- Ordinateurs et électronique
- Théâtre audio et la maison
- Équipement de musique supplémentaire
- Steinberg
- Cubase Artist 10.5
- Mode d'emploi
▼
Scroll to page 2
of
1285
Mode d’emploi Cristina Bachmann, Heiko Bischoff, Lillie Harris, Christina Kaboth, Insa Mingers, Matthias Obrecht, Sabine Pfeifer, Benjamin Schütte, Marita Sladek Ce document PDF a été amélioré pour être plus facile d’accès aux personnes malvoyantes. En raison du grand nombre d’images qu’il contient et de leur complexité, veuillez noter qu’il n’a pas été possible d’intégrer de descriptions textuelles des images. Les informations contenues dans ce document sont sujettes à modification sans préavis et n’engagent aucunement la responsabilité de Steinberg Media Technologies GmbH. Le logiciel décrit dans ce document fait l’objet d’un Accord de Licence et ne peut être copié sur un autre support sauf si cela est autorisé spécifiquement par l’Accord de Licence. Aucune partie de cette publication ne peut être copiée, reproduite ni même transmise ou enregistrée, sans la permission écrite préalable de Steinberg Media Technologies GmbH. Les détenteurs enregistrés de la licence du produit décrit ci-après sont autorisés à imprimer une copie du présent document pour leur usage personnel. Tous les noms de produits et de sociétés sont des marques déposées ™ ou ® de leurs propriétaires respectifs. Pour de plus amples informations, rendez-vous sur le site www.steinberg.net/trademarks. © Steinberg Media Technologies GmbH, 2019. Tous droits réservés. Cubase_10.5.0_fr-FR_2019-11-13 Table des matières 9 Nouveautés 12 12 12 13 14 Introduction Documentation et systèmes d'exploitation Documents PDF et documentation en ligne Conventions Raccourcis clavier 15 15 16 23 26 Configuration du système Boîte de dialogue Configuration du studio Configuration audio Configuration MIDI Synchroniseurs 27 27 33 43 Connexions audio Fenêtre Connexions audio Renommer les entrées et les sorties de l’interface Ajouter des bus d’entrée et de sortie Ajouter des sous-bus (Cubase Pro uniquement) Préréglages des bus d’entrée et de sortie Ajouter des voies de Groupe et FX (Cubase Pro uniquement) Bus de monitoring Instruments externes et effets (Cubase Pro uniquement) Configurations de bus 45 46 46 62 71 77 83 84 88 91 92 93 Fenêtre de projet Afficher/masquer des zones Zone de projet Zone gauche Zone inférieure Zone droite Focus du clavier dans la fenêtre Projet Zoom dans la fenêtre Projet Fonction de Calage Curseur Réticule Boîte de dialogue Historique des modifications Gestion des couleurs 101 101 101 103 103 104 107 110 112 113 113 113 Gestion des projets Création de nouveaux projets Hub Boîte de dialogue Assistant de projet Fichiers de projet Fichiers de modèle Boîte de dialogue Configuration du projet Ouvrir des fichiers de projet Enregistrer des fichiers de projet Revenir à la dernière version enregistrée Choisir l’emplacement d’un projet Projets autonomes 34 35 35 36 37 37 116 116 117 119 128 136 144 152 159 166 170 174 176 178 191 191 192 192 193 198 199 201 202 204 205 205 205 205 206 208 209 210 210 210 210 211 212 213 3 Pistes Boîte de dialogue Paramètres de l'Inspecteur de pistes Boîte de dialogue Paramètres de commandes de piste Pistes Audio Pistes d’Instrument Pistes Échantillonneur Pistes MIDI Pistes de voie FX Pistes de Groupe Piste Fader VCA (Cubase Pro uniquement) Piste Marqueur Piste Règle Pistes Répertoire Autres types de piste Gestion des pistes Ajouter des pistes à partir de la boîte de dialogue Ajouter une piste Ajouter des pistes en utilisant les préréglages de piste Ajouter des pistes en faisant glisser des fichiers à partir de la MediaBay Importation de pistes (Cubase Pro uniquement) Exportation de pistes (Cubase Pro uniquement) Exporter des pistes MIDI sous forme de fichiers MIDI standard Scinder des pistes Audio multicanaux (Cubase Pro uniquement) Convertir des pistes Audio mono en pistes multicanaux (Cubase Pro uniquement) Supprimer les pistes sélectionnées Supprimer les pistes vides Déplacer des pistes dans la liste des pistes Renommer des pistes Attribuer automatiquement des couleurs aux nouvelles pistes/voies Afficher les images de piste Configuration de la hauteur des pistes Sélectionner des pistes Désélectionner des pistes Duplication de pistes Désactiver des pistes Organisation des pistes dans des pistes Répertoire Gérer des signaux audio superposés Menu Pliage des pistes Affichage des événements sur les pistes Répertoire Table des matières 213 213 217 218 225 Modifier l’Affichage d’événements sur les pistes Répertoire Couches, prises et événements superposés Définition de la base de temps des pistes Track Versions Préréglages de piste 233 233 237 238 Conteneurs et événements Événements Conteneurs Techniques d'édition des conteneurs et événements 259 259 261 Édition d’intervalles Créer un intervalle de sélection Édition des intervalles de sélection 264 264 269 275 280 281 282 285 285 286 287 288 288 298 Lecture et Transport Palette Transport Menu Transport Barre de transport Fenêtre contextuelle Transport Fenêtre Affichage temps Délimiteurs gauche et droit Placer le curseur de projet Menu des paramètres de défilement automatique Formats temps Pre-Roll et Post-Roll Punch In et Punch Out Clic du métronome Suivi 300 300 301 Clavier à l'écran Enregistrement MIDI avec le clavier à l'écran Options du Clavier à l'écran 302 302 307 309 314 323 324 Enregistrement Méthodes d’enregistrement de base Monitoring Spécificités de l’enregistrement audio Spécificités de l’enregistrement MIDI Temps d’enregistrement restant Verrouiller l'enregistrement 325 325 333 Importer des fichiers audio et MIDI Importation de fichiers audio Importation de fichiers MIDI 336 336 337 338 338 339 339 341 Quantification de données MIDI et audio Fonctions de quantification Quantification du début des événements MIDI Quantifier la longueur des événements MIDI Quantification de la fin des événements MIDI Quantification du début des événements audio Quantifier les longueurs des événements audio (quantification AudioWarp) (Cubase Pro uniquement) Quantification de plusieurs pistes audio (Cubase Pro uniquement) Panneau de quantification 351 352 356 357 360 362 Fondus, fondus enchaînés et enveloppes Fondus basés sur des événements Créer des fondus basés sur les clips Fondus enchaînés Fondus et fondus enchaînés automatiques Enveloppes d’événements 340 365 365 366 370 372 373 375 375 379 380 382 382 Fonctions de transposition Tonalité de base du projet Piste de transposition Transposer dans l’intervalle d’une octave Transposer à partir de la ligne d’infos Exclure des conteneurs ou des événements individuels de la Transposition globale 384 384 384 385 389 392 Marqueurs Marqueurs de position Marqueurs de boucle Fenêtre Marqueurs Piste Marqueur Importation et exportation de marqueurs 395 395 398 MixConsole MixConsole de la zone inférieure Fenêtre de la MixConsole 469 469 471 472 473 473 Faders VCA (Cubase Pro uniquement) Paramètres des faders VCA Créer des faders VCA dans la MixConsole Assignation de faders VCA à des groupes de liaison Supprimer des faders VCA de groupes de liaison Faders VCA imbriqués Automatisation des faders VCA 475 475 476 476 476 478 484 486 487 Control Room (Cubase Pro uniquement) Ajout de canaux dans la Control Room Routage de sortie Assignation exclusive des canaux Moniteur Voies de la Control Room Control Room - Onglet Principal Control Room - Onglet Inserts Configurer un mixage Cue Réglage du niveau général des sends cue 488 Vumètres et Loudness (Cubase Pro uniquement) Vumètres 472 488 4 Piste Arrangeur Ajouter des événements arrangeur sur la piste Arrangeur Éditeur arrangeur Configurer une chaîne Arrangeur et ajouter des événements Mode Jump Arranger de la musique sur une vidéo 495 495 498 505 506 512 515 515 515 518 523 Effets audio Effets d’insert et effets Send Effets d’insert Sélecteur d'effets VST Effets Send Entrée Side-Chain Effets de Dithering Effets externes (Cubase Pro uniquement) Interfaces des effets Préréglages d’effet Fenêtre Informations sur les composants système 525 526 Traitement hors ligne direct Principes de fonctionnement du traitement hors ligne direct Table des matières 527 540 549 Fenêtre Traitement hors ligne direct Traitements audio intégrés Raccourcis clavier du Traitement hors ligne direct 627 628 629 633 Décaler les formants Éditer le volume Menu Fonctions Voix harmoniques pour les données audio 552 552 553 553 554 Algorithmes de modification de la durée et de correction de hauteur élastique MPEX Standard Limitations 635 637 641 642 642 642 Éditeur de conteneurs audio Barre d'outils de l'Éditeur de conteneurs audio Ligne d’infos Règle Couches Opérations 556 556 560 562 Fonctions audio Boîte de dialogue Détecter les silences Fenêtre Analyse de spectre Fenêtre Statistiques 646 564 566 571 572 572 575 576 578 582 585 Éditeur d’échantillons Barre d'outils de l'Éditeur d'échantillons Ligne d’infos Barre d’aperçu Inspecteur de l'Éditeur d'échantillons Règle Affichage de forme d’onde Édition d’intervalles Liste de régions Point de synchronisation Les extensions dans Cubase (Cubase Pro uniquement) Activer une extension dans Cubase Éditeur pour les extensions Édition à l'aide d'extensions dans la fenêtre Projet Appliquer définitivement les éditions des extensions 588 589 591 Repères Calcul des repères Naviguer entre les repères dans la fenêtre Projet Tranches Créer une table de quantification groove Créer des marqueurs Créer des régions Créer des événements Créer des marqueurs Warp Créer des notes MIDI 592 594 594 595 595 595 596 598 598 599 599 601 602 604 606 606 607 608 608 609 610 612 613 614 615 615 618 625 626 646 647 648 648 650 650 651 651 651 661 663 Aligner un signal audio sur un tempo Préréglages d’algorithme Modifier la durée d’événements audio pour les aligner sur le tempo du projet Mode Musical Réglage auto Réglage manuel Warp libre Mise à plat du traitement en temps réel Boîte de dialogue Geler traitement temps réel Réinitialiser des fichiers audio dont la durée a été modifiée 665 665 670 Bibliothèque Fenêtre Bibliothèque Utilisation de la Bibliothèque 685 685 696 725 727 La MediaBay et le rack de Média Rack de Media de la zone droite Fenêtre de la MediaBay Utilisation des bases de données de disques Paramètres de la MediaBay 729 730 730 731 Son Surround (Cubase Pro uniquement) Formats de transfert Configuration de canaux Surround disponibles Préparatifs pour la création de mixages Surround VST MultiPanner MixConvert V6 Exporter un mixage Surround Mixages 3D en ambisonie 734 747 751 751 765 765 765 765 766 769 773 775 Édition de la hauteur et correction temporelle avec VariAudio (Cubase Pro uniquement) Traitements VariAudio et hors ligne Section VariAudio de l'Inspecteur Commandes intelligentes Segmenter un signal audio monophonique Segments et espaces vides Écoute Navigation et zoom Édition des segments Changements de hauteur Modifications du rythme Afficher les pistes MIDI de référence 787 Automatisation Courbes d’automatisation Ligne de valeur statique Écrire/Lire l’automatisation Écriture des données d’automatisation Éditer les événements d’automatisation Pistes d’Automatisation Territoire vierge et valeur initiale (Cubase Pro uniquement) Panneau d’automatisation (Cubase Pro uniquement) Automatisation de contrôleurs MIDI 791 791 Instruments VST Ajouter des instruments VST 776 5 Pistes Échantillonneur Charger des échantillons audio dans les Commandes de l’échantillonneur Charger des conteneurs MIDI dans les Commandes de l’échantillonneur Créer des pistes Échantillonneur Commandes de l’échantillonneur Fonctions d'édition et de lecture des échantillons Transférer des échantillons des Commandes de l’échantillonneur vers des instruments VST Table des matières 792 794 794 794 795 796 796 798 800 802 803 805 806 808 Interfaces des instruments VST Sélecteur d'instrument VST Créer des pistes d’Instrument Instruments VST dans la zone droite Fenêtre VST Instruments Barre d'outils de la fenêtre VST Instruments Commandes des instruments VST Préréglages d’instruments Lecture des instruments VST Latence Options d’importation et d’exportation Contrôles instantanés VST Entrée Side-Chain pour les instruments VST Instruments externes (Cubase Pro uniquement) 809 809 812 813 814 Installer et gérer les plug-ins VST Plug-ins et collections Ajouter de nouvelles collections de plug-ins Masquer des plug-ins Réactiver des plug-ins de la liste noire 815 816 819 820 Contrôles instantanés de pistes Assignation de paramètres Contrôler des paramètres automatisables Connecter des Contrôles instantanés de pistes avec des contrôleurs externes 822 822 822 826 831 836 837 837 Télécommande de Cubase Connecter des contrôleurs externes Supprimer l'entrée de télécommande de toutes les entrées MIDI Configurer des contrôleurs externes Contrôleurs externes et automatisation Assigner des commandes à des contrôleurs externes Page Périphérique générique Éditeur de télécommandes Joysticks Contrôles instantanés de pistes Contrôles instantanés VST 838 838 840 845 849 Paramètres et effets MIDI en temps réel Paramètres de piste MIDI Paramètres MIDI Effets MIDI Transposer et Vélocité sur la ligne d'infos 850 850 Utilisation des périphériques MIDI Messages Program Change (changement de programme) et Bank Select (sélection de banque) Banques de patchs Gestionnaire de périphériques MIDI Interfaces de périphériques (Cubase Pro uniquement) 823 825 826 851 852 858 861 861 862 864 866 866 867 867 867 868 868 869 870 870 870 870 871 871 872 872 872 873 873 893 905 914 929 942 945 951 960 966 Éditeurs MIDI Fonctions communes des éditeurs MIDI Éditeur clavier Opérations dans l’éditeur Clavier Éditeur de partitions basique (Cubase Artist uniquement) Opérations dans l’Éditeur de partitions (Cubase Artist uniquement) Éditeur de rythme Opérations dans l’Éditeur de rythme Drum Maps Éditeur en liste Opérations dans l’Éditeur en liste Éditeur sur place 969 970 970 972 979 Expression Maps (Cubase Pro uniquement) Articulations Fenêtre Configuration Expression Map Création et édition des Expression Maps Insérer des articulations 982 983 983 989 992 992 994 997 1003 Note Expression Note Expressions VST Contrôleurs MIDI Section Note Expression de l'Inspecteur Outils de Note Expression Assignation des contrôleurs Enregistrement Éditeur d’événements Note Expression Redimensionnement des données Note Expression Suppression de toutes les données Note Expression Boîte de dialogue Configuration MIDI Note Expression 921 1003 1004 1008 1008 1009 1016 1017 1020 1022 Fonctions MIDI Boîte de dialogue Configuration de la transposition Fusionner des événements MIDI dans un nouveau conteneur Boîte de dialogue Décomposer le conteneur Convertir des conteneurs MIDI Répéter les événements MIDI de boucles de pistes indépendantes Étendre des notes MIDI 1025 1025 6 Fixer la longueur des notes MIDI Fixer la vélocité des notes MIDI Convertir les données de pédale de sustain en longueurs de notes Supprimer les recouvrements Édition de la vélocité Supprimer les notes doubles Supprimer des données de contrôleur Supprimer des données de contrôleur continu Restreindre les voix de polyphonie Alléger les données de contrôleur Extraire des données d'automatisation MIDI Inverser l'ordre de lecture des événements MIDI Inverser l'ordre des événements MIDI sélectionnés Créer une piste Tempo en battant la mesure (Cubase Pro uniquement) Fonctions d’accord Piste d’Accords Événements d’accords Événements de gamme Voicings Conversion d’événements d’accords en MIDI Contrôler la lecture MIDI ou audio à l’aide de la piste d’Accords Assigner des voix à des notes Extraction d’événements d’accords à partir d’événements MIDI Table des matières 1026 Enregistrement d’événements d’accords à partir d’un clavier MIDI 1028 1028 1031 1032 1035 1038 1039 1039 1042 1050 Pads d’accords Zone des pads d’accords Menu Fonctions Chord Assistant Assignation d'accords Intervertir les assignations d'accords Copier les assignations d'accords Lecture et enregistrement des accords Configuration des joueurs Boîte de dialogue Configuration des pads d'accords Préréglages de pads d’accords Créer des événements d'accords à partir de pads d’accords Créer des conteneurs MIDI à partir de pads d'accords 1055 1056 1057 1058 1058 1059 1069 1070 1073 1073 Éditeur logique Présentation de la fenêtre Conditions de filtre Sélectionner une fonction Définir des actions Appliquer les actions définies Préréglages 1075 Éditeur logique de projet (Cubase Pro uniquement) Présentation de la fenêtre Éditeur logique de projet Conditions de filtre Définir des actions Sélectionner une fonction Appliquer des macros Appliquer les actions définies Préréglages 1075 1076 1086 1089 1090 1090 1090 1092 1092 1092 1093 1096 1097 1102 1104 1105 1106 1107 1107 1108 1109 1110 1111 1114 1114 1115 1115 1118 1118 1121 Rendu de données audio et MIDI Boîte de dialogue Rendre les pistes Boîte de dialogue Rendre la sélection 1125 1126 1132 1133 Exporter un mixage audio Boîte de dialogue Exporter mixage audio Exportation du mixage dans des fichiers audio Voies disponibles pour l'exportation (Cubase Pro uniquement) Formats de fichiers 1134 1142 1143 1143 1145 1146 1152 1153 1153 Éditer le tempo et le chiffrage de mesure Modes de tempo du projet Base de temps des pistes Éditeur de piste Tempo Piste Tempo Modifications de tempo dans les projets Définir un tempo de projet fixe Calculatrice de tempo Détection du tempo (Cubase Pro uniquement) Exporter une piste Tempo (Cubase Pro uniquement) Importer une piste Tempo (Cubase Pro uniquement) Boîte de dialogue Calcul du tempo (Cubase Pro uniquement) Boîte de dialogue Modifier structure des mesures (Cubase Pro uniquement) Time Warp (Cubase Pro uniquement) Boîte de dialogue Régler définition en fonction du tempo Événements de mesure 1155 1155 1160 1162 VST System Link Configurer un réseau VST System Link Activer VST System Link Exemples d'applications 1166 1166 1167 1168 1168 1170 1173 1174 1177 Vidéo Compatibilité des fichiers vidéo Fréquences d’images Périphériques de sortie vidéo Préparation à la création de projets vidéo Préparation de la lecture vidéo Montage vidéo Exportation vidéo Extraire les données audio dune vidéo 1179 Échanger des fichiers avec d'autres applications Fichiers OMF (Cubase Pro uniquement) Fichiers AAF 1179 1183 1189 1189 1189 1190 1191 1192 1192 1193 1193 1194 1194 1197 1198 1198 1199 1199 Explorateur de projet (Cubase Pro uniquement) Barre d'outils de l'Explorateur de projet Structure du projet Affichage d’événements 1200 1200 1200 1201 7 Synchronisation Maître et esclave Formats de Timecode Sources d'horloge Boîte de dialogue Réglages de synchronisation du projet Panneau maître MMC Synchronisation externe Configurer la synchronisation pour un studio de musique personnel (Cubase Pro uniquement) ReWire Introduction Activer des applications ReWire Lancer et quitter Activation des voies ReWire Utilisation des commandes de transport et de tempo Gestion des voies ReWire Routage MIDI via ReWire Considérations et limitations à prendre en compte Raccourcis clavier Boîte de dialogue Raccourcis clavier Affecter des raccourcis clavier Rechercher des raccourcis clavier Supprimer des raccourcis clavier Définir des macros Enregistrer des préréglages de raccourcis clavier Charger des préréglages de raccourcis clavier Importer des configurations de raccourcis clavier Réinitialiser les raccourcis clavier Raccourcis clavier par défaut Table des matières 1213 Définir les touches mortes des outils 1214 1214 1217 1219 1223 1224 1225 Personnaliser Espaces de travail Options de configuration Profils (Cubase Pro uniquement) Boîte de dialogue Fenêtres Où sont enregistrés les réglages ? Boîte de dialogue Mode sans échec 1228 1228 Optimisation Optimisation des performances audio 1232 1232 1234 1239 1240 1243 1244 1248 1249 1249 1251 1253 1255 1257 1260 1260 Préférences Boîte de dialogue Préférences Édition Éditeurs Affichage d’événements Général MIDI MediaBay Vumètres Enregistrement Partitions (Cubase Pro uniquement) Transport Interface utilisateur VST VariAudio (Cubase Pro uniquement) Vidéo 1261 Index 8 Nouveautés Nouvelles fonctions de la version 10.5.0 Points forts Padshop 2 ● Padshop, le synthétiseur granulaire déjà célèbre de Steinberg a été muni de nouveaux outils créatifs qui sont de véritables catalyseurs d'inspiration. Intégré au cœur de Padshop, le nouvel oscillateur spectral vous ouvre les portes d'horizons sonores inexplorés et transforme vos échantillons en de fascinants objets protéiformes. Donnez vie à vos sons grâce à la nouvelle section d'arpégiation et servez-vous de la section d'effets pour planter le décor. Puisez dans les 100 nouveaux préréglages intégrés pour trouver l'inspiration ou créez vos propres sons en partant de zéro. Voir Padshop 2. MultiTap Delay ● Le nouveau MultiTap Delay génère des échos dont vous pouvez ordonner le rythme en tirant parti de tout un ensemble d'options créatives, qui deviendront pour vous une véritable source d'inspiration. Chaque boucle d'écho peut comprendre jusqu'à huit taps qu'il est possible de créer et de modifier en toute simplicité. Il suffit d'un clic pour ajouter des effets, et ceux-ci peuvent traiter la sortie générale du plug-in, intervenir uniquement au niveau des boucles d'écho ou ne s'appliquer qu'à certains taps individuels. Les différents préréglages de caractères sonores proposés couvrent une large gamme de delays et reproduisent aussi bien la précision des effets numériques que le son bien connu des échos à l'ancienne. Ce plug-in est décrit dans le document intitulé Référence des plug-ins. Voir MultiTap Delay. Importer des pistes à partir de projets ● Cubase Pro uniquement : Il n'a jamais été aussi simple d'échanger des données entre des projets, de créer des modèles de projets et d'utiliser des configurations de mixage pour plusieurs projets. La nouvelle fonctionnalité d'importation de pistes vous permet d'importer plusieurs types de pistes à partir d'autres projets, par exemple, des pistes de Groupe, FX ou Répertoire, de sélectionner les attributs de piste que vous souhaitez importer et d'importer automatiquement des pistes sur les pistes préexistantes qui portent le même nom. Voir Importation de pistes (Cubase Pro uniquement). Combinaison des outils de sélection ● Le nouveau mode Combinaison des outils de sélection combine les deux outils les plus utilisés afin de vous permettre de travailler plus rapidement. Activez ce nouveau mode pour pouvoir sélectionner à la fois les objets et les intervalles sans avoir à changer d'outil. Si vous devez travailler dans l'urgence, le mode Combinaison des outils de sélection deviendra votre meilleur ami. Voir Mode Combinaison des outils de sélection. Enregistrement MIDI rétrospectif ● Donnez-vous toujours le meilleur de vous-même au moment précis de l'enregistrement ? Entièrement revue, la fonction d'Enregistrement MIDI rétrospectif vous aidera à capter les meilleurs moments de vos prestations pour les utiliser dans vos projets. Cubase garde une trace des données MIDI que vous jouez, même quand vous ne les enregistrez pas, et il vous suffit d'un simple clic pour restituer vos accords et vos mélodies dans des conteneurs 9 Nouveautés empilés ou dans un conteneur linéaire. Vos prestations peuvent même être enregistrées sur plusieurs pistes. Vous n'avez plus à vous en faire, Cubase est là pour vous épauler. Voir Récupération des enregistrements MIDI. Voies colorées dans la MixConsole ● Pour pouvoir travailler rapidement et efficacement, il est important de garder une bonne vue d'ensemble du projet à mesure qu'il se développe. En attribuant les couleurs des pistes aux voies tout entières dans la MixConsole, vous ne perdez plus de temps à chercher où se trouvent les voies sur lesquelles vous devez travailler, ce qui vous permet de vous concentrer sur le mixage. Les différentes voies sont plus faciles à distinguer, même si vous vous trouvez à plusieurs mètres de l'écran. Voir Attribuer les couleurs des voies à leurs commandes. Égaliseur spectral de comparaison ● Cubase Pro uniquement : Il est essentiel pour un bon mixage de bien répartir les fréquences des différents instruments dans le spectre. Le nouveau mode de comparaison des voies de l'égaliseur de voie vous aide à trouver les fréquences qui posent problème. Il vous suffit de router le signal d'une autre piste dans l'égaliseur de la piste sur laquelle vous travaillez pour pouvoir comparer leurs courbes spectrales. Vous pouvez alterner entre les commandes d'égalisation de la voie source et celles de la voie de comparaison, et ajuster le mixage tout en restant concentré sur ce que vous faites. Voir Comparer des voies (Cubase Pro uniquement). Exportation vidéo ● Exportez des vidéos et leurs données audio pour vos clients et collaborateurs directement à partir de Cubase. La nouvelle fonction d'exportation vidéo vous permet d'exporter des vidéos au format MP4 compressé en H.264, avec un signal audio stéréo en 16 bits et 44,1 ou 48 kHz. Vous pouvez exporter une vidéo tout entière ou simplement la partie comprise entre les délimiteurs et intégrer le timecode dans l'exportation pour la prochaine étape de production. Voir Exportation vidéo. Autres nouvelles fonctions Améliorations de l'Éditeur de partitions ● Cubase Pro uniquement : L'Éditeur de partitions a été revu et radicalement amélioré. Vous pouvez maintenant faire en sorte que les positions des mesures et des temps soient affichées quand vous insérez ou déplacez des notes et les nouvelles Options de restriction du déplacement vous aident à placer les silences et les marqueurs de reprise sur la partition. La molette de la souris permet maintenant de transposer rapidement et facilement les notes sélectionnées. Voir Mise en page et impression des partitions. Normalisation LUFS ● Cubase Pro uniquement : Il est désormais possible de normaliser en utilisant comme référence la valeur de Loudness intégrée (définie dans la recommandation EBU R 128) au lieu du niveau de crête maximal. Voir Normaliser. Création de macros simplifiée ● La section Macros intègre de nouvelles fonctionnalités. Vous pouvez redimensionner la section Macros pour avoir une meilleure vue d'ensemble, déplacer les raccourcis clavier vers le haut ou le bas dans une macro et dupliquer des macros d'un simple clic. Voir Section Macros. Démarrage en mode sans échec ● La nouvelle option de Démarrage en mode sans échec permet de démarrer Cubase sans qu'il charge aucun plug-in provenant d'un éditeur tiers. Voir Boîte de dialogue Mode sans échec. Saisie du nom de piste à la création des pistes Répertoire ● Vous pouvez saisir le nom des pistes Répertoire quand vous les ajoutez à partir de la boîte de dialogue Ajouter une piste. Voir Boîte de dialogue Ajouter une piste – Répertoire. 10 Nouveautés Nouvelle préférence pour l'activation du bouclage ● La nouvelle préférence Activer le mode boucle en cliquant sur l'intervalle entre les délimiteurs dans la partie supérieure de la règle permet de désactiver la fonction d'activation/désactivation du mode boucle en cliquant sur l'intervalle entre les délimiteurs dans la partie supérieure de la règle. Voir Transport. 11 Introduction La documentation concerne les produits Steinberg suivants : Cubase Pro et Cubase Artist. Il est clairement indiqué quand une fonction est uniquement disponible dans Cubase Pro et non dans Cubase Artist. Les captures d'écran ont été prises sous Cubase Pro. Documentation et systèmes d'exploitation Cette documentation a été établie pour les systèmes d'exploitation Windows et macOS. Les fonctionnalités et les paramètres spécifiques à l'un ou l'autre de ces systèmes sont clairement mis en évidence. Dans tous les autres cas, les descriptions et procédures de la documentation valent pour Windows comme pour macOS. Remarques : ● Les captures d'écran ont été prises sous Windows. ● Certaines fonctions du menu Fichier sous Windows se trouvent dans le menu du nom du programme sous macOS. Documents PDF et documentation en ligne La documentation comprend plusieurs documents. Vous pouvez les lire en ligne ou les télécharger à la page suivante : steinberg.help. Pour vous rendre sur steinberg.help, procédez de l'une des manières suivantes : ● Saisissez www.steinberg.help dans la barre d'adresse de votre navigateur Web. ● Dans le programme, sélectionnez Aide > Aide de Cubase. Mode d’emploi Il s’agit du principal document de Cubase référence, il décrit en détail les opérations, les paramètres, les fonctions et les techniques du programme. Mise en page et impression des partitions (Cubase Pro uniquement) Description des outils professionnels de notation musicale, de l'édition de partitions et des fonctions d'impression intégrées à l'Éditeur de partitions. Contrôleurs externes Liste des périphériques de télécommande MIDI pris en charge. Référence des plug-ins Ce document décrit les fonctionnalités et les paramètres des plug-ins VST, des instruments VST et des effets MIDI intégrés. Gestionnaire de bibliothèques Steinberg Décrit comment enregistrer et gérer les bibliothèques VST Sound. 12 Introduction Conventions HALion Sonic SE Ce document décrit les fonctionnalités et les paramètres de l’instrument VST intégré HALion Sonic SE. Groove Agent SE Ce document décrit les fonctionnalités et les paramètres de l’instrument VST intégré Groove Agent SE. Retrologue Ce document décrit les fonctionnalités et les paramètres de l’instrument VST intégré Retrologue. Périphériques MIDI Décrit comment gérer les périphériques MIDI et les interfaces des périphérique. Conventions Nous avons utilisé des éléments typographiques et des repères pour structurer les informations contenues dans cette documentation. Éléments typographiques Les éléments typographiques et leurs significations sont indiqués ci-dessous. Condition préalable Une opération doit être effectuée ou une condition doit être remplie avant qu'une procédure puisse être démarrée. Procédure Liste des étapes à suivre pour obtenir le résultat escompté. Important Informations sur des problèmes qui pourraient affecter le système ou le matériel connecté, ou engendrer un risque de perte de données. Remarque Informations à prendre en considération. Conseil Informations supplémentaires ou suggestions utiles. Exemple Exemple illustrant la procédure. Résultat Résultat auquel aboutit la procédure. À la fin de cette étape Informations sur les actions ou les tâches que vous pouvez accomplir après avoir mené la procédure à bien. Liens associés Liste des rubriques connexes de cette documentation. 13 Introduction Raccourcis clavier Conventions typographiques Les noms des menus, options, fonctions, boîtes de dialogue, fenêtres (etc.) sont inscrits en caractères gras. EXEMPLE Pour ouvrir le menu Fonctions, cliquez sur Menu Fonctions dans le coin supérieur droit de la MixConsole. Une suite de mots en gras séparés par des signes supérieur correspond à une suite de différents menus à ouvrir. EXEMPLE Sélectionnez Projet > Ajouter une piste. Raccourcis clavier De nombreux raccourcis clavier par défaut utilisent des touches de modification dont certaines changent en fonction du système d’exploitation utilisé. Les raccourcis clavier incluant des touches de modification décrits dans ce manuel sont indiqués dans un certain ordre : d'abord la touche de modification de Windows, puis la touche de modification de macOS et enfin la touche en question. EXEMPLE Ctrl/Cmd-Z signifie : appuyez d'abord sur Ctrl sous Windows ou sur Cmd sous macOS, puis appuyez sur Z. 14 Configuration du système Pour utiliser Cubase, vous devez configurer votre système audio et, si nécessaire, votre système MIDI. Boîte de dialogue Configuration du studio La boîte de dialogue Configuration du studio vous permet de configurer les périphériques audio et MIDI ainsi que contrôleurs externes connectés. ● Pour ouvrir la boîte de dialogue Configuration du studio, sélectionnez Studio > Configuration du studio. Voici les options disponibles : Ajouter un périphérique Permet d'ajouter manuellement des périphériques tels qu'un Périphérique d'entrée Note Expression, un autre périphérique d'Affichage temps ou des contrôleurs externes. Supprimer le périphérique sélectionné Permet de supprimer des périphériques qui ont été ajoutés manuellement. Réinitialiser tous les périphériques Permet de réinitialiser tous les contrôleurs externes de la liste Périphériques. 15 Configuration du système Configuration audio Liste Périphériques Sélectionnez un périphérique dans la liste Périphériques pour afficher ses paramètres dans la section de droite. Réinitialiser Permet de réinitialiser le périphérique externe sélectionné. Appliquer Permet d'appliquer les paramètres. Configuration audio Vous devez configurer votre matériel audio avant de pouvoir l'utiliser dans Cubase. IMPORTANT Veillez à éteindre tous les appareils avant d’effectuer les connexions. Configuration simple des entrées et sorties stéréo Si vous n’utilisez qu’une entrée stéréo et une sortie stéréo de Cubase, vous pouvez relier votre carte son (par exemple les entrées de votre carte ou de votre interface audio) directement à la source d’entrée et les sorties à un amplificateur ou des enceintes amplifiées. Connexions audio La manière dont vous allez configurer votre système dépend de différents facteurs, tels que le type de projet que vous désirez créer, les périphériques externes que vous souhaitez utiliser ou l’ordinateur dont vous disposez. Donc, les sections suivantes ne sont que des suggestions. La façon de connecter vos équipements externes, c’est-à-dire par des connexions numériques ou analogiques, dépend également de votre configuration. Niveaux d'enregistrement et entrées Lorsque vous reliez vos différents appareils, assurez-vous que l’impédance et les niveaux des sources audio et des entrées correspondent bien. Employez les bons types d’entrées pour éviter 16 Configuration du système Configuration audio la distorsion ou le bruit de fond dans vos enregistrements. Par exemple, il existe plusieurs types d’entrées, notamment le niveau ligne grand public (-10 dBV) et le niveau ligne professionnel (+4 dBu). Il est parfois possible de configurer les caractéristiques des entrées sur l’interface audio ellemême ou sur son panneau de configuration. Pour plus de détails, veuillez vous référer à la documentation fournie avec votre interface audio. IMPORTANT Cubase ne procède à aucun réglage du niveau d’entrée pour les signaux arrivant sur la carte audio, puisque cet aspect est géré différemment pour chaque carte. Le réglage du niveau d’entrée s’effectue donc soit via une application spécifique fournie avec l’interface, soit depuis son panneau de configuration. Connexions Word clock Quand vous utilisez des connexions audio-numériques, il est souvent nécessaire de connecter le word clock, qui est signal de référence entre la carte audio et les périphériques externes. Pour plus de détails, veuillez vous référer à la documentation fournie avec votre interface audio. IMPORTANT Veillez à configurer correctement la synchronisation Word Clock ou vous risquez d’entendre des parasites sur vos enregistrements. Sélectionner un pilote audio En sélectionnant un pilote audio, vous autorisez Cubase à communiquer avec l'interface audio. Normalement, quand vous lancez Cubase, une boîte de dialogue vous invite à sélectionner un pilote, mais vous pouvez également sélectionner le pilote de votre interface audio en procédant comme indiqué ci-dessous. À NOTER Sous Windows, nous vous recommandons d’utiliser le pilote ASIO spécialement conçu pour votre interface. Si aucun pilote ASIO n’a été installé, contactez le fabricant de l’interface audio pour obtenir des informations sur les pilotes ASIO disponibles. Si aucun pilote ASIO adéquat n’est disponible, vous pouvez utiliser le pilote ASIO générique à faible latence. PROCÉDER AINSI 1. Sélectionnez Studio > Configuration du studio. 2. Dans la liste des Périphériques, sélectionnez Système audio VST. 3. Ouvrez le menu local Pilote ASIO et sélectionnez le pilote de votre interface audio. 4. Cliquez sur OK. Configuration de l'interface audio Vous devez sélectionner et configurer votre interface audio dans la boîte de dialogue Configuration du studio pour pouvoir l'utiliser. CONDITION PRÉALABLE Vous avez sélectionné un pilote pour votre interface audio. 17 Configuration du système Configuration audio PROCÉDER AINSI 1. Sélectionnez Studio > Configuration du studio. 2. Sélectionnez le pilote de votre carte son dans la liste de Périphériques. 3. Procédez de l'une des manières suivantes pour ouvrir le panneau de configuration de votre interface audio : ● Sous Windows, cliquez sur Panneau de configuration. ● Sous macOS, cliquez sur Open Config App. Ce bouton n’est disponible que pour certains équipements. S’il n’est pas disponible dans votre configuration, reportez-vous à la documentation de votre interface audio. À NOTER Le panneau de configuration est fourni par le fabricant de l’interface audio et il est spécifique à chaque marque et à chaque modèle d’interface. Néanmoins, les panneaux de configuration du pilote ASIO générique à faible latence (Windows uniquement) sont fournis par Steinberg. 4. Configurez les paramètres de votre interface audio en suivant les recommandations du fabricant. Page Système audio VST Dans la page Système audio VST, vous pouvez sélectionner le pilote ASIO de votre interface audio. ● Pour ouvrir la page Système audio VST, sélectionnez Studio > Configuration du studio et sélectionnez Système audio VST dans la liste de Périphériques. Voici les options disponibles : Pilote ASIO Permet de sélectionner un pilote. 18 Configuration du système Configuration audio Libérer le pilote ASIO si l’application est en tâche de fond Permet de libérer le pilote afin que d'autres applications puissent lire le signal via votre interface audio, même quand Cubase est en cours d'exécution. Latence d’entrée Indique la latence d’entrée de l'interface audio. Latence de sortie Indique la latence de sortie de l'interface audio. Latence ASIO-Guard Indique la latence ASIO-Guard. Fréquence d’échantillonnage du matériel Indique la fréquence d’échantillonnage de votre interface audio. Pull-Up/Down du matériel Indique le statut Pull Up/Pull Down de l'interface audio. Réinitialiser aux valeurs par défaut Permet de restaurer les paramètres par défaut. Précision de traitement Permet de configurer la précision du traitement audio sur 32 ou 64 bits à virgule flottante. Ce paramètre détermine si toutes les voix sont traitées et mixées en 32 bits à virgule flottante ou en 64 bits à virgule flottante. À NOTER Une précision de traitement de 64 bits à virgule flottante peut demander davantage de charge processeur et de mémoire. Pour afficher tous les plug-ins qui prennent en charge le traitement en 64 bits à virgule flottante, ouvrez le Gestionnaire de plug-ins VST et activez l'option Afficher les plug-ins qui prennent en charge le traitement 64 bits Float dans le menu local Options d'affichage. À NOTER Les plug-ins et instruments VST 2 sont toujours traités avec une précision de 32 bits. Activer le multitraitement Permet de répartir équitablement la charge de traitement entre tous les processeurs disponibles. Cubase peut ainsi exploiter pleinement la puissance combinée de plusieurs processeurs. Activer ASIO-Guard Permet d'activer la fonction ASIO-Guard. Cette fonction n'est disponible que si l'option Activer le multitraitement a été activée. Niveau ASIO-Guard Permet de définir le niveau de la fonction ASIO-Guard. Plus le niveau est élevé, plus le traitement est stable et meilleures sont les performances de traitement audio. Néanmoins, avec un niveau élevé, la fonction ASIO-Guard engendre davantage de latence et utilise plus de mémoire. Priorité de l’audio (Windows uniquement) Ce paramètre doit être configuré sur Normal si vous travaillez avec des pistes audio et MIDI. Si vous n'utilisez pas de pistes MIDI, vous pouvez le configurer sur Accentuer. 19 Configuration du système Configuration audio Activer Mode optimisé pour la puissance audio de Steinberg Quand cette option est activée, tous les modes d'économie d'énergie qui ont des incidences sur le traitement en temps réel sont désactivés. À noter que cette option n'est utile que quand la latence est très faible et engendre une augmentation des besoins en puissance. Préchargement disque Permet de définir le nombre de secondes de signal audio préchargé dans la mémoire RAM avant le début de la lecture. La lecture gagne en stabilité grâce à cette option. Ajuster à la latence d’enregistrement Quand cette option est activée, la latence des plug-ins en prise en compte lors de l'enregistrement. Décalage d’enregistrement Permet de décaler les enregistrements de la valeur définie. LIENS ASSOCIÉS Fenêtre Gestionnaire de plug-ins VST à la page 810 Page de configuration du pilote ASIO Cette page permet de configurer le pilote ASIO. ● Pour ouvrir la page de configuration du pilote ASIO, sélectionnez Studio > Configuration du studio et sélectionnez le pilote audio dans la liste Périphériques. Voici les options disponibles : Tableau de bord Permet d'ouvrir le panneau de configuration de l’interface audio. Latence d’entrée Indique la latence d’entrée du pilote audio. 20 Configuration du système Configuration audio Latence de sortie Indique la latence de sortie du pilote audio. Source d’horloge Permet de sélectionner une source d'horloge. Synchronisé à une horloge externe Activez cette option si vous utilisez une source d'horloge externe. Monitoring direct Activez cette option pour écouter le son à partir de votre interface audio et pour la contrôler à partir de Cubase. Réinitialiser les ports Permet de réinitialiser les noms et la visibilité de tous les ports. E/S Statut des entrées/sorties des ports. Port Nom du port pour le système. Afficher comme Permet de renommer le port. Le nom que vous lui attribuez ici est utilisé dans les menus locaux Routage d'entrée et Routage de sortie. Visible Permet d’activer/désactiver les ports audio. État État du port audio. Utiliser des sources d’horloge externes Si vous utilisez une source d’horloge externe, il vous faut indiquer à Cubase qu’il reçoit des signaux d’horloge externes et doit aligner sa vitesse sur cette source. PROCÉDER AINSI 1. Sélectionnez Studio > Configuration du studio. 2. Sélectionnez le pilote de votre carte son dans la liste de Périphériques. 3. Activez Synchronisé à une horloge externe. RÉSULTAT Cubase adopte alors la vitesse de la source externe. À NOTER Pour une lecture et un enregistrement corrects des données audio, vous devez aligner la fréquence d’échantillonnage du projet sur celle des signaux d’horloge entrants. Quand les fréquences d’échantillonnage ne sont pas identiques, le champ Format d'enregistrement de la barre d'état de la fenêtre Projet prend une couleur différente. Cubase accepte les différences de fréquence d’échantillonnage et la lecture est par conséquent accélérée ou ralentie. 21 Configuration du système Configuration audio Utilisation de plusieurs applications audio à la fois Vous pouvez faire en sorte que d'autres applications puissent lire le signal via votre interface audio, même quand Cubase est en cours d'exécution. CONDITION PRÉALABLE Les autres applications audio qui accèdent à l'interface sont configurées pour libérer le pilote audio. PROCÉDER AINSI 1. Sélectionnez Studio > Configuration du studio. 2. Dans la liste des Périphériques, sélectionnez Système audio VST. 3. Activez Libérer le pilote ASIO si l’application est en tâche de fond. RÉSULTAT L’application qui est en focus a alors accès à l’interface audio. Configuration de l'interface audio Les plupart des cartes son sont fournies avec une ou plusieurs applications qui vous permettent de configurer votre interface. Les paramètres se trouvent normalement dans un panneau de configuration que vous pouvez ouvrir directement à partir de Cubase, ou séparément si Cubase n’est pas en cours d’exécution. Pour plus d’informations, reportez-vous à la documentation de votre interface. Voici les paramètres que vous pouvez configurer : ● Sélectionner quelles entrées/sorties sont actives. ● Configurer la synchronisation via word clock. ● Activer/Désactiver l’écoute de contrôle via la carte. ● Régler les niveaux pour chaque entrée. ● Régler les niveaux pour chaque sortie de façon à les adapter aux appareils que vous utilisez pour l’écoute de contrôle. ● Sélectionner les formats d’entrée et de sortie numérique. ● Faire les réglages des buffers audio. Configuration des ports d'entrée et de sortie Après avoir sélectionné et configuré le pilote de votre interface audio, il vous faut choisir les entrées et sorties qui seront utilisées. CONDITION PRÉALABLE Vous avez sélectionné un pilote pour votre interface audio. PROCÉDER AINSI 1. Sélectionnez Studio > Configuration du studio. 2. Sélectionnez le pilote de votre carte son dans la liste de Périphériques. 3. Apportez les modifications souhaitées. 4. Cliquez sur OK. 22 Configuration du système Configuration MIDI LIENS ASSOCIÉS Page de configuration du pilote ASIO à la page 20 Configuration des bus audio Cubase utilise un système de bus d’entrée et de sortie pour l’échange de données audio entre le programme et l’interface audio. ● Les bus d’entrée permettent de router le signal audio depuis les entrées de votre interface audio dans Cubase. Le signal audio est donc toujours enregistré via un ou plusieurs bus d’entrée. ● Les bus de sortie permettent de router le signal audio depuis Cubase vers les sorties de votre interface audio. Le signal audio est donc toujours lu via un ou plusieurs bus de sortie. Après avoir configuré les bus d’entrée et de sortie internes, vous pouvez connecter votre source audio (un micro, par exemple) à votre interface audio et commencer à enregistrer, lire et mixer. LIENS ASSOCIÉS Connexions audio à la page 27 Monitoring Dans Cubase, le terme Monitoring signifie l’écoute du signal d’entrée pendant l’enregistrement. Il existe plusieurs moyens d’écouter en Monitoring. ● En externe, en écoutant le signal avant qu’il n’entre dans Cubase. ● Via Cubase. ● En utilisant l’ASIO Direct Monitoring. Il s’agit d’une combinaison des deux autres méthodes. LIENS ASSOCIÉS Monitoring externe à la page 307 Monitoring via Cubase à la page 307 ASIO Direct Monitoring à la page 308 Configuration MIDI Vous devez configurer votre matériel MIDI avant de pouvoir l'utiliser dans Cubase. IMPORTANT Éteignez tous les équipements avant de procéder aux branchements. PROCÉDER AINSI 1. Reliez votre périphérique MIDI (clavier, interface MIDI, etc.) à votre ordinateur. 2. Installez les pilotes de vos périphériques MIDI. RÉSULTAT Vous pouvez utiliser vos périphériques MIDI dans Cubase. 23 Configuration du système Configuration MIDI Connexions MIDI Pour lire et enregistrer des données MIDI à partir de votre périphérique MIDI (un clavier MIDI, par exemple), il vous faut connecter les ports MIDI. Branchez le port de sortie MIDI de votre périphérique MIDI sur le port d’entrée MIDI de votre interface audio. Le périphérique MIDI transmet alors des données MIDI qui peuvent être lues ou enregistrées par votre ordinateur. Branchez le port d'entrée MIDI de votre périphérique MIDI sur le port de sortie MIDI de votre interface audio. Vous pourrez ainsi transmettre des données MIDI de Cubase vers le périphérique MIDI. Par exemple, vous pouvez enregistrer une prestation, éditer les données MIDI dans Cubase, puis les faire lire par le clavier et enregistrer le signal audio qu’il émet. Afficher/Masquer des ports MIDI Vous pouvez faire en sorte que les ports MIDI que vous souhaitez utiliser figurent dans les menus locaux MIDI du programme et que ceux que vous n'allez pas utiliser soient masqués. PROCÉDER AINSI 1. Sélectionnez Studio > Configuration du studio. 2. Dans la liste Périphériques, sélectionnez Configuration des ports MIDI. 3. Pour masquer un port MIDI, désactivez-le dans la colonne Visible. 4. Cliquez sur OK. Configurer toutes les entrées MIDI Quand vous enregistrez des données MIDI, vous pouvez définir l’entrée MIDI qui sera utilisée par chaque piste MIDI. Vous pouvez néanmoins enregistrer les données MIDI provenant de n’importe quelle entrée MIDI si vous le souhaitez. Pour définir quelles entrées prendre en compte, sélectionnez Toutes les entrées MIDI sur une piste MIDI. PROCÉDER AINSI 1. Sélectionnez Studio > Configuration du studio. 2. Dans la liste Périphériques, sélectionnez Configuration des ports MIDI. 3. Activez Dans ’Toutes les entrées MIDI’ pour un port. À NOTER Si vous avez connecté un périphérique de contrôle MIDI, veillez à désactiver l’option Dans ’Toutes les entrées MIDI’ sur cette entrée MIDI. Vous éviterez ainsi d’enregistrer des données provenant du périphérique de contrôle quand l’entrée de la piste MIDI est configurée sur Toutes les entrées MIDI. 4. Cliquez sur OK. RÉSULTAT Quand vous sélectionnez Toutes les entrées MIDI dans le menu Routage d’entrée d’une piste MIDI dans l’Inspecteur, la piste MIDI utilise toutes les entrées MIDI que vous avez définies dans la Configuration des ports MIDI. 24 Configuration du système Configuration MIDI Page Configuration des ports MIDI La page Configuration des ports MIDI de la boîte de dialogue Configuration du studio regroupe les périphériques MIDI connectés et vous permet de configurer leurs ports. ● Pour ouvrir la page Configuration des ports MIDI, sélectionnez Studio > Configuration du studio et activez l'option Configuration des ports MIDI dans la liste des Périphériques. Cette page contient les colonnes suivantes : Périphérique Les périphériques MIDI connectés. E/S Statut des entrées/sorties des ports. Port Nom du port pour le système. Afficher comme Permet de renommer le port. Le nom que vous lui attribuez ici est utilisé dans les menus locaux Routage d'entrée et Routage de sortie. Visible Permet d’activer/désactiver les ports MIDI. État État du port MIDI. Dans ‘Toutes les entrées MIDI’ Permet d’enregistrer des données MIDI à partir de toutes les entrées MIDI. À NOTER Désactivez cette option si vous utilisez des périphériques de télécommande. Voici les options disponibles : 25 Configuration du système Synchroniseurs Utiliser l'horodatage système pour les entrées 'Windows MIDI' Activez cette option si vous rencontrez systématiquement des problèmes de temps, tels que des notes décalées, par exemple. Quand cette option est activée, l'horodatage système sert de référence temporelle. Utiliser 'DirectMusic' périphérique Si vous n'utilisez pas de périphérique avec un pilote de périphérique DirectMusic, vous pouvez laisser cette option désactivée. Les performances système seront meilleures. Utiliser l'horodatage système pour les entrées 'DirectMusic' Activez cette option si vous rencontrez systématiquement des problèmes de temps, tels que des notes décalées, par exemple. Quand cette option est activée, l'horodatage système sert de référence temporelle. Compatibilité Plug & Play pour les périphériques MIDI USB Cubase prend en charge les périphériques MIDI USB Plug & Play. Ces périphériques peuvent être branchés et activés alors que l’application tourne. Synchroniseurs Quand vous utilisez Cubase avec des magnétophones externes, il vous faut généralement utiliser un synchroniseur. IMPORTANT Vérifiez que tous les appareils sont éteints avant d’effectuer les connexions. Pour savoir comment brancher et configurer votre synchroniseur, veuillez vous reporter à la documentation de l’appareil. LIENS ASSOCIÉS Synchronisation à la page 1142 26 Connexions audio Pour lire et enregistrer avec Cubase, configurez les bus d’entrée et de sortie dans la fenêtre Connexions audio. Cette fenêtre permet également de configurer les voies de Groupe et les voies FX, les effets externes, les instruments externes et la Control Room (Cubase Pro uniquement). Les types de bus requis dépendent de votre carte son, de votre configuration audio globale (par exemple la configuration Surround de vos haut-parleurs) et de vos projets. Fenêtre Connexions audio La fenêtre Connexions audio permet de configurer les bus d’entrée et de sortie, les voies de Groupe et FX, et les effets et instruments externes. En outre, vous pouvez utiliser cette fenêtre pour accéder à la Control Room et la configurer (Cubase Pro uniquement). ● Pour ouvrir la fenêtre Connexions audio, sélectionnez Studio > Connexions audio. Onglets entrée/sortie Les onglets Entrées et Sorties vous permettent de configurer et de paramétrer les bus d'entrée et de sortie. Voici les options disponibles au-dessus de la liste des bus : +- Tout Permet de développer/réduire tous les bus de la liste des bus. Ajouter bus Permet d’ouvrir la boîte de dialogue Ajouter bus d’entrée et de créer une nouvelle configuration de bus. Préréglages Permet d’ouvrir le menu Préréglages et de sélectionner des préréglages de configuration de bus. Enregistrer permet d'enregistrer une configuration de bus dans un préréglage. Supprimer permet de supprimer le préréglage sélectionné. Voici les colonnes disponibles dans la liste des bus : Nom de bus Liste les bus. Cliquez sur le nom d’un bus pour le sélectionner ou le renommer. 27 Connexions audio Fenêtre Connexions audio HP Indique la configuration de haut-parleurs (mono, stéréo, Surround (Cubase Pro uniquement)) de chaque bus. Périphérique audio Indique le pilote ASIO sélectionné. Port périphérique Indique quelles entrées/sorties physiques de la carte son sont utilisées par le bus. Permet de développer l’entrée du bus pour afficher tous les canaux de haut-parleurs. Quand l’entrée du bus est réduite, seul le premier port utilisé par le bus est visible. Le menu local Port périphérique indique combien de bus sont connectés à tel ou tel port. Les bus sont indiqués entre crochets à côté du nom du port. Il est possible d’afficher jusqu’à trois assignations de bus de cette manière. Quand davantage de connexions ont été effectuées, un numéro figure à la fin du nom du port. Par exemple, «Adat 1 [Stereo1] [Stereo2] [Stereo3] (+2)» signifie que le port Adat1 est assigné à trois bus stéréo et à deux bus supplémentaires. Onglet Groupe/FX (Cubase Pro uniquement) Cet onglet vous permet de créer des voies/pistes de Groupe ou FX et de leur assigner des sorties. Voici les options disponibles au-dessus de la liste des bus : +- Tout Permet de développer/réduire tous les bus de la liste des bus. Ajouter un groupe Permet d’ouvrir la boîte de dialogue Ajouter piste de Groupe et de créer une nouvelle piste de voie de Groupe. Ajouter FX Permet d’ouvrir la boîte de dialogue Ajouter piste de Voie FX et de créer une nouvelle piste de voie FX. Voici les colonnes disponibles dans la liste des bus : Nom de bus Liste les bus. Cliquez sur le nom d’un bus pour le sélectionner ou le renommer. HP Indique la configuration de haut-parleurs (mono, stéréo, Surround (Cubase Pro uniquement)) de chaque bus. Routage de sortie Cette colonne permet de sélectionner le routage de sortie du bus correspondant. 28 Connexions audio Fenêtre Connexions audio Onglet Effets externes (Cubase Pro uniquement) Cet onglet permet de créer des effets Send ou des bus de retour. Vous pouvez y connecter des effets externes que vous pourrez ensuite sélectionner à partir du programme, via les menus locaux des effets. Voici les options disponibles au-dessus de la liste des bus : +- Tout Permet de développer/réduire tous les bus de la liste des bus. Ajouter effet externe Permet d’ouvrir la boîte de dialogue Ajouter effet externe et de configurer un nouvel effet externe. Favoris Permet d’enregistrer les configurations des effets externes en tant que favoris afin de les recharger ultérieurement. Voici les colonnes disponibles dans la liste des bus : Nom de bus Liste les bus. Cliquez sur le nom d’un bus pour le sélectionner ou le renommer. HP Indique la configuration de haut-parleurs (mono, stéréo, Surround (Cubase Pro uniquement)) de chaque bus. Périphérique audio Indique le pilote ASIO sélectionné. Port périphérique Indique quelles entrées/sorties physiques de la carte son sont utilisées par le bus. Permet de développer l’entrée du bus pour afficher tous les canaux de haut-parleurs. Quand l’entrée du bus est réduite, seul le premier port utilisé par le bus est visible. Le menu local Port périphérique indique combien de bus sont connectés à tel ou tel port. Les bus sont indiqués entre crochets à côté du nom du port. Il est possible d’afficher jusqu’à trois assignations de bus de cette manière. Quand davantage de connexions ont été effectuées, un numéro figure à la fin du nom du port. Par exemple, «Adat 1 [Stereo1] [Stereo2] [Stereo3] (+2)» signifie que le port Adat1 est assigné à trois bus stéréo et à deux bus supplémentaires. Délai Permet de saisir une valeur pour compenser un retard (latence) engendré par votre périphérique d’effet externe pendant la lecture. Cliquez avec le bouton droit dans la colonne Délai au niveau de l’effet et sélectionnez Calculer latence du plug-in externe pour déterminer automatiquement la valeur de délai. 29 Connexions audio Fenêtre Connexions audio À NOTER La latence de la carte son est automatiquement prise en charge par Cubase. Gain Send Permet de régler le niveau du signal transmis à l’effet externe. Gain retour Permet de régler le niveau du signal transmis par l’effet externe. À NOTER Un niveau de sortie excessif des périphériques externes peut provoquer un écrêtage dans la carte son. Le paramètre Gain retour ne permet pas de corriger ce phénomène. Baissez plutôt le niveau de sortie du périphérique d’effet. Périphérique MIDI Cliquez dans cette colonne pour ouvrir un menu local et déconnecter l’effet du périphérique MIDI associé, sélectionner un périphérique MIDI, créer un périphérique ou ouvrir le Gestionnaire de périphériques MIDI afin d’éditer le périphérique MIDI. Utilisé Lorsque vous insérez un effet externe sur une piste Audio, cette colonne affiche une marque (x) pour indiquer que l’effet est en cours d’utilisation. Onglet Instruments externes (Cubase Pro uniquement) Cet onglet permet de créer des bus d’entrée/sortie pour connecter des instruments externes. Voici les options disponibles au-dessus de la liste des bus : +- Tout Permet de développer/réduire tous les bus de la liste des bus. Ajouter instrument externe Permet d’ouvrir la boîte de dialogue Ajouter instrument externe et de configurer un nouvel instrument externe. Favoris Permet d’enregistrer les configurations des instruments externes en tant que favoris afin de les recharger ultérieurement. Voici les colonnes disponibles dans la liste des bus : Nom de bus Liste les bus. Cliquez sur le nom d’un bus pour le sélectionner ou le renommer. 30 Connexions audio Fenêtre Connexions audio HP Indique la configuration de haut-parleurs (mono, stéréo, Surround (Cubase Pro uniquement)) de chaque bus. Périphérique audio Indique le pilote ASIO sélectionné. Port périphérique Indique quelles entrées/sorties physiques de la carte son sont utilisées par le bus. Permet de développer l’entrée du bus pour afficher tous les canaux de haut-parleurs. Quand l’entrée du bus est réduite, seul le premier port utilisé par le bus est visible. Le menu local Port périphérique indique combien de bus sont connectés à tel ou tel port. Les bus sont indiqués entre crochets à côté du nom du port. Il est possible d’afficher jusqu’à trois assignations de bus de cette manière. Quand davantage de connexions ont été effectuées, un numéro figure à la fin du nom du port. Par exemple, «Adat 1 [Stereo1] [Stereo2] [Stereo3] (+2)» signifie que le port Adat1 est assigné à trois bus stéréo et à deux bus supplémentaires. Délai Permet de saisir une valeur pour compenser un retard (latence) engendré par votre périphérique d’effet externe pendant la lecture. Cliquez avec le bouton droit sur la colonne Délai de l’instrument et sélectionnez Calculer latence du plug-in externe pour déterminer automatiquement la valeur de retard à utiliser pour compenser le délai. À NOTER La latence de la carte son est automatiquement prise en charge par Cubase. Gain retour Permet de régler le niveau du signal arrivant de l’instrument externe. À NOTER Un niveau de sortie excessif des périphériques externes peut provoquer un écrêtage dans la carte son. Le paramètre Gain retour ne permet pas de corriger ce phénomène. Baissez plutôt le niveau de sortie du périphérique d’effet. Périphérique MIDI Cliquez dans cette colonne pour ouvrir un menu local et déconnecter l’instrument du périphérique MIDI associé, sélectionner un périphérique MIDI, créer un périphérique ou ouvrir le Gestionnaire de périphériques MIDI afin d’éditer le périphérique MIDI. Utilisé Lorsque vous insérez un instrument externe dans une case d’instrument VST, cette colonne affiche une marque (x) pour indiquer que l’instrument est en cours d’utilisation. Onglet Control Room (Cubase Pro uniquement) Cet onglet permet d’activer et de configurer la Control Room. 31 Connexions audio Fenêtre Connexions audio Voici les options disponibles au-dessus de la liste des bus : +- Tout Permet de développer/réduire tous les bus de la liste des bus. Ajouter canal Permet d’ouvrir un menu dans lequel vous pouvez sélectionner le type de canal que vous souhaitez ajouter. Vous pouvez ajouter les canaux suivants : ● Entrée externe ● Circuit d’ordre (Talkback) ● Cue ● Casque ● Monitor Préréglages Permet d’ouvrir le menu Préréglages et de sélectionner des préréglages de configuration de bus. Enregistrer permet d'enregistrer une configuration de bus dans un préréglage. Supprimer permet de supprimer le préréglage sélectionné. Activer/Désactiver Control Room Permet d’activer/désactiver la Control Room. Ouvrir la Control Room Permet d'ouvrir la fenêtre Control Room. Configuration Affiche la configuration de canal sélectionnée. Voici les colonnes disponibles dans la liste des bus : Nom de bus Liste les bus. Cliquez sur le nom d’un bus pour le sélectionner ou le renommer. HP Indique la configuration de haut-parleurs (mono, stéréo, Surround (Cubase Pro uniquement)) de chaque bus. Périphérique audio Indique le pilote ASIO sélectionné. Port périphérique Indique quelles entrées/sorties physiques de la carte son sont utilisées par le bus. Permet de développer l’entrée du bus pour afficher tous les canaux de haut-parleurs. Quand l’entrée du bus est réduite, seul le premier port utilisé par le bus est visible. 32 Connexions audio Renommer les entrées et les sorties de l’interface Le menu local Port périphérique indique combien de bus sont connectés à tel ou tel port. Les bus sont indiqués entre crochets à côté du nom du port. Il est possible d’afficher jusqu’à trois assignations de bus de cette manière. Quand davantage de connexions ont été effectuées, un numéro figure à la fin du nom du port. Par exemple, «Adat 1 [Stereo1] [Stereo2] [Stereo3] (+2)» signifie que le port Adat1 est assigné à trois bus stéréo et à deux bus supplémentaires. LIENS ASSOCIÉS Control Room (Cubase Pro uniquement) à la page 475 Renommer les entrées et les sorties de l’interface Avant de configurer des bus, il est conseillé de modifier les noms par défaut des entrées et des sorties de votre carte son. Cette opération permet de transférer les projets entre différents ordinateurs et différentes configurations. Par exemple, si vous apportez votre projet dans un autre studio, il se peut que la carte son de ce studio ne soit pas du même modèle. Toutefois, si vous avez convenu avec les autres responsables du studio d’attribuer des noms identiques aux entrées et sorties, Cubase corrige automatiquement les entrées et les sorties de vos bus. À NOTER Quand vous ouvrez un projet créé sur un autre ordinateur dont les noms des ports sont différents ou dont la configuration des ports n’est pas la même, la boîte de dialogue Ports manquants apparaît. Elle vous permet de router manuellement les ports initialement utilisés dans le projet vers les ports disponibles sur l’ordinateur. PROCÉDER AINSI 1. Sélectionnez Studio > Configuration du studio. 2. Dans la liste des Périphériques, sélectionnez Système audio VST. 3. Ouvrez le menu local Pilote ASIO et sélectionnez le pilote de votre interface audio. 4. Sélectionnez le pilote de votre carte son dans la liste de Périphériques. 5. Dans la colonne Afficher comme, cliquez sur un nom de port et saisissez un nouveau nom. 6. Répétez l’étape précédente pour renommer tous les ports nécessaires. 7. Cliquez sur OK. LIENS ASSOCIÉS Re-routage des ports manquants à la page 111 Masquer les ports Vous pouvez masquer les ports qui ne sont pas utilisés. Les ports masqués ne s’affichent pas dans la fenêtre Connexions audio. PROCÉDER AINSI 1. Sélectionnez Studio > Configuration du studio. 2. Sélectionnez le pilote de votre carte son dans la liste de Périphériques. 3. Dans la colonne Visible, désactivez les ports que vous souhaitez masquer. 33 Connexions audio Ajouter des bus d’entrée et de sortie 4. Cliquez sur OK. Activer et désactiver les ports (macOS uniquement) Sous macOS, il est possible de définir les ports d’entrée et de sortie qui sont actifs. Ainsi, vous pouvez utiliser l’entrée microphone au lieu de l’entrée ligne ou désactiver l’entrée ou la sortie de la carte son. À NOTER Cette fonction est uniquement disponible pour les interfaces audio intégrées, les périphériques audio USB standards et certaines autres cartes son. PROCÉDER AINSI 1. Sélectionnez Studio > Configuration du studio. 2. Sélectionnez le pilote de votre carte son dans la liste de Périphériques. 3. Cliquez sur Tableau de bord. 4. Activez/désactivez les ports. 5. Cliquez sur OK. Ajouter des bus d’entrée et de sortie Vous devez créer des bus d'entrée et de sortie pour établir la connexion entre votre interface audio et Cubase. PROCÉDER AINSI 1. Dans la boîte de dialogue Connexions audio, cliquez sur l’onglet Entrées ou sur l’onglet Sorties. 2. Cliquez sur Ajouter bus. 3. Dans la boîte de dialogue Ajouter bus d’entrée, configurez le bus. 4. Facultatif : Saisissez un nom pour le bus. Quand vous ne saisissez pas de nom, le bus est nommé d’après la configuration de canaux. 5. Cliquez sur Ajouter bus. Le nouveau bus est ajouté à la liste des bus. 6. Pour chaque canal de haut-parleur du bus, cliquez dans la colonne Port périphérique et sélectionnez un port pour votre carte son. Configuration du bus de sortie par défaut (Main Mix) Le Main Mix est le bus de sortie par défaut sur lequel chaque nouvelle voie audio, de Groupe ou FX est automatiquement routée. Quand il n’y a qu’un seul bus de disponible, il est automatiquement utilisé comme bus de sortie par défaut. CONDITION PRÉALABLE Vous avez créé un bus de sortie. 34 Connexions audio Ajouter des sous-bus (Cubase Pro uniquement) PROCÉDER AINSI 1. Dans la boîte de dialogue Connexions audio, cliquez avec le bouton droit sur le bus de sortie que vous souhaitez utiliser comme bus de sortie par défaut. 2. Sélectionnez Définir <nom du bus> comme Mix principal. RÉSULTAT Le bus sélectionné est utilisé comme bus par défaut. Le Main Mix est celui dont le nom est accompagné d’une icône de haut-parleur. LIENS ASSOCIÉS Onglets entrée/sortie à la page 27 Ajouter des sous-bus (Cubase Pro uniquement) Les sous-bus permettent de router des pistes vers certaines voies au sein d’un bus. Par exemple, vous pouvez router une piste stéréo vers deux canaux stéréo d’un bus Surround. Vous pouvez également enregistrer deux voies stéréo d’un bus Surround sur une piste stéréo séparée. PROCÉDER AINSI 1. Cliquez avec le bouton droit sur l’onglet Entrées, sur l’onglet Sorties ou sur l’onglet Groupes/FX. 2. Cliquez sur Ajouter un sous-bus et sélectionnez une configuration de canal. RÉSULTAT Le sous-bus est créé et peut être utilisé pour le routage. Préréglages des bus d’entrée et de sortie Il est possible d’utiliser des types de préréglage différents pour les configurations de bus d’entrée et de sortie. ● Un certain nombre de configurations de bus standard. ● Des préréglages automatiquement créés pour être adaptés à votre configuration matérielle spécifique. Au démarrage, Cubase analyse les entrées et sorties physiques dont dispose votre carte son et crée un certain nombre de préréglages adaptés à votre interface. ● Vos propres préréglages. À NOTER Vous pouvez créer des préréglages de configurations de bus d’entrée et de sortie par défaut. Ces préréglages par défaut s’appliqueront quand vous créerez un projet vide. Pour créer des préréglages par défaut, enregistrez les configurations de bus d’entrée et de sortie souhaitées sous le nom Défaut. Si vous n’avez pas défini de préréglages par défaut, c’est la dernière configuration de bus d’entrée et de sortie utilisée qui s’applique quand vous créez un projet vide. Enregistrer un préréglage de configuration de bus Vous pouvez enregistrer votre propre configuration de bus d’entrée et de sortie, ainsi que la configuration du studio, dans un préréglage. 35 Connexions audio Ajouter des voies de Groupe et FX (Cubase Pro uniquement) PROCÉDER AINSI 1. Sélectionnez Studio > Connexions audio. 2. Définissez votre configuration de bus. 3. Cliquez sur Enregistrer. 4. Dans la boîte de dialogue Entrez nom du préréglage, saisissez un nom. 5. Cliquez sur OK. RÉSULTAT Le préréglage est disponible dans le menu Préréglages. Supprimer un préréglage de configuration de bus Vous pouvez supprimer les préréglages de configuration de bus dont vous n'avez plus besoin. PROCÉDER AINSI 1. Sélectionnez Studio > Connexions audio. 2. Dans le menu Préréglages, sélectionnez le préréglage que vous souhaitez supprimer. 3. Cliquez sur Supprimer. RÉSULTAT Le préréglage est supprimé. Ajouter des voies de Groupe et FX (Cubase Pro uniquement) Les voies de Groupe et les voies FX vous permettent de grouper les configurations de bus. La procédure d’ajout des voies de Groupe et FX dans la fenêtre Connexions audio est identique à la procédure de création des pistes de voie de Groupe et des pistes de voie FX dans la fenêtre Projet. PROCÉDER AINSI 1. Dans la boîte de dialogue Connexions audio, cliquez sur l’onglet Groupe/FX. 2. Procédez de l'une des manières suivantes : ● Pour créer une voie de Groupe, cliquez sur Ajouter Groupe. ● Pour créer une voie FX, cliquez sur Ajouter FX. 3. Configurez la voie. 4. Facultatif : Saisissez un nom pour la piste de voie de Groupe. 5. Cliquez sur OK. La voie de groupe ou la voie FX est ajoutée à la liste des bus. 6. Pour chaque canal de haut-parleur du bus, cliquez dans la colonne Routage de sortie et sélectionnez un port de votre carte son. LIENS ASSOCIÉS Effets audio à la page 495 36 Connexions audio Bus de monitoring Bus de monitoring Dans la fenêtre Connexions audio, vous pouvez configurer les bus qui sont utilisés pour le monitoring, mais aussi activer/désactiver et ouvrir la Control Room. Quand la Control Room est désactivée dans l’onglet Control Room de la fenêtre Connexions audio, c'est le bus de Mixage principal qui est utilisé pour le Monitoring. Le cas échéant, vous pouvez régler le niveau de Monitoring dans la MixConsole. Dans Cubase Artist, le bus de Mixage principal est toujours utilisé pour le Monitoring. LIENS ASSOCIÉS Control Room (Cubase Pro uniquement) à la page 475 MixConsole à la page 395 Instruments externes et effets (Cubase Pro uniquement) Vous pouvez intégrer des périphériques d’effet externe et des instruments externes, tels que des synthétiseurs physiques, dans le flux de signal du séquenceur. Configuration minimale ● Pour utiliser des effets externes, vous avez besoin d’une carte audio équipée de plusieurs entrées et sorties. En plus des ports d’entrée/sortie utilisés pour l’enregistrement et le Monitoring, un effet externe a besoin d’au moins une entrée et une sortie, ou de paires d’entrées/sorties pour les effets stéréo. ● Pour utiliser des instruments externes, une interface MIDI doit être connectée à votre ordinateur. ● Carte son avec pilotes à faible latence. Cubase compense la latence d’entrée/sortie et fait en sorte que le signal audio traité via les effets externes ne soit pas décalé dans le temps. Connecter un effet/instrument externe Vous pouvez connecter des instruments/effets externes à l'interface audio de votre ordinateur. CONDITION PRÉALABLE Le périphérique dispose d’entrées et de sorties stéréo. PROCÉDER AINSI 1. Connectez une paire de sorties non utilisées de votre interface audio à une paire d’entrées de votre périphérique. 2. Connectez une paire d’entrées non utilisées de votre interface audio sur une paire de sorties de votre périphérique. IMPORTANT Si vous sélectionnez des ports d’entrée/sortie déjà utilisés pour des instruments/effets externes, leur assignation de ports sera rompue sans avertissement. À LA FIN DE CETTE ÉTAPE Une fois le périphérique externe connecté à l'interface audio de votre ordinateur, vous devez configurer les bus d’entrée/sortie externes ainsi que les effets/instruments externes dans Cubase. 37 Connexions audio Instruments externes et effets (Cubase Pro uniquement) LIENS ASSOCIÉS Configuration des ports d'entrée et de sortie à la page 22 Configurer des effets externes à la page 38 Configurer des instruments externes à la page 40 Configurer des effets externes Pour pouvoir utiliser des effets externes dans Cubase, vous devez d'abord les configurer. PROCÉDER AINSI 1. Dans la fenêtre Connexions audio, cliquez sur l’onglet Effets externes. 2. Cliquez sur Ajouter effet externe. 3. Dans la boîte de dialogue Ajouter effet externe, saisissez un nom pour l’effet externe et paramétrez les configurations de Send et de retour. Selon le type d’effet, vous pouvez définir une configuration mono, stéréo ou Surround. 4. Cliquez sur Associer périphérique MIDI et sélectionnez un périphérique MIDI. Vous pouvez également sélectionner Périphériques MIDI > Créer périphérique pour associer un nouveau périphérique MIDI. À NOTER Lorsque vous utilisez des périphériques MIDI, la compensation de délai est uniquement appliquée à l’effet. 5. Cliquez sur OK. Ceci ajoute un nouveau bus Effet externe. 6. Cliquez dans la colonne Port périphérique au niveau des ports gauche et droit du bus Send et sélectionnez les sorties de la carte son que vous souhaitez utiliser. 7. Cliquez dans la colonne Port périphérique au niveau des ports gauche et droit du bus de retour et sélectionnez les entrées de la carte son que vous souhaitez utiliser. 8. Configurez les autres paramètres du bus. Vous pouvez également configurer les paramètres pendant que l’effet externe est utilisé. Vous entendrez ainsi les modifications apportées en temps réel. LIENS ASSOCIÉS Utilisation des périphériques MIDI à la page 850 Compensation du retard à la page 802 38 Connexions audio Instruments externes et effets (Cubase Pro uniquement) Ajouter des effets externes Vous pouvez utiliser le bus d’effet externe en tant qu’effet d’insert ou en tant qu’effet Send (un effet d’insert sur une piste de voie FX). CONDITION PRÉALABLE Configurez vos effets externes dans la fenêtre Connexions audio. PROCÉDER AINSI 1. Dans l’Inspecteur, ouvrez le panneau Effets d’Insert. 2. Ouvrez le menu Sélectionner Insert. 3. Sélectionnez un effet externe dans le sous-menu Plug-ins externes. Les effets externes sont accompagnés de l’icône x dans la liste du menu local Sélectionner Insert. RÉSULTAT Le bus d’effet externe est chargé dans la case d’effet. La fenêtre qui apparaît contient les paramètres Délai, Gain Send et Gain retour du bus d’effet externe. Ces paramètres peuvent être configurés pendant la lecture. Le signal audio de la voie est transmis au périphérique d’effet externe via les sorties de la carte son, puis revient dans le programme via les entrées de cette dernière. LIENS ASSOCIÉS Configurer des effets externes à la page 38 Fenêtre Paramètre d’effet externe Cette fenêtre permet de configurer le délai et le gain de l’effet externe sélectionné. ● Pour ouvrir la fenêtre Effet externe Paramètre, sélectionnez un effet externe dans le menu Sélectionner Insert de l'Inspecteur. Activer effet Permet d’activer/désactiver l’effet externe. 39 Connexions audio Instruments externes et effets (Cubase Pro uniquement) Contourner effet Permet de contourner l’effet externe. Mesurer le délai de boucle de l’effet pour la compensation du délai Quand cette option est activée, Cubase détermine automatiquement la valeur de retard utilisée pour compenser le délai. Il s’agit de la même fonction que l’option Calculer latence du plug-in externe de la fenêtre Connexions audio. Quand vous définissez un périphérique MIDI pour l’effet, la fenêtre du périphérique correspondant s’ouvre. Délai Ce paramètre permet de régler le délai de l’effet externe. Gain Send Permet de régler le Gain Send de l’effet externe. Gain retour Permet de régler le Gain retour de l’effet externe. Configurer des instruments externes Pour pouvoir utiliser des instruments externes dans Cubase, vous devez d'abord les configurer. PROCÉDER AINSI 1. Dans la fenêtre Connexions audio, cliquez sur l’onglet Instruments externes. 2. Cliquez sur Ajouter instrument externe. 3. Dans la boîte de dialogue Ajouter instrument externe, saisissez un nom pour l’instrument externe et définissez le nombre de retours mono et/ou stéréo requis. En fonction du type d’instrument, un nombre spécifique de voies de retour mono et/ou stéréo est nécessaire. 4. 5. Cliquez sur Associer périphérique MIDI et sélectionnez un périphérique MIDI. Cliquez sur OK. Ceci ajoute un nouveau bus d’instrument externe. 6. Cliquez dans la colonne Port périphérique au niveau des ports gauche et droit du bus de retour et sélectionnez les entrées de la carte son sur laquelle vous avez connecté l’instrument externe. 7. Configurez les autres paramètres du bus. Vous pouvez également régler les paramètres pendant que l’instrument externe est utilisé. Vous entendrez ainsi les modifications apportées en temps réel. LIENS ASSOCIÉS Utilisation des périphériques MIDI à la page 850 Ajouter des instruments externes Vous pouvez ajouter des instruments externes à la liste d'instruments VST. CONDITION PRÉALABLE Configurez vos instruments externes dans la fenêtre Connexions audio. 40 Connexions audio Instruments externes et effets (Cubase Pro uniquement) PROCÉDER AINSI 1. Sélectionnez Studio > VST Instruments. 2. Cliquez sur Ajouter instrument de piste. 3. Sélectionnez un instrument externe dans le menu local Instrument. Le nom des instruments externes est accompagné de l’icône x dans la liste du menu local Instrument. 4. Cliquez sur OK. RÉSULTAT L’instrument externe est ajouté à la liste des instruments VST. Une fenêtre de paramètres s’ouvre pour l’instrument externe. Il peut s’agir de la fenêtre du périphérique, qui permet de créer un panneau utilisateur générique, d’une fenêtre d’éditeur OPT ou d’un éditeur par défaut. LIENS ASSOCIÉS Fenêtre VST Instruments à la page 795 Fenêtre Paramètre d’instrument externe Cette fenêtre permet de configurer le délai et le gain de l’instrument externe sélectionné. ● Pour ouvrir la fenêtre Instrument Externe Paramètre, sélectionnez un instrument externe dans la fenêtre instruments VST. Activer instrument externe Ce paramètre permet d’activer/désactiver l’instrument externe. Contourner instrument externe Permet de contourner l’instrument externe. Délai Permet d’ajuster le délai de l’instrument externe. Gain retour Permet de régler le Gain retour de l’instrument externe. Transmettre des notes MIDI à des instruments externes Vous pouvez transmettre les notes MIDI d'une piste MIDI à un instrument externe. CONDITION PRÉALABLE Configurez vos instruments externes dans la fenêtre Connexions audio et ajoutez une piste MIDI. 41 Connexions audio Instruments externes et effets (Cubase Pro uniquement) PROCÉDER AINSI 1. Dans l’Inspecteur, ouvrez le menu local Routage de sortie de la piste MIDI correspondante. 2. Sélectionnez le périphérique MIDI sur lequel l’instrument externe est connecté. RÉSULTAT L’instrument joue toutes les notes MIDI qu’il reçoit de la piste et les envoie à Cubase via les canaux de retour que vous avez configurées. La fonction de compensation de délai s’applique. L’instrument externe se comporte comme tout autre instrument VST dans Cubase. LIENS ASSOCIÉS Compensation du retard à la page 802 Enregistrer des configurations d’instrument et d’effet externes en tant que favoris Vous pouvez enregistrer des instruments externes et des effets externes en tant que favoris. Les favoris sont des configurations de périphériques qu’il est possible de recharger. Ils permettent également d’enregistrer plusieurs configurations pour un même périphérique, par exemple une carte multi-effets ou un effet en mode mono et stéréo. PROCÉDER AINSI 1. Sélectionnez Studio > Connexions audio. 2. Ouvrez l'onglet Instruments externes ou l'onglet Effets externes. 3. Sélectionnez le bus dans la liste et cliquez sur Favoris. 4. Sélectionnez Ajouter instrument/effet sélectionné aux favoris. RÉSULTAT La configuration d'instrument ou d'effet externe est enregistrée en tant que favori. Vous pouvez charger un favori en cliquant sur Favoris et en sélectionnant la configuration que vous souhaitez charger. Geler des effets/instruments externes Vous pouvez geler des instruments ou effets externes pour économiser de la puissance de traitement. PROCÉDER AINSI 1. Sélectionnez la piste Audio qui utilise l'effet externe ou la piste d'Instrument qui utilise l'instrument externe. 2. Dans l'Inspecteur, cliquez sur Geler voie Audio ou Geler voie d'Instrument. 3. Dans la boîte de dialogue, ajustez la valeur de Durée de l'extension. Quand la Durée de l’extension est configurée sur 0 s, le gel prend uniquement en compte les données comprises dans les limites du conteneur. RÉSULTAT La fonction de gel est exécutée en temps réel afin de garantir que les effets externes soient pris en compte. 42 Connexions audio Configurations de bus LIENS ASSOCIÉS Instruments VST à la page 791 Effets audio à la page 495 Geler instrument à la page 801 Geler des effets d’insert à la page 502 Plug-ins manquants Cela peut arriver dans les situations suivantes : ● Si vous supprimez un périphérique externe dans la fenêtre Connexions audio, alors qu’il est utilisé dans un projet enregistré. ● Si vous transférez un projet vers un autre ordinateur sur lequel le périphérique externe n’est pas configuré. ● Si vous ouvrez un projet créé avec une version antérieure de Cubase. Dans la fenêtre Connexions audio, la connexion interrompue avec le périphérique externe est indiquée par une icône dans la colonne Nom de bus. ● Pour rétablir la connexion avec le périphérique externe, cliquez avec le bouton droit sur l’entrée du périphérique dans la colonne Nom de bus et sélectionnez Connecter effet externe. À NOTER Les bus configurés pour les effets ou les instruments externes sont enregistrés globalement, c’est-à-dire pour l’ensemble de la configuration de votre ordinateur. Configurations de bus Une fois les bus configurés pour un projet, vous pouvez éditer leurs noms et modifier leurs assignations de port. La configuration de bus s’enregistre avec le projet. Supprimer des bus Vous pouvez supprimer les bus dont vous n’avez plus besoin. PROCÉDER AINSI ● Dans la fenêtre Connexions audio, cliquez avec le bouton droit sur un bus de la liste et sélectionnez Supprimer bus. Vous pouvez également sélectionner le bus et appuyer sur Retour arrière. Modifier l’assignation des ports Vous pouvez modifier l’assignation de port des bus. PROCÉDER AINSI 1. Sélectionnez Studio > Connexions audio. 2. Procédez de l'une des manières suivantes : ● Pour modifier l'assignation d'un seul bus, ouvrez le menu local Port périphérique et sélectionnez un nouveau port. ● Pour assigner les bus qui suivent à plusieurs bus sélectionnés, ouvrez le menu local Port périphérique pour la première entrée sélectionnée, appuyez sur Maj et sélectionnez un port périphérique. 43 Connexions audio Configurations de bus À NOTER Cubase Pro uniquement : Les ports exclusifs, par exemple, les ports qui sont déjà assignés à des voies de la Control Room, sont ignorés. ● Pour assigner le même port à plusieurs bus sélectionnés, ouvrez le menu local Port périphérique pour la première entrée sélectionnée, appuyez sur Maj-Alt et sélectionnez un port périphérique. Renommer plusieurs bus Vous pouvez renommer tous les bus sélectionnés à la fois en utilisant des suites de numéros ou de lettres. PROCÉDER AINSI 1. Sélectionnez Studio > Connexions audio. 2. Sélectionnez les bus que vous souhaitez renommer. 3. Procédez de l'une des manières suivantes : 4. ● Saisissez un nouveau nom suivi d'un chiffre pour l'un des bus. ● Saisissez un nouveau nom suivi d'une espace et d'une lettre en majuscule pour l'un des bus. Appuyez sur Entrée. RÉSULTAT Les bus sont automatiquement renommés dans un ordre ascendant, soit avec des lettres, soit avec des chiffres. À NOTER L'ordre des lettres ou des chiffres commence à partir du bus sur lequel vous éditez le nom et continue jusqu'en bas, puis reprend depuis le haut et se poursuit jusqu'à ce que tous les bus sélectionnés aient été renommés. Assignations de ports exclusives Pour certains types de canaux, l’assignation des ports est exclusive. Une fois qu’un port a été assigné à un bus ou une voie de ce type, il ne doit pas être assigné à un autre bus, faute de quoi la connexion avec le premier bus sera rompue. Les ports correspondants sont marqués dans la fenêtre Connexions audio du menu local Port périphérique. 44 Fenêtre de projet La fenêtre Projet offre un aperçu du projet et vous permet de vous déplacer dedans, ainsi que de procéder à des éditions de grande ampleur. À chaque projet correspond une fenêtre Projet. La fenêtre Projet s’affiche dès que vous ouvrez ou créez un projet. ● Pour ouvrir un projet, sélectionnez Fichier > Ouvrir. ● Pour créer un projet, sélectionnez Fichier > Nouveau projet. La fenêtre Projet se répartit en plusieurs zones : 1 Zone gauche La zone gauche montre l'Inspecteur de piste pour la piste sélectionnée ou l'Inspecteur de l'éditeur pour l'éditeur de la zone inférieure. L'Inspecteur de visibilité vous permet d'afficher ou masquer certaines pistes dans la liste des pistes. 2 Zone de projet La zone de projet contient la barre d'outils, la liste des pistes et les pistes elles-mêmes, l'affichage d'événements pour les conteneurs et événements du projet, et la règle de la fenêtre Projet. Dans la barre d'outils, vous pouvez activer/désactiver la barre d'état, la ligne d'infos, la barre d'aperçu et la Barre de transport. 45 Fenêtre de projet Afficher/masquer des zones 3 Zone inférieure La zone inférieure montre les Pads d’accords, l'Éditeur, les Commandes de l’échantillonneur et la MixConsole. 4 Zone droite La zone droite contient le rack VSTi, le rack de Média, le rack de la Control Room (Cubase Pro uniquement) et la rack Vumètre (Cubase Pro uniquement). LIENS ASSOCIÉS Zone de projet à la page 46 Zone gauche à la page 62 Zone inférieure à la page 71 Zone droite à la page 77 Barre d'outils de la fenêtre Projet à la page 47 Afficher/masquer des zones Vous pouvez afficher/masquer les zones dans la fenêtre Projet à votre convenance. PROCÉDER AINSI ● Procédez de l'une des manières suivantes : ● Pour afficher/masquer la zone gauche, cliquez sur Afficher/Masquer zone gauche dans la barre d'outils de la fenêtre Projet. ● Pour afficher/masquer la zone inférieure, cliquez sur Afficher/Masquer zone inférieure dans la barre d'outils de la fenêtre Projet. ● Pour afficher/masquer la zone droite, cliquez sur Afficher/Masquer zone droite dans la barre d'outils de la fenêtre Projet. À NOTER La zone de projet reste visible en permanence. LIENS ASSOCIÉS Barre d'outils de la fenêtre Projet à la page 47 Zone de projet La zone de projet représente la principale partie de la fenêtre Projet et elle ne peut pas être masquée. La zone de projet comprend la liste des pistes et l'affichage d'événements avec sa règle. De plus, vous pouvez activer/désactiver la barre d'état, la ligne d'infos, la barre d'aperçu et la Barre de transport dans la zone de projet. 46 Fenêtre de projet Zone de projet LIENS ASSOCIÉS Liste des pistes à la page 55 Affichage d’événements à la page 57 Contrôles de piste globaux à la page 57 Règle à la page 59 Barre d’état à la page 60 Ligne d’infos à la page 61 Barre d’aperçu à la page 61 Barre de transport à la page 62 Barre d'outils de la fenêtre Projet La barre d’outils contient des outils et icônes qui permettent d’ouvrir d’autres fenêtres et d’accéder à divers paramètres et fonctions du projet. ● Pour afficher/masquer des outils, ouvrez le menu contextuel de la barre d'outils en faisant un clic droit dans une zone vide de la barre d'outils et activez les outils que vous souhaitez afficher. Pour afficher tous les outils, sélectionnez Tout afficher. À NOTER Le nombre d'éléments visibles dépend également de la taille de la fenêtre Projet et de la résolution de l'écran. Voici les options disponibles : Activer le projet À NOTER Uniquement disponible quand plus d'un projet est ouvert. Permet d'activer un projet. Historique de projet Annuler/Rétablir Permet d'annuler/rétablir des opérations effectuées dans la fenêtre Projet. 47 Fenêtre de projet Zone de projet Contraindre la compensation du délai Contraindre la compensation du délai Permet de réduire les effets de latence dus à la compensation du délai. Diviseur gauche Diviseur gauche Les outils placés à gauche du diviseur sont toujours affichés. Fenêtres de Média et de MixConsole Ouvrir MediaBay Permet d'ouvrir/fermer la MediaBay. Ouvrir bibliothèque Permet d'ouvrir/fermer la fenêtre de la Bibliothèque. Ouvrir MixConsole Permet d'ouvrir/fermer la MixConsole. Ouvrir la Control Room Permet d'ouvrir/fermer la Control Room (Cubase Pro uniquement). Ouvrir la fenêtre de traitement hors ligne direct Permet d'ouvrir/fermer la fenêtre Traitement hors ligne direct (Cubase Pro uniquement). Configurations de visibilité des pistes Configurations de visibilité des pistes Permet de créer différentes configurations de visibilité afin de passer d’un affichage à un autre. Définir le filtre de type de piste Permet de filtrer les pistes par type. Faites un Alt-clic pour réinitialiser le filtre de type de piste. Définir les agents de visibilité des pistes Permet de définir un agent de visibilité afin de filtrer les pistes. Boutons d’état Désactiver tous les boutons Muet 48 Fenêtre de projet Zone de projet Permet de désactiver tous les statuts Muet. Désactiver tous les boutons Solo Permet de désactiver tous les statuts Solo. Désactiver tous les boutons Listen Permet de désactiver tous les statuts Listen. Activer/Désactiver bouton R pour toutes les pistes Permet d'activer/désactiver la lecture des automatisations pour toutes les pistes. Activer/Désactiver bouton W pour toutes les pistes Permet d'activer/désactiver l'écriture des automatisations pour toutes les pistes. Suspendre toute lecture/écriture d'automatisation Permet de suspendre toute lecture/écriture des automatisations. Mode Automatisation (Cubase Pro uniquement) L’automatisation suit les événements Permet de faire en sorte que les événements d’automatisation suivent automatiquement quand vous déplacez un événement ou un conteneur sur une piste. Mode d’automatisation globale Permet de sélectionner le mode d’automatisation globale. Ouvrir Panneau d'automatisation Permet d'ouvrir le Panneau d'automatisation. Défilement automatique Défilement automatique Permet de faire en sorte que le curseur de projet reste toujours visible pendant la lecture. Sélectionner les paramètres de défilement automatique Permet d'activer l'option Défilement de page ou Curseur stationnaire et l'option Suspendre défilement automatique lors de l'édition. Délimiteurs Aller à la position du délimiteur gauche Permet de caler le curseur sur la position du délimiteur gauche. 49 Fenêtre de projet Zone de projet Position du délimiteur gauche Indique la position du délimiteur gauche. Aller à la position du délimiteur droit Permet de caler le curseur sur la position du délimiteur droit. Position du délimiteur droit Indique la position du délimiteur droit. Durée de l'intervalle des délimiteurs Délimiteurs à la sélection Permet de caler les délimiteurs sur la sélection. Durée de l'intervalle des délimiteurs Indique la durée de l'intervalle entre les délimiteurs. Commandes de Transport Aller au marqueur précédent/À la position zéro Permet de placer le curseur de projet sur le marqueur précédent ou sur la position zéro de l'axe temporel. Aller au prochain marqueur/à la fin du projet Permet de placer le curseur de projet sur le marqueur suivant ou à la fin du projet. Rembobinage Permet de revenir en arrière. Avancer Permet d’avancer. Activer le bouclage Permet d’activer/désactiver le mode Boucle. Stop Permet d’arrêter la lecture. Début Permet de démarrer la lecture. 50 Fenêtre de projet Zone de projet Enregistrement Permet d’activer/désactiver l’enregistrement. Affichages temps Sélectionner format de temps primaire Permet de sélectionner un format temporel pour l'affichage temps primaire. Affichage temps primaire Indique la position du curseur de projet dans le format temporel sélectionné. Sélectionner format de temps secondaire Permet de sélectionner un format temporel pour l'affichage temps secondaire. Affichage temps secondaire Indique la position du curseur de projet dans le format temporel sélectionné. Marqueurs Aller au marqueur Permet de définir et de localiser les positions des marqueurs. Ouvrir la fenêtre Marqueurs Permet d'ouvrir la fenêtre Marqueurs. Boutons des outils Combinaison des outils de sélection Permet de combiner l’outil Sélectionner et l’outil Sélectionner un intervalle. Sélectionner Permet de sélectionner des événements et des conteneurs. Sélectionner un intervalle Permet de sélectionner des intervalles. Crayon Permet de dessiner des événements. Effacer Permet d'effacer des événements. 51 Fenêtre de projet Zone de projet Scinder Permet de scinder des événements. Coller ensemble Permet de coller des événements. Rendre muet Permet de rendre muets des événements. Zoom Permet de faire un zoom avant. Maintenez la touche Alt enfoncée et cliquez pour faire un zoom arrière. Comp Permet d'assembler des prises. Time Warp Permet d'aligner les positions musicales des événements sur des positions temporelles. Ligne Permet de créer une suite continue d’événements. Lecture Permet de lire les événements. Couleur Permet de colorer les événements. Menu Couleur Sélectionner la couleur des pistes ou événements sélectionnés Permet d'ouvrir le panneau Colorer afin de colorer les pistes ou événements sélectionnés. Palette de décalage Ajuster le début à gauche Permet d’augmenter la longueur de l’événement sélectionné en déplaçant son début vers la gauche. Ajuster le début à droite 52 Fenêtre de projet Zone de projet Permet de réduire la longueur de l’événement sélectionné en déplaçant son début vers la droite. Déplacer à gauche Permet de déplacer l’événement sélectionné vers la gauche. Déplacer à droite Permet de déplacer l’événement sélectionné vers la droite. Ajuster la fin à gauche Permet de réduire la longueur de l’événement sélectionné en déplaçant sa fin vers la gauche. Ajuster la fin à droite Permet d'augmenter la longueur de l’événement sélectionné en déplaçant sa fin vers la droite. Tonalité de base du projet Tonalité de base du projet Permet de modifier la tonalité de base du projet. Calage Caler sur un passage à zéro Permet de restreindre les éditions aux passages à zéro, c’est-à-dire aux positions auxquelles l’amplitude est à zéro. Calage actif/inactif Permet de restreindre les déplacements et positionnements horizontaux aux positions qui correspondent au Type de calage défini. Type de calage Permet de définir les positions auxquelles vous souhaitez que les événements se calent. Type de grille Type de grille Permet de définir un type de grille pour la fonction Calage. Ce paramètre n'a d'effet que si le Type de calage est configuré sur l'une des options de grille. Quantifier Appliquer quantification 53 Fenêtre de projet Zone de projet Permet d’appliquer les paramètres de quantification. Préréglages de quantification Permet de sélectionner un préréglage de quantification. Quantification itérative activée/désactivée Permet d’activer/désactiver la quantification itérative. Quantification AudioWarp activée/désactivée Permet d'activer ou de désactiver la quantification AudioWarp. Ouvrir Panneau de quantification Permet d’ouvrir le Panneau de quantification. Alignement audio Ouvrir le panneau d'alignement audio Permet d'ouvrir le Panneau d'alignement audio. Vumètre de performance système Vumètre de performance système Permet d'afficher les vumètres de charge moyenne de traitement audio et de charge cache disque. Diviseur droit Diviseur droit Les outils placés à droite du diviseur sont toujours affichés. Commandes de zone de fenêtre Afficher/Masquer zone gauche Permet d'afficher/masquer la zone gauche de la fenêtre. Afficher/Masquer zone inférieure Permet d'afficher/masquer la zone inférieure de la fenêtre. Afficher/Masquer zone droite Permet d'afficher/masquer la zone droite de la fenêtre. Configurer disposition de fenêtre Permet de configurer la disposition des éléments de la fenêtre. 54 Fenêtre de projet Zone de projet Configurer la barre d'outils Configurer la barre d'outils Permet d’accéder à un menu local dans lequel vous pouvez déterminer quels éléments la barre d'outils contiendra. LIENS ASSOCIÉS Diviseurs gauche/droit de la barre d’outils à la page 55 Menu Types de calage à la page 89 Marqueurs à la page 384 Automatisation à la page 765 Synchronisation à la page 1142 Alignement audio à la page 244 Diviseurs gauche/droit de la barre d’outils Les diviseurs gauche et droit de la barre d'outils vous permettent d'ancrer des outils spécifiques du côté gauche ou droit de la barre d'outils, de sorte qu'ils restent affichés en permanence. Tous les autres éléments sont affichés au centre de la barre d'outils. Quand vous réduisez la largeur de la fenêtre Projet, ces éléments de la barre d'outils sont successivement masqués. Quand vous en augmentez la largeur, ils apparaissent à nouveau. Boîte à outils La boîte à outils vous permet d’accéder aux outils d’édition à partir de la barre d’outils qui s’affiche à côté du pointeur de la souris. Dans l’affichage d’événements et les éditeurs, il est possible d’ouvrir la boîte à outils au lieu des menus contextuels standard. ● Pour activer la fonction de boîte à outils, activez l’option Le clic droit ouvre la boîte à outils dans la boîte de dialogue Préférences (page Édition—Outils). ● Pour ouvrir la boîte à outils, faites un clic droit dans l’affichage d’événements ou dans l’éditeur. Quand l’option Le clic droit ouvre la boîte à outils est désactivée, c’est le menu contextuel qui apparaît. ● Pour ouvrir le menu contextuel au lieu de la boîte à outils, appuyez sur n’importe quelle touche morte et faites un clic droit dans l’affichage d’événements ou dans l’éditeur. Quand l’option Le clic droit ouvre la boîte à outils est désactivée, vous pouvez ouvrir la boîte à outils au lieu du menu contextuel en appuyant sur n’importe quelle touche morte. Liste des pistes La liste des pistes montre les pistes qui sont utilisées dans le projet. Quand une piste est ajoutée et sélectionnée, elle indique les champs de nom et les paramètres de cette piste. ● Pour choisir les commandes qui doivent être affichées pour chaque type de piste, faites un clic droit dans la liste des pistes et ouvrez la boîte de dialogue Paramètre des commandes de pistes. 55 Fenêtre de projet Zone de projet LIENS ASSOCIÉS Boîte de dialogue Paramètres de commandes de piste à la page 117 Diviser la liste des pistes Vous pouvez répartir les pistes dans une liste supérieure et dans une liste inférieure. Le Zoom et le défilement peuvent être configurés indépendamment dans ces deux listes. Il est intéressant de diviser la liste des pistes pour travailler à la fois sur une piste Vidéo et sur plusieurs pistes Audio, par exemple. Vous pouvez ainsi placer la piste Vidéo dans la liste supérieure et faire défiler indépendamment les pistes Audio dans la liste inférieure, de manière à les organiser par rapport à la vidéo. PROCÉDER AINSI ● Procédez de l'une des manières suivantes : ● Sélectionnez Projet > Diviser liste des pistes. ● Cliquez sur Diviser liste des pistes dans le coin supérieur droit de la fenêtre Projet sous la règle. RÉSULTAT La liste des pistes est divisée et les pistes Vidéo, Marqueur ou Arrangeur sont automatiquement placées dans la liste supérieure. Tous les autres types de pistes sont placés dans la liste inférieure. À LA FIN DE CETTE ÉTAPE ● Pour transférer tout type de piste de la liste inférieure vers la liste supérieure et vice-versa, faites un clic droit sur le type voulu dans la liste des pistes et sélectionnez Déplacer dans l’autre section de la liste des pistes dans le menu contextuel. ● Pour redimensionner la partie supérieure de la liste des pistes, faites glisser la ligne qui sépare les deux sections. ● Pour revenir à une seule liste des pistes, cliquez à nouveau sur Diviser liste des pistes. 56 Fenêtre de projet Zone de projet Affichage d’événements L’affichage d’événements montre les conteneurs et les événements qui sont utilisés dans le projet. Ils sont positionnés suivant un axe temporel. Contrôles de piste globaux Les contrôles de piste globaux vous permettent de gérer les pistes dans la liste des pistes. ● Les contrôles de piste globaux se trouvent au-dessus de la liste des pistes. 1 Ajouter une piste Permet d'ouvrir la boîte de dialogue Ajouter une piste. 2 Utiliser préréglage de piste Permet d'ajouter une piste basée sur un préréglage de piste. 3 Nombre de pistes visibles Indique combien de pistes ont masquées. Cliquez sur cette valeur pour afficher toutes les pistes qui ont été masquées à l'aide de la fonction Visibilité des pistes. À NOTER Si la piste était en hors écran ou masquée, elle est affichée. Les pistes qui ont été masquées à l'aide de la fonction Définir le filtre de type de piste ne sont pas affichées. 4 Définir le filtre de type de piste Détermine quels types de pistes sont affichés dans la liste des pistes. 57 Fenêtre de projet Zone de projet 5 Rechercher pistes Permet de rechercher et de sélectionner des pistes spécifiques dans la liste des pistes. LIENS ASSOCIÉS Ouvrir la Visibilité des pistes à la page 69 Filtrage des types de pistes Vous pouvez filtrer les pistes par type de piste. PROCÉDER AINSI 1. Cliquez sur Définir le filtre de type de piste au-dessus de la liste des pistes. Le filtre des types de pistes apparaît. 2. Décochez un type de piste pour le masquer. RÉSULTAT Les pistes du type filtré sont retirées de la liste des pistes et la couleur du bouton Définir le filtre de type de piste change afin d'indiquer qu'un type de piste est masqué. Rechercher des pistes La fonction Rechercher pistes vous permet de rechercher des pistes spécifiques. Elle s’avère utile pour retrouver des pistes masquées à l’aide des fonctions de Visibilité des pistes dans les projets comportant de nombreuses pistes. PROCÉDER AINSI 1. Cliquez Rechercher pistes au-dessus de la liste des pistes pour ouvrir un sélecteur regroupant toutes les pistes. 2. Dans le champ de recherche, saisissez le nom de la piste recherchée. Au cours de la saisie, le sélecteur se met automatiquement à jour. 3. Dans le sélecteur, sélectionnez la piste souhaitée et appuyez sur Entrée. RÉSULTAT Le sélecteur se referme et la piste est sélectionnée dans la liste des pistes. À NOTER Si la piste était en hors écran ou masquée, elle est affichée. Les pistes qui ont été masquées à l'aide de la fonction Définir le filtre de type de piste ne sont pas affichées. 58 Fenêtre de projet Zone de projet Règle La règle montre l’axe temporel et le format d’affichage du projet. Au départ, la règle de la fenêtre Projet utilise le format d’affichage défini dans la boîte de dialogue Configuration du projet. ● Pour sélectionner un format d’affichage indépendant pour la règle, cliquez sur le bouton de flèche situé à droite de la règle et sélectionnez une option dans le menu local. ● Pour définir le format d'affichage de façon globale dans toutes les fenêtres, servez-vous du menu local Sélectionner format de temps primaire de la palette Transport ou maintenez enfoncée la touche Ctrl/Cmd et sélectionnez un format dans n'importe quelle règle. LIENS ASSOCIÉS Boîte de dialogue Configuration du projet à la page 107 Menu Format d'affichage de règle Vous pouvez sélectionner le format d’affichage de la règle. ● Pour afficher les formats d'affichage de la règle, cliquez sur le bouton de flèche situé à droite de la règle. Votre sélection affecte les formats d’affichage temporel des éléments suivants : ● Règle ● Ligne d'infos ● Valeurs de position indiquées par l’infobulle Voici les options disponibles : Mesures Permet de configurer la règle pour l'affichage des mesures, temps, doubles croches et tics. Par défaut, il y a 120 tics par double-croche. Pour modifier ce nombre, configurez le paramètre Résolution d’affichage MIDI dans la boîte de dialogue Préférences (page MIDI). Secondes Permet de configurer la règle pour l'affichage des heures, minutes, secondes et millisecondes. Timecode Permet de configurer la règle pour l'affichage des heures, minutes, secondes et images. Le nombre d'images par seconde (ips) peut être configuré dans la boîte de dialogue Configuration du projet, grâce au menu local Fréquence d'images. Pour afficher les subframes, activez Afficher les Subframes du Timecode dans la boîte de dialogue Préférences (page Transport). 59 Fenêtre de projet Zone de projet Échantillons Permet de configurer la règle pour l'affichage des échantillons. ips (Utilisateur) Permet de configurer la règle pour l'affichage des heures, minutes, secondes et images, avec nombre d'images par seconde pouvant être défini par l'utilisateur. Pour afficher les subframes, activez Afficher les Subframes du Timecode dans la boîte de dialogue Préférences (page Transport). Vous pouvez également définir le nombre d'images par seconde. Temps linéaire Permet de configurer la règle linéaire en temps. Mesure linéaire Permet de configurer la règle linéaire en mesures. Barre d’état La barre d’état montre les paramètres les plus importants du projet. ● Pour activer la barre d’état, cliquez sur Configurer disposition de fenêtre dans la barre d’outils, puis activez la Barre d’état. Voici les informations indiquées dans la barre d’état : Entrées audio/Sorties audio Ces champs sont affichés quand les ports du périphérique audio ne sont pas connectés. Cliquez pour ouvrir la boîte de dialogue Connexions Audio et connecter les ports. Durée d'enregistrement max. Indique le temps d’enregistrement qu’il vous reste en fonction des paramètres de votre projet et de l’espace disponible sur votre disque dur. Cliquez dans ce champ pour afficher le temps d’enregistrement restant dans une fenêtre séparée. Format d’enregistrement Indique la fréquence d’échantillonnage et la résolution en bits de l’enregistrement. Cliquez dans ce champ pour ouvrir la boîte de dialogue Configuration du projet. Fréquence d’images Indique la fréquence d’images du projet. Cliquez dans ce champ pour ouvrir la boîte de dialogue Configuration du projet. Loi de répartition stéréo du projet Indique la loi de répartition stéréo actuellement paramétrée. Cliquez dans ce champ pour ouvrir la boîte de dialogue Configuration du projet. LIENS ASSOCIÉS Barre d'outils de la fenêtre Projet à la page 47 60 Fenêtre de projet Zone de projet Ligne d’infos La ligne d’infos indique des informations concernant l’événement ou le conteneur sélectionné dans la zone de projet. Pour activer la ligne d’infos, cliquez sur Configurer disposition de fenêtre dans la barre d’outils, puis activez la Ligne d’infos. LIENS ASSOCIÉS Barre d'outils de la fenêtre Projet à la page 47 Règles d'édition des valeurs dans la ligne d'infos Vous pouvez éditer pratiquement toutes les données des événements ou des conteneurs de la ligne d’infos en utilisant les méthodes habituelles d’édition des valeurs. Si vous sélectionnez plusieurs événements ou conteneurs, la ligne d’infos prend une autre couleur et seules les informations relatives au premier élément de la sélection sont affichées. Les principes suivants s’appliquent : ● Les modifications de valeurs sont appliquées à tous les éléments sélectionnés en partant des valeurs actuelles. Admettons par exemple que vous ayez sélectionné deux événements audio. Le premier événement fait 1 mesure de longueur et le second 2 mesures. Si vous configurez la valeur sur 3 sur la ligne d’infos, le premier événement fera 3 mesures et le second 4 mesures. ● Les modifications de valeurs s’appliquent de manière absolue aux valeurs actuelles si vous appuyez sur Ctrl/Cmd tout en changeant la valeur sur la ligne d’infos. Dans l’exemple précédent, les deux événements dureraient 3 mesures. À NOTER Pour changer de touche morte, sélectionnez une nouvelle touche morte dans la catégorie Ligne d’infos de la boîte de dialogue Préférences (page Édition—Touches mortes outils). Barre d’aperçu La barre d’aperçu permet de zoomer et d’accéder à d’autres sections de le projet. Pour activer la barre d'aperçu, cliquez sur Configurer disposition de fenêtre dans la barre d'outils et activez l'option Vue d'ensemble. Dans la barre d’aperçu, les événements et conteneurs sont affichés sous forme de cases. La section du projet affichée dans l’affichage d’événements est encadrée par un rectangle. ● Pour faire un zoom horizontal avant ou arrière dans l’affichage d’événements, redimensionnez le rectangle en en faisant glisser les bordures. ● Pour accéder à une autre section de l’affichage d’événements, faites glisser le rectangle vers la gauche ou la droite, ou cliquez dans la partie supérieure de l’aperçu. LIENS ASSOCIÉS Barre d'outils de la fenêtre Projet à la page 47 61 Fenêtre de projet Zone gauche Barre de transport La Barre de transport permet d'afficher les fonctions de transport dans une zone intégrée et fixe de la fenêtre Projet. ● Pour activer la Barre de transport, cliquez sur Configurer disposition de fenêtre dans la barre d'outils de la fenêtre Projet et activez Barre de transport. ● Pour afficher/masquer des outils, ouvrez le menu contextuel de la Barre de transport en faisant un clic droit dans une zone vide de la Barre de transport et activez les outils que vous souhaitez afficher. Pour afficher tous les outils, sélectionnez Tout afficher. LIENS ASSOCIÉS Menu Modes d'enregistrement communs à la page 306 Modes d’enregistrement audio à la page 311 Modes d’enregistrement MIDI à la page 319 Diviseurs gauche/droit de la barre d’outils à la page 55 Barre d'outils de la fenêtre Projet à la page 47 Zone gauche La zone gauche de la fenêtre Projet vous permet d’afficher l'Inspecteur et la Visibilité. Pour afficher/masquer la zone gauche, cliquez sur Afficher/Masquer zone gauche dans la barre d'outils de la fenêtre Projet. Le haut de la zone gauche contient les onglets suivants : ● Inspecteur ● Visibilité 62 Fenêtre de projet Zone gauche LIENS ASSOCIÉS Inspecteur à la page 63 Visibilité à la page 68 Barre d'outils de la fenêtre Projet à la page 47 Inspecteur L'Inspecteur vous permet d'afficher les commandes et paramètres de la piste sélectionnée dans la liste des pistes ou de l'événement ou conteneur qui est affiché dans l'éditeur de la zone inférieure. ● Pour afficher/masquer l'Inspecteur, cliquez sur Afficher/Masquer zone gauche dans la barre d'outils de la fenêtre Projet. Voici les onglets disponibles : Piste Permet d'ouvrir l'Inspecteur de piste pour la piste sélectionnée. Éditeur Permet d'ouvrir l'Inspecteur de l'éditeur pour l'événement ou conteneur qui est affiché dans l'éditeur de la zone inférieure. LIENS ASSOCIÉS Ouvrir l'Inspecteur de piste à la page 64 Ouvrir l'Inspecteur de l'éditeur à la page 64 Ouvrir l'éditeur dans la zone inférieure à la page 75 63 Fenêtre de projet Zone gauche Ouvrir l'Inspecteur de piste L’Inspecteur de piste contient les commandes et paramètres de la piste sélectionnée dans la liste des pistes. PROCÉDER AINSI 1. Cliquez sur Afficher/Masquer zone gauche dans la barre d'outils de la fenêtre Projet pour activer la Zone gauche. 2. En bas de la zone gauche, cliquez sur l'onglet Piste. RÉSULTAT L’Inspecteur de piste s'ouvre pour la piste sélectionnée dans la liste des pistes. Si plus d'une piste est sélectionnée, ce sont les commandes et paramètres de la première piste sélectionnée dans la liste des pistes qui s'affichent. Ouvrir l'Inspecteur de l'éditeur L'Inspecteur de l'éditeur affiche les commandes et paramètres de l'événement ou conteneur qui est affiché dans l'éditeur de la zone inférieure. CONDITION PRÉALABLE L'Éditeur d’échantillons, l'Éditeur clavier, l'Éditeur de rythme ou l'Éditeur de partitions s'affiche dans la zone inférieure. PROCÉDER AINSI 1. Cliquez sur Afficher/Masquer zone gauche dans la barre d'outils de la fenêtre Projet pour activer la Zone gauche. 2. En bas de la zone gauche, cliquez sur l'onglet Éditeur. 64 Fenêtre de projet Zone gauche RÉSULTAT L'Inspecteur de l'éditeur s'ouvre pour l'événement ou conteneur qui est affiché dans l'éditeur de la zone inférieure. À NOTER L'Inspecteur de l'éditeur ne contient des informations que si un éditeur est affiché dans la zone inférieure. Dans le cas contraire, il est vide. LIENS ASSOCIÉS Ouvrir l'éditeur dans la zone inférieure à la page 75 Sélectionner un autre Inspecteur pour l'Éditeur de partitions (Cubase Pro uniquement) L'Inspecteur de l'Éditeur de partitions vous permet de sélectionner les onglets suivants : Inspecteur et Symboles. CONDITION PRÉALABLE L'Éditeur de partitions s'affiche dans la zone inférieure. PROCÉDER AINSI 1. En bas de la zone gauche, cliquez sur l'onglet Éditeur. 2. Sélectionnez une option dans le menu local Changer le contenu de l’Inspecteur pour l’Éditeur de partitions. 65 Fenêtre de projet Zone gauche RÉSULTAT L'Inspecteur sélectionné s'affiche. LIENS ASSOCIÉS Inspecteur de l’Éditeur clavier à la page 902 Sections de l’Inspecteur L’Inspecteur de piste et l'Inspecteur de l'éditeur comprennent plusieurs sections dont chacune contient des commandes différentes pour la piste, l'événement ou le conteneur. Par défaut, toutes les sections de l’Inspecteur ne sont pas affichées. Les sections disponibles changent en fonction du type de piste, d'événement, ou de conteneur sélectionné, ainsi que des paramètres de la boîte de dialogue de configuration de l'Inspecteur de piste/Inspecteur de l'éditeur. ● Pour ouvrir ou fermer les différentes sections, cliquez sur leurs noms. Quand vous ouvrez une section, les autres se ferment. ● Pour ouvrir une section sans fermer les autres, faites un Ctrl/Cmd-clic sur le nom de cette section. LIENS ASSOCIÉS Boîtes de dialogue des paramètres de l'Inspecteur à la page 66 Inspecteur des pistes Audio à la page 121 Inspecteur des pistes d’Instrument à la page 130 Inspecteur des pistes MIDI à la page 145 Inspecteur de la piste Échantillonneur à la page 138 Inspecteur de la piste Arrangeur à la page 179 Inspecteur de la piste Marqueur à la page 172 Inspecteur de la piste Mesure à la page 185 Inspecteur de la piste Tempo à la page 186 Inspecteur de la piste de Transposition à la page 187 Inspecteur des pistes Fader VCA à la page 168 Inspecteur des pistes Vidéo à la page 189 Inspecteur de l’Éditeur clavier à la page 902 Inspecteur de l’Éditeur de rythme à la page 938 Inspecteur de l'Éditeur d'échantillons à la page 572 Boîtes de dialogue des paramètres de l'Inspecteur Les boîtes de dialogue des paramètres de l'Inspecteur vous permettent de configurer les sections qui sont disponibles dans l'Inspecteur de piste et dans l'Inspecteur de l'éditeur. ● Pour ouvrir la boîte de dialogue des Paramètres de l'Inspecteur de Piste, cliquez sur Configurer l’Inspecteur dans l'Inspecteur de Piste, puis sélectionnez Configuration dans le menu local. 66 Fenêtre de projet Zone gauche ● Pour ouvrir la boîte de dialogue des Paramètres de l'Inspecteur de l'éditeur, cliquez sur Configurer l’Inspecteur dans l'Inspecteur de l'éditeur, puis sélectionnez Configuration dans le menu local. À NOTER Cela n'est possible que pour l'Éditeur clavier, l'Éditeur de rythme et l'Éditeur de partitions. Éléments masqués Permet d'afficher les sections qui sont masquées dans l'Inspecteur. Éléments visibles Permet d'afficher les sections qui sont visibles dans l'Inspecteur. Fixer Quand vous activez Fixer en cliquant sur la colonne d'une section, le statut ouvert/ fermé de la section sélectionnée de l'Inspecteur reste fixe. Ajouter Permet de transférer un élément sélectionné dans la liste des sections masquées vers la liste des sections visibles. 67 Fenêtre de projet Zone gauche Supprimer Permet de transférer un élément sélectionné dans la liste des sections visibles vers la liste des sections masquées. Monter/Descendre Permet de changer la position d'un élément dans la liste des sections visibles. Préréglages Permet d’enregistrer les paramètres de l'Inspecteur dans un préréglage. Tout initialiser Permet de restaurer les paramètres par défaut de l'Inspecteur. Visibilité L'Inspecteur de visibilité vous permet d'afficher ou masquer certaines pistes dans la liste des pistes et de déterminer la position de certaines voies de la MixConsole dans la zone inférieure. ● Pour ouvrir l'Inspecteur de visibilité, cliquez sur Visibilité dans l'Inspecteur. Voici les onglets disponibles : Piste Permet d'afficher ou de masquer certaines pistes dans la liste des pistes. Zones Permet de déterminer la position de certaines voies de la MixConsole et de les verrouiller dans la zone inférieure. LIENS ASSOCIÉS Ouvrir la MixConsole dans la zone inférieure à la page 73 68 Fenêtre de projet Zone gauche Ouvrir la Visibilité des pistes La Visibilité des pistes vous permet d'afficher ou masquer certaines pistes dans la liste des pistes. PROCÉDER AINSI 1. Cliquez sur Afficher/Masquer zone gauche dans la barre d'outils de la fenêtre Projet pour activer la Zone gauche. 2. En haut de la zone gauche, cliquez sur l'onglet Visibilité. 3. En bas de la zone gauche, cliquez sur l'onglet Piste. RÉSULTAT La Visibilité des pistes de votre projet s'affiche. LIENS ASSOCIÉS Afficher/Masquer des pistes individuelles à la page 69 Afficher/Masquer des pistes individuelles La Visibilité des pistes contient la liste de toutes les pistes de votre projet. Cette liste permet d’afficher et de masquer des pistes individuelles. ● Pour afficher/masquer une piste dans la liste des pistes, cochez/décochez-la en cliquant à gauche de son nom. 69 Fenêtre de projet Zone gauche ● Pour activer/désactiver plusieurs pistes à la fois, sélectionnez-les et appuyez sur Entrée. ● Pour afficher exclusivement une piste masquée, cochez-la en faisant un Maj-clic à gauche de son nom. ● Pour développer ou réduire un dossier, cliquez sur le triangle situé à gauche d’une piste Répertoire. À NOTER ● Les voies de la MixConsole de la zone inférieure sont actualisées. Ainsi, si vous masquez une piste à l'aide de la Visibilité des pistes, la voie correspondante est également masquée dans la MixConsole de la zone inférieure. ● Si vous souhaitez synchroniser la visibilité des piste et des voies dans une fenêtre séparée de la MixConsole, vous devez utiliser la fonction Synchroniser la visibilité du projet et de la MixConsole. LIENS ASSOCIÉS Synchronisation de la visibilité des pistes et des voies à la page 70 Synchronisation de la visibilité des pistes et des voies Vous pouvez synchroniser la visibilité des pistes dans la fenêtre Projet et la visibilité des voies dans une fenêtre séparée de la MixConsole. PROCÉDER AINSI 1. En haut de la zone gauche, sélectionnez l'onglet Visibilité. 2. En bas de la zone gauche, sélectionnez l'onglet Piste. 3. Cliquez sur le signe égal pour ouvrir le menu Synchroniser la visibilité du projet et de la MixConsole : Activé/Désactivé. 4. Sélectionnez Synchroniser projet et MixConsole pour synchroniser la visibilité des pistes et la visibilité des voies. RÉSULTAT Les visibilités des pistes et des voies sont synchronisées. À NOTER ● Il n’est possible de synchroniser la visibilité des pistes de la fenêtre Projet qu’avec une seule version de la MixConsole. Si vous activez Synchroniser la visibilité du projet et de la MixConsole : Activé/Désactivé pour une autre version de la MixConsole, la première synchronisation sera perdue. ● Si vous avez divisé la liste des pistes, la partie supérieure de la liste ne sera pas concernée par cette option. De même, les voies de la zone de gauche ou de droite de la MixConsole ne seront pas synchronisées. LIENS ASSOCIÉS Synchronisation de la visibilité des voies et des pistes à la page 402 70 Fenêtre de projet Zone inférieure Ouvrir la Visibilité des zones La Visibilité des zones permet de déterminer la position de certaines voies de la MixConsole et de les verrouiller dans la zone inférieure. PROCÉDER AINSI 1. En haut de la zone gauche, cliquez sur l'onglet Visibilité. 2. En bas de la zone gauche, cliquez sur l'onglet Zones. RÉSULTAT La MixConsole est ouverte dans la zone inférieure et la Visibilité des Zones pour la MixConsole de la zone inférieure s'affiche dans la zone gauche. LIENS ASSOCIÉS Ouvrir la MixConsole dans la zone inférieure à la page 73 Zone inférieure La zone inférieure de la fenêtre Projet vous permet d'afficher certains éditeurs et fenêtres dans une zone intégrée fixe de la fenêtre Projet. Cet affichage est pratique quand on travaille sur un système à un seul écran ou sur un ordinateur portable, par exemple. Pour afficher/masquer la zone inférieure, cliquez sur Afficher/Masquer zone inférieure dans la barre d'outils de la fenêtre Projet. La zone inférieure offre les onglets suivants : Pads d’accords, MixConsole, Commandes de l’échantillonneur et Éditeur. 71 Fenêtre de projet Zone inférieure Pour fermer la zone inférieure, cliquez sur Fermer la zone inférieure à gauche des onglets. LIENS ASSOCIÉS Ouvrir des pads d'accords à la page 73 Ouvrir la MixConsole dans la zone inférieure à la page 73 Ouvrir les Commandes de l’échantillonneur à la page 74 Ouvrir l'éditeur dans la zone inférieure à la page 75 Barre d'outils de la fenêtre Projet à la page 47 Configurer la zone inférieure La zone inférieure regroupe les onglets MixConsole, Éditeur, Commandes de l'échantillonneur et Pads d'accords. Vous pouvez changer leur ordre et masquer les onglets dont vous n'avez pas besoin. PROCÉDER AINSI 1. Cliquez sur Configurer la zone inférieure en bas à droite de la zone inférieure. 2. Procédez de l'une des manières suivantes : ● Activez/Désactivez des options dans le menu local pour afficher/masquer les onglets dans la zone inférieure. ● Sélectionnez Configuration pour ouvrir une boîte de dialogue qui permet d'activer/ désactiver les onglets et de les déplacer. À NOTER Dans la section Préréglages de cette boîte de dialogue, vous pouvez également enregistrer un préréglage de votre configuration. RÉSULTAT Les onglets de la zone inférieure sont affichés en fonction de votre configuration. 72 Fenêtre de projet Zone inférieure LIENS ASSOCIÉS Boîte de dialogue de configuration à la page 1218 Ouvrir des pads d'accords Les Pads d’accords vous permettent de moduler les accords et de modifier leurs Voicings et leurs tensions. PROCÉDER AINSI 1. Cliquez sur Afficher/Masquer zone inférieure dans la barre d'outils de la fenêtre Projet pour activer la zone inférieure. 2. En bas de la zone inférieure, cliquez sur l'onglet Pads d’accords. RÉSULTAT Les Pads d’accords s'ouvrent. LIENS ASSOCIÉS Pads d’accords à la page 1028 Configurer la zone inférieure à la page 72 Barre d'outils de la fenêtre Projet à la page 47 Ouvrir la MixConsole dans la zone inférieure La MixConsole de la zone inférieure vous permet de réaliser les principales opérations de mixage à partir de la zone inférieure de la fenêtre Projet, tout en continuant de voir vos pistes et événements dans leur contexte. PROCÉDER AINSI 1. Cliquez sur Afficher/Masquer zone inférieure dans la barre d'outils de la fenêtre Projet pour activer la zone inférieure. 2. En bas de la zone inférieure, cliquez sur l'onglet MixConsole. 73 Fenêtre de projet Zone inférieure RÉSULTAT La MixConsole s'ouvre dans la zone inférieure. LIENS ASSOCIÉS MixConsole de la zone inférieure à la page 395 Barre d'outils de la fenêtre Projet à la page 47 Ouvrir les Commandes de l’échantillonneur Les Commandes de l'échantillonneur permettent d'afficher et d'éditer la forme d'onde de l'échantillon audio d'une piste Échantillonneur. PROCÉDER AINSI 1. Cliquez sur Afficher/Masquer zone inférieure dans la barre d'outils de la fenêtre Projet pour activer la zone inférieure. 2. En bas de la zone inférieure, cliquez sur l'onglet Commandes de l’échantillonneur. RÉSULTAT Les Commandes de l’échantillonneur s'ouvrent. LIENS ASSOCIÉS Pistes Échantillonneur à la page 650 74 Fenêtre de projet Zone inférieure Barre d'outils de la fenêtre Projet à la page 47 Ouvrir l'éditeur dans la zone inférieure L'Éditeur dans la zone inférieure vous permet de réaliser des procédures d'édition d'événement à partir de la zone inférieure de la fenêtre Projet, tout en continuant de voir vos pistes et événements dans leur contexte. À NOTER Par défaut, on peut ouvrir un éditeur dans la zone inférieure de la fenêtre Projet en doublecliquant sur un événement/conteneur audio ou un conteneur MIDI dans l'affichage d'événements ou en le sélectionnant et en appuyant sur Entrée. Quand on utilise une commande de menu, une fenêtre d'éditeur séparée s'ouvre. Vous pouvez modifier ce fonctionnement dans la boîte de dialogue Préférences (page Éditeurs). PROCÉDER AINSI 1. Cliquez sur Afficher/Masquer zone inférieure dans la barre d'outils de la fenêtre Projet pour activer la zone inférieure. 2. En bas de la zone inférieure, cliquez sur l'onglet Éditeur. 3. Dans l’affichage d’événements, procédez de l'une des manières suivantes : ● Sélectionnez un conteneur MIDI. ● Sélectionnez an événement audio. ● Sélectionnez un conteneur audio. RÉSULTAT Selon l'événement ou conteneur sélectionné, la zone inférieure affiche l'Éditeur de conteneurs audio, l'Éditeur d’échantillons ou l'un des éditeurs MIDI. À NOTER Pour changer d'éditeur MIDI par défaut, sélectionnez MIDI > Configurer les préférences de l’éditeur, puis sélectionnez une option dans le menu local Éditeur MIDI par défaut. À NOTER Quand vous ouvrez l'éditeur sans qu'aucun événement ou conteneur ne soit sélectionné, l'éditeur de la zone inférieure est vide. 75 Fenêtre de projet Zone inférieure LIENS ASSOCIÉS Sélectionner un autre éditeur MIDI à la page 76 Barre d'outils de la fenêtre Projet à la page 47 Sélectionner un autre éditeur MIDI Vous pouvez afficher le conteneur MIDI qui est ouvert dans l'éditeur de la zone inférieure dans un autre éditeur MIDI. Il est possible de le faire sans modifier l'éditeur MIDI par défaut. PROCÉDER AINSI 1. Dans l'onglet Éditeur de l'éditeur de la zone inférieure, cliquez sur Sélectionner l’éditeur MIDI. 2. Sélectionnez un éditeur dans le menu local. RÉSULTAT Le conteneur MIDI sélectionné s’affiche dans l'éditeur sélectionné. À NOTER Cette sélection est provisoire. La prochaine fois que vous ouvrirez le conteneur MIDI, c'est l’éditeur MIDI par défaut qui sera utilisé. Lier les curseurs de projet et d’éditeur de zone inférieure Vous pouvez lier les curseurs et les facteurs de zoom de la zone de projet avec ceux de l'Éditeur clavier, de l'Éditeur de rythme et de l'Éditeur de conteneurs audio de la zone inférieure. À NOTER L'option Lier les curseurs de projet et d'éditeur de zone inférieure n'est pas disponible dans l'Éditeur d'échantillons. À NOTER Le format d’affichage de la règle n'est pas affecté par cette fonction. Vous pouvez toujours sélectionner d'autres formats d’affichage de la règle pour la zone de projet et pour l'éditeur de la zone inférieure. 76 Fenêtre de projet Zone droite Quand vous activez Lier les curseurs de projet et d’éditeur de zone inférieure , les curseurs et les facteurs de zoom sont liés dans les affichages d'événements de la zone de projet et de la zone inférieure. Vous pouvez ainsi procéder à des éditions dans les deux zones en gardant en vue la même position. À NOTER Dans la boîte de dialogue Raccourcis clavier, à la catégorie Édition, vous pouvez assigner un raccourci clavier à cette fonction. LIENS ASSOCIÉS Règle à la page 59 Menu Format d'affichage de règle à la page 59 Zoom dans la fenêtre Projet à la page 84 Zone droite La zone droite de la fenêtre Projet vous permet d’afficher le rack VSTi, le rack de Média, le rack de la Control Room (Cubase Pro uniquement) et le rack Vumètre (Cubase Pro uniquement). Pour afficher/masquer la zone droite, cliquez sur Afficher/Masquer zone droite dans la barre d'outils de la fenêtre Projet. Le haut de la zone droite contient les onglets suivants : VSTi, Média, CR (Cubase Pro uniquement) et Vumètre (Cubase Pro uniquement). 77 Fenêtre de projet Zone droite À NOTER Vous pouvez afficher/masquer des onglets spécifiques dans la zone droite en faisant un clic droit sur un onglet et en activant/désactivant les options correspondantes dans le menu contextuel. LIENS ASSOCIÉS Rack VSTi dans la zone droite à la page 79 Rack de Média dans la zone droite à la page 81 Barre d'outils de la fenêtre Projet à la page 47 Ouvrir le rack VSTi dans la zone droite Il est possible d'ouvrir le rack VSTi dans la zone droite de la fenêtre Projet. Vous pourrez ainsi ajouter et éditer des instruments VST tout en continuant de voir vos pistes et événements dans leur contexte. PROCÉDER AINSI 1. Cliquez sur Afficher/Masquer zone droite dans la barre d'outils de la fenêtre Projet pour activer la Zone droite. 