Manuel du propriétaire | VTech JEU V.SMILE MOTION MONSTRES CONTRE ALIENS Manuel utilisateur

Ajouter à Mes manuels
20 Des pages
Manuel du propriétaire | VTech JEU V.SMILE MOTION MONSTRES CONTRE ALIENS Manuel utilisateur | Fixfr
®
TM
Manuel d’utilisation
Monsters vs Alienstm & © 2009
DreamWorks Animation L.L.C.
Chers parents,
Chez VTech®, nous sommes conscients que les enfants sont notre avenir. C’est
pourquoi tous nos jeux sont conçus de manière à entretenir et à renforcer leur
désir d’apprendre.
Chaque année, des enfants de plus en plus jeunes s’intéressent aux jeux vidéo.
Ainsi, afin de concilier l’énergie débordante de votre enfant et le plaisir lié aux
jeux vidéo, l’équipe Recherche et Développement VTech® a spécialement conçu
V.Smile Motion®, la console de jeu éducative qui fait bouger les enfants de 3 à 8
ans.
V.Smile Motion®, représente une véritable innovation dans le monde du jeu
éducatif. Enfin une console de jeu spécialement dédiée aux petits, qui allie un
contenu éducatif très riche à des jeux vraiment rigolos, intuitifs et auxquels il est
facile de jouer grâce à la V.Mouv’, manette sans fil à capteur de mouvements, qui
rend le jeu accessible aux plus jeunes.
Toute une série de jeux aussi amusants que variés, permet l’acquisition de
connaissances fondamentales et accompagne les enfants dans leurs apprentissages.
Chaque cartouche de jeu propose généralement une Aventure éducative, dans
laquelle votre enfant joue à son rythme au sein d’une histoire passionnante, et
des Ateliers découvertes, qui lui permettent d’exercer des compétences précises.
Et avec le mode 2 joueurs, l’apprentissage devient plus convivial et le jeu encore
plus amusant !
VTech® propose une large gamme de jeux éducatifs spécialement développés
pour la console V.Smile Motion® dans lesquels les enfants pourront rencontrer de
nouveaux personnages ou accompagner leurs héros préférés au cœur de l’action,
le tout en mouvements ! De plus, les jeux des consoles V.Smile®, V.Smile Pocket®
et Cyber Pocket™ sont compatibles avec la V.Smile Motion® pour encore plus de
choix. Le contenu de chaque jeu, élaboré en adéquation avec les programmes
scolaires français et en collaboration avec des spécialistes du développement de
l’enfant, est adapté à une tranche d’âge particulière.
Nous vous remercions de la confiance que vous nous accordez dans notre démarche
ludo-éducative et espérons que V.Smile Motion® vous donnera entière satisfaction.
L’équipe VTech
Pour découvrir tous les jeux V.Smile Motion® et voir leur démo en avant-première,
rendez-vous sur notre site Internet www.vsmile.fr
INTRODUCTION
Vous venez d’acquérir Monstres contre Aliens de VTech®. Félicitations !
Quelque part aux États-Unis, dans un endroit top secret, vivent des
monstres variés, retenus en captivité. Un groupe hétéroclite, composé
d’un scientifique brillant à tête d’insecte, le Dr. Cafard ; un macho mi-singe
mi-poisson, le Maillon Manquant ; le gélatineux et indestructible B.O.B. ;
une gigantesque larve de 100 mètres de haut, Insectosaure ; sans oublier
la géante de 15 mètres, Génormica ! Quand le chef des aliens, Gallaxhar,
débarquera pour envahir la Terre, ces monstres seront sans doute notre
unique espoir...
CONTENU DE LA BOÎTE
1. Le jeu éducatif Monstres contre Aliens de VTech®
2. Le manuel d’utilisation
3. Un bon de garantie de 1 an
Avertissement : pour la sécurité de votre enfant, débarrassez-vous de
tous les produits d’emballage tels que rubans adhésifs,
feuilles de plastique, attaches et étiquettes. Ils ne font
pas partie du jouet. Il est conseillé de conserver ce
manuel d’utilisation car il comporte des informations
importantes.
