Steinberg Anima Mode d'emploi

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28 Des pages
Steinberg Anima Mode d'emploi | Fixfr
Mode d’emploi
Matthias Klag, Michael Ruf
Cristina Bachmann, Heiko Bischoff, Lillie Harris, Christina Kaboth, Insa Mingers, Matthias Obrecht, Sabine Pfeifer,
Benjamin Schütte, Marita Sladek
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Anima_1.0.0_fr-fr_2019-11-28
Table des matières
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5
8
9
14
16
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18
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Anima
Pages Oscillator
Page Sub
Page Mod
Page Voice
Section Filter
Amplification et l’enveloppe d’amplification
Section Env 3
Section LFO
Page Arp
3
Anima
Le synthé Anima est un instrument wavetable qui exploite la synthèse wavetable HALion pour
effectuer, en toute transparence et en temps réel, des fondus enchaînés entre les formes d'onde
à l'aide d'une enveloppe de wavetable intégrée. Cette dernière simplifie grandement le contrôle
de lecture de la wavetable, car elle ne requiert aucun autre paramètre de modulation. Il vous
suffit de configurer le paramètre Speed (vitesse). La matrice de modulation permet de contrôler
la position de lecture de l'oscillateur à l'aide de l'un des LFO intégrés, de la vélocité ou de la
molette de modulation, par exemple.
Anima est muni de deux oscillateurs de wavetable qui peuvent être utilisés en parallèle. Chaque
oscillateur comporte un multi-oscillateur pour créer jusqu'à huit voix supplémentaires pour
chaque oscillateur, chacune d'entre elles pouvant être désaccordée et répartie indépendamment
dans le panorama stéréo.
Le sub-oscillateur est muni des formes d'onde classiques Sine (sinusoïde), Triangle, Saw (dents de
scie), Square (carré), de deux pulsations (pulses) et d'un générateur de bruit. Le générateur de
bruit offre un vaste panel de sons de bruit. Ces sons vont du bruit classique blanc ou rose, idéal
pour les rythmes et les attaques de percussions, aux bruits colorés et filtrés de manière
spécifique, en passant par les bruits de circuits uniques enregistrés à partir de divers dispositifs
électroniques. Cette puissante collection permet, par exemple, d'ajouter des fréquences
dissonantes pour créer des sons atmosphériques ou des transitoires afin d'obtenir des attaques
plus percussives. L'arpégiateur et séquenceur pas-à-pas intégré vous permet de jouer des motifs
rythmiques et/ou d'ajouter des modulations aux paramètres de synthèse à l'aide des trois voies
de contrôleurs disponibles.
En sortie de l'oscillateur, vous trouverez un filtre multi-mode offrant un grand nombre de formes
de filtres. Le filtre peut être modulé par des sources telles que le clavier, la vélocité ou les LFO,
ainsi que par des séquences de contrôle du séquenceur pas-à-pas.
Anima est muni de deux LFO monophoniques qui peuvent être synchronisés avec le tempo de
l'application hôte et permettent de moduler de nombreuses destinations grâce à la matrice de
modulation. En outre, dans la matrice de modulation, il est possible d'assigner une enveloppe
personnalisable aux paramètres Pitch (hauteur), Pan (panoramique) ou Wavetable.
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Anima
Pages Oscillator
Anima comprend six pages : Osc1, Osc2, Sub, Mod, Voice et Arp. Pour afficher les paramètres
d'une page, cliquez sur le bouton de la page concernée.
Si le bouton d'une page comprend lui-même un bouton On/Off, ce qui est notamment le cas
pour le bouton de la page Arp, ce dernier permet d'activer/désactiver l'élément correspondant
sans avoir a ouvrir la page.
Pages Oscillator
Les pages Osc 1 et Osc 2 comprennent les paramètres des deux principaux oscillateurs.
●
Cliquez sur le bouton correspondant pour afficher les paramètres de l'oscillateur 1 ou 2.
●
Pour activer/désactiver un oscillateur, cliquez sur le bouton On/Off à droite du bouton de
page correspondant.
Select Wavetable
Ce menu local permet de sélectionner l'une des wavetables proposées pour
l'oscillateur de wavetable.
Show 3D Wavetable Map/2D Wave
Cette fonction permet de basculer entre l'affichage d'un cycle unique de la forme
d’onde active et la carte topographique de l'ensemble de la wavetable.
Retrigger Mode
●
Si Free Phase (phase libre) est sélectionné, le comportement des synthétiseurs
analogiques est émulé. L'oscillateur fonctionne librement et en continu.
●
Si Random Phase (phase aléatoire) est sélectionné, la phase de départ est
fixée aléatoirement sur une valeur différente à chaque fois qu'une note est
déclenchée. Contrairement au mode Free Phase, la phase de la forme d’onde
n'est pas continue.
●
Si Fixed Phase (phase fixe) est sélectionné, l'oscillateur fonctionne avec une
phase de départ fixe qu'il est possible de paramétrer de 0 à 360 degrés.
Octave
Permet de régler la hauteur par octaves.
Coarse
Permet de régler la hauteur par demi-tons.
Fine
Permet de régler la hauteur par centièmes. Ainsi, vous ajustez précisément le son de
l'oscillateur.
Level
Ce paramètre permet de régler le niveau de sortie de l'oscillateur.
Pan
Permet de définir la position de l'oscillateur dans le champ panoramique. À -100 %, le
son est orienté tout à gauche et à +100 %, il est orienté tout à droite.
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Anima
Pages Oscillator
Onglet Main
Legato
Si Legato est désactivé, chaque note est lue depuis la position du curseur.
Si Legato est activé, la première note est lue depuis la position du curseur et les
notes suivantes démarrent à la position actuelle de lecture tant que la première note
est maintenue.
Sync to Host
Cette option permet de synchroniser la wavetable avec les temps et mesures de
votre application hôte.
Mode Loop
●
Off : si Playback Direction est défini sur une valeur positive, la lecture de la
wavetable s'effectue du curseur jusqu'à la fin.
Si la valeur de Playback Direction est négative, la lecture de la wavetable
s'effectue du curseur jusqu'au début.
●
On : selon la configuration du paramètre Playback Direction, la wavetable est
lue en boucle vers l'avant ou l'arrière.
●
Alt : la wavetable est lue en boucle alternative, à savoir, une boucle lue
aléatoirement en avant et en arrière. La première direction dépend du
paramètre Playback Direction.
Speed
Détermine la vitesse de lecture de l'enveloppe dans les wavetables. À +100 %,
l'enveloppe est lue à sa vitesse d'origine. Une valeur de +50 % correspond à la moitié
de la vitesse d'origine et +200 % à deux fois la vitesse d'origine, par exemple.
Il s'agit d'un paramètre unipolaire.
Position
Détermine le début de l'enveloppe.
Playback Direction
Ce paramètre vous permet de régler la vitesse de lecture par unités plus précises. Il
détermine en outre la direction de lecture.
