Genius | VTech - 139505 Manuel utilisateur

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Manuel d’utilisation
Ordi P’tit Genius Ourson
© 2013 VTech
Imprimé en Chine
91-002816-000
Chers parents,
Chez VTech®, nous sommes conscients que les enfants sont notre
avenir. C’est pourquoi tous nos jeux sont conçus de manière à
entretenir et à renforcer leur désir d’apprendre.
Toute la technologie et le sens de la pédagogie VTech® sont mis au
service de la connaissance pour faciliter la découverte des mots, des
chiffres, des couleurs.
Chez VTech®, nous nous engageons à tout faire pour que les enfants
grandissent dans les meilleures conditions et abordent l’avenir en
toute sérénité.
Nous vous remercions de la confiance que vous nous accordez dans
notre démarche ludo-éducative.
L’équipe VTech
Pour en savoir plus : www.vtech-jouets.com
INTRODUCTION
Vous venez d’acquérir Ordi P’tit Genius Ourson de VTech®. Félicitations !
Ordi P’tit Genius Ourson est un ordinateur éducatif grâce auquel
tu pourras accompagner un petit ourson dans ses aventures
et découvrir avec lui les lettres et leur prononciation, 26 mots
nouveaux, les formes et les instruments de musique.
Ordi P’tit Genius Ourson se connecte aussi sur l’application
Explor@ Park pour enrichir et personnaliser son contenu. Tes
parents pourront ainsi entrer ton prénom, t’envoyer des cartes
surprises, télécharger des chansons, des mélodies ou de petites
histoires animées !
Écran LCD
Port USB
Bouton
Marche/Arrêt
INTRODUCTION
Tu pourras aussi écouter des chansons et des mélodies, découvrir
des histoires animées et recevoir des cartes surprises !
Touches lettres
Touche Répéter
4 touches catégories
Souris/Curseur
directionnel
7 touches piano
Touche Options
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CONTENU DE LA BOÎTE
Ordi P’tit Genius Ourson de VTech®
Un manuel d’utilisation
Un bon de garantie
Il est conseillé de conserver ce manuel d’utilisation car il comporte
des informations importantes.
Warning: All packing materials, such as tape, plastic sheets,
packaging locks and tags are not part of this toy, and
should be discarded for your child’s safety.
Pour retirer l’attache de la boîte :
1.Tourner l’attache permettant de fixer le jouet à sa
boîte dans le sens inverse des aiguilles d’une montre.
2.Retirer et jeter l’attache en plastique.
CONTENU DE LA BOÎTE
Attention ! Pour la sécurité de votre enfant, débarrassez-vous de
tous les produits d’emballage tels que rubans adhésifs,
feuilles de plastique, attaches et étiquettes. Ils ne font
pas partie du jouet.
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1. ALIMENTATION
1. Avant d’insérer les piles, s’assurer
que le jouet est éteint.
2. Ouvrir le compartiment à piles situé
au dos d’Ordi P’tit Genius Ourson
à l’aide d’un tournevis ou d’une pièce
de monnaie.
3. Insérer 2 piles LR6/AA en respectant le schéma qui se trouve
dans le compartiment à piles.
4. Refermer soigneusement le couvercle du compartiment à piles
et s’assurer que la vis est bien serrée.
1.2. MISE EN GARDE
Les piles fournies avec le produit permettent de tester le jouet en
magasin mais ne sont pas des piles longue durée.
• Utiliser des piles alcalines neuves pour des performances
maximales.
• Seules des piles du type recommandé au point précédent
doivent être utilisées.
• Ne pas mélanger différents types de piles ou d’accumulateurs,
ne pas mélanger des piles ou des accumulateurs neufs avec des
usagés.
• Ne pas utiliser des piles ou des accumulateurs endommagés.
• Mettre en place les piles ou les accumulateurs en respectant les
polarités + et –.
• Ne pas mettre les bornes d’une pile ou d’un accumulateur en
court-circuit (en reliant directement le + et le –).
• Enlever les piles ou les accumulateurs usagés du jouet.
• Retirer les piles ou les accumulateurs en cas de non-utilisation
prolongée.
• Ne les jeter ni au feu ni dans la nature.
ALIMENTATION
1.1. INSTALLATION DES PILES
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• Ne pas tenter de recharger des piles non rechargeables.
• Enlever les accumulateurs du jouet pour les recharger.
• Les accumulateurs ne doivent être chargés que sous la
surveillance d’un adulte.
