Manuel du propriétaire | Yamaha MX49 Manuel utilisateur

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71 Des pages
Manuel du propriétaire | Yamaha MX49 Manuel utilisateur | Fixfr
Manuel de référence
Table des matières
Utilisation des manuels fournis
avec le MX49/MX61
Utilisation d’un ordinateur connecté
19
2
Connexion à un ordinateur ....................................... 19
Structure de base
3
Structure du MX49/MX61.............................................3
Bloc Contrôleur............................................................3
Clavier ...................................................................................... 3
Molette de variation de ton....................................................... 3
Création d’un morceau à l’aide d’un ordinateur ..... 22
Enregistrement de votre performance sur le MX49/MX61
sur le logiciel DAW en tant que données MIDI.......................22
Enregistrement de votre performance sur le MX49/MX61
sur le logiciel DAW en tant que données audio .....................27
Enregistrement des phrases arpégées du MX49/MX61
sur le logiciel DAW en tant que données MIDI.......................28
Molette de modulation.............................................................. 4
Commande à distance du logiciel DAW ou de VSTi
(instruments du logiciel) depuis le MX49/MX61 .....................31
Boutons .................................................................................... 4
Affectations de la fonction Remote Control ............................35
Bloc Générateur de sons ............................................5
AWM2 (Advanced Wave Memory 2) ........................................ 5
Utilisation d’applications iOS
39
Référence
40
Voix........................................................................................... 5
Structure de la mémoire des voix............................................. 8
Performances ........................................................................... 9
Structure de la mémoire des performances........................... 10
Édition d’une performance et des voix................................... 10
Bloc Effets ..................................................................11
Structure des effets ................................................................ 11
Connexions et réglages des effets ........................................ 12
Performance............................................................... 40
Performance Play....................................................................40
Performance Select ................................................................41
Performance Part Select .........................................................41
Performance Edit ....................................................................43
Bloc Arpèges..............................................................13
Performance Job ....................................................................54
Catégories d’arpège .............................................................. 13
Performance Store ..................................................................56
À propos de la liste des types d’arpèges .............................. 14
Informations complémentaires ...............................................56
Types de reproduction des arpèges...................................... 14
Réglages des morceaux/motifs................................ 58
Relation entre les notes jouées et les types d’arpège ........... 15
Song........................................................................................58
Bloc Reproduction de morceaux/motifs..................16
Pattern.....................................................................................59
Motif rythmique....................................................................... 16
File............................................................................... 60
Morceau ................................................................................. 16
Mémoire interne .........................................................17
Terminologie utilisée dans le cadre de l’utilisation
de fichiers ...............................................................................60
Mémoire interne du MX49/MX61 ............................................ 17
Écran File ................................................................................61
Flux de signaux MIDI/audio ......................................18
Utility........................................................................... 64
Utility Job ................................................................................68
Mode Remote ............................................................. 70
Écran Remote .........................................................................70
Modification des fonctions des boutons [A] – [D] ..................71
Modification du modèle de commande..................................71
Réglages Utility.......................................................................71
Yamaha Corp. se réserve le droit de mettre à jour ou de modifier le présent manuel à tout moment et sans aucun préavis.
Vous pou-vez télécharger gratuitement la dernière version sur le site web, à l’adresse suivante :
http://www.yamaha.co.jp/manual/ ou http://download.yamaha.com/
Utilisation des manuels fournis avec le MX49/MX61
Le synthétiseur MX49/MX61 est livré avec quatre manuels de référence : Mode d’emploi, Manuel de référence (le présent document), Manuel
des paramètres du synthétiseur et Liste des données. Une version papier du Mode d’emploi est incluse dans l’emballage du synthétiseur.
Le Manuel de référence, le Manuel des paramètres du synthétiseur et la Liste des données sont quant à eux disponibles sous forme de
fichiers PDF stockés sur le CD-ROM fourni avec l’instrument.
Mode d’emploi (version imprimée)
Ce manuel explique les modalités de configuration et d’exécution des opérations de base du MX49/MX61. Il contient également
des annexes instructives utiles concernant l’instrument et décrit les opérations suivantes :
•
•
•
•
•
•
•
•
•
Configuration
Principe d’utilisation et écrans
Reproduction des sonorités
Modification des qualités tonales de la sonorité à l’aide
des contrôleurs
Utilisation de la fonction Arpeggio
Réglages de l’octave/de la transposition du clavier
Reproduction des performances
Reproduction des motifs rythmiques
Reproduction des morceaux
• Création d’une performance originale
• Changement de voix pendant une performance en live sans
coupure du son
• Réglages généraux du système
• Échange de fichiers avec des mémoires flash USB
• Raccordement d’instruments MIDI externes
• Liste des fonctions associées à la touche Shift
• Messages à l’écran
• Dépannage
• Caractéristiques techniques
Manuel de référence (le présent document PDF)
Ce manuel décrit la conception interne du MX49/MX61, l’utilisation d’un ordinateur connecté et les divers paramètres qui peuvent être
ajustés et réglés.
Manuel des paramètres du synthétiseur (document PDF)
Ce manuel présente les paramètres de voix, les types d’effet, les paramètres d’effet et les messages MIDI utilisés avec les
synthétiseurs dotés de générateurs de sons Yamaha AWM2. Lisez d’abord le Mode d’emploi et le Manuel de référence avant de
consulter, si nécessaire, le Manuel des paramètres du synthétiseur pour en savoir plus sur les paramètres et les termes relatifs
aux synthétiseurs Yamaha.
Liste des données (document PDF)
Ce document contient un certain nombre de listes utiles, telles que la liste des voix, la liste des types d’arpège et la Liste des
types d’effet, ainsi que des supports de référence, comme le MIDI Implementation Chart et la liste des fonctions de commande
à distance.
Utilisation du Manuel de référence
• À l’aide des onglets des fonctions principales situés en haut des pages
de la section Référence, vous pouvez directement accéder à la page
contenant des explications à propos des paramètres de la fonction
correspondante. La liste figurant à droite de chaque page de la fonction
sélectionnée correspond à l’arborescence des fonctions. Il suffit de cliquer
sur l’élément souhaité dans la liste pour accéder à la page contenant des
explications pour la fonction correspondante.
• Vous pouvez cliquer sur n’importe quel numéro de page dans la Table des
matières ou dans les paragraphes descriptifs pour être directement dirigé
vers la page correspondante.
• Vous pouvez également cliquer sur les rubriques que vous souhaitez
consulter dans l’index des « Signets », situé à gauche de la fenêtre
principale, afin de passer directement à la page correspondante. (Cliquez
sur l’onglet « Signets » pour ouvrir l’index si celui-ci n’est pas affiché.)
• Si vous souhaitez obtenir des informations sur un sujet ou une fonction
spécifique, sélectionnez « Trouver » ou « Rechercher » dans le menu
« Edition » d’Adobe Reader et tapez un mot-clé pour localiser les
informations qui s’y rapportent dans le document.
NOTE
NOTE
Vous pouvez télécharger la dernière version d’Adobe Reader sur le site web
suivant : http://www.adobe.com/fr/products/reader/
Les noms et les emplacements des rubriques de menu peuvent varier en
fonction de la version d’Adobe Reader utilisée.
Informations
• Les illustrations et les écrans LCD représentés dans ce Manuel de
référence sont uniquement proposés à des fins didactiques et peuvent
être différents de ceux de votre instrument.
Sélectionnez une
fonction principale
Performance
Song/Pattern
Sélectionnez
une fonction
File
Utility
Remote
Performance
Performance Store
Performance Play
Procédure
Appuyez sur [STORE] depuis un des écrans Performance (pas un écran Voice Edit) Æ Sélectionnez
la destination de stockage Æ Appuyez sur [ENTER] Æ Appuyez sur [INC/YES].
Performance Select
Performance Part Select
Performance Edit
Cette opération stocke la performance sélectionnée. La voix éditée n’est toutefois pas stockée avec la performance.
Une fois le stockage terminé, vous revenez dans l’écran supérieur de la performance de destination.
Common Edit
Chorus Eff
AVIS
Reverb Eff
Si l’opération de stockage de la performance est exécutée alors que la voix a été modifiée, mais pas encore stockée, la voix
éditée sera effacée et les modifications seront perdues. Vous devez par conséquent stocker les données de voix importantes
en tant que voix utilisateur (page 53) avant de stocker une performance.
Master EQ
Arp Switch
General
Name
STORE*Performance
* 001(A01):MXCategory
1
Part Edit
Play Mode
Filter/EG
2
Arp Select
RcvSwitch
1 Numéro de la performance
Voice Edit
Sélectionne le numéro de la performance en tant que destination de stockage.
Réglages : 001 – 128
Voice Insert Eff /
DrumKit Insert Eff
2 Nom de la performance
Voice LFO
Indique le nom de la performance actuelle pour le numéro de performance sélectionné. Une fois l’opération de
stockage terminée, le nom est remplacé par celui que vous avez saisi dans l’écran Performance Name (Nom de
la performance) (page 46).
Voice Ctrl Set /
DrumKit Ctrl Set
Voice Name /
DrumKit Name
Voice Job
Voice Store
Performance Job
Informations complémentaires
Initialize
Recall
Fonctions des boutons [A] – [D]
Copy
Bulk
Lorsque la touche [PART 1-2 LINK] est activée (le voyant est allumé) :
Performance Store
Les fonctions des boutons [A] – [D] sont appliquées aux parties 1 et 2.
Informations
complémentaires
Lorsque le premier voyant est allumé :
Bouton
Paramètre
Réglages
Page de
référence
A
CUTOFF (“Cutoff” in Common Edit)
-64 – +63
page 45
B
RESONANCE (“Resonance” in Common Edit)
-64 – +63
page 45
C
CHORUS (“ChoSend” in Common Edit)
0 – 127
page 45
D
REVERB (“RevSend” in Common Edit)
0 – 127
page 45
Lorsque le deuxième voyant est allumé :
Bouton
Paramètre
Réglages
Page de
référence
A
ATTACK (“Attack” in Common Edit)
-64 – +63
page 45
B
DECAY (“Decay” in Common Edit)
-64 – +63
page 45
C
SUSTAIN (“Sustain” in Common Edit)
-64 – +63
page 46
D
RELEASE (“Release” in Common Edit)
-64 – +63
page 46
MX49/MX61 Manuel de référence
56
• Windows est une marque déposée de Microsoft® Corporation aux États-Unis et dans d’autres pays.
• Apple, Mac, iPhone, iPad et iPod Touch sont des marques commerciales d’Apple Inc., déposées aux États-Unis et dans
d’autres pays.
• Toutes les autres marques commerciales sont la propriété de leurs détenteurs respectifs.
MX49/MX61 Manuel de référence
2
Structure de base
Structure de base
Structure de base
Bloc Contrôleur
Structure du MX49/MX61
Bloc Générateur de sons
Le système du MX49/MX61 est constitué des cinq blocs fonctionnels principaux suivants : Contrôleur, Générateur de
sons, Effets, Arpèges et Reproduction de morceaux/motifs.
Bloc Effets
Bloc Arpèges
Bloc Reproduction de
morceaux/motifs
Bloc Arpèges
Mémoire interne
Flux de signaux
MIDI/audio
Générateur de sons
Effets
Bloc Contrôleur
Reproduction
Utilisation d’un
ordinateur connecté
Connexion à un
ordinateur
Bloc Reproduction de
morceaux/motifs
Création d’un morceau
à l’aide d’un ordinateur
Utilisation
d’applications iOS
Bloc Contrôleur
Ce bloc produit/envoie des informations sur l’activation/la désactivation des notes, la vélocité (force) et d’autres
informations sur le jeu au bloc Générateur de sons du synthétiseur lorsque vous jouez des notes. Si la fonction
Arpeggio (Arpège) est disponible, ce bloc transmet également les informations sur le jeu au bloc Arpèges.
Référence
Performance
Morceau/motif
File
Utility
Clavier
Remote
Le clavier transmet des messages d’activation/de désactivation de notes au bloc Générateur de sons (pour l’émission
de voix). Le clavier sert aussi à déclencher la reproduction des arpèges. Les numéros de note par défaut sont affectés
à la plage du clavier C2 – C6 (MX49)/C1 – C6 (MX61). Vous pouvez modifier la plage de notes du clavier en octaves
à l’aide des touches OCTAVE [-]/[+], de même que transposer les notes à l’aide des touches TRANSPOSE [-]/[+]
(Transposition -/+).
Molette de variation de ton
Utilisez la molette de variation de ton pour faire varier la hauteur de ton des notes
Augmentation
vers le haut (en la faisant tourner dans le sens opposé à vous) ou le bas (en
de la hauteur
de ton
la faisant tourner vers vous) tandis que vous jouez au clavier. Cette molette
est auto-centrée et revient donc automatiquement à la hauteur de ton normale
lorsque vous la relâchez. Chaque voix présélectionnée possède son propre
réglage Pitch Bend Range (Plage de variation de ton) par défaut. Vous pouvez
Diminution de
modifier le réglage du paramètre Pitch Bend Range dans le sous-écran Play Mode
la hauteur
de ton
(Mode de reproduction) (page 47) de l’écran Part Edit (Édition de partie). Il est
possible d’affecter des fonctions autres que Pitch Bend à la molette de variation de
ton dans le sous-écran Ctrl Set (Jeu de contrôleurs) (page 52) de l’écran Voice Edit (Édition de voix).
MX49/MX61 Manuel de référence
3
Structure de base
Molette de modulation
Même si la molette de modulation est généralement utilisée pour appliquer un
effet de vibrato au son, d’autres fonctions et effets lui sont attribués dans le cas
de nombreuses voix prédéfinies (page 5). Plus vous déplacez cette molette
vers le haut, plus l’effet appliqué au son est important. Pour éviter d’appliquer
accidentellement des effets à la voix actuellement sélectionnée, vérifiez que la
molette de modulation est réglée sur le niveau minimum avant de commencer
à jouer. Vous pouvez attribuer différentes fonctions à la molette de modulation
dans le sous-écran Ctrl Set (page 52) de l’écran Voice Edit.
Structure de base
Maximum
Bloc Générateur de sons
Bloc Effets
Bloc Arpèges
Minimum
Boutons
Les quatre boutons vous permettent de modifier différents aspects du son de la voix en temps réel, tandis que vous
jouez. Vous pouvez affecter trois fonctions à chaque bouton en les sélectionnant tour à tour à l’aide de la touche [KNOB
FUNCTION] (Fonction de bouton). Vous pouvez par ailleurs déterminer le son appliqué aux effets du bouton à l’aide de
la touche [PART 1-2 LINK] (Liaison de partie 1-2). Pour plus de détails, reportez-vous à la page 56.
NOTE
Bloc Contrôleur
Pour obtenir des instructions sur l’utilisation des boutons, reportez-vous au mode d’emploi.
Bloc Reproduction de
morceaux/motifs
Mémoire interne
Flux de signaux
MIDI/audio
Utilisation d’un
ordinateur connecté
Connexion à un
ordinateur
Création d’un morceau
à l’aide d’un ordinateur
Utilisation
d’applications iOS
Référence
Performance
Morceau/motif
File
DAW Remote
Appuyez sur la touche [DAW REMOTE] (Commande à distance DAW) pour passer en mode Remote (Commande
à distance). Le mode Remote (Commande à distance) vous permet de contrôler le logiciel DAW ou le VSTi
(instrument logiciel) à l’aide des commandes du panneau. L’activation du mode Remote remplace les fonctions
de certaines touches de panneau — par exemple, les boutons [A] – [D], la touche Transport et les touches
de catégorie — par des fonctions exclusives à ce mode. Pour plus de détails, reportez-vous à la sous-section
« Affectations de la fonction Remote Control » de la section « Utilisation d’un ordinateur connecté » à la page 35.
MX49/MX61 Manuel de référence
Utility
Remote
4
Structure de base
Bloc Générateur de sons
Le bloc Générateur de sons est l’élément qui produit réellement le son en réponse aux informations de jeu générées
lorsque vous jouez sur le clavier et utilisez les contrôleurs. Cette section explique le système de synthèse AWM2,
les voix (sons de base du MX49/MX61) et les performances (combinaisons de sonorités).
Structure de base
Bloc Contrôleur
Bloc Générateur de sons
Bloc Effets
Bloc Arpèges
Bloc Reproduction de
morceaux/motifs
AWM2 (Advanced Wave Memory 2)
Mémoire interne
Cet instrument est équipé d’un bloc Générateur de sons AWM2 (Advanced
Wave Memory 2). L’AWM2 est un système de synthèse fondé sur des ondes
échantillonnées (matériau sonore) et utilisé dans de nombreux synthétiseurs
Yamaha. Pour obtenir un réalisme plus vrai que nature, les voix AWM2 font
chacune appel à plusieurs échantillons de la forme d’onde d’un véritable
instrument. En outre, il est possible de leur appliquer une grande variété
de paramètres, notamment ceux de générateur d’enveloppe, de filtre ou
de modulation.
Générateur de sons
AWM2 interne
Flux de signaux
MIDI/audio
Utilisation d’un
ordinateur connecté
Connexion à un
ordinateur
Création d’un morceau
à l’aide d’un ordinateur
Voix
Une « voix » désigne un programme comportant les éléments sonores nécessaires à la génération du son d’un
instrument de musique donné. Deux types de voix sont disponibles en interne : les voix normales et les voix de batterie.
Utilisation
d’applications iOS
Voix normales
Les voix normales sont essentiellement des sonorités d’instrument de musique dotées d’une hauteur tonale et
susceptibles d’être reproduites sur l’ensemble de la plage du clavier. Une voix normale consiste en une combinaison
d’ondes ou d’échantillons de sons.
Référence
Performance
Vélocité (force avec
laquelle vous appuyez
sur la touche)
Voix normale unique
Morceau/motif
File
Utility
Remote
Voix de batterie (kits de batterie)
Les voix de batterie sont principalement des sons de percussion/batterie qui sont affectés à des notes individuelles
du clavier. Un ensemble d’ondes de percussion/batterie est appelé un kit de batterie.
Voix de batterie unique (kit de batterie)
C0
C1
C6
Sons de batterie individuels
(différents pour chaque touche)
NOTE
Les numéros de note par défaut sont affectés à la plage du clavier C2 – C6 (MX49)/C1 – C6 (MX61). Pour jouer des notes en
dehors de la plage du clavier (C0 – C2/C0 – C1), utilisez la touche OCTAVE [-] ou TRANSPOSE [-] pour modifier la hauteur
de ton du clavier.
MX49/MX61 Manuel de référence
5
Structure de base
Composants des voix
Chaque voix est constituée des composants OSC (Oscillateur), FILTER (Filtre), AMP (Amplitude) et LFO (OBF).
La modification des paramètres de ces composants vous permet de créer des sons originaux.
Structure de base
Bloc Contrôleur
Bloc Générateur de sons
Bloc Effets
LFO
Bloc Arpèges
Bloc Reproduction de
morceaux/motifs
Oscillateur basse
fréquence
Mémoire interne
Flux de signaux
MIDI/audio
OSC
FILTER
AMP
Vers le bloc
Effets
Onde
Modifie la qualité
tonale du son.
Contrôle le niveau
de sortie (amplitude)
du son.
Filtre EG
(Générateur
d’enveloppe de filtre)
Amplitude EG
(Générateur
d’enveloppe
d’amplitude)
OSC
Utilisation d’un
ordinateur connecté
Connexion à un
ordinateur
Création d’un morceau
à l’aide d’un ordinateur
Utilisation
d’applications iOS
Ce composant détermine l’onde (son de base), la plage de notes du son et la plage de vélocité (force avec laquelle
vous appuyez sur les touches). Ces éléments sont configurés sur des réglages adaptés à chaque voix.
FILTER
Ce composant modifie le timbre du son produit par le composant OSC en soustrayant la plage de fréquence spécifique
du son. Il est possible de régler les paramètres liés au filtre dans le sous-écran Filter/EG (Filtre/Égaliseur) (page 48)
de l’écran Performance Part Edit (Édition de partie de performance).
Référence
Performance
Morceau/motif
File
AMP
Utility
Ce composant contrôle le niveau de sortie (amplitude) du son produit par le composant FILTER. Il est possible de régler
les paramètres d’amplitude dans les écrans Play Mode (Mode de reproduction) et Filter/EG (page 48).
Remote
LFO
Cette unité produit une modulation cyclique pour l’oscillateur, le filtre et l’amplitude. La modulation de ces aspects du
son permet de créer des effets tels que le vibrato, le wah et le trémolo. Il est possible de régler les paramètres LFO
dans le sous-écran Voice LFO (OBF de voix) (page 51) de l’écran Voice Edit (Édition de voix).
MX49/MX61 Manuel de référence
6
Structure de base
Catégories de voix
Les voix sont divisées de façon pratique en plusieurs catégories spécifiques. Ces catégories sont établies en fonction
du type général d’instrument ou des caractéristiques du son. Les différentes catégories sont répertoriées ci-dessous.
Chaque catégorie compte plusieurs voix.
Nom de la catégorie
Abréviation
Nom de la touche de catégorie
Type de voix
Structure de base
Bloc Contrôleur
Bloc Générateur de sons
Bloc Effets
Acoustic Piano
AP
PIANO
Voix normale
Bloc Arpèges
Keyboard
KB
KEYBOARD
Voix normale
Bloc Reproduction de
morceaux/motifs
Organ
ORG
ORGAN
Voix normale
Mémoire interne
Guitar
GTR
GUITAR
Voix normale
Flux de signaux
MIDI/audio
Bass
BAS
BASS
Voix normale
Strings
STR
STRINGS
Voix normale
Brass
BRS
BRASS
Voix normale
Sax/Woodwind
WND
SAX/WOODWIND
Voix normale
Synth Lead
LD
SYN LEAD
Voix normale
Synth Pad/ Choir
PAD
PAD/CHOIR
Voix normale
Synth Comping
CMP
SYN COMP
Voix normale
Chromatic Percussion
CP
CHROMATIC PERCUSSION
Voix normale
Drum/ Percussion
DR
DRUM/ PERCUSSION
Voix de batterie (Kit de batterie)
Sound Effect
SFX
SOUND EFX
Voix normale
Musical Effect
MFX
MUSICAL EFX
Voix normale
Ethnic
ETH
ETHNIC
Voix normale
Utilisation d’un
ordinateur connecté
Connexion à un
ordinateur
Création d’un morceau
à l’aide d’un ordinateur
Utilisation
d’applications iOS
Référence
Performance
Morceau/motif
File
Utility
Remote
MX49/MX61 Manuel de référence
7
Structure de base
Structure de la mémoire des voix
Le MX49/MX61 possède plusieurs voix dans la mémoire prédéfinie, laquelle ne peut pas être écrasée (page 17).
Ces voix sont appelées des voix prédéfinies. Les voix créées par modification des voix prédéfinies sont quant
à elles appelées des voix utilisateur. Celles-ci sont stockées dans la mémoire utilisateur, qui peut être écrasée
(page 17). Vous pouvez stocker au maximum 128 voix normales et 8 voix de batterie en tant que voix utilisateur
dans la mémoire utilisateur.
Voix utilisateur
Voix prédéfinies
Voix normales
128
Structure de base
Bloc Contrôleur
Bloc Générateur de sons
Bloc Effets
Bloc Arpèges
Bloc Reproduction de
morceaux/motifs
Mémoire interne
Flux de signaux
MIDI/audio
Piano
1
Utilisation d’un
ordinateur connecté
Opérations d’édition et
de stockage
Connexion à un
ordinateur
Clavier
Création d’un morceau
à l’aide d’un ordinateur
Opérations d’édition et
de stockage
Basse
Voix de batterie
Utilisation
d’applications iOS
8
Batterie/Percussion
1
Opérations d’édition et
de stockage
Référence
Performance
Morceau/motif
File
Utility
Remote
MX49/MX61 Manuel de référence
8
Structure de base
Performances
Le MX49/MX61 possède 16 parties indépendantes qui vous permettent d’écouter plusieurs voix simultanément.
Un programme dans lequel plusieurs voix (parties) sont combinées est appelé une « performance ». Une voix
est attribuée à chaque partie, une combinaison de 16 voix représentant une performance unique.
Vous pouvez reproduire les parties 1 et 2 normalement. Le MX49/MX61 vous permet également de jouer plusieurs
voix des parties 1 et 2 en une seule couche (fonction Layer (Couche)) ou de jouer une voix de la partie 2 avec
la main gauche tout en jouant une autre voix de la partie 1 avec la main droite (fonction Split (Partage)).
Par convention, la partie 10 est utilisée pour la reproduction des motifs rythmiques. Par conséquent, la voix par
défaut attribuée à la partie 10 est une voix de batterie.
NOTE
Vous pouvez également basculer entre les parties 3 – 16 et reproduire ces voix normalement, une par une.
Structure de base
Bloc Contrôleur
Bloc Générateur de sons
Bloc Effets
Bloc Arpèges
Bloc Reproduction de
morceaux/motifs
Mémoire interne
Flux de signaux
MIDI/audio
Performance
Parties normalement
utilisées
Partie 3
Voix
Partie 1
Voix
Partie 10
Utilisation d’un
ordinateur connecté
Connexion à un
ordinateur
Création d’un morceau
à l’aide d’un ordinateur
Voix
Partie 2
Partie 16
Voix
Voix
Différents canaux MIDI sont attribués aux parties 1 – 16. Il est possible de reproduire jusqu’à 16 parties simultanément
à l’aide d’un séquenceur MIDI externe, du logiciel DAW installé sur l’ordinateur ou des données MIDI stockées dans
une mémoire flash USB connectée au MX49/MX61.
Utilisation
d’applications iOS
Référence
Performance
Morceau/motif
File
Bloc Générateurs de sons
Utility
Remote
Performance
Mémoire flash USB
Partie 1
Canal 1
Partie 2
Canal 2
Partie 3
Canal 3
Partie 4
Canal 4
Données MIDI
DAW (ordinateur), etc.
Partie 10
Canal 10
Partie 16
Canal 16
Données MIDI
MX49/MX61 Manuel de référence
9
Structure de base
Structure de la mémoire des performances
Le MX49/MX61 possède 128 performances dans la mémoire utilisateur, qui peut être écrasée (page 17). Pour stocker
une performance modifiée, vous devez écraser un des emplacements mémoire 1 – 128.
Structure de base
Bloc Contrôleur
Bloc Générateur de sons
Bloc Effets
Performances
Bloc Arpèges
Bloc Reproduction de
morceaux/motifs
128
Mémoire interne
Flux de signaux
MIDI/audio
1
Utilisation d’un
ordinateur connecté
Stocker
Connexion à un
ordinateur
Création d’un morceau
à l’aide d’un ordinateur
Édition d’une performance et des voix
Vous pouvez créer vos propres sons d’origine en modifiant les paramètres de performance et de voix. Dans l’écran
Performance Edit (Édition de performance), vous pouvez modifier les paramètres propres à chaque partie (paramètres
de partie) et les paramètres communs à l’ensemble des parties (paramètres communs). Dans l’écran Voice Edit, vous
pouvez modifier les paramètres liés à la voix toute entière. L’écran Voice Edit est uniquement disponible pour les voix
attribuées aux parties de performance.