●
Si vous saisissez des valeurs négatives, la lecture est inversée, c'est-à-dire que
la position de lecture progresse vers l'arrière dans la wavetable.
Random Position
Ajoute une valeur aléatoire à la position actuelle lorsque vous jouez une note.
Par exemple, si vous souhaitez que la position varie entre 25,0 % et 75,0 %, définissez
le paramètre Position sur 25,0 % et Random Position sur 50,0 %.
Random Direction
Ajoute une valeur aléatoire négative ou positive à la direction actuelle lorsque vous
jouez une note.
Par exemple, si vous souhaitez que la direction varie entre -100 % et +100 %,
définissez le paramètre Direction sur 0,0 % et Random Direction sur 100 %. Si vous
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Anima
Pages Oscillator
souhaitez que la direction varie exclusivement sur la plage positive, configurez
Direction sur 50 % et Random Direction sur 50 %.
Onglet Form
Les formants sont des harmoniques accentués dans le spectre d'une note. Ils définissent le
caractère d'un instrument. Leurs positions dans le spectre dépendent principalement de la
construction de l'instrument concerné, par exemple le corps d'une guitare, la forme d'un appareil
vocal ou les paramètres de filtre d'un instrument électronique, etc. Ces conditions déterminent
l'accentuation de certaines plages de fréquences, quelle que soit la hauteur de la note. La
hauteur des échantillons ou des wavetables est habituellement générée par l'accélération ou le
ralentissement de la vitesse de lecture. On obtient ainsi les célèbres voix de monstre ou de
Mickey Mouse, car toutes les harmonies sont affectées. En somme, les formants caractéristiques
sont altérés. Pour éviter cette altération, activez l'option Formant.
On/Off
Cette fonction active/désactive les paramètres de formant.
Formant
Cette fonction permet de définir une valeur fixe pour transposer l'ensemble des
formants de la wavetable.
Key Follow
Cette fonction permet de transposer les formants selon la note jouée.
●
À une valeur de 100 %, la fréquence du formant change avec la note jouée.
●
À 0 %, les formants restent inchangés pour toutes les notes.
Définir le paramètre Key Follow sur des valeurs négatives permet d'inverser le
comportement du formant.
Onglet Multi
La fonction Multi-Oscillator permet de déclencher simultanément plusieurs voix avec chaque
note jouée. Les paramètres suivants sont disponibles lorsque Multi est activé :
●
Number détermine le nombre d’oscillateurs jouant simultanément. Vous pouvez
également utiliser des valeurs décimales. Par exemple, avec une valeur de 2,5, vous
pourrez entendre deux oscillateurs à plein niveau et un troisième à mi-niveau.
●
Detune permet de désaccorder les oscillateurs.
●
Pan permet d’élargir ou de réduire le panoramique. À 0 %, vous obtenez un signal mono,
tandis qu’à 100 %, le signal est stéréo.
●
Spread répartit les oscillateurs pour que chacun d'entre eux joue à une position différente
dans la wavetable.
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Anima
Page Sub
Page Sub
La page Sub contient les paramètres de sous-oscillateur et d'oscillateur de bruit.
Section Sub Oscillator
Type
Il s'agit de la forme d'onde du sous-oscillateur. Les formes Sine (sinusoïde), Triangle,
Saw (dents de scie), Square (carré), Pulse Wide (impulsion large) et Pulse Narrow
(impulsion étroite) sont disponibles.
Retrigger Mode
●
Si Free Phase (phase libre) est sélectionné, le comportement des synthétiseurs
analogiques est émulé. L'oscillateur fonctionne librement et en continu.
●
Si Random Phase (phase aléatoire) est sélectionné, la phase de départ est
fixée aléatoirement sur une valeur différente à chaque fois qu'une note est
déclenchée. Contrairement au mode Free Phase, la phase de la forme d’onde
n'est pas continue.
●
Si Fixed Phase (phase fixe) est sélectionné, l'oscillateur fonctionne avec une
phase de départ fixe qu'il est possible de paramétrer de 0 à 360 degrés.
Level
Permet de régler le niveau de sortie du sous-oscillateur.
Pan
Permet de définir la position de l'oscillateur dans le champ panoramique. À -100 %, le
son est orienté tout à gauche et à +100 %, il est orienté tout à droite.
Section Noise Oscillator
L'oscillateur de bruit offre de nombreux types de bruits qui peuvent être exploités pour ajouter
des fréquences dissonantes à l'ensemble du spectre ou d'un son à l'aide de boucles de bruits ou
d'échantillons de bruits one-shot. Par exemple, vous pouvez ajouter des transitoires
caractéristiques aux instruments percussifs basés sur des échantillons.
Noise Type
Ce menu local offre les échantillons de bruit classiques, de transitoires d'attaque, de
paysages sonores et de bruits d'ambiance.
Level
Ce paramètre détermine le niveau de sortie de l'oscillateur de bruit.
Sync
Activez Sync pour synchroniser la vitesse de l'oscillateur de bruit sur le tempo de
l’application hôte. Cette fonction est particulièrement utile pour les bruits rythmiques
basés sur un tempo de 120 BPM.
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Anima
Page Mod
Pan
Détermine la position du bruit dans le champ panoramique stéréo. À -100 %, le son
est orienté tout à gauche et à +100 %, il est orienté tout à droite.
Follow Pitch
Quand Follow Pitch (suivre la hauteur) est activé, la durée est déterminée par les
paramètres de hauteur de la zone comme Octave, Coarse et Fine et les modulations
de hauteur comme Glide, Pitchbend, etc. Plus l’échantillon est joué haut, plus la
durée est courte.
Quand Follow Pitch est désactivé, la durée n’est plus déterminée par la hauteur de
la zone, mais par le paramètre Duration (durée).
Loop
Activez ce bouton pour lire l’échantillon de bruit en boucle.
Si ce bouton n'est pas activé, l'échantillon est lu une seule fois.
Speed
Cette option permet de régler la vitesse de lecture de l'échantillon de bruit. Une
configuration à 800,0 % augmente la hauteur de trois octaves.
Speed Key Follow
Permet de faire en sorte que la modulation de vitesse soit déterminée par les
numéros des notes MIDI. À +100 %, la vitesse double par octave.
Start
Permet de régler le début de l'échantillon de bruit. À 50 %, la lecture démarre au
milieu de l'échantillon.
Random Start
Ce paramètre sélectionne aléatoirement une position de lecture sur une plage
définie autour de la position actuelle.
À 100 %, la lecture commence à une position aléatoire comprise entre la valeur de
début définie (Start) et la fin de l’échantillon de bruit.
Page Mod
La page Mod contient la matrice de modulation.
La matrice de modulation vous offre jusqu’à 16 modulations assignables librement, chacune
disposant d’une source, d’un modificateur et d’une destination avec profondeur réglable. La
polarité de chaque source et de chaque modificateur peut fonctionner de façon unipolaire ou
bipolaire.
9
Anima
Page Mod
Créer des modulations
Pour créer des modulations, sélectionnez une source, un modificateur et une destination dans
les menus locaux de la matrice de modulation.
