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Description d'application Réglages de base Compteur multifonct. 12BA/1.0 Mode de fonctionnement Généralités Cette application vous permet de programmer les entrées binaires. Vous disposez de deux objets maximum par entrée. Les adresses de groupes sont à gestion dynamique. Adresses de groupe et affectations maximales : 150. Fonctions de l'application Cette application vous offre diverses possibilités de réglage afin de réaliser de nombreuses fonctions avec une entrée binaire et des appareils KNX pilotés (par ex. actionneurs de variateurs, de commutation, etc.). Les fonctionnalités possibles pour chaque cas dépendent naturellement également des appareils KNX commandés. Les fonctions de cette application détaillées ici ne peuvent ainsi décrire que leurs fonctions de commande KNX. Seuls les onglets et paramètres essentiels à ces fonctions de commande sont également décrits ici. Le dernier paragraphe « Paramètres et valeurs de réglage » fournit une vue d'ensemble de tous les onglets, paramètres et les valeurs réglables correspondantes. La description suivante suppose que les pous| soirs sont raccordés aux entrées binaires. Les durées réglables (minuterie d'escalier, tempo| risation de commutation, temporisation d'extinction etc.) sont réglées via les paramètres base temporelle et facteur temps. La durée réelle résulte de la multiplication des deux valeurs ; par ex. base temporelle 1 seconde fois facteur temps 3 donne 3 secondes. Si seul l'un de ces paramètres est affiché, il n'est pas possible d'effectuer un réglage de l'heure pour le réglage de paramètres choisi. © 2007 Schneider Electric Pour les fonctions d'entrée, vous pouvez choisir entre les modes de fonctionnement « Contact NO » et « Contact NF ». Onglet Paramètre Entrée X Mode de fonctionnement Temporisation au démarrage supplémentaire de l'application Vous pouvez faire démarrer l'application ultérieurement après l'enclenchement de la tension du bus. Onglet Paramètre Général Temporisation au démarrage supplémentaire de l'appl. Intervalle anti-rebond Vous pouvez régler un intervalle anti-rebond. Onglet Paramètre Général Intervalle anti-rebond Envoyer des instructions de changement 1/8 bits Vous pouvez activer simultanément deux groupes d'actionneurs 1 ou 8 bits (1 octet). Avec le type d'objet 1 bit, à chaque actionnement de touche, la valeur d'objet est d'abord inversée puis transmise au bus, c'est- à-dire qu'un « 0 » se transforme en « 1 ». En cas de nouvel actionnement de la même touche, le « 1 » redevient un « 0 ». Il y a donc toujours une commutation ON et OFF en alternance. Ce comportement de commutation est désigné par le terme de commutation basculante (également appelée « toggeln »). Une actualisation ou une modification de la valeur de l'objet 1 bit/1 octet est possible via le bus lorsqu'un autre capteur commute l'actionneur (par ex. via un circuit deux directions ou une instruction centrale). Afin d'éviter une « mauvaise » commutation, l'état de l'actionneur (« 1 » ou « 0 ») doit être ajusté dans l'interface poussoir. Pour cela, reliez l'adresse de groupe du deuxième capteur avec l'objet de val./comm. de l'interface poussoir. Pour type d'objet 1 octet, vous pouvez régler deux valeurs, qui sont envoyées alternativement après chaque actionnement de touche. 1 Lors de l'actionnement, il est en outre possible d'envoyer également deux objets (1 bit / 1 octet) dans n'importe quelle combinaison. Onglet Paramètre Entrée X Sélection de fonction Nombre d'objets Objet A/B Valeur 1/2 Objets de communication Vous pouvez sélectionner les objets de communication suivants : Par entrée : Fonctionnement Nom de l'objet Type Entrée X Objet de commu- 1 bit tation A/B Prio Flags Comportement Réduit SKÜ Envoyer/recevoir Varier l'intensité La fonction de variation vous permet – augmenter et diminuer la luminosité via une touche (variation surface simple) – soit augmenter ou diminuer la luminosité. Vous avez besoin d'une deuxième touche (deuxième entrée) pour faire varier dans l'autre direction (variation surface double). Chaque touche (entrée) vous permet d'allumer ou d'éteindre la lumière (bref actionnement de la touche) ou de la faire varier (actionnement prolongé de la touche, durée d'actionnement paramétrable). Lors de commutation, un télégramme ON/OFF est envoyé par l'objet de commutation. En cas de variation par l'objet de variation 4 bits, la luminosité est augmentée ou diminuée, les niveaux de variation pouvant être paramétrés. De plus, vous pouvez envoyer le niveau de variation correspondant de manière cyclique via une durée pouvant être définie librement. Envoyer commandes 1/8 bits Vous pouvez activer simultanément deux groupes d'actionneurs 1 ou 8 bits. En fonction du paramétrage, l'actionnement d'une touche déclenche l'envoi – d'un télégramme ON ou OFF – de valeurs 1 octet (0 % - 100 % par pas) – des valeurs 1 octet (0 - 255) en continu – de deux objets (1 bit/1 octet) selon une combinaison quelconque via l'objet de commutation/de valeur. Onglet Paramètre Entrée X Sélection de fonction Paramètres communs pour variation surface simple et surface double Onglet Paramètre Entrée X Sélection de fonction Détection durée d'actionnement longue 100 ms * facteur (4-250) Sens de variation d'intensité Envoi cyclique des niveaux de variation uniquement en cas d'envoi cyclique des niveaux de variation : base temps de cycle uniquement en cas d'envoi cyclique des niveaux de variation : facteur temps de cycle (3-255) Nombre d'objets Paramètres supplémentaires pour une variation à surface simple Objet A/B Valeur Objets de communication Vous pouvez sélectionner les objets de communication suivants : Par entrée : Fonction- Nom de l'objet nement Entrée X 2 Type Objet de commu- 1 bit tation A/B Prio Flags Comportement Réduit SKÜ Envoyer/recevoir Via certaines touches, vous pouvez obtenir une intensité plus claire et plus foncée ou éteindre/allumer. Le sens de variation d'intensité ou de commutation actuel dépend toujours de l'action précédente, en conséquence, lorsque la lumière est éteinte, un bref actionnement de touche l'allume et inversement, et après une augmentation de l'intensité lumineuse, un nouvel actionnement de la touche entraîne une diminution de l'intensité. En relâchant la touche après un long actionnement, un télégramme d'arrêt est envoyé via l'objet de variation 4 bits et la variation est alors terminée dans l'actionneur de variation. © 2007 Schneider Electric Une actualisation ou une modification de la valeur de l'objet/de commutation est possible via le bus lorsqu'un autre capteur commute/varie l'actionneur (par ex. via un circuit deux directions ou une instruction centrale). Afin d'éviter une « mauvaise » commutation/variation, l'état de l'actionneur doit être ajusté dans l'interface du bouton poussoir. Pour cela, vous devez relier l'adresse de groupe du deuxième capteur à l'objet de variation/de commutation de l'interface du bouton poussoir. Une seule instruction suffit pour passer en revue la plage de variation. Ce processus de variation peut être utilisé pour la plupart des applications. Les autres niveaux de variation possibles (1/2 - 1/64 plus clair ou plus sombre) augmentent l'intensité ou la diminuent du niveau indiqué. Pour varier l'intensité par ex. d'une luminosité min. à une luminosité max., il convient d'actionner longuement la touche 4 fois avec les niveaux 1/ 4. Onglet Paramètre Entrée X Sens de variation d'intensité Niveaux d'intensité (plus clair) Niveaux d'intensité (plus sombre) Valeur du paramètre « Sens de variation d'intensité » pour une variation à surface simple : – plus clair et plus sombre Onglet Paramètre Entrée X Sens de variation d'intensité Uniquement avec un sens de variation plus clair : Niveaux d'intensité (plus clair) Uniquement avec un sens de variation plus sombre : Niveaux d'intensité (plus sombre) Télégramme d'arrêt après relâchement Valeur du paramètre « Sens de variation d'intensité » pour une variation à surface double : – plus clair – plus sombre Objets de communication Vous pouvez sélectionner les objets de communication suivants : Par entrée : Fonction- Nom de l'objet nement Type Prio Flags Comportement Entrée X Objet de commu- 1 bit tation Réduit SKÜ Envoi/Emission Entrée X Objet de variation 4 bits Réduit SKÜ Envoi/Emission Paramètres supplémentaires pour une variation à surface double Via certaines touches, vous pouvez obtenir une intensité plus claire et plus foncée ou éteindre/allumer. Vous devez donc paramétrer une deuxième touche (deuxième entrée) pour le sens contraire. Vous pouvez régler si après le relâchement de la touche, un télégramme d'arrêt doit être envoyé ou non. Lorsque vous avez débloqué l'envoi d'un télégramme d'arrêt, un télégramme d'arrêt est envoyé via l'objet de variation 4 bits après relâchement de la touche suite à un long actionnement de cette dernière ; le processus de variation est alors terminé dans l'actionneur de variation. Une seule instruction suffit pour passer en revue la plage de variation. Ce processus de variation peut être utilisé pour la plupart des applications. Les autres niveaux de variation possibles (1/2 - 1/64 plus clair ou plus sombre) augmentent l'intensité ou la diminuent du niveau indiqué. Pour varier l'intensité par ex. d'une luminosité min. à une luminosité max., il convient d'actionner longuement la touche 4 fois avec les niveaux 1/ 4. © 2007 Schneider Electric 3 Commande de store La fonction de store vous permet – de déplacer le store et d'orienter les lamelles par le biais d'une certaine touche (commande de store à surface simple). – de remonter le store/d'orienter les lamelles par le biais d'une certaine touche et de baisser le store/ d'orienter les lamelles par le biais d'une deuxième touche (commande de store à surface double). – d'amener le store sur une position prédéfinie. – de déplacer le store entre deux positions prédéfinies. Onglet Paramètre Entrée X Sélection de fonction Le poussoir (entrée) peut recevoir des télégrammes via l'objet d'arrêt/de pas et l'objet de déplacement ; il peut générer en fonction des valeurs reçues des télégrammes correspondants par actionnement de touche. Une actualisation ou une modification de la valeur de l'objet est possible via le bus lorsqu'un autre capteur commute l'actionneur (par ex. via un circuit deux directions ou une instruction centrale). Afin d'éviter un « mauvais » déplacement, l'état de l'actionneur doit être ajusté dans le bouton poussoir. Pour cela, vous devez relier l'adresse de groupe du deuxième capteur à l'objet d'arrêt/de pas et l'objet de déplacement de l'interface du bouton poussoir. Onglet Paramètre Entrée X Détection durée d'actionnement longue à partir de 100 ms * facteur (4-250) Sens de déplacement Changement de direction orientation lamelles à partir de 100 ms * facteur (5-50) Fonction de store Fermer ou Ouvrir avec une touche différente (commande de store à surface double) Après un bref actionnement de la touche correspondante, un télégramme d'arrêt/de pas est envoyé, après un long actionnement (durée d'actionnement paramétrable), un télégramme de mouvement est envoyé. Pour cette fonction, vous devez paramétrer une deuxième touche (deuxième entrée) avec les réglages correspondants pour le déplacement du store en sens contraire. Les deux poussoirs (entrées) doivent avoir les mêmes adresses de groupe. Onglet Entrée X Paramètre Sélection de fonction Détection durée d'actionnement longue à partir de 100 ms * facteur (4-250) Sens de déplacement Fonction de store Fermer et Ouvrir avec une touche (commande de store à surface simple) Le sens de déplacement actuel du store ou le sens de l'orientation des lamelles dépend toujours de l'action précédente, donc, lorsque le store a été baissé par exemple précédemment, il remonte après l'actionnement long suivant de touche (durée d'actionnement paramétrable). Après un télégramme d'arrêt/de pas pour l'orientation des lamelles, un nouvel actionnement de touche permet de générer de nouveau un télégramme d'arrêt/de pas pour le même sens de déplacement tant que cet actionnement suivant de touche s'effectue au sein d'un laps de temps paramétrable. Si ce laps de temps est dépassé, le sens de direction des lamelles change suite à un bref actionnement de touche. 4 Déplacement du store sur des positions prédéfinies Tant que l'actionneur de stores possède la caractéristique de se déplacer sur une certaine position, vous pouvez déterminer avec cette fonction une ou deux positions qui sont approchées sur actionnement de touche par le store au moyen de valeurs de position 1 octet. Les valeurs de position peuvent être comprises par pas entre 0 % et 100 %, ou en continu de 0 à 255. Lors de l'activation d'une position, la valeur réglée pour la position du store et la position des lamelles sont envoyées lors d'une activation de touche brève (ou longue). Pour activer deux positions, vous devez indiquer pour celles-ci la position du store et celle des lamelles. Par un actionnement de touche bref, la valeur de position 1 est envoyé, par un actionnement de touche long, la position 2. Avec ce paramétrage, aucun objet de déplacement ni objet d'arrêt/de pas n'existent. Onglet Paramètre Entrée X Sens de déplacement Choix de positionnement Valeur de pos. 1 (actionnement bref) Valeur de position du store Valeur de position des lamelles Uniquement avec « deux positions » : Valeur de pos. 2 (actionnement long) © 2007 Schneider Electric Objets de communication Fonction à fronts normale Vous pouvez sélectionner les objets de communication suivants : Avec la fonction à fronts normale, vous pouvez émettre par pas ou en continu 1 bit, 2 bits, 4 bits guidage forcé ou 1 octet. Par entrée : Fonction- Nom de l'objet nement Type Prio Flags Comportement Entrée X Objet arrêt/pas 1 bit Réduit KÜ Envoi/Emission Entrée X Objet de déplace- 1 bit ment Réduit KÜ Envoi/Emission Entrée X Position store 1 octet Réduit KÜ Envoi/Emission Entrée X Position lamelles 1 octet Réduit KÜ Envoi/Emission Envoi d'instructions de fronts 1 bit, 2 bits (guidage forcé), 4 bits ou 1 octet Cette fonction à fronts permet de paramétrer différentes actions d'objets. Vous pouvez envoyer simultanément un ou deux objets et sélectionner librement la dimension des objets nécessaires (guidage forcé 1 bit, 2 bits, 4 bits ou 1 octet par pas ou en continu). Il est ainsi possible de paramétrer diverses possibilités d'application. Vous pouvez déterminer les actions devant être exécutées lors de l'actionnement puis du relâchement d'une touche. De telles actions peuvent être : – Envoyer 1 ou 0 (avec 1 bit) – Envoyer la valeur 1 ou la valeur 2 (avec 2 bits, 4 bits ou 1 octet) : Vous pouvez indiquer deux valeurs et définir si elles doivent être envoyées et comment. – Envoyer sa valeur : L'objet envoie la valeur qu'il possède actuellement. Avec l'adresse de groupe devant être envoyée, vous pouvez ainsi par ex. transférer une valeur qui a été reçue au préalable par une autre adresse de groupe. – Changement : La valeur d'objet actuelle est inversée puis envoyée. Une commutation entre ON et OFF s'effectue donc toujours en