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FRANÇAIS - AVANT D’UTILISER CE PRODUIT, RENDEZ-VOUS DANS LE MENU PARAMÈTRES DE VOTRE SYSTÈME PLAYSTATION®4 POUR PRENDRE CONNAISSANCE DES INFORMATIONS IMPORTANTES RELATIVES À LA SANTÉ ET À LA SÉCURITÉ PRÉCAUTIONS : - Ce disque contient un logiciel de jeu destiné au système PlayStation®4 (système PS4™) et conforme aux spécifications du système PS4™ commercialisé dans les pays utilisant le système PAL. Lisez attentivement le guide de sécurité du système PS4™, afin de vous assurer du respect des consignes d’utilisation et de stockage de ce disque. AVERTISSEMENT RELATIF À LA SANTÉ : - Assurez-vous que vous jouez dans une pièce bien éclairée. Faites des pauses de quinze minutes toutes les heures. Arrêtez de jouer si vous êtes pris de vertiges, de nausées, de fatigue ou de maux de tête. Certaines personnes sans antécédents épileptiques sont susceptibles de faire des crises d’épilepsie à la vue de certains types de stimulations lumineuses fortes : succession rapide d’images ou répétitions de figures géométriques simples. Ces personnes s’exposent à des crises lorsqu’elles regardent la télévision ou jouent à certains jeux vidéo. Si vous êtes épileptique ou si vous présentez l’un des symptômes suivants lorsque vous jouez : troubles de la vision, contractions musculaires, mouvements involontaires, perte momentanée de conscience, troubles de l’orientation et/ou convulsions, consultez un médecin. AVERTISSEMENT RELATIF À LA SANTÉ CONCERNANT L’EMPLOI D’APPAREILS 3D : - Chez certaines personnes, l’utilisation d’un téléviseur 3D pour un film ou un jeu vidéo en 3D stéréoscopique peut provoquer une sensation de gêne (vision troublée, fatigue oculaire, nausées). Si vous éprouvez ces sensations désagréables, arrêtez immédiatement d’utiliser le téléviseur jusqu’à disparition des symptômes. En général, nous recommandons aux utilisateurs d'éviter d'utiliser le système PlayStation®4 de manière prolongée et leur conseillons d'observer des pauses de 15 minutes par heure de jeu. Cependant, lorsqu'il s'agit d'un film ou d'un jeu vidéo en 3D stéréoscopique, la longueur et la fréquence des pauses nécessaires peuvent varier selon les personnes. Faites des pauses suffisamment longues pour que toute sensation de gêne disparaisse. Si les symptômes persistent, veuillez consulter un médecin. La vision des jeunes enfants (particulièrement des moins de 6 ans) est encore en développement. Nous vous recommandons de consulter le pédiatre ou l’optométriste de votre enfant avant de permettre à de jeunes enfants de regarder des images vidéo en 3D ou de jouer à un jeu en 3D stéréoscopique. Les jeunes enfants doivent être sous la surveillance d'un adulte qui veille à ce que les recommandations ci-dessus soient respectées. PIRATAGE : - L’utilisation du système PS4™ et des disques de jeu du système PS4™ est régie par la licence du logiciel. Le système PS4™ et le disque de jeu du système PS4™ comportent des mécanismes de protection destinés à empêcher la reproduction non autorisée de tout contenu protégé par les droits d’auteur présent sur le disque de jeu du système PS4™. L’utilisation non autorisée de marques déposées ou la reproduction non autorisée de tout contenu protégé par les droits d’auteur par le contournement de ces mécanismes ou par toute autre méthode est interdite par la loi. Si vous possédez des