Manuel du propriétaire | GAMES PC KAAN-BARBARIAN S BLADE Manuel utilisateur

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AVERTISSEMENT
Des images fixes ou stationnaires peuvent causer une détérioration irréversible du tube
cathodique de votre écran en marquant les luminophores de manière définitive. Il est
donc déconseillé d’utiliser les jeux vidéos de manière répétée ou prolongée sur les téléviseurs grand écran à projection.
AVERTISSEMENT SUR L’EPILEPSIE
A lire avant tout utilisation par vous-même ou votre enfant.
Certaines personnes sont susceptibles de faire des crises d’épilepsie ou d’avoir des pertes de conscience à la vue de certains types de lumières clignotantes ou de sources
lumineuses de notre environnement quotidien.
Ces personnes s’exposent à des crises lorsqu’elles regardent certaines images télévisées
ou lorsqu’elles jouent à certains jeux vidéo. Ces phénomènes peuvent apparaître alors
même que le sujet n’a pas d’antécédent médical ou n’a jamais été confronté à une crise
d’épilepsie (crise ou perte de conscience) en présence de stimulations lumineuses.
Veuillez consulter votre médecin avant toute utilisation.
Nous conseillons aux parents d’être attentifs à leurs enfants lorsqu’ils jouent avec des
jeux vidéo. Si vous-même ou votre enfant présentez les symptômes suivants : vertige,
trouble de la vision, contraction des yeux ou des muscles, perte de conscience, trouble
de l’orientation, mouvement involontaire ou convulsion, veuillez immédiatement cesser
de jouer et consulter votre médecin.
PRECAUTIONS A PRENDRE DANS TOUS LES CAS POUR L’UTILISATION D’UN JEU
VIDEO
Ne vous tenez pas trop près de l’écran. Jouez à bonne distance de l’écran de télévision
et aussi loin que le permet le cordon de raccordement.
Utilisez de préférence les jeux vidéo sur un écran de petite taille.
Evitez de jouer si vous êtes fatigué ou si vous manquez de sommeil.
Assurez-vous que vous jouez dans une pièce bien éclairée.
En cours d’utilisation, faites des pauses de dix à quinze minutes toutes les heures.
HISTOIRE
Asaquan, royaume de la reine Xithanna, est attaqué par les troupes de Tothum
Siptet, sorcier maléfique de Syrkonie. Arrivant sur les lieux, Kaan met toute
son énergie combattive pour tenter de repousser cette attaque, mais il est
déjà trop tard : la ville est pillée, mise à feu et à sang par les troupes du sorcier.
Kaan parvient toutefois à sauver la reine de cet
assaut. Celle ci lui apprend que la quasi totalité de
ses hommes sont morts en défendant la ville mais
qu’il y a bien pire encore.
Un traître s’est enfui du royaume emportant avec
lui, l’Orbe de l’Espoir, le joyau assurant la « protection » d’Asaquan.
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INSTALLATION
CHARGEMENT / SAUVEGARDE
• Introduisez le CD de Kaan dans votre
lecteur.
• Le programme d’installation se lance
automatiquement.
SAUVEGARDE
Si le programme ne se lance pas, parcourez le contenu du CD à l’aide de
votre explorateur Windows et doublecliquez sur le fichier Setup.exe.
A la fin de chaque niveau, il vous sera proposé de sauvegarder votre progression. Si vous sélectionnez « Oui » une page décrivant les différentes options
apparaît. Sélectionnez un emplacement, puis validez en appuyant sur la touche
ENTREE. Un message vous informera que la sauvegarde s’est déroulée sans
problème.
Pressez ENTREE une nouvelle fois pour revenir à la partie en cours.
• Suivez pas à pas les instructions qui s’affichent à l’écran.
• A l’issue de l’installation, le programme vous propose d’installer un raccourci
« Kaan » sur votre bureau. Acceptez.
DEMARRAGE DU JEU
Lorsque l’écran titre apparaît, appuyer sur
ESC pour accéder au menu principal.
CHARGEMENT D’UNE PARTIE EXISTANTE
Il est possible de charger une partie précédemment sauvegardée, à partir du
menu « Charger une partie » ; choisissez la partie que vous souhaitez charger,
puis validez votre choix en appuyant sur la touche ENTREE.
MENU PRINCIPAL
• Sélectionnez « Nouvelle partie » pour
commencer une nouvelle partie.
• Sélectionner « Options » pour ajuster
les volumes sonores.
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CONTRÔLER KAAN (CONTRÔLES PAR DEFAUT)
SE BAISSER
Kaan peut se baisser (pour éviter des pièges par exemple) en
appuyant sur NUM1.
Vous pouvez personnaliser les contrôles à travers le menu :
Démarrer\Programmes\Kaan\Configuration.
