▼
Scroll to page 2
of
354
TI-76.fr Calculatrice Graphique Manuel D’utilisation Important 1B Texas Instruments n’offre aucune garantie, expresse ou tacite, concernant notamment, mais pas exclusivement, la qualité de ses produits ou leur capacité à remplir quelque application que ce soit, qu’il s’agisse de programmes ou de documentation imprimée. Ces produits sont en conséquence vendus “tels quels”. En aucun cas Texas Instruments ne pourra être tenu pour responsable des préjudices directs ou indirects, de quelque nature que ce soit, qui pourraient être liés ou dûs à l’achat ou à l’utilisation de ces produits. La responsabilité unique et exclusive de Texas Instruments, quelle que soit la nature de l’action, ne devra pas excéder le prix d’achat du présent équipement. En outre, Texas Instruments décline toute responsabilité en ce qui concerne les plaintes d’utilisateurs tiers. Réglementation (France seulement) 2B La TI-76.fr est conforme à la circulaire N° 99-186 DU 19-11-1999 qui définit les conditions d'usage des calculatrices dans les examens et concours organisés par le ministère de l'éducation nationale et dans les concours de recrutement des personnels enseignants, à compter de la session 2000. Copyright © 2008 par Texas Instruments Incorporated. Macintosh est une marque déposée de son propriétaire. Sommaire ii Table des matières 0B Ce manuel explique comment vous devez utiliser la calculatrice graphique TI-76.fr. L’introduction “Vos débuts” présente rapidement ses principales fonctions et le chapitre 1 fournit des directives générales d’utilisation. Les autres chapitres décrivent les fonctions interactives de la TI-76.fr. Vos débuts : Commencez ici ! 3B Clavier de la TI-76.fr .................................................................... 1 Menus de la TI-76.fr..................................................................... 4 Etapes préliminaires .................................................................... 5 Saisie d’un calcul : équation du 2ème degré............................... 7 Conversion en une fraction : la formule quadratique................... 8 Définition d’une fonction : boîte avec couvercle .......................... 9 Définition d’une table de valeurs................................................ 10 Zoom sur une table .................................................................... 11 Configuration de la fenêtre d’affichage...................................... 12 Affichage et parcours d’un graphe............................................. 13 Zoom sur un graphe .................................................................. 15 Calculer le maximum ................................................................. 16 Autres caractéristiques de la TI-76.fr......................................... 17 Chapitre 1: Utilisation de la TI-76.FR 4B Mise en marche et arrêt de la TI-76.fr ...................................... 1-1 Réglage du contraste................................................................ 1-2 Ecran......................................................................................... 1-3 Saisie des expressions et instructions...................................... 1-5 Touches d’édition de la TI-76.fr ................................................ 1-8 Sélection des modes ................................................................ 1-9 Noms des variables de la TI-76.fr...........................................1-13 Mémorisation de variables......................................................1-14 Rappel de variables ................................................................1-15 Zone de mémoire Dernière entrée .........................................1-16 Zone de mémoire Last Answer (Ans) .....................................1-18 Sommaire iii Menus de la TI-76.fr................................................................1-20 Menus VARS et VARS Y-VARS .............................................1-22 Système EOS de saisie d’équations.......................................1-24 Conditions d’erreur .................................................................1-26 Chapitre 2 : Opérations mathématiques, angles et tests 5B Pour commencer : Pile ou Face ? ............................................ 2-1 Opérations mathématiques au clavier ...................................... 2-2 Opérations MATH .....................................................................2-5 Opérations MATH NUM (Nombre) ........................................... 2-7 Opérations MATH PRB (Probabilité) ......................................2-10 Opérations sur les ANGLES ...................................................2-14 Tests de comparaison ............................................................2-17 Tests booléens........................................................................2-18 Chapitre 3 : Graphes de fonctions 6B Pour commencer : tracer un cercle ..........................................3-1 Définir un graphe ...................................................................... 3-2 Choix du mode graphique......................................................... 3-3 Définir une fonction dans l’éditeur Y=....................................... 3-4 Sélectionner et désactiver les fonctions ...................................3-6 Définir les styles de graphes pour représenter les fonctions ..............................................................................3-8 Définir les variables de la fenêtre d’affichage.........................3-11 Définir le format d’un graphe ..................................................3-13 Afficher un graphe...................................................................3-15 Parcourir un graphe à l’aide du curseur libre..........................3-18 Parcourir un graphe à l’aide de TRACE .................................3-19 Parcourir un graphe à l’aide de ZOOM...................................3-21 Utilisation de ZOOM MEMOIRE .............................................3-25 Utiliser les opérations CALCULS............................................3-26 7B Sommaire iv Chapitre 4 : Représentation graphique d’une suite Pour commencer : les arbres d’une forêt ................................. 4-1 Définition et représentation du graphique d’une suite finie ................................................................................... 4-3 Choix du type de tracé .............................................................. 4-8 Parcourir un graphe de suite .................................................... 4-9 Tracés en format Esc..............................................................4-11 Utilisation des diagrammes de phase.....................................4-14 Chapitre 5 : Tables 8B Pour commencer : racines d’une fonction ................................ 5-1 Définir des variables ................................................................. 5-2 Définir des fonctions ................................................................. 5-3 Afficher une table ...................................................................... 5-4 Chapitre 6 : Opérations DESSIN 9B Pour commencer : dessiner une tangente................................ 6-1 Utilisation du menu DESSIN..................................................... 6-2 Effacer un dessin ...................................................................... 6-3 Tracer des segments ................................................................ 6-4 Tracer des droites horizontales et verticales ............................ 6-5 Tracer des tangentes................................................................ 6-6 Tracer des fonctions et des réciproques .................................. 6-8 Zones ombrées sur un graphe.................................................. 6-9 Tracer des cercles ..................................................................6-10 Annotation d’un graphe...........................................................6-11 Utilisation de Stylo pour dessiner sur un graphe ....................6-12 Dessiner des points ................................................................6-13 Dessiner des pixels.................................................................6-15 Mémoriser des images ...........................................................6-16 Rappeler des images..............................................................6-17 Sommaire v Chapitre 7 : Partage de l’écran 10B Pour commencer : Utilisation du mode G-T pour localiser le sommet d’une parabole ........................................................ 7-1 Utilisation de l’écran partagé .................................................... 7-2 Ecran partagé en mode Horiz (horizontal)................................ 7-3 Ecran partagé en mode G-T (Graphe-Table) ........................... 7-4 Pixels de la TI-76.fr en mode Horiz et en mode G-T ................ 7-5 Chapitre 8 : Listes 1B Pour commencer : générer une suite ....................................... 8-1 Nommer une liste...................................................................... 8-2 Mémorisation et affichage des listes ........................................ 8-4 Saisie des noms de liste ........................................................... 8-5 Formules jointes aux noms de liste .......................................... 8-7 Utilisation de listes dans les expressions .................................8-9 Menu LIST OPS......................................................................8-11 Menu LIST MATH ...................................................................8-18 Chapitre 9 : Statistiques 12B Pour commencer : longueur et période d’un pendule .....................................................................................9-1 Définition d’une analyse statistique ........................................9-10 Utilisation de l’éditeur de listes statistiques ............................9-11 Formules jointes aux noms de liste ........................................9-15 Suppression du lien entre formule et nom de liste .................9-17 Contextes de l’éditeur de listes statistiques............................9-18 Menu STAT EDIT....................................................................9-22 Modèles de régression ...........................................................9-24 Menu STAT CALC ..................................................................9-27 Variables statistiques ..............................................................9-31 L’analyse statistique dans un programme ..............................9-33 Graphes statistiques ...............................................................9-34 Les graphes statistiques dans un programme .......................9-40 Sommaire vi Chapitre 10 : CATALOGUE 13B Opérations de la TI-76.fr répertoriées dans le catalogue .......10-1 Introduction et utilisation des chaînes ....................................10-2 Stockage d’une chaîne dans une variable chaîne..................10-3 Fonctions et instructions de chaîne du catalogue ..................10-5 Chapitre 11 : Programmation 14B Pour commencer : volume d’un cylindre ................................11-1 Création et suppression de programmes ...............................11-4 Introduction des commandes..................................................11-5 Exécution du programme........................................................11-6 Edition de programmes...........................................................11-6 Copier et renommer des programmes....................................11-7 Instructions PRGM CTL (Contrôle).........................................11-9 Instructions PRGM E/S (Entrées/Sorties).............................11-19 Appel de programmes en tant que sous-routines ................11-27 Chapitre 12 : Applications 15B Boîte à moustache : résultats comparés d’un test..................12-1 Graphe d’une fonction définie par intervalles .........................12-4 Représentation graphique d’une inéquation...........................12-5 Résolution d’un système d’équations non linéaires ...............12-6 La toile d’araignée...................................................................12-8 Programme : deviner les coefficients .....................................12-9 Chapitre 13 : Gestion de la mémoire 16B Vérifier la quantité de mémoire disponible .............................13-1 Effacer des informations de la mémoire .................................13-2 Effacer des entrées et des éléments de liste..........................13-3 Réinitialiser la TI-76.fr .............................................................13-5 Sommaire vii Chapitre 14 : La liaison de communication 17B Pour commencer : Envoi de variables ....................................14-1 TI-76.fr Échanger ....................................................................14-2 Sélection des informations à envoyer.....................................14-4 Réception des informations ....................................................14-5 Transmission des informations ...............................................14-6 Annexe A 18B Tableau des fonctions et instructions .......................................A-1 Hiérarchie des menus de la TI-76.fr ...................................... A-43 Variables ................................................................................ A-55 Annexe B 19B Piles ..........................................................................................B-1 En cas de problème ..................................................................B-3 Conditions d’erreur ...................................................................B-4 Considérations relatives à la précision .................................. B-10 Informations sur les services et la garantie TI ....................... B-13 Index 20B Sommaire viii Vos débuts : Commencez ici ! Clavier de la TI-76.fr En général, le clavier est divisé en quatre zones : touches graphiques, touches d’édition, touches de fonctions avancées et touches de calcul scientifique. Touches graphiques Touches d'édtion Touches de fonctions avancées Touches de calcul scientifique Différentes zones du clavier ¦ Touches graphiques ces touches sont surtout utilisées pour accéder aux fonctions graphiques interactives de la TI-76.fr. Vos débuts 1 ¦ Touches de d’édition ces touches sont surtout utilisées pour modifier des expressions et des valeurs. ¦ Touches de fonctions avancées ces touches sont surtout utilisées pour accéder aux fonctions avancées de la TI-76.fr. ¦ Touches de calcul scientifique ces touches sont surtout utilisées pour accéder aux fonctions d’une calculatrice scientifique standard. Utilisation du clavier Les touches de la TI-76.fr présentent un code de couleur pour vous permettre de repérer plus facilement la touche que vous devez presser. Les touches numériques sont d'une couleur ; les touches de fonctions mathématiques courantes et les touches graphiques (situées sur la droite et le haut) sont d'une autre couleur ; et enfin les touches d'édition, de fonctions avancées et de calcul scientifique sont encore d'une autre couleur. La fonction principale de chaque touche est indiquée sur le plateau de la touche. Par exemple, lorsque vous appuyez sur , le menu MATH s’affiche. Touches La fonction secondaire des touches est indiquée au-dessus de chaque touche. Lorsque vous appuyez sur , le caractère, l’abréviation ou le mot imprimé devient la fonction active de la touche que vous pressez ensuite. Par exemple, si vous appuyez sur puis sur , le menu TEST s’affiche. Le présent manuel d’utilisation identifie cette combinaison de touches sous la forme . Touche La touche affiche le menu Texte qui contient les lettres majuscules A à Z, le point d'interrogation, les deux points, les guillemets, le trait de soulignement et Y1 à Y7. Pour sélectionnez un item de ce menu, utilisez , , , et pour déplacer le curseur sur l'item choisi et appuyez sur . Lorsque vous avez sélectionné tous les items désirés, déplacez le curseur sur >Terminé< et appuyez sur . Le texte est alors copié sur l'écran principal. Vos débuts 2 Appuyez sur pour afficher le menu Texte. Déplacez le curseur vers le caractère désiré et appuyez sur pour le sélectionner. Déplacez le curseur sur >Terminé< et appuyez sur pour revenir à l'écran d'accueil. Vos débuts 3 Menus de la TI-76.fr La TI-76.fr met en oeuvre des menus en plein écran permettant d’accéder à de nombreuses opérations. Les différents menus sont décrits dans les autres chapitres. Afficher un menu Lorsque vous appuyez sur une touche qui affiche un menu, ce dernier remplace temporairement l’écran où vous travaillez. Par exemple, si vous appuyez sur , le menu MATH s’affiche en plein écran. Une fois que vous avez sélectionné une option dans un menu, vous retournez normalement à votre écran de travail. Passer d’un menu à l’autre Certaines touches permettent d’accéder à plusieurs menus. Lorsque vous appuyez sur l’une de ces touches, les noms de tous les menus accessibles s’affichent sur la première ligne de l’écran. Si vous mettez en surbrillance un nom de menu, les options qu’il contient s’affichent. Utilisez les touches et pour mettre en surbrillance tour à tour tous les noms de menus. Vos débuts 4 Sélectionner une option dans un menu Le chiffre ou la lettre situé(e) en regard de l’option de menu sélectionnée est en surbrillance. Si le menu se poursuit au-delà de l’écran, une flèche dirigée vers le bas ( $ ) remplace le signe deux-points ( : ) dans la dernière option affichée. Si vous faites défiler le menu vers le bas, une flèche dirigée vers le haut ( # ) remplace les deuxpoints dans la première option affichée. Il existe deux manières de sélectionner une option dans un menu. ¦ Utilisez la touche or pour amener le curseur jusqu’au chiffre ou à la lettre identifiant l’option choisie, puis appuyez sur . ¦ Appuyez sur la touche ou combinaison de touches correspondant au chiffre ou à la lettre affichée en regard de l’option choisie. Quitter un menu sans choisir d’option Il existe trois manières de quitter un menu sans sélectionner d’option. ¦ Appuyez sur pour retourner à l’écran où vous travailliez précédemment. ¦ Appuyez sur pour retourner à l’écran principal. ¦ Appuyez sur la touche d’accès à un autre menu ou écran. Etapes préliminaires Avant de passer aux exercices proposés dans ce chapitre, suivez les étapes décrites sur cette page pour réinitialiser la TI-76.fr selon les réglages d’usine et effacer toutes les données en mémoire. Cette opération vise à garantir que vous obteniez les effets décrits dans les illustrations lorsque vous appuyez sur les touches indiquées. Procédez de la manière suivante pour réinitialiser la TI-76.fr. Vos débuts 5 1. Appuyez sur pour mettre la calculatrice en marche. 2. Enfoncez et relâchez la touche puis appuyez sur (au-dessus de ). Lorsque vous appuyez sur , vous accédez à l’action imprimée en vert audessus de la touche que vous pressez ensuite. MEM est l’opération de la touche . Le menu MEMOIRE s’affiche. 3. Tapez 5 pour sélectionner 5:Réinitialise. Le menu REINITIALISE s’affiche. 4. Tapez 1 pour sélectionner 1:Toute la mém. Le menu REINITIALISE s’affiche. 5. Tapez 2 pour sélectionner 2: Réinitialiser. Tout le contenu de la mémoire est effacé et la calculatrice est réinitialisée selon les réglages par défaut. Lorsque vous réinitialisez la TI-76.fr, le contraste de l’écran revient à son réglage usine. Si l’écran est très sombre, enfoncez et relâchez , puis maintenez la touche enfoncée pour éclaircir l’affichage. Si l’écran est très clair ou blanc, enfoncez et relâchez , puis maintenez enfoncée la touche pour assombrir l’affichage). Vos débuts 6 Saisie d’un calcul : équation du 2ème degré Utilisez le théorème donnant les solutions des équations du 2ème degré pour résoudre : 3X2 + 5X + 2 = 0 et 2X2 N X + 3 = 0. 1. Appuyez sur 3 . 2. Sur l'écran Texte : Sélectionnez A : . Appuyez sur 5 . Sélectionnez B : . Appuyez sur 2 . Sélectionnez C : , puis sélectionnez >Terminé< pour revenir à l'écran d'accueil. 3. Appuyez sur pour mémoriser les valeurs dans les variables A, B et C. 4. Appuyez sur . 5. Sur l'écran Texte : Sélectionnez B. Appuyez sur . Sélectionnez B. Appuyez sur 4. Sélectionnez elect A C. Appuyez sur 2. Sélectionnez A. Appuyez sur pour saisir l’expression correspondant à l’une des solutions. b b 2 4ac 2a Vos débuts 7 6. Appuyez sur pour trouver une solution à l’équation 3X2 + 5X + 2 = 0. La réponse s’affiche à droite de l’écran. Le curseur passe à la ligne suivante pour vous permettre de saisir l’expression suivante. Conversion en une fraction : la formule quadratique Vous pouvez afficher la solution sous forme de fraction. 1. Appuyez sur pour afficher le menu MATH. 2. Tapez 1 pour sélectionner 1:4Frac dans le menu MATH. Lorsque vous tapez 1, Rép4Frac s’affiche. Rép est une variable qui contient la dernière réponse calculée. 3. Appuyez sur pour convertir le résultat en une fraction. Pour ne pas tout retaper, vous pouvez rappeler la dernière expression saisie et la modifier pour le nouveau calcul. 4. Appuyez sur pour sauter la ligne de conversion en fraction, puis appuyez à nouveau sur pour rappeler l’expression de la solution. b b 2 4ac 2a Vos débuts 8 5. Utilisez la touche X pour placer le curseur sur le signe + dans la formule. Appuyez sur pour modifier l’expression qui doit devenir : b b 2 4ac 2a 6. Appuyez sur pour trouver l’autre solution de l’équation 3X2 + 5X + 2 = 0. Définition d’une fonction : boîte avec couvercle Prenez une feuille de papier de format 21 x 29,7 cm. Découpez des carrés de X x X dans deux coins et des rectangles de X × 14 cm dans les deux autres coins selon le schéma ci-dessous. Pliez la feuille pour former une boîte avec couvercle. Quelle valeur de X donnera le volume V maximum de la boîte ? Utilisez des graphes et la table pour arriver à la solution. Commencez par définir la fonction qui décrit le volume de la boîte. En partant du schéma : 2X + 2B = 25 V = ABX 2X + A = 20 Remplaçons A et B: V = (20 N 2X) (25 à 2 N X)X 1. Appuyez sur pour effacer l’écran principal. 2. Appuyez sur pour afficher l’écran d’édition Y= où vous définissez les fonctions générant les tables et les graphes. Vos débuts 9 3. Appuyez sur 21 2 29 7 2 pour définir le volume sous le nom Y1 en fonction de X. permet de saisir X rapidement, sans appuyer sur . Le signe = est en surbrillance pour indiquer que la fonction Y1 est sélectionnée. Définition d’une table de valeurs La fonction table de la TI-76.fr affiche des informations chiffrées sur une fonction. Vous pouvez utiliser une table de valeurs de la fonction définie précédemment pour estimer une solution au problème. 1. Appuyez sur (au-dessus de ) pour afficher le menu DEFINIR TABLE. 2. Appuyez sur pour valider DébTbl=0. 3. Tapez 1 pour définir le pas de la table Pas=1. Conservez les paramètres Valeurs: Auto et Calculs: Auto pour que la table soit générée automatiquement. 4. Appuyez sur (au-dessus de ) pour afficher la table. Vous remarquez que la valeur maximum de Y1 est atteinte lorsque X est aux alentours de 4, entre 3 et 5. 5. Maintenez la touche enfoncée pour faire défiler la table jusqu’à ce qu’apparaisse une valeur négative de Y1. Vous remarquez que la valeur maximum de X s’obtient lorsque le signe de Y1 (volume) devient négatif. Vos débuts 10 6. Appuyez sur . Vous remarquez que DébTbl est passé à 6 pour tenir compte de la dernière ligne affichée. Dans l’étape 5, le premier élément X affiché dans la table est 6. Zoom sur une table Vous avez la possibilité de faire varier l’affichage d’une table pour obtenir des informations plus détaillées sur une fonction en particulier. En affectant des valeurs plus petites à Pas, vous obtenez une vue rapprochée ou zoom de la table. 1. Tapez 3 pour définir DébTbl. Tapez 1 pour définir Pas. Faites varier les paramètres de la table afin d’obtenir une estimation plus précise de X pour un volume Y1 maximum. 2. Appuyez sur . 3. Utilisez et pour faire défiler la table. Vous remarquez que la valeur maximum de Y1 est 410.26 et qu’elle est obtenue avec X = 3.7. A 1 mm près, le volume maximum est obtenu pour 3.6 < X < 3.8. 4. Appuyez sur . Tapez 3 6 pour définir DébTbl. Tapez 01 pour définir Pas. 5. Appuyez sur , puis utilisez et pour faire défiler la table. La valeur maximum de Y1 , soit 410.26, s’obtient pour deux valeurs différentes de X : X = 3.67, 3.68, 3.69 et X = 3.70. Vos débuts 11 6. Utilisez et pour placer le curseur sur 3.67. Appuyez sur pour le placer dans la colonne Y1. La ligne du bas idique plus précisément la valeur de Y1 pour X = 3.67 : 410.261226. 7. Tapez pour afficher l’autre valeur maximum. Pour X=3.68, la valeur de Y1 est 410.264064. Ce serait le volume maximum de la boîte si vous pouviez couper la feuille de papier avec une précision d’un dixième de millimètre. Configuration de la fenêtre d’affichage Vous pouvez utiliser les fonctions graphiques de la TI-76.fr pour trouver la valeur maximum d’une fonction définie précédemment. Lorsque le graphe est activé, la fenêtre d’affichage définit la partie du plan qui apparaît dans l’écran. Les valeurs des variables FENETRE déterminent la taille de cette fenêtre. 1. Appuyez sur pour afficher l’écran d’édition des variables FENETRE où vous pouvez visualiser et modifier la valeur de ces variables. Les variables FENETRE par défaut définissent la fenêtre d’affichage standard. Xmin, Xmax, Ymin et Ymax définissent les limites de l’affichage. Xgrad et Ygrad déterminent la distance entre les marques de graduation sur les axes X et Y axes. Xres contrôle la résolution. Ymax Xscl Xmin Xmax Yscl Ymin Vos débuts 12 2. Tapez 0 pour définir Xmin. 3. Tapez 20 2 pour définir Xmax à l’aide d’une expression. 4. Appuyez sur . L’expression est calculée et la valeur 10 est mémorisée dans Xmax. Appuyez sur pour valider la valeur 1 de Xgrad. 5. Tapez 0 500 100 1 pour définir les autres variables FENETRE. Affichage et parcours d’un graphe Vous avez défini la fonction à représenter et la fenêtre dans laquelle afficher le graphe. Vous pouvez maintenant afficher et explorer le graphe. Pour parcourir le graphe d’une fonction, utilisez la fonction TRACE. 1. Appuyez sur pour tracer le graphe de la fonction sélectionnée dans la fenêtre d’affichage. Le graphe de Y1=(20N2X)(25à2NX)X s’affiche. 2. Appuyez sur pour activer le curseur graphique libre. La ligne du bas indique les valeurs des coordonnées X et Y correspondant à la position du curseur graphique. 3. Appuyez sur , , et pour positionner le curseur libre sur le maximum apparent de la fonction. Lorsque le curseur se déplace, les valeurs des coordonnées X et Y sont actualisées en permanence pour refléter la position courante. Vos débuts 13 4. Appuyez sur . Le curseur TRACE apparaît sur le graphe de la fonction Y1. La fonction que vous parcourez est affichée dans le coin supérieur gauche. 5. Utilisez et pour parcourir le graphe d’un point X à un autre et calculer Y1 pour chaque valeur de X. Vous pouvez également taper une estimation de la valeur maximum de X. 6. Tapez 3 8 Lorsque vous appuyez sur une touche numérique en mode TRACE, l’invite X= s’affiche dans le coin inférieur gauche du graphe. 7. Appuyez sur . Le curseur TRACE se positionne sur le point Y1 calculé pour la valeur de X que vous avez spécifiée. 6. Appuyez sur et jusqu’à ce que le curseur atteigne la valeur maximum de Y. Il s’agit de la valeur maximum de la fonction Y1(X) pour les pixels X. La valeur maximum exacte peut se trouver entre deux pixels. Vos débuts 14 Zoom sur un graphe Pour identifier plus facilement les valeurs maximum et minimum, le zéro et les intersections des fonctions, vous pouvez agrandir la fenêtre d’affichage autour d’un endroit précis à l’aide des instructions du menu ZOOM. 1. Appuyez sur pour afficher le menu ZOOM. Ce menu est typique de la TI-76.fr. Pour sélectionner une option, vous pouvez taper le numéro ou la lettre située en regard de l’option choisie ou appuyer sur jusqu’à ce que ce numéro ou cette lettre apparaisse en surbrillance. Ensuite, appuyez sur . 2. Tapez 2 pour sélectionner 2:Zoom +. Le graphe s’affiche à nouveau. Le curseur a changé d’aspect pour indiquer que vous utilisez une instruction ZOOM. 3. Positionnez le curseur près de la valeur maximum de la fonction et appuyez sur . La nouvelle fenêtre d’affichage apparaît. Les valeurs XmaxNXmin et YmaxNYmin ont été divisées par 4, la valeur par défaut du facteur de zoom. 4. Appuyez sur pour afficher les nouvelles valeurs FENETRE. Vos débuts 15 Calculer le maximum Vous pouvez une opération du menu CALCULATE pour calculer le maximum local d’une fonction. 1. Appuyez sur pour afficher le menu CALCULS. Tapez 4 pour sélectionner 4:maximum. Le graphe réapparaît, accompagné d’une invite à indiquer la limite inférieure (Borne Inf?). 2. Utilisez pour déplacer le curseur le long de la courbe jusqu’à un point situé à gauche du maximum, puis appuyez sur . Le symbole 4 s’affiche en haut de l’écran pour indiquer la limite choisie. Une nouvelle invite apparaît pour la limite supérieure (Borne Sup?). 3. Utilisez pour déplacer le curseur le long de la courbe jusqu’à un point situé à droite du maximum, puis appuyez sur . Le symbole 3 s’affiche en haut de l’écran pour indiquer la fin du tronçon choisi. L’invite Valeur Init? apparaît pour vous permettre de fournir une approximation. 4. Utilisez pour déplacer le curseur jusqu’à un point situé près du maximum, puis appuyez sur . Vous avez également la possibilité de taper une approximation du maximum. Tapez 3 8 et appuyez sur . Lorsque vous appuyez sur une touche numérique en mode TRACE, l’invite X= s’affiche dans le coin inférieur gauche de l’écran. Vos débuts 16 Vous remarquez que les valeurs calculées du maximum sont comparables à celles obtenues à l’aide du curseur libre, de la fonction TRACE et de la table. Remarque : Aux étapes 2 et 3 cidessus, vous pouvez taper directement les valeurs des limites inférieure et supérieure de la même façon qu’à l’étape 4. Autres caractéristiques de la TI-76.fr Le chapitre “Vos débuts” vous a présenté le fonctionnement de base de la calculatrice TI-76.fr. Les chapitres suivants du manuel développent les fonctions que vous venez de découvrir et abordent d’autres caractéristiques de la TI-76.fr. Graphes Vous pouvez mémoriser, représenter graphiquement et analyser jusqu’à dix fonctions, et jusqu’à trois suites numériques. Les opérations DRAW vous permettent d’annoter vos graphes. Suites numériques Vous pouvez générer des suites numériques et les représenter graphiquement, dans le temps ou sous forme de réseaux de points ou de diagrammes de phase. Tables Vous pouvez créer des tables de calcul des fonctions pour analyser plusieurs fonctions simultanément. Ecran partagé Vous pouvez diviser l’écran horizontalement pour afficher en plus du graphe l’écran d’édition associé (par exemple Y=), la table, l’éditeur de liste statistique ou l’écran principal. En partageant l’écran verticalement, vous affichez un graphe et la table associée. Vos débuts 17 Listes Vous pouvez saisir et mémoriser autant de listes que l’espace mémoire vous le permet en vue de les utiliser dans les analyses statistiques. Il est possible d’associer des formules aux listes pour permettre un calcul automatique. Il est possible d’utiliser les listes dans l’évaluation d’expressions ou pour tracer le graphe d’une famille de fonctions. Statistiques Vous pouvez effectuer des analyses statistiques à une et à deux variables sur la base de listes, par exemple des analyses logistiques et de régression. Les graphes correspondant peuvent se présenter sous forme d’histogrammes, courbes xy, nuages de points, boîtes à moustaches normales ou modifiées. Vous pouvez définir et mémoriser jusqu’à trois définitions de tracé statistique. CATALOGUE Le menu CATALOGUE est une liste alphabétique de toutes les fonctions et instructions disponibles sur la TI-76.fr. Vous pouvez insérer à l’emplacement du curseur n’importe quelle fonction ou instruction copiée dans le CATALOGUE. Programmation Vous pouvez saisir et mémoriser des programmes comprenant un contrôle étendu et des instructions d’entrée/sortie. Liaison La TI-76.fr est dotée d’un port permettant de la connecter et de communiquer avec une autre TI-76.fr, une TI-82 Stat.fr, le système Calculator-Based Laboratory™ (CBL 2™/CBL™) ou CalculatorBased Ranger™ (CBR™). Le câble de connexion servant à relier deux calculatrices est livré avec la TI-76.fr. Vos débuts 18 Chapitre 1: Utilisation de la TI-76.fr Mise en marche et arrêt de la TI-76.fr Mise en marche de la calculatrice Pour allumer la TI-76.fr, appuyez sur la touche . ¦ Si vous avez éteint la calculatrice en appuyant sur la touche , l’écran initial de la TI-76.fr s’affiche dans l’état où il se trouvait lors de sa dernière utilisation et les conditions d’erreur sont effacées. ¦ Si la calculatrice a été précédemment éteinte par le dispositif automatique de mise hors tension (Automatic Power Down, APD TM), la TI-76.fr se retrouve dans la situation antérieure: l’écran, le curseur et les conditions d’erreur sont restitués intégralement. Afin de prolonger la durée des piles, le dispositif APD éteint automatiquement la TI-76.fr après cinq minutes environ de non utilisation. Arrêt de la calculatrice Pour éteindre la TI-76.fr manuellement, appuyez sur la touche . ¦ La fonction de mémoire permanente (Constant Memory TM) conserve tous les paramètres de réglage choisis et l’intégralité du contenu de la mémoire. ¦ Toute condition d’erreur est effacée. Piles La TI-76.fr utilise quatre piles alcalines AAA et une pile de sauvegarde au lithium (CR1616 ou CR1620). Pour remplacer ces piles sans perdre de données stockées dans la mémoire, suivez les instructions de l’annexe B. Utilisation de la TI-76.fr 1-1 Réglage du contraste Réglage du contraste Vous pouvez à tout moment adapter le contraste de l’écran à votre angle de vision et à l’éclairage. Le degré de contraste que vous choisissez s’affiche dans le coin supérieur droit de l’écran, de 0 (le plus clair) à 9 (le plus sombre). Il est possible que vous puissiez ne pas voir le chiffre si le contraste est trop important, ou au contraire pas assez. Note: La TI-76.fr comprend quarante réglages de contraste, ainsi chaque nombre de 0 à 9 représente quatre réglages. Une fois éteinte, la TI-76.fr conserve en mémoire les réglages de contraste. Pour régler le contraste, procédez de la manière suivante: 1. Pressez puis relâchez la touche . 2. Pressez et maintenez enfoncée la touche ou la touche , situées au-dessus ou en-dessous du symbole de contraste (cercle vert à demi ombré). ¦ pour éclairer l’écran. ¦ pour assombrir l’écran. Remarque: Un degré de contraste réglé à 0 peut faire disparaître tout affichage. Pour rétablir le contraste original, pressez puis relâchez la touche , avant de presser et de maintenir enfoncée la touche jusqu’à ce que l’affichage réapparaisse. Quand remplacer les piles ? Lorsque les piles s’usent, un message vous en avertit lorsque vous mettez la calculatrice en marche. Utilisation de la TI-76.fr 1-2 Pour remplacer ces piles sans perdre de données stockées dans la mémoire, suivez les instructions de l’annexe B. La calculatrice continuera généralement à fonctionner pendant une à deux semaines après la première apparition du message. Au delà de cette période, la TI-76.fr s’éteindra automatiquement et ne sera plus opérationnelle. Les piles doivent être remplacées. Le contenu de la mémoire est intégralement préservé. Remarque: La durée de fonctionnement après l’apparition du premier message sur l’utilisation des piles peut dépasser deux semaines si vous n’utilisez pas la calculatrice fréquemment. Ecran Types d’écrans La TI-76.fr affiche du texte et des graphes. Les graphes sont décrits au chapitre 3. Le chapitre 9 décrit comment l’écran de la TI-76.fr peut aussi être partagé horizontalement ou verticalement et afficher simultanément du texte et des graphes. Ecran principal L’écran principal apparaît lors de la mise en fonction de la TI-76.fr. Il sert à saisir les instructions à exécuter et les expressions à évaluer. Les réponses sont affichées sur le même écran. Affichage des expressions et des résultats L’écran de la TI-76.fr peut afficher jusqu’à 8 lignes de 16 caractères. Lorsque l’écran est plein, le texte défile vers le haut, chaque nouvelle ligne au bas de l’écran efface la première ligne. Si une expression dans l’écran principal, l’éditeur Y=, ou l’éditeur de programme dépasse la longueur d’une ligne, la suite s’affiche au début de la ligne suivante. Pour les éditeurs numériques comme l’écran FENETRE, une expression longue peut défiler à gauche comme à droite. Lorsqu’une entrée est calculée sur l’écran principal, le résultat s’affiche à la ligne suivante, du côté droit. Entrée Résultat Utilisation de la TI-76.fr 1-3 Les paramètres de mode commandent la manière dont la TI-76.fr interprète les expressions et affiche les résultats. Si un résultat liste est trop long pour s’afficher entièrement, des points de suspension (...) apparaissent à gauche ou à droite. Utilisez les touches et pour faire défiler le résultat. Entrée Résultat Retour à l’écran principal Pour retourner à l’écran principal depuis un autre écran, appuyez sur . Indicateur de calcul en cours Lorsque la TI-76.fr effectue des calculs ou des dessins, une barre verticale mobile s’affiche dans le coin supérieur droit de l’écran, indiquant un travail en cours. Si vous interrompez un graphe ou un programme, l’indicateur de calcul en cours prend la forme d’une barre pointillée. Curseurs La forme du curseur indique le plus souvent l’effet obtenu en pressant la touche suivante ou en sélectionnant la prochaine option de menu. Curseur Forme Effet de la prochaine touche pressée Curseur de saisie Rectangle clignotant Le caractère sera tapé à l’emplacement du curseur, écrasant tout caractère existant Curseur d’insertion Tiret clignotant __ Le caractère sera tapé à l’emplacement du curseur Curseur 2nd de fonction auxiliaire Flèche clignotante Un caractère 2nd (en vert sur le clavier) est saisi ou une opération du deuxième groupe est exécutée Utilisation de la TI-76.fr 1-4 Curseur Forme Effet de la prochaine touche pressée Curseur de saturation Motif à damiers Aucune saisie n’est possible; le nombre maximum de caractères admis est atteint ou la mémoire est saturée Si vous appuyez sur pendant une insertion, le curseur souligné devient un # souligné ( # ). Les graphes et les éditeurs affichent parfois des curseurs différents, décrits dans d’autres chapitres. Saisie des expressions et instructions Qu’est-ce qu’une expression? Une expression est une suite de nombres, de variables, de fonctions et leurs arguments. Cette suite permet d’obtenir un résultat unique. L’utilisateur de la TI-76.fr introduit les opérations comme s’il les écrivait sur papier. Par exemple, pR2 est une expression. On peut utiliser les expressions comme commandes sur l’écran principal pour calculer un résultat. En général, lorsqu’une valeur est requise, il est possible d’utiliser une expression. Saisie d’une expression Le clavier et les menus permettent de saisir les nombres, variables et fonctions nécessaires pour créer une expression. La touche clôture l’expression, quelle que soit la position du curseur. La calculatrice calcule l’expression selon les règles du système Equation Operating System (EOSé), puis affiche le résultat. La majorité des fonctions et des opérations de la TI-76.fr sont constituées de symboles de plusieurs caractères. Vous devez saisir le symbole à l’aide du clavier ou du menu ; il ne faut pas l’entrer lettre par lettre. Par exemple, pour calculer le logarithme de 45, vous devez appuyer sur 45. Il est important d'appuyer sur et de ne pas utiliser le menu Texte pour saisir les lettres L, O et G sur Utilisation de la TI-76.fr 1-5 l'écran d'accueil. Si vous saisissez LOG, la TI-76.fr l'interprète comme une multiplication des variables L, O et G. Par exemple : Calculez 3.76 ÷ (L7.9 + ‡5) + 2 log 45. 3 76 7 9 5 2 45 Saisie de plus d’une Pour saisir plus d’une expression ou instruction sur une ligne séparez-les par (appuyez sur , sélectionnez : , appuyez sur , puis sélectionnez >Terminé<). Toutes les instructions sont mémorisées simultanément dans ENTRY. Saisie d’un nombre en notation scientifique Pour saisir un nombre en notation scientifique, procédez comme suit : 1. Tapez la partie du nombre qui précède l’exposant. Cette valeur peut être une expression. 2. Appuyez sur . apparaît sur l’écran, à l’emplacement du curseur. 3. Si l’exposant est négatif, appuyez sur . Tapez ensuite l’exposant qui peut comporter un ou deux chiffres. La saisie d’un nombre en notation scientifique n’induit pas l’affichage du résultat sur la TI-76.fr en notation scientifique ou ingénieur. Le style d’affichage est déterminé par les paramètres de mode et la taille du nombre. Fonctions Une fonction fournit une valeur. Ainsi dans les exemples de la page 1-7, ÷, L, +, ‡(, et log( sont des fonctions. En général, sur la TI-76.fr, les noms des fonctions commencent par une lettre minuscule. La Utilisation de la TI-76.fr 1-6 plupart des fonctions nécessitent au moins un paramètre, c’est ce qu’indique la parenthèse ouvrante ( ( ) à la suite du nom. Par exemple, sin( nécessite un paramètre, sin(valeur). Instructions Toute instruction déclenche une action. Par exemple, EffDessin est une instruction qui efface tout élément dessiné d’un graphe. Les instructions ne peuvent pas être utilisées dans des expressions. En général, le nom d’une instruction commence par une majuscule. Certaines instructions nécessitent plusieurs paramètres, ce qu’indique une parenthèse ouverte ( ( ) à la suite du nom. Par exemple, Cercle( exige trois paramètres, Cercle(X,Y,radius). Interruption d’un calcul Lorsque la TI-76.fr effectue un calcul ou trace un graphe, l’indicateur “calcul en cours” s’allume. Pour interrompre la calcul ou le tracé du graphique, pressez la touche . L’écran ERR:ARRET s’affiche. ¦ Pour retourner à l’écran principal, sélectionnez 1:Quitter. ¦ Pour retourner à l’emplacement de l’interruption, sélectionnez 2:Voir. Remarque : Pour interrompre le tracé d’un graphique sur la TI-76.fr, appuyez sur la touche . Pour retourner à l’écran principal, appuyez sur la touche ou une autre touche. Utilisation de la TI-76.fr 1-7 Touches d’édition de la TI-76.fr Touches Résultat ou Déplace le curseur dans une expression. Ces touches sont répétitives. ou Déplace le curseur d’une ligne à l’autre au sein d’une expression qui comprend plus d’une ligne. Ces touches sont répétitives. Sur la ligne supérieure d’une expression dans l’écran principal, place le curseur au début de l’expression. Sur la ligne inférieure d’une expression dans l’écran principal, place le curseur à la fin de l’expression. Place le curseur au début d’une expression. Place le curseur à la fin d’une expression. Calcule une expression ou exécute une instruction. Sur une ligne de texte de l’écran principal, efface la ligne de commande présente. Sur une ligne vide de l’écran principal, efface la totalité de l’écran principal. Dans un éditeur, efface l’expression ou la valeur sur laquelle le curseur est placé ; ne mémorise pas un zéro. Supprime le caractère sur lequel se trouve le curseur. Cette touche est repetitive. Transforme le curseur en __ ; insère des caractères à l’emplacement du curseur. Pour terminer l’insertion, appuyez sur sur , , , ou sur . Utilisation de la TI-76.fr 1-8 Touches Résultat Transforme le curseur en ; la frappe suivante sur une touche déclenche une opération auxiliaire (une opération marquée en vert à gauche audessus d’une touche). Pour supprimer 2nd, appuyez à nouveau sur la touche . Permet de saisir les lettres A à Z, les deux points (:), le point d'interrogation (?), les guillemets (“), un espace (_) et Y1 à Y7. Permet d’entrer un X en mode Fct, ou un n en mode Suit en appuyant sur une seule touche. Sélection des modes Visualisation des options du menu MODE La commande MODE définit le type d’affichage et le mode d’interprétation des nombres et des graphes sur la TI-76.fr. En cas d’arrêt de la calculatrice TI-76.fr, les paramètres définis dans le menu MODE sont mémorisés automatiquement par la fonction brevetée de Mémoire Permanente. Tous les nombres, y compris les éléments des listes, sont affichés suivant les paramètres de la commande MODE. Appuyez sur pour afficher les options du menu MODE. Les paramètres courants sont mis en surbrillance. Les valeurs par défaut sont mises en surbrillance ci-dessous. Les paramètres spécifiques de la commande MODE sont décrits dans les pages suivantes. Normal Sci Ing Notation numérique Flott 0123456789 Nombre de décimales Rad Deg Grad Unité de mesure angulaire Fct Suit Type de représentation graphique Relié NonRelié Relier éventuellement les points d’un graphe Sequentiel Simul Tracé simultané éventuel Plein Horiz G-T Ecran entier, deux modes d’écrans partagés Utilisation de la TI-76.fr 1-9 Modification des paramètres de la commande MODE Pour modifier les paramètres de la commande MODE, procédez comme suit : 1. Appuyez sur ou pour placer le curseur sur la ligne du paramètre à modifier. 2. Appuyez sur ou pour atteindre le paramètre souhaité. 3. Appuyez sur . Sélection d’un MODE à partir d’un programme Vous pouvez choisir un MODE à l’aide d’un programme en introduisant le nom du MODE comme s’il s’agissait d’une instruction; par exemple, Fct ou Flott. Dans une ligne de commande vide, choisissez le nom dans l’écran de sélection MODE interactif; le nom vient se placer à l’emplacement du curseur. Notation normale scientifique ingénieur Le choix de la notation influence uniquement l’affichage d’un résultat sur l’écran principal. Les résultats chiffrés peuvent atteindre un maximum de 10 chiffres et un exposant à deux chiffres. La saisie d’un nombre est possible dans tous les systèmes de notation. Le format d’affichage Normal correspond à celui que l’on emploie généralement pour exprimer les nombres, c’est-à-dire en plaçant les chiffres à gauche et à droite du point décimal, par exemple 12345.67. La notation Sci (scientifique) exprime les nombres en deux parties. Les chiffres significatifs s’affichent avec un chiffre à gauche du point décimal. La puissance de 10 se met à droite de E, comme dans 1.234567E4. La notation Ing (ingénieur) est semblable à la notation scientifique. Cependant, le nombre peut posséder un, deux ou trois chiffres avant le point décimal. La puissance de 10 est un multiple de 3, part exemple 12.34567E3. Utilisation de la TI-76.fr 1-10 Remarque : Si vous avez sélectionné la notation Normal alors que le résultat ne peut être affiché avec 10 chiffres (ou si la valeur absolue est inférieure à .001), seul ce dernier résultat est affiché en mode scientifique. Virgule flottante ou fixe La représentation Flott (virgule flottante) affiche un maximum de 10 chiffres plus le signe et le point décimal. La représentation en virgule fixe affiche le nombre de chiffres sélectionné (0 à 9) à droite de la décimale. Placez le curseur sur le nombre de chiffre décimaux souhaité et appuyez sur . Le mode décimal s’applique aux trois modes de notation. Le mode décimal s’applique aux nombres suivants : ¦ Un résultat affiché sur l’écran principal. ¦ Les coordonnées d’un graphique. ¦ Les coéfficients, dans DESSIN, de l’équation de la tangente, et les valeurs dy/dx. ¦ Les résultats d’opérations CALCULS. ¦ Eléments d’une équation de régression stockés après l’exécution d’un modèle de régression. Radian, Degré, Grad L’unité d’angle commande l’interprétation des valeurs d’angle par la TI-76.fr dans les fonctions trigonométriques et dans les conversions de coordonnées polaires/rectangulaires. Si vous choisissez Radian comme unité d’angle, les arguments sont transcrits en radians. Les résultats s’affichent en radians. Si vous choisissez Degré comme unité d’angle, les arguments sont transcrits en degrés. Les résultats s’affichent en degrés. Si vous choisissez Grad, les arguments sont transcrits en grades. Les résultats s'affichent en grades. Utilisation de la TI-76.fr 1-11 Fct, Suit Les modes de représentation graphique définissent les paramètres graphiques. Les chapitres 3, 4, 5 et 6 décrivent ces modes en détail. La fonction graphique Fct (fonction) permet la représentation graphique des fonctions où Y est exprimé en fonction de X. La fonction graphique Suit (séquence) permet la représentation graphique des suites numériques. Relié, NonRelié Relié trace une ligne entre les points calculés pour les fonctions choisies. NonRelié se limite à marquer les points calculés des fonctions choisies. Sequentiel, Simul Sequentiel calcule et représente complètement une fonction avant calcul et représentation de la fonction suivante. Simul (simultané) calcule et représente toutes les fonctions choisies pour une seule valeur de X puis calcule et trace le graphe pour la valeur suivante de X. Remarque : Quel que soit le mode de représentation graphique choisi, la TI-76.fr représente séquentiellement tous les points calculés avant de représenter une fonction. Plein, Horiz, G-T Le mode écran Plein utilise la totalité de l’écran pour afficher un graphe ou un écran d’édition. Chacun des modes écran partagé affiche deux écrans simultanément. ¦ Horiz (horizontal) affiche le graphe en cours dans la partie supérieure de l’écran et l’écran principal ou un éditeur dans la partie inférieure. Utilisation de la TI-76.fr 1-12 ¦ G-T (table graphique) affiche le graphe en cours dans la moitié gauche de l’écran et l’écran table dans la moitié droite. Noms des variables de la TI-76.fr Variables et éléments définis La TI-76.fr accepte plusieurs types de données, dont les nombres réels, les listes, les fonctions, les tracés statistiques, les images graphiques et les chaînes. La TI-76.fr utilise des noms prédéfinis pour les variables et autres éléments stockés dans la mémoire. En ce qui concerne les listes, vous pouvez également créer vos noms à cinq caractères. Type de variable Désignation Nombres réels A, B, . . ., Z, q Listes L1, L2, L3, L4, L5, L6 et noms définis par l’utilisateur Fonctions Y1, Y2, . . . , Y9, Y0 Fonctions de suites u, v, w Représentation de statistiques Graph1, Graph2, Graph3 Images graphiques Image1, Image2, . . , Image9, Image0 Chaînes Chaîne 1, Chaîne 2, . . , Chaîne 9, Chaîne 0 Variables système Xmin, Xmax et autres Notes sur les variables ¦ Vous pouvez créer autant de noms de listes que la mémoire vous le permet. ¦ Les programmes ont des noms définis par l’utilisateur et se partagent la mémoire avec les variables. ¦ A partir de l’écran principal ou d’un programme, vous pouvez mémoriser, des listes, des chaînes, des variables système telles que Xmax, DébTbl, et toutes les fonctions Y=. Utilisation de la TI-76.fr 1-13 ¦ A partir d’un éditeur, vous pouvez mémoriser des listes et des fonctions Y=. ¦ Vous pouvez également, à partir de l’écran principal, d’un programme ou d’un éditeur, mémoriser un élément de liste. ¦ Les images graphiques sont mémorisées et rappelées à l’aide des instructions du menu DESSIN SA. Mémorisation de variables Mémorisation de valeurs dans une variable Les valeurs sont mises en mémoire et rappelées à l’aide des noms des variables. Lorsqu’une expression contenant une variable est calculée, la calculatrice utilise la valeur contenue dans la variable à ce moment-là. Pour mémoriser une valeur dans une variable à partir de l’écran principal ou d’un programme en utilisant la touche , commencez à une ligne vide et procédez comme suit : 1. Saisissez la valeur que vous désirez mémoriser, et qui peut être une expression. 