informations relatives à des produits pirates ou des méthodes utilisées pour contourner nos mesures de protection, veuillez nous en faire part à l’adresse anti-piracy@eu.playstation.com ou contacter votre service clientèle. RÉGLAGE DU CONTRÔLE PARENTAL : - La classification affichée sur le devant de la boîte indique l’âge pour lequel le jeu est approprié. Vous pouvez activer le contrôle parental sur votre appareil pour empêcher les enfants n’ayant pas l’âge requis d’accéder au jeu. Pour plus d’informations sur la classification d’âge et le réglage du contrôle parental, reportez-vous à l’aide-mémoire fourni avec votre système PS4™ ou rendez-vous sur playstation.com/parents ASSISTANCE : - Rendez-vous sur eu.playstation.com ou contactez-nous au numéro ci-dessous: France ☎ 0820 31 32 33 Veuillez noter que les fonctionnalités en ligne de WWE 2K15 seront accessibles jusqu'au mois de mai 2016, bien que nous nous réservions le droit de modifier ou d'interrompre lesdites fonctionnalités en ligne après un préavis de 30 jours. Allez sur www.2ksports.com/serverstatus pour plus d'informations. COMMANDES (Maintenir) + stick gauche Courir (Appuyer) Q + stick gauche vers les cordes / le tablier : Monter sur le tablier, Ramasser un objet (Maintenir) Q + stick gauche vers les cordes / le tablier : Entrer / Sortir du ring Provoc' Diriger une Superstar Clic sur stick gauche Cibler un autre adversaire (lorsque le ciblage manuel est activé) Indicateur corporel Pause Contrer / Système de ciblage corporel depuis un Front Facelock ou sur les adversaires au sol Passer de Coup Spécial à Finisher Coup Spécial / Finisher / Moment OMG Irish Whip (debout) Tombé (près d'un adversaire au sol) (Appuyer) Front Facelock / stick gauche + (appuyer) Prise normale / stick gauche + (maintenir) Prise puissante Frappe / Coup puissant (maintenir) Repositionner un adversaire 3 COMMANDES ENCHAÎNEMENTS Lorsque vous commencez un enchaînement, essayez de prendre l'avantage en choisissant une prise d’enchaînement (F, D ou A). Pendant un enchaînement, utilisez le stick analogique droit pour trouver la zone sensible. L'attaquant peut également frapper F ou serrer l’adversaire dans une prise S. PRISE Prise normale : Stick gauche 7/3/1/5 + S Prise puissante : Stick gauche 7/3/1/5 + maintenir S Ciblage corporel : (maintenir R + A ou S ou D ou F) REPOSITIONNER UN ADVERSAIRE Utilisez le stick droit pour repositionner un adversaire au sol ou sonné. ADVERSAIRE AU SOL Relever un adversaire : stick droit 7 Retourner un adversaire : stick droit 1/5 Relever un adversaire et se placer derrière : stick droit 3 Retourner l'adversaire : Stick droit 1 ou 5 ADVERSAIRE SONNÉ DANS UN COIN FRONT FACELOCK Retourner l'adversaire : stick droit 1/5 Saisie : Pour saisir un adversaire en Front Facelock, appuyez sur S sans donner de direction au stick gauche. Prise : S ou (stick gauche 7/3/1/5 + S) Breaking Point Submission : Maintenez S Frappe : F Traîner l'adversaire : Maintenez W + R et déplacez le stick gauche dans n'importe quelle direction Irish Whip : A 4 Relâcher le Front Facelock : Q Soulever et poser l'adversaire sur un poteau : stick droit 7 Placer l'adversaire en Tree of woe (pendu la tête en bas dans un coin) : stick droit 3 ADVERSAIRE SONNÉ DANS LES CORDES Placer l'adversaire sonné dans les cordes : stick droit 1/5 ÉCRAN DE JEU 1 5 2 4 3 1. I nvite de contre : Appuyez sur R au bon moment pour contrer l'attaque adverse 2. Jauge de santé : Gardez un oeil sur votre santé à mesure que le match progresse. 