www,oldiesri sing com GAME BOY Nintendo DMG-YT-FAH INSTRUCTION BOOKLET MODE D'EMPÉOI UNO FU ISIS PIO MAM. | approuvé ce produit et qu’il est conforme aux | normes d'excellence en matiére de fabrication, | | de fiabilité et surtout, de qualité, Recherchez | | ce sceau lorsque vous achetez WWW, Oldies! sing com une console de jeu, de: = 3 | cartouches ou des accessoires Origina pour assurer une totale compatibilité avec vos 5 1 produits Nintendo. TM AND © ARE TRADEMARKS OF NINTENDO CO. TE © 1995 NINTENDO CO., LTD. | Ce sceau est votre assurance que Nintendo à TL Tr MO mmm re er RE Diit zegel waarborgt u, dat dit produkt door Nintendo is gecontroleerd en dat het qua constructie, betrouwbaarheid en entertainmentwaarde volledig aan onze Kwaliteitseisen voldoet. Let bij het spellen i en accessoires dit rigina zegel, zodat u verzekerd bent van cen goed werkend Sealot X Nintendo-systeem. Quality Wo FUSE PIO MAM. Sommaire Е Un nouveau défi pour Donkey Kong! .......... © Commandes de base E 16 cran Des singes en action .. 5 L'écran Carte .……meemeeemnnnennnn Des objets à gogo … Nous vi he de jeu Donkey Kong Land p pout votre Game Boy de Nintendo. tirer | Puis rangez-le pour toute référence future, 3 Conseils d'Utilisation ; 1) Sivous jouez pendant de longues ett veillez a observer u interrupti 10à 3 e 2) i ё Evitez 3 3) h Ne le: à l'humidité, ne les salissez pas. Celà pourrait endommager la cartouche — ye” et l'unité Game Boy. e 4) N | g 5) de q a я. y: 6) Endeh я see = E Me - “Un nouveau défi LEU CTA TI Te TE Bon, bref... Cela ion N i) ot our-des jeux vidéo et patriarche des heures que Cranky 7 les primates, se Де ЕТО son était sur son re de a rocking-chailr petit- bataille favori, et Donkey fils Donkey Kong, et son pote Diddy. еп ауат PE ras la casquette ! “Duals, je dois sat que votre dernière aventure a e plus de succes que je ne l‘escomptais... Pas étonnant d'ailleurs, avec. cc се5 graphismes bidule-chouettise et votre sique d'aujourd'huí=Ah vraiment, Jes ma achétent n'importe quoi, Habitués aux jérémiadesid | Donkey et Diddy se se mirent á ] environ В temps, la Me ne ve pas me dire qu ‘aujourd'hui, vous pourriez faire mieux Bar “Ecoute, espéce de vieux ronchon = ati ! Si Donkey Kong Country a eu autant de succès, ce n'est t á cause de tes Fades graphismes bidule-chouettise Les couleurs, la résolution... Foutaises ! C'était hyper marrant, point à la ligne I “Et puis, si tu crois que c'était de la tarte que d'affronter K. Rool et sa bande de rigolos ! On en porte encore les marques !” conclut Diddy. Cranky secoua la téte d'un air entendu. Les deux p'tits jeunes avaient mordu à l’hameçon. Ils ne marchaient pas, ils couraient !! “Alors, d'après vous. votre dernière aventure aurait eu autant de succès sur le. Game Boy ?” dit ce vieux rusé de Crank ns hésiter, Donkey affirma : “Ben oui, rs crois Sn (A Ta pos fe [eE Me là, c'est quand tu veux sur le Game 5s prét 4 remettre ga avec les Kremlings, ces oleurs de bananes !" Ce qu'il ne disait pas, c'est a “il aurait tout fait pour pad aux exercices de garde que lui imposait Do Cranky tone “Je le croirai quand je le verrai. Воп, } is contacter K. Rool et tout Henk po ole ЛЕ Ty sans votre stock de bananes.” Cranky a avait Fein un sale plan ! Cranky continua avec délecta : “Cette