2. En haut de la zone droite, cliquez sur l'onglet VSTi. 78 Fenêtre de projet Zone droite RÉSULTAT Le rack VSTi s'ouvre dans la zone droite de la fenêtre Projet. LIENS ASSOCIÉS Rack VSTi dans la zone droite à la page 79 Instruments VST à la page 791 Barre d'outils de la fenêtre Projet à la page 47 Rack VSTi dans la zone droite Le rack VSTi qui se trouve dans la zone droite de la fenêtre Projet permet d'ajouter et d'éditer des instruments VST dans le contexte de la fenêtre Projet. Voici les sections disponibles : ● Piste Permet d'afficher l'instrument VST associé à la piste d'Instrument. ● Rack Permet d'afficher un instrument VST. Voici les commandes disponibles : Ajouter instrument de piste Permet d'ouvrir la boîte de dialogue Ajouter une piste afin de sélectionner un instrument et d'ajouter une piste d'Instrument associée à cet instrument. Rechercher des instruments Permet d’accéder à un sélecteur vous permettant de rechercher un instrument chargé. Définir le focus de télécommande pour Contrôles instantanés VST à l'instrument précédent Permet d'attribuer le focus de la télécommande à l'instrument précédent. Définir le focus de télécommande pour Contrôles instantanés VST à l'instrument suivant Permet d'attribuer le focus de la télécommande à l'instrument suivant. Afficher/Masquer tous les Contrôles instantanés VST 79 Fenêtre de projet Zone droite Permet d’afficher/masquer les contrôles instantanés par défaut de tous les instruments chargés. Réglages Permet d’ouvrir le menu Réglages, dans lequel vous pouvez activer/désactiver les modes suivants : ● L'option Afficher les Contrôles instantanés VST pour une seule case permet de n'afficher que les Contrôles instantanés VST de l'instrument sélectionné. ● L’option Le canal MIDI suit la sélection des pistes permet de faire en sorte que le sélecteur de Canal change en fonction de la piste MIDI sélectionnée dans la fenêtre Projet. Utilisez ce mode si vous travaillez avec des instruments multitimbraux. ● L'option Focus de télécommande pour Contrôles instantanés VST suit la sélection des pistes permet de faire en sorte que le focus de la télécommande des Contrôles instantanés VST suive la sélection des pistes. LIENS ASSOCIÉS Fenêtre VST Instruments à la page 795 Ouvrir le rack de Média dans la zone droite Il est possible d'ouvrir le rack de Média dans la zone droite de la fenêtre Projet. Vous pourrez ainsi voir vos pistes et événements en contexte quand vous ferez glisser des événements audio, des conteneurs MIDI, des préréglages ou des instruments dans la fenêtre Projet. PROCÉDER AINSI 1. Cliquez sur Afficher/Masquer zone droite dans la barre d'outils de la fenêtre Projet pour activer la Zone droite. 2. En haut de la zone droite, cliquez sur l'onglet Média. 80 Fenêtre de projet Zone droite RÉSULTAT Le rack de Média s'ouvre dans la zone droite de la fenêtre Projet. LIENS ASSOCIÉS Rack de Média dans la zone droite à la page 81 La MediaBay et le rack de Média à la page 685 Barre d'outils de la fenêtre Projet à la page 47 Rack de Média dans la zone droite Le rack de Media de la zone droite de la fenêtre Projet vous permet de faire glisser des événements audio, des conteneurs MIDI ou des préréglages d'instrument dans l'affichage d'événements. Il regroupe les contenus d'usine Steinberg et tous les ensembles de contenus Steinberg installés. L'onglet Accueil du rack de Média contient les vignettes suivantes : Instruments VST Permet d'afficher tous les instruments VST intégrés. Effets VST Permet d'afficher tous les effets VST intégrés. Boucles et échantillons Permet d'afficher les boucles audio, les boucles MIDI ou les sons d'instruments organisés par ensembles de contenus. Préréglages Permet d'afficher les préréglages de piste, les préréglages de Strip, les banques de patterns, les préréglages de chaîne FX et les préréglages d'effet VST. 81 Fenêtre de projet Zone droite Préréglages utilisateur Permet d'afficher les préréglages de piste, les préréglages de Strip, les banques de patterns, les préréglages de chaîne FX, les préréglages d'effet VST et les préréglages d'instrument qui sont compris dans le dossier Utilisateur. Favoris Permet d'afficher vos dossiers favoris et d'y ajouter de nouveaux favoris. Le contenu du dossier est automatiquement ajouté à la base de données de la MediaBay. Explorateur de fichiers Permet d'afficher votre système de fichiers et les dossiers prédéfinis suivants : Favoris, Cet ordinateur, VST Sound, Factory Content et User Content. Vous pouvez rechercher des fichiers de médias et y accéder immédiatement. LIENS ASSOCIÉS Rack de Media de la zone droite à la page 685 La MediaBay et le rack de Média à la page 685 Ouvrir la Control Room dans la zone droite (Cubase Pro uniquement) Il est possible d'afficher la Control Room dans la zone droite de la fenêtre Projet. PROCÉDER AINSI 1. Cliquez sur Afficher/Masquer zone droite dans la barre d'outils de la fenêtre Projet pour activer la Zone droite. 2. En haut de la zone droite, cliquez sur l'onglet CR. RÉSULTAT La Control Room s'ouvre dans la zone droite de la fenêtre Projet. Elle intègre exactement les mêmes fonctions que la Control Room que vous pouvez ouvrir dans une fenêtre séparée à partir du menu Studio. 82 Fenêtre de projet Focus du clavier dans la fenêtre Projet LIENS ASSOCIÉS Control Room (Cubase Pro uniquement) à la page 475 Barre d'outils de la fenêtre Projet à la page 47 Ouvrir le vumètre dans la zone droite (Cubase Pro uniquement) Il est possible d'afficher le Vumètre dans la zone droite de la fenêtre Projet. PROCÉDER AINSI 1. Cliquez sur Afficher/Masquer zone droite dans la barre d'outils de la fenêtre Projet pour activer la Zone droite. 2. En haut de la zone droite, cliquez sur l'onglet Vumètre. RÉSULTAT Le Vumètre s'ouvre dans la zone droite de la fenêtre Projet. Il intègre exactement les mêmes fonctions que le Vumètre que vous pouvez ouvrir dans la zone droite de la MixConsole. LIENS ASSOCIÉS Vumètres et Loudness (Cubase Pro uniquement) à la page 488 Barre d'outils de la fenêtre Projet à la page 47 Focus du clavier dans la fenêtre Projet Les différentes zones de la fenêtre Projet peuvent être contrôlées à l'aide de raccourcis clavier. Pour qu'un raccourci clavier fonctionne dans une zone, vous devez faire en sorte que cette zone ait le focus du clavier. Voici les zones de la fenêtre Projet qui peuvent avoir le focus du clavier : ● Zone de projet ● Zone gauche 83 Fenêtre de projet Zoom dans la fenêtre Projet ● Zone inférieure ● Zone droite Quand une zone a le focus du clavier, la bordure qui l'entoure apparaît en surbrillance dans une couleur spécifique. À NOTER Vous pouvez changer la couleur de la fenêtre active dans la boîte de dialogue Préférences (page Interface Utilisateur—Couleurs personnalisées). LIENS ASSOCIÉS Zone de projet à la page 46 Zone gauche à la page 62 Zone inférieure à la page 71 Zone droite à la page 77 Fenêtre de projet à la page 45 Activer le focus du clavier pour une zone Vous pouvez activer le focus du clavier pour une zone en cliquant avec la souris et en utilisant des raccourcis clavier. PROCÉDER AINSI ● Procédez de l'une des manières suivantes : ● Pour activer une zone, cliquez dedans. ● Appuyez sur Tabulation pour activer la zone suivante. Vous pouvez ainsi passer successivement d'une zone à l'autre. ● Appuyez sur Maj-Tabulation pour activer la zone précédente. À NOTER L'éditeur de la zone inférieure a automatiquement le focus du clavier si vous doublecliquez sur un événement ou un conteneur dans l'affichage d'événements, si vous sélectionnez un événement ou conteneur et appuyez sur Entrée, ou si vous ouvrez la zone à l'aide de raccourcis clavier. RÉSULTAT Le focus du clavier est activé pour cette zone et sa bordure apparaît en surbrillance. À NOTER La zone de projet et la zone inférieure ont des barres d'outils et des lignes d'infos distinctes. Si vous utilisez la barre d'outils ou la ligne d’infos pour l'une de ces zones, la zone correspondante prend automatiquement le focus. Zoom dans la fenêtre Projet Vous pouvez zoomer dans la fenêtre Projet en utilisant les techniques habituelles. À NOTER Si la redéfinition de l’affichage est lente sur votre système, vous pouvez activer l'option Zoom rapide dans la boîte de dialogue Préférences (page Édition). 84 Fenêtre de projet Zoom dans la fenêtre Projet Zoomer horizontalement ● Sélectionnez l’outil Zoom et cliquez dans l’affichage d’événements pour zoomer. Pour faire un zoom arrière, maintenez la touche Alt enfoncée et cliquez. ● Servez-vous des curseurs de zoom horizontal pour faire des zooms avant et arrière. ● Cliquez dans la moitié inférieure de la règle et faites glisser le pointeur vers le bas pour faire un zoom avant horizontal. Cliquez dans la moitié inférieure de la règle et faites glisser le pointeur vers le haut pour faire un zoom arrière horizontal. ● Cliquez sur H pour faire un zoom avant horizontal. Cliquez sur G pour faire un zoom arrière horizontal. À NOTER Si le Type de grille dans la barre d'outils de la fenêtre Projet a été configuré sur Adapter au zoom, le niveau de zoom horizontal affectera la grille et la résolution de calage dans l'affichage des événements. Zoomer verticalement ● Sélectionnez l'outil Zoom, cliquez dans l'affichage des événements et délimitez un rectangle de sélection pour faire un zoom avant vertical et horizontal. À NOTER Pour que cela fonctionne, vous devez désactiver l’option Outil Zoom en mode Standard : Zoom horizontal uniquement dans la boîte de dialogue Préférences (page Édition— Outils). ● Servez-vous des curseurs de zoom vertical pour faire des zooms avant et arrière. Si la hauteur de certaines pistes est différente, ces pistes conservent leur écart de taille avec les autres. ● Cliquez sur Maj-H pour faire un zoom avant vertical. Cliquez sur Maj-G pour faire un zoom arrière vertical. LIENS ASSOCIÉS Sous-menu Zoom à la page 86 Préréglages de zoom à la page 86 Zoom avant sur les marqueurs de boucle à la page 87 Historique des zooms à la page 88 Lier les curseurs de projet et d’éditeur de zone inférieure à la page 76 Menu Type de grille à la page 90 Zoomer sur des contenus audio Vous pouvez faire un zoom avant vertical sur le contenu des conteneurs et événements audio. C’est utile pour mieux observer des passages audio à faible volume. PROCÉDER AINSI ● Cliquez sur le curseur de zoom des formes d’onde situé dans le coin supérieur droit de l’affichage d’événements et faites glisser le pointeur vers le haut. 85 Fenêtre de projet Zoom dans la fenêtre Projet RÉSULTAT Le contenu des conteneurs et événements audio de votre projet sont agrandis verticalement. À LA FIN DE CETTE ÉTAPE Pour vous faire une idée du niveau des événements audio d'après leurs formes d'ondes, faites un zoom arrière en ramenant le curseur tout en bas. Faute de quoi, certaines formes d’onde zoomées pourraient être prises par erreur pour des crêtes audio. Sous-menu Zoom Le sous-menu Zoom contient des options qui permettent de zoomer dans la fenêtre Projet. ● Pour ouvrir le sous-menu Zoom, sélectionnez Édition > Zoom. Voici les options disponibles : Zoom avant/Zoom arrière Zoom avant/arrière d’un cran, centré sur la position du curseur. Zoom arrière complet Zoom arrière de plusieurs crans, de façon à faire apparaître la totalité du projet. Tout le projet signifie l’échelle de temps depuis du début du projet et pour la durée définie dans la boîte de dialogue Configuration du projet. Zoomer sur la sélection Zoom avant horizontal et vertical de façon à ce que la sélection occupe tout l’écran. Zoomer sur la sélection (Horiz.) Zoom avant horizontal de façon à ce que la sélection occupe tout l’écran. Zoomer sur l'événement Permet de faire un zoom avant sur l'événement sélectionné. Cette option est disponible dans l’Éditeur d’échantillons et dans certains éditeurs MIDI. Zoom avant vertical/Zoom arrière vertical Permet de faire un zoom avant/arrière vertical d’un cran. Zoom avant sur les pistes/Zoom arrière sur les pistes Permet de faire un zoom avant/arrière vertical d’un cran sur les pistes sélectionnées. Zoomer sur les pistes sélectionnées Permet de faire un zoom avant vertical sur les pistes sélectionnées et de réduire la hauteur de toutes les autres pistes. Annuler zoom/Rétablir zoom Ces options permettent d’annuler ou de refaire la dernière opération de zoom. LIENS ASSOCIÉS Sous-menu Zoom à la page 577 Préréglages de zoom Vous pouvez créer des préréglages de zoom correspondant à différentes configurations de zoom. L’une d’entre elles peut par exemple afficher le projet tout entier dans la fenêtre Projet, et une autre n’afficher qu’une section précise de la fenêtre. Le menu local Préréglages Zoom permet de sélectionner, de créer et d’organiser des préréglages Zoom. ● Pour ouvrir le menu local Préréglages Zoom, cliquez sur le bouton situé à gauche de la commande de zoom horizontale. 86 Fenêtre de projet Zoom dans la fenêtre Projet La partie supérieure du menu répertorie les préréglages de zoom. ● Pour enregistrer la configuration de zoom actuelle dans un préréglage, ouvrez le menu local Préréglages Zoom et sélectionnez Ajouter. Dans la boîte de dialogue Entrez nom du préréglage qui apparaît, saisissez un nom pour le préréglage et cliquez sur OK. ● Pour sélectionner et appliquer un préréglage, sélectionnez-le dans le menu local Préréglages Zoom. ● Pour faire un zoom arrière de manière à afficher tout le projet, ouvrez le menu local Préréglages Zoom et sélectionnez Zoom arrière complet. La partie du projet qui commence par l'Heure de départ et s'étend sur la Durée du projet configurée dans la boîte de dialogue Configuration du projet est affichée. ● Pour supprimer un préréglage, ouvrez le menu local Préréglages Zoom et sélectionnez Organiser. Dans la boîte de dialogue qui apparaît, sélectionnez le préréglage dans la liste puis cliquez sur Supprimer. ● Pour renommer un préréglage, ouvrez le menu local Préréglages Zoom et sélectionnez Organiser. Dans la boîte de dialogue qui apparaît, sélectionnez un préréglage dans la liste puis cliquez sur Renommer. Saisissez un nouveau nom pour le préréglage dans la boîte de dialogue qui apparaît. Cliquez sur OK pour refermer les boîtes de dialogue. IMPORTANT Les préréglages de zoom s’appliquent de manière globale à tous les projets. Ils sont disponibles dans tous les projets que vous ouvrez ou créez. Zoom avant sur les marqueurs de boucle Vous pouvez faire un zoom avant sur la zone située entre les marqueurs de boucle du projet. CONDITION PRÉALABLE Vous avez créé au moins un marqueur de boucle dans le projet. PROCÉDER AINSI ● Cliquez sur le bouton situé à gauche de la commande de zoom horizontal pour ouvrir le menu local Préréglages de zoom et sélectionner un marqueur de boucle. 87 Fenêtre de projet Fonction de Calage La partie centrale du menu local contient les marqueurs de boucle que vous avez ajoutés dans le projet. RÉSULTAT L'affichage d'événements zoome sur la zone des marqueurs. LIENS ASSOCIÉS Fenêtre Marqueurs à la page 385 Historique des zooms Il est possible d’annuler et de rétablir les opérations de zoom. Vous pouvez ainsi zoomer en plusieurs étapes puis revenir à l’étape de zoom par laquelle vous avez commencé. Pour annuler et rétablir les opérations de zoom, vous avez le choix entre plusieurs méthodes : ● Pour annuler le zoom, sélectionnez Édition > Zoom > Annuler zoom ou double-cliquez avec l’outil Zoom. ● Pour rétablir le zoom, sélectionnez Édition > Zoom > Rétablir zoom ou appuyez sur Alt et double-cliquez avec l’outil Zoom. Fonction de Calage La fonction Calage vous aide à vous placer sur des positions exactes lors de l’édition dans la fenêtre Projet. Elle le fait en restreignant les déplacements et positionnements horizontaux à certains emplacements. Les opérations concernées par la fonction Calage sont : Déplacer, Dupliquer, Dessiner, Dimensionner, Découper la Sélection d’Intervalle, etc. ● Pour activer/désactiver le Calage, activez/désactivez l'option Calage d’outils. dans la barre Configuration du Point de synchronisation Vous pouvez placer le point de synchronisation à n’importe quel endroit de l’événement audio. PROCÉDER AINSI 1. Sélectionnez l’événement. 2. Placez le curseur de projet à l’endroit souhaité à l’intérieur de l’événement audio sélectionné. 3. Sélectionnez Audio > Point de synchronisation au curseur. RÉSULTAT Le point de synchro est alors réglé à la position du Curseur. Le point de synchronisation d’un événement est représenté par une ligne verticale dans la fenêtre Projet. 88 Fenêtre de projet Fonction de Calage À NOTER Vous pouvez également placer le point de synchronisation dans l’Éditeur d’Échantillons. LIENS ASSOCIÉS Modifier le point de synchronisation à la page 586 Caler sur un passage à zéro Quand vous divisez et redimensionnez des événements audio, il arrive que les brusques changements d’amplitude provoquent des craquements et des parasites. Pour éviter ce problème, vous pouvez activer l’option Caler sur un passage à zéro pour que l’opération s’effectue à un endroit où l’amplitude est à zéro. ● Pour activer la fonction Caler sur un passage à zéro, activez Caler sur un passage à zéro dans la barre d’outils. Menu Types de calage Vous avez le choix entre différents types de calage pour déterminer le point de synchronisation. ● Pour ouvrir le menu local Type de calage, cliquez sur Type de calage barre d’outils. dans la Voici les types de calage disponibles : Grille Quand cette option est activée, les points de synchronisation se définissent à partir du menu local Type de grille. Les options dépendent du format sélectionné pour la règle. Quand vous sélectionnez le format Secondes, les options de grille basée sur le temps deviennent disponibles. Quand vous sélectionnez le format Mesure, les options de grille musicale deviennent disponibles. Grille relative Quand cette option est activée, les événements et conteneurs ne se calent pas sur la grille. Mais la grille déterminera la taille du pas pour déplacer les événements. Cela signifie qu’un événement déplacé conserve sa position d’origine par rapport à la grille. Par exemple, si un événement commence à la position 3.04.01, que le Calage est configuré sur Grille relative et que le menu local Type de grille est configuré sur Mesure, vous pourrez déplacer l’événement mesure par mesure, c’est-à-dire aux positions 4.04.01, 5.04.01 et ainsi de suite. À NOTER Ce type de calage ne fonctionne que quand vous faites glisser des événements ou conteneurs préexistants. Quand vous créez des événements ou conteneurs, ce Type de calage fonctionne comme le type Grille. Événements Quand cette option est activée, les positions de début et de fin des autres événements et conteneurs deviennent magnétiques. Autrement dit, si vous faites glisser un événement à proximité du début ou de la fin d’un autre événement, il s’alignera automatiquement avec ce début ou cette fin. 89 Fenêtre de projet Fonction de Calage Pour les événements audio, la position du point de synchronisation est également magnétique. Ces points magnétiques incluent aussi les événements de marqueurs sur la piste Marqueur. Permutation La Permutation est utile si vous désirez modifier l’ordre d’événements adjacents. Quand deux événements sont adjacents et que vous faites glisser le premier vers la droite, au-delà du second événement, les deux événements sont déplacés. Le même principe reste valable dans le cas de plusieurs événements. Curseur Ce type de grille rend le curseur de projet magnétique. Par conséquent, faire glisser un événement à proximité du Curseur l’aligne avec celui-ci. Grille + Curseur Ce type est une combinaison des types Grille et Curseur. Événements + Curseur Ce type est une combinaison des types Événements et Curseur. Événements + Grille + Curseur Ce type est une combinaison des types Événements, Grille et Curseur. Menu Type de grille Permet de définir un type de grille qui déterminera la grille et la résolution de calage dans l'affichage des événements. À NOTER Ce paramètre n'a d'effet que si le Type de calage est configuré sur l'une des options de grille. ● Pour ouvrir le menu local Type de grille, cliquez sur Type de grille barre d’outils. dans la Quand le format de règle sélectionné est Mesure, les types de grilles suivants sont proposés : Mesure Permet d'aligner la grille et la résolution de calage sur une échelle de mesure. Temps Permet d'aligner la grille et la résolution de calage sur une échelle de temps. Quantification Permet de configurer la grille et la résolution de calage sur la valeur activée dans le menu local Préréglages de quantification. Adapter au zoom Permet d'aligner la grille et la résolution de calage sur le niveau de zoom horizontal. Plus vous zoomez sur l'affichage des événements, plus la résolution est élevée. Avec un niveau de zoom élevé, vous pourrez vous caler sur des quadruples-croches, tandis qu'un bas niveau vous permettra de vous caler sur des mesures. 90 Fenêtre de projet Curseur Réticule À NOTER L'option Adapter au zoom n'est disponible que quand le format d'affichage de la règle est configuré sur Mesure. Quand vous activez Temps linéaire dans le menu contextuel de la règle, les distances entre les lignes de la grille restent régulières, mais elles sont alignées sur des valeurs musicales telles que les mesures et les temps. Quand vous sélectionnez le format Secondes, les types de grille suivants sont disponibles : 1 ms Permet d'aligner la grille et la résolution de calage sur une échelle d'une milliseconde. 10 ms Permet d'aligner la grille et la résolution de calage sur une échelle de dix millisecondes. 100 ms Permet d'aligner la grille et la résolution de calage sur une échelle de cent millisecondes. 1000 ms Permet d'aligner la grille et la résolution de calage sur une échelle de mille millisecondes. LIENS ASSOCIÉS Menu Types de calage à la page 89 Zoom dans la fenêtre Projet à la page 84 Menu Format d'affichage de règle à la page 59 Curseur Réticule Le curseur réticule s’affiche lorsque vous travaillez dans la fenêtre Projet et dans les éditeurs. Il facilite la navigation et l’édition, surtout pour l’arrangement de projets de grande taille. ● Vous pouvez configurer le curseur réticule dans la boîte de dialogue Préférences (page Édition—Outils). Vous pouvez configurer les couleurs des lignes, le masque et la largeur du curseur réticule. Voici comment fonctionne ce curseur : ● Lorsque l’outil Sélectionner ou l’un de ses sous-outils est sélectionné, le curseur Réticule apparaît dès que vous commencez à déplacer/copier un conteneur/événement ou lorsque vous utilisez les poignées de rognage sur un événement. Le curseur Réticule pendant le déplacement d’un événement. ● Quand l’outil Sélectionner, l’outil Scinder ou tout autre outil employant cette fonction est sélectionné, le curseur Réticule apparaît dès que vous survolez l’affichage d’événements avec la souris. ● Le curseur réticule n’est disponible que pour les outils ayant un usage d’une telle fonction. L’outil Muet, par exemple, n’emploie pas le curseur réticule, puisque vous cliquez directement sur un événement pour le rendre muet. 91 Fenêtre de projet Boîte de dialogue Historique des modifications À NOTER Quand l'Éditeur clavier, l'Éditeur de rythme ou l'Éditeur de conteneurs audio est ouvert dans la zone inférieure de la fenêtre Projet et que l'option Lier les curseurs de projet et de zone inférieure est activée, le curseur Réticule apparaît dans l'éditeur de zone inférieur et dans la fenêtre Projet. Boîte de dialogue Historique des modifications La boîte de dialogue Historique des modifications contient une liste de toutes les éditions que vous avez effectuées. Vous pouvez vous en servir pour annuler toutes les opérations réalisées dans la fenêtre Projet et dans les éditeurs. ● Pour ouvrir la boîte de dialogue Historique des modifications, sélectionnez Édition > Historique. Action Indique le nom de l'action. Heure Indique le moment auquel l'action a été réalisée. État Indique l'état de l'action. Détails Fournit de plus amples détails et permet de saisir du texte. Séparateur Déplacez ce séparateur vers le haut pour annuler vos actions. Pour rétablir une action, déplacez-le vers le bas. À NOTER ● Vous pouvez également annuler les plug-ins d'effet (Cubase Pro uniquement) ou les traitements audio appliqués. Cependant, il est recommandé de modifier ou de supprimer ceux-ci à partir de la fenêtre Traitement hors ligne direct. ● Les traitements hors ligne que vous avez définitivement appliqués au signal audio à l'aide de la fonction Rendre le traitement hors ligne permanent ne peuvent pas être annulés. Ils ne figurent donc pas dans la boîte de dialogue Historique des modifications. 92 Fenêtre de projet Gestion des couleurs LIENS ASSOCIÉS Traitement hors ligne direct à la page 525 Appliquer le traitement hors ligne de façon définitive à la page 539 Définition du nombre maximum d’annulations Vous pouvez limiter le nombre d’annulations possibles. Ceci peut s'avérer utile quand la mémoire vient à manquer, par exemple. PROCÉDER AINSI 1. Dans la boîte de dialogue Préférences, sélectionnez Général. 2. Définissez une valeur dans le champ Nombre maximum d’annulations. Gestion des couleurs Vous pouvez colorer les événements et les pistes dans Cubase afin d'avoir une meilleure vue d'ensemble de la fenêtre Projet. LIENS ASSOCIÉS Palette de couleurs à la page 99 Boîte de dialogue Configuration des couleurs du projet à la page 96 Attribuer la couleur des pistes aux événements à la page 96 Colorer des événements à la volée à la page 95 Colorer les événements ou conteneurs sélectionnés à la page 95 Réinitialiser la couleur des pistes à la page 95 Colorer des pistes individuelles à la page 94 Colorer les pistes sélectionnées à la page 93 Gestion des couleurs à la page 93 Interface utilisateur - Couleurs des pistes et des voies de la MixConsole à la page 1256 Attribuer automatiquement des couleurs aux nouvelles pistes/voies à la page 205 Colorer les pistes sélectionnées Vous pouvez colorer les pistes sélectionnées. PROCÉDER AINSI 1. Dans la fenêtre Projet, désélectionnez tous les événements ou conteneurs. 2. Sélectionnez les pistes que vous souhaitez colorer. 3. Dans la barre d'outils de la fenêtre Projet, sélectionnez Sélectionner la couleur des pistes ou événements sélectionnés. La panneau Colorer s'ouvre. À NOTER Si vous préférez sélectionner les couleurs d'après leurs noms, activez l'option Sélectionner les couleurs par nom dans la boîte de dialogue Configuration des couleurs du projet (page Options). 4. Sélectionnez une couleur. RÉSULTAT Les pistes sélectionnées sont colorées et les événements et conteneurs qu'elles contiennent prennent la même couleur. 93 Fenêtre de projet Gestion des couleurs À NOTER Une fois que vous avez changé la couleur de conteneurs ou événements individuels avec l'outil Couleur, ceux-ci cessent de s'aligner sur la couleur de leur piste quand vous la modifiez. LIENS ASSOCIÉS Colorer des événements à la volée à la page 95 Onglet Options à la page 99 Colorer des pistes individuelles Il est possible de colorer des pistes individuelles à partir de l'Inspecteur ou de la liste des pistes afin de veiller à ce qu'aucun autre événement, conteneur ou piste ne soit involontairement coloré. PROCÉDER AINSI 1. Procédez de l'une des manières suivantes : ● Sélectionnez la piste que vous souhaitez colorer, puis dans l'Inspecteur, cliquez sur Colorer la piste sélectionnée. ● Faites un Ctrl/Cmd-clic dans la zone de gauche de la liste des pistes. La panneau Colorer s'ouvre. À NOTER Si vous préférez sélectionner les couleurs d'après leurs noms, activez l'option Sélectionner les couleurs par nom dans la boîte de dialogue Configuration des couleurs du projet (page Options). 2. Sélectionnez une couleur. RÉSULTAT La piste est colorée et tous les événements ou conteneurs présents sur cette piste prennent la même couleur. À NOTER Une fois que vous avez changé la couleur de conteneurs ou événements individuels avec l'outil Couleur, ceux-ci cessent de s'aligner sur la couleur de leur piste quand vous la modifiez. LIENS ASSOCIÉS Colorer des événements à la volée à la page 95 Onglet Options à la page 99 94 Fenêtre de projet Gestion des couleurs Réinitialiser la couleur des pistes Vous pouvez restaurer la couleur par défaut d’une piste. PROCÉDER AINSI 1. Dans la fenêtre Projet, sélectionnez la piste que vous souhaitez réinitialiser à sa couleur par défaut et désélectionnez tous les événements ou conteneurs. 2. Dans la barre d'outils de la fenêtre Projet, sélectionnez Sélectionner la couleur des pistes ou événements sélectionnés. 3. Dans le panneau Colorer, cliquez sur Configurer la piste sur la couleur par défaut. RÉSULTAT La couleur par défaut est assignée à la piste sélectionnée. Colorer les événements ou conteneurs sélectionnés Vous pouvez colorer les événements ou conteneurs sélectionnés à l'aide de la fonction Sélectionner la couleur des pistes ou événements sélectionnés. Par défaut, les événements ou conteneurs prennent la couleur de la piste sur laquelle ils se trouvent. Il est cependant possible de passer outre cette règle et, par exemple, d'attribuer une même couleur à des événements ou conteneurs qui se trouvent sur des pistes différentes. PROCÉDER AINSI 1. Dans la fenêtre Projet, sélectionnez tous les événements ou conteneurs que vous souhaitez colorer. 2. Dans la barre d'outils de la fenêtre Projet, sélectionnez Sélectionner la couleur des pistes ou événements sélectionnés. La panneau Colorer s'ouvre. À NOTER Si vous souhaitez sélectionner les couleurs d'après leurs noms, activez l'option Sélectionner les couleurs par nom dans la boîte de dialogue Configuration des couleurs du projet (page Options). 3. Sélectionnez une couleur. RÉSULTAT Les événements sélectionnés sont colorés et ne s'alignent plus sur la couleur de la piste sur laquelle ils se trouvent quand vous la modifiez. LIENS ASSOCIÉS Colorer des événements à la volée à la page 95 Onglet Options à la page 99 Colorer des événements à la volée Vous pouvez colorer des événements ou conteneurs à l'aide de l'outil Couleur. Par défaut, les événements ou conteneurs prennent la couleur de la piste sur laquelle ils se trouvent. Il est cependant possible de passer outre cette règle et, par exemple, d'attribuer une même couleur à des événements ou conteneurs qui se trouvent sur des pistes différentes. PROCÉDER AINSI 1. Dans la barre d'outils de la fenêtre Projet, sélectionnez l'outil Couleur. 95 Fenêtre de projet Gestion des couleurs 2. 3. Procédez de l'une des manières suivantes pour sélectionner la couleur d'un outil : ● Faites un Alt-clic sur un événement ou conteneur pour copier sa couleur. ● Survolez l'outil Couleur avec le pointeur de la souris et servez-vous de la molette de la souris pour passer d'une couleur à une autre dans le jeu de couleurs actuel. Facultatif : Sélectionnez l'événement ou conteneur que vous souhaitez colorer avec l'outil Sélectionner. Cela n'est nécessaire que si vous souhaitez colorer plusieurs événements ou conteneurs. 4. Dans la barre d’outils de la fenêtre Projet, sélectionnez l’outil Couleur. 5. Cliquez sur les événements ou conteneurs que vous souhaitez colorer. RÉSULTAT Les événements ou conteneurs sont colorés et ne prennent plus la couleur de la piste sur laquelle ils se trouvent quand vous la modifiez. À NOTER Vous pouvez également faire un Ctrl/Cmd-clic sur un événement ou conteneur avec l'outil Couleur pour ouvrir le panneau Colorer ou pour sélectionner les couleurs d'après leurs noms. LIENS ASSOCIÉS Colorer les événements ou conteneurs sélectionnés à la page 95 Onglet Options à la page 99 Attribuer la couleur des pistes aux événements Vous pouvez attribuer la couleur de leur piste à des événements ou conteneurs. Ainsi, si vous avez coloré des événements ou conteneurs avec l'outil Couleur, ceux-ci recommenceront à s'aligner sur la couleur de leur piste quand vous la modifiez. PROCÉDER AINSI 1. Dans la fenêtre Projet, sélectionnez l'événement ou conteneur auquel vous souhaitez attribuer la couleur de la piste. 2. Dans la barre d'outils de la fenêtre Projet, cliquez sur Sélectionner la couleur des pistes ou événements sélectionnés. 3. Dans le panneau Colorer, cliquez sur Attribuer la couleur de l'événement à la piste. RÉSULTAT La couleur de la piste est attribuée à l'événement ou au conteneur sélectionné. LIENS ASSOCIÉS Colorer des événements à la volée à la page 95 Boîte de dialogue Configuration des couleurs du projet La boîte de dialogue Configuration des couleurs du projet vous permet de configurer les couleurs utilisées dans votre projet. ● Pour ouvrir la boîte de dialogue Configuration des couleurs du projet, sélectionnez Projet > Configuration des couleurs du projet. 96 Fenêtre de projet Gestion des couleurs LIENS ASSOCIÉS Palette de couleurs à la page 99 Onglet Jeu de couleurs à la page 97 Onglet Préréglages à la page 98 Onglet Options à la page 99 Onglet Jeu de couleurs L'onglet Jeu de couleurs vous permet de changer le jeu de couleurs de votre projet. Voici les options disponibles : 97 Fenêtre de projet Gestion des couleurs Champs de couleurs Cliquez sur un champ pour ouvrir la Palette de couleurs et y définir une nouvelle couleur. Nom Nom de la couleur. Double-cliquez dessus pour le modifier. Configuration Permet d'ajouter ou de supprimer des champs de couleurs. ● Insérer la couleur Permet d'ajouter un champ de couleur. ● Dupliquer la couleur ● Supprimer la couleur Permet de dupliquer le champ de couleur sélectionné. Permet de supprimer le champ de couleur sélectionné. ● Réinitialiser couleur Permet de restaurer les paramètres d’usine du champ de couleur sélectionné. Appliquer Permet d'appliquer les modifications effectuées et de fermer la boîte de dialogue. LIENS ASSOCIÉS Palette de couleurs à la page 99 Onglet Préréglages L'onglet Préréglages vous permet d'agrandir le jeu de couleurs (à 24 ou 32 couleurs) ou de le réduire (8 couleurs). Vous pouvez ajouter des teintes et trier les couleurs en fonction des teintes ou des couleurs de base. Voici les options disponibles dans la section Nouveaux paramètres de jeu de couleurs : Nombre de couleurs de base Vous pouvez configurer 8, 16, 24 ou 32 couleurs de base. Nombre de teintes de couleurs Vous pouvez configurer 1, 2 ou 4 teintes de couleurs. 98 Fenêtre de projet Gestion des couleurs Trier les couleurs par Permet de trier les couleurs du jeu de couleurs par couleurs de base ou par teintes de couleurs. La section Nouveau jeu de couleurs montre les couleurs du nouveau jeu de couleurs. La section Couleurs actuelles du projet manquantes indique quelles couleurs manquantes vont être remplacées. Survolez le champ d'une couleur manquante avec le pointeur de la souris pour mettre en évidence la couleur qui sera utilisée pour la remplacer dans la section Nouveau jeu de couleurs. Appliquer Permet d'appliquer les modifications effectuées et de fermer la boîte de dialogue. Onglet Options L'onglet Options vous permet d'accéder aux options des jeux de couleurs. Dans la section Options des jeux de couleurs, voici les options que vous pouvez trouver : Enregistrer le jeu de couleurs en tant que jeu de couleurs par défaut Permet d’enregistrer le jeu de couleurs actuel en tant que jeu de couleurs par défaut. Réinitialiser le jeu de couleurs aux paramètres par défaut Permet d’appliquer le jeu de couleurs par défaut. Réinitialiser le jeu de couleurs aux paramètres d'usine Permet de revenir à la palette de couleurs standard. Sélectionner les couleurs par nom Permet de sélectionner les couleurs d'après leur nom. Appliquer Permet d'appliquer les modifications effectuées et de fermer la boîte de dialogue. Palette de couleurs La Palette de couleurs permet de définir de nouvelles couleurs personnalisées. Pour ouvrir la Palette de couleurs, procédez de l'une des manières suivantes : ● Sélectionnez Projet > Configuration des couleurs du projet, puis dans la boîte de dialogue Configuration des couleurs du projet, cliquez sur un champ de couleur dans l'onglet Jeu de couleurs. Vous pourrez ainsi définir des couleurs personnalisées pour vos projets. 99 Fenêtre de projet Gestion des couleurs ● Sélectionnez Projet > Configuration des couleurs du projet, puis dans la boîte de dialogue Configuration des couleurs du projet, cliquez sur un champ de couleur dans l'onglet Jeu de couleurs actuel. Vous pourrez ainsi définir des couleurs personnalisées pour vos projets. ● Sélectionnez Édition > Préférences, sélectionnez l'une des entrées de l'Interface utilisateur et cliquez sur un champ de couleur. Vous pourrez ainsi définir des couleurs personnalisées pour l'interface utilisateur. Sélecteurs de couleurs Permet de sélectionner une teinte de couleur et la nuance de cette teinte. Menu contextuel Permet de copier, coller et réinitialiser les couleurs. Couleur actuelle/Nouvelle couleur Permet d'afficher la couleur actuelle et la nouvelle couleur. Teinte/Saturation/Valeur Permettent d’éditer le format numérique des couleurs. Rouge/Vert/Bleu Permettent d’éditer le format numérique des couleurs. OK Permet de confirmer les changements de couleur. À NOTER Il vous faudra redémarrer l’application pour que certaines modifications prennent effet. 100 Gestion des projets Dans Cubase, les projets sont les principaux documents. Vous devez créer et configurer un projet pour travailler avec le programme. Création de nouveaux projets Vous pouvez créer des projets vides ou partir de modèles de projets. PROCÉDER AINSI 1. Sélectionnez Fichier > Nouveau projet. Selon les paramètres configurés, c’est le Hub ou la boîte de dialogue Assistant de projet qui s’ouvre. 2. 3. Dans la section des options d’emplacements, sélectionnez l’emplacement où le nouveau projet sera enregistré. ● Pour utiliser l’emplacement par défaut, sélectionnez Utiliser emplacement par défaut. ● Pour choisir un autre emplacement, sélectionnez Spécifier autre emplacement. Procédez de l'une des manières suivantes : ● Pour créer un projet vide, cliquez sur Créer vide. ● Pour créer un projet à partir d’un modèle, sélectionnez un modèle et cliquez sur Créer. RÉSULTAT Un nouveau projet sans titre est créé. Si vous avez sélectionné un modèle, le nouveau projet sera basé sur ce modèle et inclura les pistes, événements et paramètres correspondants. À NOTER Quand vous créez un projet vide, vos préréglages par défaut de configuration des bus d’entrée et de sortie s’appliquent. Si vous n’avez pas configuré de préréglage par défaut, ce sont les dernières configurations utilisées qui s’appliquent. LIENS ASSOCIÉS Préréglages des bus d’entrée et de sortie à la page 35 Hub Le Hub a pour objectifs de vous tenir informé des nouveautés et de vous aider à organiser vos projets. Pour ouvrir le Hub, procédez de l'une des manières suivantes : ● Sélectionnez Hub > Ouvrir Hub. 101 Gestion des projets Hub ● Sélectionnez Fichier > Nouveau projet. Section News and Tutorials (nouveautés et didacticiels) La section News and Tutorials contient des informations envoyées par Steinberg, des vidéos didacticielles et des liens vers le forum d’utilisateurs, des téléchargements et le Centre d'aide. À NOTER Pour pouvoir accéder à ces ressources, vous devez disposer d’une connexion internet. Section Projects (projets) La section Projects vous permet de créer des projets vides ou à partir de modèles. Vous pouvez y définir l’emplacement où les projets seront enregistrés. Cette section vous donne également accès aux projets ouverts en dernier et aux projets enregistrés à d’autres emplacements. Elle contient les mêmes fonctionnalités que la boîte de dialogue Assistant de projet. Barre des Catégories Dans cette section, les modèles d’usine disponibles sont classés dans des catégories prédéfinies : Enregistrement, Scoring, Production et Mastering. La catégorie Projets récents contient une liste des projets ouverts récemment. La catégorie Plus contient le modèle de projet par défaut et tous les modèles qui n’appartiennent à aucune des autres catégories. Liste des modèles Lorsque vous cliquez sur une des options de catégorie, la liste située sous la barre des catégories indique les modèles qui sont disponibles pour cette catégorie. Tous les modèles que vous créez sont ajoutés en haut de la liste correspondante. Options d’emplacement Cette section vous permet de définir l’emplacement dans lequel le projet sera enregistré. Ouvrir un autre Ce bouton permet d’ouvrir tout fichier de projet enregistré sur votre système. Le résultat est le même qu’avec la commande Ouvrir du menu Fichier. LIENS ASSOCIÉS Boîte de dialogue Assistant de projet à la page 103 102 Gestion des projets Boîte de dialogue Assistant de projet Désactiver le Hub Si vous souhaitez démarrer Cubase ou créer de nouveaux projets sans le Hub, vous pouvez le désactiver. PROCÉDER AINSI 1. Dans la boîte de dialogue Préférences, sélectionnez Général. 2. Désactivez l'option Activer Hub. RÉSULTAT Cubase démarre sans ouvrir de projet et la boîte de dialogue Assistant de projet apparaît quand vous créez un projet à partir du menu Fichier. Le Hub reste néanmoins accessible via le menu Hub. Boîte de dialogue Assistant de projet La boîte de dialogue Assistant de projet vous aide à organiser vos projets. ● Pour ouvrir la boîte de dialogue Assistant de projet, désactivez l'option Activer Hub dans la boîte de dialogue Préférences (page Général) et sélectionnez Fichier > Nouveau projet. Barre des Catégories Dans cette section, les modèles d’usine disponibles sont classés dans des catégories prédéfinies : Enregistrement, Production, Scoring et Mastering. La catégorie Projets récents contient une liste des projets ouverts récemment. La catégorie Plus contient le modèle de projet par défaut et tous les modèles qui n’appartiennent à aucune des autres catégories. Liste des modèles Lorsque vous cliquez sur une des options de catégorie, la liste située sous la barre des catégories indique les modèles d’usine qui sont disponibles pour cette catégorie. Tous les modèles que vous créez sont ajoutés en haut de la liste correspondante. Options d’emplacement Cette section vous permet de définir l’emplacement dans lequel le projet sera enregistré. Ouvrir un autre Ce bouton permet d’ouvrir tout fichier de projet enregistré sur votre système. Le résultat est le même qu’avec la commande Ouvrir du menu Fichier. Fichiers de projet Le fichier de projet (extension *.cpr) est le document central dans Cubase. Il contient des références aux données de média qui peuvent être enregistrées dans le dossier de projet. À NOTER Il est recommandé de n’enregistrer des fichiers que dans le dossier de projet, même si vous pouvez les enregistrer dans n’importe quel autre emplacement auquel vous avez accès. Le dossier de projet contient le fichier de projet et les dossiers suivants créés automatiquement par Cubase au besoin : ● Audio 103 Gestion des projets Fichiers de modèle ● Éditions ● Images ● Images de piste Fichiers de modèle Les modèles peuvent être utilisés comme points de départ pour créer des projets. Il s’agit en fait de projets dans lesquels vous pouvez enregistrer les configurations que vous utilisez régulièrement, par exemple la configuration des bus, la fréquence d’échantillonnage, le format d’enregistrement, la configuration des pistes de base, les VSTi paramétrés, les Drum Maps, etc. Voici les types de modèles disponibles dans le Hub : ● Modèles d’usine correspondant à des configurations spécifiques. Ils sont classés dans les catégories Enregistrement, Scoring, Production et Mastering. ● Modèle par défaut. Il est classé dans la catégorie Plus. ● Modèles utilisateur que vous créez et enregistrez. Ils sont classés dans la catégorie Plus. Les projets de modèle ne s’enregistrent pas dans les dossiers de projet. Ils ne contiennent pas de sous-dossiers, ni de fichiers de média. ● Pour ouvrir l’emplacement d’un modèle particulier, faites un clic droit dessus dans la liste de modèles et sélectionnez Ouvrir dans l’Explorateur ((Windows uniquement)) ou Ouvrir dans le Finder ((macOS uniquement)). Boîte de dialogue Enregistrer comme modèle La boîte de dialogue Enregistrer comme modèle vous permet d'enregistrer des projets en tant que modèles. ● Pour ouvrir la boîte de dialogue Enregistrer comme modèle, sélectionnez Fichier > Enregistrer comme modèle. 104 Gestion des projets Fichiers de modèle Voici les options disponibles dans la section Préréglages actuels : Nouveau dossier Permet d'ajouter un dossier à la liste des modèles et de le nommer. Liste des modèles Liste des modèles et des dossiers. Voici les options disponibles dans la section Inspecteur d'attributs : Valeur Cliquez sur ce champ pour saisir une description pour l'attribut Content Summary ou sélectionner une catégorie de modèle pour l'attribut Template Category. Voici les options disponibles dans la section Nouveau préréglage : Nouveau préréglage Permet de saisir un nom pour le nouveau modèle de projet. Afficher Inspecteur d’attributs Permet d’afficher et de masquer l'Inspecteur d'attributs. 105 Gestion des projets Fichiers de modèle Enregistrer un fichier de modèle de projet Vous pouvez enregistrer le projet actuel en tant que modèle. Quand vous créerez un projet par la suite, vous pourrez sélectionner ce modèle pour vous en servir comme point de départ. CONDITION PRÉALABLE Supprimez tous les clips de la Bibliothèque avant d'enregistrer le projet en tant que modèle. Les références aux données de média du dossier de projet d’origine sont ainsi supprimées. PROCÉDER AINSI 1. Configurez un projet comme il vous convient. 2. Sélectionnez Fichier > Enregistrer comme modèle. 3. Dans la section Nouveau préréglage de la boîte de dialogue Enregistrer comme modèle, saisissez un nom pour le nouveau modèle de projet. 4. Dans la section Inspecteur d’attributs, double-cliquez sur le champ de Valeur de l’attribut Résumé du contenu afin de saisir une description pour votre modèle. 5. Cliquez dans le champ de Valeur de l’attribut Template Category et sélectionnez une catégorie de modèle dans le menu local. Si vous ne sélectionnez pas de catégorie, dans le Hub, le nouveau modèle sera proposé dans la catégorie Plus. 6. Cliquez sur OK pour enregistrer le modèle. Renommer des modèles Vous pouvez renommer les fichiers de modèles à partir du Hub ou de l'Assistant de projet. PROCÉDER AINSI 1. Dans le Hub ou dans l’Assistant de projet, faites un clic droit sur un modèle et sélectionnez Renommer. 2. Dans la boîte de dialogue Renommer, saisissez un nouveau nom et cliquez sur OK. 106 Gestion des projets Boîte de dialogue Configuration du projet Boîte de dialogue Configuration du projet Vous pouvez configurer les paramètres généraux de votre projet dans la boîte de dialogue Configuration du projet. ● Pour ouvrir la boîte de dialogue Configuration du projet, sélectionnez Projet > Configuration du projet. ● Pour que la boîte de dialogue Configuration du projet s’ouvre automatiquement quand vous créez un projet, activez l’option Lancer configuration à la création d’un nouveau projet dans la boîte de dialogue Préférences (page Général). IMPORTANT Si la plupart des paramètres de Configuration du projet peuvent être modifiés à tout moment, la fréquence d’échantillonnage doit être définie immédiatement après la création du projet. Si vous changez de fréquence d’échantillonnage plus tard, il vous faudra convertir tous les fichiers audio du projet dans la nouvelle fréquence d’échantillonnage afin de permettre leur lecture. Voici les options disponibles dans la section Durée du projet : Heure de Départ Permet de définir l’heure de début du projet au format Timecode. Ce Timecode détermine également la position de début pour la synchronisation avec des périphériques externes. Durée du projet Permet de définir la durée du projet. Fréquence d’images Voici les options disponibles dans la section Fréquence d'images : 107 Gestion des projets Boîte de dialogue Configuration du projet Fréquence d’images Permet de définir la norme de Timecode et la fréquence d’images du projet. Quand vous synchronisez le programme avec un périphérique externe, ce paramètre doit correspondre à la fréquence d’images du Timecode entrant. Adopter la fréquence d'images de la vidéo Permet de configurer la fréquence d’images du projet sur celle d’un fichier vidéo importé. Affichages temps du projet Voici les options disponibles dans la section Affichages temps du projet : Format d'affichage Permet de définir le format d’affichage global de toutes les règles et affichages de position du programme, à l’exception de celui des pistes Règle. Vous pouvez cependant sélectionner des formats individuellement pour les règles et affichages. Décalage de l'affichage Permet de définir un décalage pour les positions temporelles qui sont affichées sur les règles et dans les affichages de positions afin de compenser le paramètre Heure de départ. Affichage du décalage dans les mesures Ce paramètre n'est utile que quand vous sélectionnez le format d'affichage Mesure. Il permet de définir un décalage pour les positions temporelles qui sont affichées sur les règles et dans les affichages de positions afin de compenser le paramètre Heure de départ. Format de fichier d’enregistrement Voici les options disponibles dans la section Format de fichier d'enregistrement : Fréquence d’échantillonnage Permet de définir la fréquence d’échantillonnage à laquelle Cubase enregistre et lit les signaux audio. ● Si votre interface audio génère la fréquence d’échantillonnage en interne et que vous sélectionnez une fréquence incompatible, la valeur prend une autre couleur. Le cas échéant, il vous faut sélectionner une autre fréquence d’échantillonnage pour pouvoir lire normalement vos fichiers audio. ● Si vous sélectionnez une fréquence d’échantillonnage prise en charge par votre interface audio, mais différente de celle configurée sur cette interface, celle-ci adopte automatiquement la fréquence d’échantillonnage du projet. ● Quand votre interface audio est synchronisée sur une horloge externe et reçoit des signaux d’horloge externes, les différences de fréquences d’échantillonnage sont acceptées. Résolution en bits Permet de définir la résolution des fichiers audio enregistrés dans Cubase. Sélectionnez le format d’enregistrement qui correspond à la résolution en bits de votre carte son. Les options disponibles sont 16 bits, 24 bits, 32 bits, 32 bits à virgule flottante et 64 bits à virgule flottante. À NOTER ● Si votre interface audio prend en charge une résolution de 32 bits et que vous souhaitez conserver cette précision dans vos enregistrements, vous devez sélectionner une Précision de traitement de 64 bits à virgule flottante dans la boîte de dialogue Configuration du studio. 108 Gestion des projets Boîte de dialogue Configuration du projet ● Quand vous enregistrez avec des effets, il peut s’avérer intéressant de paramétrer la résolution sur 32 ou 64 bits à virgule flottante. Vous éviterez ainsi l’écrêtage (distorsion numérique) sur les fichiers enregistrés et bénéficierez d’une qualité audio très élevée. Le traitement des effets et les modifications de niveau ou d’égalisation sur la voie d’entrée utilisent le format 32 ou 64 bits à virgule flottante, selon la valeur définie pour le paramètre Précision de traitement dans la boîte de dialogue Configuration du studio. Si vous enregistrez en 16 ou 24 bits, le signal audio sera converti dans cette résolution inférieure au moment de l’écriture du fichier. Il peut en résulter une dégradation du signal. Cette résolution est indépendante de celle de votre interface audio. Même si le signal qui provient de la carte son utilise une résolution de 16 bits, il passera en 32 ou 64 bits à virgule flottante après le traitement de la voie d’entrée par les effets. ● Plus la résolution en bits est élevée, plus la taille des fichiers augmente et plus le disque dur est sollicité. Si l’espace disque est limité, vous pouvez réduire le format d’enregistrement. Type de Fichier d’Enregistrement Permet de définir le type des fichiers audio que vous enregistrez dans Cubase. À NOTER ● Pour les enregistrements de fichiers Wave supérieurs à 4 Go, la norme utilisée est EBU RIFF. Quand l’enregistrement s’effectue sur un disque FAT 32 (ce qui n’est pas recommandé), les fichiers audio sont automatiquement divisés. Dans la boîte de dialogue Préférences, vous pouvez définir ce qui se passe quand le fichier Wave que vous enregistrez fichier dépasse 4 Go. ● Vous pouvez configurer des chaînes intégrées dans la boîte de dialogue Préférences. Responsabilité du projet Voici les options disponibles dans la section Responsabilité du projet : Auteur Permet de définir le nom de l’auteur du projet. Ce nom sera inscrit dans le fichier si vous l’exportez sous forme de fichier audio en ayant activé l’option Insérer informations iXML. Vous pouvez définir un auteur par défaut dans le champ Nom par défaut d’auteur de la boîte de dialogue Préférences (page Général— Personnalisation). Entreprise Permet de définir le nom d’une entreprise. Ce nom sera inscrit dans le fichier si vous l’exportez sous forme de fichier audio en ayant activé l’option Insérer informations iXML. Vous pouvez définir une entreprise par défaut dans le champ Nom par défaut d’entreprise de la boîte de dialogue Préférences (page Général— Personnalisation). Autres paramètres du projet Voici les options disponibles dans la section Autres paramètres du projet : Loi de répartition stéréo Quand vous configurez le panoramique d’un canal vers la gauche ou la droite, la somme des côtés gauche et droit est plus forte que si ce canal était resté centré. Ces modes vous permettent d’atténuer les signaux centrés. 0 dB : le panoramique à puissance constante est désactivé. Énergies égales : la puissance du signal reste inchangée, quelle que soit la configuration du panoramique. 109 Gestion des projets Ouvrir des fichiers de projet Volume Max Permet de définir le niveau maximum du fader. Par défaut, cette valeur est fixée à +12 dB. Quand vous chargez des projets créés dans des versions de Cubase antérieures à la 5.5, cette valeur est réglée sur l’ancienne valeur par défaut, à savoir +6 dB. Accordage Hermode Voici les options disponibles dans la section Accordage Hermode : Type HMT (MIDI uniquement) Permet de choisir le mode d’accordage Hermode des notes MIDI. Profondeur HMT (MIDI uniquement) Permet de définir le degré global de réaccordage. LIENS ASSOCIÉS Page Système audio VST à la page 18 Enregistrement - Audio à la page 1250 Ouvrir des fichiers de projet Vous pouvez ouvrir un ou plusieurs fichiers de projet enregistrés à la fois. IMPORTANT Si vous ouvrez un projet qui a été enregistré dans une autre version du programme et qui contient des données correspondant à des fonctions non disponibles dans votre version, il se peut que vous perdiez ces données en enregistrant le projet avec votre version. À NOTER ● Quand vous ouvrez un projet externe, c’est la dernière vue utilisée et enregistrée sur votre ordinateur qui est utilisée. Vous pouvez modifier ce paramètre dans la boîte de dialogue Préférences (page Général). ● Les projets externes sont automatiquement connectés aux bus d’entrée et de sortie. Quand vous ouvrez un projet créé sur un ordinateur dont la configuration de ports ASIO est différente de la configuration de votre ordinateur, il peut arriver que la configuration des connexions audio ne soit pas la bonne. Vous pouvez désactiver la fonction de connexion automatique des bus d’entrée et de sortie à partir de la boîte de dialogue Préférences (page VST). PROCÉDER AINSI 1. Sélectionnez Fichier > Ouvrir. 2. Dans le sélecteur de fichier qui apparaît, sélectionnez le projet que vous désirez ouvrir et cliquez sur Ouvrir. 3. Si un projet est déjà ouvert, il vous est demandé si vous désirez activer le nouveau projet. Procédez de l'une des manières suivantes : ● ● Pour activer le projet, cliquez sur Activer. Pour ouvrir le projet sans l’activer, cliquez sur Non. Le chargement des projets est ainsi plus rapide. LIENS ASSOCIÉS Espaces de travail des projets externes à la page 1215 110 Gestion des projets Ouvrir des fichiers de projet Ne connectez pas les bus d’entrée/sortie pendant le chargement de projets externes à la page 1257 Activation des projets à la page 111 Activation des projets Quand plusieurs projets sont ouverts dans Cubase, seul l’un d’entre eux à la fois peut être actif. Le bouton Activer le projet du projet actif est allumé dans le coin supérieur gauche de la fenêtre Projet. Si vous souhaitez travailler sur un autre projet, il vous faut activer ce projet. PROCÉDER AINSI ● Pour activer un projet, cliquez sur Activer le projet . À NOTER Quand vous fermez le projet actif, vous devez activer manuellement un autre projet ouvert car Cubase ne peut pas activer automatiquement un des autres projets ouverts. Ouvrir des projets récents Vous pouvez ouvrir des projets récents directement à partir de la liste de projets récents. PROCÉDER AINSI ● Procédez de l'une des manières suivantes : ● Dans la barre de catégories du Hub ou dans la boîte de dialogue Assistant de projet, cliquez sur Projets récents, sélectionnez un projet dans la liste de projets, puis cliquez sur Ouvrir. ● Sélectionnez Fichier > Projets récents et sélectionnez un projet ouvert récemment. Re-routage des ports manquants Quand vous ouvrez un projet Cubase créé sur un système différent avec une autre interface audio, Cubase tente de trouver les entrées et sorties audio correspondant aux bus d’entrée/ sortie. Quand Cubase ne parvient pas à retrouver toutes les entrées et sorties audio/MIDI utilisées dans le projet, la boîte de dialogue Ports manquants apparaît. Elle vous permet de re-router manuellement tous les ports initialement utilisés dans le projet sur les ports disponibles sur votre système. À NOTER Afin de retrouver plus facilement les entrées et sorties audio qui correspondent aux bus d’entrée/sortie, vous devriez attribuer des noms descriptifs et génériques à vos ports d’entrée et de sortie. LIENS ASSOCIÉS Renommer les entrées et les sorties de l’interface à la page 33 111 Gestion des projets Enregistrer des fichiers de projet Enregistrer des fichiers de projet Vous pouvez enregistrer le projet actif en tant que fichier de projet. Afin de faire en sorte que vos projets restent aussi faciles à gérer que possible, veillez à enregistrer les fichiers de projet et tous les fichiers associés dans les dossiers de projet respectifs. ● Pour enregistrer le projet et définir le nom et l’emplacement du fichier, ouvrez le menu Fichier et sélectionnez Enregistrer sous. ● Pour enregistrer le projet en utilisant son nom et son emplacement actuels, ouvrez le menu Fichier et sélectionnez Enregistrer. Enregistrement automatique Cubase peut enregistrer automatiquement des copies de sauvegarde de tous les fichiers de projet ouverts dont les modifications n’ont pas été enregistrées. À NOTER Seules les fichiers de projet sont sauvegardés. Si vous souhaitez inclure les fichiers de la Bibliothèque et enregistrer votre projet dans un autre emplacement, vous devez utiliser la fonction Copie de sauvegarde du projet. Cubase peut enregistrer automatiquement des copies de sauvegarde de tous les projets ouverts dont les modifications n’ont pas été enregistrées. Pour activer cette fonction, activez l'option Enregistrement automatique dans la boîte de dialogue Préférences (page Général). Les copies de sauvegarde sont nommées « <nom du projet>-xx.bak », xx étant un chiffre croissant. Les copies de sécurité de projets non enregistrés seront nommées de la même façon « SanstitreXxx.bak », où X est un chiffre croissant pour les projets non enregistrés. Tous les fichiers d’archive sont enregistrés dans le dossier de projet. ● Pour définir la fréquence de création des copies de sauvegarde, utilisez le paramètre Intervalle entre les enregistrements automatiques. ● Pour définir le nombre de fichiers de sauvegarde pouvant être créés par la fonction Enregistrement automatique, utilisez l’option Nombre maximum de fichiers de sauvegarde. Lorsque le nombre maximum de ces fichiers est atteint, les fichiers existants sont remplacés, à commencer par le plus ancien. Enregistrer des nouvelles versions des fichiers de projet Il est possible de créer et d’activer une nouvelle version d’un fichier de projet actif. Vous pourrez ainsi faire des essais avec différentes éditions et divers arrangements, puis revenir ensuite à une version précédente à tout moment. PROCÉDER AINSI ● Procédez de l'une des manières suivantes : ● Sélectionnez Fichier > Enregistrer une nouvelle version. ● Appuyez sur Ctrl/Cmd-Alt-S. RÉSULTAT Le nouveau fichier s’enregistre sous le même nom que le projet d’origine, mais avec en plus un numéro correspondant à la version. Par exemple, si votre projet est nommé «Mon projet», les nouvelles versions seront nommées «Mon projet-01», «Mon projet-02», et ainsi de suite. 112 Gestion des projets Revenir à la dernière version enregistrée Revenir à la dernière version enregistrée Vous pouvez revenir à la dernière version enregistrée et annuler toutes les modifications que vous avez apportées. PROCÉDER AINSI 1. Sélectionnez Fichier > Retourner à la version précédente. 2. Dans le message d’avertissement, cliquez sur Retourner à la version précédente. Si vous avez enregistré ou créé des fichiers audio depuis l’enregistrement de la dernière version, vous serez invité à supprimer ou conserver ces fichiers. Choisir l’emplacement d’un projet Il est possible de définir l'emplacement dans lequel s'enregistrent les projets à partir du Hub et de l'Assistant de projet. PROCÉDER AINSI 1. 2. Procédez de l'une des manières suivantes : ● Sélectionnez Emplacement par défaut pour créer un projet dans l'emplacement par défaut des projets, puis dans le champ Dossier projet, attribuez un nom au dossier du projet. Si vous ne définissez pas de dossier de projet ici, le projet sera enregistré dans un dossier nommé Sans titre. ● Cliquez dans le champ du chemin d'accès pour modifier l'emplacement par défaut des projets et définir un nouvel emplacement par défaut dans le sélecteur de fichiers qui s'ouvre. ● Activez l'option Spécifier autre emplacement pour ouvrir un sélecteur de fichier où vous pourrez définir l'emplacement du dossier du projet. Procédez de l'une des manières suivantes : ● Cliquez sur Créer vide pour créer un nouveau projet vide. ● Sélectionnez l'un des modèles de projet et cliquez sur Créer pour créer un projet basé sur un modèle. RÉSULTAT Le projet est créé et enregistré à l'emplacement défini. Projets autonomes Si vous souhaitez partager vos projets ou les transférer sur un autre ordinateur, il faut que ces projets soient autonomes. Les fonctions suivantes facilitent la création de projets autonomes : ● Sélectionnez Média > Préparer l’archivage afin de vous assurer que tous les clips référencés dans le projet sont bien enregistrés dans le dossier de projet, et faites le nécessaires si ce n’est pas le cas. ● Sélectionnez Fichier > Copie de sauvegarde du projet pour créer un nouveau dossier de projet dans lequel le fichier de projet et les données de travail nécessaires seront enregistrés. Le projet d’origine reste inchangé. 113 Gestion des projets Projets autonomes LIENS ASSOCIÉS Préparer l’archivage à la page 114 Sauvegarder des projets à la page 114 Préparer l’archivage La fonction Préparer l'archivage permet de réunir dans le dossier du projet tous les fichiers auxquels le projet fait référence. Il s’agit d’une étape nécessaire avant le déplacement ou l’archivage d'un projet. PROCÉDER AINSI 1. Sélectionnez Média > Préparer l’archivage. Si votre projet fait référence à des fichiers externes, vous êtes invité à les copier dans votre répertoire de travail. Si un traitement a été appliqué, vous devez décider si les éditions doivent être mises à plat. 2. Cliquez sur Effectuer. RÉSULTAT Votre projet est prêt à être archivé. Vous pouvez déplacer ou copier le dossier du projet dans un autre emplacement. À LA FIN DE CETTE ÉTAPE Vous devez copier dans le dossier Audio les fichiers audio qui se trouvent dans le dossier du projet ou les enregistrer séparément. Vous devez également déplacer manuellement vos clips vidéo car les vidéos sont référencées, mais elles ne sont pas enregistrées dans le dossier de projet. Sauvegarder des projets Vous pouvez créer une copie de sauvegarde de votre projet. Les sauvegardes contiennent uniquement les données de travail nécessaires. Tous les fichiers de média à l’exception des fichiers des archives VST Sound sont inclus en copie. PROCÉDER AINSI 1. Sélectionnez Fichier > Copie de sauvegarde du projet. 2. Sélectionnez un dossier vide ou créez-en un nouveau. 3. Apportez les modifications souhaitées dans la boîte de dialogue Options de copie de sauvegarde et cliquez sur OK. RÉSULTAT Une copie du projet est enregistrée dans le nouveau dossier. Le projet d’origine reste inchangé. À NOTER Les contenus VST Sound fournis par Steinberg sont protégés contre la copie et ne sont pas intégrés dans le projet de sauvegarde. Si vous désirez utiliser une copie de sauvegarde intégrant des contenus VST Sound sur un autre ordinateur, assurez-vous que les contenus correspondants sont également disponibles sur cet ordinateur. Boîte de dialogue Options de copie de sauvegarde Cette boîte de dialogue vous permet de créer une copie de sauvegarde de votre projet. ● Pour ouvrir la boîte de dialogue Options de copie de sauvegarde, sélectionnez Fichier > Copie de sauvegarde du projet. 114 Gestion des projets Projets autonomes Nom du projet Permet de changer le nom du projet sauvegardé. Garder le projet actuel actif Permet de faire en sorte que le projet actuel reste actif après que vous avez cliqué sur OK. Réduire les fichiers audio Permet de n’intégrer que les portions de fichiers audio qui sont utilisées dans le projet. Si vous n’utilisez que de petites parties de fichiers volumineux, la taille du dossier de projet peut s’en trouver considérablement réduite. Cependant, vous ne pourrez plus utiliser le reste des fichiers audio si vous continuez de travailler sur le projet dans le nouveau dossier. Rendre le traitement hors ligne permanent Permet de mettre à plat toutes les éditions et de fixer définitivement tous les traitements et effets appliqués à chacun des clips dans la Bibliothèque. Effacer fichiers inutilisés Permet de supprimer les fichiers inutilisés et de ne sauvegarder que les fichiers utilisés. Ne pas inclure les fichiers vidéo Permet d'exclure du projet actuel les clips vidéo de la piste Vidéo ou de la Bibliothèque. 115 Pistes Les pistes sont les éléments desquels sont constitués les projets. Elles vous permettent d'importer, d'ajouter, d'enregistrer et d'éditer des conteneurs et des événements. Les pistes sont classées dans un ordre descendant dans la liste des pistes et s'étendent horizontalement à travers la fenêtre Projet. À chaque piste correspond une Channel Strip dans la MixConsole. Quand vous sélectionnez une piste dans la fenêtre Projet, les commandes, réglages et paramètres affichés dans l'Inspecteur et dans la liste des pistes vous permettent de contrôler cette piste. Boîte de dialogue Paramètres de l'Inspecteur de pistes Pour chaque type de piste, vous pouvez choisir les sections de l'Inspecteur qui seront affichées. Vous pouvez également configurer l'ordre de ces sections. ● Pour ouvrir la boîte de dialogue Paramètres de l'Inspecteur de pistes, cliquez sur Configurer Inspecteur, puis sélectionnez Configuration dans le menu local. 116 Pistes Boîte de dialogue Paramètres de commandes de piste Éléments masqués Permet d'afficher les sections qui sont masquées dans l'Inspecteur. Éléments visibles Permet d'afficher les sections qui sont visibles dans l'Inspecteur. Fixer Quand vous activez Fixer en cliquant sur la colonne d'une section, le statut ouvert/ fermé de la section sélectionnée de l'Inspecteur reste fixe. Ajouter Permet de transférer un élément sélectionné dans la liste des sections masquées vers la liste des sections visibles. Supprimer Permet de transférer un élément sélectionné dans la liste des sections visibles vers la liste des sections masquées. Monter/Descendre Permet de changer la position d'un élément dans la liste des sections visibles. Préréglages Permet d’enregistrer les paramètres de l'Inspecteur dans un préréglage. Tout initialiser Permet de restaurer les paramètres par défaut de l'Inspecteur. Boîte de dialogue Paramètres de commandes de piste Pour chaque type de piste, vous pouvez choisir les commandes de piste qui seront affichées dans la liste des pistes. Vous pouvez également spécifier l’ordre de ces contrôles et les regrouper de façon à ce qu’ils soient toujours affichés les uns à coté des autres. ● Pour ouvrir la boîte de dialogue Paramètres de commandes de piste, faites un clic droit sur une piste dans la liste des pistes et sélectionnez Paramètres de commandes de piste dans le menu contextuel, ou cliquez sur Ouvrir la boîte de dialogue Paramètres de commandes de piste dans le coin inférieur droit de la liste des pistes. 117 Pistes Boîte de dialogue Paramètres de commandes de piste Type de piste Permet de sélectionner le type de la piste à laquelle les paramètres s’appliqueront. Masqué Indique quelles commandes ont été masquées de la liste des pistes. Visible Indique quelles commandes sont visibles dans la liste des pistes. Largeur En cliquant dans cette colonne, vous pourrez définir la durée maximale du nom de la piste. Grouper Indique le numéro du groupe. Ajouter Permet de transférer un élément sélectionné dans la liste des commandes masquées vers la liste des commandes visibles. Supprimer Permet de transférer un élément sélectionné dans la liste des commandes visibles vers la liste des commandes masquées. Toutes les commandes peuvent être supprimées à l’exception des fonctions Muet et Solo. Monter/Descendre Permet de changer l’ordre des éléments dans la liste des commandes visibles. Grouper Permet de grouper deux ou plusieurs commandes sélectionnées dans la liste des commandes visibles afin qu’elles soient adjacentes. De cette manière, elles seront toujours positionnées côte à côte dans la liste des pistes. 118 Pistes Pistes Audio Dégrouper Permet de dégrouper des commandes groupées dans la liste des commandes visibles. Pour supprimer un groupe entier, sélectionnez le premier de ses éléments dans la liste et cliquez sur Dégrouper. Réinitialiser Permet de réinitialiser tous les paramètres des commandes du type de piste sélectionné à leurs valeurs par défaut. Prévisualisation de la zone des commandes Montre un aperçu des commandes de piste personnalisées. Préréglages Permet d’enregistrer les paramètres des commandes de piste dans un préréglage. Pour charger un préréglage, cliquez sur Changer de préréglages situé dans le coin inférieur droit de la liste des pistes. Le nom du préréglage sélectionné figure dans le coin gauche. Largeur de la zone des commandes Permet de déterminer la largeur de la zone des commandes de piste pour le type de piste sélectionné. Dans la Prévisualisation de la zone des commandes, cette zone est encadrée. Largeur du nom des pistes (global) Permet de déterminer la largeur de nom globale pour tous les types de pistes. Appliquer Permet d’appliquer vos paramètres. Tout initialiser Permet de restaurer les paramètres par défaut de toutes les commandes pour tous les types de pistes. Pistes Audio Les pistes Audio permettent d’enregistrer et de lire des événements et des conteneurs audio. À chaque piste Audio correspond une voie audio dans la MixConsole. Une piste Audio peut posséder autant de pistes d’automatisation que désiré. Celles-ci vous permettront d’automatiser les paramètres des voies, des effets d’insert, etc. Vous pouvez ajouter des pistes Audio à partir de la boîte de dialogue Ajouter une piste. LIENS ASSOCIÉS Boîte de dialogue Ajouter une piste – Audio à la page 119 Boîte de dialogue Ajouter une piste – Audio La page Audio de la boîte de dialogue Ajouter une piste permet de configurer et d'ajouter des pistes Audio. Pour ouvrir la page Audio de la boîte de dialogue Ajouter une piste, procédez de l'une des manières suivantes : ● Cliquez sur Ajouter une piste dans la zone des commandes de piste globales de la liste des pistes, puis cliquez sur Audio. La boîte de dialogue globale Ajouter une piste s'ouvre à la page Audio. 119 Pistes Pistes Audio ● Sélectionnez Projet > Ajouter une piste > Audio ou faites un clic droit dans une zone vide de la liste des pistes et sélectionnez Ajouter une piste Audio. Seule la page Audio de la boîte de dialogue Ajouter une piste s'ouvre. Les réglages suivants sont disponibles : Entrées audio Permet d'ouvrir une fenêtre dans laquelle vous pouvez sélectionner une entrée de votre interface audio connectée. Si vous avez créé un bus d'entrée dans la fenêtre Connexions audio, vous pourrez établir la connexion avec ce bus d'entrée. Le bouton Ouvrir les connexions audio permet d'ouvrir la fenêtre Connexions audio. Configuration Permet de définir la configuration de canal. Les pistes associées à des signaux audio peuvent être configurées en mono, en stéréo ou en Surround (Cubase Pro uniquement). Sorties audio Permet de configurer le routage des sorties. 120 Pistes Pistes Audio Nom Permet de définir un nom de piste. Nombre Permet de saisir le nombre de pistes devant être créées. Garder la boîte de dialogue ouverte Activez cette option si vous souhaitez que la boîte de dialogue reste ouverte après que vous avez cliqué sur Ajouter une piste. Vous pourrez ainsi cliquer sur la page d'un autre type de piste pour configurer et ajouter d'autres pistes. À NOTER Cette option n'est disponible que quand vous ouvrez la boîte de dialogue Ajouter une piste à partir des commandes de piste globales. Ajouter une piste Permet d'ajouter une ou plusieurs pistes qui correspondent au type de piste et aux paramètres de la page active, après quoi la boîte de dialogue se ferme automatiquement. LIENS ASSOCIÉS Fenêtre Connexions audio à la page 27 Inspecteur des pistes Audio L’Inspecteur des pistes Audio contient les commandes et paramètres qui vous permettent d’éditer ces pistes. La section située en haut de cet Inspecteur contient les paramètres de base suivants : Nom de la piste Cliquez une fois pour afficher/masquer la section des paramètres de base de la piste. Double-cliquez pour renommer la piste. Colorer la piste sélectionnée Permet de colorer la piste sélectionnée. Éditer configurations de voie Permet d’ouvrir la fenêtre Configurations de voie de la piste. Rendre muet Permet de rendre la piste muette. 121 Pistes Pistes Audio Solo Permet d’écouter la piste en solo. Lire l’automatisation Permet de lire les automatisations de la piste. Écrire l’automatisation Permet d’écrire des automatisations pour la piste. Ouvrir Interfaces de périphériques (Cubase Pro uniquement) Permet de créer un panneau utilisateur regroupant les paramètres des plug-ins et des périphériques de la piste. Configuration des fondus automatiques Permet d'ouvrir une boîte de dialogue dans laquelle vous pouvez configurer des paramètres de faders spécifiques à la piste. Activer l’Enregistrement Permet d’activer la piste pour l’enregistrement. Monitor Permet de router les signaux entrants sur la sortie sélectionnée. Basculer la base de temps Permet d'alterner entre la base de temps musicale (basée sur le tempo) et la base de temps linéaire (basée sur le temps) pour la piste. Verrouiller Permet de désactiver toutes les éditions de tous les événements de la piste. Afficher couches Permet de diviser les pistes en couches. Geler voie Audio Permet de geler la voie audio. Volume Permet de régler le niveau de la piste. Pan Permet de régler le panoramique de la piste. Délai 122 Pistes Pistes Audio Permet de régler le timing de lecture de la piste. Charger/Enregistrer/Recharger préréglage de piste Permet de charger ou d’enregistrer un préréglage de piste ou de revenir aux préréglages par défaut. Routage Entrée Permet de définir le bus d’entrée de la piste. Routage de sortie Permet de définir le bus de sortie de la piste. Sections de l’Inspecteur des pistes Audio En plus des paramètres de piste de base qui sont toujours affichés, l'Inspecteur des pistes Audio comprend d'autres sections qui changent en fonction du type de piste. Track Versions Permet de créer et d’éditer des Track Versions. Accords Permet de définir comment la piste doit suivre la piste d’Accords. 123 Pistes Pistes Audio Égaliseurs Permet de configurer les égaliseurs de la piste. Chaque piste peut comporter jusqu’à quatre bandes d’égalisation. Inserts Permet d’ajouter des effets d’insert sur la piste. Effets Send Permet de router la piste sur une ou plusieurs voies FX. Routage direct Permet de configurer le routage direct. 124 Pistes Pistes Audio Fader Permet d'afficher une réplique de la voie correspondante sur la MixConsole. Bloc-notes Permet de noter des informations sur la piste. Strip Permet de configurer les modules Channel Strip. 125 Pistes Pistes Audio Sends Cue (Cubase Pro uniquement) Permet de router des mixages Cue sur les Cues de la Control Room. Panoramique Surround (Cubase Pro uniquement) Permet d'afficher la panoramique d'une piste. Panneau utilisateur (Cubase Pro uniquement) Permet d’afficher et d’utiliser des interfaces de périphériques. Contrôles instantanés Permet de configurer des contrôles instantanés afin d’utiliser des contrôleurs externes, par exemple. Commandes des pistes Audio La liste des pistes pour les pistes Audio contient des commandes et paramètres qui vous permettent d'éditer votre piste Audio. 126 Pistes Pistes Audio Nom de la piste Double-cliquez pour renommer la piste. Éditer configurations de voie Permet d’ouvrir la fenêtre Configurations de voie de la piste. Rendre muet Permet de rendre la piste muette. Solo Permet d’écouter la piste en solo. Lire l’automatisation Permet de lire les automatisations de la piste. Écrire l’automatisation Permet d’écrire des automatisations pour la piste. Activer l’Enregistrement Permet d’activer la piste pour l’enregistrement. Monitor Permet de router les signaux entrants sur la sortie sélectionnée. Basculer la base de temps Permet d'alterner entre la base de temps musicale (basée sur le tempo) et la base de temps linéaire (basée sur le temps) pour la piste. Verrouiller Permet de désactiver toutes les éditions de tous les événements de la piste. Afficher couches Permet de diviser les pistes en couches. Contourner Insert Permet de contourner les effets d’insert de la piste. Contourner égaliseurs Permet de contourner les égaliseurs de la piste. Contourner Sends Permet de contourner les effets Send de la piste. 127 Pistes Pistes d’Instrument Configuration de canal Permet d’afficher la configuration de canal de la piste. Listen Le témoin d’écoute est allumé quand la piste est en mode Listen. Geler voie Permet d’ouvrir une boîte de dialogue dans laquelle vous pouvez définir la Durée de l’extension en secondes. Pistes d’Instrument Vous pouvez utiliser des pistes d’Instrument pour des instruments VST dédiés. À chaque piste d’Instrument correspond une voie sur la MixConsole. Une piste d’Instrument peut intégrer de nombreuses pistes d’automatisation. Vous pouvez ajouter des pistes d’Instrument à partir de la boîte de dialogue Ajouter une piste. LIENS ASSOCIÉS Boîte de dialogue Ajouter une piste – Instrument à la page 128 Boîte de dialogue Ajouter une piste – Instrument La page Instrument de la boîte de dialogue Ajouter une piste permet de configurer et d'ajouter des pistes d'Instrument. Pour ouvrir la page Instrument de la boîte de dialogue Ajouter une piste, procédez de l'une des manières suivantes : ● Cliquez sur Ajouter une piste dans la zone des commandes de piste globales de la liste des pistes, puis cliquez sur Instrument. La boîte de dialogue globale Ajouter une piste s'ouvre à la page Instrument. 128 Pistes Pistes d’Instrument ● Sélectionnez Projet > Ajouter une piste > Instrument ou faites un clic droit dans une zone vide de la liste des pistes et sélectionnez Ajouter une piste d'Instrument. La seule page Instrument de la boîte de dialogue Ajouter une piste s'ouvre. Les paramètres disponibles sont les suivants : Instrument Permet de sélectionner un instrument. Sorties audio Permet de configurer le routage des sorties. Nombre Permet de saisir le nombre de pistes devant être créées. Garder la boîte de dialogue ouverte Activez cette option si vous souhaitez que la boîte de dialogue reste ouverte après que vous avez cliqué sur Ajouter une piste. Vous pourrez ainsi cliquer sur la page d'un autre type de piste pour configurer et ajouter d'autres pistes. À NOTER Cette option n'est disponible que quand vous ouvrez la boîte de dialogue Ajouter une piste à partir des commandes de piste globales. Ajouter une piste Permet d'ajouter une ou plusieurs pistes qui correspondent au type de piste et aux paramètres de la page active, après quoi la boîte de dialogue se ferme automatiquement. 129 Pistes Pistes d’Instrument Inspecteur des pistes d’Instrument L'Inspecteur des pistes d'Instrument contient des commandes et paramètres qui vous permettent de contrôler votre piste d'Instrument. Il comprend certaines sections des voies d’Instrument VST et des pistes MIDI. La section supérieure de l'Inspecteur des pistes d’Instrument contient les paramètres de piste basiques suivants : Nom de la piste Cliquez une fois pour afficher/masquer la section des paramètres de base de la piste. Double-cliquez pour renommer la piste. Colorer la piste sélectionnée Permet de colorer la piste sélectionnée. Éditer configurations de voie Permet d’ouvrir la fenêtre Configurations de voie de la piste. Rendre muet Permet de rendre la piste muette. Solo Permet d’écouter la piste en solo. Lire l’automatisation Permet de lire les automatisations de la piste. Écrire l’automatisation Permet d’écrire des automatisations pour la piste. Ouvrir Interfaces de périphériques Permet d’ouvrir l’interface de l’instrument. Transformateur d’entrée 130 Pistes Pistes d’Instrument Permet d'ouvrir un menu local à partir duquel vous pouvez transformer en temps réel les événements MIDI entrants. Activer l’Enregistrement Permet d’activer la piste pour l’enregistrement. Monitor Permet de router le signal MIDI entrant sur la sortie MIDI sélectionnée. Pour que cela fonctionne, activez l'option MIDI Thru actif dans la boîte de dialogue Préférences (page MIDI). Basculer la base de temps Permet d'alterner entre la base de temps musicale (basée sur le tempo) et la base de temps linéaire (basée sur le temps) pour la piste. Verrouiller Permet de désactiver toutes les éditions de tous les événements de la piste. Geler voie d’Instrument Permet de geler l’instrument. Volume Permet de régler le niveau de la piste. Pan Permet de régler le panoramique de la piste. Délai Permet de régler le timing de lecture de la piste. Afficher couches Permet de diviser les pistes en couches. Charger/Enregistrer/Recharger préréglage de piste Permet de charger ou d’enregistrer un préréglage de piste ou de revenir aux préréglages par défaut. Routage Entrée Permet de définir le bus d’entrée de la piste. Activer sorties Cette commande est uniquement disponible quand l'instrument possède plus d’une sortie. Elle permet d’activer une ou plusieurs sorties pour l’instrument. Éditer instrument 131 Pistes Pistes d’Instrument Permet d’ouvrir l’interface de l’instrument. Programmes Permet de sélectionner un programme. Drum Maps Permet de sélectionner une Drum Map pour la piste. Sections de l’Inspecteur des pistes d’Instrument En plus des paramètres de piste habituels qui sont toujours affichés, l'Inspecteur des pistes d'Instrument contient d'autres sections. Track Versions Permet de créer et d’éditer des Track Versions. Accords Permet de définir comment la piste doit suivre la piste d’Accords. Expression Map Permet d’utiliser les fonctions Expression Map. 132 Pistes Pistes d’Instrument Note Expression Permet de travailler avec les fonctions Note Expression. Paramètres MIDI Permet de transposer ou d’ajuster la vélocité des événements de la piste MIDI en temps réel pendant la lecture. Effets d’Insert MIDI Permet d’ajouter des effets d’insert MIDI. 133 Pistes Pistes d’Instrument Section de l’instrument Contient les commandes liées à l’audio de l’instrument. Bloc-notes Permet de noter des informations sur la piste. Panneau utilisateur (Cubase Pro uniquement) Permet d’afficher et d’utiliser des interfaces de périphériques. Contrôles instantanés Permet de configurer des contrôles instantanés afin d’utiliser des contrôleurs externes, par exemple. Commandes des pistes d’Instrument La liste des pistes pour les pistes d'Instrument contient des commandes et paramètres qui vous permettent d'éditer votre piste d'Instrument. Rendre muet Permet de rendre la piste muette. 134 Pistes Pistes d’Instrument Solo Permet d’écouter la piste en solo. Nom de la piste Double-cliquez pour renommer la piste. Activer l’Enregistrement Permet d’activer la piste pour l’enregistrement. Monitor Permet de router les signaux MIDI entrants sur la sortie MIDI sélectionnée. Pour que cela fonctionne, activez l'option MIDI Thru actif dans la boîte de dialogue Préférences (page MIDI). Éditer configurations de voie Permet d’ouvrir la fenêtre Configurations de voie de la piste. Éditer instrument Permet d’ouvrir l’interface de l’instrument. Lire l’automatisation Permet de lire les automatisations de la piste. Écrire l’automatisation Permet d’écrire des automatisations pour la piste. Afficher couches Permet de diviser les pistes en couches. Compensation de latence ASIO Permet de décaler tous les événements enregistrés sur la piste de la valeur de latence actuelle. Programmes Permet de sélectionner un programme. Contourner Insert Permet de contourner les effets d’insert de la piste. Contourner égaliseurs Permet de contourner les égaliseurs de la piste. Contourner Sends 135 Pistes Pistes Échantillonneur Permet de contourner les effets Send de la piste. Instrument Permet de sélectionner un instrument. Listen Le témoin d’écoute est allumé quand la piste est en mode Listen. Éditer sur place Permet d’éditer les événements et les conteneurs MIDI de la piste dans la fenêtre Projet. Verrouiller Permet de désactiver toutes les éditions de tous les événements de la piste. Configuration de canal Permet d’afficher la configuration de canal de la piste. Drum Map Permet de sélectionner une Drum Map pour la piste. Basculer la base de temps Permet d'alterner entre la base de temps musicale (basée sur le tempo) et la base de temps linéaire (basée sur le temps) pour la piste. Geler voie Permet d’ouvrir une boîte de dialogue dans laquelle vous pouvez définir la Durée de l’extension en secondes. Charger mise à jour Ce bouton s’allume quand d’autres utilisateurs ont apporté des modifications à une piste et téléchargé ces modifications sur le réseau afin que vous puissiez les charger dans votre projet pour le mettre à jour. Pistes Échantillonneur Vous pouvez vous servir de pistes Échantillonneur pour contrôler la lecture des échantillons audio en MIDI. À chaque piste Échantillonneur correspond une voie sur la MixConsole. Une piste Échantillonneur peut intégrer de nombreuses pistes d’automatisation. Vous pouvez ajouter des pistes Échantillonneur à partir de la boîte de dialogue Ajouter une piste. LIENS ASSOCIÉS Boîte de dialogue Ajouter une piste – Échantillonneur à la page 137 Créer des pistes Échantillonneur à la page 651 Commandes de l’échantillonneur à la page 651 136 Pistes Pistes Échantillonneur Boîte de dialogue Ajouter une piste – Échantillonneur La page Échantillonneur de la boîte de dialogue Ajouter une piste permet de configurer et d'ajouter des pistes Échantillonneur. Pour ouvrir la page Échantillonneur de la boîte de dialogue Ajouter une piste, procédez de l'une des manières suivantes : ● Cliquez sur Ajouter une piste dans la zone des commandes de piste globales de la liste des pistes, puis cliquez sur Échantillonneur. La boîte de dialogue globale Ajouter une piste s'ouvre à la page Échantillonneur. ● Sélectionnez Projet > Ajouter une piste > Échantillonneur ou faites un clic droit dans une zone vide de la liste des pistes et sélectionnez Ajouter une piste Échantillonneur. Seule la page Échantillonneur de la boîte de dialogue Ajouter une piste s'ouvre. Les paramètres disponibles sont les suivants : Nom Permet de définir un nom de piste. Nombre Permet de saisir le nombre de pistes devant être créées. Garder la boîte de dialogue ouverte Activez cette option si vous souhaitez que la boîte de dialogue reste ouverte après que vous avez cliqué sur Ajouter une piste. Vous pourrez ainsi cliquer sur la page d'un autre type de piste pour configurer et ajouter d'autres pistes. 137 Pistes Pistes Échantillonneur À NOTER Cette option n'est disponible que quand vous ouvrez la boîte de dialogue Ajouter une piste à partir des commandes de piste globales. Ajouter une piste Permet d'ajouter une ou plusieurs pistes qui correspondent au type de piste et aux paramètres de la page active, après quoi la boîte de dialogue se ferme automatiquement. Inspecteur de la piste Échantillonneur L'Inspecteur pour les pistes Échantillonneur contient des commandes et paramètres qui vous permettent d’éditer ces pistes. La section supérieure de l'Inspecteur de la piste Échantillonneur contient les paramètres de piste basiques suivants : Nom de la piste Cliquez une fois pour afficher/masquer la section des paramètres de base de la piste. Double-cliquez pour renommer la piste. Colorer la piste sélectionnée Permet de colorer la piste sélectionnée. Éditer configurations de voie Permet d’ouvrir la fenêtre Configurations de voie de la piste. Rendre muet Permet de rendre la piste muette. Solo Permet d’écouter la piste en solo. Lire l’automatisation Permet de lire les automatisations de la piste. Écrire l’automatisation Permet d’écrire des automatisations pour la piste. 138 Pistes Pistes Échantillonneur Transformateur d’entrée Permet d'ouvrir un menu local à partir duquel vous pouvez transformer en temps réel les événements MIDI entrants. Activer l’Enregistrement Permet d’activer la piste pour l’enregistrement. Monitor Permet de router le signal MIDI entrant sur la sortie MIDI sélectionnée. Pour que cela fonctionne, activez l'option MIDI Thru actif dans la boîte de dialogue Préférences (page MIDI). Basculer la base de temps Permet d'alterner entre la base de temps musicale (basée sur le tempo) et la base de temps linéaire (basée sur le temps) pour la piste. Verrouiller Permet de désactiver toutes les éditions de tous les événements de la piste. Afficher couches Permet de diviser les pistes en couches. Geler voie Échantillonneur Permet de geler la piste Échantillonneur. Volume Permet de régler le niveau de la piste. Pan Permet de régler le panoramique de la piste. Délai Permet de régler le timing de lecture de la piste. Charger/Enregistrer/Recharger préréglage de piste Permet de charger ou d’enregistrer un préréglage de piste ou de revenir aux préréglages par défaut. Routage Entrée Permet de définir le bus d’entrée de la piste. Sections de l’Inspecteur des pistes Échantillonneur En plus des paramètres de piste habituels qui sont toujours affichés, l'Inspecteur des pistes Échantillonneur contient d'autres sections. 139 Pistes Pistes Échantillonneur Track Versions Permet de créer et d’éditer des Track Versions. Accords Permet de définir comment la piste doit suivre la piste d’Accords. Expression Map Permet d’utiliser les fonctions Expression Map. Note Expression Permet de travailler avec les fonctions Note Expression. 140 Pistes Pistes Échantillonneur Paramètres MIDI Permet de transposer ou d’ajuster la vélocité des événements de la piste MIDI en temps réel pendant la lecture. Effets d’Insert MIDI Permet d’ajouter des effets d’insert MIDI. Section de l’instrument Contient les commandes liées à l’audio de la piste Échantillonneur. Bloc-notes Permet de noter des informations sur la piste. 141 Pistes Pistes Échantillonneur Panneau utilisateur (Cubase Pro uniquement) Permet d’afficher et d’utiliser des interfaces de périphériques. Contrôles instantanés Permet de configurer des contrôles instantanés afin d’utiliser des contrôleurs externes, par exemple. Commandes des pistes Échantillonneur La liste des pistes pour les pistes Échantillonneur contient des commandes et paramètres qui vous permettent d’éditer ces pistes. Rendre muet Permet de rendre la piste muette. Solo Permet d’écouter la piste en solo. Nom de la piste Double-cliquez pour renommer la piste. Activer l’Enregistrement Permet d’activer la piste pour l’enregistrement. Monitor Permet de router les signaux MIDI entrants sur la sortie MIDI sélectionnée. Pour que cela fonctionne, activez l'option MIDI Thru actif dans la boîte de dialogue Préférences (page MIDI). Éditer configurations de voie Permet d’ouvrir la fenêtre Configurations de voie de la piste. 142 Pistes Pistes Échantillonneur Ouvrir/Fermer l’échantillonneur Permet d'ouvrir/fermer les Commandes de l'échantillonneur dans la zone inférieure. Lire l’automatisation Permet de lire les automatisations de la piste. Écrire l’automatisation Permet d’écrire des automatisations pour la piste. Afficher couches Permet de diviser les pistes en couches. Compensation de latence ASIO Permet de décaler tous les événements enregistrés sur la piste de la valeur de latence actuelle. Contourner Insert Permet de contourner les effets d’insert de la piste. Contourner égaliseurs Permet de contourner les égaliseurs de la piste. Contourner Sends Permet de contourner les effets Send de la piste. Listen Le témoin d’écoute est allumé quand la piste est en mode Listen. Éditer sur place Permet d’éditer les événements et les conteneurs MIDI de la piste dans la fenêtre Projet. Verrouiller Permet de désactiver toutes les éditions de tous les événements de la piste. Basculer la base de temps Permet d'alterner entre la base de temps musicale (basée sur le tempo) et la base de temps linéaire (basée sur le temps) pour la piste. Geler voie Permet d’ouvrir une boîte de dialogue dans laquelle vous pouvez définir la Durée de l’extension en secondes. 143 Pistes Pistes MIDI Pistes MIDI Les pistes MIDI vous permettent d’enregistrer et de lire les conteneurs MIDI. À chaque piste MIDI correspond un canal MIDI sur la MixConsole. Une piste MIDI peut intégrer de nombreuses pistes d’automatisation. Vous pouvez ajouter des pistes MIDI à partir de la boîte de dialogue Ajouter une piste. LIENS ASSOCIÉS Boîte de dialogue Ajouter une piste – MIDI à la page 144 Boîte de dialogue Ajouter une piste – MIDI La page MIDI de la boîte de dialogue Ajouter une piste permet de configurer et d'ajouter des pistes MIDI. Pour ouvrir la page MIDI de la boîte de dialogue Ajouter une piste, procédez de l'une des manières suivantes : ● Cliquez sur Ajouter une piste dans la zone des commandes de piste globales de la liste des pistes, puis cliquez sur MIDI. La boîte de dialogue globale Ajouter une piste s'ouvre à la page MIDI. ● Sélectionnez Projet > Ajouter une piste > MIDI ou faites un clic droit dans une zone vide de la liste des pistes et sélectionnez Ajouter une piste MIDI. Seule la page MIDI de la boîte de dialogue Ajouter une piste s'ouvre. Les paramètres disponibles sont les suivants : 144 Pistes Pistes MIDI Nom Permet de définir un nom de piste. Nombre Permet de saisir le nombre de pistes devant être créées. Garder la boîte de dialogue ouverte Activez cette option si vous souhaitez que la boîte de dialogue reste ouverte après que vous avez cliqué sur Ajouter une piste. Vous pourrez ainsi cliquer sur la page d'un autre type de piste pour configurer et ajouter d'autres pistes. À NOTER Cette option n'est disponible que quand vous ouvrez la boîte de dialogue Ajouter une piste à partir des commandes de piste globales. Ajouter une piste Permet d'ajouter une ou plusieurs pistes qui correspondent au type de piste et aux paramètres de la page active, après quoi la boîte de dialogue se ferme automatiquement. Inspecteur des pistes MIDI L'Inspecteur des pistes MIDI contient des commandes et paramètres qui vous permettent de contrôler votre piste MIDI. Ces commandes et paramètres affectent les événements MIDI en temps réel, pendant la lecture par exemple. La section supérieure de l'Inspecteur des pistes MIDI contient les paramètres de piste basiques suivants : Nom de la piste Cliquez une fois pour afficher/masquer la section des paramètres de base de la piste. Double-cliquez pour renommer la piste. Colorer la piste sélectionnée Permet de colorer la piste sélectionnée. Éditer configurations de voie Permet d’ouvrir la fenêtre Configurations de voie de la piste. Rendre muet 145 Pistes Pistes MIDI Permet de rendre la piste muette. Solo Permet d’écouter la piste en solo. Lire l’automatisation Permet de lire les automatisations de la piste. Écrire l’automatisation Permet d’écrire des automatisations pour la piste. Ouvrir Interfaces de périphériques Permet d’ouvrir l’interface de l’instrument. Transformateur d’entrée Permet d'ouvrir un menu local à partir duquel vous pouvez transformer en temps réel les événements MIDI entrants. Activer l’Enregistrement Permet d’activer la piste pour l’enregistrement. Monitor Permet de router le signal MIDI entrant sur la sortie MIDI sélectionnée. Pour que cela fonctionne, activez l'option MIDI Thru actif dans la boîte de dialogue Préférences (page MIDI). Basculer la base de temps Permet d'alterner entre la base de temps musicale (basée sur le tempo) et la base de temps linéaire (basée sur le temps) pour la piste. Verrouiller Permet de désactiver toutes les éditions de tous les événements de la piste. Afficher couches Permet de diviser les pistes en couches. Volume Permet de régler le niveau de la piste. Panoramique MIDI Permet de régler le panoramique MIDI de la piste. Délai Permet de régler le timing de lecture de la piste. 146 Pistes Pistes MIDI Charger/Enregistrer/Recharger préréglage de piste Permet de charger ou d’enregistrer un préréglage de piste ou de revenir aux préréglages par défaut. Routage Entrée Permet de définir le bus d’entrée de la piste. Routage de sortie Permet de définir le bus de sortie de la piste. Voie Permet de définir le canal MIDI. Éditer instrument Permet d’ouvrir l’interface de l’instrument. Sélection de banque Permet de définir un message de sélection de banque (Bank Select) qui sera transmis à votre périphérique MIDI. Programmes Permet de sélectionner un programme. Sélecteur de programme Permet de définir un message de changement de programmes (Program Change) qui sera transmis à votre périphérique MIDI. Drum Maps Permet de sélectionner une Drum Map pour la piste. Sections de l’Inspecteur des pistes MIDI En plus des paramètres de piste habituels qui sont toujours affichés, l'Inspecteur des pistes MIDI contient d'autres sections. Track Versions 147 Pistes Pistes MIDI Permet de créer et d’éditer des Track Versions. Accords Permet de définir comment la piste doit suivre la piste d’Accords. Expression Map Permet d’utiliser les fonctions Expression Map. Note Expression Permet de travailler avec les fonctions Note Expression. 148 Pistes Pistes MIDI Paramètres MIDI Permet de transposer ou d’ajuster la vélocité des événements de la piste MIDI en temps réel pendant la lecture. Effets d’Insert MIDI Permet d’ajouter des effets d’insert MIDI. Section Effets Send MIDI Permet d’ajouter des effets Send MIDI. 149 Pistes Pistes MIDI Section Fader MIDI Affiche une réplique de la voie correspondante sur la MixConsole. Bloc-notes Permet de noter des informations sur la piste. Panneau utilisateur (Cubase Pro uniquement) Permet d’afficher et d’utiliser des interfaces de périphériques. Contrôles instantanés Permet de configurer des contrôles instantanés afin d’utiliser des contrôleurs externes, par exemple. 150 Pistes Pistes MIDI Commandes des pistes MIDI La liste des pistes pour les pistes MIDI contient des commandes et paramètres qui vous permettent d'éditer votre piste MIDI. Voici les commandes que vous pouvez y trouver : Rendre muet Permet de rendre la piste muette. Solo Permet d’écouter la piste en solo. Nom de la piste Double-cliquez pour renommer la piste. Activer l’Enregistrement Permet d’activer la piste pour l’enregistrement. Monitor Permet de router les signaux MIDI entrants sur la sortie MIDI sélectionnée. Pour que cela fonctionne, activez l'option MIDI Thru actif dans la boîte de dialogue Préférences (page MIDI). Canal Permet de définir le canal MIDI. Lire l’automatisation Permet de lire les automatisations de la piste. Écrire l’automatisation Permet d’écrire des automatisations pour la piste. Afficher couches Permet de diviser les pistes en couches. Sortie Permet de définir la sortie de la piste. Programmes Permet de sélectionner un programme. 151 Pistes Pistes de voie FX Éditer sur place Permet d’éditer les événements et les conteneurs MIDI de la piste dans la fenêtre Projet. Contourner Insert Permet de contourner les effets d’insert de la piste. Contourner Sends Permet de contourner les effets Send de la piste. Verrouiller Permet de désactiver toutes les éditions de tous les événements de la piste. Éditer configurations de voie Permet d’ouvrir la fenêtre Configurations de voie de la piste. Drum Map Permet de sélectionner une Drum Map pour la piste. Basculer la base de temps Permet d'alterner entre la base de temps musicale (basée sur le tempo) et la base de temps linéaire (basée sur le temps) pour la piste. Charger mise à jour Ce bouton s’allume quand d’autres utilisateurs ont apporté des modifications à une piste et téléchargé ces modifications sur le réseau afin que vous puissiez les charger dans votre projet pour le mettre à jour. Compensation de latence ASIO Permet de décaler tous les événements enregistrés sur la piste de la valeur de latence actuelle. Pistes de voie FX Vous pouvez utiliser les pistes de voies FX pour ajouter des effets Send. Chaque voie FX peut contenir jusqu’à huit processeurs d’effets. En routant des Sends d’une voie Audio vers une voie FX, vous transmettez le signal de la voie Audio vers les effets de la voie FX. Vous pouvez placer les pistes de voie FX dans un dossier spécifique aux voies FX ou dans la liste des pistes, en dehors d'un dossier de voies FX. À chaque voie FX correspond une voie sur la MixConsole. Une piste de voie FX peut contenir de nombreuses pistes d’automatisation. Vous pouvez ajouter des pistes de voie FX à partir de la boîte de dialogue Ajouter une piste. LIENS ASSOCIÉS Boîte de dialogue Ajouter une piste – Effet à la page 153 152 Pistes Pistes de voie FX Boîte de dialogue Ajouter une piste – Effet La page Effet de la boîte de dialogue Ajouter une piste permet de configurer et d'ajouter des pistes de voie FX. Pour ouvrir la page Effet de la boîte de dialogue Ajouter une piste, procédez de l'une des manières suivantes : ● Cliquez sur Ajouter une piste dans la zone des commandes de piste globales de la liste des pistes, puis cliquez sur Effet. La boîte de dialogue globale Ajouter une piste s'ouvre à la page Effet. ● Sélectionnez Projet > Ajouter une piste > Effet. Seule la page Effet de la boîte de dialogue Ajouter une piste s'ouvre. Les paramètres disponibles sont les suivants : Effet Permet de sélectionner un effet. Configuration Permet de définir la configuration de canal. Les pistes associées à des signaux audio peuvent être configurées en mono, en stéréo ou en Surround (Cubase Pro uniquement). 153 Pistes Pistes de voie FX Sorties audio Permet de configurer le routage des sorties. Configuration des répertoires Permet de choisir si l'effet sera créé dans un répertoire dédié ou en dehors. Nom Permet de définir un nom de piste. Nombre Permet de saisir le nombre de pistes devant être créées. Garder la boîte de dialogue ouverte Activez cette option si vous souhaitez que la boîte de dialogue reste ouverte après que vous avez cliqué sur Ajouter une piste. Vous pourrez ainsi cliquer sur la page d'un autre type de piste pour configurer et ajouter d'autres pistes. À NOTER Cette option n'est disponible que quand vous ouvrez la boîte de dialogue Ajouter une piste à partir des commandes de piste globales. Ajouter une piste Permet d'ajouter une ou plusieurs pistes qui correspondent au type de piste et aux paramètres de la page active, après quoi la boîte de dialogue se ferme automatiquement. LIENS ASSOCIÉS Ajouter des pistes de voie FX à la page 507 Ajouter des voies FX aux voies sélectionnées à la page 507 Inspecteur des pistes de voie FX L'Inspecteur des pistes de voie FX contient les paramètres de la voie FX. Quand vous sélectionnez la piste Répertoire, l'Inspecteur montre le dossier et les voies FX qu'il contient. Vous pouvez cliquer sur l'une des voies FX affichées dans le dossier pour que l'Inspecteur affiche les paramètres de cette voie FX. Nom de la piste Cliquez une fois pour afficher/masquer la section des paramètres de base de la piste. Double-cliquez pour renommer la piste. Colorer la piste sélectionnée Permet de colorer la piste sélectionnée. Éditer configurations de voie 154 Pistes Pistes de voie FX Permet d’ouvrir la fenêtre Configurations de voie de la piste. Rendre muet Permet de rendre la piste muette. Solo Permet d’écouter la piste en solo. Lire l’automatisation Permet de lire les automatisations de la piste. Écrire l’automatisation Permet d’écrire des automatisations pour la piste. Basculer la base de temps Permet d'alterner entre la base de temps musicale (basée sur le tempo) et la base de temps linéaire (basée sur le temps) pour la piste. Verrouiller Permet de désactiver toutes les éditions de tous les événements de la piste. Volume Permet de régler le niveau de la piste. Pan Permet de régler le panoramique de la piste. Routage de sortie Permet de définir le bus de sortie de la piste. Sections de l’Inspecteur des pistes de voie FX En plus des paramètres de piste habituels qui sont toujours affichés, l'Inspecteur des pistes de voie FX contient d'autres sections. Inserts Permet d’ajouter des effets d’insert sur la piste. 155 Pistes Pistes de voie FX Strip Permet de configurer les modules Channel Strip. Égaliseurs Permet de configurer les égaliseurs de la piste. Chaque piste peut comporter jusqu’à quatre bandes d’égalisation. Effets Send Permet de router la piste sur une ou plusieurs voies FX. 156 Pistes Pistes de voie FX Sends Cue (Cubase Pro uniquement) Permet de router des mixages Cue sur les Cues de la Control Room. Routage direct Permet de configurer le routage direct. Panoramique Surround (Cubase Pro uniquement) Permet d'afficher la panoramique d'une piste. Fader 157 Pistes Pistes de voie FX Permet d'afficher une réplique de la voie correspondante sur la MixConsole. Bloc-notes Permet de noter des informations sur la piste. Contrôles instantanés Permet de configurer des contrôles instantanés afin d’utiliser des contrôleurs externes, par exemple. Commandes des pistes de voie FX La liste des pistes pour les pistes de voie FX contient des commandes et paramètres qui vous permettent d'éditer les paramètres de l'effet. Nom de la piste Double-cliquez pour renommer la piste. Éditer configurations de voie Permet d’ouvrir la fenêtre Configurations de voie de la piste. Rendre muet Permet de rendre la piste muette. Solo Permet d’écouter la piste en solo. Lire l’automatisation Permet de lire les automatisations de la piste. Écrire l’automatisation Permet d’écrire des automatisations pour la piste. Ignorer l’automatisation 158 Pistes Pistes de Groupe Permet de désactiver la fonction de lecture des automatisations pour le paramètre sélectionné. Paramètre d’automatisation Permet de sélectionner un paramètre pour l’automatisation. Basculer la base de temps Permet d'alterner entre la base de temps musicale (basée sur le tempo) et la base de temps linéaire (basée sur le temps) pour la piste. Verrouiller Permet de désactiver toutes les éditions de tous les événements de la piste. Contourner Insert Permet de contourner les effets d’insert de la piste. Contourner égaliseurs Permet de contourner les égaliseurs de la piste. Contourner Sends Permet de contourner les effets Send de la piste. Configuration de canal Permet d’afficher la configuration de canal de la piste. LIENS ASSOCIÉS Éditeur de patterns de clic à la page 290 Lier les curseurs de projet et d’éditeur de zone inférieure à la page 76 Pistes de Groupe Vous pouvez utiliser des pistes de Groupe pour créer un sous-mixage de plusieurs voies audio et leur appliquer les mêmes effets. Une piste de Groupe ne contient pas d’événements en tant que tels, mais affiche les réglages et les automatisations de la voie de Groupe correspondante. Toutes les pistes de voie de Groupe sont automatiquement placées dans un dossier de pistes de Groupe spécial dans la liste des pistes pour des raisons pratiques. À chaque piste de voie de Groupe correspond une voie sur la MixConsole. Une piste de voie de Groupe peut contenir de nombreuses pistes d’automatisation. Vous pouvez ajouter des pistes de voie de Groupe à partir de la boîte de dialogue Ajouter une piste. LIENS ASSOCIÉS Boîte de dialogue Ajouter une piste – Groupe à la page 160 159 Pistes Pistes de Groupe Boîte de dialogue Ajouter une piste – Groupe La page Groupe de la boîte de dialogue Ajouter une piste permet de configurer et d'ajouter des pistes de voie de Groupe. Pour ouvrir la page Groupe de la boîte de dialogue Ajouter une piste, procédez de l'une des manières suivantes : ● Cliquez sur Ajouter une piste dans la zone des commandes de piste globales de la liste des pistes, puis cliquez sur Groupe. La boîte de dialogue globale Ajouter une piste s'ouvre à la page Groupe. ● Sélectionnez Projet > Ajouter une piste > Groupe. Seule la page Groupe de la boîte de dialogue Ajouter une piste s'ouvre. Les paramètres disponibles sont les suivants : Configuration Permet de définir la configuration de canal. Les pistes associées à des signaux audio peuvent être configurées en mono, en stéréo ou en Surround (Cubase Pro uniquement). Sorties audio Permet de configurer le routage des sorties. 160 Pistes Pistes de Groupe Configuration des répertoires Permet de choisir si l'effet sera créé dans un répertoire dédié ou en dehors. Nom Permet de définir un nom de piste. Nombre Permet de saisir le nombre de pistes devant être créées. Garder la boîte de dialogue ouverte Activez cette option si vous souhaitez que la boîte de dialogue reste ouverte après que vous avez cliqué sur Ajouter une piste. Vous pourrez ainsi cliquer sur la page d'un autre type de piste pour configurer et ajouter d'autres pistes. À NOTER Cette option n'est disponible que quand vous ouvrez la boîte de dialogue Ajouter une piste à partir des commandes de piste globales. Ajouter une piste Permet d'ajouter une ou plusieurs pistes qui correspondent au type de piste et aux paramètres de la page active, après quoi la boîte de dialogue se ferme automatiquement. Inspecteur des pistes de voie de Groupe L'Inspecteur des pistes de voie de Groupe contient les paramètres de la voie de Groupe. Nom de la piste Cliquez une fois pour afficher/masquer la section des paramètres de base de la piste. Double-cliquez pour renommer la piste. Colorer la piste sélectionnée Permet de colorer la piste sélectionnée. Éditer configurations de voie Permet d’ouvrir la fenêtre Configurations de voie de la piste. Rendre muet Permet de rendre la piste muette. Solo Permet d’écouter la piste en solo. 161 Pistes Pistes de Groupe Lire l’automatisation Permet de lire les automatisations de la piste. Écrire l’automatisation Permet d’écrire des automatisations pour la piste. Basculer la base de temps Permet d'alterner entre la base de temps musicale (basée sur le tempo) et la base de temps linéaire (basée sur le temps) pour la piste. Verrouiller Permet de désactiver toutes les éditions de tous les événements de la piste. Volume Permet de régler le niveau de la piste. Pan Permet de régler le panoramique de la piste. Routage de sortie Permet de définir le bus de sortie de la piste. À NOTER Quand vous sélectionnez la piste Répertoire du groupe, l'Inspecteur montre le dossier et les voies de groupe qu'il contient. Vous pouvez cliquer sur l'une des voies de Groupe affichées dans le dossier pour que l'Inspecteur affiche les paramètres de cette voie de Groupe. Sections de l’Inspecteur des pistes de voie de Groupe En plus des paramètres de piste habituels qui sont toujours affichés, l'Inspecteur des pistes de voie de Groupe contient d'autres sections. Inserts Permet d’ajouter des effets d’insert sur la piste. 162 Pistes Pistes de Groupe Strip Permet de configurer les modules Channel Strip. Égaliseurs Permet de configurer les égaliseurs de la piste. Chaque piste peut comporter jusqu’à quatre bandes d’égalisation. Effets Send Permet de router la piste sur une ou plusieurs voies FX. 163 Pistes Pistes de Groupe Sends Cue (Cubase Pro uniquement) Permet de router des mixages Cue sur les Cues de la Control Room. Routage direct Permet de configurer le routage direct. Panoramique Surround (Cubase Pro uniquement) Permet d'afficher la panoramique d'une piste. Fader 164 Pistes Pistes de Groupe Permet d'afficher une réplique de la voie correspondante sur la MixConsole. Bloc-notes Permet de noter des informations sur la piste. Contrôles instantanés Permet de configurer des contrôles instantanés afin d’utiliser des contrôleurs externes, par exemple. Commandes des voies de Groupe La liste des pistes pour les pistes de voie de Groupe contient des commandes et paramètres qui vous permettent d'éditer les paramètres du groupe. Nom de la piste Double-cliquez pour renommer la piste. Éditer configurations de voie Permet d’ouvrir la fenêtre Configurations de voie de la piste. Rendre muet Permet de rendre la piste muette. Solo Permet d’écouter la piste en solo. Lire l’automatisation Permet de lire les automatisations de la piste. Écrire l’automatisation Permet d’écrire des automatisations pour la piste. Ignorer l’automatisation 165 Pistes Piste Fader VCA (Cubase Pro uniquement) Permet de désactiver la fonction de lecture des automatisations pour le paramètre sélectionné. Paramètre d’automatisation Permet de sélectionner un paramètre pour l’automatisation. Basculer la base de temps Permet d'alterner entre la base de temps musicale (basée sur le tempo) et la base de temps linéaire (basée sur le temps) pour la piste. Verrouiller Permet de désactiver toutes les éditions de tous les événements de la piste. Contourner Insert Permet de contourner les effets d’insert de la piste. Contourner égaliseurs Permet de contourner les égaliseurs de la piste. Contourner Sends Permet de contourner les effets Send de la piste. Configuration de canal Permet d’afficher la configuration de canal de la piste. Piste Fader VCA (Cubase Pro uniquement) Vous pouvez utiliser une piste Fader VCA pour créer des faders VCA pour votre projet. Vous pouvez ajouter des pistes de faders VCA à partir de la boîte de dialogue Ajouter une piste. LIENS ASSOCIÉS Boîte de dialogue Ajouter une piste – VCA à la page 166 Faders VCA (Cubase Pro uniquement) à la page 469 Automatisation des faders VCA à la page 473 Automatisation à la page 765 Boîte de dialogue Ajouter une piste – VCA La page VCA de la boîte de dialogue Ajouter une piste permet de configurer et d'ajouter des pistes de faders VCA. Pour ouvrir la page VCA de la boîte de dialogue Ajouter une piste, procédez de l'une des manières suivantes : ● Cliquez sur Ajouter une piste dans la zone des commandes de piste globales de la liste des pistes, puis cliquez sur VCA. La boîte de dialogue globale Ajouter une piste s'ouvre à la page VCA. 166 Pistes Piste Fader VCA (Cubase Pro uniquement) ● Sélectionnez Projet > Ajouter une piste > VCA. Seule la page VCA de la boîte de dialogue Ajouter une piste s'ouvre. Les paramètres disponibles sont les suivants : Configuration des répertoires Permet de choisir si l'effet sera créé dans un répertoire dédié ou en dehors. Nom Permet de définir un nom de piste. Nombre Permet de saisir le nombre de pistes devant être créées. Garder la boîte de dialogue ouverte Activez cette option si vous souhaitez que la boîte de dialogue reste ouverte après que vous avez cliqué sur Ajouter une piste. Vous pourrez ainsi cliquer sur la page d'un autre type de piste pour configurer et ajouter d'autres pistes. À NOTER Cette option n'est disponible que quand vous ouvrez la boîte de dialogue Ajouter une piste à partir des commandes de piste globales. 167 Pistes Piste Fader VCA (Cubase Pro uniquement) Ajouter une piste Permet d'ajouter une ou plusieurs pistes qui correspondent au type de piste et aux paramètres de la page active, après quoi la boîte de dialogue se ferme automatiquement. Inspecteur des pistes Fader VCA L’Inspecteur des pistes Fader VCA contient les paramètres des faders VCA. Nom de la piste Cliquez une fois pour afficher/masquer la section des paramètres de base de la piste. Double-cliquez pour renommer la piste. Colorer la piste sélectionnée Permet de colorer la piste sélectionnée. Lire l’automatisation Permet de lire les automatisations de la piste. Écrire l’automatisation Permet d’écrire des automatisations pour la piste. Basculer la base de temps Permet d'alterner entre la base de temps musicale (basée sur le tempo) et la base de temps linéaire (basée sur le temps) pour la piste. Verrouiller Permet de désactiver toutes les éditions de tous les événements de la piste. Volume Permet de régler le niveau de la piste. Sections de l'Inspecteur des pistes de voie VCA En plus des paramètres de piste habituels qui sont toujours affichés, l'Inspecteur des pistes de voie VCA contient d'autres sections. 168 Pistes Piste Fader VCA (Cubase Pro uniquement) Section des faders Affiche une réplique de la voie correspondante sur la MixConsole. Bloc-notes Permet de noter des informations sur la piste. Contrôles instantanés Permet de configurer des contrôles instantanés afin d’utiliser des contrôleurs externes, par exemple. Commandes des pistes Fader VCA La section de la liste des pistes consacrée aux pistes Fader VCA contient les commandes et paramètres qui vous permettent d’éditer les paramètres du fader VCA. Rendre muet Permet de rendre la piste muette. Solo 169 Pistes Piste Marqueur Permet d’écouter la piste en solo. Volume Permet de régler le niveau de la piste. Ignorer l’automatisation Permet de désactiver la fonction de lecture des automatisations pour le paramètre sélectionné. Lire l’automatisation Permet de lire les automatisations de la piste. Écrire l’automatisation Permet d’écrire des automatisations pour la piste. Verrouiller Permet de désactiver toutes les éditions de tous les événements de la piste. Basculer la base de temps Permet d'alterner entre la base de temps musicale (basée sur le tempo) et la base de temps linéaire (basée sur le temps) pour la piste. Piste Marqueur Cubase Pro uniquement : Vous pouvez utiliser des pistes Marqueur pour ajouter et éditer des marqueurs afin de situer plus facilement certaines positions. Cubase Artist uniquement : Vous pouvez utiliser la piste Marqueur pour ajouter et éditer des marqueurs afin de situer plus facilement certaines positions. Vous pouvez ajouter des pistes Marqueur à partir de la boîte de dialogue Ajouter une piste. Cubase Pro uniquement : Vous pouvez créer jusqu'à 10 pistes Marqueur dans un projet. LIENS ASSOCIÉS Boîte de dialogue Ajouter une piste – Marqueur (Cubase Pro uniquement) à la page 170 Piste Marqueur (Cubase Artist uniquement) à la page 183 Boîte de dialogue Ajouter une piste – Marqueur (Cubase Pro uniquement) La page Marqueur de la boîte de dialogue Ajouter une piste permet de configurer et d'ajouter des pistes Marqueur. Pour ouvrir la page Marqueur de la boîte de dialogue Ajouter une piste, procédez de l'une des manières suivantes : ● Cliquez sur Ajouter une piste dans la zone des commandes de piste globales de la liste des pistes, puis cliquez sur Marqueur. 170 Pistes Piste Marqueur À NOTER Dans Cubase Artist, vous devez ouvrir la section Autres types de piste et cliquer sur Marqueur. Vous ne pouvez créer qu'une seule piste Marqueur. La boîte de dialogue globale Ajouter une piste s'ouvre à la page Marqueur. Cubase Pro Cubase Artist ● Sélectionnez Projet > Ajouter une piste > Marqueur. 171 Pistes Piste Marqueur Seule la page Marqueur de la boîte de dialogue Ajouter une piste s'ouvre. Les réglages suivants sont disponibles : Nom Permet de définir un nom de piste. Nombre Permet de saisir le nombre de pistes devant être créées. Garder la boîte de dialogue ouverte Activez cette option si vous souhaitez que la boîte de dialogue reste ouverte après que vous avez cliqué sur Ajouter une piste. Vous pourrez ainsi cliquer sur la page d'un autre type de piste pour configurer et ajouter d'autres pistes. À NOTER Cette option n'est disponible que quand vous ouvrez la boîte de dialogue Ajouter une piste à partir des commandes de piste globales. Ajouter une piste Permet d'ajouter une ou plusieurs pistes qui correspondent au type de piste et aux paramètres de la page active, après quoi la boîte de dialogue se ferme automatiquement. LIENS ASSOCIÉS Piste Marqueur (Cubase Artist uniquement) à la page 183 Inspecteur de la piste Marqueur L'Inspecteur de la piste Marqueur contient la liste des marqueurs. Nom de la piste Double-cliquez pour renommer la piste. Colorer la piste sélectionnée Permet de colorer la piste sélectionnée. Ouvrir fenêtre Marqueurs 172 Pistes Piste Marqueur Permet d'ouvrir la fenêtre Marqueurs. Attributs des marqueurs Montre les marqueurs, leurs identifiants et leurs positions temporelles. Cliquez dans la colonne la plus à gauche au niveau d’un marqueur pour caler le curseur de projet sur la position de ce marqueur. Commandes de la piste Marqueur La section de la liste des pistes consacrée à la piste Marqueur contient les commandes et paramètres qui vous permettent d’éditer cette piste. Nom de la piste Double-cliquez pour renommer la piste. Localiser Permet de placer le curseur de projet sur la position du marqueur sélectionné. Boucler Permet de sélectionner un marqueur de boucle. Zoom Permet de zoomer sur un marqueur de boucle. Ajouter marqueur Permet d’ajouter un marqueur de position à la position du curseur du projet. Ajouter marqueur de boucle Permet d’ajouter un marqueur de boucle à la position du curseur du projet. Basculer la base de temps Permet d'alterner entre la base de temps musicale (basée sur le tempo) et la base de temps linéaire (basée sur le temps) pour la piste. Verrouiller Permet de désactiver toutes les éditions de tous les événements de la piste. Activer cette piste Permet d'activer la piste marqueur en question. 173 Pistes Piste Règle Piste Règle Vous pouvez utiliser des pistes Règle pour afficher plusieurs règles utilisant des formats d’affichage temporel différents. Ceux-ci sont entièrement indépendants de celui de la règle principale, ainsi que de ceux des règles et des positions des autres fenêtres. Vous pouvez ajouter des pistes Règle à partir de la boîte de dialogue Ajouter une piste. LIENS ASSOCIÉS Boîte de dialogue Ajouter une piste – Règle à la page 174 Boîte de dialogue Ajouter une piste – Règle La page Règle de la boîte de dialogue Ajouter une piste permet de configurer et d'ajouter des pistes Règle. Pour ouvrir la page Règle de la boîte de dialogue Ajouter une piste, procédez de l'une des manières suivantes : ● Cliquez sur Ajouter une piste dans la zone des commandes de piste globales de la liste des pistes, puis cliquez sur Règle. La boîte de dialogue globale Ajouter une piste s'ouvre à la page Règle. ● Sélectionnez Projet > Ajouter une piste > Règle. Seule la page Règle de la boîte de dialogue Ajouter une piste s'ouvre. Les paramètres disponibles sont les suivants : Nombre Permet de saisir le nombre de pistes devant être créées. 174 Pistes Piste Règle Garder la boîte de dialogue ouverte Activez cette option si vous souhaitez que la boîte de dialogue reste ouverte après que vous avez cliqué sur Ajouter une piste. Vous pourrez ainsi cliquer sur la page d'un autre type de piste pour configurer et ajouter d'autres pistes. À NOTER Cette option n'est disponible que quand vous ouvrez la boîte de dialogue Ajouter une piste à partir des commandes de piste globales. Ajouter une piste Permet d'ajouter une ou plusieurs pistes qui correspondent au type de piste et aux paramètres de la page active, après quoi la boîte de dialogue se ferme automatiquement. Commandes de la piste Règle La liste des pistes pour les pistes Règle vous permet de changer le format d'affichage de la règle. Cliquez sur le format d'affichage pour ouvrir un menu local. Voici les formats d’affichage disponibles : Mesures Permet d’activer le format mesures, temps, doubles-croches et tics. Par défaut, il y a 120 tics par double-croche. Pour modifier ce nombre, changez la Résolution d'affichage MIDI dans la boîte de dialogue Préférences (page MIDI). Secondes Permet d’activer le format d’affichage heures, minutes, secondes et millisecondes. Timecode Permet d’activer le format d’affichage heures, minutes, secondes et images. Le nombre d'images par seconde (ips) peut être configuré dans la boîte de dialogue Configuration du projet, grâce au menu local Fréquence d'images. Pour afficher les subframes, activez Afficher les Subframes du Timecode dans la boîte de dialogue Préférences (page Transport). Échantillons Permet d’activer un format d’affichage pour les échantillons. ips (Utilisateur) Permet d’activer le format d’affichage heures, minutes, secondes et images, avec un nombre d’images par seconde personnalisable. Pour afficher les subframes, activez Afficher les Subframes du Timecode dans la boîte de dialogue Préférences (page Transport). Dans la page Transport, vous pouvez également définir la fréquence d’images. À NOTER Les pistes Règle ne sont pas affectées par la configuration du format d’affichage dans la boîte de dialogue Configuration du projet. 175 Pistes Pistes Répertoire Pistes Répertoire Les pistes Répertoire contiennent d’autres pistes, ce qui les rend plus faciles à organiser et à structurer. Elles vous permettent également d’éditer plusieurs pistes à la fois. Vous pouvez ajouter des pistes Répertoire à partir de la boîte de dialogue Ajouter une piste. LIENS ASSOCIÉS Boîte de dialogue Ajouter une piste – Répertoire à la page 176 Boîte de dialogue Ajouter une piste – Répertoire La page Répertoire de la boîte de dialogue Ajouter une piste permet de configurer et d'ajouter des pistes Répertoire. Pour ouvrir la page Répertoire de la boîte de dialogue Ajouter une piste, procédez de l'une des manières suivantes : ● Cliquez sur Ajouter une piste dans la zone des commandes de piste globales de la liste des pistes, puis cliquez sur Répertoire. La boîte de dialogue globale Ajouter une piste s'ouvre à la page Répertoire. ● Sélectionnez Projet > Ajouter une piste > Répertoire. Seule la page Répertoire de la boîte de dialogue Ajouter une piste s'ouvre. Les paramètres disponibles sont les suivants : Nom Permet de définir un nom de piste. 176 Pistes Pistes Répertoire Nombre Permet de saisir le nombre de pistes devant être créées. Garder la boîte de dialogue ouverte Activez cette option si vous souhaitez que la boîte de dialogue reste ouverte après que vous avez cliqué sur Ajouter une piste. Vous pourrez ainsi cliquer sur la page d'un autre type de piste pour configurer et ajouter d'autres pistes. À NOTER Cette option n'est disponible que quand vous ouvrez la boîte de dialogue Ajouter une piste à partir des commandes de piste globales. Ajouter une piste Permet d'ajouter une ou plusieurs pistes qui correspondent au type de piste et aux paramètres de la page active, après quoi la boîte de dialogue se ferme automatiquement. Inspecteur des pistes Répertoire L'Inspecteur des pistes Répertoire montre le répertoire et les pistes qu'il contient en les représentant sous la forme d'une arborescence de dossier dans l'Explorateur de fichiers/Finder macOS. Quand vous sélectionnez l'une des pistes affichées sous le dossier, l'Inspecteur montre les paramètres de cette piste. Nom de la piste Double-cliquez pour renommer la piste. Colorer la piste sélectionnée Permet de colorer la piste sélectionnée. Rendre muet Permet de rendre la piste muette. Solo Permet d’écouter la piste en solo. Activer l’Enregistrement Permet d’activer la piste pour l’enregistrement. Monitor Permet de router les signaux entrants sur la sortie sélectionnée. 177 Pistes Autres types de piste Édition en groupe Permet de passer en mode d’édition en groupe. Verrouiller Permet de désactiver toutes les éditions de tous les événements de la piste. Commandes des pistes Répertoire La liste des pistes pour les pistes Répertoire contient des commandes et paramètres qui vous permettent d'éditer toutes les pistes du répertoire. Déplier/Plier dossier Permet d'afficher/masquer les pistes contenues dans le répertoire. Les pistes masquées sont quand même lues. Nom de la piste Double-cliquez pour renommer la piste. Rendre muet Permet de rendre la piste muette. Solo Permet d’écouter la piste en solo. Activer l’Enregistrement Permet d’activer la piste pour l’enregistrement. Monitor Permet de router les signaux entrants sur la sortie sélectionnée. Édition en groupe Permet de passer en mode d’édition en groupe. Verrouiller Permet de désactiver toutes les éditions de tous les événements de la piste. Autres types de piste Les pistes de certains types ne peuvent être ajoutées qu'une seule fois. ● Piste Arrangeur ● Piste d’Accords ● Piste Marqueur (Cubase Artist uniquement) ● Piste Mesure 178 Pistes Autres types de piste ● Piste tempo ● Piste de transposition ● Piste vidéo Piste Arrangeur Vous pouvez utiliser la piste Arrangeur pour organiser la structure de votre projet en définissant des sections et en déterminant dans quel ordre elles seront jouées. ● Pour créer la piste Arrangeur dans le projet, sélectionnez Projet > Ajouter une piste > Arrangeur. Inspecteur de la piste Arrangeur L'Inspecteur de la piste Arrangeur permet d'afficher les listes de chaînes arrangeur et d'événements arrangeur disponibles. L'Inspecteur de la piste Arrangeur contient les paramètres suivants : Nom de la piste Double-cliquez pour renommer la piste. Colorer la piste sélectionnée Permet de colorer la piste sélectionnée. 