3. Jauge d'endurance : Une fois vide, vous vous déplacez et récupérez plus lentement. Vous perdez momentanément la capacité de courir. 4. J auge de momentum : Prenez l'avantage en exécutant des attaques et des provoc'. Atteignez les 100% pour gagner un Coup Spécial et les 150% pour remporter un Finisher. 5. C oup Spécial / Finisher : Appuyez sur D lorsque la touche apparaît pour effectuer votre Coup Spécial / Finisher 5 2K SHOWCASE 2K Showcase vous propose d'explorer les plus grands moments de la WWE, entre rivalités et rencontres épiques sur le ring. 2K Showcase propose des cinématiques de grande qualité, les voix originales des véritables Superstars de la WWE, des images historiques des retransmissions de la WWE, un tas de contenus à débloquer et bien plus encore. Les joueurs pourront replonger au cœur de la rivalité entre John Cena et CM Punk qui a marqué les années 2011 à 2013 ou dans l'âpre lutte pour la suprématie qui a opposé Triple H et Shawn Michaels de 2002 à 2004. Des contenus additionnels 2K Showcase seront proposés en téléchargement aux joueurs avides d’affrontements titanesques. Dans chaque combat disputé, vous devrez effectuer un ensemble d'objectifs bonus que vous pourrez visualiser dans le menu Pause. Une fois ces objectifs bonus réussis, vous pourrez débloquer des Superstars, des managers et des tenues à utiliser dans tous les autres modes de jeu, vous permettant ainsi de créer des rencontres de rêve entre des Superstars de la WWE passées et présentes ! 6 CRÉATIONS WWE La suite de création de WWE 2K15 vous propose tout un tas d'options de personnalisation pour créer votre propre expérience WWE. SUPERSTAR CRÉÉE : Créez votre propre Superstar personnalisée ou personnalisez n'importe quelle Superstar WWE ou Diva WWE du roster ! ENTRÉE CRÉÉE : Donnez à votre Superstar une façon d'entrer unique et tapageuse. LISTE DE COUPS : Faites votre choix parmi des centaines de mouvements pour donner à votre Superstar un arsenal de coups unique. CRÉATIONS DE LA COMMUNAUTÉ : Envoyez vos créations en ligne et partagez-les avec l'Univers WWE ! 7 MODE UNIVERS WWE Le mode Univers WWE revient et il est meilleur que jamais dans WWE 2K15. Remplissez votre calendrier dynamique avec vos propres spectacles et matchs à la carte. Définissez les rosters des différentes écuries, créez des rivalités et des alliances et assignez des titres et bien plus en jouant dans votre propre Univers WWE afin de vivre une expérience aux possibilités presque infinies. 8 MODE MA CARRIÈRE Le mode Ma CARRIERE vous permet de créer ou d'importer une Superstar créée et de vous plonger dans une carrière à la WWE. Remportez des matchs pour améliorer les attributs, les techniques et les aptitudes de votre Superstar. Dépensez le salaire gagné dans le jeu pour acheter des managers et d'autres bonus. Gravissez les échelons de la WWE de NXT jusqu’à Raw, affrontez les meilleures Superstars de la WWE ainsi que les Superstars Créées de vos amis. Défiez-les dans des matchs aux scénarios entrecroisés dans le but de remporter le World Heavyweight Championship de la WWE. Débutez votre carrière en emmenant votre Superstar Créée au Performance Center de la WWE où Bill DeMott vous servira d'entraineur. Si vous êtes prêt à relever le défi et