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To resize thickness, move all items on the front cover and center registration marks to left or right Information Pour toute opération de maintenance, adressez-vous à votre centre de maintenance agréé le plus proche ou au distributeur dont vous dépendez dans la liste ci-dessous. AFRICA EGYPT Al Fanny Trading Office 9, EBN Hagar A1 Askalany Street, ARD E1 Golf, Heliopolis, Cairo 11341, EGYPT TEL: 20-2-417-1828 REUNION Maison FO - YAM Marcel 25 Rue Jules Hermann, Chaudron - BP79 97 491 Ste Clotilde Cedex, REUNION ISLAND TEL: (0262) 218-429 SOUTH AFRICA That Other Music Shop (PTY) Ltd. 11 Melle St., Braamfontein, Johannesbourg, SOUTH AFRICA Paul Bothner (PTY) Ltd. 17 Werdmuller Centre, Main Road, Claremont 7708 SOUTH AFRICA P.O.BOX 23032, Claremont 7735, SOUTH AFRICA TEL: (021) 674 4030 ASIA CHINA Roland Shanghai Electronics Co.,Ltd. 5F. No.1500 Pingliang Road Shanghai 200090, CHINA TEL: (021) 5580-0800 Roland Shanghai Electronics Co.,Ltd. (BEIJING OFFICE) 10F. No.18 Anhuaxili Chaoyang District, Beijing 100011 CHINA TEL: (010) 6426-5050 Roland Shanghai Electronics Co.,Ltd. (GUANGZHOU OFFICE) 2/F., No.30 Si You Nan Er Jie Yi Xiang, Wu Yang Xin Cheng, Guangzhou 510600, CHINA Tel: (020) 8736-0428 HONG KONG Tom Lee Music Co., Ltd. Service Division 22-32 Pun Shan Street, Tsuen Wan, New Territories, HONG KONG TEL: 2415 0911 Parsons Music Ltd. 8th Floor, Railway Plaza, 39 Chatham Road South, T.S.T, Kowloon, HONG KONG TEL: 2333 1863 INDIA Rivera Digitec (India) Pvt. Ltd. 409, Nirman Kendra Mahalaxmi Flats Compound Off. Dr. Edwin Moses Road, Mumbai-400011, INDIA TEL: (022) 2493 9051 INDONESIA PT Citra IntiRama J1. Cideng Timur No. 15J-150 Jakarta Pusat INDONESIA TEL: (021) 6324170 KOREA MALAYSIA BENTLEY MUSIC SDN BHD 140 & 142, Jalan Bukit Bintang 55100 Kuala Lumpur,MALAYSIA TEL: (03) 2144-3333 Casa Veerkamp, s.a. de c.v. 339 Gil J. Puyat Avenue Makati, Metro Manila 1200, PHILIPPINES TEL: (02) 899 9801 Av. Toluca No. 323, Col. Olivar de los Padres 01780 Mexico D.F. MEXICO TEL: (55) 5668-6699 SINGAPORE PANAMA Swee Lee Company SUPRO MUNDIAL, S.A. 150 Sims Drive, SINGAPORE 387381 TEL: 6846-3676 Boulevard Andrews, Albrook, Panama City, REP. DE PANAMA TEL: 315-0101 CRISTOFORI MUSIC PTE LTD PARAGUAY Blk 3014, Bedok Industrial Park E, #02-2148, SINGAPORE 489980 TEL: 6243-9555 Distribuidora De Instrumentos Musicales TAIWAN J.E. Olear y ESQ. Manduvira Asuncion PARAGUAY TEL: (021) 492-124 ROLAND TAIWAN ENTERPRISE CO., LTD. URUGUAY Room 5, 9fl. No. 112 Chung Shan N.Road Sec.2, Taipei, TAIWAN, R.O.C. TEL: (02) 2561 3339 THAILAND Theera Music Co. , Ltd. 330 Verng NakornKasem, Soi 2, Bangkok 10100, THAILAND TEL: (02) 2248821 VIETNAM Saigon Music Suite DP-8 40 Ba Huyen Thanh Quan Street Hochiminh City, VIETNAM Tel: (08) 930-1969 AUSTRALIA/ NEW ZEALAND AUSTRALIA Roland Corporation Australia Pty., Ltd. 38 Campbell Avenue Dee Why West. NSW 2099 AUSTRALIA TEL: (02) 9982 8266 NEW ZEALAND Roland Corporation Ltd. 32 Shaddock Street, Mount Eden, Auckland, NEW ZEALAND TEL: (09) 3098 715 CENTRAL/LATIN AMERICA ARGENTINA Instrumentos Musicales S.A. Av.Santa Fe 2055 (1123) Buenos Aires ARGENTINA TEL: (011) 4508-2700 Roland Brasil Ltda Rua San Jose, 780 Sala B Parque Industrial San Jose Cotia - Sao Paulo - SP, BRAZIL TEL: (011) 4615 5666 COSTA RICA JUAN Bansbach Instrumentos Musicales Ave.1. Calle 11, Apartado 10237, San Jose, COSTA RICA TEL: 258-0211 CHILE Comercial Fancy S.A. Rut.: 96.919.420-1 Nataniel Cox #739, 4th Floor Santiago - Centro, CHILE EL SALVADOR OMNI MUSIC 75 Avenida Norte y Final Alameda Juan Pablo , Edificio No.4010 San Salvador, EL SALVADOR TEL: 262-0788 Roland Ireland G2 Calmount Park, Calmount Avenue, Dublin 12 Republic of IRELAND TEL: (01) 4294444 ITALY Roland Italy S. p. A. Viale delle Industrie 8, 20020 Arese, Milano, ITALY TEL: (02) 937-78300 NORWAY Roland Scandinavia Avd. Kontor Norge IRAN MOCO, INC. No.41 Nike St., Dr.Shariyati Ave., Roberoye Cerahe Mirdamad Tehran, IRAN TEL: (021) 285-4169 ISRAEL Halilit P. Greenspoon & Sons Ltd. 8 Retzif Ha'aliya Hashnya St. Tel-Aviv-Yafo ISRAEL TEL: (03) 6823666 JORDAN AMMAN Trading Agency Lilleakerveien 2 Postboks 95 Lilleaker N-0216 Oslo NORWAY TEL: 2273 0074 Todo Musica S.A. POLAND Easa Husain Al Yousifi Est. Francisco Acuna de Figueroa 1771 C.P.: 11.800 Montevideo, URUGUAY TEL: (02) 924-2335 MX MUSIC SP.Z.O.O. UL. Gibraltarska 4. PL-03664 Warszawa POLAND TEL: (022) 679 44 19 VENEZUELA PORTUGAL Musicland Digital C.A. Av. Francisco de Miranda, Centro Parque de Cristal, Nivel C2 Local 20 Caracas VENEZUELA TEL: (212) 285-8586 EUROPE AUSTRIA Roland Austria GES.M.B.H. Siemensstrasse 4, P.O. Box 74, A-6063 RUM, AUSTRIA TEL: (0512) 26 44 260 BELGIUM/HOLLAND/ LUXEMBOURG Roland Benelux N. V. Houtstraat 3, B-2260, Oevel (Westerlo) BELGIUM TEL: (014) 575811 CZECH REP. K-AUDIO Kardasovska 626. CZ-198 00 Praha 9, CZECH REP. TEL: (2) 666 10529 DENMARK Tecnologias Musica e Audio, Roland Portugal, S.A. Cais Das Pedras, 8/9-1 Dto 4050-465 PORTO PORTUGAL TEL: (022) 608 00 60 ROMANIA FBS LINES Piata Libertatii 1, 535500 Gheorgheni, ROMANIA TEL: (266) 364 609 RUSSIA MuTek 3-Bogatyrskaya Str. 1.k.l 107 564 Moscow, RUSSIA TEL: (095) 169 5043 SPAIN Roland Electronics de España, S. A. Calle Bolivia 239, 08020 Barcelona, SPAIN TEL: (93) 308 1000 SWEDEN Roland Scandinavia A/S SWEDISH SALES OFFICE Danvik Center 28, 2 tr. S-131 30 Nacka SWEDEN TEL: (0)8 702 00 20 Roland Scandinavia A/S SWITZERLAND Nordhavnsvej 7, Postbox 880, DK-2100 Copenhagen DENMARK TEL: 3916 6200 Roland (Switzerland) AG Roland France SA BRAZIL IRELAND 245 Prince Mohammad St., Amman 1118, JORDAN TEL: (06) 464-1200 FRANCE Cosmos Corporation 1461-9, Seocho-Dong, Seocho Ku, Seoul, KOREA TEL: (02) 3486-8855 MEXICO 4, Rue Paul Henri SPAAK, Parc de l'Esplanade, F 77 462 St. Thibault, Lagny Cedex FRANCE TEL: 01 600 73 500 FINLAND Mira Str. 19/108 P.O. Box 180 295400 Munkachevo, UKRAINE TEL: (03131) 414-40 Atlantic Close, Swansea Enterprise Park, SWANSEA SA7 9FJ, UNITED KINGDOM TEL: (01792) 702701 GREECE STOLLAS S.A. Music Sound Light 155, New National Road Patras 26442, GREECE TEL: 2610 435400 HUNGARY Roland East Europe Ltd. Warehouse Area ‘DEPO’ Pf.83 H-2046 Torokbalint, HUNGARY TEL: (23) 511011 QATAR Al Emadi Co. (Badie Studio & Stores) P.O. Box 62, Doha, QATAR TEL: 4423-554 SAUDI ARABIA aDawliah Universal Electronics APL Corniche Road, Aldossary Bldg., 1st Floor, Alkhobar, SAUDI ARABIA Roland (U.K.) Ltd. 17, Diagorou Street, Nicosia, CYPRUS TEL: (022) 66-9426 fig.03-001 1 TURKEY Ant Muzik Aletleri Ithalat Ve Ihracat Ltd Sti Siraselviler Caddesi Siraselviler Pasaji No:74/20 Taksim - Istanbul, TURKEY TEL: (0212) 2449624 4 2 3 Zabeel Road, Al Sherooq Bldg., No. 14, Grand Floor, Dubai, U.A.E. TEL: (04) 3360715 NORTH AMERICA Roland Canada Music Ltd. (Head Office) 2 1. Maintenez le bouton [SHIFT] enfoncé et appuyez sur [MENU]. L’écran «Demo Menu» apparaît. 2. Utilisez la molette VALUE ou les touches [INC][DEC] pour choisir un morceau. L’option «ALL» permet d’écouter toutes les démonstrations enchaînées. 3. Appuyez sur [ENTER] pour lancer la lecture. La lecture s’arrête automatiquement en fin de morceau. Vous pouvez appuyer sur [EXIT] à tout moment pour revenir à l’écran «Demo Menu». 4. Appuyez sur [EXIT] pour revenir à l’écran précédent. CANADA 5480 Parkwood Way Richmond B. C., V6V 2M4 CANADA TEL: (604) 270 6626 170 Admiral Boulevard Mississauga On L5T 2N6 CANADA TEL: (905) 362 9707 Radex Sound Equipment Ltd. Écoute des morceaux de démonstration Rawda, Abdul Qader Jazairi St. Bldg. No. 21, P.O.BOX 13520, Damascus, SYRIA TEL: (011) 223-5384 BAHRAIN CYPRUS Avant d’installer cet appareil lisez attentivement les chapitres : «RÈGLES DE SÉCURITÉ» (p. 2), «CONSIGNES D’UTILISATION» (p. 3 et 4) et «REMARQUES IMPORTANTES» (p. 4 et 5) qui fournissent des informations importantes sur la bonne utilisation de cet appareil. Pour en maîtriser toutes les fonctionnalités, nous vous suggérons également de lire attentivement ce manuel et le guide de prise en main et de les conserver en lieu sûr pour pouvoir vous y référer en cas de besoin. Technical Light & Sound Center Roland Canada Music Ltd. (Toronto Office) Moon Stores 201b SYRIA MIDDLE EAST No.16, Bab Al Bahrain Avenue, P.O.Box 247, Manama 304, State of BAHRAIN TEL: 211 005 Nous vous félicitons de votre choix du Fantom-XR Roland. P.O.Box 2154, Alkhobar 31952 SAUDI ARABIA TEL: (03) 898 2081 Zak Electronics & Musical Instruments Co. L.L.C. Elannontie 5 FIN-01510 Vantaa, FINLAND TEL: (0)9 68 24 020 Oststrasse 96, 22844 Norderstedt, GERMANY TEL: (040) 52 60090 Chahine S.A.L. Gerge Zeidan St., Chahine Bldg., Achrafieh, P.O.Box: 16-5857 Beirut, LEBANON TEL: (01) 20-1441 UKRAINE UNITED KINGDOM Roland Elektronische Musikinstrumente HmbH. LEBANON U.A.E. Roland Scandinavia As, Filial Finland GERMANY Abdullah Salem Street, Safat, KUWAIT TEL: 243-6399 Landstrasse 5, Postfach, CH-4452 Itingen, SWITZERLAND TEL: (061) 927-8383 TIC-TAC Mode d’emploi KUWAIT Mode d’emploi P.O.Box 32918, Braamfontein 2017 Johannesbourg, SOUTH AFRICA TEL: (011) 403 4105 PHILIPPINES G.A. Yupangco & Co. Inc. U. S. A. 202 Roland Corporation U.S. 5100 S. Eastern Avenue Los Angeles, CA 90040-2938, U. S. A. TEL: (323) 890 3700 Copyright © 2004 ROLAND CORPORATION Tous droits réservés. La reproduction de tout ou partie de ce manuel sous quelque forme que ce soit est strictement interdite sans l’accord préalable de ROLAND CORPORATION.. À jour au 1 avril 2004 (Roland) 03672578 ’04-4-2GA To resize thickness, move all items on the front cover and center registration marks to left or right. CAUTION RISK OF ELECTRIC SHOCK DO NOT OPEN ATTENTION: RISQUE DE CHOC ELECTRIQUE NE PAS OUVRIR ATTENTION : N'OUVREZ PAS LE CAPOT (OU LE PANNEAU ARRIÈRE) DE L'APPAREIL. IL NE CONTIENT AUCUN COMPOSANT QUI PUISSE ÊTRE ENTRETENU PAR L'UTILISATEUR. REPORTEZVOUS AUPRÈS D'UN CENTRE DE MAINTENANCE QUALIFIÉ. L'éclair fléché au centre d'un triangle équilatéral prévient l'utilisateur de la présence de courants élevés dans l'appareil, pouvant constituer un risque d'électrocution en cas de mise en contact avec les composants internes. Le point d'exclamation au centre d'un triangle équilatéral prévient l'utilisateur de la présence d'instructions importantes dans le mode d'emploi concernant la mise en œuvre de l'appareil. INSTRUCTIONS RELATIVES AUX BLESSURES, RISQUES D'ÉLECTROCUTION ET D'INCENDIE RÈGLES DE SÉCURITÉ - À CONSERVER AVERTISSEMENT - L'utilisation d'appareils électriques nécessite un certain nombre de précautions sélémentaires :: 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. Lisez ces instructions. Conservez ces instructions. Tenez compte de tous les avertissements. Suivez toutes les instructions. N'utilisez pas cet appareil dans des endroits humides. Ne le nettoyez qu'à l'aide d'un chiffon humide. N'obstruez pas les orifices de ventilation. N'installez l'appareil qu'en suivant les instructions du constructeur. Tenez-le à distance des sources de chaleur telles que radiateurs, bouches de chauffage ou autres appareils dégageant de la chaleur (incluant amplificateurs). Ne supprimez pas la sécurité apportée par les connecteurs avec terre ou polarisés. Une prise polarisée possède une broche plus large que l'autre. Une prise avec terre comporte un réceptacle pour la liaison équipotentielle. Si le connecteur qui vous est fourni ne correspond pas à votre prise murale, adressez-vous à un électricien pour faire mettre votre installation aux normes. 10. Prenez soin du cordon d'alimentation. Ne le faites pas cheminer dans des endroits où il pourrait être tordu, piétiné ou écrasé, principalement au niveau des connecteurs. 11. N'utilisez que les accessoires indiqués par le constructeur. 12. N'installez l'appareil sur pieds, supports ou en rack que dans les conditions indiquées par le constructeurs ou avec le matériel conseillé. En cas d'utilisation en rack, faites attention à éviter tout basculement pendant les déplacements. 13. En cas de risque d'orage ou en cas d'inutilisation prolongée, débranchez l'appareil du secteur. 14. Vous devez impérativement faire réviser votre appareil par un personnel qualifié en cas de dommage de quelque nature qu'il soit : cordon d'alimentation abimé, introduction de liquides ou d'objets dans l'appareil, exposition à la pluie, fonctionnement inhabituel, performances dégradées, chute ou chocs divers. Pour le Royaume-Uni AVERTISSEMENT : CET APPAREIL DOIT ÊTRE RELIÉ À LA TERRE IMPORTANT: LES COULEURS DES CONDUCTEURS DU CORDON SECTEUR CORRESPONDENT AU CODE SUIVANT : VERT ET JAUNE : TERRE, BLEU : NEUTRE, MARRON : PHASE Si les couleurs des fils de votre prise secteur (ou l'identification de ses bornes) ne correspondaient pas à ce code, procédez comme suit : Le fil VERT ET JAUNE doit être relié à la borne marquée d'un E ou du symbole de prise de terre ou de couleur VERTE ou VERTE ET JAUNE. Le fil BLEU doit être reliéà la borne marquée d'un N ou de couleur NOIRE. Le fil MARRON doit être relié à al borne marquée d'un L ou de couleur ROUGE. Pour les États-Unis DÉCLARATION DE CONFORMITÉ Informations d agrément Modèle : Type d apareil : Constructeur : Adresse : Téléphone : Fantom-X6/X7/X8 Clavier synthétiseur Roland Corporation U.S. 5100 S. Eastern Avenue, Los Angeles, CA 90040-2938 (323) 890-3700 Pour les pays de la Communauté européenne Cet appareil est conforme aux directives européennes EMC 89/336/EEC et LVD 73/23/EEC. Pour les États-Unis COMMISSION FÉDÉRALE DES COMMUNICATIONS (FCC) RAPPORT SUR LES INTERFÉRENCES RADIO Cet appareil a été testé et correspond aux limites de la classe B des appareils numériques, en conformité avec le chapitre 15 des règles de la FCC. Ces limites sont destinées à procurer une protection satisfaisante contre les interférences radio dans les installations résidentielles. Cet appareil génère, utilise et peut émettre des ondes radioélectriques et peut aussi, quand il n'est pas installé de manière convenable, occasionner des interférences dans les communications radio. Nous ne garantissons en aucun cas qu'il ne puisse jamais provoquer d'interférences dans une installation spécifique. Si un tel cas intervenait et que cet appareil perturbe la réception radio ou TV, ce qui peut être confirmé par l'extinction et la remise sous tension de l'appareil, nous vous conseillons d'essayer une des mesures qui suivent : – Réorientez ou repositionnez l'antenne de réception. – Éloignez l'appareil du tuner radio ou TV. – Branchez l'appareil sur un circuit électrique différent de celui qui alimente le tuner radio ou TV. – En cas d'échec, adressez-vous à un revendeur ou à un technicien compétent. Cet appareil est conforme au chapitre 15 des règles de la FCC. Son utilisation est soumise aux deux conditions suivantes : (1) Cet appareil ne doit pas causer d'interférences et (2) Cet appareil doit pouvoir accepter les interférences, incluant celles résultant d'opérations non souhaitées. Testé conforme aux standards de la FCC POUR UTILISATION DOMESTIQUE OU PROFESSIONNELLE Toute modification ou changement du système peut invalider le droit de l'utilisateur à utiliser l'appareil. Cet appareil doit être relié aux autres à l'aide de câbles blindés pour entrer dans les limites de la classe B de la FCC. For Canada NOTICE This Class B digital apparatus meets all requirements of the Canadian Interference-Causing Equipment Regulations. AVIS Cet appareil numérique de la classe B respecte toutes les exigences du Règlement sur le matériel brouilleur du Canada. 2 USING THE UNIT SAFELY CONSIGNES D'UTILISATION INSTRUCTIONS POUR EVITER TOUT RISQUE D'INCENDIE, D'ÉLECTROCUTION OU DE BLESSURE À propos des mentions AVERTISSEMENT et ATTENTION À propos des symboles Le symbole signale des instructions ou des avertissements importants dont le sens précis est fourni par l'icône situé au centre du triangle. Dans le cas ci-contre, il s'agit de précautions ou d'avertissements généraux et de mises en gardes contre un danger. Signale des instructions avertissant l'utilisateur d'un risque de mort ou de AVERTISSEMENT blessures graves si l'appareil n'est pas utilisé correctement. ATTENTION Signale des instructions avertissant l'utilisateur d'un risque de blessures ou de dommages matériels si l'appareil n'est pas utilisé correctement. * « Dommages matériels » fait référence aux dommages ou aux conséquences sur les bâtiments et le mobilier ainsi qu'aux animaux domestiques ou de compagnie. Le symbole signale des éléments qui ne doivent pas être enlevés ou ne doivent pas être touchés. Leur nature est indiquée par l'icône situé au centre du cercle. Dans le cas ci-contre, il signale que l'appareil ne doit pas être démonté. Le symbole l signale des éléments qui doivent être manipulés ou mobilisés. Leur nature est indiquée par l'icône situé au centre du cercle. Dans le cas ci-contre, il signale que le cordon d'alimentation doit être OBSERVEZ SCRUPULEUSEMENT LES INSTRUCTIONS SUIVANTES 010 001 • Avant d’utiliser cet appareil, lisez les instructions ci-dessous et le reste du mode d’emploi. • .......................................................................................................... 002b • N’ouvrez en aucun cas l’appareil et n’y effectuez aucune modification. (La seule exception à cette règle concerne les instructions spécifiques destinées à l’installation d’éléments optionnels ; voir p. 166, p. 168, p. 170, p. 172.) .......................................................................................................... 003 • Cet appareil, qu’il soit utilisé seul ou en association avec un amplificateur ou un casque, peut produire des niveaux sonores susceptibles de provoquer des pertes d’audition définitives. Ne l’utilisez jamais à fort niveau pendant une longue période ou en toute circonstance où l’écoute deviendrait inconfortable. En cas de perte d’audition, consultez immédiatement un médecin spécialisé. .......................................................................................................... 011 • Ne tentez pas de réparer l’appareil et n’y faites aucune modification (sauf dans le cas où le manuel vous donne des instructions spécifiques dans ce sens). Adressez-vous à votre centre de maintenance agréé pour toute réparation ou transformation (voir page «Information»). Veillez à ce qu’aucun objet (matériaux inflammables, trombones, épingles) ni aucun liquide quel qu’il soit (eau, sodas) ne pénètre dans l’appareil. .......................................................................................................... .......................................................................................................... 004 012a: • N’utilisez et n’entreposez pas l’appareil dans des endroits : • • soumis à des températures extrêmes (rayonnement direct du soleil, système de chauffage) • humides (salles de bains etc...) • exposés à la pluie • poussiéreux • soumis à un fort niveau de vibrations. .......................................................................................................... 005 • Cet appareil ne doit être utilisé que dans des racks ou sur des supports recommandés par Roland. .......................................................................................................... .......................................................................................................... 013 • 006 • Si vous utilisez cet appareil en rack ou sur un stand, veillez à ce qu’il soit bien horizontal et ne risque pas de basculer. Dans tous les autres cas veillez à ce que l’appareil soit toujours posé sur une surface plane et stable. Ne l’installez jamais dans des positions instables ou sur des surfaces inclinées. • Cet appareil ne doit être branché que sur une alimentation du type décrit dans le mode d’emploi et indiqué sur l’appareil. .......................................................................................................... .......................................................................................................... • .......................................................................................................... • N’utilisez que le cordon d’alimentation fourni avec l’appareil. N’utilisez pas ce cordon sur un autre type d’appareil. .......................................................................................................... 009 • Prenez soin du cordon d’alimentation. Ne le faites pas cheminer dans des endroits où il pourrait être tordu, piétiné ou écrasé par des objets lourds. Un câble endommagé peut facilement causer une électrocution ou un incendie ! .......................................................................................................... Protégez l’appareil des chocs violents. (Ne le laissez pas tomber !) 015 008e • En présence de jeunes enfants, un adulte doit pouvoir assurer une surveillance aussi longtemps que l’enfant n’est pas capable de se servir de l’appareil en toute sécurité. 014 .......................................................................................................... 008a Mettez immédiatement l’appareil hors-tension, débranchez le cordon d’alimentation et adressez-vous au plus vite à votre revendeur, à un centre de maintenance agréé ou à votre distributeur indiqué dans la page «Information» dans les cas suivants : • Le cordon d’alimentation ou sa prise ont été endommagés • De la fumée ou une odeur inhabituelle sortent de l’appareil • Des objets ou des liquides étrangers ont été introduits accidentellement dans l’appareil • L’appareil a été exposé à la pluie ou à l’humidité • L’appareil ne semble pas fonctionner normalement ou ses performances semblent dégradées. Ne branchez pas l’appareil sur une prise déjà occupée par de nombreux autres appareils. Faites particulièrement attention lors de l’utilisation de pavés d’extension, à ne pas dépasser le puissance admise tant par le prolongateur que par le circuit électrique. Une surcharge importante pourrait provoquer une surchauffe et faire fondre l’isolant du cordon. .......................................................................................................... 016 • Avant d’utilisez l’appareil dans un pays étranger, consultez votre revendeur, un centre de maintenance agréé ou le distributeur Roland indiqué sur la quatrième de couverture. .......................................................................................................... 3 022a • 104 Mettez toujours l’appareil hors-tension et débranchez le cordon d’alimentation avant d’installer les cartes d’extension (SRX series; p. 166, p. 168, DIMM; p. 170, p. 172). .......................................................................................................... 023 • Ne tentez JAMAIS de lire un CD-ROM dans un lecteur de CD audio conventionnel. Le son résultant pourrait être de niveau très élevé et serait susceptible d’endommager aussi bien votre matériel que votre audition. .......................................................................................................... 026 • N’installez jamais de récipient contenant des liquides sur l’appareil (comme vases, etc.). Évitez également toute pulvérisation d’insecticides, désodorisants, agents nettoyants en aérosols ou toute utilisation de substances inflammables (dissolvant etc.) à proximité de cette appareil. Essuyez toute projection éventuelle à l’aide d’un chiffon sec.. .......................................................................................................... • Évitez de pincer ou de coincer les connecteurs reliés à cet appareil. Tenez-les hors de portée des enfants. .......................................................................................................... 106 • Ne montez jamais sur l’appareil. Ne déposez pas non plus d’objets lourds dessus. .......................................................................................................... 107b • Ne manipulez jamais le cordon ou la prise d’alimentation avec les mains humides. .......................................................................................................... 108a • Avant de déplacer l’appareil, débranchez-son cordon d’alimentation et retirez toutes les connexions aux autres appareils. .......................................................................................................... 109a • 101a • N’installez l’appareil et son alimentation que dans un emplacement qui ne gêne pas leur ventilation. .......................................................................................................... 102b • Pour brancher ou débrancher le cordon d’alimentation ou l’adaptateur, saisissez toujours la prise elle-même et non le câble. .......................................................................................................... 110a • .......................................................................................................... • 103a: À intervalles réguliers vous devez débrancher la prise secteur de l’appareil et la nettoyer à l’aide d’un chiffon sec pour éviter toute accumulation de poussière. Vous devez également la débrancher si l’appareil doit rester inutilisé pendant une longue période. L’accumulation de poussiière au niveau des broches est susceptible de réduire l’isolation et de provoquer des incendies. .......................................................................................................... En cas de risque d’orage, éteignez l’appareil et débranchez physiquement son cordon d’alimentation. 115a .......................................................................................................... • Avant de nettoyer l’appareil, mettez-le hors tension et débranchez-le du secteur (p. 19). N’installez que les modèles de cartes d’extension prévus par le constructeur (SRX Series, DIMM). Ne retirez que les vis strictement nécessaires à l’opération (p. 166, p. 168, p. 170, p. 172). .......................................................................................................... 118 • Si vous êtes amené à enlever les vis maintenant en place le cache de protection des cartes d’extension, veillez à les ranger en lieu sûr et hors de portée des enfants (p. 166, p. 168, p. 170, p. 172). .......................................................................................................... --- • Veillez à mettre en sécurité les vis que vous avez retirées et à les tenir hors de portée des enfants pour éviter toute ingestion accidentelle (p. 174). .......................................................................................................... REMARQUES IMPORTANTES 291b En plus des recommandations contenues dans les chapitres «RÈGLES DE SÉCURITÉ» et «CONSIGNES D’UTILISATION», p. 2 à 4, nous vous demandons de lire attentivement et de respecter ce qui suit : Alimentation Positionnement 301 351 • N’utilisez pas cet appareil sur le même circuit électrique que d’autres appareils pouvant générer un bruit de ligne (moteurs électriques ou systèmes d’éclairage à variateur). S’il n’est pas possible d’utiliser des lignes séparées, insérez un régulateur d’alimentation entre l’appareil et la prise secteur. 307 • Avant tout branchement audio, assurez-vous que tous les éléments du système sont hors-tension. Vous éviterez ainsi tout risque de dommages aux haut-parleurs et aux autres appareils. • 352a • L’extinction de l’afficheur et des témoins à LED quand l’appareil est mis hors tension ne signifie pas qu’il soit totalement déconnecté du courant secteur. Pour obtenir ce résultat, vous devez d’abord l’éteindre à l’aide de l’interrupteur général POWER puis débrancher physiquement le cordon de la prise secteur. Vous devez donc également veiller à ce que ce branchement reste dans tous les cas accessible. Cet appareil peut interférer avec la réception d’émissions radio/TV. Ne l’utilisez pas à proximité de tels récepteurs. 352b • 308 • L’utilisation de cet appareil à proximité d’amplificateurs ou d’appareils dotés d’alimentations puissantes peut induire du souffle. Pour y remédier, vous pouvez modifier son orientation ou l’éloigner de la source d’interférence. Des interférences peuvent égalemement provenir de transmissions sans fil de type téléphone cellulaire. Elles peuvent apparaître au début d’une communication, qu’il s’agisse d’un appel ou d’une réception, ou encore pendant la conversation. En présence de tels problèmes, éloignez ces appareil de votre synthétiseur ou éteignez-les. 354a • N’exposez pas cet appareil au soleil ou à des températures excessives, que ce soit à l’intérieur d’un véhicule immobilisé ou à proximité d’un radiateur. Une chaleur trop importante peut déformer ou décolorer l’appareil. 355b • 4 Lors du déplacement de l’appareil entre des lieux présentant des conditions de température et/ou d’humidité très différentes, de la condensation peut se produire à l’intérieur du châssis. Des dysfonctionnements pourraient résulter d’une utilisation dasn de telles conditions. Vous devez donc, dans ce cas, attendre éventuellement plusieurs heures que toute la condensation se soit évaporée avant de l’utiliser. REMARQUES IMPORTANTES Entretien 401a • Nettoyez l’appareil à l’aide d’un chiffon doux et sec. En cas de taches tenaces, utilisez un chiffon légèrement humidifié. Essuyez-le ensuite à l’aide d’un chiffon doux et sec. 402 • N’utilisez en aucun das de dissolvants, substances alcoolisées ou volatiles de quelque sorte que ce soit pour éviter tout risque de décoloration ou d’altération de l’esthétique de l’appareil. Pertes de données 452 • Souvenez-vous que les données présentes dans la mémoire interne de l’appareil peuvent se retrouver effacées par une éventuelle opération de maintenance. Vos données importantes doivent toujours être sauvegardées sur séquenceur ou écrites sur les tableaux appropriés. Nos services techniques veillent autant que possible à ne pas effacer vos données mais dans certains cas (en particulier quand un circuit lié à la mémoire est hors service) la retitution peut se retrouver impossible et la société Roland ne saurait alors être tenue pour responsable d’une telle perte de données. Avant d’utiliser des cartes mémoires Utilisation des cartes mémoires 704 • • • 552 • Il peut parfois se révéler impossible de récupérer des données archivées sur disquettes ou sur système MIDI externe. Roland Corporation décline toute responsabilité en ce qui concerne une telle perte de données. 553 • Manipulez les divers boutons de votre appareil avec modération, et procédez de même pour ce qui concerne les prises et les connecteurs. Un excès de brutalité peut endommager irrémédiablement ces divers éléments.. • 801 • 851 • Ne soumettez l’afficheur à aucune pression. Un léger bruit peut être entendu au niveau de l’afficheur en fonctionnement normal. Il ne s’agit pas d’un dysfonctionnement. • Lors du branchement ou du débranchement des câbles, saisissez-les par la prise elle-même et ne tirez jamais sur le câble. Vous éviterez ainsi de provoquer des court-circuits ou d’endommager les éléments internes du connecteur. 557 • Il est normal d’observer une chauffe modérée de l’appareil quand il fonctionne. 558a • Afin d’éviter de gêner vos voisins, essayez d’utiliser votre appareil à un volume raisonnable. Si besoin, utilisez un casque pour vous isoler, plus particulièrement aux heures tardives. 559a • Pour transporter l’appareil, utilisez de préférence l’emballage et les éléments de conditionnement d’origine. Sinon, procurez-vous un emballage équivalent. L’enregistrement non autorisé, la distribution, la vente, la location, la diffusion ou radiodiffusion publique de tout ou partie d’une œuvre (composition musicale, vidéo, programme radiodiffusé, concert public ou autre) dont le copyright est détenu par une tierce partie sont strictement interdits par la loi. 852a 556 • Évitez de toucher ou de rayer la face brillante (codée) du disque. Les CDROM sales ou endommagés peuvent se révéler impossible à lire. Nettoyezles éventuellement à l’aide d’un kit de nettoyage spécialisé du commerce. Copyright 555 • Les cartes CompactFlash et Smartmedia (3,3V) sont réalisées à partir de composans de précision. Manipulez-les avec précaution, en veillant plus particulièrement aux points suivants : • Pour éviter tout dommage dû à l’électricité statique, veillez à décharger celle dont vous pourriez être porteur avant de les manipuler. • Ne touchez pas et ne laissez pas d’éléments métalliques entrer en contact avec les connecteurs de la carte. • Ne soumettez vos carte à aucune conrtainte physique particulière : torsion, choc, vibration etc. • Ne laissez pas vos cartes au soleil, ou dans un véhicule immobilisé (température de stockage : - 25 à + 85° C). • Tenez les à l’écart de l’humidité. • Ne modifiez pas et n’ouvrez pas ces cartes. Manipulation des CD-ROM 554 • Le lecteur de cet appareil accepte indifféremment les cartes CompactFlash et Smartmedia (3,3V). 708 551 N’oubliez pas que le contenu de la mémoire peut être irrémédiablement perdu suite à un dysfonctionnement ou à un fonctionnement incorrect de l’appareil. Pour réduire tout risque de perte de données importantes, nous vous recommandons d’effectuer périodiquement un archivage de ces données sur cartes mémoires ou unités externes. Ne touchez pas les contacts de la carte et veillez à ce qu’ils ne soient pas salis. 707 Précautions supplémentaires • Insérez la carte dans son logement à fond et fermement. 705 Lors de l’échange de signaux audio par liaison numérique entre une unité externe et cet appareil, celui-ci peut effectuer des enregistrement sans subir les contraintes du système de protection anti-copie SCMS (Serial Copy Management System). Il est en effet destiné à la reproduction musicale et n’est donc pas soumis à ces restrictions dans la mesure où il est prévu pour enregistrer des œuvres (vos propres compositions par exemple), qui ne violent pas de copyrights détenus par une tierce partie. (Le SCMS est un système qui interdit les copies de seconde génération -et ultérieures- par liaison numérique. Il est incorporé en standard dans les enregistreurs MD ainsi que dans la plupart des équipements audio-numériques grand public). 853 • N’utilisez pas cet appareil d’une manière qui puisse violer des copyrights détenus par des tierces parties. Nous ne saurions en aucun cas être tenus pour responsables d’utilisations frauduleuses de cet appareil. 562 • Utilisez de préférence un câble Roland pour le branchement de l’appareil. Si vous devez utiliser un autre type de câble, observez les précautions suivantes. • Certains connecteurs comportent des résistances. N’utilisez en aucun cas de tels câbles qui donneraient un son très faible voire inaudible. Pour plus d’informations sur les caractéristiques des câbles d’autres constructeurs, adressez-vous à leur fabriquant. 204 * Microsoft et Windows sont des marques déposées de Microsoft Corporation. 206j * Windows® s’appelle officiellement «Microsoft® Windows® operating system». 207 * Apple et Macintosh sont des marques déposées de Apple Computer, Inc. 209 * MacOS est une marque déposée de Apple Computer, Inc. 213 * Pentium est une marque déposée de Intel Corporation. 220 * Tous les autres noms de marques cités dans ce manuel sont la propriété exclusive de leurs ayants-droit respectifs. 230 * SmartMedia est une marque déposée de Toshiba Corp. 231 * OMS est une parque déposée de Opcode Systems, Inc. 234 234 * CompactFlash et sont des marques déposées de SanDisk Corpo- ration et sont sous license de CompactFlash association. 235 * Roland Corporation dispose d’une autorisation de license pour les marques déposées CompactFlash™ et le llogo CF ( ). 5 Sommaire Fonctionnalités .....................................................................................13 Faces avant et arrière ...........................................................................14 Face avant .................................................................................................................................................. 14 Face arrière ................................................................................................................................................ 15 Installation .............................................................................................16 Branchement d’un ampli et d’un système de diffusion...................................................................... 16 Mise sous tension ..................................................................................................................................... 17 Réglage de la luminosité de l’écran (LCD Contrast) ........................................................................... 18 Mise hors-tension ..................................................................................................................................... 19 Rappel des réglages par défaut (Factory Reset)................................................................................... 19 Prise en main ............................... 21 Écoute des morceaux de démonstration............................................22 Écoute des sons ...................................................................................23 Pré-écoute des Patchs (Phrase Preview) ............................................................................................... 23 Pilotage d’un Patch du Fantom-XR à partir d’une unité MIDI externe (MIDI Keyboard) ........ 23 Sélection d’un Patch ................................................................................................................................. 24 Procédure de base ......................................................................................................................... 24 Choix d’un groupe ........................................................................................................................ 24 Choix d’un Patch par catégorie................................................................................................... 25 Choix d’un Rhythm Set ........................................................................................................................... 27 Procédure de base ......................................................................................................................... 27 Exemples de configuration ..................................................................28 Exemple 1 : Utilisation du Fantom-XR sur scène en tant qu’expandeur ................................... 28 Exemple 2 : Utilisation dans une unité de production compacte .......................................... 29 Exemple 3 : Production musicale utilisant plus d’un Fantom-XR ......................................... 30 6 Sommaire Utilisation avancée ....................... 31 Présentation du Fantom-XR.................................................................32 Modes Patch et Performance .................................................................................................................. 32 Organisation interne du Fantom-XR ..................................................................................................... 32 Classification des types de son.................................................................................................... 32 Gestion de la polyphonie ............................................................................................................. 34 Espaces mémoires..................................................................................................................................... 34 Mémoire temporaire ..................................................................................................................... 35 Mémoire réinscriptible ................................................................................................................. 35 Mémoire non réinscriptible ......................................................................................................... 35 Effets incorporés ....................................................................................................................................... 35 Types d’effets................................................................................................................................. 35 Fonctionnement des effets dans les différents modes ............................................................. 36 Section Sampling ...................................................................................................................................... 36 Stockage des Samples ................................................................................................................... 37 Fonctions de base du Fantom-XR .......................................................................................................... 37 Changement de mode du générateur de son............................................................................ 37 Déplacement du curseur .............................................................................................................. 38 Modification d’une valeur ........................................................................................................... 38 À propos de la touche [SHIFT].................................................................................................... 38 Attribution d’un nom ................................................................................................................... 39 Utilisation en mode Patch ....................................................................40 À propos de l’écran Patch Play............................................................................................................... 40 Écoute des Patchs (Phrase Preview) ...................................................................................................... 40 Sélection d’un Patch ................................................................................................................................. 40 Sélection des Patchs par catégorie .............................................................................................. 41 Sélection de Patchs au sein d’une liste .................................................................................................. 42 Sélection des Patchs par catégorie .............................................................................................. 42 Sélection des Patchs/Rhythm sets par groupe ......................................................................... 43 Sélection des Patchs favoris ......................................................................................................... 43 Sélection des Patchs par mots-clés (Keyword Search)............................................................. 44 Écoute des sons de percussions.............................................................................................................. 45 Sélection d’un Rhythm Set........................................................................................................... 45 Création d’un Patch ..............................................................................46 Paramétrage d’un Patch .......................................................................................................................... 46 Présentation de l’écran «Patch Edit Menu»............................................................................... 46 Paramétrage des Patchs................................................................................................................ 47 Choix du Tone à éditer (Tone Select) ......................................................................................... 47 Choix des Tones actifs (Tone Switch)......................................................................................... 47 Précautions à prendre dans le choix des Waveforms .............................................................. 48 Fonctions des paramètres de Patch........................................................................................................ 49 Réglages communs à l’ensemble du Patch (GENERAL)......................................................... 49 Modifications du mode de lecture d’un Tone (TMT) .............................................................. 51 Modifications des Waveforms (WG).......................................................................................... 54 Modifications du timbre d’un son par filtrage (TVF/TVF Env) ............................................ 58 Modifications du volume (TVA/TVA Env).............................................................................. 60 Paramétrages de sortie ................................................................................................................. 62 Modulation cyclique du son (LFO1/2/Step LFO) ................................................................... 63 Controller-related settings (CTRL) ............................................................................................. 66 Paramétrages Matrix Control (Matrix Ctrl1–4)......................................................................... 66 Initialisation des paramètres de Patch (Init)......................................................................................... 69 Paramétrage de copie de Patch (Tone) .................................................................................................. 69 Sauvegarde des Patchs nouvellement créés (Write)............................................................................ 69 7 Sommaire Création d’un Rhythm Set....................................................................71 Paramétrage d’un Rhythm Set ............................................................................................................... 71 Structure de l’écran «Rhythm Edit Menu»................................................................................ 71 Paramétrages des Rhythm Sets ................................................................................................... 71 Sélection de la Wave/Key à éditer ............................................................................................. 72 Précautions à prendre dans le choix des Waveforms .............................................................. 72 Fonctions des paramètres de Rhythm Set............................................................................................. 73 Réglages communs à l’ensemble du Rhythm Set (GENERAL).............................................. 73 Modification des Waveforms (WG)............................................................................................ 74 Modifications du son d’un Rhythm Tone (WMT).................................................................... 76 Modifications du diapason (PCH/PCH Env)........................................................................... 77 Modifications du timbre d’un son par filtrage (TVF/TVF Env) ............................................ 78 Modifications du volume (TVA/TVA Env).............................................................................. 80 Paramétrages de sortie ................................................................................................................. 81 Initialisation des réglages de Rhythm Set (Init) ................................................................................... 82 Copie des paramètres de Rhythm Tone (Copy)................................................................................... 82 Sauvegarde d’un Rhythm Set nouvellement créé (Write).................................................................. 83 Utilisation en mode Performance........................................................84 À propos de l’écran «Performance Play».............................................................................................. 84 Sélection d’une Performance .................................................................................................................. 84 Sélection de Performances favorites (Favorite Performance)................................................. 85 Sélection d’une Part.................................................................................................................................. 86 Choix du son d’une Part .............................................................................................................. 86 Utilisation de la page Performance Mixer ............................................................................................ 86 Choix d’une Part............................................................................................................................ 86 Edition des paramètres de Part ................................................................................................... 87 Utilisation de la fonction Arpeggio/Rhythm....................................................................................... 87 Visualisation des messages MIDI de chaque Part (Part Information) .............................................. 87 Création d’une Performance................................................................88 Visualisation en liste des paramètres de Part (Performance Part View).......................................... 88 Réglage des paramètres de chaque Part................................................................................................ 88 Liste des paramètres .................................................................................................................... 88 Tempéraments non égaux (Scale Tune) ................................................................................................ 92 Liste des paramètres .................................................................................................................... 93 Paramétrages MIDI .................................................................................................................................. 93 Liste des paramètres .................................................................................................................... 93 Autres paramétrages (General) .............................................................................................................. 94 Liste des paramètres .................................................................................................................... 94 Paramétrage du Patch affecté à une Part .............................................................................................. 95 Initialisation des paramètres de Performance (Init) ............................................................................ 95 Sauvegarde d’une Performance nouvellement créée (Write) ............................................................ 96 8 Sommaire Jeu en arpèges (Arpeggio)...................................................................97 La fonction Arpeggio ............................................................................................................................... 97 Utilisation de l’arpégiateur ..................................................................................................................... 97 Activation/désactivation de l’arpégiateur ................................................................................ 97 Maintien d’un arpège ................................................................................................................... 97 Paramétrage de l’arpégiateur ................................................................................................................. 98 Choix des styles d’arpèges (Arpeggio Style)............................................................................. 98 Choix du tempo des arpèges ....................................................................................................... 98 Modification de l’accentuation (Accent Rate) ........................................................................... 99 Choix de la plage d’action (Octave Range) ............................................................................... 99 Options Beat et Shuffle (Grid) ..................................................................................................... 99 Options Staccato et Tenuto (Duration) ...................................................................................... 99 Variations ascendantes/descendantes (Motif) ......................................................................... 99 Affectation de la vélocité aux arpèges (Velocity) ................................................................... 100 Choix du canal arpégé en mode Performance (Arp Channel) ............................................. 100 Création de styles personnalisés .......................................................................................................... 100 Création d’un style d’arpège (Arpeggio Style Recording)................................................... 100 Édition d’un style d’arpège (Arpeggio Style Edit)................................................................. 102 Sauvegarde d’un Style nouvellement créé (Write)............................................................................ 103 Enregistrement d’arpèges sur séquenceur externe............................................................................ 103 Utilisation de la fonction Chord Memory..........................................104 À propos de la fonction Chord Memory............................................................................................. 104 Utilisation de la fonction Chord Memory........................................................................................... 104 Activation/désactivation de la fonction Chord Memory ..................................................... 104 Choix des formes d’accords....................................................................................................... 104 Déclenchement d’un accord dans l’ordre des notes (Rolled Chord)................................... 105 Création de formes d’accords personnalisées .................................................................................... 105 Sauvegarde de formes d’accords nouvellement créées Created (Write)........................................ 106 Enregistrement d’accords sur séquenceur externe............................................................................ 106 Écoute de rythmes..............................................................................107 À propos des motifs rythmiques (patterns)........................................................................................ 107 Utilisation des groupes rythmiques..................................................................................................... 107 Lecture d’un rythme .............................................................................................................................. 107 Activation/désactivation d’une boucle rythmique................................................................ 107 Sélection du groupe rythmique............................................................................................................ 108 Choix du tempo du groupe rythmique.................................................................................... 108 Créations de styles personnalisés (Rhythm Group Edit) ................................................................. 109 Sauvegarde du groupe rythmique nouvellement créé (Write)........................................................ 109 Paramètres «Rhythm Pattern».............................................................................................................. 110 Choix des patterns ...................................................................................................................... 110 Choix du tempo pour la lecture d’un pattern (Tempo)......................................................... 110 Modification de l’accentuation (Rhythm Accent) .................................................................. 110 Options Beat et Shuffle (Grid) ................................................................................................... 110 Options Staccato et Tenuto (Duration) .................................................................................... 111 Action de la vélocité sur le pattern (Velocity)......................................................................... 111 Choix du canal affecté au Rhythm Pattern en mode Performance (Rhy Ptn Channel)....................................................................................................................... 111 Création de styles personnalisés (Rhythm Pattern Edit) .................................................................. 111 Création d’un Pattern (Rhythm Pattern Step Recording) .................................................... 111 Édition d’un Pattern (Rhythm Pattern Edit) ........................................................................... 113 Sauvegarde des Patterns nouvellement créés Created (Write)........................................................ 114 Enregistrement d’un pattern en lecture sur séquenceur externe .................................................... 114 9 Sommaire Échantillonnage (Sampling)...............................................................115 Activation/désactivation d’une source externe................................................................................. 115 Paramétrage de la source d’enregistrement (MIX IN) ...................................................................... 115 Ajout d’effets sur la source (Input Effect) ........................................................................................... 116 Activation/désactivation des effets sur la source .................................................................. 116 Édition des effets affectés à la source ....................................................................................... 116 Paramétrage de la sortie externe (Mix In Output)............................................................................. 117 Procédure d’échantillonnage ................................................................................................................ 117 Division automatique d’un Sample en cours d’enregistrement........................................... 119 Édition d’un Sample ...........................................................................120 Sélection d’un Sample (Sample List) ................................................................................................... 120 Sélection d’un Sample ................................................................................................................ 120 Chargement d’un Sample .......................................................................................................... 120 Chargement de tous les Samples .............................................................................................. 121 Libération d’un Sample .............................................................................................................. 121 Suppression d’un Sample .......................................................................................................... 121 Import d’un fichier audio........................................................................................................... 121 Accès à la page Sample Edit.................................................................................................................. 122 Zoom avant/arrière dans la forme d’onde (Zoom In/Out) ................................................. 122 Définition des points de départ et d’arrêt du Sample....................................................................... 122 Paramétrage du Sample (Sample Parameters)................................................................................... 123 Création d’un Patch à partir d’un Sample (Create Patch) ................................................................ 124 En partant du mode Patch ......................................................................................................... 124 En partant du mode Performance ............................................................................................ 124 Création d’un Rhythm Set à partir de samples (Create Rhythm Set) ............................................. 125 En partant du mode Patch ......................................................................................................... 125 En partant du mode Performance ............................................................................................ 125 Création d’un Patch à partir d’un multisample (Create Multisample) .......................................... 126 Troncature d’un Sample (Truncate)..................................................................................................... 127 Renforcement ou limite des hautes fréquences d’un Sample (Emphasis) ..................................... 128 Optimisation du niveau d’un Sample (Normalize)........................................................................... 128 Création d’une enveloppe (Amp) ........................................................................................................ 129 Ajustement temporel (Time Stretch) ................................................................................................... 129 Division d’un sample en Notes (Chop)............................................................................................... 130 Sauvegarde d’un Sample....................................................................................................................... 131 Ajout d’effets .......................................................................................132 Activation/désactivation des effets..................................................................................................... 132 Ajout d’effets en mode Patch................................................................................................................ 133 Affectation de sortie des effets (Routing) ................................................................................ 133 Structure de la page «Effect Edit Menu» ................................................................................. 134 Paramétrage des effets................................................................................................................ 134 Fonctions des paramètres d’effets ............................................................................................ 134 Ajout d’effets en mode Performance ................................................................................................... 139 Affectation de sortie des effets (Routing) ................................................................................ 139 Structure de la page «Effect Edit Menu» ................................................................................. 140 Paramétrage des effets................................................................................................................ 140 Fonctions des paramètres d’effets ............................................................................................ 140 Définition de la source des effets .............................................................................................. 145 Choix de la structure du multi-effet (MFX Structure) .......................................................... 146 Effets de mastering................................................................................................................................. 146 10 Sommaire Branchement sur votre ordinateur par USB (USB Mode) ...............148 À propos des fonctions USB ................................................................................................................. 148 Sélection des modes MIDI et USB........................................................................................................ 148 Transfert de fichier de/vers l’ordinateur (Storage Mode) ............................................................... 149 Connexions................................................................................................................................... 149 Définition de la zone Connexion-Destination......................................................................... 149 Précautions concernant les fichiers et les dossiers ................................................................. 150 Sortie du mode «Storage» .......................................................................................................... 150 Annulation de la liaison USB .................................................................................................... 150 Exemples d’utilisation du mode «Storage»............................................................................. 150 Échange de messages MIDI avec l’ordinateur (MIDI Mode)........................................................... 151 Fonctions de fichiers (File Utility) .....................................................153 Sélection d’un fichier.............................................................................................................................. 153 Copie d’un fichier (File Copy) .............................................................................................................. 154 Déplacement d’un fichier (File Move)................................................................................................. 154 Suppression d’un fichier (File Delete) ................................................................................................. 154 Initialisation d’une carte mémoire (Card Format)............................................................................. 154 Paramètres communs à tous les modes (fonctions système) .......155 Comment paramétrer les fonctions système ...................................................................................... 155 Sauvegarde des paramètres système (Write) ..................................................................................... 155 Actions des paramètres système .......................................................................................................... 156 Fonctions de gestion des données Rappel des réglages par défaut (Factory Reset) .............................162 Procédure de base................................................................................................................................... 162 Sauvegarde des données utilisateur (User Backup) .......................................................................... 162 Rappel de données sauvegardées (User Restore) .............................................................................. 162 Réinitialisation ........................................................................................................................................ 162 Utilisation de l’éditeur du Fantom-X .................................................163 Installation du «Fantom-X Editor» sur votre ordinateur.................................................................. 163 Branchements.......................................................................................................................................... 163 Utilisation du «Fantom-X Librarian» .................................................................................................. 163 Configurations systèmes ....................................................................................................................... 164 Windows ...................................................................................................................................... 164 Mac OS.......................................................................................................................................... 164 Lecture de données SMF (Song Play)...............................................165 (p. 166 - 167 : supprimées) Installation de la carte d’expansion Wave........................................168 Précautions à prendre lors de l’installation d’une carte d’expansion Wave ................................. 168 Installation d’une carte d’expansion Wave ........................................................................................ 168 Vérification des cartes d’extension audio aprés installation............................................................ 169 (p. 170 - 171 : supprimées) 11 Sommaire Ajouter de la mémoire ........................................................................172 Précautions à prendre lors de l’ajout de mémoire............................................................................. 172 Installation du module de mémoire .................................................................................................... 172 Retrait du module de mémoire ................................................................................................. 173 Vérifier que la mémoire est installée correctement ........................................................................... 173 Utilisation d’une carte mémoire ........................................................174 Avant d’utiliser la carte mémoire ........................................................................................................ 174 Écriture de données sur la carte ........................................................................................................... 174 Installation de la protection PC Card .................................................................................................. 174 Appendice .................................. 175 Dysfonctionnements ..........................................................................176 Liste des paramètres ..........................................................................181 Liste des effets....................................................................................193 Messages d’erreur ..............................................................................218 Liste des Performances .....................................................................219 Liste des Patchs..................................................................................220 Liste des Rhythm Set .........................................................................226 Liste des Waveforms ..........................................................................235 Liste des styles Arpeggios ................................................................239 Liste des Chord Forms.......................................................................239 Liste des Rhythm Patterns.................................................................240 Liste des Rhythm Groups ..................................................................243 À propos du MIDI ................................................................................244 Implémentation MIDI...........................................................................245 Caractéristiques..................................................................................272 Index.....................................................................................................274 12 Fonctionnalités Un générateur de son exceptionnel, associant l’audio et le MIDI De nombreuses interconnexions Le Fantom-XR hérite du générateur de son qui a fait le succès des Fantom-X6/X7/X8, unifiant la synthèse et l’échantillonnage dans un même ensemble. Les formes d’ondes importées d’un ordinateur ou d’une source externe peuvent ainsi être aussi utilisées comme base pour la synthèse sonore. La compatibilité USB-MIDI permet de nombreux échanges de données et la liaison avec des outils informatiques. Jusqu’à 6 cartes d’extension peuvent également être installées dans l’appareil pour l’adapter à votre style musical ou au contexte professionnel dans lequel vous évoluez. Un connecteur USB assure la liaison avec l’ordinateur. Les liaisons audio peuvent être soit analogiques soit numériques, avec entrées et sorties numériques en standard et les sources d’échantillonnages peuvent être indifféremment analogiques ou numériques. Le port PC card permet la sauvegarde sur divers types de supports: SmartMedia ou Compact Flash, allant jusqu’à 1 Go. Une polyphonie de 128 voix Des options de mastering Une polyphonie très large de 128 voix permet de prendre en charge aussi bien les productions musicales les plus évoluées que les situations de scène les plus complexes. Vous disposez dans cet appareil de 78 effets répartis entre multieffets, chorus, et reverb. Comme les effets de mastering nécessaires à la finalisation du processus de production musicale sont également présents, vous pouvez créer des Songs présentant un niveau de qualité proche des CD du commerce. Un son de piano multiéchantillonné de 88 notes Le Fantom-XR dispose d’un son de piano de 88 notes multiéchantillonné et enregistré avec le plus grand soin par des ingénieurs du son de haut niveau. Chaque note a été enregistrée en stéréo avec quatre niveaux de vélocité, ce qui donne un total de 704 échantillons pour ce son de piano, qui présente non seulement une grande qualité de timbre mais également une présence incomparable. Les 128 Mo de mémoire interne représentent le double de celle de la série Fantom-X6/X7/X8, et il lui ajoute une gamme étendue de sons créés avec une attention marquée dans la fidélité des instruments à cordes, mais aussi des guitares, batteries, basses et, bien sûr, des pianos.” * Le multi-échantillonnage 88 notes n’est utilisé que pour le son de piano. Écran LCD graphique 160 x 48 pixels Tout en étant compact, le Fantom-XR dispose d’un écran large permettant des affichages graphiques d’une excellente lisibilité. Que ce soit pour la sélection de sons ou l’édition de formes d’onde, cet écran intégré vous permettra de travailler confortablement. Un logiciel d’édition et d’archivage spécifique du Fantom-XR fourni Le logiciel pour ordinateur fourni avec l’appareil permet d’éditer et de gérer l’ensemble des sons du Fantom-XR directement sur ordinateur. Un sampler à part entière En plus des options d’échantillonnage et ré-échantillonnage, ce sampler offre de larges possibilités d’édition qui rivalisent avec celles d’appareils spécialisés. Il propose entre autres une fonction Auto Sync qui adapte automatiquement la longueur d’une mesure au tempo et dispose de 16 Mo de mémoire en standard, extensible jusqu’à 528 Mo par ajout de barrettes DIMM. 13 Description Face avant fig.01-001 P O N F G H I J Q A B C D E M K L A Prise casque PHONES H Branchement d’un casque stéréo (vendu séparément). -> (p. 16) Valide une opération. B I Bouton OUTPUT Boutons [ Règle le volume général au niveau des sorties OUTPUT A (MIX) et PHONES en face arrière. -> (p. 17) Appuyez sur ce bouton pour entendre le son sélectionner sans avoir besoin de clavier ou autre pilote externe (PREVIEW). Modifient la position du curseur dans les quatre directions (haut, bas, gauche, droite). C Bouton INPUT/MIX IN Contrôle le volume de la source externe. Appuyez sur ce bouton pour activer/désactiver la source externe. -> (p. 115) * Maintenez la touche [SHIFT] enfoncée et appuyez sur ce bouton pour accéder au paramétrage de la source externe. D Écran [ENTER] / / / ] (CURSOR) Bouton [LIST] Pour visualiser une liste de sons ou d’échantillons, maintenez [SHIFT] et appuyez sur ce bouton. ->(p. 42, p. 120) Bouton [EDIT] Maintenez [SHIFT] enfoncé et appuyez sur ce bouton pour modifier toute une palette de paramètres. Bouton [WRITE] Sauvegarde de vos modifications en mémoire interne ou sur une carte mémoire: maintenez [SHIFT] enfoncé et appuyez sur ce bouton. -> (p. 69, p. 83, p. 96, p. 103, p. 106, p. 131, p. 155) Affiche les informations concernant l’opération en cours. J Témoin TONE SWITCH E Indique l’état « on » ou « off » des tones (p. 47). Témoin MIDI MESSAGE S’allume lorsqu’un message MIDI est reçu par le connecteur MIDI. K Connecteur PC CARD Témoin USB MESSAGE Permet le branchement d’une carte mémoire. -> (p. 170, p. 172) S’allume lorsqu’un message MIDI est reçu par le connecteur USB ou lors d’un transfert de données en mode Sauvegarde (« Storage », p. 148). 931 * Insérez ces cartes avec précaution ; vérifiez qu’elles sont bien en place . Témoin PEAK L Interrupteur POWER S’allume lorsque le volume de la source externe est trop fort. Permet la mise sous/hors tension de l’appareil. -> (p. 17, p. 19) F M [SAMPLING] [EXIT] Ramène à l’écran précédent ou referme la fenêtre active. Dans certains cas cela peut entraîner l’abandon de l’action en cours. Donne accès à la page Sampling Menu. -> (p. 117) G Édition d’un échantillon. Maintenez [SHIFT] et appuyez sur ce bouton. -> (p. 122) Molette VALUE/QUICK Cette molette permet de modifier les valeurs. Si vous la tournez en la maintenant, l’incrémentation est plus rapide. 14 [SAMPLE EDIT] Description N O [MODE] [DEC], [INC] Sélection alternative des modes « Patch » et « Performance ». Ces boutons permettent la modification des valeurs. Si vous maintenez l’un d’eux enfoncé et manipulez l’autre, les valeurs défilent plus rapidement. [GROUP] Sélection alternative du groupe du patch actif ou d’un autre groupe. Maintenez ce bouton et tournez la molette VALUE, ou utilisez [INC][DEC]. [FX] Modifications des réglages de l’effet sélectionné. Permet également les réglages de mastering. -> (p. 132) P [SHIFT] Utilisé en association avec d’autres boutons pour exécuter diverses fonctions. [ARP] Lorsque vous appuyez sur [SHIFT], le bouton s’allume, et les autres boutons auront d’autres fonctions. Pour revenir à leur fonction originelle, appuyez à nouveau de façon à éteindre le témoin. Modifications des réglages « arpeggios », «chord memory », et « rhythm ». -> (p. 97. p. 104, p. 107) Q Tone switches [1]–[4] [MENU] Activation/désactivation des Tones 1 à 4. Maintenez [SHIFT] enfoncé et appuyez sur ces boutons. -> (p. 47) Donne accès aux MENUS dont le contenu dépend du mode actif. Face arrière fig.01-002 R S T U V W X R Connecteur d’alimentation (AC In) Branchez ici le cordon d’alimentation fourni. -> (p. 17) * Pour plus de détails sur la consommation, voir p. 272. L’appareil doit être uniquement branché à une alimentation du type indiqué sur sa face inférieure. S Connecteurs DIGITAL IN/OUT Le Fantom dispose d’une entrée/sortie numérique au format coaxial. Ces connecteurs donnent accès à un signal audionumérique (stéréo). Le niveau de sortie est identique à celui du signal émis par les sorties OUTPUT A (MIX). V Connecteurs OUTPUT A (MIX) (L (MONO), R) Ces connecteurs permettent l’envoi du signal audio en stéréo vers votre système de diffusion ou d’amplification. Pour une utilisation mono, utilisez le connecteur L. -> (p. 16) Connecteurs INDIVIDUAL 1–4 Ces connecteurs permettent l’envoi du signal audio en mono vers votre système d’amplification ou de diffusion. * L’affectation de ces connecteurs en sorties stéréo (OUTPUT) ou individuelles (INDIVIDUAL) se gère au niveau du paramètre « Output Assign » (p. 134, p. 140). T W Prises MIDI (IN, OUT, THRU) Connecteurs AUDIO INPUT (L, R) Ces prises permettent la liaison avec d’autres appareils et l’échange de messages MIDI. Permet l’entrée d’un signal stéréo (L/R) en provenance d’une unité externe. Pour une source mono, utilisez le connecteur L. U Si vous enregistrez à partir d’un micro, branchez-le sur le connecteur L et réglez « Input Select » (p. 115) sur « MICROPHONE ». Connecteurs OUTPUT B (L, R) Ces connecteurs permettent l’envoi du signal audio en stéréo vers votre système de diffusion ou d’amplification. X Connecteur USB Permet le branchement d’un câble USB entre l’ordinateur et le Fantom-XR. -> (p. 148) 15 Prise en main Branchement d’un ampli et d’un système de diffusion Le Fantom-XR ne contient ni amplificateur ni enceintes. Pour pouvoir l’entendre, vous devez donc le relier à un système de diffusion (enceintes amplifiées par exemple, ou chaîne hi-fi) ou encore brancher un casque. 1. Avant tout branchement, vérifiez que tous vos appareils sont bien hors tension. 2. Branchez une des extrémités du cordon d’alimentation (fourni) dans le connecteur d’alimentation du Fantom-XR, et l’autre extrémité dans une prise secteur alimentée. 3. Reliez le Fantom-XR à votre système de diffusion comme indiqué dans le schéma cidessous. 921 Pour éviter d’endommager votre matériel et vos hautparleurs, réduisez le volume et éteignez tous vos appareils avant d’effectuer vos branchements. fig.02-002.e Vers prise secteur Casque stéréo MIDI IN ASTUCE Pour pouvoir apprécier au mieux les sons de votre Fantom-XR, nous vous recommandons d’utiliser une amplification stéréo. En cas d’utilisation mono, utilisez le connecteur OUTPUT A (MIX) L (MONO). MIDI OUT Unité MIDI externe (Clavier MIDI, séquenceur, etc.) Les câbles audio ne sont pas fournis et doivent être achetés séparément. Console etc. Amplificateur 16 Moniteurs amplifiés Pour plus de détails sur l’installation des cartes d’extensions (vendues séparément), voir «Installation de la carte d’extension Wave» (p. 168) . Prise en main Mise sous tension 941 Une fois les branchements effectués (page précédente), mettez vos appareils sous tension dans l’ordre spécifié. Un ordre différent serait susceptible d’entraîner des dysfonctionnements et/ou d’endommager votre matériel. 1. Avant d’allumer l’appareil, vérifiez les points suivants: • Tous les périphériques sont-ils branchés correctement? • Les contrôles de volume du Fantom-XR et des instruments qui lui sont reliés sontils tous au minimum? 2. Appuyez sur l’interrupteur POWER ON situé en face avant du Fantom-XR. fig.02-003 Ne créez pas de volumes sonores excessifs, qui pourraient endommager aussi bien votre matériel que votre audition. 942 * Cet appareil est équipé d’un circuit de protection. Une temporisation de quelques secondes est donc normale à la mise sous tension avant qu’il ne puisse produire du son. 3. Allumez ensuite votre système d’amplification. 17 Prise en main Réglage de la luminosité de l’écran (LCD Contrast) Que ce soit à la mise sous tension ou après une utilisation prolongée, ou encore en fonction de l’éclairage ambiant ou de votre position, la lecture de l’écran peut se révéler parfois difficile. Dans ce cas, ajustez la luminosité et le contraste de l’écran de la façon suivante: 1. Dans la page « Patch Play » (p. 40) ou « Performance Play » (p. 84), appuyez sur [MENU]. La page « Top Menu » apparaît. 2. Appuyez sur 3. Appuyez sur [ENTER]. La page « System Setup » apparaît. 4. Les paramètres sont organisés en plusieurs groupes. Utilisez sélectionner « System Startup ». 5. Appuyez sur 6. Tournez la molette VALUE ou utilisez [INC][DEC] pour modifier la valeur. Plus la valeur et importante, plus les caractères seront contrastés. Valeurs: 1–20 7. Pour sauvegarder vos nouveaux réglages, appuyez sur [SHIFT] (qui s’allume), puis ou ou pour sélectionner « System ». ou pour pour amener le curseur sur « LCD Contrast ». fig.02-005 appuyez sur pour procéder à la sauvegarde de vos réglages système. Pour ne pas sauvegarder, appuyez sur [EXIT] pour retourner à la page précédente. 18 « Sauvegarde des paramètres système » (p. 155) Prise en main Mise hors tension 1. Avant d’éteindre l’appareil, vérifiez les points suivants: • Les contrôles de volume du Fantom-XR et des appareils qui lui sont reliés sont-ils bien au minimum? • Avez-vous sauvegardé les données ou les sons que vous avez créés? 2. Éteignez les divers appareils reliés au Fantom-XR. 3. Appuyez sur le bouton POWER du Fantom-XR pour l’éteindre. Retour aux réglages d’usine par défaut (Factory Reset) Pour restaurer toutes les données du Fantom-XR à leur valeur de sortie d’usine (Factory Reset). 1. dans la page « Patch Play » (p. 40) ou « Performance Play » (p. 84), appuyez sur [MENU] pour afficher la page « Top Menu ». 2. Appuyez sur 3. Appuyez sur ou pour sélectionner « Factory Reset », puis appuyez sur [ENTER]. Un message de confirmation apparaît. 4. ou pour sélectionner « Utility », puis appuyez sur [ENTER]. Appuyez sur [ENTER] pour procéder à l’initialisation Factory Reset. * Pour annuler, appuyez sur [EXIT]. 5. Quand l’écran affiche « Power Off », éteignez l’appareil, puis allumez-le à nouveau. Si vous avez des données importantes dans la mémoire interne du Fantom-XR, sachez qu’elles seront effacées par une initialisation « Factory Reset » (les données en mémoires user seront perdues). Si vous désirez les conserver, sauvegardez-les sur une carte mémoire (p. 162) ou sur votre ordinateur via USB (p. 149). 19 Prise en main 20 Prise en main 21 Écoute des morceaux de démonstration Le Fantom-XR comporte un morceau de démonstration (« demo ») que vous pouvez écouter en utilisant la fonction Demo Play. Il permet de découvrir rapidement et agréablement les sonorités et les effets exceptionnels de cet instrument. fig. 03-001 1 4 2 3 1. 2 En maintenant le bouton [SHIFT] enfoncé, appuyez sur [MENU]. L’écran « Demo Menu » apparaît. Vous pouvez aussi accéder à l’écran « Demo Menu » à partir des pages Patch Play (p. 40) ou Performance Play (p. 84) en appuyant sur [MENU] pour accéder à la page Top Menu. fig. 03-002a 2. Utilisez la molette VALUE ou les boutons [INC][DEC] pour choisir une démo. Si vous choisissez [ALL], tous les morceaux seront lus les uns après les autres. 3. Appuyez sur [ENTER] pour lancer les démonstrations. La lecture s’arrête automatiquement à la fin du morceau. Vous pouvez appuyer sur [EXIT] à tout moment pour revenir à l’écran « Demo Menu ». 1 2 3 4 5 6 7 4. Titre Holla If Ya Hear Me The Escape Moon Cluster Still Solace Nu-Ages Cellular Tissue AKEBONO Compositeur Scott Tibbs David Ahlund Tatsuya Nishiwaki Scott Tibbs Christian Sales Hisashi Saito Satoshi Mishiba Appuyez sur [EXIT] pour revenir à la page précédente. Copyright © 2004 Roland Corporation © 2004 Roland Corporation © 2004 Roland Corporation © 2004 Roland Corporation © 2004 Roland Corporation © 2004 Roland Corporation © 2004 Roland Corporation Le lancement de la lecture des morceaux de démonstration efface tout patch ou performance présent antérieurement en mémoire. 981a Tous droits réservés. L’utilisation de ces données à d’autres fins que l’écoute privée est rigoureusement interdite. 982 La lecture des morceaux de démonstration n’est pas transmise par MIDI OUT. 22 Écoute des sons Le Fantom-XR est doté d’une large palette de sons incorporés appelés « Patchs ». Vous pouvez déjà les écouter en mode Patch. Pré-écoute des Patchs (Phrase Preview) Même sans avoir de clavier MIDI branché, le Fantom-XR vous permet d’effectuer une préécoute des sons à l’aide de phrases musicales préenregistrées et adaptées à chaque type de Patch (category). fig. 03-003 2, 3 1 1. Appuyez sur [MODE] (le bouton s’allume en rouge). Vous accédez au mode Patch et l’écran Patch Play apparaît 2. Appuyez sur le bouton OUTPUT. La phrase attribuée au patch sélectionné est mise en lecture. 3. Appuyez à nouveau sur OUTPUT pour arrêter la phrase. Pilotage d’un Patch du Fantom-XR à partir d’une unité MIDI externe (MIDI Keyboard) Le Fantom-XR produit des sons en réponse aux messages MIDI qu’il reçoit d’unités MIDI externes tels que claviers ou séquenceurs. Branchez votre clavier MIDI sur le Fantom-XR et jouez quelques notes. Branchement du clavier MIDI Reliez les deux appareils comme indiqué ci-dessous. fig. 03-005.e Fantom-XR MIDI IN MIDI OUT Clavier MIDI Correspondance des canaux MIDI Pour que le Fantom-XR réponde aux données MIDI adressées par une unité externe, il faut que lui et cette unité soit réglés sur le même canal MIDI. En mode Patch laissons les deux appareils utiliser le canal MIDI 1. Le rappel des paramètres par défaut (Factory Reset) règle toujours le canal de réception du Fantom-XR sur « 1 ». 23 Écoute des sons Sélection d’un Patch Procédure de base fig. 03-006 3 3 1 2 1. 2. Appuyez sur la touche [MODE] (son témoin s’allume en rouge). Vous accédez au mode Patch et l’écran Patch Play apparaît. Utilisez les touches et pour amener le curseur sur le numéro de Patch. fig. 03-006a. e ASTUCE Numéro de Patch 3. Le défilement est accéléré si vous tournez la molette en appuyant sur la touche [VALUE]. Utilisez la molette VALUE ou les touches [INC][DEC] pour sélectionner le Patch. Choix d’un groupe 1. Appuyez sur la touche [MODE] (son témoin s’allume en rouge). Vous accédez au mode Patch et l’écran Patch Play apparaît. 2. Appuyez sur [GROUP] pour sélectionner le groupe de patch. Les groupes défilent dans l’ordre suivant: USER (User) -> PR-A (Preset A) -> . . . -> PR-H (Preset H) -> GM (General MIDI) -> Card (Memory Card) -> XP-A (Expansion A) -> . . . -> XP-F (Expansion F) fig. 03-007.e Numéro de Groupe Vous pouvez aussi utiliser les touches [CURSOR] pour amener le curseur sur le groupe de patch et utiliser la molette VALUE ou les touches [INC][DEC] pour sélectionner le groupe. 24 Les groupes XP-A à XP-F n’apparaissent que si les cartes d’extension correspondantes sont présentes. Écoute des sons Choix d’un Patch par catégorie Les Patchs du Fantom-XR sont organisés en catégories. La recherche par catégorie est une solution simple et rapide d’accès aux sons que vous recherchez. fig. 03-008 3, 5 3 1 2, 4 1. 2. Appuyez sur la touche [MODE] (elle s’allume en rouge). Vous accédez au mode Patch et l’écran Patch Play apparaît. Utilisez les touches [CURSOR] pour amener le curseur sur la catégorie de Patchs. fig. 03-008a. e Catégorie de Patch 3. Utilisez la molette VALUE ou les touches [INC][DEC] pour sélectionner le groupe de Patch. Vous pouvez choisir entre les catégories ci-après. Catégorie --No Assign PNO AC.Piano EP EL.Piano KEY Keyboards ACD HR M AGT EGT DGT Accordion Harmonica Commentaire non affecté Piano acoustique Piano électrique Autres claviers (Clavecin, clavinet, etc.) Cloches, cloches tubulaires Xylophones etc. Orgues liturgiques et électroniques Accordéon Harmonica... AC.Guitar EL.Guitar DIST.Guitar Guitares acoustiques SPD Guitares électriques VOX Guitares avec distorsion PLK Soft Pad Vox Plucked BS Bass ETH Ethnic SBS STR ORC HIT WND Synth Bass Strings Orchestra Hit&Stab Wind FRT PRC SFX BTS DRM Fretted Percussion Sound FX Beat&Groove Drums FLT Flute Basses acoustiques et électriques Synthés Basses Cordes Ensembles orchestraux Accords d’orchestres Bois (hautbois, clarinette etc.) Flûtes, Piccolos BRS AC.Brass Cuivres BEL Bell MLT Mallet ORG Organ Catégorie SBR Synth Brass SAX Sax HLD Hard Lead SLD Soft Lead Commentaire Synthés cuivres Saxs Synthés solo durs Synthés solo doux TEK Synthés technos PLS FX Techno Synth Pulsating Synth FX SYN BPD Other Synth Poly Synths Bright Pad Nappes brillantes Synthés pulsants Synthé effets (Bruit etc.) Nappes douces Voix, chœurs Cordes pincées (Harp etc.) Instruments ethniques Mandolines et autres Percussions Effets sonores Beats et Grooves Drum Sets (kits rythmiques) CMB Combination Patchs utilisant les modes Split et Layer 25 Écoute des sons 4. Utilisez les touches [CURSOR] pour amener le curseur sur l’icône « Lock ». fig. 05-003.e Icône de verrouillage (déverrouillé) 5. Tournez la molette VALUE ou appuyez sur [INC] pour verrouiller la catégorie. Le verrouillage d’une catégorie permet de faire en sorte que seuls les Patchs de cette catégorie apparaissent pour le choix d’un Patch. Quand la catégorie n’est pas verrouillée, si vous passez les Patchs en revue vous pouvez passer sans le vouloir aux Patchs de la catégorie suivante sans vous en apercevoir. fig. 05-004.e Icône de verrouillage (verrouillé) 6. Appuyez sur 7. Tournez la molette VALUE ou utilisez les touches [INC][DEC] pour choisir le Patch. La sélection des sons dans une catégorie se fait sans tenir compte de leur appartenance à un groupe de Patchs. pour amener le curseur sur le numéro de Patch. En mode Patch vous pouvez aussi utiliser diverses autres méthodes pour accéder à un Patch donné. Pour plus de détails voir « Sélection d’un Patch » (p. 40). 26 Pour déverrouiller la catégorie, tournez la molette VALUE ou appuyez sur [DEC]. Écoute des sons Choix d’un Rhythm Set Procédure de base 1. 2. Appuyez sur [MODE] (la touche s’allume en rouge). Vous accédez au mode Patch et l’écran « Patch Play » apparaît. Utilisez les touches [CURSOR] pour amener le curseur sur le type de Patch. fig. 03-009.e Type de patch 3. Utilisez la molette VALUE ou les touches [INC][DEC] pour amener le type de Patch sur « Rhythm ». fig. 03-010 ASTUCE La valeur défile plus vite si vous tournez la molette VALUE en appuyant sur le bouton [VALUE]. Le reste de la procédure est la même que pour le choix d’un Patch. Il n’y a pas de catégories de Rhythm Sets et vous ne pouvez donc pas les choisir ainsi. 27 Exemples de configurations Exemple 1: Utilisation du Fantom-XR sur scène en tant qu’expandeur Cet exemple présente une utilisation du Fantom-XR dans votre configuration de scène. Reliez le Fantom-XR à votre clavier et aux autres générateurs de son à l’aide de câbles MIDI et utilisez le connecteur USB pour la connexion avec le logiciel d’édition Fantom-X Editor. La possibilité de gérer et d’éditer vos sons par le bus USB vous permet d’effectuer des changements de dernière minute « à la volée ». fig. 03-012.e Ordinateur Vers la prise USB de lʼordinateur Clavier MIDI / Séquenceur MIDI OUT Édition de son et gestion des données. MIDI IN MIDI THRU Autre générateur de son MIDI IN Vers boîte de direct, console ou ampli Paramétrage du Fantom-XR: Mode USB: MIDI (si vous utilisez USB MIDI)/STORAGE (si vous transférez des fichiers) -> Mettez le en mode MIDI si vous voulez pouvoir utiliser le connecteur USB pour l’accès au logiciel Fantom-X Editor. 28 Exemples de configurations Exemple 2: Utilisation dans une unité de production compacte Dans cet exemple, le Fantom-XR est installé dans une unité de production musicale haut de gamme, occupant un espace particulièrement réduit. Le Fantom-XR étant utilisé comme générateur de son et échantillonneur et l’ordinateur fonctionnant en tant qu’enregistreur direct-to-disc s’associent pour couvrir la plupart des besoins d’un studio. fig. 03-012.e Ordinateur Vers la prise USB de lʼordinateur Clavier maître MIDI Logiciel de séquence de type SONAR MIDI OUT MIDI cable MIDI IN Vers des moniteurs amplifiés ou une amplification Depuis une source audio de type lecteur CD ou instruments. Paramétrage du Fantom-XR: Mode USB: MIDI (si vous utilisez USB MIDI)/STORAGE (si vous transférez des fichiers) -> Choisissez la manière dont vous voulez utiliser le bus USB. USB MIDI Thru: ON -> Les messages arrivant en MIDI IN seront renvoyés sans modification vers l’ordinateur par le bus USB MIDI. Ce choix correspond à une utilisation avec un logiciel de séquence sur ordinateur. Paramétrage du logiciel de séquence sur ordinateur: Mettez l’option « MIDI Thru » sur « Thru ». -> Les messages MIDI reçus par votre logiciel de séquence seront renvoyés sans modification vers le Fantom-XR par le bus USB MIDI. Vous pouvez ainsi écouter le générateur de son pendant que vous enregistrez dans le logiciel. 29 Exemples de configurations Exemple 3: Production musicale utilisant plus d’un Fantom-XR En utilisant trois Fantom-XR comme dans le schéma ci-dessous, vous pouvez créer un environnement de production puissant doté de 384 voix dans seulement trois unités rack. Reliez le premier Fantom-XR à l’ordinateur par USB. Il servira d’interface MIDI et distribuera les données MIDI au deuxième et au troisième Fantom-XR. Pour transférer des données entre les Fantom-XR, la meilleure solution consiste à utiliser des cartes CompactFlash ou SmartMedia avec un adaptateur PC card. La plupart des ordinateurs portables étant dotés de ports PC les échanges entres tous les éléments de l’ensemble s’en trouvent facilités. fig. 03-013.e Ordinateur Clavier maître MIDI Vers la prise USB de lʼordinateur MIDI OUT Édition de son, gestion de données, logiciel de séquence de type SONAR par liaison USB Câble USB Micro ou instrument Une solution de mixage indépendante sera nécessaire pour gérer les sorties des différents modules de son. Paramétrage du Fantom-XR: Unité 1 Mode USB: MIDI -> Dans cet exemple nous utilisons le connecteur USB en mode MIDI. USB MIDI Thru: ON -> Les messages arrivant en MIDI IN seront renvoyés sans modification vers l’ordinateur par le bus USB MIDI. Unités 2 et 3 Aucun paramétrage particulier n’est nécessaire. Les mêmes données MIDI sont adressées à tous les modules. Utilisez le paramètre « Part Receive » (p. 92) de chacun pour qu’il ne joue que la partie qui lui est destinée. Paramétrage du logiciel de séquence sur votre ordinateur: Activez le paramètre « MIDI Thru » ou « Thru ». -> Les messages MIDI reçus par votre logiciel de séquence seront renvoyés sans modification vers le Fantom-XR par le bus USB MIDI. Vous pouvez ainsi écouter le générateur de son pendant que vous enregistrez dans le logiciel. 30 Utilisation avancée 31 Présentation du Fantom-XR Modes Patch et Performance Le Fantom-XR peut être utilisé dans deux modes: Patch et Performance. Choisissez celui qui est le plus approprié à votre manière de jouer. Mode Patch — lecture ou création de sons autonomes En mode Patch vous pouvez utiliser un clavier MIDI ou une unité MIDI externe pour jouer un son/Patch autonome (p. 33) sur le Fantom-XR. Ce mode permet d’utiliser une grande variété d’effets sur un son et offre donc déjà des textures sonores très riches. Le mode Patch vous permet également d’éditer simplement le son sélectionné et c’est le mode que vous privilégierez pour la création de vos sons personnalisés. Mode Performance — utilisation de plusieurs sons simultanément/ création de Songs En mode Performance vous pouvez utiliser plusieurs Patchs ou Rhythm Sets simultanément. Une performance (p. 33) comporte en effet seize « Parts » pouvant recevoir chacune un Patch ou un Rhythm Set. Vous pouvez utiliser ces Parts comme un ensemble instrumental, ou superposer des sons pour créer des textures sonores plus amples. Le mode Performance permet d’utiliser un logiciel de séquence externe pour contrôler indépendamment chacune des seize Parts du Fantom-XR et c’est donc le mode le plus adapté à la création de Songs. * À la sortie d’usine, le Fantom-XR est placé en mode Patch. Si vous le laissez dans ce mode et que vous tentez de lire un Song à partir d’une unité externe, vous n’entendrez qu’une seule partie de ce Song. Pour l’entendre en totalité, vous devrez en principe placer le Fantom-XR en mode Performance. Pour plus de détails sur le passage du mode Patch au mode Performance, voir p. 37. Organisation interne du Fantom-XR Classification des types de son L’utilisation du Fantom-XR vous fera apparaître un grand nombre de constituants du son. En voici une brève description. Tones Les « Tones » du Fantom-XR représentent pour lui l’unité sonore la plus élémentaire. Il n’est d’ailleurs pas possible d’écouter un Tone isolément: il faut l’incorporer au sein d’un Patch dont il ne constitue qu’une des briques de base. fig. 04-002.e Tone LFO 1 LFO 2 WG TVF TVA Enveloppe de hauteur Enveloppe de filtre Enveloppe dʼamplitude signal audio contrôle Les tones sont composés des éléments suivants: WG (générateur d’onde) Détermine la forme d’onde PCM qui constitue la base du son et la manière dont la hauteur du son est modulée. Le Fantom-XR contient 1480 formes d’ondes différentes. Tous les Patchs du Fantom-XR sont faits de combinaisons de Tones basés sur ces formes d’ondes. Il y a quatre générateurs d’onde pour chaque « Rhythm Tone » (sons d’instruments de percussion). TVF (Filtre à variation temporelle) Détermine les variations dans la composition spectrale du son. TVA (Amplification à variation temporelle) Détermine les variations de volume et de position stéréo du son. Enveloppe Paramètre permettant de gérer l’évolution des changements au cours du temps. Vous disposez d’enveloppes séparées pour les paramètres Pitch (hauteur), TVF (filtre), et TVA (volume). Si vous voulez, par exemple, modifier l’attaque ou la décroissance du son dans le temps, vous devez agir sur l’enveloppe du TVA. 32 Présentation du Fantom-XR LFO (oscillateur basse fréquence) WG (Générateur d’onde) Le LFO permet de créer des modulations cycliques du son. Le Fantom-X dispose de deux LFO. Chacun d’eux (ou les deux) peut (peuvent) être affecté(s) aux paramètres WG (hauteur), TVF (filtre) et/ou TVA (volume). Quand le LFO est appliqué au WG l’effet résultant est un vibrato, quand il est appliqué au TVF il donne un effet de type wah-wah automatique et quand il est appliqué au TVA il crée un trémolo. TVF (Filtre à variation temporelle) Le LFO ne fait pas partie des éléments constitutifs des Rhythm Tones (sons d’instruments de percussion). TVA (Amplification à variation temporelle) Enveloppe Performances Une Performance est un ensemble d’affectation groupée de 16 Patchs et Rhythm Sets différents. Comme le générateur de son du Fantom peut contrôler plusieurs sons (instruments) simultanément, il est dit « multi-timbral » Patchs Les Patchs sont les éléments sonores de base auxquels vous avez accès pour jouer. Chacun d’eux peut comporter jusqu’à 4 tones. Leur combinaison est déterminée par le paramètre « Structure Type » (p. 51). fig. 04-005.e Performance Part 16 fig. 04-003.e Tone 1 Tone 2 Tone 3 Tone 4 Part 1 Patch/ Rhythm Set Exemple 1 : un Patch composé dʼun seul Tone (les Tones 2 à 4 sont désactivés). Tone 1 Tone 2 Tone 3 Part Tone 4 Exemple 2 : Un Patch composé de 4 Tones. Rhythm Sets Sur le Fantom-XR, une « part » est-ce à quoi vous affectez un patch ou un rhythm set. n mode Performance chaque performance dispose de 16 parts et vous pouvez également affecter un patch ou un rhythm set à chacune d’elles. Un « Rhythm Set » (kit rythmique) est un ensemble d’instruments de percussions (Rhythm Tones). Comme ces sons ne sont pas joués de manière mélodique et que, par contre, il est important d’en avoir un maximum à disposition simultanément pour créer un rythme, chacun d’eux est associé à une touche différente au sein du même Rhythm Set. fig. 04-004.e Rhythm Set Numéro de note 98 (D7) Numéro de note 97 (C#7) Numéro de note 36 (C2) Numéro de note 35 (B1) Rhythm Tone (instrument de percussion) WG TVF TVA Enveloppe de hauteur Enveloppe de filtre Enveloppe dʼamplitude Les instruments de percussion (Rhythm Tones) sont constitués des quatre éléments suivants. (Pour plus de détails, reportez-vous au paragraphe « Tones », ci-dessus) 33 Présentation du Fantom-XR Gestion de la polyphonie Le Fantom-XR peut jouer jusqu’à 128 notes simultanément. Les lignes qui suivent précisent le sens qu’il faut donner à ce nombre et ce qui se passe quand vous demandez au Fantom-XR d’en dépasser la limite. Calcul du nombre de voix utilisées Le Fantom-XR peut donc jouer jusqu’à 128 notes simultanément. Toutefois la polyphonie réelle (ou nombre de voix/sons) ne reflète pas le nombre de sons distincts qui peuvent être entendus à un moment donné mais varie en fonction du nombre de Tones utilisés par les Patchs et du nombre de Waves utilisées par les Tones. La méthode ci-après permet de calculer le nombre de sons utilisé par un Patch donné: (Nombre de sons joués) x (Nombre de Tones utilisés par le Patch) x (Nombre de Waves utilisées par les Tones) Par exemple, pour un Patch résultant de la combinaison de quatre tones dont chacun utiliserait deux Waves, le nombre de sons joués atteindrait 8 pour une note. Si vous utilisez par ailleurs le FantomXR en mode Performance (pour jouer un morceau orchestral), il reste à calculer le nombre de Tones utilisés par toutes les Parts. Il n’est pas possible de dépasser, pour la fonction Voice Reserve, plus de 128 voix pour l’ensemble des Parts. Espaces mémoires Les paramètres de Patchs et de Performances sont stockés dans des espaces mémoires. Il en existe trois sortes: temporaires, réinscriptibles et non réinscriptibles. fig. 04-006.e Fantom-XR Preset H (PR-H) Preset G (PR-G) Système Preset F (PR-F) Preset E (PR-E) Preset D (PR-D) Utilisateur (USER) Preset C (PR-C) Preset B (PR-B) Patch 256 Preset A (PR-A) Patch 128 GM (GM2) Rhythm Set 40 * 1 Patch 256 Performance 64 * 1 Rhythm Set 9 Select Rhythm Set 32 Performance 64 Select * 2 Select Write Rendu sonore d’un Patch Quand le Fantom-XR est appelé à jouer plus de 128 voix simultanément certaines notes en cours d’exécution sont coupées pour permettre aux nouvelles d’être effectivement jouées, en commençant par celles qui ont la priorité la plus basse. L’ordre de priorité est déterminé par le réglage Patch Priority (p. 49). L’option « Patch Priority » peut prendre deux valeurs: LAST ou LOUDEST. Dans l’option LAST chaque nouvelle note dépassant la polyphonie de 128 provoque l’arrêt de la note la plus anciennement jouée. Dans l’option LOUDEST c’est la note la moins audible qui est supprimée. La valeur par défaut et la plus communément utilisée est LAST. Priorité de notes en mode Performance Comme le mode Performance est généralement utilisé pour jouer des ensembles de sons constitués de plusieurs Patchs, il est important de choisir une priorité pour un certain nombre de Parts. Celle-ci est effectuée via l’option Voice Reserve (p. 92). Quand au sein d’un Patch une note doit être suspendue pour faire place à une nouvelle, le paramétrage de l’option Patch Priority s’applique (p. 49). Voice Reserve Le Fantom-XR dispose d’une fonction Voice Reserve destinée à garantir un nombre de notes minimum toujours disponible pour une Part donnée. Si, par exemple, cette réserve est réglée sur 10 pour la Part 16, celle-ci aura toujours une capacité de production de 10 sons simultanés, même si le total de 128 notes a été atteint pour l’ensemble des Parts. Lors du paramétrage de cette fonction Voice Reserve vous devez tenir compte du nombre de notes à jouer pour chaque Part, ainsi que du nombre de Tones utilisé par le Patch utilisé (p. 92). 34 Mémoire temporaire Select Select Write EXP F Slot EXP E Slot EXP D Slot EXP C Slot EXP B Slot EXP A Slot Patch Rhythm Set Carte dʼextension Wave Patch 256 Rhythm Set 32 Performance 64 Carte mémoire * 1 Seulement en PR-A (PRST) * 2 Les Patches/Rhythm Sets sélectionnés ne peuvent pas être modifiés. Présentation du Fantom-XR Mémoire temporaire Zone tampon C’est l’espace mémoire destiné au stockage des données de patch ou performance dès que vous les sélectionnez à partir des touches de la face avant. Quand vous pilotez le Fantom-XR, les sons produits dépendent de ces paramètres en mémoire tampon, et quand vous éditez un patch ou une performance, vous ne les modifiez dans un premier temps que dans cette mémoire temporaire. Ces paramètres sont volatiles et disparaissent dès que l’appareil est mis hors tension ou que vous sélectionnez un autre patch/ performance. Pour les conserver, vous devez les sauvegarder en mémoire interne (réinscriptible). Mémoire réinscriptible Mémoire système La mémoire système conserve les paramètres globaux de fonctionnement du Fantom-XR. Mémoire utilisateur (User) Cette mémoire conserve normalement les données personnalisées dont vous avez besoin: Patchs, performances, samples, et performance data. Effets incorporés Types d’effets Le Fantom-XR est doté de processeurs d’effet incorporés et les réglages peuvent être effectués indépendamment pour chacun d’eux. Multi-Effets Le multi-effet est un processeur d’effets polyvalent susceptible de modifier complètement le son lui-même. Il comporte 78 types d’effets différents pouvant convenir à tous vos besoins. En plus de programmes « simples » comme Distorsion ou Flanger, ce processeur propose une grande variété d’effets combinés, que ce soit en série ou en parallèle. Bien qu’ils puissent inclure eux-mêmes des programmes de chorus ou de réverbération, l’appareil dispose également d’un chorus et d’une réverbération totalement indépendants du multi-effet. En mode Performance trois types de multi-effets peuvent être utilisés simultanément et sont appelés MFX1, MFX2, et MFX3. En mode Patch vous ne pouvez utiliser qu’un multi-effets. Chorus Le Chorus ajoute profondeur et densité au son. Vous pouvez choisir ici de l’utiliser soit en tant que chorus soit en tant que delay. Carte mémoire Reverb Vous pouvez utiliser une carte mémoire pour sauvegarder vos Patchs, performances, samples, et performance data de la même manière qu’en mémoire utilisateur. La Reverb ajoute au son les caractéristiques spatiales des salles de spectacles ou d’auditoriums. Cinq types différents vous sont proposés, permettant une parfaite adaptation à vos besoins. Mémoire non réinscriptible Preset Memory Mémoire Preset Les données présentes dans cette mémoire préenregistrée ne peuvent pas être modifiées. Vous pouvez toutefois les copier dans la mémoire temporaire, les modifier et les sauvegarder ensuite en mémoire utilisateur (sauf pour GM2). Cartes d’extension (SRX Series, Effet de mastering Il s’agit d’un compresseur (limiteur) stéréo inséré en sortie du Fantom-XR et disposant de réglages indépendants pour les graves, les mediums et les aigus. Il sert à obtenir un niveau plus constant. Effet de traitement des entrées (Input Effect) Effet dédié spécifiquement au traitement du signal externe, et offrant des caractéristiques parfaitement adaptées à l’échantillonnage de sources audio externes. vendues séparément) Le Fantom-XR peut recevoir jusqu’à six cartes d’extension (SRX series; vendues séparément). Ces cartes d’extension contiennent des données de formes d’ondes (Wave) pouvant être appelées directement en mémoire temporaire et exécutées. 35 Présentation du Fantom-XR Fonctionnement des effets dans les différents modes En mode Patch Le multi-effet, le chorus et la reverb peuvent être mis en œuvre individuellement pour chaque patch/rhythm set. Le réglage du niveau du signal adressé à chaque type d’effet (Send Level) permet de contrôler l’intensité de l’effet affecté à chaque son/tone. Section Sampling La section Sampling sert à l’échantillonnage (enregistrement) de sources externes, analogiques ou numériques. Les Samples ainsi obtenus peuvent être ensuite relus en tant que patch ou rhythm set. Vous pouvez également importer des fichiers au format WAV/AIFF et les utiliser de la même manière. Samples fig. 04-007 Patch TONE Multi-Effects Chorus Un sample contient les données de formes d’ondes échantillonnées par le Fantom-XR. En plus de ces données proprement dites, il comporte également un certain nombre de paramétrages spécifiques comme les points de départ, de fin et de bouclage. Le Fantom-XR peut gérer jusqu’à 9000 samples. fig. 04-011.e Reverb Sample Sample List 0001 User Sample 0002 Rhythm Set Sampling Ajout automatique Batterie A0 C8 RHYTHM TONE Wave (Sample) Multi-Effects 2000 Chorus Reverb * Pour chaque part vous pouvez affecter soit un Patch soit un Rhythm Set. En mode Performance Le multi-effet, le chorus et la reverb peuvent être mis en œuvre individuellement pour chaque performance. Le niveau de chaque effet est réglable pour chaque Part. Quand vous affectez des effets en mode Performance, les paramètres du Patch ou Rhythm Set affecté à chaque Part seront ignorés et ceux de la Performance les remplaceront. Les effets et le son d’un même Patch ou Rhythm Set peuvent donc différer selon qu’il est lu en mode Patch ou en mode Performance. Vous avez toutefois la possibilité de contrarier ce choix en décidant que les paramètres d’un Patch ou d’un Rhythm Set affecté à une Part s’appliquent à l’ensemble de la performance. Multisamples Deux samples ou plus affectés au clavier sont appelés collectivement multisample. Un multisample est divisé en 128 « splits », chacun d’eux contenant le numéro d’un sample dans la « sample list » — ils ne contiennent donc pas les données d’échantillonnage proprement dites. Le Fantom-XR dispose de 128 samples internes (presets), et peut également stocker 128 samples utilisateurs (User) sur une carte mémoire (vendue séparément). fig. 04-012.e Multisample Multisample Multisample sample No.001 sample No.002 No.128 No.001 sample No.003 fig. 04-008.e Numéro dans la «Sample List» Performance Part 1 Patch Part16 TONE Multi-Effects Chorus Reverb 36 Un multisample est divisé en 128 sample No.127 sample No.128 Présentation du Fantom-XR Fonctions de base du Fantom-XR Stockage des Samples Les Samples que vous enregistrez ou importez sont stockés dans la mémoire d’échantillonnage (Sample Memory). Cette mémoire est temporaire et ses données seraient perdues si vous mettiez l’appareil hors tension. Pour pouvoir les conserver, vous devez procéder à une sauvegarde en mémoire utilisateur (User) ou sur carte mémoire. * Il n’est pas possible de faire de sauvegarde en mémoire Preset. fig. 04-013.e Changement de mode de générateur de son Le Fantom-XR peut exploiter deux modes de fonctionnement de son générateur de son – Patch et Performance – que vous pouvez choisir en fonction du contexte dans lequel vous l’utilisez. Pour passer d’un mode à l’autre, procédez comme suit: Mémoire dʼéchantillonnage (sample memory) Section sampler Mode Patch ad Lo Write Groupe Preset Wr ite Groupe User Load Write Groupe Card ite Wr Write Load/Write Mémoire Preset Dans ce mode, vous pouvez jouer directement un Patch ou un Rhythm Set. Pour appeler le mode Patch Mémoire User 1. Appuyez sur [MODE] (le bouton s’allume en rouge). fig. 04-014_50 Fantom-XR Performance mode Pour appeler le mode Performance Ce mode permet de combiner divers sons (Patchs ou Rhythm Sets). Carte mémoire 1. Appuyez sur [MODE] (le bouton s’allume en vert). fig. 04-015_50 Échantillonnage (Sampling) 37 Présentation du Fantom-XR Déplacement du curseur Modification d’une valeur Un même écran (ou une même fenêtre) affiche de nombreux paramètres ou éléments simultanément. Pour éditer l’un deux, vous devez d’abord déplacer le curseur sur la valeur ou le paramètre à modifier. Le curseur est la zone contrastée présente à l’écran, et comportant généralement la valeur susceptible d’être modifiée. Vous pouvez modifier les valeurs soit avec la molette VALUE, soit avec les touches [INC]/[DEC]. fig. 04-021 fig. 04-019.e Curseur Chaque paramètre est doté d’une plage de valeurs déterminée et vous ne pouvez donc pas saisir de valeur inférieure à son minimum ni supérieure à son maximum. Molette VALUE Le déplacement du curseur se fait à l’aide des touches fléchées , et . fig. 04-020 , La rotation de la molette dans le sens des aiguilles d’une montre (sens horaire) augmente la valeur et la rotation inverse (sens antihoraire) la diminue. Le maintien de la touche [SHIFT] enfoncée pendant la rotation permet un défilement plus rapide. [INC] et [DEC] : déplace le curseur vers le haut. : déplace le curseur vers le bas. : déplace le curseur vers la gauche. : déplace le curseur vers la droite. La touche [INC] augmente la valeur et la touche [DEC] la diminue. Une pression continue provoque un défilement des valeurs, qui peut être accéléré par le maintien de la touche de signe opposé enfoncée. À propos de la touche [SHIFT] Si vous maintenez une touche fléchée enfoncée et appuyez sur la touche de la direction opposée, le déplacement du curseur dans le sens initial indiqué par la première flèche se trouve accéléré. La touche [SHIFT] du Fantom-XR fonctionne en association avec d’autres boutons. Vous l’utiliserez en général avec ceux dotés d’une seconde fonction sérigraphiée en caractères blancs (sur fond noir). fig.04-025 Quand vous appuyez sur [SHIFT] un écran apparaît et vous informe des boutons sur lesquels vous pouvez appuyer pour accéder à diverses fonctions. Vous pouvez ainsi y accéder en connaissance de cause, quelle que soit la page d’écran active par ailleurs. Par exemple, si vous appuyez sur [SHIFT] en étant dans l’écran « Patch Play », il se transforme comme suit: fig. 04-026 Il vous informe donc que vous pouvez utiliser les touches [ ] [ ] [ ] pour accéder respectivement aux fonctions « LIST » (visualisation en liste), « EDIT » (édition de paramètres) ou « WRITE » (sauvegarde). * 38 La présentation de la fenêtre obtenue par l’appui sur [SHIFT] varie en fonction de l’écran de départ et des fonctions auxquelles il peut donner accès. Présentation du Fantom-XR Attribution d’un nom Le Fantom-XR vous permet d’attribuer un nom aux Patchs, aux Rhythm sets, aux Performances, et aux Samples. La procédure est identique pour tous les types de données. 1. Utilisez les touches et pour déplacer le curseur sur la position de la lettre à modifier. fig. 04-022a 2. Utilisez la molette VALUE ou les touches [INC]/[DEC] pour choisir le caractère. • Appui sur [SHIFT] (il s’allume), et sur [DEC] Supprime le caractère présent à la position du curseur et ramène les caractères qui suivent d’un pas vers la gauche. • Appui sur [SHIFT] (il s’allume), et sur [INC]. Insère un caractère à la position du curseur. • et Déplacent le curseur. • , Alterne entre majuscules et minuscules. * Si vous voulez abandonner la saisie, appuyez sur [EXIT]. Les caractères et symboles accessibles sont space, A–Z, a–z, 0–9, ! “ # $ % & ‘ ( ) * + , - . / : ; < = > ? @ [ \ ] ^ _`{|} Utilisation de mots-clés pour une saisie accélérée Vous avez la possibilité de sélectionner et de mémoriser des « motsclés » (keywords) utilisés fréquemment dans vos noms de Patchs. Cela peut s’appliquer, par exemple, à des mots comme Piano ou Guitare, ou encore Contrôle ou Dance. 1. Dans l’écran présent à l’étape 1, déplacez le curseur sur la position à laquelle vous voulez saisir un mot-clé. 2. Appuyez sur la molette VALUE. La mention « KEYWORD » apparaît au bas de l’écran. 3. Tournez la molette pour choisir un mot-clé. 4. Appuyez sur [ENTER]. Le mot-clé est inséré à la position du curseur. 39 Utilisation en mode Patch Le mode Patch est le mode dans lequel vous utilisez un son à la fois (Patch ou Rhythm set). À propos de la page Patch Play Appel de la page « Patch Play » Pour accéder à la page « Patch Play », procédez comme suit: 1. Appuyez sur [MODE]. Le bouton s’allume en rouge. Vous passez en mode Patch et la page « Patch Play » apparaît. Sélection d’un Patch Le Fantom-XR dispose de huit groupes de Patchs incluant les groupes User et les groupes Preset A à H et GM, chacun d’eux contenant 128 Patchs (256 en GM, USER). Vous pouvez, en plus, augmenter ce choix déjà important en installant jusqu’à six cartes d’extension SRX (vendues séparément). USER C’est le groupe dans lequel les Patchs peuvent être réécrits. Il permet de stocker ceux que vous avez créés ou modifiés. Le Fantom-XR comporte 256 Patchs de ce type. fig. 05-001.e PR-A–H (Preset A–H) Groupe de Patch Numéro et nom du Patch Fonctions de la page « Patch Play » GM (GM2) fig. 05-005.e Alterne entre les parts clavier et pads. Canal de réception MIDI Choix du groupe et du numéro du Patch sélectionné. Affiche le statut on/off des multieffets (MFX1), chorus (CHO reverb (REV) et mastering effect(MASTE Canal de réception MIDI Choix du groupe et du numéro du Patch sélectionné. Affiche le statut on/off des multieffets (MFX1), chorus (CHO), reverb (REV) et mastering effect(MASTER). Pré-écoute des Patchs (Phrase Preview) Le Fantom-XR vous permet d’entendre le son d’un Patch au moyen d’une phrase appropriée à chacun d’eux. 1. Appuyez sur le bouton OUTPUT. Vous entendez le son du Patch sélectionné dans la liste à l’écran. 2. Appuyez de nouveau sur le bouton OUTPUT, et la phrase arrêtera son exécution. Si vous désirez changer le type de phrase en « Phrase Preview », vous pouvez modifier les paramètres de ce mode « Preview » (p. 160). 40 Ces groupes internes au Fantom-XR concernent des Patchs qui ne peuvent pas être effacés. Vous pouvez toutefois en modifier les réglages, puis sauvegarder ces modifications en mémoire utilisateur ou sur carte mémoire. Les Banks A à H comportent chacune 128 Patchs, pour un total de 1024 Patchs. Ce groupe est consacré à un ensemble de Patchs compatibles avec le standard General MIDI 2, standard de spécifications destinées à dépasser les différences entre constructeurs et types d’appareils. Ces Patchs ne peuvent pas être réécrits et leurs paramètres ne peuvent pas être modifiés. Le Fantom est doté de 256 de ces Patchs. CARD (Memory Card) Ce groupe permet d’utiliser des Patchs sauvegardés sur carte mémoire insérée dans le connecteur de la face arrière. Comme ces données peuvent être réécrites, vous pouvez utiliser ce groupe pour sauvegarder vos créations. XP-A–F (Cartes d’extension installées dans les connecteurs EXP-A–F) Ces groupes de Patchs sont attachés aux cartes d’extensions quand elles sont installées dans les connecteurs EXP-A à F. Leurs Patchs ne peuvent pas être réécrits mais peuvent être édités puis sauvegardés éventuellement dans une mémoire utilisateur. Le nombre de Patchs accessibles dépend de la carte d’extension installée. Les Patchs XP-A–F ne peuvent être sélectionnés que si une carte d’extension (SRX series, vendue séparément) est présente dans le connecteur correspondant. Utilisation en mode Patch * 1. Vérifiez que le sélecteur de type de Patch est bien sur « Patch ». S’il est sur « Rhythm », utilisez les touches [CURSOR] pour amener le curseur sur la sélection et tournez la molette VALUE ou appuyez sur [DEC] pour sélectionner « Patch ». En page « Patch Play », appuyez sur [CURSOR] pour déplacer le curseur sur le groupe de Patchs. Sélection de Patchs par catégorie Le Fantom-XR offre une fonction « Patch Search » (Patch Finder) qui permet d’effectuer une recherche rapide sur une catégorie spécifique. Vous disposez au total de 38 catégories. Vous pouvez choisir parmi les catégories suivantes: fig. 05-001.e Type de Patch Groupe de Patch Numéro et nom du Patch 2. Tournez la molette VALUE ou utilisez [INC][DEC] pour sélectionner le groupe de Patchs. * Vous pouvez également utiliser [GROUP] pour sélectionner un groupe de Performances. USER: User PR-A–H: Preset A–H CARD: Carte mémoire GM: Preset GM (GM2) XP-A–F: Cartes d’extension des connecteurs EXP-A–F 3. Appuyez sur ou groupe de Patch. 4. Tournez la molette VALUE ou utilisez les touches [INC]/ [DEC] pour sélectionner le Patch. pour déplacer le curseur sur le Catégorie --PNO EP KEY No Assign AC.Piano EL.Piano Keyboards BEL MLT ORG Bell Mallet Organ ACD HRM AGT EGT DGT BS Accordion Harmonica AC.Guitar EL.Guitar DIST.Guitar Bass SBS STR ORC WND Synth Bass Strings Orchestra Wind FLT BRS SBR SAX HLD SLD HIT Flute AC.Brass Synth Brass Sax Hard Lead Soft Lead Hit&Stab TEK PLS FX SYN BPD SPD Techno Synth Pulsating Synth FX Other Synth Bright Pad Soft Pad VOX PLK ETH FRT Vox Plucked Ethnic Fretted PRC SFX BTS DRM CMB Percussion Sound FX Beat&Groove Drums Combination Nature Non affectée Pianos acoustiques Pianos électriques Autres claviers (Clavecin, clavicorde etc.) Cloches, cloches tubulaires Xylophones Orgues (liturgiques et électroniques) Accordéons Harmonicas Guitares acoustiques Guitares électriques Guitares avec distorsion Basses acoustiques et électriques Synthés Basses Cordes Ensembles orchestraux Bois (hautbois, clarinette, etc.) Flûtes, Piccolos Cuivres acoustiques Cuivres synthétiques Saxophones Synthés solos agressifs Synthés solos doux Accords orchestraux (brutaux) Synthés « techno » Synthés pulsants Effets synthétiques (bruits) Synthés polyphoniques Nappes synthétiques Nappes synthétiques douces Voix, chœurs Cordes pincées (harpe etc.) Instruments ethniques Instruments frettés (mandoline etc.) Percussions « Effets sonores » Beat and Groove Batterie Autres Patchs utilisant les fonctions Split et Layer 41 Utilisation en mode Patch 1. Dans la page « Patch Play », appuyez sur [CURSOR] pour déplacer le curseur sur la catégorie de Patch. fig. 05-002.e Sélection de Patchs dans une liste Vous pouvez afficher une liste de Patchs et effectuer votre sélection au sein de cette liste. Les différentes méthodes de sélection de Patch sont les suivantes: • Sélection de Patchs par Catégorie (p. 42) Catégorie de Patch 2. 3. • Sélection de Patchs par Groupe (p. 43) Tournez la molette VALUE ou utilisez [INC][DEC] pour changer de catégorie de Patch. • Sélection de Patchs favoris (Favorite Patch) (p. 43) Appuyez sur [CURSOR] pour déplacer le curseur sur l’icône « Lock » (verrouillage). • Sélection de Rhythm sets par Groupe (p. 43) fig. 05-003.e • Sélection de Patchs par mot-clé (p. 44) Sélection de Patchs par catégorie 1. Dans la page « Patch Play », appuyez sur [SHIFT] (qui s’allume), puis appuyez sur . La page « Patch List » apparaît. Icône de verrouillage (déverrouillé) 4. fig. 05-008.e Catégorie de Patch Tournez la molette VALUE ou utilisez [INC] pour verrouiller la catégorie. Vous pouvez verrouiller la catégorie pour que seuls les Patchs de celle-ci apparaissent lors de la sélection d’un Patch. Si vous sélectionnez successivement des Patchs sans avoir verrouillé une catégorie, vous pouvez, sans le savoir, sélectionner des Patchs de la catégorie suivante. Le verrouillage de la catégorie permet d’éviter cela. fig. 05-004.e Groupe de Patch Numéro et nom du Patch 2. Appuyez sur ou pour choisir la catégorie de Patch, et tournez la molette VALUE ou utilisez [INC][DEC] pour sélectionner le Patch. 