alternance. La valeur peut être modifiée via le bus. – aucune action Onglet Entrée X Onglet Paramètre Entrée X - (Objet A&B) Objet A/B Action lors de l'actionnement Action lors du relâchement Uniquement avec 2 bits et 4 bits (guidage forcé) : Valeur 1/Valeur 2 Uniquement avec 1 octet par pas de 0 à 100 % : Valeur 1/Valeur 2 Uniquement avec 1 octet progressivement de 0 à 255 : Valeur 1/Valeur 2 Principe de la fonction à fronts Au moyen du diagramme suivant, vous pouvez visualiser le comportement de la fonction à fronts en cas de front ascendant ou de front descendant. Objet A = 1 bit Action lors de l'actionnement/du relâchement aucun/envoie 0 envoie 1/aucune actionner actionner relâcher relâcher t Objet A 1 1 Objet A 1 0 0 0 t t Objet A = 1 bit Action lors de l'actionnement/du relâchement envoie 1/envoie 0 envoie 0/envoie 1 actionner actionner relâcher relâcher t Objet A 1 0 1 0 1 t Objet A 0 0 1 0 1 0 1 t t Paramètre Sélection de fonction Fonction à fronts Uniquement avec une fonction à fronts étendue : Détection durée d'actionnement longue à partir de 100 ms * facteur (4-250) Nombre d'objets Objet A = 1 bit Action lors de l'actionnement/du relâchement commute/aucune commute/aucune actionner actionner relâcher relâcher t Objet A 1 0 t Objet A 1 t © 2007 Schneider Electric t 0 1 0 t 5 Objet A = 1 octet continu 0-255 valeur 1 = 255 valeur 2 = 50 Action lors de l'actionnement/du relâchement envoie valeur 1/envoie valeur 2 Commande de type homme mort commute/aucune Commutation de force actionner actionner relâcher relâcher t 255 t 255 255 Objet A 255 Objet A 50 50 50 t t Exemple : Fonction "Commutation de type homme mort" ou "Commutation de force" Objet A = 2 bits (forçage de priorité) valeur 1 = 11 (commutation de force) valeur 2 = 10 (commutation de forcé) Action lors de l'actionnement/du relâchement Envoie valeur 1/valeur valeur 2 commute/aucune actionner actionner relâcher relâcher t Objet A 11 10 11 t Objet A 10 11 t 10 11 t Fonction à fronts étendue Avec la fonction à fronts étendue, vous disposez d'une plus grande diversité de fonctions, ainsi par ex. , vous pouvez régler différentes actions pour une durée d'actionnement courte et pour une durée d'actionnement longue de la touche (entrée), et vous pouvez aussi déterminer l'action lors de l'actionnement comme lors du relâchement. De plus, vous pouvez régler pour chaque objet un temps de cycle paramétrable. Attention, lors du paramétrage, vous devez définir | les quatre types d'actionnement (actionnement court/long, actionnement et relâchement de la touche à chaque fois) de manière à ce que le comportement du poussoir (entrée) fonctionne comme vous le souhaitez. Onglet Paramètre Entrée X - (Objet A&B) Objet A/B 6 Une description des actions les plus importantes se trouve ci-après : – envoie [la valeur] : Envoie la valeur concernée et arrête un envoi cyclique. – envoie [la valeur] immédiatement puis cyclique : Si aucun temps de cycle n'est en cours, [la valeur] est immédiatement envoyée et un nouveau temps de cycle démarre. Si un temps de cycle est déjà en cours, celui-ci est interrompu, [la valeur] est envoyée et un nouveau temps de cycle démarre. – envoie [valeur] cycl. uniq. : Si aucun temps de cycle n'est en cours, [la valeur] est immédiatement envoyée et un nouveau temps de cycle démarre. Si un temps de cycle est déjà en cours, celui-ci n'est pas interrompu, [la valeur] est envoyée à la fin du temps de cycle actuel et un nouveau temps de cycle démarre ensuite. – définit valeur objet sur [valeur] (lisible uniq.) [La valeur] est inscrite dans l'objet et n'est pas envoyée. Un temps de cycle en cours est terminé. – commute : Compare l'objet actuel avec [la valeur]. Si les deux sont identiques, la valeur 1 ou la valeur 2 est envoyée. Si les deux ne sont pas identiques, [la valeur] est envoyée. – commute, envoie immédiatement, puis cycl. : Si aucun temps de cycle n'est en cours, une commutation est effectuée (voir « commute »), l'envoi est immédiatement réalisé et un nouveau temps de cycle démarre. Si un temps de cycle est déjà en cours, celui-ci est interrompu, la valeur commutée est envoyée et un nouveau temps de cycle démarre. Puis, la valeur commutée une fois est toujours envoyée de manière cyclique. – commute, envoi cyclique uniq. : Si aucun temps de cycle n'est en cours, la valeur commutée est immédiatement envoyée et un nouveau temps de cycle démarre. Si un temps de cycle est déjà en cours, celui-ci n'est pas interrompu, la valeur commutée est envoyée uniquement à la fin du temps de cycle actuel et un nouveau temps de cycle démarre ensuite. Puis, la valeur commutée une fois est toujours envoyée de manière cyclique. – commute et n'est pas envoyé : La valeur commutée est inscrite dans l'objet et n'est pas envoyée. Un temps de cycle en cours est terminé. © 2007 Schneider Electric – commute cycl., envoie imm., puis de manière cycl. : Si aucun temps de cycle n'est en cours, une commutation est effectuée (voir « commute »), l'envoi est immédiatement réalisé et un nouveau temps de cycle démarre. Si un temps de cycle est déjà en cours, celui-ci est interrompu, la valeur commutée est envoyée et un nouveau temps de cycle démarre. Puis, la commutation s'effectue toujours de manière cyclique et la nouvelle valeur est envoyée. – commute cycl., envoi cyclique uniq. : Si aucun temps de cycle n'est en cours, la valeur commutée est immédiatement envoyée et un nouveau temps de cycle démarre. Si un temps de cycle est déjà en cours, celui-ci n'est pas interrompu, la valeur commutée est envoyée uniquement à la fin du temps de cycle actuel et un nouveau temps de cycle démarre ensuite. Puis, la commutation s'effectue toujours de manière cyclique et la nouvelle valeur est envoyée. – commute de manière cycl. et n'est pas envoyé : La valeur commutée est inscrite dans l'objet et n'est pas envoyée. Puis, la commutation s'effectue toujours de manière cyclique et la nouvelle valeur est inscrite dans l'objet. – envoie sa valeur : La valeur de l'objet momentanée est envoyée. Un temps de cycle en cours est terminé. – envoie sa valeur immédiatement puis cyclique : Si aucun temps de cycle n'est en cours, la valeur de l'objet actuelle est immédiatement envoyée et un nouveau temps de cycle démarre. Si un temps de cycle est déjà en cours, celui-ci est interrompu, la valeur de l'objet actuelle est envoyée et un nouveau temps de cycle démarre. Puis, la valeur de l'objet actuelle est toujours envoyée de manière cyclique. – augmente val. objet actuelle de [valeur] cycl. : Si aucun temps de cycle n'est en cours, la valeur de l'objet actuelle est additionnée à [la valeur], envoyée et un nouveau temps de cycle démarre. Si un temps de cycle est déjà en cours, celui-ci n'est pas interrompu, la valeur de l'objet actuelle est additionnée à [la valeur], envoyée et un nouveau temps de cycle démarre. – réduit val. objet actuelle de [valeur] cycl. : Si aucun temps de cycle n'est en cours, la valeur de l'objet actuelle est soustraite de [la valeur], envoyée et un nouveau temps de cycle démarre. Si un temps de cycle est déjà en cours, celui-ci n'est pas interrompu, la valeur de l'objet actuelle est soustraite de [la valeur], envoyée et un nouveau temps de cycle démarre. © 2007 Schneider Electric – envoie [valeurA] et après une durée de cycle [valeurB] : [ValeurA] est envoyée puis à la fin d'un temps de cycle, [valeurB] est envoyée, indépendamment du fait qu'un temps de cycle soit en cours ou non (fonction minuterie de cage d'escalier). – aucun (stoppe l'envoi cyclique) : Aucune action n'est exécutée et un temps de