Empire RIP CLIP Manuel du propriétaire

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Empire RIP CLIP Manuel du propriétaire | Fixfr
Ceci n’est pas un jouet. Une mauvaise utilisation peut causer des blessures graves ou la
mort. Les utilisateurs et personnes se trouvant à portée de tir doivent porter des lunettes
de protection spécialement conçues pour le paintball. Les personnes qui achètent cet
article devraient être âgées de 18 ans au moins. Les personnes âgées de moins de 18
ans doivent être sous la supervision d’adultes. LIRE CE MANUEL AVANT L’EMPLOI.
TABLE OF CONTENTS
1. REGLAS PARA EL MANEJO SEGURO DEL MARCADOR ............................................... PG. 3
2. ESPECIFICACIONES............................................................................................................ PG. 3
3. COMENZAR...........................................................................................................................PG. 3
4. MANTENIMIENTO GENERAL...............................................................................................PG. 5
5. MODO DE PROGRAMACIÓN...............................................................................................PG. 5
6. DIAGRAMA AND PIEZA........................................................................................................PG. 7
INFORMACIÓN SOBRE LA GARANTÍA...................................................................................PG. 8
2
1. RÈGLES POUR UNE MANIPULATION SÉCURITAIRE DU MARQUEUR
• Traitez chaque marqueur comme s’il était chargé.
• Ne regardez jamais dans le canon d’un marqueur de paintball.
• Ne placez le doigt sur la détente que lorsque vous êtes prêt à tirer.
• Ne visez en aucun cas avec le marqueur un objet sur lequel vous ne souhaitez pas tirer.
• Maintenez le marqueur en position de « Sécurité » jusqu’à ce que vous soyez prêt à tirer.
• Maintenez le dispositif de blocage du canon dans/sur la bouche du canon du marqueur lorsque
vous ne tirez pas.
• Retirez toujours les billes et la source de propulsion avant le démontage.
• Après avoir retiré la source de propulsion, visez le marqueur dans une direction sûre et
déchargez-le jusqu’à ce qu’il soit entièrement dégazé.
• Entreposez le marqueur déchargé et dégazé dans un endroit sûr.
• Respectez les avertissements figurant sur la source de propulsion pour la manutention et le
stockage.
• Ne tirez pas sur des objets fragiles comme les fenêtres.
• Toute personne se trouvant à portée de tir doit porter des protections pour les yeux, le visage
et les oreilles conçues spécifiquement pour arrêter les billes de paintball et conformes à la
norme F1776 de l’ASTM.
• Mesurez toujours la vitesse de votre marqueur avant de jouer au paintball et ne tirez jamais à des
vitesses supérieures à 91,44 mètres (300 pieds par seconde).
3. POUR COMMENCER
Configuration du Rip-Clip
Le Rip-Clip™ est fourni avec 2 plaques d’adaptation différentes et 2 vis de blocage de rail de différente longueur destinées à être utilisées avec les marqueurs des séries TM-7, TM-15, BT-4 Combat,
BT-4 Slice, Omega v1 et JT Tactical.
• Pour les marqueurs des séries BT-4 Combat et BT-4 Slice, Omega v1 et JT Tactical, utilisez les
vis les plus courtes pour fixer le Rip-Clip™ au marqueur de paintball.
• Pour les marqueurs des séries TM-7 et TM-15, utilisez les vis plus longues pour fixer le Rip-Clip™
au marqueur de paintball.
• Sélectionnez la plaque d’adaptation pour votre marqueur ; elle est identifiée avec l’étiquette
TM-15 ou TM-7. N’utilisez en aucun cas les plaques d’adaptation pour les marqueurs des séries
BT-4 ou Omega/Tactical.
• Fixez les deux vis avec des écrous à ailettes au bras de blocage du rail Picatinny.
• Placez l’adaptateur adéquat sur la carcasse du Rip-Clip™ si nécessaire.
• Installez le bras de blocage du rail avec les vis et les écrous à ailettes sur la carcasse du Rip-Clip™
en utilisant un tournevis à tête plate (Fig. A).
• Assurez-vous que les vis sont bien fixées sur la carcasse.
*VEUILLEZ LIRE LE MANUEL D’UTILISATION EN ENTIER AVANT TOUTE MANIPULATION.