1. POUR COMMENCER À JOUER…
•
Connecter la console V.Smile Motion® à la télévision.
•
Vérifier que la console est éteinte avant d’insérer ou de retirer une
cartouche de jeu.
•
Insérer le jeu éducatif Monstres contre Aliens dans l’emplacement
prévu à cet effet.
•
Appuyer sur le bouton Marche de la console pour commencer à
jouer.
Choisir un mode de jeu
Utilise le joystick pour choisir un mode de jeu. Appuie sur le bouton OK pour
valider ton choix.
Missions
Galerie des monstres 3D
V.Link
Entraînements
Options
Missions : accompagne les monstres dans leurs aventures pour vaincre
les aliens.
Entraînements : apprends en t’amusant dans les 3 ateliers dont chacun
te permettra d’acquérir ou de revoir une compétence
particulière !
Galerie des monstres 3D : regarde les images que tu auras gagnées
tout au long du jeu dans cette galerie très
spéciale…
Options : tu peux choisir d’activer ou de désactiver la musique de fond.
1.1. MISSIONS
Dans ce mode, accompagne les monstres dans leurs aventures et
combats à leurs côtés pour sauver la Terre de Gallaxhar et de ses clones
aliens !
Si tu veux suivre l’ordre de l’histoire, choisis Jouer l’aventure. Tu devras
alors terminer chaque activité pour accéder à la suivante. Pour jouer
directement à tes jeux préférés, choisis Parcours libre et sélectionne le
jeu de ton choix
Jouer l’aventure
Si tu choisis Jouer l’aventure, choisis ensuite Nouvelle partie pour
commencer une nouvelle partie ou Continuer la partie pour reprendre
l’aventure là où tu l’avais quittée la dernière fois que tu as joué.
Dans le mode Jouer l’aventure, si c’est ta première partie ou si tu as
sélectionné Nouvelle partie, il te faudra choisir tes paramètres de jeu
(par défaut, le jeu se met en niveau facile). Si tu as sélectionné Continuer
la partie, les paramètres seront les mêmes que ceux de la partie
commencée.
Remarque :
- L’option Continuer la partie n’est pas disponible la première fois que
tu joues.
- Afin que la console mémorise les paramètres du jeu, n’enlève pas les
piles ou ne débranche pas l’adaptateur (si la console fonctionne sur
adaptateur), et laisse la cartouche de jeu insérée lorsque tu l’éteins.
Lorsque tu allumeras de nouveau la console, tu pourras continuer la
partie que tu avais commencée. Si tu sélectionnes Nouvelle partie, tu
peux à nouveau choisir le niveau de difficulté.
Niveau
Tu peux choisir ton niveau de difficulté : facile (représenté par une étoile)
ou difficile (représenté par deux étoiles). Pour cela, utilise le joystick et
sélectionne le niveau de difficulté que tu souhaites. Par défaut, le jeu se
met en niveau facile.
Niveau facile :
le contenu éducatif du niveau facile est plus
particulièrement adapté aux joueurs de 4-5 ans.
Niveau difficile : le contenu éducatif du niveau difficile est plus
particulièrement adapté aux joueurs de 5-6 ans.
Parcours libre
Ce mode de jeu te permet d’accéder directement aux jeux de l’aventure
que tu préfères, sans avoir à suivre l’ordre de l’histoire. Utilise le joystick
pour sélectionner un jeu, et appuie sur OK pour confirmer ton choix et
commencer à jouer.
Si tu veux changer les paramètres de jeu, utilise le joystick pour sélectionner
le niveau de difficulté et appuie sur le bouton OK pour confirmer ton choix.
Par défaut, le jeu se met en niveau facile. Une fois ce paramètre défini, tu
peux commencer à jouer.
1.2. ENTRAÎNEMENTS
Entraîne-toi avec tous les monstres pour parfaire ta technique et tester
tes connaissances !
Utilise le joystick pour sélectionner un jeu et appuie sur le bouton OK pour
commencer à jouer.