• Les jouets VTech® sont des équipements électriques et
électroniques (EEE) qui, en fin de vie, feront l’objet d’une collecte
sélective en vue de leur recyclage. Ainsi, afin de préserver
l’environnement, VTech® vous recommande de retirer et de jeter
vos piles usagées dans les containers prévus à cet effet, puis de
déposer le jouet en fin de vie dans les points de collecte mis à
disposition dans les magasins ou dans votre commune.
• Le symbole de la poubelle barrée sur les produits
et les piles ou sur leur emballage respectif indique
que les équipements électriques et électroniques
ainsi que les piles ne doivent pas être jetés dans
les déchets ménagers car ils contiennent des
substances pouvant être néfastes à l’environnement
et à la santé.
• Lorsque les symboles Hg, Cd ou Pb sont indiqués, cela signifie
que la pile contient plus de mercure (Hg), cadmium (Cd) ou
plomb (Pb) que la valeur spécifiée dans la Directive 2006/66/CE
sur les piles et les accumulateurs.
• La barre solide sous le symbole de la poubelle barrée
indique que le produit a été placé sur le marché
après le 13 août 2005.
• Contribuez à la protection de l’environnement en
triant vos produits et piles usagés.
• Pour plus d’informations sur la collecte et le tri des piles usagées,
vous pouvez visiter le site Internet http://www.corepile.fr.
• Pour plus d’informations sur le tri des produits électriques
et électroniques, vous pouvez contacter notre service
consommateurs.
ALIMENTATION
Tri des produits et piles usagés
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2. COMMANDES
2.1. BOUTON MARCHE/ARRÊT
Appuyer sur le bouton Marche/Arrêt pour allumer Ordi P’tit
Genius Ourson. Appuyer à nouveau sur ce bouton pour l’éteindre.
2.2. TOUCHE CATÉGORIE DÉCOUVERTE
Appuyer sur cette touche pour accéder aux activités de la catégorie
Découverte.
Appuyer sur cette touche pour accéder aux activités de la catégorie
Aventure.
2.4. TOUCHE CATÉGORIE MUSIQUE
Appuyer sur cette touche pour accéder aux activités de la catégorie
Musique.
2.5. TOUCHE CATÉGORIE HISTOIRES & MESSAGES
COMMANDES
2.3. TOUCHE CATÉGORIE AVENTURE
Appuyer sur cette touche pour accéder aux activités de la catégorie
Histoires & Messages.
2.6. SOURIS/CURSEUR DIRECTIONNEL
Déplacer la souris/curseur directionnel pour faire
un choix à l’écran. Appuyer sur la touche de la
souris pour valider un choix.
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2.7. TOUCHES LETTRES
Appuyer sur ces touches pour découvrir les lettres, répondre aux
questions ou entendre des sons rigolos selon les activités.
Appuyer sur ces touches pour découvrir les notes de musique ou
jouer des mélodies note par note, selon les activités.
2.9. TOUCHE OPTIONS
Appuyer sur cette touche pour régler le volume sonore, le contraste
de l’écran et activer ou désactiver la musique de fond.
COMMANDES
2.8. TOUCHES PIANO
2.10. TOUCHE RÉPÉTER
Appuyer sur cette touche pour entendre à nouveau une question
ou une instruction.
2.11. PORT USB
Brancher un câble USB dans le port USB pour connecter Ordi
P’tit Genius Ourson à un ordinateur et télécharger du contenu
additionnel grâce à l’application Explor@ Park.
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3. ACTIVITÉS
CATÉGORIE 1 : DÉCOUVERTE
1. Apprenti’lettres
Appuie sur une touche lettre pour découvrir
la prononciation de la lettre, un mot qui
commence par cette lettre, ainsi qu’une
illustration.
Connecte Ordi P’tit Genius Ourson à l’Explor@ Park pour
télécharger de nouvelles listes de mots.
Il y a une lettre au fond d’une cave sombre.
Tu peux voir une partie de la lettre grâce à ta
torche. Regarde attentivement et essaie de
deviner la lettre. Appuie sur la touche lettre
correspondante pour répondre.
3. Le jardin des formes
Utilise la souris pour te promener dans le jardin
et découvrir différentes formes.
ACTIVITÉS
2. Les lettres cachées
CATÉGORIE 2 : AVENTURE
4. Attrape-pommes
Sur son chemin pour rentrer chez lui, l’ourson
voudrait ramasser toutes les pommes qu’il
trouve. Aide-le à les attraper en déplaçant la
souris vers la droite ou vers la gauche.