Lors de l’édition de la voix, veillez à la stocker en tant que voix utilisateur distincte de la performance. Gardez à l’esprit
que lorsque vous stockez une performance, les paramètres de la voix ne sont pas stockés.
Utilisation
d’applications iOS
Référence
Performance
Morceau/motif
File
Performance 128
Utility
Remote
Performance 1
Partie 1
Voix
Paramètres de partie
Partie 2
Voix 1
Voix
Paramètres de voix
Paramètres de partie
Partie 3
Voix
Paramètres
communs
Paramètres de partie
Partie 16
Voix
Paramètres de partie
Polyphonie maximale
La polyphonie maximale fait référence au nombre total de notes pouvant être entendues simultanément sur le
générateur de sons interne de l’instrument. La polyphonie maximale de ce synthétiseur est de 128 notes. Lorsque
le bloc du générateur de son interne reçoit un nombre de notes supérieur à la polyphonie maximale, les notes
jouées précédemment sont coupées. Gardez à l’esprit que cela peut se remarquer plus particulièrement dans le
cas des voix dépourvues de chute. En outre, lorsque des voix normales contenant plusieurs ondes sont utilisées,
il est possible que le nombre maximum de notes jouées simultanément soit inférieur à 128.
MX49/MX61 Manuel de référence
10
Bloc Effets
Ce bloc applique des effets à la sortie du bloc Générateur de sons à des fins de traitement et d’amélioration du son.
Les effets sont appliqués aux derniers stades de l’édition, ce qui vous permet de modifier le son à votre gré.
Structure de base
Structure de base
Bloc Contrôleur
Bloc Générateur de sons
Structure des effets
Bloc Effets
Bloc Arpèges
Bloc Reproduction de
morceaux/motifs
Effets d’insertion
Mémoire interne
Les effets d’insertion peuvent être appliqués individuellement à des voix attribuées à des parties spécifiques avant
la fusion des signaux de l’ensemble des parties. Par conséquent, il convient de les utiliser pour des sons que vous
souhaitez changer radicalement. Chaque voix possède un effet d’insertion. Vous pouvez paramétrer différents types
d’effet en tant qu’effet d’insertion. Vous pouvez effectuer ce réglage dans l’écran Voice Insert Eff (Effet d’insertion de
voix)/DrumKit Insert Eff (Effet d’insertion de kit de batterie) (page 50) de l’écran Voice Edit. Cet instrument dispose
de quatre effets d’insertion, qui peuvent être appliqués à quatre parties (maximum) de la performance.
Flux de signaux
MIDI/audio
Utilisation d’un
ordinateur connecté
Effets système
Connexion à un
ordinateur
Cet instrument dispose de deux types d’effets système : Reverb et Chorus. Les effets système sont appliqués au son
global de l’instrument. Avec les effets système, le son de chaque partie est transmis à l’effet en fonction du réglage
du niveau d’envoi de l’effet de chaque partie. Le son traité (dit « altéré ») est renvoyé à la console de mixage pour
être émis après avoir été mixé avec le son « pur » non modifié.
Création d’un morceau
à l’aide d’un ordinateur
Égaliseur principal
Utilisation
d’applications iOS
L’égaliseur principal est appliqué au son général final de l’instrument (après effets). Dans cet égaliseur, les cinq bandes
peuvent être spécifiées sur une égalisation de type peaking, et les bandes de fréquences supérieures et inférieures sur
une égalisation en shelving.
Référence
Performance
Morceau/motif
File
Utility
Remote
MX49/MX61 Manuel de référence
11
Structure de base
Connexions et réglages des effets
Structure de base
Bloc Contrôleur
Niveau d’envoi
Bloc Générateur de sons
Bloc Effets
Performance
Bloc Arpèges
Bloc Reproduction de
morceaux/motifs
1 Parties 1 – 16
Mémoire interne
2 Effets d’insertion (jusqu’à 4 effets)
Partie 1
Partie 2
Partie 3
Partie 8
Partie 9
Partie 16
Effet
d’insertion
de voix activé
Activé
Effet
d’insertion
de voix
désactivé
Effet
d’insertion
de voix activé
Effet
d’insertion
de voix activé
Effet
d’insertion
de voix
désactivé
Effet
d’insertion
de voix activé
Flux de signaux
MIDI/audio
Utilisation d’un
ordinateur connecté
Connexion à un
ordinateur
Création d’un morceau
à l’aide d’un ordinateur
Effets système
3 Chœur
3 Réverbération
Utilisation
d’applications iOS
4 Égaliseur principal
Référence
Performance
1 Sélection de la partie (1 – 16) qui utilise l’effet d’insertion
Réglages : effectués sous « InsSw » dans l’écran Performance Part Select (Sélection de partie de performance)
(page 42).
Morceau/motif
File
Utility
Remote
2 Réglages liés aux effets d’insertion
Réglages : effectués dans l’écran Voice Insert Eff/DrumKit Insert Eff (page 50) de l’écran Voice Edit.
3 Réglages liés au chœur et à la réverbération
Réglages : effectués dans les écrans Chorus Eff (Effet de chœur)/Reverb Eff (Effet de réverbération) (page 43) et
General (Général) (page 45) de l’écran Common Edit, et dans l’écran Play Mode (page 47) de l’écran Part Edit.
4 Réglages liés à l’égaliseur principal
Réglages : effectués dans l’écran Master EQ (Égaliseur principal) (page 44) de l’écran Common Edit.
À propos des catégories, des types et des paramètres liés aux effets
Pour obtenir des informations sur les catégories d’effets disponibles sur cet instrument et les types d’effet qu’elles
renferment, reportez-vous à la « Liste des types d’effet » du document PDF « Liste des données ». Pour plus
d’informations sur les paramètres d’effet réglables pour chaque type d’effet, consultez la « Liste des paramètres
d’effet » du document PDF « Liste des données ». Pour obtenir des informations sur les descriptions des
catégories, des types et des paramètres liés aux effets, reportez-vous au document PDF « Manuel des
paramètres du synthétiseur ».
À propos des réglages présélectionnés
Les réglages présélectionnés relatifs aux paramètres de chaque type d’effet sont fournis en tant que modèles
et peuvent être sélectionnés dans l’écran de sélection des types d’effets. Pour obtenir le son de l’effet souhaité,
sélectionnez une des présélections proches du son que vous recherchez, puis modifiez-en les paramètres
selon les besoins. Les réglages présélectionnés peuvent être définis par la configuration du paramètre « Preset »
(Présélection) dans les différents écrans de paramètres d’effet. Pour plus d’informations sur les différents types
d’effet, reportez-vous au document PDF « Liste des données ».
MX49/MX61 Manuel de référence
12
Structure de base
Bloc Arpèges
Cette fonction vous permet de lancer automatiquement des phrases musicales et rythmiques à l’aide de la voix
actuellement sélectionnée, en appuyant simplement sur une ou plusieurs notes du clavier. La séquence arpégée
change également en réponse aux notes ou aux accords réels que vous jouez, de sorte que vous disposez d’une
grande variété de phrases musicales et d’idées particulièrement inspirantes, tant au niveau de la composition que
de la performance. Vous pouvez reproduire deux types d’arpège en même temps.
Arpège
Arpège 1
Performance
Partie 1
Voix
Arpège 2
Partie 2
Structure de base
Bloc Contrôleur
Bloc Générateur de sons
Bloc Effets
Bloc Arpèges
Bloc Reproduction de
morceaux/motifs
Mémoire interne
Flux de signaux
MIDI/audio
Voix
Utilisation d’un
ordinateur connecté
Partie 3
Connexion à un
ordinateur
Voix
Création d’un morceau
à l’aide d’un ordinateur
Partie 16
Voix
Catégories d’arpège
Les types d’arpège sont répartis en plusieurs catégories, répertoriées ci-dessous. Ces catégories dépendent du type
d’instrument utilisé.
Utilisation
d’applications iOS
Référence
Performance
Morceau/motif
File
Liste des catégories
ApKb
Acoustic Piano & Keyboard
Org
Organ
Guit
Guitar/Plucked
Bass
Bass
Str
Strings
Brs
Brass
RdPp
Reed/Pipe
Lead
Synth Lead
PdMe
Synth Pad/Musical Effect
CrPc
Chromatic Percussion
DrPc
Drum/Percussion
Seq
Synth Sequence
Chd
Chord Sequence
Hybr
Hybrid Sequence
Ctrl
Control
MX49/MX61 Manuel de référence
Utility
Remote
13
Structure de base
À propos de la liste des types d’arpèges
Structure de base
8
Bloc Contrôleur
Bloc Générateur de sons
ARP
Category No.
NOTE
ARP Name
Time
Original
Signature Length Tempo Accent
Note/Chord
Bloc Effets
ApKb
1
70sRockB
4/4
2
130
N
Bloc Arpèges
ApKb
2
70sRockC
4/4
1
130
N
ApKb
3
70sRockD
4/4
2
130
Bloc Reproduction de
morceaux/motifs
ApKb
4
70sRockE
4/4
4
130
N
ApKb
5
70sRockF
4/4
2
130
N
ApKb
6
70sRockG
4/4
1
130
C
ApKb
7
70sRockH
4/4
1
130
C
Notez que cette liste est fournie à des fins d’illustration uniquement. Pour obtenir une liste complète des types d’arpège,
reportez-vous au document PDF « Liste des données ».
1 Category
Indique la catégorie de l’arpège.
Mémoire interne
Flux de signaux
MIDI/audio
Utilisation d’un
ordinateur connecté
Connexion à un
ordinateur
2 ARP No. (Arpeggio Number)
Indique le numéro du type d’arpège.
Création d’un morceau
à l’aide d’un ordinateur
3 ARP Name (Arpeggio Name)
Indique le nom de l’arpège.
4 Time Signature
Indique le type de mesure ou l’indicateur de mesures du type d’arpège.
5 Length
Indique la longueur des données (le nombre de mesures) du type d’arpège.
Utilisation
d’applications iOS
6 Original Tempo
Indique la valeur de tempo appropriée du type d’arpège. Notez que le tempo n’est pas réglé automatiquement
lorsque vous sélectionnez un type d’arpège.
7 Accent
Le cercle indique que l’arpège utilise la fonction Accent Phrase (Phrase accentuée) (voir ci-dessous).
Référence
Performance
Morceau/motif
8 Note/Chord
Indique le type de reproduction de l’arpège. « N (Note) » indique que la méthode de reproduction diffère en
fonction du nombre de notes ou des intervalles entre elles. « C (Chord) » indique que les accords sont détectés
à partir des données de note jouées au clavier. La reproduction de l’arpège change alors avec les accords.
Des cellules blanches indiquent des arpèges destinés à des voix de batterie (page 15) ou des arpèges
contenant principalement des informations sur le contrôleur (page 15).
File
Utility
Remote
Types de reproduction des arpèges
Activation/désactivation de la reproduction des arpèges
Les deux réglages suivants sont disponibles pour l’activation et la désactivation de la reproduction des arpèges.
Pour maintenir un arpège simplement en appuyant sur une note et en
la maintenant enfoncée :
Réglez le paramètre « Hold »
(Maintien) sur « off » (Désactivé).
Pour maintenir l’arpège même après le relâchement d’une note :
Réglez le paramètre « Hold » sur
« on » (Activé).
NOTE
Pour obtenir des informations sur les écrans contenant les paramètres « Hold », reportez-vous à l’écran Arp Select (Sélection
d’arpège) (page 49).
NOTE
Lorsque « Switch (Arpeggio Switch) » (Sélecteur (Sélecteur d’arpèges) est réglé sur « on », vous pouvez utiliser un
commutateur de pédale forte (envoi de messages de maintien MIDI ; n° de changement de commande 64) pour exécuter
la même fonction que si « Hold » était réglé sur « on ».
Phrases accentuées
Les phrases accentuées sont composées de données de séquence contenues dans certains types d’arpège, émis
uniquement lorsque vous jouez des notes à une vitesse élevée. Pour obtenir des informations sur les types d’arpège
utilisant cette fonction, consultez la « Liste des types d’arpège » du document PDF « Liste des données ».
MX49/MX61 Manuel de référence
14
Relation entre les notes jouées et les types d’arpège
Il existe trois types principaux de reproduction des arpèges, décrits ci-dessous.
Structure de base
Structure de base
Bloc Contrôleur
Arpèges pour voix normales
Les types d’arpège (toutes catégories confondues à l’exception de DrPC et Cntr) créés en vue d’utiliser des voix
normales proposent les trois types de reproduction suivants.
Reproduction des seules notes jouées
Bloc Générateur de sons
Bloc Effets
Bloc Arpèges
Bloc Reproduction de
morceaux/motifs
Les arpèges sont reproduits uniquement à l’aide de la ou des notes jouées et des notes d’octave.
Mémoire interne
Reproduction d’une séquence programmée en fonction des notes jouées (Note)
Flux de signaux
MIDI/audio
Ces types d’arpèges disposent de plusieurs séquences adaptées à un type d’accord donné. Même si vous n’enfoncez
qu’une seule note, les arpèges seront reproduits à l’aide de la séquence programmée, ce qui signifie que des notes
autres que les notes jouées sont susceptibles d’être entendues. Le fait d’appuyer sur une autre note déclenche une
séquence transposée utilisant la note enfoncée en tant que nouvelle note fondamentale. L’ajout de notes à celles déjà
maintenues modifie la séquence en conséquence. Pour plus d’informations sur ce type d’arpège, consultez la « Liste
des types d’arpège » du document PDF « Liste des données ».
Reproduction d’une séquence programmée en fonction de l’accord joué (Chord)
Ces types d’arpège créés pour être utilisés avec des voix normales sont reproduits de manière à correspondre au type
d’accord que vous jouez au clavier. Pour plus d’informations sur ce type d’arpège, consultez la « Liste des types
d’arpège » du document PDF « Liste des données ».
NOTE
Dans la mesure où ces types sont programmés pour des voix normales, vous risquez de ne pas obtenir le résultat escompté si
vous les utilisez avec des voix de batterie.
Utilisation d’un
ordinateur connecté
Connexion à un
ordinateur
Création d’un morceau
à l’aide d’un ordinateur
Utilisation
d’applications iOS
Arpèges pour voix de batterie (catégorie : DrPc)
Ces types d’arpèges sont spécialement programmés pour être utilisés avec des voix de batterie et vous offrent un
accès direct à divers motifs rythmiques. Trois types de reproduction différents vous sont proposés.
Reproduction d’un motif de batterie
Quelle que soit la note enfoncée, le même motif rythmique est lancé.
Référence
Performance
Morceau/motif
File
Reproduction d’un motif de batterie, en sus des notes jouées (instruments de batterie attribués)
Utility
Quelle que soit la note enfoncée, le même motif rythmique est lancé. L’ajout de notes à celle actuellement maintenue
vous permet d’ajouter d’autres sons (instruments de batterie attribués) au motif de batterie en cours de reproduction.
Remote
Reproduction des seules notes jouées (instruments de batterie attribués)
La reproduction d’une ou de plusieurs notes lance un motif rythmique utilisant uniquement les notes jouées (instruments
de batterie attribués). Gardez à l’esprit que bien que jouiez les mêmes notes, le motif rythmique déclenché peut varier
en fonction de l’ordre dans lequel celles-ci sont jouées. Cette méthode vous donne accès à différents motifs rythmiques
utilisant les mêmes instruments simplement en changeant l’ordre dans lequel vous jouez les notes, lorsque le paramètre
« KeyMode » (Mode des notes) est réglé sur « thru » ou « thrudirect ».
NOTE
Il est impossible de distinguer les trois types de reproduction ci-dessus par le nom de la catégorie ou du type. Vous devez les
jouer pour percevoir la différence.
NOTE
Dans la mesure où ces types de reproduction sont programmés pour des voix de batterie, vous risquez de ne pas obtenir le
résultat escompté si vous les utilisez avec des voix normales.
Arpèges contenant essentiellement des informations sur le contrôleur
(catégorie : Cntr)
Ces types d’arpèges sont essentiellement programmés avec des données de changement de commande et de
variation de hauteur de ton. Ils sont utilisés pour modifier le timbre ou la hauteur de ton du son, plutôt que pour
jouer des notes spécifiques. En fait, certains types ne contiennent aucune donnée de note.
NOTE
Lorsque des types d'arpèges appartenant à la catégorie « Cntr » et ne contenant aucune donnée de note sont sélectionnés,
aucun son n'est émis, même si le MX49/MX61 reçoit des messages d'activation de note.
Astuces pour la reproduction d’arpèges
La reproduction d’arpèges constitue une source d’inspiration dans laquelle vous pouvez abondamment puiser car
elle vous offre non seulement des passages rythmiques sur lesquels vous pouvez jouer mais aussi des données
MIDI de qualité qui vous permettent de créer des morceaux et des parties d’accompagnement complètes pour
vos performances en live. Pour obtenir des instructions sur l’utilisation de l’arpège, reportez-vous à la section
« Guide de référence rapide » du Mode d’emploi.
MX49/MX61 Manuel de référence
15
Structure de base
Bloc Reproduction de morceaux/motifs
Ce bloc vous permet de reproduire les motifs rythmiques internes ou les données MIDI/audio stockées sur une mémoire
flash USB connectée à l’instrument. Les données MIDI du motif rythmique et de la mémoire flash USB sont envoyées au
bloc Générateur de sons et reproduisent les sons.
Structure de base
Bloc Contrôleur
Bloc Générateur de sons
Bloc Effets
Bloc Reproduction de
morceaux/motifs
Mémoire interne
Performance
Partie 1
MIDI
Audio
Bloc Arpèges
Bloc Reproduction de
morceaux/motifs
Mémoire interne
Motif rythmique (MIDI)
Flux de signaux
MIDI/audio
Partie 2
Mémoire flash USB
Morceau (MIDI)
Morceau (audio)
Partie 3
Sortie audio
Utilisation d’un
ordinateur connecté
Partie 4
Connexion à un
ordinateur
Création d’un morceau
à l’aide d’un ordinateur
Partie 10
Partie 16
Utilisation
d’applications iOS
Sortie audio
Référence
Motif rythmique
Le MX49/MX61 possède plusieurs motifs rythmiques. Le motif rythmique approprié est déterminé pour chaque
performance. Ce motif est reproduit à l’aide de la voix de batterie attribuée à la partie 10 de la performance.
Performance
Morceau/motif
File
Utility
Remote
Morceau
Les données MIDI et audio sauvegardées dans le répertoire racine (page 60) de la mémoire flash USB peuvent
être reproduites sous forme de morceau sur l’instrument. Les données MIDI utilisent les sons des parties 1 – 16 de la
performance pour la reproduction. Les données audio sont directement envoyées aux prises OUTPUT [L/MONO]/[R]
(Sortie G/Mono/D).
NOTE
Seules des données MIDI SMF (Standard MIDI File) au format 0 peuvent être utilisées à des fins de reproduction sur
cet instrument.
NOTE
Seules des données audio de fichiers WAV stéréo de 44,1 kHz/16 bits peuvent être utilisées à des fins de reproduction sur
cet instrument.
MX49/MX61 Manuel de référence
16
Structure de base
Mémoire interne
Le MX49/MX61 crée différents types de données, notamment de performance et de voix. Cette section explique
comment conserver les différents types de données et utiliser les périphériques et supports de mémoire pour
les stocker.
Structure de base
Bloc Contrôleur
Bloc Générateur de sons
Bloc Effets
Bloc Arpèges
Mémoire interne du MX49/MX61
Bloc Reproduction de
morceaux/motifs
Communication de données
internes
Mémoire interne
Communication de données entre
ce synthétiseur et un équipement
externe
Mémoire prédéfinie
Tampon de rappel
Tampon de comparaison
• Voix prédéfinie
• Arpège
• Morceau de démonstration
(à l’exclusion des réglages
Utility)
Instrument MIDI ou ordinateur
Logiciel DAW
Remote Editor
bl
oc
Création d’un morceau
à l’aide d’un ordinateur
en
• Voice Edit
• Voix utilisateur
• Utility
• Modèles de
commande
(mode Remote)
• Réglages Utility
• Modèles de commande
(mode Remote)
Utilisation d’un
ordinateur connecté
Mémoire flash USB
Chargement/Enregistrement (exécuté
dans l’écran File (Fichier))
• Performance
Stockage
• Performance Edit
Tr
an
sfe
rt
Mémoire utilisateur
Flux de signaux
MIDI/audio
Connexion à un
ordinateur
Transfert en bloc
Tampon d’édition
Mémoire interne
Extensions de fichier « .X5A »
(qui incluent toutes les données de la
mémoire utilisateur)
Utilisation
d’applications iOS
Référence
Performance
Morceau/motif
File
Mémoire prédéfinie
Les voix prédéfinies, les arpèges et le morceau de démonstration sont stockés dans cette mémoire. Celle-ci est
spécialement conçue pour la lecture de données. De ce fait, aucune donnée ne peut y être écrite.
Utility
Remote
Mémoire utilisateur
Cette mémoire contient 128 performances, des voix utilisateur, des réglages Utility (Utilitaire) (réglages système
globaux) et 50 modèles de commande. Elle est conçue pour l’écriture et la lecture de données. Le contenu de
cette mémoire est conservé même après la mise hors tension de l’instrument.
Tampon d’édition
Le tampon d’édition est l’emplacement de la mémoire réservé aux données éditées de la performance et des voix
attribuées aux parties. Cette mémoire ne peut stocker qu’une seule performance à la fois. Elle est conçue pour l’écriture
et la lecture de données. Le contenu de cette mémoire est perdu à la mise hors tension de l’instrument. Vous devez
toujours veiller à enregistrer les données modifiées dans la mémoire utilisateur avant de changer de performance ou
de mettre l’appareil hors tension.
Tampon de rappel/Tampon de comparaison
Le tampon de rappel sert de mémoire de sauvegarde au tampon d’édition. Si vous avez sélectionné une autre
performance sans avoir préalablement enregistré celle que vous étiez en train d’éditer, vous pourrez utiliser la fonction
Recall (Rappel) pour récupérer vos éditions initiales dans la mesure où le contenu du tampon d’édition est stocké dans
la mémoire de sauvegarde.
Le tampon de comparaison est spécifiquement conçu pour l’enregistrement des données existantes avant édition.
Les données avant édition sont temporairement rétablies, après quoi vous pouvez basculer entre les données
que vous venez d’éditer et celles d’origine afin de voir la manière dont les modifications apportées affectent le son
(fonction Compare (Comparer)). Ces mémoires sont conçues pour l’écriture et la lecture de données. Le contenu
de cette mémoire est perdu à la mise hors tension de l’instrument.
MX49/MX61 Manuel de référence
17
Structure de base
Flux de signaux MIDI/audio
Les flux de signaux MIDI/audio au sein de cet instrument, de même qu’entre l’instrument et un équipement externe sont
illustrés ci-dessous.
Structure de base
Bloc Contrôleur
Bloc Générateur de sons
Bloc Effets
Bloc Arpèges
MX49/MX61
Bloc Reproduction de
morceaux/motifs
MIDI
Audio
Bloc Contrôleur
Bloc Arpèges
Clavier
Contrôleurs
Reproduction d’arpèges (2)
Mémoire interne
Flux de signaux
MIDI/audio
Utilisation d’un
ordinateur connecté
Connexion à un
ordinateur
Bloc Reproduction
de morceaux/motifs
Générateur de sons
Performance
Mémoire interne
Effet système
Effet d’insertion × 4
Égaliseur principal
• Partie 1 : voix
• Partie 2 : voix
Motif rythmique (MIDI)
Création d’un morceau
à l’aide d’un ordinateur
Effets
Utilisation
d’applications iOS
• Partie 16 : voix
Mémoire interne
Morceau (MIDI)
*2
Morceau (audio)
Référence
Performance
Morceau/motif
File
Utility
Remote
*1
Sortie MIDI
Entrée MIDI
Entrée audio
USB [TO HOST]
MIDI [OUT]
USB [TO HOST]
MIDI [IN]
USB [TO HOST]
[AUX IN]
Ordinateur
Équipement MIDI externe
Ordinateur
Lecteur audio
(ex. : iPod)
Sortie audio
USB [TO HOST]
OUTPUT [L/MONO]/[R]
[PHONE]
Ordinateur
Haut-parleurs
amplifiés, etc.
*1 Les signaux audio reçus via la borne USB [TO HOST] (USB vers hôte) sont uniquement envoyés aux prises OUTPUT [L/MONO]/[R] et
[PHONE] (Casque). Ils ne sont pas envoyés à la borne USB [TO HOST].
*2 Les données audio de la mémoire flash USB sont uniquement envoyées aux prises OUTPUT [L/MONO]/[R] et [PHONE]. Elles ne sont
pas envoyées à la borne USB [TO HOST].
MX49/MX61 Manuel de référence
18
Utilisation d’un ordinateur connecté
Connectez le MX49/MX61 à votre ordinateur (via USB) et créez vos propres morceaux à l’aide du logiciel DAW installé
sur l’ordinateur.
NOTE
L’acronyme DAW (digital audio workstation, station de travail audionumérique) désigne des logiciels musicaux utilisés pour
l’enregistrement, l’édition et le mixage de données audio et MIDI. Les principales applications DAW sont Cubase, Logic,
SONAR et Digital Performer. Bien qu’elles puissent toutes être utilisées de manière performante avec le MX49/MX61,
nous vous conseillons d’utiliser Cubase lorsque vous créez des morceaux avec l’instrument.
La connexion de cet instrument à un ordinateur vous permet de profiter des fonctions et des applications suivantes.
• Utilisation en tant que générateur de sons externe pour le logiciel DAW et un clavier MIDI
Structure de base
Structure de base
Bloc Contrôleur
Bloc Générateur de sons
Bloc Effets
Bloc Arpèges
Bloc Reproduction de
morceaux/motifs
Mémoire interne
Flux de signaux
MIDI/audio
• Utilisation en tant que contrôleur distant du logiciel DAW et de VSTi (instrument logiciel)
Utilisation d’un
ordinateur connecté
Connexion à un ordinateur
Un câble USB et le pilote Yamaha Steinberg USB Driver sont nécessaires pour connecter le MX49/MX61 et votre
ordinateur. Notez qu’il est possible de transmettre des données audio et MIDI via USB. En outre, MX49/MX61 Remote
Tools et la liste MX Voice List sont utiles lors de l’utilisation du logiciel DAW avec cet instrument. Suivez les instructions
ci-dessous.