2. Appuyez sur . Le symbole se place à l’emplacement du curseur. 3. Appuyez sur , sélectionnez la lettre représentant la variable dans laquelle vous souhaitez stocker la valeur, puis sélectionnez >Terminé< pour revenir à l'écran d'accueil. 4. Appuyez sur . Si vous avez entré une expression, elle est calculée. La valeur est mémorisée dans la variable. Utilisation de la TI-76.fr 1-14 Affichage d’une valeur de variable Pour afficher le nom d’une variable, entrez son nom sur une ligne de commande vierge de l’écran principal puis appuyez sur . Rappel de variables Utilisation de Rappel Pour rappeler et copier le contenu de variables à l’emplacement du curseur, procédez comme suit. (Pour quitter Rappel, appuyez sur .) 1. Appuyez sur et le curseur d’édition sont affichés sur la dernière ligne de l’écran. 2. Entrez le nom de la variable de l’une des manières suivantes. ¦ Appuyez sur , puis sélectionnez la lettre représentant la variable ¦ Appuyez sur pour afficher le menu VARIABLES ou sur pour afficher le menu VARIABLES VAR-Y= ; puis sélectionnez le type et le nom de la variable ou de la fonction. ¦ Appuyez sur et choisissez le nom du programme (dans l’éditeur de programme uniquement). Le nom de la variable que vous avez sélectionnée est affiché sur la dernière ligne et le curseur disparaît. 3. Appuyez sur . Le contenu de la variable est inséré à l’endroit où se trouvait le curseur avant de commencer ces étapes. Vous Utilisation de la TI-76.fr 1-15 pouvez modifier les caractères copiés dans l’expression sans affecter la valeur en mémoire. Zone de mémoire Dernière entrée Utilisation de la fonction Dernière entrée Lorsque vous appuyez sur dans l’écran principal pour calculer une expression ou exécuter une instruction, l’expression ou l’instruction est mémorisée dans une zone de mémoire spéciale appelée DERNIERE ENTREE. La dernière entrée est mémorisée lorsque vous arrêtez la TI-76.fr. Pour rappeler DERNIERE ENTREE, appuyez sur . La dernière entrée vient s’insérer à l’emplacement du curseur, où vous pouvez la modifier et l’exécuter. Sur l’écran principal ou dans un éditeur la ligne en cours est effacée et la dernière entrée est insérée sur la ligne. La TI-76.fr met à jour DERNIERE ENTREE uniquement lorsque vous appuyez sur la touche , il est donc possible de rappeler la dernière expression, même si l’expression suivante est en cours de saisie. Lorsque vous rappelez la dernière expression via DERNIERE ENTREE, celle-ci se substitue à ce que vous avez tapé. 57 Accès à une saisie précédente La TI-76.fr mémorise un nombre d’entrées correspondant à la taille de sa mémoire DERNIERE ENTREE (jusqu’à 128 octets). Pour consulter ces saisies, appuyez sur à plusieurs reprises. Si une seule entrée occupe plus de 128 octets, elle est considérée comme DERNIERE ENTREE, mais ne peut pas trouver place dans la mémoire DERNIERE ENTREE. Utilisation de la TI-76.fr 1-16 Appuyez sur Sélectionnez Appuyez sur Sélectionnez Sélectionnez Appuyez sur 1 . A. 2 . B. >Terminé<. . A chaque pression sur , la ligne de commande utilisée est écrasée. Si vous appuyez sur après affichage du plus ancien élément, l’élément le plus récent s’affiche. Recalcul de la dernière saisie Dernière entrée Après avoir inséré la dernière saisie sur l’écran principal et l’avoir modifiée (si vous décidez de la modifier), vous pouvez exécuter l’expression saisie. Pour ce faire, appuyez sur . Pour exécuter à nouveau l’entrée affichée, appuyez sur à nouveau. Chaque nouveau calcul affiche un résultat sur le côté droit de la ligne suivante, l’entrée ne réapparaît pas. 0 . Sélectionnez N puis >Terminé<. , select N, press 1 . Sélectionnez N ã:ä N, appuyez sur , sélectionnez >Terminé<. Entrées contenant plusieurs commandes Pour mémoriser dans DERNIERE ENTREE deux ou plusieurs expressions ou instructions sur une ligne, séparez deux expressions ou instructions par deux points ( : ), puis appuyez sur . Toutes Utilisation de la TI-76.fr 1-17 les expressions et instructions séparées par deux points sont mémorisées dans DERNIERE ENTREE. Lorsque vous appuyez sur , toutes les expressions et instructions séparées par deux points sont insérées à l’emplacement du curseur. Vous pouvez modifier toutes les commandes, puis les exécuter lorsque vous appuyez sur . A l’aide de l’équation A=pr 2, trouvez par tâtonnements le rayon d’un disque qui couvre 200 cm2. Utilisez 8 comme première supposition. 8 . Sélectionnez R ã:ä, appuyez sur , sélectionnez R, appuyez sur , , sélectionnez >Terminé<. 7 95 Continuez jusqu’à ce que le résultat atteigne la précision recherchée. Annulation de ENTRY Efface entrées efface toutes les données contenues dans la zone de mémorisation ENTRY de la TI-76.fr. Zone de mémoire Last Answer (Rép) Utilisation de la variable Rép dans une Expression A chaque calcul d’une expression à partir de l’écran principal ou d’un programme, la TI-76.fr mémorise le résultat dans une zone de mémoire appelée Rép (dernier résultat). Rép peut être un nombre réel, une liste ou une chaîne. Lorsque vous arrêtez la TI-76.fr, la valeur contenue dans Rép est mémorisée. Vous pouvez utiliser la variable Rép dans la plupart des expressions où ce type de données est correct. Appuyez sur et le nom de la variable Rép sera copié à l’emplacement du curseur. Lorsque Utilisation de la TI-76.fr 1-18 l’expression est calculée, la TI-76.fr utilise la valeur de Rép dans le calcul. Calculez la superficie d’une parcelle de jardin de 1,7 mètres sur 4,2 mètres. Calculez ensuite le rendement par are sachant que la parcelle a produit un total de 147 tomates. 1.7 4.2 147 Continuation du calcul d’une expression Vous pouvez utiliser la valeur Rép comme première entrée de l’expression suivante, sans avoir à ressaisir la valeur ou presser . Entrez la fonction sur la ligne vierge de l’écran principal. La TI-76.fr insère la variable Rép à l’écran, suivi de la fonction. 52 9.9 Mémorisation d’un résultat Pour mémoriser un résultat, mémorisez d’abord Rép dans une variable avant de calculer une autre expression. Calculez l’aire d’un cercle d’un rayon de 5 mètres. Calculez ensuite le volume d’un cylindre de 5 mètres de rayon et de 3,3 mètres de hauteur, puis mémorisez dans la variable V. ãpä 5 3.3 , sélectionnez V, sélectionnez >Terminé<. Utilisation de la TI-76.fr 1-19 Menus de la TI-76.fr Utilisation d’un menu de la TI-76.fr La plupart des opérations de la TI-76.fr sont accessibles à partir de menus. Lorsque vous appuyez sur une touche ou une combinaison de touches pour afficher un menu, un ou plusieurs noms de menu apparaissent sur la ligne supérieure de l’écran. ¦ Le nom du menu, situé à gauche de la ligne, est mis en surbrillance. Chaque menu peut afficher jusqu’à sept options à partir de l’élément 1 qui est également mis en surbrillance. ¦ Un numéro ou une lettre identifie l’emplacement de chaque option dans le menu. L’ordre normal est 1 à 9, puis 0, puis A, B, C et ainsi de suite. Les menus LIST NOMS, PRGM EXEC et PRGM EDIT identifient uniquement les éléments 1 à 9 et 0. ¦ Lorsque le menu continue au-delà des options affichées, une flèche descendante ( $ ) remplace les deux-points en regard de la dernière option affichée. ¦ Lorsqu’une option de menu se termine par des points de suspension, cette option affiche un menu secondaire ou un écran d’édition lorsque vous la sélectionnez. Pour afficher tout autre menu mentionné sur la ligne supérieure, appuyez sur ou jusqu’à ce que le nom du menu souhaité soit mis en surbrillance. Quelle que soit la position du curseur dans le menu précédent, il apparaît au niveau de la première option du nouveau menu affiché. Remarque : La Hiérarchie des menus présentée dans l’Annexe A montre chaque menu avec toutes les opérations qu’il propose et la touche ou la combinaison de touches à utiliser pour l’afficher. Défilement à l’intérieur d’un menu Pour faire défiler les options de menu vers le bas, appuyez sur . Pour faire défiler les options de menu vers le haut, appuyez sur . Les flèches oranges entre et correspondent aux symboles écran suivant et écran précédent. Utilisation de la TI-76.fr 1-20 Pour passer directement de la première à la dernière option de menu, appuyez sur . Pour passer directement de la dernière à la première option de menu, appuyez sur . Certains menus ne sont cependant pas circulaires. Sélection d’une option de menu Il existe deux méthodes de sélection d’une option dans un menu : ¦ Taper le numéro ou la lettre de l’option choisie. Le curseur peut se trouver à n’importe quel endroit du menu et l’option à sélectionner peut ne pas être affichée à l’écran. ¦ Appuyer sur ou sur pour placer le curseur sur l’option choisie, puis presser . Après avoir fait une sélection, vous revenez en général à l’écran que vous utilisiez. Remarque : Dans les menus LIST NOMS, PRGM EXEC et PRGM EDIT, vous ne pouvez sélectionner que l’une des dix premières options en tapant un chiffre entre 1 et 9 ou 0. Appuyez sur un caractère alphabétique ou sur q pour placer le curseur sur la première option commençant par ce caractère. S’il n’en existe aucune, le curseur passe tout simplement à l’option suivante. Quitter un menu sans faire de sélection Vous pouvez quitter un menu sans faire de sélection de l’une des façons suivantes : ¦ Appuyez sur pour retourner à l’écran principal. ¦ Appuyez sur pour retourner à l’écran précédent. ¦ Appuyez sur la touche ou combinaison de touches correspondant à un autre menu tel que ou . ¦ Appuyez sur la touche ou combinaison de touches permettant d’accéder à un autre écran, par exemple ou . Utilisation de la TI-76.fr 1-21 Calculez 3‡27: 27 Menus VARS et VARIABLES VAR-Y= Menu VARIABLES Vous pouvez saisir le nom des fonctions et des variables système dans une expression ou les mémoriser directement. Pour afficher le menu VARIABLES menu, appuyez sur . Toutes les options de ce menu permettent d’accéder à des menus secondaires qui affichent les noms des variables système. Les options 1:Fenêtre, 2:Zoom et 5:Statistiques permettent d’accéder à plus d’un menu secondaire. VARIABLES VAR-Y= 1: Fenêtre Variables X/Y et U/V/W 2: Zoom Variables ZX/ZY et ZU 4: Image Variables IMG 5: Statistiques Variables XY, G, EQ, et PTS 6: Table Variables TABLE 7: Chaîne Variables CHAINE Menu VARIABLES VAR-Y= Pour afficher les menus VARIABLES VAR-Y=, appuyez sur . 1:Fonction permettent l’affichage des noms des fonctions définies dans Y=. VARIABLES VAR-Y= 1: Fonction Fonctions Yn 2: On/Off Permet de sélectionner ou désactiver des fonctions Utilisation de la TI-76.fr 1-22 Remarque : Les noms de suite (u, v, w) sont situées sur le clavier comme fonctions secondaires de , et . Sélection d’un nom par le menu VARIABLES ou VAR-Y= Pour sélectionner une variable ou un nom de fonction à partir du menu VARIABLESS ou VAR-Y=, procédez de la manière suivante : 1. Sélectionnez le menu VARIABLES ou VAR-Y=. ¦ Appuyez sur pour afficher le menu VARIABLES . ¦ Appuyez sur pour afficher le menu VARIABLES VAR-Y=. 2. Sélectionnez le type de nom de variable, comme 2:Zoom dans le menu VARIABLES ou 1:Fonction dans le menu VARIABLES VAR-Y=. Un menu secondaire s’affiche. 3. Si vous avez sélectionné 1:Fenêtre, 2:Zoom ou 5:Statistiques dans le menu VARIABLES, vous pouvez appuyer sur ou pour afficher d’autres menus secondaires. 4. Sélectionnez un autre nom de variable dans ce menu. Il est inséré à l’emplacement du curseur. Utilisation de la TI-76.fr 1-23 Système EOS de saisie d’équations Ordre de calcul Le système breveté de saisie d’équations EOSé de la TI-76.fr définit l’ordre dans lequel les fonctions sont saisies dans les expressions puis calculées. Il vous permet de saisir des nombres et fonctions dans un ordre simple et direct. EOS calcule les fonctions d’une expression dans l’ordre suivant : 1 2 Fonctions simples précédant l’argument, telles que ‡( , sin( ou log( Fonctions introduites après l’argument, telles que 2, M1, !, ¡, et conversions r, 3 Puissances et racines, telles que 2^5 ou 5x‡32 4 Permutations (nPr) et combinaisons (nCr) 5 Multiplications, multiplications implicites et divisions 6 Additions et soustractions 7 Fonctions relationnelles, telles que > ou 8 Opérateur booléen and 9 Opérateurs booléens or et xor Les fonctions d’un même groupe de priorité sont évaluées de gauche à droite par EOS. Les calculs inclus dans des parenthèses sont effectués en priorité. Les fonctions multi-arguments, telles que min(Nombre 1, Nombre 2) sont évaluées dans l’ordre où elles sont rencontrées. Multiplication implicite La TI-76.fr reconnaît la multiplication implicite, il n’est donc pas toujours nécessaire d’appuyer sur pour exprimer la multiplications. Par exemple, la TI-76.fr interprète 2p, 4 sin(46), 5(1+2) et (25)7 comme multiplications implicites. Utilisation de la TI-76.fr 1-24 Remarque : Les règles de multiplication implicite de la TI-76.fr diffèrent de celles de la TI-82. Par exemple, la TI-76.fr interprète 1/2X comme (1/2)X, alors que la TI-82 interprète 1/2X comme 1/(2X). Parenthèses Tous les calculs entre parenthèses sont exécutés en priorité. Par exemple, dans l’expression 4 (1 + 2), EOSé calcule d’abord la partie de l’expression entre parenthèses, c’est-à-dire 1 + 2, puis multiplie le résultat, 3, par 4. Il n’est pas nécessaire d’ajouter la parenthèse fermante ( ) ) à la fin d’une expression. Tous les éléments de parenthèse “ouverts” sont fermés automatiquement à la fin de l’expression. C’est également le cas pour les éléments suivant une parenthèse ouverte qui précédent la mémorisation ou l’affichage d’instructions de conversion. Remarque : Si le nom d’une liste, d’une fonction Y= est suivi d’une parenthèse ouverte, cela n’indique pas une multiplication implicite. La parenthèse est utilisée pour accéder à des éléments spécifiques de la liste et précise une valeur pour laquelle on veut la valeur de la fonction Y=. Opposée Pour saisir un nombre négatif, utilisez la touche “opposée”. Appuyez sur et saisissez ensuite le nombre. Sur la TI-76.fr, l’opposé se trouve dans le troisième groupe hiérarchique EOS. Les fonctions du premier groupe, comme la mise au carré, sont calculées avant l’opposé. Par exemple, le résultat de M X2 est un nombre négatif (ou 0). Utilisez les parenthèses pour mettre un nombre négatif au carré. Remarque : Utilisez la touche pour la soustraction et la touche pour l’opposé. Utilisation de la TI-76.fr 1-25 Conditions d’erreur Diagnostic d’erreur La TI-76.fr détecte les erreurs survenant lors : ¦ du calcul d’une expression. ¦ de l’exécution d’une instruction. ¦ du tracé d’une courbe. ¦ de la mémorisation d’une valeur. Lorsque la TI-76.fr détecte une erreur, elle retourne un message d’erreur avec menu, comme ERR:SYNTAXE. ou ERR:DOMAINE. Les codes et situations d’erreur sont décrits en détail dans l’Annexe B. ¦ Si vous sélectionnez 1:Quitter (ou si vous appuyez sur ou ), vous retournez à l’écran initial. ¦ Si vous sélectionnez 2:Voir, l’écran précédent est affiché et le curseur se place à l’endroit où l’erreur a été détectée. Remarque : Si une erreur de syntaxe a été détectée dans le contenu d’une fonction Y= pendant l’exécution d’un programme, l’option Goto renvoie l’utilisateur à l’éditeur Y= et non au programme. Correction d’une erreur Pour corriger une erreur, procédez de la manière suivante : 1. Notez le type d’erreur (ERR: type d'erreur). 2. Sélectionnez 2:Voir, si cette option est disponible. L’écran précédent est affiché et le curseur se place à l’endroit où l’erreur a été détectée. 3. Déterminez la nature de l’erreur. Si vous n’y parvenez pas, reportez-vous à l’annexe B. 4. Corrigez l’expression. Utilisation de la TI-76.fr 1-26 Chapitre 2 : Opérations mathématiques, angles et tests Pour commencer : Pile ou Face ? “Pour commencer” est une présentation rapide. Tous les détails figurent dans la suite du chapitre. Supposons que vous vouliez modéliser 10 lancers de pièce à “pile ou face” et mettre en évidence le nombre de résultats “face”. Vous allez effectuer cette simulation 40 fois. La pièce n’est pas truquée : la probabilité d’obtenir face est la même que celle d’obtenir pile, soit 0,5. 1. Sur l’écran principal, tapez pour afficher le menu MATH PRB. Tapez 7 pour sélectionner 7:BinAléat( (tirage aléatoire en simulant une loi binomiale). L’instruction BinAléat( apparaît dans l’écran principal. Tapez 10 pour entrer le nombre de lancers. Tapez . Tapez 5 pour entrer la probabilité de “face”. Tapez . Tapez 40 pour spécifier le nombre de simulations. Appuyez sur . 2. Appuyez sur pour calculer l’expression. Une liste de 40 éléments s’affiche. Il s’agit du nombre de résultats “face” dans chaque série de 10 lancers. La liste comprend 40 éléments car la simulation a été effectuée 40 fois. Dans cet exemple, “face” est sorti cinq fois dans la première série de 10 lancers, cinq fois dans la deuxième série de 10 lancers, et ainsi de suite. Opérations mathématiques, angles et tests 2-1 3. Appuyez surs ãL1ä pour enregistrer ces données dans une liste nommée L1. Vous pourrez les utiliser ultérieurement, par exemple pour tracer un histogramme (Voir chapitre 12). 4. Tapez ou pour visualiser les autres résultats de la liste. Les points de suspension (...) indiquent que la liste continue au-delà de l’écran. Remarque : Dans la mesure où l’opération BinAléat( génère des nombres aléatoires, vous n’obtiendrez pas forcément les mêmes résultats que dans cet exemple. Opérations mathématiques au clavier Utilisation des listes avec les fonctions mathématiques Les opérations mathématiques autorisées pour des listes donnent une liste calculée terme par terme. Si deux listes interviennent dans la même expression, elles doivent avoir la même longueur. + (Addition), N (Soustraction), (Multiplication), à (Division) + (addition, ), N (soustraction, ), (multiplication, ) et à (division, ) peuvent être utilisés avec des nombres réels, des expressions, et des listes. valeurA+valeurB valeurAvaleurB valeurANvaleurB valeurAàvaleurB Fonctions trigonométriques Les fonctions trigonométriques (sinus, ; cosinus, ; et tangente, ) peuvent être utilisées avec des nombres réels, des expressions et des listes. Les paramètres du mode angle courant Opérations mathématiques, angles et tests 2-2 affectent l’interprétation. Par exemple, sin(30) en mode Radian donne L.9880316241; en mode Degré le résultat est .5 ; en mode Grad le résultat est .4539904997. sin(valeur) cos(valeur) tan(valeur) Vous pouvez utiliser les fonctions trigonométriques inverses (arcsinus, ; arccosinus, ; et arctangente, ) avec des nombres réels, des expressions et des listes. Les paramètres du mode angle courant affectent l’interprétation. Arcsin(valeur) Arccos(valeur) Arctan(valeur) ^ (Puissance), 2 (Carré), ‡( (Racine carrée) Vous pouvez utiliser ^ (puissance, ), 2 (carré, ), et ‡( (racine carrée, ) avec des nombres réels, des expressions, et des listes. valeur2 ‡(valeur) valeur^puissance L1 (Inverse) (inverse, ) peut être utilisé avec des nombres réels, des expressions, et des listes. xL1 et 1/x donnent le même résultat. L1 valeurL1 log( , 10 ^( , ln( log( (logarithme, ), 10 ^( (puissance de 10, [10x]), et ln( (logarithme népérien, ) peuvent être utilisés avec des nombres réels, des expressions ou des listes. log(valeur) 10^(puissance) ln(valeur) e^( (Exponentielle) e^( (exponentielle, ) donne une constante e élevée à une puissance. Vous pouvez utiliser e^( avec des nombres réels, des expressions et des listes. Opérations mathématiques, angles et tests 2-3 e^(puissance) e (Constante) e (constante, [e]) est mémorisée comme constante sur la TI- 76.fr. Appuyez sur [e] pour copier e à l’emplacement du curseur. Lors des calculs, la TI-76.fr utilise 2.718281828459 pour e. L (opposée) L (opposée, ) donne l’opposé d’un nombre réel, d’une expression, ou d’une liste. Lvaleur Les règles EOS déterminent les cas où l’opposée est calculée. Par exemple, LA2 donne un nombre négatif, car le carré est calculé avant l’opposée selon les règles EOS. Il faut utiliser des parenthèses pour élever un nombre négatif au carré, comme dans (LA)2. Remarque : sur la TI-76.fr, le symbole de négation (M) est plus court et positionné plus haut que le signe de la soustraction (N). Il s’affiche quand vous appuyez sur . p (Pi) p (Pi) est mémorisé en tant que constante par la TI-76.fr. Appuyez sur [p] pour copier le symbole p à l’emplacement du curseur. Dans les calculs, la TI-76.fr utilise la valeur 3.1415926535898 pour p. Opérations mathématiques, angles et tests 2-4 Opérations MATH Le menu MATH Pour afficher le menu MATH, appuyez sur . MATH NUM PRB 1: 4Frac Affiche le résultat sous forme de fraction 2: 4Déc Affiche le résultat sous forme décimale 3: 3 Calcule le cube 4: 3‡( Calcule la racine cubique 5: x‡ Calcule la racine x ième 6: xfMin( Trouve le minimum d’une fonction 7: xfMax( Trouve le maximum d’une fonction 4Frac, 4Déc 4Frac (afficher sous forme de fraction) affiche le résultat sous forme de son équivalent rationnel. valeur peut être un nombre réel, une expression, ou une liste. Si le résultat n’est pas rationnel ou si le dénominateur compte plus de trois chiffres, on obtient l’équivalent décimal. 4Frac n’est autorisé qu’à la suite de valeur. valeur4Frac 4Déc (afficher sous forme décimale) affiche le résultat sous forme décimale. La valeur peut être un nombre réel, une expression, ou une liste. 4Déc n’est autorisé qu’à la suite de valeur. valeur4Déc Opérations mathématiques, angles et tests 2-5 3 (Cube), 3‡( (Racine cubique) 3 (cube) donne le cube d’un nombre réel, d’une expression, ou d’une liste. valeur3 3‡( (racine cubique) donne la racine cubique d’un nombre réel, d’une expression ou d’une liste. ‡(valeur) 3 ‡ (Racine) x x‡ (racine) donne la racine x ième d’un nombre réel, d’une expression ou d’une liste. racine x ièmex‡valeur xfMin( , xfMax( xfMin( (minimum fonction) et xfMax( (maximum fonction) donne la valeur de la variable (entre valeur inférieure et supérieure) pour laquelle le minimum ou le maximum d’une expression est atteint. xfMin( et xfMax( ne sont pas autorisés dans expression. La précision est définie à partir de tolérance (si pas déterminée, la valeur par défaut est 1N5). Opérations mathématiques, angles et tests 2-6 xfMin(expression,variable,inférieure,supérieure[,tolérance]) xfMax(expression,variable,inférieure,supérieure[,tolérance]) Remarque : Dans ce manuel, les paramètres facultatifs et les virgules qui les séparent sont placés entre crochets ([ ]). Opérations MATH NUM (Nombre) Menu MATH NUM Pour afficher le menu MATH NUM, appuyez sur . MATH NUM PRB 1: abs( Valeur absolue 2: arrondi( Arrondi 3: ent( Nombre - partie fractionnaire 4: partDec( Partie fractionnaire 5: partEnt( Partie entière 6: min( Valeur minimum 7: max( Valeur maximum 8: ppcm( Plus petit commun multiple 9: pgcd( Plus grand commun diviseur abs( abs( (valeur absolue) donne la valeur absolue d’un nombre réel, d’une expression, ou d’une liste. Opérations mathématiques, angles et tests 2-7 abs(valeur) arrondi( arrondi( donne un nombre, une expression, ou une liste arrondie à #decimales (9). Si #decimales n’est pas mentionné, valeur est arrondi aux chiffres affichés, soit jusqu’à 10 chiffres. arrondi(valeur[,#decimales]) ent( , partDéc( ent(x) = x - fPart(x) où x peut être un nombre réel, une expression, ou une liste. ent(valeur) partDéc( (partie fractionnée) donne la ou les partie(s) fractionnée(s) d’un nombre réel, d’une expression, ou d’une liste. partDéc(valeur) partEnt( partEnt( (partie entière) donne la partie entière d’un nombre réel, d’une expression, ou d’une liste. Opérations mathématiques, angles et tests 2-8 partEnt(valeur) Remarque : Pour une valeur donnée, le résultat de partEnt( est égal à celui de ent( pour les nombres non négatifs et les entiers négatifs. Il est inférieur de 1 au résultat de ent( pour les nombres négatifs non entiers. min( , max( min( (valeur minimum) donne la plus petite des valeurs valeurA et valeurB ou le plus petit élément d’une liste. Si listeA et listeB sont comparées, min( donne la liste des plus petits de chaque paire de termes. Si liste et valeur sont comparées, min( compare chaque élément de liste avec valeur. max( (valeur maximum) donne la plus grande des valeurs valeurA et valeurB ou le plus grand élément d’une liste. Si listeA et listeB sont comparées, max( donne la liste des plus grands de chaque paire de termes. Si liste et valeur sont comparées, max( compare chaque élément de liste avec valeur. min(valeurA,valeurB ) max(valeurA,valeurB ) min(liste) max(liste) min(listeA,listeB ) max(listeA,listeB ) min(liste,valeur) max(liste,valeur) ppcm( , pgcd( ppcm( donne le plus petit commun multiple de valeurA et valeurB, qui sont tous les deux des entiers non-négatifs. Si on utilise listeA et listeB, ppcm( donne la liste de lcm pour chaque paire d’éléments. Si on utilise liste et valeur, ppcm( donne la liste des plus petits multiples communs de chaque élément de liste et valeur. Opérations mathématiques, angles et tests 2-9 pgcd( donne le plus grand commun diviseur de valeurA et valeurB, qui sont tous les deux des entiers non-négatifs. Si on utilise listeA et listeB, pgcd( donne la liste des gcd de chaque paire d’éléments. Si on utilise liste et valeur, pgcd( donne la liste des plus grand diviseurs communs de chaque élément de liste et valeur. ppcm(valeurA,valeurB) pgcd(valeurA,valeurB) ppcm(listeA,listeB) pgcd(listeA,listeB) ppcm(liste,valeur) pgcd(liste,valeur) Opérations MATH PRB (Probabilité) Menu MATH PRB Pour afficher le menu MATH PRB, appuyez sur . MATH NUM PRB 1: NbrAléat Générateur de nombre aléatoire 2: Arrangement Nombre de permutations 3: Combinaison Nombre de combinaisons 4: ! Factorielle 5: entAléat( Générateur d’entier aléatoire 6: normAléat( Aléatoire # distribution normale 7: BinAléat( Aléatoire # distribution binomiale Utilisation de rand pour générer un nombre aléatoire NbrAléat(nombre aléatoire) génère et donne un ou plusieurs nombres aléatoires > 0 et < 1. Pour générer une suite de nombres aléatoires, appuyez sur à plusieurs reprises. Opérations mathématiques, angles et tests 2-10 NbrAléat [(numtrials)] Conseil : Pour générer des nombres aléatoires au delà de la plage 0 à 1, vous pouvez entrer une expression dans rand. Par exemple, NbrAléat 5 génère un nombre aléatoire supérieur à 0 mais inférieur à 5. A chaque exécution de NbrAléat, la TI-76.fr génère la même suite de nombres aléatoires pour une valeur de départ. La valeur de départ de la TI-76.fr réglée en usine pour NbrAléat est 0. Pour générer une suite de nombre aléatoires différente, mémorisez une valeur de départ différente de zéro dans NbrAléat. Pour restaurer la valeur de départ configurée en usine, mémorisez 0 dans NbrAléat ou réinitialisez les valeurs par défaut. Remarque : La valeur de départ a également une incidence sur les instructions entAléat( , normAléat( et BinAléat(. Utilisation de rand pour générer une liste de nombres aléatoires Pour générer une suite de nombres aléatoires affichés sous forme de liste, spécifiez un nombre entier > 1 pour numtrials (nombre d’essais) La valeur par défaut de numtrials est 1). Arrangement Combinaison Arrangement (nombre de permutations) donne le nombre d’arrangements de nombre éléments parmi termes éléments. termes et nombre doivent être des entiers positifs. termes et nombres peuvent être des listes. termes Arrangement nombre Opérations mathématiques, angles et tests 2-11 Combinaison (nombre de combinaisons) donne le nombre de parties à nombre éléments parmi termes éléments. termes et nombre doivent être des entiers positifs. termes et nombres peuvent être des listes. termes Combinaison nombre ! (Factorielle) ! (factorielle) donne la factorielle d’un entier ou d’un multiple de .5. Pour une liste, il donne les factorielles de chaque entier ou multiple de .5. valeur doit être ‚ L.5 et 69. valeur! Remarque : La factorielle est calculée de façon récursive en utilisant la relation (n+1)! = nn!, jusqu’à ce que n soit réduit à 0 ou à L1/2. A ce stade, la définition 0!=1 ou (L1/2)!=‡p est utilisée pour terminer le calcul. Donc : n!=n(nN1)(n-2) ... 21, si n est un entier ‚ 0 n!= n(nN1)(n-2) ... 1/2‡p, si n+1/2 est un entier ‚ 0 n! est erroné si ni n ni n+1/2 n’est un entier ‚ 0. (La variable n est représentée par valeur dans la syntaxe décrite plus haut). entAléat( entAléat( (entier aléatoire) génère et affiche un entier aléatoire d’une taille délimitée par les limites inférieure et supérieure. Pour générer une suite d’entiers aléatoires, appuyez sur à plusieurs reprises. Pour générer une liste d’entiers aléatoires, précisez un entier > 1 pour numtrials (nombre d’essais) ; si cette valeur n’est pas définie, la valeur par défaut est 1). Opérations mathématiques, angles et tests 2-12 entAléat(inférieure,supérieure[,numtrials]) normAléat ( normAléat( (aléatoire normal) génère et affiche un nombre aléatoire réel tiré d’une distribution normale spécifiée. Chaque valeur générée peut être n’importe quel nombre réel, mais la majorité se situera dans l’intervalle [mN3(s), m+3(s)]. Pour générer une liste de nombres aléatoires, spécifiez un entier > 1 pour numtrials (nombre d’essais) ; si cette valeur n’est pas définie, la valeur par défaut est 1). normAléat(m,s[,numtrials]) BinAléat( BinAléat( (aléatoire binomiale) génère et affiche un entier aléatoire tiré d’une distribution binomiale spécifiée. numtrials (nombre d’essais) doit être ‚ 1. prob (probabilité de réussite) doit être ‚ 0 et 1. Pour générer une liste de nombres aléatoires, spécifiez un entier > 1 pour numsimulations (nombre de simulations; si cette valeur n’est pas définie, la valeur par défaut est 1). BinAléat(numtrials,prob[,numsimulations]) Remarque : La valeur de départ a également une incidence sur les instructions entAléat( , normAléat( et BinAléat ( . Opérations mathématiques, angles et tests 2-13 Opérations sur les ANGLES Menu ANGLE Pour afficher le menu ANGLE, appuyez sur Le menu ANGLE affiche les indicateurs et les instructions d’angles. Les saisies d’angles sont interprétées selon les paramètres du mode Radian/Degré/Grad. Remarque : La TI-76.fr n'affiche pas un g pour indiquer le mode Grade. . Sélectionnez le mode Grade pour les calculs utilisant le grade comme unité d'angle. ANGLE 1: ¡ Notation en degrés 2: ' Notation des minutes 3: r Notation des radians 4: 8DMS Affichage en degrés/minutes/secondes 5: R8Pr( Donne r, connaissant X et Y 6: R8Pq( Donne q, connaissant X et Y 7: P8Rx( Donne x, connaissant R et q 8: P8Ry( Donne y, connaissant R et q Notation DMS La notation DMS (affichage en degrés/minutes/secondes) comprend le symbole des degrés ( ¡ ), le symbole des minutes ( ' ) et le symbole des secondes ( " ). degrés doit être un nombre réel; minutes et secondes doivent être des nombres réels ‚ 0. degrés¡minutes'secondes" Par exemple, tapez 30¡1'23'' pour 30 degrés, 1 minute, 23 secondes. Si Degré n’est pas sélectionné dans le mode d’angle, vous devez utiliser ¡ pour que la TI-76.fr puisse interpréter l’argument en degrés, minutes et secondes. Opérations mathématiques, angles et tests 2-14 Mode Degré Mode Radian ¡ (Degrés), ' (Minutes), " (Secondes) ¡ (degrés) désigne un angle ou une liste d’angles en degrés, quel que soit le paramètre de mode choisi. En mode Radian, vous pouvez utiliser ¡ pour convertir les degrés en radians. valeur¡ {valeur1,valeur2,valeur3,valeur4,...,valeur n}¡ ¡ désigne également les degrés (D) en format DMS. ' (minutes) désigne les minutes (M) en format DMS. " (secondes) désigne les secondes (S) en format DMS. Remarque : " n’est pas dans le menu ANGLE. Pour saisir " , appuyez sur , sélectionnez , puis sélectionnez >Terminé<. r (Radians) r (radians) désigne un angle ou une liste d’angles en radians, quel que soit le paramètre MODE choisi. En mode Degré, vous pouvez utiliser r pour convertir les radians en degrés. valeurr Degré mode 8DMS 8DMS (degré/minute/seconde) affiche le résultat en format DMS (Voir page 2-24). Le paramètre de mode doit être Degré pour que Opérations mathématiques, angles et tests 2-15 le résultat soit interprété en degrés, minutes et secondes. 8DMS n’est autorisé qu’à la fin d’une ligne. résultat8DMS R8Pr ( ,R8Pq( , P8Rx( , P8Ry( R8Pr( convertit le format algébrique en format exponentiel et donne une valeur pour r. R8Pq( convertit le format algébrique en format exponentiel et donne une valeur à q. xet y peuvent être des listes. R8Pr(x,y ), R8Pq(x,y ) Remarque : le mode Radian est paramétré. P8Rx( convertit le format exponentiel en format algébrique et donne une valeur à x. P8Ry( convertit le format exponentiel en format algébrique et donne une valeur à y. r et q peuvent être des listes. P8Rx(r,q), P8Ry(r,q) Remarque : le mode Radian est paramétré. Opérations mathématiques, angles et tests 2-16 Tests de comparaison Menu TEST Pour afficher le menu TEST, appuyez sur . Cet opérateur... Donne 1 (vrai) si... TEST LOGIQUE 1: = Egal 2: ƒ Différent de 3: > Supérieur à 4: ‚ Supérieur ou égal à 5: < Inférieur à 6: Inférieur ou égal à =, ƒ, >, ‚, <, Les opérateurs relationnels comparent les valeurA et valeurB et donnent 1 si la condition est vérifiée, 0 sinon. valeurA et valeurB peuvent être des nombres réels, des expressions ou des listes. On utilise souvent les opérateurs relationnels pour commander le déroulement d’un programme et dans les graphes pour commander la représentation d’une fonction pour des valeurs déterminées. valeurA=valeurB valeurAƒvaleurB valeurA>valeurB valeurA‚valeurB valeurA<valeurB valeurAvaleurB Opérations mathématiques, angles et tests 2-17 Utilisation des tests Les opérateurs relationnels sont évalués après les fonctions mathématiques selon les règles EOS (Voir chapitre 1). ¦ L’expression 2+2=2+3 donne 0. La TI-76.fr commence par additionner en raison des règles EOS, puis elle compare 4 à 5. ¦ L’expression 2+(2=2)+3 donne 6. La TI-76.fr effectue d’abord le test relationnel car il est entre parenthèses, puis elle ajoute 2, 1 et 3. Tests booléens Menu TEST LOGIQUE Pour afficher le menu TEST LOGIQUE, appuyez sur . Cet opérateur... Donne 1 (vrai) si... TEST LOGIQUE 1: et Les deux valeurs sont différentes de zéro (vrai) 2: ou Une valeur au moins est différente de zéro (vrai) 3: ouExcl Une seule valeur est égale à zéro (faux) 4: non( La valeur est égale à zéro (faux) Opérateurs Booléens On utilise souvent les opérateurs Booléens dans les programmes pour en commander le déroulement et dans les graphiques pour commander la représentation d’une fonction pour des valeurs déterminées. Les valeurs sont interprétées comme égales à zéro (faux) ou différentes de zéro (vrai). Opérations mathématiques, angles et tests 2-18 Et, ou, ouExcl et, ou et ouExcl (or exclusif) donnent une valeur de 1 si une expression est vraie ou 0 si une expression est fausse, selon la table ci-dessous. valeurA et valeurB peuvent être des nombres réels, des expressions ou des listes. valeurA et valeurB valeurA ou valeurB valeurA ouExcl valeurB valeurA valeurB et ou ouExcl ƒ0 ƒ0 donne 1 1 0 ƒ0 0 donne 0 1 1 0 ƒ0 donne 0 1 1 0 0 donne 0 0 0 non( non( donne 1 si la valeur (qui peut être une expression) est égale à 0. non(valeur) Utilisation des opérations Booléennes On utilise souvent la logique Booléenne dans les tests relationnels. Dans ce programme, les instructions mémorisent 4 dans C. Opérations mathématiques, angles et tests 2-19 Chapitre 3 : Graphes de fonctions Pour commencer : tracer un cercle “Pour commencer” est une introduction rapide. Tous les détails nécessaires figurent dans la suite du chapitre. Tracez un cercle de rayon 10 dont le centre est le centre de la fenêtre d’affichage. Pour tracer ce cercle, il faut entrer deux formules séparées, pour la partie supérieure et la partie inférieure du cercle. Adaptez ensuite l’affichage à l’aide de ZOrthonormal (zoom square), afin que le graphe soit un cercle. 1. En mode Fct, appuyez sur pour afficher l’écran d’édition Y=. Appuyez sur 100 pour entrer l’expression Y=‡(100NX 2), qui définit la moitié supérieure du cercle. L’expression Y=L‡(100NX 2) définit la moitié inférieure du cercle. Sur la TI-76.fr vous pouvez définir une fonction par rapport à une autre. Ainsi pour définir Y2=LY1, appuyez sur pour saisir le signe de l’opposée. Appuyez sur pour afficher le menu VARIABLES VAR-Y=. Appuyez ensuite sur pour sélectionner 1:Fonction. Le menu secondaire FONCTION est affiché. Appuyez sur 1 pour sélectionner 1:Y1. 2. Appuyez sur 6 pour sélectionner 6:ZStandard. Cette méthode permet de régler rapidement les variables FENETRE à leur valeur standard et de tracer le graphe de la fonction ; il n’est donc pas nécessaire de taper . Notez que le graphe est “elliptique”. Graphes de fonctions 3-1 3. Il faut à présent ajuster l’affichage pour avoir un repère orthonormé. A cet effet, tapez 5 pour sélectionner 5:ZOrthonormal. Le graphe est retracé ; c’est un cercle. 4. Pour visualiser l’effet de ZOrthonormal sur les variables FENETRE, appuyez sur et observez les nouvelles valeurs de Xmin, Xmax, Ymin et Ymax. Définir un graphe Similitudes entre les modes graphiques de la TI-76.fr Le chapitre 3 est consacré à la représentation graphique des fonctions, mais les procédures sont similaires dans tous les modes graphiques de la TI-76.fr. Définir un graphe : les étapes Quel que soit le mode graphique utilisé, la définition d’un graphe comporte les étapes décrites ci-dessous. Toutes ne sont pas nécessaires pour certains graphes. 1. Appuyez sur et définissez le mode graphique approprié. 2. Appuyez sur et entrez, éditez ou sélectionnez une ou plusieurs fonctions dans l’éditeur Y=. 3. Désactivez l’affichage des graphes statistiques (stat plots) si nécessaire. 4. Définissez le style de graphe associé à chaque fonction. 5. Appuyez sur et définissez les variables de la fenêtre d’affichage. 6. Appuyez sur et sélectionnez les paramètres du format graphique. Graphes de fonctions 3-2 Afficher et observer un graphe Après avoir défini un graphe, appuyez sur pour l’afficher. Observez le comportement de la ou des fonctions représentées à l’aide des divers outils de la TI-76.fr décrits dans ce chapitre. Sauvegarder un graphe pour usage ultérieur Il est possible de mémoriser l’image du graphe affiché dans l’une des 10 variables d’images de graphes (Img1 à Img9 et Img0). Vous pourrez ultérieurement superposer une ou plusieurs images mémorisées au graphe affiché. Choix du mode graphique Vérifier et changer les modes graphiques Pour afficher les paramètres de mode, appuyez sur . Les valeurs par défaut sont mises en exergue ci-dessous. Pour tracer le graphe d’une fonction, vous devez sélectionner le mode Fct avant d’entrer les valeurs des variables FENETRE ainsi que les fonctions à représenter. La TI-76.fr dispose de deux modes graphiques : ¦ Fct (graphes de fonctions) ¦ Suit (graphes de suites) D’autres paramètres de mode affectent le graphe en cours. Ils sont décrits en détail dans le chapitre 1. ¦ Flott ou 0123456789 (fixe) : notation décimale en virgule flottante ou fixe, qui affecte l’affichage des coordonnées des points du graphe. ¦ Radian, Degré , ou Grad : unité d’angle (radians, degrés, ou grads) affectant l’interprétation de certaines fonctions. Graphes de fonctions 3-3 ¦ Relié ou NonRelié affecte le tracé des fonctions sélectionnées : ligne continue ou affichage de points non reliés. ¦ Sequentiel ou Simul : affecte ordre de calcul et de représentation des points lorsque plusieurs fonctions sont sélectionnées. Choisir le mode à partir d’un programme Pour définir le mode graphique ou d’autres modes à partir d’un programme, placez-vous sur une ligne vierge dans l’éditeur de programme et suivez la procédure ci-dessous. 1. Appuyez sur pour afficher les paramètres de MODE. 2. Appuyez sur , , et pour placer le curseur sur le mode que vous désirez sélectionner. 3. Appuyez sur pour insérer le nom du mode à l’emplacement du curseur. Le mode est modifié lorsque le programme est exécuté. Définir une fonction dans l’éditeur Y= Afficher des fonctions dans l’éditeur Y= Pour afficher l’éditeur Y=, appuyez sur . Il est possible de mémoriser jusqu’à 10 fonctions dans des variables de fonction (Y1 à Y9, et Y0). Vous pouvez tracer simultanément les graphes de plusieurs de ces fonctions. Dans l’exemple ci-dessous, les fonctions Y1 et Y2 sont définies et sélectionnées. Définir ou modifier une fonction Procédez comme suit pour définir ou modifier une fonction. 1. Appuyez sur pour afficher l’éditeur Y=. Graphes de fonctions 3-4 2. Appuyez sur pour placer le curseur sur la fonction que vous souhaitez définir ou modifier. Pour effacer la fonction sélectionnée, appuyez sur . 3. Tapez ou modifiez l’expression définissant la fonction. ¦ Cette expression peut comprendre des fonctions et des variables (y compris des matrices et des listes). Si le résultat de l’expression est une valeur autre qu’un nombre réel, le point n’est pas tracé ; aucune erreur n’est signalée. ¦ La variable est X. Le mode Fct définit comme étant X. Pour entrer X, tapez ou sélectionnez X dans l'écran Texte. ¦ Lorsque vous saisissez le premier caractère, le signe = est mis en exergue pour indiquer que la fonction est sélectionnée. ¦ A mesure que vous tapez l’expression, elle est mémorisée dans la variable Yn de l’éditeur Y=. 4. Appuyez sur ou sur pour placer le curseur sur la fonction suivante. Définir une fonction à partir de l’écran initial ou d’un programme Pour définir une fonction à partir de l’écran initial ou d’un programme, placez le curseur sur une ligne vierge et suivez les étapes ci-dessous. 1. Appuyez sur , sélectionnez , tapez l'expression, sélectionnez à nouveau , puis sélectionnez >Terminé<. 2. Appuyez sur . 3. Tapez 1 pour sélectionner 1 Fonction dans le menu VARIABLES VAR-Y=. 4. Sélectionnez le nom de la fonction pour l’insérer à l’emplacement du curseur dans l’écran initial ou l’éditeur de programme. 5. Appuyez sur pour terminer l’instruction. Graphes de fonctions 3-5 "expression"Yn Lorsque cette instruction s’exécute, la TI-76.fr mémorise l’expression dans la variable Yn désignée, sélectionne la fonction et affiche le message Fait (terminé). Evaluer des fonctions Y= dans des expressions Vous pouvez calculer la valeur d’une fonction Y= appelée Yn pour une valeur donnée de X. Une liste de valeurs renvoie une liste. Yn(valeur) Yn({valeur1,valeur2,valeur3, . . .,valeur n}) Sélectionner et désactiver les fonctions Sélectionner et désactiver une fonction Vous pouvez sélectionner (“On”) et désactiver (“Off”) les fonctions de l’écran d’édition Y=. Une fonction est sélectionnée si le signe = est mis en exergue. La TI-76.fr trace uniquement les graphes des fonctions sélectionnées. Vous pouvez sélectionner n’importe quelle(s) fonction(s) de votre choix ou toutes, soit Y1 à Y9, et Y0. Pour sélectionner ou désactiver une fonction dans l’éditeur Y=, procédez comme suit : 1. Appuyez sur pour afficher l’éditeur Y=. 2. Placez le curseur sur la fonction que vous souhaitez sélectionner ou désactiver. 3. Appuyez sur pour placer le curseur sur le signe = de la fonction. 4. Appuyez sur pour modifier le statut de sélection. Graphes de fonctions 3-6 Si vous entrez ou modifiez une fonction, elle est automatiquement sélectionnée. Si vous effacez une fonction, elle est désactivée. Activer ou désactiver un traçage statistique dans l’éditeur Y= Pour visualiser et modifier l’état actif (“on”) ou inactif (“off”) des graphiques statistiques dans l’écran d’édition Y=, utilisez Graph1 Graph2 Graph3 (ligne du haut de l’écran d’édition). Lorsqu’un tracé est actif, son nom est mis en exergue sur cette ligne. Pour changer l’état actif/inactif d’un graphique statistique dans l’écran d’édition Y=, appuyez sur et pour placer le curseur sur Graph1, Graph2 ou Graph3, puis appuyez sur . Sélectionner les fonctions à partir de l’écran initial ou d’un programme Pour sélectionner une fonction à partir de l’écran initial ou d’un programme, placez le curseur sur une ligne vierge et suivez la procédure ci-dessous. 1. Appuyez sur pour afficher le menu VARIABLES VAR-Y=. 2. Sélectionnez 4:On/Off pour afficher le menu secondaire ON/OFF. 3. Sélectionnez 1:FonctOn pour activer une ou plusieurs fonctions ou sélectionnez 2:FonctOff pour désactiver une ou plusieurs fonctions. L’instruction choisie vient se placer à l’endroit du curseur. 4. Tapez le numéro (1 à 9 ou 0 ; pas la variable Yn) de chaque fonction à activer ou désactiver. ¦ Si vous tapez deux ou plusieurs numéros, séparez-les par des virgules. Graphes de fonctions 3-7 ¦ Pour activer ou désactiver toutes les fonctions à la fois, ne tapez aucun numéro après l’instruction FonctOn ou FonctOff. FonctOn [fonction#, fonction#, . . .,fonction n] FonctOff [fonction#, fonction#, . . .,fonction n] 5. Appuyez sur . Après exécution de cette instruction, l’état de chaque fonction dans le mode en cours est défini et le message Fait (terminé) s’affiche. Par exemple, en mode Fct, l’instruction FonctOff: FonctOn 1,3 désactive toutes les fonctions de l’écran d’édition Y=, puis active Y1 et Y3. Le tracé Graph1 est activé, les tracés Graph2 et Graph3 sont désactivés. Définir les styles de graphes pour représenter les fonctions Icônes des styles de graphes dans l’éditeur Y= Le tableau suivant décrit les styles de graphes disponibles pour représenter des fonctions. Utilisez différents styles pour distinguer visuellement les diverses fonctions à représenter en même temps. Par exemple, vous pouvez définir une ligne continue pour représenter Y1, une ligne en pointillés pour représenter Y2, et un trait plus épais pour Y3. Icône Style Description Ligne Une ligne continue relie les différents points tracés ; c’est le style par défaut en mode Relié Trait épais Une ligne continue épaisse relie les différents points tracés Ombrage au-dessus Un ombrage couvre la zone située audessus de la courbe Graphes de fonctions 3-8 Icône Style Description Ombrage au-dessous Un ombrage couvre la zone située audessous de la courbe Chemin Un curseur circulaire parcourt la courbe en laissant une trace Animation Un curseur circulaire parcourt la courbe sans laisser de trace Pointillés Chaque valeur calculée est représentée par un petit point ; c’est le style par défaut en mode NonRelié Remarque : Certains styles de graphes ne sont pas disponibles dans tous les modes graphiques. Définir le style de graphe Pour définir le style du graphe représentant une fonction, procédez comme suit : 1. Appuyez sur pour afficher l’écran d’édition Y=. 