cycle éventuellement en cours est arrêté. – aucune modif. : L'action momentanée est conservée (par ex. , « envoie val. 1 et après une durée de cycle val. 2 »). – aucun (arrêt après écoul. durée de cycle actuelle) : Aucune action n'est exécutée actuellement mais un temps de cycle éventuellement en cours n'est pas arrêté. Il se termine complètement et envoie ensuite la valeur correspondante. Exemples d'application de la fonction à fronts Le diagramme suivant du déroulement de l'actionnement vous permet de visualiser la répartition des phases de la fonction à fronts : Touche Action directe lors de l'actionnement Action lorsque la durée d'actionnement longue est atteinte actionner Action sur relâchement avant écoulement de la durée d'actionnement longue Action sur relâchement lorsque la durée d'actionnement longue est atteinte relâcher t Durée d'actionnement longue 7 Exemple : Fonction minuterie de cage d'escalier avec fonction de lumière encastrée Lors d'un actionnement de touche bref, l'actionneur de commutation enclenche la lumière. Un long actionnement de touche prolonge la fonction minuterie de cage d'escalier (= fonction de lumière encastrée) jusqu'à ce qu'un deuxième actionnement long de touche coupe l'actionneur. L'actionneur de commutation nécessite pour cette fonction une fonction minuterie de cage d'escalier et une fonction verrouillage. Nombre des objets = 2 (objet A/B) Objet A/B = 1 bit Objet A : Action lors du relâchement avant écoul. de l'actionnement long = envoie 1 Objet B : Action lorsque durée d'actionnement longue atteinte = commute Vous devez pour cela relier l'objet A à l'objet de commutation et l'objet B à l'objet de verrouillage de l'actionneur de commutation. actionner relâcher t Objet A Exemple : minuterie d'escalier courte et longue Cette fonction vous permet de réaliser avec le poussoir une minuterie d'escalier courte et longue. Pour cette demande, l'actionneur de commutation ne nécessite pas de fonction minuterie de cage d'escalier. Avec un actionnement de touche bref, l'actionneur de commutation allume la lumière et l'éteint de nouveau après un temps de cycle paramétrable (par ex. 3 minutes). Avec un actionnement de touche long, la même fonctionnalité est exécutée mais avec un temps de cycle plus long (par ex. 6 minutes). Nombre des objets = 2 (objet A/B) Objet A/B = 1 bit Objet A : Action lors du relâchement avant écoul. de l'actionnement long = envoie 1, après écoulement d'un temps de cycle (ici 3 minutes) = envoie 0 Objet B : Action sur relâchement lorsque la durée d'actionnement est atteinte = envoie 1, après écoulement d'un temps de cycle (ici 6 minutes) = envoie 0 Vous devez pour cela relier l'objet A et l'objet B à l'objet de commutation de l'actionneur de commutation. actionner relâcher 1 t t Objet B 1 Objet A 1 0 t t Cycle court 0 t Objet B Actionneur de commutation 0 1 t Cycle long Relais t Escalier t t Actionneur de commutation Relais t 8 © 2007 Schneider Electric Exemple : allumer/éteindre la lumière de manière durable ou l'éteindre à la fin d'un temps de cycle Avec un actionnement de touche bref, l'actionneur de commutation allume ou éteint de manière durable la lumière. Avec un actionnement de touche long, la lumière est allumée et est éteinte de nouveau après un temps de cycle paramétré (par ex. 6 minutes). Grâce au temps de cycle paramétrable dans le poussoir, l'actionneur de commutation ne nécessite pas pour cette fonction de fonction minuterie de cage d'escalier. Nombre des objets = 2 (objet A/B) Objet A/B = 1 bit Objet A : Action lors du relâchement avant écoul. de l'actionnement long = commute Objet B : Action lorsque durée d'actionnement longue atteinte = envoie 1, après écoulement d'un temps de cycle (ici 6 minutes) = envoie 0. Action sur relâchement lorsque la durée d'actionnement est atteinte = aucune modification. Vous devez pour cela relier l'objet A et l'objet B à l'objet de commutation de l'actionneur de commutation. Exemple : protection contre le vol électronique Cet exemple illustre la manière dont vous pouvez programmer une protection contre le vol électronique pour le poussoir. Ce dernier est activé par un actionnement de touche bref puis il envoie de manière cyclique. Dès que le poussoir est séparé de l'interface du bouton poussoir, un message le signale ou une alarme est déclenchée. Nombre des objets = 1 (objet A) Objet A = 1 bit Objet A : Action lors du relâchement avant écoul. de l'actionnement long = envoie 1 immédiatement puis cycl. Action lorsque durée d'actionnement longue atteinte = aucune modification. Action sur relâchement lorsque la durée d'actionnement est atteinte = aucune modification. Temps de cycle = par ex. 10 minutes. Vous devez pour cela relier l'objet A à un objet qui attend des télégrammes de manière cyclique (par ex. objet de sécurité). Le temps de surveillance réglé sur l'objet de sécurité doit être supérieur au temps de cycle du poussoir. Si l'objet de sécurité ne reçoit pas pendant ce temps de télégramme du poussoir, une réaction paramétrable est activée (par ex., le canal est activé). actionner relâcher t Objet A 1 t Cycle Objet de sécurité (reçoit) 1 1 1 t Cycle t t Surveillance t t Cycle 1 t Surveillance 1 1 Réaction t © 2007 Schneider Electric 9 Exemple : éclairage à effets Cet exemple illustre la manière de programmer un éclairage à effets, par exemple pour une vitrine. Un actionnement de touche long permet de commuter entre deux scénarios d'éclairage différents. Un actionnement de touche court arrête la commutation et envoie un scénario (pour l'appel du scénario, le module du scénario de l'actionneur activé est utilisé) qui entraîne la coupure de tous les objets. Nombre des objets = 2 (objet A/B) Objet A/B = 1 octet continu 0-255 Objet A : Action directe lors de l'actionnement = aucun (stoppe l'envoi cyclique). Action lors du relâchement avant écoul. de l'actionnement long = envoie valeur 1. Action lorsque durée d'actionnement longue atteinte = aucun (stoppe l'envoi cyclique). Action sur relâchement lorsque la durée d'actionnement est atteinte = aucun (stoppe l'envoi cyclique). Valeur 1 = 3. Objet B : Action directe lors de l'actionnement = aucun (stoppe l'envoi cyclique). Action lors du relâchement avant écoul. de l'actionnement long = aucun (stoppe l'envoi cyclique). Action lorsque durée d'actionnement longue atteinte = aucun (stoppe l'envoi cyclique). Action sur relâchement lorsque la durée d'actionnement est atteinte = commute cycl., envoie imm., puis de manière cycl. Valeur 1 = 1, valeur 2 = 2e temps de cycle = par ex. 1 minute. Vous devez pour cela relier l'objet A et l'objet B à l'objet poste secondaire de la fonction scénario. Envoi d'instructions de fronts 2 octets via un objet Cette fonction à fronts permet aussi de paramétrer différentes actions d'objets. Mais contrairement à la fonction à fronts avec 1 bit, 2 bits, 4 bits ou 1 octet, vous ne pouvez envoyer qu'un seul objet. Vous pouvez envoyer des instructions de fronts de manière normale ou étendue. Avec les instructions de fronts normales, vous pouvez déterminer les actions devant être exécutées lors de l'actionnement puis du relâchement d'une touche. Avec les instructions de fronts étendues, vous pouvez déterminer en plus les actions à exécuter avant et après atteinte de la longue durée d'actionnement. Vous pouvez envoyer des nombres à virgule flottante et des nombres entiers à virgule avec ou sans signe positif/négatif. Onglet Paramètre Entrée X Sélection de fonction Fonction à fronts Uniquement avec une fonction à fronts étendue : Détection durée d'actionnement