179 Pistes Autres types de piste Ouvrir Éditeur arrangeur Permet d’ouvrir l’Éditeur arrangeur. Sélection chaîne Arrangeur active + Fonctions Permet de sélectionner la chaîne arrangeur active, de la renommer, d'en créer une nouvelle, de la dupliquer ou de la mettre à plat. Chaîne Arrangeur actuelle Indique quelle chaîne arrangeur est active. Événements arrangeur Liste de tous les événements arrangeur du projet. Cliquez sur la flèche d'un événement arrangeur pour le lire et passer en mode direct. Stop Permet de quitter le mode direct. Mode Jump Permet de déterminer la durée pendant laquelle est lu l’événement arrangeur actif avant que la lecture passe au suivant. Commandes de la piste Arrangeur La section de la liste des pistes consacrée à la piste Arrangeur contient les commandes et paramètres qui vous permettent d’éditer cette piste. Sélectionner chaîne Arrangeur active Permet de sélectionner la chaîne arrangeur active. Objet actuel/Répétition actuelle Indique quel événement arrangeur et quelle répétition sont actifs. Activer mode Arrangeur Permet d’activer et de désactiver le mode Arrangeur. Basculer la base de temps Permet d'alterner entre la base de temps musicale (basée sur le tempo) et la base de temps linéaire (basée sur le temps) pour la piste. Ouvrir Éditeur arrangeur Permet d’ouvrir l’Éditeur arrangeur pour la piste. 180 Pistes Autres types de piste Piste d’Accords Vous pouvez utiliser la piste d’Accords pour ajouter des événements d’accord et de gamme dans votre projet. Ceux-ci transformeront les hauteurs des autres événements. ● Pour créer la piste d’Accords dans le projet, sélectionnez Projet > Ajouter une piste > Accord. Inspecteur de la piste d’Accords L'Inspecteur de la piste d’Accords contient les paramètres dédiés aux événements d'accords. La section supérieure de l'Inspecteur de la piste d’Accords contient les paramètres suivants : Nom de la piste Cliquez pour afficher/masquer la section des paramètres de base de la piste. Colorer la piste sélectionnée Permet de colorer la piste sélectionnée. Rendre muette la piste d'Accords Permet de rendre la piste muette. Activer l’Enregistrement Permet d’activer la piste pour l’enregistrement. Feedback acoustique Permet d’écouter les événements de la piste d’Accords. Pour cela, vous devez sélectionner une piste pour l’écoute dans la liste des pistes. Basculer la base de temps Permet d'alterner entre la base de temps musicale (basée sur le tempo) et la base de temps linéaire (basée sur le temps) pour la piste. Verrouiller Permet de désactiver toutes les éditions de tous les événements de la piste. Bibliothèque de Voicings Permet de configurer une bibliothèque de Voicings pour la piste. 181 Pistes Autres types de piste Sous-ensemble de la bibliothèque de Voicings Permet de sélectionner un sous-ensemble de la bibliothèque. Configuration des paramètres de Voicing Permet de configurer les paramètres de Voicing selon un schéma de Voicing particulier. Voicings adaptatifs Quand cette option est activée, les Voicings se configurent automatiquement. Gammes automatiques Quand cette option est activée, le programme crée automatiquement des événements de gamme. Décalage Assignation Permet de définir une valeur de décalage afin de faire en sorte que les événements d’accords affectent également les notes MIDI qui ont été déclenchées trop tôt (saisissez une valeur négative) ou trop tard (saisissez une valeur positive). Sections de l’Inspecteur de la piste d’Accords En plus des paramètres de piste habituels qui sont toujours affichés, l'Inspecteur de la piste d’Accords contient d'autres sections. Track Versions Permet de créer et d’éditer des Track Versions. Bloc-notes Permet de noter des informations sur la piste. 182 Pistes Autres types de piste Commandes de la piste d’Accords La liste des pistes pour la piste d’Accords contient des commandes et paramètres qui vous permettent d'éditer la piste d’Accords. La liste des pistes pour la piste d’Accords contient les commandes suivantes : Rendre muette la piste d'Accords Permet de rendre la piste muette. Sélectionner Piste pour l’Écoute Permet de sélectionner une piste pour l’écoute des événements d’accords. Activer l’Enregistrement Permet d’activer la piste pour l’enregistrement. Résoudre conflits d’affichage Permet de faire en sorte que tous les événements d’accords de la piste soient correctement affichés, même quand le facteur de zoom horizontal est faible. Afficher gammes Permet d’afficher la couche des gammes dans la partie inférieure de la piste d’Accords. Verrouiller Permet de désactiver toutes les éditions de tous les événements de la piste. Basculer la base de temps Permet d'alterner entre la base de temps musicale (basée sur le tempo) et la base de temps linéaire (basée sur le temps) pour la piste. Piste Marqueur (Cubase Artist uniquement) Vous pouvez utiliser la piste Marqueur pour ajouter et éditer des marqueurs afin de situer plus facilement certaines positions. ● Pour créer la piste Marqueur dans le projet, sélectionnez Projet > Ajouter une piste > Marqueur. Inspecteur de la piste Marqueur (Cubase Artist uniquement) L'Inspecteur de la piste Marqueur contient la liste des marqueurs. 183 Pistes Autres types de piste Nom de la piste Double-cliquez pour renommer la piste. Colorer la piste sélectionnée Permet de colorer la piste sélectionnée. Ouvrir fenêtre Marqueurs Permet d'ouvrir la fenêtre Marqueurs. Attributs des marqueurs Montre les marqueurs, leurs identifiants et leurs positions temporelles. Cliquez dans la colonne la plus à gauche au niveau d’un marqueur pour caler le curseur de projet sur la position de ce marqueur. Commandes de la piste Marqueur (Cubase Artist uniquement) La section de la liste des pistes consacrée à la piste Marqueur contient les commandes et paramètres qui vous permettent d’éditer cette piste. Nom de la piste Double-cliquez pour renommer la piste. Localiser Permet de placer le curseur de projet sur la position du marqueur sélectionné. Boucler Permet de sélectionner un marqueur de boucle. Zoom Permet de zoomer sur un marqueur de boucle. Ajouter marqueur Permet d’ajouter un marqueur de position à la position du curseur du projet. Ajouter marqueur de boucle Permet d’ajouter un marqueur de boucle à la position du curseur du projet. Piste Mesure La piste Mesure vous permet de créer et d’éditer des événements de mesure et de configurer des patterns de clic pour ces événements. Le fond de la piste Mesure affiche toujours les mesures. Elle est indépendante du réglage de format d’affichage de la règle. ● Pour créer la piste Mesure dans le projet, sélectionnez Projet > Ajouter une piste > Mesure. 184 Pistes Autres types de piste LIENS ASSOCIÉS Événements de mesure à la page 1111 Onglet Patterns de clic à la page 296 Inspecteur de la piste Mesure L'Inspecteur de la piste Mesure contient la liste de tous les événements de mesure. Colorer la piste sélectionnée Permet de colorer la piste sélectionnée. Mesure Permet d'afficher le numéro de la mesure à laquelle l'événement de mesure est positionné. Double-cliquez sur le champ et saisissez une nouvelle valeur pour modifier la position de l'événement de mesure. À NOTER Le premier événement de mesure est toujours positionné à la mesure 1. Il n'est pas possible de changer cela. Sign. Indique la valeur de l'événement de mesure. Double-cliquez sur le champ et saisissez une nouvelle valeur pour modifier le chiffrage de mesure. Pattern Indique quel pattern de clic est utilisé. Double-cliquez sur le champ pour ouvrir l'Éditeur de patterns de clic et modifier le pattern. LIENS ASSOCIÉS Éditeur de patterns de clic à la page 290 Commandes de la piste Mesure La section de la liste des pistes consacrée à la piste Mesure contient les commandes et paramètres qui vous permettent d’éditer cette piste. Verrouiller Permet de désactiver toutes les éditions de tous les événements de la piste. Options de la piste Mesure ● Copier le pattern de clic dans le presse-papiers Permet de copier le pattern de clic de l'événement de mesure sélectionné dans le presse-papiers. ● Coller le pattern de clic sur les chiffrages de mesure sélectionnés Permet de coller le pattern de clic enregistré dans le presse-papiers sur l'événement de mesure sélectionné. 185 Pistes Autres types de piste À NOTER Pour que cela fonctionne, les événements de mesure sélectionnés doivent être identiques. ● Appliquer le pattern de clic aux chiffrages de mesure égaux Permet de coller le pattern de clic enregistré dans le presse-papiers sur les événements de mesure qui sont identiques. À NOTER Il n'est pas nécessaire de sélectionner les événements de mesure au préalable. ● Rétablir le pattern de clic par défaut Permet réinitialiser le pattern de clic de l'événement de mesure sélectionné à sa configuration par défaut. Si aucun événement de mesure n'a été sélectionné, ce sont les patterns de clic de tous les événements de mesure qui seront réinitialisés. ● Afficher les patterns de clic Permet d'afficher/masquer les patterns de clic des événements de mesure. ● Rendu du clic MIDI entre les délimiteurs Permet d'ajouter une piste MIDI dans le projet et de créer un conteneur MIDI qui contient le pattern de clic entre les délimiteurs gauche et droit. ● Rendu du clic audio entre les délimiteurs Permet d'ajouter une piste Audio dans le projet et de créer un conteneur audio qui contient le pattern de clic entre les délimiteurs gauche et droit. ● Boîte de dialogue ‘Modifier structure des mesures’ (Cubase Pro uniquement) Permet d’ouvrir la boîte de dialogue Modifier structure des mesures. LIENS ASSOCIÉS Onglet Patterns de clic à la page 296 Boîte de dialogue Modifier structure des mesures (Cubase Pro uniquement) à la page 1108 Piste Tempo La piste Tempo vous permet de créer des changements de tempo dans le projet. ● Pour créer une piste Tempo dans le projet, sélectionnez Projet > Ajouter une piste > Tempo. Inspecteur de la piste Tempo L'Inspecteur de la piste Tempo contient la liste de tous les événements de tempo. Colorer la piste sélectionnée Permet de colorer la piste sélectionnée. 186 Pistes Autres types de piste Ouvrir Éditeur de piste Tempo Permet d'ouvrir l'Éditeur de piste Tempo. Liste des événements de tempo Contient tous les événements de tempo et vous permet d’éditer ces événements et leurs positions. Commandes de la piste Tempo La section de la liste des pistes consacrée à la piste Tempo contient les commandes et paramètres qui vous permettent d’éditer cette piste. Activer piste Tempo Permet d’activer la piste Tempo. Dans ce mode, le tempo ne peut pas être modifié à partir de la palette Transport. Verrouiller Permet de désactiver toutes les éditions de tous les événements de la piste. Tempo actuel Permet de modifier le tempo à la position du curseur du projet. Ouvrir boîte de dialogue « Calcul du tempo » Permet d’ouvrir la boîte de dialogue Calcul du tempo. Type de courbe pour les événements de tempo Permet de déterminer si le tempo doit changer progressivement (Rampe) ou instantanément (Saut) entre deux points de la courbe. Limite haute du tempo affiché/Limite basse du tempo affiché Permet de définir la plage de mesure. L’échelle de tempo de la piste Tempo change, mais pas le tempo lui-même. Piste de Transposition La piste de Transposition vous permet de définir des changements de tonalité globaux. ● Pour créer la piste de Transposition dans le projet, sélectionnez Projet > Ajouter une piste > Transposition. Inspecteur de la piste de Transposition L'Inspecteur de la piste de Transposition contient les paramètres qui permettent de contrôler la piste de Transposition. 187 Pistes Autres types de piste Colorer la piste sélectionnée Permet de colorer la piste sélectionnée. Transposer dans l’intervalle d’une octave Permet de faire en sorte que la transposition reste dans l’intervalle de l’octave et qu’aucune note ne soit transposée de plus de sept demi-tons. Basculer la base de temps Permet d'alterner entre la base de temps musicale (basée sur le tempo) et la base de temps linéaire (basée sur le temps) pour la piste. Sections de l’Inspecteur de la piste de Transposition En plus des paramètres de piste habituels qui sont toujours affichés, l'Inspecteur de la piste de Transposition contient d'autres sections. Bloc-notes Permet de noter des informations sur la piste. Commandes de la piste de Transposition La section de la liste des pistes consacrée à la piste de Transposition contient les paramètres qui vous permettent de contrôler cette piste. Rendre muets les événements de transposition Permet de rendre la piste muette. Transposer dans l’intervalle d’une octave Permet de faire en sorte que la transposition reste dans l’intervalle de l’octave et qu’aucune note ne soit transposée de plus de sept demi-tons. Basculer la base de temps Permet d'alterner entre la base de temps musicale (basée sur le tempo) et la base de temps linéaire (basée sur le temps) pour la piste. Verrouiller Permet de désactiver toutes les éditions de tous les événements de la piste. 188 Pistes Autres types de piste Piste Vidéo Vous pouvez utiliser la piste Vidéo pour lire des événements vidéo. Sur une piste Vidéo, les fichiers vidéo se présentent sous forme d’événements/clips, avec des vignettes correspondant aux images du film. ● Pour ajouter une piste Vidéo, sélectionnez Projet > Ajouter une piste > Vidéo. Inspecteur des pistes Vidéo L'Inspecteur de la piste Vidéo contient les paramètres qui permettent de contrôler la piste Vidéo. Colorer la piste sélectionnée Permet de colorer la piste sélectionnée. Afficher fenêtre Vidéo Permet d’ouvrir la fenêtre Lecteur vidéo. Rendre muette la piste Vidéo Permet de rendre la piste muette. Verrouiller Permet de désactiver toutes les éditions de tous les événements de la piste. Afficher numéros d’images Permet d’indiquer le numéro d’image vidéo de chaque vignette sur ces vignettes. Afficher miniatures Permet d'activer/désactiver les miniatures de la piste Vidéo. Sections de l’Inspecteur des pistes Vidéo En plus des paramètres de piste habituels qui sont toujours affichés, l'Inspecteur de la piste Vidéo contient une autre section. Bloc-notes Permet de noter des informations sur la piste. 189 Pistes Autres types de piste Commandes des pistes Vidéo La section de la liste des pistes consacrée à la piste Vidéo contient les paramètres qui permettent de contrôler cette piste. Rendre muette la piste Vidéo Permet de rendre la piste muette. Verrouiller Permet de désactiver toutes les éditions de tous les événements de la piste. Afficher miniatures Permet d’activer/désactiver les vignettes d’une piste Vidéo. Afficher numéros d’images Permet d’indiquer le numéro d’image vidéo de chaque vignette sur ces vignettes. 190 Gestion des pistes Les pistes sont les éléments desquels sont constitués les projets. Dans Cubase, les événements et les conteneurs sont placés sur des pistes. Ajouter des pistes à partir de la boîte de dialogue Ajouter une piste Vous pouvez ajouter des pistes à partir de la boîte de dialogue Ajouter une piste. PROCÉDER AINSI 1. Dans la zone des commandes de piste globales de la liste des pistes, cliquez sur Ajouter une piste . 2. Procédez de l'une des manières suivantes : 3. ● Cliquez sur le type de piste et configurez les options en fonction de vos besoins. ● Pour ajouter des types de pistes ne pouvant être ajoutées qu'une seule fois, ouvrez la section Autres types de piste et cliquez sur le type de piste souhaité. Cliquez sur Ajouter une piste. RÉSULTAT La nouvelle piste est ajoutée au projet sous la piste sélectionnée. LIENS ASSOCIÉS Boîte de dialogue Ajouter une piste – Audio à la page 119 Boîte de dialogue Ajouter une piste – Instrument à la page 128 Boîte de dialogue Ajouter une piste – Échantillonneur à la page 137 Boîte de dialogue Ajouter une piste – MIDI à la page 144 Boîte de dialogue Ajouter une piste – Effet à la page 153 Boîte de dialogue Ajouter une piste – Groupe à la page 160 Boîte de dialogue Ajouter une piste – VCA à la page 166 Boîte de dialogue Ajouter une piste – Marqueur (Cubase Pro uniquement) à la page 170 Boîte de dialogue Ajouter une piste – Règle à la page 174 Boîte de dialogue Ajouter une piste – Répertoire à la page 176 Piste Arrangeur à la page 179 Piste d’Accords à la page 181 Piste Mesure à la page 184 Piste Tempo à la page 186 Piste de Transposition à la page 187 Piste Vidéo à la page 189 191 Gestion des pistes Ajouter des pistes en utilisant les préréglages de piste Ajouter des pistes en utilisant les préréglages de piste Vous pouvez ajouter des pistes basées sur des préréglages de piste. Les préréglages de piste intègrent des paramètres de son et de voies. PROCÉDER AINSI 1. Dans la zone des commandes de piste globales de la liste des pistes, cliquez sur Utiliser préréglage de piste . 2. Sélectionnez Utiliser préréglage de piste. 3. Dans la boîte de dialogue Sélectionner préréglage de piste, sélectionnez un préréglage de piste. Le nombre et le type des pistes ajoutées dépendent du préréglage de piste sélectionné. 4. Cliquez sur OK. RÉSULTAT Les nouvelles pistes sont ajoutées dans le projet, sous la piste sélectionnée. LIENS ASSOCIÉS Préréglages de piste à la page 225 Ajouter des pistes en faisant glisser des fichiers à partir de la MediaBay Vous pouvez ajouter des pistes en faisant glisser des fichiers à partir de la MediaBay. CONDITION PRÉALABLE L’une des conditions suivantes doit être remplie : ● La MediaBay est ouverte. Pour ouvrir la MediaBay, appuyez sur F5. ● Le rack de Média est ouvert dans la zone droite de la fenêtre Projet. Cliquez sur Afficher/ Masquer zone droite, puis sur l'onglet Média pour l'ouvrir. PROCÉDER AINSI 1. Dans la MediaBay, sélectionnez les fichiers pour lesquels vous souhaitez ajouter des pistes. 2. Faites glisser les fichiers dans la liste des pistes. ● La ligne vous indique la position à laquelle les nouvelles pistes seront ajoutées. ● Quand vous faites glisser plusieurs fichiers audio dans la liste des pistes, vous avez le choix de placer tous les fichiers sur une seule piste ou sur des pistes différentes. ● Quand vous faites glisser plusieurs fichiers audio dans la liste des pistes, la boîte de dialogue Options d’import qui apparaît vous permet d’éditer les options d’importation. RÉSULTAT Les nouvelles pistes sont ajoutées à la position qui était indiquée par la ligne dans la liste des pistes. Les fichiers audio sont insérés à la position du curseur. LIENS ASSOCIÉS La MediaBay et le rack de Média à la page 685 Rack de Media de la zone droite à la page 685 Boîte de dialogue Options d'import pour les fichiers audio à la page 326 192 Gestion des pistes Importation de pistes (Cubase Pro uniquement) Importation de pistes (Cubase Pro uniquement) Il est possible d'importer des pistes à partir d’autres projets ou archives de pistes Nuendo ou Cubase. Vous pouvez ainsi importer des pistes ou groupes de pistes prémixés dans le projet actif ou réutiliser la configuration de mixage d'un précédent projet pour un nouveau morceau, par exemple. Vous pouvez décider pour chaque piste si une nouvelle piste sera créée dans le projet actif ou si les données des pistes préexistantes seront remplacées. Si vous utilisez des noms de pistes identiques dans le projet importé et dans le projet actif, vous pourrez automatiquement sélectionner les pistes correspondantes en tant que destinations pour l'importation. Il est aussi possible de n'importer que les événements ou les paramètres des pistes, d'inclure ou d'exclure les données d'automatisation, ou encore, d'importer toutes les données des pistes. À NOTER Le statut de lecture/écriture des automatisations, l'activation de l’enregistrement, le monitoring, le statut des fonctions rendre muet/solo et la visibilité ne peuvent pas être importés. Quand vous importez plusieurs pistes du projet source qui sont associées les unes aux autres par des effets Send, des routages de sorties, des liaisons rapides (Q-Link) ou des faders VCA, ces associations sont conservées dans le projet actif. À NOTER Si votre projet actif contient des destinations de routage dont les noms correspondent à ceux des destinations dans le projet source, les pistes importées seront connectées de la même façon. Selon les types de pistes, les règles d'importation suivantes s'appliquent : Pistes Audio, d'Instrument, MIDI, Échantillonneur, VCA, de Groupe, d'effets et Répertoire ● Quand l'option Nouvelle piste est sélectionnée en tant que destination, une nouvelle piste est créée dans le projet actif. Cette piste contient toutes les données des pistes importées, y compris les Track Versions. ● Quand une piste préexistante est sélectionnée en tant que destination, les données de piste importées sont appliquées à cette piste. Quand des événements ou des conteneurs sont importés sur une piste préexistante, les Track Versions de cette piste dans le projet actif sont conservées, les Track Versions du projet source sont ajoutées et une nouvelle Track Version est créée. Quand une piste Répertoire est importée sur une piste préexistante, le contenu de cette piste est entièrement remplacé par les pistes de la piste Répertoire importée. Pistes Marqueur ● Quand l'option Nouvelle piste est sélectionnée en tant que destination, une nouvelle piste Marqueur est créée. Si votre projet contient déjà dix pistes Marqueur, vous ne pourrez pas importer de pistes Marqueur à partir d’un autre projet. Le cas échéant, vous devez d’abord supprimer une piste Marqueur. À NOTER Les projets Nuendo peuvent contenir plus de dix pistes Marqueur. Quand vous importez des pistes Marqueur à partir de ces projets dans Cubase, seules les dix premières pistes Marqueur sélectionnées dans la boîte de dialogue Options d’import sont importées dans votre projet. 193 Gestion des pistes Importation de pistes (Cubase Pro uniquement) ● Quand une piste Marqueur préexistante est sélectionnée en tant que destination, les données de piste importées remplacent les données de piste préexistantes. Pistes d’Accords ● Quand l'option Nouvelle piste est sélectionnée en tant que destination, une piste d'Accords est créée. Si votre projet contient déjà une piste d’Accords, celle-ci est remplacée par la piste d’Accords importée. ● Quand une piste d’Accords préexistante est sélectionnée en tant que destination, les données de piste importées remplacent les données de piste préexistantes. Pistes Vidéo ● Quand l'option Nouvelle piste est sélectionnée en tant que destination, une nouvelle piste Vidéo est créée. Si votre projet contient déjà une piste Vidéo, vous ne pourrez pas importer de piste Vidéo à partir d’un autre projet. Le cas échéant, vous devez d’abord supprimer la piste Vidéo préexistante. À NOTER Les projets Nuendo peuvent contenir plus d'une piste Vidéo. Quand vous importez des pistes Vidéo à partir de ces projets dans Cubase, seule la première piste Vidéo sélectionnée dans la boîte de dialogue Options d’import est importée dans votre projet. ● Quand une piste Vidéo préexistante est sélectionnée en tant que destination, les données de piste importées remplacent les données de piste préexistantes. LIENS ASSOCIÉS Boîte de dialogue Options d'import pour les pistes à la page 195 Importer des pistes à partir de projets Vous pouvez importer des pistes à partir d’autres projets Nuendo ou Cubase. PROCÉDER AINSI 1. Sélectionnez Fichier > Importer > Pistes de projet. 2. Dans l'Explorateur de fichiers/Finder macOS, sélectionnez le fichier de projet qui contient les pistes que vous souhaitez importer et cliquez sur Ouvrir. 3. Dans la boîte de dialogue Options d’import, sélectionnez les pistes que vous souhaitez importer et configurez les paramètres si nécessaire. 4. Cliquez sur OK. RÉSULTAT Les pistes sont importées dans le projet actif. LIENS ASSOCIÉS Boîte de dialogue Options d'import pour les pistes à la page 195 Track Versions à la page 218 194 Gestion des pistes Importation de pistes (Cubase Pro uniquement) Importer des pistes à partir d'archives de pistes Vous pouvez importer des pistes à partir d'archives de pistes. CONDITION PRÉALABLE Vous avez créé au moins une archive de pistes en exportant les pistes sélectionnées à partir d'un projet. PROCÉDER AINSI 1. Sélectionnez Fichier > Importer > Archive de piste. 2. Dans l'Explorateur de fichiers/Finder macOS, sélectionnez le fichier .xml de l'archive de pistes et cliquez sur Ouvrir. 3. Dans la boîte de dialogue Options d’import, sélectionnez les pistes que vous souhaitez importer et configurez les paramètres si nécessaire. 4. Cliquez sur OK. RÉSULTAT Les pistes sont importées dans le projet actif. LIENS ASSOCIÉS Boîte de dialogue Options d'import pour les pistes à la page 195 Track Versions à la page 218 Boîte de dialogue Options d'import pour les pistes La boîte de dialogue Options d'import vous permet, entre autres, d'activer des pistes pour l'importation, de définir la destination des données dans le projet actif et de choisir quelles données seront importées. ● Pour ouvrir la boîte de dialogue Options d'import, sélectionnez Fichier > Importer > Archive de piste ou Fichier > Importer > Pistes de projet, puis ouvrez le fichier de projet à partir duquel vous souhaitez importer des pistes. 195 Gestion des pistes Importation de pistes (Cubase Pro uniquement) Pistes Tout sélectionner Permet de sélectionner toutes les pistes. Tout désélectionner Permet de désélectionner toutes les pistes. Tout agrandir Permet d'agrandir la liste des pistes. Tout réduire Permet de réduire la liste des pistes. Sélectionner correspondance Permet de faire en sorte que les pistes importées soient placés sur les pistes de destination dont les noms correspondent parmi toutes les pistes sélectionnées de la liste des pistes. Réinitialiser Permet de faire en sorte qu'une Nouvelle piste soit la destination pour toutes les pistes sélectionnées dans la liste des pistes. Champ de recherche Permet de filtrer la liste des pistes. Le bouton Effacer recherche permet de réinitialiser le filtre. Liste des pistes Regroupe les pistes qui sont sélectionnées dans le projet. La colonne Piste source permet de sélectionner les pistes à importer dans le projet. La colonne Piste de destination permet de choisir une destination pour la piste correspondante. 196 Gestion des pistes Importation de pistes (Cubase Pro uniquement) Données de piste à importer Événements et conteneurs Permet de n'importer que les événements et conteneurs. À NOTER ● Si la piste importée contient des Track Versions, celles-ci sont également importées. ● Si les événements ou conteneurs sont importés sur une piste préexistante, une nouvelle Track Version est créée. Paramètres des voies et de l'inspecteur Permet d'importer tous les paramètres de la piste, par exemple, le volume, le panoramique, l'égalisation, la Channel Strip et les paramètres de l'Inspecteur, le routage de sortie, les effets Send, les cues, les connexions VCA et les plug-ins. À NOTER Le statut de lecture/écriture des automatisations, l'activation de l’enregistrement, le monitoring, le statut des fonctions rendre muet/solo et la visibilité ne peuvent pas être importés à partir d'autres projets. Automatisation Permet d'importer toutes les données d'automatisation qui sont associées aux données de piste importées. À NOTER Si cette option est désactivée quand les événements ou les paramètres sont importés sur une piste préexistante, les données d'automatisation de cette piste sont réinitialisées. Paramètres du projet Projet source/Projet actif Indique le nom du fichier, la fréquence d’échantillonnage, la fréquence d’images et le temps de début du projet pour les pistes importées et pour votre projet actif. À NOTER Il se peut que les pistes importées contiennent des fichiers de média dont la fréquence d’échantillonnage est différente de celle de votre projet de destination. Les fichiers dont la fréquence d’échantillonnage est autre que celle du projet de destination ne sont lus ni à la bonne vitesse, ni à la bonne hauteur. Importer la position pour les événements et les conteneurs Importer à la position absolue Permet de placer les données des pistes importées à la position de timecode qu'elles occupaient à l'origine dans le projet actif. Importer à la position relative Permet de placer les données des pistes importées par rapport au temps de départ du projet actif, compte tenu du temps de départ du projet source. Par exemple, quand le projet source commence au timecode 01:00:00:00 et contient un événement situé au timecode 02:00:00:00, si le projet actif commence au timecode 02:00:00:00, l'événement importé est placé sur le timecode 03:00:00:00. 197 Gestion des pistes Exportation de pistes (Cubase Pro uniquement) Importer à la position du curseur Permet de placer les données des pistes importées par rapport à la position du curseur dans le projet actif, compte tenu du temps de départ du projet source. Par exemple, quand le projet source commence au timecode 01:00:00:00 et contient un événement situé au timecode 02:00:00:00, si le curseur se trouve sur le timecode 02:00:00:00 dans le projet actif, l'événement importé est placé sur le timecode 03:00:00:00. À NOTER ● Si le temps de début de votre projet actif est ultérieur à la position des données de piste importées dans le projet source, les données importées ne seront pas visibles dans le projet actif après l'importation. Le cas échéant, modifiez le temps de début du projet actif. ● Quand le temps de fin de votre projet actif est antérieur au temps de fin des données de piste importées, le temps de fin de votre projet est modifié en conséquence. Fichiers de média Copier dans le dossier du projet actif Permet de copier les fichiers de média des pistes importées dans le dossier du projet actif. Quand cette option est désactivée, l’emplacement des fichiers de média du projet d’origine est référencé. Convertir la fréquence d'échantillonnage Permet de convertir la fréquence d’échantillonnage des pistes importées à la fréquence d’échantillonnage du projet actif. À NOTER Cette option n'est disponible que quand la fréquence d’échantillonnage des pistes importées n'est pas la même que celle de votre projet actif et quand l’option Copier dans le dossier du projet actif a été activée. LIENS ASSOCIÉS Track Versions à la page 218 Exportation de pistes (Cubase Pro uniquement) Vous pouvez exporter les pistes sélectionnées sous forme d'archives de pistes afin, par exemple, d'utiliser ces pistes dans d’autres projets. Les archives de pistes contiennent des informations qui sont associées aux pistes, par exemple les configurations de voie, les conteneurs et événements, et les automatisations. À NOTER Les paramètres spécifiques aux projets, tels que le tempo, ne sont pas exportés dans les archives de pistes. Les archives de pistes s’enregistrent au format .xml. Quand vous exportez des pistes Audio et Vidéo, vous pouvez soit exporter des références aux fichiers de média, soit copier ces fichiers dans un dossier séparé. LIENS ASSOCIÉS Préréglages de piste à la page 225 Exporter des pistes Audio ou Vidéo sous forme d'archives de pistes à la page 199 198 Gestion des pistes Exporter des pistes MIDI sous forme de fichiers MIDI standard Exporter des pistes sous forme d’archives de pistes Vous pouvez exporter les pistes sélectionnées sous forme d'archives de pistes. PROCÉDER AINSI 1. Sélectionnez les pistes que vous souhaitez exporter. 2. Sélectionnez Fichier > Exporter > Pistes sélectionnées. 3. Dans le sélecteur de fichier qui s'ouvre, sélectionnez un dossier ou créez-en un afin d'y enregistrer l'archive de pistes sous la forme d'un fichier .xml unique. 4. Saisissez un nom de fichier et cliquez sur Enregistrer. LIENS ASSOCIÉS Exporter des pistes Audio ou Vidéo sous forme d'archives de pistes à la page 199 Exporter des pistes Audio ou Vidéo sous forme d'archives de pistes Vous pouvez exporter des pistes Audio ou Vidéo sous forme d'archives de pistes. PROCÉDER AINSI 1. Sélectionnez les pistes Audio ou Vidéo et les autres pistes que vous souhaitez exporter. 2. Sélectionnez Fichier > Exporter > Pistes sélectionnées. 3. Dans le sélecteur de fichier qui s'ouvre, sélectionnez l'une des options suivantes : ● Cliquez sur Copier pour inclure les copies des fichiers de média dans l'exportation. Dans le sélecteur de fichier qui s'ouvre, sélectionnez un dossier vide ou créez-en un nouveau afin d'y enregistrer l'archive de pistes sous forme de fichier .xml et son sous-dossier de médias. Cliquez sur OK pour enregistrer l’archive de pistes. ● Cliquez sur Référence pour inclure des références aux fichiers associés dans l’exportation. Dans le sélecteur de fichier qui s'ouvre, sélectionnez un dossier ou créez-en un afin d'y enregistrer l'archive de pistes sous forme de fichier .xml unique. 4. Saisissez un nom pour l’archive de pistes et cliquez sur Enregistrer. Exporter des pistes MIDI sous forme de fichiers MIDI standard Il est possible d'exporter les pistes MIDI sous forme de fichiers MIDI standard. Vous pouvez ainsi transférer des données MIDI vers pratiquement n'importe quelle application MIDI, quelle que soit la plate-forme. PROCÉDER AINSI 1. Sélectionnez Fichier > Exporter > Fichier MIDI. 2. Dans le sélecteur de fichier qui s’ouvre, définissez un emplacement et un nom pour le fichier. 3. Cliquez sur Enregistrer. 4. Dans la boîte de dialogue Options d’exportation, activez les options des paramètres que vous souhaitez exporter, puis cliquez sur OK. 199 Gestion des pistes Exporter des pistes MIDI sous forme de fichiers MIDI standard RÉSULTAT Le fichier MIDI est exporté. Il intègre les événements de tempo et de mesure de l’Éditeur de piste Tempo ou, si la piste Tempo est désactivée sur la palette Transport, le tempo et le chiffrage de mesure actuels. À NOTER Si vous souhaitez inclure d'autres paramètres de l'Inspecteur que ceux définis dans les Options d’exportation, servez-vous de la fonction Mélanger MIDI dans la boucle pour convertir ces paramètres en événements MIDI réels. LIENS ASSOCIÉS Boîte de dialogue Options d'exportation pour les fichiers MIDI à la page 200 Fusionner des événements MIDI dans un nouveau conteneur à la page 862 Boîte de dialogue Options d'exportation pour les fichiers MIDI Les Options d’exportation des fichiers MIDI vous permettent de choisir quelles données seront intégrées dans les fichiers MIDI exportés. ● Pour ouvrir les Options d'exportation pour les fichiers MIDI, sélectionnez Fichier > Exporter > Fichier MIDI. Exporter configuration de Patch de l'Inspecteur Permet d'inclure les paramètres de patch MIDI de l'Inspecteur en tant qu'événements MIDI de sélection de banque et de changement de programme dans le fichier MIDI. Exporter configuration de volume/pan de l’Inspecteur Permet d'inclure les paramètres de volume et de panoramique de l’Inspecteur en tant qu'événements MIDI de volume et de panoramique dans le fichier MIDI. Exporter automatisation Permet d'inclure les automatisations en tant qu'événements de contrôleur MIDI dans le fichier MIDI. Les automatisations enregistrées avec le plug-in MIDI Control sont aussi prises en compte. Si vous enregistrez un contrôleur continu (CC7, par exemple) et désactivez l'option Lire l'automatisation pour la piste d'automatisation, seules les données de ce contrôleur intégrées dans ce conteneur seront exportées. Exporter effets d'Insert Permet d'inclure les paramètres MIDI et les effets d'Insert MIDI dans le fichier MIDI. Exporter effets Send Permet d'inclure les effets Send MIDI dans le fichier MIDI. 200 Gestion des pistes Scinder des pistes Audio multicanaux (Cubase Pro uniquement) Exporter marqueurs Permet d'inclure les marqueurs dans le fichier MIDI en tant qu'événements de marqueurs de fichier MIDI standard. Exporter comme type 0 Permet d'exporter un fichier MIDI de type 0 dont toutes les données sont regroupées sur une seule piste, mais réparties sur différents canaux MIDI. Quand vous désactivez cette option, c'est un fichier MIDI de type 1, dont les données se trouvent sur des pistes distinctes, qui est exporté. Résolution d’exportation Permet de définir une résolution MIDI comprise entre 24 et 960 pour le fichier MIDI. Ce chiffre correspond au nombre d’impulsions, ou tics, par noire (en anglais : Pulses Per Quarter Note, ou PPQN). Il détermine la précision avec laquelle vous pourrez visualiser et éditer les données MIDI. Plus la résolution est élevée, plus la précision sera grande. La résolution doit être choisie en fonction de l’application ou du séquenceur avec lequel vous utiliserez le fichier MIDI, car il est possible que certaines applications ou séquenceurs ne soient pas compatibles avec certaines résolutions. Exporter intervalle entre délimiteurs Permet d'exporter uniquement la partie située entre les délimiteurs gauche et droit. Inclure délai Permet d'inclure dans le fichier MIDI les paramètres de délai configurés dans l’Inspecteur. LIENS ASSOCIÉS Automatisation à la page 765 Marqueurs à la page 384 Paramètres de piste MIDI à la page 838 Fusionner des événements MIDI dans un nouveau conteneur à la page 862 Options d’exportation à la page 1246 Scinder des pistes Audio multicanaux (Cubase Pro uniquement) Il est possible de scinder des pistes multicanaux (stéréo ou Surround, par exemple) en plusieurs pistes mono. Vous pouvez ainsi utiliser ces pistes dans une application qui prend uniquement en charge des pistes mono ou éditer individuellement les canaux d'un fichier multicanaux. PROCÉDER AINSI 1. Dans la fenêtre Projet, sélectionnez la piste que vous souhaitez scinder. 2. Sélectionnez Projet > Convertir pistes > Multicanaux vers mono. 3. Apportez les modifications souhaitées dans la boîte de dialogue Séparer multicanaux en mono et cliquez sur OK. RÉSULTAT ● Les pistes sont scindées en pistes mono dont le nombre correspond à la configuration de voies de la piste source. ● Tous les paramètres de voies des pistes source sont copiés sur les pistes créées par l’opération de scission. ● Les données audio multicanaux de la piste source sont scindées en événements mono qui sont ensuite insérés sur de nouvelles pistes. 201 Gestion des pistes Convertir des pistes Audio mono en pistes multicanaux (Cubase Pro uniquement) ● Un sous-dossier appelé Scindé est créé dans le dossier Audio du projet. Il regroupe tous les fichiers mono créés. À NOTER Si la configuration de voies de la piste source et celle du fichier source ne correspondent pas parce que la piste source multicanaux contient un fichier mono, par exemple, ce fichier mono est copié sur les deux premières pistes de destination. Toutefois, comme les informations de panoramique ne sont pas prises en compte lors de la scission, il est possible que le volume du fichier mono créé ne corresponde pas à celui du fichier de la piste d’origine. Boîte de dialogue Séparer multicanaux en mono La boîte de dialogue Séparer multicanaux en mono vous permet de configurer la conversion des pistes multicanaux en pistes mono. ● Pour ouvrir la boîte de dialogue Séparer multicanaux en mono, sélectionnez Projet > Convertir pistes > Multicanaux vers mono. Pistes de source Permet de choisir si toutes les pistes multicanaux doivent être scindées ou uniquement celles sélectionnées. Options Permet de paramétrer la façon dont sera scindé le fichier multicanaux : ● Garder pistes source Permet d'insérer les nouvelles pistes sous les pistes source. ● Rendre muettes les pistes source Permet d'insérer les nouvelles pistes sous les pistes source et de rendre ces dernières muettes. ● Supprimer pistes source Permet d'insérer les nouvelles pistes et de supprimer les pistes source. ● Créer nouveau projet Permet de créer un nouveau projet ne contenant que les pistes créées. Format pour noms de fichier divisés Ce menu local vous permet de configurer les noms qui sont attribués aux pistes scindées et aux fichiers séparés. Convertir des pistes Audio mono en pistes multicanaux (Cubase Pro uniquement) Vous pouvez convertir des pistes mono en pistes multicanaux pour les éditer et les mixer plus facilement. CONDITION PRÉALABLE ● Votre projet contient des pistes dont les événements audio ne sont pas en Mode Musical. 202 Gestion des pistes Convertir des pistes Audio mono en pistes multicanaux (Cubase Pro uniquement) ● Le nombre de pistes correspond au nombre de fichiers multicanaux du format de destination. ● Les pistes se trouvent au même niveau dans la liste des pistes, c’est-à-dire soit au niveau le plus élevé, soit dans la même piste Répertoire. ● Les configurations de voies et les automatisations des pistes correspondent. Si les configurations sont différentes, c'est la configuration de la première piste de chaque groupe qui est utilisée. Si les événements audio distincts possèdent des enveloppes de volume différentes, cellesci sont calculées dans le nouveau clip. ● Le niveau des événements source ne doit pas dépasser 0 dB, faute de quoi les fichiers créés contiendront des crêtes. Les fichiers 32 bits à virgule flottante sont la seule exception à cela. PROCÉDER AINSI 1. Facultatif : Sélectionnez les pistes que vous souhaitez convertir dans la fenêtre Projet. 2. Sélectionnez Projet > Convertir pistes > Mono vers multicanaux. 3. Apportez les modifications souhaitées dans la boîte de dialogue Convertir mono en multicanaux et cliquez sur OK. RÉSULTAT ● Les pistes sont converties en pistes multicanaux dont le nombre correspond à celui du format de destination. ● Les pistes multicanaux sont nommées d'après les noms des pistes mono source. À NOTER Plusieurs règles s'appliquent : ● Quand les noms des pistes source se terminent par un suffixe, séparé par un espace ou un caractère spécial, indiquant à quel canal de haut-parleur la piste correspond (par exemple, «_L» ou «(L)» pour le canal gauche), ce suffixe est supprimé dans le nom de la piste multicanaux. ● Quand les noms des pistes source ne se terminent pas par un suffixe de canal, la configuration de canaux de la piste multicanaux est ajoutée au nom. ● Les événements qui se trouvent à la même position sur l'axe temporel sont convertis en un événement multicanaux sur la nouvelle piste. ● Si les durées des événements source ne sont pas exactement les mêmes, le chevauchement est intégré dans les nouveaux événements. ● Un sous-dossier appelé Fusion est créé dans le dossier Audio du projet. Il regroupe tous les fichiers multicanaux créés. À NOTER Si les sorties des pistes mono sont routées vers des voies sépares, mais sur le même bus de sortie, celui-ci est sélectionné en tant que sortie pour la piste multicanaux. LIENS ASSOCIÉS Boîte de dialogue Convertir mono en multicanaux à la page 204 Exporter un mixage audio à la page 1125 203 Gestion des pistes Supprimer les pistes sélectionnées Boîte de dialogue Convertir mono en multicanaux La boîte de dialogue Convertir mono en multicanaux vous permet de configurer la conversion des pistes mono en pistes multicanaux. ● Pour ouvrir la boîte de dialogue Convertir mono en multicanaux, sélectionnez Projet > Convertir pistes > Mono vers multicanaux. Pistes de source Permet de choisir si toutes les pistes mono doivent être fusionnées ou uniquement celles qui sont sélectionnées. Options Permet de paramétrer la façon dont seront fusionnés les fichiers mono : ● Garder pistes source Permet d'insérer les nouvelles pistes sous les pistes source. ● Rendre muettes les pistes source Permet d'insérer les nouvelles pistes sous les pistes source et de rendre ces dernières muettes. ● Supprimer pistes source Permet d'insérer les nouvelles pistes et de supprimer les pistes source. ● Créer nouveau projet Permet de créer un nouveau projet ne contenant que les pistes créées. Format de destination Permet de sélectionner le format du fichier multicanaux. À NOTER Le nombre de pistes sélectionnées doit correspondre à ce format. Les pistes sont combinées en fonction de leur ordre dans la liste des pistes. Supprimer les pistes sélectionnées Vous pouvez supprimer les pistes sélectionnées de la liste des pistes. PROCÉDER AINSI ● Sélectionnez Projet > Supprimer les pistes sélectionnées. Quand vous tentez de supprimer des pistes qui ne sont pas vides, un message d’avertissement apparaît. À NOTER Vous pouvez désactiver ce message. Pour le réactiver, activez l'option Afficher un avertissement avant de supprimer des pistes qui ne sont pas vides dans la boîte de dialogue Préférences (page Édition). 204 Gestion des pistes Supprimer les pistes vides Supprimer les pistes vides Vous pouvez supprimer les pistes vides de la liste des pistes. PROCÉDER AINSI ● Sélectionnez Projet > Supprimer pistes vides. Déplacer des pistes dans la liste des pistes Vous pouvez déplacer des pistes vers le haut ou le bas dans la liste des pistes. PROCÉDER AINSI ● Sélectionnez une piste et faites-la glisser vers le haut ou le bas dans la liste des pistes. Renommer des pistes Vous pouvez renommer des pistes. PROCÉDER AINSI 1. Double-cliquez sur le nom de la piste et tapez un nouveau nom. 2. Appuyez sur Entrée. Si vous désirez que tous les événements de la piste reçoivent le même nom, maintenez une touche morte enfoncée et appuyez sur Entrée. À LA FIN DE CETTE ÉTAPE Si l’option Conteneurs auront noms des pistes est activée dans la boîte de dialogue Préférences (page Édition) et que vous déplacez un événement d’une piste sur une autre, l’événement déplacé prend automatiquement le nom de la piste de destination. Attribuer automatiquement des couleurs aux nouvelles pistes/voies Vous pouvez faire en sorte que des couleurs soient automatiquement attribuées aux nouvelles pistes ou voies. PROCÉDER AINSI 1. Sélectionnez Édition > Préférences. 2. Ouvrez la page Interface utilisateur et sélectionnez Couleurs des pistes et des voies de la MixConsole. 3. Ouvrez le menu local Mode de couleurs automatiques pour les pistes/voies et sélectionnez une option. 4. Cliquez sur OK. RÉSULTAT Les pistes/voies que vous avez ajoutées à l'aide de la commande Ajouter une piste ou en faisant glisser des fichiers à partir du rack de Média dans l'affichage des événements sont automatiquement colorées conformément aux paramètres que vous avez configurés. 205 Gestion des pistes Afficher les images de piste LIENS ASSOCIÉS Interface utilisateur - Couleurs des pistes et des voies de la MixConsole à la page 1256 Afficher les images de piste Vous pouvez attribuer des images aux pistes pour les reconnaître plus facilement. Il est ainsi possible d’utiliser des images pour les pistes Audio, d’Instrument, MIDI, de voie FX et de voie de Groupe. CONDITION PRÉALABLE Configurez la hauteur de piste de manière à voir au minimum deux lignes. PROCÉDER AINSI 1. Faites un clic droit sur une des pistes de la liste des pistes. 2. Dans le menu contextuel de la liste des pistes, sélectionnez Afficher les images de piste. Quand vous survolez la gauche d’une piste avec la souris, un rectangle en surbrillance apparaît. À LA FIN DE CETTE ÉTAPE Double-cliquez sur ce rectangle pour ouvrir l’Explorateur des images de piste et définir une image de piste. LIENS ASSOCIÉS Explorateur des images de piste à la page 206 Explorateur des images de piste L'Explorateur des images de piste permet de configurer et de sélectionner des images qui peuvent être affichées dans la liste des pistes et dans la MixConsole. Les images de piste vous permettent de reconnaître plus facilement vos pistes et vos voies. Vous pouvez sélectionner des images parmi les contenus d’usine ou en ajouter de nouvelles à la bibliothèque utilisateur. ● Pour ouvrir l’Explorateur des images de piste pour une piste, double-cliquez en bas à gauche de la liste des pistes. 206 Gestion des pistes Afficher les images de piste Factory Permet d’accéder au contenu d’usine à partir de l’explorateur d’images. Explorateur d'images Affiche les images que vous pouvez attribuer à la piste ou à la voie sélectionnée. Utilisateur Permet d’accéder au contenu utilisateur à partir de l’explorateur d’images. Importer Permet d’ouvrir un sélecteur de fichier afin de sélectionner des images aux formats bmp, jpeg ou png, et de les ajouter à la bibliothèque utilisateur. Supprimer les images sélectionnées de la bibliothèque d’utilisateur Permet de supprimer les images sélectionnées de la bibliothèque utilisateur. Réinitialiser image actuelle Permet de supprimer l’image de la piste/voie sélectionnée. Afficher prévisualisation/Masquer prévisualisation Permet d’ouvrir et de fermer une section contenant davantage de paramètres de couleur et de zoom. Prévisualisation de l’image de piste Affiche l’image de la piste. Quand vous zoomez sur l’image, vous pouvez déplacer le cadre visible à l’aide de la souris. Couleur de piste Permet d'ouvrir la Palette de couleurs et de sélectionner une couleur pour une piste. Intensité Permet d’appliquer la couleur de piste à l’image de piste et de configurer l’intensité de cette couleur. Zoom Permet de changer la taille de l’image de piste. Pivoter Permet de faire pivoter l’image de piste. 207 Gestion des pistes Configuration de la hauteur des pistes Configuration de la hauteur des pistes Vous pouvez agrandir la hauteur des pistes afin de mieux voir les événements qu’elles contiennent. Vous pouvez également diminuer la hauteur de plusieurs pistes pour avoir une meilleure vue d’ensemble de votre projet. ● Pour changer la hauteur d’une piste individuelle, cliquez sur sa bordure inférieure dans la liste des pistes et faites glisser vers le haut ou le bas. ● Pour changer la hauteur de toutes les pistes à la fois, maintenez enfoncée la touche Ctrl/ Cmd, cliquez sur la bordure inférieure d’une piste et faites glisser la souris vers le haut ou le bas. ● Pour définir le nombre de pistes devant être affichées dans la fenêtre Projet, servez-vous du menu de zoom des pistes. ● Pour que la hauteur des pistes soit définie de façon automatique quand vous sélectionnez une piste, cliquez sur Édition > Élargir la piste sélectionnée. LIENS ASSOCIÉS Menu Zoom des pistes à la page 208 Boîte de dialogue Paramètres de commandes de piste à la page 117 Menu Zoom des pistes Le menu Zoom des pistes permet de définir le nombre de pistes devant être affichées dans la fenêtre Projet et leur hauteur. ● Pour ouvrir le menu Zoom des pistes, cliquez sur le bouton de flèche situé au-dessus de la commande de zoom vertical en bas à droite de la fenêtre Projet. Voici les options disponibles : Pistes : x lignes Permet de zoomer sur toutes les hauteurs de piste de manière à afficher le nombre de lignes défini. Afficher toutes les pistes Permet de zoomer sur toutes les pistes de manière à ce qu’elles remplissent la fenêtre Projet active. Pistes : N lignes Permet de définir le nombre de lignes pouvant être affichées dans la fenêtre du Projet actif. 208 Gestion des pistes Sélectionner des pistes Afficher x pistes Permet de zoomer sur le nombre de pistes défini de manière à ce qu’elles remplissent la fenêtre Projet active. Afficher N pistes Permet de définir le nombre de pistes devant remplir la fenêtre Projet active. Pistes en taille minimale Permet de réduire la hauteur de toutes les pistes au minimum. Mode Calage Permet de redimensionner la hauteur des pistes par intervalles fixes. Sélectionner des pistes Vous pouvez sélectionner une ou plusieurs pistes dans la liste des pistes. ● Pour sélectionner une piste, cliquez dessus dans la liste des pistes. ● Pour sélectionner plusieurs pistes, faites un Ctrl/Cmd-clic sur ces pistes. ● Pour sélectionner une suite continue de pistes, faites un Maj-clic sur la première, puis sur la dernière piste de la suite. Quand elles sont sélectionnées, les pistes apparaissent en surbrillance dans la liste des pistes. LIENS ASSOCIÉS Sélection de pistes suit sélection d’événements à la page 1235 Défilement à la piste sélectionnée à la page 1238 Solo sélectionne les voies/pistes à la page 1238 Sélectionner voie/piste si fenêtre des Configurations de voie est ouverte à la page 1238 Sélection des pistes à l’aide des touches fléchées Vous pouvez sélectionner les piste et les événements à l’aide des touches Flèche montante et Flèche descendante du clavier de l’ordinateur. Il est possible de faire en sorte que les touches Flèche montante et Flèche descendante soient exclusivement affectées à la sélection des pistes. ● Pour que les touches Flèche montante et Flèche descendante ne servent qu'à la sélection des pistes, activez l'option Utiliser les commandes de navigation haut/bas uniquement pour la sélection de pistes dans la boîte de dialogue Préférences (page Édition). Ce qui suit s’applique : ● Quand cette option est désactivée et qu’aucun événement ou conteneur n’est sélectionné dans la fenêtre Projet, les touches Flèche montante et Flèche descendante permettent de passer d’une piste à l’autre dans la liste des pistes. ● Quand cette option est désactivée mais qu’un événement ou un conteneur est sélectionné dans la fenêtre Projet, les touches Flèche montante et Flèche descendante servent toujours à passer d’une piste à l’autre dans la liste des pistes, mais sur la piste sélectionnée, le premier événement ou conteneur est automatiquement sélectionné lui aussi. ● Quand cette option est activée, les touches Flèche montante et Flèche descendante ne servent qu'à sélectionner d'autres pistes. La sélection des événements/conteneurs dans la fenêtre Projet n'est pas affectée. 209 Gestion des pistes Désélectionner des pistes Désélectionner des pistes Vous pouvez désélectionner les pistes qui sont sélectionnées dans la liste des pistes. PROCÉDER AINSI ● Faites un Maj-clic sur une piste sélectionnée. RÉSULTAT La piste est désélectionnée. Duplication de pistes Vous pouvez dupliquer une piste avec tout son contenu et ses paramètres de voie. PROCÉDER AINSI ● Sélectionnez Projet > Dupliquer pistes. RÉSULTAT La piste dupliquée apparaît sous la piste d’origine. Désactiver des pistes Vous pouvez désactiver les pistes Audio, d'Instrument, MIDI et Échantillonneur que vous ne souhaitez pas lire ni traiter pour le moment. Quand une piste est désactivée, son volume de sortie est coupé et toute activité de transfert du disque et de traitement est stoppée pour cette piste. PROCÉDER AINSI ● Faites un clic droit dans la liste des pistes et sélectionnez Désactiver la piste dans le menu contextuel. RÉSULTAT La couleur de la piste change et la voie correspondante dans la MixConsole est masquée. Pour activer à nouveau une piste désactivée et restaurer tous ses paramètres de voie, faites un clic droit dans la liste des pistes et sélectionnez Activer la piste. Organisation des pistes dans des pistes Répertoire Vous pouvez classer vos pistes dans des dossiers en les plaçant dans des pistes Répertoire. Il vous sera ainsi possible de réaliser des éditions sur plusieurs pistes à la fois. Les pistes Répertoire peuvent contenir n’importe quel type de piste, y compris d’autres pistes Répertoire. ● Pour ajouter une piste Répertoire, cliquez sur Ajouter une piste dans la zone des commandes de piste globales de la liste des pistes, puis cliquez sur Répertoire. ● Pour créer une piste Répertoire et y placer toutes les pistes sélectionnées, ouvrez le menu Projet, puis dans le sous-menu Pliage des pistes, sélectionnez Déplacer les pistes sélectionnées vers nouveau répertoire. ● Pour placer les pistes dans un dossier, sélectionnez-les et faites-les glisser dans la piste Répertoire. ● Pour retirer les pistes d’un dossier, sélectionnez-les et faites-les glisser en dehors du dossier. 210 Gestion des pistes Gérer des signaux audio superposés ● Pour afficher/masquer les pistes comprises dans un dossier, cliquez sur le bouton Déplier/ Plier dossier de la piste Répertoire. ● Pour afficher/masquer les données d'une piste Répertoire, ouvrez le menu contextuel de cette piste et sélectionnez une option dans le sous-menu Afficher données sur pistes Répertoire. ● Pour rendre muettes ou écouter en solo toutes les pistes d’une piste Répertoire, cliquez sur le bouton Rendre muet ou le bouton Solo de cette piste Répertoire. À NOTER Les pistes masquées sont quand même lues. LIENS ASSOCIÉS Mode Édition en groupe (Cubase Pro uniquement) à la page 255 Placer des pistes dans des pistes Répertoire Vous pouvez placer vos pistes dans des pistes Répertoire pour les organiser et les éditer toutes à la fois. Il est possible de placer n’importe quel type de piste dans une piste Répertoire, y compris d’autres pistes Répertoire. PROCÉDER AINSI ● Sélectionnez Projet > Pliage des pistes > Déplacer les pistes sélectionnées vers nouveau répertoire. RÉSULTAT Un nouveau dossier est créé et toutes les pistes sélectionnées sont placées dans ce dossier. À NOTER Vous pouvez également faire glisser des pistes vers une piste Répertoire ou les en faire sortir. LIENS ASSOCIÉS Pistes Répertoire à la page 176 Commandes des pistes Répertoire à la page 178 Gérer des signaux audio superposés La règle de base des pistes Audio est que chacune d’entre elles ne peut lire qu’un seul événement audio à la fois. Quand deux ou plusieurs événements sont superposés, seul celui qui se trouve au premier plan est lu. Vous pouvez, cependant, sélectionner l'événement ou la région que vous souhaitez lire. PROCÉDER AINSI ● Procédez de l'une des manières suivantes : ● Faites un clic droit sur l'événement audio dans l'affichage d'événements et sélectionnez la région ou l'événement souhaité dans le sous-menu En avant ou Caler sur la région. À NOTER Les options proposées dépendront du type d’enregistrement effectué, linéaire ou en boucle, ainsi que du mode d’enregistrement. Quand vous enregistrez des données 211 Gestion des pistes Menu Pliage des pistes audio en mode Boucler, l’événement enregistré est divisé en régions dont chacune correspond à une prise. ● Cliquez sur la poignée qui se trouve au milieu de la bordure inférieure d'un événement empilé et sélectionnez une option dans le menu local. ● Dans la liste des pistes, activez l'option Afficher couches et sélectionnez la prise souhaitée. LIENS ASSOCIÉS Couches, prises et événements superposés à la page 213 Menu Pliage des pistes Vous pouvez afficher, masquer ou inverser les pistes dans l’affichage d’événements de la fenêtre Projet. Ceci vous permet de diviser le projet en plusieurs parties en créant des pistes Répertoire pour les différents éléments du projet, et d’afficher/masquer leur contenu en sélectionnant une des options du menu ou à l’aide d’un raccourci clavier. Vous pouvez aussi replier les pistes d’automatisation de cette manière. ● Pour ouvrir le menu Pliage des pistes, sélectionnez Projet > Pliage des pistes. Voici les options disponibles : Plier/Déplier piste sélectionnée Permet d’inverser le statut de pliage de la piste sélectionnée. Plier pistes Permet de plier toutes les pistes Répertoire ouvertes dans la fenêtre Projet. À NOTER Cette fonction donne des résultats différents selon la configuration du paramètre Le pliage affecte tous les niveaux subordonnés dans la boîte de dialogue Préférences. Déplier pistes Permet de déplier toutes les pistes Répertoire dans la fenêtre Projet. À NOTER Cette fonction donne des résultats différents selon la configuration du paramètre Le pliage affecte tous les niveaux subordonnés dans la boîte de dialogue Préférences. Inverser le pliage actuel Permet d’inverser le statut de pliage des pistes dans la fenêtre Projet. En d'autres termes, toutes les pistes qui avaient été pliées seront dépliées, et vice versa. Déplacer les pistes sélectionnées vers nouveau répertoire Permet de placer toutes les pistes sélectionnées dans la piste Répertoire. Cette option de menu n’est proposée que si au moins une piste Répertoire est disponible. À NOTER ● Vous pouvez assigner des raccourcis clavier à ces options de menu dans la boîte de dialogue Raccourcis clavier (catégorie Projet). 212 Gestion des pistes Affichage des événements sur les pistes Répertoire ● Quand vous activez l'option Le pliage affecte tous les niveaux subordonnés dans la boîte de dialogue Préférences (page Édition—Projet et MixConsole), le pliage des pistes est appliqué à tous les sous-éléments des pistes. Affichage des événements sur les pistes Répertoire Il est possible d’afficher sous forme de blocs de données ou d’événements les données des pistes Audio, MIDI et d’Instrument comprises dans une piste Répertoire qui a été fermée. Quand vous fermez des pistes Répertoire, le contenu des pistes comprises dans ces pistes fermées sont affichés sous forme de blocs de données ou d’événements. Selon la hauteur de la piste Répertoire, l’affichage des événements est plus ou moins détaillé. Modifier l’Affichage d’événements sur les pistes Répertoire Vous pouvez modifier l’affichage des événements sur les pistes Répertoire. PROCÉDER AINSI 1. Faites un clic droit sur la piste Répertoire. 2. Dans le menu contextuel, sélectionnez Afficher données sur pistes Répertoire. Vous avez le choix entre les options suivantes : ● Toujours afficher données Permet de toujours afficher les blocs de données ou les détails des événements. ● Ne jamais afficher données Permet de ne rien afficher. ● Masquer données lorsque piste est agrandie Permet de masquer l'affichage d'événements quand des pistes Répertoire sont ouvertes. ● Afficher les détails des événements Permet d'afficher les détails des événements au lieu de blocs de données. À NOTER Vous pouvez modifier ces paramètres dans la boîte de dialogue Préférences (page Affichage d'événements—Dossiers). LIENS ASSOCIÉS Affichage d’événements - Dossiers à la page 1242 Couches, prises et événements superposés Nous allons ici nous concentrer sur les prises enregistrées en boucle. Néanmoins, vous pouvez également utiliser les couches et les méthodes d’assemblage pour assembler sur une seule piste les événements ou conteneurs qui se chevauchent. Si vous enregistrez en boucle en utilisant les modes Garder Historique ou Historique boucle + Remplacer (audio), ou encore, les modes Empilé ou Mix-Empilé (MIDI), c’est la dernière prise des boucles enregistrées qui reste active et visible en dernier. Le mode Afficher couches vous offre un bon aperçu de toutes vos prises. Quand vous activez le bouton Afficher couches, les prises enregistrées sont affichées sur plusieurs couches distinctes. 213 Gestion des pistes Couches, prises et événements superposés Les couches ne se gèrent pas de la même manière selon que vous travailliez en audio ou en MIDI : Audio Comme chaque piste Audio peut uniquement lire un seul événement audio à la fois, vous n’entendez que la prise activée pour la lecture (la dernière boucle enregistrée, par exemple). MIDI Les prises (conteneurs) MIDI superposées peuvent être lues simultanément. Si vous avez enregistré en mode Mix-Empilé, vous entendrez toutes les prises de tous les cycles d’enregistrement en boucle. Il est possible de réorganiser, redimensionner et agrandir/réduire les couches comme s’il s’agissait de pistes normales. Pour lire une couche en solo, il suffit d’activer son bouton Solo. Vous pouvez ainsi entendre la couche dans le contexte du projet. Si vous désirez entendre la prise sans le reste du projet, il vous faudra également activer le bouton Solo sur la piste principale. Composition de la prise parfaite Vous pouvez lire, scinder et activer les prises de manière à combiner les meilleures parties de votre enregistrement au sein d’une prise finale. PROCÉDER AINSI 1. Sélectionnez l'outil Comp ou l'outil Sélectionner. 2. Placez une prise au premier plan afin de la sélectionner pour la lecture et écoutez-la. 3. Écoutez les différentes prises afin de les comparer. 4. Si nécessaire, scindez vos prises en sections plus petites, créez de nouveaux intervalles et placez-les au premier plan. 5. Procédez ainsi jusqu’à obtenir un résultat satisfaisant. À LA FIN DE CETTE ÉTAPE Après avoir assemblé la prise parfaite, vous pouvez encore l’améliorer. ● Pour nettoyer automatiquement les superpositions et les couches vides, faites un clic droit sur la piste et sélectionnez Nettoyer couches. Pour les données audio, procédez ainsi : ● Appliquez des fondus et des fondus enchaînés automatiques aux prises assemblées. ● Pour réunir toutes les prises sur une seule couche et supprimer toutes les prises sousjacentes, sélectionnez toutes les prises, puis sélectionnez Audio > Avancé > Supprimer les recouvrements. ● Pour créer un seul événement continu à partir de toutes les prises sélectionnées, sélectionnez Audio > Convertir la sélection en fichier. Pour les données MIDI, procédez ainsi : ● Ouvrez vos prises dans un éditeur MIDI afin de les peaufiner (en supprimant ou en éditant certaines notes, par exemple). 214 Gestion des pistes Couches, prises et événements superposés ● Pour créer un seul conteneur continu sur une seule couche à partir de toutes les prises sélectionnées, sélectionnez toutes les prises, puis sélectionnez MIDI > Convertir données MIDI en fichier. ● Pour créer un conteneur et le placer sur une nouvelle piste, sélectionnez MIDI > Mélanger MIDI dans la boucle. Enfin, nettoyez les couches en procédant ainsi : ● Faites un clic droit sur une piste et sélectionnez Créer pistes à partir des couches. La couche est convertie en une nouvelle piste. Opérations d’assemblage Sauf mention contraire, toutes les opérations peuvent être réalisées dans la fenêtre Projet et dans l’Éditeur de conteneurs audio. Le Calage est pris en compte et toutes les opérations peuvent être annulées. Pour assembler la prise parfaite, vous pouvez utiliser l'outil Comp, l'outil Sélectionner ou l'outil Sélectionner un intervalle. ● L'outil Comp modifie toutes les prises simultanément sur toutes les couches. Cet outil montre toute son efficacité quand les prises enregistrées possèdent les mêmes positions de début et de fin. ● L’outil Sélectionner et l’outil Sélectionner un intervalle affectent les prises individuelles sur les différentes couches. Si ce n'est pas ce que vous souhaitez, vous pouvez procéder à vos éditions sur la piste principale ou utiliser l'outil Comp. À NOTER Si vous assemblez des événements empilés sur une piste Audio, désactivez l'option Traiter les événements audio muets comme s’ils étaient supprimés dans la boîte de dialogue Préférences (page Édition—Audio). Vous pouvez réaliser les opérations suivantes : Opérations d’assemblage Opération Outil Comp Outil Sélectionner/ Sélectionner un intervalle Sélectionner Maintenez la touche Maj enfoncée et cliquez sur une prise. Cliquez sur une prise. Cliquez sur une prise. Cliquez deux fois pour alterner. Survolez la bordure inférieure d'une prise en son milieu avec le pointeur de la souris de sorte qu'il prenne la forme du symbole Comp, puis cliquez. Cliquez deux fois pour alterner. (fenêtre Projet uniquement) En avant S’il s’agit de données MIDI, cette opération inverse l’état Muet de la prise. 215 Gestion des pistes Couches, prises et événements superposés Opération Outil Comp Outil Sélectionner/ Sélectionner un intervalle Assemblage Cliquez sur une couche et faites glisser la souris. Toutes les prises sont scindées au début et à la fin de l'intervalle. - (crée un intervalle qui est placé au premier plan, fenêtre Projet uniquement) Si les prises audio sont adjacentes, sans aucun espace ni aucun fondu, et que les données elles-mêmes correspondent, les prises fusionneront au sein de l’intervalle. Audition Appuyez sur Ctrl/Cmd pour activer l’outil Haut-parleur et cliquez à l’emplacement où vous souhaitez démarrer la lecture. Idem. Déplacer Cliquez sur la piste principale et faites glisser la souris. Cliquez sur n’importe quelle couche et faites glisser la souris. Redimensionner Faites glisser les poignées de redimensionnement. Toutes les prises possédant les mêmes positions de début et de fin sont affectées. Un événement ne peut être redimensionné au delà du début ou de la fin de la prise adjacente. Ceci vous évite de superposer des événements sans le vouloir. Faites glisser les poignées de redimensionnement. Corriger le temps Sélectionnez une prise, maintenez enfoncées les touches Alt-Maj (la touche morte de l’outil Déplacer données d’événement) enfoncées et faites glisser la souris. Idem. (Déplacer données d’événement) Scinder Faites un Alt-clic sur une prise. Idem. Quand vous scindez un conteneur MIDI et que cela coupe une ou plusieurs notes MIDI, le résultat obtenu dépend de l'option Séparer les événements MIDI configurée dans la boîte de dialogue Préférences (page Édition—MIDI). 216 Gestion des pistes Définition de la base de temps des pistes Opération Outil Comp Outil Sélectionner/ Sélectionner un intervalle Ajuster des parties scindées Placez le pointeur de la souris sur un point de scission et faites-le glisser vers la gauche ou vers la droite. Idem. Joindre des parties scindées Placez un nouvel intervalle au premier plan. Sélectionnez un intervalle couvrant toutes les parties scindées que vous souhaitez joindre et double-cliquez. LIENS ASSOCIÉS Scinder des événements à la page 250 Définition de la base de temps des pistes La base de temps d’une piste détermine si les événements de cette piste seront positionnés sur les mesures et les temps (base de temps musicale) ou en fonction de la chronologie (base de temps linéaire). Quand vous modifiez le tempo de lecture, seule la position temporelle des événements des pistes utilisant une base de temps musicale est affectée. PROCÉDER AINSI ● Dans la liste des pistes, cliquez sur Basculer la base de temps temps. pour modifier la base de RÉSULTAT La base de temps musicale est représentée par un symbole de note : La base linéaire est représentée par un symbole d’horloge : À NOTER Le changement de base de temps engendre une très légère perte de précision de positionnement. Il est donc recommandé d'éviter d'alterner trop souvent entre les deux modes. LIENS ASSOCIÉS Éditer le tempo et le chiffrage de mesure à la page 1092 Définition de la base de temps par défaut des pistes (Cubase Pro uniquement) Vous pouvez définir la base de temporelle par défaut des nouvelles pistes (Audio, Groupes/Effets, MIDI et Marqueur). PROCÉDER AINSI 1. Dans la boîte de dialogue Préférences, sélectionnez Édition. 217 Gestion des pistes Track Versions 2. Ouvrez le menu local Base de temps par défaut pour les pistes et sélectionnez une base de temps par défaut pour les pistes. RÉSULTAT Si vous avez sélectionné l'option Utiliser réglages de l'affichage primaire de la palette Transport, c'est la principale configuration de format temporel de la palette Transport qui sera utilisée. Quand celui-ci est configuré sur Mesure, les pistes créées utilisent la base de temps musicale. Quand il est configuré sur une autre option (Secondes, Timecode, Échantillons, etc.), toutes les pistes créées utilisent une base de temps linéaire. LIENS ASSOCIÉS Base de temps par défaut pour les pistes à la page 1234 Track Versions Les Track Versions vous permettent de créer et de gérer plusieurs versions des événements et conteneurs d'une même piste. Il existe des Track Versions pour les pistes Audio, pour les pistes MIDI et pour les pistes d'Instrument. Il est également possible de créer des Track Versions pour la piste d’Accords, la piste Mesure et la piste Tempo. Les Track Versions permettent de réaliser les tâches suivantes : ● Effectuer de nouveaux enregistrements en partant de zéro. ● Comparer des prises et des compilations de prises différentes. ● Gérer les prises d’un enregistrement multipiste. À NOTER Il n'existe pas de Track Versions pour les pistes d'Automatisation. Les Track Versions sont incluses dans les archives de pistes et les sauvegardes de projets. Les raccourcis clavier des Track Versions se trouvent dans la catégorie Track Versions de la boîte de dialogue Raccourcis Clavier. Menu local des Track Versions Le menu local des Track Versions est disponible pour tous les types de pistes qui prennent en charge les Track Versions. Il contient les plus importantes fonctions de gestion des Track Versions et de la liste de Track Versions. ● Pour ouvrir le menu local des Track Versions pour une piste, cliquez sur la flèche située à droite du nom de cette piste. Voici les options disponibles : 218 Gestion des pistes Track Versions Liste de TrackVersions Liste de toutes Track Versions de la piste pour laquelle vous avez ouvert le menu local des Track Versions. Vous pouvez y activer des Track Versions. Nouvelle version Permet de créer une nouvelle Track Version vide pour toutes les pistes sélectionnées. Dupliquer la version Permet de créer une copie de la Track Version active pour toutes les pistes sélectionnées. Renommer la version Permet d'ouvrir une boîte de dialogue dans laquelle vous pouvez changer le nom de la Track Version pour les pistes sélectionnées. Supprimer la version Permet de supprimer la Track Version active pour toutes les pistes sélectionnées. Cette option n'est disponible que si la piste possède plus d'une Track Version. Sélectionner les pistes possédant le même identifiant de version Permet de sélectionner toutes les pistes dont la Track Version possède le même identifiant. Section Track Versions La section Track Versions de l'Inspecteur permet d'afficher et de gérer les Track Versions d'une piste sélectionnée. Elle est disponible pour les pistes Audio, les pistes MIDI, les pistes d'Instrument, la piste Échantillonneur et la piste d’Accords. ● Pour ouvrir la section Track Versions d'une piste, sélectionnez-la, puis dans l'Inspecteur, cliquez sur la section Track Versions. Témoin de TrackVersion Indique qu'il y a plus d'une Track Version. Nom Indique le nom de la version. Double-cliquez dessus pour le modifier. Le nom sera modifié pour toutes les pistes sélectionnées. ID Identifiant de la Track Version. Liste de TrackVersions Liste de toutes les Track Versions. Vous pouvez en activer une pour toute les pistes sélectionnées. 219 Gestion des pistes Track Versions Nouvelle version Permet de créer une nouvelle Track Version vide pour toutes les pistes sélectionnées. Dupliquer la version Permet de créer une copie de la Track Version active pour toutes les pistes sélectionnées. Supprimer la version Permet de supprimer la Track Version active pour toutes les pistes sélectionnées. Cette fonction n'est disponible que si la piste possède plus d'une Track Version. Créer de nouvelles Track Versions Vous pouvez créer de nouvelle Track Versions vides pour les pistes sélectionnées. PROCÉDER AINSI 1. Dans la liste des pistes, sélectionnez les pistes pour lesquelles vous souhaitez créer une nouvelle Track Version. 2. Sélectionnez Projet > Track Versions > Nouvelle version. À NOTER Vous pouvez également utiliser la section Track Versions de l'Inspecteur (uniquement disponible pour les pistes Audio, MIDI, d'Instrument et pour la piste d’Accords) ou le menu local Track Versions de la liste des pistes pour créer une nouvelle Track Version. RÉSULTAT L'affichage d'événements contient une nouvelle Track Version vide. Les événements des précédentes Track Versions sont masqués. La liste des pistes indique un nom de version par défaut. Identifiants des Track Versions Des identifiants sont automatiquement attribués à toutes les Track Versions. Les Track Versions qui sont créées ensemble reçoivent le même identifiant de Track Version et peuvent être sélectionnées ensemble. Dans la section Track Versions de l'Inspecteur, l'identifiant de Track Version est indiqué dans la colonne ID de la liste de Track Versions. Dans la liste des pistes, vous pouvez ouvrir le menu local Track Versions pour voir l'identifiant d'une Track Version. Sélectionner des pistes d'après leur identifiant de Track Version Vous pouvez sélectionner simultanément toutes les pistes qui possèdent le même identifiant de Track Version. PROCÉDER AINSI 1. Activez la Track Version. 2. Sélectionnez Projet > Track Versions > Sélectionner les pistes possédant le même identifiant de version. RÉSULTAT Toutes les pistes qui ont des Track Versions possédant le même identifiant sont sélectionnées. 220 Gestion des pistes Track Versions Assignation d’un identifiant commun Les Track Versions de différentes pistes qui n'ont pas été créées ensemble possèdent des identifiants de Track Version différents. Les Track Versions qui ont des identifiants différents ne peuvent pas être activées ensemble. Si vous souhaitez néanmoins le faire, il vous faut assigner un nouvel identifiant aux versions de ces pistes. PROCÉDER AINSI 1. Sélectionnez les pistes et activez les Track Versions auxquelles vous souhaitez attribuer le même identifiant de version. 2. Sélectionnez Projet > Track Versions > Assigner un identifiant de version commun. RÉSULTAT Un nouvel identifiant est attribué à toutes les Track Versions actives sur les pistes sélectionnées. Les pistes appartiennent maintenant à la même version. Vous pouvez les activer ensemble. Track Version active Si vous avez créé plus d'une Track Version pour une piste, vous pouvez afficher les événements d'une Track Version spécifique dans l'affichage d'événements. C'est ce qu'on appelle activer des Track Versions. Activer des Track Versions Vous pouvez activez l'une de vos Track Versions. Ses événements seront affichés dans l'affichage des événements. PROCÉDER AINSI 1. Cliquez sur la flèche située à droite du nom de la piste pour ouvrir le menu local Track Versions. 2. Sélectionnez la Track Version que vous souhaitez activer. RÉSULTAT La version sélectionnée est activée et ses événements sont affichés dans l’affichage d’événements. À NOTER Si vous travaillez avec des pistes Audio, des pistes MIDI, des pistes d'Instrument, la piste Échantillonneur ou la piste d’Accords, vous pouvez également utiliser l'Inspecteur de Track Versions pour activer une Track Version. 221 Gestion des pistes Track Versions Activer des Track Versions sur plusieurs pistes Vous pouvez activer des Track Versions simultanément sur plusieurs pistes si ces Track Versions possèdent le même identifiant. PROCÉDER AINSI 1. Sélectionnez toutes les pistes pour lesquelles vous souhaitez activer une Track Version spécifique. 2. Cliquez sur la flèche située à droite du nom d'une piste pour ouvrir le menu local Track Versions. 3. Sélectionnez la Track Version que vous souhaitez activer dans la liste. RÉSULTAT La Track Version sélectionnée est activée pour toutes les pistes sélectionnées et les événements correspondants sont affichés dans l'affichage d'événements. À NOTER Si vous travaillez avec des pistes Audio, des pistes MIDI, des pistes d'Instrument ou la piste d’Accords, vous pouvez également utiliser l'Inspecteur de Track Versions pour activer une Track Version. Dupliquer des Track Versions Vous pouvez dupliquer une Track Version en créant une nouvelle Track Version qui contient une copie de la Track Version active. PROCÉDER AINSI 1. Dans la liste des pistes, sélectionnez les pistes et activez la Track Version que vous souhaitez dupliquer. 2. Sélectionnez Projet > Track Versions > Dupliquer la version. L'affichage d'événements contient désormais une Track Version dupliquée. Dans la liste des pistes, un nom de version par défaut est attribué à ce duplicata. À NOTER Vous pouvez également utiliser la section Track Versions de l'Inspecteur pour les pistes Audio, MIDI, d'Instruments et d’Accords, ou le menu local Track Versions de la liste des pistes afin de dupliquer une Track Version. Supprimer des Track Versions Vous pouvez supprimer les Track Versions dont vous n'avez plus besoin. PROCÉDER AINSI 1. Sélectionnez les pistes et activez les Track Versions que vous souhaitez supprimer. 2. Sélectionnez Projet > Track Versions > Supprimer la version. À NOTER Vous pouvez également utiliser la section Track Versions de l'Inspecteur pour les pistes Audio, MIDI, d'Instruments et pour la piste d’Accords, ou le menu local Track Versions de la liste des pistes afin de supprimer la Track Version active pour les pistes sélectionnées. 222 Gestion des pistes Track Versions Copier et coller des intervalles de sélection entre des Track Versions Vous pouvez copier et coller des intervalles entre différentes Track Versions, voire entre plusieurs pistes. CONDITION PRÉALABLE Il y a au moins deux Track Versions. PROCÉDER AINSI 1. Sélectionnez l’outil de Sélectionner un intervalle. 2. Sélectionnez un intervalle sur la Track Version que vous souhaitez copier. 3. Sélectionnez Édition > Copier. 4. Activez la Track Version dans laquelle vous souhaitez insérer l'intervalle copié. 5. Sélectionnez Édition > Coller. RÉSULTAT L'intervalle copié à partir de la première Track Version est collé sur la seconde exactement à la même position. À NOTER Si vous souhaitez réaliser des tâches d'assemblage plus complexes, il est recommandé de sélectionner Projet > Track Versions > Créer des couches à partir des versions et d'utiliser ensuite l'outil Comp. Copier et coller les événements sélectionnés d'une Track Version à une autre Vous pouvez copier et coller les événements sélectionnés d'une Track Version à une autre, même s'ils se trouvent sur plusieurs pistes. CONDITION PRÉALABLE Vous disposez d'au moins deux Track Versions et vous avez scindé les événements correspondants à l'aide de l'outil Scinder, par exemple. PROCÉDER AINSI 1. Sélectionnez l’outil Sélectionner. 2. Sélectionnez les événements que vous souhaitez copier. 3. Sélectionnez Édition > Copier. 4. Activez la Track Version dans laquelle vous souhaitez insérer les événements copiés. 5. Sélectionnez Édition > Fonctions > Coller à l’origine. Cette option permet de faire en sorte que les événements soient insérés exactement à la même position que les événements d’origine. RÉSULTAT Les événements copiés à partir de la première Track Version sont collés sur la seconde exactement à la même position. 223 Gestion des pistes Track Versions Noms des Track Versions Chaque Track Version possède un nom de Track Version par défaut. Quand il existe plus d'une version pour la piste, le nom de Track Version est affiché dans la liste des pistes et dans la section Track Versions de l'Inspecteur. Par défaut, les Track Versions sont nommées v1, v2, etc. Cependant, vous pouvez renommer chacune d'entre elles à votre convenance. Renommer une Track Version Vous pouvez renommer des Track Versions. PROCÉDER AINSI ● Dans la section Track Versions de l'Inspecteur, double-cliquez sur le nom de la Track Version et saisissez un nouveau nom. Le nom change. Si l’espace disponible dans la liste des pistes n’est pas assez grand, le nom sera automatiquement abrégé. Renommer les Track Versions sur plusieurs pistes Vous pouvez renommer des Track Versions sur plusieurs pistes. PROCÉDER AINSI 1. Activez toutes les Track Versions que vous souhaitez renommer et sélectionnez les pistes correspondantes. 2. Sélectionnez Projet > Track Versions > Renommer la version. 3. Saisissez un nouveau nom pour la Track Version et cliquez sur OK. RÉSULTAT Dans la liste des pistes, la Track Version porte désormais ce nouveau nom. À NOTER Si vous souhaitez assigner le même identifiant aux Track Versions, sélectionnez Projet > Track Versions > Assigner un identifiant de version commun. 224 Gestion des pistes Préréglages de piste Track Versions et couches Les Track Versions et les couches sont des éléments distincts qui se complètent. Chaque Track Version peut intégrer un ensemble de couches distinct. Créer des couches à partir de Track Versions Si votre projet contient des Track Versions et que vous souhaitez continuer de travailler avec des couches, en utilisant l'outil Comp par exemple, vous pouvez créer des couches à partir de Track Versions. PROCÉDER AINSI 1. Sélectionnez les pistes pour lesquelles vous souhaitez créer des couches. 2. Sélectionnez Projet > Track Versions > Créer des couches à partir des versions. Une nouvelle Track Version intitulée Couches à partir de version est ajoutée. Cette Track Version regroupe toutes les Track Versions sur des couches distinctes. Les Track Versions d'origine sont conservées. Les couches que vous créez à partir de Track Versions MIDI sont muettes. 3. Dans la liste des pistes ou dans l’Inspecteur, activez le bouton Afficher couches de la piste. 4. Dans la barre d'outils de la fenêtre Projet, activez l'outil Comp et continuez à travailler comme d'habitude. Créer des Track Versions à partir de couches Si votre projet contient des couches et que vous souhaitez continuer de travailler avec les fonctions des Track Versions, vous pouvez créer des Track Versions à partir de couches. PROCÉDER AINSI 1. Sélectionnez les pistes pour lesquelles vous souhaitez créer des Track Versions. Si vous ne souhaitez convertir que certaines couches, sélectionnez-les. 2. Sélectionnez Projet > Track Versions > Créer des versions à partir des couches. RÉSULTAT Une nouvelle Track Version est ajoutée pour chacune des couches. Les couches d’origine sont conservées. Tous les fondus enchaînés créés entre les différentes couches sont ignorés. Préréglages de piste Les Préréglages de piste sont des modèles qui peuvent être appliqués aux pistes que vous venez de créer ainsi qu’aux autres, à condition qu’elles soient du même type. Vous pouvez en créer pour pratiquement tous les types de pistes (Audio, MIDI, Instrument, Échantillonneur, Groupe, FX, Retour d'instrument VST, voies d'entrée et de sortie). Ils contiennent des réglages de son et de voie, ce qui vous permet de rapidement explorer, pré-écouter, sélectionner et changer les sons, voire de réutiliser des configurations de voie d’autres projets. Les préréglages de piste sont organisés dans la MediaBay. Vous pouvez les y classer en fonction de leurs attributs. Lorsque vous appliquez un préréglage de piste, tous les paramètres enregistrés dans ce préréglage sont appliqués. 225 Gestion des pistes Préréglages de piste Les préréglages de piste ne peuvent être appliqués qu'à des pistes du même type que celui du préréglage. Les seules exceptions à cette règle sont les pistes d’Instrument : celles-ci peuvent également utiliser des préréglages VST. À NOTER ● Une fois le préréglage de piste appliqué, vous ne pouvez plus annuler les changements. Il n’est pas possible de supprimer d’une piste un préréglage appliqué afin de revenir à l’état précédent. Si vous n’êtes pas satisfait des réglages de piste, vous pouvez soit modifier ces réglages manuellement, soit appliquer un autre préréglage. ● Quand vous appliquez des préréglages VST à des pistes d’Instrument, leurs paramètres, effets d’Insert MIDI, effets d’Insert et égaliseurs sont supprimés. Ces paramètres ne s’enregistrent pas dans les préréglages VST. Préréglages des pistes Audio Les préréglages des pistes Audio, groupe, FX et des voies d’instruments VST, d’entrée et de sortie intègrent tous les paramètres qui définissent le son. Vous pouvez utiliser les préréglages d’usine comme point de départ pour éditer les vôtres et enregistrer les réglages audio que vous avez optimisés pour un artiste avec lequel vous travaillez souvent sous forme de préréglage pour vos futurs enregistrements. Voici les données qui sont enregistrées dans les préréglages des pistes Audio : ● Les paramètres des effets d’insert (y compris les préréglages d’effets VST) ● Réglages d’EQ ● Volume et panoramique ● Gain d’entrée et phase À NOTER Pour accéder aux fonctions des préréglages de piste pour les voies d'entrée et de sortie, activez les boutons Écrire pour les voies d'entrée et de sortie dans la MixConsole. Des pistes seront créées dans la liste des pistes pour ces voies d’entrée et de sortie. Préréglages de piste MIDI Vous pouvez utiliser des préréglages de piste MIDI pour les instruments VST multitimbraux. Vous pouvez également les utiliser pour des instruments externes. Quand vous créez des préréglages de piste MIDI, vous pouvez y intégrer soit le canal, soit le patch. ● Pour avoir la garantie que les préréglages de piste MIDI des instruments externes pourront fonctionner plus tard avec le même instrument, installez cet instrument en tant que périphérique MIDI, voir le document séparé Périphériques MIDI. Les données suivantes sont enregistrées dans les préréglages des pistes MIDI : ● Modificateurs MIDI (Transposition, etc.) ● Effets d’insert MIDI ● Sortie et Canal ou Program Change ● Paramètres du Transformateur d’Entrée ● Volume et panoramique ● Réglages Portée ● Réglages de couleurs 226 Gestion des pistes Préréglages de piste ● Configuration de la Drum Map Créer un préréglage de piste Vous pouvez créer un préréglage de piste à partir d’une seule piste ou de plusieurs. PROCÉDER AINSI 1. Sélectionnez une ou plusieurs pistes dans la fenêtre Projet. 2. Dans la liste des pistes, faites un clic droit sur l’une des pistes sélectionnées et sélectionnez Enregistrer préréglage de piste. 3. Dans la section Nouveau préréglage, saisissez le nom du nouveau préréglage. À NOTER Vous pouvez également définir des attributs pour le préréglage. 4. Cliquez sur OK pour enregistrer le préréglage et quitter la boîte de dialogue. RÉSULTAT Les préréglages de piste s'enregistrent dans le dossier consacré aux préréglages de piste dan le dossier de l'application. Ils sont enregistrés dans des sous-dossiers par défaut nommés en fonction du type de piste : Audio, MIDI, Instrument ou Multi. LIENS ASSOCIÉS Inspecteur d’attributs à la page 717 Charger des préréglages de piste Vous avez le choix entre tout un ensemble de préréglages de piste différents. PROCÉDER AINSI 1. Dans l’Inspecteur, cliquez sur l’icône Organiser préréglages située à droite de la section Inserts. 2. Sélectionnez De préréglage de piste. 3. Dans l’explorateur de Résultats, double-cliquez sur un préréglage de piste pour l’appliquer. LIENS ASSOCIÉS Préréglages de piste à la page 225 Charger des préréglages d'instruments VST Quand vous travaillez avec des instruments VST, vous pouvez faire votre choix dans une liste de préréglages via l’explorateur de Résultats. PROCÉDER AINSI 1. Dans la liste des pistes, faites un clic droit sur la piste d’Instrument et sélectionnez Charger préréglage de piste. 227 Gestion des pistes Préréglages de piste 2. Dans l’explorateur de Résultats, double-cliquez sur un préréglage pour l’appliquer. Préréglages de piste d’Instrument Les préréglages de piste d’Instrument offrent des caractéristiques à la fois MIDI et audio et sont le meilleur choix lorsqu’il s’agit de gérer les sons d’instruments VST simples, mono-timbraux. Utilisez les préréglages de piste d’Instrument pour écouter vos pistes ou pour enregistrer vos configurations sonores préférées, par exemple. Vous pouvez extraire directement les sons des préréglages de piste d’Instrument pour les utiliser sur des pistes d’Instrument. Voici les données qui sont enregistrées dans les préréglages des pistes d'Instrument : ● Effets d’insert audio ● EQ Audio ● Volume et panoramique audio ● Gain d’entrée et phase audio ● Effets d’insert MIDI ● Paramètres de piste MIDI ● Paramètres du Transformateur d’Entrée ● L’instrument VST utilisé sur la piste ● Réglages Portée ● Réglages de couleurs ● Configuration de la Drum Map Préréglages VST Les préréglages d’instrument VST fonctionnent comme les préréglages de piste d’Instrument. Vous pouvez extraire les sons des préréglages VST pour les utiliser sur vos pistes d’Instrument. Les données suivantes sont enregistrées dans les préréglages d’instrument VST : ● Instrument VST ● Réglages d’instrument VST À NOTER Les configurations des paramètres, des effets d’insert et des égaliseurs ne sont pas enregistrées. Les plug-ins d’effet VST sont disponible aux formats VST 3 et VST 2. À NOTER Dans ce manuel, l’appellation préréglages VST désigne les préréglages d’instruments VST 3, sauf mention contraire. Extraction du son d’un préréglage de piste d’Instrument ou d’un préréglage VST Pour les pistes d’Instrument, vous pouvez extraire le son d’un préréglage de piste d’Instrument ou d’un préréglage VST. PROCÉDER AINSI 1. Sélectionnez la piste d’Instrument désirée pour lui appliquer un son. 228 Gestion des pistes Préréglages de piste 2. Dans l'Inspecteur, cliquez sur Extraire le son d'un préréglage de piste. 3. Dans l’explorateur de préréglages, sélectionnez un préréglage de piste d’Instrument ou un préréglage VST. 4. Double-cliquez sur le préréglage pour charger ses paramètres. RÉSULTAT L’instrument VST et ses réglages (sauf les inserts, l’EQ et les modificateurs) de la piste actuelle seront remplacés par les données du préréglage de piste. L’instrument VST précédent de cette piste d’Instrument sera supprimé et le nouvel instrument VST avec ses réglages sera adopté par la piste d’Instrument. Préréglages multipistes Vous pouvez par exemple utiliser des préréglages multipistes quand vous enregistrez des configurations comprenant plusieurs microphones (les éléments d'une batterie ou les voix d'un chœur, si vous les enregistrez toujours dans les mêmes conditions) et que vous devez éditer les pistes enregistrées de la même manière. De plus, ces préréglages peuvent être utilisés pour travailler sur des couches de pistes si vous utilisez plusieurs pistes pour générer un certain son au lieu de ne paramétrer qu’une seule piste. Si vous sélectionnez plusieurs pistes lors de la création d’un préréglage de piste, les paramètres de toutes les pistes sélectionnées seront enregistrés dans un seul préréglage multipiste. Les préréglages multipiste ne pourront être appliqués que si les pistes de destination sont de même type, de même nombre et disposées dans le même ordre que les pistes du préréglage de piste. Par conséquent, ces préréglages s’utilisent de préférence dans des situations récurrentes, avec des paramètres et des pistes identiques. Chargement de préréglages multipistes Vous pouvez appliquer des préréglages multipistes à plusieurs pistes sélectionnées. PROCÉDER AINSI 1. Sélectionnez plusieurs pistes dans la fenêtre Projet. À NOTER Les préréglages multipiste ne peuvent s’appliquer que si le type, le nombre et l’ordre des pistes sélectionnées sont identiques à ceux du préréglage. 2. Dans la liste des pistes, faites un clic droit sur une piste et sélectionnez Charger préréglage de piste. 3. Dans l’explorateur de préréglages, sélectionnez un préréglage multipiste. 4. Double-cliquez sur le préréglage pour le charger. RÉSULTAT Le préréglage est appliqué. Préréglages de piste Échantillonneur Vous pouvez utiliser des préréglages de piste Échantillonneur pour réutiliser les sons créés dans d'autres projets ou sur de nouvelles pistes Échantillonneur. Les préréglages des pistes Échantillonneur intègrent les données suivantes : ● Effets d’insert audio ● EQ Audio 229 Gestion des pistes Préréglages de piste ● Volume et panoramique audio ● Gain d’entrée et phase audio ● Effets d’insert MIDI ● Paramètres de piste MIDI ● Paramètres du Transformateur d’Entrée ● Réglages de couleurs Créer un préréglage de piste Échantillonneur Vous pouvez créer un préréglage de piste Échantillonneur à partir d'une piste Échantillonneur ou vous pouvez utiliser la barre d'outils des Commandes de l’échantillonneur. PROCÉDER AINSI 1. Dans la barre d'outils des Commandes de l’échantillonneur, cliquez sur Organiser préréglages . 2. Cliquez sur Enregistrer préréglage de piste. 3. Dans la boîte de dialogue Enregistrer préréglage de piste, saisissez un nom pour le nouveau préréglage. 4. Cliquez sur OK pour enregistrer le préréglage et quitter la boîte de dialogue. RÉSULTAT Le nouveau préréglage de piste Échantillonneur est enregistré. Il est affiché dans le champ Nom du préréglage de la ligne d’infos. Les préréglages de piste Échantillonneur sont enregistrés dans le dossier de l'application, dans le sous-dossier des préréglages de piste Échantillonneur. LIENS ASSOCIÉS Créer un préréglage de piste à la page 227 Banques de patterns Les banques de patterns sont des préréglages créés pour l'effet MIDI Beat Designer. Elles se comportent un peu comme les préréglages de piste. LIENS ASSOCIÉS Pré-écoute des banques de patterns à la page 712 Préréglages de piste à la page 225 Charger des préréglages de piste, VST ou de piste Échantillonneur Vous pouvez appliquer des préréglages de piste, VST ou de piste Échantillonneur aux pistes sélectionnées. PROCÉDER AINSI 1. Sélectionnez une piste dans la fenêtre Projet. 2. Procédez de l'une des manières suivantes : ● Dans l’Inspecteur, cliquez sur Charger préréglage de piste. ● Dans la liste des pistes, faites un clic droit sur la piste et sélectionnez Charger préréglage de piste. ● Dans la barre d'outils des Commandes de l'échantillonneur, cliquez sur le bouton Organiser préréglages situé à côté du champ Nom du préréglage et sélectionnez Charger préréglage de piste. 230 Gestion des pistes Préréglages de piste 3. Dans l’explorateur de préréglages, sélectionnez un préréglage de piste, VST ou de piste Échantillonneur. 4. Double-cliquez sur le préréglage pour le charger. RÉSULTAT Le préréglage est appliqué. À NOTER Vous pouvez également faire glisser des préréglages de piste à partir de la MediaBay ou de l'Explorateur de fichiers/Finder macOS sur une piste de même type. LIENS ASSOCIÉS Section Filtres à la page 713 Chargement d’effets d’Insert et d’égaliseurs à partir de préréglages de piste Au lieu de charger un préréglage de piste tout entier, vous pouvez uniquement appliquer les effets d’insert ou les paramètres d’égalisation de ce préréglage de piste. PROCÉDER AINSI 1. Sélectionnez une piste, ouvrez l'Inspecteur ou la fenêtre Configurations de voie, puis cliquez sur le bouton Organiser préréglages de la section Effets d'Insert ou de la section Égaliseur. 2. Sélectionnez De préréglage de piste. 3. Dans l’explorateur de préréglages, sélectionnez un préréglage de piste. 4. Double-cliquez sur le préréglage pour charger ses paramètres. Préréglages de contrôles instantanés de piste Pour les pistes Audio, d'Instrument, MIDI, FX et de Groupe, vous pouvez enregistrer et charger vos propres assignations de Contrôle instantané dans des préréglages ou utiliser des préréglages d'usine. Enregistrer/Charger des assignations de contrôles instantanés de pistes sous forme de préréglages Vous pouvez enregistrer une assignation de contrôles instantanés de pistes sous forme de préréglages pour pouvoir la charger ultérieurement ou l'utiliser dans d'autres projets. PROCÉDER AINSI 1. Dans l’Inspecteur de la piste souhaitée, ouvrez la section Contrôles instantanés. Sur les pistes d'Instrument, les contrôles instantanés sont les huit contrôles instantanés VST par défaut de l’instrument chargé. 2. Cliquez sur Organiser préréglages dans le coin supérieur droit de la section Contrôles instantanés et sélectionnez l’un des préréglages. 231 Gestion des pistes Préréglages de piste L'assignation de Contrôles instantanés de pistes change et vous donne accès aux paramètres des voies. À NOTER Vous pouvez également créer vos propres assignations et les enregistrer sous forme de préréglages, et supprimer ou renommer les préréglages, ou encore les réinitialiser aux assignations par défaut. 232 Conteneurs et événements Les conteneurs et événements sont les blocs de construction de base dans Cubase. Événements Dans Cubase, la plupart des types d'événements peuvent être affichés et édités sur leurs pistes spécifiques dans la fenêtre Projet. Des événements peuvent également être importés ou enregistrés. LIENS ASSOCIÉS Régions audio à la page 235 Événements MIDI à la page 236 Événements audio Des événements audio sont automatiquement créés quand vous enregistrez ou importez un signal audio dans la fenêtre Projet. Vous pouvez afficher et éditer les événements audio dans la fenêtre Projet et dans l’Éditeur d’échantillons. Un événement audio déclenche la lecture du clip audio correspondant. En ajustant les valeurs de Décalage et de Longueur de l'événement, vous pouvez déterminer quelle section du clip audio doit être lue. Le clip audio lui-même n'est pas modifié. LIENS ASSOCIÉS Fenêtre de projet à la page 45 Éditeur d’échantillons à la page 564 Fichiers audio et clips audio à la page 235 Méthodes d’enregistrement de base à la page 302 Créer des événements audio Vous pouvez créer des événements audio en enregistrant ou en important des signaux audio dans la fenêtre Projet. PROCÉDER AINSI ● Procédez de l'une des manières suivantes : ● Enregistrez un signal audio. ● Sélectionnez Fichier > Importer > Fichier audio afin d'importer un fichier audio à partir de votre disque dur ou d'un périphérique de stockage externe. ● Sélectionnez Fichier > Importer > CD audio pour importer un fichier audio à partir d'un CD audio. 233 Conteneurs et événements Événements ● Sélectionnez Fichier > Importer > L’audio d’une vidéo afin d'importer du signal audio à partir d'un fichier vidéo se trouvant sur votre disque dur ou sur un périphérique de stockage externe. ● Faites glisser un fichier audio de la MediaBay, de l'Éditeur de conteneurs audio ou de l'Éditeur d’échantillons et déposez-le dans l'affichage d'événements. ● Copiez un événement à partir d'un autre projet Cubase et collez-le dans l'affichage d'événements. LIENS ASSOCIÉS Méthodes d’enregistrement de base à la page 302 Importation de fichiers audio à la page 325 Importer les pistes d’un CD audio à la page 329 Importer les données audio de fichiers vidéo à la page 331 La MediaBay et le rack de Média à la page 685 Éditeur de conteneurs audio à la page 635 Éditeur d’échantillons à la page 564 Création de nouveaux fichiers à partir d’événements Un événement audio lit une partie d’un clip audio, qui lui-même se réfère à un ou plusieurs fichiers audio enregistré(s) sur le disque dur. Vous pouvez néanmoins créer un fichier contenant uniquement la partie lue par l’événement. PROCÉDER AINSI 1. Sélectionnez un ou plusieurs événements audio. 2. Configurez un fondu d’entrée, un fondu de sortie et définissez le volume de l’événement. Ces réglages seront appliqués au nouveau fichier. 3. Sélectionnez Audio > Convertir la sélection en fichier. Le programme vous demande alors si vous désirez remplacer l’événement sélectionné. 4. Procédez de l'une des manières suivantes : ● Pour créer un fichier qui contient uniquement les données audio de l’événement d’origine, cliquez sur Remplacer. ● Pour créer un fichier et ajouter un clip correspondant à ce nouveau fichier dans la Bibliothèque, cliquez sur Non. RÉSULTAT Si vous avez cliqué sur Remplacer, un clip correspondant au nouveau fichier est ajouté à la Bibliothèque, et l’événement d’origine est remplacé par un nouvel événement lisant le nouveau clip. Si vous avez cliqué sur Non, l’événement d’origine n’est pas remplacé. À NOTER Vous pouvez également appliquer la fonction Convertir la sélection en fichier aux conteneurs audio. Dans ce cas, les données audio provenant de tous les événements du conteneur sont rassemblées dans un seul fichier audio. Quand vous sélectionnez Remplacer, le conteneur est remplacé par un seul événement audio lisant un clip du nouveau fichier. LIENS ASSOCIÉS Fondus basés sur des événements à la page 352 234 Conteneurs et événements Événements Fichiers audio et clips audio Dans Cubase, l'édition et le traitement audio sont non destructifs. Quand vous éditez ou traitez un signal audio dans la fenêtre Projet, le fichier audio qui est sur le disque dur reste inchangé. Cependant, vos modifications sont enregistrées dans un clip audio créé automatiquement lors de l’importation ou de l’enregistrement. Ce clip fait référence au fichier audio. Vous pouvez ainsi annuler vos modifications ou revenir au signal d’origine. Si vous appliquez un traitement seulement à une partie d’un clip audio, un nouveau fichier audio ne contenant que cette section est créé. Le traitement n'est appliqué qu'au nouveau fichier audio et le clip audio est ajusté automatiquement, de façon à se référer à la fois au fichier d’origine et à la nouvelle portion de fichier traité. Lors de la lecture, le logiciel passe de lui-même du fichier d’origine au fichier traité et inversement, aux emplacements corrects. Vous n’entendez qu’un seul enregistrement, avec le traitement appliqué uniquement à l’endroit désiré. Vous pouvez ainsi annuler le traitement ultérieurement, et appliquer différents traitements à différents clips audio pointant vers un même fichier d’origine. Vous pouvez afficher et éditer les clips audio dans la Bibliothèque. LIENS ASSOCIÉS Bibliothèque à la page 665 Régions audio à la page 235 Remplacer des clips dans des événements à la page 235 Remplacer des clips dans des événements Vous pouvez remplacer les clips dans des événements audio. PROCÉDER AINSI ● Procédez de l'une des manières suivantes : ● Maintenez la touche Maj enfoncée, faites glisser un fichier audio à partir de l'Explorateur de fichiers/Finder macOS, et déposez-le sur l'événement. ● Cliquez sur un clip dans la Bibliothèque, maintenez la touche Maj enfoncée, et déposez-le sur l'événement. RÉSULTAT Le clip dans l'événement est remplacé. Cependant, les éditions de l'événement ne sont pas modifiées. Si le nouveau clip est plus court que le clip remplacé, la longueur de l’événement est adaptée. Si le nouveau clip est plus long que le clip remplacé, la longueur de l’événement reste inchangée. LIENS ASSOCIÉS Insertion de clips dans un projet par glisser-déplacer à la page 671 Régions audio Cubase vous permet de créer des régions audio dans les clips audio pour marquer les parties importantes du signal audio. Vous pouvez afficher les régions audio dans la Bibliothèque. Vous pouvez les créer et les éditer dans l'Éditeur d’échantillons. À NOTER Si vous désirez utiliser un fichier audio dans des contextes différents ou créer plusieurs boucles à partir d’un même fichier audio, convertissez les régions correspondantes du clip audio en événements, puis convertissez ces événements en fichiers audio séparés. Il est nécessaire de 235 Conteneurs et événements Événements procéder ainsi parce que les différents événements qui font référence à un même clip accèdent aux mêmes données de clip. LIENS ASSOCIÉS Bibliothèque à la page 665 Liste de régions à la page 582 Créer des régions Vous pouvez créer des régions à partir de plusieurs événements audio sélectionnés ou à partir d'intervalles de sélection. PROCÉDER AINSI 1. Sélectionnez plusieurs événements audio ou intervalles de sélection. 2. Sélectionnez Audio > Avancé > Événement ou sélection comme région. 3. Dans la boîte de dialogue Créer régions, saisissez un nom pour les régions et cliquez sur OK. RÉSULTAT Une région est créée dans le clip correspondant. Ses positions de début et de fin correspondent à celles de l'événement ou de l'intervalle de sélection défini dans le clip. LIENS ASSOCIÉS Créer des régions à la page 583 Créer des événements à partir de régions Vous pouvez créer des événements à partir de régions. Ceux-ci remplacent l'événement d'origine. PROCÉDER AINSI 1. Sélectionnez un événement audio dont le clip contient des régions comprises dans les limites de l'événement. 2. Sélectionnez Audio > Avancé > Convertir les régions en événements. RÉSULTAT L'événement d'origine est supprimé et remplacé par des événements positionnés et dimensionnés d'après les régions. Événements MIDI Des événements MIDI sont automatiquement créés quand vous enregistrez ou importez des données MIDI dans la fenêtre Projet. L'Éditeur sur place vous permet d'afficher et d'éditer les événements MIDI de la fenêtre Projet. Vous pouvez également afficher et éditer les événements MIDI dans l'Éditeur clavier, dans l'Éditeur de rythme, dans l'Éditeur en liste ou dans l'Éditeur de partitions. LIENS ASSOCIÉS Fenêtre de projet à la page 45 Éditeur sur place à la page 966 Éditeur clavier à la page 893 Éditeur de rythme à la page 929 Éditeur de partitions basique (Cubase Artist uniquement) à la page 914 236 Conteneurs et événements Conteneurs Méthodes d’enregistrement de base à la page 302 Créer des événements MIDI Vous pouvez créer des événements MIDI en enregistrant ou en important des données MIDI dans la fenêtre Projet. PROCÉDER AINSI ● Procédez de l'une des manières suivantes : ● Enregistrez des données MIDI. ● Sélectionnez Fichier > Importer > Fichier MIDI afin d'importer un fichier MIDI à partir de votre disque dur. ● Faites glisser un fichier MIDI à partir de l'Explorateur de fichiers/Finder macOS, de l'un des éditeurs MIDI ou de la MediaBay, et déposez-le dans l'affichage d'événements. ● Copiez un événement à partir d'un autre projet Cubase et collez-le dans l'affichage d'événements. LIENS ASSOCIÉS Méthodes d’enregistrement de base à la page 302 Importer des fichiers MIDI à la page 334 Éditeurs MIDI à la page 873 La MediaBay et le rack de Média à la page 685 Conteneurs Les conteneurs peuvent contenir des événements MIDI ou audio et des pistes. LIENS ASSOCIÉS Conteneurs audio à la page 237 Conteneurs MIDI à la page 238 Conteneurs répertoire à la page 238 Conteneurs audio Les conteneurs audio contiennent des événements audio. Si vous souhaitez traiter plusieurs événements audio comme un ensemble dans la fenêtre Projet, vous pouvez les convertir en conteneur. Il existe plusieurs moyens de créer des conteneurs audio : ● Sélectionnez l’outil Crayon et dessinez sur la piste Audio. ● Appuyez sur Alt, sélectionnez l’outil Sélectionner et dessinez sur la piste Audio. ● Sélectionnez l’outil Sélectionner et double-cliquez sur la piste Audio, entre les délimiteurs gauche et droit. ● Sélectionnez plusieurs événements audio sur une piste Audio, puis sélectionnez Audio > Convertir les événements en conteneurs. À NOTER Pour faire à nouveau apparaître les événements en tant qu’objets indépendants sur la piste, sélectionnez le conteneur, puis sélectionnez Audio > Dissoudre les conteneurs. 237 Conteneurs et événements Techniques d'édition des conteneurs et événements LIENS ASSOCIÉS Éditeur de conteneurs audio à la page 635 Conteneurs MIDI Un conteneur MIDI est automatiquement créé quand vous enregistrez. Il contient les événements enregistrés. Vous pouvez également créer des conteneurs MIDI vides en procédant comme suit : ● Sélectionnez l’outil Crayon et dessinez sur la piste MIDI. ● Appuyez sur Alt, sélectionnez l’outil Sélectionner et dessinez sur la piste MIDI. ● Sélectionnez l'outil Sélectionner et double-cliquez sur la piste MIDI entre les délimiteurs gauche et droit. Conteneurs répertoire Un conteneur répertoire est une représentation graphique des événements et des conteneurs inclus dans le dossier. Les conteneurs répertoire indiquent la position temporelle et la position verticale des pistes. Si des couleurs de conteneurs sont utilisées, elles apparaissent également dans le conteneur répertoire. Toute modification que vous apportez à un conteneur répertoire affecte tous les événements et conteneurs qu’il contient. Les pistes se trouvant à l’intérieur d’un répertoire peuvent être éditées comme une seule entité. À NOTER Si vous souhaitez éditer individuellement les pistes du répertoire, vous pouvez double-cliquer sur le conteneur répertoire. L'éditeur s'ouvre alors pour les événements et conteneurs qui se trouvent sur les pistes. LIENS ASSOCIÉS Menu Couleurs des événements à la page 875 Mode Édition en groupe (Cubase Pro uniquement) à la page 255 Techniques d'édition des conteneurs et événements Ce paragraphe décrit les techniques d’édition possibles dans la fenêtre Projet. Sauf mention contraire explicite, toutes les descriptions s’appliquent à la fois aux événements et aux conteneurs, même si, par commodité, nous n’utilisons que le terme « événement ». Dans la fenêtre Projet, vous pouvez éditer les événements en appliquant les techniques suivantes : ● En sélectionnant et en utilisant l'un des outils de la barre d'outils de la fenêtre Projet. À NOTER Certains outils d'édition offrent des fonctions supplémentaires quand vous appuyez sur des touches mortes. Vous pouvez personnaliser les touches mortes par défaut dans la boîte de dialogue Préférences (page Édition—Touches mortes outils). ● En ouvrant le menu Édition et en sélectionnant l'une des fonctions. 238 Conteneurs et événements Techniques d'édition des conteneurs et événements ● En éditant les valeurs de la ligne d’infos. ● En utilisant un raccourci clavier. À NOTER Le Calage est pris en compte. LIENS ASSOCIÉS Édition - Touches mortes outils à la page 1238 Écoute de conteneurs et d’événements audio Vous pouvez écouter les conteneurs et événements audio de la fenêtre Projet en utilisant l'outil Audition. PROCÉDER AINSI 1. Cliquez sur Lecture et sélectionnez Lecture. 2. Cliquez là où vous désirez commencer la lecture, et maintenez enfoncé le bouton de la souris. 3. Facultatif : sélectionnez Média > MediaBay, puis dans la section Pré-écoute, réglez le Volume de pré-écoute. RÉSULTAT La piste sur laquelle vous cliquez est lue, à partir de l’endroit où vous avez cliqué. La lecture s'arrête quand vous relâchez le bouton de la souris. À NOTER Lors de l'écoute, le signal audio est routé directement sur la Control Room (Cubase Pro uniquement) si la Control Room est activée. Si la Control Room est désactivée, le signal audio est directement routé sur le bus de sortie par défaut et les réglages, effets et égalisation de la voie audio sont ignorés.Dans Cubase Artist, le bus de Mixage principal est toujours utilisé pour le monitoring. LIENS ASSOCIÉS Barre d'outils de la fenêtre Projet à la page 47 Section Pré-écoute à la page 707 Écoute dynamique (Scrub) L’outil Scrub vous permet de repérer des positions dans les événements en les lisant en avant ou en arrière. PROCÉDER AINSI 1. Cliquez sur Lecture. 2. Cliquez à nouveau pour ouvrir un menu local. 3. Sélectionnez l'outil Scrub. 4. Cliquez sur l'événement et maintenez le bouton de la souris enfoncé. 5. Faites glisser vers la gauche ou la droite. RÉSULTAT Le curseur de projet se déplace suivant vos mouvements et l’événement est lu. La vitesse de lecture et la hauteur du son restitué dépendent de la rapidité de déplacement du pointeur. 239 Conteneurs et événements Techniques d'édition des conteneurs et événements À NOTER Les effets d’insert sont contournés quand vous utilisez le Scrub avec la souris. LIENS ASSOCIÉS Barre d'outils de la fenêtre Projet à la page 47 Outil Scrub Le Scrubbing nécessite beaucoup de puissance de calcul, ce qui peut engendrer des problèmes de lecture. En cas de problèmes de cette nature, ouvrez la boîte de dialogue Préférences (page Transport—Scrub), puis désactivez Utiliser mode Haute qualité pour le Scrubbing. Vous perdrez en qualité de rééchantillonnage, mais le Scrubbing sollicitera moins votre processeur, surtout si le projet est gourmand en ressources. Dans la boîte de dialogue Préférences (page Transport—Scrub), vous pouvez également régler le volume de la lecture Scrub. Sélection à l’aide de l’outil Sélectionner PROCÉDER AINSI 1. Sélectionnez l'outil Sélectionner. 2. Dans l’affichage d’événements, cliquez sur les événements que vous souhaitez sélectionner. À NOTER Vous pouvez également utiliser les touches Flèche montante, Flèche descendante, Flèche gauche ou Flèche droite du clavier de votre ordinateur pour sélectionner l'événement situé sur la piste du haut ou de bas ou l'événement précédent ou suivant sur la même piste. LIENS ASSOCIÉS Barre d'outils de la fenêtre Projet à la page 47 Mode Combinaison des outils de sélection Le mode Combinaison des outils de sélection vous permet de combiner l'outil Sélectionner et l'outil Sélectionner un intervalle. Ce mode s'avère bien pratique quand il est nécessaire d'alterner souvent entre ces deux outils. Si vous activez le mode Combinaison des outils de sélection sur la barre d'outils de la fenêtre Projet alors que la hauteur des pistes est d'au moins deux lignes, la hauteur verticale de chaque piste sera divisée en deux zones. Le pointeur de la souris passe automatiquement de l'outil Sélectionner à l'outil Sélectionner un intervalle, et vice versa, selon l'endroit où vous cliquez sur la piste. ● Quand le pointeur de la souris se trouve dans la partie supérieure de la piste, l'outil Sélectionner un intervalle s'active et vous pouvez sélectionner des intervalles qui sont indépendants des limites des événements et conteneurs. 240 Conteneurs et événements Techniques d'édition des conteneurs et événements ● Quand le pointeur de la souris se trouve dans la partie inférieure de la piste, l'outil Sélectionner s'active et vous pouvez sélectionner des événements ou conteneurs tout entiers. À NOTER Vous pouvez également activer/désactiver le mode Combinaison des outils de sélection en appuyant sur les touches Alt-Maj-1. LIENS ASSOCIÉS Barre d'outils de la fenêtre Projet à la page 47 Configuration de la hauteur des pistes à la page 208 Créer un intervalle de sélection à la page 259 Redimensionner des événements avec l'outil Sélectionner - Changement de taille de base à la page 248 Redimensionner des événements avec l'outil Sélectionner - Changement de taille avec déplacement des données à la page 248 Redimensionner des événements avec l'outil Sélectionner - Changement de taille avec modification de la durée à la page 249 Sous-menu Sélectionner Quand l'outil Sélectionner est sélectionné, le sous-menu Sélectionner offre des options spécifiques qui permettent de sélectionner des événements dans la fenêtre Projet. ● Pour ouvrir le sous-menu Sélectionner, sélectionnez Édition > Sélectionner. Tout Sélectionne tous les événements de la fenêtre Projet. Néant Permet de désélectionner tous les événements de la fenêtre Projet. Inverser Permet d’inverser la sélection. Tous les événements sélectionnés sont désélectionnés et tous les événements qui n’étaient pas sélectionnées le sont. Le contenu de la boucle Sélectionne tous les événements partiellement ou entièrement situés entre les délimiteurs gauche et droit. Du début jusqu'au curseur Permet de sélectionner tous les événements se terminant à gauche du curseur de projet. Du curseur jusqu'à la fin Permet de sélectionner tous les événements commençant à droite du curseur de projet. Hauteur égale dans toutes les octaves/Hauteur égale dans la même octave Ces fonctions sont disponibles dans les éditeurs MIDI et dans l’Éditeur d’échantillons. 241 Conteneurs et événements Techniques d'édition des conteneurs et événements Sélectionner contrôleurs dans plage de note Cette fonction est disponible dans les éditeurs MIDI. Tout sur les pistes sélectionnées Sélectionne tous les événements se trouvant sur la piste sélectionnée. Événements sous curseur Permet de sélectionner automatiquement tous les événements des pistes sélectionnées qui sont en contact avec le curseur de projet. Sélectionner l’événement Cette fonction est disponible dans l'Éditeur d’échantillons. Du bord gauche de la sélection jusqu'au curseur/Du bord droit de la sélection jusqu'au curseur Ces fonctions ne sont utilisées que pour les intervalles de sélection. À NOTER Quand l’outil Sélectionner un intervalle est sélectionné, le sous-menu Sélectionner offre des fonctions différentes. LIENS ASSOCIÉS Menu Sélectionner pour les intervalles de sélection à la page 259 Édition d’intervalles à la page 578 Supprimer des événements Vous pouvez supprimer des événements de la fenêtre Projet. PROCÉDER AINSI ● Pour supprimer un événement de la fenêtre Projet, procédez de l’une des façons suivantes : ● Dans la barre d'outils de la fenêtre Projet, activez l'outil Effacer et cliquez sur l'événement. ● Dans l'affichage des événements, sélectionnez les événements, puis sélectionnez Édition > Supprimer. ● Dans l'affichage des événements, sélectionnez les événements et appuyez sur Retour arrière. LIENS ASSOCIÉS Barre d'outils de la fenêtre Projet à la page 47 Options de déplacement des événements Dans Cubase, il existe plusieurs moyens de déplacer des événements dans la fenêtre Projet. Pour déplacer des événements, vous avez le choix entre les méthodes suivantes : ● À l’aide de l’outil Sélectionner. ● À l’aide de l’outil Déplacer. ● En sélectionnant Édition > Déplacer et en sélectionnant l’une des options. ● En sélectionnant l’événement et en modifiant sa position de départ dans la ligne d’infos. 242 Conteneurs et événements Techniques d'édition des conteneurs et événements LIENS ASSOCIÉS Déplacer des événements à l’aide de l’outil Sélectionner à la page 243 Déplacer des événements à l’aide des boutons Déplacer à la page 243 Sous-menu Déplacer à la page 244 Déplacer des événements à partir de la ligne d’infos à la page 244 Déplacer des événements à l’aide de l’outil Sélectionner Vous pouvez sélectionner un ou plusieurs événements avec l'outil Sélectionner et les faire glisser sur une autre position. PROCÉDER AINSI 1. Sélectionnez l'outil Sélectionner . 2. Cliquez sur les événements que vous souhaitez déplacer et faites-les glisser à un autre endroit. À NOTER Les événements ne peuvent glisser que sur des pistes du même type. En maintenant enfoncée la touche Ctrl/Cmd tout en faisant glisser le pointeur, vous pouvez en restreindre les mouvements au sens horizontal ou vertical. RÉSULTAT Les événements sont déplacés. Si vous avez déplacé plusieurs événements, leur écartement les uns par rapport aux autres est conservé. À NOTER Pour éviter que les événements soient accidentellement déplacés quand vous cliquez dessus dans la fenêtre Projet, les déplacements par glisser mettent un peu de temps avant de s’opérer réellement. Vous pouvez configurer ce retard à l’aide du paramètre Délai avant l’activation du déplacement d’objets qui se trouve dans la boîte de dialogue Préférences (page Édition). Déplacer des événements à l’aide des boutons Déplacer Vous pouvez déplacer un ou plusieurs événements sélectionnés en utilisant les boutons de déplacement de la barre d'outils de la fenêtre Projet. PROCÉDER AINSI 1. Faites un clic droit dans la barre d’outils de la fenêtre Projet et activez la palette Coup de pouce. Les boutons de déplacement deviennent disponibles dans la barre d’outils. 2. Sélectionnez les événements que vous souhaitez déplacer et cliquez sur Déplacer à gauche ou sur Déplacer à droite. Les événements ou conteneurs sélectionnés sont déplacés. LIENS ASSOCIÉS Barre d'outils de la fenêtre Projet à la page 47 243 Conteneurs et événements Techniques d'édition des conteneurs et événements Sous-menu Déplacer Quand l'outil Sélectionner est sélectionné, le sous-menu Déplacer offre des options qui permettent de déplacer des événements à des positions spécifiques dans la fenêtre Projet. ● Pour accéder au sous-menu Déplacer, sélectionnez Édition > Déplacer. Voici les options disponibles : Curseur Envoie l’événement sélectionné à la position où se trouve le curseur de projet. Si vous avez sélectionnez plusieurs événements sur la même piste, les événements suivants conservent leur espacement les uns par rapport aux autres. Origine Permet de placer les événements sélectionnés aux positions où ils ont été enregistrés à l'origine. Piste sélectionnée Permet de déplacer les événements sélectionnés sur des pistes séparées à partir de la piste sélectionnée. Les événements sont placés aux positions qu'ils occupaient sur les pistes d'origine. En avant-plan/En arrière-plan Permet de placer les événements sélectionnés au premier plan ou en arrière-plan. Cela peut s'avérer utile si des événements audio se superposent et que vous souhaitez lire un autre événement. Déplacer des événements à partir de la ligne d’infos Vous pouvez déplacer un événement sélectionné en changeant sa valeur de début dans la ligne d’infos. PROCÉDER AINSI 1. Sélectionnez l'événement que vous souhaitez déplacer. 2. Dans la ligne d’infos, double-cliquez sur le champ Début et saisissez une nouvelle valeur de début pour l’événement. RÉSULTAT L’événement est déplacé de la valeur définie. Alignement audio L'outil d'Alignement audio permet d'aligner automatiquement le rythme d'événements audio ou d'intervalles de sélection ressemblants qui doivent être lus simultanément. L'Alignement audio permet d'aligner dans le temps différentes pistes d'instruments ou de voix. Il permet également d'éliminer les problèmes de phase qui surviennent parfois quand des micros différents ont été utilisés pour enregistrer une même prise. En post-production, vous pouvez aligner une prise de voix ou une prise alternative sur le son de la production, par exemple. L'outil analyse le signal audio des événements superposés que vous avez sélectionnés pour les aligner, et soit il modifie la durée au moyen de la fonction Warp de l'Éditeur d'échantillons, soit il décale le signal audio. Le Panneau d'alignement audio offre une option Aligner les mots qui permet d'aligner des signaux audio contenant les mêmes mots. Son algorithme détecte les phonèmes et les syllabes et permet de synchroniser les mots ensemble. 244 Conteneurs et événements Techniques d'édition des conteneurs et événements L'option Privilégier la modification de la durée a été spécialement conçue pour les signaux audio provenant d'un même enregistrement (un prise enregistrée avec plusieurs micros, par exemple). Dans la mesure du possible, la modification de la durée est évitée. Elle est cependant utilisée quand cela est nécessaire. À NOTER ● Quand une modification de la durée est nécessaire, l'Alignement audio est réalisé au moyen de l'algorithme Warp sélectionné dans l'Éditeur d’échantillons. ● Si le signal audio contient déjà des effets en temps réel, l'Alignement audio vous permet de les convertir au préalable, afin de conserver l'effet configuré, ou de remplacer le traitement configuré. ● Si le signal audio est en Mode Musical, vous devez d'abord le convertir. ● Pour que la fonction Alignement audio fonctionne correctement, le signal audio devant être aligné doit avoir la même fréquence d’échantillonnage que le projet. LIENS ASSOCIÉS Préréglages d’algorithme à la page 598 Aligner le contenu audio d'événements à la page 246 Panneau d'alignement audio à la page 245 Mode Musical à la page 599 Panneau d'alignement audio Dans le Panneau d'alignement audio, vous pouvez sélectionner votre événement de référence et votre événement cible, et configurer les paramètres d'analyse et d'alignement du signal audio. Pour ouvrir le Panneau d'alignement audio, procédez de l'une des manières suivantes : ● Cliquez sur Ouvrir le panneau d'alignement audio dans la barre d'outils de la fenêtre Projet. ● Sélectionnez Audio > Ouvrir le panneau d'alignement audio. Sélection de l'alignement audio Cette section vous permet de définir les événements ou intervalles de sélection qui seront utilisés en tant que référence et en tant que cible pour l'opération 245 Conteneurs et événements Techniques d'édition des conteneurs et événements d'alignement. Dans les graphiques des formes d'ondes, la plage temporelle sur laquelle la référence et la cible se superposent est affichée en surbrillance. Quand plusieurs cibles sont sélectionnées, un menu local permet d'alterner entre leurs formes d'ondes. Paramètres d'alignement audio Permettent d'activer/désactiver les options d'analyse et d'alignement. ● L'option Aligner les mots analyse les phonèmes et les syllabes et permet de synchroniser exactement les mots ensemble. Cette option donne les meilleurs résultats quand la formulation des événements alignés est identique. ● L'option Privilégier la modification de la durée a été spécialement conçue pour aligner les signaux audio provenant d'un même enregistrement (un prise enregistrée avec plusieurs micros, par exemple). Dans la mesure du possible, la modification de la durée est évitée. Elle est cependant utilisée quand cela est nécessaire. ● Le paramètre Précision d'alignement permet de définir le degré d'alignement. En réduisant la précision, on obtient parfois un son plus naturel. Aligner l'audio Permet de lancer l'opération d'alignement. Aligner le contenu audio d'événements L'outil d'Alignement audio permet d'aligner automatiquement le signal audio d'événements audio ou d'intervalles de sélection superposés se trouvant sur des pistes différentes. CONDITION PRÉALABLE ● Votre projet contient au moins deux événements audio qui coïncident sur des pistes différentes. ● Le contenu audio que vous souhaitez aligner sur la référence n'a pas été modifié à l'aide des fonctions VariAudio (Cubase Pro uniquement) ou AudioWarp. À NOTER ● Si le signal audio contient déjà des effets en temps réel, l'outil d'Alignement audio vous permet de les convertir au préalable, afin de conserver les effets, ou de remplacer le traitement configuré. ● Si le signal audio est en Mode Musical, vous devez d'abord le convertir. PROCÉDER AINSI 1. Sélectionnez l'événement ou l'intervalle que vous souhaitez utiliser comme référence pour l'alignement. 2. Dans la barre d'outils de la fenêtre Projet, cliquez sur Ouvrir le panneau d'alignement audio. 3. Dans le Panneau d'alignement audio, cliquez sur Ajouter la sélection en tant que référence d'alignement. 4. Sélectionnez le ou les événements que vous souhaitez aligner sur la référence. 5. Dans le Panneau d'alignement audio, cliquez sur Ajouter la sélection en tant que cible d'alignement. La plage temporelle sur laquelle la référence et la cible se superposent est affichée en surbrillance dans les formes d'ondes correspondantes. Si plusieurs cibles ont été sélectionnées, vous pouvez alterner entre leurs formes d'ondes à l'aide du menu local. 246 Conteneurs et événements Techniques d'édition des conteneurs et événements 6. Dans la section Paramètres d'alignement audio, apportez les modifications souhaitées. 7. Cliquez sur Aligner l'audio pour lancer le traitement. Les événements cible sont traités. RÉSULTAT Le contenu audio des événements cible est aligné sur l'événement de référence dans l'intervalle temporel sur lequel les événements se chevauchent. À LA FIN DE CETTE ÉTAPE Pour visualiser le résultat de l'alignement dans l'Éditeur d'échantillons, sélectionnez les événements de référence et cible et activez l'option Afficher tous les événements audio sélectionnés dans la barre d'outils de l'Éditeur d'échantillons. Si la modification de la durée n'a pas donné les résultats souhaités, vous pouvez changer d'algorithme Warp dans la barre d'outils de l'Éditeur d’échantillons. Le nouvel algorithme est instantanément appliqué au signal audio. Vous pouvez également aligner les événements audio à l'aide de l'outil Warp libre. LIENS ASSOCIÉS Barre d'outils de l'Éditeur d'échantillons à la page 566 Préréglages d’algorithme à la page 598 Algorithmes de modification de la durée et de correction de hauteur à la page 552 Warp libre à la page 604 Panneau d'alignement audio à la page 245 Renommer des événements PROCÉDER AINSI ● Procédez de l'une des manières suivantes : ● Sélectionnez les événements et saisissez un nouveau nom dans le champ Fichier sur la ligne d’infos. ● Changez le nom de la piste, maintenez enfoncée une touche de modification, puis appuyez sur Entrée pour renommer tous les événements d'après la piste. Options de redimensionnement des événements Vous pouvez changer la taille des événements en modifiant séparément leurs positions de début et de fin. Pour redimensionner des événements, vous pouvez utiliser l'outil Sélectionner, l'outil Scrub ou l'outil Rogner de la palette Décalage. Le redimensionnement fonctionne également si le mode Combinaison des outils de sélection est activé. 