fois, les Kromings vont cacher vos bananes dans des x secteurs de ['ile. Je vals a à Rool de volt me la totale, i visu concocter des is piéges pas LITER TE pris so. ! uu hi hi ! Fini Del. qe la petite aventure peinarde ! La haine : Donkey avait la haine ! Lui qui pensait s'installer dans sa cabane le J ещя [EE quie ieds en éventail, et regarder la finale de Ligue des Bananes... Mais il n'allait pas sitions I: vieux ringard lui saper le moral. Tout ce qu'il put A de fut: “Quand tu veux, ven ronchon... Quand e a Hay Re réfugier dans sa cabane. [e [TT] Fattendait, il valait mieux nhl le tour du cadran. BOUTON B MANE: MULTIDIREC- BOUTON A TIONNELLE BOUTON SELECT — 2 TT BouToN sTART Manette multidirectionnelle : Les singes en action ou sur l'écran carte. Bouton À : On saute ou on nage. Bouton B : Un Roulé. Un petit tonneau à ramasser aussi (à relâcher pour lancer). Bouton Start : Pause. Bouton Select : Passage de Donkey à Diddy (et vice- versa). Pour descendre de votre monture. 4 Appuyez sur Start et Select pour quitter un niveau que vous avez déjà complété. НН реа a A Rien de tout I'encom- brement habituel des jeux vidéo sur l'écran de Donkey Kong Land. À la place, “= le compteur de bananes et les lettres KONG apparaissent dès que vous collectez un objet. De plus, vous savez combien vous en avez. VIES SUPPLEMENTAIRES COMPTEUR DE BANANES DENSE LETTRES KONG Doo Fu ts LSP 0 MAM. Donkey et Diddy Kong peuvent sauter tous les deux. Et c'est leur technique de base afin d'éviter les obstacles et d'anéantir les ennemis. Si vous rebondissez sur des pneus ou sur des ennemis, Vous sauterez encore plus haut. Mais n'oubliez pas que vous ne pouvez pas venir á bout de tous les ennemis avec l'attaque du saut. Roulé / Roue Ce sont les attaques alternées de Donkey et de Diddy. Le Roulé de Donkey fera autant de ravages que la Roue de Diddy. UNO AUS Sp MAA Voltige Donkey et Diddy sont des grimpeurs émérites. Que ce soit sur une liane ou sur les flancs d'un bateau pirate, ils ne sont heureux que lorsque leurs pieds ne touchent plus le sol. age Nos héros simiesques ne craignent pas l'eau, au contraire ! Tapotez le bouton A de façon répétée pour les faire nager. La carte vous permet de situer exactement Donkey et Diddy dans Donkey Kong Land. Pour vous déplacer, utilisez les fleches de la manette multidirectionnelle. Certains des lieux de la carte sont des raccourcis qui vous transporteront sur une autre partie de la carte. Alors, suivez avec attention les progres des Kong. Dés que vous avez atteint le niveau que vous désirez aborder, appuyez sur A, B ou Start pour plonger au coeur de l'action. WO TUTE LISI IP [0 MMA 5 Un symbole ovale signale les niveaux sur la carte. Si vous = trouvez tout dans un neal. un point d'exclamation vient 3 renforcer le nom du dit niveau. Pour obtenir 100%, vous és. : devez trouver tous les ere cac Il arrive qu'un rocher obstrue votre chemin sur l'écran carte. Pour vous en débarrasser, vous devrez trouver la bombe dans un des niveaux avoisinants. Dès que l'aurez obtenue, le déblaiement se fera automatiquement. Sing. com Zo 0 E ewe Si vous collectez toutes les lettres du mot Kong dans un niveau, vous avez accès à l'Ecran de Sauvegarde après avoir complété ce monde. Vous pouvez alors choisir un fichier dans lequel sauvegarder