longue à partir de 100 ms * facteur (4-250) Action lors de l'actionnement Action lors du relâchement Uniquement avec une fonction à fronts étendue : Action lors du relâchement avant écoul. de l'actionnement long actionner relâcher Action lorsque durée d'actionnement longue atteinte t Action sur relâchement lorsque la durée d'actionnement est atteinte 3 Objet A t Explication des actions : voir fronts 1 bit. Objet B 1 t Cycle 2 1 2 t Cycle 1 t t Cycle Onglet Paramètre Entrée X - valeurs Valeur type objet Objets de communication Uniquement avec une virgule flottante : Valeur 1/2 Valeur de base, plage de val. réglable entre parenthèses Vous pouvez sélectionner les objets de communication suivants : Uniquement avec des nombres entiers avec signe : Valeur 1/2 (-32768 - 32767) Fonctionne- Nom de l'objet Type ment Prio Uniquement avec une virgule flottante : Valeur 1/2 (0 - 65535) Entrée X Objet A/B 1 bit Réduit SKÜ Envoi/Emission Entrée X Objet A/B 2 bits Réduit SKÜ Envoi/Emission Entrée X Objet de valeur A/B 1 octet Réduit SKÜ Envoi/Emission 10 Flags Comportement © 2007 Schneider Electric Objets de communication Vous pouvez sélectionner les objets de communication suivants : Fonctionne- Nom de l'objet Type ment Prio Entrée X Réduit SKÜ Objet de valeur A 2 octets Flags Comportement Envoi/Emission Touche Action directe lors de l'actionnement Action lorsque la durée d'actionnement longue est atteinte actionner Action sur relâchement avant écoulement de la durée d'actionnement longue Action sur relâchement lorsque la durée d'actionnement longue est atteinte relâcher t Durée d'actionnement longue Paramétrage d'un régulateur linéaire 8 bits Avec la fonction du régulateur linéaire 8 bits, vous pouvez programmer une touche (entrée) comme régulateur linéaire. Vous pouvez paramétrer les quatre actions lors de l'actionnement/du relâchement et pour une durée d'actionnement courte/longue. Vous pouvez programmer la fonction avec ou sans valeur limite (valeur initiale/finale). Onglet Entrée X Paramètre Sélection de fonction Détection durée d'actionnement longue à partir de 100 ms * facteur (4-250) Entrée X (2 Fonction Régulateur linéaire Action directe lors de l'actionnement Action lors du relâchement avant écoul. de l'actionnement long Action lorsque durée d'actionnement longue atteinte Action sur relâchement lorsque la durée d'actionnement est atteinte Uniquement avec « avec val. initiale et valeur finale » : Valeur initiale Valeur de pas Uniquement avec « avec val. initiale et valeur finale » Valeur finale Une description des actions se trouve ci-après : – Envoie valeur initiale, puis augmente cycl. par pas : Si aucun temps de cycle n'est en cours, la valeur initiale est immédiatement envoyée et un nouveau temps de cycle démarre. Si un temps de cycle est déjà en cours, celui-ci est interrompu, la valeur initiale est envoyée et un nouveau temps de cycle démarre. – Envoie valeur finale, puis réduit cycl. par pas : Si aucun temps de cycle n'est en cours, la valeur finale est immédiatement envoyée et un nouveau temps de cycle démarre. Si un temps de cycle est déjà en cours, celui-ci est interrompu, la valeur finale est envoyée et un nouveau temps de cycle démarre. – Val. objet actuelle augmentée cycl. : Augmente la valeur de l'objet actuelle du pas paramétré de manière cyclique. – Val. objet actuelle augmentée une fois : Augmente une fois la valeur de l'objet actuelle du pas paramétré. Un temps de cycle en cours est terminé. – Réduit val. objet act. de manière cyclique : Réduit la valeur de l'objet actuelle du pas paramétré de manière cyclique. – Réduit valeur objet actuelle une fois : Réduit une fois la valeur de l'objet actuelle du pas paramétré. Un temps de cycle en cours est terminé. – Inverser sens de travail et envoyer cycl. : Si aucun temps de cycle n'est en cours, une poussée est immédiatement effectuée dans le sens contraire (de ce poussoir) et un nouveau temps de cycle démarre. Si un temps de cycle est déjà en cours, celui-ci est interrompu, une poussée est immédiatement effectuée dans le sens contraire (de ce poussoir) et un nouveau temps de cycle démarre. – Pas à pas jusqu'aux limites et retour : Une approche pas à pas est effectuée jusqu'aux limites. Lorsqu'une limite est atteinte, le sens de poussée est inversé lors de l'action suivante. – aucun (stoppe l'envoi cyclique) : Aucune action n'est exécutée et un temps de cycle éventuellement en cours est arrêté. – aucune modif. : Aucune action n'est exécutée et un temps de cycle éventuellement en cours est poursuivi. Vous pouvez réaliser le respect des limites et la | commutation dans un nouveau sens de poussée uniquement avec une commande sur place ! Base temps de cycle Facteur temps de cycle (3-255) © 2007 Schneider Electric 11 Objets de communication Onglet Paramètre Vous pouvez sélectionner les objets de communication suivants : Entrée X - (objet A/B) Action directe lors de l'actionnement Fonctionne- Nom de l'objet Type ment Entrée X Objet de valeur A Prio Action lors du relâchement avant écoul. de l'actionnement long Flags Comportement 1 octet Réduit SKÜ Action lorsque durée d'actionnement longue atteinte Envoi/Emission Action sur relâchement lorsque la durée d'actionnement est atteinte Valeur 1 Adresse du scénario (063) Touche Action directe lors de l'actionnement Action lorsque la durée d'actionnement longue est atteinte Adresse du scénario de consigne Valeur 2 Adresse du scénario (063) actionner Action sur relâchement avant écoulement de la durée d'actionnement longue Action sur relâchement lorsque la durée d'actionnement longue est atteinte Adresse du scénario de consigne Base temps de cycle relâcher t Facteur temps de cycle (3-255) Durée d'actionnement longue Objets de communication Appel de scénarios L'appel de scénarios ne se sert pas des modules de scénarios internes mais se sert uniquement en externe du bus via les objets de communication. Deux types de fonctions scénarios existent : – normal – étendu Avec la fonction scénario normale, un scénario est appelé lors d'un actionnement de touche bref et un scénario est mémorisé lors d'un actionnement de touche long. Vous réglez uniquement la durée de détection de l'actionnement de touche long, l'activation de la LED d'état et l'adresse du scénario. Onglet Paramètre Entrée X Sélection de fonction Détection durée d'actionnement longue à partir de 100 ms * facteur (4-250) Vous pouvez sélectionner les objets de communication suivants : Fonctionne- Nom de l'objet Type ment Entrée X Objet A/B Prio Flags Comportement 1 octet Réduit SKÜ Envoi/Emission Touche Action directe lors de l'actionnement Action lorsque la durée d'actionnement longue est atteinte actionner Action sur relâchement avant écoulement de la durée d'actionnement longue Action sur relâchement lorsque la durée d'actionnement longue est atteinte relâcher t Durée d'actionnement longue Fonction scénario Uniquement en cas de fonction « étendue » Nombre d'objets Uniquement en cas de « fonction scénario normale » Adresse du scénario (0-63) Avec la fonction de scénario étendue, vous disposez d'une plus grande diversité de fonctions. Vous pouvez déterminer des actions pour une durée d'actionnement courte/longue, et à chaque fois pour l'actionnement et le relâchement de la touche. Vous pouvez aussi programmer un temps de cycle. En fonction du nombre d'objets que vous avez déterminé dans la fonction scénario, vous devez procéder à des réglages dans les autres onglets (« Entrée X - Objet A ») ou (« Entrée X - Objet B ») : 12 © 2007 Schneider Electric Activation du compteur