3. Appuyez sur [ENTER] pour confirmer votre choix de Patch. Pour annuler, appuyez sur [EXIT]. Icône de verrouillage (verrouillé) Pour déverrouiller la catégorie, tournez la molette VALUE ou utilisez [DEC]. 5. Appuyez sur Patch. 6. Tournez la molette the VALUE ou utilisez [INC][DEC] pour sélectionner le Patch. Vous pouvez sélectionner des sons dans une catégorie sans tenir compte du groupe de Patchs. 42 pour délacer le curseur sur le numéro de Vous pouvez procéder de même en choisissant « Patch List (Categ) » dans l’étape 3 de “Sélection de Patchs ou Rhythm sets par Groupe” (p. 43). Utilisation en mode Patch Sélection de Patchs ou Rhythm sets par Groupe 1. Dans la Page "Patch Play", appuyez sur [SHIFT] (qui s’allume), puis appuyez sur . La page « Patch List » apparaît. 2. Sélection de Patchs favoris En mode Patch, vous pouvez regrouper vos Patchs préférés dans une liste de « favoris ». Cette fonction vous permet ensuite une sélection rapide de Patchs situés dans des emplacements divers et éloignés, qu’il s’agisse de mémoire interne ou de cartes d’extension. Appuyez sur [MENU]. La page « Patch List Menu » apparaît. Si un Patch mémorisé dans une carte d’extension a été défini comme « favori », il ne peut être sélectionné si la carte d’extension correspondante n’est pas installée. fig. 05-009 3. Utilisez ou pour sélectionner “Patch List (Group).” Si vous voulez sélectionner un rhythm set, choisissez “Rhythm Set List.” 4. Appuyez sur [ENTER]. La page « Patch List Menu » ou « Rhythm Set List » apparaît. 5. Appuyez sur ou pour choisir le groupe de Patchs, et tournez la molette VALUE ou utilisez [INC][DEC] pour sélectionner le Patch. 6. Appuyez sur [ENTER] pour confirmer votre choix de Patch. Pour annuler, appuyez sur [EXIT]. 1. Au cours de l’étape 3 de “Sélection de Patchs ou Rhythm sets par Groupe” (p. 43), choisissez « Favorite Patch ». 2. Appuyez sur [ENTER]. La page « Favorite Patch » apparaît. fig. 05-006 3. Appuyez sur ou pour choisir la banque, et tournez la molette VALUE ou utilisez [INC][DEC] pour choisir le Patch. 4. Appuyez sur [ENTER] pour confirmer votre choix de Patch. Pour annuler, appuyez sur [EXIT]. 43 Utilisation en mode Patch Mémorisation d’un Patch ou d’un Rhythm Set favori Vous pouvez regrouper l’accès d’un total de 64 sons (8 sons x 8 banques) comme Patchs favoris. 1. Sélectionnez le Patch ou rhythm set que vous voulez regrouper (p. 40). 2. Au cours de l’étape 3 de “Sélection de Patchs ou Rhythm sets par Groupe” (p. 43), choisissez « Favorite Patch ». 3. Appuyez sur [ENTER]. La page « Favorite Patch » apparaît. Sélection de Patchs par mot-clé (Keyword Search) Le Fantom-XR vous permet une recherche de noms de Patchs par mot-clé. Par exemple, si vos recherchez des sons de piano en utilisant le mot “Piano”, vous obtiendrez une liste de sons contenant les caractères “Piano”. 1. * dans la page [Patch Play], sélectionnez un nom de son contenant un mot-clé. Nous utiliserons le mot “Piano” comme exemple. fig. 05-030 4. Appuyez sur 5. Appuyez sur 6. Appuyez sur [MENU]. La page « Favorite Patch Utility » apparaît. 2. Au cours de l’étape 3 de “Sélection de Patchs ou Rhythm sets par Groupe” (p. 43), choisissez “Keyword Search”. 7. Utilisez ou pour sélectionner “Regist” puis appuyez sur [ENTER]. Le Patch ou rhythm set sélectionné sera regroupé comme Patch favori. 3. Appuyez sur [ENTER]. La page « Keyword Search » apparaît. * ou ou pour sélectionner la banque. pour sélectionner un numéro. fig. 05-031 Pour annuler, appuyez sur [EXIT]. En appuyant sur le bouton OUTPUT, vous pouvez écouter le son du Patch regroupé (Phrase Preview). 4. Annulation d’un regroupement de Patch En sélectionnant « Remove » au cours de l’étape 7. ci-dessus, vous pouvez annuler le regroupement du Patch sélectionné dans la page « Favorite Patch ». Appuyez sur ou pour sélectionner un mot-clé. Appuyez sur pour sélectionner “Piano.” fig. 05-032 Vous pouvez appuyer sur ou pour rechercher des mots-clés du Fantom-XR par ordre alphabétique. cela permet de trouver des mots-clés semblables à celui sélectionné. 5. Appuyez sur [ENTER]. Les sons dont le nom contient les caractères « Piano » seront listés. fig. 05-033 Si la liste ne contient pas le son désiré, vous pouvez appuyer sur pour retourner à la liste précédente et faire une nouvelle recherche avec un mot-clé différent. 44 6. Tournez la molette VALUE ou utilisez [INC][DEC] pour sélectionner un Patch. 7. Appuyez sur [ENTER] pour confirmer votre choix de Patch. Pour annuler, appuyez sur [EXIT]. Utilisation en mode Patch Écoute des sons de percussion En mode Patch vous pouvez déclencher directement les instruments de percussion. Le son affecté à chaque note variant en fonction du Rhythm Set sélectionné, vous avez accès à un grand nombre d’instruments de percussion. Sélection d’un Rhythm Set * 1. Vérifiez que Patch Type est bien réglé sur « Rhythm ». S’il est réglé sur « Patch » utilisez les touches [CURSOR] pour amener le curseur sur le sélecteur et utilisez la molette VALUE ou la touche [INC] pour le basculer sur « Rhythm ». Dans la Page "Patch Play", appuyez sur ou déplacer le curseur sur le groupe de rhythm set. pour fig. 05-022.e Type de Patch Le Fantom-XR dispose de quatre groupes de Rhythm Set composés du groupe User, du groupe Preset et du groupe GM, avec 32 Rhythm Sets dans le groupe User, 40 Rhythm Set dans le groupe Preset et 9 Rhythm Sets dans le groupe GM. Les Rhythm Sets peuvent également être sauvegardés sur cartes mémoires et vous pouvez étendre encore ce nombre en installant jusqu’à trois cartes d’extension (SRX series, vendues séparément). USER Groupe de Rhythm Set 2. Tournez la molette VALUE ou utilisez [INC][DEC] pour sélectionner le groupe de rhythm set. * Vous pouvez également utiliser [GROUP] pour sélectionner un groupe de Performances. Groupe interne du Fantom-XR pouvant être réécrit et permettant de stocker vos créations. Le Fantom-XR comporte 32 Rhythm Sets utilisateur (User). PRST (Preset) Groupes internes au Fantom-XR et qui ne peuvent pas être réécrits. Vous pouvez toutefois modifier les paramètres du Rhythm Set en cours de sélection puis le sauvegarder en mémoire utilisateur (User). Le Fantom comporte 40 Rhythm Sets Presets. CARD (Memory Card) Ce groupe permet d’utiliser les Patchs sauvegardés sur une carte mémoire présente dans le connecteur de la face arrière. Vous pouvez utiliser ce groupe réinscriptible pour sauvegarder les Patchs que vous créez. GM (GM2) Numéro de Rhythm Set USER: User PRST: Preset CARD: Carte mémoire GM: Preset GM (GM2) XP-A–F: Cartes d’extension installées dans les connecteurs EXP-A–F 3. Appuyez sur ou numéro de rhythm. 4. Tournez la molette VALUE ou utilisez [INC][DEC] pour sélectionner le rhythm set. pour déplacer le curseur sur le Vous pouvez mémoriser vos Rhythm Sets dans la liste des favoris au même titre que vos Patchs. Pour plus de détails, voir “Sélection de Patchs favoris” (p. 43). Groupe de Rhythm Sets interne compatible avec le standard General MIDI 2 (ensemble de spécifications destinées à annuler les différences entre modèles et constructeurs). Ils ne peuvent être ni réécrits ni modifiés. Le Fantom-XR comporte 9 Rhythm Sets GM. XP-A–F (Cartes d’extensions installées dans les connecteurs EXP-A–F) Ces groupes servent à appeler les Rhythm Sets présents sur les cartes d’extension éventuellement en place dans les connecteurs EXP A à F. Ils sont non réinscriptibles mais vous pouvez les modifier et sauvegarder ensuite ces versions modifiées en mémoire utilisateur (User). Le nombre de Rhythm Sets correspondant à ces groupes dépend des cartes d’extension installées. Un Rhythm Set XP-A à F reste inaccessible si la carte d’extension (SRX series, vendue séparément) à laquelle il appartient n’est pas présente dans son connecteur. 45 Création d’un Patch Le Fantom-XR vous offre un contrôle total sur un grand nombre de réglages. Chacun d’eux est appelé paramètre. Quand vous changez les valeurs des paramètres, vous procédez à une Édition . Ce chapitre explique comment créer vos Patchs et les fonctions des différents paramètres de Patchs. Le logiciel d’édition pour Fantom-X inclus permet l’édition des réglages du Fantom-XR sur votre ordinateur dans un environnement graphique agréable et ergonomique (p. 163). Paramétrage d’un Patch Vous pouvez partir d’un Patch existant et l’éditer pour en créer un nouveau. Chaque Patch peut contenir jusqu’à quatre Tones et il est conseillé d’écouter individuellement chacun d’eux avant de commencer l’édition. Conseils utiles pour l’édition des Patchs ● Commencez par sélectionner un Patch ayant une sonorité voisine de celui que vous voulez créer (p. 40). Il est plus dur d’arriver au son que vous désirez si vous partez d’un Patch quelconque en manipulant ses paramètres de manière aléatoire. Commencez par choisir un Patch assez voisin de ce que vous voulez obtenir. ● Décidez quels Tones vous sont utiles (p. 47). L’écoute préalable et individuelle des Tones du Patch est très importante. Dans la page Patch Edit, utilisez les boutons Tone Switch 1 à 4 pour les activer ou les désactiver. Le fait de désactiver les Tones inutiles vous permet aussi de limiter les besoins en polyphonie. ● Vérifiez la Structure du Patch (p. 51). Le paramètre « Structure » détermine comment les quatre Tones sont combinés. Avant de sélectionner de nouveaux Tones, vérifiez la manière dont chacun d’eux affecte les autres. ● Désactivez les effets (p. 132). Les effets du Fantom-XR sont puissants et affectent les sons de manière significative. Pensez à les désactiver pour écouter le son isolément afin de mieux apprécier les modifications que vous lui apportez. Ceci dit, il est aussi possible que ce soient des modifications apportées aux effets eux-mêmes qui finissent par vous fournir la sonorité que vous recherchez. Structure de la page « Patch Edit Menu » L’édition de Patchs se fait dans la page « Patch Edit Menu » (p. 46) qui est organisée comme suit: fig. 06-002 46 Création d’un Patch 9. Paramétrage d’un Patch 1. Sélectionnez le patch à éditer en page « Patch Play » (p. 40). Si vous revenez à la page PATCH PLAY sans avoir effectué de sauvegarde un “E” apparaîtra en haut et à droite de la page « Patch Play ». Ce “E” disparaît lors de la sauvegarde du Patch dans la mémoire User interne de Fantom-XR ou dans une carte mémoire. Vous ne pouvez pas éditer les Patchs du groupe GM2. Si vous préférez créer vos Patchs à partir de « rien », utilisez la fonction d’initialisation Initialize (p. 69). 2. Appuyez sur [SHIFT] (qui s’allume), puis appuyez sur La page « Patch Edit Menu » apparaît. Sauvegardez vos modifications (p. 69). Si vous ne voulez pas procéder à une sauvegarde, appuyez sur [EXIT] pour retourner à la page « Patch Play ». Si vous éteignez l’appareil ou sélectionnez un autre son alors que l’écran affiche “E”, l’ensemble de vos modifications sera perdu. . fig. 06-003 Sélection du Tone à modifier (Tone Select) 3. Voir “Structure de la page « Patch Edit Menu »” (p. 46), et tournez la molette VALUE ou utilisez [CURSOR] pour sélectionner le groupe d’édition contenant le parameter de Patch à modifier. Voici comment définir le Tone dont vous voulez modifier les paramètres: 1. Dans la page « Patch Edit », appuyez sur [ENTER]. La page « Tone Select » apparaît. fig. 06-004 4. Appuyez sur la molette VALUE ou [ENTER]. La page « Patch Edit » apparaît. Selected tone(s) Les données qui s’affichent dépendent du groupe auquel appartient le paramètre sélectionné. fig. 06-003a Pour accéder à la page « Tone Select », vous pouvez également appuyer sur [MENU] en page « Patch Edit » afin d’afficher la page « Patch Utility », puis choisissez « Tone Select » et appuyez “Functions of Patch Parameters” (p. 49) 5. Appuyez sur ou paramètre à modifier. sur [ENTER]. pour déplacer le curseur sur le Vous pouvez aussi appuyer sur ou pour vous rendre sur le groupe d’édition d’un autre paramètre. 2. * 3. 6. Pour modifier les paramètres d’un Tone précis, appuyez sur ou Appuyez sur ou pour sélectionner un Tone, et tournez la molette VALUE ou utilisez [INC][DEC] pour activer/désactiver (on/off) le Tone en cours de modification. Vous ne pouvez désactiver tous les Tones. Votre sélection faite, appuyez sur [EXIT] pour quitter la page « Tone Select ». pour sélectionner le Tone à modifier. Pour activer le Tone situé à la droite du Tone sélectionné, appuyez sur [SHIFT] (qui s’allume), puis appuyez sur [INC]. Pour le désactiver, appuyez sur [DEC]. Pour la sélection d’un ou plusieurs Tones, utilisez la page « Tone Select » (p. 47). 7. Tournez la molette VALUE ou utilisez [INC][DEC] pour obtenir la valeur désirée. Si vous avez sélectionné deux ou plusieurs Tones, votre édition modifiera simultanément les valeurs en proportion . 8. Répétez les étapes 3 (ou 5) à 7 pour finaliser un Patch. Activation/désactivationde Tones (Tone Switch) Comme un Patch est une combinaison de jusqu’à quatre tones, vous pouvez individuellement désactiver les Tones pour procéder à des écoutes spécifiques. 1. Sélectionnez le Patch en page « Patch Play » (p. 40). 2. Appuyez sur [SHIFT] (qui s’allume), et appuyez sur [MODE] (Tone 1), [GROUP] (Tone 2), [FX] (Tone 3), ou [ARP] (Tone 4) pour activer/désactiver le Tone correspondant. 47 Création d’un Patch Précautions à observer lors de l’utilisation des formes d’onde « Loop » fig. 06-004a If a tone is switched on, its indicator will light. Pour optimiser la polyphonie, pensez à régler sur « off » le(s) Tone(s) dont vous n’avez pas besoin et sauvegardez le Patch. Pour de nombreux instruments acoustiques, comme le piano ou le saxophone, des changements de timbre très importants interviennent dans le tout début du son de chaque note. L’attaque initiale est en fait l’élément qui définit, plus que les autres, le caractère de ces instruments. Il vaut mieux, dans ce cas, laisser l’attaque inchangée et n’utiliser l’enveloppe que pour traiter la partie décroissante de l’onde. Dans le cas contraire, la modification des caractéristiques ne vous permettrait pas d’obtenir le son souhaité. fig. 06-006.e Niveau Précautions à prendre dans le choix des Waveforms Les sons du Fantom-XR sont constitués de formes d’ondes PCM complexes, et si vous tentez d’opérer des réglages qui contrarient le type de la forme d’onde originale, les résultats peuvent ne pas correspondre à vos attentes. Les formes d’ondes internes du Fantom-XR appartiennent à un des deux groupes suivants: One-shot (lecture simple): Ces formes d’ondes contiennent des sons à décroissance courte. Leur enregistrement comporte donc la totalité de l’attaque et de l’amortissement du son ou du fragment de son considéré (composantes de sons plus complexes, comme les percussions des marteaux du piano ou les bruits de frettes des sons de guitare.). Looped (bouclées): Ces formes d’ondes contiennent des sons à décroissance longue ou à son maintenu. Elles jouent donc en boucle une portion de forme d’onde correspondant au moment où le son a atteint une certaine stabilité. Les formes d’ondes bouclées du Fantom-XR comportent également des fragments entrant dans la composition d’autres sons: résonance des cordes ou de la caisse du piano, ou son « creux » de sons de cuivres. ci-dessous, un exemple de son (electric organ) combinant des waveforms « one-shot » et « looped ». fig. 06-005.e TVA ENV d'une forme d'onde d'orgue (partie maintenue) TVA ENV d'une forme d'onde de bruit d'attaque (bruit de touche) TVA ENV résultante Niveau + Note off Temps = Note off Précautions à observer lors de l’utilisation des formes d’onde « Oneshot » Il n’est pas possible d’utiliser l’enveloppe d’amplitude pour modifier une forme d’onde « one-shot » dans le but de créer une décroissance (decay) plus longue que celle de la forme d’onde originale ou pour la transformer en son maintenu. Si vous tentiez une telle manœuvre, vous essaieriez en fait de traiter une portion de la forme d’onde qui n’existe pas et l’enveloppe n’aurait aucun effet. 48 portion bouclée Modification de timbre enregistrée avec l'onde Temp Enveloppe du filtre TVF Resultat du traitement du tone Création d’un Patch Fonctions des paramètres de Patchs Ce chapitre décrit les fonctions des différents paramètres des Patchs, ainsi que la composition de ces paramètres. Les paramètres marqués d’une étoile “★” peuvent être contrôlés à l’aide de messages MIDI spécifiés (Matrix Controller). Les réglages de la page Control déterminent la manière dont ils sont contrôlés (p. 66). Réglages communs à l’ensemble duPatch (General) Pour plus de détails, voir « Paramétrage d’un Patch » (p. 46). Patch General Patch Category Détermine le type (la catégorie) du Patch. La fonction Patch Finder utilise cette valeur. Elle détermine également la phrase musicale qui sera utilisée lors de l’utilisation de la fonction Phrase Preview. Patch Coarse Tune ★ Réglage de la hauteur son du Patch par pas d’un demi-ton (+/-4 octaves). Valeurs: -48– +48 Patch Fine Tune Réglage de la hauteur son du Patch par pas d’un cent (+/-50 cents). Valeurs: -50– +50 Un cent correspond à un centième de demi-ton. Stretch Tune Depth Ce paramètre vous permet d’appliquer une « pondération de tempérament » (stretched tuning) au Patch. Cette pondération mime la manière d’accorder les pianos acoustiques en « descendant » les extrêmes-graves et en « montant » les aigus pour contrarier l’impression de « pincement » de l’accord résultant d’une division mathématique du clavier. Quand le réglage est sur « OFF », le tempérament du Patch est strictement égal. La valeur 3 donne la déviation la plus grande. Valeurs: OFF, 1–3 Le schéma ci-après montre les variations par rapport à un tempérament égal. Ce réglage aura des conséquences subtiles mais non négligeable sur la couleur des sons de cordes, par exemple. fig.06-011.e Écart par rapport au tempérament égal valeurs du paramètre 3 2 Pour plus de détails sur les catégories existantes, voir p. 41. 1 Patch Level Détermine le volume du Patch. Valeurs: 0–127 Patch Pan Détermine la position panoramique du patch: L64 correspond à l’extrême gauche, 0 au centre et 63R à l’extrême droite. Valeurs: L64–0–63R Patch Priority Détermine la gestion des notes quand le Fantom-XR dépasse la limite de polyphonie (128 voix). Valeurs LAST: Les notes sont coupées au profit de la dernière jouée en commençant par la plus anciennement jouée. LOUDEST: Les notes sont coupées au profit de celles qui ont le plus fort volume, en commençant par celles qui ont le plus faible niveau résiduel. Octave Shift Réglage de la hauteur son du Patch par pas d’une octave (+/-3 octaves). Valeurs: -3– +3 OFF OFF 1 2 3 graves aigus Analog Feel (Analog Feel Depth) Détermine la profondeur de la modulation 1/f appliquée au Patch. (cette modulation 1/f représente une ondulation analogue à celle du chuintement d’un ruisseau ou du bruissement du vent et permet de simuler l’instabilité caractéristique des synthétiseurs analogiques). Valeurs: 0–127 Cutoff Offset Cette pondération modifie la fréquence de coupure du filtre pour l’ensemble du Patch en conservant les différences entre les valeurs individuelles de chaque Tone pour le paramètre « Cutoff » (PATCH/ TVF) (p. 58). Range: -63– +63 Comme les valeurs des paramètres Cutoff de chaque Tone sont ajoutées aux valeurs saisies ici, si elles sont déjà à 127 (maximum), les valeurs positives de ce paramètre n’auront aucun effet. 49 Création d’un Patch Resonance Offset Mono/Poly Cette pondération modifie la résonance du filtre pour l’ensemble du Patch, en conservant les différences entre les valeurs individuelles de chaque Tone pour le paramètre « Resonance » (p. 58). Amplitude: -63– +63 Détermine si le Patch est joué de manière polyphonique (POLY) ou monophonique (MONO). L’option MONO est plus adaptée à des instruments naturellement monophoniques comme le saxophone ou la flûte. Valeurs MONO: seule la dernière note jouée est entendue. POLY: deux ou plusieurs notes peuvent jouer simultanément. * Resonance: renforcement des fréquences au voisinage de la fréquence de coupure. Modifie le caractère du son. Comme les valeurs des paramètres Resonance de chaque Tone sont ajoutées aux valeurs saisies ici, si elles sont déjà à 127 (maximum), les valeurs positives de ce paramètre n’auront aucun effet. Attack Time Offset Cette pondération modifie l’attaque pour l’ensemble du Patch, en conservant les différences entre les valeurs individuelles de chaque Tone pour le paramètre « A-Env Time 1 » (p. 62) et « F-Env Time 1 » (p. 60). Amplitude: -63– +63 * Attack Time: (Attaque) Temps nécessaire pour que le son atteigne son volume maximum après que la touche ait été enfoncée. Comme les valeurs de ce paramètre pour chaque Tone sont ajoutées aux valeurs saisies ici, si elles sont déjà à 127 (maximum), ce paramètre n’aura aucun effet. Release Time Offset Cette pondération modifie le temps d’amortissement pour l’ensemble du Patch, en conservant les différences entre les valeurs individuelles de chaque Tone pour le paramètre « A-Env Time 4 » (p. 62) et « F-Env Time 4 » (p. 60). Amplitude: -63– +63 * Release Time: (Temps d’amortissement) Temps nécessaire à la disparition du son après le relâchement de la touche. Comme les valeurs des paramètres de relâchement de chaque Tone sont ajoutées aux valeurs saisies ici, si elles sont déjà à 127 (maximum), les valeurs positives de ce paramètre n’auront aucun effet. Velocity Sens Offset (Velocity Sensitivity Offset) Cette pondération modifie la sensibilité à la vélocité pour l’ensemble du Patch, en conservant les différences entre les valeurs individuelles de chaque Tone pour les paramètres: Cutoff V-Sens parameter (p. 59) Level V-Sens parameter (p. 60) Amplitude: -63– +63 * Velocity: (Vélocité) rapidité d’enfoncement des touches Comme les valeurs des paramètres de sensibilité à la vélocité de chaque Tone sont ajoutées aux valeurs saisies ici, si elles sont déjà à “+63” (maximum), les valeurs positives de ce paramètre n’auront aucun effet. 50 Legato Switch La fonction Solo Legato est accessible si le paramètre Mono/Poly est réglé sur « MONO ». Ce paramètre détermine si la fonction Solo Legato est activée (ON) ou non (OFF). Quand cette fonction est activée (ON), le fait d’enfoncer une nouvelle touche alors qu’une autre est encore enfoncée provoque une continuité du son entre les deux notes (jeu « legato »). Cet effet est plus particulièrement adapté à la simulation de techniques guitaristiques comme le « hammer-on » ou le « pull-off ». Valeurs: OFF, ON Legato Retrigger (Legato Retrigger Switch) La fonction Legato Retrigger est accessible si le paramètre Mono/Poly est réglé sur « MONO », et si le paramètre Legato Switch est réglé sur « ON ». Ce réglage permet de choisir entre le redéclenchement du son (ON) ou non (OFF) en jeu legato. Elle est normalement activée (ON). Quand elle est désactivée (OFF), le fait d’enfoncer une nouvelle touche alors qu’une autre est encore enfoncée provoque une continuité du son entre les deux notes sans nouvelle attaque pour la nouvelle note. Vous ferez ce choix si vous voulez jouer des phrases continues d’instruments à vent ou de cordes ou si vous utilisez la modulation avec un son de synthé mono. Valeurs: OFF, ON Imaginons que Legato Switch soit activé et Legato Retrigger désactivé. Quand vous tentez de réaliser un legato (en jouant une note plus haute tout en maintenant la plus basse enfoncée), la montée du son peut ne pas avoir eu le temps de se faire complètement, en particulier parce que la limite de hauteur de l’échantillon peut avoir été atteinte. Par ailleurs si différentes limites de hauteurs ont été utilisées pour les « waves » d’un Patch à tones multiples il peut cesser d’être entendu en MONO. Pour les grandes variations de hauteur, mettez le Legato Retrigger sur « ON ». Portamento Switch Détermine si l’effet de Portamento est actif (ON) ou non. (OFF). Valeurs: OFF, ON Portamento Le Portamento est une fonction qui permet de passer progressivement d’une note à une autre. Si le paramètre Mono/ Poly est sur « MONO », cette fonction est particulièrement efficace pour simuler des glissandos. Création d’un Patch Portamento Mode Détermine les conditions dans lesquelles le portamento s’applique. Valeurs NORMAL: L’effet de Portamento est permanent. LEGATO: Le Portamento ne s’applique qu’aux notes jouées legato (c’est-à-dire pour lesquelles vous jouez la seconde avant d’avoir relâché la première). Portamento Type Détermine le type de l’effet de Portamento. Value RATE: Le temps de passage d’une note à une autre dépend de la différence de hauteur entre les deux notes. TIME: Le temps de passage est constant et indépendant de la différence de hauteur entre les notes consécutives. Portamento Start Si vous rejouez une note pendant que la précédente est en train d’effectuer un mouvement de Portamento, celui-ci repart vers la nouvelle hauteur spécifiée, mais sa « hauteur » de départ peut varier en fonction des options: Valeurs PITCH: Le portamento repart de la hauteur atteinte au moment où la nouvelle note a été enfoncée. Modification du mode de lecture d’un Tone (TMT) Vous pouvez utiliser la vélocité d’enfoncement des touches ou des messages MIDI pour contrôler la manière dont chaque Tone est joué. Cette option constitue la Tone Mix Table (TMT). Pour plus de détails sur ces réglages, voir « Paramétrage d’un Patch » (p. 46). Patch TMT Structure Type 1 & 2, 3 & 4 Détermine comment les Tones 1 et 2 ou 3 et 4 sont reliés entre eux. Valeurs: 1–10 Les dix types de combinaison ci-après sont possibles: fig. 06-014 TYPE 1 TONE 1 (3) WG TVF TVA TONE 2 (4) WG TVF TVA fig. 06-048.e Hauteur Dans ce type, les Tones 1 et 2 (ou 3 et 4) sont indépendants. Utilisezle si vous voulez préserver les sons PCM ou créer et combiner des sons indépendants pour chaque Tone. do 5 fig. 06-015 TYPE 2 ré 4 do 4 TONE 1 (3) WG TONE 2 (4) WG TVA TVF TVF TVA Temps appui sur ré 4 appui sur do 5 appui sur do 4 NOTE: Dans ce type, deux filtres sont associés pour intensifier les caractéristiques du filtrage. Le TVA du Tone 1 (ou 3) contrôle la balance entre les deux Tones. Le portamento repart de la hauteur qui aurait dû être atteinte si le mouvement avait pu se poursuivre jusqu’au bout. fig. 06-049.e Hauteur fig. 06-016 TYPE 3 TONE 1 (3) WG TONE 2 (4) WG TVA TVF B TVF TVA do 5 Ce type mixe le son du Tone 1 (3) et du Tone 2 (4), applique un filtrage puis un Booster destiné à créer une distorsion de la forme d’onde. ré 4 do 4 Temps appui sur ré 4 appui sur do 5 appui sur do 4 Portamento Time Détermine le temps que met le son à passer d’une hauteur à une autre. Plus la valeur est haute et plus ce temps est long. Valeurs: 0–127 51 Création d’un Patch fig. 06-017 fig. 06-022 TYPE 9 TYPE 4 TONE 1 (3) WG TVA TVF TONE 1 (3) WG TVF TONE 2 (4) WG TVF TVA R B TONE 2 (4) WG TVF TVA TVA Ce type applique un Booster destiné à créer une distorsion de la forme d’onde, puis combine les deux filtres. Le TVA du Tone 1 (ou 3) contrôle la balance entre les deux Tones et règle le niveau du Booster. Ce type fait passer le son filtré de chaque tone à travers un modulateur en anneau pour créer de nouvelles harmoniques. Le TVA du Tone 1 (ou 3) contrôle la balance entre les deux Tones et règle la profondeur de la modulation en anneau. fig. 06-018 fig. 06-023 TYPE 5 TONE 1 (3) TYPE 10 WG TVA TVF TONE 1 (3) WG TVF TONE 2 (4) WG TVF TONE 2 (4) WG TVF TVA Ce type utilise un modulateur en anneau (Ring modulator) pour créer de nouvelles harmoniques et combine ensuite les deux filtres. Le TVA du Tone 1 (ou 3) contrôle la balance entre les deux Tones et règle le niveau du modulateur en anneau. fig. 06-019 TYPE 6 TONE 1 (3) WG TVA TVF R TONE 2 (4) WG TVF TVA Ce type utilise un modulateur en anneau (Ring modulator) pour créer de nouvelles harmoniques et combine ensuite les deux filtres. Comme le son du modulateur en anneau peut être mixé avec le Tone 2 (4), le TVA du Tone 1 (3) règle le niveau du son modulé par le Ring Modulator. fig. 06-020 TYPE 7 TONE 1 (3) TVF TVA WG TVF TVA Ce type applique un filtrage au Tone 1 (3) et le module par le Ring Modulateur avec le Tone 2 (4) pour créer de nouvelles harmoniques. fig. 06-021 TYPE 8 TONE 1 (3) WG TONE 2 (4) WG TVF TVA R TVF TVA Ce type envoie le son filtré des Tones 1 (3) et 2 (4) à travers un modulateur en anneau, puis mixe le résultat avec le son du Tone 2 (4) et applique un filtrage en sortie. 52 TVA Ce type fait passer le son filtré de chaque Tone à travers un modulateur en anneau pour créer de nouvelles harmoniques, et mixe le résultat avec le son du Tone 2 (4). Comme le son du modulateur en anneau peut être mixé avec le Tone 2 (4), le TVA du Tone 1 (3) règle le niveau du son modulé. • Quand un TYPE 2 à 10 est sélectionné et qu’un Tone d’une paire est désactivé, l’autre sera entendu comme TYPE 1 quel que soit le réglage affiché. • Si vous limitez la tessiture pour un Tone (Keyboard Range p. 53) ou limitez sa plage de vélocité (Velocity Range p. 54), tout se passe, en dehors des limites, comme si le Tone était désactivé. Cela veut dire que si un TYPE 2 à 10 est sélectionné et que vous créez des zones au sein desquelles un Tone d’une paire est inactif, les notes jouées dans cette tessiture ou dans cette plage de vélocité seront aussi entendues comme TYPE 1 quel que soit le réglage affiché. Booster 1&2, 3&4 (Booster Gain) WG R TONE 2 (4) TVA R R Quand une Structure de TYPE 3 ou TYPE 4 est sélectionnée, vous pouvez régler le gain du renforcement (booster). Celui-ci augmente le signal d’entrée afin de provoquer artificiellement une distorsion. Vous obtenez ainsi les sons caractéristiques des guitares électriques. Plus la valeur est élevée et plus la distorsion est importante. Valeurs: 0, +6, +12, +18 Création d’un Patch Key Fade Lower (Keyboard Fade Width Lower) Booster Le Booster sert à distordre le signal entrant. fig. 06-024.e Niveau du Booster Détermine la variation de niveau du Tone quand une note inférieure aux limites de tessiture définies pour le Tone est jouée. Plus la valeur est élevée et plus la transition est longue. Si vous préférez que la transition soit immédiate, réglez ces paramètres sur 0. Valeurs: 0–127 Key Range Lower (Keyboard Range Lower) Détermine la limite inférieure de validité pour chaque Tone. Valeurs: C-1–UPPER En plus de cet effet de distorsion, vous pouvez utiliser la forme d’onde (WG1) d’un des Tones comme LFO pour moduler l’autre forme d’onde (WG2) et créer un effet similaire à une PWM (pulse width modulation). Ce paramètre fonctionne mieux en association avec le paramètre « Wave Gain » (PATCH/Wave) (p. 54). fig. 06-025.e Utilisation de WG1 comme LFO WG1 Niveau de sortie WG1 Key Range Upper (Keyboard Range Upper) Détermine la limite supérieure de validité pour chaque Tone. Valeurs: LOWER–G9 Si vous tentez de monter la limite basse plus haut que la limite haute ou inversement, la seconde valeur est automatiquement ajustée à la même hauteur. Key Fade Upper (Keyboard Fade Width Upper) TVA Booster WG2 Détermine la variation de niveau du Tone quand une note supérieure aux limites de tessiture définies pour le Tone est jouée. Plus la valeur est élevée et plus la transition est longue. Si vous préférez que la transition soit immédiate, réglez ces paramètres sur 0. Valeurs: 0–127 fig. 06-027.e WG2 Niveau Ajouté à WG1 Hauteu modification des zones distordues de la forme d'onde f td l f d' d WG1 Fade Lower Range Lower Fade Upper Range Upper TMT Velocity Control (TMT Velocity Control Switch) Ring Modulator Un modulateur en anneau multiplie les formes d’ondes de deux Tones entre eux pour générer de nombreuses harmoniques non présentes dans les formes d’ondes originales. (À moins qu’une des deux soit une sinusoïde, il ne s’agira généralement pas d’harmoniques paires) Comme la différence de hauteur entre deux formes d’onde modifie la structure harmonique, le résultat sera généralement un son métallique sans notion de hauteur. Cette fonction est très adaptée à la création de sons métalliques de type « cloche ». Le paramètre « TMT Velocity Control » valide la possibilité de déclencher (ON) ou non (OFF) des Tones différents dans différentes plages de vélocité des notes jouées. Quand ce paramètre est réglé sur RANDOM, les différents Tones constituant le Patch apparaîtront de manière aléatoire et indépendamment des valeurs de vélocité. Quand il est réglé sur CYCLE, les tones constituant le patch sont entendus les uns après les autres, sans tenir compte des messages de vélocité. Valeurs: OFF, ON, RANDOM, CYCLE fig. 06-026 Au lieu d’utiliser la vélocité, vous pouvez obtenir une substitution des Tones par le contrôleur Matrix (p. 54). Ces deux contrôles ne peuvent toutefois pas être utilisés ensemble dans un même but. Si vous voulez utiliser le contrôleur Matrix réglez ce paramètre sur OFF. 53 Création d’un Patch Velo Fade Lower (Velocity Fade Width Lower) Détermine la variation de niveau du Tone quand une note inférieure aux limites de vélocité définies est jouée. Plus la valeur est élevée et plus la transition est longue. Si vous préférez que la transition soit immédiate, réglez ces paramètres sur 0. Valeurs: 0–127 Velo Range Lower (Velocity Range Lower) Détermine la limite inférieure de vélocité pour chaque Tone. Utilisez ce réglage quand vous souhaitez déclencher des tones différents pour différents niveaux de vélocité. Valeurs: 1–UPPER Velo Range Upper (Velocity Range Upper) Détermine la limite supérieure de vélocité pour chaque Tone. Utilisez ce réglage quand vous souhaitez déclencher des tones différents pour différents niveaux de vélocité. Valeurs: LOWER–127 Si vous tentez de monter la limite basse plus haut que la limite haute ou inversement, la seconde valeur est automatiquement ajustée à la même hauteur. Si vous utilisez le Matrix Control pour déclencher différents Tones, réglez les valeurs inférieures (Lower) et supérieure (Upper) du message MIDI utilisé pour la commande. Velo Fade Upper (Velocity Fade Width Upper) Détermine la variation de niveau du Tone quand une note inférieure aux limites de vélocité définies est jouée. Plus la valeur est élevée et plus la transition est longue. Si vous préférez que la transition soit immédiate, réglez ces paramètres sur 0. Valeurs: 0–127 fig. 06-028.e Niveau Vélocité Fade Lower Range Lower Fade Upper Range Upper TMT Control Sw (TMT Control Switch) Permet d’utiliser le contrôleur Matrix pour activer (ON) ou désactiver (OFF) les différents Tones. Valeurs: OFF, ON Vous pouvez aussi faire en sorte que différents Tones répondent à des plages de vélocité spécifiques (p. 53). Toutefois le Matrix Control et la vélocité du clavier ne peuvent pas être utilisés simultanément pour appeler des Tones différents. Dans ce cas, il est préférable de mettre le paramètre « TMT Vel Control » (PATCH/TMT) sur « OFF ». 54 Modification des Waveforms (WG) Pour plus de détails, voir « Paramétrage d’un Patch » (p. 46). Patch WG Wave Group Sélectionne le groupe auquel appartient la forme d’onde élémentaire du Tone. Valeurs INT: Waveforms en mémoire interne EXP: Waveforms sur carte d’extension (séries SRX) présentes au niveau du connecteur EXP. SAMP: Waveforms échantillonnées MSAM: Waveforms multi-échantillonnées Vous ne pouvez pas sélectionner de groupe en l’absence de carte dans l’emplacement adéquat. Wave Bank Sélection de la bank de waves. Valeurs wave group = INT: A, B wave group = EXP: wave group = SAMP: wave group = MSAM: A–F PRST, USER, CARD USER, CARD Wave No. L (Mono) (Wave Number L (Mono)) Wave No. R (Wave Number R) Sélectionne la forme d’onde élémentaire du Tone. Le nom de cette « Wave » apparaît avec son numéro dans la partie inférieure de l’écran. En mode mono, seule la partie gauche est indiquée (L), En stéréo, la partie droite est également présente (R). * Si vous utilisez un multisample stéréo vous devez attribuer le même numéro à L et R. Valeurs: * —-, 1–1228 (la limite haute dépend du groupe wave.) Si vous utilisez un multisample stéréo vous devez attribuer le même numéro à L et R. Wave Gain Détermine l’amplitude de la forme d’onde. Varie par pas de 6 dB, une augmentation de 6 dB doublant le gain. Si vous envisagez d’utiliser le Booster pour obtenir une distorsion du son, réglez ce paramètre au maximum (p. 53). Valeurs: -6, 0, +6, +12 Création d’un Patch Wave Tempo Sync FXM Depth ★ Si vous voulez synchroniser une boucle (Phrase Loop) au tempo, mettez ce paramètre sur « ON ». Il ne fonctionne que si une carte d’extension externe (vendue séparément) est installée et si vous utilisez un Tone basé sur une Waveform affichant un tempo (BPM). Valeurs: OFF, ON Détermine l’amplitude de la modulation produite par la FXM. Valeurs: 0–16 Si une waveform issue d’une carte d’extension est sélectionnée pour le tone, l’activation du paramètre Wave Tempo Sync désactivera les réglages liés à la hauteur et à la FXM. Tone Delay Mode Détermine le type du Tone delay. Value NORM: Le Tone est lu dès que la durée spécifiée dans le paramètre « Time » est écoulée. fig. 06-051.e • Si un sample est sélectionné pour un tone, vous devez d’abord régler le paramètre BPM (tempo) du sample. Pas de Tone Delay • Si un sample est sélectionné pour un tone, la fonction Wave Tempo Sync nécessite deux fois son nombre de voix normal. • Quand le paramètre « Tempo Sync » est activé, réglez le paramètre « Delay Time » (p. 56) sur « 0 ». d’autres valeurs de retard ne vous permettraient pas de jouer correctement. Phrase Loop La boucle ou « Phrase loop » correspond à la lecture en boucle d’un échantillon issu d’un enregistrement musical. Elle est souvent utilisée pour effectuer un « remix » d’un morceau issu d’un genre musical donné et créer un nouveau morceau basé sur la nouvelle rythmique créée par cette boucle. On parle alors de « Break Beats » Temps de retard Note on HOLD: fig. 06-052.e Note on OFF-N: FXM Switch Détermine si la FXM est utilisée (ON) ou non (OFF). Valeurs: OFF, ON Pas de son Temps de retard Realtime Time Stretch Si le groupe wave est « SAMP » ou « MSAM » et que le paramètre Wave Tempo Sync est sur « ON » vous pouvez faire varier la vitesse de lecture sans toucher à la hauteur du son. Note off Bien que le Tone soit lu après le retard déterminé dans le paramètre Time, si la touche était relâchée avant que ce retard soit achevé, le Tone ne serait pas lu du tout. Note off Au lieu d’être joué quand la touche est enfoncée, le Tone ne commence à être lu qu’au relâchement de la touche, après avoir également observé le temps de retard spécifié. Utile pour simuler des bruits de cordes de guitare ou divers bruits de remontée de touche. fig. 06-053.e FXM La modulation de fréquence croisée FXM (Frequency Cross Modulation) utilise une forme d’onde spécifiée pour appliquer une modulation de fréquence à la forme d’onde en cours de sélection, créant ainsi des harmoniques complexes. Delay time Note on Note off FXM Color Détermine comment s’opère la modulation de fréquence FXM. Les valeurs élevées correspondent à plus de grain, et les valeurs basses à un son plus métallique. Valeurs: 1–4 55 Création d’un Patch OFF-D: OFF-D: Au lieu d’être joué quand la touche est enfoncée, le Tone ne commence à être lu qu’au relâchement de la touche, après avoir également observé le temps de retard spécifié. Mais dans ce cas, des modifications de l’enveloppe TVA interviennent à l’enfoncement de la touche, qui font qu’en général seul la partie décroissante de l’enveloppe sera lue. fig. 06-054.e Delay time Tone Coarse Tune ★ Réglage de la hauteur son du Tone par pas d’un demi-ton (+/-4 octaves). Valeurs: -48– +48 Tone Fine Tune ★ Réglage de la hauteur son du Tone par pas d’un cent (+/-50 cents). Valeurs: -50– +50 Un cent correspond à un centième de demi-ton. Note off Note on Si vous avez sélectionné une forme d’onde de type « decay » (c’est-à-dire s’atténuant naturellement, même si la touche restait enfoncée), la sélection de « OFF-N » ou « OFF-D » peut donner une totale absence de son. Random Pitch Depth Détermine l’amplitude des variations de hauteur aléatoires intervenant à chaque nouvel enfoncement de touche. Si vous ne voulez pas que la hauteur varie, réglez ce paramètre sur 0. Les variations sont réglables par pas de 1 cent (centième de demi-ton). Valeurs: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 20, 30, 40, 50, 60, 70, 80, 90, 100, 200, 300, 400, 500, 600, 700, 800, 900, 1000, 1100, 1200 Pitch Keyfollow Tone Delay Cette fonction provoque un retard entre l’enfoncement (ou le relâchement) de la touche et le début de la lecture du Tone. Elle permet aussi de provoquer une lecture consécutive des différents Tones. Ce retard est différent de celui obtenu par les effets internes: en modifiant les timbres ou la hauteur de chaque Tone retardé, vous pourriez obtenir ici des effets d’arpèges sur une même touche. Vous pouvez également synchroniser cette fonction sur un tempo défini (Patch Tempo), ou sur le tempo du séquenceur . Si vous n’utilisez pas le Tone Delay, réglez le paramètre « Mode » (ci-dessous) sur « NORM » et le paramètre « Delay Time » sur « 0 ». Détermine une variation de hauteur du son en fonction de la position de la note jouée sur le clavier. Pour obtenir une variation d’une octave en hauteur pour chaque octave du clavier, réglez ce paramètre sur +100. Pour une variation de 2 octaves en hauteur pour chaque octave sur le clavier, réglez-le sur +200. Des valeurs négatives (-) feront descendre le son au fur et à mesure que vous monterez la gamme et un réglage de 0 donnera la même hauteur de son, quelle que soit la note jouée. Valeurs: -200, -190, -180, -170, -160, -150, -140, -130, -120, -110, 100, -90, -80, -70, -60, -50, -40, -30, -20, -10, 0, +10, +20, +30, +40, +50, +60, +70, +80, +90, +100, +110, +120, +130, +140, +150, +160, +170, +180, +190, +200 fig. 06-030.e Hauteur +200 • Si le paramètre Structure (PATCH/TMT) est dans une plage de 2 à 10, les sorties des tones 1 et 2 sont combinées avec le tone 2, et les sorties des tones 3 et 4 sont combinées avec le tone 4. Pour cette raison, le tone 1 suit les réglages du tone 2, et le tone 3 suit les réglages du tone 4 (p. 51). +100 +50 0 -50 Tone Delay Time Détermine le retard entre l’enfoncement de la touche (ou si le paramètre « Delay Mode » est sur « OFF-N » ou « OFF-D » le retard par rapport au relâchement de la touche) et le début de lecture du Tone. Valeurs: 0–127, Note Le paramètre « Tone Delay Time » détermine la valeur du « temps » (beat) pour le tempo synchronisé quand le temps de retard est défini par rapport au tempo du Patch, lui-même éventuellement aligné sur un séquenceur externe. (Exemple) Pour un tempo de 120 (120 noires à la minute) Réglage 56 (blanche) Delay (temps de retard) 1 seconde (60 / 60 = 1 (seconde)) (noire) 0,5 secondes (60 / 120 = 0,5 (secondes)) (croche) 0,25 secondes (60 / 240 = 0,25 (secondes)) C1 C2 C3 C4 C5 -200 C6 -100 C7 Note Bend Range Up (Pitch Bend Range Up) Détermine le niveau de variation du pitch-bend (en demi-tons) quand le levier de Pitch-bend est actionné à fond vers la droite. Par exemple, si cette valeur est réglée sur 12, la hauteur du son augmentera d’une octave quand le levier est à fond à droite. Valeurs: 0– +48 Création d’un Patch Bend Range Down (Pitch Bend Range Down) Détermine le niveau de variation du pitch-bend (en demi-tons) quand le levier de Pitch-bend est actionné à fond vers la gauche. Par exemple, si cette valeur est réglée sur -48, la hauteur du son diminuera de quatre octaves quand le levier est à fond à droite. Valeurs: -48–0 Patch Pitch Env (Patch Pitch Envelope) P-Env Time KF (Pitch Envelope Time Keyfollow) Utilisez ce paramètre si vous voulez que la position de la note sur le clavier affecte les valeurs T2 à T4 de l’enveloppe de hauteur. Par rapport au do 4, des valeurs positives (+) raccourciront l’enveloppe des notes supérieures et des valeurs négatives (-) les rallongeront. Plus la valeur est élevée et plus la variation est forte. Valeurs: -100, -90, -80, -70, -60, -50, -40, -30, -20, -10, 0, +10, +20, +30, +40, +50, +60, +70, +80, +90, +100 fig. 06-031.e Temps P-Env Depth (Pitch Envelope Depth) -100 Réglage de l’effet « Pitch Envelope ». Les valeurs les plus élevées créent les variations les plus importantes. Des valeurs négatives inversent le sens de l’enveloppe. Valeurs: -12– +12 -50 0 P-Env V-Sens (Pitch Envelope Velocity Sensitivity) Permet de faire varier l’amplitude de l’enveloppe de hauteur en fonction de la vélocité. Les valeurs positives (+) créent une augmentation de l’effet pour les vélocités plus élevées, et inversement pour les valeurs négatives (-). Valeurs: -63– +63 P-Env T1 V-Sens (Pitch Envelope Time 1 Velocity Sensitivity) Utilisez ce paramètre si vous voulez que la vélocité des notes affecte le paramètre T1 de l’enveloppe de hauteur. Des valeurs positives (+) provoqueront un raccourcissement pour les vélocités élevées et des valeurs négatives provoqueront un rallongement dans les mêmes circonstances. Valeurs: -63– +63 +50 C1 C2 C3 C4 C5 C6 +100 C7 Note P-Env Time 1–4 (Pitch Envelope Time 1–4) ★ Détermine les valeurs de durée (T1–T4) de l’enveloppe de hauteur. Les valeurs élevées correspondent à des durées plus longues (T2, par exemple, contrôle le temps mis pour passer des niveaux L1 à L2) Valeurs: 0–127 fig. 06-032.e T1 T2 T3 T4 P-Env T4 V-Sens (Pitch Envelope Time 4 Velocity Sensitivity) Utilisez ce paramètre si vous voulez que la vélocité des notes affecte le paramètre T4 de l’enveloppe de hauteur. Des valeurs positives (+) provoqueront un raccourcissement pour les vélocités élevées et des valeurs négatives provoqueront un rallongement dans les mêmes circonstances. Valeurs: -63– +63 Hauteur L0 L1 Temps L3 Note off Note on L2 L4 T: Temps L: Niveau P-Env Level 0–4 (Pitch Envelope Level 0–4) Détermine les valeurs de niveau (L0–L4) de l’enveloppe de hauteur. Les valeurs élevées correspondent à des décalages plus importants par rapport à la hauteur de référence (fournie par les paramètres « Coarse Tune » et « Fine Tune » de la page PITCH). Les valeurs positives (+) font jouer un son plus haut, et les valeurs négatives (-) un son plus bas. Valeurs: -63– +63 57 Création d’un Patch Pour plus de détails sur ces réglages, voir « Paramétrage d’un Patch » (p. 46). Patch TVF Filter Type Sélection du type de filtre. Le filtre sert à couper une bande de fréquence spécifique pour modifier les caractéristiques timbrales du son. Valeurs OFF: pas de filtre. LPF: filtre passe-bas, réduisant les fréquences supérieures à la fréquence de coupure (Cutoff Freq). C’est le filtre le plus communément utilisé dans les synthétiseurs. Il atténue la brillance du son. BPF: filtre passe-bande, réduisant les fréquences extérieures à la bande de fréquence. Permet de créer des sons originaux. HPF: filtre passe-haut, réduisant les fréquences inférieures à la fréquence de coupure (Cutoff Freq). Adapté à la création de sons percussifs en renforçant leurs harmoniques supérieures. PKG: filtre « peaking », augmentant les fréquences voisines de la fréquence de coupure. Vous pouvez l’utiliser pour des effets de wah-wah en l’associant à un LFO pour faire varier la fréquence de coupure de manière cyclique. LPF2: filtre passe-bas n° 2. Bien que les fréquences supérieures à la fréquence de coupure soient également atténuées, la sensibilité de ce filtre n’est que la moitié de celle du LPF. Cela lui donne une tonalité plus chaude, adaptée à des instruments acoustiques comme le piano. LPF3: filtre passe-bas n° 3. Bien que les fréquences supérieures à la fréquence de coupure soient également atténuées, la sensibilité de ce filtre change selon la fréquence de coupure. Adapté aux sons d’instruments acoustiques, il présente une tonalité différence du LPF2, même avec des réglages d’enveloppe TVF identiques. Si vous utilisez les filtres LPF2 ou LPF3, le paramétrage de la résonance sera ignoré (p. 58). 58 Cutoff Frequency ★ Détermine la fréquence à laquelle le filtre commence à avoir un effet sur les composantes spectrales de la forme d’onde. Valeurs: 0–127 Si le paramètre « Filter Type » est réglé sur LPF/LPF2/LPF3 l’abaissement de la fréquence de coupure réduit les harmoniques supérieures du Tone et crée un son plus « rond » et plus chaud. Les valeurs plus élevées donnent un son plus clair. S’il est réglé sur BPF, la valeur du paramètre « cutoff » détermine la plage de fréquence au sein de laquelle le Tone sera entendu. Permet la création de sonorités originales et personnalisées. S’il est réglé sur HPF, des valeurs de fréquence de coupure élevées réduisent le niveau des basses fréquences tout en conservant ses qualités de brillance. Avec la sélection PKG, les harmoniques à renforcer dépendront du réglage de la fréquence de coupure. Pour éditer l’ensemble d’un Patch tout en conservant les différences relatives des valeurs de fréquence de coupure pour chaque Tone, utilisez le paramètre « Cutoff Offset » (p. 49). Resonance ★ Renforce les fréquences au voisinage de la fréquence de coupure. Ce paramètre augmente les caractéristiques tonales des sons. Des valeurs élevées peuvent mettre le filtre en oscillation et créer de la distorsion. Valeurs: 0–127 Pour éditer l’ensemble d’un Patch tout en conservant les différences relatives des valeurs de Resonance pour chaque Tone, utilisez le paramètre « Resonance Offset » (p. 50). fig. 06-034.e LPF BPF Niveau Élevée Fréquence valeur du paramètre Modification du timbre d’un son par filtrage (TVF/TVF Env) Fréquence de coupure basse HPF PKG Création d’un Patch Cutoff Keyfollow Utilisez ce paramètre si vous voulez que la position de la note sur le clavier affecte la valeur de la fréquence de coupure. Par rapport au do 4, des valeurs positives (+) augmenteront la fréquence de coupure pour les notes supérieures et des valeurs négatives (-) la réduiront. Plus la valeur est élevée et plus la variation est forte. Valeurs: -200, -190, -180, -170, -160, -150, -140, -130, -120, -110, 100, -90, -80, -70, -60, -50, -40, -30, -20, -10, 0, +10, +20, +30, +40, +50, +60, +70, +80, +90, +100, +110, +120, +130, +140, +150, +160, +170, +180, +190, +200 fig. 06-035.e +200 Patch TVF Env (Patch TVF Envelope) Permet d’obtenir des variations de la résonance en fonction de la vélocité des notes. Choisissez des valeurs positives si vous voulez que les notes les plus fortes augmentent la résonance, et des valeurs négatives si vous préférez qu’elles la réduisent Valeurs: -63– +63 +100 +2 +50 +1 o F-Env V-Curve (TVF Envelope Velocity Curve) 0 Ces sept courbes permettent de choisir le type de progression des variations d’enveloppe du filtre en fonction de la vélocité. Choisissez l’option FIXED si vous préférez que la vélocité des notes soit sans effet sur cette enveloppe TVF. Valeurs: FIX, 1–7 -1 -50 -2 C2 Permet d’obtenir des variations de la résonance en fonction de la vélocité des notes. Choisissez des valeurs positives si vous voulez que les notes les plus fortes augmentent la résonance, et des valeurs négatives si vous préférez qu’elles la réduisent Valeurs: -63– +63 F-Env Depth (TVF Envelope Depth) Fréquence de coupure (Octave) C1 Resonance V-Sens (Resonance Velocity Sensitivity) C3 C4 C5 -200 C6 -100 C7 Note fig. 06-036 Cutoff V-Curve (Cutoff Frequency Velocity Curve) 1 Ces sept courbes permettent de choisir le type de progression des variations de fréquence de coupure en fonction de la vélocité. Choisissez l’option FIXED si vous préférez que la vélocité des notes soit sans effet sur la fréquence de coupure. Valeurs: FIXED, 1–7 fig. 06-036 1 2 3 4 5 6 7 Cutoff V-Sens (Cutoff Velocity Sensitivity) Utilisez ce paramètre si vous voulez que la vélocité des notes provoque une variation de la fréquence de coupure du filtre. Choisissez des valeurs positives si vous voulez que les notes les plus fortes déplacent la fréquence de coupure vers le haut, et des valeurs négatives si vous préférez qu’elles la réduisent. Valeurs: -63– +63 Pour éditer l’ensemble d’un Patch tout en conservant les différences relatives des valeurs de « Cutoff Frequency Velocity Sensitivity » pour chaque Tone, utilisez le paramètre « Velocity Sens Offset » (p. 50). Notez toutefois que ce paramètre est partagé par le paramètre « Level V-Sens » (p. 60). 2 3 4 5 6 7 F-Env V-Sens (TVF Envelope Velocity Sensitivity) Permet de faire varier l’amplitude de l’enveloppe du filtre en fonction de la vélocité. Les valeurs positives (+) créent une augmentation de l’effet pour les vélocités plus élevées, et inversement pour les valeurs négatives (-). Valeurs: -63– +63 F-Env T1 V-Sens (TVF Envelope Time 1 Velocity Sensitivity) Utilisez ce paramètre si vous voulez que la vélocité des notes affecte le paramètre Time 1 de l’enveloppe du filtre. Des valeurs positives (+) provoqueront un raccourcissement pour les vélocités élevées et des valeurs négatives provoqueront un rallongement dans les mêmes circonstances. Valeurs: -63– +63 F-Env T4 V-Sens (TVF Envelope Time 4 Velocity Sensitivity) Utilisez ce paramètre si vous voulez que la vélocité de relâchement des notes affecte le paramètre Time 4 de l’enveloppe du filtre. Des valeurs positives (+) provoqueront un raccourcissement pour les vélocités élevées et des valeurs négatives provoqueront un rallongement dans les mêmes circonstances. Valeurs: -63– +63 59 Création d’un Patch F-Env Time KF (TVF Envelope Time Keyfollow) Utilisez ce paramètre si vous voulez que la position de la note sur le clavier affecte les paramètres de l’enveloppe du filtre (Time 2 à Time 4). Par rapport au do 4, des valeurs positives (+) réduiront les durées pour les notes supérieures et des valeurs négatives (-) les augmenteront. Plus la valeur est élevée et plus la variation est forte. Valeurs: -100, -90, -80, -70, -60, -50, -40, -30, -20, -10, 0, +10, +20, +30, +40, +50, +60, +70, +80, +90, +100 fig. 06-031.e Modifications du volume (TVA/TVA Env) Pour plus de détails sur ces réglages, voir «Paramétrage d’un Patch » (p. 46). Patch TVA Temps -100 Tone Level ★ Réglage du volume du Tone. Permet d’effectuer une balance de niveaux entre les Tones Valeurs: 0–127 -50 0 Level V-Curve (TVA Level Velocity Curve) +50 +100 C1 C2 C3 C4 C5 C6 Note C7 Ces sept courbes permettent de choisir le type de progression des variations du volume en fonction de la vélocité. Choisissez l’option FIXED si vous préférez que la vélocité des notes soit sans effet sur le volume. Valeurs: FIXED, 1–7 fig. 06-036 F-Env Time 1–4 (TVF Envelope Time 1–4) ★ Détermine les valeurs de durée (T1–T4) de l’enveloppe du filtre. Les valeurs élevées correspondent à des durées plus longues (T2, par exemple, contrôle le temps mis pour passer des niveaux L1 à L2) Valeurs: 0–127 Fréquence de coupure T2 T3 T4 L0 L1 Note on T: Temps L2 L3 L4 3 4 5 6 7 Level V-Sens (TVA Level Velocity Sensitivity) Temps Note off L: Niveau F-Env Level 0–4 (TVF Envelope Level 0–4) Détermine les valeurs de niveau (Level 0 – Level 4) de l’enveloppe du filtre. Ces réglages déterminent le niveau de la fréquence de coupure en chacun des points, par rapport à la valeur de référence fournie par le paramètre « Cutoff frequency » (fréquence de coupure réglée dans la page TVF). Valeurs: 0–127 60 2 Utilisez ce paramètre si vous voulez que la vélocité des notes provoque une variation de volume. Choisissez des valeurs positives si vous voulez que les notes les plus fortes donnent les volumes les plus élevées, et des valeurs négatives si vous préférez qu’elles le réduisent. Valeurs: -63– +63 fig. 06-037.e T1 1 Pour éditer l’ensemble d’un Patch tout en conservant les différences relatives des valeurs de sensibilité à la vélocité du paramètre « TVA Level Velocity Sensitivity » pour chaque Tone, utilisez le paramètre « Velocity Sens Offset » (p. 50). Celui-ci est toutefois partagé par le paramètre « Cutoff V-Sens » (p. 59). Création d’un Patch Pan Keyfollow Bias Le Bias permet au volume d’être affecté par la position de la note jouée sur le clavier. Cette option est utile dans l’imitation des instruments acoustiques. fig. 06-039.e UPPER niveau LOWER + niveau fig. 06-040.e + Pan 0 0 – do -1 Utilisez ce paramètre si vous voulez que la position de la note sur le clavier affecte le panoramique. Par rapport au do 4, des valeurs positives (+) déplaceront le panoramique vers la droite pour les notes supérieures et des valeurs négatives (-)le déplaceront vers la gauche. Plus la valeur est élevée et plus la variation est forte. Valeurs: -100– +100 – touche sol 9 point de BIAS C-1 touche +100 R sol 9 point de BIAS +50 LO&UP + niveau + 0 0 – – do -1 point de BIAS ALL niveau o – 0 sol 9 0 + touche C-1 0 + – point de BIAS -50 touche sol 9 -100 L C1 C2 C3 C4 C5 C6 C7 Note Random Pan Depth Bias Level Règle la pente de la variation de volume dans la direction du BIAS. Les valeurs élevées correspondent à des variations plus importantes et les valeurs négatives à une pente inverse. Valeurs: -100, -90, -80, -70, -60, -50, -40, -30, -20, -10, 0, +10, +20, +30, +40, +50, +60, +70, +80, +90, +100 Bias Position Détermine la touche par rapport à laquelle s’opère la modification de volume. Valeurs: C-1–G9 Bias Direction Détermine la direction du changement à partir du point de BIAS. Valeurs LOWER: Le volume est modifié pour la partie du clavier inférieure au point de Bias. UPPER: Le volume est modifié pour la partie du clavier supérieure au point de BIAS. LO&UP: Le volume est modifié de manière symétrique de part et d’autre du point de BIAS. ALL: Le volume change de manière linéaire en passant par le point de BIAS. Tone Pan ★ Réglage du panoramique du Tone. L64 correspond à l’extrême gauche, 0 au centre et 63R à l’extrême-droite. Valeurs: L64–0–63R Utilisez ce paramètre si vous voulez que la position stéréo varie de manière aléatoire pour chaque nouvelle note jouée. Les valeurs les plus hautes correspondent à une amplitude plus grande des variations. Valeurs: 0–63 Alternate Pan Depth Ce réglage permet d’alterner le panoramique entre la droite et la gauche pour chaque nouvelle note jouée. Les valeurs les plus hautes correspondent à une amplitude plus grande des variations. Vous pouvez choisir entre les options L et R, ce qui inverse le sens dans lequel le déplacement s’opère. Valeurs: L63–0–63R Si le paramètre « Structure » est réglé sur un des Types 2 à 10, dans les réglages Pan KF, Rnd Pan Depth, et Alter Pan Depth les sorties des tones 1 et 2 sont regroupées dans le tone 2, et les sorties des tones 3 et 4 sont regroupées dans le tone 4. Il en résulte que le tone 1 suivra les réglages du tone 2, et que le tone 3 suivra les réglages du tone 4 (p. 51). Patch TVA Env A-Env T1 V-Sens (TVA Envelope Time 1 Velocity Sensitivity) Utilisez ce paramètre si vous voulez que la vélocité des notes affecte le paramètre T1 de l’enveloppe TVA. Des valeurs positives (+) provoqueront un raccourcissement pour les vélocités élevées et des valeurs négatives provoqueront un rallongement dans les mêmes circonstances. Valeurs: -63– +63 61 Création d’un Patch A-Env T4 V-Sens (TVA Envelope Time 4 Velocity Sensitivity) Output (réglages de sortie) Utilisez ce paramètre si vous voulez que la vélocité de relâchement des notes affecte le paramètre T4 de l’enveloppe TVA. Des valeurs positives (+) provoqueront un raccourcissement pour les vélocités élevées et des valeurs négatives provoqueront un rallongement dans les mêmes circonstances. Valeurs: -63– +63 A-Env Time KF (TVA Envelope Time Keyfollow) Pour plus de détails sur ces réglages, voir « Paramétrage d’un Patch » (p. 46). Patch Output Patch Out Assign Utilisez ce paramètre si vous voulez que la position de la note sur le clavier affecte les paramètres Time 2 à Time 4 de l’enveloppe TVA. Par rapport au do 4, des valeurs positives (+) réduiront les durées pour les notes supérieures et des valeurs négatives (-) les augmenteront. Plus la valeur est élevée et plus la variation est forte. Valeurs: -100, -90, -80, -70, -60, -50, -40, -30, -20, -10, 0, +10, +20, +30, +40, +50, +60, +70, +80, +90, +100 fig. 06-031.e Temps -100 -50 Détermine la manière dont le son direct de chaque Patch est adressé en sortie. Valeurs: MFX: Sortie en stéréo à travers le multi-effet. Vous pouvez également ajouter du chorus ou de la réverb au son passant dans le multi-effet. A, B: Sortie en stéréo sur OUTPUT A (MIX) ou OUTPUT B sans passer par le multi-effets. 1–4: Sortie sur les connecteurs INDIVIDUAL 1 à 4 en mono sans passer par le multi-effets. TONE: Sortie dépendant du paramétrage de chaque Tone. * Si vous avez fait en sorte que des sons soient adressés séparément aux sorties INDIVIDUAL 1 et INDIVIDUAL 2 et que rien ne soit branché sur la sortie INDIVIDUAL 2 les sons adressés à ces sorties sont mixés et renvoyés vers la sortie INDIVIDUAL 1. * Si le paramètre Mix/Parallel ([MENU]/System/General) est réglé sur « MIX », tous les sons sortent des connecteurs OUTPUT A (MIX) en stéréo (p. 158). 0 +50 C1 C2 C3 C4 C5 C6 +100 C7 Note Tone Out Assign A-Env Time 1–4 (TVA Envelope Time 1–4) ★ Détermine les valeurs de durée (Time 1 – Time 4) de l’enveloppe TVA. Les valeurs élevées correspondent à des durées plus longues (Time 2, par exemple, contrôle le temps mis pour passer des niveaux Level 1 à Level 2) Valeurs: 0–127 A-Env Level 1–3 (TVA Envelope Level 1–3) Détermine les valeurs de niveau (Level 1–Level 3) de l’enveloppe TVA. Ces réglages déterminent le volume en chacun des points, par rapport à la valeur de référence fournie par le volume standard (niveau du Tone réglé dans la page TVA). Valeurs: 0–127 fig. 06-041.e T1 T2 T3 T4 Niveau L1 L2 Note on T: Temps 62 L: Niveau Temps L3 Note off Détermine la manière dont le son direct de chaque Tone est adressé en sortie. Valeurs: MFX: Sortie en stéréo à travers le multi-effet. Vous pouvez également ajouter du chorus ou de la réverb au son passant dans le multi-effet. A, B: Sortie en stéréo sur OUTPUT A (MIX) ou OUTPUT B sans passer par le multi-effets. 1–4: Sortie sur les connecteurs INDIVIDUAL 1 à 4 en mono sans passer par le multi-effets. * Si le paramètre Patch Output Assign est réglé sur une autre valeur que « TONE » ces paramétrages seront ignorés. * Quand le paramètre Structure Type est de Type “2” à ”10,” les sorties des tones 1 et 2 sont renvoyées sur la sortie 2 et ceux des tones 3 et 4 sont renvoyés sur la sortie 4. Pour cette raison le tone 1 suit les réglages du tone 2 et le tone 3 suit les réglages du tone 4 (p. 51). Création d’un Patch * * * Si vous avez fait en sorte que des sons soient adressés séparément aux sorties INDIVIDUAL 1 et INDIVIDUAL 2 et que rien ne soit branché sur la sortie INDIVIDUAL 2 les sons adressés à ces sorties sont mixés et renvoyés vers la sortie INDIVIDUAL 1. Si le paramètre Mix/Parallel ([MENU]/System/General) est réglé sur « MIX », tous les sons sortent des connecteurs OUTPUT A (MIX) en stéréo (p. 158). Si vous avez réglé Tone Out Assign sur « MFX » réglez le paramètre « MFX Output Assign » (p. 135) pour définir la destination du son traité par le multi-effet. * Les envois vers le chorus et la reverb sont toujours mono. * La destination de sortie du signal traité par le chorus est définie par « Chorus Output Select » (p. 136) et « Chorus Output Assign » (p. 136). * La destination de sortie du signal traité par la reverb est définie par « Reverb Output Assign » (p. 137). Modulation cyclique du son (LFO1/2/Step LFO) Pour plus de détails, voir « Paramétrage d’un Patch » (p. 46). Un LFO (oscillateur basse fréquence) provoque des variations cycliques du son. Chaque Tone dispose de deux LFO (LFO1/ LFO2), qui peuvent agir sur la hauteur du son, la fréquence de coupure du filtre ou le volume pour créer des effets de vibrato, wah-wah ou trémolo. Les deux LFO sont identiques, et les explications ci-après valent donc pour les deux. Patch LFO 1/2 Tone Out Level Waveform (LFO1/LFO2 Waveform) Règle le niveau du signal adressé à la destination de sortie définie par « Tone Output Assign ». Valeurs: 0–127 Détermine la forme d’onde utilisée par le LFO. Valeurs SIN: Sinusoïde TRI: Triangulaire SAW-U: Dents de scie SAW-D: Dents de scie (polarité négative) SQR: Carrée RND: Aléatoire BND-U: Après que l’attaque de la forme d’onde ait été traitée de manière standard par le LFO, la forme d’onde se poursuit sans plus être affectée par lui. BND-D: Après que le decay de la forme d’onde ait été traité de manière standard par le LFO, la forme d’onde se poursuit sans plus être affectée par lui. TRP: Trapézoïdale S&H: Sample & Hold (valeur aléatoire de maintien, une fois par cycle). CHAOS: Chaos VSIN: Sinusoïde modifiée: son amplitude varie de manière aléatoire à chaque cycle STEP: Une forme d’onde générée par LFO Step 1–16. Produit des modifications par paliers semblables à celle d’un « step modulator ». Tone Chorus Send (Send Level (Output=MFX)) Règle le niveau du signal adressé au chorus par chaque Tone quand ils passent par le MFX. Valeurs: 0–127 Tone Reverb Send (Send Level (Output=MFX)) Règle le niveau du signal adressé à la reverb par chaque Tone quand ils passent par le MFX. Valeurs: 0–127 Tone Chorus Send (Send Level (Output=non MFX)) Règle le niveau du signal adressé au chorus par chaque Tone quand ils ne passent pas par le MFX. Valeurs: 0–127 Tone Reverb Send (Send Level (Output=non MFX)) Règle le niveau du signal adressé à la reverb par chaque Tone quand ils ne passent pas par le MFX. Valeurs: 0–127 Si vous choisissez « BND-U » ou « BND-D », vous devez régler le paramètre « Key Trigger » sur « ON ». Sur « OFF », vous n’obtiendrez aucun effet. 63 Création d’un Patch LFO Rate (LFO1/LFO2 Rate) ★ Règle la fréquence de la modulation du LFO. Valeurs: 0–127, Note LFO Rate détermine la longueur du battement pour le tempo synchronisé quand le tempo pilotant le LFO (Patch Tempo) est synchronisé avec le tempo d’un séquenceur. (Exemple) Pour un tempo de 120 (120 noires à la minute (60 secondes)) Réglage (blanche) Fréquence du LFO 1 s. (60 / 60 =1 (secondes)) (noire) 0,5 s. (60 / 120= 0.5 (secondes)) (croche) 0,25 s. (60 / 120= 0.25 (secondes)) Delay Time KF (LFO1/LFO2 Delay Time Keyfollow) Détermine une variation de la valeur du paramètre « Delay Time » en fonction de la position de la note jouée sur le clavier par rapport au do 4 (do du milieu). Pour réduire le temps d’action du LFO pour les notes supérieures au do 4, choisissez une valeur positive (ou une valeur négative si vous voulez le rallonger). Plus la valeur est élevée et plus la variation est importante. Si vous ne voulez obtenir aucun changement (garder un retard identique quelle que soit la note), réglez ce paramètre sur 0. Valeurs: -100, -90, -80, -70, -60, -50, -40, -30, -20, -10, 0, +10, +20, +30, +40, +50, +60, +70, +80, +90, +100 fig. 06-031.e Temps -100 Ce réglage est ignoré si le paramètre « Waveform » est réglé sur « CHAOS » -50 Rate Detune (LFO1/LFO2 Rate Detune) Le « LFO Rate Detune » provoque des changements subtils dans la fréquence du LFO (paramètre « Rat ») à chaque nouvel enfoncement de touche. Les valeurs les plus élevées créent les variations les plus fortes. Ce paramètre est invalide si Rate est réglé sur « note ». Valeurs: 0–127 0 +50 C1 C2 C3 C4 C5 C6 +100 C7 Note Offset (LFO1/LFO2 Offset) Règle la position de la forme d’onde du LFO vers le haut (valeurs positives +) ou vers le bas (valeurs négatives - ) à partir de la position centrale de l’onde (hauteur ou fréquence de coupure). Valeurs: -100, -50, 0, +50, +100 Delay Time (LFO1/LFO2 Delay Time) Ce paramètre détermine le temps de retard entre l’enfoncement (ou le relâchement) de la touche et le début de l’action du LFO. Valeurs: 0–127 Après avoir examiné le paragraphe “How to Apply the LFO” (p. 65), modifiez ce paramètre jusqu’à obtenir l’effet désiré. Pour des instruments comme le violon, les instruments à vent ou d’autres sons tenus, plutôt que d’appliquer un vibrato dès l’enfoncement de la touche, il semblera plus naturel et plus efficace de ne le faire intervenir que quelques instants après. Quand le paramètre « Delay Time » est associé à d’autres paramètres comme la hauteur « Pitch Depth » et la vitesse « Rate » le vibrato est ajouté automatiquement après un certain temps de retard. Cet effet est appelé Delay Vibrato. Fade Mode (LFO1/LFO2 Fade Mode) Détermine le mode d’action du LFO. Valeurs: ON <, ON >, OFF <, OFF > Après avoir examiné le paragraphe “How to Apply the LFO” (p. 65), modifiez ce paramètre jusqu’à obtenir l’effet désiré. Fade Time (LFO1/LFO2 Fade Time) Détermine le temps nécessaire pour que le LFO atteigne son amplitude maximum (minimum). Valeurs: 0–127 Après avoir examiné le paragraphe “How to Apply the LFO” (p. 65), modifiez ce paramètre jusqu’à obtenir l’effet désiré. Key Trigger (LFO1/LFO2 Key Trigger) Détermine si le cycle du LFO est synchronisé ou non avec l’enfoncement des touches. Valeurs: OFF, ON Pitch Depth (LFO1/LFO2 Pitch Depth) ★ Détermine l’amplitude d’action du LFO sur la hauteur du son. Valeurs: -63– +63 64 Création d’un Patch TVF Depth (LFO1/LFO2 TVF Depth) ★ Modes d’action du LFO Détermine l’amplitude d’action du LFO sur la fréquence de coupure du filtre. Valeurs: -63– +63 ● LFO ajouté progressivement après l’enfoncement de la touche TVA Depth (LFO1/LFO2 TVA Depth) ★ Détermine l’amplitude d’action du LFO sur le volume. Valeurs: -63– +63 fig. 06-043.e hauteur fréquence de coupure niveau panoramique Pan Depth (LFO1/LFO2 Pan Depth) ★ Fade Mode: Depth Note on ON < Delay Time: Retard entre l’enfoncement de la touche et le début de l’action du LFO. Fade Time: Détermine le temps nécessaire pour que le LFO atteigne son amplitude maximum après que le temps de retard soit écoulé. ● LFO ajouté immédiatement après l’enfoncement de la touche, puis diminuant progressivement fig. 06-044.e plus hauteur fréquence de coupure niveau panoramique Delay Time Fade Time Depth Note on moins Si le paramètre « Structure » du panoramique est réglé sur un des Types 2 à 10 la sortie des Tones 1 et 2 est liée au Tone 2, et la sortie des Tones 3 et 4 est liée au Tone 4. Il en résulte que le réglage du Tone 1 suit celui du Tone 2 et que le réglage du Tone 3 suit celui du Tone 4 (p. 51). Patch Step LFO Fade time moins Détermine l’amplitude d’action du LFO sur le panoramique. Valeurs: -63– +63 Le choix de valeurs positives (+) ou négatives (-) pour le paramètre « Depth » modifient les variations de hauteur et de volume. Par exemple si vous réglez le paramètre Depth sur une valeur positive (+) pour un Tone, et réglez un autre Tone sur la même valeur mais négative (-), la modulation de phase des deux Tones sera en opposition. Vous pouvez ainsi alterner de manière cyclique entre deux Tones différents, ou les combiner avec l’effet de panoramique pour provoquer des modifications cycliques de l’image sonore. Delay time plus Fade Mode: ON > Delay Time: Retard entre l’enfoncement de la touche et le début de l’arrêt du LFO. Fade Time: Temps nécessaire pour que le LFO revienne au minimum après que le temps de retard soit écoulé. ● Le LFO est ajouté progressivement après le relâchement de la touche fig. 06-045.e Step Type (LFO Step Type) Lors de la génération d’une forme d’onde LFO à partir des données définies dans « LFO Step1–16», ce paramètre détermine si le changement de niveau se fera brutalement entre chaque palier ou de manière plus linéaire. Valeurs: TYPE1 (stair-step change), TYPE2 (linear change) hauteur fréquence de coupure niveau panoramique Fade Time Depth Note on Note off moins Fade Mode: Step 1–16 (LFO Step 1–16) Détermine le paramétrage du Step LFO. Si le paramètre « LFO Pitch Depth » est à +63, chaque unité de step +1 correspond à une hauteur de +50 cents. Valeurs: -36– +36 Delay Time plus OFF < Delay Time: Retard entre l’enfoncement de la touche et le début de l’arrêt du LFO. Fade Time: Temps nécessaire pour que le LFO revienne au minimum après que le temps de retard soit écoulé. ● LFO ajouté jusqu’au relâchement de la touche, puis diminuant progressivement fig. 06-046.e Delay Time plus hauteur fréquence de coupure niveau panoramique moins Fade Mode: Fade Time Depth Note on Note off OFF > Delay Time: Retard entre le relâchement de la touche et le début de l’action du LFO. Fade Time: Temps nécessaire pour que le LFO atteigne son amplitude maximum après que le temps de retard soit écoulé. 65 Création d’un Patch Réglages relatifs aux contrôles (CTRL) Pour plus de détails, voir « Paramétrage d’un Patch » (p. 46). Patch Ctrl Tone Env Mode (Tone Envelope Mode) Quand une boucle (loop waveform, p. 48) est sélectionnée, le son est en principe lu en continu aussi longtemps que la touche est enfoncée. Si toutefois vous voulez que ce son décroisse naturellement (la touche restant enfoncée), réglez ce paramètre sur « NO SUS ». Valeurs: NO SUS, SUST Si une Wave de type « one-shot » (p. 48) est sélectionnée, elle ne sera jamais maintenue, même si vous mettez ce paramètre sur « SUST ». Tone Rx Bender (Tone Receive Pitch Bend Switch) Détermine si les messages MIDI de Pitch-bend sont reçus (ON) ou non (OFF) pour chaque Tone. Valeurs: OFF, ON Tone Rx Expression (Tone Receive Expression Switch) Détermine si les messages d’expression sont reçus (ON) ou non (OFF) pour chaque Tone. Valeurs: OFF, ON Tone Rx Hold-1 (Tone Receive Hold Switch) Détermine si les messages « Hold 1 » sont reçus (ON) ou non (OFF) pour chaque Tone. Valeurs: OFF, ON Si le paramètre « Env Mode » est sur « NO SUS », ce paramètre est inactif. Tone Rx Pan Mode (Tone Receive Pan Mode) Détermine comment les messages de panoramique seront reçus pour chaque Tone. Value CONT: Lors de la réception des messages de panoramique, la position stéréo du Tone est modifiée instantanément. K-ON: Le panoramique du Tone ne sera modifié que pour la rochaine note jouée. Si un message de panoramique est reçu alors que des notes sont en train d’être jouées, le panoramique restera inchangé jusqu’au prochain note-on. Il n’est pas possible de désactiver la réception des messages de panoramique au niveau des canaux. 66 Tone Redamper Sw (Tone Redamper Switch) Pour chaque Tone, quand un message Hold 1 est reçu après que la touche ait été enfoncée mais avant que le son ait disparu, cette fonction permet d’appliquer le maintien au niveau résiduel du son. Si vous utilisez cette fonction, veillez à activer également le paramètre « Rx Hold-1 ». Notez qu’elle n’agit que sur les sons de piano. Valeurs: OFF, ON Paramétrages Matrix (Matrix Ctrl1–4) Pour plus de détails, voir « Paramétrage d’un Patch» (p. 46). Matrix Control Normalement, pour modifier les paramètres des Tones depuis une unité MIDI externe, vous devez utiliser des messages système exclusifs — c’est-à-dire destinés spécifiquement au Fantom-XR. Toutefois ces messages sont assez compliqués et représentent des quantités de données importantes. Pour cette raison, un certain nombre des paramètres de Tones les plus caractéristiques du Fantom-XR ont été prévus pour accepter d’être commandés et modifiés par des messages MIDI de contrôle (Control Change). Vous disposez ainsi d’une grande palette de moyens pour modifier la manière dont les Patchs sont entendus. Vous pouvez par exemple utiliser le levier de Pitchbend pour modifier une vitesse de LFO ou utiliser l’aftertouch canal du clavier pour ouvrir ou fermer un filtre. La fonction qui permet aux messages MIDI d’effectuer des modifications en temps réel sur les paramètres de Tone s’appelle Matrix Control. Vous pouvez utiliser jusqu’à 4 contrôleurs Matrix dans un même Patch. Pour utiliser le Matrix Control, vous devez définir quel message MIDI (« Source ») est utilisé pour contrôler quel paramètre (« Destination »), avec quelle amplitude (« Sns »), s’appliquant à quel Tone (« Tone ») Création d’un Patch Patch Mtrx Control 1–4 Source (Patch Matrix Control 1–4) Control 1–4 Source (Matrix Control Source 1–4) Détermine le message MIDI utilisé pour modifier le paramètre de Tone à partir du contrôleur Matrix. Value OFF: Matrix control désactivé CC01–31, 33–95: n° de contrôles 1 à 31 et 33 à 95 Pour plus d’informations sur les messages Control Change voir “MIDI Implementation” (p. 245). PITCH BEND: Pitch Bend AFTERTOUCH: Aftertouch SYS CTRL1–SYS CTRL4: messages MIDI utilisés comme contrôles Matrix globaux. VELOCITY: vélocité (vitesse d’enfoncement de la touche) KEYFOLLOW: suivi de touche (position sur le clavier, do 4 correspondant à 0) TEMPO: TEMPO: Tempo système (p. 156) ou tempo d’un séquenceur MIDI externe. LFO1: vitesse LFO 1 LFO2: vitesse LFO 2 PITCH ENV: enveloppe de hauteur TVF ENV: enveloppe TVF TVA ENV: enveloppe TVA Velocity et Keyfollow correspondent à des messages de note. Bien qu’il n’y ait pas de messages MIDI pour le LFO 1, ils peuvent être utilisés comme contrôleurs Matrix via l’enveloppe TVA. Dans ce cas, vous pouvez modifier les réglages de Tone en temps réel en jouant les Patchs. • Sélectionnez SYS-CTRL1 à 4 si vous voulez utiliser les contrôleurs globalement sur la totalité du Fantom-XR. Les messages MIDI utilisés comme « System Controllers 1 à 4 » sont déterminés par le paramètre « Sys Ctrl 1–4 Source » (p. 159). Certains paramètres déterminent si les messages de Pitch Bend, contrôle n° 11 (Expression) et contrôle n° 64 (Hold 1) sont reçus (p. 66). Quand ils sont activés (ON), et que des messages MIDI sont reçus, ils provoqueront des modifications liées aux fonctions Pitch Bend, Expression et Hold 1 en même temps que les modifications de réglages souhaitées. Si vous ne voulez agir que sur les paramètres ciblés, réglez cette option sur OFF. • Certains paramètres déterminent aussi si des messages MIDI d’un type particulier sont reçus ou non pour chaque canal (p. 92). Quand un Patch affecté de contrôleurs Matrix est assigné à une Part, vérifiez que tous les messages MIDI utilisés par le contrôleur Matrix sont bien validés en réception. Si celleci était désactivée, le contrôleur Matrix correspondant ne fonctionnerait pas. CTRL Destination 1–4 (Matrix Control Destination 1–4) Le paramètre « Matrix Control Destination » détermine le paramètre de Tone devant être contrôlé par le contrôleur Matrix. La liste des paramètres accessibles est donnée ci-après. Si vous ne voulez pas effectuer de contrôle Matrix, mettez cette option sur OFF. Vous pouvez spécifier jusqu’à quatre paramètres à contrôler simultanément pour chaque contrôleur Matrix. Dans ce manuel, les paramètres qui peuvent être manipulés via le contrôleur Matrix sont marqués d’une « ★ ». ● Ouverture et fermeture du filtre CUTOFF: RESONANCE: ● Modifications de volume, panoramique, et hauteur de référence LEVEL: PAN: PITCH: ● Fréquence de coupure. Amplifie les fréquences voisines de la fréquence de coupure. volume. panoramique. hauteur du son. Mode d’action des effets OUTPUT LEVEL: volume des sorties « Output » CHORUS SEND: niveau du chorus. REVERB SEND: niveau de la réverbération. ● Modulation des sons par le LFO LFO1/LFO2 PCH DEPTH: profondeur du vibrato. LFO1/LFO2 TVF DEPTH: profondeur de l’effet wah-wah. LFO1/LFO2 TVA DEPTH: amplitude du tremolo. LFO1/LFO2 PAN DEPTH: modification de l’action du LFO sur le panoramique. LFO1/LFO2 RATE: vitesse du LFO. La vitesse ne varie pas si LFO Rate est réglé sur « note ». 67 Création d’un Patch ● Modification de l’enveloppe de hauteur ● PIT ENV A-TIME: modification du paramètre « Env Time 1 » de l’enveloppe de hauteur. PIT ENV D-TIME: modification des paramètres « Env Time 2 » et « Env Time 3 » de l’enveloppe de hauteur. PIT ENV R-TIME: modification du paramètre « Env Time 4 » de l’enveloppe de hauteur. ● ● Partage de la lecture entre Tones TMT Si le contrôleur Matrix est utilisé pour effectuer une lecture partagée entre Tones, réglez le paramètre « TMT Vel Control » (PATCH/TMT) sur « OFF » et le paramètre « TMT Control Sw » (PATCH/Matrix Ctrl) sur « ON » (p. 53, p. 54). • Dans le même cas, nous recommandons de régler le paramètre « Matrix Control Sens » sur +63. Une valeur plus basse ne permettra pas la lecture alternée. Si vous voulez que l’effet soit inversé, choisissez -63 • Si vous voulez utiliser le contrôleur Matrix pour effectuer une lecture partagée moins brutale, utilisez les paramètres Velo Fade Lower et Velo Fade Upper (p. 54). Plus la valeur est élevée et plus le passage sera progressif. ● Changement de la profondeur de la modulation de fréquence de la FXM FXM DEPTH 68 Ce dernier point sera sans effet si Realtime Time Stretch (p. 55) n’est pas sélectionné. Si la sensibilité du contrôle matrix est réglée sur « + », le temps de dilatation/rétractation (stretch/ shrink) deviendra plus court et s’il est réglé sur «- » il deviendra plus long. ● Changement de paramètres spécifiques du multi-effet MFX CTRL1–4: Modifie le paramètre spécifié par « MFX Control 1–4 Assign ». Modification de l’enveloppe TVA TVA ENV A-TIME: modification du paramètre « Env Time 1 » de l’enveloppe TVA. TVA ENV D-TIME: modification des paramètres « Env Time 2 » et « Env Time 3 » de l’enveloppe TVA. TVA ENV R-TIME: modification du paramètre « Env Time 4 » de l’enveloppe TVA. ● TIME Modification de l’enveloppe TVF TVF ENV A-TIME: modification du paramètre « Env Time 1 » de l’enveloppe TVF. TVF ENV D-TIME: TVF ENV D-TIME: modification des paramètres « Env Time 2 » et « Env Time 3 » de l’enveloppe TVF. TVF ENV R-TIME: modification du paramètre « Env Time 4 » de l’enveloppe TVF. Contrôle du niveau de dilatation/ rétractation temps réel (realtime stretch/ shrink) Aucun effet n’interviendra, même via le contrôleur Matrix, si les réglages sont tels que le multi-effet est inactif. ● Si vous n’utilisez pas le contrôle matrix OFF: Matrix Control inactif. CTRL Sens 1–4 (Matrix Control Sens 1–4) Règle le niveau d’effet appliqué par le contrôleur Matrix. Pour augmenter la valeur en cours de sélection (valeur plus haute, déplacement vers la droite, augmentation de la vitesse etc.), choisissez une valeur positive ; pour réduire la valeur en cours de sélection (valeur plus basse, déplacement vers la gauche, réduction de la vitesse etc. ) choisissez une valeur négative. Quand des valeurs à la fois positives et négatives sont sélectionnées, les modifications augmentent avec la valeur. Si vous ne voulez avoir aucun effet, choisissez 0. Valeurs: -63– +63 CTRL Tone 1–4 (Tone Control Switch 1–4) Ce paramètre sélectionne le Tone auquel l’effet du contrôle Matrix est appliqué Value OFF: L’effet n’est pas appliqué. ON: L’effet est appliqué. REVS: L’effet est appliqué à l’envers. Création d’un Patch Initialisation des paramètres de Patch (Init) 5. Appuyez sur [CURSOR] pour déplacer le curseur, sélectionner le groupe “Source (copy-source)” et son numéro, ainsi que le Patch Tone. fig. 06-062 La fonction « Initialize » correspond au retour des valeurs à celles d’origine pour le son en cours de sélection. L’opération d’initialisation ne concerne que le son en cours de sélection et n’affecte pas les sons sauvegardés en mémoire utilisateur (User). Pour ramener en totalité le Fantom-XR dans sa configuration d’usine, procédez à une réinitialisation complète (p. 162). À ce stade, vous pouvez appuyer sur le bouton OUTPUT pour entendre le Patch « copy-source » pour comparaison (fonction «Compare »). * 1. Dans la page "Patch Edit Menu", appuyez sur [MENU]. La page Patch Utility apparaît. 2. utilisez ou La fonction « Compare » peut faire sonner un Patch de façon légèrement différente que s’il était joué comme vous l’aviez prévu. 6. Tournez la molette VALUE ou utilisez [INC][DEC] pour effectuer vos modifications. 7. Appuyez sur [CURSOR] pour sélectionner le numéro de PatchTone de destination avec le curseur. 8. Tournez la molette VALUE ou utilisez [INC][DEC] pour effectuer vos modifications. Appuyez sur [ENTER]. Un message vous demande confirmation. pour choisir “Initialize.” fig. 06-060 3. Appuyez sur [ENTER]. Un message vous demande confirmation. 9. 4. Appuyez sur [ENTER]. L’initialisation est effectuée et vous retournez à l’écran précédent. 10. Appuyez sur [ENTER]. Vous retournez à la page « Patch Edit Menu ». Pour annuler, appuyez sur [EXIT]. Pour annuler, appuyez sur [EXIT]. Copie (Copy) des paramètres d’un patch (Tone) Les paramètres d’un Patch quelconque peuvent être copiés directement dans un Patch en cours de sélection. Cette fonction peut vous faire gagner un temps appréciable. 1. Dans la page « Patch Play », choisissez le Patch de destination de la copie (p. 40). 2. Dans la page « Patch Edit Menu », appuyez sur [MENU]. La page « Patch Utility » apparaît. 3. utilisez 4. Appuyez sur [ENTER]. La page « Patch Tone Copy » apparaît. ou pour choisir « Tone Copy ». Sauvegarde d’un patch nouvellement créé (Write) Les modifications apportées aux sons sont temporaires et sont définitivement perdues en cas de mise hors tension ou de sélection d’un autre Patch. Pour pouvoir conserver vos sons (Tones) modifiés, sauvegardez-les en mémoire USER (mémoire utilisateur). Quand les paramètres d’un patch ont été modifiés, un “E” apparaît en haut et à droite de l’écran de la page « Patch Play ». Ce “E” disparaît dès la sauvegarde du Patch en mémoire interne du Fantom-XR ou dans une carte mémoire. Quand vous lancez la sauvegarde, vous effacez (remplacez) les données présentes dans la mémoire de destination. 1. Vérifiez que le Patch à sauvegarder est sélectionné. 2. Appuyez sur [SHIFT] (qui s’allume), puis appuyez sur La page « Patch Name » apparaît. fig. 06-061 . fig. 06-063 3. Attribuez un nom à ce Patch. Pour plus de détails, voir « Attribution d’un nom» (p. 39). 69 Création d’un Patch 4. Quand vous avez terminé, appuyez sur [ENTER]. Un écran apparaît, permettant de choisir la destination de la sauvegarde. fig. 06-064 5. * 6. Appuyez sur ou pour choisir la destination de la sauvegarde. Cette destination peut se trouver dans la mémoire interne du Fantom-XR (User), ou sur carte mémoire (Card). Vous pouvez aussi utiliser [GROUP] pour choisir cette destination. Tournez la molette VALUE ou utilisez [INC][DEC] pour choisir numéro de Patch. À ce stade, vous pouvez appuyer sur le bouton OUTPUT pour entendre le Patch de destination pour comparaison (fonction «Compare »). Avant sauvegarde d’un Patch, vous pouvez utiliser cette fonction pour vérifier que vous n’allez pas écraser accidentellement un Patch que vous désiriez conserver. * La fonction « Compare » peut faire sonner un Patch de façon légèrement différente que s’il était joué comme vous l’aviez prévu. 7. si vous voulez changer de destination, tournez la molette VALUE ou utilisez [INC][DEC] pour définir une nouvelle destination. 8. Appuyez sur [ENTER]. Un message demande votre confirmation. fig. 06-065 9. Appuyez sur [ENTER] pour procéder à la sauvegarde. Pour annuler, appuyez sur [EXIT]. Ne jamais éteindre le Fantom-XR pendant une procédure de sauvegarde. 70 Création d’un Rhythm Set Le Fantom-XR vous offre un contrôle total sur un grand nombre de réglages. Chacun d’eux est appelé parameter. Ce chapitre explique comment créer vos Rhythm Sets, et les fonctions des différents paramètres qui leur sont liés. 4. Appuyez sur la molette VALUE ou sur [ENTER]. Le contenu de la page qui apparaît dépend du groupe d’édition du paramètre sélectionné. fig. 07-002a Le logiciel d’édition pour Fantom-X inclus permet l’édition des réglages du Fantom-XR sur votre ordinateur dans un environnement graphique agréable et ergonomique (p. 163). “Fonctions des paramètres de Rhythm Set” (p. 73) Paramétrage d’un Rhythm Set 5. Vous pouvez partir d’un Rhythm Set existant et l’éditer pour en créer un nouveau. Chaque Rhythm Set peut contenir un grand nombre de Rhythm Tones (instruments de percussion). Vous pouvez modifier à volonté l’affectation des Rhythm Tones aux touches du clavier. 6. Sélectionnez le Rhythm Set à éditer en page « Patch Play » (p. 45). ou pour sélectionner la Wave à modifier. Pour activer la Wave située à la droite de la Wave sélectionnée, appuyez sur [SHIFT] (qui s’allume), puis appuyez sur [INC]. Pour la désactiver, appuyez sur [DEC]. Pour la sélection d’une ou plusieurs Tones, utilisez la page « Wave Select » (p. 72). L’édition de Rhythm Set se fait dans la page « Rhythm Edit Menu » qui est organisée comme suit: 1. Pour modifier les paramètres d’une Wave précise, appuyez sur Structure de la page «Rhythm Edit Menu » Paramétrage d’un Rhythm Set pour déplacer le curseur sur le Vous pouvez également appuyer sur ou pour vous rendre sur le groupe d’édition d’un autre paramètre. Les « Rhythm Tones » affectés à chaque touche comportent jusqu’à quatre formes d’ondes. La relation entre Rhythm Tones et waves est identique à celle qui lie les patches et les Tones. fig. 07-001 Appuyez sur ou paramètre à modifier. 7. tournez la molette VALUE ou utilisez [INC][DEC] pour obtenir la valeur désirée. 8. Répétez les étapes 3 (ou 5) à 7 pour finaliser un Patch. 9. Sauvegardez vos modifications (p. 83). Si vous ne voulez pas procéder à une sauvegarde, appuyez sur [EXIT] pour retourner à la page « Patch Play ». Si vous revenez à la page PATCH PLAY sans avoir effectué de sauvegarde un “E” apparaîtra en haut et à droite de la page « Patch Play ». Ce “E” disparaît lors de la sauvegarde du Patch dans la mémoire User interne de Fantom-XR ou dans une carte mémoire. Vous ne pouvez pas éditer les Rhythm Sets du groupe GM. Si vous éteignez l’appareil ou sélectionnez un autre son alors que l’écran affiche “E”, l’ensemble de vos modifications sera perdu. Si vous préférez créer vos Rhythm Sets à partir de « rien », utilisez la fonction d’initialisation Initialize (p. 82). 2. Appuyez sur [SHIFT] (qui s’allume), puis appuyez sur La page « Rhythm Edit Menu » apparaît. . fig. 07-002 3. Voir “Structure de la page «Rhythm Edit Menu »” (p. 71), et tournez la molette VALUE ou utilisez [CURSOR] pour choisir le groupe contenant le paramètre de Rhythm Set que vous voulez modifier. 71 Création d’un Rhythm Set Sélection de Wave/Key à modifier Voici comment définir la Wave ou la note (Key) dont vous voulez modifier les paramètres: 1. Dans la page « Rhythm Edit Menu », appuyez sur [ENTER]. 2. Appuyez sur [ENTER]. La page « Wave Select » apparaît. fig. 07-003 Selected key Pour accéder à la page « Wave Select », vous pouvez également appuyer sur [MENU] en page « Rhythm Edit » afin d’afficher la page « Rhythm Utility », puis choisissez « Wave/Key Select » et appuyez sur [ENTER]. 3. * 4. Appuyez sur ou pour sélectionner une Wave, et tournez la molette VALUE ou utilisez [INC][DEC] pour activer/désactiver (on/off) la Wave en cours de modification Vous ne pouvez désactiver toutes les Waves. Vous pouvez sélectionner « Key », et définir la note spécifique au Rhythm Set. Vous pouvez également définir la note en la jouant sur votre clavier MIDI externe. 5. 72 Votre sélection faite, appuyez sur [EXIT] pour quitter la page « Wave Select ». Précautions à prendre dans le choix des Waveforms Les sons du Fantom-XR sont constitués de formes d’ondes PCM complexes, et si vous tentez d’opérer des réglages qui contrarient le type de la forme d’onde originale, les résultats peuvent ne pas correspondre à vos attentes. Les formes d’ondes internes du Fantom-XR appartiennent à un des deux groupes suivants: One-shot (lecture simple): Ces formes d’ondes contiennent des sons à décroissance courte. Leur enregistrement comporte donc la totalité de l’attaque et de l’amortissement du son ou du fragment de son considéré (composantes de sons plus complexes, comme les percussions des marteaux du piano ou les bruits de frettes des sons de guitare.). Looped (bouclées): Ces formes d’ondes contiennent des sons à décroissance longue ou à son maintenu. Elles jouent donc en boucle une portion de forme d’onde correspondant au moment où le son a atteint une certaine stabilité. Les formes d’ondes bouclées du Fantom-XR comportent également des fragments entrant dans la composition d’autres sons: résonance des cordes ou de la caisse du piano, ou son « creux » de sons de cuivres. Précautions à observer lors de l’utilisation des formes d’onde « Oneshot » Il n’est pas possible d’utiliser l’enveloppe d’amplitude pour modifier une forme d’onde « one-shot » dans le but de créer une décroissance (decay) plus longue que celle de la forme d’onde originale ou pour la transformer en son maintenu. Si vous tentiez une telle manœuvre, vous essaieriez en fait de traiter une portion de la forme d’onde qui n’existe pas et l’enveloppe n’aurait aucun effet. Création d’un Rhythm Set Précautions à observer lors de l’utilisation des formes d’onde « Loop » Fonctions des paramètres de Rhythm Set Pour de nombreux instruments acoustiques, comme le piano ou le saxophone, des changements de timbre très importants interviennent dans le tout début du son de chaque note. L’attaque initiale est en fait l’élément qui définit, plus que les autres, le caractère de ces instruments. Il vaut mieux, dans ce cas, laisser l’attaque inchangée et n’utiliser l’enveloppe que pour traiter la partie décroissante de l’onde. Dans le cas contraire, la modification des caractéristiques ne vous permettrait pas d’obtenir le son souhaité. Ce chapitre décrit les fonctions des différents paramètres des Rhythm Set, ainsi que la composition de ces paramètres. Réglages communs à l’ensemble du Rhythm Set (GENERAL) Pour plus de détails, voir “Paramétrage d’un Rhythm Set” (p. 71). fig. 06-006.e Niveau portion bouclée Modification de timbre enregistrée avec l'onde Temps Enveloppe du filtre TVF Le paramètre « Rhythm Level » s’applique sur tout le Rhythm Set; les autres paramètres sont individuels à chaque Rhythm Tone. Rhythm General Rhythm Level (Rhythm Set Level) Détermine le volume du Rhythm Set. Resultat du traitement du tone Valeurs: 0–127 Les volumes des Tones composant le Rhythm Set sont déterminés par le paramètre « Tone Level » (p. 80). Les volumes des Waves composant le Rhythm Tone sont déterminés par le paramètre « Wave Level » (p. 76). Rhythm Tone Name Vous pouvez attribuer un nom composé de 12 caractères maximum au Rhythm Tone. Utilisez [ ][ ] pour déplacer le curseur, et utilisez la molette VALUE, pour sélectionner un caractère. Valeurs: space, A-Z, a-z, 0-9, ! " # $ % & ’ ( ) * + , - . / : ; < = > ? @ [ \]^_`{|} Pour plus de détails, voir “Assigning a Name” (p. 39) Assign Type Le paramètre « Assign Type » détermine la manière dont les sons sont joués quand une même touche est répétée. Valeurs MULTI: Les sons se trouvent superposés les uns aux autres, même dans le cas de sons continus et à résonance longue (cymbale crash par exemple), la nouvelle note ne suspendant pas le son de la précédente. SINGLE: Un seul son peut être produit à la fois par une même touche. En cas de répétition de sons à résonance longue, le son antérieur est arrêté par le début du nouveau. 73 Création d’un Rhythm Set Mute Group Sur une batterie acoustique, les sons de charleston ouverte et fermée s’excluent logiquement. Pour restituer cette contrainte, vous pouvez mettre en place un groupe de mute. La fonction « Mute Group » permet de désigner deux Rhythm Tones (ou plus) ne devant jamais être entendus simultanément. Vous pouvez créer jusqu’à 31 Mute Groups. Les Rhythm Tones qui n’appartiennent pas aux groupes doivent avoir ce paramètre réglé sur OFF. Valeurs: Tone Receive Pan Mode (Rhythm Tone Receive Pan Mode) Détermine comment les messages de panoramique seront reçus par chaque Rhythm Tone. Valeurs CONTINUOUS:Lors de la réception des messages de panoramique, la position stéréo du Rhythm Tone est modifiée instantanément. KEY-ON: OFF, 1–31 Tone Env Mode (Rhythm Tone Envelope Mode) Quand une boucle (loop waveform, p. 73) est sélectionnée, le son est en principe lu en continu aussi longtemps que la touche est enfoncée. Si toutefois vous voulez que ce son décroisse naturellement (la touche restant enfoncée), réglez ce paramètre sur « NO SUS ». Valeurs: NO-SUS, SUSTAIN Le panoramique du Rhythm Tone ne sera modifié que pour la prochaine note jouée. Si un message de panoramique est reçu alors que des notes sont en train d’être jouées, le panoramique restera inchangé jusqu’au prochain note-on. Il n’est pas possible de désactiver la réception des messages de panoramique au niveau des canaux. One Shot Mode Si une Wave de type « one-shot » (p. 74) est sélectionnée, elle ne sera jamais maintenue, même si vous mettez ce paramètre sur « SUST » Tone Pitch Bend Range (Rhythm Tone Pitch Bend Range) Détermine la variation du pitch-bend (en demi-tons, jusqu’à 4 octaves) quand le Pitch-bend est actionné dans un sens ou dans l’autre. Valeurs: 0–48 Tone Receive Expression (Rhythm Tone Receive Expression Switch) Détermine si les messages d’expression sont reçus (ON) ou non (OFF) pour chaque Rhythm Tone. Valeurs: OFF, ON Tone Receive Hold-1 (Rhythm Tone Receive Hold-1 Switch) Le son est entendu jusqu’à la fin de la waveform (ou la fin de l’enveloppe selon celle qui intervient la première). Le résultat est le même que si le paramètre Tone Env Mode de l’enveloppe (p. 74) était réglé sur NO-SUS. Si vous avez réglé le Wave Group (p. 75) sur Sample, le bouclage sera forcé sur ONE SHOT. Valeurs: OFF, ON Aft Time Ctrl Sens (Aftertouch Time Control Sensitivity) Si le Wave Group est réglé sur SAMPLE et que Tempo Sync est activé (ON), l’aftertouch contrôlera le niveau de « dilatation » temporelle créé par le paramètre Time Stretch. Si le Time Stretch n’est pas activé, rien ne se passe. Si le temps de stretch/shrink devient plus cours et s’il est réglé sur “-” le temps deviendra plus long. Valeurs: -63–+63 Modification des Waveforms (WG) Détermine si les messages « Hold 1 » sont reçus (ON) ou non (OFF) pour chaque Rhythm Tone. Valeurs: OFF, ON Si « Env Mode » est réglé sur « NO SUS », ce réglage est sans effet. Pour plus de détails, voir “Paramétrage d’un Rhythm Set” (p. 71). Avec les Rhythm Tones, les sons sont créés par la combinaison de 1 à 4 Waves (8 en stéréo). À propos de la création d’un Rhythm Tone Les Waves de grosse caisse, caisse claire, charleston, toms ou autres percussions sont chacune affectées à un Rhythm Tone. Si vous ajoutez des effets 3D au son, réglez le panoramique individuellement pour chaque Rhythm Tone. 74 Création d’un Rhythm Set Rhythm Wave • Si un sample est sélectionné pour un Tone, vous devez d’abord régler le paramètre BPM (tempo) du sample. Wave Group • Si un sample est sélectionné pour un Tone, la fonction WaveTempo Sync nécessite deux fois son nombre de voix normal. Sélectionne le groupe auquel appartient la forme d’onde élémentaire (Wave) du Rhythm Tone. Valeurs INT: Waveforms en mémoire interne EXP: Waveforms sur carte d’extension (séries SRX) présente au niveau du connecteur EXP. SMAP: Waveforms échantillonnées MSAM: Waveforms multi-échantillonnées Vous ne pouvez pas sélectionner de groupe en l’absence de carte dans l’emplacement adéquat. Phrase Loop La boucle ou « Phrase loop » correspond à la lecture en boucle d’un échantillon issu d’un enregistrement musical. Elle est souvent utilisée pour effectuer un « remix » d’un morceau issu d’un genre musical donné et créer un nouveau morceau basé sur la nouvelle rythmique créée par cette boucle. On parle alors de « Break Beats » Wave Bank Realtime Time Stretch Sélection de la bank de waves. Valeurs wave group = INT: A, B wave group = EXP: A-F wave group = SAMP: PRST, USER, CARD wave group = MSAM: USER, CARD Wave No. L (Mono) (Wave Number L (Mono)) Wave No. R (Wave Number R) Sélectionne la forme d’onde élémentaire du Rhythm Tone. Le nom de cette « Wave » apparaît avec son numéro dans la partie inférieure de l’écran. En mode mono, seule la partie gauche est indiquée (L), En stéréo, la partie droite est également présente (R). Valeurs: * ----, 1–1228 (la limite haute dépend du groupe wave.) Si vous utilisez un multisample stéréo vous devez attribuer le même numéro à L et R. Si le groupe wave est « SAMP » ou « MSAM » et que le paramètre Wave Tempo Sync est sur « ON » vous pouvez faire varier la vitesse de lecture sans toucher à la hauteur du son. FXM Switch Détermine si la FXM est utilisée (ON) ou non (OFF). Valeurs: OFF, ON FXM La modulation de fréquence croisée FXM (Frequency Cross Modulation) utilise une forme d’onde spécifiée pour appliquer une modulation de fréquence à la forme d’onde en cours de sélection, créant ainsi des harmoniques complexes. Wave Gain FXM Color Règle le gain (amplification) de la waveform. La valeur varie par pas de 6 dB (décibel) — une augmentation de 6 dB double le gain de la Waveform. Détermine comment s’opère la modulation de fréquence FXM. Les valeurs élevées correspondent à plus de grain, et les valeurs basses à un son plus métallique. Valeurs: -6, 0, +6, +12 Valeurs: 1–4 Wave Tempo Sync FXM Depth Si vous voulez synchroniser une boucle (Phrase Loop) au tempo, mettez ce paramètre sur « ON ». Il ne fonctionne que si une carte d’extension externe (vendue séparément) est installée et si vous utilisez un Tone basé sur une Waveform affichant un tempo (BPM). Détermine l’amplitude de la modulation produite par la FXM. Valeurs: OFF, ON Si une waveform issue d’une carte d’extension est sélectionnée pour le Tone, l’activation du paramètre Wave Tempo Sync désactivera les réglages liés à la hauteur (p. 77) et à la FXM (p. 75). Valeurs: 0–16 Si Tempo Sync est activé (ON) les paramètres liés au Pitch (p. 77) et à la FXM (p. 75) sont désactivés. Wave Coarse Tune Règle le diapason de la Waveform par pas d’un demi-ton (sur +/-4 octaves). Valeurs: -48– +48 Le diapason général du Rhythm Tone est réglé par le paramètre « Tone Coarse » (p. 77). 75 Création d’un Rhythm Set Wave Fine Tune Règle le diapason de la Waveform par pas d’un cent (+/-50 cents). Valeurs: -50– +50 Un « cent » correspond à un centième de demi-ton. Le diapason général du Rhythm Tone est aussi réglé par le paramètre « Tone Fine Tune » (p. 77). Wave Level Détermine le volume de la waveform. Valeurs: 0–127 Le volume de chaque Rhythm Tone est réglé par le paramètre « Tone Level »; le volume de l’ensemble du Rhythm Set est réglé par le paramètre « Rhythm Level » (p. 73). Modification du mode de lecture d’un Rhythm Tone (WMT) La WMT (Wave Mix Table) utilise la vélocité pour contrôler les quatre waveforms affectées au Rhythm Tone. Pour plus de détails, voir “Paramétrage d’un Rhythm Set” (p. 71). Rhythm WMT WMT Velocity Control (Velocity Control Switch) Le paramètre « WMT Velocity Control » valide la possibilité de déclencher (ON) ou non (OFF) des Rhythm Tones différents dans différentes plages de vélocité des notes jouées. Quand ce paramètre est réglé sur « RND », ils apparaîtront de manière aléatoire et indépendamment des valeurs de vélocité. Wave Pan Valeurs: Détermine la position panoramique de la Waveform: L64 pour l’extrême gauche, 0 pour le centre et 63R pour l’extrême droite. Velo Fade Lower (Velocity Fade Width Lower) Valeurs: L63–0–63R Wave Rnd Pan Sw (Wave Random Pan Switch) Utilisez ce paramètre si vous voulez que la position stéréo varie de manière aléatoire pour chaque nouvelle note jouée. Valeurs: * OFF, ON La dispersion de cette position panoramique dépend du paramètre « Rnd Pan Depth » (p. 80). Wave Alter Pan Sw (Wave Alternate Pan Switch) Ce réglage permet d’alterner le panoramique entre la droite et la gauche pour chaque nouvelle note jouée. Réglez-le sur « ON » pour effectuer ce panoramique en fonction du paramètre « Alter Pan Depth » (p. 80) ou sur « REV » si vous voulez qu’il soit inversé. Si vous ne voulez pas que le panoramique soit modifié à chaque enfoncement de touche, réglez-le sur « OFF » Valeurs: 76 OFF, ON, REV OFF, ON, RANDOM Détermine la variation de niveau du Tone quand une note inférieure aux limites de vélocité définies est jouée. Plus la valeur est élevée et plus la transition est longue. Si vous préférez que la transition soit immédiate, réglez ces paramètres sur 0. Valeurs: 0–127 Velo Range Lower (Velocity Range Lower) Détermine la limite inférieure de vélocité pour chaque Waveform. Utilisez ce réglage quand vous souhaitez déclencher des Tones différents pour différents niveaux de vélocité. Valeurs: 1–UPPER Velo Range Upper (Velocity Range Upper) Détermine la limite supérieure de vélocité pour chaque Tone. Utilisez ce réglage quand vous souhaitez déclencher des Tones différents pour différents niveaux de vélocité. Valeurs: LOWER–127 Si vous tentez de monter la limite basse plus haut que la limite haute ou inversement, la seconde valeur est automatiquement ajustée à la même hauteur. Création d’un Rhythm Set Velo Fade Upper (Velocity Fade Width Upper) Détermine la variation de niveau du Tone quand une note inférieure aux limites de vélocité définies est jouée. Plus la valeur est élevée et plus la transition est longue. Si vous préférez que la transition soit immédiate, réglez ces paramètres sur 0. Valeurs: 0–127 fig. 06-028.e Rhythm Pitch Env P-Env Depth (Envelope Depth) Réglage de l’effet « Pitch Envelope ». Les valeurs les plus élevées créent les variations les plus importantes. Des valeurs négatives inversent le sens de l’enveloppe. Valeurs: -12– +12 Niveau Vélocité Fade Lower Range Lower Fade Upper Range Upper Modification du diapason (PCH/ PCH Env) Pour plus de détails, voir “Paramétrage d’un Rhythm Set” (p. 71). Rhythm Pitch Tone Coarse Tune (Rhythm Tone Coarse Tune) Réglage de la hauteur de base du diapason du Rhythm Tone. Valeurs: C-1– G9 Réglez cet accordage grossier pour les Waves constituant les Rhythm Tones avec le paramètre « Coarse Tune » (p. 75). Tone Fine Tune (Rhythm Tone Fine Tune) Réglage de la hauteur son du Rhythm Tone par pas d’un cent (+/-50 cents). Valeurs: -50– +50 Un « cent » correspond à un centième de demi-ton. P-Env V-Sens (Pitch Envelope Velocity Sensitivity) Permet de faire varier l’amplitude de l’enveloppe de hauteur en fonction de la vélocité. Les valeurs positives (+) créent une augmentation de l’effet pour les vélocités plus élevées, et inversement pour les valeurs négatives (-). Valeurs: -63– +63 P-Env T1 V-Sens (Pitch Envelope Time 1 Velocity Sensitivity) Utilisez ce paramètre si vous voulez que la vélocité des notes affecte le paramètre T1 de l’enveloppe de hauteur. Des valeurs positives (+) provoqueront un raccourcissement pour les vélocités élevées et des valeurs négatives provoqueront un rallongement dans les mêmes circonstances. Valeurs: -63– +63 P-Env T4 V-Sens (Pitch Envelope Time 4 Velocity Sensitivity) Utilisez ce paramètre si vous voulez que la vélocité des notes affecte le paramètre T4 de l’enveloppe de hauteur. Des valeurs positives (+) provoqueront un raccourcissement pour les vélocités élevées et des valeurs négatives provoqueront un rallongement dans les mêmes circonstances. Valeurs: -63– +63 P-Env Time 1–4 (Pitch Envelope Time 1–4) Détermine les valeurs de durée (T1–T4) de l’enveloppe de hauteur. Les valeurs élevées correspondent à des durées plus longues (T2, par exemple, contrôle le temps mis pour passer des niveaux L1 à L2) Valeurs: 0–127 Réglez cet accordage fin pour les Waves constituant les Rhythm Tones avec le paramètre « Fine Tune » (p. 76). Tone Random Pitch Depth Détermine l’amplitude des variations de hauteur aléatoires intervenant à chaque nouvel enfoncement de touche. Si vous ne voulez pas que la hauteur varie, réglez ce paramètre sur 0. Les variations sont réglables par pas de 1 cent (centième de demi-ton). Valeurs: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 20, 30, 40, 50, 60, 70, 80, 90, 100, 200, 300, 400, 500, 600, 700, 800, 900, 1000, 1100, 1200 77 Création d’un Rhythm Set P-Env Level 0–4 (Pitch Envelope Level 0–4) LPF3: Détermine les valeurs de niveau (L0–L4) de l’enveloppe de hauteur. Les valeurs élevées correspondent à des décalages plus importants par rapport à la hauteur de référence (fournie par les paramètres « Coarse Tune » et « Fine Tune » de la page PITCH). Les valeurs positives (+) font jouer un son plus haut, et les valeurs négatives (-) un son plus bas. Valeurs: Si vous utilisez les filtres LPF2 ou LPF3, le paramétrage de la résonance sera ignoré. -63– +63 fig. 06-032.e T1 T2 T3 T4 filtre passe-bas n° 3. Bien que les fréquences supérieures à la fréquence de coupure soient également atténuées, la sensibilité de ce filtre change selon la fréquence de coupure. Adapté aux sons d’instruments acoustiques, il présente une tonalité différence du LPF2, même avec des réglages d’enveloppe TVF identiques. Cutoff Frequency Détermine la fréquence à laquelle le filtre commence à avoir un effet sur les composantes spectrales de la forme d’onde. Hauteur L0 L1 Temps L3 Note off Note on L2 L4 T: Temps L: Niveau Modification du timbre d’un son par filtrage (TVF/TVF Env) Valeurs: 0–127 Si le paramètre « Filter Type » est réglé sur LPF/LPF2/LPF3 l’abaissement de la fréquence de coupure réduit les harmoniques supérieures du Tone et crée un son plus « rond » et plus chaud. Les valeurs plus élevées donnent un son plus clair. S’il est réglé sur BPF, la valeur du paramètre « cutoff » détermine la plage de fréquence au sein de laquelle le Tone sera entendu. Permet la création de sonorités originales et personnalisées. S’il est réglé sur HPF, des valeurs de fréquence de coupure élevées réduisent le niveau des basses fréquences tout en conservant ses qualités de brillance. Avec la sélection PKG, les harmoniques à renforcer dépendront du réglage de la fréquence de coupure. Rhythm TVF Filter Type Sélection du type de filtre. Le filtre sert à couper une bande de fréquence spécifique pour modifier les caractéristiques timbrales du son. Valeurs OFF: LPF: BPF: HPF: PKG: LPF2: 78 pas de filtre. filtre passe-bas, réduisant les fréquences supérieures à la fréquence de coupure (Cutoff Freq). C’est le filtre le plus communément utilisé dans les synthétiseurs. Il atténue la brillance du son. filtre passe-bande, réduisant les fréquences extérieures à la bande de fréquence. Permet de créer des sons originaux. filtre passe-haut, réduisant les fréquences inférieures à la fréquence de coupure (Cutoff Freq). Adapté à la création de sons percussifs en renforçant leurs harmoniques supérieures. filtre « peaking », augmentant les fréquences voisines de la fréquence de coupure. Vous pouvez l’utiliser pour des effets de wahwah en l’associant à un LFO pour faire varier la fréquence de coupure de manière cyclique. filtre passe-bas n° 2. Bien que les fréquences supérieures à la fréquence de coupure soient également atténuées, la sensibilité de ce filtre n’est que la moitié de celle du LPF. Cela lui donne une tonalité plus chaude, adaptée à des instruments acoustiques comme le piano. Resonance Renforce les fréquences au voisinage de la fréquence de coupure. Ce paramètre augmente les caractéristiques tonales des sons. Des valeurs élevées peuvent mettre le filtre en oscillation et créer de la distorsion. Valeurs: 0–127 fig. 06-034.e LPF BPF Niveau Élevée Fréquence valeur du paramètre Pour plus de détails, voir “Paramétrage d’un Rhythm Set” (p. 71). Fréquence de coupure basse HPF PKG Création d’un Rhythm Set Cutoff V-Curve (Cutoff Frequency Velocity Curve) F-Env T1 V-Sens (TVF Envelope Time 1 Velocity Sensitivity) Ces sept courbes permettent de choisir le type de progression des variations de fréquence de coupure en fonction de la vélocité. Utilisez ce paramètre si vous voulez que la vélocité des notes affecte le paramètre Time 1 de l’enveloppe du filtre. Des valeurs positives (+) provoqueront un raccourcissement pour les vélocités élevées et des valeurs négatives provoqueront un rallongement dans les mêmes circonstances. Choisissez l’option FIXED si vous préférez que la vélocité des notes soit sans effet sur la fréquence de coupure. Valeurs: FIXED, 1–7 Valeurs: fig. 06-036 1 2 3 4 5 6 7 Cutoff V-Sens (Cutoff Velocity Sensitivity) Utilisez ce paramètre si vous voulez que la vélocité des notes provoque une variation de la fréquence de coupure du filtre. Choisissez des valeurs positives si vous voulez que les notes les plus fortes déplacent la fréquence de coupure vers le haut, et des valeurs négatives si vous préférez qu’elles la réduisent. Valeurs: -63– +63 Rhythm TVF Env F-Env Depth (TVF Envelope Depth) Valeurs: Valeurs: -63– +63 0–127 F-Env Level 0–4 (TVF Envelope Level 0–4) Détermine les valeurs de niveau (Level 0 – Level 4) de l’enveloppe du filtre. Ces réglages déterminent le niveau de la fréquence de coupure en chacun des points, par rapport à la valeur de référence fournie par le paramètre « Cutoff frequency » (fréquence de coupure réglée dans l’écran TVF). Valeurs: Réglage de l’effet d’enveloppe du filtre. Les valeurs les plus élevées créent les variations les plus importantes. Des valeurs négatives inversent le sens de l’enveloppe. 0–127 fig. 06-037.e T1 T2 T3 T4 -63– +63 F-Env V-Curve (TVF Envelope Velocity Curve) Ces sept courbes permettent de choisir le type de progression des variations d’enveloppe du filtre en fonction de la vélocité. Choisissez l’option FIXED si vous préférez que la vélocité des notes soit sans effet sur cette enveloppe TVF. Valeurs: Utilisez ce paramètre si vous voulez que la vélocité de relâchement des notes affecte le paramètre Time 4 de l’enveloppe du filtre. Des valeurs positives (+) provoqueront un raccourcissement pour les vélocités élevées et des valeurs négatives provoqueront un rallongement dans les mêmes circonstances. Détermine les valeurs de durée (T1–T4) de l’enveloppe du filtre. Les valeurs élevées correspondent à des durées plus longues (T2, par exemple, contrôle le temps mis pour passer des niveaux L1 à L2) Permet d’obtenir des variations de la résonance en fonction de la vélocité des notes. Choisissez des valeurs positives si vous voulez que les notes les plus fortes augmentent la résonance, et des valeurs négatives si vous préférez qu’elles la réduisent Valeurs: F-Env T4 V-Sens (TVF Envelope Time 4 Velocity Sensitivity) F-Env Time 1–4 (TVF Envelope Time 1–4) -63– +63 Resonance V-Sens (Resonance Velocity Sensitivity) Valeurs: -63– +63 Fréquence de coupure L0 L1 Note on T: Temps FIX, 1–7 L2 L3 L4 Temps Note off L: Niveau fig. 06-036 1 2 3 4 5 6 7 F-Env V-Sens (TVF Envelope Velocity Sensitivity) Permet de faire varier l’amplitude de l’enveloppe du filtre en fonction de la vélocité. Les valeurs positives (+) créent une augmentation de l’effet pour les vélocités plus élevées, et inversement pour les valeurs négatives (-). Valeurs: -63– +63 79 Création d’un Rhythm Set Modifications du Volume (TVA/TVA Env) Pour plus de détails, voir “Paramétrage d’un Rhythm Set” (p. 71). Réglage du volume du Rhythm Tone. Permet d’effectuer une balance de niveaux entre les Rhythm Tones 0–127 Level V-Curve (Level Velocity Curve) Ces sept courbes permettent de choisir le type de progression des variations du volume en fonction de la vélocité. Choisissez l’option FIXED si vous préférez que la vélocité des notes soit sans effet sur le volume. FIXED, 1–7 fig. 06-036 2 3 4 5 6 7 Level V-Sens (Level Velocity Sensitivity) Utilisez ce paramètre si vous voulez que la vélocité des notes provoque une variation de volume. Choisissez des valeurs positives si vous voulez que les notes les plus fortes donnent les volumes les plus élevées, et des valeurs négatives si vous préférez qu’elles le réduisent. Valeurs: Rhythm TVA Env A-Env T1 V-Sens (TVA Envelope Time 1 Velocity Sensitivity) Les niveaux individuels des Waves composant le Rhythm Tone sont réglés par le paramètre « WMT1–4 Wave Level » (p. 76). 1 L63–0–63R Cela n’affecte que les waves dont le paramètre « Wave Alter Pan Sw » (p. 76) est activé (ON) ou sur REV. Tone Level (Rhythm Tone level) Valeurs: Ce réglage permet d’alterner le panoramique entre la droite et la gauche pour chaque nouvelle note jouée. Les valeurs les plus hautes correspondent à une amplitude plus grande des variations. Vous pouvez choisir entre les options L et R, ce qui inverse le sens dans lequel le déplacement s’opère. Valeurs: Rhythm TVA Valeurs: Alternate Pan Depth -63– +63 Utilisez ce paramètre si vous voulez que la vélocité des notes affecte le paramètre T1 de l’enveloppe TVA. Des valeurs positives (+) provoqueront un raccourcissement pour les vélocités élevées et des valeurs négatives provoqueront un rallongement dans les mêmes circonstances. Valeurs: -63– +63 A-Env T4 V-Sens (TVA Envelope Time 4 Velocity Sensitivity) Utilisez ce paramètre si vous voulez que la vélocité de relâchement des notes affecte le paramètre T4 de l’enveloppe TVA. Des valeurs positives (+) provoqueront un raccourcissement pour les vélocités élevées et des valeurs négatives provoqueront un rallongement dans les mêmes circonstances. Valeurs: -63– +63 A-Env Time 1–4 (TVA Envelope Time 1–4) Détermine les valeurs de durée (Time 1 – Time 4) de l’enveloppe TVA. Les valeurs élevées correspondent à des durées plus longues (Time 2, par exemple, contrôle le temps mis pour passer des niveaux Level 1 à Level 2) 0–127 Tone Pan (Rhythm Tone Pan) Valeurs: Réglage du panoramique du Rhythm Tone. L64 correspond à l’extrême-gauche, 0 au centre et 63R à l’extrême-droite. A-Env Level 1–3 (TVA Envelope Level 1–3) Valeurs: L64–0–63R Les panoramiques individuels des Waves composant le Rhythm Tone sont réglés par le paramètre « Wave Pan » (p. 76). Détermine les valeurs de niveau (Level 1–Level 3) de l’enveloppe TVA. Ces réglages déterminent le volume en chacun des points, par rapport à la valeur de référence fournie par le volume standard (niveau du Tone réglé dans l’écran TVA). Valeurs: 0–127 fig. 06-041.e Random Pan Depth Utilisez ce paramètre si vous voulez que la position stéréo varie de manière aléatoire pour chaque nouvelle note jouée. Les valeurs les plus hautes correspondent à une amplitude plus grande des variations. Valeurs: 0–63 Cela n’affecte que les waves dont le paramètre « Wave Rnd Pan Sw » (p. 76) est activé (ON). 80 T1 T2 T3 T4 Niveau L1 L2 Note on T: Temps L: Niveau Temps L3 Note off Création d’un Rhythm Set * La destination de sortie du signal traité par le chorus est définie par « Chorus Output Select » (p. 136) et « Chorus Output Assign » (p. 142). * La destination de sortie du signal traité par la reverb est définie par « Reverb Output Assign » (p. 137). Paramétrages de sortie (Output) Pour plus de détails, voir “Paramétrage d’un Rhythm Set” (p. 71). Tone Out Level Rhythm Output Règle le niveau du signal adressé à la destination de sortie définie par « Patch/Tone Output Assign ». Rhythm Out Assign Valeurs: Détermine le type de sortie du son direct de chaque Rhythm Set. Tone Chorus Send (Send Level (Output=MFX)) Valeurs: MFX: Sortie en stéréo à travers le multi-effet. Vous pouvez également ajouter du chorus ou de la réverb au son passant dans le multi-effet. A, B: Sortie en stéréo sur OUTPUT A (MIX) ou OUTPUT B sans passer par le multi-effets. 1–4: Sortie sur les connecteurs INDIVIDUAL 1 à 4 en mono sans passer par le multi-effets. Si vous avez fait en sorte que des sons soient adressés séparément aux sorties INDIVIDUAL 1 et INDIVIDUAL 2 et que rien ne soit branché sur la sortie INDIVIDUAL 2 les sons adressés à ces sorties sont mixés et renvoyés vers la sortie INDIVIDUAL 1. Si le paramètre Mix/Parallel ([MENU]/System/General) est réglé sur « MIX », tous les sons sortent des connecteurs OUTPUT A (MIX) en stéréo (p. 158). Tone Out Assign 0–127 Règle le niveau du signal adressé au chorus par chaque Tone quand ils passent par le MFX. Valeurs: 0–127 Tone Reverb Send (Send Level (Output=MFX)) Règle le niveau du signal adressé à la reverb par chaque Tone quand ils passent par le MFX. Valeurs: 0–127 Tone Chorus Send (Send Level (Output=non MFX)) Règle le niveau du signal adressé au chorus par chaque Tone quand ils ne passent pas par le MFX. Valeurs: 0–127 Tone Reverb Send (Send Level (Output=non MFX)) Règle le niveau du signal adressé à la reverb par chaque Tone quand ils ne passent pas par le MFX. Valeurs: 0–127 Détermine le type de sortie du direct de chaque Tone. Valeurs: MFX: Sortie en stéréo à travers le multi-effet. Vous pouvez également ajouter du chorus ou de la réverb au son passant dans le multi-effet. A, B: Sortie en stéréo sur OUTPUT A (MIX) ou OUTPUT B sans passer par le multi-effets. 1–4: Sortie sur les connecteurs INDIVIDUAL 1 à 4 en mono sans passer par le multi-effets. * Si le paramètre Rhythm Output Assign est réglé sur une autre valeur que « TONE » ces paramétrages seront ignorés. * Si vous avez fait en sorte que des sons soient adressés séparément aux sorties INDIVIDUAL 1 et INDIVIDUAL 2 et que rien ne soit branché sur la sortie INDIVIDUAL 2 les sons adressés à ces sorties sont mixés et renvoyés vers la sortie INDIVIDUAL 1. * Si le paramètre Mix/Parallel ([MENU]/System/General) est réglé sur « MIX », tous les sons sortent des connecteurs OUTPUT A (MIX) en stéréo (p. 158). * Si vous avez réglé Tone Out Assign sur « MFX » réglez le paramètre « MFX Output Assign » (p. 135) pour définir la destination du son traité par le multi-effet. * Les envois vers le chorus et la reverb sont toujours mono. 81 Création d’un Rhythm Set Initialisation des paramètres de Rhythm Set (Init) La fonction « Initialize » correspond au retour des valeurs à celles d’origine pour le son en cours de sélection. L’opération d’initialisation ne concerne que le son en cours de sélection et n’affecte pas les sons sauvegardés en mémoire utilisateur (User). Pour ramener en totalité le Fantom-XR dans sa configuration d’usine, procédez à une réinitialisation complète (p. 162). 1. Dans la page « Rhythm Edit Menu », appuyez sur [MENU]. La page « Rhythm Utility » apparaît. 2. Utilisez Copie des paramètres d’un Rhythm Tone (Copy) Les paramètres d’un Rhythm Set quelconque peuvent être copiés directement dans un Rhythm Set en cours de sélection. Cette fonction peut vous faire gagner un temps appréciable. 1. Dans la page « Patch Play », choisissez le Rhythm Set de destination (p. 45). 2. Dans la page « Rhythm Edit Menu », appuyez sur [MENU]. La page « Rhythm Utility » apparaît. 3. Utilisez 4. Appuyez sur [ENTER]. La page « Rhythm Tone Copy » apparaît. ou pour choisir “Rhythm Tone Copy.” fig. 07-006 ou pour choisir “Initialize.” fig. 07-004 5. 3. 4. Appuyez sur [ENTER]. Un message demande votre confirmation. Utilisez [CURSOR] pour déplacer le curseur et sélectionner le groupe et le numéro source (“Source (copy-source)”), ainsi que le Rhythm Tone. fig. 07-007 Appuyez sur [ENTER]. L’initialisation est effectuée et vous retournez à l’écran précédent. Pour annuler, appuyez sur [EXIT]. À ce stade, vous pouvez appuyer sur le bouton OUTPUT pour entendre le Rhythm Set « copy-source » pour comparaison (fonction «Compare »). Initialisation spécifique Pour initialiser une seule note ou un Rhythm Set. 1. Dans la page « Rhythm Edit Menu », appuyez sur [MENU]. La page « Rhythm Utility » apparaît. 2. Utilisez ou * La fonction « Compare » peut faire sonner un Rhythm Tone de façon légèrement différente que s’il était joué comme vous l’aviez prévu 6. tournez la molette VALUE ou utilisez [INC][DEC] pour effectuer vos modifications. 7. Appuyez sur [CURSOR] pour sélectionner le numéro de Rhythm Tone de destination avec le curseur. 8. tournez la molette VALUE ou utilisez [INC][DEC] pour effectuer vos modifications. 9. Appuyez sur [ENTER]. Un message vous demande confirmation. pour choisir “Rhythm Tone Init.” fig. 07-005 3. Appuyez sur [ENTER]. tournez la molette VALUE ou utilisez [INC][DEC] pour définir la note (A0–C8) à initialiser. 10. Appuyez sur [ENTER]. Vous retournez à la page « Rhythm Edit Menu ». Vous pouvez également choisir la note en la jouant sur votre clavier MIDI externe. 4. Appuyez sur [ENTER]. Un message de confirmation apparaît. 5. Appuyez sur [ENTER]. L’initialisation est effectuée et vous retournez à l’écran précédent. Pour annuler, appuyez sur [EXIT]. 82 Pour annuler, appuyez sur [EXIT]. Création d’un Rhythm Set Sauvegarde d’un Rhythm Set nouvellement créé (Write) 7. si vous voulez changer de destination, tournez la molette VALUE ou utilisez [INC][DEC] pour définir une nouvelle destination au Rhythm Set. 8. Appuyez sur [ENTER]. Un message demande votre confirmation. fig. 07-012 Les modifications apportées aux sons sont temporaires et sont définitivement perdues en cas de mise hors tension ou de sélection d’un autre son. Pour pouvoir conserver vos sons modifiés, sauvegardez-les en mémoire USER (mémoire utilisateur) ou dans une carte mémoire. Quand les paramètres d’un Rhythm Set ont été modifiés, un “E” apparaît en haut et à droite de l’écran de la page « Patch Play ». Ce “E” disparaît dès la sauvegarde du Patch en mémoire interne du Fantom-XR ou dans une carte mémoire. Quand vous lancez la sauvegarde, vous effacez (remplacez) les données présentes dans la mémoire de destination. 1. Vérifiez que le Rhythm Set à sauvegarder est sélectionné. 2. Appuyez sur [SHIFT] (qui s’allume), puis appuyez sur La page « Rhythm Set Name » apparaît. 