2. Tapez et pour placer le curseur sur la fonction à représenter. 3. Appuyez sur pour faire reculer le curseur de l’autre côté du signe = jusqu’à l’icône de style graphique située dans la première colonne. Le curseur d’insertion s’affiche. (Les étapes 2 et 3 sont interchangeables). 4. Appuyez plusieurs fois sur pour faire défiler les styles. Les sept styles se succèdent dans l’ordre où ils sont répertoriés cidessus. 5. Lorsque le style de votre choix s’affiche, appuyez sur , , ou pour le sélectionner. Graphes de fonctions 3-9 Ombrage du graphe Lorsque vous sélectionnez ou pour deux ou plusieurs fonctions, la TI-76.fr utilise tour à tour quatre motifs d’ombrage. ¦ Ombrage par lignes verticales pour la première fonction associée au style de graphe ou . ¦ Ombrage par lignes horizontales pour la deuxième fonction. ¦ Ombrage par lignes obliques descendantes pour la troisième fonction. ¦ Ombrage par lignes obliques montantes pour la quatrième fonction. ¦ Pour la cinquième fonction associée au style de graphe ou , on revient au motif des lignes verticales, et ainsi de suite. Lorsque des zones ombrées se croisent, les motifs se superposent. Remarque : Lorsque le style ou est sélectionné pour une famille de fonctions, par exemple Y1={1,2,3}X, la rotation des quatre motifs d’ombrage se fait à l’intérieur de la famille. Définir un style de graphe à partir d’un programme Pour définir le style de graphe à partir d’un programme, sélectionnez H:GraphStyle( dans le menu PRGM CTL. Ce menu s’affiche lorsque vous appuyez sur dans l’éditeur de programme. fonction# représente le numéro associé au nom de la fonction Y= dans le mode graphique en cours. style# est un entier de 1 à 7 qui correspond à un style de graphe : 1 = (ligne) 5 = (chemin) 2 = (trait épais) 6 = (animation) 3 = (ombrage au- 7 = (pointillés) dessus) Graphes de fonctions 3-10 4 = (ombrage au- dessous) GraphStyle(fonction#,style#) Par exemple, lorsque le programme suivant s’exécute en mode Fct, GraphStyle(1,3) affecte à Y1 le style . Définir les variables de la fenêtre d’affichage Fenêtre d’affichage de la TI-76.fr La fenêtre d’affichage est la partie du plan définie par les coordonnées Xmin, Xmax, Ymin et Ymax. La distance entre les graduations est définie par Xgrad pour l’axe horizontal et par Ygrad pour l’axe vertical. Pour désactiver les marques de graduation, posez Xgrad=0 et Ygrad=0. Ymax Xscl Xmin Xmax Yscl Ymin Afficher les variables FENETRE Pour afficher les valeurs en cours des variables FENETRE (fenêtre), appuyez sur . Les écrans d’édition ci-dessus indiquent les valeurs par défaut de ces variables en mode graphique Fct et en unité d’angle Radian. Les variables FENETRE sont différentes d’un mode graphique à l’autre. Xres définit la résolution de l’affichage (1 à 8) des graphes de fonctions uniquement. Sa valeur par défaut est 1. Graphes de fonctions 3-11 ¦ Pour Xres=1, les fonctions sont calculées et tracées pour chaque point de l’axe des x (horizontal). ¦ Pour Xres=8, les fonctions sont calculées et tracées tous les huit points. Conseil : Les petites valeurs de Xres fournissent des graphes de meilleure résolution mais peuvent ralentir le tracé par la TI-76.fr. Changer la valeur d’une variable FENETRE Pour modifier la valeur d’une variable FENETRE à partir de l’écran d’édition FENETRE, suivez la procédure ci-dessous. 1. Appuyez sur ou sur pour amener le curseur sur la variable FENETRE que vous souhaitez modifier. 2. Changez sa valeur. Il peut s’agir d’une expression. ¦ Tapez la nouvelle valeur, ce qui efface automatiquement l’ancienne. ¦ Placez le curseur sur une position particulière et effectuez la modification voulue. 3. Appuyez sur , , ou . Si vous avez entré une expression, elle est évaluée par la TI-76.fr et la nouvelle valeur est enregistrée. Enregistrer une variable FENETRE à partir de l’écran initial ou d’un programme Pour enregistrer une valeur (qui peut être une expression) dans une variable FENETRE, placez le curseur sur une ligne vierge et suivez la procédure ci-dessous. 1. Entrez la valeur que vous désirez mémoriser. 2. Appuyez sur . 3. Appuyez sur pour afficher le menu VARS. 4. Sélectionnez 1:Fenêtre pour afficher les variables FENETRE en mode graphique Fct ( menu secondaire X/Y). Graphes de fonctions 3-12 ¦ Appuyez sur pour afficher les variables FENETRE en mode graphique Par et Pol (menu secondaire T/q). ¦ Appuyez sur pour afficher les variables FENETRE en mode graphique Suit (menu secondaire U/V/W). 5. Sélectionnez la variable FENETRE dans laquelle vous souhaitez enregistrer une valeur. Le nom de cette variable apparaît à l’emplacement actuel du curseur. 6. Pour terminer l’instruction, appuyez sur . Après exécution de l’instruction, la TI-76.fr mémorise la valeur dans la variable FENETRE et l’affiche. X, @Y @ Les variables @X et @Y (options 8 et 9 du menu secondaire X/Y de VARS (1: Fenêtre) définissent la distance qui sépare le centre de deux pixels adjacents d’un graphe (résolution graphique). @X et @Y sont calculées à partir de Xmin, Xmax, Ymin et Ymax lorsqu’un graphe est affiché. @X = (Xmax - Xmin) 94 @Y = (Ymax - Ymin) 62 Vous pouvez mémoriser des valeurs dans @X et @Y, auquel cas Xmax et Ymax sont calculées à partir de @X, Xmin, @Y et Ymin. Définir le format d’un graphe Afficher les paramètres de format Pour afficher les paramètres de format, appuyez sur . Les paramètres par défaut sont mis en exergue dans le tableau cidessous. CoorAff CoorNAff Active et désactive l’affichage des coordonnées QuadNAff QuadAff Active et désactive le quadrillage Graphes de fonctions 3-13 AxesAff AxesNAff Active et désactive les axes EtiqNAff EtiqAff Active et désactive les noms des axes ExprAff ExprNAff Active et désactive l’affichage des expressions Les paramètres de format définissent l’aspect du graphe à l’affichage. Ils s’appliquent à tous les modes graphiques. Le mode graphique Suit dispose d’un paramètre de format supplémentaire. Modifier un paramètre de format Pour modifier un paramètre de format, procédez comme suit. 1. Appuyez sur , , , et sur si nécessaire pour amener le curseur sur le paramètre que vous désirez sélectionner. 2. Appuyez sur pour sélectionner le paramètre mis en exergue. CoorAff, CoorNAff CoorAff (coordonnées activées) affiche les coordonnées du curseur au bas du graphe. Si le format ExprNAff est sélectionné, le numéro de la fonction est affiché dans le coin supérieur droit. CoorNAff (coordonnées inactivées) n’affiche pas le numéro de la fonction ni les coordonnées du curseur. QuadNAff, QuadAff La fenêtre d’affichage est quadrillée selon les graduations des axes. Avec QuadNAff, les points du quadrillage ne sont pas affichés. Avec QuadAffn, les points du quadrillage sont affichés. AxesAff, AxesNAff AxesAff affiche les axes. AxesNAff supprime l’affichage des axes. Graphes de fonctions 3-14 Ce paramètre supplante le paramètre de format EtiqNAff/EtiqAff. EtiqNAff, EtiqAff EtiqNAff et EtiqAff désactive et active respectivement l’affichage des noms des axes (X et Y), à condition que le format AxesAff soit aussi sélectionné. ExprAff, ExprNAff ExprAff et ExprNAff déterminent respectivement l’affichage et le nonaffichage de la fonction Y= lorsque le curseur TRACE est actif. Ce paramètre de format s’applique également aux graphes statistiques. Si ExprAff est sélectionné, l’expression est affichée dans le coin supérieur gauche de l’écran graphique. Si ExprNAff et CoorAff sont sélectionnés simultanément, le numéro indiqué dans le coin supérieur droit indique la fonction dont le tracé est en cours. Afficher un graphe Afficher un nouveau graphe Pour afficher le graphe de la/des fonctions(s) sélectionnée(s), appuyez sur . Les opérations TRACE, ZOOM et CALC affichent le graphe automatiquement. Durant le tracé par la TI-76.fr, le témoin “occupé” s’allume, et X et Y sont actualisés. Suspendre ou arrêter le tracé Durant le tracé d’un graphe, vous pouvez suspendre ou arrêter l’opération. ¦ Appuyez sur pour suspendre le tracé, puis à nouveau sur pour reprendre. ¦ Appuyez sur pour arrêter le tracé, puis sur pour recommencer. Graphes de fonctions 3-15 Smart Graph Smart Graph est une fonction de la TI-76.fr qui permet d’afficher immédiatement le dernier graphe en appuyant sur , si tous les paramètres graphiques susceptibles d’affecter le tracé sont restés inchangés depuis le dernier affichage. La TI-76.fr calcule les nouvelles valeurs du graphe et les affiche ou réaffiche immédiatement l’ancienne version du graphe, selon que vous avez ou non effectué l’une des opérations suivantes depuis le dernier affichage. ¦ Modification d’un paramètre de mode qui affecte les graphes ¦ Modification d’une fonction dans le cadre en cours ¦ Sélection ou désactivation d’une fonction ou d’un graphique statistique ¦ Changement de la valeur d’une variable dans une fonction sélectionnée ¦ Modification d’une variable FENETRE ou d’un paramètre FORMAT graphique ¦ Effacement de dessins à l’aide de EffDessin ¦ Modification de la définition d’un graphique statistique (stat plot). Graphes de fonctions 3-16 Superposition de graphiques Sur la TI-76.fr, vous pouvez représenter graphiquement une ou plusieurs nouvelles fonctions sans refaire le graphe des fonctions existantes. Par exemple, affectez la valeur sin(X) à Y1 dans l’éditeur Y= et appuyez sur . Ensuite, mémorisez cos(X) dans Y2 et appuyez de nouveau sur . Le tracé de la fonction Y2 se superpose à celui de la fonction originale Y1. Tracer le graphe d’une famille de courbes Si vous avez entré une liste comme élément d’une expression, la TI-76.fr trace la courbe de la fonction pour chaque valeur de la liste, dessinant ainsi une famille de courbes. En mode Simul, le tracé de toutes les fonctions est effectué simultanément pour le premier élément de chaque liste, puis pour le deuxième élément, et ainsi de suite. {2,4,6}sin(X) trace le graphe de trois fonctions : 2 sin(X), 4 sin(X)et 6 sin(X). {2,4,6}sin {1,2,3}X trace le graphe de 2 sin(X), 4 sin(2X) et 6 sin(3X). Remarque : Si vous utilisez plusieurs listes, celles-ci doivent être de même dimension. Graphes de fonctions 3-17 Parcourir un graphe à l’aide du curseur libre Le curseur libre Lorsqu’un graphe est affiché, vous pouvez appuyer sur , , ou pour déplacer le curseur dans ce graphe. Lorsque le graphe apparaît, le curseur est tout d’abord invisible. Lorsque vous appuyez sur l’une des touches , , ou , il quitte le centre de la fenêtre d’affichage. A mesure que vous déplacez le curseur sur le graphe, ses coordonnées s’affichent au bas de l’écran (si le paramètre de format CoorAff est défini). Le paramètre de MODE Flott/Fix détermine le nombre de décimales affichées par les coordonnées. Pour afficher un graphe sans curseur ni coordonnées, appuyez sur ou . Lorsque vous appuyez sur , , ou , le curseur repart de sa dernière position. Résolution graphique Le curseur libre se déplace de point en point sur l’écran. Lorsque vous le placez en un point apparemment situé sur la courbe d’une fonction, il est possible que ce point se trouve très près de la courbe sans pour autant en faire partie. Les coordonnées affichées au bas de l’écran ne désignent donc pas nécessairement un point de la fonction. Pour parcourir la fonction, utilisez . La précision des coordonnées est égale à la largeur ou la hauteur d’un point. A mesure que Xmin, Xmax ,Ymin et Ymax convergent (par exemple après un Zoom +), la résolution du graphe augmente et les valeurs des coordonnées affichées se rapprochent des coordonnées théoriques. Curseur libre “sur” la courbe Graphes de fonctions 3-18 Parcourir un graphe à l’aide de TRACE Lancer TRACE Utilisez TRACE pour déplacer le curseur le long de la courbe d’une fonction. Pour commencer, appuyez sur . Si le graphe n’est pas déjà affiché, appuyez sur . Le curseur TRACE se trouve sur la première fonction sélectionnée dans l’éditeur Y= , au milieu de l’axe des X. Les coordonnées du curseur sont affichées au bas de l’écran et l’expression Y= dans le coin supérieur gauche si le format ExprAff est sélectionné. Déplacer le curseur TRACE Pour faire avancer le curseur TRACE... Effectuez l’action suivante : Jusqu’au point précédent ou suivant du tracé Appuyez sur ou sur De cinq points sur le tracé d’une fonction (opération affectée par le paramètre Xres) Appuyez sur ou sur Jusqu’à une valeur valide quelconque de X sur le graphe d’une fonction Entrez une valeur et appuyez sur D’une fonction à une autre Appuyez sur ou Lorsque le curseur TRACE se déplace le long d’une fonction, la valeur Y est calculée à partir de la valeur de X selon l’équation Y=Yn(X). Si la fonction n’est pas définie pour une certaine valeur de X, Y ne s’affiche pas. Curseur de parcours sur la courbe Si vous déplacez le curseur TRACE au-delà de la limite supérieure ou inférieure de l’écran, les valeurs affichées au bas de l’écran continuent néanmoins d’indiquer ses coordonnées. Graphes de fonctions 3-19 Déplacer le curseur TRACE d’une fonction à l’autre Pour déplacer le curseur TRACE d’une fonction à une autre, appuyez sur et . Le mouvement du curseur dépend de l’ordre des fonction sélectionnées dans l’écran d’édition Y=. Lors du passage d’une fonction à l’autre, le curseur se maintient à la même valeur de X. Si le format ExprAff est sélectionné, l’expression est actualisée. Placer le curseur TRACE sur une valeur valide quelconque de X Pour placer le curseur TRACE sur une valeur valide de X quelconque sur la fonction en cours, entrez cette valeur. Lorsque vous tapez le premier chiffre, une invite X=, suivie du nombre saisi, s’affiche dans le coin inférieur gauche de l’écran. Cette valeur doit être valide pour la fenêtre d’affichage en cours. Une fois la saisie terminée, appuyez sur pour déplacer le curseur. Remarque : Vous ne pouvez pas utiliser cette fonction sur un graphe statistique. Défilement vers la gauche ou la droite Si le tracé de la fonction dépasse la limite gauche ou droite de l’écran, la fenêtre d’affichage défile automatiquement vers la gauche ou vers la droite. Xmin et Xmax sont actualisés pour refléter la nouvelle position de la fenêtre. Quick Zoom Pendant le parcours, vous pouvez appuyer sur pour ajuster la fenêtre d’affichage de sorte que le curseur soit situé en son centre, même s’il se trouve initialement au-dessus ou au-dessous de l’écran. QuickZoom permet ainsi de faire défiler la fenêtre verticalement. Après utilisation de QuickZoom, le curseur reste en TRACE. Graphes de fonctions 3-20 Quitter et retourner à la fonction TRACE Lorsque vous retournez à la fonction TRACE après l’avoir quittée, le curseur TRACE s’affiche à l’emplacement qu'il avait auparavant, sauf si le graphe a été retracé par Smart Graph. Utiliser TRACE dans un programme Sur une ligne vierge dans l’éditeur de programme, tapez . L’instruction Trace vient se placer au niveau du curseur. Lorsque l’exécution du programme atteint cette instruction, le graphe s’affiche avec le curseur TRACE sur la première fonction sélectionnée. A mesure que vous parcourez la fonction, les coordonnées du curseur sont actualisées. Lorsque vous avez terminé de parcourir les fonctions, appuyez sur pour poursuivre l’exécution du programme. Parcourir un graphe à l’aide de ZOOM Le menu ZOOM Appuyez sur pour afficher le menu ZOOM. Vous pouvez ajuster rapidement la fenêtre de visualisation du graphe de plusieurs manières. Toutes les commandes ZOOM sont accessibles à partir des programmes. ZOOM MEMOIRE 1: ZBoîte Dessine un cadre qui définit la fenêtre d’affichage 2: Zoom + Agrandit le graphe autour du curseur 3: Zoom - Affiche une partie plus importante du graphe autour du curseur 4: ZDécimal Fixe @X et @Y à 0.1 5: ZOrtho-normal Repère orthonormé 6: ZStandard Donne aux variables FENETRE leur valeur standard 7: ZTrig Active les variables FENETRE trigonométriques 8: ZEntier Détermine des valeurs entières sur les axes X et Y Graphes de fonctions 3-21 9: ZoomStat Définit les valeurs des listes statistiques en cours 0: ZMinMax Ajuste la fenêtre aux valeurs de la fonction Le curseur ZOOM Lorsque vous sélectionnez 1:ZBoîte, 2:Zoom + ou 3:Zoom -, le curseur ZOOM (+), version réduite du curseur à déplacement libre (+), apparaît sur le graphe. ZBoîte Pour définir une nouvelle fenêtre d’affichage à l’aide de ZBoîte, procédez comme suit. 1. Sélectionnez 1:ZBoîte dans le menu ZOOM. Le curseur ZOOM apparaît au centre de l’écran. 2. Placez le curseur ZOOM sur un point que vous souhaitez définir comme coin du cadre, puis appuyez sur . Lorsque vous éloignez le curseur du premier point sélectionné, un petit carré apparaît à cet endroit pour indiquer le premier coin. 3. Appuyez sur , , , ou . A mesure que vous déplacez le curseur, les côtés du cadre s’allongent ou raccourcissent proportionnellement à l’écran. 4. Après avoir tracé le cadre recherché, appuyez sur pour retracer le graphe. Pour obtenir un nouveau cadre ZBoîte, répéter les opérations 2 à 4. Pour annuler ZBoîte, appuyez sur . Graphes de fonctions 3-22 Zoom +, Zoom Zoom + agrandit la partie du graphe située autour de l’emplacement du curseur. Zoom - affiche une portion plus importante du graphe, centrée sur l’emplacement du curseur, afin de donner une vue plus générale. Les valeurs FactX et FactY déterminent l’ampleur du zoom. Pour agrandir ou diminuer un graphe à l’aide du zoom, procédez de la manière suivante : 1. Vérifiez et modifiez si nécessaire FactX et FactY. 2. Sélectionnez 2:Zoom + dans le menu ZOOM. Le curseur de zoom s’affiche. 3. Placez le curseur à l’endroit prévu pour être le centre de la nouvelle fenêtre d’affichage. 4. Appuyez sur . La TI-76.fr ajuste la fenêtre d’affichage en fonction de FactX et FactY; actualise les variables FENETRE et retrace le graphe des fonctions sélectionnées, centré sur l’emplacement du curseur. 5. Il existe deux manières de revoir en détail (Zoom In) la portion de graphe : ¦ Pour voir la même partie du graphe, appuyez sur . ¦ Pour voir une autre partie du graphe, placez le curseur sur le point choisi comme centre de la nouvelle fenêtre, puis appuyez sur . Pour afficher une plus grande partie du graphe, sélectionnez 3:Zoom - et répétez les étapes 3 à 5. Pour annuler l’agrandissement (ZoomIn) ou la réduction (ZoomOut), tapez . Graphes de fonctions 3-23 ZDécimal ZDécimal retrace immédiatement le graphe des fonctions en attribuant aux variables FENETRE des valeurs prédéfinies (voir cidessous) pour lesquelles @X et @Y sont égales à 0.1. La précision des coordonnées X et Y de chaque pixel est égale au dixième. Xmin=L4.7 Ymin=L3.1 Xmax=4.7 Ymax=3.1 Xgrad=1 Ygrad=1 ZOrthonormal ZOrthonormal retrace le graphe immédiatement et redéfinit les variables FENETRE en modifiant une seule direction pour que @X=@Y. De cette manière, le graphe d’un cercle apparaît sous la forme d’un cercle. Xgrad et Ygrad demeurent inchangés. Le point central du graphe affiché (et non l’intersection des axes) devient le centre du nouveau graphe. ZStandard ZStandard retrace le graphe immédiatement et attribue aux variables FENETRE les valeurs standard mentionnées ci-dessous. Xmin=L10 Ymin=L10 Xmax=10 Ymax=10 Xgrad=1 Ygrad=1 Xres=1 ZTrig ZTrig retrace le graphe immédiatement et attribue aux variables FENETRE des valeurs prédéfinies qui conviennent à la représentation graphique de fonctions trigonométriques. En mode Radian, ces valeurs prédéfinies sont les suivantes : Xmin=L(47à24)p Ymin=L4 Xmax=(47à24)p Ymax=4 Xgrad=p/2 Ygrad=1 Graphes de fonctions 3-24 ZEntier ZEntier redéfinit la fenêtre d’affichage selon les dimensions cidessous. Pour utiliser cette fonction, placez le curseur à l’endroit prévu pour devenir le centre de la nouvelle fenêtre puis appuyez sur ; ZEntier retrace le graphe. @X=1 Xgrad=10 @Y=1 Ygrad=10 ZoomStat ZoomStat redéfinit la fenêtre d’affichage de manière à afficher tous les points représentant des données statistiques. Seuls Xmin et Xmax sont modifiés pour les boîtes à moustache ordinaires et modifiées. ZMinMax ZMinMax retrace le graphe immédiatement en recalculant YMin et YMax de façon à ce que les valeurs Y minimum et maximum des fonctions sélectionnées soient entre les valeurs YMin et Ymax en cours. XMin et XMax demeurent inchangés. Utilisation de ZOOM MEMOIRE Le menu ZOOM MEMOIRE Pour afficher le menu ZOOM MEMOIRE, appuyez sur . ZOOM MEMOIRE 1: ZPrécédent Retourne à la fenêtre précédente 2: SauveFen Mémorise la fenêtre définie par l’utilisateur 3: ZoomRappel Rappelle la fenêtre définie par l’utilisateur 4: DéfFacteurs... Change les facteurs de Zoom + et Zoom - ZPrécédent ZPrécédent retrace le graphe en utilisant les variables FENETRE du graphe affiché avant la dernière instruction ZOOM. Graphes de fonctions 3-25 SauveFen SauveFen mémorise immédiatement la fenêtre d’affichage en cours. Le graphe est affiché et les valeurs effectives des variables FENETRE sont mémorisées dans des variables ZOOM définies par l’utilisateur : ZXmin, ZXmax, ZXgrad, ZYmin, ZYmax, ZYgrad et ZXres. Ces variables s’appliquent à tous les modes graphiques. Par exemple, la modification de ZXmin en mode Fct affecte aussi le mode Par. ZoomRappel ZoomRappel trace le graphe des fonctions sélectionnées dans une fenêtre d’affichage définie par l’utilisateur. Cette fenêtre est déterminée par les valeurs mémorisées dans l’instruction SauveFen. Les variables FENETRE sont actualisées par les valeurs définies par l’utilisateur et le graphe se trace. Les facteurs de ZOOM Les facteurs de ZOOM (FactX et FactY) sont des nombres positifs (mais pas nécessairement des entiers) supérieurs ou égaux à 1. Ils déterminent le degré de réduction ou d’agrandissement autour d’un point appliqué au graphe par Zoom + ou Zoom -. Vérifier FactX et FactY Pour afficher l’écran FACTEURS ZOOM qui vous permet de visualiser les valeurs de FactX et FactY, sélectionnez 4:DéfFacteurs dans le menu ZOOM MEMOIRE. Les valeurs ci-dessous sont les valeurs standard. Graphes de fonctions 3-26 Modifier FactX et FactY Vous pouvez modifier FactX et FactY de deux manières. ¦ Entrez une nouvelle valeur. La valeur précédente est automatiquement effacée lorsque vous commencez à taper. ¦ Placez le curseur sur le chiffre que vous voulez modifier, puis tapez le nouveau chiffre ou effacez l’ancien en appuyant sur . Utiliser les options du menu ZOOM MEMOIRE à partir de l’écran initial ou d’un programme A partir de l’écran initial ou d’un programme, vous pouvez mémoriser des valeurs dans les variables ZOOM définies par l’utilisateur. A partir d’un programme, vous pouvez sélectionner les instructions SauveFen et ZoomRappel dans le menu ZOOM MEMOIRE. Utiliser les opérations CALCULS Le menu CALCULS Pour afficher le menu CALCULS, appuyez sur . Utilisez les options de ce menu pour analyser les fonctions dont le graphe est affiché. CALCULS 1: valeur Calcule la valeur Y d’une fonction pour une valeur donnée de X 2: zéro Calcule un zéro pour une fonction (intersection avec l’axe horizontal) 3: minimum Calcule un minimum pour une fonction 4: maximum Calcule un maximum pour une fonction 5: intersect Calcule un point d’intersection de deux courbes 6: dy/dx Calcule une dérivée pour une fonction 7: ‰f(x)dx Calcule une intégrale pour une fonction Graphes de fonctions 3-27 Valueur valeur évalue la ou les fonctions sélectionnées pour une valeur donnée de X. Pour évaluer une fonction sélectionnée en X, procédez de la manière suivante. 1. Sélectionnez 1:valeur ans le menu CALCULS. Le graphe s’affiche avec l’invite X= dans le coin inférieur gauche. 2. Entrez une valeur réelle de X comprise entre Xmin et Xmax (il peut s’agir d’une expression). 3. Appuyez sur . Le curseur se trouve sur la première fonction sélectionnée dans l’écran d’édition Y=, à la valeur de X que vous avez fournie, et les coordonnées s’affichent, même si vous avez sélectionné le format CoorNAff. Pour déplacer le curseur d’une fonction à l’autre pour la valeur de X considérée, appuyez sur ou . Le curseur libre réapparaît lorsque vous appuyez sur ou . zéro zéro calcule un zéro (racine ou intersection avec l’axe horizontal) d’une fonction. Une fonction peut présenter plusieurs intersections avec l’axe des x ; zéro calcule celle qui se rapproche le plus de la valeur spécifiée pour Valeur Init. Le temps mis par l’opération zéro pour calculer la racine dépend de la longueur de l’intervalle défini par les bornes inférieure et supérieure que vous fournissez ainsi que de la précision de votre approximation. Graphes de fonctions 3-28 Procédez de la manière suivante pour calculer une racine pour une fonction sélectionnée. 1. Sélectionnez 2: zéro dans le menu CALCULS. Le graphe s’affiche avec, dans le coin inférieur gauche, un message vous demandant la borne inférieure (Borne Inf?). 2. Appuyez sur ou pour placer le curseur sur la fonction dont vous désirez trouver une racine. 3. Appuyez sur ou (ou entrez une valeur) pour sélectionner la valeur minimum de x, c’est-à-dire la borne inférieure de l’intervalle, puis appuyez sur . Le signe 4 au sommet de l’écran indique la borne inférieure de l’intervalle et le message Borne Inf? s’affiche dans le coin inférieur gauche. Appuyez sur ou (ou entrez une valeur) pour sélectionner la valeur de x constituant la borne supérieure de l’intervalle, puis appuyez sur . Le signe 3 sur le graphe indique la borne supérieure. L’invite Valeur Init? vous demande alors de fournir une approximation dans le coin inférieur gauche de l’écran. 4. A l’aide des touches et , placez le curseur sur un point proche de la racine de la fonction, entre les bornes (ou entrez une valeur), puis appuyez sur . Le curseur de résultat se place sur la solution et les coordonnées de la racine s’affichent même si vous avez sélectionné le format CoorNAff. Pour obtenir les valeurs des autres fonctions sélectionnées en cette valeur de x, appuyez sur ou . Le curseur libre réapparaît lorsque vous appuyez sur ou . Graphes de fonctions 3-29 Minimum, maximum minimum et maximum calculent le minimum et le maximum d’une fonction dans un intervalle donné, avec une précision de 1L5. Pour calculer un minimum ou un maximum, procédez de la manière suivante. 1. Sélectionnez 3:minimum ou 4:maximum dans le menu CALCULS. Le graphe s’affiche. 2. Sélectionnez la fonction et fixez les bornes inférieure et supérieure ainsi que l’approximation de la même manière que pour zéro. Le curseur de résultat se place sur la solution et les coordonnées s’affichent, même si vous avez sélectionné le format CoorNAff. La mention Minimum ou Maximum apparaît dans le coin inférieur gauche de l’écran. Pour obtenir les valeurs des autres fonctions sélectionnées en cette valeur de x, appuyez sur ou . Le curseur libre réapparaît lorsque vous appuyez sur ou . intersect intersect calcule les coordonnées d’un point commun à deux ou plusieurs courbes. Cette opération ne peut être utilisée que si l’intersection apparaît à l’écran. Pour calculer une intersection, procédez de la manière suivante. 1. Sélectionnez 5: intersect dans le menu CALCULS. Le graphe s’affiche et le message courbe1? vous demande de préciser la première fonction dans le coin inférieur gauche. Graphes de fonctions 3-30 2. A l’aide des touches et , placez le curseur sur la première fonction puis appuyez sur . Le message courbe2? apparaît dans le coin inférieur gauche de l’écran. 3. A l’aide des touches et , placez le curseur sur la deuxième fonction puis appuyez sur . 4. Utilisez les touches et pour placer le curseur sur le point constituant l’emplacement approximatif de l’intersection et appuyez sur . Le curseur de résultat se place sur la solution et ses coordonnées sont affichées, même si vous avez sélectionné le format CoorNAff. La mention Intersection apparaît dans le coin inférieur gauche de l’écran. Le curseur libre réapparaît lorsque vous appuyez sur , , ou . dy/dx dy/dx (dérivée numérique) calcule la dérivée d’une fonction en un point donné, avec une précision H=1N3. Pour effectuer ce calcul, procédez de la manière suivante. 1. Sélectionnez 6:dy/dx dans le menu CALCULS. Le graphe s’affiche. 2. A l’aide des touches et , sélectionnez la fonction pour laquelle vous désirez calculer la dérivée. 3. Utilisez les touches et ou entrez une valeur pour sélectionner la valeur de X pour laquelle vous souhaitez calculer la dérivée, puis appuyez sur . Le curseur de résultat se place sur la solution et la valeur de la dérivée s’affiche. Pour obtenir les valeurs des dérivées des autres fonctions sélectionnées en cette valeur de x, appuyez sur ou . Le curseur libre réapparaît lorsque vous appuyez sur , , ou . Graphes de fonctions 3-31 f x dx ‰f(x)dx (intégrale) calcule l’intégrale d’une fonction sur un intervalle donné, avec une précision de H=1L3. 1. Sélectionnez 7:‰f(x)dx dans le menu CALCULS. Le graphe s’affiche. Le message Lower Limit? vous invite à préciser une borne inférieure dans le coin inférieur gauche de l’écran. 2. A l’aide des touches et , placez le curseur sur la fonction dont vous voulez calculer l’intégrale. 3. Fixez les bornes inférieure et supérieure de la même façon que pour zéro. La valeur de l’intégrale s’affiche ; la surface dont l’aire a été calculée est ombrée. Remarque : La zone ombrée est un dessin. Utilisez EffDessin ou toute modification faisant appel à Smart Graph pour l’effacer. Graphes de fonctions 3-32 Chapitre 4 : Représentation graphique d’une suite Pour commencer : les arbres d’une forêt “Pour commencer” est une introduction rapide. Tous les détails figurent dans la suite du chapitre. Une petite forêt contient 4000 arbres. Le nouveau plan d’exploitation prévoit l’abattage de 20% des arbres et la plantation de 1000 jeunes arbres chaque année. La forêt disparaîtra-t-elle ? Se stabilisera-t-elle à un certain nombre d’arbres ? Si c’est le cas, au bout de combien d’années, et quel est ce nombre ? 1. Appuyez sur . Appuyez sur pour choisir le mode graphique Suit. 2. Appuyez sur et sélectionnez les formats f(n) et ExprAff. Représentation graphique d’une suite 4-1 3. Appuyez sur . Si l’icône de style graphique n’est pas (point), tapez , appuyez sur jusqu’à ce que s’affiche, puis sur . 4. Appuyez sur 3 pour sélectionner ent( (partie entière) car le nombre d’arbres abattus est un entier. Après la campagne d’abattage annuelle, 80 pourcent (.80) des arbres demeurent. Appuyez sur 8 1 pour déterminer le nombre d’arbres restant après chaque coupe. Entrez ensuite 1000 qui est le nombre d’arbres replantés. Entrez 4000 pour définir le nombre d’arbres en début de campagne d’abattage. 5. Appuyez sur 0 pour définir nMin=0. Appuyez sur 50 pour définir nMax=50. 6. Déterminez les autres variables FENETRE. PremPoint=1 Xmin=0 Ymin=0 Pas=1 Xmax=50 Ymax=6000 Xgrad=10 Ygrad=1000 7. Appuyez sur . Le tracé commence à nMin (avant le début de la campagne d’abattage). Appuyez sur pour afficher les valeurs année par année. La suite est affichée en haut de l’écran. Les valeurs de n (nombre d’années), X (X=n, car n est tracé sur l’axe des x), et Y (nombre d’arbres) s’affichent au bas de l’écran. Quand la forêt se stabilisera-telle ? Avec combien d'arbres ? Représentation graphique d’une suite 4-2 Définition et représentation du graphique d’une suite finie Similarité des modes graphiques de la TI-76.fr La procédure de définition d’un graphe de suite est identique à celle employée pour un graphe de fonction. La lecture du chapitre 4 suppose que vous vous êtes familiarisé avec le chapitre 3 : Graphes de fonction. Le chapitre 4 insiste sur les différences entre graphes de suites et graphes de fonction. Choix du mode graphique suite Pour afficher l’écran de mode, appuyez sur . Pour représenter graphiquement des suites, vous devez sélectionner le mode graphique Suit avant d’entrer les variables FENETRE ou d’entrer les les suites. Les graphes de suite sont automatiquement tracés en mode Simul, quels que soient les paramètres effectifs de mode. Suites u, v et w de la TI-76.fr La TI-76.fr permet de définir trois suites : u, v et w. ¦ Pour entrer u, appuyez sur (au-dessus de ). ¦ Pour entrer v, appuyez sur (au-dessus de ). ¦ Pour entrer w, appuyez sur (au-dessus de ). Vous pouvez définir ces suites de plusieurs façons : ¦ En fonction de la variable n ¦ En fonction du terme précédent, par exemple u(nN1) ¦ En fonction du terme qui précède le terme précédent, par exemple u(nN2) ¦ En fonction du terme précédent ou de celui qui précède le terme précédent d’une autre suite, par exemple u(nN1) et u(nN2) lorsqu’ils sont utilisés dans la suite v(n). Remarque : Les affirmations de ce chapitre concernant u(n) sont également vraies pour v(n) et w(n) ; les affirmations concernant Représentation graphique d’une suite 4-3 u(nN1) sont également vraies pour v(nN1) et w(nN1) ; les affirmations concernant u(nN2) sont également vraies pour v(nN2) et w(nN2). Afficher l’écran d’édition Y= des suites Après avoir sélectionné le mode Suit, appuyez sur pour afficher l’écran d’édition Y= des suites. Cet écran vous permet d’afficher et d’entrer les suites u(n), v(n) et w(n). Vous pouvez en outre éditer la valeur de nMin qui est la variable FENETRE de la suite à calculer. L’écran d’édition Y= affiche la valeur nMin car elle est utilisée dans u(nMin), v(nMin) et w(nMin) qui sont les premiers termes des suites u(n), v(n) et w(n) respectivement. nMin est identique dans l’écran d’édition Y= et dans l’écran d’édition FENETRE. Si vous affectez une nouvelle valeur à nMin dans l’un des écrans, les deux écrans sont actualisés. Remarque : N’utilisez u(nMin), v(nMin) ou w(nMin) qu’avec une suite récursive, qui nécessite une valeur initiale. Sélectionner le style de graphe Les icônes situées à gauche des fonctions u(n), v(n) et w(n) représentent le style de graphe associé à chaque suite. Le style de graphe par défaut en mode Suit est (point), qui représente des valeurs discrètes. Les styles (ligne) et (trait épais) sont également disponibles pour les graphes de suite. Sélectionner et désactiver une fonction suite La TI-76.fr trace le graphe des suites sélectionnées uniquement. Dans l’écran d’édition Y= , une suite est sélectionnée lorsque le signe = est mis en surbrillance à la fois dans u(n)= et dans u(nMin)=. Représentation graphique d’une suite 4-4 Pour modifier l’état de sélection d’une suite, placez le curseur sur le signe = dans le nom de la suite puis appuyez sur . L’état de sélection est modifié pour la suite u(n) et pour sa valeur initiale u(nMin). Définir une suite Pour définir une suite, suivez les étapes de définition d’une fonction exposées dans le chapitre 3. Dans une suite, la variable indépendante est n. ¦ Pour entrer u, appuyez sur (au-dessus de ). ¦ Pour entrer v, appuyez sur (au-dessus de ). ¦ Pour entrer w, appuyez sur (au-dessus de ). ¦ Pour entrer n, appuyez sur en mode Suit. Remarque : La variable n est aussi disponible dans le menu CATALOGUE. En règle générale, une suite est soit non récursive, soit récursive. Les suites sont calculées pour des valeurs entières consécutives. n est toujours une liste d’entiers consécutifs commençant par zéro ou tout autre entier positif. Suites non récursives Dans une suite non récursive, le nième terme est fonction de la variable indépendante n. Chaque terme est défini indépendamment les autres. Par exemple, dans la suite non récursive ci-dessous, vous pouvez calculer u(5) directement, sans calculer au préalable u(1) ou tout autre terme précédent. L’équation ci-dessus donne la suite 2, 4, 6, 8, 10, ... pour n = 1, 2, 3, 4, 5, ... Représentation graphique d’une suite 4-5 Remarque : Vous pouvez laisser vide la valeur initiale u(nMin) lorsque vous calculez des suites non récursives. Suites récursives Dans une suite récursive, le nième terme de la suite est défini par rapport au terme précédent ou aux deux termes précédents représentés par u(nN1) et u(nN2). Une suite récursive peut aussi être définie par rapport à n comme dans u(n)=u(nN1)+n. Par exemple, vous ne pouvez pas calculer u(5) dans la suite suivante sans calculer d’abord u(1), u(2), u(3) et u(4). Avec une valeur initiale u(nMin) = 1, la suite ci-dessus donne : 1, 2, 4, 8, 16, ... . Les suites récursives nécessitent nécessitent au moins une valeur initiale. ¦ Si chacun des termes de la suite est défini par rapport au précédent, comme dans u(nN1), vous devez définir le premier terme. ¦ Si chacun des termes de la suite est défini par rapport aux deux termes précédents, comme dans u(nN2), vous devez définir les deux premiers termes. Entrez les valeurs initiales sous forme de liste entre accolades ({ }) en les séparant par des virgules. Pour la suite u(n), la valeur du premier terme est 0 et celle du deuxième terme est 1. Représentation graphique d’une suite 4-6 Définir les variables FENETRE Pour afficher les variables FENETRE, appuyez sur . Ces variables définissent la fenêtre d’affichage. Le tableau ci-dessous indique leurs valeurs par défaut pour le mode graphique Suit et l’unité d’angle Radian, Degré ou Grad. nMin=1 Indice du premier terme nMax=10 Indice du dernier terme PremPoint=1 Indice du premier terme à tracer Pas=1 Pas entre deux valeurs de n (pour la représentation graphique uniquement)) Xmin=L10 Valeur minimum de X dans la fenêtre d’affichage Xmax=10 Valeur maximum de X dans la fenêtre d’affichage Xgrad=1 Distance entre les graduations sur l’axe X (échelle) Ymin=L10 Valeur minimum de Y dans la fenêtre d’affichage Ymax=10 Valeur maximum de Y dans la fenêtre d’affichage Ygrad=1 Distance entre les graduations sur l’axe Y (échelle) nMin doit être un entier ‚ 0. nMax, PremPoint et Pas doivent être des entiers ‚ 1. nMin est l’indice du premier terme à calculer. nMin est aussi affiché dans l’écran d’édition Y=. nMax est l’indice du dernier terme à calculer. Les suites sont calculées pour u(nMin), u(nMin+1) u(nMin+2) ,..., u(nMax). PremPoint est le premier terme à tracer. PremPoint=1 fait commencer le graphe au premier terme de la suite. Si vous voulez que le graphe commence par exemple au cinquième terme d’une suite, posez PremPoint=5. Les quatre premiers termes sont calculés mais ne sont pas tracés sur le graphe. Pas est le pas entre les valeurs de n sur le graphe uniquement. Pas n’affecte pas le calcul de la suite, mais indique quels points doivent Représentation graphique d’une suite 4-7 être représentés graphiquement. Si vous spécifiez Pas =2, la suite est calculée pour tous les entiers consécutifs mais une valeur sur deux seulement est tracée sur le graphe. Choix du type de tracé Définir le format du graphe Pour afficher les paramètres de format du graphe affiché, appuyez sur . Vous trouverez une description détaillée de ces paramètres dans le chapitre 3. Tous les modes graphiques partagent les mêmes paramètres de format. Le premier paramètre en haut de l’écran concerne le format des axes et n’est disponible qu’en mode graphique Suit. PolarGC n’est pas pris en compte en format f(n). f(n) Esc uv vw uw Type de tracé de la suite (axes) CoorAff CoorNAff Affichage des coordonnées du curseur activé ou désactivé QuadNAff QuadAff Affichage de la grille désactivé ou activé AxesAff AxesNAff Affichage des axes activé ou désactivé EtiqNAff EtiqAff Affichage du nom des axes désactivé ou activé ExprAff ExprNAff Affichage des expressions activé ou désactivé Définir le format des axes Pour les graphes de suite, vous avez le choix entre cinq formats d’axes. Le tableau ci-dessous indique le rôle des axes pour chaque format : Format d’axe f(n). axe des x n axe des y u(n), v(n), w(n) Esc u(n-1), v(n-1), w(n-1) u(n), v(n), w(n) uv u(n) v(n) vw v(n) w(n) uw u(n) w(n) Représentation graphique d’une suite 4-8 Afficher un graphe de suite Pour représenter graphiquement les suites sélectionnées, appuyez sur . A mesure que le graphe se trace, la TI-76.fr actualise X, Y et n. Smart Graph est applicable aux graphes de suite. Parcourir un graphe de suite Le curseur libre En mode graphique Suit, le curseur libre fonctionne comme en mode Fct. Si vous sélectionnez CoorAff, les valeurs de X, Y et n s'affichent. Si vous sélectionnez CoorNAff, ces valeurs ne s'affichent pas. TRACE Le format des axes affecte la fonction TRACE. Si l’un des formats f(n), uv, vw et uw est sélectionné, TRACE déplace le curseur par pas égaux à Pas le long de la suite. Pour obtenir un déplacement par pas de cinq points, tapez ou . ¦ Au début du parcours, le curseur TRACE se trouve sur la première suite sélectionnée, au terme dont l’indice est spécifié par PremPoint, même si ce point se trouve en dehors de la fenêtre d’affichage. ¦ Quick Zoom s’applique dans toutes les directions. Pour centrer la fenêtre d’affichage sur l’emplacement du curseur après l’avoir déplacé, appuyez sur . Le curseur de trace revient à la position nMin. En format Esc, la trainée laissée par le curseur TRACE permet d’identifier les points d’attraction et de répulsion dans la suite. En début de parcours, le curseur se trouve sur l’axe des x, au niveau du pemier terme de la première suite sélectionnée. Conseil : Pour évaluer une suite pendant un parcours, entrez une valeur pour n et appuyez sur . Par exemple, pour renvoyer rapidement le curseur au début de la suite, insérez nMin après l’invite n= et appuyez sur . Représentation graphique d’une suite 4-9 Placer le curseur TRACE sur une valeur quelconque de n valide Pour placer le curseur TRACE sur une valeur quelconque de n valide, entrez le nombre correspondant. Lorsque vous commencez à taper, l’invite n = suivie du nombre que vous avez tapé s’affiche dans le coin inférieur gauche de l’écran. Vous pouvez entrer une expression après l’invite n =. La valeur choisie doit être valide pour la fenêtre d’affichage en cours. Après l’avoir tapée, appuyez sur pour déplacer le curseur. ZOOM Le zoom fonctionne de manière identique dans les modes graphiques Suit et Fct. Seules les variables FENETRE X (Xmin, Xmax et Xgrad) et Y (Ymin, Ymax et Ygrad) sont modifiées. PremPoint, Pas, nMin et nMax demeurent inchangés, sauf lorsque vous sélectionnez ZStandard. Les éléments ZU 1 à 7 du menu secondaire VARS ZOOM constituent les variables ZOOM MEMOIRE en mode de représentation graphique Suit. CALCULS valeur est la seule opération CALCULS disponible en représentation graphique Suit. ¦ Si le format des axes est f(n), valeur affiche Y (la valeur de u(n)) pour une valeur de n donnée. ¦ Si le format des axes est Esc, valeur dessine les axes et affiche Y (la valeur de u(n)) pour une valeur de n donnée. ¦ Si le format des axes est uv, vw ou uw, valeur affiche X et Y selon le format. Pour le format uv, par exemple, X représente u(n) et Y représente v(n). Représentation graphique d’une suite 4-10 Calculer u, v et w Pour entrer le nom des suites u, v ou w, appuyez sur , , . Il existe trois façons de calculer : ¦ Calculer le nième terme d’une suite. ¦ Calculer une liste de termes d’une suite. ¦ Générer une liste de termes d’une suite avec u(nstart,nstop[,nstep]). nstep est facultatif ; sa valeur par défaut est 1. Tracés en format Esc Tracé d’un diagramme en réseau Pour sélectionner le format Esc, appuyez sur . Un diagramme en réseau représente u(n) par rapport à u(nN1), ce qui peut vous permettre d’étudier le comportement à long terme (convergence, divergence ou oscillation) d’une suite récurrente. Vous voyez que ce comportement peut changer en fonction de la valeur initiale choisie. Fonctions valides pour les diagrammes en réseau Lorsque le format Esc est sélectionné, une suite ne peut être représentée graphiquement que si elle répond à toutes les conditions ci-dessous. ¦ Elle doit être récurrente à un seul niveau : (u(nN1) mais pas u(nN2)). ¦ Elle ne peut pas faire directement référence à n. ¦ Elle ne peut pas faire référence à une autre suite définie, sauf à elle-même. Représentation graphique d’une suite 4-11 Afficher l’écran du graphe En format Esc, appuyez sur pour afficher l’écran du graphe. La TI-76.fr : ¦ Trace la droite d’équation y=x en format AxesAff. ¦ Trace les suites sélectionnées en prenant u(nN1) pour variable. Remarque : Les limites possibles sont les abcisses des points communs à la courbe et à la droite d’équation y=x. Toutefois, la suite peut converger ou ne pas converger en ce point, en fonction de la valeur initiale. Tracé du réseau Pour activer le curseur TRACE, appuyez sur . L’écran affiche la suite et les valeurs de n, X et Y parcourues (X représente u(nN1) et Y représente u(n)). Appuyez plusieurs fois sur pour tracer le réseau pas à pas, en commençant à nMin. En format Esc, le curseur TRACE suit la trajectoire suivante. 1. Il commence sur l’axe des x, à la valeur initiale spécifiée u(nMin) (si Pas=1). 2. Il se déplace verticalement (vers le haut ou vers le bas) vers la suite. 3. Il se déplace horizontalement vers la droite d’équation y=x . 4. Il répète ce mouvement vertical puis horizontal tant que vous continuez d’appuyer sur . Représentation graphique d’une suite 4-12 Exemple de convergence 1. Appuyez sur dans le mode Suit pour afficher l’écran d’édition Y= . Assurez-vous que le style de graphe sélectionné est bien (point), puis définissez les valeurs nMin, u(n) et u(nMin) comme indiqué ci-dessous. 2. Appuyez sur pour utiliser format f(n). 3. Appuyez sur et définissez les variables comme indiqué cidessous. nMin=1 Xmin=0 Ymin=L10 nMax=25 Xmax=25 Ymax=10 PremPoint=1 Xgrad=1 Ygrad=1 Pas=1 4. Appuyez sur pour tracer le graphe de la suite. 5. Appuyez sur et choisissez le format Esc. 6. Appuyez sur et modifiez les variables suivantes : Xmin=L10 Xmax=10 7. Appuyez sur pour tracer le graphe de la suite. 8. Appuyez sur , puis sur pour tracer le réseau. Les coordonnées du curseur n, X (u(nN1)) et Y (u(n)) affichées sont modifiées en conséquence. Lorsque vous tapez , une nouvelle valeur de n est affichée et le curseur TRACE se trouve sur la Représentation graphique d’une suite 4-13 suite. Si vous tapez à nouveau , la valeur de n reste la même et le curseur se déplace vers la droite d’équation y=x. Ce scénario se répète tout au long du tracé. Utilisation des diagrammes de phase Tracés avec axes aux formats uv, vw et uw Les tracés avec axes aux formats uv, vw et uw mettent en évidence les relations entre deux suites. Pour sélectionner un format d’axe pour un diagramme de phase, appuyez sur , puis sur jusqu’à ce que le curseur se positionne sur uv, vw ou uw. Appuyez sur pour sélectionner le format. Format des axes Axe des x Axe des y uv u(n) v(n) vw v(n) w(n) uw u(n) w(n) Exemple : le modèle prédateur-proie Nous allons utiliser le modèle prédateur-proie pour déterminer le nombre de prédateurs et de proies nécessaire dans une région pour maintenir l’équilibre des deux populations. Dans cet exemple, les prédateurs seront des loups et les proies des lapins. Prenons une population initiale de 200 lapins (u(nMin)) et 50 loups (v(nMin)). Représentation graphique d’une suite 4-14 Voici la liste des variables (les valeurs attribuées sont indiquées entre parenthèses) : R= le nombre de lapins M= le taux de croissance de la population de lapins en l’absence des loups (.05) K= le taux de mortalité imputable aux loups chez les lapins (.001) W = le nombre de loups G= le taux de croissance de la population de loups en présence de lapins (.0002) D= le taux de mortalité chez les loups en l’absence de lapins (.03) n= le temps (en mois) R n = R nN1 (1+MNKW nN1 ) Wn = W nN1 (1+GR nN1 ND) Exemple : le modèle prédateur-proie (suite) 1. En mode Suit, appuyez sur pour afficher l’écran d’édition Y= des suites. Définissez les suites et les valeurs initiales de Rn et Wn comme indiqué ci-dessous. Entrez la suite Rn pour u(n) et la suite Wn pour v(n). 2. Appuyez sur pour sélectionner le format d’axes f(n). Représentation graphique d’une suite 4-15 3. Appuyez sur et définissez les variables comme suit. nMin=0 Xmin=0 Ymin=0 nMax=400 Xmax=400 Ymax=300 PremPoint=1 Xgrad=100 Ygrad=100 Pas=1 4. Appuyez sur pour tracer le graphe de la suite. 5. Appuyez sur pour suivre séparément l’évolution du nombre des lapins (u(n)) et des loups (v(n)) dans le temps (n). Conseil : Tapez un nombre et appuyez sur pour passer à une valeur spécifique de n (en mois) tant que vous êtes en mode TRACE. 6. Appuyez sur pour sélectionner le format d’axes uv. 7. Appuyez sur et modifiez les variables suivantes comme indiqué. Xmin=84 Xmax=237 Xgrad=50 Ymin=25 Ymax=75 Ygrad=10 Représentation graphique d’une suite 4-16 8. Appuyez sur . Tracez à la fois le nombre de lapins (X) et le nombre de loups (Y) sur 400 générations. Remarque : Lorsque vous appuyez sur , l’équation de u s’affiche dans le coin supérieur gauche. Appuyez sur ou sur pour afficher l’équation de v. Représentation graphique d’une suite 4-17 Chapitre 5 : Tables Pour commencer : racines d’une fonction “Pour commencer” est une introduction rapide. Tous les détails figurent dans la suite du chapitre. Calculez la fonction y = x 3 N 2x pour chaque valeur entière comprise entre L10 et 10. Combien de changements de signes observez-vous, et pour quelles valeurs de X ? 