PROCÉDER AINSI
1.
Cliquez dans le champ Source de la modulation et sélectionnez la source de modulation.
2.
Facultatif : cliquez dans le champ Modifier et sélectionnez le paramètre que vous
souhaitez utiliser pour modifier la modulation.
Ce modificateur permet de jauger la sortie de la source de modulation.
3.
Facultatif : déterminez l'unipolarité ou la bipolarité des paramètres Source et Modifier.
4.
Configurez l'intensité de la modulation à l'aide du paramètre Depth.
5.
Cliquez dans le champ Destination de la modulation et sélectionnez le paramètre à
moduler.
Paramètres de la matrice de modulation
Sources de modulation et modificateurs de modulation
Voici les options disponibles comme sources de modulation et modificateurs de modulation.
LFO A/B
Les LFO A et B produisent des signaux de modulation cycliques.
Amp Envelope
Il s’agit de l’enveloppe d’amplification. La courbe de l’enveloppe détermine le signal
de modulation.
Filter Envelope
Il s’agit de l’enveloppe du filtre. La courbe de l’enveloppe détermine le signal de
modulation.
Env 3
Il s’agit d’une enveloppe librement assignable. Elle se prête bien aux modulations de
la hauteur ou du panoramique, par exemple.
Key Follow
Ce paramètre génère un signal de modulation exponentiel à partir du numéro de
note MIDI. Comme il s’agit d’un signal exponentiel, cette source fonctionne avec des
destinations telles que la hauteur (Pitch) ou la fréquence de coupure (Cutoff).
Note-on Velocity
La vélocité note-on est utilisée en tant que signal de modulation.
Note-on Vel Squared
Il s’agit d’une version carrée du paramètre Note-on Velocity. Plus vous appuyez fort
sur la touche, plus les valeurs de modulation sont élevées.
Pitchbend
La position de la molette Pitchbend peut être utilisée comme signal de modulation.
Modulation Wheel
La position de la molette de modulation peut être utilisée comme signal de
modulation.
10
Anima
Page Mod
Aftertouch
L’Aftertouch peut être utilisé comme signal de modulation. Certains claviers MIDI ne
peuvent pas envoyer de messages d’Aftertouch. Néanmoins, la plupart des
séquenceurs logiciels sont capables de les générer.
Arp Controller 1–3
Les trois contrôleurs proposés dans ce sous-menu correspondent aux trois lignes de
contrôleur de la page Arp.
Bus 1–8
Les modulations qui sont transmises sur l’un des huit bus peuvent être réutilisées
comme sources. Ainsi, vous pouvez combiner plusieurs modulations pour créer des
signaux plus complexes.
Contrôles instantanés 1–8
Les contrôles instantanés peuvent être utilisés comme signaux de modulation.
Sources unipolaires et sources bipolaires
La polarité d’une source de modulation détermine la plage des valeurs générées. Les sources
unipolaires sont modulées entre 0 et +1. Les sources bipolaires sont modulées entre -1 et +1.
●
Pour commuter une source de modulation ou un modificateur d'unipolaire à bipolaire,
activez son bouton Bipolar.
Destinations de modulation
Pitch
Ce paramètre module la hauteur. Vous pouvez par exemple assigner l’un des LFO
pour créer un effet vibrato. Quand le paramètre Pitch est sélectionné, l’intensité de
la modulation se règle en demi-tons.
Cutoff
Ce paramètre module la fréquence de coupure du filtre.
Resonance
Ce paramètre module la résonance du filtre. Resonance modifie le caractère du filtre.
Vous pouvez par exemple assigner le paramètre Velocity à la destination Resonance
pour que le filtre soit accentué quand vous appuyez plus fort sur des touches.
Distortion
Ce paramètre module la distorsion du filtre.
Level
Cette modulation s’ajoute au niveau réglé. Elle permet de créer des décalages de
niveau avec la molette de modulation, par exemple.
Volume
Modulation du gain. La modulation du volume multiplie le niveau.
Pan
Module la position du son dans le champ panoramique.
WT 1/2 Pitch
Ce paramètre module le paramètre Pitch (hauteur) de l'oscillateur correspondant
dans la wavetable.
WT 1/2 Level
Ce paramètre module le paramètre Level (niveau) de l'oscillateur correspondant
dans la wavetable.
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Anima
Page Mod
WT 1/2 Pan
Ce paramètre module le paramètre Pan (panoramique) de l'oscillateur
correspondant dans la wavetable.
WT 1/2 Multi Detune
Ce paramètre module le paramètre Detune (désaccorder) du multi-oscillateur de
l'oscillateur correspondant dans la wavetable.
WT 1/2 Multi Pan
Ce paramètre module le paramètre Pan (panoramique) du multi-oscillateur de
l'oscillateur correspondant dans la wavetable.
WT 1/2 Multi Spread
Ce paramètre module le paramètre Spread (plage) du multi-oscillateur de
l'oscillateur correspondant dans la wavetable.
WT 1/2 Multi Voices
Ce paramètre module le paramètre Voices (voix) du multi-oscillateur de l'oscillateur
correspondant.
WT 1/2 Position
Ce paramètre module le paramètre Position de l'oscillateur correspondant dans la
wavetable.
WT 1/2 Direction
Ce paramètre module le paramètre Direction de l'oscillateur correspondant dans la
wavetable.
WT 1/2 Speed
Ce paramètre module le paramètre Speed (vitesse) de l'oscillateur correspondant
dans la wavetable.
WT 1/2 Formant Shift
Ce paramètre module le paramètre Formant Shift (modification des formants) de
l'oscillateur correspondant dans la wavetable.
WT Sub Pitch
Ce paramètre module le paramètre Pitch (hauteur) du sub-oscillateur de la
wavetable.
WT Sub Level
Ce paramètre module le paramètre Level (niveau) du sub-oscillateur de la wavetable.
WT Sub Pan
Ce paramètre module le paramètre Pan (panoramique) du sub-oscillateur de la
wavetable.
WT Noise Speed
Ce paramètre module le paramètre Speed (vitesse) du sub-oscillateur de la
wavetable.
WT Noise Level
Ce paramètre module le paramètre Level (niveau) de l'oscillateur de bruit de la
wavetable.
WT Noise Pan
Ce paramètre module le paramètre Pan (panoramique) de l'oscillateur de bruit de la
wavetable.
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Anima
Page Mod
Amp Env Attack
Module le temps d’attaque de l’enveloppe d’amplitude. Cette destination de
modulation ne peut pas être modulée en continu. Elle est uniquement mise à jour au
démarrage du segment.
Amp Env Decay
Module le temps de decay de l’enveloppe d’amplitude. Cette destination de
modulation ne peut pas être modulée en continu. Elle est uniquement mise à jour au
démarrage du segment.
Amp Env Sustain
Module le niveau de sustain de l’enveloppe d’amplitude. Cette destination de
modulation ne peut pas être modulée en continu. Elle est uniquement mise à jour au
démarrage du segment.