vos progrès. La pile à lithium vous permet d'enregistrer jusqu'à trois jeux. L'écran de Sauvegarde vous permet aussi de vérifier quel niveau vous avez atteint, ainsi que votre pourcentage de succès. Pour effacer une sauvegarde, appuyez sur SELECT, puis sur A, B ou START. WwwWw.ol LN AUS Sp ro MAA : 3 Au cours de leur aventure dans Donkey Kong Land, Donkey et Diddy vont découvrir des objets très utiles. D'ailleurs, la plupart d’entre eux les aideront 8 mener a bien leur Ngee. Tonneaux comme d'une arme contre les ennemis. D'autres, marqués d'une étoile; les catapulteront dans I' espace e vers une autre section du niveau. Le tonneau de I'amitie Les tonneaux avec le symbole DK renferment votre copain (Diddy si vous dirigez Donkey, et Donkey. si vous dirigez Diddy). Des que vous libérez votre pote, comptez sur: lui pour prendre la relève au cas où (hélas) vous perdriez une vie, En cours de jeu, vous pouvez changer de Kongau moye Mais cela ne fonctionne pas-dans toutes le : Ah, les fameux tonneaux ! On peu dire e ils font partie € UD intégrante de la vie de nos deux Kong, llspeuvent s'en servir du bouton Select. Point “Continue” Ces cercles clignotants vous signalent un point “Continue”. Si vous atteignez celui-ci, c'est de là que vous redémarrerez si vous devez perdre la vie avant la fin du niveau. Fin de l'étape Ouais ! Vous avez réussi ! En route pour le prochain niveau. Jetons Ki Ce sont les a piéces que vous trouverez dans certains niveaux. Dans les Niveaux de Bonus, vous pouvez les échanger contre une opportunité de gagner des vies supplémentaires. Expresso et Rambi. Cela vous dit quelque chose ? Nos amis aideront cette fois encore la paire de singes. Libérez-les de leurs cageots e chevauchez-les pour une petite balade ! EXPRESSO 18 eo Wo FUSS PIO MAM. : Il y a plusieurs façons de gagner des jetons Kong dans Donkey Kong Land. Et vous en aurez plus que besoin lorsque vous vous attaquerez aux niveaux aquatiques ! Collecte de bananes 100 bananes vous octroieront une vie supplémentaire. Régimes de bananes Alors eux, c'est dix vies a la clé! Le Roi K. Rool et sa bande de Kremlings ont éparpillé les bananes de DK dans des endroits inédits de l’île de Donkey Kong. Certains secteurs vous sembleront familiers, alors que vous en découvrirez des nouveaux. En exclusif, voici : Kremlantis Composé de ruines de temples antiques, ce complexe gigantesque est pratiquement submergé. Ce qui veut dire pour Vous, affronter les Chomps et autres bestioles qui n'ont qu'une idée en tête : máchouiller une partie dodue des : eH = Kong. i 8 Www. ol diesrising. com Big Ape City Gankplank Galleo ; Le vieux rafiot de King k Root est tel que vous. vous. en souvenez : rempli de Kremlings. Les deux copains E cope l’aborder afin de récupérer des banan chimpanzee Clouds (Les Nuages des стай неа) y Donkey et Diddy vont donner une nouvelle dimension à leur aventure, lorsqu'ils atteindront les nuages hiches tout en haut des pics montages = соо’ Вот лова ро МАЛ, Ps E Monde 1: Gangplank Galleon Ahoy ! NIVEAU 2 : FREEZING FUN (rN ROR EERE NIVEAU 7: RIGGIN' RUMBLE x a NIVEAU 3: SIMIAN SWING NIVEAU 5 : ROPE RAVINE NIVEAU 6 : TIRE TRAIL Monde 2 : Kremlantis www.oldesrising.com NIVEAU 1: TRICKY TEMPLE NIVEAU 3: REEF RAMPAGE NIVEAU é : NAUTILUS CHASE Monde 