Manuel du propriétaire | VTech MA TABLE D EVEIL PARLANTE Manuel utilisateur

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Manuel du propriétaire | VTech MA TABLE D EVEIL PARLANTE Manuel utilisateur | Fixfr
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Chers parents,
Chez VTech®, nous sommes persuadés que nos enfants
sont notre avenir. C’est pourquoi tous nos jeux sont
conçus de manière à inciter Bébé à découvrir le monde
qui l’entoure.
Toute la technologie et le sens de la pédagogie VTech®
sont mis au service du développement de l’enfant : la
découverte de son corps, sa relation au monde, le plaisir
d’apprendre en jouant.
Chez VTech®, nous nous engageons à tout faire pour que
nos enfants grandissent dans les meilleures conditions et
abordent l’avenir en toute confiance.
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INTRODUCTION
Avec Winnie et ses amis, Bébé découvre les premiers chiffres, les premières
lettres, les formes et les couleurs. Chaque bouton, chaque personnage ou
objet que Bébé manipule lui réserve des surprises, déclenche des phrases
amusantes ou des questions simples. Un jeu de séquence lumineuse invite
Bébé à appuyer sur les boutons pour suivre les lumières tandis qu’un
rouleau musical lui permet de déclencher les 2 chansons et les 5 mélodies.
Et ce n’est pas tout ! Les pieds de la table sont détachables, afin que Bébé
puisse emporter le tableau d’activités partout. Cette table magique 2 en 1
offre vraiment de multiples découvertes.
JOYSTICK
WINNIE
ROULEAU
MUSICAL
BOUTONS CHIFFRES
ET FORMES
ABEILLE EN 3D À
MANIPULER
MARCHE/ARRET
BOUTONS LETTRES
LUMINEUX
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Introduction
Vous venez d’acquérir Ma table d’éveil parlante de VTech®.
Félicitations !
HORLOGE
PORCINET
BOURRIQUET
À FAIRE
GLISSER
DISQUE
TIGROU À
FAIRE SAUTER
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CONTENU DE LA BOITE
• Ma table d’éveil parlante de VTech®
• 2 pieds détachables
• 1 joystick Winnie
• 1 manuel d’utilisation
Important : pour la sécurité de l’enfant, se débarrasser de tous les
produits d’emballage tels que rubans adhésifs, feuilles
de plastique, attaches et étiquettes. Ils ne font pas partie
du jouet.
Alimentation
1. ALIMENTATION
1.1. INSTALLATION DES PILES
1. Avant d’insérer les piles, s’assurer que le
jouet est éteint.
2. Ouvrir le compartiment à piles situé sous
le tableau d’activités.
3. Insérer 3 piles LR6/AA en respectant le
schéma qui se trouve dans le compartiment
à piles.
4. Refermer soigneusement le couvercle du
compartiment à piles.
1.2. MISE EN GARDE
Les piles fournies avec le produit permettent de tester le jouet en magasin,
mais ne sont pas des piles longue durée. Pour des performances maximales,
nous vous recommandons d’utiliser exclusivement des piles alcalines. Nous
déconseillons l’usage d’accumulateurs, appelés aussi piles rechargeables,
car ils n’offrent pas la puissance requise.
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• Ne pas mélanger différents types de piles ou d’accumulateurs.
• Seules des piles du type recommandé dans le paragraphe précédent
doivent être utilisées.
• Mettre en place les piles ou les accumulateurs en respectant les polarités
+ et -.
• Ne pas mettre les bornes d’une pile ou d’un accumulateur en court-circuit
(en reliant directement le + et le -).
• Retirer les piles ou les accumulateurs en cas de non-utilisation
prolongée.
• Enlever les piles ou les accumulateurs usagés du jouet.
• Ne les jeter ni au feu ni dans la nature.
• Ne pas tenter de recharger des piles non rechargeables.
• Enlever les accumulateurs du jouet pour les recharger.
• Les accumulateurs ne doivent être chargés que sous la surveillance d’un
adulte.
Notes :
Alimentation
• Ne pas mélanger des piles ou des accumulateurs neufs avec des
usagés.
- Ma table d’éveil parlante se met en veille automatiquement après
quelques secondes de non-utilisation. Pour la réactiver, appuyer sur
n’importe quel bouton ou faire tourner le rouleau.
- En cas d’affaiblissement du niveau sonore ou d’arrêt des fonctions
électroniques, éteindre le jeu plus de 15 secondes, puis le remettre en
marche. Si le dysfonctionnement persiste, changer l’ensemble des piles
avant réutilisation.
- La face intérieure du couvercle du compartiment à piles peut être munie
d’une petite bande de mousse. Celle-ci permet un meilleur maintien des
piles. Le compartiment à piles devra être soigneusement fermé pour
éviter que de très jeunes enfants aient accès à cette bande de mousse
(risque d’étouffement s’ils la portent à la bouche ou aux narines).
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- Afin de préser ver l’environnement, VTech ® vous
recommande de déposer vos piles usagées dans les
containers et points de collecte prévus à cet effet (de plus en
plus de magasins et de grandes surfaces en disposent).
2. ASSEMBLAGE
1. Retourner le panneau d’activités afin
d’insérer les pieds. Les insérer un à un
en veillant à ce qu’ils s’emboîtent avec
un petit claquement. Avant de donner ce
jouet à un enfant, s’assurer que les pieds
sont fixés correctement.
2. Pour retirer les pieds, appuyer sur
la partie supérieure du pied (partie
dépassant du panneau d’activités).