Si tu veux changer les paramètres de jeu, oriente le joystick vers le
bas pour sélectionner les options de jeu (niveau de difficulté et nombre
de joueurs) et appuie sur le bouton OK pour confirmer ton choix. Par
défaut, le jeu se met en niveau facile et en mode 1 joueur. Une fois ces
paramètres définis, sélectionne le jeu de ton choix et appuie sur le bouton
OK pour commencer à jouer.
Niveau
Tu peux choisir ton niveau de difficulté : facile (représenté par une étoile)
ou difficile (représenté par deux étoiles). Pour cela, oriente le joystick vers
le bas et sélectionne le niveau de difficulté que tu souhaites. Par défaut,
le jeu se met en niveau facile.
Niveau facile :
le contenu éducatif du niveau facile est plus
particulièrement adapté aux joueurs de 4-5 ans.
Niveau difficile : le contenu éducatif du niveau difficile est plus
particulièrement adapté aux joueurs de 5-6 ans.
Mode 2 joueurs
Pour jouer en mode 2 joueurs, tu dois posséder une seconde V.Mouv’
ou une manette V.Smile® (vendue séparément). Ce mode n’est pas
accessible lorsque le jeu est utilisé avec les consoles V.Smile Pocket®
et Cyber Pocket™.
Dans les Entraînements, les 2 joueurs jouent en même temps de façon
compétitive : le joueur qui a le meilleur score gagne.
1.3. GALERIE DES MONSTRES 3D
Dans la Galerie des monstres, tu peux voir les images 3D que tu auras
gagnées en jouant. Mets les lunettes 3D incluses : effet monstre garanti !
1.4. OPTIONS
Musique Activée / Désactivée : sur l’écran des options, tu peux choisir
d’activer ou de désactiver la musique de fond. Par défaut, la musique de
fond est activée. Pour la désactiver, choisis l’option Désactivée à l’aide
du joystick, puis appuie sur le bouton OK pour confirmer.
Nombre de vies Standard / Illimité : sur l’écran des options, tu peux
également choisir l’option Nombre de vies : Illimité. Par défaut, le
nombre de vies est Standard. Pour ne jamais perdre, choisis l’option
Illimité à l’aide du joystick, puis appuie sur le bouton OK pour confirmer.
2. FONCTIONNALITÉS
Bouton AIDE
Appuie sur le bouton AIDE, situé sur la manette, pour entendre à nouveau
les instructions ou obtenir des indices pendant la partie.
Bouton QUITTER
Appuie sur le bouton QUITTER de la manette pour interrompre la partie.
Un message apparaît alors à l’écran et te demande de confirmer ton
choix. Choisis
pour quitter la partie, ou
pour continuer à jouer.
Confirme ton choix en appuyant sur le bouton OK. La touche QUITTER
te permet également de revenir à l’écran précédent ou de faire une pause
en cours de partie (dans ce cas, ne confirme pas ton choix de quitter et
sélectionne
lorsque tu veux reprendre la partie).
Bouton ABC
Le bouton ABC, situé sur la manette, te permet d’accéder directement
aux Entraînements. Si tu appuies sur ce bouton en cours de partie,
tu devras confirmer ton choix en appuyant sur OK. Si tu veux vraiment
quitter la partie et accéder au menu des Entraînements, choisis
. Pour
continuer la partie, choisis
.
TM
V.Link
(vendue séparément)
Lorsque tu branches la V.Link™ à la console, une
icône V.Link™ apparaît dans le menu principal.
Sélectionne cette icône pour transférer tes scores
sur cet accessoire. Tu peux ensuite connecter la
V.Link™ à un ordinateur pour te rendre sur le site
Internet www.fr.vsmilelink.com afin de comparer
tes scores et débloquer des mini-jeux bonus en
ligne grâce aux pièces que tu as gagnées.