3 : Monkey Mountain & Chimpanzee Clouds NIVEAU 8: MOUNTAIN MAYHEM NIVEAU 5: TRACK ATTACK NIVEAU 5: SKY HIGH CAPER „ NIVEAU 8 : KONG KRAZY BOSS : K. ROOL’S KINGDOM NIVEAU 4 : FAST BARREL BLAST NIVEAU 1 : CONSTRUCTION SITE FIGET NIVEAU 5 : SEYSCRAPER CAPER WO FUTSLISIIPTO AAA Ё Le Roi K. Rool a vraiment fait le maximum pour tester la bravoure de Donkey. Voici quelques-uns des ennemis que les Kongs devront er Hogwash le Cochon Volant Les cochons volent maintenant ? Il y a: eN un problème dans Donkey Kong Land: Tt Necky, ces poring 2 acroportes ns | codúillage, elle dans les profondeurs sous- зо Www. oldiesrising.com Fangfish D'où sort-il, celui-là ? Ce nouvel ennemi aquatique est encore plus impressionnant que Chomp, le requin mangeur de singes. Hard Hat NU Cette taupe n'arréte pas de patrouiller et. 4 creuse des trous sous les pattes des 7 Kong. Elle s'occupe des Trous de Taupes Timbrées (Mad Mole Holes). swirlwind Warning NO Tout dépend de la facon dont vous abordez ce tourbillon. Soit il vous aidera, soit il ne sera qu'une source d'ennuis. Sautez-lui dessus et même s'il bouge trop, il vous servira de plate-forme. Mais si vous vous en approchez latéralement, gare aux dégâts ! PIO AMAA DI mo Furstisar Les Conseils de Cranky | “Ah! Parce que vous pensez que je vais vous aider ? Ben alors, on n'assure pas ? Vous operez sansfilet cette fois | Oh laa, arretez de chialer et venez voir Pepe Cranky... “Pour reussir, les vies supplementaires sont primordiales. Recuperez-en le plus possible dans les niveaux simples, de facon ales utiliser parla suite. Yo! “Ne vous imaginez pas que chaque saut en attaque sera courontie de succes. Certains ennemis sont impermeables a ce genre de traitement ... Et ce nest pas une Roue ou un Roule qui les ebranlera | 28 “Prenez votre temps lorsque vous commencez un nouveau niveau. Certains ennemis sont bien AA A que de vous sauter dessus | “Au fait, en parlant de ce qui est bien cache |... Essayez de trouver les zones de bonus. Et ne comptez pas sur moi pour les devoiler, Na! “En guise de conclusion, je vous dirai qu'il faut perseverer, mème si vous ne reussissez pas du premier coup. Et si vraiment vous ny arrivez pas, Je vous conseille d'aller jouer aux billes... Ce sera moins risque. - “Et voila | C'est tout ce que je vous dirai. Allez, en route, allez me derouiller ces Kremlings ! Non mais, franchement... Ah, de mon temps! 24 Si vous possédez le Super Game Boy, vous pouvez - via le téléviseur - jouer a Donkey Land sur votre Super NES. PLUS de graphismes optimi- sés, PLUS de couleurs et PLUS de contours d'écran ! Pour PLUS de détails sur le Super Game Boy, veuillez consulter son manuel d'utilisation. Notes Е C00 SUIS LIS IP [0 AMMA [0495DSF] FRANCE SEULEMENT GARANTIE LIMITEE A 180 JOURS Cartouches (Game Paks) pour le € GAME BOY de Mir no NINTENDI garantit | fade pa pendar 80 jours à compter de la date d'achat. La garantie couvre les pièces el la main Snare ainsi que les Tel de ho retour. E FRANCE 7755 el &t un conseiller technique vous en a lundi au jeudi de 9h00 à as, soe el los vendredi et samedi de 10h00 à 18h00. si le conseiller ne peut he problame 2 par léléphone, pts hous chat, NINTENDO S.A.V. 95004 CERGY PONTOISE CEDEX A pas de mentionner clairement vos nom, adresse et téléphone ainsi