1. Appuyez sur . Appuyez ensuite sur 3 (pour sélectionner 3) 2 pour saisir la fonction Y1 = X 3 N 2X. 2. Appuyez sur pour afficher l’écran DEFINIR TABLE. Appuyez sur 10 pour poser DébTbl = L10. Conservez Pas = 1. Sélectionnez Valeurs:Auto (variable explicative ou variable) et Calculs:Auto (variable expliquée ou fonction). 3. Appuyez sur pour afficher l’écran table. 4. Appuyez sur jusqu’à l’apparition des changements de signe pour la valeur de Y1. Combien de changements de signes observez-vous, et pour quelles valeurs de X ? Tables 5-1 Définir des variables Ecran DEFINIR TABLE Pour afficher l’écran DEFINIR TABLE, appuyez sur . Utilisez l’écran DEFINIR TABLE pour définir la valeur initiale et le pas de la variable pour la table. La variable utilisée dans la table est déterminée par le mode graphique choisi. X (en mode Fct) n (en mode Suit) DébTable et Pas Table DébTable (début de la table) définit la valeur initiale de la variable. DébTable ne s’applique que lorsque la variable est générée automatiquement (lorsque Valeurs:Auto est sélectionné). Pas Table (pas de la table) définit le pas pour la variable. Remarque : En mode Suit, DébTable et Pas Table doivent tous deux être des entiers. Valeurs : Auto ou Dem Pour générer automatiquement et afficher une table de valeurs associées à la variable lors du premier affichage de la table, sélectionnez Auto. Pour afficher une table vide puis entrer les valeurs de la variable une à une, sélectionnez Dem. Lorsque la table s’affiche, entrez les valeurs. Calculs : Auto ou Dem Pour calculer et afficher automatiquement toutes les valeurs des tables associées à la variable lors du premier affichage de la table, sélectionnez Auto. Pour créer une colonne de valeurs pour la fonction sélectionnée, choisissez Dem. Lorsque la table est affichée, déplacez le curseur jusqu’à la colonne des valeurs de la fonction et Tables 5-2 appuyez sur à l’emplacement où vous désirez calculer une valeur. Répétez ces étapes. Préparation d’une table par l’écran principal ou un programme Pour mémoriser une valeur dans DébTable, PasTable ou EntréeTable à partir de l’écran principal ou d’un programme, sélectionnez le nom de variable dans le menu VARIABLES Table. EntréeTableest une liste de valeurs de la variable dans la table effective. Dans l’éditeur de programme, lorsque vous appuyez sur , vous pouvez sélectionner les instructions ValeursAuto, ValeursDem, CalculsAuto ou CalculsDem. Définir des fonctions Définir des fonctions à partir de l’éditeur Y= Saisissez les fonctions dans l’éditeur Y=. Seules les fonctions sélectionnées dans cet éditeur sont affichées dans la table. Le mode graphique en cours est utilisé. Modification des fonctions à partir de l’éditeur de table Pour modifier une fonction Y= sélectionnée dans l’éditeur de table, procédez comme suit : 1. Appuyez sur pour afficher la table, puis appuyez sur ou pour placer le curseur sur la colonne de la fonction désirée. 2. Appuyez sur jusqu’à ce que le curseur atteigne le nom de la fonction au sommet de la colonne. La fonction s’affiche sur la ligne du bas. Tables 5-3 3. Appuyez sur . Le curseur se positionne sur la dernière ligne. Modifiez la fonction. 4. Appuyez sur ou . Les nouvelles valeurs sont calculées. La table et la fonction Y= sont automatiquement mises à jour. Remarque : Ceci vous permet également de visualiser la fonction qui définit la ou les variables expliquées sans devoir quitter la table. Afficher une table La table Pour afficher l’écran table, appuyez sur . Cellule courante Valeurs de la variable explicative (X) dans la première colonne Valeurs des variables expliquées (Yn) dans les deuxième et troisième colonnes Valeur de la cellule courante Remarque : Les valeurs sont arrondies dans la table si nécessaire. Tables 5-4 Les sélections effectuées sur l’écran DEFINIR TABLE déterminent les cellules contenant une valeur dans le tableau obtenu lorsque vous appuyez sur . Sélection Caractéristiques de la table Valeurs:Auto Calculs: Auto Les valeurs apparaissent automatiquement dans toutes les cellules de la table Valeurs: Dem Calculs: Auto La table est vide. Lors de la saisie d’une valeur pour la variable explicative, les variables expliquées (fonctions) sont automatiquement calculées et affichées Valeurs: Auto Calculs: Dem Les valeurs apparaissent pour la variable explicative. Pour générer une valeur pour la variable expliquée (fonction), déplacez le curseur jusqu’à cette cellule puis appuyez sur Valeurs: Dem Calculs: Dem La table est vide. Saisissez les valeurs pour la variable explicative. Pour générer une valeur pour une variable expliquée (fonction), déplacez le curseur jusqu’à cette cellule puis appuyez sur Affichage de plusieurs variables explicatives Si vous sélectionnez Valeurs: Auto, vous pouvez utiliser et dans la colonne de la variable explicative pour afficher des valeurs supplémentaires de la variable (X). Lors de l’affichage de ces valeurs, les valeurs correspondantes de la fonction (Yn) sont également affichées. Remarque : Vous pouvez “remonter” en faisant défiler à partir de la valeur de DébTable. Pendant le défilement, DébTable est Tables 5-5 automatiquement mise à jour à la valeur indiquée à la ligne supérieure de la table. Ainsi, dans notre exemple, DébTable = 0 et PasTable = 1 génèrent et affichent les valeurs de X = 0, . . ., 6 ; mais vous pouvez appuyer sur pour faire défiler vers le haut et afficher la table pour X = M1, . . ., 5. Affichage d’autres fonctions Si vous avez défini plus de deux variables expliquées (fonctions), les deux premières s’affichent dans la liste Y=. Appuyez sur ou pour afficher des variables expliquées définies par d’autres fonctions sélectionnées dans Y=. La variable explicative demeure toujours dans la colonne de gauche. Effacement de la table à partir de l’écran principal ou d’un programme A partir de l’écran principal, sélectionnez l’instruction EffTable dans le menu CATALOGUE. Pour effacer la table, appuyez sur . A partir d’un programme, sélectionnez 9:EffTable dans le menu PRGM E/S. Pour effacer la table, exécutez le programme. Si la table a été configurée pour ValeursDem, toutes les valeurs des variables et des fonctions de la table sont effacées. Si la table a été configurée pour CalculsDem, seules les valeurs des fonctions sont effacées. Tables 5-6 Chapitre 6 : Opérations DESSIN Pour commencer : dessiner une tangente “Pour commencer” est une présentation rapide. Tous les détails figurent dans la suite du chapitre. Supposons que vous vouliez trouver l’équation de la tangente en X = 2 / 2 de la fonction Y1 = sin(X). Avant toute chose, sélectionnez les modes Fct et Radian dans l’écran MODE. 1. Appuyez sur pour afficher l’écran d’édition Y=. Tapez pour mémoriser sin(X) dans Y1. 2. Tapez 7 pour sélectionner 7:ZTrig, qui trace le graphique dans la fenêtre Zoom Trig. 3. Tapez 5 pour sélectionner 5:Tangente( afin d’exécuter l’instruction. 4. Appuyez sur 2 2. 5. Appuyez sur . La droite tangente au point 2 /2 est tracée. La valeur de X et l’équation de la tangente sont affichées sur le graphe. Opérations DESSIN 6-1 Utilisation du menu DESSIN Menu DESSIN Pour afficher le menu DESSIN, appuyez sur . L’interprétation des options de ce menu par la TI-76.fr est différente selon le mode d’accès au menu : à partir de l’écran principal ou de l’éditeur de programme ou directement depuis un graphe. DESSIN POINTS SA 1: EffDessin Efface tous les éléments dessinés 2: Ligne( Trace un segment défini par deux points 3: Horizontale Trace une droite horizontale 4: Verticale Trace une droite verticale 5: Tangente( Trace une tangente à une courbe 6: DessFonct Trace une courbe 7: Ombre( Ombre une zone entre deux courbes 8: DessRecip Trace la réciproque d’une fonction 9: Cercle( Trace un cercle 0: Texte( Ecrit du texte sur un graphe (annotation) A: Stylo Permet de dessiner une figure libre Avant de dessiner sur un graphe Les opérations du menu DESSIN permettent de dessiner par dessus le graphe des fonctions sélectionnées. Il est donc préférable d’effectuer une ou plusieurs des opérations suivantes avant de commencer à dessiner sur un graphe. ¦ Changer les paramètres de mode dans l’écran MODE. ¦ Changer les paramètres de format dans l’écran FORMAT. ¦ Saisir ou modifier des fonctions dans l’écran d’édition Y=. ¦ Sélectionner ou désactiver des fonctions dans l’écran d’édition Y=. ¦ Modifier les valeurs des variables FENETRE. ¦ Activer ou annuler les graphiques statistiques. ¦ Effacer les dessins existants à l’aide de EffDessin . Opérations DESSIN 6-2 Remarque : Si vous effectuez l’une des actions ci-dessus après avoir dessiné sur un graphe, le graphe est retracé sans les dessins lorsque vous l’affichez à nouveau. Dessiner sur un graphe Vous pouvez utiliser n’importe quelle option du menu DESSIN, à l’exclusion de DessRecip, pour dessiner sur des graphes de fonctions (Fct), et des graphes de suites (Suit). DessRecip n’est valide que dans le mode graphique Fct. Pour toutes les opérations DESSIN, les coordonnées sont les valeurs de x et y affichées. Vous pouvez utiliser la plupart des opérations des menus DESSIN et DESSIN POINTS pour dessiner directement sur un graphe en identifiant les coordonnées à l’aide du curseur, vous pouvez également exécuter ces instructions à partir de l’écran principal ou d’un programme. Si aucun graphe n’est affiché lorsque vous sélectionnez une opération du menu DESSIN, l’écran principal apparaît automatiquement. Effacer un dessin Pendant l’affichage d’un graphe Tous les points, lignes et ombres dessinés sur un graphe à l’aide des opérations DESSIN sont temporaires. Pour effacer les dessins figurant sur un graphe affiché, sélectionner 1:EffDessin dans le menu DESSIN. Le graphe est alors tracé et affiché immédiatement sans aucun élément de dessin. A partir de l’écran principal ou d’un programme Pour effacer les dessins à partir de l’écran principal ou d’un programme, commencez sur une ligne vide de l’écran principal ou dans l’éditeur de programme. Sélectionnez 1:EffDessin dans le menu DESSIN. L’instruction s’inscrit à l’emplacement du curseur. Appuyez sur . Opérations DESSIN 6-3 Lorsque l’instruction EffDessin est exécutée, tous les dessins sont effacés du graphe en cours et le message Fait s’affiche. Lorsque vous affichez de nouveau le graphe, tous les points, lignes, cercles et zones ombrées ont disparu. Remarque : Avant d’effacer les dessins, vous pouvez les mémoriser avec SauveImage. Tracer des segments Directement sur un graphe Pour tracer un segment pendant l’affichage d’un graphe, procédez comme suit : 1. Sélectionnez 2:Ligne( dans le menu DESSIN. 2. Positionnez le curseur sur l’origine du segment que vous désirez tracer et appuyez sur . 3. Placez le curseur sur l’extrémité du segment que vous désirez tracer. Le segment s’affiche à mesure que vous déplacez le curseur. Appuyez ensuite sur . Pour tracer d’autres segments, répétez les opérations 2 et 3. Pour annuler Ligne( , appuyez sur . Opérations DESSIN 6-4 A partir de l’écran principal ou d’un programme Ligne( permet de tracer un segment entre les coordonnées (X1,Y1) et (X2,Y2). Les valeurs peuvent être saisies sous forme d’expressions. Ligne(X1,Y1,X2,Y2) Pour effacer une ligne, tapez Ligne(X1,Y1,X2,Y2,0) Tracer des droites horizontales et verticales Directement sur un graphe Pour tracer une droite horizontale ou verticale pendant l’affichage d’un graphe, procédez comme suit : 1. Sélectionnez 3:Horizontale ou 4:Verticale dans le menu DESSIN. La droite affichée se déplace en suivant les mouvements du curseur. 2. Placez le curseur sur la coordonnée y (pour les droites horizontales) ou la coordonnée x (pour les droites verticales) par laquelle vous désirez que la droite tracée passe. Opérations DESSIN 6-5 3. Appuyez sur pour dessiner la droite sur le graphe. Pour tracer d’autres droites, répétez les opérations 2 et 3. Pour annuler Horizontale ou Verticale, appuyez sur . A partir de l’écran principal ou d’un programme Horizontale (ligne horizontale) permet de tracer une horizontale en Y=y. y peut être une expression mais pas une liste. Horizontale y Verticale (ligne verticale) permet de tracer une verticale en X = x. x peut être une expression mais pas une liste. Verticale x Pour demander à la TI-76.fr de dessiner plus d’une droite horizontale ou verticale, séparez chaque instruction par un signe deux points ( : ). Tracer des tangentes Directement sur le graphe Pour tracer une tangente pendant l’affichage d’un graphe, procédez comme suit : 1. Sélectionnez 5:Tangente( dans le menu DESSIN. Opérations DESSIN 6-6 2. Appuyez sur et pour déplacer le curseur sur la fonction pour laquelle vous désirez tracer la tangente. Le nom de la fonction utilisée est affiché dans le coin supérieur gauche si ExprAff est sélectionné. 3. Appuyez sur et ou tapez un nombre pour sélectionner le point de la fonction où vous désirez tracer la tangente. 4. Appuyez sur . En mode Fct, la valeur X à laquelle la tangente a été tracée est affichée, ainsi que l’équation de la tangente, en bas de l’écran. Pour tous les autres modes, la valeur dy/dx est affichée. Conseil : Modifiez le nombre de décimales dans l’écran MODE si vous désirez voir moins de chiffres pour X et Y. A partir de l’écran principal ou d’un programme Tangente( (tangente) permet de tracer une tangente à la courbe représentant expression en fonction de X, telle que Y1 ou X2, au point X=valeur. X peut être une expression. expression est interprétée comme étant en mode Fct. Tangente(expression,valeur) Remarque : L’image de droite montre le graphe pendant le tracé. Opérations DESSIN 6-7 Tracer des fonctions et des réciproques Tracer une fonction DessFonct (fonction draw) représente graphiquement expression en fonction de X sur le graphe en cours. Lorsque vous sélectionnez 6:DessFonct dans le menu DESSIN, la TI-76.fr retourne à l’écran principal ou à l’éditeur de programme. DessFonct n’est pas interactif. DessFonct expression Remarque : Vous ne pouvez pas utiliser une liste dans expression pour dessiner une famille de courbes. Tracer la réciproque d’une fonction DessRecip (réciproque de draw) permet de représenter graphiquement la réciproque d’une expression en fonction de X sur le graphe en cours. Lorsque vous sélectionnez 8:DessRecip dans le menu DESSIN, la TI-76.fr retourne à l’écran principal ou à l’éditeur de programme. DessRecip n’est pas interactif. DessRecip fonctionne uniquement en mode Fct. DessRecip expression Rmarque : Vous ne pouvez pas utiliser une liste dans expression pour dessiner une famille de courbes. Opérations DESSIN 6-8 Zones ombrées sur un graphe Ombrer un graphe Pour ombrer une zone sur un graphe, sélectionnez 7:Ombre( dans le menu DESSIN. L’instruction doit être saisie sur l’écran principal ou dans l’éditeur de programme. Ombre( représente graphiquement les deux fonctions de X lowerfunc et upperfunc sur le graphe en cours et ombre la zone qui se trouve exactement au-dessus de lowerfunc et en dessous de upperfunc. Seules les zones où lowerfunc < upperfunc sont ombrées. Xleft et Xright, s’ils sont spécifiés, indiquent les bornes gauche et droite de l’ombrage. Xleft et Xright doivent être des nombres compris entre Xmin et Xmax, qui sont les valeurs par défaut lorsque Xleft et Xright sont omis. pattern spécifie l’un des quatre motifs d’ombrage. pattern=1 vertical (valeur par défaut) pattern=2 horizontal pattern=3 penteNnégative 45¡ pattern=4 penteNpositive 45¡ patres spécifie la résolution de l’ombrage au moyen d’un entier compris entre 1 et 8. patres=1 ombre chaque pixel (valeurpar défaut) patres=2 ombre un pixel sur deux patres=3 ombre un pixel sur trois patres=4 ombre un pixel sur quatre patres=5 ombre un pixel sur cinq patres=6 ombre un pixel sur six patres=7 ombre un pixel sur sept patres=8 ombre un pixel sur huit Ombre(lowerfunc,upperfunc[,Xleft,Xright,pattern,patres]) Opérations DESSIN 6-9 Tracer des cercles Directement sur le graphe Pour tracer un cercle directement sur un graphe affiché en utilisant le curseur, procédez de la manière suivante : 1. Sélectionnez 9:Cercle( dans le menu DESSIN. 2. Positionnez le curseur au centre du cercle que vous désirez tracer. Appuyez sur . 3. Placez le curseur sur un point du cercle. Appuyez sur pour tracer le cercle sur le graphe. Ce cercle apparaît sous la forme d’un cercle, quelles que soient les valeurs des variables FENETRE, parce qu’il a été tracé directement sur l’affichage. Lorsque vous utilisez l’instruction Cercle( à partir de l’écran principal ou d’un programme, les variables FENETRE en cours peuvent en altérer la forme. Répétez les opérations 2 et 3 pour continuer à tracer des cercles. Pour annuler Cercle( , appuyez sur . A partir de l’écran principal ou d’un programme Cercle( permet de tracer un cercle de centre (X,Y) et de rayon. Ces valeurs peuvent être des expressions. Cercle(X,Y,rayon) Opérations DESSIN 6-10 Remarque : Lorsque l’instruction Cercle( est utilisée à partir de l’écran principal ou d’un programme, il est possible que le cercle dessiné n’apparaisse pas sous la forme d’un cercle car il est tracé dans un repère non orthonormé. Utilisez ZOrthonormal avant de tracer le cercle pour modifier les variables FENETRE. Annotation d’un graphe Directement sur un graphe Pour écrire du texte sur un graphe pendant son affichage, procédez de la manière suivante : 1. Sélectionnez 0:Texte( dans le menu DESSIN. 2. Positionnez le curseur à l’endroit où vous désirez que le texte commence. 3. Tapez les caractères. Utilisez l'écran Texte () pour saisir les lettres. Vous pouvez entrer des fonctions, des variables et des instructions de la TI-76.fr. La fonte est proportionnelle, ce qui signifie que vous pouvez placer un nombre de caractères variable. A mesure que vous les tapez, les caractères se placent au-dessus du graphe. Pour annuler Texte( , appuyez sur . A partir de l’écran principal ou d’un programme Texte( place sur le graphe en cours les caractères y-compris valeur, qui peut inclure les fonctions et instructions de la TI-76.fr. La partie supérieure gauchyuhe du premier caractère se trouve au pixel (ligne,colonne), où ligne est un nombre entier compris entre 0 et 57 et colonne un nombre entier compris entre 0 et 94. Ligne et colonne peuvent être des expressions. Texte(ligne,colonne,valeur,valeur . . .) Opérations DESSIN 6-11 valeur peut être un texte entouré de guillemets ( " ), ou une expression. Sur la TI-76.fr, le résultat de l’expression sera affiché avec un maximum de 10 caractères. Ecran partagé Sur un écran partagé Plein, la valeur maximum de ligne est 25. Sur un écran partagé G-T, la valeur maximum de ligne est 45, et la valeur maximum de colonne est 46. Utilisation de Stylo pour dessiner sur un graphe Utilisation de la fonction Stylo Stylo (crayon) permet de dessiner directement sur un graphe. La fonction Stylo n’est pas accessible à partir de l’écran principal ou d’un programme. Pour dessiner sur un graphe affiché, procédez de la manière suivante : 1. Sélectionnez A:Stylo dans le menu DESSIN. 2. Positionnez le curseur à l’endroit où vous désirez commencer à dessiner. Appuyez sur pour activer la plume. 3. Déplacez le curseur. A mesure que vous déplacez le curseur, vous dessinez sur le graphe, en ombrant un pixel à la fois. 4. Appuyez sur pour désactiver le crayon. Opérations DESSIN 6-12 Par exemple, Stylo aura servi à créer la flèche indiquant le minimum local de la fonction représentée. Pour continuer à dessiner sur le graphe avec le crayon, déplacez le curseur au nouvel endroit où vous désirez commencer à dessiner, puis répétez les étapes 2, 3 et 4. Pour annuler Stylo, appuyez sur . Dessiner des points Menu DESSIN POINTS Pour afficher le menu DESSIN POINTS, appuyez sur . L’interprétation des instructions dépend de l’accès à ce menu par l’écran principal ou l’éditeur de programme ou directement à partir d’un graphe. DESSIN POINTS SA 1: Pt-On( Active un point 2: Pt-Off( Désactive un point 3: Pt-Change( Inverse l’état d’un point 4: Pxl-On( Active un pixel 5: Pxl-Off( Désactive un pixel 6: Pxl-Change( Inverse l’état d’un pixel 7: Pxl-Test( Donne 1 si le pixel est activé et s’il est désactivé Directement sur un graphe Pour dessiner un point sur un graphe, procédez de la manière suivante : 1. Sélectionnez 1:Pt-On( dans le menu DESSIN POINTS. Opérations DESSIN 6-13 2. Positionnez le curseur à l’endroit de l’écran où vous désirez dessiner le point. 3. Appuyez sur pour dessiner le point. Pour continuer à dessiner des points, répétez les opérations 2 et 3. Pour annuler Pt-On( , appuyez sur . Pt-Off( Pour effacer (désactiver) un point dessiné sur un graphe, procédez de la manière suivante : 1. Sélectionnez 2:Pt-Off( (point off) dans le menu DESSIN POINTS. 2. Positionnez le curseur sur le point que vous désirez effacer. 3. Appuyez sur pour effacer le point. Pour continuer à effacer des points, répétez les étapes 2 et 3. Pour annuler Pt-Off( , appuyez sur . Pt-Change( Pour modifier (activer ou désactiver) un point sur un graphe, procédez de la manière suivante : 1. Sélectionnez 3:Pt-Change( (point change) dans le menu DESSIN POINTS. 2. Positionnez le curseur sur le point dont vous désirez modifier l’état. 3. Appuyez sur pour modiifer l’état du point. Pour continuer à modifier l’état de points, répétez les étapes 2 et 3. Pour annuler Pt-Change( , appuyez sur . Opérations DESSIN 6-14 A partir de l’écran principal ou d’un programme Pt-On( (point on) active le point en (X=x,Y=y). Pt-Off( désactive le point. Pt-Change( active/désactive le point. marque est facultatif; ce paramètre détermine l’apparence des points; précisez 1, 2 ou 3, pour : 1 = ¦ (point; valeur par défaut) 2 = › (case) 3 = + (croix) Pt-On(x,y[,marque]) Pt-Off(x,y[,marque]) Pt-Change(x,y) Remarque : Si vous avez précisé marque pour activer un point avec Pt-On( , vous devez préciser marque lorsque vous désactivez le point avec Pt-Off(. Pt-Change( n’inclut pas l’option marque. Dessiner des pixels Les pixels de la TI-76.fr Les opérations Pxl- (pixel) vous permettent d’activer, de désactiver ou d’inverser l’état un pixel sur le graphe à l’aide du curseur. Lorsque vous sélectionnez une instruction pixel dans le menu DESSIN , la TI-76.fr retourne à l’écran principal ou à l’éditeur de programme. Les instructions pixel ne sont pas interactives. Opérations DESSIN 6-15 Allumer ou éteindre les pixels Pxl-On( (pixel allumé) allume le pixel à (ligne,colonne), où ligne est un entier compris entre 0 et 62 et colonne est un entier compris entre 0 et 94. Pxl-Off( éteint le pixel. Pxl-Change( éteint ou allume le pixel. Pxl-On(ligne,colonne) Pxl-Off(ligne,colonne) Pxl-Change(ligne,colonne) pxl-Test( pxl-Test( (test de pixel) donne 1 si un pixel (ligne,colonne) est allumé ou 0 s’il est éteint sur le graphe. ligne doit être un entier compris entre 0 et 62. colonne doit être un entier compris entre 0 et 94. pxl-Test(ligne,colonne) Ecran partagé En mode écran partagé Horiz, la valeur maximum de ligne est 30 pour Pxl-On( , Pxl-Off( , Pxl-Change( et pxl-Test( . En mode écran partagé G-T, la valeur maximum de ligne est 50 et la valeur maximum de colonne est 46 pour Pxl-On( , Pxl-Off( , PxlChange( et pxl-Test( . Mémoriser des images Menu DESSIN SA Pour afficher le menu DESSIN SA, appuyez sur . DESSIN POINTS SA 1: SauveImage Mémorise l’image présente 2: RappelImage Rappelle une image mémorisée Mémorisation d’une image Vous pouvez mémoriser jusqu’à 10 images dans les variables Image1 à Image9 ou Image0. Par la suite, vous pouvez superposer Opérations DESSIN 6-16 une image mémorisée à un graphe affiché ultérieurement à partir de l’écran principal ou d’un programme. Une image comprend tous les éléments dessinés : tracé des fonctions, axes et repères. L’image ne comprend pas les références des axes, les indicateurs des bornes supérieure et inférieure, les invites ni les coordonnées du curseur. Toutes les parties cachées de l’affichage sont mémorisées avec l’image. Pour mémoriser l’image, procédez de la manière suivante : 1. Sélectionnez 1:SauveImage dans le menu DESSIN SA. SauveImage est copié à l’emplacement du curseur. 2. Tapez le numéro (de 1 à 9, ou 0) de la variable dans laquelle vous souhaitez mémoriser l’image. Par exemple, si vous tapez 3, la TI-76.fr mémorise l’image dans Image3. Remarque : Vous pouvez également sélectionner une variable dans le menu secondaire IMAGE ( 4). La variable est insérée à côté de SauveImage. 3. Appuyez sur pour afficher le graphe en cours et mémoriser l’image. Rappeler des images Rappel d’une image Pour rappeler une image, procédez de la manière suivante : 1. Sélectionnez 2:RappelImage dans le menu DESSIN SA. RappelImage est inséré à l’emplacement du curseur. 2. Tapez le numéro (de 1 à 9, ou 0) de la variable contenant l’image que vous souhaitez rappeler. Par exemple, si vous tapez 3, la TI-76.fr rappelle l’image mémorisée dans Img3. Opérations DESSIN 6-17 Remarque : Vous pouvez également sélectionner une variable dans le menu secondaire IMAGE ( 4). Cette variable est copiée à côté de RappelImage. 3. Appuyez sur pour afficher le graphe en cours auquel l’image se superpose. Remarque : Les images sont des dessins. Il est impossible d’utiliser TRACE sur une courbe dans une image. Supprimer une image Pour supprimer les images de la mémoire, utilisez le menu MEMOIRE EFFACE. Opérations DESSIN 6-18 Chapitre 7 : Partage de l’écran Pour commencer: Utilisation du mode G-T pour localiser le sommet d'une parabole 1. Appuyez sur pour passer en mode G-T. 2. Appuyez sur 6 13 pour Y1. (Si nécessaire, appuyez d'abord sur pour effacer Y1. 3. Appuyez sur 0 6 0 15 pour modifier xmin, xmax, ymin et ymax. 4. Appuyez sur . 5. Appuyez sur . Partage de l’écran 7-1 Utilisation de l’écran partagé Choix du MODE écran partagé Pour passer en MODE écran partagé, appuyez sur , puis placez le curseur sur la dernière ligne de l’écran MODE. ¦ Sélectionnez Horiz pour afficher l’écran graphique au-dessus de l’autre écran. ¦ Sélectionnez G-T (graphe-table) pour afficher l’écran graphique à côté de l’écran table. $ $ Le partage de l’écran est activé lorsque vous appuyez sur une touche affichant un écran auquel ce mode d’affichage s’applique. Certains écrans ne sont jamais affichés en mode écran partagé. Par exemple, si vous appuyez sur en mode Horiz ou G-T, l’écran MODE s’affiche en plein écran. Si vous appuyez ensuite sur une touche qui affiche l’une ou l’autre moitié d’un écran partagé, par exemple , le partage de l’écran est activé. Lorsque vous appuyez sur une touche, en mode Horiz ou G-T, le curseur se positionne dans la moitié de l’écran concernée par la touche activée. Par exemple, si vous appuyez sur , le curseur sera placé dans la moitié d’écran où s’affiche le graphe ; si vous appuyez sur , le curseur apparaîtra dans la moitié d’écran où s’affiche la table. Partage de l’écran 7-2 La TI-76.fr reste en mode écran partagé tant que vous n’êtes pas repassé en mode Plein (plein écran). Ecran partagé en mode Horiz (horizontal) Horiz En mode écran partagé Horiz (horizontal), une ligne horizontale partage l’écran en deux moitiés, supérieure et inférieure. Le graphe s’affiche dans la moitié supérieure. La moitié inférieure contient l’un des éditeurs suivants : ¦ Ecran principal (quatre lignes) ¦ Editeur Y= (quatre lignes) ¦ Editeur de liste STAT (deux lignes) ¦ Editeur FENETRE (trois paramètres) ¦ Editeur TABLE (deux lignes) Passage d’une moitié de l’écran à l’autre en mode Horiz Pour utiliser la moitié supérieure de l’écran partagé : ¦ Appuyez sur ou . ¦ Sélectionnez une opération ZOOM ou CALCULS. Pour utiliser la moitié inférieure de l’écran partagé : ¦ Appuyez sur n’importe quelle touche ou combinaison de touches qui affiche l’écran principal. ¦ Appuyez sur (éditeur Y=). Partage de l’écran 7-3 ¦ Appuyez sur (éditeur de liste STAT). ¦ Appuyez sur (éditeur FENETRE). ¦ Appuyez sur (éditeur TABLE). Affichage en plein écran en mode Horiz Tous les autres écrans sont affichés en plein écran dans le mode d’écran partagé Horiz. En mode Horiz, pour revenir à l’écran partagé depuis un plein écran, appuyez sur n’importe quelle touche ou combinaison de touches qui affiche le graphe, l’écran principal, l’éditeur Y=, l’éditeur de liste STAT, l’éditeur FENETRE ou l’éditeur TABLE. Ecran partagé en mode G-T (Graphe-Table) Mode G-T En mode d’écran partagé G-T (graphe-table), une ligne verticale partage l’écran en deux moitiés, gauche et droite. Le graphe s’affiche dans la moitié gauche. La table s’affiche dans la moitié droite. Passage d’une moitié de l’écran à l’autre en mode G-T Pour utiliser la moitié gauche de l’écran partagé : ¦ Appuyez sur ou . ¦ Sélectionnez une opération ZOOM ou CALCULS. Partage de l’écran 7-4 Pour utiliser la moitié droite de l’écran partagé : ¦ Tapez sur . Utilisation de en mode G-T A mesure que vous déplacez le curseur de trace le long d’un graphe dans la moitié gauche d’un écran partagé en mode G-T, la table affichée de la moitié droite défile automatiquement pour afficher les valeurs correspondantes. Affichage en plein écran en mode G-T Tous les écrans autres que ceux du graphe et de la table s’affichent en plein écran en mode d’écran partagé G-T. En mode G-T, pour revenir à l’écran partagé depuis un affichage en plein écran, appuyez sur n’importe quelle touche affichant un graphe ou une table. Pixels de la TI-76.fr en mode Horiz et en mode G-T Remarque : Chaque couple de nombres représente la ligne et la colonne correspondant au pixel du coin activé. Instructions Pixel du menu DESSIN Pour les instructions Pxl-On( , Pxl-Off( et Pxl-Change( ainsi que pour la fonction pxl-Test( : Partage de l’écran 7-5 ¦ En mode Horiz, la valeur maximum de la ligne est 30 ; la valeur maximum de la colonne est 94. ¦ En mode G-T, la valeur maximum de la ligne est 50 ; la valeur maximum de la colonne est 46. Pxl-On(ligne,colonne) Instruction Texte( du menu DESSIN Pour l’instruction Texte( : ¦ En mode Horiz, la valeur maximum de la ligne est 25 ; la valeur maximum de la colonne est 94. ¦ En mode G-T, la valeur maximum de la ligne est 45 ; la valeur maximum de la colonne est 46. Texte(ligne,colonne,"texte") Instruction Output( du menu PRGM E/S Pour l’instruction Output( : ¦ En mode Horiz, la valeur maximum de la ligne est 4 ; la valeur maximum de la colonne est 16. ¦ En mode G-T, la valeur maximum de la ligne est 8 ; la valeur maximum de la colonne est 16. Output(ligne,colonne,"texte") Définir un mode d’écran partagé à partir de l’écran principal ou d’un programme Pour définir le mode Horiz ou G-T à partir d’un programme, procédez comme suit. 1. Appuyez sur lorsque le curseur se trouve sur une ligne vierge dans l’éditeur du programme. 2. Sélectionnez Horiz ou G-T. L’instruction est collée à l’emplacement du curseur. Le mode choisi est activé lorsque le programme rencontre l’instruction au cours de Partage de l’écran 7-6 son exécution. Il reste effectif après la fin de l’exécution du programme. Remarque : Vous pouvez également coller Horiz ou G-T dans l’écran principal ou l’éditeur de programme à partir du menu CATALOGUE. Partage de l’écran 7-7 Chapitre 8 : Listes Pour commencer : générer une suite “Pour commencer” est une présentation rapide. Tous les détails figurent dans la suite du chapitre. Calculez les huit premiers termes de la suite 1/A2. Mémorisez les résultats dans une liste créée par l’utilisateur, puis affichez-les sous forme de fraction. Commencez cet exercice à partir d’une ligne vierge de l’écran principal. 1. Appuyez sur pour afficher le menu LIST OPS. 2. Tapez 5 pour sélectionner 5:suite( . Le nom de la fonction s’inscrit à l’emplacement du curseur dans l’écran principal. 3. Tapez 1 . 4. On the Texte menu, select A and press 1 8 1 and select >Terminé< pour saisir la suite. 5. Appuyez sur , puis sur pour afficher l'écran Texte. Sélectionnez S E Q, appuyez sur 1, puis sélectionnez >Terminé< pour revenir à l'écran d'accueil. Listes 8-1 5. Appuyez sur pour générer la liste et la mémoriser sous le nom SEQ1. La liste s’affiche sur l’écran principal. Les points de suspension (...) indiquent que la liste continue au-delà de la fenêtre d’affichage. Appuyez plusieurs fois sur (ou maintenez cette touche enfoncée) pour faire défiler la liste et en visualiser tous les termes. 6. Appuyez sur pour afficher le menu LIST NOMS. Appuyez sur pour copier SEQ1 à l’emplacement du curseur. (Si SEQ1 n’est pas le premier élément de votre menu LIST NOMS, placez le curseur sur SEQ1 avant d’appuyer sur .) 7. Appupyez sur pour afficher le menu MATH. Tapez 1 pour sélectionner 1:4Frac. 4Frac s’inscrit à l’emplacement du curseur. 8. Appuyez sur pour faire apparaître la suite sous forme de fraction. Appuyez plusieurs fois sur (ou maintenez cette touche enfoncée) pour faire défiler la liste et visualiser tous ses termes. Nommer une liste Utilisation des variables de listes de la TI-76.fr La TI-76.fr possède six variables de liste en mémoire : L1, L2, L3, L4, L5 et L6. Les variables L1 à L6 se trouvent sur le clavier, au-dessus des touches numériques à . Pour copier l’un de ces noms dans l’écran approprié, appuyez sur puis sur la touche correspondant au nom de liste voulu. Les listes L1 à L6 sont mémorisées dans les colonnes 1 à 6 de l’éditeur de liste STAT lorsque vous réinitialisez la mémoire. Listes 8-2 Création d’un nom de liste sur l’écran principal Procédez de la manière suivante pour créer un nom de liste sur l’écran principal. 1. Appuyez sur [ { ], tapez un ou plusieurs termes de liste, puis appuyez de nouveau sur [ } ]. Séparez les différents termes par des virgules. Les termes de la liste peuvent être des nombres réels, des nombres complexes ou des expressions. 2. Appuyez sur . 3. Tapez [lettre de A à Z] pour spécifier la première lettre du nom de liste. 4. Tapez de zéro à quatre lettres ou chiffres pour compléter le nom de liste. 5. Appuyez sur . La liste s’affiche sur la ligne suivante. Son nom et ses termes sont mémorisés. Le nom de la liste apparaît dans le menu LIST NOMS. Vous pouvez également créer un nom de liste : ¦ Après l’invite Nom= dans l’éditeur de listes statistiques ¦ Après une invite ListeX:, ListeY: ou Data List: dans certains éditeurs de graphes statistiques ¦ Après une invite Liste:, Liste:1, Liste:2, Freq:, Freq:1, Freq:2, ListeX: ou ListeY: dans certains éditeurs d’estimations ¦ Dans l’écran principal à l’aide de ListesDéfaut Listes 8-3 Mémorisation et affichage des listes Sauvegarde des termes d’une liste En règle générale, il existe deux manières de remplir une liste. ¦ Utiliser des accolades et . ¦ Utiliser l’éditeur de liste STAT. Une liste peut comprendre jusqu’à 999 termes. Affichage d’une liste sur l’écran principal Pour afficher le contenu d’une liste sur l’écran principal, tapez le nom de la liste (en utilisant si nécssaire), puis appuyez sur . Les points de suspension indiquent que la liste continue au-delà de la fenêtre d’affichage. Appuyez sur à plusieurs reprises (ou maintenez cette touche enfoncée) pour faire défiler la liste et visualiser tous ses termes. Copie d’une liste dans une autre Pour copier une liste, mémorisez-la sous un autre nom de liste. Listes 8-4 Accès à un terme d’une liste Vous pouvez mémoriser une valeur dans un terme de liste ou la rappeler à partir de ce terme. Vous pouvez choisir un terme quelconque compris dans les dimensions de la liste ou un au-delà. nomliste(terme) Suppression d’une liste en mémoire Pour supprimer les listes mémorisées, y compris L1 à L6, utilisez le menu secondaire MEMOIRE EFFACE. La réinitialisation de la mémoire restaure les six listes L1 à L6. Une liste dont le nom est retiré de l’éditeur de liste STAT n’est pas supprimée en mémoire. Listes dans les graphes Vous pouvez utiliser des listes pour tracer une famille de courbes. Saisie des noms de liste Menu LIST NOMS Pour afficher le menu LIST NOMS, appuyez sur . Les options de ce menu sont les noms de listes créées par l’utilisateur, triés automatiquement par ordre alphanumérique. Seules les 10 premières options sont étiquetées de 1 à 9, puis 0. Pour atteindre le premier nom de liste commençant par un caractère alphabétique particulier, tapez [lettre de A à Z]. Conseil : Pour passer de la première à la dernière option de ce menu, appuyez sur . Pour passer de la dernière à la première option, appuyez sur . Listes 8-5 Remarque : Le menu LIST NOMS ne mentionne pas les noms de listes L1 à L6 qui sont tapés directement au clavier. Lorsque vous sélectionnez un nom de liste dans le menu LIST NOMS, il s’inscrit à l’emplacement du curseur. ¦ Le symbole signale le début d’un nom de liste si celui-ci est inséré dans un environnement contenant des données extérieures au nom de liste, par exemple dans l’écran principal. ¦ Aucun symbole n’apparaît devant un nom de liste si celui-ci est inséré à un emplacement où seul un nom de liste peut être spécifié, par exemple après l’invite Nom= dans l’éditeur de liste STAT ou après les invites ListeX: et ListeY: de l’éditeur de tracés statistiques (Stat plots).. Entrée directe d’un nom de liste créé par l’utilisateur Pour entrer directement un nom de liste existant, procédez de la manière suivante : 1. Appuyez sur pour afficher le menu LIST OPS. 2. Sélectionnez B:. Le symbole s’inscrit à l’emplacement du curseur s’il est nécessaire. 3. Tapez les caractères composant le nom de liste. Listes 8-6 Formules jointes aux noms de liste Association d’une formule à un nom de liste Vous pouvez joindre une formule à un nom de liste, de sorte que chaque terme de la liste soit un résultat de la formule. La formule jointe doit soit comprendre au moins une autre liste ou un autre nom de liste, soit accepter une liste pour résultat. Si la formule est modifiée, la liste à laquelle elle est rattachée est automatiquement actualisée. ¦ Lorsque vous modifiez un terme dans une liste référencée dans la formule, le terme correspondant de la liste à laquelle la formule est attachée est actualisé. ¦ Lorsque vous modifiez la formule elle-même, la liste à laquelle elle est attachée est actualisée. Par exemple, le premier écran illustré ci-dessous indique que des termes sont stockés dans la liste L3 et que la formule L3+10 est jointe au nom de liste ADD10. Cette formule est entourée de guillemets. Chaque terme de la liste ADD10 est donc égal à un terme de la liste L3 plus 10. L’écran suivant illustre une autre liste, L4, dont les termes sont le résultat de la même formule que celle jointe à L3. En revanche, la formule n’étant pas entourée de guillemets, elle n’est pas rattachée à la liste L4. Sur la ligne suivante, L6 L3(1) : L3 modifie le premier terme de la liste L3 en L6, puis réaffiche L3. Listes 8-7 Le dernier écran montre que la modification de L3 a entraîné une actualisation de ADD10, tandis que L4 est restée inchangée. Cela vient du fait que la formule L3 + 10 est jointe à ADD10 mais pas à L4. Remarque : Pour visualiser une formule jointe à un nom de liste, utilisez l’éditeur de liste STAT. Joindre une formule à une liste dans l’écran principal ou dans un programme Procédez de la manière suivante pour joindre une formule à un nom de liste à partir d’une ligne vierge de l’écran principal ou à partir d’un programme. 1. Appuyez sur , sélectionnez , tapez la formule (dont le résultat doit être une liste), sélectionnez à nouveau , et enfin sélectionnez >Terminé<. Remarque : Si plusieurs noms de liste interviennent dans une formule, toutes les listes doivent être de même longueur. 2. Appuyez sur . 3. Entrez le nom de la liste à laquelle vous souhaitez joindre la formule. Vous avez le choix entre trois méthodes : ¦ Appuyez sur puis entrer l’un des noms de listes L1 à L6 de la TI-76.fr. ¦ Appuyez sur [LIST] et sélectionnez un nom de liste créé par l’utilisateur dans le menu LIST NOMS. ¦ Tapez directement un nom de liste créé par l’utilisateur en spécifiant le symbole . Listes 8-8 4. Appuyez sur . Remarque : L’éditeur de liste STAT affiche un symbole de verrou de formule en regard de chaque nom de liste auquel une formule est jointe. Le chapitre 9 explique comment utiliser l’éditeur de liste STAT pour joindre des formules aux listes, modifier les formules jointes et détacher une formule d’une liste. Détacher une formule d’une liste Il existe trois manières de détacher (supprimer) une formule de la liste à laquelle elle était jointe. ¦ Entrer ""nomliste dans l’écran principal. ¦ Modifier n’importe quel terme de la liste à laquelle la formule est jointe. ¦ Utiliser l’éditeur de liste STAT. Utilisation de listes dans les expressions Utilisation d’une liste dans une expression Pour utiliser une liste dans une expression, vous avez le choix entre trois méthodes. Lorsque vous appuyez sur , l’expression est calculée pour chaque terme de la liste et une liste est affichée. ¦ Insérer un nom de liste de la TI-76.fr ou créé par l’utilisateur dans une expression. ¦ Insérer directement les termes de la liste. Listes 8-9 ¦ Utiliser pour rappeler le contenu de la liste dans une expression, à l’emplacement du curseur. " Conseil : Vous devez copier les noms de listes créés par l’utilisateur après l’invite Rcl en les sélectionnant dans le menu LIST NOMS. Il n’est pas possible de les taper directement en utilisant le symbole . Utilisation des listes avec les fonctions Math Vous pouvez utiliser une liste pour introduire plusieurs valeurs pour certaines fonctions. D’autres chapitres et l’annexe A vous indiqueront si la liste est une solution correcte. La fonction est calculée pour chaque terme de la liste et une liste est affichée en résultat. ¦ Si vous utilisez une liste avec une fonction, la fonction doit être définie en tout terme de la liste. En représentation graphique, un terme non valide, par exemple L1 dans ‡{1,0,L1}, est simplement ignoré. On obtient une erreur. On obtient le graphe de X ‡(1) et X ‡0, mais X ‡(L1) n’est pas représenté ¦ Si vous utilisez deux listes avec une fonction à deux arguments, la longueur des deux listes doit être identique. On obtient une liste dans laquelle chaque terme est calculé en utilisant les termes correspondants (de même rang) des deux listes. ¦ Si vous utilisez une liste et une valeur avec une fonction à deux arguments, la valeur est utilisée avec chaque terme de la liste. Listes 8-10 Menu LIST OPS Pour afficher le menu LIST OPS, appuyez sur NOMS OPS MATH 1: Tricroi( Classe les listes en ordre croissant 2: TriDécroi( Classe les listes en ordre décroissant 3: dim( Fixe la longueur de la liste 4: Remplir( Définit une liste où tous les termes sont la constante 5: Suite( Crée une suite finie 6: somCum( Donne une liste où les éléments sont la somme des éléments précédents 7: @Liste( Donne la différence entre les éléments successifs 8: Sélect( Sélectionne des points d’un nuage 9: chaîne( Concatène deux listes 0: Symbole du type de données “nom de liste” Tricroi( et TriDécroi( Tricroi( (tri en ordre croissant) classe les termes d’une liste de la plus petite à la plus grande valeur. TriDécroi( (tri en ordre décroissant) classe les termes d’une liste de la plus grande à la plus petite valeur. Les listes complexes sont classées dans l’ordre de leur module (modulo). Dans le cas d’une seule liste Tricroi( et TriDécroi( classent le contenu de nomliste et actualisent la liste en mémoire. Tricroi(nomliste) TriDécroi(nomliste) Dans le cas de deux ou plusieurs listes, Tricroi( et TriDécroi( classent listeclé, puis trient chaque listedép en plaçant ses éléments Listes 8-11 dans le même ordre que les éléments correspondants de listeclé. Toutes les listes doivent être de même longueur. Tricroi(listeclé,listedép1[,listedép2,...,listedép n]) TriDécroi(listeclé,listedép1[,listedép2,...,listedép n]) Conseil : Dans cet exemple, 5 est le premier élément de la liste L4 et 1 et le premier élément de la liste L5. Après l’opération Tricroi(L4,L5), 5 devient le deuxième élément de L4 et 1 devient par conséquent le deuxième élément de L5. Remarque : Tricroi( et TriDécroi( sont identiques aux options Tricroi( et TriDécroi( du menu STAT EDIT. Accéder à la dimension des listes avec dim( dim( (dimension) donne la longueur (nombre de termes) de liste. dim(liste) Créer une liste avec dim( dim( permet avec de créer un nouveau nom de liste nomliste de dimension longueur comprise entre 1 et 999. Les termes sont des zéros. longueurdim(nomliste) Listes 8-12 Redimensionner une liste avec dim( dim peut également être utilisé avec pour redimensionner une liste nomliste existante à la dimension longueur (de 1 à 999). ¦ Les termes de la liste qui entrent dans la nouvelle dimension demeurent inchangés. ¦ Tous les termes rajoutés sont par des 0. ¦ Les termes de la liste qui n’entrent pas dans la nouvelle dimension sont supprimés. longueurdim(nomliste) Remplir( Remplir( remplace chaque terme de nomliste par valeur. Remplir(valeur,nomliste) suite( suite( (suite) fournit une liste dont chaque terme est le résultat du calcul de expression évaluée par pas en fonction de variable pour les valeurs allant de début à fin. La variable ne doit pas nécessairement être définie en mémoire. Le pas peut être négatif. suite( n’est pas autorisé dans expression. La valeur par défaut du pas est 1. Listes 8-13 suite(expression,variable,début,fin[,pas]) somCum( somCum( (somme cumulée) donne une liste dont les termes sont les sommes de tous les termes de liste de rang inférieur. somCum(liste) @Liste( @Liste( donne une liste contenant les différences entre les termes consécutifs de liste. @Liste soustrait le premier terme de liste du deuxième terme, puis le deuxième terme du troisième, et ainsi de suite. La liste des différences comprend toujours un terme de moins que la liste d’origine. @Liste(liste) Sélect( Sélect( Sélectionne un ou plusieurs points d’un nuage de points ou d’un polygone des effectifs, puis le ou les mémorise dans deux nouvelles listes, listex et listey. Vous pouvez notamment utiliser Sélect( pour sélectionner et analyser une portion d’un graphe de données Calculator-Based Laboratory™ 2 (CBL 2™). Sélect(listex,listey) Remarque : Pour utiliser Sélect( , vous devez au préalable sélectionner (activer) un nuage de points ou un courbe xy. Le graphe doit en outre être affiché dans la fenêtre de visualisation en cours. Listes 8-14 Avant d’utiliser Sélect( Effectuez les opérations suivantes avant d’utiliser Sélect( : 1. Créez deux noms de liste et entrez les données. 2. Activez une représentation graphique de série statistique (stat plot), sélectionnez (nuage de points) ou (polygone des effectifs), puis entrez les deux noms de liste après les invites ListeX: et ListeY:. 3. Utilisez ZoomStat pour représenter les données. Sélectionner des points de données sur un graphe Pour sélectionner des points d’un nuage de points ou d’un polygone, procédez de la manière suivante : 1. Tapez 8 pour sélectionner 8:Sélect( dans le menu LIST OPS. Sélect( s’inscrit dans l’écran principal. 2. Entrez listex, tapez , puis entrez listey et appuyez sur pour spécifier les noms des listes où vous souhaitez mémoriser les données sélectionnées. 3. Appuyez sur . L’écran du graphe s’affiche et le message Borne Inf? (borne inférieure ?) apparaît dans le coin inférieur gauche. Listes 8-15 4. Utilisez ou (si plusieurs représentations graphiques sont sélectionnées) pour amener le curseur sur le graphe où vous souhaitez sélectionner des points. Sélectionner des points de données sur un graphe (suite) 5. Utilisez et pour amener le curseur sur le point de donnée que vous avez choisi comme borne inférieure. 6. Appuyez sur . Un repère 4 apparaît sur le graphe pour indiquer la borne inférieure. Le message Borne Sup? apparaît dans le coin inférieur gauche de l’écran. 