9. Appuyez sur [ENTER] pour procéder à la sauvegarde. Pour annuler, appuyez sur [EXIT]. Ne jamais éteindre le Fantom-XR pendant une procédure de sauvegarde. . fig. 07-010 3. Attribuez un nom à ce Rhythm Set. Pour plus de détails, voir “Assigning a Name” (p. 39) 4. Quand vous avez terminé, appuyez sur [ENTER]. Un écran apparaît, permettant de choisir la destination de la sauvegarde du Rhythm Set. fig. 07-011 5. * 6. Appuyez sur ou pour choisir la destination de la sauvegarde. Cette destination peut se trouver dans la mémoire interne du Fantom-XR (User), ou sur carte mémoire (Card). Vous pouvez aussi utiliser [GROUP] pour choisir cette destination. Tournez la molette VALUE ou utilisez [INC][DEC] pour choisir numéro de Patch. À ce stade, vous pouvez appuyer sur le bouton OUTPUT pour entendre le Rhythm Set de destination pour comparaison (fonction «Compare »). Avant sauvegarde d’un Rhythm Set, vous pouvez utiliser cette fonction pour vérifier que vous n’allez pas écraser accidentellement un Rhythm Set que vous désiriez conserver. * La fonction « Compare » peut faire sonner un Rhythm Set de façon légèrement différente que s’il était joué comme vous l’aviez prévu. 83 Utilisation en mode Performance Le mode Performance correspond parfaitement à l’utilisation du Fantom-XR avec un séquenceur MIDI. Lors de la création de songs, un canal MIDI différent est affecté à chaque Patch ou Rhythm Set utilisé dans une Part. Cette organisation spécifique des sons est appelée Performance. En plus des paramétrages de chaque Part, vous pouvez aussi mémoriser individuellement pour chacune d’elles: • Les paramétrages des fonctions « Arpeggio » et « Chord Memory » À propos de l’écran « Performance Play » Pour accéder à l’écran Performance Layer procédez comme suit. Appuyez sur [MODE] (le bouton s’allume en vert). Vous passez en mode performance et l’écran Performance Layer apparaît. fig. 08-001.e Sélection dʼune Performance Dans cet écran, utilisez les touches sélectionner la Part. et USER PRST (Preset) Appel de l’écran « Performance Play » 2. Le Fantom-XR possède trois groupes de Performances: User Preset, et Card comportant 64 Performances chacun. Dans ce groupe, interne au Fantom-XR, les Performances peuvent être réécrites, et vous pouvez donc y sauvegarder celles que vous avez créées ou modifiées. Le Fantom-XR comporte 64 Performances de ce type. • Les paramétrages des groupes « Rhythm » 1. Sélection d’une Performance pour Dans ce groupe, interne au Fantom-XR, les Performances ne peuvent pas être réécrites. Vous pouvez toutefois en modifier les réglages et les sauvegarder ensuite en mémoire utilisateur (User). Le FantomXR comporte 64 Performances preset. CARD (Memory Card) Ce groupe vous permet d’accéder aux patches sauvegardés sur une carte mémoire insérée dans le connecteur PC card de la face avant. Ses données peuvent être réécrites et vous pouvez donc l’utiliser pour sauvegarder vos propres créations. 1. Dans l’écran Performance Play, vérifiez que le curseur est situé sur le groupe ou le numéro de Performance. 2. Utilisez ou Performances. fig. 08-003.e Groupe de Performances Numéro de Performance fig. 08-002.e 3. Sélection dʼune Part de Performance * Dans cet écran vous pouvez appuyer sur [SHIFT] (il s’allume) puis sur pour amener le curseur sur le numéro de Performance. Fonctions accessibles dans l’écran Performance Play Sélectionne le numéro de groupe Sélection dʼune Performance de la Performance sélectionnée. Affiche les Patchs affectés aux Parts. 84 Utilisez la molette VALUE ou les touches [INC][DEC] pour choisir un groupe de Performances. Vous pouvez également utiliser [GROUP] pour sélectionner un groupe de Performances. USER: Utilisateur PRST: Preset CARD: Carte mémoire 4. Utilisez et Performance. 5. Utilisez la molette VALUE ou les touches [INC][DEC] pour choisir un numéro de Performance. fig. 08-002.e Signale lʼactivation/désactivation des effets (MFX1, 2, 3), chorus (CHO), reverb (REV) et mastering (MASTER). pour amener le curseur sur le groupe de pour amener le curseur sur le numéro de Utilisation en mode Performance Sélection d’une Performance dans une liste 7. Vous pouvez afficher une liste de Performances et effectuer votre sélection au sein de cette liste. Mémorisation d’une Performance dans la liste des favoris Appuyez sur [ENTER] pour confirmer le choix de Performance. 1. Dans l’écran Performance Play, vérifiez que le curseur est positionné sur le groupe ou sur le numéro de performance. Vous pouvez mémoriser jusqu’à 64 Performances (8 x 8 banks) en tant que «favorites ». 2. Appuyez sur [SHIFT] (qui s’allume) puis sur La page Performance List apparaît. 1. Sélectionnez la Performance à mémoriser (p. 84). 2. À l’étape 4 de la procédure de sélection de Performance favorite (ci-dessus), choisissez « Favorite Performance ». 3. Appuyez sur [ENTER]. La page « Favorite Performance » apparaît. 4. Utilisez 5. Utilisez 6. Appuyez sur [MENU]. La page « Favorite Perform Utility » apparaît. 7. Utilisez et pour sélectionner « Regist » et appuyez sur [ENTER]. La performance sélectionnée est enregistrée en tant que «favorite ». . fig. 08-004_50 3. * 4. Utilisez les touches et pour passer d’un groupe à un autre et tournez la molette VALUE ou utilisez les touches [INC][DEC] pour choisir la Performance. Vous pouvez aussi utiliser [GROUP] pour choisir un groupe de Performance. Appuyez sur [ENTER] pour confirmer votre choix. Sélection de performances favorites (Favorite Performance) Vous pouvez regrouper vos Performances préférées dans une liste de « favoris ». Cette fonction vous permet ensuite une sélection rapide de Performances situées dans des emplacements divers et éloignés en mémoire interne. * et et pour sélectionner la Bank. pour sélectionner le numéro. Pour annuler, appuyez sur [EXIT]. Annulation d’une mémorisation de Patch En sélectionnant « Remove » à l’étape 7 ci-dessus, vous pouvez supprimer la mémorisation sélectionnée dans la page « Favorite Performance ». Pour plus de détails sur la mémorisation des Patches au sein de la liste des favoris, voir « Mémorisation d’une Performance dans la liste des favoris » (p. 85). 1. Dans l’écran Performance Play, vérifiez que le curseur est situé sur le groupe ou le numéro de Performance. 2. Appuyez sur [SHIFT] (il s’allume), puis sur La page Performance List apparaît. 3. Appuyez sur [MENU]. La page « Performance List Menu » apparaît. 4. Utilisez la molette VALUE ou les touches [INC][DEC] pour choisir « Favorite Performance ». . fig. 08-005_50 5. Appuyez sur [ENTER]. La page « Favorite Performance » apparaît. 6. Utilisez et pour changer de groupe de performance, et ou pour sélectionner la Performance. 85 Utilisation en mode Performance Sélection dans une liste Sélection d’une Part 1. Sélectionnez la part dont vous voulez changer le son. La Part en cours de sélection est appelée «current part » ou « en cours ». 2. 1. Appuyez sur [SHIFT] (il s’allume) puis sur La page « Patch List » apparaît. fig. 08-008a Dans la page « Performance Play », utilisez pour sélectionner la Part. et . fig. 08-007_50 * Choix du son d’une Part 3. Utilisez et pour changer de groupe de Patch et ou pour sélectionner le Patch. En appuyant sur le bouton OUTPUT vous pouvez effectuer une pré-écoute du patch à l’aide d’une phrase préenregistrée adaptée à chaque type (catégorie) de Patch (Phrase Preview). 4. Appuyez sur [ENTER] pour refermer la page « Patch List ». Si vous n’aimez pas le patch affecté à une part, son changement est très simple. 1. Sélectionnez la part dont vous voulez changer le son. 2. Utilisez patch. et Pour annuler, appuyez sur [EXIT]. pour amener le curseur sur le type de « Sélection de Patches dans une liste » (p. 42). fig. 08-009a.e Utilisation de la page « Performance Mixer » Le Fantom-XR propose une page « Mixer » permettant de visualiser et d’éditer le niveau et le panoramique des seize Parts d’une performance. Pour l’appeler, procédez comme suit: Patch Type: Patch fig. 08-009.e Patch Type: Rhythm 3. Utilisez la molette VALUE ou les touches [INC][DEC] pour définir si le type de son affecté à la Part sera un Patch ou un Rhythm. 4. Utilisez et pour amener le curseur sur le groupe ou le numéro de Patch. 1. Dans la page « Performance Play », vérifiez que le curseur est positionné sur le groupe ou sur le numéro de Performance. 2. Appuyez sur [SHIFT] (il s’allume) puis sur La page « Performance Mixer » apparaît. . fig. 08-008b fig. 08-008.e Patch group Patch number Choix d’une Part La Part en cours de sélection est appelée « current » ou « en cours ». 1. Dans la page « Performance Mixer », utilisez sélectionner une Part. fig. 08-012 5. * Utilisez la molette VALUE ou les touches [INC][DEC] pour sélectionner un groupe ou un numéro de Patch. Vous pouvez aussi utiliser [GROUP] pour sélectionner un groupe de Patch. « Sélection d’un Patch » (p. 40) 86 Current Part ou pour Utilisation en mode Performance Édition des paramètres de Part À partir de la page « Performance Mixer », vous pouvez éditer les paramètres suivants: • Level (p. 88) • Pan (p. 88) • Chorus Send Level (p. 89) • Reverb Send Level (p. 89) 1. Utilisez les touches ou pour sélectionner le paramètre à modifier au sein de cette page. fig. 08-013 2. Utilisez ensuite la molette VALUE ou les touches [INC][DEC] pour en changer la valeur. Level: Level Pan: Pan Chorus: Chorus Send Level Reverb: Reverb Send Level Utilisation de la fonction Arpeggio/Rhythm Visualisation des messages MIDI de chaque Part (Part Information) En mode Performance, le statut de réception des messages MIDI destinés au contrôle de différentes fonctions peut être visualisé pour chaque Part. Vous pouvez ainsi confirmer la réponse correcte du générateur de son aux messages MIDI envoyés par une unité MIDI externe. 1. Accédez à la page « Performance Play » (p. 84). 2. Appuyez sur [MENU]. La page « Top Menu » apparaît. 3. Utilisez la molette VALUE ou les touches [INC] et [DEC] pour sélectionner « Part Information ». 4. Appuyez sur [ENTER]. La page « Part Information » apparaît. fig. 08-018 5. Pour plus de détails sur les fonctions Arpeggio et Rhythm, reportezvous aux chapitres qui leur sont consacrés: « Jeu en arpèges (Arpeggio) » (p. 97), et « Écoute des rythmes » (p. 107). Utilisez les touches ou message à vérifier. Mod: Modulation Breath: Contrôle de souffle Foot Type: Pédales Volume: Volume Panpot: Panoramique pour sélectionner le Expression: Expression 6. Hold 1: Hold 1 Pitch Bend: Pitch Bend Aftertouch: Aftertouch Voices: Voix (nombre de voix utilisées) Utilisez les touches et pour sélectionner la Part. La valeur des paramètres de la Part sélectionnée s’affiche. fig. 08-019 7. Appuyez sur [EXIT] pour refermer cette page. 87 Création d’une Performance Le Fantom-XR vous offre un contrôle total sur un grand nombre de réglages. Chacun d’eux est appelé parameter. Ce chapitre explique comment créer vos Performances et les fonctions des différents paramètres de Performances. Quand le curseur est sur un groupe ou un numéro de Patch, vous pouvez appuyer sur [SHIFT] (qui s’allume), et sur pour ouvrir la page « Patch Edit » et modifier un Patch (p. 95). Le logiciel d’édition pour Fantom-X inclus permet l’édition des réglages du Fantom-XR sur votre ordinateur dans un environnement graphique agréable et ergonomique (p. 163). Visualisation en liste des paramètres de Part (Performance Part View) Quand le curseur est sur un groupe ou un numéro de Patch, vous pouvez appuyer sur [GROUP] pour choisir le groupe du Patch sélectionné. Réglage des paramètres de chaque Part En mode Performance vous disposez d’une visualisation en liste des paramètres de Part: la page « Part View ». Elle vous permet de voir et de changer le Patch assigné à chaque Parts, et de modifier des paramètres tels que leur volume ou panoramique respectif. 1. En page « Performance Play », assurez-vous que le curseur est positionné sur le groupe ou le numéro de Performance . 2. Appuyez sur [SHIFT] (qui s’allume), puis appuyez sur La page « Performance Mixer » apparaît. . fig. 09-011 1. En page « Performance Part », utilisez choisir la Part à modifier. 2. Appuyez sur ou paramètre à modifier. 3. Tournez la molette VALUE ou utilisez [INC][DEC] pour ajuster la valeur. ou pour pour déplacer le curseur sur le Liste des paramètres Patch Type Permet de choisir pour chaque Part entre (Patch) et Rhythm Set (Rhythm). Patch Group 3. Appuyez sur [SHIFT] (qui s’allume), puis appuyez sur La page « Performance Part » apparaît. . fig. 08-012.e Signale lʼexistence dʼautres paramètres non affichés ici. Appuyez sur[ ] pour déplacer le curseur. Paramètre sélectionné Détermine le groupe auquel appartient le Patch ou le Rhythm Set. Valeurs USR: User PRA–H: Preset A–H GM: GM (GM2) CRD: Carte mémoire XPA–F: Carte d’extension des slots EXP-A à F Patch Number Sélectionne le patch ou le Rhythm Set par son numéro. Nom du paramètre sélectionné Numéro de Part sélectionnée * Le nom du paramètre pointé par le curseur apparaît sur la ligne inférieure de la page « Performance Part ». Si vous êtes en page « Performance Mixer », vous pouvez aller en page « Performance Part » en appuyant sur [MENU] et en choisissant « Part » dans le menu qui s’affiche. 4. Vos modifications terminées, appuyez sur [EXIT] pour revenir à la page « Mixer ». Quand le curseur est sur un groupe ou un numéro de Patch, vous pouvez appuyer sur [SHIFT] (qui s’allume), et sur pour ouvrir la page « Patch List » et choisir un Patch dans la liste (p. 42). 88 Valeurs: 001– Level Règle le volume de chaque Part. Ce paramètre sert principalement à effectuer une « balance » du son entre les parts. Valeurs: 0–127 Pan Réglage du panoramique pour chaque Part. “L64” correspond à l’extrême gauche, “0” au centre et “63R” à l’extrême droite. Valeurs: L64–0–63R Création d’une Performance Solo Switch Output Assign Affichez « SOLO » si vous voulez entendre cette Part isolément (en solo). Les autres Parts seront désactivées Détermine pour chaque Part la destination de sortie du son direct. Valeurs: –, SOLO MFX: Sortie en stéréo à travers le multi-effet. Vous pouvez également ajouter du chorus ou de la réverb au son passant dans le multi-effet. A, B: Sortie en stéréo sur OUTPUT A (MIX) ou OUTPUT B sans passer par le multi-effets. 1–4: Sortie sur les connecteurs INDIVIDUAL 1 à 4 en mono sans passer par le multi-effets PAT: Destination déterminée par le paramétrage du patch ou du Rhythm Set affecté à la Part Valeurs Mute Switch Mutes (MUTE) ou annule le mute (OFF) de chaque Part. Valeurs: OFF, MUTE L’option Part Mute ne désactive pas la réception MIDI: elle réduit simplement le niveau à zéro. Les messages MIDI sont donc toujours reçus. Octave Shift Règle la hauteur du son de la Part vers le haut ou vers le bas par pas d’une octave (+/-3 octaves). Valeurs: -3– +3 Si un Rhythm Set est affecté à une Part, vous ne pouvez pas modifier le paramètre Octave Shift. Coarse Tune Réglage de la hauteur du son de la Part par pas d’un demi-ton (sur +/-4 octaves). Valeurs: -48– +48 Si vous avez fait en sorte que des sons soient adressés séparément aux sorties INDIVIDUAL 1 et INDIVIDUAL 2 et que rien ne soit branché sur la sortie INDIVIDUAL 2 les sons adressés à ces sorties sont mixés et renvoyés vers la sortie INDIVIDUAL 1. Si le paramètre Mix/Parallel est réglé sur « MIX », tous les sons sortent des connecteurs OUTPUT A (MIX) en stéréo (p. 158). Si vous avez réglé Tone Out Assign sur « MFX » réglez le paramètre « MFX Output Assign » pour définir la destination du son traité par le multi-effet. • Les envois vers le chorus et la reverb sont toujours mono. Accordage par pas d’un demi-ton et transposition d’octave Les paramètres Coarse et Octave peuvent sembler avoir le même effet sur le son et, en effet, si vous jouez do 4 avec une valeur Coarse réglée sur + 12, vous obtiendrez un do 5 (une octave au dessus), ce qui donnerait le même son qu’en jouant ce do 4 avec une valeur d’Octave réglée sur + 1. Mais en interne, ces paramètres ont un fonctionnement différent. Quand le paramètre Coarse est réglé sur + 12, c’est la hauteur du son lui-même qui est montée d’une octave, alors que quand le paramètre Octave est réglé sur + 1, tout se passe comme si vous jouiez une octave plus haut sur le clavier. En d’autres termes, vous devez utiliser le paramètre Coarse pour changer la hauteur du son, et le paramètre Octave pour décaler le clavier, par exemple quand il se révèle trop « court » pour un morceau. • La destination de sortie du signal traité par le chorus est définie par « Chorus Output Select » et « Chorus Output Assign ». • La destination de sortie du signal traité par la reverb est définie « Reverb Output Assign ». Output MFX Select (Part Output Multi-Effects Select) Parmi les trois multi-effets pouvant être utilisés simultanément, définit lequel est utilisé. Valeurs: 1–3 (MFX-1–MFX-3) Output Level (Part Output Level) Règle le niveau du signal adressé à la destination de sortie définie par « Part Output Assign ». Valeurs: 0–127 Chorus Send Level (Part Chorus Send Level) Règle le niveau du signal adressé au chorus par chaque Part. Valeurs: 0–127 Fine Tune Règle la hauteur de base du son de la Part sur une plage de +/-50 cents par pas d’un « cent ». Valeurs: -50– +50 Reverb Send Level (Part Reverb Send Level) Règle le niveau du signal adressé à la reverb par chaque Part. Valeurs: 0–127 Un « cent » correspond à un centième de demi-ton. 89 Création d’une Performance Cutoff Offset Decay Time Offset Réglage de la fréquence de coupure du filtre pour le Patch ou le Rhythm Set affecté à une Part. Réglage du temps d’amortissement (decay) de l’enveloppe TVA/ TVF pour le Patch ou le Rhythm Set affecté à une Part. Valeurs: -64– +63 Valeurs: -64– +63 Mono/Poly Les Patchs disposent également d’un paramètre Cutoff Offset (p. 49). La valeur finale de la fréquence de coupure est donc la somme de ces deux valeurs. Si celle du Tone est déjà à 127 (maximum), une valeur positive de ce paramètre n’aura aucune action. Pour ce paramètre, choisissez « MONO » quand le Patch assigné à la Part doit être monophonique, ou « POLY » s’il doit être polyphonique. Si vous voulez que les réglages « Mono/Poly » du Patch assigné à la Part soient utilisés (p. 50), choisissez « PAT ». Valeurs: MONO, POLY, PAT Resonance Offset Réglage de la résonance pour le Patch ou le Rhythm Set affecté à une Part. Valeurs: -64– +63 Les Patchs disposent également d’un paramètre Resonance (p. 50). La valeur finale de la résonance est donc la somme de ces deux valeurs. Si celle du Tone est déjà à 127 (maximum), une valeur positive de ce paramètre n’aura aucune action. Attack Time Offset Réglage du temps d’attaque de l’enveloppe TVA/TVF pour le Patch ou le Rhythm Set affecté à une Part. Valeurs: -64– +63 Les Patchs disposent également d’un paramètre Attack Time Offset (p. 50). La valeur finale de l’attaque de l’enveloppe TVA est donc la somme des paramètres TVA Envelope Time 1 du Tone, Attack Time Offset du Patch, et Attack Time Offset de la Part. Si le maximum (127 ) est déjà atteint, une valeur positive de ce paramètre n’aura aucune action. La même chose est valable pour l’enveloppe TVF. Release Time Offset Réglage du temps de relâchement (release) de l’enveloppe TVA/ TVF pour le Patch ou le Rhythm Set affecté à une Part. Valeurs: -64– +63 Les Patchs disposent également d’un paramètre Release Time Offset (p. 62). La valeur finale de l’attaque de l’enveloppe TVA est donc la somme des paramètres TVA Envelope Time 1 du Tone, Release Time Offset du Patch, et Release Time Offset de la Part. Si le maximum (127 ) est déjà atteint, une valeur positive de ce paramètre n’aura aucune action. La même chose est valable pour l’enveloppe TVF. 90 Pour les Parts auxquelles est affecté un Rhythm Set, ce réglage est ignoré. Legato Switch Vous pouvez ajouter un effet Legato en jeu monophonique. Cette technique qui atténue les transitions entre notes permet de simuler des effets guitaristiques comme le « hammer » ou le « pull-off ». Vous pouvez activer (ON) ou désactiver (OFF) cette fonctionnalité pour chaque Part. Si vous préférez utiliser directement la valeur du Patch affecté à la Part (p. 50), choisissez l’option « PAT ». Valeurs: OFF, ON, PAT Pour les Parts auxquelles est affecté un Rhythm Set, ce réglage est ignoré. Portamento Switch Détermine si l’effet de portamento est appliqué (ON) ou non (OFF) à la Part. Si vous préférez utiliser directement la valeur du Patch affecté à la Part (p. 50), choisissez l’option PAT. Valeurs: OFF, ON, PAT Pour les Parts auxquelles est affecté un Rhythm Set, ce réglage est ignoré. Portamento Time Quand le portamento est actif, détermine la durée allouée au changement progressif de hauteur. Les valeurs les plus hautes correspondent aux durées les plus longues. Si vous préférez utiliser directement la valeur du Patch affecté à la Part (p. 51), choisissez l’option PAT. Valeurs: 0–127, PAT Pour les Parts auxquelles est affecté un Rhythm Set, ce réglage est ignoré. Création d’une Performance Vibrato Rate Règle pour chaque Part la vitesse du vibrato. Les valeurs les plus élevées correspondent à la vitesse la plus grande. Key Range Lower (Part Keyboard Range Lower) Détermine la limite inférieure de validité pour chaque Part. Valeurs: -64– +63 Valeurs: C-1–UPPER Vibrato Depth Key Range Upper (Part Keyboard Range Upper) Règle pour chaque Part l’amplitude du vibrato. Les valeurs les plus élevées correspondent à l’amplitude la plus grande. Valeurs: -64– +63 Détermine la limite supérieure de validité pour chaque Part. Valeurs: LOWER–G9 Vibrato Delay Règle pour chaque Part l’amplitude du vibrato. Les valeurs les plus élevées correspondent à l’amplitude la plus grande. Valeurs: -64– +63 fig. 09-006.e Tessiture définie pour la Performance Key Fade Lower (Part Keyboard Fade Width Lower) Agit sur le volume des notes d’une Part inférieures à une note spécifiée. Plus la valeur est importante, plus la diminution du niveau de volume se fera de manière progressive. Si vous voulez que le Tone disparaisse complètement lors de notes jouées en dessous de la note spécifiée, réglez ce paramètre à « 0 ». fig. 09-005.e Niveau Hauteur Key Range Lower Tessiture définie pour le Patch Zone dans laquelle les notes seront entendues Si vous tentez de monter la limite basse plus haut que la limite haute ou inversement, la seconde valeur est automatiquement ajustée à la même hauteur. Valeurs: 0–127 Key Fade Lower Si le paramètre « Key Range » (p. 53) définit aussi des limites pour chaque Tone d’un Patch, les sons ne seront produits que pour l’intersection des deux zones de validité. Key Fade Upper Key Range Upper Key Fade Upper (Part Keyboard Fade Width Upper) Agit sur le volume des notes d’une Part supérieures à une note spécifiée. Plus la valeur est importante, plus la diminution du niveau de volume se fera de manière progressive. Si vous voulez que le Tone disparaisse complètement lors de notes jouées au-dessus de la note spécifiée, réglez ce paramètre à « 0 » Valeurs: 0–127 Receive Channel (Part Receive Channel) Détermine le canal de réception MIDI de chaque Part Valeurs: 1–16 91 Création d’une Performance Voice Reserve Ce réglage définit le nombre de voix réservé pour chaque Part si plus de 128 voix simultanées viennent à être demandées au générateur de son. Valeurs: 0–63, FUL Il n’est pas possible de dépasser un total de 128 voix pour toutes les parts. Le nombre de voix disponibles restantes est affiché sous la forme (rest=). Surveillez l’état de ce reliquat quand vous paramétrez Voice Reserve. Calcul du nombre de voix de polyphonie utilisées Le Fantom-XR peut jouer jusqu’à 128 notes simultanées. Mais cette polyphonie dépend du nombre de Tones utilisés dans les Patchs et du nombre de Waves utilisées dans ces Tones. Le calcul de la polyphonie demandée pour chaque note jouée d’un Patch se présente donc comme suit: (Nombre de notes jouées) x (Nombre de Tones utilisés par les Patchs joués ou pilotés par ces notes) x (Nombre de Waves utilisées par ces Tones). Part Velocity Sensitivity Offset Modifie le volume et la fréquence de coupure de chaque Part en fonction de la vélocité des notes. Si vous voulez que de vélocités élevées augmentent le volume et remontent la fréquence de coupure, choisissez une valeur positive (+). Si vous voulez que de vélocités élevées réduisent le volume et diminuent la fréquence de coupure, choisissez une valeur négative (-). Réglez ce paramètre à « 0 » si vous voulez que ces paramètres ne soient pas modifiés par la vélocité. Tempéraments non égaux (Scale Tune) Le Fantom-XR vous permet d’utiliser des tempéraments autres que le tempérament égal. Ces réglages « Scale Tune » peuvent être sauvegardés par Performance. 1. En page « Performance Play », assurez-vous que le curseur est positionné sur le groupe ou le numéro de Performance . 2. Appuyez sur [SHIFT] (qui s’allume), puis appuyez sur La page « Performance Mixer » apparaît. 3. Appuyez sur [MENU]. La page « Performance Edit » apparaît. 4. Utilisez 5. Part Pitch Bend Range Règle l’amplitude des variations de hauteur du pitch-bend sur deux octaves par pas d’un demi-ton. La valeur du changement est identique de part et d’autre de la position centrale du levier. Si vous préférez utiliser directement la valeur du Patch affecté à la Part (p. 56), choisissez l’option PAT. Valeurs: 0–24, PAT Receive Switch (Part Receive Switch) Détermine si chaque Part reçoit (ON) ou non (OFF) les messages MIDI envoyés par des unités externes. Quand ce paramètre est sur OFF, la Part répond au clavier mais ne reçoit pas les messages externes. Vous le laisserez donc généralement sur ON, sauf si vous ne voulez pas entendre une Part déterminée à l’écoute d’un morceau. Valeurs: OFF, ON 92 pour choisir « Scale Tune ». Appuyez sur [ENTER]. La page « Perform Scale Tune » apparaît. fig. 09-014 6. Utilisez 7. Appuyez sur ou tempérament désiré. 8. Tournez la molette VALUE ou utilisez [INC][DEC] pour ajuster la valeur. Valeurs: -63– +63 Les Patchs disposent également d’un paramètre « Velocity Sensitivity Offset » (p. 50). Sa valeur finale sera donc la somme des paramétrages de la Part et du Patch. Si cette valeur a déjà atteint son maximum (127), une valeur positive sera sans effet. ou fig. 09-013 ou pour sélectionner la Part. pour déplacer le curseur sur le . Création d’une Performance Paramétrages MIDI Liste des paramètres Part Scale Tune C–B 1. En page « Performance Play », assurez-vous que le curseur est positionné sur le groupe ou le numéro de Performance . 2. Appuyez sur [SHIFT] (qui s’allume), puis appuyez sur La page « Performance Mixer » apparaît. 3. Appuyez sur [MENU]. La page « Performance Edit » apparaît. 4. Utilisez Permet de choisir des tempéraments non égaux pour chaque Part. Valeurs: -64– +63 L’activation/désactivation des tempéraments non égaux se fait par le paramètre « Scale Tune Switch » (p. 160). Tempérament égal ou . pour choisir « MIDI ». fig. 9-009 Cette méthode, qui divise l’octave en 12 intervalles égaux est la formule d’accordage courante en musique occidentale actuelle. Sur le Fantom c’est l’accordage par défaut, (position OFF du paramètre « Scale Tune Switch »). 5. Tempérament juste (gamme de do) Dans ce tempérament, les tierces sont beaucoup plus « claires » et justes, mais ne fonctionnent que dans la tonalité spécifiée. Toute transposition donnera des résultats ambigus. Appuyez sur [ENTER]. La page « MIDI » apparaît. fig. 09-009a. e Ch1–16 Gamme arabe Dans cette gamme, le mi et le si sont abaissés et les do#, fa# et sol# relevés par rapport au tempérament égal. Les intervalles sol-si, do-mi, fa-sol# et sib-do sont d’une tierce « naturelle » (intermédiaire entre majeure et mineure). Sur le Fantom, vous pouvez utiliser la gamme arabe dans les tonalités de sol, do et fa. <Exemple> Nom de note Tempérament égal C C# D Eb E F F# G G# A Bb B 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 Tempérament juste (tonique do) 0 -8 +4 +16 -14 -2 -10 +2 +14 -16 +14 -12 Gamme arabe -6 +45 -2 -12 -51 -8 +43 -4 +47 0 -10 -49 off * on Le nom du paramètre pointé par le curseur apparaît sur la ligne inférieure de la page « Performance MIDI ». 6. Appuyez sur 7. Utilisez ou pour déplacer le curseur sur le paramètre à modifier. 8. Tournez la molette VALUE ou utilisez [INC][DEC] pour ajuster la valeur. ou pour sélectionner le canal. Liste des paramètres Rx Program Change (Receive Program Change Switch) Détermine pour chaque canal MIDI si les messages Program Change sont reçus (ON), ou non (OFF). Rx Bank Select (Receive Bank Select Switch) Détermine pour chaque canal MIDI si les messages Bank Select sont reçus (ON), ou non (OFF). Rx Pitch Bend (Receive Pitch Bend Switch) Détermine pour chaque canal MIDI si les messages de Pitch-bend sont reçus (ON), ou non (OFF). Rx Poly Key Pressure (Receive Polyphonic Key Pressure Switch) Détermine pour chaque canal MIDI si les messages d’after-touch polyphonique sont reçus (ON), ou non (OFF). 93 Création d’une Performance Rx Channel Pressure (Receive Channel Pressure Switch) Détermine pour chaque canal MIDI si les messages d’after-touch canal sont reçus (ON), ou non (OFF). Autres paramétrages (General) 1. En page « Performance Play », assurez-vous que le curseur est positionné sur le groupe ou le numéro de Performance . Détermine pour chaque canal MIDI si les messages de modulation sont reçus (ON), ou non (OFF). 2. Appuyez sur [SHIFT] (qui s’allume), puis appuyez sur La page « Performance Mixer » apparaît. Rx Volume (Receive Volume Switch) 3. Appuyez sur [MENU]. La page « Performance Edit » apparaît. 4. Utilisez Rx Modulation (Receive Modulation Switch) Détermine pour chaque canal MIDI si les messages de volume sont reçus (ON), ou non (OFF). Rx Pan (Receive Pan Switch) ou . pour choisir « General ». fig. 9-018 Détermine pour chaque canal MIDI si les messages de panoramique sont reçus (ON), ou non (OFF). Rx Expression (Receive Expression Switch) Détermine pour chaque canal MIDI si les messages d’expression sont reçus (ON), ou non (OFF). 5. Appuyez sur [ENTER]. La page « Performance General » apparaît. fig. 9-019 Rx Hold-1 (Receive Hold 1 Switch) Détermine pour chaque canal MIDI si les messages Hold 1 sont reçus (ON), ou non (OFF). Phase Lock (Phase Lock Switch) Activez cette option (« ON ») si vous voulez supprimer les incompatibilités de phase entre Parts jouées par le même canal MIDI. Quand « Phase Lock » est activé (ON) les Parts situées sur le même canal MIDI sont mises dans l’obligation de synchroniser leur fonctionnement. De ce fait un léger retard peut intervenir entre la réception des messages de notes MIDI et la production du son. N’activez cette fonction que quand cela est nécessaire. Velocity Curve Type Le paramètre « Velocity Curve » permet de choisir pour chaque canal MIDI une des quatre courbes disponibles afin d’obtenir une meilleure adaptation au toucher du clavier MIDI externe. Réglez-le sur « OFF » si vous utilisez la courbe propre au clavier MIDI externe. Valeurs: OFF, 1–4 fig. 09-010 1 94 2 3 4 6. Tournez la molette VALUE ou utilisez [INC][DEC] pour ajuster la valeur. Liste des paramètres Recommended Tempo Si vous voulez que le séquenceur change de tempo quand vous changez de Performance, vous devez définir ici la valeur qu’il devra prendre. Ce paramètre est actif si « Seq Tempo Override » est sur ON. (p. 156). Valeurs: 20–250 Création d’une Performance Paramétrage du Patch affecté à une Part Quand vous utilisez les Patchs en mode Performance, certains paramétrages, et en particulier ceux des effets, peuvent être affectés par les paramètres des performances. Si vous voulez éditer un patch tout en écoutant son résultat sonore au sein de la Performance, procédez comme suit: * Nous expliquons ici comment modifier les paramètres d’un patch affecté à une Part. Il en va de même pour les Rhythm Sets et ces explications valent pour les deux: il suffit de substituer Rhythm Set à patch à chaque occurrence. 1. En page « Performance Play », appuyez sur ou pour choisir la Part où se trouvent les réglages de Patch à modifier. fig. 08-007 Initialisation des paramètres de Performance (Init) L’initialisation consiste à ramener tous les paramètres du son en cours de sélection à leurs valeurs standards. La procédure d’initialisation n’affecte que le son en cours de sélection. Les sons présents en mémoire ne seront pas affectés. Pour réinitialiser le Fantom-XR à ses valeurs d’usine, vous devez utiliser la procédure Factory Reset (p. 162). 1. En page « Performance Play », assurez-vous que le curseur est positionné sur le groupe ou le numéro de Performance . 2. Appuyez sur [MENU]. La page « Top Menu » apparaît. 3. Utilisez ou pour choisir « Sound Ctrl Ini » ou « Performance Init ». fig. 09-015 En page « Performance Part » (p. 88) sélectionnez la page faisant apparaître le nom du Patch, puis appuyez sur ou pour choisir la Part dans laquelle se trouvent les paramètres de Patch à modifier. fig. 09-030 2. Appuyez sur [SHIFT] (qui s’allume), puis appuyez sur La page « Patch Edit » apparaît. • Sound Ctrl Init: Initialise les valeurs des paramètres de Part suivants: Cutoff Offset, Resonance Offset, Attack Time Offset, Release Time Offset, Decay Time Offset, Vibrato Rate, Vibrato, Depth, Vibrato Delay • Performance Init: Ramène tous les paramètres de la Performance en mémoire temporaire à leurs valeurs par défaut. Utilisez cette procédure pour créer un son à partir d’un état initial. . fig. 09-020 3. Le reste de la procédure est le même que pour la modification des paramètres en mode Patch (p. 46). 4. Appuyez sur [ENTER]. Un message demande votre confirmation. 5. Appuyez sur [ENTER]. L’initialisation est effectuée et vous revenez à l’écran précédent. Pour annuler, appuyez sur [EXIT]. De la page « Patch Utility » qui apparaît si vous appuyez sur [MENU] au cours de l’étape 2, vous pouvez choisir « Part Select » et sélectionner la Part à nouveau. Vous pouvez également choisir « Init » en appuyant sur [MENU] dans les pages: « Performance Mixer » (p. 86), « Performance Part » (p. 88), « Perform Scale Tune » (p. 92), « Performance MIDI » (p. 93), « Performance General » (p. 94). 95 Création d’une Performance * Sauvegarde d’une Performance nouvellement créée (Write) Pour annuler l’opération, appuyez sur [EXIT]. Ne mettez jamais le Fantom-XR hors tension pendant une sauvegarde. Les modifications que vous avez effectuées sont temporaires et seraient perdues si vous mettiez l’appareil hors tension ou si vous choisissiez un autre son. Pour conserver votre travail, vous devez le sauvegarder dans la mémoire utilisateur ou sur carte mémoire. Quand vous modifiez les éléments d’une Performance, un « E » s’affiche en page « Performance Play ». Une fois la Performance sauvegardée en mémoire utilisateur, ce « E » disparaîtra. En cas de changement des paramètres de Patch ou Rhythm Set affectés à une Part dans une Performance Si vous avez édité un patch ou un Rhythm Set affecté à une Part dans une Performance et tentez de sauvegarder cette Performance sans avoir préalablement sauvegardé le patch ou le Rhythm Set, le message suivant apparaît: Lors de la procédure de sauvegarde, les données antérieurement présentes dans la destination de sauvegarde seront remplacées et effacées. fig. 09-024 1. Vérifiez que la Performance que vous voulez sauvegarder est bien sélectionnée. 2. Appuyez sur [SHIFT] (qui s’allume), puis appuyez sur La page « Performance Name » apparaît. . Dans un tel cas, commencez par sauvegarder vos Patchs et Rhythm Sets puis reprenez la sauvegarde de la Performance. fig. 09-021 * 3. Attribuez un nom à la Performance. Pour plus de détails, voir “Assigning a Name” (p. 39) 4. Après avoir choisi un nom, appuyez sur [ENTER]. Un écran permettant de choisir la destination de la Performance apparaît. fig. 09-022 5. Appuyez sur ou pour choisir la destination de sauvegarde. Cette destination de sauvegarde peut se trouver soit en mémoire interne du Fantom-XR (User), soit sur carte mémoire (Card). 6. Tournez la molette VALUE ou utilisez [INC][DEC] pour définir le numéro de Performance. 7. Appuyez sur [ENTER]. Un message de confirmation apparaît. fig. 09-023 8. 96 Appuyez sur [ENTER] pour lancer la sauvegarde. Le même message apparaîtra si vous n’avez pas sauvegardé des données de: « arpeggio », « chord », « rhythm pattern », ou « rhythm group ». Jeu en arpèges (Arpeggios) La fonction Arpeggio Pour plus de détails sur chaque paramètre, voir p. 98. L’arpégiateur du Fantom-XR permet de réaliser des arpèges automatiques en gardant simplement un accord plaqué. Utilisation combinée avec la fonction « Chord Memory » Il ne vous limite pas aux modèles Arpeggio Styles d’usine, mais est également librement programmable, permettant de créer de nombreux styles originaux personnalisés. Quand vous utilisez l’arpégiateur, vous pouvez l’associer aussi avec la fonction « Chord Memory » (p. 104). Après avoir mis en mémoire des formes d’accords complexes, vous pouvez les appeler avec la fonction Arpeggio activée pour déclencher d’un doigt des harmonies sophistiquées. L’édition de l’arpégiateur se fait dans la section « Arpeggio Style ». D’usine, le Fantom-XR contient 128 Arpeggios Styles « preset », et 128 « user » où vous pourrez sauvegarder vos propres créations. Un « Arpeggio Style » est une entité indépendante, qui ne fait pas partie directement des Performances. Vous pouvez donc utiliser un même style dans différents Patches et Performances, sans contrainte. En mode « Performance », il est tout à fait possible d’associer les arpèges et les patterns rythmiques (p. 107). Maintien d’un arpège (Hold) En utilisant la procédure ci-après, vous pouvez vous passer de tenir l’accord plaqué pour jouer des arpèges. 1. Utilisation de l’arpégiateur Appuyez sur [ARP]. La page « Arpeggio/Chord Switch » (en mode Performance, la page « Arp/Chd/Rhy Switch ») apparaît. fig. 11-003 Activation/désactivation de l’arpégiateur 1. * Appuyez sur [ARP]. Si vous êtes en mode « Patch » 2. En mode Patch, vous devez avoir sélectionné un Patch avant de procéder. Tournez la molette VALUE ou appuyez sur choisir « Hold ». 3. Appuyez sur la molette VALUE ou utilisez [INC][DEC] pour activer/désactiver (on/off) le maintien de l’accord. 4. Plaquez un accord sur le clavier. La page « Arpeggio/Chord Switch » apparaît. Si vous êtes en mode « Performance » La page « Arp/Chd/Rhy Switch » apparaît. 2. Tournez la molette VALUE ou appuyez sur choisir « Arp ». ou pour ou pour Si vous changez les notes de l’accord, l’arpégiateur s’adapte automatiquement. fig. 11-001 3. Appuyez sur la molette VALUE ou utilisez [INC][DEC] pour activer/déactiver l’arpeggio (on/off). fig. 11-002 Sur « ON », le Fantom-XR commence à jouer un arpège correspondant aux notes de l’accord plaqué sur le clavier MIDI externe. Dans les paramètres d’arpège, le Style (Arpeggio Style) (p. 129) est particulièrement important. Le mode de lecture de l’arpège est déterminé principalement par ce choix. 97 Jeu en arpèges (Arpeggios) Paramétrage de l’arpégiateur 1. Dans la page « Arpeggio/Chord Switch » (en mode « Performance », la page « Arp/Chd/Rhy Switch »), utilisez ou 2. Choix des styles d’arpèges (Arpeggio Style) Valeurs: U001–128 (User), P001–128 (Preset) pour choisir « Arp ». Appuyez sur [SHIFT] (qui s’allume), et appuyez sur Ou, appuyez sur [ENTER]. La page « Arpeggio » apparaît. Cette option sélectionne les styles d’arpège de base. Ils sont conservés en mémoire preset et en mémoire utilisateur. . Vous pouvez appuyer sur [GROUP] pour choisir entre la mémoire « User » ou « Preset ». fig. 11-004.e Arpeggio Style Pour plus d’informations sur les arpèges déjà programmés dans le Fantom-XR, voir “Arpeggio Style List” (p. 239). À propos des styles d’arpèges Dans cette page, vous pouvez appuyer sur [SHIFT] (qui s’allume), puis appuyer sur styles d’arpège. pour voir apparaître une liste de Un « Arpeggio Style » et une série de données formant un motif d’arpège et de styles d’accords enregistrés sous la forme d’une grille d’une dimension maximum de 32 pas x 16 hauteurs. fig. 11-005 Note 16 HIGH Un autre chemin d’accès à la page « Arpeggio »: appuyez sur [MENU] pour atteindre la page « Arpeggio/Chord Menu » (en mode Performance, la page « Arp/Chd/Rhy Menu »), puis choisissez « Arpeggio » et appuyez sur [ENTER]. 3. 4. Utilisez ou pour déplacer le cursor sur chaque paramètre, et tournez la molette VALUE ou utilisez [INC][DEC] pour effectuer vos réglages. Note 06 Note 05 Note 04 Note 03 Note 02 Note 01 12345678 En appuyant sur le bouton OUTPUT, vous pouvez écouter ce que donne un style d’arpège. Lors de la sauvegarde d’une Performance, l’état (« ON » ou « OFF ») et les réglages effectués en page « Arpeggio » seront également sauvegardés. Si vous voulez créer une combinaison spécifique de son et d’arpège, effectuez vos réglages en mode « Performance » et sauvegardez les. 9 10 11 .... 32 Chaque maille comporte une des données ci-après: Quand vous avez terminé vos réglages, appuyez sur [EXIT]. En page « Arpeggio », vous pouvez appuyer sur [SHIFT] (qui s’allume), puis appuyer sur pour déplacer le curseur sur le style d’arpège désiré. STEP • ON: Note On (avec vélocité) • TIE: Tie (maintien de la note précédente) • REST: Rest (pas de son) Les notes qui interviennent en même temps que celles d’une séquence sont notées « note de plus faible hauteur pendant la saisie ». Vous pouvez donc utiliser un unique style d’arpège dans différents Patches et Performances en même temps. Un style d’arpège n’appartient ni à un patch ni à une performance et est en fait indépendant ; vous pouvez mémoriser jusqu’à 64 Arpeggio Styles. Tempo de l’arpégiateur Détermine le tempo de l’arpégiateur. * La modification du Tempo sera répercutée sur le paramètre système « Tempo » (p. 156). Le réglage du tempo n’est pas sauvegardé avec les paramètres « Arpeggio Style ». Valeurs: 5–300 98 Jeu en arpèges (Arpeggios) Modification de l’accentuation (Accent Rate) Quand vous jouez des arpèges, la vélocité de chaque note arpégée est déterminée par celle des notes programmées dans le style. Vous pouvez toutefois modifier la « dispersion » de ces variations dynamiques: à 100 %, les notes auront exactement la vélocité programmée dans l’arpège et à 0 %, toutes les notes arpégées seront entendues avec une vélocité fixe. Valeurs: 0-100 % Choix de la plage d’action (Octave Range) Ajoute un effet qui transpose les arpèges à chaque cycle par pas d’une octave (octave range). Vous pouvez choisir jusqu’à 3 octaves vers le bas ou vers le haut). Valeurs: -3–0–+3 Options Beat et Shuffle (Grid) Détermine les divisions de base dans une grille simple utilisée pour la création d’arpèges et détermine également si un décalage de type « shuffle » par rapport à la mise en place normale est utilisé (vide/ faible/fort). * Les paramètres de grille sont partagés avec les motifs rythmiques. Valeurs: 1/4: noires (une maille = 1 temps) 1/8: croches (deux mailles = 1 temps) 1/8L: croches avec léger shuffle (deux mailles = 1 temps et léger décalage) 1/8H: croches avec fort shuffle (deux mailles = 1 temps et fort décalage) 1/12: triolet de croches (trois mailles = 1 temps) 1/16: doubles-croches (quatre mailles = 1 temps) 1/16L: doubles-croches avec léger shuffle (quatre mailles = 1 temps et léger décalage) 1/16H: doubles-croches avec fort shuffle (quatre mailles = 1 temps et léger décalage) 1/24: triolet de doubles-croches avec fort shuffle (six mailles = 1 temps) Options Staccato et Tenuto (Duration) Ce paramètre (durée) détermine si le son est joué staccato (court et détaché), ou tenuto (totalement lié). * Les paramètres de grille sont partagés avec les motifs rythmiques. Valeurs: 30, 40, 50, 60, 70, 80, 90, 100, 120, FULL 30–120: Par exemple pour un réglage de 30, la longueur de la note dans une maille (ou la maille finale si plusieurs grilles sont reliées par des liaisons) correspond à 30 % de la durée totale de la note définie par la maille. FULL: Même si la note n’est pas liée, le son continuera jusqu’à ce qu’un nouveau son soit défini. Variations ascendantes/ descendantes (Motif) Sélectionne la méthode utilisée pour jouer les sons quand vous avez un nombre de notes plus grand que celui programmé dans Arpeggio Style. Quand le nombre de notes jouées est inférieure à la programmation du style la note la plus haute de celles plaquées est jouée par défaut. Valeurs: UP (L): Seule la note la plus basse de l’accord est jouée à chaque fois et les notes sont arpégées dans l’ordre ascendant. UP (L&H): les notes la plus haute et la plus basse de l’accord sont jouées à chaque fois et les notes sont arpégées dans l’ordre ascendant. UP (_): Les notes sont jouées dans l’ordre depuis la plus basse, aucune n’est jouée à chaque fois. DOWN (L): Seule la note la plus basse de l’accord est jouée à chaque fois et les notes sont arpégées dans l’ordre descendant. DOWN (L&H): les notes la plus haute et la plus basse de l’accord sont jouées à chaque fois et les notes sont arpégées dans l’ordre descendant. DOWN (_): Les notes sont jouées dans l’ordre depuis la plus haute, aucune n’est jouée à chaque fois. UP&DOWN (L): Les notes sont entendues de la plus basse à la plus haute et inversement avec seulement la plus basse jouée à chaque fois. UP&DOWN (L&H): les notes la plus haute et la plus basse de l’accord sont jouées à chaque fois et les notes sont arpégées dans l’ordre ascendant puis descendant. UP&DOWN (_): Les notes sont jouées dans l’ordre depuis la plus basse à la plus haute et inversement, aucune n’est jouée à chaque fois. 99 Jeu en arpèges (Arpeggios) RANDOM (L): Les notes sont jouées de manière aléatoire à partir des notes jouées et seule la plus basse est entendue à chaque fois. Création de styles d’arpège RANDOM (_): Les notes sont jouées de manière aléatoire à partir des notes jouées et aucune n’est entendue à chaque fois. En plus des styles préprogrammés, vous pouvez créer librement vos propres styles d’arpèges. Après avoir créé un style original, vous pourrez le sauvegarder en mémoire interne. PHRASE: Une note seule déclenche une phrase basée sur sa hauteur. Si vous en jouez plusieurs, c’est la dernière jouée qui est utilisée. En appuyant sur le bouton OUTPUT, vous pouvez écouter ce que donne un style d’arpège. <Exemple> Action d’un Style partant de la note de la plus basse, “1-2-3-2” si les touches “C-D-E-F-G” ont été enfoncées Pour une sélection de motif “UP (L)”: C-D-E-D -> C-E-F-E -> C-F-G-F (-> ad lib) Pour une sélection de motif “UP (_)” : C-D-E-D -> D-E-F-E -> E-F-G-F (-> ad lib) Création d’un nouveau Style (Arpeggio Style Recording) La méthode « Step Recording » utilise un clavier MIDI externe pour l’entrée des notes en pas à pas. Pour une sélection de motif “UP&DOWN (L&H)”: C-D-G-D -> C-E-G-E -> C-F-G-F -> C-E-G-E (-> ad lib) Affectation de la vélocité aux arpèges (Velocity) Détermine le niveau des notes que vous jouez. Si vous voulez que celui-ci dépende de la force avec laquelle vous avez plaqué l’accord, choisissez REAL. Si vous voulez que chaque note ait une vélocité fixe, choisissez sa valeur (1–127). Cette méthode (« Step Recording ») nécessite impérativement d’être connecté à un clavier MIDI externe. Vous ne pourrez créer d’arpège de cette manière avec le Fantom-XR seul. 1. Appuyez sur [MENU] dans la page « Arpeggio ». La page « Arpeggio/Chord Menu » apparaît. 2. Utilisez 3. Appuyez sur [ENTER]. La page « Arpeggio Step Rec » apparaît. Valeurs: REAL, 1–127 ou pour choisir « Arpeggio Step Rec ». fig. 11-007 Définition du canal de commande d’Arpeggios en mode Performance (Arpeggio Channel) Voici comment déterminer le seul canal qui sera piloté par des arpèges en mode Performance. 1. Initialisation du Style d’arpège. Cette sélection de canal sera valable aussi bien pour les fonctions « Arpeggio » que « Chord Memory ». 1. Valeurs: 1–16 Si le canal « Arpeggio Channel » et le canal « Rhy Ptn Channel » (p. 111) sont identiques, la fonction « Rhythm » ne sera pas active si les fonctions « Arpeggio » ou « Chord Memory » sont actives (« ON »). Dans la page « Arpeggio Step Rec », appuyez sur [MENU]. La page « Arpeggio Style Utility » apparaît. fig. 11-007a 2. Utilisez 3. Appuyez sur [ENTER]. Un message de confirmation apparaît. 4. Appuyez sur [ENTER]. L’initialisation est effectuée et vous retournez à l’écran précédent. ou pour choisir « Initialize ». Pour annuler, appuyez sur [EXIT]. 100 Jeu en arpèges (Arpeggios) 2. Modification de la longueur d’un style d’arpège Suppression de toutes les données d’un pas spécifié (Clear Step) 1. Si vous avez fait des erreurs sur un pas, voici comment supprimer toutes les données sur ce pas. Déplacez le curseur sur « End Step » (longueur/nombre de pas du style d’arpège). fig. 11-008.e End Step Current Step 2. Tournez la molette VALUE ou utilisez [INC][DEC] pour définir le nombre de pas du style que vous voulez créer. Valeurs End Step: 2. Utilisez 3. Appuyez sur [ENTER]. Un message de confirmation apparaît. 4. Appuyez sur [ENTER]. L’opération « clear step » est effectuée, et vous retournez à l’écran précédent. ou pour choisir « Clear Step ». Pour annuler, appuyez sur [EXIT]. 3. Entrée de notes par un clavier MIDI externe. Appuyez sur grille affichée. Appuyez sur [MENU]dans la page « Arpeggio Step Rec ». La page « Arpeggio Style Utility » apparaît. 1–32 Dans un style d’arpège initialisé, la valeur de « End Step » sera de « 16 ». 1. 1. ou pour déplacer le curseur sur la fig. 11-008.e Suppression de toutes les données d’une note spécifiée (Clear Note) Si vous avez commis des erreurs sur une note précise, voici comment supprimer toutes les données correspondant à cette note 1. Appuyez sur [MENU]dans la page « Arpeggio Step Rec ». La page « Arpeggio Style Utility » apparaît. 2. Utilisez 3. Appuyez sur [ENTER]. Un message de confirmation apparaît. 4. Appuyez sur [ENTER]. L’opération « clear note » est effectuée, et vous retournez à l’écran précédent. ou pour choisir « Clear Note ». Grid 2. Utilisez ou pour déterminer le pas (step) sur lequel vous voulez agir. Pour voir les 17e pas et suivants, appuyez sur d’affichage. 3. Pour annuler, appuyez sur [EXIT]. pour changer Jouez sur votre clavier MIDI externe. Les notes seront entrées à partir du pas défini, puis sur le pas suivant et ainsi de suite. Pour entrer une pause, appuyez sur pour avancer d’un pas. • Pour entrer un accord, ne relâchez pas les touches avant d’avoir joué toutes les notes de celui-ci. • La vélocité des notes est également mémorisée. Cela permet de créer des arpèges dynamiques et expressifs. • Un Arpeggio Style peut contenir un maximum de 16 hauteurs de notes différentes (16 numéros de note). Pour la sauvegarde de votre style d’arpège, voir p. 103. 101 Jeu en arpèges (Arpeggios) Modification de la vélocité Modification d’un Style d’arpège déjà créé (Arpeggio Style Edit) 1. Vous pouvez modifier les styles d’arpège préprogrammé ainsi que ceux que vous avez créés. fig. 11-010a La modification d’un style d’arpège existant permet la création d’un nouveau style, ceci même si vous n’avez pas de clavier MIDI externe. Changer la durée d’un style d’arpège 1. Sélectionnez le style (« Arpeggio Style ») à modifier. 2. Appuyez sur [SHIFT] (qui s’allume), puis appuyer sur La page « Arpeggio Style Edit » apparaît. * 3. Utilisez [CURSOR] pour déplacer le curseur sur le pas où se trouvent les données à modifier. 2. Tournez la molette VALUE pour ajuster la valeur. La valeur actuelle s’affiche en haut à droite de l’écran. Une pression sur [INC] affichera « 100 »; une pression sur [DEC] affichera « OFF ». Valeurs: OFF, 1–127, TIE . Pour la sauvegarde du style que vous avez créé, voir p. 103. Vous pouvez également appuyer sur [ENTER] pour accéder à cette page. Suppression de toutes les données d’un pas spécifié (Clear Step) Déplacez le curseur sur « End Step » (longueur/nombre de pas du style d’arpège). Voir p. 101. fig. 11-009.e End Step Suppression de toutes les données d’une note spécifiée (Clear Note) Voir p. 101. Current Step Initialisation du Style d’arpège 4. Tournez la molette VALUE ou utilisez [INC][DEC] pour modifier la longueur. Valeurs End Step: 1–32 Modification de notes 1. Utilisez ou pour déplacer le curseur sur le numéro de note à modifier. fig. 11-010 2. Tournez la molette VALUE pour ajuster la valeur. Valeurs: C–G9 Vous pouvez également utiliser votre clavier MIDI externe pour procéder à ces modifications. Vous ne pourrez modifier un numéro de note par un numéro déjà utilisé par le style d’arpège. 102 Voir p. 100 Jeu en arpèges (Arpeggios) Sauvegarde d’un style nouvellement créé (Write) Enregistrement d’arpèges sur séquenceur externe Les styles que vous créez sont temporaires, ils sont effacés à la mise hors tension de l’appareil ou si vous en sélectionnez un autre. La mémoire utilisateur peut contenir jusqu’à 128 styles d’arpèges. 1. Confirmez que le Style en cours est bien celui que vous voulez sauvegarder. 2. Affichez la page « Arpeggio Style Edit » (p. 102) ou la page « Arpeggio Step Rec » (p. 100). 3. Appuyez sur [SHIFT] (qui s’allume), puis appuyer sur La page « Arpeggio Style Name » apparaît. Un arpège généré par le Fantom-XR peut être enregistré sur séquenceur externe. Nous vous conseillons de vous référer aux réglages indiqués dans l’exemple de connexion p. 29, et de ne procéder aux ajustements suivants que pour la durée de cet enregistrement. Paramétrage du Fantom-XR • USB-MIDI Thru: OFF • Tx Note: ON . fig. 11-010b Dans le mode « Patch » Paramétrage de votre clavier MIDI externe • Réglez le canal de transmission sur le même numéro que celui de réception « Patch Mode Rx Ch » du Fantom-XR (p. 156). 4. Attribuez un nom à votre style. Pour plus de détails, voir “Assigning a Name” (p. 39) 5. Quand vous avez terminé la saisie du nom, appuyez sur [ENTER]. Une fenêtre apparaît alors, permettant de choisir la destination de la sauvegarde. fig. 11-011 Paramétrage de votre séquenceur externe • Réglez le canal de réception sur le même numéro que celui de réception « Patch Mode Rx Ch » du Fantom-XR. • Désactivez les paramètres nommés « MIDI Thru » ou « Thru ». Dans le mode « Performance » Paramétrage de votre clavier MIDI externe • Réglez le canal de transmission sur le même numéro que celui de réception « Arpeggio Channel » du Fantom-XR (p. 100). Paramétrage de votre séquenceur externe 6. Appuyez sur [ENTER]. Un message de confirmation apparaît. • Réglez le canal de réception sur le même numéro que celui de réception « Arpeggio Channel » du Fantom-XR. • Désactivez les paramètres nommés « MIDI Thru » ou « Thru ». fig. 11-012 * 7. * Lorsque vous avez terminé l’enregistrement de votre arpège et que vous voulez retourner à configuration d’enregistrement standard, restaurez les paramètres ci-dessus à leur valeur originelle respective. Appuyez sur [ENTER] pour procéder à la sauvegarde. Pour annuler, appuyez sur [EXIT]. N’éteignez jamais le Fantom-XR pendant qu’une sauvegarde est en cours. Un « Arpeggio Style » est une entité indépendante, qui ne fait pas partie directement des Performances. Vous pouvez donc utiliser un même style dans différents Patches et Performances, sans contrainte. 103 Utilisation de la fonction CHORD MEMORY 3. À propos de la fonction Chord Memory Appuyez sur la molette VALUE ou utilisez [INC][DEC] pour activer/déactiver la fonction Chord Memory. fig. 12-003 La fonction Chord Memory permet de jouer d’un doigt des accords basés sur des formes préprogrammées ou Chord Forms. Le Fantom-XR peut mémoriser 64 Chord Forms preset et 64 Chord Forms utilisateur (User). Vous pouvez, si vous le désirez, réécrire ces derniers à votre convenance. Si vous activez cette fonction et que vous jouez une note sur votre clavier MIDI externe, vous entendez un accord correspondant à la forme d’accord en cours de sélection. La fonction « Chord Memory » fonctionne sur l’arpégiateur en mode Performance. Si un Rhythm Set est sélectionné pour cette Part, vous pouvez aussi l’utiliser pour jouer des rythmes. Quand vous utilisez la fonction Chord Memory avec un tone pour lequel le paramètre Mono/Poly (p. 50) est réglé sur Mono, une seule note de l’accord est jouée. Pensez à basculer les paramètres Mono/Poly sur Poly si vous voulez utiliser cette fonction Chord Memory. Utilisation en combinaison avec la fonction Arpeggio La fonction Chord Form s’associe bien avec l’arpégiateur (p. 97). Vous pouvez en effet mémoriser des accords complexes avec cette fonction puis les appeler d’un doigt quand l’arpégiateur est activé, créant ainsi des arpèges complexes avec un minimum d’efforts. Si vous jouez le do4 (C4), l’accord est joué très exactement avec la structure telle qu’elle est mémorisée par la fonction Chord Form. La référence générale est ce do du milieu et des accords parallèles seront joués en appuyant sur les autres touches. Choix des formes d’accords Le changement de « Chord Form » modifiera les notes de l’accord. 1. Dans la page « Arpeggio/Chord Switch » (en mode Performance, la page « Arp/Chd/Rhy Switch »), appuyez sur ou 2. pour choisir « Chord ». Appuyez sur [SHIFT] (qui s’allume), et appuyez sur Ou, appuyez sur [ENTER]. La page « Chord Form » apparaît. . fig. 12-004 Utilisation de la fonction Chord Memory Activation/désactivation de la fonction Chord Memory 1. * Un autre chemin d’accès à la page « Chord Form »: appuyez sur [MENU] pour atteindre la page « Arpeggio/Chord Menu » (en mode Performance, la page « Arp/Chd/Rhy Menu »), puis choisissez « Chord Form » et appuyez sur [ENTER]. Appuyez sur [ARP]. Si vous êtes en mode « Patch » En mode Patch, vous devez avoir sélectionné un Patch avant de procéder. 3. Utilisez ou pour déplacer le curseur sur la forme d’accord (« chord form ») désirée. fig. 12-005.e La page « Arpeggio/Chord Switch » apparaît. Chord form Si vous êtes en mode « Performance » La page « Arp/Chd Switch » apparaît. 2. Tournez la molette VALUE ou appuyez sur choisir « Chord ». ou pour fig. 12-001 Dans cette page, vous pouvez appuyer sur [SHIFT] (qui s’allume), puis appuyer sur 4. pour afficher une liste de formes d’accord. Tournez la molette VALUE ou utilisez [INC][DEC] pour changer la forme d’accord. Les notes de l’accord s’affichent. Valeurs: P01–64 (Preset), U01–64 (User) Appuyez sur [GROUP] pour basculer de mémoire User à Preset. 104 Utilisation de la fonction CHORD MEMORY 5. Quand vous avez terminé vos réglages, appuyez sur [EXIT]. Pour plus d’informations sur les programmations d’usine de formes d’accord, voir “Chord Form List” (p. 239). Déclenchement d’un accord dans l’ordre des notes (Rolled Chord) Les notes d’un accord peuvent être entendues les unes après les autres. Comme la vitesse de leur défilement dépend de la force avec laquelle a été plaqué l’accord vous pouvez obtenir une simulation de jeu de guitare très réaliste en variant votre dynamique. Création de formes d’accords personnalisées Vous n’êtes pas limité aux formes d’accords internes pour déterminer les notes constituant les accords réalisés par la fonction Chord Memory. Vous pouvez également créer librement vos propres formes ou modifier les formes existantes. 1. Sélectionnez la forme d’accord à modifier. 2. Appuyez sur [SHIFT] (qui s’allume), et appuyez sur La page « Chord Form Edit » apparaît. * 1. Dans la page « Chord Form », utilisez ou déplacer le curseur sur « Rolled Chord ». pour . Vous pouvez également appuyer sur [ENTER] pour accéder à cette page. fig. 12-007 fig. 12-006 3. 2. Tournez la molette VALUE ou utilisez [INC][DEC] pour modifier la valeur. • Rolled Chord Valeurs OFF: UP: DOWN: ALTERNATE: fonction « Rolled Chord » désactivée. Notes jouées dans l’ordre, du bas vers le haut. Notes jouées dans l’autre sens, de haut en bas. Changement du sens du défilement à chaque nouvelle pression sur le clavier. Utilisez le clavier MIDI pour la saisie d’une nouvelle forme d’accord. À chaque touche enfoncée, la note correspondante s’affiche à l’écran. Si vous avez saisi une note par erreur, appuyez simplement sur la même note à nouveau. Vous pouvez également utiliser la molette VALUE pour modifier la note sélectionnée, et appuyer sur la molette VALUE ou utilisez [INC][DEC] pour l’activer/désactiver. En appuyant sur le bouton OUTPUT, vous pouvez écouter ce que donne l’accord saisi. 4. Pour sauvegarder cette nouvelle forme, passez à l’étape 2 de la section “Sauvegarde de formes d’accords nouvellement créées (Write)” (p. 106). Pour quitter cette fonction, appuyez sur [EXIT]. 105 Utilisation de la fonction CHORD MEMORY Sauvegarde de formes d’accords nouvellement créées (Write) Les Chord Form que vous créez sont temporaires. Elles seraient effacées par une simple mise hors tension de l’appareil ou par la sélection d’un autre Style. Pour les conserver vous devez donc les sauvegarder dans la mémoire utilisateur (User) du Fantom-XR. 1. 2. Confirmez que le Chord Form en cours est bien celui que vous voulez sauvegarder. Dans la page « Chord Form Edit » (p. 105), appuyez sur [SHIFT] (qui s’allume), puis appuyez sur La page « Chord Name » apparaît. . fig. 12-008 Enregistrement d’accords sur séquenceur externe Un accord généré par le Fantom-XR peut être enregistré sur séquenceur externe. Nous vous conseillons de vous référer aux réglages indiqués dans l’exemple de connexion p. 29, et de ne procéder aux ajustements suivants que pour la durée de cet enregistrement utilisant la fonction « Chord Memory ». Paramétrage du Fantom-XR • USB-MIDI Thru: OFF • Tx Note: ON Dans le mode « Patch » Paramétrage de votre clavier MIDI externe • Réglez le canal de transmission sur le même numéro que celui de réception « Patch Mode Rx Ch » du Fantom-XR (p. 156). Paramétrage de votre séquenceur externe 3. Attribuez un nom à votre Chord Form. Pour plus de détails, voir “Assigning a Name” (p. 39) 4. Quand vous avez terminé la saisie du nom, appuyez sur [ENTER]. Une fenêtre apparaît alors, permettant de choisir la destination de la sauvegarde. fig. 12-009 • Réglez le canal de réception sur le même numéro que celui de réception « Patch Mode Rx Ch » du Fantom-XR. • Désactivez les paramètres nommés « MIDI Thru » ou « Thru ». Dans le mode « Performance » Paramétrage de votre clavier MIDI externe • Réglez le canal de transmission sur le même numéro que celui de réception « Arpeggio Channel » du Fantom-XR (p. 100). Paramétrage de votre séquenceur externe • Réglez le canal de réception sur le même numéro que celui de réception « Arpeggio Channel » du Fantom-XR. 5. Appuyez sur [ENTER]. Un message de confirmation apparaît. • Désactivez les paramètres nommés « MIDI Thru » ou « Thru ». fig. 12-010 * 6. * Appuyez sur [ENTER] pour procéder à la sauvegarde. Pour annuler, appuyez sur [EXIT]. N’éteignez jamais le Fantom-XR pendant qu’une sauvegarde est en cours. Un « Chord Form » est une entité indépendante, qui ne fait pas partie directement des Performances. Vous pouvez donc utiliser un même Chord Form dans différents Patchs et Performances, sans contrainte. 106 Lorsque vous avez terminé l’enregistrement de vos accords à l’aide de la fonction « Chord Memory » et que vous voulez retourner à une configuration d’enregistrement standard, restaurez les paramètres cidessus à leur valeur originelle respective. Écoute de rythmes À propos des motifs rythmiques (patterns) Le Fantom-XR comporte 256 motifs rythmiques « presets » et 256 « user ». Vous pouvez les déclencher simplement en appuyant sur une note. Outre ceux qui sont pré-enregistrés, vous avez également la possibilité d’en créer de nouveaux. Un motif rythmique est une entité indépendante, qui ne fait pas partie directement des Performances. Vous pouvez donc utiliser un même motif rythmique dans différents Patchs et Performances, sans contrainte. Lecture d’un rythme Activation/désactivation d’une boucle rythmique 1. * Appuyez sur [ARP]. Si vous êtes en mode Patch En mode Patch, vous devez avoir sélectionné un Rhythm Set avant de procéder. La page « Rhythm Switch » apparaît. fig. 13-002 Utilisation des groupes rythmiques Un « groupe » consiste en un ensemble de paramètres concernant les douze notes de la gamme et définissant le pattern que chacun d’eux jouera. Le Rhythm Set utilisé par ce groupe est également mémorisé dans ses réglages. D’usine, il y a 32 Rhythm Groups « preset » et 32 « user » dans lesquels vous pouvez mémoriser vos propres créations. Les données de groupe rythmique ne font pas partie d’un Rhythm Set ou d’une Performance. Les 32 groupes rythmiques sont mémorisés comme données indépendantes et ils peuvent donc être partagés par plusieurs Patches ou Performances différents. Si vous êtes en mode « Performance » La page « Arp/Chd/Rhy Switch » apparaît. Tournez la molette VALUE ou appuyez sur choisir « Rhythm ». ou pour fig. 13-003 2. Appuyez sur la molette VALUE ou utilisez [INC][DEC] pour activer/désactiver « Rhythm » fig. 13-004 Sur « ON », le motif rythmique sélectionné s’exécute en fonction de la note jouée sur votre clavier MIDI externe Le volume de ce motif rythmique dépend également de la force avec laquelle vous avez joué cette note. Le Pattern ou Rhythm Tone correspondant à chaque note peut être défini en page « Rhythm Group Edit » (p. 109). 3. Pour arrêter la lecture, appuyez sur la note assignée à “PTN STOP” (p. 109). Vous pouvez également désactiver la fonction « Rhythm ». 107 Écoute de rythmes 5. Sélection du groupe rythmique 1. * fig. 13-007.e Allez en page « Rhythm Switch ». en mode Performance, allez en page « Arp/Chd/Rhy Switch » et utilisez 2. ou pour choisir « Rhythm ». Appuyez sur [SHIFT] (qui s’allume), puis appuyez sur Ou, appuyez sur [ENTER]. La page « Rhythm Group » apparaît. . Fonctionne en tandem avec les touches de votre clavier. Sans clavier externe, vous pouvez déplacer le curseur sur « Note » et tourner la molette VALUE ou utilisez [INC][DEC] pour sélectionner une note; puis, appuyez sur le bouton OUTPUT pour entendre le Rhythm Pattern assigné à cette note. fig. 11-005 Un autre chemin d’accès à la page « Rhythm Group »: appuyez sur [MENU] pour atteindre la page « Rhythm Group » (en mode Performance, la page « Arp/Chd/Rhy Menu »), puis choisissez « Rhythm Group » et appuyez sur [ENTER]. 3. Si un clavier MIDI externe est connecté, vous pouvez jouer sur le clavier pour entendre les Rhythm Pattern assignées à chaque note. Appuyez sur Rhythm Group. ou Le Rhythm Pattern assigné à chaque note est affiché en dessous de « Note ». Si vous voulez changer le Rhythm Pattern, voir “Choix des Patterns” (p. 110). 6. pour déplacer le curseur sur le Quand vous avez terminé, appuyez sur [EXIT]. Pour plus d’informations sur les Rhythm Group déjà mémorisés dans le Fantom-XR, voir “Rhythm Group List” (p. 243) fig. 13-006.e Rhythm group Choix du tempo du groupe rythmique Voici comment définir le tempo du groupe rythmique. 1. Dans la page « Rhythm Group », utilisez déplacer le curseur sur « Tempo ». 2. Tournez la molette VALUE ou utilisez [INC][DEC] pour modifier le tempo. Valeurs: 5–300 Dans cette page, vous pouvez appuyer sur [SHIFT] (qui s’allume), puis appuyer sur Rhythm Groups. 4. pour voir apparaître une liste de Tournez la molette VALUE ou utilisez [INC][DEC] pour sélectionner le Rhythm Group. Valeurs: P01–32 (Preset), U01–32 (User) ou pour fig. 13-008.e Tempo Appuyez sur [GROUP] pour basculer de mémoire User à Preset. * 108 La modification du Tempo sera répercutée sur le paramètre système « Tempo » (p. 156). Le réglage du tempo n’est pas sauvegardé avec les paramètres « Rhythm Group ». Écoute de rythmes Créations de styles personnalisés (Rhythm Group Edit) Vous n’êtes pas limité aux Rhythm Groups internes pour définir la manière dont les rythmes doivent être joués: vous pouvez aussi créer les vôtres et bénéficier ainsi d’un accompagnement « personnalisé ». 1. dans la page « Rhythm Group », sélectionnez le Rhythm Group à modifier. 2. Appuyez sur [SHIFT] (qui s’allume), puis appuyez sur La page « Rhythm Group Edit » apparaît. * . Vous pouvez également appuyer sur [ENTER] pour accéder à cette page. Sauvegarde du groupe rythmique nouvellement créé (Write) Le Rhythm Group que vous avez créé est temporaire et serait effacé si l’appareil était mis hors tension ou si vous sélectionniez un style différent. Vous pouvez heureusement sauvegarder jusqu’à 32 Rhythm Groups en mémoire utilisateur. 1. Confirmez que le Pattern en cours de sélection est bien celui que vous voulez sauvegarder. 2. Dans la page « Rhythm Group Edit » (p. 109), appuyez sur fig. 13-010 [SHIFT] (qui s’allume), puis appuyez sur La page « Rhythm Group Name » apparaît. . fig. 13-011 3. Utilisez ou pour déplacer le curseur sur « Note », et tourner la molette VALUE ou utiliser [INC][DEC] pour faire vos réglages. • Note Choisissez la note à laquelle vous voulez assigner un Pattern. 3. Attribuez un nom à votre Rhythm Group. Valeurs: C–B * Pour plus de détails, voir “Assigning a Name” (p. 39) Un clavier MIDI externe peut également permettre cette sélection. 4. Appuyez sur ou pour déplacer le curseur sur le paramètre à modifier, et tournez la molette VALUE ou utilisez [INC][DEC] pour définir ce paramètre pour la note sélectionnée au cours de l’étape 3. • Mode Détermine le type d’action liée à la note. Sur « PTN START », le Pattern sélectionné dans « Rhythm Pattern Number » s’exécute. Sur « PTN STOP », la note stoppe l’exécution de Pattern en cours. 4. Quand vous avez terminé la saisie du nom, appuyez sur [ENTER]. Une fenêtre apparaît alors, permettant de choisir la destination de la sauvegarde. fig. 13-012 Valeurs: PTN START, PTN STOP • Ptn (Rhythm Pattern Number) Détermine le numéro de Rhythm Pattern qui s’exécute lors du jeu de cette note. Valeurs: U001–256 (User), P001–256 (Preset) 5. Appuyez sur [ENTER]. Un message de confirmation apparaît. fig. 13-013 Appuyez sur [GROUP] pour basculer entre mémoire « User » et « Preset ». • Velocity (Rhythm Pattern Velocity) Détermine la vélocité du Rhythm Pattern qui s’exécute lors du jeu de la note. Réglé sur « REAL », ce paramètre dépendra de l’intensité de votre jeu. 6. * Appuyez sur [ENTER] pour procéder à la sauvegarde. Pour annuler, appuyez sur [EXIT]. Valeurs : REAL, 1–127 5. Pour sauvegarder ce Rhythm Group, passez à l’étape 2 de la section “Sauvegarde du groupe rythmique nouvellement créé (Write)” (p. 109). Pour ne pas sauvegarder, appuyez sur [EXIT]. Lors de la sauvegarde d’une Performance, le statut « on/off » de Rhythm Pattern, le numéro de Rhythm Group, et les réglages de la page « Rhythm Pattern » (p. 111) sont également sauvegardés. Pour obtenir une combinaison de sons et de réglages de Rhythm Pattern, utilisez le mode Performance pour la création et la sauvegarde de ces réglages. N’éteignez jamais le Fantom-XR pendant qu’une sauvegarde est en cours. Un « Rhythm Group » est une entité indépendante, qui ne fait pas partie directement des Performances. Vous pouvez donc utiliser une même boucle rythmique, ou Pattern, dans différents Patchs et Performances, sans contrainte. 109 Écoute de rythmes Paramètres «Rhythm Pattern » 1. * Appuyez sur [ARP]. Si vous êtes en mode « Patch » Choix des Patterns Sélectionnez le style de base du rythme. Valeurs: P001–256 (Preset), U001–256 (User) Appuyez sur [GROUP] pour basculer entre mémoire « User » et « Preset » En mode Patch, vous devez avoir sélectionné un Patch avant de procéder. La page « Arpeggio/Chord Switch » apparaît. Pour plus d’informations sur les Patterns déjà mémorisés dans le Fantom-XR, voir “Rhythm Pattern List” (p. 240). Si vous êtes en mode « Performance » La page « Arp/Chd/Rhy Switch » apparaît. 2. Appuyez sur [MENU]. La page « Rhythm Menu » (en mode Performance, la page « Arp/Chd/Rhy Menu ») apparaît. 3. Appuyez sur 4. Appuyez sur [ENTER]. La page « Rhythm Pattern » apparaît. Choix du tempo pour la lecture d’un Pattern (Tempo) Cette section permet de définir le tempo d’un Rhythm Pattern. ou pour choisir « Rhythm Pattern ». * La modification du Tempo sera répercutée sur le paramètre système « Tempo » (p. 156). Le réglage du tempo n’est pas sauvegardé avec les paramètres « Rhythm Group ». Valeurs: fig. 13-014.e 5–300 Rhythm pattern Modification de l’accentuation (Rhythm Accent) Dans cette page, vous pouvez appuyer sur [SHIFT] (qui s’allume), puis appuyer sur Rhythm Groups. 5. pour voir apparaître une liste de Appuyez sur ou pour déplacer le curseur sur chaque paramètre, et tournez la molette VALUE ou utilisez [INC][DEC] pour faire vos réglages. En appuyant sur le bouton OUTPUT, vous pouvez écouter ce que donne le Rhythm Pattern. 6. Quand vous avez terminé vos réglages, appuyez sur [EXIT]. Quand vous jouez des patterns rythmiques, la vélocité de chaque note est déterminée par celle des notes programmées dans le style. Vous pouvez toutefois modifier la « dispersion » de ces variations dynamiques: à 100 %, les notes auront exactement la vélocité programmée dans l’arpège et à 0 %, toutes les notes arpégées seront entendues avec une vélocité fixe. Valeurs: 0–100% Options Beat et Shuffle (Grid) Détermine les divisions de base dans une grille simple utilisée pour la création d’arpèges et détermine également si un décalage de type « shuffle » par rapport à la mise en place normale est utilisé (vide/ faible/fort). * En page « Rhythm Pattern », vous pouvez appuyer sur [SHIFT] (qui s’allume), puis appuyer sur pour déplacer le curseur sur le Rhythm Pattern désiré. Lors de la sauvegarde d’une Performance, le statut « on/off » de Rhythm Pattern, le numéro de Rhythm Group, et les réglages de la page « Rhythm Pattern » (p. 111) sont également sauvegardés. Pour obtenir une combinaison de sons et de réglages de Rhythm Pattern, utilisez le mode Performance pour la création et la sauvegarde de ces réglages. 110 Les paramètres de grille sont partagés avec l’arpégiateur. (p. 99) Valeurs: 1/4: noires (une maille = 1 temps) 1/8: croches (deux mailles = 1 temps) 1/8L: croches avec léger shuffle (deux mailles = 1 temps et léger décalage) 1/8H: croches avec fort shuffle (deux mailles = 1 temps et fort décalage) 1/12: triolet de croches (trois mailles = 1 temps) 1/16: doubles-croches (quatre mailles = 1 temps) 1/16L: doubles-croches avec léger shuffle (quatre mailles = 1 temps et léger décalage) 1/16H: doubles-croches avec fort shuffle (quatre mailles = 1 temps et léger décalage) 1/24: triolet de doubles-croches avec fort shuffle (six mailles = 1 temps) Écoute de rythmes Options Staccato et Tenuto (Duration) Ce paramètre (durée) détermine si le son est joué staccato (court et détaché), ou tenuto (totalement lié). * Les paramètres de grille sont partagés avec l’arpégiateur. (p. 111) Valeurs: 30, 40, 50, 60, 70, 80, 90, 100, 120, FULL 30–120: Par exemple pour un réglage de 30, la longueur de la note dans une maille (ou la maille finale si plusieurs grilles sont reliées par des liaisons) correspond à 30 % de la durée totale de la note définie par la maille. FULL: Création de styles personnalisés (Rhythm Pattern Edit) Vous n’êtes pas limité aux Rhythm Pattern internes pour définir la manière dont les Patterns doivent être joués: vous pouvez aussi créer les vôtres et bénéficier ainsi d’un accompagnement « personnalisé ». Vous pouvez sauvegarder vos créations de Rhythm Pattern en mémoire « user ». En appuyant sur le bouton OUTPUT vous pouvez effectuer une pré-écoute du style d’arpège. Même si la note n’est pas liée, le son continuera jusqu’à ce qu’un nouveau son soit défini. Ce réglage est sans effet si le paramètre « Tone Env Mode » (p. 74) est réglé sur « No Sus ». Action de la vélocité sur le Pattern (Velocity) Détermine le niveau des Pattern avec les notes que vous jouez. Si vous voulez que celui-ci dépende de la force avec laquelle vous avez joué la note, choisissez REAL. Si vous voulez que chaque Pattern ait une vélocité fixe, choisissez sa valeur (1–127). Création d’un Pattern (Rhythm Pattern Step Recording) Dans cette méthode vous utilisez un clavier MIDI externe pour effectuer un enregistrement pas à pas du Rhythm Pattern. La méthode « Rhythm Pattern Step Recording » requiert impérativement un clavier MIDI externe et ne peut être effectuée avec le Fantom-XR seul. 1. Appuyez sur [MENU] dans la page « Rhythm Pattern ». La page « Rhythm Menu » apparaît. 2. Utilisez 3. Appuyez sur [ENTER]. La page « Rhythm Step Rec » apparaît. Valeurs: REAL, 1–127 Choix du canal affecté au Rhythm Pattern en mode Performance (Rhy Ptn Channel) ou pour choisir « Rhythm Step Rec ». fig. 13-017 Voici comment définir le canal affecté au Rhythm Pattern en mode Performance. Valeurs: 1–16 Si le canal « Arpeggio Channel » et le canal « Rhy Ptn Channel » (p. 111) sont identiques, la fonction « Rhythm » ne sera pas active si les fonctions « Arpeggio » ou « Chord Memory » sont actives (« ON »). 111 Écoute de rythmes 1. Initialisation d’un Rhythm Pattern 1. 2. 3. dans la page « Rhythm Step Rec », appuyez sur [MENU]. La page « Rhythm Pattern Utility » apparaît. Utilisez ou Jouez sur votre clavier MIDI externe. Les notes seront entrées à partir du pas défini, puis sur le pas suivant et ainsi de suite. Pour entrer une pause, appuyez sur pour avancer d’un pas. pour choisir « Initialize ». fig. 13-018 • Pour entrer un accord, ne relâchez pas les touches avant d’avoir joué toutes les notes de celui-ci. • La vélocité des notes est également mémorisée. Cela permet de créer des arpèges dynamiques et expressifs. • Un Style peut contenir un maximum de 16 hauteurs de notes différentes (16 numéros de note). 3. Appuyez sur [ENTER]. Un message de confirmation apparaît. 4. Appuyez sur [ENTER]. L’initialisation est effectuée, et vous retourner à la page précédente. Pour annuler, appuyez sur [EXIT]. 2. Changer la durée d’un Rhythm Pattern 1. Pour la sauvegarde de votre Rhythm Pattern, voir p. 114. Suppression de toutes les données d’un pas spécifié (Clear Step) Si vous avez fait des erreurs sur un pas, voici comment supprimer toutes les données sur ce pas. 1. Appuyez sur [MENU]dans la page « Rhythm Step Rec ». La page « Rhythm Pattern Utility » apparaît. 2. Utilisez 3. Appuyez sur [ENTER]. Un message de confirmation apparaît. 4. Appuyez sur [ENTER]. L’opération « clear step » est effectuée, et vous retournez à l’écran précédent. Déplacez le curseur sur « End Step » (longueur/nombre de pas du Rhythm Pattern). fig. 13-019.e ou pour choisir « Clear Step ». End Step Current Step 2. Tournez la molette VALUE ou utilisez [INC][DEC] pour modifier la longueur. Value End Step: 1–32 Dans un Rhythm Pattern initialisé, la valeur de « End Step » sera de « 16 ». 3. Entrée de notes par un clavier MIDI externe 1. Appuyez sur grille affichée. ou Pour annuler, appuyez sur [EXIT]. Suppression de toutes les données d’une note spécifiée (Clear Note) Si vous avez commis des erreurs sur une note précise, voici comment supprimer toutes les données correspondant à cette note. Dans l’édition d’un Rhythm Pattern, cela peut vous être utile pour supprimer toutes les notes de grosse caisse, par exemple. 1. Appuyez sur [MENU]dans la page « Rhythm Step Rec ». La page « Rhythm Pattern Utility » apparaît. 2. Utilisez 3. Appuyez sur [ENTER]. Un message de confirmation apparaît. 4. Appuyez sur [ENTER]. L’opération « clear note » est effectuée, et vous retournez à l’écran précédent. pour déplacer le curseur sur la ou pour choisir « Clear Note ». fig. 13-020.e Grid Pour annuler, appuyez sur [EXIT]. Pour voir les 17e pas et suivants, appuyez sur d’affichage. 2. pour changer Utilisez ou pour déterminer le pas (step) sur lequel vous voulez agir. 112 Écoute de rythmes Modification de la vélocité Édition d’un Pattern (Rhythm Pattern Edit) 1. Vous pouvez modifier les Patterns préprogrammés ainsi que ceux que vous avez créés. fig. 13-023 La modification d’un Rhythm Pattern existant permet la création d’un nouveau style, ceci même si vous n’avez pas de clavier MIDI externe. Changer la durée d’un Rhythm Pattern 1. Sélectionnez le Pattern à modifier. 2. Appuyez sur [SHIFT] (qui s’allume), puis appuyer sur La page « Rhythm Pattern Edit » apparaît. * 3. Utilisez [CURSOR] pour déplacer le curseur sur le pas où se trouvent les données à modifier. 2. Tournez la molette VALUE pour ajuster la valeur. La valeur actuelle s’affiche en haut à droite de l’écran. Une pression sur [INC] affichera « 100 »; une pression sur [DEC] affichera « OFF ». Valeurs: OFF, 1–127, TIE . Vous pouvez également appuyer sur [ENTER] pour accéder à cette page. Déplacez le curseur sur « End Step » (longueur/nombre de pas du style d’arpège). fig. 13-021.e End Step Pour la sauvegarde du Pattern que vous avez créé, voir p. 114. Suppression de toutes les données d’un pas spécifié (Clear Step) Voir p. 112. Suppression de toutes les données d’une note spécifiée (Clear Note) Voir p. 112. Current Step Initialisation d’un Rhythm Pattern 4. Tournez la molette VALUE ou utilisez [INC][DEC] pour modifier la longueur. Valeurs End Step: Voir p. 112. 1–32 Modification de notes Lors de l’édition d’un Rhythm Pattern, vous pouvez ainsi changer facilement un son de caisse claire en un autre, par exemple. 1. Utilisez ou pour déplacer le curseur sur le numéro de note à modifier. fig. 13-022 2. Tournez la molette VALUE pour ajuster la valeur. Valeurs: C–G9 Vous pouvez également utiliser votre clavier MIDI externe pour procéder à ces modifications. Vous ne pourrez modifier un numéro de note par un numéro déjà utilisé par le style. 113 Écoute de rythmes Sauvegarde des Patterns nouvellement créés (Write) Les Rhythm Patterns que vous créez sont temporaires, ils sont effacés à la mise hors tension de l’appareil ou si vous en sélectionnez un autre. La mémoire utilisateur peut contenir jusqu’à 256 Rhythm Patterns. 1. Confirmez que le Pattern en cours est bien celui que vous voulez sauvegarder. 2. dans la page « Rhythm Pattern Edit » (p. 113) ou la page « Rhythm Step Rec » (p. 111), appuyez sur [SHIFT] (qui s’allume), puis appuyer sur . La page « Rhythm Pattern Name » apparaît. fig. 13-024 Enregistrement d’un pattern en lecture sur séquenceur externe Les Rhythm Patterns générés par le Fantom-XR peuvent être enregistrés sur séquenceur externe. Nous vous conseillons de vous référer aux réglages indiqués dans l’exemple de connexion p. 29, et de ne procéder aux ajustements suivants que pour la durée de cet enregistrement. Paramétrage du Fantom-XR • USB-MIDI Thru: OFF • Tx Note: ON Dans le mode « Patch » Paramétrage de votre clavier MIDI externe • Réglez le canal de transmission sur le même numéro que celui de réception « Patch Mode Rx Ch » du Fantom-XR (p. 156). 3. Attribuez un nom à votre Rhythm Pattern. Pour plus de détails, voir “Assigning a Name” (p. 39) 4. Quand vous avez terminé la saisie du nom, appuyez sur [ENTER]. Une fenêtre apparaît alors, permettant de choisir la destination de la sauvegarde. fig. 13-025 Paramétrage de votre séquenceur externe • Réglez le canal de réception sur le même numéro que celui de réception « Patch Mode Rx Ch » du Fantom-XR. • Désactivez les paramètres nommés « MIDI Thru » ou « Thru ». Dans le mode « Performance » Paramétrage de votre clavier MIDI externe • Réglez le canal de transmission sur le même numéro que celui de réception « Rhy Ptn Channel » du Fantom-XR (p. 111). Paramétrage de votre séquenceur externe 5. Appuyez sur [ENTER]. Un message de confirmation apparaît. fig. 13-026 • Réglez le canal de réception sur le même numéro que celui de réception « Rhy Ptn Channel » du Fantom-XR. • Désactivez les paramètres nommés « MIDI Thru » ou « Thru ». * 6. * Appuyez sur [ENTER] pour procéder à la sauvegarde. Pour annuler, appuyez sur [EXIT]. N’éteignez jamais le Fantom-X pendant qu’une sauvegarde est en cours. Un « Rhythm Pattern » est une entité indépendante, qui ne fait pas partie directement des Performances. Vous pouvez donc utiliser un même Pattern dans différents Rhythm Sets et Performances, sans contrainte. 114 Lorsque vous avez terminé l’enregistrement de vos Rhythm Patterns et que vous voulez retourner à une configuration d’enregistrement standard, restaurez les paramètres ci-dessus à leur valeur originelle respective. Échantillonnage (Sampling) Le Fantom-XR permet d’échantillonner des sources audio telles que 4. micro, unité audio ou CD. Cette section couvre la procédure de fig. 14-002 Sélectionnez MIX IN (Mix In). sampling et la description des paramètres en cause. Activation/désactivation d’une source externe 1. 5. Appuyez sur [ENTER]. La page « Mix In » apparaît. Appuyez sur le bouton INPUT. fig. 11-000 Vous pouvez aussi accéder à cette page en sélectionnant « Mix In » dans le menu « MixIn/InputFX Switch », et en appuyant sur [ENTER]. 6. 2. Pour le désactiver (« off »), appuyer à nouveau sur INPUT. fig. 11-000a • Utilisez ou pour amener le curseur sur chaque paramètre et tournez la molette VALUE ou appuyez sur [INC][DEC] pour effectuer le réglage. Input Select Détermine la source à échantillonner. Valeurs: Paramétrage de la source d’enregistrement (MIX IN)) 1. Branchez votre lecteur CD, votre micro ou une source audio sur le connecteur INPUT ou DIGITAL IN de la face arrière du Fantom-XR. • 2. 1. Repositionnant le micro. 2. Éloignant le micro des haut-parleurs. 3. Réduisant le volume d’écoute. connecteur DIGITAL IN LINE IN L/R: jacks INPUT L/R (stereo) LINE IN L: jack INPUT L (mono) MICROPHONE: jack INPUT L (mono, mic level) Digital Input Level Si vous avez paramétré Input Select sur DIGITAL IN, ce paramètre règle le gain d’entrée sur DIGITAL IN. Valeurs: 0–127 7. Lancez la lecture de la source externe. 8. Si vous utilisez l’entrée INPUT, réglez le volume à l’aide du bouton INPUT. Précautions dans l’utilisation d’un micro 983 L’effet Larsen (sifflement) peut résulter de problèmes de positionnement entre le micro et les haut-parleurs. Vous pouvez y remédier en: DIGITAL IN: * Si vous utilisez DIGITAL IN, ce réglage n’est pas nécessaire. * Si le volume de la source externe est trop élevé, le témoin PEAK s’allume. Dans ce cas réduisez le niveau LEVEL jusqu’à ce qu’il ne s’allume plus. 9. Appuyez sur [EXIT] pour revenir à l’écran précédent. Appuyez sur [SHIFT] (qui s’allume), puis appuyez sur le bouton INPUT. La page « MixIn/InputFX Switch » apparaît. fig. 14-001 La source externe peut aussi être activée/désactivée dans cette page. Utilisez ou pour sélectionner « Mix-In Sw » puis tournez la molette VALUE ou appuyez sur [INC][DEC]. 3. Appuyez sur [ENTER]. La page « Input Setting Menu » apparaît. 115 Échantillonnage (Sampling) Ajout d’effets sur la source (Input Effect) 4. • Sélectionne le type d’effet d’entrée. Vous pouvez appliquer un effet dédié (Input Effect) en entrée sur la source externe. Paramètre 1: Equalizer Activation/désactivation des effets sur la source 1. 2. Utilisez la molette VALUE ou les touches [INC]/[DEC] pour sélectionner le type d’effet. Type (Input Effect Type) 2: Enhancer 3: Compressor Appuyez sur [SHIFT] (il s’allume) puis sur le bouton rotatif INPUT. La page « MixIn/InputFX Switch » apparaît. 4: Limiter Appuyez sur ou pour sélectionner « Input FX », et appuyez sur la molette VALUE ou utilisez les touches [INC][DEC] pour activer/désactiver les effets sur la source. 5: Noise Suppressor fig. 14-010 6: Center Canceler Commentaire Règle le niveau des graves et des aigus. Modifie le contenu harmonique des aigus pour renforcer la présence du son. Réduit les niveaux excessifs et renforce les niveaux faibles pour donner un volume plus constant. Compresse le son quand il dépasse un niveau déterminé pour éviter l’apparition de distorsion. Supprime le bruit de fond pendant les silences. Supprime les signaux situés au centre et permet dans certains cas l’annulation du chant. Dans cette page, vous pouvez éditer les paramètres du type d’effet « input » sélectionné. Édition des effets affectés à la source 1. Dans la page « MixIn/InputFX Switch » appuyez sur [MENU]. La page « Input Setting Menu » apparaît. 2. Utilisez ou pour sélectionner IN FX (Input Effect). fig. 14-011 3. Appuyez sur [ENTER]. La page « Input Effect » apparaît. fig. 14-003 Quand cette page est affichée vous pouvez appuyer sur [SHIFT] (il s’allume) puis sur pour visualiser la liste des types d’effets « Input Effect ». Vous pouvez aussi accéder à la page « Input Effect » en choisissant « Input FX » dans la page « MixIn/InputFX Switch » et en appuyant sur [ENTER]. 116 Pour plus de détails sur les paramètres accessibles, reportezvous page 217. 5. Appuyez sur [EXIT] pour revenir à l’écran précédent. Dans la page « Input Effect », vous pouvez appuyer sur [SHIFT] (il s’allume) puis sur pour amener le curseur sur le paramètre « Input Effect type ». Échantillonnage (Sampling) Paramétrage de la sortie externe (Mix In Output) 1. Dans la page « MixIn/InputFX Switch » appuyez sur [MENU]. La page « Input Setting Menu » apparaît. 2. Utilisez ou Procédure d’échantillonnage 1. Appuyez sur [SAMPLING] pour accéder à la page « Sampling Menu ». fig. 14-004 pour sélectionner « Mix In Output ». fig. 14-012 La partie inférieure de l’écran indique la mémoire disponible. Quand elle atteint 0 % aucun nouvel enregistrement n’est possible. 3. Appuyez sur [ENTER]. La page « Mix In Output » apparaît. fig. 14-012a 2. • Appuyez sur or d’échantillonnage Sampling • Re-Sampling pour choisir le mode Échantillonnez un son à partir d’une source externe. Opère un ré-échantillonnage du son du générateur interne. La source externe n’est pas active. 4. • Utilisez ou pour amener le curseur sur les différents paramètres et tournez la molette VALUE ou appuyez sur [INC][DEC] pour en modifier la valeur. Output Assign (Mix In Output Assign) * Le volume d’une phrase ré-échantillonnée peut être inférieur à celui de la phrase originale. Si besoin, utilisez la fonction Normalize (p. 128). • Mix-Sampling Échantillonne un mix des sources interne (générateur) et externe Destination de sortie des sons mixés vers l’extérieur. • Valeurs DRY: Envoi direct aux sorties OUTPUT (A) sans passer par les effets MFX: Envoi après passage par le multi-effets Si vous choisissez « MFX » vous devez également choisir quel multi-effets est utilisé (1–3). • Valeur: 0–127 • Chorus Send Level (Niveau d’envoi Mix In Chorus Send) Détermine le niveau du chorus appliqué à la source externe. Pour une valeur « 0 », aucun effet chorus n’est appliqué. Valeur: 0–127 • Échantillonne une source externe et la divise automatiquement en fragments et zones de silence, puis attribue à ces échantillons des numéros croissants. • Reverb Send Level (Niveau d’envoi Mix In Reverb Send) Détermine le niveau de reverb appliqué à la source externe. Pour une valeur « 0 », aucun effet reverb n’est appliqué. Solo sampling Tout en laissant entendre le son du générateur interne, procède à un échantillonnage exclusif de la source externe. Output Level (Niveau de sortie Mix In) Niveau du son adressé en externe. Auto Divide (Auto Divide Sampling) * 3. Les effets ne peuvent pas être utilisés sur la source externe. Appuyez sur [ENTER]. L’écran d’attente d’échantillonnage (standby) apparaît. Pour annuler, appuyez sur [EXIT]. * Vous ne pouvez pas échantillonner le son sortant en OUTPUT B. Vous devez toujours faire en sorte que le son que vous voulez échantillonner soit adressé aux sorties OUTPUT A (MIX). Valeur: 0–127 5. Appuyez sur [EXIT] pour revenir à l’écran précédent. 117 Échantillonnage (Sampling) 4. Utilisez ou pour sélectionner les paramètres définissant la source ou la méthode de déclenchement du son que vous voulez échantillonner et tournez la molette VALUE ou appuyez sur [INC][DEC] pour modifier la valeur de ces paramètres. • Auto Trigger Sw (détection automatique) Quand cette option est activée, le sampling démarre automatiquement dès qu’une source est détectée. Valeur: ON–OFF fig. 14-006 Avant d’activer Auto Trig, reprenez l’étape 6 pour régler le niveau d’entrée. • • Détermine la source du son échantillonné. Détermine le niveau de déclenchement de l’échantillonnage si vous avez appuyé sur [F2 (Auto Trig)] pour activer « Auto Trig » (ON). Valeurs Valeurs: 0–7 (0 est le minimum.) Input Select DIGITAL IN: connecteur DIGITAL IN LINE IN L/R: jacks INPUT L/R (stereo) LINE IN L: jack INPUT L (mono) MICROPHONE: jack INPUT L (mono, mic level) * Non accessible en ré-échantillonnage. • Stereo Switch • • Détermine la longueur des silences provoquant la division du sample si Sampling Mode est réglé sur Auto Divide. Dès qu’un silence plus long que cette valeur intervient, l’échantillon est automatiquement divisé et le numéro suivant est affecté au son qui suit. Valeurs: 500, 1000, 1500, 2000 ms * Ce paramètre n’est actif que si vous utilisez la fonction Auto Divide Sampling. Valeurs • Trimming Switch MONO: Le son est enregistré sous la forme d’un fichier unique. Si la source est stéréo, les signaux sont réduits en mono. STEREO: Le son est échantillonné sous la forme de deux formes d’ondes, gauche et droite. Quand cette option est activée, les points de départ et de fin (p. 122) sont automatiquement ajustés après l’échantillonnage pour exclure les silences en début et en fin d’enregistrement. 5. Pre Sample Time Valeurs: 0–1000 ms * 6. Stop Trigger Détermine la manière dont l’échantillonnage prend fin. Valeurs • Gap Time Détermine si le son est échantillonné en stéréo ou en mono. L’échantillonnage mono utilise deux fois moins d’espace mémoire. Durée de son précédant le moment auquel l’échantillonnage est lancé, que ce soit de manière manuelle ou automatique. Permet de garantir le fait de ne pas couper l’attaque d’un son. • Auto Trigger Level MANUAL: L’échantillonnage continue jusqu’à l’appui sur [STOP]. BEAT: L’échantillonnage s’arrête après un certain nombre de temps au tempo en cours (BPM). TIME: L’échantillonnage a une durée définie. Length Sampling Length Si Stop Trigger est sur BEAT: 1–20000: Nombre de « beats » pour continuer l’échantillonnage Si Stop Trigger est sur TIME: 00’00”010–50’00”000 : temps pour continuer le sampling. 118 si « Auto Trigger Sw » est sur « ON », l’échantillonnage démarre automatiquement. Si vous effectuez l’échantillonnage au niveau des entrées INPUT, tournez le bouton INPUT pour régler le niveau d’entrée de la source externe. * Cela n’est pas nécessaire si vous utilisez l’entrée DIGITAL IN. * Si le volume de la source externe est trop élevé, le témoin PEAK s’allume. Dans ce cas réduisez le niveau INPUT jusqu’à ce qu’il ne s’allume plus. * Si le niveau du son à échantillonner est trop haut, le témoin repéré « CLIP » s’allume sur le bargraphe. * L’utilisation de câbles comportant une résistance peut créer des niveaux trop bas pour être utilisables. N’utilisez pas de tels câbles. 7. Appuyez sur [SAMPLING] pour lancer l’échantillonnage. Paramètre accessible si Stop Trigger est sur BEAT ou TIME. Valeur Lancez la lecture de la source externe. Si vous effectuez un resampling, lancez la lecture du générateur de son interne. Échantillonnage (Sampling) 8. * Si Stop Trigger est réglé sur MANUAL, appuyez sur [SAMPLING] pour arrêter l’enregistrement. La page «Sample Edit»(p. 122) apparaît. Si vous voulez éditer le sample, reportez-vous à la page 120. fig. 14-007 Quand vous avez terminé l’enregistrement, le sample est automatiquement ajouté à la liste des samples. Appuyez sur [SHIFT] (il s’allume) puis sur pour la visualiser. Ces samples enregistrés sont perdus si vous mettez l’appareil hors tension. Pour les conserver, utilisez la fonction de sauvegarde (p. 131). Les samples repérés d’un « N » dans la liste des samples n’ont pas encore fait l’objet d’une sauvegarde. fig. 14-008 9. Appuyez sur [EXIT] pour revenir à la page précédente. Division automatique d’un Sample en cours d’enregistrement 1. * En cours d’échantillonnage, appuyez sur [ENTER]. Le sample est divisé au point où vous avez appuyé sur le bouton et la partie suivante de l’enregistrement se poursuit avec un nouveau numéro de sample. Lors d’un échantillonnage mono, vous pouvez opérer une division en 256 sample. En stéréo ce nombre est réduit à 128 (représentant un total de 256 entre gauche et droite). Sampling time Le Fantom-XR comporte 16 Mo de mémoire permettent environ 180 secondes d’enregistrement mono ou 90 secondes d’enregistrement stéréo. Pour disposer de durées plus longues, vous devez installer de la mémoire DIMM (vendue séparément) (p. 170, p. 172). 119 Édition d’un Sample Cette section explique comment éditer un sample, qu’il soit réalisé par vos soins ou importé. La liste des samples indique l’état des différents fichiers. L’édition se fait dans la mémoire d’échantillonnage (zone mémoire dédiée) (p. 37). fig. 15-004 Sélection d’un Sample (Sample List) Canal mono Canal gauche stéréo Canal droit stéréo Échantillon réalisé par vos soins et non encore sauvegardé. Il serait perdu en cas de mise hors tension. Cela est également vrai pour les imports de fichiers WAV/AIFF. U (Unload): Le sample a été sauvegardé mais n’a pas été chargé en mémoire d’échantillonnage (sample memory). E (Edit): Ce sample a été chargé et est en édition. Vos éditions seraient perdues en cas de mise hors tension, et vous devez donc les sauvegarder par la fonction Write. MARKED: Sample « marqué ». Le Fantom-XR dispose d’un paramètre (Startup w/User Samp, (p. 156)) définissant si les samples en mémoire utilisateur, ou sur carte mémoire ou les presets sont chargés automatiquement en mémoire d’échantillonnage à la mise sous tension. Si cette fonction est désactivée les samples ne sont pas chargés en mémoire à la mise sous tension. Vous devrez alors le faire manuellement. Il en va de même pour les samples que vous avez vidés de la mémoire d’échantillonnage (unload). M: L: R: N (New): Permet de sélectionner un sample dans une liste. Sélection d’un Sample 1. Appuyez sur [SHIFT] (il s’allume) puis sur [SAMPLING]. La page Sample Edit apparaît. fig. 15-001 2. Appuyez sur [SHIFT] (il s’allume) puis sur La page Sample List apparaît. . fig. 15-002 3. Utilisez ou pour définir le groupe dans lequel vous voulez sélectionner un sample. * Vous pouvez aussi utiliser le bouton [GROUP] pour sélectionner un groupe de performances. • Preset: Samples Presets. • User: Samples utilisateurs (Users). • Card: Samples sur carte mémoire. * 4. Chargement d’un Sample Pour charger un sample depuis un mémoire utilisateur ou carte, ou un preset vers la mémoire d’échantillonnage, procédez comme suit: 1. Vous ne pouvez pas éditer les samples Preset. Utilisez la molette VALUE ou les touches [INC][DEC] pour sélectionner un sample. Pour valider tous les samples du groupe sélectionné, appuyez sur [SHIFT] (il s’allume) puis sur [INC]. Pour retirer tous les samples du groupe sélectionné, appuyez sur [SHIFT] (il s’allume) puis sur [DEC]. Vous pouvez appuyer sur le bouton OUTPUT pour effectuer une pré-écoute du sample sélectionné. 5. Appuyez sur [ENTER]. La page Sample Edit apparaît. fig. 15-003 2. Appuyez sur [MENU]. La page Sample Utility apparaît. 3. Utilisez 4. Appuyez sur [ENTER]. Un message de confirmation apparaît. 5. 120 Dans la page Sample List choisissez le sample à charger. Pour charger deux samples ou plus, appuyez sur [INC] pour valider (✔) les samples à sélectionner. Pour retirer la marque de validation, appuyez sur [DEC]. ou pour sélectionner « Load Sample ». Appuyez sur [ENTER] pour charger le sample. * Pour annuler, appuyez sur [EXIT]. * Vous pouvez aussi exécuter ceci depuis les pages Sample Edit en appuyant sur [MENU] et sélectionnant Load Sample. Édition d’un Sample Chargement de tous les Samples Pour charger tous les samples de la mémoire User ou Card: Suppression d’un Sample Pour supprimer complètement un sample. * Avec cette opération, tous les samples non sauvegardés sont effacés. 1. Si la taille totale des samples en mémoire dépasse celle de la mémoire d’échantillonnage, les samples de la bank User sont chargés en premier, puis autant de samples sur carte qu’il est possible de charger. 1. Depuis les pages Sample Edit ou Sample List (p. 122), appuyez sur [MENU]. La page Sample Utility apparaît. 2. Utilisez 3. Appuyez sur [ENTER]. Un message de confirmation apparaît. 4. Appuyez sur [ENTER] pour valider. * ou Pour annuler, appuyez sur [EXIT]. Pour libérer un sample de la mémoire d’échantillonnage, procédez comme suit (le fichier sauvegardé n’est pas supprimé). Depuis la page Sample List, sélectionnez le sample à libérer. Pour libérer deux samples ou plus, appuyez sur [INC] pour valider (✔) les samples à sélectionner. Pour retirer la marque de validation, appuyez sur [DEC]. Pour valider tous les samples du groupe sélectionné, appuyez sur [SHIFT] (il s’allume) puis sur [INC]. Pour retirer tous les samples du groupe sélectionné, appuyez sur [SHIFT] (il s’allume) puis sur [DEC]. 2. Appuyez sur [MENU]. La page Sample Utility apparaît. 3. Utilisez 4. 5. Depuis la page Sample List, sélectionnez le sample à supprimer. Pour libérer deux samples ou plus, appuyez sur [INC] pour valider (✔) les samples à sélectionner. Pour retirer la marque de validation, appuyez sur [DEC]. Pour valider tous les samples du groupe sélectionné, appuyez sur [SHIFT] (il s’allume) puis sur [INC]. Pour retirer tous les samples du groupe sélectionné, appuyez sur [SHIFT] (il s’allume) puis sur [DEC]. pour sélectionner « Load All Samples » Libération d’un Sample 1. Vous ne pouvez pas supprimer les samples presets. Vous pouvez appuyer sur le bouton OUTPUT pour effectuer une pré-écoute du sample sélectionné. 2. Appuyez sur [MENU]. La page Sample Utility apparaît. 3. Utilisez 4. Appuyez sur [ENTER]. Un message de confirmation apparaît. 5. Appuyez sur [ENTER] pour valider. ou pour sélectionner « Delete Sample ». * Pour annuler, appuyez sur [EXIT]. * Vous pouvez aussi exécuter ceci depuis les pages Sample Edit en appuyant sur [MENU] et sélectionnant Delete Sample. Import d’un fichier audio Pour charger un fichier audio (WAV/AIFF) en mémoire d’échantillonnage, procédez comme suit. Placez les fichiers audio dans le dossier « TMP/ AUDIO_IMPORT » de la mémoire utilisateur ou de la mémoire carte. Pour plus de détails sur l’utilisation de l’ordinateur dans ce but, voir p. 148. 1. Dans la page Sample Edit (p. 122), appuyez sur [MENU]. La page « Sample Utility » apparaît. Appuyez sur [ENTER]. Un message de confirmation apparaît. 2. Utilisez Appuyez sur [ENTER] pour valider. 3. Appuyez sur [MENU]. La page Import Audio apparaît. 4. Appuyez sur [GROUP] pour choisir la source d’import. User: fichier de la mémoire utilisateur (User). ou pour sélectionner « Unload Sample ». * Pour annuler, appuyez sur [EXIT]. * Vous pouvez aussi exécuter ceci depuis les pages Sample Edit en appuyant sur [MENU] et sélectionnant Unload Sample. ou pour sélectionner « Import Audio ». Card: fichier de la carte mémoire (Card). 5. Utilisez les touches [CURSOR] pour amener le curseur sur « TMP/AUDIO_IMPORT » 121 Édition d’un Sample 6. Appuyez sur ou , et sélectionnez le fichier à importer. Pour sélectionner deux samples ou plus, appuyez sur [INC] pour valider (✔) les samples à sélectionner. Pour retirer la marque de validation, appuyez sur [DEC]. Vous pouvez définir la portion du sample entendue, ainsi que la région mise en bouclage. Pour valider tous les samples du groupe sélectionné, appuyez sur [SHIFT] (il s’allume) puis sur [INC]. Pour retirer tous les samples du groupe sélectionné, appuyez sur [SHIFT] (il s’allume) puis sur [DEC]. 1. Dans la page Sample List sélectionnez le sample à éditer. 2. Appuyez sur [ENTER], ou appuyez sur [SHIFT] (il s’allume) puis sur [SAMPLING]. La page Sample Edit apparaît. 7. Appuyez sur [ENTER]. Un message de confirmation apparaît. 8. Appuyez sur [ENTER] pour valider. * fig. 15-001 Pour annuler, appuyez sur [EXIT]. Le fichier importé est ajouté à la liste en tant que sample. Il s’agit d’un fichier temporaire, qui serait perdu en cas de mise hors tension de l’appareil. Si vous souhaitez le conserver, procédez à une sauvegarde (p. 131). Accès à la page Sample Edit 1. Définition des points de départ et d’arrêt du Sample Appuyez sur [SHIFT] (le bouton s’allume) puis sur [SAMPLING]. La page Sample Edit apparaît. 3. Utilisez et pour sélectionner un paramètre et la molette VALUE ou les touches [INC][DEC] pour en modifier la valeur. Il sera probablement pertinent de zoomer pour effectuer un réglage fin et de dézoomer pour avoir une vue d’ensemble (p. 122). • Start Point: Point de départ de la lecture. Il permet de supprimer les « blancs » indésirables en début d’échantillon et de faire démarrer le son au bon moment. • Loop Start: fig. 15-001 Point de départ du bouclage. Permet de faire en sorte que celuici ne parte pas du début. • End Point: Point de fin de lecture. Permet aussi de supprimer les portions indésirables du sample. • Les Samples que vous éditez seraient perdus en cas de mise hors tension. Pour les conserver, vous devez les sauvegarder (p. 131). Loop Mode Détermine le mode de lecture du sample. Valeurs: FWD (Forward) Zoom avant/arrière dans la forme d’onde (Zoom In/Out) Après que le Sample ait été lu du point Start au point End, il est lu de manière répétée dans le sens direct entre le point Loop Start et le point End. fig. 15-005 Pour changer la focalisation de l’affichage, procédez comme suit. Start P. Loop Start P. End P. 1. Utilisez les touches ou pour changer de focalisation. • Axe horizontal (temps): 1/1–1/65536 Appuyez sur pour zoomer. Appuyez sur pour dézoomer. ONE-SHOT Le Sample n’est lu qu’une fois du point Start au point End. fig. 15-006 Start P. 122 Loop Start P. End P. Édition d’un Sample REV (Reverse) Après que le Sample ait été lu du point End au point Start, il est lu de manière répétée dans le sens inverse entre le point Loop Start et le point Start. fig. 15-007 Start P. Paramétrage du Sample (Sample Parameters) Divers paramétrages sont à votre disposition: Loop Start P. End P. 1. Dans la page Sample List sélectionnez le sample que vous voulez éditer. 2. Appuyez sur [MENU]. La page « Sample Utility » apparaît. 3. Utilisez ou Parameter ». 4. Appuyez sur [ENTER]. La page Sample Parameter apparaît. REV-ONE (Reverse One-shot) Le Sample n’est lu qu’une fois à l’envers du point End au point Start. fig. 15-008 Start P. Loop Start P. End P. pour sélectionner « Sample fig. 15-009 L’appui sur OUTPUT permet d’effectuer une pré-écoute de la région comprise entre les points Start et End. En maintenant OUTPUT enfoncé et en éditant les points start/ loop/end le sample joue en boucle entre ces points, ce qui permet éventuellement de vérifier vos réglages facilement. (Le zoom in/out dans la forme d’onde modifie la région de bouclage). Vous pouvez aussi accéder à la page Sample Parameter à partir de la page Sample Edit en appuyant sur[MENU] pour accéder à la page Sample Utility, choisir « Sample Parameter » dans le menu et appuyer sur[ENTER]. 5. • Utilisez ou pour sélectionner un paramètre et la molette VALUE ou les touches [INC], [DEC] pour éditer sa valeur. Loop Tune Détermine la hauteur tonale du bouclage. Les modifications de samples (Chop, Normalize, etc.) s’appliquent à l’ensemble du sample. Même si vous définissez un point de départ et de fin ils seront ignorés. Vous pouvez par contre utiliser la fonction Truncate pour supprimer les portions indésirables et appliquer la fonction à un sample recadré. Valeur: -50– +50 * réglage par pas d’un centième de demi-tons. • Original Key Numéro de note correspondant à une lecture à la même hauteur tonale qu’au moment de l’enregistrement. Valeur: 0 (C-1)–127 (G9) Vous pouvez aussi définir cette note en la jouant sur votre clavier MIDI externe. • BPM (TEMPO) Détermine le tempo original du Sample. Pour régler le BPM (tempo), vous pouvez appuyer sur la molette VALUE et soit la tourner soit utiliser les touches [INC][DEC] pour accéder aux valeurs décimales. Valeur: 5.00–300.00 * Pour synchroniser le tempo, le paramètre « Wave Temp Sync » (p. 55) doit être activé. • Time Stretch Type Détermine le type de synchronisation sur le tempo. Des valeurs faibles optimisent le son pour des phrases plus rapides, et des valeurs élevées le font pour des phrases plus lentes. Valeur: • TYPE01–TYPE10 Start Fine Ajustement fin du point de départ. Valeur: 0–255 123 Édition d’un Sample • Loop Start Fine Ajustement fin du point de bouclage. Valeur: • 0–255 En partant du mode Performance 1. Loop End Fine Dans la page Sample List sélectionnez le sample à partir duquel vous voulez créer un Patch. Ajustement fin du point de fin. Valeur: 6. 0–255 Création d’un Patch à partir d’un Sample (Create Patch) Pour utiliser le sample en cours de sélection afin de créer un patch procédez comme suit. * Vous ne pouvez pas le faire avec plus d’un sample sélectionné. En partant du mode Patch 1. Vous pouvez appuyer sur le bouton OUTPUT pour effectuer une pré-écoute du sample sélectionné. Appuyez sur [EXIT] quand vous avez terminé. 2. Appuyez sur [MENU]. La page Sample Utility apparaît. 3. Utilisez 4. Appuyez sur [ENTER]. La page Create Patch apparaît. 5. Utilisez ou pour choisir la Part à laquelle le nouveau Patch sera assigné. ou pour sélectionner « Create Patch ». fig. 15-011 Dans la page Sample List sélectionnez le sample à partir duquel vous voulez créer un Patch. Vous pouvez appuyer sur le bouton OUTPUT pour effectuer une pré-écoute du sample sélectionné. 6. Appuyez sur [ENTER]. La page Create Patch apparaît. fig. 15-012 2. Appuyez sur [MENU]. La page Sample Utility apparaît. 3. Utilisez 4. Appuyez sur [ENTER]. La page Create Patch apparaît. ou pour sélectionner « Create Patch ». 7. Tournez la molette VALUE ou utilisez les touches [INC][DEC] pour modifier la valeur Tempo Sync. S’il est sur « ON » le paramètre « Wave Tempo Sync » (p. 75) est activé pour le patch assigné. 8. Appuyez sur [ENTER]. Un message de confirmation apparaît. 9. Appuyez sur [ENTER]. Le sample est affecté (en tant que Patch) à la Part désignée. fig. 15-010 5. Tournez la molette VALUE ou utilisez les touches [INC][DEC] pour modifier la valeur « Tempo Sync ». S’il est sur « ON » le paramètre « Wave Tempo Sync » (p. 55) est activé pour le patch assigné. 6. Appuyez sur [ENTER]. Un message de confirmation apparaît. 7. Appuyez sur [ENTER]. Pour annuler, appuyez sur [EXIT]. 124 Pour annuler, appuyez sur [EXIT]. Si vous choisissez un autre patch, celui-ci remplacera celui que vous avez affecté. Pour le conserver, veillez à le sauvegarder préalablement. Édition d’un Sample Création d’un Rhythm Set à partir de samples (Create Rhythm Set) En partant du mode Performance 1. Cette section montre comment utiliser le(s) sample(s) pour créer un Rhythm Set par l’opération Create Rhythm. Quand vous exécutez Create Rhythm, les samples deviennent Rhythm Set et sont affectés à une part. Pour valider tous les samples du groupe sélectionné, appuyez sur [SHIFT] (il s’allume) puis sur [INC]. Pour retirer tous les samples du groupe sélectionné, appuyez sur [SHIFT] (il s’allume) puis sur [DEC]. Vous pouvez par exemple enregistrer un sample, utiliser la fonction Chop pour le diviser et utiliser Create Rhythm pour affecter ces divisions à une part en tant que Rhythm set. Vous pouvez aussi assigner un marker à deux samples ou plus de la liste des samples et exécuter Create Rhythm de la même manière. Vous pouvez appuyer sur le bouton OUTPUT pour effectuer une pré-écoute du sample sélectionné. Les samples sont affectés à la suite à partir de do 2. En partant du mode Patch 1. Dans la page Sample List sélectionnez le sample à partir duquel vous voulez créer un Rhythm set. Pour sélectionner deux samples ou plus, appuyez sur [INC] pour valider (✔) les samples à sélectionner. Pour retirer la marque de validation, appuyez sur [DEC]. Pour valider tous les samples du groupe sélectionné, appuyez sur [SHIFT] (il s’allume) puis sur [INC]. Pour retirer tous les samples du groupe sélectionné, appuyez sur [SHIFT] (il s’allume) puis sur [DEC]. Vous pouvez appuyer sur le bouton OUTPUT pour effectuer une pré-écoute du sample sélectionné. 2. Appuyez sur [MENU]. La page Sample Utility apparaît. 3. Utilisez Set ». 4. Appuyez sur [ENTER]. La page « Create Rhythm Set » apparaît ou 2. Appuyez sur [MENU]. La page Sample Utility apparaît. 3. Utilisez Set ». 4. Appuyez sur [ENTER]. La page « Create Rhythm Set » apparaît 5. Utilisez ou pour choisir la Part à laquelle sera affecté le nouveau Rhythm Set. ou pour sélectionner « Create Rhythm fig. 15-015 6. Appuyez sur [ENTER]. La page Create Rhythm Set apparaît. fig. 15-036 pour sélectionner « Create Rhythm 7. Tournez la molette VALUE ou utilisez les touches [INC][DEC] pour modifier la valeur « Tempo Sync ». S’il est sur « ON » le paramètre « Wave Tempo Sync » (p. 55) est activé pour le Rythm Set assigné. 8. Appuyez sur [ENTER]. Un message de confirmation apparaît. 9. Appuyez sur [ENTER]. Le sample est affecté (en tant que Rhythm set) à la Part spécifiée. fig. 15-035 5. Dans la page Sample List sélectionnez le sample à partir duquel vous voulez créer un rhythm set. Pour sélectionner deux samples ou plus, appuyez sur [INC] pour valider (✔) les samples à sélectionner. Pour retirer la marque de validation, appuyez sur [DEC]. Tournez la molette VALUE ou utilisez les touches [INC][DEC] pour modifier la valeur « Tempo Sync ». S’il est sur « ON » le paramètre « Wave Tempo Sync » (p. 55) est activé pour le Rythm Set assigné. Pour annuler, appuyez sur [EXIT]. 6. Appuyez sur [ENTER]. Un message de confirmation apparaît. 7. Appuyez sur [ENTER]. Le sample est créé en tant que Rhythm set. Si vous choisissez un autre Rhythm Set, celui-ci remplacera celui que vous avez affecté. Pour le conserver, veillez à le sauvegarder préalablement. Pour annuler, appuyez sur [EXIT]. 125 Édition d’un Sample Création d’un Patch à partir d’un multisample (Create Multisample) 1. Deux samples ou plus assignés à différentes touches sont appelés collectivement « multisample ». Un multisample peut assigner jusqu’à 128 samples répartis (“split”) sur les touches du clavier. Une carte mémoire peut sauvegarder 128 multisamples. Pour pouvoir entendre un multisample, vous devez l’assigner dans une Part en tant que Patch. Choisissez les samples pour créer le multisample, puis affectez-le comme patch à la part clavier (keyboard) pour l’utiliser. fig.04-012.e Pour valider tous les samples du groupe sélectionné, appuyez sur [SHIFT] (il s’allume) puis sur [INC]. Pour retirer tous les samples du groupe sélectionné, appuyez sur [SHIFT] (il s’allume) puis sur [DEC]. Vous pouvez appuyer sur le bouton OUTPUT pour effectuer une pré-écoute du sample sélectionné. * Si le nombre total de markers dépasse 128, le multisample sera créé à partir des 128 premiers samples. * Vous ne pouvez pas créer un multisample avec des samples appartenant à des groupes différents. Multisample Multisample Multisample sample No.001 No.128 Un multisample est divisé en 128 No.001 sample No.002 sample No.127 sample No.003 sample No.128 Numéro dʼordre dans la liste des samples Si, par exemple (pour un son de la note do 4) l’échantillonnage correspond à un instrument à grande tessiture comme le piano, sa transposition sur un grand intervalle donnerait rapidement des sons peu naturels. En l’échantillonnant à différentes hauteurs et en attribuant chaque sample à sa zone d’action, cet effet peu naturel peut être largement minimisé. Dans la page Sample List sélectionnez le(s) sample(s) à inclure dans le nouveau multisample. Pour sélectionner deux samples ou plus, appuyez sur [INC] pour valider (✔) les samples à sélectionner. Pour retirer la marque de validation, appuyez sur [DEC]. 2. Appuyez sur [MENU]. La page Sample Utility apparaît. 3. Utilisez ou Multisample ». 4. Appuyez sur [ENTER]. La page Create Patch apparaît. 5. Attribuez un nom au multisample. pour sélectionner « Create fig. 15-016 fig. 15-016.e Multisample Voir « Attribution d’un nom » (p. 39) 128 split (128 touches) sample No.001 touche originale do 3 sample No.002 sampleNo.003 touche originale do 5 touche originale do 4 point de split point de split Après avoir saisi le nom, appuyez sur [ENTER]. Un écran apparaît, permettant de choisir la destination de sauvegarde. 7. Utilisez la molette VALUE ou les touches [INC] [DEC] pour choisir cette destination. Les Multisamples constitués de samples utilisateur (User) peuvent être écrits en mémoire utilisateur et ceux constitués de samples de carte doivent être écrits sur carte mémoire. 8. Appuyez sur [ENTER]. Un message de confirmation apparaît. : touche originale Quand vous créez un multisample, les « split points » sont déterminés automatiquement en fonction de la hauteur tonale originale de chaque sample. Avant de commencer, vous devez définir cette hauteur pour chaque sample dans la plage à laquelle vous voulez l’affecter. Un sample ne peut pas être lu au-delà d’une octave au-dessus de sa hauteur tonale originale. 126 6. fig. 15-019 Édition d’un Sample 9. Si vous êtes sûr de vouloir effectuer la sauvegarde, appuyez sur [ENTER]. Pour annuler, appuyez sur [EXIT]. Pour annuler, appuyez sur [F7 (Cancel)]. Ne mettez jamais le Fantom-XR hors-tension en cours de sauvegarde. 10. Quand les données sont écrites, la page Create Patch apparaît. Pour utiliser le multisample en tant que patch, reportez-vous à l’étape 4 de “Création d’un Patch à partir d’un Sample (Create Patch)” (p. 124). Troncature d’un Sample (Truncate) Cette opération supprime les portions du sample antérieures au point Start et postérieures au point Loop End. * Vous ne pouvez pas utiliser cette fonction sur plus d’un sample à la fois. 1. Dans la page Sample List sélectionnez le sample à éditer. 2. Appuyez soit sur [ENTER], soit sur [SHIFT] (il s’allume), puis sur [SAMPLING]. La page Sample Edit apparaît. 3. Choisissez les points de départ et de fin comme indiqué dans “Définition des points de départ et d’arrêt du Sample” (p. 122). 4. Appuyez sur [SHIFT] (il s’allume) puis sur La page « Sample Modify Menu » apparaît. Dans le cas contraire, appuyez simplement sur [EXIT]. * Vous ne pouvez pas entendre un multisample à moins de l’avoir affecté à une part en tant que patch. Si vous appuyez sur [EXIT] à ce point, le multisample sera sauvegardé mais vous devrez procéder à cette affectation à un patch à l’aide d’une procédure indépendante (p. 124). Assignation d’un multisample aux touches voulues Pour pouvoir assigner un multisample aux bonnes touches, vous devez régler le paramètre Original Key de chaque sample sur la bonne hauteur, puis utiliser la fonction « Create Multisample ». Le Fantom-XR réalisera alors automatiquement les affectations au clavier et le choix des points de partage (split). * . Vous pouvez aussi appuyer sur [ENTER] pour accéder à cette page. 5. Utilisez 6. Appuyez sur [ENTER]. ou pour sélectionner « Truncate ». fig. 15-021 1. Dans la page Sample List sélectionnez le sample à inclure dans le nouveau multisample. 2. Appuyez sur [MENU]. La page Sample Utility apparaît. 3. Utilisez ou Parameter ». 4. Appuyez sur [ENTER]. La page Sample Parameter apparaît. pour sélectionner « Sample fig. 15-020 7. Appuyez sur [ENTER]. Vous pouvez appuyer sur le bouton OUTPUT pour effectuer une pré-écoute du sample sélectionné à l’étape 3. 8. • • Utilisez ou pour choisir la manière dont le sample doit être géré: Ajouté en tant que nouveau sample Le sample en cours de sélection fait l’objet d’une création en tant que nouveau sample. Remplacement d’un sample existant Le sample en cours de sélection est remplacé par le sample édité. 5. Réglez le paramètre Original Key sur le numéro de note auquel vous voulez assigner le sample. 6. Appuyez sur [SHIFT] (il s’allume) puis sur . La page Sample LIST apparaît. Sélectionnez le sample suivant. 9. 7. Appuyez sur [ENTER]. La page Sample Parameter apparaît. 10. Appuyez sur [ENTER] pour valider. Choisissez la valeur Original Key du sample sélectionné. * * Appuyez sur [ENTER]. Un message de confirmation apparaît. Si vous préférez annuler, appuyez sur [EXIT]. Si vous accédez à la page Sample List à partir de la page Sample Parameter, vous pouvez appuyer sur [ENTER] pour revenir directement à la page Sample Parameter. C’est une solution pratique pour le paramétrage de plusieurs samples consécutifs. 8. Reprenez les étapes 5 à 7 pour chaque sample. 9. Quand vous avez terminé la saisie des « Original keys », créez le multisample comme décrit page 126. 127 Édition d’un Sample Renforcement ou limite des hautes fréquences d’un Sample (Emphasis) Dans certains cas, la qualité audio est améliorée si vous renforcez les hautes fréquences d’un sample importé. Vous pouvez également bénéficier de cette fonction quand vous utilisez des samples réalisés par un autre constructeur (vous réduirez alors le changement de caractéristique tonale en réduisant les hautes fréquences). * 1. * Vous ne pouvez pas utiliser cette fonction sur plus d’un sample à la fois. Dans la page Sample List appuyez sur [SHIFT] (il s’allume), puis sur . La page « Sample Modify Menu » apparaît. Vous pouvez aussi appuyer sur [ENTER] pour accéder à cette page. 2. Utilisez 3. Appuyez sur [ENTER]. 4. Tournez la molette VALUE ou utilisez les touches [INC][DEC] pour choisir le type d’emphasis. ou pour sélectionner « Emphasis ». Optimisation du niveau d’un Sample (Normalize) Cette opération remonte le niveau de l’ensemble du sample autant que possible sans dépasser le niveau maximum. Dans certains cas le niveau d’une phrase rééchantillonnée (p. 117) peut se retrouver inférieur à celui de la phrase originale. Il est alors judicieux d’opérer une normalisation. Vous ne pouvez pas utiliser cette fonction sur plus d’un sample à la fois. 1. * Dans la page Sample List appuyez sur [SHIFT] (il s’allume), puis sur . La page « Sample Modify Menu » apparaît. Vous pouvez aussi appuyer sur [ENTER] pour accéder à cette page. 2. Utilisez 3. Appuyez sur [ENTER]. ou pour sélectionner « Normalize ». fig. 15-024 fig. 15-023 4. Appuyez sur [ENTER]. Vous pouvez appuyer sur le bouton OUTPUT pour effectuer une pré-écoute du sample non édité. • PreEmphasis: Emphasis sur les hautes fréquences. • DeEmphasis: Atténuation des hautes fréquences. 5. 6. • • 7. 8. * 5. Appuyez sur [ENTER]. • Vous pouvez appuyer sur le bouton OUTPUT pour effectuer une pré-écoute du sample non édité. • Utilisez ou pour choisir la manière dont le sample doit être géré: Ajouté en tant que nouveau sample Le sample en cours de sélection fait l’objet d’une création en tant que nouveau sample. Remplacement d’un sample existant Le sample en cours de sélection est remplacé par le sample édité. Appuyez sur [ENTER]. Un message de confirmation apparaît. Appuyez sur [ENTER] pour valider. Si vous préférez annuler, appuyez sur [EXIT]. 128 Utilisez ou pour choisir la manière dont le sample doit être géré: Ajouté en tant que nouveau sample Le sample en cours de sélection fait l’objet d’une création en tant que nouveau sample. Remplacement d’un sample existant Le sample en cours de sélection est remplacé par le sample édité. 6. Appuyez sur [ENTER]. Un message de confirmation apparaît. 7. Appuyez sur [ENTER] pour valider. * Si vous préférez annuler, appuyez sur [EXIT]. Édition d’un Sample Création d’une enveloppe (Amp) Cette opération attribue une enveloppe (une variation d’amplitude dans le temps) au volume du sample. Permet également de régler le volume de l’ensemble du sample. * Vous ne pouvez pas utiliser cette fonction sur plus d’un sample à la fois. 1. Dans la page Sample List appuyez sur [SHIFT] (il s’allume), puis sur . La page « Sample Modify Menu » apparaît. * Vous pouvez aussi appuyer sur [ENTER] pour accéder à cette page. 2. Utilisez 3. Appuyez sur [ENTER]. ou 8. • • 9. Utilisez ou pour choisir la manière dont le sample doit être géré: Ajouté en tant que nouveau sample Le sample en cours de sélection fait l’objet d’une création en tant que nouveau sample. Remplacement d’un sample existant Le sample en cours de sélection est remplacé par le sample édité. Appuyez sur [ENTER]. Un message de confirmation apparaît. 10. Appuyez sur [ENTER] pour valider. * Si vous préférez annuler, appuyez sur [EXIT]. pour sélectionner « Amp ». fig. 15-025 Ajustement temporel (Time Stretch) Cette opération permet de dilater ou contracter le sample dans le temps pour modifier son tempo (dans une plage allant de la moitié au double). 4. • Tournez la molette VALUE ou utilisez les touches [INC][DEC] pour choisir le mode. * 1. Mode Valeurs WHOLE: Réglage du volume général. fig. 15-026 * Vous ne pouvez pas utiliser cette fonction sur plus d’un sample à la fois. Dans la page Sample List appuyez sur [SHIFT] (il s’allume), puis sur . La page « Sample Modify Menu » apparaît. Vous pouvez aussi appuyer sur [ENTER] pour accéder à cette page. 2. Utilisez 3. Appuyez sur [ENTER]. ou pour sélectionner « Time Stretch ». fig. 15-028 POINT: Choix de points 1 à 4 dans le sample avec un niveau de renforcement pour chaque point par rapport au volume actuel. fig. 15-027 4. • 5. Appuyez sur 6. Tournez la molette VALUE ou utilisez les touches [INC][DEC] pour modifier la valeur. Point (quand Mode = POINT) • . Sélectionne le numéro du point à modifier. • pour sélectionner le paramètre. BPM: Changement du tempo. Time: Longueur du sample en valeur temporelle. Rate: Longueur en valeur relative. Valeur: 50.0–200.0% Type Les valeurs faibles correspondent plus à des phrases rapides et les valeurs élevées à des phrases plus lentes. Valeur: TYPE01–TYPE10 • Quality Adjust Valeur: 1–4 Permet des ajustements fins à la qualité tonale du Time Stretch. Location (quand Mode = POINT) Valeur: 1–10 Détermine la position du point 1–4. Valeur: 0– • Rate Détermine l’amplification appliquée au sample à ce point. Valeur: 0–400% 7. • Utilisez et Edit Time Stretch 5. Utilisez la molette VALUE ou les touches [INC/DEC] pour définir le tempo / la durée. Pour le réglage du BPM (tempo) vous pouvez appuyer et tourner la molette VALUE (ou utiliser les touches[INC] [DEC]) pour régler les valeurs décimales. Appuyez sur [ENTER]. 129 Édition d’un Sample 6. Appuyez sur [ENTER]. Un message de confirmation apparaît. 7. Appuyez sur [ENTER] pour valider l’opération. La longueur du sample est modifiée. * Pour annuler, appuyez sur [EXIT]. 