Tu peux gagner jusqu’à 4 pièces d’or selon le score que tu obtiens quand
tu joues l’aventure :
Record
Pièce d’or
Ton record est supérieur à 1
Tu gagnes une 1ère pièce d’or
Ton record atteint 176
Tu gagnes une 2e pièce d’or
Ton record atteint 246
Tu gagnes une 3e pièce d’or
Ton record atteint 299
Tu gagnes une 4e pièce d’or
3. ACTIVITÉS
3.1. CONTENU ÉDUCATIF
Missions
1. Tous à la cantine
Lettres, orthographe
2. En rollers dans la ville
Directions, repérage dans l’espace
3. Sus aux aliens
Couleurs, formes
4. Combat de monstres
Formes
Mini-jeu 1. Bataille de géants
Suites numériques, logique
Mini-jeu 2. Coupure générale
Couleurs, mémorisation
Entraînements
1. Dans le ventre de B.O.B.
Identification d’objets
2. Plats de monstres
Aliments, catégorisation
3. Le labo du Dr. Cafard
Couleurs
3.2. DESCRIPTION DES JEUX
Écran de jeu
Dans le jeu, des informations concernant les joueurs ou leur progression
dans le jeu peuvent apparaître, comme sur l’écran ci-dessous.
Énergie
Score
Énergie : indique le niveau d’énergie du ou des joueur(s).
Score :
indique le score du ou des joueur(s).
Commandes :
Mode Mouv’
Se déplacer vers la
gauche
Se déplacer vers la
droite
Mouvement spécifique
au monstre
(sauter, voler, ramper)
10
Incliner la V.Mouv’
vers la gauche
Incliner la V.Mouv’
vers la droite
OK
Mode Joystick
(←)
(→)
OK
Action ultime (attaquer)
Bouton vert
Bouton vert
Changer de monstre
Bouton rouge
Bouton rouge
MISSONS
Tous à la cantine
C’est une journée banale dans la base militaire, le
repas vient d’être annoncé. Les monstres doivent
se rendre à la cantine au plus vite. Aide-les à
récupérer les lettres manquantes sur le chemin
afin de compléter les mots.
Objectif pédagogique : orthographe, lettres
Niveau facile : les mots sont composés de 3 à 5 lettres, l’action
ultime peut être utilisée à volonté.
Niveau difficile : les mots sont composés de 6 à 7 lettres, l’action
ultime peut être utilisée un certain nombre de
fois.
En rollers dans la ville
Les aliens ont débarqué sur Terre et le robot
poursuit Génormica ! Aide-la à lui échapper en
fonçant vers le Golden Gate, mais prends garde
aux voitures et aux obstacles. Suis les indications
des flèches pour esquiver les attaques du robot.
Commandes spécifiques :
Mode Mouv’
Mode Joystick
Incliner la V.Mouv’ vers le bas
Se baisser
(↓)
Objectif pédagogique : directions, repérage dans l’espace
Niveau facile : les obstacles sont peu nombreux.
Niveau difficile : les obstacles sont plus nombreux.
11
Mini-jeu : Bataille de géants
Insectosaure doit à tout prix empêcher le robot
de détruire le Golden Gate ! C’est une véritable
bataille de géants qui s’engage : aide Insectosaure
à compléter les suites numériques pour vaincre le
robot. Appuie sur le bouton OK lorsque le curseur
se trouve sur la bonne réponse.
Commandes spécifiques :
Mode Mouv’
Faire reprendre ses
esprits à Insectosaure
Mode Joystick
Secouer la V.Mouv’
OK
Objectif pédagogique : suites numériques, logique
Niveau facile :
les nombres se suivent et changent de position
relativement lentement.
Niveau difficile : les nombres se suivent de façon paire / impaire et
changent de position plus vite.
Sus aux aliens
Les aliens ont capturé Génormica et la retiennent
prisonnière dans leur vaisseau… Les autres
monstres vont tout faire pour la sauver ! Introduistoi dans le vaisseau avec eux pour stopper la
machine à cloner de Gallaxhar avant qu’il ne soit trop
tard ! Entre dans la salle informatique pour jouer
au mini-jeu.
Commandes spécifiques :
Mode Mouv’
12
Faire reprendre ses
esprits au monstre
Secouer la V.Mouv’
Sélectionner un clone
Boutons colorés
Mode Joystick
OK
Boutons colorés
Objectif pédagogique : suites numériques, logique
Niveau facile :
la chemise d’un des clones est de couleur
différente.
Niveau difficile : la position d’un des clones est différente.
Mini-jeu : Coupure générale
Aide le Dr. Cafard à stopper la machine à cloner !