247 Conteneurs et événements Techniques d'édition des conteneurs et événements IMPORTANT Quand vous redimensionnez des événements, les données d’automatisation ne sont pas prises en compte. LIENS ASSOCIÉS Mode Combinaison des outils de sélection à la page 240 Redimensionner des événements avec l'outil Sélectionner - Changement de taille de base à la page 248 Redimensionner des événements avec l'outil Sélectionner - Changement de taille avec déplacement des données à la page 248 Redimensionner des événements avec l'outil Sélectionner - Changement de taille avec modification de la durée à la page 249 Redimensionner des événements avec les outils Rogner à la page 249 Redimensionner des événements avec l'outil Scrub à la page 250 Fonction de Calage à la page 88 Redimensionner des événements avec l'outil Sélectionner - Changement de taille de base Vous pouvez déplacer le point de début ou de fin d'un événement. PROCÉDER AINSI 1. Sélectionnez l'outil Sélectionner. 2. Cliquez à nouveau sur l’outil Sélectionner et sélectionnez Changement de taille de base dans le menu local. 3. Cliquez-déplacez le coin inférieur gauche ou droit de l’événement. RÉSULTAT L'événement est redimensionné et une partie plus ou moins grande du contenu apparaît en fonction de l'endroit où vous avez fait glisser le pointeur. Si plusieurs événements sont sélectionnés, ils sont tous redimensionnés de la même façon. LIENS ASSOCIÉS Barre d'outils de la fenêtre Projet à la page 47 Redimensionner des événements avec l'outil Sélectionner - Changement de taille avec déplacement des données Vous pouvez déplacer les points de début ou de fin de l’événement en déplaçant son contenu. PROCÉDER AINSI 1. Sélectionnez l'outil Sélectionner. 2. Cliquez à nouveau sur l’outil Sélectionner et sélectionnez Changement de taille avec déplacement des données dans le menu local. 3. Cliquez-déplacez le coin inférieur gauche ou droit de l’événement. 248 Conteneurs et événements Techniques d'édition des conteneurs et événements RÉSULTAT L'événement est redimensionné et le contenu aussi. Si plusieurs événements sont sélectionnés, ils sont tous redimensionnés de la même façon. LIENS ASSOCIÉS Barre d'outils de la fenêtre Projet à la page 47 Redimensionner des événements avec l'outil Sélectionner - Changement de taille avec modification de la durée Vous pouvez déplacer les points de début ou de fin d'un événement et ainsi modifier la durée du contenu de cet événement. PROCÉDER AINSI 1. Sélectionnez l'outil Sélectionner. 2. Cliquez à nouveau sur l’outil Sélectionner et sélectionnez Changement de taille avec modification de la durée dans le menu local. 3. Cliquez-déplacez le coin inférieur gauche ou droit de l’événement. RÉSULTAT Le conteneur est étiré ou compressé afin de s’ajuster à la nouvelle longueur. ● Quand vous redimensionnez des conteneurs MIDI, les événements de note sont étirés/ comprimés (déplacés et redimensionnés). Les données de contrôleur et les données Note Expression sont également étirées. ● Quand vous redimensionnez des conteneurs audio, les événements sont déplacés et la durée des fichiers audio de référence est modifiée afin de correspondre à la nouvelle longueur. Si plusieurs événements sont sélectionnés, ils sont tous redimensionnés de la même façon. LIENS ASSOCIÉS Modification de la durée à la page 548 Barre d'outils de la fenêtre Projet à la page 47 Redimensionner des événements avec les outils Rogner Vous pouvez déplacer le début ou la fin de l'événement de la valeur définie dans le menu local Type de grille. CONDITION PRÉALABLE L'outil Sélectionner est configuré sur Changement de taille de base ou sur Changement de taille avec déplacement des données. PROCÉDER AINSI 1. Faites un clic droit sur la barre d’outils de la fenêtre Projet et activez la palette Palette de décalage. Les boutons de décalage deviennent disponibles dans la barre d’outils. 249 Conteneurs et événements Techniques d'édition des conteneurs et événements 2. Sélectionnez l’événement. 3. Procédez de l'une des manières suivantes : ● Cliquez sur Ajuster le début à gauche. ● Cliquez sur Ajuster le début à droite. ● Cliquez sur Ajuster la fin à gauche. ● Cliquez sur Ajuster la fin à droite. RÉSULTAT La position de début ou de fin des événements sélectionnés est déplacée de la valeur définie dans le menu local Type de grille. LIENS ASSOCIÉS Barre d'outils de la fenêtre Projet à la page 47 Redimensionner des événements avec l'outil Scrub Vous pouvez lire l'événement en mode Scrub quand vous déplacez ses points de début ou de fin. PROCÉDER AINSI 1. Cliquez sur Lecture. 2. Cliquez à nouveau sur Lecture pour ouvrir un menu local. 3. Sélectionnez l'outil Scrub. 4. Cliquez-déplacez le coin inférieur gauche ou droit de l’événement. RÉSULTAT L'événement est redimensionné et vous entendez l'effet de la modification pendant que vous faites glisser le pointeur. LIENS ASSOCIÉS Barre d'outils de la fenêtre Projet à la page 47 Scinder des événements PROCÉDER AINSI ● Procédez de l'une des manières suivantes : ● Sélectionnez Scinder et cliquez sur l'événement que vous souhaitez scinder. ● Sélectionnez l'outil Sélectionner, maintenez enfoncée la touche Alt et cliquez sur l'événement. ● Placez le curseur de projet à l’endroit où vous désirez scinder les événements, puis sélectionnez Édition > Fonctions > Couper au curseur. À NOTER Tous les événements de toutes les pistes qui sont traversés par le curseur de projet seront scindés. Si vous sélectionnez des événements spécifiques, seuls ces événements seront scindés. ● Placez les délimiteurs gauche et droit sur les positions où vous désirez scinder les événements, puis sélectionnez Édition > Fonctions > Couper aux délimiteurs. 250 Conteneurs et événements Techniques d'édition des conteneurs et événements À NOTER Tous les événements de toutes les pistes qui sont traversés par les délimiteurs seront scindés. Si vous sélectionnez des événements spécifiques, seuls ces événements seront scindés. RÉSULTAT Les événements sont scindés. À NOTER Si vous scindez un conteneur MIDI alors que la ligne de découpage traverse une ou plusieurs notes MIDI et que l'option Séparer les événements MIDI est activée dans la boîte de dialogue Préférences (page Édition—MIDI), les notes traversées par la ligne sont scindées et de nouvelles notes sont créées au début du second conteneur. Si l'option est désactivée, les notes traversées par la ligne restent dans le premier conteneur, mais débordent après la fin de ce conteneur. LIENS ASSOCIÉS Barre d'outils de la fenêtre Projet à la page 47 Scinder des événements de façon répétée Vous pouvez scinder des événements de façon répétée pour obtenir plusieurs événements de même taille. PROCÉDER AINSI ● Sélectionnez Scinder , maintenez enfoncée la touche Alt et cliquez sur l'événement à l'endroit où vous souhaitez le scinder en premier. RÉSULTAT L'événement est automatiquement scindé en de multiples événements de taille égale sur toute la longueur de l'événement d'origine. Joindre des événements Dans la fenêtre Projet, vous pouvez joindre deux ou plusieurs événements se trouvant sur la même piste. PROCÉDER AINSI ● Procédez de l'une des manières suivantes : ● Sélectionnez les événements que vous souhaitez coller, puis sélectionnez Édition > Coller ensemble. ● Sélectionnez Coller ensemble et cliquez sur l'événement que vous souhaitez joindre à l'événement suivant. ● Sélectionnez Coller ensemble, maintenez la touche Alt enfoncée et cliquez sur l'événement que vous souhaitez joindre à tous les événements qui suivent. RÉSULTAT Les événements sont collés ensemble. 251 Conteneurs et événements Techniques d'édition des conteneurs et événements À NOTER Quand vous scindez un événement audio puis recollez ensuite les parties ensemble, un événement est créé. Dans tous les autres cas, c'est un conteneur qui est créé. LIENS ASSOCIÉS Barre d'outils de la fenêtre Projet à la page 47 Coller des événements Vous pouvez coller des événements à partir du presse-papiers. PROCÉDER AINSI ● Procédez de l'une des manières suivantes : ● Sélectionnez les événements et sélectionnez Édition > Fonctions > Coller à l’origine pour coller les événements à la position à partir de laquelle vous les avez coupés ou copiés. ● Sélectionnez les événements, sélectionnez la piste où vous souhaitez les coller, puis sélectionnez Édition > Fonctions > Coller relatif au curseur pour coller les événements tout en maintenant leur distance par rapport au curseur de projet. RÉSULTAT Quand vous collez un événement, il est inséré sur la piste sélectionnée, placé de façon à ce que son point de synchronisation soit aligné sur la position du curseur de projet. Si la piste sélectionnée n’est pas du bon type, l’événement est inséré sur sa piste d’origine. Coller des événements sur des pistes de même nom Vous pouvez copier les événements d'un projet et les coller dans un autre projet sur la première piste dont le nom correspond exactement à celui de la piste d'origine. PROCÉDER AINSI 1. Copiez les événements dans un projet. 2. Activez le projet dans lequel vous souhaitez coller les événements. 3. Sélectionnez Édition > Fonctions > Coller sur piste de même nom. RÉSULTAT Les événements sont insérés sur la piste dont le nom correspond exactement à celui de la piste d'origine. Des pistes sont créées pour tous les événements dont les noms ne correspondent pas à ceux des pistes d'origine. Dupliquer des événements Dans la fenêtre Projet, vous pouvez dupliquer les événements sélectionnés. PROCÉDER AINSI ● Sélectionnez l'événement et procédez de l'une des manières suivantes : ● Sélectionnez Édition > Fonctions > Dupliquer. ● Maintenez la touche Alt enfoncée, et faites glisser l’événement à une nouvelle position. 252 Conteneurs et événements Techniques d'édition des conteneurs et événements À NOTER Si vous maintenez également enfoncée la touche Ctrl/Cmd, la direction des mouvements se trouve limitée à un seul sens, horizontal ou vertical. RÉSULTAT Une copie de l’événement sélectionné est créée à la suite de l’événement d’origine. Si plusieurs événements sont sélectionnés, ils sont tous copiés d’un seul bloc et leurs espacements relatifs sont maintenus. À NOTER Quand vous dupliquez des événements audio, les copies se réfèrent toujours au même clip audio. Répéter des événements PROCÉDER AINSI ● Procédez de l'une des manières suivantes : ● Sélectionnez les événements et sélectionnez Édition > Fonctions > Répéter pour ouvrir la boîte de dialogue Répéter les événements, laquelle vous permet de créer plusieurs copies réelles ou partagées des événements sélectionnés. ● Sélectionnez les événements, maintenez enfoncée la touche Alt et cliquez sur la poignée située dans le coin inférieur droit du dernier événement sélectionné puis faites-la glisser vers la droite pour créer une copie réelle. ● Survolez le milieu de la bordure droite de l’événement avec le pointeur de la souris de manière à ce qu’il prenne la forme d’une main à l'index tendu, cliquez et faites glisser le pointeur vers la droite pour créer une copie réelle. ● Sélectionnez les événements, maintenez enfoncées les touches Alt-Maj et faites glisser le pointeur vers la droite pour créer une copie partagée. À NOTER Ceci ne s'applique qu'aux événements MIDI. ● Survolez le milieu de la bordure droite de l’événement avec le pointeur de la souris de manière à ce qu’il prenne la forme d’une main à l'index tendu, maintenez enfoncée la touche Maj, cliquez et faites glisser le pointeur vers la droite pour créer une copie partagée. À NOTER La répétition par glisser-déplacer ne fonctionne que si la piste fait au moins deux lignes de hauteur. LIENS ASSOCIÉS Copies partagées à la page 254 Boîte de dialogue Répéter les événements à la page 254 Configuration de la hauteur des pistes à la page 208 253 Conteneurs et événements Techniques d'édition des conteneurs et événements Boîte de dialogue Répéter les événements La boîte de dialogue Répéter les événements vous permet de créer plusieurs copies réelles ou partagées des événements sélectionnés. ● Pour ouvrir la boîte de dialogue Répéter les événements, sélectionnez Édition > Fonctions > Répéter. Nombre Permet de définir le nombre de répétitions de l'événement. Copies partagées Activez cette option pour créer une copie partagée. LIENS ASSOCIÉS Copies partagées à la page 254 Copies partagées Les copies partagées sont des copies qui sont automatiquement affectées par les mêmes opérations d'édition que celles réalisées sur l'événement d'origine. Vous pouvez convertir une copie partagée en copie réelle en sélectionnant Édition > Fonctions > Convertir en copie réelle. Une nouvelle version du clip est créée, et vous pouvez l'éditer indépendamment. Le nouveau clip est automatiquement ajouté à la Bibliothèque. LIENS ASSOCIÉS Répéter des événements à la page 253 Boîte de dialogue Répéter les événements à la page 254 Remplir la boucle Vous pouvez créer plusieurs copies entre les délimiteurs droit et gauche. ● Sélectionnez Édition > Fonctions > Remplir la boucle pour créer plusieurs copies entre le délimiteur gauche et le délimiteur droit. La dernière copie est automatiquement raccourcie pour se terminer exactement à l’emplacement du délimiteur droit. Faire glisser le contenu des événements Vous pouvez faire glisser le contenu d’un événement sans changer sa position dans la fenêtre Projet. PROCÉDER AINSI ● Maintenez enfoncées les touches Ctrl/Cmd-Alt, cliquez sur l'événement et faites glisser le pointeur vers la gauche ou la droite. RÉSULTAT Le contenu de l’événement est déplacé. 254 Conteneurs et événements Techniques d'édition des conteneurs et événements À NOTER Vous ne pouvez pas faire glisser un événement audio au-delà du début ou de la fin du clip audio lui-même. Si les événements lisent tout le clip, il est impossible de faire glisser l’audio. Grouper des événements Vous pouvez traiter comme un ensemble plusieurs événements situés sur la même piste ou sur des pistes différentes en les regroupant. PROCÉDER AINSI ● Sélectionnez les événements, puis sélectionnez Édition > Grouper. RÉSULTAT Les événements sont groupés. Une icône l’indique. Événements groupés Si vous éditez un des événements du groupe dans la fenêtre Projet, tous les autres événements du même groupe seront affectés également. Les opérations d’édition de groupe incluent : ● Sélection ● Déplacer et dupliquer ● Redimensionnement ● Ajuster les fondus d’entrée/sortie (événements audio uniquement). ● Scinder ● Verrouiller ● Rendre muet ● Supprimer LIENS ASSOCIÉS Fondus, fondus enchaînés et enveloppes à la page 351 Mode Édition en groupe (Cubase Pro uniquement) Le mode Édition en groupe des pistes Répertoire vous permet d'éditer tous ensemble les conteneurs et événements compris dans un répertoire. Quand vous activez l'Édition en groupe et que vous sélectionnez un événement, un conteneur ou un intervalle sur une piste comprise dans une piste Répertoire, les autres événements, conteneurs ou intervalles possédant les mêmes positions de début et de fin, ainsi que la même priorité de lecture, sont également sélectionnés et provisoirement groupés. Vous pourrez ainsi éditer ensemble les pistes de batterie de la grosse caisse, de la caisse claire et des toms, par exemple. Le groupement est provisoire car à chaque nouvelle sélection avec l’outil Sélectionner ou Sélectionner un intervalle, Cubase recherche les événements ou conteneurs correspondants dans le dossier afin de les grouper. Si vous éditez le point de départ ou de fin d’un seul 255 Conteneurs et événements Techniques d'édition des conteneurs et événements événement ou conteneur avant d’activer le mode Édition en groupe, cet événement ou conteneur est exclu du groupe. Les opérations d’édition en mode Édition en groupe s’appliquent à tous les événements, conteneurs ou intervalles groupés. Quand vous sélectionnez une autre prise dans le sous-menu En avant, toutes les autres pistes du groupe d’édition passent également à la prise correspondante. Ceci vous aidera à comparer les prises d’un enregistrement multi-piste. À NOTER L’Édition en groupe remplace tous les paramètres de groupe normaux configurés dans le groupe d’édition. LIENS ASSOCIÉS Rendre muets des événements à la page 258 Organisation des pistes dans des pistes Répertoire à la page 210 Réaliser des éditions en groupe (Cubase Pro uniquement) Vous pouvez grouper des événements et conteneurs appartenant à plusieurs pistes, commençant et se terminant aux mêmes positions temporelles et bénéficient de la même priorité de lecture, afin de les éditer ensemble. PROCÉDER AINSI 1. Dans la zone des commandes de piste globales de la liste des pistes, cliquez sur Ajouter une piste . 2. Cliquez sur Répertoire. 3. Cliquez sur Ajouter une piste. 4. Placez dans la piste Répertoire les pistes qui contiennent les événements que vous souhaitez éditer en groupe. 5. Dans la liste des pistes, cliquez sur Édition en groupe sur la piste Répertoire. RÉSULTAT Tous les événements, conteneurs ou intervalles compris dans le répertoire et possédant les mêmes positions de début et de fin, ainsi que la même priorité de lecture, sont provisoirement groupés. Verrouillage d’événements Si vous désirez être sûr de ne pas modifier ou déplacer un événement accidentellement, vous pouvez le verrouiller. PROCÉDER AINSI ● Procédez de l'une des manières suivantes : ● Sélectionnez les événements, puis sélectionnez Édition > Verrouiller pour verrouiller les événements sélectionnés. ● Cliquez sur le bouton de cadenas dans la liste des pistes ou dans l'Inspecteur pour verrouiller tous les événements d'une piste. RÉSULTAT Les événements sont verrouillés. Un symbole de cadenas l’indique. 256 Conteneurs et événements Techniques d'édition des conteneurs et événements Pour déverrouiller un événement, sélectionnez cet événement et sélectionnez Édition > Déverrouiller. Boîte de dialogue Attributs verrouillés La boîte de dialogue Attributs verrouillés vous permet de verrouiller des attributs d'événement spécifiques. ● Pour ouvrir la boîte de dialogue Attributs verrouillés, sélectionnez un événement verrouillé et sélectionnez Édition > Verrouiller. Position verrouillée Activez cette option pour que l'événement ne puisse plus être déplacé. Taille verrouillée Activez cette option pour que l'événement ne puisse plus être redimensionné. Autres attributs verrouillés Activez cette option pour que l'événement ne puisse plus être édité. Ce qui inclut les réglages de fondus et de volume de l’événement, le traitement, etc. À NOTER Vous pouvez également définir ces attributs dans la boîte de dialogue Préférences (page Édition). LIENS ASSOCIÉS Attributs verrouillés à la page 1234 Inverser la phase d'événements audio Vous pouvez inverser la phase d'événements audio dans la fenêtre Projet. PROCÉDER AINSI 1. Dans la fenêtre Projet, sélectionnez un ou plusieurs événements audio. 2. Dans la ligne d’infos, cliquez sur le champ Inverser phase. RÉSULTAT La phase des événements est inversée. Ceci est indiqué sur la ligne d’infos. LIENS ASSOCIÉS Ligne d’infos à la page 61 257 Conteneurs et événements Techniques d'édition des conteneurs et événements Rendre muets des événements Vous pouvez rendre des événements muets dans la fenêtre Projet. Les événements muets peuvent être édités normalement, sauf pour ce qui est des fondus, mais ils ne sont pas lus. PROCÉDER AINSI ● Procédez de l'une des manières suivantes : ● Sélectionnez l'outil Rendre muet et cliquez sur les événements ou délimitez un rectangle de sélection autour d'eux. ● Sélectionnez les événements, puis sélectionnez Édition > Rendre muet. RÉSULTAT Les événements deviennent muets et ils sont ombrés. Pour que des des événements muets soient lus à nouveau, sélectionnez-les et sélectionnez Édition > Enlever Rendre muet. LIENS ASSOCIÉS Barre d'outils de la fenêtre Projet à la page 47 258 Édition d’intervalles L’édition dans la fenêtre Projet n’est pas limitée à la gestion d’événements et de conteneurs entiers. Vous pouvez aussi travailler dans des intervalles de sélection, indépendants des limites des événements/conteneurs et des pistes. Créer un intervalle de sélection PROCÉDER AINSI 1. Dans la barre d’outils de la fenêtre Projet, sélectionnez l'outil Sélectionner un intervalle. 2. Procédez de l'une des manières suivantes : ● Délimitez un rectangle de sélection couvrant l'intervalle que vous souhaitez sélectionner. ● Sélectionnez Édition > Sélectionner et sélectionnez l'une des fonctions du menu. ● Double-cliquez sur un événement pour créer un intervalle de sélection le couvrant. À NOTER En maintenant enfoncée la touche Maj et en double-cliquant sur plusieurs événements à la suite, vous pouvez créer un intervalle de sélection qui couvre ces événements. LIENS ASSOCIÉS Menu Sélectionner pour les intervalles de sélection à la page 259 Mode Combinaison des outils de sélection à la page 240 Menu Sélectionner pour les intervalles de sélection Quand l'outil Sélectionner un intervalle est sélectionné, le sous-menu Sélectionner offre des options spécifiques qui permettent de sélectionner des intervalles dans la fenêtre Projet. ● Pour ouvrir le menu des options des intervalles de sélection, sélectionnez l’outil Sélection d’intervalle et sélectionnez Édition > Sélectionner. Tout Effectue une sélection qui couvre toutes les pistes, du début à la fin du projet. Vous pouvez définir la longueur de piste grâce au paramètre Durée du projet de la boîte de dialogue Configuration du projet. Néant Supprime l’intervalle de sélection en cours. 259 Édition d’intervalles Créer un intervalle de sélection Inverser Permet d’inverser la sélection. Tous les événements sélectionnés sont désélectionnés et tous les événements qui n’étaient pas sélectionnées le sont. Sert uniquement à la sélection d’événements. Le contenu de la boucle Effectue une sélection entre les délimiteurs gauche et droit, sur toutes les pistes. Du Début jusqu’au Curseur Effectue une sélection sur toutes les pistes, depuis le début du projet jusqu’au curseur de projet. Du Curseur jusqu’à la Fin Effectue une sélection sur toutes les pistes, depuis le curseur de projet jusqu’à la fin du projet. Hauteur égale – toutes les Octaves Pour que cette fonction puisse être utilisée, une seule note doit être sélectionnée. Toutes les notes de la même hauteur que la note sélectionnée dans ce conteneur sont sélectionnées, quelle que soit l’octave. Hauteur égale – Même octave Pour que cette fonction puisse être utilisée, une seule note doit être sélectionnée. Toutes les notes de la même hauteur et à la même octave que la note sélectionnée dans ce conteneur sont sélectionnées. Sélectionner contrôleurs dans plage de note Permet de sélectionner les données de contrôleur situées dans l’intervalle de notes. Tout sur les pistes sélectionnées Sélectionne tous les événements se trouvant sur la piste sélectionnée. Sert uniquement à la sélection d’événements. Événements sous curseur Sélectionne tous les événements des pistes sélectionnées qui sont en contact avec le curseur de projet. Sélectionner l’Événement Option disponible dans l’Éditeur d’échantillons. Du bord gauche de la sélection jusqu’au curseur Déplace le bord gauche de l’intervalle de sélection en cours jusqu’à la position du curseur de projet. Du bord droit de la sélection jusqu’au curseur Déplace le bord droit de l’intervalle de sélection en cours jusqu’à la position du curseur de projet. LIENS ASSOCIÉS Boîte de dialogue Configuration du projet à la page 107 Sélection à l’aide de l’outil Sélectionner à la page 240 Sous-menu Sélectionner à la page 241 260 Édition d’intervalles Édition des intervalles de sélection Sélection d’intervalles sur plusieurs pistes Vous pouvez créer des intervalles de sélection recouvrant plusieurs pistes. Il est également possible d’exclure des pistes d’un intervalle de sélection. PROCÉDER AINSI 1. Créez un intervalle de sélection de la première à la dernière des pistes souhaitées. 2. Appuyez sur Ctrl/Cmd et cliquez dans l’intervalle de sélection sur les pistes que vous souhaitez exclure de la sélection. Édition des intervalles de sélection Vous pouvez éditer les intervalles de sélection, c'est-à-dire ajuster leur taille, les déplacer ou les dupliquer, les scinder, etc. Ajuster la taille des intervalles de sélection Il existe plusieurs moyens d'ajuster la taille de l'intervalle de sélection : ● En faisant glisser ses bords. Le pointeur prend la forme d’une double flèche lorsqu’il se trouve sur une extrémité de l’intervalle de sélection. ● En maintenant la touche Maj enfoncée et en cliquant. La bordure la plus proche de l'intervalle de sélection est placée sur la position où vous avez cliqué. ● En ajustant la longueur de l'intervalle de sélection ou sa position de début ou de fin dans la ligne d'infos. ● En utilisant les boutons Trim de la barre d’outils. Les boutons Trim de gauche décalent le début de la zone sélectionnée et les boutons de droite en décalent la fin. Les bords sont déplacés selon la valeur définie dans le menu local Grille. À NOTER Les boutons Trim se trouvent dans la section Coup de pouce, qui ne figure pas dans la barre d’outils par défaut. ● En utilisant Déplacer à gauche et Déplacer à droite dans la barre d’outils. Ceux-ci déplacent toute la zone sélectionnée vers la gauche ou la droite. L’ampleur du déplacement dépend du format d’affichage sélectionné et de la valeur définie dans le menu local Grille. IMPORTANT Le contenu de la sélection n’est pas déplacé. L'utilisation de Déplacer à gauche/Déplacer à droite revient au même que quand vous ajustez le début et la fin de l’intervalle de sélection à la même position et de la même valeur. À NOTER Les boutons de déplacement se trouvent dans la section Coup de pouce, qui ne figure pas dans la barre d’outils par défaut. ● Pour tronquer tous les événements ou conteneurs dont une partie est comprise dans l’intervalle de sélection, sélectionnez Édition > Intervalle > Tronquer. 261 Édition d’intervalles Édition des intervalles de sélection Les événements se trouvant entièrement à l’intérieur ou à l’extérieur de l’intervalle de sélection ne sont pas affectés. LIENS ASSOCIÉS Menus contextuels de configuration à la page 1217 Déplacer des intervalles de sélection CONDITION PRÉALABLE Vous avez créé un intervalle de sélection. PROCÉDER AINSI ● Cliquez sur l'intervalle de sélection et faites-le glisser à l'endroit souhaité. RÉSULTAT Le contenu de l'intervalle de sélection est déplacé au nouvel endroit. Si l’intervalle traversait des événements ou des conteneurs, ceux-ci sont découpés avant le déplacement, de sorte que seules les sections comprises dans l’intervalle de sélection soient affectées. LIENS ASSOCIÉS Créer un intervalle de sélection à la page 259 Dupliquer des événements à la page 252 Dupliquer des intervalles de sélection CONDITION PRÉALABLE Vous avez créé un intervalle de sélection. PROCÉDER AINSI ● Cliquez sur l'intervalle de sélection, maintenez enfoncée la touche Alt et faites-le glisser. LIENS ASSOCIÉS Créer un intervalle de sélection à la page 259 Couper, copier et coller des intervalles de sélection Vous pouvez couper ou copier et coller des intervalles de sélection à l’aide des fonctions du menu Édition. Vous pouvez également utiliser les options Copier et supprimer intervalle et Coller avec décalage. Couper Permet de couper les données correspondant à l’intervalle de sélection, qui s'enregistrent alors dans le presse-papiers. Ces données sont remplacées par du vide dans la piste de la fenêtre Projet, ce qui préserve la position des événements situés à droite de l’intervalle. Copier Copie les données correspondant à l’intervalle de sélection dans le presse-papiers. Coller Colle les données contenues dans le presse-papiers à la position de début de la sélection et sur la piste sélectionnée. Les événements qui étaient déjà présents sur les pistes restent à leur position. 262 Édition d’intervalles Édition des intervalles de sélection Coller à l’Origine Colle les données contenues dans le presse-papiers à leur position d’origine. Les événements qui étaient déjà présents sur les pistes restent à leur position. Cette option est disponible dans le menu Édition > Fonctions. Copier et Supprimer l’Intervalle Permet de couper l’intervalle de sélection, qui s'enregistre alors dans le pressepapiers. Les événements se trouvant à droite de l’intervalle coupé sont déplacés pour combler le blanc. Cette option est disponible dans le menu Édition > Intervalle. Coller avec décalage Colle l’intervalle de sélection contenu dans le presse-papiers à la position de début de la sélection et sur la piste sélectionnée. Les événements existants sont déplacés pour faire de la place aux données collées. Cette option est disponible dans le menu Édition > Intervalle. Coller avec décalage à l’origine Colle l’intervalle de sélection contenu dans le presse-papiers à sa position d’origine. Les événements existants sont déplacés pour faire de la place aux données collées. Cette option est disponible dans le menu Édition > Intervalle. Copie globale Permet de copier tout ce qui se trouve entre les délimiteurs gauche et droit. Cette option est disponible dans le menu Édition > Intervalle. Supprimer des données dans les intervalles de sélection ● Pour remplacer les données comprises dans l’intervalle de sélection supprimé pour un blanc sur la piste, sélectionnez Édition > Supprimer ou appuyez sur Retour arrière. Les événements situés à droite de l’intervalle de sélection conservent leur position. ● Pour supprimer l’intervalle de sélection et décaler vers la gauche les événements situés à droite, afin de combler l’espace, sélectionnez Édition > Intervalle > Supprimer intervalle. Division d’intervalles de sélection ● Pour diviser tout événement ou conteneur traversé par une bordure de l’intervalle de sélection, sélectionnez Édition > Intervalle > Scinder. Insertion d’un silence Vous pouvez insérer un espace vierge sur la piste à partir du début de l’intervalle de sélection ; la durée de cet espace vierge correspond à celle de l’intervalle de sélection. ● Pour insérer un silence, sélectionnez Édition > Intervalle > Insérer un silence. Les événements situés à la droite de l’intervalle de sélection sont décalés vers la droite pour laisser de l’espace. Les événements traversés par le début de l’intervalle de sélection sont découpés, et la section de droite est déplacée vers la droite. 263 Lecture et Transport Cubase offre plusieurs méthodes et fonctions pour contrôler la lecture et le transport. LIENS ASSOCIÉS Transport à la page 1253 Palette Transport La palette Transport regroupe les principales fonctions de transport et plusieurs autres options relatives à la lecture et à l’enregistrement. ● Pour afficher la palette Transport, sélectionnez Transport > Palette Transport ou appuyez sur F2. Sections de la palette Transport La palette Transport comprend différentes sections que vous pouvez afficher ou masquer en activant les options correspondantes dans le menu contextuel de la palette Transport. ● Pour afficher toutes les sections de la palette Transport, faites un clic droit n’importe où sur la palette Transport et sélectionnez Tout afficher. Voici les sections disponibles : Vumètre de performance système Vumètre de performance système Permet d'afficher les vumètres de charge moyenne de traitement audio et de charge cache disque. Modes d’enregistrement communs Modes d’enregistrement communs Permettent de déterminer ce qui se passe quand vous cliquez sur Enregistrement pendant un enregistrement audio ou MIDI et où l'enregistrement devrait commencer. Modes d’enregistrement audio Modes d’enregistrement audio Permettent de déterminer ce qui se passe quand vous enregistrez par-dessus des événements audio. 264 Lecture et Transport Palette Transport Modes d’enregistrement MIDI Modes d’enregistrement MIDI Permettent de déterminer ce qui se passe quand vous enregistrez par-dessus des conteneurs MIDI. Quantification MIDI auto Quantification d'enregistrement MIDI automatique Permet d’activer la quantification automatique pendant l’enregistrement MIDI. Délimiteurs Aller à la position du délimiteur gauche Permet de caler le curseur sur la position du délimiteur gauche. Position du délimiteur gauche Indique la position du délimiteur gauche. Aller à la position du délimiteur droit Permet de caler le curseur sur la position du délimiteur droit. Position du délimiteur droit Indique la position du délimiteur droit. Durée de l'intervalle des délimiteurs Délimiteurs à la sélection Permet de caler les délimiteurs sur la sélection. Durée de l'intervalle des délimiteurs Indique la durée de l'intervalle entre les délimiteurs. Points de punch Caler les points de Punch sur les délimiteurs Permet de caler les positions de Punch sur les positions des délimiteurs gauche et droit. Punch In Permet d'activer le Punch In. Position de Punch In 265 Lecture et Transport Palette Transport Permet de définir la position de Punch In. Pour cela, l’option Caler les points de Punch sur les délimiteurs doit être désactivée. Pour afficher/masquer cette position, cliquez sur les points sur le diviseur. Punch Out Permet d'activer le Punch Out. Position de Punch Out Permet de définir la position de Punch Out. Pour cela, l’option Caler les points de Punch sur les délimiteurs doit être désactivée. Pour afficher/masquer cette position, cliquez sur les points sur le diviseur. Commandes de Transport Aller au marqueur précédent/À la position zéro Permet de placer le curseur de projet sur le marqueur précédent ou sur la position zéro de l'axe temporel. Aller au prochain marqueur/à la fin du projet Permet de placer le curseur de projet sur le marqueur suivant ou à la fin du projet. Rembobinage Permet de revenir en arrière. Avancer Permet d’avancer. Boucler Permet d’activer/désactiver le mode Boucle. Stop Permet d’arrêter la lecture. Début Permet de démarrer la lecture. Enregistrement Permet d’activer/désactiver l’enregistrement. Affichage temps Sélectionner format de temps primaire Permet de sélectionner un format temporel pour l'affichage temps primaire. 266 Lecture et Transport Palette Transport Affichage temps primaire Indique la position du curseur de projet dans le format temporel sélectionné. Sélectionner format de temps secondaire Permet de sélectionner un format temporel pour l'affichage temps secondaire. Affichage temps secondaire Indique la position du curseur de projet dans le format temporel sélectionné. Marqueurs Aller au marqueur Permet de définir et de localiser les positions des marqueurs. Ouvrir la fenêtre Marqueurs Permet d'ouvrir la fenêtre Marqueurs. Pre-Roll et Post-Roll Activer Pre-roll Permet d'activer le Pre-roll. Valeur Pre-Roll Permet de définir la position de Pre-roll. Pour afficher/masquer cette position, cliquez sur les points sur le diviseur. Activer Post-roll Permet d'activer le Post-roll. Valeur Post-Roll Permet de définir la position de Post-roll. Pour afficher/masquer cette position, cliquez sur les points sur le diviseur. Tempo et chiffrage de mesure Activer piste Tempo Permet d’activer/désactiver la piste tempo. Tempo Permet de définir la valeur de tempo. Chiffrage de mesure 267 Lecture et Transport Palette Transport Permet de définir la valeur du premier chiffrage de mesure. Pour afficher/masquer cette valeur, cliquez sur les points sur le diviseur. Activer la synchro externe Activer la synchro externe Permet d'activer la synchronisation externe. Ouvrir la configuration de la synchronisation Permet d’ouvrir la boîte de dialogue Réglages de synchronisation du projet. Clic et précompte et pattern de clic Activer clic du métronome Permet d’activer le métronome. Activer le précompte Permet d’activer le précompte du métronome. Pattern de clic Permet de configurer un pattern de clic. Pour afficher/masquer cette option, cliquez sur les points sur le diviseur. Ouvrir la configuration du métronome Permet d’ouvrir la boîte de dialogue Configuration du métronome. Pour afficher/ masquer cette option, cliquez sur les points sur le diviseur. Activité en entrée/sortie Activité MIDI In Permet d'afficher les signaux d'entrée MIDI. Activité MIDI Out Permet d'afficher les signaux de sortie MIDI. Activité audio Permet d'afficher les signaux audio d'entrée/sortie. Écrêtage audio Permet d'afficher l'écrêtage audio. Indication de niveau Permet d'afficher le niveau de sortie. 268 Lecture et Transport Menu Transport Contrôle du niveau Permet de contrôler le niveau de sortie. Configurer le transport Configurer le transport Permet d’ouvrir un menu local dans lequel vous pouvez choisir les éléments à afficher. LIENS ASSOCIÉS Transport à la page 1253 Transport - Scrub à la page 1254 Menu Transport Le menu Transport regroupe plusieurs fonctions de transport et bien d’autres options relatives à la lecture et à l’enregistrement. Palette Transport Permet d’ouvrir la palette Transport. Commandes de transport Début Permet de démarrer la lecture. Stop Permet d’arrêter la lecture. Démarrer/Arrêter Permet de démarrer/stopper la lecture. Boucler Permet d’activer/désactiver le mode Boucle. Enregistrement Permet d’activer/désactiver l’enregistrement. Rembobinage Permet de revenir en arrière. Avancer Permet d’avancer. Rembobinage rapide Permet de revenir en arrière plus rapidement. Avance rapide Permet d’avancer plus rapidement. Décaler curseur vers la gauche Permet de déplacer le curseur vers la gauche. 269 Lecture et Transport Menu Transport Décaler curseur vers la droite Permet de déplacer le curseur vers la droite. Entrer la position du curseur de projet Permet de saisir manuellement la position du curseur de projet. Entrer le tempo Permet de saisir manuellement le tempo. Entrer le chiffrage de mesure Permet de saisir manuellement le chiffrage de mesure. Aller au début du projet Permet de caler le curseur de projet au début du projet. Aller à la fin du projet Permet de caler le curseur de projet à la fin du projet. Échanger formats de temps Permet d’alterner entre l’affichage de temps primaire et l’affichage de temps secondaire. Délimiteurs Aller à la position du délimiteur gauche Permet de placer le curseur de projet sur le délimiteur gauche. Aller à la position du délimiteur droit Permet de placer le curseur de projet sur le délimiteur droit. Caler le délimiteur gauche sur le curseur de projet Permet de placer le délimiteur gauche sur le curseur de projet. Caler le délimiteur droit sur le curseur de projet Permet de placer le délimiteur droit sur le curseur de projet. Entrer la position du délimiteur gauche Permet de saisir manuellement la position du délimiteur gauche. Entrer la position du délimiteur droit Permet de saisir manuellement la position du délimiteur droit. Saisir la durée de l'intervalle des délimiteurs Permet de saisir manuellement la durée de l'intervalle entre les délimiteurs. Caler les délimiteurs sur l’intervalle de sélection Permet de placer les délimiteurs qui définissent l’intervalle sélectionné. Échanger les positions des délimiteurs gauche et droit Permet d’intervertir les positions des délimiteurs gauche et droit. Lire en boucle l’intervalle de sélection Permet d’activer la lecture depuis le début de la sélection en cours et de lire cette sélection en boucle une fois la fin de la sélection atteinte. Points de punch Activer le Punch In Permet d’activer/désactiver le Punch In. 270 Lecture et Transport Menu Transport Activer le Punch Out Permet d’activer/désactiver le Punch Out. Aller à la position de Punch In Permet de placer le curseur de projet sur la position de Punch In. Aller à la position de Punch Out Permet de placer le curseur de projet sur la position de Punch Out. Caler les points de Punch sur les délimiteurs Permet de déverrouiller/verrouiller les positions de Punch In et de Punch Out sur celles des délimiteurs gauche et droit. Caler le Punch In sur le curseur de projet Permet de placer le point de Punch In sur la position du curseur de projet. Caler le Punch Out sur le curseur de projet Permet de placer le Punch Out sur la position du curseur de projet. Entrer la position de Punch In Permet de saisir manuellement la position de Punch In. Entrer la position de Punch Out Permet de saisir manuellement la position de Punch Out. Caler les points de Punch sur l’intervalle de sélection Permet de placer les positions de Punch In et de Punch Out sur l’intervalle sélectionné dans l’événement. Définir la position du curseur de projet Localiser le début de la sélection Permet de déplacer le curseur de projet au début de la sélection. Se caler sur la fin de la sélection Permet de placer le curseur de projet sur la fin de la sélection. Se caler sur le marqueur suivant Permet de placer le curseur de projet sur le marqueur suivant. Se caler sur le marqueur précédent Permet de placer le curseur de projet sur le marqueur précédent. Se caler sur le repère suivant Permet de placer le curseur de projet sur le repère suivant de la piste sélectionnée. Se caler sur le repère précédent Permet de placer le curseur de projet sur le repère précédent de la piste sélectionnée. Se Caler sur l’Événement Suivant Permet de placer le curseur de projet sur l’événement suivant de la piste sélectionnée. Se Caler sur l’Événement Précédent Permet de placer le curseur de projet sur l’événement précédent de la piste sélectionnée. 271 Lecture et Transport Menu Transport Lire l’intervalle du projet Jouer à partir du début de la sélection Permet d’activer la lecture à partir du début de la sélection. Jouer à partir de la fin de la sélection Permet d’activer la lecture à partir de la fin de la sélection. Jouer jusqu’au début de la sélection Permet d’activer la lecture deux secondes avant le début de la sélection et de l’arrêter au début de la sélection. Jouer jusqu’à la fin de la sélection Permet d’activer la lecture deux secondes avant la fin de la sélection et de l’arrêter à la fin de la sélection. Jouer jusqu’au Prochain Marqueur Permet d’activer la lecture depuis le curseur de projet et de l’arrêter au marqueur suivant. Jouer la sélection Permet d’activer la lecture depuis le début de la sélection actuelle et de l’arrêter à la fin de la sélection. Pre-Roll et Post-Roll Utiliser Pre-Roll Permet d’activer/désactiver le Pre-Roll. Utiliser Post-Roll Permet d’activer/désactiver le Post-Roll. Post-Roll à partir du début de la sélection Permet de démarrer la lecture au début de l’intervalle sélectionné et de l’arrêter à l’issue de la durée définie dans le champ Post-Roll de la palette Transport. Post-Roll à partir de la fin de la sélection Permet de démarrer la lecture à partir de la fin de l’intervalle sélectionné et de l’arrêter à l’issue de la durée définie dans le champ Post-Roll de la palette Transport. Pre-Roll jusqu’au début de la sélection Permet d’arrêter la lecture au début de la sélection. La position de début de lecture est définie dans le champ Pre-Roll de la palette Transport. Pre-Roll jusqu’à la fin de la sélection Permet d’arrêter la lecture à la fin de la sélection. La position de début de lecture est définie dans le champ Pre-Roll de la palette Transport. Activer la piste Tempo Permet d’activer/désactiver la piste Tempo. Modes d’enregistrement communs Punch In/Out Permet d’activer/désactiver le Punch In/Out. Re-Record Permet d’activer/désactiver le mode Re-Record. 272 Lecture et Transport Menu Transport Commencer l’enregistrement à la position du curseur de projet Permet d’activer/désactiver le démarrage de l’enregistrement à la position du curseur de projet. Démarrer l’enregistrement au délimiteur gauche/position de Punch In Permet d’activer/désactiver le démarrage de l’enregistrement à la position du délimiteur gauche. Mode d’enregistrement audio Ces options vous permettent de déterminer ce qui se passe quand vous enregistrez par dessus des événements préexistants. Garder historique Les événements (ou parties d’événements) préexistants sont conservés. Historique boucle + Remplacer Les événements (ou parties d’événements) préexistants sont remplacés par le nouvel enregistrement. En mode boucle, toutes les prises du cycle d’enregistrement actuel sont conservées. Remplacer Les événements (ou parties d’événements) préexistants sont remplacés par la dernière prise. Mode d’enregistrement MIDI Ces options vous permettent de déterminer ce qui se passe quand vous enregistrez par dessus des conteneurs préexistants. Nouveaux conteneurs Les conteneurs préexistants sont conservés et le nouvel enregistrement est enregistré en tant que nouveau conteneur. Fusion Les événements préexistants dans le conteneur sont conservés et les événements nouvellement enregistrés sont ajoutés dans ce conteneur. Remplacer Les événements préexistants dans le conteneur sont remplacés par le nouvel enregistrement. Auto quantification pendant l’enregistrement Permet d'activer la quantification automatique pendant l'enregistrement. Mode d’enregistrement MIDI en boucle Mix Tout ce que vous enregistrez est ajouté à ce qui était déjà enregistré. Remplacer Toutes les données MIDI que vous avez enregistrées lors des précédents cycles sont remplacées dès que vous jouez une note MIDI ou envoyez un message MIDI. Garder la précédente Les cycles d’enregistrement précédents ne sont remplacés qu’à condition que le nouveau cycle soit complet. 273 Lecture et Transport Menu Transport Empilé Chaque cycle d’enregistrement devient un conteneur MIDI distinct et la piste est divisée en couches, dont chacune correspond à un cycle. Les conteneurs sont empilés les uns au-dessus des autres, chacun sur une couche différente. À l’exception de la dernière, toutes les prises sont muettes. Mix-empilé (Non muet) Paramètre identique à Empilé, si ce n’est que les conteneurs ne sont pas muets. Auto quantification pendant l’enregistrement Permet d'activer la quantification automatique pendant l'enregistrement. Enregistrement MIDI rétrospectif Permet de récupérer les données MIDI jouées en mode Stop ou pendant la lecture. Voici les options disponibles : Insérer à partir de All MIDI Inputs Permet d'insérer les données MIDI transmises sur toutes les entrées des pistes dans un conteneur MIDI linéaire placé sur la piste sélectionnée. Insérer à partir de l'entrée de la piste en tant qu'enregistrement linéaire Permet d'insérer les données MIDI transmises sur l'entrée de la piste dans un conteneur MIDI linéaire placé sur la piste sélectionnée. Insérer à partir de l'entrée de la piste en tant qu'enregistrement en boucle Permet d'insérer les données MIDI transmises sur l'entrée de la piste sous la forme de conteneurs MIDI empilés sur la piste sélectionnée. Vider tous les tampons Permet de vider la mémoire tampon de l'enregistrement rétrospectif sur la piste sélectionnée. Activer le mode d’édition avec suivi de la vidéo Quand cette option est activée, le curseur de projet suit automatiquement quand vous effectuez des sélections ou procédez à des opérations d’édition. En mode Stop, le curseur de projet est masqué de l’affichage d’événements. Il reste néanmoins visible sur la règle. Configuration du métronome Permet d’ouvrir la boîte de dialogue Configuration du métronome. Activer le métronome Permet d’activer/désactiver le clic du métronome. Réglages de Synchronisation du projet Permet d’ouvrir la boîte de dialogue Réglages de Synchronisation du projet. Activer la synchro externe Permet de configurer Cubase pour la synchronisation externe. LIENS ASSOCIÉS Délimiteurs gauche et droit à la page 282 Punch In et Punch Out à la page 288 Pre-Roll et Post-Roll à la page 287 274 Lecture et Transport Barre de transport Menu Modes d'enregistrement communs à la page 306 Modes d’enregistrement audio à la page 311 Modes d’enregistrement MIDI à la page 319 Récupération des enregistrements MIDI à la page 320 Clic du métronome à la page 288 Barre de transport La Barre de transport regroupe toutes les fonctions de transport dans une zone intégrée et fixe de la fenêtre Projet. ● Pour activer la Barre de transport, cliquez sur Configurer disposition de fenêtre dans la barre d'outils de la fenêtre Projet et activez Barre de transport. ● Pour afficher tous les éléments de transport, faites un clic droit dans une zone vide de la Barre de transport et sélectionnez Tout afficher. ● Pour afficher toutes les commandes d'une section, cliquez sur les points situés à droite de la section et faites-les glisser tout à droite. Pour masquer à nouveau les commandes, faites-les glisser vers la gauche. LIENS ASSOCIÉS Barre de transport à la page 62 Barre d'outils de la fenêtre Projet à la page 47 Sections de la Barre de transport La Barre de transport comprend différentes sections que vous pouvez afficher ou masquer en activant les options correspondantes dans le menu contextuel. ● Pour activer la Barre de transport, cliquez sur Configurer disposition de fenêtre dans la barre d'outils de la fenêtre Projet et activez Barre de transport. ● Pour afficher/masquer des outils, ouvrez le menu contextuel de la Barre de transport en faisant un clic droit dans une zone vide de la Barre de transport et activez les outils que vous souhaitez afficher. Pour afficher tous les outils, sélectionnez Tout afficher. Contraindre la compensation du délai Contraindre la compensation du délai Permet de réduire les effets de latence dus à la compensation du délai. Modes d’enregistrement communs Modes d’enregistrement communs Permettent de déterminer ce qui se passe quand vous cliquez sur Enregistrement pendant un enregistrement audio ou MIDI et où l'enregistrement devrait commencer. Modes d’enregistrement audio Modes d’enregistrement audio 275 Lecture et Transport Barre de transport Permettent de déterminer ce qui se passe quand vous enregistrez par-dessus des événements audio. Modes d’enregistrement MIDI Modes d’enregistrement MIDI Permettent de déterminer ce qui se passe quand vous enregistrez par-dessus des conteneurs MIDI. Quantification MIDI auto Quantification d'enregistrement MIDI automatique Permet d’activer la quantification automatique pendant l’enregistrement MIDI. Diviseur gauche Diviseur gauche Les outils placés à gauche du diviseur sont toujours affichés. Vumètre de performance système Vumètre de performance système Permet d'afficher les vumètres de charge moyenne de traitement audio et de charge cache disque. Délimiteurs Aller à la position du délimiteur gauche Permet de caler le curseur sur la position du délimiteur gauche. Position du délimiteur gauche Indique la position du délimiteur gauche. Aller à la position du délimiteur droit Permet de caler le curseur sur la position du délimiteur droit. Position du délimiteur droit Indique la position du délimiteur droit. Durée de l'intervalle des délimiteurs Délimiteurs à la sélection Permet de caler les délimiteurs sur la sélection. Durée de l'intervalle des délimiteurs 276 Lecture et Transport Barre de transport Indique la durée de l'intervalle entre les délimiteurs. Points de punch Punch In Permet d'activer le Punch In. Punch Out Permet d'activer le Punch Out. Caler les points de Punch sur les délimiteurs Permet de caler les positions de Punch sur les positions des délimiteurs gauche et droit. Position de Punch In Permet de définir la position de Punch In. Pour cela, l’option Caler les points de Punch sur les délimiteurs doit être désactivée. Pour afficher/masquer cette position, cliquez sur les points sur le diviseur. Position de Punch Out Permet de définir la position de Punch Out. Pour cela, l’option Caler les points de Punch sur les délimiteurs doit être désactivée. Pour afficher/masquer cette position, cliquez sur les points sur le diviseur. Commandes de Transport Aller au marqueur précédent/À la position zéro Permet de placer le curseur de projet sur le marqueur précédent ou sur la position zéro de l'axe temporel. Aller au prochain marqueur/à la fin du projet Permet de placer le curseur de projet sur le marqueur suivant ou à la fin du projet. Rembobinage Permet de revenir en arrière. Avancer Permet d’avancer. Boucler Permet d’activer/désactiver le mode Boucle. Stop Permet d’arrêter la lecture. 277 Lecture et Transport Barre de transport Début Permet de démarrer la lecture. Enregistrement Permet d’activer/désactiver l’enregistrement. Enregistrement rétrospectif Insérer l'enregistrement rétrospectif de All MIDI Inputs sur la piste sélectionnée Permet de récupérer les notes MIDI jouées en mode Stop ou pendant la lecture. Affichages temps Sélectionner format de temps primaire Permet de sélectionner un format temporel pour l'affichage temps primaire. Affichage temps primaire Indique la position du curseur de projet dans le format temporel sélectionné. Sélectionner format de temps secondaire Permet de sélectionner un format temporel pour l'affichage temps secondaire. Affichage temps secondaire Indique la position du curseur de projet dans le format temporel sélectionné. Marqueurs Aller au marqueur Permet de définir et de localiser les positions des marqueurs. Ouvrir la fenêtre Marqueurs Permet d'ouvrir la fenêtre Marqueurs. Pre-Roll et Post-Roll Activer Pre-roll Permet d'activer le Pre-roll. Valeur Pre-Roll Permet de définir la position de Pre-roll. Pour afficher/masquer cette position, cliquez sur les points sur le diviseur. Activer Post-roll 278 Lecture et Transport Barre de transport Permet d'activer le Post-roll. Valeur Post-Roll Permet de définir la position de Post-roll. Pour afficher/masquer cette position, cliquez sur les points sur le diviseur. Tempo et chiffrage de mesure Activer piste Tempo Permet d’activer/désactiver la piste tempo. Tempo Permet de définir la valeur de tempo. Chiffrage de mesure Permet de définir la valeur du premier chiffrage de mesure. Pour afficher/masquer cette valeur, cliquez sur les points sur le diviseur. Diviseur droit Diviseur droit Les outils placés à droite du diviseur sont toujours affichés. Activer la synchro externe Activer la synchro externe Permet d'activer la synchronisation externe. Ouvrir la configuration de la synchronisation Permet d’ouvrir la boîte de dialogue Réglages de synchronisation du projet. Clic et précompte Activer clic du métronome Permet d’activer le métronome. Activer le précompte Permet d’activer le précompte du métronome. Pattern de clic Permet de configurer un pattern de clic. Pour afficher/masquer cette option, cliquez sur les points sur le diviseur. Ouvrir la configuration du métronome 279 Lecture et Transport Fenêtre contextuelle Transport Permet d’ouvrir la boîte de dialogue Configuration du métronome. Pour afficher/ masquer cette option, cliquez sur les points sur le diviseur. Activité en entrée/sortie Activité MIDI In Permet d'afficher les signaux d'entrée MIDI. Activité MIDI Out Permet d'afficher les signaux de sortie MIDI. Activité audio Permet d'afficher les signaux audio d'entrée/sortie. Écrêtage audio Permet d'afficher l'écrêtage audio. Indication de niveau Permet d'afficher le niveau de sortie. Contrôle du niveau Permet de contrôler le niveau de sortie. Configurer la barre de transport Configurer le transport Permet d’ouvrir un menu local dans lequel vous pouvez choisir les éléments à afficher. Fenêtre contextuelle Transport La fenêtre contextuelle Transport permet d'accéder à certaines commandes de transport quand la palette Transport, la Barre de transport et les Commandes de transport sont fermées ou masquées dans la barre d'outils de la fenêtre Projet. Les raccourcis clavier par défaut suivants permettent d'ouvrir la fenêtre contextuelle de la Barre de transport : Entrer le délimiteur gauche Maj-L Entrer le délimiteur droit Maj-R Entrer la position du curseur de projet Maj-P 280 Lecture et Transport Fenêtre Affichage temps Entrer le tempo Maj-T Entrer le chiffrage de mesure Maj-C Entrer la position de Punch In Maj-I Entrer la position de Punch Out Maj-O Aller au délimiteur gauche Num 1 Aller au délimiteur droit Num 2 Quand vous utilisez un raccourci clavier spécifique, la section correspondante de la fenêtre contextuelle Transport apparaît : Fenêtre contextuelle Transport pour le placement du Délimiteur gauche. À NOTER Pour fermer la fenêtre contextuelle Transport, appuyez sur Échap. Fenêtre Affichage temps La fenêtre Affichage temps vous permet d'afficher la position temporelle actuelle dans une fenêtre séparée. Vous pouvez modifier sa taille et définir le format de temps que vous souhaitez voir. ● Pour ouvrir la fenêtre Affichage temps, sélectionnez Studio > Plus d'options > Affichage temps. Faites un clic droit sur la fenêtre pour accéder aux options suivantes : 281 Lecture et Transport Délimiteurs gauche et droit Mesures Permet d'afficher la durée en unités de mesures et de temps musicaux. Secondes Permet d'afficher la durée en secondes. ips Permet d'afficher la durée en images par seconde. Échantillons Permet d'afficher la durée en échantillons. Afficher uniquement le nombre de temps Permet de n'afficher que le nombre de temps. Cette option vous sera utile si vous souhaitez vous servir de la fenêtre Affichage temps en tant que métronome visuel. Augmenter la taille de la fenêtre Permet d'agrandir la fenêtre et les valeurs affichées. Réduire la taille de la fenêtre Permet de réduire la taille de la fenêtre et des valeurs affichées. À NOTER Vous pouvez configurer les paramètres des Fenêtres transparentes à partir de la boîte de dialogue Configuration du studio (page Affichage temps). LIENS ASSOCIÉS Événements de mesure à la page 1111 Délimiteurs gauche et droit Les délimiteurs gauche et droit sont deux marqueurs que vous pouvez utiliser en tant que positions de référence dans la fenêtre Projet et dans les éditeurs. Les délimiteurs peuvent par exemple vous aider à : ● Positionner le curseur de projet. ● Définir les positions de début et de fin de l'enregistrement. ● Définir les positions à partir desquelles des événements seront importés ou exportés. ● Configurer une boucle. ● Sélectionner, copier, créer ou scinder des événements. Les délimiteurs sont représentés par des crochets sur la règle. La zone comprise entre les délimiteurs gauche et droit est l'intervalle entre les délimiteurs. L'intervalle entre les délimiteurs apparaît en surbrillance sur la règle et dans l’affichage d’événements. À NOTER Dans l'affichage d’événements des éditeurs MIDI, l'intervalle entre les délimiteurs n’apparaît en surbrillance que quand l’option Afficher les bordures des conteneurs est désactivée. 282 Lecture et Transport Délimiteurs gauche et droit ● Pour activer/désactiver le mode Boucle, cliquez sur l'intervalle compris entre les délimiteurs dans la partie supérieure de la règle ou activez l'option Activer le bouclage dans les commandes de transport. ● À NOTER Quand le mode Boucle est activé et le délimiteur droit est placé avant le délimiteur gauche, l'intervalle entre les délimiteurs est sauté pendant la lecture. LIENS ASSOCIÉS Barre d'outils de la fenêtre Projet à la page 47 Placer le curseur de projet à la page 285 Activation manuelle de l’enregistrement à la page 303 Activation automatique de l’enregistrement à la page 303 Enregistrement en boucle à la page 305 Punch In et Punch Out à la page 288 Menu Modes d'enregistrement communs à la page 306 Options d'importation des fichiers MIDI à la page 333 Boîte de dialogue Options d'exportation pour les fichiers MIDI à la page 200 Exporter un mixage audio à la page 1125 Définition des délimiteurs en fonction des marqueurs de boucle à la page 384 Sous-menu Sélectionner à la page 241 Menu Sélectionner pour les intervalles de sélection à la page 259 Couper, copier et coller des intervalles de sélection à la page 262 Conteneurs audio à la page 237 Conteneurs MIDI à la page 238 Commandes de la piste Mesure à la page 185 Remplir la boucle à la page 254 Scinder des événements à la page 250 Transport à la page 1253 Placer le délimiteur gauche Il peut être utile de placer le délimiteur gauche à un endroit précis afin de s'en servir comme d'un point de repère dans la fenêtre Projet et dans les éditeurs. PROCÉDER AINSI ● Procédez de l'une des manières suivantes : ● ● Appuyez sur Ctrl/Cmd et cliquez à la position souhaitée dans la partie supérieure de la règle pour y placer le délimiteur gauche. Définissez la valeur du champ Position du délimiteur gauche. Ce champ se trouve dans la section Délimiteurs de la barre d'outils de la fenêtre Projet, des barres d’outils des éditeurs, de la palette Transport et de la Barre de transport. ● Faites glisser la poignée du délimiteur gauche dans la partie supérieure de la règle. ● Appuyez sur Ctrl/Cmd, puis sur 1 sur le pavé numérique pour placer le délimiteur gauche sur la position du curseur de projet. 283 Lecture et Transport Délimiteurs gauche et droit ● Appuyez sur Alt et cliquez sur Aller à la position du délimiteur gauche dans la palette Transport. Placer le délimiteur droit Il peut être utile de placer le délimiteur droit à un endroit précis afin de s'en servir comme d'un point de repère dans la fenêtre Projet et dans les éditeurs. PROCÉDER AINSI ● Procédez de l'une des manières suivantes : ● Appuyez sur Alt et cliquez à la position souhaitée dans la partie supérieure de la règle pour y placer le délimiteur droit. ● Définissez la valeur du champ Position du délimiteur droit. Ce champ se trouve dans la section Délimiteurs de la barre d'outils de la fenêtre Projet, des barres d’outils des éditeurs, de la palette Transport et de la Barre de transport. ● Faites glisser la poignée du délimiteur droit dans la partie supérieure de la règle. ● Appuyez sur Ctrl/Cmd, puis sur 2 sur le pavé numérique pour placer le délimiteur droit sur la position du curseur de projet. ● Appuyez sur Alt et cliquez sur Aller à la position du délimiteur droit dans la palette Transport. Définir l'intervalle entre les délimiteurs Vous pouvez configurer l'intervalle entre les délimiteurs, c'est-à-dire la zone comprise entre les délimiteurs gauche et droit. PROCÉDER AINSI ● Procédez de l'une des manières suivantes : ● Appuyez sur Maj-D pour activer le champ de valeur Durée de l'intervalle des délimiteurs dans la section Durée de l'intervalle des délimiteurs de la barre d'outils, puis saisissez une valeur. ● Cliquez et faites glisser le pointeur dans la partie supérieure de la règle. ● Sélectionnez un intervalle ou un événement et appuyez sur P pour caler les délimiteurs sur la sélection. ● Double-cliquez sur un marqueur de boucle. ● Appuyez sur Ctrl/Cmd-Alt et cliquez à la position souhaitée dans la partie supérieure de la règle pour caler les deux délimiteurs sur les positions les plus proches de la grille magnétique. RÉSULTAT L'intervalle entre les délimiteurs est configuré et il apparaît en surbrillance sur la règle et dans l’affichage d’événements. Déplacer l'intervalle entre les délimiteurs Sur la règle, vous pouvez déplacer l'intervalle entre les délimiteurs. CONDITION PRÉALABLE Vous avez configuré un intervalle entre les délimiteurs. 284 Lecture et Transport Placer le curseur de projet PROCÉDER AINSI 1. Survolez l'intervalle entre les délimiteurs dans la partie supérieure de la règle avec le pointeur de la souris. Un symbole en forme de main apparaît. 2. Cliquez et faites glisser le pointeur vers la gauche ou la droite pour déplacer l'intervalle entre les délimiteurs. Placer le curseur de projet Vous pouvez placer le curseur de projet à la position où vous cliquez, sur des marqueurs ou à d'autres positions prédéfinies. PROCÉDER AINSI ● Procédez de l'une des manières suivantes : ● Maintenez enfoncées les touches Maj-Alt et cliquez dans l'affichage des événements de la fenêtre Projet. ● Cliquez sur Aller au marqueur précédent/À la position zéro ou sur Aller au prochain marqueur/à la fin du projet. Ces options sont disponible dans la section Commandes de transport de la barre d'outils de la fenêtre Projet, des barres d’outils des éditeurs, de la palette Transport et de la Barre de transport. ● Cliquez dans la partie inférieure de la règle. ● Sélectionnez Transport > Définir la position du curseur de projet et sélectionnez une option du sous-menu. LIENS ASSOCIÉS Sections de la palette Transport à la page 264 Règle à la page 59 Menu Transport à la page 269 Transport à la page 1253 Barre de transport à la page 275 Délimiteurs gauche et droit à la page 282 Raccourcis clavier à la page 1194 Menu des paramètres de défilement automatique Le Défilement automatique permet de faire en sorte que le curseur de projet reste visible en permanence dans la fenêtre pendant la lecture. Quand vous activez le Défilement automatique dans la barre d'outils de la fenêtre Projet ou de l'un des éditeurs, voici les modes qui sont proposés dans le menu local Sélectionner les paramètres de défilement automatique : Défilement de page Le curseur de projet se déplace de la gauche vers la droite de la fenêtre. Quand le curseur de projet atteint le côté droit de la fenêtre, la règle et le curseur de projet recommencent le défilement à partir du côté gauche de la fenêtre. Ce fonctionnement est comparable à un livre dont on tournerait les pages. 285 Lecture et Transport Formats temps Curseur stationnaire Le curseur de projet reste au milieu de la fenêtre et la règle défile continuellement vers la gauche. LIENS ASSOCIÉS Barre d'outils de la fenêtre Projet à la page 47 Suspendre défilement automatique lors de l’édition Si vous ne souhaitez pas que l’affichage de la fenêtre Projet change lors des éditions effectuées pendant la lecture, activez Suspendre défilement automatique lors de l’édition. L'option Suspendre défilement automatique lors de l'édition est proposée dans le menu local Sélectionner les paramètres de défilement automatique situé à droite du bouton Défilement automatique. Quand cette option est activée, le défilement automatique est suspendu dès que vous cliquez dans l’affichage d’événements pendant la lecture, et ce jusqu'à ce que la lecture s'arrête ou que vous cliquiez à nouveau sur Défilement automatique. Quand cette option est activée, le bouton Défilement automatique change de couleur. Formats temps Vous pouvez définir plusieurs formats de temps. Sélection du format de temps primaire Dans la palette Transport, vous pouvez sélectionner le format de temps primaire. Ce format d’affichage global est utilisé dans toutes les règles et tous les affichages de position du programme, sauf pour les pistes Règle. PROCÉDER AINSI 1. Dans la section de transport principale de la palette Transport, cliquez sur Sélectionner format de temps primaire. 2. Sélectionnez un format temporel dans le menu local. Vous pouvez également sélectionner Projet > Configuration du projet > Format d’affichage et sélectionner le format de temps primaire. RÉSULTAT Le format temporel de la palette Transport et de tous les affichages de position et les règles est actualisé. 286 Lecture et Transport Pre-Roll et Post-Roll Affichages temps différents Il est possible d’afficher les données temporelles dans des formats différents de celui de l’affichage global. Pour sélectionner un affichage temps différent, procédez de l’une des manières suivantes : ● Dans la règle de la fenêtre du Projet ou d’un autre éditeur, cliquez sur le bouton de flèche situé sur la droite de la règle. ● Sélectionnez Projet > Ajouter une piste > Règle pour ajouter une piste Règle et faites un clic droit sur la règle. ● Dans la section Transport principal de la palette Transport, cliquez sur Sélectionner format de temps secondaire. LIENS ASSOCIÉS Règle à la page 59 Piste Règle à la page 174 Pre-Roll et Post-Roll Le Pre-Roll et le Post-Roll peuvent être activés à l’aide des boutons correspondants de la section Pre-Roll et Post-Roll de la palette Transport ou en sélectionnant Transport > Pre-Roll et PostRoll > Utiliser Pre-Roll/Utiliser Post-Roll. À NOTER Pour afficher la section Pre-Roll et Post-Roll, faites un clic droit dans la palette Transport ou dans la Barre de transport et activez l'option Pre-Roll et Post-Roll. ● En définissant une valeur de Pre-Roll, vous faites en sorte que Cubase laisse s’écouler une courte durée avant que commence la lecture quand vous l’activez. ● En définissant une valeur de Post-Roll, vous faites en sorte que Cubase continue la lecture pendant une courte durée après le Punch Out automatique. À NOTER Pour que cela fonctionne, le Punch Out doit être activé dans la palette Transport, de même que l’option Arrêt après Punch-Out automatique de la boîte de dialogue Préférences (page Enregistrement). Utilisation du Pre-roll et du Post-roll Il est possible de configurer des valeurs de Pre-Roll et de Post-Roll pour l’enregistrement. CONDITION PRÉALABLE Dans la palette Transport, l’option Caler les points de Punch sur les délimiteurs est activée. PROCÉDER AINSI 1. Placez les délimiteurs là où vous voulez commencer et arrêter l’enregistrement. 2. Dans la palette Transport ou dans la Barre de transport, activez les options Punch In et Punch Out. 3. Dans la boîte de dialogue Préférences, sélectionnez Enregistrement. 287 Lecture et Transport Punch In et Punch Out 4. Activez Arrêt après Punch-Out automatique. 5. Faites un clic droit sur la palette Transport ou dans la Barre de transport et activez l'option Pre-Roll et Post-Roll. 6. Dans la section Pre-Roll et Post-Roll, activez le Pre-roll 7. Dans les champs Valeur Pre-Roll et Valeur Post-Roll, saisissez les valeurs de Pre-Roll et de Post-Roll. 8. Activez Enregistrer. et le Post-roll . RÉSULTAT Le curseur de projet recule de la valeur de Pre-roll définie et la lecture commence. Lorsque le curseur atteint le délimiteur gauche, l’enregistrement est automatiquement activé. Quand le curseur atteint le délimiteur droit, l’enregistrement est désactivé mais la lecture continue pendant la durée définie par la valeur Post-Roll avant de s’arrêter. Punch In et Punch Out Les points de Punch In et de Punch Out sont deux marqueurs que vous pouvez utiliser pour déterminer le début et la fin de la partie enregistrée. La position de Punch In est celle à laquelle commence l'enregistrement et la position de Punch Out celle à laquelle il se termine. Vous pouvez activer le Punch In et la Punch Out en activant les boutons correspondants dans la palette Transport. La position de Punch In est verrouillée sur la position du délimiteur gauche et la position de Punch Out sur la position du délimiteur droit. Les champs de position de Punch ne sont plus disponibles. Pour dissocier les points de Punch des délimiteurs, désactivez l’option Caler les points de Punch sur les délimiteurs. Les champs de valeur redeviennent alors disponibles et vous pouvez les utiliser pour configurer les positions de Punch indépendamment des positions des délimiteurs. Vous pouvez également faire glisser les poignées de Punch In et de Punch Out sur la règle pour définir les positions de Punch. LIENS ASSOCIÉS Activation automatique de l’enregistrement à la page 303 Arrêt automatique de l'enregistrement à la position de Punch Out à la page 304 Clic du métronome Vous pouvez utiliser le métronome comme référence temporelle pour jouer et vous enregistrer. Les deux paramètres qui déterminent la vitesse du métronome sont le tempo du projet et le chiffrage de mesure, que vous pouvez configurer dans la palette Transport. ● Pour activer le clic du métronome, activez Activer clic du métronome dans la palette Transport. 288 Lecture et Transport Clic du métronome Vous pouvez également sélectionner Transport > Activer le métronome ou utiliser le raccourci clavier correspondant. ● Pour faire en sorte que le clic du métronome soit joué pendant la lecture, pendant l'enregistrement ou pendant le précompte, sélectionnez Transport > Configuration du métronome et apportez les modifications souhaitées dans l'onglet Général. ● Pour configurer le son des clics du métronome, sélectionnez Transport > Configuration du métronome et apportez les modifications souhaitées dans l'onglet Sons de clic. LIENS ASSOCIÉS Sections de la palette Transport à la page 264 Modes de tempo du projet à la page 1092 Patterns de clic Les patterns de clic vous permettent de créer un clic personnalisé pour le métronome. Par défaut, le clic du métronome de Cubase suit une mesure en 4/4 et comporte un nombre fixe de quatre clics. Le niveau du premier clic est plus élevé que celui des autres. Pattern de clic de métronome par défaut : quatre clics suivent une mesure en 4/4 Pattern de clic de métronome à trois clics suivant une mesure en 3/4 En configurant des patterns de clic de métronome qui respectent la mesure actuelle, vous pouvez créer un clic de métronome personnalisé. Vous pouvez définir le nombre de clics et leur niveau conformément à vos besoins. Si votre projet comporte plusieurs parties différentes qui ont chacune un chiffrage de mesure et un tempo qui leur sont propres, et que vous souhaitez configurer des patterns de clic différents en fonction du rythme de chaque partie, vous pouvez configurer un pattern de clic de métronome pour chaque événement de mesure de votre projet. Vous pouvez également définir une même mesure pour les différentes parties mais utiliser des patterns différents sur chacune d'entre elles. À NOTER ● Si vous souhaitez visualiser le pattern de clic actuel dans l'affichage des événements de la fenêtre Projet, de l'Éditeur clavier ou de l'Éditeur de rythme, activez l'option Utiliser le niveau du pattern de clic du métronome pour l'accentuation des lignes de la grille dans le menu contextuel de la règle correspondante. Cette option vous sera utile si le Calage est activé et le Type de calage configuré sur Grille. ● Pour que les lignes de la grille soient accentuées, elles doivent être affichées. Si vous souhaitez visualiser un pattern de clic configuré sur six Clics et un Chiffrage de mesure en 4/4, vous devez configurer le Type de grille sur une valeur de triolet. 289 Lecture et Transport Clic du métronome L'onglet Patterns de clic de la boîte de dialogue Configuration du métronome permet de gérer les patterns de clic disponibles. Vous pouvez les supprimer et les renommer ou en créer de nouveau pour des chiffrages de mesure particuliers. LIENS ASSOCIÉS Éditeur de patterns de clic à la page 290 Configurer un pattern de clic de métronome à la page 291 Configurer des patterns de clic de métronome pour des événements de mesure à la page 291 Barre d'outils de la fenêtre Projet à la page 47 Éditeur de patterns de clic L'Éditeur de patterns de clic vous permet de configurer un pattern de clic pour votre projet, afin de donner un nouveau groove ou un nouveau motif au clic du métronome. Vous pourrez ainsi créer un pattern en triolet pour une mesure en 4/4, par exemple. L'Éditeur de patterns de clic est accessible à partir de la Barre de transport. Quand vous créez une piste Mesure, elle est disponible dans l'Inspecteur et dans la ligne d’infos. ● Pour ouvrir l'Éditeur de patterns de clic dans la Barre de transport, cliquez sur les points situés à droite de la section Clic et précompte et pattern de clic et faites-les glisser tout à droite. Cliquez sur le champ du pattern pour ouvrir l'Éditeur de patterns de clic. Clics Permet de définir le nombre de clics du pattern. Pattern Permet de sélectionner un préréglage de pattern ou d'en enregistrer. Les patterns proposés changent en fonction du chiffrage de mesure et des paramètres de la boîte de dialogue Configuration du métronome dans l'onglet Patterns de clic. À NOTER Pour afficher, éditer et renommer les préréglages de patterns, ouvrez l'onglet Patterns de clic dans la boîte de dialogue Configuration du métronome. Affichage d’événements Permet d'afficher le nombre de temps qui a été défini pour le pattern sélectionné. Vous pouvez modifier le niveau d'accent d'un temps en modifiant sa position verticale dans l'affichage des événements. Il y a quatre paramètres différents. Ils correspondent aux paramètres de la boîte de dialogue Configuration du métronome dans l'onglet Sons de clic. Vous pouvez rendre muet un temps en cliquant sur la position verticale la plus basse. LIENS ASSOCIÉS Sections de la Barre de transport à la page 275 Piste Mesure à la page 184 290 Lecture et Transport Clic du métronome Configurer un pattern de clic de métronome Vous pouvez configurer un pattern de clic de métronome différent pour votre projet. PROCÉDER AINSI 1. Dans la Barre de transport, cliquez sur les points situés à droite de la section Clic et précompte et pattern de clic et faites-les glisser tout à droite pour afficher la section des patterns de clic. 2. Cliquez sur le champ du pattern pour ouvrir l'Éditeur de patterns de clic. 3. Procédez de l'une des manières suivantes : ● Ouvrez le menu local Pattern et sélectionnez l'un des préréglages. ● Servez-vous du paramètre Clics pour définir le nombre de clics que vous souhaitez entendre, puis cliquez dans l'affichage des événements pour configurer un nouveau pattern de clic. 4. Quand vous avez terminé, cliquez en dehors de l'Éditeur de patterns de clic pour le fermer. 5. Activez le clic du métronome. RÉSULTAT Le clic du métronome est joué suivant le pattern de clic défini. LIENS ASSOCIÉS Éditeur de patterns de clic à la page 290 Sections de la Barre de transport à la page 275 Configurer des patterns de clic de métronome pour des événements de mesure Il est possible de configurer un pattern de clic de métronome différent pour chaque événement de mesure d'un projet. Vous pourrez ainsi adapter les patterns de clic aux parties du projet qui utilisent des chiffrages de mesure différents. Vous pouvez également configurer un même chiffrage de mesure pour les différentes parties mais utiliser des patterns différents dans chacune d'entre elles. PROCÉDER AINSI 1. Double-cliquez sur le signe plus pour ouvrir l'Éditeur de patterns de clic. 2. Procédez de l'une des manières suivantes : ● Ouvrez le menu local Pattern et sélectionnez l'un des préréglages. ● Servez-vous du paramètre Clics pour définir le nombre de clics que vous souhaitez entendre, puis cliquez dans l'affichage des événements pour configurer un nouveau pattern de clic. 3. Quand vous avez terminé, cliquez en dehors de l'Éditeur de patterns de clic pour le fermer. 4. Répétez l'opération pour chaque événement de mesure pour lequel vous souhaitez configurer un pattern de clic. RÉSULTAT Quand vous lisez le projet en activant le clic du métronome, les différentes parties du projet utilisent les patterns de clic définis. L'Éditeur de patterns de clic de la Barre de transport indique à quel pattern est rendu le curseur de projet. LIENS ASSOCIÉS Éditeur de patterns de clic à la page 290 291 Lecture et Transport Clic du métronome Piste Mesure à la page 184 Événements de mesure à la page 1111 Boîte de dialogue Configuration du métronome Vous pouvez paramétrer le métronome dans la boîte de dialogue Configuration du métronome. Pour ouvrir la boîte de dialogue Configuration du métronome, procédez de l'une des manières suivantes : ● Sélectionnez Transport > Configuration du métronome. ● Dans la Barre de transport, ouvrez la section Clic et précompte et pattern de clic et cliquez sur Ouvrir la configuration du métronome. LIENS ASSOCIÉS Onglet Général à la page 293 Onglet Sons de clic à la page 294 Onglet Patterns de clic à la page 296 Sections de la Barre de transport à la page 275 292 Lecture et Transport Clic du métronome Onglet Général L'onglet Général permet de configurer les paramètres de base du métronome. Dans la section du haut, voici les options que vous pouvez trouver : Activer clic du métronome Permet d’activer/désactiver le clic du métronome. Voici les options disponibles dans la section Destinations du clic : Utiliser le clic MIDI Permet d'activer un clic MIDI pour le métronome. Utiliser le clic audio Permet d'activer un clic audio pour le métronome. Celui-ci sera émis via l'interface audio. Sorties du clic audio Si vous utilisez plusieurs bus de sortie, ce paramètre vous permet d'activer le bus de sortie sur lequel est routé le clic du métronome. Voici les options disponibles dans la section Options du clic : Clic pendant l’enregistrement Permet d’activer le métronome pendant l’enregistrement. Clic pendant la lecture Permet d’activer le métronome pendant la lecture. Clic pendant le précompte Permet d’activer un précompte musical qui est joué lorsque vous démarrez l’enregistrement en mode Stop. 293 Lecture et Transport Clic du métronome Dans la section Précompte, voici les options que vous pouvez trouver : ● Nombre de mesures de précompte Cette option détermine le nombre de mesures jouées par le métronome avant que commence l’enregistrement. ● Chiffrage de mesure à la position de début d’enregistrement Lorsque cette option est activée, le précompte utilise automatiquement le chiffrage de mesure et le tempo définis à la position où l’enregistrement démarre. ● Chiffrage de mesure à la position du projet Activez cette option pour que le précompte suive le chiffrage de mesure configuré à la position du projet. ● Utiliser un chiffrage de mesure personnalisé Cette option permet de définir un chiffrage de mesure pour le précompte. Dans ce mode, les changements de mesure dans le projet n'affectent pas le précompte. Onglet Sons de clic L'onglet Sons de clic permet de configurer et d'écouter le clic MIDI et le clic audio. Vous pouvez utiliser le clic audio ou MIDI par défaut, en choisir un dans une liste de préréglages de sons d'usine ou assigner vos propres sons personnalisés. La section Paramètres du clic MIDI permet de configurer le son du clic MIDI qui est émis quand vous activez l'option Utiliser le clic MIDI dans la section Destinations du clic de l'onglet Général. 294 Lecture et Transport Clic du métronome Port de sortie MIDI Permet de sélectionner un port de sortie MIDI pour le clic MIDI. Vous pouvez également sélectionner un instrument VST préalablement configuré dans la fenêtre VST Instruments. Canal de sortie MIDI Permet de sélectionner un canal de sortie MIDI pour le clic MIDI. Note Permet de définir le numéro de la note MIDI, c'est-à-dire sa hauteur (de Do-2 à Sol 8). Vous pouvez définir le numéro de note du premier temps d'une mesure dans la rangée du haut et le numéro de note des autres temps dans les autres rangées. Velocity Permet de définir la vélocité du son de clic MIDI. Vous pouvez définir la vélocité du premier temps d'une mesure dans la rangée du haut et la vélocité des autres temps dans les autres rangées. La section Paramètres du clic audio permet de configurer le son du clic audio qui est émis quand vous activez l'option Utiliser le clic audio dans la section Destinations du clic de l'onglet Général. Utiliser le son de clic Steinberg Permet d’activer les sons par défaut du clic du métronome. Hauteur de note Permet de définir la hauteur des sons par défaut. Vous pouvez définir la hauteur du premier temps d'une mesure dans la rangée du haut et la hauteur des autres temps dans les autres rangées. Niveau Permet de définir le niveau des sons par défaut. Vous pouvez définir le niveau du premier temps d'une mesure dans la rangée du haut et le niveau des autres temps dans les autres rangées. Utiliser des sons personnalisés Permet d’activer les sons personnalisés du clic du métronome. Pour que cela fonctionne, vous devez sélectionner un fichier audio pour les sons personnalisés en cliquant dans la colonne Son. Son Permet de sélectionner un fichier audio pour les sons personnalisés. Sélectionnez un fichier audio pour le premier temps d'une mesure dans la rangée du haut et pour les autres temps dans les autres rangées. Niveau Permet de définir le niveau des sons personnalisés. Vous pouvez définir le niveau du premier temps d'une mesure dans la rangée du haut et le niveau des autres temps dans les autres rangées. Niveau du clic audio Permet de régler le niveau du clic audio. Préréglages de sons de clic Permet de charger l'un des préréglages de sons de clic. Ceux-ci prennent en charge jusqu'à quatre accents. Vous pouvez faire votre choix parmi des sons qui conviennent pour de nombreuses applications, mais vous pouvez également sélectionner le Son de clic Steinberg, qui est le son de clic par défaut de Cubase. Vous pouvez également créer vos propres préréglages et les enregistrer. 295 Lecture et Transport Clic du métronome Audition des sons du clic Cliquez sur Lecture pour écouter les sons de clic activés. Configurer un son de clic audio personnalisé Si vous ne souhaitez pas utiliser le son de clic par défaut, vous pouvez configurez votre propre son pour le métronome. CONDITION PRÉALABLE Dans la boîte de dialogue Configuration du métronome, dans l'onglet Général, l'option Activer clic du métronome est activée. Dans la section Destinations du clic, l'option Utiliser le clic audio est activée. PROCÉDER AINSI 1. Ouvrez l'onglet Sons de clic, puis dans la section Paramètres du clic audio, activez l'option Utiliser des sons personnalisés. 2. Dans la colonne Son, cliquez sur la première rangée. 3. Dans le sélecteur de fichier, accédez au fichier audio que vous souhaitez utiliser en tant que son personnalisé pour le premier temps, puis sélectionnez-le. 4. Cliquez sur Ouvrir. 5. Cliquez sur les autres rangées pour sélectionner les fichiers audio des autres temps. 6. Réglez le niveau des sons en cliquant sur les lignes respectives de la colonne Niveau et en ajustant la valeur. 7. Facultatif : Cliquez sur Lecture pour écouter les sons personnalisés. RÉSULTAT Le métronome utilise les sons personnalisés définis pour le clic audio. À LA FIN DE CETTE ÉTAPE Ouvrez le menu local Préréglages de sons de clic et enregistrez vos sons personnalisés dans un préréglage. Onglet Patterns de clic L'onglet Patterns de clic permet de gérer les patterns de clic. Les patterns de clic vous permettent d'éditer le clic du métronome par défaut. 296 Lecture et Transport Clic du métronome Voici les options disponibles : 1 Ajouter un nouveau chiffrage de mesure Cliquez et saisissez une valeur de chiffrage de mesure pour ajouter un nouveau chiffrage de mesure. 2 Chiffrages de mesure disponibles Permet d'afficher les chiffrages de mesure disponibles. 3 Patterns disponibles Permet d'afficher les patterns de clic disponibles. 4 Ajouter un nouveau pattern Double-cliquez pour ajouter un nouveau pattern de clic pour le chiffrage de mesure. 5 Clics Permet de modifier le nombre de clics utilisés dans le pattern de clic. 6 Pattern de clic Permet d'afficher le pattern de clic. Vous pouvez ouvrir l'Éditeur de patterns de clic en cliquant sur le pattern. 7 Supprimer le pattern de clic Permet de supprimer le pattern de clic de la liste de patterns disponibles. 8 Ajouter un nouveau pattern Permet d'ajouter un nouveau pattern de clic par défaut pour le chiffrage de mesure. À NOTER Si vous défilez jusqu'en bas, vous pourrez réinitialiser tous les patterns de clic à leurs paramètres d'usine en cliquant sur Rétablir les patterns d’usine. Vous pouvez double-cliquer sur le nom d'un pattern pour le renommer. 297 Lecture et Transport Suivi Créer une piste Clic Vous pouvez créer une piste Audio ou MIDI pour le clic du métronome. PROCÉDER AINSI ● Procédez de l'une des manières suivantes : ● Sélectionnez Projet > Piste Mesure > Rendu du clic audio entre les délimiteurs. ● Sélectionnez Projet > Piste Mesure > Rendu du clic MIDI entre les délimiteurs. RÉSULTAT ● Une piste Audio qui contient un événement audio intégrant le clic est créée dans votre projet. Le niveau est celui défini grâce au paramètre Niveau du clic audio dans l'onglet Sons de clic de la boîte de dialogue Configuration du métronome. ● Une piste MIDI qui contient un conteneur MIDI intégrant le clic est créée dans votre projet. La sortie de la piste MIDI est routée sur le Port de sortie MIDI configuré dans l'onglet Sons de clic de la boîte de dialogue Configuration du métronome. Suivi Le Suivi est une fonction qui permet de faire en sorte que le son des instruments MIDI se paramètre correctement quand vous placez le curseur à un autre endroit du projet pour lancer la lecture à partir de cette position. Le programme transmet plusieurs messages MIDI à vos instruments chaque fois que vous placez le curseur à un nouvel endroit du projet, de sorte que les messages Program Change et de contrôleur (tels que le volume MIDI, par exemple) soient correctement pris en compte à la nouvelle position par tous les périphériques MIDI. EXEMPLE Un événement Program Change est inséré au début d’une piste MIDI. Cet événement sert à sélectionner un son de piano sur votre synthétiseur. Au début du premier refrain, un autre événement de Program Change déclenche un son de cordes sur ce même synthé. Lorsque vous lisez le morceau, il commence avec le son de piano, puis passe au son de cordes. Au milieu du refrain, vous arrêtez la lecture et revenez à un point situé entre le début et le second Program Change. Le synthé joue toujours le son de cordes, bien que sur cette section, il soit censé jouer un son de piano. La fonction Suivi permet de remédier à ce problème. Quand le suivi est configuré pour des événements Program Change, Cubase suit le morceau depuis le début, détecte le premier message Program Change et le transmet à votre synthé afin de le configurer sur le bon son. Il en va de même pour d'autres types d'événements. Dans la boîte de dialogue Préférences (page MIDI), la configuration du paramètre Suivre évts. détermine quels types d’événements sont suivis lorsque vous changez de position et démarrez la lecture. 298 Lecture et Transport Suivi LIENS ASSOCIÉS Suivre évts. à la page 1245 299 Clavier à l'écran Le Clavier à l'écran vous permet de jouer et d’enregistrer en MIDI en utilisant le clavier de l’ordinateur ou la souris. Ce clavier vous sera utile si vous ne disposez pas d’un instrument MIDI externe et que vous ne souhaitez pas dessiner d’événements avec l’outil Crayon. Quand le Clavier à l’écran est affiché, les commandes clavier habituelles sont bloquées car elles sont réservées au Clavier à l’écran. Les seules exceptions sont les suivantes : ● Enregistrer : Ctrl/Cmd-S ● Démarrer/Arrêter l’enregistrement : Num * ● Démarrer/Arrêter la lecture : Espace ● Aller au délimiteur gauche : Num 1 ● Supprimer : Supprimer ou Retour arrière ● Boucle marche/arrêt : Num / ● Afficher/Masquer la palette Transport : F2 ● Afficher/Masquer le Clavier à l'écran : Alt-K Enregistrement MIDI avec le clavier à l'écran Vous pouvez vous servir du Clavier à l'écran pour enregistrer des données MIDI dans Cubase. CONDITION PRÉALABLE Vous avez sélectionné une piste MIDI ou d’Instrument et activé l’option Activer l’enregistrement. PROCÉDER AINSI 1. Sélectionnez Studio > Clavier à l'écran. 2. Activez Enregistrer. 3. Créez quelques notes en procédant au choix d’une des manières suivantes : ● Cliquez sur les touches du Clavier à l’écran. ● Appuyez sur les touches correspondantes sur le clavier de votre ordinateur. À NOTER Appuyez sur plusieurs touches à la fois pour créer des contenus polyphoniques. Notez que le nombre de notes maximum pouvant être jouées simultanément varie en fonction du système d’exploitation et de la configuration de votre matériel. À LA FIN DE CETTE ÉTAPE Fermez le Clavier à l’écran pour que tous les raccourcis clavier soient à nouveau disponibles. 300 Clavier à l'écran Options du Clavier à l'écran Options du Clavier à l'écran Le Clavier à l'écran peut être affiché dans différents modes et offre plusieurs options. ● Pour ouvrir le Clavier à l'écran, sélectionnez Studio > Clavier à l'écran. 1 Vélocité de note Ce curseur permet de définir le volume du Clavier à l'écran. Vous pouvez également utiliser les touches Flèche montante et Flèche descendante. 2 Changer le type de clavier à l'écran Ce bouton permet d’alterner entre le mode clavier d’ordinateur et le mode clavier de piano. En mode clavier d'ordinateur, vous pouvez utiliser les deux rangées de touches qui sont affichées sur le Clavier à l'écran pour enregistrer des notes. Le clavier de piano bénéficie d’un plus grand nombre de touches. Il vous permet de jouer plus d’une voix à la fois. Vous pouvez également utiliser la touche Tabulation. 3 Décalage d’octave Ces boutons vous permettent de changer l’intervalle du clavier par octaves. Vous disposez de sept octaves au complet. Vous pouvez également utiliser les touches Flèche gauche et Flèche droite. 4 Curseurs Pitchbend/Modulation Ces curseurs sont uniquement disponibles en mode clavier de piano. Le curseur de gauche correspond aux modifications du Pitchbend, celui de droite aux modifications de la modulation. Pour créer une modulation, cliquez sur une touche et faites glisser le pointeur vers le haut ou le bas. Pour créer un Pitchbend, faites glisser le pointeur vers la gauche ou la droite. 301 Enregistrement Dans Cubase, vous pouvez enregistrer en audio et en MIDI. Procédez au préalable aux préparations suivantes : ● Installez, connectez et étalonnez votre interface audio. ● Ouvrir un projet et configurez les paramètres de la boîte de dialogue Configuration du projet en fonction de vos besoins. Les paramètres de la boîte de dialogue Configuration du projet déterminent le format des fichiers enregistrés, leur fréquence d’échantillonnage, la longueur du projet (etc.) et affectent les enregistrements audio que vous réalisez pendant le projet. ● Si vous souhaitez enregistrer en MIDI, installez et connectez votre matériel MIDI. LIENS ASSOCIÉS Configuration audio à la page 16 Configuration MIDI à la page 23 Configurer un pattern de clic de métronome à la page 291 Méthodes d’enregistrement de base Les méthodes d’enregistrement de base fonctionnent pour les enregistrements audio et MIDI. Activer l’enregistrement sur les pistes Pour pouvoir enregistrer, vous devez activez pour l’enregistrement les pistes sur lesquelles vous souhaitez enregistrer. PROCÉDER AINSI ● Procédez de l'une des manières suivantes : ● Activez l'option Activer l'enregistrement dans la liste des pistes. ● Activez l'option Activer l'enregistrement dans la MixConsole. ● Sélectionnez la piste que vous souhaitez activer pour l'enregistrement, puis activez l'option Activer l'enregistrement dans l'Inspecteur. RÉSULTAT Les pistes sont activées pour l'enregistrement. À NOTER En assignant un raccourci clavier à la fonction Activer l'enregistrement pour toutes les pistes audio dans la catégorie Console de voies de la boîte de dialogue Raccourcis clavier, vous pouvez faire en sorte que l'enregistrement soit activé sur toutes les pistes Audio à la fois. Le nombre exact de pistes Audio que vous pouvez enregistrer simultanément dépend de la puissance de votre ordinateur et des performances de votre disque dur. Activez l’option Afficher 302 Enregistrement Méthodes d’enregistrement de base message d’alerte en cas d’interruptions audio dans la boîte de dialogue Préférences (page VST) pour faire en sorte qu’un message d’avertissement s’affiche dès que le témoin de Surcharge du CPU s’allume pendant l’enregistrement. LIENS ASSOCIÉS Édition - Projet et MixConsole à la page 1238 VST à la page 1257 Activer des pistes pour l'enregistrement en les sélectionnant Vous pouvez configurer une préférence qui permet d'activer les pistes pour l'enregistrement quand elles sont sélectionnées. PROCÉDER AINSI 1. Sélectionnez Édition > Préférences. 2. Ouvrez la page Édition—Projet et MixConsole et activez l'option Activer l'enregistrement pour les pistes Audio sélectionnées ou Activer l'enregistrement pour les pistes MIDI sélectionnées. RÉSULTAT Quand vous sélectionnez des pistes, elles sont activées pour l'enregistrement. Activation manuelle de l’enregistrement Vous pouvez activer manuellement l'enregistrement. PROCÉDER AINSI ● Procédez de l'une des manières suivantes : ● Cliquez sur Enregistrement sur la palette Transport, sur la barre d’outils ou sur la Barre de transport. ● Appuyez sur Num *. RÉSULTAT L’enregistrement démarre à partir de la position actuelle du curseur. À NOTER Quand vous lancez l'enregistrement en mode Stop, vous pouvez faire débuter l'enregistrement à partir du délimiteur gauche. Pour que cela fonctionne, vous devez sélectionner Transport > Modes d'enregistrement communs et activer l'option Commencer l'enregistrement à la position du délimiteur gauche/de Punch In. La configuration du Pre-Roll ou le précompte du métronome sera appliqué. Activation automatique de l’enregistrement Cubase peut passer automatiquement de la lecture à l’enregistrement à une position donnée. Vous pouvez ainsi remplacer une partie sur un enregistrement, tout en écoutant ce qui a déjà été enregistré jusqu’à l’endroit où vous souhaitez réenregistrer. PROCÉDER AINSI 1. Placez le délimiteur gauche sur la position à laquelle vous voulez que l’enregistrement commence. 303 Enregistrement Méthodes d’enregistrement de base Si vous souhaitez configurer les points de Punch indépendamment des délimiteurs, désactivez Caler les points de Punch sur les délimiteurs dans la palette Transport et définissez les positions de Punch In et de Punch Out dans les champs de valeur à droite. 2. Dans la palette Transport, activez Punch-In. 3. Activez la lecture à partir d’une position située avant le délimiteur gauche. RÉSULTAT Quand vous désolidarisez les positions de Punch de celles des délimiteurs, l’enregistrement s’active automatiquement quand le curseur de projet atteint la position de Punch In. Quand le mode boucle est activé, que le point de Punch In correspond à la position du délimiteur gauche et que le point de Punch Out est positionné avant le délimiteur droit, l'enregistrement s'arrête à la position de Punch Out et reprend à la position de Punch In. Quand les positions de Punch sont associées aux délimiteurs, l’enregistrement s’active automatiquement quand le curseur de projet atteint le délimiteur gauche. LIENS ASSOCIÉS Punch In et Punch Out à la page 288 Arrêter l’enregistrement Vous pouvez arrêter manuellement l'enregistrement. PROCÉDER AINSI ● Procédez de l'une des manières suivantes : ● Cliquez sur Arrêter dans la palette Transport. ● Appuyez sur Num *. RÉSULTAT L'enregistrement s'arrête mais la lecture continue. Arrêt automatique de l'enregistrement à la position de Punch Out En activant le Punch Out, vous pouvez faire en sorte que l'enregistrement s'arrête automatiquement à la position de Punch Out définie. PROCÉDER AINSI ● Activez l'option Punch Out dans la palette Transport. RÉSULTAT L'enregistrement s'arrête automatiquement quand le curseur de projet atteint la position de Punch Out. La lecture se poursuit. À NOTER Quand vous désolidarisez les positions de Punch de celles des délimiteurs, l’enregistrement s’arrête automatiquement quand le curseur de projet atteint la position de Punch Out. 304 Enregistrement Méthodes d’enregistrement de base À NOTER Quand le mode Boucle est activé, le point de Punch In est placé après le délimiteur gauche et le point de Punch Out sur le délimiteur droit, l’enregistrement commence à la position de Punch In, s’arrête à la position de Punch Out et reprend à la position de Punch In. LIENS ASSOCIÉS Punch In et Punch Out à la page 288 Arrêter l'enregistrement et la lecture Vous pouvez arrêter manuellement l'enregistrement et la lecture. PROCÉDER AINSI ● Procédez de l'une des manières suivantes : ● Cliquez sur Arrêter dans la palette Transport. ● Appuyez sur Num 0. RÉSULTAT L'enregistrement et la lecture s'arrêtent. Enregistrement en boucle Vous pouvez enregistrer en boucle, c’est-à-dire enregistrer une section sélectionnée de façon répétée et sans interruption. CONDITION PRÉALABLE Une boucle a été définie à l’aide des délimiteurs gauche et droit. PROCÉDER AINSI 1. Cliquez sur Activer le bouclage dans la palette Transport pour activer le mode boucle. 2. Activez l’enregistrement à partir du délimiteur gauche, avant la boucle ou dedans. Dès que le curseur de projet atteint le délimiteur droit, il revient au délimiteur gauche et enregistre un nouveau passage. RÉSULTAT Les résultats obtenus avec l’enregistrement en boucle dépendent du mode d’enregistrement sélectionné. Ils changent également en fonction du signal enregistré : audio ou MIDI. LIENS ASSOCIÉS Délimiteurs gauche et droit à la page 282 Enregistrement MIDI à la page 317 Enregistrement audio à la page 311 Utilisation du Pre-roll et du Post-roll Il est possible de configurer un Pre-Roll et un Post-Roll pour l’enregistrement. CONDITION PRÉALABLE Activez l'option Arrêt après Punch-Out automatique dans la boîte de dialogue Préférences (page Enregistrement). 305 Enregistrement Méthodes d’enregistrement de base PROCÉDER AINSI 1. Placez les délimiteurs là où vous voulez commencer et arrêter l’enregistrement. 2. Dans la palette Transport, activez Punch-In et Punch-Out. 3. Activez Pre-roll et Post-roll. 4. Définissez une Valeur Pre-Roll et une Valeur Post-Roll. 5. Cliquez sur Enregistrer. RÉSULTAT Le curseur de projet revient en arrière et démarre la lecture à l’endroit défini par la valeur PreRoll. Lorsque le curseur atteint le délimiteur gauche, l’enregistrement est automatiquement activé. Quand le curseur atteint le délimiteur droit, l'enregistrement est désactivé et la lecture continue pendant la durée de Post-roll définie. Menu Modes d'enregistrement communs Les Modes d’enregistrement communs déterminent comment le logiciel réagit quand vous cliquez sur Enregistrement alors qu’un enregistrement audio ou MIDI est déjà en cours. ● Pour accéder aux modes d’enregistrement, sélectionnez Transport > Modes d’enregistrement communs. Vous pouvez également accéder aux Modes d'enregistrement communs en cliquant dans la partie supérieure de la section Modes d'enregistrement dans la palette Transport. Punch In/Out Dans ce mode, l’enregistrement s’arrête. Re-Record Dans ce mode, l’enregistrement est réinitialisé, les événements sont supprimés et l’enregistrement redémarre exactement à partir du même endroit. Commencer l’enregistrement à la position du curseur de projet Dans ce mode, l’enregistrement démarre à l’emplacement du curseur. Démarrer l’enregistrement au délimiteur gauche/position de Punch In Dans ce mode, l’enregistrement démarre à partir du délimiteur gauche. LIENS ASSOCIÉS Menu Transport à la page 269 Sections de la palette Transport à la page 264 Re-Recording Si vous activez le mode Réenregistrement, vous pourrez relancer l'enregistrement en cliquant à nouveau sur le bouton Enregistrement. L'enregistrement recommencera à partir de la position initiale. PROCÉDER AINSI 1. Sélectionnez Transport > Modes d'enregistrement communs et activez Réenregistrement. 2. Lancez l’enregistrement. 3. Cliquez à nouveau sur Enregistrement pour relancer l'enregistrement. 306 Enregistrement Monitoring RÉSULTAT Le curseur de projet revient à la position de début de l’enregistrement et l’enregistrement recommence. Les paramètres de Pre-roll et de précompte sont pris en compte. À NOTER Les enregistrements antérieurs sont supprimés du projet et ne peuvent pas être récupérés à l’aide de la fonction Annuler. Ils sont néanmoins conservés dans la bibliothèque. Monitoring Dans Cubase, le terme Monitoring signifie l’écoute du signal d’entrée soit en préparation, soit en cours d’enregistrement. Il existe plusieurs moyens d’écouter en Monitoring. ● Via Cubase. ● En externe, en écoutant le signal avant qu’il n’entre dans Cubase. ● En utilisant l’ASIO Direct Monitoring. Il s’agit d’une combinaison des deux autres méthodes. Monitoring via Cubase Quand vous utilisez le Monitoring de Cubase, le signal d’entrée est mixé avec la lecture audio. Vous avez besoin pour cela d’une configuration d’interface audio bénéficiant d’une faible latence. PROCÉDER AINSI 1. Dans la liste des pistes, activez Monitor. 2. Dans la MixConsole, réglez le niveau du Monitoring et le panoramique. Vous pouvez ajouter des effets et de l’égalisation au signal de Monitoring à partir de la voie de la piste. Si vous utilisez des plug-ins d’effet engendrant des retards importants, la fonction de compensation automatique du retard de Cubase fera augmenter la latence. Si cela pose problème, vous pouvez utiliser la fonction Contraindre compensation délai lors de l’enregistrement. 3. Dans la boîte de dialogue Préférences, sélectionnez VST. 4. Ouvrez le menu local Monitoring automatique et sélectionnez un mode Moniteur. RÉSULTAT Le signal écouté sera retardé de la valeur de latence, laquelle dépend de votre interface audio et de vos pilotes. Vous pouvez consulter la latence de votre interface audio dans la boîte de dialogue Configuration du studio (page Système audio VST). LIENS ASSOCIÉS VST à la page 1257 Monitoring externe Le Monitoring externe permet d’écouter le signal d’entrée avant qu’il soit transmis à Cubase. Vous avez besoin d’une console de mixage externe pour mixer la lecture audio avec le signal d’entrée. La valeur de latence de la configuration de l’interface audio n’affecte pas le signal de Monitoring. Lorsque vous utilisez le Monitoring externe, vous ne pouvez pas contrôler le niveau 307 Enregistrement Monitoring du signal de Monitoring depuis Cubase, ni ajouter des effets VST ou de l’égalisation au signal écouté. PROCÉDER AINSI 1. Dans la boîte de dialogue Préférences, sélectionnez VST. 2. Ouvrez le menu local Monitoring automatique et sélectionnez Manuel. 3. Désactivez Monitor dans Cubase. 4. Sur votre console de mixage ou dans l’application de mixage de votre interface audio, activez le mode Thru ou Direct Thru pour retransmettre le signal audio entrant en sortie. ASIO Direct Monitoring Si votre interface audio est compatible ASIO 2.0, elle prend peut-être en charge l’ASIO Direct Monitoring. Il se peut également que cette fonctionnalité soit disponible sur les interfaces audio utilisant des pilotes macOS. En mode ASIO Direct Monitoring, le Monitoring s’effectue à partir de l’interface audio, mais vous le contrôlez depuis Cubase. La valeur de latence de la configuration de carte audio n’affecte pas le signal écouté lors de l’utilisation de l’ASIO Direct Monitoring. PROCÉDER AINSI 1. Dans la liste des pistes, activez Monitor. 2. Sélectionnez Studio > Configuration du studio. 3. Sélectionnez le pilote de votre carte son dans la liste de Périphériques et activez Monitoring direct. Si cette case est en gris, cela signifie que votre carte audio (ou son pilote actuel) n’est pas compatible ASIO Direct Monitoring. Consultez le fabricant de la carte audio pour en savoir plus. 4. Dans la boîte de dialogue Préférences, sélectionnez VST. 5. Ouvrez le menu local Monitoring automatique et sélectionnez un mode Moniteur. 6. Dans la MixConsole, réglez le niveau du Monitoring et le panoramique. Cela n’est pas possible sur toutes les interfaces audio. À LA FIN DE CETTE ÉTAPE Vous pouvez écouter les niveaux d’entrée des pistes Audio, c’est-à-dire afficher les activités du vumètre du bus d’entrée sur les pistes Audio dont le Monitoring est activé et ainsi observer les niveaux d’entrée de vos pistes Audio quand vous travaillez dans la fenêtre Projet. ● Activez l'option Envoyer activités vumètre du bus d’entrée vers piste Audio (Monitoring direct) dans la boîte de dialogue Préférences (page Vumètres). Comme les pistes transmettent le signal du bus d’entrée, vous verrez le même signal aux deux endroits. Lorsque vous utilisez ce type de vumètre, les fonctions que vous appliquez à la piste Audio ne sont pas représentées sur ce vumètre. À NOTER Quand le Monitoring direct est activé, il n’est pas possible d’utiliser le Routage direct pour router les destinations 2 à 8. Seul le premier bus peut être utilisé pour le Monitoring direct. LIENS ASSOCIÉS VST à la page 1257 308 Enregistrement Spécificités de l’enregistrement audio Monitoring de pistes MIDI Vous pouvez écouter tout ce que vous jouez et enregistrez via la sortie et le canal MIDI qui sont sélectionnés pour la piste MIDI. CONDITION PRÉALABLE Votre instrument MIDI est en mode Local Off. PROCÉDER AINSI 1. Dans la boîte de dialogue Préférences, sélectionnez MIDI. 2. Veillez à activer l’option MIDI Thru actif. 3. Dans la liste des pistes, activez Monitor. RÉSULTAT Le signal MIDI entrant est retransmis en sortie. LIENS ASSOCIÉS MIDI à la page 1244 Spécificités de l’enregistrement audio Des préparatifs et des configurations spécifiques sont nécessaires avant un enregistrement audio. Préparatifs d'un enregistrement audio Avant d'enregistrer des signaux audio, vous devez faire certains préparatifs. Sélection d’un format de fichier d’enregistrement Vous pouvez configurer le format des fichiers d’enregistrement, c’est-à-dire la fréquence d’échantillonnage, la résolution en bits et le type des nouveaux fichiers audio enregistrés. PROCÉDER AINSI 1. Sélectionnez Projet > Configuration du projet. 2. Configurez la Fréquence d’échantillonnage, la Résolution en bits et le Type de fichier d’enregistrement. IMPORTANT La résolution en bits et le type de fichier peuvent être modifiés à tout moment, mais la fréquence d’échantillonnage d’un projet ne pourra plus être modifiée par la suite. LIENS ASSOCIÉS Création de nouveaux projets à la page 101 309 Enregistrement Spécificités de l’enregistrement audio Définition du dossier d’enregistrement audio À chaque projet Cubase correspond un dossier de projet qui contient un dossier Audio. Par défaut, c’est ici que sont mémorisés les fichiers audio enregistrés. Cependant, vous pouvez choisir pour chaque piste Audio, si nécessaire, des dossiers de sauvegarde indépendants. PROCÉDER AINSI 1. Dans la liste des pistes, sélectionnez toutes les pistes auxquelles vous souhaitez assigner le même dossier d'enregistrement. 2. Faites un clic droit sur une des pistes afin d’ouvrir le menu contextuel. 3. Sélectionnez Définir le dossier d'enregistrement. 4. Dans le sélecteur de fichier, accédez au dossier que vous souhaitez utiliser en tant que dossier d’enregistrement ou créez un nouveau dossier en cliquant sur Nouveau dossier. Si vous souhaitez disposer de dossiers séparés pour les différents types de sources audio (paroles, bruitages, musique, etc.), vous pouvez créer des sous-dossiers dans le dossier Audio du projet et répartir ainsi les différentes pistes dans différents sous-dossiers. De cette manière, tous les fichiers audio restent dans le dossier du projet, ce qui facilite sa gestion. Préparer la piste pour l’enregistrement Pour pouvoir enregistrer des signaux audio, vous devez créer une piste et la configurer. Ajouter une piste et définir la configuration des canaux Pour pouvoir enregistrer des signaux audio, vous devez ajouter une piste Audio et configurer ses canaux. La configuration des canaux de la piste détermine la configuration des canaux du fichier audio enregistré. PROCÉDER AINSI 1. Dans la zone des commandes de piste globales de la liste des pistes, cliquez sur Ajouter une piste . 2. Cliquez sur Audio. 3. Dans le champ de valeur Nombre, sélectionnez le nombre de pistes que vous souhaitez ajouter. 4. Ouvrez le menu local Configuration et sélectionnez une configuration de voie. 5. Facultatif : dans le champ Nom, saisissez un nom pour la piste. 6. Cliquez sur Ajouter une piste. LIENS ASSOCIÉS Boîte de dialogue Ajouter une piste – Audio à la page 119 RAM minimale requise pour l’enregistrement Chacune de ces pistes a besoin d’une certaine quantité de mémoire RAM. Par ailleurs, la mémoire utilisée augmente de paire avec la longueur de l’enregistrement. Pour chaque voie audio, 2,4 Mo de RAM sont nécessaires pour les paramètres de la MixConsole, etc. Plus l’enregistrement est long, la fréquence d’échantillonnage élevée et les pistes nombreuses, plus la mémoire est sollicitée. Veillez à prendre en compte les limitations de votre système d’exploitation en termes de RAM quand vous configurez votre projet pour l’enregistrement. 310 Enregistrement Spécificités de l’enregistrement audio Sélectionner un bus d’entrée pour la piste Avant de pouvoir enregistrer sur votre piste, il vous faut ajouter et configurer les bus d’entrée requis et définir le bus d’entrée que la piste enregistrera. PROCÉDER AINSI 1. Dans l’Inspecteur de la piste Audio, ouvrez le menu local Routage d’entrée. 2. Sélectionner un bus d’entrée. LIENS ASSOCIÉS Configuration des ports d'entrée et de sortie à la page 22 Configuration des bus audio à la page 23 Inspecteur des pistes Audio à la page 121 Enregistrement audio Vous pouvez enregistrer de l’audio en vous servant de la méthode d’enregistrement basique de votre choix. Lorsque vous avez terminé l’enregistrement, un fichier audio est créé dans le dossier Audio se trouvant dans le dossier de projet. Dans la Bibliothèque, un clip audio est créé pour le fichier audio et un événement audio jouant le clip entier apparaît dans la piste d’enregistrement. Enfin, une image de forme d’onde est calculée pour l’événement audio. Si l’enregistrement était très long, cela peut prendre un moment. À NOTER L'image de la forme d'onde est calculée et affichée pendant le processus d'enregistrement. Le calcul en temps réel de cette image consomme une certaine puissance de traitement. Si celui-ci est lent ou si votre projet le sollicite lourdement, désactivez l’option Créer images audio lors de la lecture sélectionnez dans la boîte de dialogue Préférences (page Enregistrement—Audio). LIENS ASSOCIÉS Méthodes d’enregistrement de base à la page 302 Enregistrement en boucle à la page 305 Modes d’enregistrement audio Le Mode d’enregistrement audio sélectionné détermine comment sont traités les enregistrements et les événements présents sur la piste sur laquelle vous enregistrez. Ce paramètre est utile car vous n’enregistrerez pas toujours sur une piste vide. Il peut arriver que vous enregistriez par dessus des événements, en particulier si vous travaillez en mode Boucle. ● Pour accéder aux modes d’enregistrement, sélectionnez Transport > Mode d’enregistrement audio. 311 Enregistrement Spécificités de l’enregistrement audio Vous pouvez également accéder aux Modes d'enregistrement audio en cliquant à droite du symbole audio dans la section Modes d'enregistrement de la palette Transport. Garder historique Les événements ou portions d’événements qui sont chevauchés par des données nouvellement enregistrées sont conservés. Historique boucle + Remplacer Les événements ou portions d’événements qui sont chevauchés par des données nouvellement enregistrées sont remplacés par ces données. Néanmoins, si vous enregistrez en mode Boucle, toutes les prises du cycle d’enregistrement en cours seront conservées. Remplacer Les événements ou portions d’événements présents qui sont chevauchés par des données nouvellement enregistrées sont remplacés par la dernière prise. LIENS ASSOCIÉS Menu Transport à la page 269 Sections de la palette Transport à la page 264 Enregistrement et effets Cubase permet d’ajouter des effets et/ou des égaliseurs directement pendant l’enregistrement. Pour ce faire, ajoutez des effets d’insert et/ou réglez l’égalisation sur la voie d’entrée de la MixConsole. IMPORTANT Si vous enregistrez avec des effets, ceux-ci feront partie intégrante du fichier audio. Vous ne pourrez plus modifier les paramètres des effets après l’enregistrement. Si vous enregistrez du signal avec effets, pensez à utiliser le format 32 ou 64 bits à virgule flottante. Vous éviterez ainsi toute perte de résolution en bits, et donc tout risque d’écrêtage à ce stade. En outre, ceci préserve intégralement la qualité du signal. L’enregistrement en 16 ou 24 bits offre moins de marge de manœuvre et engendre des risques d’écrêtage en cas de signal trop fort. Enregistrement d’un mixage de pistes séparées Vous pouvez créer un mixage de pistes séparées, par exemple celle de la grosse caisse, celle de la charleston et celle de la caisse claire. Pour ce faire, choisissez un bus de sortie, de groupe ou de voie d’effet comme entrée pour l’enregistrement. PROCÉDER AINSI 1. Configurez chacune des pistes et ajoutez une piste Groupe. 2. Pour chacune des pistes de batterie, ouvrez le menu local Routage de sortie et sélectionnez la piste Groupe comme sortie. 3. Créez une piste Audio, ouvrez le menu local Routage d'entrée et sélectionnez la piste de Groupe en tant qu'entrée de cette piste Audio. 4. Activez l’enregistrement pour cette piste Audio et démarrez l’enregistrement. RÉSULTAT La sortie de la piste Groupe sera enregistrée sur la nouvelle piste et vous obtiendrez un mixage de vos pistes séparées. 312 Enregistrement Spécificités de l’enregistrement audio À NOTER Vous pouvez aussi sélectionner une voie d’effet comme source d’enregistrement. Dans ce cas, seule la sortie de la voie FX sera enregistrée. LIENS ASSOCIÉS Routage à la page 433 Annuler des enregistrements Vous pouvez annuler un enregistrement immédiatement après l'avoir réalisé. PROCÉDER AINSI ● Sélectionnez Édition > Annuler. RÉSULTAT ● Les événements que vous venez d'enregistrer sont supprimés de la fenêtre Projet. ● Les clips audio qui étaient dans la Bibliothèque sont déplacés dans le dossier de la corbeille. À LA FIN DE CETTE ÉTAPE Pour supprimer les fichiers audio enregistrés du disque dur, sélectionnez Média > Ouvrir bibliothèque, faites un clic droit sur l'icône de Corbeille et sélectionnez Vider la corbeille. LIENS ASSOCIÉS Fenêtre Bibliothèque à la page 665 Récupération des enregistrements audio Cubase permet de récupérer les enregistrements audio. Vous pouvez récupérer les enregistrements audio dans deux situations : ● Vous avez appuyé trop tard sur Enregistrement. Pour que cela fonctionne, vous devez définir une durée de pré-enregistrement audio. ● Il y a eu une défaillance du système pendant l'enregistrement. Définition d’un temps de pré-enregistrement audio Vous pouvez récupérer jusqu’à une minute du signal audio entrant quand vous êtes en mode Stop ou pendant la lecture. En effet Cubase peut conserver le signal de l’entrée audio dans une mémoire tampon, même s’il n’est pas en enregistrement. PROCÉDER AINSI 1. Dans la boîte de dialogue Préférences, sélectionnez Enregistrement > Audio. 2. Définissez une durée (jusqu’à 60 secondes) dans le champ Secondes de préenregistrement audio. Le buffering de l’entrée audio est alors activé, ce qui rend possible le pré-enregistrement. 3. Vérifiez qu’une piste Audio est prête à enregistrer et reçoit le signal audio de la source de signal. 4. Après avoir joué le signal audio que vous désirez capturer (soit en mode Stop, soit pendant la lecture), cliquez sur Enregistrer. 5. Arrêtez l’enregistrement au bout de quelques secondes. 313 Enregistrement Spécificités de l’enregistrement MIDI Un événement audio est créé, il commence à la position où se trouvait le curseur lorsque vous avez activé l’enregistrement. Si vous étiez en mode Stop et que le curseur se trouvait au début du projet, il vous faudra peut-être déplacer l’événement vers la droite par la suite. Si vous étiez en train de lire un projet, vous pouvez le laisser là où il se trouve. 6. Sélectionnez l’outil Sélectionner et survolez la bordure inférieure gauche de l’événement avec le pointeur de manière à ce qu’il se change en double flèche. Ensuite, cliquez et faitesle glisser vers la gauche. RÉSULTAT L’événement est étendu et le signal audio que vous avez joué avant d’activer l’enregistrement est inséré. Si vous aviez joué pendant la lecture, les notes capturées seront situées exactement là où vous les aviez jouées par rapport au projet. LIENS ASSOCIÉS Enregistrement - Audio à la page 1250 Récupération des enregistrements audio après une défaillance du système Cubase permet de récupérer les enregistrements audio suite à une défaillance du système due à une coupure de courant ou à un autre problème. Si votre ordinateur bloque alors que vous effectuiez un enregistrement, relancez le système et vérifiez le dossier d’enregistrement du projet. Par défaut, il s’agit du sous-dossier Audio qui se trouve dans le dossier de projet. Il doit contenir le fichier audio que vous avez enregistré entre le lancement de l’enregistrement et le moment du blocage de l’ordinateur. À NOTER ● Cette fonction ne constitue pas une garantie absolue de Steinberg. Bien que le programme lui-même ait été amélioré dans le but de pouvoir récupérer les enregistrements audio après un arrêt inopiné du système, il est toujours possible qu’une telle panne, ou une coupure de courant, etc. ait endommagé un autre composant de l’ordinateur, ce qui rendrait impossible la sauvegarde ou la récupération des données. ● N’essayez pas de déclencher volontairement une telle situation dans le but de tester cette fonction. Bien que les processus du programme interne aient été améliorés pour faire face à de telles situations, Steinberg ne peut en aucun cas garantir que d’autres pièces de l’ordinateur ne seraient pas endommagées à leur tour. Spécificités de l’enregistrement MIDI Des préparatifs et des configurations spécifiques sont nécessaires avant un enregistrement MIDI. Préparatifs d'un enregistrement MIDI Les préparatifs décrits dans les sections suivantes concernent principalement les périphériques MIDI externes. Instruments et canaux MIDI La plupart des synthétiseurs MIDI peuvent jouer plusieurs sons en même temps, chacun sur un canal MIDI différent. Vous pouvez ainsi faire jouer plusieurs sons (basse, piano, etc.) par un même instrument. Certains périphériques, tels que les expandeurs compatibles General MIDI, reçoivent toujours des données sur les 16 canaux MIDI. Si vous disposez d’un tel instrument, vous n’avez pas de configuration spécifique à effectuer. 314 Enregistrement Spécificités de l’enregistrement MIDI Sur les autres instruments, il vous faut utiliser les commandes de la face avant pour définir plusieurs conteneurs, timbres ou autres, afin qu’ils reçoivent tous des données sur un canal MIDI distinct. Pour de plus amples informations, reportez-vous au manuel fourni avec votre instrument. Nommer les ports MIDI Parfois les ports d’entrée et de sortie MIDI sont affichés avec des noms longs et compliqués. Dans Cubase, vous pouvez renommer vos ports MIDI afin de leur donner des noms plus descriptifs. PROCÉDER AINSI 1. Sélectionnez Studio > Configuration du studio. 2. Dans la liste Périphériques, sélectionnez Configuration des ports MIDI. Les entrées/sorties MIDI disponibles sont listées. Sous Windows, le périphérique à choisir dépend de votre système. 3. Cliquez dans la colonne Afficher comme et saisissez un nouveau nom. 4. Cliquez sur OK. RÉSULTAT Les noms des nouveaux ports figurent dans les menus locaux Routage d'entrée et Routage de sortie. Définition de l’entrée MIDI L’Inspecteur vous permet de définir l’entrée MIDI de la piste. PROCÉDER AINSI 1. Dans la liste des pistes, sélectionnez la piste à laquelle vous souhaitez assigner une entrée MIDI. 2. Dans la section située en haut de l’Inspecteur, ouvrez le menu local Routage d’entrée et sélectionnez une entrée. Les entrées proposées dans ce menu dépendent du type de l’interface MIDI utilisée. Si vous maintenez enfoncée les touches Maj-Alt, toutes les pistes MIDI sélectionnées utiliseront l’entrée MIDI que vous choisissez. À NOTER Si vous sélectionnez l’option Toutes les entrées MIDI, la piste recevra les données MIDI de toutes les entrées MIDI disponibles. Définition du canal et de la sortie MIDI Le canal et la sortie MIDI déterminent le routage des données MIDI enregistrées pendant la lecture. Ils sont également importants pour le Monitoring MIDI dans Cubase. Vous pouvez sélectionner le canal et la sortie dans la liste des pistes ou dans l’Inspecteur. PROCÉDER AINSI 1. Dans la liste des pistes, sélectionnez la piste à laquelle vous souhaitez assigner un canal et une sortie MIDI. 2. Dans la section située en haut de l’Inspecteur, ouvrez le menu local Routage de sortie et sélectionnez une sortie. 315 Enregistrement Spécificités de l’enregistrement MIDI Les sorties proposées dans ce menu dépendent du type de l’interface MIDI utilisée. Si vous maintenez enfoncée les touches Maj-Alt, toutes les pistes MIDI sélectionnées utiliseront la sortie MIDI que vous choisissez. 3. Ouvrez le menu local Canal et sélectionnez un canal MIDI. À NOTER Si vous sélectionnez le canal MIDI Tous, les données MIDI seront routées sur les canaux utilisés par votre instrument MIDI. Sélectionner un son Vous pouvez sélectionner les sons à partir de Cubase en lui faisant transmettre des messages Program Change et Bank Select (sélection de banque) à votre périphérique MIDI. PROCÉDER AINSI 1. Dans la liste des pistes, sélectionnez la piste à laquelle vous souhaitez assigner un son. 2. Dans la liste des pistes ou dans l’Inspecteur, ouvrez le menu local Sélecteur de programme et sélectionnez un programme. Les messages de changement de programme donnent accès à 128 emplacements de programmes différents. 3. Si vos instruments MIDI intègrent plus de 128 programmes, vous pourrez ouvrir le menu local Sélection de banque et sélectionner d’autres banques, chacune contenant 128 programmes. À NOTER Les messages de sélection de banque ne sont pas reconnus de façon identique par les différents instruments MIDI. La structure et la numérotation des banques et des programmes peuvent également varier. Reportez-vous à la documentation de l’instrument MIDI pour plus de détails. LIENS ASSOCIÉS Inspecteur des pistes MIDI à la page 145 Enregistrement dans les éditeurs MIDI Vous pouvez enregistrer des données MIDI dans le conteneur MIDI qui est ouvert dans un éditeur MIDI. CONDITION PRÉALABLE Vous avez sélectionné Fusion ou Remplacer en tant que Mode d'enregistrement MIDI. PROCÉDER AINSI 1. Cliquez dans l'éditeur MIDI afin de le mettre en focus. 2. Dans la barre d'outils de l'éditeur MIDI, activez Enregistrer dans l’éditeur. 3. Procédez de l'une des manières suivantes pour activer l'enregistrement : ● Cliquez sur Enregistrement dans la palette Transport. ● Cliquez sur Enregistrement dans la barre d'outils. 316 Enregistrement Spécificités de l’enregistrement MIDI RÉSULTAT Les données MIDI sont enregistrées dans le conteneur MIDI qui est ouvert dans l'éditeur MIDI. Quand vous enregistrez au-delà des bordures du conteneur, celui-ci s'agrandit automatiquement. LIENS ASSOCIÉS Barre d'outils de l'Éditeur clavier à la page 895 Enregistrement MIDI Vous pouvez enregistrer des données MIDI en vous servant de la méthode d’enregistrement basique de votre choix. Lorsque vous avez terminé un enregistrement, un conteneur regroupant les événements MIDI est créé dans la fenêtre Projet. À NOTER Quand on enregistre en direct un instrument VST, on compense généralement la latence de l’interface audio en jouant en avance. De ce fait, les balisages sont enregistrés trop tôt. En activant Compensation de latence ASIO dans la liste des pistes, vous ferez en sorte que tous les événements enregistrés soient replacés en tenant compte du niveau de latence actuel. Voici les préférences qui affectent l’enregistrement MIDI : ● Ajustement longueur ● Caler les conteneurs MIDI sur les mesures ● Plage d’Enregistrement MIDI en ms ● Compensation de latence ASIO active par défaut Vous pouvez les trouver dans la boîte de dialogue Préférences, aux pages MIDI et Enregistrement—MIDI. LIENS ASSOCIÉS Méthodes d’enregistrement de base à la page 302 MIDI à la page 1244 Enregistrement - MIDI à la page 1250 Types de messages MIDI Vous pouvez enregistrer différents types de messages MIDI. ● Pour définir les types d’événements à enregistrer, désactivez les options qui correspondent au type de message MIDI que vous souhaitez enregistrer dans la boîte de dialogue Préférences (page MIDI—Filtre MIDI). LIENS ASSOCIÉS MIDI - Filtre MIDI à la page 1248 Messages de notes Cubase peut enregistrer les messages Note On, Note Off et les messages des canaux MIDI. Voici les messages qui sont enregistrés quand vous appuyez sur une touche de votre synthétiseur ou d’un autre clavier MIDI et quand vous la relâchez : ● Note On (touche enfoncée) ● Note Off (touche relâchée) 317 Enregistrement Spécificités de l’enregistrement MIDI ● Canal MIDI À NOTER Normalement, les informations de canal MIDI sont remplacées par la configuration de canal MIDI de la piste. Cependant, si vous configurez la piste sur le canal MIDI Tous, les notes seront transmises sur leurs canaux d’origine. Messages continus Les messages de Pitchbend, d'Aftertouch et de contrôleurs (molette de moldulation, pédale de sustain, volume, etc.) sont considérés comme des événements MIDI continus, contrairement aux messages momentanés indiquant qu'une touche a été enfoncée ou relâchée. Vous pouvez enregistrer des messages continus ensemble ou indépendamment à partir des notes, c’est-à-dire après ou avant. Il est possible de les enregistrer sur des pistes distinctes de celles où se trouvent les notes qu’ils concernent. Tant que vous assignez la même sortie et le même canal MIDI aux deux pistes, tout se passe à la lecture comme si les deux enregistrements avaient eu lieu simultanément. Messages Program Change Quand vous changez de programme sur votre synthétiseur ou un autre clavier MIDI, un numéro correspondant à ce programme est envoyé via MIDI : c’est ce qu’on appelle un message Program Change. Vous pouvez enregistrer des messages Program Change ensemble ou indépendamment à partir des notes, c’est-à-dire après ou avant. Il est possible de les enregistrer sur des pistes distinctes de celles où se trouvent les notes qu’ils concernent. Tant que vous assignez la même sortie et le même canal MIDI aux deux pistes, tout se passe à la lecture comme si les deux enregistrements avaient eu lieu simultanément. Messages Système exclusif Les messages de système exclusif (SysEx) sont d’un genre un peu particulier, en ce sens qu’ils transmettent des données qui ne concernent qu’un appareil d’une certaine marque et d’un certain type. Les messages SysEx peuvent être utilisés pour transmettre une série de données concernant un ou plusieurs sons d’un synthé. Fonction Réinitialiser La fonction Réinitialiser envoie des messages Note-Off et réinitialise les contrôleurs sur tous les canaux MIDI. Ces étapes sont parfois nécessaires en cas de notes bloquées, de vibrato constant, etc. quand vous enregistrez des données MIDI en Punch In et Out avec le Pitchbend ou des données de contrôleur. ● Pour effectuer manuellement une réinitialisation MIDI, sélectionnez MIDI > Réinitialiser. ● Si vous souhaitez que Cubase effectue une réinitialisation MIDI quand la lecture ou l’enregistrement s’arrête, activez l’option Rétablir en cas d’arrêt dans la boîte de dialogue Préférences (page MIDI). ● Si vous souhaitez que Cubase insère un événement de réinitialisation à la fin d’une partie enregistrée, activez Insérer événement de ’Reset’ à la fin d’un enregistrement dans la boîte de dialogue Préférences (page MIDI). Les données de contrôleur réinitialisées sont notamment les suivantes : Sustain, Aftertouch, Pitchbend, Modulation, Breath Control, etc. Cette option vous sera utile si vous avez enregistré un conteneur MIDI en maintenant enfoncée la pédale de sustain après la 318 Enregistrement Spécificités de l’enregistrement MIDI fin de l’enregistrement. Le cas échéant, tous les conteneurs suivants seront joués avec du Sustain, puisque la commande Pedal Off n’a pas été enregistrée. LIENS ASSOCIÉS MIDI à la page 1244 Modes d’enregistrement MIDI Le Mode d’enregistrement MIDI sélectionné détermine la façon dont sont traités les conteneurs présents sur la piste sur laquelle vous enregistrez. Les pistes MIDI peuvent lire tous les événements situés sur des conteneurs qui sont superposés. Même si vous enregistrez plusieurs conteneurs aux mêmes endroits ou déplacez des conteneurs pour les faire se chevaucher, vous entendrez toujours les événements de tous les conteneurs. ● Pour accéder aux modes d’enregistrement, sélectionnez Transport > Mode d’enregistrement MIDI. Vous pouvez également accéder aux Modes d'enregistrement MIDI en cliquant à droite du symbole MIDI dans la section Modes d'enregistrement MIDI de la palette Transport. Mode d’enregistrement MIDI Nouveaux conteneurs Les conteneurs qui sont chevauchés par les données nouvellement enregistrées sont conservés. Les nouvelles données sont enregistrées dans un nouveau conteneur. Fusion Les événements des conteneurs qui sont chevauchés par les données nouvellement enregistrées sont conservés. Les événements nouvellement enregistrés sont ajoutés au conteneur existant. Remplacer Les événements des conteneurs qui sont chevauchés par les données nouvellement enregistrées sont remplacés. À NOTER En mode Fusion ou Remplacer, vous pouvez activer Enregistrer dans l’éditeur pour enregistrer des données MIDI dans l'éditeur. Pour cela, l'éditeur doit être en focus. Si ce n'est pas le cas, les données sont enregistrées sur la piste MIDI dans la fenêtre Projet. Mode d’enregistrement MIDI en boucle Quand vous enregistrez des données MIDI en mode boucle, le résultat dépend du mode d'enregistrement MIDI, mais également du mode d'enregistrement en boucle sélectionné dans la section Enregistrement MIDI en boucle uniquement. Mix Pour chaque cycle terminé, tout ce que vous avez enregistré est ajouté aux données précédemment enregistrées. Ceci s’avère particulièrement pratique pour la construction de motifs rythmiques. Il suffit d’enregistrer la pédale charleston lors du premier cycle, la grosse caisse lors du second, etc. Remplacer Dès que vous jouez une note MIDI ou envoyez un message MIDI, toutes les données MIDI que vous avez enregistrées lors des précédents cycles sont remplacées à partir de cet endroit. N’oubliez pas d’arrêter de jouer avant le début du cycle suivant. Faute de quoi toute la prise sera remplacée. 