7. Pour annuler, appuyez sur [EXIT]. 8. Division d’un Sample en Notes (Chop) La fonction chop divise une forme d’ondes en notes successives. * La fonction Create Rhythm (p. 125) rend très simple la création d’un Rhythm Set à partir d’un sample divisé. * Vous ne pouvez pas utiliser cette fonction sur plus d’un sample à la fois. 1. * Dans la page Sample List appuyez sur [SHIFT] (il s’allume), puis sur . La page « Sample Modify Menu » apparaît. Vous pouvez aussi appuyer sur [ENTER] pour accéder à cette page. 2. Utilisez 3. Appuyez sur [ENTER]. ou pour sélectionner « Chop. ». Appuyez sur [ENTER]. Le sample est divisé automatiquement en un certain nombre de parts avec un nombre maximum de 15 divisions (16 intervalles). Vous pouvez écouter le résultat comme indiqué dans la section « écoute d’un sample divisé » (p. 131) Pour reprendre les réglages, déplacez le point. “Déplacement d’un point de division” (p. 131) 9. Appuyez sur [ENTER]. Un message de confirmation apparaît. 10. Pour valider division, appuyez sur [ENTER]. * Pour annuler, appuyez sur [EXIT]. Quand vous exécutez l’opération Chop, un message vous demande si vous voulez exécuter également l’opération « Create Rhythm Set ». 11. Si vous voulez exécuter l’opération « Create Rhythm Set », appuyez sur [ENTER]. Pour le reste de la procédure, reportez-vous à “Création d’un Rhythm Set à partir de samples (Create Rhythm Set)” (p. 125). fig. 15-029 12. Si vous ne voulez pas exécuter « Create Rhythm Set », appuyez sur [EXIT]. Vous revenez alors à la page « Sample Edit ». 4. • Tournez la molette VALUE ou utilisez les touches [INC][DEC] pour choisir la méthode de division. Chop Type Détermine le mode de division. Valeur: Level: Par rapport au volume. Beat: Par rapport à des temps basés sur un tempo BPM (p. 123). Divide x: Divise en un nombre ‘x’ de parties égales. 5. Appuyez sur 6. Utilisez la molette VALUE ou les touches [INC], [DEC] pour éditer la valeur. Level (Chop Type = Level) • . Niveau créant la division du sample. Des valeurs basses entraînent une découpe plus fine. Valeur: • Après la division vous pouvez appuyer sur le bouton OUTPUT pour écouter chacun des samples résultant de la division. Ils seront joués à partir du plus proche du point de départ et dans l’ordre: [TOP], [1], ...[15] Amenez le curseur sur le paramètre « Point No. », et tournez la molette VALUE ou appuyez sur [INC][DEC] pour sélectionner le sample à écouter Suppression d’un point de division Après avoir défini les points de division, si vous voulez supprimer un de ces points procédez comme suit: 1. Appuyez sur « Point ». 2. Tournez la molette VALUE pour sélectionner le point à supprimer. 3. Appuyez sur [MENU]. La page « Chop Utility » apparaît. 4. Appuyez sur [ENTER]. Un message de confirmation apparaît. 5. Appuyez sur [ENTER]. Le point est supprimé. 1–10 or pour amener le curseur sur Beat (Chop Type = Beat) Intervalles de temps. Valeur: • Écoute des samples divisés 1/32, 1/16T, 1/16, 1/8T, 1/8, 1/4T, 1/4, 1/2, 1/1, 2/ 1 Times (Chop Type = Divide x) Nombre de divisions Valeur: 2–16 * 130 Pour annuler, appuyez sur [EXIT]. Édition d’un Sample Déplacement d’un point de division 5. Utilisez les touches [INC][DEC] ou pour sélectionner la destination. Un écran apparaît, permettant de choisir la destination de sauvegarde: interne (User) ou sur carte mémoire (Card). 6. Utilisez la molette VALUE ou les touches [INC] [DEC] pour choisir cette destination. 7. Appuyez sur [ENTER]. Un message de confirmation apparaît. Après avoir défini les points de division, si vous voulez déplacer un de ces points procédez comme suit: 1. Appuyez sur « Point No ». 2. Tournez la molette VALUE pour sélectionner le point. Les points sont numérotés 1, 2,...15 à partir du départ 3. Appuyez sur 4. Déplacez le point à l’aide de la molette VALUE. ou pour amener le curseur sur fig. 15-032 . Sauvegarde d’un Sample 8. Un sample nouvellement chargé aussi bien qu’un sample dans lequel vous aurez effectué des modifications serait perdu si vous mettiez l’appareil hors tension. Pour conserver ces données, vous devez les sauvegarder comme suit. 1. Dans la page Sample List choisissez le sample à sauvegarder. Ceux qui sont signalés comme “N (NEW)” ou “E (EDIT)” n’ont pas encore été sauvegardés. Pour sélectionner deux samples ou plus, appuyez sur [INC] pour valider (✔) les samples à sélectionner. Pour retirer la marque de validation, appuyez sur [DEC]. 2. Appuyez sur [SHIFT] (il s’allume) puis sur La page « Sample Name » apparaît. Appuyez sur [ENTER] pour lancer la sauvegarde. Pour annuler, appuyez sur [EXIT]. N’éteignez jamais l’appareil pendant la sauvegarde. * Vous ne pouvez pas sauvegarder par écriture par-dessus un autre sample. * Les samples stéréo doivent être sauvegardés sur deux numéros de sample consécutifs. . fig. 15-030 Si vous avez sélectionné plus d’un sample, un message vous demandera de confirmer la sauvegarde. Ils seront alors sauvegardés dans la position numérique identique à celle qu’ils occupent dans la liste. Pour sauvegarder, appuyez sur [ENTER]. Pour annuler, appuyez sur [EXIT]. 3. Attribuez un nom à ce sample. Voir « Attribution d’un nom » (p. 39) 4. Après avoir saisi le nom, appuyez sur [ENTER]. Un écran apparaît, permettant de choisir la destination de sauvegarde. fig. 15-031 131 Ajout d’effets Ce chapitre explique comment appliquer les effets dans les différents modes. Pour plus de détails sur les effets incorporés du Fantom-XR, voir « Effets incorporés » (p. 35). Le logiciel d’édition du Fantom-XR inclus vous permet de modifier les réglages du Fantom-XR à partir de votre ordinateur grâce à des graphismes pratiques (p. 163). Activation/désactivation des effets Les effets incorporés du Fantom-XR peuvent être activés/désactivés globalement. Vous pouvez les désactiver quand vous avez besoin d’entendre le signal non traité: lors de la création de nouveaux sons par exemple, ou si vous préférez utiliser exclusivement des processeurs d’effets externes. Les paramétrages d’effets ON/OFF pour MFX, CHO et REV sont temporaires. Ils ne sont pas mémorisés avec les paramètres de Patch, Performance ou Système. (A la mise sous tension du Fantom-XR, ces paramètres seront tous sur ON.) Le paramétrage ON/OFF pour MST (mastering) est mémorisé comme paramètre Système (p. 155). Il permet de définir les réglages généraux que vous désirez voir appliquer sur la totalité du son émis par le Fantom-XR. Par exemple, vous pourriez définir qu’une compression sera toujours appliquée aux fréquences médium pour leur donner plus d’impact. 1. Appuyez sur [FX]. La page Effect Switch apparaît. Si vous êtes en mode Patch fig. 22-001 Si vous êtes en mode Performance fig. 22-002 2. Tournez la molette VALUE ou utilisez les boutons pour sélectionner l’interrupteur d’effet. 3. Tournez la molette VALUE ou utilisez les boutons [INC][DEC] pour activer/désactiver alternativement chaque effet. 132 ou fig. 22-003 Ajout d’effets Ajout d’effets en mode Patch En mode Patch vous pouvez utiliser le multi-effets (MFX), un chorus, et une reverb. Dans le “Schéma synoptique et ordre des paramètres (Routing)” ci-dessous, les nombres 1–17 correspondent aux pages Effect Edit Menu du Fantom-XR (p. 134). Pour plus de détail sur les paramètres 1–17, voir “Fonctions des Paramètres d’Effets” (p. 134). Pour la procédure d’édition, voir “Paramétrage des effets” (p. 134). Schéma synoptique et ordre des paramètres (Routing) fig. 22-004 Tone 4 Tone 3 Tone 2 Patch (Rhythm) Output 1 Tone1 4 MFX Output 5 2 10 7 3 MFX 6 8 9 Chorus Output 12 13 MAIN Chorus 11 13 REV 14 Reverb Output Reverb 16 15 17 Mastering 1 2 3 4 5 7 8 9 10 6 11 12 13 14 OUTPUT A OUTPUT B 15 16 17 133 Ajout d’effets Page « Effect Edit Menu» Fonctions des Paramètres d’Effets La page « Effect Edit Menu » permet le paramétrage des effets. fig. 22-005 Patch Output (Patch/Rhythm Output) détermine les réglages de sortie de Patch et de Rhythm Set. * Ces paramètres sont identiques aux paramètres de Patch correspondants. Pour plus de détails, voir p. 62. fig. 22-020 1 Tone Output Level (niveau de sortie) Détermine le niveau du signal adressé aux sorties définies par « Output Assign » ( 4 , 5 ). Valeurs: 0–127 2 Tone Chorus Send Level (MFX, non MFX) Paramétrage des effets Détermine le niveau du signal adressé au chorus par chaque Tone. Valeurs: 0–127 Vous ne pouvez pas éditer les patchs du groupe GM2. 1. Sélectionnez le patch ou le rhythm set auquel vous voulez appliquer vos effets. 2. Appuyez sur [FX]. La page « Effect Switch » apparaît. 3. Appuyez sur [MENU]. La page « Effect Edit Menu » apparaît. 3 Tone Reverb Send Level (MFX, non MFX) Détermine le niveau du signal adressé à la reverb par chaque Tone. Valeurs: 0–127 4 Patch Output Assign Détermine l’affectation du son direct du Patch. Valeurs: 4. Reportez-vous au “Schéma synoptique et ordre des paramètres (Routing)” (p. 133), et tournez la molette VALUE ou utilisez les boutons [CURSOR] pour sélectionner le groupe contenant les paramètres d’effet que vous désirez modifier. 5. Appuyez sur la molette VALUE ou sur [ENTER]. La page d’édition d’effet qui apparaît dépend du groupe de paramètres sélectionné. Vous pouvez également accéder à la page de paramètres d’effets en appuyant sur [ENTER] dans la page « Effect Switch ». “Fonctions des Paramètres d’Effets” (p. 134, p. 140) 6. Utilisez ou pour sélectionner le paramètre. Vous pouvez également appuyer sur ou rendre sur le groupe d’un autre paramètre. 7. 8. Affectation en stéréo au multi-effet. Vous pouvez aussi ajouter du chorus ou de la réverb au son traité par le multi-effet. A, B: Sortie en stéréo au niveau des connecteurs OUTPUT A (MIX) jack or OUTPUT B jack sans passer par le multi-effet. 1–4: Sortie en mono au niveau des connecteurs INDIVIDUAL 1–4 sans passer par le multi-effet. TONE: Sortie suivant le paramétrage de chaque Tone. Quand les réglages font que le son est partagé entre les sorties INDIVIDUAL 1 et INDIVIDUAL 2, et qu’aucun connecteur n’est branché dans INDIVIDUAL 2, les sons affectés à INDIVIDUAL 1 et INDIVIDUAL 2 seront mixés et dirigés vers le connecteur INDIVIDUAL 1. pour vous Tournez la molette VALUE ou utilisez les boutons [INC][DEC] pour obtenir la valeur désirée. En fin de modification, pressez [EXIT] pour retourner à la page précédente. 134 MFX: Si le paramètre « Mix/Parallel » est réglé sur « MIX », tous les sons sont adressés aux sorties OUTPUT A (MIX) en stéréo (p. 158). • Ce paramètre s’appelle Rhythm Output Assign quand un Rhythm Set est sélectionné. Vous pouvez alors définir pour chaque Rhythm Set l’adressage du son direct. Ajout d’effets 5 Tone Output Assign Détermine l’affectation du son direct de chaque Tone. MFX fig. 22-021 Valeurs: MFX: Affectation en stéréo au multi-effet. Vous pouvez aussi ajouter du chorus ou de la réverb au son traité par le multi-effet. A, B: Sortie en stéréo au niveau des connecteurs OUTPUT A (MIX) ou OUTPUT B sans passer par le multieffet. 1–4: Sortie en mono au niveau des connecteurs INDIVIDUAL 1 à 4 sans passer par le multi-effet. 6 MFX Type (type de Multi-Effets) Ce paramètre permet de choisir un type d’effet parmi les 78 types disponibles. Pour plus de détails, voir “Multi-Effects Parameter” (p. 193). Valeurs: 0 (Through)–78 Si « Patch Output Assign » ( 4 ) est réglé sur un autre choix que « TONE », ces réglages sont ignorés. • Quand le paramètre « Structure Type » a une valeur de Type 2 à Type 10, les sorties des Tones 1 et 2 sont combinées avec le Tone 2, et les sorties des Tones 3 et 4 sont combinées avec le Tone 4. Pour cette raison, le Tone 1 suit les réglages du Tone 2, et le Tone 3 suit les réglages du Tone 4 (p. 51). • Quand les réglages font que le son est partagé entre les sorties INDIVIDUAL 1 et INDIVIDUAL 2 et qu’aucun connecteur n’est branché dans INDIVIDUAL 2, les sons affectés à INDIVIDUAL 1 et INDIVIDUAL 2 sont mixés et dirigés vers INDIVIDUAL 1. MFX Output fig. 22-021a 7 MFX Output Level (départ direct multi-effet) Détermine le volume du son du multi-effet adressé aux sorties. Valeurs: 0–127 Si le paramètre « Mix/Parallel » (SYSTEM/General) est réglé sur « MIX », tous les sons sont adressés aux sorties OUTPUT A (MIX) en stéréo (p. 158). Si est « Tone Out Assign » est réglé sur « MFX » réglez sa destination de sortie avec « MFX Output Assign » ( 10 ) pour définir le son traité par le multi-effet. • Le Chorus et la Réverb sortent toujours en mono. • La destination de sortie du signal traité par le chorus se règle avec les paramètres Chorus Output Select ( 13 ) et Chorus Output Assign ( 14 ). • La destination de sortie du signal traité par la réverb se règle avec le paramètre Reverb Output Assign ( 17 ). 8 MFX Chorus Send Level (envoi du multi-effet au chorus) Détermine le niveau de chorus appliqué au son traité par le multi-effet. Si vous ne voulez pas ajouter de chorus, réglez ce paramètre sur « 0 » Valeurs: 0–127 9 MFX Reverb Send Level (envoi du multi-effet à la reverb) Détermine le niveau de reverb appliqué au son traité par le multi-effet. Si vous ne voulez pas ajouter de chorus, réglez ce paramètre sur « 0 ». Valeurs: 0–127 10 MFX Output Assign (affectation de sortie du multi-effet) Détermine les sorties auxquelles est adressé le signal passé par le multi-effet. Valeurs A: sorties OUTPUT A (MIX) en stéréo. B: sorties OUTPUT B en stéréo. Si le paramètre « Mix/Parallel » (SYSTEM/General) est réglé sur « MIX », tous les sons sont adressés aux sorties OUTPUT A (MIX) en stéréo (p. 158). 135 Ajout d’effets Chorus 14 Chorus Output Assign (affectation de sortie) fig. 22-022 Détermine la paire de sorties auxquelles est adressé le chorus quand « Chorus Output Select » ( 13 ) est réglé sur « MAIN » ou « M+R ». Valeurs 11 Chorus Type (types du chorus) A: sorties OUTPUT A (MIX) en stéréo. B: sorties OUTPUT B en stéréo. Sélectionne le fonctionnement en chorus ou en delay. Valeurs 0 (Off): ni chorus ni delay. 1 (Chorus): Chorus Quand « Chorus Output Select » ( 13 ) est réglé sur « REV » ce paramètre est inactif. 2 (Delay): Delay 3 (GM2 Chorus): chorus « General MIDI 2 » Chorus Output Si le paramètre « Mix/Parallel » (SYSTEM/General) est réglé sur « MIX », tous les sons sont adressés aux sorties OUTPUT A (MIX) en stéréo (p. 158). fig. 22-022a Reverb fig. 22-023 12 Chorus Output Level (niveau du chorus) Détermine le niveau du son traité par le chorus. Valeurs: 0–127 13 Chorus Output Select (sélection de sortie) Détermine les sorties auxquelles est adressé le signal passé par le chorus. Valeurs MAIN: sorties OUTPUT en stéréo. REV: adressé à la réverb en mono. M+R: sorties OUTPUT en stéréo et réverb en mono. Quand le réglage est « MAIN » ou « M+R », la sortie OUTPUT à laquelle est affecté le son est paramétrée par « Chorus Output Assign » ( 14 ). 15 Reverb Type (type de réverb) Sélectionne le type de réverb. Valeurs 0 (Off): effet désactivé. 1 (Reverb): Réverbération normale 2 (SRV Room): simulation des réflexions d’une pièce aux caractéristiques acoustiques standards. 3 (SRV Hall): simulation des réflexions caractéristiques d’une salle de concert. 4 (SRV Plate): simulation des réverbérations à plaque, effets analogiques « historiques » utilisant le passage du son dans une plaque métallique. Cet effet permet également d’obtenir des sonorités métalliques inhabituelles. 5 (GM2 Reverb): Réverb « General MIDI 2 » 136 Ajout d’effets Reverb Output fig. 22-023a Mastering Effect (Effet de Mastering) fig. 22-030 16 Reverb Output Level (niveau de sortie) Détermine le volume du son traité par la réverb. Valeurs: 0–127 17 Reverb Output Assign (affectations de sortie) Détermine l’affectation du son traité par la réverb. Valeurs A: sorties OUTPUT A (MIX) en stéréo. B: sorties OUTPUT B en stéréo. Si le paramètre « Mix/Parallel » (SYSTEM/General) est réglé sur « MIX », tous les sons sont adressés aux sorties OUTPUT A (MIX) en stéréo (p. 158). L’effet de Mastering s’applique à l’ensemble du Fantom-XR. Il n’est pas applicable à des patches ou à des performances isolés. Pour plus de détails, voir “Effet de Mastering” (p. 146). MFX Control Accès à la page « MFX Control » 1. En page « Effect Edit Menu », tournez la molette VALUE ou Utilisez [INC][DEC] pour sélectionner « CTRL ». fig. 22-0052 2. Appuyez sur [ENTER]. Control 1–4 Src (Source du contrôle multi-effet 1–4) Détermine le message MIDI utilisé pour la modification des paramètres multi-effet à l’aide du contrôleur multi-effet. Valeurs OFF: contrôle du multi-effet désactivé. CC01–31, 33–95: n° de contrôles 1–31, 33–95 Pour plus d’informations sur les messages de contrôle, voir “MIDI Implementation” (p. 245). PITCH BEND: Pitch Bend AFTERTOUCH: Aftertouch SYS CTRL1–SYS CTRL4: Messages MIDI utilisés comme contrôles communs du multi-effet. 137 Ajout d’effets Choisissez SYS-CTRL1 à 4 si vous voulez utiliser ces contrôles sur l’ensemble du Fantom-XR. Les messages MIDI utilisés comme contrôles systèmes 1 à 4 sont déterminés par les paramètres « Sys Ctrl 1–4 Source » (SYSTEM/Control) (p. 159). En mode Patch/Rhythm Set certains paramètres déterminent pour chaque Tone/Rhythm Tone si les messages de Pitch Bend, Contrôle n° 11 (Expression) et Contrôle n° 64 (Hold 1) sont reçus ou non (p. 66). Si leur réception est activée, à chaque fois que vous effectuerez une modification des paramètres du multieffet, vous occasionnerez simultanément des modulations correspondant à la fonction initiale du contrôle. Pensez à désactiver cette réception (« OFF ») si vous ne voulez pas obtenir ces actions parasites. Control 1–4 Dest (destination du contrôle multi-effet 1–4) Détermine les paramètres du multi-effet gérés par le contrôleur multi-effet. La liste des paramètres accessibles dépend du type d’effet choisi. Pour plus de détails, voir “Multi-Effects Parameter” (p. 193). Control 1–4 Sens (sensibilité du contrôle multi-effet 1–4) Détermine l’amplitude d’action du contrôle multi-effets. Pour augmenter l’action (valeurs, déplacement, vitesse etc. plus importants), choisissez une valeur positive; pour diminuer l’action du contrôle (valeurs, déplacement, vitesse etc. moins importants), choisissez une valeur négative. Quand des valeurs à la fois positives et négatives sont sélectionnées, les modifications seront plus importantes pour les mêmes valeurs. Pour qu’aucun effet ne soit appliqué, sélectionnez 0. Valeurs: -63–+63 138 Multi-Effects Control Pour pouvoir changer le niveau de sortie du multi-effet, son temps de retard ou n’importe quel autre paramètre à partir d’un contrôle MIDI externe, vous devriez adresser normalement au Fantom-XR des messages spécifiques dits « Système Exclusif ». La gestion de ces messages n’est toutefois pas très simple et la quantité de données à transmettre pour chaque modification assez grande. Pour cette raison, un certain nombre de paramètres parmi les plus typiques des multi-effets du Fantom-XR ont été prévus pour pouvoir être contrôlés par des messages de type « Control Change ». Cela vous permet, par exemple, d’utiliser le levier de Pitch-bend pour modifier le niveau d’une distorsion ou l’aftertouch du clavier pour changer un temps de retard. Les paramètres accessibles sont prédéterminés pour chaque type de multi-effet sont repérés par un # au sein des pages “Multi-Effects Parameter” (p. 193). Dans la page « multi-effect setting », un symbole “c” apparaîtra à la gauche du paramètre. La fonction permettant d’utiliser les messages MIDI pour modifier le paramétrage du multi-effet en temps réel s’appelle MFX Control. Vous pouvez utiliser jusqu’à quatre contrôles de multi-effet dans chaque Patch/Rhythm Set/Multitimbre/ Performance. Quand vous utilisez ce contrôle, vous pouvez régler son amplitude d’action (Sens) sa cible (Dest) et le message midi utilisé (Source). En utilisant le contrôleur Matrix au lieu du contrôleur multi-effet, vous pouvez aussi modifier les paramètres d’un certain nombre d’éléments du multi-effet en temps réel (p. 66). Ajout d’effets Ajout d’effets en mode Performance En mode Performance vous pouvez utiliser trois multi-effets (MFX1, MFX2, MFX3), un chorus, et une reverb. Pour chacun d’eux vous pouvez définir s’il fonctionne selon les paramétrages de la performance ou selon ceux du patch ou du rhythm set affecté à la part que vous définissez. Les trois multi-effets peuvent être utilisés de manière indépendante ou branchés en série. Dans le “Schéma synoptique et ordre des paramètres (Routing)” ci-dessous, les nombres 1–17 correspondent aux pages Effect Edit Menu du Fantom-XR (p. 140). Pour plus de détail sur les paramètres 1–17, voir “Fonctions des Paramètres d’Effets” (p. 140). Pour la procédure d’édition, voir “Paramétrage des effets” (p. 140). Schéma synoptique et ordre des paramètres (Routing) fig. 22-007 MFX Output 6 Part 16 7 MFX1 Part 3 Part 2 Part 1 10 8 9 Patch (Rhythm) Output 6 MFX2 4 1 7 10 8 9 Patch /Rhythm 2 5 6 3 7 MFX3 10 8 9 Chorus Output 11 12 13 MAIN 14 Chorus REV Reverb Output Reverb 15 16 17 Mastering 1 2 3 4 5 7 8 9 10 6 11 12 13 14 OUTPUT A OUTPUT B 15 16 17 139 Ajout d’effets Page « Effect Edit Menu» La page « Effect Edit Menu » permet le paramétrage des effets. fig. 22-008 Fonctions des Paramètres d’Effets Part Output fig. 22-025 détermine les réglages de sortie de Performance. * Ces paramètres sont identiques aux paramètres de Performance correspondants. Pour plus de détails, voir “Output Level (Part Output Level)” (p. 89). 1 Part Output Level (niveau de sortie) Détermine le niveau du signal non traité adressé aux sorties définies par « Part Output Assign » ( 4 ). Valeurs: 0–127 Paramétrage des effets 2 Part Chorus Send Level Détermine le niveau du signal adressé au chorus pour chaque Part. Vous ne pouvez pas éditer les patchs du groupe GM2. 1. Sélectionnez la performance à laquelle vous voulez appliquer vos effets. 2. Appuyez sur [FX]. La page « Effect Switch » apparaît. 3. Appuyez sur [MENU]. La page « Effect Edit Menu » apparaît. 4. 5. Valeurs: 0–127 3 Part Reverb Send Level Détermine le niveau du signal adressé à la reverb pour chaque Part. Valeurs: 0–127 4 Part Output Assign (affectation de sortie) Reportez-vous à “Schéma synoptique et ordre des paramètres (Routing)” (p. 139), et tournez la molette VALUE ou utilisez les boutons [CURSOR] pour sélectionner le groupe contenant les paramètres d’effet que vous désirez modifier. Détermine l’affectation du son direct de chaque Part. MFX: Affectation en stéréo au multi-effet. Vous pouvez aussi ajouter du chorus ou de la réverb au son traité par le multi-effet. Appuyez sur la molette VALUE ou sur [ENTER]. La page d’édition d’effet qui apparaît dépend du groupe de paramètres sélectionné. A, B: Sortie en stéréo au niveau des connecteurs OUTPUT A (MIX) ou OUTPUT B sans passer par le multieffet. 1–4: Sortie en mono au niveau des connecteurs INDIVIDUAL 1 à 4 sans passer par le multi-effet. PAT: Sortie suivant le paramétrage de chaque Patch ou Rhythm Set affecté à la Part. Vous pouvez également accéder à la page de paramètres d’effets en appuyant sur [ENTER] dans la page « Effect Switch ». 6. Utilisez [CURSOR] pour sélectionner le paramètre. 7. Tournez la molette VALUE ou utilisez les boutons [INC][DEC] pour obtenir la valeur désirée. 8. En fin de modification, pressez [EXIT] pour retourner à la page précédente. 140 Valeurs Quand les réglages font que le son est partagé entre les sorties INDIVIDUAL 1 et INDIVIDUAL 2 et qu’aucun connecteur n’est branché dans INDIVIDUAL 2 les sons affectés à INDIVIDUAL 1 et INDIVIDUAL 2 sont mixés et dirigés vers INDIVIDUAL 1. Ajout d’effets Si le paramètre « Mix/Parallel » est réglé sur « MIX », tous les sons sont adressés aux sorties OUTPUT A (MIX) en stéréo (p. 158). MFX1–3 Output (réglages de sorties des Multi-Effets 1–3) fig. 22-026a Si est « Tone Out Assign » est réglé sur « MFX » réglez sa destination de sortie avec « MFX Output Assign » ( 10 ) pour définir le son traité par le multi-effet. • Le Chorus et la Réverb sortent toujours en mono. • La destination de sortie du signal traité par le chorus se règle avec les paramètres Chorus Output Select ( 13 ) et Chorus Output Assign ( 14 ). • La destination de sortie du signal traité par la réverb se règle avec le paramètre Reverb Output Assign ( 17 ). 7 MFX Output Level (départ direct multi-effet) Détermine le volume du son du multi-effet adressé aux sorties. Valeurs: 0–127 8 MFX Chorus Send Level (envoi du multi-effet au chorus) 5 Part Output MFX Select Détermine quel multi-effet sera utilisé parmi les trois autorisés. Détermine le niveau de chorus appliqué au son traité par le multi-effet. Si vous ne voulez pas ajouter de chorus, réglez ce paramètre sur « 0 » Valeurs: 1–3(MFX-1–MFX-3) Valeurs: 0–127 (affectation de multi-effet en sortie de Part) 9 MFX Reverb Send Level MFX1–3 Pour les paramètres (envoi du multi-effet à la reverb) 6 – 10 suivants, le réglage individuel de trois multi-effets (MFX1 à MFX3) est possible. fig. 22-026 Détermine le niveau de reverb appliqué au son traité par le multi-effet. Si vous ne voulez pas ajouter de chorus, réglez ce paramètre sur « 0 ». Valeurs: 0–127 10 MFX Output Assign (affectation de sortie du multi-effet) 6 MFX Type (Multi-Effects Type) Détermine les sorties auxquelles est adressé le signal passé par le multi-effet. Permet une sélection parmi les 78 possibles. Pour plus de Valeurs détails, voir “Multi-Effects Parameter” (p. 193). A: sorties OUTPUT A (MIX) en stéréo. Valeurs: 0 (Through)–78 B: sorties OUTPUT B en stéréo. Si le paramètre « Mix/Parallel » est réglé sur « MIX », tous les sons sont adressés aux sorties OUTPUT A (MIX) en stéréo (p. 158). Pour certaines valeurs de MFX Structure, le son qui traverse le multi-effet peut être affecté à un multi-effet différent et le paramètre MFX Output Assign est alors ignoré. 141 Ajout d’effets Chorus 14 Chorus Output Assign (affectation de sortie) fig. 22-027 Détermine la paire de sorties auxquelles est adressé le chorus quand « Chorus Output Select » 13 ( 13 ) est réglé sur « MAIN » ou « M+R ». Valeurs A: sorties OUTPUT A (MIX) en stéréo. 11 Chorus Type (type de chorus) B: sorties OUTPUT B en stéréo. Sélectionne le fonctionnement en chorus ou en delay. Valeurs 0 (Off): ni chorus ni delay. 1 (Chorus): Chorus 2 (Delay): Delay 3 (GM2 Chorus): chorus « General MIDI 2 » Chorus Output fig. 22-027a Quand « Chorus Output Select » ( 13 ) est réglé sur « REV » ce paramètre est inactif. Si le paramètre Mix/Parallel est réglé sur « MIX », tous les sons sortent des sorties OUTPUT A (MIX) en stéréo (p. 158). Reverb fig. 22-028 12 Chorus Output Level (niveau du chorus) Détermine le niveau du son traité par le chorus. Valeurs: 0–127 13 Chorus Output Select (sélection de sortie) 15 Reverb Type (type de reverb) Sélectionne le type de réverb. Valeurs 0 (Off): effet désactivé. Détermine les sorties auxquelles est adressé le signal passé par 1 (Reverb): Réverbération normale le chorus. 2 (SRV Room): simulation des réflexions d’une pièce aux caractéristiques acoustiques standards. 3 (SRV Hall): simulation des réflexions caractéristiques d’une salle de concert. 4 (SRV Plate): simulation des réverbérations à plaque, effets analogiques « historiques » utilisant le passage du son dans une plaque métallique. Cet effet permet également d’obtenir des sonorités métalliques inhabituelles. Valeurs MAIN: sorties OUTPUT en stéréo. REV: adressé à la réverb en mono. M+R: sorties OUTPUT en stéréo et réverb en mono. Quand le réglage est « MAIN » ou « M+R », la sortie OUTPUT à laquelle est affecté le son est paramétrée par « Chorus Output Assign » ( 14 ). 142 5 (GM2 Reverb): Réverb « General MIDI 2 » Ajout d’effets Reverb Output fig. 22-028a Mastering Effect (Effet de Mastering) L’effet de Mastering s’applique à l’ensemble du Fantom-XR. Il n’est pas applicable à des patches ou à des performances isolés. Pour plus de détails, voir “Effet de Mastering” (p. 146). fig. 22-029 16 Reverb Output Level (niveau de réverbération) Détermine le niveau du son traité par la réverb. Valeurs: 0–127 17 Reverb Output Assign (affectations de sortie) Détermine l’affectation du son traité par la réverb. Valeurs A: sorties OUTPUT A (MIX) en stéréo. B: sorties OUTPUT B en stéréo. Si le paramètre « Mix/Parallel » (SYSTEM/General) est réglé sur « MIX », tous les sons sont adressés aux sorties OUTPUT A (MIX) en stéréo (p. 158). MFX Control Accès à la page « MFX Control » 1. En page « Effect Edit Menu », tournez la molette VALUE ou utilisez [INC][DEC] pour sélectionner « CTRL ». fig. 22-0063 2. Appuyez sur [ENTER]. Control 1–4 Src (Source du contrôle multi-effet 1–4) Détermine le message MIDI utilisé pour la modification des paramètres multi-effet à l’aide du contrôleur multi-effet. Valeurs OFF: contrôle du multi-effet désactivé. CC01–31, 33–95: n° de contrôles 1–31, 33–95 Pour plus d’informations sur les messages de contrôle, voir “MIDI Implementation” (p. 245). PITCH BEND: Pitch Bend AFTERTOUCH: Aftertouch SYS CTRL1–SYS CTRL4: Messages MIDI utilisés comme contrôles communs du multi-effet. 143 Ajout d’effets Choisissez SYS-CTRL1 à 4 si vous voulez utiliser ces contrôles sur l’ensemble du Fantom-XR. Les messages MIDI utilisés comme contrôles systèmes 1 à 4 sont déterminés par les paramètres « Sys Ctrl 1–4 Source » (SYSTEM/Control) (p. 159). En mode Patch/Rhythm Set certains paramètres déterminent pour chaque Tone/Rhythm Tone si les messages de Pitch Bend, Contrôle n° 11 (Expression) et Contrôle n° 64 (Hold 1) sont reçus ou non (p. 66). Si leur réception est activée, à chaque fois que vous effectuerez une modification des paramètres du multieffet, vous occasionnerez simultanément des modulations correspondant à la fonction initiale du contrôle. Pensez à désactiver cette réception (« OFF ») si vous ne voulez pas obtenir ces actions parasites. • Certains paramètres déterminent si divers types de messages MIDI sont reçus ou non pour chaque canal MIDI (p. 66). Si vous voulez utiliser le contrôleur multi-effet, vérifiez que les messages MIDI que vous voulez utiliser pour le contrôle peuvent bien être reçus. Si le Fantom-XR est paramétré pour ne pas les recevoir, le contrôle multi-effet associé ne pourra pas fonctionner. Control 1–4 Dest (Destination du contrôle multi-effet 1–4) Détermine les paramètres du multi-effet gérés par le contrôleur multi-effet. La liste des paramètres accessibles dépend du type d’effet choisi. Pour plus de détails, voir “Multi-Effects Parameter” (p. 193). Control 1–4 Sens (Sensibilité du contrôle multi-effet 1–4) Détermine l’amplitude d’action du contrôle multi-effets. Pour augmenter l’action (valeurs, déplacement, vitesse etc. plus importants), choisissez une valeur positive; pour diminuer l’action du contrôle (valeurs, déplacement, vitesse etc. moins importants), choisissez une valeur négative. Quand des valeurs à la fois positives et négatives sont sélectionnées, les modifications seront plus importantes pour les mêmes valeurs. Pour qu’aucun effet ne soit appliqué, sélectionnez « 0 ». Valeurs: -63– +63 MFX Control Channel (Canal de contrôle du multieffet) Détermine le canal utilisé pour la réception quand vous utilisez le MFX Control pour modifier des paramètres de multi-effet en temps réel alors que le paramètre « MFX Source » (p. 145) est réglé sur « PRF » ou « MLT ». Mettez-le sur « OFF » si vous n’utilisez pas le MFX Control. Valeurs: 1–16, OFF Ce paramètre n’est pas accessible en mode Patch. 144 Multi-Effects Control Pour pouvoir changer le niveau de sortie du multi-effet, son temps de retard ou n’importe quel autre paramètre à partir d’un contrôle MIDI externe, vous devriez adresser normalement au Fantom-XR des messages spécifiques dits « Système Exclusif ». La gestion de ces messages n’est toutefois pas très simple et la quantité de données à transmettre pour chaque modification assez grande. Pour cette raison, un certain nombre de paramètres parmi les plus typiques des multi-effets du Fantom-XR ont été prévus pour pouvoir être contrôlés par des messages de type « Control Change ». Cela vous permet, par exemple, d’utiliser le levier de Pitch-bend pour modifier le niveau d’une distorsion ou l’aftertouch du clavier pour changer un temps de retard. Les paramètres accessibles sont prédéterminés pour chaque type de multi-effet sont repérés par un # au sein des pages “Multi-Effects Parameter” (p. 193). Dans la page « multi-effect setting », un symbole “c” apparaîtra à la gauche du paramètre. La fonction permettant d’utiliser les messages MIDI pour modifier le paramétrage du multi-effet en temps réel s’appelle MFX Control. Vous pouvez utiliser jusqu’à quatre contrôles de multi-effet dans chaque Patch/Rhythm Set/Multitimbre/ Performance. Quand vous utilisez ce contrôle, vous pouvez régler son amplitude d’action (Sens) sa cible (Dest) et le message midi utilisé (Source). En utilisant le contrôleur Matrix au lieu du contrôleur multi-effet, vous pouvez aussi modifier les paramètres d’un certain nombre d’éléments du multi-effet en temps réel (p. 66). Ajout d’effets Choix de la source d’Effet Pour chacun des trois multi-effets, du chorus, et de la reverb, vous déterminer leur application soit en fonction des réglages d’effet de la performance, soit en fonction des réglages d’effet du patch ou du rhythm set assigné à la part spécifiée. Chorus Source Détermine les paramétrages de chorus qui seront utilisés par la Performance. Si vous voulez utiliser ceux de la Performance ellemême, choisissez « PRF ». Si vous préférez utiliser ceux du Patch/ Rhythm Set affecté à une des Parts, sélectionnez le numéro de cette Part. Valeurs: PRF, P1–P16 1. De la page « Effect Edit Menu », tournez la molette VALUE ou utilisez les boutons [INC][DEC] pour sélectionner “SOURCE.” fig. 22-015 2. Appuyez sur la molette VALUE ou sur [ENTER]. La page « Effect Source » apparaît. Si la sélection de source de paramètres concerne un Patch ou un Rhythm Set Si vous avez choisi d’utiliser les paramètres de réverb d’un Patch ou d’un Rhythm Set, ces réglages apparaissent dans chacune des pages de réglage d’effet de la performance et peuvent y être modifiés. Ils seront perdus si vous changez de Patch ou de Rhythm Set. Sauvegardez systématiquement ces valeurs modifiées de Patch/Rhythm Set (p. 69, p. 83). fig. 22-016 Reverb Source 3. Utilisez 4. Tournez la molette VALUE ou utilisez les boutons [INC][DEC] pour obtenir la valeur désirée. 5. En fin de modification, pressez [EXIT] pour retourner à la page précédente. ou pour sélectionner le paramètre. MFX-1–3 Source (Source Multi-Effets 1–3) Détermine les paramétrages de multi-effet qui seront utilisés par la Performance. Si vous voulez utiliser ceux de la Performance ellemême, choisissez « PRF ». Si vous préférez utiliser ceux du Patch Rhythm Set affecté à une des Parts, sélectionnez le numéro de cette Part. Valeurs: PRF, P1–P16 Détermine les paramétrages de reverb qui seront utilisés par la Performance. Si vous voulez utiliser ceux de la Performance ellemême, choisissez « PRF ». Si vous préférez utiliser ceux du Patch/ Rhythm Set affecté à une des Parts, sélectionnez le numéro de cette Part. Valeurs: PRF, P1–P16 Si la sélection de source de paramètres concerne un Patch ou un Rhythm Set Si vous avez choisi d’utiliser les paramètres de réverb d’un Patch ou d’un Rhythm Set, ces réglages apparaissent dans chacune des pages de réglage d’effet de la performance et peuvent y être modifiés. Ils seront perdus si vous changez de Patch ou de Rhythm Set. Sauvegardez systématiquement ces valeurs modifiées de Patch/Rhythm Set (p. 69, p. 83). Si la sélection de source de paramètres concerne un Patch ou un Rhythm Set Si vous avez choisi d’utiliser les paramètres de réverb d’un Patch ou d’un Rhythm Set, ces réglages apparaissent dans chacune des pages de réglage d’effet de la performance et peuvent y être modifiés. Ils seront perdus si vous changez de Patch ou de Rhythm Set. Sauvegardez systématiquement ces valeurs modifiées de Patch/Rhythm Set (p. 69, p. 83). 145 Ajout d’effets Choix de la structure du multi-effet (MFX Structure) Nous donnons ici la manière dont les multi-effets MFX 1–3 peuvent être reliés entre eux. Ce paramètre n’est pas accessible en mode Patch. 1. De la page « Effect Edit Menu », tournez la molette VALUE ou utilisez les boutons [INC][DEC] pour sélectionner “STRUCT.” Effet de Mastering Cet effet est un compresseur stéréo (limiteur) placé en sortie finale sur le Fantom-XR. Il dispose de réglages séparés pour les bandes de fréquences aigus, medium et graves et compresse tous les sons qui dépassent un certain niveau pour rendre le volume du morceau plus constant. Lors du mixage vers un MD, ou un DAT, ou si vous réalisez directement votre propre CD, vous pourrez ainsi obtenir des niveaux parfaitement optimisés. * L’effet de Mastering s’applique à l’ensemble du Fantom-XR. Il n’est pas applicable à des patches ou à des performances isolés. * L’effet de mastering est appliqué au son présent sur la sortie OUTPUT A (MIX). Il ne s’applique pas au son de la sortie OUTPUT B. fig. 22-017 Accès à la page « Mastering » 2. Appuyez sur la molette VALUE ou sur [ENTER]. La page « MFX Structure » apparaît. 1. fig. 22-018 De la page « Effect Edit Menu », tournez la molette VALUE ou utilisez les boutons [INC][DEC] pour sélectionner “MASTERING.” fig. 22-008 3. Tournez la molette VALUE ou utilisez les boutons [INC][DEC] pour obtenir la valeur désirée. 4. En fin de modification, pressez [EXIT] pour retourner à la page précédente. MFX Structure (type de structure MFX) Détermine les options de branchement des MFX1–3. Valeurs: Type 01–Type 16 2. Appuyez sur [ENTER]. La page « Mastering » apparaît. fig. 22-019 Split Freq High (Split Frequency High) Fréquence du partage entre les bandes des aigus (HI) et des mediums (MID) Valeurs: 2000–8000 Hz Split Freq Low (Split Frequency Low) Fréquence du partage entre les bandes des graves (LO) et des mediums (MID) Valeurs: 200–800 Hz 146 Ajout d’effets Low/Mid/High Attack Saving the Mastering settings Temps de retard entre le passage du signal au-dessus du seuil et l’entrée en action du compresseur. Sauvegarde les paramètre en cours comme paramètres «utilisateur» (User). Un seul groupe de paramètres peut être sauvegardé. Valeurs: 0–100 ms 1. Low/Mid/High Release Dans la page Mastering appuyez sur[SHIFT] (il s’allume) puis sur . Temps de retard entre le retour du signal en dessous du seuil et l’arrêt de la compression Valeurs: 50–5000 ms Low/Mid/High Threshold Seuil à partir duquel s’applique la compression Valeurs: -36–0 dB Low/Mid/High Ratio Ratio de compression Valeurs: 1.00:1–INF:1 (INF: infinity) Low/Mid/High Level Niveau de sortie Valeurs: 0–24 dB Les paramètres THRESHOLD et RATIO Ce schéma montre la manière dont ces paramètres interviennent sur la compression. fig. 22-014.e 1:1 Output Level RATIO 2:1 4:1 INF:1 THRESHOLD Input Level Dans la page Mastering, [MENU] permet d’accéder aux fonctions ciaprès. Preset [Hard Comp] Preset [Soft Comp] Preset [Lo Boost] Preset [Mid Boost] Preset [Hi Boost] User Rappel des réglages Preset pour chaque type. Rappel des paramétrages utilisateur (User) sauvegardés. 147 Branchement sur votre ordinateur par USB (USB Mode) À propos des fonctions USB Le Fantom-XR dispose de deux modes d’utilisation USB: un mode de sauvegarde pour le transfert des fichiers et un mode MIDI pour l’émission et la réception de messages MIDI. Vous ne pouvez pas les utiliser simultanément et devez choisir l’un ou l’autre sur le Fantom-XR. Le mode USB (transfert de fichier/communication MIDI) doit avoir été choisi avant tout branchement du Fantom-XR sur votre ordinateur. 7. fig. 23-001.j * 8. * Sauvegarde √ MIDI √ non compatible √ √ √ √ √ Sélection du mode MIDI Peut ne pas s’appliquer correctement à certains types d’ordinateurs. Vous devez avoir placé le Fantom-XR en mode « MIDI » avant de le relier à votre ordinateur pour pouvoir utiliser ce mode correctement. Si vous choisissez le mode USB MIDI et que USB-MIDI Thru est réglé sur « ON », vous ne pourrez plus piloter le Fantom-XR par un clavier MIDI tant que votre logiciel de séquence ou que le Fantom-X editor sont actif. Sélection du mode de stockage USB Vous devez avoir placé le Fantom-XR en mode « USB Storage » avant de le relier à votre ordinateur pour pouvoir utiliser ce mode correctement. 1. Dans la page « Patch Play » (p. 40) ou la page « Performance Play » (p. 84), appuyez sur [MENU]. La page « Top Menu » apparaît. 2. 2. ou pour sélectionner “System.” 3. Appuyez sur [ENTER]. 4. Appuyez sur USB ». 5. ou ou pour afficher la page « System pour sélectionner “USB Mode”. Si vous voulez que votre Fantom-XR se mette automatiquement en mode « USB Storage » à la mise sous tension, appuyez sur [SHIFT] (qui s’allume), puis appuyez Pour plus de détails sur les opérations possibles en mode USB Storage, voir “Transfert de fichier de/vers l’ordinateur (Storage Mode)” (p. 149). Sélection des modes MIDI et USB 1. Pour annuler, appuyez sur [EXIT]. sur pour sauvegarder cette option dans les paramètres systèmes. La compatibilité des modes avec les différents systèmes se fait comme suit: Système informatique Windows XP/2000/Me ou ultérieur Windows 98/98SE Mac OS 9 (9.04 ou ultérieur) Mac OS X Appuyez sur [ENTER] pour procéder. Le mode de sauvegarde « USB storage » sera sélectionné. Dans la page « Patch Play » (p. 40) ou la page « Performance Play » (p. 84), appuyez sur [MENU]. La page « Top Menu » apparaît. ou 3. Appuyez sur [ENTER]. 4. Appuyez sur USB ». 5. ou 6. Tournez la molette VALUE ou utilisez les boutons [INC][DEC] pour sélectionner “STORAGE.” Un message demande votre confirmation. fig. 23-000.j 148 ou pour afficher la page « System pour sélectionner “USB Mode.” Tournez la molette VALUE ou utilisez les boutons [INC][DEC] pour sélectionner “MIDI.” Un message demande votre confirmation. fig. 23-000.j 6. pour sélectionner “System.” Branchement sur votre ordinateur par USB (USB Mode) 7. Appuyez sur [ENTER] pour procéder. Le mode « MIDI » sera sélectionné. fig. 23-002j * Pour annuler, appuyez sur [EXIT]. 8. Utilisez 9. Tournez la molette VALUE ou utilisez les touches [INC] [DEC] pour activer/désactiver « USB-MIDI Thru ». Cette sélection permet de déterminer si les messages MIDI reçus sur le connecteur USB ou en MIDI IN sont retransmis par le connecteur MIDI OUT (ON) ou non (OFF). ou pour sélectionner « USB-MIDI Thru ». Transfert de fichier de/vers l’ordinateur (Storage Mode) En reliant le Fantom-XR à votre ordinateur par un câble USB vous pouvez transférer aux fins de sauvegarde des fichiers entre la mémoire utilisateur ou une carte mémoire et votre ordinateur. Vous pouvez également utiliser un logiciel sur votre ordinateur pour éditer les formes d’onde créées sur le Fantom-XR et inversement utiliser sur le Fantom-XR des formes d’ondes créées sur l’ordinateur. Le mode USB Storage sert à ce genre de transferts de fichiers (patches ou formes d’ondes) de/vers l’ordinateur. Ne branchez ou débranchez le câble USB que quand le Fantom- XR est hors-tension. Ne touchez pas aux connexions USB tant que vous êtes en mode USB ou pendant un transfert de données. 10. Si vous voulez que votre Fantom-XR se mette automatiquement en mode « USB MIDI » à la mise sous tension, appuyez sur [SHIFT] (qui s’allume), puis appuyez sur pour sauvegarder cette option dans les paramètres systèmes. 11. Pour plus de détails sur les opérations possibles en mode USB MIDI, voir “Échange de messages MIDI avec l’ordinateur (MIDI Mode)” (p. 151). Connexions 1. Le Fantom-XR n’étant pas branché, démarrez votre ordinateur. 2. Utilisez un câble USB pour relier le Fantom-XR à l’ordinateur. 3. Mettez le Fantom-XR sous tension. Choix de la destination de la connexion Quand le Fantom-XR est relié à votre ordinateur, vous pouvez choisir l’espace mémoire du Fantom-XR avec lequel la connexion se fait : mémoire interne utilisateur ou carte mémoire. 1. Appuyez sur [MENU]. La page « Top Menu » apparaît. 2. 3. ou pour sélectionner “USB Storage.” Appuyez sur [ENTER]. La page « USB Storage Menu » apparaît. fig. 23-003 * 4. Si vous n’êtes pas en « Storage mode », un message d’alerte « The USB is in MIDI Mode!!» apparaît quand vous appuyez sur [ENTER] à l’étape 2. Appuyez sur [F8 (Exec)] si vous voulez passer en « USB Storage mode » (l’écran de paramétrage correspondant apparaît alors), ou sur [F7 (Cancel)] pour annuler. Appuyez sur ou pour choisir le type de connexion avec votre ordinateur. Internal: Mémoire interne utilisateur PC Card: * Carte mémoire Pour annuler la connexion, appuyez sur [Exit]. 149 Branchement sur votre ordinateur par USB (USB Mode) 5. Appuyez sur [ENTER] pour établir la connexion entre votre ordinateur et le Fantom-XR. Sortie du mode Storage fig. 23-004 Windows Me/2000/XP Users 1. 6. • L’affichage sur écran varie en fonction du système informatique utilisé. Windows Me/2000 Un volume appelé « Removable disk » apparaît dans « Mon ordinateur ». Dans ce volume se trouvent les dossiers « ROLAND » et « TMP ». • Dans Mon Ordinateur, effectuez un clic droit sur l’icône du disque amovible et choisissez l’option « Remove » (démonter) Macintosh Users 1. Faites glisser l’icône du volume du Fantom-XR dans la corbeille. Suppression de la liaison USB Macintosh, Windows XP Pour éteindre le Fantom-XR alors qu’il est relié à votre ordinateur, Un icône de volume appelé « FANX USER » apparaît sur le bureau. vous devez d’abord annuler la liaison USB de la manière suivante. Si une carte mémoire est branchée, son nom est affiché. Windows Me/2000/XP Users Dans ce volume se trouvent les dossiers « ROLAND » 1. et « TMP ». Gestion des dossiers et des fichiers sur le Fantom-XR Macintosh 1. Un certain nombre de précautions doivent être observées dans l’utilisation du Fantom-XR par liaison USB. • N’utilisez pas votre ordinateur pour déplacer ou supprimer des dossiers dans le Fantom-XR. • N’utilisez pas votre ordinateur pour formater ou optimiser la mémoire interne du Fantom-XR ou une carte mémoire branchée dessus. N’exécutez pas non plus d’opérations de type Scan Disk. • Le Fantom-XR ne peut gérer que des noms de fichiers d’un octet. • Seuls les types de fichiers ci-après peuvent être échangés entre le Fantom-XR et votre ordinateur. Fichiers Standard MIDI Files Fichiers Audio (.WAV/AIFF) À placer dans le dossier. ROLAND/SEQ/SNG Audio files À placer dans le dossier d’import. TMP/AUDIO_IMPORT folder puis importez les fichiers audio. Pour lire des samples du Fantom-XR sur votre ordinateur, chargez-les depuis le dossier ROLAND/SMPL. Import de fichiers audio (Import Audio) Pour importer un fichier WAV/AIFF procédez comme suit. Pour qu’un fichier soit importable, il doit se trouver dans le dossier suivant: • Windows Me/2000 Disque amovible/TMP/AUDIO_IMPORT • Macintosh/Windows XP FANS USER/TMP/AUDIO_IMPORT • N’utilisez pas le branchement USB pour supprimer ou renommer un des fichiers du dossier ROLAND/SND depuis votre ordinateur. 150 Vérifiez que l’icône du Fantom-XR n’apparaît plus sur votre bureau. Exemples d’utilisation du mode Storage • Pour la gestion de ces fichiers, utilisez les méthodes ci-dessous. Standard MIDI Files (SMF format 0, 1) Utilisez le bouton d’éjection situé dans la barre des tâches à la partie inférieure droite de l’écran pour annuler la connexion avec le Fantom-XR. * “/” indique un niveau de répertoire. 1. Appuyez sur [SHIFT] (qui s’allume), puis appuyez sur [SAMPLING]. La page « Sample Edit » apparaît. 2. Appuyez sur [MENU]. La page « Sample Utility » apparaît. Branchement sur votre ordinateur par USB (USB Mode) 3. ou pour sélectionner “Import Audio.” Échange de messages MIDI avec l’ordinateur (MIDI Mode) fig. 23-005 4. Appuyez sur [ENTER]. La page «Import Audio » apparaît. 5. Appuyez sur [GROUP] pour choisir la destination de l’import. User: mémoire utilisateur. CARD: 6. Installation de pilotes (drivers) et paramétrages Pour utiliser le Fantom-XR en tant qu’unité USB MIDI vis-à-vis de votre ordinateur, vous devez d’abord installer le pilote USB MIDI. Celui-ci est inclus dans le CD-ROM « Fantom-X Driver ». carte mémoire. La nature du pilote et son installation dépendent du système et des Utilisez et , pour sélectionner le fichier à importer. Pour effectuer une sélection multiple, sélectionnez un fichier et appuyez sur [INC]. Une marque de validation (✔) sera ajoutée au fichier sélectionné. Pour supprimer la marque de validation, appuyez sur [DEC]. programmes que vous utilisez. Lisez attentivement les fichiers Pour ajouter une marque de validation à tous les fichiers du groupe, appuyez sur [SHIFT] (qui s’allume) puis appuyez sur [INC]. Pour supprimer les marques de validation à tous les fichiers du groupe, appuyez sur [SHIFT] (qui s’allume) puis appuyez sur [DEC]. Mac OS 9 (9.04 ou ultérieur) « Read Me » présents sur le CD-ROM avant installation. Windows XP/2000 \Win2kXP\Readme_e.htm Windows Me/98/98SE \Win98Me\Readme_e.htm 7. * 8. * \Fantom-X Driver OS9 (E)\Readme_e.htm Mac OS X \Fantom-X Driver OSX (E)\Readme_e.htm Précautions à prendre pour le débranchement du câble USB Appuyez sur [ENTER]. Un message demande votre confirmation. Pour annuler, appuyez sur [EXIT]. Vous devez éteindre votre ordinateur avant de débrancher le câble USB. Vous pourriez sinon déstabiliser son fonctionnement. Appuyez sur [ENTER]. Le fichier est importé et la page « Sample List » apparaît. Pour annuler, appuyez sur [EXIT]. Le fichier importé est ajouté en tant que «sample » temporaire et serait effacé en cas de mise hors tension. Pour le conserver, appuyez sur [SHIFT] (qui s’allume) puis appuyez sur sauvegarder le fichier. pour 151 Branchement sur votre ordinateur par USB (USB Mode) À propos du driver (pilote) USB MIDI Le pilote USB MIDI est un élément logiciel permettant le transfert de données entre le Fantom-XR et une application (séquenceur par ex.) active sur l’ordinateur relié en USB, à la fois de l’application vers le Fantom-XR et du Fantom-XR vers l’application. fig.23-006 Application USB MIDI Driver Connecteur USB Câble USB Ordinateur Connecteur USB Fantom-XR 152 Fonctions de fichiers (File Utility) Ce chapitre est consacré à un certain nombre d’opérations liées à la gestion des fichiers dans la mémoire utilisateur du Fantom-XR et sur ses cartes mémoires. Vous pouvez copier, supprimer ou déplacer ces fichiers et également formater de nouvelles cartes mémoires. Sélection de fichier 1. En page « Patch Play » (p. 40) ou « Performance Play » (p. 84), Appuyez sur [MENU]. La page « Top Menu » apparaît. 2. Appuyez sur 3. Appuyez sur [ENTER]. La page « File Utility » apparaît. La structure hiérarchique de la mémoire utilisateur et des cartes mémoires se présente comme suit: fig. 24-000 (User, Card) ROLAND PNL SEQ ou pour sélectionner « File Utility ». fig. 24-001 SNG SMPL SND TMP AUDIO_IMPORT BMP TEXT : Non utilisé dans le Fantom-XR 4. Appuyez sur [GROUP] pour sélectionner le groupe de fichiers. • USER: Fichiers en mémoire utilisateur. • CARD: Un certain nombre de points de précautions doivent être observés dans l’utilisation du Fantom-XR par liaison USB. • N’utilisez pas votre ordinateur pour déplacer ou supprimer des dossiers dans le Fantom-XR. 5. Fichiers sur carte mémoire. Appuyez sur [CURSOR] pour sélectionner un dossier ou un fichier. fig. 24-002 Le chemin dʼaccès du dossier/fichier en cours sʼaffiche ici. • N’utilisez pas votre ordinateur pour formater ou optimiser la mémoire interne du Fantom-XR ou une carte mémoire branchée dessus. N’exécutez pas non plus d’opérations de type Scan Disk. • Le Fantom-XR ne peut gérer que des noms de fichiers d’un octet. • N’utilisez pas votre ordinateur pour supprimer ou remplacer les fichiers du dossier ROLAND/SND. Pour copier des fichiers de votre ordinateur dans la mémoire utilisateur du Fantom-XR, placez-les dans les dossiers ci-après: Sélection multiple de fichiers Sélectionnez un fichier et appuyez sur [INC]. Une marque de validation (✔) lui est ajoutée. Pour la supprimer, appuyez sur [DEC]. fig. 24-003 Ordinateur Fichier Standard MIDI file (SMF format 0, 1) Audio file (WAV/AIFF) Fantom-XR ROLAND/SEQ/SNG TMP/AUDIO_IMPORT Ne placez pas de fichier d’un quelconque autre format en mémoire utilisateur ou sur la carte mémoire. Pour ajouter une marque de validation à tous les fichiers du dossier, appuyez sur [SHIFT] (qui s’allume), puis appuyez sur [INC]. Pour supprimer toutes les marques de validation des fichiers du dossier, appuyez sur [SHIFT] (qui s’allume), puis appuyez sur [DEC]. 153 Fonctions de fichiers (File Utility) Copie d’un fichier (File Copy) Pour copier un fichier vers un autre dossier, procédez comme suit. 1. En page « File Utility », sélectionnez le fichier à copier. 2. Appuyez sur [MENU]. La page « File Utility Menu » apparaît. 3. Appuyez sur ou pour sélectionner « File Copy », et appuyez sur [ENTER]. Un écran apparaît permettant la sélection du dossier de destination de la copie. Initialisation d’une carte mémoire (Card Format) Pour initialiser une carte mémoire, procédez comme suit. Ce formatage efface toutes les données antérieurement présentes sur cette carte. [F3 (Card Format)]:Formatage (initialisation) d’une carte mémoire. 1. En page « File Utility », appuyez sur [MENU]. La page « File Utility Menu » apparaît. 2. Appuyez sur ou pour sélectionner « Card Format », et appuyez sur [ENTER]. Un message de confirmation apparaît. Utilisez [CURSOR] pour sélectionner le dossier. 4. * Pour valider la copie, appuyez sur [ENTER]. Pour annuler, appuyez sur [EXIT]. Déplacement d’un fichier (File Move) Pour déplacer un fichier vers un autre dossier, procédez comme suit. 1. En page « File Utility », sélectionnez le fichier à déplacer. 2. Appuyez sur [MENU]. La page « File Utility Menu » apparaît. 3. Appuyez sur ou pour sélectionner « File Move », et appuyez sur [ENTER]. Un écran apparaît permettant la sélection du dossier de destination du déplacement. 4. Pour valider le déplacement, appuyez sur [ENTER]. * Pour annuler, appuyez sur [EXIT]. Suppression d’un fichier (File Delete) Pour supprimer un ou plusieurs fichiers sélectionnés par une marque de validation, procédez comme suit. 1. En page « File Utility », sélectionnez le fichier à déplacer. 2. Appuyez sur [MENU]. La page « File Utility Menu » apparaît. 3. Appuyez sur ou pour sélectionner « File Delete », et appuyez sur [ENTER]. Un message de confirmation apparaît. 4. Pour valider la suppression, appuyez sur [EXIT]. * Pour annuler, appuyez sur [EXIT]. 154 3. * Pour lancer le formatage, appuyez sur [ENTER]. Pour annuler, appuyez sur [EXIT]. Paramètres communs à tous les modes (fonctions système) Les paramètres qui affectent globalement le fonctionnement du Fantom-XR, comme la validation de la réception des messages MIDI par exemple, sont regroupés sous l’appellation de fonctions système. Ce chapitre explique le fonctionnement des différents paramètres. Comment paramétrer les fonctions système 1. Sauvegarde des paramètres système (Write) Les modifications que vous faites dans les fonctions système sont temporaires et seraient définitivement perdues en cas de mise hors tension. Pour pouvoir conserver vos modifications, vous devez procéder à une sauvegarde en mémoire système interne. En page « Patch Play » (p. 40) ou « Performance Play » (p. 84), Appuyez sur [MENU]. La page « Top Menu » apparaît. 2. Appuyez sur 3. Appuyez sur [ENTER]. La page « System Setup » apparaît. ou Quand vous lancez la sauvegarde, vous effacez (remplacez) les données présentes dans la mémoire de destination. Toutefois les réglages des sons d’usine peuvent être restitués par la procédure d’initialisation. pour sélectionner « System ». 1. Après avoir modifié vos paramètres système, appuyez sur [SHIFT] (qui s’allume), puis appuyez sur Un message de confirmation apparaît. fig. 25-001 2. * . Pour lancer la sauvegarde de vos réglages, appuyez sur [ENTER]. Pour annuler, appuyez sur [EXIT]. fig. 25-002 4. Les paramètres sont organisés en plusieurs groupes d’édition. Utilisez ou pour changer de groupe. 5. Appuyez sur ou paramètre à modifier. 6. Tournez la molette VALUE ou utilisez [INC][DEC] pour modifier la valeur selon vos besoins. 7. Répétez les étapes 4 à 6 si besoin. pour déplacer le curseur sur le Le message « System Write Completed!» apparaît. Les données sont sauvegardées et vous revenez à la page « System Setup ». 155 Paramètres communs à tous les modes (fonctions système) Actions des paramètres système Cette section décrit l’organisation et le mode d’action des différents paramètres système. Pour plus de détails sur ces réglages, voir “Comment paramétrer les fonctions système” (p. 155). System Startup Paramètre LCD Contrast Valeur 1–20 Startup w/PresetSamp (Load Preset Samples at Startup) Startup w/User Samp (Load User Samples at Startup) Power Up Mode OFF, ON OFF, ON PATCH, PERFORM Description Ajuste la luminosité de l’écran. Les valeurs les plus élevées augmentent le contraste des caractères. Détermine si les samples preset sont chargés en mémoire à la mise sous tension (ON) ou non (OFF). Détermine si les samples utilisateurs et de carte mémoire sont chargés en mémoire à la mise sous tension (ON) ou non (OFF). Permet de choisir le mode actif à la mise sous tension du Fantom-XR. PATCH: Le Fantom-XR s’allume en mode Patch. PERFORM: Le Fantom-XR s’allume en mode Performance. System Sync/Tempo Paramètre Sync Mode Valeur MASTER, SLAVE Description Détermine les messages de synchronisation utilisés par le Fantom-XR pour son fonctionnement. MASTER: Le Fantom-XR est maître. Choisissez cette option si le Fantom-XR est autonome et n’est pas asservi à une autre unité. Le Fantom-XR est esclave. Choisissez cette option s’il se synchronise sur les messages MIDI Clock provenant d’un autre appareil. Détermine le tempo système. SLAVE: Tempo (System Tempo) 5–300 * Tempo Override OFF, ON Quand « Sync Mode » est sur « SLAVE », le tempo se synchronise sur les messages d’horloge reçus depuis une unité MIDI externe et cette valeur de tempo est donc ignorée. * La valeur du tempo n’est pas sauvegardée, même avec les paramètres systèmes. Détermine si le tempo du séquenceur change (ON) ou non (OFF) quand vous changez de Performance. System MIDI Paramètre Device ID (Device ID Number) Valeur 17–32 Performance Ctrl Ch (Performance Control Channel) 1–16, OFF Patch Mode Rx Ch (Patch Mode Receive Channel) 156 1–16 Description Pour transmettre ou recevoir des messages système exclusif, vous devez faire correspondre cette valeur avec celle de l’autre unité MIDI. Le paramètre « Performance Ctrl Ch » sélectionne le canal de réception MIDI utilisé pour l’appel des Performances quand les messages MIDI (Program Change/Bank Select) sont adressés par une unité MIDI externe. Réglez-le sur « OFF » si vous ne voulez pas recevoir de changement de Performance externe. Si un message de changement de programme est reçu isolément et que le paramètre « Performance Ctrl Ch » coïncide avec le canal de réception d’une Part, l’appel de Performance est prioritaire. Détermine le canal utilisé pour la transmission et la réception de messages MIDI en mode Patch. Paramètres communs à tous les modes (fonctions système) System MIDI Paramètre Tx Edit Data (Transmit Edit Data Switch) Valeur OFF, ON Tx Note (Transmit Note Switch) OFF, ON Rx Program Change (Receive Program Change Switch) OFF, ON Rx Bank Select (Receive Bank Select Switch) OFF, ON Receive Exclusive (Receive System Exclusive Switch) OFF, ON Rx GM System On (Receive GM System On Switch) OFF, ON Rx GM2 System On (Receive GM2 System On Switch) OFF, ON Rx GS Reset (Receive GS Reset Switch) OFF, ON Description Détermine si les modifications que vous apportez à un patch ou à une performance sont transmises en externe sous forme de messages système exclusifs (ON), ou non (OFF). Détermine si les données de notes générées par les fonctions Arpeggio, Rhythm Pattern, et Chord Memory sont transmises en MIDI OUT. Détermine si les messages de type « Program Change » peuvent être reçus (ON) ou non (OFF). Détermine si les messages de type « Bank Select » peuvent être reçus (ON) ou non (OFF). Détermine si les messages « System exclusive » peuvent être reçus (ON) ou non (OFF). Détermine si les messages « General MIDI System On » peuvent être reçus (ON) ou non (OFF). Détermine si les messages « General MIDI 2 System On » peuvent être reçus (ON) ou non (OFF). Détermine si les messages « GS Reset » peuvent être reçus (ON) ou non (OFF). System USB Paramètre USB Mode Valeur STORAGE, MIDI Description Sélectionne le mode d’utilisation du connecteur USB. Storage: Mode destiné au transfert de fichiers. MIDI: Mode MIDI. Permet l’échange de messages MIDI avec un séquenceur ou un programme MIDI. La sélection doit être faite avant de brancher le Fantom-XR sur votre ordinateur par liaison USB. Un changement en cours de connexion pourrait faire perdre la reconnaissance de l’appareil par l’ordinateur. USB-MIDI Thru Sw (USB-MIDI Thru Switch) OFF, ON Pour plus de détails sur les connexions avec l’ordinateur dans chacun des modes USB, voir « Connexions » (p. 149) Quand le mode USB est réglé sur « MIDI », ce sélecteur détermine si les messages MIDI reçus sur le connecteur MIDI sont retransmis en MIDI OUT (ON) ou non (OFF). MIDI OUT MIDI IN USB OUT USB IN Sound Generator Section Fantom-XR USB-MIDI Thru Sw=OFF MIDI OUT MIDI IN USB OUT USB IN Sound Generator Section Fantom-XR f i g . 2 5 0 0 5 . e e USB-MIDI Thru Sw=ON 157 Paramètres communs à tous les modes (fonctions système) System Sound Paramètre Master Tune Valeur 415.3–466,2 Hz Master Level 0–127 Description Accorde le Fantom-XR dans sa totalité. L’écran indique la fréquence associée au la 4 (le la du milieu du clavier). Réglage du volume général du Fantom-XR. La page permettant le réglage du paramètre « Master Level » est également accessible depuis l’écran « Top Menu ». Pour plus de détails, voir « Réglage du Master Level » (p. 159). Output Gain -12– +12 Mix/Parallel MIX, PARALLEL “Comment régler le volume?” (p. 159) Détermine le gain des sorties Analog Out et Digital Out du Fantom-XR. Quand un faible nombre de voix est utilisé, le renforcement du gain de sortie peut fournir éventuellement un meilleur niveau pour l’enregistrement ou pour la diffusion. Détermine l’affectation de sortie de l’ensemble de l’appareil. MIX: Choisissez cette option si vous voulez avoir l’ensemble des sons de l’appareil adressé aux sorties OUTPUT A (MIX). C’est une bonne solution pour vérifier le son global en sortie. Les sons réglés au niveau de leur propre paramètre « Output Assign » pour être adressés à la sortie INDIVIDUAL 3 sont adressés à la sortie gauche de OUTPUT A (MIX); les sons paramétrés pour être adressés à la sortie INDIVIDUAL 4 sont adressés à la sortie droite de OUTPUT A (MIX). Le son adressé à la sortie casque (PHONES) est le même que celui des sorties OUTPUT A (MIX). Les sons dont le paramètre « Output Assign » est réglé sur OUTPUT B ne sont donc pas entendus au casque. Pour entendre tous les sons de l’appareil au casque, veillez à bien sélectionner l’option « MIX ». Master Key Shift Patch Remain (Patch Remain Switch) -24– +24 OFF, ON PARALLEL: Sortie affectée en fonction des paramétrages individuels de « Output Assign ». Transpose le Fantom-XR par pas d’un demi-ton. Détermine si les notes en cours continuent (ON) ou non (OFF) à jouer quand un autre Patch ou Rhythm Set est sélectionné. Quand ce paramètre est sur « ON », les modifications produites par les messages MIDI entrants comme Volume ou Pan (CC 5, 7, 10, 65, 68, 71–74, RPN 0, 1, 2, MONO ON, POLY ON) ainsi que les modifications produites par les divers contrôleurs du Fantom ne sont pas pris en compte. Les paramètres d’effets changent dès que vous appelez un nouveau Patch ou Rhythm Set, sans être influencés par l’option Patch Remain. Des notes peuvent donc se trouver malgré tout interrompues, même avec la fonction Patch Remain activée. 158 Paramètres communs à tous les modes (fonctions système) Comment régler le volume? Le paramètre MASTER LEVEL règle le volume à la fois de la sortie OUTPUT A et de la sortie DIGITAL OUT. Le bouton VOLUME de la face avant ne règle que le volume sur OUTPUT A. Il en résulte une « bonne » manière d’effectuer ce réglage selon les sorties que vous utilisez. fig. 25-003 Réglage de « Master Level » (niveau général) 1. En page « Patch Play » (p. 40) ou « Performance Play » (p. 84), appuyez sur [MENU]. La page « Top Menu » apparaît. 2. ou pour sélectionner “Master Level.” fig. 25-004 Générateur de son (OUTPUT A dans la page Routing) Master Level 3. Bouton OUTPUT DIGITAL OUT Utilisez la molette VALUE ou les touches [DEC][INC] pour régler le niveau général. OUTPUT A (MIX)/PHONES Si vous utilisez les sorties OUTPUT A: utilisez le bouton OUTPUT Ce bouton OUTPUT contrôle uniquement le volume des sorties OUTPUT A. Si vous n’utilisez que ces sorties, la solution la plus simple consiste à garder le Master Level à 127 (par défaut), et de n’utiliser que ce bouton. Le réglage du Master Level est temporaire et disparaît à la mise hors tension de l’appareil. Pour le conserver, sauvegardez ce paramètre dans la mémoire interne. → “Sauvegarde des paramètres système (Write)” (p. 155) Si vous utilisez la sortie DIGITAL OUT jack: utilisez le paramètre MASTER LEVEL Ce paramètre contrôle à la fois les sorties OUTPUT A et DIGITAL OUT. Si vous n’utilisez que les DIGITAL OUT, ce paramètre convient parfaitement. System Control Paramètre Source 1–4 Valeur OFF, CC01–31, 33–95, PITCH BEND AFTERTOUCH Description Ce paramétrage détermine les messages MIDI utilisés comme contrôles système. OFF: contrôles système inactifs. CC01–31, 33–95: numéros de contrôles 1–31, 33–95 Pour plus de détails sur les messages « control change » voir « Implémentation MIDI » (p. 245). PITCH BEND: Pitch Bend AFTERTOUCH: Aftertouch System Control Cette fonction, qui se distingue des méthodes précédentes, permet d’utiliser des messages MIDI pour contrôler en temps réel des paramètres de fonctionnement des sons, est appelée Matrix Control (p. 66). Elle est similaire à la fonction Multieffects Control qui permet d’utiliser des messages MIDI pour modifier les multi-effets en temps réel (« Multi-effects Control », p. 138). Normalement, le « Matrix Control » est utilisé pour effectuer des réglages de Patches et le « Multi-effects Control » pour changer des paramètres de Performances, Multitimbres, Patches, et Rhythm Sets. Si les messages MIDI utilisés comme contrôles Matrix ou Multi-effets sont globaux et n’ont pas besoin d’être modifiés pour chaque Performance, Patch, ou Rhythm Set, effectuez vos réglages au niveau des contrôles systèmes: System Control. Vous pouvez en effet les considérer comme un contrôle global, associant Matrix Controllers et Multi-effects Controllers pour l’ensemble du Fantom-XR. Vous pouvez utiliser jusqu’à quatre contrôles système. 159 Paramètres communs à tous les modes (fonctions système) System Preview Paramètre Preview Mode Valeur SINGLE, CHORD, PHRASE Description SINGLE: CHORD: Preview 1–4 Note (Preview 1–4 Note Number) Preview 1–4 Velo (Preview 1–4 Velocity) C-1–G9 OFF, 0–127 Les notes définies par le paramètre Note Number 1–4 sont entendues les unes après les autres. Les notes définies par le paramètre Note Number 1–4 sont entendues simultanément. PHRASE: La phrase associée au type/catégorie du patch est jouée. Détermine la hauteur des quatre notes entendues quand le mode Preview est réglé sur « SINGLE » ou sur « CHORD ». Si le paramètre Preview Mode est réglé sur « PHRASE », ce choix est sans effet. Détermine la vélocité des quatre notes entendues quand le mode Preview est réglé sur « SINGLE » ou sur « CHORD ». Si le paramètre Preview Mode est réglé sur « PHRASE », ce choix est sans effet. System Scale Tune Paramètre Scale Tune Switch Valeurs OFF, ON Description Activez cette fonction si vous voulez utiliser un tempérament non égal. Vous pouvez créer un jeu de microtonalités en mode Patch. En modes Performance, vous pouvez les régler pour chaque Part de Performance (p. 93). Le Fantom-XR permet d’utiliser des tempéraments non égaux. La hauteur est réglée par pas de un « cent » par rapport au tempérament égal. un « cent » correspond à un centième de demi-ton Patch Scale Tune for C–B -64– +63 • cette gamme est également active vis-à-vis des messages de note reçus depuis une unité MIDI externe. Permet l’accordage microtonal en mode Patch. Pour plus de détails, voir “Comment paramétrer les fonctions système” (p. 155). Tempérament égal Cette méthode, qui divise l’octave en 12 intervalles égaux est la formule d’accordage courante en musique occidentale actuelle. Sur le Fantom c’est l’accordage par défaut, (position OFF du paramètre « Scale Tune Switch »). Tempérament juste (gamme de do) Dans ce tempérament, les tierces sont beaucoup plus « claires » et justes, mais ne fonctionnent que dans la tonalité spécifiée. Toute transposition donnera des résultats ambigus. Gamme arabe Dans cette gamme, le mi et le si sont abaissé et les do#, fa# et sol# relevés par rapport au tempérament égal. Les intervalles sol-si, do-mi, fa-sol# et sib-do sont d’une tierce « naturelle » (intermédiaire entre majeure et mineure). Sur le Fantom, vous pouvez utiliser la gamme arabe dans les tonalités de sol, do et fa. 160 <Exemple> Nom de note tempérament égal C C# D Eb E F F# G G# A Bb B 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 tempérament juste (tonique C) 0 -8 +4 +16 -14 -2 -10 +2 +14 -16 +14 -12 gamme arabe -6 +45 -2 -12 -51 -8 +43 -4 +47 0 -10 -49 Paramètres communs à tous les modes (fonctions système) System Sampling Paramètre Default File Type Pre Sample Time Valeur WAV, AIFF 0–1000 ms Trigger Level 0–7 Gap Time 500, 1000, 1500, 2000 ms Input Select DIGITAL IN, LINE-L/R, LINE-L, MICROPHONE Trimming Switch OFF, ON Description Détermine le format de fichier par défaut. Durée précédant le lancement (manuel ou automatique) de l’échantillonnage et capturée dans le sample. Elle permet d’éviter toute omission d’une portion d’attaque essentielle. Niveau de déclenchement de l’échantillonnage quand la fonction Auto Trig est activée (ON) 0 correspond au minimum. Durée du silence provoquant la division automatique du sample. Face à un « blanc » supérieur à cette valeur, le sample est découpé et le numéro suivant est attribué au fragment suivant. Ce paramètre n’a d’intérêt que si la fonction Auto Divide Sampling est activée. Détermine la nature de la source externe. DIGITAL IN: connecteur DIGITAL INPUT LINE-L/R: connecteurs INPUT L/R (stereo) LINE-L: connecteur INPUT L (mono) MICROPHONE: connecteur INPUT (mono, mic level) Quand ce paramètre est activé, les points de départ et de fin sont automatiquement ajustées après l’échantillonnage pour exclure tout silence de part et d’autre du sample. System Memory Info Affiche la taille mémoire installée. System SRX Info Affiche le nom d’une éventuelle carte d’extension installée. System Version Info Affiche la version système active du Fantom-XR. 161 Fonctions de gestion des données Rappel des réglages par défaut (Factory Reset) Procédure de base 1. Dans la page « Patch Play » (p. 40) ou « Performance Play » (p. 84), appuyez sur [MENU]. La page « Top Menu » apparaît. 2. Utilisez 3. Appuyez sur [ENTER]. La page « Utility Menu » apparaît. ou pour choisir « Utility ». fig. 26-001 4. Utilisez ou pour choisir l’opération à effectuer. • User Backup Sauvegarde les données utilisateur sur carte mémoire. • User Restore Recharge les données utilisateur depuis une carte mémoire. • Factory Reset Rappelle les paramètres d’usine. Sauvegarde des données utilisateur (User Backup) Rappel de données sauvegardées (User Restore) Voici comment recharger des données sauvegardées sur carte mémoire par la fonction « User Backup » dans la mémoire utilisateur du Fantom-XR. Notez que cette opération efface toutes les données antérieurement présentes en mémoire utilisateur. 1. Insérez une carte mémoire contenant des données de sauvegarde dans son logement. 2. Choisissez « User Restore » dans la page « Utility Menu », et appuyez sur [ENTER]. Un message de confirmation apparaît. 3. * 4. Cette opération ramène le Fantom-XR dans l’état dans lequel il se trouvait à la sortie d’usine (Factory Reset). La réinitialisation efface l’ensemble de la mémoire utilisateur du Fantom-XR (ce qui veut dire que les données présentes en mémoire interne risquent d’être perdues ). Si ces données sont importantes et que vous désirez les conserver, sauvegardez-les préalablement sur carte mémoire (p. 162) ou par transfert USB vers votre ordinateur (p. 149). Les données sauvegardées sont: Performances Patches Rhythm sets Rhythm Patterns Rhythm Groups Multisamples Samples Pattern sets RPS sets Arpeggio styles Chord forms System settings • Standard MIDI files * Pour pouvoir effectuer un « User Backup », votre carte mémoire doit disposer d’au moins 16 Mo ou plus d’espace libre. 1. Insérez une carte mémoire dans son logement. 2. Choisissez « User Backup » dans la page « Utility Menu », et appuyez sur [ENTER]. Un message de confirmation apparaît. 3. Pour effectuer la sauvegarde, appuyez sur [ENTER]. * Pour annuler, appuyez sur [EXIT]. 162 Quand l’écran affiche « Power Off », éteignez l’appareil puis rallumez-le. Réinitialisation Cette section explique comment sauvegarder sur carte mémoire l’ensemble des données présentes dans la mémoire utilisateur. • • • • • • • • • • • • Pour poursuivre le rappel, appuyez sur [ENTER]. Pour annuler, appuyez sur [EXIT]. 1. 2. * 3. Choisissez « Factory Reset » dans la page « Utility Menu », et appuyez sur [ENTER]. Un message de confirmation apparaît. Appuyez sur [ENTER] pour lancer la réinitialisation. Pour annuler, appuyez sur [EXIT]. Quand l’écran affiche « Power Off », éteignez l’appareil puis rallumez-le. Utilisation de l’éditeur du Fantom-X Pour vous aider à tirer le meilleur parti du Fantom-X et de ses fonctionnalités, celui-ci est livré avec un logiciel de gestion et d’édition sur ordinateur qui reprend un certain nombre de contrôles de l’appareil et permet de travailler dans un environnement graphique. Installation du « Fantom-X Editor » sur votre ordinateur Des instructions d’installation détaillées peuvent être trouvées sur le CD-ROM livré avec l’appareil. • Windows Sur le CD-ROM Fantom-X Editor ouvrez le fichier Readme_E.txt. Utilisation du «Fantom-X Librarian» Le « Fantom-X Librarian » est un logiciel qui permet de gérer des « bibliothèques » (ou « libraries ») de paramètres et de données du Fantom-XR sur ordinateur. Il constitue la manière la plus simple pour organiser vos patches, rhythm sets et performances. Pour pouvoir utiliser ce logiciel, vous devez d’abord placer le Fantom-XR en mode Librarian. * 1. Appuyez sur [MENU]. La page « Top Menu » apparaît. 2. Utilisez 3. Appuyez sur [ENTER]. Le mode Librarian est sélectionné. Dans ce mode les messages système exclusif adressés depuis une unité externe peuvent écraser les paramétrages en cours en mémoire utilisateur. Dans ce mode, il n’est pas possible d’utiliser musicalement les boutons de la face avant du Fantom-XR. 4. Appuyez sur [EXIT]pour sortir du mode Librarian mode et revenir au fonctionnement normal. • Macintosh Sur le CD-ROM Fantom-X Editor ouvrez le fichier Readme(English).txt. Branchements Pour pouvoir utiliser le Fantom-X Editor, utilisez un câble USB (vendu séparément) pour relier le Fantom-XR et votre ordinateur. fig.28-001 Fantom-XR Cela est également vrai pour l’utilisation d’autres éditeurs du commerce. ou pour choisir « Librarian ». USB Le message « Now Writing » indique qu’une procédure d’écriture sur la mémoire utilisateur est en cours. Ne pas agir sur le Fantom-XR tant que ce message apparaît. USB Windows Macintosh 163 Utilisation de l’éditeur du Fantom-X Configurations systèmes Windows • Systèmes d’exploitation compatibles: Microsoft® Windows® XP Microsoft® Windows® Me Microsoft® Windows® 2000 Professional Microsoft® Windows® 98/98SE • CPU/Fréquence d’horloge: Pentium®/Celeron™ processor 400 MHz ou plus Pentium® III 500 MHz ou plus (recommandé) • Mémoire (RAM): 128 Mo ou plus 256 Mo ou plus (recommandé) • Sortie vidéo: 800 x 600 ou plus/65 536 couleurs (16 bit High Color) ou plus 1024 x 768 ou plus (recommandé) • Hard Disk: 120 Mo ou plus 204 * Microsoft et Windows sont des marques déposées de Microsoft Corporation. * Windows® correspond officiellement à: “Microsoft® Windows® operating system.” * Pentium est une marque déposée de Intel Corporation. Mac OS • Systèmes d’exploitation compatibles: Mac OS (Classic) 8.6 et 9.x Mac OS (X) 10.2 ou plus • CPU/Fréquence d’horloge: PowerPC G3 233 MHz ou plus (Classic) PowerPC G3 500 MHz ou plus (X) • Mémoire (RAM): 128 Mo ou plus 256 Mo ou plus (recommandé) • Sortie vidéo: 800 x 600 ou plus/32,000 couleurs ou plus 1024 x 768 ou plus (recommandé) • Disque dur: 120 Mo ou plus • Autres: OMS 2.0 ou plus (Classic) * Apple et Macintosh sont des marques déposées de Apple Computer, Inc. * MacOS est une marque déposée de Apple Computer, Inc. * OMS est une marque déposée de Opcode Systems, Inc. 164 Lecture de données SMF (Song Play) Le Fantom-XR peut lire consécutivement une liste de « MIDI File » standards (SMF) (fichiers de type «.MID ») sauvegardés en mémoire « user » ou sur une carte mémoire. Pour la lecture d’un fichier « MIDI file », nous vous conseillons d’utiliser le générateur de son en mode Performance. Dans ce mode, seize sons indépendants peuvent être pilotés par les seize Parts du séquenceur ce qui correspond bien à un contexte de morceau multitimbral comportant divers instruments comme batterie, basse, piano etc.. 1. Dans « Performance Play » (p. 84), appuyez sur [MENU]. La page « Top Menu » apparaît. 2. Utilisez 3. Appuyez sur [ENTER]. La page « Song Play » apparaît. ou pour sélectionner “Song Play.” 4. Appuyez sur [GROUP] pour sélectionner la mémoire de fichiers à lire. • USER: Fichiers en mémoire « user » • CARD: 5. Fichiers sur une carte mémoire Utilisez la molette VALUE ou les touches [INC]/[DEC] pour sélectionner le fichier que vous désirez lire. fig.29-001 En maintenant [SHIFT] enfoncé (allumé) et en appuyant sur [INC] ou [DEC], vous pouvez avancer directement au début ou à la fin de la liste des morceaux. 6. Appuyez sur [ENTER] pour démarrer la lecture. Lorsque la lecture du fichier sélectionné est terminée, celle du fichier suivant dans la liste commencera automatiquement. À la fin du dernier fichier, la lecture recommencera à partir du premier fichier dans la liste. Si vous désirez arrêter la lecture, appuyez sur [EXIT]. Lors de l’utilisation du mode « song playback », toute édition de patch ou de performance en cours sera perdue. Pensez à sauvegarder vos travaux en cours. Les données de lecture de morceau ne sont pas transmises au port MIDI OUT. (p. 166 - 167: supprimées) 165 Installation de la carte d’expansion Wave Un maximum de trois cartes d’expansion Wave (six cartes SRX) peuvent être installées dans le Fantom-XR. Les cartes d’expansion Wave emmagasinent des données Wave, correctifs et rythmes, et en ajoutant ces cartes au Fantom-XR, il est possible d’élargir considérablement la palette de sons. Précautions à prendre lors de l’installation d’une carte d’expansion Wave Installation d’une carte d’expansion Wave Pour installer une carte d’expansion Wave, il faut retirer le couvercle supérieur. Les cartes peuvent être installées dans les emplacements SRX-A– SRX-F. Ces fentes correspondent aux groupes de cartes d’expansion Wave (XP-A– XP-F) lorsque l’expansion Wave, les correctifs et rythmes sont utilisés. 1. Avant d’installer la carte d’expansion Wave, coupez l’alimentation du Fantom-XR et de tous les appareils branchés, et débranchez tous les câbles du Fantom-XR, y compris le câble d’alimentation. 2. Retirer du Fantom-XR, uniquement les vis montrées dans le diagramme ci-dessous et détacher le couvercle supérieur. 901 • Veuillez suivre attentivement les instructions suivantes quand vous manipulez la carte afin d’éviter tout risque d’endommagement des pièces internes par l’électricité statique. 1 • Toujours toucher un objet métallique relié à la terre (comme un tuyau par exemple) avant de manipuler la carte pour vous décharger de l’électricité statique que vous auriez pu accumuler. 2 • 5 • Conservez le sachet d’origine dans lequel était la carte lors de l’envoi et remettez la carte dedans si vous devez la ranger ou la transporter. fig.30-002.f Vis à enlever Lorsque vous manipulez la carte, la tenir par les côtés. Évitez de toucher aux composants ou aux connecteurs. • Utilisez un tournevis de type Philips de la taille adaptée à celle des vis (tournevis numéro 2). Un tournevis inadéquat peut endommager la tête de la vis. • Pour retirer une vis, tourner le tournevis dans le sens contraire des aiguilles d’une montre. Pour serrer les vis, tourner le tournevis dans le sens des aiguilles d’une montre. fig.30-001.f desserrer resserrer • Pour installer les cartes d’expansion Wave, retirer uniquement les vis mentionnées. 3. Il y a six emplacements à l’intérieur. Comme le montre l’illustration ci-dessous, branchez le connecteur de la carte d’expansion Wave dans la fente appropriée et, en même temps, insérez le support de carte de circuits imprimés dans l’ouverture de la carte d’expansion Wave. fig.30-005.f Carte d’extension Wave (serie SRX) • Assurez-vous que les vis retirées ne tombent pas dans le Fantom-XR. • Ne pas laisser le panneau de protection avant enlevé. S’assurer de l’avoir rattacher apres avoir installé le disque dur. • Faites attention de ne pas vous couper sur l’ouverture d’installation de la carte. 911(F) • Ne pas toucher aux circuits imprimés ou aux connecteurs. Support à carte 912(F) • Ne jamais forcer lors de l’installation de la carte de circuits imprimés. Si la carte s’ajuste mal au premier essai, enlevez la carte et recommencez l’installation. 913(F) • Quand l’installation de la carte de circuits imprimés est terminée, revérifiez si tout est bien installé. Avant l’installation, orienter les supports à carte tel qu’indiqué sur le schéma. Connecteur 914(F) • Toujours éteindre et débrancher l’appareil avant de commencer l’installation de la carte. (SRX series). 915(F) • N’installez que les cartes de circuits imprimés spécifiées (SRX series). Enlevez seulement les vis indiquées. 168 Si plusieurs cartes d’expansion du même type sont installées, une seule sera détectée. Installation de la carte d’expansion Wave 4. Utilisez l’outil d’installation fourni avec la carte d’expansion Wave pour tourner les supports en position LOCK (verrouillé) afin de retenir la carte en place. fig.30-006.f LOCK Outil d’installation 5. Remettez le couvercle en place à l’aide des vis retirées à l’étape 2. Vérification des cartes d’extension audio aprés installation Lorsque l’installation des cartes d’extension audio est terminée, procéder à une vérification pour s’assurer que l’ordinateur les identifie correctement. 1. Mettre sous tension de la façon décrite sous “Turning On the Power” (p. 17). 2. Appuyer sur [MENU]. Le menu principal s’affichera à l’écran. 3. Appuyer sur 4. Appuyer sur [ENTER]. 5. Appuyer sur ou sur pour afficher l’écran System SRX Info. L’écran System Edit s’affiche. Vérifiez que le nom de la carte d’expansion Wave installée s’est affiché. ou sur pour sélectionner “System.” fig.30-007 Si “----------” est affiché à côté du nom de la fente dans laquelle la carte est installée, il est possible que la carte d’extension audio installée ne soit pas reconnue correctement. Réinstaller correctement la carte d’extension audio. 6. Appuyer sur [EXIT] pour quitter la fenêtre du système. (p. 170 - 171 : supprimées) 169 Ajouter de la mémoire Le Fantom-XR est livré avec une mémoire de 16 Mo dans laquelle les échantillons audio peuvent être chargés. Toutefois, dans certains cas, une mémoire de 16 Mo sera insuffisante pour charger de grandes quantités de données. Il faudra alors ajouter des modules de mémoire vendus séparément (DIMM). La mémoire est extensible jusqu’à 64/128/256/512 Mo. Pour installer un module de mémoire, il faut retirer le couvercle supérieur Avant d’ajouter de la mémoire, consulter le détaillant, le centre de service Roland le plus proche ou un distributeur autorisé Roland. 1. Avant d’installer la mémoire additionnelle, mettez hors tension le Fantom-XR et tous les périphériques connectés et débranchez tous les câbles, y compris le câble d’alimentation du Fantom-XR. 2. Retirer du Fantom-XR, uniquement les vis montrées dans le diagramme ci-dessous et détacher le couvercle supérieur. Installation du module de mémoire fig.French-CSA Précautions à prendre lors de l’ajout de mémoire 901 (F) fig.30-002.f • Veuillez suivre attentivement les instructions suivantes quand vous manipulez la carte afin d’éviter tout risque d’endommagement des pièces internes par l’électricité statique. 1 • Toujours toucher un objet métallique relié à la terre (comme un tuyau par exemple) avant de manipuler la carte pour vous décharger de l’électricité statique que vous auriez pu accumuler. 2 • Lorsque vous manipulez la carte, la tenir par les côtés. Évitez de toucher aux composants ou aux connecteurs. 5 • Conservez le sachet d’origine dans lequel était la carte lors de l’envoi et remettez la carte dedans si vous devez la ranger ou la transporter. Vis à enlever • Utilisez un tournevis de type Philips de la taille adaptée à celle des vis (tournevis numéro 2). Un tournevis inadéquat peut endommager la tête de la vis. • Pour retirer une vis, tourner le tournevis dans le sens contraire des aiguilles d’une montre. Pour serrer les vis, tourner le tournevis dans le sens des aiguilles d’une montre. 3. Appuyez sur les clips blancs à l’extrémité de la prise qui devraient être orientés vers le bas. fig.31-003 fig.31-001.f desserrer resserrer • Assurez-vous que les vis que vous retirez ne tombent pas à l’intérieur du Fantom-XR. • Faites attention de ne pas vous couper sur le bord du couvercle ou de l’ouverture lorsque vous retirez le couvercle. 4. Prenez bien note de l’emplacement et de l’orientation de l’encoche du module de mémoire et insérez-le verticalement à l’intérieur des guides qui se trouvent de chaque côté de la prise. fig.31-004 911(F) • Ne pas toucher aux circuits imprimés ou aux connecteurs. 912(F) • Ne jamais forcer lors de l’installation de la carte de circuits imprimés. Si la carte s’ajuste mal au premier essai, enlevez la carte et recommencez l’installation. 913(F) • Quand l’installation de la carte de circuits imprimés est terminée, revérifiez si tout est bien installé. 914(F-Modified) • Avant de procéder à l’installation d’un module DIMM, il faut toujours mettre l’unité hors tension et débrancher le câble d’alimentation. 915(F-Modified) • Installez uniquement le module DIMM spécifié. Retirez uniquement les vis spécifiées. • Une fois l’installation du module terminée, remettez le couvercle en place. * 5. Ramenez les clips blancs vers le haut et appuyez dessus jusqu’à ce que le module de mémoire soit verrouillé en place. fig.31-005 6. 172 Si vous éprouvez de la difficulté à insérer le module de mémoire, inclinez-le légèrement et insérez une extrémité à la fois. À l’aide des vis retirées à l’étape 2, remettez le couvercle en place. Ajouter de la mémoire Retrait du module de mémoire Pour retirer le module de mémoire, procédez à l’inverse de la procédure d’installation. 1. Appuyez simultanément, vers l’extérieur, sur les clips blancs situés aux extrémités de la prise. fig.31-006 2. Vérifier que la mémoire est installée correctement 1. Mettre sous tension de la façon décrite sous “Turning On the Power” (p. 17). 2. Appuyer sur [MENU]. Le menu principal s’affichera à l’écran. 3. Appuyer sur 4. Appuyer sur [ENTER]. 5. Appuyer sur ou sur pour afficher l’écran System Memory Info. S’assurer de lire dans la fenêtre la taille de la mémoire que vous avez installée. ou sur pour sélectionner “System.” Retirez le module de mémoire de la prise. fig.31-007 6. Appuyer sur [EXIT] pour quitter la fenêtre du menu du système. Si la taille de la mémoire dans la fenêtre n’est pas exacte, il est possible que la mémoire n’ait pas été détectée correctement. Éteindre tel que décrit sous “Turning Off the Power” (p. 19), et réinstaller la mémoire conformément aux instructions. Spécifications des modules de mémoire (DIMM) qui peuvent être utilisés Nombre de broches: 168-pin Vitesse: 100 MHz (PC100 CL=2) 133 MHz (PC133 CL=3) Tension: 3.3 V Capacité: 64/128/256/512 MB Hauteur de la carte: 38 mm ou moins Il a été confirmé que le Fantom-XR fonctionne avec la mémoire standard possédant les spécifications ci-dessus. Nous ne pouvons toutefois pas certifier que toutes les mémoires possédant ces spécifications fonctionneront correctement. Il faut se rappeler que même si les spécifications sont identiques, des différences dans la conception du module de mémoire ou les conditions d’utilisation peuvent faire en sorte qu’il n’est pas possible d’utiliser le module de mémoire. 173 Utilisation d’une carte mémoire Le Fantom-XR est doté d’un connecteur PC card permettant d’utiliser non seulement des cartes mémoires de type PC card mais également des cartes CompactFlash ou Smart Media, sous réserve d’utiliser l’adaptateur approprié. Avant d’utiliser la carte mémoire Vérifiez que vous la présentez bien dans le bon sens, face imprimée vers le haut et insérez la carte dans son connecteur. Pour la retirer, utilisez le bouton d’éjection situé à sa droite. fig.31a-001 Éjection carte mémoire Écriture de données sur la carte Vous pouvez enregistrer des données de Patches, rhythm sets, performances, et samples sur cette carte. Pour plus de détails sur la procédure de sauvegarde, reportez-vous aux explications concernant ces différents paramètres. 174 Installation de la protection PC Card Le Fantom-XR permet la mise en place d’une protection pour la carte mémoire en place dans son connecteur. Pour l’installer, procédez comme suit. 1. Insérez la carte mémoire dans son connecteur. 2. Utilisez les vis fournies pour fixer la protection PC card comme indiqué sur le schéma ci-dessous. fig.31a-002 Appendice 175 Dysfonctionnements Si le Fantom-XR ne semble pas fonctionner normalement, vérifiez les points suivants. Si cela ne suffit pas, adressez-vous à votre revendeur ou au centre de maintenance agréé Roland le plus proche. * Si l’appareil affiche un message d’erreur quel qu’il soit, commencez par vous reporter au chapitre « Messages d’erreur » (p. 218). Problèmes concernant globalement l’appareil Fantom-XR • Le volume n’a-t-il pas été réduit au minimum par une pédale ou par MIDI (messages volume ou expression) depuis une unité externe? En modes Performance la valeur des messages de volume et d’expression peut être visualisée dans la fenêtre « Part Information » (p. 87). • Les samples ont-ils été chargés correctement? (p. 120) Une Part reste muette Mise sous tension impossible. Vérifiez que le cordon d’alimentation est correctement branché à ses deux extrémités (p. 16). Problèmes liés aux sons Vérifiez les points suivants: • Le volume de cette Part n’est-il pas au minimum? Agissez sur le paramètre « Level » pour monter le niveau de la Part que vous n’entendez pas (p. 88). • Cette Part est-elle mutée? Réglez le sélecteur de Mute sur « OFF » (p. 89). Le bouton OUTPUT n’agit pas sur le volume. Une zone du clavier reste muette Si vous utilisez la sortie DIGITAL OUT, ce bouton est sans effet. Des limites de tessitures ont-elles été définies? Utilisez le paramètre « Master Level » (p. 158). Vérifiez le paramètre « Key Range » du Tone du Patch et de la Part de Performance. Pas de son. Vérifiez les points suivants: • Les appareils audio auxquels le Fantom-XR est relié sont-ils sous tension? • Tone Key Range Paramètre « Key Range Lower/Upper » (p. 53) • Part Key Range Paramètre « Key Range Lower/Upper » (p. 91) Le son est distordu • Le VOLUME n’est-il pas au minimum? • Les branchements sont-ils corrects? Entendez-vous quelque chose au casque? Si vous entendez du son au casque et pas dans le système d’amplification, votre câblage est peut-être défectueux, ou votre amplificateur (ou votre console) est en panne. Vérifiez vos appareils et vos connexions et essayez à nouveau. • L’appareil est-il sur le bon canal de réception MIDI? Vérifiez que le canal de transmission MIDI de l’appareil relié correspond bien au canal de réception du Fantom-XR (p. 156). • Tous les tones du Patch n’ont-ils pas été désactivés? Activez « Tone Switch ». (p. 47) • Le paramètre Part level n’est-il pas trop bas. Accédez aux paramètres Level et vérifiez le niveau de chaque Part (p. 88). • Les paramètres d’effet sont-ils corrects? Vérifiez les sélections ON et OFF des paramètres Balance ou Level des effets. (p. 132) • Le paramétrage des sorties est-il correct? Vérifiez les affectations de sorties (p. 89). • La carte d’extension est-elle correctement installée? Si vous sélectionnez des paramétrages faisant appel aux cartes XP-A à F (waves, Patches, ou Rhythm Sets), vérifiez que la carte d’extension correspondante est bien présente dans son connecteur (p. 166, p. 168). 176 Vérifiez les points suivants: • Un effet de distorsion n’est-il pas utilisé? Si le son d’un patch particulier ou d’une Part est distordu, commencez par réduire le volume de cette Part. • Si tous les sons sont distordus, utilisez le bouton OUTPUT pour réduire le niveau général • Dans « System », vérifiez le paramètre « Sound ». Le son est désaccordé. Vérifiez les points suivants: • Le Fantom-XR n’est-il pas désaccordé lui-même? Vérifiez le paramètre « Master Tune » (p. 158). • La hauteur du son n’a-t-elle pas été modifiée par une pédale ou des messages de Pitch-bend reçus depuis une unité MIDI externe? En mode Performance la valeur des messages de Pitch Bend peut être visualisée dans la fenêtre « Part Information » (p. 87). • Les paramètres « Coarse » et « Fine Tune » n’ont-ils pas été modifiés pour certaines Parts? Vérifiez les paramètres « Coarse Tune » et « Fine Tune » (p. 89). Dysfonctionnements Les sons sont interrompus. Si vous tentez de jouer plus de 128 voix simultanément, il est Même en mettant le panoramique à fond d’un côté, le son persiste de l’autre côté... normal que certains sons soient interrompus. Les effets internes du Fantom-XR sont stéréo, et si des effets • Réduisez le nombre de Tones utilisés. • Augmentez la valeur du paramètre « Voice Reserve » pour les Parts qui ne doivent pas être interrompues. (p. 92) sont affectés à un Patch, vous pourrez diriger le son direct en totalité d’un côté, mais le son des effets continuera à être adressé aux deux canaux. Le son se coupe quand on change de Patch en mode Patch... Il arrive, en jeu legato, que la hauteur du son ne suive pas la Bien que vous puissiez appliquer une grande variété de multieffets au sein du Fantom-XR, le changement de Patch change également le type du multi-effet qui lui est associé. Dans ce cas, des incohérences entre le son produit et le type de multi-effet appelé peuvent apparaître et se traduire éventuellement par une coupure du son. Dans certains cas, où le fait de ne pas utiliser le multi-effet peut avoir une grande influence sur la nature du son produit, ou quand vous changez des paires de Patches avec le même type de multi-effet, vous pouvez avoir à activer le paramètre Patch Remain (p. 158) de manière à ce que le changement de programme ne provoque pas de coupure du son. commande de pitch-bend. Pourquoi? Si le sélecteur « Legato Switch » (p. 50) est activé (ON) et que le paramètre « Legato Retrigger » (p. 50) est désactivé (OFF), et que vous maintenez des touches enfoncées dans les aigus pour jouer legato, la limite supérieure de lecture de la Wave peut être atteinte et le son n’évoluera alors plus au-delà de cette hauteur. D’autre part si différentes limites hautes sont utilisées dans les Waves d’un patch qui utilise des sons (tones) différents, il peut cesser d’être entendu en MONO. Lors de l’utilisation de grandes variations de hauteur, réglez le paramètre « Legato Retrigger » sur « ON ». Les notes ont un timbre bizarre dans les parties les plus aiguës Lors du changement de Patch en mode Patch, le volume et les du clavier autres paramètres liés aux contrôles sont réinitialisés brutalement. Il peut arriver, en jouant dans l’aigu, que le son s’arrête, ou que Réglez le paramètre Patch Remain (p. 158) sur “ON.” Même après un changement de Patch, les messages Control Change reçus précédemment sont alors pris en compte, et l’appel d’un Patch dont le son a été mis au minimum par message Control Change gardera un niveau inchangé. sa hauteur cesse d’évoluer, ou que, pour certaines notes, un bruit intermittent apparaisse. Cela arrive surtout quand la limite de hauteur des sons du Fantom-XR est atteinte et ne se produit donc pas dans les zones d’actions normales. Dans tous les cas, cela n’indique aucun dysfonctionnement de l’appareil. Bien que le même Patch soit sélectionné, il a un son différent Si le temps de « Tone Delay » est réglé sur une valeur de note, le quand je l’écoute en mode Performance. temps de retard arrête-t-il d’évoluer au-dessus d’une certaine valeur quand le tempo ralentit? Dans le mode Performance, les paramètres de chaque Part Il existe des limites aux valeurs autorisées pour le paramètre Delay Time (p. 64). Si ces valeurs sont alignées sur des valeurs de notes et que le tempo est ralenti, la limite peut être atteinte et il n’y a donc plus d’évolution au-delà. La limite supérieure pour chacun est la valeur maximum pouvant être saisie de manière numérique. peuvent se surajouter aux paramètres de panoramique, transposition ou filtrage des Patches eux-mêmes. Il est donc possible et normal qu’un même Patch puisse avoir un son différent en mode Performance. Pour rappeler les conditions originales, sélectionnez le Patch après avoir exécuté la fonction « Factory Reset Temporary » pour la Performance. (p. 162) Par ailleurs le son des Patches dépend parfois de l’utilisation des multi-effets, et ceux des Performances peuvent être différents des effets originaux du Patch. Vérifiez le paramétrage du multi-effet pour la Performance, ainsi que des effets Chorus et Reverb. 926b Le niveau de l’instrument relié au Fantom-XR est trop faible. N’utilisez-vous pas un câble contenant une résistance? Veillez à n’utiliser que des câbles sans résistance. 177 Dysfonctionnements Problèmes liés aux effets L’utilisation du Matrix Control ou d’autres moyens pour contrôler le LFO provoque du bruit quand il agit sur le panoramique. Réduisez la vitesse du changement (LFO Rate). Les effets ne marchent pas. Vérifiez les points suivants. • Les boutons « MFX », « CHO », « MST » et « REV » peuvent avoir été désactivés. Activez-les dans la page « Effect Switch ». (p. 132) • Les effets sont-ils correctement paramétrés? (p. 132) • Si les niveaux de départ (send) sont à 0, aucun effet n’est appliqué. Vérifiez aux différents niveaux. • Même si le niveau de départ n’est pas à 0, il n’y a pas d’effet si les paramètres « Send Level » du multi-effet, du Chorus ou de la Reverb sont à 0. Vérifiez chacun d’eux. • Si « Output Assign » n’est pas affecté à MFX, le son du multieffet ne sort pas de l’appareil. • Si « Output Assign » est réglé sur PATCH pour chaque Part de la Performance, le son sera affecté en fonction du paramètre « Output Assign » du Patch (pour chaque Tone) affecté à ces Parts. Si, donc, « Output Assign » du Patch (pour chaque Tone) a une affectation différente de MFX, le son du multi-effet ne sera pas entendu. La modulation ou un autre contrôle est toujours activée. Vérifiez les paramètres « Matrix Controller ». (p. 66) Le Fantom-XR permet d’utiliser le Matrix Control pour agir sur les Patches en temps réel. Le Matrix Control fonctionne alors comme source de contrôle pour les messages MIDI Control Change et autres reçus par le Fantom-XR et agit en conséquence sur les nombreux paramètres de Patches correspondants. En fonction de ces paramétrages, le Fantom-XR peut répondre aux messages MIDI d’une unité externe et les Patches peuvent donc acquérir un son différent de celui initialement souhaité. Le fait de monter le niveau de départ du chorus ou de la reverb pour chaque part d’une performance ne permet pas d’obtenir un niveau d’effet suffisant. Bien que vous puissiez régler le paramètre « Send level » du Chorus et de la Reverb pour chaque Part d’une Performance, ces valeurs définissent seulement la limite supérieure des niveaux de Chorus et Reverb pour le Patch utilisé. De ce fait, même si cette valeur est réglée au maximum (127), si le niveau de départ (Send level) est réduit dans ce Patch, cela n’aura aucun effet. Par ailleurs différents niveaux de départ pour le Chorus et la Réverb peuvent être utilisés en fonction de l’utilisation ou de la non-utilisation de multi-effets. Du fait du traitement particulier utilisé pour le panoramique, qui agit en fait sur le volume respectif de chaque canal, des mouvements de panoramique rapides et provoquant des changements rapides et de grande amplitude des niveaux, susceptibles d’occasionner du bruit. Quand le Multi-effet 43: TAP DELAY ou un autre delay est réglé sur une valeur de note, le temps de retard arrête-t-il d’évoluer au-dessus d’une certaine valeur quand le tempo ralentit? Il existe des limites aux valeurs autorisées pour le paramètre Delay Time. Si ces valeurs sont alignées sur des valeurs de notes et que le tempo est ralenti, la limite peut être atteinte et il n’y a donc plus d’évolution au-delà. La limite supérieure pour chacun est la valeur maximum pouvant être saisie de manière numérique. Problèmes liés à la sauvegarde des données Une Performance a un son différent de celui qui a été sauvegardé. Vérifiez les points suivants. • Si vous avez modifié les réglages d’un Patch utilisé par une performance, ou si le Patch en mémoire temporaire utilisé par la performance a été modifié par une unité MIDI externe, vous devez procéder à une sauvegarde pour les entendre dans de bonnes conditions. En fait, quand les Patches utilisés par une performance ont été édités, au moment où vous voulez sauvegarder la performance le Fantom-XR affichera un message vous demandant si vous voulez sauvegarder ces Patches. Si c’est le cas, commencez par sauvegarder le patch (p. 69) ou le rhythm set (p. 83), puis recommencez la sauvegarde de la performance (p. 96). • L’effet de Mastering peut avoir été modifié. (Ses réglages ne sont pas sauvegardés avec la Performance). Les Patches ont un son différent de celui qui a été sauvegardé. Vérifiez le point suivant. • La sauvegarde (Write) ne peut pas prendre en compte les modifications sonores appliquées à des Patches par les messages Control Change provenant d’unités MIDI externes. Voir MIDI Implementation (p. 245) pour plus de détails sur la réception des messages Control Change. • L’effet de Mastering peut avoir été modifié. (Ses réglages ne sont pas sauvegardés avec le Patch). Les paramètres de l’arpégiateur en mode Performance sont différents de ceux du Patch. Comme le Fantom-XR mémorise les paramètres de l’arpégiateur et du D-Beam avec chaque Patch ou Performance, il fonctionnera selon les paramètres du Patch ou de la Performance sélectionnée. 178 Dysfonctionnements Problèmes liés au MIDI et aux unités externes • Existe-t-il une corrélation entre le ralentissement de l’exécution et un message d’after-touch ou autre contrôle MIDI à gros débit de données? présentent des interruptions. Déplacez ces messages. S’ils ne sont pas indispensables, supprimez-les. Dans certains cas, en effet, vous pouvez ne pas avoir filtré ou désactivé l’after-touch de votre clavier et vous retrouver avec de grosses quantités de données inutiles. Les problèmes de ralentissements ou d’interruption peuvent Les messages MIDI ne sont pas reçus correctement Les exécutions de séquences externes sont ralenties ou apparaître facilement quand le séquenceur ou le générateur de son ont à gérer de trop grosses masses de données. Les principales causes et les solutions possibles sont détaillées ciaprès. • Utilisez-vous plus de 128 voix simultanées? Réduisez le nombre de voix. Le Fantom-XR est conçu de telle sorte que vous puissiez utiliser jusqu’à 8 Waves pour un Patch. Si vous utilisez de tels Patches, et même si vous n’entendez qu’un seul son, ce sont en fait 8 sons qui jouent simultanément. Par ailleurs, certains sons continus à long temps de relâchement peuvent sembler inaudibles mais persistent à occuper la polyphonie de l’instrument. Dans la fenêtre « Part Information », vous pouvez vérifier le nombre de notes pour lesquelles un son est en cours d’utilisation (p. 87). • Utilisez-vous un Patch exploitant fortement le LFO? Essayez d’appeler un autre Patch. Le traitement du LFO crée systématiquement une charge de travail importante sur le processeur et ralentit souvent le travail du Fantom-XR, ce qui peut aller jusqu’à modifier l’expression des sons eux-mêmes. • Les données de séquence ne sont-elles pas regroupées sur les temps principaux? Évitez d’accumuler des données sur la même position temporelle et décalez-les plutôt d’un ou deux pas d’horloge. Elles ont en effet tendance à se retrouver regroupées sur les temps si, par exemple, vous avez effectué la saisie en pas à pas ou si vous les avez fortement quantifiées après une saisie en temps réel. Une trop grande quantité de données simultanées peut créer des difficultés de gestion au Fantom-XR. • Existe-t-il une corrélation entre le ralentissement de l’exécution et un changement de programme? Modifiez la position du changement de programme. Ces messages augmentent en effet le temps de traitement et peuvent, en conjonction avec d’autres demandes au processeur, provoquer des ralentissements. • Existe-t-il une corrélation entre le ralentissement de l’exécution et un message Système Exclusif? Déplacez la position de ce message. Les messages Système Exclusif peuvent contenir un grand nombre de données et créent une grosse demande au niveau des séquenceurs et des générateurs de son. Essayez de repositionner ce message ou de le remplacer par un message Control Change dans le cas où cette substitution serait possible. Vérifiez les points suivants: Le Fantom-XR est-il paramétré pour la réception de messages MIDI? • En mode Patch Paramètre « Patch Mode Rx Channel » (p. 156) • En mode Performance Paramètre « Performance Part Receive Channel » (p. 91) Paramètre « Performance Part Receive Switch » (p. 92) Les messages système exclusif ne sont par reçus. Vérifiez les points suivants: • L’instrument est-il paramétré pour la réception de messages système exclusif? Mettez les paramètres « Rx Exclusive » sur ON (p. 157). • Le numéro d’ID de l’appareil émetteur correspond-il à celui du Fantom-XR? Vérifiez le paramètre « Device ID » (p. 156). • Ne tentez-vous pas d’écrire dans la mémoire utilisateur? L’écriture de données n’est possible dans cette mémoire qu’en mode Librarian. Après avoir branché un séquenceur MIDI externe ou un clavier MIDI sur la prise MIDI IN, le pilotage d’un Rythm Set du Fantom-XR s’est révélé impossible. Pourquoi? Vérifiez que le canal de transmission MIDI de l’unité MIDI externe correspond bien au canal de réception MIDI du FantomXR. Le canal de réception MIDI utilisé par le Fantom en mode Patch se règle au niveau du paramètre « Patch Mode Rx Channel » (p. 156). Le pilotage des Rhythm Set s’effectue en général sur le canal 10. Quand l’amplitude du pitch-bend d’un patch est augmentée (48) la hauteur du son n’évolue pas suffisamment vers le haut, même après réception d’un message MIDI Pitch Bend de valeur plus élevée. Bien que l’amplitude du Pitch-bend puis être réglée sur n’importe quelle valeur comprise entre 0 et 48, si vous utilisez certaines Waves dont la variation de hauteur est limitée (vers le haut), il peut rester bloqué à un point donné et ne plus évoluer plus loin vers le haut. Une valeur de 12 est garantie pour la limite supérieure des variations de hauteur, mais au-delà les résultats d’un pitch-bend peuvent être variables. 179 Dysfonctionnements Le son échantillonné comporte trop de bruit ou de distorsion. Problèmes liés au Sampling La source externe est inaudible ou trop faible. Vérifiez les points suivants: • [MIX IN] est-il éteint? Appuyez sur [INPUT] pour l’allumer. • Le niveau de la source externe n’a-t-il pas été réduit? Pour échantillonner, utilisez le bouton INPUT pour obtenir un niveau de travail correct. • Vérifiez la valeur Level dans la page Sampling (p. 118). • Le volume de l’appareil relié à l’entrée AUDIO INPUT n’a-t-il pas été réduit? Choisissez un niveau approprié. • Les câbles audio sont-ils branchés correctement? Vérifiez les branchements. • Un câble audio n’est-il pas rompu? • N’utilisez-vous pas un câble comportant une résistance? N’utilisez que des câbles sans résistance (série PCS Roland, par exemple). Vérifiez les points suivants. • Le niveau d’entrée est-il correctement réglé? S’il est trop élevé, vous obtiendrez de la distorsion et s’il est trop faible vous verrez apparaître le bruit de fond. Pour échantillonner, utilisez le bouton LEVEL dans la page Sampling Standby (p. 117) pour obtenir un niveau de travail convenable en surveillant le bargraphe situé dans la partie supérieure de l’écran. Faites en sorte que le témoin CLIP reste éteint. • Les paramétrages d’effets sont-ils corrects? Certains types d’effets peuvent créer des niveaux trop élevés ou peuvent créer volontairement de la distorsion. D’autres peuvent volontairement ou non renforcer un bruit de fond. Désactivez temporairement les effets et vérifiez si l’échantillon lui-même comporte du bruit ou de la distorsion, puis reprenez éventuellement le paramétrage des effets. • Plusieurs samples ne sont-ils pas lus simultanément? Même avec un niveau correct pour chaque sample pris isolément, leur lecture simultanée peut créer un niveau global trop fort et générateur de distorsion. Réduisez éventuellement le niveau de chaque sample. La source externe n’est pas stéréo (ou n’est pas mono) Vérifiez les points suivants: • Le paramètre Stereo Switch (p. 118) n’est-il pas sur mono (stereo). • Le paramètre Input Select de la page Sampling (p. 118) n’est-il pas réglé sur « LINE IN L », ou « Microphone »? Réglez-le sur « LINE IN L/R ». Le son du micro est inaudible ou trop faible. Vérifiez les points suivants. • Le câble micro est-il correctement branché? Vérifiez le branchement. • Le câble micro n’est-il pas rompu? • La source sélectionnée n’est-elle pas différente de « mic ». Réglez le paramètre « Input Select » de la page Sampling (p. 118) sur « MICROPHONE ». • Le niveau « mic level » n’a-t-il pas été réduit? Pour échantillonner, utilisez le bouton « INPUT » pour obtenir un niveau de travail convenable. Échantillonnage impossible. Vérifiez les points suivants. • Disposez-vous de suffisamment de mémoire libre? Quand la mémoire est insuffisante, le message « Sample Memory Full!» apparaît. (p. 121) Effacez les samples inutilisés pour augmenter l’espace libre. S’il n’y a toujours pas assez de mémoire, vous devrez installer des barrettes DIMM supplémentaires. (p. 170, p. 172) 180 Problèmes liés à la carte mémoire Impossible de sélectionner des données sur une carte mémoire. Vérifiez les points suivants. • La carte est-elle insérée correctement dans son logement? Éteignez l’appareil, retirez la carte et insérez-la à nouveau. • Cette carte est-elle du modèle approprié? Le Fantom-X peut utiliser soit des PC card standards soit d’autres types de cartes par le biais d’un adaptateur. La carte mémoire est inutilisable Cette carte a-t-elle été formatée? Une carte non formatée ne peut pas être utilisée. Procédez à son initialisation (procédure Format). Liste des paramètres Paramètres de Patchs Patch General (p. 49) Paramètre Patch Name Patch Category Patch Level Patch Pan Patch Priority Octave Shift Patch Coarse Tune Patch Fine Tune Stretch Tune Depth Analog Feel Cutoff Offset Resonance Offset Attack Time Offset Release Time Offset Velocity Sens Offset Mono/Poly Legato Switch Legato Retrigger Portamento Switch Portamento Mode Portamento Type Portamento Start Portamento Time * personnalisé Analog Feel Depth Valeurs espace, A–Z, a–z, 0–9, ! ” # $ % & ’ ( ) * + , - . / : ; < = > ? @ [\]^_`{|} 0–127 L64–0–63R LAST, LOUDEST -3– +3 -48– +48 -50– +50 OFF, 1–3 0–127 -63– +63 -63– +63 -63– +63 -63– +63 -63– +63 MONO, POLY OFF, ON OFF, ON OFF, ON NORMAL, LEGATO RATE, TIME PITCH, NOTE 0–127 Patch TMT (p. 51) Paramètre Structure Type 1 & 2 Booster 1 & 2 Structure Type 3 & 4 Booster 3 & 4 Key Fade Lower Key Range Lower Key Range Upper Key Fade Upper TMT Velocity Control Velo Fade Lower Velo Range Lower Velo Range Upper Velo Fade Upper TMT Control Switch Booster Gain 1 & 2 Booster Gain 3 & 4 Keyboard Fade Width Lower Keyboard Range Lower Keyboard Range Upper Keyboard Fade Width Upper TMT Velocity Control Switch Velocity Fade Width Lower Velocity Range Lower Velocity Range Upper Velocity Fade Width Upper Valeurs 1–10 0, +6, +12, +18 1–10 0, +6, +12, +18 0–127 C-1–UPPER LOWER–G9 0–127 OFF, ON, RANDOM, CYCLE 0–127 1–UPPER LOWER–127 0–127 OFF, ON 181 Liste des paramètres Patch WG (p. 54) Paramètre Wave Group Wave Bank Wave No.L (Mono) Wave Number L (Mono) Wave No.R Wave Number R Wave Gain Wave Tempo Sync FXM Switch FXM Color FXM Depth Tone Delay Mode Tone Delay Time Tone Coarse Tune Tone Fine Tune Random Pitch Depth Pitch Keyfollow Pitch Bend Range Up Pitch Bend Range Down Pitch Bend Range Up Pitch Bend Range Down Valeurs INT, EXP, SAMP, MSAM Quand le wave group est INT: A ou B, Quand le groupe Wave estEXP: A–F, Quand le groupe Wave estSAMP: PRST, USER, CARD, Quand le groupe Wave estMSAM: USER, CARD ----, 1–1228 (La limite supérieure dépend du groupe Wave.) ----, 1–1228 (La limite supérieure dépend du groupe Wave.) -6, 0, +6, +12 OFF, ON OFF, ON 1–4 0–16 NORM, HOLD, OFFN, OFFD 0–127, Note -48– +48 -50– +50 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 20, 30, 40, 50, 60, 70, 80, 90, 100, 200, 300, 400, 500, 600, 700, 800, 900, 1000, 1100, 1200 -200, -190, -180, -170, -160, -150, -140, -130, -120, -110, -100, -90, -80, -70, -60, -50, -40, -30, -20, -10, 0, +10, +20, +30, +40, +50, +60, +70, +80, +90, +100, +110, +120, +130, +140, +150, +160, +170, +180, +190, +200 0– +48 -48–0 Patch Pitch Env (p. 57) Paramètre P-Env Depth P-Env V-Sens P-Env T1 V-Sens P-Env T4 V-Sens P-Env Time KF Pitch Envelope Depth Pitch Envelope Velocity Sensitivity Pitch Envelope Time 1 Velocity Sensitivity Pitch Envelope Time 4 Velocity Sensitivity Pitch Envelope Time Keyfollow P-Env Time 1 - 4 P-Env Level 0 - 4 Pitch Envelope Time 1–4 Pitch Envelope Level 0–4 Valeurs -12– +12 -63– +63 -63– +63 -63– +63 -100, -90, -80, -70, -60, -50, -40, -30, -20, -10, 0, +10, +20, +30, +40, +50, +60, +70, +80, +90, +100 0–127 -63– +63 Patch TVF (p. 58) Paramètre Filter Type Cutoff Frequency Resonance Cutoff Keyfollow Cutoff Frequency Keyfollow Cutoff V-Curve Cutoff V-Sens Resonance V-Sens TVF Envelope Velocity Curve TVF Envelope Velocity Sensitivity Resonance Velocity Sensitivity 182 Valeurs OFF, LPF BPF, HPF, PKG, LPF2, LPF3 0–127 0–127 -200, -190, -180, -170, -160, -150, -140, -130, -120, -110, -100, 90, -80, -70, -60, -50, -40, -30, -20, -10, 0, +10, +20, +30, +40, +50, +60, +70, +80, +90, +100, +110, +120, +130, +140, +150, +160, +170, +180, +190, +200 FIXED, 1–7 -63– +63 -63– +63 Liste des paramètres Patch TVF Env (p. 59) Paramètre F-Env Depth F-Env V-Curve F-Env V-Sens F-Env T1 V-Sens F-Env T4 V-Sens F-Env Time KF TVF Envelope Depth TVF Envelope Velocity Curve TVF Envelope Velocity Sensitivity TVF Envelope Time 1 Velocity Sensitivity TVF Envelope Time 4 Velocity Sensitivity TVF Envelope Time Keyfollow F-Env Time 1 - 4 F-Env Level 0 - 4 TVF Envelope Time 1–4 TVF Envelope Level 0–4 Valeurs -63– +63 -63– +63 -63– +63 -63– +63 -63– +63 -100, -90, -80, -70, -60, -50, -40, -30, -20, -10, 0, +10, +20, +30, +40, +50, +60, +70, +80, +90, +100 0–127 0–127 Patch TVA (p. 60) Paramètre Tone Level Level V-Curve Level V-Sens Bias Level Bias Position Bias Direction Tone Pan Pan Keyfollow Random Pan Depth Alter Pan Depth TVA Level Velocity Curve TVA Level Velocity Sensitivity Alternate Pan Depth Valeurs 0–127 FIXED, 1–7 -63– +63 -100, -90, -80, -70, -60, -50, -40, -30, -20, -10, 0, +10, +20, +30, +40, +50, +60, +70, +80, +90, +100 C-1–G9 LWR, UPR, L&U, ALL L64–0–63R -100– +100 0–63 L63–0–63R Patch TVA Env (p. 61) Paramètre A-Env T1 V-Sens A-Env T4 V-Sens A-Env Time KF TVA Envelope Time 1 Velocity Sensitivity TVA Envelope Time 4 Velocity Sensitivity TVA Envelope Time Keyfollow A-Env Time 1- 4 A-Env Level 1 -3 TVA Envelope Time 1–4 TVA Envelope Level 1–3 Valeurs -63– +63 -63– +63 -100, -90, -80, -70, -60, -50, -40, -30, -20, -10, 0, +10, +20, +30, +40, +50, +60, +70, +80, +90, +100 0–127 0–127 Patch Output (p. 62) Paramètre Patch Out Assign Tone Out Assign Tone Out Level Tone Chorus Send (MFX) Tone Reverb Send (MFX) Tone Chorus Send (nonMFX) Tone Reverb Send (nonMFX) Patch Output Assign Tone Output Assign Tone Output Level Tone Chorus Send Level Tone Reverb Send Level Tone Chorus Send Level Tone Reverb Send Level Valeurs MFX, A, B, 1–4, TONE MFX, A, B, 1–4 0–127 0–127 0–127 0–127 0–127 Patch LFO1/2 (p. 63) Paramètre Waveform LFO1/LFO2 Waveform Rate Rate Detune Offset Delay Time LFO1/LFO2 Rate LFO1/LFO2 Rate Detune LFO1/LFO2 Offset LFO1/LFO2 Delay Time Valeurs SIN, TRI, SAWU, SAWD, SQR, RND, BD-U, BD-D, TRP S&H, CHS, VSIN, STEP 0–127, Note 0–127 -100, -50, 0, +50, +100 0–127 183 Liste des paramètres Paramètre Delay Time KF LFO1/LFO2 Delay Time Keyfollow Fade Mode Fade Time Key Trigger Pitch Depth TVF Depth TVA Depth Pan Depth LFO1/LFO2 Fade Mode LFO1/LFO2 Fade Time LFO1/LFO2 Key Trigger LFO1/LFO2 Pitch Depth LFO1/LFO2 TVF Depth LFO1/LFO2 TVA Depth LFO1/LFO2 Pan Depth Valeurs -100, -90, -80, -70, -60, -50, -40, -30, -20, -10, 0, +10, +20, +30, +40, +50, +60, +70, +80, +90, +100 ON <, ON >, OFF <, OFF > 0–127 OFF, ON -63– +63 -63– +63 -63– +63 -63– +63 Patch Step LFO (p. 65) Paramètre Step Type Step 1 - 16 LFO Step Type LFO Step1–16 Valeurs TYP1, TYP2 -36– +36 Patch Ctrl (p. 66) Paramètre Tone Env Mode Tone Rx Bender Tone Rx Expression Tone Rx Hold-1 Tone Rx Pan Mode Tone Redamper Sw Valeurs NSUS, SUST OFF, ON OFF, ON OFF, ON CONT, K-ON OFF, ON Patch Mtrx Ctrl 1-4 (p. 67) Paramètre Ctrl 1 - 4 Source Matrix Control 1–4 Source Ctrl 1 - 4 Destination 1 - 4 Matrix Control 1 - 4 Destination 1–4 Ctrl 1 - 4 Sens 1 - 4 Ctrl 1 - 4 Switch 1 - 4 Matrix Control 1 - 4 Sens 1–4 Tone Control 1 - 4 Switch 1–4 Valeurs OFF, CC01–31, 33–95, PITCH BEND, AFTERTOUCH, SYS CTRL1–SYS CTRL4, VELOCITY, KEYFOLLOW, TEMPO, LFO1, LFO2, PITCH ENV, TVF ENV, TVA ENV OFF, PITCH, CUTOFF, RESONANCE, LEVEL, PAN, OUTPUT LEVEL, CHORUS SEND, REVERB SEND, LFO1 PCH DEPTH, LFO2 PCH DEPTH, LFO1 TVF DEPTH, LFO2 TVF DEPTH, LFO1 TVA DEPTH, LFO2 TVA DEPTH, LFO1 PAN DEPTH, LFO2 PAN DEPTH, LFO1 RATE, LFO2 RATE, PIT ENV A-TIME, PIT ENV D-TIME, PIT ENV R-TIME, TVF ENV A-TIME, TVF ENV D-TIME, TVF ENV R-TIME, TVA ENV A-TIME, TVA ENV D-TIME, TVA ENV R-TIME, TMT, FXM DEPTH, MFX CTRL1, MFX CTRL2, MFX CTRL3, MFX CTRL4, TIME -63– +63 OFF, ON, REVERSE Effects (p. 134) Paramètre MFX Type MFX Output Output Level Output Assign Chorus Send Level Reverb Send Level MFX Control Control 1–4 Src Control 1–4 Dest 184 Valeurs Multi-Effects Type 00 THRU – 78 SYMPATHETIC RESONANCE Multi-Effects Output Level Multi-Effects Output Assign Multi-Effects Chorus Send Level Multi-Effects Reverb Send Level 0–127 A, B 0–127 0–127 Multi-Effects Control Source 1–4 OFF, CC01–31, 33–95, PITCH BEND, AFTERTOUCH, SYS CTRL1–SYS CTRL4 OFF, DEPTH, DAMPER Multi-Effects Control Destination 1–4 Liste des paramètres Paramètre Control 1–4 Sens Chorus Type Chorus Output Output Level Output Assign Output Select Reverb Type Multi-Effects Control Sens 1–4 Valeurs -63– +63 0 (Off), 1 (Chorus), 2 (Delay), 3 (GM2 Chorus) 0–127 A, B MAIN, REV, M+R 0 (Off), 1 (Reverb), 2 (SRV Room), 3 (SRV Hall), 4 (SRV Plate), 5 (GM2 Reverb) Reverb Output Output Level Output Assign 0–127 A, B Paramètres Rhythm Set Rhythm General (p. 73) Paramètre Rhythm Set Name Rhythm Level Rhythm Tone Name Assign Type Mute Group Tone Env Mode Tone Pitch Bend Range Tone Receive Expression Tone Receive Hold-1 Tone Receive Pan Mode One Shot Mode Aft Time Ctrl Sens * Specify when writing Rhythm Set Level Rhythm Tone Envelope Mode Rhythm Tone Pitch Bend Range Rhythm Tone Receive Expression Switch Rhythm Tone Receive Hold-1 Switch Rhythm Tone Receive Pan Mode Aftertouch Time Control Sensitivity Valeurs space, A–Z, a–z, 0–9, ! ” # $ % & ’ ( ) * + , - . / : ; < = > ? @ [ \]^_`{|} 0–127 space, A–Z, a–z, 0–9, ! ” # $ % & ’ ( ) * + , - . / : ; < = > ? @ [ \]^_`{|} MULTI, SINGLE OFF, 1–31 NO-SUS, SUSTAIN 0–48 OFF, ON OFF, ON CONTINUOUS, KEY-ON OFF, ON -63– +63 Rhythm Wave (p. 75) Paramètre Wave Group Wave Bank Wave No.L (Mono) Wave No.R Wave Gain Wave Tempo Sync FXM Switch FXM Color FXM Depth Wave Coarse Tune Wave Fine Tune Wave Level Wave Pan Wave Rnd Pan Sw Wave Alter Pan Sw Wave Number L (Mono) Wave Number R Wave Random Pan Switch Wave Alternate Pan Switch Valeurs INT, EXP, SAMP, MSAM Quand le groupe Wave estINT: A or B, Quand le groupe Wave estEXP: A–F, Quand le groupe Wave estSAMP: PRST, USER, CARD, Quand le groupe Wave estMSAM: USER, CARD ----, 1–1228 (La limite supérieure dépend du groupe Wave.) ----, 1–1228 (La limite supérieure dépend du groupe Wave.) -6, 0, +6, +12 OFF, ON OFF, ON 1–4 0–16 -48– +48 -50– +50 0–127 L64–0–63R OFF, ON OFF, ON, REVS 185 Liste des paramètres Rhythm WMT (p. 76) Paramètre WMT Velocity Control Velo Fade Lower Velo Range Lower Velo Range Upper Velo Fade Upper Velocity Control Switch Velocity Fade Width Lower Velocity Range Lower Velocity Range Upper Velocity Fade Width Upper Valeurs OFF, ON, RANDOM 0–127 1–UPPER LOWER–127 0–127 Rhythm Pitch (p. 77) Paramètre Tone Coarse Tune Tone Fine Tune Tone Random Pitch Depth Rhythm Tone Coarse Tune Rhythm Tone Fine Tune Valeurs C-1–G9 -50– +50 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 20, 30, 40, 50, 60, 70, 80, 90, 100, 200, 300, 400, 500, 600, 700, 800, 900, 1000, 1100, 1200 Rhythm Pitch Env (p. 77) Paramètre P-Env Depth P-Env V-Sens P-Env T1 V-Sens P-Env T4 V-Sens P-Env Time 1 - 4 P-Env Level 0 - 4 Pitch Envelope Depth Pitch Envelope Velocity Sensitivity Pitch Envelope Time 1 Velocity Sensitivity Pitch Envelope Time 4 Velocity Sensitivity Pitch Envelope Time 1–4 Pitch Envelope Level 0–4 Valeurs -12– +12 -63– +63 -63– +63 -63– +63 0–127 -63– +63 Rhythm TVF (p. 78) Paramètre Filter Type Cutoff Frequency Resonance Cutoff V-Curve Cutoff V-Sens Resonance V-Sens Cutoff Frequency Velocity Curve Cutoff Velocity Sensitivity Resonance Velocity Sensitivity Valeurs OFF, LPF BPF, HPF, PKG, LPF2, LPF3 0–127 0–127 FIXED, 1–7 -63– +63 -63– +63 Rhythm TVF Env (p. 79) Paramètre F-Env Depth F-Env V-Curve F-Env V-Sens F-Env T1 V-Sens F-Env T4 V-Sens F-Env Time 1 - 4 F-Env Level 0 - 4 186 TVF Envelope Depth TVF Envelope Velocity Curve TVF Envelope Velocity Sensitivity TVF Envelope Time 1 Velocity Sensitivity TVF Envelope Time 4 Velocity Sensitivity TVF Envelope Time 1–4 TVF Envelope Level 0–4 Valeurs -63– +63 FIX, 1–7 -63– +63 -63– +63 -63– +63 0–127 0–127 Liste des paramètres Rhythm TVA (p. 80) Paramètre Tone Level Level V-Curve Level V-Sens Tone Pan Random Pan Depth Alternate Pan Depth Rhythm Tone level Level Velocity Curve Level Velocity Sensitivity Rhythm Tone Pan Valeurs 0–127 FIXED, 1–7 -63– +63 L64–0–63R 0–63 L63–0–63R Rhythm TVA Env (p. 80) Paramètre A-Env T1 V-Sens A-Env T4 V-Sens A-Env Time 1 - 4 A-Env Level 1 - 3 TVA Envelope Time 1 Velocity Sensitivity TVA Envelope Time 4 Velocity Sensitivity TVA Envelope Time 1–4 TVA Envelope Level 1–3 Valeurs -63– +63 -63– +63 0–127 0–127 Rhythm Output (p. 81) Paramètre Rhythm Out Assign Tone Out Assign Tone Out Level Tone Chorus Send (MFX) Tone Reverb Send (MFX) Tone Chorus Send (nonMFX) Tone Reverb Send (nonMFX) Rhythm Output Assign Tone Output Assign Tone Output Level Tone Chorus Send Level Tone Reverb Send Level Tone Chorus Send Level Tone Reverb Send Level Valeurs MFX, A, B, 1–4, TONE MFX, A, B, 1–4 0–127 0–127 0–127 0–127 0–127 Effects (p. 134) Paramètre MFX Group Type MFX Output Output Level Output Assign Chorus Send Level Reverb Send Level MFX Control Control 1–4 Src Control 1–4 Dest Control 1–4 Sens Chorus Group Type Chorus Output Output Level Output Assign Output Select Reverb Group Type Reverb Output Output Level Output Assign Valeurs Multi-Effects Type 00 THROUGH–78 SYMPATHETIC RESONANCE Multi-Effects Output Level Multi-Effects Output Assign Multi-Effects Chorus Send Level Multi-Effects Reverb Send Level 0–127 A, B 0–127 0–127 Multi-Effects Control Source 1–4 OFF, CC01–31, 33–95, PITCH BEND, AFTERTOUCH, SYS CTRL1–SYS CTRL4 OFF, LOW GAIN, HIGH GAIN, LEVEL -63– +63 Multi-Effects Control Destination 1–4 Multi-Effects Control Sens 1–4 0 (Off), 1 (Chorus), 2 (Delay), 3 (GM2 Chorus), 0–127 A, B MAIN, REV, M+R 0 (Off), 1 (Reverb), 2 (SRV Room), 3 (SRV Hall), 4 (SRV Plate), 5 (GM2 Reverb) 0–127 A, B 187 Liste des paramètres Paramètres Performances General (p. 94) Paramètre Performance Name * Specify when writing. Recommended Tempo Valeurs space, A–Z, a–z, 0–9, ! ” # $ % & ’ ( ) * + , - . / : ; < = > ? @ [ \]^_`{|} 20-250 Part (p. 88) Paramètre Patch Type Patch Group Patch Number Level Pan Solo Switch Mute Switch Octave Shift Coarse Tune Fine Tune Output Assign Output MFX Select Output Level Chorus Send Level Reverb Send Level Cutoff Offset Resonance Offset Attack Time Offset Release Time Offset Decay Time Offset Mono/Poly Legato Switch Portamento Switch Portamento Time Vibrato Rate Vibrato Depth Vibrato Delay Key Fade Lower Key Range Lower Key Range Upper Key Fade Upper Receive Channel Voice Reserve Velocity Sens Offset Pitch Bend Range Receive Switch Keyboard Fade Lower Keyboard Fade Upper Valeurs _,R USR, PRA–H, GM, CRD, XPA–XPF 001– 0–127 L64–0–63R - , SOLO OFF, MUTE -3– +3 -48– +48 -50– +50 MFX, A, B, 1–4, PAT 1–3 (MFX-1–MFX-3) 0–127 0–127 0–127 -64– +63 -64– +63 -64– +63 -64– +63 -64– +63 MONO, POLY, PAT OFF, ON, PAT OFF, ON, PAT 0–127, PATCH -64– +63 -64– +63 -64– +63 0–127 C-1–UPPER LOWER–G9 0–127 1–16 0–63, FUL -63– +63 0– 24, PAT OFF, ON Scale Tune (p. 92) Paramètre Part Scale Tune for C - B 188 Valeurs -64– +63 Liste des paramètres MIDI (p. 93) Paramètre Rx Program Change Rx Bank Select Rx Pitch Bend Rx Poly Key Pressure Rx Channel Pressure Rx Modulation Rx Volume Rx Pan Rx Expression Rx Hold-1 Phase Lock Velocity Curve Type Valeurs OFF, ON OFF, ON OFF, ON OFF, ON OFF, ON OFF, ON OFF, ON OFF, ON OFF, ON OFF, ON OFF, ON OFF, 1-4 Arpeggio (p. 97) Paramètre Switch Style Accent Rate Octave Range Grid Arpeggio Switch Valeurs OFF, ON U001–U128, P001–P128 0–100 -3– +3 1/4 ( ), 1/8 ( ), 1/8 ( ) L, 1/8 ( ) H, 1/12 ( ), 1/16 ( ), 1/16 ( ) L, 1/16 ( ) H, 1/24 ( ) 30, 40, 50, 60, 70, 80, 90,100, 120, FULL UP (L), UP (L&H), UP (_), DOWN (L), DOWN (L&H), DOWN (_), UP&DOWN (L), UP&DOWN (L&H), UP&DOWN (_), RANDOM (L), RANDOM (_), PHRASE REAL, 1–127 1–16 Duration Motif Velocity Arpeggio Channel Chord Memory (p. 104) Paramètre Chord Switch Chord Form Rolled Chord Valeurs OFF, ON U01–U64, P01–P64 OFF, UP, DOWN, ALT Rhythm Group (p. 109) Paramètre Rhythm Group No. Note Mode Rhythm Pattern Number Velocity Rhythm Group Number Rhythm Pattern Number Rhythm Pattern Velocity Valeurs U01-32, P01-32 C–B PTN START, PTN STOP U001–U256, P001–P256 REAL, 1–127 Rhythm Pattern (p. 111) Paramètre Switch Pattern Accent Rate Grid Duration Velocity Rhy Ptn Channel Valeurs OFF, ON U001–256, P001–P256 0–100 1/4 ( ), 1/8 ( ), 1/8 ( ) L, 1/8 ( ) H, 1/12 ( Rhythm Pattern Channel 1/16 ( ), 1/16 ( ) L, 1/16 ( ) H, 1/24 ( 30, 40, 50, 60, 70, 80, 90, 100, 120, FULL REAL, 1–127 1-16 ), ) 189 Liste des paramètres Effect (p. 140) Paramètre Effect Source MFX1 Source MFX2 Source MFX3 Source Chorus Source Reverb Source MFX Structure MFX Structure MFX1–3 Group Type MFX1–3 Output Output Level Output Assign Chorus Send Level Reverb Send Level MFX1–3 Control Control 1–4 Src Control 1–4 Dest Control 1–4 Sens Control Channel Chorus Type Chorus Output Output Level Output Assign Output Select Reverb Type Valeurs Multi-Effects 1 Source Multi-Effects 2 Source Multi-Effects 3 Source PERFORM, PART1–P16 PERFORM, PART1–P16 PERFORM, PART1–P16 PERFORM, PART1–P16 PERFORM, PART1–P16 Multi-Effects Structure TYPE01-16 0-78 Multi-Effects Output Level Multi-Effects Output Assign Multi-Effects Chorus Send Level Multi-Effects Reverb Send Level 0–127 A, B 0–127 0–127 Multi-Effects Control Source 1–4 OFF, CC01–31, 33–95, PITCH BEND, AFTERTOUCH, SYS CTRL1–SYS CTRL4 OFF, DEPTH, DAMPER -63– +63 1–16, OFF Multi-Effects Control Destination 1–4 Multi-Effects Control Sens 1–4 Multi-Effects Control Channel 0 (Off), 1 (Chorus), 2 (Delay), 3 (GM2 Chorus) 0–127 A, B MAIN, REV, MAIN+REV 0 (Off), 1 (Reverb) 2 (SRV Room), 3 (SRV Hall), 4 (SRV Plate), 5 (GM2 Reverb) Reverb Output Output Level Output Assign 0–127 A, B Paramètres Samples Sample (p. 122) Paramètre Sample Name Start Point Loop Start Point End Point Loop Mode Loop Tune Original Key BPM Time Stretch Type Start Fine Loop Start Fine Loop End Fine 190 Valeurs space, A–Z, a–z, 0–9, ! ” # $ % & ’ ( ) * + , - . / : ; < = > ? @ [ \]^_`{|} tempo FWD, ONE-SHOT, REV, REV-ONE -50– +50 0 (C-1) –127 (G9) 5.00–300.00 TYPE01–TYPE10 0–255 0–255 0–255 Liste des paramètres Paramètres Systèmes System Startup (p. 156) Paramètre LCD Contrast Startup w/Preset Samp Startup w/User Samp Power Up Mode Load Preset Samples at Startup Load User Samples at Startup Valeurs 1-20 OFF, ON OFF, ON PATCH, PERFORM System Sync/Tempo (p. 156) Paramètre Sync Mode Tempo Tempo Override Valeurs MASTER, SLAVE 5-300 OFF, ON System MIDI (p. 156) Paramètre Device ID Performance Ctrl Ch Patch Mode Rx Ch Tx Edit Data Tx Note Rx Program Change Rx Bank Select Receive Exclusive Rx GM System On Rx GN2 System On Rx GS Reset Device ID Number Performance Control Channel Patch Mode Receive Channel Transmit Edit Data Switch Transmit Note Switch Receive Program Change Switch Receive Bank Select Switch Receive System Exclusive Switch Receive GM System On Switch Receive GM2 System On Switch Receive GS Reset Switch Valeurs 17-32 1-16, OFF 1-16 OFF, ON OFF, ON OFF, ON OFF, ON OFF, ON OFF, ON OFF, ON OFF, ON System USB (p. 157) Paramètre USB Mode USB-MIDI Thru USB-MIDI Thru Switch Valeurs STORAGE, MIDI, OFF, ON System Sound (p. 158) Paramètre Master Tune Master Level Output Gain Mix/Parallel Master Key Shift Patch Remain Patch Remain Switch Valeurs 415.3–466.2 Hz 0–127 -12– +12 dB MIX, PARALLEL -24– +24 OFF, ON System Control (p. 159) Paramètre Source 1 - 4 System Control 1-4 Source Valeurs OFF, CC01–31, 33–95, PITCH BEND, AFTERTOUCH 191 Liste des paramètres System Preview (p. 160) Paramètre Preview Mode Preview 1 - 4 Note Preview 1 - 4 Velo Valeurs SINGLE, CHORD, PHRASE C- –G9 OFF, 1–127 System Scale Tune (p. 160) Paramètre Scale Tune Switch Patch Scale Tune C - B Valeurs OFF, ON -64– +63 System Sampling (p. 161) Paramètre Default File Type Pre Sample Time Trigger Level Gsp Time Input Select Trimming Switch Valeurs WAV, AIFF 0, 20, 40, 80, 160, 320, 640, 1000 ms 0–7 500, 1000, 1500, 2000 ms DIGITAL IN LINE IN L/R, LINE IN L, MICROPHONE OFF, ON System Mastering Effect (p. 146) Paramètre Split Freq Low Split Freq High Low/Mid/High Attack Low/Mid/High Release Low/Mid/High Threshold Low/Mid/High Ratio Low/Mid/High Level Valeurs 2000–8000 Hz 200–800 Hz 0–100 ms 50–5000 ms -36–0 dB 1.00:1–INF:1 (INF: Infinity) 0–24 dB Input Setting (p. 115) Paramètre Mix In Input Select Digital Input Level Input Effect Type Mix In Output Output Assign Output MFX Select Output Level Chorus Send Level Reverb Send Level 192 Valeurs LINE IN L/R, LINE IN L, MICROPHONE 0-127 EQ, ENHANCER, COMP, LIMITER, NOISE SUP, C CANCELER MFX, DRY 1-3 0-127 0-127 0-127 Liste des effets Paramètres des multi-effets Le multi-effet dispose de 78 types d’effets différents. Certains d’entre eux consistent eux-mêmes en plusieurs effets branchés en série ou en parallèle. Les paramètre repérés par un # peuvent être contrôlés par des messages MIDI spécifiques (contrôleur multi-effet). ( Quand ils sont repérés par #1 et #2, les paramètres changent simultanément.). FILTER (10 types) 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 EQUALIZER SPECTRUM ISOLATOR LOW BOOST SUPER FILTER STEP FILTER ENHANCER AUTO WAH HUMANIZER SPEAKER SIMULATOR P.194 P.194 P.194 P.194 P.195 P.195 P.195 P.195 P.196 P.196 MODULATION (12 types) 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 PHASER STEP PHASER MLT STAGE PHASER INFINITE PHASER RING MODULATOR STEP RING MOD TREMOLO AUTO PAN STEP PAN SLICER ROTARY VK ROTARY P.196 P.197 P.197 P.197 P.197 P.198 P.198 P.198 P.198 P.199 P.199 P.199 CHORUS (12 types) 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 CHORUS FLANGER STEP FLANGER HEXA-CHORUS TREMOLO CHORUS SPACE-D 3D CHORUS 3D FLANGER 3D STEP FLANGER 2BAND CHORUS 2BAND FLANGER 2BAND STEP FLNGR P.200 P.200 P.200 P.200 P.201 P.201 P.201 P.201 P.202 P.202 P.202 P.203 55 TAPE ECHO P.208 LO-FI (5 types) 56 57 58 59 60 LOFI NOISE LOFI COMPRESS LOFI RADIO TELEPHONE PHONOGRAPH P.209 P.209 P.209 P.210 P.210 PITCH (3 types) 61 62 63 PITCH SHIFTER 2VOI PCH SHIFTER STEP PCH SHIFTER P.210 P.210 P.211 REVERB (2 types) 64 65 REVERB GATED REVERB P.211 P.211 COMBINATION (12 types) 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 OD → CHORUS OD → FLANGER OD → DELAY DST → CHORUS DST → FLANGER DST → DELAY ENH → CHORUS ENH → FLANGER ENH → DELAY CHORUS → DELAY FLANGER → DELAY CHORUS → FLANGER P.211 P.212 P.212 P.212 P.212 P.212 P.213 P.213 P.213 P.213 P.214 P.214 PIANO (1 type) 78 SYMPATHETIC RESO P.214 À propos des valeurs de notes Certains paramètres (Rate ou Delay Time par exemple) peuvent être réglés en valeurs de notes. Ces paramètres disposent d’une sélection num/note permettant de choisir entre valeurs numériques ou solfégiques. Si vous voulez réglez le paramètre Rate (Delay Time) sous forme numérique, mettez le sélecteur num/note sur «Hz»” («msec»). Si vous voulez le régler de manière solfégique, mettez le sélecteur num/note sur «NOTE» sélecteur num/note DYNAMICS (8 types) 35 36 37 38 39 40 41 42 OVERDRIVE DISTORTION VS OVERDRIVE VS DISTORTION GUITAR AMP SIMULATOR COMPRESSOR LIMITER GATE P.203 P.203 P.203 P.204 P.204 P.204 P.204 P.205 Si un paramètre dont le sélecteur num/note est réglé sur note est affecté comme destination pour le contrôle du multi-effet, vous ne pourrez pas utiliser le contrôle de multi-effet pour contrôler ce paramètre. DELAY (13 types) 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 DELAY LONG DELAY SERIAL DELAY MODULATION DELAY 3TAP PAN DELAY 4TAP PAN DELAY MULTI TAP DELAY REVERSE DELAY SHUFFLE DELAY 3D DELAY TIME CTRL DELAY LONG T CTL DELAY P.205 P.205 P.205 P.206 P.206 P.206 P.207 P.207 P.207 P.208 P.208 P.208 Quand cette page est affichée, vous pouvez appuyer sur [SHIFT] (il s’allume), puis sur pour accéder à une visualisation en liste des types d’effets MFX. Quand cette page est affichée, vous pouvez appuyer sur [SHIFT] (il s’allume), puis sur pour amener le curseur sur le type MFX. 193 Liste des effets 01: EQUALIZER 03: ISOLATOR Égaliseur 4-bandes stéréo (graves, medium x 2, aigus). Cet effet est un égaliseur très puissant, capable de couper le son totalement pour des bandes de fréquences spécifiques et créant des timbres particuliers. fig.MFX-01 L in 4-Band EQ L out fig.MFX-03 R in 4-Band EQ L in Isolator Low Boost L out R in Isolator Low Boost R out R out Paramètre Valeurs Description Low Freq Low Gain # Mid1 Freq Mid1 Gain Mid1 Q 200, 400 Hz -15– +15 dB 200–8000 Hz -15– +15 dB 0.5, 1.0, 2.0, 4.0, 8.0 Mid2 Freq Mid2 Gain Mid2 Q 200–8000 Hz -15– +15 dB 0.5, 1.0, 2.0, 4.0, 8.0 High Freq High Gain # Level # 2000, 4000, 8000 Hz -15– +15 dB 0–127 Fréquence des graves Gain des graves Fréquence des medium 1 Gain des medium 1 Largeur de bande medium 1 Les valeurs de Q élevées correspondent à une bande plus étroite. Fréquence des medium 2 Gain des medium 2 Largeur de bande medium 2 Les valeurs de Q élevées correspondent à une bande plus étroite. Fréquence des aigus Gain des aigus Niveau de sortie 02: SPECTRUM fréquences spécifiques. Il est pré-réglé sur 8 fréquences fixes choisies pour leurs modifications de caractère particulières. fig.MFX-02 L in Spectrum L out R in Spectrum R out Paramètre Valeurs Description Band1 (250Hz) Band2 (500Hz) Band3 (1000Hz) Band4 (1250Hz) Band5 (2000Hz) Band6 (3150Hz) Band7 (4000Hz) Band8 (8000Hz) Q -15– +15 dB Gain de chaque bande de fréquence Level # 0–127 Paramètre Valeurs Description Boost/ Cut Low # Boost/ Cut Mid # Boost/ Cut High # Anti Phase Low Sw -60– +4 dB Renforce ou coupe les bandes de fréquences aiguës, medium ou graves. À -60 dB, le son est inaudible. 