Amp Env Release
Module le temps de relâchement de l’enveloppe d’amplitude. Cette destination de
modulation ne peut pas être modulée en continu. Elle est uniquement mise à jour au
démarrage du segment.
Filter Env Attack
Module le temps d’attaque de l’enveloppe du filtre. Cette destination de modulation
ne peut pas être modulée en continu. Elle est uniquement mise à jour au démarrage
du segment.
Filter Env Decay
Module le temps de decay de l’enveloppe du filtre. Cette destination de modulation
ne peut pas être modulée en continu. Elle est uniquement mise à jour au démarrage
du segment.
Filter Env Sustain
Module le niveau de sustain de l’enveloppe du filtre. Cette destination de modulation
ne peut pas être modulée en continu. Elle est uniquement mise à jour au démarrage
du segment.
Filter Env Release
Module le temps de relâchement de l’enveloppe du filtre. Cette destination de
modulation ne peut pas être modulée en continu. Elle est uniquement mise à jour au
démarrage du segment.
Env 3 Start Level
Ce paramètre module le niveau de départ de l'enveloppe personnalisée 3, c'est-àdire, le niveau du premier nœud de l'enveloppe. Cette destination de modulation ne
peut pas être modulée en continu. Le niveau s'actualise uniquement au démarrage
du segment.
Env 3 Attack
Module le temps d’attaque de l’enveloppe utilisateur 3. Cette destination de
modulation ne peut pas être modulée en continu. Elle est uniquement mise à jour au
démarrage du segment.
Env 3 Attack Level
Ce paramètre module le niveau d'attaque de l'enveloppe personnalisée 3, c'est-àdire, le niveau du second nœud de l'enveloppe. Cette destination de modulation ne
peut pas être modulée en continu. Le niveau s'actualise uniquement au démarrage
du segment.
13
Anima
Page Voice
Env 3 Decay
Module le temps de déclin de l’enveloppe utilisateur 3. Cette destination de
modulation ne peut pas être modulée en continu. Elle est uniquement mise à jour au
démarrage du segment.
Env 3 Sustain
Module le niveau de maintien de l’enveloppe utilisateur 3. Cette destination de
modulation ne peut pas être modulée en continu. Le niveau s'actualise uniquement
au démarrage du segment.
Env 3 Release
Module le temps de relâchement de l’enveloppe utilisateur 3. Cette destination de
modulation ne peut pas être modulée en continu. Elle est uniquement mise à jour au
démarrage du segment.
Env 3 Release Level
Ce paramètre module le niveau de relâchement de l'enveloppe personnalisée 3,
c'est-à-dire, le niveau du dernier nœud de l'enveloppe. Cette destination de
modulation ne peut pas être modulée en continu. Elle est uniquement mise à jour au
démarrage du segment.
Bus 1-8
Vous pouvez transmettre n’importe quelle modulation à l’un des 8 bus, par exemple
pour créer des signaux de modulation plus complexes. Comme destination,
sélectionnez le bus sur lequel vous souhaitez transmettre le signal. Pour utiliser la
modulation qui a été routée vers un bus, assignez le bus correspondant en tant que
source de modulation.
Page Voice
Polyphony
Quand le mode Mono n'est pas activé, ce paramètre permet de définir le nombre de
notes qui peuvent être jouées simultanément.
Mono
Active la lecture monophonique.
Retrigger
Cette option est uniquement disponible en mode Mono. Lorsque Retrigger est
activé, une note substituée par une autre note est redéclenchée si elle est toujours
maintenue au moment où la nouvelle note est relâchée.
Ainsi, vous pouvez par exemple jouer des trilles en maintenant une note et en
appuyant rapidement et de façon répétée sur une autre note.
Trigger Mode
Détermine le mode de déclenchement quand de nouvelles notes sont jouées.
14
Anima
Page Voice
●
En mode Normal, une nouvelle note est déclenchée lorsque la note
précédente est substituée. L’enveloppe et l’échantillon de la nouvelle note sont
déclenchés depuis le début.
Pour réduire les discontinuités, servez-vous du paramètre Fade Out de la
zone.
●
Le mode Resume ne déclenche pas toujours une nouvelle note.
Si la nouvelle note reste dans la même zone, l’enveloppe est redéclenchée,
mais reprend au niveau de la note substituée. La hauteur de la zone est
définie par rapport à la nouvelle note.
Si la nouvelle note lit une autre zone, l’échantillon et l’enveloppe de la nouvelle
note sont déclenchés depuis le début.
●
Le mode Legato ne déclenche pas toujours une nouvelle note.
Si la nouvelle note reste dans la même zone, les enveloppes se poursuivent. La
hauteur de la zone est définie par rapport à la nouvelle note.
Si la nouvelle note lit une autre zone, l’échantillon et l’enveloppe de la nouvelle
note sont déclenchés depuis le début.
●
Le mode Resume Keeps Zone ne déclenche pas de nouvelle note lorsqu'une
note est substituée. L'enveloppe reprend au niveau de la note substituée et
c'est la nouvelle note qui définit la hauteur de la zone, même si cette dernière
déclenche une autre zone.
●
Le mode Legato Keeps Zone ne déclenche pas de nouvelle note lorsqu'une
note est substituée. L'enveloppe n'est pas interrompue et c'est la nouvelle note
qui définit la hauteur de la zone, même si cette dernière déclenche une autre
zone.
Glide
Permet de faire glisser la hauteur tonale entre des notes successives. Ce paramètre
est particulièrement intéressant en mode Mono.
Fingered
Activez ce paramètre pour faire uniquement glisser la hauteur entre les notes jouées
legato.
Glide Time
Ce paramètre permet de définir la durée de glissement de hauteur entre les notes.
Octave
Permet de régler la hauteur par octaves.
Pitch Key Follow
Permet de faire en sorte que la modulation de hauteur soit déterminée par les
numéros des notes MIDI. Avec des valeurs positives, plus vous jouez des notes
aiguës, plus la hauteur augmente. Avec des valeurs négatives, plus vous jouez des
notes aiguës, plus la hauteur diminue. À +100 %, la hauteur suit exactement la note
jouée.
Distribution
Cette fonction permet de déterminer comment les voix à l'unisson sont réparties par
hauteur. Modifier la répartition des voix à l'unisson génère de nouvelles modulations
entre les voix.
●
À une valeur de 0, la répartition est linéaire, c'est-à-dire que tous les décalages
de hauteur entre les voix sont égaux.
●
L'augmentation de cette valeur étire la répartition selon une courbe linéaire,
de telle sorte que le décalage de hauteur de la première voix à l'unisson est
moins important que celui de la seconde et de la troisième.
15
Anima
Section Filter
●
Le fait de réduire cette valeur étire la répartition selon une courbe linéaire, de
telle sorte que le décalage de hauteur de la première voix à l'unisson est plus
important que celui de la seconde et de la troisième.
Pitchbend Up/Pitchbend Down
Détermine la plage de la modulation appliquée lorsque la molette Pitchbend est
sollicitée.