2. ESPECIFICACIONES
Spécifications
•
•
•
•
Conditions d’alimentation : (2) piles 9V (non comprises)
Capacité : environ 220 biles de peinture
Vitesse d’alimentation : 15bps+
Structure : Matériau composite
Caractéristiques
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•
•
•
L’alimentation latérale permet d’observer l’extrémité du canon
Vitesse réglable
Auto-extinction après 1 heure
Sensibilité acoustique réglable
Indicateur de niveau faible de la batterie
Dispositif automatique anti-enrayage
3
Installation du Rip-Clip
•
•
•
•
Desserrez les écrous à ailettes (Fig. B).
Installez le Rip-Clip™ sur le rail Picatinny du marqueur (Fig. C).
Vérifiez la position sur le rail Picatinny et assurez-vous que le Rip-Clip™ soit bien aligné sur
l’orifice d’alimentation situé sur le côté du marqueur. (Fig. D).
Serrez les écrous à ailettes et votre chargeur est prêt
FIG.G
Chargement des billes de peinture
Ouvrez le ressort du chargeur, chargez avec des billes de calibre 0,68 veillant qu’il y ait suffisamment d’espace pour le déplacement des billes. Fermez le ressort en le poussant jusqu’à ce que le
ressort se referme automatiquement.
FIG.C
FIG.D
Installation de la Batterie
•
•
•
•
•
Appuyez sur le bouton de retenue situé à l’arrière du chargeur (Fig. E) et maintenez-le enfoncé lorsque
vous retirez la partie supérieure du compartiment inférieur.
Soulevez la porte et retirez-la du compartiment inférieur. (Fig. F)
Installez (2) piles 9V alcalines dans le compartiment de la batterie. (Fig. G).
Placez les piles dans le porte-batterie du compartiment inférieur.
Remettez la porte en place et le compartiment supérieur.
AVERTISSEMENT : Ne regorgez pas le chargeur de billes ! Cela va déclencher une
accumulation des billes ou une faible performance et risque d’endommager le
chargeur.
Remarque : Les billes de peinture exposées à des températures élevées et/ou à l’humidité peuvent coller les unes
contre les autres et ne vont pas alimenter le chargeur. Protégez vos billes de peinture contre la lumière du soleil et les
températures élevées à tout moment.
Activer le Rip-Clip
• Localisez le bouton d’allumage à l’arrière du Rip-Clip™. Appuyez et maintenez enfoncé le bouton
pour allumer le Rip-Clip™ jusqu’à ce que le LED devienne vert (Fig. H). Le moteur va tourner pour
amorcer le marqueur et le chargeur est prêt à l’usage.
REMARQUE : Pour obtenir des résultats optimaux, utilisez dans le chargeur uniquement des piles alcalines ou lithium
jetables des marques connues. Les piles rechargeables ne sont pas recommandées. Les piles usagées doivent être
recyclées. Remplacez toujours les deux piles en même temps.
FIG.H
Paramètres d’usage
FIG.E
FIG.F
•
•
Le LED vert clignotera plusieurs fois lorsque le produit est allumé pour indiquer qu’il est prêt à
l’usage. Si le clignotement du LED tourne au rouge, cela indique que les batteries sont faibles et
doivent être remplacées.
Tapez le bouton d’allumage lorsque le chargeur est allumé afin d’alimenter le chargeur immédiatement.
4
•
•
•
Si le chargeur sent qu’il est vide, il tournera pour plusieurs secondes en mode intermittent afin
d’essayer d’alimenter les billes de peinture.
Le Rip-Clip™ peut tourner en arrière s’il identifie une accumulation de billes (consultez la section
ci-dessous sur le « Dispositif automatique anti-enrayage»).
Pour éteindre le Rip-Clip™, appuyez le bouton d’allumage jusqu’à ce que le LED devienne rouge.
Relâchez le bouton et le chargeur sera éteint. Si le chargeur est gardé allumé, il s’éteindra
automatiquement après une heure d’inactivité.
•
•
2. Retirez la source de propulsion complètement de la base. Si nécessaire, nettoyez et graissez
le ressort avec de la graisse pour le marqueur.
3. Réassemblez le ressort dans la carcasse tel qu’indiqué (Fig. J). Installez la partie supérieure
de la source de propulsion et appuyez sur la carcasse pour la fixer. Utilisez le tournevis Phillips
pour l’installer et serrez-la. Testez la fonctionnalité de la source de propulsion avant de
réassembler le chargeur. Si l’assemblage ne revient en place au-dessous du chargeur, démontez
pour dépannage. Réassemblez suivant la procédure ci-dessus.
