Manuel du propriétaire | Haba 3219 a lecole des fantomes Manuel utilisateur
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Age 5-99 3219 Grands jeux Pour réussir son examen, le petit fantôme aimanté doit se déplacer adroitement à l’intérieur du château hanté et aller effrayer les bonnes personnes ! Après avoir assemblé le château (plus de 1000 dispositions différentes !), les joueurs forment une pile avec les cartes-tableaux. Celles-ci indiquent quels habitants du château hanté il faut retrouver sur les murs. Dans le temps imparti par le sablier, le joueur doit conduire le petit fantôme devant le mur où se trouve le portrait de l’habitant recherché, il pourra alors l’effrayer par des « houhou !!! » lugubres ! Pour chaque habitant effrayé, le joueur récupère la carte-tableau correspondante. La partie est terminée si tous les joueurs ont manipulé trois fois le fantôme ou si toutes les cartes-tableaux ont été remportées. Celui qui a le plus de cartes-tableaux gagne la partie. Pour compliquer la progression du fantôme dans les pièces du château, on peut mettre des obstacles sur le sol (billes, coffre, pièces d’or). Idée : Kai Haferkamp et Markus Nikisch Illustration : Sabine Krausshaar Contenu du jeu : 1 château constitué de plusieurs éléments, 1 fantôme, 1 baguette de fantôme, 36 tableaux carrés, 9 cartes-pièces rondes, 1 sablier, 1 règle du jeu Durée de la partie : entre 5 et 20 min Astuces et particularités : Stimule la motricité fine – Favorise la réflexion tactique – Un plateau splendide, esthétique, variable et solide ! – De nombreuses variantes dont une règle de jeu coopératif Prix public conseillé : Un trépidant jeu d’observation, d’adresse et de rapidité avec de nombreuses variantes Pour 1 à 6 joueurs, de 5 à 99 ans HABA France 91291 La Norville Cedex Tél. : 01 60 81 63 60 Fax : 01 60 81 63 30 Mail : jouets@haba.fr www.haba.fr