d'impulsions Activation du compteur de commutations La fonction du compteur d'impulsions vous permet de compter de manière cyclique l'actionnement d'une entrée au sein d'un laps de temps paramétrable et de l'envoyer sous forme de valeur (objet de valeur 2 octets) via le bus. Il est possible de compter au maximum jusqu'à la valeur 65535 (16 bits). Après écoulement du laps de temps, le niveau du compteur actuel est envoyé, le compteur est remis à zéro et le comptage démarre de nouveau. Le compteur d'impulsions peut aussi être remis à zéro via une autre entrée qui est programmée en conséquence comme entrée synchrone. Vous pouvez lire à tout moment le niveau du compteur actuel en définissant le flag L. Attention à ne pas écraser le niveau du compteur | via le bus (flag S) ! Vous pouvez déterminer si le comptage doit être réalisé avec un front ascendant, descendant, ou avec un front ascendant et descendant. Vous devez paramétrer le temps de cycle via la base du temps de cycle et un facteur de temps de cycle (temps de cycle = base du temps de cycle x facteur de temps de cycle). La fonction du compteur de commutations vous permet de compter de manière cyclique l'actionnement d'une entrée et après une valeur du compteur paramétrable, de l'envoyer sous forme de valeur (objet de valeur 2 octets) via le bus. Vous pouvez aussi envoyer un télégramme de commutation lorsque le niveau du compteur est atteint. Il est possible de compter au maximum jusqu'à la valeur 65535 (16 bits). Une fois le niveau du compteur réglé atteint, le niveau du compteur actuel est envoyé et le niveau du compteur est remis sur 0. Vous pouvez lire à tout moment le niveau du compteur actuel en définissant le flag L. Attention à ne pas écraser le niveau du compteur | via le bus (flag S) ! Vous avez aussi la possibilité d'envoyer de manière cyclique le niveau du compteur après un nombre réglable d'impulsions de comptage. Vous pouvez déterminer si le comptage doit être réalisé avec un front ascendant, descendant, ou avec un front ascendant et descendant. Onglet Paramètre Onglet Entrée X Sélection de fonction Paramètre Entrée X Sélection de fonction Comptage des impulsions avec Comptage des impulsions avec Instruction avec niveau du compteur maximal Base temps de cycle Facteur temps de cycle (3-255) État compteur maximal (165535) Pas sortie du compteur (1-255) Objets de communication Vous pouvez sélectionner les objets de communication suivants : Objets de communication Fonctionne- Nom de l'objet Type ment Prio Vous pouvez sélectionner les objets de communication suivants : Compteur Objet de valeur d'impulsions A Réduit LSKÜ Envoi © 2007 Schneider Electric 2 octets Flags Comportement Fonctionne- Nom de l'objet Type ment Prio Flags Comportement Compteur Objet de valeur de commu- A tations 2 octets Réduit SKÜ Envoi Compteur Objet de comde commu- mutation A tations 1 bit Réduit SKÜ Envoi 13 Lors de l'activation d'une fonction de verrouillage | via l'objet de verrouillage, toutes les fonctions de Réinitialisation du compteur La fonction Réinitialiser compteur vous permet de réinitialiser le compteur d'impulsions et le temps de cycle ou le compteur de commutation d'une autre entrée. De plus, vous pouvez aussi avec cette fonction envoyer des instructions de commutation. Vous pouvez déterminer si le comptage doit être réinitialisé avec un front ascendant, descendant, ou avec un front ascendant et descendant. De plus, vous pouvez aussi programmer l'envoi d'un télégramme de commutation en cas de front ascendant et/ou descendant. Onglet touche momentanées sont réinitialisées ou interrompues. Objets de communication Vous pouvez sélectionner les objets de communication suivants : Fonctionne- Nom de l'objet Type ment Surveillance Objet A/B cyclique Prio Flags Comportement 1 bit/ Réduit SKÜ 2 bits/ 4 bits/ 1 octet Envoi Paramètre Entrée X Sélection de fonction Agit sur l'entrée (1-4) Comportement avec front montant Comportement avec front descendant Compteur et temps de cycle Objets de communication Vous pouvez sélectionner les objets de communication suivants : Fonctionne- Nom de l'objet Type ment Prio Réinitialiser Objet de comcompteur mutation A Réduit SKÜ 1 bit Flags Comportement Envoi Activation de la fonction de verrouillage des entrées Vous pouvez verrouiller les entrées de deux manières différentes : 1. séparément pour chaque entrée 2. toutes les entrées fonctionnent comme entrée maître Vous pouvez déterminer si le verrouillage doit être effectué pour l'objet de verrouillage = 0 ou = 1. Onglet Paramètre Fonction verrouillage entrées Fonction verrouillage Verrouillage Comportement au début du verrouillage Envoi cyclique pour les appareils avec surveillance cyclique Entrée maître = séparément pour chaque entrée La fonction Surveillance cyclique vous permet d'envoyer des télégrammes de manière cyclique. Ceci est nécessaire lorsque d'autres appareils surveillent la présence de l'interface du bouton poussoir via leurs télégrammes cycliques (protection contre le vol, contrôle de panne). Si, au sein d'un laps de temps paramétré, aucun télégramme ne parvient de l'interface du bouton poussoir, un signal est par ex. émis par cet appareil. Vous pouvez paramétrer en conséquence l'interface du bouton poussoir. Onglet Paramètre Entrée X Sélection de fonction Mode de fonctionnement Entrée X (objet A/B) Onglet Paramètre Entrée X : verrouillage Entrée x Actions cycliques toutes les touches fonctionnent comme une touche maître Paramètre Cette action vous permet de déterminer une des deux ou des quatre entrées comme entrée maître. Lorsqu'une touche quelconque est activée, l'action qui est paramétrée pour l'entrée maître est exécutée. Objet A/B Onglet Paramètre Action lors de l'actionnement Entrée X Sélection de fonction Nombre d'objets Onglet Cette action vous permet de verrouiller séparément chacune des deux ou des quatre entrées. Lorsqu'une entrée est verrouillée, elle n'exécute aucune fonction. Un autre paramètre vous permet de paramétrer le comportement des fonctions cycliques. Action lors du relâchement Type de verrouillage Valeur1 Entrée maître = Valeur2 Base temps de cycle Facteur temps de cycle (3-255) 14 © 2007 Schneider Electric Objets de communication Vous pouvez sélectionner les objets de communication suivants : Fonctionne- Nom de l'objet Type ment Prio FonctionObjet de ververrouillage rouillage Réduit SK 1 bit Flags Comportement Reçu | ge via l'objet de verrouillage, toutes les fonc- Lors de l'activation d'une fonction de verrouillations de touche momentanées sont réinitialisées ou interrompues. Comportement en cas d'établissement/ restauration et panne de la tension de bus Comportement en cas d'établissement/restauration de la tension de bus En cas d'établissement ou de restauration de la tension de bus, des télégrammes peuvent être envoyés en fonction du réglage. © 2007 Schneider Electric 15 Paramètres et valeurs de réglage Général Paramètre Réglage Temporisation au démarrage sup- 0 - 30, 0 préréglage plémentaire de l'appl. 1 s * facteur Intervalle anti-rebond 10 ms * facteur 2 - 15, 2 préréglage Entrée X Paramètre Réglage Sélection de fonction Changement Entrée X Paramètre Réglage Valeur 0 - 255, 255 préréglage Si l'option « Sélection de fonction » est définie dans l'onglet « Entrée X » sur « Variation » : Entrée X Paramètre Réglage Sélection de fonction Variateur Détection durée d'actionnement 4 - 250, 6 préréglage longue 100 ms * facteur (4-250) Sens de variation d'intensité plus sombre Commutation Variateur Store plus clair et plus sombre Niveaux d'intensité (plus clair) sur