Dispositif automatique anti-enrayage :
Le chargeur utilise un dispositif de blocage à base d’un détecteur à rayons placé au coude
d’alimentation pour détecter les blocages. Si le chargeur capte une charge 2 ou plusieurs fois et ne
détecte pas des billes à l’aide du détecteur à rayons, le chargeur essayera de débloquer. Une fois
débloqué, le chargeur commercera automatiquement à alimenter en paramètres normaux. Remarque
: si vous vous confrontez avec des blocages fréquents, vous devez vérifier qu’il n’y a pas des corps
étrangers ou changer de billes de peinture et/ou de batteries.
4. ENTRETIEN GÉNÉRAL
Déchargement du chargeur et entreposage
Lorsque le chargeur est éteint, retournez-le la tête en bas afin de retirer les billes. Ne rangez pas
votre chargeur Rip-Clip™ avec des billes à l’intérieur. Quand vous rangez le chargeur pour une période plus longue, déconnectez totalement le porte-batterie des batteries.
Nettoyage du marqueur
Afin de nettoyer le chargeur, utilisez uniquement un chiffon propre et sec ou appliquez quelques
gouttes de nettoyant liquide pour lunettes sur un chiffon propre et sec et essuyez-le. N’appliquez
pas le produit de nettoyage pour les lunettes directement sur la surface du chargeur étant donné
qu’un contact prolongé peut abîmer et endommager le plastic.
Au cas où l’une ou l’autre bille de peinture se briserait à l’intérieur de la trémie, n’utilisez pas des
liquides ou des substances chimiques pour rincer la trémie. Cela endommagera gravement les
composantes électroniques du chargeur.
Démontage / Remontage de la source de propulsion
C’est mieux de démonter le chargeur avant d’essayer de retirer la source de propulsion.
• 1. Retirez la source de propulsion en utilisant un tournevis Phillips à tête plate. Utilisez un tournevis à
tête plate pour soulevez la base de la source de propulsion de la carcasse. Faites pivoter la
source de propulsion et soulevez-la au-dessus de la base (Fig. I).
FIG.I
FIG.J
5. MODE DE PROGRAMMATION
Le chargeur a 2 paramètres de programmation qui sont réglables par l’utilisateur et que
l’utilisateur peut régler selon les conditions de jeu. Les paramètres réglables sont la Vitesse et la
Sensibilité Acoustique. Chaque paramètre a trois niveaux de réglage : bas, moyen et élevé correspondant à 1, 2 ou 3 clignotements respectivement.
Pour accéder au mode de programmation :
Lorsque le chargeur est éteint, appuyez et maintenez enfoncé le bouton de mise en marche. Le
témoin LED fera alterner des couleurs en vous indiquant que vous avez accédé au mode de programmation et que vous pouvez maintenant lâchez le bouton. Le témoin LED affichera maintenant
le VERT pour indiquer le paramètre de programmation pour la Vitesse.
Pour quitter le mode de programmation :
Le chargeur s’éteindra automatiquement après 5 secondes d’inactivité. Pour quitter le mode
de programmation, il suffit de ne pas appuyez sur le bouton pour 5 secondes et le chargeur
s’éteindra.
Utilisation du mode de programmation :
Chaque paramètre est indiqué par une couleur distincte du témoin LED.
VITESSE = VERT
SENSIBILITE ACOUSTIQUE = ROUGE
5
Pour accéder au paramètre de configuration que vous voulez vérifier ou modifier, taper et
relâchez le bouton jusqu’à ce que la couleur correspondante au paramètre de programmation
s’affiche. Par exemple, si la LED est actuellement vert correspondant au réglage de la vitesse
et votre envie de rejoindre son sensibilité vous serait Appuyez et relâchez le bouton 1 fois et la
LED rouge doit s’afficher.
Vérification et modification des paramètres :
Il faut d’abord appuyer et relâcher le bouton jusqu’à ce que vous obteniez la couleur correspondante au paramètre que vous voulez modifier. Une fois que vous y êtes, appuyez et maintenez enfoncé
le bouton pour 3 secondes. Le témoin LED commencera à clignoter pour indiquer le niveau actuel
du paramètre (par exemple, si le témoin LED clignote 2 fois, la valeur actuelle est Moyen). Une fois
qu’il arrête de clignoter, le témoin LED s’éteindra et vous avez 3 secondes pour introduire la nouvelle valeur en appuyant et relâchant le bouton. Une fois que vous avez introduit la nouvelle valeur,
relâchez le bouton pour 3 secondes ou plus. Le témoin LED affichera des couleurs alternatives
pour indiquer que la nouvelle valeur a été sauvegardée. À ce moment, le témoin LED affichera de
nouveau la couleur claire correspondante au paramètre que vous venez de choisir.