Avant
Arrière
Gauche
Droite
Attaque faible (A1)
Attaque forte (A2)
Saut
Parade
Arme précédente (gauche)
Arme suivante (droite)
S’accroupir
Charger
Centrer la caméra
Pause
UP
DOWN
LEFT
RIGHT
SPACE
ALT
CTRL
LSHIFT
RETURN
BACKSPACE
NUM 1
NUM 2
NUM 0
ESC
SAUTER
Pour sauter appuyer sur la touche CTRL. Si Kaan possède le
bouclier adéquat il peut effectuer un double saut en appuyant de
nouveau sur CTRL pendant le saut. De même si Kaan possède
le bouclier adéquat il peut aussi effectuer un saut plus long en
appuyant sur le bouton LSHIFT (parade) pendant le saut.
PARADE
Kaan peut parer la plupart des attaques. Pour cela appuyez sur
le bouton LSHIFT (parade). Kaan perdra tout de même un peu
d’énergie. Si Kaan possède le bouclier adéquat il pourra renvoyer
certains projectiles : pour cela, appuyer sur LSHIFT avant que le
projectile ne blesse Kaan puis appuyer sur SPACE ou ALT
(attaque 1 ou 2) pour renvoyer le projectile sur l’ennemi le plus
proche.
CHARGE
Kaan peut effectuer des charges pour attaquer ou simplement
courir plus vite pour éviter un piège. Pour cela appuyer sur la
touche NUM 2. Pour attaquer, appuyer sur la touche SPACE ou
ALT (attaque 1 ou 2) pendant la course de Kaan (cela peut tuer
ou assommer un ennemi).
LES BONUS
Eliminer les ennemis avec des attaques spéciales peut débloquer des bonus ;
ceux ci donneront à Kaan accès au niveau bonus en arène de combat.
ATTAQUES
Pour attaquer utilisez les boutons SPACE et ALT (attaque 1 et 2).
Selon l’arme que possède Kaan il peut effectuer différentes passes
d’armes en combinant ces deux boutons. Utilisez le menu pause
durant le jeu (en appuyant sur ESC) et sélectionnez le menu «
Informations armes » pour en savoir plus sur chaque arme.
Lorsque Kaan possède plusieurs armes choisissez la plus
adéquate à la situation en utilisant la touche RETURN ou
BACKSPACE.
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L’ENVIRONNEMENT DE KAAN
Kaan peut détruire bon nombre d’objets : coffre, jarre, tonneau, pierre…
Chaque élément détruit peut donner un bonus (énergie ou spécial) ou libérer un
passage par exemple.
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L’INTERFACE DE JEU
4 – Barre des coups spéciaux :
A chaque coup donné à un ennemi cette barre augmente. Lorsque qu’elle est
remplie Kaan peut utiliser des coups spéciaux.
Cette barre est divisée en 2 parties. Quand la première est remplie, les coups
spéciaux simples sont réalisables. Quand les deux sont remplies, les coups
spéciaux simples et les coups spéciaux forts sont réalisables.
5 – Appréciations de vos performances au cours des combats :
Ceci comptabilise les enchaînements que Kaan réalise… Il est important d’enchaîner correctement pour obtenir un bon score et faciliter ainsi l’accès à l’arène de combat.
RESULTATS
1 – Energie vitale de KAAN :
Cette barre de vie est en 3 parties :
• la 1ère partie correspond à l’énergie de base de Kaan ;
• la deuxième correspond à la protection « Armure d’argent » ;
• la troisième correspond à la protection « Armure d’or » .
2 – Energie de l’objet que vous êtes en train de casser :
Deux types de représentations existent pour cette barre :
• une avec une épée, qui symbolise des objets peu difficiles à détruire ;
• une avec une masse qui symbolise les objets durs à casser et qui nécessitent
une arme lourde.
3 – Nombre de bonus d’arène (bonus spéciaux).
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Lorsque vous terminez un niveau vous accédez à un écran de résultats.
Vous pourrez alors voir :
- Le temps que vous avez mis à finir le niveau.
- Le pourcentage d’ennemis tués.
- Le pourcentage de bonus spéciaux ramassés.
- Evaluation de vos performances au combat.
Si deux au moins des résultats sont satisfaisants vous pourrez accéder à
l’arène de combat.
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L’ARENE DE COMBAT
En fonction de vos résultats dans un niveau, vous pourrez peut-être accéder
à l’arène de combat.Vous devrez alors éliminer un grand nombre d’ennemis
sans pouvoir récupérer d’énergie vitale. Si vous réussissez, vous gagnerez alors
une pièce d’armure qui augmentera votre niveau d’énergie vitale.
LES ENNEMIS DE KAAN
Tout au long du jeu Kaan rencontrera un grand nombre d’ennemis différents.
Ce sera à vous de trouver le meilleur moyen d’éliminer chacun d’entre eux.
Pensez à utiliser toutes les capacités de Kaan : enchaînement d’attaques, parade (et renvois de projectiles lorsque vous avez le bouclier adéquat), charge
pour assommer…
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