à vous en montrer digne, vous vous verrez offrir un contrat à la WWE et une place dans le roster NXT. Les matchs et défis continuent au sein de NXT, de même que les rivalités, les interactions sur les réseaux sociaux et la personnalité de votre personnage. Les décisions que vous prendrez sur et en dehors du ring influenceront la chemin que prendra votre carrière. Alors choisissez bien lorsque vous tracerez votre route vers le roster principal de la WWE ! WWE 2K15 EST DÉDIÉ À CONNOR “THE CRUSHER” MICHALEK 9 CRÉDITS DU JEU WWE 2K15 YUKE’S RÉALISATEUR/VICE-PRÉSIDENT PRINCIPAL Hiromi Furuta DIRECTEUR TECHNIQUE PRINCIPAL Hiroki Ueno DIRECTEUR CRÉATIF PRINCIPAL Taku Chihaya DIRECTEUR GESTION TECHNIQUE PRINCIPAL Shintaro Matsubara DIRECTEURS ARTISTIQUES PRINCIPAUX Yoshio Togiya George K Ito Makio Yamanaka DIRECTEURS TECHNIQUES PRINCIPAUX Takashi Takezawa Takanori Morita DIRECTEURS TECHNIQUES Tsukasa Kato Hiroshi Fukuda DIRECTEUR ARTISTIQUE DE L'INTERFACE Kazunari Nike DIRECTEUR DE CONCEPTION DU JEU PRINCIPAL Naoto Ueno DIRECTEUR DE CONCEPTION DU JEU Shinsuke Goto DIRECTEURS ARTISTIQUES Koji Makino Takashi Komiyama Masahiro Nakatani ÉQUIPE RECHERCHE ET DÉVELOPPEMENT DIRECTEURS TECHNIQUES PRINCIPAUX Hiroki Ueno Nobuyoshi Ono Hideki Suzuki Masamichi Takano Akitsugu Hirano 10 TECHNICAL DIRECTOR Masashi Ishikawa PROGRAMMEURS PRINCIPAUX Ma Wenchao Yousuke Sawada INFOGRAPHISTE TECHNIQUE Jason Barnidge PROGRAMMEURS Kazuki Iiboshi Hidehiro Bushisue VICE-PRÉSIDENT PRINCIPAL/ RESPONSABLE CRÉATIF Norifumi Hara ASSISTANTS DIRECTEUR TECHNIQUE Reiji Sato Koji Hayashi Masahito Hasegawa Junichi Taguchi Kenichi Yamamoto Shunsuke Hanabusa PROGRAMMEURS PRINCIPAUX Atsushi Narita Takayuki Kiyohara Masayuki Makita Takuya Suzuki Yoshiro Aoki Tsubasa Ando Takuya Ishibashi PROGRAMMEURS Hayato Ebina Koichi Sato Masaki Saito Tsuyoshi Kobayashi Emi Ishii Satoshi Inoue Takumi Hirokawa Hidenori Masaki Youhei Hosokawa Hiroshi Kanda Sotaro Arakawa Akihisa Shiota Michia Shimazu Yusuke Kakumoto Yuzuru Nakamura Taichi Nagano Takafumi Yasuda ASSISTANT RESPONSABLE DE PROGRAMME Fumio Yurugi ASSISTANT DE PROGRAMME DU SYSTÈME Shingo Yoneda ASSISTANTS DIRECTEUR CRÉATIF Takuro Yamamori Takayoshi Akasaka CONCEPTEURS DU JEU PRINCIPAUX Hidekazu Tanaka Kenji Nakamura Shinichi Miyamoto CONCEPTEURS DU JEU Miho Watanabe Daisuke Ohno Tatsuya Watanabe Takeshi Yokogawa Naotaka Hotta CONCEPTEUR SONORE Masato Ushijima ASSISTANT DIRECTEUR ARTISTIQUE Ari Sawada INFOGRAPHISTES DE MODÉLISATION PRINCIPAUX Kazuhiro Saito Akira Sasagawa Takahiro Banba INFOGRAPHISTES DE MODÉLISATION Takashi Domae Kyohei Hosomi Kazuyuki Isayama Shiho Sato Miho Hashimoto Jie Wei Yuki Matsumoto Kenji Kawabata Yuu Hara Masaaki Hashimoto Takanori Akiyama Hayato Odeishi Shinya Ozawa Keiko Zama Junichi Koshino Motoshi Hiro Akihisa Sako Kouta Okada Shoki Yaguchi Christian Hagedorny Tetsuya Imaki Yoshihisa Sato Sho Sato Sakura Hori ASSISTANT DIRECTEUR ARTISTIQUE DE L'INTERFACE Satoshi Kakutani ASSISTANTS DIRECTEUR AQ Masaki Izuoka Ryo Ohura INFOGRAPHISTES DE L'INTERFACE Yuzuru Hiroki Miho Shirota Naomi Kaneda Takuya Kawamorita Risa Adachihara Futaba Kataura Erika Kihata RESPONSABLE AQ PRINCIPAL Masayuki Soneda ASSISTANTS DIRECTEUR D'ANIMATION Mitsuo Shimizu Takashi Watanabe Chizuru Ogura Yuki Akaba ANIMATEURS PRINCIPAUX Tatsuya Maki Takahiro Oshida Kazuya Inoue Tatsuya Shimozaki Kate O’donnell ANIMATEURS