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5. Puzzles magiques
Aide l’ourson à reconstituer les puzzles.
Chaque puzzle est composé de 4 pièces que
tu dois récupérer au cours de l’aventure.
Il y a 3 missions au cours de l’aventure :
• Un panneau avec une lettre bloque la route. Appuie sur la touche
lettre correspondante pour débloquer la route et obtenir une pièce du
puzzle.
• Une boîte à musique se trouve sur le chemin. Appuie plusieurs
fois sur les touches piano pour jouer une mélodie, ouvrir la boîte à
musique et obtenir une pièce du puzzle.
saute par-dessus la bûche et obtienne une pièce du puzzle.
CATÉGORIE 3 : MUSIQUE
6. Chantons ensemble !
Écoute une jolie chanson et danse en rythme
avec l’ourson. Tu peux appuyer sur les
touches lettres pour ajouter des effets sonores
amusants à la chanson.
Connecte Ordi P’tit Genius Ourson à l’Explor@ Park pour
télécharger de nouvelles chansons.
ACTIVITÉS
• Une bûche bloque la route. Déplace la souris pour que l’ourson
7. Jolies mélodies
Choisis l’une des 10 mélodies à écouter !
Après avoir choisi une mélodie, tu peux
appuyer sur les touches piano pour jouer la
mélodie note par note. Tu peux appuyer sur les
touches lettres pour ajouter des effets sonores
amusants à la mélodie.
Connecte Ordi P’tit Genius Ourson à l’Explor@ Park pour
télécharger de nouvelles mélodies.
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8. Instruments découverte
Choisis un instrument de musique en
déplaçant la souris vers la droite ou vers la
gauche. Appuie sur les touches piano pour
écouter les notes produites par cet instrument
et composer tes propres petites mélodies !
CATÉGORIE 4 : HISTOIRES & MESSAGES
9. Magi’histoires
Connecte Ordi P’tit Genius Ourson à l’Explor@ Park pour
télécharger de nouvelles histoires.
Tu peux aussi télécharger ton prénom sur Explor@ Park pour
l’entendre prononcé dans l’histoire.
10. Cartes surprises
Reçois des cartes surprises de tes amis ou de
ta famille !
ACTIVITÉS
Regarde une petite histoire animée mettant en
scène l’ourson.
L’Explor@ Park permet de choisir une carte selon son thème, de choisir
le prénom de la personne qui l’envoie et le prénom de la personne qui la
reçoit. Chaque carte est accompagnée d’une petite animation.
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4. CONNEXION À INTERNET
4.1. CONFIGURATION MINIMALE REQUISE
Processeur : Pentium 4,1 GHz ou supérieur
Mémoire : 256 Mo
Carte graphique : 1024 x 768 de 16 ou 32 bits
Résolution du moniteur : 1024 x 768
USB 1.1 ou supérieur
100 Mo d’espace libre sur le disque dur
Carte son et haut-parleurs compatibles avec Windows
Logiciels compatibles sur PC
Les systèmes d’exploitation Microsoft Windows XP, Windows Vista
ou Windows 7
Version 6 ou plus récente d’Internet Explorer
Adobe Flash Player 10 (pour télécharger la dernière version du
lecteur Flash, merci de visiter le site Internet www.adobe.com)
Configuration matérielle requise sur Macintosh
Ordinateur Macintosh avec processeur Intel (1GHz ou supérieur)
RAM : 256 Mo (RAM de 512 Mo recommandée)
100 Mo d’espace libre sur le disque dur
Port USB requis
CONNEXION À INTERNET
Configuration matérielle requise sur PC
Logiciels compatibles sur Macintosh
Mac OS X version 10.5, 10.6, 10.7 ou 10.8
Navigateur Internet Safari version 3.0 ou plus récente
Adobe Flash Player 10 (pour télécharger la dernière version du
lecteur Flash, merci de visiter le site Internet www.adobe.com)
Une connexion à Internet est nécessaire pour accéder aux
fonctions de transfert de fichiers, sur PC comme sur Macintosh.
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Microsoft, Windows, et/ou tout autre produit Microsoft mentionné
sont soit des marques de Microsoft Corporation, soit des marques
déposées de Microsoft Corporation.
Macintosh, Mac, Mac OS et Safari sont des marques déposées
d’Apple Inc. aux États-Unis et dans d’autres pays.
Les noms de produits mentionnés sont soit des marques déposées,
soit des marques commerciales de leurs sociétés respectives.
Ce produit n’est ni exploité, ni sponsorisé par Adobe Systems
Incorporated, éditeur de Flash.