Section Filter
La section en bas à gauche permet d'activer et de configurer le filtre.
Filter On/Off
Permet d’activer/désactiver le filtre.
Filter Shape (forme du filtre)
●
LP 24, 18, 12 et 6 sont des filtres passe-bas à 24, 18, 12 et 6 dB/oct. Les
fréquences supérieures à la coupure sont atténuées.
●
BP 12 et BP 24 sont des filtres passe-bande à 12 et 24 dB/oct. Les fréquences
inférieures et supérieures à la coupure sont atténuées.
●
Les filtres HP 6+LP 18 et HP 6+LP 12 combinent un filtre passe-haut à 6 dB/oct
et un filtre passe-bas, respectivement à 18 et 12 dB/oct (filtre passe-bande
asymétrique). Les fréquences inférieures et supérieures à la coupure sont
atténuées. L’atténuation est plus prononcée pour les fréquences supérieures à
la coupure.
●
Les filtres HP 12+LP 6 et HP 18+LP 6 combinent un filtre passe-haut à 12 et
18 dB/oct et un filtre passe-bas à 6 dB/oct (filtre passe-bande asymétrique).
Les fréquences inférieures et supérieures à la coupure sont atténuées.
L’atténuation est plus prononcée pour les fréquences inférieures à la coupure.
●
HP 24, 18, 12 et 6 sont des filtres passe-haut à 24, 18, 12 et 6 dB/oct. Les
fréquences inférieures à la coupure sont atténuées.
●
BR 12 et BR 24 sont des filtres à réjection à 12 et 24 dB/oct. Les fréquences
proches de la coupure sont atténuées.
●
Les filtres BR 12+LP 6 et BR 12+LP 12 combinent un filtre à réjection à
12 dB/oct et un filtre passe-bas, respectivement à 6 et 12 dB/oct. Les
fréquences proches de la coupure et supérieures sont atténuées.
●
Le filtre BP 12+BR 12 combine un filtre passe-bande à 12 dB/oct et un filtre à
réjection à 12 dB/oct. Les fréquences proches, inférieures et supérieures à la
coupure sont atténuées.
●
Les filtres HP 6+BR 12 et HP 12+BR 12 combinent un filtre passe-haut à 6 et
12 dB/oct et un filtre à réjection à 12 dB/oct. Les fréquences inférieures et
autour de la coupure sont atténuées.
●
AP est un filtre passe-tout à 18 dB/oct. Les fréquences proches de la coupure
sont atténuées.
16
Anima
Section Filter
●
Le filtre AP+LP 6 combine un filtre passe-tout à 18 dB/oct et un filtre passe-bas
à 6 dB/oct. Les fréquences proches de la coupure et supérieures sont
atténuées.
●
Le filtre HP 6+AP combine un filtre passe-haut à 6 dB/oct et un filtre passe-tout
à 18 dB/oct. Les fréquences autour de la coupure et inférieures sont
atténuées.
Cutoff
Contrôle la fréquence de coupure du filtre.
Resonance
Accentue les fréquences proches de la coupure. Lorsque la valeur de ce paramètre
est élevée, le filtre devient auto-oscillant et produit un son proche de la sonnerie.
Distortion
Applique une distorsion au signal. Voici les types de distorsion qui vous sont
proposés :
●
Tube : distorsion chaleureuse, comparable à celle d’un ampli à lampe.
●
Hard Clip : distorsion claire, comparable à celle d’un ampli à transistor.
●
Bit Reduction : distorsion numérique obtenue à partir d’un bruit de
quantification.
●
Rate Reduction : distorsion numérique obtenue à partir d’un repliement au
son.
●
Rate Reduction Key Follow ajoute une distorsion numérique obtenue à partir
d’un repliement au son, mais cette fois avec la fonction Key Follow. Le niveau
de réduction change en fonction des touches jouées, de sorte que la
fréquence d’échantillonnage augmente à mesure que vous montez sur le
clavier.
Envelope Amount
Contrôle la modulation de coupure en fonction de l’enveloppe du filtre.
Cutoff Velocity
Contrôle la modulation de coupure en fonction de la vélocité.
Cutoff Key Follow
Contrôle la modulation de coupure en fonction du numéro de note. Augmentez cette
valeur si vous souhaitez que la coupure augmente à mesure que vous montez sur le
clavier. À 100 %, la coupure suit exactement la hauteur jouée.
Enveloppe de filtre
L'enveloppe de filtre peut être configurée à gauche de l'onglet Env F/A.
Attack
Contrôle le temps d’attaque de l’enveloppe du filtre.
Decay
Contrôle le temps de decay de l’enveloppe du filtre.
17
Anima
Amplification et l’enveloppe d’amplification
Sustain
Contrôle le niveau de sustain de l’enveloppe du filtre.
Release
Contrôle le temps de release de l’enveloppe du filtre.
Amplification et l’enveloppe d’amplification
Les paramètres de l'amplificateur et de l'enveloppe d'amplification peuvent être configurés à
droite de l'onglet Env F/A.
Paramètres de l'amplificateur
Level
Contrôle le volume général du son.
Velocity
Contrôle la modulation du niveau en fonction de la vélocité. À 0, toutes les notes sont
jouées au même niveau.
Paramètres de l'enveloppe d'amplification
Attack
Contrôle le temps d’attaque de l’enveloppe d’amplification.
Decay
Contrôle le temps de decay de l’enveloppe d’amplification.
Sustain
Contrôle le niveau de sustain de l’enveloppe d’amplification.
Release
Contrôle le temps de release de l’enveloppe d’amplification.
Section Env 3
La section Env 3 offre une enveloppe supplémentaire qu'il est possible de router librement dans
la matrice de modulation. Cette enveloppe est bipolaire, c'est pourquoi elle est particulièrement
adaptée pour moduler les destinations telles que le panoramique ou la hauteur, par exemple.
Les faders sous l'affichage de l'enveloppe définissent les paramètres suivants :
18
Anima
Section LFO
●
L0 niveau de départ.
●
A durée d’attaque.
●
L1 niveau d'attaque.
●
D définit le decay (déclin).
●
S niveau de sustain (maintien).
●
R durée de relâchement.
●
L4 niveau de fin.
●
Vel détermine à quel point la vélocité affecte l'intensité de l'enveloppe.
À 0, l'enveloppe est entièrement appliquée. Les valeurs supérieures réduisent l'intensité
des vélocités plus faibles.
Section LFO
La section LFO permet de paramétrer les deux LFO inclus.
Waveform et Shape des LFO
●
Sine : génère une modulation douce, idéale pour le vibrato ou le trémolo. Le
paramètre Shape confère davantage d’harmoniques à la forme d’onde.
●
Triangle est identique à Sine. Le paramètre Shape transforme
continuellement la forme d’onde triangulaire en trapèze.
●
Saw : génère un cycle de rampe. Le paramètre Shape transforme
continuellement la forme d’onde de rampe descendante à montante, en
passant par triangle.