319 Enregistrement Spécificités de l’enregistrement MIDI Garder la précédente Chaque tour effectué entièrement remplace le tour préalablement enregistré. Si vous désactivez l’enregistrement ou appuyez sur Arrêter avant que le curseur n’atteigne le délimiteur droit, c’est la prise précédente qui sera conservée. Si vous ne jouez pas ou n’envoyez aucune donnée MIDI durant un cycle, rien ne se passera et la prise précédente sera conservée. Empilé Chaque cycle d’enregistrement devient un conteneur MIDI distinct et la piste est divisée en couches, dont chacune correspond à un cycle. Les conteneurs sont empilés les uns au-dessus des autres, chacun sur une couche différente. À l’exception de la dernière, toutes les prises sont muettes. Mix-empilé (Non muet) Paramètre identique à Empilé, si ce n’est que les conteneurs ne sont pas muets. LIENS ASSOCIÉS Menu Transport à la page 269 Sections de la palette Transport à la page 264 Quantification d'enregistrement MIDI automatique Cubase peut quantifier automatiquement les notes MIDI d’un enregistrement. ● La fonction de Quantification d'enregistrement MIDI automatique est accessible à partir de la section Quantification MIDI auto de la Barre de transport. Si vous activez Auto quantification, les notes que vous enregistrerez seront automatiquement quantifiées conformément aux paramètres de quantification. LIENS ASSOCIÉS Quantification de données MIDI et audio à la page 336 Panneau de quantification à la page 341 Récupération des enregistrements MIDI Cubase permet de récupérer les données MIDI (y compris les données de contrôleur) jouées en mode Stop ou pendant la lecture. Les données MIDI sont stockées dans la mémoire tampon de l'enregistrement rétrospectif et vous pouvez les insérer dans un conteneur MIDI sur la piste MIDI sélectionnée. La mémoire tampon peut contenir jusqu'à 10 000 événements MIDI, ce qui correspond à peu près à un enregistrement MIDI de 2 minutes et 30 secondes. Néanmoins, si vous utilisez un clavier qui génère un nombre important d'événements de contrôleur MIDI (un ROLI Seaboard, par exemple), la mémoire ne pourra contenir qu'environ 20 secondes. À NOTER Dans la boîte de dialogue Préférences (page Enregistrement—MIDI), vous pouvez configurer la Taille du buffeur pour l'enregistrement rétrospectif. Quand la mémoire tampon est pleine, les événements MIDI qui ont été enregistrés en premier sont remplacés par les nouveaux événements. Les événements MIDI de la mémoire tampon sont également remplacés dans les situations suivantes : ● Quand vous avez inséré l'enregistrement rétrospectif sur une piste et que vous jouez de nouveaux événements en mode Stop ou pendant la lecture. 320 Enregistrement Spécificités de l’enregistrement MIDI ● Quand vous jouez des notes MIDI en mode Stop et cessez de jouer pendant plus de 30 secondes, avant de jouer d'autres événements MIDI en mode Stop. À NOTER Vous pouvez également vider manuellement la mémoire tampon. LIENS ASSOCIÉS Enregistrement - MIDI à la page 1250 Vider la mémoire tampon de l'enregistrement rétrospectif à la page 323 Insérer un enregistrement rétrospectif provenant de toutes les entrées MIDI sur la piste sélectionnée Vous pouvez insérer un enregistrement rétrospectif, c'est-à-dire des données MIDI transmises à toutes les entrées MIDI (All MIDI Inputs) en mode Stop ou pendant la lecture, sur la piste sélectionnée. CONDITION PRÉALABLE Vous avez joué des notes MIDI en mode Stop ou pendant la lecture et souhaitez les récupérer. PROCÉDER AINSI 1. Sélectionnez la piste MIDI sur laquelle vous souhaitez insérer les données MIDI enregistrées. 2. Sélectionnez Transport > Enregistrement MIDI rétrospectif > Insérer à partir de All MIDI Inputs. RÉSULTAT Les données MIDI enregistrées sur toutes les entrées MIDI (All MIDI Inputs) sont insérées sur la piste sélectionnée dans un seul conteneur MIDI linéaire. À NOTER Quand vous insérez les données de la mémoire tampon de plusieurs pistes sélectionnées, les écarts de temps entre les données jouées sur les différentes pistes sont conservés. À NOTER Si votre piste MIDI utilise des effets d'insert MIDI et que la fonction Enregistrer la sortie sur la piste est activée dans la section Effets d'Insert MIDI, les données de la mémoire tampon comprennent les événements créés par les effets d'insert MIDI. LIENS ASSOCIÉS Enregistrement d’un effet d’insert MIDI à la page 847 Effets d’Insert MIDI à la page 845 Insérer un enregistrement rétrospectif de piste Vous pouvez insérer un enregistrement rétrospectif de piste, c'est-à-dire des données MIDI transmises sur l'entrée de la piste en mode Stop ou pendant la lecture, sur la piste sélectionnée. CONDITION PRÉALABLE Vous avez joué des notes MIDI en mode Stop ou pendant la lecture et souhaitez les récupérer. 321 Enregistrement Spécificités de l’enregistrement MIDI PROCÉDER AINSI 1. Sélectionnez la piste MIDI sur laquelle vous souhaitez insérer les données MIDI enregistrées. 2. Dans la section supérieure de l'Inspecteur de la piste MIDI, cliquez sur Enregistrement rétrospectif. 3. Dans le menu local, sélectionnez l'une des options suivantes : ● Pour insérer les données MIDI dans un seul conteneur MIDI continu, sélectionnez Insérer en tant qu'enregistrement linéaire. ● Pour insérer les données MIDI dans des conteneurs MIDI empilés, sélectionnez Insérer en tant qu'enregistrement en boucle. À NOTER Ces options ne sont disponibles que si vos données MIDI ont été enregistrées pendant la lecture en mode boucle. RÉSULTAT Les données MIDI qui ont été enregistrées sur l'entrée de la piste sont insérées sur la piste. À NOTER Si les données ont été enregistrées pendant la lecture, elles sont insérées à l'endroit où vous les avez jouées. Si les données ont été jouées en mode Stop, elles sont insérées à la position du curseur de projet. Insérer un enregistrement rétrospectif de piste dans un éditeur Vous pouvez insérer un enregistrement rétrospectif de piste, c'est-à-dire les données MIDI transmises sur l'entrée de la piste en mode Stop ou pendant la lecture, dans le conteneur MIDI ouvert dans un éditeur MIDI. CONDITION PRÉALABLE Vous avez joué des notes MIDI en mode Stop ou pendant la lecture et souhaitez les récupérer. PROCÉDER AINSI 1. Double-cliquez sur le conteneur MIDI dans lequel vous souhaitez insérer les données MIDI enregistrées afin de l'ouvrir dans un éditeur MIDI. 322 Enregistrement Temps d’enregistrement restant 2. Dans la barre d'outils de l'éditeur MIDI, cliquez sur Insérer l'enregistrement MIDI rétrospectif dans l'éditeur. RÉSULTAT Les données MIDI qui ont été enregistrées sur l'entrée de la piste sont insérées dans le conteneur MIDI. ● Si les données ont été enregistrées pendant la lecture, elles sont insérées dans le conteneur MIDI suivant l'axe temporel. ● Si les données ont été jouées en mode Stop, elles sont insérées à la position du curseur de projet. Vider la mémoire tampon de l'enregistrement rétrospectif Vous pouvez vider manuellement la mémoire tampon de l'enregistrement rétrospectif. PROCÉDER AINSI ● Procédez de l'une des manières suivantes : ● Dans la section supérieure de l'Inspecteur de la piste MIDI, ouvrez le menu local Enregistrement rétrospectif et sélectionnez Vider la mémoire tampon de l'enregistrement rétrospectif. ● Sélectionnez une piste, puis sélectionnez Transport > Enregistrement MIDI rétrospectif > Vider tous les tampons. Temps d’enregistrement restant Le champ Durée d'enregistrement max. vous indique combien de temps d'enregistrement il vous reste. Le temps disponible dépend de votre configuration, par exemple, du nombre de pistes activées pour l’enregistrement, de la fréquence d’échantillonnage de votre projet et de la quantité d’espace libre sur votre disque dur. ● Pour ouvrir le champ, sélectionnez Studio > Plus d'options > Durée d'enregistrement max.. À NOTER Le temps d’enregistrement restant est également indiqué dans la barre d’état située au-dessus de la liste des pistes. Si vous utilisez des dossiers d’enregistrements distincts, situés sur des disques durs différents, pour les différentes pistes, le temps affiché fait référence au support qui a le moins d’espace de stockage disponible. 323 Enregistrement Verrouiller l'enregistrement Verrouiller l'enregistrement La fonction Verrouiller l'enregistrement empêche toute désactivation involontaire du mode d'enregistrement. ● Sélectionnez Édition > Raccourcis clavier et dans la catégorie Transport, assignez des raccourcis clavier aux commandes Verrouiller l'enregistrement et Déverrouiller enregistrement. Si vous souhaitez passer en mode Stop alors que la fonction Verrouiller l’enregistrement est activée, une boîte de dialogue vous demande de confirmer que vous souhaitez bien arrêter l’enregistrement. Vous pouvez également utiliser d’abord le raccourci clavier Déverrouiller enregistrement puis passer en mode Stop comme d’habitude. À NOTER Si le point de Punch Out automatique correspond au délimiteur droit, il est ignoré en mode Verrouiller l’enregistrement. 324 Importer des fichiers audio et MIDI Vous pouvez ajouter des fichiers audio et MIDI dans votre projet en les important. Importation de fichiers audio Vous pouvez importer des fichiers audio compressés et non compressés de différents formats. Vous pouvez également importer des données audio à partir d'un CD audio ou extraire le signal audio d'un fichier vidéo. LIENS ASSOCIÉS Importer des fichiers audio à la page 328 Importer les pistes d’un CD audio à la page 329 Importer les données audio de fichiers vidéo à la page 331 Importer des fichiers ReCycle à la page 332 Importer un média à la page 677 Configurer les options d’importation des fichiers audio Vous pouvez définir comment les fichiers audio doivent être traités à l'importation. PROCÉDER AINSI 1. Dans la boîte de dialogue Préférences, sélectionnez Édition > Audio. 2. Sélectionnez une option dans le menu local En cas d'import de fichier audio. 3. Cliquez sur OK. RÉSULTAT Les paramètres d'importation sont enregistrés et seront appliqués quand vous importerez des données audio. Si vous avez sélectionné Ouvrir Boîte de dialogue d’options, la boîte de dialogue Options d’import s'ouvrira à chaque importation afin que vous puissiez apporter les modifications souhaitées. Si vous avez sélectionné Utiliser réglages, les paramètres configurés dans la section En cas d’import de fichier audio de la boîte de dialogue Préférences seront utilisés. LIENS ASSOCIÉS Boîte de dialogue Options d'import pour les fichiers audio à la page 326 Paramètres de la section En cas d'import de fichier audio à la page 327 325 Importer des fichiers audio et MIDI Importation de fichiers audio Boîte de dialogue Options d'import pour les fichiers audio La boîte de dialogue Options d'import vous permet de configurer des paramètres spécifiques pour l'importation audio. ● Quand vous importez des fichiers audio et que l'option Ouvrir boîte de dialogue d'options est activée dans la section En cas d’import de fichier audio de la boîte de dialogue Préférences (page Édition—Audio), la boîte de dialogue Options d'import s'ouvre : Boîte de dialogue Options d'import pour l'importation d'un fichier individuel Boîte de dialogue Options d'import pour l'importation de plusieurs fichiers Copier le fichier dans le dossier du projet/Copier tous les fichiers dans le dossier du projet Permet de copier le fichier audio dans le dossier Audio du projet. Le clip fera référence à cette copie. Désactivez cette option si vous préférez que le clip fasse référence au fichier d'origine situé à l'emplacement d'origine. Dans ce cas, le fichier est accompagné de l'indication «externe» dans la Bibliothèque. Convertir aux propriétés du projet/Convertir aux propriétés du projet et copier dans le dossier du projet si nécessaire Permet de convertir le fichier importé si la fréquence d’échantillonnage ou la résolution est différente des paramètres de la boîte de dialogue Configuration du projet. Pour l'importation d'un fichier unique, vous pouvez sélectionnez les propriétés à convertir. 326 Importer des fichiers audio et MIDI Importation de fichiers audio Séparer canaux Permet de séparer les canaux des fichiers audio stéréo ou multicanaux et de créer des fichiers mono pour les différents canaux. Les fichiers importés sont copiés dans le dossier Audio du projet. Les fichiers séparés sont insérés dans le projet et dans la Bibliothèque en tant que pistes mono. Le menu local Format de nom vous permet de définir comment ces fichiers séparés seront nommés. Vous pouvez ainsi faire en sorte que les fichiers audio soient compatibles avec d'autres produits pour l'échange de fichiers. Ne plus demander Permet de toujours importer les fichiers en fonction des paramètres, sans rouvrir la boîte de dialogue. Vous pouvez réinitialiser cette option dans la boîte de dialogue Préférences (page Édition—Audio). LIENS ASSOCIÉS Configurer les options d’importation des fichiers audio à la page 325 Paramètres de la section En cas d'import de fichier audio Vous pouvez configurer des paramètres standard qui seront automatiquement utilisés chaque fois que vous importerez des fichiers audio. ● Quand vous importez des fichiers audio et que l'option Utiliser réglages est activée dans la section En cas d’import de fichier audio de la boîte de dialogue Préférences (page Édition—Audio), les paramètres sont utilisés pour l'importation des fichiers audio. Copier le fichier dans le dossier du projet/Copier tous les fichiers dans le dossier du projet Permet de copier le fichier audio dans le dossier Audio du projet. Le clip fera référence à cette copie. Désactivez cette option si vous préférez que le clip fasse référence au fichier d'origine situé à l'emplacement d'origine. Dans ce cas, le fichier est accompagné de l'indication «externe» dans la Bibliothèque. Convertir aux propriétés du projet/Convertir aux propriétés du projet et copier dans le dossier du projet si nécessaire Permet de convertir le fichier importé si la fréquence d’échantillonnage ou la résolution est différente des paramètres de la boîte de dialogue Configuration du projet. Pour l'importation d'un fichier unique, vous pouvez sélectionnez les propriétés à convertir. Séparer canaux Permet de séparer les canaux des fichiers audio stéréo ou multicanaux et de créer des fichiers mono pour les différents canaux. Les fichiers importés sont copiés dans le dossier Audio du projet. Les fichiers séparés sont insérés dans le projet et dans la Bibliothèque en tant que pistes mono. 327 Importer des fichiers audio et MIDI Importation de fichiers audio Le menu local Format de nom vous permet de définir comment ces fichiers séparés seront nommés. Vous pouvez ainsi faire en sorte que les fichiers audio soient compatibles avec d'autres produits pour l'échange de fichiers. Importer des fichiers audio Vous pouvez importer des données audio non compressées ou compressées de plusieurs formats. PROCÉDER AINSI 1. Sélectionnez Fichier > Importer > Fichier audio. 2. Dans le sélecteur de fichier qui apparaît, repérez et sélectionnez le fichier audio puis cliquez sur Ouvrir. 3. Apportez les modifications souhaitées dans la boîte de dialogue Options d'import. À NOTER Quand l'option Utiliser réglages est activée dans la boîte de dialogue Préférences (page Édition—Audio), ce sont les paramètres d'importation correspondants qui sont utilisés. RÉSULTAT Dans la fenêtre Projet, un événement faisant référence à ce fichier audio est inséré sur la piste sélectionnée, à l’emplacement du curseur de projet. Si aucune piste n’est sélectionné, une nouvelle piste est crée. Un nouveau clip est créé et vient s’ajouter à la Bibliothèque. Si vous choisissez un fichier audio compressé d'un format autre que FLAC, Cubase copie le fichier compressé d'origine et le convertit au format Wave (Windows) ou AIFF (macOS). À NOTER Après conversion, la taille du fichier Wave/AIFF fait plusieurs fois celle du fichier compressé d’origine. Le fichier importé est placé dans le dossier Audio du projet. LIENS ASSOCIÉS Configurer les options d’importation des fichiers audio à la page 325 Formats de fichiers audio compressés pris en charge Cubase vous permet d'importer des fichiers audio compressés. Voici les formats de fichiers audio compressés qui sont pris en charge : Fichier FLAC Ce format en standard ouvert réduit de 50 à 60 % la taille des fichiers Wave classiques. Les fichiers portent l’extension .flac. Fichier MPEG 1 Niveau 3 Cette gamme de normes est utilisée pour l'encodage de données audio-visuelles telles que des films, de la vidéo et de la musique dans un format numérique compressé. Cubase peut lire des données MPEG de Niveau 2 et de Niveau 3. Les fichiers MP3 sont des fichiers très compressés qui bénéficient néanmoins d'une bonne qualité audio. Ces fichiers portent l’extension .mp3. 328 Importer des fichiers audio et MIDI Importation de fichiers audio Fichier Ogg Vorbis Cette technologie d’encodage et de diffusion audio ouverte est dans le domaine public. L’encodeur Ogg Vorbis utilise un encodage au débit variable. Il génère des fichiers audio compressés de petite taille compte tenu de leur qualité audio élevée. Ces fichiers portent l’extension .ogg. Fichier Windows Media Audio (Windows uniquement) Ce format de fichier audio a été défini par Microsoft Inc. Il est possible de réduire la taille des fichiers WMA sans que cela réduise la qualité des données audio. Le format WMA Pro offre la possibilité de mixer en son Surround 5.1. Les fichiers portent l’extension .wma. Importer les pistes d’un CD audio Vous pouvez importer des données audio provenant de plages de CD audio dans des projets Cubase. PROCÉDER AINSI 1. Sélectionnez Fichier > Importer > CD audio pour importer les pistes d'un CD dans la fenêtre Projet. 2. Activez chacun des fichiers audio que vous souhaitez importer dans la colonne Copier. 3. Facultatif : Définissez un Nom par défaut et un Dossier de destination pour les fichiers audio importés. 4. Cliquez sur le bouton Copier pour générer une copie locale des fichiers ou sections audio. 5. Cliquez sur OK. RÉSULTAT Les fichiers audio copiés sont importés dans la fenêtre Projet et insérés sur de nouvelles pistes à la position du curseur de projet. Par défaut, les plages de CD audio importées sont stockées sous forme de fichiers Wave (Windows) ou AIFF (macOS) dans le dossier Audio du projet en cours. De nouveaux clips audio sont créés et ajoutés à la Bibliothèque. À NOTER Vous pouvez également importer les fichiers audio dans la Bibliothèque uniquement sans les importer dans la fenêtre Projet. LIENS ASSOCIÉS Importer un média à la page 677 Boîte de dialogue Importer du CD-audio La boîte de dialogue Importer du CD-audio vous permet de définir comment les pistes d'un CD sont importées. ● Pour ouvrir la boîte de dialogue Importer du CD-audio, sélectionnez Fichier > Importer > L'audio d'un CD-audio. 329 Importer des fichiers audio et MIDI Importation de fichiers audio Lecteur Permet d'ouvrir un menu local dans lequel vous pouvez sélectionner le lecteur CD de votre choix. Vitesse (Windows uniquement) Permet de sélectionner la vitesse du transfert de données. À NOTER La plupart du temps, on désire utiliser la vitesse la plus élevée possible : mais il est parfois préférable de sélectionner une vitesse inférieure afin d’assurer une extraction des données audio sans problème. Éjecter CD Permet d'ouvrir le lecteur CD. Mode Sûr (Windows uniquement) Permet d'activer la vérification et la correction des erreurs lors de la lecture du CD. Colonnes Les colonnes de la boîte de dialogue remplissent les fonctions suivantes : Copier Activez cette option pour les pistes que vous souhaitez copier/importer. # Indique le numéro de la piste. Titre Nom de la piste du CD. Lors de l'importation, ce nom est utilisé pour le fichier. Il est automatiquement extrait de la CDDB quand il est disponible. Pour renommer une piste, double-cliquez sur son nom et saisissez un nouveau nom. Longueur La durée de la plage du CD audio, exprimée en minutes et secondes. 330 Importer des fichiers audio et MIDI Importation de fichiers audio Taille La taille du fichier correspondant à la plage du CD audio, exprimée en Mo. Début Début de la section importée. Dans la règle, faites glisser le Marqueur gauche vers la droite pour déplacer le début. Fin Fin de la section importée. Dans la règle, faites glisser le Marqueur droit vers la gauche pour déplacer la fin. La règle La règle vous donne accès aux fonctions suivantes : 1 Jouer pistes Permet de lire la piste sélectionnée du début à la fin ou du marqueur gauche au marqueur droit. 2 Arrêter lecture Permet d’arrêter la lecture. 3 Jouer à partir du marqueur gauche Permet de démarrer la lecture à partir du marqueur gauche. 4 Jouer jusqu'au marqueur droit Permet de démarrer la lecture avant le marqueur droit et de l'arrêter au marqueur droit. 5 Marquer gauche 6 Marqueur droit Permet de définir manuellement le début de la copie. Permet de définir manuellement la fin de la copie. Dossier de destination Permet de sélectionner le dossier dans lequel seront créés les fichiers importés. Copier Permet de copier les fichiers. Fichiers copiés Regroupe les fichiers que vous avez copiés pour l'importation. Importer les données audio de fichiers vidéo Vous pouvez importer les données audio d'un fichier vidéo sans importer la vidéo elle-même. PROCÉDER AINSI 1. Sélectionnez Fichier > Importer > L'audio d'une vidéo. 2. Dans le sélecteur de fichier qui apparaît, sélectionnez le fichier vidéo et cliquez sur Ouvrir. RÉSULTAT Les données audio du fichier vidéo sélectionné sont extraites puis converties en un fichier Wave qui est enregistré dans le dossier Audio. 331 Importer des fichiers audio et MIDI Importation de fichiers audio Un nouveau clip est créé et vient s’ajouter à la Bibliothèque. Dans la fenêtre Projet, un événement faisant référence à ce fichier audio est inséré sur la piste sélectionnée, à l’emplacement du curseur de projet. Si aucune piste n’est sélectionné, une nouvelle piste est crée. LIENS ASSOCIÉS Extraire les données audio dune vidéo à la page 1177 Importation de fichiers vidéo à la page 1169 Importer des fichiers ReCycle Vous pouvez importer des fichiers audio REX et REX 2 créés à l'aide de ReCycle de Propellerhead Software. ReCycle vous permet de découper une boucle et de créer des échantillons séparés pour chaque temps. Vous pouvez ainsi aligner sur le tempo et éditer une boucle comme si elle était constituée de sons individuels. CONDITION PRÉALABLE REX Shared Library est installé sur votre système. PROCÉDER AINSI 1. Sélectionnez une piste Audio et déplacez le curseur de projet là où vous voulez que le fichier importé commence. Si vous configurez la piste Audio sur la base de temps musicale vous pourrez modifier le tempo par la suite et le fichier REX importé s'ajustera automatiquement. 2. Sélectionnez Fichier > Importer > Fichier audio. 3. Dans le sélecteur de fichier, ouvrez le menu local Type de fichier et sélectionnez Fichier REX ou Fichier REX 2. 4. Sélectionnez le fichier que vous désirez importer puis cliquez sur Ouvrir. RÉSULTAT Le fichier est importé, puis automatiquement ajusté au tempo en vigueur dans Cubase. Le fichier REX importé est composé de plusieurs événements, un pour chaque « tranche » de la boucle. Ces événements sont automatiquement placés dans un conteneur audio sur la piste sélectionnée et positionnés afin que le timing d’origine de la boucle soit conservé. À LA FIN DE CETTE ÉTAPE Ouvrez le conteneur dans l’Éditeur de conteneurs audio afin d'éditer chaque tranche séparément en rendant muets, en déplaçant et en redimensionnant les événements, en leur ajoutant des effets et en leur appliquant des traitements, par exemple. Vous pouvez également modifier le tempo et voir le fichier REX suivre automatiquement, à condition que la piste où il se trouve soit configurée en base de temps musicale. À NOTER Vous pouvez obtenir des résultats similaires en utilisant les propres fonctions de « tranchage de boucle » de Cubase. LIENS ASSOCIÉS Tranches à la page 592 332 Importer des fichiers audio et MIDI Importation de fichiers MIDI Importation de fichiers MIDI Cubase permet d'importer des fichiers MIDI standard. Vous pouvez ainsi transférer des données MIDI de et vers pratiquement toute application MIDI, quelle que soit la plate-forme. Options d'importation des fichiers MIDI Les Options d’importation des fichiers MIDI vous permettent de choisir quelles données intégrer dans les fichiers MIDI importés. Extraire premier Patch Permet de convertir les premiers événements de changement de programme (Program Change) et de sélection de banque (Bank Select) de chaque piste en paramètres de l’Inspecteur pour cette piste. Extraire premier événement de volume/pan Permet de convertir les premiers événements de Volume MIDI et de Pan de chaque piste en paramètres de l’Inspecteur pour cette piste. Importer Contrôleurs comme Pistes d’Automatisation Permet de convertir les événements de contrôleur MIDI (MIDI Controller) présents dans le fichier MIDI en données d’automatisation pour les pistes MIDI. Importer au délimiteur gauche Permet d'aligner le fichier MIDI importé sur la position du délimiteur gauche. Importer marqueurs Permet d'importer des marqueurs de fichier MIDI standard dans le fichier et de les convertir en marqueurs Cubase. Importer fichier comme un conteneur lors du Glisser-Déposer Permet de placer le fichier MIDI sur une piste quand vous le faites glisser dans le projet. Ignorer événements piste Master lors de la fusion Permet d'ignorer les données de la piste Tempo quand vous importez un fichier MIDI dans le projet en cours. Le fichier MIDI importé suit le tempo de la piste tempo actuelle du projet. Répartir format 0 automatiquement Permet de répartir automatiquement les fichiers MIDI de type 0 qui ont été importés. Chaque canal MIDI intégré dans le ficher est placé sur une piste séparée dans la fenêtre Projet. Destination Permet de définir ce qui se passe quand vous faites glisser un fichier MIDI dans le projet. ● Pistes MIDI permet de créer des pistes MIDI pour le fichier importé. 333 Importer des fichiers audio et MIDI Importation de fichiers MIDI ● Pistes d’Instrument permet de créer des pistes d’Instrument pour chaque canal MIDI du fichier MIDI et laisser le programme charger automatiquement les préréglages appropriés. ● HALion Sonic SE multi-timbral permet de créer plusieurs pistes MIDI, dont chacune est routée sur une instance distincte de HALion Sonic SE dans la fenêtre VST Instruments et de charger les préréglages appropriés. Importer les paroles karaoké comme texte Permet de convertir les paroles de karaoké du fichier MIDI en un texte qui apparaîtra dans l’Éditeur de partitions. Quand cette option est désactivée, les paroles apparaissent uniquement dans l’Éditeur en liste. Importer des fichiers MIDI Dans Cubase, vous pouvez importer des fichiers MIDI. PROCÉDER AINSI 1. Sélectionnez Fichier > Importer > Fichier MIDI. 2. Facultatif : Si un projet est déjà ouvert, il vous est demandé si vous souhaitez créer un nouveau projet. Si vous sélectionnez Non, le fichier MIDI sera importé dans le projet en cours. 3. Dans le sélecteur de fichier qui apparaît, sélectionnez le fichier MIDI et cliquez sur Ouvrir. RÉSULTAT Le fichier MIDI est importé. Le résultat obtenu dépend du contenu du fichier MIDI et des paramètres que vous avez configurés dans la section Options d’import de la boîte de dialogue Préférences (page MIDI—Fichier MIDI). Il est également possible d’importer un fichier MIDI d’un disque en le faisant glisser de l’Explorateur de fichiers/Finder macOS sur la fenêtre Projet. Les Options d’import s’appliquent aussi si vous utilisez cette méthode. LIENS ASSOCIÉS Options d'importation des fichiers MIDI à la page 333 Marqueurs à la page 384 Format Yamaha XF Cubase est compatible avec le format Yamaha XF. Ce format est une extension du format de fichier MIDI standard. Il permet d’enregistrer des données spécifiques à un morceau avec un fichier MIDI de type 0. Quand vous importez un fichier MIDI qui contient des données XF, ces données sont intégrées à des conteneurs placés sur plusieurs pistes qui sont nommées Données XF, Données d’accord ou Données SysEx. Vous pouvez éditer ces conteneurs dans l'Éditeur en liste, afin de créer ou de modifier des paroles, par exemple. IMPORTANT À moins de posséder une connaissance approfondie des données XF, il est recommandé de ne pas modifier l’ordre des événements au sein des données XF, ni les données des événements eux-mêmes. Cubase permet également d’exporter des données XF au sein d’un fichier MIDI de type 0. Si vous ne souhaitez pas exporter les données XF en même temps que les données MIDI, rendez muettes ou supprimez les pistes qui contiennent les données XF. 334 Importer des fichiers audio et MIDI Importation de fichiers MIDI Boucles MIDI Dans Cubase, vous pouvez importer des boucles MIDI. Pour importer des boucles MIDI, servez-vous de la MediaBay. Les boucles MIDI portent l'extension .midiloop. LIENS ASSOCIÉS Importer des boucles MIDI à la page 803 335 Quantification de données MIDI et audio La quantification permet de caler les données audio ou MIDI enregistrées sur les lignes les plus proches de la grille musicale. Cette fonction a pour but de corriger les erreurs de temps, mais vous pouvez également l’utiliser de façon créative. Vous pouvez quantifier des données audio et MIDI sur une grille régulière, mais également sur un groove. Il est d’autre part possible de quantifier simultanément plusieurs pistes audio. Il est possible de quantifier des données audio et MIDI en même temps. Toutefois, le processus de quantification n’est pas exactement le même pour les données audio et MIDI : ● La quantification audio permet de caler le début des événements audio ou le contenu des données audio. ● La quantification MIDI peut avoir une incidence sur le début des événements MIDI d’un conteneur, la longueur des événements MIDI ou la fin des événements MIDI. À NOTER La quantification se base sur la position d’origine des événements. Par conséquent, vous pouvez essayer plusieurs paramètres de quantification sans craindre de modifier irrémédiablement quoi que ce soit. LIENS ASSOCIÉS Quantification du début des événements audio à la page 339 Quantifier les longueurs des événements audio (quantification AudioWarp) (Cubase Pro uniquement) à la page 339 Quantification du début des événements MIDI à la page 337 Quantifier la longueur des événements MIDI à la page 338 Quantification de la fin des événements MIDI à la page 338 Fonctions de quantification Les fonctions de quantification sont accessibles à partir du menu Édition et des sections Calage et Quantifier de la barre d'outils de la fenêtre Projet. Fonctions de quantification du menu Édition Quantifier Permet de quantifier les débuts d’événements audio ou MIDI. Réinitialiser la quantification Permet de réinitialiser vos données audio ou MIDI à leur état d'origine, avant quantification, et d'annuler les modifications de la longueur que vous avez effectuées dans le Panneau de quantification. Panneau de quantification Permet d’ouvrir le Panneau de quantification. 336 Quantification de données MIDI et audio Quantification du début des événements MIDI Quantification avancée Ce sous-menu vous permet de sélectionner les fonctions suivantes : ● Quantifier longueurs d’événements MIDI Permet de couper les fins des événements MIDI sélectionnés de manière à ce que la longueur des événements corresponde à la valeur de quantification de la longueur. Les positions de début restent inchangées. ● Quantifier fins d’événements MIDI Permet de déplacer les fins des événements MIDI sur les positions de la grille les plus proches. ● Geler quantification MIDI Permet de figer dans un état permanent les positions de début et de fin des événements MIDI. Cette fonction peut s’avérer utile si vous devez appliquer une seconde quantification à des données déjà quantifiées plutôt qu’aux positions d’origine des données. ● Créer préréglage de quantification Groove Permet de créer une table de quantification groove à partir des repères créés dans l’Éditeur d’échantillons. Fonctions de quantification de la barre d’outils de la fenêtre Projet Quantification itérative activée/désactivée Permet d’activer/désactiver la quantification itérative. Quantification AudioWarp activée/désactivée Permet d'activer ou de désactiver la quantification AudioWarp. Préréglages de quantification Permet de sélectionner un préréglage de quantification. Appliquer quantification Permet d’appliquer les paramètres de quantification. Ouvrir Panneau de quantification Permet d’ouvrir le Panneau de quantification. Quantification du début des événements MIDI Vous pouvez quantifier les positions de début des événements MIDI. CONDITION PRÉALABLE Vous avez configuré une grille de quantification dans le menu local Préréglages de quantification de la barre d’outils de la fenêtre Projet. PROCÉDER AINSI 1. Procédez de l’une des manières suivantes : ● Dans l’Éditeur clavier, sélectionnez les événements MIDI que vous souhaitez quantifier. 337 Quantification de données MIDI et audio Quantifier la longueur des événements MIDI ● 2. Sélectionnez un conteneur MIDI dans la fenêtre Projet. Sélectionnez Édition > Quantifier. RÉSULTAT Les débuts des événements MIDI sélectionnés ou tous les événements du conteneur MIDI sélectionné sont quantifiés. Les événements qui ne correspondent pas exactement à des positions de notes sont déplacés vers les positions les plus proches sur la grille. Les durées des notes sont maintenues. Quantifier la longueur des événements MIDI Vous pouvez quantifier la longueur des événements MIDI. CONDITION PRÉALABLE Vous avez configuré une valeur de quantification de la longueur dans le menu local Longueur de quantification de la barre d’outils de l’Éditeur clavier. PROCÉDER AINSI 1. 2. Procédez de l’une des manières suivantes : ● Dans l’Éditeur clavier, sélectionnez les événements MIDI que vous souhaitez quantifier. ● Sélectionnez un conteneur MIDI dans la fenêtre Projet. Sélectionnez Édition > Quantification avancée > Quantifier longueurs d’événements MIDI. RÉSULTAT Les fins des événements MIDI sélectionnés sont coupées de manière à ce que la longueur des événements corresponde à la valeur de quantification de la longueur. Les positions de début restent inchangées. À NOTER Si vous avez activé l’option Lié à la quantification, les événements seront redimensionnés d’après la grille configurée dans le menu local Préréglages de quantification. Les paramètres Swing, N-olet et Région Q du Panneau de quantification sont pris en compte. Quantification de la fin des événements MIDI Vous pouvez quantifier les positions de fin des événements MIDI. CONDITION PRÉALABLE Vous avez configuré une grille de quantification dans le menu local Préréglages de quantification de la barre d’outils de la fenêtre Projet. PROCÉDER AINSI 1. 2. Procédez de l’une des manières suivantes : ● Dans l’Éditeur clavier, sélectionnez les événements MIDI que vous souhaitez quantifier. ● Sélectionnez un conteneur MIDI dans la fenêtre Projet. Sélectionnez Édition > Quantification avancée > Quantifier fins d’événements MIDI. 338 Quantification de données MIDI et audio Quantification du début des événements audio RÉSULTAT Les fins des événements MIDI sont déplacées sur les positions de la grille les plus proches. Quantification du début des événements audio Vous pouvez quantifier les positions de début des événements audio. CONDITION PRÉALABLE Vous avez configuré une grille de quantification dans le menu local Préréglages de quantification de la barre d’outils de la fenêtre Projet. PROCÉDER AINSI 1. Dans la fenêtre Projet, sélectionnez un événement audio, une boucle tranchée ou un conteneur audio. 2. Sélectionnez Édition > Quantifier. RÉSULTAT Le point de synchronisation de l’événement ou, s’il n’en comporte pas, le début de l’événement audio est quantifié. Les débuts des événements qui ne correspondent pas exactement à des positions de notes sont déplacés vers les positions de la grille les plus proches. À NOTER Si vous utilisez la fonction Quantifier sur un conteneur audio, ce sont les débuts des événements à l’intérieur du conteneur qui sont quantifiés. Quantifier les longueurs des événements audio (quantification AudioWarp) (Cubase Pro uniquement) Vous pouvez quantifier un événement audio ou un intervalle de sélection audio en modifiant la durée du contenu de l’événement audio. PROCÉDER AINSI 1. Procédez de l’une des manières suivantes : ● Sélectionnez l’événement audio que vous désirez quantifier. ● Sélectionnez un intervalle que vous souhaitez quantifier dans l’événement. 2. Dans la barre d'outils, activez l'option Quantification AudioWarp activée/désactivée. 3. Procédez de l’une des manières suivantes : 4. ● Cliquez sur Préréglages de quantification et sélectionnez un préréglage de grille de quantification dans le menu local. ● Cliquez sur Ouvrir Panneau de quantification et définissez la grille de quantification à l’aide des paramètres disponibles. Sélectionnez Édition > Quantifier. RÉSULTAT L’événement audio est quantifié, c’est-à-dire que ses marqueurs Warp sont alignés sur la grille de quantification grâce à une opération de modification de la durée et que les sections audio situées entre les marqueurs Warp sont étirées ou compressées de manière à correspondre à l’intervalle temporel que vous avez configuré dans le menu local Préréglages de quantification. 339 Quantification de données MIDI et audio Quantification de plusieurs pistes audio (Cubase Pro uniquement) À NOTER Par exemple, si vous utilisez une valeur de quantification de noire (1/4) sur des données audio à la double-croche (1/16), les marqueurs Warp situés sur les noires seront quantifiés sur la grille et les autres marqueurs Warp changeront de positions tout en conservant le même écart les uns par rapport aux autres. LIENS ASSOCIÉS Panneau de quantification à la page 341 Tranches à la page 592 Quantification de plusieurs pistes audio (Cubase Pro uniquement) Vous pouvez quantifier plusieurs pistes audio à la fois. PROCÉDER AINSI 1. Dans la zone des commandes de piste globales de la liste des pistes, cliquez sur Ajouter une piste . 2. Cliquez sur Répertoire. 3. Cliquez sur Ajouter une piste. 4. Déplacez toutes les pistes Audio que vous souhaitez quantifier dans la piste Répertoire. À NOTER Les données audio de toutes les pistes doivent commencer et se terminer aux mêmes positions. 5. 6. Sélectionnez la piste Répertoire et activez l’option Édition en groupe dans la liste des pistes. Dans l'affichage d'événements, sélectionnez l'un des événements. Tous les événements audio compris dans la piste Répertoire sont sélectionnés. 7. Dans la barre d’outils de la fenêtre Projet, cliquez sur Ouvrir Panneau de quantification afin d’ouvrir le Panneau de quantification. 8. Apportez les modifications souhaitées dans la section Règles de tranchement du Panneau de quantification et cliquez sur Créer tranche. Les événements audio compris dans le groupe d’édition sont tranchés. 9. Apportez les modifications souhaitées dans la section de quantification du Panneau de quantification, puis cliquez sur Quantifier. Les événements tranchés sont quantifiés. 10. Facultatif : Pour corriger les superpositions ou les espaces vides dans le signal audio quantifié, apportez les modifications souhaitées dans la section Fondus enchaînés du Panneau de quantification et cliquez sur Fondu enchaîné. RÉSULTAT Les événements audio sont quantifiés. LIENS ASSOCIÉS Panneau de quantification à la page 341 Mode Édition en groupe (Cubase Pro uniquement) à la page 255 340 Quantification de données MIDI et audio Panneau de quantification Quantification AudioWarp de plusieurs pistes audio (Cubase Pro uniquement) Vous pouvez utiliser des marqueurs Warp pour quantifier plusieurs pistes Audio. Toutefois, la quantification AudioWarp ne maintient pas la cohérence de la phase. PROCÉDER AINSI 1. Dans la zone des commandes de piste globales de la liste des pistes, cliquez sur Ajouter une piste . 2. Cliquez sur Répertoire. 3. Cliquez sur Ajouter une piste. 4. Déplacez toutes les pistes Audio que vous souhaitez quantifier dans la piste Répertoire. À NOTER Les données audio de toutes les pistes doivent commencer et se terminer aux mêmes positions. 5. Sélectionnez la piste Répertoire et activez l’option Édition en groupe dans la liste des pistes. 6. Dans l'affichage d'événements, sélectionnez l'un des événements. Tous les événements audio compris dans la piste Répertoire sont sélectionnés. 7. Dans la barre d’outils de la fenêtre Projet, activez Quantification AudioWarp activée/ désactivée. 8. Cliquez sur Ouvrir Panneau de quantification pour ouvrir le Panneau de quantification. 9. Apportez les modifications souhaitées dans la section Règles de création des marqueurs Warp du Panneau de quantification et cliquez sur Créer. 10. Apportez les modifications souhaitées dans la section Réglages de quantification du Panneau de quantification, puis cliquez sur Quantifier. RÉSULTAT La quantification AudioWarp s’applique à toutes les pistes du groupe d’édition. LIENS ASSOCIÉS Panneau de quantification à la page 341 Mode Édition en groupe (Cubase Pro uniquement) à la page 255 Panneau de quantification Le Panneau de quantification vous permet de définir le mode de quantification audio ou MIDI sur une grille ou sur un groove. Selon la méthode choisie, les paramètres affichés ne sont pas les mêmes. Vous avez deux possibilités pour ouvrir le Panneau de quantification : ● Cliquez sur Ouvrir Panneau de quantification dans la barre d’outils. ● Sélectionnez Édition > Panneau de quantification. 341 Quantification de données MIDI et audio Panneau de quantification Préréglages de quantification En haut du Panneau de quantification, vous trouverez les préréglages de quantification. Ce menu vous permet de charger et d’enregistrer des préréglages qui intègrent tous les paramètres de la quantification. Sélectionner préréglage Permet de sélectionner un préréglage. Enregistrer préréglage Permet d’enregistrer les paramètres actuels dans un préréglage de manière à ce qu’ils soient proposés dans tous les menus locaux de Préréglages de quantification. 342 Quantification de données MIDI et audio Panneau de quantification Effacer préréglage Permet de supprimer le préréglage sélectionné. Renommer préréglage Permet d’ouvrir une boîte de dialogue dans laquelle vous pouvez renommer le préréglage sélectionné. Initialiser préréglages par défaut Permet de rétablir les préréglages d’usine. Création de préréglages de quantification groove Vous pouvez créer une table de quantification groove à partir des repères créés dans l’Éditeur d’échantillons. PROCÉDER AINSI 1. Dans la fenêtre Projet, double-cliquez sur l’événement audio dont vous souhaitez extraire la rythmique. L’Éditeur d’échantillons s’ouvre. 2. Ouvrez la section Repères. Les repères de l’événement audio sont automatiquement détectés et affichés. 3. Cliquez sur Créer Groove. Le groove est alors extrait. RÉSULTAT Le groove est extrait de l’événement audio et il est proposé dans le menu local Préréglages de quantification de la barre d’outils de la fenêtre Projet. À LA FIN DE CETTE ÉTAPE Ouvrez le Panneau de quantification et enregistrez le groove dans un préréglage. LIENS ASSOCIÉS Créer une table de quantification groove à la page 594 Préréglages de quantification à la page 342 Options de quantification sur une grille musicale Vous pouvez utiliser la grille musicale pour quantifier vos enregistrements. ● Pour accéder aux options de quantification sur une grille musicale, sélectionnez un format temporel musical dans le menu local Sélectionner préréglage du Panneau de quantification. 343 Quantification de données MIDI et audio Panneau de quantification Voici les options disponibles : Grille Permet de sélectionner la valeur de base de la grille de quantification. Swing Permet de décaler une position sur deux dans la grille afin de créer un flottement rythmique, c’est-à-dire un Swing. À NOTER Le paramètre Swing est uniquement disponible quand la Grille est configurée sur une valeur régulière et que l’option N-olet est désactivée. Région Q Permet de définir la distance par rapport aux lignes de la grille à partir de laquelle la quantification s’applique aux données audio ou MIDI. La grille change d’apparence en fonction de cette valeur. Région non-quantification Permet de créer une zone d’exclusion avant et après les positions de quantification. Quand vous définissez une distance en tics (120 tics = une double-croche), les événements compris dans cette zone ne sont pas quantifiés. Vous pouvez ainsi préserver un léger flottement. Affichage de la grille Représentation de la grille de quantification. Les données audio ou MIDI quantifiées sont placées sur les lignes verticales de la grille. N-olet Permet de créer des grilles dont la rythmique est plus complexe en définissant des intervalles plus réduites et en créant ainsi des n-olets. 344 Quantification de données MIDI et audio Panneau de quantification Aléatoire Permet de définir une distance en tics, de sorte que vos données audio ou MIDI soient quantifiées sur des positions aléatoires à la distance définie de la grille de quantification. Vous pouvez ainsi créer de légères variations, tout en évitant que vos données audio ou MIDI soient trop éloignées de la grille. Mode Permet d’appliquer une quantification lâche de sorte que vos données audio ou MIDI s’approchent seulement des positions les plus proches sur la grille, sans se caler exactement dessus. La valeur Qt. itérative - Taux à droite détermine dans quelle mesure les données audio ou MIDI doivent être rapprochées de la grille. À NOTER La quantification itérative est basée sur les positions quantifiées actuelles, et non sur les positions d’origine des événements. Vous pouvez utiliser le mode iQ à plusieurs reprises de manière à rapprocher progressivement vos données audio ou MIDI de la grille de quantification jusqu’à obtenir la rythmique qui vous convient. AudioWarp Permet de quantifier le contenu de votre événement audio en appliquant la fonction de modification de la durée. Les marqueurs Warp sont alignés sur la grille de quantification définie. MIDI CC Permet de faire en sorte que les données de contrôleurs liées aux notes MIDI (Pitchbend, etc.) soient automatiquement déplacées en même temps que les notes quand celles-ci sont quantifiées. Réinitialiser la quantification Permet de réinitialiser les données audio ou MIDI à leur état d’origine, non quantifié. IMPORTANT Cette fonction n’a aucun effet sur un événement qui a été déplacé manuellement. Auto Permet d’appliquer immédiatement les modifications aux conteneurs ou événements sélectionnés. Cette fonction peut permettre de configurer une boucle de lecture et d’ajuster les paramètres jusqu’à obtenir le résultat escompté. Quantifier Permet d’appliquer vos paramètres. Options de quantification sur un groove Vous pouvez générer une grille rythmique à partir d’un conteneur MIDI ou d’une boucle audio, puis quantifier des pistes enregistrées sur ce groove. Ceci vous permet de réutiliser la rythmique de cet événement ou conteneur. Pour accéder aux options de quantification sur un groove, sélectionnez un conteneur MIDI, à partir d’une boucle audio, un événement audio intégrant des repères, ou un signal audio tranché, et procédez de l’une des manières suivantes : ● Faites glisser le conteneur ou l'événement dans la grille au milieu du Panneau de quantification. ● Sélectionnez Édition > Quantification avancée > Créer préréglage de quantification Groove. 345 Quantification de données MIDI et audio Panneau de quantification Les options suivantes deviennent disponibles : Position Détermine dans quelle mesure la rythmique du groove affecte la musique. Vélocité (MIDI uniquement) Détermine dans quelle mesure les valeurs de vélocité du groove affectent la musique. À NOTER Tous les grooves ne contiennent pas de données de vélocité. Longueur (MIDI uniquement) Permet de définir la mesure dans laquelle les longueurs des notes sont affectées par le groove. À NOTER Pour les parties de batterie, le paramètre Longueur est ignoré. Région non-quantification Permet de créer une zone d’exclusion avant et après les positions de quantification. Quand vous définissez une distance en tics (120 tics = une double-croche), les événements compris dans cette zone ne sont pas quantifiés. Vous pouvez ainsi préserver un léger flottement. Affichage de la grille Représentation de la grille de quantification. Les données audio ou MIDI quantifiées sont placées sur les lignes verticales de la grille. Préquant. Permet de sélectionner une grille musicale sur laquelle il est possible de préquantifier les données audio ou MIDI. Les notes sont rapprochées de leur groove de destination. À NOTER Si vous appliquez un groove de permutation à un motif à la double-croche, par exemple, configurez une valeur de préquantification de 16 afin de régulariser la rythmique avant d’appliquer la quantification groove. 346 Quantification de données MIDI et audio Panneau de quantification Déplacement max. Permet de sélectionner une valeur de note qui déterminera la distance maximale de laquelle les données audio ou MIDI pourront être déplacées. Position orig. Permet de définir la position de début d’origine des données quantifiées en tant que point de départ pour la quantification. Cette option vous permet donc de synchroniser les données qui ne commencent pas à la première mesure du projet. Aléatoire Permet de définir une distance en tics, de sorte que vos données audio ou MIDI soient quantifiées sur des positions aléatoires à la distance définie de la grille de quantification. Vous pouvez ainsi créer de légères variations, tout en évitant que vos données audio ou MIDI soient trop éloignées de la grille. Mode iQ Permet d’appliquer une quantification lâche de sorte que vos données audio ou MIDI s’approchent seulement des positions les plus proches sur la grille, sans se caler exactement dessus. La valeur Qt. itérative - Taux à droite détermine dans quelle mesure les données audio ou MIDI doivent être rapprochées de la grille. À NOTER La quantification itérative est basée sur les positions quantifiées actuelles, et non sur les positions d’origine des événements. Vous pouvez utiliser le mode iQ à plusieurs reprises de manière à rapprocher progressivement vos données audio ou MIDI de la grille de quantification jusqu’à obtenir la rythmique qui vous convient. AudioWarp Permet de quantifier le contenu de votre événement audio en appliquant la fonction de modification de la durée. Les marqueurs Warp sont alignés sur la grille de quantification définie. MIDI CC Permet de faire en sorte que les données de contrôleurs liées aux notes MIDI (Pitchbend, etc.) soient automatiquement déplacées en même temps que les notes quand celles-ci sont quantifiées. Réinitialiser la quantification Permet de réinitialiser les données audio ou MIDI à leur état d’origine, non quantifié. IMPORTANT Cette fonction n’a aucun effet sur un événement qui a été déplacé manuellement. Auto Permet d’appliquer immédiatement les modifications aux conteneurs ou événements sélectionnés. Cette fonction peut permettre de configurer une boucle de lecture et d’ajuster les paramètres jusqu’à obtenir le résultat escompté. Quantifier Permet d’appliquer vos paramètres. LIENS ASSOCIÉS Création de préréglages de quantification groove à la page 343 347 Quantification de données MIDI et audio Panneau de quantification Options de quantification de plusieurs pistes audio Quand vous quantifiez plusieurs pistes Audio, la section Règles de tranchement devient disponible dans le Panneau de quantification. Vous pouvez y déterminer comment les événements audio seront tranchés au niveau des repères. ● Pour accéder à la section Règles de tranchement, regroupez vos pistes Audio dans une piste Répertoire, activez l’Édition en groupe et ouvrez le Panneau de quantification. Pistes Repère Regroupe toutes les pistes audio de votre groupe d’édition comportant des repères. Priorité Cliquez et faites glisser le pointeur vers la droite ou la gauche pour définir une priorité. Les repères de la piste qui a la priorité la plus élevée déterminent les positions des tranches pour toutes les pistes. Quand le facteur de zoom est suffisamment élevé, les positions de coupure sont marquées par des lignes verticales dans la fenêtre Projet. Intervalle Permet de définir la distance à partir de laquelle il est considéré que deux repères situés sur des pistes différentes marquent le même temps. Décalage Permet de définir un décalage qui détermine à quelle distance du repère l’événement audio est tranché. Les positions de coupure varient légèrement, ce qui est utile si vous souhaitez créer des fondus enchaînés aux positions de tranchement. Par ailleurs, ceci vous évite de couper les signaux sur les pistes qui ne contiennent pas de repères. Quantification AudioWarp activée/désactivée Activez ce bouton pour quantifier le contenu de votre événement audio en appliquant la fonction de modification de la durée. La section Règles de création des marqueurs Warp s’active alors et vous pouvez y définir une priorité. Les repères de la piste qui a la priorité la plus élevée déterminent le placement des marqueurs Warp sur le signal audio de toutes les pistes. Créer tranches Permet de trancher tous les événements audio du groupe d’édition et de placer les points de synchronisation des événements sur la position du repère qui possède la priorité la plus élevée. Réinitialiser Permet d’annuler la création des tranches et de réinitialiser les événements audio à leur état d’origine. LIENS ASSOCIÉS Options de quantification AudioWarp sur plusieurs pistes audio à la page 349 Section Fondus enchaînés à la page 349 348 Quantification de données MIDI et audio Panneau de quantification Quantification AudioWarp de plusieurs pistes audio (Cubase Pro uniquement) à la page 341 Mode Édition en groupe (Cubase Pro uniquement) à la page 255 Section Fondus enchaînés La section Fondus enchaînés ne devient disponible qu’après que des événements audio aient été tranchés. Les fonctions de cette section vous permettent de corriger les superpositions ou les espaces qui peuvent être engendrés suite au repositionnement de données audio. Quand vous cliquez sur Fondu enchaîné, la fin du premier événement est coupée à la position de début de l’événement suivant (en cas de superposition) et le second événement est étiré de manière à commencer à la fin de l’événement précédent (en cas d’espace). Dans certains cas, il est souhaitable de créer des transitions fluides en appliquant des fondus enchaînés après avoir comblé les espaces entre les événements. C’est ce à quoi servent les paramètres suivants : Ouvrir Éditeur de fondu enchaîné Permet d’ouvrir l’éditeur de Fondus enchaînés, grâce auquel vous pouvez définir le type de courbe, la longueur et les autres paramètres de vos fondus enchaînés. Déplacer fondu enchaîné vers la gauche/droite Permet de déplacer la zone de fondu vers la gauche ou la droite de l’événement audio, par pas d’une milliseconde. Vous pouvez utiliser cette fonction pour éviter qu’un fondu enchaîné coupe une attaque quand la valeur de Décalage de la section Règles de tranchement n’est pas suffisamment élevée. Longueur Détermine la longueur de la zone de fondu enchaîné. LIENS ASSOCIÉS Éditeur de fondus enchaînés à la page 358 Options de quantification AudioWarp sur plusieurs pistes audio La section Règles de création des marqueurs Warp devient disponible quand vous activez la quantification AudioWarp pour plusieurs pistes audio. Priorité Dans cette colonne, vous pouvez définir la priorité de chaque piste. C’est la piste dont la priorité est la plus élevée qui détermine les endroits où sont créés les marqueurs Warp. Si vous avez attribué la même priorité à plusieurs pistes, la position des marqueurs Warp sera déterminée par la piste qui contient le premier repère dans l’intervalle 349 Quantification de données MIDI et audio Panneau de quantification défini. La position des marqueurs Warp est recalculée selon cette règle pour chacun des repères. ● Pour définir une priorité, cliquez et faites glisser le pointeur vers la droite ou la gauche. Quand aucune étoile n’est affichée, les repères de la piste correspondante ne sont pas pris en compte. Intervalle Il est considéré que deux repères situés sur des pistes différentes marquent le même temps quand ils se trouvent à une certaine distance l’un de l’autre. Le paramètre Intervalle détermine cette distance. Les principes suivants s’appliquent : ● Quand l’une des pistes bénéficie d’une priorité plus élevée, c’est le repère de cette piste qui détermine la position du marqueur Warp. ● Quand les pistes ont la même priorité, c’est le premier repère de l’intervalle qui est utilisé. Réinitialiser Permet d’annuler la création des marqueurs Warp. Quantification AudioWarp activée/désactivée Permet d’activer/désactiver la quantification AudioWarp. La section Règles de tranchement devient alors active. Créer Permet de créer des marqueurs Warp pour toutes les pistes. LIENS ASSOCIÉS Options de quantification de plusieurs pistes audio à la page 348 Quantification AudioWarp de plusieurs pistes audio (Cubase Pro uniquement) à la page 341 Mode Édition en groupe (Cubase Pro uniquement) à la page 255 350 Fondus, fondus enchaînés et enveloppes Les fondus vous permettent d’augmenter ou de diminuer progressivement le volume au début ou à la fin d’événements ou de clips audio, et de créer des transitions fluides. Voici les fondus que vous pouvez créer : ● Fondus d’entrée/fondus de sortie Les fondus d’entrée et les fondus de sortie vous permettent d’augmenter ou de diminuer progressivement le volume des événements ou clips audio. Les fondus d’entrée et les fondus de sortie peuvent être basés sur les événements ou sur les clips. Les fondus basés sur les événements sont calculés en temps réel quand vous lisez les événements audio. Vous pouvez créer des courbes de fondu différentes pour plusieurs événements, même s’ils font référence au même clip audio. À NOTER Plus vous utilisez de fondus basés sur des événements, plus votre processeur est sollicité. Les fondus basés sur les clips sont appliqués au clip audio. Les événements qui font référence au même clip utilisent les mêmes fondus. ● Fondus enchaînés Les fondus enchaînés vous permettent de créer des transitions fluides entre des événements audio consécutifs sur une même piste. Les fondus enchaînés sont toujours basés sur des événements. ● Fondus automatiques Les fondus automatiques permettent d’appliquer automatiquement de courts fondus d’entrée et de sortie aux événements sur des pistes Audio spécifiques. Vous pouvez également les appliquer de façon globale à toutes les pistes Audio. Vous obtiendrez ainsi des transitions fluides entre les événements. ● Enveloppes d’événements Les enveloppes d’événements sont des courbes de volume d’événements ou de clips audio. Elles déterminent le volume du signal ou clip audio sur toute sa longueur. Elles peuvent être basées sur des événements ou sur des clips. LIENS ASSOCIÉS Fondus basés sur des événements à la page 352 Créer des fondus basés sur les clips à la page 356 Fondus enchaînés à la page 357 Fondus et fondus enchaînés automatiques à la page 360 Enveloppes d’événements à la page 362 351 Fondus, fondus enchaînés et enveloppes Fondus basés sur des événements Fondus basés sur des événements Vous pouvez créer des fondus d’entrée et de sortie basés sur des événements. Ils sont calculés en temps réel quand vous lisez les événements audio. Vous pouvez créer des courbes de fondu différentes pour plusieurs événements, même s’ils font référence au même clip audio. Il existe plusieurs moyens de créer des fondus basés sur des événements : ● En utilisant les poignées des événements ● En utilisant les intervalles sélectionnés Vous pouvez éditer les fondus d’entrée basés sur les événements dans les boîtes de dialogue Fondu. LIENS ASSOCIÉS Créer et éditer des fondus avec les poignées à la page 352 Créer et éditer des fondus avec l’outil Sélectionner un intervalle à la page 353 Boîte de dialogue Fondu pour les fondus basés sur les événements à la page 354 Créer et éditer des fondus avec les poignées Vous pouvez créer et éditer des fondus d’entrée et de sortie basés sur les événements en utilisant les poignées des événements. Vous disposez ainsi d’un aperçu visuel et pouvez appliquer un même type de fondu à plusieurs événements sélectionnés. PROCÉDER AINSI 1. Sélectionnez les événements audio sur lesquels vous souhaitez créer des fondus et survolez-en un avec le pointeur de la souris. Des poignées de fondu triangulaires apparaissent dans les coins supérieurs gauche et droit. 2. Procédez de l’une des manières suivantes : ● Faites glisser la poignée de fondu gauche vers la droite pour créer un fondu d’entrée. ● Faites glisser la poignée de fondu droite vers la gauche pour créer un fondu de sortie. RÉSULTAT Le fondu est appliqué et affiché sur la forme d’onde de l’événement. Quand plusieurs événements sont sélectionnés, le même fondu est appliqué à tous les événements sélectionnés. À NOTER Vous pouvez modifier la longueur des fondus à tout moment en faisant glisser les poignées. 352 Fondus, fondus enchaînés et enveloppes Fondus basés sur des événements Poignées des événements Les événements audio offrent des poignées de fondu d’entrée et de fondu de sortie, ainsi qu’une poignée de volume. Ces poignées vous permettent de modifier rapidement la longueur du fondu ou le volume des événements dans la fenêtre Projet. Les poignées d’événements apparaissent que vous survolez un événement avec le pointeur de la souris et quand vous sélectionnez des événements. À NOTER Si vous souhaitez que les poignées d’événements et les courbes de fondu soient toujours affichées, même quand vous ne survolez pas d’événements, activez Afficher toujours les courbes de volume dans la boîte de dialogue Préférences (page Affichage d’événements— Audio). Dans les coins supérieurs gauche et droit, vous trouverez des poignées de fondu triangulaires qui vous permettent de modifier la longueur du fondu d’entrée ou du fondu de sortie. Au milieu de la bordure supérieure de l’événement, une poignée carrée vous permet de modifier le volume. ● Pour modifier la longueur du fondu d’entrée, faites glisser la poignée de fondu située en haut à gauche vers la droite ou la gauche. ● Pour modifier la longueur du fondu de sortie, faites glisser la poignée de fondu située en haut à droite vers la gauche ou la droite. ● Pour modifier le volume, faites glisser la poignée de volume située au milieu vers le haut ou le bas. Les modifications de fondu et de volume sont affichées sur la forme d’onde de l’événement et sur la ligne d’infos. À NOTER Pour modifier le volume de l’événement et les fondus avec la molette de la souris, activez l’option Utiliser la molette de la souris pour régler le volume et les fondus dans la boîte de dialogue Préférences (page Édition—Audio). Quand vous appuyez sur Maj tout en utilisant la molette de la souris et survolez la moitié gauche de l’événement avec le pointeur, le point de fin du fondu d’entrée se déplace. Si vous positionnez le pointeur de la souris dans la moitié droite de l’événement, c’est le point de départ du fondu de sortie qui est déplacé. Créer et éditer des fondus avec l’outil Sélectionner un intervalle Vous pouvez créer et éditer des fondus basés sur des événements avec l’outil Sélectionner un intervalle. Il est ainsi possible d’appliquer à la fois un fondu d’entrée et un fondu de sortie. L’outil 353 Fondus, fondus enchaînés et enveloppes Fondus basés sur des événements Sélectionner un intervalle permet également de créer des fondus sur plusieurs événements audio appartenant à des pistes différentes. PROCÉDER AINSI 1. Dans la barre d’outils de la fenêtre Projet, sélectionnez l’outil Sélectionner un intervalle. 2. Procédez de l’une des manières suivantes : 3. ● Pour créer un fondu d’entrée qui commence au début de l’événement, sélectionnez un intervalle qui commence au début de cet événement. ● Pour créer un fondu de sortie qui se termine à la fin de l’événement, sélectionnez un intervalle qui se termine à la fin de cet événement. ● Pour créer un fondu d’entrée et un fondu de sortie, sélectionnez un intervalle au milieu de l’événement. ● Pour créer des fondus sur plusieurs pistes, sélectionnez un intervalle qui couvre plusieurs événements audio situés sur plusieurs pistes Audio. Sélectionnez Audio > Ajuster les fondus à la sélection. Supprimer des fondus basés sur des événements Vous pouvez supprimer les fondus basés sur des événements de tout un événement ou d’un intervalle. PROCÉDER AINSI 1. 2. Procédez de l’une des manières suivantes : ● Pour supprimer les fondus d’un événement, sélectionnez-le avec l’outil Sélectionner. ● Pour supprimer les fondus d’un intervalle, sélectionnez la zone de fondu avec l’outil Sélectionner un intervalle. Sélectionnez Audio > Supprimer les fondus. Boîte de dialogue Fondu pour les fondus basés sur les événements La boîte de dialogue des fondus basés sur les événements vous permet de configurer les fondus basés sur les événements sélectionnés. ● Pour ouvrir la boîte de dialogue des fondus basés sur des événements, créez un fondu sur un ou plusieurs événements audio, sélectionnez ces événements et sélectionnez Audio > Ouvrir Éditeur(s) de fondu. À NOTER Si vous avez sélectionné plusieurs événements, vous pourrez ajuster les courbes de fondu de tous les événements sélectionnés à la fois. Ceci vous sera très utile si vous souhaitez, par exemple, appliquer le même type de fondu d’entrée à plus d’un événement. 354 Fondus, fondus enchaînés et enveloppes Fondus basés sur des événements Voici les options disponibles : 1 Menu local des préréglages Permet de configurer des préréglages de courbes de fondu d'entrée ou de fondu de sortie. 2 ● Pour appliquer un préréglage enregistré, sélectionnez-le dans le menu local. ● Pour supprimer un préréglage enregistré, sélectionnez-le dans le menu local et cliquez sur Supprimer. Boutons de types de courbes Permettent d'appliquer une interpolation spline, une interpolation “spline” atténuée ou une interpolation linéaire à la courbe. 3 Rétablir Cliquer sur ce bouton pour annuler toutes les modifications effectuées depuis l’ouverture de la boîte de dialogue. 4 Affichage du fondu Montre la forme de la courbe de fondu. La forme d’onde obtenue est plus foncée, la forme d’onde actuelle est plus claire. ● Pour ajouter des points, cliquez sur la courbe. ● Pour modifier la forme de la courbe, cliquez dessus et faites glisser les points. ● Pour supprimer un point de la courbe, faites-le glisser en dehors de l’affichage. 5 Boutons de formes de courbes 6 Champ Longueur Permettent d’accéder rapidement aux formes de courbes les plus courantes. Permet de saisir des valeurs numériques pour la longueur des fondus. Le format des valeurs affichées ici est déterminé par l’affichage temps de la palette Transport. 7 ● Si vous activez l’option Appliquer durée, la valeur saisie dans le champ de valeur Longueur du fondu sera appliquée quand vous cliquerez sur Appliquer ou OK. ● Quand vous définissez le fondu actuel comme fondu par défaut, cette durée fait partie des paramètres par défaut. Par défaut Permet d’enregistrer la configuration actuelle en tant que fondu par défaut. 8 Appliquer 355 Fondus, fondus enchaînés et enveloppes Créer des fondus basés sur les clips Permet d'appliquer la configuration actuelle de fondu aux événements sélectionnés. Créer des fondus basés sur les clips Vous pouvez créer et éditer des fondus d’entrée et des fondus de sortie basés sur les clips à l'aide du Traitement hors ligne direct. Ces fondus sont appliqués au clip audio. Les événements qui sont référencés au même clip utilisent les mêmes fondus. PROCÉDER AINSI 1. Dans la fenêtre Projet, sélectionnez un ou plusieurs événements audio ou l’intervalle dans lequel vous souhaitez créer un fondu. La durée de la sélection détermine la longueur de la zone de fondu. 2. Procédez de l’une des manières suivantes : ● Pour créer un fondu d’entrée, sélectionnez Audio > Traitements > Fondu d’entrée. ● Pour créer un fondu de sortie, sélectionnez Audio > Traitements > Fondu de sortie. 3. Dans la fenêtre Traitement hors ligne direct, cliquez sur les boutons de Type de courbe pour définir une courbe de fondu ou cliquez sur le graphique et dessinez une courbe à la souris. 4. Facultatif : Activez Audition pour écouter le résultat du fondu que vous avez défini sur l’événement audio sélectionné. RÉSULTAT Le fondu est appliqué au signal audio. Vous pouvez à tout moment supprimer ou modifier les fondus à partir de la fenêtre Traitement hors ligne direct. LIENS ASSOCIÉS Traitement hors ligne direct à la page 525 Fondu d’entrée/Fondu de sortie à la page 541 En cas de traitement de clips partagés à la page 356 En cas de traitement de clips partagés Un clip partagé est un clip audio auquel sont référencés plusieurs événements. Quand vous éditez l’un des événements qui fait référence à un clip partagé, vous pouvez faire en sorte d’appliquer le traitement à cet événement uniquement ou à tous les événements qui font référence à ce clip. Continuer Cliquez sur Continuer pour appliquer le traitement à tous les événements se référant au clip audio. Nouvelle version Cliquez sur Nouvelle version pour créer une nouvelle version distincte du clip audio pour l’événement sélectionné. 356 Fondus, fondus enchaînés et enveloppes Fondus enchaînés Fondus enchaînés Les fondus enchaînés vous permettent de créer des transitions fluides entre des événements audio consécutifs sur une même piste. Les fondus enchaînés sont toujours basés sur des événements. Vous ne pouvez créer des fondus enchaînés que quand des événements consécutifs ou leurs clips sont superposés. ● Quand des événements audio se superposent, un fondu enchaîné de la forme par défaut (linéaire, symétrique) est appliqué à la zone de chevauchement. À NOTER Vous pouvez éditer la durée et la courbe par défaut de ce fondu enchaîné dans l’éditeur Fondu enchaîné. ● Si leurs clips audio se superposent, les deux événements sont redimensionnés de façon à se chevaucher et un fondu enchaîné utilisant la durée et la courbe par défaut est appliqué. ● Quand ni les événements audio ni les clips ne se superposent, aucun fondu enchaîné ne peut être créé. LIENS ASSOCIÉS Éditeur de fondus enchaînés à la page 358 Créer des fondus enchaînés Vous pouvez créer des fondus enchaînés entre deux événements audio consécutifs. PROCÉDER AINSI 1. 2. Procédez de l’une des manières suivantes : ● Pour créer un fondu enchaîné entre deux événements, sélectionnez l’outil Sélectionner, puis sélectionnez deux événements audio consécutifs. ● Pour créer un fondu enchaîné sur un intervalle sélectionné entre deux événements, sélectionnez l’outil Sélectionner un intervalle, puis sélectionnez un intervalle couvrant la zone sur laquelle vous souhaitez appliquer un fondu enchaîné. Sélectionnez Audio > Fondu enchaîné ou utilisez le raccourci clavier X. RÉSULTAT Le fondu enchaîné est appliqué. Modifier la longueur du fondu enchaîné Vous pouvez modifier la longueur d'un fondu enchaîné. PROCÉDER AINSI 1. Sélectionnez l’outil Sélectionner un intervalle. 357 Fondus, fondus enchaînés et enveloppes Fondus enchaînés 2. Sélectionnez un intervalle de la longueur du fondu enchaîné que vous souhaitez créer entre deux événements. 3. Sélectionnez Audio > Ajuster les fondus à la sélection. RÉSULTAT La longueur du fondu enchaîné est alignée sur l’intervalle sélectionné. Éditeur de fondus enchaînés L’éditeur Fondu enchaîné vous permet d’éditer des fondus enchaînés. Il contient des paramètres relatifs aux courbes de fondu d’entrée et de fondu de sortie, ainsi que des paramètres communs. ● Pour ouvrir l’éditeur Fondu enchaîné, sélectionnez un événement en fondu enchaîné ou les deux, puis sélectionnez Audio > Fondu enchaîné ou double-cliquez sur la zone du fondu enchaîné. Boutons de types de courbes Déterminent si la courbe de fondu correspondante utilisera une Interpolation Spline , une Interpolation “Spline” atténuée ou une Interpolation linéaire . Boutons de formes de courbes Permettent d’accéder rapidement aux formes de courbes les plus courantes. Affichages des courbes de fondu Montrent la courbe du fondu de sortie et celle du fondu d'entrée, respectivement. ● Pour ajouter des points, cliquez sur une courbe. ● Pour modifier la forme du fondu, cliquez dessus et faites glisser les points. ● Pour supprimer un point, faites-le glisser en dehors du graphique. Préréglages Cliquez sur le bouton Enregistrer préréglage dans le menu local Préréglages pour enregistrer le fondu enchaîné configuré afin de pouvoir le réutiliser sur d’autres événements. 358 Fondus, fondus enchaînés et enveloppes Fondus enchaînés ● Pour supprimer un préréglage, sélectionnez-le dans le menu local et cliquez sur Effacer préréglage. Boutons Défaut Cliquez sur Par défaut pour enregistrer les paramètres configurés en tant que paramètres par défaut. Les paramètres par défaut sont utilisés chaque fois que vous créez des fondus enchaînés. Cliquez sur Rappeler défaut pour appliquer les courbes et les paramètres du fondu enchaîné par défaut. Longueur Détermine la longueur de la zone de fondu enchaîné. Cubase tente de centrer le fondu enchaîné, ce qui signifie que la longueur est modifiée de la même manière des deux côtés. Pour pouvoir redimensionner un fondu enchaîné, il doit être possible de redimensionner l’événement correspondant. Par exemple, si l’événement de fondu de sortie va déjà jusqu’à la fin du clip audio, il n’y aura plus de marge et son point de fin ne pourra donc pas être décalé vers la droite. Gains égaux Configure les courbes de fondu de sorte que les amplitudes cumulées du fondu d’entrée et du fondu de sortie soient les mêmes tout au long de la zone de fondu enchaîné. Ce choix convient bien aux fondus enchaînés courts. Énergies égales Configure les courbes de fondu de sorte que l’énergie (la puissance) du fondu enchaîné reste constante tout au long de la zone de fondu enchaîné. Les courbes à Énergies égales ne possèdent qu’un seul point modifiable. Vous ne pouvez pas modifier la forme de la courbe quand ce mode est sélectionné. Volume Permet de régler le niveau d’écoute. Pré-roll et Post-roll (Amorces) ● Pour démarrer la lecture avant la zone de fondu, activez Utiliser Pre-Roll. ● Pour arrêter la lecture après la zone de fondu, activez Utiliser Post-Roll. ● Vous pouvez définir la durée du pre-roll dans le champ Valeur Pre-Roll. ● Vous pouvez définir la durée du post-roll dans le champ Valeur Post-Roll. Boutons Audition ● Pour écouter le fondu de sortie du fondu enchaîné, cliquez sur Fondu de sortie. ● Pour écouter tout le fondu enchaîné, cliquez sur Fondu enchaîné. ● Pour écouter le fondu d'entrée du fondu enchaîné, cliquez sur Fondu d'entrée. Vous pouvez configurer des raccourcis clavier pour ces fonctions dans la boîte de dialogue Raccourcis clavier. LIENS ASSOCIÉS Raccourcis clavier à la page 1194 Poignées des événements à la page 353 Menu des paramètres de défilement automatique à la page 285 359 Fondus, fondus enchaînés et enveloppes Fondus et fondus enchaînés automatiques Supprimer des fondus enchaînés Vous pouvez supprimer des fondus enchaînés. PROCÉDER AINSI 1. 2. Procédez de l’une des manières suivantes : ● Sélectionnez l’outil Sélectionner et sélectionnez l’un des événements comportant un fondu enchaîné. ● Sélectionnez l’outil Sélectionner un intervalle et sélectionnez les fondus enchaînés que vous souhaitez supprimer. Sélectionnez Audio > Supprimer les fondus. RÉSULTAT Les fondus enchaînés sélectionnés sont supprimés. À NOTER Vous pouvez également supprimer un fondu enchaîné en cliquant dessus et en le faisant glisser en dehors de la piste. Fondus et fondus enchaînés automatiques Cubase est doté d’une fonction de Fondu automatique qui peut être configurée de façon globale ou séparément pour chaque piste Audio. Les fondus automatiques vous permettent de créer des transitions plus fluides entre les événements en appliquant des fondus d’entrée et des fondus de sortie d’une durée comprise entre 1 et 500 ms. IMPORTANT Comme les fondus basés sur des événements sont calculés en temps réel pendant la lecture, plus le nombre d’événements audio auxquels vous appliquez des fondus automatiques est élevé, plus le processeur est sollicité. À NOTER Les fondus automatiques ne sont pas représentés par des lignes de fondus. Boîte de dialogue Fondus automatiques La boîte de dialogue Fondus automatiques vous permet de configurer des fondus automatiques et des fondus enchaînés pour tout le projet ou individuellement pour chaque piste Audio. ● Pour ouvrir la boîte de dialogue globale des Fondus automatiques, sélectionnez Projet > Configuration des fondus automatiques. ● Pour ouvrir la boîte de dialogue Fondus automatiques pour une piste, faites un clic droit dans la liste des pistes et sélectionnez Configuration des fondus automatiques. 360 Fondus, fondus enchaînés et enveloppes Fondus et fondus enchaînés automatiques 1 Fondu d’entrée auto. Permet d’activer les fondus d’entrée automatiques. 2 Fondu de sortie auto. Permet d’activer les fondus de sortie automatiques. 3 Fondus enchaînés auto. Permet d'activer les fondus enchaînés automatiques. 4 Utiliser la configuration du projet Cette option est uniquement disponible quand vous ouvrez la boîte de dialogue Fondus automatiques pour des pistes individuelles. Désactivez-la si vous ne souhaitez configurer et appliquer les paramètres qu’à des pistes individuelles. Si vous avez besoin d’utiliser à nouveau les paramètres globaux sur une piste pour laquelle des paramètres de fondu automatique individuels ont été configurés, activez l’option Utiliser la configuration du projet. 5 Longueur Permet de définir la durée des fondus ou des fondus enchaînés automatiques. 6 Par défaut Permet d’enregistrer la configuration actuelle en tant que configuration par défaut. 7 Section Fondus Contient les paramètres des fondus automatiques. Les boutons Type de courbe déterminent si la courbe de fondu utilisera une Interpolation Spline , une Interpolation "Spline" atténuée ou une Interpolation linéaire . 361 Fondus, fondus enchaînés et enveloppes Enveloppes d’événements Les boutons Forme de la courbe permettent de sélectionner rapidement les formes de courbes les plus courantes. 8 Section Fondus enchaînés Contient les paramètres des fondus enchaînés automatiques. L'option Gains égaux vous permet de configurer les courbes de fondu de sorte que les amplitudes cumulées du fondu d’entrée et du fondu de sortie soient les mêmes tout au long de la zone de fondu enchaîné. L’option Énergies égales vous permet de paramétrer les courbes de fondu de manière à ce que l’énergie (la puissance) du fondu enchaîné reste constante tout au long de la zone de fondu enchaîné. Configuration des fondus automatiques au niveau global Vous pouvez configurer les fondus et les fondus enchaînés automatiques pour tout le projet. PROCÉDER AINSI 1. Sélectionnez Projet > Configuration des fondus automatiques. La boîte de dialogue des Fondus Automatiques du projet s’ouvre. 2. Configurez les fondus à votre convenance. 3. Cliquez sur OK. LIENS ASSOCIÉS Boîte de dialogue Fondu pour les fondus basés sur les événements à la page 354 Éditeur de fondus enchaînés à la page 358 Configurer des fondus automatiques pour des pistes individuelles Comme les fondus automatiques consomment beaucoup de puissance de traitement, il peut s’avérer nécessaire de désactiver les fondus automatiques globaux et de ne les activer que pour des pistes individuelles. PROCÉDER AINSI 1. Procédez de l’une des manières suivantes : ● Faites un clic droit sur la piste dans la liste des pistes et sélectionnez Configuration des fondus automatiques dans le menu contextuel. ● Sélectionnez la piste, puis dans l’Inspecteur, cliquez sur Configuration des fondus automatiques. La boîte de dialogue Fondus Automatiques de la piste apparaît. 2. Désactivez l’option Utiliser la configuration du projet. Dès lors, tous les réglages que vous effectuerez seront appliqués uniquement à la piste. 3. Configurez les fondus automatiques. 4. Cliquez sur OK. Enveloppes d’événements Les enveloppes d’événements sont des courbes de volume d’événements audio. Elles vous permettent de créer des modifications de volume à l'intérieur d’un événement, pas uniquement à son début et à sa fin. Vous pouvez créer des modifications de volume sur les enveloppes d’événements en y créant des points de courbe avec l’outil Crayon. 362 Fondus, fondus enchaînés et enveloppes Enveloppes d’événements La courbe d’enveloppe fait partie intégrant de l’événement audio. Si vous déplacez ou copiez l’événement, son enveloppe suit. Créer des modifications de volume basées sur des événements Vous pouvez créer des modifications de volume dans les événements audio. PROCÉDER AINSI 1. Faites un zoom avant sur l’événement afin de voir correctement sa forme d’onde. 2. Sélectionnez l’outil Crayon et cliquez à l’endroit de l’événement où vous souhaitez modifier le volume. 3. Cliquez avec l’outil Crayon. Un point de courbe est ajouté sur la courbe d’enveloppe. 4. Faites glisser le point pour ajuster la courbe de volume. RÉSULTAT La modification de volume est créée. L’image de la forme d’onde de l’événement change en fonction des modifications apportées au volume. Supprimer des enveloppes d’événements Vous pouvez supprimer toute l'enveloppe d'un événement ou uniquement des points individuels de la courbe. PROCÉDER AINSI ● Procédez de l’une des manières suivantes : ● Pour supprimer un point de la courbe d’enveloppe, cliquez dessus et éloignez-le de l’événement. ● Pour supprimer la courbe d’enveloppe de l’événement sélectionné, sélectionnez Audio > Supprimer courbe de volume. Créer des modifications de volume basées sur des clips Vous pouvez créer des modifications de volume dans les clips audio. L'événement audio est modifié en conséquence. PROCÉDER AINSI 1. Sélectionnez l’événement dans la fenêtre Projet. 2. Sélectionnez Audio > Traitements > Enveloppe. 3. Apportez les modifications souhaitées dans la boîte de dialogue Traitement hors ligne direct et cliquez sur Appliquer. 363 Fondus, fondus enchaînés et enveloppes Enveloppes d’événements RÉSULTAT La modification de volume est créée. L’image de la forme d’onde de l’événement change en fonction des modifications apportées au volume. LIENS ASSOCIÉS Enveloppe à la page 540 364 Piste Arrangeur Grâce aux fonctions d’arrangement de Cubase, vous pouvez travailler de façon non linéaire. La piste Arrangeur vous permet de choisir comment et quand les différentes sections doivent être lues, même pendant une prestation en live. Vous n’avez donc plus besoin de déplacer, de copier ou de coller les événements dans la fenêtre Projet. À NOTER Il ne peut y avoir qu’une seule piste Arrangeur par projet. Pour utiliser les fonctions d’arrangement, vous devez créer une piste Arrangeur et définir des événements arrangeur. Ces événements peuvent être de n’importe quelle longueur. Ils peuvent se chevaucher et ne sont pas forcément liés aux débuts/fins des événements et conteneurs existants. Vous pouvez les organiser dans une liste et créer des répétitions si vous le souhaitez. Les événements arrangeur s’éditent à l’aide des techniques d’édition standard. Les copies d’un événement arrangeur sont indépendantes de l’événement à partir duquel elles ont été créées. Vous pouvez créer plusieurs chaînes Arrangeur et ainsi enregistrer différentes versions d’un morceau dans un même projet. Les chaînes Arrangeur peuvent être converties en un projet linéaire. LIENS ASSOCIÉS Ajouter des événements arrangeur sur la piste Arrangeur à la page 365 Configurer une chaîne Arrangeur et ajouter des événements à la page 370 Mise à plat de la chaîne Arrangeur à la page 371 Ajouter des événements arrangeur sur la piste Arrangeur Vous pouvez ajouter sur la piste Arrangeur des événements arrangeur correspondant à différentes sections du projet. CONDITION PRÉALABLE Le Calage est activé et le Type de calage est configuré sur Événements. PROCÉDER AINSI 1. Sélectionnez Projet > Ajouter une piste > Arrangeur. La piste Arrangeur est créée. 2. Sélectionnez l’outil Crayon et dessinez un événement arrangeur sur la piste Arrangeur. Un événement arrangeur est créé. 3. Dessinez autant d’événements que vous le souhaitez. 365 Piste Arrangeur Éditeur arrangeur RÉSULTAT Les événements arrangeur sont créés dans votre projet. À LA FIN DE CETTE ÉTAPE Servez-vous des fonctions de l’Éditeur arrangeur pour organiser les événements. LIENS ASSOCIÉS Piste Arrangeur à la page 179 Configurer une chaîne Arrangeur et ajouter des événements à la page 370 Fonction de Calage à la page 88 Menu Types de calage à la page 89 Renommer les événements arrangeur Les événements arrangeur que vous créez sont automatiquement nommés dans l’ordre alphabétique. Vous pouvez par la suite leur donner des noms qui correspondent aux différentes composantes de votre projet (Intro, Refrain, Pont, par exemple). PROCÉDER AINSI 1. Sélectionnez l’événement arrangeur que vous souhaitez renommer. 2. Procédez de l’une des manières suivantes : 3. ● Sélectionnez le nom de l’événement dans la ligne d’infos. ● Maintenez enfoncée la touche Alt et double-cliquez sur le nom dans la chaîne Arrangeur. Saisissez un nouveau nom. Éditeur arrangeur L’Éditeur arrangeur vous permet de configurer les chaînes Arrangeur. ● Pour ouvrir l'Éditeur arrangeur, sélectionnez une piste Arrangeur, puis cliquez sur Ouvrir Éditeur arrangeur dans la liste des pistes. Barre d'outils Arrangeur Permet d’afficher les boutons de transport, les boutons de transport de l’arrangeur et les outils d’arrangement. Chaîne Arrangeur actuelle Montre l’ordre dans lequel les événements sont lus, de bas en haut, et le nombre de fois qu’ils se répètent. 366 Piste Arrangeur Éditeur arrangeur À NOTER Au départ, la chaîne Arrangeur est vide. Vous devez y ajouter des événements à partir de la liste Événements arrangeur. Événements arrangeur Regroupe les événements arrangeur disponibles dans l’ordre dans lequel ils apparaissent sur l’axe temporel. Barre d'outils de l'Éditeur arrangeur L'Éditeur arrangeur contient des outils et des raccourcis qui permettent de configurer les options de mise à plat. ● Pour ouvrir l'Éditeur arrangeur, sélectionnez une piste Arrangeur, puis cliquez sur Ouvrir Éditeur arrangeur dans la liste des pistes. Stop Permet d’arrêter la lecture. Lecture Permet de démarrer la lecture. Maillon précédent Permet de se caler sur l’entrée précédente de la liste Chaîne Arrangeur actuelle. Maillon suivant Permet de se caler sur l’entrée suivante de la liste Chaîne Arrangeur actuelle. Première répétition du maillon actuel Permet de se caler sur la première répétition de l’entrée actuelle dans la liste Chaîne Arrangeur actuelle. Dernière répétition du maillon actuel Permet de se caler sur la dernière répétition de l’entrée actuelle dans la liste Chaîne Arrangeur actuelle. Activer mode Arrangeur Permet d’activer la lecture en mode Arrangeur. Sélectionner chaîne active Permet de sélectionner et d’activer une chaîne Arrangeur. Renommer chaîne actuelle Permet de renommer la chaîne Arrangeur actuelle. 367 Piste Arrangeur Éditeur arrangeur Créer nouvelle chaîne Permet de créer une nouvelle chaîne Arrangeur vide. Dupliquer chaîne actuelle Permet de créer une copie de la chaîne Arrangeur actuelle qui contient les mêmes événements. Supprimer chaîne actuelle Permet de supprimer la chaîne Arrangeur sélectionnée. Cette option n’est disponible que si vous avez créé plusieurs chaînes Arrangeur. Mettre à plat Permet de convertir la chaîne Arrangeur actuelle en projet linéaire. Mettre à plat (Avec Options & Préférences) Permet de configurer les options de mise à plat. Modes de répétition de la chaîne Arrangeur L’Éditeur arrangeur offre une fonction qui vous permet de boucler et faire se répéter vos événements arrangeur. Vous pouvez ainsi créer une ébauche de structure pour votre morceau. ● Pour ouvrir l'Éditeur arrangeur, sélectionnez une piste Arrangeur, puis cliquez sur Ouvrir Éditeur arrangeur dans la liste des pistes. Pour sélectionner un des modes de répétition, cliquez dans la colonne Mode de la liste Chaîne Arrangeur actuelle. 1 Normal La chaîne Arrangeur est lue exactement comme vous l’avez configurée. 2 Répéter à l’infini L’événement arrangeur actuel se répète en boucle jusqu’à ce que vous cliquiez sur un autre événement dans l’Éditeur arrangeur ou jusqu'à ce que vous cliquiez à nouveau sur Lecture. 3 Pause après répétitions La lecture est mise en pause après chaque répétition de l’événement arrangeur actuel. À NOTER Pendant la lecture, la colonne Compteur vous indique quelle répétition de l’événement est lue. Options et préférences de mise à plat Les options de mise à plat vous permettent de définir ce qui se passe quand la piste Arrangeur est mise à plat. ● Pour afficher les options de mise à plat, ouvrez l'Éditeur arrangeur et cliquez sur Mettre à plat (Avec Options & Préférences). 368 Piste Arrangeur Éditeur arrangeur Dans la section Source vous pouvez choisir quelles chaînes Arrangeur seront mises à plat. Chaîne actuelle Permet de ne mettre à plat que la chaîne actuelle. Chaînes sélectionnées Permet d’ouvrir la liste des chaînes Arrangeur dans laquelle vous pouvez activer les pistes Arrangeur qui seront mises à plat. Toutes les chaînes Permet de mettre à plat toutes les chaînes Arrangeur du projet actuel. La section Destination permet de choisir où sera enregistré le résultat de la mise à plat. Projet en cours Cette option n’est disponible que quand la Source est la Chaîne actuelle. Activez cette option si vous souhaitez enregistrer la chaîne mise à plat dans le projet actuel. Nouveau projet Permet de mettre à plat une ou plusieurs chaînes dans un nouveau projet en utilisant les formats de noms suivants : ● Ajouter nom de chaîne à la fin Les noms des projets sont accompagnés du nom des chaînes. ● Utiliser nom de la chaîne Les nouveaux projets portent le nom des chaînes Arrangeur actuelles. ● Ajouter numéro Les noms des nouveaux projets sont constitués de ceux des anciens projets et d’un numéro. La section Options contient d’autres paramètres. Conserver piste Arrangeur Permet de conserver la piste Arrangeur après la mise à plat. Activez l’option Renommer les événements arrangeur pour ajouter des numéros aux événements. Faire copies réelles des événements Permet de créer de réelles copies de la piste Arrangeur au lieu de copies partagées. Ne pas scinder les événements Permet d’exclure les notes MIDI qui commencent avant l’événement arrangeur ou se prolongent au-delà de cet événement. Seules les notes MIDI qui commencent et se terminent dans les limites de l’événement arrangeur sont prises en compte. Ouvrir nouveaux Projets Permet de créer un nouveau projet pour chaque chaîne Arrangeur mise à plat. Quand l’option Nouveaux projets en cascade est activée, les projets ouverts sont ouverts en cascade. 369 Piste Arrangeur Configurer une chaîne Arrangeur et ajouter des événements LIENS ASSOCIÉS Mise à plat de la chaîne Arrangeur à la page 371 Configurer une chaîne Arrangeur et ajouter des événements L’Éditeur arrangeur vous permet de configurer des chaînes Arrangeur et d’ajouter des événements sur ces chaînes. PROCÉDER AINSI 1. Cliquez sur e pour ouvrir l'Éditeur arrangeur. 2. Activez l’option Activer mode Arrangeur. 3. Réalisez une des opérations suivantes pour ajouter des événements arrangeur sur la chaîne Arrangeur : 4. ● Double-cliquez sur un événement dans la liste Événements arrangeur. ● Sélectionnez un ou plusieurs événements dans la liste Événements arrangeur, faites un clic droit et sélectionnez Ajouter la sélection en fin de la chaîne Arrangeur. ● Faites glisser un événement arrangeur de la liste Événements arrangeur et déposez-le dans la liste Chaîne Arrangeur actuelle. ● Faites glisser un événement arrangeur de la fenêtre Projet et déposez-le dans la liste Chaîne Arrangeur actuelle. Cliquez sur Lecture. RÉSULTAT Les événements arrangeur sont lus selon leur ordre dans la chaîne Arrangeur. LIENS ASSOCIÉS Modes de répétition de la chaîne Arrangeur à la page 368 Ajouter une nouvelle chaîne Arrangeur Vous pouvez créer plusieurs chaînes Arrangeur de manière à configurer des versions différentes pour la lecture. CONDITION PRÉALABLE Le mode Arrangeur est activé. PROCÉDER AINSI 1. Ouvrez l’Éditeur arrangeur. 2. Cliquez sur Créer nouvelle chaîne. RÉSULTAT Une nouvelle chaîne Arrangeur vide est activée. Un nouveau nom apparaît alors dans le menu local Sélectionner chaîne active et une liste Chaîne Arrangeur actuelle vide est créée. 370 Piste Arrangeur Configurer une chaîne Arrangeur et ajouter des événements Éditer des événements arrangeur dans la chaîne Arrangeur Vous pouvez éditer vos événements arrangeur dans la liste Chaîne Arrangeur actuelle. Voici les opérations que vous pouvez réaliser : ● Pour sélectionner plusieurs événements, faites un Ctrl/Cmd-clic ou un Maj-clic sur ces événements. ● Pour déplacer des événements dans la liste, faites-les glisser vers le haut ou vers le bas. ● Pour copier des événements, sélectionnez-les, maintenez enfoncée la touche Alt et faitesles glisser. ● Pour répéter des événements, cliquez dans la colonne Répétitions et saisissez le nombre de répétitions souhaité. ● Pour configurer la façon dont doit se répéter l’événement, cliquez dans la colonne Mode et sélectionnez un Mode de répétition dans le menu local. ● Pour placer la position de lecture au début d’un événement, cliquez sur la flèche située à gauche de l’événement. ● Pour supprimer un événement de la liste, faites un clic droit dessus et sélectionnez Supprimer touché dans le menu contextuel qui apparaît. ● Pour supprimer plusieurs événements, sélectionnez-les, faites un clic droit et sélectionnez Supprimer sélection dans le menu contextuel. LIENS ASSOCIÉS Modes de répétition de la chaîne Arrangeur à la page 368 Mise à plat de la chaîne Arrangeur Une fois que vous avez configuré une chaîne Arrangeur à votre convenance et que vous êtes certain que vous ne la modifierez plus, vous pouvez la convertir sous forme de projet linéaire. CONDITION PRÉALABLE Vous avez enregistré une copie du projet avant la mise à plat de la chaîne Arrangeur. À NOTER La mise à plat de la chaîne Arrangeur peut supprimer des événements et des conteneurs du projet. N’utilisez la fonction Mettre à plat que lorsque vous êtes certain de ne plus avoir à modifier plus la piste/chaîne Arrangeur. En cas de doute, enregistrez une copie du projet avant la mise à plat de la chaîne Arrangeur. PROCÉDER AINSI 1. Sélectionnez la chaîne Arrangeur que vous souhaitez convertir en projet linéaire. 2. Facultatif : Cliquez sur Mettre à plat (Avec Options & Préférences) 3. Facultatif : Activez les options de mise à plat souhaitées. À NOTER Si vous vous rendez compte qu’il faudrait apporter d’autres modifications, cliquez sur En arrière. Les options de mise à plat activées sont conservées. 4. Cliquez sur Mettre à plat. 371 Piste Arrangeur Mode Jump RÉSULTAT Les événements et conteneurs compris dans le projet sont réorganisés, répétés, redimensionnés, déplacés et/ou supprimés de manière à correspondre avec exactitude à la chaîne Arrangeur. Mode Jump Quand vous lisez une piste Arrangeur que vous avez configurée, vous pouvez contrôler l’ordre de lecture en temps réel. Il vous est ainsi plus facile de déterminer pendant combien de temps doivent être lus les différents événements arrangeur lus en boucle. CONDITION PRÉALABLE Une chaîne Arrangeur a été configurée et le mode Arrangeur est activé. PROCÉDER AINSI 1. Cliquez sur Lecture pour lire votre projet. 2. Dans la partie inférieure de l’Inspecteur, ouvrez le menu local Mode Jump et sélectionnez une option dans ce menu. Cette option détermine la durée pendant laquelle est lu l’événement arrangeur actif avant que la lecture passe au suivant. 3. Dans la liste Événements arrangeur de l’Inspecteur, cliquez sur la flèche située à gauche de l’événement arrangeur que vous souhaitez déclencher. RÉSULTAT L’événement arrangeur est lu en boucle conformément aux paramètres configurés jusqu’à ce que vous cliquiez sur un autre événement arrangeur. À NOTER Vous pouvez assigner des raccourcis qui déclenchent les événements arrangeur dans la catégorie Arrangeur de la boîte de dialogue Raccourcis clavier. À LA FIN DE CETTE ÉTAPE ● Pour arrêter le Mode Jump, cliquez sur Arrêter. ● Pour continuer la lecture à partir d’un événement arrangeur en particulier, cliquez sur cet événement dans la liste Chaîne Arrangeur actuelle. LIENS ASSOCIÉS Options du mode Jump à la page 372 Options du mode Jump Le menu local Mode Jump vous permet de définir la durée pendant laquelle est lu l’événement arrangeur actif avant que le suivant soit lu. ● Pour afficher l'Inspecteur de la piste Arrangeur, sélectionnez cette piste dans la liste des pistes. 372 Piste Arrangeur Arranger de la musique sur une vidéo Voici les options disponibles : Néant Passe immédiatement à la section suivante. 4 mesures, 2 mesures La lecture passe à l’événement arrangeur suivant après 2 ou 4 mesures. Si l’événement arrangeur actuel fait moins de 2 ou 4 mesures, la lecture passe à l’événement arrangeur suivant à la fin de l’événement. 1 mesure Permet de passer à la section qui suit à la barre de mesure suivante. 1 temps Passe à la section qui suit, au temps suivant. Fin Joue la section en cours jusqu’à la fin, puis passe à la suivante. Arranger de la musique sur une vidéo Si vous composez la bande son d’une vidéo, vous pouvez utiliser des événements arrangeur pour ajouter de la musique sur une section vidéo précise. Voici un exemple de la façon dont vous pouvez procéder. CONDITION PRÉALABLE Vous avez relié un synchroniseur maître externe à votre ordinateur et vous avez correctement configuré l’ensemble. Vous avez créé un projet ne contenant qu’une piste MIDI. PROCÉDER AINSI 1. Créez un conteneur MIDI qui commence à la position 00:00:00:00 et se termine à la position 00:01:00:00. 2. Créez un conteneur MIDI qui commence à la position 00:01:00:00 et se termine à la position 00:02:00:00. 3. Créez un conteneur MIDI qui commence à la position 00:02:00:00 et se termine à la position 00:03:00:00. 373 Piste Arrangeur Arranger de la musique sur une vidéo 4. Dans la palette Transport, activez le bouton Synchro. 5. Sélectionnez Projet > Ajouter une piste > Arrangeur. La piste Arrangeur est créée. 6. Sur la piste Arrangeur, ajoutez des événements arrangeur aux positions des conteneurs MIDI. 7. Configurez la chaîne Arrangeur A-A-B-B-C-C. 8. Activez le mode Arrangeur et cliquez sur Lecture. 9. Sur votre synchroniseur maître externe, démarrez le Timecode externe à la position 00:00:10:00. Votre projet se cale sur la position 00:00:10:00 et le conteneur d’arrangeur A est lu. 10. Démarrez votre synchroniseur maître externe à une position autre que la position de départ du projet, par exemple 00:01:10:00. Votre projet se cale sur la position 00:01:10:00 et le conteneur d’arrangeur A est lu. RÉSULTAT Si vous calez le synchroniseur maître externe sur une position autre que la position de départ du projet, Cubase se calera automatiquement sur la bonne position sur la piste Arrangeur. À NOTER La référence de Timecode externe peut être au format MIDI ou à tout autre format de Timecode pouvant être interprété par Cubase. LIENS ASSOCIÉS Piste Arrangeur à la page 179 374 Fonctions de transposition Les fonctions de transposition audio et MIDI de Cubase vous permettent de changer les hauteurs des signaux audio et MIDI en lecture sans modifier les notes MIDI ou le signal audio eux-mêmes. Voici les éléments qui peuvent faire l’objet d’une transposition : ● Tout un projet, en modifiant la Tonalité de base du projet depuis la barre d’outils de la fenêtre Projet. ● Des parties de votre projet, en créant une piste Transposition et en ajoutant des événements de transposition. ● Des conteneurs ou des événements individuels, en changeant leur valeur de transposition dans la ligne d’infos de la fenêtre Projet. IMPORTANT En règle générale, commencez toujours par définir la fondamentale lorsque vous travaillez sur un contenu dont la fondamentale est définie. À NOTER Pour transposer des notes MIDI sur la piste sélectionnée, vous pouvez également utiliser des Paramètres MIDI. Si vous souhaitez modifier les notes elles-mêmes, servez-vous des fonctions de transposition MIDI de la boîte de dialogue Configuration de la transposition et des effets MIDI (voir le document séparé Référence des plug-ins). LIENS ASSOCIÉS Transposer à l’aide de la tonalité de base du projet à la page 376 Transposer des sections d’un projet à l’aide d’événements de transposition à la page 379 Transposer des conteneurs ou événements individuels à partir de la ligne d’infos à la page 382 Paramètres MIDI à la page 840 Transposer et Vélocité sur la ligne d'infos à la page 849 Boîte de dialogue Configuration de la transposition à la page 861 Tonalité de base du projet La Tonalité de base du projet vous permet de transposer tout un projet. Les événements audio ou MIDI de votre projet l’utilisent comme référence. Pour changer la Tonalité de base du projet, utilisez le menu local Tonalité de base du projet de la barre d’outils de la fenêtre Projet. Quand vous changez la tonalité de base du projet, les boucles qui contiennent déjà des informations de tonalité de base s’alignent automatiquement. 375 Fonctions de transposition Tonalité de base du projet LIENS ASSOCIÉS Transposer à l’aide de la tonalité de base du projet à la page 376 Transposer à l’aide de la tonalité de base du projet Les boucles fournies avec Cubase contiennent déjà des informations de tonalité. Si vous changez la tonalité de base du projet, ces boucles suivront automatiquement. CONDITION PRÉALABLE Vous avez ouvert un projet qui contient des boucles audio possédant différentes tonalités. PROCÉDER AINSI 1. Facultatif : Sélectionnez les boucles de batterie et de percussions de votre projet et configurez le paramètre Transposition globale de la ligne d’infos sur Indépendant. Ce paramètre exclut les boucles de la transposition. 2. Dans la barre d’outils de la fenêtre Projet, ouvrez le menu local Tonalité de base du projet et définissez une tonalité de base pour le projet. La tonalité de base de tout le projet est modifiée et les boucles sont transposées sur cette tonalité. RÉSULTAT Les boucles suivent la tonalité de base du projet. À LA FIN DE CETTE ÉTAPE Enregistrez des données audio ou MIDI. Les événements enregistrés utilisent la tonalité de base du projet. Changez la tonalité de base du projet. Les événements qui intègrent des informations de tonalité suivent. LIENS ASSOCIÉS Exclure des conteneurs ou des événements individuels de la Transposition globale à la page 382 Piste de transposition et enregistrement à la page 381 376 Fonctions de transposition Tonalité de base du projet Assigner la tonalité de base du projet à des conteneurs ou événements Certains événements audio ou MIDI, ceux que vous avez créés par enregistrement par exemple, ne contiennent pas d’informations de tonalité de base. Si vous souhaitez qu’ils suivent les changements de transposition, vous devez les configurer sur la Tonalité de base du projet. PROCÉDER AINSI 1. Dans la barre d’outils de la fenêtre Projet, ouvrez le menu local Tonalité de base du projet et définissez une tonalité de base pour le projet. 2. Facultatif : Sélectionnez les boucles de batterie et de percussions de votre projet et configurez le paramètre Transposition globale de la ligne d’infos sur Indépendant. Ce paramètre exclut les boucles de la transposition. 3. Sélectionnez Projet > Ajouter une piste > Transposition. La piste de Transposition est ajoutée à la liste des pistes. Il ne peut y avoir qu’une seule piste de transposition dans un projet. 4. Dans la liste des pistes, faites un clic droit sur la piste de transposition et sélectionnez Définir fondamentale des événements non assignés dans le menu contextuel. RÉSULTAT Tous les conteneurs ou événements qui ne contenaient pas d’informations sur la tonalité de base sont configurés sur la tonalité de base du projet. LIENS ASSOCIÉS Exclure des conteneurs ou des événements individuels de la Transposition globale à la page 382 Enregistrer avec une tonalité de base du projet Quand vous enregistrez avec une tonalité de base du projet, les événements enregistrés suivent automatiquement cette tonalité. Cette fonction vous sera utile si vous souhaitez changer de tonalité par la suite et faire en sorte que les événements suivent cette tonalité. PROCÉDER AINSI 1. Facultatif : Sélectionnez les boucles de batterie et de percussions de votre projet et configurez le paramètre Transposition globale de la ligne d’infos sur Indépendant. Ce paramètre exclut les boucles de la transposition. 2. Dans la barre d’outils de la fenêtre Projet, ouvrez le menu local Tonalité de base du projet et définissez la fondamentale du projet. Tous les conteneurs et événements sont transposés de manière à correspondre à la tonalité choisie. 3. Enregistrez votre musique. 377 Fonctions de transposition Tonalité de base du projet RÉSULTAT Tous les événements audio et les conteneurs MIDI enregistrés s’alignent sur la tonalité de base du projet. Dans la ligne d’infos, le paramètre Transposition globale des événements enregistrés est configuré sur Suivre. À LA FIN DE CETTE ÉTAPE Changez la tonalité de base du projet. Vos événements suivront. Changer la tonalité de base d’événements audio individuels Vous pouvez changer ou définir les informations de tonalité de base d’événements ou de conteneurs audio individuels depuis la Bibliothèque. PROCÉDER AINSI 1. Sélectionnez Média > Ouvrir bibliothèque. 2. Ouvrez le menu local Vue/Attributs et activez l’option Tonalité de base. La colonne Tonalité s’affiche dans la fenêtre Bibliothèque. 3. Cliquez sur la colonne Tonalité au niveau de l’événement ou du conteneur audio auquel vous souhaitez assigner un tonalité de base différente, puis sélectionnez une tonalité dans le menu local. RÉSULTAT La tonalité de base de l’événement ou du conteneur audio est modifiée. Le fichier audio correspondant reste, lui, inchangé. Si vous modifiez la tonalité de base du projet, les événements ou conteneurs audio gardent leurs propres paramètres de tonalité et sont transposés sur la Tonalité de base du projet. À NOTER Vous pouvez également assigner les tonalités de base dans la MediaBay. À NOTER Pour enregistrer la tonalité de base dans le fichier audio, sélectionnez l’événement audio dans l’affichage d’événements et sélectionnez Audio > Convertir la sélection en fichier. Changer la tonalité de base de conteneurs MIDI individuels Vous pouvez changer les informations de tonalité de base de conteneurs MIDI individuels à partir de la ligne d’infos de la fenêtre Projet. PROCÉDER AINSI 1. Dans l’affichage d’événements, sélectionnez le conteneur MIDI. 2. Dans la ligne d’infos de la fenêtre Projet, cliquez sur Tonalité de base et sélectionnez une tonalité dans le menu local. RÉSULTAT La tonalité de base du conteneur MIDI est modifiée. Si vous modifiez la tonalité de base du projet, les conteneurs MIDI gardent leurs propres paramètres de tonalité et sont transposés sur la Tonalité de base du projet. 378 Fonctions de transposition Piste de transposition Piste de transposition La piste de transposition vous permet de transposer le projet tout entier ou seulement des parties d’un projet. Cette fonction est utile pour créer des variations harmoniques. Pour que cette fonction donne des résultats, vous devez créer des événements de transposition. Ces événements de transposition vous permettent de transposer des parties spécifiques de votre projet par demi-tons. EXEMPLE Si votre chanteur/chanteuse n’arrive pas à monter assez haut, par exemple, vous pouvez transposer tout le projet en créant une piste de transposition et en y ajoutant un événement de transposition d’une valeur de -2 demi-tons. Une fois l’enregistrement terminé, reconfigurez l’événement de transposition sur 0. EXEMPLE Si vous souhaitez enrichir vos boucles en do majeur, vous pouvez les transposer en créant une piste de transposition et en y ajoutant un événement de transposition d’une valeur de 5. Elle sera transposée de 5 demi-tons, de sorte que c’est une sous-dominante en fa majeur qui sera jouée. EXEMPLE Si vous souhaitez rendre un morceau plus intéressant, vous pouvez transposer le dernier refrain en créant une piste de transposition et en y ajoutant un événement de transposition d’une valeur de 1. Transposer des sections d’un projet à l’aide d’événements de transposition Vous pouvez transposer des parties de votre projet en créant des événements de transposition sur une piste de transposition. PROCÉDER AINSI 1. Sélectionnez Projet > Ajouter une piste > Transposition. La piste de Transposition est ajoutée à la liste des pistes. Il ne peut y avoir qu’une seule piste de transposition dans un projet. 2. Sélectionnez l’outil Crayon et cliquez sur la piste de transposition. Un événement de transposition est créé à partir du point où vous avez cliqué et jusqu’à la fin du projet. 3. Cliquez à un autre endroit pour ajouter un autre événement de transposition. 4. Cliquez sur la valeur qui figure dans le coin inférieur gauche de l’événement et saisissez une valeur de transposition comprise entre -24 et 24 demi-tons. 5. Relisez votre projet. RÉSULTAT Les sections de votre projet qui sont situées aux positions des événements de transposition sont transposées. 379 Fonctions de transposition Transposer dans l’intervalle d’une octave LIENS ASSOCIÉS Exclure des conteneurs ou des événements individuels de la Transposition globale à la page 382 Rendre muets des événements de la piste de Transposition Vous pouvez rendre muets des événements de transposition sur la piste de Transposition. Ceci vous permet de comparer le résultat de la transposition et le son d’origine, par exemple. PROCÉDER AINSI ● Dans la liste des pistes de la piste de transposition, cliquez sur Rendre muets les événements de transposition. RÉSULTAT Les événements de transposition ne sont plus pris en compte pendant la lecture. Verrouiller transposition La fonction Verrouiller de la piste de transposition vous permet de faire en sorte que vos événements de transposition ne soient pas accidentellement déplacés ou modifiés. Pour verrouiller la piste de transposition, activez Verrouiller dans la liste des pistes. Transposer dans l’intervalle d’une octave La fonction Transposer dans l’intervalle d’une octave sur la piste de transpositions permet de faire en sorte que la transposition reste dans une octave. Ainsi, aucune note ne sera transposée au-delà de sept demi-tons et les hauteurs resteront dans des limites raisonnables. Nous vous recommandons également d’activer cette fonction quand vous travaillez avec des boucles audio. EXEMPLE Vous avez ouvert l’Éditeur clavier et activé l’option Indiquer transpositions . Vous avez ajouté une piste de transposition et activé l’option Transposer dans l’intervalle d’une octave . Si vous ajoutez un événement de transposition d’une valeur de 8 demi-tons ou supérieure, l’accord sera transposé sur la hauteur ou l’intervalle le plus proche. Indiquer transpositions Pour les conteneurs MIDI, vous bénéficiez d’un aperçu visuel qui vous permet de comparer les sons d’origine et les notes transposées en lecture. ● Pour activer la fonction Indiquer transpositions pour un conteneur MIDI, ouvrez ce conteneur dans l'Éditeur clavier et cliquez sur Indiquer transpositions. 380 Fonctions de transposition Transposer dans l’intervalle d’une octave Quand l’option Indiquer transpositions est activée, les hauteurs des notes transposées sont affichées. Quand l’option Indiquer transpositions est désactivée, les hauteurs d’origine des notes du conteneur MIDI sont affichées. Piste de transposition et enregistrement La piste de transposition affecte le résultat des conteneurs ou événements enregistrés. Si votre projet contient une piste de transposition comportant des événements de transposition et que vous enregistrez des données audio ou MIDI, voici ce qui se passe : ● La fonction Transposition globale est automatiquement configurée sur Indépendant pour les conteneurs ou événements enregistrés. ● La tonalité de base du projet n’est pas prise en compte. Si votre projet ne contient pas de piste de transposition ou si aucun événement de transposition n’a été créé, voici ce qui se passe : ● La fonction Transposition globale est automatiquement configurée sur Suivre pour les conteneurs ou événements enregistrés. ● Les événements ou conteneurs enregistrés utilisent la tonalité de base du projet. 381 Fonctions de transposition Transposer à partir de la ligne d’infos Transposer à partir de la ligne d’infos Dans la ligne d’infos de la fenêtre Projet, vous pouvez changer la valeur de transposition de conteneurs ou événements individuels. Pour ce faire, changez la valeur de transposition dans le champ Transposer de la ligne d’infos. Le champ Transposer indique également les transpositions créées par la modification de la Tonalité de base du projet. Transposer des conteneurs ou événements individuels à partir de la ligne d’infos Vous pouvez transposer des conteneurs MIDI et des événements audio séparés en utilisant le champ Transposer de la ligne d’infos. PROCÉDER AINSI 1. Sélectionnez l’événement ou le conteneur que vous voulez transposer. 2. Dans la ligne d’infos de la fenêtre Projet, cliquez sur le champ Transposer et saisissez une valeur de transposition en demi-tons. À NOTER Quand le projet contient déjà des modifications de la transposition globale, il peut s’avérer nécessaire d’activer l’option Transposer dans l’intervalle d’une octave. RÉSULTAT L’événement est transposé en conséquence. La valeur de transposition s’ajoute aux modifications de la transposition globale qui ont pu être créées à l’aide de la tonalité de base ou de la piste Transposition. LIENS ASSOCIÉS Transposer dans l’intervalle d’une octave à la page 380 Exclure des conteneurs ou des événements individuels de la Transposition globale Si vous créez une transposition globale, par exemple en changeant la tonalité de base ou en créant des événements de transposition, vous pouvez exclure des événements spécifiques de la transposition. Cette fonction est intéressante pour les boucles de batterie et de percussions, ainsi que pour les boucles d’effets spéciaux. PROCÉDER AINSI 1. Sélectionnez l’événement ou le conteneur que vous souhaitez exclure de la transposition. 2. Dans la ligne d’infos, cliquez sur le champ Transposition globale pour configurer la valeur sur Indépendant. Les événements qui sont exclus de la Transposition globale sont accompagnés d’un symbole dans leur coin supérieur droit. 382 Fonctions de transposition Exclure des conteneurs ou des événements individuels de la Transposition globale RÉSULTAT Si vous changez la tonalité de base du projet ou créez des événements de transposition, les conteneurs ou événements configurés sur Indépendant ne sont pas affectés. À NOTER Les conteneurs ou événements prêts à l’emploi qui sont étiquetés comme étant des batteries ou des effets spéciaux sont automatiquement configurés sur Indépendant. 383 Marqueurs Les marqueurs servent à trouver rapidement certaines positions. Il existe deux types de marqueurs : les marqueurs de position et les marqueurs de boucle. Si vous devez souvent passer d’une position à une autre dans un projet, vous pouvez y placer des marqueurs. Vous pouvez également utiliser les marqueurs pour délimiter des intervalles de sélection ou pour zoomer. Les marqueurs se trouvent sur la piste Marqueur. Vous pouvez créer une piste Marqueur dans Cubase Artist et jusqu'à dix pistes Marqueur dans Cubase Pro. LIENS ASSOCIÉS Marqueurs de position à la page 384 Marqueurs de boucle à la page 384 Piste Marqueur à la page 389 Marqueurs de position Les marqueurs de position vous permettent d’enregistrer une position particulière. Sur la piste marqueur, les marqueurs de position sont affichés sous forme d’événements de marqueurs, à savoir des lignes verticales accompagnées d’une description (si assignée) et d’un numéro. Quand vous sélectionnez une piste Marqueur, tous ses marqueurs s’affichent dans l’Inspecteur. Marqueurs de boucle En créant des marqueurs de boucle, vous pouvez enregistrer plusieurs positions de délimiteurs gauche/droit marquant le début et la fin d’un intervalle. Il vous suffit ensuite de double-cliquer sur les marqueurs correspondants pour retrouver ces intervalles. Les marqueurs de boucle sont représentés sur une piste Marqueur sous forme de deux marqueurs reliés par une ligne horizontale. Ces marqueurs sont la solution idéale pour enregistrer les différentes sections d’un projet. En définissant des marqueurs de boucle qui correspondent par exemple à l’intro, au couplet et au refrain d’un morceau, vous pourrez naviguer rapidement entre ces parties et les lire en boucle en activant Activer le bouclage dans la palette Transport. Définition des délimiteurs en fonction des marqueurs de boucle Les marqueurs de boucle représentent des intervalles de votre projet. Vous pouvez les utiliser pour déplacer les délimiteurs gauche et droit. PROCÉDER AINSI ● Pour placer le délimiteur gauche sur le début du marqueur de boucle et le délimiteur droit sur la fin du marqueur de boucle, procédez de l’une des manières suivantes : 384 Marqueurs Fenêtre Marqueurs ● Double-cliquez sur un marqueur de boucle. ● Dans le menu local Boucler de la liste des pistes, sélectionnez un marqueur de boucle. RÉSULTAT Les délimiteurs gauche et droit sont placés de manière à couvrir le marqueur de boucle. À LA FIN DE CETTE ÉTAPE Vous pouvez à présent déplacer le curseur de position de projet sur le début ou la fin du marqueur de boucle en le déplaçant sur le délimiteur correspondant ou en utilisant les marqueurs de boucle pour exporter des intervalles spécifiques de votre projet à partir de la boîte de dialogue Exporter mixage audio. Édition des marqueurs de boucle Quand vous éditez des marqueurs de boucle sur une piste Marqueur, le calage s’applique. ● Pour ajouter un marqueur de boucle, appuyez sur Ctrl/Cmd et faites glisser le pointeur sur la piste Marqueur. ● Pour modifier la position de début ou de fin d’un marqueur de boucle, faites glisser la poignée de début ou de fin. ● Pour déplacer un marqueur de boucle, faites glisser sa bordure supérieure. ● Pour supprimer un marqueur de boucle, cliquez avec l’outil Gomme. Si vous maintenez la touche Alt enfoncée pendant que vous cliquez, tous les marqueurs qui suivent seront effacés. ● Pour couper un intervalle à l’intérieur d’un marqueur de boucle, sélectionnez-le dans le marqueur de boucle et appuyez sur Ctrl/Cmd-X. ● Pour placer le début ou la fin du marqueur de boucle sélectionné à la position du curseur, sélectionnez Projet > Marqueurs afin d’ouvrir la fenêtre Marqueurs, puis sélectionnez Fonctions > Positionner début de marqueur au curseur/Positionner fin de marqueur au curseur. ● Pour fixer les délimiteurs gauche et droit, double-cliquez sur un marqueur de boucle. ● Pour zoomer sur un marqueur de boucle, appuyez sur Alt et double-cliquez sur le marqueur de boucle. Fenêtre Marqueurs La fenêtre Marqueurs vous permet d’afficher et d’éditer les marqueurs. Cubase Pro uniquement : Les marqueurs de la piste Marqueur active s’affichent dans la liste de marqueurs dans l’ordre dans lequel ils apparaissent dans le projet. Cubase Artist uniquement : Les marqueurs de la piste Marqueur s’affichent dans la liste de marqueurs dans l’ordre dans lequel ils apparaissent dans le projet. Voici les différents moyens qui existent pour ouvrir la fenêtre Marqueurs : ● Sélectionnez Projet > Marqueurs. ● Dans la section consacrée aux marqueurs dans la palette Transport, cliquez sur Afficher. ● Utilisez un raccourci clavier (par défaut Ctrl/Cmd-M). 385 Marqueurs Fenêtre Marqueurs Focus sur la piste de Marqueurs Cubase Pro uniquement : Permet de sélectionner la piste Marqueur active. Menu Fonctions Regroupe toutes les fonctions disponibles dans la fenêtre Marqueurs. Filtrer marqueurs Permet de définir le type de marqueur affiché dans la liste de marqueurs. Défilement automatique avec curseur de projet Permet de savoir où se trouve la flèche de position, même si votre projet contient un grand nombre de marqueurs. Quand cette option est activée, la fenêtre Marqueurs défile automatiquement de manière à ce que la flèche de position reste visible. Liste de marqueurs Montre les marqueurs dans l’ordre dans lequel ils apparaissent dans le projet. Paramètres des marqueurs Permet d’afficher les paramètres des marqueurs. Édition dans la fenêtre Marqueurs La fenêtre Marqueurs permet de sélectionner, d’éditer, d’ajouter, de déplacer et de supprimer des marqueurs. ● Pour sélectionner ou éditer un marqueur, cliquez dessus. Pour sélectionner plusieurs marqueurs, faites un Maj-clic ou un Ctrl/Cmd-clic sur ces marqueurs. ● Pour ajouter un marqueur de position à l’emplacement du curseur, sélectionnez Fonctions > Insérer un marqueur. Cubase Pro uniquement : Un marqueur de position est ajouté à la position actuelle du curseur de projet sur la piste Marqueur active. Cubase Artist uniquement : Un marqueur de position est ajouté à la position actuelle du curseur de projet sur la piste Marqueur. ● Pour ajouter un marqueur de boucle à l’emplacement du curseur, sélectionnez Fonctions > Insérer marqueur de boucle. Cubase Pro uniquement : Un marqueur de boucle est ajouté entre les délimiteurs gauche et droit sur la piste Marqueur active. Cubase Artist uniquement : Un marqueur de boucle est ajouté entre les délimiteurs gauche et droit sur la piste Marqueur. ● Pour placer un marqueur sur la position du curseur, sélectionnez ce marqueur, puis sélectionnez Fonctions > Déplacer marqueurs au curseur. Vous pouvez également saisir la valeur numérique de la position dans la colonne Position. Quand c’est un marqueur de boucle qui a été sélectionné, l’opération de déplacement change sa position de départ. 386 Marqueurs Fenêtre Marqueurs ● Cubase Pro uniquement : Pour déplacer des marqueurs sur une autre piste, sélectionnez ces marqueurs, sélectionnez Fonctions > Déplacer marqueurs à la piste, puis sélectionnez la piste Marqueur. ● Pour supprimer un marqueur, sélectionnez-le, puis sélectionnez Fonctions > Supprimer un marqueur. Naviguer dans la liste de marqueurs Vous pouvez naviguer dans la liste de marqueurs à l’aide du clavier de votre ordinateur et sélectionner des entrées en appuyant sur Entrée. Il s’agit d’un moyen rapide et pratique de passer d’un marqueur à l’autre lors de la lecture ou de l’enregistrement. ● Pour passer au marqueur précédent/suivant dans la liste, appuyez sur les touches Flèche montante/Flèche descendante. ● Pour vous placer sur le premier/dernier marqueur, appuyez sur les touches Page précédente/Page suivante. Tri et réorganisation de la liste de marqueurs Vous pouvez personnaliser l’affichage des attributs de marqueur dans la liste de marqueurs en triant ou en réorganisant les colonnes. ● Pour trier la liste de marqueurs selon un attribut particulier, cliquez sur l’en-tête de colonne correspondant. ● Pour réorganiser les attributs de marqueur, faites glisser les en-têtes de colonnes correspondants. ● Pour ajuster la largeur d’une colonne, placez le pointeur de la souris entre deux en-têtes de colonnes et faites-le glisser vers la gauche ou la droite. À NOTER Quel que soit l’attribut choisi pour le tri, le second critère de tri est toujours l’attribut de position. Paramètres des marqueurs Vous pouvez configurer des paramètres globaux pour les marqueurs de votre projet. ● Pour ouvrir les paramètres des marqueurs, sélectionnez Projet > Marqueurs, puis cliquez sur Paramètres des marqueurs . Délimiteurs suivent lors du positionnement sur un marqueur Cette option permet de placer automatiquement les délimiteurs gauche et droit sur une position ou un marqueur de boucle, quand vous vous calez sur ce marqueur. Ceci peut s’avérer utile si vous devez placer des délimiteurs à la volée, comme par exemple lors d’un enregistrement en Punch In/Punch Out. Afficher les ID des marqueurs sur la piste Marqueur Quand cette option est activée, les ID des marqueurs sont indiqués sur la piste marqueur. Sélection synchronisée Quand cette option est activée, la sélection de la fenêtre Marqueurs est liée à la sélection de la fenêtre Projet. Attributs des marqueurs Les attributs des marqueurs sont affichés dans la liste de marqueurs de la fenêtre Marqueurs. 387 Marqueurs Fenêtre Marqueurs ● Pour ouvrir la fenêtre Marqueurs, sélectionnez Projet > Marqueurs. Voici les attributs disponibles : Localiser Une flèche indique quel marqueur se trouve au niveau du curseur de projet (ou le plus proche du curseur de projet). Si vous cliquez dans cette colonne le curseur de projet se place sur la position du marqueur correspondant. Cette colonne ne peut pas être masquée. ID Cette colonne indique les identifiants des marqueurs. Position Dans cette colonne, vous pouvez voir et éditer les positions temporelles des marqueurs (ou la position de départ des marqueurs de boucle). Cette colonne ne peut pas être masquée. Fin Dans cette colonne vous pouvez voir et éditer les positions de fin des marqueurs de boucle. Longueur Dans cette colonne vous pouvez voir et éditer la durée des marqueurs de boucle. Description Ici vous pouvez taper des noms ou des descriptions pour les marqueurs. LIENS ASSOCIÉS ID de marqueurs à la page 389 Marqueurs de boucle à la page 384 Édition des attributs ● Pour éditer un attribut de marqueur, sélectionnez le marqueur correspondant, cliquez sur la colonne d’attribut souhaitée, puis apportez les modifications voulues. ● Pour modifier les attributs de plusieurs marqueurs, sélectionnez ces marqueurs et cochez la case de l’attribut. Les attributs changent pour tous les marqueurs sélectionnés. À noter que ceci ne fonctionne pas quand vous cliquez sur une valeur de Timecode ou une zone de texte. À NOTER Pour naviguer dans la liste d’attributs de marqueur, vous pouvez également utiliser la touche Tabulation et les touches Flèche montante, Flèche descendante, Flèche gauche et Flèche droite. Tri et réorganisation des colonnes Vous pouvez personnaliser l’affichage des attributs de marqueur dans la liste de marqueurs en triant ou en réorganisant les colonnes. ● Pour trier la liste de marqueurs selon un attribut particulier, cliquez sur l’en-tête de colonne correspondant. À NOTER Quel que soit l’attribut choisi pour le tri, le second critère de tri est toujours l’attribut de position. 