7. Utilisez ou pour amener le curseur sur le point que vous avez choisi comme borne supérieure, puis appuyez sur . Les valeurs x et y des points sélectionnés sont mémorisées dans listex et listey. Un nouveau graphe représentant listex et listey remplace le graphe initial. Les noms des listes sont actualisés dans l’éditeur stat plot. Remarque : Les deux nouvelles listes (listex et listey) contiennent les points compris entre les bornes inférieure et supérieure. Par Listes 8-16 ailleurs, on doit avoir borne inférieure de x borne supérieure de x. chaîne( chaîne( concatène les listes listeA et listeB. chaîne(listeA,listeB) Placé devant un à cinq caractères, le symbole identifie ces caractères comme un nom de liste créé par l’utilisateur. nomliste peut comprendre des lettres et des chiffres, mais doit commencer par une lettre de A à Z. nomliste En règle générale, doit précéder un nom de liste créé par l’utilisateur si celui-ci est introduit à un endroit où d’autres types de données sont valides, par exemple dans l’écran principal. En l’absence de cet indicateur, la TI-76.fr risque d’interpréter à tort un nom de liste comme le produit implicite de deux ou plusieurs caractères. n’est pas utile devant un nom de liste créé par l’utilisateur dans le cas où le type de données est identifié par ailleurs, par exemple après l’invite Nom= dans l’éditeur de liste STAT ou après les invites ListeX: et ListeY: dans l’éditeur stat plot. Si vous entrez dans ce cas, la TI-76.fr l’ignore tout simplement. Listes 8-17 Menu LIST MATH Pour afficher le menu LIST MATH, appuyez sur . NOMS OPS MATH 1: min( Donne le terme minimum d’une liste 2: max( Donne le terme maximum d’une liste 3: moyenne( Donne la moyenne d’une liste 4: médiane( Donne la médiane d’une liste 5: somme( Donne la somme des termes d’une liste 6: prod( Donne le produit des termes d’une liste 7: écart-type( Donne l’écart type d’une liste 8: variance( Donne la variance d’une liste Remarque : min( et max( sont identiques aux options min( et max( du menu MATH NUM. min( et max( min( (minimum) et max( (maximum) donnent le plus petit ou le plus grand terme d’une liste. Si l’on compare deux listes, on obtient une liste constituée du terme le plus petit ou le plus grand de chaque paire issue de listeA et listeB. Dans le cas d’une liste complexe, on obtient le terme de plus petit ou de plus grand module. min(listeA[,listeB]) max(listeA[,listeB]) moyenne( et médiane( moyenne( donne la valeur moyenne et médiane( la médiane d’une liste. La valeur par défaut de fréquence est 1. Chaque élément de fréquence représente le nombre d’occurrences de l’élément correspondant de liste. moyenne(liste[, fréquence]) Listes 8-18 médiane(liste[, fréquence]) somme( et prod( somme( donne la somme des termes d’une liste. Les éléments début et fin sont facultatifs ; ils spécifient une plage de termes. prod( donne le produit de tous les termes d’une liste. Les éléments début et fin sont facultatifs ; ils spécifient une plage de termes. somme(liste[,début, fin]) prod(liste[,début,fin]) Sommes et produits de suites numériques Vous pouvez combiner somme( ou prod( avec suite( pour obtenir : supérieur supérieur Gexpression(x) expression(x x=inférieur x=inférieur) Pour calculer G 2 (N–1) de N=1 à 4 : écart-type( et variance( écart-type( donne l’écart type d’une liste. La valeur par défaut de frequence est 1. Chaque élément frequence compte le nombre d’occurrences du terme correspondant de liste. Listes 8-19 variance( donne la variance d’une liste. La valeur par défaut de frequence est 1. Chaque élément frequence compte le nombre d’occurrences du terme correspondant de liste. écart-type(liste[,fréquence]) variance(liste[,fréquence]) Listes 8-20 Chapitre 9 : Statistiques Pour commencer : longueur et période d’un pendule “Pour commencer” est une présentation rapide. Tous les détails figurent dans la suite du chapitre. Un groupe d’étudiants essaie de déterminer la relation mathématique qui existe entre la longueur d’un pendule et sa période (durée d’une oscillation complète du pendule). Le pendule utilisé est fait de rondelles attachées à un cordon, le tout suspendu au plafond. Les étudiants relèvent la période du pendule pour 12 longueurs différentes du cordon.* Longueur (cm) Temps (s) 6,5 0,51 11,0 0,68 13,2 0,73 15,0 0,79 18,0 0,88 23,1 0,99 24,4 1,01 26,6 1,08 30,5 1,13 34,3 1,26 37,6 1,28 41,5 1,32 1. Appuyez sur pour définir le mode graphique Fct. Statistiques 9-1 2. Tapez 5 pour sélectionner 5:ListeDéfaut. L’instruction ListeDéfaut s’inscrit dans l’écran principal. Appuyez sur : les noms de listes disparaissent des colonnes 1 à 20 de l’éditeur de listes statistiques et les noms de listes L1 à L6 s’inscrivent dans les colonnes 1 à 6. Remarque : Les listes retirées de l’éditeur de listes statistiques ne sont pas supprimées en mémoires. 3. Tapez 1 pour sélectionner 1:Edite dans le menu STAT EDIT. L’éditeur de listes statistiques s’affiche. Si les listes L1 et L2 contiennent des termes mémorisés, appuyez sur pour placer le curseur sur L1 et appuyez sur pour vider les deux listes. Utilisez pour replacer le curseur rectangulaire sur la première ligne de la liste L1. 4. Tapez 6 5 pour mémoriser la première longueur de pendule (6,5 cm) dans L1. Le curseur rectangulaire passe à la ligne suivante. Répétez cette étape jusqu’à ce que toutes les longueurs testées soient entrées dans la table de la page 9-1. 5. Appuyez sur pour placer le curseur rectangulaire sur la première ligne de la liste L2. Tapez 51 pour mémoriser la première mesure de période (0,51 s) dans L2. Le curseur rectangulaire passe à la ligne suivante. Répétez cette étape jusqu’à ce que toutes les périodes mesurées soient entrées dans la table de la page 9-1. Statistiques 9-2 6. Appuyez sur pour afficher l’écran d’édition Y=. Si nécessaire, appuyez sur pour effacer la fonction Y1 . Le cas échéant, appuyez sur , et pour désactiver Graph1, Graph2 et Graph3 en haut de l’écran d’édition Y= . Enfin, appuyez si nécessaire sur , et pour annuler la sélection des fonctions. 7. Appuyez sur 1 pour sélectionner 1:Graph1 dans le menu STAT PLOTS. L’éditeur de tracés statistiques s’affiche pour le tracé 1. 8. Appuyez sur pour sélectionner On et activer ainsi le tracé 1. Appuyez sur pour sélectionner (nuage de points). Appuyez sur 1 pour spécifier la liste des x ListeX:L1 du tracé 1. Appuyez sur 2 pour spécifier la liste des y ListeY:L2. Appuyez sur pour sélectionner le symbole + comme repère (Marque) des points de données sur le graphe en nuage de points. 9. Tapez 9 pour sélectionner 9:ZoomStat dans le menu ZOOM. Les variables FENETRE sont automatiquement ajustées et le graphe 1 est affiché. Il s’agit du nuage de points représentant la période du pendule par rapport à sa longueur. Le diagramme des périodes par rapport aux longueurs paraissant à peu près linéaire, vous allez relier les points de données par une droite. Statistiques 9-3 10. Tapez 4 pour sélectionner 4:RégLin(ax+b) (modèle de régression linéaire) dans le menu STAT CALC. RégLin(ax+b) s’inscrit dans l’écran principal. 11. Appuyez sur 1 2 . Appuyez sur 1 pour afficher le menu secondaire VARIABLES VAR-Y= FONCTION puis tapez 1 pour sélectionner 1:Y1. L1, L2 et Y1 sont insérés dans l’écran principal comme argument de l’instruction RégLin(ax+b). 12. Appuyez sur pour exécuter RégLin(ax+b). La régression linéaire est calculée pour les données des listes L1 et L2. Les valeurs de a et b s’affichent sur l’écran principal. L’équation de régression linéaire est mémorisée dans Y1. Les résidus sont calculés et mémorisés automatiquement dans la liste RESID, qui figure désormais dans le menu LIST NOMS. 13. Appuyez sur . La courbe de régression et les points de données s’affichent. La courbe de régression semble s’insérer parfaitement dans la partie centrale du nuage de points. Toutefois, un tracé des valeurs résiduelles peut fournir un complément d’informations. Statistiques 9-4 14. Tapez 1 pour sélectionner 1:Edite. L’éditeur de listes statistiques s’affiche. Utilisez et pour placer le curseur sur L3. Appuyez sur . La colonne non nommée est affichée en colonne 3 ; L3, L4, L5 et L6 sont repoussés d’une colonne vers la droite. L’invite Nom= s’affiche sur la ligne de saisie et le verrou alphabétique est activé. 15. Appuyez sur pour afficher le menu LIST NOMS. Si nécessaire, utilisez pour placer le curseur sur la liste RESID. 16. Appuyez sur pour sélectionner RESID et l’insérer dans l’éditeur de listes statistiques après l’invite Nom=. 17. Appuyez sur . RESID est mémorisé en colonne 3 de l’éditeur de listes statistiques. Appuyez plusieurs fois sur pour examiner les valeurs résiduelles. Vous remarquez que les trois premières sont négatives. Elles correspondent aux plus petites valeurs de L1, c’est-à-dire aux pendules les plus courts. Les cinq valeurs suivantes sont positives et trois des quatre dernières, correspondant aux plus grandes valeurs de longueur dans L1, sont négatives. La représentation graphique de ces résultats est plus explicite. 18. Appuyez sur 2 pour sélectionner 2:Graph2 dans le menu GRAPH STATS. L’éditeur de tracés statistiques affiche le tracé 2. Statistiques 9-5 19. Appuyez sur pour sélectionner On et activer ainsi le tracé 2. Appuyez sur pour sélectionner (nuage de points). Appuyez sur 1 pour spécifier la liste des x ListeX:L1 du tracé 2. Appuyez sur 7 pour spécifier la liste des y ListeY:RESID pour le tracé 2. Appuyez sur pour sélectionner le symbole › comme marque des points du nuage de points . 20. Appuyez sur pour afficher l’écran d’édition Y=. Utilisez pour placer le curseur sur le signe =, puis appuyez sur pour désactiver Y1. Appuyez sur pour désactiver le tracé 1. 21. Tapez 9 pour sélectionner 9:ZoomStat dans le menu ZOOM. Les variables FENETRE sont automatiquement ajustées et le tracé 2 s’affiche. C’est le nuage des résidus. Examinez le motif du tracé : un groupe de valeurs résiduelles négatives, puis un groupe de valeurs positives, et enfin un autre groupe de valeurs négatives. Le graphe des résidus confirme la première impression : les résidus sont positifs près du centre, négatifs ailleurs ; le modèle linéaire n’est semble-t-il pas le meilleur. Une fonction telle que la racine carrée conviendrait peut-être. Essayez d’appliquer une régression puissance pour adapter une fonction de la forme y = a xb. Statistiques 9-6 22. Appuyez sur pour afficher l’écran d’édition Y=. Appuyez sur pour effacer l’équation de régression linéaire dans Y1. Appuyez sur pour activer le tracé 1 et sur pour désactiver le tracé 2. 23. Tapez 9 pour sélectionner 9:ZoomStat dans le menu ZOOM. Les variables FENETRE sont ajustées automatiquement et le nuage de points initial des périodes par rapport aux longueurs (tracé 1) s’affiche. 24. Appuyez sur 8 pour sélectionner 8:RégPuiss dans le menu STAT CALC. RégPuiss s’inscrit dans l’écran principal. . Appuyez sur 1 2 . Tapez 1 pour afficher le menu secondaire VARIABLES VAR-Y= FONCTION puis tapez 1 pour sélectionner 1:Y1. L1, L2 et Y1 sont insérés dans l’écran principal comme arguments de l’instruction de régression puissance RégPuiss. 25. Appuyez sur pour calculer la régression puissance. Les valeurs de a et b sont affichées. L’équation de régression puissance est mémorisée dans Y1. Les résidus sont calculés et automatiquement mémorisés dans la liste RESID. 26. Appuyez sur . La courbe de régression et le nuage de points s’affichent. Statistiques 9-7 La nouvelle fonction y=.192x.522 semble bien correspondre aux données mesurées. Pour plus de précisions, examinons le tracé des valeurs résiduelles. 27. Appuyez sur pour afficher l’écran d’édition Y=. Appuyez sur pour désactiver Y1. Appuyez sur pour désactiver le tracé 1, puis sur pour activer le tracé 2. Remarque : Conformément à la définition de l’étape 19, le tracé 2 représente les résidus (RESID) par rapport à la longueur du cordon (L1). 28. Tapez 9 pour sélectionner 9:ZoomStat dans le menu ZOOM. Les variables FENETRE sont automatiquement ajustées et le tracé 2 s’affiche. C’est le nuage des résidus. Ce nouveau tracé montre que les valeurs résiduelles sont de signe aléatoire, leur grandeur augmentant avec la longueur du cordon. Pour examiner la grandeur des valeurs résiduelles, effectuez les étapes suivantes : 29. Appuyez sur . Appuyez sur et pour parcourir les données. Observez la valeur de Y en chaque point. En utilisant ce modèle, la plus grande valeur résiduelle positive est environ 0,041 et la plus petite valeur résiduelle négative est environ L0.027. Tous les autres résidus on une valeur absolue inférieure à 0.02. Maintenant que vous avez trouvé un modèle correct pour la relation entre longueur et période du pendule, vous pouvez l’utiliser pour prédire la période d’un pendule de longueur donnée. Statistiques 9-8 Voici les étapes à suivre pour prédire les périodes du pendule pour des cordons de 20 cm et 50 cm. 30. Tapez 1 pour afficher le menu secondaire VARIABLES VAR-Y= FONCTION, puis tapez 1 pour sélectionner 1:Y1. Y1 s’inscrit dans l’écran principal. Tapez 20 pour spécifier une longueur de 20 cm. 31. Appuyez sur pour calculer la période prédite, soit environ 0,92 secondes. Si l’on se réfère à l’analyse des résidus, cette prédiction devrait être exacte à 0,02 secondes près. 32. Appuyez sur pour rappeler la dernière entrée. Tapez 5 pour spécifier une longueur de 50 cm. 33. Appuyez sur pour calculer la période prédite, soit environ 1,48 seconde. Dans la mesure où la longueur de 50 cm est supérieure aux valeurs prises en compte dans l’ensemble de données de départ, et comme les valeurs résiduelles semblent augmenter avec la longueur du pendule, il est probable que cette estimation ne sera pas aussi proche de la réalité que la précédente. Remarque : Vous pouvez faire des prédictions en utilisant la table avec les paramètres DEFINIR TABLE Valeurs:Dem et Calculs:Auto (voir chapitre 7). * Cet exemple est extrait, avec quelques adaptations, de l’ouvrage Contemporary Precalculus Through Applications de la North Carolina School of Science and Mathematics, avec l’autorisation de Janson Publications, Inc., Dedham, MA. 1-800322-MATH. © 1992. Tous droits réservés. Statistiques 9-9 Définition d’une analyse statistique Utilisation de listes pour mémoriser les données Les données des analyses statistiques sont stockées dans des listes que vous pouvez créer et modifier à l’aide de l’éditeur de listes statistiques. La TI-76.fr possède six variables de liste en mémoire (L1 à L6), dans lesquelles vous pouvez stocker les données nécessaires aux calculs statistiques. Vous avez également la possibilité de créer vos propres noms de listes. Définition d’une analyse statistique Voici les étapes à suivre pour définir une analyse statistique. Les détails figurent dans la suite du chapitre. 1. Introduisez les données statistiques dans une ou plusieurs listes. 2. Tracez le graphe des données. 3. Calculez les variables statistiques ou adaptez un modèle aux données. 4. Tracez le graphe de l’équation de régression pour les données représentées. 5. Tracez le graphe de la liste de valeurs résiduelle pour le modèle de régression considéré. Affichage de l’éditeur de listes statistiques L’éditeur de listes statistiques est une table où vous pouvez insérer, modifier et visualiser jusqu’à 20 listes en mémoire. Il vous permet en outre de créer des noms de listes. Pour afficher l’éditeur de listes statistiques, appuyez sur , puis sélectionnez 1:Edite dans le menu STAT EDIT. Statistiques 9-10 Sur la ligne supérieure figure le nom des listes. Les listes L1 à L6 sont mémorisées dans les colonnes 1 à 6 après une réinitialisation de la mémoire. Le numéro de la colonne courante est affiché dans le coin supérieur droit de l’écran. La ligne du bas est réservée à l’entrée des données. Ses caractéristiques changent en fonction du contexte. La partie centrale affiche jusqu’à sept termes de trois listes, éventuellement sous forme abrégée. La forme complète du terme courant apparaît dans la ligne d’entrée au bas de l’écran. Utilisation de l’éditeur de listes statistiques Insertion d’un nom de liste dans l’éditeur de listes statistiques Procédez comme suit pour ajouter un nom de liste dans l’éditeur de listes statistiques. 1. Affichez l’invite Nom= dans la ligne d’entrée de l’une des manières suivantes : ¦ Placez le curseur sur le nom de liste affiché dans la colonne où vous souhaitez insérer votre liste, puis appuyez sur . Une colonne sans nom s’affiche et les autres listes sont repoussées d’une colonne vers la droite. ¦ Appuyez sur pour positionner le curseur sur la ligne supérieure, puis sur pour atteindre la colonne sans nom. Remarque : Si les 20 colonnes contiennent des noms de listes, vous devez en supprimer un pour obtenir une colonne sans nom. L’invite Nom= s’affiche et le verrou alphabétique est activé. Statistiques 9-11 2. Entrez un nom de liste valide en procédant de l’une des quatre manières suivantes : ¦ Sélectionnez un nom dans le menu LISTE NOMS. ¦ Utilisez l'écran Texte pour saisir un nom, comme ABC. 3. Appuyez sur ou pour mémoriser le nom de la liste et éventuellement les termes qu’elle contient dans la colonne courante de l’éditeur de listes statistiques. Pour commencer à saisir, à faire défiler ou à modifier les termes d’une liste, appuyez sur . Le curseur rectangulaire apparaît. Remarque : Si le nom de liste spécifié à l’étape 2 est déjà mémorisé dans une autre colonne de l’éditeur de listes statistiques, la liste et éventuellement ses termes passent de l’ancienne colonne à la colonne courante. Les autres noms de liste sont décalés en conséquence. Création d’un nom de liste dans l’éditeur de listes statistiques Procédez comme suit pour créer un nom de liste dans l’éditeur de listes statistiques. 1. Affichez l’invite Nom= comme indiqué à l’étape 1 page 9-11. 2. Appuyez sur et sélectionnez [lettre de A à Z] pour entrer la première lettre du nom de liste. Ce caractère ne peut pas être un chiffre. 3. Tapez de zéro à quatre lettres ou chiffres pour compléter le nouveau nom de liste créé par l’utilisateur. Un nom de liste peut comprendre de un à cinq caractères. Statistiques 9-12 4. Appuyez sur ou pour mémoriser le nom de liste dans la colonne courante de l’éditeur de listes statistiques. Le nom de liste fait désormais partie des options du menu LIST NOMS. Suppression d’une liste dans l’éditeur de listes statistiques Pour retirer une liste de l’éditeur de listes statistiques, placez le curseur sur le nom de la liste à supprimer et appuyez sur . La liste n’est pas supprimée en mémoire, elle est seulement retirée de l’éditeur de listes statistiques. Remarque : Pour supprimer un nom de liste de la mémoire, utilisez l’écran de sélection MEMOIRE EFFACE:Liste. Retrait de toutes les listes et restauration de L1 à L6 Vous avez le choix entre deux méthodes pour retirer de l’éditeur de listes statistiques toutes les listes créées par l’utilisateur et restaurer les noms de liste L1 à L6 dans les colonnes 1 à 6. ¦ Utilisez l’instruction ListeDéfaut sans argument. ¦ Réinitialisez l’ensemble de la mémoire. Suppression de tous les termes d’une liste Vous avez le choix entre cinq méthodes pour effacer tous les termes d’une liste. ¦ Utilisez EffListe pour vider des listes spécifiées. ¦ Dans l’éditeur de listes statistiques, utilisez pour placer le curseur sur un nom de liste et appuyez sur . ¦ Dans l’éditeur de listes statistiques, placez le curseur sur chaque terme tour à tour et appuyez sur . ¦ Dans l’écran principal ou l’éditeur de programmes, tapez 0dim(nomliste) pour affecter la dimension 0 à la liste nomliste. ¦ Utilisez l’instruction EffToutListes pour vider toutes les listes en mémoire. Statistiques 9-13 Modification d’un terme dans une liste Pour modifier un terme de liste, procédez comme suit : 1. Placez le curseur rectangulaire sur l’élément à modifier. 2. Appuyez sur pour placer le curseur sur la ligne d’entrée. 3. Modifiez le terme dans la ligne d’entrée. ¦ Pour saisir un nouveau terme, pressez le nombre de touches nécessaire. Dès que vous commencez à taper, l’ancienne valeur disparaît automatiquement. ¦ Si vous souhaitez insérer des caractères, utilisez pour placer le curseur sur le caractère qui précède le point d’insertion, appuyez sur et tapez les caractères à insérer. ¦ Si vous souhaitez supprimer un caractère, utilisez pour placer le curseur sur ce caractère puis appuyez sur . Pour annuler toute modification et rétablir le terme d’origine à l’emplacement du curseur, appuyez sur . Remarque : les termes d’une liste peuvent être des expressions ou des variables. 4. Appuyez sur , ou pour actualiser la liste. Si vous avez entré une expression, elle est calculée. Si vous avez entré une variable, sa valeur en mémoire est affichée dans la liste. Statistiques 9-14 Lorsque vous modifiez un terme de liste dans l’éditeur de listes statistiques, la liste est immédiatement actualisée en mémoire. Formules jointes aux noms de liste Association d’une formule à un nom de liste dans l’éditeur de listes statistiques Vous pouvez associer une formule à un nom de liste dans l’éditeur de listes statistique, puis afficher et modifier les termes calculés. L’exécution de la formule jointe à la liste doit produire une liste. Le chapitre 11 aborde de façon plus détaillée la notion de formule jointe à un nom de liste. Procédez de la manière suivante pour joindre une formule à un nom de liste mémorisé dans l’éditeur de listes statistiques. 1. Appuyez sur pour afficher l’éditeur de listes statistiques. 2. Utilisez pour placer le curseur sur la ligne du haut. 3. Si nécessaire, utilisez ou pour positionner le curseur sur le nom de liste auquel vous souhaitez joindre une formule. Remarque : Si la ligne d’entrée contient une formule entre guillemets, cela signifie que cette formule est déjà jointe à la liste. Pour la remplacer, appuyez sur et effectuez les modifications nécessaires. 4. Appuyez sur , sélectionnez , tapez la formule, sélectionnez , et enfin sélectionnez >Terminè<. Remarque : Si vous ne tapez pas de guillemets, la TI-76.fr calcule la liste de résultats initiale et affichera toujours la même liste, sans tenir compte de la formule lors des calculs futurs. Statistiques 9-15 Remarque : Si une formule contient la référence d’un nom de liste créé par l’utilisateur, le nom de liste doit être précédé du symbole . 5. Appuyez sur . La TI-76.fr calcule chaque terme et le mémorise dans la liste à laquelle est attachée la formule. Un symbole de verrouillage s’affiche dans l’éditeur de listes statistiques en regard u nom de liste auquel la formule est attachée. symbole de vérrouillage Utilisation de l’éditeur de listes statistiques lorsque des listes générées par des formules sont affichées Lorsque vous modifiez un terme dans une liste référencée dans une formule jointe, la TI-76.fr actualise le terme correspondant de la liste à laquelle la formule est attachée. Si une liste avec formule jointe est affichée dans l’éditeur de listes statistiques lorsque vous modifiez ou entrez les termes d’une autre liste affichée, la TI-76.fr mettra légèrement plus de temps à valider chaque modification ou entrée que si aucune liste avec formule jointe n’était affichée. Conseil : Pour accélérer les modifications, faites défiler l’affichage jusqu’à ce que l’écran ne contienne plus aucune liste avec formule jointe ou réorganisez l’éditeur de listes statistiques de sorte qu’il n’affiche pas ce type de liste. Statistiques 9-16 Gestion des erreurs provoquées par les formules jointes Dans l’écran principal, vous pouvez joindre à une liste une formule qui fait référence à une autre liste de dimension 0. Toutefois, vous ne pouvez pas afficher la liste générée par la formule dans l’éditeur de listes statistiques ni dans l’écran principal tant que la liste référencée par la formule ne contient pas au moins un terme. Tous les termes d’une liste référencée par une formule jointe doivent être valides pour cette formule. Conseil : Si vous recevez un message d’erreur en essayant d’afficher dans l’éditeur de listes statistiques une liste générée par une formule jointe, sélectionnez 2:Voir, notez la formule jointe à la liste, puis appuyez sur pour dissocier la formule de la liste (l’effacer). Vous pouvez ensuite utiliser l’éditeur de listes statistiques pour retrouver l’origine de l’erreur. Après avoir corrigé la formule en cause, vous pouvez la joindre de nouveau à une liste. Si vous ne voulez pas effacer la formule, vous avez la possibilité de sélectionner 1:Quitter, d’afficher la liste référencée dans l’écran principal et de rechercher, puis corriger, la source d’erreur. Pour modifier un terme de liste dans l’écran principal, mémorisez la nouvelle valeur dans nomliste(terme#). Suppression du lien entre formule et nom de liste Dissocier une formule d’un nom de liste Il existe quatre méthodes pour dissocier une formule de la liste à laquelle elle était jointe, c’est-à-dire l’effacer. ¦ Dans l’éditeur de listes statistiques, placez le curseur sur le nom de la liste à laquelle la formule est attachée. Appuyez sur . Tous les termes de la liste demeurent inchangés mais la formule est détachée et le symbole de verrouillage disparaît. ¦ Dans l’éditeur de listes statistiques, placez le curseur sur un terme de la liste à laquelle la formule est attachée. Appuyez sur , modifiez l’élément, puis appuyez de nouveau sur . Le terme modifié est actualisé, la formule est détachée et le symbole de verrouillage disparaît. Tous les autres éléments de la liste demeurent inchangés. Statistiques 9-17 ¦ Utilisez l’instruction EffListe. Tous les termes de la ou des listes spécifiée(s) sont effacés, toutes les formules sont détachées des listes et tous les symboles de verrouillage disparaissent. Les noms des listes restent inchangés. ¦ Utilisez l’instruction EffToutListes. Tous les termes de toutes les listes en mémoire sont effacés, toutes les formules jointes sont détachées et tous les symboles de verrouillage disparaissent. Les noms des listes restent inchangés. Modification d’un terme dans une liste générée par une formule jointe Comme nous venons de l’expliquer, l’une des manières de dissocier une formule d’une liste consiste à modifier un terme de la liste à laquelle la formule est attachée. La TI-76.fr présente une sécurité contre le détachement accidentel d’une formule jointe lors de la modification d’un terme de la liste générée par la formule. C’est pour cette raison que vous devez appuyer sur avant de modifier un terme dans une liste générée par une formule. Cette sécurité vous empêche de supprimer un élément dans une liste à laquelle une formule est attachée. Pour effectuer une telle suppression, vous devez d’abord détacher la formule selon l’une des méthodes décrites plus haut. Contextes de l’éditeur de listes statistiques L’éditeur de listes statistiques présente quatre contextes. Visualisation des termes Modification des termes Visualisation des noms Insertion des noms L’éditeur de listes statistiques s’affiche d’abord dans le contexte de visualisation des termes. Pour passer d’un contexte de visualisation à l’autre, sélectionnez 1:Edite dans le menu STAT EDIT et suivez la procédure ci-après. Statistiques 9-18 1. Utilisez pour placer le curseur sur le nom d’une liste. Vous vous trouvez alors en contexte de visualisation des noms. Pressez et pour voir les noms de liste mémorisés dans d’autres colonnes de l’éditeur de listes statistiques. 2. Appuyez sur . Vous vous trouvez maintenant dans le contexte de modification des termes. Vous avez la possibilité de modifier n’importe quel terme d’une liste. Tous les termes de la liste courante s’affichent entre crochets dans la ligne d’entrée. Utilisez et pour voir les termes hors écran. 3. Appuyez de nouveau sur . Vous vous trouvez en contexte de visualisation des termes. Utilisez les touches , , et pour voir les termes et les listes hors écran. 4. Appuyez de nouveau sur . Vous vous trouvez en contexte de modification des termes et vous pouvez modifier le terme courant. La forme complète du terme s’affiche dans la ligne d’entrée. 5. Pressez jusqu’à ce que le curseur soit positionné sur un nom de liste et appuyez sur . Vous êtes alors en contexte d’insertion de nom. 6. Appuyez sur . Vous êtes en contexte de visualisation des noms. Statistiques 9-19 7. Appuyez sur . Vous voici à nouveau en contexte de visualisation des termes. Contexte de visualisation des termes En contexte de visualisation des termes des listes, la ligne d’entrée affiche le nom de la liste, la position du terme courant dans la liste et la forme complète de ce terme sur 12 caractères (des points de suspension indiquent que le terme comprend plus de 12 caractères. Pour supprimer un terme, appuyez sur . Les termes suivants remontent d’une ligne. Pour insérer un nouveau terme, appuyez sur . Par défaut, un nouveau terme a la valeur 0. Contexte de modification des termes En contexte de modification des termes de liste, les données affichées dans la ligne d’entrée dépendent du contexte précédent. ¦ Si vous étiez auparavant en contexte de visualisation des termes, la ligne d’entrée affiche la forme complète du terme courant. Vous pouvez modifier la valeur de ce terme, puis appuyer sur et pour modifier d’autres termes de liste. & ¦ Si vous étiez auparavant en contexte de visualisation des noms, tous les termes sont affichés sous leur forme complète. Les points de suspension indiquent que toutes les données ne logent pas sur Statistiques 9-20 l’écran. Vous pouvez utiliser les touches et pour modifier un terme quelconque de la liste courante. & Contexte de visualisation des noms En contexte de visualisation des noms de liste, la ligne d’entrée affiche le nom et les termes de la liste. Pour retirer une liste de l’éditeur de listes statistiques, appuyez sur . Les listes suivantes sont décalées d’une colonne vers la gauche. La liste retirée n’est pas effacée de la mémoire. Pour insérer un nom de liste dans la colonne courante, appuyez sur . Les colonnes suivantes sont décalées d’une position vers la droite. Contexte d’insertion de nom En contexte d’insertion de nom de liste, la ligne d’entrée affiche l’invite Nom= et le verrou alphabétique est activé. Après l’invite Nom=, vous pouvez créer un nouveau nom de liste, taper les noms L1 à L6 au clavier ou coller un nom de liste existant préalablement copié dans le menu LIST NOMS. Le symbole n’est pas obligatoire devant le nom de liste après l’invite Nom=. Statistiques 9-21 Pour quitter le contexte d’entrée de nom sans insérer de nom de liste, appuyez sur . L’éditeur de listes statistiques passe alors en contexte de visualisation des noms de liste. Menu STAT EDIT Pour afficher le menu STAT EDIT, appuyez sur . EDIT CALC TESTS 1: Edite... Affiche l’éditeur de listes statistiques 2: Tricroi( Trie une liste en ordre croissant 3: TriDécroi( Trie une liste en ordre décroissant 4: EffListe Efface tous les termes d’une liste 5: ListesDéfaut Mémorise les listes dans l’éditeur de listes statistiques Tricroi( et TriDécroi( Tricroi( (tri croissant) et TriDécroi( (tri décroissant) agissent de deux manières. ¦ Avec un seul argument nomliste, Tricroi( et TriDécroi( trient les termes de la liste et actualisent la liste en mémoire. ¦ Appliquées à deux ou plusieurs listes, Tricroi( et TriDécroi( trie la liste listeclé, puis trie chaque liste dépendante listedép en plaçant ses termes dans le même ordre que les termes de listeclé correspondants. Vous pouvez ainsi trier des données à deux variables sur X et conserver les paires de données. Toutes les listes doivent être de même dimension. Statistiques 9-22 Les listes triées sont actualisées en mémoire. Tricroi(nomliste) TriDécroi(nomliste) Tricroi(listeclé,listedép1[,listedép2,...,listedép n]) TriDécroi(listeclé,listedép1[,listedép2,...,listedép n]) EffListe EffListe efface (supprime) de la mémoire les termes d’une ou plusieurs listes nomliste. EffListe détache en outre les formules éventuellement attachées aux noms de liste. En revanche, EffListe ne supprime pas les noms des listes effacées dans le menu LIST NOMS. EffListe nomliste1,nomliste2,...,nomliste n ListesDéfaut L’instruction ListesDéfaut vous permet de configurer l’éditeur de listes statistiques pour qu’il affiche une ou plusieurs listes nomliste dans un ordre spécifié. Le nombre d’arguments nomliste est limité à 20. ListesDéfaut [nomliste1,nomliste2,...,nomliste n] Statistiques 9-23 ListesDéfaut, précisé par 1 à 20 arguments nomliste, retire tous les noms de liste existant dans l’éditeur de listes statistiques puis mémorise à leur place les noms de liste spécifiés comme arguments sans en changer l’ordre, en commençant par la colonne 1. Si vous spécifiez un argument nomliste qui n’existe pas en mémoire, il est créé et mémorisé automatiquement et s’ajoute au menu LIST NOMS. Rétablissement de L1 à L6 dans l’éditeur de listes statistiques Utilisée sans argument nomliste, l’instruction ListesDéfaut supprime tous les noms de liste figurant dans l’éditeur de listes statistiques et rétablit les noms de liste L1 à L6 dans les colonnes 1 à 6. Statistiques 9-24 Modèles de régression Caractéristiques d’un modèle de régression Les options 3 à 8 du menu STAT CALC sont des modèles de régression. Les fonctions de liste résiduelle automatique et d’équation de régression automatique s’appliquent à tous les modèles de régression. Le mode d’affichage de diagnostic concerne quelques modèles uniquement. Liste résiduelle automatique Lorsque vous exécutez un modèle de régression, la liste résiduelle automatique calcule les résidus et les mémorise sous le nom de liste RESID. RESID fait alors partie des options du menu LIST NOMS. La TI-76.fr utilise la formule ci-dessous pour calculer les termes de la liste RESID (la variable EQRég sera décrite dans la section suivante). RESID = nomlisteY N EQRég(nomlisteX) Equation de régression automatique Tous les modèles de régression comportent un paramètre facultatif regequ pour lequel vous pouvez spécifier une variable Y= telle que Y1. Lors de l’exécution, l’équation de régression est automatiquement mémorisée dans la variable Y= spécifiée et la fonction Y= est sélectionnée. Statistiques 9-25 Que vous spécifiez ou non une variable Y= pour le paramètre regequ, l’équation de régression est toujours mémorisée dans la variable EQRég de la TI-76.fr qui se trouve être l’option numéro 1 du menu secondaire VARIABLES Statistics EQ. Remarque : En ce qui concerne l’équation de régression, vous pouvez utiliser le mode décimal fixe pour imposer le nombre de positions décimales mémorisées après le séparateur. Toutefois, un nombre réduit de positions décimales peut nuire à l’adéquation du modèle. Mode d’affichage de diagnostic Lorsque vous exécutez certains modèles de régression, la TI-76.fr calcule et mémorise les valeurs de diagnostic pour r (coefficient de corrélation) et r2 (rapport de corrélation) ou R2 (rapport de corrélation). r et r2 sont calculés et mémorisés pour les modèles de régression suivants : RégLin(ax+b) RégLn RégPuiss RégExp R2 est calculé et mémorisé pour les modèles de régression suivants : RégQuad Les coefficients r et r2 qui sont calculés pour RégLn, RégExp et RégPuiss sont obtenus à partir de la régression linéaire sur les données transformées. Par exemple, pour RégExp (y=ab^x), r et r2 sont calculés sur ln y=ln a+x(ln b). Statistiques 9-26 Par défaut, ces valeurs ne sont pas affichées avec les résultats du modèle de régression exécuté. Toutefois, vous pouvez définir le mode d’affichage des données de diagnostic en exécutant l’instruction CorrelAff ou CorrelNAff. Ces instructions se trouvent dans le menu CATALOGUE. Remarque : Pour définir l’affichage (CorrelAff) ou le non affichage (CorrelNAff) des données de diagnostic à partir de l’écran principal, appuyez sur et sélectionnez l’instruction correspondant au mode choisi. Cette instruction s’inscrit dans l’écran principal. Appuyez sur pour valider ce mode. En mode CorrelAff , les données de diagnostic sont affichées avec les résultats lorsque vous exécutez le modèle de régression. En mode CorrelNAff, les données de diagnostic ne sont pas affichées avec les résultats lorsque vous exécutez un modèle de régression. Statistiques 9-27 Menu STATS CALC Pour afficher le menu STATS CALC, appuyez sur . EDIT CALC 1: Stats 1-Var Calcule les statistiques à une variable 2: Stats 2-Var Calcule les statistiques à deux variables 3: Méd-Méd Calcule la droite médiane-médiane 4: RégLin(ax+b) Ajuste les données à un modèle linéaire 5: RégQuad Ajuste les données à un modèle du second degré 6: RégLn Ajuste les données à un modèle logarithmique 7: RégExp Ajuste les données à un modèle exponentiel 8: RégPuiss Ajuste les données à un modèle puissance Pour toutes les instructions du menu STATS CALC, si aucun des arguments nomlisteX et nomlisteY n’est spécifié, ce sont par défaut les listes L1 et L2 qui sont prises en compte. Si vous omettez l’argument fréquence, il prend par défaut la valeur 1 (1 occurrence de chaque terme dans la liste). Fréquence d’occurrence des points de données Avec la plupart des instructions du menu STATS CALC, vous pouvez spécifier une liste d’effectifs ou de fréquences (fréquence). Chaque élément de la liste fréquence indique les effectifs ou les fréquences correspondants. Par exemple, si L1={15,12,9,15} et FREQ={1,4,1,3}, la TI-76.fr interprète ainsi l’instruction Stats 1-Var L1,FREQ : 15 apparaît une fois, 12 apparaît quatre fois, 9 apparaît une fois et 15 apparaît trois fois. Chaque terme de la liste fréquence doit être ‚ 0 et un élément au moins doit être > 0. Statistiques 9-28 Les termes non entiers sont acceptés dans la liste fréquence, ce qui est utile pour spécifier des fréquences en termes de pourcentage ou de fractions dont la somme est égale à 1. Toutefois, si fréquence contient des valeurs non entières, cela veut dire que Sx et Sy ne sont pas définis et donc pas affichés parmi les résultats statistiques. Stats 1-Var Stats 1-Var (statistiques à une variable) analyse des données avec une variable mesurée. Chaque terme de la liste fréquence représente l’effectif ou la fréquence de la valeur correspondante dans la liste nomlisteX. Les termes de fréquence sont obligatoirement des nombres réels > 0. Stats 1-Var [nomlisteX, fréquence] Stats 2-Var Stats 2-Var (statistiques à deux variables) analyse des données appariées. nomlisteX est la variable explicative. nomlisteY est la variable expliquée. Chaque terme de fréquence représente l’effectif ou la fréquence du couple de données (nomlisteX,nomlisteY) correspondant. Stats 2-Var [nomlisteX,nomlisteY,fréquence] Méd-Méd (ax+b) Méd-Méd (médiane-médiane) ajuste les données au modèle y=ax+b selon la technique de la droite médiane-médiane (ligne de résistance), en calculant les points représentatifs x1, y1, x2, y2, x3 et y3. La fonction Méd-Méd affiche les valeurs de a (pente) et b (intersection avec l’axe des y). Méd-Méd [nomlisteX,nomlisteY,fréquence,regequ] Statistiques 9-29 RégLin (ax+b) RégLin(ax+b) (régression linéaire) ajuste les données au modèle y=ax+b selon la méthode des moindres carrés. Cette fonction affiche les valeurs de a (pente) et b (intersection avec l’axe des y). Si le mode CorrelAff est défini, elle affiche également les valeurs de r2 et r. RégLin(ax+b) [nomlisteX,nomlisteY,fréquence,regequ] RégQuad (ax2+bx+c) QuadRég (régression du second degré) ajuste les données au polynôme du second degré y=ax2+bx+c. Cette fonction affiche les valeurs de a, b et c. Si le mode CorrelNAff est défini, elle affiche également la valeur de R2. Pour trois points, il y a ajustement polynomial ; pour quatre points ou plus, il y a régression polynomiale. Un minimum de trois points est requis. QuadRég [nomlisteX,nomlisteY,fréquence,regequ] RégLn (a+b ln(x)) RégLn (régression logarithmique) ajuste les données au modèle y=a+b ln(x) selon la méthode des moindres carrés sur les données transformées ln(x) et y. Cette fonction affiche les valeurs de a et b. Si le mode CorrelNAff est défini, elle affiche également les valeurs de r2 et r. RégLn [nomlisteX,nomlisteY,fréquence,regequ] RégExp (ab x) RégExp (régression exponentielle) ajuste les données au modèle y=abx selon la méthode des moindres carrés sur les données transformées x et ln(y). Cette fonction affiche les valeurs de a et b. Si le mode CorrelAff est défini, elle affiche également les valeurs de r2 et r. RégExp [nomlisteX,nomlisteY,fréquence,regequ] RégPuiss (axb) RégPuiss (régression puissance) ajuste les données au modèle y=axb selon la méthode des moindres carrés sur les données transformées ln(x) et ln(y).Cette fonction affiche les valeurs de a et b. Statistiques 9-30 Si le mode CorrelAff est défini, elle affiche également les valeurs de r2 et r. RégPuiss [nomlisteX,nomlisteY,fréquence,regequ] Variables statistiques Les variables statistiques sont calculées et mémorisées comme expliqué ci-après. Pour accéder à ces variables en vue de les utiliser dans des expressions, appuyez sur et sélectionnez 4:Statistiques, puis choisissez le menu secondaire VARIABLES illustré ci-dessous dans la colonne Menu VARIABLES. Si vous modifiez une liste ou changez de type d’analyse, toutes les variables statistiques sont réinitialisées. Stats 1-Var Stats 2-Var moyenne des valeurs x v v XY somme des valeurs Gx Gx G Gx 2 Gx 2 G écart type de x pour l’échantillon Sx Sx XY écart type de x pour la population sx sx XY nombre de points de données n n XY moyenne des valeurs y w XY somme des valeurs Gy G Gy2 G Sy XY Variables Menu Autres VARIABLES x somme des valeurs x2 y somme des valeurs y2 écart type de y pour l’échantillon Statistiques 9-31 Variables Stats 1-Var Stats 2-Var Menu Autres VARIABLES écart type de y pour la population sy XY somme des x … y Gxy G minimum des valeurs x minX minX XY maximum des valeurs x maxX maxX XY minimum des valeurs y minY XY maximum des valeurs y maxY XY 1er quartile Q1 PTS médiane Méd PTS 3ème quartile Q3 PTS coefficients de régression/d’ajuste ment a, b EQ coefficients des modèles polynomiaux, Logistique et a, b, c EQ coefficient de corrélation r EQ rapport de corrélation r2, R2 EQ équation de régression EQRég EQ points représentatifs (MédMéd seulement) x1, y1, x2, y2, x3, y3 PTS RégSin Statistiques 9-32 Q1 et Q3 Le premier quartile (Q1) est la médiane des points situés entre minX et Méd (médiane). Le troisième quartile (Q3) est la médiane des points situés entre Méd et maxX. L’analyse statistique dans un programme Introduction des données statistiques Vous pouvez introduire des données statistiques, effectuer des calculs statistiques et ajuster les données à des modèles à partir d’un programme. Les données statistiques peuvent être introduites directement dans des lites à partir du programme. Calculs statistiques Procédez de la manière suivante pour effectuer un calcul statistique à partir d’un programme. 1. Sur une ligne vierge de l’éditeur de programme, sélectionnez le type de calcul choisi dans le menu STATS CALC. 2. Spécifiez les noms des listes à utiliser dans le calcul en les séparant par une virgule. 3. Si vous souhaitez mémoriser l’équation de régression dans une variable Y=, tapez une virgule puis le nom de la variable Y=. Statistiques 9-33 Graphes statistiques Représentation graphique des données statistiques introduites dans des listes Vous pouvez tracer le graphe de données statistiques mémorisées dans des listes. Vous disposez pour cela des six types de graphe suivants : nuage de points, courbe xy, histogramme, boîte à moustache modifiée, boîte à moustache normale et représentation graphique de la loi normale. Vous pouvez définir jusqu’à trois tracés à la fois. Pour tracer le graphe de données statistiques contenues dans des listes, procédez comme suit : 1. Mémorisez les données dans une ou plusieurs listes. 2. Sélectionnez ou désactivez les équations Y= appropriées. 3. Définissez le graphe statistique. 4. Activez les graphes que vous souhaitez afficher. 5. Définissez la fenêtre d’affichage. 6. Affichez et parcourez le graphe. (Nuage) Un nuage de points affiche les points de coordonnées (ListeX, ListeY). Chaque point est représenté par une case (›), une croix (+) ou un point ( ¦ ). ListeX et ListeY doivent avoir la même longueur. Il peut aussi s’agir de la même liste. Statistiques 9-34 (Polygone) Une courbe xy est un nuage de points dans lequel les points de données sont reliés par un segment dans l’ordre où ils apparaissent dans les listes ListeX et ListeY. Vous avez la possibilité de trier les listes à l’aide de Tricroi( ou TriDécroi(D avant de tracer le graphe. (Diagramme) Un histogramme représente des données à une seule variable. La valeur de la variable FENETRE Xgrad détermine la largeur de chaque barre à partir du point Xmin. ZoomStat ajuste Xmin, Xmax, Ymin et Ymax de manière à ce que toutes les valeurs soient représentées ; ZoomStat ajuste également Xgrad. L’inégalité (Xmax N Xmin) / Xgrad 47 doit être vraie. Une valeur située à la limite d’une barre fait partie de la barre immédiatement à droite. (Boîte à moustaches modifiée) Une boîte à moustache modifiée représente des données à une seule variable, comme la boîte à moustache normale, à l’exception des points situés à plus de 1,5 fois l’écart interquartiles (l’écart interquartile est définit comme la différence des quartiles Q3 – Q1). Ces points sont représentés individuellement en-dehors de la “moustache” à l’aide de la marque (› or + or ¦) que vous sélectionnez. Vous pouvez parcourir ces points dits aberrants. L’invite correspondant aux points aberrants est x=, sauf lorsque le point aberrant est le maximum (maxX) ou le minimum (minX). Lorsqu’il existe des points aberrants, l’extrémité de chaque “moustache” affiche x=. En l’absence de points aberrants, minX et Statistiques 9-35 maxX sont les invites correspondant à l’extrémité de chaque moustache. Q1, Méd (médiane) et Q3 définissent le cadre ou “boîte”. Les boîtes à moustache sont tracées en fonction de Xmin et Xmax mais ne tiennent pas compte de Ymin et Ymax. Si vous tracez deux graphes, le premier apparaît en haut de l’écran et le second au centre. Si vous tracez trois graphes, le premier apparaît en haut de l’écran, le deuxième au centre et le troisième en bas. (Boîte à moustaches) Une boîte à moustache normale représente des données à une seule variable. Les “moustaches” vont du point minimum (minX) au premier quartile (Q1) et du troisième quartile (Q3) au point maximum (maxX). La “boîte” (ou cadre) est définie par Q1, Méd (la médiane) et Q 3. Les boîtes à moustache sont tracées en fonction de Xmin et Xmax mais ne tiennent pas compte de Ymin et Ymax. Si vous tracez deux graphes, le premier apparaît en haut de l’écran et le second au centre. Si vous tracez trois graphes, le premier apparaît en haut de l’écran, le deuxième au centre et le troisième en bas. (GraphProb-Norm) Cette représentation permet la visualisation de la loi de probabilité de la distribution des X : elle affiche le nuage de points (X,z) où z est tel que P(N<X)=z, N étant une variable aléatoire suivant une loi normale de même paramètres. Si les points représentés sont proches d’une droite, le tracé indique que les données sont normalement distribuées. Statistiques 9-36 Spécifiez un nom de liste valide dans le champ Data Liste. Sélectionnez X ou Y pour définir Data Axis. ¦ Si vous sélectionnez X, la TI-76.fr trace les données sur l’axe des x et les points z sur l’axe des y. ¦ Si sélectionnez Y, la TI-76.fr trace les données sur l’axe des y et les points z sur l’axe des x. Définition du graphe Procédez de la manière suivante pour définir un graphe. 1. Appuyez sur . Le menu GRAPH STATS affiche les définitions de graphe en cours. 2. Sélectionnez le graphe que vous souhaitez utiliser. L’éditeur de graphes statistiques s’affiche pour vous permettre de définir le graphe du type sélectionné. Statistiques 9-37 3. Appuyez sur pour sélectionner On si vous souhaitez tracer immédiatement les données statistiques. Que vous sélectionniez On ou Off, la définition du graphe est mémorisée. 4. Sélectionnez le type de graphe. Les options changent en fonction de votre choix, conformément au tableau suivant. Graph Type ListeX ListeY Marque Freq Data Data Liste Axis Nuage œ œ œ Polygone œ œ œ Diagramme œ œ œ œ œ œ œ Carré œ œ œ œ œ œ œ GraphBoîtMoust GraphProbNorm 5. Selon le type de graphe choisi, spécifiez les noms de listes ou choisissez les options : ¦ ListeX (nom de la liste contenant les données explicatives) ¦ ListeY (nom de la liste contenant les données expliquées) ¦ Marque (› ou + ou ¦) ¦ Freq (liste des effectifs ou des fréquences des termes de ListeX ; la valeur par défaut est 1) ¦ Data Liste (nom de la liste de données pour une visualisation de la normalité des données par GraphProbNorm) ¦ Data Axis (axe sur lequel sont tracées les données de Data Liste) Affichage d’autres éditeurs de graphes statistiques Chaque graphe statistique est associé à un éditeur unique. Le nom du graphe courant (Graph1, Graph2 ou Graph3) apparaît en surbrillance sur la ligne supérieure de l’écran d’édition. Si vous souhaitez afficher l’écran d’édition d’un autre graphe, utilisez les touches et pour placer le curseur sur le nom du graphe en haut Statistiques 9-38 de l’écran et appuyez sur . L’écran d’édition du graphe sélectionné s’affiche et son nom reste en surbrillance. Activation et désactivation des graphes GraphOn et GraphOff vous permettent respectivement d’activer et de désactiver les graphes statistiques à partir de l’écran principal ou d’un programme. Si aucun numéro de graphe n’est spécifié, GraphOn active tous les graphes et GraphOff désactive tous les graphes. Si vous spécifiez un ou plusieurs numéros de graphes (1, 2 et 3), seuls ces graphes sont concernés par GraphOn et GraphOff. GraphOff [1,2,3] GraphOn[1,2,3] Remarque : Il est également possible d’activer ou de désactiver les graphes statistiques sur la première ligne de l’écran d’édition Y= . Définition de la fenêtre d’affichage Les données statistiques sont représentées sur le graphe courant. Pour définir la fenêtre d’affichage, appuyez sur et introduisez les variables FENETRE. ZoomStat redéfinit la fenêtre d’affichage de manière à afficher toutes les données statistiques. Parcours d’un graphe statistique Lorsque vous parcourez un nuage de points ou une courbe xy, la fonction TRACE commence au premier terme des listes. Statistiques 9-39 Lorsque vous parcourez une boîte à moustache, la fonction TRACE commence à Méd (la médiane). Appuyez sur pour aller vers Q1 et minX. Appuyez sur pour aller vers Q3 and maxX. Lorsque vous parcourez un histogramme, le curseur TRACE se déplace du point central du sommet de chaque colonne au point central du sommet de la colonne suivante, en commençant à la première colonne. Lorsque vous appuyez sur ou pour passer à un autre graphe ou à une autre fonction Y=, le curseur TRACE se place sur le point courant du graphe ou sur le point de départ (et non sur le point le plus proche). Les paramètres de mise en forme ExprAff/ExprNAff s’appliquent aux graphes statistiques. Si vous sélectionnez ExprAff, le numéro du graphe et les listes de données représentées sont mentionnés dans le coin supérieur gauche de l’écran. Les graphes statistiques dans un programme Définition d’un graphe statistique dans un programme Pour afficher un graphe statistique à partir d’un programme, définissez le tracé puis affichez le graphe. Pour définir le tracé, placez-vous sur une ligne vierge de l’éditeur de programme et introduisez les données à représenter dans une ou plusieurs listes selon la procédure suivante : 1. Appuyez sur pour afficher le menu GRAPH STATS. Statistiques 9-40 2. Sélectionnez le tracé à définir. La mention Graph1( Graph2( ou Graph3( s’inscrit à l’emplacement du curseur. 