Pour cela, tu dois choisir et couper les bons câbles,
observe bien !
Commandes spécifiques :
Mode Mouv’
Déplacer le
pointeur du laser
Mode Joystick
(←) (→) (↓) (↑)
Couper un câble
OK
OK
Objectif pédagogique : couleurs, mémorisation
Niveau facile :
il faut couper 2 à 3 câbles.
Niveau difficile : il faut couper 4 à 5 câbles.
Combat de monstres
Génormica a chaussé ses aéroglisseurs pour
s’échapper du vaisseau et rejoindre Insectosaure.
Aide-la à éviter les clones et à ramasser les
bonnes formes sur son chemin !
13
Commandes spécifiques :
Mode Mouv’
Mode Joystick
Incliner la V.Mouv’ vers le bas
Se diriger vers le bas
(↓)
Incliner la V.Mouv’ vers le haut
Se diriger vers le haut
(↑)
Accélérer
OK
OK
Objectif pédagogique : formes
Niveau facile :
les formes sont relativement simples, les
obstacles et les aliens peu nombreux.
Niveau difficile : les formes sont plus compliquées, les obstacles
et les aliens plus nombreux.
ENTRAÎNEMENTS
Dans le ventre de B.O.B.
B.O.B. a un appétit insatiable… Joins-toi au Dr.
Cafard et à Maillon pour deviner ce qu’il a bien pu
engloutir cette fois-ci !
Commandes spécifiques :
Mode Mouv’
Déplacer le curseur
Confirmer
Mode Joystick
(←) (→)
OK
OK
Objectif pédagogique : observation, identification d’objets
Niveau facile :
l’objet apparaît flou.
Niveau difficile : seul le contour de l’objet est visible.
14
Plats de monstres
B.O.B. et Maillon sont à la cantine et se demandent
ce qu’ils vont bien pouvoir manger… Attrape les
bons aliments pour les initier aux aliments et aux
catégories alimentaires. Attention aux ordures !
Niveau facile :
un seul aliment par catégorie à trouver, les
ordures sont peu nombreuses.
Niveau difficile : plusieurs aliments par catégorie à trouver, les
ordures sont plus nombreuses.
Le labo du Dr. Cafard
Le Dr. Cafard fait des expériences secrètes
dans son laboratoire en compagnie de Maillon.
Ils mélangent des couleurs pour en créer de
nouvelles. Sauras-tu trouver la bonne couleur ?
Attention aux explosions chimiques !
Commandes spécifiques :
Mode Mouv’
Sélectionner
une couleur
Confirmer
ou Boutons colorés
OK
Mode Joystick
(←) (→) (↓) (↑)
ou Boutons colorés
OK
Objectif pédagogique : couleurs
Niveau facile :
l’une des deux couleurs à mélanger est donnée.
Niveau difficile : il faut trouver les deux couleurs dont le mélange
donne une 3ème couleur.
15
GALERIE DES MONSTRES 3D
Au début du jeu, 2 images sont déjà disponibles
dans la Galerie des monstres. Plus tu joues, plus
tu en gagnes !
Tu peux débloquer des images à chaque fois
que ton score atteint plus de la moitié lors d’une
mission. Au total, 6 images sont disponibles dans
le jeu.
Dans la Galerie, utilise le joystick pour sélectionner une image et la voir
s’afficher à l’écran. Appuie sur le bouton OK pour entendre les monstres
dire des phrases amusantes !
N’oublie pas de mettre les lunettes 3D incluses pour profiter au maximum
de l’effet 3D !
16
4. ENTRETIEN
· Pour nettoyer la console V.Smile Motion®, utiliser un linge légèrement
humide. Ne pas utiliser de solvants ni de produits corrosifs.
· Éviter toute exposition prolongée au soleil ou à toute autre source de
chaleur.
· Retirer les piles lorsque la console V.Smile Motion® n’est pas utilisée
pendant une longue période.
· Ranger la console V.Smile Motion® et ses accessoires dans un endroit
sec.
· Ce jeu est fabriqué avec des matériaux résistants. Néanmoins, lui éviter
les chocs contre des surfaces dures.