Tsuyoshi Fukuhara Kazuyuki Miyake Yoshiyuki Iwai Manami One Hiroyuki Wada Masaru Kishi Naoki Ishiyama David Ong Anjelina Quijano Loonie Baranco Megan Goldbeck Yuuki Kato Ryo Takagi Hiroyuki Uchida Makoto Yamamoto Fumihiro Maruno Kodai Nanba Akinari Izumi Kazuki Yamada Yoshiya Yamada ASSISTANTS DÉVELOPPEMENT DU JEU Naoto Kuge Munechika Suzuki Junichi Hiraoka Sayaka Morishima Fumina Kuwahara Katsuaki Takahashi Yuhei Ishihara Tomohiko Suwa Yuki Miyauchi Haruka Kobayashi Masato Nojiri RESPONSABLE AQ Mamoru Ozaki ADMINISTRATEURS AQ Rie Kikuchi Sumie Ikeda TESTEURS PRINCIPAUX Takamasa Uchida Kino Sakagami Naho Kurihara TESTEURS Akimichi Nagayama Yuki Hayashi Kazuto Kudo Satoko Nagamine Mayumi Jo Hiroe Kawaguchi Yuto Shiraki Daisuke Okiyama Mariko Ogawa Naoto Oka Kenji Matsumura Nishiyama Masaharu Ayako Urabe Hanana Ono Takahiro Kawasaki Shohei Nakajima Yuji Tatezumi Hikaru Kojima Ayami Yokota Aika Takeda Ryoma Kubota Tetsushi Matsumoto Mizuki Mimino Yasuyuki Arakawa Takahashi Ryosuke Kouhei Murase RESPONSABLE DE TRADUCTION Derek Kessler TRADUCTEURS Rie Ishida Leo King Yoko Sato John Daniels SUPPORT INFORMATIQUE Kentaro Seto Koji Tomita Kazunori Nakagawa Syuji Matsudaira Tadashi Nakamura SUPPORT ADMINISTRATIF Tsuneharu Sasaki Junko Miyamoto Satomi Takao Natsuko Hagiwara DÉPARTEMENT JURIDIQUE Keiko Sakaguchi Yasuyuki Yamamoto DÉPARTEMENT FINANCIER Naoki Hama Hirotomo Taniguchi “SUGARCUT, LLC.” Ryu Takada Toshiji Hazumi Shirou Mikata Yuichi Ashibe Yukihiro Fujitani Kazuki Mori Nobuyuki Bansyo “AMZY CO., LTD.” Kazuhiro Matsuda Kaoru Mizoguchi Ryusuke Watanabe Tomohiro Goto Takahiro Hara Wataru Yoshikawa SOUND AMS INC. Momo Michishita Nobuhiro Oouchi Shihori Tenmadate Yasuhiro Tamaki Munenori Nakano Tetsuya Shirakawa Asumi Miyamoto Chan Kean Yi Tarou Kubo Kei Takahashi Yumika Nomura Takumi Eguchi Shingo Shoji Takumi Tamagawa Shunsuke Hosono Kenta Yoshimura LAKSHYA DIGITAL PVT. LTD Kai Gushima Neha Bansal Shobhna Deepak Aroonabh Borah Gaurav Sharma Pradeep Kumar Mayank Rajpoot Surendra Singh Jalaluddin Bombahadur Gurung Anshuman Singh Sengar Vineet Pandey Varish Pratap Singh Nayyar Alam 11 Arun Dhama Anoop Jaiswal Nitin Kumar Shaibal Dutta Anirudh Bhattacharya Lalitha Chandran Sujanitha Shankar ÉQUIPE DE DÉVELOPPEMENT DES CONCEPTS VISUELS “CREEK & RIVER CO.,LTD.” Yuki Ito Yoshinori Ito Naoki Sera Hisashi Tohyama Tatsuo Suzuki Hiroshi Tanaka Yoshikazu Sakurai Yuuki Ito Hiromi Muto Hiroyasu Suzuki Masashi Osumi Narimi Okue Takashi Sakai Kohei Gushiken Hwanghyun Choi Makoto Nishide “KYOS CO.,LTD.” Naoko Kino PRÉSIDENT Greg Thomas VIRTUOS LTD. Ryo N. Zhao C. Yang P.L. Jiang S.Y. Shen S.S. Hiroyuki H. Cao Y. Andrea C. Tian D. Wilson L. Wu W. Liu Q. Li D. Zhang P. Huang Z.L. Zheng Z.X. Chen Y.T. He M.M. ENTREPRISES EN COLLABORATION Digital Hearts Co., Ltd. G-Style Jellythink Charabans, Inc Xeen Inc. REMERCIEMENTS SPÉCIAUX Yuke Taniguchi Tatsuhiko Sugimoto Masamichi Ito All Yuke’s Staff Shun Yamaguchi 12 PRODUCTEUR EXÉCUTIF Mark Little PRODUCTEUR PRINCIPAL Arnaud Frey PRODUCTEUR ASSOCIÉ Andrew Krensky RESPONSABLE DES LICENCES Steve Islas ASSISTANT PRODUCTION Dino Zucconi CONCEPTEURS PRINCIPAUX Bryan Williams Jason Vandiver CONCEPTEUR Ramelle Ballesca CONCEPTEUR UNIVERS WWE Cristo Kyriazis CONCEPTEUR ADJOINT 2K SHOWCASE Shane Kemp DIRECTEUR AUDIO ET STUDIO Joel Simmons DIRECTEUR AUDIO ET SON Vince Pontarelli RESPONSABLE AUDIO Sean