0 dB correspond à un niveau équivalent au son source. OFF, ON Anti Phase Low Level 0–127 Anti Phase Mid Sw Anti Phase Mid Level Low Boost Sw OFF, ON Low Boost Level 0–127 Level 0–127 Active/désactive la fonction antiphase pour les graves. Quand elle est activée, les phases des canaux stéréo opposés sont inversées et additionnées. Règle le niveau de la fonction antiphase pour les graves. Le réglage de ces niveaux pour certaines fréquences vous permet d’affecter le renforcement à certaines parties spécifiques (ne fonctionne que pour des sources stéréo) Paramètres de la fonction antiphase pour les medium. identiques à ceux des fréquences graves. Détermine si le Booster des graves est activé (ON) ou non (OFF). Il renforce les graves pour donner une assise solide au son. Les valeurs élevées donnent plus de graves. * selon les réglages d’isolator et de filtrage utilisés, il peut ne pas être évident à entendre. Niveau de sortie OFF, ON 04: LOW BOOST Permet de renforcer sélectivement les extrêmes graves. fig.MFX-04 0.5, 1.0, 2.0, 4.0, 8.0 Réglage simultané de la largeur d’action pour toutes les bandes de fréquences. Niveau de sortie L in Low Boost 2-Band EQ L out R in Low Boost 2-Band EQ R out Paramètre Valeurs Description Boost Frequency # Boost Gain # Boost Width 50–125 Hz Fréquence centrale du renforcement de fréquence Niveau du renforcement de fréquences Largeur de la bande de fréquences renforcée Gain des graves Gain des aigus Niveau de sortie Low Gain High Gain Level 194 0–127 0– +12 dB WIDE, MID, NARROW -15– +15 dB -15– +15 dB 0–127 Liste des effets 05: SUPER FILTER Filtre à pente très forte. Permet une modulation cyclique de la fréquence de coupure. fig.MFX-05 L in Super Filter L out R in Super Filter R out Paramètre Valeurs Description Filter Type LPF, BPF, HPF, NOTCH Type de filtre Plage de fréquence passant par chaque filtre LPF: fréquences inférieures au cutoff BPF: fréquences autour du cutoff HPF: fréquences au-dessus du cutoff NOTCH: fréquences autres que dans la région du cutoff Niveau d’atténuation par octave -36 dB: pente très forte -24 dB: pente forte -12 dB: pente douce Fréquence de coupure du filtre Des valeurs élevées augmentent la fréquence de coupure. Niveau de résonance du filtre Augmente les fréquences situées autour de la fréquence de coupure. Niveau de renforcement en sortie du filtre Activation/désactivation de la modulation cyclique Source de la modulation TRI: onde triangulaire SQR: onde carrée SIN: onde sinusoïdale SAW1: dents de scie montantes SAW2: dents de scie descendantes Filter Slope -12, -24, -36 dB Filter Cutoff # 0–127 Filter Resonance # Filter Gain Modulation Sw Modulation Wave 0–127 0– +12 dB OFF,ON TRI, SQR, SIN, SAW1, SAW2 SAW1 SAW2 Paramètre Valeurs Description Filter Slope -12, -24, -36 dB Filter Resonance # 0–127 Filter Gain 0– +12 dB Level 0–127 Niveau d’atténuation par octave -12 dB: pente douce -24 dB: pente forte -36 dB: pente très forte Niveau de résonance du filtre Augmente les fréquences situées autour de la fréquence de coupure. Niveau de renforcement en sortie du filtre Niveau de sortiel Vous pouvez utiliser le contrôle multieffet pour faire reprendre les paliers du début (p. 215). 07: ENHANCER Contrôle la structure des harmoniques dans les fréquences aiguës, ajoutant du caractère et de la présence au son. fig.MFX-07 L in 2-Band EQ L out Mix R out Mix 2-Band EQ Enhancer R in Enhancer Paramètre Valeurs Description Sens # Mix # 0–127 0–127 Low Gain High Gain Level -15– +15 dB -15– +15 dB 0–127 Sensibilité de l’enhancer Niveau d’harmoniques généré par l’enhancer Gain des graves Gain des aigus Niveau de sortie 08: AUTO WAH Rate # Depth Attack # 0.05–10.00 Hz, note 0–127 0–127 Level 0–127 Vitesse de la modulation Modifie de manière cyclique l’action d’un filtre dans le temps. fig.MFX-08 Amplitude de la modulation Vitesse du changement de la fréquence de coupure Valable pour des formes d’ondes SQR, SAW1, ou SAW2. Niveau de sortie 06: STEP FILTER Filtre dont la fréquence de coupure évolue par paliers. Vous pouvez choisir la forme de ce changement. L in Auto Wah 2-Band EQ L out R in Auto Wah 2-Band EQ R out Paramètre Valeurs Description Filter Type LPF, BPF Manual # 0–127 Peak 0–127 Sens # 0–127 Polarity UP, DOWN Rate # Depth # Phase # 0.05–10.00 Hz, note 0–127 0–180 deg Type de filtre LPF: L’effet de wah s’applique à une large bande de fréquences. BPF: L’effet de wah s’applique à une bande de fréquences étroite. Fréquence centrale à laquelle l’effet est appliqué. Détermine la quantité d’effet appliquée dans la zone de la fréquence centrale de l’effet. Choisissez une valeur de Q élevée pour réduire la zone. Réglage de la sensibilité du contrôle du filtre. Détermine le sens de la modulation du filtrage. UP: Le filtrage évolue vers les aigus. DOWN: Le filtrage évolue vers les graves. Fréquence de modulation Low Gain High Gain Level -15– +15 dB -15– +15 dB 0–127 fig.MFX-06 L in Step Filter L out R in Step Filter R out Paramètre Valeurs Description Step 01–16 Rate # 0–127 0.05–10.00 Hz, note 0–127 Fréquence de coupure pour chaque pas Vitesse de la modulation Attack # Filter Type LPF, BPF, HPF, NOTCH Vitesse du changement de la fréquence de coupure Type de filtre Plage de fréquence passant par chaque filtre LPF: fréquences inférieures au cutoff BPF: fréquences autour du cutoff HPF: fréquences au-dessus du cutoff NOTCH: fréquences autres que dans la région du cutoff Amplitude de modulation Décalage de phase entre les sons gauche et droit. Gain des graves Gain des aigus Niveau de sortie 195 Liste des effets 09: HUMANIZER Caractéristiques des différents types d’enceintes Ajoute des caractéristiques de voyelles à un son, lui donnant des inflexions de voix humaine. fig.MFX-09 L in Formant 2-Band EQ Pan L Pan R R in R out Paramètre Valeurs Description Drive Sw Drive # OFF, ON 0–127 Vowel1 Vowel2 Rate # a, e, i, o, u a, e, i, o, u 0.05–10.00 Hz, note 0–127 OFF, ON Activation/désactivation de l’effet. Degré de distortion Agit également sur le volume. Sélection de la voyelle. Input Sync Threshold Manual # Low Gain High Gain Pan # Level Type Cabinet HP Microphone SMALL 1 SMALL 2 MIDDLE JC-120 BUILT-IN 1 BUILT-IN 2 BUILT-IN 3 BUILT-IN 4 BUILT-IN 5 BG STACK 1 BG STACK 2 MS STACK 1 MS STACK 2 METAL STACK 2-STACK 3-STACK petite à dos ouvert petite à dos ouvert dos ouvert dos ouvert dos ouvert dos ouvert dos ouvert dos ouvert dos ouvert close grande close grande close grande close grande double corps grande double corps grande triple corps 10 10 12 x 1 12 x 2 12 x 2 12 x 2 12 x 2 12 x 2 12 x 2 12 x 2 12 x 2 12 x 4 12 x 4 12 x 4 12 x 4 12 x 4 dynamique dynamique dynamique dynamique dynamique condensateur condensateur condensateur condensateur condensateur condensateur condensateur condensateur condensateur condensateur condensateur L out Overdrive Depth # Input Sync Sw La colonne HP indique le diamètre (en pouces anglo-saxons) et le nombre des haut-parleurs. 0–127 0–100 -15– +15 dB -15– +15 dB L64–63R 0–127 Fréquence d’alternance des voyelles Amplitude de l’effet Détermines si le changement de voyelle par le LFO est réinitialisé pr le signal entrant (ON) ou non (OFF). Niveau de réinitialisation Point d’alternances des voyelles 1/2 49 ou moins: La voyelle 1 a une durée plus grande. 50: les voyelles 1 et 2 ont une même durée. 51 ou plus : La voyelle 2 a une durée plus grande. Gain des graves Gain des aigus Position stéréo en sortie Niveau de sortie 11: PHASER Ajoute un son décalé en phase au son original pour créer une modulation évoluant dans le temps. fig.MFX-11 L in Phaser Mix Mix R in Phaser 10: SPEAKER SIMULATOR Le simulateur d’enceintes permet de simuler à la fois le type de hautparleur et le micro utilisé pour en capter le son. fig.MFX-10 4-STAGE, 8-STAGE, 12- nombre de niveaux au sein du STAGE circuit de phasing 0–127 Réglage de la fréquence de base à partir de laquelle le son est modulé. 0.05–10.00 Hz, note Fréquence de modulation 0–127 Amplitude de la modulation INVERSE, Détermine si les phases droite et SYNCHRO gauche de la modulation agissent en parallèle ou en opposition. INVERSE: Les phases droite et gauche sont en opposition. Si la source est mono, le son se trouve élargi. SYNCHRO: Les phases droite et gauche sont en concordance. Mieux adapté aux sources stéréo. 0–127 Niveau du feedback -98– +98 % Détermine la proportion de son retardé réinjecté en entrée dans l’effet. Les valeurs négatives inversent la phase. 0–127 Règle le niveau du son décalé en phase -15– +15 dB Gain des graves -15– +15 dB Gain des aigus 0–127 Niveau de sortie Manual # R in Speaker R out Rate # Depth Polarity Description (See the table right.) 1, 2, 3 Mic Level # Direct Level # Level # 0–127 0–127 0–127 Type d’enceinte Détermine la position du micro par rapport au haut-parleur. Trois réglages sont possibles, de plus en plus éloigné de 1 à 3. Volume du micro Volume du son direct Niveau de sortie Resonance # Cross Feedback Mix # Low Gain High Gain Level 196 R out Valeurs L out Valeurs 2-Band EQ Mode Speaker Speaker Type Mic Setting L out Paramètre L in Paramètre 2-Band EQ Description Liste des effets 12: STEP PHASER 14: INFINITE PHASER La variation du phaser se fait par paliers. Effet de phaser qui augmente ou diminue en continu la fréquence à laquelle le son est modulé. fig.MFX-12 fig.MFX-14 L in 2-Band EQ Step Phaser Mix L out L in L out Pan L Infinite Phaser R in 2-Band EQ Step Phaser R out Paramètre Valeurs Mode 4-STAGE, 8-STAGE, 12- Nombre de niveaux au sein du STAGE circuit de phasing 0–127 Réglage de la fréquence de base à partir de laquelle le son est modulé. 0.05–10.00 Hz, note Fréquence de modulation 0–127 Amplitude de la modulation INVERSE, Détermine si les phases droite et SYNCHRO gauche de la modulation agissent en parallèle ou en opposition. INVERSE: Les phases droite et gauche sont en opposition. Si la source est mono, le son se trouve élargi. SYNCHRO: Les phases droite et gauche sont en concordance. Mieux adapté aux sources stéréo. 0–127 Niveau du feedback -98– +98 % Détermine la proportion de son retardé réinjecté en entrée dans l’effet. Les valeurs négatives inversent la phase. 0.10–20.00 Hz, note Fréquence du changement par palier 0–127 Règle le niveau du son décalé en phase -15– +15 dB Gain des graves -15– +15 dB Gain des aigus 0–127 Niveau de sortie Manual # Rate # Depth Polarity Resonance # Cross Feedback Step Rate # Mix # Low Gain High Gain Level Description 13: MLT STAGE PHASER (MULTI STAGE PHASER) Les valeurs élevées de différences de phase créent un effet de phaser très profond. fig.MFX-13 L in L out Multi Stage Phaser Mix 2-Band EQ Pan R Mix 2-Band EQ R in R in R out Paramètre Range Commentaire Mode 1, 2, 3, 4 Speed # -100– +100 Resonance # Mix # Pan # 0–127 0–127 L64–63R Low Gain High Gain Level -15– +15 dB -15– +15 dB 0–127 Des valeurs élevées créent un effet de phase profond. Vitesse d’élévation ou de réduction de la fréquence de modulation du son (+: vers le haut / -: vers le bas) Niveau du feedback Niveau du son traité Position stéréo du signal en sortie Gain des graves Gain des aigus Niveau de sortie 15: RING MODULATOR La modulation en anneau est un effet qui applique une modulation d’amplitude (AM) au signal source, créant des sons de type «cloche. Pour l’effet représenté ici, le volume du signal entrant peut agir sur la fréquence de la modulation. fig.MFX-15 L in Ring Mod 2-Band EQ L out R in Ring Mod 2-Band EQ R out Paramètre Valeurs Description Frequency # 0–127 Sens # 0–127 Polarity UP, DOWN Low Gain High Gain Balance # -15– +15 dB -15– +15 dB D100:0W– D0:100W 0–127 Détermine la fréquence à laquelle la modulation est appliquée. Règle l’amplitude de la modulation de fréquence appliquée. Détermine si la modulation de fréquence se déplace vers le haut (UP) ou vers le bas (DOWN) dans la bande de fréquences. Gain des graves Gain des aigus Balance entre le son direct (D) et le son traité (W) Niveau de sortie Pan L Level Pan R R out Resonance Paramètre Valeurs Description Mode Nombre de niveaux au sein du circuit de phasing Manual # 4-STAGE, 8-STAGE, 12-STAGE, 16-STAGE, 20-STAGE, 24-STAGE 0–127 Rate # Depth Resonance # Mix # Pan # 0.05–10.00 Hz, note 0–127 0–127 0–127 L64–63R Low Gain High Gain Level -15– +15 dB -15– +15 dB 0–127 Réglage de la fréquence de base à partir de laquelle le son est modulé. Fréquence de modulation Amplitude de la modulation Niveau du feedback Niveau du son traité Position stéréo du signal en sortie Gain des graves Gain des aigus Niveau de sortie 197 Liste des effets 16: STEP RING MOD (STEP RING MODULATOR) 18: AUTO PAN L’Auto Pan déplace de manière cyclique le son dans le champ stéréo. fig.MFX-18a Modulation en anneau utilisant une variation sur 16 palliers de fréquence. L in Auto Pan 2-Band EQ L out R in Auto Pan 2-Band EQ R out fig.MFX-16 L in Step Ring Mod 2-Band EQ L out R in Step Ring Mod 2-Band EQ R out Paramètre Range Commentaire Step 01–16 0–127 Rate # 0.05–10.00 Hz, note Attack # 0–127 Low Gain High Gain Balance # -15– +15 dB -15– +15 dB D100:0W–D0:100W Level 0–127 Fréquence de la modulation en anneau à chaque étape Fréquence du cycle de changement de modulation Vitesse de passage de la motulation d’un palier à l’autre Gain des graves Gain des aigus Balance entre le son direct (D) et le son traité (W) Niveau de sortie Vous pouvez utiliser le contrôle multieffet pour faire reprendre les paliers du début (p. 215). 17: TREMOLO Paramètre Valeurs Description Mod Wave TRI, SQR, SIN, SAW1, SAW2 Forme d’onde TRI: triangulaire SQR: carrée SIN: sinusoïdale SAW1/2: dents de scie SAW1 R SAW2 R L Rate # Depth # Low Gain High Gain Level L 0.05–10.00 Hz, note 0–127 -15– +15 dB -15– +15 dB 0–127 Fréquence de modulation de l’effet Amplitude d’action de l’effet Gain des graves Gain des aigus Niveau de sortie 19: STEP PAN Fait varier l’auto-pan sur 16 paliers fixes. fig.MFX-19 Le Tremolo crée une variation cyclique du volume du son. fig.MFX-17a L in Tremolo 2-Band EQ L out R in Tremolo 2-Band EQ R out Paramètre Valeurs Description Mod Wave TRI, SQR, SIN, SAW1, SAW2 Forme d’onde TRI: triangulaire SQR: carrée SIN: sinusoïdale SAW1/2: dents de scie SAW1 Rate # Depth # Low Gain High Gain Level 198 0.05–10.00 Hz, note 0–127 -15– +15 dB -15– +15 dB 0–127 L in Step Pan L out R in Step Pan R out Paramètre Range Commentaire Step 01–16 Rate # L64–63R 0.05–10.00 Hz, note Attack # 0–127 Input Sync Sw OFF, ON Input Sync Threshold Level 0–127 Panoramique pour chaque étape Fréquence du cycle de changement de panoramique Vitesse de passage d’un palier à l’autre Détermine si une note provoque la réinitialisation du cycle (ON) ou non (OFF) Volume à partir de laquelle la note est détectée Niveau de sortie SAW2 Fréquence de modulation de l’effet Amplitude d’action de l’effet Gain des graves Gain des aigus Niveau de sortie 0–127 Vous pouvez utiliser le contrôle multieffet pour faire reprendre les paliers du début (p. 215). Liste des effets 20: SLICER Paramètre Valeurs Description Wf Acceleration 0–15 Wf Level 0–127 Tw Slow Speed Tw Fast Speed Tw Acceleration Tw Level Separation Level # 0.05–10.00 Hz 0.05–10.00 Hz 0–15 0–127 0–127 0–127 Règle le temps nécessaire pour faire passer le rotor des graves de la vitesse lente à la vitesse rapide (ou inverse). Les valeurs les plus faibles correspondent à un temps plus long. Détermine le volume du rotor des graves Réglage du rotor des aigus Les paramètres sont les mêmes que pour le rotor des graves Cet effet provoque une interruption cyclique du son et crée l’impression qu’un rythme se superpose en arrière plan. Adapté aux sons tenus. fig.MFX-20 L in L out Slicer R in R out Slicer Paramètre Valeurs Description Step 01–16 Rate # Attack # L64–63R 0.05–10.00 Hz, note 0–127 Input Sync Sw OFF, ON Input Sync Threshold Mode 0–127 Niveau de chaque étape Détermine le cycle de l’effet pour une mesure Vitesse du changement de volume entre les temps Détermine si une note provoque la réinitialisation du cycle (ON) ou non (OFF) Volume à partir de laquelle la note est détectée Détermine la manière dont le volume évolue en passant d’un temps au suivant dans la mesure. LEGATO: La modification de volume d’un battement au suivant reste inchangée. Si le niveau du battement suivant est le même que le précédent, il n’y a pas de variation de volume. SLASH: Le niveau est momentanément mis à 0 avant de passer au battement suivant. Ce changement intervient même si le niveau du battement suivant est le même que le précédent. Règle la mise en place des changements de niveaux pour les temps pairs (Temps 1-2/ Temps 1-4/Temps 2-2/...). Plus la valeur est haute et plus le décalage est grand. Niveau de sortie LEGATO, SLASH Shuffle # 0–127 Level 0–127 Vous pouvez utiliser le contrôle multieffet pour faire reprendre les paliers du début (p. 215). 21: ROTARY Cet effet simule le son des cabines à haut-parleur rotatif d’antan. La possibilité de régler séparément la vitesse de rotation des trompes d’aigus et des woofers lui donne un caractère très réaliste. Il est évidemment très adapté aux sons d’orgues et assimilés. fig.MFX-21 L in L out Rotary R in R out Paramètre Valeurs Description Speed # SLOW, FAST Wf Slow Speed 0.05–10.00 Hz Wf Fast Speed 0.05–10.00 Hz Modifie simultanément les vitesses de rotation des rotors grave et aigu. SLOW: Réduit la vitesse spécifiée. FAST: Accélère la vitesse spécifiée. Réglage de la vitesse lente (SLOW) du rotor grave. Réglage de la vitesse rapide (FAST) du rotor grave Dispersion spatiale du son Niveau de sortie 22: VK ROTARY Cet effet fournit une version modifiée de l’effet rotary avec une extension plus large dans les extrêmes graves. Il présente les mêmes caractéristiques que le haut-parleur rotatif incorporé du VK-7. fig.MFX-22 L in 2-Band EQ L out 2-Band EQ R out Rotary R in Paramètre Valeurs Description Speed # SLOW, FAST Brake # OFF, ON Wf Slow Speed 0.05–10.00 Hz Wf Fast Speed 0.05–10.00 Hz Wf Trans Up 0–127 Wf Trans Down 0–127 Wf Level Tw Slow Speed Tw Fast Speed Tw Trans Up Tw Trans Down Tw Level Spread Low Gain High Gain Level # 0–127 0.05–10.00 Hz 0.05–10.00 Hz 0–127 0–127 0–127 0–10 -15– +15 dB -15– +15 dB 0–127 Sélection de la vitesse de rotation Interromp la rotation du hautparleur. En position «off», la vitesse se réduit progressivement. En position «on», elle revient progressivement à la vitesse choisie. Réglage de la vitesse lente du rotor grave. Réglage de la vitesse rapide du rotor grave Règle le temps nécessaire pour faire passer le rotor des graves de la vitesse lente à la vitesse rapide. Règle le temps nécessaire pour faire passer le rotor des graves de la vitesse rapide à la vitesse lente. Volume du rotor des graves Réglage du rotor des aigus Les paramètres sont les mêmes que pour le rotor des graves. Disperion Gain des graves Gain des aigus Niveau de sortie 199 Liste des effets 23: CHORUS Chorus stéréo et doté d’un filtre permettant d’ajuster le timbre du son traité. fig.MFX-23 Balance D L in 2-Band EQ Chorus Balance W Chorus Balance W R in Balance D 2-Band EQ L out R out Paramètre Valeurs Description High Gain Balance # -15– +15 dB D100:0W–D0:100W Level 0–127 Gain des aigus Balance entre le son direct(D) et le son traité par l’effet (W) Niveau de sortie 25: STEP FLANGER Le Step Flanger (flanger par paliers) est un effet de flanger dans lequel le son effectue des sauts par paliers successifs. La vitesse des changements peut être définie en valeurs de notes ou en valeurs de tempo. fig.MFX-25 Paramètre Valeurs Description Filter Type OFF, LPF, HPF Type de filtre OFF: pas de filtre LPF: coupe les fréquence supérieures à la fréquence de coupure HPF: coupe les fréquence inférieures à la fréquence de coupure Fréquence de base du filtre L in Règle le retard entre le son direct et l’apparition du son de chorus. Fréquence de modulation Amplitude de la modulation Dispersion spatiale du son Gain des graves Gain des aigus Balance entre le son direct(D) et le son traité par l’effet (W) Niveau de sortie R in Cutoff Freq 200–8000 Hz Pre Delay 0.0–100.0 ms Rate # Depth Phase Low Gain High Gain Balance # 0.05–10.00 Hz, note 0–127 0–180 deg -15– +15 dB -15– +15 dB D100:0W–D0:100W Level 0–127 Balance D 24: FLANGER Effet de flanger stéréo (le LFO présente la même phase pour le canal gauche et le canal droit) Il ajoute une modulation métallique particulière au son d’origine à la manière d’un avion qui décolle puis atterrit. Un filtre permet d’ajuster le timbre du son traité. fig.MFX-24 Balance D L in Flanger 2-Band EQ Balance W R in Balance D Valeurs Description Filter Type OFF, LPF, HPF Type de filtre OFF: pas de filtre LPF: coupe les fréquence supérieures à la fréquence de coupure HPF: coupe les fréquence inférieures à la fréquence de coupure Fréquence de base du filtre Règle le retard entre le son direct et l’apparition du son de flanger. Fréquence de modulation Amplitude de la modulation Répartition spatiale de l’effet Détermine la proportion (%) de son retardé qui est réinjecté au niveau de l’entrée. Les valeurs négatives retournent le signal en inversion de phase. Gain des graves 200–8000 Hz 0.0–100.0 ms Rate # Depth Phase Feedback # 0.05–10.00 Hz, note 0–127 0–180 deg -98– +98 % Low Gain 200 -15– +15 dB Balance W Balance D Balance W 2-Band EQ R out Paramètre Valeurs Description Filter Type OFF, LPF, HPF Cutoff Freq Pre Delay 200–8000 Hz 0.0–100.0 ms Rate # Depth Phase Feedback # 0.05–10.00 Hz, note 0–127 0–180 deg -98– +98 % Step Rate # 0.10–20.00 Hz, note Low Gain High Gain Balance # -15– +15 dB -15– +15 dB D100:0W–D0:100W Level 0–127 Type de filtre OFF: pas de filtre LPF: coupe les fréquence supérieures à la fréquence de coupure HPF: coupe les fréquence inférieures à la fréquence de coupure Fréquence de base du filtre Règle le retard entre le son direct et l’apparition du son de flanger. Fréquence de modulation Amplitude de la modulation Répartition spatiale de l’effet Détermine la proportion (%) de son retardé qui est réinjecté au niveau de l’entrée. Les valeurs négatives le retournent en inversion de phase. Détermine la vitesse (période) des changements de hauteur Gain des graves Gain des aigus Balance entre le son direct(D) et le son traité par l’effet (W) Niveau de sortie R out Paramètre Cutoff Freq Pre Delay Step Flanger Balance W 2-Band EQ L out Feedback Feedback L out Feedback Feedback Flanger Step Flanger 2-Band EQ 26: HEXA-CHORUS Utilise un chorus à six phases (six niveaux de son traité par chorus) pour donner une richesse et une dispersion spatiale particulière. fig.MFX-26 L in L out Balance D Balance W Hexa Chorus Balance W R in R out Balance D Paramètre Valeurs Description Pre Delay 0.0–100.0 ms Rate # Depth 0.05–10.00 Hz, note 0–127 Règle le retard entre le son direct et l’apparition du son de chorus. Fréquence de modulation Amplitude de la modulation Liste des effets Paramètre Valeurs Description Pre Delay Deviation 0–20 Depth Deviation -20– +20 Pan Deviation 0–20 Détermine les différences dans les temps de pré-delay entre les différents étages du chorus. Ajuste les différences d’amplitude de modulation entre les différents étages du chorus. Règle les différences entre les positions stéréo des différents étages du son de chorus. 0: tous les sons sont au centre. 20: chaque son sera à 60° par rapport à l’axe. Balance entre le son direct(D) et le son traité par l’effet (W) Niveau de sortie Balance # D100:0W–D0:100W Level 0–127 29: 3D CHORUS Applique un effet 3D au son de chorus. Les sons traités seront positionnés à 90° à gauche et à droite. fig.MFX-29 L R L out Balance W Valeurs Description OFF, LPF, HPF Cutoff Freq Pre Delay 200–8000 Hz 0.0–100.0 ms Rate # Depth 0.05–10.00 Hz, note 0–127 Phase Output Mode 0–180 deg SPEAKER, PHONES Low Gain High Gain Balance # -15– +15 dB -15– +15 dB D100:0W–D0:100W Level 0–127 Type de filtre OFF: pas de filtrage LPF: coupure au dessus de la fréquence de coupure HPF: coupure en dessous de la fréquence de coupure Fréquence de coupure Règle le retard entre le son direct et l’apparition du son de chorus. Fréquence de modulation Amplitude de la modulation du chorus Dispersion spatiale du son Réglage de la méthode utilisé pour l’écoute du son à partir des connecteurs OUTPUT. L’effet optimal sera obtenu si vous sélectionnez SPEAKER quand vous diffusez sur des enceintes et PHONES quand vous écoutez au casque. Gain des graves Gain des aigus Balance entre le son direct (D) et le son de chorus (W) Niveau de sortie Balance W R in R out Balance D Paramètre Valeurs Description Pre Delay 0.0–100.0 ms Chorus Rate # 0.05–10.00 Hz, note Chorus Depth 0–127 Tremolo Rate # 0.05–10.00 Hz, note Tremolo Separation Tremolo Phase Balance # 0–127 Règle le retard entre le son direct et l’apparition du son de chorus. Fréquence de modulation de l’effet Amplitude de la modulation du chorus Vitesse de modulation de l’effet tremolo Dispersion de l’effet tremolo Level 0–127 0–180 deg D100:0W–D0:100W Dispersion de l’effet tremolo Balance entre le son direct(D) et le son traité par l’effet (W) Niveau de sortie R out Filter Type Balance D Tremolo Chorus 2-Band EQ Paramètre Chorus associé à un Tremolo (modulation cyclique du volume). L in L out 3D Chorus 27: TREMOLO CHORUS fig.MFX-27 2-Band EQ 30: 3D FLANGER Applique un effet 3D au son de flanger. Les sons traités seront positionnés à 90° à gauche et à droite. fig.MFX-30 28: SPACE-D L Chorus multiple qui applique une modulation à deux phases en stéréo. Il ne donne pas une impression de modulation mais un effet de dispersion transparent. Balance D 2-Band EQ Space D Balance W Space D Balance W R in Balance D 2-Band EQ L out R Valeurs Description Pre Delay 0.0–100.0 ms Rate # Depth Phase Low Gain High Gain Balance # 0.05–10.00 Hz, note 0–127 0–180 deg -15– +15 dB -15– +15 dB D100:0W–D0:100W Level 0–127 Règle le retard entre le son direct et l’apparition du son de chorus. Fréquence de modulation Amplitude de la modulation Dispersion spatiale du son Gain des graves Gain des aigus Balance entre le son direct(D) et le son traité par l’effet (W) Niveau de sortie 2-Band EQ R out Paramètre Valeurs Description Filter Type OFF, LPF, HPF Cutoff Freq Pre Delay 200–8000 Hz 0.0–100.0 ms Rate # Depth Phase Feedback # 0.05–10.00 Hz, note 0–127 0–180 deg -98– +98 % Type de filtre OFF: pas de filtrage LPF: coupure au dessus de la fréquence de coupure HPF: coupure en dessous de la fréquence de coupure Fréquence de coupure Règle le retard entre le son direct et l’apparition du son de flanger. Fréquence de modulation Amplitude de la modulation Dispersion spatiale du son Détermine la proportion (%) de son flangé réinjecté au niveau de l’entrée. Les valeurs négatives le retournent en inversion de phase. R out Paramètre L out 3D Flanger fig.MFX-28 L in 2-Band EQ 201 Liste des effets Paramètre Valeurs Description Output Mode SPEAKER, PHONES Réglage de la méthode utilisé pour l’écoute du son à partir des connecteurs OUTPUT. L’effet optimal sera obtenu si vous sélectionnez SPEAKER quand vous diffusez sur des enceintes et PHONES quand vous écoutez au casque. Gain des graves Gain des aigus Balance entre le son direct(D) et le son traité par l’effet (W) Niveau de sortie Low Gain High Gain Balance # -15– +15 dB -15– +15 dB D100:0W–D0:100W Level 0–127 32: 2BAND CHORUS Effet de chorus permettant de traiter séparément les aigus et les graves. fig.MFX-32 L in L out High Band Chorus Split Low Band Chorus High Band Chorus Split Low Band Chorus 31: 3D STEP FLANGER R in Applique un effet 3D au son de flanger. Les sons traités seront positionnés à 90° à gauche et à droite. Paramètre Range Commentaire Split Freq 200–8000 Hz Low Pre Delay 0.0–100.0 ms Low Rate # 0.05–10.00 Hz, note Low Depth 0–127 Low Phase 0–180 deg High Pre Delay 0.0–100.0 ms High Rate # 0.05–10.00 Hz, note High Depth 0–127 High Phase 0–180 deg Balance # D100:0W–D0:100W Level 0–127 Fréquence de partage entre les graves et les aigus Règle le retard entre le son direct et l’apparition du son de chorus pour les graves Fréquence de modulation pour les graves Amplitude de la modulation pour les graves Dispersion spatiale du son pour les graves Règle le retard entre le son direct et l’apparition du son de chorus pour les aigus Fréquence de modulation pour les aigus Amplitude de la modulation pour les aigus Dispersion spatiale du son pour les aigus Balance entre le son direct(D) et le son traité par l’effet (W) Niveau de sortie R out fig.MFX-31 2-Band EQ L L out 3D Step Flanger 2-Band EQ R R out Paramètre Valeurs Description Filter Type OFF, LPF, HPF Type de filtre OFF: pas de filtrage LPF: coupure au dessus de la fréquence de coupure HPF: coupure en dessous de la fréquence de coupure Fréquence de coupure Règle le retard entre le son direct et l’apparition du son de flanger. Fréquence de modulation Amplitude de la modulation Dispersion spatiale du son Cutoff Freq Pre Delay 200–8000 Hz 0.0–100.0 ms Rate # Depth Phase 0.05–10.00 Hz, note 0–127 0–180 deg Feedback # -98– +98 % Step Rate # 0.10–20.00 Hz, note Output Mode SPEAKER, PHONES Low Gain High Gain Balance # -15– +15 dB -15– +15 dB D100:0W–D0:100W Level 0–127 Détermine la proportion (%) de son flangé réinjecté au niveau de l’entrée. Les valeurs négatives le retournent en inversion de phase. Détermine la vitesse (période) des changements de hauteur Réglage de la méthode utilisé pour l’écoute du son à partir des connecteurs OUTPUT. L’effet optimal sera obtenu si vous sélectionnez SPEAKER quand vous diffusez sur des enceintes et PHONES quand vous écoutez au casque. Gain des graves Gain des aigus Balance entre le son direct(D) et le son traité par l’effet (W) Niveau de sortie 33: 2BAND FLANGER Effet de flanger permettant de traiter séparément les aigus et les graves. fig.MFX-33 L in L out High Band Flanger Split High Band Feedback Low Band Flanger Low Band Feedback High Band Feedback High Band Flanger Split Low Band Feedback Low Band Flanger R in 202 R out Paramètre Range Commentaire Split Freq 200–8000 Hz Low Pre Delay 0.0–100.0 ms Low Rate # 0.05–10.00 Hz, note Low Depth 0–127 Low Phase 0–180 deg Fréquence de partage entre les graves et les aigus Règle le retard entre le son direct et l’apparition du son de chorus pour les graves Fréquence de modulation pour les graves Amplitude de la modulation pour les graves Dispersion spatiale du son pour les graves Liste des effets Paramètre Range Commentaire Paramètre Range Commentaire Low Feedback # -98– +98% High Feedback # -98– +98% High Pre Delay 0.0–100.0 ms High Step Rate # 0.10–20.00 Hz, note High Rate # 0.05–10.00 Hz, note Balance # D100:0W–D0:100W High Depth 0–127 Level 0–127 Détermine la proportion (%) de son flangé réinjecté au niveau de l’entrée pour les aigus. Les valeurs négatives le retournent en inversion de phase Détermine la vitesse (période) des changements de hauteur pour les aigus Balance entre le son direct(D) et le son traité par l’effet (W) Niveau de sortie High Phase 0–180 deg High Feedback # -98– +98% Détermine la proportion (%) de son flangé réinjecté au niveau de l’entrée pour les graves. Les valeurs négatives le retournent en inversion de phase Règle le retard entre le son direct et l’apparition du son de chorus pour les aigus Fréquence de modulation pour les aigus Amplitude de la modulation pour les aigus Dispersion spatiale du son pour les aigus Détermine la proportion (%) de son flangé réinjecté au niveau de l’entrée pour les aigus. Les valeurs négatives le retournent en inversion de phase Balance entre le son direct(D) et le son traité par l’effet (W) Niveau de sortie Balance # D100:0W–D0:100W Level 0–127 35: OVERDRIVE La saturation stéréo produit un effet de distorsion naturelle similaire à celle produite par un ampli à lampe. fig.MFX-35 L in Amp Simulator Effet de step-flanger permettant de traiter séparément les aigus et les graves. Valeurs Description Drive # 0–127 Amp Type SMALL, BUILT-IN, 2-STACK, 3-STACK Low Gain High Gain Pan # Level -15– +15 dB -15– +15 dB L64–63R 0–127 Degré de distorsion Agit aussi sur le volume. Type d’ampli guitare SMALL: petit ampli BUILT-IN: petit ampli combo 2-STACK: gros ampli double corps 3-STACK: gros ampli triple corps Gain des graves Gain des aigus Niveau de sortie Position stéréo du son en sortie L out High Band Feedback Low Band Feedback High Band Feedback 36: DISTORTION High Band Step Flanger La distorsion donne un effet plus prononcé que la saturation (overdrive). Les paramètres sont identiques à “35: OVERDRIVE.” Low Band Feedback Split Low Band Step Flanger R in Pan R R out High Band Step Flanger Low Band Step Flanger Pan L Paramètre fig.MFX-34 Split 2-Band EQ R in 34: 2BAND STEP FLNGR (2BAND STEP FLANGER) L in L out Over drive fig.MFX-36 R out Paramètre Range Commentaire Split Freq 200–8000 Hz Low Pre Delay 0.0–100.0 ms Low Rate # 0.05–10.00 Hz, note Low Depth 0–127 Low Phase 0–180 deg Low Feedback # -98– +98% Low Step Rate # 0.10–20.00 Hz, note High Pre Delay 0.0–100.0 ms High Rate # 0.05–10.00 Hz, note High Depth 0–127 High Phase 0–180 deg Fréquence de partage entre les graves et les aigus Règle le retard entre le son direct et l’apparition du son de chorus pour les graves Fréquence de modulation pour les graves Amplitude de la modulation pour les graves Dispersion spatiale du son pour les graves Détermine la proportion (%) de son flangé réinjecté au niveau de l’entrée pour les graves. Les valeurs négatives le retournent en inversion de phase Détermine la vitesse (période) des changements de hauteur pour les graves Règle le retard entre le son direct et l’apparition du son de chorus pour les aigus Fréquence de modulation pour les aigus Amplitude de la modulation pour les aigus Dispersion spatiale du son pour les aigus L in L out Distortion Amp Simulator 2-Band EQ R in Pan L Pan R R out 37: VS OVERDRIVE Effet overdrive procurant une forte distorsion. fig.MFX-37 L in L out Overdrive Amp Simulator 2-Band EQ R in Valeurs Drive # 0–127 Low Gain High Gain Pan # Pan R R out Paramètre Tone # Amp Sw Amp Type Pan L Description Réglage de l’amplitude de la distorsion. Le volume change en proportion. 0–127 Qualité de son de l’overdrive OFF, ON Activation du simulateur d’ampli. SMALL, BUILT-IN, 2- Type d’ampli guitare STACK, 3-STACK SMALL: petit ampli BUILT-IN: combo 2-STACK: double corps 3-STACK: triple corps -15– +15 dB Gain des graves -15– +15 dB Gain des aigus L64–63R Position stéréo du son en sortie 203 Liste des effets Paramètre Valeurs Description Level 0–127 Niveau de sortie Caractéristiques des différents types de haut-parleurs La colonne HP indique le diamètre (en pouces anglo-saxons) et le nombre des haut-parleurs. 38: VS DISTORTION Effet de distorsion plus accentué. Les paramètres sont les mêmes que pour «37: VS OVERDRIVE » fig.MFX-38 L in L out Distortion Amp Simulator 2-Band EQ Pan L Pan R R in R out 39: GUITAR AMP SIMULATOR Simulation d’un ampli guitare. fig.MFX-39 L in L out Pan L Pre Amp Speaker Type Cabinet HP Microphone SMALL 1 SMALL 2 MIDDLE JC-120 BUILT-IN 1 BUILT-IN 2 BUILT-IN 3 BUILT-IN 4 BUILT-IN 5 BG STACK 1 BG STACK 2 MS STACK 1 MS STACK 2 METAL STACK 2-STACK 3-STACK petite à dos ouvert petite à dos ouvert dos ouvert dos ouvert dos ouvert dos ouvert dos ouvert dos ouvert dos ouvert close grande close grande close grande close grande double corps grande double corps grande triple corps 10 10 12 x 1 12 x 2 12 x 2 12 x 2 12 x 2 12 x 2 12 x 2 12 x 2 12 x 2 12 x 4 12 x 4 12 x 4 12 x 4 12 x 4 dynamique dynamique dynamique dynamique dynamique condensateur condensateur condensateur condensateur condensateur condensateur condensateur condensateur condensateur condensateur condensateur Pan R R in R out Paramètre Valeurs Description Pre Amp Sw Pre Amp Type OFF, ON JC-120, CLEAN TWIN, MATCH DRIVE, BG LEAD, MS1959I, MS1959II, MS1959I+II, SLDN LEAD, METAL5150, METAL LEAD, OD-1, OD-2 TURBO, DISTORTION, FUZZ 0–127 Activation de l’ampli. Type d’ampli guitare Pre Amp Volume # Pre Amp Master # Pre Amp Gain Pre Amp Bass Pre Amp Middle Pre Amp Treble Pre Amp Presence Pre Amp Bright 0–127 LOW, MIDDLE, HIGH Degré de distorsion pré-ampli 0–127 Timbre des fréquences basses, medium ou aigues * Les medium ne peuvent pas être sélectionnés pour l’option préampli “MATCH DRIVE”. Timbre des très hautes fréquences Speaker Sw OFF, ON Speaker Type Mic Setting (See the table below.) 1, 2, 3 Mic Level Direct Level Pan # Level # 0–127 0–127 L64–63R 0–127 204 Corrige les variations excessives de niveau en réduisant les niveaux élevés et en renforçant les niveaux plus faibles. fig.MFX-40 Volume et degré de la distorsion de l’ampli Volume général du préampli 0–127 (MATCH DRIVE: -127 - 0) OFF, ON 40: COMPRESSOR La position «ON» donne un son plus clair et incisif. * Ce paramètre n’est réglable que pour les préamp “JC-120,” “CLEAN TWIN,” ou “BG LEAD”. Passage du signal dans les hautparleurs (ON), ou non (OFF). Type de haut-parleur Détermine la position du micro par rapport au haut-parleur. Trois réglages sont possibles, de plus en plus éloigné de 1 à 3. Volume du micro Volume du son direct Position stéréo du son en sortie Niveau de sortie L in Compressor 2-Band EQ L out R in Compressor 2-Band EQ R out Paramètre Valeurs Description Attack # Threshold # Post Gain Low Gain High Gain Level # 0–127 0–127 0– +18 dB -15– +15 dB -15– +15 dB 0–127 temps d’attaque du son source Seuil de début d’action de la compression Réglage du gain de sortie. Gain des graves Gain des aigus Niveau de sortie 41: LIMITER Compresse le signal dépassant un certain seuil et lui évite ainsi de créer de la distorsion. fig.MFX-41 L in Limiter 2-Band EQ L out R in Limiter 2-Band EQ R out Paramètre Valeurs Description Release # 0–127 Threshold # Ratio 0–127 1.5:1, 2:1, 4:1, 100:1 0– +18 dB -15– +15 dB -15– +15 dB 0–127 Détermine le temps entre le passage du signal au-dessous du seuil et l’arrêt de la compression. Seuil de début d’action de la compression Ration de compression Post Gain Low Gain High Gain Level # Réglage du gain de sortie. Gain des graves Gain des aigus Niveau de sortie Liste des effets 42: GATE Cet effet de «porte» coupe le delay de la réverb en fonction du volume du son source. Utilisez-le si vous voulez forcer une décroissance rapide de l’effet. Paramètre Valeurs Description Feedback Mode Feedback # NORMAL, CROSS -98– +98 % Détermine la manière dont le son retardé est réinjecté en entrée dans l’effet Détermine la proportion (%) de son retardé qui est réinjecté au niveau de l’entrée. Les valeurs négatives retournent le signal en inversion de phase. Règle la fréquence au-delà de laquelle la rétroaction du delay est annulée. Si vous ne voulez pas l’annuler, réglez ce paramètre sur BYPASS. Gain des graves Gain des aigus Balance entre le son direct(D) et le son traité par l’effet (W) Niveau de sortie fig.MFX-42 L in Gate L out HF Damp 200–8000 Hz, BYPASS R in Gate R out Low Gain High Gain Balance # -15– +15 dB -15– +15 dB D100:0W– D0:100W 0–127 Paramètre Valeurs Description Threshold # Mode 0–127 GATE, DUCK Seuil de fermeture de la porte Type de «gate» GATE (Gated Reverb): Quand le niveau de la source descend en dessous d’un certain seuil, la porte se referme, donnant l’impression que la réverbération est coupée. DUCK (Ducking Reverb): Quand le volume de la source est suffisamment haut, la porte se ferme, donnant un effet de type «ducking reverb». La suppression de la réverbération sur les sons de haut niveau augmente la clarté du signal. Réglage du temps nécessaire à l’ouverture complète de la porte après son déclenchement. Réglage du retard à la fermeture de la porte après que le signal soit repassé en dessous du seuil. Réglage du temps nécessaire à la fermeture complète de la porte après la fin du temps de maintien. Balance entre le son direct (D) et le son traité (W) Niveau de sortie Attack 0–127 Hold 0–127 Release 0–127 Balance # D100:0W– D0:100W 0–127 Level Level 44: LONG DELAY Delay offrant des temps de retard allongés. fig.MFX-44 2-Band EQ L in Pan L Long Delay Pan R Feedback Range Commentaire Delay Time 0–2600 ms, note Phase NORMAL, INVERSE Feedback # -98– +98% HF Damp 200–8000 Hz, BYPASS Pan # Low Gain High Gain Balance # L64–63R -15– +15 dB -15– +15 dB D100:0W–D0:100W Level 0–127 Règle le retard entre le son direct et l’apparition du signal retardé Détermine la phase du signal retardé(NORMAL: non-inversé, INVERT: inversé) Détermine la proportion (%) de son retardé qui est réinjecté au niveau de l’entrée. Les valeurs négatives retournent le signal en inversion de phase Règle la fréquence au-delà de laquelle la rétroaction du delay est annulée. Si vous ne voulez pas l’annuler, réglez ce paramètre sur BYPASS Position du son retardé Gain des graves Gain des aigus Balance entre le son direct(D) et le son traité par l’effet (W) Niveau de sortie fig.MFX-43a Balance D Delay 2-Band EQ L out Balance W Feedback Feedback Balance W Delay R in Balance D 2-Band EQ R out Paramètre Avec Feedback Mode = NORMAL: L in 2-Band EQ R in 43: DELAY Delay (retard) stéréo. L out 45: SERIAL DELAY R out Avec Feedback Mode = CROSS: fig.MFX-43b Associe deux delay en sésrie. Le Feedback peut être apliqué indépendamment à chaque unité permettant la réalisation de retards multiples et complexes. fig.MFX-45 Balance D L in Delay 2-Band EQ L out L in L out Pan L Balance W Feedback Feedback R in Balance D 2-Band EQ Delay 2 Feedback 1 Feedback 2 R in Balance W Delay Delay 1 R out Paramètre Valeurs Description Delay Left Delay Right Phase Left Phase Right 0–1300 ms, note NORMAL, INVERSE Règle le retard entre le son direct et l’apparition du signal retardé. Détermine la phase du signal retardé Pan R R out Paramètre Range Commentaire Delay1 Time 0–1300 ms, note Delay1 Feedback # -98– +98% Règle le retard entre le son direct et l’apparition du signal retardé du delay 1 Détermine la proportion (%) de son delay 1 qui est réinjecté au niveau de l’entrée. Les valeurs négatives retournent le signal en inversion de phase 205 Liste des effets Paramètre Range Commentaire Delay1 HF Damp 200–8000 Hz, BYPASS Delay2 Time Delay2 Feedback # 0–1300 ms, note -98– +98% Delay2 HF Damp 200–8000 Hz, BYPASS Pan # Low Gain High Gain Balance # L64–63R -15– +15 dB -15– +15 dB D100:0W–D0:100W Level 0–127 Règle la fréquence au-delà de laquelle la rétroaction du delay 1 est annulée. Si vous ne voulez pas l’annuler, réglez ce paramètre sur BYPASS Règle le retard entre le son direct et l’apparition du signal retardé du delay 2 Détermine la proportion (%) de son delay 2 qui est réinjecté au niveau de l’entrée. Les valeurs négatives retournent le signal en inversion de phase Règle la fréquence au-delà de laquelle la rétroaction du delay 2 est annulée. Si vous ne voulez pas l’annuler, réglez ce paramètre sur BYPASS Position du son retardé Gain des graves Gain des aigus Balance entre le son direct(D) et le son traité par l’effet (W) Niveau de sortie 46: MODULATION DELAY 47: 3TAP PAN DELAY Propose 3 retards distincts : centre, gauche et droit. fig.MFX-47 Balance D L in Feedback fig.MFX-46a Balance D L in Delay Modulation 2-Band EQ L out Balance W Delay Balance W R in Balance D 2-Band EQ R out Paramètre Valeurs Description Delay Left/ Right/Center Center Feedback # 0–2600 ms, note -98– +98 % HF Damp 200–8000 Hz, BYPASS Left/Right/ Center Level Low Gain High Gain Balance # 0–127 Règle le retard entre le son direct et l’apparition du signal retardé. Détermine la proportion (%) de son retardé qui est réinjecté au niveau de l’entrée. Les valeurs négatives retournent le signal en inversion de phase. Règle la fréquence au-delà de laquelle la rétroaction du delay est annulée. Si vous ne voulez pas l’annuler, réglez ce paramètre sur BYPASS. Volume de chaque signal retardé -15– +15 dB -15– +15 dB D100:0W– D0:100W 0–127 Gain des graves Gain des aigus Balance entre le son direct(D) et le son traité par l’effet (W) Niveau de sortie Level Feedback Feedback Center Tap Right Tap Cet effet ajoute une modulation au son retardé. Avec Feedback Mode = NORMAL: L out Balance W Left Tap Triple Tap Delay 2-Band EQ 48: 4TAP PAN DELAY Modulation R in Balance D Cet effet propose 4 retards distincts. Balance W 2-Band EQ fig.MFX-48a R out Balance D L in L out Delay 1 Avec Feedback Mode = CROSS: Balance W Feedback fig.MFX-46b Delay 2 Balance D L in Delay Modulation 2-Band EQ Quadruple Tap Delay L out Delay 3 Balance W Balance W Delay 4 Feedback Feedback R in R out Balance D fig.MFX-48b Delay Modulation R in Balance D Balance W 2-Band EQ 2 R out 1 L Paramètre Valeurs Delay Left Delay Right Feedback Mode 0–1300 ms, note Feedback # HF Damp Rate # Depth Phase Low Gain High Gain Balance # Level 206 Description Règle le retard entre le son direct et l’apparition du signal retardé. NORMAL, Détermine la proportion (%) de son reCROSS tardé qui est réinjecté au niveau de l’entrée. Les valeurs négatives retournent le signal en inversion de phase. -98– +98 % Détermine la manière dont le son retardé est réinjecté en entrée dans l’effet 200–8000 Hz, Règle la fréquence au-delà de laquelle la BYPASS rétroaction du delay est annulée. Si vous ne voulez pas l’annuler, réglez ce paramètre sur BYPASS. 0.05–10.00 Hz, note Fréquence de modulation 0–127 Amplitude de la modulation 0-180 deg Répartition spatiale du son -15– +15 dB Gain des graves -15– +15 dB Gain des aigus D100:0W–D0:100W Balance entre le son direct et le son traité 0–127 Niveau de sortie Stereo location of each delay 3 4 R Paramètre Valeurs Description Delay 1–4 Time Delay 1 Feedback # 0–2600 ms, note -98– +98 % HF Damp 200–8000 Hz, BYPASS Delay 1–4 Level Low Gain High Gain Balance # 0–127 Règle le retard entre le son direct et l’apparition du signal retardé. Détermine la proportion (%) de son retardé qui est réinjecté au niveau de l’entrée. Les valeurs négatives retournent le signal en inversion de phase. Règle la fréquence au-delà de laquelle la rétroaction du delay est annulée. Si vous ne voulez pas l’annuler, réglez ce paramètre sur BYPASS. Volume de chaque signal retardé -15– +15 dB -15– +15 dB D100:0W– D0:100W 0–127 Gain des graves Gain des aigus Balance entre le son direct(D) et le son traité par l’effet (W) Niveau de sortie Level Liste des effets 49: MULTI TAP DELAY Paramètre Range Commentaire -98– +98% Le Multi Tap Delay présente 4 temps de retard. Chacun peut être réglé sur une valeur de note ou sur un tempo sélectionné. Vous pouvez aussi régler individuellement leur panoramique et leur niveau de sortie. Delay 3 Feedback # Delay HF Damp 200–8000 Hz, BYPASS Delay 1 Pan’, ‘Delay 2 Pan Delay 1 Level’, ‘Delay 2 Level Low Gain L64–63R Détermine la proportion (%) de son retardé qui est réinjecté au niveau de l’entrée. Les valeurs négatives retournent le signal en inversion de phase Règle la fréquence au-delà de laquelle la rétroaction du delay est annulée. Si vous ne voulez pas l’annuler, réglez ce paramètre sur BYPASS Position stéréo des tap delay 0–127 Volume des tap delay -15– +15 dB High Gain -15– +15 dB Balance # D100:0W–D0:100W Level 0–127 Niveau de renforcement/coupure des graves Niveau de renforcement/coupure des aigus Balance entre le son direct(D) et le son traité par l’effet (W) Niveau de sortie fig.MFX-49 Balance D L in Feed back Delay 1 2-Band EQ L out Balance W Delay 3 Multi Tap Delay Balance W Delay 4 Delay 2 R in Balance D 2-Band EQ R out Paramètre Valeurs Description Delay 1–4 Time Delay 1 Feedback # 0–2600 ms, note -98– +98 % HF Damp 200–8000 Hz, BYPASS L64–63R 0–127 Règle le retard entre le son direct et l’apparition du delay 1 à 4. Détermine la proportion de son retardé réinjecté en entrée dans l’effet. Les valeurs négatives inversent la phase. Règle la fréquence au-delà de laquelle la rétroaction du delay est annulée. Si vous ne voulez pas l’annuler, réglez ce paramètre sur BYPASS. Position stéréo des delay 1 à 4 Niveau de sortie des delay 1 à 4 -15– +15 dB -15– +15 dB D100:0W– D0:100W 0–127 Gain des graves Gain des aigus Balance entre le son direct (D) et le son traité (W) Niveau de sortie Delay 1–4 Pan Delay 1–4 Level Low Gain High Gain Balance # Level 50: REVERSE DELAY 51: SHUFFLE DELAY Le Shuffle Delay ajoute un décalage rythmique au son retardé, et lui donne un certain «swing». fig.MFX-51 L in Feedback A Delay B B R in Feedback 2-Band EQ Rev L out Delay Valeurs Description 0–2600 ms, note 0–100 % Règle le retard entre le son direct et l’apparition du delay Détermine le ratio (en pourcentage) entre le retard du delay B et celui du delay A. Pour une valeur de 100%, les deux retards sont identiques. Ce paramètre détermine le temps mis par le paramètre Delay Time pour passer de la valeur en cours à une nouvelle valeur. Détermine la proportion de son retardé réinjecté en entrée dans l’effet. Les valeurs négatives inversent la phase. Règle la fréquence au-delà de laquelle la rétroaction du delay est annulée. Si vous ne voulez pas l’annuler, réglez ce paramètre sur BYPASS. Règle le panoramique des delay A/B Règle le volume des delay A/B Gain des graves Gain des aigus Balance entre le son direct (D) et le son traité (W) Niveau de sortie Acceleration 0–15 Feedback # -98– +98 % HF Damp 200–8000 Hz, BYPASS D3 Pan A/B Level A/B Low Gain High Gain Balance # 0–127 0–127 -15– +15 dB -15– +15 dB D100:0W– D0:100W 0–127 D2 2-Band EQ R in R out Paramètre Range Commentaire Threshold 0–127 Rev Dly Time 0–1300 ms, note Rev Dly Feedback # -98– +98% Rev Dly HF Damp 200–8000 Hz, BYPASS Rev Dly Pan Rev Dly Level Delay 1 – 3 Time L64–63R 0–127 0–1300 ms, note Détermine le niveau du signal à partir duquel le «reverse delay» est appliqué. Retard entre l’entrée du son dans le reverse delay et l’apparition du son retardé Détermine la proportion de son retardé réinjecté en entrée dans l’effet. Les valeurs négatives inversent la phase Règle la fréquence au-delà de laquelle la rétroaction du delay est annulée. Si vous ne voulez pas l’annuler, réglez ce paramètre sur BYPASS Panoramique du son retardé Volume du son retardé Retard entre l’entrée du son dans le the tap delay et l’apparition du son retardé R out Delay Time # D1 Rev. Delay 2-Band EQ Paramètre fig.MFX-50 L in L out Delay Shuffle Rate # Ajoute avec retard une réplique inversée du son source. Un tap delay est branché immédiatement après le reverse delay. Delay A 2-Band EQ Level 207 Liste des effets 52: 3D DELAY Applique un effet 3D au son retardé. Les retards seront positionnés à 90° à gauche et à droite. Paramètre Valeurs Description Low Gain High Gain Balance # -15– +15 dB -15– +15 dB D100:0W–D0:100W Level 0–127 Gain des graves Gain des aigus Balance entre le son direct (D) et le son traité (W) Niveau de sortie fig.MFX-52 L 2-Band EQ Level L out 54: LONG T CTL DELAY (LONG TIME CONTROL DELAY) 3D Delay L 3D Delay C Delay stéréo à temps de retard évoluant en continu et doté d’une plage de réglages étendue. Feedback 3D Delay R 2-Band EQ R fig.MFX-54 R out L in Paramètre Valeurs Description Delay Left Delay Right Delay Center Center Feedback # 0–2600 ms, note Règle le retard entre le son direct et l’apparition du delay. HF Damp 200–8000 Hz, BYPASS Left Level Right Level Center Level Output Mode -98– +98 % 0–127 SPEAKER, PHONES Low Gain High Gain Balance # -15– +15 dB -15– +15 dB D100:0W–D0:100W Level 0–127 Détermine la proportion de son retardé réinjecté en entrée dans l’effet. Les valeurs négatives inversent la phase. Règle la fréquence au-delà de laquelle la rétroaction du delay est annulée. Si vous ne voulez pas l’annuler, réglez ce paramètre sur BYPASS. Niveau de sortie du son retardé Réglage de la méthode utilisé pour l’écoute du son à partir des connecteurs OUTPUT. L’effet optimal sera obtenu si vous sélectionnez SPEAKER quand vous diffusez sur des enceintes et PHONES quand vous écoutez au casque. Gain des graves Gain des aigus Balance entre le son direct (D) et le son traité (W) Niveau de sortie Balance D Time Control Delay Balance W Feedback R in Balance D fig.MFX-53 L in 2-Band EQ Valeurs Description Delay Time # Acceleration 0–2600 ms, note 0–15 Feedback # -98– +98 % HF Damp 200–8000 Hz, BYPASS Pan # Low Gain High Gain Balance # L64–63R -15– +15 dB -15– +15 dB D100:0W– D0:100W 0–127 Règle le retard entre le son direct et l’apparition du delay. Règle la période sur laquelle évolue la variation de retard entre la valeur initiale et la valeur nouvellement définie. Cette vitesse affecte directement la fréquence de la modulation de hauteur. Détermine la proportion de son retardé réinjecté en entrée dans l’effet. Les valeurs négatives inversent la phase. Règle la fréquence au-delà de laquelle la rétroaction du delay est annulée. Si vous ne voulez pas l’annuler, réglez ce paramètre sur BYPASS. Position stéréo du son retardé Gain des graves Gain des aigus Balance entre le son direct (D) et le son traité (W) Niveau de sortie Level L out fig.MFX-55 Echo Level Tape Echo Echo Level R in Pan R 2-Band EQ R out Valeurs Description Delay Time # 0–1300 ms, note Acceleration 0–15 Règle le retard entre le son direct et l’apparition du delay. Règle la période sur laquelle évolue la variation de retard entre la valeur initiale et la valeur nouvellement définie. Cette vitesse affecte directement la fréquence de la modulation de hauteur. Détermine la proportion de son retardé réinjecté en entrée dans l’effet. Les valeurs négatives inversent la phase. Règle la fréquence au-delà de laquelle la rétroaction du delay est annulée. Si vous ne voulez pas l’annuler, réglez ce paramètre sur BYPASS. HF Damp 208 200–8000 Hz, BYPASS R out Direct Level Paramètre -98– +98 % L out Direct Level Pan L Feedback Feedback Feedback # R out Paramètre L in R in 2-Band EQ Écho à bande virtuel donnant un résultat très réaliste. Simule exactement la section écho du Space Echo RE-201 Roland. Delay stéréo à temps de retard évoluant en continu. Time Ctrl Delay L out Balance W 55: TAPE ECHO 53: TIME CTRL DELAY Time Ctrl Delay 2-Band EQ Paramètre Valeurs Description Mode Repeat Rate # S, M, L, S+M, S+L, M+L, S+M+L 0–127 Intensity # Bass 0–127 -15– +15 dB Treble -15– +15 dB Head S Pan Head M Pan Head L Pan L64–63R Choix des combinaisons de têtes de lectures créant le retard : S: short M: middle L: long Vitesse de la bande Les valeurs élevées réduisent l’écart entre les «rebonds» du son. Nombre de répétition du delay Renforce/coupe la partie grave du son retardé Renforce/coupe la partie aiguë du son retardé Panoramique indépendant pour les têtes short, middle, et long Liste des effets Paramètre Valeurs Description Tape Distortion 0–5 Wow/Flutter Rate 0–127 Wow/Flutter Depth Echo Level # Direct Level # Level 0–127 Niveau de distorsion de bande spécifique ajoutée Simule la variation timbrale pouvant être détectée par des appareils d’analyse du signal. Des valeurs élevées augmentent le niveau de la distorsion. Vitesse du pleurage de bande (variation de hauteur causée par les irrégularités de rotation du cabestan) Amplitude du pleurage 0–127 0–127 0–127 Volume du son en écho Volume du son original niveau de sortie 57: LOFI COMPRESS Cet effet est destiné à dégrader intentionnellement la qualité du son. fig.MFX-57 L in Compressor Lo-Fi 2-Band EQ L out R in Compressor Lo-Fi 2-Band EQ R out Paramètre Valeurs Pre Fil Type 1–6 LoFi Type 56: LOFI NOISE En plus du Lo-fi, cet effet génère différents types de bruits : recherche de station radio, disques vinyls etc. Post Fil Type fig.MFX-56 2-Band EQ L in L out Post Fil Cutoff Low Gain High Gain Balance # Lo-Fi Noise Gen. Level # Lo-Fi 2-Band EQ R in R out Description Détermine le type de filtre utilisé avant que le son ne passe dans le processeur Lo-Fi. 1–9 Réduction de la qualité audio. Plus la valeur est élevée et plus la dégradation est importante. OFF, LPF, HPF Type de filtre OFF: pas de filtrage LPF: coupure au dessus de la fréquence de coupure HPF: coupure en dessous de la fréquence de coupure 200–8000 Hz Fréquence de coupure -15– +15 dB Gain des graves -15– +15 dB Gain des aigus D100:0W– Balance entre le son direct (D) et le son D0:100W traité (W) 0–127 Niveau de sortie 58: LOFI RADIO En plus du Lo-fi, cet effet génère la recherche de station radio. Paramètre Valeurs Description LoFi Type 1–9 Filter Cutoff W/P Noise Type W/P Noise LPF W/P Noise Level # Disc Noise Type 200–8000 Hz WHITE, PINK Réduction de la qualité audio. Plus la valeur est élevée et plus la dégradation est importante. Type de filtre OFF: pas de filtrage LPF: coupure au dessus de la fréquence de coupure HPF: coupure en dessous de la fréquence de coupure Fréquence de coupure Sélectionne bruit blanc ou bruit rose. 200–8000 Hz, BYPASS 0–127 Fréquence centrale du filtre pas bas appliqué au bruit blanc/rose (BYPASS: no cut) Volume du bruit blanc/rose Disc Noise LPF 200–8000 Hz, BYPASS Disc Noise Level # Hum Noise Type Hum Noise LPF Hum Noise Level # Low Gain High Gain Balance # 0–127 détermine le type de disque La fréquence à laquelle le bruit est entendu dépend du type sélectionné. Règle la fréquence de coupure du filtre passe-bas appliqué au bruit de disque. Si vous ne voulez pas couper les hautes fréquences, réglez ce paramètre sur BYPASS. Volume du bruit de disque 50 Hz, 60 Hz Filter Type Level OFF, LPF, HPF fig.MFX-58 L in 2-Band EQ L out 2-Band EQ R out Lo-Fi Radio Lo-Fi R in Paramètre Valeurs Description LoFi Type 1–9 Filter Type OFF, LPF, HPF Fréquence du souffle/ronflement Filter Cutoff Radio Detune # 200–8000 Hz 0–127 200–8000 Hz, BYPASS 0–127 Fréquence centrale du filtre passe-bas appliqué au ronflement (BYPASS: no cut) Volume du ronflement Radio Noise Level # Balance # 0–127 Réduction de la qualité audio. Plus la valeur est élevée et plus la dégradation est importante. Type de filtre OFF: pas de filtrage LPF: coupure au dessus de la fréquence de coupure HPF: coupure en dessous de la fréquence de coupure Fréquence de coupure Simule la recherche de stations radio. Plus la valeur est élevée et plus l’accord est décalé. Volume de la recherche de station -15– +15 dB -15– +15 dB D100:0W– D0:100W 0–127 Gain des graves Gain des aigus Balance entre le son direct (D) et le son traité (W) Niveau de sortie Level D100:0W– D0:100W 0–127 Balance entre le son direct (D) et le son traité (W) Niveau de sortie LP, EP, SP, RND 209 Liste des effets 59: TELEPHONE fig.MFX-59 L in Telephone L out R in Telephone R out Paramètre Valeurs Description Voice Quality # Treble Balance # 0–15 Qualité audio de la voix «téléphone» -15– +15 dB D100:0– D0:100W 0–127 Bande passange de la voix téléphone Balance entre le son direct (D) et le son traité (W) Niveau de sortie Level 60: PHONOGRAPH Simule un son enregistré sur un disque vinyl et lu sur une platinedisques traditionnelle. Ajoute également les différents bruits caractéristiques de ces disques ainsi que les irrégularités de rotation du plateau. fig.MFX-60 L out Phonograph Balance W Phonograph Balance W Valeurs Description Coarse #1 -24– +12 semi Fine #1 -100– +100 cent Delay Time 0–1300 ms, note Feedback # -98– +98 % Low Gain High Gain Balance # -15– +15 dB -15– +15 dB D100:0W–D0:100W Level 0–127 Transposition par pas d’un demiton pour le son Pitch Shift 1. Réalise un accordage fin de la hauteur du son Pitch Shift 1 par pas de 2 cents. Règle le retard entre le son direct et l’apparition du son Pitch Shift 1. Détermine la proportion (%) de son Pitch Shift 1 réinjecté en entrée dans l’effet. Les valeurs négatives inversent la phase. Gain des graves Gain des aigus Balance entre le son direct (D) et le son traité (W) Niveau de sortie 62: 2VOI PCH SHIFTER (2VOICE PITCH SHIFTER) Transpose le son original. Cet effet deux voies dispose de deux transpositions et peut donc ajouter deux sons transposés au son original. Balance D L in Paramètre fig.MFX-62 Balance D L in L out Level 1 R in Pan 1 L R out Balance W Balance D 2Voice Pitch Shifter Pan 1 R Pan 2 L Paramètre Valeurs Description Signal Distortion Frequency Range 0–127 Amplitude de la distorsion 0–127 Disc Type LP, EP, SP Paramètre Valeurs Description Pitch 1: Coarse #1 Pitch 1:Fine #1 -24-+12 semi 0–127 Bande passante du système de lecture Des valeurs faibles donnent l’impression d’un système plus ancien avec une faible bande passante. Vitesse de rotation de la platine Joue sur la fréquence des craquements. Niveau des craquements et rayures du disque. Niveau d’empoussièrement du disque 0–127 Niveau du souffle Pitch 1:Delay 0–1300 ms, note 0–127 Niveau de bruit général Pitch 1:Feedback # -98– +98 % 0–127 Pitch 1:Pan # L64-63R Pitch 1:Level Pitch 2: Coarse #2 Pitch 2:Fine #2 Pitch 2:Delay Pitch 2:Feedback # Pitch 2:Pan # Pitch 2:Level Low Gain High Gain Level Balance 0–127 -24-+12 semi Transposition par pas d’un demiton pour le son Pitch Shift 1. Réalise un accordage fin de la hauteur du son Pitch Shift 1 par pas de 2 cents. Règle le retard entre le son direct et l’apparition du son Pitch Shift 1. Détermine la proportion (%) de son Pitch Shift 1 réinjecté en entrée dans l’effet. Les valeurs négatives inversent la phase. Position stéréo du son Pitch Shift 1. Volume du son Pitch Shift1 Paramétrages du son Pitch Shift 2. Les paramètres sont identiques à ceux du Pitch Shift 1. Balance D100:0W-D0:100W Level 0-127 Level 1 Scratch Noise Level Dust Noise Level Hiss Noise Level Total Noise Level # Wow 0–127 Flutter 0–127 Random 0–127 Total Wow/ Flutter # Balance # 0–127 Amplitude des irrégularités de rotation à long terme Amplitude des irrégularités de rotation à court terme Amplitude des irrégularités de rotation aléatoires Amplitude globale du pleurage D100:0W– D0:100W 0–127 Balance entre le son direct (D) et le son traité (W) Niveau de sortie Level 61: PITCH SHIFTER (Feedback Pitch Shifter) Transpositeur stéréo. R in 2-Band EQ R out -100-+100 cent -100-+100 cent 0–1300 ms, note -98– +98 % L64-63R 0–127 -15– +15 dB -15– +15 dB A100:0B-A0:100B L out Pitch Shifter Pitch Shifter R in 210 2-Band EQ R out Balance W Balance D fig.MFX-61 L in Pan 2 R Gain des graves Gain des aigus Balance entre les sons Pitch Shift 1 et Pitch Shift 2 Balance entre le son direct (D) et le son traité (W) Niveau de sortie Liste des effets 63: STEP PCH SHIFTER (STEP PITCH SHIFTER) Paramètre Valeurs Description HF Damp 200–8000 Hz, BYPASS Low Gain High Gain Balance # -15– +15 dB -15– +15 dB D100:0W–D0:100W Level 0–127 Règle la fréquence au-delà de laquelle le son réverbéré est coupé. Plus la fréquence est basse et plus les hautes fréquences seront coupées, donnant une réverbération plus douce et plus étouffée. Si vous ne voulez pas de cette atténuation, mettez ce paramètre sur BYPASS. Gain des graves Gain des aigus Balance entre le son direct(D) et le son traité par l’effet (W) Niveau de sortie Transpositeur dans lequel les écarts varient en séquence de 16 pas. fig.MFX-63 2-Band EQ L in L out Step Pitch Shifter Step Pitch Shifter 2-Band EQ R in R out Paramètre Range Commentaire Step 01–16 -24–+12 semi Rate # Attack # 0.05–10.00 Hz, note 0–127 Gate Time # 0–127 Fine -100– +100 cent Niveau de transpositioni de chaque pas (en demi-tons) Rapidité du cycle des 16 pas Vitesse de passage d’une hauteur à l’autre entre deux étapes Durée du son transposé pour chaque étape Accordage fin de la transposition pour tous les paliers (par pas de 2 «cent») Règle le retard entre le son direct et l’apparition du son transposé Détermine la proportion (%) de son Pitch Shift 1 réinjecté en entrée dans l’effet. Les valeurs négatives inversent la phase. Gain des graves Gain des aigus Balance entre le son direct (D) et le son traité (W) Niveau de sortie Delay Time 0–1300 ms, note Feedback # -98– +98% Low Gain High Gain Balance # -15– +15 dB -15– +15 dB D100:0W–D0:100W Level 0–127 Vous pouvez utiliser le contrôle multieffet pour faire reprendre les paliers du début (p. 215). 64: REVERB Ajoute de la réverbération au son, simulant un espace de diffusion de grande taille. fig.MFX-64 L in 2-Band EQ Balance D L out 65: GATED REVERB Réverbération spéciale où le son réverbéré est coupé brutalement avant la fin de sa décroissance naturelle. fig.MFX-65 L in 2-Band EQ Balance D L out Balance W Gated Reverb Balance W 2-Band EQ R in Balance D R out Paramètre Valeurs Description Type NORMAL, REVERSE, SWEEP1, SWEEP2 Pre Delay 0.0–100.0 ms Gate Time 5–500 ms Low Gain High Gain Balance # -15– +15 dB -15– +15 dB D100:0W–D0:100W Level # 0–127 Type de reverb NORMAL: gated reverb conventionnelle REVERSE: réverbération rétrograde SWEEP1: le son réverbéré se déplace de droite à gauche SWEEP2: le son réverbéré se déplace de gauche à droite Règle le retard entre le son direct et l’apparition du son réverbéré. Règle le temps d’ouverture de l’effet entre l’apparition de la réverbération et sa coupure. Gain des graves Gain des aigus Balance entre le son direct(D) et le son traité par l’effet (W) Niveau de sortie Balance W Reverb Balance W R in Balance D 2-Band EQ R out 66: OD → CHORUS (OVERDRIVE → CHORUS) fig.MFX-66 L out L in Paramètre Valeurs Description Type ROOM1, ROOM2, STAGE1, STAGE2, HALL1, HALL2 Type de reverb ROOM1: réverbération dense à décroissance rapide ROOM2: réverbération plus légère à décroissance rapide STAGE1: réverbération avec beaucoup de réflexions tardives STAGE2: réverb avec de nombeuses réflexions précoces HALL1: réverbération à réflexions claires HALL2: réverbération à réflexions riches Règle le retard entre le son direct et l’apparition du son réverbéré. Durée de la réverbération Pre Delay 0.0–100.0 ms Time # 0–127 Balance D Balance W Overdrive Chorus Balance W R out R in Balance D Paramètre Valeurs Description Od Drive # 0–127 Od Pan # L64–63R Cho Pre Delay 0.0–100.0 ms Cho Rate # Cho Depth 0.05–10.00 Hz, note 0–127 Règle le niveau de la distorsion. Le volume change en conséquence. Détermine la position stéréo du son en sortie Règle le retard entre le son direct et l’apparition du son traité par le chorus. Fréquence de modulation Amplitude de la modulation 211 Liste des effets Paramètre Valeurs Description Paramètre Valeurs Description Cho Balance # D100:0W–D0:100W Delay Balance # D100:0W–D0:100W Level 0–127 Règle la balance de niveau entre le son de la distorsion envoyé vers le chorus (W) et celui adressé directement aux sorties de l’effet (D). Niveau de sortie Level 0–127 Règle la balance de niveau entre le son de la distorsion envoyé vers le delay (W) et celui adressé directement aux sorties de l’effet (D). Niveau de sortie 67: OD → FLANGER (OVERDRIVE → FLANGER) 69: DST → CHORUS (DISTORTION → CHORUS) fig.MFX-67 Balance D L out L in Feedback Overdrive Balance W Les paramètres sont les mêmes que dans «66: OVERDRIVE → CHORUS», sauf : Overdrive Drive → Distortion Drive, Overdrive Pan → Distortion Pan fig.MFX-69 Flanger Balance W L out L in Balance D Balance W R out R in Balance D Distortion Chorus Balance W Paramètre Valeurs Description Od Drive # 0–127 Od Pan # L64–63R Fln Pre Delay 0.0–100.0 ms Fln Rate # Fln Depth Fln Feedback # 0.05–10.00 Hz, note 0–127 -98– +98 % Règle le niveau de la distorsion. Le volume change en conséquence. Détermine la position stéréo du son en sortie Règle le retard entre le son direct et l’apparition du son traité par le Flanger. Fréquence de modulation Amplitude de la modulation Détermine la proportion (%) de son retardé réinjecté en entrée dans l’effet. Les valeurs négatives inversent la phase. Règle la balance de niveau entre le son de la distorsion envoyé vers le Flanger (W) et celui adressé directement aux sorties de l’effet (D). Niveau de sortie Fln Balance # D100:0W–D0:100W Level 0–127 R out R in Balance D 70: DST → FLANGER (DISTORTION → FLANGER) Les paramètres sont les mêmes que dans «67: OVERDRIVE → FLANGER», sauf : Overdrive Drive → Distortion Drive, Overdrive Pan → Distortion Pan fig.MFX-70 Balance D L out L in Feedback Distortion Balance W R out R in Balance D 68: OD → DELAY (OVERDRIVE → DELAY) fig.MFX-68 L out L in Balance D Overdrive Balance W Flanger 71: DST → DELAY (DISTORTION → DELAY) Balance W Les paramètres sont les mêmes que dans «68: OVERDRIVE → DELAY», sauf : Balance W Overdrive Drive → Distortion Drive, Overdrive Pan → Distortion Pan Delay Feedback R out R in Balance D fig.MFX-71 L out L in Balance D Balance W Paramètre Valeurs Description Od Drive # 0–127 Règle le niveau de la distorsion. Le volume change en conséquence. Détermine la position stéréo du son en sortie Règle le retard entre le son direct et l’apparition du son retardé. Détermine la proportion de son retardé réinjecté en entrée dans l’effet. Les valeurs négatives inversent la phase. Règle la fréquence au-delà de laquelle la rétroaction du delay est annulée. Si vous ne voulez pas l’annuler, réglez ce paramètre sur BYPASS. Od Pan # L64–63R Delay Time 0–2600 ms, note Delay Feedback # -98– +98 % Delay HF Damp 200–8000 Hz, BYPASS 212 Distortion Delay Balance W Feedback R out R in Balance D Liste des effets 72: ENH → CHORUS (ENHANCER → CHORUS) 74: ENH → DELAY (ENHANCER → DELAY) fig.MFX-72 L in fig.MFX-74 L out Enhancer Mix Balance D L in L out Enhancer Balance D Mix Balance W Balance W Chorus Delay Balance W R in R out Enhancer Mix Balance D Valeurs Description Enh Sens # Enh Mix # 0–127 0–127 Cho Pre Delay 0.0–100.0 ms sensibilité de l’enhancer Niveau des harmoniques générées par l’enhancer Règle le retard entre le son direct et l’apparition du son traité par le chorus. Fréquence de modulation Amplitude de la modulation Règle la balance de niveau entre le son envoyé vers le chorus (W) et celui adressé directement aux sorties de l’effet (D). Niveau de sortie 0.05–10.00 Hz, note 0–127 D100:0W–D0:100W Level 0–127 R in R out Enhancer Balance D Mix Paramètre Cho Rate # Cho Depth Cho Balance # Balance W Feedback 73: ENHANCER → FLANGER (ENH → FLANGER) Paramètre Valeurs Description Enh Sens # Enh Mix # 0–127 0–127 Delay Time 0–2600 ms, note Delay Feedback # -98– +98 % Delay HF Damp 200–8000 Hz, BYPASS Delay Balance # D100:0W–D0:100W Level 0–127 sensibilité de l’enhancer Niveau des harmoniques générées par l’enhancer Règle le retard entre le son direct et l’apparition du son traité par le delay. Détermine la proportion de son retardé réinjecté en entrée dans l’effet. Les valeurs négatives inversent la phase. Règle la fréquence au-delà de laquelle la rétroaction du delay est annulée. Si vous ne voulez pas l’annuler, réglez ce paramètre sur BYPASS. Règle la balance de niveau entre le son envoyé vers le delay (W) et celui adressé directement aux sorties de l’effet (D). Niveau de sortie fig.MFX-73 Balance D L in L out Enhancer Mix Feedback Balance W 75: CHORUS → DELAY Balance W fig.MFX-75 Flanger R in R out Enhancer Mix Balance D Paramètre Valeurs Description Enh Sens # Enh Mix # 0–127 0–127 Fln Pre Delay 0.0–100.0 ms Fln Rate # Fln Depth Fln Feedback # 0.05–10.00 Hz, note 0–127 -98– +98 % sensibilité de l’enhancer Niveau des harmoniques générées par l’enhancer Règle le retard entre le son direct et l’apparition du son traité par le flanger. Fréquence de modulation Amplitude de la modulation Détermine la proportion de son retardé réinjecté en entrée dans l’effet. Les valeurs négatives inversent la phase. Règle la balance de niveau entre le son envoyé vers le flanger (W) et celui adressé directement aux sorties de l’effet (D). Niveau de sortie Fln Balance # Level D100:0W–D0:100W 0–127 Balance D L in L out Balance D Balance W Chorus Balance W Balance W Delay Balance W Feedback R in R out Balance D Balance D Paramètre Valeurs Description Cho Pre Delay 0.0–100.0 ms Cho Rate # Cho Depth Cho Balance # 0.05–10.00 Hz, note 0–127 D100:0W–D0:100W Règle le retard entre le son direct et l’apparition du son traité par le chorus. Fréquence de modulation Amplitude de la modulation Delay Time 0–2600 ms, note Delay Feedback # -98– +98 % Delay HF Damp 200–8000 Hz, BYPASS Delay Balance # D100:0W–D0:100W Level 0–127 Balance entre le son direct (D) et le son de chorus (W) Règle le retard entre le son direct et l’apparition du son traité par le delay. Détermine la proportion de son retardé réinjecté en entrée dans l’effet. Les valeurs négatives inversent la phase. Règle la fréquence au-delà de laquelle la rétroaction du delay est annulée. Si vous ne voulez pas l’annuler, réglez ce paramètre sur BYPASS. Règle la balance de niveau entre le son envoyé vers le delay (W) et celui adressé directement aux sorties de l’effet (D). Niveau de sortie 213 Liste des effets 76: FLANGER → DELAY 78: SYMPATHETIC RESO (SYMPATHETIC RESONANCE) fig.MFX-76 Balance D L in L out Balance D Feedback Flanger Balance W Balance W Balance W Delay Balance W Feedback R in Sur un piano acoustique, le maintien de la pédale forte enfoncée provoque par «sympathie» la résonance harmonique de cordes non «jouées», ce qui crée des ambiances riches et larges. Cet effet simule ces résonances. fig.MFX-78 R out Balance D L in Balance D Paramètre Valeurs Description Fln Pre Delay 0.0–100.0 ms Règle le retard entre le son direct et l’apparition du son traité par le flanger. Fln Rate # Fln Depth Fln Feedback # 0.05–10.00 Hz, note 0–127 -98– +98 % Fréquence de modulation Amplitude de la modulation Détermine la proportion de son retardé réinjecté en entrée dans l’effet. Les valeurs négatives inversent la phase. Commentaire Pre LPF Peaking Freq 16–15000 Hz, BYPASS BYPASS, 16–15000 Hz 200–8000 Hz Peaking Gain -15– +15 dB Peaking Q 0.5, 1.0, 2.0, 4.0, 8.0 HF Damp 16–15000 Hz, BYPASS LF Damp BYPASS, 16–15000 Hz Lid 1–6 L out EQ Low Freq 200, 400 Hz Balance W EQ Low Gain -15– +15 dB Balance W EQ Mid Freq 200–8000 Hz R out EQ Mid Gain -15– +15 dB EQ Mid Q 0.5, 1.0, 2.0, 4.0, 8.0 EQ High Freq 2000, 4000, 8000 Hz EQ High Gain -15–+15 dB Level 0–127 Amplitude de l’effet Niveau d’enfoncement de la pédale (contrôle la résonance du son) Fréquence de coupure des aigus du son original (BYPASS: no cut) Fréquence de coupure des graves du son original (BYPASS: no cut) Fréquence de renforcement du filtre sélectif du son original Niveau de renforcement du filtre sélectif appliqué au son original Largeur de la zone traitée par le filtre sélectif (les valeurs élevées correspondent à la sélectivité la plus grande) Fréquence de l’atténuation des aigus du son résonant (BYPASS: no cut) Fréquence de l’atténuation des graves du son résonant (BYPASS: no cut) Simule les modifications de timbre créées par l’ouverture plus ou moins grande du couvercle du piano. Fréquence centrale de l’égalisation des graves Amplitude de l’égalisation des graves Fréquence centrale de l’égalisation des medium Amplitude de l’égalisation des medium Largeur de la bande d’égalisation des mediums (plus étroite pour des valeurs élevées) Fréquence centrale de l’égalisation des aigus Amplitude de l’égalisation des aigus Niveau de sortie 0–2600 ms, note Delay Feedback # -98– +98 % Delay HF Damp 200–8000 Hz, BYPASS Règle le retard entre le son direct et l’apparition du son traité par le delay. Détermine la proportion de son retardé réinjecté en entrée dans l’effet. Les valeurs négatives inversent la phase. Règle la fréquence au-delà de laquelle la rétroaction du delay est annulée. Si vous ne voulez pas l’annuler, réglez ce paramètre sur BYPASS. Règle la balance de niveau entre le son envoyé vers le delay (W) et celui adressé directement aux sorties de l’effet (D). Niveau de sortie 77: CHORUS → FLANGER Pre HPF fig.MFX-77 Balance D Balance D L in Balance W Chorus Feedback Flanger Balance W R in Balance D Balance D Paramètre Valeurs Description Cho Pre Delay 0.0–100.0 ms Règle le retard entre le son direct et l’apparition du son traité par le chorus. Cho Rate # 0.05–10.00 Hz, note Cho Depth 0–127 Cho Balance # D100:0W–D0:100W Modulation de fréquence de l’effet de chorus Amplitude de modulation de l’effet de chorus Balance entre le son direct (D) et le son de chorus (W) Fln Pre Delay 0.0–100.0 ms Règle le retard entre le son direct et l’apparition du son traité par le flanger. Fln Rate # 0.05–10.00 Hz, note Fln Depth 0–127 Modulation de fréquence de l’effet de flanger Amplitude de modulation de l’effet de flanger Fln Feedback # -98– +98 % Fln Balance # D100:0W–D0:100W Level 0–127 214 Détermine la proportion de son de flanger réinjecté en entrée dans l’effet. Les valeurs négatives inversent la phase Règle la balance de niveau entre le son du chorus envoyé vers le flanger (W) et celui adressé directement aux sorties de l’effet (D). Niveau de sortie R out 0–127 0–127 Delay Time 0–127 R in Range Balance entre le son direct (D) et le son de flanger (W) Level 3-Band EQ Syn. Resonance Depth # Damper # D100:0W–D0:100W D100:0W–D0:100W L out Paramètre Fln Balance # Delay Balance # 3-Band EQ Liste des effets À propos de l’utilisation des effets 3D Les effets 3D ci-après utilisent la technologie RSS (Roland Sound Space) pour procurer une sensation d’espace inaccessible avec les effets traditionnels. 52: 3D DELAY À propos de la fonction STEP RESET 06: STEP FILTER 16: STEP RING MODULATOR 19: STEP PAN 20: SLICER 29: 3D CHORUS 63: STEP PITCH SHIFTER 30: 3D FLANGER 31: 3D STEP FLANGER Quand vous les utilisez, nous vous conseillons de vous positionner par rapport aux enceintes selon le schéma ci-dessous. Veillez également à ce que ces enceintes soient à une distance suffisante des murs. fig.33-002 Les cinq types ci-dessus comportent un séquenceur à 16 pas. Pour chacun d’eux vous pouvez utiliser un contrôle multi-effet pour réinitialiser la séquence au premier pas. Pour cela, réglez le paramètre Destination du contrôle multieffet sur «Step Reset». Par exemple, si vous voulez utiliser le levier de modulation à cet effet : Source: CC01: MODULATION 30˚ 30˚ Destination: Step Reset Sens: +63 La séquence reprendra alors au premier pas à chaque fois que vous agirez sur le levier de modulation. Si les enceintes gauche et droite sont trop éloignées l’une de l’autre ou si la pièce est trop réverbérante, l’effet 3D peut ne pas être possible. Chacun de ces effets possède un paramètre Out (Output Mode). Si le son des connecteurs OUTPUT doit être adressé à des enceintes, sélectionnez SPEAKER. S’il doit être écouté au casque, sélectionnez PHONES. En cas de mauvaise sélection, vous ne pourrez pas entendre l’effet 3D. Dans le cas contraire, vous en profiterez pleinement note: fig.MFX-note2.e_88 (Triolet de quadruple croche), (Triple croche), (Double croche), (Croche), (Noire), (Quadruple-croche), (Triolet de double-croche), (Triolet de croches), (Triolet de noires), (Triolet de blanches), (Triolet de ronde), (Triolet de triple-croches), (Triple croche pointée), (Double-croche pointée), (Croche pointée), (Noire pointée), (Blanche pointée), (Blanche), (Ronde), 215 Liste des effets Paramètres du chorus note: fig.MFX-note2.e (Triolet de quadruple croche), L’effet Chorus du Fantom-XR peut ausi être utilisé comme delay stéréo. Ces réglages permettent de sélectionner l’un ou l’autre et les caractéristiques de l’effet sélectionné type. (Triple croche), (Double croche), (Croche), Paramètre Chorus Type Valeurs 0 (OFF), 1 (CHORUS), 2 (DELAY), 3 (GM2 CHORUS) Type: 1 (CHORUS) Rate 0.05–10.00 Hz, note Depth 0–127 Pre Delay 0.0–100.0 ms Feedback 0–127 Filter Type OFF, LPF, HPF Cutoff Freq 200–8000 Hz Phase 0–180˚ Type: 2 (DELAY) Delay Left 0–1000 ms, note Delay Right Delay Center Center -98–+98 % Feedback HF Damp 200–8000 Hz, BYPASS Left Level 0–127 Right Level Center Level Type: 3 (GM2 CHORUS) Pre-LPF 0–7 Level Feedback 0–127 0–127 Delay 0–127 Rate Depth Send Level To Reverb 0–127 0–127 0–127 Description Choix entre Chorus et Delay. 0 (OFF): aucun des deux. 1 (CHORUS): Chorus. 2 (DELAY): . 3 (GM2 CHORUS): chorus GM2. Fréquence de modulation Amplitude de la modulation Règle le retard entre le son direct et l’apparition du son de chorus. Détermine la proportion de son traité qui est réinjecté au niveau de l’entrée. Type de filtre OFF: pas de filtrage LPF: coupe les fréquence supérieures à la fréquence de coupure HPF: coupe les fréquence inférieures à la fréquence de coupure Fréquence de coupure Dispersion spatiale du son Règle le retard entre le son direct et l’apparition du delay. Détermine la proportion de son retardé qui est réinjecté au niveau de l’entrée, assurant un contrôle du nombre des répétitions. Règle la fréquence au-delà de laquelle la rétroaction du delay est annulée ou atténuée. Si vous ne voulez pas l’annuler, réglez ce paramètre sur BYPASS. Volume de chacun des retards Coupe les hautes fréquences avant injection dans le chorus les valeurs élevées correspondent à plus de coupure. Volume du son de chorus Détermine la proportion de son traité qui est réinjecté au niveau de l’entrée.. Règle le retard entre le son direct et l’apparition du chorus. Fréquence de modulation Amplitude de la modulation Détermine le niveau du son de chorus envoyé vers la réverb. Si vous définissez le delay en tant que valeur de note, la réduction du tempo ne pourra pas modifier la valeur du delay au-delà d’une certaine durée. Il y a en effet une limite supérieure aux variations du temps de retard. Quand cette limite est atteinte, aucune variation n’est plus possible. Cette limite correspond à la valeur maximale susceptible d’être saisie de manière numérique. 216 (Noire), (Quadruple-croche), (Triolet de double-croche), (Triolet de croches), (Triolet de noires), (Triolet de blanches), (Triolet de ronde), (Triolet de triple-croches), (Triple croche pointée), (Double-croche pointée), (Croche pointée), (Noire pointée), (Blanche pointée), (Ronde), (Blanche), Liste des effets Paramètres de la réverb Ces paramètres permermettent de choisir le type de réverbération et ses caractéristiques. Paramètre Valeurs Description Type de réverbération Reverb 0 (OFF), 0 (OFF): pas d’effet. Type 1 (REVERB), 1 (REVERB): réverbération normale 2 (SRV ROOM), 2 (SRV ROOM): simulation de la résonance d’une 3 (SRV HALL), pièce normale. 4 (SRV PLATE), 3 (SRV HALL): simulation de l’ambiance d’une5 (GM2 REVERB) salle de concert. 4 (SRV PLATE): simule une réverbération à plaque. 5 (GM2 REVERB): réverb GM2 Type: 1 (REVERB) Type ROOM1, ROOM2, STAGE1, STAGE2, HALL1, HALL2, DELAY, PAN-DELAY Time 0–127 HF Damp 200–8000 Hz, BYPASS Density Diffusion LF Damp Freq LF Damp Gain HF Damp Freq HF Damp Gain 160 Hz–12.5 kHz, Détermine la fréquence au-dessus de laquelle les composantes les plus aiguës du son réverbéré sont BYPASS atténuées. Si vous ne voulez pas appliquer d’atténuation, réglez ce paramètre sur BYPASS. Densité de la reverb 0–127 Ajuste les variations dans la densité de la réverbéra0–127 tion au cours du temps. Plus la valeur est élevée et plus la densité augmente. Cet effet est plus prononcé pour les longs temps de réverbération Détermine la fréquence en-dessous de laquelle le 50–4000 Hz contenu de la réverb est réduit ou atténué. Si vous ne voulez pas l’annuler, réglez ce paramètre sur BYPASS. Détermine l’ampleur de l’atténuation appliquée en -36–0 dB dessous de la fréquence réglée par «LF Damp». Une valeur de 0 correspond à une absence de réduction. 4000 Hz–12.5 kHz Détermine la fréquence au-dessus de laquelle le contenu de la réverb est réduit ou atténué. Si vous ne voulez pas l’annuler, réglez ce paramètre sur BYPASS. Détermine l’ampleur de l’atténuation appliquée en -36–0 dB dessous de la fréquence réglée par «HF Damp». Une valeur de 0 correspond à une absence de réduction. Type: 5 (GM2 REVERB) Character 0–7 Pre-LPF 0–7 Level 0–127 Time Delay Feedback 0–127 0–127 Sélectionne le type d’effet qui sera appliqué à la source externe. 01: EQUALIZER Agit sur le timbre des fréquences graves et aiguës. Paramètre Range Commentaire Low Freq Low Gain 200, 400 Hz -15–+15 dB High Freq 2000, 4000, 8000 Hz -15–+15 dB Fréquence centrale des graves Niveau de renforcement/coupure des graves Fréquence centrale des aigus High Gain Type de reverb/delay ROOM1: réverbération dense ROOM2: réverbération plus légère STAGE1: réflexions tardives STAGE2: réflexions précoces HALL1: réflexions claires HALL2: réflexions riches DELAY: delay conventionnel PAN-DELAY: delay effect with echoes that pan left and right Temps de réverbération (Type: ROOM1–HALL2) temps de delay (Type: DELAY, PAN-DELAY) Règle la fréquence au-delà de laquelle le son réverbéré est coupé . Si vous ne voulez pas annuler la réverbération des hautes fréquences, mettez ce paramètre sur BYPASS. Règle le nombre de rebonds du delay quand le type est DELAY ou PAN-DELAY. Delay 0–127 Feedback Type: 2 (SRV ROOM)/3 (SRV HALL)/4 (SRV PLATE) Règle le retard entre le son direct et l’apparition du Pre 0.0–100.0 ms son réverbéré. Delay Durée de la réverbération Time 0–127 Size 1–8 Taille de la salle simulée High Cut Paramètres Input Effect Niveau de sortie de la réverbération Type de reverb 0–5: reverb 6, 7: delay Coupe les hautes fréquences du son source. Les valeurs élevées correspondent à plus de coupure. Temps de réverbération Détermine la proportion de son retardé réinjecté dans l’effet quand le paramètre Character est sur 6 ou 7.. Niveau de renforcement/coupure des aigus 02: ENHANCER Modifie le contenu harmonique des hautes fréquences et ajoute de la présence. Paramètre Range Commentaire Sens Mix 0–127 0–127 Amplitude de l’effet enhancer Volume des harmoniques générées par l’effet 03: COMPRESSOR Atténue les niveaux élevés et renforce les niveaux faibles pour fournir un volume général plus constant. Paramètre Range Commentaire Attack 0–127 Threshold 0–127 Post Gain 0–+18 dB Retard entre le dépassement du seuil par le signal et le début d’action de la compression Seuil de déclenchement de la compression Niveau de sortie 04: LIMITER Compresse le son dépassant un certain niveau pour éviter l’apparition de distorsion. Paramètre Range Commentaire Release 0–127 Threshold 0–127 Post Gain 0–+18 dB Retard entre le retour du niveau en dessous du seuil et l’arrêt de la compression Niveau de déclenchement de la compression Niveau de sortie 05: NOISE SUPPRESSOR Supprime le bruit de fond pendant les périodes de silence. Paramètre Range Commentaire Threshold 0–127 Release 0–127 Niveau à partir duquel la suppression de bruit agit Temps mis par le signal pour atteindre zéro après le début de la suppression de bruit. 06: CENTER CANCELER Annule les sons localisés au centre de l’espace stéréo. Permet dans certains cas de supprimer efficacement le chant. Paramètre Range Commentaire Ch Balance -50– +50 Range Low Range High 16–15000 Hz 16–15000 Hz1 Balance entre les canaux gauche et droit pour supprimer le son Limite basse des fréquences à supprimer Limite haute des fréquences à supprimer 217 Messages d’erreur Quand une opération incorrecte est engagée ou si un traitement ne peut pas être effectué comme vous l’avez demandé, un message d’erreur apparaît. Reportez-vous aux commentaires ci-dessous et prenez les mesures appropriées pour chaque cas. Message Signification Action Cannot Edit Preset Sample! Cannot Edit GM Patch Cannot Write GM Patch Card Not Ready! Empty Sample! File Name Duplicate Illegal File! Ce sample est preset et ne peut pas être édité. Patch GM, non éditable. Patch GM, non sauvegardable. Pas de carte dans le connecteur. Ce sample ne contient aucune donnée. Ce song est vierge et ne peut donc être joué. Un fichier de même nom existe déjà. Memory Damaged! Memory Full! Le Fantom-X ne peut pas utiliser ce fichier. La mémoire est endommagée. MIDI Offline! Mémoire interne ou sur carte insuffisante pour effectuer la sauvegarde. Le sample ne peut pas être divisé plus avant. Comme il y a moins de 256 numéros de sample libres, aucun échantillonnage n’est plus possible. Fichier protégé. Le sample est trop court et ne peut pas être édité. — — — Insérez une carte mémoire dans son logement. Choisissez un sample non vide. Choisissez un Song contenant des données. Supprimez le fichier portant le même nom, ou choisissez un autre nom pour la sauvegarde, ou encore sauvegardez-le sur un autre disque. — Effectuez un Factory Reset (réinitialisation) Si cela ne résout pas le problème, adressez-vous à votre revendeur ou à un centre de maintenance agréé. Supprimez les données inutiles. No More Sample Numbers! Permission Denied! Sample Length Too Short! Sample Memory Full! Too Many Sample Selected! Unformatted! 218 La mémoire d’échantillonnage est trop faible et aucun enregistrement n’est plus possible. L’opération n’a pas pu être exécutée car des markers sont affectés à plus d’un sample. La carte mémoire n’est pas au bon format. Supprimez les samples inutilisés pour récupérer 256 numéros de sample consécutifs ou plus. — Sur des samples très courts, l’édition peut ne pas donner les résultats escomptés. Supprimez les samples inutiles. Annulez les markers ou ne leur attribuez qu’un seul sample. Formattez la carte mémoire. Performance Liste des Performances List Groupe USER Groupe PRESET No. Nom No. Nom No. Nom No. Nom 001 002 003 004 005 006 007 008 009 010 011 012 013 014 015 016 017 018 019 020 021 022 023 024 025 026 027 028 029 030 031 032 Seq:Template Seq:Pop 1 Seq:Pop 2 Seq:Pop 3 Seq:Pop 4 Seq:Pop 5 Seq:Pop 6 Seq:Pop 7 Seq:Rock 1 Seq:Rock 2 Seq:Fusion Seq:Funk Seq:Jazz Seq:HipHop 1 Seq:HipHop 2 Seq:R&B 1 Seq:R&B 2 Seq:BrkBeats Seq:Big Beat Seq:DnB Seq:2 Step Seq:Trance Seq:Techno Seq:Electro Seq:Hardcore Seq:House Seq:Disco Seq:Reggae Seq:Bossa Seq:Latin Seq:EL Samba Gated Drums 033 034 035 036 037 038 039 040 041 042 043 044 045 046 047 048 049 050 051 052 053 054 055 056 057 058 059 060 061 062 063 064 GM2 Template Piano+Str X Arctic Zone FrozenRhodes Strings Orch PopBrsStack IcebergGroov Sad Tale ChillyPlanes TwilightSong Anonymous Ancient Wind AutoSequence PhaseRhodes1 PhaseRhodes2 EP Multi Rotary Multi Bass Multi Dist Gt Mult Burning Lead Highland Marshland Rv Piano Pad Old EP Vinyl Delay Santur EpicTrncySyn Multi Mod Ld Robot Bass Slice Rv Hit AutoNoiseOSC *Eurodance *SlapBs Trig 001 002 003 004 005 006 007 008 009 010 011 012 013 014 015 016 017 018 019 020 021 022 023 024 025 026 027 028 029 030 031 032 Seq:Template Seq:Pop 1 Seq:Pop 2 Seq:Pop 3 Seq:Pop 4 Seq:Pop 5 Seq:Pop 6 Seq:Pop 7 Seq:Rock 1 Seq:Rock 2 Seq:Fusion Seq:Funk Seq:Jazz Seq:HipHop 1 Seq:HipHop 2 Seq:R&B 1 Seq:R&B 2 Seq:BrkBeats Seq:Big Beat Seq:DnB Seq:2 Step Seq:Trance Seq:Techno Seq:Electro Seq:Hardcore Seq:House Seq:Disco Seq:Reggae Seq:Bossa Seq:Latin Seq:EL Samba Seq:TabraPhr 033 034 035 036 037 038 039 040 041 042 043 044 045 046 047 048 049 050 051 052 053 054 055 056 057 058 059 060 061 062 063 064 Seq:Perc Phr Piano+Str X Arctic Zone FrozenRhodes Strings Orch PopBrsStack IcebergGroov Sad Tale ChillyPlanes TwilightSong Anonymous Ancient Wind AutoSequence PhaseRhodes1 PhaseRhodes2 EP Multi Rotary Multi Bass Multi Dist Gt Mult Burning Lead Highland Marshland Rv Piano Pad Old EP Vinyl Delay Santur EpicTrncySyn Multi Mod Ld Robot Bass Slice Rv Hit AutoNoiseOSC Gated Drums GM2 Template Les sons (Performances, Patchs, Rhythm Sets, et Rhythm Groups, Rhythm Patterns) portant une astérisque * attachée à leur nom utilisent les Samples Presets. Pour pouvoir jouer ces sons, ces Samples Presets doivent avoir été chargés préalablement dans le Fantom-XR. 219 Liste des patchs USER (Groupe User) No. Nom 001 002 003 004 005 006 007 008 009 Voix Catégorie UltimatGrand Strobot Full Strings The VorteX Purple Organ X Brs Sect 1 FlamencoGt X * EuroPhrSeq SquareSphere 2 2 4 2 5 6 3 6 2 AC.PIANO PULSATING STRINGS SYNTH FX ORGAN AC.BRASS AC.GUITAR BEAT&GROOVE PULSATING 010 HimalayaThaw 4 BELL 011 012 013 014 015 016 017 018 019 020 Nu RnB Bass Killerbeez Angel Pipes GTR Heroes Symphonika Cut Thru Wah Mr. Nasty ParisRomance Spr SideBand Tre Rhodes 1 4 2 5 8 2 2 4 6 5 SYNTH BASS TECHNO SYNTH OTHER SYNTH DIST.GUITAR ORCHESTRA EL.GUITAR SYNTH BASS ACCORDION BRIGHT PAD EL.PIANO 021 022 023 024 025 026 027 028 029 Epic Lead Motion Pad VKHold4Speed Double Track Nylon Gtr VS AirPluck Nu RnB Saw 1 X Finger Bs2 SolarPleXus 2 4 4 2 2 4 4 2 2 HARD LEAD SOFT PAD ORGAN EL.GUITAR AC.GUITAR MALLET SYNTH BASS BASS SYNTH FX No. Nom 071 072 073 074 075 076 077 078 079 So true... Are U ready? Mellow Tron Shangri-La BluesHrp V/S EuronalSynth Alto Sax SBF Nozer Nu Romance Voice Catégorie 2 4 3 5 1 2 1 2 4 AC.PIANO PULSATING STRINGS SYNTH FX HARMONICA SOFT LEAD SAX TECHNO SYNTH OTHER SYNTH 080 Ring Worldz 2 BRIGHT PAD 081 082 083 084 085 086 087 088 089 090 Rezo Sync Over-D6 Orange Skin Atk Flute * FiestaBeat Lounge Kit Galaxadin Tornrubber Comp Stl Gtr Pop Brs Stac 3 3 4 2 4 2 2 2 2 2 HARD LEAD KEYBOARDS HIT&STAB FLUTE BEAT&GROOVE COMBINATION PULSATING SYNTH BASS AC.GUITAR AC.BRASS 091 092 093 094 095 096 097 098 099 Sweet House Celebrated Digitvox Viola Optik’Synth Crystal Rhd xcultural Control Room Pearly Harp 4 4 2 3 2 2 3 4 4 TECHNO SYNTH SYNTH FX BRIGHT PAD STRINGS HARD LEAD EL.PIANO COMBINATION SYNTH FX PLUCKED No. Nom 141 142 143 144 145 146 147 148 149 Ooh La La Solo Tb Psycho EP SBF Lead Flange Dream X Picked Bs Classic Lead LongDistance X Pure Grand Voice Catégorie No. Nom 5 1 4 4 4 2 4 1 2 BRIGHT PAD AC.BRASS EL.PIANO HARD LEAD SOFT PAD BASS HARD LEAD ETHNIC AC.PIANO 211 212 213 214 215 216 217 218 219 150 Da Chronic 2 SYNTH BASS 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 Tenor Sax Dancefloor Shroomy Ethno Keys Simply Nasty Beat Vox AMP Rhodes Contrabass Bend SynBrs Modular 2 4 3 2 4 1 5 4 4 2 SAX PULSATING TECHNO SYNTH MALLET HARD LEAD VOX EL.PIANO STRINGS SYNTH BRASS OTHER SYNTH 161 162 163 164 165 166 167 168 169 Dirty D/A Tekno Tone Nu Bace Mod Scanner Fantomas Pad FS Fretnot 1 Solo Tp Farewell Wezcoast 3 1 2 2 5 2 2 6 2 SOFT LEAD PULSATING SYNTH BASS SYNTH FX PULSATING BASS AC.BRASS ORCHESTRA HARD LEAD Reso SynBass South Pole Studio Grand VirtualHuman Darmstrat X Ending Scene Distro FXM FullDraw Org Alien Voice Voice Catégorie 3 2 2 4 5 4 3 3 2 SYNTH BASS SYNTH FX AC.PIANO PULSATING DIST.GUITAR ORCHESTRA HARD LEAD ORGAN SYNTH FX 220 Stadium SBF 1 OTHER SYNTH 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 Good Old Day FS Slap Bass Skydiver Harmon Mute PeakArpSine Alien Bubble Twin StratsB Orbiting Sahara Str Fundamental 3 2 2 1 1 1 2 3 4 3 WIND BASS PLUCKED AC.BRASS SOFT LEAD TECHNO SYNTH EL.GUITAR PULSATING STRINGS SYNTH BASS 231 232 233 234 235 236 237 238 239 SA Dance Pno Dirty Saw X-panda Saturn Siren Orch & Horns Amore Story Raven Chord Soulfinger Landing Pad 2 2 2 5 5 4 4 2 3 AC.PIANO HARD LEAD OTHER SYNTH BRIGHT PAD ORCHESTRA AC.GUITAR TECHNO SYNTH BASS SYNTH FX 030 Arie Piano 4 AC.PIANO 100 Machine Str 2 STRINGS 170 FS Flute 2 FLUTE 240 Virtual RnBs 2 SYNTH BASS 031 032 033 034 035 036 037 038 039 040 StellarTreck Larsen /Aft Moody Tron Magic Wave DigimaX X Perc Organ Mini Growl Snappy Clav Staccato VS Life-on 4 2 3 2 2 3 2 2 4 4 PULSATING DIST.GUITAR STRINGS SYNTH FX OTHER SYNTH ORGAN SOFT LEAD KEYBOARDS STRINGS BRIGHT PAD 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 X Mute Bass Bass Drive Dance Steam Riven Pad Vint Clavier Jazz Guitar When I’m 64 SideBandBell D n’ Bass La Seine 2 3 2 5 3 1 2 4 1 4 BASS SYNTH BASS HIT&STAB SOFT PAD OTHER SYNTH EL.GUITAR COMBINATION BELL SYNTH BASS ACCORDION 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 Theramax Mojo Man Solo Sop Sax Timeline Wet TC Underneath Lazer Points Wire Sync JD-800 Piano Cross Talk 1 2 1 4 1 4 2 3 1 1 SOFT LEAD HIT&STAB SAX BRIGHT PAD EL.GUITAR SYNTH BASS SYNTH FX HARD LEAD AC.PIANO PULSATING 241 242 243 244 245 246 247 248 249 250 Clarence.net PanningFrmnt Quiet River OB Slow Str FS Loud Gtr X Finger Bs1 VelPanWurly Syn Opera Modular Lead With Love 2 2 4 2 3 2 2 4 3 4 WIND PULSATING PLUCKED SOFT PAD DIST.GUITAR BASS EL.PIANO VOX SOFT LEAD AC.GUITAR 041 042 043 044 045 046 047 048 049 050 Powerline Disto Stab ! Piano Oz Space & Time Cello CerealKiller EP Belle Trancy X HimalayaPipe JP8000 Brass 2 5 4 4 1 1 3 4 4 7 SYNTH BASS HIT&STAB AC.PIANO PULSATING STRINGS SYNTH FX EL.PIANO OTHER SYNTH FLUTE SYNTH BRASS 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 InfinitePhsr Wired Synth 5th Pad X FS SoapOpera NylonGt /HO Dark Grand Auto Sync Film Cue Violin Minty Fresh 6 8 5 1 1 4 2 4 1 3 BRIGHT PAD OTHER SYNTH SOFT PAD ORGAN AC.GUITAR AC.PIANO PULSATING VOX STRINGS PULSATING 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 Nu Pad Phase Clavi Anadroid Phono Organ Dirt & Grime Rockin’ Dly Mr. Fourier NewAge Frtls Evolution X Baritone Sax 2 2 1 2 3 3 3 3 2 1 PULSATING KEYBOARDS TECHNO SYNTH ORGAN SYNTH BASS DIST.GUITAR PULSATING BASS SOFT PAD SAX 251 252 253 254 255 256 JP-8 Phase Pop Brs wAtk Cicada Piano X StrSection Jupiter-X Bending Logo 4 4 4 4 5 8 SOFT PAD AC.BRASS AC.PIANO STRINGS SOFT PAD SYNTH FX 051 052 053 054 055 056 057 058 059 060 WithALtlHelp Strobe X Trancepire TubyRuesday Exhale Searing COSM Follow Grand Pipe Sad ceremony BodyElectric 5 5 1 2 2 2 2 3 8 3 AC.GUITAR PULSATING TECHNO SYNTH BELL OTHER SYNTH DIST.GUITAR SOFT PAD ORGAN VOX HARD LEAD 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 StakDraw Org F.Horns Sect Wind & Str 1 FS 12str Gtr Comp Picker eXisDance Dreaming Box Andes Mood Dust Bass Survivoz 4 3 7 3 2 4 4 1 4 4 ORGAN AC.BRASS ORCHESTRA AC.GUITAR BASS PULSATING BELL FLUTE SYNTH BASS BRIGHT PAD 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 Hall Oboe TB-Sequence GuitaratiuG Alpha Hoover ChoruSE ONE Sinetific Wired Rez FS Marimba SlippingSaws Choral Sweep 1 1 3 1 1 2 3 1 3 3 WIND OTHER SYNTH EL.GUITAR TECHNO SYNTH SYNTH BASS SOFT LEAD TECHNO SYNTH MALLET HARD LEAD VOX 061 062 063 064 065 066 067 068 069 070 Doubled Bass Xtrem Sine Mod Chord Filament SuperSawSlow FS Wurly Mash Pad Vocastic Bon Voyage Visionary 3 1 2 5 2 2 5 8 3 4 BASS SOFT LEAD HIT&STAB SYNTH BASS OTHER SYNTH EL.PIANO BRIGHT PAD PULSATING HARD LEAD BRIGHT PAD 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 Backing PhEP Tutti ActualAnalog TrnsSweepPad Ivan’s Triple X DelicatePizz SubOscar FS Sitar 1 Punker 1 2 8 2 6 4 2 4 3 4 2 EL.PIANO HIT&STAB HARD LEAD SOFT PAD TECHNO SYNTH OTHER SYNTH STRINGS SYNTH BASS PLUCKED DIST.GUITAR 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 Flugel Horn TDreamTouch Polar Morn Drop Bass Pop Orch Nyl-Intro Morph Filter Kinda Kurt Downright Bs 50`SteelDrms 1 3 4 3 7 2 3 2 3 4 AC.BRASS OTHER SYNTH BRIGHT PAD SYNTH BASS ORCHESTRA AC.GUITAR SOFT PAD EL.GUITAR BASS MALLET 220 Liste des patchs PR-A (Groupe Preset A) No. Nom 001 002 003 004 005 006 007 008 009 Voix So true... ConcertPiano Warm Piano Warm Pad Pno Warm Str Pno BealeSt Walk Rapsody JD-800 Piano SA Dance Pno 2 3 2 4 6 4 7 1 2 Catégorie No. Nom AC.PIANO AC.PIANO AC.PIANO AC.PIANO AC.PIANO AC.PIANO AC.PIANO AC.PIANO AC.PIANO 071 072 073 074 075 076 077 078 079 Synergy MLT Steel Drums Xylosizer Toy Box FullDraw Org StakDraw Org FullStop Org FS Perc Org Euro Organ PR-B (Groupe Preset B) Voix Catégorie No. Nom 2 2 2 3 3 4 3 4 2 MALLET MALLET MALLET MALLET ORGAN ORGAN ORGAN ORGAN ORGAN 001 002 003 004 005 006 007 008 009 Voix GK Dubguitar & Scratchee Touch Drive FS Chunk Trem-o-Vibe Nice Dist Gt LP Dist Hurtling Gtr Searing COSM 4 4 1 4 2 1 2 3 2 Catégorie No. Nom EL.GUITAR EL.GUITAR DIST.GUITAR DIST.GUITAR DIST.GUITAR DIST.GUITAR DIST.GUITAR DIST.GUITAR DIST.GUITAR 071 072 073 074 075 076 077 078 079 FS Unison Bs TexturedBusy Detune Bass Lo Bass SQ Pan FS GarageBs1 FS GarageBs2 Sub Sonic FS Jungle Bs Voix 2 3 2 3 2 3 2 4 2 Catégorie SYNTH BASS SYNTH BASS SYNTH BASS SYNTH BASS SYNTH BASS SYNTH BASS SYNTH BASS SYNTH BASS SYNTH BASS 010 FS E-Grand 4 AC.PIANO 080 Perky Organ 1 ORGAN 010 FS Loud Gtr 3 DIST.GUITAR 080 R&B Bass 4 1 SYNTH BASS 011 012 013 014 015 016 017 018 019 020 FS Blend Pno LA Piano FS Rhodes StageRhdTrem Back2the60s Tine Rhodes LEO Rhodes LonesomeRoad Age’n’Tines Brill TremEP 5 3 5 2 2 1 4 2 2 2 AC.PIANO AC.PIANO EL.PIANO EL.PIANO EL.PIANO EL.PIANO EL.PIANO EL.PIANO EL.PIANO EL.PIANO 081 082 083 084 085 086 087 088 089 090 LoFi PercOrg Rochno Org R&B Organ 1 R&B Organ 2 Zepix Organ Peep Durple FS Dist Bee 60’s Org 1 60’s Org 2 FS SoapOpera 1 4 2 4 4 5 1 2 2 1 ORGAN ORGAN ORGAN ORGAN ORGAN ORGAN ORGAN ORGAN ORGAN ORGAN 011 012 013 014 015 016 017 018 019 020 FS Plugged!! Punker 1 FS PowerChd Punker 2 Ulti Ac Bass Downright Bs Ultimo Bass Roomy Bass Comp’d JBass FingerMaster 1 2 2 2 2 3 3 2 2 2 DIST.GUITAR DIST.GUITAR DIST.GUITAR DIST.GUITAR BASS BASS BASS BASS BASS BASS 081 082 083 084 085 086 087 088 089 090 Beepin Bass MC-TB Bass Acdg Bass Loco Voco TBasic Unplug it! V.Form Bass S&H Bass Destroyed Bs FS Acid Bs 2 2 2 2 1 1 1 3 2 2 SYNTH BASS SYNTH BASS SYNTH BASS SYNTH BASS SYNTH BASS SYNTH BASS SYNTH BASS SYNTH BASS SYNTH BASS SYNTH BASS 021 022 023 024 025 026 027 028 029 Crystal Rhd Celestial EP Spirit Tines Psycho EP Mk2 Stg phsr SA Stacks Backing PhEP Balladeer Remember 2 4 3 4 3 5 2 3 2 EL.PIANO EL.PIANO EL.PIANO EL.PIANO EL.PIANO EL.PIANO EL.PIANO EL.PIANO EL.PIANO 091 092 093 094 095 096 097 098 099 Chapel Organ Grand Pipe Masked Opera Pipe Org/Mod Vodkakordion Squeeze Me! Guinguette HarWonderca BluesHrp V/S 2 3 6 6 3 2 3 2 1 ORGAN ORGAN ORGAN ORGAN ACCORDION ACCORDION ACCORDION HARMONICA HARMONICA 021 022 023 024 025 026 027 028 029 CompressBass All Round Bs R&B Bs/Slide Thumb Up! Tubby Mute Chicken Bass Snug Bass Return2Base! A Big Pick 2 2 2 1 2 3 2 1 3 BASS BASS BASS BASS BASS BASS BASS BASS BASS 091 092 093 094 095 096 097 098 099 Lo-Fi TB Violin Viola Cello Contrabass Dolce Qrt Chamber Str Small Str Studio Sect. 1 1 3 1 4 2 3 7 4 SYNTH BASS STRINGS STRINGS STRINGS STRINGS STRINGS STRINGS STRINGS STRINGS 030 FS Wurly 2 EL.PIANO 100 Green Bullet 2 HARMONICA 030 Basement 1 BASS 100 Stringz 101 2 STRINGS 031 032 033 034 035 036 037 038 039 040 Wurly Trem Super Wurly Pulse EPno Fonky Fonky FM Rhodes FM-777 FM EPad D6 Clavi Cutter Clavi FS Clavi 3 3 3 2 5 5 3 3 2 2 EL.PIANO EL.PIANO EL.PIANO EL.PIANO EL.PIANO EL.PIANO EL.PIANO KEYBOARDS KEYBOARDS KEYBOARDS 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 SoftNyln Gtr FS Nylon Gt Wet Nyln Gtr Pre Mass Hum Thick Steel Uncle Martin Wide Ac Gtr Comp Stl Gtr Stl Gtr Duo FS 12str Gtr 2 2 3 4 2 2 4 2 2 3 AC.GUITAR AC.GUITAR AC.GUITAR AC.GUITAR AC.GUITAR AC.GUITAR AC.GUITAR AC.GUITAR AC.GUITAR AC.GUITAR 031 032 033 034 035 036 037 038 039 040 FS Fretnot 1 FS Fretnot 2 RichFretless Got Pop? JBass v/Thmb FS Slap Bass LEO Bass Smooth Bass MC-404 Bass SH-101 Bs 1 2 3 2 1 2 2 1 2 2 2 BASS BASS BASS BASS BASS BASS BASS SYNTH BASS SYNTH BASS SYNTH BASS 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 Crossed Bows FS Strings 2-way Sect. Warm Strings Stacc mp Str Magnolia Str Movie Scene Gang Strangs Clustered!?! DramaSect/sw 5 8 2 5 4 3 4 6 8 4 STRINGS STRINGS STRINGS STRINGS STRINGS STRINGS STRINGS STRINGS STRINGS STRINGS 041 042 043 044 045 046 047 048 049 050 Funky D Phase Clavi BPF Clavi Ph Pulse Clavi Analog Clavi Reso Clavi Harpsy Clavi FS Harpsi Amadeus FS Celesta 2 2 2 2 1 2 2 4 8 1 KEYBOARDS KEYBOARDS KEYBOARDS KEYBOARDS KEYBOARDS KEYBOARDS KEYBOARDS KEYBOARDS KEYBOARDS KEYBOARDS 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 So good ! Muted Gtr Pk StratSeq’nce Fixx it Jazz Guitar DynoJazz Gtr Wet TC Clean Gtr Crimson Gtr Touchee Funk 2 2 3 1 1 1 1 1 2 2 AC.GUITAR EL.GUITAR EL.GUITAR EL.GUITAR EL.GUITAR EL.GUITAR EL.GUITAR EL.GUITAR EL.GUITAR EL.GUITAR 041 042 043 044 045 046 047 048 049 050 FS Syn Bass1 Electro Rubb R&B Bass 1 Enorjizor LowFat Bass Doze Bass FS Flat Bs Saw&MG Bass R&B Bass 2 Foundation 3 2 2 2 3 1 3 4 1 2 SYNTH BASS SYNTH BASS SYNTH BASS SYNTH BASS SYNTH BASS SYNTH BASS SYNTH BASS SYNTH BASS SYNTH BASS SYNTH BASS 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 DelicatePizz Vls PizzHall Orch Pizz Wind & Str 1 Wind & Str 2 Farewell Orch & Horns Soft Orch 1 Soft Orch 2 Henry IX 4 4 4 7 5 6 5 4 7 4 STRINGS STRINGS STRINGS ORCHESTRA ORCHESTRA ORCHESTRA ORCHESTRA ORCHESTRA ORCHESTRA ORCHESTRA 051 052 053 054 055 056 057 058 059 060 FS Glocken Music Bells FS Musicbox MuBox Pad Kalimbells Himalaya Ice Dreaming Box Step Ice FS Bell 1 FS Bell 2 1 2 1 4 2 2 4 4 4 2 BELL BELL BELL BELL BELL BELL BELL BELL BELL BELL 121 122 123 124 125 126 127 128 Plug n’ Gig Kinda Kurt Nice Oct Gtr Strat Gtr JC Strat Bdy Twin StratsB BluNoteStrat FS Funk Gtr 1 2 2 1 2 2 1 2 EL.GUITAR EL.GUITAR EL.GUITAR EL.GUITAR EL.GUITAR EL.GUITAR EL.GUITAR EL.GUITAR 051 052 053 054 055 056 057 058 059 060 R&B Bass 3 HipHop Bs 1 HipHop Bs 2 Solid Goa ResoSyn Bs 1 SH-1 Bass SH-101 Bs 2 FS Syn Bass2 Poly Bass Punch MG 1 2 2 3 1 2 2 2 2 1 2 SYNTH BASS SYNTH BASS SYNTH BASS SYNTH BASS SYNTH BASS SYNTH BASS SYNTH BASS SYNTH BASS SYNTH BASS SYNTH BASS 121 122 123 124 125 126 127 128 Ending Scene Good Old Day FS WindWood Clarence.net FS Oboe Hall Oboe English Horn Bassoon 4 3 3 2 1 1 1 1 ORCHESTRA WIND WIND WIND WIND WIND WIND WIND 061 062 063 064 065 066 067 068 069 070 Candy Bell FS Chime Bell Ring Tubular Bell 5th Key Vibrations FS Vibe FS Marimba FS Xylo Ethno Keys 2 1 4 1 2 2 1 1 1 2 BELL BELL BELL BELL BELL MALLET MALLET MALLET MALLET MALLET 061 062 063 064 065 066 067 068 069 070 Gashed Bass Q Bass FS Rubber Bs ResoSyn Bs 2 Super-G DX Punch MG 2 Kickin’ Bass OilDrum Bass Glide-iator MG+SubOsc Bs 2 3 3 2 3 2 2 3 2 2 SYNTH BASS SYNTH BASS SYNTH BASS SYNTH BASS SYNTH BASS SYNTH BASS SYNTH BASS SYNTH BASS SYNTH BASS SYNTH BASS 221 Liste des patchs PR-C (Groupe Preset C) No. Nom 001 002 003 004 005 006 007 008 009 FS Flute Atk Flute Piccolo Andes Mood Pan Pipes Solo Tp Horn Chops Flugel Horn Spit Flugel Voix 2 2 2 1 2 2 2 1 3 Catégorie No. Nom FLUTE FLUTE FLUTE FLUTE FLUTE AC.BRASS AC.BRASS AC.BRASS AC.BRASS 071 072 073 074 075 076 077 078 079 Mod Lead Digital Ld 1 Chubby Lead Sneaky Leady SoloNzPeaker Clone Zone Legato Tkno DC Triangle Sqr-Seqence PR-D (Groupe Preset D) Voix 4 3 2 2 1 2 1 2 1 Catégorie No. Nom SOFT LEAD SOFT LEAD SOFT LEAD SOFT LEAD SOFT LEAD SOFT LEAD SOFT LEAD HARD LEAD HARD LEAD 001 002 003 004 005 006 007 008 009 Voix HPF Sweep Moon Synth DelyResoSaws R-Trance Alfa Retro Nu Hoover Hoovercraft Braatz... AllinOneRiff 2 2 2 7 3 4 4 6 7 Catégorie No. Nom TECHNO SYNTH TECHNO SYNTH TECHNO SYNTH TECHNO SYNTH TECHNO SYNTH TECHNO SYNTH TECHNO SYNTH TECHNO SYNTH TECHNO SYNTH 071 072 073 074 075 076 077 078 079 Voix TB Booster 2 Syn-Orch/Mod 6 Pressyn 2 High Five 2 4DaCommonMan 4 Orgaenia 5 Sleeper 4 Sugar Synth 5 Ice Palace 4 Catégorie OTHER SYNTH OTHER SYNTH OTHER SYNTH OTHER SYNTH OTHER SYNTH OTHER SYNTH OTHER SYNTH OTHER SYNTH OTHER SYNTH 010 Mute Tp /Mod 3 AC.BRASS 080 Griggley 2 HARD LEAD 010 YZ Again 7 TECHNO SYNTH 080 Story Harp 7 OTHER SYNTH 011 012 013 014 015 016 017 018 019 020 Harmon Mute Soft Tb Solo Tb Solo Bone Grande Tuba FS Tuba StackTp Sect Tb Section TpTb Sect. FS Brass 1 2 1 2 2 1 4 5 2 7 AC.BRASS AC.BRASS AC.BRASS AC.BRASS AC.BRASS AC.BRASS AC.BRASS AC.BRASS AC.BRASS AC.BRASS 081 082 083 084 085 086 087 088 089 090 Pure Square Legato Saw Lone Prophat Porta SoloLd FS Saw Ld 1 FS Saw Ld 2 Wind Syn Ld Dual Profs Gwyo Press Q DualSaws 2 2 1 2 2 2 2 2 2 2 HARD LEAD HARD LEAD HARD LEAD HARD LEAD HARD LEAD HARD LEAD HARD LEAD HARD LEAD HARD LEAD HARD LEAD 011 012 013 014 015 016 017 018 019 020 Flazzy Lead Coffee Bee Sweet House Alien Bubble LowFreqHit Fred&Barney Periscope Electrostars Going Mad! LoFiSequence 8 2 4 1 3 6 4 4 4 2 TECHNO SYNTH TECHNO SYNTH TECHNO SYNTH TECHNO SYNTH TECHNO SYNTH TECHNO SYNTH TECHNO SYNTH TECHNO SYNTH TECHNO SYNTH TECHNO SYNTH 081 082 083 084 085 086 087 088 089 090 LostParadise Magnetic 5th Jazz Doos Beat Vox Scat Beats Choir Aahs 1 Choir Aahs 2 ChoirOoh/Aft Angels Choir Angelique 5 2 4 1 1 4 4 4 4 4 OTHER SYNTH OTHER SYNTH VOX VOX VOX VOX VOX VOX VOX VOX 021 022 023 024 025 026 027 028 029 DynamicBrass Tpts & Tmbs Brass & Sax BrassPartOut Simple Tutti Full sForza F.Horns Sect Stereo Brass Brass Fall 8 2 5 6 2 4 3 4 2 AC.BRASS AC.BRASS AC.BRASS AC.BRASS AC.BRASS AC.BRASS AC.BRASS AC.BRASS AC.BRASS 091 092 093 094 095 096 097 098 099 Mogulator Ld DirtyVoltage Clean? Distortion FS Syn Ld SynLead 0322 Digital Ld 2 X-Sink Delay Noized Lead 2 2 2 4 2 2 3 3 3 HARD LEAD HARD LEAD HARD LEAD HARD LEAD HARD LEAD HARD LEAD HARD LEAD HARD LEAD HARD LEAD 021 022 023 024 025 026 027 028 029 DreamInColor MelodicDrums Techno Snips TB Wah Waving TB303 Digi Seq Seq Saw Reso Seq Saw DetuneSeqSaw 3 2 2 1 3 3 1 1 2 TECHNO SYNTH TECHNO SYNTH TECHNO SYNTH TECHNO SYNTH TECHNO SYNTH TECHNO SYNTH TECHNO SYNTH TECHNO SYNTH TECHNO SYNTH 091 092 093 094 095 096 097 098 099 Gospel Oohs Uhmmm Aah Vox Morning Star Syn Opera BeautifulOne Ooze Aerial Choir 3D Vox 2 8 2 3 4 4 2 4 3 VOX VOX VOX VOX VOX VOX VOX VOX VOX 030 FS Saw Brass 4 SYNTH BRASS 100 Space Lead 3 HARD LEAD 030 Technotribe 2 TECHNO SYNTH 100 FS Sqr Pad 4 SOFT PAD 031 032 033 034 035 036 037 038 039 040 Wide SynBrss DetuneSawBrs J-Pop Brass Brash! Jump For KY Neo SuperBrs SoftSynBrass Silky JP Silk Brs Pad FatSynBrass 2 2 6 4 3 4 2 2 1 4 SYNTH BRASS SYNTH BRASS SYNTH BRASS SYNTH BRASS SYNTH BRASS SYNTH BRASS SYNTH BRASS SYNTH BRASS SYNTH BRASS SYNTH BRASS 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 Destroyed Ld SyncModulate Sync Tank Squareheads Distorted MG SonicVampire Blue Meanie Defcon Stimulation Sub Hit 2 3 2 2 1 2 2 2 4 3 HARD LEAD HARD LEAD HARD LEAD HARD LEAD HARD LEAD HARD LEAD HARD LEAD HARD LEAD HARD LEAD HIT&STAB 031 032 033 034 035 036 037 038 039 040 MetalVoxBox Teethy Grit Repertition Jucy Saw Cue Tip TB-Sequence Europe Xpres Squeepy Atmorave DOC Stack 4 3 4 3 1 1 2 1 4 2 TECHNO SYNTH TECHNO SYNTH TECHNO SYNTH OTHER SYNTH OTHER SYNTH OTHER SYNTH OTHER SYNTH OTHER SYNTH OTHER SYNTH OTHER SYNTH 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 FS Hollow Silk Pad WarmReso Pad FS Soft Pad Soft Breeze JP Strings 1 JP Strings 2 FS Syn Str Syn Strings OB Slow Str 4 3 2 3 2 3 5 5 2 2 SOFT PAD SOFT PAD SOFT PAD SOFT PAD SOFT PAD SOFT PAD SOFT PAD SOFT PAD SOFT PAD SOFT PAD 041 042 043 044 045 046 047 048 049 050 Soprano Sax Solo Sop Sax Alto mp Alto Sax Solo AltoSax AltoLead Sax Tenor Sax Fat TenorSax Baritone Sax Sax Sect. 1 1 1 1 1 1 1 2 3 1 3 SAX SAX SAX SAX SAX SAX SAX SAX SAX SAX 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 Blue Ice .16 Orch In da Cave BlastfrmPast Smear Hit 1 Smear Hit 2 Good Old Hit Mix Hit 1 Philly Hit Mojo Man 2 2 2 2 2 2 4 4 1 2 HIT&STAB HIT&STAB HIT&STAB HIT&STAB HIT&STAB HIT&STAB HIT&STAB HIT&STAB HIT&STAB HIT&STAB 041 042 043 044 045 046 047 048 049 050 Sweep Lead Digitaless Flip Pad Short Detune forSequence Memory Pluck Metalic Bass Aqua Big Planet Wet Atax 2 2 3 2 2 2 2 2 2 2 OTHER SYNTH OTHER SYNTH OTHER SYNTH OTHER SYNTH OTHER SYNTH OTHER SYNTH OTHER SYNTH OTHER SYNTH OTHER SYNTH OTHER SYNTH 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 Super SynStr Strings Pad R&B SoftPad Reso Pad Phat Pad FS PhaserPad Mystic Str Glass Organ Wind Pad Combination 2 2 2 3 2 2 5 3 4 4 SOFT PAD SOFT PAD SOFT PAD SOFT PAD SOFT PAD SOFT PAD SOFT PAD SOFT PAD SOFT PAD SOFT PAD 051 052 053 054 055 056 057 058 059 060 Sax Sect. 2 Horny Sax R&B TriLead PeakArpSine Theramax FS Sqr Lead Dawn Of Pan Sqr Diamond FS SoftLead Mid Saw Ld 4 2 1 1 1 2 4 2 2 4 SAX SAX SOFT LEAD SOFT LEAD SOFT LEAD SOFT LEAD SOFT LEAD SOFT LEAD SOFT LEAD SOFT LEAD 121 122 123 124 125 126 127 128 Cheezy Movie Mix Hit 2 Lo-Fi Hit 2ble Action Funk Chank Venus AluminmWires Raven Chord 4 4 4 2 2 2 3 4 HIT&STAB HIT&STAB HIT&STAB HIT&STAB HIT&STAB HIT&STAB TECHNO SYNTH TECHNO SYNTH 051 052 053 054 055 056 057 058 059 060 Houze Clavi SuperSawSlow TranceSaws Trancy Synth Saw Stack Frgile Saws Steamed Sawz RAVtune Bustranza AftTch Ji-n 2 2 4 2 2 2 2 2 2 2 OTHER SYNTH OTHER SYNTH OTHER SYNTH OTHER SYNTH OTHER SYNTH OTHER SYNTH OTHER SYNTH OTHER SYNTH OTHER SYNTH OTHER SYNTH 121 122 123 124 125 126 127 128 HumanKindnes Atmospherics Terra Nostra OB Aaahs Vulcano Pad Cloud #9 Lostscapes Organic Pad 4 2 8 4 8 3 2 3 SOFT PAD SOFT PAD SOFT PAD SOFT PAD SOFT PAD SOFT PAD SOFT PAD SOFT PAD 061 062 063 064 065 066 067 068 069 070 FS ResoLead Dig-n-Duke Modulated Ld Waspy Lead Mew Lead Violin Lead Oscillo Lead JP Saw Lead MG Sqr Lead Tristar 3 2 1 1 1 2 2 2 2 2 SOFT LEAD SOFT LEAD SOFT LEAD SOFT LEAD SOFT LEAD SOFT LEAD SOFT LEAD SOFT LEAD SOFT LEAD SOFT LEAD 061 062 063 064 065 066 067 068 069 070 JP OctAttack Oct Unison Xtatic Dirty Combo FM’s Attack Impression Digi-vox Syn Fairy Factor Tempest X-Racer 2 6 4 2 3 4 1 6 2 2 OTHER SYNTH OTHER SYNTH OTHER SYNTH OTHER SYNTH OTHER SYNTH OTHER SYNTH OTHER SYNTH OTHER SYNTH OTHER SYNTH OTHER SYNTH 222 Liste des patchs PR-E (Groupe Preset E) No. Nom 001 002 003 004 005 006 007 008 009 Voix Catégorie No. Nom 5 6 1 2 3 2 3 4 2 PLUCKED PLUCKED PLUCKED PLUCKED PLUCKED PLUCKED PLUCKED PLUCKED PLUCKED 001 002 003 004 005 006 007 008 009 080 Harpiness 2 PLUCKED 010 X Pure Grand 081 082 083 084 085 086 087 088 089 090 TroubadorEns Jamisen Koto Monsoon Bend Koto LongDistance Ambi Shaku FS PipeDream FS Lochscape FS Far East 4 2 8 4 2 1 3 4 2 4 PLUCKED PLUCKED PLUCKED PLUCKED PLUCKED ETHNIC ETHNIC ETHNIC ETHNIC ETHNIC 011 012 013 014 015 016 017 018 019 020 Studio Grand 88ConcertPno DryStudio88 First Choice Rokkin’ pF Dark Grand Piano Oz Grand Hall X Piano +Str Arie Piano BRIGHT PAD BRIGHT PAD BRIGHT PAD BRIGHT PAD BRIGHT PAD BRIGHT PAD BRIGHT PAD BRIGHT PAD BRIGHT PAD 091 092 093 094 095 096 097 098 099 Banjo Breath Slice Lazer Points Chaos 2003 SoundOnSound Low Beat-S Control Room FS Try This! OutOf sortz 2 5 2 4 1 5 4 3 5 FRETTED SYNTH FX SYNTH FX SYNTH FX SYNTH FX SYNTH FX SYNTH FX SYNTH FX SYNTH FX 021 022 023 024 025 026 027 028 029 Cicada Piano Clare Voyent X Piano +Pad X Piano +Vox FX Piano AmbientPiano Tre Rhodes Stage Phazer StageCabinet 4 5 4 4 4 4 5 2 2 5 BRIGHT PAD 100 Seq 4 SYNTH FX 030 AMP Rhodes 5 4 2 1 2 6 2 1 1 3 PULSATING PULSATING PULSATING PULSATING PULSATING PULSATING PULSATING PULSATING PULSATING PULSATING 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 Scatter WaitnOutside Ambience Fantom Noise Breath Echo SoundStrange Cosmic Pulse Faked Piano Tubulence South Pole 7 2 3 4 1 3 5 4 3 2 SYNTH FX SYNTH FX SYNTH FX SYNTH FX SYNTH FX SYNTH FX SYNTH FX SYNTH FX SYNTH FX SYNTH FX 031 032 033 034 035 036 037 038 039 040 VelPanWurly Mr.AXXE 1983 EP EP Stack EP Belle Chocolate EP Abstract EP Ringy EP Hipchord Snappy Clav 5 4 7 4 3 6 6 2 2 7 PULSATING PULSATING PULSATING PULSATING PULSATING PULSATING PULSATING PULSATING PULSATING PULSATING 