1
Création d’un morceau
à l’aide d’un ordinateur
Téléchargez la dernière version du pilote Yamaha Steinberg FW Driver, de MX49/MX61 Remote
Tools et de la liste MX Voice List depuis notre site web.
Cliquez d’abord sur le bouton « Download » (Télécharger), puis procédez à l’extraction du fichier compressé.
http://download.yamaha.com/
2
Connexion à un
ordinateur
NOTE
Des informations sur la configuration système requise sont également disponibles sur le site web ci-dessus.
NOTE
Le pilote Steinberg USB Driver et le logiciel Remote Tools sont susceptibles d’être modifiés et mis à jour sans
avertissement préalable. Prenez soin de vérifier la version utilisée et de télécharger la dernière version en date
sur le site ci-dessus.
Installez le pilote Yamaha Steinberg USB Driver sur votre ordinateur.
Pour obtenir des instructions sur l’installation, reportez-vous au manuel d’installation en ligne inclus dans le
dossier de téléchargement. Lorsque vous connectez cet instrument à un ordinateur, branchez une extrémité
du câble USB sur la borne USB [TO HOST] de l’instrument et l’autre extrémité sur la borne USB de l’ordinateur,
comme illustré ci-dessous.
Utilisation
d’applications iOS
Référence
Performance
Morceau/motif
File
Utility
Remote
Borne USB [TO HOST]
Borne USB
Panneau
arrière
Câble USB
3
Vérifiez que la borne USB [TO HOST] de l’instrument est activée.
Appuyez sur la touche [UTILITY] pour accéder à l’écran Utility  Sélectionnez « 02:MIDI » dans la liste à l’aide
des touches de curseur [u]/[d], puis appuyez sur [ENTER] pour appeler l’écran MIDI  Configurez le paramètre
« MIDI IN/OUT » (Entrée/Sortie MIDI) sur « USB ».
UTILITY*MIDI*******2
a***MIDI*IN/OUT=*USB
4
Appuyez sur la touche [STORE] pour stocker les réglages dans la mémoire interne.
MX49/MX61 Manuel de référence
19
5
Installez le logiciel MX49/MX61 Remote Tools (téléchargé à l’étape 1) sur l’ordinateur.
Remote Tools comprend deux composants : MX49/MX61 Remote Editor et MX49/MX61 Extension, qui vous
permettent d’utiliser le MX49/MX61 avec la série Cubase. Pour obtenir des instructions sur l’installation,
reportez-vous au manuel d’installation en ligne inclus dans le dossier de téléchargement.
Structure de base
Structure de base
Bloc Contrôleur
Bloc Générateur de sons
6
Installez la liste MX Voice List (téléchargée à l’étape 1) sur l’ordinateur.
Bloc Effets
Pour obtenir des instructions sur l’installation, reportez-vous au manuel d’installation en ligne inclus dans le
dossier de téléchargement.
Bloc Arpèges
Précautions à prendre en cas d’utilisation de la borne USB [TO HOST]
Lorsque vous reliez l’ordinateur à la borne USB [TO HOST], veuillez respecter les points suivants. Le non-respect
de ces instructions pourrait provoquer un blocage de l’ordinateur, voire la corruption ou la perte des données.
Si l’ordinateur ou l’instrument se bloque, redémarrez le logiciel ou le système d’exploitation de l’ordinateur ou
mettez l’instrument hors, puis sous tension.
AVIS
• Utilisez un câble USB de type AB d’une longueur inférieure à 3 mètres. Vous ne pouvez pas utiliser de câbles
USB 3.0.
• Avant de relier l’ordinateur à la borne USB [TO HOST], quittez tout mode d’économie d’énergie (suspension,
veille, attente, etc.) de l’ordinateur.
• Avant de mettre l’instrument sous tension, reliez l’ordinateur à la borne USB [TO HOST].
Bloc Reproduction de
morceaux/motifs
Mémoire interne
Flux de signaux
MIDI/audio
Utilisation d’un
ordinateur connecté
Connexion à un
ordinateur
Création d’un morceau
à l’aide d’un ordinateur
• Exécutez les opérations suivantes avant de mettre l’instrument sous/hors tension ou de brancher/débrancher le
câble USB dans/hors de la borne USB [TO HOST].
• Fermez toutes les applications ouvertes sur l’ordinateur.
• Vérifiez qu’aucune donnée n’est transmise depuis l’instrument. (Il y a transfert de données en cas de jeu au
clavier, de reproduction de morceau, etc.)
• Lorsqu’un ordinateur est connecté à l’instrument, vous devez laisser s’écouler au moins six secondes entre les
opérations suivantes : (1) mise hors tension, puis sous tension de l’instrument et (2) connexion/déconnexion du
câble USB.
Utilisation
d’applications iOS
Référence
Performance
Canaux MIDI et ports MIDI
Les données MIDI sont attribuées à l’un des seize canaux MIDI, lesquels permettent à ce synthétiseur de jouer
jusqu’à seize parties différentes simultanément. Il est toutefois possible de dépasser cette limite en ayant recourt
à des « ports » MIDI distincts — qui prennent en charge seize canaux chacun —, de même que d’ajouter un
autre synthétiseur ou générateur de sons pour profiter d’encore plus de sons d’instrument. Alors qu’un câble
MIDI est équipé pour traiter les données sur un maximum de seize canaux simultanément, une connexion USB
dispose d’une capacité de gestion supérieure, grâce à l’utilisation de ports MIDI. Chaque port MIDI prend en
charge seize canaux et la connexion USB autorise la gestion d’un nombre maximum de huit ports, ce qui vous
permet d’utiliser jusqu’à 128 canaux (8 ports x 16 canaux) sur votre ordinateur. Lorsque vous connectez cet
instrument à un ordinateur à l’aide d’un câble USB, les ports MIDI sont définis comme suit :
Port 1
Le bloc Générateur de sons de cet instrument peut uniquement reconnaître et utiliser ce port.
Si vous utilisez le MX49/MX61 en tant que générateur de sons à partir d’un instrument MIDI
externe ou d’un ordinateur, vous devrez régler le port MIDI de l’équipement MIDI ou de
l’ordinateur connecté sur la valeur « 1 ».
Port 2
Ce port est utilisé pour contrôler le logiciel DAW de l’ordinateur depuis le MX49/MX61 à l’aide de
la fonction Remote Control (Commande à distance).
Port 3
Ce port est utilisé en tant que port MIDI Thru. Les données MIDI reçues sur le port 3 via la borne
USB [TO HOST] sont renvoyées à un équipement MIDI externe via la borne MIDI [OUT]. En outre,
les données MIDI reçues sur le port 3 via la borne MIDI [IN] sont renvoyées à un équipement
externe (ordinateur, etc.) via la borne USB [TO HOST].
Port 4
Ce port n’est pas utilisé pour le MX49/MX61.
Port 5
Ce port est utilisé uniquement pour la communication de données de MX49/MX61Remote Editor.
Aucun autre logiciel ou périphérique ne peut l’utiliser.
Morceau/motif
File
Utility
Remote
En cas de connexion USB, veillez à faire correspondre le port de transmission MIDI et le port de réception MIDI
ainsi que le canal de transmission MIDI et le canal de réception MIDI. Prenez soin de régler le port MIDI de
l’équipement externe connecté à cet instrument conformément aux informations ci-dessus.
MX49/MX61 Manuel de référence
20
Structure de base
Canaux audio
Les signaux audio du MX49/MX61 peuvent être envoyés à la borne USB [TO HOST] et aux prises OUTPUT
[L/MONO]/[R]. Lorsque vous connectez l’instrument à un ordinateur, utilisez la borne USB [TO HOST]. Dans ce
cas, deux canaux audio (USB 1 et USB 2) sont disponibles. Les signaux audio du MX49/MX61 peuvent être reçus
depuis la borne USB [TO HOST] et la prise [AUX IN] (Entrée auxiliaire). Il est possible d’envoyer jusqu’à deux
canaux de données audio vers la borne USB [TO HOST]. Réglez le niveau de sortie à l’aide du paramètre
« DAW Level » (Niveau de DAW) (page 64) sur le MX49/MX61. Les signaux audio sont envoyés à la prise OUTPUT
[L/MONO]/[R]. Il est également possible d’envoyer jusqu’à deux canaux audio aux prises [AUX IN]. Le signal est
envoyé directement à la prise OUTPUT [L/MONO]/[R]. Pour plus de détails, reportez-vous à la section « Flux de
signaux MIDI/audio » (page 18).
Structure de base
Bloc Contrôleur
Bloc Générateur de sons
Bloc Effets
Bloc Arpèges
Bloc Reproduction de
morceaux/motifs
Mémoire interne
Flux de signaux
MIDI/audio
Utilisation d’un
ordinateur connecté
Connexion à un
ordinateur
Création d’un morceau
à l’aide d’un ordinateur
Utilisation
d’applications iOS
Référence
Performance
Morceau/motif
File
Utility
Remote
MX49/MX61 Manuel de référence
21
Création d’un morceau à l’aide d’un ordinateur
Structure de base
L’utilisation du MX49/MX61 en tandem avec le logiciel DAW installé sur l’ordinateur connecté vous permet de profiter
des fonctions et des applications suivantes.
Structure de base
• Enregistrement MIDI de votre performance sur le MX49/MX61 sur le logiciel DAW installé sur l’ordinateur
• Enregistrement audio de votre performance sur le MX49/MX61 sur le logiciel DAW installé sur l’ordinateur
• Commande à distance du logiciel DAW ou de VSTi (instrument logiciel)
Bloc Générateur de sons
Cette section propose une vue d’ensemble de l’utilisation du logiciel DAW installé sur l’ordinateur après connexion au
MX49/MX61.
NOTE
Pour obtenir des informations sur les logiciels de la série Cubase qui prennent en charge le MX49/MX61, consultez le site web
suivant : http://download.yamaha.com/
Important
Dans le cadre des explications ci-dessous, le logiciel Cubase 6 est utilisé sur un ordinateur fonctionnant sous
Windows 7. Les fenêtres et noms de Cubase donnés dans cette section peuvent varier en fonction de votre version
de Cubase et/ou de l’environnement de votre ordinateur.
Bloc Contrôleur
Bloc Effets
Bloc Arpèges
Bloc Reproduction de
morceaux/motifs
Mémoire interne
Flux de signaux
MIDI/audio
Utilisation d’un
ordinateur connecté
Connexion à un
ordinateur
Enregistrement de votre performance sur le MX49/MX61
sur le logiciel DAW en tant que données MIDI
Création d’un morceau
à l’aide d’un ordinateur
Dans cette section, vous allez apprendre à enregistrer diverses voix d’instrument sur plusieurs pistes de Cubase
afin de créer un morceau MIDI. L’enregistrement sous forme de données MIDI vous permet de créer en toute
facilité une partition musicale à partir de votre performance, de même que d’apporter des corrections partielles
à l’enregistrement — par exemple, en modifiant le tempo ou la note du morceau tout entier. Dans cette section,
effectuez les connexions et configurez le flux de signaux comme illustré ci-dessous. L’utilisation de la fonction
Quick Setup (Configuration rapide) facilite considérablement les réglages de connexion sur le MX49/MX61.
Référence
DAW
Haut-parleurs
amplifiés
Utilisation
d’applications iOS
Ordinateur
MIDI
Performance
Audio
Morceau/motif
Piste MIDI
1
File
2
Utility
Remote
16
MIDI Thru = activé
Port 1
OUTPUT [L/MONO]/[R]
Port 1
USB [TO HOST]
Écoute directe =
activée
Générateur
de sons
Arpège
Sortie MIDI =
désactivée
LocalCtrl =
désactivé
Motif rythmique
(MIDI)
Contrôleurs
(clavier, boutons, etc.)
MX49/MX61
MX49/MX61 Manuel de référence
22
Structure de base
Configuration du MX49/MX61
1
Structure de base
Utilisez la fonction Quick Setup pour définir la connexion « DAW Rec » (Enreg. DAW).
Appuyez sur [UTILITY]  [JOB] (Tâche)  Sélectionnez « 01:QuickSetup »  [ENTER]  Configurez « Type »
sur « DAW Rec »  [ENTER]. Les paramètres suivants sont définis comme illustré. Local Control (Commande
locale) (page 65) est réglé sur « off ». Utilisez ce réglage si vous voulez enregistrer votre performance sur
l’instrument (à l’exception des données d’arpège) sur le logiciel DAW.
Bloc Contrôleur
Bloc Générateur de sons
Bloc Effets
Bloc Arpèges
Bloc Reproduction de
morceaux/motifs
JOB*QuickSetup
c******Type=*DAW*Rec
Mémoire interne
Flux de signaux
MIDI/audio
DAW Rec
2
Direct Monitor switch
on
LocalCtrl
off
MIDI Sync
auto
Clock Out
off
Arpeggio MIDI output switch
off
Utilisation d’un
ordinateur connecté
Connexion à un
ordinateur
Création d’un morceau
à l’aide d’un ordinateur
Utilisation
d’applications iOS
Stockez les réglages, puis retournez dans l’écran supérieur Performance.
Appuyez sur [STORE] (Stocker), puis plusieurs fois sur [EXIT] (Quitter) pour retourner dans l’écran supérieur
après avoir stocké les réglages.
3
Vérifiez que les fonctions Layer et Split sont désactivées.
Si les voyants des touches [LAYER] et/ou [SPLIT] sont allumés, appuyez sur les touches pour les désactiver.
Référence
Performance
Morceau/motif
Configuration de Cubase
1
File
Utility
Lancez Cubase sur votre ordinateur.
Important
Cubase ne reconnaîtra pas le MX49/MX61 si vous mettez celui-ci sous tension après avoir démarré Cubase.
Assurez-vous de lancer Cubase après avoir mis le MX49/MX61 sous tension.
2
Remote
Dans Cubase, ouvrez un nouveau projet.
Sélectionnez le projet « Empty » dans la zone « Autres » de la fenêtre Assistant de Projet, puis cliquez sur [Créer].
3
Vérifiez que MIDI Thru est réglé sur « Actif » dans Cubase.
Cliquez sur le menu « Fichier »  « Préférences »  « MIDI ». Vérifiez que « MIDI Thru Actif » est sélectionné.
Cliquez ensuite sur [OK] pour fermer la fenêtre « Préférences ». Lorsque vous réglez MIDI Thru sur « Actif »,
les données MIDI créées en jouant au clavier et reçues par l’ordinateur sont renvoyées au MX49/MX61. Ainsi
que le montre l’illustration ci-dessous, cela vous permet de jouer les pistes sélectionnées dans Cubase (chacune
avec un canal MIDI différent) et de rendre les parties respectives audibles sur le MX49/MX61. Par exemple, si les
pistes 1, 2 et 3 sont configurées sur les canaux MIDI 1, 2 et 3, respectivement, et que le MX49/MX61 est configuré
pour jouer un son de piano, de basse et de cordes sur les canaux MIDI 1, 2 et 3, respectivement, vous pourrez
sélectionner une piste pour la reproduction/l’enregistrement et rendre le son de l’instrument correspondant
audible sur le MX49/MX61. Sélectionnez la piste 1 pour reproduire/enregistrer la partie Piano ; sélectionnez la
piste 2 pour reproduire/enregistrer la partie Basse, etc.
IN
CH1
Borne USB [TO HOST]
OUT
CH3
Clavier
(sortie via le canal
MIDI 1)
Bloc Générateurs de sons
(reconnaissant les
données du canal MIDI 3)
Local Control = désactivé
MX49/MX61
MX49/MX61 Manuel de référence
Ordinateur
(Cubase, etc.)
MIDI Thru = activé
23
4
Vérifiez que Pilote ASIO est configuré sur « Yamaha Steinberg USB ASIO » ou sur
« Yamaha MX49/MX61 ».
Cliquez sur le menu « Périphériques »  « Configuration des Périphériques... »  « Système Audio VST ».
Vérifiez le réglage « Pilote ASIO ». Cliquez ensuite sur [OK] pour fermer la fenêtre « Configuration des
Périphériques ».
Structure de base
Structure de base
Bloc Contrôleur
Bloc Générateur de sons
Bloc Effets
5
Configurez la liste MX Voice List installée sur votre ordinateur en vue de l’utiliser dans Cubase.
Bloc Arpèges
La configuration de la liste MX Voice List rend les opérations plus homogènes, plus simples et plus pratiques
lors de la création de données de morceau avec plusieurs voix de l’instrument. Si vous ne configurez pas
la liste MX Voice List, vous devez définir manuellement la voix attribuée à chaque partie sur le MX49/MX61.
Bloc Reproduction de
morceaux/motifs
5-1 Cliquez sur le menu « Périphériques »  « Manageur des Appareils MIDI » 
Mémoire interne
Flux de signaux
MIDI/audio
[Installer Appareil].
Utilisation d’un
ordinateur connecté
Connexion à un
ordinateur
Création d’un morceau
à l’aide d’un ordinateur
5-2 Sélectionnez « Yamaha MX » dans la fenêtre Ajouter Appareil MIDI, puis cliquez sur [OK].
Utilisation
d’applications iOS
5-3 Après avoir sélectionné « Yamaha MX » dans la zone « Appareils Installés » de la fenêtre
Manageur des Appareils MIDI, configurez Sortie sur « Yamaha MX49/MX61-1 » dans la partie
inférieure de la fenêtre, puis fermez cette dernière.
Référence
Performance
Morceau/motif
File
Utility
Remote
6
Créez une piste MIDI.
Cliquez sur le menu « Projet »  « Ajouter une Piste »  « MIDI »  [Ajouter une Piste].
MX49/MX61 Manuel de référence
24
7
Dans la piste MIDI, configurez le routage d’entrée/de sortie de manière à permettre l’envoi
de données du MX49/MX61 à Cubase et l’émission des données de piste MIDI sur le port 1
du MX49/MX61.
Configurez Routage d’entrée sur « All MIDI Inputs » et Routage de sortie sur « Yamaha MX49/MX61 (Yamaha
MX49/MX61–1) ». Toutes les données MIDI entrantes seront envoyées à Cubase, et les données de piste MIDI
vers le canal déterminé de la piste sur le port MIDI 1 du MX49/MX61. Il est également possible d’afficher la liste
MX Voice List sur la piste de Cubase.
NOTE
Si vous n’avez pas exécuté l’étape 5 ci-dessus, configurez Routage de sortie sur « Yamaha MX49/MX61–1 ».
Structure de base
Structure de base
Bloc Contrôleur
Bloc Générateur de sons
Bloc Effets
Bloc Arpèges
Bloc Reproduction de
morceaux/motifs
Mémoire interne
Flux de signaux
MIDI/audio
Routage d’entrée
Routage de sortie
Utilisation d’un
ordinateur connecté
Connexion à un
ordinateur
Création d’un morceau
à l’aide d’un ordinateur
8
Déterminez la voix à utiliser pour les données de la piste MIDI.
Cliquez dans le Sélecteur de Programme pour appeler la liste de voix du MX49/MX61, puis sélectionnez la voix
souhaitée. La voix attribuée à la partie du MX49/MX61 correspondant au canal de sortie pour la piste MIDI est
remplacée par la voix que vous avez sélectionnée dans Cubase. Vérifiez le son produit en jouant sur le clavier
du MX49/MX61.
NOTE
Si vous ne sélectionnez pas la voix dans Cubase, la voix actuellement attribuée à la partie sur le MX49/MX61 retentit.
Utilisation
d’applications iOS
Référence
Performance
Morceau/motif
File
Utility
Remote
Sélecteur de Programme
Liste des voix
MX49/MX61 Manuel de référence
25
9
Si nécessaire, activez le métronome.
Cliquez sur « CLICK » dans le panneau Transport (ou appuyez sur C) pour activer le métronome.
Structure de base
Structure de base
Bloc Contrôleur
Bloc Générateur de sons
Bloc Effets
Bloc Arpèges
Bloc Reproduction de
morceaux/motifs
10
11
Enregistrez la performance du MX49/MX61 sur la piste MIDI sélectionnée.
Mémoire interne
Après avoir réglé la position temporelle sur zéro, cliquez sur
(Enregistrement). L’enregistrement de votre
performance débute dès que vous commencez à jouer sur le MX49/MX61. Une fois que vous avez terminé,
cliquez sur
(Arrêter) pour arrêter l’enregistrement.
Flux de signaux
MIDI/audio
Créez d’autres pistes MIDI selon vos besoins et enregistrez des parties supplémentaires de
votre performance à l’aide d’autres voix du MX49/MX61.
Utilisation d’un
ordinateur connecté
Répétez les étapes 6 à 10 ci-dessus. Au terme de l’enregistrement, passez à l’étape 12.
12
Vérifiez les données enregistrées sur toutes les pistes.
Après avoir réglé la position temporelle sur zéro, cliquez sur
(Démarrer). Si nécessaire, corrigez ou éditez les
données MIDI dans Cubase pour finaliser les données du morceau. Pour obtenir des instructions sur l’utilisation
de Cubase, reportez-vous à la documentation fournie avec le logiciel.
Connexion à un
ordinateur
Création d’un morceau
à l’aide d’un ordinateur
Utilisation
d’applications iOS
Référence
Performance
Morceau/motif
File
Utility
Remote
MX49/MX61 Manuel de référence
26
Enregistrement de votre performance sur le MX49/MX61 sur le
logiciel DAW en tant que données audio
Structure de base
Structure de base
Bloc Contrôleur
Cette section vous apprend à convertir les données MIDI créées dans la section précédente en données audio à l’aide
des voix du MX49/MX61. L’enregistrement de données audio vous permet de créer des CD audio ou d’utiliser des
données de morceau du MX49/MX61 en tant que fichier audio dans d’autres applications, tels que des éditeurs de son
ou des logiciels de production de vidéo. Dans cette section, configurez les connexions et le flux de signaux comme
illustré ci-dessous.
Bloc Générateur de sons
Bloc Effets
Bloc Arpèges
Bloc Reproduction de
morceaux/motifs
Mémoire interne
Haut-parleurs
amplifiés
DAW
MIDI
Ordinateur
Pistes MIDI
Audio
1
Flux de signaux
MIDI/audio
2
16
Utilisation d’un
ordinateur connecté
Port 1
Piste audio
Connexion à un
ordinateur
1
OUTPUT [L/MONO]/[R]
Création d’un morceau
à l’aide d’un ordinateur
USB [TO HOST]
Écoute directe =
activée
Utilisation
d’applications iOS
Sortie MIDI =
désactivée
Générateur de sons
Arpège
Référence
Performance
Morceau/motif
Motif rythmique (MIDI)
Contrôleurs
(clavier, boutons, etc.)
File
Utility
Remote
MX49/MX61
1
Configurez le MX49/MX61 conformément aux instructions de la section « Configuration du
MX49/MX61 » à la page 23.
2
Créez une nouvelle piste audio dans le projet que vous avez créé dans la section précédente
(« Enregistrement de votre performance sur le MX49/MX61 sur le logiciel DAW en tant que
données MIDI »).
Cliquez sur le menu « Projet »  « Ajouter une Piste »  « Audio »  [Ajouter une Piste].
3
Dans cette nouvelle piste audio, configurez les destinations d’entrée/de sortie pour
le MX49/MX61.
Configurez Routage d’entrée sur « Stereo In » et Routage de sortie sur « Stereo Out ».
NOTE
4
« Stereo In » et « Stereo Out » sont les noms des bus définis dans la fenêtre VST Connection que vous pouvez
ouvrir depuis le menu « Périphériques ». Si vous avez ajouté d’autres noms de bus dans la fenêtre VST Connection,
assurez-vous de configurer les routages sur les noms de bus appropriés.
À l’aide de toutes les données MIDI enregistrées dans le projet, enregistrez le son du
MX49/MX61 dans Cubase sous forme de données audio.
Après avoir réglé la position temporelle sur zéro, cliquez sur
(Enregistrement). Les données MIDI de toutes
les pistes sont alors reproduites afin d’enregistrer les données sur la piste audio. Une fois que les données MIDI
atteignent la fin, cliquez sur
(Arrêter) pour arrêter l’enregistrement.
5
Après avoir assourdi toutes les pistes dans la fenêtre Projet de Cubase (à l’exception de la
nouvelle piste audio), reproduisez la piste audio pour vérifier les données audio enregistrées.
MX49/MX61 Manuel de référence
27
Enregistrement des phrases arpégées du MX49/MX61 sur
le logiciel DAW en tant que données MIDI
Structure de base
Structure de base
Bloc Contrôleur
Cette section vous explique comment enregistrer des phrases arpégées dans Cubase sous forme de données MIDI.
Cela vous permettra de créer très simplement des morceaux complets et entièrement finalisés, sans avoir à jouer des
phrases difficiles sur le clavier. Dans cette section, configurez le flux de signaux comme illustré ci-dessous et utilisez la
fonction bien pratique Quick Setup pour configurer en toute facilité les connexions sur le MX49/MX61.
Bloc Générateur de sons
Bloc Effets
Bloc Arpèges
Bloc Reproduction de
morceaux/motifs
DAW
Ordinateur
MIDI
Mémoire interne
Audio
Flux de signaux
MIDI/audio
Pistes MIDI
Haut-parleurs
amplifiés
1
2
16
Utilisation d’un
ordinateur connecté
MIDI Thru = désactivé
Connexion à un
ordinateur
Horloge
MIDI
Création d’un morceau
à l’aide d’un ordinateur
OUTPUT [L/MONO]/[R]
USB [TO HOST]
Écoute directe =
activée
Utilisation
d’applications iOS
Générateur
de sons
Arpège
Sortie MIDI =
activée
Référence
Commande locale = activée
Performance
Morceau/motif
File
Motif rythmique (MIDI)
Utility
Remote
Contrôleurs
(clavier, boutons, etc.)
MX49/MX61
Configuration du MX49/MX61
1
Pour la partie 1, déterminez le type d’arpège souhaité pour l’enregistrement, puis paramétrez
le sélecteur d’arpèges sur « on ».
Appuyez sur [EDIT] dans l’écran Performance  Sélectionnez « 02:Part » à l’aide de la touche de curseur [d],
puis appuyez sur [ENTER]  Appuyez sur [PIANO] (1)  Sélectionnez « 03:ArpSelect » à l’aide des touches de
curseur [u]/[d], puis appuyez sur [ENTER]  Paramétrez « Switch » sur « on » et sélectionnez la catégorie/
le type souhaité sous « Category »/« Type ».
2
Configurez le sélecteur d’arpèges sur « on ».
Appuyez sur [ARP] pour allumer son voyant. Ce sélecteur s’applique à l’ensemble de la performance.
MX49/MX61 Manuel de référence
28
3
Utilisez la fonction Quick Setup pour définir la connexion « Arp Rec » (Enreg. arpège).