Charles CONCEPTEUR AUDIO ET SON PRINCIPAL Josh Jones CONCEPTEUR AUDIO ET DIALOGUE ASSOCIÉ Bryan Sherrill TECHNICIENS AUDIO ET INGÉNIERIE ADDITIONNELLE Daniel Gardopee Todd Gunnerson REMERCIEMENTS SPÉCIAUX DE L'ÉQUIPE AUDIO Brandon Horgeshimer DIRECTEUR ARTISTIQUE Lynell Jinks INFOGRAPHISTE DE PERSONNAGES PRINCIPAL Jon Gregory RESPONSABLE DE L'ÉQUIPE D'ANIMATION Shane Kemp ANIMATEUR PRINCIPAL Jessica Wu ANIMATEURS Brandon Bailie Brandon Rust Champin Chen Darrel Christian David Parsons Eric Sturgeon Gal Roth George Banks Hannah Addington Isabela Bradley Jeremiah Stewart Kai Cabrera Liesl Tan Ryan Walker Santiago Nunez Shawn Nelson RESPONSABLE DE TRADUCTION Yuri Tanaka TRADUCTEURS Akane Yamamoto Anne Awaya LICENCE DES MUSIQUES ET ARTISTES Debbie Fingerman STAGIAIRE DE PRODUCTION Derek Donahue REMERCIEMENTS SPÉCIAUX DE L'ÉQUIPE DE DÉVELOPPEMENT DES CONCEPTS VISUELS Drew Como Dan Cooper Antonio Lee Jimmie Yoo Chris Chiou Darin Ito Nobu Taguchi Celian Varini Thomas Ban Guyman de Hom Jack Leung Chris Kalos Sabine Blair John Friar Bruno Buzzetti Josh Atkins Robert Clarke Etienne Grunenwald Reiko Fujimoto Tony Lovegren Ben McIntosh Eric Massoud Mark Hamilton Jason Sereno Robert Nelson ENTREPRENEURS EXTERNES À L'ÉQUIPE 2K WWE PHOTOGRAPHE David Knox ASSISTANT PHOTOGRAPHE Shane Bartlett RÉDACTEURS DES COMMENTAIRES Kevin Asseo Brian Shields, Principal, Mighty Pen & Sword, LLC Kevin Sullivan VÉRIFICATION DU STYLE ET DU RENDU DES MODÈLES Alliance Studio, Inc. Albert Chen Justin McFarland David Genoshe Darryl Pittmon Britney Winthrope Eddie Yang Steve Wang Jenny Cai ÉCRANS D'INTRODUCTION DES SUPERSTARS Petrol Advertising ÉDITEUR DE PERSONNAGES MINELOADER DIRECTEUR DE PRODUCTION ARTISTIQUE Xu Zhen PRODUCTEUR ARTISTIQUE Wang Wei PRODUCTEUR ASSOCIÉ Gao Xin Hu Haijiang RESPONSABLE PROJET Zhao Yan DIRECTEUR ARTISTIQUE Zhao Yan Han Tao INFOGRAPHISTE DE PERSONNAGES PRINCIPAL Wang Haiqing INFOGRAPHISTE TECHNIQUE Zhao Yan INFOGRAPHISTE TECHNIQUE PRINCIPAL Wang Qian INFOGRAPHISTES Han Yuexin Han Tao Kong Chao Li Ning Sun Ning Tian Feng Yan Han Yang Yang Zhang Teng Zhao Yan WINKING ENTERTAINMENT LTD. VICE-PRÉSIDENT DE PRODUCTION ARTISTIQUE Aria Chang INFOGRAPHISTES DE PERSONNAGES PRINCIPAL Wang Yiwen Han Xiaowei INFOGRAPHISTES DE PERSONNAGES INTERMÉDIAIRE Li Ming Wang Yun Liang Yuanshen Qu Wenyong INFOGRAPHISTE TECHNIQUE PRINCIPAL Feng Hu DIRECTEUR DE PRODUCTION ARTISTIQUE David Clement RESPONSABLE ARTISTIQUE Eileen Yin INFOGRAPHISTES TECHNIQUE INTERMÉDIAIRE Chen Zhi Bin Chen Shun Peng Wang Su Zhen RESPONSABLE PROJET Hilary Lu CAPTURE DES VISAGES Pixelgun Studio Timothy Valka Anton Dawson Brian Freisinger Simranjit Mahil Erin Cardoo Sam Nordemann Alison Kellom Leif Ekelund Lucy Dawson RESPONSABLE DU DÉVELOPPEMENT DE L'ENTREPRISE Rita Liu CHEF ARTISTIQUE Fu Jun Jin INFOGRAPHISTES PRINCIPAUX Zhiyin Cai Shanshan Chen INFOGRAPHISTES Jianshi Chen Xiaosan Zheng Huan Qian Yong Cao Fumin Sun Xiaodong Cheng ÉQUIPE INITIALE Project Managers Nancy Chen Clio Qin Shirley Wong DIRECTEUR ARTISTIQUE Hill Ye DIRECTEUR TECHNIQUE Li Song INFOGRAPHISTES DES SPECTATEURS Daniel Valvo Jason Sereno Marcus Williams CAPTURE DE MOUVEMENT PARTIE CÉLÉBRITÉS Adam Pearce Alan Ricardez Alby Castro Cassidy Riley Drew Hankinson Gregory Marasciulo Harry Smith Jamar Shipman Jeremy Ingram Joel Ferreira Marie Kanoho Marty Rubalcaba Melissa Anderson Michael Hettinga 13 Michael