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 FS Crystal ResoSweep Dn Zap B3 & C4 PolySweep Nz New Planetz Strange Land Trancer S&H Voc 12th Planet Ambidextrous 2 1 1 4 4 6 4 2 2 2 SYNTH FX SYNTH FX SYNTH FX SYNTH FX SYNTH FX SYNTH FX SYNTH FX SYNTH FX SYNTH FX SOUND FX 041 042 043 044 045 046 047 048 049 050 Over-D6 CoupleHarpsi HimalayaThaw Ballad Bells Bell Monitor SideBandBell SBF Saw Bell TubyRuesday Music Box 2 AirPluck Hellrazor Electrons Protons FS Alfa Rave Brisk Vortex FS Throbulax FS Lonizer FS Strobe VirtualHuman FS Line 3 1 2 5 3 2 4 4 4 1 PULSATING PULSATING PULSATING PULSATING PULSATING PULSATING PULSATING PULSATING PULSATING PULSATING 121 122 123 124 125 126 127 128 En-co-re Mobile Phone Beat (C4) StepLFO Ens Timpani+Low Timpani Roll Bass Drum Techno Craft 4 1 4 4 4 2 4 3 SOUND FX SOUND FX BEAT&GROOVE BEAT&GROOVE PERCUSSION PERCUSSION PERCUSSION COMBINATION 051 052 053 054 055 056 057 058 059 060 StepPitShift Sever Pad Pulses Dub Tales Seq-Pad 2 Nice Kalimba Quiet River Teky Drop Pat is away FS Sitar 1 2 7 3 2 8 1 4 4 5 4 PULSATING PULSATING PULSATING PULSATING PULSATING PLUCKED PLUCKED PLUCKED PLUCKED PLUCKED 061 062 063 064 065 066 067 068 069 070 Digital Aahs FreezinNight FS MovinPad Seq-Pad 1 Digi-Swell Stringship SaturnHolida India Garden OB Rezo Pad Catégorie No. Nom PR-F (Groupe Preset F) 3 5 8 8 3 4 2 6 3 SOFT PAD SOFT PAD SOFT PAD SOFT PAD BRIGHT PAD BRIGHT PAD BRIGHT PAD BRIGHT PAD BRIGHT PAD 071 072 073 074 075 076 077 078 079 010 Sonic Surfer 2 BRIGHT PAD 011 012 013 014 015 016 017 018 019 020 2 Point 2 2.2 Pad New Year Day Mod Dare Neuro-Drone In The Pass Polar Night Electric Pad MistOver5ths Voyager 7 7 4 4 7 3 4 3 4 4 BRIGHT PAD BRIGHT PAD BRIGHT PAD BRIGHT PAD BRIGHT PAD BRIGHT PAD BRIGHT PAD BRIGHT PAD BRIGHT PAD BRIGHT PAD 021 022 023 024 025 026 027 028 029 Cosmic Rays Gritty Pad Distant Sun Filmscape BillionStars Sand Pad Fat Stacks ReverseSweep HugeSoundMod 4 1 4 5 4 2 4 2 4 030 Metal Swell 031 032 033 034 035 036 037 038 039 040 ShapeURMusic Synth Force Trance Split Step Trance Chop Synth Euro Teuro Auto Trance Eureggae Sorry4theDLY Beat Pad 041 042 043 044 045 046 047 048 049 050 FS ResoStep TMT Seq Pad ZipDoggyDoDa ForYourBreak HPF Slicer DarknessSide Sliced Choir Digi-Doo PanningFrmnt Dirty Beat 051 052 053 054 055 056 057 058 059 060 061 062 063 064 065 066 067 068 069 070 Voix FS Sitar 2 Sitar on C Sitar Baby EasternDlite Elec Sitar Neo Sitar Bosporus Santur Stack Aerial Harp Voix ConcertGrand Hall Concert Bright Tune Mellow Tune Back E-Grand Rhodes mkI Stage Rhodes MKS20EnsemEP UltimatGrand Catégorie No. Nom AC.PIANO AC.PIANO AC.PIANO AC.PIANO EL.PIANO EL.PIANO EL.PIANO EL.PIANO AC.PIANO 071 072 073 074 075 076 077 078 079 2 AC.PIANO 2 2 4 2 2 4 4 5 4 4 AC.PIANO AC.PIANO AC.PIANO AC.PIANO AC.PIANO AC.PIANO AC.PIANO AC.PIANO AC.PIANO AC.PIANO 2 2 2 2 2 3 4 4 2 NylonGt /HO Nylon 4way Nyl-Intro Nylon Dreams With Love Amore Story Interlude Sweet Tears WithALtlHelp Voix Catégorie 1 1 2 4 4 4 5 4 5 AC.GUITAR AC.GUITAR AC.GUITAR AC.GUITAR AC.GUITAR AC.GUITAR AC.GUITAR AC.GUITAR AC.GUITAR 080 Double Track 2 EL.GUITAR 081 082 083 084 085 086 087 088 089 090 Mystic Gtr Cut Thru Wah GuitaratiuG WahGt Riff Larsen /Aft Darmstrat X Rockin’ Dly DistGt Mt GTR Heroes X Mute Bass 2 2 3 1 2 5 3 2 5 2 EL.GUITAR EL.GUITAR EL.GUITAR EL.GUITAR DIST.GUITAR DIST.GUITAR DIST.GUITAR DIST.GUITAR DIST.GUITAR BASS AC.PIANO AC.PIANO AC.PIANO AC.PIANO AC.PIANO AC.PIANO EL.PIANO EL.PIANO EL.PIANO 091 092 093 094 095 096 097 098 099 Nu Finger Bs Soulfinger X Finger Bs1 StickyOctave Bass & Amp Chorus Bass X 5String Bs 6-Pack Stick Nu Pick Bass 1 2 2 3 2 2 2 2 2 BASS BASS BASS BASS BASS BASS BASS BASS BASS 5 EL.PIANO 100 Comp Picker 2 BASS 2 3 4 4 3 6 3 2 4 2 EL.PIANO EL.PIANO EL.PIANO EL.PIANO EL.PIANO EL.PIANO EL.PIANO EL.PIANO EL.PIANO KEYBOARDS 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 X Finger Bs2 X Picked Bs Mutation X Slap Bass Fuzz Mute Doubled Bass NewAge Frtls Powerline Reso SynBass Synth Bassic 2 2 2 3 2 3 3 2 3 2 BASS BASS BASS BASS BASS BASS BASS SYNTH BASS SYNTH BASS SYNTH BASS 3 7 4 4 2 4 4 2 2 4 KEYBOARDS KEYBOARDS BELL BELL BELL BELL BELL BELL BELL MALLET 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 Down 4 It Glider Bass Fundamental Artus Bass Sweet & Low Change It the ONE ChoruSE ONE Eyes Bass Secret Bass 1 1 3 3 2 3 1 1 2 3 SYNTH BASS SYNTH BASS SYNTH BASS SYNTH BASS SYNTH BASS SYNTH BASS SYNTH BASS SYNTH BASS SYNTH BASS SYNTH BASS Airie Vibez Ringy Vibes 50`SteelDrms VKHold4Speed X Perc Organ Rocky Organ Purple Organ Phono Organ Mid Pipe Org ParisRomance 4 2 4 4 3 2 5 2 4 4 MALLET MALLET MALLET ORGAN ORGAN ORGAN ORGAN ORGAN ORGAN ACCORDION 121 122 123 124 125 126 127 128 Base BoX Nu RnB Bass D n’ Bass DnB Bass 1 Fat Bottom Deep S-E Nu Bace Mini Like! 2 1 1 2 4 1 2 2 SYNTH BASS SYNTH BASS SYNTH BASS SYNTH BASS SYNTH BASS SYNTH BASS SYNTH BASS SYNTH BASS La Seine VntgAccrdion Oktoberfest NaturalNylon Nylon Gtr VS Double Nylon Mellow Nylon FlamencoGt X El Toro Gtr Dyna Nylon 4 3 3 2 2 4 2 3 2 2 ACCORDION ACCORDION ACCORDION AC.GUITAR AC.GUITAR AC.GUITAR AC.GUITAR AC.GUITAR AC.GUITAR AC.GUITAR 223 Liste des patchs PR-G (Groupe Preset G) No. Nom 001 002 003 004 005 006 007 008 009 Da Chronic Virtual RnBs Not a Bass Nu RnB Saw 1 Nu RnB Saw 2 Buzzy Bs SBF Saw Bs Party Bass Tornrubber Voix Catégorie No. Nom Voix 2 2 2 4 4 2 3 3 2 SYNTH BASS SYNTH BASS SYNTH BASS SYNTH BASS SYNTH BASS SYNTH BASS SYNTH BASS SYNTH BASS SYNTH BASS 071 072 073 074 075 076 077 078 079 010 Drop Bass 3 SYNTH BASS 080 Epic Lead 011 012 013 014 015 016 017 018 019 020 Filament Dust Bass Mr. Nasty Bass Drive Underneath Dirt & Grime Down & Dirty SubOscar Full Strings X StrSection 5 4 2 3 4 3 2 3 4 4 SYNTH BASS SYNTH BASS SYNTH BASS SYNTH BASS SYNTH BASS SYNTH BASS SYNTH BASS SYNTH BASS STRINGS STRINGS 081 082 083 084 085 086 087 088 089 090 Crumble Syn SlippingSaws Bag Lead Dirty Saw Wezcoast X-Saw Lead ActualAnalog SBF Reso SliCed Lead Synthi Fizz 021 022 023 024 025 026 027 028 029 Oct Strings Sahara Str Random Mood X Hall Str Strings Flow Biggie Bows Staccato VS So Staccato Pizz’Stac VS 6 4 6 8 4 6 4 4 6 STRINGS STRINGS STRINGS STRINGS STRINGS STRINGS STRINGS STRINGS STRINGS 091 092 093 094 095 096 097 098 099 Mini Growl Jupiter Lead X-Pulse Lead Jupi Square TriStac Lead Modular Lead Sinetific Dirty D/A EuronalSynth 2 1 2 2 2 3 2 3 2 030 Mellow Tron 3 STRINGS 100 Xtrem Sine 031 032 033 034 035 036 037 038 039 040 Moody Tron Tronic Str Machine Str Symphonika Pop Orch Contemp’Orch Orange Skin Tutti Brass Ditt Housechord 3 2 2 8 7 8 4 8 2 3 STRINGS STRINGS STRINGS ORCHESTRA ORCHESTRA ORCHESTRA HIT&STAB HIT&STAB HIT&STAB HIT&STAB 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 Killerbeez Freeze Synth JamPacked! SawStac Chd Trancepire Acid Lead Tranceformer Anadroid Shroomy SBF Nozer 041 042 043 044 045 046 047 048 049 050 Mod Chord Dance Steam Disto Stab ! Fairy Flute Chiffed Toot Hop Flute HimalayaPipe X Brs Sect 1 Pop Stak Brs X Brs Sect 2 2 2 5 3 1 2 4 6 8 4 HIT&STAB HIT&STAB HIT&STAB FLUTE FLUTE FLUTE FLUTE AC.BRASS AC.BRASS AC.BRASS 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 Voxulizer Wired Rez Noize R us Inner Voix Beep Melodie Alpha Hoover Steel Wire Rav-i-Toid Rez Therapy Ivan’s 051 052 053 054 055 056 057 058 059 060 Pop Brs wAtk Hybrid Brass Nu Stab Brs Heavy Brs 1 Heavy Brs 2 Wonder Brass Pop Brs Sfz Pop Brs Stac Brass Fall / X-Saw Brass1 4 8 5 3 4 6 4 2 2 2 AC.BRASS AC.BRASS AC.BRASS AC.BRASS AC.BRASS AC.BRASS AC.BRASS AC.BRASS AC.BRASS SYNTH BRASS 121 122 123 124 125 126 127 128 Morpher StellarTreck Tekno Tone Generator ARP x Race DSP Chaos Phraserblade Dancefloor 061 062 063 064 065 066 067 068 069 070 JP8000 Brass X-Saw Brass2 Bend SynBrs Sax Heavy FXM Alto Sax Simply Nasty Deep Wine Bon Voyage Xpress Lead BodyElectric 7 4 4 6 1 4 3 3 2 3 SYNTH BRASS SYNTH BRASS SYNTH BRASS SAX SAX HARD LEAD HARD LEAD HARD LEAD HARD LEAD HARD LEAD 224 Classic Lead Optik’Synth Feat Lead X Sync Mod SBF Lead Hard Sync Rezo Sync Wire Sync Distro FXM PR-H (Groupe Preset H) 4 2 2 2 4 4 3 3 3 Catégorie No. Nom HARD LEAD HARD LEAD HARD LEAD HARD LEAD HARD LEAD HARD LEAD HARD LEAD HARD LEAD HARD LEAD 001 002 003 004 005 006 007 008 009 2 HARD LEAD 2 3 3 2 2 2 2 4 2 2 HARD LEAD HARD LEAD HARD LEAD HARD LEAD HARD LEAD HARD LEAD HARD LEAD HARD LEAD SOFT LEAD SOFT LEAD Voix Minor Thirds Strobe X Orbiting FX World Mr. Fourier Nu Trance X eXisDance Are U ready? Minty Fresh Catégorie No. Nom 2 5 3 2 3 2 4 4 3 PULSATING PULSATING PULSATING PULSATING PULSATING PULSATING PULSATING PULSATING PULSATING 071 072 073 074 075 076 077 078 079 010 Spectrums 4 PULSATING 011 012 013 014 015 016 017 018 019 020 Shape of X Auto 5thSaws Strobot Dreamswirl Galaxadin Welcome2X Space & Time Cross Talk Lava Flows Steppin Faze 5 4 2 3 2 1 4 1 6 2 PULSATING PULSATING PULSATING PULSATING PULSATING PULSATING PULSATING PULSATING PULSATING PULSATING SOFT LEAD SOFT LEAD SOFT LEAD SOFT LEAD SOFT LEAD SOFT LEAD SOFT LEAD SOFT LEAD SOFT LEAD 021 022 023 024 025 026 027 028 029 Reanimation VoX Chopper SquareSphere Auto Sync Vocastic Bending Logo SolarPleXus Scare Chaoism 2 2 2 2 8 8 2 7 3 PULSATING PULSATING PULSATING PULSATING PULSATING SYNTH FX SYNTH FX SYNTH FX SYNTH FX 1 SOFT LEAD 030 Hillside 1 SYNTH FX 4 5 4 3 1 2 1 1 3 2 TECHNO SYNTH TECHNO SYNTH TECHNO SYNTH TECHNO SYNTH TECHNO SYNTH TECHNO SYNTH TECHNO SYNTH TECHNO SYNTH TECHNO SYNTH TECHNO SYNTH 031 032 033 034 035 036 037 038 039 040 Alien Voice What What? Beyond Here Mod Scanner Gasp Neverville Landing Pad Celebrated ResoSweep Up The VorteX 2 4 3 2 8 6 3 4 1 2 SYNTH FX SYNTH FX SYNTH FX SYNTH FX SYNTH FX SYNTH FX SYNTH FX SYNTH FX SYNTH FX SYNTH FX 2 3 2 4 4 1 2 3 4 4 TECHNO SYNTH TECHNO SYNTH TECHNO SYNTH TECHNO SYNTH TECHNO SYNTH TECHNO SYNTH TECHNO SYNTH TECHNO SYNTH TECHNO SYNTH TECHNO SYNTH 041 042 043 044 045 046 047 048 049 050 Magic Wave Shangri-La CerealKiller DigimaX Trancy X X Sweep Saws X-Trance JP-8000 Saws X Super Saws Exhale 2 5 1 2 4 3 3 2 3 2 8 4 1 2 1 1 2 4 TECHNO SYNTH PULSATING PULSATING PULSATING PULSATING PULSATING PULSATING PULSATING 051 052 053 054 055 056 057 058 059 060 SBF Voices Stadium SBF Master X X-panda TDreamTouch Smooth Synth Stereotype Saw Keystep 4mant Cycle Trance Sweep 061 062 063 064 065 066 067 068 069 070 Modular Triple X Angel Pipes Vint Clavier Wired Synth Nu Romance Survivoz Ring Worldz Mashed!? :0) Saturn Siren Side Band X Mashy Scene Spr SideBand Digitvox Oral eXam Timeline Whisper Pad Orchipad Visionary Voix Catégorie 5 4 6 2 4 4 3 5 4 BRIGHT PAD BRIGHT PAD BRIGHT PAD BRIGHT PAD BRIGHT PAD BRIGHT PAD BRIGHT PAD BRIGHT PAD BRIGHT PAD 080 Rave Stringy 4 BRIGHT PAD 081 082 083 084 085 086 087 088 089 090 InfinitePhsr Jupiter 2004 Light Phaser Life-on Polar Morn Saturn Rings Ooh La La Flying X Motion Pad Mash Pad 6 4 5 4 4 4 5 5 4 5 BRIGHT PAD BRIGHT PAD BRIGHT PAD BRIGHT PAD BRIGHT PAD BRIGHT PAD BRIGHT PAD BRIGHT PAD SOFT PAD BRIGHT PAD 091 092 093 094 095 096 097 098 099 Xtragalactic Morph Filter TrnsSweepPad Follow Jupiter-X Riven Pad Consolament Spacious Pad JD Pop Pad 4 3 6 2 5 5 3 4 3 SOFT PAD SOFT PAD SOFT PAD SOFT PAD SOFT PAD SOFT PAD SOFT PAD SOFT PAD SOFT PAD 100 Silhouette 3 SOFT PAD 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 JP-8 Phase Nu Epic Pad Forever Flange Dream Guild Vox 5th Pad X Evolution X Chariots Trevor’s Pad Nu Pad 4 2 5 4 3 5 2 4 4 2 SOFT PAD SOFT PAD SOFT PAD SOFT PAD SOFT PAD SOFT PAD SOFT PAD SOFT PAD PULSATING PULSATING SYNTH FX SYNTH FX SYNTH FX OTHER SYNTH OTHER SYNTH OTHER SYNTH OTHER SYNTH OTHER SYNTH OTHER SYNTH OTHER SYNTH 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 Fantomas Pad Film Cue Choral Sweep Paradise Sad ceremony Lost Voices Talk 2 Me Pearly Harp Nylon Harp Skydiver 5 4 3 4 8 4 2 4 3 2 PULSATING VOX VOX VOX VOX VOX VOX PLUCKED PLUCKED PLUCKED 2 1 4 2 3 3 2 2 1 3 OTHER SYNTH OTHER SYNTH OTHER SYNTH OTHER SYNTH OTHER SYNTH OTHER SYNTH OTHER SYNTH OTHER SYNTH OTHER SYNTH OTHER SYNTH 121 122 123 124 125 126 127 128 Unpluck’d Ethno Plucks SaraswatiRvr Drone X Lounge Kit Gospel Trio xcultural When I’m 64 3 3 3 4 2 3 3 2 PLUCKED PLUCKED PLUCKED PLUCKED COMBINATION COMBINATION COMBINATION COMBINATION 2 2 2 3 8 4 4 2 4 5 OTHER SYNTH OTHER SYNTH OTHER SYNTH OTHER SYNTH OTHER SYNTH OTHER SYNTH BRIGHT PAD BRIGHT PAD BRIGHT PAD BRIGHT PAD Liste des patchs GM (Groupe GM2) No. Nom Voix LSB Voice LSB PC No. Nom Voice LSB PC No. Nom Voice LSB PC 001 Piano 1 4 0 PC 1 No. Nom 065 Chorus Gt. 2 1 28 129 French Horns 2 0 61 193 Sitar 1 0 105 002 Piano 1w 4 1 1 066 Mid Tone GTR 1 2 28 130 Fr.Horn 2 1 1 61 194 Sitar 2 2 1 105 003 European Pf 4 2 1 067 Muted Gt. 1 0 29 131 Brass 1 4 0 62 195 Banjo 1 0 106 107 004 Piano 2 4 0 2 068 Funk Pop 1 1 29 132 Brass 2 4 1 62 196 Shamisen 2 0 005 Piano 2w 4 1 2 069 Funk Gt.2 2 2 29 133 Synth Brass1 3 0 63 197 Koto 2 0 108 006 Piano 3 2 0 3 070 Jazz Man 1 3 29 134 Pro Brass 3 1 63 198 Taisho Koto 2 1 108 007 Piano 3w 2 1 3 071 Overdrive Gt 2 0 30 135 Oct SynBrass 3 2 63 199 Kalimba 1 0 109 008 Honky-tonk 2 0 4 072 Guitar Pinch 2 1 30 136 Jump Brass 3 3 63 200 Bagpipe 3 0 110 009 Honky-tonk 2 2 1 4 073 DistortionGt 2 0 31 137 Synth Brass2 3 0 64 201 Fiddle 2 0 111 010 E.Piano 1 3 0 5 074 Feedback Gt. 2 1 31 138 SynBrass sfz 2 1 64 202 Shanai 1 0 112 011 St.Soft EP 3 1 5 075 Dist Rtm GTR 2 2 31 139 Velo Brass 1 2 2 64 203 Tinkle Bell 3 0 113 012 FM+SA EP 2 2 5 076 Gt.Harmonics 1 0 32 140 Soprano Sax 1 0 65 204 Agogo 1 0 114 013 60’s Rhodes 2 3 5 077 Gt. Feedback 1 1 32 141 Alto Sax 1 0 66 205 Steel Drums 1 0 115 014 E.Piano 2 2 0 6 078 Acoustic Bs. 2 0 33 142 Tenor Sax 2 0 67 206 Woodblock 1 0 116 015 Detuned EP 2 2 1 6 079 Fingered Bs. 1 0 34 143 Baritone Sax 2 0 68 207 Castanets 1 1 116 016 St.FM EP 3 2 6 080 Finger Slap 2 1 34 144 Oboe 2 0 69 208 Taiko 3 0 117 017 EP Legend 2 3 6 081 Picked Bass 2 0 35 145 English Horn 1 0 70 209 Concert BD 4 1 117 118 018 EP Phase 2 4 6 082 Fretless Bs. 2 0 36 146 Bassoon 1 0 71 210 Melo. Tom 1 1 0 019 Harpsichord 1 0 7 083 Slap Bass 1 2 0 37 147 Clarinet 1 0 72 211 Melo. Tom 2 1 1 118 020 Coupled Hps. 2 1 7 084 Slap Bass 2 3 0 38 148 Piccolo 1 0 73 212 Synth Drum 2 0 119 021 Harpsi.w 1 2 7 085 Synth Bass 1 2 0 39 149 Flute 1 0 74 213 808 Tom 2 1 119 022 Harpsi.o 2 3 7 086 SynthBass101 1 1 39 150 Recorder 1 0 75 214 Elec Perc 1 1 119 023 Clav. 1 0 8 087 Acid Bass 1 2 39 151 Pan Flute 1 0 76 215 Reverse Cym. 1 0 120 024 Pulse Clav 1 1 8 088 Clavi Bass 2 3 39 152 Bottle Blow 2 0 77 216 Gt.FretNoise 1 0 121 025 Celesta 1 0 9 089 Hammer 2 4 39 153 Shakuhachi 2 0 78 217 Gt.Cut Noise 1 1 121 026 Glockenspiel 1 0 10 090 Synth Bass 2 3 0 40 154 Whistle 1 0 79 218 String Slap 1 2 121 027 Music Box 1 0 11 091 Beef FM Bass 2 1 40 155 Ocarina 2 0 80 219 Breath Noise 1 0 122 028 Vibraphone 2 0 12 092 RubberBass 2 2 2 40 156 Square Wave 2 0 81 220 Fl.Key Click 1 1 122 029 Vibraphone w 2 1 12 093 Attack Pulse 1 3 40 157 MG Square 1 1 81 221 Seashore 2 0 123 030 Marimba 1 0 13 094 Violin 1 0 41 158 2600 Sine 1 2 81 222 Rain 2 1 123 031 Marimba w 1 1 13 095 Slow Violin 1 1 41 159 Saw Wave 2 0 82 223 Thunder 1 2 123 032 Xylophone 1 0 14 096 Viola 1 0 42 160 OB2 Saw 1 1 82 224 Wind 2 3 123 033 Tubular-bell 1 0 15 097 Cello 1 0 43 161 Doctor Solo 2 2 82 225 Stream 2 4 123 034 Church Bell 1 1 15 098 Contrabass 1 0 44 162 Natural Lead 2 3 82 226 Bubble 2 5 123 035 Carillon 1 2 15 099 Tremolo Str 3 0 45 163 SequencedSaw 2 4 82 227 Bird 2 0 124 036 Santur 1 0 16 100 PizzicatoStr 2 0 46 164 Syn.Calliope 2 0 83 228 Dog 1 1 124 037 Organ 1 2 0 17 101 Harp 1 0 47 165 Chiffer Lead 2 0 84 229 Horse-Gallop 1 2 124 038 Trem. Organ 2 1 17 102 Yang Qin 2 1 47 166 Charang 2 0 85 230 Bird 2 1 3 124 039 60’s Organ 1 1 2 17 103 Timpani 3 0 48 167 Wire Lead 2 1 85 231 Telephone 1 1 0 125 040 70’s E.Organ 2 3 17 104 Orche str 2 0 49 168 Solo Vox 2 0 86 232 Telephone 2 1 1 125 041 Organ 2 2 0 18 105 Orchestra 4 1 49 169 5th Saw Wave 2 0 87 233 DoorCreaking 1 2 125 042 Chorus Or.2 2 1 18 106 60s Strings 4 2 49 170 Bass & Lead 2 0 88 234 Door 1 3 125 043 Perc. Organ 2 2 18 107 Slow Strings 2 0 50 171 Delayed Lead 2 1 88 235 Scratch 2 4 125 044 Organ 3 3 0 19 108 Syn.Strings1 3 0 51 172 Fantasia 2 0 89 236 Wind Chimes 2 5 125 045 Church Org.1 1 0 20 109 Syn.Strings3 3 1 51 173 Warm Pad 1 0 90 237 Helicopter 2 0 126 046 Church Org.2 2 1 20 110 Syn.Strings2 3 0 52 174 Sine Pad 2 1 90 238 Car-Engine 1 1 126 126 047 Church Org.3 2 2 20 111 Choir Aahs 2 0 53 175 Polysynth 2 0 91 239 Car-Stop 1 2 048 Reed Organ 2 0 21 112 Chorus Aahs 2 1 53 176 Space Voice 4 0 92 240 Car-Pass 1 3 126 049 Puff Organ 1 1 21 113 Voice Oohs 3 0 54 177 Itopia 3 1 92 241 Car-Crash 2 4 126 050 Accordion Fr 1 0 22 114 Humming 2 1 54 178 Bowed Glass 3 0 93 242 Siren 1 5 126 051 Accordion It 2 1 22 115 SynVox 3 0 55 179 Metal Pad 3 0 94 243 Train 1 6 126 052 Harmonica 1 0 23 116 Analog Voice 1 1 55 180 Halo Pad 3 0 95 244 Jetplane 2 7 126 053 Bandoneon 2 0 24 117 OrchestraHit 2 0 56 181 Sweep Pad 2 0 96 245 Starship 2 8 126 054 Nylon-str.Gt 1 0 25 118 Bass Hit 2 1 56 182 Ice Rain 2 0 97 246 Burst Noise 2 9 126 055 Ukulele 2 1 25 119 6th Hit 2 2 56 183 Soundtrack 2 0 98 247 Applause 2 0 127 056 Nylon Gt.o 2 2 25 120 Euro Hit 2 3 56 184 Crystal 2 0 99 248 Laughing 1 1 127 057 Nylon Gt.2 2 3 25 121 Trumpet 1 0 57 185 Syn Mallet 1 1 99 249 Screaming 1 2 127 058 Steel-str.Gt 1 0 26 122 Dark Trumpet 1 1 57 186 Atmosphere 2 0 100 250 Punch 1 3 127 059 12-str.Gt 2 1 26 123 Trombone 1 0 58 187 Brightness 3 0 101 251 Heart Beat 1 4 127 060 Mandolin 2 2 26 124 Trombone 2 1 1 58 188 Goblin 2 0 102 252 Footsteps 1 5 127 061 Steel + Body 2 3 26 125 Bright Tb 1 2 58 189 Echo Drops 2 0 103 253 Gun Shot 1 0 128 062 Jazz Gt. 1 0 27 126 Tuba 1 0 59 190 Echo Bell 3 1 103 254 Machine Gun 1 1 128 063 Pedal Steel 1 1 27 127 MutedTrumpet 1 0 60 191 Echo Pan 2 2 103 255 Lasergun 1 2 128 064 Clean Gt. 1 0 28 128 MuteTrumpet2 1 1 60 192 Star Theme 2 0 104 256 Explosion 2 3 128 Voix : nombre de voix LSB: Bank Select LSB, MSB est égal à 121 pour tous PC: Numéro de changement de programme 225 Liste des Rhythm Sets USER (Groupe User) No. 001 002 003 004 005 006 007 008 009 010 011 012 013 014 015 016 017 018 019 020 021 022 023 024 025 026 027 028 029 030 031 032 226 Nom StudioX Kit1 StudioX Kit2 X Euro Kit X Hybrid Kit Neo-Wrld Kit PassionDrums Organic Kit Arpeggiate! StandardKit1 StandardKit2 StandardKit3 Rock Kit 1 Rock Kit 2 Brush Jz Kit Orch Kit 909 808 Kit Limiter Kit HipHop Kit 1 HipHop Kit 2 HipHop&Latin Machine&Hip R&B Kit HiFi R&B Kit Machine Kit1 4 Kit MIX Kit-Euro:POP House Kit Nu Technica Machine Kit2 ArtificalKit *Eurodance *Smpl Trig PRSET (Groupe Preset) No. 001 002 003 004 005 006 007 008 009 010 011 012 013 014 015 016 017 018 019 020 021 022 023 024 025 026 027 028 029 030 031 032 033 034 035 036 037 038 039 040 Nom StandardKit1 StandardKit2 StandardKit3 Rock Kit 1 Rock Kit 2 Brush Jz Kit Orch Kit 909 808 Kit Limiter Kit HipHop Kit 1 HipHop Kit 2 HipHop&Latin Machine&Hip R&B Kit HiFi R&B Kit Machine Kit1 4 Kit MIX Kit-Euro:POP House Kit Nu Technica Machine Kit2 ArtificalKit Noise Kit Kick Menu Snare Menu 1 Snare Menu 2 HiHat Menu Rim&Tom Menu Clp&Cym&Hit FX/SFX Menu Percussion Scrh&Voi&Wld StudioX Kit1 StudioX Kit2 X Euro Kit X Hybrid Kit Neo-Wrld Kit PassionDrums Organic Kit Arpeggiate! GM2 (Groupe GM2) No. 001 002 003 004 005 006 007 008 009 Nom GM2 STANDARD GM2 ROOM GM2 POWER GM2 ELECTRIC GM2 ANALOG GM2 JAZZ GM2 BRUSH GM2 ORCHESTRA GM2 SFX Liste des Rhythm Sets Prst: User: Note No. 28 29 30 31 32 33 34 35 C2 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 C3 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 C4 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 C5 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 C6 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 C7 96 97 98 99 100 101 102 103 001 009 StandardKit1 MaxLow Kick3 Rk CmpKick Gospel Clap Boys Kick Snr Roll HipHop Kick2 Reg.PHH mf Reg.Kick Reg.Kick Reg.Stick Reg.Snr 2 Reg.SnrGst Reg.Snr 1 Reg.F.Tom Reg.CHH 1 Reg.L.Tom Reg.CHH 2 Reg.M.Tom Reg.OHH Reg.M.Tom Reg.H.Tom Crash Cym 1 Reg.H.Tom Rock Ride China Cymbal Ride Edge Tamborine Crash Cym Cowbell Low Crash Cym 2 Cowbell Hi Ride Bell Conga Hi Mt Conga Lo Mt Conga Lo Conga Hi Op Conga Lo Op Timbale Hi Timbale Low Agogo Bell H Agogo Bell L Cabasa Up Maracas Whistle Shrt Whistle Long Guiro Short Guiro Long Claves Wood Block H Wood Block L Cuica Mute Cuica Open Triangle Mt Triangle Op Cabasa Cut Castanet Bongo Hi Mt Bongo Hi Slp Bongo Lo Slp Bongo Hi Op Bongo Lo Op Cajon 1 Cajon 2 Cajon 3 Udo Udu Pot Hi Udu Pot Slp TablaBayam 1 TablaBayam 2 TablaBayam 3 TablaBayam 4 TablaBayam 5 TablaBayam 6 Wind Chime Tibet Cymbal Slight Bell 002 010 StandardKit2 Dance Kick Dry Kick 1 Snr Roll Power Kick Amb.Snr 2 Power Kick Reg.PHH Reg.Kick Reg.Kick Wild Stick Amb.Snr 1 Reg.SnrGst Amb.Snr 2 Reg.F.Tom Reg.CHH 1 Reg.L.Tom Reg.CHH 2 Reg.M.Tom Reg.OHH Reg.M.TomFlm Reg.H.Tom Crash Cym 1 Reg.H.TomFlm Rock Ride China Cymbal Splash Cym Tamborine Rock Crash 1 Cowbell Hi Crash Cym 1 Cowbell Low Rock Ride Conga Hi Mt Conga Lo Mt Conga Hi Slp Conga Hi Op Conga Lo Op Timbale Hi Timbale Low Mild Agogo H Mild Agogo L Cabasa Up Maracas Whistle Shrt Whistle Long Guiro Short Guiro Long Claves Wood Block H Wood Block L Cuica Mute Cuica Open Triangle Mt Triangle Op Cabasa Cut DigiSpectrum Wind Chime Wood Block Cajon 2 ConcertBD R&B Kick Dry Kick 2 Old Kick Jazz Doos Agogo Noise Rock OHH JD Anklungs Rock OHH Udo Cajon 1 Udu Pot Hi Gospel Clap Bright Clap Rock Rd Cup Cowbell Crash Cym 2 003 011 StandardKit3 HipHop Kick2 Frenzy Kick Low Down Snr TR707 Kick Frenzy Snr 1 TR606DstKick Reg.PHH Low Kick 1 Old Kick Lo-Bit Stk 4 Reg.Snr 1 Amb Clap Med Snare Jazz Lo Tom Reg.CHH 1 Jazz Lo Tom Reg.CHH 2 Jazz Mid Tom Reg.OHH Jazz Mid Tom Jazz Hi Tom Crash Cym1 Jazz Hi Tom Rock Rd Edge China Cymbal Rock Rd Cup Tamborine Splash Cym Cowbell Rock Crash 2 CR78 Guiro Jazz Ride Bongo Hi Bongo Lo Conga Hi Mt Conga Hi Conga Lo Timbale Hi Timbale Low Cowbell Hi Cowbell Low Cabasa Shaker Urban CHH Scratch 5 Syn Low Atk2 MG Zap 3 Syn Swt Atk1 Syn Swt Atk4 Bongo Hi Slp Vox Hihat 2 Vox Hihat 3 Triangle 1 Triangle 2 Cajon Cajon 3 Wind Chime SprgDrm Hit Crotale R8 Click Metro Bell DR202 Beep Reverse Cym Xylo Seq. Vinyl Noise Mobile Phone Group Snap Laser Siren AnalogKick 3 TR909 Kick 1 Reg.Kick TR909 Snr 4 TR808 Snr 2 Artful Snr Cross Snr 004 012 Rock Kit 1 R&B Kick Rk CmpKick Snr Roll Bright Kick Snr Roll Lp SH32 Kick Reg.PHH Reg.Kick Reg.Kick Reg.Stick Reg.Snr 2 Reg.SnrGst Reg.Snr 1 Reg.F.Tom Reg.CHH 1 Reg.L.Tom Reg.CHH 2 Reg.M.Tom Reg.OHH Reg.M.TomFlm Reg.H.Tom Crash Cym 1 Reg.H.TomFlm Rock Ride China Cymbal Splash Cym Tamborine Rock Crash 1 Cowbell Hi Crash Cym 1 Cowbell Low Rock Ride Conga Hi Mt Conga Lo Mt Conga Hi Slp Conga Hi Op Conga Lo Op Timbale Hi Timbale Low Agogo Bell H Agogo Bell L Cabasa Up Maracas Whistle Shrt Whistle Long Guiro Short Guiro Long Claves Wood Block H Wood Block L Cuica Mute Cuica Open Triangle Mt Triangle Op Cabasa Cut DigiSpectrum Wind Chime Gtr Cut 1 Gtr Cut 2 Gtr Cut 3 Gtr Cut 4 Rock PHH Rock CHH 2 TablaBayam 1 Rock CHH 1 TablaBayam 2 Rock OHH TablaBayam 5 Cajon 3 Cajon 2 Cajon 1 Gospel Clap Rock Crash 2 Rock Rd Cup Club FinSnap TR909 Snr 6 005 013 Rock Kit 2 MaxLow Kick2 MaxLow Kick1 Pop Snr Rim Power Kick Med Snare Bright Kick Rock CHH 2 Rock Kick Rk CmpKick Rock Stick Maple Snr Sft Snr Gst Rock Snr Sharp L.Tom6 Rock CHH 1 Sharp L.Tom5 Rock PHH Sharp L.Tom4 Rock OHH Sharp H.Tom3 Sharp H.Tom2 Crash Cym 1 Sharp H.Tom1 Ride Cymbal China Cymbal Ride Bell Tamborine 3 Rock Crash 2 Cowbell Mute Splash Cym Cowbell Rock Rd Cup Conga Hi Mt Conga Lo Mt Conga Slp Op Conga Hi Op Conga Lo Op Timbale Hi Timbale Low Agogo Bell H Agogo Bell L Cabasa Up Maracas Whistle Shrt Whistle Long Guiro Short Guiro Long Claves Wood Block H Wood Block L Cuica Mute Cuica Open Triangle Mt Triangle Op Cabasa Cut Wind Chime Dst Gtr Riff Gtr Trill Gtr Cut 1 Gtr Cut 2 Gtr Cut 3 Gtr Cut 4 Dist Mute Dist Chord DistGtr Nz 1 DistGtr Nz 2 DistGtr Nz 3 JD Switch Cajon 3 Cajon 2 Cajon 1 Real Clap Gospel Clap Tibet Cymbal Tamborine 1 Tamborine 2 006 014 Brush Jz Kit TR909 Kick 1 TR909 Kick Jz Brsh Slap Old Kick Soft Jz Roll R&B Kick Reg.PHH Jazz Kick Jazz Kick Reg.Stick Jazz Rim Jz Brsh Swsh Jazz Snr Reg.F.Tom Reg.CHH 1 Reg.L.Tom Reg.CHH 2 Reg.M.Tom Reg.OHH Reg.M.Tom Reg.H.Tom Jazz Crash Reg.H.Tom Jazz Ride China Cymbal Ride Edge Tamborine Crash Cym Cowbell Low Crash Cym Cowbell Hi Ride Bell Conga Hi Mt Conga Lo Mt Conga Lo Slp Conga Hi Op Conga Lo Op Timbale Hi Timbale Low Agogo Bell H Agogo Bell L Cabasa Up Maracas Jazz Kick Jazz Kick Reg.Stick Jazz Rim Sft Snr Gst Jazz Snr Reg.F.Tom Reg.CHH 1 Reg.L.Tom Reg.CHH 2 Reg.M.Tom Reg.OHH Reg.M.TomFlm Reg.H.Tom p Jazz Cymbal Reg.H.TomFlm Jazz Ride China Cymbal Cajon 1 Cajon 2 Cajon 3 Udo Udu Pot Hi Udu Pot Slp TablaBayam 1 TablaBayam 2 TablaBayam 3 TablaBayam 4 TablaBayam 5 TablaBayam 6 Wind Chime Tibet Cymbal Slight Bell 007 015 Orch Kit Timpani Roll ConcertBD Shaker 2 Jngl pkt Snr Reverse Cym Snr Roll Lp Jazz Ride Timpani Roll ConcertBD Hard Stick Amb.Snr 2 Gospel Clap Snr Roll Timpani Timpani Timpani Timpani Timpani Timpani Timpani Timpani Timpani Timpani Timpani Timpani Timpani Tamborine 3 Concert Cym Cowbell Mute Crash Cym 1 Ride Cymbal Crash Cym 1 Bongo Hi Op Bongo Lo Op Conga Hi Mt Conga Hi Op Conga Lo Op Timbale Hi Timbale Low Agogo Bell H Agogo Bell L Cabasa Up Maracas Whistle Shrt Whistle Long Guiro Short Guiro Long Claves Wood Block H Wood Block L Cuica Mute Cuica Open Triangle Mt Triangle Op Cabasa Cut Finger Snap Wind Chime Slight Bell Vibraslap Crotale Applause Tubular Bell Tubular Bell Tubular Bell Tubular Bell Tubular Bell Tubular Bell Tubular Bell Tubular Bell Tubular Bell Tubular Bell Tubular Bell Tubular Bell Tubular Bell Church Bell Church Bell 227 Liste des Rhythm Sets Prst: User: Note No. 28 29 30 31 32 33 34 35 C2 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 C3 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 C4 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 C5 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 C6 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 C7 96 97 98 99 100 101 102 103 228 008 016 909 808 Kit TR909 Kick 2 TR909 Kick 4 Urbn Sn Roll TR909 Kick 5 TR909 Snr 3 TR909 Kick 3 TR909 PHH 2 TR909 Kick 6 TR909 Kick 1 TR909 Rim TR909 Snr 1 TR909 Clap 1 TR909 Snr 2 TR909 Tom L TR909 CHH 1 TR909 Tom L TR909 PHH 1 TR909 Tom M TR909 OHH 2 TR909 Tom M TR909 Tom H TR909 Crash TR909 Tom H TR909 Ride TR909 Crash TR909 Ride CR78 Tamb TR909 Crash JD Sm Metal TR909 Ride Syn Swt Atk3 TR808 Kick TR808 Kick TR808 Rim TR808 Snr 2 TR808 Clap 2 TR808 Snr 4 TR808 Tom L TR808 CHH 1 TR808 Tom L TR808 CHH 2 TR808 Tom M TR808 OHH 1 TR808 Tom M TR808 Tom H TR606 Cym TR808 Tom H TR606 Cym TR606 OHH TR606 OHH CR78 Tamb CR78 OHH Cowbell Mute CR78 OHH Syn Swt Atk5 TR808 OHH 2 808 Maracas TR808 Claves Triangle Mt Triangle Op Narrow Hit 2 Easy Gtr MG Zap Scratch 1 MG Zap 1 TR606 Snr 2 Synth Saw Digi Breath Polishing Nz TablaBayam 7 TablaBayam 6 Cajon 1 Filtered Hit Door Creak Vint.Phone AnalogKick 009 017 Limiter Kit Skool Kick HipHop Kick1 Dry Stick 1 Low Kick 3 Dry Stick 4 Boys Kick Swallow PHH Rough Kick 3 R&B Kick Lo-Bit Stk 4 Grit Snr 2 Dist Clap Lo-Bit Snr 3 Reg.F.Tom Lo-Bit CHH 2 Reg.F.Tom Lo-Bit CHH 4 Reg.L.Tom Lo-Bit OHH 2 Reg.L.TomFlm Reg.H.Tom Crash Cym 1 Reg.H.TomFlm Lo-Bit OHH 1 TR606 Cym Jazz Ride Tamborine 1 TR606 OHH Vibraslap Neck Kick Hip PHH TR808 Kick Neck Kick Neck Rim Neck Snr R8 Clap Boys Snr 1 TR808 Tom Shaky CHH TR808 Tom Shaky CHH TR606 Tom L Lo-Bit OHH 2 TR606 Tom L TR606 Tom H Crash Cym 2 TR606 Tom H Jazz Ride Splash Cym Rock Rd Edge Tamborine 3 Guiro Long Gospel Clap Tibet Cymbal Wind Chime VoxKickSweep Vox Kick 2 Vox Kick 1 Vox Snare 1 Pa! Vox Snare 2 Chiki! Vox Hihat 2 Vox Hihat 1 Vox Hihat 2 Vox Cymbal Vox Hihat 3 Heartbeat Scratch 2 Scratch 5 Scratch 1 Scratch 4 Scratch 6 Mobile Phone Wah Gtr Riff Wah Gtr Riff 010 018 HipHop Kit 1 PlasticKick2 Low Kick 2 Snr Roll Lp AnalogKick 3 GoodOld Snr5 Dist Kick Bang CHH TR707 Kick Skool Kick Lo-Bit Stk 4 Ballad Snr Old Clap Lo-Bit Snr 2 TR909 Tom L Urban CHH Deep Tom L Swallow PHH TR909 Tom M Lo-Bit OHH 2 Deep Tom M TR909 Tom H Crash Cym 1 Deep Tom H Rock Crash 1 Rock Rd Edge China Cymbal Snap Udo Op Pandeiro Mt Pandeiro Guiro Long Guiro Short2 Guiro Short1 Shaker 2 Shaker 1 Bone Shake Vibraslap Vox Kick 1 Vox Snare 1 VoxKickSweep Vox Snare 2 Vox Hihat 2 Vox Hihat 3 Vox Hihat 1 Vox Cymbal Slight Bell Tibet Cymbal Wind Chime Scratch 2 Scratch 1 Scratch 10 Scratch 9 OrangeHit 2 LoFi Min Hit Thin Beef Dist Hit Narrow Hit 2 MG Attack MG Zap 9 Pa! R8 Shaker 1 Cabasa Down Cabasa Cut MaxLow Kick1 MaxLow Kick2 Lo-Bit Snr 1 LowDwn CHH Wild Stick MC500 Beep 1 MC500 Beep 2 Gospel Clap TR606 Cym China Cymbal Rock Crash 2 CR78 OHH Concert Cym 011 019 HipHop Kit 2 HipHop Kick1 HipHop Kick2 Grit Snr 4 FB Kick Boys Snr 2 Low Kick 2 Lo-Bit PHH Skool Kick Low Kick 1 Swag Rim Back Snr Planet Clap R&B Snare 1 TR808 Tom L Bang CHH TR808 Tom L TR808 CHH 1 TR808 Tom M Reg.OHH ff TR808 Tom M TR808 Tom H TR909 Crash TR808 Tom H Jazz Ride Crash Cym 1 Ride Cymbal Lo-Bit Snr Lo-Bit PHH HipHop OHH TR808 PHH Euro Hit Low Kick 3 HipHop Kick1 R&B Rim 2 Jngl pkt Snr Claptail Dirty Snr 6 Scratch 1 HipHop CHH 1 Scratch 1 Urban CHH Scratch 4 Neck OHH Scratch 5 Syn Mtl Atk1 Crash Cym 1 Syn Mtl Atk2 TR909 Ride DistGtr Nz 1 Rough Kick 3 Reg.Snr1 Funk Clap Real Clap Happy Clap Gospel Clap SBF Hrd Ld 1 MG Zap 4 Scratch 9 Crotale HipHop OHH OrangeHit 3 DistGtr Nz 3 Drive Hit JD ScrapeGut Office Phone Bird Song Polishing Nz Dentist Nz Vinyl Noise Lo-Bit CHH 2 Dirty Snr 7 Lo-Bit CHH 2 Dirty Snr 9 Lo-Bit Snr 1 Neck OHH Lo-Bit Snr 2 012 020 HipHop&Latin Syn Low Atk1 Rk CmpKick Grit Snr 1 HipHop Kick2 Jz Brsh Swsh Pin Kick Lo-Bit CHH 1 Back Kick Back Kick R&B Rim 4 Pocket Snr Old Clap Grit Snr 1 CR78 Guiro LowDwn CHH 7th Hit Swallow PHH DistGtr Nz 1 Reg.OHH Pick Kick Skool Kick Regular Rim Keen Snr 2 Hip Clap Boys Snr 1 Funk Clap Bang CHH Real Clap Street PHH Gospel Clap Bang OHH Boys Kick Low Kick 1 Lo-Bit Stk 1 GoodOld Snr1 LoBit SnrFlm Dirty Snr 6 Grit Snr 2 Lo-Bit CHH 1 Dirty Snr 8 Lo-Bit CHH 1 Dirty Snr 2 Lo-Bit OHH 3 Lo-Bit Snr 2 Cajon 3 TablaBayam 6 Cajon 1 Shaker 2 Cajon 2 Timbale Hi Conga Lo Mt Timbale Hi Conga Lo Op Timbale Low Conga Slp Op Timbale Low Cowbell Low Triangle Mt Cowbell Hi Triangle Op Claves Castanet Club Clap Guiro 2 Cabasa Down Crash Cym 1 TR707 Ride TR606 Cym CR78 OHH Agogo Bell H Agogo Bell L Wood Block H Wood Block L Tamborine 2 Whistle Conga Thumb 013 021 Machine&Hip TR909 Kick 2 TR909 Kick 4 Chemical Snr AnalogKick 6 TR808 Snr 1 70’s Kick TR808 PHH SH32 Kick Low Kick 2 TR808 Rim Lite Snare Short Clap CR78 Snare CR78 Tamb Lite CHH CR78 Tamb Lite OHH CR78 Beat Lite OHH CR78 Beat CR78 Guiro TR606 Cym CR78 Guiro Lo-Bit OHH 1 TR606 Cym Lo-Bit OHH 1 CR78 Tamb TR606 Cym JD Sm Metal Lo-Bit OHH 1 Syn Swt Atk3 Low Kick 3 Low Kick 2 R&B Rim 2 Keen Snr 2 TR808 Clap 2 Back Snr TR606 Tom L HipHop CHH 2 TR606 Tom L TR808 PHH TR606 Tom M TR808 OHH 2 TR606 Tom M TR606 Tom H Lo-Bit OHH 3 TR606 Tom H Lo-Bit OHH 1 TR909 Crash Lite OHH CR78 Tamb TR909 Crash JD Sm Metal Lite OHH Syn Swt Atk1 TR808 OHH 2 808 Maracas TR808 Claves Triangle Mt Triangle Op OrangeHit 1 Punch MG Zap 1 Scratch 1 MG Zap 1 TR606 Snr 2 Synth Saw Digi Breath Polishing Nz Vibraslap Door Creak Filtered Hit TR909 Ride EP Release Syn Low Atk1 AnalogKick 6 014 022 R&B Kit 70’s Kick Skool Kick Urbn Sn Roll HipHop Kick2 Slap Snr 2 Old Kick HipHop CHH 2 Filtered Hit Vinyl Kick Dry Stick 4 Dirty Snr 3 Frenzy Snr 1 Boys Snr 2 VoxKickSwepL Club CHH 1 Reg.F.Tom Neck CHH VoxKickSwepM Lo-Bit OHH 2 Reg.M.Tom VoxKickSwepH Rock Crash 1 Reg.H.Tom Splash Cym Rock Rd Edge Concert Cym Cheap Clap Snap Low Down Snr Wood Block Shaku Noise Syn Hrd Atk1 Digi Loop 2 Maracas Cabasa Up Cabasa Down Cabasa Cut Tamborine 1 Tamborine 2 Tamborine 1 Triangle Mt Triangle Op Xylo Seq. 7th Hit Mild Hit Vinyl Noise Cajon 1 Cajon 2 Cajon 3 Conga Hi Mt Conga Lo Mt Conga Hi Slp Conga Lo Slp Conga Hi Op Conga Lo Op Conga Slp Op Conga Efx Conga Thumb Vox Cymbal Chiki! Castanet CR78 Beat CR78 OHH CR78 CHH Lite OHH CR78 Tamb JD Vox Noise CR78 Guiro Metro Click Metro Bell Wind Chime Slight Bell Crash Cym 1 TR909 Crash CR78 OHH Lite OHH Liste des Rhythm Sets Prst: User: Note No. 28 29 30 31 32 33 34 35 C2 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 C3 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 C4 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 C5 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 C6 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 C7 96 97 98 99 100 101 102 103 015 023 HiFi R&B Kit MaxLow Kick2 FB Kick Rough Kick1 MaxLow Kick1 Rough Kick3 Rk CmpKick Swallow Kick Low Kick 1 Boys Kick Hard Stick GoodOld Snr3 GoodOld Snr4 GoodOld Snr2 Lo-Bit Snr 1 Shaky CHH Slap Snr 3 Club CHH 2 Keen Snr 1 Reg.OHH Keen Snr 1 BmbCmp Snr TR606 Cym GoodOld Snr6 TR606 Cym White Noise SBF Cym Lp CR78 Tamb SBF Bell Lp JD Sm Metal TR606 Cym Syn Swt Atk3 TR909 Kick 4 TR909 Kick 4 TR808 Rim TR808 Snr 2 TR808 Clap 2 TR808 Snr 4 TR808 Tom 4 TR808 CHH 1 TR808 Tom 3 TR808 CHH 2 TR808 Tom 2 TR808 OHH 1 TR808 Tom 1 Scratch 3 Scratch 4 Scratch 5 Scratch 6 Short Clap Hand Clap R8 Clap Cabasa Cut R8 Shaker 2 Tamborine 2 Shaker 1 Bone Shake Tibet Cymbal Crotale Slight Bell Wind Chime Triangle 1 Mild CanWave JDStrikePole JD Plunk Syn Swt Atk2 GtrStroke Nz River Bubble Train Pass Dentist Nz Org Leakage Agogo Noise SBF Vox Lp SynVox Noise R8 Click Syn Swt Atk1 016 024 Machine Kit1 TR909 Kick 2 TR909 Kick 4 Light Snr Back Kick DR660 Snr Pick Kick TR808 PHH AnalogKick 6 Pick Kick TR808 Rim Jngl pkt Snr Funk Clap Jngl pkt Snr MG Attack TR808 CHH 1 MG Attack TR808 PHH MG Blip TR808 OHH 1 MG Blip Beam HiQ TR606 Cym Beam HiQ Lo-Bit OHH 1 TR606 Cym Lo-Bit OHH 1 CR78 Tamb TR606 Cym JD Sm Metal Lo-Bit OHH 1 Syn Swt Atk3 AnalogKick 6 Back Kick R8 Comp Rim Pocket Snr TR909 Clap 2 Boys Snr 3 TR606 Tom L Neck CHH TR606 Tom Lo-Bit CHH 1 TR606 Tom L Reg.OHH TR606 Tom M TR606 Tom H TR909 Crash TR606 Tom H Lite OHH TR909 Crash Lite OHH CR78 Tamb TR909 Crash JD Sm Metal Lite OHH Syn Swt Atk1 TR808 OHH 2 808 Maracas TR808 Claves Triangle Mt Triangle Op Narrow Hit 2 OrangeHit 1 MG Zap 4 Scratch 1 MG Zap 1 TR606 Snr 2 Synth Saw Digi Breath Polishing Nz TablaBayam 7 TablaBayam 6 Cajon 1 Filtered Hit Door Creak Vint.Phone AnalogKick 6 017 025 4 Kit MIX FB Kick Pick Kick Tiny Snare TR606DstKick TR808 Snr 7 Hippie Kick TR606 PHH 2 SH32 Kick TR707 Kick R&B Rim 4 Dirty Snr 6 TR808 Clap 2 Keen Snr 1 TablaBayam 7 Lo-Bit CHH 3 TablaBayam 7 TR606 PHH 1 TR909 DstTom TR606 OHH Skool Kick Low Kick 1 R&B Rim 4 TR909 Snr 3 R8 Clap Boys Snr 1 Bongo Hi Mt Reg.OHH Bongo Hi Mt TR606 PHH 1 Bongo Lo Op Reg.OHH ff TR909 Kick 3 Click Kick Swag Rim Cross Snr Snap R&B Snare 1 Vox Snare 1 Reg.CHH 2 Vox Snare 2 Hip PHH Triangle 1 Reg.OHH AnalogKick 5 TR808 Kick Scratch 5 Grit Snr 3 Happy Clap Grit Snr 3 Snap CR78 CHH Snap CR78 OHH TablaBayam 3 CR78 OHH TablaBayam 3 Udu Pot Hi TR606 Cym Udu Pot Hi Lo-Bit OHH 1 Crash Cym 1 TR707 Ride Maracas TR707 Ride Scratch 6 TR606 Cym SBF Nz Lp SBF Cym Lp Agogo Noise TablaBayam 7 TablaBayam 6 Cajon 1 Filtered Hit Laugh JD Triangle AnalogKick 6 018 026 Kit-Euro:POP TR707 Kick AnalogKick 1 Dirty Snr 6 FB Kick Artful Snr PlasticKick2 Shaky CHH Swallow Kick TR909 Kick 6 R&B Rim 4 TR909 Snr 3 TR909 Clap 1 TR909 Snr 4 Sharp L.Tom2 TR909 CHH 1 Sharp L.Tom1 Urban CHH Sharp M.Tom TR909 OHH 2 Sharp M.Tom Sharp H.Tom TR909 Crash Sharp H.Tom TR909 Ride China Cymbal TR707 Ride Tamborine 3 Crash Cym 1 Cowbell Rock Crash 2 Vibraslap TR606 Cym Bongo Lo Bongo Hi Conga Hi Mt Conga Hi Conga Lo Conga Efx Vox Hihat 2 Vox Hihat 3 CR78 Beat Cabasa Cut Shaker 1 Street PHH Scratch 7 Syn Low Atk2 MG Zap 7 Syn Swt Atk1 Syn Swt Atk4 Conga Thumb Triangle 1 Triangle 2 Drive Hit Tao Hit Filtered Hit Euro Hit Wind Chime Timpani Roll Crotale R8 Click Metro Bell MC500 Beep 1 MC500 Beep 2 Atmosphere Polishing Nz Car Slip Group Snap Laser ConcertBD Lp AnalogKick 3 Old Kick Reg.Kick TR909 Snr 4 TR808 Snr 2 Artful Snr Cross Snr 019 027 House Kit TR909 Kick 3 SH32 Kick Urbn Sn Roll TR909 Kick 2 TR909 Snr 6 TR909 Kick 5 TR909 PHH 2 TR909 Kick 4 TR909 Kick 4 TR909 Rim TR909 Snr 4 TR909 Clap 2 TR909 Snr 5 TR909 Tom L TR909 CHH 2 TR909 Tom L TR909 PHH 2 TR909 Tom M TR909 OHH 2 TR909 Tom M TR909 Tom H TR909 Crash TR909 Tom H TR909 Ride TR909 Crash TR909 Ride CR78 Tamb MG Zap 4 JD Sm Metal MG Zap 5 Syn Swt Atk3 AnalogKick 2 TR909 Kick 2 TR909 Rim TR909 Snr 1 TR909 Clap 1 TR909 Snr 2 TR909 D.TomL TR909 CHH 1 TR909 D.TomL TR808 CHH 2 TR909 D.TomM TR909 OHH 1 TR909 D.TomM TR909 D.TomH TR909 Crash TR909 D.TomH TR909 Ride TR909 Crash TR909 Ride Tamborine 2 MG Zap 2 Cowbell Low MG Zap 6 Cowbell Hi MG Zap 7 Conga Hi Mt Conga Lo Mt Conga Lo Slp Conga Hi Op Conga Lo Op Timbale Hi Timbale Low Agogo Bell H Agogo Bell L Cabasa Down Maracas Guiro Short Guiro Long Claves Wood Block L Wood Block H Triangle Mt Triangle Op Castanet Whistle 020 028 Nu Technica SH32 Kick JD EML 5th AnalogKick 6 Low Kick 2 PlasticKick3 Low Kick 1 TR707 Kick PlasticKick3 SH32 Kick TR909 Snr 5 TR909 Snr 2 Flange Snr Disc Clap Dance CHH TR606 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TR606 Cym TR909 Ride CR78 Tamb TR606 Cym JD Sm Metal TR909 Ride Syn Swt Atk3 AnalogKick 1 AnalogKick 4 Urbn Sn Roll Analog Snr 2 Dist Clap Analog Snr 3 R8 Shaker 1 TR909 CHH 2 R8 Shaker 1 TR909 PHH 2 SBF Bell Lp1 TR909 OHH 2 SBF Bell Lp2 SBF Bell Lp3 TR909 Crash SBF Bell Lp4 TR909 Ride TR909 Crash TR909 Ride CR78 Tamb MG Zap 2 JD Sm Metal MG Zap 6 Syn Swt Atk1 MG Zap 7 808 Maracas TR808 Claves Triangle Mt Triangle Op Euro Hit Scratch 4 Easy Gtr Crotale MG Zap 4 Urbn Sn Roll Calc.Saw White Noise Polishing Nz TablaBayam 7 TablaBayam 6 Cajon 1 Filtered Hit Laugh Office Phone AnalogKick 6 229 Liste des Rhythm Sets Prst: User: Note No. 28 29 30 31 32 33 34 35 C2 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 C3 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 C4 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 C5 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 C6 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 C7 96 97 98 99 100 101 102 103 230 022 030 ArtificalKit TR909 Kick 2 AnalogKick 2 TR808 Snr 5 TR909 Kick 3 Boys Snr 3 FB Kick TR606 Cym AnalogKick 3 TVF Trigger TR909 Rim TR909 Snr 1 Claptail TR909 Snr 3 TR909 Tom L2 TR909 CHH 1 TR909 Tom L1 TR909 PHH 1 TR909 Tom M2 TR909 OHH 2 TR909 Tom M1 TR909 Tom H2 TR909 Crash TR909 Tom H1 TR909 Ride White Noise CR78 Beat Tamborine 3 Atmosphere Cowbell Mute Digi Loop 2 Cowbell Reverse Cym AnalogKick 5 Metal Vox W1 Metal Vox W2 Metal Vox W3 White Noise1 White Noise2 TR606 Cym MG Blip MG Blip Rev. Polishing Nz Ice Crash Metal Vox L2 Thin Beef 7th Hit Alpha Rave DistTB Sqr Finger Snap Conga Slp Op Conga Lo Op Conga Hi Op Triangle Mt Triangle Op Cabasa Cut R8 Shaker 1 AnalogKick 1 PlasticKick2 PlasticKick3 TR909 Kick 1 AnalogKick 4 AnalogKick 6 TR909 Snr 2 TR909 Snr 4 TR909 Snr 5 TR909 Snr 6 TR808 Snr 1 TR808 Snr 2 TR808 CHH 1 TR808 OHH 1 TR909 CHH 2 TR909 OHH 2 Lite CHH Lite OHH TR606 Cym China Cymbal 023 --Noise Kit TR909 Kick 2 TR909 Kick 4 Urbn Sn Roll TR909 Kick 5 SBF Nz Lp TR909 Kick 1 Syn Swt Atk7 SBF Vox Kick SBF Vox Kick Laser SBF Nz Lp Train Pass SBF Nz Lp Syn Swt AtkL Syn Swt Atk7 Syn Swt AtkL Syn Mtl Atk2 Syn Swt AtkM SBF Nz Lp Syn Swt AtkM Syn Swt AtkH Digi Loop 1 Syn Swt AtkH Calc.Saw Crotale Laser MG Zap 11 Laser MG Zap 4 Digi Loop 1 MG Zap 6 Syn Low AtkL Syn Low AtkH MG Attack Syn Hrd Atk4 Train Pass Syn Mtl Atk1 Syn Swt AtkL Syn Swt Atk7 Syn Swt AtkL Syn Mtl Atk2 Syn Swt AtkM SBF Nz Lp Syn Swt AtkM Syn Swt AtkH Digi Loop 1 Syn Swt AtkH Calc.Saw Crotale Laser MG Zap 11 Laser MG Zap 4 Crotale MG Zap 6 Syn Low Atk2 808 Maracas TR808 Claves Triangle Mt Triangle Op Udo Conga Thumb Easy Gtr A Digi Loop 1 MG Zap 4 Urbn Sn Roll Calc.Saw White Noise Polishing Nz TablaBayam 7 Scream Cajon 1 Filtered Hit Laugh ConcertBD Lp Timpani Lp 024 --Kick Menu ----------------------------Reg.Kick p Reg.Kick f Reg.Kick ff Reg.Kick Rock Kick p Rock Kick mf Rock Kick Jazz Kick p Jazz Kick mf Jazz Kick f Jazz Kick Dry Kick 1 Tight Kick 1 Tight Kick 2 Old Kick Jz Dry Kick Bright Kick Dry Kick 2 Dry Kick 3 Power Kick R&B Kick Rk CmpKick MaxLow Kick1 MaxLow Kick2 MaxLow Kick3 Dist Kick FB Kick Rough Kick1 Rough Kick2 Rough Kick3 Click Kick Pick Kick Back Kick Vinyl Kick Low Kick 1 Boys Kick Hippie Kick Frenzy Kick PlasticKick1 Swallow Kick Neck Kick 70’s Kick Skool Kick Dance Kick HipHop Kick1 HipHop Kick2 Pin Kick Low Kick 2 Low Kick 3 AnalogKick 1 PlasticKick2 PlasticKick3 TR909 Kick 1 TR909 Kick 2 AnalogKick 2 TR909 Kick 3 AnalogKick 3 AnalogKick 4 AnalogKick 5 AnalogKick 6 TR606DstKick TR808 Kick TR909 Kick 4 TR909 Kick 5 SH32 Kick TR707 Kick TR909 Kick 6 Roll Kick ----- 025 --Snare Menu 1 Reg.Snr1 p Reg.Snr1 mf Reg.Snr1 f Reg.Snr1 ff Reg.Snr1 Reg.Snr2 p Reg.Snr2 f Reg.Snr2 ff Reg.Snr2 Reg.Snr Flm Amb.Snr1 p Amb.Snr1 f Amb.Snr1 Amb.Snr2 p Amb.Snr2 f Piccolo Snr Maple Snr Natural Snr1 Natural Snr2 Dry Snr p Dry Snr f Ballad Snr Light Snr p Light Snr f Light Snr ff Light SnrRim Rock Snr p Rock Snr mf Rock Snr f Rock Snr Rock Rim p Rock Rim mf Rock Rim f Rock Rim Reg.SnrGst Rock Snr Gst Sft Snr Gst Jazz Snr p Jazz Snr mf Jazz Snr f Jazz Snr ff Jazz Snr Jazz Rim p Jazz Rim mf Jazz Rim f Jazz Rim ff Jazz Rim Jz Brsh Slap Jz Brsh Swsh Swish&Turn p Swish&Turn f Swish&Turn Snr Roll Snr Roll Lp Soft Jz Roll BrushRoll Lp GoodOld Snr1 GoodOld Snr2 GoodOld Snr3 GoodOld Snr4 GoodOld Snr5 GoodOld Snr6 Dirty Snr 1 Dirty Snr 2 Dirty Snr 3 Dirty Snr 4 Dirty Snr 5 Dirty Snr 6 Dirty Snr 7 Dirty Snr 8 Dirty Snr 9 Dirty Snr 10 ----------------- 026 --Snare Menu 2 ----------------------------Grit Snr 1 Grit Snr 2 Grit Snr 3 Grit Snr 4 LoBit SnrFlm Lo-Bit Snr 1 Lo-Bit Snr 2 Lo-Bit Snr 3 BmbCmp Snr MrchCmp Snr Frenzy Snr 1 Frenzy Snr 2 Slap Snr 1 Keen Snr 1 Reggae Snr DR660 Snr Pop Snr p Pop Snr f Pop Snr Rim Pop Snr Med Snare Jngl pkt Snr Pocket Snr Flange Snr Slap Snr 2 Analog Snr 1 Analog Snr 2 Analog Snr 3 Jam Snr Back Snr Keen Snr 2 Boys Snr 1 Slap Snr 3 Neck Snr Artful Snr Pin Snr Chemical Snr Sizzle Snr Tiny Snare R&B Snare 1 R&B Snare 2 Cross Snr Grave Snr Boys Snr 2 Boys Snr 3 Low Down Snr TR909 Snr 1 TR909 Snr 2 TR909 Snr 3 TR909 Snr 4 TR909 Snr 5 TR909 Snr 6 TR808 Snr 1 TR808 Snr 2 TR808 Snr 3 TR808 Snr 4 Lite Snare TR808 Snr 5 TR808 Snr 6 TR808 Snr 7 TR606 Snr 1 TR606 Snr 2 CR78 Snare Urbn Sn Roll Jngl SnrRoll ----------------- 027 --HiHat Menu ------------Reg.CHH 1 p Reg.CHH 1 mf Reg.CHH 1 f Reg.CHH 1 ff Reg.CHH 1 Reg.CHH 2 mf Reg.CHH 2 f Reg.CHH 2 ff Reg.CHH 2 Rock CHH1 mf Rock CHH1 f Rock CHH1 Rock CHH2 mf Rock CHH2 f Rock CHH2 Rock PHH Lo-Bit CHH 1 Lo-Bit CHH 2 Lo-Bit CHH 3 Lo-Bit CHH 4 Lo-Bit CHH 5 Modern CHH HipHop CHH 1 Urban CHH Bang CHH LowDwn CHH Disc CHH Club CHH 1 HipHop CHH 2 TR909 CHH 1 TR909 CHH 2 Shaky CHH Club CHH 2 TR808 CHH 1 TR808 CHH 2 TR606 CHH 1 TR606 CHH 2 TR606 DstCHH Lite CHH CR78 CHH DR55 CHH Neck CHH Dance CHH Reg.PHH mf Reg.PHH f Reg.PHH Street PHH Swallow PHH Hip PHH TR909 PHH 1 TR909 PHH 2 TR808 PHH TR606 PHH 1 TR606 PHH 2 Lo-Bit PHH Lo-Bit OHH 1 Rock OHH Reg.OHH mf Reg.OHH f Reg.OHH ff Reg.OHH Lo-Bit OHH 2 Lo-Bit OHH 3 Neck OHH Bang OHH HipHop OHH TR909 OHH 1 TR909 OHH 2 TR808 OHH 1 TR808 OHH 2 TR606 OHH Lite OHH CR78 OHH 028 --Rim&Tom Menu ----------------------------Reg.Stick Soft Stick Hard Stick Wild Stick Rock Stick Lo-Bit Stk 1 Lo-Bit Stk 2 Lo-Bit Stk 3 Lo-Bit Stk 4 Dry Stick 1 Dry Stick 2 Dry Stick 3 Click Snr p Click Snr f Click Snr ff Dry Stick 4 Dry Stick 5 R8 Comp Rim R&B Rim 1 R&B Rim 2 R&B Rim 3 Neck Rim Swag Rim Step Rim R&B Rim 4 Street Rim Regular Rim TR909 Rim TR808 Rim Reg.F.Tom p Reg.F.Tom f Reg.F.Tom Reg.L.Tom p Reg.L.Tom f Reg.L.Tom Reg.M.Tom p Reg.M.Tom f Reg.M.Tom Reg.H.Tom p Reg.H.Tom f Reg.H.Tom Reg.L.TomFlm Reg.M.TomFlm Reg.H.TomFlm Jazz Lo Tom Jazz Mid Tom Jazz Hi Tom Jazz Lo Flm Jazz Mid Flm Jazz Hi Flm Sharp Lo Tom Sharp Hi Tom Dry Lo Tom Dry Hi Tom TR909 Tom TR909 DstTom TR808 Tom TR606 Tom Deep Tom ----------------------------------------- Liste des Rhythm Sets Prst: User: Note No. 28 29 30 31 32 33 34 35 C2 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 C3 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 C4 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 C5 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 C6 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 C7 96 97 98 99 100 101 102 103 029 --Clp&Cym&Hit ----------------------------Hand Clap Club Clap Short Clap Real Clap Bright Clap R8 Clap Gospel Clap Amb Clap Hip Clap Funk Clap Group Clap Claptail Planet Clap Royal Clap Happy Clap TR808 Clap 1 Disc Clap Dist Clap Old Clap TR909 Clap 1 TR909 Clap 2 TR808 Clap 2 TR707 Clap Cheap Clap Crash Cym1 p Crash Cym1 f Crash Cym 1 Crash Cym 2 Rock Crash 1 Rock Crash 2 Splash Cym Jazz Crash TR909 Crash TR606 Cym Ride Cymbal Ride Bell Rock Rd Cup Rock Rd Edge Jazz Ride p Jazz Ride mf TR909 Ride TR707 Ride China Cymbal Concert Cym ClassicHseHt OrangeHit 1 OrangeHit 2 OrangeHit 3 7th Hit Brassy Hit Drive Hit Filtered Hit Mild Hit Narrow Hit 1 Narrow Hit 2 Euro Hit Dist Hit Thin Beef Tao Hit Smear Hit 1 Philly Hit Smear Hit 2 LoFi Min Hit Orch. Hit Punch Hit ----------------- 030 --FX/SFX Menu ----------------------------MG Zap 1 MG Zap 2 MG Zap 3 MG Zap 4 MG Zap 5 MG Zap 6 MG Zap 7 MG Zap 8 MG Zap 9 MG Zap 10 MG Zap 11 MG Blip Beam HiQ MG Attack Syn Low Atk1 Syn Low Atk2 Syn Hrd Atk1 Syn Hrd Atk2 Syn Hrd Atk3 Syn Hrd Atk4 Syn Mtl Atk1 Syn Mtl Atk2 Syn Swt Atk1 Syn Swt Atk2 Syn Swt Atk3 Syn Swt Atk4 Syn Swt Atk5 Syn Swt Atk6 Syn Swt Atk7 R8 Click MC500 Beep 1 MC500 Beep 2 DR202 Beep JD Switch Cutting Nz Vinyl Noise Applause River Thunder Monsoon Stream Bubble Bird Song Dog Bark Gallop Vint.Phone Office Phone Mobile Phone Door Creak Door Slam Car Engine Car Slip Car Pass Crash Seq. Gun Shot Siren Train Pass Airplane Laugh Scream Punch Heartbeat Footsteps Machine Gun Laser Thunder Lp Metro Bell Metro Click ----- 031 --Percussion ----------------------------Finger Snap Club FinSnap Single Snap Snap Group Snap Cowbell Cowbell Mute Wood Block Claves TR808 Claves CR78 Beat Castanet Whistle Bongo Hi Mt Bongo Hi Slp Bongo Lo Slp Bongo Hi Op Bongo Lo Op Conga Hi Mt Conga Lo Mt Conga Hi Slp Conga Lo Slp Conga Hi Op Conga Lo Op Conga Slp Op Conga Efx Conga Thumb Timbale 1 Timbale 2 Cabasa Up Cabasa Down Cabasa Cut Maracas 808 Maracas R8 Shaker 1 R8 Shaker 2 Shaker 1 Shaker 2 Bone Shake CR78 Guiro Guiro 1 Guiro 2 Guiro Long TR727Quijada Vibraslap Tamborine 1 Tamborine 2 Tamborine 3 CR78 Tamb Timpani p Timpani f Timpani Roll Timpani Lp ConcertBD p ConcertBD f ConcertBD ff ConcertBD Lp ConcertBD Triangle1 Mt Triangle1 Op Triangle2 Mt Triangle2 Op Tibet Cymbal Slight Bell Wind Chime Crotale Agogo Bell H Agogo Bell L ----- 032 --Scrh&Voi&Wld ----------------------------Scratch 1 Scratch 2 Scratch 3 Scratch 4 Scratch 5 Scratch 6 Scratch 7 Scratch 8 Scratch 9 Scratch 10 Vox Kick 1 Vox Kick 2 VoxKickSweep Vox Snare 1 Vox Snare 2 Vox Hihat 1 Vox Hihat 2 Vox Hihat 3 Vox Cymbal Pa! Chiki! Aah Formant Eeh Formant Iih Formant Ooh Formant Uuh Formant Metal Vox W1 Metal Vox W2 Metal Vox W3 JD Gamelan JD Gamelan JD Gamelan JD Gamelan JD Gamelan JD Gamelan JD Gamelan JD Gamelan JD Gamelan JD Gamelan JD Gamelan JD Gamelan TablaBayam 1 TablaBayam 2 TablaBayam 3 TablaBayam 4 TablaBayam 5 TablaBayam 6 TablaBayam 7 Cajon 1 Cajon 2 Cajon 3 Udo Udu Pot Hi Udu Pot Slp SprgDrm Hit Op Pandeiro Mt Pandeiro Cuica JD Anklungs ----------------------------------------- 033 001 StudioX Kit1 Dry Kick 3 Hush Kick2 Br.Snr RS Wide Kick2 WoodSnr Wide Kick1 Reg.PHH Warm Kick Hush Kick WoodSideStk TitanSnr T.Snr Ghst T.Snr RS Reg.F.Tom Reg.CHH 1 Reg.L.Tom Reg.CHH 2 Reg.M.Tom Reg.OHH Reg.M.TomFlm Reg.H.Tom Crash Cym 1 Reg.H.TomFlm Rock Ride China Cymbal Splash Cym Tamborine Rock Crash 1 Cowbell Hi Crash Cym 1 Cowbell Low Rock Ride Conga Hi Mt Conga Lo Mt Conga Hi Slp Conga Hi Op Conga Lo Op Timbale Hi Timbale Low Mild Agogo H Mild Agogo L Cabasa Up Maracas Whistle Shrt Whistle Long Guiro Short Guiro Long Claves Wood Block H Wood Block L Cuica Mute Cuica Open Triangle Mt Triangle Op Cabasa Cut DigiSpectrum Wind Chime WoodSnr Op WoodSnr RS Br.Snr Gst Br.Snr Dry Kick 3 Jazz Kick Dry Kick 3 Reg.SnrFlm Power Kick Med Snare Vinyl Kick TR707 Kick Cajon 1 Udu Pot Hi Gospel Clap Bright Clap Rock Rd Cup Cowbell Crash Cym 2 034 002 StudioX Kit2 Dry Kick 3 Hush Kick2 WoodSnr Gst Wide Kick2 IronSnr Wide Kick1 Reg.PHH Reg.Kick Hush Kick Br.SideStk Br.Snr IronSnrGst Br.Snr Reg.F.Tom Reg.CHH 1 Reg.L.Tom Reg.CHH 2 Reg.M.Tom Reg.OHH Reg.M.TomFlm Reg.H.Tom Crash Cym 1 Reg.H.TomFlm Rock Ride China Cymbal Splash Cym Tamborine Rock Crash 1 Cowbell Hi Crash Cym 1 Cowbell Low Rock Ride Conga Hi Mt Conga Lo Mt Conga Hi Slp Conga Hi Op Conga Lo Op Timbale Hi Timbale Low Mild Agogo H Mild Agogo L Cabasa Up Maracas Whistle Shrt Whistle Long Guiro Short Guiro Long Claves Wood Block H Wood Block L Cuica Mute Cuica Open Triangle Mt Triangle Op Cabasa Cut DigiSpectrum Wind Chime WoodSnr Op WoodSnr RS Br.Snr Gst Br.Snr Dry Kick 2 Old Kick Tight Kick 2 Reg.SnrFlm Tight Kick 1 Med Snare Dry Kick 1 70’s Kick Cajon 1 Udu Pot Hi Gospel Clap Bright Clap Rock Rd Cup Cowbell Crash Cym 2 035 003 X Euro Kit TR909 Kick 1 TR909 Kick Jz Brsh Slap Old Kick TitanSnr R&B Kick Reg.PHH Wide Kick2 Hush Kick Br.SideStk WoodSnr Hand Clap TitanSnr Reg.F.Tom Reg.CHH 1 Reg.L.Tom Reg.CHH 2 Reg.M.Tom Reg.OHH Reg.M.Tom Reg.H.Tom Jazz Crash Reg.H.Tom Jazz Ride Concert Cym Ride Edge Tamborine Shaker 2 Cowbell Mute Cowbell Mute Cowbell Hi Vox Cymbal Conga Hi Mt Conga Lo Mt Conga Lo Slp Conga Hi Op Conga Lo Op Timbale Hi Timbale Low Agogo Bell H Agogo Bell L Cabasa Up Maracas Dry Kick 3 Dry Kick 2 WoodSideStk Reg.Snr2 Lo-Bit Snr 2 Dirty Snr 6 Reg.F.Tom Reg.CHH 1 Reg.L.Tom Reg.CHH 2 Reg.M.Tom Reg.OHH Reg.M.TomFlm Reg.H.Tom Jazz Cymbal Reg.H.TomFlm Tibet Cymbal Crotale Slight Bell Wind Chime Low White Nz ConcertBD Lp ConcertBD VoxKickSweep MaxLow Kick2 Vox Kick 1 Vox Snare 1 VoxKickSweep Hip Clap Vox Snare 2 Vox Hihat 1 Vox Hihat 2 R8 Click 231 Liste des Rhythm Sets Prst: User: Note No. 28 29 30 31 32 33 34 35 C2 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 C3 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 C4 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 C5 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 C6 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 C7 96 97 98 99 100 101 102 103 232 036 004 X Hybrid Kit Dist Kick R&B Kick R&B Rim 2 TR808 Kick R&B Rim 1 TR808 Kick TR606 PHH 2 AnalogKick 1 Hush Kick WoodSideStk Grit Snr 2 Royal Clap Grit Snr 2 MG Blip CR78 CHH Beam HiQ CR78 CHH MG Zap 5 CR78 OHH MG Zap 6 MG Zap 6 TR909 Crash MG Zap 2 TR606 PHH 1 TR606 Cym TR909 Ride CR78 Tamb TR606 OHH TR727Quijada JD EML 5th TR606 PHH 1 JD EML 5th JD EML 5th Br.SideStk MG Attack Amb Clap Analog Snr 1 TR808 Tom TR808 CHH 1 TR808 Tom TR808 CHH 1 TR606 Tom L TR808 OHH 1 TR606 Tom L TR606 Tom H Crash Cym 2 TR606 Tom H Ride Cymbal Splash Cym TR707 Ride CR78 Tamb 808 Maracas TR808 Clap 1 Metro Bell MC500 Beep 1 JD Plunk SBF Cym Lp White Noise MG Zap 2 MG Zap 1 MG Zap 10 Syn Hrd Atk4 SBF Nz Lp Metal Vox L2 Vox Hihat 2 Vox Cymbal Vox Hihat 3 VoxKickSweep Vox Kick 2 Vox Kick 1 Vox Snare 1 Pa! Vox Snare 2 Chiki! Vox Hihat 2 Vox Hihat 1 037 005 Neo-Wrld Kit Dist Kick R&B Kick R&B Rim 2 TR808 Kick R&B Rim 1 TR808 Kick Hip PHH Rough Kick3 Hush Kick WoodSideStk Grit Snr 2 Royal Clap Grit Snr 2 TablaBayam 1 Shaky CHH TablaBayam 4 Shaky CHH Cajon 3 Lo-Bit OHH 2 Cajon 1 Cajon 1 Tibet Cymbal Cajon 2 Sitar Drn Guiro 2 Guiro Long TablaBayam 7 China Cymbal Bone Shake Hush Kick TR606 PHH 1 Warm Kick Hush Kick2 Br.SideStk Keen Snr 1 Short Clap Vox Snare 1 SprgDrm Hit Vox Hihat 1 SprgDrm Hit Vox Hihat 2 SprgDrm Hit Vox Hihat 3 SprgDrm Hit SprgDrm Hit Crash Cym 2 SprgDrm Hit Jazz Ride Splash Cym Rock Rd Edge Mt Pandeiro Op Pandeiro Gospel Clap Crotale Wind Chime Conga Thumb Conga Lo Op Conga Lo Slp Conga Hi Op Conga Hi Slp Conga Efx Bongo Lo Op Bongo Lo Slp Bongo Hi Op Bongo Hi Mt Vox Cymbal Vox Hihat 3 VoxKickSweep Vox Kick 2 Vox Kick 1 Vox Snare 1 Pa! Vox Snare 2 Chiki! Vox Hihat 2 Vox Hihat 1 038 006 PassionDrums SH32 Kick JD EML 5th AnalogKick 6 Low Kick 2 Low Kick 3 Back Kick Car Pass PlasticKick3 TR909 Kick 4 R&B Rim 2 TR909 Snr 5 Back Snr Boys Snr 2 Reg.L.Tom TR606 CHH 2 Reg.M.Tom Lo-Bit PHH Reg.F.Tom Lite OHH Reg.M.Tom ConcertBD Crash Cym 2 Reg.H.Tom Jazz Ride TR909 Kick 3 Disc CHH CR78 Tamb Bang CHH ConcertBD Lp TR909 OHH 2 Cowbell TR606 Cym TR909 Crash Jazz Ride Filtered Hit P5 Sqr HD Custm Sqr HD TR808 Snr 3 Alpha Rave Jazz Crash Funk Clap TR909 CHH 2 TR909 OHH 2 Mute Tp Ride Cymbal MrchCmp Snr Pick Kick Lo-Bit Stk 1 TR909 Snr 3 Claptail Siren TR808 OHH 1 Rk CmpKick TR606 CHH 2 Syn Low Atk1 Low White Nz MG Zap 9 Happy Clap TR808 Snr 7 TR808 Snr 3 TR808 Snr 2 Club CHH 2 CR78 OHH LowDwn CHH Lo-Bit OHH 1 TR909 OHH 2 TR606 OHH CR78 OHH 106SubOsc HD TR909 Snr 6 AnalogKick 3 MG Bass 2 TR808 Clap 1 Dist Clap Super Saw MG Zap 7 039 007 Organic Kit MaxLow Kick3 Rk CmpKick Gospel Clap Boys Kick Snr Roll HipHop Kick2 Reg.PHH Reg.Kick Heartbeat Lo-Bit Stk 1 Pin Snr Urbn Sn Roll TitanSnr MG Noise Fx White Noise Scratch 7 TR606 PHH 2 LowDwn CHH CR78 OHH DR202 Beep MC500 Beep 1 Group Snap Skool Kick Funk Clap China Cymbal TR909 Ride Tamborine 1 Splash Cym JD Cowbell Church Bell DigiSpectrum TR707 Ride Conga Efx Conga Thumb Conga Slp Op Bongo Hi Slp Bongo Lo Slp TablaBayam 1 TablaBayam 2 TablaBayam 3 TablaBayam 4 TablaBayam 5 TablaBayam 6 Wind Chime Tibet Cymbal CR78 Tamb Guiro Long MG Attack MG Zap 5 Org Leakage EP Release Eeh Formant Syn Swt Atk3 Vinyl Noise Polishing Nz VoxKickSweep Scratch 8 MG Zap 9 Scream Gun Shot Syn Low Atk1 Syn Mtl Atk1 TR727Quijada Vibraslap Gtr Fret Nz3 Bird Song SBF Vox Lp Door Slam JD Anklungs TablaBayam 3 TablaBayam 4 TablaBayam 5 TablaBayam 6 Wind Chime Tibet Cymbal Slight Bell 040 008 Arpeggiate! MaxLow Kick3 Rk CmpKick Gospel Clap Boys Kick Snr Roll HipHop Kick2 Reg.PHH Reg.Kick Frenzy Kick Vinyl Kick Boys Kick Reg.Kick Reg.Kick Low Kick 2 TR909 Kick 3 Conga Hi Mt Jz Slap Bass Gtr Cut 3 Scratch 1 Scratch 7 Syn Swt Atk1 TablaBayam 1 Udo VoxKickSweep Vox Hihat 1 Cowbell Bongo Hi Mt ClassicHseHt Reg.CHH 1 Org Click 1 Digi Breath SynVox Noise JP8 Pls 3 HD Metal Vox W1 Harmonica Shamisen Flute Dyno Rhd mp SlwPick70s Cln Gtr Cut Hard Clav TVF Trigger Applause Euro Hit MG Zap 1 Syn Swt Atk2 Syn Hrd Atk2 GtrStroke Nz JDStrikePole Vint.Phone DistGtr Nz 1 Reg.M.Tom Jazz Lo Tom Reg.L.TomFlm TR909 Clap 2 Vox Snare 1 Cabasa Down SprgDrm Hit Digital Vox JD Nasty Vib Wave Kalimba JD Tabla JD Log Drum Bell Organ Gtr Cut 1 Eeh Formant Xylo Seq. Gun Shot TablaBayam 3 TablaBayam 4 TablaBayam 5 TablaBayam 6 Wind Chime Tibet Cymbal Slight Bell --031 *Eurodance --------------------------------Synth Kick Open HiHat Lo-Bit Stk 2 Impact Perc DeepWah Rhd Brass Hit Sweep Up Sync Sweep Rhythm Loop Synth Bs Lp Synth Riff Seq Phrase 1 Seq Phrase 2 Seq Phrase 3 Seq Phrase 4 Seq Phrase 5 ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- --032 *Smpl Trig --------------------------------Bs Phr 01/16 Bs Phr 02/16 Bs Phr 03/16 Bs Phr 04/16 Bs Phr 05/16 Bs Phr 06/16 Bs Phr 07/16 Bs Phr 08/16 Bs Phr 09/16 Bs Phr 10/16 Bs Phr 11/16 Bs Phr 12/16 Bs Phr 13/16 Bs Phr 14/16 Bs Phr 15/16 Bs Phr 16/16 ----------------------------Reg.Kick 1 Reg.Kick 3 Wild Stick Rock Snr Reg.SnrGst Pop Snr Rim Reg.F.Tom Reg.CHH 1 Reg.L.Tom Reg.CHH 2 Reg.M.Tom Reg.OHH Reg.M.Tom Reg.H.Tom Crash Cym 1 Reg.H.Tom Rock Ride China Cymbal ------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Liste des Rhythm Sets GM (GM2 Group) Note No. 27 28 29 30 31 32 33 34 35 C2 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 C3 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 C4 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 C5 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 C6 84 85 86 87 88 001 (PC: 1) GM2 STANDARD High-Q Slap ScratchPush ScratchPull Sticks SquareClick Mtrnm.Click Mtrnm. Bell Mix Kick Standard KK1 Side Stick Standard SN1 909 HandClap Elec Snare 3 Real Tom 6 Close HiHat2 Real Tom 6 Pedal HiHat2 Real Tom 4 Open HiHat2 Real Tom 4 Real Tom 1 Crash Cym.1 Real Tom 1 Ride Cymbal ChinaCymbal Ride Bell Tambourine Splash Cym. Cowbell Crash Cym.2 Vibraslap Ride Cymbal Bongo High Bongo Lo Mute H.Conga Conga Hi Opn Conga Lo Opn High Timbale Low Timbale Agogo Agogo Cabasa Maracas ShrtWhistle LongWhistle Short Guiro Long Guiro Claves Woodblock Woodblock Mute Cuica Open Cuica MuteTriangl OpenTriangl Shaker Jingle Bell Bell Tree Castanets Mute Surdo Open Surdo ----- 002 (PC: 9) GM2 ROOM High-Q Slap ScratchPush ScratchPull Sticks SquareClick Mtrnm.Click Mtrnm. Bell Mix Kick Standard KK1 Side Stick Standard SN1 909 HandClap Elec Snare 3 Room Tom 5 Close HiHat2 Room Tom 5 Pedal HiHat2 Room Tom 2 Open HiHat2 Room Tom 2 Room Tom 2 Crash Cym.1 Room Tom 2 Ride Cymbal ChinaCymbal Ride Bell Tambourine Splash Cym. Cowbell Crash Cym.2 Vibraslap Ride Cymbal Bongo High Bongo Lo Mute H.Conga Conga Hi Opn Conga Lo Opn High Timbale Low Timbale Agogo Agogo Cabasa Maracas ShrtWhistle LongWhistle Short Guiro Long Guiro Claves Woodblock Woodblock Mute Cuica Open Cuica MuteTriangl OpenTriangl Shaker Jingle Bell Bell Tree Castanets Mute Surdo Open Surdo ----- 003 (PC: 17) GM2 POWER High-Q Slap ScratchPush ScratchPull Sticks SquareClick Mtrnm.Click Mtrnm. Bell Mix Kick Power Kick1 Side Stick Dance Snare1 909 HandClap Elec Snare 3 Rock Tom 4 Close HiHat2 Rock Tom 4 Pedal HiHat2 Rock Tom 4 Open HiHat2 Rock Tom 4 Rock Tom 1 Crash Cym.1 Rock Tom 1 Ride Cymbal ChinaCymbal Ride Bell Tambourine Splash Cym. Cowbell Crash Cym.2 Vibraslap Ride Cymbal Bongo High Bongo Lo Mute H.Conga Conga Hi Opn Conga Lo Opn High Timbale Low Timbale Agogo Agogo Cabasa Maracas ShrtWhistle LongWhistle Short Guiro Long Guiro Claves Woodblock Woodblock Mute Cuica Open Cuica MuteTriangl OpenTriangl Shaker Jingle Bell Bell Tree Castanets Mute Surdo Open Surdo ----- 004 (PC: 25) GM2 ELECTRIC High-Q Slap ScratchPush ScratchPull Sticks SquareClick Mtrnm.Click Mtrnm. Bell Mix Kick Elec Kick 1 Side Stick Elec. Snare 909 HandClap Elec Snare 2 Synth Drum 2 Close HiHat2 Synth Drum 2 Pedal HiHat2 Synth Drum 2 Open HiHat2 Synth Drum 2 Synth Drum 2 Crash Cym.1 Synth Drum 2 Ride Cymbal ReverseCymbl Ride Bell Tambourine Splash Cym. Cowbell Crash Cym.2 Vibraslap Ride Cymbal Bongo High Bongo Lo Mute H.Conga Conga Hi Opn Conga Lo Opn High Timbale Low Timbale Agogo Agogo Cabasa Maracas ShrtWhistle LongWhistle Short Guiro Long Guiro Claves Woodblock Woodblock Mute Cuica Open Cuica MuteTriangl OpenTriangl Shaker Jingle Bell Bell Tree Castanets Mute Surdo Open Surdo ----- 005 (PC: 26) GM2 ANALOG High-Q Slap ScratchPush ScratchPull Sticks SquareClick Mtrnm.Click Mtrnm. Bell Mix Kick TR-808 Kick 808 Rimshot 808 Snare 1 909 HandClap Elec Snare 3 808 Tom 2 TR-808 CHH 808 Tom 2 808__chh 808 Tom 2 TR-808 OHH 808 Tom 2 808 Tom 2 808 Crash 808 Tom 2 Ride Cymbal ChinaCymbal Ride Bell Tambourine Splash Cym. 808cowbe Crash Cym.2 Vibraslap Ride Cymbal Bongo High Bongo Lo 808 Conga 808 Conga 808 Conga High Timbale Low Timbale Agogo Agogo Cabasa 808marac ShrtWhistle LongWhistle Short Guiro Long Guiro 808clave Woodblock Woodblock Mute Cuica Open Cuica MuteTriangl OpenTriangl Shaker Jingle Bell Bell Tree Castanets Mute Surdo Open Surdo ----- 006 (PC: 33) GM2 JAZZ High-Q Slap ScratchPush ScratchPull Sticks SquareClick Mtrnm.Click Mtrnm. Bell Jazz Kick 2 Jazz Kick 1 Side Stick Standard SN1 909 HandClap Elec Snare 3 Real Tom 6 Close HiHat2 Real Tom 6 Pedal HiHat2 Real Tom 4 Open HiHat2 Real Tom 4 Real Tom 1 Crash Cym.1 Real Tom 1 Ride Cymbal ChinaCymbal Ride Bell Tambourine Splash Cym. Cowbell Crash Cym.2 Vibraslap Ride Cymbal Bongo High Bongo Lo Mute H.Conga Conga Hi Opn Conga Lo Opn High Timbale Low Timbale Agogo Agogo Cabasa Maracas ShrtWhistle LongWhistle Short Guiro Long Guiro Claves Woodblock Woodblock Mute Cuica Open Cuica MuteTriangl OpenTriangl Shaker Jingle Bell Bell Tree Castanets Mute Surdo Open Surdo ----- PC: n° de changement de programme Bank Select MSB fixé à 120, et LSB fixé à 0 233 Liste des Rhythm Sets GM (GM2 Group) Note No. 27 28 29 30 31 32 33 34 35 C2 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 C3 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 C4 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 C5 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 C6 84 85 86 87 88 234 007 (PC: 41) GM2 BRUSH High-Q Slap ScratchPush ScratchPull Sticks SquareClick Mtrnm.Click Mtrnm. Bell Jazz Kick 2 Jazz Kick 1 Side Stick Brush Swirl Brush Slap1 Brush Swirl Real Tom 6 Close HiHat2 Real Tom 6 Pedal HiHat2 Real Tom 4 Open HiHat2 Real Tom 4 Real Tom 1 Crash Cym.1 Real Tom 1 Ride Cymbal ChinaCymbal Ride Bell Tambourine Splash Cym. Cowbell Crash Cym.2 Vibraslap Ride Cymbal Bongo High Bongo Lo Mute H.Conga Conga Hi Opn Conga Lo Opn High Timbale Low Timbale Agogo Agogo Cabasa Maracas ShrtWhistle 008 (PC: 49) GM2 ORCHSTRA Close HiHat2 Pedal HiHat2 Open HiHat2 Ride Cymbal Sticks SquareClick Mtrnm.Click Mtrnm. Bell Concert BD ConcertBD Mt Side Stick Concert Snr Castanets Concert Snr Timpani Timpani Timpani Timpani Timpani Timpani Timpani Timpani Timpani Timpani Timpani Timpani Timpani Tambourine Splash Cym. Cowbell Con.Cymbal2 Vibraslap Concert Cym. Bongo High Bongo Lo Mute H.Conga Conga Hi Opn Conga Lo Opn High Timbale Low Timbale Agogo Agogo Cabasa Maracas ShrtWhistle 009 (PC: 57) GM2 SFX ------------------------------------------------High-Q Slap ScratchPush ScratchPull Sticks SquareClick Mtrnm.Click Mtrnm. Bell Gt.FretNoiz Gt.CutNoise Gt.CutNoise String Slap Fl.KeyClick Laughing Screaming Punch Heart Beat Footsteps Footsteps Applause Creaking Door Scratch Wind Chimes Car-Engine Car-Stop Car-Pass Car-Crash Siren Train Jetplane Helicopter Starship LongWhistle Short Guiro Long Guiro Claves Woodblock Woodblock Mute Cuica Open Cuica MuteTriangl OpenTriangl Shaker Jingle Bell Bell Tree Castanets Mute Surdo Open Surdo ----- LongWhistle Short Guiro Long Guiro Claves Woodblock Woodblock Mute Cuica Open Cuica MuteTriangl OpenTriangl Shaker Jingle Bell Bell Tree Castanets Mute Surdo Open Surdo Applause Gun Shot Machine Gun Lasergun Explosion Dog HorseGallop Bird Rain Thunder Wind Seashore Stream Bubble ----------------- Liste des Waveforms 1. Wave Bank A No. Wave No. Wave No. Wave No. Wave No. Wave 0001 0002 0003 0004 0005 0006 0007 0008 0009 0010 Ac.Pno p A L Ac.Pno p A R Ac.Pno p B L Ac.Pno p B R Ac.Pno p C L Ac.Pno p C R Ac.Pno f A L Ac.Pno f A R Ac.Pno f B L Ac.Pno f B R 0091 0092 0093 0094 0095 0096 0097 0098 0099 0100 3rd Perc Org Lo-Fi Organ Perc Organ 1 Perc Organ 2 Rock Organ A Rock Organ B Rock Organ C RtryOrg1 A L RtryOrg1 A R RtryOrg1 B L 0181 0182 0183 0184 0185 0186 0187 0188 0189 0190 Clean TC C Overdrive A Overdrive C Distortion A Distortion B Distortion C Dist Mute A Dist Mute B Dist Mute C Dist Chord A 0271 0272 0273 0274 0275 0276 0277 0278 0279 0280 MG Bass 1 B MG Bass 1 C DistTB Sqr DistTBSqr Lp Solid Bass MG Big Bass Jungle Bass Garage Bass SH-101 Bs A SH-101 Bs B 0361 0362 0363 0364 0365 0366 0367 0368 0369 0370 Wide Tp C Mute Tp A Mute Tp B Mute Tp C Trombone A Trombone B Trombone C Tbn mf A Tbn mf B Tbn mf C 0011 0012 0013 0014 0015 0016 0017 0018 0019 0020 Ac.Pno f C L Ac.Pno f C R JD Piano A JD Piano B JD Piano C Piano Atk Nz MKS Piano A MKS Piano B MKS Piano C StageRhd p A 0101 0102 0103 0104 0105 0106 0107 0108 0109 0110 RtryOrg1 B R RtryOrg1 C L RtryOrg1 C R RtryOrg2 A L RtryOrg2 A R RtryOrg2 B L RtryOrg2 B R RtryOrg2 C L RtryOrg2 C R LoFi RtryOrg 0191 0192 0193 0194 0195 0196 0197 0198 0199 0200 Dist Chord B Dist Chord C Dst Gtr Riff Gtr Trill Cln Gtr Cut Gtr Cut 1 Gtr Cut 2 Gtr Cut 3 Gtr Cut 4 Wah Gtr Riff 0281 0282 0283 0284 0285 0286 0287 0288 0289 0290 SH-101 Bs C TB Natural Poly Bass Organ Bass Voco Bass MG Bass 2 A MG Bass 2 B MG Bass 2 C MG Bass 3 MG Bass 4 0371 0372 0373 0374 0375 0376 0377 0378 0379 0380 Tuba A Tuba B Tuba C Sft F.Horn A Sft F.Horn B Sft F.Horn C French Hrn A French Hrn C F.HornSect A F.HornSect B 0021 0022 0023 0024 0025 0026 0027 0028 0029 0030 StageRhd p B StageRhd p C StageRhd f A StageRhd f B StageRhd f C Tine Rhd p A Tine Rhd p B Tine Rhd p C Tine Rhd mfA Tine Rhd mfB 0111 0112 0113 0114 0115 0116 0117 0118 0119 0120 Vint.Org 1 Vint.Org 2 Vint.Org 3 Vint.Org 4 Lite Dst Org Positive ’8 Pipe Organ Cathedrl Org Nylon Gtr1 A Nylon Gtr1 B 0201 0202 0203 0204 0205 0206 0207 0208 0209 0210 E.Gtr Harm JD ScrapeGut Harp A Harp B Harp C Banjo A Banjo B Banjo C Sitar A Sitar B 0291 0292 0293 0294 0295 0296 0297 0298 0299 0300 MC Bass A MC Bass B MC Bass C Atk Syn Bass Atk Flute A Atk Flute B Atk Flute C Flute A Flute B Flute C 0381 0382 0383 0384 0385 0386 0387 0388 0389 0390 F.HornSect C Tp Section A Tp Section B Tp Section C OctBrs p A L OctBrs p A R OctBrs p B L OctBrs p B R OctBrs p C L OctBrs p C R 0031 0032 0033 0034 0035 0036 0037 0038 0039 0040 Tine Rhd mfC Tine Rhd ffA Tine Rhd ffB Tine Rhd ffC Dyno Rhd mpA Dyno Rhd mpB Dyno Rhd mpC Dyno Rhd mfA Dyno Rhd mfB Dyno Rhd mfC 0121 0122 0123 0124 0125 0126 0127 0128 0129 0130 Nylon Gtr1 C Nylon Gtr2 A Nylon Gtr2 B Nylon Gtr2 C Bright Gtr A Bright Gtr B Bright Gtr C Ac.Gtr mp A Ac.Gtr mp B Ac.Gtr mp C 0211 0212 0213 0214 0215 0216 0217 0218 0219 0220 Sitar C Sitar Drn A Sitar Drn B Sitar Drn C E.Sitar A E.Sitar B E.Sitar C Santur A Santur B Santur C 0301 0302 0303 0304 0305 0306 0307 0308 0309 0310 Piccolo A Piccolo B Piccolo C Pan Flute JD Rad Hose Shakuhachi JD Fl Push Clarinet A Clarinet B Clarinet C 0391 0392 0393 0394 0395 0396 0397 0398 0399 0400 OctBrs f A L OctBrs f A R OctBrs f B L OctBrs f B R OctBrs f C L OctBrs f C R Brs Fall 1 L Brs Fall 1 R Brs Fall 2 L Brs Fall 2 R 0041 0042 0043 0044 0045 0046 0047 0048 0049 0050 Dyno Rhd ffA Dyno Rhd ffB Dyno Rhd ffC Wurly mp A Wurly mp B Wurly mp C Wurly mf A Wurly mf B Wurly mf C Wurly ff A 0131 0132 0133 0134 0135 0136 0137 0138 0139 0140 Ac.Gtr mf A Ac.Gtr mf B Ac.Gtr mf C Ac.Gtr ff A Ac.Gtr ff B Ac.Gtr ff C Ac.Gtr Sld A Ac.Gtr Sld B Ac.Gtr Sld C Ac.Gtr Hrm A 0221 0222 0223 0224 0225 0226 0227 0228 0229 0230 Dulcimer A Dulcimer B Dulcimer C Shamisen A Shamisen B Shamisen C Koto A Koto B Koto C Ac.Bass A 0311 0312 0313 0314 0315 0316 0317 0318 0319 0320 Oboe Mezzo A Oboe Mezzo B Oboe Mezzo C Oboe Forte A Oboe Forte B Oboe Forte C E.Horn A E.Horn B E.Horn C Bassoon A 0401 0402 0403 0404 0405 0406 0407 0408 0409 0410 OrchUnis A L OrchUnis A R OrchUnis B L OrchUnis B R OrchUnis C L OrchUnis C R Violin Vib A Violin Vib B Violin Vib C Violin A 0051 0052 0053 0054 0055 0056 0057 0058 0059 0060 Wurly ff B Wurly ff C Lo-Fi Wurly Sft SA Rhd A Sft SA Rhd B Sft SA Rhd C Hrd SA Rhd A Hrd SA Rhd B Hrd SA Rhd C SA Rhd Ens A 0141 0142 0143 0144 0145 0146 0147 0148 0149 0150 Ac.Gtr Hrm B Ac.Gtr Hrm C Jazz Gtr A Jazz Gtr B Jazz Gtr C Clean Gtr A Clean Gtr B Clean Gtr C Clr Mt Gtr A Clr Mt Gtr B 0231 0232 0233 0234 0235 0236 0237 0238 0239 0240 Ac.Bass B Ac.Bass C FngrCmp Bs A FngrCmp Bs B FngrCmp Bs C Finger Bs A Finger Bs B Finger Bs C Precision Bs Jz Bs Soft A 0321 0322 0323 0324 0325 0326 0327 0328 0329 0330 Bassoon B Bassoon C Recorder A Recorder B Recorder C SopranoSax A SopranoSax B SopranoSax C Alto Sax Vib Soft Alto A 0411 0412 0413 0414 0415 0416 0417 0418 0419 0420 Violin B Violin C Cello Vib A Cello Vib B Cello Vib C Cello A Cello B Cello C Vl Sect. A L Vl Sect. A R 0061 0062 0063 0064 0065 0066 0067 0068 0069 0070 SA Rhd Ens B SA Rhd Ens C SA E.Piano A SA E.Piano B SA E.Piano C 80’s E.Pno 1 80’s E.Pno 2 Hard E.Pno Celesta Music Box 0151 0152 0153 0154 0155 0156 0157 0158 0159 0160 Clr Mt Gtr C E.Gtr Ld 1 E.Gtr Ld 2 Brt Strat A Brt Strat B Brt Strat C SlwPick70s A SlwPick70s B SlwPick70s C FstPick70s A 0241 0242 0243 0244 0245 0246 0247 0248 0249 0250 Jz Bs Soft B Jz Bs Soft C 6-FngBsSft A 6-FngBsSft B 6-FngBsSft C ThumbMtBs pA ThumbMtBs pB ThumbMtBs pC ThumbMtBs fA ThumbMtBs fB 0331 0332 0333 0334 0335 0336 0337 0338 0339 0340 Soft Alto B Soft Alto C Wide Sax A Wide Sax B Wide Sax C BreathySax A BreathySax B BreathySax C Tenor Sax A Tenor Sax B 0421 0422 0423 0424 0425 0426 0427 0428 0429 0430 Vl Sect. B L Vl Sect. B R Vl Sect. C L Vl Sect. C R Vc Sect. A L Vc Sect. A R Vc Sect. B L Vc Sect. B R Vc Sect. C L Vc Sect. C R 0071 0072 0073 0074 0075 0076 0077 0078 0079 0080 Reg.Clav A Reg.Clav B Reg.Clav C Retro Clav A Retro Clav B Retro Clav C Tight Clav A Tight Clav B Tight Clav C Hard Clav A 0161 0162 0163 0164 0165 0166 0167 0168 0169 0170 FstPick70s B FstPick70s C Plk Strat A Plk Strat B Plk Strat C Strat Mute A Strat Mute B Strat Mute C Funk Gtr A Funk Gtr B 0251 0252 0253 0254 0255 0256 0257 0258 0259 0260 ThumbMtBs fC Fretlss Bs A Fretlss Bs B Fretlss Bs C Fretlss SftA Fretlss SftB Fretlss SftC Pick Bass 1A Pick Bass 1B Pick Bass 1C 0341 0342 0343 0344 0345 0346 0347 0348 0349 0350 Tenor Sax C Bari.Sax 1 A Bari.Sax 1 B Bari.Sax 1 C Bari.Sax 2 A Bari.Sax 2 B Bari.Sax 2 C Musette Harmonica A Harmonica B 0431 0432 0433 0434 0435 0436 0437 0438 0439 0440 Full Str A L Full Str A R Full Str B L Full Str B R Full Str C L Full Str C R ChmbrStrAtkA ChmbrStrAtkB ChmbrStrAtkC ChmbrStrRevA 0081 0082 0083 0084 0085 0086 0087 0088 0089 0090 Hard Clav B Hard Clav C JD Clav Harpsi A Harpsi B Harpsi C JD Full Draw Org Basic 1 Org Basic 2 Ballad Org 0171 0172 0173 0174 0175 0176 0177 0178 0179 0180 Funk Gtr C Funk MtGtr A Funk MtGtr B Funk MtGtr C Easy Gtr A Easy Gtr B Easy Gtr C Nasty Gtr Clean TC A Clean TC B 0261 0262 0263 0264 0265 0266 0267 0268 0269 0270 Pick Bass 2 Slap Bass Slap +Pull 1 Slap +Pull 2 Slap +Pull 3 Jz Slap Bass Jz Slp+Pull1 Jz Slp+Pull2 Jz Slp+Pull3 MG Bass 1 A 0351 0352 0353 0354 0355 0356 0357 0358 0359 0360 Harmonica C Blues G-harp Flugel A Flugel B Flugel C Trumpet A Trumpet B Trumpet C Wide Tp A Wide Tp B 0441 0442 0443 0444 0445 0446 0447 0448 0449 0450 ChmbrStrRevB ChmbrStrRevC Vls Pizz A Vls Pizz B Vls Pizz C VlsPizzRev A VlsPizzRev B VlsPizzRev C Vcs Pizz A Vcs Pizz B 235 Liste des Waveforms No. Wave No. Wave No. Wave No. Wave No. Wave 0451 0452 0453 0454 0455 0456 0457 0458 0459 0460 Vcs Pizz C VcsPizzRev A VcsPizzRev B VcsPizzRev C Unison Saw A Unison Saw B Unison Saw C Super Saw A Super Saw B Super Saw C 0541 0542 0543 0544 0545 0546 0547 0548 0549 0550 JD Spark Vox JD Cutters SBF Hrd Ld 1 SBF Hrd Ld 2 JD EML 5th TB303 Saw HD Custm Saw HD MG Saw HD OB2 Saw HD DigitalSawHD 0631 0632 0633 0634 0635 0636 0637 0638 0639 0640 JD Tuba Slap JD Plink JD Plunk TVF Trigger Cutting Nz Ac.Bass Body Flute Pad Nz Applause River Thunder 0721 0722 0723 0724 0725 0726 0727 0728 0729 0730 MG Zap 8 MG Zap 9 MG Zap 10 MG Zap 11 MG Blip Beam HiQ MG Attack Syn Low Atk1 Syn Low Atk2 Syn Hrd Atk1 0811 0812 0813 0814 0815 0816 0817 0818 0819 0820 TR909 Kick 6 Roll Kick Reg.Snr1 p L Reg.Snr1 p R Reg.Snr1mf L Reg.Snr1mf R Reg.Snr1 f L Reg.Snr1 f R Reg.Snr1ff L Reg.Snr1ff R 0461 0462 0463 0464 0465 0466 0467 0468 0469 0470 Trance Saw A Trance Saw B Trance Saw C Alpha Rave Saw Sync A Saw Sync B Saw Sync C Warm Pad A Warm Pad B Warm Pad C 0551 0552 0553 0554 0555 0556 0557 0558 0559 0560 Calc.Saw Calc.Saw inv Synth Saw JD Syn Saw JD Fat Saw JP-8 Saw P5 Saw HD D-50 Saw Air Wave MG Sqr HD 0641 0642 0643 0644 0645 0646 0647 0648 0649 0650 Monsoon Stream Bubble Bird Song Dog Bark Gallop Vint.Phone Office Phone Mobile Phone Door Creak 0731 0732 0733 0734 0735 0736 0737 0738 0739 0740 Syn Hrd Atk2 Syn Hrd Atk3 Syn Hrd Atk4 Syn Mtl Atk1 Syn Mtl Atk2 Syn Swt Atk1 Syn Swt Atk2 Syn Swt Atk3 Syn Swt Atk4 Syn Swt Atk5 0821 0822 0823 0824 0825 0826 0827 0828 0829 0830 Reg.Snr2 p L Reg.Snr2 p R Reg.Snr2 f L Reg.Snr2 f R Reg.Snr2ff L Reg.Snr2ff R Reg.SnrFlm L Reg.SnrFlm R Amb.Snr1 p L Amb.Snr1 p R 0471 0472 0473 0474 0475 0476 0477 0478 0479 0480 OB2 Pad 1 A OB2 Pad 1 B OB2 Pad 1 C OB2 Pad 2 A OB2 Pad 2 B OB2 Pad 2 C SBF Vox A SBF Vox B SBF Vox C Female Ahs A 0561 0562 0563 0564 0565 0566 0567 0568 0569 0570 P5 Sqr HD OB2 Sqr HD Custm Sqr HD 106SubOsc HD TB303 Sqr HD Fat Square JP-8 Square JP8 Pls 1 HD JP8 Pls 2 HD JP8 Pls 3 HD 0651 0652 0653 0654 0655 0656 0657 0658 0659 0660 Door Slam Car Engine Car Slip Car Pass Crash Seq. Gun Shot Siren Train Pass Airplane Space Voyage 0741 0742 0743 0744 0745 0746 0747 0748 0749 0750 Syn Swt Atk6 Syn Swt Atk7 Reg.Kick p L Reg.Kick p R Reg.Kick f L Reg.Kick f R Reg.Kick ffL Reg.Kick ffR Rock Kick p Rock Kick f 0831 0832 0833 0834 0835 0836 0837 0838 0839 0840 Amb.Snr1 f L Amb.Snr1 f R Amb.Snr2 p L Amb.Snr2 p R Amb.Snr2 f L Amb.Snr2 f R Piccolo Snr Maple Snr Natural Snr1 Natural Snr2 0481 0482 0483 0484 0485 0486 0487 0488 0489 0490 Female Ahs B Female Ahs C Female Oos A Female Oos B Female Oos C Male Aahs A Male Aahs B Male Aahs C Jazz Doos A Jazz Doos B 0571 0572 0573 0574 0575 0576 0577 0578 0579 0580 JP8 Pls 4 HD Syn Pulse 1 Syn Pulse 2 MG Tri HD 700 Triangle Syn Triangle JD Triangle ARP Sine HD Sine Digi Attack 0661 0662 0663 0664 0665 0666 0667 0668 0669 0670 Blow Loop Laugh Scream Punch Heartbeat Footsteps Machine Gun Laser Thunder Lp Ac.Bass Nz 1 0751 0752 0753 0754 0755 0756 0757 0758 0759 0760 Jazz Kick p Jazz Kick mf Jazz Kick f Dry Kick 1 Tight Kick 1 Tight Kick 2 Old Kick Jz Dry Kick Bright Kick Dry Kick 2 0841 0842 0843 0844 0845 0846 0847 0848 0849 0850 Dry Snr p Dry Snr f Ballad Snr Light Snr p Light Snr f Light Snr ff Light SnrRim Click Snr p Click Snr f Click Snr ff 0491 0492 0493 0494 0495 0496 0497 0498 0499 0500 Jazz Doos C Jz Doos Lp A Jz Doos Lp B Jz Doos Lp C Gospel Hum A Gospel Hum B Gospel Hum C Soprano Vox Kalimba JD Klmba Atk 0581 0582 0583 0584 0585 0586 0587 0588 0589 0590 JD Fine Wine Digi Loop 1 Digi Loop 2 JD MetalWind Atmosphere DigiSpectrum JD Vox Noise SynVox Noise Shaku Noise Digi Breath 0671 0672 0673 0674 0675 0676 0677 0678 0679 0680 Ac.Bass Nz 2 E.Bass Nz 1 E.Bass Nz 2 E.Bass Slide DistGtr Nz 1 DistGtr Nz 2 DistGtr Nz 3 GtrStroke Nz Gtr Fret Nz1 Gtr Fret Nz2 0761 0762 0763 0764 0765 0766 0767 0768 0769 0770 Dry Kick 3 Power Kick R&B Kick L R&B Kick R Rk CmpKick L Rk CmpKick R MaxLow Kick1 MaxLow Kick2 MaxLow Kick3 Dist Kick 0851 0852 0853 0854 0855 0856 0857 0858 0859 0860 Rock Snr p Rock Snr mf Rock Snr f Rock Rim p Rock Rim mf Rock Rim f Reg.SnrGst L Reg.SnrGst R Rock Snr Gst Sft Snr Gst 0501 0502 0503 0504 0505 0506 0507 0508 0509 0510 JD Wood Crak JD Gamelan 1 JD Gamelan 2 JD Gamelan 3 JD Log Drum JD Hooky JD Tabla JD Xylo Marimba Vibraphone 0591 0592 0593 0594 0595 0596 0597 0598 0599 0600 Agogo Noise Polishing Nz Dentist Nz Vinyl Noise White Noise Pink Noise SBF Cym Lp SBF Bell Lp SBF Nz Lp SBF Vox Lp 0681 0682 0683 0684 0685 0686 0687 0688 0689 0690 Gtr Fret Nz3 ClassicHseHt OrangeHit 1 OrangeHit 2 OrangeHit 3 7th Hit Brassy Hit Drive Hit Filtered Hit Mild Hit 0771 0772 0773 0774 0775 0776 0777 0778 0779 0780 FB Kick Rough Kick1 Rough Kick2 Rough Kick3 Click Kick Pick Kick Back Kick Vinyl Kick Low Kick 1 Boys Kick 0861 0862 0863 0864 0865 0866 0867 0868 0869 0870 Jazz Snr p Jazz Snr mf Jazz Snr f Jazz Snr ff Jazz Rim p Jazz Rim mf Jazz Rim f Jazz Rim ff Jz Brsh Slap Jz Brsh Swsh 0511 0512 0513 0514 0515 0516 0517 0518 0519 0520 Glocken Steel Drums JD Pole Lp JD BottleHit D-50 Bell A D-50 Bell B D-50 Bell C D-50 Bell Lp Agogo Bell Finger Bell 0601 0602 0603 0604 0605 0606 0607 0608 0609 0610 Aah Formant Eeh Formant Iih Formant Ooh Formant Uuh Formant Metal Vox W1 Metal Vox L1 Metal Vox W2 Metal Vox L2 Metal Vox W3 0691 0692 0693 0694 0695 0696 0697 0698 0699 0700 Narrow Hit 1 Narrow Hit 2 Euro Hit Dist Hit Thin Beef Tao Hit Smear Hit 1 Smear Hit 2 LoFi Min Hit Orch. Hit 0781 0782 0783 0784 0785 0786 0787 0788 0789 0790 Hippie Kick Frenzy Kick PlasticKick1 Swallow Kick Neck Kick 70’s Kick Skool Kick Dance Kick HipHop Kick1 HipHop Kick2 0871 0872 0873 0874 0875 0876 0877 0878 0879 0880 Swish&Turn p Swish&Turn f Snr Roll Snr Roll Lp Soft Jz Roll BrushRoll Lp GoodOld Snr1 GoodOld Snr2 GoodOld Snr3 GoodOld Snr4 0521 0522 0523 0524 0525 0526 0527 0528 0529 0530 JD Cowbell Tubular Bell Church Bell Mild CanWave JD Crystal Bell Organ Old DigiBell JD Bell Wave TinyBellWave Vib Wave 0611 0612 0613 0614 0615 0616 0617 0618 0619 0620 Metal Vox L3 JD Rattles Xylo Seq. JD Tin Wave JD Anklungs JD Shami SynBassClick JD EP Atk EP Release Org Click 1 0701 0702 0703 0704 0705 0706 0707 0708 0709 0710 Punch Hit O’Skool Hit Philly Hit Scratch 1 Scratch 2 Scratch 3 Scratch 4 Scratch 5 Scratch 6 Scratch 7 0791 0792 0793 0794 0795 0796 0797 0798 0799 0800 Pin Kick Low Kick 2 Low Kick 3 AnalogKick 1 PlasticKick2 PlasticKick3 TR909 Kick 1 TR909 Kick 2 AnalogKick 2 TR909 Kick 3 0881 0882 0883 0884 0885 0886 0887 0888 0889 0890 GoodOld Snr5 GoodOld Snr6 Dirty Snr 1 Dirty Snr 2 Dirty Snr 3 Dirty Snr 4 Dirty Snr 5 Dirty Snr 6 Dirty Snr 7 Dirty Snr 8 0531 0532 0533 0534 0535 0536 0537 0538 0539 0540 JD Brt Digi Med Digi Bagpipe Digital Vox JD WallyWave JD Brusky Lp Bright Form Mild Form JD Nasty Fat SparkVox 0621 0622 0623 0624 0625 0626 0627 0628 0629 0630 Org Click 2 Org Click 3 Org Click 4 Org Click 5 Org Leakage MG Noise Fx JD Sm Metal JDStrikePole Ice Crash JD Switch 0711 0712 0713 0714 0715 0716 0717 0718 0719 0720 Scratch 8 Scratch 9 Scratch 10 MG Zap 1 MG Zap 2 MG Zap 3 MG Zap 4 MG Zap 5 MG Zap 6 MG Zap 7 0801 0802 0803 0804 0805 0806 0807 0808 0809 0810 AnalogKick 3 AnalogKick 4 AnalogKick 5 AnalogKick 6 TR606DstKick TR808 Kick TR909 Kick 4 TR909 Kick 5 SH32 Kick TR707 Kick 0891 0892 0893 0894 0895 0896 0897 0898 0899 0900 Dirty Snr 9 Dirty Snr 10 Grit Snr 1 Grit Snr 2 Grit Snr 3 Grit Snr 4 LoBit SnrFlm Lo-Bit Snr 1 Lo-Bit Snr 2 Lo-Bit Snr 3 236 Liste des Waveforms No. Wave No. Wave No. Wave No. Wave 0901 0902 0903 0904 0905 0906 0907 0908 0909 0910 BmbCmp Snr MrchCmp Snr Frenzy Snr 1 Frenzy Snr 2 Slap Snr 1 Keen Snr 1 Reggae Snr DR660 Snr Pop Snr p Pop Snr f 0991 0992 0993 0994 0995 0996 0997 0998 0999 1000 Reg.H.Tom f Reg.L.TomFlm Reg.M.TomFlm Reg.H.TomFlm Jazz Lo Tom Jazz Mid Tom Jazz Hi Tom Jazz Lo Flm Jazz Mid Flm Jazz Hi Flm 1081 1082 1083 1084 1085 1086 1087 1088 1089 1090 Rock Crash 2 Splash Cym Jazz Crash TR909 Crash TR606 Cym Ride Cymbal Ride Bell Rock Rd Cup Rock Rd Edge Jazz Ride p 1171 1172 1173 1174 1175 1176 1177 1178 1179 1180 Guiro 1 Guiro 2 Guiro Long TR727Quijada Vibraslap Tamborine 1 Tamborine 2 Tamborine 3 CR78 Tamb TablaBayam 1 0911 0912 0913 0914 0915 0916 0917 0918 0919 0920 Pop Snr Rim Med Snare Jngl pkt Snr Pocket Snr Flange Snr Slap Snr 2 Analog Snr 1 Analog Snr 2 Analog Snr 3 Jam Snr 1001 1002 1003 1004 1005 1006 1007 1008 1009 1010 Sharp Lo Tom Sharp Hi Tom Dry Lo Tom Dry Hi Tom TR909 Tom TR909 DstTom TR808 Tom TR606 Tom Deep Tom Reg.CHH 1 p 1091 1092 1093 1094 1095 1096 1097 1098 1099 1100 Jazz Ride mf TR909 Ride TR707 Ride China Cymbal Concert Cym Hand Clap Club Clap Short Clap Real Clap Bright Clap 1181 1182 1183 1184 1185 1186 1187 1188 1189 1190 TablaBayam 2 TablaBayam 3 TablaBayam 4 TablaBayam 5 TablaBayam 6 TablaBayam 7 Cajon 1 Cajon 2 Cajon 3 Udo 0921 0922 0923 0924 0925 0926 0927 0928 0929 0930 Back Snr Keen Snr 2 Boys Snr 1 Slap Snr 3 Neck Snr Artful Snr Pin Snr Chemical Snr Sizzle Snr Tiny Snare 1011 1012 1013 1014 1015 1016 1017 1018 1019 1020 Reg.CHH 1 mf Reg.CHH 1 f Reg.CHH 1 ff Reg.CHH 2 mf Reg.CHH 2 f Reg.CHH 2 ff Reg.PHH mf Reg.PHH f Reg.OHH mf Reg.OHH f 1101 1102 1103 1104 1105 1106 1107 1108 1109 1110 R8 Clap Gospel Clap Amb Clap Hip Clap Funk Clap Group Clap Claptail Planet Clap Royal Clap Happy Clap 1191 1192 1193 1194 1195 1196 1197 1198 1199 1200 Udu Pot Hi Udu Pot Slp SprgDrm Hit Op Pandeiro Mt Pandeiro Cuica Timpani p Timpani f Timpani Roll Timpani Lp 0931 0932 0933 0934 0935 0936 0937 0938 0939 0940 R&B Snare 1 R&B Snare 2 Cross Snr Grave Snr Boys Snr 2 Boys Snr 3 Low Down Snr TR909 Snr 1 TR909 Snr 2 TR909 Snr 3 1021 1022 1023 1024 1025 1026 1027 1028 1029 1030 Reg.OHH ff Rock CHH1 mf Rock CHH1 f Rock CHH2 mf Rock CHH2 f Rock PHH Rock OHH Lo-Bit CHH 1 Lo-Bit CHH 2 Lo-Bit CHH 3 1111 1112 1113 1114 1115 1116 1117 1118 1119 1120 TR808 Clap 1 Disc Clap Dist Clap Old Clap TR909 Clap 1 TR909 Clap 2 TR808 Clap 2 TR707 Clap Cheap Clap Finger Snap 1201 1202 1203 1204 1205 1206 1207 1208 1209 1210 ConcertBD p ConcertBD f ConcertBD ff ConcertBD Lp Triangle 1 Triangle 2 Tibet Cymbal Slight Bell Wind Chime Crotale 0941 0942 0943 0944 0945 0946 0947 0948 0949 0950 TR909 Snr 4 TR909 Snr 5 TR909 Snr 6 TR808 Snr 1 TR808 Snr 2 TR808 Snr 3 TR808 Snr 4 Lite Snare TR808 Snr 5 TR808 Snr 6 1031 1032 1033 1034 1035 1036 1037 1038 1039 1040 Lo-Bit CHH 4 Lo-Bit CHH 5 Modern CHH HipHop CHH 1 Urban CHH Bang CHH LowDwn CHH Disc CHH Club CHH 1 HipHop CHH 2 1121 1122 1123 1124 1125 1126 1127 1128 1129 1130 Club FinSnap Single Snap Snap Group Snap Vox Kick 1 Vox Kick 2 VoxKickSweep Vox Snare 1 Vox Snare 2 Vox Hihat 1 1211 1212 1213 1214 1215 1216 1217 1218 1219 1220 R8 Click Metro Bell Metro Click MC500 Beep 1 MC500 Beep 2 DR202 Beep Low Saw1 Low Saw1 inv Low Saw2 Low Pulse 1 0951 0952 0953 0954 0955 0956 0957 0958 0959 0960 TR808 Snr 7 TR606 Snr 1 TR606 Snr 2 CR78 Snare Urbn Sn Roll Jngl SnrRoll Reg.Stick L Reg.Stick R Soft Stick Hard Stick 1041 1042 1043 1044 1045 1046 1047 1048 1049 1050 TR909 CHH 1 TR909 CHH 2 Shaky CHH Club CHH 2 TR808 CHH 1 TR808 CHH 2 TR606 CHH 1 TR606 CHH 2 TR606 DstCHH Lite CHH 1131 1132 1133 1134 1135 1136 1137 1138 1139 1140 Vox Hihat 2 Vox Hihat 3 Vox Cymbal Pa! Chiki! Cowbell Cowbell Mute Wood Block Claves TR808 Claves 1221 1222 1223 1224 1225 1226 1227 1228 Low Pulse 2 Low Square Low Sine Low Triangle Low White Nz Low Pink Nz DC Reverse Cym 0961 0962 0963 0964 0965 0966 0967 0968 0969 0970 Wild Stick Rock Stick Lo-Bit Stk 1 Lo-Bit Stk 2 Lo-Bit Stk 3 Lo-Bit Stk 4 Dry Stick 1 Dry Stick 2 Dry Stick 3 Dry Stick 4 1051 1052 1053 1054 1055 1056 1057 1058 1059 1060 CR78 CHH DR55 CHH Neck CHH Dance CHH Street PHH Swallow PHH Hip PHH TR909 PHH 1 TR909 PHH 2 TR808 PHH 1141 1142 1143 1144 1145 1146 1147 1148 1149 1150 CR78 Beat Castanet Whistle Bongo Hi Mt Bongo Hi Slp Bongo Lo Slp Bongo Hi Op Bongo Lo Op Conga Hi Mt Conga Lo Mt 0971 0972 0973 0974 0975 0976 0977 0978 0979 0980 Dry Stick 5 R8 Comp Rim R&B Rim 1 R&B Rim 2 R&B Rim 3 Neck Rim Swag Rim Step Rim R&B Rim 4 Street Rim 1061 1062 1063 1064 1065 1066 1067 1068 1069 1070 TR606 PHH 1 TR606 PHH 2 Lo-Bit PHH Lo-Bit OHH 1 Lo-Bit OHH 2 Lo-Bit OHH 3 Neck OHH Bang OHH HipHop OHH TR909 OHH 1 1151 1152 1153 1154 1155 1156 1157 1158 1159 1160 Conga Hi Slp Conga Lo Slp Conga Hi Op Conga Lo Op Conga Slp Op Conga Efx Conga Thumb Timbale 1 Timbale 2 Cabasa Up 0981 0982 0983 0984 0985 0986 0987 0988 0989 0990 Regular Rim TR909 Rim TR808 Rim Reg.F.Tom p Reg.F.Tom f Reg.L.Tom p Reg.L.Tom f Reg.M.Tom p Reg.M.Tom f Reg.H.Tom p 1071 1072 1073 1074 1075 1076 1077 1078 1079 1080 TR909 OHH 2 TR808 OHH 1 TR808 OHH 2 TR606 OHH Lite OHH CR78 OHH Crash Cym1 p Crash Cym1 f Crash Cym 2 Rock Crash 1 1161 1162 1163 1164 1165 1166 1167 1168 1169 1170 Cabasa Down Cabasa Cut Maracas 808 Maracas R8 Shaker 1 R8 Shaker 2 Shaker 1 Shaker 2 Bone Shake CR78 Guiro 237 Liste des Waveforms 2. Wave Bank B In waveform numbers 0001-0040, note numbers 91-108 are set to Damper Free in order to accurately reproduce the characteristics of an acoustic piano. No. Wave No. Wave No. Wave 0001 0002 0003 0004 0005 0006 0007 0008 0009 0010 JzPno* p A L JzPno* p A R JzPno* p B L JzPno* p B R JzPno* p B’L JzPno* p B’R JzPno* p C L JzPno* p C R JzPno* p C’L JzPno* p C’R 0091 0092 0093 0094 0095 0096 0097 0098 0099 0100 NylonGtr mfA NylonGtr mfB NylonGtr mfC NylonGtr f A NylonGtr f B NylonGtr f C NylonGtrSldA NylonGtrSldB NylonGtrSldC NylonGtrHrmA 0181 0182 0183 0184 0185 0186 0187 0188 0189 0190 PopBrass A L PopBrass A R PopBrass B L PopBrass B R PopBrass C L PopBrass C R SBF Saw LostParadise Morph Shape SBF Noise 0011 0012 0013 0014 0015 0016 0017 0018 0019 0020 JzPno*mf A L JzPno*mf A R JzPno*mf B L JzPno*mf B R JzPno*mf B’L JzPno*mf B’R JzPno*mf C L JzPno*mf C R JzPno*mf C’L JzPno*mf C’R 0101 0102 0103 0104 0105 0106 0107 0108 0109 0110 NylonGtrHrmB NylonGtrHrmC NylonGtrHOnA NylonGtrHOnB NylonGtrHOnC NGtr Nz Menu NGtr Nz Splt NGtr Nz 1 NGtr Nz 2 NGtr Nz 3 0191 0192 0193 0194 0195 0196 0197 0198 0199 0200 Warm Kick p Warm Kick f Hush Kick p Hush Kick f Wide Kick1 p Wide Kick1 f Wide Kick2 p Wide Kick2 f Hush Kick2 p Hush Kick2 f 0021 0022 0023 0024 0025 0026 0027 0028 0029 0030 JzPno* f A L JzPno* f A R JzPno* f B L JzPno* f B R JzPno* f B’L JzPno* f B’R JzPno* f C L JzPno* f C R JzPno* f C’L JzPno* f C’R 0111 0112 0113 0114 0115 0116 0117 0118 0119 0120 NGtr Strm Nz Fingerd Bs A Fingerd Bs B Fingerd Bs C MuteFng Bs A MuteFng Bs B MuteFng Bs C Picked Bs A Picked Bs B Picked Bs C 0201 0202 0203 0204 0205 0206 0207 0208 0209 0210 TitanSnr p L TitanSnr p R TitanSnr f L TitanSnr f R TitanSnr ffL TitanSnr ffR T.Snr RS p L T.Snr RS p R T.Snr RS f L T.Snr RS f R 0031 0032 0033 0034 0035 0036 0037 0038 0039 0040 JzPno*ff A L JzPno*ff A R JzPno*ff B L JzPno*ff B R JzPno*ff B’L JzPno*ff B’R JzPno*ff C L JzPno*ff C R JzPno*ff C’L JzPno*ff C’R 0121 0122 0123 0124 0125 0126 0127 0128 0129 0130 MutePck Bs A MutePck Bs B MutePck Bs C Bs Gls Menu GlsDown/Splt Bs Gls Down1 Bs Gls Down2 Bs Gls Down3 GlsUpDn/Splt BsGls UpDwn1 0211 0212 0213 0214 0215 0216 0217 0218 0219 0220 T.Snr Ghst L T.Snr Ghst R T.Snr Flm L T.Snr Flm R Br.Snr p L Br.Snr p R Br.Snr mf L Br.Snr mf R Br.Snr ff L Br.Snr ff R 0041 0042 0043 0044 0045 0046 0047 0048 0049 0050 JzPno JzPno JzPno JzPno JzPno JzPno JzPno JzPno JzPno JzPno pAL pAR pBL pBR p B’L p B’R pCL pCR p C’L p C’R 0131 0132 0133 0134 0135 0136 0137 0138 0139 0140 BsGls UpDwn2 BsGls UpDwn3 BsGls UpDwn4 Bs Nz Menu Bs Nz /Splt Bs Rel Nz 1 Bs Rel Nz 2 Bs Rel Nz 3 Bs Squeak 1 Bs Squeak 2 0221 0222 0223 0224 0225 0226 0227 0228 0229 0230 Br.Snr RS L Br.Snr RS R Br.Snr Gst L Br.Snr Gst R Br.Snr Flm L Br.Snr Flm R Br.SideStk L Br.SideStk R IronSnr mf L IronSnr mf R 0051 0052 0053 0054 0055 0056 0057 0058 0059 0060 JzPno mf A L JzPno mf A R JzPno mf B L JzPno mf B R JzPno mf B’L JzPno mf B’R JzPno mf C L JzPno mf C R JzPno mf C’L JzPno mf C’R 0141 0142 0143 0144 0145 0146 0147 0148 0149 0150 OctSynBass A OctSynBass B OctSynBass C OctSynBassLp ForceSynBs A ForceSynBs B ForceSynBs C ForceSynBsLp TrunkSynBs A TrunkSynBs B 0231 0232 0233 0234 0235 0236 0237 0238 0239 0240 IronSnr ff L IronSnr ff R IronSnrGst L IronSnrGst R IronSnrFlm L IronSnrFlm R WoodSnr mf L WoodSnr mf R WoodSnr ff L WoodSnr ff R 0061 0062 0063 0064 0065 0066 0067 0068 0069 0070 JzPno JzPno JzPno JzPno JzPno JzPno JzPno JzPno JzPno JzPno fAL fAR fBL fBR f B’L f B’R fCL fCR f C’L f C’R 0151 0152 0153 0154 0155 0156 0157 0158 0159 0160 TrunkSynBs C TrunkSynBsLp F.Str mf A L F.Str mf A R F.Str mf B L F.Str mf B R F.Str mf C L F.Str mf C R F.Str mf lpL F.Str mf lpR 0241 0242 0243 0244 0245 0246 0247 0248 0249 0250 WoodSnr Op L WoodSnr Op R WoodSnr RS L WoodSnr RS R WoodSnr GstL WoodSnr GstR WoodSideStkL WoodSideStkR Mute Snr p L Mute Snr p R 0071 0072 0073 0074 0075 0076 0077 0078 0079 0080 JzPno ff A L JzPno ff A R JzPno ff B L JzPno ff B R JzPno ff B’L JzPno ff B’R JzPno ff C L JzPno ff C R JzPno ff C’L JzPno ff C’R 0161 0162 0163 0164 0165 0166 0167 0168 0169 0170 F.Str ff A L F.Str ff A R F.Str ff B L F.Str ff B R F.Str ff C L F.Str ff C R F.Str ff lpL F.Str ff lpR F.StrStacA L F.StrStacA R 0251 0252 Mute Snr f L Mute Snr f R 0081 0082 0083 0084 0085 0086 0087 0088 0089 0090 Accord 4’ A Accord 4’ B Accord 4’ C Accord 8’ A Accord 8’ B Accord 8’ C Accord PadNz NylonGtr p A NylonGtr p B NylonGtr p C 0171 0172 0173 0174 0175 0176 0177 0178 0179 0180 F.StrStacB L F.StrStacB R F.StrStacC L F.StrStacC R PopBrsAtkA L PopBrsAtkA R PopBrsAtkB L PopBrsAtkB R PopBrsAtkC L PopBrsAtkC R 238 Liste des styles Arpeggio/Chord Forms Liste des styles Arpeggio Liste des styles Chord Forms USER (Groupe User) PRST (Groupe Preset) USER (Groupe User) PRST (Groupe Preset) No. Arpeggio No. Arpeggio 001 002 003 004 005 006 007 008 009 010 011 012 013 014 015 016 017 018 019 020 021 022 023 024 025 026 027 028 029 030 031 032 033 034 035 036 037 038 039 040 041 042 043 044 045 046 047 048 049 050 051 052 053 054 055 056 057 058 059 060 061 062 063 064 Basic 1 Basic 2 Basic 3 Basic 4 2 Tone Up 3 Tone Up 4 Tone Up 2 Tone Dn 3 Tone Dn 4 Tone Dn 4 Tone Up&Dn Seq Ptn 1 Seq Ptn 2 Seq Ptn 3 Seq Ptn 4 Seq Ptn 5 Seq Ptn 6 Seq Ptn 7 Seq Ptn 8 Seq Ptn 9 Seq Ptn10 Seq Ptn11 Seq Ptn12 Seq Ptn13 Seq Ptn14 Seq Ptn15 Seq Ptn16 Seq Ptn17 Seq Ptn18 Seq Ptn19 Seq Ptn20 Seq Ptn21 Seq Ptn22 Seq Ptn23 Seq Ptn24 Seq Ptn25 Seq Ptn26 Seq Ptn27 Seq Ptn28 Seq Ptn29 Seq Ptn30 Seq Ptn31 Seq Ptn32 Seq Ptn33 Seq Ptn34 Seq Ptn35 Seq Ptn36 Seq Ptn37 Seq Ptn38 Seq Ptn39 Seq Ptn40 Seq Ptn41 Seq Ptn42 Seq Ptn43 Seq Ptn44 Seq Ptn45 Seq Ptn46 Seq Ptn47 Seq Ptn48 Seq Ptn49 Seq Ptn50 Bassline 1 Bassline 2 Bassline 3 065 066 067 068 069 070 071 072 073 074 075 076 077 078 079 080 081 082 083 084 085 086 087 088 089 090 091 092 093 094 095 096 097 098 099 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 Bassline 4 Bassline 5 Bassline 6 Bassline 7 Bassline 8 Bassline 9 Bassline 10 Bassline 11 Bassline 12 Bassline 13 Bassline 14 Bassline 15 Bassline 16 Bassline 17 Bassline 18 Bassline 19 Bassline 20 Bassline 21 Bassline 22 Bassline 23 Bassline 24 Guitar Arp 1 Guitar Arp 2 Guitar Arp 3 Gtr Backing 1 Gtr Backing 2 Gtr Backing 3 Gtr Backing 4 Gtr Backing 5 KeyBacking 1 KeyBacking 2 KeyBacking 3 KeyBacking 4 KeyBacking 5 KeyBacking 6 KeyBacking 7 KeyBacking 8 KeyBacking 9 KeyBacking 10 KeyBacking 11 KeyBacking 12 KeyBacking 13 KeyBacking 14 KeyBacking 15 KeyBacking 16 PhrBacking 1 PhrBacking 2 PhrBacking 3 PhrBacking 4 PhrBacking 5 PhrBacking 6 PhrBacking 7 PhrBacking 8 PhrBacking 9 PhrBacking10 PhrBacking11 PhrBacking12 PhrBacking13 PhrBacking14 WholeNoteTrig HalfNote Trig GraphicPtn1 GraphicPtn2 GraphicPtn3 * Les «Arpeggio Patterns» sont communs aux groupes Preset et User. No. Chord Notes constitutives des accords (pour un enfoncement de do 4 / C4) 001 002 003 004 005 006 007 008 009 010 011 012 013 014 015 016 017 018 019 020 021 022 023 024 025 026 027 028 029 030 031 032 033 034 035 036 037 038 039 040 041 042 043 044 045 046 047 048 049 050 051 052 053 054 055 056 057 058 059 060 061 062 063 064 C C6 C Maj 7 C Maj 9 C 6/9 C aug C -5 C7 C 7+5 C 7-5 C 7-9 C9 C 7+9 C 9+5 C 9-5 C 11 C +11 C 13 C 13+11 Cm C m6 C m Maj7 C m Maj9 C m 6/9 C m7 C m7-5 C m9 C m9-5 C dim7 C dim9 C sus4 C 7sus4 General 1 General 2 General 3 General 4 General 5 General 6 General 7 General 8 General 9 General 10 General 11 General 12 General 13 General 14 Cluster For Arpg 1 For Arpg 2 For Arpg 3 For Arpg 4 Oct Stack 1 Oct Stack 2 5th Stack 1 5th Stack 2 4th Stack 1 4th Stack 2 Blues Scale Bali Scale Chinese Scale Japan Scale Ryukyu Scale Gypsy Scale SpanishScale C4, E4, G4 C4, E4, G4, A4 C4, E4, G4, B4 C4, E4, G4, B4, D5 C4, E4, G4, A4, D5 C4, E4, G#4 C4, E4, F#4 C4, E4, G4, A#4 C4, E4, G#4, A#4 C4, E4, F#4, A#4 C4, E4, G4, A#4, C#5 C4, E4, G4, A#4, D5 C4, E4, G4, A#4, D#5 C4, E4, G#4, A#4, D5 C4, E4, F#4, A#4, D5 C4, E4, G4, A#4, D5, F5 C4, E4, G4, A#4, D5, F#5 C4, E4, G4, A#4, D5, F5, A5 C4, E4, G4, A#4, D5, F#5, A5 C4, D#4, G4 C4, D#4, G4, A4 C4, D#4, G4, B4 C4, D#4, G4, B4, D5 C4, D#4, G4, A4, D5 C4, D#4, G4, A#4 C4, D#4, F#4, A#4 C4, D#4, G4, A#4, D5 C4, D#4, F#4, A#4, D5 C4, D#4, F#4, A4 C4, D#4, F#4, A4, D5 C4, F4, G4 C4, F4, G4, A#4 C3, G3, C4, E4 C3, G3, C4, D#4 C3, F3, A#4, D4 C3, G3, A#4, C4, D#4 C3, G3, A#4, D4, F4 C3, G#3, C4, D#4, G4 C3, B3, D4, E4, G4 C3, A#3, D4, E4, A4 C3, A#3, D4, F4, A4 C3, A#3, E4, A4, C5 C3, A#3, D4, D#4, G4 C3, A3, D4, D#4, G4 C3, A3, D4, G4 C2, G3, D#4, A#4, D5, F5 A#2, F3, G3, C4 C2, E2, G2, C3, E3, G3, C4, E4, G4 C2, D#2, G2, C3, D#3, G3, C4, D#4, G4 C2, G2, C3, G3, C4, G4, C5, G5, C6 C2, G#2, C3, G#3, C4, G#4, C5, G#5, C6 C4, C5 C3, C4 C4, G4 G3, C4 C4, F4 F3, C4 C4, D#4, F4, F#4, G4, A#4 C4, C#4, D#4, G4, G#4 C4, D4, E4, G4, A4 C4, C#4, F4, G4, A#4 C4, E4, F4, G4, B4 C4, C#4, E4, F4, G4, G#4, B4 C4, C#4, E4, F4, G4, G#4, A#4 * Les «Chord Forms» sont communs aux groupes Preset et User. * 1-32 sont des accords de base. * 33-64 sont des accords destinés aux arpèges 239 Liste des Rhythm Patterns PRST (Groupe Preset) No. Pattern 001 Pop 1-1 002 Pop 1-2 003 Pop 1-3 004 Pop 1-4 005 Pop 1-5 006 Pop 1-6 007 Pop 1-7 008 Pop 1-8 009 Pop 2-1 010 Pop 2-2 011 Pop 2-3 012 Pop 2-4 013 Pop 2-5 014 Pop 2-6 015 Pop 2-7 016 Pop 2-8 017 Pop 3-1 018 Pop 3-2 019 Pop 3-3 020 Pop 3-4 021 Pop 3-5 022 Pop 3-6 023 Pop 3-7 024 Pop 3-8 025 Pop 4-1 026 Pop 4-2 027 Pop 4-3 028 Pop 4-4 029 Pop 4-5 030 Pop 4-6 031 Pop 4-7 032 Pop 4-8 033 Pop 5-1 034 Pop 5-2 035 Pop 5-3 036 Pop 5-4 037 Pop 5-5 038 Pop 5-6 039 Pop 5-7 040 Pop 5-8 041 Pop 6-1 042 Pop 6-2 043 Pop 6-3 044 Pop 6-4 045 Pop 6-5 046 Pop 6-6 047 Pop 6-7 048 Pop 6-8 049 Pop 7-1 050 Pop 7-2 051 Pop 7-3 052 Pop 7-4 053 Pop 7-5 054 Pop 7-6 055 Pop 7-7 056 Pop 7-8 057 Rock 1-1 058 Rock 1-2 059 Rock 1-3 060 Rock 1-4 061 Rock 1-5 062 Rock 1-6 063 Rock 1-7 064 Rock 1-8 240 Rhythm Set recommandé PRST:033 StudioX Kit1 PRST:034 StudioX Kit2 PRST:002 StandardKit2 PRST:020 Nu Technica PRST:004 Rock Kit 1 PRST:033 StudioX Kit1 PRST:001 StandardKit1 PRST:004 Rock Kit 1 Tempo (BPM) recommandé BPM112 BPM120 BPM121 BPM098 BPM080 BPM118 BPM096 BPM120 No. Pattern 065 Rock 2-1 066 Rock 2-2 067 Rock 2-3 068 Rock 2-4 069 Rock 2-5 070 Rock 2-6 071 Rock 2-7 072 Rock 2-8 073 Fusion 1 074 Fusion 2 075 Fusion 3 076 Fusion 4 077 Fusion 5 078 Fusion 6 079 Fusion 7 080 Fusion 8 081 Funk 1 082 Funk 2 083 Funk 3 084 Funk 4 085 Funk 5 086 Funk 6 087 Funk 7 088 Funk 8 089 Jazz 1 090 Jazz 2 091 Jazz 3 092 Jazz 4 093 Jazz 5 094 Jazz 6 095 Jazz 7 096 Jazz 8 097 Hip Hop 1-1 098 Hip Hop 1-2 099 Hip Hop 1-3 100 Hip Hop 1-4 101 Hip Hop 1-5 102 Hip Hop 1-6 103 Hip Hop 1-7 104 Hip Hop 1-8 105 Hip Hop 2-1 106 Hip Hop 2-2 107 Hip Hop 2-3 108 Hip Hop 2-4 109 Hip Hop 2-5 110 Hip Hop 2-6 111 Hip Hop 2-7 112 Hip Hop 2-8 113 R&B 1-1 114 R&B 1-2 115 R&B 1-3 116 R&B 1-4 117 R&B 1-5 118 R&B 1-6 119 R&B 1-7 120 R&B 1-8 121 R&B 2-1 122 R&B 2-2 123 R&B 2-3 124 R&B 2-4 125 R&B 2-5 126 R&B 2-6 127 R&B 2-7 128 R&B 2-8 Rhythm Set recommandé Tempo (BPM) recommandé PRST:004 Rock Kit 1 BPM100 PRST:001 StandardKit1 BPM112 PRST:033 StudioX Kit1 BPM103 PRST:006 Brash Jz Kit BPM224 PRST:010 HipHop Kit 1 BPM090 PRST:009 Limiter Kit BPM090 PRST:014 R&B Kit BPM120 PRST:012 HipHop&Latin BPM090 Liste des Rhythm Patterns No. Pattern 129 130 Rhythm Set recommandé Tempo (BPM) recommandé No. Pattern BreakBeats 1 193 House 1 BreakBeats 2 194 House 2 131 BreakBeats 3 195 House 3 132 BreakBeats 4 196 House 4 133 BreakBeats 5 197 House 5 134 BreakBeats 6 198 House 6 135 BreakBeats 7 199 House 7 136 BreakBeats 8 200 House 8 137 Big Beat 1 201 Disco 1 138 Big Beat 2 202 Disco 2 139 Big Beat 3 203 Disco 3 140 Big Beat 4 204 Disco 4 141 Big Beat 5 205 Disco 5 142 Big Beat 6 206 Disco 6 143 Big Beat 7 207 Disco 7 144 Big Beat 8 208 Disco 8 145 Drum’n’Bass1 209 Reggae 1 146 Drum’n’Bass2 210 Reggae 2 147 Drum’n’Bass3 211 Reggae 3 148 Drum’n’Bass4 212 Reggae 4 149 Drum’n’Bass5 213 Reggae 5 150 Drum’n’Bass6 214 Reggae 6 151 Drum’n’Bass7 215 Reggae 7 152 Drum’n’Bass8 216 Reggae 8 153 2 Step 1 217 Bossa 1 154 2 Step 2 218 Bossa 2 155 2 Step 3 219 Bossa 3 156 2 Step 4 220 Bossa 4 157 2 Step 5 221 Bossa 5 158 2 Step 6 222 Bossa 6 159 2 Step 7 223 Bossa 7 160 2 Step 8 224 Bossa 8 161 Trance 1 225 Latin 1 162 Trance 2 226 Latin 2 163 Trance 3 227 Latin 3 164 Trance 4 228 Latin 4 165 Trance 5 229 Latin 5 166 Trance 6 230 Latin 6 167 Trance 7 231 Latin 7 168 Trance 8 232 Latin 8 169 Techno 1 233 El Samba 1 170 Techno 2 234 El Samba 2 171 Techno 3 235 El Samba 3 172 Techno 4 236 El Samba 4 173 Techno 5 237 El Samba 5 174 Techno 6 238 El Samba 6 175 Techno 7 239 El Samba 7 176 Techno 8 240 El Samba 8 177 Electro 1 241 Tabla Phr 1 178 Electro 2 242 Tabla Phr 2 179 Electro 3 243 Tabla Phr 3 180 Electro 4 244 Tabla Phr 4 181 Electro 5 245 Tabla Phr 5 182 Electro 6 246 Tabla Phr 6 183 Electro 7 247 Tabla Phr 7 184 Electro 8 248 Tabla Phr 8 185 Hardcore 1 249 Perc Phr 1 186 Hardcore 2 250 Perc Phr 2 187 Hardcore 3 251 Perc Phr 3 188 Hardcore 4 252 Perc Phr 4 189 Hardcore 5 253 Perc Phr 5 190 Hardcore 6 254 Perc Phr 6 191 Hardcore 7 255 Perc Phr 7 192 Hardcore 8 256 Perc Phr 8 PRST:011 Hip Hop Kit2 PRST:005 Rock Kit 2 PRST:018 Kit-Euro:Pop PRST:018 Kit-Euro:Pop PRST:021 Machine Kit2 PRST:038 PassionDrums PRST:008 909 808 Kit PRST:022 ArtificalKit BPM155 BPM115 BPM160 BPM132 BPM136 BPM135 BPM120 BPM200 Rhythm Set recommandé Tempo (BPM) recommandé PRST:019 House Kit BPM125 PRST:003 StandardKit3 BPM120 PRST:034 StudioX Kit2 BPM078 PRST:001 StandardKit1 BPM120 PRST:001 StandardKit1 BPM090 PRST:020 Nu Technica BPM120 PRST:032 Scrh&Voi&Wld BPM120 PRST:031 Percussion BPM120 241 Liste des Rhythm Patterns USER (Grope User) Les Rhythm Patterns No.001-240 sont communs aux groupes Preset et User. Les Rhythm Pattern No.241-256 diffèrent entre les groupes Preset et User. No. Pattern 241 *Eurodance 1 242 *Eurodance 2 243 *Eurodance 3 244 *Eurodance 4 245 *Eurodance 5 246 *Eurodance 6 247 *Eurodance 7 248 *Eurodance 8 249 *Smpl Trig 1 250 *Smpl Trig 2 251 *Smpl Trig 3 252 *Smpl Trig 4 253 *Smpl Trig 5 254 *Smpl Trig 6 255 *Smpl Trig 7 256 *Smpl Trig 8 242 Rhythm Set recommandé Tempo (BPM) recommandé USER:031 *Eurodance BPM132 USER:032 *Smpl Trig BPM120 Liste des Rhythm Groups USER (Groupe User) No. Pattern 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 Pop 1 Pop 2 Pop 3 Pop 4 Pop 5 Pop 6 Pop 7 Rock 1 Rock 2 Fusion Funk Jazz HipHop 1 HipHop 2 R&B 1 R&B 2 Break Beats Big Beat Drum’n’Bass 2 Step Trance Techno Electro Hardcore House Disco Reggae Bossa Latin EL Samba *Eurodance *Smpl Trig Rhythm Set recommandé PRST:033 StudioX Kit1 PRST:034 StudioX Kit2 PRST:002 StandardKit2 PRST:020 Nu Technica PRST:004 Rock Kit 1 PRST:001 StandardKit1 PRST:001 StandardKit1 PRST:004 Rock Kit 1 PRST:004 Rock Kit 1 PRST:001 StandardKit1 PRST:033 StudioX Kit1 PRST:006 Brash Jz Kit PRST:010 HipHop Kit 1 PRST:009 Limiter Kit PRST:014 R&B Kit PRST:012 HipHop&Latin PRST:011 Hip Hop Kit2 PRST:005 Rock Kit 2 PRST:018 Kit-Euro:Pop PRST:018 Kit-Euro:Pop PRST:021 Machine Kit2 PRST:038 PassionDrums PRST:008 909 808 Kit PRST:022 ArtificalKit PRST:019 House Kit PRST:003 StandardKit3 PRST:034 StudioX Kit2 PRST:001 StandardKit1 PRST:001 StandardKit1 PRST:020 Nu Technica USER:031 *Eurodance USER:032 *Smpl Trig PRST (Groupe Preset) Tempo (BPM) recommandé BPM112 BPM120 BPM121 BPM098 BPM080 BPM118 BPM096 BPM120 BPM100 BPM112 BPM103 BPM224 BPM090 BPM090 BPM120 BPM090 BPM155 BPM115 BPM160 BPM132 BPM136 BPM135 BPM120 BPM200 BPM125 BPM120 BPM078 BPM120 BPM090 BPM120 BPM132 BPM120 No. Pattern 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 Pop 1 Pop 2 Pop 3 Pop 4 Pop 5 Pop 6 Pop 7 Rock 1 Rock 2 Fusion Funk Jazz HipHop 1 HipHop 2 R&B 1 R&B 2 Break Beats Big Beat Drum’n’Bass 2 Step Trance Techno Electro Hardcore House Disco Reggae Bossa Latin EL Samba Tabra Phrases Perc Phrases Rhythm Set recommandé PRST:033 StudioX Kit1 PRST:034 StudioX Kit2 PRST:002 StandardKit2 PRST:020 Nu Technica PRST:004 Rock Kit 1 PRST:001 StandardKit1 PRST:001 StandardKit1 PRST:004 Rock Kit 1 PRST:004 Rock Kit 1 PRST:001 StandardKit1 PRST:033 StudioX Kit1 PRST:006 Brash Jz Kit PRST:010 HipHop Kit 1 PRST:009 Limiter Kit PRST:014 R&B Kit PRST:012 HipHop&Latin PRST:011 Hip Hop Kit2 PRST:005 Rock Kit 2 PRST:018 Kit-Euro:Pop PRST:018 Kit-Euro:Pop PRST:021 Machine Kit2 PRST:038 PassionDrums PRST:008 909 808 Kit PRST:022 ArtificalKit PRST:019 House Kit PRST:003 StandardKit3 PRST:034 StudioX Kit2 PRST:001 StandardKit1 PRST:001 StandardKit1 PRST:020 Nu Technica PRST:032 Scrh&Voi&Wld PRST:031 Percussion Tempo (BPM) recommandé BPM112 BPM120 BPM121 BPM098 BPM080 BPM118 BPM096 BPM120 BPM100 BPM112 BPM103 BPM224 BPM090 BPM090 BPM120 BPM090 BPM155 BPM115 BPM160 BPM132 BPM136 BPM135 BPM120 BPM200 BPM125 BPM120 BPM078 BPM120 BPM090 BPM120 BPM120 BPM120 243 À propos du MIDI Le système MIDI (Musical Instruments Digital Interface) est un ensemble de spécifications standardisées permettant l’échange de données musicales entre instruments de musique numériques. En reliant des unités équipées de prises MIDI à l’aide d’un câble MIDI, vous pouvez faire jouer plusieurs instruments à partir d’un même clavier, effectuer automatiquement et à distances des changements de programme ou toutes sortes d’autres actions À propos des prises MIDI Exemple: Vous pouvez régler votre clavier maître pour émettre sur les canaux 1 et 2 pour différentes parties du clavier. Vous pourriez ainsi jouer un son de guitare d’une main à partir d’un expandeur «A» réglé en réception sur le canal 1, et un son de basse à partir d’un expandeur «B» réglé en réception sur le canal B. fig.33-005.e MIDI OUT Le Fantom-XR est équipé des trois types de prises MIDI définies par le standard, qui ont chacune un fonctionnement spécifique. Transmission : 1, 2 fig.33-003 Clavier MIDI MIDI IN Connector Ce connecteur reçoit les messages MIDI transmis par les unités MIDI externes reliées à l’appareil. Le Fantom-XR peut ainsi, selon le type de message, jouer des notes, changer de programme, etc. MIDI OUT Connector Ce connecteur transmet les messages MIDI générés par l’appareil vers les unités MIDI externes qui lui sont reliées. MIDI THRU Connector Les messages MIDI reçus en MIDI IN sont retransmis sans modification par ce connecteur à destination d’autres appareils MIDI de la chaîne. Vous l’utiliserez si vous devez commander plusieurs unités MIDI simultanément. Canaux MIDI Channels et générateurs de son multitimbraux Le MIDI permet la transmission de très nombreux types de données sur un câble unique. La chose est rendue possible, entre autres, par le concept des canaux MIDI. Les canaux MIDI permettent à des messages destinés à un instrument donné d’être distingués de ceux destinés à un autre. D’une certaine manière, ces «canaux» sont analogues aux chaînes de télévision hertzienne. En changeant de chaîne, vous pouvez voir les programmes émis par différents émetteurs. De la même manière, le MIDI permet à un appareil de sélectionner l’information qui lui est destinée au sein d’un flot commun de données destinés à tous les appareils. fig.33-004.e Le câble dʼantenne véhicule les signaux TV de toutes les stations (chaînes). Station A Station B Station C Le téléviseur est accordé sur la station (chaîne) que vous voulez regarder. Le système MIDI utilise 16 canaux numérotés de 1 à 16. Vous devez régler votre appareil de manière à ce qu’il ne reçoive que les informations qui lui sont destinées. 244 MIDI IN Module de sons A Module de sons B MIDI THRU Réception: 1 Réception : 2 MIDI IN En réception, le Fantom-X peut être utilisé comme générateur de son multi-timbral reçevant sur les 16 canaux MIDI et faisant en sorte que chacun de ces canaux fasse jouer par l’appareil un son différent. General MIDI Le standard General MIDI est un ensemble de recommandation visant à standardiser les générateurs de sons. Les appareils correspondant à ce standard portent le logo General MIDI logo ( ). Les fichiers musicaux arborant également ce logo peuvent être joués sur tout appareil au standard General MIDI et produisent dans tous les cas une performance musicale équivalente. General MIDI 2 Le système General MIDI 2 ( ) qui assure la compatibilité ascendante avec le General MIDI étend les capacités expressives des sons utilisés et assure une plus grande compatibilité. Des aspects précédemment non couverts par le standard General MIDI (manière d’éditer les sons, utilisation des effets), y sont définis de manière plus précise. Le nombre de sonorités disponibles a également été étendu. Les générateurs de sons compatibles General MIDI 2 peuvent restituer des morceaux arborant aussi bien le logo General MIDI que le logo General MIDI 2. Dans certains cas, le mode General MIDI, conventionnel qui n’est pas doté des nouvelles fonctionnalités est appelé «General MIDI 1» pour le distinguer du General MIDI 2. Implémentation MIDI 1. Receive Data ■Channel Voice Messages * Not received in Performance mode when the Receive Switch parameter (PERFORM/ PART) is OFF. ●Note off Status 2nd byte 3rd byte 8nH kkH vvH 9nH kkH 00H n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16) kk = note number: 00H - 7FH (0 - 127) vv = note off velocity: 00H - 7FH (0 - 127) * Not received when the Tone Envelope Mode parameter (PATCH/CTRL and RHYTHM/ CTRL) is NO-SUS. ●Note on Status 2nd byte 3rd byte 9nH kkH vvH n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16) kk = note number: 00H - 7FH (0 - 127) vv = note on velocity: 01H - 7FH (1 - 127) ●Polyphonic Key Pressure Status 2nd byte 3rd byte AnH kkH vvH n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16) kk = note number: 00H - 7FH (0 - 127) vv = Polyphonic Key Pressure: 00H - 7FH (0 - 127) * Not received in Performance mode when the Receive Poly Key Pressure parameter (PERFORM/MIDI) is OFF. ●Control Change * * If the corresponding Controller number is selected for the Patch Control Source 1, 2, 3 or 4 parameter (PATCH/CTRL1-4), the corresponding effect will occur. If a Controller number that corresponds to the System Control Source 1, 2, 3 or 4 parameter (SYSTEM/CONTROL) is selected, the specified effect will apply if Patch Control Source 1, 2, 3 or 4 parameter (PATCH/CTRL1-4) is set to SYS-CTRL1, SYSCTRL2, SYS-CTRL3 or SYS-CTRL4. ❍Bank Select (Controller number 0, 32) Status 2nd byte 3rd byte BnH 00H mmH BnH 20H llH n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16) mm, ll = Bank number: 00 00H - 7F 7FH (bank.1 - bank.16384) * * * Not received in Performance mode when the Receive Bank Select (PERFORM/MIDI) is OFF. The Performances, Patches, and Rhythms corresponding to each Bank Select are as follows. The SRX series corresponding to each Bank Select are to see the SRX series owner’s manual. BANK SELECT | PROGRAM | GROUP | NUMBER MSB | LSB | NUMBER | | —————+———————————+———————————+——————————————————————+——————————— 000 | | 001 - 128 | GM Patch | 001 - 256 : | | | | 063 | | 001 - 128 | GM Patch | 001 - 256 085 | 000 | 001 - 064 | User Performance | 001 - 064 | 032 | 001 - 064 | Card Performance | 001 - 064 | 064 | 001 - 064 | Preset Performance | 001 - 064 086 | 000 | 001 - 032 | User Rhythm | 001 - 032 | 032 | 001 - 032 | Card Rhythm | 001 - 032 | 064 | 001 - 040 | Preset Rhythm | 001 - 040 087 | 000 | 001 - 128 | User Patch | 001 - 128 | 001 | 001 - 128 | User Patch | 129 - 256 | 032 | 001 - 128 | Card Patch | 001 - 128 | 033 | 001 - 128 | Card Patch | 129 - 256 | 064 | 001 - 128 | Preset Patch A | 001 - 128 | 065 | 001 - 128 | Preset Patch B | 001 - 128 | : | | : | 092 | 000 | 001 | SRX Rhythm | 001 | : | | : | 093 | 000 | 001 | SRX Patch | 001 | : | | : | 120 | | 001 - 057 | GM Rhythm | 001 - 009 121 | 000 | 001 - 128 | GM Patch | 001 - 256 ❍Modulation (Controller number 1) Status 2nd byte 3rd byte BnH 01H vvH n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16) vv = Modulation depth: 00H - 7FH (0 - 127) * Not received in Performance mode when the Receive Modulation parameter (PERFORM/MIDI) is OFF. ❍Breath type (Controller number 2) Status 2nd byte 3rd byte BnH 02H vvH n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16) vv = Control value: 00H - 7FH (0 - 127) ❍Foot type (Controller number 4) Status 2nd byte 3rd byte BnH 04H vvH n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16) vv = Control value: 00H - 7FH (0 - 127) ❍Portamento Time (Controller number 5) Status 2nd byte 3rd byte BnH 05H vvH n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16) vv = Portamento Time: 00H - 7FH (0 - 127) * In Performance mode the Part Portament Time parameter (PERFORM/PART) will change. ❍Data Entry (Controller number 6, 38) Status 2nd byte 3rd byte BnH 06H mmH BnH 26H llH n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16) mm, ll = the value of the parameter specified by RPN/NRPN mm = MSB, ll = LSB ❍Volume (Controller number 7) Status 2nd byte 3rd byte BnH 07H vvH n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16) vv = Volume: 00H - 7FH (0 - 127) * * Not received in Performance mode when the Receive Volume parameter (PERFORM/ MIDI) is OFF. In Performance mode the Part Level parameter (PERFORM/PART) will change. ❍Balance (Controller number 8) Status 2nd byte 3rd byte BnH 08H vvH n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16) vv = Balance: 00H - 7FH (0 - 127) ❍Panpot (Controller number 10) Status 2nd byte 3rd byte BnH 0AH vvH n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16) vv = Panpot: 00H - 40H - 7FH (Left - Center - Right), * * Not received in Performance mode when the Receive Pan parameter (PERFORM/MIDI) is OFF. In Performance mode the Part Pan parameter (PERFORM/PART) will change. ❍Expression (Controller number 11) Status 2nd byte 3rd byte BnH 0BH vvH n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16) vv = Expression: 00H - 7FH (0 - 127) * * Not received when Tone Receive Expression parameter (PATCH/GENERAL or RHYTHM/GENERAL) is OFF. Not received in Performance mode when Receive Expression parameter (PERFORM/ MIDI) is OFF. 245 Implémentation MIDI ❍Hold 1 (Controller number 64) ❍Cutoff (Controller number 74) Status 2nd byte 3rd byte BnH 40H vvH n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16) vv = Control value: 00H - 7FH (0 - 127) 0-63 = OFF, 64-127 = ON Status 2nd byte BnH 4AH n = MIDI channel number: vv = Cutoff value (relative change): * * * Not received when Tone Receive Hold-1 parameter (PATCH/CTRL or RHYTHM/ CTRL) is OFF. Not received in Performance mode when Receive Hold-1 parameter (PERFORM/MIDI) is OFF. ❍Portamento (Controller number 65) Status 2nd byte 3rd byte BnH 41H vvH n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16) vv = Control value: 00H - 7FH (0 - 127) 0 - 63 = OFF, 64 - 127 = ON * In Performance mode the Part Portamento Switch parameter (PERFORM/PART) will change. ❍Sostenuto (Controller number 66) Status 2nd byte 3rd byte BnH 42H vvH n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16) vv = Control value: 00H - 7FH (0 - 127) 0 - 63 = OFF, 64 - 127 = ON Status 2nd byte 3rd byte BnH 43H vvH n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16) vv = Control value: 00H - 7FH (0 - 127) 0 - 63 = OFF, 64 - 127 = ON ❍Decay Time (Controller number 75) Status 2nd byte 3rd byte BnH 4BH vvH n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16) vv = Decay Time value (relative change): 00H - 40H - 7FH (-64 - 0 - +63) * Status 2nd byte 3rd byte BnH 44H vvH n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16) vv = Control value: 00H - 7FH (0 - 127) 0 - 63 = OFF, 64 - 127 = ON Status 2nd byte 3rd byte BnH 4CH vvH n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16) vv = Vibrato Rate value (relative change): 00H - 40H - 7FH (-64 - 0 - +63) * In Performance mode the Part Vibrato Rate parameter (PERFORM/PART) will change. Status 2nd byte 3rd byte BnH 4DH vvH n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16) vv = Vibrato Depth Value (relative change): 00H - 40H - 7FH (-64 - 0 - +63) In Performance mode the Part Vibrato Depth parameter (PERFORM/PART) will change. ❍Vibrato Delay (Controller number 78) Status 2nd byte 3rd byte BnH 4EH vvH n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16) vv = Vibrato Delay value (relative change): 00H - 40H - 7FH (-64 - 0 - +63) In Performance mode the Part Legato Switch parameter (PERFORM/PART) will change. * ❍Hold-2 (Controller number 69) Status 2nd byte 3rd byte BnH 45H vvH n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16) vv = Control value: 00H - 7FH (0 - 127) In Performance mode the Part Vibrato Delay parameter (PERFORM/PART) will change. ❍General Purpose Controller 5 (Controller number 80) Status 2nd byte 3rd byte BnH 50H vvH n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16) vv = Control value: 00H - 7FH (0 - 127) A hold movement isn’t done. * ❍Resonance (Controller number 71) Status 2nd byte BnH 47H n = MIDI channel number: vv= Resonance value (relative change): * In Performance mode the Part Decay Time Offset parameter (PERFORM/PART) will change. ❍Vibrato Rate (Controller number 76) * ❍Legato Foot Switch (Controller number 68) * In Performance mode the Part Cutoff Offset parameter (PERFORM/PART) will change. ❍Vibrato Depth (Controller number 77) ❍Soft (Controller number 67) * 3rd byte vvH 0H - FH (ch.1 - 16) 00H - 40H - 7FH (-64 - 0 - +63) 3rd byte vvH 0H - FH (ch.1 - 16) 00H - 40H - 7FH (-64 - 0 - +63), In Performance mode the Part Resonance Offset parameter (PERFORM/PART) will change. The Tone Level parameter (PATCH/TVA) of Tone 1 will change. ❍General Purpose Controller 6 (Controller number 81) Status 2nd byte 3rd byte BnH 51H vvH n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16) vv = Control value: 00H - 7FH (0 - 127) * The Tone Level parameter (PATCH/TVA) of Tone 2 will change. ❍Release Time (Controller number 72) ❍General Purpose Controller 7 (Controller number 82) Status 2nd byte 3rd byte BnH 48H vvH n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16) vv = Release Time value (relative change): 00H - 40H - 7FH (-64 - 0 - +63), Status 2nd byte 3rd byte BnH 52H vvH n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16) vv = Control value: 00H - 7FH (0 - 127) * * In Performance mode the Part Release Time Offset parameter (PERFORM/PART) will change. ❍Attack time (Controller number 73) Status 2nd byte 3rd byte BnH 49H vvH n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16) vv = Attack time value (relative change): 00H - 40H - 7FH (-64 - 0 - +63), ❍General Purpose Controller 8 (Controller number 83) Status 2nd byte 3rd byte BnH 53H vvH n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16) vv = Control value: 00H - 7FH (0 - 127) * * In Performance mode the Part Attack Time Offset parameter (PERFORM/PART) will change. 246 The Tone Level parameter (PATCH/TVA) of Tone 3 will change. The Tone Level parameter (PATCH/TVA) of Tone 4 will change. Implémentation MIDI ❍Portamento control (Controller number 84) 7FH, 7FH ---, --- Status 2nd byte 3rd byte BnH 54H kkH n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16) kk = source note number: 00H - 7FH (0 - 127) * * * A Note-on received immediately after a Portamento Control message will change continuously in pitch, starting from the pitch of the Source Note Number. If a voice is already sounding for a note number identical to the Source Note Number, this voice will continue sounding (i.e., legato) and will, when the next Note-on is received, smoothly change to the pitch of that Note-on. The rate of the pitch change caused by Portamento Control is determined by the Portamento Time value. ❍Effect 1 (Reverb Send Level) (Controller number 91) Status 2nd byte 3rd byte BnH 5BH vvH n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16) vv = Reverb Send Level: 00H - 7FH (0 - 127) * In Performance mode the Part Reverb Send Level parameter (PERFORM/PART) will change. ❍Effect 3 (Chorus Send Level) (Controller number 93) Status 2nd byte 3rd byte BnH 5DH vvH n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16) vv = Chorus Send Level: 00H - 7FH (0 - 127) * In Performance mode the Part Chorus Send Level parameter (PERFORM/PART) will change. ❍RPN MSB/LSB (Controller number 100, 101) Status 2nd byte 3rd byte BnH 65H mmH BnH 64H llH n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16) mm = upper byte (MSB) of parameter number specified by RPN ll = lower byte (LSB) of parameter number specified by RPN RPN null RPN and NRPN will be set as “unspecified.” Once this setting has been made, subsequent parameter values that were previously set will not change. mm, ll: ignored ●Program Change Status 2nd byte CnH ppH n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16) pp = Program number: 00H - 7FH (prog.1 - prog.128) * Not received in Performance mode when the Receive Program Change parameter (PERFORM/MIDI) is OFF. ●Channel Pressure Status 2nd byte DnH vvH n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16) vv = Channel Pressure: 00H - 7FH (0 - 127) * Not received in Performance mode when the Receive Channel Pressure parameter (PERFORM/MIDI) is OFF. ●Pitch Bend Change Status 2nd byte 3rd byte EnH llH mmH n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16) mm, ll = Pitch Bend value: 00 00H - 40 00H - 7F 7FH (-8192 - 0 - +8191) * Not received when the Tone Receive Bender parameter (PATCH/CTRL) is OFF. * Not received in Performance mode when the Receive Pitch Bend parameter (PERFORM/MIDI) is OFF. <<< RPN >>> Control Changes include RPN (Registered Parameter Numbers), which are extended. When using RPNs, first RPN (Controller numbers 100 and 101; they can be sent in any order) should be sent in order to select the parameter, then Data Entry (Controller numbers 6 and 38) should be sent to set the value. Once RPN messages are received, Data Entry messages that is received at the same MIDI channel after that are recognized as changing toward the value of the RPN messages. In order not to make any mistakes, transmitting RPN Null is recommended after setting parameters you need. This device receives the following RPNs. RPN MSB, LSB 00H, 00H * Notes Pitch Bend Sensitivity mm: 00H - 18H (0 - 24 semitones) ll: ignored (processed as 00H) Up to 2 octave can be specified in semitone steps. In Performance mode, the Part Bend Range parameter (PERFORM/PART) will change. 00H, 01H * Channel Fine Tuning mm, ll: 20 00H - 40 00H - 60 00H (-4096 x 100 / 8192 - 0 - +4096 x 100 / 8192 cent) In Performance mode, the Part Fine Tune parameter (PERFORM/PART) will change. 00H, 02H * mmH, llH Channel Coarse Tuning mm: 10H - 40H - 70H (-48 - 0 - +48 semitones) ll: ignored (processed as 00H) In Performance mode, the Part Coarse Tune parameter (PERFORM/PART) will change. 00H, 05H * Data entry MSB, LSB mmH, llH mmH, llH mmH, llH Modularion Depth Range mm: 00 00H - 06 00H (0 - 16384 x 600 / 16384 cent) Not received in Patch mode. 247 Implémentation MIDI ■Channel Mode Messages ■System Realtime Message * ●Timing Clock Not received in Performance mode when the Receive Switch parameter (PERFORM/ MIDI) is OFF. ●All Sounds Off (Controller number 120) Status F8H Status 2nd byte 3rd byte BnH 78H 00H n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16) * * Status FEH When this message is received, all notes currently sounding on the corresponding channel will be turned off. ●Reset All Controllers (Controller number 121) ●Active Sensing * Status 2nd byte 3rd byte BnH 79H 00H n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16) * When this message is received, the following controllers will be set to their reset values. Controller Pitch Bend Change Polyphonic Key Pressure Channel Pressure Modulation Breath Type Expression Hold 1 Sostenuto Soft Hold 2 RPN NRPN Reset value +/-0 (center) 0 (off) 0 (off) 0 (off) 0 (min) 127 (max) However the controller will be at minimum. 0 (off) 0 (off) 0 (off) 0 (off) unset; previously set data will not change unset; previously set data will not change This is received when Sync Mode parameter (SYSTEM/SYNC/TEMPO) is MIDI. When Active Sensing is received, the unit will begin monitoring the intervals of all further messages. While monitoring, if the interval between messages exceeds 420 ms, the same processing will be carried out as when All Sounds Off, All Notes Off and Reset All Controllers are received, and message interval monitoring will be halted. ■System Exclusive Message Status F0H Data byte iiH, ddH, ......,eeH F0H: ii = ID number: System Exclusive Message status An ID number (manufacturer ID) to indicate the manufacturer whose Exclusive message this is. Roland’s manufacturer ID is 41H. ID numbers 7EH and 7FH are extensions of the MIDI standard; Universal Non-realtime Messages (7EH) and Universal Realtime Messages (7FH). 00H - 7FH (0 - 127) EOX (End Of Exclusive) dd,...,ee = data: F7H: Status F7H Of the System Exclusive messages received by this device, the Universal Non-realtime messages and the Universal Realtime messages and the Data Request (RQ1) messages and the Data Set (DT1) messages will be set automatically. ●All Notes Off (Controller number 123) ●Universal Non-realtime System Exclusive Messages Status 2nd byte 3rd byte BnH 7BH 00H n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16) ❍Identity Request Message Status F0H Data byte Status 7EH, dev, 06H, 01H F7H Status 2nd byte 3rd byte BnH 7CH 00H n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16) Byte F0H 7EH dev 06H 01H F7H Explanation Exclusive status ID number (Universal Non-realtime Message) Device ID (dev: 10H - 1FH, 7FH) Sub ID#1 (General Information) Sub ID#2 (Identity Request) EOX (End Of Exclusive) * * * When All Notes Off is received, all notes on the corresponding channel will be turned off. However, if Hold 1 or Sostenuto is ON, the sound will be continued until these are turned off. ●OMNI OFF (Controller number 124) The same processing will be carried out as when All Notes Off is received. ●OMNI ON (Controller number 125) Status 2nd byte 3rd byte BnH 7DH 00H n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16) * The same processing will be carried out as when All Notes Off is received. OMNI ON will not be turned on. ●MONO (Controller number 126) Status 2nd byte 3rd byte BnH 7EH mmH n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16) mm = mono number: 00H - 10H (0 - 16) * * The same processing will be carried out as when All Notes Off is received. In Performance mode, the Part Mono/Poly parameter (PERFORM/PART) will change. ●POLY (Controller number 127) Status 2nd byte 3rd byte BnH 7FH 00H n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16) * * The same processing will be carried out as when All Notes Off is received. In Performance mode, the Part Mono/Poly parameter (PERFORM/PART) will change. 