●
Pulse : applique une modulation par paliers dans laquelle la modulation passe
directement d’une valeur à une autre. Le paramètre Shape modifie
continuellement le rapport entre le haut et le bas de la forme d’onde. Quand le
paramètre Shape est réglé sur 50 %, une onde carrée est générée.
●
Ramp : forme proche de l’onde Saw. Le paramètre Shape permet d’insérer un
silence croissant avant le début de la dent de scie.
●
Le paramètre Log permet de générer une modulation logarithmique. Le
paramètre Shape transforme progressivement la courbure logarithmique
négative en courbure logarithmique positive.
●
S & H 1 : produit une modulation aléatoire par paliers dans laquelle chaque
palier est différent. Le paramètre Shape insère des effets de rampe entre les
paliers. Quand il est tourné entièrement vers la droite, la forme S & H devient
un signal aléatoire progressif (sans paliers).
●
S & H 2 : forme identique à S & H 1. Les paliers alternent entre valeurs hautes
et basses de façon aléatoire. Le paramètre Shape insère des effets de rampe
entre les paliers. Quand il est tourné entièrement vers la droite, la forme S & H
devient un signal aléatoire progressif (sans paliers).
Sync
Quand le mode Sync est activé, la fréquence est définie en valeurs de notes.
19
Anima
Page Arp
Freq
Détermine la fréquence de modulation du LFO, c’est-à-dire sa vitesse.
Phase
Ce paramètre détermine la phase initiale de la forme d’onde lorsque le LFO est
redéclenché.
Sync
Quand le mode Sync est activé, la fréquence est définie en valeurs de notes.
Freq
Détermine la fréquence de modulation du LFO, c’est-à-dire sa vitesse.
Phase
Ce paramètre détermine la phase initiale de la forme d’onde lorsque le LFO est
redéclenché.
Rnd (phase aléatoire)
Quand ce bouton est activé, chaque note débute avec une phase de démarrage
aléatoire.
À NOTER
Phase ne peut pas être utilisé si Rnd est activé.
Page Arp
Cette page contient l'arpégiateur intégré.
Arpeggiator On/Off
Permet d’activer/désactiver l’arpégiateur.
User Mode On/Off
Permet d'activer/désactiver la phrase utilisateur et l'éditeur de phrase utilisateur.
Variations
Cliquez sur les boutons des variations pour alterner entre ces variations.
Phrase
Permet de choisir une phrase.
20
Anima
Page Arp
Drag Recorded MIDI to Sequencer
Cette fonction permet de faire glisser la phrase MIDI enregistrée dans votre
séquenceur hôte.
Record Output
Cette fonction permet d'enregistrer la sortie MIDI de l'arpégiateur.
Loop
Quand cette option est activée, la phrase est jouée en boucle.
Sync
Permet de synchroniser la phrase sur le tempo de votre application hôte.
À NOTER
Vous pouvez également configurer Restart Mode sur Sync to Host. Cette option
cale la phrase sur les temps et les mesures de l’application hôte.
Mute
Permet de couper le son. Néanmoins, la phrase est toujours lue en arrière-plan. La
lecture reprend immédiatement lorsque vous désactivez Mute.
Hold
Ce paramètre permet d’empêcher que la phrase s’arrête ou change quand les
touches sont relâchées.
●
Quand Off est sélectionné, la phrase change dès que vous relâchez la touche.
La phrase s’arrête dès que vous relâchez toutes les touches.
●
Quand On est sélectionné, la phrase est lue jusqu’à la fin, même une fois que
vous avez relâché les touches. Quand l’option Loop est activée, la phrase se
répète en continu.
●
Quand Gated est sélectionné, la lecture de la phrase démarre dès que vous
appuyez sur la première touche. La lecture continue silencieusement en
arrière-plan, même lorsque les touches sont relâchées. Elle reprend là où elle
en est rendue quand vous appuyez à nouveau sur une touche. Ce faisant, la
lecture de la phrase est interrompue à la manière d'un gate.
Tempo
Quand le bouton Sync est désactivé, vous pouvez utiliser le contrôle Tempo pour
définir la vitesse de lecture interne de l’arpégiateur. La vitesse de lecture de la phrase
est indiquée en BPM.
Quand Sync est activé, le paramètre Tempo n’est pas disponible.
Tempo Scale
Ce paramètre détermine la fréquence à laquelle les notes sont déclenchées, c’est-àdire la vitesse de la phrase. Vous disposez donc d’un autre paramètre que celui de
Tempo pour contrôler la vitesse de lecture avec davantage de précision. Vous pouvez
définir une valeur en fractions de temps. Il est également possible de définir des
valeurs de notes pointées ou en triolets.
Par exemple, si vous modifiez le paramètre Tempo Scale de 1/16 à 1/8, la vitesse est
divisée par deux. Quand vous le réglez sur 1/32, la vitesse est doublée.
Trigger Mode
Détermine le moment auquel l’arpégiateur analyse les nouvelles notes jouées sur le
clavier.
●
Quand Immediately est sélectionné, l'arpégiateur analyse en permanence les
nouvelles notes jouées. La phrase change immédiatement en fonction de
votre jeu.
21
Anima
Page Arp
●
Si Next Beat est sélectionné, l’arpégiateur analyse les nouvelles notes à
chaque temps. Dans ce cas, la phrase ne change qu’à partir du temps suivant
quand vous jouez de nouvelles notes.
●
Si Next Measure est sélectionné, l’arpégiateur analyse les nouvelles notes au
début de chaque mesure. Dans ce cas, la phrase change à chaque nouvelle
mesure quand vous jouez de nouvelles notes.
Restart Mode
●
Quand Off est sélectionné, la phrase est lue en continu et ne redémarre pas
en cas de changement d’accord ou de note.
●
En mode New Chord, la phrase redémarre à chaque nouvel accord.
À NOTER
Elle ne redémarre pas avec les notes jouées legato.
●
En mode New Note, la phrase redémarre à chaque fois que vous jouez une
nouvelle note.
●
Le mode Sync to Host aligne la phrase sur les temps et mesures de
l'application hôte à chaque fois que vous lancez le transport.
RstVar (redémarrer aux changements de variations)
Cette option est disponible pour les nouveaux accords et les nouvelles notes. Quand
ce bouton est activé, le changement d'une variation relance l'arpégiateur, même si
aucune nouvelle note ou aucun nouvel accord n'a été déclenché.
Key Mode
Détermine si l’ordre dans lequel les notes sont jouées sur le clavier affecte la lecture
de la phrase.
●
En mode Sort, les notes sont jouées dans l’ordre de la phrase sélectionné.
L’ordre chronologique n’a aucune influence.
●
En mode As Played, les notes sont jouées dans l’ordre dans lequel vous les
jouez sur le clavier.
●
Quand l’option Direct est sélectionnée, la phrase crée des événements de
contrôleur plutôt que des notes. Vous entendez les notes que vous jouez et en
plus les événements de contrôleur de la phrase (Pitchbend, volume,
panoramique, etc.).
À NOTER
Toutes les phrases ne contiennent pas de données de contrôleur.