388 Marqueurs Piste Marqueur ● Pour réorganiser les attributs de marqueur, faites glisser les en-têtes de colonnes correspondants. ● Pour ajuster la largeur d’une colonne, placez le pointeur de la souris entre deux en-têtes de colonnes et faites-le glisser vers la gauche ou la droite. ID de marqueurs Chaque fois que vous ajoutez un marqueur il lui est automatiquement et séquentiellement attribué un numéro ID, en commençant par 1. Les numéros ID pour les marqueurs de boucle sont affichés entre parenthèses à partir de 1. Il est possible de modifier à tout moment ces numéros ID. Vous pourrez ainsi assigner des raccourcis clavier à des marqueurs spécifiques. À NOTER Cubase Pro uniquement : Si vous glissez-déposez un marqueur d’une piste Marqueur à une autre dans la fenêtre Projet et que l’ID de ce marqueur est déjà utilisé sur la piste de destination, un nouvel ID sera automatiquement attribué au marqueur déplacé. Réassignation des ID de marqueurs Dans certains cas, notamment quand on place des marqueurs à la volée, il est possible d’oublier de placer un marqueur. Si ce marqueur est ajouté par la suite, son ID ne correspondra pas à sa position sur la piste marqueur. Il est possible de réassigner les ID de tous les marqueurs d’une piste. PROCÉDER AINSI 1. Ouvrez la fenêtre Marqueurs. 2. Cubase Pro uniquement : Sélectionnez la piste Marqueur dont vous souhaitez réassigner les numéros d’identification. 3. Ouvrez le menu local Fonctions et sélectionnez l’option Réaffecter les ID des marqueurs de position ou l’option Réaffecter les ID des marqueurs de boucle. RÉSULTAT Les ID des marqueurs du type sélectionné sont réassignés en fonction de l’ordre des marqueurs sur la piste marqueur. Piste Marqueur Une piste Marqueur permet d’ajouter et d’éditer des marqueurs. 1 Ajouter marqueur Permet d’ajouter un marqueur de position à la position du curseur. 2 Ajouter marqueur de boucle Permet d’ajouter un marqueur de boucle à la position du curseur. 3 Menu local Localiser 389 Marqueurs Piste Marqueur Si vous sélectionnez un marqueur de position ou de cycle dans ce menu local, le marqueur correspondant sera sélectionné dans l’affichage d’événements et dans la fenêtre Marqueurs. 4 Activer cette piste Permet d'activer la piste Marqueur. 5 Menu local Boucler Si vous sélectionnez un marqueur de boucle dans ce menu local, les délimiteurs gauche et droit seront placés sur le marqueur de boucle correspondant. 6 Menu local Zoom Si vous sélectionnez un marqueur de boucle dans ce menu local, le marqueur de boucle correspondant sera agrandi. 7 Basculer la base de temps Détermine de la base de temps des pistes. 8 Verrouiller Permet de verrouiller la piste Marqueur. Quand une piste Marqueur est verrouillée, vous ne pouvez plus éditer cette piste, ni ses marqueurs. 9 Événement de marqueur (inactif) Permet d’afficher un événement de marqueur inactif. 10 Événement de marqueur (actif) Permet d’afficher un événement de marqueur actif. 11 Événement de marqueur de boucle (inactif) Permet d’afficher un événement de marqueur de boucle inactif. 12 Événement de marqueur de boucle (actif) Permet d’afficher un événement de marqueur de boucle actif. Ajout, déplacement et suppression de la piste Marqueur Vous pouvez ajouter, déplacer et supprimer la piste Marqueur. ● Pour ajouter une piste Marqueur dans le projet, sélectionnez Projet > Ajouter une piste > Marqueur. ● Pour déplacer une piste Marqueur dans la liste de pistes, cliquez dessus et faites-la glisser vers le haut ou le bas. ● Cubase Pro uniquement : Pour supprimer une ou plusieurs pistes Marqueur, faites un clic droit sur celles-ci dans la liste des pistes et sélectionnez Supprimer les pistes sélectionnées. ● Cubase Artist uniquement : Pour supprimer la piste Marqueur, faites un clic droit dessus dans la liste des pistes et sélectionnez Supprimer les pistes sélectionnées. ● Pour supprimer une piste Marqueur vide, sélectionnez Projet > Supprimer pistes vides. Les autres pistes vides sont également sélectionnées. À NOTER Cubase Pro uniquement : Quand vous supprimez toutes les pistes Marqueur, la dernière piste Marqueur supprimée est placée dans le presse-papiers (avec tous ses marqueurs). Si vous insérez ensuite une nouvelle piste Marqueur, celle-ci est collée à partir du presse-papiers dans la liste des pistes. Cubase Pro uniquement : Pistes Marqueur multiples Vous pouvez créer jusqu’à dix pistes Marqueur. 390 Marqueurs Piste Marqueur Attribuer des noms aux pistes Marqueur Par défaut, la première piste Marqueur que vous créez est appelée «Marqueurs», la seconde «Marqueur 01», et ainsi de suite. Pour nommer les pistes Marqueur, double-cliquez sur leurs noms dans la liste des pistes ou dans l’Inspecteur, puis saisissez un nom. La piste Marqueur active Lorsque vous travaillez avec plusieurs pistes Marqueur, seule l’une d’entre elles peut être active. Les fonctions d’édition affectent uniquement les marqueurs sur la piste active. Pour activer une piste, cliquez sur Activer cette piste dans la liste des pistes. Les principes suivants s’appliquent : ● Quand vous ajoutez une nouvelle piste Marqueur, celle-ci est automatiquement activée. ● Quand vous supprimez une piste active, c’est la piste Marqueur située en tête de la liste des pistes qui est activée. Quand vous utilisez des marqueurs de boucle pour le zoom, seuls les marqueurs de boucle de la piste active sont affichés dans le menu local Zoom. ● Quand vous exportez un mixage des données audio situées entre les marqueurs de boucle, seuls les marqueurs de boucle de la piste active apparaissent dans la boîte de dialogue Exporter mixage audio. ● La plupart des raccourcis clavier des marqueurs s’appliquent à la piste active. Verrouillage des pistes Marqueur Vous pouvez verrouiller une ou plusieurs pistes Marqueur en cliquant sur les boutons de verrouillage de ces pistes. Quand une piste Marqueur est verrouillée, vous ne pouvez plus éditer cette piste, ni ses marqueurs. Toutefois, vous pouvez toujours renommer la piste ou modifier son état (actif/inactif). Dans la fenêtre Marqueurs et l’Explorateur de Projet, les fonctions qui sont verrouillées sont affichées en gris. LIENS ASSOCIÉS Édition des marqueurs de boucle à la page 385 Importation et exportation de marqueurs à la page 392 Édition des marqueurs sur la piste Marqueur Vous pouvez éditer les marqueurs de la piste Marqueur. ● Pour ajouter un marqueur de position, cliquez sur Ajouter marqueur ou servez-vous de l’outil Crayon. ● Pour ajouter un marqueur de boucle, cliquez sur Ajouter marqueur de boucle ou servezvous de l’outil Crayon. ● Pour sélectionner un marqueur, suivez la méthode habituelle de sélection. ● Pour redimensionner un marqueur de boucle, sélectionnez-le et faites glisser ses poignées. Vous pouvez également saisir des valeurs numériques dans la ligne d’infos. ● Pour déplacer un marqueur, sélectionnez-le et faites-le glisser. Vous pouvez également éditer les positions des marqueurs sur la ligne d’infos. Cubase Pro uniquement : Si vous déplacez un marqueur d’une piste à une autre, celui-ci se verra attribué le numéro du premier ID de marqueur libre sur la piste où il est placé. ● Pour supprimer un marqueur, sélectionnez-le et appuyez sur Supprimer ou servez-vous de l’outil Gomme. LIENS ASSOCIÉS Piste Marqueur à la page 389 391 Marqueurs Importation et exportation de marqueurs Utilisation des marqueurs pour sélectionner des intervalles Les marqueurs peuvent être utilisés conjointement à l’outil Sélectionner un intervalle pour sélectionner des intervalles dans la fenêtre Projet. Vous pouvez ainsi délimiter rapidement une sélection sur toutes les pistes du projet. PROCÉDER AINSI 1. Placez des marqueurs au départ et à la fin de la section que vous souhaitez déplacer ou copier. 2. Sélectionnez l’outil Sélectionner un intervalle et double-cliquez entre les marqueurs sur la piste Marqueur. Tout ce qui se trouve entre les limites des marqueurs au sein du projet sera sélectionné. Dès lors, les fonctions ou traitements que vous appliquez ne concernent plus que la sélection. 3. Cliquez sur la piste Marqueur dans l’intervalle sélectionné, puis faites glisser cet intervalle à un autre endroit. Si vous maintenez la touche Alt enfoncée tout en faisant glisser l’intervalle, c’est la sélection de la fenêtre Projet qui sera copiée. Importation et exportation de marqueurs Il est possible d’importer et d’exporter des marqueurs et des pistes Marqueur. Voici les types de fichiers qui peuvent contenir des marqueurs : ● Fichiers MIDI ● Archives de pistes (Cubase Pro uniquement) Importation de marqueurs en MIDI Il est possible d’importer des marqueurs de position en important des fichiers MIDI qui contiennent des marqueurs. Ceci vous sera utile si vous désirez utiliser vos pistes marqueur dans d’autres projets ou souhaitez les partager avec d’autres utilisateurs de Cubase. Tous les marqueurs que vous avez ajoutés sont inclus dans le fichier MIDI en tant qu’événements de marqueurs de fichiers MIDI standard. ● Activez l'option Importer marqueurs dans la boîte de dialogue Préférences (page MIDI— Fichier MIDI). Voici les paramètres qui sont importés : ● La position de départ des marqueurs de position et les marqueurs de boucle ● Cubase Pro uniquement : L’assignation de piste des marqueurs ● Cubase Pro uniquement : Toutes les pistes Marqueur À NOTER Cubase Pro uniquement : Si vous importez un fichier MIDI standard qui a été créé dans une autre application, tous les marqueurs fusionneront sur une seule piste Marqueur. LIENS ASSOCIÉS Importer des fichiers MIDI à la page 334 392 Marqueurs Importation et exportation de marqueurs Exportation de marqueurs via MIDI Vous pouvez exporter vos marqueurs au sein d’un fichier MIDI. ● Pour inclure tous les marqueurs dans le fichier MIDI, activez Exporter marqueurs dans la boîte de dialogue Options d’exportation. Voici les paramètres qui sont exportés : ● La position de départ des marqueurs de position et les marqueurs de boucle ● Cubase Pro uniquement : L’assignation de piste des marqueurs ● Cubase Pro uniquement : Toutes les pistes Marqueur À NOTER Cubase Pro uniquement : Pour que l’exportation des marqueurs via MIDI soit possible, votre projet doit contenir au moins une piste Marqueur. Cubase Artist uniquement : Pour que vous puissiez exporter des marqueurs dans le cadre d’une exportation MIDI, votre projet doit contenir une piste Marqueur. LIENS ASSOCIÉS Exporter des pistes MIDI sous forme de fichiers MIDI standard à la page 199 Importation de marqueurs dans une archive de pistes (Cubase Pro uniquement) Vous pouvez importer des marqueurs de position et des marqueurs de boucle en important des archives de pistes qui contiennent des pistes Marqueur. Sélectionnez les pistes que vous souhaitez importer dans la boîte de dialogue Options d’import. Voici les paramètres qui sont importés : ● Les positions de début et de fin des marqueurs de boucle ● L’assignation de piste des marqueurs ● Les ID des marqueurs ● Toutes les pistes Marqueur LIENS ASSOCIÉS Importer des pistes à partir d'archives de pistes à la page 195 Exportation de marqueurs dans une archive de pistes (Cubase Pro uniquement) Si vous désirez utiliser vos pistes Marqueur dans d’autres projets, par exemple pour les partager avec d’autres utilisateurs, vous pouvez les exporter dans une archive de pistes. Pour ce faire, sélectionnez les pistes Marqueur que vous souhaitez exporter. Sélectionnez ensuite Fichier > Exporter > Pistes sélectionnées. Voici les paramètres qui sont exportés : ● Les positions de début et de fin des marqueurs de boucle ● L’assignation de piste des marqueurs ● Les ID des marqueurs ● Toutes les pistes Marqueur 393 Marqueurs Importation et exportation de marqueurs LIENS ASSOCIÉS Exportation de pistes (Cubase Pro uniquement) à la page 198 394 MixConsole La MixConsole offre un environnement commun pour le mixage stéréo et Surround. Elle vous permet de contrôler le niveau, le panoramique, l’état solo/muet (etc.) des voies audio et MIDI. En outre, vous pouvez y router simultanément les entrées et les sorties de plusieurs pistes ou voies. Vous pouvez à tout moment annuler/rétablir les modifications apportées aux paramètres de la MixConsole dans un projet ouvert. Vous pouvez ouvrir la MixConsole dans une autre fenêtre ou dans la zone inférieure de la fenêtre Projet. La MixConsole de la zone inférieure de la fenêtre Projet contient les principales fonctions nécessaires pour le mixage, mais la fenêtre séparée de la MixConsole vous donne accès à davantage de fonctions et paramètres. LIENS ASSOCIÉS MixConsole de la zone inférieure à la page 395 Fenêtre de la MixConsole à la page 398 MixConsole de la zone inférieure Vous pouvez afficher la MixConsole dans la zone inférieure de la fenêtre Projet. Il est ainsi possible d'accéder aux fonctions les plus importantes de la MixConsole à partir d'une zone fixe de la fenêtre Projet. La MixConsole de la zone inférieure de la fenêtre Projet est une MixConsole distincte qui ne reprend pas les modifications que vous apportez à la visibilité dans la fenêtre de la MixConsole. Pour ouvrir une MixConsole dans la zone inférieure de la fenêtre Projet, procédez de l'une des manières suivantes : ● Appuyez sur Alt-F3. ● Sélectionnez Studio > MixConsole dans la fenêtre Projet. La MixConsole de la zone inférieure de la fenêtre Projet comprend les sections suivantes : 395 MixConsole MixConsole de la zone inférieure 1 Sélecteur de page Permet de sélectionner la page devant être affichée dans la section des faders : les faders de voie, les effets d'insert d'une voie ou les effets Send. Le bouton du haut permet d’afficher et de masquer la barre d'outils. 2 Barre d’outils La barre d'outils contient des outils et des raccourcis correspondant aux paramètres et fonctions de la MixConsole. 3 Section des faders La section des faders est toujours visible et montre toutes les voies dans le même ordre que dans la liste des pistes. LIENS ASSOCIÉS Section des faders à la page 425 Inserts à la page 437 Effets Send à la page 449 Filtrage des types de voies à la page 414 Annuler/Rétablir les modifications de paramètres de la MixConsole à la page 410 Liaison des voies à la page 419 Menu Fonctions à la page 423 Afficher/Masquer des voies de la MixConsole dans la zone inférieure Pour sélectionner les voies à afficher dans la MixConsole de la zone inférieure de la fenêtre Projet, servez-vous des onglets Piste et Visibilité situés dans la zone gauche de la fenêtre Projet. PROCÉDER AINSI 1. Cliquez sur Afficher/Masquer zone gauche dans la barre d'outils de la fenêtre Projet pour activer la Zone gauche. 2. En haut de la zone gauche, cliquez sur l'onglet Visibilité. 3. En bas de la zone gauche, cliquez sur l'onglet Piste. 396 MixConsole MixConsole de la zone inférieure 4. Cliquez à gauche d'un nom de piste pour activer/désactiver la visibilité d'une voie. RÉSULTAT La piste dans la liste des pistes et la voie correspondante dans la MixConsole sont affichées/ masquées dans la zone inférieure de la fenêtre Projet. LIENS ASSOCIÉS Ouvrir la Visibilité des pistes à la page 69 Afficher/Masquer des pistes individuelles à la page 69 Visibilité à la page 68 Configurer l'ordre des voies de la MixConsole dans la zone inférieure Vous pouvez choisir la position des voies et les ancrer dans la MixConsole de la zone inférieure de la fenêtre Projet. PROCÉDER AINSI 1. En haut de la zone gauche, cliquez sur l'onglet Visibilité. 2. En bas de la zone gauche, cliquez sur l'onglet Zones. 397 MixConsole Fenêtre de la MixConsole 3. Procédez de l'une des manières suivantes : ● Pour ancrer une voie à gauche de la section des faders, cliquez sur le point de gauche au niveau du nom de cette voie. ● Pour ancrer une voie à droite de la section des faders, cliquez sur le point de droite au niveau du nom de cette voie. RÉSULTAT La voie est ancrée. Les voies ancrées restent toujours visibles. LIENS ASSOCIÉS Ouvrir la Visibilité des zones à la page 71 Fenêtre de la MixConsole Vous pouvez ouvrir la MixConsole dans une autre fenêtre. Pour ouvrir la MixConsole, procédez de l'une des manières suivantes : ● Appuyez sur F3. ● Sélectionnez Studio > MixConsole. ● Dans la barre d’outils de la fenêtre Projet, cliquez sur Ouvrir MixConsole. À NOTER Cette option n’apparaît dans la barre d’outils que quand la section Fenêtres de Média et de MixConsole est activée. 398 MixConsole Fenêtre de la MixConsole La MixConsole comprend les sections suivantes : 1 Barre d’outils La barre d'outils contient des outils et des raccourcis correspondant aux paramètres et fonctions de la MixConsole. 2 Inspecteur (zone gauche) Permet de configurer la visibilité et le positionnement des voies dans la section des faders. 3 Section des faders La section des faders est toujours visible et montre toutes les voies dans le même ordre que dans la liste des pistes. 399 MixConsole Fenêtre de la MixConsole En plus des principales sections, vous pouvez accéder aux sections suivantes à partir de la fenêtre de la MixConsole : 1 Aperçu voie Permet de voir toutes les voies sous forme de carrés. Si les voies sont trop nombreuses pour être toutes affichées dans la fenêtre, vous pouvez utiliser l’Aperçu voie pour accéder à d’autres voies et les sélectionner. 2 Meter Bridge Permet de contrôler les niveaux des voies. Pour sélectionner un type de vumètre, ouvrez le menu contextuel Meter Bridge et sélectionnez PPM ou Wave. 3 Courbes d'égalisation Permet de dessiner une courbe d’égaliseur. Cliquez dans l’affichage de la courbe pour agrandir la vue et modifier les points de courbe. 4 Racks de voie Permet d’afficher d’autres commandes de voie au besoin. 5 Images 400 MixConsole Fenêtre de la MixConsole Permet d'ajouter une image sur la voie sélectionnée. Les images vous aident à reconnaître rapidement les voies dans la MixConsole. 6 Blocs-notes Permet de saisir des notes et des commentaires sur une voie. Chaque voie dispose de son propre bloc-notes. 7 Latences des voies Permet d'afficher les latences engendrées par les effets d’insert et les modules Channel Strip. 8 Control Room/Vumètre (Zone droite) (Cubase Pro uniquement) Permet de représenter l’environnement de studio en deux zones, l'une dédiée aux musiciens (le studio) et l'autre à l’ingénieur ou au producteur (la salle des commandes). LIENS ASSOCIÉS Inspecteur de la MixConsole (zone gauche) à la page 401 Barre d’outils de la MixConsole à la page 404 Barre d'outils de la fenêtre Projet à la page 47 Section des faders à la page 425 Sélecteur de racks de voie à la page 417 Explorateur des images de piste à la page 206 Ajouter des notes pour une voie de la MixConsole à la page 454 Aperçu de la latence des voies à la page 455 Control Room (Cubase Pro uniquement) à la page 475 Channel Strips à la page 441 Inspecteur de la MixConsole (zone gauche) La zone gauche de la MixConsole, l'Inspecteur, regroupe plusieurs onglets qui vous permettent de configurer la visibilité et la position de voies spécifiques, d'annuler des modifications de paramètres ou d'enregistrer des instantanés de la MixConsole. ● Pour afficher/masquer la zone gauche de la MixConsole, cliquez sur Afficher/Masquer zone gauche dans la barre d'outils de la fenêtre MixConsole. Voici les onglets disponibles en haut de la zone gauche : Visibilité Affiche sous forme de liste toutes les voies que contient votre projet et permet d'afficher/masquer des voies spécifiques. Historique Affiche sous forme de liste toutes les modifications de paramètres de la MixConsole et permet d'annuler/rétablir des modifications spécifiques. 401 MixConsole Fenêtre de la MixConsole Instantanés Affiche sous forme de liste tous les instantanés de la MixConsole que vous avez enregistrés et permet de charger des instantanés. Voici les onglets disponibles en bas de la zone gauche : Voie Affiche sous forme de liste toutes les voies que contient votre projet. Zones Permet de verrouiller la position de voies spécifiques. LIENS ASSOCIÉS Annuler/Rétablir les modifications de paramètres de la MixConsole à la page 410 Barre d’outils de la MixConsole à la page 404 Visibilité dans la MixConsole L'onglet Visibilité de la MixConsole contient la liste de toutes les voies de votre projet et permet d'afficher/masquer des voies spécifiques. ● Pour afficher/masquer une voie, cochez/décochez la en cliquant à gauche de son nom. ● Pour réduire/développer un groupe ou un dossier, cliquez sur le nom de ce groupe ou dossier. À NOTER La MixConsole de la zone inférieure de la fenêtre Projet ne reprend pas les modifications que vous apportez à la visibilité dans la fenêtre de la MixConsole et vice versa. LIENS ASSOCIÉS Synchronisation de la visibilité des voies et des pistes à la page 402 Synchronisation de la visibilité des voies et des pistes Vous pouvez synchroniser la visibilité des voies de la MixConsole et celle des pistes dans la fenêtre Projet. PROCÉDER AINSI 1. Dans la zone gauche de la MixConsole, ouvrez l'onglet Visibilité. 2. Cliquez sur Synchroniser la visibilité du projet et de la MixConsole : Activé/Désactivé . 3. Sélectionnez Synchroniser projet et MixConsole pour synchroniser la visibilité des voies et la visibilité des pistes. 402 MixConsole Fenêtre de la MixConsole RÉSULTAT Les visibilités des pistes et des voies sont synchronisées. À NOTER Les voies qui sont ancrées dans l'onglet Zones ne sont pas synchronisées. LIENS ASSOCIÉS Visibilité dans la MixConsole à la page 402 Synchronisation de la visibilité des pistes et des voies à la page 70 Zones de la MixConsole L'onglet Zones contient la liste de toutes les voies de votre projet et permet de verrouiller la position de voies spécifiques. ● Pour ancrer des voies à gauche ou à droite de la section des faders, cliquez sur les points de gauche ou de droite situés au niveau des noms de ces voies. Les voies ancrées ne défilent plus quand vous faites défiler l'affichage. Elles restent visibles en permanence. À NOTER La MixConsole de la zone inférieure de la fenêtre Projet ne reprend pas les modifications que vous apportez à la visibilité dans la fenêtre de la MixConsole et vice versa. Historique de la MixConsole L'onglet Historique contient une liste de toutes les modifications de paramètres de la MixConsole et permet d'annuler/rétablir des modifications spécifiques. ● Pour annuler des modifications de paramètres de la MixConsole, cliquez sur la ligne orange dans la liste d'historique et faites-la glisser vers le haut. ● Pour rétablir des modifications de paramètres de la MixConsole, cliquez sur la ligne orange dans la liste d'historique et faites-la glisser vers le bas. 403 MixConsole Fenêtre de la MixConsole À NOTER Vous pouvez également annuler/rétablir des modifications de paramètres de la MixConsole en utilisant les boutons correspondants de la barre d'outils de la MixConsole. LIENS ASSOCIÉS Annuler/Rétablir les modifications de paramètres de la MixConsole à la page 410 Instantanés de la MixConsole à la page 404 Instantanés de la MixConsole L'onglet Instantanés contient une liste de tous les instantanés des paramètres de la MixConsole et permet de charger ces instantanés. Les instantanés vous permettent par exemple de comparer différentes versions d'un mixage. Dans Cubase, vous pouvez enregistrer jusqu'à 10 instantanés des voies associées à des signaux audio. Ces instantanés intègrent les paramètres des voies d'entrée/sortie, audio, d'instruments VST, de pistes échantillonneur, de groupes, d'effets et de faders VCA. Les instantanés s’enregistrent dans les projets. ● Pour charger un instantané de la MixConsole, sélectionnez-le dans la liste et cliquez sur Charger un instantané x . ● Pour configurer les paramètres de chargement, faites un clic droit dans la liste et sélectionnez Paramètres de chargement des instantanés de la MixConsole. À NOTER Il est possible d'annuler/rétablir le chargement d'un instantané à partir de l'historique de la MixConsole. LIENS ASSOCIÉS Renommer des instantanés de la MixConsole à la page 411 Charger des instantanés de la MixConsole à partir de l'onglet Instantanés à la page 412 Paramètres de chargement des instantanés de la MixConsole à la page 413 Historique de la MixConsole à la page 403 Barre d’outils de la MixConsole La barre d'outils contient des outils et des raccourcis correspondant aux paramètres et fonctions de la MixConsole. À NOTER La barre d'outils de la MixConsole vous donne accès à quelques outils à partir de la zone inférieure de la fenêtre Projet : Historique de la MixConsole Annuler/Rétablir 404 MixConsole Fenêtre de la MixConsole Ces boutons permettent d'annuler/rétablir les modifications apportées aux paramètres de la MixConsole. Instantanés de la MixConsole Enregistrer un instantané de la MixConsole Permet d'enregistrer un instantané de la MixConsole. Fonctions d'instantanés de la MixConsole Permet d'ouvrir le menu Fonctions d'instantanés de la MixConsole. Diviseur gauche Diviseur gauche Permet d'utiliser le diviseur gauche. Les outils placés à gauche du diviseur sont toujours affichés. Rechercher Rechercher piste/voie Permet d’ouvrir un sélecteur regroupant toutes les pistes/voies. Configuration de visibilité des voies Configurations de visibilité des voies Permet de créer différentes configurations de visibilité afin de passer rapidement d’un affichage à un autre. Définir le filtre de type de voie Permet d’ouvrir le filtre de voies afin d’afficher/masquer toutes les voies d’un certain type. Agents de visibilité de voies Permet de définir un agent de visibilité afin de filtrer les voies. Racks Sélectionner types de racks Permet d’ouvrir le sélecteur de rack, à partir duquel vous pouvez afficher/masquer certains racks. Réglages rack Permet d’ouvrir un menu local regroupant les paramètres des racks. 405 MixConsole Fenêtre de la MixConsole Délimiteurs Aller à la position du délimiteur gauche Permet de caler le curseur sur la position du délimiteur gauche. Position du délimiteur gauche Indique la position du délimiteur gauche. Aller à la position du délimiteur droit Permet de caler le curseur sur la position du délimiteur droit. Position du délimiteur droit Indique la position du délimiteur droit. Durée de l'intervalle des délimiteurs Délimiteurs à la sélection Permet de caler les délimiteurs sur la sélection. Durée de l'intervalle des délimiteurs Indique la durée de l'intervalle entre les délimiteurs. Boutons Transport Aller au marqueur précédent/À la position zéro Permet de placer le curseur de projet sur le marqueur précédent ou sur la position zéro de l'axe temporel. Aller au prochain marqueur/à la fin du projet Permet de placer le curseur de projet sur le marqueur suivant ou à la fin du projet. Rembobinage Permet de revenir en arrière. Avancer Permet d’avancer. Activer le bouclage Permet d’activer/désactiver le mode Boucle. Stop Permet d’arrêter la lecture. 406 MixConsole Fenêtre de la MixConsole Début Permet de démarrer la lecture. Enregistrement Permet d’activer/désactiver l’enregistrement. Affichages temps Affichage temps primaire Indique la position du curseur de projet dans le format temporel sélectionné. Sélectionner format de temps primaire Permet de sélectionner un format temporel pour l'affichage temps primaire. Affichage temps secondaire Indique la position du curseur de projet dans le format temporel sélectionné. Sélectionner format de temps secondaire Permet de sélectionner un format temporel pour l'affichage temps secondaire. Marqueurs Aller au marqueur Permet de définir et de localiser les positions des marqueurs. Ouvrir la fenêtre Marqueurs Permet d'ouvrir la fenêtre Marqueurs. Boutons d’état Désactiver tous les boutons Muet Permet de désactiver tous les statuts Muet. Désactiver tous les boutons Solo Permet de désactiver tous les statuts Solo. Désactiver tous les boutons Listen Permet de désactiver tous les statuts Listen. Activer/Désactiver bouton R pour toutes les pistes Permet d'activer/désactiver la lecture des automatisations pour toutes les pistes. 407 MixConsole Fenêtre de la MixConsole Activer/Désactiver bouton W pour toutes les pistes Permet d'activer/désactiver l'écriture des automatisations pour toutes les pistes. Suspendre toute lecture/écriture d'automatisation Permet de suspendre toute lecture/écriture des automatisations. Contourner Insert Permet de contourner tous les effets d'Insert. Contourner égaliseurs Permet de contourner tous les égaliseurs. Contourner Channel Strip Permet de contourner tous les modules Channel Strip. Contourner Sends Permet de contourner tous les effets Send. Groupe de liaison Lier/Délier voies sélectionnées Permet de lier les voies sélectionnées ou de supprimer leurs liaisons. Éditer les paramètres du Groupe de liaison Permet de configurer les paramètres du groupe de liaison. Suspendre toute liaison de voies Permet de suspendre toutes les liaisons des voies. Mode Absolu Permet d'apporter des modifications de valeurs absolues. Mode de liaison temporaire Permet de synchroniser tous les paramètres touchés des voies sélectionnées. Palette Zoom Réduire largeur de voie Permet de réduire la largeur des voies. Définir le nombre de canaux 408 MixConsole Fenêtre de la MixConsole Permet d'afficher le nombre de voies défini. Augmenter largeur de voie Permet d'augmenter la largeur des voies. Réduire hauteur du rack Permet de réduire la hauteur du rack. Augmenter hauteur du rack Permet d'augmenter la hauteur du rack. Vumètre de performance système Vumètre de performance système Permet d'afficher les vumètres de charge moyenne de traitement audio et de charge cache disque. Diviseur droit Diviseur droit Les outils placés à droite du diviseur sont toujours affichés. Menu des fonctions de la console Menu Fonctions Permet d’accéder à un menu local dans lequel il est possible de sélectionner une fonction de la MixConsole. Commandes de zone de fenêtre Afficher/Masquer zone gauche Permet d'afficher/masquer la zone gauche de la fenêtre. Afficher/Masquer zone droite Permet d'afficher/masquer la zone droite de la fenêtre. Configurer disposition de fenêtre Permet de configurer la disposition des éléments de la fenêtre. Configurer la barre d'outils Configurer la barre d'outils Permet d’accéder à un menu local dans lequel vous pouvez déterminer quels éléments la barre d'outils contiendra. 409 MixConsole Fenêtre de la MixConsole Rechercher des voies La fonction Rechercher pistes/voies vous permet de rechercher des voies spécifiques. Elle s’avère utile pour retrouver les voies qui ont été masquées à l’aide des fonctions de visibilité dans les projets comportant de nombreuses voies. PROCÉDER AINSI 1. Cliquez sur Rechercher piste/voie dans la barre d’outils de la MixConsole pour ouvrir un sélecteur regroupant toutes les voies. 2. Saisissez le nom de la voie dans le champ de recherche. Au cours de la saisie, le sélecteur filtre automatiquement les résultats. 3. Dans le sélecteur, sélectionnez la voie souhaitée et appuyez sur Entrée. RÉSULTAT La voie est sélectionnée dans la liste des voies. À NOTER Si la voie était en hors écran ou masquée, elle est à présent affichée. Les voies qui ont été masquées à l’aide de la fonction Définir le filtre de type de voie ne sont pas affichées. Annuler/Rétablir les modifications de paramètres de la MixConsole Vous pouvez annuler/rétablir les modifications apportées aux paramètres de la MixConsole afin de comparer différentes configurations de la MixConsole. À NOTER Les modifications de paramètres de la MixConsole qui sont automatisées ne sont pas enregistrées dans l'historique de la MixConsole. Pour annuler/rétablir un paramètre de la MixConsole, procédez de l'une des manières suivantes : ● Dans la barre d'outils de la MixConsole dans la fenêtre MixConsole ou dans la zone inférieure de la fenêtre Projet, cliquez sur Annuler ou sur Rétablir. ● Appuyez sur Alt-Z pour annuler les modifications apportées aux paramètres de la MixConsole ou appuyez sur Alt-Maj-Z pour rétablir les modifications de paramètres. Voici les modifications de paramètres de la MixConsole qui peuvent être annulées/rétablies : ● Modifications du volume ● Modifications du panoramique ● Modifications dans le rack de Routage ● Modifications de filtre, gain et phase dans le rack Pré ● Modifications des plug-ins dans le rack d’Inserts ● Modifications de l'égalisation ● Modifications dans le rack Channel Strip ● Modifications dans le rack Effets Send ● Cubase Pro uniquement : Modifications dans le rack Sends Cue ● Cubase Pro uniquement : Modifications dans le rack de Routage direct IMPORTANT L’historique de la MixConsole ne s’enregistre pas dans les projets. 410 MixConsole Fenêtre de la MixConsole LIENS ASSOCIÉS Historique de la MixConsole à la page 403 Barre d’outils de la MixConsole à la page 404 Enregistrer des instantanés des paramètres de la MixConsole Vous pouvez enregistrer dans un instantané les paramètres de la MixConsole pour les voies associées à des signaux audio. PROCÉDER AINSI ● Dans la barre d’outils, cliquez sur Enregistrer un instantané de la MixConsole. RÉSULTAT Les paramètres de la MixConsole sont enregistrés dans un instantané. Vous pouvez enregistrer jusqu'à 10 instantanés. Ceux-ci sont affichés dans l'onglet Instantanés de la zone gauche de la MixConsole. À NOTER Les données d’automatisation ne sont pas enregistrées dans les instantanés de la MixConsole. À LA FIN DE CETTE ÉTAPE Vous pouvez ouvrir la boîte de dialogue Paramètres de chargement des instantanés de la MixConsole afin de choisir quels paramètres doivent être chargés. LIENS ASSOCIÉS Paramètres de chargement des instantanés de la MixConsole à la page 413 Renommer des instantanés de la MixConsole Vous pouvez renommer des instantanés de la MixConsole. PROCÉDER AINSI 1. Dans la zone gauche de la MixConsole, ouvrez l'onglet Instantanés. 2. Double-cliquez sur le nom de l'instantané pour lui attribuer un nouveau nom. 3. Appuyez sur Entrée. Actualiser un instantané de la MixConsole Vous pouvez actualiser un instantané afin d'appliquer des modifications à une configuration. Cela peut également s'avérer nécessaire si vous avez déjà enregistré le nombre maximal d'instantanés (dix). PROCÉDER AINSI ● Procédez de l'une des manières suivantes : ● Dans la barre d'outils de la MixConsole, cliquez sur Fonctions d'instantanés de la MixConsole et sélectionnez Actualiser l'instantané sélectionné : Instantané x. ● Dans l'onglet Instantanés, faites un clic droit sur l'instantané que vous souhaitez actualiser et sélectionnez Actualiser l'instantané sélectionné : Instantané x. RÉSULTAT L'instantané est actualisé. 411 MixConsole Fenêtre de la MixConsole À NOTER Les données d’automatisation ne sont pas enregistrées dans les instantanés de la MixConsole. À LA FIN DE CETTE ÉTAPE Vous pouvez ouvrir la boîte de dialogue Paramètres de chargement des instantanés de la MixConsole et choisir les paramètres qui doivent être chargés. LIENS ASSOCIÉS Paramètres de chargement des instantanés de la MixConsole à la page 413 Charger des instantanés de la MixConsole à partir de l'onglet Instantanés Vous pouvez charger des instantanés de la MixConsole à partir de l'onglet Instantanés. CONDITION PRÉALABLE Vous avez enregistré au moins un instantané de la MixConsole. PROCÉDER AINSI 1. Dans la zone gauche de la MixConsole, ouvrez l'onglet Instantanés. 2. Facultatif : cliquez sur Fonctions d'instantanés de la MixConsole et sélectionnez Paramètres de chargement des instantanés de la MixConsole pour ouvrir une boîte de dialogue permettant de choisir quels paramètres doivent être chargés, puis cliquez sur OK. 3. Sélectionnez l'instantané que vous souhaitez charger et cliquez sur Charger un instantané x . À NOTER Les données d’automatisation ne sont pas enregistrées dans les instantanés de la MixConsole. Quand vous chargez un instantané sur une voie qui contient des données d’automatisation, un message d'avertissement s'affiche. Un message vous informe que l'instantané a été chargé. RÉSULTAT L'instantané est chargé et les paramètres sont appliqués. Quand vous chargez un instantané pendant la lecture, il arrive que le son soit brièvement interrompu si les paramètres de l'instantané sont très différents des paramètres qu'il remplace. LIENS ASSOCIÉS Paramètres de chargement des instantanés de la MixConsole à la page 413 Charger des instantanés de la MixConsole à partir de la barre d'outils de la MixConsole Vous pouvez charger des instantanés de la MixConsole à partir de la barre d'outils de la MixConsole. CONDITION PRÉALABLE Vous avez enregistré au moins un instantané de la MixConsole. PROCÉDER AINSI 1. Dans la barre d’outils, cliquez sur Fonctions d'instantanés de la MixConsole. 412 MixConsole Fenêtre de la MixConsole 2. Dans le menu, sélectionnez l'instantané que vous souhaitez charger. À NOTER Les données d’automatisation ne sont pas enregistrées dans les instantanés de la MixConsole. Quand vous chargez un instantané sur une voie qui contient des données d’automatisation, un message d'avertissement s'affiche. Un message vous informe que l'instantané a été chargé. RÉSULTAT L'instantané est chargé et les paramètres sont appliqués. Quand vous chargez un instantané pendant la lecture, il arrive que le son soit brièvement interrompu si les paramètres de l'instantané sont très différents des paramètres qu'il remplace. LIENS ASSOCIÉS Paramètres de chargement des instantanés de la MixConsole à la page 413 Ajouter des notes à des instantanés Vous pouvez ajouter des notes et commentaires à un instantané. CONDITION PRÉALABLE Vous avez enregistré au moins un instantané de la MixConsole. PROCÉDER AINSI 1. Dans la zone gauche de la MixConsole, ouvrez l'onglet Instantanés. 2. Sélectionnez l'instantané pour lequel vous souhaitez ajouter des commentaires. 3. Dans la section Notes des instantanés de l'onglet Instantanés, saisissez vos notes. Paramètres de chargement des instantanés de la MixConsole Les Paramètres de chargement des instantanés de la MixConsole vous permettent de choisir quels paramètres des voies sont chargés quand vous chargez un instantané enregistré. Pour ouvrir la MixConsole, procédez de l'une des manières suivantes : ● Ouvrez le menu Fonctions d'instantanés de la MixConsole dans la barre d'outils de la MixConsole et sélectionnez Paramètres de chargement des instantanés de la MixConsole. ● Dans la zone gauche de la MixConsole, faites un clic droit dans l'onglet Instantanés et sélectionnez Paramètres de chargement des instantanés de la MixConsole. 413 MixConsole Fenêtre de la MixConsole Les options suivantes vous permettent de choisir quels paramètres sont chargés : Pre (Filtres/Gain/Phase) Activez cette option pour que les paramètres des filtres, de gain et de phase soient chargés. Inserts Activez cette option pour que les inserts soient chargés. EQ Activez cette option pour que les paramètres d'égalisation soient chargés. Channel Strip Activez cette option pour que les modules Channel Strip soient chargés. Effets Send Activez cette option pour que les sends soient chargés. Pan Activez cette option pour que les paramètres de panoramique soient chargés. Volume Activez cette option pour que les paramètres de volume soient chargés. Canaux sélectionnés uniquement Activez cette option pour faire en sorte que seuls les paramètres des voies sélectionnées soient chargés. Avertir avant la suppression des automatisations des plug-ins Quand cette option est activée, un message vous avertit quand des automatisations de plug-ins risquent d'être supprimées. Filtrage des types de voies Le filtre de types de voies de la barre d’outils de la MixConsole permet de choisir les types de voies devant être affichés. 414 MixConsole Fenêtre de la MixConsole PROCÉDER AINSI 1. Cliquez sur Définir le filtre de type de voie. Le filtre des types de voies apparaît. 2. Cliquez à gauche d'un type de voie pour le décocher et masquer toutes les voies de ce type. RÉSULTAT Les voies du type exclu disparaissent de la section des faders et la couleur du bouton Définir le filtre de type de voie change afin d’indiquer que ce type de voie a été masqué. Menu Configurations de visibilité des voies Vous pouvez vous servir du bouton Configurations de visibilité des voies situé dans la barre d’outils de la MixConsole pour créer des configurations permettant d’alterner rapidement entre différentes options de visibilité. Ce bouton indique le nom de la configuration active. Une liste de configurations apparaît dès que vous créez la première configuration. Pour charger une configuration, sélectionnez-la dans le menu. Les configurations de visibilité des voies s’enregistrent dans les projets. Ajouter configuration Permet d’ouvrir la boîte de dialogue Ajouter configuration, dans laquelle vous pouvez enregistrer votre configuration et lui attribuer un nom. Actualiser la configuration Quand vous modifiez la configuration active, un astérisque apparaît à droite du nom de cette configuration. Cette fonction vous permet d’enregistrer les modifications apportées à la configuration active. Renommer la configuration Permet d’ouvrir la boîte de dialogue Renommer la configuration, dans laquelle vous pouvez renommer la configuration active. Supprimer la configuration Permet de supprimer la configuration active. Placer la configuration sur la position Pour que cette fonction soit disponible, il faut que vous disposiez d’au moins 2 configurations. Elle vous permet de changer l’emplacement de la configuration active dans le menu. Cette fonction est intéressante car vous ne pouvez assigner des raccourcis clavier qu’aux huit premières configurations dans la catégorie Visibilité des voies et des pistes de la boîte de dialogue Raccourcis clavier. 415 MixConsole Fenêtre de la MixConsole Enregistrement des configurations Pour passer rapidement d’une configuration de voies à une autre, vous pouvez enregistrer vos configurations. Les configurations intègrent le paramétrage des onglets Visibilité et Zone, ainsi que les statuts Afficher/Masquer des types de voies et des racks. PROCÉDER AINSI 1. Paramétrez la configuration que vous souhaitez enregistrer. 2. Dans la barre d’outils, cliquez sur Configurations de visibilité des voies. 3. Dans le menu local, sélectionnez Ajouter configuration. 4. Dans la boîte de dialogue Ajouter configuration, attribuez un nom à la configuration. 5. Cliquez sur OK. RÉSULTAT La configuration est enregistrée et vous pouvez y revenir à tout moment. Agents de visibilité de voies Les agents de visibilité des voies vous permettent d’afficher ou de masquer toutes les voies, certaines voies ou uniquement les voies possédant des propriétés particulières. Pour ouvrir le menu local des Agents de visibilité des voies, procédez de l’une des manières suivantes : ● Cliquez sur Agents de visibilité des voies dans la barre d’outils. ● Dans la zone gauche de la MixConsole, sélectionnez l'onglet Visibilité et faites un clic droit dans une zone vide pour ouvrir le menu contextuel. Menu Agents de visibilité de voies Le menu des agents de visibilité des voies regroupe des options qui vous permettent d’afficher ou de masquer toutes les voies, certaines voies ou uniquement les voies possédant des propriétés particulières. ● Pour ouvrir le menu local des Agents de visibilité des voies, cliquez sur Agents de visibilité des voies dans la barre d’outils. Afficher toutes les voies Permet d’afficher toutes les voies de votre projet. N’afficher que les voies sélectionnées Permet d’afficher uniquement les voies sélectionnées. Masquer voies sélectionnées Permet de masquer toutes les voies sélectionnées. Afficher les voies qui contiennent des données Permet d’afficher toutes les voies des pistes qui contiennent des événements ou des conteneurs. Afficher les voies qui contiennent des données à la position du curseur Permet d’afficher toutes les voies comportant des événements ou des conteneurs situés à la position du curseur. Afficher les voies qui contiennent des données entre les délimiteurs Permet d’afficher toutes les voies des pistes qui contiennent des événements ou des conteneurs entre les délimiteurs. 416 MixConsole Fenêtre de la MixConsole Afficher les voies qui sont connectées à la première voie sélectionnée Permet d’afficher toutes les voies qui sont connectées à la voie que vous avez sélectionnée en premier. Annuler changements de visibilité Permet d'annuler les modifications apportées aux paramètres de visibilité. Rétablir changements de visibilité Permet de rétablir les modifications apportées aux paramètres de visibilité. À NOTER Vous pouvez assigner des raccourcis clavier aux agents de visibilité des voies dans la catégorie Visibilité des voies et des pistes de la boîte de dialogue Raccourcis clavier. Annulation et rétablissement des modifications de la visibilité Vous pouvez annuler/rétablir jusqu’à dix modifications de la visibilité. PROCÉDER AINSI 1. Dans la barre d’outils de la MixConsole, cliquez sur Agents de visibilité de voies. 2. Sélectionnez Annuler changements de visibilité ou Rétablir changements de visibilité. Sélecteur de racks Le sélecteur de racks permet d’activer des fonctions spécifiques de la MixConsole qui sont organisées en racks, telles que celles régissant le routage, les inserts ou les Sends. Sélecteur de racks de voie Vous pouvez activer et désactiver les différents racks de voie dans la MixConsole. ● Pour ouvrir le sélecteur de racks, cliquez sur Sélectionner types de racks dans la barre d'outils de la MixConsole. Selon le type de voie, voici les racks que vous pouvez activer/désactiver : Matériel Permet de contrôler les effets audio matériels. Ce rack est uniquement disponible si votre matériel le prend en charge. Routage Permet de configurer le routage d’entrée et de sortie. Pour le MIDI, il est également possible de sélectionner un canal MIDI. Pre (Filtres/Gain/Phase) Pour les voies associées à des signaux audio, le rack contient des commandes de filtre d’entrée et de gain, ainsi que des commandes de Phase et de Gain. Pour les canaux MIDI, il contient une commande Transformateur d’entrée. Inserts Permet de sélectionner des effets d’insert pour une voie. Égaliseurs (voies associées à des signaux audio uniquement) Permet de paramétrer l’égalisation de la voie. Channel Strip (voies associées à des signaux audio uniquement) Permet d’intégrer des modules Channel Strip (tranche de voie) destinés à améliorer le son, tels que Gate, Compresseur, EQ, Transformer, Saturator et Limiter. 417 MixConsole Fenêtre de la MixConsole Effets Send Permet de sélectionner des effets Send pour une voie. Sends Cue (voies associées à des signaux audio uniquement) (Cubase Pro uniquement) Permet d’activer et de contrôler le niveau et le panoramique de quatre Sends Cue (maximum). Routage direct (Cubase Pro uniquement) Permet de configurer et d’activer les sorties de toutes les voies sélectionnées à la fois. Contrôles instantanés de pistes Permet d’ajouter des Contrôles instantanés faciles d’accès. Interfaces de périphériques (Cubase Pro uniquement) Permet d’afficher les interfaces de périphériques disponibles. LIENS ASSOCIÉS Barre d’outils de la MixConsole à la page 404 Menu Réglages Rack Le menu local Réglages Rack permet de configurer les racks. ● Pour ouvrir le menu local Réglages Rack, cliquez sur Réglages Rack dans la barre d'outils de la MixConsole. Rack élargi exclusif Permet d’afficher uniquement le rack sélectionné et de réduire les autres racks. Nombre de slots fixe Montre tous les slots disponibles pour les racks d’Inserts, de Sends, de Cues et de Contrôles instantanés. Lier les racks aux configurations Quand cette option est activée, l’état du rack est pris en compte quand vous enregistrez et chargez une configuration. Afficher pré/filtres comme <Nom et réglage combinés> Sélectionnez Nom et réglage combinés si vous souhaitez afficher le nom et le réglage sur une seule ligne. Sélectionnez Nom et réglage séparés si vous souhaitez afficher le nom et le réglage sur des lignes distinctes. Afficher Inserts comme <Noms des plug-ins et commandes des inserts> Sélectionnez Nom du plug-in si vous souhaitez afficher uniquement les noms des plug-ins. Sélectionnez Noms des plug-ins et commandes des inserts si vous souhaitez afficher les noms des plug-ins et les commandes des inserts. Afficher tous les contrôles Channel Strip Permet d’afficher toutes les commandes disponibles dans le rack Channel Strip. Afficher un seul type de Channel Strip Permet de n’afficher qu’un seul type de Channel Strip à la fois. 418 MixConsole Fenêtre de la MixConsole Afficher Sends comme <Destination des Sends et gain> Sélectionnez Destination des Sends et gain si vous souhaitez afficher la destination et le gain sur une seule ligne. Sélectionnez Destination des Sends, gain et commandes des Sends si vous souhaitez afficher la destination, le gain et les commandes des sends. Afficher Contrôles instantanées comme <Destination et valeur combinées> Sélectionnez Destination et valeur combinées si vous souhaitez afficher la destination et la valeur sur une seule ligne. Sélectionnez Destination et valeur séparées si vous souhaitez afficher la destination et la valeur sur des lignes distinctes. LIENS ASSOCIÉS Barre d’outils de la MixConsole à la page 404 Liaison des voies Dans Cubase Pro, vous pouvez lier les voies sélectionnées dans la MixConsole et les réunir au sein d’un groupe de liaison. Toute modification apportée à une voie est reproduite sur toutes les voies liées, selon les options activées dans les paramètres du groupe de liaison. Dans Cubase Artist, il n’est possible de lier que provisoirement les voies sélectionnées. Les options du Groupe de liaison dans la barre d’outils de la MixConsole permettent de lier des voies et d’éditer les liaisons ainsi créées, ainsi que leur configuration. Boîte de dialogue Paramètres du Groupe de liaison (Cubase Pro uniquement) La boîte de dialogue Paramètres du Groupe de liaison permet de configurer les paramètres des voies du groupe. ● Pour ouvrir la boîte de dialogue Paramètres du Groupe de liaison, cliquez sur Lier dans la barre d’outils de la MixConsole. 419 MixConsole Fenêtre de la MixConsole Voici les options disponibles : Nouveau nom du Groupe de liaison Permet de saisir un nom pour le groupe de liaison. Utiliser le Fader VCA Activez cette option pour assigner le groupe de liaison à un fader VCA. Sélectionner Fader VCA Permet de sélectionner une voie Fader VCA. Volume Activez cette option pour lier le volume des voies du groupe. Pan Activez cette option pour lier le panoramique des voies du groupe. EQ Activez cette option pour lier les égaliseurs des voies du groupe. Effets de dynamique (Compresseur, Gate, etc.) Activez cette option pour lier la dynamique des voies du groupe. Effets Send Activez cette option pour lier les effets Send des voies du groupe. Inserts Activez cette option pour lier les inserts des voies du groupe. Muet/Solo/Écoute Activez cette option pour lier les statuts Muet, Solo et Écoute des voies du groupe. Écrire/Lire l’automatisation Activez cette option pour lier les statuts d'écriture ou de lecture des automatisations sur les voies du groupe. Routage Activez cette option pour lier le routage des voies du groupe. Sélection Activez cette option pour lier la sélection des voies du groupe. Activer l’enregistrement/Moniteur Activez cette option pour lier les statuts d'activation pour l'enregistrement ou de moniteur sur les voies du groupe. À NOTER Par défaut, les paramètres de volume, des effets send, de routage et de sélection sont activés. Quand vous associez un groupe de liaison à un fader VCA, seuls les paramètres des effets Send et de routage sont activés. Ligne d’affichage (Cubase Pro uniquement) Quand vous créez un groupe de liaison, une ligne d’affichage apparaît en haut de la section des faders de la MixConsole. 420 MixConsole Fenêtre de la MixConsole La ligne d’affichage indique le numéro et le nom du groupe de liaison créé et offre un menu local Lier les paramètres qui permet d’éditer les paramètres de ce groupe de liaison. Il est possible de changer le nom du groupe de liaison en double-cliquant sur la ligne d’affichage et en saisissant un autre nom. Quand vous double-cliquez sur le nom en maintenant une touche morte enfoncée, la boîte de dialogue Paramètres du Groupe de liaison apparaît. À NOTER Si vous utilisez un fader VCA pour contrôler le groupe de liaison, le nom du groupe est également modifié sur ce fader. Le menu local offre les options suivantes : Délier voies sélectionnées Uniquement disponible sur un groupe de liaison sélectionné. Sélectionnez cette option pour supprimer la liaison entre les voies. Le groupe de liaison est supprimé. Si vous utilisez un fader VCA, vous devez préciser si vous souhaitez revenir à l’automatisation d’origine des voies liées. Le fader VCA qui contrôle ce groupe de liaison n’est pas supprimé. Éditer les paramètres du Groupe de liaison Permet de configurer les paramètres du groupe de liaison. Inclus dans le Groupe de liaison : <nom du groupe de liaison> Indique à quel groupe de liaison la voie sélectionnée appartient. Vous pouvez assigner la voie sélectionnée à un autre groupe de liaison. Cette voie sera alors supprimée du groupe actuel. Si vous souhaitez ne supprimer que la voie sélectionnée du groupe de liaison, sélectionnez Aucun. Voies liées Indique quels voies sont liées dans le groupe de liaison. LIENS ASSOCIÉS Modification des paramètres de liaison des groupes (Cubase Pro uniquement) à la page 422 Ajout de voies à des groupes de liaison (Cubase Pro uniquement) à la page 422 Suppression de voies de groupes de liaison (Cubase Pro uniquement) à la page 423 Faders VCA (Cubase Pro uniquement) à la page 469 Créer des groupes de liaison (Cubase Pro uniquement) Vous pouvez lier plusieurs voies et les réunir au sein d’un groupe de liaison. PROCÉDER AINSI 1. Sélectionnez les voies que vous souhaitez lier. 2. Dans la barre d’outils de la MixConsole, cliquez sur Lier. 3. Dans la boîte de dialogue Paramètres du Groupe de liaison, activez les paramètres que vous souhaitez lier. 4. Cliquez sur OK. RÉSULTAT Le numéro et le nom du groupe de liaison sont indiqués au-dessus du nom de voie dans la ligne d’affichage. À NOTER ● Quand un groupe de liaison est créé, les effets d’insert et les modules Channel Strip sont également liés au niveau des cases. Par exemple, si vous modifiez le paramétrage de la 421 MixConsole Fenêtre de la MixConsole case d’insert 3 sur une voie, ces modifications s’appliqueront également à la case 3 sur les autres voies. Les effets d’insert des autres cases ne seront pas affectés. ● Quand vous sélectionnez une voie qui appartient à un groupe de liaison, toutes les voies de ce groupe de liaison sont sélectionnées par défaut. Pour éviter que toutes les voies appartenant à un groupe de liaison puissent être sélectionnées plusieurs fois, désactivez Sélection dans la boîte de dialogue Paramètres du Groupe de liaison. LIENS ASSOCIÉS Boîte de dialogue Paramètres du Groupe de liaison (Cubase Pro uniquement) à la page 419 Modification des paramètres de liaison des groupes (Cubase Pro uniquement) Quand vous modifiez le paramètre d’une voie appartenant à un groupe de liaison, la modification s’applique à tout le groupe. ● Pour modifier les paramètres de liaison d’un groupe de liaison, sélectionnez ce groupe, puis dans la barre d’outils de la MixConsole, cliquez sur Éditer les paramètres du Groupe de liaison et modifiez les paramètres souhaités dans la boîte de dialogue Paramètres du Groupe de liaison. ● Pour délier des voies, sélectionnez l’une des voies liées et cliquez sur Lier dans la barre d’outils de la MixConsole. ● Pour éviter que toutes les voies appartenant à un groupe de liaison puissent être sélectionnées plusieurs fois, désactivez Sélection dans la boîte de dialogue Paramètres du Groupe de liaison. ● Pour modifier les paramètres d’une seule voie appartenant à un groupe de liaison, activez Sus dans la barre d’outils de la MixConsole ou appuyez sur Alt. ● Pour appliquer des valeurs absolues au lieu de valeurs relatives, activez Abs dans la barre d’outils de la MixConsole. À NOTER Les pistes d’Automatisation sur les voies liées ne sont pas affectées par la fonction Lier. LIENS ASSOCIÉS Boîte de dialogue Paramètres du Groupe de liaison (Cubase Pro uniquement) à la page 419 Ajout de voies à des groupes de liaison (Cubase Pro uniquement) Vous pouvez ajouter une voie à un groupe de liaison. PROCÉDER AINSI 1. Dans la ligne d’affichage de la voie que vous souhaitez ajouter, ouvrez le menu local Lier les paramètres. 2. Sélectionnez Inclus dans le Groupe de liaison : <Aucun> et sélectionnez le groupe de liaison. RÉSULTAT La voie est intégrée au groupe de liaison. 422 MixConsole Fenêtre de la MixConsole Suppression de voies de groupes de liaison (Cubase Pro uniquement) Vous pouvez supprimer une voie d’un groupe de liaison. PROCÉDER AINSI 1. Dans la ligne d’affichage de la voie que vous souhaitez supprimer, ouvrez le menu local Lier les paramètres. 2. Sélectionnez Inclus dans le Groupe de liaison : <nom du groupe de liaison> et sélectionnez Aucun dans la liste du groupe de liaison. 3. Si la voie est contrôlée par un fader VCA, choisissez si elle doit conserver ou non les automatisations associées. RÉSULTAT La voie est supprimée du groupe de liaison. Utilisation des liens rapides (Q-Link) Vous pouvez activer le Mode de liaison temporaire pour synchroniser tous les paramètres touchés des voies sélectionnées. PROCÉDER AINSI 1. Sélectionnez les voies que vous souhaitez lier. 2. Dans la barre d’outils de la MixConsole, activez Q-Link. À NOTER Vous pouvez également lier provisoirement les voies en appuyant sur Maj-Alt. Dans ce cas, la liaison est uniquement active tant que vous restez appuyés sur les touches. 3. Modifiez les paramètres de l’une des voies sélectionnées. RÉSULTAT Les modifications s’appliquent à toutes les voies sélectionnées tant que Q-Link reste activé. Menu Fonctions Le Menu Fonctions contient des outils et des raccourcis qui correspondent aux paramètres et fonctions de la MixConsole. ● Pour ouvrir le Menu Fonctions, cliquez sur Menu Fonctions dans la barre d'outils de la MixConsole. Défilement au canal sélectionné Quand cette option est activée et que vous sélectionnez une voie dans l’onglet Visibilité, la voie sélectionnée est automatiquement affichée dans la section Fader. Copier réglages de la première voie sélectionnée Permet de copier les paramètres de la première voie sélectionnée. Appliquer réglages aux voies sélectionnées Permet de coller les paramètres des voies sélectionnées. Zoom Permet d’ouvrir un sous-menu dans lequel vous pouvez augmenter ou réduire la largeur des voies et la hauteur des racks. Ouvrir les connexions audio Permet d'ouvrir la fenêtre Connexions audio. 423 MixConsole Fenêtre de la MixConsole Voies Cue de la Control Room Permet d’ouvrir un sous-menu dans lequel vous pouvez activer/désactiver les voies Cue et régler le niveau et le panoramique. Contraindre la compensation du délai Permet d’activer/désactiver la fonction Contraindre compensation délai, laquelle garantit la parfaite synchronisation des voies et compense automatiquement la latence des plug-ins VST pendant la lecture. Routage direct : Mode Somme activé/désactivé Permet de router des signaux vers plusieurs sorties à la fois. Mode After Fader Listen (Cubase Pro uniquement) Permet d’activer/désactiver le routage d’une voie activée en écoute (Listen) vers la voie de la MixConsole après application du fader et des paramètres de panoramique. Transitions EQ/filtre Permet de configurer le mode Transitions EQ/filtre sur des valeurs Douces à Rapides. Enregistrer les voies sélectionnées Permet d’enregistrer les paramètres des voies sélectionnées. Charger les voies sélectionnées Permet de charger les paramètres des voies sélectionnées. Réglages globaux des vumètres Permet d’ouvrir un sous-menu dans lequel vous pouvez configurer les réglages globaux des vumètres. Réinitialiser les voies de la MixConsole Permet de réinitialiser les paramètres de l’EQ et des effets d’insert et Send pour toutes les voies ou seulement pour celles sélectionnées. Les boutons Solo et Muet sont désactivés, le fader de volume est réglé sur 0 dB et le panoramique est centré. Lier MixConsoles Vous pouvez lier plusieurs fenêtres de la MixConsole afin d'afficher tous les canaux visibles dans la section des faders sur plusieurs fenêtres placées sur des moniteurs différents, par exemple. Les barres de défilement, les configurations de la visibilité, les filtres et les fonctions de la barre d'outils qui affectent la section des faders sont alors liés. À NOTER La MixConsole de la zone inférieure dans la fenêtre Projet n'est pas prise en compte dans la liaison. LIENS ASSOCIÉS Barre d’outils de la MixConsole à la page 404 Enregistrement des paramètres de la MixConsole Vous pouvez enregistrer les paramètres de la MixConsole pour les voies associées à des signaux audio afin de les charger ensuite dans un projet. PROCÉDER AINSI 1. Sélectionnez les voies dont vous souhaitez enregistrer les paramètres. 2. Sélectionnez Menu Fonctions > Enregistrer les voies sélectionnées. 424 MixConsole Fenêtre de la MixConsole 3. Dans le sélecteur de fichier, indiquez le nom du fichier et son emplacement. 4. Cliquez sur Enregistrer. RÉSULTAT Les paramètres des voies sélectionnées s’enregistrent avec l’extension de fichier .vmx. Le routage des entrées/sorties n’est pas pris en compte. Charger des paramètres de la MixConsole Vous pouvez charger des paramètres de la MixConsole enregistrés auparavant pour les voies sélectionnées. PROCÉDER AINSI 1. Sélectionnez autant de voies que vous en avez enregistrées dans vos paramètres de MixConsole. Les paramètres de la MixConsole chargés sont appliqués dans leur ordre d’enregistrement. Par exemple, si vous avez enregistré les paramètres des voies 4, 6 et 8, puis que vous les appliquez aux voies 1, 2 et 3, les réglages de la voie 4 seront appliqués à la 1, ceux de la 6 à la 2, etc. 2. Sélectionnez Menu Fonctions > Charger les voies sélectionnées. 3. Dans la boîte de dialogue Charger les voies sélectionnées, sélectionnez le fichier .vmx et cliquez sur Ouvrir. RÉSULTAT Les paramètres des voies sont alors appliqués aux voies sélectionnées. À NOTER Quand vous appliquez des paramètres de MixConsole chargés à un nombre inférieur de voies, certains des paramètres enregistrés ne sont pas appliqués. Comme les paramètres enregistrés sont appliqués de gauche à droite, suivant leur affichage dans la MixConsole, les paramètres des voies restantes vers la droite ne sont appliqués à aucune voie. Section des faders La section des faders constitue la base de la MixConsole. Elle montre les voies d’entrée et de sortie, ainsi que les voies Audio, d’Instrument, MIDI, de Groupe, FX, Fader VCA (Cubase Pro uniquement) et ReWire. 425 MixConsole Fenêtre de la MixConsole À NOTER Quand une voie est désactivée dans l'onglet Visibilité ou quand son type est désactivé, elle n’apparaît pas dans la section des faders. La MixConsole de la zone inférieure de la fenêtre Projet ne reprend pas les modifications que vous apportez à la visibilité dans la fenêtre de la MixConsole et vice versa. Elle est liée à la visibilité des pistes dans la fenêtre Projet. Cette section vous offre les possibilités suivantes : ● Éditer les paramètres du Groupe de liaison (Cubase Pro uniquement) ● Configurer le panoramique ● Activer les fonctions Rendre muet et Solo ● Mode Activer l’écoute ● Ouvrir la configuration de voie ● Régler le volume ● Activer l’automatisation ● Régler les niveaux d’entrée À NOTER Toutes les fonctions et paramètres de la section des faders sont également disponibles dans la MixConsole de la zone inférieure de la fenêtre Projet. LIENS ASSOCIÉS Modification des paramètres de liaison des groupes (Cubase Pro uniquement) à la page 422 Configurations de voie à la page 456 Écrire/Lire l’automatisation à la page 765 Afficher/Masquer des voies de la MixConsole dans la zone inférieure à la page 396 426 MixConsole Fenêtre de la MixConsole Commande de panoramique Chaque voie associée à des signaux audio et possédant une configuration de sortie au moins stéréo est dotée d’une commande de panoramique située en haut de la section des faders. Sur les canaux MIDI, le bouton pan envoie des messages MIDI pan. Le résultat obtenu dépendra de la façon dont votre instrument MIDI répond aux messages de panoramique. La commande de panoramique vous permet de positionner la voie dans le spectre stéréo. Cubase Pro uniquement : Cette commande n’est pas la même dans les configurations stéréo et Surround. Les voies dont la configuration de sortie est multicanaux sont dotées d’une commande VST MultiPanner miniature. ● Pour régler cette commande en précision, maintenez la touche Maj enfoncée pendant que vous réglez la commande de panoramique. ● Pour sélectionner la position centrale par défaut, maintenez la touche Ctrl/Cmd enfoncée et cliquez sur la commande de panoramique. ● Pour éditer une valeur numérique, double-cliquez sur la commande de panoramique. LIENS ASSOCIÉS Création de nouveaux projets à la page 101 Son Surround (Cubase Pro uniquement) à la page 729 Stereo Balance Panner Le Stereo Balance Panner permet de contrôler l’équilibre entre les canaux gauche et droit. Il est activé par défaut. Stereo Combined Panner (Cubase Pro uniquement) Avec le Stereo Combined Panner, les commandes de panoramique gauche et droites sont liées et conservent leur écart quand vous les réglez. Il est disponible pour les voies configurées avec une entrée et une sortie stéréo. ● Pour activer ce Panner, ouvrez le menu contextuel d’une commande de panoramique et sélectionnez Stereo Combined Panner. ● Pour régler indépendamment le panoramique de la voie gauche ou droite, maintenez la touche Alt enfoncée et faites glisser la commande souhaitée vers la gauche ou la droite. ● Pour inverser les voies gauche et droite, réglez la voie de gauche vers la droite et la voie de droite vers la gauche. La couleur de la zone située entre les commandes de panoramique change quand les voies sont inversées. ● Pour additionner deux voies, réglez leur panoramique sur la même position (mono). Cette opération a pour effet d’augmenter le volume du signal. ● Pour définir le mode par défaut du Stereo Panner pour les nouvelles pistes Audio, configurez le Mode par défaut du Stereo Panner dans la boîte de dialogue Préférences (page VST). Contourner le panoramique Vous pouvez contourner le panoramique de toutes les voies associées à des signaux audio. ● Pour activer le contournement du panoramique, cliquez sur le bouton à gauche ou appuyez sur Ctrl/Cmd-Alt-Maj et cliquez sur la commande de panoramique. 427 MixConsole Fenêtre de la MixConsole ● Pour désactiver le contournement du panoramique, appuyez sur Ctrl/Cmd-Alt-Maj et cliquez à nouveau. Lorsque le panoramique est contourné pour une voie, voici ce qui se produit : ● Les voies mono sont orientées au centre. ● Les voies stéréo sont réglées aux extrêmes gauche et droite. ● Cubase Pro uniquement : Les voies Surround sont orientées au centre. Utilisation des fonctions Solo et Muet Les fonctions Solo et Muet permettent de couper une ou plusieurs voies. ● Pour couper le son d’une voie, cliquez sur Rendre muet. ● Pour couper le son de toutes les autres voies, cliquez sur Solo sur une voie. Cliquez encore une fois pour l’entendre à nouveau. Cliquez à nouveau pour désactiver le Solo. ● Pour désactiver la fonction Rendre muet ou Solo sur toutes les voies à la fois, cliquez sur Désactiver tous les boutons Muet ou sur Désactiver tous les boutons Solo dans la barre d'outils. ● Pour activer le mode Solo exclusif, maintenez la touche Ctrl/Cmd enfoncée et cliquez sur le bouton Solo de la voie concernée. Les boutons Solo de toutes les autres voies sont désactivés. ● Pour activer le mode Solo inactif sur une voie, faites un Alt-clic sur Solo. Vous pouvez également cliquer sur le bouton Solo et le maintenir enfoncé pour passer en mode Solo inactif. Dans ce mode, la voie n’est pas coupée lorsqu’une autre voie est activée en solo. Faites à nouveau un Alt-clic pour désactiver le mode Solo inactif. Mode Listen (Cubase Pro uniquement) Le mode Listen vous permet de contrôler rapidement les signaux des voies sélectionnées sans interrompre ou perturber le mixage général. Pendant une séance d’enregistrement, il permet à l’ingénieur du son qui travaille dans la Control Room d’atténuer le signal d’un musicien sans modifier les paramètres d’enregistrement, par exemple. À NOTER Pour activer le mode Listen, vous devez activer la Control Room. ● Pour activer le mode Listen, cliquez sur Listen sur une voie. La voie est alors routée sur la Control Room sans que le parcours du signal soit interrompu. ● Pour désactiver le mode Listen sur toutes les voies à la fois, cliquez sur Désactiver tous les boutons Listen dans la barre d’outils de la MixConsole. Volume Dans la section des faders de la MixConsole, chaque voie est dotée d’un fader de volume. Le niveau des faders est affiché sous chacun d’entre eux : en dB pour les voies associées à des signaux audio et en volume MIDI (de 0 à 127) pour les canaux MIDI. ● Pour régler le volume, déplacez le fader vers le haut ou le bas. ● Pour régler le volume avec davantage de précision, appuyez sur Maj tout en déplaçant les faders. 428 MixConsole Fenêtre de la MixConsole ● Pour réinitialiser le volume à sa valeur par défaut, appuyez sur Ctrl/Cmd et cliquez sur un fader. Sur les voies audio, le fader de volume contrôle le volume de la voie avant qu’elle ne soit routée vers un bus de sortie, directement ou par l’intermédiaire d’un groupe. Sur les voies de sortie, le fader de volume contrôle le niveau de sortie général de toutes les voies audio routées vers un bus de sortie. Sur le canaux MIDI, le fader de volume contrôle les changements de volume dans la MixConsole en transmettant des messages MIDI de volume aux instruments connectés qui peuvent répondre aux messages MIDI. Menu Réglages globaux des vumètres Le menu contextuel du vumètre de voie permet de modifier les caractéristiques des vumètres des voies audio. Faites un clic droit sur le vumètre de voie et sélectionnez l'une des options suivantes dans le menu Réglages globaux des vumètres : Options de crête des vumètres - Maintenir les crêtes Les niveaux les plus élevés enregistrés sont maintenus et affichés sous la forme de lignes horizontales statiques sur le vumètre. Options de crête des vumètres - Maintenir toujours Quand cette option est activée, les niveaux de crête restent affichés jusqu’à ce que les vumètres soient réinitialisés. Quand elle est désactivée, vous pouvez utiliser le paramètre Temps de maintien des crêtes des vumètres de la boîte de dialogue Préférences (page Vumètres) pour configurer le temps de maintien des niveaux de crête. Les valeurs possibles s’échelonnent de 500 à 30 000 ms. Position du vumètre - Entrée Quand cette option est activée, les vumètres affichent les niveaux d’entrée de toutes les voies audio, ainsi que celui des canaux d’entrée/de sortie. Les vumètres d’entrée opèrent après le réglage du gain d’entrée. Position du vumètre - Post-Fader Quand cette option est activée, les vumètres indiquent les niveaux en sortie des faders. Position du vumètre - Post-Panner Quand cette option est activée, les vumètres indiquent les niveaux en sortie des faders en prenant en compte les réglages de panoramique. Réinitialiser vumètres Permet de réinitialiser les vumètres. Configurer les couleurs des vumètres En configurant les couleurs des vumètres, vous pourrez bénéficier d'un meilleur aperçu des niveaux atteints. PROCÉDER AINSI 1. Dans la boîte de dialogue Préférences, sélectionnez Vumètres > Apparence. 429 MixConsole Fenêtre de la MixConsole 2. 3. 4. Procédez de l'une des manières suivantes : ● Cliquez sur Vumètre de voie pour configurer le vumètre d'une voie. ● Cliquez sur Vumètre principal pour configurer le vumètre principal. Procédez de l'une des manières suivantes pour définir le niveau à partir duquel une couleur change : ● Double-cliquez sur une position de niveau à droite de l’échelle du vumètre et saisissez la valeur de niveau souhaitée (en dB). Pour saisir des valeurs en dB inférieures à zéro, ajoutez un signe moins avant le niveau saisi. ● Cliquez sur une position de niveau et faites-la glisser sur le niveau souhaité. Appuyez sur Maj pour un positionnement plus précis. ● Cliquez sur une position de niveau et décalez-la vers le haut ou le bas à l'aide des touches Flèche montante/Flèche descendante. Appuyez sur Maj pour un déplacement plus rapide. Cliquez sur la partie supérieure ou inférieure d’une poignée de couleur de manière à afficher un cadre, puis servez-vous de la palette de couleurs pour sélectionner une couleur. Quand vous sélectionnez la même couleur dans les parties supérieure et inférieure de la poignée, le vumètre change progressivement de couleur. En définissant des couleurs différentes, vous pourrez voir les changements avec davantage de précision. À NOTER 5. ● Pour ajouter d’autres poignées de couleur, cliquez sur Ajouter ou faites un Alt-clic au niveau souhaité sur la droite de l’échelle du vumètre. Une couleur par défaut est automatiquement attribuée à chaque poignée créée. ● Pour supprimer une poignée, sélectionnez-la et cliquez sur Supprimer ou faites un Ctrl/Cmd-clic sur la poignée à supprimer. Cliquez sur OK. LIENS ASSOCIÉS Vumètres - Apparence à la page 1249 430 MixConsole Fenêtre de la MixConsole Vumètres de niveau Les vumètres de voie indiquent les niveaux quand vous lisez des données audio ou MIDI. Le témoin Niveau de crête du vumètre indique le plus haut niveau enregistré. ● Pour réinitialiser le niveau de crête, faites un Alt-clic sur la valeur Niveau de crête du vumètre. À NOTER Les voies d’entrée et de sortie sont dotées de témoins d’écrêtage. S’ils s’allument, diminuez le gain ou les niveaux jusqu’à ce que le témoin correspondant s’éteigne. Niveaux d’entrée Quand vous enregistrez un son numérique, il est important de régler les niveaux d’entrée suffisamment haut pour limiter le bruit et garantir une bonne qualité audio. Dans le même temps, vous devez éviter tout écrêtage (la distorsion numérique). Réglage des niveaux d’entrée Vous pouvez régler le niveau d'entrée dans la MixConsole. Veillez à ce que le signal soit suffisamment fort sans toutefois dépasser 0 dB. PROCÉDER AINSI 1. Sélectionnez Menu Fonctions > Réglages globaux des vumètres > Position du vumètre et activez Entrée. Dans ce mode, les vumètres de niveau du canal d’entrée indiquent le niveau du signal à l’entrée du bus, avant tout réglage, par exemple du gain d’entrée, de l’EQ, des effets, du volume ou du panoramique. Vous pouvez ainsi contrôler le niveau du signal non traité transmis à l’interface audio. 2. Déclenchez la source audio et vérifiez les vumètres de niveau de la voie d’entrée. Idéalement, le signal doit être aussi fort que possible sans dépasser 0 dB, c’est-à-dire que le témoin d’écrêtage du bus d’entrée ne doit pas s’allumer. 3. 4. Si nécessaire, ajustez le niveau d’entrée selon l’une des méthodes suivantes : ● Réglez le niveau de sortie de la source sonore ou de la console de mixage externe. ● Si possible, utilisez le logiciel fourni avec l’interface audio pour régler les niveaux d’entrée. Reportez-vous à la documentation de l’interface audio. ● Si votre carte son reconnaît la fonction tableau de bord ASIO, vous pourrez régler les niveaux d’entrée. Pour ouvrir le tableau de bord ASIO, sélectionnez Studio > Configuration du studio, puis sélectionnez votre carte son dans la liste Périphériques. Lorsqu’elle est sélectionnée, vous pouvez ouvrir le tableau de bord en cliquant sur Tableau de bord dans la section des réglages, à droite. Facultatif : sélectionnez Menu Fonctions > Réglages globaux des vumètres > Position du vumètre et activez Post-Fader. À NOTER Vous pourrez ainsi contrôler le niveau des données audio inscrites dans un fichier sur votre disque dur, ce qui n’est nécessaire que quand vous réglez la voie d’entrée. 5. Facultatif : Dans la section Racks de voie, dans le rack Inserts, cliquez sur une case et sélectionnez un effet, ou dans le rack Égaliseurs, configurez l’égalisation. Il est nécessaire pour certains effets de régler le niveau du signal transmis à l’effet. C’est la fonction du paramètre de gain d’entrée. Appuyez sur Maj ou sur Alt pour régler le gain d’entrée. 6. Relisez l’audio et observez le vumètre de niveau de la voie d’entrée. 431 MixConsole Fenêtre de la MixConsole Dans l’idéal, le signal doit être raisonnablement élevé, sans toutefois dépasser 0 dB, c’està-dire que le témoin d’écrêtage du bus d’entrée ne doit pas s’allumer. 7. Si nécessaire, utilisez le fader de la voie d’entrée pour ajuster le niveau du signal. Écrêtage L’écrêtage se produit habituellement au niveau de l’interface audio, lorsqu’un signal analogique trop fort est converti par les convertisseurs analogiques/numérique de l’interface. La retranscription du signal du bus d’entrée en fichier audio sur votre disque dur peut également donner lieu à un écrêtage. En effet, vous pouvez régler les paramètres du bus d’entrée, ajouter de l’égalisation, des effets (etc.) pendant l’enregistrement du signal. Ceci peut donner lieu à une augmentation du niveau du signal qui engendre un écrêtage dans le fichier audio enregistré. Racks de voie La section Racks de voie contient des fonctions spécifiques de la MixConsole qui permettent par exemple de configurer le routage, les effets d’insert ou les effets Send. Ces fonctions sont organisées en racks. À NOTER La MixConsole dans la zone inférieure de la fenêtre Projet ne contient que les racks Effets d’insert et Effets Send. LIENS ASSOCIÉS Routage à la page 433 Pre (Filtres/Gain/Phase) à la page 435 Inserts à la page 437 Égaliseurs (EQ) à la page 438 Channel Strips à la page 441 Effets Send à la page 449 Sends Cue (Cubase Pro uniquement) à la page 450 Routage direct (Cubase Pro uniquement) à la page 450 Contrôles instantanés de pistes à la page 453 Interfaces de périphériques à la page 454 432 MixConsole Fenêtre de la MixConsole Copie et déplacement des configurations des racks et des voies Vous pouvez copier ou déplacer les configurations des racks et des voies en les faisant glisser. À NOTER Cette fonction est uniquement disponible dans la fenêtre de la MixConsole. La fonction glisser-déplacer peut être utilisée entre des voies et entre les cases d’un rack d’une même voie. Quand vous faites glisser les paramètres, les sections où ils peuvent être déposés vous sont indiquées à l'écran. Ce qui suit s’applique : ● Pour déplacer une configuration de rack sur un autre rack, faites glisser le rack et déposezle sur le rack de destination. ● Pour copier la configuration d'un rack sur un autre rack, appuyez sur Alt, faites glisser le premier rack et déposez-le sur le rack de destination. ● Pour copier une configuration de voie sur une autre voie, faites glisser la voie et déposezla sur la voie de destination. ● Pour copier une configuration de voie sur une autre voie, avec ses paramètres de routage direct (Cubase Pro uniquement) et de routage de sorties, appuyez sur Alt, faites glisser la voie et déposez-la sur la voie de destination. Il est possible de copier des configurations de rack et de voie sur des voies de types différents, à condition qu'elles possèdent des configurations compatibles. ● Par exemple, quand vous copiez la configuration de voies d’entrée/de sortie, les paramètres des effets Send ne sont pas affectés sur la voie cible. ● Cubase Pro uniquement : Pour les projets en son Surround, tous les effets d’insert routés vers des voies de haut-parleurs Surround sont rendus muets quand une configuration Surround est collée sur une voie mono ou stéréo. Routage Le rack de Routage permet de configurer le routage des entrées et sorties, c’est-à-dire de configurer les bus d’entrée et de sortie. À NOTER La voie de rack est uniquement disponible dans la fenêtre de la MixConsole. Les bus d’entrée sont utilisés pour enregistrer sur une piste Audio. Le cas échéant, vous devez sélectionner le bus d’entrée à partir duquel le signal audio va être reçu. À NOTER Les paramètres que vous configurez sur une voie d’entrée ne peuvent plus être modifiés sur le fichier audio une fois celui-ci enregistré. Les bus de sortie sont utilisés pour lire une voie Audio, de Groupe ou de Voie FX. Dans ce cas, vous devez router la voie sur un bus de sortie. Vous pouvez assigner les sorties de plusieurs voies audio à un même groupe. Ceci vous permet par exemple de contrôler les niveaux des voies à l’aide d’un seul fader et d’appliquer les mêmes effets et la même égalisation à toutes les voies. 433 MixConsole Fenêtre de la MixConsole Configuration du routage Vous pouvez configurer les bus d'entrée et de sortie dans le rack de Routage de la MixConsole. CONDITION PRÉALABLE Configurez des bus et des voies de Groupe dans la fenêtre Connexions audio. PROCÉDER AINSI 1. Dans la barre d'outils de la MixConsole, cliquez sur Racks et activez Routage pour afficher le rack de Routage au-dessus de la section des faders. 2. Cliquez sur l’une des cases du rack de Routage pour ouvrir le menu local de routage des entrées ou des sorties d’une voie. 3. Dans le sélecteur de routage, sélectionnez une entrée. ● Pour configurer le routage de plusieurs voies sélectionnées à la fois, appuyez sur Maj-Alt et sélectionnez un bus. ● Pour assigner plusieurs voies sélectionnées à plusieurs bus dans l’ordre croissant (la seconde voie sélectionnée est associée au second bus, la troisième au troisième bus, et ainsi de suite), appuyez sur Maj et sélectionnez un bus. ● Sélectionnez Aucun Bus pour déconnecter les assignations de bus d’entrée ou de sortie. Input Busses Le sélecteur de routage d’entrée répertorie uniquement les bus qui correspondent à la configuration de la voie. À NOTER Si une voie de Groupe est sélectionnée en entrée d’une voie audio, vous pouvez enregistrer un mixage du groupe. Configurations de routage d’entrée pour les voies mono Pour les voies mono, les configurations de routage d'entrée suivantes sont possibles. ● Bus d’entrée mono ou voies séparées au sein d’un bus d’entrée stéréo ou Surround (Cubase Pro uniquement). ● Entrées externes configurées dans l’onglet Control Room de la fenêtre Connexions audio. Il peut s’agir de voies mono ou des canaux individuels d’un bus d’entrée stéréo ou Surround (Cubase Pro uniquement). Elles peuvent aussi être routées sur l’entrée Talkback. ● Bus de sortie mono, bus de groupe de sorties mono ou bus de sortie de Voie FX mono. Ces configurations ne devraient pas engendrer de boucle de réinjection. LIENS ASSOCIÉS Routage à la page 433 Configurations de routage d’entrée pour les voies stéréo Pour les voies stéréo, les configurations de routage d'entrée suivantes sont possibles. ● ● Bus d’entrée mono ou stéréo ou sous-bus stéréo au sein d’un bus Surround (Cubase Pro uniquement). Entrées externes configurées dans l’onglet Control Room de la fenêtre Connexions audio. Il peut s’agir de bus d’entrée mono ou stéréo. Elles peuvent aussi être routées sur l’entrée Talkback. 434 MixConsole Fenêtre de la MixConsole ● Bus de sortie mono ou stéréo, bus de groupe de sorties mono ou stéréo et bus de sortie de Voie FX mono ou stéréo. Ces configurations ne devraient pas engendrer de boucle de réinjection. LIENS ASSOCIÉS Routage à la page 433 Configurations de routage d’entrée pour les voies Surround (Cubase Pro uniquement) Pour les voies Surround, les configurations de routage d'entrée suivantes sont possibles. ● ● Bus d’entrée Surround. Entrées externes configurées dans l’onglet Control Room de la fenêtre Connexions audio. Elles doivent posséder la même configuration d’entrée. ● Bus de sortie. Ils doivent posséder la même configuration d’entrée et ne pas engendrer de boucle de réinjection. LIENS ASSOCIÉS Routage à la page 433 Bus de sortie Pour les bus de sortie, toute assignation est possible. Utilisation des voies de Groupe Vous pouvez assigner les sorties de plusieurs voies audio à un même groupe. Vous pouvez ainsi contrôler les niveaux de ces voies à partir d’un seul fader, appliquer les mêmes effets et EQ à toutes les voies, etc. Vous pouvez également sélectionner une voie de Groupe en tant qu’entrée d’une piste Audio, afin d’exporter un mixage de certaines voies en particulier, par exemple. CONDITION PRÉALABLE Vous avez créé et configuré une piste de voie de Groupe en stéréo. PROCÉDER AINSI 1. Assignez la piste de voie de Groupe à un bus de sortie. 2. Ajoutez des effets d’insert à la voie de Groupe. 3. Envoyez la piste Audio mono dans la voie de Groupe. RÉSULTAT Le signal provenant de la piste Audio mono est directement transmis au groupe et traverse l’effet inséré, en stéréo. Pre (Filtres/Gain/Phase) Le Pré rack des voies associées à des signaux audio est doté de filtres passe-bas et passe-haut, ainsi que de paramètres de gain et de phase. À NOTER La voie de rack est uniquement disponible dans la fenêtre de la MixConsole. Sur les canaux MIDI, le Pré rack vous permet d’accéder au Transformateur d’entrée. 435 MixConsole Fenêtre de la MixConsole À NOTER Vous ne pouvez pas éditer les paramètres du Pré rack dans l’écran de la courbe d’égalisation. LIENS ASSOCIÉS Fenêtre du Transformateur d’entrée à la page 839 Paramètres d’égalisation à la page 439 Configuration des filtres Chaque voie associée à des signaux audio est dotée de filtres passe-bas et passe-haut indépendants qui vous permettent d’atténuer les signaux dont les fréquences sont plus hautes ou plus basses que la fréquence de coupure. PROCÉDER AINSI 1. Dans la barre d'outils de la MixConsole, cliquez sur Racks et activez Pre (Filtres/Gain/ Phase) pour afficher le Pré rack au-dessus de la section des faders. 2. Cliquez à gauche du filtre passe-bas pour activer le filtre passe-bas. Vous avez le choix entre les options suivantes : ● Faire glisser le curseur pour régler la fréquence de coupure. La plage de sélection s’étend de 20 kHz à 50 Hz. ● Cliquer sur Sélectionner la pente du filtre à droite du filtre passe-bas pour sélectionner une pente de filtre. Vous avez le choix entre les valeurs 6, 12, 24, 36 et 48 dB. La valeur par défaut est 12 dB. 3. Cliquez à gauche du filtre passe-haut pour activer le filtre passe-haut. Vous avez le choix entre les options suivantes : ● Faire glisser le curseur pour régler la fréquence de coupure. Les valeurs s’échelonnent entre 20 Hz et 20 kHz. ● Cliquer sur Sélectionner la pente du filtre à droite du filtre passe-haut pour sélectionner une pente de filtre. Vous avez le choix entre les valeurs 6, 12, 24, 36 et 48 dB. La valeur par défaut est 12 dB. RÉSULTAT Les modifications apportées sont visibles sur la courbe affichée. Quand vous désactivez les filtres passe-bas et passe-haut, les courbes de ces filtres disparaissent de l’écran. Les filtres passe-bas et passe-haut contournés sont représentés dans une autre couleur. Configuration du gain d’entrée Le curseur Pre-Gain permet de régler le niveau du signal avant qu’il atteigne les sections d’égalisation et d’effet. En effet, le traitement de certains effets change en fonction du niveau du signal entrant. Il peut s’avérer intéressant de créer une compression radicale en augmentant le gain d’entrée d’un compresseur, par exemple. Le gain permet également d’augmenter le niveau des signaux mal enregistrés. PROCÉDER AINSI 1. Dans la barre d'outils de la MixConsole, cliquez sur Racks et activez Pre (Filtres/Gain/ Phase) pour afficher le Pré rack au-dessus de la section des faders. 2. Faites glisser le curseur Gain vers la gauche ou la droite afin de réduire ou d’augmenter le gain. 436 MixConsole Fenêtre de la MixConsole Configuration de la phase Toutes les voies associées à des signaux audio et d’entrée/sortie possèdent un bouton Phase qui vous permet de corriger la phase des lignes et des micros symétriques câblés à l’envers et celle des micros hors phase du fait de leur positionnement. PROCÉDER AINSI 1. Dans la barre d'outils de la MixConsole, cliquez sur Racks et activez Pre (Filtres/Gain/ Phase) pour afficher le Pré rack au-dessus de la section des faders. 2. Activez Phase pour inverser la polarité de la phase du signal. Inserts Le rack Effets d'insert des voies associées à des signaux audio contient des cases qui vous permettent de charger des effets d’insert sur une voie. Sur les canaux MIDI, vous pouvez charger des effets d’insert MIDI. Pour de plus amples informations, voir le document séparé Référence des Plug-ins. LIENS ASSOCIÉS Effets audio à la page 495 Ajouter des effets d’insert Vous pouvez ajouter des effets d’insert sur des voies de la MixConsole. PROCÉDER AINSI 1. Dans la barre d'outils de la MixConsole, cliquez sur Racks et activez Inserts pour afficher le rack d’Inserts au-dessus de la section des faders. 2. Cliquez sur l’une des cases d’insert pour ouvrir le sélecteur d’effets d’insert. 3. Cliquez sur un effet d’insert pour le sélectionner. RÉSULTAT L’effet d’insert sélectionné est chargé et automatiquement activé. Son interface s’ouvre. Changer le nombre de cases pré-fader/post-fader Pour chaque voie associée à des signaux audio, vous pouvez ajouter des inserts pré-fader et post-fader et modifier le nombre de ces cases. PROCÉDER AINSI ● Procédez de l'une des manières suivantes : ● Faites un clic droit sur un effet d'insert en pré-fader puis sélectionnez Configurer comme dernier slot Pre-Fader dans le menu contextuel. ● Cliquez et faites glisser vers le haut ou le bas le séparateur des cases pré-/postfader. RÉSULTAT Le nombre de cases pré-fader et post-fader est modifié en conséquence. La couleur et la ligne de séparation indiquent quels effets sont en pré-fader et en post-fader. 437 MixConsole Fenêtre de la MixConsole Contourner les effets d’insert Vous pouvez contourner tous les effets d'insert. ● Pour contourner tous les inserts, cliquez sur Bypass en haut du rack Inserts. ● Pour contourner un seul insert, cliquez sur le bouton Bypass situé à gauche de la case de cet insert. ● Pour les désactiver, cliquez à nouveau sur le même bouton. Activer le Side-Chain sur des inserts Certains inserts sont dotés d’une fonction Side-Chain. PROCÉDER AINSI 1. Faites un clic droit sur un effet d’insert. 2. Dans le menu contextuel, sélectionnez Activer Side-Chain. Enregistrement/Chargement de préréglages de chaîne FX Vous pouvez enregistrer tous les paramètres du rack d’Inserts dans des préréglages de chaîne FX pour les recharger par la suite. Les fichiers de préréglages de chaîne FX portent l’extension .fxchainpreset. PROCÉDER AINSI ● Dans le coin supérieur droit du rack d’Inserts, ouvrez le menu local des Préréglages et procédez de l’une des manières suivantes : ● Pour enregistrer les paramètres configurés dans un préréglage, sélectionnez Enregistrer préréglage de chaîne FX et attribuez un nom à votre préréglage. ● Pour charger un préréglage, sélectionnez Charger préréglage de chaîne FX, puis sélectionnez un préréglage. À NOTER Les inserts peuvent également être appliqués avec les paramètres des égaliseurs et les configurations de Channel Strip à partir de préréglages de piste. Vous pouvez charger, baliser et enregistrer les préréglages de chaîne FX dans la MediaBay. Égaliseurs (EQ) Le rack Égaliseurs (EQ) est uniquement disponible pour les voies associées à des signaux audio. Il intègre offre un égaliseur paramétrique 4 bandes intégré pour chaque voie. À NOTER La voie de rack est uniquement disponible dans la fenêtre de la MixConsole. 438 MixConsole Fenêtre de la MixConsole Activer des bandes de l’égaliseur Dans le rack EQ, vous pouvez activer jusqu'à quatre bandes d'égaliseur pour chaque canal audio. PROCÉDER AINSI 1. Dans la barre d'outils de la MixConsole, cliquez sur Racks et activez Égaliseurs pour afficher le rack EQ au-dessus de la section des faders. 2. Cliquez sur Activer/Désactiver bande pour activer une bande d’EQ. Paramètres d’égalisation Vous pouvez configurer les paramètres d’égalisation des quatre bandes. Par défaut, ces bandes possèdent des valeurs de fréquence et des noms Q différents. En revanche, elles opèrent toutes sur la même plage de fréquences (20 Hz à 20 kHz). Vous pouvez définir des types de filtre différents pour chacun des modules. 1 Contournement d’EQ Cliquez sur ce point pour contourner toutes les bandes d’égalisation. 439 MixConsole Fenêtre de la MixConsole 2 Affichage de la courbe Cliquez sur ce graphique sur une voie pour en afficher une version agrandie. Ce graphique est également présent dans la section Égaliseurs de l’Inspecteur de la fenêtre Projet et dans la fenêtre Configurations de voie. Quand vous cliquez sur l'affichage de la courbe, la vue est agrandie et un curseur réticule apparaît. Les coordonnées de la souris indiquent la fréquence, la valeur de note, le décalage et le niveau en haut ou en bas de l’écran. ● Clquez pour ajouter un point sur la courbe et activer la bande EQ correspondante. ● Double-cliquez sur un point de courbe pour le désactiver. ● Faites glisser le point de courbe vers le haut ou le bas pour définir le gain. ● Appuyez sur Ctrl/Cmd pour régler uniquement le gain. ● Faites glisser le point de courbe vers la gauche ou la droite pour régler la fréquence. ● Appuyez sur Alt pour régler uniquement la fréquence. ● Faites glisser la souris en appuyant sur Maj pour définir le paramètre Q-factor. ● Pour inverser la courbe d’EQ, ouvrez le menu contextuel et sélectionnez Inverser réglages EQ. La représentation de la courbe finale prend en compte les paramètres d’égalisation, ainsi que les filtres passe-bas et passe-haut actifs dans les paramètres du Pré rack. Les paramètres de filtrage contournés apparaissent dans une autre couleur que les paramètres actifs. Les paramètres de filtrage désactivés sont masqués. À NOTER Il n’est pas possible de modifier les filtres passe-bas et passe-haut sur la courbe. Pour configurer les filtres, ouvrez le Pré rack. 3 Sélectionner préréglage Permet d’accéder à un menu local dans lequel vous pouvez charger/enregistrer un préréglage. 4 Activer/Désactiver bande Cliquez sur ce bouton pour activer/désactiver une bande d’EQ. Paramètres des bandes 1 Activer/Désactiver bande Permet d'activer/désactiver la bande d’égalisation. 2 Gain Détermine le niveau de réduction ou d’augmentation appliqué. La plage de sélection est de ±24 dB. 3 Fréquence Détermine la fréquence centrale de la plage de fréquences à réduire ou augmenter. Vous pouvez définir la fréquence en Hz ou en valeurs de note. Si vous saisissez une valeur de note, la fréquence est automatiquement affichée en Hz. Par exemple, la valeur de note A3 correspond à une fréquence de 440 Hz. Quand vous saisissez une valeur de note, vous pouvez également saisir un décalage par centièmes. Par exemple, vous pouvez saisir A5 -23 ou C4 +49. 440 MixConsole Fenêtre de la MixConsole À NOTER Veillez à insérer un espace entre la note et la valeur de décalage. Faute de quoi, les centièmes de décalage ne seront pas pris en compte. 4 Q-Factor Détermine la largeur de la bande de fréquence affectée. Des valeurs élevées donneront des bandes de fréquence plus étroites. 5 Sélectionner le type de bande EQ Permet d’ouvrir un menu local dans lequel vous pouvez sélectionner le type d’EQ de la bande. Les bandes 1 et 4 peuvent être configurées en tant que filtres paramétriques, en plateau ou passe-haut/bas. Les bandes EQ 2 et 3 sont toujours de type paramétrique. LIENS ASSOCIÉS Configuration des filtres à la page 436 Enregistrement/Chargement de préréglages d’égalisation Il est possible d’enregistrer et de charger des préréglages d’égalisation. PROCÉDER AINSI ● Dans le coin supérieur droit du rack EQ, ouvrez le menu local des préréglages et procédez de l’une des manières suivantes : ● Pour enregistrer les paramètres configurés dans un préréglage, sélectionnez Enregistrer préréglage et attribuez un nom à votre préréglage. ● Pour charger un préréglage, sélectionnez Charger préréglage, puis sélectionnez un préréglage. À NOTER Les égaliseurs peuvent également être appliqués avec les paramètres des inserts et les configurations de Channel Strip à partir de préréglages de piste. Vous pouvez charger, baliser et enregistrer les préréglages d’égalisation dans la MediaBay. Channel Strips Le rack Channel Strip est uniquement disponible pour les voies associées à des signaux audio. Il permet de charger des modules de traitement intégrés sur des voies distinctes. Vous pouvez déplacer certains modules sur le parcours du signal en les glissant-déplaçant. À NOTER Le rack Channel Strip est uniquement disponible dans la fenêtre de la MixConsole. Porte de bruit Permet de couper les signaux audio inférieurs à un certain niveau. Dès que le niveau du signal audio dépasse un seuil défini, la porte s’ouvre et laisse passer le signal. Compresseur Permet de créer des effets de compression subtils. Faites glisser le compresseurs vers le haut ou le bas pour le déplacer sur le parcours du signal. EQ Permet de configurer des paramètres d’égalisation. 441 MixConsole Fenêtre de la MixConsole Outils Permet d’accéder à divers outils. Sat Confère un son plus chaleureux à vos pistes. Limit Permet d’éviter tout écrêtage, même à des niveaux élevés. Porte de bruit Une porte de bruit coupe les signaux audio inférieurs à un certain niveau. Dès que le niveau du signal audio dépasse le seuil, la porte s’ouvre et laisse passer le signal. Threshold Détermine le niveau à partir duquel l’effet Gate s’active. Les signaux de niveau supérieur au seuil fixé déclenchent l’ouverture de la porte et les signaux inférieurs à ce seuil déclenchent sa fermeture. Range Permet de régler l’atténuation de la porte quand celle-ci est fermée. Plus cette valeur est élevée, plus le niveau de signal qui traverse la porte fermée est élevé. Attack Détermine le durée au bout de laquelle la porte s’ouvre après avoir été déclenchée. Release Détermine la durée à l’issue de laquelle la porte se ferme. Listen Filter Permet d’écouter le signal filtré. Activer filtre Permet d'activer/désactiver le chaînage interne du signal et de configurer un filtre qui contrôlera la détection du signal. Auto Release Détermine automatiquement le temps de relâchement le mieux adapté au signal audio. Filter Frequency Quand le Side-Chain interne est activé, ce paramètre détermine la fréquence du filtre pour la détection du signal. Q-Factor Quand le Side-Chain interne est activé, ce paramètre détermine la résonance du filtre pour la détection du signal. DEL d’état Indique si la porte est ouverte (DEL verte), fermée (DEL rouge) ou dans un état intermédiaire (DEL jaune). Compresseur Ce module de tranche de canal permet de réduire la plage dynamique du signal audio, et ainsi d’augmenter les signaux trop faibles, de diminuer les sons trop forts, ou de faire les deux à la fois. Ouvrez le menu local afin de sélectionner Standard Compressor, Tube Compressor ou VintageCompressor. 442 MixConsole Fenêtre de la MixConsole Standard Compressor Le Standard Compressor permet de créer des effets de compression subtils. Faites glisser le compresseur vers le haut ou le bas pour le déplacer sur le parcours du signal. Threshold Détermine le niveau à partir duquel s’active le compresseur. Seuls les signaux supérieurs au seuil défini sont traités. Ratio Détermine le niveau de réduction du gain appliqué aux signaux supérieurs au seuil défini. Avec un ratio de 3:1, par exemple, quand le niveau d’entrée augmente de 3 dB, le niveau de sortie augmente d’1 dB. Attack Détermine la vitesse de réaction du compresseur en cas de dépassement du seuil défini. Plus le temps d’attaque est long, plus la durée de signal non traité au début des transitoires est longue. Release Détermine le temps que met le gain à revenir à son niveau d’origine une fois le signal descendu en dessous du seuil. Auto Make-Up Ajuste automatiquement la sortie pour compenser la perte de gain. Auto Release Détermine automatiquement le paramétrage de Release le mieux adapté au signal audio. Make-Up Gain Permet de compenser la perte de gain engendrée en sortie par la compression. DEL de réduction de gain Indique le niveau de compression appliqué au signal. LIENS ASSOCIÉS Standard Compressor – Affichage détaillé à la page 461 Tube Compressor Le Tube Compressor émule une saturation à lampe et vous permet d’obtenir des effets de compression fluides et chaleureux. Le vumètre indique le niveau de la réduction de gain appliquée. Ce compresseur intègre une section de side-chain qui permet de filtrer le signal de déclenchement. Input Gain Détermine le niveau de compression appliqué. Plus le gain d’entrée est élevé, plus le niveau de compression est important. Output Gain Détermine le gain de sortie. DEL de réduction de gain Indique le niveau de compression appliqué au signal. Attack Détermine la vitesse de réponse du compresseur. Plus le temps d’attaque est long, plus la durée de signal non traité au début des transitoires est longue. 443 MixConsole Fenêtre de la MixConsole Release Détermine le temps que met le gain à revenir à son niveau d’origine. Auto Release Détermine automatiquement le paramétrage de Release le mieux adapté au signal audio. Drive Détermine le niveau de la saturation à lampe appliquée. Mix Détermine l’équilibre entre le niveau du signal non traité et celui du signal traité. LIENS ASSOCIÉS Tube Compressor – Affichage détaillé à la page 462 VintageCompressor Le VintageCompressor émule des compresseurs à l'ancienne. Input Gain En association avec le niveau du paramètre Output Gain (gain de sortie), ce paramètre détermine le niveau de la compression appliquée. Plus le gain d’entrée est élevé et le gain de sortie bas, plus le niveau de compression est important. Output Gain Détermine le gain de sortie. Attack Détermine le temps de réponse du compresseur. Plus le temps d’attaque est long, plus la durée de signal non traité au début des transitoires est longue. Release Détermine le temps que met le gain à revenir à son niveau d’origine. Attack Mode (Punch) Quand cette option est activée, la phase d’attaque du signal est préservée et le signal d’origine conserve son impact, même si le paramètre Attack est réglé sur un temps court. Auto Release Détermine automatiquement le paramétrage de Release le mieux adapté au signal audio. DEL de réduction de gain Indique le niveau de compression appliqué au signal. LIENS ASSOCIÉS VintageCompressor - Affichage détaillé à la page 462 EQ Vous pouvez configurer les paramètres d’égalisation des quatre bandes. Par défaut, ces bandes possèdent des valeurs de fréquence et des noms Q différents. En revanche, elles opèrent toutes sur la même plage de fréquences (20 Hz à 20 kHz). Vous pouvez définir des types de filtre différents pour chacun des modules. 444 MixConsole Fenêtre de la MixConsole 1 Activer/Désactiver bande Permet d'activer/désactiver la bande d’égalisation. 2 Sélectionner le type de bande EQ Permet d’ouvrir un menu local dans lequel vous pouvez sélectionner le type d’EQ de la bande. Les bandes 1 et 4 peuvent être configurées en tant que filtres paramétriques, en plateau ou passe-haut/bas. Les bandes EQ 2 et 3 sont toujours de type paramétrique. 3 Gain Détermine le niveau de réduction ou d’augmentation appliqué. La plage de sélection est de ±24 dB. 4 Q-Factor Détermine la largeur de la bande de fréquence affectée. Des valeurs élevées donneront des bandes de fréquence plus étroites. 5 Fréquence Détermine la fréquence centrale de la plage de fréquences à réduire ou augmenter. Outils Outils qui permettent de réduire les sibilantes et d'atténuer ou d'augmenter le gain des phases d'attaque et de relâchement du signal audio. DeEsser Ce module Channel Strip permet de réduire les sibilantes, notamment celles que contiennent les enregistrements de chants et de voix. Il s’agit pour l’essentiel d’un type de compresseur qui cible spécialement les fréquences produites par les sonorités en s. Un micro trop proche du chanteur et une égalisation de proximité peuvent donner des enregistrements sur lesquels le son est globalement bon, mais dont les sibilantes posent problème. Threshold Détermine le seuil au-dessus duquel les sibilantes du signal commencent à être réduites par le plug-in. Reduction Détermine l’intensité de l’effet. Auto Threshold Fonction calculant automatiquement et en permanence le meilleur niveau de seuil d’après une analyse du signal d’entrée. L’option Auto Threshold ne fonctionne pas sur les signaux faibles (<-30 dB de niveau de crête). Pour réduire les sibilantes sur ces signaux également, réglez manuellement le seuil. Release Détermine le temps que met l’effet à revenir à zéro une fois le signal descendu sous le seuil. Solo Permet d’écouter en solo la bande de fréquences afin de déterminer la valeur et la largeur de cette bande. 445 MixConsole Fenêtre de la MixConsole Diff Permet d’écouter les sons qui sont supprimés du signal par l’effet. Low-Frequency Permet de paramétrer la bande des basses fréquences. High-Frequency Permet de paramétrer la bande des hautes fréquences. DEL de réduction de gain Indique le niveau de compression appliqué au signal. EnvelopeShaper Ce module Channel Strip permet de réduire ou d’augmenter le gain des phases d’attaque et de relâchement du signal audio. Vous pouvez utiliser les potentiomètres pour modifier les valeurs des paramètres. Soyez prudent avec les niveaux quand vous augmentez le gain et n’hésitez pas à réduire le niveau de sortie pour éviter tout écrêtage. Attack Permet de régler le gain de la phase d’attaque du signal. Release Permet de régler le gain de la phase de relâchement du signal. Attack Length Détermine la longueur de la phase d’attaque. Output Gain Détermine le gain de sortie. Sat Confère un son plus chaleureux à vos pistes. Ouvrez le menu local pour sélectionner Magneto II, Tape Saturation ou Tube Saturation. Magneto II Ce module Channel Strip émule la saturation et la compression caractéristiques des enregistrements réalisés à l’aide de magnétophones à bandes. Saturation Détermine le niveau de saturation et de génération d’harmonies. Cette saturation donne lieu à une légère augmentation du gain d’entrée. Low-Frequency Détermine la plage de fréquences de la bande spectrale à laquelle l’émulation analogique est appliquée. Pour éviter la saturation dans les basses fréquences, réglez ce paramètre sur 200 ou 300 Hz. HF-Adjust Détermine le niveau des hautes fréquences dans le signal saturé. High-Frequency Détermine la plage de fréquences de la bande spectrale à laquelle l’émulation analogique est appliquée. Pour éviter la saturation dans les très hautes fréquences, réglez ce paramètre sur une valeur inférieure à 10 kHz. 446 MixConsole Fenêtre de la MixConsole HF-Adjust On/Off Permet d’activer/désactiver le filtre HF-Adjust. Solo Permet de n’entendre que la plage de fréquences définie avec l’effet d’émulation de bande magnétique. Ceci s’avère intéressant pour rechercher la bonne plage de fréquences. Output Permet de régler le niveau de sortie. DEL de niveau de saturation Indique le niveau de la saturation appliquée au signal. Tape Saturation Ce module Channel Strip émule la saturation et la compression caractéristiques des enregistrements réalisés à l’aide de magnétophones à bandes. Drive Détermine le niveau de la saturation à bande appliquée. Low-Frequency Filtre bas en plateau à fréquence fixe. High-Frequency Filtre passe-bas. Servez-vous du fader de fréquence pour atténuer l’agressivité du signal de sortie. Dual Émule l’utilisation de deux magnétophones. Auto Gain Détermine automatiquement le gain. Output Détermine le gain de sortie. DEL de niveau Drive Indique le niveau du paramètre Drive appliquée au signal. Tube Saturation Ce module Channel Strip émule la saturation et la compression caractéristiques des enregistrements soumis à une compression analogique à lampe. Drive Détermine le niveau de la saturation à lampe appliquée. Low-Frequency Filtre bas en plateau à fréquence fixe. High-Frequency Filtre passe-bas. Servez-vous du fader de fréquence pour atténuer l’agressivité. Output Gain Détermine le gain de sortie. DEL de niveau Drive Indique le niveau de la saturation appliquée au signal. 447 MixConsole Fenêtre de la MixConsole Limit Permet d’éviter tout écrêtage, même à des niveaux élevés. Ouvrez le menu local pour sélectionner le Brickwall Limiter, le Maximizer ou le Standard Limiter. Brickwall Limiter Le Brickwall Limiter permet de faire en sorte que le niveau de sortie ne dépasse jamais une limite définie. Avec son court temps d’attaque, le Brickwall Limiter peut réduire les crêtes de niveau audio les plus brèves sans engendrer d’effets sonores indésirables. Néanmoins, ce module Channel Strip donne lieu à une latence d’1 ms. Threshold Détermine le seuil à partir duquel s’active le limiteur. Seuls les signaux supérieurs au seuil défini sont traités. Release Détermine le temps que met le gain à revenir à son niveau d’origine une fois le signal descendu en dessous du seuil. Auto Release Détermine automatiquement la configuration du paramètre Release la mieux adaptée au signal audio. DEL de réduction de gain Indique le niveau de la réduction appliquée au gain. Maximizer Ce module Channel Strip augmente la sonie (Loudness) du signal audio en évitant tout risque d’écrêtage. Optimize Détermine la Loudness du signal. Mix Amount Détermine l’équilibre entre le niveau du signal non traité et celui du signal traité. Output Détermine le niveau de sortie maximum. Réglez-le à 0 dB pour éviter l’écrêtage. DEL de réduction de gain Indique le niveau de la réduction appliquée au gain. Standard Limiter Ce module Channel Strip vise à éviter que le niveau de sortie ne dépasse un niveau défini, afin d’éviter tout écrêtage dans les périphériques en aval. Le Standard Limiter peut déterminer automatiquement la meilleure configuration du paramètre Release en analysant les données audio, mais vous pouvez également configurer l’effet manuellement. Input Permet de régler le gain d’entrée. Release Détermine le temps que met le gain à revenir à son niveau d’origine. Quand la fonction Auto Release est activée, le Standard Limiter détermine automatiquement le temps de relâchement le mieux adapté au signal audio. Output Détermine le niveau de sortie maximum. 448 MixConsole Fenêtre de la MixConsole DEL de réduction de gain Indique le niveau de la réduction appliquée au gain. Enregistrement/Chargement de préréglages de Strip Il est possible d’enregistrer et de charger des préréglages de Strip. L’extension de nom de fichier des préréglages de Strip est .strippreset. PROCÉDER AINSI ● Dans le coin supérieur droit du rack Channel Strip, ouvrez le menu local Préréglages et procédez de l’une des manières suivantes : ● Pour enregistrer les paramètres configurés dans un préréglage, sélectionnez Enregistrer préréglage de Strip et attribuez un nom à votre préréglage. ● Pour charger un préréglage, sélectionnez Charger préréglage de Strip, puis sélectionnez un préréglage. À NOTER Les paramètres de Channel Strip peuvent également être appliqués avec les paramètres des inserts et des égaliseurs à partir de préréglages de piste. Vous pouvez charger, baliser et enregistrer les préréglages de Strip dans la MediaBay. LIENS ASSOCIÉS Charger des préréglages de Strip à la page 725 Effets Send Le rack Sends des voies associées à des signaux audio contient des cases qui vous permettent de charger des effets send et de régler à l'aide de curseurs le niveau de ces effets sur les voies. Le rack Sends pour les canaux MIDI contient des cases qui vous permettent de charger des effets Send. Ajouter des effets Send Le rack Effets Send vous permet d'ajouter des effets Send. PROCÉDER AINSI 1. Dans la barre d'outils de la MixConsole, cliquez sur Racks et activez Effets Send pour afficher le rack au-dessus de la section des faders. 2. Cliquez sur l’une des cases de Sends pour ouvrir le sélecteur d’effets Send. 3. Cliquez sur un effet Send pour le sélectionner. L’effet sélectionné se charge. 4. Cliquez à gauche de la case pour activer le Send. Contourner les effets Send Vous pouvez contourner tous les effets Send. ● Pour contourner tous les Sends, cliquez sur le bouton de contournement situé en haut du rack Sends. ● Pour les désactiver, cliquez à nouveau sur le même bouton. 449 MixConsole Fenêtre de la MixConsole Ajouter de voies FX à un Send Vous pouvez créer une piste de voie FX routée sur un Send dans la MixConsole. PROCÉDER AINSI 1. Faites un clic droit sur la case de l’effet afin d’ouvrir le menu contextuel. 2. Sélectionnez Ajouter voie FX à <nom du Send>. 3. Dans la fenêtre Ajouter piste de Voie FX, sélectionnez l’effet et la configuration. 4. Cliquez sur OK. RÉSULTAT La piste de voie FX est ajoutée dans la fenêtre Projet et le Send est automatiquement routé. Sends Cue (Cubase Pro uniquement) Les Sends Cue vous permettent de créer des mixages Cue séparés que les artistes pourront écouter pendant l’enregistrement. Les Sends Cue sont pour l’essentiel des effets Send auxiliaires stéréo qui sont routés sur les sorties des voies Cue dans la Control Room. À NOTER La voie de rack est uniquement disponible dans la fenêtre de la MixConsole. Pour chaque voie Cue définie dans la fenêtre Connexions audio, un Send Cue est ajouté aux voies de la MixConsole. Chacun de ces Sends Cue intègre des paramètres de niveau, de panoramique et de sélection pré/post-fader. Créer des Sends Cue (Cubase Pro uniquement) Vous pouvez ajouter des Sends Cue qui sont routés sur les sorties des voies Cue dans la Control Room. CONDITION PRÉALABLE Créez une voie Cue dans la fenêtre Connexions audio et activez la Control Room. PROCÉDER AINSI 1. Dans la barre d'outils de la MixConsole, cliquez sur Racks et activez Sends Cue pour afficher le rack au-dessus de la section des faders. 2. Cliquez sur l’une des cases pour ouvrir le sélecteur d’effets Send. Les Sends Cue s’affichent. 3. Cliquez à gauche de la case pour activer le Send Cue. RÉSULTAT Vous pouvez à présent régler le niveau et le panoramique. Routage direct (Cubase Pro uniquement) En plus de la sortie principale, le rack de Routage direct vous permet de configurer sept destinations de routage positionnées avant ou après traitement du fader (pré/post-fader). Vous pouvez ainsi changer la destination des voies et créer plusieurs versions d’un mixage en même temps. Dans le rack de Routage direct, la première case de routage reprend la configuration de routage de la sortie principale. 450 MixConsole Fenêtre de la MixConsole La fonction de Routage direct est disponible pour les pistes Audio, d’Instruments, de Voie FX, pour les groupes et pour les bus de sortie. Vous pouvez également configurer et activer des sorties sur toutes les voies sélectionnées à la fois. LIENS ASSOCIÉS Configurer le routage direct à la page 451 Downmix automatique à la page 452 Configurer le routage direct Dans le rack de Routage direct, vous pouvez assigner jusqu’à huit destinations de routage à chaque voie. PROCÉDER AINSI 1. Dans la barre d’outils de la MixConsole, cliquez sur Racks et activez Routage direct. Le rack de Routage direct s’affiche au-dessus de la section des faders. 2. Sélectionnez toutes les voies que vous souhaitez router sur les mêmes destinations, appuyez sur Maj-Alt et cliquez dans la première case du rack de Routage direct. 3. Dans le sélecteur de routage, sélectionnez la sortie principale sur laquelle les voies sélectionnées doivent être routées. À NOTER Il est recommandé de choisir le même groupe de destinations pour les voies apparentées. La sortie principale doit également avoir le champ panoramique le plus large car elle sera utilisée comme référence par toutes les autres destinations de sortie. IMPORTANT C’est le routage de la sortie de la première case de Routage direct qui détermine le champ panoramique. Pour que plusieurs fonctions de Cubase, par exemple Exporter mixage audio ou panoramique Surround, fonctionnent comme prévu, le routage de la sortie principale doit être correctement configuré. 4. Cliquez sur la case de destination suivante et sélectionnez une autre sortie. 5. Procédez de la même manière pour toutes les cases de destination dont vous avez besoin (jusqu’à huit). Après avoir routé vos pistes Audio sur des groupes, vous pouvez router ces groupes sur des bus de sortie. 6. Pour chaque voie, vous pouvez désormais activer la destination de routage adéquate en cliquant sur la case correspondante. La destination de routage active s’allume. Automatisation des changements de destinations PROCÉDER AINSI 1. Lisez votre projet en prenant note des positions auxquelles doivent se produire les changements de routage. 2. Activez l’écriture sur la piste correspondante. 3. Au moment voulu, cliquez sur la destination de routage sur laquelle vous souhaitez passer. La nouvelle destination s’active alors et le changement est enregistré dans les données d’automatisation. 4. Continuez à enregistrer les changements de destinations de votre projet. 451 MixConsole Fenêtre de la MixConsole À NOTER Pour changer les destinations de plusieurs voies simultanément, sélectionnez ces voies et maintenez les touches Maj-Alt enfoncées quand vous activez une autre destination. Routage du signal vers plusieurs destinations Le Routage direct offre un mode Somme qui vous permet de router vos signaux vers plusieurs sorties en même temps. Vous pouvez ainsi appliquer un effet à plusieurs signaux à la fois, par exemple. PROCÉDER AINSI 1. Configurez vos bus de sortie en tant que destinations de routage. 2. Dans le rack de Routage direct, ouvrez le menu contextuel et activez l’option Mode Somme pour toutes les voies que vous souhaitez cumuler. À NOTER Pour activer cette option pour toutes les voies à la fois, utilisez la fonction Lier. 3. Activez toutes les sorties sur lesquelles vous souhaitez router les voies sélectionnées. LIENS ASSOCIÉS Configuration du routage à la page 434 Downmix automatique C’est la sortie de la première case de Routage direct qui détermine le champ panoramique. Comme les autres destinations sont placées en post-Panner sur le parcours du signal, elles ont toutes le même champ panoramique au départ, et le signal doit être converti en conséquence au moyen d’une exportation du mixage. Cubase procède à cette opération de façon automatique. À NOTER Sélectionnez toujours la sortie qui possède la configuration de canal la plus large dans la première case. Bien que ce soit techniquement possible, il n’est pas recommandé de travailler dans une configuration utilisant une sortie principale qui comprend moins de canaux que la destination de routage direct. La répartition des voies peut engendrer des effets inattendus. Lors d’une exportation automatique du mixage d’un signal 5.1 à stéréo, voici comment sont redéfinis les niveaux : Exportation automatique du mixage d’un signal 5.1 à stéréo L L R 0.0 452 C Lfe Ls -3.01 -3.01 -6.02 Ds MixConsole Fenêtre de la MixConsole L R R C Lfe 0.0 -3.01 -3.01 Ls Ds -6.02 Les signaux Centre et Lfe sont répartis sur les canaux G et D, les canaux Gs et Ds sont envoyés vers les canaux G et D respectivement, mais leur volume a été réduit. Lors d’une exportation automatique du mixage d’un signal 7.1 Music (Dolby) à 5.1, voici comment sont redéfinis les niveaux : Exportation automatique du mixage d’un signal 7.1 Music (Dolby) à 5.1 L L R C Lfe Ls Rs 0.0 R Sl Sr -3.01 0.0 C -3.01 0.0 Lfe 0.0 Ls 0.0 Rs -3.01 0.0 -3.01 Les signaux Sl et Sr sont répartis entre L/R et Ls/Rs, respectivement, mais leur volume est réduit. Contrôles instantanés de pistes Les Contrôles instantanés de pistes vous donnent instantanément accès à 8 paramètres différents (des commandes de pistes, d’effets ou d’instruments, par exemple). Comme ça vous éviterez de cliquer dans d’innombrables fenêtres et sections dont dépend votre piste. À NOTER La voie de rack est uniquement disponible dans la fenêtre de la MixConsole. Créer des Contrôles instantanés de pistes dans la MixConsole Vous pouvez créer des Contrôles instantanés de pistes dans la MixConsole. PROCÉDER AINSI 1. Dans la barre d'outils de la MixConsole, cliquez sur Racks et activez Contrôles instantanés de pistes pour afficher le rack au-dessus de la section des faders. 2. Cliquez sur l’une des cases pour ouvrir un sélecteur. 3. Sélectionnez un paramètre dans la liste. RÉSULTAT Le paramètre sélectionné est chargé et automatiquement activé en tant que Contrôle instantané de piste. 453 MixConsole Fenêtre de la MixConsole LIENS ASSOCIÉS Assignation de paramètres à la page 816 Interfaces de périphériques Vous pouvez afficher des interfaces de périphériques pour des périphériques MIDI externes, des pistes Audio ou des effets d’insert VST, par exemple. À NOTER La voie de rack est uniquement disponible dans la fenêtre de la MixConsole. Pour de plus amples informations sur la création et l’importation des interfaces de périphériques MIDI, veuillez vous reporter au document séparé Périphériques MIDI. LIENS ASSOCIÉS Interfaces de périphériques (Cubase Pro uniquement) à la page 858 Ajouter des notes pour une voie de la MixConsole Vous pouvez ajouter des annotations sur les voies de la MixConsole. PROCÉDER AINSI 1. Dans la barre d'outils de la MixConsole, cliquez sur Configurer disposition de fenêtre et activez Blocs-notes. La section Blocs-notes s’affiche au-dessus de la section des faders. 2. Sélectionnez la voie pour laquelle vous souhaitez ajouter des notes, cliquez dans la section Bloc-notes et saisissez vos commentaires. 3. Pour fermer le bloc-notes, appuyez sur Échap ou cliquez sur une autre section de la MixConsole. Attribuer les couleurs des voies à leurs commandes Vous pouvez attribuer les couleurs des voies à leurs commandes. Si la MixConsole contient de nombreuses voies, il vous sera ainsi plus facile vous y retrouver. CONDITION PRÉALABLE Vous avez manuellement ou automatiquement attribué des couleurs aux pistes/voies. PROCÉDER AINSI 1. Sélectionnez Édition > Préférences. 2. Ouvrez la page Interface utilisateur et sélectionnez Couleurs des pistes et des voies de la MixConsole. 3. Dans la section Colorer les pistes et les voies de la MixConsole, activez Voies de la MixConsole. 4. Facultatif : Pour régler la brillance de la voie sélectionnée, servez-vous du curseur Brillance des voies sélectionnées. 5. Cliquez sur OK. RÉSULTAT Les commandes des voies prennent les couleurs des voies. 454 MixConsole Fenêtre de la MixConsole LIENS ASSOCIÉS Attribuer automatiquement des couleurs aux nouvelles pistes/voies à la page 205 Colorer des pistes individuelles à la page 94 Colorer les pistes sélectionnées à la page 93 Interface utilisateur à la page 1255 Interface utilisateur - Couleurs des pistes et des voies de la MixConsole à la page 1256 Aperçu de la latence des voies Les Latences des voies indiquent les latences engendrées par les effets d’insert ou les modules Channel Strip des voies associées à des signaux audio dans la MixConsole. ● Pour afficher la latence des voies dans la section des faders de la MixConsole, cliquez sur Configurer disposition de fenêtre dans la barre d’outils et activez Latences des voies. ● Pour ouvrir un aperçu des latences pour une voie spécifique, cliquez sur Ouvrir l'Aperçu de la latence des voies. L'Aperçu de la latence des voies indique les informations suivantes : Nom Nom de l'effet qui engendre la latence. Type Indique si la latence est engendrée par un effet d'insert, un module Channel Strip ou un module de panoramique. Latence (ms) Indique la latence en millisecondes. Latence (échantillons) Indique la latence en échantillons. Latence totale des voies Indique la latence totale pour cette voie en millisecondes et en échantillons. À NOTER Si vous souhaitez que le retard des plug-ins soit compensé pendant la lecture, désactivez Contraindre compensation délai. LIENS ASSOCIÉS Compensation du délai des plug-ins à la page 497 Menu Fonctions à la page 423 Contraindre la compensation du délai à la page 802 Fenêtre de la MixConsole à la page 398 455 MixConsole Fenêtre de la MixConsole Configurations de voie Vous pouvez ouvrir chaque voie de la MixConsole dans une fenêtre Configurations de voie distincte. Vous bénéficierez ainsi d'un meilleur aperçu de cette voie et de ses paramètres, ce qui rendra l'édition plus facile. La sélection des voies dans la fenêtre Configurations de voie est synchronisée avec la sélection des voies dans la MixConsole et avec la sélection des pistes dans la fenêtre Projet. À NOTER Pour dissocier la sélection des voies dans la fenêtre Configurations de voie et la sélection des voies dans la MixConsole, ouvrez le Menu Fonctions dans la barre d’outils de la fenêtre Configurations de voie et désactivez l'option Suivre lors d'un changement de sélection ou la manipulation d'un bouton 'e'. Pour dissocier la sélection des voies dans la fenêtre Configurations de voie et la sélection des pistes dans la fenêtre Projet, désactivez l'option Synchroniser sélection entre fenêtre Projet et MixConsole dans la boîte de dialogue Préférences (page Édition—Projet et MixConsole). Pour ouvrir les paramètres des voies pour une voie associée à des signaux audio, procédez de l'une des manières suivantes : ● Dans la section des faders de la MixConsole, sélectionnez cette voie et cliquez sur Éditer configurations de voie. ● Dans la liste des pistes, sélectionnez la piste et dans la section supérieure de l'Inspecteur, cliquez sur Éditer configurations de voie. ● Dans la liste des pistes, sélectionnez la piste, puis cliquez sur Éditer configurations de voie sur cette piste. La fenêtre Configurations de voie se répartit en plusieurs sections : 1 Barre d’outils La barre d'outils contient des outils et des raccourcis correspondant aux paramètres et fonctions de la fenêtre Configurations de voie. 2 Effets d'Insert/Strip La section Effets d'Insert contient des cases qui vous permettent de charger des effets d’insert sur une voie. La section Strip permet de charger des modules de traitement intégrés sur des voies distinctes. 3 Channel Strip/Égaliseur 456 MixConsole Fenêtre de la MixConsole La section Channel Strip permet de charger des modules de traitement intégrés sur des voies distinctes. La section Égaliseur intègre offre un égaliseur paramétrique à quatre bandes intégré pour chaque voie. 4 Effets Send/Sends Cue La section Effets Send contient des cases qui vous permettent de charger des effets send. La section Sends Cue vous permet de créer des mixages Cue séparés que les artistes pourront écouter pendant l’enregistrement. 5 Routage direct La section Routage direct vous permet de configurer sept destinations de routage positionnées avant ou après traitement du fader (pré/post-fader). Vous pouvez ainsi changer la destination des voies et créer plusieurs versions d’un mixage en même temps. 6 Fader La section des faders montre la voie actuelle. 