la luminosité max. 1/2 plus clair Fronts 1 bit, 2 bits (forç), 1 octet valeurs 1/4 plus clair Fronts avec valeurs 2 octets 1/8 plus clair Régulateur linéaire 8 bits 1/16 plus clair Scénario 1/32 plus clair 1/64 plus clair Compteur d'impulsions Compteur de commutations Mode de fonctionnement plus clair Niveaux d'intensité (plus sombre) sur la luminosité min. Réinitialiser compteur 1/2 plus sombre Surveillance cyclique 1/4 plus sombre Contact NO 1/8 plus sombre Contact NF 1/16 plus sombre 1/32 plus sombre Si « sélection de fonction » dans le registre « Entrée X » est réglé sur « Changement » : Entrée X 1/64 plus sombre Envoi cyclique des niveaux de va- oui riation non Base temps de cycle 0,1 seconde Paramètre Réglage 1 seconde Sélection de fonction Changement 1 minute Nombre d'objets un 1 heure deux Objet A/B Facteur temps de cycle (3-255) 3 - 255, 8 préréglage 1 octet par pas 0% - 100% Télégramme d'arrêt après relâchement libéré 1 octet continu 0 - 255 Valeur verrouillé 100 % Réglable par pas de dix, 25 % et 75 % Valeur 1 jour 1 bit 0 - 255, 255 préréglage Si l'option « Sélection de fonction » est définie dans l'onglet « Entrée X » sur « Store » : Entrée X Si l'option « Sélection de fonction » est définie dans l'onglet « Entrée X » sur « Commutation » : Paramètre Réglage Sélection de fonction Store Paramètre Réglage Détection durée d'actionnement 4 - 250, 6 préréglage longue à partir de 100 ms * facteur (4-250) Sélection de fonction Commutation Sens de déplacement Nombre d'objets un Fermeture deux ouv. et ferm. Entrée X Objet A/B 1 octet continu 0 - 255 Changement de direction orienta- 5 - 50, 10 préréglage tion lamelles à partir de 100 ms * facteur (5-50) Télégramme ON Choix de positionnement Télégramme OFF Valeur 100 % Réglable par pas de dix, 25 % et 75 % 16 avec valeurs de pos. 1 bit 1 octet par pas 0% - 100% Valeur Ouverture une position (actionnement bref) deux pos. (différenciation actionnem. court/bref) © 2007 Schneider Electric Entrée X Entrée X Paramètre Réglage Paramètre Réglage Valeur de pos. 1 (actionnement bref) par pas 0% - 100% Action lors du relâchement Uniquement avec 1 bit : envoie 1 Valeur de position du store Avec « par pas » : 0 % - 100 % par pas de 10, 100 % préréglage continu 0 - 255 Uniquement avec 1 bit : envoie 0 Uniquement avec 2 bits/1 octet : envoie valeur 1 Avec « continu » : 0 - 255 par pas de un, 255 préréglage Valeur de position des lamelles Uniquement avec 2 bits/1 octet : envoie valeur 2 Avec « par pas » : 0 % - 100 % par pas de 10, 0 % préréglage commute Avec « continu » : 0 - 255 par pas de un, 0 préréglage Valeur de pos. 2 (actionnement long) envoie sa valeur par pas 0% - 100% continu 0 - 255 aucune Valeur 1/Valeur 2 commuter de force (11) éteindre de force (10) Lorsque l'option « Sélection de fonction » est définie dans l'onglet « Entrée X » sur « Fronts 1 bit, 2 bits (forç), 1 octet valeurs » : Valeur 1/Valeur 2 0 - 100 % par pas de 10 %, 100 % préréglage valeur 1, 0 % préréglage valeur 2 Entrée X Valeur 1/Valeur 2 0- 255, 255 préréglage valeur 1, 0 préréglage valeur 2 Paramètre Réglage Sélection de fonction Fronts 1 bit, 2 bits (forç), 1 octet valeurs Fonction à fronts normal (actionné, relâché) étendu (+ actionnement long et bref) Annuler forçage de priorité (00) Entrée X - (objet A/B) Paramètre Réglage Objet A/B 1 bit Détection durée d'actionnement 4 - 250, 6 préréglage longue à partir de 100 ms * facteur (4-250) 2 bits (forçage de priorité) Comportement en cas de rétablissement tension du bus 1 octet continu 0 - 255 envoyer état présent 1 octet par pas 0% - 100% Action définie pour chaque objet Action en cas de rétablissement aucune de la tension du bus envoie 1 ou valeur 1 envoie 1 ou valeur 1 imm. puis envoi cyclique définit valeur objet sur 1 ou valeur 1 envoie 0 ou valeur 2 envoie 0 ou valeur 2 imm. puis envoi cyclique Envoi cycl. val. objet à partir de maintenant Nombre d'objets un deux Objet A/B 1 bit 2 bits (forçage de priorité) 1 octet par pas 0% - 100% 1 octet continu 0 - 255 Action lors de l'actionnement Uniquement avec 1 bit : envoie 1 Uniquement avec 1 bit : envoie 0 Uniquement avec 2 bits/1 octet : envoie valeur 1 Uniquement avec 2 bits/1 octet : envoie valeur 2 commute envoie sa valeur aucune © 2007 Schneider Electric 17 Entrée X - (objet A/B) Paramètre Entrée X - (objet A/B) Réglage Action directe lors de l'actionne- Uniquement avec 1 bit : envoie 1 ment Action lors du relâchement avant Uniquement avec 1 bit : envoie 1 immédiatement puis cycl. écoul. de l'actionnement long Uniquement avec 1 bit : Action lorsque durée d'actionne- envoie 1 cycl. uniq. ment longue atteinte Uniquement avec 1 bit : définit Action sur relâchement lorsque la valeur objet sur 1 (lisible uniq.) durée d'actionnement est atteinte Uniquement avec 1 bit : envoie 0 Paramètre Réglage Valeur 1/Valeur 2 commuter de force (11) éteindre de force (10) Annuler forçage de priorité (00) Valeur 1/Valeur 2 0 - 100 % par pas de 10 %, 100 % préréglage valeur 1, 0 % préréglage valeur 2 Valeur 1/Valeur 2 0- 255, 255 préréglage valeur 1, 0 préréglage valeur 2 Base temps de cycle 0,1 seconde Uniquement avec 1 bit : envoie 0 immédiatement puis cycl. 1 seconde 1 minute Uniquement avec 1 bit : envoie 0 cycl. uniq. Uniquement avec 1 bit : définit valeur objet sur 0 (lisible uniq.) 1 heure 1 jour Facteur temps de cycle (3-255) 3-255, 10 préréglage Uniquement avec 2 bits/1 octet : envoie valeur 1 Uniquement avec 2 bits/1 octet : envoie valeur 1 immédiatement puis cyclique Si l'option « Sélection de fonction » est définie dans l'onglet « Entrée X » sur « Fronts avec valeurs 2 octets »: Uniquement avec 2 bits/1 octet : envoie valeur 1 cycl. uniq. Entrée X Uniquement avec 2 bits/1 octet : définit valeur objet sur valeur 1 (lisible uniq.) Paramètre Sélection de fonction Fronts avec valeurs 2 octets Uniquement avec 2 bits/1 octet : envoie valeur 2 Fonction à fronts normal Uniquement avec 2 bits/1 octet : envoie valeur 2 immédiatement puis cyclique Uniquement avec 2 bits/1 octet : envoie valeur 2 cycl. uniq. Uniquement avec 2 bits/1 octet : définit valeur objet sur valeur 2 (lisible uniq.) commute commute, envoie immédiatement, puis cycl. commute, envoi cyclique uniq. commute et n'est pas envoyé commute cycl., envoie imm., puis de manière cycl. commute cycl., envoi cyclique uniq. commute de manière cycl. et n'est pas envoyé Uniquement avec 1 bit : envoie sa valeur Uniquement avec 1 bit : envoie sa valeur immédiatement puis cyclique Uniquement avec 1 bit : envoie 1 et après une durée de cycle 0 Uniquement avec 2 bits/1 octet envoie val. 1 et après une durée de cycle val. 2 Uniquement avec 1 octet augmente la val. objet actuelle de la valeur 1 cycl. Uniquement avec 1 octet réduit la valeur objet actuelle de la val. 2 cyclique Réglage (actionné, relâché) étendu (+ actionnement long et bref) Détection durée d'actionnement 4 - 250, 6 préréglage longue à partir de 100 ms * facteur (4-250) Action lors de l'actionnement envoie valeur 1 Uniquement avec une fonction à fronts étendue : envoie valeur 1 immédiatement puis cyclique Uniquement avec une fonction à fronts étendue : envoie valeur 1 cycl. uniq. Uniquement avec une fonction à fronts étendue : définit valeur objet sur valeur 1 (lisible uniq.) envoie valeur 2 Uniquement avec une fonction à fronts étendue : envoie valeur 2 immédiatement puis cyclique Uniquement avec une fonction à fronts étendue : envoie valeur 2 cycl. uniq. Uniquement avec une fonction à fronts étendue : définit valeur objet sur valeur 2 (lisible uniq.) envoie sa valeur Uniquement avec une fonction à fronts