Montoya Michael Sharrer Mike Brendli Ray Carbonel Retesh Bhalla Scott Colton Tracy Sharrer Tyshaun Prince Velina Brown William Spradlin SERVICE D'INTÉGRATION EN LIGNE PIXELTAMER.NET DIRECTEUR GÉNÉRAL Carsten Orthbandt INGÉNIEUR RÉSEAU Christoph Pech STUDIO DE CAPTURE DE MOUVEMENT HOUSE OF MOVES DIRECTEUR GÉNÉRAL Brian Rausch RESPONSABLE DU DÉVELOPPEMENT DE L'ENTREPRISE Jimmy Corvan SUPERVISEUR TECHNIQUE Dj Hauck PRODUCTEUR PRINCIPAL Heather Mccann PRODUCTEUR Colleen Crosby PRODUCTEUR DÉLÉGUÉ Katie Gravette RÉGISSEUR Troy Reynolds OPÉRATEUR DE LA CAPTURE Annie Wildmoser ASSISTANT RÉGISSEUR Brian Wilson CHEF VIDÉO Nikola Dupkanic OPÉRATEURS DES CAMÉRAS Brooks Ludwick Elisha Christian Jon Schwarz Mike Mohan Paul Sun Sergio Maggi 14 COORDINATEUR POST-PRODUCTION Reshan Sabaratnam SUPERVISEUR D'ANIMATION Eric Lashelle ANIMATEUR PRINCIPAL Aaron Lambert ANIMATEURS Jim Lipscomb Ryan Torrey Pipeline Td Cerina Tahir Chad Provencher DIRECTEUR TECHNIQUE DES PERSONNAGES Destiny Bradley ÉDITEUR DE MOUVEMENT Chad Schoonover Jose Chaidez Devon Roderick Emily Buchanan Michael Horning Ben Brewington Charles Searight Alejandro Castro James Beck 2K PUBLISHING PRÉSIDENT Christoph Hartmann COORDINATEUR PRODUCTION CRÉATIVE Kaitlin Bleier ASSISTANT PRODUCTION CRÉATIVE William Gale SUPERVISEUR DE LA CAPTURE DE MOUVEMENT David Washburn COORDINATEUR DE LA CAPTURE DE MOUVEMENT Steve Park INTÉGRATEUR PRINCIPAL DE LA CAPTURE DE MOUVEMENT Anthony Tominia SPÉCIALISTE EN MÉDIAS NUMÉRIQUES J. Mateo Baker SPÉCIALISTE PRINCIPAL EN CAPTURE DE MOUVEMENT Jose Gutierrez SPÉCIALISTE EN CAPTURE DE MOUVEMENT Gil Espanto Ryan Girard Jeremy Schichtel Emma Castles SPÉCIALISTE EN CAPTURE DE MOUVEMENT Jen Antonio DIRECTEUR DE L'EXPLOITATION David Ismailer TECHNICIEN SYSTÈME EN CAPTURE DE MOUVEMENT Nick Bishop “SVP, SPORTS DEVELOPMENT” Greg Thomas COORDINATEUR TEST UTILISATEUR Jordan Limor 2K CREATIVE DEVELOPMENT ASSISTANT TEST UTILISATEUR Justin Sousa “VP, CREATIVE DEVELOPMENT” Josh Atkins DIRECTEUR CRÉATIF Eric Simonich DIRECTEUR PRODUCTION CRÉATIVE Jack Scalici DIRECTEUR DE RECHERCHE ET PLANIFICATION Mike Salmon RESPONSABLE PRODUCTION CRÉATIVE Josh Orellana 2K MARKETING TEAM VICE-PRÉSIDENT MARKETING PRINCIPAL Sarah Anderson VICE-PRÉSIDENT MARKETING INTERNATIONAL Matthias Wehner VICE-PRÉSIDENT MARKETING Chris Snyder DIRECTEUR MARKETING Bryce Yang ASSOCIÉ RESPONSABLE PRODUIT Ediz Basol COORDINATEUR MARKETING Robert Hearon DIRECTEUR RELATIONS PUBLIQUES AMÉRIQUE DU NORD Ryan Jones RESPONSABLE CHAÎNES MARKETING Anna Nguyen ASSOCIÉ RESPONSABLE CHAÎNES MARKETING Marc McCurdy DIRECTEUR COMMUNAUTÉ ET SERVICE CLIENT Stephen Reid RESPONSABLE RELATIONS PUBLIQUES PRINCIPAL Jaime Jensen RESPONSABLES COMMUNAUTÉ ET MÉDIAS SOCIAUX John Imah Jared Rea DIRECTEUR PRODUCTION MARKETING PRINCIPAL Jackie Truong RESPONSABLE SERVICE CLIENT PRINCIPAL Ima Somers ASSOCIÉ RESPONSABLE PRODUCTION MARKETING Ham Nguyen RESPONSABLE SERVICE CLIENT David Eggers ASSISTANT PRODUCTION MARKETING Nelson Chao COORDINATEUR RESSOURCES MARKETING Jeneane Wagner DIRECTEUR INTERNET PRINCIPAL Gabe Abarcar PRODUCTEUR INTERNET Tiffany Nelson CONCEPTEUR INTERNET Keith Echevarria WEB DEVELOPER Alex Beuscher DIRECTEUR ÉVÉNEMENTS ET SALONS Lesley Zinn Abarcar RESPONSABLE ÉVÉNEMENTS David Iskra CONCEPTEUR GRAPHIQUE PRINCIPAL Christopher Maas RESPONSABLE PRODUCTION VIDÉO Kenny Crosbie MONTEUR VIDÉO Michael Regelean