 SFX6 : o | |
| | 89 Metal 5 119 Move? | 149 SFX7 ' о | ;
| ; | | ; ; ; ; |
29 | Wood 2 59 | Bass 6
YAMAHA SY 35 — EDIT REFERENCE
VOICECOMMON —........ . -— || [sTEP 1-50 | | USER/PRESET/PIANO/... |'SETUP Xi Tr ER
"| NAME A-Z, a-z, 0-9, Symbols | | X-axis -31-0-+31 “| ENV. COPY | MASTER TUNE —50-0-+50 (3-4 STEP)
=»,
| CONFIGURATION A-B/A-B-C-D 4 Y-axis —31-0-+31 a ELEMENT A/B/C/D | TRANSPOSE —12-0-+12
| EFFECT '16TYPE DEPTH 0-7 | TIME 1-254, Repeat, End | Are You Sure Yes/No "| CARD
| PITCH BEND 0-12! (! = range limited) "ELEMENT TONE 0000000000000 [DELAY | | SAVE | Yes/No
WHEEL “| WAVE SELECT | DELAY RATE 0-99: Affects all elements — [| LOAD — Yes/No
| WAVE TYPE Piano/Organ/... | ELE. On/Off On/Off “| | FORMAT Yes/No
PM On/Off SUB TYPE Piano/E.Piano/... INITIAL LEVEL 0-99 | | BANK 1/2
po a a - AWM: 128, FM: 256 TYPE heee ve A ;
: AFTER TOUCH | ATTACK 1 VOICE INIT Yes/No
AM On/Off ELEMENT COPY a | | ATTACKLEVEL 0-99 № MULTI INIT Yes/No a
PM On/Off SOURCE icp | ATTACK RATE 0-99 MEM. PROTECT N
PITCH -121-0-+12! BANK 1-8. | DECAY] a © | INTERNAL OnOf
LEVEL On/Off NUMBER ; 1-8 | DÉCAYILEVEL — 0-99 + | CARD _Onoft
"ENVELOPE | | | ELEMENT | АИС (AWM) or B/D (FM) — DECAY1 RATE 0-99 | FACTORY V&M RESTORE — On/Off
ATTAC 0010-89 - Are You Sure Yes/No. f DECAY? RECALL CT Yes/No
HELEASE —99!-0-+99! (FREQ SHIFT HA | |DECAY2 LEVEL 0-99 MIDI TT
RANDOM ¡VOLUME 0799 || | DECAY2 RATE 0-99 Mo on/off
ELEMENT Yes/No PAN o DLCICIRCIR | RELEASE RATE 0-99 BASIC Rev. ch 1-16, OMNI
LEVEL VECTOR Yes/No VELOCITY SENS —5-0-+5 | | LEVEL SCALE 1-16 | TRANSMIT ch 1-16
— DETUNE VECTOR Yes/No ¡AFTER SENSE 905 | “RATE SCALE 178 + LOCAL! Oro |
VOICE VECTOR В ТОМЕ ВЕ “PROGRAM CHANGE ; Off/Convind.
(LEVELSPEED + 10~160msec (10ms STEP) LEVEL 0-99 CONTROL CHNG On/Off
“LEVEL RECORD | В | [FEED BACK 0-7 AFTER TOUCH on/off
| STANBY | FO | "
REC AM DEPTH 0-15
PLAY | PM DEPTH 0-31
| FM only
| NAME A-2,a-2,0-9, Symbols | | PITCH BEND On/Off
EFFECT 16TYPE DEPTH 0-7 EXCLUSIVE On/Off
| “VOICE NO ; ALL V/M TRANS. Yes/No
LEVEL EDIT TYPE > TYPE | SOURCE cp | 1 VOICE TRANS.
STEP a | 1-50 | DELAY 0-39 BANK 1-8 SOURCE CP
1 Xaxs -31-0-+31 | PATE | NUMBER 1-8 | BANK 178
Y-axis -31-0-+31 | SPEED 0-31 | MIDI Rec. ch 1-16, ofí “| NUMBER 1-8
TIME 1-254, Repeat, End | VOLUME 0-99 = | Yes/No? Yes/No
is EE o
| DETUNE SPEED | 10-160msec (10ms STEP) | DETUNE —50-0-+50 (3-4 STEP)
DETUNE RECORD E. о |
ре _. | KEY LIMIT
“| | STANBY | Low 02-68
| Öl |
REC. “| | HIGH C-2-G8
PLAY | NOTE SHIFT * | _24-0-424
;
| i

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