Appuyez sur [UTILITY]  [JOB] (Tâche)  Sélectionnez « 01:QuickSetup »  [ENTER]  Configurez « Type »
sur « Arp Rec »  [ENTER]. Les paramètres suivants sont automatiquement définis. Ce réglage est utilisé pour
enregistrer votre performance sur l’instrument, y compris les données d’arpège, sur le logiciel DAW.
Structure de base
Structure de base
Bloc Contrôleur
Bloc Générateur de sons
JOB*QuickSetup
c******Type=*Arp*Rec
Bloc Effets
Bloc Arpèges
Bloc Reproduction de
morceaux/motifs
Mémoire interne
Arp Rec
4
DirectMonitor (Commutateur d’écoute directe)
on
LocalCtrl
on
MIDI Sync
auto
Clock Out
off
MIDI OUT (Commutateur de sortie MIDI des arpèges)
on
Utilisation d’un
ordinateur connecté
Connexion à un
ordinateur
Création d’un morceau
à l’aide d’un ordinateur
Configurez l’instrument de manière à ne pas recevoir les signaux de commande du
séquenceur — Démarrer, Arrêt, etc. — depuis Cubase.
Appuyez deux fois sur [EXIT]  Sélectionnez « 02:MIDI »  Appuyez sur [ENTER]  « SeqCtrl » = « out »
ou « off ».
5
Flux de signaux
MIDI/audio
Utilisation
d’applications iOS
Stockez les réglages, puis retournez dans l’écran supérieur Performance.
Appuyez sur [STORE], puis sur [EXIT] pour retourner dans l’écran supérieur au terme de l’opération de stockage.
6
Référence
Vérifiez que les fonctions Layer et Split sont désactivées.
Si les voyants des touches [LAYER] et [SPLIT] sont allumés, appuyez sur les touches pour les désactiver.
Performance
Morceau/motif
File
Configuration de Cubase
1
Utility
Remote
Lancez Cubase sur votre ordinateur.
Important
Cubase ne reconnaîtra pas le MX49/MX61 si vous mettez celui-ci sous tension après avoir démarré Cubase.
Assurez-vous de lancer Cubase après avoir mis le MX49/MX61 sous tension.
2
Dans Cubase, ouvrez un nouveau projet.
Sélectionnez le projet « Empty » dans la zone « Autres » de la fenêtre Assistant de Projet, puis cliquez sur [Créer].
3
Créez une piste MIDI.
Cliquez sur le menu « Projet »  « Ajouter une Piste »  « MIDI »  [Ajouter une Piste].
4
Dans la piste MIDI, configurez le routage d’entrée/de sortie afin de désactiver la fonction
MIDI Thru.
Configurez Routage d’entrée sur « All MIDI Input » et Routage de sortie sur « Non Connecté ». Toutes les
données MIDI entrantes seront envoyées à Cubase, tandis que les données de piste MIDI ne seront pas
envoyées au MX49/MX61. Désactivez la fonction MIDI Thru de la piste MIDI afin d’empêcher que la phrase
arpégée à enregistrer ne soit envoyée au MX49/MX61, ce qui provoquerait une boucle de feedback entre
l’instrument et l’ordinateur.
Routage d’entrée
Routage de sortie
MX49/MX61 Manuel de référence
29
5
Réglez l’horloge MIDI de manière à ce qu’elle soit transmise depuis Cubase au MX49/MX61.
Cliquez sur le menu « Transport »  « Réglages de Synchronisation du Projet »  Dans la zone « Destinations
Horloge MIDI », cochez « Yamaha MX49/MX61 – 1 », « Horloge MIDI suit Position de Projet » et « Toujours
envoyer Message Start »  Cliquez sur [OK].
Structure de base
Structure de base
Bloc Contrôleur
Bloc Générateur de sons
NOTE
Le réglage « Envoyer signaux d’Horloge MIDI en Stop » détermine si l’arpège est reproduit lorsque l’enregistrement ou la
reproduction est arrêté dans Cubase (mode Stop). Pour reproduire l’arpège en mode Stop, cochez également l’option
« Envoyer signaux d’Horloge MIDI en Stop ».
Bloc Effets
Bloc Arpèges
Bloc Reproduction de
morceaux/motifs
Mémoire interne
Flux de signaux
MIDI/audio
Utilisation d’un
ordinateur connecté
6
Enregistrez les phrases arpégées du MX49/MX61 sur la piste MIDI sélectionnée.
Après avoir réglé la position temporelle sur zéro, cliquez sur
(Enregistrement), puis jouez sur le clavier du
MX49/MX61 pour reproduire l’arpège. Les phrases arpégées sont émises sous forme de données MIDI, ce qui
vous permet de les enregistrer sur une piste MIDI dans Cubase.
Une fois votre performance terminée, cliquez sur la touche
(Arrêter) pour terminer l’enregistrement.
Reproduction des phrases arpégées enregistrées
1
3
Création d’un morceau
à l’aide d’un ordinateur
Utilisation
d’applications iOS
Appuyez sur [ARP] sur le MX49/MX61 afin d’éteindre son voyant.
Le sélecteur d’arpèges qui s’applique à l’ensemble de la performance est configuré sur « off ».
2
Connexion à un
ordinateur
Référence
Sur la piste MIDI sur laquelle les phrases arpégées ont été enregistrées, configurez la fonction
MIDI Thru sur Actif.
Performance
Configurez Routage de sortie sur « Yamaha MX49/MX61-1 ». Les données MIDI enregistrées sont envoyées au
MX49/MX61.
File
Morceau/motif
Utility
Remote
Vérifiez les phrases arpégées enregistrées.
Après avoir réglé la position temporelle sur zéro, cliquez sur
MX49/MX61 Manuel de référence
(Démarrer).
30
Structure de base
Commande à distance du logiciel DAW ou de VSTi
(instruments du logiciel) depuis le MX49/MX61
Structure de base
Bloc Contrôleur
Le MX49/MX61 est doté d’un mode Remote (Commande à distance) très pratique, qui vous permet de contrôler
le logiciel DAW et VSTi (instrument logiciel) installés sur votre ordinateur depuis le panneau du MX49/MX61. Cette
fonction vous permet de commander le logiciel DAW ou VSTi de manière efficace depuis l’instrument, de même que
d’enregistrer et de créer un morceau avec encore plus de facilité.
Lorsque [DAW REMOTE] est activé, le MX49/MX61 bascule en mode Remote et les fonctions de commande à distance
sont attribuées à des touches spécifiques du panneau. Les noms sont imprimés sur le panneau en noir sur fond blanc.
Par exemple, vous pouvez utiliser la touche [PLAY] (R/K), la touche [STOP] (J) et AI KNOB (cadran [DATA]) en tant
que commandes de transport pour Cubase.
Le MX49/MX61 vous permet de commander les programmes DAW suivants : Cubase, Logic Pro, SONAR et Digital
Performer. Le port 2 est essentiellement utilisé pour transférer des données MIDI à des fins de commande à distance
entre le MX49/MX61 et le logiciel DAW.
Bloc Générateur de sons
Bloc Effets
Bloc Arpèges
Bloc Reproduction de
morceaux/motifs
Mémoire interne
Flux de signaux
MIDI/audio
Utilisation d’un
ordinateur connecté
Ordinateur
Instrument MX49/MX61
Application DAW (Cubase, etc.)
Connexion à un
ordinateur
Création d’un morceau
à l’aide d’un ordinateur
Activation/désactivation de note,
changement de commande
Port 1
VSTi
Commande à distance
MX49/MX61
Extension
Port 2
Paramètres de VSTi (noms, valeurs)
MX49/MX61
Remote Editor
Utilisation
d’applications iOS
Port 5
Paramètres du MX49/MX61
Référence
Performance
Morceau/motif
Avant de pouvoir utiliser la fonction Remote Control, vous devez suivre les instructions de configuration ci-dessous.
File
Utility
NOTE
Avant de configurer la fonction DAW Remote, prenez soin d’installer correctement le pilote Yamaha Steinberg USB Driver et
l’application MX49/MX61 Remote Tools.
Remote
Configuration du MX49/MX61
1
Connectez l’instrument à l’ordinateur à l’aide d’un câble USB (page 19).
2
Appuyez sur la touche [DAW REMOTE] (Commande à distance DAW) pour basculer en
mode Remote.
3
Appuyez sur [UTILITY] pour appeler l’écran UTILITY Remote, puis configurez « DAW Select »
(Sélection de DAW) sur le logiciel DAW souhaité.
UTILITY*Remote*****2
aDAW*Select=**Cubase
4
Appuyez sur [STORE] pour stocker les réglages dans la mémoire interne.
5
Appuyez sur [EXIT] pour quitter l’écran Utility.
MX49/MX61 Manuel de référence
31
Configuration du logiciel DAW sur l’ordinateur
Lancez le logiciel DAW sur l’ordinateur connecté. Suivez ensuite les instructions de configuration ci-dessous.
NOTE
Si le câble reliant le MX49/MX61 à l’ordinateur est déconnecté ou si le MX49/MX61 est accidentellement mis hors tension,
le logiciel DAW ne reconnaîtra plus le MX49/MX61. Dans ce cas, quittez le logiciel DAW, puis redémarrez-le après avoir
reconfiguré le MX49/MX61 et vous être assuré que la connexion est sécurisée.
NOTE
Pour plus de détails sur les versions du logiciel DAW compatibles avec le MX49/MX61, reportez-vous à la section
« Caractéristiques techniques » du Mode d’emploi au format PDF.
NOTE
Selon la version du logiciel ou l’environnement de votre ordinateur, il est possible que toutes les fonctions ci-dessous
ne soient pas disponibles.
 Cubase
Installez MX49/MX61 Remote Tools pour terminer la configuration.
Structure de base
Structure de base
Bloc Contrôleur
Bloc Générateur de sons
Bloc Effets
Bloc Arpèges
Bloc Reproduction de
morceaux/motifs
Mémoire interne
Flux de signaux
MIDI/audio
 SONAR
1
2
3
4
Ouvrez le menu [Edition]  [Préferences] et sélectionnez [Périphériques] sous « MIDI ».
Ajoutez « Yamaha MX49/MX61-2 » au périphérique d’entrée, puis « Yamaha MX49/MX61-2 » au périphérique
de sortie.
Ouvrez le menu [Edition]  [Préférences] et sélectionnez [Surfaces de contrôle].
Cliquez sur la touche [+], sélectionnez « Mackie Control », puis configurez le port d’entrée sur
« Yamaha MX49/MX61-2 » et le port de sortie sur « Yamaha MX49/MX61-2 ».
 Digital Performer
1
Lors de la configuration audio/MIDI d’un ordinateur Macintosh, connectez le port 2 de l’interface du MX49/MX61
au port 2 du générateur de sons. Si un seul port est configuré pour le générateur de sons, ajoutez le nouveau port,
puis connectez-le à l’interface.
2
Ouvrez le menu déroulant [Setup] (Configuration) et sélectionnez [Control Surface Setup] (Configuration de la
surface de contrôle) pour appeler la fenêtre « Control Surface ».
3
4
5
Utilisation d’un
ordinateur connecté
Connexion à un
ordinateur
Création d’un morceau
à l’aide d’un ordinateur
Utilisation
d’applications iOS
Référence
Cliquez sur la touche [+].
Performance
Sélectionnez « Mackie Control » dans la section Driver (Pilote).
Morceau/motif
Dans la zone de configuration des paramètres « Unit » (Unité) et « MIDI », sélectionnez « Mackie Control » sous
« Unit », puis « MX49/MX61 New Port 2 » dans la section « MIDI ».
File
Utility
Remote
 Logic Pro
1
2
3
4
Sélectionnez le menu [Préférences]  [Configuration des surfaces de contrôle] pour appeler la fenêtre Réglage.
Sélectionnez le menu [Nouveau]  [Installer].
Sélectionnez « Mackie Control » dans la liste de modèles, puis ajoutez-le en tant que surface de contrôle.
Configurez le port de sortie MIDI sur « Yamaha MX49/MX61 Port2 ».
NOTE
Mackie Control est une marque commerciale de Mackie Designs, Inc.
MX49/MX61 Manuel de référence
32
Commande à distance du VSTi
Structure de base
Cette section explique comment configurer VSTi dans Cubase pour permettre l’utilisation de la fonction Remote Control.
Structure de base
1
Bloc Contrôleur
Utilisez la fonction Quick Setup du MX49/MX61 pour configurer la connexion « DAW Rec ».
Appuyez sur [UTILITY]  [JOB] (Tâche)  Sélectionnez « 01:QuickSetup »  [ENTER]  Configurez « Type »
sur « DAW Rec »  [ENTER]. Local Control (page 65) est réglé sur « off ». Utilisez ce réglage si vous voulez
enregistrer votre performance sur l’instrument (à l’exception des données d’arpège) sur le logiciel DAW.
2
3
Configurez le MX49/MX61 pour la commande à distance de Cubase en vous référant aux
instructions de la section « Configuration du MX49/MX61 » (page 31).
Créez une piste MIDI.
Bloc Générateur de sons
Bloc Effets
Bloc Arpèges
Bloc Reproduction de
morceaux/motifs
Mémoire interne
Flux de signaux
MIDI/audio
Cliquez sur le menu « Projet »  « Ajouter une Piste »  « MIDI »  [Ajouter une Piste].
4
Appuyez sur [ADD INST TRACK] (Ajouter piste instr.) ([SYN COMP] (Compr. synth)) sur le
MX49/MX61 pour afficher la boîte de dialogue « Ajouter piste d’Instrument » dans la fenêtre
Projet de Cubase.
Utilisation d’un
ordinateur connecté
Connexion à un
ordinateur
Création d’un morceau
à l’aide d’un ordinateur
5
Sélectionnez un VSTi à l’aide des touches de curseur du MX49/MX61.
Utilisation
d’applications iOS
Appuyez sur la touche de curseur [V] pour afficher la liste de VSTi dans la boîte de dialogue, puis sélectionnez un
VSTi à l’aide des touches de curseur [V]/[>] — dans cet exemple, nous sélectionnerons « Synth »  « HALion
Sonic SE ». Appuyez ensuite sur [ENTER].
Référence
Performance
Morceau/motif
File
Utility
Remote
6
Appuyez sur la touche [ENTER] du MX49/MX61 pour fermer la boîte de dialogue
« Ajouter piste d’Instrument ».
La piste d’instrument sera créée dans la fenêtre Projet de Cubase et le modèle de commande pour
« HALion Sonic SE » sera automatiquement sélectionné sur le MX49/MX61.
ASTUCE
Le MX49/MX61 dispose de modèles de commande pour la commande à distance d’instruments VSTi populaires.
Ces modèles de commande vous permettent d’attribuer les fonctions appropriées de votre VSTi préféré aux
boutons [A] – [D] du MX49/MX61. Lorsque vous utilisez Cubase, la commutation du VSTi dans Cubase fait
basculer le MX49/MX61 sur le modèle de commande approprié. Lorsque vous utilisez un logiciel DAW autre que
Cubase, la commutation du VSTi dans le logiciel DAW n’affecte pas le modèle de commande sur le MX49/MX61.
Vous devez régler le modèle de commande approprié manuellement pour faire correspondre le VSTi dans le
logiciel DAW. Pour les réglages du mode Remote sur le MX49/MX61, reportez-vous à la page 70.
MX49/MX61 Manuel de référence
33
7
Appuyez sur la touche [VSTi WINDOW] (Fenêtre VSTi) ([CHROMATIC PERCUSSION]
(Percussion chromatique)) pour ouvrir la fenêtre VSTi de la piste d’instrument sélectionnée.
Structure de base
Structure de base
Bloc Contrôleur
Bloc Générateur de sons
Bloc Effets
Bloc Arpèges
Bloc Reproduction de
morceaux/motifs
Mémoire interne
Flux de signaux
MIDI/audio
Utilisation d’un
ordinateur connecté
8
Sélectionnez un programme du VSTi en appuyant sur [INC/YES]/[DEC/NO] sur le MX49/MX61.
9
Jouez sur le VSTi à l’aide du clavier du MX49/MX61 ou commandez les paramètres du VSTi
avec les boutons [A] – [D].
Connexion à un
ordinateur
Création d’un morceau
à l’aide d’un ordinateur
Pour modifier les modèles de commande ou créer un nouveau modèle, utilisez MX49/MX61 Remote Editor.
Pour plus de détails sur l’utilisation de Remote Editor, consultez le manuel PDF fourni avec.
Des fonctions de commande à distance supplémentaires sont disponibles. Pour plus de détails, reportez-vous
à la section « Affectations de la fonction Remote Control ».
Utilisation
d’applications iOS
Référence
Performance
Morceau/motif
File
Utility
Remote
MX49/MX61 Manuel de référence
34
Structure de base
Affectations de la fonction Remote Control
Le mode Remote vous permet de contrôler diverses fonctions du logiciel DAW à l’aide des contrôleurs du MX49/MX61.
NOTE
Selon la version du logiciel ou l’environnement de votre ordinateur, il est possible que toutes les fonctions ci-dessous ne soient
pas disponibles.
Structure de base
Bloc Contrôleur
Bloc Générateur de sons
Bloc Effets
Opération de transport
Bloc Arpèges
Les touches [PLAY] ([R/K]) et [STOP] ([J]) fonctionnent en tant que commande de
transport DAW.
Bloc Reproduction de
morceaux/motifs
Mémoire interne
Flux de signaux
MIDI/audio
Fonction Program Change (Changement de programme)
Les touches [INC/YES]/[DEC/NO] fonctionnent en tant que commandes de changement de programme dans la piste
sélectionnée. Si la piste sélectionnée est une piste d’instrument dans laquelle le VSTi est défini, une piste MIDI ou une
piste audio, ces touches modifient le programme prédéfini pour la piste. Si vous utilisez Cubase, la fonction varie selon
le réglage de « PrgChgMode » (Mode de changement de programme) (page 68).
Réglage de
« PrgChgMode »
Fonctions
Connexion à un
ordinateur
remote
Appuyez sur la touche [INC/YES] pour sélectionner le programme suivant et sur la touche [DEC/NO]
pour sélectionner le programme précédent.
PC
Les messages de changement de programme sont envoyés au logiciel DAW à l’aide des touches
[INC/YES]/[DEC/NO]. Les programmes des instruments VST3 ne peuvent toutefois pas être modifiés
à l’aide des touches [INC/YES]/[DEC/NO].
auto
Lorsque la piste sélectionnée est une piste MIDI et que la destination de sortie de celle-ci n’est pas
VSTi, les touches [INC/YES]/[DEC/NO] fonctionnent de la même manière que lorsque « PrgChgMode »
est réglé sur « PC ». Dans les autres cas, la fonction des touches [INC/YES]/[DEC/NO] est la même
que lorsque « PrgChgMode » est réglé sur « remote ».
Lorsque vous utilisez un logiciel DAW autre que Cubase, « PrgChgMode » est toujours réglé sur « PC ».
NOTE
Utilisation d’un
ordinateur connecté
Lorsque vous sélectionnez plusieurs pistes dans le logiciel DAW, la fonction de changement de programme fonctionne
uniquement pour la piste supérieure.
Création d’un morceau
à l’aide d’un ordinateur
Utilisation
d’applications iOS
Référence
Performance
Morceau/motif
Commande à l’aide des touches de catégorie
File
Vous pouvez commander les fonctions du logiciel DAW à l’aide des touches de catégorie.
Utility
Remote

Touches [ORGAN] (Orgue) – [SAX/WOODWIND] (Saxo/Vent en bois)
Vous pouvez attribuer librement ces touches aux fonctions de votre choix. Par défaut, aucune fonction n’est
attribuée à ces touches. Si vous souhaitez attribuer des fonctions à ces touches dans Cubase, cliquez sur le menu
« Périphériques »  « Configuration des Périphériques »  « Yamaha MX49/MX61 » dans la zone « Pupitres de
télécommande »  Attribuez des fonctions aux touches dans la zone « Commandes Utilisateur ».
Commandes
Utilisateur
MX49/MX61 Manuel de référence
35

Touche [ADD INST TRACK]([SYN COMP]) – Touche [DELETE]([ETHNIC]) (Supprimer (Ethnique))
Lorsque vous utilisez Cubase, les fonctions fixes suivantes sont attribuées aux touches [ADD INST TRACK]([SYN
COMP]) – [DELETE]([ETHNIC]). La fonction appropriée de Cubase est attribuée à chaque touche.
NOTE
Même si vous utilisez un logiciel DAW autre que Cubase, les fonctions sont attribuées automatiquement aux touches [ADD
INST TRACK]([SYN COMP]) – [DELETE]([ETHNIC]). Les fonctions réelles dans votre logiciel DAW peuvent toutefois être
différentes. Avant d’utiliser ces touches de catégorie, attribuez-leur les fonctions souhaitées dans le logiciel que vous utilisez. Veuillez noter que ces touches ne fonctionnent pas dans Digital Performer.
Structure de base
Structure de base
Bloc Contrôleur
Bloc Générateur de sons
Bloc Effets
Bloc Arpèges
Touches
Fonctions
Bloc Reproduction de
morceaux/motifs
[ADD INST TRACK]
Ouvre/ferme la boîte de dialogue [Ajouter piste d’Instrument].
Mémoire interne
[VSTi WINDOW]
Ouvre/ferme l’écran VSTi pour la piste sélectionnée.
Flux de signaux
MIDI/audio
[EDIT CH SET]
Ouvre/ferme la fenêtre des réglages du canal de la piste sélectionnée.
[AUTOMATION READ]
Active/désactive la lecture automatique de la piste sélectionnée.
[AUTOMATION WRITE]
Active/désactive l’écriture automatique de la piste sélectionnée.
[DELETE]
Supprime les données sélectionnées de la piste.
Gardez les points suivants à l’esprit lorsque vous sélectionnez plusieurs pistes :
• La fonction [VSTi WINDOW] s’applique à la piste supérieure.
Utilisation d’un
ordinateur connecté
Connexion à un
ordinateur
Création d’un morceau
à l’aide d’un ordinateur
• La fonction [EDIT CH SET] s’applique uniquement à la piste supérieure.
• Les fonctions [AUTOMATION READ]/[AUTOMATION WRITE]/[DELETE] s’appliquent à toutes les
pistes sélectionnées.
Utilisation
d’applications iOS
Utilisation des
boutons [A] – [D]
Les boutons [A] – [D] vous permettent de
commander les paramètres de la piste ou du
VSTi sélectionné. Les fonctions appropriées pour
le VSTi actuel sont automatiquement attribuées
aux boutons par le modèle de commande.
Chaque modèle de commande possède trois
jeux de fonctions pour les boutons [A] – [D]. Vous
pouvez basculer entre ces jeux en appuyant sur
la touche [KNOB FUNCTION] (Fonction de bouton).
Référence
Performance
Morceau/motif
File
Utility
Remote
Déplacement du curseur et autres fonctions
Les touches de curseur [<]/[u]/[d]/[>] vous permettent de déplacer le curseur vers
le haut/le bas/la gauche/la droite dans le logiciel DAW. La touche [EXIT] fonctionne
de la même manière que la touche [Esc] de l’ordinateur. La touche [ENTER]
fonctionne de la même manière que la touche [Enter] de l’ordinateur.
MX49/MX61 Manuel de référence
36
Structure de base
Fonctions AI KNOB (Bouton IA)
Le bouton AI KNOB vous permet de commander un paramètre de votre choix via le pointeur de la souris et de déplacer
la position temporelle actuelle dans le projet.
Structure de base
Bloc Contrôleur
Bloc Générateur de sons
Bloc Effets
Bloc Arpèges
Bloc Reproduction de
morceaux/motifs
1
Mémoire interne
Flux de signaux
MIDI/audio
2
3
Utilisation d’un
ordinateur connecté
1 AI KNOB
Le cadran [DATA] du MX49/MX61 fonctionne en tant que bouton AI KNOB. Le bouton AI KNOB est un bouton
multifonctions — il peut par exemple commander le paramètre de votre choix dans la fenêtre principale et le logiciel
plug-in dans Cubase, de même qu’être utilisé pour l’opération Jog/Shuttle (notamment pour déplacer librement la
position temporelle). Les paramètres attribuables au bouton AI KNOB varient en fonction de l’état d’activation/de
désactivation des touches [JOG] ([SYN LEAD]) et [LOCK] ([PAD/CHOIRS]). Pour commander un paramètre à l’aide
du pointeur de la souris dans Cubase, vérifiez que les touches [JOG] ([SYN LEAD]) et [LOCK] ([PAD/CHOIRS])
sont désactivées.
Connexion à un
ordinateur
Création d’un morceau
à l’aide d’un ordinateur
Utilisation
d’applications iOS
?
Référence
Performance
Réglage du paramètre sur lequel le pointeur de la souris est positionné
Morceau/motif
File
Utility
2 Touche [JOG]
Remote
Lorsque cette touche est activée, le bouton AI KNOB déplace la position temporelle du projet en cours. La rotation
du bouton AI KNOB dans le sens des aiguilles d’une montre avance la position temporelle alors que la rotation de ce
bouton dans le sens inverse des aiguilles d’une montre déplace la position temporelle en arrière. Si vous faites tourner
les deux touches [LOCK] et [JOG], la position temporelle en mouvement ne s’arrêtera pas même si vous relâchez le
bouton AI KNOB. Vous pouvez arrêter la position temporelle à tout moment en faisant pivoter le bouton AI KNOB
à l’envers ou en appuyant sur la touche [STOP].
Position dans le temps
MX49/MX61 Manuel de référence
37
3 Touche [LOCK]
Il est possible de « verrouiller » le paramètre à éditer à l’aide du bouton AI KNOB en activant cette touche. Lorsque
vous localisez le pointeur de la souris sur le paramètre souhaité puis activez la touche [LOCK], le bouton AI KNOB
commande le paramètre « verrouillé » indépendamment de la position du pointeur de la souris. En désactivant la
touche [LOCK], vous déverrouillez le paramètre à éditer et le bouton AI KNOB peut alors servir à modifier un autre
paramètre sur lequel le pointeur de la souris est positionné. L’activation de la touche [LOCK] vous permet également
de « verrouiller » la molette Job de manière à ce que la position temporelle continue de se déplacer jusqu’à ce que
vous changiez de direction ou l’arrêtiez (en appuyant sur [STOP]).