Remarque : Si vous voulez uniquement vérifier le paramètre et ne voulez pas le changer, il suffit de ne pas appuyer sur
le bouton pour introduire le nouveau paramètre et le paramètre restera inchangé.
Si vous appuyez et relâchez le bouton pour une valeur supérieure à la valeur maximale du paramètre,
la valeur maximale de ce paramètre sera sauvegardée. Par exemple, si vous introduisez la valeur 5
pour le paramètre de la vitesse qui a une valeur maximale de 3, la valeur 3 sera sauvegardée.
Exemple de configuration – Modification de la sensibilité acoustique à 2 = Moyen
PRÉSENTATION DES PARAMÈTRES
Vitesse (LED VERT)
Ce paramètre indique le niveau maximal d’alimentation du chargeur. Un paramètre trop bas peut
entraîner une vitesse d’alimentation inconstante à des niveaux élevés de tir. Un paramètre trop
élevé peut entraîner une alimentation double. 1 clignotement indique le niveau le plus bas de vitesse
et 3 clignotements le niveau le plus élevé.
1 clignotement = Niveau bas (adapté aux marqueurs fournis de gâchettes mécaniques ou d’une
vitesse d’alimentation lente de moins de 10bps)
2 clignotements = Niveau moyen (adapté à la plupart des marqueurs)
3 clignotements = Niveau élevé (adapté aux marqueurs électroniques à haute vitesse fournis de
détecteurs anti-rayure)
Sensibilité acoustique (LED ROUGE)
Ce paramètre indique le niveau de sensibilité du microphone pour enregistrer un tir. Un paramètre
trop bas peut entraîner une alimentation inconstante étant donné qu’il ne va pas enregistrer
chaque tir. Un paramètre trop élevé peut affecter la durée de vie de la batterie en s’activant lorsqu’il
n’y a pas de tir. Un paramètre configuré au niveau 1 de clignotement est le moins sensible, tandis
que 3 clignotements indiquent le niveau le plus sensible.
1 clignotement = Niveau bas (idéal pour les marqueurs mécaniques bruyants tels que Empire BT-4
Combat Line)
2 clignotements = Niveau moyen (adapté à la plupart des marqueurs)
3 clignotements = Niveau élevé (il doit être utilisé avec les marqueurs électroniques silencieux tels
que Empire BT TM15)
- Accédez au mode de programmation selon la procédure décrite ci-dessus;
- Appuyez et relâchez le bouton jusqu’à ce que le témoin LED affiche ROUGE;
- Appuyez et relâchez le bouton jusqu’à ce que le témoin LED commence à clignoter;
- Une fois que le témoin LED est éteint, appuyez et relâchez le bouton 2 fois;
- Attendez jusqu’à ce que le témoin LED affiche des couleurs alternatives indiquant que le
paramètre a été sauvegardé;
- Attendez jusqu’à ce que le chargeur s’éteigne automatiquement afin de sortir du mode
de programmation.
6
6. DIAGRAM AND PARTS
Dia.#
Part
SKU
Dia.#
Part
SKU
1
Shell Bottom
70190
21
Lid Shaft
70201
2
Catch Cup
70191
22
Catch Cup Shaft Screw
70202
3
Battery holder
70192
23
Motor Mount Screw
70214
5
Floor
70193
24
Motor Screw
70203
6
Motor Drive
30739
25
Shell Bottom Screw
70204
7
Impellor Blade Base
30741
26
Eye Harness
70205
8
Impellor Blade
30740
27
Catch Cup Cover Screw
70206
9
Impellor Blade Top Cover
30742
28
Catch Cup Cover
70207
10
On/Off button
70194
29
Sensor Cover
70208
11
Locking Rail Nut
38396
30
Picitinny Locking Rail
38395
12
Rail Locking Thumb Nut
38433
31a
Rail Locking Screw Long TM Marker
38445
13
Lid
38831
31b
Rail Locking Screw Short BT4 Marker
38432
14
Lid Housing Right
70195
32
Battery Holder Screw
70210
15
Top Shell
70196
34
Battery Harness
70211
16
Shell Lock
70197
35
Lid Housing left
70212
17
Lock Screw
70198
36
Impellor Spring
30738
18
Circuit Board
70199
37
Lid Screw
70213
19
Light Pipe
70200
Not Shown
TM-15 Adapter Plate
17852
20
Lid Spring
38833
Not Shown
TM-7 Adapter plate
38449
7
Empire Paintball
11723 Lime Kiln Rd.
Neosho, MO 64850
www.empirepaintball.com
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8
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