Vel Mode
●
Quand vous sélectionnez Original, les notes de la phrase sont jouées à la
vélocité enregistrée dans la phrase.
●
Si l'option As Played a été sélectionnée, les notes de la phrase utilisent la
vélocité de la note jouée.
●
En mode Original + As Played, la vélocité de la phrase correspond à une
combinaison de la vélocité enregistrée dans la phrase et de la vélocité de la
note jouée.
Swing
Permet de décaler les notes situées sur les temps pairs. La phrase y gagne ainsi en
« swing ». Les valeurs négatives retardent le timing, c’est-à-dire que les notes sont
jouées plus tôt. Les valeurs positives font avancer le timing et les notes sont jouées
plus tard.
22
Anima
Page Arp
Gate Scale
Ce paramètre vous permet de raccourcir ou d’allonger les notes de la phrase. À
100 %, les notes sont jouées avec leur durée de Gate initiale.
Vel Scale
Permet d’augmenter ou de réduire les vélocités note-on de la phrase. À 100 %, les
notes sont jouées à leur vélocité initiale.
Octaves
Ce paramètre permet d’étendre la phrase de manière à inclure des octaves
supérieures ou inférieures. Les valeurs positives étendent la lecture aux octaves plus
hautes, tandis que les valeurs négatives l’étendent aux octaves plus basses. Par
exemple, avec la valeur +1, la phrase est d’abord lue à l’octave que vous avez jouée à
l’origine. Elle est ensuite répétée une octave plus haut.
Velocity Range
Les paramètres Low Vel et High Vel déterminent la plage de vélocité sur laquelle la
phrase peut être déclenchée.
Key Range
Les paramètres Low Key et High Key déterminent la plage de touches sur laquelle la
phrase peut être déclenchée.
Paramètres du mode User
Enregistrer la phrase/Supprimer la phrase
Les deux boutons situés à droite du champ Phrase (icônes de disquette et de
corbeille) permettent d'enregistrer et de supprimer les phrases.
Mode
Détermine comment les notes sont lues.
●
Quand Step est sélectionné, la dernière note reçue déclenche une séquence
monophonique.
●
Quand Chord est sélectionné, les notes sont déclenchées en tant qu’accords.
●
Quand Up est sélectionné, les notes sont lues en arpège montant.
●
Quand Down est sélectionné, les notes sont lues en arpège descendant.
●
Quand Up/Down 1 est sélectionné, les notes sont d’abord lues en arpège
montant, puis en arpège descendant.
23
Anima
Page Arp
●
Quand Up/Down 2 est sélectionné, les notes sont d’abord lues en arpège
montant, puis en arpège descendant. L’effet de ce mode dépend du Key Mode
défini.
Quand le Key Mode est configuré sur Sort, la note la plus haute et la note la
plus basse sont répétées.
Quand le Key Mode est configuré sur As Played, la première note et la
dernière sont répétées.
●
Quand Down/Up 1 est sélectionné, les notes sont d’abord lues en arpège
descendant, puis en arpège montant.
●
Quand Down/Up 2 est sélectionné, les notes sont d’abord lues en arpège
descendant, puis en arpège montant. L’effet de ce mode dépend du Key Mode
défini.
Quand le Key Mode est configuré sur Sort, la note la plus haute et la note la
plus basse sont répétées.
Quand le Key Mode est configuré sur As Played, la première note et la
dernière sont répétées.
●
Quand Random est sélectionné, les notes sont lues en arpège dans un ordre
aléatoire.
Key Replace
Ce paramètre vous permet de désactiver la fonction Key Select ou de configurer le
remplacement des notes manquantes.
Par exemple, si vous jouez un accord de 3 notes alors que le paramètre Key Select
est configuré sur 1 - 2 - 3 - 4, la touche 4 est considérée comme manquante.
●
Avec l’option Off, les fonctions Key Replace et Key Select sont désactivées.
L’arpège sélectionné est joué normalement.
●
Avec l’option Arp, les notes manquantes sont remplacées par les notes qui
seraient normalement jouées dans l’arpège.
●
Avec l’option Rest, aucune des notes manquantes n’est remplacée. Elles sont
remplacées par des silences.
●
Avec l’option 1st, les notes manquantes sont remplacées par la première note
dans la mémoire de notes.
●
Avec l’option Last, les notes manquantes sont remplacées par la dernière note
dans la mémoire de notes.
●
Avec l'option All les notes manquantes sont remplacées par toutes les notes
de la mémoire de notes. Elles sont jouées sous forme d’accord.
À NOTER
Le paramètre Key Replace peut être configuré de façon différente pour chaque
variation.
Wrap
Pour tous les modes à l’exception de Step et Chord, ce paramètre vous permet de
redémarrer l’arpège après un nombre défini de pas.
À NOTER
Les pas désactivés sont pris en compte.
Dans les modes Step et Chord, ce paramètre affecte uniquement le paramètre
Octaves.
Quand le paramètre Octaves est activé, l’arpège parcourt les octaves et redémarre à
l’octave initiale après le nombre défini de pas.
24
Anima
Page Arp
Groove Quantize
Pour adapter la rythmique d’une phrase à celle d’un fichier MIDI externe, faites
glisser le fichier MIDI dans le champ Groove Quantize.
Le paramètre Groove Quantize Depth, à droite du champ de destination, détermine
le degré d’alignement de la phrase sur la rythmique du fichier MIDI.
Key Select
L’arpégiateur analyse le clavier et enregistre les touches jouées dans une mémoire de notes.
Selon la configuration du paramètre Key Mode, les notes de cette mémoire sont classées soit par
hauteur, soit selon l’ordre dans lequel vous les avez jouées.
Le paramètre Key Select vous permet de jouer une note donnée de la mémoire de notes. Vous
pouvez configurer le Key Select indépendamment pour chaque pas et ainsi créer des phrases
très complexes.
À NOTER
Le paramètre Key Select n'est pas compatible avec les modes Step et Chord.
●
Pour accéder aux valeurs du paramètre Key Select pour les pas, cliquez sur Show
Transpose or Key Select à gauche de l’éditeur. Une icône de clavier s'affiche.
●
Pour alterner entre les valeurs Key Select disponibles pour un pas, cliquez sur la valeur et
déplacez la souris vers le haut/bas ou utilisez la molette.
Voici les options disponibles :
●
L’option P (Phrase) permet de jouer la note de la phrase utilisateur selon le mode
sélectionné : Up, Down, Up/Down 1, etc.
●
Les valeurs 1 - 8 permettent de jouer les touches correspondantes de la liste de
notes. La note jouée dépend de la configuration du paramètre Key Mode. Par
exemple, quand le Key Mode est configuré sur Sort, la valeur 1 correspond à la note
la plus basse.
●
L’option L (Last) permet de toujours jouer la dernière note de la mémoire de notes.
Selon la configuration du Key Mode, la note jouée est soit la plus élevée, soit la plus
basse de la mémoire de notes.