248 When this message is received, Identity Reply message (p. 251) will be transmitted. ❍GM1 System On Status F0H Data byte Status 7EH, 7FH, 09H, 01H F7H Byte F0H 7EH 7FH 09H 01H F7H Explanation Exclusive status ID number (Universal Non-realtime Message) Device ID (Broadcast) Sub ID#1 (General MIDI Message) Sub ID#2 (General MIDI 1 On) EOX (End Of Exclusive) * * When this messages is received, this instrument will turn to the Performance mode. Not received when the Receive GM1 System On parameter (SYSTEM/MIDI) is OFF. Implémentation MIDI ❍GM2 System On ❍Master Coarse Tuning Status F0H Data byte 7EH 7FH 09H 03H Byte F0H 7EH 7FH 09H 03H F7H Explanation Exclusive status ID number (Universal Non-realtime Message) Device ID (Broadcast) Sub ID#1 (General MIDI Message) Sub ID#2 (General MIDI 2 On) EOX (End Of Exclusive) * * Status F7H When this messages is received, this instrument will turn to the Performance mode. Not received when the Receive GM2 System On parameter (SYSTEM/MIDI) is OFF. ❍GM System Off Status F0H Data byte 7EH, 7F, 09H, 02H Byte F0H 7EH 7FH 09H 02H F7H Explanation Exclusive status ID number (Universal Non-realtime Message) Device ID (Broadcast) Sub ID#1 (General MIDI Message) Sub ID#2 (General MIDI Off) EOX (End Of Exclusive) * Status F7H When this messages is received, this instrument will return to the Performance mode. ❍Master Volume Data byte 7FH, 7FH, 04H, 01H, llH, mmH Byte F0H 7FH 7FH 04H 01H llH mmH F7H Explanation Exclusive status ID number (universal realtime message) Device ID (Broadcast) Sub ID#1 (Device Control) Sub ID#2 (Master Volume) Master Volume lower byte Master Volume upper byte EOX (End Of Exclusive) * * Data byte 7FH, 7FH, 04H, 04H, llH, mmH Byte F0H 7FH 7FH 04H 04H llH mmH F7H Explanation Exclusive status ID number (universal realtime message) Device ID (Broadcast) Sub ID#1 (Device Control) Sub ID#2 (Master Coarse Tuning) Master Coarse Tuning LSB Master Coarse Tuning MSB EOX (End Of Exclusive) llH: mmH: ignored (processed as 00H) 28H - 40H - 58H (-24 - 0 - +24 [semitones]) * ●Universal Realtime System Exclusive Messages Status F0H Status F0H Status F7H The Master Key Shift parameter (SYSTEM/SOUND) will change. ●Global Parameter Control * Not received in Patch mode. ❍Reverb Parameters Status F0H Data byte 7FH, 7FH, 04H, 05H, 01H, 01H, 01H, 01H, 01H, ppH, vvH Byte F0H 7FH 7FH 04H 05H 01H 01H 01H 01H 01H ppH vvH Explanation Exclusive status ID number (universal realtime message) Device ID (Broadcast) Sub ID#1 (Device Control) Sub ID#2 (Global Parameter Control) Slot path length Parameter ID width Value width Slot path MSB Slot path LSB (Effect 0101: Reverb) Parameter to be controlled. Value for the parameter. pp=0 Reverb Type vv = 00H Small Room vv = 01H Medium Room vv = 02H Large Room vv = 03H Medium Hall vv = 04H Large Hall vv = 08H Plate pp=1 Reverb Time vv = 00H - 7FH 0 - 127 EOX (End Of Exclusive) The lower byte (llH) of Master Volume will be handled as 00H. The Master Level parameter (SYSTEM/SOUND) will change. ❍Master Fine Tuning Status F0H Data byte 7FH, 7FH, 04H, 03H, llH, mmH Byte F0H 7FH 7FH 04H 03H llH mmH F7H Explanation Exclusive status ID number (universal realtime message) Device ID (Broadcast) Sub ID#1 (Device Control) Sub ID#2 (Master Fine Tuning) Master Fine Tuning LSB Master Fine Tuning MSB EOX (End Of Exclusive) Status F7H F7H mm, ll: 00 00H - 40 00H - 7F 7FH (-100 - 0 - +99.9 [cents]) * The Master Tune parameter (SYSTEM/SOUND) will change. Status F7 Status F7H ❍Chorus Parameters Status F0H Data byte 7FH, 7FH, 04H, 05H, 01H, 01H, 01H, 01H, 02H, ppH, vvH Byte F0H 7FH 7FH 04H 05H 01H 01H 01H 01H 02H ppH vvH Explanation Exclusive status ID number (universal realtime message) Device ID (Broadcast) Sub ID#1 (Device Control) Sub ID#2 (Global Parameter Control) Slot path length Parameter ID width Value width Slot path MSB Slot path LSB (Effect 0102: Chorus) Parameter to be controlled. Value for the parameter. pp=0 Chorus Type vv=0 Chorus1 vv=1 Chorus2 vv=2 Chorus3 vv=3 Chorus4 vv=4 FB Chorus vv=5 Flanger Status F7H 249 Implémentation MIDI F7H pp=1 Mod Rate vv= 00H - 7FH 0 - 127 pp=2 Mod Depth vv = 00H - 7FH 0 - 127 pp=3 Feedback vv = 00H - 7FH 0 - 127 pp=4 Send To Reverb vv = 00H - 7FH 0 - 127 EOX (End Of Exclusive) ggH hhH ssH F7H ❍Channel Pressure Status F0H Data byte 7FH, 7FH, 09H, 01H, 0nH, ppH, rrH Byte F0H 7FH 7FH 09H 01H 0nH ppH rrH Explanation Exclusive status ID number (universal realtime message) Device ID (Broadcast) Sub ID#1 (Controller Destination Setting) Sub ID#2 (Channel Pressure) MIDI Channel (00 - 0F) Controlled parameter Controlled range pp=0 Pitch Control rr = 28H - 58H -24 - +24 [semitones] pp=1 Filter Cutoff Control rr = 00H - 7FH -9600 - +9450 [cents] pp=2 Amplitude Control rr = 00H - 7FH 0 - 200% pp=3 LFO Pitch Depth rr = 00H - 7FH 0 - 600 [cents] pp=4 LFO Filter Depth rr = 00H - 7FH 0 - 2400 [cents] pp=5 LFO Amplitude Depth rr = 00H - 7FH 0 - 100% EOX (End Of Exclusive) F7H Status F7H ❍Key-based Instrument Controllers Status F0H Data byte Status 7FH, 7FH, 0AH, 01H, 0nH, kkH, nnH, vvHF7H Byte F0H 7FH 7FH 0AH 01H 0nH kkH nnH vvH Explanation Exclusive status ID number (universal realtime message) Device ID (Broadcast) Sub ID#1 (Key-Based Instrument Control) Sub ID#2 (Controller) MIDI Channel (00 - 0FH) Key Number Control Number Value nn=07H Level vv = 00H - 7FH 0 - 200% (Relative) nn=0AH Pan vv = 00H - 7FH Left - Right (Absolute) nn=5BH Reverb Send vv = 00H - 7FH 0 - 127 (Absolute) nn=5D Chorus Send vv = 00H - 7FH 0 - 127 (Absolute) : EOX (End Of Exclusive) : F7 * ❍Controller Status F0H Data byte Status 7FH, 7FH, 09H, 03H, 0nH, ccH, ppH, rrH F7H Byte F0H 7FH 7FH 09H 03H 0nH ccH ppH rrH Explanation Exclusive status ID number (universal realtime message) Device ID (Broadcast) Sub ID#1 (Controller Destination Setting) Sub ID#2 (Control Change) MIDI Channel (00 - 0F) Controller number (01 - 1F, 40 - 5F) Controlled parameter Controlled range pp=0 Pitch Control rr = 28H - 58H -24 - +24 [semitones] pp=1 Filter Cutoff Control rr = 00H - 7FH -9600 - +9450 [cents] pp=2 Amplitude Control rr = 00H - 7FH 0 - 200% pp=3 LFO Pitch Depth rr = 00H - 7FH 0 - 600 [cents] pp=4 LFO Filter Depth rr = 00H - 7FH 0 - 2400 [cents] pp=5 LFO Amplitude Depth rr = 00H - 7FH 0 - 100% EOX (End Of Exclusive) F7H ❍Scale/Octave Tuning Adjust Status F0H Data byte Status 7EH, 7FH, 08H, 08H, ffH, ggH, hhH, ssH... F7 Byte F0H 7EH 7FH 08H 08H ffH Explanation Exclusive status ID number (Universal Non-realtime Message) Device ID (Broadcast) Sub ID#1 (MIDI Tuning Standard) Sub ID#2 (scale/octave tuning 1-byte form) Channel/Option byte 1 bits 0 to 1 = channel 15 to 16 250 bit 2 to 6 = Undefined Channel byte 2 bits 0 to 6 = channel 8 to 14 Channel byte 3 bits 0 to 6 = channel 1 to 7 12 byte tuning offset of 12 semitones from C to B 00H = -64 [cents] 40H = 0 [cents] (equal temperament) 7FH = +63 [cents] EOX (End Of Exclusive) This parameter affects drum instruments only. ●Data Transmission This instrument can use exclusive messages to exchange many varieties of internal settings with other devices. The model ID of the exclusive messages used by this instrument is 00H 6BH. ❍Data Request 1 RQ1 (11H) This message requests the other device to transmit data. The address and size indicate the type and amount of data that is requested. When a Data Request message is received, if the device is in a state in which it is able to transmit data, and if the address and size are appropriate, the requested data is transmitted as a Data Set 1 (DT1) message. If the conditions are not met, nothing is transmitted. status F0H data byte status 41H, dev, 00H, 6BH, 11H, aaH, bbH, ccH, F7H ddH, ssH, ttH, uuH, vvH, sum Byte F0H 41H dev 00H 6BH 11H aaH bbH ccH ddH ssH ttH uuH vvH sum F7H Remarks Exclusive status ID number (Roland) device ID (dev: 10H - 1FH, 7FH) model ID #1 (Fantom-XR) model ID #2 (Fantom-XR) command ID (RQ1) address MSB address address address LSB size MSB size size size LSB checksum EOX (End Of Exclusive) * * * The size of data that can be transmitted at one time is fixed for each type of data. And data requests must be made with a fixed starting address and size. Refer to the address and size given in Parameter Address Map (p. 252). For the checksum, refer to (p. 269). Not received when the Receive Exclusive parameter (SYSTEM/MIDI) is OFF. Implémentation MIDI ❍Data set 1 DT1 (12H) Data byte 41H, dev, 00H, 6BH, 12H, aaH, bbH, ccH, ddH, eeH, ... ffH, sum Byte F0H 41H dev 00H 6BH 12H aaH Explanation Exclusive status ID number (Roland) Device ID (dev: 00H - 1FH, 7FH) Model ID #1 (Fantom-XR) Model ID #2 (Fantom-XR) Command ID (DT1) Address MSB: upper byte of the starting address of the data to be sent Address: upper middle byte of the starting address of the data to be sent Address: lower middle byte of the starting address of the data to be sent Address LSB: lower byte of the starting address of the data to be sent. Data: the actual data to be sent. Multiple bytes of data are transmitted in order starting from the address. : Data Checksum EOX (End Of Exclusive) The following messages are transmitted when using the Arpeggio, the Chord Memory function, or the Rhythm function. The amount of data that can be transmitted at one time depends on the type of data, and data will be transmitted from the specified starting address and size. Refer to the address and size given in Parameter Address Map (p. 252). Data larger than 256 bytes will be divided into packets of 256 bytes or less, and each packet will be sent at an interval of about 20 ms. Regarding the checksum, please refer to (p. 269) Not received when the Receive Exclusive parameter (SYSTEM/MIDI) is OFF. Universal Non-realtime System Exclusive Message” and Data Set 1 (DT1) are the only System Exclusive messages transmitted by the Fantom-XR bbH ccH ddH eeH : ffH sum F7H * * * * Status F7H 2. Data Transmission Status F0H ■Channel Voice Messages * This message is not sent when Tx Note parameter (SYSTEM/MIDI) is OFF. ●Note off Status 2nd byte 3rd byte 8nH kkH vvH n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16) kk = note number: 00H - 7FH (0 - 127) vv = note off velocity: 00H - 7FH (0 - 127) ●Note on Status 2nd byte 9nH kkH n = MIDI channel number: kk = note number: vv = note on velocity: 3rd byte vvH 0H - FH (ch.1 - 16) 00H - 7FH (0 - 127) 01H - 7FH (1 - 127) ■System Exclusive Messages ●Universal Non-realtime System Exclusive Message ●Identity Reply Message (Fantom-XR) Receiving Identity Request Message, the Fantom-XR send this message. Status F0H Byte F0H 41H dev 42H 12H aaH bbH ccH ddH : eeH sum F7H * * * * Data byte 41H, dev, 42H, 12H, aaH, bbH, ccH, ddH, ... eeH, sum Status F7H Explanation Exclusive status ID number (Roland) Device ID (dev: 10H - 1FH, 7FH) Model ID (GS) Command ID (DT1) Address MSB: upper byte of the starting address of the transmitted data Address: middle byte of the starting address of the transmitted data Address LSB: lower byte of the starting address of the transmitted data Data: the actual data to be transmitted. Multiple bytes of data are transmitted starting from the address. : Data Checksum EOX (End Of Exclusive) Status F0H Data byte 7EH, dev, 06H, 02H, 41H, 6BH, 01H, 00H, 01H, 03H, 00H, 00H, 00H Status F7H Byte F0H 7EH dev 06H 02H 41H 6BH 01H 00H 01H 03H 00H 00H 00H F7H Explanation Exclusive status ID number (Universal Non-realtime Message) Device ID (dev: 10H - 1FH) Sub ID#1 (General Information) Sub ID#2 (Identity Reply) ID number (Roland) Device family code Device family number code Software revision level EOX (End of Exclusive) The amount of data that can be transmitted at one time depends on the type of data, and data will be transmitted from the specified starting address and size. Refer to the address and size given in Parameter Address Map (p. 252). Data larger than 256 bytes will be divided into packets of 256 bytes or less, and each packet will be sent at an interval of about 20 ms. Regarding the checksum, please refer to (p. 269) Not received when the Receive Exclusive parameter (SYSTEM/MIDI) is OFF. 251 Implémentation MIDI ●Data Transmission ❍Data set 1 3. Parameter Address Map * DT1 (12H) Status F0H Data byte 41H, dev, 00H, 6BH, 12H, aaH, bbH, ccH, ddH, eeH, ... ffH, sum Byte F0H 41H dev 00H 6BH 12H aaH Explanation Exclusive status ID number (Roland) Device ID (dev: 00H - 1FH, 7FH) Model ID #1 (Fantom-XR) Model ID #2 (Fantom-XR) Command ID (DT1) Address MSB: upper byte of the starting address of the data to be sent Address: upper middle byte of the starting address of the data to be sent Address: lower middle byte of the starting address of the data to be sent Address LSB: lower byte of the starting address of the data to be sent. Data: the actual data to be sent. Multiple bytes of data are transmitted in order starting from the address. : Data Checksum EOX (End Of Exclusive) bbH ccH ddH eeH : ffH sum F7H * * Status F7H The amount of data that can be transmitted at one time depends on the type of data, and data will be transmitted from the specified starting address and size. Refer to the address and size given in Parameter Address Map (p. 252). Data larger than 256 bytes will be divided into packets of 256 bytes or less, and each packet will be sent at an interval of about 20 ms. * Transmission of “#” marked address is diviedd to some packets. For example, ABH in hexadecimal notation will be divied to 0AH and 0BH, and is sent/received in this order. “<*>” marked adddress or parameters are ignored when the Fantom-XR received them. 1. Fantom-XR (ModelID = 00H 6BH) +——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+ | Start | | | Address | Description | |—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————| | 01 00 00 00 | Setup | |—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————| | 02 00 00 00 | System | |—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————| | 10 00 00 00 | Temporary Performance | | 11 00 00 00 | Temporary Patch/Rhythm (Performance Mode Part 1) | | 11 20 00 00 | Temporary Patch/Rhythm (Performance Mode Part 2) | | : | | | 14 60 00 00 | Temporary Patch/Rhythm (Performance Mode Part 16) | | 1E 00 00 00 | Temporary Rhythm Pattern | | 1E 01 00 00 | Temporary Arpeggio (Performance Mode) | | 1E 02 00 00 | Temporary Chord (Performance Mode) | | 1E 03 00 00 | Temporary Rhythm Group (Performance Mode) | | 1E 11 00 00 | Temporary Arpeggio (Patch Mode) | | 1E 12 00 00 | Temporary Chord (Patch Mode) | | 1E 13 00 00 | Temporary Rhythm Group (Patch Mode) | | 1F 00 00 00 | Temporary Patch/Rhythm (Patch Mode) | +——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+ ❍System +——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+ | Offset | | | Address | Description | |—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————| | 00 00 00 | System Common | | 00 02 00 | System Mastering | | 00 03 00 | System External Input | +——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+ ❍Temporary Patch/Rhythm +——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+ | Offset | | | Address | Description | |—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————| | 00 00 00 | Temporary Patch | | 10 00 00 | Temporary Rhythm | +——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+ ❍Performance +——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+ | Offset | | | Address | Description | |—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————| | 00 00 00 | Performance Common | | 00 02 00 | Performance Common MFX1 | | 00 04 00 | Performance Common Chorus | | 00 06 00 | Performance Common Reverb | | 00 08 00 | Performance Common MFX2 | | 00 0A 00 | Performance Common MFX3 | | 00 10 00 | Performance MIDI (Channel 1) | | 00 11 00 | Performance MIDI (Channel 2) | | : | | | 00 1F 00 | Performance MIDI (Channel 16) | | 00 20 00 | Performance Part (Part 1) | | 00 21 00 | Performance Part (Part 2) | | : | | | 00 2F 00 | Performance Part (Part 16) | | 00 60 00 | Performance Controller | +——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+ ❍Patch +——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+ | Offset | | | Address | Description | |—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————| | 00 00 00 | Patch Common | | 00 02 00 | Patch Common MFX | | 00 04 00 | Patch Common Chorus | | 00 06 00 | Patch Common Reverb | | 00 10 00 | Patch TMT (Tone Mix Table) | | 00 20 00 | Patch Tone (Tone 1) | | 00 22 00 | Patch Tone (Tone 2) | | 00 24 00 | Patch Tone (Tone 3) | | 00 26 00 | Patch Tone (Tone 4) | +——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+ ❍Rhythm +——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+ | Offset | | | Address | Description | |—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————| | 00 00 00 | Rhythm Common | | 00 02 00 | Rhythm Common MFX | | 00 04 00 | Rhythm Common Chorus | | 00 06 00 | Rhythm Common Reverb | | 00 10 00 | Rhythm Tone (Key # 21) | | 00 12 00 | Rhythm Tone (Key # 22) | | : | | | 01 3E 00 | Rhythm Tone (Key # 108) | +——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+ ❍Arpeggio +——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+ | Offset | | | Address | Description | |—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————| | 00 00 00 | Arpeggio Common | | 00 10 00 | Arpeggio Pattern (Note 1) | | 00 11 00 | Arpeggio Pattern (Note 2) | | : | | | 00 1F 00 | Arpeggio Pattern (Note 16) | +——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+ ❍Chord +——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+ | Offset | | | Address | Description | |—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————| | 00 00 00 | Chord Pattern | +——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+ 252 Implémentation MIDI ❍Rhythm Group +——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+ | Offset | | | Address | Description | |—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————| | 00 00 00 | Rhythm Group | +——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+ ❍Setup +——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+ | Offset | | | Address | Description | |—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————| | 00 00 | 0000 0aaa | Sound Mode (0 - 4) | | | | PATCH, PERFORM, GM1, GM2, GS | |—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————| | 00 01 | 0aaa aaaa | Performance Bank Select MSB (CC# 0) (0 - 127) | | 00 02 | 0aaa aaaa | Performance Bank Select LSB (CC# 32) (0 - 127) | | 00 03 | 0aaa aaaa | Performance Program Number (PC) (0 - 127) | |—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————| | 00 04 | 0aaa aaaa | Patch Bank Select MSB (CC# 0) (0 - 127) | | 00 05 | 0aaa aaaa | Patch Bank Select LSB (CC# 32) (0 - 127) | | 00 06 | 0aaa aaaa | Patch Program Number (PC) (0 - 127) | | 00 07 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 08 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 09 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | |—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————| | 00 0A | 0000 000a | MFX1 Switch (0 - 1) | | | | BYPASS, ON | | 00 0B | 0000 000a | MFX2 Switch (0 - 1) | | | | BYPASS, ON | | 00 0C | 0000 000a | MFX3 Switch (0 - 1) | | | | BYPASS, ON | | 00 0D | 0000 000a | Chorus Switch (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 0E | 0000 000a | Reverb Switch (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 0F | 0000 000a | Input Effect Switch (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 10 | 0000 000a | (reserve) <*> | | 00 11 | 0000 000a | (reserve) <*> | | 00 12 | 0000 aaaa | (reserve) <*> | | 00 13 | 0000 0aaa | (reserve) <*> | |—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————| | 00 14 | 0000 0aaa | (reserve) <*> | | 00 15 | 0000 00aa | (reserve) <*> | | 00 16 | 0000 000a | (reserve) <*> | | | | OFF, ON | | 00 17 | 0aaa aaaa | Arp/Ptn Grid (0 - 8) | | | | 04_, 08_, 08L, 08H, 08t, | | | | 16_, 16L, 16H, 16t | | 00 18 | 0aaa aaaa | Arp/Ptn Duration (0 - 9) | | | | 30, 40, 50, 60, 70, 80, 90, | | | | 100, 120, FUL | | 00 19 | 0000 000a | Arpeggio Switch (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 1A | 0aaa aaaa | Arpeggio Bank (0 - 1) | | | | USER, PRESET | | 00 1B | 0aaa aaaa | Arpeggio Style (0 - 127) | | | | 1 - 128 | | 00 1C | 0aaa aaaa | Arpeggio Motif (0 - 11) | | | | UP/L, UP/H, UP/_, dn/L, dn/H, | | | | dn/_, Ud/L, Ud/H, Ud/_, rn/L, | | | | rn/_, PHRASE | | 00 1D | 0000 0aaa | Arpeggio Octave Range (61 - 67) | | | | -3 - +3 | | 00 1E | 0000 000a | Arpeggio Hold (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 1F | 0aaa aaaa | Arpeggio Accent Rate (0 - 100) | | 00 20 | 0aaa aaaa | Arpeggio Velocity (0 - 127) | | | | REAL, 1 - 127 | | 00 21 | 0000 000a | Rhythm Pattern Switch (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 22 | 0aaa aaaa | Rhythm Pattern Bank (0 - 1) | | | | USER, PRESET | |# 00 23 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | Rhythm Pattern Style (0 - 255) | | | | 1 - 256 | | 00 25 | 0000 000a | Rhythm Pattern Group Bank (0 - 1) | | | | USER, PRESET | | 00 26 | 0aaa aaaa | Rhythm Pattern Group Number (0 - 31) | | | | 1 - 32 | | 00 27 | 0aaa aaaa | Rhythm Pattern Accent Rate (0 - 100) | | 00 28 | 0aaa aaaa | Rhythm Pattern Velocity (0 - 127) | | | | REAL, 1 - 127 | |—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————| | 00 29 | 0000 000a | Chord Switch (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 2A | 0aaa aaaa | Chord Bank (0 - 1) | | | | USER, PRESET | | 00 2B | 00aa aaaa | Chord Form (0 - 63) | |—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————| | 00 2C | 0000 000a | (reserve) <*> | | 00 2D | 0000 000a | (reserve) <*> | | 00 2E | 0000 000a | (reserve) <*> | | 00 2F | 0000 000a | (reserve) <*> | | 00 30 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 31 | 0000 000a | Rolled Chord (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 32 | 0000 00aa | Rolled Chord Type (0 - 2) | | | | UP, DOWN, ALTERNATE | | 00 33 | 00aa aaaa | Arpeggio Step (0 - 32) | | | | AUTO, 1 - 32 | |—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————| | 00 00 00 34 | Total Size | +——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+ ❍System Common +——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+ | Offset | | | Address | Description | |—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————| |# 00 00 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Master Tune (24 - 2024) | | | | -100.0 - 100.0 [cent] | | 00 04 | 00aa aaaa | Master Key Shift (40 - 88) | | | | -24 - +24 | | 00 05 | 0aaa aaaa | Master Level (0 - 127) | | 00 06 | 0000 000a | Scale Tune Switch (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 07 | 0000 000a | Patch Remain (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 08 | 0000 000a | Mix/Parallel (0 - 1) | | | | MIX, PARALLEL | |—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————| | 00 09 | 000a aaaa | Performance Control Channel (0 - 16) | | | | 1 - 16, OFF | | 00 0A | 0000 aaaa | Patch Receive Channel (0 - 15) | | | | 1 - 16 | | 00 0B | 0000 aaaa | (reserve) <*> | |—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————| | 00 0C | 0aaa aaaa | Patch Scale Tune for C (0 - 127) | | | | -64 - +63 | | 00 0D | 0aaa aaaa | Patch Scale Tune for C# (0 - 127) | | | | -64 - +63 | | 00 0E | 0aaa aaaa | Patch Scale Tune for D (0 - 127) | | | | -64 - +63 | | 00 0F | 0aaa aaaa | Patch Scale Tune for D# (0 - 127) | | | | -64 - +63 | | 00 10 | 0aaa aaaa | Patch Scale Tune for E (0 - 127) | | | | -64 - +63 | | 00 11 | 0aaa aaaa | Patch Scale Tune for F (0 - 127) | | | | -64 - +63 | | 00 12 | 0aaa aaaa | Patch Scale Tune for F# (0 - 127) | | | | -64 - +63 | | 00 13 | 0aaa aaaa | Patch Scale Tune for G (0 - 127) | | | | -64 - +63 | | 00 14 | 0aaa aaaa | Patch Scale Tune for G# (0 - 127) | | | | -64 - +63 | | 00 15 | 0aaa aaaa | Patch Scale Tune for A (0 - 127) | | | | -64 - +63 | | 00 16 | 0aaa aaaa | Patch Scale Tune for A# (0 - 127) | | | | -64 - +63 | | 00 17 | 0aaa aaaa | Patch Scale Tune for B (0 - 127) | | | | -64 - +63 | |—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————| | 00 18 | 0aaa aaaa | System Control 1 Source (0 - 97) | | | | OFF, CC01 - CC31, CC33 - CC95, | | | | BEND, AFT | | 00 19 | 0aaa aaaa | System Control 2 Source (0 - 97) | | | | OFF, CC01 - CC31, CC33 - CC95, | | | | BEND, AFT | | 00 1A | 0aaa aaaa | System Control 3 Source (0 - 97) | | | | OFF, CC01 - CC31, CC33 - CC95, | | | | BEND, AFT | | 00 1B | 0aaa aaaa | System Control 4 Source (0 - 97) | | | | OFF, CC01 - CC31, CC33 - CC95, | | | | BEND, AFT | |—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————| | 00 1C | 0000 000a | Receive Program Change (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 1D | 0000 000a | Receive Bank Select (0 - 1) | | | | OFF, ON | |—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————| | 00 00 00 1E | Total Size | +——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+ ❍System Mastering +——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+ | Offset | | | Address | Description | |—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————| | 00 00 | 0000 000a | Mastering Switch (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 01 | 0aaa aaaa | Low band Attack time (0 - 100) | | 00 02 | 0aaa aaaa | Low band Release time (0 - 100) | | 00 03 | 00aa aaaa | Low band Threshold (0 - 36) | | | | -36, -35, -34, -33, -32, -31, | | | | -30, -29, -28, -27, -26, -25, | | | | -24, -23, -22, -21, -20, -19, | | | | -18, -17, -16, -15, -14, -13, | | | | -12, -11, -10, -9, -8, -7, | | | | -6, -5, -4, -3, -2, -1, 0 [dB] | | 00 04 | 0000 aaaa | Low band Ratio (0 - 13) | | | | 1:1.0, 1:1.1, 1:1.2, 1:1.4, | | | | 1:1.6, 1:1.8, 1:2.0, 1:2.5, | | | | 1:3.2, 1:4.0, 1:5.6, 1:8.0, | | | | 1:16, 1:INF | | 00 05 | 000a aaaa | Low band Level (0 - 24) | | | | 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, | | | | 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, | | | | 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, | | | | 23, 24 [dB] | | 00 06 | 0aaa aaaa | Mid band Attack time (0 - 100) | | 00 07 | 0aaa aaaa | Mid band Release time (0 - 100) | | 00 08 | 00aa aaaa | Mid band Threshold (0 - 36) | | | | -36, -35, -34, -33, -32, -31, | | | | -30, -29, -28, -27, -26, -25, | | | | -24, -23, -22, -21, -20, -19, | | | | -18, -17, -16, -15, -14, -13, | | | | -12, -11, -10, -9, -8, -7, | | | | -6, -5, -4, -3, -2, -1, 0 [dB] | | 00 09 | 0000 aaaa | Mid band Ratio (0 - 13) | | | | 1:1.0, 1:1.1, 1:1.2, 1:1.4, | | | | 1:1.6, 1:1.8, 1:2.0, 1:2.5, | | | | 1:3.2, 1:4.0, 1:5.6, 1:8.0, | | | | 1:16, 1:INF | | 00 0A | 000a aaaa | Mid band Level (0 - 24) | | | | 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, | | | | 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, | | | | 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, | | | | 23, 24 [dB] | | 00 0B | 0aaa aaaa | High band Attack time (0 - 100) | | 00 0C | 0aaa aaaa | High band Release time (0 - 100) | | 00 0D | 00aa aaaa | High band Threshold (0 - 36) | | | | -36, -35, -34, -33, -32, -31, | | | | -30, -29, -28, -27, -26, -25, | | | | -24, -23, -22, -21, -20, -19, | | | | -18, -17, -16, -15, -14, -13, | | | | -12, -11, -10, -9, -8, -7, | | | | -6, -5, -4, -3, -2, -1, 0 [dB] | | 00 0E | 0000 aaaa | High band Ratio (0 - 13) | | | | 1:1.0, 1:1.1, 1:1.2, 1:1.4, | | | | 1:1.6, 1:1.8, 1:2.0, 1:2.5, | | | | 1:3.2, 1:4.0, 1:5.6, 1:8.0, | | | | 1:16, 1:INF | | 00 0F | 000a aaaa | High band Level (0 - 24) | | | | 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, | | | | 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, | | | | 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, | | | | 23, 24 [dB] | | 00 10 | 0000 0aaa | Split Freq Low (0 - 6) | | | | 200, 250, 315, 400, 500, | | | | 630, 800 [Hz] | | 00 11 | 0000 0aaa | Split Freq High (0 - 6) | | | | 2000, 2500, 3150, 4000, 5000, | | | | 6300, 8000 [Hz] | |—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————| | 00 00 00 12 | Total Size | +——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+ ❍System External Input +——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+ | Offset | | | Address | Description | |—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————| | 00 00 | 0aaa aaaa | External Dry Send Level (0 - 127) | | 00 01 | 0aaa aaaa | External Chorus Send Level (0 - 127) | | 00 02 | 0aaa aaaa | External Reverb Send Level (0 - 127) | | 00 03 | 0000 aaaa | External Output Assign (0 - 1) | | | | MFX, DRY | | 00 04 | 0000 00aa | External Output MFX Select (0 - 2) | | | | MFX1, MFX2, MFX3 | |—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————| | 00 05 | 0000 aaaa | Input Effect Type (1 - 6) | |—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————| |# 00 06 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | 253 Implémentation MIDI | | 0000 dddd | Input Effect Parameter 1 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 0A | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Input Effect Parameter 2 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 0E | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Input Effect Parameter 3 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 12 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Input Effect Parameter 4 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 16 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Input Effect Parameter 5 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 1A | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Input Effect Parameter 6 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 1E | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Input Effect Parameter 7 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 22 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Input Effect Parameter 8 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 26 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Input Effect Parameter 9 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 2A | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Input Effect Parameter 10 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 2E | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Input Effect Parameter 11 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 32 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Input Effect Parameter 12 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 36 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Input Effect Parameter 13 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 3A | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Input Effect Parameter 14 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 3E | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Input Effect Parameter 15 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 42 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Input Effect Parameter 16 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 46 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Input Effect Parameter 17 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 4A | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Input Effect Parameter 18 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 4E | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Input Effect Parameter 19 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 52 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Input Effect Parameter 20 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————| | 00 00 00 56 | Total Size | +——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+ ❍Performance Common +——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+ | Offset | | | Address | Description | |—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————| | 00 00 | 0aaa aaaa | Performance Name 1 (32 - 127) | | | | 32 - 127 [ASCII] | | 00 01 | 0aaa aaaa | Performance Name 2 (32 - 127) | | | | 32 - 127 [ASCII] | | 00 02 | 0aaa aaaa | Performance Name 3 (32 - 127) | | | | 32 - 127 [ASCII] | | 00 03 | 0aaa aaaa | Performance Name 4 (32 - 127) | | | | 32 - 127 [ASCII] | | 00 04 | 0aaa aaaa | Performance Name 5 (32 - 127) | | | | 32 - 127 [ASCII] | | 00 05 | 0aaa aaaa | Performance Name 6 (32 - 127) | | | | 32 - 127 [ASCII] | | 00 06 | 0aaa aaaa | Performance Name 7 (32 - 127) | | | | 32 - 127 [ASCII] | | 00 07 | 0aaa aaaa | Performance Name 8 (32 - 127) | | | | 32 - 127 [ASCII] | | 00 08 | 0aaa aaaa | Performance Name 9 (32 - 127) | | | | 32 - 127 [ASCII] | | 00 09 | 0aaa aaaa | Performance Name 10 (32 - 127) | | | | 32 - 127 [ASCII] | | 00 0A | 0aaa aaaa | Performance Name 11 (32 - 127) | | | | 32 - 127 [ASCII] | | 00 0B | 0aaa aaaa | Performance Name 12 (32 - 127) | | | | 32 - 127 [ASCII] | |—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————| | 00 0C | 00aa aaaa | Solo Part Select (0 - 16) | | | | OFF, 1 - 16 | | 00 0D | 000a aaaa | MFX1 Control Channel (0 - 16) | | | | 1 - 16, OFF | | 00 0E | 0000 000a | (reserve) <*> (1 - 0) | | | | | 254 | 00 0F | 0000 000a | (reserve) <*> (1 - 0) | | | | | |—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————| | 00 10 | 0aaa aaaa | Voice Reserve 1 (0 - 64) | | | | 0 - 63, FULL | | 00 11 | 0aaa aaaa | Voice Reserve 2 (0 - 64) | | | | 0 - 63, FULL | | 00 12 | 0aaa aaaa | Voice Reserve 3 (0 - 64) | | | | 0 - 63, FULL | | 00 13 | 0aaa aaaa | Voice Reserve 4 (0 - 64) | | | | 0 - 63, FULL | | 00 14 | 0aaa aaaa | Voice Reserve 5 (0 - 64) | | | | 0 - 63, FULL | | 00 15 | 0aaa aaaa | Voice Reserve 6 (0 - 64) | | | | 0 - 63, FULL | | 00 16 | 0aaa aaaa | Voice Reserve 7 (0 - 64) | | | | 0 - 63, FULL | | 00 17 | 0aaa aaaa | Voice Reserve 8 (0 - 64) | | | | 0 - 63, FULL | | 00 18 | 0aaa aaaa | Voice Reserve 9 (0 - 64) | | | | 0 - 63, FULL | | 00 19 | 0aaa aaaa | Voice Reserve 10 (0 - 64) | | | | 0 - 63, FULL | | 00 1A | 0aaa aaaa | Voice Reserve 11 (0 - 64) | | | | 0 - 63, FULL | | 00 1B | 0aaa aaaa | Voice Reserve 12 (0 - 64) | | | | 0 - 63, FULL | | 00 1C | 0aaa aaaa | Voice Reserve 13 (0 - 64) | | | | 0 - 63, FULL | | 00 1D | 0aaa aaaa | Voice Reserve 14 (0 - 64) | | | | 0 - 63, FULL | | 00 1E | 0aaa aaaa | Voice Reserve 15 (0 - 64) | | | | 0 - 63, FULL | | 00 1F | 0aaa aaaa | Voice Reserve 16 (0 - 64) | | | | 0 - 63, FULL | | 00 20 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> (0 - 64) | | | | | | 00 21 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> (0 - 64) | | | | | | 00 22 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> (0 - 64) | | | | | | 00 23 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> (0 - 64) | | | | | | 00 24 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> (0 - 64) | | | | | | 00 25 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> (0 - 64) | | | | | | 00 26 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> (0 - 64) | | | | | | 00 27 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> (0 - 64) | | | | | | 00 28 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> (0 - 64) | | | | | | 00 29 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> (0 - 64) | | | | | | 00 2A | 0aaa aaaa | (reserve) <*> (0 - 64) | | | | | | 00 2B | 0aaa aaaa | (reserve) <*> (0 - 64) | | | | | | 00 2C | 0aaa aaaa | (reserve) <*> (0 - 64) | | | | | | 00 2D | 0aaa aaaa | (reserve) <*> (0 - 64) | | | | | | 00 2E | 0aaa aaaa | (reserve) <*> (0 - 64) | | | | | | 00 2F | 0aaa aaaa | (reserve) <*> (0 - 64) | | | | | |—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————| | 00 30 | 00aa aaaa | MFX1 Source (0 - 16) | | | | PERFORM, 1 - 16 | | 00 31 | 00aa aaaa | MFX2 Source (0 - 16) | | | | PERFORM, 1 - 16 | | 00 32 | 00aa aaaa | MFX3 Source (0 - 16) | | | | PERFORM, 1 - 16 | | 00 33 | 00aa aaaa | Chorus Source (0 - 16) | | | | PERFORM, 1 - 16 | | 00 34 | 00aa aaaa | Reverb Source (0 - 16) | | | | PERFORM, 1 - 16 | |—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————| | 00 35 | 00aa aaaa | MFX2 Control Channel (0 - 16) | | | | 1 - 16, OFF | | 00 36 | 00aa aaaa | MFX3 Control Channel (0 - 16) | | | | 1 - 16, OFF | | 00 37 | 0000 aaaa | MFX Structure (0 - 15) | | | | 1 - 16 | |—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————| | 00 00 00 38 | Total Size | +——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+ ❍Performance Common MFX +——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+ | Offset | | | Address | Description | |—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————| | 00 00 | 0aaa aaaa | MFX Type (0 - 127) | | 00 01 | 0aaa aaaa | MFX Dry Send Level (0 - 127) | | 00 02 | 0aaa aaaa | MFX Chorus Send Level (0 - 127) | | 00 03 | 0aaa aaaa | MFX Reverb Send Level (0 - 127) | | 00 04 | 0000 00aa | MFX Output Assign (0 - 3) | | | | A, B, ---, --- | |—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————| | 00 05 | 0aaa aaaa | MFX Control 1 Source (0 - 101) | | | | OFF, CC01 - CC31, CC33 - CC95, | | | | BEND, AFT, SYS1 - SYS4 | | 00 06 | 0aaa aaaa | MFX Control 1 Sens (1 - 127) | | | | -63 - +63 | | 00 07 | 0aaa aaaa | MFX Control 2 Source (0 - 101) | | | | OFF, CC01 - CC31, CC33 - CC95, | | | | BEND, AFT, SYS1 - SYS4 | | 00 08 | 0aaa aaaa | MFX Control 2 Sens (1 - 127) | | | | -63 - +63 | | 00 09 | 0aaa aaaa | MFX Control 3 Source (0 - 101) | | | | OFF, CC01 - CC31, CC33 - CC95, | | | | BEND, AFT, SYS1 - SYS4 | | 00 0A | 0aaa aaaa | MFX Control 3 Sens (1 - 127) | | | | -63 - +63 | | 00 0B | 0aaa aaaa | MFX Control 4 Source (0 - 101) | | | | OFF, CC01 - CC31, CC33 - CC95, | | | | BEND, AFT, SYS1 - SYS4 | | 00 0C | 0aaa aaaa | MFX Control 4 Sens (1 - 127) | | | | -63 - +63 | |—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————| | 00 0D | 000a aaaa | MFX Control Assign 1 (0 - 16) | | | | OFF, 1 - 16 | | 00 0E | 000a aaaa | MFX Control Assign 2 (0 - 16) | | | | OFF, 1 - 16 | | 00 0F | 000a aaaa | MFX Control Assign 3 (0 - 16) | | | | OFF, 1 - 16 | | 00 10 | 000a aaaa | MFX Control Assign 4 (0 - 16) | | | | OFF, 1 - 16 | |# 00 11 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | MFX Parameter 1 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 15 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | Implémentation MIDI | | | |# | | | | |# | | | | |# | | | | |# | | | | |# | | | | |# | | | | |# | | | | |# | | | | |# | | | | |# | | | | |# | | | | |# | | | | |# | | | | |# | | | | |# | | | | |# | | | | |# | | | | |# | | | | |# | | | | |# | | | | |# | | | | |# | | | | |# | | | | |# | | | | |# | | | | |# | | | | |# | | | | 00 19 00 1D 00 21 00 25 00 29 00 2D 00 31 00 35 00 39 00 3D 00 41 00 45 00 49 00 4D 00 51 00 55 00 59 00 5D 00 61 00 65 00 69 00 6D 00 71 00 75 00 79 00 7D 01 01 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | 0000 cccc | 0000 dddd | | 0000 aaaa | 0000 bbbb | 0000 cccc | 0000 dddd | | 0000 aaaa | 0000 bbbb | 0000 cccc | 0000 dddd | | 0000 aaaa | 0000 bbbb | 0000 cccc | 0000 dddd | | 0000 aaaa | 0000 bbbb | 0000 cccc | 0000 dddd | | 0000 aaaa | 0000 bbbb | 0000 cccc | 0000 dddd | | 0000 aaaa | 0000 bbbb | 0000 cccc | 0000 dddd | | 0000 aaaa | 0000 bbbb | 0000 cccc | 0000 dddd | | 0000 aaaa | 0000 bbbb | 0000 cccc | 0000 dddd | | 0000 aaaa | 0000 bbbb | 0000 cccc | 0000 dddd | | 0000 aaaa | 0000 bbbb | 0000 cccc | 0000 dddd | | 0000 aaaa | 0000 bbbb | 0000 cccc | 0000 dddd | | 0000 aaaa | 0000 bbbb | 0000 cccc | 0000 dddd | | 0000 aaaa | 0000 bbbb | 0000 cccc | 0000 dddd | | 0000 aaaa | 0000 bbbb | 0000 cccc | 0000 dddd | | 0000 aaaa | 0000 bbbb | 0000 cccc | 0000 dddd | | 0000 aaaa | 0000 bbbb | 0000 cccc | 0000 dddd | | 0000 aaaa | 0000 bbbb | 0000 cccc | 0000 dddd | | 0000 aaaa | 0000 bbbb | 0000 cccc | 0000 dddd | | 0000 aaaa | 0000 bbbb | 0000 cccc | 0000 dddd | | 0000 aaaa | 0000 bbbb | 0000 cccc | 0000 dddd | | 0000 aaaa | 0000 bbbb | 0000 cccc | 0000 dddd | | 0000 aaaa | 0000 bbbb | 0000 cccc | 0000 dddd | | 0000 aaaa | 0000 bbbb | 0000 cccc | 0000 dddd | | 0000 aaaa | 0000 bbbb | 0000 cccc | 0000 dddd | | 0000 aaaa | 0000 bbbb | 0000 cccc | 0000 dddd | | 0000 aaaa | 0000 bbbb | 0000 cccc | 0000 dddd | | 0000 aaaa | 0000 bbbb | 0000 cccc | 0000 dddd | | MFX Parameter 2 MFX Parameter 3 MFX Parameter 4 MFX Parameter 5 MFX Parameter 6 MFX Parameter 7 MFX Parameter 8 MFX Parameter 9 MFX Parameter 10 MFX Parameter 11 MFX Parameter 12 MFX Parameter 13 MFX Parameter 14 MFX Parameter 15 MFX Parameter 16 MFX Parameter 17 MFX Parameter 18 MFX Parameter 19 MFX Parameter 20 MFX Parameter 21 MFX Parameter 22 MFX Parameter 23 MFX Parameter 24 MFX Parameter 25 MFX Parameter 26 MFX Parameter 27 MFX Parameter 28 MFX Parameter 29 | (12768 - 52768) | -20000 - +20000 | | | | (12768 - 52768) | -20000 - +20000 | | | | (12768 - 52768) | -20000 - +20000 | | | | (12768 - 52768) | -20000 - +20000 | | | | (12768 - 52768) | -20000 - +20000 | | | | (12768 - 52768) | -20000 - +20000 | | | | (12768 - 52768) | -20000 - +20000 | | | | (12768 - 52768) | -20000 - +20000 | | | | (12768 - 52768) | -20000 - +20000 | | | | (12768 - 52768) | -20000 - +20000 | | | | (12768 - 52768) | -20000 - +20000 | | | | (12768 - 52768) | -20000 - +20000 | | | | (12768 - 52768) | -20000 - +20000 | | | | (12768 - 52768) | -20000 - +20000 | | | | (12768 - 52768) | -20000 - +20000 | | | | (12768 - 52768) | -20000 - +20000 | | | | (12768 - 52768) | -20000 - +20000 | | | | (12768 - 52768) | -20000 - +20000 | | | | (12768 - 52768) | -20000 - +20000 | | | | (12768 - 52768) | -20000 - +20000 | | | | (12768 - 52768) | -20000 - +20000 | | | | (12768 - 52768) | -20000 - +20000 | | | | (12768 - 52768) | -20000 - +20000 | | | | (12768 - 52768) | -20000 - +20000 | | | | (12768 - 52768) | -20000 - +20000 | | | | (12768 - 52768) | -20000 - +20000 | | | | (12768 - 52768) | -20000 - +20000 | | | | (12768 - 52768) | -20000 - +20000 | |# 01 05 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | MFX Parameter 30 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 01 09 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | MFX Parameter 31 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 01 0D | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | MFX Parameter 32 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————| | 00 00 01 11 | Total Size | +——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+ ❍Performance Common Chorus +——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+ | Offset | | | Address | Description | |—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————| | 00 00 | 0000 aaaa | Chorus Type (0 - 3) | | 00 01 | 0aaa aaaa | Chorus Level (0 - 127) | | 00 02 | 0000 00aa | Chorus Output Assign (0 - 3) | | | | A, B, ---, --- | | 00 03 | 0000 00aa | Chorus Output Select (0 - 2) | | | | MAIN, REV, MAIN+REV | |—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————| |# 00 04 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parameter 1 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 08 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parameter 2 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 0C | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parameter 3 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 10 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parameter 4 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 14 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parameter 5 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 18 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parameter 6 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 1C | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parameter 7 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 20 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parameter 8 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 24 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parameter 9 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 28 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parameter 10 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 2C | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parameter 11 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 30 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parameter 12 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 34 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parameter 13 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 38 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parameter 14 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 3C | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parameter 15 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 40 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parameter 16 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 44 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parameter 17 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 48 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parameter 18 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 4C | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parameter 19 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 50 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parameter 20 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————| | 00 00 00 54 | Total Size | +——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+ 255 Implémentation MIDI ❍Performance Common Reverb +——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+ | Offset | | | Address | Description | |—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————| | 00 00 | 0000 aaaa | Reverb Type (0 - 5) | | 00 01 | 0aaa aaaa | Reverb Level (0 - 127) | | 00 02 | 0000 00aa | Reverb Output Assign (0 - 3) | | | | A, B, ---, --- | |—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————| |# 00 03 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Reverb Parameter 1 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 07 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Reverb Parameter 2 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 0B | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Reverb Parameter 3 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 0F | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Reverb Parameter 4 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 13 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Reverb Parameter 5 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 17 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Reverb Parameter 6 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 1B | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Reverb Parameter 7 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 1F | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Reverb Parameter 8 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 23 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Reverb Parameter 9 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 27 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Reverb Parameter 10 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 2B | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Reverb Parameter 11 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 2F | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Reverb Parameter 12 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 33 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Reverb Parameter 13 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 37 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Reverb Parameter 14 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 3B | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Reverb Parameter 15 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 3F | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Reverb Parameter 16 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 43 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Reverb Parameter 17 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 47 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Reverb Parameter 18 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 4B | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Reverb Parameter 19 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 4F | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Reverb Parameter 20 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————| | 00 00 00 53 | Total Size | +——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+ ❍Performance MIDI +——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+ | Offset | | | Address | Description | |—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————| | 00 00 | 0000 000a | Receive Program Change (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 01 | 0000 000a | Receive Bank Select (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 02 | 0000 000a | Receive Bender (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 03 | 0000 000a | Receive Polyphonic Key Pressure (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 04 | 0000 000a | Receive Channel Pressure (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 05 | 0000 000a | Receive Modulation (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 06 | 0000 000a | Receive Volume (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 07 | 0000 000a | Receive Pan (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 08 | 0000 000a | Receive Expression (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 09 | 0000 000a | Receive Hold-1 (0 - 1) | 256 | | | OFF, ON | |—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————| | 00 0A | 0000 000a | Phase Lock (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 0B | 0000 0aaa | Velocity Curve Type (0 - 4) | | | | OFF, 1 - 4 | |—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————| | 00 00 00 0C | Total Size | +——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+ ❍Performance Part +——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+ | Offset | | | Address | Description | |—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————| | 00 00 | 0000 aaaa | Receive Channel (0 - 15) | | | | 1 - 16 | | 00 01 | 0000 000a | Receive Switch (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 02 | 0000 0000 | (reserve) <*> (1 - 0) | | | | | | 00 03 | 0000 0000 | (reserve) <*> (1 - 0) | | | | | |—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————| | 00 04 | 0aaa aaaa | Patch Bank Select MSB (CC# 0) (0 - 127) | | 00 05 | 0aaa aaaa | Patch Bank Select LSB (CC# 32) (0 - 127) | | 00 06 | 0aaa aaaa | Patch Program Number (PC) (0 - 127) | |—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————| | 00 07 | 0aaa aaaa | Part Level (CC# 7) (0 - 127) | | 00 08 | 0aaa aaaa | Part Pan (CC# 10) (0 - 127) | | | | L64 - 63R | | 00 09 | 0aaa aaaa | Part Coarse Tune (RPN# 2) (16 - 112) | | | | -48 - +48 | | 00 0A | 0aaa aaaa | Part Fine Tune (RPN# 1) (14 - 114) | | | | -50 - +50 | | 00 0B | 0000 00aa | Part Mono/Poly (MONO ON/POLY ON) (0 - 2) | | | | MONO, POLY, PATCH | | 00 0C | 0000 00aa | Part Legato Switch (CC# 68) (0 - 2) | | | | OFF, ON, PATCH | | 00 0D | 000a aaaa | Part Pitch Bend Range (RPN# 0) (0 - 25) | | | | 0 - 24, PATCH | | 00 0E | 0000 00aa | Part Portamento Switch (CC# 65) (0 - 2) | | | | OFF, ON, PATCH | |# 00 0F | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | Part Portamento Time (CC# 5) (0 - 128) | | | | 0 - 127, PATCH | | 00 11 | 0aaa aaaa | Part Cutoff Offset (CC# 74) (0 - 127) | | | | -64 - +63 | | 00 12 | 0aaa aaaa | Part Resonance Offset (CC# 71) (0 - 127) | | | | -64 - +63 | | 00 13 | 0aaa aaaa | Part Attack Time Offset (CC# 73) (0 - 127) | | | | -64 - +63 | | 00 14 | 0aaa aaaa | Part Release Time Offset (CC# 72) (0 - 127) | | | | -64 - +63 | |—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————| | 00 15 | 0000 0aaa | Part Octave Shift (61 - 67) | | | | -3 - +3 | | 00 16 | 0aaa aaaa | Part Velocity Sens Offset (1 - 127) | | | | -63 - +63 | | 00 17 | 0aaa aaaa | Keyboard Range Lower (0 - 127) | | | | C-1 - UPPER | | 00 18 | 0aaa aaaa | Keyboard Range Upper (0 - 127) | | | | LOWER - G9 | | 00 19 | 0aaa aaaa | Keyboard Fade Width Lower (0 - 127) | | 00 1A | 0aaa aaaa | Keyboard Fade Width Upper (0 - 127) | | 00 1B | 0000 000a | Mute Switch (0 - 1) | | | | OFF, MUTE | |—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————| | 00 1C | 0aaa aaaa | Part Dry Send Level (0 - 127) | | 00 1D | 0aaa aaaa | Part Chorus Send Level (CC# 93) (0 - 127) | | 00 1E | 0aaa aaaa | Part Reverb Send Level (CC# 91) (0 - 127) | | 00 1F | 0000 aaaa | Part Output Assign (0 - 13) | | | | MFX, A, B, ---, ---, | | | | 1, 2, 3, 4, ---, ---, ---, ---, | | | | PATCH | | 00 20 | 0000 00aa | Part Output MFX Select (0 - 2) | | | | MFX1, MFX2, MFX3 | |—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————| | 00 21 | 0aaa aaaa | Part Decay Time Offset (CC# 75) (0 - 127) | | | | -64 - +63 | |—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————| | 00 22 | 0aaa aaaa | Part Vibrato Rate (CC# 76) (0 - 127) | | | | -64 - +63 | | 00 23 | 0aaa aaaa | Part Vibrato Depth (CC# 77) (0 - 127) | | | | -64 - +63 | | 00 24 | 0aaa aaaa | Part Vibrato Delay (CC# 78) (0 - 127) | | | | -64 - +63 | |—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————| | 00 25 | 0aaa aaaa | Part Scale Tune for C (0 - 127) | | | | -64 - +63 | | 00 26 | 0aaa aaaa | Part Scale Tune for C# (0 - 127) | | | | -64 - +63 | | 00 27 | 0aaa aaaa | Part Scale Tune for D (0 - 127) | | | | -64 - +63 | | 00 28 | 0aaa aaaa | Part Scale Tune for D# (0 - 127) | | | | -64 - +63 | | 00 29 | 0aaa aaaa | Part Scale Tune for E (0 - 127) | | | | -64 - +63 | | 00 2A | 0aaa aaaa | Part Scale Tune for F (0 - 127) | | | | -64 - +63 | | 00 2B | 0aaa aaaa | Part Scale Tune for F# (0 - 127) | | | | -64 - +63 | | 00 2C | 0aaa aaaa | Part Scale Tune for G (0 - 127) | | | | -64 - +63 | | 00 2D | 0aaa aaaa | Part Scale Tune for G# (0 - 127) | | | | -64 - +63 | | 00 2E | 0aaa aaaa | Part Scale Tune for A (0 - 127) | | | | -64 - +63 | | 00 2F | 0aaa aaaa | Part Scale Tune for A# (0 - 127) | | | | -64 - +63 | | 00 30 | 0aaa aaaa | Part Scale Tune for B (0 - 127) | | | | -64 - +63 | |—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————| | 00 00 00 31 | Total Size | +——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+ ❍Performance Controller +——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+ | Offset | | | Address | Description | |—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————| | 00 00 | 0000 000a | (reserve) <*> | | 00 01 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 02 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 03 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 04 | 0000 aaaa | (reserve) <*> | | 00 05 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 06 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 07 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 08 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 09 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 0A | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 0B | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 0C | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | |—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————| | 00 0D | 0000 000a | (reserve) <*> | | 00 0E | 0aaa aaaa | Arp/Ptn Grid (0 - 8) | | | | 04_, 08_, 08L, 08H, 08t, | Implémentation MIDI | | | 16_, 16L, 16H, 16t | | 00 0F | 0aaa aaaa | Arp/Ptn Duration (0 - 9) | | | | 30, 40, 50, 60, 70, 80, 90, | | | | 100, 120, FUL | | 00 10 | 0000 000a | Arpeggio Switch (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 11 | 0aaa aaaa | Arpeggio Bank (0 - 1) | | | | USER, PRESET | | 00 12 | 0aaa aaaa | Arpeggio Style (0 - 127) | | | | 1 - 128 | | 00 13 | 0aaa aaaa | Arpeggio Motif (0 - 11) | | | | UP/L, UP/H, UP/_, dn/L, dn/H, | | | | dn/_, Ud/L, Ud/H, Ud/_, rn/L, | | | | rn/_, PHRASE | | 00 14 | 0000 0aaa | Arpeggio Octave Range (61 - 67) | | | | -3 - +3 | | 00 15 | 0000 000a | Arpeggio Hold (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 16 | 0aaa aaaa | Arpeggio Accent Rate (0 - 100) | | 00 17 | 0aaa aaaa | Arpeggio Velocity (0 - 127) | | | | REAL, 1 - 127 | | 00 18 | 0000 aaaa | Arpeggio Ctrl Channel (0 - 15) | | | | 1 - 16 | | 00 19 | 0000 000a | Rhythm Pattern Switch (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 1A | 0aaa aaaa | Rhythm Pattern Group Bank (0 - 1) | | | | USER, PRESET | | 00 1B | 0aaa aaaa | Rhythm Pattern Group Number (0 - 31) | | | | 1 - 32 | | 00 1C | 0aaa aaaa | Rhythm Pattern Accent Rate (0 - 100) | | 00 1D | 0aaa aaaa | Rhythm Pattern Velocity (0 - 127) | | | | REAL, 1 - 127 | |—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————| | 00 1E | 0000 000a | Chord Switch (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 1F | 0aaa aaaa | Chord Group (0 - 1) | | | | USER, PRESET | | 00 20 | 00aa aaaa | Chord Form (0 - 63) | |—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————| | 00 21 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 22 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 23 | 000a aaaa | Rhythm Pattern Ctrl Channel (0 - 15) | | | | 1 - 16 | | 00 24 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 25 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 26 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 27 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 28 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 29 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 2A | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 2B | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 2C | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 2D | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 2E | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 2F | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 30 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 31 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 32 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 33 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 34 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 35 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 36 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 37 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 38 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 39 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 3A | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 3B | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 3C | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 3D | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 3E | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 3F | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 40 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 41 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 42 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 43 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 44 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 45 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 46 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 47 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 48 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 49 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 4A | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 4B | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 4C | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 4D | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 4E | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 4F | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 50 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 51 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 52 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 53 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | |—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————| |# 00 54 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | Recommended Tempo (20 - 250) | |—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————| | 00 56 | 0000 000a | Rolled Chord (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 57 | 0000 00aa | Rolled Chord Type (0 - 2) | | | | UP, DOWN, ALTERNATE | |—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————| | 00 00 00 58 | Total Size | +——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+ ❍Arpeggio Common +——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+ | Offset | | | Address | Description | |—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————| |# 00 00 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | End Step (1 - 32) | |—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————| | 00 02 | 0aaa aaaa | Arpeggio Name 1 (32 - 127) | | | | | | 00 03 | 0aaa aaaa | Arpeggio Name 2 (32 - 127) | | | | | | 00 04 | 0aaa aaaa | Arpeggio Name 3 (32 - 127) | | | | | | 00 05 | 0aaa aaaa | Arpeggio Name 4 (32 - 127) | | | | | | 00 06 | 0aaa aaaa | Arpeggio Name 5 (32 - 127) | | | | | | 00 07 | 0aaa aaaa | Arpeggio Name 6 (32 - 127) | | | | | | 00 08 | 0aaa aaaa | Arpeggio Name 7 (32 - 127) | | | | | | 00 09 | 0aaa aaaa | Arpeggio Name 8 (32 - 127) | | | | | | 00 0A | 0aaa aaaa | Arpeggio Name 9 (32 - 127) | | | | | | 00 0B | 0aaa aaaa | Arpeggio Name 10 (32 - 127) | | | | | | 00 0C | 0aaa aaaa | Arpeggio Name 11 (32 - 127) | | | | | | 00 0D | 0aaa aaaa | Arpeggio Name 12 (32 - 127) | | | | | | 00 0E | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | | | | | 00 0F | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | | | | | 00 10 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | | | | | 00 11 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | | | | |—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————| | 00 00 00 12 | Total Size | +——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+ ❍Arpeggio Pattern +——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+ | Offset | | | Address | Description | |—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————| |# 00 00 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | Original Note (0 - 128) | |—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————| |# 00 02 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | Step1 Data (0 - 128) | |# 00 04 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | Step2 Data (0 - 128) | |# 00 06 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | Step3 Data (0 - 128) | |# 00 08 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | Step4 Data (0 - 128) | |# 00 0A | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | Step5 Data (0 - 128) | |# 00 0C | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | Step6 Data (0 - 128) | |# 00 0E | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | Step7 Data (0 - 128) | |# 00 10 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | Step8 Data (0 - 128) | |# 00 12 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | Step9 Data (0 - 128) | |# 00 14 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | Step10 Data (0 - 128) | |# 00 16 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | Step11 Data (0 - 128) | |# 00 18 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | Step12 Data (0 - 128) | |# 00 1A | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | Step13 Data (0 - 128) | |# 00 1C | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | Step14 Data (0 - 128) | |# 00 1E | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | Step15 Data (0 - 128) | |# 00 20 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | Step16 Data (0 - 128) | |# 00 22 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | Step17 Data (0 - 128) | |# 00 24 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | Step18 Data (0 - 128) | |# 00 26 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | Step19 Data (0 - 128) | |# 00 28 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | Step20 Data (0 - 128) | |# 00 2A | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | Step21 Data (0 - 128) | |# 00 2C | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | Step22 Data (0 - 128) | |# 00 2E | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | Step23 Data (0 - 128) | |# 00 30 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | Step24 Data (0 - 128) | |# 00 32 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | Step25 Data (0 - 128) | |# 00 34 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | Step26 Data (0 - 128) | |# 00 36 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | Step27 Data (0 - 128) | |# 00 38 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | Step28 Data (0 - 128) | |# 00 3A | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | Step29 Data (0 - 128) | |# 00 3C | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | Step30 Data (0 - 128) | |# 00 3E | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | Step31 Data (0 - 128) | |# 00 40 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | Step32 Data (0 - 128) | |—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————| | 00 00 00 42 | Total Size | +——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+ ❍Chord Pattern +——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+ | Offset | | | Address | Description | |—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————| | 00 00 | 0000 000a | Chord Note1 (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 01 | 0000 000a | Chord Note2 (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 02 | 0000 000a | Chord Note3 (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 03 | 0000 000a | Chord Note4 (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 04 | 0000 000a | Chord Note5 (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 05 | 0000 000a | Chord Note6 (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 06 | 0000 000a | Chord Note7 (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 07 | 0000 000a | Chord Note8 (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 08 | 0000 000a | Chord Note9 (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 09 | 0000 000a | Chord Note10 (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 0A | 0000 000a | Chord Note11 (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 0B | 0000 000a | Chord Note12 (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 0C | 0000 000a | Chord Note13 (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 0D | 0000 000a | Chord Note14 (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 0E | 0000 000a | Chord Note15 (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 0F | 0000 000a | Chord Note16 (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 10 | 0000 000a | Chord Note17 (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 11 | 0000 000a | Chord Note18 (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 12 | 0000 000a | Chord Note19 (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 13 | 0000 000a | Chord Note20 (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 14 | 0000 000a | Chord Note21 (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 15 | 0000 000a | Chord Note22 (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 16 | 0000 000a | Chord Note23 (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 17 | 0000 000a | Chord Note24 (0 - 1) | | | | OFF, ON | 257 Implémentation MIDI | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | 00 18 | | 00 19 | | 00 1A | | 00 1B | | 00 1C | | 00 1D | | 00 1E | | 00 1F | | 00 20 | | 00 21 | | 00 22 | | 00 23 | | 00 24 | | 00 25 | | 00 26 | | 00 27 | | 00 28 | | 00 29 | | 00 2A | | 00 2B | | 00 2C | | 00 2D | | 00 2E | | 00 2F | | 00 30 | | 00 31 | | 00 32 | | 00 33 | | 00 34 | | 00 35 | | 00 36 | | 00 37 | | 00 38 | | 00 39 | | 00 3A | | 00 3B | | 00 3C | | 00 3D | | 00 3E | | 00 3F | | 00 40 | | 00 41 | | 00 42 | | 00 43 | | 00 44 | | 00 45 | | 00 46 | | 00 47 | | 00 48 | | 00 49 | | 00 4A | | 00 4B | | 00 4C | | 00 4D | | 00 4E | | 00 4F | | 00 50 | | 00 51 | | 00 52 | | 00 53 | | 00 54 | | 00 55 | | 00 56 | | 00 57 | | 00 58 | | 00 59 | | 00 5A | | 00 5B | | 00 5C | | 258 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | Chord Note25 Chord Note26 Chord Note27 Chord Note28 Chord Note29 Chord Note30 Chord Note31 Chord Note32 Chord Note33 Chord Note34 Chord Note35 Chord Note36 Chord Note37 Chord Note38 Chord Note39 Chord Note40 Chord Note41 Chord Note42 Chord Note43 Chord Note44 Chord Note45 Chord Note46 Chord Note47 Chord Note48 Chord Note49 Chord Note50 Chord Note51 Chord Note52 Chord Note53 Chord Note54 Chord Note55 Chord Note56 Chord Note57 Chord Note58 Chord Note59 Chord Note60 Chord Note61 Chord Note62 Chord Note63 Chord Note64 Chord Note65 Chord Note66 Chord Note67 Chord Note68 Chord Note69 Chord Note70 Chord Note71 Chord Note72 Chord Note73 Chord Note74 Chord Note75 Chord Note76 Chord Note77 Chord Note78 Chord Note79 Chord Note80 Chord Note81 Chord Note82 Chord Note83 Chord Note84 Chord Note85 Chord Note86 Chord Note87 Chord Note88 Chord Note89 Chord Note90 Chord Note91 Chord Note92 Chord Note93 (0 - 1) OFF, ON (0 - 1) OFF, ON (0 - 1) OFF, ON (0 - 1) OFF, ON (0 - 1) OFF, ON (0 - 1) OFF, ON (0 - 1) OFF, ON (0 - 1) OFF, ON (0 - 1) OFF, ON (0 - 1) OFF, ON (0 - 1) OFF, ON (0 - 1) OFF, ON (0 - 1) OFF, ON (0 - 1) OFF, ON (0 - 1) OFF, ON (0 - 1) OFF, ON (0 - 1) OFF, ON (0 - 1) OFF, ON (0 - 1) OFF, ON (0 - 1) OFF, ON (0 - 1) OFF, ON (0 - 1) OFF, ON (0 - 1) OFF, ON (0 - 1) OFF, ON (0 - 1) OFF, ON (0 - 1) OFF, ON (0 - 1) OFF, ON (0 - 1) OFF, ON (0 - 1) OFF, ON (0 - 1) OFF, ON (0 - 1) OFF, ON (0 - 1) OFF, ON (0 - 1) OFF, ON (0 - 1) OFF, ON (0 - 1) OFF, ON (0 - 1) OFF, ON (0 - 1) OFF, ON (0 - 1) OFF, ON (0 - 1) OFF, ON (0 - 1) OFF, ON (0 - 1) OFF, ON (0 - 1) OFF, ON (0 - 1) OFF, ON (0 - 1) OFF, ON (0 - 1) OFF, ON (0 - 1) OFF, ON (0 - 1) OFF, ON (0 - 1) OFF, ON (0 - 1) OFF, ON (0 - 1) OFF, ON (0 - 1) OFF, ON (0 - 1) OFF, ON (0 - 1) OFF, ON (0 - 1) OFF, ON (0 - 1) OFF, ON (0 - 1) OFF, ON (0 - 1) OFF, ON (0 - 1) OFF, ON (0 - 1) OFF, ON (0 - 1) OFF, ON (0 - 1) OFF, ON (0 - 1) OFF, ON (0 - 1) OFF, ON (0 - 1) OFF, ON (0 - 1) OFF, ON (0 - 1) OFF, ON (0 - 1) OFF, ON (0 - 1) OFF, ON (0 - 1) OFF, ON | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | 00 5D | 0000 000a | Chord Note94 (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 5E | 0000 000a | Chord Note95 (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 5F | 0000 000a | Chord Note96 (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 60 | 0000 000a | Chord Note97 (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 61 | 0000 000a | Chord Note98 (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 62 | 0000 000a | Chord Note99 (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 63 | 0000 000a | Chord Note100 (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 64 | 0000 000a | Chord Note101 (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 65 | 0000 000a | Chord Note102 (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 66 | 0000 000a | Chord Note103 (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 67 | 0000 000a | Chord Note104 (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 68 | 0000 000a | Chord Note105 (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 69 | 0000 000a | Chord Note106 (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 6A | 0000 000a | Chord Note107 (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 6B | 0000 000a | Chord Note108 (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 6C | 0000 000a | Chord Note109 (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 6D | 0000 000a | Chord Note110 (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 6E | 0000 000a | Chord Note111 (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 6F | 0000 000a | Chord Note112 (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 70 | 0000 000a | Chord Note113 (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 71 | 0000 000a | Chord Note114 (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 72 | 0000 000a | Chord Note115 (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 73 | 0000 000a | Chord Note116 (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 74 | 0000 000a | Chord Note117 (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 75 | 0000 000a | Chord Note118 (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 76 | 0000 000a | Chord Note119 (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 77 | 0000 000a | Chord Note120 (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 78 | 0000 000a | Chord Note121 (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 79 | 0000 000a | Chord Note122 (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 7A | 0000 000a | Chord Note123 (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 7B | 0000 000a | Chord Note124 (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 7C | 0000 000a | Chord Note125 (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 7D | 0000 000a | Chord Note126 (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 7E | 0000 000a | Chord Note127 (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 7F | 0000 000a | Chord Note128 (0 - 1) | | | | OFF, ON | |—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————| | 01 00 | 0aaa aaaa | Chord Pattern Name 1 (32 - 127) | | | | | | 01 01 | 0aaa aaaa | Chord Pattern Name 2 (32 - 127) | | | | | | 01 02 | 0aaa aaaa | Chord Pattern Name 3 (32 - 127) | | | | | | 01 03 | 0aaa aaaa | Chord Pattern Name 4 (32 - 127) | | | | | | 01 04 | 0aaa aaaa | Chord Pattern Name 5 (32 - 127) | | | | | | 01 05 | 0aaa aaaa | Chord Pattern Name 6 (32 - 127) | | | | | | 01 06 | 0aaa aaaa | Chord Pattern Name 7 (32 - 127) | | | | | | 01 07 | 0aaa aaaa | Chord Pattern Name 8 (32 - 127) | | | | | | 01 08 | 0aaa aaaa | Chord Pattern Name 9 (32 - 127) | | | | | | 01 09 | 0aaa aaaa | Chord Pattern Name 10 (32 - 127) | | | | | | 01 0A | 0aaa aaaa | Chord Pattern Name 11 (32 - 127) | | | | | | 01 0B | 0aaa aaaa | Chord Pattern Name 12 (32 - 127) | | | | | | 01 0C | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | | | | | 01 0D | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | | | | | 01 0E | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | | | | | 01 0F | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | | | | |—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————| | 00 00 01 10 | Total Size | +——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+ ❍Rhythm Group +——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+ | Offset | | | Address | Description | |—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————| | 00 00 | 0aaa aaaa | Rhythm Group Name 1 (32 - 127) | | | | | | 00 01 | 0aaa aaaa | Rhythm Group Name 2 (32 - 127) | | | | | | 00 02 | 0aaa aaaa | Rhythm Group Name 3 (32 - 127) | | | | | | 00 03 | 0aaa aaaa | Rhythm Group Name 4 (32 - 127) | | | | | | 00 04 | 0aaa aaaa | Rhythm Group Name 5 (32 - 127) | | | | | | 00 05 | 0aaa aaaa | Rhythm Group Name 6 (32 - 127) | | | | | | 00 06 | 0aaa aaaa | Rhythm Group Name 7 (32 - 127) | | | | | | 00 07 | 0aaa aaaa | Rhythm Group Name 8 (32 - 127) | | | | | | 00 08 | 0aaa aaaa | Rhythm Group Name 9 (32 - 127) | | | | | | 00 09 | 0aaa aaaa | Rhythm Group Name 10 (32 - 127) | | | | | | 00 0A | 0aaa aaaa | Rhythm Group Name 11 (32 - 127) | | | | | | 00 0B | 0aaa aaaa | Rhythm Group Name 12 (32 - 127) | | | | | | 00 0C | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | | | | Implémentation MIDI | 00 0D | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | | | | | 00 0E | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | | | | | 00 0F | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | | | | |—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————| | 00 10 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 11 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 12 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | |—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————| | 00 13 | 0aaa aaaa | Note 1 Mode (2 - 3) | | | | PTN-START, PTN-STOP | | 00 14 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 15 | 0aaa aaaa | Note 1 Rhythm Pattern Velocity (0 - 127) | | | | REAL, 1 - 127 | | 00 16 | 0000 000a | Note 1 Rhythm Pattern Group (0 - 1) | | | | USER, PRESET | |# 00 17 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | Note 1 Rhythm Pattern Number (0 - 255) | | 00 19 | 0aaa aaaa | Note 2 Mode (2 - 3) | | | | PTN-START, PTN-STOP | | 00 1A | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 1B | 0aaa aaaa | Note 2 Rhythm Pattern Velocity (0 - 127) | | | | REAL, 1 - 127 | | 00 1C | 0000 000a | Note 2 Rhythm Pattern Group (0 - 1) | | | | USER, PRESET | |# 00 1D | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | Note 2 Rhythm Pattern Number (0 - 255) | | 00 1F | 0aaa aaaa | Note 3 Mode (2 - 3) | | | | PTN-START, PTN-STOP | | 00 20 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 21 | 0aaa aaaa | Note 3 Rhythm Pattern Velocity (0 - 127) | | | | REAL, 1 - 127 | | 00 22 | 0000 000a | Note 3 Rhythm Pattern Group (0 - 1) | | | | USER, PRESET | |# 00 23 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | Note 3 Rhythm Pattern Number (0 - 255) | | 00 25 | 0aaa aaaa | Note 4 Mode (2 - 3) | | | | PTN-START, PTN-STOP | | 00 26 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 27 | 0aaa aaaa | Note 4 Rhythm Pattern Velocity (0 - 127) | | | | REAL, 1 - 127 | | 00 28 | 0000 000a | Note 4 Rhythm Pattern Group (0 - 1) | | | | USER, PRESET | |# 00 29 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | Note 4 Rhythm Pattern Number (0 - 255) | | 00 2B | 0aaa aaaa | Note 5 Mode (2 - 3) | | | | PTN-START, PTN-STOP | | 00 2C | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 2D | 0aaa aaaa | Note 5 Rhythm Pattern Velocity (0 - 127) | | | | REAL, 1 - 127 | | 00 2E | 0000 000a | Note 5 Rhythm Pattern Group (0 - 1) | | | | USER, PRESET | |# 00 2F | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | Note 5 Rhythm Pattern Number (0 - 255) | | 00 31 | 0aaa aaaa | Note 6 Mode (2 - 3) | | | | PTN-START, PTN-STOP | | 00 32 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 33 | 0aaa aaaa | Note 6 Rhythm Pattern Velocity (0 - 127) | | | | REAL, 1 - 127 | | 00 34 | 0000 000a | Note 6 Rhythm Pattern Group (0 - 1) | | | | USER, PRESET | |# 00 35 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | Note 6 Rhythm Pattern Number (0 - 255) | | 00 37 | 0aaa aaaa | Note 7 Mode (2 - 3) | | | | PTN-START, PTN-STOP | | 00 38 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 39 | 0aaa aaaa | Note 7 Rhythm Pattern Velocity (0 - 127) | | | | REAL, 1 - 127 | | 00 3A | 0000 000a | Note 7 Rhythm Pattern Group (0 - 1) | | | | USER, PRESET | |# 00 3B | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | Note 7 Rhythm Pattern Number (0 - 255) | | 00 3D | 0aaa aaaa | Note 8 Mode (2 - 3) | | | | PTN-START, PTN-STOP | | 00 3E | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 3F | 0aaa aaaa | Note 8 Rhythm Pattern Velocity (0 - 127) | | | | REAL, 1 - 127 | | 00 40 | 0000 000a | Note 8 Rhythm Pattern Group (0 - 1) | | | | USER, PRESET | |# 00 41 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | Note 8 Rhythm Pattern Number (0 - 255) | | 00 43 | 0aaa aaaa | Note 9 Mode (2 - 3) | | | | PTN-START, PTN-STOP | | 00 44 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 45 | 0aaa aaaa | Note 9 Rhythm Pattern Velocity (0 - 127) | | | | REAL, 1 - 127 | | 00 46 | 0000 000a | Note 9 Rhythm Pattern Group (0 - 1) | | | | USER, PRESET | |# 00 47 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | Note 9 Rhythm Pattern Number (0 - 255) | | 00 49 | 0aaa aaaa | Note 10 Mode (2 - 3) | | | | PTN-START, PTN-STOP | | 00 4A | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 4B | 0aaa aaaa | Note 10 Rhythm Pattern Velocity (0 - 127) | | | | REAL, 1 - 127 | | 00 4C | 0000 000a | Note 10 Rhythm Pattern Group (0 - 1) | | | | USER, PRESET | |# 00 4D | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | Note 10 Rhythm Pattern Number (0 - 255) | | 00 4F | 0aaa aaaa | Note 11 Mode (2 - 3) | | | | PTN-START, PTN-STOP | | 00 50 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 51 | 0aaa aaaa | Note 11 Rhythm Pattern Velocity (0 - 127) | | | | REAL, 1 - 127 | | 00 52 | 0000 000a | Note 11 Rhythm Pattern Group (0 - 1) | | | | USER, PRESET | |# 00 53 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | Note 11 Rhythm Pattern Number (0 - 255) | | 00 55 | 0aaa aaaa | Note 12 Mode (2 - 3) | | | | PTN-START, PTN-STOP | | 00 56 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 57 | 0aaa aaaa | Note 12 Rhythm Pattern Velocity (0 - 127) | | | | REAL, 1 - 127 | | 00 58 | 0000 000a | Note 12 Rhythm Pattern Group (0 - 1) | | | | USER, PRESET | |# 00 59 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | Note 12 Rhythm Pattern Number (0 - 255) | | 00 5B | 0aaa aaaa | Note 13 Mode (2 - 3) | | | | PTN-START, PTN-STOP | | 00 5C | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 5D | 0aaa aaaa | Note 13 Rhythm Pattern Velocity (0 - 127) | | | | REAL, 1 - 127 | | 00 5E | 0000 000a | Note 13 Rhythm Pattern Group (0 - 1) | | | | USER, PRESET | |# 00 5F | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | Note 13 Rhythm Pattern Number (0 - 255) | | 00 61 | 0aaa aaaa | Note 14 Mode (2 - 3) | | | | PTN-START, PTN-STOP | | 00 62 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 63 | 0aaa aaaa | Note 14 Rhythm Pattern Velocity (0 - 127) | | | | REAL, 1 - 127 | | 00 64 | 0000 000a | Note 14 Rhythm Pattern Group (0 - 1) | | | | USER, PRESET | |# 00 65 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | Note 14 Rhythm Pattern Number (0 - 255) | | 00 67 | 0aaa aaaa | Note 15 Mode (2 - 3) | | | | PTN-START, PTN-STOP | | 00 68 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 69 | 0aaa aaaa | Note 15 Rhythm Pattern Velocity (0 - 127) | | | | REAL, 1 - 127 | | 00 6A | 0000 000a | Note 15 Rhythm Pattern Group (0 - 1) | | | | USER, PRESET | |# 00 6B | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | Note 15 Rhythm Pattern Number (0 - 255) | | 00 6D | 0aaa aaaa | Note 16 Mode (2 - 3) | | | | PTN-START, PTN-STOP | | 00 6E | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 6F | 0aaa aaaa | Note 16 Rhythm Pattern Velocity (0 - 127) | | | | REAL, 1 - 127 | | 00 70 | 0000 000a | Note 16 Rhythm Pattern Group (0 - 1) | | | | USER, PRESET | |# 00 71 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | Note 16 Rhythm Pattern Number (0 - 255) | |—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————| | 00 00 00 73 | Total Size | +——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+ ❍Patch Common +——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+ | Offset | | | Address | Description | |—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————| | 00 00 | 0aaa aaaa | Patch Name 1 (32 - 127) | | | | 32 - 127 [ASCII] | | 00 01 | 0aaa aaaa | Patch Name 2 (32 - 127) | | | | 32 - 127 [ASCII] | | 00 02 | 0aaa aaaa | Patch Name 3 (32 - 127) | | | | 32 - 127 [ASCII] | | 00 03 | 0aaa aaaa | Patch Name 4 (32 - 127) | | | | 32 - 127 [ASCII] | | 00 04 | 0aaa aaaa | Patch Name 5 (32 - 127) | | | | 32 - 127 [ASCII] | | 00 05 | 0aaa aaaa | Patch Name 6 (32 - 127) | | | | 32 - 127 [ASCII] | | 00 06 | 0aaa aaaa | Patch Name 7 (32 - 127) | | | | 32 - 127 [ASCII] | | 00 07 | 0aaa aaaa | Patch Name 8 (32 - 127) | | | | 32 - 127 [ASCII] | | 00 08 | 0aaa aaaa | Patch Name 9 (32 - 127) | | | | 32 - 127 [ASCII] | | 00 09 | 0aaa aaaa | Patch Name 10 (32 - 127) | | | | 32 - 127 [ASCII] | | 00 0A | 0aaa aaaa | Patch Name 11 (32 - 127) | | | | 32 - 127 [ASCII] | | 00 0B | 0aaa aaaa | Patch Name 12 (32 - 127) | | | | 32 - 127 [ASCII] | | 00 0C | 0aaa aaaa | Patch Category (0 - 127) | |—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————| | 00 0D | 0000 000a | (reserve) <*> | |—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————| | 00 0E | 0aaa aaaa | Patch Level (0 - 127) | | 00 0F | 0aaa aaaa | Patch Pan (0 - 127) | | | | L64 - 63R | | 00 10 | 0000 000a | Patch Priority (0 - 1) | | | | LAST, LOUDEST | | 00 11 | 0aaa aaaa | Patch Coarse Tune (16 - 112) | | | | -48 - +48 | | 00 12 | 0aaa aaaa | Patch Fine Tune (14 - 114) | | | | -50 - +50 | | 00 13 | 0000 0aaa | Octave Shift (61 - 67) | | | | -3 - +3 | | 00 14 | 0000 00aa | Stretch Tune Depth (0 - 3) | | | | OFF, 1 - 3 | | 00 15 | 0aaa aaaa | Analog Feel (0 - 127) | | 00 16 | 0000 000a | Mono/Poly (0 - 1) | | | | MONO, POLY | | 00 17 | 0000 000a | Legato Switch (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 18 | 0000 000a | Legato Retrigger (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 19 | 0000 000a | Portamento Switch (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 1A | 0000 000a | Portamento Mode (0 - 1) | | | | NORMAL, LEGATO | | 00 1B | 0000 000a | Portamento Type (0 - 1) | | | | RATE, TIME | | 00 1C | 0000 000a | Portamento Start (0 - 1) | | | | PITCH, NOTE | | 00 1D | 0aaa aaaa | Portamento Time (0 - 127) | | 00 1E | 0000 000a | (reserve) <*> | |# 00 1F | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | (reserve) <*> | | 00 21 | 0000 000a | (reserve) <*> | |—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————| | 00 22 | 0aaa aaaa | Cutoff Offset (1 - 127) | | | | -63 - +63 | | 00 23 | 0aaa aaaa | Resonance Offset (1 - 127) | | | | -63 - +63 | | 00 24 | 0aaa aaaa | Attack Time Offset (1 - 127) | | | | -63 - +63 | | 00 25 | 0aaa aaaa | Release Time Offset (1 - 127) | | | | -63 - +63 | | 00 26 | 0aaa aaaa | Velocity Sens Offset (1 - 127) | | | | -63 - +63 | |—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————| | 00 27 | 0000 aaaa | Patch Output Assign (0 - 13) | | | | MFX, A, B, ---, ---, | | | | 1, 2, 3, 4, ---, ---, ---, ---, | | | | TONE | |—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————| | 00 28 | 0000 000a | TMT Control Switch (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 29 | 00aa aaaa | Pitch Bend Range Up (0 - 48) | | 00 2A | 00aa aaaa | Pitch Bend Range Down (0 - 48) | |—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————| | 00 2B | 0aaa aaaa | Matrix Control 1 Source (0 - 109) | | | | OFF, CC01 - CC31, CC33 - CC95, | | | | BEND, AFT, SYS1 - SYS4, VELOCITY, | | | | KEYFOLLOW, TEMPO, LFO1, LFO2, | | | | PIT-ENV, TVF-ENV, TVA-ENV | | 00 2C | 00aa aaaa | Matrix Control 1 Destination 1 (0 - 34) | | | | OFF, PCH, CUT, RES, LEV, PAN, | | | | DRY, CHO, REV, PIT-LFO1, | | | | PIT-LFO2, TVF-LFO1, TVF-LFO2, | | | | TVA-LFO1, TVA-LFO2, PAN-LFO1, | | | | PAN-LFO2, LFO1-RATE, LFO2-RATE, | | | | PIT-ATK, PIT-DCY, PIT-REL, | | | | TVF-ATK, TVF-DCY, TVF-REL, | | | | TVA-ATK, TVA-DCY, TVA-REL, | | | | TMT, FXM, MFX1, MFX2, MFX3, MFX4, | | | | TIME | | 00 2D | 0aaa aaaa | Matrix Control 1 Sens 1 (1 - 127) | | | | -63 - +63 | | 00 2E | 00aa aaaa | Matrix Control 1 Destination 2 (0 - 34) | | | | OFF, PCH, CUT, RES, LEV, PAN, | | | | DRY, CHO, REV, PIT-LFO1, | | | | PIT-LFO2, TVF-LFO1, TVF-LFO2, | | | | TVA-LFO1, TVA-LFO2, PAN-LFO1, | | | | PAN-LFO2, LFO1-RATE, LFO2-RATE, | | | | PIT-ATK, PIT-DCY, PIT-REL, | | | | TVF-ATK, TVF-DCY, TVF-REL, | | | | TVA-ATK, TVA-DCY, TVA-REL, | | | | TMT, FXM, MFX1, MFX2, MFX3, MFX4, | | | | TIME | 259 Implémentation MIDI | 00 2F | 0aaa aaaa | Matrix Control 1 Sens 2 (1 - 127) | | | | -63 - +63 | | 00 30 | 00aa aaaa | Matrix Control 1 Destination 3 (0 - 34) | | | | OFF, PCH, CUT, RES, LEV, PAN, | | | | DRY, CHO, REV, PIT-LFO1, | | | | PIT-LFO2, TVF-LFO1, TVF-LFO2, | | | | TVA-LFO1, TVA-LFO2, PAN-LFO1, | | | | PAN-LFO2, LFO1-RATE, LFO2-RATE, | | | | PIT-ATK, PIT-DCY, PIT-REL, | | | | TVF-ATK, TVF-DCY, TVF-REL, | | | | TVA-ATK, TVA-DCY, TVA-REL, | | | | TMT, FXM, MFX1, MFX2, MFX3, MFX4, | | | | TIME | | 00 31 | 0aaa aaaa | Matrix Control 1 Sens 3 (1 - 127) | | | | -63 - +63 | | 00 32 | 00aa aaaa | Matrix Control 1 Destination 4 (0 - 34) | | | | OFF, PCH, CUT, RES, LEV, PAN, | | | | DRY, CHO, REV, PIT-LFO1, | | | | PIT-LFO2, TVF-LFO1, TVF-LFO2, | | | | TVA-LFO1, TVA-LFO2, PAN-LFO1, | | | | PAN-LFO2, LFO1-RATE, LFO2-RATE, | | | | PIT-ATK, PIT-DCY, PIT-REL, | | | | TVF-ATK, TVF-DCY, TVF-REL, | | | | TVA-ATK, TVA-DCY, TVA-REL, | | | | TMT, FXM, MFX1, MFX2, MFX3, MFX4, | | | | TIME | | 00 33 | 0aaa aaaa | Matrix Control 1 Sens 4 (1 - 127) | | | | -63 - +63 | |—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————| | 00 34 | 0aaa aaaa | Matrix Control 2 Source (0 - 109) | | | | OFF, CC01 - CC31, CC33 - CC95, | | | | BEND, AFT, SYS1 - SYS4, VELOCITY, | | | | KEYFOLLOW, TEMPO, LFO1, LFO2, | | | | PIT-ENV, TVF-ENV, TVA-ENV | | 00 35 | 00aa aaaa | Matrix Control 2 Destination 1 (0 - 34) | | | | OFF, PCH, CUT, RES, LEV, PAN, | | | | DRY, CHO, REV, PIT-LFO1, | | | | PIT-LFO2, TVF-LFO1, TVF-LFO2, | | | | TVA-LFO1, TVA-LFO2, PAN-LFO1, | | | | PAN-LFO2, LFO1-RATE, LFO2-RATE, | | | | PIT-ATK, PIT-DCY, PIT-REL, | | | | TVF-ATK, TVF-DCY, TVF-REL, | | | | TVA-ATK, TVA-DCY, TVA-REL, | | | | TMT, FXM, MFX1, MFX2, MFX3, MFX4, | | | | TIME | | 00 36 | 0aaa aaaa | Matrix Control 2 Sens 1 (1 - 127) | | | | -63 - +63 | | 00 37 | 00aa aaaa | Matrix Control 2 Destination 2 (0 - 34) | | | | OFF, PCH, CUT, RES, LEV, PAN, | | | | DRY, CHO, REV, PIT-LFO1, | | | | PIT-LFO2, TVF-LFO1, TVF-LFO2, | | | | TVA-LFO1, TVA-LFO2, PAN-LFO1, | | | | PAN-LFO2, LFO1-RATE, LFO2-RATE, | | | | PIT-ATK, PIT-DCY, PIT-REL, | | | | TVF-ATK, TVF-DCY, TVF-REL, | | | | TVA-ATK, TVA-DCY, TVA-REL, | | | | TMT, FXM, MFX1, MFX2, MFX3, MFX4, | | | | TIME | | 00 38 | 0aaa aaaa | Matrix Control 2 Sens 2 (1 - 127) | | | | -63 - +63 | | 00 39 | 00aa aaaa | Matrix Control 2 Destination 3 (0 - 34) | | | | OFF, PCH, CUT, RES, LEV, PAN, | | | | DRY, CHO, REV, PIT-LFO1, | | | | PIT-LFO2, TVF-LFO1, TVF-LFO2, | | | | TVA-LFO1, TVA-LFO2, PAN-LFO1, | | | | PAN-LFO2, LFO1-RATE, LFO2-RATE, | | | | PIT-ATK, PIT-DCY, PIT-REL, | | | | TVF-ATK, TVF-DCY, TVF-REL, | | | | TVA-ATK, TVA-DCY, TVA-REL, | | | | TMT, FXM, MFX1, MFX2, MFX3, MFX4, | | | | TIME | | 00 3A | 0aaa aaaa | Matrix Control 2 Sens 3 (1 - 127) | | | | -63 - +63 | | 00 3B | 00aa aaaa | Matrix Control 2 Destination 4 (0 - 34) | | | | OFF, PCH, CUT, RES, LEV, PAN, | | | | DRY, CHO, REV, PIT-LFO1, | | | | PIT-LFO2, TVF-LFO1, TVF-LFO2, | | | | TVA-LFO1, TVA-LFO2, PAN-LFO1, | | | | PAN-LFO2, LFO1-RATE, LFO2-RATE, | | | | PIT-ATK, PIT-DCY, PIT-REL, | | | | TVF-ATK, TVF-DCY, TVF-REL, | | | | TVA-ATK, TVA-DCY, TVA-REL, | | | | TMT, FXM, MFX1, MFX2, MFX3, MFX4, | | | | TIME | | 00 3C | 0aaa aaaa | Matrix Control 2 Sens 4 (1 - 127) | | | | -63 - +63 | |—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————| | 00 3D | 0aaa aaaa | Matrix Control 3 Source (0 - 109) | | | | OFF, CC01 - CC31, CC33 - CC95, | | | | BEND, AFT, SYS1 - SYS4, VELOCITY, | | | | KEYFOLLOW, TEMPO, LFO1, LFO2, | | | | PIT-ENV, TVF-ENV, TVA-ENV | | 00 3E | 00aa aaaa | Matrix Control 3 Destination 1 (0 - 34) | | | | OFF, PCH, CUT, RES, LEV, PAN, | | | | DRY, CHO, REV, PIT-LFO1, | | | | PIT-LFO2, TVF-LFO1, TVF-LFO2, | | | | TVA-LFO1, TVA-LFO2, PAN-LFO1, | | | | PAN-LFO2, LFO1-RATE, LFO2-RATE, | | | | PIT-ATK, PIT-DCY, PIT-REL, | | | | TVF-ATK, TVF-DCY, TVF-REL, | | | | TVA-ATK, TVA-DCY, TVA-REL, | | | | TMT, FXM, MFX1, MFX2, MFX3, MFX4, | | | | TIME | | 00 3F | 0aaa aaaa | Matrix Control 3 Sens 1 (1 - 127) | | | | -63 - +63 | | 00 40 | 00aa aaaa | Matrix Control 3 Destination 2 (0 - 34) | | | | OFF, PCH, CUT, RES, LEV, PAN, | | | | DRY, CHO, REV, PIT-LFO1, | | | | PIT-LFO2, TVF-LFO1, TVF-LFO2, | | | | TVA-LFO1, TVA-LFO2, PAN-LFO1, | | | | PAN-LFO2, LFO1-RATE, LFO2-RATE, | | | | PIT-ATK, PIT-DCY, PIT-REL, | | | | TVF-ATK, TVF-DCY, TVF-REL, | | | | TVA-ATK, TVA-DCY, TVA-REL, | | | | TMT, FXM, MFX1, MFX2, MFX3, MFX4, | | | | TIME | | 00 41 | 0aaa aaaa | Matrix Control 3 Sens 2 (1 - 127) | | | | -63 - +63 | | 00 42 | 00aa aaaa | Matrix Control 3 Destination 3 (0 - 34) | | | | OFF, PCH, CUT, RES, LEV, PAN, | | | | DRY, CHO, REV, PIT-LFO1, | | | | PIT-LFO2, TVF-LFO1, TVF-LFO2, | | | | TVA-LFO1, TVA-LFO2, PAN-LFO1, | | | | PAN-LFO2, LFO1-RATE, LFO2-RATE, | | | | PIT-ATK, PIT-DCY, PIT-REL, | | | | TVF-ATK, TVF-DCY, TVF-REL, | | | | TVA-ATK, TVA-DCY, TVA-REL, | | | | TMT, FXM, MFX1, MFX2, MFX3, MFX4, | | | | TIME | | 00 43 | 0aaa aaaa | Matrix Control 3 Sens 3 (1 - 127) | | | | -63 - +63 | | 00 44 | 00aa aaaa | Matrix Control 3 Destination 4 (0 - 34) | | | | OFF, PCH, CUT, RES, LEV, PAN, | | | | DRY, CHO, REV, PIT-LFO1, | | | | PIT-LFO2, TVF-LFO1, TVF-LFO2, | | | | TVA-LFO1, TVA-LFO2, PAN-LFO1, | | | | PAN-LFO2, LFO1-RATE, LFO2-RATE, | | | | PIT-ATK, PIT-DCY, PIT-REL, | 260 | | | TVF-ATK, TVF-DCY, TVF-REL, | | | | TVA-ATK, TVA-DCY, TVA-REL, | | | | TMT, FXM, MFX1, MFX2, MFX3, MFX4, | | | | TIME | | 00 45 | 0aaa aaaa | Matrix Control 3 Sens 4 (1 - 127) | | | | -63 - +63 | |—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————| | 00 46 | 0aaa aaaa | Matrix Control 4 Source (0 - 109) | | | | OFF, CC01 - CC31, CC33 - CC95, | | | | BEND, AFT, SYS1 - SYS4, VELOCITY, | | | | KEYFOLLOW, TEMPO, LFO1, LFO2, | | | | PIT-ENV, TVF-ENV, TVA-ENV | | 00 47 | 00aa aaaa | Matrix Control 4 Destination 1 (0 - 34) | | | | OFF, PCH, CUT, RES, LEV, PAN, | | | | DRY, CHO, REV, PIT-LFO1, | | | | PIT-LFO2, TVF-LFO1, TVF-LFO2, | | | | TVA-LFO1, TVA-LFO2, PAN-LFO1, | | | | PAN-LFO2, LFO1-RATE, LFO2-RATE, | | | | PIT-ATK, PIT-DCY, PIT-REL, | | | | TVF-ATK, TVF-DCY, TVF-REL, | | | | TVA-ATK, TVA-DCY, TVA-REL, | | | | TMT, FXM, MFX1, MFX2, MFX3, MFX4, | | | | TIME | | 00 48 | 0aaa aaaa | Matrix Control 4 Sens 1 (1 - 127) | | | | -63 - +63 | | 00 49 | 00aa aaaa | Matrix Control 4 Destination 2 (0 - 34) | | | | OFF, PCH, CUT, RES, LEV, PAN, | | | | DRY, CHO, REV, PIT-LFO1, | | | | PIT-LFO2, TVF-LFO1, TVF-LFO2, | | | | TVA-LFO1, TVA-LFO2, PAN-LFO1, | | | | PAN-LFO2, LFO1-RATE, LFO2-RATE, | | | | PIT-ATK, PIT-DCY, PIT-REL, | | | | TVF-ATK, TVF-DCY, TVF-REL, | | | | TVA-ATK, TVA-DCY, TVA-REL, | | | | TMT, FXM, MFX1, MFX2, MFX3, MFX4, | | | | TIME | | 00 4A | 0aaa aaaa | Matrix Control 4 Sens 2 (1 - 127) | | | | -63 - +63 | | 00 4B | 00aa aaaa | Matrix Control 4 Destination 3 (0 - 34) | | | | OFF, PCH, CUT, RES, LEV, PAN, | | | | DRY, CHO, REV, PIT-LFO1, | | | | PIT-LFO2, TVF-LFO1, TVF-LFO2, | | | | TVA-LFO1, TVA-LFO2, PAN-LFO1, | | | | PAN-LFO2, LFO1-RATE, LFO2-RATE, | | | | PIT-ATK, PIT-DCY, PIT-REL, | | | | TVF-ATK, TVF-DCY, TVF-REL, | | | | TVA-ATK, TVA-DCY, TVA-REL, | | | | TMT, FXM, MFX1, MFX2, MFX3, MFX4, | | | | TIME | | 00 4C | 0aaa aaaa | Matrix Control 4 Sens 3 (1 - 127) | | | | -63 - +63 | | 00 4D | 00aa aaaa | Matrix Control 4 Destination 4 (0 - 34) | | | | OFF, PCH, CUT, RES, LEV, PAN, | | | | DRY, CHO, REV, PIT-LFO1, | | | | PIT-LFO2, TVF-LFO1, TVF-LFO2, | | | | TVA-LFO1, TVA-LFO2, PAN-LFO1, | | | | PAN-LFO2, LFO1-RATE, LFO2-RATE, | | | | PIT-ATK, PIT-DCY, PIT-REL, | | | | TVF-ATK, TVF-DCY, TVF-REL, | | | | TVA-ATK, TVA-DCY, TVA-REL, | | | | TMT, FXM, MFX1, MFX2, MFX3, MFX4, | | | | TIME | | 00 4E | 0aaa aaaa | Matrix Control 4 Sens 4 (1 - 127) | | | | -63 - +63 | |—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————| | 00 00 00 4F | Total Size | +——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+ ❍Patch Common MFX +——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+ | Offset | | | Address | Description | |—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————| | 00 00 | 0aaa aaaa | MFX Type (0 - 127) | | 00 01 | 0aaa aaaa | MFX Dry Send Level (0 - 127) | | 00 02 | 0aaa aaaa | MFX Chorus Send Level (0 - 127) | | 00 03 | 0aaa aaaa | MFX Reverb Send Level (0 - 127) | | 00 04 | 0000 00aa | MFX Output Assign (0 - 3) | | | | A, B, ---, --- | |—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————| | 00 05 | 0aaa aaaa | MFX Control 1 Source (0 - 101) | | | | OFF, CC01 - CC31, CC33 - CC95, | | | | BEND, AFT, SYS1 - SYS4 | | 00 06 | 0aaa aaaa | MFX Control 1 Sens (1 - 127) | | | | -63 - +63 | | 00 07 | 0aaa aaaa | MFX Control 2 Source (0 - 101) | | | | OFF, CC01 - CC31, CC33 - CC95, | | | | BEND, AFT, SYS1 - SYS4 | | 00 08 | 0aaa aaaa | MFX Control 2 Sens (1 - 127) | | | | -63 - +63 | | 00 09 | 0aaa aaaa | MFX Control 3 Source (0 - 101) | | | | OFF, CC01 - CC31, CC33 - CC95, | | | | BEND, AFT, SYS1 - SYS4 | | 00 0A | 0aaa aaaa | MFX Control 3 Sens (1 - 127) | | | | -63 - +63 | | 00 0B | 0aaa aaaa | MFX Control 4 Source (0 - 101) | | | | OFF, CC01 - CC31, CC33 - CC95, | | | | BEND, AFT, SYS1 - SYS4 | | 00 0C | 0aaa aaaa | MFX Control 4 Sens (1 - 127) | | | | -63 - +63 | |—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————| | 00 0D | 000a aaaa | MFX Control Assign 1 (0 - 16) | | | | OFF, 1 - 16 | | 00 0E | 000a aaaa | MFX Control Assign 2 (0 - 16) | | | | OFF, 1 - 16 | | 00 0F | 000a aaaa | MFX Control Assign 3 (0 - 16) | | | | OFF, 1 - 16 | | 00 10 | 000a aaaa | MFX Control Assign 4 (0 - 16) | | | | OFF, 1 - 16 | |# 00 11 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | MFX Parameter 1 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 15 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | MFX Parameter 2 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 19 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | MFX Parameter 3 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 1D | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | MFX Parameter 4 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 21 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | MFX Parameter 5 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 25 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | MFX Parameter 6 (12768 - 52768) | Implémentation MIDI | | | -20000 - +20000 | |# 00 29 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | MFX Parameter 7 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 2D | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | MFX Parameter 8 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 31 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | MFX Parameter 9 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 35 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | MFX Parameter 10 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 39 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | MFX Parameter 11 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 3D | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | MFX Parameter 12 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 41 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | MFX Parameter 13 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 45 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | MFX Parameter 14 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 49 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | MFX Parameter 15 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 4D | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | MFX Parameter 16 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 51 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | MFX Parameter 17 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 55 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | MFX Parameter 18 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 59 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | MFX Parameter 19 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 5D | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | MFX Parameter 20 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 61 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | MFX Parameter 21 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 65 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | MFX Parameter 22 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 69 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | MFX Parameter 23 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 6D | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | MFX Parameter 24 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 71 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | MFX Parameter 25 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 75 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | MFX Parameter 26 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 79 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | MFX Parameter 27 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 7D | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | MFX Parameter 28 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 01 01 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | MFX Parameter 29 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 01 05 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | MFX Parameter 30 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 01 09 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | MFX Parameter 31 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 01 0D | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | MFX Parameter 32 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————| | 00 00 01 11 | Total Size | +——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+ ❍Patch Common Chorus +——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+ | Offset | | | Address | Description | |—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————| | 00 00 | 0000 aaaa | Chorus Type (0 - 3) | | 00 01 | 0aaa aaaa | Chorus Level (0 - 127) | | 00 02 | 0000 00aa | Chorus Output Assign (0 - 3) | | | | A, B, ---, --- | | 00 03 | 0000 00aa | Chorus Output Select (0 - 2) | | | | MAIN, REV, MAIN+REV | |—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————| |# 00 04 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parameter 1 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 08 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parameter 2 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 0C | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parameter 3 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 10 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parameter 4 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 14 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parameter 5 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 18 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parameter 6 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 1C | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parameter 7 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 20 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parameter 8 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 24 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parameter 9 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 28 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parameter 10 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 2C | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parameter 11 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 30 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parameter 12 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 34 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parameter 13 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 38 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parameter 14 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 3C | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parameter 15 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 40 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parameter 16 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 44 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parameter 17 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 48 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parameter 18 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 4C | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parameter 19 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 50 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parameter 20 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————| | 00 00 00 54 | Total Size | +——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+ ❍Patch Common Reverb +——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+ | Offset | | | Address | Description | |—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————| | 00 00 | 0000 aaaa | Reverb Type (0 - 5) | | 00 01 | 0aaa aaaa | Reverb Level (0 - 127) | | 00 02 | 0000 00aa | Reverb Output Assign (0 - 3) | | | | A, B, ---, --- | |—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————| |# 00 03 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Reverb Parameter 1 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 07 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Reverb Parameter 2 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 0B | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Reverb Parameter 3 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | 261 Implémentation MIDI |# 00 0F | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Reverb Parameter 4 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 13 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Reverb Parameter 5 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 17 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Reverb Parameter 6 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 1B | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Reverb Parameter 7 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 1F | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Reverb Parameter 8 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 23 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Reverb Parameter 9 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 27 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Reverb Parameter 10 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 2B | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Reverb Parameter 11 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 2F | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Reverb Parameter 12 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 33 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Reverb Parameter 13 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 37 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Reverb Parameter 14 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 3B | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Reverb Parameter 15 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 3F | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Reverb Parameter 16 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 43 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Reverb Parameter 17 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 47 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Reverb Parameter 18 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 4B | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Reverb Parameter 19 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 4F | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Reverb Parameter 20 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————| | 00 00 00 53 | Total Size | +——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+ ❍Patch TMT (Tone Mix Table) +——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+ | Offset | | | Address | Description | |—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————| | 00 00 | 0000 aaaa | Structure Type 1 & 2 (0 - 9) | | | | 1 - 10 | | 00 01 | 0000 00aa | Booster 1 & 2 (0 - 3) | | | | 0, +6, +12, +18 [dB] | | 00 02 | 0000 aaaa | Structure Type 3 & 4 (0 - 9) | | | | 1 - 10 | | 00 03 | 0000 00aa | Booster 3 & 4 (0 - 3) | | | | 0, +6, +12, +18 [dB] | |—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————| | 00 04 | 0000 00aa | TMT Velocity Control (0 - 3) | | | | OFF, ON, RANDOM, CYCLE | |—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————| | 00 05 | 0000 000a | TMT1 Tone Switch (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 06 | 0aaa aaaa | TMT1 Keyboard Range Lower (0 - 127) | | | | C-1 - UPPER | | 00 07 | 0aaa aaaa | TMT1 Keyboard Range Upper (0 - 127) | | | | LOWER - G9 | | 00 08 | 0aaa aaaa | TMT1 Keyboard Fade Width Lower (0 - 127) | | 00 09 | 0aaa aaaa | TMT1 Keyboard Fade Width Upper (0 - 127) | | 00 0A | 0aaa aaaa | TMT1 Velocity Range Lower (1 - 127) | | | | 1 - UPPER | | 00 0B | 0aaa aaaa | TMT1 Velocity Range Upper (1 - 127) | | | | LOWER - 127 | | 00 0C | 0aaa aaaa | TMT1 Velocity Fade Width Lower (0 - 127) | | 00 0D | 0aaa aaaa | TMT1 Velocity Fade Width Upper (0 - 127) | |—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————| | 00 0E | 0000 000a | TMT2 Tone Switch (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 0F | 0aaa aaaa | TMT2 Keyboard Range Lower (0 - 127) | | | | C-1 - UPPER | | 00 10 | 0aaa aaaa | TMT2 Keyboard Range Upper (0 - 127) | | | | LOWER - G9 | | 00 11 | 0aaa aaaa | TMT2 Keyboard Fade Width Lower (0 - 127) | | 00 12 | 0aaa aaaa | TMT2 Keyboard Fade Width Upper (0 - 127) | | 00 13 | 0aaa aaaa | TMT2 Velocity Range Lower (1 - 127) | | | | 1 - UPPER | | 00 14 | 0aaa aaaa | TMT2 Velocity Range Upper (1 - 127) | | | | LOWER - 127 | | 00 15 | 0aaa aaaa | TMT2 Velocity Fade Width Lower (0 - 127) | | 00 16 | 0aaa aaaa | TMT2 Velocity Fade Width Upper (0 - 127) | |—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————| | 00 17 | 0000 000a | TMT3 Tone Switch (0 - 1) | | | | OFF, ON | 262 | 00 18 | 0aaa aaaa | TMT3 Keyboard Range Lower (0 - 127) | | | | C-1 - UPPER | | 00 19 | 0aaa aaaa | TMT3 Keyboard Range Upper (0 - 127) | | | | LOWER - G9 | | 00 1A | 0aaa aaaa | TMT3 Keyboard Fade Width Lower (0 - 127) | | 00 1B | 0aaa aaaa | TMT3 Keyboard Fade Width Upper (0 - 127) | | 00 1C | 0aaa aaaa | TMT3 Velocity Range Lower (1 - 127) | | | | 1 - UPPER | | 00 1D | 0aaa aaaa | TMT3 Velocity Range Upper (1 - 127) | | | | LOWER - 127 | | 00 1E | 0aaa aaaa | TMT3 Velocity Fade Width Lower (0 - 127) | | 00 1F | 0aaa aaaa | TMT3 Velocity Fade Width Upper (0 - 127) | |—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————| | 00 20 | 0000 000a | TMT4 Tone Switch (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 21 | 0aaa aaaa | TMT4 Keyboard Range Lower (0 - 127) | | | | C-1 - UPPER | | 00 22 | 0aaa aaaa | TMT4 Keyboard Range Upper (0 - 127) | | | | LOWER - G9 | | 00 23 | 0aaa aaaa | TMT4 Keyboard Fade Width Lower (0 - 127) | | 00 24 | 0aaa aaaa | TMT4 Keyboard Fade Width Upper (0 - 127) | | 00 25 | 0aaa aaaa | TMT4 Velocity Range Lower (1 - 127) | | | | 1 - UPPER | | 00 26 | 0aaa aaaa | TMT4 Velocity Range Upper (1 - 127) | | | | LOWER - 127 | | 00 27 | 0aaa aaaa | TMT4 Velocity Fade Width Lower (0 - 127) | | 00 28 | 0aaa aaaa | TMT4 Velocity Fade Width Upper (0 - 127) | |—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————| | 00 00 00 29 | Total Size | +——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+ ❍Patch Tone +——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+ | Offset | | | Address | Description | |—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————| | 00 00 | 0aaa aaaa | Tone Level (0 - 127) | | 00 01 | 0aaa aaaa | Tone Coarse Tune (16 - 112) | | | | -48 - +48 | | 00 02 | 0aaa aaaa | Tone Fine Tune (14 - 114) | | | | -50 - +50 | | 00 03 | 000a aaaa | Tone Random Pitch Depth (0 - 30) | | | | 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, | | | | 10, 20, 30, 40, 50, 60, 70, 80, | | | | 90, 100, 200, 300, 400, 500, | | | | 600, 700, 800, 900, 1000, 1100, | | | | 1200 | | 00 04 | 0aaa aaaa | Tone Pan (0 - 127) | | | | L64 - 63R | | 00 05 | 000a aaaa | Tone Pan Keyfollow (54 - 74) | | | | -100 - +100 | | 00 06 | 00aa aaaa | Tone Random Pan Depth (0 - 63) | | 00 07 | 0aaa aaaa | Tone Alternate Pan Depth (1 - 127) | | | | L63 - 63R | | 00 08 | 0000 000a | Tone Env Mode (0 - 1) | | | | NO-SUS, SUSTAIN | | 00 09 | 0000 00aa | Tone Delay Mode (0 - 3) | | | | NORMAL, HOLD, KEY-OFF-NORMAL, | | | | KEY-OFF-DECAY | |# 00 0A | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | Tone Delay Time (0 - 149) | | | | 0 - 127, MUSICAL-NOTES | |—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————| | 00 0C | 0aaa aaaa | Tone Dry Send Level (0 - 127) | | 00 0D | 0aaa aaaa | Tone Chorus Send Level (MFX) (0 - 127) | | 00 0E | 0aaa aaaa | Tone Reverb Send Level (MFX) (0 - 127) | | 00 0F | 0aaa aaaa | Tone Chorus Send Level (non MFX) (0 - 127) | | 00 10 | 0aaa aaaa | Tone Reverb Send Level (non MFX) (0 - 127) | | 00 11 | 0000 aaaa | Tone Output Assign (0 - 12) | | | | MFX, A, B, ---, ---, | | | | 1, 2, 3, 4, ---, ---, ---, --- | |—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————| | 00 12 | 0000 000a | Tone Receive Bender (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 13 | 0000 000a | Tone Receive Expression (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 14 | 0000 000a | Tone Receive Hold-1 (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 15 | 0000 000a | Tone Receive Pan Mode (0 - 1) | | | | CONTINUOUS, KEY-ON | | 00 16 | 0000 000a | Tone Redamper Switch (0 - 1) | | | | OFF, ON | |—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————| | 00 17 | 0000 00aa | Tone Control 1 Switch 1 (0 - 2) | | | | OFF, ON, REVERSE | | 00 18 | 0000 00aa | Tone Control 1 Switch 2 (0 - 2) | | | | OFF, ON, REVERSE | | 00 19 | 0000 00aa | Tone Control 1 Switch 3 (0 - 2) | | | | OFF, ON, REVERSE | | 00 1A | 0000 00aa | Tone Control 1 Switch 4 (0 - 2) | | | | OFF, ON, REVERSE | | 00 1B | 0000 00aa | Tone Control 2 Switch 1 (0 - 2) | | | | OFF, ON, REVERSE | | 00 1C | 0000 00aa | Tone Control 2 Switch 2 (0 - 2) | | | | OFF, ON, REVERSE | | 00 1D | 0000 00aa | Tone Control 2 Switch 3 (0 - 2) | | | | OFF, ON, REVERSE | | 00 1E | 0000 00aa | Tone Control 2 Switch 4 (0 - 2) | | | | OFF, ON, REVERSE | | 00 1F | 0000 00aa | Tone Control 3 Switch 1 (0 - 2) | | | | OFF, ON, REVERSE | | 00 20 | 0000 00aa | Tone Control 3 Switch 2 (0 - 2) | | | | OFF, ON, REVERSE | | 00 21 | 0000 00aa | Tone Control 3 Switch 3 (0 - 2) | | | | OFF, ON, REVERSE | | 00 22 | 0000 00aa | Tone Control 3 Switch 4 (0 - 2) | | | | OFF, ON, REVERSE | | 00 23 | 0000 00aa | Tone Control 4 Switch 1 (0 - 2) | | | | OFF, ON, REVERSE | | 00 24 | 0000 00aa | Tone Control 4 Switch 2 (0 - 2) | | | | OFF, ON, REVERSE | | 00 25 | 0000 00aa | Tone Control 4 Switch 3 (0 - 2) | | | | OFF, ON, REVERSE | | 00 26 | 0000 00aa | Tone Control 4 Switch 4 (0 - 2) | | | | OFF, ON, REVERSE | |—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————| | 00 27 | 0000 00aa | Wave Group Type (0 - 3) | | | | INT, SRX, SAMPLE, MULTISAMPLE | |# 00 28 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Wave Group ID (0 - 16384) | | | | OFF, 1 - 16384 | |# 00 2C | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Wave Number L (Mono) (0 - 16384) | | | | OFF, 1 - 16384 | |# 00 30 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Wave Number R (0 - 16384) | | | | OFF, 1 - 16384 | | 00 34 | 0000 00aa | Wave Gain (0 - 3) | | | | -6, 0, +6, +12 [dB] | | 00 35 | 0000 000a | Wave FXM Switch (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 36 | 0000 00aa | Wave FXM Color (0 - 3) | Implémentation MIDI | | | 1 - 4 | | 00 37 | 000a aaaa | Wave FXM Depth (0 - 16) | | 00 38 | 0000 000a | Wave Tempo Sync (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 39 | 00aa aaaa | Wave Pitch Keyfollow (44 - 84) | | | | -200 - +200 | |—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————| | 00 3A | 000a aaaa | Pitch Env Depth (52 - 76) | | | | -12 - +12 | | 00 3B | 0aaa aaaa | Pitch Env Velocity Sens (1 - 127) | | | | -63 - +63 | | 00 3C | 0aaa aaaa | Pitch Env Time 1 Velocity Sens (1 - 127) | | | | -63 - +63 | | 00 3D | 0aaa aaaa | Pitch Env Time 4 Velocity Sens (1 - 127) | | | | -63 - +63 | | 00 3E | 000a aaaa | Pitch Env Time Keyfollow (54 - 74) | | | | -100 - +100 | | 00 3F | 0aaa aaaa | Pitch Env Time 1 (0 - 127) | | 00 40 | 0aaa aaaa | Pitch Env Time 2 (0 - 127) | | 00 41 | 0aaa aaaa | Pitch Env Time 3 (0 - 127) | | 00 42 | 0aaa aaaa | Pitch Env Time 4 (0 - 127) | | 00 43 | 0aaa aaaa | Pitch Env Level 0 (1 - 127) | | | | -63 - +63 | | 00 44 | 0aaa aaaa | Pitch Env Level 1 (1 - 127) | | | | -63 - +63 | | 00 45 | 0aaa aaaa | Pitch Env Level 2 (1 - 127) | | | | -63 - +63 | | 00 46 | 0aaa aaaa | Pitch Env Level 3 (1 - 127) | | | | -63 - +63 | | 00 47 | 0aaa aaaa | Pitch Env Level 4 (1 - 127) | | | | -63 - +63 | |—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————| | 00 48 | 0000 0aaa | TVF Filter Type (0 - 6) | | | | OFF, LPF, BPF, HPF, PKG, LPF2, | | | | LPF3 | | 00 49 | 0aaa aaaa | TVF Cutoff Frequency (0 - 127) | | 00 4A | 00aa aaaa | TVF Cutoff Keyfollow (44 - 84) | | | | -200 - +200 | | 00 4B | 0000 0aaa | TVF Cutoff Velocity Curve (0 - 7) | | | | FIXED, 1 - 7 | | 00 4C | 0aaa aaaa | TVF Cutoff Velocity Sens (1 - 127) | | | | -63 - +63 | | 00 4D | 0aaa aaaa | TVF Resonance (0 - 127) | | 00 4E | 0aaa aaaa | TVF Resonance Velocity Sens (1 - 127) | | | | -63 - +63 | | 00 4F | 0aaa aaaa | TVF Env Depth (1 - 127) | | | | -63 - +63 | | 00 50 | 0000 0aaa | TVF Env Velocity Curve (0 - 7) | | | | FIXED, 1 - 7 | | 00 51 | 0aaa aaaa | TVF Env Velocity Sens (1 - 127) | | | | -63 - +63 | | 00 52 | 0aaa aaaa | TVF Env Time 1 Velocity Sens (1 - 127) | | | | -63 - +63 | | 00 53 | 0aaa aaaa | TVF Env Time 4 Velocity Sens (1 - 127) | | | | -63 - +63 | | 00 54 | 000a aaaa | TVF Env Time Keyfollow (54 - 74) | | | | -100 - +100 | | 00 55 | 0aaa aaaa | TVF Env Time 1 (0 - 127) | | 00 56 | 0aaa aaaa | TVF Env Time 2 (0 - 127) | | 00 57 | 0aaa aaaa | TVF Env Time 3 (0 - 127) | | 00 58 | 0aaa aaaa | TVF Env Time 4 (0 - 127) | | 00 59 | 0aaa aaaa | TVF Env Level 0 (0 - 127) | | 00 5A | 0aaa aaaa | TVF Env Level 1 (0 - 127) | | 00 5B | 0aaa aaaa | TVF Env Level 2 (0 - 127) | | 00 5C | 0aaa aaaa | TVF Env Level 3 (0 - 127) | | 00 5D | 0aaa aaaa | TVF Env Level 4 (0 - 127) | |—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————| | 00 5E | 000a aaaa | Bias Level (54 - 74) | | | | -100 - +100 | | 00 5F | 0aaa aaaa | Bias Position (0 - 127) | | | | C-1 - G9 | | 00 60 | 0000 00aa | Bias Direction (0 - 3) | | | | LOWER, UPPER, LOWER&UPPER, ALL | | 00 61 | 0000 0aaa | TVA Level Velocity Curve (0 - 7) | | | | FIXED, 1 - 7 | | 00 62 | 0aaa aaaa | TVA Level Velocity Sens (1 - 127) | | | | -63 - +63 | | 00 63 | 0aaa aaaa | TVA Env Time 1 Velocity Sens (1 - 127) | | | | -63 - +63 | | 00 64 | 0aaa aaaa | TVA Env Time 4 Velocity Sens (1 - 127) | | | | -63 - +63 | | 00 65 | 000a aaaa | TVA Env Time Keyfollow (54 - 74) | | | | -100 - +100 | | 00 66 | 0aaa aaaa | TVA Env Time 1 (0 - 127) | | 00 67 | 0aaa aaaa | TVA Env Time 2 (0 - 127) | | 00 68 | 0aaa aaaa | TVA Env Time 3 (0 - 127) | | 00 69 | 0aaa aaaa | TVA Env Time 4 (0 - 127) | | 00 6A | 0aaa aaaa | TVA Env Level 1 (0 - 127) | | 00 6B | 0aaa aaaa | TVA Env Level 2 (0 - 127) | | 00 6C | 0aaa aaaa | TVA Env Level 3 (0 - 127) | |—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————| | 00 6D | 0000 aaaa | LFO1 Waveform (0 - 12) | | | | SIN, TRI, SAW-UP, SAW-DW, SQR, | | | | RND, BEND-UP, BEND-DW, TRP, S&H, | | | | CHS, VSIN, STEP | |# 00 6E | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | LFO1 Rate (0 - 149) | | | | 0 - 127, MUSICAL-NOTES | | 00 70 | 0000 0aaa | LFO1 Offset (0 - 4) | | | | -100, -50, 0, +50, +100 | | 00 71 | 0aaa aaaa | LFO1 Rate Detune (0 - 127) | | 00 72 | 0aaa aaaa | LFO1 Delay Time (0 - 127) | | 00 73 | 000a aaaa | LFO1 Delay Time Keyfollow (54 - 74) | | | | -100 - +100 | | 00 74 | 0000 00aa | LFO1 Fade Mode (0 - 3) | | | | ON-IN, ON-OUT, OFF-IN, OFF-OUT | | 00 75 | 0aaa aaaa | LFO1 Fade Time (0 - 127) | | 00 76 | 0000 000a | LFO1 Key Trigger (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 77 | 0aaa aaaa | LFO1 Pitch Depth (1 - 127) | | | | -63 - +63 | | 00 78 | 0aaa aaaa | LFO1 TVF Depth (1 - 127) | | | | -63 - +63 | | 00 79 | 0aaa aaaa | LFO1 TVA Depth (1 - 127) | | | | -63 - +63 | | 00 7A | 0aaa aaaa | LFO1 Pan Depth (1 - 127) | | | | -63 - +63 | | 00 7B | 0000 aaaa | LFO2 Waveform (0 - 12) | | | | SIN, TRI, SAW-UP, SAW-DW, SQR, | | | | RND, BEND-UP, BEND-DW, TRP, S&H, | | | | CHS, VSIN, STEP | |# 00 7C | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | LFO2 Rate (0 - 149) | | | | 0 - 127, MUSICAL-NOTES | | 00 7E | 0000 0aaa | LFO2 Offset (0 - 4) | | | | -100, -50, 0, +50, +100 | | 00 7F | 0aaa aaaa | LFO2 Rate Detune (0 - 127) | | 01 00 | 0aaa aaaa | LFO2 Delay Time (0 - 127) | | 01 01 | 000a aaaa | LFO2 Delay Time Keyfollow (54 - 74) | | | | -100 - +100 | | 01 02 | 0000 00aa | LFO2 Fade Mode (0 - 3) | | | | ON-IN, ON-OUT, OFF-IN, OFF-OUT | | 01 03 | 0aaa aaaa | LFO2 Fade Time (0 - 127) | | 01 04 | 0000 000a | LFO2 Key Trigger (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 01 05 | 0aaa aaaa | LFO2 Pitch Depth (1 - 127) | | | | -63 - +63 | | 01 06 | 0aaa aaaa | LFO2 TVF Depth (1 - 127) | | | | -63 - +63 | | 01 07 | 0aaa aaaa | LFO2 TVA Depth (1 - 127) | | | | -63 - +63 | | 01 08 | 0aaa aaaa | LFO2 Pan Depth (1 - 127) | | | | -63 - +63 | |—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————| | 01 09 | 0000 aaaa | LFO Step Type (0 - 1) | | 01 0A | 0aaa aaaa | LFO Step1 (28 - 100) | | | | -36 - +36 | | 01 0B | 0aaa aaaa | LFO Step2 (28 - 100) | | | | -36 - +36 | | 01 0C | 0aaa aaaa | LFO Step3 (28 - 100) | | | | -36 - +36 | | 01 0D | 0aaa aaaa | LFO Step4 (28 - 100) | | | | -36 - +36 | | 01 0E | 0aaa aaaa | LFO Step5 (28 - 100) | | | | -36 - +36 | | 01 0F | 0aaa aaaa | LFO Step6 (28 - 100) | | | | -36 - +36 | | 01 10 | 0aaa aaaa | LFO Step7 (28 - 100) | | | | -36 - +36 | | 01 11 | 0aaa aaaa | LFO Step8 (28 - 100) | | | | -36 - +36 | | 01 12 | 0aaa aaaa | LFO Step9 (28 - 100) | | | | -36 - +36 | | 01 13 | 0aaa aaaa | LFO Step10 (28 - 100) | | | | -36 - +36 | | 01 14 | 0aaa aaaa | LFO Step11 (28 - 100) | | | | -36 - +36 | | 01 15 | 0aaa aaaa | LFO Step12 (28 - 100) | | | | -36 - +36 | | 01 16 | 0aaa aaaa | LFO Step13 (28 - 100) | | | | -36 - +36 | | 01 17 | 0aaa aaaa | LFO Step14 (28 - 100) | | | | -36 - +36 | | 01 18 | 0aaa aaaa | LFO Step15 (28 - 100) | | | | -36 - +36 | | 01 19 | 0aaa aaaa | LFO Step16 (28 - 100) | | | | -36 - +36 | |—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————| | 00 00 01 1A | Total Size | +——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+ ❍Rhythm Common +——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+ | Offset | | | Address | Description | |—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————| | 00 00 | 0aaa aaaa | Rhythm Name 1 (32 - 127) | | | | 32 - 127 [ASCII] | | 00 01 | 0aaa aaaa | Rhythm Name 2 (32 - 127) | | | | 32 - 127 [ASCII] | | 00 02 | 0aaa aaaa | Rhythm Name 3 (32 - 127) | | | | 32 - 127 [ASCII] | | 00 03 | 0aaa aaaa | Rhythm Name 4 (32 - 127) | | | | 32 - 127 [ASCII] | | 00 04 | 0aaa aaaa | Rhythm Name 5 (32 - 127) | | | | 32 - 127 [ASCII] | | 00 05 | 0aaa aaaa | Rhythm Name 6 (32 - 127) | | | | 32 - 127 [ASCII] | | 00 06 | 0aaa aaaa | Rhythm Name 7 (32 - 127) | | | | 32 - 127 [ASCII] | | 00 07 | 0aaa aaaa | Rhythm Name 8 (32 - 127) | | | | 32 - 127 [ASCII] | | 00 08 | 0aaa aaaa | Rhythm Name 9 (32 - 127) | | | | 32 - 127 [ASCII] | | 00 09 | 0aaa aaaa | Rhythm Name 10 (32 - 127) | | | | 32 - 127 [ASCII] | | 00 0A | 0aaa aaaa | Rhythm Name 11 (32 - 127) | | | | 32 - 127 [ASCII] | | 00 0B | 0aaa aaaa | Rhythm Name 12 (32 - 127) | | | | 32 - 127 [ASCII] | |—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————| | 00 0C | 0aaa aaaa | Rhythm Level (0 - 127) | | 00 0D | 0000 000a | (reserve) <*> | |# 00 0E | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | (reserve) <*> | | 00 10 | 0000 000a | (reserve) <*> | |—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————| | 00 11 | 0000 aaaa | Rhythm Output Assign (0 - 13) | | | | MFX, A, B, ---, ---, | | | | 1, 2, 3, 4, ---, ---, ---, ---, | | | | TONE | |—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————| | 00 00 00 12 | Total Size | +——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+ ❍Rhythm Common MFX +——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+ | Offset | | | Address | Description | |—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————| | 00 00 | 0aaa aaaa | MFX Type (0 - 127) | | 00 01 | 0aaa aaaa | MFX Dry Send Level (0 - 127) | | 00 02 | 0aaa aaaa | MFX Chorus Send Level (0 - 127) | | 00 03 | 0aaa aaaa | MFX Reverb Send Level (0 - 127) | | 00 04 | 0000 00aa | MFX Output Assign (0 - 3) | | | | A, B, ---, --- | |—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————| | 00 05 | 0aaa aaaa | MFX Control 1 Source (0 - 101) | | | | OFF, CC01 - CC31, CC33 - CC95, | | | | BEND, AFT, SYS1 - SYS4 | | 00 06 | 0aaa aaaa | MFX Control 1 Sens (1 - 127) | | | | -63 - +63 | | 00 07 | 0aaa aaaa | MFX Control 2 Source (0 - 101) | | | | OFF, CC01 - CC31, CC33 - CC95, | | | | BEND, AFT, SYS1 - SYS4 | | 00 08 | 0aaa aaaa | MFX Control 2 Sens (1 - 127) | | | | -63 - +63 | | 00 09 | 0aaa aaaa | MFX Control 3 Source (0 - 101) | | | | OFF, CC01 - CC31, CC33 - CC95, | | | | BEND, AFT, SYS1 - SYS4 | | 00 0A | 0aaa aaaa | MFX Control 3 Sens (1 - 127) | | | | -63 - +63 | | 00 0B | 0aaa aaaa | MFX Control 4 Source (0 - 101) | | | | OFF, CC01 - CC31, CC33 - CC95, | | | | BEND, AFT, SYS1 - SYS4 | | 00 0C | 0aaa aaaa | MFX Control 4 Sens (1 - 127) | | | | -63 - +63 | |—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————| | 00 0D | 000a aaaa | MFX Control Assign 1 (0 - 16) | | | | OFF, 1 - 16 | | 00 0E | 000a aaaa | MFX Control Assign 2 (0 - 16) | | | | OFF, 1 - 16 | | 00 0F | 000a aaaa | MFX Control Assign 3 (0 - 16) | | | | OFF, 1 - 16 | | 00 10 | 000a aaaa | MFX Control Assign 4 (0 - 16) | | | | OFF, 1 - 16 | |# 00 11 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | MFX Parameter 1 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 15 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | MFX Parameter 2 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | 263 Implémentation MIDI |# | | | | |# | | | | |# | | | | |# | | | | |# | | | | |# | | | | |# | | | | |# | | | | |# | | | | |# | | | | |# | | | | |# | | | | |# | | | | |# | | | | |# | | | | |# | | | | |# | | | | |# | | | | |# | | | | |# | | | | |# | | | | |# | | | | |# | | | | |# | | | | |# | | | | |# | | | | |# | | | | |# | | 00 19 | | | | | 00 1D | | | | | 00 21 | | | | | 00 25 | | | | | 00 29 | | | | | 00 2D | | | | | 00 31 | | | | | 00 35 | | | | | 00 39 | | | | | 00 3D | | | | | 00 41 | | | | | 00 45 | | | | | 00 49 | | | | | 00 4D | | | | | 00 51 | | | | | 00 55 | | | | | 00 59 | | | | | 00 5D | | | | | 00 61 | | | | | 00 65 | | | | | 00 69 | | | | | 00 6D | | | | | 00 71 | | | | | 00 75 | | | | | 00 79 | | | | | 00 7D | | | | | 01 01 | | | | | 01 05 | | | 264 0000 0000 0000 0000 aaaa bbbb cccc dddd 0000 0000 0000 0000 aaaa bbbb cccc dddd 0000 0000 0000 0000 aaaa bbbb cccc dddd 0000 0000 0000 0000 aaaa bbbb cccc dddd 0000 0000 0000 0000 aaaa bbbb cccc dddd 0000 0000 0000 0000 aaaa bbbb cccc dddd 0000 0000 0000 0000 aaaa bbbb cccc dddd 0000 0000 0000 0000 aaaa bbbb cccc dddd 0000 0000 0000 0000 aaaa bbbb cccc dddd 0000 0000 0000 0000 aaaa bbbb cccc dddd 0000 0000 0000 0000 aaaa bbbb cccc dddd 0000 0000 0000 0000 aaaa bbbb cccc dddd 0000 0000 0000 0000 aaaa bbbb cccc dddd 0000 0000 0000 0000 aaaa bbbb cccc dddd 0000 0000 0000 0000 aaaa bbbb cccc dddd 0000 0000 0000 0000 aaaa bbbb cccc dddd 0000 0000 0000 0000 aaaa bbbb cccc dddd 0000 0000 0000 0000 aaaa bbbb cccc dddd 0000 0000 0000 0000 aaaa bbbb cccc dddd 0000 0000 0000 0000 aaaa bbbb cccc dddd 0000 0000 0000 0000 aaaa bbbb cccc dddd 0000 0000 0000 0000 aaaa bbbb cccc dddd 0000 0000 0000 0000 aaaa bbbb cccc dddd 0000 0000 0000 0000 aaaa bbbb cccc dddd 0000 0000 0000 0000 aaaa bbbb cccc dddd 0000 0000 0000 0000 aaaa bbbb cccc dddd 0000 0000 0000 0000 aaaa bbbb cccc dddd 0000 aaaa 0000 bbbb 0000 cccc | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | MFX Parameter 3 (12768 - 52768) -20000 - +20000 MFX Parameter 4 (12768 - 52768) -20000 - +20000 MFX Parameter 5 (12768 - 52768) -20000 - +20000 MFX Parameter 6 (12768 - 52768) -20000 - +20000 MFX Parameter 7 (12768 - 52768) -20000 - +20000 MFX Parameter 8 (12768 - 52768) -20000 - +20000 MFX Parameter 9 (12768 - 52768) -20000 - +20000 MFX Parameter 10 (12768 - 52768) -20000 - +20000 MFX Parameter 11 (12768 - 52768) -20000 - +20000 MFX Parameter 12 (12768 - 52768) -20000 - +20000 MFX