7 Chaîne de sortie La chaîne de sortie vous permet de mieux comprendre les routages de sortie complexes. Les sections sont affichées dans des zones situées à gauche et à droite de la fenêtre de la MixConsole. LIENS ASSOCIÉS Configurations de voie – Inserts de voie à la page 459 Configurations de voie – Channel Strip à la page 460 Configurations de voie – Égaliseur à la page 463 Configurations de voie – Sends de voie à la page 466 Configurations de voie – Routage direct (Cubase Pro uniquement) à la page 467 Configurations de voie – Faders de voie à la page 467 Paramètres d’égalisation à la page 439 Éditeur de routage à la page 504 Routage direct (Cubase Pro uniquement) à la page 450 Barre d'outils de la fenêtre Configurations de voie La barre d'outils de la fenêtre Configurations de voie contient des outils et des raccourcis qui correspondent aux paramètres et fonctions de la fenêtre Configurations de voie. Navigation dans les voies Afficher la dernière voie éditée Permet d'afficher la dernière voie que vous avez éditée dans la fenêtre Configurations de voie. Cette option n'est disponible que si vous avez édité au moins deux voies. Afficher la voie éditée suivante Permet d'afficher la voie suivante dans la fenêtre Configurations de voie. Cette option n'est disponible que si vous avez édité au moins deux voies. Afficher la voie précédente sur la MixConsole Permet d'afficher la voie précédente de la MixConsole dans la fenêtre Configurations de voie. 457 MixConsole Fenêtre de la MixConsole Afficher la voie suivante sur la MixConsole Permet d'afficher la voie suivante de la MixConsole dans la fenêtre Configurations de voie. Rechercher des voies Permet de rechercher des voies spécifiques et de les afficher dans la fenêtre Configurations de voie. Diviseur gauche Diviseur gauche Les outils placés à gauche du diviseur sont toujours affichés. Sources des voies Entrée Permet d'ouvrir le nom de la voie d'entrée. Afficher entrée/Sélectionner une entrée Permet d'afficher la voie d'entrée dans la fenêtre Configurations de voie. Nom du canal Nom du canal Indique le nom de la voie qui est affichée dans la fenêtre Configurations de voie. Destinations des voies Afficher sortie/Sélectionner une sortie Permet d'afficher la voie de sortie dans la fenêtre Configurations de voie. Sortie Indique le nom de la voie de sortie. Éditer instrument Éditer l’Instrument VST Permet d’ouvrir l'interface de l'instrument VST. Cette option ne fonctionne qu’avec les canaux MIDI et les voies d'instruments. Chaîne de sortie Afficher chaîne de sorties 458 MixConsole Fenêtre de la MixConsole Permet d'afficher la chaîne de sortie. Cet aperçu vous permet de suivre les routages de sortie complexes. Modèles de pistes Charger/Enregistrer préréglage de piste Permet de charger/enregistrer des préréglages de piste. Recharger préréglage de piste Permet de recharger des préréglages de piste. Fonctions des voies Menu Fonctions Permet d’accéder à un menu local dans lequel il est possible de sélectionner une fonction des Configurations de voie. Commandes de zone de fenêtre Configurer disposition de fenêtre Permet de configurer la disposition des éléments de la fenêtre. Configurer la barre d'outils Permet d’accéder à un menu local dans lequel vous pouvez déterminer quels éléments la barre d'outils contiendra. Configurations de voie – Inserts de voie La section Inserts de voie est affichée dans la fenêtre Configurations de voie. Contourner Insert Permet de contourner les effets d'insert pour la voie. Inserts Permet d'ajouter des effets d'insert sur la voie. Organiser préréglages Permet de charger ou d’enregistrer des préréglages de chaîne FX. 459 MixConsole Fenêtre de la MixConsole Déplacer Channel Strip vers position pré/post-Inserts Permet de placer le module Channel Strip en position pré-fader ou en position postfader sur le parcours du signal. Strip Permet d'activer et de configurer des modules Channel Strip sur la voie. Routage Permet de configurer le routage des effets d'insert. LIENS ASSOCIÉS Configurations de voie à la page 456 Configurations de voie – Channel Strip La section Channel Strip/Égaliseur est affichée dans la fenêtre Configurations de voie. Contourner Channel Strip Permet de contourner les modules Channel Strip de la voie. Channel Strip Permet d'activer et de configurer des modules Channel Strip sur la voie. Organiser préréglages Permet de charger ou d’enregistrer des préréglages de Strip. Modules Channel Strip Voici les modules Channel Strip affichés : ● Porte de bruit ● Compresseur ● EQ ● Outils ● Sat ● Limit 460 MixConsole Fenêtre de la MixConsole Vous pouvez réorganiser les modules Channel Strip sur le parcours du signal en les faisant glisser. LIENS ASSOCIÉS Porte de bruit à la page 442 Compresseur à la page 442 EQ à la page 444 Outils à la page 445 Sat à la page 446 Limit à la page 448 Configurations de voie à la page 456 Standard Compressor – Affichage détaillé Il existe un affichage détaillé du Standard Compressor qui offre davantage de commandes et de valeurs pour les vumètres. ● Pour ouvrir l'affichage détaillé, cliquez sur Éditer le module L'affichage détaillé offre des paramètres supplémentaires : ● Ratio Soft Knee/High ● Hold ● Analysis ● Dry Mix ● Vumètre de gain d'entrée ● Vumètre de gain de sortie ● Vumètre de réduction de gain Pour fermer l'affichage détaillé, cliquez sur Fermer le module LIENS ASSOCIÉS Standard Compressor à la page 443 461 . . MixConsole Fenêtre de la MixConsole Tube Compressor – Affichage détaillé Il existe un affichage détaillé du Tube Compressor qui offre davantage de commandes et de valeurs pour les vumètres. ● Pour ouvrir l'affichage détaillé, cliquez sur Éditer le module . L'affichage détaillé offre des paramètres supplémentaires : ● Character ● Commutateur Low/High pour le Ratio ● Section Side-Chain avec paramètres Frequency, Filter Type, Q-Factor et Monitor ● Vumètre de gain d'entrée ● Vumètre de gain de sortie Pour fermer l'affichage détaillé, cliquez sur Fermer le module . LIENS ASSOCIÉS Tube Compressor à la page 443 VintageCompressor - Affichage détaillé Il existe un affichage détaillé du VintageCompressor qui offre davantage de commandes et de valeurs pour les vumètres. ● Pour ouvrir l'affichage détaillé, cliquez sur Éditer le module 462 . MixConsole Fenêtre de la MixConsole L'affichage détaillé offre des paramètres supplémentaires : ● Mix ● Boutons de Ratio ● Vumètre de gain d'entrée ● Vumètre de gain de sortie ● Vumètre de réduction de gain Pour fermer l'affichage détaillé, cliquez sur Fermer le module . LIENS ASSOCIÉS VintageCompressor à la page 444 Configurations de voie – Égaliseur La section Channel Strip/Égaliseur est affichée dans la fenêtre Configurations de voie. 463 MixConsole Fenêtre de la MixConsole Contourner les égaliseurs Permet de contourner les paramètres d’égalisation de la voie. Organiser préréglages Permet de charger ou d’enregistrer des préréglages d'égaliseur. Activer la comparaison des voies (Cubase Pro uniquement) Permet d'activer le mode de comparaison des voies, grâce auquel vous pouvez visualiser et modifier les courbes spectrales et les paramètres d'égalisation des deux voies en même temps. Sélectionner voie (Cubase Pro uniquement) Permet de sélectionner la voie de référence pour la comparaison des voies. Cliquez sur Solo pour écouter la voie en solo. Menu local Sélectionner voie de comparaison (Cubase Pro uniquement) Permet de sélectionner une voie en tant que voie de comparaison. Paramètres d’égalisation Permet d'ouvrir le panneau Paramètres d'égalisation. Graphique de l'égaliseur Permet de configurer les paramètres d’égalisation des quatre bandes en modifiant les courbes d'égalisation dans plusieurs modes. Permet de configurer les paramètres d’égalisation des quatre bandes en modifiant les courbes d'égalisation dans plusieurs modes. Vous pouvez également visualiser et modifier la voie de référence et la voie de comparaison (Cubase Pro uniquement). À NOTER Vous pouvez modifier les paramètres de couleur de la Voie de référence d'égalisation et de la Voie de comparaison des EQ dans la boîte de dialogue Préférences (page Interface utilisateur—Couleurs des racks dans la MixConsole) (Cubase Pro uniquement). Contrôles d'égaliseur Permet de configurer les paramètres d’égalisation des quatre bandes en modifiant les courbes d'égalisation dans plusieurs modes. LIENS ASSOCIÉS Configurations de voie à la page 456 Panneau Paramètres d'égalisation Le panneau Paramètres d'égalisation vous permet de configurer l'égaliseur. ● Pour ouvrir le panneau Paramètres d'égalisation, cliquez sur Paramètres d'égalisation dans la section Channel Strip/Égaliseur de la fenêtre Configurations de voie. 464 MixConsole Fenêtre de la MixConsole Afficher contrôles d'égaliseur Permet d'afficher/masquer les commandes de l'égaliseur. Afficher les commandes sous forme de curseurs Permet d'afficher les commandes de l'égaliseur sous forme de curseurs. Afficher les commandes sous forme de potentiomètres Permet d'afficher les commandes de l'égaliseur sous forme de potentiomètres. Afficher la courbe pré EQ FFT (Cubase Pro uniquement) Permet d'afficher/masquer la courbe d'entrée FFT (Fast Fourier Transform) de la voie de référence. Maintenir la courbe de crête post EQ FFT (Cubase Pro uniquement) Permet de maintenir les valeurs de crête de la courbe de sortie FFT (Fast Fourier Transform) de la voie de référence. Transparence de la courbe de voie de référence/comparaison (Cubase Pro uniquement) Permet de régler la transparence de la zone pleine des courbes spectrales. Ce paramètre est utile quand il s'agit de comparer les courbes spectrales de deux voies. La courbe de la voie sélectionnée est affichée au premier plan et celle de l'autre voie en arrière-plan. Comparer des voies (Cubase Pro uniquement) Vous pouvez comparer les paramètres d'égalisation et les courbes spectrales de deux voies sur le graphique de l'égaliseur de la fenêtre Configurations de voie. PROCÉDER AINSI 1. Dans la MixConsole, sélectionnez la voie que vous souhaitez comparer à une autre voie et cliquez sur Éditer configurations de voie. 2. Dans la fenêtre Configurations de voie, ouvrez la section Channel Strip/Égaliseur et activez la section Égaliseur. 3. Cliquez sur Activer la comparaison des voies et lancez la lecture. Les paramètres d'égalisation et la courbe spectrale de la voie de référence sélectionnée sont affichés dans le graphique de l'égaliseur. 4. Ouvrez le menu local Sélectionner voie de comparaison et sélectionnez la voie que vous souhaitez comparer à la voie de référence. Les deux courbes spectrales apparaissent sur le graphique de l'égaliseur et vous pouvez les comparer et les modifier. 5. Procédez de l'une des manières suivantes : ● Configurez les paramètres de la voie de référence sélectionnée. 465 MixConsole Fenêtre de la MixConsole ● Cliquez sur Sélectionner voie et configurez les paramètres de la voie de comparaison sélectionnée. RÉSULTAT Vous avez comparé et modifié les paramètres des deux voies. Pour comparer la voie de référence avec une autre voie, ouvrez à nouveau le menu local Sélectionner voie et sélectionnez une nouvelle voie de comparaison. LIENS ASSOCIÉS Panneau Paramètres d'égalisation à la page 464 Configurations de voie – Égaliseur à la page 463 Interface utilisateur à la page 1255 Configurations de voie – Sends de voie La section Sends de voie est affichée dans la fenêtre Configurations de voie. Contourner Sends Permet de contourner les effets send pour la voie. Effets Send—Destinations Permet de définir une destination pour les effets send de la voie. Effets Send—Panoramique Permet de configurer le panoramique des effets send de la voie. Contourner les Sends Cues (Cubase Pro uniquement) Permet de contourner les effets send cue pour la voie. Sends Cue (Cubase Pro uniquement) Permet d'ajouter des effets send cue sur la voie. LIENS ASSOCIÉS Configurations de voie à la page 456 466 MixConsole Fenêtre de la MixConsole Configurations de voie – Routage direct (Cubase Pro uniquement) Vous pouvez ouvrir la section Routage direct dans la fenêtre Configurations de voie. ● Pour ouvrir la section Routage direct dans la fenêtre Configurations de voie, cliquez sur Configurer disposition de fenêtre et activez Routage direct. La section Routage direct vous permet de configurer sept destinations de routage positionnées avant ou après traitement du fader (pré/post-fader). Vous pouvez ainsi changer la destination des voies et créer plusieurs versions d’un mixage en même temps. LIENS ASSOCIÉS Configurations de voie à la page 456 Routage direct (Cubase Pro uniquement) à la page 450 Configurations de voie – Faders de voie La section Faders de voie est affichée dans la fenêtre Configurations de voie. 467 MixConsole Fenêtre de la MixConsole Les commandes sont les mêmes que dans la section des faders de la MixConsole. LIENS ASSOCIÉS Section des faders à la page 425 Configurations de voie à la page 456 Focus du clavier sur la MixConsole La zone gauche, la section des racks de voie et la section des faders peuvent être contrôlées à l’aide du clavier de l'ordinateur. Pour cela, la section doit être en focus. Quand une section a le focus du clavier, la bordure qui l'entoure apparaît en surbrillance dans une couleur spécifique. Activer le focus du clavier Pour pouvoir contrôler la MixConsole à l'aide du clavier, vous devez activez le focus du clavier. PROCÉDER AINSI 1. Cliquez dans une zone vide de la section pour activer le focus du clavier. 2. Appuyez sur Tabulation pour activer la section suivante. Vous pouvez ainsi passer aux sections suivantes l'une après l'autre. 3. Appuyez sur Maj-Tabulation pour activer la section précédente. Naviguer dans une section Quand le focus est activé sur une section, vous pouvez la contrôler à partir du clavier de votre ordinateur en procédant. Dans les sections des racks de voie et des faders, les commandes contrôlables à partir du clavier sont encadrées en rouge. ● Utilisez les touches Flèche montante, Flèche descendante, Flèche gauche ou Flèche droite pour passer d’une commande à l’autre. ● Appuyez sur Entrée pour activer ou désactiver un commutateur. ● Appuyez sur Entrée pour agrandir ou réduire un rack actif, ouvrir ou fermer le champ de valeur d’une case ou ouvrir l’interface d’un plug-in chargé. ● Appuyez sur Ctrl/Cmd-Entrée pour accéder aux commandes de la zone de gauche. ● Appuyez sur Entrée pour accéder aux commandes de la zone centrale. ● Appuyez sur Alt-Entrée pour accéder aux commandes de la zone de droite. ● Appuyez sur Échap pour fermer un menu local ou l’interface d’un plug-in. ● Pour activer ou désactiver le plug-in chargé, appuyez sur Ctrl/Cmd-Alt-Entrée. 468 Faders VCA (Cubase Pro uniquement) Les faders VCA permettent de télécommander des groupes de faders de voie dans la MixConsole. Les lettres VCA signifient Voltage-Controlled Amplifier. On trouvait déjà des faders VCA sur les tables de mixage physiques. Ils permettaient à l’ingénieur du son de contrôler les niveaux de volume de plusieurs voies de la console à l’aide d’un seul fader. Pour assigner des faders de voie à un fader VCA, il vous faut établir une connexion physique entre les voies et le fader VCA. Dans Cubase, la fonction de fader VCA reprend le même concept. Les faders VCA sont assignés à un groupe de voies liées qu’on appelle groupe de liaison. Ils permettent de contrôler les paramètres suivants du groupe de liaison : volume, muet, solo, Listen, Monitor et enregistrement. Quand vous assignez des faders VCA, il s’intègrent au groupe de liaison. IMPORTANT Un fader VCA qui contrôle un groupe de liaison ne peut pas en contrôler un autre. Quand vous assignez un fader VCA à un autre groupe, ce fader VCA est automatiquement supprimé de son ancien groupe. Vous pouvez créer plusieurs faders VCA et les assigner plus tard à des groupes de liaison. Sur le plan technique, quand vous réglez un fader VCA sur un nouveau niveau en dB, la différence de valeurs s’ajoute à la valeur d’origine des voies du groupe de liaison ou s’en soustrait. EXEMPLE Une voie comprise dans un groupe de liaison a un niveau de -6 dB quand le fader VCA est sur 0. Si vous réglez le fader VCA sur +3 dB, c’est cette valeur qui s’ajoutera au niveau de la voie liée. La voie liée aura donc un niveau de -3 dB. Paramètres des faders VCA Les voies Fader VCA sont différentes des autres voies de fader. À la place du panoramique, vous pouvez voir à quel groupe de liaison le fader VCA est assigné. Les faders VCA offrent également un menu local qui permet de modifier leurs paramètres. 469 Faders VCA (Cubase Pro uniquement) Paramètres des faders VCA 1 Numéro du groupe de liaison 2 Nom du groupe de liaison 3 Menu local du fader VCA 4 Vumètre de crête indiquant la somme des niveaux des vumètres de toutes les voies comprises dans le groupe de liaison 5 Bouton du fader Le menu local du fader VCA offre les options suivantes : Éditer les paramètres du Groupe de liaison Permet de configurer les paramètres du groupe de liaison. Le Fader VCA contrôle le Groupe de liaison : <nom du groupe de liaison> Il s’agit du groupe de liaison que contrôle le fader VCA. Vous pouvez assigner le fader VCA à un autre groupe de liaison. Il est alors supprimé du groupe actuel. Vous pouvez choisir de supprimer également l’assignation du fader VCA. Pour ce faire, sélectionnez Aucun. Dans tous les cas, il vous faudra choisir si les voies liées doivent ou non revenir à leur automatisation d’origine. Combiner l’automatisation VCA et celle des voies liées Permet de combiner les courbes d’automatisation du fader VCA et des voies liées dans la fenêtre Projet. Les courbes d’automatisation d’origine des voies liées ne sont alors plus utilisées. Dans la fenêtre Projet, l’automatisation du fader VCA suit une ligne de valeur statique. Dans la MixConsole, le fader VCA est réinitialisé à la position 0. À NOTER Quand vous utilisez cette fonction avec des courbes d’automatisation de Bézier, la courbe d'automatisation combinée est constituée de rampes linéaires de diverses résolutions. Ces courbes sont censées reproduire les courbes de Bézier aussi précisément que possible. Voies liées Indique quels voies sont liées dans le groupe de liaison. 470 Faders VCA (Cubase Pro uniquement) Créer des faders VCA dans la MixConsole LIENS ASSOCIÉS Automatisation des faders VCA à la page 473 Créer des transitions progressives entre des événements d'automatisation (courbes de Bézier) à la page 769 Boîte de dialogue Paramètres du Groupe de liaison (Cubase Pro uniquement) à la page 419 Créer des faders VCA dans la MixConsole Vous pouvez créer des faders VCA dans la MixConsole. PROCÉDER AINSI 1. Sélectionnez Studio > MixConsole. 2. Faites un clic droit dans la section des faders et sélectionnez Ajouter un Fader VCA. RÉSULTAT Un fader VCA non assigné VCA est créé au bout de la section des faders à droite, devant les voies de sortie. LIENS ASSOCIÉS Assignation de faders VCA à des groupes de liaison à la page 472 Piste Fader VCA (Cubase Pro uniquement) à la page 166 Boîte de dialogue Ajouter une piste – VCA à la page 166 Créer des faders VCA pour une sélection de voies Vous pouvez sélectionner plusieurs voies et connecter automatiquement ces voies à un nouveau groupe de liaison, créer un fader VCA et affecter ce fader VCA à ce groupe de liaison. PROCÉDER AINSI 1. Sélectionnez plusieurs voies sur la MixConsole. 2. Faites un clic droit sur une des voies sélectionnées. 3. Dans le menu contextuel, sélectionnez Ajouter un Fader VCA aux voies sélectionnées. RÉSULTAT Les voies sont liées au sein d’un groupe de liaison. Un fader VCA est créé, placé à droite des faders sélectionnés et affecté au groupe de liaison. Dans la fenêtre Projet, la piste VCA apparaît sous les pistes sélectionnées. À NOTER Quand un fader VCA est créé pour une sélection de voies, l’option Sélection est désactivée par défaut pour ce groupe de liaison. Vous pouvez configurer l’activation de cette option dans la boîte de dialogue Paramètres du Groupe de liaison. LIENS ASSOCIÉS Liaison des voies à la page 419 Modification des paramètres de liaison des groupes (Cubase Pro uniquement) à la page 422 Boîte de dialogue Paramètres du Groupe de liaison (Cubase Pro uniquement) à la page 419 471 Faders VCA (Cubase Pro uniquement) Assignation de faders VCA à des groupes de liaison Assignation de faders VCA à des groupes de liaison Vous pouvez lier des voies et leur assigner des faders VCA qui les contrôleront. CONDITION PRÉALABLE Vous avez sélectionné des voies. PROCÉDER AINSI 1. Dans la barre d’outils de la MixConsole, cliquez sur Lier. 2. Dans la boîte de dialogue Paramètres du Groupe de liaison, cliquez dans le champ Nom pour attribuer un nom au groupe de liaison. 3. Activez Utiliser le Fader VCA. Le paramètre Volume est automatiquement désactivé. 4. Choisissez dans le menu local de créer un nouveau fader VCA ou de sélectionner un fader VCA déjà créé. 5. Cliquez sur OK. RÉSULTAT Les voies sont à présent liées au fader VCA. En haut de la section des faders, la ligne d’affichage indique le numéro et le nom du groupe de liaison. Le nom du groupe de liaison est également indiqué sur le fader VCA. À NOTER ● Si vous souhaitez assigner le fader VCA à un autre groupe de liaison, ouvrez le menu local du fader VCA, sélectionnez Le Fader VCA contrôle le Groupe de liaison : <nom du groupe>, puis sélectionnez un autre groupe dans la liste des groupes de liaison. ● Pour ajouter rapidement un fader VCA, sélectionnez Ajouter un Fader VCA aux voies sélectionnées. Un fader VCA portant un nom attribué par défaut est automatiquement créé. LIENS ASSOCIÉS Boîte de dialogue Paramètres du Groupe de liaison (Cubase Pro uniquement) à la page 419 Supprimer des faders VCA de groupes de liaison Vous pouvez supprimer des faders VCA de groupes de liaison. CONDITION PRÉALABLE Vous avez sélectionné le fader VCA que vous souhaitez supprimer. PROCÉDER AINSI 1. Cliquez sur Éditer les paramètres du Groupe de liaison dans la barre d’outils de la MixConsole. 2. Dans la boîte de dialogue Paramètres du Groupe de liaison, désactivez Utiliser le Fader VCA. Le paramètre Volume est automatiquement réactivé. 3. Cliquez sur OK. 4. Choisissez si les voies du groupe de liaison doivent conserver l’automatisation combinée. 472 Faders VCA (Cubase Pro uniquement) Faders VCA imbriqués RÉSULTAT Le fader VCA est supprimé du groupe de liaison et disparaît de la liste des voies. À NOTER Vous pouvez conserver le fader VCA dans la section des faders. Pour ce faire, ouvrez le menu local du fader VCA, sélectionnez Le Fader VCA contrôle le Groupe de liaison : <nom du groupe> et sélectionnez Aucun. Seule l’assignation du fader VCA est supprimée. LIENS ASSOCIÉS Boîte de dialogue Paramètres du Groupe de liaison (Cubase Pro uniquement) à la page 419 Faders VCA imbriqués Il est possible de contrôler plusieurs faders VCA avec un autre fader VCA. Si vous utilisez plusieurs faders VCA qui contrôlent chacun un groupe de liaison différent, vous pouvez créer un autre fader VCA pour contrôler ces faders VCA. Il devient alors possible de contrôler les niveaux de volume de plusieurs groupes de liaison à la fois. Un fader VCA qui contrôle d’autres faders VCA permet de régler les niveaux de volume de tous les faders VCA et de toutes les voies liées. EXEMPLE Un fader VCA (fader principal) contrôle un fader VCA imbriqué réglé à -10 dB. Ce dernier contrôle une voie liée dont le niveau d’origine est de -3 dB, mais qui est réglée à -13 dB. Si vous augmentez le niveau du fader principal de 0 à +4 dB, le fader VCA contrôlé se règle à un niveau de -6 dB et la voie liée à un niveau de -9 dB. Automatisation des faders VCA L’automatisation des faders VCA influence l’automatisation des groupes de liaison. Quand vous créez des faders VCA, leurs pistes dans la fenêtre Projet contiennent par défaut une ligne de valeur statique, comme toutes les pistes d’Automatisation. Cette ligne se transforme en courbe quand vous commencez à écrire des données d’automatisation. Quand vous écrivez une automatisation pour le fader VCA d’un groupe de liaison, l’automatisation de volume des voies liées est affectée. Cette écriture peut avoir différent effets : ● Si la voie liée ne contenait pas d’automatisation, la courbe d’automatisation du fader VCA sera automatiquement ajoutée aux pistes d’Automatisation sur les voies liées. Les pistes d’Automatisation des voies liées montrent l’automatisation appliquée via le fader VCA. ● Si la voie liée intègre une automatisation de volume, l’automatisation du fader VCA modifiera l’automatisation de volume préexistante sur cette voie liée. L’automatisation du fader VCA et celle de la voie liée sont alors combinées. Les pistes d’Automatisation montrent à la fois l’automatisation d’origine et l’automatisation combinée du fader VCA et des voies liées. EXEMPLE L’automatisation de la piste Fader VCA affecte toutes les voies d’un groupe de liaison. 473 Faders VCA (Cubase Pro uniquement) Automatisation des faders VCA Pour les voies, l’automatisation d’origine est modifiée du niveau de volume de la piste Fader VCA. EXEMPLE L’automatisation de la piste Fader VCA affecte l’automatisation de volume préexistante sur une piste Audio. La ligne de valeur statique, plus claire, indique que l’automatisation du fader VCA n’a pas encore été écrite. La piste Fader VCA possède une courbe d’automatisation différente qui s’applique à l’automatisation de la piste Audio. La courbe d’automatisation plus sombre qui figure en dessous correspond à l’automatisation d’origine de la piste Audio. La courbe d’automatisation plus claire qui est superposée montre l’automatisation combinée. LIENS ASSOCIÉS Paramètres des faders VCA à la page 469 Créer des transitions progressives entre des événements d'automatisation (courbes de Bézier) à la page 769 474 Control Room (Cubase Pro uniquement) La Control Room représente l’environnement de studio en deux zones, l'une dédiée aux musiciens (le studio) et l'autre à l’ingénieur ou au producteur (la salle des commandes). Pour ouvrir la Control Room, vous avez plusieurs possibilités : ● Pour ouvrir la Control Room dans une fenêtre séparée, sélectionnez Studio > Control Room. ● Pour ouvrir la section Control Room dans la fenêtre de la MixConsole, cliquez sur Afficher/Masquer zone droite dans la barre d'outils de la MixConsole. ● Pour ouvrir la section Control Room dans la fenêtre Projet, cliquez sur Afficher/Masquer zone droite dans la barre d'outils de la fenêtre Projet. La Control Room est divisée en deux sections. ● L’onglet Configuration contient toutes les commandes habituellement utilisées lors de l’enregistrement, du mixage ou du mastering, par exemple. ● L’onglet Inserts contient des paramètres que vous n'utiliserez probablement qu’une fois dans un projet. LIENS ASSOCIÉS Barre d’outils de la MixConsole à la page 404 Barre d'outils de la fenêtre Projet à la page 47 Ajout de canaux dans la Control Room Pour pouvoir utiliser la Control Room, vous devez d’abord ajouter les voies dont vous avez besoin. PROCÉDER AINSI 1. Sélectionnez Studio > Connexions audio. 2. Cliquez sur Control Room. 3. Cliquez sur Ajouter canal. Le menu local qui apparaît regroupe tous les types de voies et vous indique combien de voies de chaque type sont disponibles. 4. Sélectionnez un type de canal. Pour la plupart des types de canaux, une boîte de dialogue vous permettant de choisir une configuration de canaux apparaît. 5. Cliquez sur la colonne Périphérique audio pour assigner un périphérique audio au type de canal. 6. Cliquez sur la colonne Port périphérique pour assigner un port au canal. 475 Control Room (Cubase Pro uniquement) Routage de sortie IMPORTANT Vous ne pouvez pas assigner un même port périphérique à un bus/canal et à une voie de la Control Room. RÉSULTAT Vous pouvez désormais utiliser les fonctions de la Control Room. Quand vous désactivez la Control Room, votre configuration s’enregistre et elle est restaurée quand vous réactivez la Control Room. Routage de sortie Pour que la Control Room puisse fonctionner correctement, vous devez assigner le bus de Mixage principal aux sorties qui contiennent le mixage que vous souhaitez écouter. Quand il n’y a qu’un seul bus de sortie, il est automatiquement celui du Mixage principal. Aucune autre sortie n’est routée via la Control Room. Assignation exclusive des canaux Moniteur En général, l’assignation des ports aux voies de la Control Room est exclusive. Il peut néanmoins s’avérer intéressant de créer des canaux Moniteur utilisant un même port périphérique, ainsi que des entrées et sorties identiques. C’est par exemple le cas quand les mêmes haut-parleurs servent à la fois pour une sortie stéréo classique et pour les canaux gauche et droit d’une configuration de haut-parleurs surround. Les changements entre des moniteurs partageant les mêmes ports périphériques se font en toute transparence car les signaux audio multicanaux sont mixés sur une sortie stéréo quand cela est nécessaire. Un seul ensemble de Moniteurs peut être actif à la fois. Si vous n’avez pas besoin d’assigner les ports à plusieurs canaux moniteur dans votre configuration, il est recommandé d’activer l’option Ports périphérique exclusifs pour les canaux Moniteur dans la boîte de dialogue Préférences (page VST—Control Room). De cette manière, vous ne risquerez pas d’assigner involontairement les mêmes ports aux entrées/sorties et aux canaux Moniteur. IMPORTANT La configuration de la préférence Ports périphérique exclusifs pour les canaux Moniteur s’enregistre dans les préréglages de la Control Room. Par conséquent, si vous chargez un préréglage, les paramètres configurés dans la boîte de dialogue Préférences risqueront d’être remplacés. Voies de la Control Room Pour chaque type de canal que vous créez dans la Control Room, une entrée ou une sortie est créée dans la Control Room. Voies Moniteur Un canal Moniteur est un groupe de sorties qui sont connectées aux enceintes de proximité de la Control Room. Il est possible de créer jusqu’à quatre canaux Moniteur pour une configuration de haut-parleurs mono, stéréo ou Surround. Chacun de ces canaux offre des paramètres de Downmix, de gain d’entrée et de phase d’entrée. 476 Control Room (Cubase Pro uniquement) Voies de la Control Room À NOTER Les canaux Moniteur peuvent utiliser des entrées ou des sorties physiques déjà utilisées par un autre bus ou canal. Quand vous configurez les connexions des canaux Moniteur, les ports périphériques déjà utilisés par d’autres bus ou canaux sont affichés en rouge dans le menu local Port périphérique. Si vous sélectionnez un port déjà utilisé, sa connexion d’origine sera désactivée. Voie Casque Vous pouvez utiliser une voie Casque dans la Control Room pour écouter les mixages Cue. Seule une voie Casque peut être créée par configuration stéréo. Cette voie vous permet d’écouter au casque le mixage principal, les mixages Cue ou les entrées externes. Vous pouvez également l’utiliser pour la pré-écoute. Voies Cue Vous pouvez utiliser les voies Cue pour transmettre des mixages de référence (ou mixages casque) aux artistes qui enregistrent en studio. Il est possible de créer jusqu’à quatre voies Cue mono ou stéréo pour quatre mixages Cue séparés. Les voies Cue sont dotées de fonctions Talkback et Clic. Elles vous permettent d’écouter le mixage principal, les entrées externes ou un mixage Cue dédié. EXEMPLE Si vous disposez de deux amplificateurs de casque pour les artistes, vous pouvez créer une voie Cue pour chaque mixage Cue et nommer ces voies d’après leur fonction : mixage chanteur, mixage bassiste, etc. Voies cue et sends cue Pour chaque voie Cue que vous définissez dans la fenêtre Connexions audio, un Send Cue est ajouté aux voies de la MixConsole. Chacun de ces Sends Cue intègre des paramètres de niveau, de panoramique et de sélection pré/post-fader. Ces Sends Cue peuvent être utilisés pour créer des mixages Cue séparés que les différents artistes pourront écouter. ● Pour afficher les sends cue, ouvrez la MixConsole et activez Racks > Sends Cue. Entrées externes Vous pouvez utiliser les entrées externes pour écouter des périphériques externes tels que des lecteurs CD, des enregistreurs multipistes ou d’autres sources audio. Il est possible de créer jusqu’à six entrées externes pour une configuration de haut-parleurs mono, stéréo ou Surround. À NOTER Si vous sélectionnez des entrées externes comme sources d’entrée d’une voie audio, vous pourrez les enregistrer. Dans ce cas, il n’est pas nécessaire d’assigner de ports périphériques à la voie d’entrée. 477 Control Room (Cubase Pro uniquement) Control Room - Onglet Principal Voies Talkback Les voies Talkback (circuit d’ordre) permettent d’assurer la communication entre la Control Room et les artistes en studio. Vous pouvez créer une voie Talkback et lui assigner un canal d’entrée mono. Vous pouvez également utiliser les voies Talkback en tant que sources d’entrée sur des pistes Audio afin de les enregistrer. En outre, il est possible de les router vers des voies Cue et de les régler à des niveaux différents. Vous pouvez insérer des effets comme des compresseurs ou des limiteurs sur les voies Talkback. afin de maîtriser le niveau des indications envoyées aux artistes, et de garantir la qualité de la communication dans tout le studio. À NOTER L’option Désactivation automatique du mode Talkback de la boîte de dialogue Préférences (page VST—Control Room) permet de paramétrer le fonctionnement du circuit d’ordre pendant la lecture et l’enregistrement. Control Room - Onglet Principal L'onglet Principal de la Control Room contient les informations et les commandes des voies que vous avez définies dans l’onglet Control Room de la fenêtre Connexions audio. L'onglet Principal de la Control Room se divise en plusieurs sections que vous pouvez ouvrir en cliquant sur les en-têtes correspondants. Pour ouvrir plusieurs sections à la fois, faites des Ctrl/ Cmd-clics. 478 Control Room (Cubase Pro uniquement) Control Room - Onglet Principal Externe La section Externe permet d’utiliser les entrées externes pour le monitoring des périphériques externes. Il n’apparaît que quand vous avez ajouté plus d’une entrée externe dans la fenêtre Connexions audio. Pour changer d’entrée externe, cliquez sur le nom de l’entrée voulue et sélectionnez une nouvelle entrée externe dans le menu local. Voie Cue La section Voie Cue permet de configurer les voies cue qui sont utilisées pour les mixages cue. 1 Activer voie Cue Permet d’activer/désactiver la voie Cue. 2 Sélecteurs de source Permettent de sélectionner la source de la voie cue : mixage moniteur (Mix), entrées externes (Ext) ou Sends Cue (Cues). Les témoins d’activité du signal situés dans le coin supérieur gauche s’allument quand le canal source transmet des données à la voie Cue. 3 Niveau du signal Permet de régler le niveau du signal. 4 Activer Talkback vers voie Cue Les voies Talkback (circuit d’ordre) permettent d’assurer la communication entre la Control Room et les artistes en studio. Vous pouvez régler le niveau du signal Talkback à l’aide du curseur. 5 Activer clic du métronome Permet d’activer le métronome. Les commandes Niveau du clic et Pan du clic permettent de régler le volume et le panoramique du clic du métronome. Voies La section Voies représente la disposition des haut-parleurs du bus de Mixage principal. Vous pouvez utiliser les fonctions Solo pour écouter individuellement les différentes voies du Mixage principal. Ces fonctions Solo vous permettent également de vérifier si toutes les voies sont routées vers les bons haut-parleurs au sein de votre système multicanaux de haut-parleurs. 479 Control Room (Cubase Pro uniquement) Control Room - Onglet Principal 1 Canaux gauche et droite Solo Permet d’écouter en solo les canaux gauche et droit. 2 Canaux avants Solo Permet d’écouter en solo les canaux avant. 3 Voies Surround en Solo Permet d’écouter en solo les canaux Surround. 4 Écouter les voies Solo sur la voie centrale Permet d’écouter tous les haut-parleurs configurés en solo sur le canal central. Quand le canal central n’est pas disponible, les voies sont réparties à parts égales entre la gauche et la droite. 5 Écouter les voies Surround sur les voies avant Permet d’écouter en solo les canaux Surround et de les router vers les haut-parleurs avant. 6 Canal LFE en solo Permet d’écouter en solo le canal LFE. Pour ouvrir le bus de Mixage principal dans le plug-in MixConvert V6, double-cliquez dans le graphique. LIENS ASSOCIÉS MixConvert V6 à la page 747 Moniteurs La section Moniteurs permet de sélectionner et de configurer les jeux de moniteurs. 480 Control Room (Cubase Pro uniquement) Control Room - Onglet Principal Préréglages Downmix La section Préréglages Downmix permet de configurer les préréglages Downmix. 1 Assigner préréglage Downmix Permet de configurer un préréglage Downmix sur le moniteur sélectionné dans la section Moniteurs. 2 Sélectionner configuration de sortie Permet de sélectionner une configuration de canaux de sortie. Vous pouvez également sélectionner Ouvrir/Fermer MixConvert pour ouvrir le plug-in MixConvert V6. LIENS ASSOCIÉS MixConvert V6 à la page 747 Casque La section Casque permet d’utiliser une voie Casque dans la Control Room pour écouter les mixages Cue. 1 Activer le canal Phones Permet d’activer/désactiver la voie Casque. 2 Activer clic du métronome Permet d’activer/désactiver le clic du métronome. 3 Sélecteurs de source Permettent de sélectionner la source de la voie Casque : mixage moniteur (Mix), entrées externes (Ext) ou Sends Cue (Cues). Les témoins d’activité du signal situés dans le coin supérieur gauche s’allument quand le canal source transmet des données à la voie du casque. 4 Niveau casque Permet de régler le niveau du casque. Faites un Ctrl/Cmd-clic pour que le signal se règle sur le niveau de référence défini dans la boîte de dialogue Préférences (page VST— Control Room). 5 Niveau du clic et Panoramique du clic Les commandes Niveau du clic et Panoramique du clic permettent de régler le volume et le panoramique du clic du métronome. 481 Control Room (Cubase Pro uniquement) Control Room - Onglet Principal 6 Activer l’écoute pour sortie Permet d’activer la fonction de bus d’écoute. 7 Niveau écoute Permet de régler le niveau du signal d’écoute. Voie Control Room La voie Control Room est une représentation du bus configuré en tant que bus de Mixage principal dans l'onglet Sorties de la fenêtre Connexions audio. 1 Activer voie de la Control Room Permet d’activer/désactiver la voie Control Room. 2 Niveau du signal Permet de régler le volume de sortie de la Control Room. Ce paramètre n’affecte pas le niveau d’entrée d’enregistrement, ni le niveau du mixage principal lors de l’exportation des mixages. Faites un Ctrl/Cmd-clic pour régler le niveau sur le niveau de référence défini dans la boîte de dialogue Préférences (page VST—Control Room). 3 Vumètre de signal Indique le volume de sortie de la Control Room. 1 Sélecteurs de source Permettent de sélectionner la source de la voie Control Room. Les sources proposées dépendent des voies que vous avez configurées dans la Control Room. Les témoins d’activité du signal situés dans le coin supérieur gauche s’allument quand le canal source transmet des données à la voie Control Room. 2 Atténuer signal 482 Control Room (Cubase Pro uniquement) Control Room - Onglet Principal Quand vous activez ce bouton, le niveau de la Control Room est diminué d’une valeur fixe. Ce qui permet une réduction rapide du volume moniteur sans perturber le niveau de monitoring actuel. Quand vous cliquez à nouveau sur Dim, le niveau moniteur revient à son réglage précédent. 3 Utiliser Niveau de référence Activez ce bouton pour régler le signal de la Control Room sur le niveau de référence défini dans la boîte de dialogue Préférences (page VST—Control Room). Le niveau de référence est le niveau utilisé dans les environnements de mixage calibrés, tels que les plateaux d’enregistrement en post-production. 4 Activer clic du métronome Permet d’activer le métronome. 1 Sélecteurs de source Moniteur Permettent de changer de source Moniteur. 2 Sélecteurs de préréglages de Downmix Permettent de changer de préréglage de Downmix. 3 Activer Talkback Les voies Talkback (circuit d’ordre) permettent d’assurer la communication entre la Control Room et les artistes en studio. Cliquez sur ce bouton pour l’activer et maintenez le bouton de la souris enfoncé pour l’activer momentanément. 1 Niveau du clic/Pan du clic Les commandes Niveau du clic et Pan du clic permettent de régler le volume et le panoramique du clic du métronome sur la voie Control Room. 2 AFL/PFL Ce bouton détermine si le signal d’un canal activé en écoute (Listen) doit être routé sur la voie Control Room en sortie du fader et des paramètres de panoramique (AFL) ou avant leur application (PFL). 3 Activer l’écoute pour sortie Permet d’activer la fonction de bus d’écoute en sortie de la Control Room. 4 Niveau écoute Permet de régler le volume des signaux du bus d’écoute routés vers la sortie de la Control Room. 5 Atténuer Listen Permet de régler le volume du mixage principal quand les canaux sont en mode Listen. Vous entendez ainsi les canaux configurés en mode Listen en même temps que le Mixage principal. Quand le niveau de la fonction Atténuer Listen est au minimum, vous entendez uniquement les voies configurées en mode Listen. 6 Atténuation Talkback 483 Control Room (Cubase Pro uniquement) Control Room - Onglet Inserts Lorsque le Talkback est activé, ce curseur permet de régler la réduction de la sortie de l’ensemble des voies de la Control Room, afin d’éviter les boucles de réinjection. Control Room - Onglet Inserts L'onglet Inserts de la Control Room contient des paramètres de voies supplémentaires. L'onglet Inserts de la Control Room se divise en plusieurs sections que vous pouvez ouvrir en cliquant sur les en-têtes correspondants. 484 Control Room (Cubase Pro uniquement) Control Room - Onglet Inserts Gain d’entrée Il peut s’avérer nécessaire de régler le gain d’entrée : ● Pour équilibrer le niveau des entrées externes (lecteurs CD et autres sources, par exemple) au sein du Mixage principal, afin de pouvoir comparer les configurations A et B. ● Pour équilibrer les niveaux de différents systèmes d’enceintes de monitoring, afin d’éviter que le volume de lecture change quand vous passez à un autre jeu d’enceintes. Phase d’entrée Il est parfois nécessaire d’inverser la phase d’entrée sur les entrées externes et les sorties des enceintes de monitoring. Effets d’insert Chaque voie Control Room intègre plusieurs cases d’effets d’insert. Inserts de voie de la Control Room Pour le contrôle et les plug-ins d'analyse spectrale. Tous les solos dont celui du bus d’écoute passeront par la voie Control Room afin de permettre l’analyse individuelle de chaque son. En insérant un limiteur Brickwall dans la dernière case d’effet d’insert de la voie Control Room, vous éviterez les saturations qui pourraient endommager votre système de haut-parleurs. 485 Control Room (Cubase Pro uniquement) Configurer un mixage Cue Inserts de voie Talkback Permettent de contrôler la dynamique du microphone du circuit d’ordre. Vous pouvez ainsi protéger l’ouïe des artistes, tout en faisant en sorte que chacun puisse être entendu sur le microphone du circuit d’ordre. Inserts du moniteur Permettent de décoder les signaux Surround ou d'appliquer une limitation Brickwall afin de protéger les enceintes fragiles. Chaque voie Moniteur offre huit effets d’Insert qui s’appliquent tous en Post-Fader par rapport à la Control Room. Configurer un mixage Cue Vous pouvez élaborer un mixage Cue à partir des réglages de faders et de panoramique configurés dans la MixConsole, puis modifier ces réglages en fonction des besoins spécifiques de chaque artiste. PROCÉDER AINSI 1. Dans la MixConsole, sélectionnez les voies dont vous désirez copier les paramètres. 2. Dans la Control Room, procédez de l’une des façons suivantes : 3. ● Pour appliquer la fonction à cette voie cue uniquement, faites un clic droit sur une voie cue pour ouvrir le menu contextuel. ● Pour appliquer la fonction à toutes les voies cue, cliquez n’importe où, sauf sur une voie cue, afin d’ouvrir le menu contextuel. Sélectionnez Des voies de console sélectionnées et sélectionnez l’une des fonctions. Menu contextuel des mixages Cue Modifier niveau des Sends Cue Permet de régler le niveau de plusieurs Sends à la fois. Utiliser niveaux Mix actuels Permet de copier le niveau des faders des pistes sélectionnées sur les Sends Cue. Les niveaux de tous les Sends Cue des pistes sélectionnées se règlent sur le niveau du fader de la voie principale. Cette option configure également le send cue en préfader, de manière à ce que les modifications apportées au mixage principal n’affectent pas les sends cue. Utiliser réglages Pan actuels Permet de copier les réglages de panoramique du mixage principal sur les Sends Cue des pistes sélectionnées. Quand un send cue est mono, la configuration du panoramique est copiée, mais la sortie du send cue additionne les canaux gauche et droit. Activer Sends Cue Permet d’activer les Sends Cue sur les voies sélectionnées. Pour que vous puissiez entendre le mixage cue d’une voie cue, les sends cue doivent être activés. 486 Control Room (Cubase Pro uniquement) Réglage du niveau général des sends cue Désactiver Sends Cue Permet de désactiver les Sends Cue sur les voies sélectionnées. Réinitialiser Sends Cue Permet de désactiver les Sends Cue, de régler à 0 dB le niveau Send de toutes les voies sélectionnées et de configurer la source du signal en Post-Fader. De cette manière, tous les changements apportés au mixage principal sont reproduits dans le mixage cue. Pour augmenter le niveau de voies Cue individuelles, augmentez le niveau sur les voies correspondantes. Réglage du niveau général des sends cue Quand vous configurez un mixage Send Cue, vous avez la possibilité de régler le niveau de plusieurs Sends à la fois en conservant leurs différences de niveaux. Ceci vous permet ensuite de diminuer le volume général sans modifier le mixage des Sends les uns par rapport aux autres. En effet, dans le mixage principal, les niveaux sont souvent réglés de manière à atteindre la puissance maximale, sans toutefois provoquer d’écrêtage. Par conséquent, quand un artiste vous demande d’augmenter «sa voie» dans le mixage Cue, vous risquez de rencontrer des problèmes d’écrêtage. Cette fonction vous permet d’éviter cela. PROCÉDER AINSI 1. Dans la MixConsole, sélectionnez les voies que vous souhaitez modifier. 2. Dans la Control Room, faites un clic droit sur une voie Cue afin d’accéder au menu contextuel. 3. Sélectionnez Des voies de console sélectionnées > Modifier niveau des Sends Cue. 4. Activez Ajustement relatif. De cette manière, vous pourrez ajuster les niveaux réglés. Quand vous désactivez l’option Ajustement relatif, tous les Sends Cue se configurent sur le même niveau absolu. 5. Réglez le niveau si nécessaire. Le niveau de tous les sends cue sélectionnés se modifie de la même manière. 6. Cliquez sur OK. 487 Vumètres et Loudness (Cubase Pro uniquement) Cubase intègre un vumètre général qui fonctionne comme un vumètre de crête vraie multicanaux et un vumètre de Loudness qui vous permet de mesurer la Loudness, en vue de respecter la recommandation R 128 de l’UER (Union Européenne de Radio-Télévision). Vumètres Cubase intègre un vumètre principal et un vumètre de Loudness qui peuvent être affichés dans la zone droite de la fenêtre Projet et dans la MixConsole ou dans une fenêtre séparée de la Control Room. Vumètre principal Le Vumètre principal est un vumètre de crête vraie multicanaux. ● Pour ouvrir le vumètre principal, sélectionnez l'onglet Maître en bas de la section des vumètres dans la MixConsole ou dans la Control Room. 488 Vumètres et Loudness (Cubase Pro uniquement) Vumètres Activer la vue Control Room Permet d’afficher/masquer la section Control Room. Alterner entre différents standards de gamme Peak Program Meter Permet de sélectionner une échelle parmi différentes normes de diffusion (Digital, DIN, EBU, British, Nordic, K-20, K-14 ou K-12). La réserve dynamique est indiquée par des lignes rouges sur l’échelle du vumètre. Standards de niveau d’alignement Permet de sélectionner un niveau d’alignement (décalage) pour l’échelle. Cette option n’est pas disponible pour les échelles Digital et K-System. Les échelles de vumètre de diffusion DIN, EBU, Nordic et British ont pour niveau d’alignement par défaut -18 dBFS. Configurer les paramètres des vumètres Permet d'ouvrir le panneau Paramètres des vumètres. Vous pouvez y modifier les paramètres RMS du vumètre principal. Réinitialiser maximum RMS et PPM Réinitialise les mesures. Vumètre RMS/Crête Affiche les valeurs RMS et le temps de maintien sous forme de lignes bleues et les valeurs de crête sous forme de lignes grises. Max RMS Indique la valeur RMS maximale. Crête max Indique la valeur de crête maximale. LIENS ASSOCIÉS Control Room (Cubase Pro uniquement) à la page 475 Panneau Paramètres des vumètres à la page 492 Afficher les vumètres Les vumètres peuvent être affichés dans la zone droite de la fenêtre Projet et dans la MixConsole ou dans une fenêtre séparée de la Control Room. PROCÉDER AINSI 1. Dans la fenêtre Projet ou dans la MixConsole, cliquez sur Afficher/Masquer zone droite afin d'afficher la zone droite avec la section Control Room/Vumètre. 2. Cliquez sur l’onglet Vumètre situé en haut de la section Control Room/Vumètre. Le vumètre principal est affiché par défaut. Mesure de la Loudness Les mesures de la Loudness sur lesquelles porte la recommandation R 128 de l’UER (Union Européenne de Radio-Télévision) sont la Loudness, la plage de Loudness et le niveau de crête vraie maximum. Mesure de la Loudness Voici les mesures qui sont réalisées : ● Loudness intégrée 489 Vumètres et Loudness (Cubase Pro uniquement) Vumètres Loudness moyenne mesurée en LUFS sur toute la durée de la piste (unité de Loudness par rapport au niveau maximum). Selon la recommandation R 128, le signal audio doit être normalisé à -23 LUFS (±1 LU). ● Loudness à court terme Loudness mesurée à chaque seconde sur un segment audio de 3 secondes. Permet d’obtenir des informations sur les passages audio les plus forts. ● Loudness momentanée Valeur maximale sur toutes les valeurs de Loudness momentanée mesurées toute les 100 ms sur un segment audio de 400 ms. Plage Loudness La plage de Loudness mesure la plage dynamique sur tout le titre en LU (Loudness Units). Indique le rapport entre la section non silencieuse la plus forte et la section non silencieuse la plus faible. Le signal audio est divisé en petits segments. Il y a un segment audio par seconde et chaque segment dure trois secondes, ce qui veut dire que les segments analysés se superposent. Les 10 % les plus forts des segments audio faibles et les 5 % les plus forts des segments puissants sont exclus de l’analyse finale. La plage de Loudness calculée correspond au rapport entre les segments audio les plus forts et les plus faibles parmi les segments restants. Cette mesure doit vous aider à décider quel niveau de compression ou d'augmentation appliquer au signal audio. Crêtes vraies En cas de conversion d’un signal numérique en signal analogique, la recommandation EBU R 128 préconise de mesurer une estimation des crêtes réelles, plutôt que des crêtes numériques. Vous éviterez ainsi l’écrêtage et la distorsion. Noms et unités La recommandation EBU R 128 propose les conventions suivantes en matière de noms et d’unités : ● Une mesure relative, c’est-à-dire une valeur définie par rapport à un niveau de référence, LU pour « Loudness Unit » (1 LU correspond à 1 dB). ● Une mesure absolue, LUFS pour « Loudness Unit referenced to Full Scale ». 1 LUFS correspond à 1 dB sur l'échelle AES17. Échelles Le vumètre de Loudness comprend deux échelles différentes : ● Les valeurs de l'échelle EBU +9 sont comprises entre -18,0 LU et +9,0 LU (-41,0 LUFS et -14,0 LUFS). ● Les valeurs de l'échelle EBU +18 sont comprises entre -36,0 LU et +18 LU (-59,0 LUFS et -5,0 LUFS). Vumètre de Loudness Le vumètre de Loudness vous permet d’analyser, de mesurer et de contrôler en temps réel la Loudness de vos projets pendant la lecture ou le mixage. ● Pour ouvrir le vumètre de Loudness, sélectionnez l’onglet Loudness situé en bas de la section des vumètres, dans la zone droite de la fenêtre Projet ou de la MixConsole ou dans la Control Room. 490 Vumètres et Loudness (Cubase Pro uniquement) Vumètres Activer la vue Control Room Permet d’afficher/masquer la section Control Room. Vumètre de Loudness Le triangle sur l’échelle de gauche indique la valeur intégrée (Integrated) et le triangle sur l'échelle de droite indique la valeur à court terme (Short-Term). Mesurer Loudness Permet d’activer la mesure de la Loudness. Basculer entre LU et LUFS Permet d’alterner entre les échelles de valeurs LUFS (valeurs absolues) et LU (valeurs relatives). Configurer réglages Loudness Permet de définir une valeur de seuil pour les témoins d’écrêtage Momentary Max (maximale momentanée) Short-Term (court terme), Integrated (intégré) et True Peak (crête vraie). Ces témoins deviennent rouges lorsque des valeurs supérieures à ce seuil sont détectées. Vous pouvez alterner l'échelle du vumètre de Loudness entre +9 EBU et +18 EBU. Pour réinitialiser toutes les valeurs au démarrage de la lecture, activez l’option Réinitialiser à chaque lecture. Réinitialiser Loudness Permet de réinitialiser toutes les valeurs de Loudness. 491 Vumètres et Loudness (Cubase Pro uniquement) Vumètres Momentanée Max Affiche le niveau maximum de Loudness mesuré sur 400 ms. Court Terme Indique le niveau de Loudness mesuré sur 3 s. Intégrée Indique le niveau de Loudness moyen mesuré entre le début et l’arrêt de la lecture. La période de mesure est indiquée dans la section Time. La valeur recommandée pour la Loudness intégrée est de -23 LUFS. Cette valeur absolue est le point de référence de l’échelle relative LU, pour laquelle -23 LUFS équivalent à 0 LU. Plage Affiche la plage dynamique du signal audio mesurée entre le début et la fin de la lecture. Cette valeur vous permet de déterminer le niveau de compression dynamique à appliquer. La plage recommandée pour un signal audio très dynamique (une musique de film, par exemple) serait de 20 LU. Crête vraie Affiche de niveau de crête vraie du signal audio. Le niveau de crête vraie maximum autorisé en production est de -1 dB. Temps Indique la durée de mesure de la Loudness intégrée. LIENS ASSOCIÉS Afficher les vumètres à la page 489 Control Room (Cubase Pro uniquement) à la page 475 Vumètres et Loudness (Cubase Pro uniquement) à la page 488 Panneau Paramètres des vumètres à la page 492 Panneau Paramètres des vumètres ● Pour ouvrir le panneau Paramètres des vumètres, cliquez sur Configurer les paramètres des vumètres dans l'onglet Maître ou sur Configurer réglages Loudness dans l'onglet Loudness. 492 Vumètres et Loudness (Cubase Pro uniquement) Vumètres Voici les paramètres disponibles dans la section Réglages Loudness : Enregistrer préréglage/Effacer préréglage Permet de créer, charger et supprimer des préréglages de Loudness. Momentanée Max Permet de définir une valeur de référence et une valeur de tolérance pour la Loudness momentanée maximale. Quand des valeurs plus élevées sont détectées, le témoin d’écrêtage du vumètre de Loudness devient rouge. Court Terme Permet de définir une valeur de référence et une valeur de tolérance pour la Loudness à court terme. Quand des valeurs plus élevées sont détectées, le témoin d’écrêtage du vumètre de Loudness devient rouge. Intégrée Permet de définir une valeur de référence et une valeur de tolérance pour la Loudness intégrée. Quand des valeurs plus élevées sont détectées, le témoin d’écrêtage du vumètre de Loudness devient rouge. Crête vraie Permet de définir une valeur de référence et une valeur de tolérance pour le niveau de crête vraie. Quand des valeurs plus élevées sont détectées, le témoin d’écrêtage du vumètre de Loudness devient rouge. Basculer entre LU et LUFS Permet d’alterner entre les échelles de valeurs LUFS (valeurs absolues) et LU (valeurs relatives). Alterner entre plage +9 EBU et plage +18 EBU Permet de faire alterner l'échelle du vumètre entre +9 EBU et +18 EBU. Réinitialiser à chaque lecture Activez cette option si vous souhaitez que les valeurs soient réinitialisées au démarrage de la lecture. Voici les paramètres disponibles dans la section Réglages RMS : 493 Vumètres et Loudness (Cubase Pro uniquement) Vumètres AES 17 Permet d’activer la norme AES17 afin de décaler de 3 dB la valeur RMS. Résolution Permet de définir la durée de signal audio mesurée pour le calcul de la moyenne (1 à 1000 ms). Quand vous réduisez la résolution, l'influence des courts passages de signaux audio forts/faibles sur la valeur RMS augmente, et inversement. LIENS ASSOCIÉS Vumètre de Loudness à la page 490 Vumètre principal à la page 488 494 Effets audio Cubase intègre plusieurs plug-ins d’effets que vous pouvez utiliser pour traiter des voies Audio, de Groupe, d’Instrument et ReWire. Ces effets et leurs paramètres sont décrits dans le document séparé Référence des plug-ins. Effets d’insert et effets Send Vous pouvez appliquer des effets à des voies Audio en utilisant des effets d’insert ou des effets Send. À NOTER Pour appliquer des effets audio à des événements audio individuels, recourez plutôt au Traitement hors ligne direct (Cubase Pro uniquement). Effets d’insert Les effets d’insert s’insèrent sur la chaîne de signal d’une voie Audio. Tout le signal de la voie traverse ainsi l’effet. Vous pouvez ajouter jusqu'à 16 effets d’insert différents par voie. Vous pouvez utiliser des effets d'insert pour des effets tels que la distorsion, les filtres et les autres effets qui jouent sur la tonalité ou la dynamique du son. Pour ajouter et éditer des effets d’insert, vous pouvez utiliser les sections d’insert suivantes : ● Le rack d’Inserts de la MixConsole. ● La section Inserts de la fenêtre Configurations de voie. ● La section Inserts de l’Inspecteur. 495 Effets audio Effets d’insert et effets Send Effets Send Les effets Send s’ajoutent sur des pistes de voie FX et les données audio devant être traitées sont ensuite routées vers l’effet. Les effets Send restent donc en dehors du parcours du signal des voies Audio. Chaque voie audio est dotée de huit Sends, chacun pouvant être librement routé sur un effet (ou une chaîne d’effets). Les effets Send s’utilisent dans les cas suivants : ● Quand il est nécessaire de contrôler l’équilibre entre le signal d’origine et le signal traité de façon différente pour chaque voie. ● Quand un même effet doit être utilisé sur plusieurs voies Audio différentes. Voici les sections de Sends dans lesquelles vous pouvez éditer les effets Send : ● Le rack Sends de la MixConsole. ● La section Sends de la fenêtre Configurations de voie. ● La section Sends de l’Inspecteur. LIENS ASSOCIÉS Traitement hors ligne direct à la page 525 Norme VST C’est grâce à la norme VST que les effets audio peuvent être intégrés à Cubase. Actuellement, les normes VST 3 et VST 2 sont prises en charge. Les plug-ins au format VST 3 prennent en charge de nouvelles fonctionnalités telles que le traitement intelligent et les entrées Side-Chain. Ces plug-ins sont entièrement rétrocompatibles avec le format VST 2. Traitement intelligent des plug-ins Le traitement intelligent des plug-ins est une technologie qui gère la désactivation du traitement des plug-ins quand aucun signal n’est émis. Il est ainsi possible d’économiser de la puissance de traitement sur les passages silencieux, et donc de charger davantage d’effets. Pour activer le traitement intelligent des plug-ins, activez Suspendre le traitement des plug-ins VST 3 lorsqu’aucun signal audio n’est reçu dans la boîte de dialogue Préférences (page VST— Plug-ins). 496 Effets audio Effets d’insert et effets Send À NOTER Observez la charge CPU pendant les passages sur lesquels le plus grand nombre d’événements sont lus simultanément afin de déterminer si votre système dispose de performances suffisantes tout au long du projet. Entrées Side-Chain Plusieurs effets VST 3 disposent d’entrées Side-Chain. Le fonctionnement de ces effets peut être contrôlé par des signaux externes routés sur l’entrée Side-Chain. L’effet continue de traiter le signal audio principal. LIENS ASSOCIÉS Entrée Side-Chain à la page 512 Compensation du délai des plug-ins Certains effets audio, en particulier les processeurs dynamiques dotés d’une fonctionnalité d’anticipation, ont besoin d’un peu de temps pour traiter le signal audio qu'ils reçoivent. De ce fait, leur sortie audio est légèrement retardée. Pour compenser cette latence, Cubase offre une fonction de compensation du retard des plug-ins. La compensation du délai des plug-ins opère sur tout le parcours du signal audio et maintient la synchronisation et le timing de toutes les voies Audio. Les plug-ins VST 3 de dynamique équipés d’une fonctionnalité d’anticipation offrent un bouton Live qui permet de désactiver l’anticipation. La latence est ainsi réduite en cas d’enregistrement en temps réel. Pour de plus amples informations, veuillez consulter le document Référence des plug-ins. Pour éviter la latence pendant l’enregistrement en temps réel ou la lecture en temps réel des instruments VST, vous pouvez également utiliser la fonction Contraindre compensation délai. LIENS ASSOCIÉS Contraindre la compensation du délai à la page 802 Fenêtre de la MixConsole à la page 398 Synchronisation sur le tempo Les plug-ins peuvent recevoir des informations de temps et de tempo transmises par Cubase. Il est donc possible de synchroniser des paramètres de plug-ins tels que la fréquence de modulation ou la durée des retards sur le tempo du projet. Les informations de temps et de tempo peuvent être transmises aux plug-ins de format VST 2.0 ou ultérieur. Pour configurer la synchronisation sur le tempo, il vous faut définir une valeur de note de base. Vous pouvez utiliser des valeurs de note à la ronde, en triolets ou pointées (1/1 à 1/32). Pour de plus amples informations sur les effets intégrés, veuillez consulter le document séparé Référence des plug-ins. 497 Effets audio Effets d’insert Effets d’insert Les effets d’insert peuvent être insérés sur la chaîne de signal d’une voie Audio. Tout le signal de la voie traverse ainsi l’effet. Vous pouvez ajouter jusqu’à 16 effets d’insert différents sur chaque voie associée à des signaux audio (piste Audio, piste de voie de Groupe, piste de voie FX, voie d’Instrument ou voie ReWire) et sur chaque bus de sortie. Le signal traverse les cases d'effets d'insert du haut vers le bas. Vous pouvez définir des cases d'effets d'insert post-fader pour n'importe quelle voie. Les cases d'effets d'insert post-fader sont toujours post-égalisation et post-fader. À NOTER Pour afficher toutes les cases post-fader dans la MixConsole, ouvrez les Réglages Rack et activez l'option Nombre de slots fixe. Utilisez des cases post-fader si vous souhaitez que le niveau ne change pas en sortie de l’effet d’insert. Les effets d’insert Dithering et Maximizer s’utilisent ainsi de préférence en post-fader sur les bus de sortie, par exemple. À NOTER Si vous souhaitez utiliser un effet avec une configuration identique sur plusieurs voies, configurez une voie de Groupe et appliquez votre effet en tant qu’effet d’insert unique pour tout le groupe. LIENS ASSOCIÉS Effets de Dithering à la page 515 Changer le nombre de cases pré-fader/post-fader à la page 437 Ajouter des effets d’insert sur des voies de Groupe à la page 499 Menu Réglages Rack à la page 418 Ajout d’effets d’insert Si vous ajoutez des effets d’insert sur des voies Audio, le signal audio sera routé à travers les effets d’insert. PROCÉDER AINSI 1. Sélectionnez la piste Audio. 2. Dans la liste des pistes, cliquez sur Éditer configurations de voie. La fenêtre Configurations de voie de la voie Audio s’ouvre. 3. Dans la section Inserts, cliquez sur la première case d’effet d’insert dans l’onglet Inserts et sélectionnez un effet dans le sélecteur. RÉSULTAT L’effet d’insert sélectionné est chargé et activé, et le signal audio est routé à travers cet effet. L’interface de l’effet s’ouvre. 498 Effets audio Effets d’insert LIENS ASSOCIÉS Interfaces des effets à la page 515 Ajout d’effets d’insert sur des bus Les effets d’insert ajoutés sur des bus d’entrée sont appliqués de façon définitive au fichier audio enregistré. Quand vous ajoutez des effets d’insert sur des bus de sortie, tous les signaux audio routés sur ce bus sont affectés. Les effets d’insert qui sont appliqués à des bus de sortie sont parfois appelés effets master. PROCÉDER AINSI 1. Sélectionnez Studio > MixConsole afin d’ouvrir la MixConsole. 2. Dans la section des faders, effectuez au choix l’une des opérations suivantes : ● Trouvez la voie d’entrée et cliquez sur Éditer configurations de voie pour éditer le bus d’entrée. ● Trouvez la voie de sortie et cliquez sur Éditer configurations de voie pour éditer le bus de sortie. La fenêtre Configurations de voie de la voie sélectionnée s’ouvre. 3. Dans la section Inserts, cliquez sur la première case d’effet d’insert dans l’onglet Inserts et sélectionnez un effet dans le sélecteur. RÉSULTAT L’effet d’insert sélectionné est ajouté sur le bus et activé. L’interface de l’effet s’ouvre. Ajouter des effets d’insert sur des voies de Groupe En ajoutant des effets d’insert sur des voies de Groupe, vous pouvez traiter plusieurs pistes Audio à la fois avec un même effet. PROCÉDER AINSI 1. Dans la zone des contrôles de piste globaux de la liste des pistes, cliquez sur Ajouter une piste . 2. Cliquez sur Groupe. 3. Ouvrez le menu local Sorties audio et sélectionnez le bus de sortie souhaité. 4. Cliquez sur Ajouter une piste. La piste de Groupe est ajoutée à la liste des pistes. 5. Dans l’Inspecteur de la piste de Groupe, ouvrez la section Effets d’Insert. 6. Cliquez sur la première case d’effet et sélectionnez un effet dans le sélecteur. 7. Dans l’Inspecteur des pistes Audio, ouvrez les menus locaux Routage de sortie et sélectionnez le groupe. RÉSULTAT Le signal de la piste Audio est routé sur la voie de Groupe, dans laquelle il est traité par l’effet d’insert. LIENS ASSOCIÉS Boîte de dialogue Ajouter une piste – Groupe à la page 160 499 Effets audio Effets d’insert Ajouter des voies de groupe à des voies sélectionnées Vous pouvez ajouter une voie de groupe à plusieurs voies sélectionnées. CONDITION PRÉALABLE Votre projet contient des pistes sur lesquelles vous souhaitez router une voie de groupe. PROCÉDER AINSI 1. Dans la liste des pistes, faites un clic droit sur les pistes que vous souhaitez router sur une voie de groupe, puis sélectionnez Ajouter une piste > Voie de Groupe aux voies sélectionnées. 2. Dans la boîte de dialogue Ajouter une piste, ouvrez le menu local Configuration et sélectionnez une configuration de canal pour la piste de voie de groupe. 3. Ouvrez le menu local Configuration des répertoires et choisissez si vous allez créer les pistes de voie de groupe dans un dossier dédié ou non. 4. Cliquez sur OK. RÉSULTAT La piste de voie de groupe est ajoutée à la liste des pistes. Le groupe est sélectionné dans le menu local Routage de sortie des pistes sélectionnées. Les pistes sont routées sur la voie de groupe. LIENS ASSOCIÉS Boîte de dialogue Ajouter une piste – Groupe à la page 160 Copier des effets d’insert Vous pouvez ajouter des effets d’insert sur des voies Audio en les copiant à partir d’autres voies Audio ou d’autres cases de la même voie Audio. CONDITION PRÉALABLE Vous avez ajouté au moins un effet d’insert sur une voie Audio. PROCÉDER AINSI 1. Sélectionnez Studio > MixConsole. 2. Dans le rack d’Inserts, sélectionnez l’effet d’insert que vous souhaitez copier. 3. Maintenez enfoncée la touche Alt et faites glisser l’effet d’insert sur une case d’insert. RÉSULTAT L’effet d’insert est copié. Quand la case de destination contient déjà un effet d’insert, celui-ci est remplacé. Réorganiser les effets d’insert Vous pouvez déplacer un effet d'insert dans la chaîne de signal de la voie Audio en le plaçant dans une autre case de la même voie. Vous pouvez également déplacer un effet d'insert sur une autre voie Audio. CONDITION PRÉALABLE Vous avez ajouté au moins un effet d’insert sur une voie Audio. 500 Effets audio Effets d’insert PROCÉDER AINSI 1. Sélectionnez Studio > MixConsole. 2. Dans le rack d’Inserts, sélectionnez l’effet d’insert que vous souhaitez déplacer. 3. Faites glisser l'effet d'insert sur une autre case d'insert. RÉSULTAT L’effet d’insert est supprimé de la case d’origine et placé sur la case de destination. Quand la case de destination contient déjà un effet d’insert, celui-ci se décale sur la case d’insert suivante. Désactiver des effets d’insert Si vous souhaitez écouter une piste sans qu'elle soit traitée par un effet, sans nécessairement supprimer entièrement cet effet de la case d'insert, vous pouvez le désactiver. CONDITION PRÉALABLE Vous avez ajouté un effet d’insert sur une voie Audio. PROCÉDER AINSI 1. Dans la liste des pistes, sélectionnez la piste Audio qui contient l’effet d’insert que vous souhaitez désactiver. 2. Dans l’Inspecteur, ouvrez la section Inserts et faites un Alt-clic sur Contourner Insert. RÉSULTAT L’effet est désactivé et son traitement cesse entièrement, bien qu’il reste chargé. Contourner les effets d’insert Si vous souhaitez écouter la piste sans qu'elle soit traitée par un effet particulier, sans nécessairement supprimer entièrement cet effet de la case d'insert, vous pouvez le contourner. Un effet contourné continue de traiter le signal en arrière-plan. Vous pouvez ainsi comparer le signal d'origine et le signal traité sans engendrer de parasites. CONDITION PRÉALABLE Vous avez ajouté un effet d’insert sur une voie Audio. PROCÉDER AINSI 1. Dans la liste des pistes, sélectionnez la piste Audio qui contient l’effet d’insert que vous souhaitez contourner. 2. Dans l’Inspecteur, ouvrez la section Inserts et cliquez sur Contourner Insert. 501 Effets audio Effets d’insert RÉSULTAT L'effet est contourné mais continue de traiter le signal en arrière-plan. Supprimer des effets d’insert PROCÉDER AINSI 1. Dans la liste des pistes, sélectionnez la piste Audio qui contient l’effet d’insert que vous souhaitez supprimer. 2. Dans l'Inspecteur, ouvrez la section Effets d'Insert et sur l'effet que vous souhaitez supprimer, cliquez sur Sélectionner Insert. 3. Dans le sélecteur d’effets, sélectionnez Effet nul. RÉSULTAT L’effet d’insert est supprimé de la voie Audio. Geler des effets d’insert En gelant une piste Audio avec ses effets d’insert, vous pouvez économiser des ressources processeur. Cependant, les pistes gelées ne peuvent plus être éditées. Vous ne pouvez ni modifier, ni supprimer les effets d’inserts d’une piste gelée, ni ajouter de nouveaux effets d’inserts sur cette piste. CONDITION PRÉALABLE Vous avez configuré tous les paramètres souhaités sur la piste et vous êtes certain de ne plus avoir à les éditer par la suite. PROCÉDER AINSI 1. Dans l’Inspecteur de la piste Audio que vous souhaitez geler, cliquez sur Geler voie Audio. 2. Dans la boîte de dialogue Geler voie - Options, définissez une Durée de l’extension en secondes. La fin du fichier de rendu est allongée. de manière à ce que les réverbs et delays puissent se terminer. RÉSULTAT La sortie de la piste, avec tous ses effets d’insert en pré-fader, est rendue dans un fichier audio. À NOTER Les effets d’insert Post-Fader ne peuvent pas être gelés. La piste Audio gelée est enregistrée dans le dossier Geler qui se trouve à l’emplacement suivant : ● Windows : dans le dossier Projet ● macOS : Utilisateur/Documents 502 Effets audio Effets d’insert Dans la MixConsole, vous pouvez reconnaître les voies Audio gelées à l’icône de flocon de neige affichée au-dessus de leur nom. Il est encore possible de modifier le niveau et le panoramique, de paramétrer les égaliseurs et de régler les effets send. À LA FIN DE CETTE ÉTAPE Pour dégeler une piste gelée, cliquez à nouveau sur Geler. Effets d’insert dans les configurations multicanaux (Cubase Pro uniquement) Vous pouvez insérer des effets VST 2 et VST 3 sur des pistes configurées en multicanaux. Cependant, tous les plug-ins d’effets ne prennent pas en charge le traitement multicanaux. Les effets mono ou stéréo ne peuvent traiter qu’une ou deux voies, tandis que les plug-ins Surround sont appliqués à tous les canaux de haut-parleurs ou à un sous-ensemble de ceux-ci. ● Pour définir les canaux de haut-parleur sur lesquels l’effet d’insert doit s’appliquer, utilisez l’Éditeur de routage. LIENS ASSOCIÉS Éditeur de routage à la page 504 Router des effets d’insert via des voies audio spécifiques Quand vous insérez un effet d’insert stéréo sur une piste multicanaux, les premiers canaux de haut-parleur de la piste sont routés via les canaux disponibles sur l’effet. Les autres canaux ne sont pas traités. Vous pouvez néanmoins router l’effet vers d’autres canaux de haut-parleur. PROCÉDER AINSI 1. Dans la liste des pistes, cliquez sur Éditer configurations de voie afin d’ouvrir la fenêtre Configurations de voie pour la piste sur laquelle l’effet est inséré. 2. Dans la section Inserts, cliquez sur Routage afin d’ouvrir l’onglet Routage. 3. Double-cliquez sur le schéma du signal de l’effet d’insert afin d’ouvrir l’Éditeur de routage. Les premiers canaux de haut-parleur de la piste sont routés via les canaux d’effet disponibles. 4. Facultatif : Activez Lier pour lier l’assignation des canaux d’entrée et de sortie. 5. Cliquez sur les boutons fléchés pour router différents canaux de haut-parleur via l’effet. RÉSULTAT L’effet est routé via différents canaux audio. 503 Effets audio Effets d’insert À NOTER Pour router un plug-in stéréo via les six canaux d’une piste 5.1, ajoutez trois instances de l’effet et utilisez des canaux de haut-parleur différents pour chaque instance. LIENS ASSOCIÉS Éditeur de routage à la page 504 Éditeur de routage L’Éditeur de routage vous permet de définir sur quels canaux de haut-parleur l’effet soit s’appliquer. ● Pour ouvrir l'Éditeur de routage, sélectionnez la piste qui contient l'effet d'insert et cliquez sur Éditer configurations de voie. Dans la fenêtre Configurations de voie, cliquez sur l'onglet Effets d'Insert, puis sur l'onglet Routage. Double-cliquez sur le schéma du signal de l’effet d’insert. L’Éditeur de routage montre les canaux de la configuration actuelle. Le signal va du haut vers le bas. 1 Sorties Les carrés situés en bas correspondent aux sorties du plug-in d'effet. 2 Plug-in d'effet Le champ au milieu représente le plug-in d'effet. 3 Entrées Les carrés situés en haut correspondent aux entrées du plug-in d'effet. 4 Connexions Les lignes représentent les connexions. 5 Assignation des canaux d’entrée Ces boutons vous permettent d’affecter les canaux d’entrée. 6 Lier Activez cette option pour lier l’assignation des canaux d’entrée et de sortie. 7 Assignation des canaux de sortie Ces boutons vous permettent d’affecter les canaux de sortie. 8 Réinitialiser Ce bouton vous permet de réinitialiser les canaux à leur configuration d’origine. 504 Effets audio Sélecteur d'effets VST Connexions de routage L'Éditeur de routage vous permet de configurer les connexions de routage. À NOTER Vous ne pouvez configurer ces paramètres dans l’Éditeur de routage que quand vous routez un signal audio multicanaux sur un effet qui prend en charge un moins grand nombre de canaux. Voici les connexions que vous pouvez configurer : Connexion de routage Le signal audio du canal de haut-parleur est routé via le canal d’effet et traité par l’effet. Connexion de contournement Le signal audio du canal de haut-parleur traverse l’effet sans être traité. Connexion rompue Le signal audio du canal de haut-parleur n’est pas transmis vers la sortie. Connexion croisée Le signal audio des canaux spécifiques est traité par l’effet et sort sur les autres canaux. Dans cet exemple, le signal audio des canaux Surround gauche (Ls) et Surround droit (Rs) sort sur les canaux gauche et droit (L-R). Comme les canaux gauche et droit sont contournés, la sortie finale comprendra à la fois les signaux gauche et droit d’origine et les signaux Surround gauche et Surround droit traités. Sélecteur d'effets VST Le sélecteur d'effets VST permet de sélectionner des effets VST dans la collection active. ● Pour accéder au sélecteur d'effets VST, ouvrez la section Effets d'Insert de l'Inspecteur d'une piste Audio, puis cliquez sur Sélectionner Insert dans une case d'insert. Voici les commandes disponibles : 505 Effets audio Effets Send 1 Élargir l’arborescence/Réduire l’arborescence Permet d'agrandir/réduire l'arborescence. 2 Rechercher les effets VST Permet de rechercher des effets VST en saisissant leur nom ou des parties de leur nom, ou encore leur catégorie. 3 Collections et options des plug-ins Permet de sélectionner une collection. Quand vous sélectionnez la collection Par défaut, les options Trier par catégorie et Trier par éditeur deviennent disponibles. Elles vous permettent de trier la collection par défaut. Effets Send Les effets Send sont externes au parcours du signal d’une voie Audio. Les données audio à traiter doivent être routées vers l’effet. ● Vous pouvez sélectionner une piste de voie FX en tant que destination d’un effet Send. ● Vous pouvez router différents effets Send vers différentes voies FX. ● Vous pouvez contrôler la dose de signal transmise à la voie FX en réglant le niveau de l’effet Send. Pour ce faire, vous devez créer des pistes de voie FX. LIENS ASSOCIÉS Pistes de voie FX à la page 506 Pistes de voie FX Vous pouvez utiliser les pistes de voie FX en tant que destinations de routage des effets Send audio. Le signal audio est transmis à la voie FX et traverse les effets d’insert configurés sur cette voie, le cas échéant. ● Vous pouvez créer plusieurs effets d’insert sur une voie FX. Le signal traverse successivement les différents effets, du haut vers le bas. ● Vous pouvez renommer les pistes de voie FX comme les autres pistes. ● Vous pouvez ajouter des pistes d’Automatisation sur des pistes de voie FX. Elles permettent d’automatiser les divers paramètres de l’effet. ● Vous pouvez router le retour d’effet sur n’importe quel bus de sortie. ● Vous pouvez régler la voie FX dans la MixConsole. 506 Effets audio Effets Send Les paramètres disponibles contrôlent le niveau de retour de l’effet, son équilibre et son égalisation. Quand vous ajoutez une piste de voie FX, vous pouvez sélectionner si les pistes de voie FX seront créées dans un dossier dédié ou en dehors. Si vous sélectionnez Créer dans le dossier, les pistes de voie FX seront affichées dans un dossier dédié. Vous aurez ainsi une meilleure vue d'ensemble des pistes de voie FX et il vous sera plus facile de les éditer. À NOTER En réduisant les dossiers de voies FX, vous pouvez économiser de l’espace à l’écran. LIENS ASSOCIÉS Ajouter des pistes de voie FX à la page 507 Ajouter des pistes de voie FX PROCÉDER AINSI 1. Dans la zone des contrôles de piste globaux de la liste des pistes, cliquez sur Ajouter une piste . 2. Cliquez sur Effet. 3. Ouvrez le menu local Effet et sélectionnez un effet pour la piste de voie FX. 4. Ouvrez le menu local Configuration et sélectionnez une configuration de canal pour la piste de voie FX. 5. Ouvrez le menu local Configuration des répertoires et choisissez si vous allez créer les pistes de voie d'effet dans un dossier dédié ou en dehors. 6. Cliquez sur Ajouter une piste. RÉSULTAT Une piste de voie FX est créée dans la liste des pistes et l’effet sélectionné est chargé dans la première case d’effet d’insert libre de la voie FX. LIENS ASSOCIÉS Boîte de dialogue Ajouter une piste – Effet à la page 153 Ajouter des voies FX aux voies sélectionnées CONDITION PRÉALABLE Votre projet contient des pistes sur lesquelles vous souhaitez ajouter une voie FX. PROCÉDER AINSI 1. Dans la liste des pistes, faites un clic droit sur les pistes sur lesquelles vous souhaitez ajouter une voie FX, puis sélectionnez Ajouter une piste > Voie FX aux voies sélectionnées. 507 Effets audio Effets Send 2. Dans la boîte de dialogue Ajouter une piste, ouvrez le menu local Effet et sélectionnez un effet pour la piste de voie FX. 3. Ouvrez le menu local Configuration et sélectionnez une configuration de canal pour la piste de voie FX. 4. Ouvrez le menu local Configuration des répertoires et choisissez si vous allez créer les pistes de voie d'effet dans un dossier dédié ou en dehors. 5. Cliquez sur OK. RÉSULTAT La piste de voie d'effet est ajoutée à la liste des pistes. L'effet sélectionné est chargé dans la première case d'effet d'insert disponible sur la voie FX et dans la première case d'effet send disponible sur toutes les voies que vous avez sélectionnées. LIENS ASSOCIÉS Boîte de dialogue Ajouter une piste – Effet à la page 153 Ajoutez des effets d’insert sur des pistes de voie FX Vous pouvez insérer des effets d’insert sur des pistes de voie FX. CONDITION PRÉALABLE Vous avez créé une piste de voie FX et configuré le bon bus de sortie dans le menu local Routage de sortie. PROCÉDER AINSI 1. Sur la piste de voie FX dans la liste des pistes, cliquez sur Éditer configurations de voie. La fenêtre Configurations de voie de la piste de voie FX s’ouvre. 2. Dans la section Inserts, cliquez sur une case d’effet d’insert dans l’onglet Inserts et sélectionnez un effet dans le sélecteur. RÉSULTAT L’effet sélectionné est ajouté en tant qu’effet d’insert sur la piste de voie FX. Router des voies Audio sur des voies FX Quand vous routez un effet Send de voie Audio sur une voie FX, le signal audio traverse les effets d’insert configurés pour la voie FX. PROCÉDER AINSI 1. Sélectionnez la piste Audio. 2. Dans la liste des pistes, cliquez sur Éditer configurations de voie afin d’ouvrir la fenêtre Configurations de voie. 3. Dans la section Effets Send de l’onglet Destinations, cliquez sur Sélectionner destination pour une case d’effet, puis sélectionnez la piste de voie FX dans le sélecteur. 508 Effets audio Effets Send 4. Dans la case du Send, cliquez sur Activer/Désactiver Send. RÉSULTAT Le signal audio traverse la voie FX. À LA FIN DE CETTE ÉTAPE Dans la fenêtre Configurations de voie de la voie Audio, vous pouvez maintenir enfoncée la touche Alt et double-cliquer pour afficher la destination du Send. Si le Send est routé vers une voie FX, l’interface de l’effet s’ouvre. LIENS ASSOCIÉS Ajouter des pistes de voie FX à la page 507 Sends en Pre/Post Fader Vous pouvez transmettre le signal de la voie Audio à la voie FX avant le fader de volume de cette voie Audio ou après. ● Sends en Pré fader Le signal de la voie Audio est transmis à la voie FX avant le fader de volume de la voie Audio. ● Sends en Post fader Le signal de la voie Audio est transmis à la voie FX après le fader de volume de la voie Audio. ● Pour configurer un Send en pré-fader, ouvrez la fenêtre Configurations de voie de la voie Audio, faites un clic droit sur un Send et sélectionnez Déplacer vers Pre-Fader. Le bouton Pré-/Post-Fader indique que le Send est en position pré-fader. 509 Effets audio Effets Send ● Pour configurer un Send en post-fader, ouvrez la fenêtre Configurations de voie de la voie Audio, faites un clic droit sur un Send et sélectionnez Déplacer vers Post-Fader. Le bouton Pré-/Post-Fader indique que le Send est en position post-fader. À NOTER Si l’option Rendre muet Pre-Send si Muet est activé est activée dans la boîte de dialogue Préférences (page VST), les effets Send en mode pré-fader sont coupés quand vous activez le bouton Rendre muet sur leurs voies. Configuration du panoramique des effets Send (Cubase Pro uniquement) PROCÉDER AINSI 1. Sélectionnez la piste Audio. 2. Dans la liste des pistes, cliquez sur Éditer configurations de voie afin d’ouvrir la fenêtre Configurations de voie. 3. Dans l’onglet Effets Send, cliquez sur Panoramique. Chaque Send possède un fader de panoramique. À NOTER Les commandes de panoramique des Sends changent en fonction du routage. 4. Facultatif : Ouvrez le Menu Fonctions et activez Lier Panners. Les panoramiques des Sends suivront le panoramique de la voie, afin que l’image stéréo soit aussi claire et fidèle que possible. 510 Effets audio Effets Send À NOTER Dans la boîte de dialogue Préférences (page VST), vous pouvez faire en sorte que ce soit le cas par défaut pour toutes les voies. 5. Faites glisser la commande de panoramique du Send. À NOTER Pour réinitialiser la commande de panoramique sur la position centrale, faites un Ctrl/ Cmd-clic sur la commande de panoramique. LIENS ASSOCIÉS Son Surround (Cubase Pro uniquement) à la page 729 Configuration du niveau des effets send PROCÉDER AINSI 1. Dans la liste des pistes, sélectionnez la piste de voie FX qui contient l’effet dont vous souhaitez régler le niveau. 2. Ouvrez la section Effets d’Insert de l’Inspecteur et cliquez sur la case de l’effet afin d’ouvrir son interface. 3. Dans l’interface de l’effet, réglez la commande Mix sur 100. Vous bénéficierez ainsi d’un contrôle complet du niveau de l’effet quand vous utiliserez les effets send pour contrôler l’équilibre du signal par la suite. 4. Dans la liste des pistes, sélectionnez la piste Audio qui est routée via l’effet dont vous souhaitez régler le niveau. 5. Cliquez sur Éditer configurations de voie pour ouvrir la fenêtre Configurations de voie pour la piste Audio. 6. Dans l’onglet Destinations de la section Effets Send, trouvez la case de l’effet et faites glisser le curseur vers la gauche ou la droite pour définir le niveau du send. Cette commande détermine le niveau de signal de la voie Audio routé vers la voie FX. RÉSULTAT Le niveau de l’effet est réglé en conséquence. À NOTER Pour déterminer quelle dose de signal de la voie FX doit être transmise au bus de sortie, ouvrez la fenêtre Configurations de voie de la piste de voie FX et réglez le niveau de retour de l’effet. 511 Effets audio Entrée Side-Chain Entrée Side-Chain De nombreux effets VST 3 disposent d’une entrée Side-Chain. La fonction Side-Chain vous permet de faire en sorte que la sortie d’une piste contrôle le fonctionnement d’un effet sur une autre piste. Voici les catégories d’effets qui prennent en charge la fonction Side-Chain : ● Modulation ● Délai ● Filtre En activant l’entrée Side-Chain vous pouvez : ● Utiliser le signal de Side-Chain en tant que source de modulation. ● Appliquer un effet de « ducking » à l'instrument, c'est-à-dire réduire le volume de la piste d'Instrument quand un signal est émis sur la piste Audio. ● Compresser les signaux d’une piste Audio quand une autre piste Audio émet du son. On utilise généralement le Side-Chain de cette manière pour ajouter de la compression à un son de basse sur les frappes de batterie. À NOTER Pour une description détaillée des plug-ins offrant la fonction Side-Chain, voir le document séparé Référence des plug-ins. À NOTER ● Certaines combinaisons de pistes et d’entrées Side-Chain peuvent conduire à l’apparition de bouclages de signal (feedback), ou à l’augmentation de la latence. Quand c’est le cas, les options de Side-Chain ne sont pas disponibles. ● Les connexions de Side-Chain ne sont conservées que quand vous déplacez un effet au sein d’une même voie. Quand vous faites glisser un effet d’une voie sur une autre ou quand vous copiez un effet dans une autre case d’effet, les connexions de Side-Chain sont perdues. Side-Chain et modulation Les signaux de Side-Chain contournent la modulation des LFO intégrés et appliquent la modulation en fonction de l’enveloppe du signal de Side-Chain. Comme chaque voie est analysée et modulée séparément, vous pouvez obtenir des effets de modulation spatiale étonnants. Déclencher un effet de délai à partir de signaux de side-chain Vous pouvez utiliser des signaux de side-chain pour créer un effet de délai atténué par ducking. L’effet de délai ne s’entend alors que quand la piste choisie n’émet aucun signal. PROCÉDER AINSI 1. Sélectionnez la piste Audio qui contient le signal audio auquel vous souhaitez appliquer un délai. 2. Sélectionnez Projet > Dupliquer pistes. Les événements de la piste dupliquée servent uniquement à réduire le volume de l’effet qui traite la piste d’origine. 3. Sélectionnez la piste d’origine. 4. Dans l’Inspecteur, ouvrez la section Effets d’Insert et sélectionnez Délai > PingPongDelay, par exemple. 512 Effets audio Entrée Side-Chain 5. Sur l'interface de l'effet, configurez les paramètres à votre convenance et cliquez sur Activer Side-Chain. 6. Cliquez sur Configurer les entrées Side-Chain. 7. Cliquez sur Ajouter une entrée Side-Chain, puis sélectionnez la piste dupliquée dans le selecteur. 8. Facultatif : réglez le niveau de send dans le champ de valeur Niveau. 9. Sélectionnez la piste dupliquée dans la fenêtre Projet. 10. Dans l’Inspecteur, cliquez sur Routage de sortie et sélectionnez le nœud side-chain de l’effet PingPongDelay. RÉSULTAT Les signaux émis par la piste dupliquée sont routés vers l’effet. Chaque fois que des signaux audio sont émis sur la piste, l'effet de délai est désactivé. À NOTER Pour veillez à ce que même les signaux audio de niveau faible ou moyen réduisent l’effet de délai au silence, vous pouvez régler le volume de la piste dupliquée. Déclencher un compresseur à partir de signaux de side-chain Vous pouvez faire en sorte que les traitements de compression, d’expansion ou de porte soient déclenchés par des signaux de side-chain dépassant un seuil défini. Le volume d’un signal audio peut ainsi être réduit chaque fois qu’un autre signal audio est émis. CONDITION PRÉALABLE Vous avez configuré un projet comprenant une ligne de basse et une ligne de grosse caisse, par exemple, et souhaitez faire en sorte que le volume de la basse diminue à chaque frappe de la grosse caisse. PROCÉDER AINSI 1. Sélectionnez la piste de basse. 2. Dans l’Inspecteur, ouvrez la section Effets d’Insert. 3. Cliquez sur la première case d’effet et sélectionnez Effets de dynamique > Compresseur dans le sélecteur. 4. Sur l'interface de l'effet, configurez les paramètres à votre convenance et cliquez sur Activer Side-Chain. 5. Sur l'interface de l'effet, cliquez sur Configurer les entrées Side-Chain. 513 Effets audio Entrée Side-Chain 6. Cliquez sur Ajouter une entrée Side-Chain, puis sélectionnez la piste de la grosse caisse dans le selecteur. 7. Facultatif : réglez le niveau de send dans le champ de valeur Niveau. RÉSULTAT Vous avez connecté le side-chain de la piste de la grosse caisse au Compresseur sur la piste de destination. Le signal de la grosse caisse déclenche le Compresseur sur la piste de basse. Quand vous lisez le projet, la ligne de basse est compressée dès que le signal de la piste de grosse caisse dépasse le seuil défini. Entrées Side-Chain Le panneau Entrées Side-Chain permet de définir l'entrée de chaînage du plug-in sélectionné. ● Pour ouvrir le panneau Entrées Side-Chain, cliquez sur Configurer les entrées SideChain sur l'interface du plug-in. Voici les commandes disponibles : Activer/Désactiver l'entrée Side-Chain Permet d'activer/désactiver l'entrée side-chain. Nom Indique le nom de l'entrée side-chain. Type Indique le type de l'entrée side-chain. Niveau Permet de régler le niveau de send. Vumètre Indique le niveau de volume de la piste d'entrée. Pré-/Post-Fader Permet de choisir si l'insert sera en position pré-fader ou post-fader. Éditer configurations de voie Permet d’ouvrir la fenêtre Configurations de voie de l'entrée side-chain sélectionnée. Supprimer l'entrée Side-Chain Permet de supprimer l'entrée side-chain. Ajouter une entrée Side-Chain Permet d’accéder à un sélecteur à partir duquel vous pouvez ajouter une entrée sidechain. 514 Effets audio Effets de Dithering Effets de Dithering Les effets de Dithering vous permettent de maîtriser le bruit engendré par les erreurs de quantification qui peuvent se produire quand vous mixez un fichier dans une résolution inférieure. Le Dithering ajoute à très faible niveau un bruit doté de propriétés particulières qui permet d’atténuer les conséquences de ces erreurs. Celui-ci reste quasiment imperceptible et il est préférable à la distorsion qui surviendrait sans cela. Appliquer des effets de Dithering PROCÉDER AINSI 1. Sélectionnez Studio > MixConsole. 2. Ouvrez les Réglages Rack et activez Nombre de slots fixe. 3. Cliquez sur Éditer configurations de voie pour la voie de sortie. 4. Dans la section Inserts, cliquez sur une case d’effet post-fader et sélectionnez Mastering > UV22HR. 5. Dans l'interface du plug-in, sélectionnez une résolution pour le fichier de mixage que vous souhaitez créer. LIENS ASSOCIÉS Exporter un mixage audio à la page 1125 Menu Réglages Rack à la page 418 Effets externes (Cubase Pro uniquement) Vous pouvez intégrer des périphériques d’effets externes dans le parcours du signal du séquenceur en configurant des bus d’effets externes. Un bus d’effet externe s’appuie, à la base, sur une combinaison de sorties (départs) et d’entrées (retours) de votre interface audio, et comporte quelques paramètres additionnels. Tous les bus d’effets externes que vous avez créés sont proposés dans les menus locaux des effets. Si vous sélectionnez un effet externe en tant qu’effet d’insert sur une piste Audio, le signal audio sera routé sur la sortie audio correspondante, traité par votre périphérique d’effet externe, puis renvoyé sur l’entrée audio définie. LIENS ASSOCIÉS Connexions audio à la page 27 Instruments externes et effets (Cubase Pro uniquement) à la page 37 Interfaces des effets L'interface de l'effet sélectionné vous permet de configurer les paramètres de cet effet. Le contenu, l’aspect et l’organisation de l’interface change selon l’effet sélectionné. ● Pour ouvrir l’interface d’un plug-in, double-cliquez sur la case de cet effet. Tous les effets offrent les commandes suivantes : 515 Effets audio Interfaces des effets 1 Activer effet Permet d’activer/désactiver l’effet. 2 Contourner effet Permet de contourner l’effet. 3 Lire l'automatisation/Écrire l'automatisation Permet de lire/écrire des données d’automatisation pour les paramètres de l’effet. 4 Basculer entre réglages A/B Permet de basculer sur les réglages B quand les réglages A sont activés et vers les réglages A quand ce sont les réglages B qui sont activés. 5 Copier A vers B Permet de copier les paramètres du réglage A sur le réglage B. 6 Activer Side-Chain Permet d’activer la fonctionnalité de Side-Chain. 7 Configurer les entrées Side-Chain Permet de définir les entrées de chaînage pour le plug-in sélectionné. 8 Explorateur de préréglages Permet d’ouvrir l’explorateur de préréglages et d’y sélectionner un autre préréglage. 9 Organiser préréglages Permet d’ouvrir un menu local à partir duquel il est possible d’enregistrer ou de charger un préréglage. 10 Ajouter une image de plug-in VST au Rack de médias Permet d'ajouter une image du plug-in VST dans le rack de Média. Cela n'est possible que pour les plug-ins d'autres éditeurs. 11 Menu Fonctions Permet d’ouvrir un menu qui offre des fonctions et des paramètres spécifiques. À NOTER Pour plus d’informations sur les effets intégrés et leurs paramètres, veuillez consulter le document séparé Référence des plug-ins. LIENS ASSOCIÉS Masquer/Afficher les interfaces des effets à la page 517 516 Effets audio Interfaces des effets Réglage de précision des paramètres des effets Vous pouvez prendre les paramètres configurés pour votre effet comme point de départ pour arriver ensuite à des réglages plus précis, puis comparer les paramètres nouveaux et anciens. CONDITION PRÉALABLE Vous avez réglé les paramètres d’un effet. PROCÉDER AINSI 1. Sur l’interface de l’effet, cliquez sur Basculer entre réglages A/B. La configuration de paramètres d’origine A est copiée sur la configuration B. 2. Modifiez la configuration des paramètres de l’effet. Cette configuration est alors enregistrée dans les réglages B. RÉSULTAT Vous pouvez à présent alterner entre les deux configurations en cliquant sur Basculer entre réglages A/B. Il vous est ainsi possible de les comparer, de leur apporter des modifications ou simplement de revenir au réglage A. Les réglages A et B s’enregistrent avec le projet. À LA FIN DE CETTE ÉTAPE Vous pouvez copier la configuration A ou sur la configuration B en cliquant sur Copier A vers B. Vous pouvez partir de ces paramètres pour créer une nouvelle configuration. Masquer/Afficher les interfaces des effets Quand vous ajoutez un effet audio, l'interface du plug-in correspondant s'ouvre automatiquement. Vous pouvez masquer cette interface afin de bénéficier d'une meilleure vue d'ensemble quand un projet contient un grand nombre de plug-ins et que leurs interfaces encombrent l'écran. PROCÉDER AINSI ● Sélectionnez Fenêtre > Masquer les fenêtres des plug-ins. À NOTER Les interfaces des instruments VST seront également masquées. RÉSULTAT Les interfaces sont masquées et mises en arrière-plan de l'application. Pour les afficher à nouveau, sélectionnez Afficher les fenêtres des plug-ins. LIENS ASSOCIÉS Interfaces des effets à la page 515 Fermer toutes les interfaces Quand vous ajoutez un effet audio, l'interface du plug-in correspondant s'ouvre automatiquement. Vous pouvez fermer toutes les interfaces à la fois. PROCÉDER AINSI ● Sélectionnez Fenêtre > Fermer toutes les fenêtres des plug-ins. 517 Effets audio Préréglages d’effet À NOTER Les interfaces des instruments VST seront également fermées. RÉSULTAT Les interfaces sont fermées. LIENS ASSOCIÉS Interfaces des effets à la page 515 Préréglages d’effet Les préréglages d’effets sont des configurations de paramètres spécifiques à un effet. Les effets intégrés sont fournis avec plusieurs préréglages que vous pouvez charger, modifier et enregistrer. Voici les types de préréglages d’effets disponibles : ● Préréglages VST d’un plug-in. Il s’agit de la configuration des paramètres de plug-in d’un effet spécifique. ● Préréglages d’inserts contenant des combinaisons d’effets d’insert. Ils peuvent contenir l’ensemble du rack d’effets d’insert avec les configurations de chaque effet. Les préréglages d’effets sont enregistrés à l’emplacement suivant : ● Windows : \Utilisateurs\<nom d'utilisateur>\Documents\VST 3 Presets\<éditeur>\<nom du plug-in> ● macOS : /Utilisateurs/<nom d'utilisateur>/Bibliothèque/Audio/Préréglages/<éditeur>/ <nom du plug-in> LIENS ASSOCIÉS Charger des préréglages d'effets à la page 519 Charger des préréglages d’effets d’insert à la page 522 Explorateur de préréglages L’explorateur de préréglages vous permet de sélectionner un préréglage VST pour l’effet chargé. ● Pour ouvrir l’explorateur de préréglages, cliquez sur le champ Explorateur de préréglages sur l’interface de l’effet. 518 Effets audio Préréglages d’effet La section Résultats de l'explorateur de préréglages répertorie les préréglages disponibles pour l’effet sélectionné. Charger des préréglages d'effets La plupart des plug-ins d’effets VST sont fournis avec un certain nombre de préréglages que vous pouvez sélectionner instantanément. CONDITION PRÉALABLE Vous avez chargé un effet, soit en insert sur une voie, soit sur une voie FX, et l’interface de cet effet est ouverte. PROCÉDER AINSI 1. Cliquez dans le champ de l’explorateur de préréglages en haut de l’interface de l’effet. 2. Dans la section Résultats, sélectionnez un préréglage de la liste. 3. Double-cliquez pour charger le préréglage que vous souhaitez appliquer. 519 Effets audio Préréglages d’effet RÉSULTAT Le préréglage est chargé. À LA FIN DE CETTE ÉTAPE Si vous souhaitez revenir au préréglage qui était sélectionné quand vous avez ouvert l’explorateur de préréglages, cliquez sur Retourner aux réglages précédents. Enregistrement de préréglages d’effet Vous pouvez enregistrer vos configurations d’effets dans des préréglages pour pouvoir les réutiliser ultérieurement. PROCÉDER AINSI 1. Ouvrez le menu local Organiser préréglages. 2. Sélectionnez Enregistrer préréglage. La boîte de dialogue Enregistrer <nom du plug-in> Préréglage s'ouvre. 3. Dans la section Nouveau préréglage, saisissez le nom du nouveau préréglage. 4. Facultatif : Cliquez sur Nouveau dossier si vous souhaitez ajouter un sous-dossier dans le dossier de préréglage de l’effet. 5. Facultatif : Cliquez sur Afficher Inspecteur d’attributs dans le coin inférieur gauche de la boîte de dialogue pour définir les attributs du préréglage. 6. Cliquez sur OK. RÉSULTAT Le préréglage d’effet est enregistré. LIENS ASSOCIÉS Inspecteur d’attributs à la page 717 Enregistrement de préréglages d’effet par défaut Il est possible d’enregistrer la configuration de paramètres d’un effet sous forme de préréglage d’effet par défaut. Cette configuration se chargera automatiquement chaque fois que vous sélectionnerez l’effet. PROCÉDER AINSI 1. Ouvrez le menu local Organiser préréglages. 520 Effets audio Préréglages d’effet 2. Sélectionnez Enregistrer comme préréglage par défaut. Il vous est alors demandé si vous souhaitez enregistrer la configuration actuelle sous forme de préréglage par défaut. 3. Cliquez sur Oui. RÉSULTAT La configuration de paramètres est alors enregistrée dans un préréglage par défaut. Chaque fois que vous chargez l’effet, le préréglage par défaut se charge automatiquement. Copier et coller des préréglages d’un effet à un autre Vous pouvez copier et coller des préréglages d’effets entre différentes instances d’un même plug-in. PROCÉDER AINSI 1. Ouvrez l’interface de l’effet que vous souhaitez copier. 2. Faites un clic droit sur l’interface et sélectionnez Copier réglage <nom du plug-in> dans le menu contextuel. 3. Ouvrez une autre instance du même effet. 4. Faites un clic droit sur l’interface et sélectionnez Coller réglage <nom du plug-in> dans le menu contextuel. Enregistrement de préréglages d’insert Il est possible d’enregistrer les inserts du rack d’effets d’insert d’une voie avec la configuration de tous les paramètres dans un préréglage d’insert. Un préréglage d’insert peut être appliqué à des pistes Audio, d’Instruments, de voie FX ou de Groupe. CONDITION PRÉALABLE Vous avez chargé une combinaison d’effets d’insert et les paramètres ont été configurés pour chacun des effets. PROCÉDER AINSI 1. Sélectionnez la piste. 2. Dans l’Inspecteur, ouvrez la section Effets d’Insert. 3. Dans l’onglet Inserts, cliquez sur Organiser préréglages et sélectionnez Enregistrer préréglage de chaîne FX. 4. Dans le panneau Enregistrer préréglage de chaîne FX, saisissez un nom pour le nouveau préréglage dans la section Nouveau préréglage. 5. Cliquez sur OK. RÉSULTAT Les effets d’insert et leurs paramètres sont enregistrés dans un préréglage d’insert. LIENS ASSOCIÉS Appliquer des préréglages de chaîne FX (Cubase Pro uniquement) à la page 536 521 Effets audio Préréglages d’effet Charger des préréglages d’effets d’insert Vous pouvez charger des préréglages d’effets d’insert sur des voies Audio, de Groupe, d’Instrument et FX. CONDITION PRÉALABLE Vous avez enregistré une combinaison d’effets d’insert dans des préréglages d’insert. PROCÉDER AINSI 1. Sélectionnez la piste sur laquelle vous souhaitez utiliser le nouveau préréglage. 2. Dans l’Inspecteur, ouvrez la section Effets d’Insert. 3. Dans la section Inserts, cliquez sur Organiser préréglages et sélectionnez Charger préréglage de chaîne FX. 4. Sélectionnez un préréglage d’insert. 5. Double-cliquez pour appliquer le préréglage et fermer le panneau. RÉSULTAT Les effets du préréglage d’effet d’insert sont chargés et tous les plug-ins qui étaient auparavant chargés sur cette piste sont supprimés. Charger une configuration d’effet d’insert à partir de préréglages de piste Vous pouvez extraire les effets utilisés dans un préréglage de piste et les charger dans votre rack d’inserts. PROCÉDER AINSI 1. Sélectionnez la piste sur laquelle vous souhaitez utiliser le nouveau préréglage. 2. Dans l’Inspecteur, ouvrez la section Effets d’Insert. 3. Dans l’onglet Inserts, cliquez sur Organiser préréglages et sélectionnez De préréglage de piste. 4. Dans le panneau de préréglage de piste, sélectionnez le préréglage qui contient les effets d’insert que vous souhaitez charger. 522 Effets audio Fenêtre Informations sur les composants système 5. Double-cliquez pour charger les effets et fermer le panneau. RÉSULTAT Les effets utilisés dans le préréglage de piste sont chargés. LIENS ASSOCIÉS Préréglages de piste à la page 225 Fenêtre Informations sur les composants système La fenêtre Informations sur les composants système répertorie tous les plug-ins MIDI, les plug-ins audio-codec, les plug-ins de programme, les plug-ins d’export/import de projets et les plug-ins de système virtuel de fichiers disponibles. ● Pour ouvrir la fenêtre Informations sur les composants système, sélectionnez Studio > Plus d’options > Informations sur les composants système. Mise à Jour (uniquement disponible pour les plug-ins MIDI) Permet de réanalyser les dossiers désignés pour les plug-ins afin de mettre à jour les informations sur les composants système. Les colonnes suivantes sont disponibles : Actif Permet d’activer ou de désactiver un plug-in. Instances Nombre d'instances d'un plug-in utilisées dans Cubase. Nom Le nom du plug-in. Revendeur Le fabricant du plug-in. Fichier Nom du plug-in, avec son extension de nom de fichier. 523 Effets audio Fenêtre Informations sur les composants système Chemin Emplacement dans lequel se trouve le fichier du plug-in. Catégorie Catégories auxquelles appartiennent les plug-ins. Version La version du plug-in. SDK Version du protocole VST avec laquelle le plug-in est compatible. Gérer les composants système dans la fenêtre Informations sur les composants système ● Pour rendre un plug-in disponible à la sélection, cochez la case dans la colonne de gauche. Seuls les plug-ins activés sont proposés dans les sélecteurs d’effets. ● Pour savoir où un plug-in est utilisé, cliquez sur la colonne Instances. À NOTER Un plug-in peut être utilisé même s’il n’est pas activé dans la colonne gauche. La colonne de gauche détermine uniquement si le plug-in est visible ou non dans les sélecteurs d’effets. Exporter des fichiers d'informations sur les composants système Vous pouvez enregistrer des informations sur les composants système dans un fichier XML, par exemple pour les archiver ou pour résoudre des problèmes. ● Le fichier d’informations sur les composants système contient des informations sur les plug-ins installés/disponibles, leurs versions, leurs éditeurs, etc. ● Le fichier XML peut être ouvert dans toute application d’édition compatible avec ce format. À NOTER La fonction d’exportation n’est pas disponible pour les plug-ins de programme. PROCÉDER AINSI 1. Dans la fenêtre Informations sur les composants système, faites un clic droit au milieu de la fenêtre et sélectionnez Exporter. 2. Dans la boîte de dialogue, indiquez un nom et un emplacement pour le fichier d’exportation des informations sur les composants système. 3. Cliquez sur Enregistrer pour exporter le fichier. 524 Traitement hors ligne direct Le Traitement hors ligne direct vous permet d'ajouter rapidement des plug-ins d'effets (Cubase Pro uniquement) et des traitements audio aux événements audio, clips ou intervalles sélectionnés sans modifier irrémédiablement le signal audio d'origine. Les effets hors ligne sont souvent utilisés pour l'édition des dialogues et la conception audio. Le traitement hors ligne offre plusieurs avantages par rapport aux effets appliqués en temps réel sur la table de mixage : ● Le travail est axé sur les clips. Vous pouvez ainsi appliquer différents effets aux événements d'une même piste. ● Aucun effet d'insert, ni aucune modification de paramètre n'intervient au niveau de la MixConsole. Si le mixage doit être fait par une autre personne ou sur un autre système, le projet est ainsi plus facile à gérer. ● La charge CPU est réduite. Le Traitement hors ligne direct permet d'annuler toute modification apportée aux plug-ins d'effet et aux traitements audio, à n'importe quel stade et dans n'importe quel ordre. Vous pouvez toujours revenir à la version d'origine. En effet, ce traitement ne modifie pas les fichiers audio eux-mêmes. Quand vous traitez un événement, un clip ou un intervalle de sélection : ● Un nouveau fichier audio est créé dans le dossier Éditions qui se trouve dans le dossier de votre projet. Ce fichier contient le signal audio traité et la partie du clip audio qui est traitée se réfère à ce signal. ● Le fichier d’origine reste inchangé. Les sections non traitées continuent de s’y référer. Tous les traitements hors ligne appliqués s'enregistrent avec le projet et peuvent encore être modifiés quand vous rouvrez le projet. Les opérations de Traitement hors ligne direct appliquées aux données audio sélectionnées sont conservées dans les archives de pistes (Cubase Pro uniquement) et les sauvegardes de projets. Le traitement s’applique toujours aux données sélectionnées. Il peut s'agir d'un ou de plusieurs événements dans la fenêtre Projet ou l'Éditeur de conteneurs audio, d'un clip audio dans la Bibliothèque ou d'un intervalle sélectionné dans un ou plusieurs événements de la fenêtre Projet ou de l'Éditeur d’échantillons. Quand la sélection est plus courte que le fichier audio, seul l'intervalle sélectionné est traité. Quand vous sélectionnez un événement en copie partagée, qui fait donc référence à un clip utilisé par d’autres événements du projet, vous avez le choix entre deux possibilités : ● Sélectionnez Continuer pour traiter toutes les copies partagées. ● Sélectionnez Nouvelle version pour traiter uniquement l’événement sélectionné. 525 Traitement hors ligne direct Principes de fonctionnement du traitement hors ligne direct À NOTER Pour que cela fonctionne, l'option Ouvrir boîte de dialogue d’options doit être sélectionnée pour le paramètre En cas de traitement de clips partagés dans la boîte de dialogue Préférences (page Édition—Audio). LIENS ASSOCIÉS Modifier des traitements à la page 537 Appliquer le traitement hors ligne de façon définitive à la page 539 Édition - Audio à la page 1235 Principes de fonctionnement du traitement hors ligne direct à la page 526 Fenêtre Traitement hors ligne direct à la page 527 Principes de fonctionnement du traitement hors ligne direct La fenêtre Traitement hors ligne direct vous permet de réaliser des opérations de traitement hors ligne. Cette fenêtre affiche toujours le traitement du signal audio sélectionné. Quand vous ajoutez ou modifiez un traitement hors ligne : ● Vous pouvez ajouter d'autres traitements en ajoutant des plug-ins ou des processus audio. De plus, vous pouvez ajouter des préréglages de chaîne FX, des préréglages de piste ou des effets favoris à partir de la fenêtre Traitement hors ligne direct elle-même, mais aussi faire glisser des plug-ins ou des chaînes de plug-ins à partir du rack d'Effets d'Insert ou de Média. ● Toutes les modifications sont immédiatement appliquées au signal audio. À NOTER Cubase Pro uniquement : Si ce n'est pas ce que vous souhaitez, désactivez la fonction Auto-appliquer dans la fenêtre Traitement hors ligne direct. Il est généralement préférable de la désactiver quand on travaille sur de longs événements ou avec des plugins dotés d'une fonction d'acquisition. ● Quand vous modifiez des paramètres ou supprimez un traitement, ces modifications sont immédiatement appliquées au signal audio. ● Vous pouvez voir la progression des traitements en cours. À NOTER Vous pouvez ajouter, modifier ou supprimer des plug-ins d'effets (Cubase Pro uniquement) ou des traitements audio à tout moment, même pendant l'exécution d'un traitement. Un nouveau processus de rendu démarre immédiatement. ● Vous pouvez annuler et rétablir toutes les opérations de Traitement hors ligne direct en appuyant sur Ctrl/Cmd-Z ou sur Maj-Ctrl/Cmd-Z. ● Quand un événement est verrouillé, vous ne pouvez pas l'éditer dans la fenêtre Traitement hors ligne direct. ● Il est possible d'appliquer définitivement tous les traitements hors ligne au signal audio. ● Quand vous chargez un projet comportant un traitement hors ligne de plug-ins d'effets (Cubase Pro uniquement) ou des traitements audio qui ne sont pas disponibles sur votre ordinateur, il est indiqué que ces traitements sont Non disponibles dans la fenêtre Traitement hors ligne direct. 526 Traitement hors ligne direct Fenêtre Traitement hors ligne direct LIENS ASSOCIÉS Fenêtre Traitement hors ligne direct à la page 527 Auto-appliquer (Cubase Pro uniquement) à la page 527 Raccourcis clavier du Traitement hors ligne direct à la page 549 Verrouillage d’événements à la page 256 Appliquer le traitement hors ligne de façon définitive à la page 539 Auto-appliquer (Cubase Pro uniquement) Quand vous ajoutez ou modifiez des plug-ins d'effets ou des traitements audio, le traitement est automatiquement appliqué au signal audio par défaut. Si vous travaillez avec de longs événements ou si vous utilisez des plug-ins dotés d'une fonction d'acquisition, vous pouvez désactiver la fonction Auto-appliquer. Quand la fonction Auto-appliquer est désactivée : ● Vous devez cliquez sur Appliquer ou utiliser le raccourci clavier correspondant pour appliquer le traitement au signal audio. À NOTER Si la fenêtre Traitement hors ligne direct est en fenêtre active, vous pouvez également appuyer sur Entrée pour appliquer le traitement. ● Vous devez cliquez sur Ignorer ou utiliser le raccourci clavier correspondant pour annuler le traitement. IMPORTANT Cubase Pro uniquement : Les traitement audio qui ne comportent pas de paramètres réglables, par exemple Inversion ou Silence, sont instantanément appliqués au signal audio, même quand la fonction Auto-appliquer est désactivée. LIENS ASSOCIÉS Appliquer des plug-ins d'effets dotés d'une fonction d'acquisition (Cubase Pro uniquement) à la page 533 Raccourcis clavier à la page 1194 Traitements audio intégrés à la page 540 Fenêtre Traitement hors ligne direct La fenêtre Traitement hors ligne direct vous permet d'ajouter, de modifier ou de supprimer immédiatement les traitements audio appliqués à un ou plusieurs événements, clips ou intervalles de sélection dans une même fenêtre. Par ailleurs, vous pouvez à tout moment annuler les traitements audio de votre choix, quel que soit l'ordre dans lequel ils interviennent. Procédez de l'une des manières suivantes pour ouvrir la fenêtre Traitement hors ligne direct : ● Sélectionnez Audio > Traitement hors ligne direct. ● Appuyez sur F7. ● Dans la barre d’outils de la fenêtre Projet, cliquez sur Ouvrir la fenêtre de traitement hors ligne direct. ● Sélectionnez Audio > Traitements, puis sélectionnez un traitement dans le sous-menu. 527 Traitement hors ligne direct Fenêtre Traitement hors ligne direct À NOTER Quand un traitement ne possède pas de paramètres configurables, ce qui est le cas du traitement Silence, la fenêtre Traitement hors ligne direct ne s'ouvre pas, que le traitement soit appliqué à partir du menu ou à l'aide d'un raccourci clavier. Voici les options et paramètres disponibles dans la fenêtre Traitement hors ligne direct : Barre d’outils Permet d'ajouter un traitement audio, d'écouter le signal audio avec les éditions actuelles et de configurer des paramètres globaux pour le traitement hors ligne. Liste de traitements Liste de tous les plug-ins d'effets et traitements audio intégrés que vous avez ajoutés à l'événement, au clip ou à l'intervalle sélectionné. Il est possible d'ignorer certaines options de cette liste. Une icône indiquant le statut de chaque traitement figure à droite des traitements dans la liste. Si le traitement ne porte que sur un intervalle de l'événement sélectionné, une icône de forme d'onde figure au niveau de ce traitement dans la colonne Intervalle. Si plusieurs événements ou clips traités ont été sélectionnés, la colonne Nombre indique combien d'instances de chaque traitement sont utilisées dans toute la sélection. Le menu contextuel vous permet de copier ou couper les traitements, avec tous leurs paramètres, pour les coller sur d'autres événements, clips ou intervalles, de les supprimer ou de rendre les traitements hors ligne définitifs. Quand un traitement n'est pas disponible sur votre ordinateur, il est indiqué qu'il est Non disponible. Panneau de traitement Permet de modifier ou de supprimer le plug-in d'effet (Cubase Pro uniquement) ou le traitement audio sélectionné. Les boutons Appliquer et Ignorer vous permettent d'appliquer manuellement un nouveau plug-in d'effet (Cubase Pro uniquement), un nouveau traitement audio ou des paramètres modifiés au signal audio, ou de les ignorer. 528 Traitement hors ligne direct Fenêtre Traitement hors ligne direct À NOTER ● Quand la fonction Auto-appliquer est activée, les boutons Appliquer et Ignorer ne sont pas disponibles. ● Cubase Pro uniquement : Les paramètres des plug-ins d'effets sont décrits dans le document Référence des plug-ins. Favoris (Cubase Pro uniquement) Permettent d'ajouter et de gérer des traitements individuels ou des traitements par lot avec leurs configurations de paramètres. Vous pouvez créer jusqu'à 36 favoris qui sont répartis dans quatre banques. LIENS ASSOCIÉS Appliquer un traitement à la page 531 Contourner des traitements à la page 538 Copier et coller des traitements à la page 539 Favoris (Cubase Pro uniquement) à la page 534 Traitement par lots (Cubase Pro uniquement) à la page 535 Appliquer le traitement hors ligne de façon définitive à la page 539 Appliquer un traitement à plusieurs événements à la page 532 Auto-appliquer (Cubase Pro uniquement) à la page 527 Barre d’outils du Traitement hors ligne direct à la page 529 Barre d’outils du Traitement hors ligne direct La barre d'outils du Traitement hors ligne direct vous permet d'ajouter des traitements audio, d'écouter en direct les éditions que vous apportez au signal audio et de configurer des paramètres globaux pour le traitement hors ligne. Voici les options et paramètres de cette barre d'outils : Ajouter des traitements Ajouter un plug-in (Cubase Pro uniquement) Permet d'ajouter un plug-in d'effet à l'événement ou au clip sélectionné. Sélectionner préréglage (Cubase Pro uniquement) Permet de sélectionner un préréglage de plug-in. Ajouter un traitement Permet d'ajouter un traitement audio intégré à l'événement ou au clip sélectionné. Auto-appliquer Auto-appliquer (Cubase Pro uniquement) Quand cette option est activée et que vous ajoutez ou modifiez un plug-in d'effet (Cubase Pro uniquement) ou un traitement audio, celui-ci est immédiatement rendu dans le signal audio et ajouté à la liste de traitements, dans la zone de gauche de la fenêtre Traitement hors ligne direct. Quand cette option est désactivée, vous pouvez apporter les modifications souhaitées dans le panneau de traitement sans qu'elles soient immédiatement 529 Traitement hors ligne direct Fenêtre Traitement hors ligne direct rendues dans le signal audio. Pour ajouter le plug-in d'effet ou le traitement audio à la liste de traitements ou pour appliquer les paramètres modifiés d'un traitement que vous avez déjà ajouté, cliquez sur Appliquer. Pour ignorer un plug-in d'effet, un traitement audio ou une modification de paramètres, cliquez sur Ignorer. À NOTER La fonction Auto-appliquer (pour le rendu instantané) est pratique dans la plupart des situations. Cependant, pour travailler sur de longs événements ou avec des plugins dotés d'une fonction d'acquisition, il est souvent préférable de la désactiver. Diviseur gauche Diviseur gauche Les outils placés à gauche du diviseur sont toujours affichés. Audition Audition Permet d'écouter le signal audio sélectionné avec tous les traitements compris entre le premier de la liste de traitements et celui qui est sélectionné dans la liste. Tous les traitements situés en dessous sont ignorés pendant la lecture. Audition de la boucle Le signal audio est lu en boucle jusqu’à ce que vous désactiviez le bouton Audition. Volume de l'audition Permet de régler le volume. Agrandir plage d’édition Étendre la plage d’édition en ms Permet d'étendre l'intervalle de traitement au-delà des bordures gauche et droite de l'événement. Si vous étendez l'événement par la suite, tous les traitements s'appliquent aux extensions définies. Extension Queue en ms (Cubase Pro uniquement) Permet d'ajouter du temps à la fin des fichiers de rendu. Le son des effets de réverb et de delay pourra ainsi se prolonger jusqu'à la fin. Diviseur droit Diviseur droit Les outils placés à droite du diviseur sont toujours affichés. 530 Traitement hors ligne direct Fenêtre Traitement hors ligne direct Commandes de zone de fenêtre Afficher/Masquer zone gauche Permet d'afficher/masquer la zone située à gauche de la fenêtre Traitement hors ligne direct, qui contient la liste de traitements. À NOTER Ce paramètre est enregistré de façon globale. LIENS ASSOCIÉS Auto-appliquer (Cubase Pro uniquement) à la page 527 Étendre l'intervalle de traitement à la page 536 Extension (Cubase Pro uniquement) à la page 537 Appliquer un traitement Vous pouvez ajouter un traitement à un ou plusieurs événements, clips ou intervalles à partir de la fenêtre Traitement hors ligne direct. Il peut s'agir de plug-ins d'effets (Cubase Pro uniquement), de traitements audio et d'opérations de l'Éditeur d’échantillons, par exemple Couper, Coller, Supprimer, ou d'éditions à l'outil Crayon. Cubase Pro uniquement : La fonction Auto-appliquer (pour le rendu instantané) est pratique dans la plupart des situations. Cependant, pour travailler sur de longs événements ou avec des plug-ins dotés d'une fonction d'acquisition, il est souvent préférable de la désactiver. PROCÉDER AINSI 1. Procédez de l'une des manières suivantes : ● Sélectionnez un événement ou un intervalle dans la fenêtre Projet. ● Sélectionnez un clip dans la Bibliothèque. ● Sélectionnez un intervalle dans l'Éditeur d’échantillons. ● Sélectionnez un événement ou un intervalle dans l'Éditeur de conteneurs audio. 2. Sélectionnez Audio > Traitement hors ligne direct. 3. Procédez de l'une des manières suivantes : ● Dans la barre d'outils du Traitement hors ligne direct, cliquez sur Ajouter un traitement et sélectionnez un traitement audio. ● Cubase Pro uniquement : Dans la barre d'outils du Traitement hors ligne direct, cliquez sur Ajouter un plug-in (Cubase Pro uniquement) et sélectionnez un plug-in d'effet. ● Cubase Pro uniquement : Dans le rack de Média, cliquez sur la vignette Effets VST, sélectionnez un plug-in d'effet et faites-le glisser dans la liste de traitements de la zone gauche. IMPORTANT ● Cubase Pro uniquement : Tous les plug-ins VST installés peuvent être sélectionnés pour le traitement hors ligne. Néanmoins, tous les plug-ins ne sont pas adaptés à ce traitement. ● Cubase Pro uniquement : Quand vous appliquez un effet stéréo à un signal audio mono, seul le canal gauche de la sortie stéréo de l'effet est utilisé. Le plug-in d'effet ou le traitement audio sélectionné est ajouté à la liste de traitements. 531 Traitement hors ligne direct Fenêtre Traitement hors ligne direct 4. Activez la fonction Audition et apportez les modifications souhaitées dans le panneau de traitement. Vous pouvez voir la progression des traitements en cours. La fonction Audition peut être activée à tout moment, même si le traitement n'est pas terminé. 5. Facultatif (Cubase Pro uniquement) : Quand la fonction Auto-appliquer est désactivée, vous avez le choix d'appliquer le traitement au signal audio ou de l'ignorer. ● Cliquez sur Appliquer pour ajouter le plug-in d'effet ou le traitement audio à la liste de traitements et procéder au rendu du signal audio traité. ● Cliquez sur Ignorer pour ignorer le plug-in d'effet ou le traitement audio. Le panneau de traitement est vidé. RÉSULTAT Le plug-in d'effet (Cubase Pro uniquement) ou le traitement audio est rendu dans le signal audio. Dans la fenêtre Projet, la Bibliothèque ou l'Éditeur de conteneurs audio, un symbole de forme d'onde indique quels événements ont été traités. Appliquer un traitement à plusieurs événements Le Traitement hors ligne direct vous permet d'appliquer des plug-ins d'effets (Cubase Pro uniquement) ou des traitements audio intégrés à plusieurs événements à la fois. Vous pouvez également modifier ou supprimer le traitement de plusieurs événements à la fois. ● Pour appliquer des plug-ins (Cubase Pro uniquement) ou des traitements audio à plusieurs événements à la fois, sélectionnez les signaux audio et ajoutez, modifiez ou supprimez des traitements. Quand vous sélectionnez plusieurs événements, la colonne Nombre de la liste de traitements vous indique combien d'instances de chaque traitement sont utilisées pour toute la sélection audio. Les traitements sont classés par ordre alphabétique dans la liste de traitements. À NOTER Cubase Pro uniquement : Le fait d'appliquer des plug-ins d'effets à plusieurs événements dont les configurations de voies sont différentes peut donner des résultats indésirables, selon le plugin utilisé. À NOTER Dans la fenêtre Traitement hors ligne direct, vous pouvez également éditer le traitement audio de plusieurs clips à la fois dans la Bibliothèque. LIENS ASSOCIÉS Traitements audio intégrés à la page 540 Fenêtre Traitement hors ligne direct à la page 527 Appliquer des effets d'insert dans le cadre d'un traitement hors ligne (Cubase Pro uniquement) Vous pouvez appliquer des effets audio de la MixConsole ou de cases d'effets d'insert de l'Inspecteur mais aussi des chaînes de plug-ins tout entières, avec leurs configurations de paramètres, dans le cadre d'un traitement hors ligne. CONDITION PRÉALABLE Votre projet contient des pistes qui comportent des plug-ins d'effets d'insert audio. 532 Traitement hors ligne direct Fenêtre Traitement hors ligne direct PROCÉDER AINSI 1. Sélectionnez un événement audio, un clip ou un intervalle. 2. Sélectionnez Audio > Traitement hors ligne direct. 3. Procédez de l'une des manières suivantes : ● Dans la MixConsole ou dans l'Inspecteur, cliquez sur une case d'Effets d'Insert sur laquelle un plug-in a été chargé, puis faites glisser ce plug-in dans la liste de traitements de la fenêtre Traitement hors ligne direct . ● Dans la MixConsole, cliquez sur l'en-tête du rack d'Effets d'Insert et faites glisser tout le rack, avec les plug-ins qu'il contient, dans la liste de traitements de la fenêtre Traitement hors ligne direct. À NOTER Le plug-in d'effet ou la chaîne de plug-ins est instantanément ajouté à la liste de traitements, même si la fonction Auto-appliquer n'est pas activée. RÉSULTAT Le plug-in d'effet ou la chaîne de plug-ins est rendu dans le signal audio avec sa configuration de paramètres. Appliquer des plug-ins d'effets dotés d'une fonction d'acquisition (Cubase Pro uniquement) Vous pouvez utiliser la fonction d'acquisition d'un plug-in d'effet pour faire en sorte qu'il enregistre une configuration, par exemple une configuration de réduction de bruit pour un plugin de ce type. PROCÉDER AINSI 1. Sélectionnez l'intervalle audio sur lequel sera basée l'acquisition de la configuration pour le spectre de bruit. Vous pouvez par exemple sélectionner une pause ne contenant que du bruit et aucun dialogue. 2. Dans la fenêtre Traitement hors ligne direct, désactivez la fonction Auto-appliquer. 3. Ajoutez le plug-in de réduction de bruit et activez son mode d'acquisition. 4. Dans la barre d'outils de la fenêtre Traitement hors ligne direct, activez la fonction Audition de la boucle. 5. Activez Audition. 6. Une fois que vous êtes satisfait de la configuration du plug-in, désactivez son mode d'acquisition. 7. Désactivez la fonction Audition. 8. Cliquez sur Ignorer. La réduction de bruit n'est pas encore appliquée à ce stade mais le plug-in conserve la configuration de paramètres acquise à partir du spectre de bruit. 9. Sélectionnez tout l'événement. 10. Dans la fenêtre Traitement hors ligne direct, ajoutez le plug-in de réduction de bruit et cliquez sur Appliquer ou servez-vous du raccourci clavier correspondant. La réduction de bruit est appliquée avec la configuration paramétrée. RÉSULTAT La réduction de bruit est appliquée à tout l'événement. 533 Traitement hors ligne direct Fenêtre Traitement hors ligne direct Favoris (Cubase Pro uniquement) La fenêtre Traitement hors ligne direct vous permet de créer des favoris pour les plug-ins ou les traitements audio que vous utilisez fréquemment. Les favoris vous permettent d'appliquer instantanément un seul ou plusieurs plug-ins ou traitements audio avec leurs configurations de paramètres au signal audio sélectionné. Vous pouvez créer jusqu'à 36 favoris répartis dans quatre banques en faisant glisser des plug-ins et des traitements audio dans la section des favoris située sous la liste de traitements. LIENS ASSOCIÉS Créer des favoris (Cubase Pro uniquement) à la page 534 Appliquer un traitement à partir des favoris (Cubase Pro uniquement) à la page 535 Traitement par lots (Cubase Pro uniquement) à la page 535 Créer des favoris (Cubase Pro uniquement) Dans la fenêtre Traitement hors ligne direct, vous pouvez créer des favoris qui intègrent les plug-ins ou traitements que vous utilisez fréquemment, avec leurs configurations de paramètres. CONDITION PRÉALABLE La liste de traitements contient des plug-ins ou des traitements audio que vous pouvez enregistrer en tant que favoris, avec leurs configurations de paramètres. PROCÉDER AINSI 1. Facultatif : dans la section des favoris, sélectionnez une banque. 2. Procédez de l'une des manières suivantes : ● Dans la liste de traitements, sélectionnez un ou plusieurs traitements et faites-les glisser dans la section des favoris. À NOTER Si vous faites glisser plusieurs traitements, vous devez saisir un nom pour votre lot dans la fenêtre Nouveau lot. ● Dans le rack de Média, cliquez sur la vignette Effets VST, sélectionnez un plug-in d'effet et faites-le glisser dans la section des favoris. RÉSULTAT Un favori unique ou un lot de favoris est créé dans la banque qui est sélectionnée dans la section des favoris. À LA FIN DE CETTE ÉTAPE Vous pouvez renommer ou supprimer ce favori ou ce lot à partir du menu contextuel. LIENS ASSOCIÉS Traitement par lots (Cubase Pro uniquement) à la page 535 Créer des favoris à partir d'effets d'insert (Cubase Pro uniquement) Vous pouvez utiliser des effets audio de la MixConsole, des cases d'effets d'insert de l'Inspecteur ou des chaînes de plug-ins tout entières telles qu'elle sont configurées pour créer favoris dans la fenêtre Traitement hors ligne direct. CONDITION PRÉALABLE Votre projet contient des pistes comportant des plug-ins d'effets d'insert audio. 534 Traitement hors ligne direct Fenêtre Traitement hors ligne direct PROCÉDER AINSI 1. Sélectionnez un événement audio, un clip ou un intervalle. 2. Sélectionnez Audio > Traitement hors ligne direct. 3. Procédez de l'une des manières suivantes : ● Dans la MixConsole ou dans l'Inspecteur, cliquez sur une case d'Effets d'Insert dans laquelle un plug-in a été chargé et faites glisser celui-ci dans la section des favoris de la fenêtre Traitement hors ligne direct. ● Dans la MixConsole, cliquez sur l'en-tête du rack d'Effets d'Insert et faites glisser tout le rack avec les plug-ins qu'il contient dans la section des favoris de la fenêtre Traitement hors ligne direct. Si vous faites glisser plusieurs traitements, vous devez saisir un nom pour votre lot dans la fenêtre Nouveau lot. RÉSULTAT Un favori unique ou un lot de favoris est créé dans la banque qui est sélectionnée dans la section des favoris. À LA FIN DE CETTE ÉTAPE Vous pouvez renommer ou supprimer ce favori ou ce lot à partir du menu contextuel. Appliquer un traitement à partir des favoris (Cubase Pro uniquement) Les favoris vous permettent d'appliquer instantanément un traitement à un ou plusieurs événements, clips ou intervalles. À NOTER Quand vous appliquez des plug-ins d'effets ou des traitements audio en cliquant sur un favori, le traitement est instantanément rendu dans le signal audio, même si la fonction Auto-appliquer est désactivée. PROCÉDER AINSI 1. Sélectionnez un ou plusieurs événements. 2. Dans la fenêtre Traitement hors ligne direct, cliquez sur un favori. RÉSULTAT Le plug-in, traitement audio ou traitement par lot correspondant est instantanément appliqué au signal audio. LIENS ASSOCIÉS Favoris (Cubase Pro uniquement) à la page 534 Auto-appliquer (Cubase Pro uniquement) à la page 527 Traitement par lots (Cubase Pro uniquement) à la page 535 Traitement par lots (Cubase Pro uniquement) Le Traitement hors ligne direct vous permet d'enregistrer plusieurs plug-ins d'effets ou traitements audio avec leurs paramètres en tant que lots dans la section Favoris, pour ensuite appliquer ces lots d'un simple clic. Vous pouvez également appliquer des préréglages de chaîne FX ou des effets d’insert de préréglages de piste dans le cadre d'un lot. ● Vous pouvez créer des lots en faisant glisser plusieurs traitements de la liste de traitements dans la section des favoris. 535 Traitement hors ligne direct Fenêtre Traitement hors ligne direct ● Pour appliquer un lot au signal audio, cliquez sur le favori correspondant. ● Vous pouvez appliquer des préréglages de chaîne FX ou des effets d'insert de préréglages de piste dans le cadre de lots en cliquant sur Sélectionner préréglage dans la barre d'outils Traitement hors ligne direct. À NOTER ● Les lots sont instantanément appliqués au signal audio, même quand la fonction Autoappliquer est désactivée. ● Les lots sont enregistrés globalement. ● Quand des lots contiennent des plug-ins d'effets qui ne sont pas disponibles sur votre ordinateur, ces lots sont appliqués sans les plug-ins manquants. LIENS ASSOCIÉS Créer des favoris (Cubase Pro uniquement) à la page 534 Appliquer un traitement à partir des favoris (Cubase Pro uniquement) à la page 535 Appliquer des préréglages de chaîne FX (Cubase Pro uniquement) à la page 536 Auto-appliquer (Cubase Pro uniquement) à la page 527 Appliquer des préréglages de chaîne FX (Cubase Pro uniquement) Vous pouvez importer des préréglages de chaîne FX ou des effets d'insert de préréglages de piste et les appliquer dans le cadre de traitements par lots. À NOTER Les lots sont instantanément appliqués au signal audio, même quand la fonction Autoappliquer est désactivée. PROCÉDER AINSI 1. Dans la barre d'outils Traitement hors ligne direct, cliquez sur Sélectionner préréglage et chargez soit un préréglage de chaîne FX, soit un effet d'insert intégré à un préréglage de piste. 