qu'une brève description des défauts constatés. Gon ouches relourdss sans le double de la facture d'achat ou du bon de garantie correctement rempli. où celles dont la garantie est périmée seront réparées à la charge ow see Sivan я tarif en vigueur. NINTENDO FRANCE vous | fera connaître par écrit le coût de la réparation ou dun lids ‘ectueuse, Un chèque ou un 8 de NINTE DO FRANC devra être joint à votre envol. Cette gm nes ere pas si la cartouche a été dé rise par une cause TT au matériel, endommagés par Роско а accident age abusif, utilisation d'accessoires non agréés par NINTENDO FRANCE, ou si elle a été sq son acqui En tout état de cause, la = légal déf i hé dans | tions de Articles oa et suivants du Code Civil. Pour toute matin sur les jeux Nintendo, appelez 7 ph of 7 et 24h/24 0.5. NINTENDO au 36 68 77 55 (2,19 1/ mn au si dus avez un Minitel : 3615 NINTENDO (1,271 pa au Ou écrivez-nous au CLUB NINTENDO, BP 14, 95311 CERGY PONTOISE CEDEX 0 FU 15 LISP [0 MMM E 8 í E [0493DHB] BELGIQUE ET LUXEMBOURG SEULEMENT GARANTIE LIMITEE A 180 JOURS Nintendo GAME BOY NINTENDO REPAIR SERVICE («NINTENDO») garantit à l'acheteur, premier utilisateur, que le NINTENDO GAME BOY («GAME BOY») ne comporte aucun défaut de matériau ou d'exécution durant une période de 180 jours á compter de la date d'achat. Si un défaut couvert par cette garantie apparaít pendant cette période, NINTENDO soit réparera, soit remplacera gratuitement, á son choix, la pièce défectueuse. Pour faire jouer cette garantie, retournez votre GAME BOY à votre revendeur NINTENDO ou expédiez-le en recommandé et port payé accompagné d'un double de votre facture d'achat à : NINTENDO REPAIR SERVICE Trade Mart, B.P. 271 1020 Bruxelles BELGIQUE Les GAME BOY retournés sans le double de la facture d'achat ou après expiration de la durée de la garantie seront, au choix de NINTENDO soit réparés soit remplacés à la charge du client, suivant le tarif prévu pour les réparations non couvertes par la garantie. Pour connaître le coût de la réparation ou du remplacement de la pièce défectueuse, vous pouvez consulter nos services au 02-478.90.48, extension 60/61. Un chèque ou un mandat pour le montant correspondant, libellé à l'ordre de NINTENDO REPAIR SERVICE devra être joint à votre envoi. Cette garantie ne jouera pas si le GAME BOY a été endommagé par négligence, accident, usage abusif ou s'il a été modifié après acquisition. WO FU ISTISEMNP [0 MMM POUR DES ASTUCES TOP NIVEAU Les robots-mutants entravent votre progression ? Votre cartouche de jeu vous pose des problemes ? Vous étes bloqué dans un niveau ? Vous étes perdu dans un labyrinthe ? N'hésitez pas et appelez un de nos conseillers en jeux ! Pour vous, il fera l'impossible ! Ce sont des méga-pros et ils vous sortiront des difficultés les plus incroyables. POUR NOUS CONTACTER : EN FRANCE EN BELGIQUE appelez 7 jours sur 7 et 24h/24 ‚92. le 5.0.5. NINTENDO Da 9208 au 36 68 77 55 (2.19 1/ mn au 04/95) du lundi au vendredi Si vous avez un Minitel : de 14h à 18h 3615 NINTENDO (1.27 / mn au 04/95) Ou Sothisz nous gu CLUB NINTENDO, BP 95311 CERGY POINTOISE E [0495] CONTACTEZ NOTRE HOTLINE SOS NINTENDO DISTRIBUTED BY NINTENDO DISTRIBUE PAR NINTENDO PEINTED IN JAPAN IMPRIME AU JAPON ">

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