Structure de base
Structure de base
Bloc Contrôleur
Bloc Générateur de sons
Bloc Effets
Bloc Arpèges
Bloc Reproduction de
morceaux/motifs
Mémoire interne
Flux de signaux
MIDI/audio
Verrouillage du paramètre à éditer
Utilisation d’un
ordinateur connecté
Connexion à un
ordinateur
Création d’un morceau
à l’aide d’un ordinateur
Utilisation
d’applications iOS
Modification du paramètre « verrouillé » indépendamment de l’emplacement du pointeur de la souris
Référence
Performance
Morceau/motif
File
Utility
Remote
MX49/MX61 Manuel de référence
38
Structure de base
Utilisation d’applications iOS
Structure de base
Vous pouvez utiliser diverses applications iOS avec cet instrument en le connectant à un iPad, un iPhone ou un
iPod Touch via l’interface MIDI i-MX1 en option — pour un plaisir de jeu et une polyvalence musicale plus grands
encore. Pour plus de détails sur la connexion de l’instrument à l’iPad/iPhone/iPod Touch, reportez-vous au mode
d’emploi de l’interface i-MX1. Pour obtenir des informations sur les applications compatibles et sur la configuration
minimale requise pour celles-ci, consultez le site web suivant :
http://www.yamaha.com/kbdapps/
Bloc Contrôleur
Bloc Générateur de sons
Bloc Effets
Bloc Arpèges
Bloc Reproduction de
morceaux/motifs
Mémoire interne
Flux de signaux
MIDI/audio
iPhone
i-MX1
MIDI OUT
MIDI IN
Utilisation d’un
ordinateur connecté
Connexion à un
ordinateur
MIDI IN
MIDI OUT
Création d’un morceau
à l’aide d’un ordinateur
Utilisation
d’applications iOS
NOTE
NOTE
Si vous utilisez l’instrument en combinaison avec l’application téléchargée sur votre iPhone/iPad, nous vous recommandons de
configurer l’option « Airplane Mode » (Mode Avion) de votre iPhone/iPad sur « ON » (Activé) afin d’éviter toute interférence
produite par la communication.
Il est possible que les applications iOS ne soient pas prises en charge dans votre région. Veuillez vérifier ce point avec votre
distributeur Yamaha.
Référence
Performance
Morceau/motif
File
Utility
Remote
MX49/MX61 Manuel de référence
39
Performance
Song/Pattern
File
Utility
Remote
Performance
Référence
Performance Play
Performance Select
Performance Part Select
Performance
Performance Edit
Une performance est généralement constituée de plusieurs voix, ce qui vous permet de les faire retentir en les
combinant de diverses façons. Vous pouvez par exemple produire un son riche sur le clavier en combinant deux voix
(des parties 1 et 2), ou reproduire plusieurs parties simultanément à l’aide d’un séquenceur externe ou de données
MIDI. Cette section explique tous les paramètres liés aux performances, divisés en six catégories (Performance Play
(Reproduction de performance), Performance Select (Sélection de performance), Performance Part Select (Sélection
de partie de performance), Performance Edit (Édition de performance), Performance Job (Tâche de performance) et
Performance Store (Stockage de performance)).
Common Edit
Performance Play
Part Edit
Chorus Eff
Reverb Eff
Master EQ
Arp Switch
General
Name
Cet écran correspond à l’écran supérieur ou principal de l’instrument. Il vous permet également de sélectionner/
reproduire la partie 1 ou 2, de reproduire différentes voix des parties 1 et 2 en une couche (fonction Layer) ou de
jouer une voix de la partie 2 avec la main gauche tout en jouant une autre voix de la partie 1 avec la main droite
(fonction Split).
Procédure
Appelez l’écran Performance Play en appuyant plusieurs fois sur [EXIT]  Sélectionnez la partie 1/2
avec les touches de curseur [u]/[d]  Sélectionnez Voice (Voix) à l’aide du cadran [DATA].
Play Mode
Filter/EG
Arp Select
Receive Switch
Voice Edit
Voice Insert Eff /
DrumKit Insert Eff
Voice LFO
1
2
45
AP c001:CncrtGrand 2 n
STR:081:AmbmPizza 2 n
3
Voice Ctrl Set /
DrumKit Ctrl Set
Voice Name /
DrumKit Name
Voice Job
Voice Store
Performance Job
Initialize
Recall
Copy
Bulk
1 Numéro de la performance
Performance Store
Le numéro de la performance sélectionnée apparaît toujours dans cet écran à trois chiffres. Lors de la modification
des paramètres de performance, un point (.) apparaît dans le coin inférieur droit de l’écran. Ainsi, vous savez que la
performance actuelle a été modifiée, mais que les modifications n’ont pas encore été stockées. Pour stocker l’état tel
que modifié, exécutez l’opération Performance Store (page 56).
Informations
complémentaires
2 Voix de la partie 1
3 Voix de la partie 2
Indique/détermine la voix attribuée aux parties 1 et 2 de la performance sélectionnée. La catégorie, le numéro et le nom
de la voix s’affichent dans l’ordre, de gauche à droite. Les voix utilisateur sont indiquées par un repère « u » au début
de leur nom. Lorsqu’une catégorie contient des voix utilisateurs, celles-ci sont répertoriées après les voix prédéfinies
de cette catégorie. Un curseur (>) apparaît entre la catégorie et le numéro de voix de la partie sélectionnée.
4 Indicateur 2 (Édition)
Lorsque la voix attribuée à la partie 1 ou 2 a été modifiée, cet indicateur apparaît à droite du nom de la voix. Vous savez
ainsi que la voix a été modifiée, mais pas encore enregistrée. Pour stocker l’état tel que modifié, exécutez l’opération
Voice Store (page 53).
5 Icône du clavier
Lorsque vous jouez sur le clavier, cette icône apparaît à droite de la partie actuellement audible. Lorsque la fonction
Layer est active, cette icône apparaît à droite des deux parties, dans la mesure où les deux sont audibles. Lorsque la
fonction Split est active, l’icône apparaît au niveau de la partie 1 lorsque vous jouez dans la partie droite du clavier
(à droite du point de partage ; page 45), et au niveau de la partie 2 lorsque vous jouez dans la partie gauche.
MX49/MX61 Manuel de référence
40
Performance
Song/Pattern
File
Utility
Performance
Performance Select
Sélectionne une performance parmi les multiples performances disponibles sur l’instrument.
Procédure
Remote
Appuyez sur la touche PERFORMANCE [SELECT]  Sélectionnez Performance à l’aide du
cadran [DATA].
Performance Play
Performance Select
Performance Part Select
Performance Edit
Common Edit
PerformanceaSelect
c001(A01):MXCategory
1
2
3
Chorus Eff
Reverb Eff
Master EQ
Arp Switch
General
Name
1 Numéro de la performance
Indique le numéro de la performance sélectionnée. Vous pouvez changer de numéro de performance à l’aide du
cadran [DATA] ou des touches [INC/YES]/[DEC/NO].
Part Edit
Play Mode
Filter/EG
2 Groupe de performances
Indique le groupe (A – H) de la performance sélectionnée. Vous pouvez changer de groupe de performances en
maintenant la touche [SHIFT] enfoncée et en utilisant le cadran [DATA] ou les touches [INC/YES]/[DEC/NO].
Arp Select
Receive Switch
Voice Edit
3 Nom de la performance
Voice Insert Eff /
DrumKit Insert Eff
Indique le nom de la performance sélectionnée.
Voice LFO
Voice Ctrl Set /
DrumKit Ctrl Set
Performance Part Select
Cet écran vous permet de sélectionner une partie parmi les parties 1 – 16 et de la reproduire. Vous pouvez également
modifier la voix attribuée à chaque partie, ainsi que certains paramètres de partie, dont le volume et le panoramique.
Cet écran comprend plusieurs pages, que vous pouvez appeler à l’aide des touches de curseur [u]/[d].
NOTE
Les paramètres que vous pouvez modifier dans l’écran Part Select sont les mêmes que ceux de l’écran Part Edit.
Voice Name /
DrumKit Name
Voice Job
Voice Store
Performance Job
Procédure
Appuyez sur [PART SELECT]  Sélectionnez Part à l’aide des touches de curseur [<]/[>]  Modifiez
les paramètres.
Initialize
Recall
Copy
Première page
Bulk
1
Performance Store
APA:A001:CncrtGrand
a000123456789
tyuiop@
3
2
Informations
complémentaires
3
1 Voix
Indique la catégorie, le numéro et le nom de la voix attribuée à la partie sélectionnée. Vous pouvez changer la catégorie
de voix sur la première page à l’aide du cadran [DATA] ou des touches [INC/YES]/[DEC/NO]. Vous pouvez aussi
modifier le numéro de voix après avoir déplacé le curseur sur l’écran en appuyant une fois sur la touche de curseur [d].
2 Indicateur de page
Indique que l’écran possède plusieurs pages. Vous pouvez appeler la page suivante en appuyant sur la touche de
curseur [d].
3 Parties 1 – 16
Sélectionnez une partie en appuyant sur les touches de curseur [<]/[>] ou les touches de catégorie ([1] – [16]).
Le repère de soulignement indique le numéro de partie sélectionné.
MX49/MX61 Manuel de référence
41
Performance
Song/Pattern
File
Utility
Performance
Deuxième page et suivantes
1
2
Performance Play
Part01*******Pan=C
dqqqfghjkl;jjjjjjjjj
3
3
Remote
4
(Deuxième page)
Performance Select
Performance Part Select
Performance Edit
Common Edit
Chorus Eff
Reverb Eff
1 Numéro de la partie
Master EQ
Affiche le numéro de la partie sélectionnée.
Arp Switch
General
2 Paramètre de la partie
Indique le nom du paramètre à modifier et la valeur de ce paramètre pour la partie sélectionnée. Un paramètre unique
apparaît sur chaque page. Vous pouvez modifier la valeur de la partie sélectionnée à l’aide du cadran [DATA] ou des
touches [INC/YES]/[DEC/NO].
Name
Part Edit
Play Mode
Filter/EG
Paramètre
Pan
Description
Détermine la position de balayage panoramique stéréo de chaque partie.
Réglages : L63 (extrême gauche) – C (centre) – R63 (extrême droite)
Volume
Détermine le volume de chaque partie, ce qui vous permet de régler le niveau d’équilibre optimal de toutes
les parties.
Réglages : 0 – 127
ChoSend
(Envoi de chœur)
Détermine le niveau d’envoi du signal envoyé à l’effet de chœur, ce qui vous permet de définir le degré de
chœur souhaité pour chaque partie.
Réglages : 0 – 127
RevSend
(Envoi de
réverbération)
DryLevel
Détermine le niveau d’envoi du signal envoyé à l’effet de réverbération, ce qui vous permet de définir le
degré de réverbération souhaité pour chaque partie.
Réglages : 0 – 127
Détermine le niveau du son pur non traité pur avec l’effet système (Chorus, Reverb), ce qui vous permet
de contrôler l’équilibre général des effets entre les parties.
Réglages : 0 – 127
Arp Select
Receive Switch
Voice Edit
Voice Insert Eff /
DrumKit Insert Eff
Voice LFO
Voice Ctrl Set /
DrumKit Ctrl Set
Voice Name /
DrumKit Name
Voice Job
Voice Store
Performance Job
Initialize
Recall
Copy
InsSw
(Sélecteur d’effet
d’insertion)
Détermine les parties disponibles pour l’effet d’insertion. Lorsque ce sélecteur est réglé sur on, l’effet
d’insertion de la voix assignée à la partie est activé. L’effet d’insertion peut être appliqué à trois parties
au maximum de la performance.
Réglages : off, on
ArpSw
(Sélecteur d’arpèges)
Détermine les parties disponibles pour la fonction Arpeggio. L’arpège peut être appliqué à deux parties
au maximum de la performance.
Bulk
Performance Store
Informations
complémentaires
Réglages : off, on
3 Indicateur de page
Indique que l’écran possède plusieurs pages. Vous pouvez appeler la page précédente/suivante à l’aide des touches
de curseur [u]/[d].
4 Valeurs des paramètres pour les parties 1 – 16
Pour la plupart des paramètres, la valeur du paramètre sélectionné est également indiquée sous la forme d’un bouton
graphique indiquant la valeur (2) pour chaque partie. Vous pouvez modifier la valeur de la partie sélectionnée à l’aide
du cadran [DATA] ou des touches [INC/YES]/[DEC/NO]. Pour modifier la partie, utilisez les touches de curseur [<]/[>].
MX49/MX61 Manuel de référence
42
Performance
Song/Pattern
File
Utility
Remote
Performance
Performance Edit
Il existe deux types d’écrans Performance Edit : Common Edit, pour l’édition de paramètres communs à toutes les
parties, Part Edit, pour l’édition de parties individuelles. Vous pouvez également éditer les paramètres de la voix
attribuée à la partie (Voice Edit) dans l’écran Part Edit.
Performance Play
Performance Select
Performance Part Select
Performance Edit
Common Edit
Common Edit
Chorus Eff
Procédure
Appuyez sur [Edit]  Sélectionnez « 01:Common » à l’aide de la touche de curseur [u]  Appuyez
Reverb Eff
sur [ENTER]  Sélectionnez l’écran souhaité à l’aide des touches de curseur [u]/[d]  Appuyez sur
[ENTER]  Modifiez les paramètres de l’écran sélectionné.
Master EQ
1
General
2
Name
Common0General
aKeyboardMode=single
3
Arp Switch
Part Edit
Play Mode
Filter/EG
Arp Select
4
Receive Switch
Voice Edit
1 Common
Indique que l’écran actuel est Common Edit.
Voice Insert Eff /
DrumKit Insert Eff
2 Écran à modifier
Voice LFO
Indique le nom de l’écran sélectionné pour l’édition dans l’écran Common Edit.
3 Indicateur de page
Indique que l’écran possède plusieurs pages. Vous pouvez appeler la page précédente/suivante à l’aide des touches
de curseur [u]/[d].
4 Paramètre
Voice Ctrl Set /
DrumKit Ctrl Set
Voice Name /
DrumKit Name
Voice Job
Voice Store
Indique le paramètre sélectionné et permet de l’éditer. Un paramètre unique apparaît sur chaque page. Vous pouvez
modifier la valeur de ce paramètre à l’aide du cadran [DATA] ou des touches [INC/YES]/[DEC/NO].
Initialize
Recall
Chorus Eff (Effet de chœur)
Paramètre
Performance Job
Copy
Description
Bulk
Chorus category
Détermine le type et la catégorie de l’effet de chœur.
Performance Store
Chorus type
Réglages : Pour plus de détails sur les catégories et les types d’effet modifiables, reportez-vous au document
PDF « Liste des données ». En outre, pour obtenir une description de chaque type d’effet, reportez-vous au
document PDF « Manuel des paramètres du synthétiseur ».
Informations
complémentaires
Preset
(Présélection d’effet)
Vous permet d’appeler des réglages préprogrammés pour chaque type d’effet, conçus pour des applications
et des situations spécifiques. Vous pouvez modifier la manière dont le son est affecté par les réglages
préprogrammés sélectionnés.
NOTE
Pour obtenir une liste complète des présélections d’effet, reportez-vous au document PDF « Liste des
données ».
Effect parameter
Le paramètre d’effet varie en fonction du type d’effet actuellement sélectionné. Pour plus d’informations sur
les paramètres d’effet modifiables dans chaque type d’effet, reportez-vous au document PDF « Liste des
données ». En outre, pour obtenir des descriptions détaillées de chaque paramètre d’effet, reportez-vous
au document PDF « Manuel des paramètres du synthétiseur ».
Reverb Eff (Effet de réverbération)
Paramètre
Description
Reverb category
Détermine le type et la catégorie de l’effet de réverbération.
Reverb type
Réglages : Pour plus de détails sur les catégories et les types d’effet modifiables, reportez-vous au document
PDF « Liste des données ». En outre, pour obtenir des descriptions détaillées de chaque type d’effet,
reportez-vous au document PDF « Manuel des paramètres du synthétiseur ».
Preset
(Présélection d’effet)
Vous permet d’appeler des réglages préprogrammés pour chaque type d’effet, conçus pour des applications
et des situations spécifiques. Vous pouvez modifier la manière dont le son est affecté par les réglages
préprogrammés sélectionnés.
NOTE
Pour obtenir une liste complète des présélections d’effet, reportez-vous au document PDF « Liste des
données ».
MX49/MX61 Manuel de référence
43
Performance
Song/Pattern
File
Paramètre
Effect parameter
Utility
Remote
Performance
Description
Le paramètre d’effet varie en fonction du type d’effet actuellement sélectionné. Pour plus d’informations sur
les paramètres d’effet modifiables dans chaque type d’effet, reportez-vous au document PDF « Liste des
données ». En outre, pour obtenir des descriptions détaillées de chaque paramètre d’effet, reportez-vous
au document PDF « Manuel des paramètres du synthétiseur ».
Performance Play
Performance Select
Performance Part Select
Performance Edit
Common Edit
Master EQ
Chorus Eff
Cet écran vous permet d’appliquer une égalisation à cinq bandes (LOW, LOW MID, MID, HIGH MID, HIGH) à toutes les
parties de la performance sélectionnée ou à l’ensemble des voix.
Reverb Eff
Master EQ
Arp Switch
Gain
Q (largeur de bande de la fréquence)
General
+
Name
Part Edit
Play Mode
0
Fréquence
Filter/EG
Arp Select
–
Receive Switch
5 bandes
Low
Lo-Mid
Mid
Paramètre
Shape
Hi-Mid
High
Voice Edit
Voice Insert Eff /
DrumKit Insert Eff
Description
Détermine si l’égaliseur utilisé est de type Shelving (Plateau) ou Peaking (Crête). L’égaliseur en crête atténue
ou accentue le signal à la fréquence spécifiée, tandis que l’égaliseur en plateau l’atténue ou l’accentue en
fonction des fréquences supérieures ou inférieures au réglage de la fréquence spécifié. Ce paramètre est
uniquement disponible pour les bandes de fréquence LOW et HIGH.
Réglages : shelv, peak
Voice LFO
Voice Ctrl Set /
DrumKit Ctrl Set
Voice Name /
DrumKit Name
Voice Job
shelv
EQ Low
+
EQ High
Gain
Fréquence
+
Voice Store
Gain
Fréquence
Performance Job
Initialize
0
Recall
0
Copy
–
Bulk
–
Fréquence
Fréquence
peak
+
Gain
Fréquence
Performance Store
Informations
complémentaires
0
Fréquence
–
Freq
(Fréquence)
Détermine la fréquence centrale. Les fréquences de part et d’autre de cette valeur sont atténuées ou
accentuées par le réglage Gain.
Réglages : LOW : Shelving 32Hz – 2.0kHz, Peaking 63Hz – 2.0kHz
LOW MID, MID, HIGH MID : 100Hz – 10.0kHz
HIGH : 500Hz – 16.0kHz
Gain
Détermine le niveau de gain de la fréquence (ci-dessus) ou la valeur d’atténuation ou d’accentuation de la
bande de fréquence sélectionnée.
Réglages : -12dB – +0dB – +12dB
Q
(Caractéristiques
de fréquence)
Détermine la largeur de bande de la fréquence (ci-dessus) afin de créer diverses caractéristiques de courbe
de fréquence. Les valeurs plus élevées réduisent la largeur de bande.
Réglages : 0.1 – 12.0
NOTE
Pour plus de détails sur la structure de l’égaliseur, reportez-vous au document PDF « Manuel des paramètres
du synthétiseur ».
MX49/MX61 Manuel de référence
44
Performance
Song/Pattern
File
Utility
Remote
Performance
Arp Switch (Sélecteur d’arpèges)
Performance Play
Paramètre
Description
Performance Select
Performance Part Select
Switch
(Sélecteur commun
d’arpèges)
Détermine si l’arpège est activé ou désactivé pour toutes les parties. Ce réglage équivaut à la touche [ARP]
du panneau.
Tempo
Détermine le tempo de l’arpège.
Chorus Eff
Réglages : 5 – 300
Reverb Eff
NOTE
Si vous utilisez cet instrument avec un séquenceur externe, un logiciel DAW ou un périphérique MIDI et
que vous souhaitez le synchroniser avec l’équipement en question, réglez le paramètre « MIDI Sync »
(Synchronisation MIDI) de l’écran MIDI du mode Utility (page 66) sur « external » (externe) ou « auto ».
Lorsque « MIDI Sync » est réglé sur « auto » (uniquement si l’horloge MIDI est transmise en continu)
ou « external », le paramètre Tempo indique « EXT » et sa valeur ne peut pas être modifiée.
Master EQ
Réglages : off, on
Performance Edit
Common Edit
NOTE
Vous pouvez régler le tempo dans l’écran Tempo en appuyant sur la touche [TEMPO]. Vous pouvez également
le définir en « jouant » ou en tapotant de manière répétée sur la touche [TEMPO] à la cadence souhaitée.
Cette fonction est appelée « Tap Tempo » ou tempo par tapotement.
Arp Switch
General
Name
Part Edit
Play Mode
Filter/EG
Arp Select
SyncQtzValue
(Valeur de
quantification de
la synchronisation
de l’arpège)
Détermine la synchronisation du démarrage de la reproduction des arpèges suivants lorsque vous
déclenchez celle-ci pendant la reproduction des arpèges d’une partie donnée. Cela permet d’obtenir une
transition plus musicale entre les arpèges joués successivement. Lorsque ce paramètre est réglé sur « off »,
l’arpège suivant démarre dès que vous le déclenchez. Le nombre affiché à droite de chaque valeur indique
la résolution des noires en clocks.
Réglages : off, 60 (triple croche), 80 (triolet de doubles croches), 120 (double croche), 160 (triolet de croches),
240 (croche), 320 (triolet de noires), 480 (noire)
Receive Switch
Voice Edit
Voice Insert Eff /
DrumKit Insert Eff
Voice LFO
Voice Ctrl Set /
DrumKit Ctrl Set
Voice Name /
DrumKit Name
General
Voice Job
Les paramètres à cet écran s’appliquent aux parties 1 et 2.
Paramètre
KeyboardMode
Voice Store
Description
Définit les partages et les couches du clavier pour les parties 1 et 2.
Initialize
Réglages : single, layer, split
Recall
single ....Seule la partie sélectionnée retentit.
Copy
layer ......Les parties 1et 2 retentissent ensemble. Elles occupent toute la longueur du clavier.
Bulk
split .......La partie 1 est utilisée pour toutes les touches situées au-dessus du réglage « SplitPoint » (Point de
partage) et la partie 2 pour toutes les touches sous ce réglage.
SplitPoint
Performance Job
Détermine le point (ou la touche) de partage du clavier entre les parties gauche et droite.
Performance Store
Informations
complémentaires
Réglages : C -2 – G8
NOTE
Lorsque « KeyboardMode » (Mode de clavier) est défini sur « Split », vous pouvez également déterminer la
valeur en maintenant la touche [SPLIT] enfoncée et en appuyant sur la touche souhaitée.
Cutoff
Détermine la fréquence de coupure du filtre. Ce paramètre s’applique aux deux filtres attribués aux
parties 1 et 2.
Réglages : -64 - +0 – +63
Resonance
Détermine l’emphase harmonique accordée à la fréquence de coupure. Ce paramètre s’applique aux
deux filtres attribués aux parties 1 et 2.
Réglages : -64 - +0 – +63
ChoSend
(Envoi de chœur)
Détermine le niveau d’envoi du signal transmis à l’effet de chœur. Ce paramètre s’applique aux parties 1 et 2.
RevSend
(Envoi de
réverbération)
Détermine le niveau d’envoi du signal transmis à l’effet de réverbération. Ce paramètre s’applique aux
parties 1 et 2.
Attack
(Temps d’attaque)
Détermine la vitesse à laquelle le son atteint son niveau maximum une fois que vous avez appuyé sur une
touche. Ce paramètre s’applique aux parties 1 et 2.
Réglages : 0 – 127
Réglages : 0 – 127
Réglages : -64 - +0 – +63
Decay
(Temps de chute)
Détermine la vitesse à laquelle le volume passe du niveau d’attaque maximum au niveau de maintien.
Ce paramètre s’applique aux parties 1 et 2.
Réglages : -64 - +0 – +63
MX49/MX61 Manuel de référence
45
Performance
Song/Pattern
Paramètre
Sustain
(Niveau de maintien)
File
Utility
Description
Détermine le niveau de maintien du volume sonore lorsqu’une note est maintenue, après l’attaque initiale et
la chute. Ce paramètre s’applique aux parties 1 et 2.
Réglages : -64 - +0 – +63
Remote
Performance
Performance Play
Performance Select
Performance Part Select
Performance Edit
Release
(Temps de
relâchement)
Détermine la vitesse à laquelle le son décline jusqu’à se taire complètement une fois que vous avez relâché
la touche.
Réglages : -64 - +0 – +63
Chorus Eff
Volume
Détermine le niveau de sortie des parties 1 et 2.
Reverb Eff
Réglages : 0 – 127
Master EQ
Détermine la position de balayage stéréo des parties 1 et 2.
Arp Switch
Réglages : L63 (extrême gauche) – C (centre) – R63 (extrême droite)
General
Pan
Assign1
Assign2
Détermine la valeur de décalage des fonctions affectées aux boutons ASSIGN 1/2 (Affectation 1/2) par rapport
à leur réglage d’origine.
Common Edit
Name
Part Edit
Réglages : -64 - +0 – +63
Play Mode
NOTE
Les fonctions attribuées aux boutons ASSIGN 1/2 sont réglables via l’écran Ctrl Set (page 52) du mode
Voice Edit.
Filter/EG
Arp Select
Receive Switch
Voice Edit
Name (Performance Name)
Détermine le nom de la performance sélectionnée. Déplacez le curseur jusqu’à l’emplacement souhaité à l’aide des
touches de curseur [<]/[>] et sélectionnez le caractère avec le cadran [DATA]. Un nom peut comporter jusqu’à
10 caractères alphabétiques et numériques.
Voice Insert Eff /
DrumKit Insert Eff
Voice LFO
Voice Ctrl Set /
DrumKit Ctrl Set
Voice Name /
DrumKit Name
Voice Job
Voice Store
Performance Job
Initialize
Recall
Copy
Bulk
Performance Store
Informations
complémentaires
MX49/MX61 Manuel de référence
46
Performance
Song/Pattern
File
Utility
Performance
Part Edit
NOTE
Remote
Les paramètres que vous pouvez modifier dans l’écran Part Select sont les mêmes que ceux de l’écran Part Edit.
Performance Play
Performance Select
Procédure
Appuyez sur [EDIT]  Sélectionnez « 02:Part » à l’aide de la touche de curseur [d]  Appuyez sur
[ENTER]  Sélectionnez Part à l’aide des touches de catégorie ([1] – [16])  Sélectionnez l’écran
à éditer à l’aide des touches de curseur [u]/[d]  Appuyez sur [ENTER]  Modifiez les paramètres
de l’écran sélectionné.
Performance Part Select
Performance Edit
Common Edit
Chorus Eff
Reverb Eff
1
2
Master EQ
Part01*Play*Mode
a*********Volume=127
Arp Switch
General
Name
Part Edit
4
3
Play Mode
Filter/EG
1 Partie**
Indique que l’écran actuel est Part Edit. La colonne ** affiche le numéro de la partie sélectionnée. Vous pouvez modifier
la partie dans cet écran à l’aide des touches de catégorie ([1] – [16]).