3. Appuyez sur pour afficher le menu STAT TYPE. 4. Sélectionnez un type de graphe. Votre choix s’inscrit à l’emplacement du curseur. 5. Appuyez sur . Spécifiez les noms des listes à représenter en les séparant par des virgules. 6. Appuyez sur pour afficher le menu GRAPH TYPE MARQ. (Cette étape n’est pas nécessaire si vous avez choisi 3:Diagramme ou 5:Carré à l’étape 4.) Sélectionnez le type de marque (› ou + ou ¦) représentant chaque point. Le symbole choisi s’inscrit à l’emplacement du curseur. Statistiques 9-41 7. Appuyez pour compléter la ligne de commande. Affichage d’un graphe statistique à partir d’un programme Pour afficher un graphe statistique à partir d’un programme, utilisez l’instruction AffGraph ou l’une quelconque des instructions ZOOM. Statistiques 9-42 Chapitre 10 : Catalogue Opérations de la TI-76.fr répertoriées dans le catalogue Qu’est-ce que le catalogue ? Le catalogue est une liste alphabétique de toutes les fonctions et instructions disponibles sur la TI-76.fr. Vous pouvez accéder à un élément du catalogue par le menu CATALOGUE ou à partir du clavier, sauf pour les éléments suivants : ¦ Les six fonctions chaîne Remarque : Les seules commandes de programmation du catalogue que vous pouvez exécuter à partir de l’écran principal sont CaptVar( , Capt( et Envoi( . Sélection d’un élément du catalogue Pour sélectionner un élément du catalogue, procédez comme suit. 1. Appuyez sur pour afficher le catalogue. Le 4 situé dans la première colonne est le curseur de sélection. 2. Appuyez sur ou sur pour faire défiler le catalogue jusqu’à ce que le curseur de sélection désigne l’élément de votre choix. ¦ Pour passer directement au premier élément commençant par une certaine lettre, appuyez sur et tapez cette lettre. ¦ Les fonctions qui apparaissent sous forme de symboles, comme +, L1 , < et ‡, viennent après le dernier élément commençant par un Z. Catalogue 10-1 3. Appuyez sur pour insérer l’élément choisi dans l’écran en cours. Conseil : A partir du haut du menu CATALOGUE, appuyez sur pour atteindre le bas du catalogue. A partir du bas, appuyez sur pour passer tout au début. Introduction et utilisation des chaînes Qu’est-ce qu’une chaîne ? Une chaîne est une suite de caractères que vous placez entre guillemets. Sur la TI-76.fr, les chaînes ont deux applications principales. ¦ Elles définissent un texte à afficher dans un programme. ¦ Dans un programme, elles permettent de saisir les données au clavier. Une chaîne est composée de caractères. ¦ Chaque chiffre, chaque lettre et chaque espace comptent pour un caractère. ¦ Chaque nom d’instruction ou de fonction, par exemple sin( ou cos( , compte comme un caractère ; la TI-76.fr interprète un nom d’instruction ou de fonction comme un caractère unique. Introduction d’une chaîne Pour insérer une chaîne dans une ligne vierge, que ce soit sur l’écran principal ou dans un programme, procédez comme suit. 1. Appuyez sur et sélectionnez pour indiquer le début de la chaîne. 2. Tapez les caractères qui composent la chaîne. Catalogue 10-2 ¦ Utilisez n’importe quelle combinaison de chiffres, lettres, noms de fonctions ou d’instructions pour créer la chaîne. ¦ Pour insérer un espace, sélectionnez . 3. Sélectionnez pour indiquer la fin de la chaîne. "chaîne" 4. Appuyez sur . Sur l’écran principal, la chaîne s’affiche sur la ligne suivante sans les guillemets. Des points de suspension (...) indiquent que la chaîne continue au-delà de l’écran. Pour afficher la totalité de la chaîne, appuyez sur et sur . Remarque : Les guillemets ne font pas partie des caractères composant la chaîne. Stockage d’une chaîne dans une variable chaîne Variables chaîne La TI-76.fr propose 10 variables dans lesquelles il est possible de stocker des chaînes. Vous pouvez utiliser les variables de chaîne avec les fonctions et les instructions de chaîne. Pour afficher le menu VARS CHAINE des variables chaîne, procédez comme suit. 1. Appuyez sur pour afficher le menu VARIABLES. Placez le curseur sur l’option 6:Chaîne. Catalogue 10-3 2. Appuyez sur pour afficher le menu secondaire CHAINE . Stocker d’une chaîne dans une variable chaîne Pour stocker une chaîne dans une variable chaîne, procédez comme suit. 1. Appuyez sur , sélectionnez , saisissez la chaîne, puis sélectionnez . 2. Appuyez sur . 3. Appuyez sur 6 pour afficher le menu VARIABLES CHAINE . 4. Sélectionnez la variable chaîne (de Chaîne1 à Chaîne9, ou Chaîne0) dans laquelle vous souhaitez stocker la chaîne. La variable chaîne s’inscrit à l’emplacement en cours du curseur, à côté du symbole d’enregistrement (). 5. Appuyez sur pour stocker la chaîne dans la variable de chaîne. Sur l’écran principal, la chaîne enregistrée s’affiche sur la ligne suivante sans guillemets. Catalogue 10-4 Affichage du contenu d’une variable chaîne Pour afficher le contenu d’une variable chaîne sur l’écran principal, sélectionnez la variable dans le menu VARIABLES CHAINE et appuyez sur . La chaîne s’affiche. Fonctions et instructions de chaîne du catalogue Affichage des fonctions et instructions de chaîne contenues dans le catalogue Les fonctions et instructions de chaîne ne sont accessibles qu’à partir du catalogue. Le tableau ci-dessous répertorie les fonctions et instructions de chaîne dans l’ordre où elles apparaissent parmi les autres éléments du menu CATALOGUE. Les points de suspension signalent l’existence d’éléments supplémentaires dans le menu. CATALOGUE ... Equ4Chaîne( Convertit une équation en chaîne expr( Convertit une chaîne en expression ... carChaîne( Renvoie le numéro de position d’un caractère ... longueur( Renvoie le nombre de caractères d’une chaîne ... Chaîne4Equ( Convertit une chaîne en équation sous-Chaîne( Renvoie un sous-ensemble de la chaîne comme autre chaîne ... Catalogue 10-5 + (Concaténation) Pour concaténer deux ou plusieurs chaînes, procédez comme suit. 1. Saisissez chaîne1, qui peut être une chaîne ou un nom de chaîne. 2. Appuyez sur . 3. Saisissez chaîne2, qui peut être une chaîne ou un nom de chaîne. Si nécessaire, appuyez sur et saisissez chaîne3, ainsi de suite. chaîne1+chaîne2 4. Appuyez sur pour afficher les chaînes concaténées sous la forme d’une chaîne unique. Sélection d’une fonction de chaîne du catalogue Pour sélectionner une fonction ou instruction de chaîne et la coller dans l’écran en cours, suivez les étapes décrites dans la section “Sélection d’un élément du catalogue”. Equ4Chaîne( Equ4Chaîne( convertit en chaîne une équation stockée dans une variable VARIABLES VAR-Y= quelconque. Yn contient l’équation. Chaînen (de Chaîne1 à Chaîne9, ou Chaîne0) est la variable de chaîne dans laquelle vous souhaitez stocker l’équation en tant que chaîne. Equ4Chaîne(Yn, Chaînen) Catalogue 10-6 expr( expr( convertit la chaîne de caractères contenue dans chaîne en une expression et l’exécute. chaîne peut être une chaîne ou une variable de chaîne. expr(chaîne) carChaîne( carChaîne( renvoie la position dans chaîne du premier caractère de sous-chaîne. chaîne peut être une chaîne ou une variable chaîne. début est un paramètre optionnel indiquant la position dans chaîne du caractère à partir duquel la recherche doit commencer ; sa valeur par défaut est 1. carChaîne(chaîne,sous-chaîne[,début]) Remarque : Si chaîne ne contient pas sous-chaîne ou si début est supérieur à la longueur de chaîne, carChaîne( renvoie la valeur 0. longueur( longueur( renvoie le nombre de caractères de chaîne. chaîne peut être une chaîne ou une variable chaîne. Remarque : Un nom d’instruction ou de fonction tel que sin( ou cos( compte pour un seul caractère. Catalogue 10-7 longueur(chaîne) Chaîne4Equ( Chaîne4Equ( convertit chaîne en équation et stocke celle-ci dans Yn. C’est l’opération inverse de Equ4Chaîne. Chaîne4Equ(chaîne,Yn) sous-Chaîne( sous-Chaîne( renvoie une chaîne qui est une sous-chaîne de la chaîne chaîne existante. chaîne peut être une chaîne ou une variable chaîne. début est le numéro de position dans chaîne du premier caractère de la sous-chaîne. longueur est le nombre de caractères de la sous-chaîne. sous-Chaîne(chaîne,début,longueur) Catalogue 10-8 Insertion d’une fonction à représenter graphiquement pendant l’exécution d’un programme Vous pouvez insérer dans un programme une fonction à représenter graphiquement pendant l’exécution du programme en utilisant les commandes suivantes. Remarque : lorsque vous exécutez ce programme, spécifiez la fonction à stocker dans Y3 après l’invite ENTRY=. Catalogue 10-9 Chapitre 11 : Programmation Pour commencer : volume d’un cylindre “Pour commencer” est une présentation rapide. Les détails figurent dans la suite du chapitre. Un programme est un ensemble de commandes que la TI-76.fr exécute successivement, comme si elles avaient été introduites au clavier. Ecrivez un programme qui demande le rayon R et la hauteur H d’un cylindre, puis en calcule le volume. 1. Tapez pour afficher le menu PRGM NOUV. 2. Tapez pour sélectionner 1:Nouveau. L’invite Nom= s’affiche et le verrou alphabétique est activé. 3. Appuyez sur , sélectionnez C Y L I N D R E, puis sélectionnez >Terminé< pour nommer le programme CYLINDRE. Vous vous trouvez maintenant dans l’éditeur de programme. Remarquez le signe deux-points ( : ) dans la première colonne de la deuxième ligne : il indique le début d’une ligne de commande. Programmation 11-1 4. Tapez 2 pour sélectionner 2:Prompt dans le menu PRGM E/S. Prompt s’inscrit à l’emplacement du curseur dans la ligne de commande. 5. Pour saisir le nom des variables pour le rayon et la hauteur, appuyez sur . Sur l'écran Texte : Sélectionnez R. Appuyez sur . Sélectionnez H. Sélectionnez >Terminé<. Appuyez sur . 6. Pour taper l'expression pR2H et la stocker dans la variable V, appuyez sur . Sur l'écran Texte : Appuyez sur . Sélectionnez R. Appuyez sur . Sélectionnez H. Appuyez sur . Sélectionnez V. Sélectionnez >Terminé< et appuyez sur . Programmation 11-2 7. Pour configurer le programme de sorte que le texte VOLUME IS s'affiche sur une ligne et la valeur calculée de V sur la ligne suivante, appuyez sur 3 pour sélectionner 3 :Disp dans le menu PRGM I/O. Disp est copié sur la ligne de commande. Appuyez sur . Sur l'écran Texte : Sélectionnez V O L U M E I S . Appuyez sur . Sélectionnez V. Sélectionnez >Terminé< puis appuyez sur . 6. Appuyez sur pour afficher l’écran principal. 7. Appuyez sur pour afficher le menu PRGM EXEC. Les options de ce menu sont les noms de tous les programmes en mémoire. 8. Appuyez sur pour faire apparaître prgmCYLINDRE à l’emplacement du curseur. (Si CYLINDRE n’est pas la première option du menu PRGM EXEC, placez le curseur sur CYLINDRE avant d’appuyer sur .) 9. Appuyez sur pour exécuter le programme. Tapez 1.5 comme valeur de rayon et appuyez sur . Tapez 3 pour la hauteur et appuyez sur . Le texte VOLUME IS et la valeur de V s’affichent, ainsi que le message Fait (terminé). Répétez les étapes 7 à 9 en tapant des valeurs différentes pour R et H. Programmation 11-3 Création et suppression de programmes Qu’est-ce qu’un programme ? Un programme se compose d’une ou plusieurs lignes de commande contenant chacune une ou plusieurs instructions. Lorsque vous exécutez un programme, la TI-76.fr exécute toutes les instructions et lignes de commande dans l’ordre où vous les avez entrées. Le nombre et la taille des programmes que peut contenir la TI-76.fr n’est limité que par la taille de la mémoire disponible. Créer un nouveau programme Pour créer un nouveau programme, procédez de la manière suivante. 1. Appuyez sur pour afficher le menu PRGM NOUV. 2. Appuyez sur pour sélectionner 1:Nouveau. L’invite Nom= s’affiche et le clavier est verrouillé en mode alphanumérique. 3. Tapez une lettre entre A et Z comme premier caractère du nom du nouveau programme. Remarque : Un nom de programme peut comporter un à huit caractères. Les caractères des positions 2 à 8 peuvent être des lettres ou des chiffres. 4. Tapez entre zéro et 7 lettres ou chiffres pour compléter le nom du nouveau programme. 5. Appuyez sur . L’éditeur de programme s’affiche. 6. Entrez une ou plusieurs commandes. 7. Appuyez sur pour quitter l’éditeur de programme et retourner à l’écran principal. Programmation 11-4 Gestion de la mémoire et effacement d’un programme Pour vérifier si la mémoire disponible est suffisante pour le programme que vous souhaitez mémoriser, appuyez sur , puis sélectionnez 1:Contenu RAM dans le menu MEMOIRE. Pour augmenter la mémoire disponible, appuyez sur , puis sélectionnez 2:Efface dans le menu MEMOIRE. Pour effacer un programme particulier, appuyez sur , sélectionnez 2:Efface dans le menu MEMOIRE puis sélectionnez 7:Prgm dans le menu secondaire EFFACE. Introduction des commandes Introduire les commandes de programme Vous pouvez introduire dans une ligne de commande toute instruction ou expression pouvant être exécutée à partir de l’écran principal. Dans l’éditeur de programme, chaque ligne de commande commence par le signe deux-points. Pour placer plusieurs instructions sur la même ligne, séparez-les par le signe deux-points. Remarque : Une ligne de commande peut dépasser la longueur d’une ligne d’écran ; Dans ce cas, elle déborde sur la ligne suivante. Dans l’éditeur de programme, vous pouvez afficher des menus et sélectionner des options. Pour retourner à l’éditeur de programme depuis un menu, vous avez le choix entre deux méthodes : ¦ Sélectionner une option du menu, ce qui insère une instruction dans la ligne de commande en cours. ¦ Appuyer sur . Lorsque vous avez terminé une ligne de commande, appuyez sur . Le curseur passe à la ligne de commande suivante. Les programmes permettent d’accéder à des variables, listes et chaînes enregistrées en mémoire. Si un programme mémorise une nouvelle valeur dans une variable, une liste ou une chaîne, il modifie la valeur stockée en mémoire pendant son exécution. Vous pouvez appeler un sous-programme dans un programme. Programmation 11-5 Exécution du programme Exécuter un programme Pour exécuter un programme, placez-vous sur une ligne vierge dans l’écran principal et procédez de la manière suivante : 1. Appuyez sur pour afficher le menu PRGM EXEC. 2. Sélectionnez un nom de programme dans le menu PRGM EXEC. La mention prgmnom s’inscrit dans l’écran principal (par exemple prgmCYLINDRE). 3. Appuyez sur pour exécuter le programme. Pendant l’exécution du programme, l’indicateur “occupé” s’affiche. Rép est actualisé à mesure que les calculs du programme s’effectuent, de sorte que vous pouvez introduire Rép sur une ligne de commande. En revanche, LastEntry n’est pas actualisé lors de l’exécution d’une commande. La TI-76.fr vérifie l’exactitude des instructions lors de l’exécution du programme et non au moment de son introduction ou de sa modification. Interrompre un programme Pour arrêter l’exécution d’un programme, appuyez sur . Le menu ERR:ARRET s’affiche. ¦ Pour retourner à l’écran principal, sélectionnez 1:Quitter. ¦ Pour atteindre le point où l’exécution a été interrompue, sélectionnez 2: Voir. Edition de programmes Editer un programme Pour éditer un programme stocké en mémoire, procédez de la manière suivante : 1. Appuyez sur pour afficher le menu PRGM EDIT. Programmation 11-6 2. Sélectionnez un nom de programme dans le menu PRGM EDIT. L’écran affiche les sept premières lignes du programme au maximum. Remarque : L’éditeur de programme n’affiche pas de $ pour indiquer qu’un programme se poursuit au-delà de l’écran. 3. Modifiez les lignes de commande : ¦ Placez le curseur à l’endroit approprié, puis effacez, remplacez ou insérez des données. ¦ Tapez pour effacer toutes les commandes de programme de la ligne en cours (le signe deux-points n’est pas effacé), puis entrez une nouvelle commande. Remarque : Pour placer le curseur au début d’une ligne de commande, appuyez sur ; pour le placer à la fin, appuyez sur . Insérer et effacer des lignes de commande Pour insérer une nouvelle ligne de commande dans un programme, placez le curseur à l’endroit où vous souhaitez qu’elle apparaisse, tapez , puis appuyez sur . La nouvelle ligne est repérée par le signe deux-points. Pour effacer une ligne de commande, placez le curseur dans la ligne, tapez pour effacer toutes les instructions et expressions de la ligne, puis appuyez sur pour effacer la ligne ainsi que le signe deux-points. Copier et renommer des programmes Copier et renommer un programme Pour copier toutes les commandes d’un programme dans un autre, suivez les étapes 1 à 5 de la procédure de création de programme, puis effectuez la procédure ci-dessous. 1. Appuyez sur . Rappel s’inscrit dans le nouveau programme sur la ligne du bas de l’éditeur de programme. Programmation 11-7 2. Appuyez sur pour afficher le menu PRGM EXEC. 3. Sélectionnez un nom de programme dans le menu. La mention prgmnom s’inscrit sur la ligne du bas de l’éditeur de programme. 4. Appuyez sur . Toutes les lignes de commande du programme sélectionné sont copiées dans le nouveau programme. La copie de programmes a au moins deux applications pratiques. ¦ Vous pouvez créer un modèle pour des groupes d’instructions que vous utilisez fréquemment. ¦ Vous pouvez renommer un programme en copiant son contenu dans un nouveau programme. Remarque : Vous pouvez également copier toutes les commandes d’un programme existant dans un autre programme existant à l’aide de RCL. Parcourir les menus PRGM EXEC et PRGM EDIT La TI-76.fr classe automatiquement les options des menus PRGM EXEC et PRGM EDIT dans l’ordre alphabétique croissant. Ces menus numérotent uniquement leurs 10 premiers éléments à l’aide des chiffres 1 à 9, puis 0. Pour atteindre le premier nom de programme commençant par un caractère alphanumérique particulier tapez et sélectionnez [Lettre de A à Z]. Conseil : Pour passer de la première à la dernière option de ces menus, appuyez sur . Pour passer de la dernière à la première option, appuyez sur . Programmation 11-8 Instructions PRGM CTL (Contrôle) Menu PRGM CTL Pour afficher le menu PRGM CTL (contrôle de programme), appuyez sur à partir de l’éditeur de programme. CTL E/S EXEC 1: If Crée un test de conditionnel 2: Then Exécute des commandes lorsque If est vrai 3: Else Exécute des commandes lorsque If est faux 4: For( Crée une boucle incrémentielle 5: While Crée une boucle conditionnelle 6: Repeat Crée une boucle conditionnelle 7: End Signale la fin d’un bloc 8: Pause Interrompt l’exécution d’un programme 9: Lbl Définit une étiquette 0: Goto Aller à une étiquette A: IS>( Incrémente et omet si plus grand que B: DS<( Décrémente et omet si plus petit que C: Menu( Définit les éléments d’un menu et contrôle les branchements D: Prgm Exécute un programme comme sousprogramme E: Return Retour d’un sous-programme F: Stop Met fin à l’exécution G: EffVar Supprime une variable dans un programme H: GraphStyle( Désigne le style de graphe à tracer Ces léments de menu contrôlent le déroulement d’un programme. Ils permettent d’omettre ou de répéter un groupe d’instructions dans l’exécution du programme. Lorsque vous sélectionnez une Programmation 11-9 instruction dans un menu, son nom vient s’afficher à l’emplacement du curseur dans une ligne de commande du programme. Pour retourner à l’éditeur de programme sans sélectionner d’instruction, appuyez sur . Contrôle du déroulement du programme Les instructions de contrôle de programme indiquent à la TI-76.fr l’instruction suivante à exécuter dans un programme. If, While et Repeat testent une condition que vous définissez pour déterminer l’instruction devant ensuite être exécutée. Les conditions utilisent souvent des tests relationnels ou logiques (Voir chapitre 2), par exemple : If A<7:A+1A ou If N=1 and M=1:Goto Z. If If contrôle les tests et les branchements. Si la condition est fausse (zéro), la commande qui suit immédiatement If n’est pas exécutée. Si la condition est vraie (non nulle), cette commande est exécutée. Les instructions If peuvent être imbriquées. :If condition :commande (si vrai) :commande Programme Résultat If-Then Then après une instruction If exécute un groupe de commandes si la condition est vraie (non nulle). End marque la fin d’un groupe de commandes. :If condition :Then Programmation 11-10 :commande (si vrai) :commande (si vrai) :End :commande Programme Résultat If-Then-Else Else après une instruction If-Then exécute un groupe de commandes si la condition est fausse (zéro). End marque la fin du groupe de commandes. :If condition :Then :commande (si vrai) :commande (si vrai) :Else :commande (si faux) :commande (si faux) :End :commande Programme Résultat Programmation 11-11 For( For( est utilisé pour contrôler les boucles en incrémentant une variable. La variable est incrémentée à partir de départ jusqu’à arrivée, par pas égaux à l’incrément. incrément est facultatif (la valeur par défaut est 1) et peut être négatif (arrivée<départ). arrivée est une valeur maximale ou minimale à ne pas dépasser. End marque la fin de la boucle. Les boucles For( peuvent être imbriquées. :For(variable,départ,arrivée[,incrément]) :commande (tant que arrivée n’est pas dépassée) :commande (tant que arrivée n’est pas dépassée) :End :commande Programme Résultat Programmation 11-12 While While exécute un groupe de commandes tant que la condition est vraie. La condition consiste souvent en un test relationnel (voir chapitre 2). Elle est testée en debut, chaque fois que While est exécuté. Si elle est vraie (non nulle), le programme exécute un groupe de commandes dont la fin est marquée par End. Si la condition est fausse (zéro), le programme exécute chacune des commandes qui suivent End. Les instructions While peuvent être imbriquées. :While condition :commande (tant que condition est vraie) :commande (tant que condition est vraie) :End :commande Programme Résultat Programmation 11-13 Repeat Repeat répète un groupe de commandes jusqu’à ce qu’une condition soit vraie (non nulle). Cette instruction ressemble à While, mais la condition est testée à la fin (End) ; de cette manière, le groupe de commandes est toujours exécuté au moins une fois. Les instructions Repeat peuvent être imbriquées. :Repeat condition :commande (jusqu’à ce que condition soit vraie) :commande (jusqu’à ce que condition soit vraie) :End :commande Programme Résultat End End marque la fin d’un groupe de commandes. Vous devez ajouter une instruction End à la fin de chaque boucle For( , While ou Repeat. De plus, vous devez ajouter une instruction End à la fin de chaque groupe If-Then et à la fin de chaque groupe If-Then-Else. Pause Pause suspend l’exécution du programme pour vous permettre d’examiner les résultats ou un graphe. Durant la pause, l’indicateur de pause s’affiche dans le coin supérieur droit. Appuyez sur pour reprendre l’exécution du programme. ¦ Pause, non suivi d’une valeur suspend temporairement l’exécution du programme. Si une instruction DispGraph ou Disp a été exécutée, l’écran correspondant s’affiche. ¦ Pause avec valeur affiche la valeur sur l’écran principal. valeur peut défiler Programmation 11-14 Pause [valeur] Programme Résultat Lbl, Goto Lbl (étiquette) et Goto (aller à) permettent de contrôler les branchements. Lbl désigne l’étiquette d’une commande. L’étiquette se compose d’un ou deux caractères (A à Z, 0 à 99, ou q). Lbl étiquette Goto provoque le branchement du programme vers l’étiquette au moment où l’instruction Goto est exécutée. Goto étiquette Programme Résultat Programmation 11-15 IS>( IS>( (incrémenter et omettre) ajoute 1 à la variable. Si le résultat est supérieur à la valeur (qui peut être une expression), la commande suivante est omise ; si le résultat est { valeur, la commande suivante est exécutée. variable ne peut pas être une variable du système. :IS>(variable,valeur) :commande (si résultat valeur) :commande (si résultat > valeur) Programme Résultat Remarque : IS>( n’est pas une instruction de boucle. DS<( DS<( (décrémenter et omettre) soustrait 1 à la variable. Si le résultat est < valeur (qui peut être une expression), la commande suivante est omise; si le résultat est | valeur, la prochaine commande est exécutée. La variable ne peut pas être une variable du système. :DS<(variable,valeur) :commande (si réponse ‚ valeur) :commande (si réponse < valeur) Programme Résultat Remarque : DS<( n’est pas une instruction de boucle. Programmation 11-16 Menu( Menu( met en place des possibilités de branchement au sein d’un programme. Si l’instruction Menu( est rencontrée durant l’exécution du programme, l’écran de menu apparaît, affichant les options définies dans le programme ; l’indicateur de pause s’affiche, et l’exécution est suspendue jusqu’à ce qu’une sélection soit effectuée. Le titre du menu se trouve entre guillemets ( " ) et suivi d’un maximum de sept paires d’options de menu. Chaque paire comprend un élément de texte (également entre guillemets) à afficher comme sélection de menu, et une étiquette qui représente la destination du branchement si cette option est choisie. Menu("titre","texte1",étiquette1,"texet2",étiquette2, . . .) Programme Résultat L’exécution du programme est suspendue jusqu’au moment où vous choisissez 1 ou 2. Si vous choisissez 2, par exemple, le menu disparaît et l’exécution du programme se poursuit à Lbl B. prgm Utilisez prgm pour exécuter d’autres programmes en tant que sousprogrammes (Voir page 16-23). Quand vous sélectionnez prgm, l’instruction vient se placer à l’emplacement du curseur. Vous pouvez ensuite taper le nom d’un programme. L’utilisation de prgm équivaut au choix d’un programme existant au menu PRGM EXEC ; cependant, elle vous autorise à donner le nom d’un programme que vous n’avez pas encore créé. prgmnom Remarque : Vous ne pouvez entrer le nom du sous-programme en utilisant RCL. Vous devez coller le nom à partir du menu PRGM EXEC. Programmation 11-17 Return Return permet de quitter le sous-programme et de revenir à l’exécution du programme appelant, même si l’instruction se trouve dans une boucle. Toutes les boucles sont interrompues. Tout programme appelé comme sous-programme se termine par un Return implicite. Dans le programme principal, Return interrompt l’exécution et revient à l’écran principal. Stop Stop interrompt l’exécution du programme et revient à l’écran principal. Stop est facultatif à la fin d’un programme. EffVar EffVar efface le contenu d’une variable de la mémoire EffVar variable GraphStyle( GraphStyle( désigne le style de graphe à dessiner. fonction# est le numéro du nom de la fonction Y= dans le mode graphique en cours. graphstyle est un numéro de 1 à 7 qui correspond aux styles graphiques suivants : 1 = (ligne) 2 = (épais) 3 = (ombre dessus) 4 = (ombre dessous) 5 = (chemin) 6 = (animation) 7 = (pointillés) GraphStyle(fonction#,graphstyle) Par exemple, GraphStyle(1,5) en mode Fct définit le mode graphique de Y1 comme (chemin; 5). Tous les styles graphiques ne sont pas disponibles pour tous les modes graphiques. Vous trouverez une description détaillée des styles graphiques dans le chapitre 3. Programmation 11-18 Instructions PRGM E/S (Entrées/Sorties) Menu PRGM E/S Pour afficher le menu PRGM E/S (entrées/sorties programmes), appuyez sur à partir de l’éditeur de programme. CTL E/S EXEC 1: Input Entrer une valeur ou utiliser le curseur libre 2: Prompt Demande l’introduction de valeurs de variables 3: Disp Affiche un texte, une valeur ou l’écran principal 4: AffGraph Affiche le graphe courant 5: AffTable Affiche la table courant 6: Output( Affiche un texte à l’emplacement spécifié 7: codeTouch Détecte la frappe d’une touche au clavier 8: EffEcr Efface l’affichage 9: EffTable Efface la table courante 0: CaptVar( Capte une variable d’une autre TI-76.fr A: Capt( Capte une variable de CBL2é ou CBR2é B: Envoi( Envoie une variable à CBL2é ou CBR2é Ces instructions contrôlent les entrées et les sorties du programme durant son exécution. Elles permettent d’introduire et d’afficher des valeurs durant l’exécution du programme. Pour retourner à l’éditeur de programme sans rien sélectionner, appuyez sur . Programmation 11-19 Afficher un graphe avec Input Input sans variable affiche le graphe courant. Vous pouvez déplacer le curseur libre, qui met à jour X et Y. L’indicateur de pause s’affiche. Tapez pour poursuivre l’exécution du programme. Input Programme Résultat Mémoriser une variable dans une valeur avec Input Input suivi d’une variable affiche un ? (point d’interrogation) durant l’exécution. variable peut être un nombre réel, un nombre complexe, une liste, une chaîne ou une fonction Y=. Durant l’exécution du programme, tapez une valeur, qui peut être une expression, puis appuyez sur . La valeur est évaluée et mémorisée dans la variable, et le programme continue l’exécution. Input [variable] Vous pouvez afficher un message d’invite sous la forme d’un texte ou d’une variable chaîne Chaînen de 16 caractères au plus. Durant l’exécution du programme, entrez une valeur après l’invite et appuyez sur . La valeur est enregistrée dans variable, et l’exécution du programme reprend. Programmation 11-20 Input ["texte",variable] Input [Chaînen,variable] Programme Résultat Remarque : Lorsqu’un programme demande l’entrée de listes et d’expressions durant l’exécution, vous devez placer des accolades ({ }) autour des éléments de liste et des guillemets autour des expressions. Prompt Durant l’exécution, Prompt affiche successivement chaque variable, suivie de =?. A chaque invite, entrez une valeur ou une expression pour chaque variable, puis appuyez sur . Les valeurs sont mémorisées, et l’exécution du programme reprend. Prompt variableA[,variableB,...,variable n] Programme Entrée Remarque : Les fonctions Y= ne sont pas valides avec Prompt. Afficher l’écran principal Disp (afficher) sans valeur affiche l’écran principal. Pour visualiser l’écran principal pendant l’exécution du programme, faîtes suivre l’instruction Disp par l’instruction Pause. Disp Programmation 11-21 Afficher valeurs et messages Disp suivi d’une ou plusieurs valeurs affiche chacune d’entre elles. Disp [valeurA,valeurB,valeurC,...,valeur n] ¦ Si valeur est une variable, la valeur courante est affichée. ¦ Si valeur est une expression, elle est calculée et le résultat s’affiche à droite sur la ligne suivante. ¦ Si valeur est un texte entre guillemets, elle s’affiche à gauche de l’écran sur la ligne courante. n’est pas autorisé dans un texte.. Programme Résultat Si Disp est suivi de l’instruction Pause, le programme s’arrête temporairement pour vous permettre d’examiner l’écran. Pour poursuivre l’exécution, tapez . Remarque : Si une liste est trop longue pour être affichée entièrement, des points de suspension (...) apparaissent dans la dernière colonne, mais on ne peut pas faire défiler la liste. Pour faire défiler, utilisez Pause valeur (Voir page 16-13). AffGraph AffGraph (afficher graphe) affiche le graphe en cours. Si AffGraph est suivi de l’instruction Pause, le programme s’arrête temporairement pour vous permettre d’examiner l’écran. Tapez pour poursuivre l’exécution du programme. AffTable AffTable (afficher table) affiche la table courante. Le programme s’arrête temporairement pour vous permettre d’examiner l’écran. Tapez pour poursuivre l’exécution du programme. Programmation 11-22 Output( Output( affiche un texte ou une valeur à l’écran principal, en commençant à la ligne (de 1 à 8) et la colonne (de 1 à 16). L’affichage écrase les caractères existants. Conseil : Vous pouvez faire précéder Output( d’une instruction EffEcr. Les expressions sont calculées et les valeurs sont affichées conformément au mode en vigueur. Le signe n’est pas autorisé dans le texte. Output(ligne,colonne,"texte") Output(ligne,colonne,valeur) Programme Résultat En mode d’écran partagé horizontalement, la valeur maximale de ligne est de 4 pour l’instruction Output(. En mode d’écran partagé G-T (graphe-table), la valeur maximale de ligne est de 8 et la valeur maximale de colonne est de 16, c’est-à-dire les mêmes que pour un affichage en plein écran. Programmation 11-23 codeTouche codeTouche fournit le nombre correspondant à la dernière touche pressée conformément au schéma ci-dessous. Si aucune touche n’a été enfoncée; le résultat est 0. codeTouche peut servir à transférer le contrôle de l’exécution à l’intérieur des boucles, notamment dans les jeux vidéo. Programme Résultat Les touches , , , et ont été pressées pendant l’exécution du programme. Programmation 11-24 Schéma des touches de la TI-76.fr Remarque : Vous pouvez à tout moment appuyer sur pour interrompre l’exécution du programme. EffEcr, EffTable EffEcr (effacer écran principal) efface l’écran principal pendant l’exécution du programme. EffTable (effacer table) efface le contenu de l’éditeur de table pendant l’exécution du programme. Programmation 11-25 CaptVar( CaptVar( capte le contenu d’une variable stockée sur une autre TI-76.fr et le mémorise dans variable sur la TI-76.fr de destination. variable peut être un nombre, un terme de liste, un nom de liste, une chaîne, une variable Y= , une base de données de graphe ou une image. CaptVar(variable) Capt( , Envoi( Capt( capte des données depuis le système CBLé (CalculatorBased Laboratoryé) ou CBRé (Calculator-Based Rangeré) et les stocke dans la variable de la TI-76.fr de destination. La variable peut être un nombre réel, un terme de liste, un nom de liste, une chaîne, une variable Y= variable, une base de données de graphe ou l’image d’un graphe. Capt(variable) Remarque : Si vous transférez un programme qui fait référence à Capt( depuis une TI-82 vers la TI-76.fr, la TI-76.fr l’interprétera comme la commande Capt( ci-dessus. Capt( ne permet pas de capter les données provenant d’une autre TI-76.fr ; vous devez dans ce cas utiliser CaptVar( . Envoi( envoie le contenu d’une variable à un dispositif CBL ou CBR externe qui ne peut pas être une autre TI-76.fr. variable peut être un nombre réel, un terme de liste, un nom de liste, une chaîne, une variable Y= , une base de données de graphe ou une image (par exemple un résultat de statistique). variable peut être une liste de termes. Envoi(variable) Ce programme capte les données sonores et le temps en secondes d’un dispositif CBL. Remarque : Vous pouvez accéder à Capt( , Envoi( et CaptVar( dans le menu CATALOGUE pour les exécuter depuis l’écran principal. Programmation 11-26 Appel de programmes en tant que sous-routines Appeler un programme depuis un autre programme Sur la TI-76.fr, tout programme mémorisé peut être appelé à partir d’un autre programme en tant que sous-programme. Donnez sur une ligne distincte le nom du programme qui doit jouer le rôle de sousprogramme. Vous avez le choix entre deux méthodes pour insérer un nom de programme sur une ligne de commande : ¦ Taper pour afficher le menu PRGM EXEC et sélectionner le nom du programme. prgmnom s’inscrit à l’emplacement du curseur. ¦ Sélectionner prgm dans le menu PRGM CTL et taper le nom du programme. prgmnom Lorsque l’exécution du programme atteint cette instruction, elle se poursuit par la première commande du programme spécifié. Elle revient à la commande qui suit dans le programme principal lorsqu’elle rencontre une instruction Return ou un Return implicite à la fin du second programme. Programme principal Résultat & Sous-routine ( ' Programmation 11-27 Remarques concernant l’appel de programmes Les variables sont globales. L’étiquette utilisée avec les instructions Goto et Lbl est locale au programme dont elle fait partie. Une étiquette n’est pas reconnue d’un programme à l’autre. Par conséquent, vous ne pouvez pas utiliser Goto pour effectuer un branchement vers un autre programme. Return permet de sortir d’un sous-programme et de revenir au programme appelant, même depuis l’intérieur d’une boucle. Programmation 11-28 Chapitre 12 : Applications Boîte à moustache : résultats comparés d’un test Enoncé du problème Une expérience a mis en évidence une différence importante entre garçons et filles en ce qui concerne leur capacité à reconnaître les objets tenus dans la main gauche (contrôlée par la partie droite du cerveau) par rapport aux objets tenus dans la main droite (contrôlée par l’hémisphère gauche). L’équipe de TI Graphics s’est livrée à une expérience similaire avec des adultes. Le test fait intervenir 30 petits objets. Les candidats prennent tour à tour 15 de ces objets (qu’ils ne peuvent évidemment pas voir) dans la main gauche, puis les 15 autres objets dans la main droite, et ils essaient à chaque fois d’identifier l’objet. Tracez des boîtes à moustaches pour comparer visuellement les résultats du test qui figurent dans le tableau suivant. Réponses correctes Femmes Gauche Femmes Droite Hommes Gauche Hommes Droite 8 4 7 12 9 1 8 6 12 8 7 12 11 12 5 12 10 11 7 7 8 11 8 11 12 13 11 12 7 12 4 8 9 11 10 12 11 12 14 11 13 9 5 9 Applications 12-1 Marche à suivre 1. Tapez 1 pour sélectionner 1:Edite. Remarque : Si L1, L2, L3 ou L4 ne figurent pas dans l’éditeur de listes statistiques, vous pouvez utiliser l’instruction ListeDéfaut pour les y introduire. Si une ou plusieurs de ces listes contiennent déjà des termes, utilisez l’instruction EffListe pour les effacer. 2. Introduisez dans la liste L1 le nombre de réponses exactes fournies par chaque femme lors du test de la main gauche. Appuyez sur pour passer à la liste L2 et insérez le nombre de réponses correctes fournies par chaque femme lors du test de la main droite. 3. Procédez de la même manière pour remplir les listes L3 (Hommes Gauche) et L4 (Hommes Droite). 4. Appuyez sur et sélectionnez 1:Graph1. Activez le tracé 1 (Graph1) sous la forme d’une boîte à moustache modifiée utilisant la liste L1. Placez le curseur sur la ligne du haut et sélectionnez 2:Graph2. Activez le tracé 2 (Graph2) sous la forme d’une boîte à moustache modifiée utilisant la liste L2. 5. Appuyez sur et désactivez toutes les fonctions. 6. Appuyez sur et posez Xgrad=1 et Ygrad=0. Tapez 9 pour sélectionner 9:ZoomStat afin d’ajuster la fenêtre d’affichage et d’afficher les graphes représentant les résultats des femmes. 7. Appuyez sur . Résultats obtenus par les femmes avec la main gauche Résultats obtenus par les femmes avec la main droite Utilisez les touches et pour examiner les valeurs de minX, Q1, Méd, Q3 et maxX dans chaque tracé. Vous remarquez le point Applications 12-2 le plus écarté des résultats obtenus par les femmes avec la main droite. Quelle est la médiane avec la main gauche ? Pour la main droite ? Avec quelle main les femmes sont-elles plus “perspicaces”. 8. Examinons les résultats obtenus par les hommes : redéfinissez un tracé 1 (Graph1) basé sur la liste L3 et un tracé 2 (Graph2) basé sur la liste L4, puis appuyez sur . Résultats obtenus par les hommes avec la main gauche Résultats obtenus par les hommes avec la main droite Utilisez les touches et pour examiner les valeurs de minX, Q1, Méd, Q3 et maxX dans chaque tracé. Observez-vous une différence significative ? 9. Comparons les résultats obtenus avec la main gauche. Redéfinissez le tracé 1 avec L1 et le tracé 2 avec L3, puis appuyez sur pour examiner les valeurs de minX, Q1, Méd, Q3 et maxX dans chaque tracé. Qui obtient les meilleurs résultats avec la main gauche, les hommes ou les femmes ? 10. Comparons maintenant les résultats obtenus avec la main droite. Redéfinissez le tracé 1 avec L2 et le tracé 2 avec L4, puis appuyez sur pour examiner les valeurs de minX, Q1, Méd, Q3 et maxX dans chaque tracé. Qui obtient les meilleurs résultats avec la main droite, les hommes ou les femmes ? L’expérience menée avec des enfants avait montré que les garçons identifiaient moins facilement les objets avec la main droite tandis que les filles obtenaient des résultats comparables avec leurs deux mains. Nos boîtes à moustaches conduisent à des conclusions différentes dans le cas des adultes. Qu’en pensez-vous ? Les adultes ont-ils appris à s’adapter ? Notre échantillon était-il insuffisant ? Applications 12-3 Graphe d’une fonction définie par intervalles Enoncé du problème Dans un pays où la vitesse est limitée à 45 miles/heure, l’amende pour excès de vitesse est de 50 dollars auxquels il faut ajouter : 5 dollars par mile de 46 à 55 miles/heure, 10 dollars par mile de 56 à 65 miles/heure, 20 dollar par mile à partir de 66 miles/heure et audelà. Tracez le graphe du coût d’une contravention. L’amende (Y) s’exprime comme suit en fonction de la vitesse en miles/heure (X) : Y=0 0 < X 45 Y = 50 + 5 (X N 45) 45 < X 55 Y = 50 + 5 10 + 10 (X N 55) 55 < X 65 Y = 50 + 5 10 + 10 10 + 20 (X N 65) 65 < X Marche à suivre 1. Appuyez sur . Sélectionnez le mode graphique Fct et les valeurs par défaut. 2. Appuyez sur et désactivez toutes les fonctions et les tracés statistiques. Introduisez la fonction Y= qui détermine le montant de l’amende. Utilisez les opérations du menu TEST pour définir la fonction définie par intervalles. Pour Y1, choisissez le style graphique (point). 3. Appuyez sur et posez Xmin=L2, Xgrad=10, Ymin=L5, et Ygrad=10. Ne tenez pas compte de Xmax et Ymax, qui sont définis par @X et @Y à l’étape 4. 4. Appuyez sur pour revenir à l’écran principal. Affectez la valeur 1 à @X et la valeur 5 à @Y. @X et @Y, qui figurent dans le menu secondaire VARS Fenêtre X/Y, spécifient la distance entre les centres des pixels adjacents, dans la direction horizontale et dans Applications 12-4 la direction verticale respectivement. Les valeurs entières de @X et @Y sont les plus pratiques pour la fonction TRACE. 5. Appuyez sur pour tracer le graphe de la fonction. Pour quelle vitesse l’amende est-elle supérieure à 250 dollars ? Représentation graphique d’une inéquation Enoncé du problème Représentez sous forme graphique l’inéquation 0.4x 3N3x+5<0.2x+4. Utilisez les opérations du menu TEST pour examiner les valeurs de x pour lesquelles l’inégalité est vraie et celles pour lesquelles elle est fausse. Marche à suivre 1. Appuyez sur . Sélectionnez NonRelié, Simul et les valeurs par défaut. Le mode NonRelié impose l’icône de mode graphique (point) dans l’écran d’édition Y=. 2. Appuyez sur et désactivez toutes les fonctions et les courbes statistiques. Introduisez le terme de gauche de l’inégalité dans Y4 et le terme de droite dans Y5. 3. Déclarez l’inéquation dans Y6. Cette fonction donne le résultat 1 si l’inégalité est vraie et le résultat 0 si elle est fausse. Applications 12-5 4. Tapez 6 pour tracer le graphe de l’inéquation dans la fenêtre standard. 5. Appuyez sur pour passer à Y6, puis sur et pour parcourir le graphe en examinant la valeur de Y. 6. Appuyez sur . Désactivez Y4, Y5 et Y6. Introduisez les fonctions permettant de définir l’inéquation. 7. Appuyez sur . Vous remarquez que Y7 et Y8 ont la valeur zéro lorsque l’inégalité est fausse. Résolution d’un système d’équations non linéaires Enoncé du problème Résolvez graphiquement l’équation x3N2x=2cos(x). En d’autres termes, il s’agit de trouver les solutions d’un système de deux équations à deux inconnues : y=x 3N2x et y=2cos(x). Utilisez les facteurs de ZOOM pour contrôler le nombre de décimales affichées sur le graphe. Applications 12-6 Marche à suivre 1. Appuyez sur et sélectionnez les valeurs par défaut. Appuyez sur . Désactivez toutes les fonctions et les tracés statistiques. Introduisez les fonctions à représenter. 2. Tapez 4 pour sélectionner 4:ZDécimal. L’écran indique qu’il existe une possibilité de solution (point d’intersection entre les deux fonctions) en deux endroits. 3. Tapez 4 pour sélectionner 4:DéfFacteurs dans le menu ZOOM MEMOIRE. Posez FactX=10 et FactY=10. 4. Tapez 2 pour sélectionner 2:Zoom +. Utilisez les touches , , et pour placer le curseur libre aux environs du point commun aux 2 courbes le plus à droite. Pendant le déplacement du curseur, vous remarquez que les coordonnées X et Y s’affichent avec une seule décimale. 5. Appuyez sur pour obtenir une vue rapprochée. Déplacez le curseur sur le point d’intersection. Vous remarquez que les coordonnées X et Y s’affichent avec deux décimales. 6. Appuyez de nouveau sur pour obtenir un zoom encore plus détaillé. Placez le curseur libre exactement sur l’intersection et notez le nombre de décimales. 7. Tapez 5 pour sélectionner 5:intersect. Appuyez sur pour sélectionner la première courbe puis à nouveau sur pour sélectionner la deuxième courbe. Pour fournir une approximation, placez le curseur près de l’intersection et appuyez sur . Quelles sont les coordonnées du point d’intersection ? Applications 12-7 8. Tapez 4 pour sélectionner 4:ZDécimal et réafficher le graphe original. 9. Appuyez sur . Sélectionnez 2:Zoom + et répétez les étapes 4 à 8 pour déterminer les coordonnées du point commun aux 2 courbes situées dans la partie gauche du graphe. La toile d’araignée Marche à suivre En utilisant le format Esc, vous pouvez identifier les points d’attraction du graphe d’une suite. 1. Appuyez sur . Sélectionnez le mode graphique Suit et les valeurs par défaut. Appuyez sur [FORMAT] et sélectionnez le format Esc avec les valeurs par défaut. 2. Appuyez sur . Effacez toutes les fonctions et désactivez tous les tracés statistiques. Introduisez la suite correspondant à l’expression Y=Kx(1Nx). u(n)=Ku(nN1)(1Nu(nN1)) u(nMin)=.01 3. Appuyez sur pour revenir à l’écran principal et placez la valeur 2.9 dans K. 4. Appuyez sur et définissez les variables FENETRE comme suit : nMin=0 Xmin=0 nMax=10 PremPoint=1 Pas=1 Ymin=M.26 Xmax=1 Ymax=1.1 Xgrad=1 Ygrad=1 Applications 12-8 5. Appuyez sur pour afficher le graphe, puis sur pour tracer la toile d’araignée. La toile représentée ici comporte un seul point d’attraction. 6. Modifiez la valeur de K en 3.44 et utilisez TRACE pour obtenir une toile d’araignée à deux points d’attraction. 7. Modifiez la valeur de K en 3.54 et utilisez TRACE pour obtenir une toile d’araignée à quatre points d’attraction. Programme : deviner les coefficients Développement d’un programme permettant de deviner des coefficients Ce programme trace le graphe de la fonction A sin(BX) avec des coefficients entiers aléatoires entre 1 et 10. Vous devez essayer de deviner la valeur des coefficients et tracer le graphe de la fonction C sin(DX) correspondant à votre approximation. Le programme s’exécute jusqu’à ce que vous trouviez la réponse correcte. Applications 12-9 Description du programme PROGRAM:GUESS :GraphNAff :Fct :FonctNAff :Radian :EffEcr :"Asin(BX)"Y1 :"Csin(DX)"Y2 Définit les équations :GraphStyle(1,1) :GraphStyle(2,5) Définit les styles graphiques :FonctNAff 2 :entAléat(1,10)A :entAléat(1,10)B :0C:0D :L2pXmin :2pXmax :p à 2Xgrad :L10Ymin :10Ymax :1Ygrad :AffGraph Initialise les coefficients Définit la fenêtre d’affichage Affiche le graphe :Pause :FonctAff 2 :Lbl Z :Prompt C,D Demande des valeurs :AffGraph Affiche le graphe :Pause :If C=A :Text(1,1,"C IS OK") :If CƒA :Text(1,1,"C IS WRONG") :If D=B :Text(1,50,"D IS OK") :If DƒB :Text(1,50,"D IS WRONG") Affiche le résultat Applications 12-10 :AffGraph Affiche le graphe :Pause :If C=A and D=B :Stop :Goto Z Fin du programme si les valeurs fournies sont correctes Applications 12-11 Chapitre 13 : Gestion de la mémoire Vérifier la quantité de mémoire disponible Menu MEMOIRE Pour afficher le menu MEMOIRE, appuyez sur [MEM]. MEMOIRE 1: Contenu RAM... Indique la disponibilité/utilisation de la mémoire 2: Efface... Affiche le menu Efface 3: Efface entrées Efface ENTRY (mémorisation de la dernière entrée) 4: EffToutListes Efface toutes les listes de la mémoire 5: Réinitialiser... Affiche le menu REINITIALISE (tout/valeurs par défaut) Afficher l’écran Contenu RAM Contenu RAM affiche l’écran Contenu RAM qui indique la quantité totale de mémoire disponible et la mémoire utilisée par chaque type de variable. Il vous permet de déterminer la place que vous devez libérer pour enter de nouvelles données, comme des programmes. Pour vérifier l’utilisation de la mémoire, procédez comme suit. 1. Appuyez sur pour afficher le menu MEMOIRE. Gestion de la mémoire 13-1 2. Sélectionnez 1:Contenu RAM pour afficher l’écran Contenu RAM. La TI-76.fr exprime la quantité de mémoire disponible en octets. Remarque : Le signe $ dans la colonne de gauche de la ligne du bas indique que vous pouvez faire défiler l’affichage ou passer à la page suivante pour afficher plus de types de variables. Pour quitter l’écran CHECK RAM, appuyez sur ou . Ces deux options renvoient à l’écran principal. Effacer des informations de la mémoire Effacer un élément Pour augmenter la mémoire disponible en supprimant le contenu d’une variable quelconque (nombre réel, liste, fonction Y= , programme, image, base de données de graphes ou chaîne), procédez de la manière suivante. 