●
L’option A (All) permet de jouer en accord toutes les notes de la mémoire de notes.
Enregistrer la sortie MIDI de l'arpégiateur
Étant donné que les phrases jouées par l'instrument dépendent des notes jouées, il n’est pas
possible de les exporter directement. Vous pouvez néanmoins générer des phrases exportables
en enregistrant la sortie MIDI de l'arpégiateur.
PROCÉDER AINSI
1.
Cliquez sur Record MIDI Output (enregistrer la sortie MIDI).
La flèche située dans le champ Drag MIDI clignote pour indiquer que vous êtes en mode
enregistrement.
2.
Jouez quelques notes.
3.
Quand vous avez terminé, cliquez à nouveau sur Record MIDI Output.
L'enregistrement s'arrête. La flèche reste allumée dans le champ Drag MIDI pour indiquer
qu'une phrase MIDI peut être exportée.
4.
Cliquez dans le champ Drag MIDI et faites glisser la phrase sur une piste MIDI de votre
application de séquenceur hôte.
25
Anima
Page Arp
Création des variations
PROCÉDER AINSI
1.
Cliquez sur l'un des boutons de variation.
2.
Vous pouvez partir de zéro ou baser la nouvelle variation sur une variation existante.
●
Pour partir de zéro, chargez une phrase et éditez les paramètres.
●
Pour partir d'une variation existante, utilisez les commandes du menu contextuel
Copy (copier) et Paste (coller).
RÉSULTAT
La variation peut désormais être rechargée en cliquant sur le bouton de variation correspondant.
À NOTER
Les paramètres Loop, Sync, Hold, Trigger Mode, Restart Mode, Key Mode, Vel Mode, Low/
High Key et Low/High Vel ne sont pas pris en compte dans les variations. Vous n'avez besoin de
les configurer qu'une seule fois.
Assignation de variations aux pads de déclenchement
Quand des variations sont assignées aux pads de déclenchement, ces derniers peuvent servir à
passer de l'une à l'autre.
PROCÉDER AINSI
1.
Faites un clic droit sur un bouton de variation et sélectionnez un pad de déclenchement
dans le sous-menu Assign Variation to.
2.
Répétez cette procédure pour toutes les variations que vous avez créées.
Phrases utilisateur
Une phrase utilisateur peut comporter jusqu'à 32 pas. Pour chacun de ces pas, il est possible de
régler les paramètres Velocity, Gate Length et Transpose. En créant des pas, en configurant
leur longueur ou en laissant des pauses, vous pouvez définir la rythmique d’une phrase
utilisateur. Il est possible de combiner des pas qui se suivent afin de créer des notes plus
longues. Le Mode sélectionné détermine comment seront lues les notes. Le plug-in intègre
également des séquences de contrôle MIDI grâce auxquelles chaque pas peut transmettre des
signaux de modulation.
Pour créer vos propres phrases, activez le bouton User.
Édition des phrases utilisateur
L’éditeur de phrase utilisateur vous permet de paramétrer vos phrases avec précision.
●
Pour configurer la phrase, activez le bouton Vel situé au-dessus de la matrice de pas.
●
Pour configurer une courbe de contrôleur pour la phrase, activez un bouton de contrôleur.
26
Anima
Page Arp
●
Pour définir le nombre de pas que comprendra votre motif, faites glisser la poignée
Pattern Length vers la droite ou la gauche.
Édition des pas
La hauteur de la colonne d’un pas correspond à la valeur de ce pas. Procédez comme suit pour
éditer les pas :
●
Pour activer tous les pas, sélectionnez Enable All Steps dans le menu contextuel.
●
Pour régler la valeur d’un pas, cliquez sur celui-ci et faites glisser la souris dans le sens
vertical.
●
Pour paramétrer la valeur de plusieurs pas, dessinez une courbe en faisant glisser la
souris.
●
Pour définir la vélocité de tous les pas en préservant l’écart entre leurs vélocités, faites un
Maj-clic, puis faites glisser la souris.
●
Pour dessiner une rampe de pas, maintenez la touche Alt enfoncée et tracez une ligne.
●
Pour dessiner des rampes symétriques au début et à la fin de la séquence, maintenez
enfoncées les touches Maj-Alt et tracez une ligne.
●
Pour réinitialiser la vélocité d’un pas à 127, maintenez enfoncée la touche Ctrl/Cmd et
cliquez sur le pas.
●
Pour réinitialiser la vélocité de tous les pas à 127, maintenez enfoncées les touches MajCtrl/Cmd et cliquez sur un pas.
●
Pour créer un legato entre deux pas, cliquez sur le numéro situé sous le premier pas de
manière à afficher une petite flèche.
Quand le legato est activé, le paramètre Gate Scale n’est pas pris en compte.
●
Pour transposer un pas, cliquez dans le champ situé en dessous et saisissez le nombre de
demi-tons de transposition.
À NOTER
Pour transposer des pas, Show Transpose or Key Select doit être configuré de manière à
afficher les valeurs de transposition.
27
Anima
Page Arp
Réglage du paramètre Gate Length
Pour les pas de vélocité, la largeur d’un pas représente sa longueur (Gate Length).
●
Pour régler la largeur d’un pas, faites glisser sa bordure droite.
●
Pour régler la largeur de tous les pas à la fois, maintenez la touche Maj enfoncée et faites
glisser la bordure droite d’un pas.
Vous ne pouvez allonger un pas que jusqu’au début du pas suivant. Si vous augmentez le
paramètre Gate Length d’un pas de sorte que celui-ci chevauche le pas suivant, ce dernier
est désactivé.
●
Pour réinitialiser la longueur d’un pas à la valeur 1, faites un Ctrl/Cmd-clic sur sa bordure
droite en surbrillance.
●
Pour réinitialiser la longueur de tous les pas, maintenez les touches Maj-Ctrl/Cmd
enfoncées et cliquez sur une bordure droite en surbrillance.
●
Pour remplir les espaces entre des pas qui se suivent, sélectionnez Fill Gap (remplir
l’espace) ou Fill All Gaps (remplir tous les espaces) dans le menu contextuel.
Chacune des lignes de contrôleur MIDI peut émettre un message de contrôleur MIDI. La
sélection de ce contrôleur MIDI comme source dans la matrice de modulation vous permet de
moduler n’importe quelle destination avec la séquence du contrôleur MIDI.
Modifier une phrase
●
Pour décaler le rythme de la phrase vers la droite ou vers la gauche, cliquez sur Shift
Phrase Right ou sur Shift Phrase Left.
Si vous décalez la phrase vers la gauche, le premier pas est déplacé à la fin. Si vous décalez
la phrase vers la droite, le dernier pas est déplacé au début.
●
Pour inverser la phrase, cliquez sur Reverse Phrase.
●
Pour dupliquer de courtes phrases, cliquez sur Duplicate Phrase.
À NOTER
Il est possible de créer jusqu’à 32 pas. Par conséquent, les phrases de plus de 16 pas ne
peuvent pas être entièrement dupliquées.
28

Manuels associés