2. Dans le sélecteur, sélectionnez un préréglage de chaîne FX ou un préréglage de piste. RÉSULTAT Les effets du préréglage de chaîne FX ou le préréglage de piste sont instantanément appliqués au signal audio. LIENS ASSOCIÉS Auto-appliquer (Cubase Pro uniquement) à la page 527 Enregistrement de préréglages d’insert à la page 521 Préréglages de piste à la page 225 Étendre l'intervalle de traitement Vous pouvez étendre l'intervalle de traitement au-delà des bordures gauche et droite de l'événement audio. Ce paramètre vous permet d'agrandir l'événement même après avoir appliqué le traitement. ● Pour étendre l'intervalle de traitement, cliquez sur Étendre l'intervalle de traitement en ms dans la barre d'outils Traitement hors ligne direct et définissez une valeur en millisecondes. 536 Traitement hors ligne direct Fenêtre Traitement hors ligne direct À NOTER ● Pour cela, le signal audio doit s’étendre au-delà des bordures de l’événement. ● Ce paramètre s'applique de façon globale à tous les événements. Extension (Cubase Pro uniquement) Vous pouvez ajouter du temps à la fin du signal audio de rendu quand des plug-ins d'effets sont appliqués. En allongeant la durée, vous pourrez éviter de couper la queue d'une réverb ou la fin d'un effet de delay. L'extension est ajoutée à la fin de l'événement et celui-ci est automatiquement redimensionné. ● Pour ajouter une extension quand vous appliquez un plug-in effet, cliquez sur Queue en ms dans la barre d'outils Traitement hors ligne direct et définissez une valeur en millisecondes. À NOTER ● Ce paramètre s'applique de façon globale à tous les événements. ● Une extension n'est ajoutée que quand vous utilisez des plug-ins d'effets. Quand vous appliquez des traitements audio, par exemple au Gain, aucune extension n'est créée. ● Quand vous ajoutez une extension à un événement que vous avez redimensionné manuellement auparavant, l'extension est créée mais la longueur de l'événement n'est pas automatiquement ajustée. Il vous faut donc ajuster l'événement manuellement. Dans ce cas, la queue est mixée avec le clip audio sous-jacent. LIENS ASSOCIÉS Options de redimensionnement des événements à la page 247 Modifier des traitements Vous pouvez supprimer ou modifier tout ou partie des traitements d’un clip à partir de la fenêtre Traitement hors ligne direct. Sont concernés les traitements audio du menu Traitements, les plug-ins d’effets qui ont été appliqués (Cubase Pro uniquement) et les opérations réalisées dans l’Éditeur d’échantillons, telles que Couper, Coller, Supprimer ou les éditions à l’aide de l’outil Crayon. Cubase Pro uniquement : La fonction Auto-appliquer (pour le rendu instantané) est pratique dans la plupart des situations. Cependant, pour travailler sur de longs événements ou avec des plug-ins dotés d'une fonction d'acquisition, il est souvent préférable de la désactiver. PROCÉDER AINSI 1. Procédez de l'une des manières suivantes : ● Sélectionnez l’événement traité dans la fenêtre Projet ou dans l'Éditeur de conteneurs audio. À NOTER Un symbole de forme d'onde figure dans le coin supérieur droit des événements traités dans la fenêtre Projet ou l'Éditeur de conteneurs audio. ● Sélectionnez le clip traité dans la Bibliothèque. 537 Traitement hors ligne direct Fenêtre Traitement hors ligne direct À NOTER Dans la Bibliothèque, vous pouvez reconnaître les clips traités au symbole de forme d’onde qui figure à leur niveau dans la colonne Statut. ● Sélectionnez l'intervalle traité dans l'Éditeur d’échantillons. 2. Sélectionnez Audio > Traitement hors ligne direct. 3. Dans la liste de traitements, sélectionnez le traitement que vous souhaitez éditer en cliquant dessus. 4. Procédez de l'une des manières suivantes : ● Activez la fonction Audition et modifiez la configuration du traitement. ● Supprimez le traitement en cliquant sur Supprimer traitement. dans le panneau de À NOTER Vous pouvez également faire un clic droit sur la liste de traitements et sélectionner Supprimer. ● 5. Pour supprimer tous les traitements appliqués à l'événement, faites un clic droit sur la liste de traitements et sélectionnez Tout supprimer. Facultatif (Cubase Pro uniquement) : Quand la fonction Auto-appliquer est désactivée, vous avez le choix d'appliquer les paramètres modifiés au signal audio ou de les ignorer. ● Cliquez sur Appliquer pour appliquer les paramètres modifiés au signal audio. ● Cliquez sur Ignorer pour ignorer les paramètres modifiés. LIENS ASSOCIÉS Fenêtre Traitement hors ligne direct à la page 527 Colonnes de la fenêtre Bibliothèque à la page 667 Réorganiser la liste de traitements Vous pouvez réorganiser les opérations dans la liste de traitements du Traitement hors ligne direct en les faisant glisser. PROCÉDER AINSI ● Cliquez sur un plug-in d'effet ou un traitement audio et déplacez-le en le faisant glisser. RÉSULTAT Les opérations de traitement hors ligne sont appliquées au signal audio dans l'ordre défini. Contourner des traitements La fenêtre Traitement hors ligne direct vous permet de contourner les traitements. Vous pouvez ainsi entendre le signal audio non traité. ● Pour activer/désactiver le contournement pour un traitement, cliquez sur le bouton Contourner des traitements à gauche du traitement. À NOTER ● Quand vous activez/désactivez le bouton Contourner des traitements, toute la chaîne de traitements est recalculée. Selon la longueur du signal audio et le nombre de traitements, cette opération peut prendre un certain temps. Dans la liste de traitements, vous pouvez voir la progression des traitements. 538 Traitement hors ligne direct Fenêtre Traitement hors ligne direct ● Le statut du contournement s’enregistre avec les projets. Copier et coller des traitements Vous pouvez copier et coller des plug-ins d'effets et des traitements audio avec leurs configurations de paramètres entre des événements, des clips ou des intervalles. PROCÉDER AINSI 1. Sélectionnez un événement audio, un clip ou un intervalle traité. À NOTER Il n'est pas possible de copier un traitement appliqué à une sélection de plusieurs événements. 2. Dans la fenêtre Traitement hors ligne direct, sélectionnez une ou plusieurs options dans la liste de traitements. 3. Faites un clic droit sur le traitement dans la liste de traitements et sélectionnez Copier dans le menu contextuel. 4. Sélectionnez les événements ou clips dans lesquels vous souhaitez coller le traitement. 5. Dans la fenêtre Traitement hors ligne direct, faites un clic droit sur le traitement dans la liste de traitements et sélectionnez Coller. RÉSULTAT Les traitements copiés et toutes leurs configurations de paramètres s'ajoutent à la liste de traitements du signal audio sélectionné. Appliquer le traitement hors ligne de façon définitive Il est possible d'appliquer définitivement tous les traitements hors ligne au signal audio. CONDITION PRÉALABLE Vous avez appliqué des plug-ins d'effets (Cubase Pro uniquement) ou des traitements audio à un événement, à un clip ou à un intervalle et vous êtes certain qu'il ne sera plus nécessaire de modifier ce traitement par la suite. IMPORTANT Une fois le traitement hors ligne appliqué de façon définitive, il n'est plus possible de l'annuler. PROCÉDER AINSI 1. Sélectionnez l'événement, le clip ou l'intervalle traité. 2. Sélectionner Audio > Rendre le traitement hors ligne permanent. À NOTER Vous pouvez également sélectionner Tout rendre permanent dans le menu contextuel de la liste de traitements du Traitement hors ligne direct. 3. Cliquez sur OK. RÉSULTAT ● Tous les traitements et effets appliqués sont définitivement appliqués à l'événement, au clip ou à l'intervalle sélectionné. 539 Traitement hors ligne direct Traitements audio intégrés ● La liste de traitements est vidée. ● Le symbole de forme d'onde qui indiquait que l'événement ou clip était traité hors ligne disparaît. Traitements audio intégrés Cubase offre plusieurs traitements audio intégrés qui peuvent être utilisés pour le Traitement hors ligne direct. IMPORTANT Cubase Pro uniquement : Les traitement audio qui ne comportent pas de paramètres réglables, par exemple Inversion ou Silence, sont instantanément appliqués au signal audio, même quand la fonction Auto-appliquer est désactivée. Enveloppe La fonction Enveloppe permet d’appliquer une enveloppe de volume au signal audio sélectionné. Boutons de types de courbes Déterminent si l’enveloppe correspondante utilisera une Interpolation Spline, une Interpolation “Spline” atténuée ou une Interpolation linéaire. Graphique de l’enveloppe Représente la forme de l’enveloppe. La forme d’onde résultante apparaît en ombré et la forme d’onde actuelle en clair. ● Pour ajouter un point sur la courbe, cliquez sur celle-ci. ● Pour déplacer un point, cliquez dessus et faites-le glisser. ● Pour supprimer un point, cliquez dessus et faites-le glisser en dehors du graphique. Menu local des préréglages Permet de gérer les préréglages. ● Pour enregistrer un préréglage, sélectionnez Enregistrer préréglage dans le menu local, saisissez un nom et cliquez sur OK. ● Pour appliquer un préréglage, sélectionnez-le dans le menu local. ● Pour supprimer un préréglage, sélectionnez-le dans le menu local et cliquez sur Effacer préréglage. 540 Traitement hors ligne direct Traitements audio intégrés Fondu d’entrée/Fondu de sortie Les fonctions Fondu d’entrée et Fondu de sortie vous permettent d’appliquer un fondu au signal audio sélectionné. Boutons de types de courbes Déterminent si l’enveloppe correspondante utilisera une Interpolation Spline, une Interpolation “Spline” atténuée ou une Interpolation linéaire. Graphique du fondu Représente la courbe du fondu. La forme d’onde résultante apparaît en ombré et la forme d’onde actuelle en clair. ● Pour ajouter des points, cliquez sur la courbe. ● Pour modifier la forme de la courbe, cliquez dessus et faites glisser les points. ● Pour supprimer un point de la courbe, faites-le glisser en dehors de l’affichage. Menu local des préréglages Permet de gérer les préréglages. ● Pour enregistrer un préréglage, sélectionnez Enregistrer préréglage dans le menu local, saisissez un nom et cliquez sur OK. ● Pour appliquer un préréglage, sélectionnez-le dans le menu local. ● Pour supprimer un préréglage, sélectionnez-le dans le menu local et cliquez sur Effacer préréglage. Boutons de Forme de courbe Ces boutons permettent d’accéder rapidement aux courbes les plus fréquemment utilisées. Gain La fonction Gain permet de modifier le gain du signal audio sélectionné, c’est-à-dire son niveau. Gain Permet de définir une valeur de gain comprise entre -50 et +20 dB. 541 Traitement hors ligne direct Traitements audio intégrés Alerte d’écrêtage Ce message apparaît quand vous utilisez l'Audition et que le gain est réglé de telle manière que les niveaux audio dépassent 0 dB. À NOTER En cas d’écrêtage, baissez la valeur du Gain et utilisez le traitement audio Normaliser. Vous pourrez ainsi augmenter le niveau du signal audio sans toutefois occasionner d’écrêtage. LIENS ASSOCIÉS Normaliser à la page 542 Inverser phase La fonction Inverser phase vous permet d’inverser la phase du signal audio sélectionné. Pour les fichiers audio en stéréo, un menu local est disponible. Il vous permet de définir pour quels canaux la phase va être inversée : le gauche, le droit ou les deux. Normaliser La fonction Normaliser vous permet d’augmenter ou de diminuer le niveau du signal audio si celui-ci à été enregistré à un niveau d’entrée inapproprié. Vous pouvez utiliser le niveau de crête maximal ou la Loudness du signal audio en tant que référence pour la normalisation (Cubase Pro uniquement). Cubase Pro Cubase Artist 542 Traitement hors ligne direct Traitements audio intégrés Niveau de crête maximal Permet de normaliser le signal audio par rapport au niveau de crête maximal. L'option Niveau de crête maximal en dBFS permet de configurer un niveau de crête maximal compris entre -50 et 0 dB pour le signal audio. Le niveau maximum du signal audio sélectionné sera soustrait du niveau ainsi défini et le gain sera augmenté ou réduit de la différence de cette soustraction. Loudness (Cubase Pro uniquement) Permet de normaliser le signal audio par rapport à la Loudness intégrée, conformément à la recommandation R 128 de l'Union Européenne de RadioTélévision (UER). L'option Loudness intégrée en LUFS permet de définir une valeur de Loudness comprise entre -34 et 0 LUFS pour le signal audio. À NOTER ● Pour les signaux audio de moins de 0,4 s, aucune normalisation sur la Loudness n'est appliquée car cela pourrait engendrer des changements de gain inattendus. ● La normalisation sur la Loudness intégrée d'un signal très dynamique peut amener les crêtes à dépasser 0 dB. Pour éviter cela, il est recommandé d'ajouter le plug-in Brickwall Limiter à la suite du traitement Normaliser. LIENS ASSOCIÉS Mesure de la Loudness à la page 489 Correction de hauteur La fonction Correction de hauteur permet de modifier la hauteur d’un son sans modifier pour autant sa durée. Vous pouvez également créer des harmonies en définissant plusieurs hauteurs ou appliquer une correction de la hauteur basée sur une courbe d’enveloppe. Voici les options disponibles dans l'onglet Transposition : Représentation du clavier Il s’agit d’une représentation graphique de la transposition sur laquelle la note de base est indiquée en rouge et la note de transposition en bleu. 543 Traitement hors ligne direct Traitements audio intégrés À NOTER La note de base indiquée n’a rien à voir avec la hauteur du signal audio d’origine, elle offre simplement une représentation des intervalles de transposition. ● Pour changer de note de base, servez-vous des paramètres de la section Référence ou maintenez enfoncée la touche Alt et cliquez sur le clavier. ● Pour définir un intervalle de transposition, cliquez sur l’une des touches. ● Pour définir un accord, activez Multiples notes et cliquez sur plusieurs touches. Pour supprimer un intervalle de transposition, cliquez sur une touche bleue. Paramètres de la correction de hauteur Transposer Permet de définir l’ampleur de la modification de la hauteur en demi-tons. Réglage fin Permet de définir l’ampleur de la modification de la hauteur en centièmes. Volume Permet de réduire le niveau du son corrigé en hauteur. Ce paramètre n’est pas disponible quand la Correction temporelle est activée. Niveau pour ‘Écouter la note’ Permet de définir le niveau du son dont la hauteur est modifiée. Cliquez sur Écouter la note/Écouter l'accord pour qu’une tonalité de test soit émise pour le son dont la hauteur est modifiée. Référence Note fondamentale Permet de définir la note de base. À NOTER La note de base indiquée n’a rien à voir avec la hauteur du signal audio d’origine, elle offre simplement une représentation des intervalles de transposition. Multiples notes Activez cette option si vous souhaitez définir plusieurs touches de transposition et créer des harmonies à plusieurs voix. Si les intervalles que vous ajoutez constituent un accord « standard », il est affiché à droite. ● Pour inclure le son d’origine non transposé, cliquez sur la touche de base sur le clavier de sorte qu’elle prenne la couleur bleue. Réglages d’algorithme Correction temporelle Activez cette option pour modifier la hauteur sans que la durée du signal audio change. Quand elle est désactivée, la section du signal audio est raccourcie quand vous augmentez la hauteur. Préréglage MPEX 4 Permet de sélectionner un algorithme MPEX 4. 544 Traitement hors ligne direct Traitements audio intégrés LIENS ASSOCIÉS Algorithmes de modification de la durée et de correction de hauteur à la page 552 Correction de la hauteur basée sur l’enveloppe Dans l’onglet Enveloppe, vous pouvez définir la courbe d’enveloppe sur laquelle sera basée la correction de la hauteur. Boutons de types de courbes Déterminent si l’enveloppe correspondante utilisera une Interpolation Spline, une Interpolation “Spline” atténuée ou une Interpolation linéaire. Graphique de l’enveloppe Cette fonction permet de faire apparaître la forme de la courbe d’enveloppe par dessus la représentation de la forme d’onde du signal audio sélectionné en vue du traitement. Sur cette courbe d’enveloppe, les points situés au-dessus de la ligne centrale correspondent à une correction de hauteur positive (vers le haut), tandis que les points situés sous la ligne centrale correspondent à une correction de hauteur négative (vers le bas). Au départ, la courbe d’enveloppe est horizontale et centrée, ce qui correspond à une correction de hauteur nulle. ● Pour ajouter un point sur la courbe, cliquez sur celle-ci. ● Pour déplacer un point, cliquez dessus et faites-le glisser. ● Pour supprimer un point, cliquez dessus et faites-le glisser en dehors du graphique. ● Pour supprimer tous les points de la courbe, cliquez sur Réinitialiser audessus du graphique de l'enveloppe. Paramètres de la correction de hauteur Intervalle Permet de définir la plage de hauteur verticale de l’enveloppe. Quand vous déplacez un point de la courbe vers le haut du graphique, la hauteur est modifiée en conséquence. Transposer Permet de définir l’ampleur de la modification de la hauteur en demi-tons. Réglage fin Permet de définir l’ampleur de la modification de la hauteur en centièmes. 545 Traitement hors ligne direct Traitements audio intégrés Réglages d’algorithme Correction temporelle Activez cette option pour modifier la hauteur sans que la durée du signal audio change. Si elle est désactivée, augmenter la hauteur raccourcit la durée de l’audio et vice versa, exactement comme lorsqu’on change la vitesse de défilement sur un enregistreur. Préréglage MPEX 4 Permet de sélectionner un algorithme MPEX 4. LIENS ASSOCIÉS MPEX à la page 553 Option Supprimer la composante continue La fonction Supprimer la composante continue permet de supprimer toute composante continue dans la sélection audio. Si votre signal audio contient une proportion de courant continu trop importante, il se peut que vous remarquiez une asymétrie du signal par rapport à l’axe zéro horizontal. C’est ce qu’on appelle le décalage en continu. ● Pour déterminer si votre signal audio contient des décalages en continu, sélectionnez-le, puis sélectionnez Audio > Statistiques. IMPORTANT Le décalage en continu est normalement présent tout au long de l’enregistrement. Il est donc recommandé de toujours appliquer la fonction Supprimer la composante continue à l'ensemble des clips audio. Ce traitement audio n'offre pas de paramètres réglables. LIENS ASSOCIÉS Fenêtre Statistiques à la page 562 Rééchantillonnage La fonction Rééchantillonnage vous permet de modifier la longueur, le tempo et la hauteur d’un événement. Si vous rééchantillonnez à une fréquence supérieure, l’événement sera allongé, la lecture audio sera ralentie et la hauteur du signal sera inférieure. Si vous rééchantillonnez à une fréquence inférieure, l’événement sera raccourci, la lecture audio sera accélérée et la hauteur du signal sera supérieure. Fréq. d’échantillon. fichier Indique la fréquence d’échantillonnage d’origine de l’événement. 546 Traitement hors ligne direct Traitements audio intégrés Nouvelle fréquence d’échantillonnage Permet de rééchantillonner l’événement en définissant la fréquence d’échantillonnage souhaitée. Différence Permet de rééchantillonner l’événement en définissant la différence entre la fréquence d’échantillonnage d’origine et la nouvelle. Inversion La fonction Inversion permet d’inverser la sélection audio de sorte qu’elle soit lue à l’envers. Ce traitement audio n'offre pas de paramètres réglables. Silence La fonction Silence permet de remplacer la sélection par du silence. Ce traitement audio n'offre pas de paramètres réglables. Permutation stéréo La fonction Permutation stéréo permet de manipuler les canaux gauche et droit des signaux audio stéréo sélectionnés. Voici les options proposées dans le menu local Mode : Inversion gauche-droite Permute les canaux gauche et droit. Gauche vers stéréo Copie le canal gauche sur le canal droit. Droite vers stéréo Copie le canal droit sur le canal gauche. Fusion Mélange les deux canaux de chaque côté, ce qui donne un signal mono. Soustraire Soustrait l’information du canal gauche du canal droit. Cette fonction est idéale pour le karaoké car elle permet d’éliminer un son centré en mono d’un signal stéréo. 547 Traitement hors ligne direct Traitements audio intégrés Modification de la durée La fonction Modification de la durée permet de modifier la durée et le tempo du signal audio sélectionné, sans en changer la hauteur. Régler mesures Cette section permet de définir la durée du signal audio sélectionné et le chiffrage de mesure de cette section. Mesures Permet de définir la durée en mesures du signal audio sélectionné. Temps Permet de définir la durée du signal audio sélectionné en temps. Mesure Permet de définir la mesure. Durée originale Cette section contient des informations et des paramètres relatifs aux données audio qui ont été sélectionnées pour le traitement. Durée en échantillons Durée du signal audio sélectionné exprimée en échantillons. Durée en secondes Durée du signal audio sélectionné exprimée en secondes. Tempo en BPM Permet de saisir le tempo propre au signal audio en temps par minute. Cette option vous permet d’aligner le tempo du signal audio sur un autre tempo sans avoir à calculer le pourcentage de modification de la durée nécessaire. Durée résultante Ces valeurs changent automatiquement quand vous réglez le Facteur de modification de la durée pour modifier la durée du signal audio de manière à ce qu’il corresponde à un intervalle temporel ou à un tempo particulier. 548 Traitement hors ligne direct Raccourcis clavier du Traitement hors ligne direct Échantillons Durée résultante en échantillons. Secondes Durée résultante en secondes. BPM Tempo résultant en temps par minute. Pour qu’une valeur s’affiche, les valeurs de Durée originale doivent être définies. Intervalle (Secondes) Ces paramètres vous permettent de définir l’intervalle sur lequel la durée sera modifiée. Début de l’intervalle Permet de définir la position de départ de l’intervalle. Fin de l’intervalle Permet de définir la position de fin de l’intervalle. Utiliser délimiteurs Permet d’aligner les valeurs de l'Intervalle (Secondes) sur les positions des délimiteurs gauche et droit, respectivement. Algorithme Permet de sélectionner un algorithme de modification de la durée. Facteur de modification de la durée Permet de définir le pourcentage de modification de la durée par rapport à la durée d’origine. Si vous utilisez les paramètres de la section Durée résultante pour saisir la quantité de réduction temporelle, cette valeur est automatiquement modifiée. LIENS ASSOCIÉS Algorithmes de modification de la durée et de correction de hauteur à la page 552 Raccourcis clavier du Traitement hors ligne direct Vous pouvez appliquer des traitements hors ligne en utilisant des raccourcis clavier. Quand vous ajoutez des plug-ins d'effet (Cubase Pro uniquement) ou des traitements audio en utilisant des raccourcis clavier, voici ce qui se passe : ● Ce sont les paramètres configurés à ce moment-là qui s'appliquent. ● La fenêtre Traitement hors ligne direct s'ouvre. Ce n'est pas le cas quand le traitement sélectionné ne comporte pas de paramètres réglables ou quand la fenêtre est en arrièreplan ou réduite. À NOTER Vous pouvez appliquer des traitements hors ligne en utilisant des raccourcis clavier même quand la fonction Auto-appliquer est désactivée. LIENS ASSOCIÉS Raccourcis clavier du traitement hors ligne direct à la page 550 549 Traitement hors ligne direct Raccourcis clavier du Traitement hors ligne direct Raccourcis clavier du traitement hors ligne direct Quand la section correspondante est active dans la fenêtre Traitement hors ligne direct, voici les raccourcis clavier qui s'appliquent par défaut : Option Raccourci clavier Ouvrir/Fermer la fenêtre Traitement hors ligne direct F7 Sélectionner la fenêtre Traitement hors ligne direct en fenêtre active Tabulation Parcourir la liste de traitements Flèche montante/Flèche descendante Activer/Désactiver l'Audition (l'option [Espace] Espace déclenche la pré-écoute locale doit être activée dans la boîte de dialogue Préférences) Cubase Pro uniquement : Appliquer le traitement dans le panneau de traitement (uniquement disponible quand la fonction Auto-appliquer est désactivée) Entrée pav. num. Cubase Pro uniquement : Ignorer le traitement Supprimer dans le panneau de traitement (uniquement disponible quand la fonction Auto-appliquer est désactivée) Supprimer l'option sélectionnée dans la liste de traitements Supprimer Sélectionner toutes les options dans la liste de traitements Ctrl/Cmd-A Couper les options sélectionnées dans la liste de traitements Ctrl/Cmd-X Copier les options sélectionnées dans la liste de traitements Ctrl/Cmd-C Coller les options dans la liste de traitements Ctrl/Cmd-V Annuler Ctrl/Cmd-Z Si vous souhaitez définir des raccourcis clavier pour d'autres opérations de Traitement hors ligne direct ou permettant d'ajouter directement des plug-ins d'effet (Cubase Pro uniquement) ou des traitements audio, servez-vous de la boîte de dialogue Raccourcis clavier. LIENS ASSOCIÉS Fenêtre Traitement hors ligne direct à la page 527 Transport à la page 1253 Auto-appliquer (Cubase Pro uniquement) à la page 527 Raccourcis clavier à la page 1194 550 Traitement hors ligne direct Raccourcis clavier du Traitement hors ligne direct Favoris (Cubase Pro uniquement) à la page 534 Traitement par lots (Cubase Pro uniquement) à la page 535 551 Algorithmes de modification de la durée et de correction de hauteur Dans Cubase, les algorithmes de modification de la durée et de correction de la hauteur sont utilisés pour les traitements hors ligne, dans l'Éditeur d’échantillons, ou pour la fonction Geler traitement temps réel. Selon la fonction, les préréglages d'algorithmes élastique, MPEX ou Standard sont disponibles. LIENS ASSOCIÉS Modification de la durée à la page 548 Correction de hauteur à la page 543 Éditeur d’échantillons à la page 564 Mise à plat du traitement en temps réel à la page 606 élastique à la page 552 MPEX à la page 553 Standard à la page 553 Limitations à la page 554 élastique L’algorithme élastique convient aussi bien pour les signaux polyphoniques que monophoniques. Voici les modes disponibles : élastique Pro Pour une qualité audio optimale sans préservation des formants. élastique Pro Formant Pour une qualité audio optimale, mais avec préservation des formants. élastique efficient Demande moins de puissance de traitement, mais offre une qualité audio inférieure que les modes Pro. Ces modes offrent les variantes suivantes : Time Privilégie la précision temporelle aux dépends de la hauteur. Hauteur de note Privilégie la précision de la hauteur aux dépends de la précision temporelle. Bande La hauteur est liée à la durée, comme quand une bande est lue à différentes vitesses. Quand vous allongez la durée d’un signal audio, sa hauteur diminue automatiquement. Cette variante n’a aucun effet quand elle est utilisée en même temps que la transposition d’événements ou la piste de Transposition. 552 Algorithmes de modification de la durée et de correction de hauteur MPEX MPEX MPEX est un autre algorithme de haute qualité. Vous avez le choix entre les réglages de qualité suivants : MPEX – Preview Quality Recommandé pour la pré-écoute. MPEX – Mix Fast Mode très rapide idéal pour la pré-écoute. Donne les meilleurs résultats sur des signaux musicaux mono ou stéréo composites. MPEX – Solo Fast Pour les instruments en solo (signaux monophoniques) et la voix. MPEX – Solo Musical Mode offrant une qualité supérieure pour les instruments en solo (signaux monophoniques) et la voix. MPEX – Poly Fast Fonctionne pour les signaux monophoniques et polyphoniques. C’est le réglage le plus rapide à tout de même donner de très bons résultats. Utilisez-le pour les boucles de batterie, les mixages et les accords. MPEX – Poly Musical Fonctionne pour les signaux monophoniques et polyphoniques. Réglage de qualité MPEX recommandé. Vous pouvez l’utiliser pour les boucles de batterie, les mixages ou les accords. MPEX – Poly Complex Pour les signaux complexes ou pour les facteurs de modifications de la durée élevés. Ce réglage de haute qualité demande beaucoup de puissance CPU. À NOTER Quand vous appliquez la Correction de hauteur hors ligne, vous avez le choix entre un paramètre normal et un paramètre qui préserve les formants, ce pour chaque paramètre de qualité. Standard L’algorithme Standard a été optimisé pour permettre un traitement en temps réel ne demandant qu’un minimum de puissance de processeur. Voici les préréglages disponibles : Standard – Drums Recommandé pour les sons percussifs. Ce mode ne modifie pas les caractéristiques temporelles des signaux audio. Si vous l’utilisez sur certains instruments de percussion jouant des notes, vous risquez de constater des effets sonores indésirables. Si c'est le cas, essayez plutôt le mode Mix. Standard – Plucked Recommandé pour les signaux audio comportant des transitoires et possédant un spectre sonore relativement stable, comme les instruments à cordes pincées. 553 Algorithmes de modification de la durée et de correction de hauteur Limitations Standard – Pads Recommandé pour les signaux audio modulés en hauteur avec une rythmique lente et un spectre sonore stable. Les effets indésirables seront limités, mais le signal perdra en précision rythmique. Standard – Vocals Recommandé pour les signaux lents qui comportent des transitoires et dont les caractéristiques tonales sont importantes, comme les voix. Standard – Mix Recommandé pour les signaux audio modulés en hauteur dont le caractère sonore est moins homogène. Ce mode préserve la rythmique et limite les effets indésirables. Standard – Custom Permet de définir manuellement les paramètres de modification de la durée. Standard – Solo Recommandé pour les signaux monophoniques, comme les instruments à vent/bois/ cuivre ou les voix en solo, les synthés monophoniques ou les instruments à cordes ne jouant pas d’harmonies. Ce mode préserve le timbre du signal audio. Réglages Warp utilisateur Quand vous sélectionnez le mode Standard – Custom, la boîte de dialogue qui apparaît vous permet de régler manuellement les paramètres qui déterminent la qualité sonore de la modification de durée : Granulation Permet de déterminer la taille des grains qui constituent le signal audio scindé par l’algorithme de modification de la durée standard. Les valeurs de granulation faibles donnent de bons résultats sur les données qui comportent de nombreuses transitoires. Chevauchement Pourcentage des grains qui se superposent aux autres grains. Utiliser des valeurs élevées pour l’audio ayant un caractère sonore stable. Variance Pourcentage de la durée totale des grains qui définit une variation de positionnement afin que la surface de chevauchement sonne de manière régulière. Avec une variance de 0, vous obtenez un son qui ressemble au time-stretch des premiers échantillonneurs, alors que des valeurs plus élevées ont davantage d’incidences au niveau de la rythmique mais engendrent moins d’effets indésirables. Limitations La modification de la durée et la correction de hauteur peuvent dégrader la qualité audio des données traitées et engendrer des effets indésirables. Le résultat obtenu dépend de la qualité du signal d’origine, des opérations de modification de la durée ou de la hauteur appliquées et du préréglage de l’algorithme audio sélectionné. En règle générale, les modifications légères de la hauteur ou de la durée engendrent moins de dégradation. Cependant, il y a d’autres facteurs à prendre en compte pour l’utilisation des algorithmes de modification de la durée ou de correction de la hauteur. 554 Algorithmes de modification de la durée et de correction de hauteur Limitations À NOTER À de rares occasions, il peut arriver que les événements audio modifiés soient entrecoupés aux points d’édition. Le cas échéant, vous pouvez essayer de déplacer le point d’édition ou de convertir l’événement audio en fichier avant de procéder à l’édition. Lecture inversée et scrub La plupart des algorithmes utilisés pour la modification de la durée et la correction de la hauteur ne permettent que la lecture dans le sens normal. La lecture inversée et la lecture scrub des événements audio modifiés risquent d’engendrer des parasites récurrents lors de la lecture. Facteurs de hauteur et d’étirement Certains algorithmes limitent le degré de modification de la durée ou de correction de hauteur à un certain maximum. En revanche, avec les algorithmes élastiques, il n'y aucune limite. 555 Fonctions audio Cubase intègre des fonctions spécialement prévues pour l'analyse des signaux audio du project. LIENS ASSOCIÉS Boîte de dialogue Détecter les silences à la page 556 Fenêtre Analyse de spectre à la page 560 Fenêtre Statistiques à la page 562 Boîte de dialogue Détecter les silences La fonction Détecter les silences vous permet de détecter les parties silencieuses que contiennent les événements. Vous pouvez scinder des événements et supprimer les parties silencieuses du projet ou créer des régions qui correspondent aux parties non silencieuses. ● Pour ouvrir la boîte de dialogue Détecter les silences pour un événement, un clip ou un intervalle de sélection audio sélectionné, sélectionnez Audio > Avancé > Détecter les silences. À NOTER En sélectionnant plusieurs événements, vous pouvez traiter ces événements successivement selon des paramètres différents ou appliquer les mêmes paramètres à tous les événements sélectionnés à la fois. 556 Fonctions audio Boîte de dialogue Détecter les silences Voici les options disponibles : Graphique de la forme d’onde Permet de faire des zooms avant et arrière sur la forme d’onde en utilisant le curseur de zoom situé sur la droite ou en cliquant dans la forme d’onde et en déplaçant la souris vers le haut ou vers le bas. Vous pouvez faire défiler la forme d’onde en utilisant la barre de défilement ou la molette de la souris. Vous pouvez définir les valeurs du Seuil d’ouverture et du Seuil de fermeture en déplaçant les carrés situés au début et à la fin du fichier audio. La section Détection contient les options suivantes : Seuil d’ouverture Dès que le niveau audio dépasse cette valeur, la fonction s’active, c’est-à-dire que le son passe. Les données audio dont le niveau est inférieur à ce seuil défini sont considérées comme du silence. Seuil de fermeture Quand le niveau du signal audio descend sous cette valeur, la fonction se désactive, c’est-à-dire que les sons inférieurs à ce niveau sont considérés comme du silence. Cette valeur ne peut être supérieure à celle du Seuil d’ouverture. Liés Activez cette option si vous souhaitez que le Seuil d’ouverture et le Seuil de fermeture utilisent la même valeur. 557 Fonctions audio Boîte de dialogue Détecter les silences Temps d'ouverture minimal Permet de déterminer la durée minimale pendant laquelle la fonction reste active après dépassement de la valeur de Seuil d’ouverture. À NOTER Si le signal audio contient des sons courts répétitifs et que la fonction crée trop de brèves sections ouvertes, essayez d’augmenter cette valeur. Temps de fermeture minimal Permet de déterminer la durée minimale pendant laquelle la fonction reste désactivée une fois que le niveau audio est passé sous la valeur de Seuil de fermeture. Définissez une valeur faible afin de faire en sorte de ne pas supprimer de sons. Pre-roll Permet de faire en sorte que la fonction s’active légèrement avant que le niveau audio dépasse la valeur de Seuil d’ouverture. Ceci évite que l’attaque des sons soit supprimée. Post-roll Permet de faire en sorte que la fonction se désactive légèrement après que le niveau audio soit passé sous la valeur de Seuil de fermeture. Ceci évite que la résonance naturelle des sons soit supprimée. La section Sortie contient les options suivantes : Sections non silencieuses Indique le nombre d'événements créés quand vous cliquez sur Traitement. Ajouter en régions Permet de créer régions à partir des sections non silencieuses. Nom région Permet de définir un nom pour les sections non silencieuses. Début de la numérotation auto. Permet de définir la valeur de départ des nombres qui sont automatiquement ajoutés à la fin des noms des régions. Supprimer les silences Permet de découper l’événement au début et à la fin de chaque section non silencieuse et de supprimer les sections silencieuses intermédiaires. Traiter tous les événements sélectionnés Permet d’appliquer les mêmes paramètres à tous les événements sélectionnés. Cette option est uniquement disponible quand plus d’un événement est sélectionné. Auto Activez cette option pour analyser l’événement audio et actualiser automatiquement l’affichage chaque fois que vous modifiez les paramètres. À NOTER Si vous travaillez sur des fichiers très longs, pensez à désactiver l’option Auto car elle risque de ralentir le traitement. Calculer Permet d’analyser l’événement audio et de redéfinir l’affichage de la forme d’onde en indiquant quelles sections sont considérées comme étant silencieuses. 558 Fonctions audio Boîte de dialogue Détecter les silences Prévisualisation Permet d'écouter le résultat avant de procéder au traitement. Calculer Permet de traiter le signal audio conformément aux paramètres configurés. LIENS ASSOCIÉS Supprimer les sections silencieuses à la page 559 Supprimer les sections silencieuses La boîte de dialogue Détecter les silences vous permet de détecter et de supprimer les sections silencieuses de votre signal audio. PROCÉDER AINSI 1. Sélectionnez un ou plusieurs événements audio contenant des sections silencieuses dans la fenêtre Projet. 2. Sélectionnez Audio > Avancé > Détecter les silences. 3. Dans la boîte de dialogue Détecter les silences, apportez les modifications souhaitées. 4. Cliquez sur Calculer pour analyser le signal audio. Le signal audio est alors analysé et l’affichage de la forme d’onde est redéfini de manière à faire apparaître les sections considérées comme silencieuses d’après les paramètres que vous avez configurés. Le nombre de régions détectées est indiqué. 5. Facultatif : Cliquez sur Pré-écoute pour écouter le résultat. L’événement est lu et les sections sont réduites au silence conformément aux paramètres configurés. 6. Facultatif : Dans la section Détection, reconfigurez les paramètres jusqu’à obtenir un résultat satisfaisant. 7. Facultatif : Dans la section Sortie, activez l’option Ajouter en régions. 8. Dans la section Sortie, activez l’option Supprimer les silences. 9. Cliquez sur Traitement. RÉSULTAT L’événement est scindé et les sections silencieuses sont supprimées. À LA FIN DE CETTE ÉTAPE Si vous avez sélectionné plus d’un événement sans avoir activé l’option Traiter tous les événements sélectionnés, la boîte de dialogue Détecter les silences se rouvre après le traitement et vous pouvez alors y configurer les paramètres de façon différente pour le prochain événement. LIENS ASSOCIÉS Boîte de dialogue Détecter les silences à la page 556 559 Fonctions audio Fenêtre Analyse de spectre Fenêtre Analyse de spectre La fenêtre Analyse de spectre permet d'afficher le spectre audio d'un événement, clip ou intervalle de sélection dans un graphique à deux dimensions dont l'abscisse correspond à la plage de fréquences et l'ordonnée à la distribution du niveau. ● Pour ouvrir la boîte de dialogue Analyse de spectre pour un événement, un clip ou un intervalle de sélection audio sélectionné, sélectionnez Audio > Analyse de spectre. Graphique des fréquences Graphiques des fréquences du signal audio analysé. Quand vous survolez une position avec le pointeur de la souris, le canal, la fréquence, la note et le niveau de cette position sont indiqués dans le champ de valeur situé en haut du graphique. Sélecteur de voie Pour les signaux audio multicanaux, ce menu local permet de sélectionner quels canaux sont représentés dans le graphique des fréquences. Curseur de zoom Permet de faire des zooms horizontaux avant et arrière. LIENS ASSOCIÉS Analyser le spectre audio à la page 560 Analyser le spectre audio L'Analyse de spectre permet d'analyser le signal audio d'un événement, clip ou intervalle de sélection sélectionné. PROCÉDER AINSI 1. Sélectionnez un événement audio, un clip ou un intervalle. 2. Sélectionnez Audio > Analyse de spectre. 560 Fonctions audio Fenêtre Analyse de spectre RÉSULTAT Le spectre audio de l'événement, clip ou intervalle de sélection sélectionné est représenté dans un graphique à deux dimensions dans la fenêtre Analyse de spectre. À LA FIN DE CETTE ÉTAPE Vous pouvez afficher la différence de niveau entre deux positions sur un même graphique ou sur des graphiques différents. LIENS ASSOCIÉS Comparer des valeurs de niveau à la page 561 Comparer des valeurs de niveau La fenêtre Analyse de spectre vous permet d'afficher la différence de niveau entre deux positions sur un même graphique ou sur des graphiques différents. PROCÉDER AINSI 1. Placez le pointeur de la souris sur la première position et faites un clic droit pour la sélectionner. 2. Placez le pointeur de la souris sur la seconde position de fréquence. RÉSULTAT La différence de niveau entre les positions est indiquée sous forme de valeur dans le champ de valeur D. À LA FIN DE CETTE ÉTAPE Cliquez sur le graphique des fréquences pour réinitialiser la sélection de la première position. LIENS ASSOCIÉS Fenêtre Analyse de spectre à la page 560 561 Fonctions audio Fenêtre Statistiques Fenêtre Statistiques La fonction Statistiques permet d'analyser les événements audio, les clips ou les intervalles sélectionnés. ● Pour ouvrir la boîte de dialogue Statistiques pour un événement, un clip ou un intervalle de sélection audio sélectionné, sélectionnez Audio > Statistiques. La fenêtre Statistiques indique les informations suivantes : Voie Indique le nom de la voie analysée. Valeur d'échantillon min. Indique la valeur d’échantillon la plus faible en dB. Valeur d'échantillon max. Indique la valeur d’échantillon la plus élevée en dB. Amplitude de crête Indique l’amplitude la plus importante en dB. Crête vraie Indique le niveau maximum absolu de la forme d’onde du signal audio dans le domaine du temps continu. Composante continue Indique le niveau de décalage en continu en pourcentage et en dB. Résolution en bits Indique la résolution en bits actuelle calculée. Hauteur de note estimée Indique la hauteur estimée. Fréquence d’échantillonnage Indique la fréquence d’échantillonnage. Valeur RMS moyenne (AES17) Indique la Loudness moyenne conformément à la norme AES17. 562 Fonctions audio Fenêtre Statistiques RMS max. Indique la valeur RMS maximale. RMS max. toutes voies Indique la valeur RMS la plus élevée sur toutes les voies. Loudness momentanée max. (Cubase Pro uniquement) Indique la valeur maximale de toutes les valeurs de Loudness momentanées sur une fenêtre temporelle de 400 ms. La mesure n’est pas neutralisée. Loudness à court terme max. (Cubase Pro uniquement) Indique la valeur maximale de toutes les valeurs de Loudness à court terme sur une fenêtre temporelle de 3 s. La mesure n’est pas neutralisée. Loudness intégrée (Cubase Pro uniquement) Indique la Loudness moyenne sur tout le titre en LUFS (unité de Loudness référencée sur la pleine échelle) conformément à la norme EBU R 128 qui recommande de normaliser les signaux audio à -23 LUFS (±1 LU). Plage Loudness (Cubase Pro uniquement) Indique la plage dynamique sur tout le titre en LU (Loudness Units). Cette valeur vous indique s’il est nécessaire de procéder à un traitement dynamique. Niveau crête vraie max. (Cubase Pro uniquement) Indique la valeur maximale de la forme d’onde du signal audio dans le domaine du temps continu. LIENS ASSOCIÉS Option Supprimer la composante continue à la page 546 563 Éditeur d’échantillons L’Éditeur d’échantillons offre un aperçu de l’événement audio sélectionné. Il vous permet de visualiser les données audio et de les éditer par couper-coller, de les supprimer, de les traiter et d’en dessiner de nouvelles. Ces éditions sont non destructives et vous pouvez les annuler à tout moment. Vous pouvez ouvrir l'Éditeur d'échantillons dans une autre fenêtre ou dans la zone inférieure de la fenêtre Projet. Il est ainsi possible d'accéder aux fonctions de l'Éditeur d’échantillons à partir d'une zone fixe de la fenêtre Projet. Pour ouvrir un événement audio dans l'Éditeur d’échantillons, procédez de l’une des manières suivantes : ● Double-cliquez sur un événement dans la fenêtre Projet. ● Sélectionnez un événement dans la fenêtre Projet et appuyez sur Entrée ou sur Ctrl/CmdE. ● Sélectionnez un événement dans la fenêtre Projet et sélectionnez Audio > Ouvrir l’Éditeur d’échantillons. ● Dans la boîte de dialogue Raccourcis Clavier, à la catégorie Éditeurs, assignez un raccourci clavier à la fonction Ouvrir l'Éditeur d’échantillons. Sélectionnez un événement dans la fenêtre Projet et servez-vous du raccourci clavier. À NOTER Quand vous sélectionnez Audio > Configurer les préférences de l’éditeur, la boîte de dialogue Préférences s'ouvre à la page Éditeurs. Apportez les modifications requises pour déterminer si l'Éditeur d'échantillons s'ouvrira dans une autre fenêtre ou dans la zone inférieure de la fenêtre Projet. La fenêtre Éditeur d’échantillons : 564 Éditeur d’échantillons L'Éditeur d'échantillons dans la zone inférieure de la fenêtre Projet : L’Éditeur d’échantillons se divise en plusieurs sections : 1 Barre d’outils Contient des outils qui permettent de sélectionner, de manipuler et de lire le signal audio. 2 Ligne d’infos Indique des informations sur le signal audio. 3 Vue d'ensemble 565 Éditeur d’échantillons Barre d'outils de l'Éditeur d'échantillons Montre le clip audio dans son entier et vous indique à quelle partie de celui-ci correspond le graphique de la forme d’onde. 4 Inspecteur Contient des outils et fonctions d’édition audio. À NOTER L'Inspecteur de l'éditeur dans la zone inférieure, est affiché dans la zone gauche de la fenêtre Projet. 5 Règle Montre l’axe temporel et le format d’affichage du projet. 6 Graphique de la forme d’onde Montre l’image de la forme d’onde du clip audio édité. 7 Régions Permet de créer et d’éditer des régions. À NOTER Pour activer/désactiver la ligne d'infos, la barre d'aperçu et les régions, cliquez sur Configurer disposition de fenêtre dans la barre d’outils et activez/désactivez les options correspondantes. LIENS ASSOCIÉS Ouvrir l'éditeur dans la zone inférieure à la page 75 Ouvrir l'Inspecteur de l'éditeur à la page 64 Barre d'outils de l'Éditeur d'échantillons à la page 566 Ligne d’infos à la page 571 Barre d’aperçu à la page 572 Inspecteur de l'Éditeur d'échantillons à la page 572 Règle à la page 575 Affichage de forme d’onde à la page 576 Liste de régions à la page 582 Barre d'outils de l'Éditeur d'échantillons La barre d'outils contient des outils qui permettent de sélectionner, d'éditer et de lire les signaux audio. ● Pour afficher ou masquer des éléments de la barre d’outils, faites un clic droit sur la barre d’outils et activez ou désactivez les éléments souhaités. Voici les options disponibles : Boutons statiques Éditeur en mode Solo Permet d’écouter en solo le signal audio sélectionné pendant la lecture. Diviseur gauche Diviseur gauche Les outils placés à gauche du diviseur sont toujours affichés. 566 Éditeur d’échantillons Barre d'outils de l'Éditeur d'échantillons Options d'affichage Afficher l’événement audio Permet d’afficher en surbrillance la section qui correspond à l’événement édité dans le graphique de la forme d’onde et dans la barre d’aperçu. À NOTER Ce bouton n’est pas disponible si vous avez ouvert l’événement audio à partir de la Bibliothèque. Vous pouvez modifier le début et la fin de l’événement dans le clip en faisant glisser les poignées d’événements dans l’affichage de la forme d’onde. Éditer uniquement l’événement actif (Cubase Pro uniquement) Permet de restreindre les opérations d’édition à l’événement audio actif. Afficher tous les événements audio sélectionnés (Cubase Pro uniquement) Permet d'afficher les images des formes d'ondes de tous les événements audio que vous avez sélectionnés dans la fenêtre Projet. À NOTER Sélectionnez dans le menu local Événement en cours d'édition l'événement audio que vous souhaitez éditer. Événement en cours d’édition Regroupe dans une liste tous les événements audio qui sont ouverts dans l’Éditeur d’échantillons et permet d’activer un événement audio pour l’édition. Défilement automatique Défilement automatique Permet de faire en sorte que le curseur de projet reste toujours visible pendant la lecture. Sélectionner les paramètres de défilement automatique Permet d'activer l'option Défilement de page ou Curseur stationnaire et l'option Suspendre défilement automatique lors de l'édition. Prévisualisation Audition Permet de lire les données audio sélectionnées. Audition de la boucle La boucle est lue jusqu’à ce que vous désactiviez le bouton Audition. 567 Éditeur d’échantillons Barre d'outils de l'Éditeur d'échantillons Volume de l'audition Permet de régler le volume. Boutons des outils Sélectionner un intervalle Permet de sélectionner des intervalles. Zoom Permet de faire un zoom avant. Maintenez la touche Alt enfoncée et cliquez pour faire un zoom arrière. Crayon Permet de dessiner une courbe de volume. Lecture Permet de lire le clip à partir de la position où vous cliquez et jusqu’à ce que vous relâchiez le bouton de la souris. Scrub Permet de localiser des positions. Time Warp (Cubase Pro uniquement) Permet d'aligner les positions musicales des événements sur des positions temporelles. Feedback acoustique Feedback acoustique (Cubase Pro uniquement) Permet de lire automatiquement un segment VariAudio quand sa hauteur est modifiée. Calage Caler sur un passage à zéro Permet de restreindre les éditions aux passages à zéro, c’est-à-dire aux positions auxquelles l’amplitude est à zéro. Calage actif/inactif Permet de restreindre les déplacements et positionnements horizontaux sur des positions spécifiques. 568 Éditeur d’échantillons Barre d'outils de l'Éditeur d'échantillons Information Musicale Mode Musical Permet de caler des clips audio sur le tempo du projet grâce à la fonction de modification de la durée en temps réel. Nombre de mesures défini pour le fichier audio Permet d'afficher le nombre de mesures estimé dans votre fichier audio. Nombre de temps restants défini dans le fichier audio Permet d'afficher le nombre restant de temps dans votre fichier audio. Tempo défini pour le fichier audio Permet d'afficher le tempo estimé de votre fichier audio. Chiffrage de mesure défini pour le fichier audio Permet d'afficher le chiffrage de mesure estimé de votre fichier audio. Algorithme Warp pour le clip Audio Permet de sélectionner un algorithme Warp. Couleurs des segments VariAudio Couleurs des segments VariAudio Permet de sélectionner une palette de couleurs pour les segments VariAudio. Quand vous travaillez avec plusieurs événements audio, vous voyez ainsi plus clairement quels segments appartiennent à quel événement. Diviseur droit Diviseur droit Les outils placés à droite du diviseur sont toujours affichés. Commandes de zone de fenêtre Ouvrir dans une fenêtre séparée Ce bouton se trouve dans l'éditeur de zone inférieur. Il permet d'ouvrir l'éditeur dans une fenêtre séparée. Ouvrir dans la zone inférieure Ce bouton se trouve dans la fenêtre de l'éditeur. Il permet d'ouvrir l'éditeur dans la zone inférieure de la fenêtre Projet. Configurer disposition de fenêtre 569 Éditeur d’échantillons Barre d'outils de l'Éditeur d'échantillons Permet de configurer la disposition des éléments de la fenêtre. Afficher/Masquer zone gauche Permet d’activer/désactiver la zone gauche. Afficher/Masquer les régions Permet d’activer/désactiver les régions. Configurer la barre d'outils Permet d’accéder à un menu local dans lequel vous pouvez déterminer quels éléments la barre d'outils contiendra. LIENS ASSOCIÉS Menu des paramètres de défilement automatique à la page 285 Suspendre défilement automatique lors de l’édition à la page 286 Localiser des positions avec l’outil Scrub L'outil Scrub permet de situer des positions dans le signal audio. PROCÉDER AINSI 1. Dans la barre d’outils, activez l’outil Scrub. 2. Cliquez dans l’affichage de forme d’onde et maintenez le bouton de la souris enfoncé. Le curseur de projet se place sur la position où vous avez cliqué. 3. Faites glisser vers la gauche ou la droite. RÉSULTAT Le signal audio est lu et vous pouvez entendre à quelle position le curseur est situé. À NOTER Vous pouvez adapter la vitesse et la hauteur de lecture en faisant glisser le pointeur plus ou moins vite. Éditer des échantillons audio avec l’outil Crayon Vous pouvez éditer l’échantillon d’un clip audio avec l’outil Crayon. Ceci peut servir à supprimer manuellement des clics audio, par exemple. PROCÉDER AINSI 1. Dans la forme d'onde audio, localisez la position que vous souhaitez éditer dans l'échantillon, puis zoomez dessus au maximum. 2. Sélectionnez l’outil Crayon. 570 Éditeur d’échantillons Ligne d’infos 3. Cliquez au début de la section que vous souhaitez corriger et dessinez la nouvelle courbe. RÉSULTAT Un intervalle de sélection couvre automatiquement la section éditée. À NOTER Cubase Pro uniquement : L’outil Crayon ne peut pas être utilisé quand la section VariAudio est ouverte. Ligne d’infos La ligne d’infos vous fournit des informations sur le clip audio, notamment son format audio et son intervalle de sélection. ● Pour afficher ou masquer la ligne d'infos, cliquez sur Configurer disposition de fenêtre dans la barre d'outils et activez ou désactivez Ligne d'infos. Les statuts activé/désactivé de la ligne d’infos dans la fenêtre Éditeur d’échantillons et dans l'éditeur de zone inférieur sont indépendants. À NOTER Au départ, les valeurs de durée et de position sont affichées dans le format choisi dans la boîte de dialogue Configuration du projet. 571 Éditeur d’échantillons Barre d’aperçu Barre d’aperçu La barre d’aperçu affiche le clip dans son entier et vous indique à quelle partie de celui-ci correspond le graphique de la forme d’onde. ● Pour afficher ou masquer la barre d'aperçu, cliquez sur Configurer disposition de fenêtre dans la barre d'outils et activez ou désactivez Aperçu. Les statuts activé/désactivé de la barre d’aperçu dans la fenêtre Éditeur d’échantillons et dans l'éditeur de zone inférieur sont indépendants. 1 Début de l’événement Montre le début de l’événement audio à condition que l’option Afficher l’événement audio ait été activée dans la barre d’outils. 2 Sélection Indique quelle section est sélectionnée dans le graphique de la forme d’onde. 3 Fin de l’événement Montre la fin de l’événement audio à condition que l’option Afficher l’événement audio ait été activée dans la barre d’outils. 4 Graphique de la forme d’onde Montre quelle section du signal audio est affichée dans le graphique de la forme d’onde. 5 ● Vous pouvez choisir la section du signal audio à afficher en cliquant dans la moitié inférieure de cet affichage et en faisant glisser le pointeur vers la gauche ou la droite. ● Vous pouvez zoomer en avant ou en arrière dans le sens horizontal en faisant glisser la bordure gauche ou droite de cet affichage. ● Vous pouvez afficher une autre section du signal audio en cliquant dans la moitié supérieure de cet affichage et en délimitant un rectangle. Point de synchronisation Montre le début de l’événement audio à condition que l’option Afficher l’événement audio ait été activée dans la barre d’outils. Inspecteur de l'Éditeur d'échantillons L’Inspecteur contient des commandes et des paramètres qui vous permettent d’éditer l’événement audio ouvert dans l’Éditeur d’échantillons. ● Dans la fenêtre de l'Éditeur d'échantillons, vous pouvez afficher ou masquer l'Inspecteur en cliquant sur Configurer disposition de fenêtre dans la barre d'outils et en activant ou désactivant Inspecteur. À NOTER Dans l'éditeur de zone inférieur, l'Inspecteur est toujours affiché dans la zone gauche de la fenêtre Projet. ● Pour ouvrir ou fermer les différentes sections de l’Inspecteur, cliquez sur leurs noms. 572 Éditeur d’échantillons Inspecteur de l'Éditeur d'échantillons LIENS ASSOCIÉS Ouvrir l'Inspecteur de l'éditeur à la page 64 Section Définition La section Définition vous permet d’ajuster la grille audio et de définir le contexte musical du signal audio. Vous pouvez utiliser les fonctions disponibles pour aligner un fichier audio ou une boucle audio sur le tempo du projet. ● Pour ouvrir la section Définition, cliquez sur l’onglet correspondant dans l’Inspecteur. Section AudioWarp La section AudioWarp vous permet de modifier les paramètres temporels de votre signal audio. Vous pouvez par exemple appliquer un Swing et modifier manuellement le rythme des données audio en faisant glisser les temps sur d’autres positions temporelles de la grille. ● Pour ouvrir la section AudioWarp, cliquez sur l’onglet correspondant dans l’Inspecteur. Section VariAudio (Cubase Pro uniquement) La section VariAudio permet d'éditer des sons individuels d'un fichier audio et de modifier leur hauteur ou leur position temporelle. De plus, vous pouvez extraire des données MIDI de vos signaux audio. ● Pour ouvrir la section VariAudio, cliquez sur l’onglet correspondant dans l’Inspecteur. 573 Éditeur d’échantillons Inspecteur de l'Éditeur d'échantillons LIENS ASSOCIÉS Section VariAudio de l'Inspecteur à la page 609 Section Repères La section Repères vous permet d’éditer les repères pour créer des tranches sur votre signal audio. Vous pouvez ensuite créer des tables de quantification groove, des marqueurs, des régions, des événements et des marqueurs Warp à partir de repères. ● Pour ouvrir la section Repères, cliquez sur l’onglet correspondant dans l’Inspecteur. Section Intervalle La section Intervalle vous permet d’éditer les intervalles et les sélections, ou de créer une piste Échantillonneur à partir de l'intervalle sélectionné. ● Pour ouvrir la section Intervalle, cliquez sur l’onglet correspondant dans l’Inspecteur. 574 Éditeur d’échantillons Règle Sélectionner Permet d’ouvrir un menu qui contient des fonctions de sélection d’intervalles. Début Indique la position de début de l’intervalle de sélection. Fin Indique la position de fin de l’intervalle de sélection. Longueur Indique la durée de l’intervalle de sélection. Zoom Permet d’ouvrir un menu qui contient des fonctions de zoom pour les intervalles. Créer piste Échantillonneur Permet de créer une piste Échantillonneur à partir de l'intervalle sélectionné. Section Traitement La section Traitement regroupe les principales commandes d’édition audio des menus Audio et Édition. ● Pour ouvrir la section Traitement, cliquez sur l’onglet correspondant dans l’Inspecteur. Règle La règle montre l’axe temporel et le format d’affichage du projet, ainsi que la grille de tempo du projet. Elle est située au-dessus du graphique de la forme d’onde. Elle reste visible en permanence. Quand la section Définition est ouverte, une règle supplémentaire apparaît sous la grille de tempo du projet. Elle indique la structure musicale du fichier audio, la grille de tempo du signal audio. 575 Éditeur d’échantillons Affichage de forme d’onde Affichage de forme d’onde Le graphique de la forme d’onde montre l’image de la forme d’onde du clip audio édité. 1 Menu Échelle de niveau Permet d'afficher le niveau en pourcentage ou en dB. Vous pouvez également afficher l'axe de mi-niveau. 2 Règle Montre la grille de tempo du projet. 3 Forme d’onde audio Montre l’image de la forme d’onde du signal audio sélectionné. 4 Axe de mi-niveau Pour afficher l’axe de mi-niveau, ouvrez le menu de l'échelle de niveau et sélectionnez Afficher axes des demi-niveaux. 576 Éditeur d’échantillons Affichage de forme d’onde À NOTER Vous pouvez configurer un style d’image d’onde dans la boîte de dialogue Préférences (page Affichage d’événements—Audio). Zoomer verticalement Vous pouvez zoomer verticalement sur la forme d'onde afin d'afficher un détail spécifique. PROCÉDER AINSI ● Faites glisser curseur de zoom vertical vers le bas pour un zoom avant ou vers le haut pour un zoom arrière. À NOTER Cubase Pro uniquement : Si la section VariAudio est ouverte, vous pourrez faire un zoom vertical en même temps en désactivant l'option Outil Zoom en mode Standard : Zoom horizontal uniquement dans la boîte de dialogue Préférences (page Édition—Outils) et en délimitant un rectangle avec l'outil Zoom. RÉSULTAT L'échelle verticale change en fonction de la hauteur de l'Éditeur d'échantillons. Zoomer horizontalement Vous pouvez effectuer des zooms horizontaux avant et arrière sur la forme d'onde. PROCÉDER AINSI ● Faites glisser le curseur de zoom horizontal vers la droite pour faire un zoom avant et vers la gauche pour un zoom arrière. RÉSULTAT Le niveau de zoom horizontal est indiqué dans la ligne d'infos en échantillons par pixel. Vous pouvez faire un zoom avant horizontal jusqu’à une échelle inférieure à un échantillon par pixel. Cela est nécessaire pour l'utilisation de l'outil Crayon. À NOTER ● Quand vous faites un zoom avant jusqu’à un échantillon par pixel ou moins, l’aspect des échantillons dépend de l’option Interpoler les formes d’onde audio dans la boîte de dialogue Préférences (page Affichage d’événements—Audio). Sous-menu Zoom Le sous-menu Zoom du menu Édition contient des options qui permettent de zoomer sur l’Éditeur d’échantillons. ● Pour ouvrir le sous-menu Zoom, sélectionnez Édition > Zoom. Voici les options disponibles : 577 Éditeur d’échantillons Édition d’intervalles Zoom avant Zoom avant d’un cran, centré sur la position du Curseur. Zoom arrière Zoom arrière d’un cran, centré sur la position du Curseur. Zoom arrière complet Zoom arrière permettant d’afficher tout le clip sur le graphique de la forme d’onde. Zoomer sur la sélection Zoom arrière permettant d’afficher tout le clip sur le graphique de la forme d’onde. Quand la section VariAudio est ouverte, cette commande permet de faire un zoom horizontal et vertical de manière que la sélection occupe tout le graphique de la forme d'onde. Zoomer sur la sélection (Horiz.) Zoom avant horizontal permettant d’afficher toute la sélection sur le graphique de la forme d’onde. Zoom sur l’Événement Zooms avant permettant d’afficher la section du clip qui correspond à l’événement audio édité sur le graphique de la forme d’onde. Cette option n’est pas disponible si vous avez ouvert l’Éditeur d’échantillons à partir de la Bibliothèque. Zoom avant vertical Zoom avant vertical d’un cran. Zoom arrière vertical Zoom arrière vertical d’un cran. Annuler/Rétablir zoom Permet d’annuler/rétablir la dernière opération de zoom. Édition d’intervalles L’Éditeur d’échantillons vous permet d’éditer des intervalles de sélection. Ces intervalles peuvent être utilisés pour éditer ou traiter rapidement une section particulière de la forme d’onde du signal audio ou pour créer un événement ou un clip. Il n’est possible de sélectionner qu’un seul intervalle à la fois. La sélection est indiquée dans le champ Sélection de la Ligne d’infos. La section Intervalle de l’Inspecteur contient des fonctions qui permettent de travailler avec des régions. LIENS ASSOCIÉS Section Intervalle à la page 574 Copies partagées à la page 254 Sélectionner un intervalle CONDITION PRÉALABLE La fonction Caler sur un passage à zéro est activé dans la barre d’outils. Cette option permet de faire en sorte que le début et la fin de la sélection soient toujours situés sur des passages à zéro. PROCÉDER AINSI 1. Dans la barre d’outils, activez l’outil Sélectionner un intervalle. 578 Éditeur d’échantillons Édition d’intervalles 2. Cliquez sur la position où vous souhaitez faire commencer l’intervalle dans le graphique de la forme d’onde, puis faites glisser le pointeur jusqu’à la position où vous souhaitez que l’intervalle se termine. 3. Facultatif : Redimensionnez l’intervalle de sélection en procédant de l’une des manières suivantes : ● Faites glisser la bordure gauche ou droite de la sélection sur une nouvelle position. ● Maintenez enfoncée la touche Maj et cliquez sur la nouvelle position. RÉSULTAT L’intervalle sélectionné apparaît en surbrillance dans le graphique de la forme d’onde. À NOTER Vous pouvez également utiliser les fonctions du menu Sélectionner pour sélectionner des intervalles. LIENS ASSOCIÉS Menu Sélectionner à la page 579 Menu Sélectionner Menu Sélectionner dans la section Intervalle Dans le menu Sélectionner de la section Intervalle dans l'Inspecteur de l'Éditeur d'échantillons, voici les fonctions que vous pouvez trouver : Tout sélectionner Sélectionne le clip entier. Désélectionner Permet de tout désélectionner. Sélectionner la boucle Permet de sélectionner le signal audio situé entre les délimiteurs gauche et droit. Sélectionner l’Événement Sélectionne uniquement l’audio dans l’événement édité. Cubase Pro uniquement : Si la section VariAudio est ouverte et que vous avez segmenté le signal audio, tous les segments qui commencent ou se terminent dans les limites de l’événement sont sélectionnés. Caler les délimiteurs sur l’intervalle de sélection Place les délimiteurs afin d’englober la sélection actuelle. Cette option est disponible si vous avez sélectionné un ou plusieurs événements ou défini un intervalle de sélection. Se caler sur la sélection Place le curseur de projet au début ou à la fin de la sélection actuelle. Cette option est disponible si vous avez sélectionné un ou plusieurs événements ou défini un intervalle de sélection. Jouer en boucle la sélection Permet d’activer la lecture depuis le début de la sélection et de la lire en boucle. Menu Sélectionner du menu Édition Voici les fonctions qui sont disponibles quand vous sélectionnez Édition > Sélectionner : 579 Éditeur d’échantillons Édition d’intervalles Tout Sélectionne le clip entier. Néant Permet de tout désélectionner. Le contenu de la boucle Permet de sélectionner la partie du signal audio située entre les délimiteurs gauche et droit. Du début jusqu'au curseur Permet de sélectionner la partie du signal audio située entre le début du clip et le curseur de projet. Du curseur jusqu'à la fin Permet de sélectionner la partie du signal audio située entre le curseur de projet et la fin du clip. Cette option est disponible quand le curseur de projet est placé entre les limites du clip. Hauteur égale - Toutes les octaves/Même octave (Cubase Pro uniquement) Permet de sélectionner toutes les notes de la même hauteur que la note sélectionnée, dans n’importe quelle octave ou dans l’octave actuelle. Cette option est disponible quand la section VariAudio est ouverte et l'Édition VariAudio activée. Événements sous curseur (Cubase Pro uniquement) Permet de sélectionner tous les événements qui sont en contact avec le curseur de projet. Cette option est disponible quand la section VariAudio est ouverte et l'Édition VariAudio activée. Sélectionner l'événement Permet de sélectionner l'événement. Du bord gauche de la sélection jusqu’au curseur Permet de placer le bord gauche de l’intervalle de sélection sur la position du curseur de projet. Cette option est disponible quand le curseur de projet est placé entre les limites du clip. Du bord droit de la sélection jusqu’au curseur Permet de placer le bord droit de l’intervalle de sélection sur le curseur de projet ou sur la fin du clip si le curseur de projet se trouve à la droite du clip. Créer des événements à partir d’intervalles de sélection Vous pouvez créer un événement qui ne contient que l’intervalle sélectionné. PROCÉDER AINSI 1. Sélectionnez un intervalle. 2. Faites glisser l’intervalle de sélection sur une piste Audio de la fenêtre Projet. LIENS ASSOCIÉS Sélectionner un intervalle à la page 578 580 Éditeur d’échantillons Édition d’intervalles Créer des clips à partir d’intervalles de sélection Vous pouvez créer un clip qui ne contient que l’intervalle sélectionné. PROCÉDER AINSI 1. Sélectionnez un intervalle. 2. Cliquez sur l'intervalle sélectionné et sélectionnez Audio > Convertir la sélection. 3. Procédez de l’une des manières suivantes : ● Cliquez sur Remplacer si vous souhaitez remplacer le clip d’origine. ● Cliquez sur Non si vous souhaitez conserver le clip d’origine. RÉSULTAT Une nouvelle fenêtre Éditeur d’échantillons contenant le nouveau clip apparaît. Ce clip est référencé sur le même fichier audio que le clip d’origine, mais il contient uniquement le signal audio correspondant à l’intervalle de sélection. Créer des pistes Échantillonneur à partir d’intervalles de sélection Vous pouvez créer une piste Échantillonneur qui ne contient que l’intervalle sélectionné. PROCÉDER AINSI 1. Sélectionnez un intervalle. Si vous ne sélectionnez pas d'intervalle, ce seront le début et la fin de l'événement qui seront utilisés. 2. Ouvrez la section Intervalle dans l'Inspecteur. 3. Cliquez sur Créer piste Échantillonneur. RÉSULTAT Une nouvelle piste Échantillonneur est créée et vient s’ajouter à la liste des pistes. La nouvelle piste Échantillonneur contient votre intervalle sélectionné. Menu Édition pour les intervalles de sélection Vous pouvez éditer des intervalles de sélection. ● Pour ce faire, ouvrez la section Traitement dans l'Inspecteur de l'Éditeur d'échantillons, puis sélectionnez l'une des fonctions du menu Édition. À NOTER Quand vous éditez des intervalles d’événements qui sont des copies partagées, il vous est demandé si vous souhaitez créer une nouvelle version du clip. Sélectionnez Nouvelle version si vous souhaitez éditer l’événement, sélectionnez Continuer si vous souhaitez que toutes les copies partagées soient éditées. Voici les options disponibles : Couper Permet de couper l’intervalle sélectionné du clip et de l’enregistrer dans le pressepapiers. La partie située à droite de l’intervalle est déplacée vers la gauche afin de remplir le vide. Copier Permet de copier l’intervalle sélectionné dans le presse-papiers. 581 Éditeur d’échantillons Liste de régions Coller Permet de remplacer l’intervalle sélectionné par les données du presse-papiers. Supprimer Permet de supprimer l’intervalle sélectionné du clip. La partie située à droite de l’intervalle est déplacée vers la gauche afin de remplir le vide. Insérer un silence Permet d’insérer une section silencieuse de la même longueur que l’intervalle sélectionné au début de la sélection. L’intervalle sélectionné n’est pas remplacé, mais déplacé vers la droite. Événement ou sélection comme région Permet de créer une région à partir de l’intervalle sélectionné. Rendre le traitement hors ligne permanent Permet d'appliquer définitivement tous les traitements hors ligne au signal audio. LIENS ASSOCIÉS Copies partagées à la page 254 Appliquer le traitement hors ligne de façon définitive à la page 539 Traitement hors ligne direct d'intervalles Vous pouvez appliquer des plug-ins d'effets (Cubase Pro uniquement) et des traitements audio à des intervalles de sélection. ● Pour appliquer un plug-in effet ou un traitement audio à un intervalle de sélection, ouvrez la section Traitement dans l'Inspecteur de l'Éditeur d'échantillons, puis sélectionnez l'une des options du menu Ajouter un plug-in (Cubase Pro uniquement) ou du menu Ajouter un traitement. À NOTER Quand vous appliquez un traitement hors ligne à des intervalles d’événements qui sont des copies partagées, il vous est demandé si vous souhaitez créer une nouvelle version du clip. Sélectionnez Nouvelle version si vous souhaitez éditer l’événement, sélectionnez Continuer si vous souhaitez que toutes les copies partagées soient éditées. LIENS ASSOCIÉS Traitement hors ligne direct à la page 525 Appliquer un traitement à la page 531 Copies partagées à la page 254 Liste de régions Les régions sont des sections d’un clip audio qui vous permettent de marquer les sections importantes du signal audio. Vous pouvez créer et éditer des régions du clip audio sélectionné dans la zone des régions. ● Pour afficher ou masquer les Régions, cliquez sur Configurer disposition de fenêtre dans la barre d’outils, puis activez ou désactivez l’option Régions. 582 Éditeur d’échantillons Liste de régions Voici les commandes disponibles : 1 Début de la région/Fin de la région Montre le début et la fin de la région sur la forme d’onde du signal audio. 2 Ajouter la région Permet de créer une région à partir de l’intervalle sélectionné. 3 Supprimer la région Permet de supprimer la région sélectionnée. 4 Sélectionner la région Quand vous sélectionnez une région dans la liste et cliquez sur ce bouton situé au-dessus de la liste, la section correspondante du clip audio est sélectionnée (comme si vous l’aviez sélectionnée avec l’outil de Sélectionner un intervalle) et zoomée. C’est très pratique si vous voulez appliquer un traitement uniquement à une région, etc. 5 Relire région Permet de lire la région sélectionnée. 6 Liste de régions Permet de sélectionner et d’afficher les régions dans le graphique de la forme d’onde. Créer des régions CONDITION PRÉALABLE Vous avez cliqué sur Configurer disposition de fenêtre dans la barre d’outils et activé Régions. PROCÉDER AINSI 1. Dans la barre d’outils de l’Éditeur d’échantillons, activez l’outil Sélectionner un intervalle et sélectionnez l’intervalle que vous souhaitez convertir en région dans le graphique de la forme d’onde. 2. Procédez de l’une des manières suivantes : ● Au-dessus de la liste de régions, cliquez sur Ajouter la région. ● Sélectionnez Audio > Avancé > Événement ou sélection comme région. Une région correspondant à l’intervalle sélectionné est créée. 3. Facultatif : Double-cliquez sur le nom de la région dans la liste et saisissez un nouveau nom. 583 Éditeur d’échantillons Liste de régions RÉSULTAT La région est ajoutée à la liste des régions. À LA FIN DE CETTE ÉTAPE Cliquez sur la région dans la liste des régions pour l’afficher instantanément dans l’Éditeur d’échantillons. LIENS ASSOCIÉS Créer des régions à la page 595 Créer des régions à partir des repères Vous pouvez créer des régions à partir de repères. Ceci vous permet d’isoler des sons en particulier. CONDITION PRÉALABLE L’événement audio à partir duquel vous souhaitez créer des régions est ouvert dans l’Éditeur d’échantillons et les repères sont placés sur les positions adéquates. PROCÉDER AINSI ● Dans la section Repères de l'Inspecteur, cliquez sur Créer régions. RÉSULTAT Des régions sont créées entre deux positions de repères et affichées dans l’Éditeur d’échantillons. Modifier les positions de début et de fin des régions CONDITION PRÉALABLE Vous avez cliqué sur Configurer disposition de fenêtre dans la barre d’outils et activé Régions. Vous avez créé des régions. PROCÉDER AINSI ● Procédez de l’une des manières suivantes : ● Faites glisser la poignée de Début de la région ou de Fin de la région sur une autre position dans le graphique de la forme d'onde. ● Double-cliquez sur le champ Début ou Fin dans la liste des régions et saisissez une nouvelle valeur. À NOTER Les positions sont indiquées dans le format d’affichage configuré pour la règle et la ligne d’infos, mais elles sont données par rapport au point de départ du clip audio. Supprimer des régions CONDITION PRÉALABLE Vous avez cliqué sur Configurer disposition de fenêtre dans la barre d’outils et activé Régions. Vous avez créé des régions. PROCÉDER AINSI 1. Dans la liste des régions, sélectionnez celle que vous souhaitez supprimer. 584 Éditeur d’échantillons Point de synchronisation 2. Au-dessus de la liste des régions, cliquez sur Supprimer la région. RÉSULTAT La région est supprimée de la liste des régions. Créer des événements audio à partir de régions Vous pouvez créer des événements audio à partir de régions par glisser-déplacer. CONDITION PRÉALABLE Vous avez cliqué sur Configurer disposition de fenêtre dans la barre d’outils et activé Régions. Vous avez créé des régions. PROCÉDER AINSI 1. Sélectionnez la région dans la liste de régions. 2. Faites glisser la région à l’emplacement souhaité dans la fenêtre Projet. RÉSULTAT Un événement est créé à partir de la région. Point de synchronisation Le point de synchronisation est un marqueur situé sur un événement audio. Il peut servir de position de référence. ● Pour afficher le point de synchronisation, activez Afficher l’événement audio dans la barre d’outils. Le point de synchronisation est placé sur le début de l'événement audio mais vous pouvez le placer sur une autre position dans le signal audio. Le point de synchronisation est utilisé quand la fonction Calage est activée et que vous insérez un clip à partir de l'Éditeur d'échantillons dans l'affichage d'événements. Il est également utilisé quand vous déplacez ou copiez des événements dans l’affichage d’événements. Dans l’Éditeur d’échantillons, vous pouvez éditer les points de synchronisation suivants : 585 Éditeur d’échantillons Point de synchronisation ● Point de synchronisation d’événement Il apparaît dans l’Éditeur d’échantillons quand vous ouvrez un clip à partir de la fenêtre Projet. ● Point de synchronisation de clip Il apparaît dans l’Éditeur d’échantillons quand vous ouvrez un clip à partir de la Bibliothèque. À NOTER Le point de synchronisation du clip est utilisé comme modèle pour le point de synchronisation des événements. Toutefois, c’est le point de synchronisation des événements qui est pris en compte lors du calage. IMPORTANT Lorsque vous définissez le début de la grille dans la section Définition, le point de synchronisation est placé sur le début de la grille. LIENS ASSOCIÉS Barre d'outils de l'Éditeur d'échantillons à la page 566 Modifier le point de synchronisation CONDITION PRÉALABLE L’événement audio est ouvert dans l’Éditeur d’échantillons et l’option Afficher l’événement audio est activée dans la barre d’outils. PROCÉDER AINSI 1. Facultatif : Dans la barre d’outil de l’Éditeur d’échantillons, sélectionnez l’outil Scrub. Vous pourrez ainsi écouter le signal audio pendant que vous définissez le point de synchronisation. 2. Survolez le point de synchronisation avec le pointeur de la souris, puis faites-le glisser à l’endroit souhaité sur l’événement audio. Le pointeur de la souris prend la forme d’une main et une infobulle vous indique que vous pouvez définir le point de synchronisation. RÉSULTAT Le point de synchronisation de l’événement est placé à la position où vous l’avez fait glisser. 586 Éditeur d’échantillons Point de synchronisation À NOTER Vous pouvez également ajuster le point de synchronisation en plaçant le curseur de projet à l'endroit souhaité et en sélectionnant Audio > Point de synchronisation au curseur. 587 Repères Les repères marquent les positions rythmiques importantes dans les fichiers audio. Cubase peut détecter ces positions et créer automatiquement des repères en analysant les attaques des transitoires et les évolutions mélodiques des signaux audio. À NOTER Toutes les opérations de repères peuvent être réalisées dans la fenêtre Éditeur d’échantillons et dans l'éditeur de zone inférieure. Quand vous ajoutez un fichier audio à votre projet en l’enregistrant ou en l’important, Cubase y détecte automatiquement des repères. Dans la fenêtre Projet, les repères sont visibles sur l’événement sélectionné, à condition que le facteur de zoom soit suffisamment élevé. Les fonctions relatives aux repères sont disponibles dans la section Repères de l'Éditeur d’échantillons. Voici ce à quoi peuvent vous servir les repères : ● Créer des tranches sur le signal audio Les tranches vous permettent de modifier le tempo et la rythmique du signal audio sans incidences sur sa hauteur et sa qualité, ou encore, de remplacer ou extraire des sons individuels à partir de boucles. ● Quantifier un signal audio ● Extraire le groove d’un signal audio La rythmique est extraite du signal audio et une table de quantification groove est créée. Vous pouvez utiliser cette table de quantification groove pour quantifier d’autres événements. ● Créer des marqueurs à partir d’un signal audio ● Créer des régions à partir d’un signal audio ● Créer des événements à partir d’un signal audio ● Créer des marqueurs Warp à partir d’un signal audio ● Créer des notes MIDI à partir d’un signal audio À NOTER Les repères donnent les meilleurs résultats sur les parties de batterie, les enregistrements rythmiques et les boucles. 588 Repères Calcul des repères Calcul des repères Quand vous ajoutez un fichier audio à votre projet en l’enregistrant ou en l’important, Cubase y détecte automatiquement des repères. PROCÉDER AINSI 1. Importez ou enregistrez un fichier audio. Cubase détecte automatiquement les repères. À NOTER Cette opération peut prendre un certain temps si votre fichier audio est très long. 2. Sélectionnez l’événement audio dans la fenêtre Projet et veillez à ce que le facteur de zoom soit suffisamment élevé. RÉSULTAT Les repères calculés pour l’événement sélectionné sont affichés dans la fenêtre Projet. À NOTER Vous pouvez désactiver la détection automatique des repères en désactivant l’option Activer la détection automatique des repères dans la boîte de dialogue Préférences (page Édition— Audio). Filtres de repères de la section Repères Cubase peut automatiquement détecter et filtrer les repères. Si vous n’êtes pas satisfait du résultat, vous pouvez toujours filtrer manuellement les repères. ● Pour filtrer les repères, ouvrez l’événement audio dans l’Éditeur d’échantillons, puis ouvrez la section Repères. Seuil Permet de filtrer les repères en fonction de leurs crêtes. Faites glisser le curseur vers la droite pour éliminer les repères des signaux de diaphonie plus faibles, par exemple. Intensité Permet de filtrer les repères en fonction de leur intensité. Faites glisser le curseur vers la droite pour supprimer les repères moins intenses. 589 Repères Calcul des repères Durée minimale Permet de filtrer les repères en fonction de la distance qui les sépare. Vous pouvez ainsi éviter de créer des tranches trop courtes. Temps Permet de filtrer les repères en fonction de leurs positions musicales. Vous pouvez ainsi ignorer les repères qui dépassent une plage de valeurs de temps définie. Édition manuelle des repères Il est primordial pour toutes les éditions que vous effectuerez par la suite que les repères soient placés sur les positions adéquates. Si le résultat de la détection automatique des repères ne vous satisfait pas, vous pouvez éditer manuellement les repères. CONDITION PRÉALABLE L'événement audio est ouvert dans l'Éditeur d'échantillons et les repères sont filtrés en fonction de leurs crêtes/intensité, de leur distance ou de leur position musicale dans la section Repères. PROCÉDER AINSI 1. Dans la section Repères de l'Inspecteur, activez l'outil Éditer repères. 2. Survolez le graphique de la forme d’onde avec le pointeur de la souris et cliquez entre deux repères. Le pointeur de la souris prend la forme d’une icône de haut-parleur et l’infobulle Lire tranche apparaît. La tranche est lue du début à la fin. 3. Pour désactiver un repère dont vous n’avez pas besoin, appuyez sur Maj et cliquez sur la ligne qui correspond au repère. Le pointeur de la souris prend la forme d'une croix et l'infobulle Désactiver repères apparaît. Les repères désactivés ne sont plus pris en compte pour les opérations ultérieures. 590 Repères Naviguer entre les repères dans la fenêtre Projet 4. Appuyez sur Tabulation pour accéder à la tranche suivante. La tranche est lue automatiquement. 5. Pour insérer un repère, appuyez sur Alt et cliquez à l’endroit où vous souhaitez insérer le repère. Le pointeur de la souris prend la forme d’une icône de crayon et l’infobulle Insérer repère apparaît. 6. Pour déplacer un repère, survolez la ligne verticale qui correspond au repère avec le pointeur de la souris et faites-le glisser vers la gauche ou la droite. Le pointeur de la souris prend la forme d’une double flèche et l’infobulle Déplacer repère apparaît. Les repères déplacés sont verrouillés par défaut. 7. Si vous souhaitez protéger un repère contre toute exclusion accidentelle, verrouillez-le en le survolant et en cliquant. L’infobulle Verrouiller repère apparaît alors. RÉSULTAT Les repères sont édités conformément aux paramètres que vous avez configurés. À NOTER Pour réinitialiser un repère à son état d’origine, appuyez sur les touches Ctrl/Cmd-Alt jusqu’à ce que l’infobulle Activer/déverrouiller repère apparaisse et cliquez. LIENS ASSOCIÉS Filtres de repères de la section Repères à la page 589 Naviguer entre les repères dans la fenêtre Projet Vous pouvez naviguer entre les repères d’un événement audio dans la fenêtre Projet. CONDITION PRÉALABLE L’option Activer la détection automatique des repères est activée dans la boîte de dialogue Préférences (page Édition—Audio). PROCÉDER AINSI 1. Sélectionnez la piste Audio qui contient l’événement audio au sein duquel vous souhaitez vous caler sur un repère. 2. Procédez de l’une des manières suivantes : ● Appuyez sur Alt-N pour accéder au repère suivant. ● Appuyez sur Alt-B pour accéder au repère précédent. 591 Repères Tranches RÉSULTAT Le curseur de projet se cale sur le repère correspondant. Tranches Vous pouvez utiliser les repères pour créer des tranches dont chacune représente, dans l’idéal, un son ou un temps du signal audio. Ces tranches peuvent être utilisées pour modifier le tempo et la rythmique du signal audio sans que sa hauteur ou sa qualité soit affectée. À NOTER Les tranches se créent dans l’Éditeur d’échantillons et vous pouvez les éditer dans l’Éditeur de conteneurs audio. Voici les types de signaux audio qui se prêtent bien au découpage en tranches : ● Les sons individuels qui possèdent une claire attaque. ● La qualité d’enregistrement doit être bonne. ● L’enregistrement ne comporte pas de signaux de diaphonie. ● Aucun effet tel que la réverb ou le delay n’a été appliqué au signal audio. Trancher des données audio Vous pouvez trancher le signal audio si vous souhaitez modifier le tempo et la rythmique de ce signal sans que sa hauteur ou sa qualité soit affectée. CONDITION PRÉALABLE L’événement audio est ouvert dans l’Éditeur d’échantillons et les repères sont placés sur les positions adéquates. À NOTER Quand vous découpez le signal audio en tranches, tous les événements faisant référence au clip édité sont également remplacés. PROCÉDER AINSI ● Procédez de l’une des manières suivantes : ● Dans la section Repères de l'Inspecteur, cliquez sur Créer tranches. ● Sélectionnez Audio > Repères > Créer tranches audio à partir des repères. RÉSULTAT Les zones comprises entre les repères sont tranchées et deviennent des événements distincts. L’événement audio d’origine est remplacé par un conteneur audio dans lequel se trouvent les tranches. À la lecture, le signal audio est lu normalement au tempo du projet. À LA FIN DE CETTE ÉTAPE Modifiez le tempo du projet. Les tranches se déplacent en conséquence, en maintenant leurs positions les unes par rapport aux autres dans le conteneur. 592 Repères Tranches Double-cliquez sur le conteneur audio découpé en tranches et remplacez ou extrayez certaines tranches dans l’Éditeur de conteneurs audio. LIENS ASSOCIÉS Tranches et tempo du projet à la page 593 Éditeur de conteneurs audio à la page 635 Créer des tranches sur un enregistrement multi-piste de batterie Vous pouvez créer des tranches simultanément sur toutes les pistes d’un enregistrement multipiste de batterie. CONDITION PRÉALABLE Vous avez effectué l’enregistrement multi-piste d’une batterie et configuré un groupe d’édition réunissant toutes les pistes. PROCÉDER AINSI ● Sélectionnez la piste Répertoire, puis sélectionnez Audio > Repères > Diviser événements audio aux repères. RÉSULTAT Les signaux audio de toutes les pistes comprises dans la piste Répertoire sont tranchés. LIENS ASSOCIÉS Quantification de plusieurs pistes audio (Cubase Pro uniquement) à la page 340 Mode Édition en groupe (Cubase Pro uniquement) à la page 255 Tranches et tempo du projet Le tempo du projet a une incidence sur la lecture des signaux audio découpés en tranches. LIENS ASSOCIÉS Combler les silences à la page 593 Supprimer les recouvrements à la page 594 Mode Musical à la page 599 Configuration des fondus automatiques au niveau global à la page 362 Configurer des fondus automatiques pour des pistes individuelles à la page 362 Combler les silences Si le tempo du projet est plus lent que le tempo d’origine de l’événement audio, il se peut que vous entendiez des silences entre les événements tranchés du conteneur. Vous pouvez combler ces silences afin qu'il n'y ait plus d'interruptions dans le signal audio. PROCÉDER AINSI ● Procédez de l'une des manières suivantes : ● Sélectionnez Audio > Avancé > Combler les silences (Modifier la durée) pour appliquer une modification de la durée à chaque tranche et ainsi combler les silences. Pensez à activer les fondus automatiques sur la piste Audio correspondante et à configurer le fondu de sortie sur 10 ms pour éliminer les parasites. ● Sélectionnez Audio > Avancé > Combler les silences (Fondu enchaîné) pour appliquer des fondus enchaînés aux tranches et ainsi combler les silences. 593 Repères Créer une table de quantification groove À LA FIN DE CETTE ÉTAPE À NOTER Si vous décidez de changer de nouveau de tempo, annulez vos opérations et recommencez à partir du fichier initial dont la durée n’a pas été modifiée. Supprimer les recouvrements Quand le tempo du projet est plus élevé que le tempo de l’événement audio d’origine, il arrive que les événements tranchés du conteneur se superposent. Vous pouvez supprimer ces superpositions. PROCÉDER AINSI 1. Faites un clic droit sur la piste dans la liste des pistes, puis sélectionnez Configuration des fondus automatiques dans le menu contextuel. 2. Dans la boîte de dialogue Fondus automatiques, activez l'option Fondus enchaînés auto.. 3. Cliquez sur OK. 4. Sélectionnez les événements superposés dans le conteneur, puis sélectionnez Audio > Avancé > Supprimer les recouvrements. RÉSULTAT Le son a gagné en fluidité. Créer une table de quantification groove Vous pouvez utiliser les repères pour créer une table de quantification groove. CONDITION PRÉALABLE L’événement audio à partir duquel vous souhaitez extraire la rythmique est ouvert dans l’Éditeur d’échantillons et les repères sont placés sur les positions adéquates. PROCÉDER AINSI ● Dans la section Repères de l'Inspecteur, cliquez sur Créer Groove. RÉSULTAT Le groove est extrait de l’événement audio et il est automatiquement sélectionné dans le menu local Préréglages de quantification de la barre d’outils de la fenêtre Projet. À LA FIN DE CETTE ÉTAPE Ouvrez le Panneau de quantification et enregistrez le groove dans un préréglage. Créer des marqueurs Vous pouvez créer des marqueurs aux positions des repères. Ceci vous permet de vous caler sur des positions de repères. CONDITION PRÉALABLE L’événement audio à partir duquel vous souhaitez créer des marqueurs est ouvert dans l’Éditeur d’échantillons et les repères sont placés sur les positions adéquates. 594 Repères Créer des régions PROCÉDER AINSI ● Dans la section Repères de l'Inspecteur, cliquez sur Créer marqueurs. RÉSULTAT Si votre projet ne comporte pas de piste Marqueur, une piste Marqueur est automatiquement créée et activée, et un marqueur est créé à chaque position de repère. LIENS ASSOCIÉS Marqueurs à la page 384 Créer des régions Vous pouvez créer des régions aux positions des repères, et ainsi isoler des sons au sein d’un enregistrement. CONDITION PRÉALABLE L’événement audio à partir duquel vous souhaitez créer des régions est ouvert dans l’Éditeur d’échantillons et les repères sont placés sur les positions adéquates. PROCÉDER AINSI ● Dans la section Repères de l'Inspecteur, cliquez sur Créer régions. RÉSULTAT Des régions sont créées entre deux positions de repères et affichées dans l’Éditeur d’échantillons. LIENS ASSOCIÉS Créer des régions à la page 583 Créer des événements Vous pouvez créer des événements aux positions des repères. CONDITION PRÉALABLE L’événement audio à partir duquel vous souhaitez créer des événements est ouvert dans l’Éditeur d’échantillons et les repères sont placés sur les positions adéquates. PROCÉDER AINSI ● Dans la section Repères de l'Inspecteur, cliquez sur Créer événements. RÉSULTAT Les événements sont créés entre deux positions de repères. Créer des marqueurs Warp Vous pouvez créer des marqueurs Warp aux positions des repères. Il vous sera ainsi possible de quantifier le signal audio sur les positions des repères. CONDITION PRÉALABLE L’événement audio à partir duquel vous souhaitez créer des marqueurs Warp est ouvert dans l’Éditeur d’échantillons et les repères sont placés sur les positions adéquates. 595 Repères Créer des notes MIDI PROCÉDER AINSI ● Dans la section Repères de l'Inspecteur, cliquez sur Créer marqueurs Warp. RÉSULTAT Des marqueurs Warp sont créés au niveau de chaque repère. À LA FIN DE CETTE ÉTAPE Ouvrez la section AudioWarp afin d’afficher et d’éditer les marqueurs Warp. LIENS ASSOCIÉS Aligner un signal audio sur un tempo à la page 598 Créer des notes MIDI Vous pouvez créer des notes MIDI à partir de repères. Vous pouvez ainsi doubler, remplacer ou enrichir des frappes de batterie en déclenchant des sons provenant d’un instrument VST. CONDITION PRÉALABLE L’événement audio à partir duquel vous souhaitez créer des notes MIDI est ouvert dans l’Éditeur d’échantillons et les repères sont placés sur les positions adéquates. PROCÉDER AINSI 1. Dans la section Repères de l'Inspecteur, cliquez sur Créer notes MIDI. 2. Configurez les paramètres de la boîte de dialogue Convertir les repères en notes MIDI. 3. Cliquez sur OK. RÉSULTAT Une piste MIDI est créée dans votre projet et des notes MIDI sont créées à chaque position de repère. À LA FIN DE CETTE ÉTAPE Assignez un instrument VST à la piste MIDI et sélectionnez un son afin d’enrichir le signal audio. Boîte de dialogue Convertir les repères en notes MIDI Pour la création de notes MIDI à partir de repères, vous pouvez configurer la conversion des repères. Voici les options disponibles : Mode Vélocité Permet de sélectionner un mode de vélocité : 596 Repères Créer des notes MIDI ● Si vous souhaitez que les valeurs de vélocité des notes MIDI créées varient en fonction du niveau des crêtes des repères correspondants, sélectionnez Vélocité dynamique. ● Si vous souhaitez assigner la même valeur de vélocité à toutes les notes MIDI créées, sélectionnez Forcer la vélocité. Vélocité Permet de configurer la valeur de vélocité fixée avec la fonction Forcer la vélocité. Hauteur de note Permet de définir une hauteur de note pour toutes les notes MIDI créées. Longueur Permet de définir une longueur de note pour toutes les notes MIDI créées. Destination Permet de sélectionner une destination : ● Pour placer le conteneur MIDI sur la première piste MIDI ou d’instrument sélectionnée, sélectionnez Première piste sélectionnée. À NOTER Tout conteneur MIDI ayant été créé grâce à une précédente conversion sur cette piste est supprimé. ● Pour créer une nouvelle piste MIDI pour le conteneur MIDI, sélectionnez Nouvelle piste MIDI. ● Pour copier le conteneur MIDI dans le presse-papiers, sélectionnez Pressepapiers du projet. 597 Aligner un signal audio sur un tempo Cubase intègre plusieurs fonctions qui vous permettent d'aligner le tempo du signal audio sur celui du projet. Dans la fenêtre Éditeur d'échantillons et dans l'éditeur de la zone inférieure, vous pouvez effectuer les opérations d'alignement du tempo suivantes : ● Modification de la durée Permet de modifier la durée de l’événement sélectionné afin d’aligner celui-ci sur le tempo du projet. ● Mode Musical Permet d’appliquer une modification de la durée en temps réel à des clips audio afin de les aligner sur le tempo du projet. ● Réglage auto Permet d’extraire une grille de définition à partir du signal audio. Vous pouvez ensuite aligner le signal audio sur le tempo du projet en utilisant le Mode Musical. ● Réglage manuel Permet de modifier manuellement la grille et le tempo de votre fichier audio. Vous pouvez ensuite aligner le signal audio sur le tempo du projet en utilisant le Mode Musical. ● Warp libre Permet de modifier les positions temporelles individuelles au sein d’un fichier audio. À NOTER Dans la fenêtre Projet, il est possible d'aligner le tempo de différents événements audio à l'aide de l'outil Alignement audio. Vous pouvez ainsi aligner les temps d'événements audio situés sur différentes pistes. LIENS ASSOCIÉS Modifier la durée d’événements audio pour les aligner sur le tempo du projet à la page 599 Mode Musical à la page 599 Réglage auto à la page 601 Réglage manuel à la page 602 Warp libre à la page 604 Alignement audio à la page 244 Préréglages d’algorithme Vous pouvez sélectionner le préréglage d’algorithme qui s’applique pendant la lecture et la modification de la durée en temps réel. Le menu local Algorithme Warp pour le clip Audio de la barre d'outils de l'Éditeur d'échantillons contient divers préréglages qui déterminent la qualité audio de la fonction de modification de la durée en temps réel. 598 Aligner un signal audio sur un tempo Modifier la durée d’événements audio pour les aligner sur le tempo du projet Ces préréglages sont classés dans la catégorie élastique ou dans la catégorie Standard, selon la technologie utilisée. Le préréglage d’algorithme a une incidence sur les éditions Warp en Mode Musical, Warp libre et Swing. Cubase Pro uniquement : Pour les fonctions Warp et de modification de la hauteur VariAudio, c’est l’algorithme Standard – Solo qui est automatiquement appliqué. LIENS ASSOCIÉS Préréglages d’algorithme à la page 598 Algorithmes de modification de la durée et de correction de hauteur à la page 552 Alignement audio à la page 244 Modifier la durée d’événements audio pour les aligner sur le tempo du projet Vous pouvez modifier la durée de boucles audio afin de les aligner sur le tempo du projet. PROCÉDER AINSI 1. Sélectionnez Fichier > Importer > Fichier audio, sélectionnez la boucle audio que vous souhaitez importer et cliquez sur OK. 2. Sélectionnez la boucle audio dans le projet. 3. Sélectionnez Audio > Avancé > Modification de la durée. RÉSULTAT La durée de la boucle audio est modifiée de manière à correspondre au tempo du projet. Mode Musical Le Mode Musical vous permet d’aligner le tempo de boucles audio sur le tempo du projet. Quand vous activez le Mode Musical pour un clip audio, une modification de la durée en temps réel est appliquée à ce clip de manière à ce l’aligner sur le tempo du projet. Les événements audio s’adaptent alors aux changements de tempo dans Cubase, comme s’il s’agissait d’événements MIDI. Dans l'Éditeur d'échantillons, vous pouvez activer le Mode Musical dans la section AudioWarp, dans la section Définition et dans la barre d'outils. À NOTER ● Vous pouvez également activer/désactiver le Mode Musical à partir de la Bibliothèque en cliquant sur la case correspondante dans la colonne Mode Musical. ● Cubase est compatible avec les boucles ACID®. Ces boucles sont des fichiers audio standard, mais intégrant des informations de tempo/durée. Quand vous importez des 599 Aligner un signal audio sur un tempo Mode Musical fichiers au format ACID® dans Cubase, le mode Musical est automatiquement activé et les boucles s’adaptent d’elles-mêmes au tempo du projet. Aligner un signal audio sur le tempo du projet Vous pouvez utiliser le Mode Musical pour aligner les boucles audio sur le tempo du projet. Les boucles sont de courts fichiers audio dont la durée correspond à un nombre défini de mesures. PROCÉDER AINSI 1. Sélectionnez Fichier > Importer > Fichier audio, puis sélectionnez une boucle audio dans le sélecteur de fichier. 2. Dans la fenêtre Projet, double-cliquez sur la boucle audio importée pour l’ouvrir dans l’Éditeur d’échantillons. 3. Ouvrez la section Définition et observez les règles. La grille de tempo du projet, représentée par la règle supérieure, et la grille de votre signal audio, représentée par la règle inférieure, ne correspondent pas. 4. Dans la barre d’outils, vérifiez si la durée en mesures correspond à la durée du fichier audio importé. Au besoin, écoutez vos données et saisissez la longueur adéquate en mesures et en temps. 5. Dans la barre d’outils, ouvrez le menu local Algorithme et sélectionnez un préréglage. 6. Écoutez la boucle et corrigez au besoin les valeurs de Mesures et de Temps dans la barre d’outils. 7. Activez le Mode Musical. RÉSULTAT La boucle est warpée et sa durée est modifiée pour correspondre au tempo du projet. Les règles reflètent ce changement. Dans la fenêtre Projet, l’événement audio comporte un symbole de note et un symbole Warp. Ces symboles vous indiquent que la durée a été modifiée. LIENS ASSOCIÉS Préréglages d’algorithme à la page 598 Appliquer un Swing La fonction Swing vous permet de conférer une légère impression de balancement rythmique aux données audio dont la rythmique est trop rigide. CONDITION PRÉALABLE Vous avez ouvert votre signal audio dans l’Éditeur d’échantillons et le Mode Musical est activé. 600 Aligner un signal audio sur un tempo Réglage auto PROCÉDER AINSI 1. Dans la barre d’outils, ouvrez le menu local Algorithme et sélectionnez un préréglage. 2. Ouvrez la section AudioWarp et sélectionnez une résolution de grille dans le menu local Résolution. Cette résolution détermine les positions auxquelles le Swing sera appliqué. Si vous sélectionnez 1/2, le Swing s’appliquera à la blanche, par exemple. 3. Déplacez le fader de Swing vers la droite. RÉSULTAT Les positions de la grille sont décalées et vous obtenez une sensation de Swing ou de flottement. Si vous sélectionnez 1/2, seule une position sur deux sera décalée. Réglage auto La fonction Réglage auto vous sera utile si vous ne connaissez par le tempo de votre fichier audio ou si son rythme n'est pas régulier. Elle vous permet d'extraire une grille de définition de votre signal audio. Après quoi, vous pouvez aligner son tempo sur celui du projet en Mode Musical. La fonction Réglage auto permet d'extraire une grille de définition locale qui peut être alignée sur le tempo du projet à l’aide du Mode Musical. LIENS ASSOCIÉS Mode Musical à la page 599 Extraire une grille de définition de tempo à la partir d’un signal audio Si vous ne connaissez pas le tempo de votre fichier audio ou si son rythme n'est pas régulier et que vous souhaitez l'aligner sur le tempo du projet, il vous faut au préalable extraire sa grille de définition de tempo. Pour ce faire, vous pouvez vous servir de la fonction Réglage auto de la section Définition de l’Éditeur d’échantillons. CONDITION PRÉALABLE Vous avez défini un intervalle dans votre clip audio ou événement qui commence et se termine sur une barre de mesure. PROCÉDER AINSI 1. 2. Double-cliquez sur le clip audio ou l’événement dans la fenêtre Projet afin de l’ouvrir dans l’Éditeur d’échantillons. Ouvrez la section Définition et sélectionnez une valeur dans le menu local Grille. Celui-ci détermine la résolution de la grille pour vos données audio. 601 Aligner un signal audio sur un tempo Réglage manuel 3. Avec l’outil Sélectionner un intervalle, sélectionnez la section que vous souhaitez utiliser dans votre projet. Celle-ci doit comprendre une ou plusieurs mesures. À NOTER Si vous ne sélectionnez pas d’intervalle, la grille est calculée pour l’événement audio. Quand aucun événement audio n’a été défini, la grille est calculée pour le clip. Veillez à ce que l’événement ou le clip commence et se termine sur des barres de mesure. 4. Cliquez sur Réglage auto. RÉSULTAT La grille de définition est calculée pour la section sélectionnée. Le point de synchronisation se cale sur le début de l’intervalle sélectionné. La règle de définition du tempo audio change d’après les éditions que vous avez effectuées et les positions des mesures et des temps sont marquées par des lignes verticales. Réglage manuel La fonction Réglage manuel vous sera utile si vous avez besoin de modifier manuellement la grille et le tempo de votre fichier audio. C’est par exemple le cas quand l’extraction d’une grille de définition à l’aide de la fonction Réglage auto ne donne pas de résultats entièrement satisfaisants. La fonction Réglage manuel vous permet de corriger la grille de définition locale. Après quoi, vous pourrez l’aligner sur le tempo du projet à l’aide du Mode Musical. LIENS ASSOCIÉS Mode Musical à la page 599 Corriger la grille de définition du signal audio Si vous n’êtes pas satisfait du résultat obtenu suite à l’extraction d’une grille de définition avec la fonction Réglage auto, vous pouvez corriger la grille et le tempo de votre fichier audio à l’aide de la fonction Réglage manuel. PROCÉDER AINSI 1. Double-cliquez sur le clip audio ou l’événement dans la fenêtre Projet afin de l’ouvrir dans l’Éditeur d’échantillons. 2. Ouvrez la section Définition et activez l’option Réglage manuel. 3. Survolez le début du clip audio avec le pointeur de la souris. L’infobulle Régler début de la grille apparaît et le pointeur de la souris prend la forme d’une double flèche. 602 Aligner un signal audio sur un tempo Réglage manuel 4. Cliquez et faites glisser le pointeur vers la droite jusqu’à atteindre le premier temps fort, puis relâchez le bouton de la souris. Ce faisant, vous avez aligné le début de la grille et le point de synchronisation sur le premier temps majeur. La règle de définition du tempo audio change en fonction des modifications que vous apportez. 5. Dans la partie supérieure de la forme d’onde, survolez la ligne verticale la plus proche de la deuxième mesure avec le pointeur de la souris. L’infobulle Modifier grille et une ligne verticale bleue apparaissent. 6. Cliquez et faites glisser le pointeur jusqu’au premier temps fort de la deuxième mesure, puis relâchez le bouton de la souris. Ce faisant vous avez défini le début de la deuxième mesure. Toutes les positions de mesures qui suivent sur la grille sont étirées ou compressées de manière à ce que toutes les mesures fassent la même longueur. 7. Dans la partie inférieure de la forme d’onde, survolez les lignes de la grille avec le pointeur de la souris. L’infobulle Régler position de mesure (Déplacer les mesures suivantes) apparaît, de même qu’une ligne verticale de couleur verte. 8. Si certaines positions de mesure sont incorrectes, faites glisser la ligne vertical verte jusqu’au premier temps fort de la mesure suivante et relâchez le bouton de la souris. Les mesures seront encore déplacées vers la droite. Ce qui est situé à gauche reste inchangé. 9. Survolez des lignes de la grille qui correspondent à des temps avec le pointeur de la souris. L’infobulle Régler position de temps apparaît, de même qu’une ligne verticale bleue. 10. Faites glisser la ligne de la grille de manière à aligner la position de temps incorrecte, puis relâchez le bouton de la souris. À NOTER Vous pouvez supprimer des temps mal placés en appuyant sur une touche morte, quelle qu’elle soit, et en cliquant avec l’outil Effacer. RÉSULTAT La grille de définition est corrigée et la règle de définition du tempo audio s’est alignée sur vos modifications. 603 Aligner un signal audio sur un tempo Warp libre À LA FIN DE CETTE ÉTAPE Activez le Mode Musical. Warp libre L’outil Warp libre vous permet de corriger des positions individuelles au sein de vos données audio. Vous pouvez créer et éditer des marqueurs Warp en les plaçant sur des positions temporelles qui correspondent à des temps musicaux au sein d’un événement audio. De cette manière, la durée du signal audio est modifiée avant et après ce marqueur Warp. Le degré de modification de la durée est indiqué à côté de la poignée du marqueur. Quand le facteur de modification de la durée est supérieur à 1,0, le signal audio qui précède le marqueur Warp est étiré, et quand le facteur de modification de la durée est inférieur à 1,0, le signal audio est compressé. À NOTER L’outil Warp libre permet de caler les données sur les positions des repères et des marqueurs Warp. Corriger la rythmique avec l’outil Warp libre PROCÉDER AINSI 1. Double-cliquez sur le clip audio ou l’événement dans la fenêtre Projet afin de l’ouvrir dans l’Éditeur d’échantillons. 2. Dans la barre d’outils, activez l’option Caler sur un passage à zéro. Quand ce bouton est activé, les marqueurs Warp se calent sur les passages à zéro. 3. Facultatif : Si vous souhaitez corriger la position de certains temps au sein du signal audio, calculez la définition locale à l’aide de la fonction Réglage auto ou Réglage manuel, puis activez le Mode Musical. 4. Dans la palette Transport, activez le Clic, puis lisez le signal audio afin de déterminer sur quelles positions les temps ne sont pas synchronisés sur le métronome. 5. Dans la section AudioWarp, activez l’outil Warp libre, survolez la position du temps que vous souhaitez ajuster avec le pointeur, cliquez et maintenez le bouton enfoncé. Le pointeur de la souris prend la forme d’une horloge avec des flèches et un marqueur Warp est inséré. 6. Faites glisser le marqueur Warp sur la position souhaitée et relâchez le bouton de la souris. 604 Aligner un signal audio sur un tempo Warp libre RÉSULTAT Le temps est maintenant aligné sur la position qui lui correspond dans le projet. LIENS ASSOCIÉS Réglage auto à la page 601 Réglage manuel à la page 602 Mode Musical à la page 599 Corriger les positions des marqueurs Warp PROCÉDER AINSI 1. Dans la section AudioWarp, activez l’outil Warp libre. 2. Dans l’Éditeur d’échantillons, cliquez sur la poignée du marqueur Warp et faites-la glisser sur une nouvelle position. Une infobulle vous indique alors que vous pouvez faire glisser le marqueur Warp pour corriger sa position. RÉSULTAT Le marqueur Warp est placé sur la nouvelle position et le signal audio est étiré ou compressé en conséquence. Supprimer des marqueurs Warp PROCÉDER AINSI 1. Dans la section AudioWarp, activez l’outil Warp libre. 2. Maintenez la touche Alt enfoncée et cliquez sur le marqueur Warp que vous souhaitez supprimer. À NOTER Pour supprimer plusieurs marqueurs, délimitez un rectangle de sélection. RÉSULTAT Le marqueur Warp est supprimé de la forme d’onde. Réinitialiser les marqueurs Warp PROCÉDER AINSI ● Dans la section AudioWarp, cliquez sur Réinitialiser les changements Warp. RÉSULTAT Les marqueurs Warp sont supprimés de la forme d’onde et les éditions Warp de la forme d’onde sont réinitialisées. 605 Aligner un signal audio sur un tempo Mise à plat du traitement en temps réel À NOTER Si le Mode Musical est activé, seules les éditions effectuées avec l’outil Warp libre seront réinitialisées. Mise à plat du traitement en temps réel Il est possible de mettre à plat les modifications Warp. Ceci vous permet de réduire la charge CPU, d’optimiser la qualité audio des données traitées ou d’appliquer un traitement hors ligne. PROCÉDER AINSI 1. Sélectionnez les événements audio que vous désirez traiter. 2. Procédez de l’une des manières suivantes : ● Sélectionnez Audio > Traitement temps réel > Geler traitement temps réel. ● Dans la section Traitement de l’Éditeur d’échantillons, cliquez sur Mettre à plat. 3. Dans la boîte de dialogue Geler traitement temps réel, sélectionnez un préréglage d'algorithme. 4. Cliquez sur OK. RÉSULTAT Les boucles auxquelles une modification de la durée en temps réel avait été appliquée sonnent exactement comme auparavant, mais leurs marqueurs Warp ont été supprimés. LIENS ASSOCIÉS MPEX à la page 553 Boîte de dialogue Geler traitement temps réel La boîte de dialogue Geler traitement temps réel vous permet de sélectionner un algorithme. ● Pour ouvrir la boîte de dialogue Geler traitement temps réel, sélectionnez un ou plusieurs événements audio dans la fenêtre Projet, puis sélectionnez Audio > Traitement temps réel > Geler traitement temps réel. À NOTER Cette option n'est disponible que si vous avez procédé à des modifications Warp. Voici les options disponibles : Préréglage d'algorithme Permet de sélectionner un préréglage d'algorithme. 606 Aligner un signal audio sur un tempo Réinitialiser des fichiers audio dont la durée a été modifiée Réinitialiser des fichiers audio dont la durée a été modifiée Vous pouvez supprimer les opérations de modification de la durée en temps réel des événements audio. CONDITION PRÉALABLE Vous avez modifié la durée d'un événement audio dans l'Éditeur d'échantillons à l'aide de l'outil Warp libre ou dans la fenêtre Projet avec l'outil Sélectionner en mode Changement de taille avec modification de la durée. PROCÉDER AINSI 1. Sélectionnez l’événement audio dont vous désirez rétablir la durée. 2. Sélectionnez Audio > Traitement temps réel > Audio non stretché. RÉSULTAT Toutes les opérations de modification de la durée en temps réel sont annulées. 607 Édition de la hauteur et correction temporelle avec VariAudio (Cubase Pro uniquement) Les fonctions VariAudio de Cubase vous permettent d'éditer la hauteur et de corriger le rythme et l'intonation de notes individuelles sur des parties de voix monophoniques. Toutes les opérations VariAudio peuvent être réalisées dans la fenêtre Éditeur d’échantillons et dans l'éditeur de zone inférieure. Toutes les modifications apportées au signal peuvent être annulées. À NOTER Les fonctions VariAudio ont été avant tout conçues pour les enregistrements monophoniques de voix. Elles peuvent cependant donner de bons résultats sur d'autres enregistrements monophoniques (une prise de saxophone, par exemple). Néanmoins, la qualité du résultat dépend en grande partie de l’enregistrement. Avant d’éditer la hauteur et de corriger la rythmique d’un enregistrement monophonique, Cubase doit analyser le signal audio et le diviser en segments. Ces segments sont des représentations graphiques des notes individuelles. À NOTER ● Des données étant créées pendant le processus de segmentation, la taille du fichier audio, et donc celle de votre projet, peut augmenter. ● Quand vous chargez des projets comportant des fichiers VariAudio dans Cubase Artist, les modifications VariAudio sont ignorées. Si vous souhaitez entendre vos modifications dans Cubase Artist, il vous faut convertir les fichiers audio qui ont été édités à l'aide des fonctions VariAudio de Cubase. LIENS ASSOCIÉS Segmenter un signal audio monophonique à la page 612 Segments et espaces vides à la page 613 Traitements VariAudio et hors ligne Quand vous appliquez des traitements et des éditions hors ligne qui affectent la longueur des fichiers audio contenant des données VariAudio, les données VariAudio d'origine ne sont plus valides. Il est par conséquent recommandé d'appliquer les traitements ou éditions hors ligne avant d'utiliser les fonctions VariAudio. Voici les traitements et éditions qui peuvent donner lieu à une réanalyse des données audio : ● Tous les traitements hors ligne du sous-menu Traitements du menu Audio, à l'exception de ceux appliqués à l'Enveloppe, au Fondu d'entrée et au Fondu de sortie, ainsi que des fonctions Normaliser et Silence. ● Les traitements d’effets du sous-menu Audio > Plug-ins. ● Coupure, collage, suppression ou utilisation de l'outil Crayon dans l'Éditeur d’échantillons. 608 Édition de la hauteur et correction temporelle avec VariAudio (Cubase Pro uniquement) Section VariAudio de l'Inspecteur Section VariAudio de l'Inspecteur La section VariAudio permet d'éditer des notes individuelles au sein d'un fichier audio et de modifier leur hauteur ou leur position temporelle, ainsi que d'extraire des données MIDI à partir du signal audio. Contourner les modifications VariAudio Permet de contourner la hauteur, le décalage des formants et les changements de volume de manière à comparer les modifications apportées au signal audio d'origine. Édition VariAudio Permet d'activer l'analyse audio, de scinder le signal audio en segments qui sont affichés sur l'image de la forme d'onde et d'activer l'édition VariAudio. Commandes Intelligentes Permet de choisir combien de commandes intelligentes sont affichées sur les segments. Avec l'option Par défaut les commandes intelligentes fréquemment utilisées sont affichées et avec l'option Tout elles sont toutes affichées. Mode Calage de hauteur Permet de configurer le calage des segments sur une hauteur spécifique lors du déplacement à l'aide de la souris ou des touches Flèche montante/ Flèche descendante. Entrée MIDI Permet de changer la hauteur d'un segment via l'entrée MIDI. Quantifier hauteur Permet de quantifier la hauteur d'un segment. Ajuster la courbe Permet d'ajuster la courbe de hauteur d'un segment. Décaler le formant Permet de décaler les formants d'un segment sans en affecter la hauteur ou les positions temporelles. Volume Permet d'éditer le volume d'un segment. Afficher la piste de référence MIDI Permet d'afficher une piste MIDI de référence dans l'affichage d'événements. 609 Édition de la hauteur et correction temporelle avec VariAudio (Cubase Pro uniquement) Commandes intelligentes Fonctions Permet d'ouvrir un menu contenant d'autres fonctions. LIENS ASSOCIÉS Section VariAudio (Cubase Pro uniquement) à la page 573 Commandes intelligentes à la page 610 Mode Calage de hauteur à la page 618 Modes d’entrée MIDI à la page 621 Quantifier les hauteurs à la page 621 Ajuster des courbes de hauteur à la page 624 Décaler les formants à la page 627 Afficher les pistes MIDI de référence à la page 626 Éditer le volume à la page 628 Menu Fonctions à la page 629 Commandes intelligentes Chaque segment intègre des commandes intelligentes qui vous permettent de modifier les points de début et de fin du segment et de procéder à des modifications de hauteur, à des éditions du volume, au décalage des formants et à des modifications du rythme dans le signal audio associé. ● Pour afficher les commandes intelligentes sur un segment, zoomez dessus et survolez-le avec le pointeur de la souris. À NOTER Dans le menu local Commandes intelligentes de l'Inspecteur, vous pouvez sélectionner le mode Tout pour afficher toutes les commandes intelligentes ou le mode Par défaut pour afficher les commandes intelligentes fréquemment utilisées. Voici les commandes intelligentes disponibles : 1 Incliner Cette commande intelligente ne s'affiche que si vous avez sélectionné Tout dans le menu local Commandes Intelligentes de l'Inspecteur. Elle permet d'incliner la courbe de hauteur vers le haut ou vers le bas. La commande intelligente de gauche permet d'incliner le début de la courbe et celle de droite la fin de la courbe. Appuyez sur Alt pour faire pivoter la courbe par rapport à l'ancre d'inclinaison/ rotation. 2 Placer l'ancre d'inclinaison/rotation Cette commande intelligente ne s'affiche que si vous avez sélectionné Tout dans le menu local Commandes Intelligentes de l'Inspecteur. 610 Édition de la hauteur et correction temporelle avec VariAudio (Cubase Pro uniquement) Commandes intelligentes Par défaut, la courbe de hauteur s'incline ou pivote par rapport au centre du segment. Cette commande intelligente permet de déplacer l'ancre vers la gauche ou vers la droite. 3 Ajuster la courbe de hauteur Cette commande intelligente est affichée par défaut. Elle permet d'ajuster la courbe de hauteur. Elle peut être utilisée pour une sélection de plusieurs segments. 4 Définir l'intervalle d'ajustement de la courbe de hauteur Cette commande intelligente ne s'affiche que si vous avez sélectionné Tout dans le menu local Commandes Intelligentes de l'Inspecteur. Par défaut, c'est toute la courbe de hauteur qui est ajustée. Ces commandes intelligentes vous permettent de définir un intervalle pour la fonction Ajuster la courbe de hauteur. Vous pouvez vous en servir pour définir le même intervalle pour plusieurs segments sélectionnés. 5 Warp Démarrer/Corriger début du segment Cette commande intelligente est affichée par défaut. Elle permet d'apporter des modifications Warp au début du segment. Appuyez sur Alt pour corriger le début du segment. 6 Warp Fin/Corriger fin du segment Cette commande intelligente est affichée par défaut. Elle permet d'apporter des modifications Warp à la fin du segment. Appuyez sur Alt pour corriger la fin du segment. 7 Volume Cette commande intelligente ne s'affiche que si vous avez sélectionné Tout dans le menu local Commandes Intelligentes de l'Inspecteur. Elle permet d'éditer le volume du segment. Pour rendre un segment muet, réduisez le volume au minimum. Cette commande intelligente peut être utilisée pour une sélection de plusieurs segments. 8 Coller segments Cette commande intelligente est affichée par défaut. Elle permet de joindre le segment au segment adjacent. Elle peut être utilisée pour une sélection de plusieurs segments. 9 Scinder le segment Cette commande intelligente est affichée par défaut. Elle permet de scinder le segment. Cette commande intelligente peut être utilisée pour une sélection de plusieurs segments. 10 Quantifier hauteur Cette commande intelligente est affichée par défaut. Elle permet de quantifier la hauteur du segment sur le demi-ton le plus proche. Cette commande intelligente peut être utilisée pour une sélection de plusieurs segments. 11 Décaler le formant Cette commande intelligente ne s'affiche que si vous avez sélectionné Tout dans le menu local Commandes Intelligentes de l'Inspecteur. Elle permet de décaler les formants du segment. Cette commande intelligente peut être utilisée pour une sélection de plusieurs segments. LIENS ASSOCIÉS Navigation et zoom à la page 615 Incliner une courbe de hauteur à la page 623 Ajuster des courbes de hauteur à la page 624 Mode Calage de hauteur à la page 618 611 Édition de la hauteur et correction temporelle avec VariAudio (Cubase Pro uniquement) Segmenter un signal audio monophonique Modification Warp de segments à la page 626 Modifier les points de départ et de fin des segments à la page 617 Scinder des segments à la page 615 Joindre des segments à la page 616 Quantifier les hauteurs à la page 621 Décaler les formants à la page 627 Éditer le volume à la page 628 Segmenter un signal audio monophonique Pour que vous puissiez éditer la hauteur et corriger la rythmique d’un enregistrement monophonique, Cubase doit analyser le signal audio et le diviser en segments. PROCÉDER AINSI 1. Dans la fenêtre Projet, double-cliquez sur l’enregistrement de voix monophonique pour l’ouvrir dans l’Éditeur d’échantillons. 2. Dans l'Inspecteur de l'Éditeur d'échantillons, cliquez sur VariAudio afin d'ouvrir la section VariAudio. Une image de la forme d’onde du signal audio apparaît. 3. Activez Édition VariAudio. RÉSULTAT Cubase analyse automatiquement le signal audio et le divise en segments qui apparaissent sur l’image de la forme d’onde. Les segments vous permettent d'associer des notes individuelles à leur hauteur telle qu'elle est affichée sur le clavier de piano à gauche, ainsi qu'à leur durée indiquée sur l'axe chronologique. Quand vous survolez un segment avec le pointeur de la souris, la hauteur de ce segment est indiquée sur le segment. À NOTER L’analyse des longs fichiers audio peut prendre un certain temps. LIENS ASSOCIÉS Segments et espaces vides à la page 613 612 Édition de la hauteur et correction temporelle avec VariAudio (Cubase Pro uniquement) Segments et espaces vides Segments et espaces vides Cubase analyse automatiquement le signal audio et le scinde en segments. Il crucial de bien comprendre les concepts suivants en ce qui concerne la segmentation : 1 Hauteur La hauteur des segments est indiquée sur le clavier de piano situé à gauche de la forme d'onde. Quand vous survolez un segment avec le pointeur de la souris, sa hauteur est également indiquée sur le segment lui-même. Les hauteurs représentent la fréquence fondamentale perçue des notes. La hauteur moyenne d'un segment est calculée à partir de sa courbe de hauteur. 2 Position temporelle La position temporelle et la longueur des segments sont indiquées par l’axe temporel. 3 Forme d’onde audio La forme d'onde audio est toujours représentée en mono, même si vous avez ouvert un fichier stéréo ou multicanaux. 4 Espaces vides Les espaces vides entre les segments correspondent aux parties non tonales du signal audio analysé. Il peut s’agir de sons de souffle ou de silences, par exemple. À NOTER Les espaces qui correspondent à des signaux audio trop faibles ou à des portions dont la hauteur n’est pas clairement définie, telles que les consonnes ou les effets sonores, doivent être inclus manuellement dans les segments. Pour ce faire, vous devez déplacer les points de début et de fin d'un segment. Faute de quoi, les modifications de hauteur que vous effectuerez par la suite ne concerneront que les portions tonales. 5 Segment Les segments représentent les positions tonales du signal audio analysé. La hauteur et la position temporelle des segments vous permettent d’associer les segments et le signal audio d’origine. 6 Courbe de hauteur 613 Édition de la hauteur et correction temporelle avec VariAudio (Cubase Pro uniquement) Écoute Les courbes de hauteur qui sont affichées dans les segments représentent la progression de la hauteur. LIENS ASSOCIÉS Modifier les points de départ et de fin des segments à la page 617 Menu Couleurs des segments VariAudio Vous pouvez sélectionner une palette de couleurs pour les segments VariAudio. Il vous est ainsi plus facile de voir quels segments appartiennent à quel événement quand vous travaillez avec plusieurs événements audio. Voici les options disponibles : Auto Les segments qui appartiennent à une même voix ont la même couleur. Événement Les segments ont la même couleur que l’événement correspondant dans la fenêtre Projet. Hauteur de note Les segments changent de couleur en fonction de leur hauteur. Piste d’Accords Les segments qui correspondent aux événements d’accord ou de gamme de la piste d’Accords sont affichés dans une couleur spécifique. Écoute Vous pouvez écouter les segments un par un ou en boucle, ou encore, les lire du début à la fin. PROCÉDER AINSI ● Procédez de l'une des manières suivantes : ● Sélectionnez les segments et activez Audition. À NOTER Pour lire en boucle les segments sélectionnés, activez Audition de la boucle. ● Sélectionnez l'outil Lecture et cliquez sur la position où vous souhaitez commencer la lecture. LIENS ASSOCIÉS Barre d'outils de l'Éditeur d'échantillons à la page 566 614 Édition de la hauteur et correction temporelle avec VariAudio (Cubase Pro uniquement) Navigation et zoom Navigation et zoom Vous pouvez naviguer entre les segments et zoomer dessus. ● Pour passer d'un segment à l'autre, servez-vous de la touche Flèche gauche ou de la touche Flèche droite du clavier de votre ordinateur. ● Pour zoomer sur des segments, maintenez enfoncée la touche Alt et délimitez une rectangle de sélection. ● Pour faire un zoom arrière, maintenez la touche Alt enfoncée et cliquez dans une zone vide de la forme d’onde. ● Pour faire un zoom arrière de manière à afficher tous les segments, maintenez la touche Alt enfoncée et double-cliquez dans une zone vide de la forme d’onde. Édition des segments Il peut s'avérer nécessaire d'éditer les segments si le signal audio d'origine contient des parties non tonales du signal audio analysé, c'est-à-dire des signaux ou des sections dont les informations de hauteur ne sont pas claires (consonnes, effets sonores, etc.). Il se peut que les parties non tonales du signal audio analysé ne soient pas incluses dans un segment. Le cas échéant, les modifications de hauteur, les éditions de volume, le décalage des formants ou les modifications du rythme affectent uniquement les parties tonales. Il arrive également que des segments contiennent des notes ou des parties tonales indésirables. Pour éliminer ces composantes, vous pouvez éditer manuellement les segments en vous servant des commandes intelligentes. Les éditions suivantes sont possibles : ● Raccourcir les segments en les scindant ou en déplaçant leurs points de début ou de fin ● Agrandir les segments en les collant à des segments qui suivent ou en déplaçant leurs points de début ou de fin ● Supprimer des segments À NOTER Quand vous modifiez la longueur d’un segment, il se peut que sa hauteur moyenne change. LIENS ASSOCIÉS Modifier les points de départ et de fin des segments à la page 617 Scinder des segments à la page 615 Joindre des segments à la page 616 Supprimer des segments à la page 617 Segments et espaces vides à la page 613 Commandes intelligentes à la page 610 Scinder des segments Quand un segment comprend plus d'une note, vous pouvez le scinder. CONDITION PRÉALABLE Vous avez ouvert le signal audio dans l'Éditeur d'échantillons et activé l'option Édition VariAudio dans la section VariAudio. PROCÉDER AINSI 1. Sélectionnez un ou plusieurs segments. 615 Édition de la hauteur et correction temporelle avec VariAudio (Cubase Pro uniquement) Édition des segments 2. Dans la barre d'outils de l'Éditeur d'échantillons, activez Audition pour écouter les segments. 3. Comparez les segments avec la courbe de hauteur de chaque note. 4. Quand un segment comprend plus d'une note, procédez de l'une des manières suivantes : ● Utilisez la commande intelligente de la fonction Scinder le segment qui se trouve sur la bordure inférieure du segment et cliquez. ● Maintenez enfoncée la touche Alt et cliquez n'importe où au-dessus de la commande intelligente de la fonction Scinder le segment. RÉSULTAT Le segment est scindé et la hauteur moyenne est recalculée. À NOTER Le fait de scinder un segment peut engendrer une modification de la hauteur moyenne et par conséquent une hauteur différente. À LA FIN DE CETTE ÉTAPE Si vous obtenez une hauteur incorrecte après avoir scindé le segment, déplacez-le dans le sens vertical. LIENS ASSOCIÉS Segmenter un signal audio monophonique à la page 612 Commandes intelligentes à la page 610 Joindre des segments Quand un son unique est réparti sur plusieurs segments, vous pouvez joindre ces segments. CONDITION PRÉALABLE Vous avez ouvert le signal audio dans l'Éditeur d'échantillons et activé l'option Édition VariAudio dans la section VariAudio. PROCÉDER AINSI 1. Dans la barre d'outils de l'Éditeur d'échantillons, activez Audition pour écouter les segments. 2. Comparez les segments avec la courbe de hauteur de chaque note. 3