1. Appuyez sur pour afficher le menu MEMOIRE. 2. Sélectionnez 2:Efface pour afficher le menu secondaire EFFACE. Gestion de la mémoire 13-2 3. Sélectionnez le type de données mémorisées que vous désirez effacer, ou choisissez 1:Tout pour obtenir une liste des variables de tous types. L’écran qui apparaît ensuite présente toutes les variables du type choisi, ainsi que la mémoire occupée par chacune d’entre elles. Par exemple, si vous choisissez 4:Liste, l’écran EFFACE:Liste se présente ainsi : 4. Utilisez les touches et pour placer le curseur ( 4 ) devant le nom de la variable que vous désirez effacer, puis appuyez sur . La variable est effacée de la mémoire. Vous pouvez effacer des variables individuelles l’une après l’autre à partir de cet écran. Pour quitter l’écran EFFACE: sans rien effacer, appuyez sur ; vous reviendrez à l’écran principal. Remarque : Il est impossible d’effacer certaines variables du système, par exemple Rép, ou des variables statistiques comme EQRég. Effacer des entrées et des éléments de liste Effacer des entrées Efface entrées efface toutes les données contenues dans la zone de mémorisation ENTRY de la TI-76.fr. Pour effacer la zone de mémorisation ENTRY, procédez de la manière suivante : 1. Appuyez sur pour afficher le menu MEMOIRE. 2. Sélectionnez 3:Efface entrées pour afficher l’instruction dans l’écran principal. Gestion de la mémoire 13-3 3. Appuyez sur pour effacer la zone de mémorisation ENTRY. Pour annuler Efface entrées, appuyez sur . Remarque : Si vous sélectionnez 3:Efface entrées à partir d’un programme, l’instruction Efface entrées est insérée dans l’éditeur de programme et se termine une fois que le programme a été exécuté. EffToutListes EffToutListes attribue à chaque liste en mémoire la dimension 0. Pour effacer tous les éléments de toutes les listes, procédez de la manière suivante : 1. Appuyez sur pour afficher le menu MEMOIRE. 2. Sélectionnez 4:EffToutListes pour insérer l’instruction dans l’écran principal. 3. Appuyez sur pour attribuer à chaque liste en mémoire la dimension 0. Pour annuler EffToutListes, appuyez sur . EffToutListes n’efface pas les noms de liste de la mémoire, du menu LIST NOMS ou de l’éditeur de liste stat. Remarque : Si vous sélectionnez 4:EffToutListes à partir d’un programme, l’instruction EffToutListes est insérée dans l’éditeur de programme, et l’instruction EffToutListes se termine une fois que le programme a été exécuté. Gestion de la mémoire 13-4 Réinitialiser la TI-76.fr Menu secondaire REINITIALISE Le menu secondaire REINITIALISE vous permet de réinitialiser l’ensemble de la mémoire (y-compris les paramètres par défaut) ou de réinitialiser les paramètres par défaut tout en conservant d’autres données en mémoire, notamment des programmes ou des fonctions f(x). Réinitialisation de l’ensemble de la mémoire La réinitialisation de l’ensemble de la mémoire sur la TI-76.fr rétablit les paramètres prédéfinis en usine. Cette procédure efface toutes les variables non-système ainsi que tous les programmes. Elle rétablit la valeur par défaut de toutes les variables système. Pour réinitialiser l’ensemble de la mémoire de la TI-76.fr, procédez de la manière suivante : 1. Appuyez sur pour afficher le menu MEMOIRE. 2. Sélectionnez 5: Réinitialise pour afficher le menu secondaire REINITIALISE. 3. Sélectionnez 1:Toute la mém pour afficher le menu tertiaire REINITIALISE. 4. Consultez le message affiché sous le menu REINITIALISE. ¦ Pour revenir à l’écran principal sans réinitialiser la mémoire, sélectionnez 1:Non. ¦ Pour effacer de la mémoire toutes les données et programmes, sélectionnez 2:Réinitialiser. Tous les paramètres usine sont Gestion de la mémoire 13-5 rétablis. Le message Mémoire effacée s’affiche sur l’écran principal. Réinitialisation des valeurs par défaut Lorsque vous réinitialisez les valeurs par défaut de la TI-76.fr, tous les paramètres et valeurs prédéfinis en usine sont rétablis. Les données et programmes en mémoire restent inchangés. Voici quelques exemples de valeurs par défaut de la TI-76.fr rétablis par la réinitialisation. ¦ Paramètres de mode tels que Normal (notation), Fct (mode graphique), Réel (nombres) et Plein (affichage plein écran). ¦ Fonctions Y= désactivées. ¦ Valeurs des variables FENETRE Xmin=L10, Xmax=10, Xgrad=1, Ygrad=1 et Xres=1. ¦ Tracé des graphiques statistiques désactivé. ¦ Paramètres de format comme CoorAff (affichage des coordonnées de graphes), AxesAff et ExprAff (activation des expressions). Pour réinitialiser tous les paramètres usine de la TI-76.fr, procédez comme suit : 1. Appuyez sur pour afficher le menu MEMOIRE. 2. Sélectionnez 5: Réinitialise pour afficher le menu secondaire REINITIALISE. 3. Sélectionnez 2:Defaut pour afficher le menu tertiaire REINIT DEF. Gestion de la mémoire 13-6 4. Envisagez les conséquences du rétablissement des paramètres originaux. ¦ Pour revenir à l’écran principal sans réinitialiser la mémoire, sélectionnez 1:Non. ¦ Pour rétablir les paramètres usine, sélectionnez 2: Réinitialiser. Les paramètres par défaut sont restaurés et le message. Defaults set s’affiche sur l’écran principal. Gestion de la mémoire 13-7 Chapitre 14 : La liaison de communication Pour commencer : Envoi de variables “Pour commencer” est une introduction rapide. Tous les détails figurent dans la suite du chapitre. Créez et enregistrez une variable et une matrice, puis transmettezles à une autre TI-76.fr. 1. Sur l’écran principal de la calculatrice émettrice, tapez 5 5 . Sélectionnez Q, puis sélectionnez >Terminè<. Appuyez sur pour mémoriser 5.5 dans Q. 2. Sur l’écran principal de la calculatrice émettrice, tapez 6 7 8 9 1 pour stocker la liste dans L1. 3. Reliez les calculatrices entre elles par l’intermédiaire du câble. 4. Sur la calculatrice réceptrice, tapez pour afficher le menu RECEPTION. Appuyez sur 1 pour sélectionner 1:Réception. Le message Attente apparaît et l’indicateur de calcul en cours s’allume. 5. Sur la calculatrice émettrice, tapez pour afficher le menu ENVOI. 6. Tapez 2 pour sélectionner 2:ToutN . L’écran ToutN SELECT est affiché. La liaison de communication 14-1 7. Appuyez sur pour placer le curseur ( 4 ) à côté de L1. Appuyez sur . 8. Appuyez sur pour placer le curseur à côté de Q RÉEL. Appuyez sur . Le point carré devant L1 et Q indique que ces éléments sont sélectionnés pour l’envoi. 9. Sur la calculatrice émettrice, appuyez sur pour afficher le menu ENVOI. 10. Tapez 1 pour sélectionner 1:Transmission et commencer la transmission. La calculatrice réceptrice affiche le message Receiving. Une fois les éléments transférés, les deux calculatrices affichent le nom et le type de chacune des variables transmises. TI-76.fr Échanger Fonctions de communication de la TI-76.fr La TI-76.fr possède un port pour se connecter et communiquer avec une autre TI-76.fr ou une TI-82 Stats.fr. Le câble de connexion servant à relier deux calculatrices est livré avec la TI-76.fr. Ce chapitre décrit la marche à suivre pour communiquer avec une autre calculatrice. Communication entre deux TI-76.fr Vous pouvez transférer toutes les variables et programmes dans une autre TI-76.fr ou effectuer une copie complète de la mémoire d’une TI-76.fr. Le logiciel permettant ces communications est intégré dans la TI-76.fr. La liaison de communication 14-2 Liaison entre une TI-82 Stats.fr et une TI-76.fr Vous pouvez transférer toutes les variables et programmes depuis une TI-82 Stats.fr. vers une TI-76.fr. Vous pouvez également transférer des listes de L1 à L6 depuis une TI-76.fr vers une TI-82 Stats.fr. Le logiciel permettant ces communications est intégré dans la TI-76.fr. ¦ Vous ne pouvez effectuer une copie de sauvegarde de la mémoire depuis une TI-82 Stats.fr vers une TI-76.fr. ¦ Le seul type de données que vous pouvez transmettre depuis une TI-76.fr vers une TI-82 Stats.fr est une liste de données mémorisée sous la forme L1 à L6. Mise en place du câble Le port de communication de la TI-76.fr est situé au centre de la tranche inférieure de la calculatrice. 1. Enfichez une extrémité du câble très fermement dans le port. 2. Enfichez l’autre extrémité du câble dans le port de l’autre calculatrice. Communication avec un PC ou un Macintosh® Vous pouvez brancher votre TI-76.fr un ordinateur personnel, à l'aide du logiciel TI Connect™ et d'un cable de connexion TI. Le logiciel est compris dans le pack CD TI-76.fr.Lorsque vouv vous connectez au logiciel TI Connect, la calculatrice TI-76.fr sera identifiée par TI Connect comme étant une calculatrice TI-83. Pour plus d'information, veuillez vous reporter à la section Aide TI Connect™. La liaison de communication 14-3 Sélection des informations à envoyer Menu Échanger ENVOI Pour afficher le menu Échanger ENVOI, appuyez sur . ENVOI RECEPTION 1: Tout+... Sélectionne et affiche tous les éléments 2: ToutN... Désélectionne et affiche tous les éléments 3: Prgm... Affiche tous les noms de programmes 4: Liste... Affiche tous les noms de listes 5: Listes > TI82... Affiche les noms des listes de L1 à L6 6: Image... Affiche toutes les données de type image 7: Réel... Affiche toutes les variables réelles 8: Var-Y=... Affiche toutes les variables Y= 9: Chaîne... Affiche toutes les variables chaîne Lorsque vous sélectionnez une option du menu Échanger ENVOI, l’écran SELECT correspondant est affiché. Remarque : Chaque écran SELECT, à l’exception de All+ SELECT, est affiché à l’origine sans données sélectionnées. Sélection des informations à transmettre Pour sélectionner sur la calculatrice émettrice les informations à transmettre, procédez de la manière suivante : 1. Tapez pour afficher le menu Échanger ENVOI. 2. Sélectionnez l’option de menu qui décrit le type de données à envoyer. L’écran SELECT correspondant est affiché. 3. Appuyez sur et pour déplacer le curseur de sélection ( 4 ) vers un élément que vous voulez sélectionner ou désélectionner. La liaison de communication 14-4 4. Appuyez sur pour sélectionner ou désélectionner l’élément. Les noms sélectionnés sont marqués d’un 0. 5. Répétez les étapes 3 et 4 pour sélectionner ou désélectionner d’autres éléments. Réception des informations Menu Échanger RECEIVE Pour afficher le menu Échanger RECEPTION, tapez . ENVOI RECEPTION 1: Réception Prépare la calculatrice à recevoir des données Calculatrice réceptrice Lorsque vous sélectionnez l’option 1:Réception du menu Échanger RECEPTION sur la calculatrice réceptrice, le message Attente... et l’indicateur de calcul en cours sont affichés. La calculatrice réceptrice est prête à recevoir les informations transmises. Pour quitter le mode réception (receive) sans recevoir d’informations, appuyez sur , puis sélectionnez 1:Quitter dans le menu ERR TRANSMISSION. A l’issue de la transmission, la calculatrice n’est plus en mode réception ; sélectionnez 1:Réception à nouveau pour recevoir de nouvelles informations. La calculatrice réceptrice affiche alors une liste des informations reçues. Appuyez sur pour quitter le mode réception. La liaison de communication 14-5 Menu NOMDOUBLE Si le nom de la variable à transmettre existe déjà dans la calculatrice réceptrice, celle-ci affiche le menu DuplicateName. NOMDOUBLE 1: Renommer Invite à renommer la variable d’arrivée 2: Remplace Remplace les données de la variable d’arrivée 3: Sauter Abandonne la transmission de la variable 4: Quitter Arrête la transmission au stade de la variable en double Lorsque vous sélectionnez l’option 1:Renommer, l’invite Nom= s’affiche et le verrou alphabétique est activé. Introduisez un nouveau nom de variable et appuyez sur . La transmission reprend. Lorsque vous sélectionnez 2:Remplacer, les données envoyées par la calculatrice émettrice remplacent les données mémorisées dans la variable d’arrivée et la transmission reprend. Lorsque vous sélectionnez 3:Sauter, la calculatrice émettrice n’envoie pas les données dans la variable en double. La transmission reprend avec l’élément suivant. Lorsque vous sélectionnez 4:Quitter, la transmission s’arrête et la calculatrice réceptrice quitte le mode réception. Mémoire insuffisante dans la calculatrice réceptrice Si, en cours de transmission, la calculatrice réceptrice n’a pas suffisamment de mémoire pour recevoir une information, elle affiche le menu Memoire Full. ¦ Pour annuler la transmission de l’information en question, choisissez 1:Omit. La transmission reprend à partir de l’élément suivant. ¦ Pour annuler la transmission et quitter le mode réception, choisissez 2:Quitter. La liaison de communication 14-6 Transmission des informations Transmettre les informations Après avoir sélectionné les informations à envoyer sur la calculatrice émettrice et préparé la calculatrice réceptrice à les recevoir, procédez comme suit : 1. Pressez sur la calculatrice émettrice pour afficher le menu ENVOI. 2. Vérifiez que la calculatrice réceptrice affiche le message Attente pour indiquer qu’elle est prête à recevoir les informations. 3. Tapez pour sélectionner 1:Transmission. Le nom et le type de chaque information s’affichent ligne par ligne, d’abord sur la calculatrice émettrice à mesure que les informations sont placées dans la file d’attente de transmission, puis sur la calculatrice réceptrice à mesure qu’elles sont acceptées. Une fois que toutes les informations sélectionnées ont été transmises, le message Terminé s’affiche sur les deux calculatrices. Utilisez les touches et pour visualiser tous les noms. Interruption d’une transmission Pour interrompre une transmission, appuyez sur . Le menu Error in Xmit s’affiche sur les deux calculatrices. Pour quitter le menu d’erreur, sélectionnez 1:Quitter. Conditions d’erreur Une erreur de transmission se produit au bout d’une ou deux secondes dans les cas suivants : La liaison de communication 14-7 ¦ Un câble de raccordement n’est pas connecté à la calculatrice émettrice. ¦ Un câble de raccordement n’est pas connecté à la calculatrice réceptrice. Remarque : Si le câble semble connecté, enfoncez-le à fond dans le connecteur et tentez de nouveau la transmission. ¦ La calculatrice réceptrice n’est pas en mode réception. ¦ Vous essayez d’effectuer une sauvegarde entre une TI-82 Stats.fr et une TI-76.fr. ¦ You attempt a data transfer from a TI-82 Stats.fr to a TI-76.fr and the data includes a matrix, graph database, or complex numbers. Bien qu’elles ne provoquent pas d’erreur de transmission, les deux conditions suivantes empêchent le bon déroulement de la transmission : ¦ Vous essayez d’utiliser Capt( avec une calculatrice au lieu d’un dispositif CBLé ou CBRé. ¦ Vous essayez d’utiliser CaptVar( avec une TI-82 Stats.fr au lieu d’une TI-76.fr. Transmettre les informations vers d’autres TI-76.fr Après avoir envoyé ou reçu des données, vous pouvez répéter l’opération de transmission à destination d’autres calculatrices TI-76.fr -- que ce soit à partir de la calculatrice émettrice ou réceptrice -- sans avoir à sélectionner de nouveau les données à envoyer. La sélection courante demeure valide. Remarque : Vous ne pouvez pas répéter la transmission si vous avez sélectionné All+ ou All. Ces options doivent être sélectionnées à partir du menu Échanger ENVOI pour transmettre les données à une autre calculatrice. Procédez comme suit pour effectuer la transmission vers une autre TI-76.fr : 1. Passez la TI-76.fr en mode réception. La liaison de communication 14-8 2. Ne sélectionnez ni désélectionnez aucune des informations transmises précédemment car cela annulerait toutes les sélections ou désélections effectuées à cette occasion. 3. Déconnectez le câble de liaison de l’une des TI-76.fr et connectez-le à la nouvelle TI-76.fr réceptrice. 4. Placez cette calculatrice en mode réception. 5. Sur la TI-76.fr émettrice, pressez pour afficher le menu Échanger ENVOI. 6. Sélectionnez dans ce menu l’option que vous avez utilisée lors de la précédente transmission. Les données transmises à cette occasion sont toujours sélectionnées. 7. Appuyez sur pour afficher le menu Échanger ENVOI. 8. Vérifiez que la calculatrice réceptrice est en mode réception. 9. Tapez pour sélectionner 1:Transmission et commencer à transmettre. Transmission de listes à une TI-82 Les seules données que vous pouvez transmettre d’une TI-76.fr à une TI-82 sont celles des listes L1 à L6. Pour transmettre à une TI-82 les données stockées dans les listes L1, L2, L3, L4, L5 ou L6 d’une TI-76.fr, procédez de la manière suivante : 1. Appuyez sur 5 sur la TI-76.fr émettrice pour sélectionner 5:Lists > TI82. L’écran SELECT s’affiche. 2. Sélectionnez chacune des listes à transmettre. 3. Appuyez sur pour afficher le menu Échanger ENVOI. 4. Vérifiez que la calculatrice réceptrice est en mode réception. La liaison de communication 14-9 5. Appuyez sur pour sélectionner 1:Transmission et commencer la transmission. Remarque : Si la dimension d’une liste sélectionnée pour transmission sur la TI-76.fr est supérieure à 99, la TI-82 de destination tronquera la liste à la 99ème information pendant la transmission. La liaison de communication 14-10 Annexe A Tableau des fonctions et instructions Les fonctions donnent une valeur ou une liste ; elles peuvent figurer dans une expression. Les instructions provoquent l’exécution d’une opération. Certaines fonctions et instructions possèdent des paramètres (appelés arguments dans le cas des instructions). Les paramètres facultatifs et les virgules de séparation associées sont indiqués entre crochets ( [ ] ). Vous pouvez insérer n’importe quelle fonction ou instruction du menu CATALOGUE dans l’écran principal ou dans une ligne de commande de l’éditeur de programme. Notez toutefois que certaines d’entre elles ne sont pas valides dans l’écran principal. Le symbole † signifie que les frappes de touches qui le suivent ne sont valable que dans l’éditeur de programme. Certaines affichent des menus qui ne sont accessibles qu’à partir de l’éditeur de programme ; d’autres permettent de spécifier des instructions de mode, de format ou de table (qui modifient des paramètres de configuration) dans l’éditeur de programme uniquement. Fonction ou instruction (paramètres ou arguments) abs(valeur) valeurA and valeurB Résultat Donne la valeur absolue d’un nombre réel, d’une expression, ou d’une liste. Donne 1 si les deux valeurs valeurA et valeurB sont ƒ 0. valeurA et valeurB peuvent être des nombres réels, des expressions ou des listes. Touche ou touches/ Menu ou écran/Option NUM 1:abs( LOGIQUE 1:and Tableaux et informations de référence A-1 Fonction ou instruction (paramètres ou arguments) Résultat Touche ou touches/ Menu ou écran/Option Rép Donne la dernière réponse. chaîne(listeA,listeB) Donne une liste qui se compose de OPS listeA à la fin de 9:chaîne( laquelle est rajoutée listeB. AxesNAff Désactive l’affichage des axes des graphes. † AxesAff Active l’affichage des axes des graphes. † AxesAff Cercle(X,Y,rayon) Trace un cercle de centre (X,Y) et de rayon spécifié. DESSIN Efface le contenu de la zone de mémorisation Dernière expression. MEMOIRE Efface entrées AxesNAff 9:Cercle( 3:Efface entrées EffToutListes Réinitialise à 0 la dimension de toutes MEMOIRE les listes en 4:EffToutListes mémoire. EffDessin Efface tous les éléments tracés sur un graphe ou un dessin. DESSIN 1:EffDessin Tableaux et informations de référence A-2 Fonction ou instruction (paramètres ou arguments) Résultat Touche ou touches/ Menu ou écran/Option EffEcr Efface l’écran principal. † E/S 8:EffEcr EffListe nomliste1 Réinitialise à 0 la dimension d’une ou plusieurs listes (nomliste) de la TI-76.fr ou créées par l’utilisateur. EDIT Efface toutes les valeurs contenues dans la table. † E/S [,nomliste2, ...,nomliste n] EffTable 4:EffListe 9:EffTable Relié Passe en mode † “points reliés” ; Relié réinitialise tous les styles graphiques de l’écran d’édition Y= à . CoorNAff Désactive l’affichage des coordonnées du curseur. † Active l’affichage des coordonnées du curseur. † CoorAff cos(valeur) CoorNAff CoorAff Donne le cosinus d’un nombre réel, d’une expression ou d’une liste. Tableaux et informations de référence A-3 Fonction ou instruction (paramètres ou arguments) Résultat Touche ou touches/ Menu ou écran/Option Arccos(valeur) Donne l’arc cosinus d’un nombre réel, d’une expression ou d’une liste. somCum(liste) Donne une liste des sommes cumulées OPS des termes de liste, 6:somCum( en commençant par le premier terme. valeur8Dec Affiche une valeur réelle (nombre, liste, expression) sous forme décimale. Degré EffVar variable CalculsDem CalculsAuto MATH 2: 8Dec Définit le degré comme unité de mesure des angles. † Supprime de la mémoire le contenu de variable. † CTL Définit une table dans laquelle les valeurs Y(x) sont affichées à la demande. † Degré G:EffVar Calculs: Dem Définit une table qui † affiche Calculs: Auto automatiquement les valeurs Y(x). Tableaux et informations de référence A-4 Fonction ou instruction (paramètres ou arguments) CorrelNAff CorrelAff dim(liste) Résultat Touche ou touches/ Menu ou écran/Option Désactive le mode diagnostic ; r, r2 et R2 ne sont pas affichés parmi les résultats du modèle de régression. Active le mode diagnostic; r, r2 et R2 sont affichés parmi les résultats du modèle de régression. Donne la longueur (nombre d’éléments) de la liste. OPS CorrelNAff CorrelAff 3:dim( longueurdim(nomliste) Affecte une nouvelle dimension OPS (longueur) à une 3:dim( liste existante ou nouvelle. Disp Affiche l’écran principal. † E/S 3:Disp Disp [valeurA,valeurB, valeurC,...,valeur n]. Affiche chacune des † valeurs spécifiées. E/S 3:Disp AffGraph Affiche le graphe. † E/S 4:AffGraph Tableaux et informations de référence A-5 Fonction ou instruction (paramètres ou arguments) AffTable Résultat Affiche la table. Touche ou touches/ Menu ou écran/Option † E/S 5:AffTable valeur8DMS Affiche valeur en format DMS. ANGLE 4: 8DMS NonRelié Passe en mode † “pointillé” ; NonRelié réinitialise tous les styles graphiques de l’écran d’édition Y= à . DessFonct expression Trace l’expression (en fonction de X) sur le graphe courant. DESSIN Représente graphiquement la fonction réciproque de expression. DESSIN Décrémente la variable de 1 et omet commandeA si variable < valeur. † CTL DessRecip expression :DS<(variable,valeur) :commandeA :commandes 6:DessFonct 8:DessRecip B:DS<( e^(exposant) Donne la valeur [ex] de e élevé à la puissance exposant. e^(liste) Donne une liste de e élevés aux puissances de liste. [ex] Tableaux et informations de référence A-6 Fonction ou instruction (paramètres ou arguments) Résultat Touche ou touches/ Menu ou écran/Option Exposant: valeurEexposant Donne le produit de valeur par 10 puissance exposant. Exposant: listeEexposant Donne les produits des valeurs de la liste par 10 puissance exposant. Else Voir If:Then:Else End Ing Marque la fin d’une boucle While, For, Repeat ou If-ThenElse. † CTL Passe en mode d’affichage ingénieur. † 7:End Ing Equ4chaîne(Y= var,chaînen) Convertit le contenu d’une fonction Equ4chaîne( Y= var en une chaîne mémorisée dans Strn. expr(chaîne) Convertit la chaîne en expression et l’exécute. expr( Tableaux et informations de référence A-7 Fonction ou instruction (paramètres ou arguments) RégExp [listeX, listeY,fréquence, regequ] Résultat Effectue une régression exponentielle sur le nuage de points (X,Y) et stocke l’équation dans regequ ; fréquence est la liste des effectifs. Touche ou touches/ Menu ou écran/Option CALC 0:RégExp ExprNAff Désactive l’affichage † des expressions ExprNAff pendant un parcours avec TRACE. ExprAff Active l’affichage † des expressions ExprAff pendant un parcours avec TRACE. Remplir(valeur, Place la valeur dans chaque terme de OPS nomliste. 4:Remplir( nomliste) Fix # Passe en mode d’affichage décimal fixe à # positions décimales. † 0123456789 (sélectionner 1 solution) Flott Passe en mode d’affichage décimal avec virgule flottante. † Flott Tableaux et informations de référence A-8 Fonction ou instruction (paramètres ou arguments) Résultat Touche ou touches/ Menu ou écran/Option xfMax(expression, variable, liminf,limsup[, tolérance]) Donne la valeur de la variable pour MATH laquelle l’expression 7:xfMax( se trouve à son maximum, entre la limite inférieure liminf et la limite supérieure limsup, avec la tolérance spécifiée. xfMin(expression, variable, liminf,limsup [,tolérance]) Donne la valeur de la variable pour MATH laquelle l’expression 6:xfMin( se trouve à son minimum, entre la limite inférieure liminf et la limite supérieure limsup, avec la tolérance spécifiée. FonctOff[fonction#, Désactive toutes les fonctions Y= ou les VAR-Y= 4:On/Off fonctions 2:FonctOff Y= spécifiées. fonction#, ...,fonction n] FonctOn[fonction#, fonction#, ...,fonction n] Active toutes les fonctions Y= ou les fonctions Y= spécifiées. VAR-Y= 4:On/Off 1:FonctOn Tableaux et informations de référence A-9 Fonction ou instruction (paramètres ou arguments) Résultat Touche ou touches/ Menu ou écran/Option :For(variable,début,fin [,pas]) :commandes :End :commandes Exécute les † commandes jusqu’à CTL End, en 4:For( incrémentant à chaque exécution la variable de pas, à partir de début, jusqu’à ce que variable>fin. partDéc(valeur) Donne la partie fractionnaire de NUM valeur. valeur est un 4:partDéc( nombre, une expression, ou une liste de réels. valeur8Frac Affiche une valeur réelle ou complexe MATH (nombre, 1: 8Frac expression, ou liste) sous forme d’une fraction simplifiée au maximum. Full Active le mode d’affichage plein écran. † Active le mode graphique de fonction. † Fct pgcd(valeurA,valeurB) Full Fct Donne le plus grand diviseur commun à valeurA et valeurB, NUM ces valeurs pouvant 9:pgcd( être des nombres entiers ou des listes. Tableaux et informations de référence A-10 Fonction ou instruction (paramètres ou arguments) Résultat Touche ou touches/ Menu ou écran/Option Capt(variable) Permet d'obtenir des † données du E/S système A:Capt( CBL 2é/CBLé ou CBRé et de les enregistrer sous variable. CaptVar(variable) Obtient le contenu † de la variable sur E/S une autre TI-76.fr et 0:CaptVar( le stocke dans variable sur la TI-76.fr de destination. codeTouch( Donne le code de la † dernière touche E/S enfoncée ou 0 si 7:codeTouch( aucune touche n’a été enfoncée. Goto étiquette Transfère le contrôle † à l’instruction qui CTL suit étiquette. 0:Goto GraphStyle(fonction#, Associe le style graphique stylegraph à la fonction#. stylegraph#) † CTL H:GraphStyle( QuadNAff Désactive l’affichage † de la grille. QuadNAff QuadAff Active l’affichage de la grille. † QuadAff Tableaux et informations de référence A-11 Fonction ou instruction (paramètres ou arguments) G-T Horiz Horizontale y Résultat Touche ou touches/ Menu ou écran/Option Passe en mode d’affichage partagé verticalement graphe-table. † Passe en mode d’écran partagé horizontalement. † Trace une ligne horizontale en y. DESSIN G-T Horiz 3:Horizontale :If condition :commandeA :commandes Si condition = 0 † (condition fausse), CTL la commandeA n’est 1:If pas exécutée :If condition :Then :commandes :End :commandes Exécute les commandes entre Then et End si condition = 1 (condition vraie). † CTL :If condition :Then :commandes :Else :commandes :End :commandes Exécute les commandes entre Then et Else si condition = 1 (condition vraie) ou entre Else et End si condition = 0 (condition fausse). † CTL ValeursDem Définit une table dans laquelle il faut fournir les variables (explicatives). † 2:Then 3:Else Valeurs: Dem Tableaux et informations de référence A-12 Fonction ou instruction (paramètres ou arguments) Résultat Touche ou touches/ Menu ou écran/Option ValeursAuto Définit une table qui † génère Valeurs: Auto automatiquement les valeurs des variables. Input Affiche le graphe. † E/S 1:Input Input ["texte",variable] Invite à fournir la valeur à mémoriser dans variable. Input [chaînen,variable] Affiche Chaînen et stocke la valeur fournie dans variable. carChaîne(chaîne, sous-chaîne[,début]) partEnt(valeur) † E/S 1:Input † E/S 1:Input Donne la position du premier caractère carChaîne de sous-chaîne dans chaîne en commençant à début. Donne le plus grand entier valeur ; NUM valeur peut être un 5:partEnt( nombre réel, une expression, ou une liste. Tableaux et informations de référence A-13 Fonction ou instruction (paramètres ou arguments) ent(valeur) :IS>(variable,valeur) :commandeA :commandes nomliste Résultat Donne la partie entière de valeur, valeur étant un réel ou un complexe (nombre, expression, liste ou matrice). Touche ou touches/ Menu ou écran/Option NUM 3:ent( Incrémente la variable de 1 et omet l’exécution de la commandeA si variable>valeur. † CTL Identifie les 1 à 5 caractères suivants comme un nom de liste créé par l’utilisateur. OPS A:IS>( 0: EtiqNAff Désactive l’affichage † du nom des axes. EtiNAff EtiqAff Active l’affichage du † nom des axes. EtiAff Lbl étiquette Crée une étiquette composée d’un ou deux caractères. † CTL Donne le plus petit multiple commun à valeurA et valeurB ; valeur peut être un nombre entier ou une liste. NUM ppcm(valeurA,valeurB) 9:Lbl 8:ppcm( Tableaux et informations de référence A-14 Fonction ou instruction (paramètres ou arguments) Résultat Touche ou touches/ Menu ou écran/Option longueur(chaîne) Donne le nombre de caractères de longueur( chaîne. Ligne(X1,Y1,X2,Y2) Trace une ligne de (X1,Y1) à (X2,Y2). DESSIN 2:Ligne( Ligne(X1,Y1,X2,Y2,0) Efface une ligne entre (X1,Y1) et (X2,Y2). RégLin(a+bx) listeX, Effectue une régression linéaire CALC sur le nuage de 8:RégLin(a+bx) points (X,Y) et stocke l’équation dans regequ ; fréquence est la liste des effectifs. listeY[,fréquence, regequ] RégLin(ax+b) listeX, listeY[,fréquence, regequ] @Liste(liste) DESSIN 2:Ligne( Effectue une régression linéaire CALC sur le nuage de 4: RégLin(ax+b) points (X,Y) et stocke l’équation dans regequ ; fréquence est la liste des effectifs. Donne la liste des différences entre les OPS éléments 7:@Liste( consécutifs de liste. Tableaux et informations de référence A-15 Fonction ou instruction (paramètres ou arguments) Résultat Touche ou touches/ Menu ou écran/Option ln(valeur) Donne le logarithme népérien de valeur valeur est un réel (nombre, expression ou liste). RégLn [listeX, Effectue une régression logarithmique sur le nuage de points (X,Y) et stocke l’équation dans regequ ; fréquence est la liste des effectifs. listeY,fréquence, regequ] CALC 6:RégLn log(valeur) Donne le logarithme décimal de valeur ; valeur est réelle (nombre, expression ou liste). max(valeurA,valeurB) Donne la plus grande de deux valeurs valeurA et valeurB. NUM Donne le plus grand terme réel de la liste. max(liste) max(listeA,listeB) 7:max( MATH 2:max( Donne une liste réelle des plus MATH grands éléments de 2:max( chaque couple d’éléments de listeA et listeB. Tableaux et informations de référence A-16 Fonction ou instruction (paramètres ou arguments) max(valeur,liste) moyenne(liste[, fréquence]) médiane(liste[, fréquence]) Méd-Méd [listeX, listeY,fréquence, regequ] Menu("titre","texte1", étiquette1[,...,"texte7", étiquette7]) min(valeurA,valeurB) Résultat Touche ou touches/ Menu ou écran/Option Donne une liste réelle composée du plus grand entre valeur et chaque terme de la liste. MATH Donne la moyenne des termes de la liste avec la liste d’effectifs fréquence. MATH Donne la médiane des éléments de la liste avec la liste d’effectifs fréquence. MATH 2:max( 3:moyenne( 4:médiane( Effectue une régression médiane- CALC médiane sur le 3:Méd-Méd nuage de points (X,Y) et stocke l’équation dans regequ ; fréquence est la liste des effectifs. Génère un menu de † sept options au CTL maximum pendant C:Menu( l’exécution d’un programme. Donne la plus petite des deux valeurs NUM valeurA et valeurB. 6:min( Tableaux et informations de référence A-17 Fonction ou instruction (paramètres ou arguments) Résultat Touche ou touches/ Menu ou écran/Option min(liste) Donne le plus petit élément réel ou MATH complexe de la liste. 1:min( min(listeA[,listeB]) Donne une liste réelle ou complexe MATH composée du plus 1:min( petit membre de chaque couple d’éléments de listeA et listeB. min(valeur,liste) Donne une liste réelle ou complexe composée du plus petit élément entre valeur et chaque terme de liste. MATH Donne le nombre des combinaisons des éléments valeurA pris valeurB fois. PRB valeurA Combinaison valeurB 1:min( 3:Combinaison valeur Combinaison liste Donne une liste des combinaisons des PRB éléments valeur pris 3:Combinaison un nombre de fois égal à chaque élément de liste. liste Combinaison valeur Donne une liste des combinaisons de PRB chaque élément de 3:Combinaison liste pris valeur fois. Tableaux et informations de référence A-18 Fonction ou instruction (paramètres ou arguments) Résultat Touche ou touches/ Menu ou écran/Option listeA Combinaison listeB Donne une liste des combinaisons de PRB chaque élément de 3:Combinaison listeA pris un nombre de fois égal à chaque élément de listeB. Normal Passe en mode d’affichage normal. not(valeur) Donne 0 si valeur est ƒ 0. valeur peut LOGIQUE être un nombre réel, 4:not( une expression ou une liste. valeurA Arrangement valeurB Donne le nombre des permutations des données valeurA prises valeurB fois. PRB Donne une liste de permutations des données valeur prises un nmbre de fois égal à chaque élément de liste. PRB valeur Arrangement liste liste Arrangement valeur Donne une liste des permutations de chaque élément de liste pris valeur fois. † Normal 2:Arrangement 2:Arrangement PRB 2:Arrangement Tableaux et informations de référence A-19 Fonction ou instruction (paramètres ou arguments) listeA Arrangement listeB valeurA ou valeurB Résultat Donne une liste des permutations de chaque élément de listeA pris un nombre de fois égal à chaque élément de listeB. Touche ou touches/ Menu ou écran/Option PRB 2:Arrangement Donne 1 si valeurA ou valeurB est ƒ 0. valeurA et valeurB peuvent être des nombres réels, des expressions ou des listes. Affiche le texte à partir de la ligne et de la colonne spécifiées. † E/S Affiche la valeur à partir de la ligne et de la colonne spécifiées. † E/S Param Passe en mode graphique paramétrique. † Par Pause Interrompt l’exécution du programme jusqu’à ce que vous pressiez . † CTL Output(ligne,colonne, "texte") Output(ligne,colonne, valeur) LOGIQUE 2:ou 6:Output( 6:Output( 8:Pause Tableaux et informations de référence A-20 Fonction ou instruction (paramètres ou arguments) Pause [valeur] Graph#(type,listeX, listeY,marque) Résultat Affiche valeur, interrompt l’exécution du programme jusqu’à ce que vous pressiez . † CTL Définit le tracé † GRAPH STATS Graph# (1, 2 ou 3) style type (Scatter ou xyLine) pour listeX et listeY en utilisant la marque spécifiée. Graph#(type,listeX, fréquence) Définit le tracé Graph# (1, 2 ou 3) de style type (Histogram ou Boxplot) pour listeX avec la fréquence spécifiée par fréquence. Graph#(type,listeX, fréquence,marque) Touche ou touches/ Menu ou écran/Option Définit le tracé Graph# (1, 2 ou 3) de style type (ModBoxplot) pour listeX avec la fréquence fréquence en utilisant la marque spécifiée. 8:Pause 1:Graph1( 2:Graph2( 3:Graph3( † GRAPH STATS 1:Graph1( 2:Graph2( 3:Graph3( † GRAPH STATS 1:Graph1( 2:Graph2( 3:Graph3( Tableaux et informations de référence A-21 Fonction ou instruction (paramètres ou arguments) Graph#(type, listedonnées, axedonnées,marque) Résultat Touche ou touches/ Menu ou écran/Option Définit le tracé † Graph# (1, 2 ou 3) de GRAPH STATS style type 1:Graph1( (NormProbPlot) pour 2:Graph2( la listedonnées sur 3:Graph3( l’axedonnées en utilisant la marque. axedonnées peut être X ou Y. GraphOff [1,2,3] Désactive tous les tracés statistiques GRAPH STATS ou les tracés 4:GraphOff statistiques spécifiés (1, 2 ou 3). GraphOn [1,2,3] Active tous les tracés statistiques GRAPH STATS ou les tracés 5:GraphOn statistiques spécifiés (1, 2 ou 3). prgmnom Exécute le programme nom. † CTRL D:prgm prod(liste[,début,fin]) Donne le produit des termes de la liste entre début et fin. MATH 6:prod( Prompt variableA Demande une † [,variableB,...,variable n] valeur pour E/S variableA, puis pour 2:Prompt variableB, et ainsi de suite. Tableaux et informations de référence A-22 Fonction ou instruction (paramètres ou arguments) Résultat Pt-Change(x,y) Change le statut du point (x,y). Touche ou touches/ Menu ou écran/Option POINTS 3:Pt-Change( Pt-Off(x,y[,marque]) Pt-On(x,y[,marque]) RégPuiss [listeX, listeY,fréquence, regequ] Pxl.Change(rangée, colonne) Pxl.Off(rangée,colonne) Efface un point représenté en (x,y) par marque. POINTS Trace un point en (x,y) à l’aide de marque. POINTS Effectue une régression puissance sur le nuage de points (X,Y) et stocke l’équation dans regequ ; fréquence est la liste des effectifs. CALC Change le statut du pixel tracé en (rangée, colonne) ; 0 rangée 62 et 0 colonne 94. POINTS Efface le pixel tracé en (rangée, colonne) ; 0 rangée 62 et 0 colonne 94. Pxl.On(rangée,colonne) Trace un pixel en (rangée, colonne) ; 0 rangée 62 et 0 colonne 94. 2:Pt-Off( 1:Pt-On( 8:RégPuiss 6:Pxl-Change( POINTS 5:Pxl-Off( POINTS 4:Pxl-On( Tableaux et informations de référence A-23 Fonction ou instruction (paramètres ou arguments) pxl.Test(rangée, colonne) Résultat Touche ou touches/ Menu ou écran/Option Donne 1 si le pixel (rangée, colonne) POINTS est activé, 0 dans le 7:pxl-Test( cas contraire ; 0 rangée 62 et 0 colonne 94. P8Rx(r,q) Donne X en fonction des coordonnées ANGLE polaires données r 7:P8Rx( et q ou d’une liste de coordonnées polaires. P8Ry(r,q) Donne Y en fonction des coordonnées ANGLE polaires données r 8:P8Ry( et q ou d’une liste de coordonnées polaires. RégQuad [listeX, Effectue une régression quadratique (polynomiale de degré 2) sur le nuage de points (X,Y) et stocke l’équation dans regequ ; fréquence est la liste des effectifs. CALC Définit le radian comme unité de mesure des angles. † listeY,fréquence, regequ] Radian 5:RégQuad Radian Tableaux et informations de référence A-24 Fonction ou instruction (paramètres ou arguments) Résultat Touche ou touches/ Menu ou écran/Option NbrAléat [(nbreessais)] Donne une liste de nbreessais nombres PRB aléatoires entre 0 1:NbrAléat et 1. BinAléat(nbreessais, Génère une liste de nbresimulations nombres aléatoires distribués suivant la loi binomiale de paramètres nbreessais et prob. prob [,nbresimulations]) entAléat( liminf,limsup [,nbreessais]) PRB 7:BinAléat( Génère une liste de nbreessais nombres PRB aléatoires entiers 5:entAléat( distribués uniformément entre liminf et limsup. NormAléat(m,s[,nbreess Génère une liste de ais]) RappelImage n nbreessais nombres PRB aléatoires réels 6:NormAléat( distributés selon la loi normale N(m,s). Affiche le graphe et ajoute l’image stockée dans Picn. SA 2:RappelImage :Repeat condition :commandes :End :commandes Exécute les † commandes tant CTL que la condition est 6:Repeat vraie. Return Retourne au programme appelant. † CTL E:Return Tableaux et informations de référence A-25 Fonction ou instruction (paramètres ou arguments) arrondi(valeur [,#décimales]) Résultat Donne un nombre, une expression, une ou liste arrondie à #décimales (9). Touche ou touches/ Menu ou écran/Option NUM 2:arrondi( R8Pr(x,y ) Donne R, les coordonnées ANGLE algébriques x et y ou 5:R8Pr( une liste de coordonnées algébriques étant données. R8Pq (x,y ) Donne q étant données les ANGLE coordonnées 6:R8Pq( algébriques x et y ou une liste de coordonnées algébriques. Sci Passe en mode de † notation scientifique. Sci Sélect(listeX, Sélectionne un ou plusieurs points de OPS données d’un nuage 8:Sélect( de points ou d’une courbe xy (uniquement), puis place les coordonnées de ces points dans deux nouvelles listes listeX et listeY. listeY) Tableaux et informations de référence A-26 Fonction ou instruction (paramètres ou arguments) Send(variable) Résultat Touche ou touches/ Menu ou écran/Option Permet de transmettre le contenu de variable au système CBL 2é/CBLé ou CBRé. † E/S suit(expression, variable, début,fin[,pas]) Donne une liste obtenue en calculant l’expression en fonction de la variable incrémentée de début à fin selon le pas spécifié. OPS Suit Passe en mode de représentation graphique des suites. † Suit Sequentiél Passe en mode de représentation graphique séquentielle des fonctions. † Sequentiél ListeDéfaut Retire tous les noms de listes figurant EDIT dans l’écran 5:ListeDéfaut d’édition des listes statistiques, puis rétablit les noms de listes L1 à L6 dans les colonnes 1 à 6. Envoi(variable) B:Envoi( 5:suit( Tableaux et informations de référence A-27 Fonction ou instruction (paramètres ou arguments) ListeDéfaut nomliste1 [,nomliste2, ...,nomliste20] Résultat Touche ou touches/ Menu ou écran/Option Retire tous les noms de listes figurant EDIT dans l’écran 5:ListeDéfaut d’édition des listes statistiques, puis configure ce dernier pour qu’il affiche un ou plusieurs nomlistes dans l’ordre spécifié à partir de la colonne 1. Ombre(foncinf, Trace foncinf et foncsup[,Xgauche, foncsup en fonction DESSIN Xdroite, motif,patres]) de X sur le graphe 7:Ombre( courant et utilise le motif et la résolution patres spécifiés pour ombrer la zone délimitée par foncinf, foncsup, Xgauche et Xdroite. Simul Passe en mode de † représentation Simul graphique simultané des fonctions. sin(valeur) Donne le sinus d’un nombre réel, d’une expression ou d’une liste. Arcsin (valeur) Donne l’arcsinus d’un nombre réel, d’une expression ou d’une liste. Tableaux et informations de référence A-28 Fonction ou instruction (paramètres ou arguments) Tricroi(nomliste) Tricroi(listeclé, listedép1[,listedép2, ...,listedép n]) TriDécroi(nomliste) TriDécroi(listeclé, listedép1[,listedép2, ...,listedép n]) écart-type(liste[, fréquence]) Résultat Touche ou touches/ Menu ou écran/Option Trie les termes de nomliste en ordre croissant. OPS Trie les termes de listeclé en ordre croissant, puis trie chaque listedép en conservant les appariements initiaux. OPS Trie les termes de nomliste en ordre décroissant. OPS 1:Tricroi( 1:Tricroi( 2:TriDécroi( Trie les termes de listeclé en ordre OPS décroissant, puis trie 2:TriDécroi( chaque listedép en conservant les appariements initiaux. Donne l’écart type des éléments de MATH liste en tenant 7:écart-type( compte des effectifs spécifiés par la liste fréquence. Stop Met fin à l’exécution † du programme et CTL revient à l’écran F:Stop principal. Store: valeurvariable Place la valeur dans la variable. Tableaux et informations de référence A-29 Fonction ou instruction (paramètres ou arguments) SauveImage n Chaîne4Equ(chaîne,var Y= ) sous-Chaîne(chaîne, début,longueur) somme(liste[,début, fin]) Résultat Place l’image de graphe courante dans Picn. Convertit chaîne en une équation et la place dans var Y=. Touche ou touches/ Menu ou écran/Option SA 1:SauveImage Chaîne4Equ( Donne une sous chaîne d’une chaîne sous-Chaîne( existante après recherche de longueur caractères à partir de début. Donne la somme des éléments de liste entre début et fin. MATH 5:somme( tan(valeur) Donne la tangente d’un nombre réel, d’une expression ou d’une liste. Arctan(valeur) Donne l’arctangente d’un nombre réel, d’une expression ou d’une liste. Tangente(expression, Trace une tangente à l’expression pour X=valeur. valeur) DESSIN 5:Tangente( Tableaux et informations de référence A-30 Fonction ou instruction (paramètres ou arguments) Texte(rangée,colonne, valeur,valeur . . .) Résultat Affiche la valeur de valeur ou le "texte" sur le graphe à partir du pixel (rangée,colonne). 0 rangée 57 et 0 colonne 94. Touche ou touches/ Menu ou écran/Option DESSIN 0:Texte( Then Voir If:Then f(n) Active la † représentation f(n) graphique des suites en fonction du temps. Trace Affiche le graphe et passe en mode de parcours (TRACE). uvAxes Impose aux graphes † de suite de uv représenter u(n) sur l’axe des x et v(n) sur l’axe des y. uwAxes Impose aux graphes † de suite de uw représenter u(n) sur l’axe des x et w(n) sur l’axe des y. Tableaux et informations de référence A-31 Fonction ou instruction (paramètres ou arguments) Stats 1-Var [listeX, fréquence] Stats 2-Var [listeX, listeY,fréquence] variance(list [,fréquence]) Verticale x Résultat Touche ou touches/ Menu ou écran/Option Effectue une analyse statistique à CALC une variable des 1: Stats 1-Var données de listeX dont les effectifs sont donnés par la liste fréquence. Effectue une analyse statistique à CALC deux variable des 2: Stats 2-Var données de listeX et listeY dont les effectifs sont donnés par la liste fréquence. Donne la variance des éléments de liste dont les effectifs sont donnés par la liste fréquence. MATH Trace une ligne verticale au point x. DESSIN 8:variance( 4:Verticale vwAxes Impose aux graphes † de suites de vw représenter v(n) sur l’axe des x et w(n) sur l’axe des y. Esc Impose la représentation des graphes de suite en mode nervuré. † Esc Tableaux et informations de référence A-32 Fonction ou instruction (paramètres ou arguments) :While condition :commandes :End :commande Touche ou touches/ Menu ou écran/Option Résultat Exécute les commandes tant que la condition est vraie. valeurA ouExcl valeurB Donne 1 si seule valeurA ou seule valeurB est égale à 0. valeurA et valeurB peuvent être des nombres réels, des expressions ou des listes. † CTL 5:While LOGIQUE 3:ouExcl ZBoîte Affiche un graphe et † vous permet de ZOOM tracer un cadre 1:ZBoîte pour définir une nouvelle fenêtre d’affichage, puis actualise la fenêtre. ZDécimal Modifie la fenêtre † d’affichage pour que ZOOM @X=0.1 et @Y=0.1, puis 4:ZDécimal affiche le graphe avec son origine au centre de l’écran. ZEntier Redéfinit la fenêtre d’affichage avec les dimensions suivantes : @X=1 @Y=1 † ZOOM 8:ZEntier Xgrad=10 Ygrad=10 Tableaux et informations de référence A-33 Fonction ou instruction (paramètres ou arguments) Zoom + Zoom - Résultat Touche ou touches/ Menu ou écran/Option Agrandit la portion du graphe qui entoure la position du curseur. † ZOOM Affiche une portion plus grande et moins détaillée du graphe centrée sur la position du curseur. † ZOOM 2:Zoom + 3:Zoom - ZMinMax Recalcule YMin et † YMax pour englober ZOOM les valeurs minimum 0:ZMinMax et maximum de Y pour les fonctions sélectionnées et trace le nouveau graphe. ZoomRappel Trace le graphe des † fonctions MEMOIRE sélectionnées dans 3:ZoomRappel une fenêtre d’affichage définie par l’utilisateur. ZoomStat Redéfinit la fenêtre d’affichage pour afficher tous les points de données statistiques. † ZOOM Mémorise immédiatement la fenêtre d’affichage courante. † MEMOIRE SauveFen 9:ZoomStat 2:SauveFen Tableaux et informations de référence A-34 Fonction ou instruction (paramètres ou arguments) Résultat Touche ou touches/ Menu ou écran/Option ZPrécédente Trace à nouveau le † graphe en utilisant MEMOIRE les variables 1:ZPrécédente FENETRE en vigueur avant l’exécution de la dernière instruction ZOOM. ZZOrthonormal Modifie le paramètre † X ou Y de la fenêtre ZOOM d’affichage pour que 5:ZOrthonormal le repère soit orthonormé, puis actualise la fenêtre. ZStandard Rétablit les valeurs standard des variables FENETRE et relance immédiatement le nouveau tracé du graphe des fonctions. † ZOOM Rétablit les variables FENETRE prédéfinies pour la représentation des fonctions trigonométriques et relance immédiatement le nouveau tracé du graphe des fonctions. † ZOOM Donne la factorielle de valeur. PRB ZTrig Factorielle : valeur! 6:Zstandard 7:ZTrig 4: ! Tableaux et informations de référence A-35 Fonction ou instruction (paramètres ou arguments) Factorielle : liste! Notation en degrés : valeur¡ angle r Résultat Touche ou touches/ Menu ou écran/Option Donne la factorielle des éléments de liste. PRB Interprète valeur en degrés. Egalement utilisé en format DMS. ANGLE 4: ! 1: ¡ Interprète l’angle en radians. ANGLE 3: r racine xièmex‡valeur Donne la racine xième de valeur. MATH 5:x‡ racine xièmex‡liste Donne la racine xième des éléments MATH de liste. 