Arp Select
Receive Switch
Voice Edit
2 Écran à modifier
Indique le nom de l’écran sélectionné pour l’édition dans l’écran Part Edit.
Voice Insert Eff /
DrumKit Insert Eff
Voice LFO
3 Indicateur de page
Indique que l’écran possède plusieurs pages. Vous pouvez appeler la page précédente/suivante à l’aide des touches
de curseur [u]/[d].
4 Paramètre
Indique le paramètre sélectionné et permet de l’éditer. Un paramètre unique apparaît sur chaque page. Vous pouvez
modifier la valeur de ce paramètre à l’aide du cadran [DATA] ou des touches [INC/YES]/[DEC/NO].
Voice Ctrl Set /
DrumKit Ctrl Set
Voice Name /
DrumKit Name
Voice Job
Voice Store
Performance Job
Initialize
Play Mode
Recall
Copy
Paramètre
Volume
Pan
Description
Bulk
Détermine le niveau de sortie de chaque partie.
Performance Store
Réglages : 0 – 127
Informations
complémentaires
Détermine la position de balayage panoramique stéréo de chaque partie.
Réglages : L63 (extrême gauche) – C (centre) – R63 (extrême droite)
NoteShift
Détermine le réglage de la hauteur de ton (transposition de note) de chaque partie en demi-tons.
Réglages : -24 – +0 – +24
Detune
Détermine le réglage affiné de chaque partie.
Réglages : -12.8Hz – +0.0Hz – +12.7Hz
ChoSend
(Envoi de chœur)
Détermine le niveau d’envoi du signal de chaque partie envoyé à l’effet de chœur. Plus la valeur est
élevée, plus l’effet de chœur est prononcé.
Réglages : 0 – 127
RevSend
(Envoi de réverbération)
Détermine le niveau d’envoi du signal de chaque partie envoyé à l’effet de réverbération. Plus la
valeur est élevée, plus l’effet de réverbération est prononcé.
Réglages : 0 – 127
DryLevel
Détermine le niveau de la partie sélectionnée qui n’a pas été traitée avec l’effet système
(Chorus, Reverb).
Réglages : 0 – 127
InsSw
(Sélecteur d’effet d’insertion)
Détermine les parties disponibles pour l’effet d’insertion. Lorsque ce sélecteur est réglé sur on, l’effet
d’insertion de la voix assignée à la partie est activé. L’effet d’insertion peut être appliqué à trois parties
au maximum de la performance.
Réglages : off, on
MX49/MX61 Manuel de référence
47
Performance
Song/Pattern
Paramètre
Mono/Poly
File
Utility
Description
Sélectionne la reproduction monophonique ou polyphonique pour chaque partie. Le mode
monophonique est utilisé pour des notes individuelles uniquement, tandis que le mode polyphonique
permet de reproduire plusieurs notes simultanées.
Réglages : mono, poly
PortaSw
(Sélecteur de portamento)
Détermine si un effet de portamento est appliqué ou non à chaque partie.
PortaTime
(Durée de portamento)
Définit la durée de transition de la hauteur. Des valeurs élevées se traduisent par une durée de
changement de hauteur de ton plus longue ou une vitesse lente.
Réglages : off, on
Performance Select
Performance Part Select
Common Edit
Chorus Eff
Reverb Eff
Arp Switch
General
Name
Détermine la plage maximale de variation de la hauteur de ton de chaque partie en demi-tons.
Réglages : -48 – +0 – +12 (demi-ton)
Part Edit
Play Mode
PB Lower
(Plage de variation
de ton inférieure)
Assign2
(Valeur d’affectation 2)
Performance Play
Master EQ
Réglages : 0 – 127
Assign1
(Valeur d’affectation 1)
Performance
Performance Edit
NOTE
Ce paramètre n’est pas disponible pour les parties auxquelles une voix de batterie a été affectée.
PB Upper
(Plage de variation
de ton supérieure)
Remote
Filter/EG
Arp Select
Détermine la valeur des fonctions attribuées aux boutons ASSIGN 1/2.
Receive Switch
Voice Edit
Réglages : -64 – +0 – +63
NOTE
Les fonctions attribuées aux boutons ASSIGN 1/2 sont réglables via l’écran Ctrl Set (page 52) du mode
Voice Edit.
Voice Insert Eff /
DrumKit Insert Eff
Voice LFO
Voice Ctrl Set /
DrumKit Ctrl Set
Voice Name /
DrumKit Name
Filter/ EG
Paramètre
Cutoff
Description
Voice Job
Voice Store
Définit la fréquence de coupure du filtre de chaque partie.
Réglages : -64 – +0 – +63
Performance Job
Initialize
Resonance
Détermine le degré de résonance du filtre.
Réglages : -64 – +0 – +63
FEG Attack
(Temps d’attaque du FEG)
FEG Decay
(Temps de chute du FEG)
FEG Sustain
(Niveau de maintien
du FEG)
FEG Release
(Temps de relâchement
du FEG)
Ce paramètre vous permet d’effectuer tous les réglages de temps et de niveau du FEG, qui déterminent
la manière dont la qualité du son varie dans le temps. Ces paramètres peuvent servir à contrôler la
variation de la fréquence de coupure entre le moment où vous appuyez sur une note du clavier et celui
où le son est interrompu. Gardez à l’esprit que les modifications subies par la qualité du son dépendent
également du réglage Resonance (Résonance) ci-dessus.
AEG Attack
(Temps d’attaque
de l’AEG)
Ce paramètre vous permet d’effectuer tous les réglages de temps et de niveau de l’AEG, qui
déterminent la manière dont le volume du son varie dans le temps. L’AEG vous permet de
contrôler la transition du volume entre le moment où le son est émis et celui où il s’arrête.
AEG Release
(Temps de relâchement
de l’AEG)
Bulk
Performance Store
Informations
complémentaires
NOTE
Ce paramètre n’est pas disponible pour les parties auxquelles une voix de batterie a été affectée.
Réglages : -64 – +0 – +63
AEG Sustain
(Niveau de maintien
de l’AEG)
Copy
NOTE
Pour plus de détails sur le FEG, reportez-vous au document PDF « Manuel des paramètres
du synthétiseur ».
FEG Depth
AEG Decay
(Temps de chute de l’AEG)
Recall
NOTE
Pour plus de détails sur l’AEG, reportez-vous au document PDF « Manuel des paramètres du
synthétiseur ».
NOTE
Les paramètres « Sustain » (Maintien) et « Release » (Relâchement) ne sont pas disponibles pour les
parties auxquelles des voix de batterie ont été affectées.
Réglages : -64 – +0 – +63
MX49/MX61 Manuel de référence
48
Performance
Song/Pattern
File
Utility
Remote
Performance
Arp Select (Sélection d’arpège)
Performance Play
Paramètre
Switch
(Sélecteur d’arpèges)
Description
Détermine si les arpèges sont activés ou non pour les parties sélectionnées. L’arpège peut être appliqué
à deux parties au maximum de la performance.
Réglages : off, on
Hold
(Maintien de l’arpège)
Performance Part Select
Performance Edit
Common Edit
Détermine si l’arpège continue d’effectuer des cycles une fois les notes relâchées. Pour plus de détails,
reportez-vous au document PDF « Manuel des paramètres du synthétiseur ».
Réglages : sync-off, off, on
Category
(Catégorie d’arpège)
Performance Select
Chorus Eff
Reverb Eff
Master EQ
Détermine la catégorie de l’arpège souhaitée.
Arp Switch
Réglages : Reportez-vous à la section « Catégories d’arpèges » (page 13) du chapitre « Structure
de base ».
General
Name
Type
(Type d’arpège)
Détermine le type d’arpège souhaité en spécifiant le numéro.
MIDI Out
(Commutateur de sortie
MIDI des arpèges)
Détermine si les données de reproduction d’arpège sont envoyées via MIDI.
Réglages : Reportez-vous au document PDF « Liste des données ».
Réglages : off, on
Part Edit
Play Mode
Filter/EG
Arp Select
Receive Switch
Voice Edit
Voice Insert Eff /
DrumKit Insert Eff
Receive Switch
Cet écran vous permet de définir la manière dont chaque partie répond aux diverses données MIDI, comme les
messages de changement de commande et de changement de programme. Lorsque le paramètre adéquat est
réglé sur « on », la partie correspondante répond aux données MIDI appropriées. La valeur de réglage pour tous
les paramètres est « off » ou « on ».
Paramètre
Description
BankSel
(Sélection de banque)
Détermine si les messages de sélection de banque MSB/LSB de la voix attribuée à chaque partie sont
reçus ou non.
PrgChange
(Changement de
programme)
Détermine si les messages de changement de programme de la voix attribuée à chaque partie sont
reçus ou non.
CtrlChange
(Changement de
commande)
Détermine si les messages de changement de commande sont reçus ou non.
NOTE
Lorsque ce paramètre est réglé sur off, les paramètres liés au changement de commande ne peuvent
pas être modifiés.
Vol/Exp
(Volume/Expression)
Détermine si les messages de la commande n° 7 (Volume)/n° 11 (Expression) sont reçus ou non.
Pan
Détermine si les messages de la commande n° 10 (Pan) sont reçus ou non.
Sustain
Détermine si les messages de la commande n° 64 (Sustain) sont reçus ou non. Ce paramètre n’est pas
disponible pour les parties auxquelles une voix de batterie a été affectée.
PB
(Variation de ton)
Détermine si les messages MIDI générés à l’aide de la molette de variation de ton sont reçus ou non.
MW
(Molette de modulation)
Détermine si les messages MIDI générés à l’aide de la molette de modulation sont reçus ou non.
AS1
(Affectation 1)
Détermine si les messages MIDI générés à l’aide du bouton ASSIGN 1/ASSIGN 2 (bouton 3/bouton 4)
sont reçus ou non.
Voice LFO
Voice Ctrl Set /
DrumKit Ctrl Set
Voice Name /
DrumKit Name
Voice Job
Voice Store
Performance Job
Initialize
Recall
Copy
Bulk
Performance Store
Informations
complémentaires
AS2
(Affectation 2)
FS
(Sélecteur au pied)
Détermine si les messages MIDI générés à l’aide du sélecteur au pied en option connecté à la prise
[SUSTAIN] du panneau arrière sont reçus ou non.
FC1
(Contrôleur au pied 1)
Détermine si les messages MIDI générés à l’aide du contrôleur au pied en option connecté à la prise
[FOOT CONTROLLER] (Contrôleur au pied) du panneau arrière sont reçus ou non.
FC2
(Contrôleur au pied 2)
Détermine si les messages MIDI du contrôleur au pied 2 sont reçus ou non.
BC
(Contrôleur de souffle)
Détermine si les messages MIDI du contrôleur de souffle sont reçus ou non.
RB
(Contrôleur de ruban)
Détermine si les messages MIDI du contrôleur de ruban sont reçus ou non.
MX49/MX61 Manuel de référence
49
Performance
Song/Pattern
Paramètre
File
Utility
Description
A.Func1
(Fonction attribuable 1)
Détermine si les messages MIDI pour les touches ASSIGNABLE FUNCTION 1 et 2 sont reçus ou non.
Performance
Performance Play
Performance Select
A.Func2
(Fonction attribuable 2)
ChAT
(Modification ultérieure
du canal)
Remote
Performance Part Select
Performance Edit
Détermine si les messages de modification ultérieure du canal sont reçus ou non.
Common Edit
Chorus Eff
Reverb Eff
Master EQ
Arp Switch
General
Voice Edit
Ces paramètres permettent de modifier la voix attribuée à la partie sélectionnée.
Name
Part Edit
Procédure
Appuyez sur [EDIT]  Sélectionnez « 02:Part » à l’aide de la touche de curseur [d]  Appuyez sur
[ENTER]  Sélectionnez Part à l’aide des touches de catégorie ([1] – [16])  Sélectionnez l’écran
Play Mode
à éditer parmi 05 – 08 à l’aide des touches de curseur [u]/[d]  Appuyez sur [ENTER]  Modifiez
les paramètres de l’écran sélectionné.
Arp Select
Filter/EG
Receive Switch
Voice Edit
Voice Insert Eff (Effet d’insertion de voix)/
DrumKit Insert Eff (Effet d’insertion de voix de batterie)
Paramètre
Description
Effect category
Détermine le type et la catégorie de l’effet d’insertion.
Effect type
Réglages : Pour plus de détails sur les catégories et les types d’effet modifiables, reportez-vous au
document PDF « Liste des données ». En outre, pour obtenir des descriptions détaillées de chaque
type d’effet, reportez-vous au document PDF « Manuel des paramètres du synthétiseur ».
Preset
(Présélection d’effet)
Vous permet d’appeler des réglages préprogrammés pour chaque type d’effet, conçus pour des
applications et des situations spécifiques. Vous pouvez modifier la manière dont le son est affecté
par les réglages préprogrammés sélectionnés.
NOTE
Pour obtenir une liste complète des présélections, reportez-vous au document PDF « Liste des données ».
Voice Insert Eff /
DrumKit Insert Eff
Voice LFO
Voice Ctrl Set /
DrumKit Ctrl Set
Voice Name /
DrumKit Name
Voice Job
Voice Store
Performance Job
Initialize
Recall
Copy
Bulk
Effect parameter
Le paramètre d’effet varie en fonction du type d’effet actuellement sélectionné. Pour plus d’informations sur
les paramètres d’effet modifiables dans chaque type d’effet, reportez-vous au document PDF « Liste des
données ». En outre, pour obtenir des descriptions détaillées de chaque paramètre d’effet, reportez-vous
au document PDF « Manuel des paramètres du synthétiseur ».
MX49/MX61 Manuel de référence
Performance Store
Informations
complémentaires
50
Performance
Song/Pattern
File
Utility
Remote
Performance
Voice LFO
Performance Play
L’écran apparaît uniquement lorsqu’une voix normale est attribuée à la partie sélectionnée.
Paramètre
Wave
(Onde de l’OBF)
Description
Sélectionne la forme d’onde de l’OBF.
Réglages : tri (triangulaire), tri+ (triangulaire+), sawup, sawdwn, squ1/4 (carrée 1/4), squ1/3 (carrée 1/3),
squ (carrée), squ2/3 (carrée 2/3), squ3/4 (carrée 3/4), trpzd (trapézoïdale)), S/H 1 (échantillon et
maintien 1), S/H 2 (échantillon et maintien 2), user
NOTE
L’onde « user » est une forme d’onde spéciale attribuée à certaines voix prédéfinies. Vous pouvez créer
une onde d’OBF originale en recevant des messages MIDI depuis un équipement externe. Pour plus
de détails, reportez-vous au « Tableau des données MIDI » du document PDF « Liste des données ».
Speed
Règle la vitesse (fréquence) de variation de l’OBF.
Réglages : 0 – 63
TempoSync
Détermine si l’OBF est synchronisé ou non avec le tempo de l’arpège ou du séquenceur (morceau
ou motif).
Réglages : off (non synchronisé), on (synchronisé)
TempoSpeed
Ce paramètre est uniquement disponible lorsque « TempoSync » ci-dessus est réglé sur « on ». Il permet
d’effectuer des réglages des valeurs de note détaillés qui déterminent la synchronisation des impulsions
de l’OBF avec l’arpège.
Réglages : 16th, 8th/3 (triolets de croches), 16th. (double croches pointées), 8th, 4th/3 (triolets de noires),
8th. (croches pointés), 4th (noires), 2nd/3 (triolets de blanches), 4th. (noires pointées), 2nd (blanches),
whole/3 (triolets de rondes), 2nd. (blanches pointées) 4th x 4 (quadruples de noires ; quatre noires par
temps), 4th x 5 (quintuples de noires ; cinq noires par temps), 4th x 6 (sextuples de noires ; six noires par
temps), 4th x 7 (septuples de noires ; sept noires par temps), 4th x 8 (octuples de noires ; huit noires par
temps), 4thx16 (seize noires par temps), 4thx32 (32 noires par temps), 4thx64 (64 noires par temps)
NOTE
La longueur réelle de la note dépend du réglage du tempo MIDI interne ou externe.
PlayMode
Détermine si l’OBF est reproduit de manière répétée (loop) ou une seule fois (one shot).
Réglages : loop, one shot
Performance Select
Performance Part Select
Performance Edit
Common Edit
Chorus Eff
Reverb Eff
Master EQ
Arp Switch
General
Name
Part Edit
Play Mode
Filter/EG
Arp Select
Receive Switch
Voice Edit
Voice Insert Eff /
DrumKit Insert Eff
Voice LFO
Voice Ctrl Set /
DrumKit Ctrl Set
Voice Name /
DrumKit Name
Voice Job
Voice Store
Performance Job
KeyOnRest
(Réinitialisation en cas
d’activation de note)
Détermine si l’OBF est réinitialisé chaque fois qu’une note est jouée.
Initialize
Réglages : off, each-on, 1st-on
Recall
RandomSpeed
Ce paramètre est uniquement disponible lorsque « TempoSync » ci-dessus est réglé sur « off ».
Il détermine dans quelle mesure la vitesse de l’OBF change de manière aléatoire.
Delay
Copy
Bulk
Réglages : 0 – 127
Performance Store
Détermine le temps de retard qui s’écoule entre le moment où vous appuyez sur une note du clavier et celui
où l’OBF entre en jeu.
Informations
complémentaires
Réglages : 0 – 127
Fade In
(Temps d’ouverture
par fondu sonore)
Détermine le temps nécessaire à l’effet de l’OBF pour augmenter progressivement (une fois le temps de
retard écoulé).
Hold
(Temps de maintien)
Détermine le temps pendant lequel l’OBF est maintenu à son niveau maximal.
FadeOut
(Temps de coupure
par fondu sonore)
Détermine le temps nécessaire pour que l’effet de l’OBF s’atténue par fondu sonore (une fois le temps de
maintien écoulé).
Dest1/2/3
(Destination de contrôle
du jeu de l’OBF 1/2/3)
Détermine les fonctions qui seront contrôlées par l’onde de l’OBF.
Réglages : 0 – 127
Réglages : 0 – 126, hold
Réglages : 0 – 127
Réglages : Reportez-vous à la « Liste de commandes » du document PDF « Liste des données ».
NOTE
En ce qui concerne le paramètre « Insertion Effect Parameter 1 - 16 » décrit dans la liste des commandes,
les noms réels des paramètres du type d’effet sélectionné sont affichés à l’écran. Si « P* » apparaît sur
l’écran, cela signifie qu’aucune fonction n’est affectée au paramètre. Le symbole « * » indique le numéro
du paramètre.
Depth1/2/3
(Profondeur de
commande du
jeu de l’OBF 1/2/3)
Définit la profondeur de l’onde de l’OBF.
Réglages : 0 – 127
MX49/MX61 Manuel de référence
51
Performance
Song/Pattern
File
Utility
Remote
Performance
Voice Ctrl Set (Jeu de contrôleurs de voix)/
DrumKit Ctrl Set (Jeu de contrôleurs de voix de batterie)
Performance Play
Performance Select
Vous pouvez attribuer jusqu’à six jeux de contrôleurs à chaque voix. Sélectionnez un jeu parmi les jeux 1 – 6 à l’aide
des touches de curseur [u]/[d], puis appuyez sur [ENTER]. L’écran Controller Set s’affiche.
Paramètre
Source
Description
Performance Part Select
Performance Edit
Common Edit
Chorus Eff
Détermine le contrôleur à attribuer et à utiliser pour le jeu de contrôleurs sélectionné.
Réglages : PB (Molette de variation de ton), MW (Molette de modulation), AS1 (ASSIGN 1),
AS2 (ASSIGN 2), FS (Sélecteur au pied), FC1 (Contrôleur au pied 1), FC2 (Contrôleur au pied 2),
BC (Contrôleur de souffle), RB (Contrôleur de ruban), AF1 (ASSIGNABLE FUNCTION [1]),
AF2 (ASSIGNABLE FUNCTION [2]), AT (Modification ultérieure)
Reverb Eff
NOTE
Si le sélecteur au pied est réglé sur le numéro de changement de commande 96 ou un numéro supérieur
dans le sous-écran Controller de l’écran Utility, il ne sera pas disponible en tant que « Source » du jeu de
contrôleurs pour la voix sélectionnée.
General
Dest
(Destination)
Détermine la fonction contrôlée par le jeu de contrôleurs défini dans « Source ».
Depth
Détermine dans quelle mesure le contrôleur source affecte la destination.
Master EQ
Arp Switch
Name
Part Edit
Play Mode
Réglages : Reportez-vous à la « Liste de commandes » du document PDF « Liste des données ».
Filter/EG
Arp Select
Receive Switch
Réglages : -64 – +0 – +63
Voice Edit
Voice Insert Eff /
DrumKit Insert Eff
Exemples de réglage de la destination
Voice LFO
Voici quelques exemples utiles concernant le réglage des affectations « Dest » (Destination).
Voice Ctrl Set /
DrumKit Ctrl Set
Pour contrôler le volume :
Volume
Pour modifier la vitesse du haut-parleur rotatif :
Paramètre de l’effet d’insertion 1 (INSA:EfSpCtl)
Pour appliquer un effet de pédale wah à la voix :
Paramètre de l’effet d’insertion (INSA:EfPdCtl) *2
Voice Name /
DrumKit Name
*1
Voice Job
Voice Store
Performance Job
En ce qui concerne les astérisques *1 et *2 respectivement, il convient de noter que les réglages suivants sont nécessaires en
sus des réglages ci-dessus.
*1 Réglez également Effect type = « Rotary Sp » dans l’écran Voice Insert Eff / DrumKit Insert Eff du mode Voice Edit.
*2 Réglez également Effect type = « VCM Pedal Wah » dans l’écran Voice Insert Eff / DrumKit Insert Eff du mode Voice Edit.
Initialize
Recall
Copy
Bulk
Performance Store
Informations
complémentaires
Voice Name /DrumKit Name
Détermine le nom de la voix utilisateur.
Paramètre
Description
Voice name
Détermine le nom de la voix attribuée à la partie sélectionnée. Déplacez le curseur jusqu’à l’emplacement
souhaité à l’aide des touches de curseur [<]/[>] et sélectionnez le caractère avec le cadran [DATA].
Les noms peuvent comporter jusqu’à 10 caractères alphabétiques et numériques.
Category
(Catégorie de voix)
Détermine la catégorie dans laquelle la voix sera enregistrée. Les catégories sont des mots-clés décrivant
les caractéristiques générales des voix. La sélection de la catégorie appropriée facilite la recherche de la
voix souhaitée parmi les nombreuses voix disponibles.
Réglages : Pour une voix normale : AP, KB, ORG, GTR, BAS, STR, BRS, WND, LD, PAD, CMP, CP, SFX,
MFX, ETH
Pour une voix de batterie : DR
NOTE
Pour plus de détails sur chaque catégorie, reportez-vous à la section « Catégorie de voix » du chapitre
« Structure de base » (page 7).
MX49/MX61 Manuel de référence
52
Performance
Song/Pattern
File
Utility
Remote
Performance
Voice Job
Vous pouvez ouvrir cet écran en appuyant sur la touche [JOB] dans les écrans Voice Edit. Les écrans Voice Edit sont
les suivants : « Voice (DrumKit) Insert Eff », « Voice LFO » (OBF de la voix), « Voice (DrumKit) Ctrl Set » (Jeu de
contrôleurs de la voix (du kit de batterie) et « Voice (DrumKit) Name » (Nom de la voix (du kit de batterie)).
Performance Play
Performance Select
Performance Part Select
Performance Edit
Paramètre
Recall
Bulk
Description
Common Edit
Si vous sélectionnez une autre voix ou performance sans enregistrer la voix que vous avez éditée en tant
que voix utilisateur, toutes les modifications apportées sont effacées. Dans ce cas, vous pouvez utiliser la
fonction Recall pour restaurer la voix éditée avec les dernières modifications. Sélectionnez « 01:Recall »
et appuyez sur [ENTER]. Lorsque l’écran de confirmation s’affiche, appuyez sur [INC/YES] pour exécuter
l’opération Recall.
Chorus Eff
Vous permet d’envoyer les réglages de tous les paramètres édités de la voix actuellement sélectionnée
vers un ordinateur ou un autre instrument MIDI en vue de l’archivage des données. Sélectionnez
« 02:Bulk » et appuyez sur [ENTER]. Lorsque l’écran de confirmation s’affiche, appuyez sur [INC/YES]
pour exécuter l’opération Bulk Dump (Transfert en bloc).
General
NOTE
Pour pouvoir exécuter le transfert de données en bloc, vous devez régler correctement le numéro de
l’équipement MIDI, en procédant comme suit : [UTILITY]  Sélectionnez « 02:MIDI » à l’aide des touches
de curseur [u]/[d]  [ENTER]  Sélectionnez « DeviceNo » (N° équipement) à l’aide des touches de
curseur [u]/[d]  Sélectionnez/réglez la valeur de « DeviceNo » avec le cadran [DATA].
Reverb Eff
Master EQ
Arp Switch
Name
Part Edit
Play Mode
Filter/EG
Arp Select
Receive Switch
Voice Edit
Voice Insert Eff /
DrumKit Insert Eff
Voice Store
Si vous appuyez sur [STORE] dans un écran Voice Edit, vous pouvez stocker la voix modifiée en tant que voix
utilisateur. Après avoir réglé les paramètres suivants, appuyez sur [ENTER], puis sur [INC/YES] pour exécuter
le stockage. Une fois le stockage terminé, vous revenez dans le dernier écran Part Edit sélectionné.
AVIS
Si le message « Clear edit Voice » (Effacer la voix éditée) s’affiche lorsque vous appuyez sur [STORE], appuyez sur [DEC/NO].
Ce message s’affiche lors de l’exécution de l’opération Performance Store si la voix a été modifiée, mais pas encore stockée.
Gardez à l’esprit que la voix éditée sera effacée par l’exécution de l’opération Performance Store.
Voice LFO
Voice Ctrl Set /
DrumKit Ctrl Set
Voice Name /
DrumKit Name
Voice Job
Voice Store
Performance Job
STORE*Voice
2
****U001:Initialize
1
2
1 Numéro de la voix utilisateur
Initialize
Recall
Copy
Bulk
Performance Store
Informations
complémentaires
Sélectionne le numéro de la voix utilisateur en tant que destination de stockage.
Réglages : Pour les voix normales : 001 – 128
Pour les voix de batterie : 001 – 008
2 Nom de la voix
Indique le nom de la voix actuelle pour le numéro de voix utilisateur sélectionné. Après le stockage, le nom est
remplacé par celui que vous avez saisi dans l’écran Voice Name.