5. EN CAS DE PROBLÈME
Pour éviter tout dysfonctionnement, nous vous recommandons de toujours
vérifier que la console est éteinte lorsque vous insérez ou retirez une
cartouche de jeu.
Si la console ne s’allume pas lorsque vous appuyez sur Marche ou
Redémarrer, débranchez l’adaptateur de la console ou retirez les piles.
Retirez la cartouche de jeu et soulevez la partie protectrice en bas de la
cartouche afin de nettoyer l’intérieur à l’aide d’un chiffon doux et sec. Puis
rebranchez l’adaptateur ou remettez les piles et appuyez sur Marche.
Si le problème persiste, consultez le manuel d’utilisation de la console
V.Smile Motion®.
17
6. SERVICE CONSOMMATEURS
Si vous rencontrez un problème qui ne peut être résolu à l’aide de ce
manuel, ou pour toute question ou suggestion que vous souhaiteriez nous
soumettre, nous vous invitons à contacter notre service consommateurs.
Avant de contacter le support technique, munissez-vous des informations
suivantes :
· Nom du produit et numéro de série (situé généralement derrière ou sous
le produit)
·Type de problème que vous rencontrez.
· Manipulation faite juste avant que le problème ne survienne.
Pour la France, la Suisse et la Belgique francophones :
Service consommateurs VTECH
VTECH Electronics Europe SAS
2-6, rue du Château-d’Eau – BP 55
78362 Montesson Cedex
FRANCE
E-mail : vtech_conseil@vtech.com
Tél. : 0 820 06 3000 (0,118 € /min)
De Suisse et de Belgique : 00 33 1 30 09 88 00
Pour le Canada :
Tél. : 1 877 352 8697
Vous avez aimé ce jeu ?
Vous pouvez nous faire part de vos commentaires sur notre site Internet
www.vsmile.fr à la rubrique « Les Témoignages ».
Nous lisons tous les témoignages déposés. Cependant, nous nous réservons le droit de ne pas
tous les mettre en ligne, en raison de contraintes matérielles ou lorsque les propos contenus dans
un témoignage peuvent porter atteinte aux libertés et droits individuels.
18
7. À LIRE AVANT TOUTE UTILISATION
D’UN JEU VIDÉO PAR VOUS-MÊME OU
PAR VOTRE ENFANT
I. Précautions à prendre dans tous les cas pour
l’utilisation d’un jeu vidéo
Évitez de jouer si vous êtes fatigué ou si vous manquez de sommeil.
Assurez-vous que vous jouez dans une pièce bien éclairée en modérant
la luminosité de votre écran. Lorsque vous utilisez un jeu vidéo susceptible
d’être connecté à un écran, jouez à bonne distance de cet écran de
télévision et aussi loin que le permet le cordon de raccordement. En cours
d’utilisation, faites des pauses de dix à quinze minutes toutes les heures.
II. Avertissement sur l’épilepsie
Certaines personnes sont susceptibles de faire des crises d’épilepsie
comportant, le cas échéant, des pertes de conscience à la vue, notamment,
de certains types de stimulations lumineuses fortes : succession rapide
d’images ou répétition de figures géométriques simples, d’éclairs ou
d’explosions. Ces personnes s’exposent à des crises lorsqu’elles jouent à
certains jeux vidéo comportant de telles stimulations, alors même qu’elles
n’ont pas d’antécédent médical ou n’ont jamais été sujettes elles-mêmes
à des crises d’épilepsie. Si vous-même ou un membre de votre famille
avez déjà présenté des symptômes liés à l’épilepsie (crise ou perte de
conscience) en présence de stimulations lumineuses, consultez votre
médecin avant toute utilisation. Les parents se doivent également d’être
particulièrement attentifs à leurs enfants lorsqu’ils jouent avec des jeux
vidéo. Si vous-même ou votre enfant présentez un des symptômes suivants :
vertige, trouble de la vision, contraction des yeux ou des muscles, trouble
de l’orientation, mouvement involontaire ou convulsion, perte momentanée
de conscience, il faut cesser immédiatement de jouer et consulter un
médecin.
19
© 2009 VTech®
Imprimé en Chine
91-002306-068 法

Manuels associés