4.2. INSTALLATION DU LOGICIEL
Avant de connecter Ordi P’tit Genius Ourson à votre ordinateur, il
est nécessaire d’installer l’application Explor@ Park depuis le site
Internet de VTech®.
Pour télécharger l’Explor@ Park, aller sur le site www.vtech-jouets.
com, rubrique Téléchargements et cliquer sur l’icône Ordi P’tit
Genius Ourson.
Une fois que le processus de téléchargement est terminé, connecter
Ordi P’tit Genius Ourson à l’ordinateur en utilisant un câble USB
(non inclus). La prise USB d’Ordi P’tit Genius Ourson est située
sur le côté gauche du produit.
CONNEXION À INTERNET
Adobe, le logo Adobe et Flash, sont des marques déposées ou des
marques commerciales d’Adobe Systems Incorporated aux ÉtatsUnis et/ou dans d’autres pays. Intel, Pentium et Celeron sont des
marques déposées d’Intel Corporation ou de sa filiale aux ÉtatsUnis et dans d’autres pays.
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1. Si l’alimentation électrique est interrompue pendant le transfert
des données entre Ordi P’tit Genius Ourson et l’ordinateur, les
données de Ordi P’tit Genius Ourson peuvent être perdues.
Avant la connexion, s’assurer que les piles sont suffisamment
chargées.
2. Ne pas déconnecter le câble USB pendant le transfert de
données sur Ordi P’tit Genius Ourson. Ceci peut entraîner des
dysfonctionnements dans le transfert des données ou la perte
de ces données.
3. Pour tout problème concernant le téléchargement de données,
réinitialiser Ordi P’tit Genius Ourson en appuyant sur le bouton
Marche/Arrêt tout en maintenant les touches F+R enfoncées.
Note : cette manipulation effacera toutes les données téléchargées
et requiert de créer un nouvel identifiant lors de la connexion à
l’application Explor@ Park.
Si Ordi P’tit Genius Ourson est connecté
correctement, l’image apparaît à l’écran du
produit. La page Internet dédiée à Ordi P’tit
Genius Ourson s’ouvrira automatiquement et
toutes les fonctionnalités seront disponibles.
CONNEXION À INTERNET
Notes :
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5. ENTRETIEN
• Éviter toute exposition prolongée d’Ordi P’tit Genius Ourson
au soleil ou à toute autre source de chaleur.
• Entreposer Ordi P’tit Genius Ourson dans un endroit sec.
• Ce jouet est fabriqué avec des matériaux résistants. Néanmoins,
lui éviter les chocs contre des surfaces dures.
6. EN CAS DE PROBLÈME
Si Ordi P’tit Genius Ourson ne se met pas en marche ou s’arrête
brusquement de fonctionner :
1. Éteindre le jouet.
2. Retirer les piles pendant quelques instants puis les remettre en
place en s’assurant qu’elles sont correctement installées.
3. Mettre en marche le jouet.
4. Si le produit ne fonctionne toujours pas, remplacer les piles par
des piles neuves.
5. Si le problème persiste, contacter notre service consommateurs.
ENTRETIEN / EN CAS DE PROBLÈME
• Pour nettoyer Ordi P’tit Genius Ourson, utiliser un linge
légèrement humide. Ne pas utiliser de solvants ni de produits
corrosifs.
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7. SERVICE CONSOMMATEURS
Pour la France, la Suisse et la Belgique francophones :
Rendez-vous sur notre site internet www.vtech-jouets.com,
rubrique « Assistance ».
Vous pouvez aussi nous écrire à l’adresse suivante :
Service consommateurs VTECH
VTECH Electronics Europe SAS
24, allée des Sablières
78290 Croissy-sur-Seine
FRANCE
Pour le Canada :
Tél. : 1 877 352 8697
Vous avez aimé ce jouet ?
Vous pouvez nous faire part de vos commentaires sur notre site
Internet www.vtech-jouets.com à la rubrique « Témoignages ».
Nous lisons tous les témoignages déposés. Cependant, nous nous réservons
le droit de ne pas tous les mettre en ligne en raison de contraintes matérielles
ou lorsque les propos contenus dans un témoignage peuvent porter atteinte
aux libertés et droits individuels.
SERVICE CONSOMMATEURS
Si vous rencontrez un problème qui ne peut être résolu à l’aide
de ce manuel, ou pour toute question ou suggestion que vous
souhaiteriez nous soumettre, nous vous invitons à contacter notre
service consommateurs.
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