Parameter 13 (12768 - 52768) -20000 - +20000 MFX Parameter 14 (12768 - 52768) -20000 - +20000 MFX Parameter 15 (12768 - 52768) -20000 - +20000 MFX Parameter 16 (12768 - 52768) -20000 - +20000 MFX Parameter 17 (12768 - 52768) -20000 - +20000 MFX Parameter 18 (12768 - 52768) -20000 - +20000 MFX Parameter 19 (12768 - 52768) -20000 - +20000 MFX Parameter 20 (12768 - 52768) -20000 - +20000 MFX Parameter 21 (12768 - 52768) -20000 - +20000 MFX Parameter 22 (12768 - 52768) -20000 - +20000 MFX Parameter 23 (12768 - 52768) -20000 - +20000 MFX Parameter 24 (12768 - 52768) -20000 - +20000 MFX Parameter 25 (12768 - 52768) -20000 - +20000 MFX Parameter 26 (12768 - 52768) -20000 - +20000 MFX Parameter 27 (12768 - 52768) -20000 - +20000 MFX Parameter 28 (12768 - 52768) -20000 - +20000 MFX Parameter 29 (12768 - 52768) -20000 - +20000 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | 0000 dddd | MFX Parameter 30 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 01 09 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | MFX Parameter 31 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 01 0D | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | MFX Parameter 32 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————| | 00 00 01 11 | Total Size | +——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+ ❍Rhythm Common Chorus +——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+ | Offset | | | Address | Description | |—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————| | 00 00 | 0000 aaaa | Chorus Type (0 - 3) | | 00 01 | 0aaa aaaa | Chorus Level (0 - 127) | | 00 02 | 0000 00aa | Chorus Output Assign (0 - 3) | | | | A, B, ---, --- | | 00 03 | 0000 00aa | Chorus Output Select (0 - 2) | | | | MAIN, REV, MAIN+REV | |—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————| |# 00 04 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parameter 1 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 08 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parameter 2 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 0C | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parameter 3 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 10 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parameter 4 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 14 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parameter 5 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 18 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parameter 6 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 1C | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parameter 7 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 20 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parameter 8 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 24 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parameter 9 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 28 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parameter 10 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 2C | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parameter 11 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 30 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parameter 12 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 34 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parameter 13 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 38 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parameter 14 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 3C | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parameter 15 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 40 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parameter 16 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 44 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parameter 17 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 48 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parameter 18 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 4C | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parameter 19 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 50 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parameter 20 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————| | 00 00 00 54 | Total Size | +——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+ ❍Rhythm Common Reverb +——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+ | Offset | | | Address | Description | |—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————| | 00 00 | 0000 aaaa | Reverb Type (0 - 5) | Implémentation MIDI | 00 01 | 0aaa aaaa | Reverb Level (0 - 127) | | 00 02 | 0000 00aa | Reverb Output Assign (0 - 3) | | | | A, B, ---, --- | |—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————| |# 00 03 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Reverb Parameter 1 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 07 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Reverb Parameter 2 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 0B | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Reverb Parameter 3 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 0F | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Reverb Parameter 4 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 13 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Reverb Parameter 5 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 17 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Reverb Parameter 6 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 1B | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Reverb Parameter 7 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 1F | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Reverb Parameter 8 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 23 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Reverb Parameter 9 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 27 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Reverb Parameter 10 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 2B | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Reverb Parameter 11 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 2F | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Reverb Parameter 12 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 33 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Reverb Parameter 13 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 37 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Reverb Parameter 14 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 3B | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Reverb Parameter 15 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 3F | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Reverb Parameter 16 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 43 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Reverb Parameter 17 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 47 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Reverb Parameter 18 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 4B | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Reverb Parameter 19 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 4F | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Reverb Parameter 20 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————| | 00 00 00 53 | Total Size | +——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+ ❍Rhythm Tone +——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+ | Offset | | | Address | Description | |—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————| | 00 00 | 0aaa aaaa | Tone Name 1 (32 - 127) | | | | 32 - 127 [ASCII] | | 00 01 | 0aaa aaaa | Tone Name 2 (32 - 127) | | | | 32 - 127 [ASCII] | | 00 02 | 0aaa aaaa | Tone Name 3 (32 - 127) | | | | 32 - 127 [ASCII] | | 00 03 | 0aaa aaaa | Tone Name 4 (32 - 127) | | | | 32 - 127 [ASCII] | | 00 04 | 0aaa aaaa | Tone Name 5 (32 - 127) | | | | 32 - 127 [ASCII] | | 00 05 | 0aaa aaaa | Tone Name 6 (32 - 127) | | | | 32 - 127 [ASCII] | | 00 06 | 0aaa aaaa | Tone Name 7 (32 - 127) | | | | 32 - 127 [ASCII] | | 00 07 | 0aaa aaaa | Tone Name 8 (32 - 127) | | | | 32 - 127 [ASCII] | | 00 08 | 0aaa aaaa | Tone Name 9 (32 - 127) | | | | 32 - 127 [ASCII] | | 00 09 | 0aaa aaaa | Tone Name 10 (32 - 127) | | | | 32 - 127 [ASCII] | | 00 0A | 0aaa aaaa | Tone Name 11 (32 - 127) | | | | 32 - 127 [ASCII] | | 00 0B | 0aaa aaaa | Tone Name 12 (32 - 127) | | | | 32 - 127 [ASCII] | |—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————| | 00 0C | 0000 000a | Assign Type (0 - 1) | | | | MULTI, SINGLE | | 00 0D | 000a aaaa | Mute Group (0 - 31) | | | | OFF, 1 - 31 | |—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————| | 00 0E | 0aaa aaaa | Tone Level (0 - 127) | | 00 0F | 0aaa aaaa | Tone Coarse Tune (0 - 127) | | | | C-1 - G9 | | 00 10 | 0aaa aaaa | Tone Fine Tune (14 - 114) | | | | -50 - +50 | | 00 11 | 000a aaaa | Tone Random Pitch Depth (0 - 30) | | | | 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, | | | | 10, 20, 30, 40, 50, 60, 70, 80, | | | | 90, 100, 200, 300, 400, 500, | | | | 600, 700, 800, 900, 1000, 1100, | | | | 1200 | | 00 12 | 0aaa aaaa | Tone Pan (0 - 127) | | | | L64 - 63R | | 00 13 | 00aa aaaa | Tone Random Pan Depth (0 - 63) | | 00 14 | 0aaa aaaa | Tone Alternate Pan Depth (1 - 127) | | | | L63 - 63R | | 00 15 | 0000 000a | Tone Env Mode (0 - 1) | | | | NO-SUS, SUSTAIN | |—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————| | 00 16 | 0aaa aaaa | Tone Dry Send Level (0 - 127) | | 00 17 | 0aaa aaaa | Tone Chorus Send Level (0 - 127) | | 00 18 | 0aaa aaaa | Tone Reverb Send Level (0 - 127) | | 00 19 | 0aaa aaaa | Tone Chorus Send Level (non MFX) (0 - 127) | | 00 1A | 0aaa aaaa | Tone Reverb Send Level (non MFX) (0 - 127) | | 00 1B | 0000 aaaa | Tone Output Assign (0 - 12) | | | | MFX, A, B, ---, ---, | | | | 1, 2, 3, 4, ---, ---, ---, --- | |—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————| | 00 1C | 00aa aaaa | Tone Pitch Bend Range (0 - 48) | | 00 1D | 0000 000a | Tone Receive Expression (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 1E | 0000 000a | Tone Receive Hold-1 (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 1F | 0000 000a | Tone Receive Pan Mode (0 - 1) | | | | CONTINUOUS, KEY-ON | |—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————| | 00 20 | 0000 00aa | WMT Velocity Control (0 - 2) | | | | OFF, ON, RANDOM | |—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————| | 00 21 | 0000 000a | WMT1 Wave Switch (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 22 | 0000 00aa | WMT1 Wave Group Type (0 - 3) | | | | INT, SRX, SAMPLE, MULTISAMPLE | |# 00 23 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | WMT1 Wave Group ID (0 - 16384) | | | | OFF, 1 - 16384 | |# 00 27 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | WMT1 Wave Number L (Mono) (0 - 16384) | | | | OFF, 1 - 16384 | |# 00 2B | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | WMT1 Wave Number R (0 - 16384) | | | | OFF, 1 - 16384 | | 00 2F | 0000 00aa | WMT1 Wave Gain (0 - 3) | | | | -6, 0, +6, +12 [dB] | | 00 30 | 0000 000a | WMT1 Wave FXM Switch (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 31 | 0000 00aa | WMT1 Wave FXM Color (0 - 3) | | | | 1 - 4 | | 00 32 | 000a aaaa | WMT1 Wave FXM Depth (0 - 16) | | 00 33 | 0000 000a | WMT1 Wave Tempo Sync (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 34 | 0aaa aaaa | WMT1 Wave Coarse Tune (16 - 112) | | | | -48 - +48 | | 00 35 | 0aaa aaaa | WMT1 Wave Fine Tune (14 - 114) | | | | -50 - +50 | | 00 36 | 0aaa aaaa | WMT1 Wave Pan (0 - 127) | | | | L64 - 63R | | 00 37 | 0000 000a | WMT1 Wave Random Pan Switch (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 38 | 0000 00aa | WMT1 Wave Alternate Pan Switch (0 - 2) | | | | OFF, ON, REVERSE | | 00 39 | 0aaa aaaa | WMT1 Wave Level (0 - 127) | | 00 3A | 0aaa aaaa | WMT1 Velocity Range Lower (1 - 127) | | | | 1 - UPPER | | 00 3B | 0aaa aaaa | WMT1 Velocity Range Upper (1 - 127) | | | | LOWER - 127 | | 00 3C | 0aaa aaaa | WMT1 Velocity Fade Width Lower (0 - 127) | | 00 3D | 0aaa aaaa | WMT1 Velocity Fade Width Upper (0 - 127) | | 00 3E | 0000 000a | WMT2 Wave Switch (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 3F | 0000 00aa | WMT2 Wave Group Type (0 - 3) | | | | INT, SRX, SAMPLE, MULTISAMPLE | |# 00 40 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | WMT2 Wave Group ID (0 - 16384) | | | | OFF, 1 - 16384 | |# 00 44 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | WMT2 Wave Number L (Mono) (0 - 16384) | | | | OFF, 1 - 16384 | |# 00 48 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | WMT2 Wave Number R (0 - 16384) | | | | OFF, 1 - 16384 | | 00 4C | 0000 00aa | WMT2 Wave Gain (0 - 3) | | | | -6, 0, +6, +12 [dB] | | 00 4D | 0000 000a | WMT2 Wave FXM Switch (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 4E | 0000 00aa | WMT2 Wave FXM Color (0 - 3) | | | | 1 - 4 | | 00 4F | 000a aaaa | WMT2 Wave FXM Depth (0 - 16) | | 00 50 | 0000 000a | WMT2 Wave Tempo Sync (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 51 | 0aaa aaaa | WMT2 Wave Coarse Tune (16 - 112) | | | | -48 - +48 | | 00 52 | 0aaa aaaa | WMT2 Wave Fine Tune (14 - 114) | | | | -50 - +50 | | 00 53 | 0aaa aaaa | WMT2 Wave Pan (0 - 127) | | | | L64 - 63R | | 00 54 | 0000 000a | WMT2 Wave Random Pan Switch (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 55 | 0000 00aa | WMT2 Wave Alternate Pan Switch (0 - 2) | | | | OFF, ON, REVERSE | | 00 56 | 0aaa aaaa | WMT2 Wave Level (0 - 127) | | 00 57 | 0aaa aaaa | WMT2 Velocity Range Lower (1 - 127) | | | | 1 - UPPER | | 00 58 | 0aaa aaaa | WMT2 Velocity Range Upper (1 - 127) | | | | LOWER - 127 | | 00 59 | 0aaa aaaa | WMT2 Velocity Fade Width Lower (0 - 127) | | 00 5A | 0aaa aaaa | WMT2 Velocity Fade Width Upper (0 - 127) | | 00 5B | 0000 000a | WMT3 Wave Switch (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 5C | 0000 00aa | WMT3 Wave Group Type (0 - 3) | 265 Implémentation MIDI | | | INT, SRX, SAMPLE, MULTISAMPLE | |# 00 5D | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | WMT3 Wave Group ID (0 - 16384) | | | | OFF, 1 - 16384 | |# 00 61 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | WMT3 Wave Number L (Mono) (0 - 16384) | | | | OFF, 1 - 16384 | |# 00 65 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | WMT3 Wave Number R (0 - 16384) | | | | OFF, 1 - 16384 | | 00 69 | 0000 00aa | WMT3 Wave Gain (0 - 3) | | | | -6, 0, +6, +12 [dB] | | 00 6A | 0000 000a | WMT3 Wave FXM Switch (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 6B | 0000 00aa | WMT3 Wave FXM Color (0 - 3) | | | | 1 - 4 | | 00 6C | 000a aaaa | WMT3 Wave FXM Depth (0 - 16) | | 00 6D | 0000 000a | WMT3 Wave Tempo Sync (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 6E | 0aaa aaaa | WMT3 Wave Coarse Tune (16 - 112) | | | | -48 - +48 | | 00 6F | 0aaa aaaa | WMT3 Wave Fine Tune (14 - 114) | | | | -50 - +50 | | 00 70 | 0aaa aaaa | WMT3 Wave Pan (0 - 127) | | | | L64 - 63R | | 00 71 | 0000 000a | WMT3 Wave Random Pan Switch (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 72 | 0000 00aa | WMT3 Wave Alternate Pan Switch (0 - 2) | | | | OFF, ON, REVERSE | | 00 73 | 0aaa aaaa | WMT3 Wave Level (0 - 127) | | 00 74 | 0aaa aaaa | WMT3 Velocity Range Lower (1 - 127) | | | | 1 - UPPER | | 00 75 | 0aaa aaaa | WMT3 Velocity Range Upper (1 - 127) | | | | LOWER - 127 | | 00 76 | 0aaa aaaa | WMT3 Velocity Fade Width Lower (0 - 127) | | 00 77 | 0aaa aaaa | WMT3 Velocity Fade Width Upper (0 - 127) | | 00 78 | 0000 000a | WMT4 Wave Switch (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 79 | 0000 00aa | WMT4 Wave Group Type (0 - 3) | | | | INT, SRX, SAMPLE, MULTISAMPLE | |# 00 7A | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | WMT4 Wave Group ID (0 - 16384) | | | | OFF, 1 - 16384 | |# 00 7E | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | WMT4 Wave Number L (Mono) (0 - 16384) | | | | OFF, 1 - 16384 | |# 01 02 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | WMT4 Wave Number R (0 - 16384) | | | | OFF, 1 - 16384 | | 01 06 | 0000 00aa | WMT4 Wave Gain (0 - 3) | | | | -6, 0, +6, +12 [dB] | | 01 07 | 0000 000a | WMT4 Wave FXM Switch (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 01 08 | 0000 00aa | WMT4 Wave FXM Color (0 - 3) | | | | 1 - 4 | | 01 09 | 000a aaaa | WMT4 Wave FXM Depth (0 - 16) | | 01 0A | 0000 000a | WMT4 Wave Tempo Sync (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 01 0B | 0aaa aaaa | WMT4 Wave Coarse Tune (16 - 112) | | | | -48 - +48 | | 01 0C | 0aaa aaaa | WMT4 Wave Fine Tune (14 - 114) | | | | -50 - +50 | | 01 0D | 0aaa aaaa | WMT4 Wave Pan (0 - 127) | | | | L64 - 63R | | 01 0E | 0000 000a | WMT4 Wave Random Pan Switch (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 01 0F | 0000 00aa | WMT4 Wave Alternate Pan Switch (0 - 2) | | | | OFF, ON, REVERSE | | 01 10 | 0aaa aaaa | WMT4 Wave Level (0 - 127) | | 01 11 | 0aaa aaaa | WMT4 Velocity Range Lower (1 - 127) | | | | 1 - UPPER | | 01 12 | 0aaa aaaa | WMT4 Velocity Range Upper (1 - 127) | | | | LOWER - 127 | | 01 13 | 0aaa aaaa | WMT4 Velocity Fade Width Lower (0 - 127) | | 01 14 | 0aaa aaaa | WMT4 Velocity Fade Width Upper (0 - 127) | |—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————| | 01 15 | 000a aaaa | Pitch Env Depth (52 - 76) | | | | -12 - +12 | | 01 16 | 0aaa aaaa | Pitch Env Velocity Sens (1 - 127) | | | | -63 - +63 | | 01 17 | 0aaa aaaa | Pitch Env Time 1 Velocity Sens (1 - 127) | | | | -63 - +63 | | 01 18 | 0aaa aaaa | Pitch Env Time 4 Velocity Sens (1 - 127) | | | | -63 - +63 | | 01 19 | 0aaa aaaa | Pitch Env Time 1 (0 - 127) | | 01 1A | 0aaa aaaa | Pitch Env Time 2 (0 - 127) | | 01 1B | 0aaa aaaa | Pitch Env Time 3 (0 - 127) | | 01 1C | 0aaa aaaa | Pitch Env Time 4 (0 - 127) | | 01 1D | 0aaa aaaa | Pitch Env Level 0 (1 - 127) | | | | -63 - +63 | | 01 1E | 0aaa aaaa | Pitch Env Level 1 (1 - 127) | | | | -63 - +63 | | 01 1F | 0aaa aaaa | Pitch Env Level 2 (1 - 127) | | | | -63 - +63 | | 01 20 | 0aaa aaaa | Pitch Env Level 3 (1 - 127) | | | | -63 - +63 | | 01 21 | 0aaa aaaa | Pitch Env Level 4 (1 - 127) | | | | -63 - +63 | |—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————| | 01 22 | 0000 0aaa | TVF Filter Type (0 - 6) | | | | OFF, LPF, BPF, HPF, PKG, LPF2, | | | | LPF3 | | 01 23 | 0aaa aaaa | TVF Cutoff Frequency (0 - 127) | | 01 24 | 0000 0aaa | TVF Cutoff Velocity Curve (0 - 7) | | | | FIXED, 1 - 7 | | 01 25 | 0aaa aaaa | TVF Cutoff Velocity Sens (1 - 127) | | | | -63 - +63 | | 01 26 | 0aaa aaaa | TVF Resonance (0 - 127) | | 01 27 | 0aaa aaaa | TVF Resonance Velocity Sens (1 - 127) | | | | -63 - +63 | | 01 28 | 0aaa aaaa | TVF Env Depth (1 - 127) | | | | -63 - +63 | | 01 29 | 0000 0aaa | TVF Env Velocity Curve Type (0 - 7) | | | | FIXED, 1 - 7 | | 01 2A | 0aaa aaaa | TVF Env Velocity Sens (1 - 127) | | | | -63 - +63 | | 01 2B | 0aaa aaaa | TVF Env Time 1 Velocity Sens (1 - 127) | | | | -63 - +63 | | 01 2C | 0aaa aaaa | TVF Env Time 4 Velocity Sens (1 - 127) | | | | -63 - +63 | | 01 2D | 0aaa aaaa | TVF Env Time 1 (0 - 127) | | 01 2E | 0aaa aaaa | TVF Env Time 2 (0 - 127) | | 01 2F | 0aaa aaaa | TVF Env Time 3 (0 - 127) | | 01 30 | 0aaa aaaa | TVF Env Time 4 (0 - 127) | | 01 31 | 0aaa aaaa | TVF Env Level 0 (0 - 127) | | 01 32 | 0aaa aaaa | TVF Env Level 1 (0 - 127) | 266 | 01 33 | 0aaa aaaa | TVF Env Level 2 (0 - 127) | | 01 34 | 0aaa aaaa | TVF Env Level 3 (0 - 127) | | 01 35 | 0aaa aaaa | TVF Env Level 4 (0 - 127) | |—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————| | 01 36 | 0000 0aaa | TVA Level Velocity Curve (0 - 7) | | | | FIXED, 1 - 7 | | 01 37 | 0aaa aaaa | TVA Level Velocity Sens (1 - 127) | | | | -63 - +63 | | 01 38 | 0aaa aaaa | TVA Env Time 1 Velocity Sens (1 - 127) | | | | -63 - +63 | | 01 39 | 0aaa aaaa | TVA Env Time 4 Velocity Sens (1 - 127) | | | | -63 - +63 | | 01 3A | 0aaa aaaa | TVA Env Time 1 (0 - 127) | | 01 3B | 0aaa aaaa | TVA Env Time 2 (0 - 127) | | 01 3C | 0aaa aaaa | TVA Env Time 3 (0 - 127) | | 01 3D | 0aaa aaaa | TVA Env Time 4 (0 - 127) | | 01 3E | 0aaa aaaa | TVA Env Level 1 (0 - 127) | | 01 3F | 0aaa aaaa | TVA Env Level 2 (0 - 127) | | 01 40 | 0aaa aaaa | TVA Env Level 3 (0 - 127) | |—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————| | 01 41 | 0000 000a | One Shot Mode (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 01 42 | 0aaa aaaa | Aftertouch Time Ctrl Sens (1 - 127) | | | | -63 - +63 | |—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————| | 00 00 01 43 | Total Size | +——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+ 2. GS (Model ID = 42H) ❍System Parameter +——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+ | Start | | | Address | Description | |—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————| |# 40 00 00 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Master Tune (24 - 2024) | | | | -100.0 - 100.0 [cent] | | 40 00 04 | 0aaa aaaa | Master Volume (0 - 127) | | 40 00 05 | 0aaa aaaa | Master Key Shift (40 - 88) | | | | -24 - +24 [semitone] | | 40 00 06 | 0aaa aaaa | Master Pan (1 - 127) | | | | L63 - 63R | |—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————| | 40 00 7F | 0aaa aaaa | Mode Set (0, 127) | | | | GS-RESET, GS-EXIT | |—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————| ❍Common Parameter +——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+ | Start | | | Address | Description | |—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————| | 40 01 10 | 0aaa aaaa | Voice Reserve 1 (0 - 24) | | 40 01 11 | 0aaa aaaa | Voice Reserve 2 (0 - 24) | | 40 01 12 | 0aaa aaaa | Voice Reserve 3 (0 - 24) | | 40 01 13 | 0aaa aaaa | Voice Reserve 4 (0 - 24) | | 40 01 14 | 0aaa aaaa | Voice Reserve 5 (0 - 24) | | 40 01 15 | 0aaa aaaa | Voice Reserve 6 (0 - 24) | | 40 01 16 | 0aaa aaaa | Voice Reserve 7 (0 - 24) | | 40 01 17 | 0aaa aaaa | Voice Reserve 8 (0 - 24) | | 40 01 18 | 0aaa aaaa | Voice Reserve 9 (0 - 24) | | 40 01 19 | 0aaa aaaa | Voice Reserve 10 (0 - 24) | | 40 01 1A | 0aaa aaaa | Voice Reserve 11 (0 - 24) | | 40 01 1B | 0aaa aaaa | Voice Reserve 12 (0 - 24) | | 40 01 1C | 0aaa aaaa | Voice Reserve 13 (0 - 24) | | 40 01 1D | 0aaa aaaa | Voice Reserve 14 (0 - 24) | | 40 01 1E | 0aaa aaaa | Voice Reserve 15 (0 - 24) | | 40 01 1F | 0aaa aaaa | Voice Reserve 16 (0 - 24) | |—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————| | 40 01 30 | 0aaa aaaa | Reverb Macro (0 - 7) | | 40 01 31 | 0aaa aaaa | Reverb Character (0 - 7) | | 40 01 32 | 0aaa aaaa | Reverb Pre-LPF (0 - 7) | | 40 01 33 | 0aaa aaaa | Reverb Level (0 - 127) | | 40 01 34 | 0aaa aaaa | Reverb Time (0 - 127) | | 40 01 35 | 0aaa aaaa | Reverb Delay Feedback (0 - 127) | | 40 01 36 | 0aaa aaaa | Reverb Send Level to Chorus<*> (0 - 127) | |—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————| | 40 01 38 | 0aaa aaaa | Chorus Macro (0 - 7) | | 40 01 39 | 0aaa aaaa | Chorus Pre-LPF (0 - 7) | | 40 01 3A | 0aaa aaaa | Chorus Level (0 - 127) | | 40 01 3B | 0aaa aaaa | Chorus Feedback (0 - 127) | | 40 01 3C | 0aaa aaaa | Chorus Delay (0 - 127) | | 40 01 3D | 0aaa aaaa | Chorus Rate (0 - 127) | | 40 01 3E | 0aaa aaaa | Chorus Depth (0 - 127) | | 40 01 3F | 0aaa aaaa | Chorus Send Level to Reverb (0 - 127) | |—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————| ❍Part Parameter +——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+ | Start | | | Address | Description | |—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————| |# 40 1x 00 | 0aaa aaaa | Tone Number CC#00 Value (0 - 127) | | | 0aaa aaaa | Tone Number PC Value (0 - 127) | |—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————| | 40 1x 02 | 0aaa aaaa | Rx. Channel (0 - 16) | | | | 1 - 16, OFF | | 40 1x 03 | 0000 000a | Rx. Pitch Bend (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 40 1x 04 | 0000 000a | Rx. Channel Pressure (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 40 1x 05 | 0000 000a | Rx. Program Change (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 40 1x 06 | 0000 000a | Rx. Control Change (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 40 1x 07 | 0000 000a | Rx. Poly Pressure (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 40 1x 08 | 0000 000a | Rx. Note Message (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 40 1x 09 | 0000 000a | Rx. RPN (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 40 1x 0A | 0000 000a | Rx. NRPN (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 40 1x 0B | 0000 000a | Rx. Modulation (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 40 1x 0C | 0000 000a | Rx. Volume (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 40 1x 0D | 0000 000a | Rx. Panpot (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 40 1x 0E | 0000 000a | Rx. Expression (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 40 1x 0F | 0000 000a | Rx. Hold-1 (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 40 1x 10 | 0000 000a | Rx. Portamento (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 40 1x 11 | 0000 000a | Rx. Sostenuto (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 40 1x 12 | 0000 000a | Rx. Soft (0 - 1) | | | | OFF, ON | |—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————| Implémentation MIDI | 40 1x 13 | 0aaa aaaa | Mono / Poly Mode (0 - 1) | | | | MODE, POLY | | 40 1x 14 | 0aaa aaaa | Assign Mode<*> (0 - 2) | | | | SINGLE, LIMITED-MULTI, | | | | FULL-MULTI | | 40 1x 15 | 0aaa aaaa | Use for Rhythm Part (0 - 2) | | | | OFF, MAP1, MAP2 | |—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————| | 40 1x 16 | 0aaa aaaa | Pitch Key Shift (40 - 88) | | | | -24 - +24 [semitone] | |# 40 1x 17 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | Pitch Offset Fine (8 - 248) | | | | -12.0 - +12.0 [Hz] | | 40 1x 19 | 0aaa aaaa | Part Level (CC# 7) (0 - 127) | | 40 1x 1A | 0aaa aaaa | Velocity Sens Depth (0 - 127) | | | | -64 - +63 | | 40 1x 1B | 0aaa aaaa | Velocity Sens Offset (0 - 127) | | | | -64 - +63 | | 40 1x 1C | 0aaa aaaa | Part Panpot (CC# 10) (0 - 127) | | | | RANDOM, L63 - 63R | | 40 1x 1D | 0aaa aaaa | Keyboard Range Low (0 - 127) | | 40 1x 1E | 0aaa aaaa | Keyboard Range High (0 - 127) | | 40 1x 1F | 0aaa aaaa | CC1 Controller Number (0 - 95) | | 40 1x 20 | 0aaa aaaa | CC2 Controller Number (0 - 95) | | 40 1x 21 | 0aaa aaaa | Chorus Send Level (CC# 93) (0 - 127) | | 40 1x 22 | 0aaa aaaa | Reverb Send Level (CC# 93) (0 - 127) | | 40 1x 23 | 0000 000a | Rx. Bank Select<*> (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 40 1x 24 | 0000 000a | Rx. Bank Select LSB<*> (0 - 1) | | | | OFF, ON | |—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————| | 40 1x 30 | 0aaa aaaa | Tone Modify 1 (Vibrato Rate) (0 - 127) | | | | -64 - +63 | | 40 1x 31 | 0aaa aaaa | Tone Modify 2 (Vibrato Depth) (0 - 127) | | | | -64 - +63 | | 40 1x 32 | 0aaa aaaa | Tone Modify 3 (TVF Cutoff Freq.) (0 - 127) | | | | -64 - +63 | | 40 1x 33 | 0aaa aaaa | Tone Modify 4 (TVF Resonance) (0 - 127) | | | | -64 - +63 | | 40 1x 34 | 0aaa aaaa | Tone Modify 5 (TVF&TVA Env. Attack) (0 - 127) | | | | -64 - +63 | | 40 1x 35 | 0aaa aaaa | Tone Modify 6 (TVF&TVA Env. Decay) (0 - 127) | | | | -64 - +63 | | 40 1x 36 | 0aaa aaaa | Tone Modify 7 (TVF&TVA ENv. Release) (0 - 127) | | | | -64 - +63 | | 40 1x 37 | 0aaa aaaa | Tone Modify 8 (Vibrato Delay) (0 - 127) | | | | -64 - +63 | |—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————| | 40 1x 40 | 0aaa aaaa | Scale Tuning C (0 - 127) | | | | -64 - +63 [cent] | | 40 1x 41 | 0aaa aaaa | Scale Tuning C# (0 - 127) | | | | -64 - +63 [cent] | | 40 1x 42 | 0aaa aaaa | Scale Tuning D (0 - 127) | | | | -64 - +63 [cent] | | 40 1x 43 | 0aaa aaaa | Scale Tuning D# (0 - 127) | | | | -64 - +63 [cent] | | 40 1x 44 | 0aaa aaaa | Scale Tuning E (0 - 127) | | | | -64 - +63 [cent] | | 40 1x 45 | 0aaa aaaa | Scale Tuning F (0 - 127) | | | | -64 - +63 [cent] | | 40 1x 46 | 0aaa aaaa | Scale Tuning F# (0 - 127) | | | | -64 - +63 [cent] | | 40 1x 47 | 0aaa aaaa | Scale Tuning G (0 - 127) | | | | -64 - +63 [cent] | | 40 1x 48 | 0aaa aaaa | Scale Tuning G# (0 - 127) | | | | -64 - +63 [cent] | | 40 1x 49 | 0aaa aaaa | Scale Tuning A (0 - 127) | | | | -64 - +63 [cent] | | 40 1x 4A | 0aaa aaaa | Scale Tuning A# (0 - 127) | | | | -64 - +63 [cent] | | 40 1x 4B | 0aaa aaaa | Scale Tuning B (0 - 127) | | | | -64 - +63 [cent] | |—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————| | 40 2x 00 | 0aaa aaaa | Mod Pitch Control (40 - 88) | | | | -24 - +24 [semitone] | | 40 2x 01 | 0aaa aaaa | Mod TVF Cutoff Control (0 - 127) | | | | -9600 - +9600 [cent] | | 40 2x 02 | 0aaa aaaa | Mod Amplitude Control (0 - 127) | | | | -100.0 - +100.0 [%] | | 40 2x 03 | 0aaa aaaa | Mod LFO1 Rate Control (0 - 127) | | | | -10.0 - +10.0 [Hz] | | 40 2x 04 | 0aaa aaaa | Mod LFO1 Pitch Control (0 - 127) | | | | 0 - 600 [cent] | | 40 2x 05 | 0aaa aaaa | Mod LFO1 TVF Depth (0 - 127) | | | | 0 - 2400 [cent] | | 40 2x 06 | 0aaa aaaa | Mod LFO1 TVA Depth (0 - 127) | | | | 0 - 100.0 [%] | | 40 2x 07 | 0aaa aaaa | Mod LFO2 Rate Control (0 - 127) | | | | -10.0 - +10.0 [Hz] | | 40 2x 08 | 0aaa aaaa | Mod LFO2 Pitch Control (0 - 127) | | | | 0 - 600 [cent] | | 40 2x 09 | 0aaa aaaa | Mod LFO2 TVF Depth (0 - 127) | | | | 0 - 2400 [cent] | | 40 2x 0A | 0aaa aaaa | Mod LFO2 TVA Depth (0 - 127) | | | | 0 - 100.0 [%] | |—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————| | 40 2x 10 | 0aaa aaaa | Bend Pitch Control (64 - 88) | | | | 0 - 24 [semitone] | | 40 2x 11 | 0aaa aaaa | Bend TVF Cutoff Control (0 - 127) | | | | -9600 - +9600 [cent] | | 40 2x 12 | 0aaa aaaa | Bend Amplitude Control (0 - 127) | | | | -100.0 - +100.0 [%] | | 40 2x 13 | 0aaa aaaa | Bend LFO1 Rate Control (0 - 127) | | | | -10.0 - +10.0 [Hz] | | 40 2x 14 | 0aaa aaaa | Bend LFO1 Pitch Control (0 - 127) | | | | 0 - 600 [cent] | | 40 2x 15 | 0aaa aaaa | Bend LFO1 TVF Depth (0 - 127) | | | | 0 - 2400 [cent] | | 40 2x 16 | 0aaa aaaa | Bend LFO1 TVA Depth (0 - 127) | | | | 0 - 100.0 [%] | | 40 2x 17 | 0aaa aaaa | Bend LFO2 Rate Control (0 - 127) | | | | -10.0 - +10.0 [Hz] | | 40 2x 18 | 0aaa aaaa | Bend LFO2 Pitch Control (0 - 127) | | | | 0 - 600 [cent] | | 40 2x 19 | 0aaa aaaa | Bend LFO2 TVF Depth (0 - 127) | | | | 0 - 2400 [cent] | | 40 2x 1A | 0aaa aaaa | Bend LFO2 TVA Depth (0 - 127) | | | | 0 - 100.0 [%] | |—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————| | 40 2x 20 | 0aaa aaaa | CAf Pitch Control (40 - 88) | | | | -24 - +24 [semitone] | | 40 2x 21 | 0aaa aaaa | CAf TVF Cutoff Control (0 - 127) | | | | -9600 - +9600 [cent] | | 40 2x 22 | 0aaa aaaa | CAf Amplitude Control (0 - 127) | | | | -100.0 - +100.0 [%] | | 40 2x 23 | 0aaa aaaa | CAf LFO1 Rate Control (0 - 127) | | | | -10.0 - +10.0 [Hz] | | 40 2x 24 | 0aaa aaaa | CAf LFO1 Pitch Control (0 - 127) | | | | 0 - 600 [cent] | | 40 2x 25 | 0aaa aaaa | CAf LFO1 TVF Depth (0 - 127) | | | | 0 - 2400 [cent] | | 40 2x 26 | 0aaa aaaa | CAf LFO1 TVA Depth (0 - 127) | | | | 0 - 100.0 [%] | | 40 2x 27 | 0aaa aaaa | CAf LFO2 Rate Control (0 - 127) | | | | -10.0 - +10.0 [Hz] | | 40 2x 28 | 0aaa aaaa | CAf LFO2 Pitch Control (0 - 127) | | | | 0 - 600 [cent] | | 40 2x 29 | 0aaa aaaa | CAf LFO2 TVF Depth (0 - 127) | | | | 0 - 2400 [cent] | | 40 2x 2A | 0aaa aaaa | CAf LFO2 TVA Depth (0 - 127) | | | | 0 - 100.0 [%] | |—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————| | 40 2x 30 | 0aaa aaaa | PAf Pitch Control (40 - 88) | | | | -24 - +24 [semitone] | | 40 2x 31 | 0aaa aaaa | PAf TVF Cutoff Control (0 - 127) | | | | -9600 - +9600 [cent] | | 40 2x 32 | 0aaa aaaa | PAf Amplitude Control (0 - 127) | | | | -100.0 - +100.0 [%] | | 40 2x 33 | 0aaa aaaa | PAf LFO1 Rate Control (0 - 127) | | | | -10.0 - +10.0 [Hz] | | 40 2x 34 | 0aaa aaaa | PAf LFO1 Pitch Control (0 - 127) | | | | 0 - 600 [cent] | | 40 2x 35 | 0aaa aaaa | PAf LFO1 TVF Depth (0 - 127) | | | | 0 - 2400 [cent] | | 40 2x 36 | 0aaa aaaa | PAf LFO1 TVA Depth (0 - 127) | | | | 0 - 100.0 [%] | | 40 2x 37 | 0aaa aaaa | PAf LFO2 Rate Control (0 - 127) | | | | -10.0 - +10.0 [Hz] | | 40 2x 38 | 0aaa aaaa | PAf LFO2 Pitch Control (0 - 127) | | | | 0 - 600 [cent] | | 40 2x 39 | 0aaa aaaa | PAf LFO2 TVF Depth (0 - 127) | | | | 0 - 2400 [cent] | | 40 2x 3A | 0aaa aaaa | PAf LFO2 TVA Depth (0 - 127) | | | | 0 - 100.0 [%] | |—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————| | 40 2x 40 | 0aaa aaaa | CC1 Pitch Control (40 - 88) | | | | -24 - +24 [semitone] | | 40 2x 41 | 0aaa aaaa | CC1 TVF Cutoff Control (0 - 127) | | | | -9600 - +9600 [cent] | | 40 2x 42 | 0aaa aaaa | CC1 Amplitude Control (0 - 127) | | | | -100.0 - +100.0 [%] | | 40 2x 43 | 0aaa aaaa | CC1 LFO1 Rate Control (0 - 127) | | | | -10.0 - +10.0 [Hz] | | 40 2x 44 | 0aaa aaaa | CC1 LFO1 Pitch Control (0 - 127) | | | | 0 - 600 [cent] | | 40 2x 45 | 0aaa aaaa | CC1 LFO1 TVF Depth (0 - 127) | | | | 0 - 2400 [cent] | | 40 2x 46 | 0aaa aaaa | CC1 LFO1 TVA Depth (0 - 127) | | | | 0 - 100.0 [%] | | 40 2x 47 | 0aaa aaaa | CC1 LFO2 Rate Control (0 - 127) | | | | -10.0 - +10.0 [Hz] | | 40 2x 48 | 0aaa aaaa | CC1 LFO2 Pitch Control (0 - 127) | | | | 0 - 600 [cent] | | 40 2x 49 | 0aaa aaaa | CC1 LFO2 TVF Depth (0 - 127) | | | | 0 - 2400 [cent] | | 40 2x 4A | 0aaa aaaa | CC1 LFO2 TVA Depth (0 - 127) | | | | 0 - 100.0 [%] | |—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————| | 40 2x 50 | 0aaa aaaa | CC2 Pitch Control (40 - 88) | | | | -24 - +24 [semitone] | | 40 2x 51 | 0aaa aaaa | CC2 TVF Cutoff Control (0 - 127) | | | | -9600 - +9600 [cent] | | 40 2x 52 | 0aaa aaaa | CC2 Amplitude Control (0 - 127) | | | | -100.0 - +100.0 [%] | | 40 2x 53 | 0aaa aaaa | CC2 LFO1 Rate Control (0 - 127) | | | | -10.0 - +10.0 [Hz] | | 40 2x 54 | 0aaa aaaa | CC2 LFO1 Pitch Control (0 - 127) | | | | 0 - 600 [cent] | | 40 2x 55 | 0aaa aaaa | CC2 LFO1 TVF Depth (0 - 127) | | | | 0 - 2400 [cent] | | 40 2x 56 | 0aaa aaaa | CC2 LFO1 TVA Depth (0 - 127) | | | | 0 - 100.0 [%] | | 40 2x 57 | 0aaa aaaa | CC2 LFO2 Rate Control (0 - 127) | | | | -10.0 - +10.0 [Hz] | | 40 2x 58 | 0aaa aaaa | CC2 LFO2 Pitch Control (0 - 127) | | | | 0 - 600 [cent] | | 40 2x 59 | 0aaa aaaa | CC2 LFO2 TVF Depth (0 - 127) | | | | 0 - 2400 [cent] | | 40 2x 5A | 0aaa aaaa | CC2 LFO2 TVA Depth (0 - 127) | | | | 0 - 100.0 [%] | +——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+ x: BLOCK NUMBER (0-F) Part 1 (MIDI ch = 1) x = 1 Part 2 (MIDI ch = 2) x = 2 : : : Part 9 (MIDI ch = 9) x = 9 Part10 (MIDI ch = 10) x = 0 Part11 (MIDI ch = 11) x = A Part12 (MIDI ch = 12) x = B : : : Part16 (MIDI ch = 16) x = F ❍Drum Setup Parameter +——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+ | Start | | | Address | Description | |—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————| | 41 m0 00 | 0aaa aaaa | Drum Map Name 1 (32 - 127) | | | | 32 - 127 [ASCII] | | 41 m0 01 | 0aaa aaaa | Drum Map Name 2 (32 - 127) | | | | 32 - 127 [ASCII] | | 41 m0 02 | 0aaa aaaa | Drum Map Name 3 (32 - 127) | | | | 32 - 127 [ASCII] | | 41 m0 03 | 0aaa aaaa | Drum Map Name 4 (32 - 127) | | | | 32 - 127 [ASCII] | | 41 m0 04 | 0aaa aaaa | Drum Map Name 5 (32 - 127) | | | | 32 - 127 [ASCII] | | 41 m0 05 | 0aaa aaaa | Drum Map Name 6 (32 - 127) | | | | 32 - 127 [ASCII] | | 41 m0 06 | 0aaa aaaa | Drum Map Name 7 (32 - 127) | | | | 32 - 127 [ASCII] | | 41 m0 07 | 0aaa aaaa | Drum Map Name 8 (32 - 127) | | | | 32 - 127 [ASCII] | | 41 m0 08 | 0aaa aaaa | Drum Map Name 9 (32 - 127) | | | | 32 - 127 [ASCII] | | 41 m0 09 | 0aaa aaaa | Drum Map Name 10 (32 - 127) | | | | 32 - 127 [ASCII] | | 41 m0 0A | 0aaa aaaa | Drum Map Name 11 (32 - 127) | | | | 32 - 127 [ASCII] | | 41 m0 0B | 0aaa aaaa | Drum Map Name 12 (32 - 127) | | | | 32 - 127 [ASCII] | |—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————| | 41 m1 rr | 0aaa aaaa | Play Note Number (0 - 127) | | 41 m2 rr | 0aaa aaaa | Level (0 - 127) | | 41 m3 rr | 0aaa aaaa | Assign Group Number (0 - 127) | | | | NON, 1 - 127 | | 41 m4 rr | 0aaa aaaa | Panpot (0 - 127) | | | | RAMDOM, L63 - 63R | | 41 m5 rr | 0aaa aaaa | Reverb Send Level (0 - 127) | | | | 0.0 - 1.0 | | 41 m6 rr | 0aaa aaaa | Chorus Send Level (0 - 127) | | | | 0.0 - 1.0 | | 41 m7 rr | 0000 000a | Rx. Note Off (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 41 m8 rr | 0000 000a | Rx. Note On (0 - 1) | | | | OFF, ON | |—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————| m: Map number (0 = MAP1, 1 = MAP2) rr: drum part note number (00H-7FH) 267 Implémentation MIDI 4. Supplementary Material ■Examples of Actual MIDI Messages ■Decimal and Hexadecimal Table <Example 1> 92 3E 5F 9n is the Note-on status, and n is the MIDI channel number. Since 2H = 2, 3EH = 62, and 5FH = 95, this is a Note-on message with MIDI CH = 3, note number 62 (note name is D4), and velocity 95. (An “H” is appended to the end of numbers in hexadecimal notation.) In MIDI documentation, data values and addresses/sizes of Exclusive messages, etc. are expressed as hexadecimal values for each 7 bits. The following table shows how these correspond to decimal numbers. +——————+——————++——————+——————++——————+——————++——————+——————+ | D | H || D | H || D | H || D | H | +——————+——————++——————+——————++——————+——————++——————+——————+ | 0 | 00H || 32 | 20H || 64 | 40H || 96 | 60H | | 1 | 01H || 33 | 21H || 65 | 41H || 97 | 61H | | 2 | 02H || 34 | 22H || 66 | 42H || 98 | 62H | | 3 | 03H || 35 | 23H || 67 | 43H || 99 | 63H | | 4 | 04H || 36 | 24H || 68 | 44H || 100 | 64H | | 5 | 05H || 37 | 25H || 69 | 45H || 101 | 65H | | 6 | 06H || 38 | 26H || 70 | 46H || 102 | 66H | | 7 | 07H || 39 | 27H || 71 | 47H || 103 | 67H | | 8 | 08H || 40 | 28H || 72 | 48H || 104 | 68H | | 9 | 09H || 41 | 29H || 73 | 49H || 105 | 69H | | 10 | 0AH || 42 | 2AH || 74 | 4AH || 106 | 6AH | | 11 | 0BH || 43 | 2BH || 75 | 4BH || 107 | 6BH | | 12 | 0CH || 44 | 2CH || 76 | 4CH || 108 | 6CH | | 13 | 0DH || 45 | 2DH || 77 | 4DH || 109 | 6DH | | 14 | 0EH || 46 | 2EH || 78 | 4EH || 110 | 6EH | | 15 | 0FH || 47 | 2FH || 79 | 4FH || 111 | 6FH | | 16 | 10H || 48 | 30H || 80 | 50H || 112 | 70H | | 17 | 11H || 49 | 31H || 81 | 51H || 113 | 71H | | 18 | 12H || 50 | 32H || 82 | 52H || 114 | 72H | | 19 | 13H || 51 | 33H || 83 | 53H || 115 | 73H | | 20 | 14H || 52 | 34H || 84 | 54H || 116 | 74H | | 21 | 15H || 53 | 35H || 85 | 55H || 117 | 75H | | 22 | 16H || 54 | 36H || 86 | 56H || 118 | 76H | | 23 | 17H || 55 | 37H || 87 | 57H || 119 | 77H | | 24 | 18H || 56 | 38H || 88 | 58H || 120 | 78H | | 25 | 19H || 57 | 39H || 89 | 59H || 121 | 79H | | 26 | 1AH || 58 | 3AH || 90 | 5AH || 122 | 7AH | | 27 | 1BH || 59 | 3BH || 91 | 5BH || 123 | 7BH | | 28 | 1CH || 60 | 3CH || 92 | 5CH || 124 | 7CH | | 29 | 1DH || 61 | 3DH || 93 | 5DH || 125 | 7DH | | 30 | 1EH || 62 | 3EH || 94 | 5EH || 126 | 7EH | | 31 | 1FH || 63 | 3FH || 95 | 5FH || 127 | 7FH | +——————+——————++——————+——————++——————+——————++——————+——————+ D: decimal H: hexadecimal * * * * Decimal values such as MIDI channel, bank select, and program change are listed as one greater than the values given in the above table. A 7-bit byte can express data in the range of 128 steps. For data where greater precision is required, we must use two or more bytes. For example, two hexadecimal numbers aa bbH expressing two 7-bit bytes would indicate a value of aa x 128+bb. In the case of values which have a +/- sign, 00H = -64, 40H = +/-0, and 7FH = +63, so that the decimal expression would be 64 less than the value given in the above chart. In the case of two types, 00 00H = -8192, 40 00H = +/-0, and 7F 7FH = +8191. For example, if aa bbH were expressed as decimal, this would be aa bbH - 40 00H = aa x 128+bb - 64 x 128. Data marked “Use nibbled data” is expressed in hexadecimal in 4-bit units. A value expressed as a 2-byte nibble 0a 0bH has the value of a x 16+b. <Example 1> What is the decimal expression of 5AH? From the preceding table, 5AH = 90 <Example 2> What is the decimal expression of the value 12 34H given as hexadecimal for each 7 bits? From the preceding table, since 12H = 18 and 34H = 52 18 x 128+52 = 2356 <Example 3> What is the decimal expression of the nibbled value 0A 03 09 0D? From the preceding table, since 0AH = 10, 03H = 3, 09H = 9, 0DH = 13 ((10 x 16+3) x 16+9) x 16+13 = 41885 <Example 4> What is the nibbled expression of the decimal value 1258? <Example 2> CE 49 CnH is the Program Change status, and n is the MIDI channel number. Since EH = 14 and 49H = 73, this is a Program Change message with MIDI CH = 15, program number 74. <Example 3> EA 00 28 EnH is the Pitch Bend Change status, and n is the MIDI channel number. The 2nd byte (00H = 0) is the LSB and the 3rd byte (28H = 40) is the MSB, but Pitch Bend Value is a signed number in which 40 00H (= 64 x 12+80 = 8192) is 0, so this Pitch Bend Value is 28 00H - 40 00H = 40 x 12+80 - (64 x 12+80) = 5120 - 8192 = -3072 If the Pitch Bend Sensitivity is set to 2 semitones, -8192 (00 00H) will cause the pitch to change -200 cents, so in this case -200 x (-3072) ÷ (-8192) = -75 cents of Pitch Bend is being applied to MIDI channel 11. <Example 4> B3 64 00 65 00 06 0C 26 00 64 7F 65 7F BnH is the Control Change status, and n is the MIDI channel number. For Control Changes, the 2nd byte is the control number, and the 3rd byte is the value. In a case in which two or more messages consecutive messages have the same status, MIDI has a provision called “running status” which allows the status byte of the second and following messages to be omitted. Thus, the above messages have the following meaning. B3 (B3) 00H (B3) (B3) (B3) 7FH (B3) 7FH 268 MIDI ch.4, lower byte of RPN parameter number:00H (MIDI ch.4) upper byte of RPN parameter number: 06 0C 26 00 64 7F (MIDI ch.4) upper byte of parameter value:0CH (MIDI ch.4) lower byte of parameter value:00H (MIDI ch.4) lower byte of RPN parameter number: 65 7F (MIDI ch.4) upper byte of RPN parameter number: In other words, the above messages specify a value of 0C 00H for RPN parameter number 00 00H on MIDI channel 4, and then set the RPN parameter number to 7F 7FH. RPN parameter number 00 00H is Pitch Bend Sensitivity, and the MSB of the value indicates semitone units, so a value of 0CH = 12 sets the maximum pitch bend range to +/-12 semitones (1 octave). (On GS sound generators the LSB of Pitch Bend Sensitivity is ignored, but the LSB should be transmitted anyway (with a value of 0) so that operation will be correct on any device.) Once the parameter number has been specified for RPN or NRPN, all Data Entry messages transmitted on that same channel will be valid, so after the desired value has been transmitted, it is a good idea to set the parameter number to 7F 7FH to prevent accidents. This is the reason for the (B3) 64 7F (B3) 65 7F at the end. It is not desirable for performance data (such as Standard MIDI File data) to contain many events with running status as given in <Example 4>. This is because if playback is halted during the song and then rewound or fast-forwarded, the sequencer may not be able to transmit the correct status, and the sound generator will then misinterpret the data. Take care to give each event its own status. * It is also necessary that the RPN or NRPN parameter number setting and the value setting be done in the proper order. On some sequencers, events occurring in the same (or consecutive) clock may be transmitted in an order different than the order in which they were received. For this reason it is a good idea to slightly skew the time of each event (about 1 tick for TPQN = 96, and about 5 ticks for TPQN = 480). * TPQN: Ticks Per Quarter Note 16 ) 1258 16 ) 78 ...10 16 ) 4 ...14 0 ... 4 Since from the preceding table, 0 = 00H, 4 = 04H, 14 = 0EH, 10 = 0AH, the result is: 00 04 0E 0AH. 64 00 65 00 Implémentation MIDI ■Example of an Exclusive Message and Calculating a Checksum ■The Scale Tune Feature Roland Exclusive messages (RQ1, DT1) are transmitted with a checksum at the end (before F7) to make sure that the message was correctly received. The value of the checksum is determined by the address and data (or size) of the transmitted Exclusive message. ●How to calculate the checksum (hexadecimal numbers are indicated by “H”) (address: 40 1x 40) The scale Tune feature allows you to finely adjust the individual pitch of the notes from C through B. Though the settings are made while working with one octave, the fine adjustments will affect all octaves. By making the appropriate Scale Tune settings, you can obtain a complete variety of tuning methods other than equal temperament. As examples, three possible types of scale setting are explained below. ❍Equal Temperament The checksum is a value derived by adding the address, size, and checksum itself and inverting the lower 7 bits. Here’s an example of how the checksum is calculated. We will assume that in the Exclusive message we are transmitting, the address is aa bb cc ddH and the data or size is ee ffH. This method of tuning divides the octave into 12 equal parts. It is currently the most widely used form of tuning, especially in occidental music. On the Fantom-XR, the default settings for the Scale Tune feature produce equal temperament. ❍Just Temperament (Tonic of C) aa + bb + cc + dd + ee + ff = sum sum ÷ 128 = quotient ... remainder 128 - remainder = checksum The principal triads resound much more beautifully than with equal temperament, but this benefit can only be obtained in one key. If transposed, the chords tend to become ambiguous. The example given involves settings for a key in which C is the keynote. <Example> Setting CHORUS TYPE of PERFORMANCE COMMON to ❍Arabian Scale DELAY (DT1) According to the Parameter Address Map (p. 252), the start address of Temporary Performance is 10 00 00 00H, the offset address of CHORUS at PERFORMANCE COMMON is 04 00H, and the address of CHORUS TYPE is 00 00H. Therefore the address of CHORUS TYPE of PERFORMANCE COMMON is; 10 00 00 04 +) 00 10 00 04 00H 00H 00H 00H DELAY has the value of 02H. So the system exclusive message should be sent is; F0 (1) 41 (2) 10 (3) 00 6B (4) 12 (5) 10 00 04 00 address 02 data ?? checksum F7 (6) (1) Exclusive Status (2) ID (Roland) (3) Device ID (17) (4) Model ID (Fantom-XR) (5) Command ID (DT1)(6) End of Exclusive By altering the setting for Scale Tune, you can obtain a variety of other tunings suited for ethnic music. For example, the settings introduced below will set the unit to use the Arabian Scale. Example Settings Note name Equal Temperament C 0 C# 0 D 0 Eb 0 E 0 F 0 F# 0 G 0 G# 0 A 0 Bb 0 B 0 Just Temperament (Key-tone C) 0 -8 +4 +16 -14 -2 -10 +2 +14 -16 +14 -12 Arabian Scale -6 +45 -2 -12 -51 -8 +43 -4 +47 0 -10 -49 Then calculate the checksum. 10H + 00H + 04H + 00H + 02H = 16 + 0 + 4 + 0 + 2 = 22 (sum) 22 (sum) ÷ 128 = 0 (quotient) ... 22 (remainder) checksum = 128 - 22 (remainder) = 106 = 6AH The values in the table are given in cents. Convert these values to hexadecimal, and transmit them as Exclusive data. For example, to set the tune (C-B) of the Part 1 Arabian Scale, send the following data: F0 41 10 42 12 40 11 40 3A 6D 3E 34 0D 38 6B 3C 6F 40 36 0F 76 F7 This means that F0 41 10 00 6B 12 10 00 04 00 02 6A F7 is the message should be sent. ■ASCII Code Table Patch Name and Performance Name, etc., of MIDI data are described the ASCII code in the table below. +——————+——————+——————++——————+——————+——————++——————+——————+——————+ | D | H | Char || D | H | Char || D | H | Char | +——————+——————+——————++——————+——————+——————++——————+——————+——————+ | 32 | 20H | SP || 64 | 40H | @ || 96 | 60H | ` | | 33 | 21H | ! || 65 | 41H | A || 97 | 61H | a | | 34 | 22H | " || 66 | 42H | B || 98 | 62H | b | | 35 | 23H | # || 67 | 43H | C || 99 | 63H | c | | 36 | 24H | $ || 68 | 44H | D || 100 | 64H | d | | 37 | 25H | % || 69 | 45H | E || 101 | 65H | e | | 38 | 26H | & || 70 | 46H | F || 102 | 66H | f | | 39 | 27H | ` || 71 | 47H | G || 103 | 67H | g | | 40 | 28H | ( || 72 | 48H | H || 104 | 68H | h | | 41 | 29H | ) || 73 | 49H | I || 105 | 69H | i | | 42 | 2AH | * || 74 | 4AH | J || 106 | 6AH | j | | 43 | 2BH | + || 75 | 4BH | K || 107 | 6BH | k | | 44 | 2CH | , || 76 | 4CH | L || 108 | 6CH | l | | 45 | 2DH | - || 77 | 4DH | M || 109 | 6DH | m | | 46 | 2EH | . || 78 | 4EH | N || 110 | 6EH | n | | 47 | 2FH | / || 79 | 4FH | O || 111 | 6FH | o | | 48 | 30H | 0 || 80 | 50H | P || 112 | 70H | p | | 49 | 31H | 1 || 81 | 51H | Q || 113 | 71H | q | | 50 | 32H | 2 || 82 | 52H | R || 114 | 72H | r | | 51 | 33H | 3 || 83 | 53H | S || 115 | 73H | s | | 52 | 34H | 4 || 84 | 54H | T || 116 | 74H | t | | 53 | 35H | 5 || 85 | 55H | U || 117 | 75H | u | | 54 | 36H | 6 || 86 | 56H | V || 118 | 76H | v | | 55 | 37H | 7 || 87 | 57H | W || 119 | 77H | w | | 56 | 38H | 8 || 88 | 58H | X || 120 | 78H | x | | 57 | 39H | 9 || 89 | 59H | Y || 121 | 79H | y | | 58 | 3AH | : || 90 | 5AH | Z || 122 | 7AH | z | | 59 | 3BH | ; || 91 | 5BH | [ || 123 | 7BH | { | | 60 | 3CH | < || 92 | 5CH | \ || 124 | 7CH | | | | 61 | 3DH | = || 93 | 5DH | ] || 125 | 7DH | } | | 62 | 3EH | > || 94 | 5EH | ^ ||——————+——————+——————+ | 63 | 3FH | ? || 95 | 5FH | _ | +——————+——————+——————++——————+——————+——————+ D: decimal H: hexadecimal * “SP” is space. 269 Implémentation MIDI <Bank Select and Program Change Correspondence Chart> Patch Group USER CARD PR-A PR-B PR-C PR-D PR-E PR-F PR-G PR-H GM(2) XP-A (SRX-01) (SRX-02) : XP-B (SRX-01) (SRX-02) : XP-C (SRX-01) (SRX-02) : XP-D (SRX-01) (SRX-02) :: XP-E (SRX-01) (SRX-02) :: XP-F (SRX-01) (SRX-02) :: * Performance Number 001–128 129–256 001–128 129–256 001–128 001–128 001–128 001–128 001–128 001–128 001–128 001–128 001–256 001– 001– : 001– 001– : 001– 001– : 001– 001– : 001– 001– : 001– 001– : Bank Select MSB LSB 87 87 87 87 87 87 87 87 87 87 87 87 121 93 93 : 93 93 : 93 93 : 93 93 : 93 93 : 93 93 : 0 1 32 33 64 65 66 67 68 69 70 71 0– 0 1 : 0 1 : 0 1 : 0 1 : 0 1 : 0 1 : Program Number Group Number 1–128 1–128 1–128 1–128 1–128 1–128 1–128 1–128 1–128 1–128 1–128 1–128 1–128 1– 1– : 1– 1– : 1– 1– : 1– 1– : 1– 1– : 1– 1– : USER CARD PRST 01–64 01–64 01–64 The XP groups vary depending on the Wave Expansion Board(s) you’ve installed. For information about an SRX series board, refer to the Owner’s Manual that came with it. Rhythm Set Group USER CARD PRST GM(2) XP-A (SRX-01) (SRX-02) : XP-B (SRX-01) (SRX-02) : XP-C (SRX-01) (SRX-02) : XP-D (SRX-01) (SRX-02) : XP-E (SRX-01) (SRX-02) : XP-F (SRX-01) (SRX-02) : * Number 001–032 001–032 001–040 001–009 001– 001– : 001– 001– : 001– 001– : 001– 001– : 001– 001– : 001– 001– : Bank Select MSB LSB 86 86 86 120 92 92 : 92 92 : 92 92 : 92 92 : 92 92 : 92 92 : 0 32 64 --0 1 : 0 1 : 0 1 : 0 1 : 0 1 : 0 1 : Program Number 1–32 1–32 1–40 1–57 1– 1– : 1– 1– : 1– 1– : 1– 1– : 1– 1– : 1– 1– : The XP groups vary depending on the Wave Expansion Board(s) you’ve installed. For information about an SRX series board, refer to the Owner’s Manual that came with it. 270 * Bank Select MSB LSB 85 85 85 0 32 64 Program Number 1–64 1–64 1–64 To switch multitimbres, the external MIDI device’s transmit channel needs to be matched up with the Control Channel of the Fantom-XR. (P.156) Implémentation MIDI Modeèle Fantom-XR Transmis Fonction... Reconnus Canal de base par défaut modifié X X 1–16 1–16 Mode par défaut Messages modifié X X Mode 3 Mode 3, 4 (M = 1) Numéros de notes : n° réels Date : 3 mars 2004 Version : 1.00 Remarques *2 ************** 0–127 *4 0–127 0–127 *4 *4 O O ************** Vélocité Note On Note Off O O After Touch polyphonique canal X X O O *1 *1 X O *1 X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X O O O O O O O X O O X X X X O O O O O O X O O O O O O O O O O O O O O X O X X O X O *1 *1 Changements de programme: n° réels X O 0–127 *1 Système exclusif O O *1 Pitch Bend 0, 32 1 2 4 5 6, 38 7 8 10 11 16 17 18 19 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 80 81 82 83 84 91 92 93 94 95 1–31, 64–95 98, 99 100, 101 Messages Control Change Système commun : Song Position : Song Select : Tune Request Système : Clock temps réel : Commands ************** *3 X X X X X X X X O X *1 *1 *1 *1 (Tone 1 Level) (Tone 2 Level) (Tone 3 Level) (Tone 4 Level) (Reverb) (Chorus) Bank select Modulation Breath type Foot type Portamento time Data entry Volume Balance Panpot Expression General purpose controller 1 General purpose controller 2 General purpose controller 3 General purpose controller 4 Hold 1 Portamento Sostenuto Soft Legato foot switch Hold 2 Sound variation Resonance Release time Attack time Cutoff Decay time Vibrato rate Vibrato depth Vibrato delay General purpose controller 5 General purpose controller 6 General purpose controller 7 General purpose controller 8 Portamento control General purpose effects 1 Tremolo General purpose effects 3 Celeste Phaser General purpose controller NRPN LSB, MSB RPN LSB, MSB Program No. 1–128 O X : All Sound Off O *3 All Controllers X Messages :: Reset X X Local On/Off auxiliaires : All Notes Off O (123–127) X *3 O X : Active Sensing X X : System Reset * 1 O X est sélectionnable. * 2 Reconnu comme M=1 même si M≠1. Remarques * 3 Transmis quand Tx Edit Data est sur ON, ou quand RQ1 est reçu. * 4 Transmis quand Tx Note est sur ON, et Arpeggio, Chord Memory, ou Rhythm Pattern sont sur ON. Mode 1 : OMNI ON, POLY Mode 3 : OMNI OFF, POLY Mode 2 : OMNI ON, MONO Mode 4 : OMNI OFF, MONO O : Oui X : Non 271 Caractéristiques Fantom-XR: Module synthétiseur 128 voix (conforme à la norme General MIDI 2) Nombre d’échantillons (Samples) Mémoire utilisateur: 2000 (total max. env. pour 16 Mo) Carte mémoire: 7,000 (PC card) Section générateur de son Autres Polyphonie maximum Arpégiateur 128 voix (partagées avec la section sampling) Parts 16 parts Capacité d’échantillonnage 128 Mo (équivalent 16-bit linéaire) Formes d’ondes (Waveforms) 1480 Mémoire preset Patchs: 1024 + 256 (GM2) Rhythm Sets: 40 + 9 (GM2) Performances: 644 Mémoire utilisateur (User) Patchs: 256 Rhythm Sets: 32 Performances: 64 Cartes mémoires (PC card) Patchs: 256 Rhythm Sets: 32 Performances: 64 Effets Multi-Effets: 3 systèmes, 78 types Chorus: 3 types Reverb: 5 types Input: 6 types Mastering: compresseur 3 bandes Section Sampling Format de données 16-bit linéaire (types de fichiers: .WAV/.AIFF) Fréquence d’échantillonnage 44,1 kHz (fixée) Durée d’échantillonnage maximum • avec mémoire d’échantillonnage non étendue (16 Mo) mono: 180 s. approx., stéréo: 90 s. approx. • avec mémoire étendue par barrettes DIMM (528 Mo) mono: 104 mn. approx., stéréo: 52 mn. approx. 272 Preset: 128 User: 128 Rhythm Pattern Preset: 256 (32 groupes) User: 256 (32 groupes) Fonction « Chord Memory » Preset: 64 User: 64 Écran LCD graphique 160 x 48 points rétroéclairé Connecteurs Prise casque Sorties A (MIX) (L/MONO, R): jacks 6,35 TRS Sorties B (L, R): jacks 6,35 Entrées (L/MONO/MIC, R): jacks 6,35 Prises MIDI (IN, OUT, THRU) Connecteur USB (compatible transfert de fichiers (mass storage class) et MIDI) Interface audionumérique (COAXIAL INPUT/OUTPUT) Connecteur d’alimentation Baies d’extension • Extension formes d’ondes et patches pour le générateur de son interne Cartes d’extension SRX: 6 connecteurs • Extension de la mémoire d’échantillonnage DIMM: 1 connecteur (compatible 128 Mo, 256 Mo, 512 Mo (3,3 V)) Supports de sauvegarde externe PC card: 1 connecteur (compatible SmartMedia et CompactFlash par adaptateur PC card) Alimentation 117 V, 230 V, 240 V alternatif (50/60 Hz) 220 V alternatif (60 Hz) Consommation 13 W Dimensions 481 (L) x 335 (P) x 44 (H) mm Caractéristiques Poids 3,75 kg Accessoires Mode d’emploi CD de données d’échantillons (audio) CD-ROM (éditeur et pilote/driver USB MIDI) Cache de protection PC Card Cordon d’alimentation Options Cartes d’extension de formes d’ondes: SRX Series 962a * En perspective de l’amélioration de ce produit, toutes ses caractéristiques sont sujettes à modification sans autre préavis. 273 Index Symboles .WAV ............................................................. 121, 150, 153 A Accentuation .................................................................. 99 Accordage ..................................................................... 158 Accordage fin ................................................................. 89 A-Env Level 1–3 Patch .......................................................................... 62 Rhythm Set ............................................................... 80 A-Env T1 V-Sens Patch .......................................................................... 61 Rhythm Set ............................................................... 80 A-Env T4 V-Sens Patch .......................................................................... 62 Rhythm Set ............................................................... 80 A-Env Time 1–4 Patch .......................................................................... 62 Rhythm Set ............................................................... 80 A-Env Time KF .............................................................. 62 Aft Time Ctrl Sens ......................................................... 74 AIFF ............................................................... 121, 150, 153 Alternate Pan Depth Patch .......................................................................... 61 Rhythm Set ............................................................... 80 Amp ............................................................................... 129 Analog Feel .................................................................... 49 Arpeggio ................................................................... 97–98 Holding ..................................................................... 97 On/Off ...................................................................... 97 Arpeggio (canal) .......................................................... 100 Arpeggio Style ............................................................... 98 Arpeggio Style (édition) ............................................. 102 Assign Type ................................................................... 73 Attack ............................................................................ 147 Attack Time Offset .................................................. 50, 90 Attribution d’un nom ................................................... 39 Rhythm Tone Name ................................................ 73 Auto divide sampling (fonction) .............................. 117 Auto Trigger Level ...................................................... 118 Auto Trigger Sw .......................................................... 118 B Bend Range Down ........................................................ 57 Bend Range Up .............................................................. 56 Bias Patch .......................................................................... 61 Bias Direction ................................................................. 61 Bias Level ........................................................................ 61 Bias Position ................................................................... 61 Booster ............................................................................ 53 Booster 1&2, 3&4 ........................................................... 52 BPM (tempo) Sample ..................................................................... 123 C Carte d’extension Wave ............................................. 166 Patch .......................................................................... 40 274 Rhythm Set ............................................................... 45 Cartes mémoires Fichiers .................................................................... 153 Formatage ............................................................... 154 Patch .......................................................................... 40 Performance .............................................................. 84 Sample ..................................................................... 120 Sauvegarde ............................................................. 149 USER .......................................................................... 45 Card Format (fonction) ............................................... 154 Carte mémoire ................................................. 35, 45, 174 Patch .......................................................................... 40 Performance .............................................................. 84 Catégorie ................................................................... 41, 49 Chargement Sample ..................................................................... 120 Chop (fonction) ............................................................ 130 Chop Type .................................................................... 130 Chord Form .................................................................. 104 Chord Memory ............................................................ 104 Chorus ............................................................. 35, 136, 142 Chorus Output Assign ........................................ 136, 142 Chorus Output Level .......................................... 136, 142 Chorus Output Select .......................................... 136, 142 Chorus Send Level ........................................................ 89 Mix In ...................................................................... 117 Chorus Source .............................................................. 145 Chorus Type ......................................................... 136, 142 Coarse Tune ................................................................... 89 Compare (fonction) ..................................... 69–70, 82–83 Connecteur PC card .................................................... 174 Control 1–4 Dest .................................................. 138, 144 Control 1–4 Sens .................................................. 138, 144 Control 1–4 Source ........................................................ 67 Control 1–4 Src ..................................................... 137, 143 Copie Paramètres Patch (Tone) ......................................... 69 Paramètres Rhythm Tone ....................................... 82 Copy (fonction) Fichiers .................................................................... 154 Patch (Tone) Setting ................................................ 69 Rhythm Tone Setting ............................................... 82 Create Multisample ..................................................... 126 Create Patch ................................................................. 124 Create Rhythm Set ....................................................... 125 CTRL ............................................................................... 66 CTRL Destination 1–4 ................................................... 67 CTRL Sens 1–4 ............................................................... 68 CTRL Tone 1–4 .............................................................. 68 Curseur ........................................................................... 38 Cutoff Key follow .......................................................... 59 Cutoff Offset ............................................................. 49, 90 Cutoff V-Curve Patch .......................................................................... 59 Rhythm Set ............................................................... 79 Cutoff V-Sens Patch .......................................................................... 59 Rhythm Set ............................................................... 79 Index D DEC ................................................................................. 38 Decay Time Offset ......................................................... 90 Default File Type ......................................................... 161 Delay Time ..................................................................... 64 Delay Time KF ............................................................... 64 Demonstration ............................................................... 22 Déplacement point de division .................................................... 131 Fichier ........................................................................... 154 Device ID ...................................................................... 156 Digital Input Level ...................................................... 115 Duration .......................................................................... 99 Rhythm Pattern ...................................................... 111 Durée Sampling ................................................................. 118 E Écoute Patch .......................................................................... 40 Edit (fonction) Rhythm Pattern ...................................................... 111 Édition Patch .......................................................................... 46 Performance ............................................................. 88 Rhythm Group ....................................................... 109 Rhythm Set ............................................................... 71 Sample ..................................................................... 120 Éditeur .......................................................................... 163 Effets ........................................................................ 35, 132 Patch Mode ............................................................. 133 Performance Mode ................................................ 139 Effets sur les entrées ............................................. 35, 116 Emphasis ...................................................................... 128 End Point ...................................................................... 122 Enveloppe ....................................................................... 32 Equal Temperament (fonction) Performance ............................................................. 93 System Function .................................................... 160 Extension Mémoire .......................................................... 170, 172 Cartes SRX ...................................................... 166, 168 F Fade Mode ...................................................................... 64 Fade Time ....................................................................... 64 Fantom-X Editor .......................................................... 163 Fantom-X Librarian ..................................................... 163 Favorite Patch ................................................................ 43 Favorite Performance ................................................... 85 F-Env Depth Patch .......................................................................... 59 Rhythm Set ............................................................... 79 F-Env Level 0–4 Patch .......................................................................... 60 Rhythm Set ............................................................... 79 F-Env T1 V-Sens Patch .......................................................................... 59 Rhythm Set ............................................................... 79 F-Env T4 V-Sens Patch .......................................................................... 59 Rhythm Set ............................................................... 79 F-Env Time 1–4 Patch .......................................................................... 60 Rhythm Set ............................................................... 79 F-Env Time KF ............................................................... 60 F-Env V-Curve Patch .......................................................................... 59 Rhythm Set ............................................................... 79 F-Env V-Sens Patch .......................................................................... 59 Rhythm Set ............................................................... 79 Fichiers .......................................................................... 153 File Copy (fonction) .................................................... 154 File Delete (fonction) ................................................... 154 File Move (fonction) .................................................... 154 File Utility (fonction) ................................................... 153 Filtre ................................................................................ 58 Filter Type Patch .......................................................................... 58 Rhythm Set ............................................................... 78 Format ........................................................................... 154 Forme d’onde ................................................................. 63 Fréquence de coupure Patch .......................................................................... 58 Rhythm Set ............................................................... 78 FXM ........................................................................... 55, 75 FXM Color Patch .......................................................................... 55 Rhythm Set ............................................................... 75 FXM Depth Patch .......................................................................... 55 Rhythm Set ............................................................... 75 FXM Switch Patch .......................................................................... 55 Rhythm Set ............................................................... 75 G Gamme arabe Performance .............................................................. 93 Fonction système ................................................... 160 Gap Time .............................................................. 118, 161 GENERAL Patch .......................................................................... 49 Rhythm ...................................................................... 73 GM Patch .......................................................................... 40 Rhythm Set ............................................................... 45 GM2 Patch .......................................................................... 40 Rhythm Set ............................................................... 45 Grille ........................................................................ 99, 110 H Hauteur........................................................................... 77 275 Index I Import Fichiers audio ................................................. 121, 151 INC .................................................................................. 38 Info Memoire .................................................................. 161 SRX ........................................................................... 161 Version .................................................................... 161 Initialisation Carte mémoire ........................................................ 154 Patch .......................................................................... 69 Performance ............................................................. 95 Rhythm Set ............................................................... 82 Input Effect ............................................................. 35, 116 Input Select ................................................... 115, 118, 161 Input Source ................................................................. 115 K Key Fade Lower Patch .......................................................................... Performance ............................................................. Key Fade Upper Patch .......................................................................... Performance ............................................................. Key Range Lower Patch .......................................................................... Performance ............................................................. Key Range Upper Patch .......................................................................... Performance ............................................................. Key Trigger .................................................................... 53 91 53 91 53 91 53 91 64 L Lecture Demo ......................................................................... 22 SMF .......................................................................... 165 Legato Retrigger (fonction) .......................................... 50 Legato Switch (fonctio) ........................................... 50, 90 Level ................................................................................ 88 Level V-Curve Patch .......................................................................... 60 Rhythm Set ............................................................... 80 Level V-Sens Patch .......................................................................... 60 Rhythm Set ............................................................... 80 LFO ............................................................................ 33, 63 LFO Rate ......................................................................... 64 Librarian ....................................................................... 163 Loading Sample ..................................................................... 120 Loop End Fine .............................................................. 124 Loop Mode ................................................................... 122 Loop Start ..................................................................... 122 Loop Start Fine ............................................................ 124 Loop Tune .................................................................... 123 Low Frequency Oscillator ............................................ 33 Low/Mid/High Attack .............................................. 147 Low/Mid/High Level ................................................ 147 276 Low/Mid/High Ratio ................................................ 147 Low/Mid/High Release ............................................ 147 Low/Mid/High Threshold ....................................... 147 Luminosité de l’écran ............................................ 18, 156 M Master Key Shift .......................................................... 158 Master Level ................................................................. 158 Master Tune ................................................................. 158 Mastering ...................................................... 137, 143, 146 Mastering Effect ..................................... 35, 137, 143, 146 Matrix Control ............................................................... 66 Matrix Ctrl1–4 ................................................................ 66 Mémoire .................................................................. 34, 170 Mémoire temporaire ..................................................... 35 Mémoire utilisateur ....................................................... 35 MFX ....................................................................... 135, 141 MFX Chorus Send Level ..................................... 135, 141 MFX Control ......................................................... 137, 143 MFX Control Channel ................................................. 144 MFX Output Assign ............................................ 135, 141 MFX Output Level .............................................. 135, 141 MFX Reverb Send Level ..................................... 135, 141 MFX Structure .............................................................. 146 MFX Type ............................................................. 135, 141 MFX-1–3 Source ........................................................... 145 MIDI .............................................................................. 151 MIDI (mode) ........................................................ 148, 151 Mise sous tension .......................................................... 17 MIX IN .......................................................................... 115 Mix Sampling ............................................................... 117 Mix/Parallel ................................................................. 158 Mixer ............................................................................... 86 Mode ............................................................................... 37 Mono/Poly ............................................................... 50, 90 Morceau de démonstration .......................................... 22 Motif ................................................................................ 99 Multi ...................................................................... 138, 144 Multi-Effects ................................................................... 35 Multisample ................................................................... 36 Mute Group .................................................................... 74 Mute Switch ................................................................... 89 N Nom ................................................................................. 39 Niveau général ............................................................. 158 Normalisation .............................................................. 128 Nombre de voix ............................................................. 92 O On/Off Arpeggio ................................................................... 97 Chord Memory ....................................................... 104 Effects ...................................................................... 132 Input Effects ............................................................ 116 Rhythm .................................................................... 107 Switching external input ....................................... 115 One Shot (mode) ............................................................ 74 Index Output Assign Mix In ...................................................................... 117 Performance ............................................................. 89 Output Gain ................................................................. 158 Output Level Mix In ...................................................................... 117 Performance ............................................................. 89 Output MFX Select ........................................................ 89 Output Settings Patch .......................................................................... 62 Rhythm ...................................................................... 81 P Panoramique .................................................................. 88 Pan Depth ....................................................................... 65 Pan Keyfollow ............................................................... 61 Part ............................................................................ 33, 86 Part Chorus Send Level .............................................. 140 Part Information ............................................................ 87 Part Output Assign ..................................................... 140 Part Output Level ........................................................ 140 Part Output MFX Select .............................................. 141 Part Pitch Bend Range .................................................. 92 Part Reverb Send Level .............................................. 140 Part Velocity Sensitivity Offset ................................... 92 PATCH Card ........................................................................... 40 GM ............................................................................. 40 GM2 ........................................................................... 40 Memory Card ........................................................... 40 Preset (PR-A–H) ....................................................... 40 USER .......................................................................... 40 Wave Expansion Board ........................................... 40 XP-A–F ...................................................................... 40 Patch ................................................................................ 49 Patch Category ............................................................... 49 Patch Coarse Tune ........................................................ 49 Patch Fine Tune ............................................................. 49 Patch General ................................................................. 49 Patch Group ................................................................... 88 Patch Level ..................................................................... 49 Patch LFO 1/2 ................................................................ 63 Patch Matrix Control 1–4 Source ................................ 67 Patch mode ..................................................................... 37 Patch Mode Rx Ch ....................................................... 156 Patch Number ................................................................ 88 Patch Out Assign ........................................................... 62 Patch Output .................................................................. 62 Patch Output Assign ................................................... 134 Patch Pan ........................................................................ 49 Patch Parameter ............................................................. 49 Patch Pitch Env .............................................................. 57 Patch Play Screen .......................................................... 40 Patch Priority ................................................................. 49 Patch Remain ............................................................... 158 Patch Scale Tune for C–B ........................................... 160 Patch Step LFO .............................................................. 65 Patch TVA Env .............................................................. 61 Patch TVF ....................................................................... 58 Patch TVF Env ............................................................... 59 Patch Type ...................................................................... 88 Patch WG ........................................................................ 54 Patches ............................................................................ 33 P-Env Depth Patch .......................................................................... 57 Rhythm Set ............................................................... 77 P-Env Level 0–4 Patch .......................................................................... 57 Rhythm Set ............................................................... 78 P-Env T1 V-Sens Patch .......................................................................... 57 Rhythm Set ............................................................... 77 P-Env T4 V-Sens Patch .......................................................................... 57 Rhythm Set ............................................................... 77 P-Env Time 1–4 Patch .......................................................................... 57 Rhythm Set ............................................................... 77 P-Env Time KF ............................................................... 57 P-Env V-Sens Patch .......................................................................... 57 Rhythm Set ............................................................... 77 Performance ................................................................... 33 Card ........................................................................... 84 Memory Card ........................................................... 84 Preset ......................................................................... 84 PRST .......................................................................... 84 USER .......................................................................... 84 Performance Ctrl Ch ................................................... 156 Performance Layer Screen ........................................... 84 Performance mode ........................................................ 37 Performance Part View ................................................. 88 Performance Play Screen .............................................. 84 Phase Lock ...................................................................... 94 Phase Lock (sélection) ................................................... 94 Phrase Loop .............................................................. 55, 75 Phrase Preview (fonction) ............................................ 40 Pitch Depth ..................................................................... 64 Polyphonie ..................................................................... 34 Portamento ..................................................................... 50 Portamento Mode .......................................................... 51 Portamento Start ............................................................ 51 Portamento Switch .................................................. 50, 90 Portamento Time ..................................................... 51, 90 Portamento Type ........................................................... 51 Power Up Mode ........................................................... 156 PR-A–H ........................................................................... 40 Pré-écoute ....................................................................... 40 Pre Sample Time .................................................. 118, 161 Preset ............................................................................... 45 Patch .......................................................................... 40 Performance .............................................................. 84 Preset Memory ............................................................... 35 Preview ................................................................... 40, 160 Preview 1–4 Note Number ........................................ 160 Preview 1–4 Velocity ................................................... 160 277 Index Preview (mode) ........................................................... 160 Protection PC Card ..................................................... 174 PRST Performance ............................................................. 84 R Random Pan Depth Patch .......................................................................... 61 Rhythm Set ............................................................... 80 Random Pitch Depth .................................................... 56 Rappel des réglages d’usine ...................................... 162 Rate Detune .................................................................... 64 Realtime Time Stretch (fonction) .......................... 55, 75 Receive Bank Select MIDI (filtrage) .......................................................... 93 Receive Channel ............................................................ 91 Receive Channel Pressure ............................................ 94 Receive Exclusive ........................................................ 157 Receive Expression ........................................................ 94 Receive Hold 1 ............................................................... 94 Receive Modulation ...................................................... 94 Receive Pan .................................................................... 94 Receive Pitch Bend ........................................................ 93 Receive Polyphonic Key Pressure ............................... 93 Receive Program Change ............................................. 93 Receive Switch ............................................................... 92 Receive Volume ............................................................. 94 Recherche par mots-clés ............................................... 44 Release Time Offset ................................................. 50, 90 Re-Sampling ................................................................. 117 Resonance Patch .......................................................................... 58 Rhythm Set ............................................................... 78 Resonance Offset ..................................................... 50, 90 Resonance V-Sens Patch .......................................................................... 59 Rhythm Set ............................................................... 79 Restore .......................................................................... 162 Reverb ............................................................. 35, 136, 142 Reverb Output Assign ........................................ 137, 143 Reverb Output Level .......................................... 137, 143 Reverb Send Level ......................................................... 89 Mix In ...................................................................... 117 Reverb Source .............................................................. 145 Reverb Type ......................................................... 136, 142 Rhy Ptn Channel ......................................................... 111 Rhythm Accent ............................................................ 110 Rhythm General ............................................................ 73 Rhythm Group Edit .................................................... 109 Rhythm Groups ........................................................... 107 Rhythm Level ................................................................. 73 Rhythm Out Assign ...................................................... 81 Rhythm Output ............................................................. 81 Rhythm Pattern ........................................................... 107 Rhythm Pattern Edit ........................................... 111, 113 Rhythm Pitch ................................................................. 77 Rhythm Pitch Env ......................................................... 77 Rhythm Set 278 GM ............................................................................. 45 USER .......................................................................... 45 Wave Expansion Board ........................................... 45 XP-A–F ...................................................................... 45 Rhythm Set Parameter .................................................. 73 Rhythm Sets ................................................................... 33 Rhythm Tone Name ...................................................... 73 Rhythm TVA .................................................................. 80 Rhythm TVA Env .......................................................... 80 Rhythm TVF ................................................................... 78 Rhythm TVF Env ........................................................... 79 Rhythm Wave ................................................................ 75 Ring Modulator ............................................................. 53 Rolled Chord (fonction) .............................................. 105 Routing ................................................................. 133, 139 Rx Bank Select ................................................................ 93 System Function ..................................................... 157 Rx Channel Pressure ..................................................... 94 Rx Expression ................................................................. 94 Rx GM System On ....................................................... 157 Rx GM2 System On ..................................................... 157 Rx GS Reset .................................................................. 157 Rx Hold-1 ........................................................................ 94 Rx Modulation ............................................................... 94 Rx Pan ............................................................................. 94 Rx Pitch Bend ................................................................. 93 Rx Poly Key Pressure .................................................... 93 Rx Program Change .............................................. 93, 157 Rx Volume ...................................................................... 94 S Sample ............................................................................. 36 Sample (page d’édition) ............................................. 122 Sample List ................................................................... 120 Sample (paramètres) ................................................... 123 Sampling ................................................................. 36, 115 Input Effect ............................................................. 116 Mix In ...................................................................... 115 Sampling Length ......................................................... 118 sampling mode ............................................................ 117 Sauvegarde ................................................................... 162 Sauvegardes Arpeggio Style ........................................................ 103 Chord Form ............................................................ 106 Paramètres systèmes ............................................. 155 Patch .......................................................................... 69 Performance .............................................................. 96 Rhythm Group ....................................................... 109 Rhythm Pattern ...................................................... 114 Rhythm Set ............................................................... 83 Sample ..................................................................... 131 Scale Tune ............................................................... 93, 160 Scale Tune Switch ........................................................ 160 Index Sélection Patch .................................................................... 40–43 Performance ............................................................. 84 Rhythm Group ....................................................... 108 Rhythm Pattern ...................................................... 110 Rhythm Set ............................................................... 45 Sample ..................................................................... 120 Tone ........................................................................... 47 SMF ................................................................................ 165 Solo sampling .............................................................. 117 Solo Switch ..................................................................... 89 Song Play ...................................................................... 165 Source 1–4 ..................................................................... 159 Split Freq High ............................................................ 146 Split Freq Low .............................................................. 146 SRX ........................................................................ 166, 168 Start Fine ....................................................................... 123 Start Point ..................................................................... 122 Step 1–16 ......................................................................... 65 Step Type ........................................................................ 65 Stereo Switch ................................................................ 118 Stop Trigger .................................................................. 118 Storage Mode ............................................................... 149 Stretch Tune Depth ....................................................... 49 Structure Type 1 & 2, 3 & 4 .......................................... 51 Style Arpeggio ................................................................. 100 Suppression Fichier ...................................................................... 154 Sample ..................................................................... 121 Sync Mode .................................................................... 156 System Control ............................................................ 159 System Function .......................................................... 155 System Memory ............................................................. 35 System Memory Info .................................................. 161 System MIDI ................................................................ 156 System Parameter ........................................................ 156 System Preview ........................................................... 160 System Sampling ......................................................... 161 System Scale Tune ....................................................... 160 System Sound .............................................................. 158 System SRX Info .......................................................... 161 System Startup ............................................................. 156 System Sync/Temp ..................................................... 156 System USB .................................................................. 157 System Version Info .................................................... 161 T Tempérament égal ........................................................ 93 Fonction système ................................................... 160 Tempo ....................................................................... 94, 98 Rhythm Pattern .............................................. 108, 110 Tempo recommandé ..................................................... 94 Tessiture ......................................................................... 99 THRESHOLD ............................................................... 147 Time Stretch ................................................................. 129 Time Stretch Type ....................................................... 123 Time Variant Amplifier ................................................ 32 Time Variant Filter ........................................................ 32 Times ............................................................................. 130 TMT ................................................................................. 51 TMT Control Sw ............................................................ 54 TMT Velocity Control ................................................... 53 Tone Chorus Send Patch .......................................................................... 63 Rhythm Set ............................................................... 81 Tone Chorus Send Level ............................................ 134 Tone Coarse Tune Patch .......................................................................... 56 Rhythm Set ............................................................... 77 Tone Delay ...................................................................... 56 Tone Delay Mode .......................................................... 55 Tone Delay Time ........................................................... 56 Tone Env Mode Patch .......................................................................... 66 Rhythm Set ............................................................... 74 Tone Fine Tune Patch .......................................................................... 56 Rhythm Set ............................................................... 77 Tone Level Patch .......................................................................... 60 Rhythm Set ............................................................... 80 Tone Out Assign Patch .......................................................................... 62 Rhythm Set ............................................................... 81 Tone Out Level Patch .......................................................................... 63 Rhythm Set ............................................................... 81 Tone Output Assign .................................................... 135 Tone Output Level ...................................................... 134 Tone Pan Patch .......................................................................... 61 Rhythm Set ............................................................... 80 Tone Pitch Bend Range ................................................. 74 Tone Random Pitch Depth ........................................... 77 Tone Receive Expression .............................................. 74 Tone Receive Hold-1 ..................................................... 74 Tone Receive Pan Mode ............................................... 74 Tone Redamper Sw ....................................................... 66 Tone Reverb Send Patch .......................................................................... 63 Rhythm Set ............................................................... 81 Tone Reverb Send Level ............................................. 134 Tone Rx Bender .............................................................. 66 Tone Rx Expression ....................................................... 66 Tone Rx Hold-1 .............................................................. 66 Tone Rx Pan Mode ........................................................ 66 Tone Select ...................................................................... 47 Tone Switch .................................................................... 47 Tones ............................................................................... 32 Touche de référence .................................................... 123 Transposition d’octave ........................................... 49, 89 Trigger Level ................................................................ 161 Trimming Switch ................................................. 118, 161 Truncate ........................................................................ 127 TVA ........................................................................... 32, 80 279 Index Patch .......................................................................... 60 Rhythm Set ............................................................... 80 TVA Depth ..................................................................... 65 TVA Env Patch .......................................................................... 61 Rhythm Set ............................................................... 80 TVF ...................................................................... 32, 58, 78 TVF Depth ...................................................................... 65 TVF Env Patch .......................................................................... 59 Rhythm Set ............................................................... 79 Tx Edit Data ................................................................. 157 Tx Note ......................................................................... 157 Type Input Effect Type ................................................... 116 U Unload (fonction) Sample ..................................................................... 121 USB ................................................................................ 148 USB MIDI Thru .............................................................. 30 USB Mode ............................................................... 30, 157 USB Storage Mode ...................................................... 148 USB-MIDI Thru Sw ..................................................... 157 USER (utilisateur) Card ........................................................................... 45 Patch .......................................................................... 40 Performance ............................................................. 84 Rhythm Set ............................................................... 45 User Restore (fonction) ............................................... 162 V VALUE (molette) ........................................................... 38 Velo Fade Lower Patch .......................................................................... 54 Rhythm Set ............................................................... 76 Velo Fade Upper Patch .......................................................................... 54 Rhythm Set ............................................................... 77 Velo Range Lower Patch .......................................................................... 54 Rhythm Set ............................................................... 76 Velo Range Upper Patch .......................................................................... 54 Rhythm Set ............................................................... 76 Vélocité ......................................................................... 100 Rhythm Pattern ...................................................... 111 Velocity Curve Type ..................................................... 94 Velocity Sens Offset ...................................................... 50 Vibrato Delay ................................................................. 91 Vibrato Depth ................................................................ 91 Vibrato Rate ................................................................... 91 Voice Reserve ........................................................... 34, 92 W WAV .............................................................. 121, 150, 153 Wave Alter Pan Sw ....................................................... 76 Wave Bank 280 Patch .......................................................................... 54 Rhythm Set ............................................................... 75 Wave Coarse Tune ........................................................ 75 Wave Fine Tune ............................................................. 76 Wave Gain Patch .......................................................................... 54 Rhythm Set ............................................................... 75 Wave Generator ............................................................. 32 Wave Group Patch .......................................................................... 54 Rhythm Set ............................................................... 75 Wave Level ..................................................................... 76 Wave No. L (Mono) Patch .......................................................................... 54 Rhythm Set ............................................................... 75 Wave No. R Patch .......................................................................... 54 Rhythm Set ............................................................... 75 Wave Pan ........................................................................ 76 Wave Rnd Pan Sw ......................................................... 76 Wave Tempo Sync Patch .......................................................................... 55 Rhythm ...................................................................... 75 WG ................................................................................... 32 Patch .......................................................................... 54 Rhythm ...................................................................... 74 WMT ................................................................................ 76 WMT Velocity Control ................................................. 76 Write (fonction)............................................................. 155 Arpeggio ................................................................. 103 Chord Memory ....................................................... 106 Patch .......................................................................... 69 Performance .............................................................. 96 Rhythm Group ....................................................... 109 Rhythm Pattern ...................................................... 114 Rhythm Set ............................................................... 83 X XP-A–F Patch .......................................................................... 40 Rhythm Set ............................................................... 45 Z Zoom In/Out ............................................................... 122 Index 281 MEMO To resize thickness, move all items on the front cover and center registration marks to left or right. CAUTION RISK OF ELECTRIC SHOCK DO NOT OPEN ATTENTION: RISQUE DE CHOC ELECTRIQUE NE PAS OUVRIR ATTENTION : N'OUVREZ PAS LE CAPOT (OU LE PANNEAU ARRIÈRE) DE L'APPAREIL. IL NE CONTIENT AUCUN COMPOSANT QUI PUISSE ÊTRE ENTRETENU PAR L'UTILISATEUR. REPORTEZVOUS AUPRÈS D'UN CENTRE DE MAINTENANCE QUALIFIÉ. L'éclair fléché au centre d'un triangle équilatéral prévient l'utilisateur de la présence de courants élevés dans l'appareil, pouvant constituer un risque d'électrocution en cas de mise en contact avec les composants internes. Le point d'exclamation au centre d'un triangle équilatéral prévient l'utilisateur de la présence d'instructions importantes dans le mode d'emploi concernant la mise en œuvre de l'appareil. INSTRUCTIONS RELATIVES AUX BLESSURES, RISQUES D'ÉLECTROCUTION ET D'INCENDIE RÈGLES DE SÉCURITÉ - À CONSERVER AVERTISSEMENT - L'utilisation d'appareils électriques nécessite un certain nombre de précautions sélémentaires :: 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. Lisez ces instructions. Conservez ces instructions. Tenez compte de tous les avertissements. Suivez toutes les instructions. N'utilisez pas cet appareil dans des endroits humides. Ne le nettoyez qu'à l'aide d'un chiffon humide. N'obstruez pas les orifices de ventilation. N'installez l'appareil qu'en suivant les instructions du constructeur. Tenez-le à distance des sources de chaleur telles que radiateurs, bouches de chauffage ou autres appareils dégageant de la chaleur (incluant amplificateurs). Ne supprimez pas la sécurité apportée par les connecteurs avec terre ou polarisés. Une prise polarisée possède une broche plus large que l'autre. Une prise avec terre comporte un réceptacle pour la liaison équipotentielle. Si le connecteur qui vous est fourni ne correspond pas à votre prise murale, adressez-vous à un électricien pour faire mettre votre installation aux normes. 10. Prenez soin du cordon d'alimentation. Ne le faites pas cheminer dans des endroits où il pourrait être tordu, piétiné ou écrasé, principalement au niveau des connecteurs. 11. N'utilisez que les accessoires indiqués par le constructeur. 12. N'installez l'appareil sur pieds, supports ou en rack que dans les conditions indiquées par le constructeurs ou avec le matériel conseillé. En cas d'utilisation en rack, faites attention à éviter tout basculement pendant les déplacements. 13. En cas de risque d'orage ou en cas d'inutilisation prolongée, débranchez l'appareil du secteur. 14. Vous devez impérativement faire réviser votre appareil par un personnel qualifié en cas de dommage de quelque nature qu'il soit : cordon d'alimentation abimé, introduction de liquides ou d'objets dans l'appareil, exposition à la pluie, fonctionnement inhabituel, performances dégradées, chute ou chocs divers. Pour le Royaume-Uni AVERTISSEMENT : CET APPAREIL DOIT ÊTRE RELIÉ À LA TERRE IMPORTANT: LES COULEURS DES CONDUCTEURS DU CORDON SECTEUR CORRESPONDENT AU CODE SUIVANT : VERT ET JAUNE : TERRE, BLEU : NEUTRE, MARRON : PHASE Si les couleurs des fils de votre prise secteur (ou l'identification de ses bornes) ne correspondaient pas à ce code, procédez comme suit : Le fil VERT ET JAUNE doit être relié à la borne marquée d'un E ou du symbole de prise de terre ou de couleur VERTE ou VERTE ET JAUNE. Le fil BLEU doit être reliéà la borne marquée d'un N ou de couleur NOIRE. Le fil MARRON doit être relié à al borne marquée d'un L ou de couleur ROUGE. Pour les États-Unis DÉCLARATION DE CONFORMITÉ Informations d agrément Modèle : Type d apareil : Constructeur : Adresse : Téléphone : Fantom-X6/X7/X8 Clavier synthétiseur Roland Corporation U.S. 5100 S. Eastern Avenue, Los Angeles, CA 90040-2938 (323) 890-3700 Pour les pays de la Communauté européenne Cet appareil est conforme aux directives européennes EMC 89/336/EEC et LVD 73/23/EEC. Pour les États-Unis COMMISSION FÉDÉRALE DES COMMUNICATIONS (FCC) RAPPORT SUR LES INTERFÉRENCES RADIO Cet appareil a été testé et correspond aux limites de la classe B des appareils numériques, en conformité avec le chapitre 15 des règles de la FCC. Ces limites sont destinées à procurer une protection satisfaisante contre les interférences radio dans les installations résidentielles. Cet appareil génère, utilise et peut émettre des ondes radioélectriques et peut aussi, quand il n'est pas installé de manière convenable, occasionner des interférences dans les communications radio. Nous ne garantissons en aucun cas qu'il ne puisse jamais provoquer d'interférences dans une installation spécifique. Si un tel cas intervenait et que cet appareil perturbe la réception radio ou TV, ce qui peut être confirmé par l'extinction et la remise sous tension de l'appareil, nous vous conseillons d'essayer une des mesures qui suivent : – Réorientez ou repositionnez l'antenne de réception. – Éloignez l'appareil du tuner radio ou TV. – Branchez l'appareil sur un circuit électrique différent de celui qui alimente le tuner radio ou TV. – En cas d'échec, adressez-vous à un revendeur ou à un technicien compétent. Cet appareil est conforme au chapitre 15 des règles de la FCC. Son utilisation est soumise aux deux conditions suivantes : (1) Cet appareil ne doit pas causer d'interférences et (2) Cet appareil doit pouvoir accepter les interférences, incluant celles résultant d'opérations non souhaitées. Testé conforme aux standards de la FCC POUR UTILISATION DOMESTIQUE OU PROFESSIONNELLE Toute modification ou changement du système peut invalider le droit de l'utilisateur à utiliser l'appareil. Cet appareil doit être relié aux autres à l'aide de câbles blindés pour entrer dans les limites de la classe B de la FCC. For Canada NOTICE This Class B digital apparatus meets all requirements of the Canadian Interference-Causing Equipment Regulations. AVIS Cet appareil numérique de la classe B respecte toutes les exigences du Règlement sur le matériel brouilleur du Canada. 2 To resize thickness, move all items on the front cover and center registration marks to left or right Information Pour toute opération de maintenance, adressez-vous à votre centre de maintenance agréé le plus proche ou au distributeur dont vous dépendez dans la liste ci-dessous. AFRICA EGYPT Al Fanny Trading Office 9, EBN Hagar A1 Askalany Street, ARD E1 Golf, Heliopolis, Cairo 11341, EGYPT TEL: 20-2-417-1828 REUNION Maison FO - YAM Marcel 25 Rue Jules Hermann, Chaudron - BP79 97 491 Ste Clotilde Cedex, REUNION ISLAND TEL: (0262) 218-429 SOUTH AFRICA That Other Music Shop (PTY) Ltd. 11 Melle St., Braamfontein, Johannesbourg, SOUTH AFRICA Paul Bothner (PTY) Ltd. 17 Werdmuller Centre, Main Road, Claremont 7708 SOUTH AFRICA P.O.BOX 23032, Claremont 7735, SOUTH AFRICA TEL: (021) 674 4030 ASIA CHINA Roland Shanghai Electronics Co.,Ltd. 5F. No.1500 Pingliang Road Shanghai 200090, CHINA TEL: (021) 5580-0800 Roland Shanghai Electronics Co.,Ltd. (BEIJING OFFICE) 10F. No.18 Anhuaxili Chaoyang District, Beijing 100011 CHINA TEL: (010) 6426-5050 Roland Shanghai Electronics Co.,Ltd. (GUANGZHOU OFFICE) 2/F., No.30 Si You Nan Er Jie Yi Xiang, Wu Yang Xin Cheng, Guangzhou 510600, CHINA Tel: (020) 8736-0428 HONG KONG Tom Lee Music Co., Ltd. Service Division 22-32 Pun Shan Street, Tsuen Wan, New Territories, HONG KONG TEL: 2415 0911 Parsons Music Ltd. 8th Floor, Railway Plaza, 39 Chatham Road South, T.S.T, Kowloon, HONG KONG TEL: 2333 1863 INDIA Rivera Digitec (India) Pvt. Ltd. 409, Nirman Kendra Mahalaxmi Flats Compound Off. Dr. Edwin Moses Road, Mumbai-400011, INDIA TEL: (022) 2493 9051 INDONESIA PT Citra IntiRama J1. Cideng Timur No. 15J-150 Jakarta Pusat INDONESIA TEL: (021) 6324170 KOREA IRELAND Casa Veerkamp, s.a. de c.v. Roland Ireland 339 Gil J. Puyat Avenue Makati, Metro Manila 1200, PHILIPPINES TEL: (02) 899 9801 Av. Toluca No. 323, Col. Olivar de los Padres 01780 Mexico D.F. MEXICO TEL: (55) 5668-6699 G2 Calmount Park, Calmount Avenue, Dublin 12 Republic of IRELAND TEL: (01) 4294444 SINGAPORE PANAMA Swee Lee Company SUPRO MUNDIAL, S.A. 150 Sims Drive, SINGAPORE 387381 TEL: 6846-3676 Boulevard Andrews, Albrook, Panama City, REP. DE PANAMA TEL: 315-0101 CRISTOFORI MUSIC PTE LTD PARAGUAY Blk 3014, Bedok Industrial Park E, #02-2148, SINGAPORE 489980 TEL: 6243-9555 TAIWAN J.E. Olear y ESQ. Manduvira Asuncion PARAGUAY TEL: (021) 492-124 ROLAND TAIWAN ENTERPRISE CO., LTD. URUGUAY MALAYSIA BENTLEY MUSIC SDN BHD 140 & 142, Jalan Bukit Bintang 55100 Kuala Lumpur, MALAYSIA TEL: (03) 2144-3333 Roland Italy S. p. A. Viale delle Industrie 8, 20020 Arese, Milano, ITALY TEL: (02) 937-78300 NORWAY Roland Scandinavia Avd. Kontor Norge MOCO, INC. No.41 Nike St., Dr.Shariyati Ave., Roberoye Cerahe Mirdamad Tehran, IRAN TEL: (021) 285-4169 ISRAEL Halilit P. Greenspoon & Sons Ltd. 8 Retzif Ha'aliya Hashnya St. Tel-Aviv-Yafo ISRAEL TEL: (03) 6823666 JORDAN AMMAN Trading Agency Lilleakerveien 2 Postboks 95 Lilleaker N-0216 Oslo NORWAY TEL: 2273 0074 245 Prince Mohammad St., Amman 1118, JORDAN TEL: (06) 464-1200 Todo Musica S.A. POLAND Easa Husain Al Yousifi Est. Francisco Acuna de Figueroa 1771 C.P.: 11.800 Montevideo, URUGUAY TEL: (02) 924-2335 MX MUSIC SP.Z.O.O. UL. Gibraltarska 4. PL-03664 Warszawa POLAND TEL: (022) 679 44 19 Theera Music Co. , Ltd. VENEZUELA PORTUGAL 330 Verng NakornKasem, Soi 2, Bangkok 10100, THAILAND TEL: (02) 2248821 Musicland Digital C.A. Room 5, 9fl. No. 112 Chung Shan N.Road Sec.2, Taipei, TAIWAN, R.O.C. TEL: (02) 2561 3339 THAILAND VIETNAM Saigon Music Suite DP-8 40 Ba Huyen Thanh Quan Street Hochiminh City, VIETNAM Tel: (08) 930-1969 AUSTRALIA/ NEW ZEALAND AUSTRALIA Roland Corporation Australia Pty., Ltd. 38 Campbell Avenue Dee Why West. NSW 2099 AUSTRALIA TEL: (02) 9982 8266 NEW ZEALAND Roland Corporation Ltd. 32 Shaddock Street, Mount Eden, Auckland, NEW ZEALAND TEL: (09) 3098 715 CENTRAL/LATIN AMERICA ARGENTINA Instrumentos Musicales S.A. Av.Santa Fe 2055 (1123) Buenos Aires ARGENTINA TEL: (011) 4508-2700 BRAZIL Roland Brasil Ltda Rua San Jose, 780 Sala B Parque Industrial San Jose Cotia - Sao Paulo - SP, BRAZIL TEL: (011) 4615 5666 COSTA RICA JUAN Bansbach Instrumentos Musicales Ave.1. Calle 11, Apartado 10237, San Jose, COSTA RICA TEL: 258-0211 CHILE Comercial Fancy S.A. Rut.: 96.919.420-1 Nataniel Cox #739, 4th Floor Santiago - Centro, CHILE Cosmos Corporation 1461-9, Seocho-Dong, Seocho Ku, Seoul, KOREA TEL: (02) 3486-8855 Distribuidora De Instrumentos Musicales ITALY IRAN EL SALVADOR OMNI MUSIC 75 Avenida Norte y Final Alameda Juan Pablo , Edificio No.4010 San Salvador, EL SALVADOR TEL: 262-0788 Av. Francisco de Miranda, Centro Parque de Cristal, Nivel C2 Local 20 Caracas VENEZUELA TEL: (212) 285-8586 EUROPE AUSTRIA Roland Austria GES.M.B.H. Siemensstrasse 4, P.O. Box 74, A-6063 RUM, AUSTRIA TEL: (0512) 26 44 260 BELGIUM/HOLLAND/ LUXEMBOURG Roland Benelux N. V. Houtstraat 3, B-2260, Oevel (Westerlo) BELGIUM TEL: (014) 575811 CZECH REP. K-AUDIO Kardasovska 626. CZ-198 00 Praha 9, CZECH REP. TEL: (2) 666 10529 DENMARK Tecnologias Musica e Audio, Roland Portugal, S.A. Cais Das Pedras, 8/9-1 Dto 4050-465 PORTO PORTUGAL TEL: (022) 608 00 60 ROMANIA FBS LINES 3-Bogatyrskaya Str. 1.k.l 107 564 Moscow, RUSSIA TEL: (095) 169 5043 SPAIN Roland Electronics de España, S. A. Calle Bolivia 239, 08020 Barcelona, SPAIN TEL: (93) 308 1000 SWEDEN Roland Scandinavia A/S SWEDISH SALES OFFICE Danvik Center 28, 2 tr. S-131 30 Nacka SWEDEN TEL: (0)8 702 00 20 Roland (Switzerland) AG FINLAND TIC-TAC Mira Str. 19/108 P.O. Box 180 295400 Munkachevo, UKRAINE TEL: (03131) 414-40 Roland (U.K.) Ltd. Roland Elektronische Musikinstrumente HmbH. 155, New National Road Patras 26442, GREECE TEL: 2610 435400 HUNGARY Roland East Europe Ltd. Warehouse Area ‘DEPO’ Pf.83 H-2046 Torokbalint, HUNGARY TEL: (23) 511011 17, Diagorou Street, Nicosia, CYPRUS TEL: (022) 66-9426 fig.03-001 1 TURKEY Ant Muzik Aletleri Ithalat Ve Ihracat Ltd Sti Siraselviler Caddesi Siraselviler Pasaji No:74/20 Taksim - Istanbul, TURKEY TEL: (0212) 2449624 4 2 3 Zabeel Road, Al Sherooq Bldg., No. 14, Grand Floor, Dubai, U.A.E. TEL: (04) 3360715 NORTH AMERICA Roland Canada Music Ltd. (Head Office) 2 1. Maintenez le bouton [SHIFT] enfoncé et appuyez sur [MENU]. L’écran «Demo Menu» apparaît. 2. Utilisez la molette VALUE ou les touches [INC][DEC] pour choisir un morceau. L’option «ALL» permet d’écouter toutes les démonstrations enchaînées. 3. Appuyez sur [ENTER] pour lancer la lecture. La lecture s’arrête automatiquement en fin de morceau. Vous pouvez appuyer sur [EXIT] à tout moment pour revenir à l’écran «Demo Menu». 4. Press [EXIT] to return to the previous screen. CANADA 5480 Parkwood Way Richmond B. C., V6V 2M4 CANADA TEL: (604) 270 6626 170 Admiral Boulevard Mississauga On L5T 2N6 CANADA TEL: (905) 362 9707 Radex Sound Equipment Ltd. Écoute des morceaux de démonstration Rawda, Abdul Qader Jazairi St. Bldg. No. 21, P.O.BOX 13520, Damascus, SYRIA TEL: (011) 223-5384 BAHRAIN CYPRUS Avant d’installer cet appareil lisez attentivement les chapitres : «RÈGLES DE SÉCURITÉ» (p. 2), «CONSIGNES D’UTILISATION» (p. 3 et 4) et «REMARQUES IMPORTANTES» (p. 4 et 5) qui fournissent des informations importantes sur la bonne utilisation de cet appareil. Pour en maîtriser toutes les fonctionnalités, nous vous suggérons également de lire attentivement ce manuel et le guide de prise en main et de les conserver en lieu sûr pour pouvoir vous y référer en cas de besoin. Technical Light & Sound Center Roland Canada Music Ltd. (Toronto Office) Moon Stores 201b SYRIA MIDDLE EAST No.16, Bab Al Bahrain Avenue, P.O.Box 247, Manama 304, State of BAHRAIN TEL: 211 005 Nous vous félicitons de votre choix du Fantom-XR Roland. P.O.Box 2154, Alkhobar 31952 SAUDI ARABIA TEL: (03) 898 2081 Zak Electronics & Musical Instruments Co. L.L.C. Atlantic Close, Swansea Enterprise Park, SWANSEA SA7 9FJ, UNITED KINGDOM TEL: (01792) 702701 STOLLAS S.A. Music Sound Light Corniche Road, Aldossary Bldg., 1st Floor, Alkhobar, SAUDI ARABIA UKRAINE Elannontie 5 FIN-01510 Vantaa, FINLAND TEL: (0)9 68 24 020 GREECE P.O. Box 62, Doha, QATAR TEL: 4423-554 U.A.E. UNITED KINGDOM Oststrasse 96, 22844 Norderstedt, GERMANY TEL: (040) 52 60090 Al Emadi Co. (Badie Studio & Stores) Landstrasse 5, Postfach, CH-4452 Itingen, SWITZERLAND TEL: (061) 927-8383 Roland Scandinavia As, Filial Finland GERMANY QATAR aDawliah Universal Electronics APL Nordhavnsvej 7, Postbox 880, DK-2100 Copenhagen DENMARK TEL: 3916 6200 4, Rue Paul Henri SPAAK, Parc de l'Esplanade, F 77 462 St. Thibault, Lagny Cedex FRANCE TEL: 01 600 73 500 Chahine S.A.L. Gerge Zeidan St., Chahine Bldg., Achrafieh, P.O.Box: 16-5857 Beirut, LEBANON TEL: (01) 20-1441 RUSSIA SWITZERLAND Roland France SA LEBANON SAUDI ARABIA Roland Scandinavia A/S FRANCE Abdullah Salem Street, Safat, KUWAIT TEL: 243-6399 Piata Libertatii 1, 535500 Gheorgheni, ROMANIA TEL: (266) 364 609 MuTek Mode d’emploi KUWAIT Mode d’emploi P.O.Box 32918, Braamfontein 2017 Johannesbourg, SOUTH AFRICA TEL: (011) 403 4105 MEXICO PHILIPPINES G.A. Yupangco & Co. Inc. U. S. A. Roland Corporation U.S. 202 5100 S. Eastern Avenue Los Angeles, CA 90040-2938, U. S. A. TEL: (323) 890 3700 Copyright © 2004 ROLAND CORPORATION Tous droits réservés. La reproduction de tout ou partie de ce manuel sous quelque forme que ce soit est strictement interdite sans l’accord préalable de ROLAND CORPORATION.. À jour au 1 avril 2004 (Roland) 03672578 ’04-4-2GA