étendue : envoie val. 1 et après une durée de cycle val. 2 Uniquement avec une fonction à fronts étendue : aucun (stoppe l'envoi cyclique) aucune aucun (stoppe l'envoi cyclique) aucune modif. aucun (arrêt après écoul. durée de cycle actuelle) 18 © 2007 Schneider Electric Entrée X Entrée X (2 Paramètre Réglage Paramètre Réglage Action lors du relâchement Action lors du relâchement avant écoul. de l'actionnement long Action lorsque durée d'actionnement longue atteinte Action sur relâchement lorsque la durée d'actionnement est atteinte envoie valeur 1 Fonction Régulateur linéaire avec val. initiale et valeur finale Uniquement avec une fonction à fronts étendue : envoie valeur 1 immédiatement puis cyclique Uniquement avec une fonction à fronts étendue : envoie valeur 1 cycl. uniq. Uniquement avec une fonction à fronts étendue : définit valeur objet sur valeur 1 (lisible uniq.) sans valeur initiale et valeur finale Action directe lors de l'actionnement Action lors du relâchement avant écoul. de l'actionnement long Action lorsque durée d'actionnement longue atteinte Action sur relâchement lorsque la durée d'actionnement est atteinte envoie valeur 2 Val. objet actuelle augmentée une fois Réduit val. objet act. de manière cyclique Uniquement avec une fonction à fronts étendue : envoie valeur 2 cycl. uniq. Réduit valeur objet actuelle une fois Uniquement avec une fonction à fronts étendue : définit valeur objet sur valeur 2 (lisible uniq.) Inverser sens de travail et envoyer cycl. Pas à pas jusqu'aux limites et retour envoie sa valeur Uniquement avec une fonction à fronts étendue : aucun (stoppe l'envoi cyclique) Uniquement avec « avec val. initiale et valeur finale » Envoie valeur finale, puis réduit cycl. par pas Val. objet actuelle augmentée cycl. Uniquement avec une fonction à fronts étendue : envoie valeur 2 immédiatement puis cyclique Uniquement avec une fonction à fronts étendue : envoie val. 1 et après une durée de cycle val. 2 Uniquement avec « avec val. initiale et valeur finale » Envoie valeur initiale, puis augmente cycl. par pas aucun (stoppe l'envoi cyclique) aucune modif. Valeur initiale 0 - 255 par pas de un Valeur de pas 0 - 255 par pas de un Valeur finale 0 - 255 par pas de un Base temps de cycle 0,1 seconde 1 seconde aucune 1 minute 1 heure Entrée X - valeurs Paramètre Réglage Valeur type objet Virgule flottante Nombre entier avec signe (32768 ... 32767) Nombre entier sans signe (0 ... 65535) 1 jour Facteur temps de cycle (3-255) 3 - 255 par pas de un, 5 préréglage Si l'option « Sélection de fonction » est définie dans l'onglet « Entrée X » sur « Scénario » : Valeur 1/2 Valeur de base, plage de val. réglable entre parenthèses différentes valeurs de 0,01 à 327,68 par pas différents, 0,01 (0 à 20,47) préréglage Entrée X Paramètre Réglage Valeur 1/2 (-32768 - 32767) -32768 - 32767 Sélection de fonction Scénario Valeur 1/2 (0 - 65535) 0 - 65535 Détection durée d'actionnement 4 - 250 par pas de un, 30 prérélongue à partir de 100 ms * glage facteur (4-250) Si l'option « Sélection de fonction » est définie dans l'onglet « Entrée X » sur « Régulateur linéaire 8 bits » : Fonction scénario normal (bref = éditer / long = enregistrer) étendu Nombre d'objets un Adresse du scénario (0-63) 0 - 63 par pas de un deux © 2007 Schneider Electric 19 Entrée X - (objet A/B) Entrée X Paramètre Réglage Paramètre Action lors de l'actionnement envoie valeur 1 Base temps de cycle Réglage 0,1 seconde envoie valeur 2 1 seconde commute 1 minute commute cycl., envoie imm., puis de manière cycl. 1 heure envoie val. 1 et après une durée de cycle val. 2 1 jour Facteur temps de cycle (3-255) 3 - 255 par pas de un, 10 préréglage aucun (stoppe l'envoi cyclique) aucune modif. Action lors du relâchement avant envoie valeur 1 écoul. de l'actionnement long envoie valeur 2 Si l'option « Sélection de fonction » est définie dans l'onglet « Entrée X » sur « Compteur de commutations »: commute Entrée X commute cycl., envoie imm., puis de manière cycl. Paramètre Réglage envoie val. 1 et après une durée de cycle val. 2 Sélection de fonction Compteur de commutations Comptage des impulsions avec Front montant Front descendant aucun (stoppe l'envoi cyclique) Front montant et descendant aucune modif. Action lorsque durée d'actionne- envoie valeur 1 ment longue atteinte envoie valeur 2 commute commute cycl., envoie imm., puis de manière cycl. envoie val. 1 et après une durée de cycle val. 2 aucun (stoppe l'envoi cyclique) Instruction avec niveau de comp- n'envoie aucun télégr. teur envoie télégramme ON maximal envoie télégramme OFF commute État compteur maximal (1-65535) 1 - 65535 par pas de un, 65535 préréglage Pas sortie du compteur (1-255) 1 - 255 par pas de un, 10 préréglage aucune modif. Action sur relâchement lorsque la envoie valeur 1 durée d'actionnement est atteinte envoie valeur 2 commute commute cycl., envoie imm., puis de manière cycl. Si l'option « Sélection de fonction » est définie dans l'onglet « Entrée X » sur « Réinitialiser compteur » : Entrée X Paramètre Réglage envoie val. 1 et après une durée de cycle val. 2 Sélection de fonction Réinitialiser compteur Agit sur l'entrée (1-4) 1-4 aucun (stoppe l'envoi cyclique) Comportement avec front montant aucune action aucune modif. Adresse du scénario 1 (0-63) Adresse du scénario 2 (0-63) Base temps de cycle envoie télégramme OFF 0 - 63 par pas de un Adresse du scénario 1 de consig- appeler le scénario (préréglage ne en cas de valeur 1) Adresse du scénario 2 de consigenregistrer le scénario (préréglane ge sur valeur 2) 0,1 seconde 1 seconde commute Comportement avec front descendant aucune action envoie télégramme ON envoie télégramme OFF commute Compteur et temps de cycle ne pas réinitialiser réinitialiser avec front montant 1 minute 1 heure Facteur temps de cycle (3-255) envoie télégramme ON 1 jour réinitialiser avec front descendant 3 - 255 par pas de un, 10 préréglage réinitialiser avec front montant et descendant Si l'option « Sélection de fonction » est définie dans l'onglet « Entrée X » sur « Compteur d'impulsions » : Entrée X Paramètre Réglage Sélection de fonction Compteur d'impulsions Comptage des impulsions avec Front montant Front descendant Entrée X Paramètre Réglage Sélection de fonction Surveillance cyclique Mode de fonctionnement Contact NO Contact NF Nombre d'objets un deux Front montant et descendant 20 © 2007 Schneider Electric Entrée X - (objet A/B) Paramètre Réglage Objet A/B 1 bit 2 bits (forçage de priorité) 4 bits 1 octet par pas 0% - 100% 1 octet continu 0 - 255 Action lors de l'actionnement envoie valeur 1 immédiatement puis cyclique envoie valeur 2 immédiatement puis cyclique Action lors du relâchement envoie valeur 1 immédiatement puis cyclique envoie valeur 2 immédiatement puis cyclique Valeur 1/Valeur 2 0 - 100 % par pas de 10 %, 100 % préréglage valeur 1, 0 % préréglage valeur 2 Valeur 1/Valeur 2 0- 255, 255 préréglage valeur 1, 0 préréglage valeur 2 Base temps de cycle 0,1 seconde 1 seconde 1 minute 1 heure 1 jour Facteur temps de cycle (3-255) 3 - 255 par pas de un, 5 préréglage Fonction verrouillage entrées Paramètre Réglage Fonction verrouillage verrouillé libéré Verrouillage avec valeur objet « 0 » avec valeur objet « 1 » Comportement au début du verrouillage séparément pour chaque entrée Entrée maître = Entrée 1... 4 toutes les entrées fonctionnent comme entrée maître Entrée 1-X : verrouillage Paramètre Réglage Entrée X Verrouillage ne pas verrouiller Actions cycliques interrompu interruption et reprise après le verrouillage poursuivi © 2007 Schneider Electric 21