3. Avant de donner ce jouet à un enfant,
fixer le joystick Winnie à la table
d’activités. Pour placer le joystick Winnie,
l’emboîter sur la base ronde à côté de
l’emplacement de la forme Rond. Une
fois que le joystick est mis en place, il
n’est plus possible de l’enlever.
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Assemblage
Pour plus de sécurité, ce jouet doit être assemblé par un adulte.
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3. POUR COMMENCER A JOUER...
Pour allumer Ma table d’éveil parlante,
déplacer le curseur Marche/Arrêt sur la
position Marche. Pour l’éteindre, déplacer le
curseur sur la position Arrêt.
3.2. REGLAGE DU VOLUME
Pour ajuster le volume sonore, placer le
curseur (situé sous le panneau d’activités)
sur ( ) pour le baisser ou bien sur ( ) pour
l’augmenter.
3.3. ARRET AUTOMATIQUE
Si aucun bouton n’est actionné pendant quelques secondes, Ma table
d’éveil parlante invite Bébé à jouer. Si Bébé n’active toujours aucun bouton
pendant 45 secondes supplémentaires, Ma table d’éveil parlante s’éteint
automatiquement. Pour réactiver Ma table d’éveil parlante, appuyer sur
n’importe quel bouton ou faire tourner le rouleau.
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Pour commencer à jouer...
3.1. MARCHE/ARRET
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4. ACTIVITES
2. Manipuler le joystick Winnie pour
entendre des phrases amusantes, une
chanson ou une mélodie. Bouger le
joystick rapidement pendant une mélodie
pour accélérer cette mélodie. Abaisser
le joystick pour la ralentir. Relâcher le
joystick pour entendre la mélodie à sa
vitesse normale. Les boutons lumineux
clignotent en rythme avec les sons.
Activités
1. Déplacer le curseur sur la position
Marche pour commencer à jouer.
Lorsque Bébé met en marche Ma table
d’éveil parlante, Winnie lui chante une
chanson. Les boutons lumineux clignotent
en rythme avec les sons.
3. Appuyer sur le disque de Tigrou pour le
faire bondir de haut en bas. Déplacer
Bourriquet en avant et en arrière,
faire tourner le bras de Porcinet sur
l’horloge ou déplacer les ailes de l’abeille
pour découvrir la notion d’opposés
et des effets sonores amusants, pour
entendre des phrases sympathiques et
de jolies mélodies. Si le même bouton,
objet ou personnage est manipulé à
nouveau pendant une mélodie, l’effet
sonore correspondant se superpose à la
mélodie. Les boutons lumineux clignotent
en rythme avec les sons.
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4. Appuyer sur les boutons Chiffres/Formes
pour découvrir les premiers chiffres,
formes et couleurs et pour entendre
de petits airs de musique. Les boutons
lumineux clignotent en rythme avec les
sons.
5. Appuyer sur les boutons Lettres lumineux
pour découvrir les premières lettres, des
objets et pour entendre des effets sonores
amusants.
Activités
6. Faire tourner le rouleau musical pour
entendre l’une des deux chansons ou
l’une des cinq mélodies. Manipuler
l’abeille ou les amis de Winnie pendant
une mélodie afin que l’effet sonore
correspondant se superpose à cette
mélodie. Manipuler le joystick Winnie
pendant une mélodie pour changer le
tempo de cette mélodie. Les boutons
lumineux clignotent en rythme avec les
sons.
7. Si Bébé ne manipule aucun objet, personnage ou bouton pendant
15 secondes environ, Winnie lui pose une question. Si Bébé répond
correctement, Winnie le félicite. Bébé dispose de trois chances pour
répondre correctement à la question. Si Bébé n’active toujours aucun
objet, personnage ou bouton pendant 15 secondes supplémentaires,
Winnie lui propose un jeu de séquence lumineuse. Bébé doit appuyer
sur les boutons pour suivre les lumières. Attention ! Si pendant ce
jeu, un autre objet ou personnage est manipulé, le jeu de séquence
lumineuse s’interrompt.
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LISTE DES MÉLODIES
1.
2.
3.
4.
5.
Le grand cerf
Pomme de reinette
Les crocodiles
Les Petits Poissons
Une souris verte
PAROLES DES CHANSONS
« C’est moi Winnie, oui, ton ami
« Même si ça colle un peu,
Le miel, c’est vraiment délicieux ! »
5. ENTRETIEN
•
•
•
•
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Pour nettoyer Ma table d’éveil parlante, utiliser un linge légèrement
humide.
Eviter toute exposition prolongée de Ma table d’éveil parlante au
soleil ou à toute autre source de chaleur.
Entreposer Ma table d’éveil parlante dans un endroit sec.
Ce jouet est fabriqué avec des matériaux résistants. Néanmoins, lui
éviter les chocs contre des surfaces dures.
Entretien
Oh ! Là là ! Qu’est-ce qu’on rit ! »
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6. SERVICE CONSOMMATEURS
Pour toute question sur nos jeux, leur fonctionnement, leurs accessoires ou
pour obtenir des informations complémentaires au sujet de la garantie,
contactez notre service consommateurs :
Service consommateurs VTECH
VTECH Electronics Europe SAS
2-6, rue du Château-d’Eau - BP 55
78362 Montesson Cedex
FRANCE
E-mail : vtech_conseil@vtech.com
Tél. : 0 820 06 3000 (0,118
/min)
De Suisse et de Belgique : 00 33 1 30 09 88 00
Pour le Canada :
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Tél. : 1 877 352 8697
Service Consommateurs
Pour la France, la Suisse et la Belgique francophones :
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