MX49/MX61 Manuel de référence
53
Performance
Song/Pattern
File
Utility
Remote
Performance
Performance Job
Performance Play
Procédure
Appuyez sur [JOB] (Tâche) depuis un des écrans Performance (pas un écran Voice Edit) 
Performance Select
Sélectionnez Job avec les touches de curseur [u][/[d]  [ENTER]  La procédure varie en
fonction de l’écran Job sélectionné.
Performance Part Select
Performance Edit
Common Edit
Chorus Eff
Initialize
Reverb Eff
Master EQ
Arp Switch
JOB*Initialize
Current*Perf*****All
General
Type de données à initialiser
Name
Part Edit
Play Mode
Réinitialise les réglages par défaut de tous les paramètres de la performance. Cette fonction vous permet également
d’initialiser certains paramètres, tels que les réglages communs, les réglages de chaque partie, etc., ce qui est très
pratique lorsque vous créez une toute nouvelle performance. Dans cet écran, appuyez sur [ENTER], puis sur [INC/YES]
pour exécuter l’initialisation.
Filter/EG
Arp Select
Receive Switch
Voice Edit
Type de données à initialiser
All : toutes les données de la performance
Common : données du mode Common Edit
Partie 1 – 16 : données des paramètres Part Edit de la partie interne correspondante
PartAll : données des paramètres Part Edit de toutes les parties
GM : toutes les données de la performance. Les voix de la banque GM sont attribuées aux parties 1 – 16.
NOTE
Cet instrument est doté d’une banque GM qui contient des voix attribuées en fonction de la norme GM, ce qui permet
de reproduire correctement les données de morceaux GM.
Voice Insert Eff /
DrumKit Insert Eff
Voice LFO
Voice Ctrl Set /
DrumKit Ctrl Set
Voice Name /
DrumKit Name
Voice Job
Voice Store
Recall
Si vous sélectionnez une autre performance sans stocker celle que vous venez d’éditer, toutes les modifications
apportées seront perdues. Dans ce cas, vous pouvez utiliser la fonction Recall pour restaurer la voix éditée avec
les dernières modifications.
Sélectionnez « 02:Recall » et appuyez sur [ENTER]. Lorsque l’écran de confirmation s’affiche, appuyez sur [INC/YES]
pour exécuter l’opération Recall.
Performance Job
Initialize
Recall
Copy
Bulk
Performance Store
Informations
complémentaires
MX49/MX61 Manuel de référence
54
Performance
Song/Pattern
File
Utility
Remote
Performance
Copy
Performance Play
Cette opération pratique vous permet de copier des réglages Common Edit et Part Edit d’une performance donnée
dans la performance en cours d’édition. Elle est particulièrement utile si vous créez une performance et souhaitez
utiliser certains paramètres d’une autre performance.
Performance Select
Performance Part Select
Performance Edit
Common Edit
A
JOB*Copy*from
*001(A01):MXCategory
Chorus Eff
1
Reverb Eff
Master EQ
Arp Switch
[ENTER]
General
Name
B
JOB*Copy*from
****part01 /x*part01
2
3
L’écran (A) apparaît en premier pour vous permettre de sélectionner la performance source à copier. Sélectionnez la
performance souhaitée, puis appuyez sur [ENTER]. L’écran (B) apparaît ensuite pour vous permettre de sélectionner
le type de données. Sélectionnez le type de données pour la source et la destination, puis appuyez sur [ENTER].
Enfin, appuyez sur [INC/YES] pour exécuter la copie.
Part Edit
Play Mode
Filter/EG
Arp Select
Receive Switch
Voice Edit
Voice Insert Eff /
DrumKit Insert Eff
Voice LFO
1 Type de données de la performance (source)
Détermine le numéro de la performance à copier. Lorsque « ---(---): (Current) » est sélectionné, la performance actuelle
est définie en tant que performance source. De ce fait, vous pouvez copier les réglages de paramètres d’une partie
donnée vers une autre partie de la même performance.
Réglages : Current, 001 – 128
2 Type de données de la source
Détermine le type de données de la source, notamment le numéro de la partie. Sélectionnez le champ de réglage
de la source à l’aide de la touche de curseur [<], puis sélectionnez le type de données avec le cadran [DATA].
Réglages : common, part 1 –16
Voice Ctrl Set /
DrumKit Ctrl Set
Voice Name /
DrumKit Name
Voice Job
Voice Store
Performance Job
Initialize
Recall
Copy
3 Type de données de la destination
Bulk
Détermine le type de données de la destination, en ce compris le numéro de partie. Sélectionnez le champ de réglage
de la destination à l’aide de la touche de curseur [<], puis sélectionnez le type de données avec le cadran [DATA].
Performance Store
Réglages : common, part 1 – 16
Informations
complémentaires
NOTE
Si le type de données de la source ou de la destination est défini sur common, l’autre le sera aussi dans la mesure où des
données communes ne peuvent pas être copiées dans des données de partie, et vice versa. En outre, si le type est défini
sur des données de partie, l’autre sera automatiquement paramétré sur la partie 1.
Bulk
Cette fonction vous permet d’envoyer tous les réglages de paramètres modifiés pour la performance sélectionnée,
y compris les données de voix éditées des parties 1 – 16, vers un ordinateur ou un autre équipement MIDI à des fins
d’archivage des données.
Sélectionnez « 04:Bulk » et appuyez sur [ENTER]. Lorsque l’écran de confirmation s’affiche, appuyez sur [INC/YES]
pour exécuter l’opération Bulk Dump.
NOTE
Pour pouvoir exécuter le transfert de données en bloc, vous devez régler correctement le numéro de l’équipement MIDI,
en procédant comme suit : [UTILITY]  Sélectionnez « 02:MIDI » à l’aide des touches de curseur [u]/[d]  [ENTER] 
Sélectionnez « DeviceNo » à l’aide des touches de curseur [u]/[d]  Sélectionnez la valeur de « DeviceNo » avec le
cadran [DATA].
MX49/MX61 Manuel de référence
55
Performance
Song/Pattern
File
Utility
Remote
Performance
Performance Store
Performance Play
Procédure
Appuyez sur [STORE] depuis un des écrans Performance (pas un écran Voice Edit)  Sélectionnez
la destination de stockage  Appuyez sur [ENTER]  Appuyez sur [INC/YES].
Performance Select
Performance Part Select
Performance Edit
Cette opération stocke la performance sélectionnée. La voix éditée n’est toutefois pas stockée avec la performance.
Une fois le stockage terminé, vous revenez dans l’écran supérieur de la performance de destination.
AVIS
Common Edit
Chorus Eff
Reverb Eff
Si l’opération de stockage de la performance est exécutée alors que la voix a été modifiée, mais pas encore stockée, la voix
éditée sera effacée et les modifications seront perdues. Vous devez par conséquent stocker les données de voix importantes
en tant que voix utilisateur (page 53) avant de stocker une performance.
Master EQ
Arp Switch
General
Name
STORE*Performance
* 001(A01):MXCategory
1
Part Edit
Play Mode
Filter/EG
2
Arp Select
Receive Switch
1 Numéro de la performance
Voice Edit
Sélectionne le numéro de la performance en tant que destination de stockage.
Réglages : 001 – 128
Voice Insert Eff /
DrumKit Insert Eff
2 Nom de la performance
Voice LFO
Indique le nom de la performance actuelle pour le numéro de performance sélectionné. Une fois l’opération de
stockage terminée, le nom est remplacé par celui que vous avez saisi dans l’écran Performance Name (Nom de
la performance) (page 46).
Voice Ctrl Set /
DrumKit Ctrl Set
Voice Name /
DrumKit Name
Voice Job
Voice Store
Performance Job
Informations complémentaires
Initialize
Recall
Fonctions des boutons [A] – [D]
Copy
Bulk
Lorsque la touche [PART 1-2 LINK] est activée (le voyant est allumé) :
Performance Store
Les fonctions des boutons [A] – [D] sont appliquées aux parties 1 et 2.
Informations
complémentaires
Lorsque le premier voyant est allumé :
Bouton
Paramètre
Réglages
Page de
référence
A
CUTOFF (“Cutoff” in Common Edit)
-64 – +63
page 45
B
RESONANCE (“Resonance” in Common Edit)
-64 – +63
page 45
C
CHORUS (“ChoSend” in Common Edit)
0 – 127
page 45
D
REVERB (“RevSend” in Common Edit)
0 – 127
page 45
Lorsque le deuxième voyant est allumé :
Bouton
Paramètre
Réglages
Page de
référence
A
ATTACK (“Attack” in Common Edit)
-64 – +63
page 45
B
DECAY (“Decay” in Common Edit)
-64 – +63
page 45
C
SUSTAIN (“Sustain” in Common Edit)
-64 – +63
page 46
D
RELEASE (“Release” in Common Edit)
-64 – +63
page 46
MX49/MX61 Manuel de référence
56
Performance
Song/Pattern
File
Utility
Remote
Performance
Lorsque le troisième voyant est allumé :
Bouton
Paramètre
Réglages
Page de
référence
Performance Play
Performance Select
Performance Part Select
A
VOLUME (“Volume” in Common Edit)
0 – 127
page 46
B
PAN (“Pan” in Common Edit)
L63 – C – R63
page 46
C
ASSIGN1 (“Assign 1” in Common Edit)
-64 – +63
page 46
Chorus Eff
D
ASSIGN2 (“Assign 2” in Common Edit)
-64 – +63
page 46
Reverb Eff
Performance Edit
Common Edit
Master EQ
Lorsque la touche [PART 1-2 LINK] est désactivée (le voyant est éteint) :
Les fonctions des boutons [A] – [D] sont uniquement appliquées à la partie sélectionnée.
Arp Switch
General
Name
Part Edit
Lorsque le premier voyant est allumé :
Play Mode
Bouton
Paramètre
Réglages
Page de
référence
Filter/EG
Arp Select
A
CUTOFF (“Cutoff” in Part Edit)
-64 – +63
page 48
B
RESONANCE (“Resonance” in Part Edit)
-64 – +63
page 48
C
CHORUS (“ChoSend” in Part Edit)
0 – 127
page 47
Voice Insert Eff /
DrumKit Insert Eff
D
REVERB (“RevSend” in Common Edit)
0 – 127
page 47
Voice LFO
Voice Ctrl Set /
DrumKit Ctrl Set
Lorsque le deuxième voyant est allumé :
Bouton
A
Receive Switch
Voice Edit
Paramètre
ATTACK (“AEG Attack” in Part Edit)
Réglages
-64 – +63
Page de
référence
page 48
Voice Name /
DrumKit Name
Voice Job
Voice Store
Performance Job
B
DECAY (“AEG Decay” in Part Edit)
-64 – +63
page 48
C
SUSTAIN (“AEG Sustain” in Part Edit)
-64 – +63
page 48
Recall
D
RELEASE (“AEG Release” in Part Edit)
-64 – +63
page 48
Copy
Initialize
Bulk
Performance Store
Lorsque le troisième voyant est allumé :
Bouton
Paramètre
Réglages
Page de
référence
A
VOLUME (“Volume” in Part Edit)
0 – 127
page 47
B
PAN (“Pan” in Part Edit)
L63 – C – R63
page 47
C
ASSIGN1 (“Assign 1” in Part Edit)
-64 – +63
page 48
D
ASSIGN2 (“Assign 2” in Part Edit)
-64 – +63
page 48
MX49/MX61 Manuel de référence
Informations
complémentaires
57
Performance
Song/Pattern
File
Utility
Remote
Réglages de morceau/motif
Réglages des morceaux/motifs
Song
Cette section décrit les paramètres liés aux morceaux et aux motifs rythmiques. Vous pouvez reproduire le morceau ou
le motif appelé dans cet écran en appuyant sur la touche [R/K] (Lecture/Pause) et l’arrêter avec la touche [J] (Stop).
Pattern
Song
Les données MIDI (SMF) et les données audio (fichiers WAV) de la mémoire flash USB connectée à cet instrument
peuvent être reproduites sous forme de morceau sur l’instrument.
Procédure
Appuyez sur [EXT. SONG] (Morceau externe)  Modifiez les paramètres de l’écran Song (Morceau).
SONG**********001:01
a**File=MYSONG01.MID
SONG**********001:01
s*****WAV*Volume=100
1
2
3
1 Position de la reproduction du morceau
Indique la position de la reproduction du morceau actuellement sélectionné. Lorsque le morceau sélectionné est
constitué de données MIDI, la mesure et le temps sont indiqués. Lorsque le morceau sélectionné est constitué de
données audio, les minutes et les secondes sont indiquées.
2 File (Fichier)
Sélectionne le morceau souhaité parmi les données MIDI et les données audio de la mémoire flash USB connectée
à l’instrument.
NOTE
Seules des données MIDI au format SMF 0 peuvent être reproduites sur cet instrument.
NOTE
Seules des données audio de fichiers WAV stéréo de 44,1 kHz/16 bits peuvent être utilisées à des fins de reproduction sur
cet instrument.
3 WAV Volume (Volume WAV)
Règle le volume des données audio. Ce paramètre est lié au paramètre du même nom du sous-écran General de
l’écran Utility (page 64).
Réglages : 0 – 127
MX49/MX61 Manuel de référence
58
Performance
Song/Pattern
File
Utility
Remote
Réglages de morceau/motif
Pattern
Song
Cet écran permet de reproduire les différents motifs rythmiques internes de l’instrument.
Pattern
Procédure
Appuyez sur [PATTERN] (Motif)  Modifiez les paramètres de l’écran Pattern.
PATTERN*****01:01/04
aElct:132:Ambient
1
2
1 Position et longueur de la reproduction du morceau
2 Paramètre du motif
Un paramètre unique à modifier apparaît sur chaque page.
Paramètre
Pattern category
Pattern number
Pattern name
Description
Sélectionne la catégorie et le numéro du motif souhaité. Après avoir positionné le curseur sur l’indication de
la catégorie ou du numéro à l’aide des touches de curseur [<]/[>], sélectionnez un motif en changeant la
catégorie ou le numéro.
Réglages : Catégorie.. Rock, R&B, Elct, Jazz, Wrld, Orch
Numéro..... Varie selon la catégorie
Voice category
Voice number
Voice name
Détermine la voix qui sera utilisée pour le motif rythmique. Si le motif rythmique est modifié, ce paramètre
sera automatiquement réglé sur la voix de batterie adaptée au motif rythmique. Cette voix est définie par
défaut en tant que voix de la partie 10 de la performance sélectionnée.
Réglages : Reportez-vous à la « Liste des voix » du document PDF « Liste des données ».
Volume
Règle le volume du motif. Ce paramètre est lié au paramètre « Volume » de la partie 10.
Réglages : 0 – 127
Pan
Détermine la position de balayage panoramique stéréo du motif. Ce paramètre est lié au paramètre « Pan »
de la partie 10.
Réglages : L63 (extrême gauche) – C (centre) – R63 (extrême droite)
ChoSend
(Envoi de chœur)
Détermine le niveau d’envoi du signal transmis à l’effet de chœur. Ce paramètre est lié au paramètre
« ChoSend » de la partie 10.
Réglages : 0 – 127
RevSend
(Envoi de réverbération)
Détermine le niveau d’envoi du signal transmis à l’effet de réverbération. Ce paramètre est lié au paramètre
« RevSend » de la partie 10.
Réglages : 0 – 127
AutoKeyOnStart
Détermine si le motif rythmique est reproduit ou non immédiatement lorsque vous appuyez sur une note
du clavier. Lorsque vous basculez sur une performance pour laquelle « AutoKeyStart » est réglé sur on,
le voyant de la touche [R/K] (Lecture/Pause) commence à clignoter lentement et le motif rythmique
est reproduit dès que vous jouez au clavier.
Réglages : off, on
MX49/MX61 Manuel de référence
59
Performance
Song/Pattern
File
Utility
File
L’écran File met à votre disposition des outils pour le transfert de données (voix et performance, par exemple) entre le
MX49/MX61 et une mémoire flash USB reliée à la borne USB [TO DEVICE]. Pour revenir dans l’écran Performance
depuis un écran File, appuyez sur [EXIT].
Remote
File
Écran File
Save
Load
Rename
Terminologie utilisée dans le cadre de l’utilisation de fichiers
Delete
Fichier
Memory Info
Format
Le terme « fichier » désigne un ensemble de données stockées sur une mémoire flash USB ou le disque dur d’un
ordinateur. Tout comme sur un ordinateur, il est possible de traiter toutes les données de la mémoire utilisateur, dont
les voix utilisateur et les performances créées sur le MX49/MX61, sous forme de fichier et de les enregistrer sur une
mémoire flash USB. Chaque fichier reçoit un nom et une extension.
Nom de fichier
De même que sur un ordinateur, vous pouvez attribuer un nom au fichier dans l’écran File. Ce nom peut contenir jusqu’à
huit caractères alphabétiques et numériques sur l’écran du MX49/MX61. Il est impossible d’enregistrer des fichiers du
même nom dans le même répertoire.
Extension
Les trois lettres qui suivent le nom du fichier (après le point), telles que « .mid » et « .wav », représentent « l’extension »
du fichier. Celle-ci indique le type de fichier et ne peut pas être modifiée via les opérations de panneau sur le
MX49/MX61.
Taille du fichier
Ce terme fait référence à la taille de la mémoire occupée par le fichier. La taille du fichier est déterminée par la quantité
de données enregistrées dans le fichier. Les tailles de fichier sont renseignées en termes informatiques conventionnels,
c’est-à-dire en unités de type « o » (octet), « Ko » (Kilo-octet), « Mo » (Méga-octet) et « Go » (Giga-octet).
1 Ko équivaut à 1 024 octets, 1 Mo à 1 024 Ko et 1 Go à 1 024 Mo.
Répertoire (Dir)
Il s’agit d’une caractéristique organisationnelle d’un périphérique de stockage de données (tel qu’une mémoire
flash USB) qui vous permet de regrouper des fichiers de données par type ou application. Les répertoires peuvent
être classés par ordre hiérarchique afin de faciliter l’organisation des données. À cet égard, le « répertoire » équivaut
au dossier utilisé sur un ordinateur. Notez toutefois que le nom du répertoire ne contient pas d’extension.
Répertoire racine
Le niveau le plus haut des dossiers (qui s’affiche en premier à l’ouverture de l’emplacement mémoire) est le
« répertoire racine ».
Formatage
L’opération d’initialisation d’une mémoire flash USB est appelée « formatage ». Le formatage d’un périphérique de
mémoire efface de manière irréversible toutes les données qu’il contient.
Enregistrement/chargement
L’opération d’enregistrement consiste à sauvegarder les données créées sur le MX49/MX61 sur un périphérique de
mémoire flash USB sous forme d’un fichier, tandis que la fonction de stockage entraîne l’entreposage des données
créées sur le MX49/MX61 dans la mémoire interne. L’opération de chargement signifie que le fichier enregistré dans
la mémoire flash USB est chargé dans la mémoire interne.
MX49/MX61 Manuel de référence
60
Performance
Song/Pattern
File
Utility
Remote
File
Écran File
Écran File
Procédure
Appuyez sur [FILE]  Sélectionnez l’écran à éditer à l’aide des touches de curseur [u]/[d] 
Appuyez sur [ENTER]  Modifiez les paramètres de l’écran sélectionné.
Save
Load
Rename
Delete
Save
Format
Toutes les données de la mémoire utilisateur interne (flash ROM) de ce synthétiseur sont traitées en tant que fichier
unique (fichier « All » : extension « .X5A ») et peuvent être enregistrées dans la mémoire flash USB depuis cet écran.
Paramètre
Name
(Nom du fichier)
Memory Info
Description
Détermine le nom du fichier à enregistrer dans la mémoire flash USB. Vous pouvez déplacer le curseur jusqu’à
l’emplacement souhaité à l’aide des touches de curseur [<]/[>] et sélectionner le caractère avec le cadran
[DATA]. Les noms peuvent comporter jusqu’à huit caractères alphabétiques et numériques.
Load
Vous pouvez charger les fichiers stockés sur la mémoire flash USB dans la mémoire interne.
NOTE Si le fichier « All » du MX49/MX61 ne se trouve pas dans le répertoire racine de la mémoire flash USB, le message d’erreur
« File not found » (Fichier introuvable) s’affiche et l’écran Load ci-dessous n’apparaît pas.
FILE*Load
*******File=STAGE_01
[EXIT]
1
[ENTER]
FILE*Load
Type=************All
2
1 File
Sélectionne le fichier à charger. Seul le fichier « All » du MX49/MX61 stocké dans le répertoire racine de la mémoire
flash USB peut être chargé. Appuyez sur [ENTER] après avoir sélectionné un fichier pour appeler l’écran de sélection
du type de fichier à charger.
2 Type
Détermine le type de données à charger depuis un fichier unique. Appuyez sur [ENTER] après avoir sélectionné le
type. L’écran appelé varie en fonction du type sélectionné.
Réglages : Vous pouvez charger les types de fichiers suivants.
Paramètre
Description
All
Un fichier « All » (extension « .X5A ») enregistré dans la mémoire flash USB peut être chargé et restauré
sur l’instrument.
All without Sys
(Tous sauf système)
Toutes les données, à l’exception des réglages système de l’écran Utility, d’un fichier « All » (extension
« .X5A ») enregistré dans la mémoire flash USB peuvent être chargées.
MX49/MX61 Manuel de référence
61
Performance
Song/Pattern
File
Paramètre
Performance
Utility
Remote
File
Description
Une performance donnée d’un fichier « All » enregistré dans la mémoire flash USB peut être sélectionnée
de façon individuelle et chargée sur l’instrument. Lorsque vous sélectionnez ce fichier, puis appuyez sur
[ENTER], les écrans « Src Performance » (Performance source) (qui permet de sélectionner la performance
à charger) et « Dst Performance » (Performance de destination) (utilisé pour sélectionner la performance
de destination) s’affichent. Après avoir effectué les réglages souhaités dans chaque écran, appuyez
sur [ENTER].
NOTE
Les données chargées consistent en une performance et n’incluent pas de voix utilisateur.
Écran File
Save
Load
Rename
Delete
Format
Memory Info
Src*Performance
001(A01):MXCategory
[EXIT]
[ENTER]
Dst*Performance
003(A03):Sirius
[EXIT]
[ENTER]
q**Are*you*sure?***w
e****[NO]/[YES]**** r
Rename
Renomme le fichier sélectionné ici.
FILE*Rename
******File=STAGE_01
[EXIT]
[ENTER]
FILE*Rename
*****Name=[STAGE_01]
[EXIT]
1
2
[ENTER]
q**Are*you*sure?***w
e****[NO]/[YES]**** r
1 File
Sélectionne le fichier à renommer. Vous pouvez uniquement sélectionner des fichiers enregistrés dans le répertoire
racine de la mémoire flash USB. Une fois la sélection effectuée, appuyez sur [ENTER] pour appeler l’écran de saisie
du nom du fichier.
2 Name
Détermine le nom du fichier sélectionné. Vous pouvez renommer les fichiers à l’aide de huit caractères
alphanumériques au maximum. Si le nom du fichier contient des espaces ou d’autres caractères non compatibles
avec cet instrument, l’intégralité du nom du fichier risque d’être illisible. Dans ce cas, renommez le fichier en utilisant
des caractères valides.
MX49/MX61 Manuel de référence
62
Performance
Song/Pattern
File
Utility
Remote
File
Delete
Supprime un fichier donné enregistré dans le répertoire racine de la mémoire flash USB. Après avoir sélectionné le
fichier souhaité, appuyez sur [ENTER] pour le supprimer.
Écran File
Save
Load
Rename
Format
Delete
Formate la mémoire flash USB connectée à l’instrument. Avant d’utiliser une nouvelle mémoire flash USB avec le
MX49/MX61, vous devez d’abord la formater. Sélectionnez « 05:Format » dans l’écran File de niveau supérieur, puis
appuyez sur [ENTER] pour afficher l’écran de confirmation. Appuyez ensuite sur [INC/YES] pour exécuter le formatage.
Format
Memory Info
AVIS
Si vous formatez le périphérique, toutes les données sauvegardées auparavant seront détruites. Assurez-vous donc au préalable
que le périphérique ne contient pas de données importantes.
Memory Info (Informations de la mémoire)
FILE*Memory*Info
Free=867.9MB/955.0MB
1
1 Free (Libre)
Indique la quantité de mémoire libre/totale de la mémoire flash USB actuellement reconnue.
MX49/MX61 Manuel de référence
63
Performance
Song/Pattern
File
Utility
Remote
Utility
Utility
General
L’écran Utility vous permet de définir des paramètres qui s’appliquent à l’ensemble du MX49/MX61. Pour revenir dans
l’écran Performance après avoir effectué les réglages, appuyez sur [EXIT].
Procédure
Appuyez sur [UTILITY]  Sélectionnez l’écran à éditer à l’aide des touches de curseur [u]/[d] 
Appuyez sur [ENTER]  Modifiez les paramètres de l’écran sélectionné.
MIDI
Controllers
Remote
Utility Job
QuickSeup
Factory Set
General
Version
Paramètre
MasterVolume
Description
Détermine le volume général de l’instrument.
Réglages : 0 – 127
Note Shift
Détermine la valeur du décalage de la hauteur de ton de l’ensemble des notes (en demi-tons).
Réglages : -24 – +0 – +24
Tune
(Accordage général)
Détermine l’accordage fin du son général du MX49/MX61 (par pas de 0,1 centième).
Réglages : -102.4 (414.7Hz) – +0.0 (440.0Hz) – +102.3 (466.8Hz)
NOTE
La fréquence de la hauteur de son de base (note A3) est de 440 Hz. Une augmentation de 3 ou
4 centièmes correspond à une hausse de la fréquence d’environ 1 Hz.
DirectMonitor
(Commutateur d’écoute
directe)
Lors de l’utilisation de cet instrument avec un ordinateur, ce paramètre détermine si le signal audio
est envoyé ou non aux prises OUTPUT [L/MONO]/[R] et à la prise [PHONES] (Écoute directe). Si vous
voulez uniquement entendre le son reproduit en boucle depuis l’ordinateur via la borne USB [TO HOST],
configurez ce paramètre sur off. Vous pouvez utiliser ce réglage lorsque vous voulez appliquer un
effet de plug-in VST (sur l’ordinateur) au son de l’instrument.
Réglages : off, on
DAW Level
Règle le volume des données audio en provenance de la borne USB [TO HOST].
Réglages : 0 – 127
WAV Volume
Règle le volume des données audio de la mémoire flash USB. Ce paramètre est lié au paramètre du même
nom de l’écran Song (page 58).
Réglages : 0 – 127
Octave
(Changement d’octave)
Détermine la valeur en octaves de la transposition de la plage du clavier vers le haut ou le bas.