5:x‡ liste x‡valeur Donne les racines listeième de valeur. MATH 5:x‡ listeA x‡listeB Cube : valeur3 Donne les racines listeAième des éléments de listeB. MATH 5:x‡ Donne le cube d’une valeur réelle ou MATH 3 complexe qui peut 3: être un nombre, une expression, une liste ou une matrice carrée. Tableaux et informations de référence A-36 Fonction ou instruction (paramètres ou arguments) Racine cubique : 3‡(valeur) Résultat Touche ou touches/ Menu ou écran/Option Donne la racine cubique d’une MATH 3 valeur réelle ou 4: ‡( complexe qui peut être un nombre, une expression ou une liste. Egal : valeurA=valeurB Donne 1 si valeurA = valeurB. Donne 0 TEST si valeurA ƒ 1:= valeurB. valeurA et valeurB peuvent être des nombres, des expressions, ou des listes. Différent de : valeurAƒvaleurB Donne 1 si valeurA ƒ valeurB. Donne 0 TEST si valeurA = valeurB. 2:ƒ valeurA et valeurB peuvent être des nombres réels ou complexes, des expressions, des listes ou des matrices. Plus petit que : valeurA<valeurB Donne 1 si valeurA < valeurB. Donne 0 TEST si valeurA ‚ valeurB. 5:< valeurA et valeurB peuvent être des nombres réels, des expressions ou des listes. Tableaux et informations de référence A-37 Fonction ou instruction (paramètres ou arguments) Résultat Touche ou touches/ Menu ou écran/Option Plus grand que : valeurA>valeurB Donne 1 si valeurA > valeurB. Donne 0 TEST si valeurA valeurB. 3:> valeurA et valeurB peuvent être des nombres réels, des expressions ou des listes. Plus petit ou égal à : valeurAvaleurB Donne 1 si valeurA valeurB. Donne 0 si valeurA > valeurB. valeurA et valeurB peuvent être des nombres réels, des expressions ou des listes. TEST Donne 1 si valeurA ‚ valeurB. Donne 0 si valeurA < valeurB. valeurA et valeurB peuvent être des nombres réels, des expressions ou des listes. TEST Plus grand ou égal à : valeurA‚valeurB 6: 4:‚ Inverse : valeurL1 Donne le résultat de la division de 1 par une valeur réelle, nombre ou expression. Inverse : listeL1 Donne le résultat de la division de 1 par les éléments de liste. Tableaux et informations de référence A-38 Fonction ou instruction (paramètres ou arguments) Résultat Touche ou touches/ Menu ou écran/Option Elévation au carré : valeur2 Donne le produit de valeur par valeur. valeur peut être un nombre réel ou encore une expression. Elévation au carré : liste2 Donne une liste des éléments de liste élevés au carré. Elévation à une puissance : valeur^exposant Donne valeur élevé à la puissance exposant. valeur peut être un nombre réel ou une expression. Elévation à une puissance : liste^exposant Donne la liste des éléments de liste élevés à la puissance exposant. Elévation à une Donne valeur élevé puissance : valeur^liste à la puissance des éléments de liste. Négation : Lvaleur Donne l’opposé d’un nombre réel d’une expression ou d’une liste. Puissances de 10 : 10^valeur Donne 10 élevé à la [10x] puissance valeur. valeur peut être un nombre ou encore une expression. Tableaux et informations de référence A-39 Fonction ou instruction (paramètres ou arguments) Résultat Touche ou touches/ Menu ou écran/Option Puissances de 10 : 10^liste Donne une liste des [10x] valeurs prises par 10 élevé aux puissances de liste Racine carrée : ‡(valeur) Donne la racine [‡] carrée d’un nombre réel d’une expression ou d’une liste. Multiplication : valeurAvaleurB Donne valeurA multipliée par valeurB. Multiplication : valeurliste Donne valeur multipliée par chaque terme de liste. Multiplication : listevaleur Donne chaque terme de liste multiplié par valeur. Multiplication : listeAlisteB Donne les termes de listeA multipliés par les termes de listeB. Division : valeurA à valeurB Donne valeurA divisée par valeurB. Division : liste à valeur Donne les éléments de liste divisés par valeur. Tableaux et informations de référence A-40 Fonction ou instruction (paramètres ou arguments) Division : valeur à liste Résultat Donne valeur divisé par les éléments de liste. Touche ou touches/ Menu ou écran/Option Division : listeA à listeB Donne les éléments de listeA divisés par les éléments de listeB. Addition : valeurA+valeurB Donne valeurA plus valeurB. Addition : valeur+liste Donne une liste dans laquelle valeur est ajouté à chaque élément de liste. Addition : listeA+listeB Donne les éléments de listeA plus les éléments de listeB. Concaténation : chaîne1+chaîne2 Met bout à bout deux ou chaînes ou plus. Soustraction : valeurANvaleurB Soustrait valeurB de valeurA. Soustraction : valeurNliste Soustrait de valeur les éléments de liste. Soustraction : listeNvaleur Soustrait valeur des éléments de liste. Tableaux et informations de référence A-41 Fonction ou instruction (paramètres ou arguments) Résultat Touche ou touches/ Menu ou écran/Option Soustraction : listeANlisteB Soustrait les éléments de listeB des éléments de listeA. Notation en degrés : degrés¡ Interprète une mesure d’angle comme exprimée en degrés. ANGLE Interprète une mesure d’angle comme exprimée en degrés et minutes. ANGLE Notation en minutes : degrés¡minutes' Notation en secondes : Interprète une mesure d’angle degrés¡minutes' comme exprimée secondes" en degrés, minutes et secondes. 1: ¡ 2: ' >Terminé< Tableaux et informations de référence A-42 Hiérarchie des menus de la TI-76.fr Les menus de la TI-76.fr commencent dans le coins supérieur gauche du clavier et suivent généralement la disposition du clavier de gauche à droite. Les valeurs et configurations par défaut sont indiquées. (mode Fct ) (mode Suit) Graph1 Graph2 Graph3 Y1= Y2= Y3= Y4= Y9= Y0= Graph1 Graph2 Graph3 nMin=1 u(n)= u(nMin)= v(n)= v(nMin)= w(n)= w(nMin)= Tableaux et informations de référence A-43 (mode Fct) FENETRE Xmin=-10 Xmax=10 Xgrad=1 Ymin=-10 Ymax=10 Ygrad=1 Xrés=1 (mode Suit) FENETRE nMin=1 nMax=10 Prempoint=1 Pas=1 Xmin=-10 Xmax=10 Xgrad=1 Ymin=-10 Ymax=10 Ygrad=1 ZOOM 1:ZBoîte 2:Zoom + 3:Zoom 4:ZDécimal 5:ZOrthonormal 6:ZStandard 7:ZTrig 8:ZEntier 9:ZoomStat 0:ZMinMax MEMOIRE 1:ZPrécédente 2:SauveFen 3:ZoomRappel 4:DéfFacteurs MEMOIRE FACTEURS ZOOM FactX=4 FactY=4 Tableaux et informations de référence A-44 GRAPH STATS 1:Graph1…Off L1 L2 › 2:Graph2…Off L1 L2 › 3:Graph3…Off L1 L2 › 4:GraphOff 5:GraphOn (éditeur PRGM) (éditeur PRGM) GRAPH TYPE 1:Graph1( 1:Nuage 2:Graph2( 2:Polygone 3:Graph3( 3:Diagramme 4:GraphOff 4:GraphBoîtMoust 5:GraphOn 5:Carré 6:GraphProbNorm (éditeur PRGM) MARQ 1:› 2:+ 3:¦ DEFINIR TABLE DébTbl =0 Pas =1 Valeurs: Auto Dém Calculs: Auto Dém (éditeur PRGM) DEFINIR TABLE Valeurs: Auto Dém Calculs: Auto Dém Normal Sci Ing Flott 0123456789 Radian Degré Grad Fct Suit Relié NonRelié Sequentiel Simul Plein Horiz G-T (mode Fct) CoorAff CoorNAff QuadNAff QuadAff AxesAff AxesNAff EtiqNAff EtiqAff ExprAff ExprNAff (mode Suit) f(n) Esc uv vw uw CoorAff CoorNAff QuadNAff QuadAff AxesAff AxesNAff EtiqNAff EtiqAff ExprAff ExprNAff Tableaux et informations de référence A-45 ┌───┴────────┐ (mode Fct) CALCULS 1:valeur 2:zéro 3:minimum 4:maximum 5:intersect 6:dy/dx 7:‰f(x)dx (mode Suit) CALCULS 1:valure ┌┴────────────────┐ ENVOI 1:Tout+… 2:ToutN… 3:Prgm… 4:Liste… 5:Listes > TI82… 6:Image… 7:Complexe… 8:Var-Y=… 9:Chaîne… RECEPTION 1:Réception Tableaux et informations de référence A-46 EDIT 1:Edite… 2:Tricroi( 3:TriDécroi( 4:EffListe 5:ListesDéfaut CALC 1:Stats 1-Var 2:Stats 2-Var 3:Méd-Méd 4:RégLin(ax+b) 5:RégQuad 6:RégLn 7:RégExp 8:RégPuiss ┌──┴─────────┬────────────┐ NOMS 1:nomliste 2:nomliste 3:nomliste OPS 1:Tricroi( 2:TriDécroi( 3:dim( 4:Remplir( 5:suite( 6:somCum( 7:@Liste( 8:Sélect( 9:Chaîne( 0: MATH 1:min( 2:max( 3:moyenne( 4:médiane( 5:somme( 6:prod( 7:écart-type( 8:variance( Tableaux et informations de référence A-47 ┌┴─────────┬──────┐ MATH 1:8Frac 2:8Dec 3:3 4:³‡ 5:x‡( 6:xfMin( 7:xfMax( NUM 1:abs( 2:arrondi( 3:ent( 4:partDéc( 5:partEnt( 6:min( 7:max( 8:ppcm( 9:pgcd( PRB 1:NbrAléat 2:Arrangement 3:Combinasion 4:! 5:entAléat( 6:normAléat( 7:BinAléat( ┌────┴────────┐ TEST 1:= 2:ƒ 3:> 4:‚ 5:< 6: LOGIQUE 1:et 2:ou 3:ouExcl 4:non( Tableaux et informations de référence A-48 ┌─┘ ANGLE 1:¡ 2:' 3: r 4:8DMS 5:R8Pr( 6:R8Pq( 7:P8Rx( 8:P8Ry( ┌┴─────────────────────┐ EXEC 1:nom 2:nom 3:nom EDIT 1:nom 2:nom 3:nom Nouv 1:Nouveau Tableaux et informations de référence A-49 ┌┴──────────┬─────────┐ (éditeur PRGM) CTL 1:If 2:Then 3:Else 4:For( 5:While 6:Repeat 7:End 8:Pause 9:Lbl 0:Goto A:IS>( B:DS<( C:Menu( D:prgm E:Return F:Stop G:EffVar H:GraphStyle( (éditeur PRGM) E/S 1:Input 2:Prompt 3:Disp 4:AffGraph 5:AffTable 6:Output( 7:codeTouch 8:EffEcr 9:EffTable 0:CaptVar( A:Capt( B:Envoi( (éditeur PRGM) EXEC 1:nom 2:nom 3:nom Tableaux et informations de référence A-50 ┌──┴────────┬─────────┐ DESSIN 1:EffDessin 2:Ligne( 3:Horizontale 4:Verticale 5:Tangente( 6:DessFonct 7:Ombre( 8:DessRecip 9:Cercle( 0:Texte( A:Stylo POINTS SA 1:Pt-On( 1:SauveImage 2:Pt-Off( 2:RappelImage 3:Pt-Change( 4:Pxl-On( 5:Pxl-Off( 6:Pxl-Change( 7:pxl-Test( ┌┴───────────────┐ VARIABLES 1:Fenêtre… 2:Zoom… 3:Image… 4:Statistiques… 5:Table… 6:Chaîne… VAR-Y= 1:Fonction… 2:On/Off… Tableaux et informations de référence A-51 VARS ┌┴─────────────┬────────┬ (Fenêtre) X/Y 1:Xmin 2:Xmax 3:Xgrad 4:Ymin 5:Ymax 6:Ygrad 7:Xres 8:@X 9:@Y 0:FactX A:FactY (Fenêtre) U/V/W 1:u(nMin) 2:v(nMin) 3:w(nMin) 4:nMin 5:nMax 6:PointDébut 7:GraphPas (Zoom) ZX/ZY 1:ZXmin 2:ZXmax 3:ZXpas 4:ZYmin 5:ZYmax 6:ZYpas 7:ZXres ─┬────────────┬─────────────┬──────────┬ (Zoom) ZU 1:Zu(nMin) 2:Zv(nMin) 3:Zw(nMin) 4:ZnMin 5:ZnMax 6:ZPointDébut 7:ZGraphPas (Image) IMAGE 1:Img1 2:Img2 3:Img3 4:Img4 ... 9:Img9 0:Img0 (Statistiques) XY 1:n 2:v 3:Sx 4:sx 5:w 6:Sy 7:sy 8:minX 9:maxX 0:minY A:maxY (Statistiques) G 1:Gx 2:Gx 2 3:Gy 4:Gy2 5:Gxy Tableaux et informations de référence A-52 ─┬───────────────┬ (Statistiques) EQ 1:EQRég 2:a 3:b 4:c 5:r 6:r 2 7:R 2 (Statistiques) PTS 1:x1 2:y1 3:x2 4:y2 5:x3 6:y3 7:Q1 8:Méd 9:Q 3 ─┬──────────────┐ (Table) TABLE 1:DébTable 2:PasTable 3:EntréeTable (Chaîne) CHAINE 1:Chaîne1 2:Chaîne2 3:Chaîne3 4:Chaîne4 ... 9:Chaîne9 0:Chaîne0 VAR-Y= ┌─┴─────────┐ (Fonction) FUNCTION 1:Y1 2:Y2 3:Y3 4:Y4 ... 9:Y9 0:Y0 (On/Off) ON/OFF 1:FonctOn 2:FonctOff Tableaux et informations de référence A-53 ┌──┘ MEMOIRE 1:Contenu RAM 2:Efface 3:Efface entrées 4:EffToutListes 5:Réinitialise ┌───┴──────────┬────────────┐ (Contenu RAM) RAM LIBRE 27225 Réel 15 Liste 0 Var-Y= 240 Prgm 14 Image 0 Chaîne 0 (Reset...) Réinitialise la mémoire RAM et supprime données et programmes. (Réinitialise) REINITIALISE 1:Toute la Mem 2:Défaut ┌─┴────────────┐ (Toute la Mem) REINITIALISE 1:Non 2:Réinitialiser (Efface) EFFACE 1:Tout 2:Réel 4:Liste 6:Var-Y= 7:Prgm 8:Image 0:Chaîne (Défaut) REINIT DEFAUT 1:Non 2:Réinitialiser ┌──┘ CATALOGUE ...... Equ4Chaîne( ... expr( ... carChaîne( ... longueur( ... Chaîne4Equ( ... sous-Chaîne( ... Tableaux et informations de référence A-54 Variables Variables définies par l’utilisateur Les variables énumérées ci-dessous sont utilisées de différentes manières par la TI-76.fr. Certaines n’acceptent que des types de données spécifiques. Les variables A à Z sont définies en tant que nombres réels. Vous pouvez y placer les valeurs de votre choix. La TI-76.fr peut actualiser X et Y pendant le tracé d’un graphe : il vaut donc mieux éviter d’utiliser ces variables pour mémoriser des données non graphiques. Les variables (noms de listes) L1 à L6 sont réservées aux listes ; vous ne pouvez pas y placer des données d’un autre type. Les variables Img1 à Img9 et Img0 sont réservées aux images ; vous ne pouvez pas y placer des données d’un autre type. Les variables Chaîne1 à Chaîne9 et Chaîne0 sont réservées aux chaînes ; vous ne pouvez pas y placer des données d’un autre type. Vous pouvez placer toute combinaison de caractères, de fonctions, d’instructions ou de noms de variables dans les fonctions Yn, (n = 1 à 9, ou 0), u(n), v(n), et w(n), que ce soit directement ou via l’écran d’édition Y=. Les éventuelles anomalies dans la chaîne sont décelées au moment du calcul de la fonction. Variables du système Les variables ci-dessous doivent être des nombres réels. Vous pouvez y stocker des valeurs. Certaines sont actualisées par la TI-76.fr, notamment à la suite d’une opération ZOOM, de sorte qu’il vaut mieux éviter d’y stocker des données non graphiques. ¦ Xmin, Xmax, Xgrad, @X, XFact, Tpas, PointDébut, nMin et autres variables FENETRE. ¦ ZXmin, ZXmax, ZXgrad, ZTpas, ZPointDébut, Zu(nMin) et autres variables ZOOM. Les variables suivantes sont réservées à l’usage de la TI-76.fr. Vous ne pouvez donc pas y placer des données. n, v, Sx, sx, minX, maxX, ,Gy, Gy2, Gxy, a, b, c, EQRég, x1, x2, y1, v1, Sx1, n1, r2, R2 et autres variables statistiques. Tableaux et informations de référence A-55 Annexe B Piles Quand faut-il remplacer les piles ? La TI-76.fr utilise cinq piles : quatre piles alcalines AAA et une pile au lithium. Cette dernière fournit l’énergie auxiliaire nécessaire pour conserver le contenu de la mémoire lorsque vous changez les piles alcalines. Lorsque la tension fournie par les piles tombe en-deçà du niveau nécessaire à son fonctionnement normal, la TI-76.fr affiche le message suivant au moment où vous la mettez en marche. Après la première apparition de ce message, les piles vont fonctionner encore une ou deux semaines, selon que vous en faites un usage intensif ou non. (Cette période de une à deux semaines est issue de tests effectués avec des piles alcalines ; d’autres types de piles peuvent présenter des performances différentes). Si vous ne changez pas les piles, le message annonçant leur affaiblissement continue de s’afficher chaque fois que vous mettez la calculatrice en marche. Au bout de deux semaines, celle-ci peut s’éteindre d’elle-même ou refuser de se mettre en marche jusqu’à ce que vous placiez des piles neuves. La pile au lithium doit être remplacée tous les trois ou quatre ans. Conséquences du remplacement des piles Ne retirez pas les deux types de piles (AAA et lithium) en même temps. Ne laissez pas les piles se décharger complètement. Si vous suivez ces conseils et respectez les instructions fournies page B-3, vous pourrez remplacer l’un ou l’autre type de pile sans perdre les informations en mémoire. Informations Générales B-1 Précautions à prendre Veillez à respecter les consignes suivantes lorsque vous remplacez les piles. ¦ Ne mélangez pas des piles neuves et des piles usagées ; n’installez pas des piles de marques différentes (ou de types différents dans une même marque). ¦ Ne mélangez pas des piles rechargeables avec des piles non rechargeables. ¦ Installez les piles comme indiqués par les schémas de polarité (+ et N). ¦ Ne placez pas des piles non rechargeables dans un chargeur. ¦ Jetez immédiatement les piles usées. Ne les laissez pas à la portée des enfants. ¦ Ne brûlez pas les piles usées. Remplacement des piles Procédez comme suit pour remplacer les piles : 1. Eteignez la calculatrice. Pour éviter de la rallumer par mégarde, remettez le couvercle sur le clavier. Tournez la calculatrice face arrière vers vous. 2. Tenez l’appareil droit. Poussez vers le bas le verrou situé audessus du compartiment à piles, puis tirez le couvercle vers vous. Remarque : Pour éviter de perdre les informations stockées dans la mémoire, vous devez au préalable éteindre la calculatrice. Ne retirez pas simultanément les piles AAA et la pile au lithium. 3. Remplacez les quatres piles alcalines AAA ou la pile au lithium. ¦ Pour remplacer les piles alcalines, retirez les anciennes piles et installez les nouvelles conformément au schéma de polarité (+ et N) qui se trouve dans le compartiment à piles. ¦ Pour remplacer la pile au lithium, enlevez la vis et l’arrêt qui la maintiennent en place, puis enlevez la pile. Installez la pile Informations Générales B-2 neuve côté + vers le haut. Remettez l’arrêt et la vis. Utilisez une pile au lithium de type CR1616 ou CR1620 (ou équivalent). En cas de problème Procédure à suivre en cas de difficulté Voici quelques conseils à suivre si vous rencontrez un problème. 1. Si l’écran reste vide, essayez de régler le contraste. Pour assombrir l’écran, pressez et relâchez la touche , puis maintenez enfoncée la touche jusqu’à ce que l’affichage soit suffisamment foncé. Pour éclaircir l’écran, pressez et relâchez la touche , puis maintenez enfoncée la touche jusqu’à ce que l’affichage soit suffisamment clair. 2. Si un menu d’erreur s’affiche, suivez la procédure exposée dans le chapitre 1. Le cas échéant, reportez-vous aux pages B-7 à B-12 pour plus de détails sur des problèmes spécifiques. 3. Si le curseur se présente sous la forme d’un damier ( ), soit la mémoire est pleine, soit vous avez entré le nombre maximum de caractères autorisé après une invite. Si la mémoire est pleine, tapez 2 pour sélectionner 2:Efface et supprimez certaines données de la mémoire (voir chapitre 18). 4. Si l’indicateur de calcul en cours (barre en pointillés) s’affiche, cela veut dire que l’exécution d’un graphe ou d’un programme a été interrompue et que la TI-76.fr attend que vous entriez des données. Appuyez sur pour continuer ou sur pour abandonner. 5. Si la calculatrice semble ne pas fonctionner du tout, vérifiez que les piles sont neuves et correctement installées. Reportez-vous aux pages B-2 et B-3. Informations Générales B-3 Conditions d’erreur Lorsque la TI-76.fr décèle une erreur, elle affiche le message ERR:message et le menu d’erreur. La procédure générale à suivre en cas d’erreur est expliquée dans le chapitre 1. Le tableau suivant dresse la liste des différents types d’erreur en indiquant leurs causes possibles et les éventuelles solutions. Type d’erreur ARGUMENT MAUV VALEUR Causes possibles et solutions suggérées Une fonction ou une instruction n’est pas accompagnée de nombre correct de paramètres ou d’arguments. Reportez-vous à l’annexe A et au chapitre approprié. ¦ Dans une opération CALC, vous avez spécifié une approximation (Guess) qui ne se trouve pas entre les limites inférieure (Borne Inf) et supérieure (Borne Sup). ¦ Votre approximation et divers points voisins sont indéterminés. Examinez le graphe de la fonction. Si l’équation admet une solution, modifiez les limites et/ou l’approximation initiale. BORNE ¦ Dans une opération CALC ou une fonction Sélect( , vous avez défini une limite inférieure (Borne Inf) plus grande que la limite supérieure (Borne Sup). ¦ Dans fMin( , fMax( , vous avez entré liminf ‚ limsup. ARRÊT Vous avez appuyé sur pour interrompre l’exécution d’un programme, d’une instruction DESSIN ou du calcul d’une expression. TYPE DONNEE Vous avez entré une valeur ou une variable qui n’est pas du bon type de données. ¦ Vous avez essayé de stocker un type de données incorrect, comme Y1 dans une liste. ERREUR DIM Vous avez tenté d’effectuer une opération qui porte sur plusieurs listes, mais leurs dimensions ne coïncident pas. Informations Générales B-4 DIV PAR 0 ¦ Vous avez tenté une division par zéro. Cette erreur ne se produit pas pendant le tracé d’un graphe. En effet, la TI-76.fr autorise les valeurs indéterminées dans un graphe. ¦ Vous avez tenté une régression linéaire avec une ligne verticale. DOMAINE ¦ Pour une fonction ou une instruction, vous avez spécifié un paramètre ou un argument en dehors de la plage de valeurs autorisées. Cette erreur ne se produit pas pendant le tracé d’un graphe. En effet, la TI-76.fr autorise les valeurs indéterminées dans un graphe. Reportez-vous au chapitre approprié. ¦ Vous avez tenté une régression puissance avec LX ou une régression exponentielle ou puissance avec LY. NOMDOUBLE ERR TRANSMISSION Vous avez tenté de transmettre une variable mais la transmission ne peut pas s’effectuer car il existe déjà une variable de même nom sur la calculatrice de destination. ¦ La TI-76.fr n’a pas réussi à transmettre un élément. Vérifiez que le câble de raccordement entre les deux unités est bien connecté et que la calculatrice de destination est en mode réception. ¦ Vous avez appuyé sur en cours de transmission. ¦ Vous avez essayé d’effectuer une sauvegarde depuis une TI-82 Stats.fr vers une TI-76.fr. ¦ Vous avez essayé de transférer L1 à L6 depuis une TI-76.fr vers une TI-82 sans passer par l’option 5:Listes > TI82 du menu Link ENVOI. IMBRIC ILLEG Vous avez tenté d’utiliser une fonction non correcte dans le paramètre d’une fonction, par exemple suite( dans le paramètre expression de suite( . Informations Générales B-5 INCRÉMENT ¦ Le pas indiqué pour une fonction suite( est égal à 0 ou présente un signe incorrect. Cette erreur ne se produit pas pendant le tracé d’un graphe. En effet, la TI-76.fr autorise les valeurs indéterminées dans un graphe. ¦ Le pas indiqué dans une boucle For( est égal à 0. Informations Générales B-6 INVALIDE ¦ Vous avez essayé de faire référence à une variable ou d’utiliser une fonction à un endroit où ce n’est pas autorisé. Par exemple, Yn ne peut pas faire référence à Y, Xmin, @X ou DébTbl. ¦ Vous avez essayé de faire référence à une variable ou une fonction transférée depuis la TI-82Stats.fr et qui n'est pas compatible avec la TI-76.fr. Par exemple, vous avez transféré et exécuté un programme qui intègre une commande CoorPol. ¦ En mode Suit, vous avez essayé de tracer un diagramme de phase sans définir les deux équations du graphe. ¦ En mode Suit, vous avez essayé de tracer le graphe d’une suite récursive sans avoir entré le nombre correct de conditions initiales. ¦ En mode Suit, vous avez tenté de faire référence à des termes autres que (nN1) ou (nN2). ¦ Vous avez essayé de désigner un style graphique qui n’est pas valide dans le mode graphique sélectionné. ¦ Vous avez essayé d’utiliser Sélect( sans avoir sélectionné (activé) au moins une courbe xy ou un nuage de points. ¦ Vous avez essayé de procéder à une sauvegarde depuis une TI-82Stats.fr vers la TI-76.fr. ¦ Vous avez essayé de transférer une matrice, une base de données de graphe ou un nombre complexe depuis une TI-82Stats.fr vers la TI-76.fr INVALIDE DIM ¦ Les dimensions d’un argument ne conviennent pas pour l’opération considérée. ¦ La dimension de liste que vous avez spécifiée n’est pas un entier compris entre 1 et 999. Informations Générales B-7 ITERATIONS ETIQUETTE MEMOIRE ¦ Lors du calcul de , le nombre maximum d’itérations a été dépassé. L’étiquette de l’instruction Goto n’est pas définie dans le programme par une instruction Lbl. La mémoire est insuffisante pour exécuter l’instruction ou la fonction. Commencez par effacer des éléments de la mémoire (voir chapitre 18), puis relancez l’exécution. Les problèmes récursifs produisent cette erreur, par exemple la représentation graphique de l’équation Y1=Y1. Cette erreur peut également provenir d’un branchement à partir d’une boucle If/Then, For(, While ou Repeat à l’aide de l’instruction Goto car l’instruction End qui met fin à la boucle n’est alors jamais atteinte. Memoire Sature ¦ Vous ne parvenez pas à transmettre un élément car il n’y a pas suffisamment de mémoire disponible sur la calculatrice réceptrice. Vous pouvez passer à l’élément suivant ou quitter le mode réception. ¦ Lors d’une sauvegarde de mémoire, la calculatrice réceptrice n’a pas suffisamment de mémoire disponible pour recevoir toutes les données de la calculatrice émettrice. Un message indique le nombre d’octets qu’il faut libérer sur l’unité de destination pour effectuer la sauvegarde. Supprimez des éléments et recommencez. MODE SGN CONSTANT Vous avez essayé de stocker une valeur dans une variable FENETRE dans un autre mode graphique ou d’exécuter une instruction dans un mode incorrect, par exemple l’instruction DessRecip dans un mode graphique autre que Fct. La fonction zéro n’a pas détecté de changement de signe. Informations Générales B-8 CAPACITE Vous avez tenté d’introduire ou vous avez calculé un nombre qui excède les limites autorisées par la calculatrice. Cette erreur ne se produit pas pendant le tracé d’un graphe. En effet, la TI-76.fr autorise les valeurs indéterminées dans un graphe. RESERVE Vous avez essayé d’utiliser une variable système de manière incorrecte. STAT Vous avez essayé d’effectuer un calcul statistique sur la base de listes inadéquates. ¦ Les analyses statistiques doivent porter sur deux points de données au minimum. ¦ Méd-Méd doit comprendre au moins trois points dans chaque partition. ¦ Lorsque vous utilisez une liste de fréquences, ses termes doivent être ‚ 0. ¦ Dans un histogramme, (Xmax N Xmin) à Xgrad doit être 47. GRAPH STAT SYNTAXE Vous avez essayé d’afficher un graphe alors qu’un tracé statistique utilisant une liste non définie est activé. ¦ La commande contient une erreur de syntaxe. Recherchez une fonction, un argument, un paramètre, des parenthèses ou des virgules mal placés. Reportez-vous au chapitre approprié. ¦ Vous avez essayé d’entrer une commande de programmation dans l’écran initial. TOLER INCOMP INDEFINI L’algorithme ne peut pas fournir un résultat conforme à la tolérance que vous avez demandée. Vous avez fait référence à une variable non définie, par exemple à une variable statistique alors qu’aucun calcul n’est en cours car la liste a été modifiée, ou encore vous avez fait référence à une variable qui n’est pas valide pour le calcul en cours, par exemple a après Méd-Méd. Informations Générales B-9 FENETRE RANGE Les variables FENETRE présentent un problème. ¦ Vous avez défini Xmax Xmin ou Ymax Ymin. ¦ Les variables FENETRE sont trop petites ou trop grandes pour permettre de tracer correctement le graphe. Le cas peut se présenter si vous avez essayé d’employer ZOOM et que vous êtes sorti de la plage de valeurs numériques admises par la TI-76.fr. ZOOM ¦ Vous avez défini un point ou une ligne au lieu d’un cadre dans ZBoîte. ¦ Une opération ZOOM a provoqué une erreur mathématique. Considérations relatives à la précision Précision des calculs Pour obtenir une précision maximale, la TI-76.fr effectue les opérations internes avec plus de chiffres qu’elle n’en affiche. Les nombres sont conservés en mémoire sur 14 positions avec un exposant à deux chiffres. ¦ Dans les variables FENETRE, vous pouvez stocker des nombres de 10 chiffres (12 pour Xgrad et Ygrad). ¦ A l’écran, les valeurs sont arrondies en fonction du mode choisi, avec un maximum de 10 chiffres plus 2 pour l’exposant. ¦ EQRég affiche jusqu’à 14 chiffres en mode Flott. En utilisant un réglage décimal fixe autre que Flott lors du calcul d’une régression, les résultats de EQRég sont arrondis et mémorisés avec le nombre de positions décimales spécifié. Précision graphique Xmin est le centre du point le plus à gauche, Xmax le centre du point qui précède celui le plus à droite. (Le point le plus à droite est réservé à l’indicateur de calcul en cours). @X est la distance entre les centres de deux points adjacents. Informations Générales B-10 ¦ En mode d’affichage Plein (plein écran), @X s’obtient par la formule (Xmax N Xmin) à 9 4. En mode d’écran partagé G-T, @X s’obtient par la formule (Xmax N Xmin) à 46. ¦ Si vous introduisez la valeur de @X à partir de l’écran initial ou d’un programme en mode plein écran, Xmax est calculé selon la formule Xmin + @X 94. En mode d’écran partagé G-T, Xmax est calculé selon la formule Xmin + @X 46. Ymin est le centre du point situé juste au-dessus du point le plus bas de l’écran et Ymax est le centre du point le plus haut. @Y est la distance entre les centres de deux points adjacents. ¦ En mode d’affichage Plein (plein écran), @Y s’obtient par la formule (Ymax N Ymin) à 62. En mode d’écran partagé Horiz, @Y s’obtient par la formule (Ymax N Ymin) à 30. En mode d’écran partagé G-T, @Y s’obtient par la formule (Ymax N Ymin) à 50. ¦ Si vous introduisez la valeur de @Y à partir de l’écran initial ou d’un programme en mode plein écran, Ymax est calculé selon la formule Ymin + @Y 62. En mode d’écran partagé Horiz, Ymax est calculé selon la formule Ymin + @Y 30. En mode d’écran partagé G-T, Ymax est calculé selon la formule Ymin + @Y 50. Les coordonnées du curseur sont affichées sur huit caractères (qui peuvent comporter un signe moins, un point décimal et un exposant) lorsque le mode Flott est sélectionné. X et Y sont actualisés avec une précision maximum de huit chiffres. Dans le menu CALCULS, minimum et maximum sont calculés avec une tolérance de 1EL5. ‰f(x)dx sont calculés avec une tolérance de 1EL3. Par conséquent, les huit chiffres affichés ne sont pas nécessairement exacts. Dans la plupart des fonctions, la précision est au minimum de cinq chiffres. La tolérance peut être spécifiée pour les fonctions fMin( et fMax( . Intervalles des fonctions Fonction Intervalle des valeurs en entrée sin x, cos x, tan x 0 | x | < 10 12 (radians ou degrés) Arcsin x, Arccos x L1 x 1 ln x, log x 10 L100 < x < 10 100 Informations Générales B-11 Fonction Intervalle des valeurs en entrée ex L10 100 < x 230.25850929940 10x L10 100 < x < 100 ‡x 0 x < 10 100 x! L.5 x 69, où x est multiple de .5 Résultats des fonctions Fonction Intervalle des résultats Arcsin x, Arctan x L90¡ to 90¡ ou Lpà2 to pà2 (radians) -100 grad to 100 grad Arccos x 0¡ à 180¡ ou 0 à p (radians) 0 grad to 200 grad Informations Générales B-12 Informations sur les services et la garantie TI Informations sur les produits et les services TI Pour plus d’informations sur les produits et les services TI, contactez TI par e-mail ou consultez la page principale des calculatrices TI sur le world-wide web. adresse e-mail : ti-cares@ti.com adresse internet : education.ti.com/france Informations sur les services et le contrat de garantie Pour plus d’informations sur la durée et les termes du contrat de garantie ou sur les services liés aux produits TI, consultez la garantie fournie avec ce produit ou contactez votre revendeur Texas Instuments habituel. Informations Générales B-13 Index A abs( (valeur absolue), fonction, 2-7 activer et désactiver axes, 3-15 coordonnées, 3-14 étiquettes, 3-14 expressions, 3-15 fonctions, 3-7 pixels, 6-15 points, 6-13 quadrillage, 3-15 TI-76.fr, 1-1 tracés statistiques, 3-7 Addition (+), 2-2 affichage, contraste, 1-2 affichage, curseurs, 1-4 ajout de dessins sur un graphe cercles, 6-9 droites, 6-3 fonctions et inverses, 6-7 points, 6-13 segments de droite, 6-4 tangentes, 6-6 texte, à l’aide de Pen, 6-12 AllN, instruction, 14-4 All+, instruction, 14-4 angles, modes, 1-11 Ans (Rép ) (dernier résultat), 1-19 APD, 1-1 applications. Voir exemples, applications Automatic Power Down (APD), 1-1 AxesOff, instruction, 3-15 AxesOn, instruction, 3-15 B batteries, 1-1, B-2 boîte à moustache (normale Ö), type de tracé, 9-34 C CALCULATE, menu, 3-26 calculatrice TI-76.fr caractéristiques, 13 clavier, 1 2 carré ( ) , 2 - 3 case ( › ), marque de pixel 6-15, 9-35 CATALOG, 10-1 chaînes affichage du contenu, 10-5 concaténation, 10-6 définiton, 10-2 fonctions au menu CATALOG, 10-6 mémorisation, 10-3 saisie, 10-2 variables, 10-3 Check RAM, écran, 13-1 Circle( , instruction, 6-9 clavier disposition, 2, 3 opérations mathématiques, 2-2 Clear Entries, instruction, 13-3 ClrAllLists, instruction, 13-3 ClrDraw, instruction, 6-3 ClrHome, instruction, 11-23 ClrList, instruction, 9-23 ClrTable, instruction, 11-23 codes de touches de la TI-82 STATS, diagramme 16-21 codes des touches de la TI-76.fr, diagramme, 11-23 coefficient de corrélation (r), 9-26 2 2 coefficient de détermination (r , R ), 926 Connected, mode graphique, 1-11 contraste (affichage), 1-1 convergence, graphiques de suites, 4-12 conversions 4Dec (en décimales), 2-5 Equ4String( (équation en chaîne), 10-8 4Frac (en fraction), 2-5 P4Rx, P4Ry (de la forme exponentielle en forme algébrique), 2-15 R4Pr, R4Pq (de la forme algébrique en forme exponentielle), 2-15 String4Equ( (chaîne en équation), 10-8 CoordOff, instruction, 3-14 CoordOn, instruction, 3-14 cos(, , fonction, 2-2 cos¯¹( , fonction, 2-2 croix ( + ), marque de pixel, 6-15 3 cube ( ) , fonction, 2-6 cumSum( (somme cumulée), fonction, 8-13 curseur d’insertion, 1-4 curseur libre, 3-17 curseur secondaire, 1-5 curseur zoom, 3-21 D 4Dec, fonction, 2-6 Index 1 défilement d’un menu, 1-20 Défilement, 3-20 Degree, mode, 1-11, 2-14 degrés ( ¡ ) , n o t a t i o n , 2-14 DELETE FROM, menu, 13-2 DelVar, instruction, 11-17 DependAsk, instruction, 5-2, 5-5 DependAuto, instruction, 5-2, 5-5 derivée. Voir nombre dérivé. DiagnosticOff, instruction,9-26 DiagnosticOn, instruction, 9-26 diagnostics (r, r2,R2), mode d’affichage diagrammes de phase, 4-14 différentiation, dim( , fonction, 8-11 ! dim( , function, 8-11 Disp, instruction, 11-20 DispGraph, instruction, 11-18 DispTable, instruction, 11-18 division (à ) , 2-2 4DMS (conversion en degrés/minutes/secondes), fonction, 2-15 données techniques et informations sur le support technique, B-12 dot ( ¦ ), marque de pixel, 6-15 Dot, mode de tracé, 1-12 DRAW POINTS, menu, 6-13 DRAW STO, menu, 6-16 DRAW, menu, 6-2 DRAW, opérations, 6-2 DrawF, instruction, 6-7 DrawInv, instruction, 6-8 DS<( , instruction, 11-15 DuplicateName, menu, 14-5 dy/dx, opération, 3-30 E å (exposant), 1-8, 1-12 e (constante), 2-4 e^ (exponentielle), fonction, 2-3 écran partagé, valeurs, 6-12, 6-16 écran principal, 1-5 éditeur de listes statistiques affichage, 9-10 contexte de visualisation des noms, 9-21 contexte de visualisation des termes, 9-20 contextes de basculement, 9-20 création de noms de listes, 9-12 dissociation de la formule et du nom de liste, 9-18 entrée de nouveau nom, mode 9-21 formules jointes aux noms de listes, 9-15 mode d’édition, 9-19 modification des termes d’une liste générée par une formule, 9-18 modification des termes d’une liste, 9-14 noms de listes générés par des formules, 9-16 restauration des noms de listes (L1-L6) , 9-11 retrait d’une liste, 9-13 saisie de noms de listes, 9-11 suppression de termes dans une liste, 9-13 Else, instruction, 11-11 End, instruction, 1-13 Eng, mode de notation, 1-12 entées multiples sur une même ligne, 1-7 entrée précédente, 1-18 ENTRY, touche (dernière entrée), 1-19 envoi. Voir transmission EOS (Equation Operating System), 1-26 Equ4String( (conversion d’équation en chaîne), instruction, 10-8 équation de régression automatique , 9-24 erreurs diagnostic/correction, 1-28 messages, B-4 étiquette de programme (prgm), instruction, 11-16 exemples affichage/parcours d’un graphe, 10 deviner les coefficients, 12-9 la toile d’araignée, 12-8 représentation graphique d’une inégalité, 12-5 représentation graphique de fonctions ///piecewise///, 12-4 résolution d’un système d’équations non linéaires, 12-6 résultats comparés d’un test : boîte à moustache, 12-2 définition d’une fonction, 6 définition d’une table de valeurs, 7 divers convergence, 4-12 modèle prédateur-proie, 4-14 maximum calculé, 12 pour commencer boîte avec couvercle envoi de variables, 14-1 longueurs et périodes d’un pendule, 9-1 racines d’une fonction, 5-1 volume d’un cylindre, 11-1 zoom d’un graphe, 12 zoom d’une table, 12 génération d’une suite finie, 8-1 les arbres d’une forêt, 4-1 pile ou face, 2-2 Index 2 saisie d’un calcul : la formule quadratique, 6 tracé d’un cercle, 3-1 tracé d’une tangente, 6-1 expr( (conversion de chaîne en expression), fonction, 10-7 ExpReg (régression exponentielle), instruction, 9-29 expression, 1-7 ExprOff, instruction, 3-15 ExprOn, instruction, 3-15 F ‰f(x)dx, opération, 3-30 facteurs de zoom, 3-25 factorielle (!), 2-11 famille de courbes, 3-17 fenêtre d’affichage, 3-11 Fix, mode de notation décimale, 1-12 Float, mode de notation décimale, 112 fMax( , fonction, 2-6 fMin( , fonction, 2-6 fnInt( , fonction, 2-8 FnOff, instruction, 3-8 FnOn, instruction, 3-8 fonction, définition, 1-8 fonctions de distribution. Voir distributions fonctions trigonométriques, 2-2 For( , instruction, 11-11 format des axes, graphiques de suites, 4-8 formes des nombres complexes, 1-14 fPart( (partie fractionnaire),fonction, 28 4Frac (conversion en fraction), fonction, 2-5 fréquence, 9-28 Full, curseur, 1-6 Func, mode de représentation graphique, 1-13 G G-T (graphe-table), mode d’écran partagé, 1-14, 7-3 garantie, B-12 gcd( (plus grand diviseur commun), fonction, 2-9 Get( , instruction, 11-24 GetCalc( , instruction, 11-24 getKey, instruction, 11-22 Goto, instruction, 11-14 graphiques de suites calcul, 4-11 choix des combinaisons d’axes, 4-8 choix des styles graphiques, 4-3 curseur libre, 4-9 définition/affichage, 4-3 diagrammes de phase, 4-14 écran d’édition Y=, 4-4 format de graphe, 4-8 format des axes, 4-8 opérations CALC, 4-10 opérations zoom, 4-10 parcours, 4-9 sélection et désélection de fonctions, 4-4 styles graphiques, 4-4 suites non récurrentes, 4-5 suites récurrentes, 4-6 tracés Web, 4-11 GraphStyle( , instruction, 11-17 GridOff, instruction, 3-14 GridOn, instruction, 3-14 H hiérarchie des menus, A-44 Histogram (Ò), type de tracé, 9-33 Horiz, mode d’écran partagé, 1-14, 73 Horizontal, instruction, 6-5 I If, instructions If Then, 11-10 If, 11-10 If-Then-Else, 11-11 indicateur de calcul en cours, 1-5 IndpntAsk, instruction, 5-2, 5-5 IndpntAuto, instruction, 5-2, 5-5 informations d’entretien, B-12 Input, instruction, 11-18 inString( , fonction, 10-7 instruction d’ombrage des distributions instruction, définition 1-8 int( , fonction, 2-8 interruption d’un tracé, 3-15 intersection, 3-30 1 inverse ( ) fonction, 2-3 fonctions trigonométriques, 2-3 iPart( (partie entière), fonction, 2-8 IS>( , instruction, 11-14 L L (symbole de nom de liste créé par l’utilisateur), 8-16 LabelOff, instruction, 3-15 LabelOn, instruction, 3-15 Last Entry, 1-19 Lbl, instruction, 11-14 lcm( (plus petit commun multiple), fonction, 2-9 length( , fonction chaîne, 10-8 liaison à un PC ou un Macintoshë, 14-3 à une TI-82 Stats.fr, 14-2 Index 3 de deux TI-76.fr, 14-2 réception de données, 14-5 transmission de données, 14-6 Liaison TI-76.fr. Voir liaison. Line( , instruction, 6-4 LINK RECEIVE, menu, 14-5 LINK SEND, menu, 14-4 LinReg(a+bx) (régression linéaire), instruction, 9-29 LinReg(ax+b) (régression linéaire), instruction, 9-29 @List( , fonction, 8-13 LIST MATH, menu, 8-17 LIST NAMES, menu, 8-5 List, option du menu de transmission, 14-4 liste résiduelle (RESID), 9-24 liste résiduelle automatique (RESID), 9-24 listes accès aux termes, 8-3 copie, 8-4 création, 8-2 dimension, 8-11 dissociation des formules, 8-7 formules jointes, 8-6 mémorisation et affichage, 8-3 nommer une liste, 8-2 saisie des noms de liste, 8-5 suppression de termes, 9-13 suppression en mémoire, 8-6 utilisation dans des expressions, 8-8 utilisation dans des fonctions mathématiques, 8-9 utilisation dans des opérations mathématiques, 2-2 utilisation pour sélectionner des points sur un tracé, 8-14 utilisation pour tracer une famille de courbes, 8-4 LISTS OPS, menu, 8-10 ln( , fonction, 2-3 LnReg (régression logarithmique), instruction, 9-29 log( , fonction, 2-3 M MATH NUM, menu, 2-10 MATH PRB, menu, 2-10 MATH, menu, 2-5 max( , fonction, 2-8, 8-17 maximum operation, 3-29 mean( , fonction, 8-17 Med-Med ( , instruction, 9-28 median( , fonction, 8-17 mémoire disponible, vérification, 13-1 effacement de données en mémoire, 13-2 insuffisance en cours de transmission, 14-6 réinitialisation de la mémoire, 13-4 réinitialisation des valeurs par défaut, 13-5 sauvegarde, 14-7 suppression d’éléments mémorisés, 13-2 suppression de tous les termes de liste en mémoire, 13-3 mémorisation d’images de graphiques, 6-16 MEMOIRE, menu, 13-1 Menu( , instruction, 11-15 menus, 4, 1-20 min( , fonction, 2-8, 8-17 minutes ( ' ) (notation DMS), 2-14 ModBoxplot (Õ), type de tracé, 9-34 mode décimal, 1-10 mode graphique Seq (séquentiel), 1-12 mode plein écran, 1-12 modèle de régression équation de régression automatique, 9-24 liste résiduelle automatique, 9-24 mode d’affichage des diagnostics, 929 modèles, 9-29 modes d’écran partagé définition depuis l’’écran principal ou d’un programme, 7-7 définition, 7-2 G-T (graphe-table), 7-5 Horiz (horizontal), 7-7 modes de tracé, 1-12 modes écran, 1-12 multiplication (†),2-2 multiplication implicite, 1-23 N nCr (nombre de combinaisons), fonction, 2-11 négation (-),2-4 Normal, mode de notation, 1-10 NormProbPlot , type de tracé, 9-36 not( ,opérateur booléen, 2-17 notation DMS (degrés/minutes/secondes), 2-14 notation scientifique, 1-6 nPr (nombre de permutations), fonction, 2-11 Nuage de points ("), type de tracé, 9-33 O ombrage de zones de graphiques, 3-8, 6-9 opérateur booléen Ou, 2-17 opérateur booléen, 2-17 Index 4 opérateurs booléens (logiques), 2-17 opérateurs logiques (booléens), 2-17 opération minimum, 3-29 opération nulle, 3-26 opérations mathématiques, clavier, 2-2 opérations mathématiques, menus, 2-5 opérations relationnelles, 2-16 opérations sur les valeurs, 3-27 ordre de calcul des équations, 1-24 Output( ,instruction, 7-7 P P4Rx( , P4Ry( (conversion du mode exponentiel au mode algébrique), fonctions, 2-15 paramètres de format, 3-13 paramètres de mode, 1-9 Connected (mode de tracé), 1-12 Degree, 1-11, 2-14 Dot, 1-12 Fix, 1-9 Flott, 1-9 Full, 1-12 Fct, 1-11 G-T, 1-12 Horiz, 1-12 Ing, 1-9 Normal, 1-10 Radian, 1-11, 2-14 Sci, 1-10 Seq, 1-12 Sequential, 1-12 Simul, 1-12 parcours affichage des expressions, 3-14, 317 curseur TRACE, 3-18 saisie de nombres pendant un parcours, 3-19 parenthèses, 1-24 Pause, instruction, 11-13 Pen, instruction, 6-12 permutations, 2-10 Pi (p), 2-4 Pic, 6-16 Pic, option du menu de transmission, 14-4 pixel, 6-15 pixels, en mode d’écran partagé Horiz ou G-T, 7-7 Plot1( , 9-38 Plot2( , 9-38 Plot3( , 9-38 PlotsOff, instruction, 9-38 PlotsOn, instruction, 9-38 pour commencer. Voir exemples, pour commencer précision calcul et représentation graphique, B-10 limites et résultats de fonctions, B-10 représentation graphique des fonctions, 3-17 PRGM CTL, menu, 11-9 PRGM EDIT, menu, 11-8 PRGM EXEC, menu, 11-8 PRGM I/O, menu, 11-17 PRGM NEW, menu, 11-4 probabilité, 2-10 prod( , fonction, 8-18 programmation arrêter un programme, 11-6 copie et renommer, 11-8 création, 11-4 définition, 11-4 exécution de programmes, 11-6 insertion de lignes de commandes, 16-7 modification d’un programme, 11-7 renommer, 11-7 saisie de commandes, 11-6 sous-programmes, 11-25 suppression de lignes de commande, 11-7 suppression, 16-4 Prompt, instruction, 11-20 Pt-Change( , instruction, 6-15 Pt-Off( , instruction, 6-14 Pt-On( , instruction, 6-13 puissance (^), fonction, 2-4 puissance de dix (10^), fonction, 2-3 PwrReg (régression puissance), instruction, 9-30 Pxl-Change( , instruction, 6-16 Pxl-Off( , instruction, 6-16 Pxl-On( , instruction, 6-16 pxl-Test( , fonction, 6-16 Q QuadReg (régression quadratique 9-29 QuickZoom, 3-20 R r (coefficient de régression), 9-26 r (notation en radians), 2-14 R4Pr( , R4Pq( (conversion de mode algébrique en mode exponentiel), fonctions, 2-15 2 r (coefficient de détermination), 9-26 2 R (coefficient de détermination), 9-26 racine (x‡), fonction, 2-6 racine carrée (‡) , 2 - 6 racine cubique (3‡() , fonction, 2-6 racine d’une fonction, 3-29 x racine nième ( ‡), 2-6 Radian, mode de mesure d’angle, 1-11, 2-14 Index 5 rand (nombre aléatoire), fonction, 2-10 randBin( (binôme aléatoire), fonction, 2-13 randInt( (entier aléatoire), fonction, 2-12 randNorm( (normal aléatoire), fonction, 2-12 RCL, instruction, 1-15 Real, option du menu de transmission, 14-4 RecallPic, instruction, 6-17 RectGC (coordonnées graphiques algébriques), 3-12 RegEQ (équation de régression), variable, 9-24 réglages contraste de l’affichage. Voir contraste (affichage). mode d’écran partagé, à partir de l’écran principal ou d’un programme, 7-7 modes d’écran partagé, 7-2 modes, 1-9 modes, à partir d’un programme, 1-9 styles graphiques, 3-8 styles graphiques, à partir d’un programme, 3-10 tables, à partir de l’écran principal ou d’un programme, 5-3 régression logistique, instruction, 9-30 réinitialisation de la mémoire sur la TI-82 STATS, 4, 13-4 Repeat, instruction, 11-13 représentation graphique d’une fonction affectation de valeurs aux variables WINDOW (FENETRE), 3-11 affichage et modification des paramètres de format, 3-14 affichage, 3-2, 3-12 calcul, 3-6 définition dans l’écran d’édition Y= , 3-6 définition dans l’écran principal, dans un programme, 3-6 définition des formats, 3-14 définition des modes à partir d’un programme, 3-4 définition des modes, 3-4 définition des styles graphiques, 3-9 définition des variables WINDOW (FENETRE), 3-12 définition et affichage, 3-2 désactivation, 3-8 exploration à l’aide du curseur libre, 3-18 fenêtre d’affichage, 3-12 interruption et arrêt d’un tracé, 3-15 modification dans l’écran d’édition Y= , 3-6 ombrage, 3-8 opérations CALC, 3-27 parcours, 3-19 représentation graphique d’une famille de courbes, 3-17 sélection, 3-7 superposition de fonctions sur un graphique, 3-17 utilisation de Quick Zoom, 3-20 variables WINDOW (FENETRE) @X et @Y, 3-13 vérification/modification du mode graphique, 3-4 RESET, menu, 13-4 Return, instruction, 11-16 round( , fonction, 2-7 S Sci (notation scientifique), mode, 1-10 secondes ( " ) , notation DMS, 2-14 segments de droite, tracé, 6-4 Select( , instruction, 8-13 sélection d’options dans les menus, 5 de fonctions dans l’écran d’édition Y= , 3-7 de fonctions dans l’écran principal ou un programme, 3-8 de graphes statistiques dans l’écran d’édition Y= editor, 3-7 de points sur un graphique, 8-14 Send( (vers un dispositif CBL), instruction, 11-24 seq( (suite), fonction, 11-15 Sequential, mode (ordre de tracé), 1-11 SetUpEditor, instruction, 9-23 Shade( , instruction, 8-10 Simul (tracé simultané), mode, 1-12 sin( , fonction, 2-2 sin¯¹( , fonction, 2-2 Smart Graph, 3-16 SortA( (tri en ordre croissant), instruction, 8-10, 12-22 SortD( (tri en ordre décroissant), instruction, 8-10, 12-22 sous-programmes, 11-16, 11-25 soustraction (N), 2-2 STAT CALC, menu, 9-27 STAT EDIT, menu, 9-22 STAT PLOTS, menu statistiques à deux variables, 9-28 statistiques à une variable, 9-28 stdDev( (écart type), fonction, 8-18 Stop, instruction, 11-17 Store: !, 1-14 StorePic, instruction, 6-16 Index 6 String4Equ( (conversion de chaîne en équation), instruction, 10-8 String, instruction de transmission, 14-4 style graphique (ê) (ombrage au-dessous, 3-8 style graphique (é) (ombrage au-dessus) 3-8 style graphique (è), 3-8 style graphique (í), 3-8, 9-33 style graphique (ç), 3-9 style graphique (ë), 3-9 style graphique animé (ì), 3-9 styles graphiques, 3-8 sub( , fonction, 10-8 suites non récurrentes, 4-5 suites récurrentes, 4-6 sum( , fonction, 8-18 T table des variables statistiques, 9-30 TABLE SETUP, écran, 5-2 tableau des fonctions et instructions, A-1 tables, 5-4 tables, description, 7-5 tan( function, 2-2 tan¯¹( , fonction, 2-3 Tangent( , instruction, 6-6 tangentes, tracé, 6-6 @Tbl (Pas) (pas du tableau), variable, 5-2 TblStart (DébTbl ) (variable de tableau), 5-2 TEST LOGIC, menu, 2-17 test relationnel d’égalité (=), 2-16 test relationnel différent de (ƒ), 2-16 test relationnel inférieur à (<), 2-16 test relationnel inférieur ou égal à (), 2-16 test relationnel supérieur à (>), 2-16 test relationnel supérieur ou égal à (‚), 2-16 TEST, menu, 2-16 Text( insertion de texte dans un graphique, 6-11 instruction, 6-11 Then, instruction, 11-10 TI-76.fr, hiérarchie des menus, A-44 TI Connect™, 14-3 touche alphabétique, 2 touche secondaire, 2 touches d’édition, tableau, 1-8 touches de déplacement, 1-8 tracé des données statistiques, 9-35 TRACE, instruction, 3-18 tracés statistiques, 9-34 à partir d’un programme, 9-39 activation/désactivation des tracés statistiques, 3-8 boîte à moustache (normale), 9-34 Histogram, 9-36 ModBoxplot (boîte à moustache modifiée), 9-36 NormProbPlot (tracé de la loi de probabilité normale), 9-37 Scatter, 9-33 tracé, 9-38 xyLine, 9-33 transmission arrêt, 14-7 conditions d’erreur, 14-7 vers une autre unité, 14-8 transmission de programme, élément de menu, 14-4 U u, nom de suite, 4-3 uv, format d’axes, 4-8 uw, format d’axes 4-9 V v, nom de suite, 4-3 valeurs des variables, 1-13 1-Var stats, 9-28 2-Var stats, 9-28 variables affichage et stockage de valeurs, 1-14 bases de données de graphes, 1-13 chaîne, 10-2 images de graphes, 1-13 liste, 8-2 menus VARS et Y-VARS, 1-21 rappel de valeurs, 1-13 statistiques, 9-30 types, 1-13 variables utilisateur et variables système, A-56 variables système, A-60 variables WINDOW (FENETRE) graphes de fonctions, 3-12 graphiques de suites, 4-7 variance( , fonction, 8-18 VARS, menu Chaîne, 1-21 Fenêtre, 1-21 Image, 1-21 Statistiques, 1-21 Table, 1-21 Zoom, 1-21 verrou alphabétique, 1-8 Vertical, instruction, 6-5 vw, format d’axes, 4-8 W w, nom de suite, 4-3 Index 7 Web, format d’axes, 4-8 Web, représentation graphique des suites, 4-11 While, instruction, 11-12 X @X, variable WINDOW (FENETRE), 313 Xfact, facteur de zoom, 3-26 xor (ou exclusif), opérateur booléen, 2-18 xyLine (Ó), type de tracé, 9-33 Y @Y, variable WINDOW (FENETRE), 1-21, 3-11 Y-VARS, menu Function, 1-22 On/Off, 1-22 Y-Vars, option du menu transmission, 14-4 Y= , écran d’édition graphes de fonctions, 4-4 graphiques de suites, 4-4 YFact, facteur de zoom, 3-26 Z ZBox, 3-22 ZDecimal, 3-23 ZInteger, 3-24 Zoom In, 3-22 ZOOM MEMOIRE, menu, 3-25 Zoom Out, 3-22 ZOOM, menu, 3-21 zoom, opérations graphes de fonctions, 3-21 graphiques de suites, 4-10 ZoomRcl, instruction, 3-25 ZoomStat, instruction, 3-24 ZoomSto, instruction, 3-25 ZPrevious, instruction, 3-25 ZSquare, instruction, 3-23 ZStandard, instruction, 3-24 ZTrig, instruction, 3-24 Index 8