Ce paramètre est lié aux touches OCTAVE [-]/[+] du panneau.
Réglages : -3 – +0 – +3
Transpose
Détermine la valeur en demi-tons de la transposition de la plage du clavier vers le haut ou le bas.
Réglages : -11 – +0 – +11
NOTE
Si vous transposez le clavier au-delà des limites de la plage de notes (C-2 et G8), les notes des octaves
adjacentes seront utilisées.
VelCurve
(Courbe de vélocité)
Détermine la manière dont la vélocité réelle est générée et transmise en fonction de la vélocité (force)
à laquelle vous jouez les notes sur le clavier.
Réglages : norm, soft, hard, wide, fixed
norm (normal) .. Cette « courbe » linéaire produit une correspondance univoque entre la force de votre jeu
au clavier (vélocité) et le changement réel de son.
soft ................... Cette courbe produit une réponse accrue, en particulier pour les vélocités plus faibles.
hard.................. Cette courbe adoucit de manière sensible la réponse générale en comparaison avec la
courbe « norm ».
wide ................. Cette courbe accentue la force de votre jeu en produisant des vélocités inférieures
en réponse à un jeu plus léger et des vélocités plus élevées en cas de jeu plus dur.
Ce réglage permet donc d’élargir la plage dynamique de manière efficace.
fixed ................. Ce réglage produit un changement de son de la même intensité (défini sous
« FixedVelocity » ci-après), quelle que soit la force de votre jeu. La vélocité des notes
que vous jouez est fixée sur la valeur définie ici.
FixedVelocity
Détermine la valeur de la vélocité pour le réglage Velocity Curve « fixed » ci-dessus. Ce paramètre peut
être utilisé pour envoyer une vélocité fixe au générateur de sons, quelle que soit la force de votre jeu au
clavier. Ce paramètre est uniquement disponible si vous configurez Velocity Curve ci-dessus sur « fixed ».
Réglages : 1 – 127
LCD Contrast
Règle le contraste de l’écran LCD.
Réglages : 1 – 8
NOTE
Vous pouvez également régler le contraste de l’écran LCD en maintenant la touche [UTILITY] enfoncée tout
en appuyant sur [INC/YES]/[DEC/NO].
MX49/MX61 Manuel de référence
64
Performance
Song/Pattern
Paramètre
KnobFuncDispSw
(Commutateur
d’affichage des
fonctions des boutons)
File
Utility
Description
Détermine si l’écran Knob Function (qui affiche les fonctions des boutons [A] – [D] et leurs réglages) est
appelé ou non lorsque vous appuyez sur la touche [KNOB FUNCTION].
Réglages : Réglages : off, on
Remote
Utility
General
MIDI
Controllers
Remote
*Cut**Rez**Cho**Rev
+
(+34)*:00***40***12
L’écran Knob Function apparaît lorsque vous appuyez sur [KNOB FUNCTION].
KnobDispTime
(Commutateur
d’affichage des
fonctions des boutons)
Utility Job
QuickSeup
Factory Set
Version
Détermine si l’écran Knob Function apparaît ou non lorsque vous utilisez les boutons et spécifie la durée
d’affichage de l’écran.
Réglages : off, 1 sec, 1.5 sec, 2 sec, 3 sec, 4 sec, 5 sec, keep
off ..................... Lorsque ce réglage est sélectionné, l’écran n’apparaît pas, même lorsque vous manipulez
les boutons.
1 sec – 5 sec.... La manipulation d’un des boutons provoque l’affichage de l’écran au bout d’un délai
de 1 – 5 secondes, puis sa fermeture automatique.
keep ................. L’utilisation du bouton provoque l’affichage en continu de la fenêtre contextuelle jusqu’à
ce que vous appuyiez sur une touche.
q**Common*Cutoff***w
e*******(+15)******r
L’écran Knob Function apparaît lorsque vous manipulez les boutons.
StartUp
Détermine la performance activée par défaut, autrement dit la performance qui est automatiquement
appelée à la mise sous tension.
Réglages : 1 -128
AutoOff
(Délai de mise hors
tension automatique)
Détermine le délai avant la mise hors tension automatique si l’instrument n’est pas utilisé pendant un laps
de temps déterminé. Le réglage par défaut est « 30min ».
Réglages : off (désactive la mise hors tension automatique), 5min, 10min, 15min, 30min, 60min, 120min
(minutes)
NOTE
Vous pouvez configurer ce paramètre sur « off » en maintenant la touche la plus basse du clavier enfoncée
tout en mettant l’instrument sous tension. Cette opération conserve le réglage « off » en mémoire même en
cas de mise hors tension.
MIDI
Paramètre
MIDI IN/OUT
Description
Détermine la ou les bornes d’entrée/sortie physiques utilisées pour la transmission/réception de
données MIDI.
Réglages : MIDI, USB
NOTE
Les deux types de bornes ci-dessus ne peuvent pas être utilisés simultanément. Vous ne pouvez utiliser
qu’une seule de ces bornes à la fois pour transmettre/recevoir des données MIDI.
LocalCtrl
(Sélecteur de
commande locale)
Détermine si le générateur de sons de l’instrument répond ou non à votre jeu au clavier. En général, ce
paramètre doit être activé (« on »), car il est évident que vous souhaitez entendre le son du MX49/MX61
lorsque vous jouez. Même si le paramètre est réglé sur « off », les données seront transmises via MIDI.
En outre, le bloc du générateur de sons interne répond aux messages reçus via MIDI.
Réglages : off (déconnecté), on (connecté)
BankSel
(Sélection de banque)
Détermine si l’instrument autorise ou non la transmission et la réception de messages de sélection de
banque. Lorsque ce paramètre est configuré sur « on », le synthétiseur répond aux messages de sélection
de banque entrants et transmet également les messages de sélection de banque appropriés (en cas
d’utilisation du panneau).
Réglages : off, on
PgmChange
(Changement de
programme)
Détermine si l’instrument autorise ou non la transmission et la réception de messages de changement
de programme. Lorsque ce paramètre est réglé sur « on », le synthétiseur répond aux messages de
changement de programme entrants et transmet également les messages de changement de programme
appropriés (en cas d’utilisation du panneau).
Réglages : off, on
MX49/MX61 Manuel de référence
65
Performance
Song/Pattern
Paramètre
CtrlReset
(Réinitialisation
du contrôleur)
File
Utility
Utility
Description
Détermine l’état des différents contrôleurs (molette de modulation, contrôleur au pied, boutons, etc.) lorsque
vous passez d’une voix à l’autre. Lorsque ce paramètre est réglé sur « hold », les contrôleurs conservent
leur réglage actuel. Lorsque ce paramètre est réglé sur « reset », les valeurs par défaut des contrôleurs sont
restaurées (ci-dessous).
Réglages : hold, reset
Si vous sélectionnez « reset », les contrôleurs sont réinitialisés sur les états ou positions suivant(e)s.
Dans le cas des contrôleurs qui ne sont pas réellement disponibles sur l’instrument lui-même (par exemple,
modification ultérieure, contrôleur de ruban et contrôleur de souffle), vous pouvez activer ces fonctions
en transmettant le numéro de commande MIDI correspondant depuis un contrôleur MIDI externe.
MIDI Sync
Remote
Variation de ton
Centre
Contrôleur de ruban
Centre
Molette de modulation
Minimum
Contrôleur de souffle
Maximum
Modification ultérieure
Minimum
Fonction attribuable
Désactivé
Contrôleur au pied
Maximum
Expression
Maximum
Sélecteur au pied
Désactivé
General
MIDI
Controllers
Remote
Utility Job
QuickSeup
Factory Set
Version
Détermine si la reproduction du morceau, du motif ou de l’arpège est synchronisée sur l’horloge interne de
l’instrument ou sur une horloge MIDI externe.
Réglages : internal, external, auto
internal..... Synchronisation sur l’horloge interne. Vous pouvez utiliser ce réglage lorsque vous vous servez
de ce générateur de sons seul ou comme source d’horloge maître pour un autre équipement.
external.... Synchronisation sur une horloge MIDI dont les données sont reçues depuis un instrument MIDI
externe via MIDI. Utilisez ce paramètre lorsque vous devez utiliser un séquenceur externe en tant
qu’équipement principal.
auto.......... Lorsque l’horloge MIDI est transmise en continu depuis un équipement MIDI externe ou un
ordinateur, l’horloge interne du MX49/MX61 est automatiquement désactivée et le MX49/MX61 est
synchronisé sur l’horloge externe. Par contre, lorsque l’horloge MIDI n’est pas transmise à partir
de l’équipement MIDI externe ou d’un ordinateur, l’horloge interne du MX49/MX61 continue de
s’exécuter en synchronisation avec le tempo le plus récent reçu de l’équipement MIDI externe
ou de l’ordinateur (logiciel DAW). Ce réglage est utile si vous souhaitez alterner entre l’horloge
externe et l’horloge interne.
NOTE
Lorsque vous réglez le MX49/MX61 de manière à synchroniser la reproduction du morceau, du motif ou de
l’arpège avec une horloge MIDI externe, prenez soin de configurer les équipements concernés de manière
à ce que le signal de l’horloge MIDI provenant du logiciel DAW ou de l’équipement MIDI externe soit
correctement transmis au MX49/MX61.
ClockOut
(Sortie d’horloge MIDI)
Détermine si les messages d’horloge MIDI (F8) sont transmis via la borne MIDI OUT/USB.
SeqCtrl
(Commande du
séquenceur)
Détermine si les signaux de commande du séquenceur (démarrage, poursuite et arrêt) sont ou non reçus
et/ou transmis via MIDI.
Réglages : off, on
Réglages : off, in, out, in/out
off............. Non transmis/reconnu.
in.............. Reconnus mais non transmis.
out............ Transmis mais non reconnus.
in/out........ Transmis/reconnus.
BasicCh
(Canal de base)
Détermine le canal de transmission/réception MIDI d’une performance toute entière.
Réglages : 1 – 16, off
NOTE
La canal de transmission/réception MIDI pour la partie 1–16 est réglé sur 1 – 16 quel que soit le réglage de
« BasicCh » (Canal de base).
DeviceNo.
(Numéro
d’équipement)
Détermine le numéro de l’équipement MIDI. Ce numéro doit correspondre au numéro de l’équipement MIDI
externe lors de la transmission/réception de blocs de données, de modifications de paramètres ou d’autres
messages exclusifs au système.
Réglages : 1 – 16, all, off
RcvBulk
(Sélecteur de
réception en bloc)
Détermine si les transferts de blocs de données peuvent ou non être reçus.
BulkInterval
(Intervalle de transfert
en bloc)
Détermine l’intervalle de transfert en bloc lorsque la fonction Bulk Dump est utilisée ou qu’une demande de
transfert en bloc est reçue.
Réglages : protect (non reçus), on (reçus)
Réglages : 0 – 900 ms
MX49/MX61 Manuel de référence
66
Performance
Song/Pattern
File
Utility
Utility
Controllers
Détermine les réglages Controller Assign communs à l’ensemble du système du MX49/MX61. Vous pouvez attribuer
des numéros de changement de commande MIDI aux boutons du panneau avant et aux contrôleurs externes. Par
exemple, vous pouvez utiliser les boutons ASSIGN 1 et 2 pour contrôler la profondeur de deux effets différents, tout
en vous servant du contrôleur au pied pour contrôler la modulation. Ces numéros de changement de commande sont
désignés sous le nom de « Controller Assign ».
NOTE
Remote
Dans le cas des contrôleurs qui ne sont pas réellement disponibles sur l’instrument lui-même, vous pouvez les commander en
transmettant le numéro de commande MIDI correspondant depuis un contrôleur MIDI externe.
General
MIDI
Controllers
Remote
Utility Job
QuickSeup
Factory Set
Paramètre
FS Pedal
(Sélection de la pédale
de maintien du sélecteur
au pied)
Description
Version
Détermine le modèle reconnu de sélecteur au pied en option connecté à la prise [SUSTAIN].
Lorsque le sélecteur FC3 est utilisé :
Lorsque vous connectez un sélecteur FC3 en option (compatible avec la fonction Half Damper (Pédale
à mi-course)) pour produire l’effet spécial de « pédale à mi-course » (comme sur un véritable piano
acoustique), réglez ce paramètre sur « FC3 (Half on) » (FC3 (Mi-course activée)). Si vous n’avez pas
besoin de la fonction Half Damper ou souhaitez la désactiver tout en continuant à utiliser un sélecteur
FC3, réglez ce paramètre sur « FC3 (Half off) »(FC3 (Mi-course désactivée)).
Lorsque le sélecteur FC4 ou FC5 est utilisé :
Sélectionnez « FC4/5 ». Les sélecteurs FC4 et FC5 ne sont pas compatibles avec la fonction de pédale
à mi-course.
Réglages : FC3 (Half on), FC3 (Half off), FC4/5
NOTE
Notez que ce réglage n’est pas nécessaire si vous contrôlez la fonction Half Damper via des messages
de changement de commande depuis un périphérique MIDI externe connecté à l’instrument.
FS
(Numéro de commande
du sélecteur au pied)
Détermine le numéro de changement de commande généré à l’aide du sélecteur au pied connectée
à la prise [SUSTAIN]. Gardez à l’esprit que si un équipement externe émet les mêmes messages de
changement de commande MIDI que ceux définis ici, le générateur de sons interne répondra aussi
à ces messages comme si vous utilisiez le sélecteur au pied de l’instrument.
Réglages : off, 1 – 95, arp sw, play/stop, PC inc, PC dec, octave reset
NOTE
Vous pouvez utiliser un sélecteur FC4 ou FC5 connecté à la prise [SUSTAIN] pour démarrer et arrêter
le morceau/motif en configurant ce paramètre sur « Play/Stop » (Lire/Arrêter). Vous pouvez également
utiliser un sélecteur FC4 ou FC5 pour basculer entre les performances en configurant ce paramètre sur
« PC inc »/« PC dec » (Aug/Dim CP). Gardez à l’esprit que la fonction de maintien ne peut pas être
utilisée dans ces cas-là.
AS1
(Numéro de commande
d’affectation 1)
AS2
(Numéro de commande
d’affectation 2)
FC1
(Numéro de commande
du contrôleur au pied 1)
Détermine le numéro de changement de commande généré lors de l’utilisation des boutons ASSIGN 1/2.
Gardez à l’esprit que si un équipement externe émet les mêmes messages de changement de
commande MIDI que ceux définis ici, le générateur de sons interne répondra aussi à ces messages
comme si vous utilisiez les boutons ASSIGN 1/2.
Réglages : off, 1 – 95
Détermine le numéro de changement de commande généré lorsque vous utilisez le contrôleur au pied
connecté à la prise [FOOT CONTROLLER]. Gardez à l’esprit que si un équipement externe émet les
mêmes messages de changement de commande MIDI que ceux définis ici, le générateur de sons
interne répondra aussi à ces messages comme si vous utilisiez le contrôleur au pied de l’instrument.
Réglages : off, 1 – 95
FC2
(Numéro de commande
du contrôleur au pied 2)
Détermine le numéro de changement de commande correspondant à un contrôleur au pied 2 sur un
équipement externe connecté au MX49/MX61.
RB
(Numéro de commande
du contrôleur de ruban)
Détermine le numéro de changement de commande correspondant à un contrôleur de ruban sur un
équipement externe connecté au MX49/MX61.
BC
(Numéro de commande
du contrôleur de souffle)
Détermine le numéro de changement de commande généré lorsque vous utilisez un contrôleur de souffle
sur un équipement externe connecté au MX49/MX61.
AF1
(Numéro de commande
de la fonction
attribuable 1)
Détermine le numéro de changement de commande généré lorsque vous utilisez les boutons Assignable
Function 1/2 sur un équipement externe connecté au MX49/MX61.
Réglages : off, 1 – 95
Réglages : off, 1 – 95
Réglages : off, 1 – 95
Réglages : off, 1 – 95
AF2
(Numéro de commande
de la fonction
attribuable 2)
MX49/MX61 Manuel de référence
67
Performance
Song/Pattern
File
Utility
Remote
Utility
Remote
Les réglages Remote sont effectués dans cet écran. Si vous appuyez sur [UTILITY] dans le mode Remote, seul cet
écran sera appelé.
General
MIDI
Controllers
Paramètre
Description
DAW Select
Remote
Détermine le logiciel DAW à contrôler à l’aide du MX49/MX61. La simple sélection d’un type de logiciel DAW
appelle automatiquement les réglages distants appropriés.
Réglages : Cubase, LogicPro, DigiPerf, SONAR
PrgChgMode
(Mode de changement
de programme)
Utility Job
QuickSeup
Factory Set
Détermine les messages transmis à l’ordinateur lors de l’utilisation des touches [INC/YES]/[DEC/NO] ou du
cadran [DATA]. Lorsque « PC » est sélectionné, les messages de changement de programme sont transmis
via le port MIDI 1. Si « remote » est sélectionné, les messages de commande à distance sont transmis via le
port MIDI 2. Lorsque « auto » est sélectionné, ce paramètre détermine automatiquement si les messages de
changement de programme sont transmis via le port MIDI 1 ou si les messages de commande à distance
sont transmis via le port MIDI 2 selon le logiciel DAW contrôlé en mode Remote. Les messages de
commande à distance peuvent uniquement être transmis lorsque le VSTi dans Cubase est commandé
en mode Remote.
Version
Réglages : remote, PC, auto
NOTE
Ce paramètre est d’office réglé sur « PC » lorsque « DAW Select » est configuré sur une valeur autre que
« Cubase ».
Utility Job
Appuyez sur [UTILITY]  Appuyez sur [JOB]  Sélectionnez l’écran à éditer à l’aide des touches
Procédure
de curseur [u]/[d]  Appuyez sur [ENTER]  Modifiez les paramètres de l’écran sélectionné 
Appuyez sur [ENTER]
QuickSetup
L’utilisation du mode Quick Setup vous permet d’appeler instantanément les réglages de panneau liés au séquenceur,
en sélectionnant des configurations présélectionnées adaptées, de sorte que vous pourrez régler simultanément et
instantanément un éventail de paramètres importants liés au séquenceur. Appuyez sur [ENTER] au terme du réglage
pour exécuter la configuration. Les réglages pour chaque configuration prédéfinie sont répertoriés ci-dessous.
Réglages : St Alone (Indépendant), DAW Rec (Enregistrement DAW), Arp Rec (Enregistrement d’arpège)
St Alone
DAW Rec
Arp Rec
DirectMonitor (Commutateur d’écoute directe)
on
on
on
LocalCtrl (Commande locale)
on
off
on
MIDI Sync
internal
auto
auto
Clock Out
on
off
off
MIDI Out (Commutateur de sortie MIDI des arpèges)
on
off
on
MX49/MX61 Manuel de référence
68
Performance
Song/Pattern
File
Utility
Utility
Factory Set
En appuyant sur [ENTER] dans cet écran, vous pouvez rétablir les réglages par défaut (Factory Set) de la mémoire
utilisateur (page 17) de ce synthétiseur. Il convient de noter que le réglage du paramètre « PowerOn Auto » (Mise sous
tension automatique) effectué sur cet écran est automatiquement stocké lors de l’exécution de la fonction FactorySet.
General
MIDI
Controllers
Remote
AVIS
Lors de la restauration des réglages d’usine, tous les réglages de voix utilisateur et de performance, ainsi que les réglages
système configurés dans l’écran Utility sont supprimés. Prenez par conséquent garde de ne pas écraser des données de scène
irremplaçables. En outre, il est recommandé de créer régulièrement des copies de sauvegarde des données importantes sur une
mémoire flash USB, un ordinateur ou un autre équipement.
NOTE
Remote
Pour obtenir des instructions sur l’exécution de la tâche Factory Set, reportez-vous au mode d’emploi.
JOB*Factory*Set
****PowerOn*Auto=off
Utility Job
QuickSeup
Factory Set
Version
1
1 PowerOn Auto (Mise sous tension automatique)
Lorsque ce paramètre est réglé sur « on », la mise sous tension restaure les réglages d’usine par défaut de la mémoire
utilisateur. Normalement, ce paramètre doit être réglé sur « off ».
Réglages : off, on
AVIS
Lorsque vous réglez « PowerOn Auto » sur « on » et exécutez la fonction Factory Set, celle-ci est automatiquement exécutée
à chaque mise sous tension de l’instrument. Si vous désactivez le paramètre Auto Factory Set, puis appuyez sur la touche
[ENTER], les réglages d’usine ne s’appliqueront pas à la mise sous tension suivante de l’instrument.
Version
Indique la version actuelle de cet instrument et les droits d’auteur. L’indication « Firm: *.** » dans le coin inférieur droit
du premier écran indique la version de l’instrument.
JOB*Version
a
BBoot:1.00*Firm:1.00
MX49/MX61 Manuel de référence
69
Performance
Song/Pattern
File
Utility
Mode Remote
Mode Remote
Le mode Remote vous permet de contrôler à distance le logiciel DAW ou le VSTi (instruments logiciels). Les logiciels
DAW compatibles avec le MX49/MX61 sont les suivants : Cubase, Logic Pro, SONAR et Digital Performer. Le MX49/
MX61 dispose également de 50 modèles de commande pour la commande à distance de nombreux VSTi populaires.
Ces modèles de commande vous permettent d’attribuer les fonctions appropriées de votre VSTi préféré aux boutons
[A] – [D] du MX49/MX61. Dans l’écran Remote, vous pouvez indiquer les fonctions attribuées aux boutons [A] – [D]
pour le modèle de commande sélectionné, modifier la valeur des fonctions, changer de modèle de commande, etc.
Cette section vous explique les paramètres qui apparaissent dans l’écran Remote, ainsi que les fonctions disponibles
pour édition.
Procédure
Remote
Écran Remote
Modification des fonctions
des boutons [A] – [D]
Modification du modèle
de commande
Réglages Utility
Appuyez sur [DAW REMOTE].
NOTE
Pour quitter le mode Remote, appuyez à nouveau sur [DAW REMOTE].
NOTE
Vous pouvez définir le logiciel DAW à commander dans l’écran Utility Remote (page 68).
NOTE
Pour plus d’informations sur la version du logiciel DAW compatible avec le MX49/MX61, reportez-vous à la section
« Caractéristiques techniques » du Mode d’emploi.
Écran Remote
Indique les fonctions de base affectées aux boutons [A] – [D].
Bouton [A]
1
Bouton [B]
2
j QC1 Cuto***
jQC2 Reso 2
j QC3 Bit***jQC4 Sub
Bouton [C]
Bouton [D]
1 Indicateur de bouton
Indique les valeurs actuelles des paramètres attribués aux boutons [A] – [D] sous forme d’icônes graphiques.
Si la valeur actuelle est différente de l’indication du bouton, l’indicateur du bouton est mis en surbrillance. Lorsqu’un
indicateur est mis en surbrillance, la manipulation du bouton n’affecte pas la valeur. Une fois que vous amenez le
bouton au-delà de la valeur actuelle, le mouvement du bouton affecte la valeur et l’indication du bouton affiche la
valeur actuelle.
2 Nom du paramètre
Indique les fonctions affectées aux boutons [A] – [D]. Lorsque vous déplacez un bouton, la valeur de la fonction qui
lui est attribuée apparaît sur l’écran, qui revient ensuite sur l’écran précédent au terme d’un délai déterminé. En outre,
si vous configurez [PART 1-2 LINK] sur on, vous pouvez faire en sorte que la valeur du paramètre apparaisse en
permanence à l’écran. La configuration de [PART 1- 2 LINK] sur off vous permet de revenir automatiquement à l’écran
précédent. Les fonctions attribuées aux boutons diffèrent en fonction du réglage « Remote » ou « CC ». Ce réglage
peut être déterminé dans MX49/MX61 Remote Editor.
En cas de réglage du MX49/MX61 sur « Remote » (uniquement dans Cubase)
Les paramètres VSTi de Cubase sont attribués aux boutons [A] – [D], et les huit premiers caractères des paramètres
s’affichent sur l’écran. Pour faire défiler les noms des paramètres qui comportent plus de huit caractères, maintenez
[SHIFT] enfoncé et appuyez sur [DAW REMOTE].
Le déplacement d’un bouton envoie le message MIDI au port 2, après quoi le paramètre attribué au bouton est modifié
sur le VSTi de Cubase. Dans ce cas, la valeur du paramètre apparaût sur l’écran du MX49/MX61 pendant un laps de
temps déterminé.
En cas de réglage du MX49/MX61 sur « CC »
Indique le numéro de changement de commande qui sera commandé par les boutons [A] – [D]. Le déplacement d’un
bouton envoie le message de changement de commande au port DAW et la fonction du VSTi est alors commandée
depuis le logiciel DAW.
NOTE
Lorsque « DAW Select » (page 68) est réglé sur une valeur autre que « Cubase » ou que « MIDI IN/OUT » (page 65) est réglé
sur « MIDI », le MX49/MX61 est toujours réglé sur « CC ».
MX49/MX61 Manuel de référence
70
Performance
Song/Pattern
File
Utility
Remote
Mode Remote
Modification des fonctions des boutons [A] – [D]
Chaque modèle de commande possède trois jeux de fonctions attribués aux boutons [A] – [D]. Appuyez sur
[KNOB FUNCTION] pour changer de jeu de fonctions.
Écran Remote
Modification des fonctions
des boutons [A] – [D]
Modification du modèle
de commande
Modification du modèle de commande
Pour modifier les modèles de commande du MX49/MX61, utilisez la touche [KEYBOARD] ou [PIANO]. Le fait d’appuyer
sur [KEYBOARD]/[PIANO] augmente ou diminue le numéro du modèle. Lorsqu’un délai déterminé s’est écoulé depuis
que l’écran de modification du modèle est affiché, l’écran précédent réapparaît. Lorsque le modèle de commande est
modifié sur le MX49/MX61, il l’est également sur le Remote Editor.
Réglages Utility
Remote*Template
03:HALionSonicSE
NOTE
Si vous avez installé Remote Tools sur votre ordinateur, la modification du VSTi dans Cubase sera liée au modèle de commande
du MX49/MX61.
NOTE
Pour modifier le modèles de commande ou créer un nouveau modèle, vous devez utiliser MX49/MX61 Remote Editor. En cas de
modification du modèle de commande, vous pouvez enregistrer 50 modèles de commande, dont les modèles édités, dans la
mémoire interne en appuyant sur [STORE] en mode Remote sur le MX49/MX61.
Réglages Utility
Appuyez sur [UTILITY] en mode Remote pour appeler de manière fort pratique uniquement les réglages Utility
pertinents pour le mode Remote. Les paramètres de cet écran sont liés à l’écran Remote (page 68) de l’écran Utility.
U.R.G., Digital Musical Instruments Division
©2012 Yamaha Corporation
208LB-A0
MX49/MX61 Manuel de référence
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Manuels associés