ASSOCIÉS MONTEUR VIDÉO Doug Tyler Nick Pylvanainen COORDINATEUR COMMUNAUTÉ ET MÉDIAS SOCIAUX Marion Dreo ANALYSTE DE MARCHÉ PRINCIPAL David Rees DIRECTEUR DES OPÉRATIONS Dorian Rehfield SPÉCIALISTE DES OPÉRATIONS/ LICENCES Xenia Mul RESPONSABLE DES OPÉRATIONS CENTRE TECHNIQUE Ben Kvalo COORDINATEUR DES OPÉRATIONS Peter Driscoll CENTRE TECHNIQUE 2K VICE-PRÉSIDENT, TECHNOLOGIE Naty Hoffman DIRECTEUR PÔLE TECHNOLOGIE Simon Golding INGÉNIEUR LOGICIEL Jack Liu DIRECTEUR PARTENARIATS ET LICENCES Richelle Ragsdell ASSURANCE QUALITÉ 2K RESPONSABLE PARTENARIATS ET LICENCES PRINCIPAL Jessica Hopp VICE-PRÉSIDENT ASSURANCE QUALITÉ Alex Plachowski RESPONSABLE MARCHÉ PARTENAIRES Dawn Earp RESPONSABLES DES TESTS ASSURANCE QUALITÉ – ÉQUIPES DE SUPPORT David Arnspiger Alexis McMullen COORDINATEUR MARCHÉ NUMÉRIQUE Ashley Landry Marketing Assistant Kenya Sancristobal Jessica Perez OPÉRATIONS 2K VICE-PRÉSIDENT DES OPÉRATIONS STUDIO Kate Kellogg VICE-PRÉSIDENT JURIDIQUE Peter Welch VICE-PRÉSIDENT DU DÉVELOPPEMENT DE L'ENTREPRISE Steve Lux CHEF DE PROJET PRINCIPAL Jeremy Ford CHEF DE PROJET PRINCIPAL – ÉQUIPES DE SUPPORT Scott Sanford CHEF DE PROJET Shant Boyatzian TESTEURS PRINCIPAUX – ÉQUIPES DE SUPPORT Chris Adams Nathan Bell Josh Lagerson Corey Lay TESTEURS PRINCIPAUX Matt Newhouse Alex Coffin 15 Ruben Gonzalez Bill Lanker Michael Sobyak ÉQUIPE ASSURANCE QUALITÉ Christopher Beltran Jared Shipps Carlos Anaya Alma Hernandez Ana Garza Andrew Garrett Anthony Bertoli Bar Peretz Bojan Krkic Brian Crew Brian Reiss Charlene Artuz David Drake David Lotruglio Deborah Simon DiJon Ross Dolores Reynolds Enrique Meza Henry Wilson Hugh Cortney Jonathan Eisnaugle Jordan Wineinger Josh Manes Josh Ray JR Dabinett Justin Harmon Justin Wolf Kent Benson Lane Weatherson Lionel Brandon Marci Sousa Matt Dockendorf Michael Newsom Michelle Paredes Ozzy Carrillo-Ureno Pele Henderson Christopher Johnson Raechel Pedroza Jan Flugum Kristine Romine Jae Maidman Jennifer Kosh Greg Jefferson Max Rohrer Anthony Zaragoza Jonathan Williams Philip Lui Preston Smith Richard Chatterton Richard Heath Steven Johnson Tanner Gonzales Theadore Mills Tim Smith Tim Thompson Timothy Jones Todd Phillips Travis Allen Travis Van Essen 16 Zach Griffin Zackery Flores REMERCIEMENTS SPÉCIAUX Chris Jones Todd Ingram Eric Chung Juan Corral Leslie Cullum Alex Fairchild Joe Bettis Louis Napolitano David Barksdale Ashley Fountaine Rachel Hajewski 2K INTERNATIONAL RESPONSABLE GÉNÉRAL Neil Ralley DIRECTEUR MARKETING INTERNATIONAL Siân Evans RESPONSABLE PRODUIT INTERNATIONAL PRINCIPAL David Halse DIRECTEUR RELATIONS PUBLIQUES INTERNATIONALES PRINCIPAL Markus Wilding RESPONSABLES RELATIONS PUBLIQUES INTERNATIONALES Adam Merrett Megan Rex Sam Woodward RESPONSABLE CONTENU ET MÉDIAS SOCIAUX INTERNATIONAUX Ibrahim Bhatti RESPONSABLE CONTENU ET MARKETING SOCIAL INTERNATIONAUX Mitko Lambov DÉVELOPPEMENT PRODUIT 2K INTERNATIONAL PRODUCTEUR INTERNATIONAL Sajjad Majid RESPONSABLE LOCALISATION Nathalie Mathews ASSISTANT RESPONSABLE LOCALISATION Naomi Burgess ASSISTANT LOCALISATION Adele Dalena ÉQUIPE DE CONCEPTION James Crocker Tom Baker ÉQUIPES DE LOCALISATION EXTERNES Around the Word Effective Media GmbH Synthesis Iberia Synthesis International srl LOGICIELS ET SUPPORT DE LOCALISATION provided by XLOC Inc. ASSURANCE QUALITÉ 2K INTERNATIONAL RESPONSABLE AQ LOCALISATION José Miñana INGÉNIEUR MASTERING Wayne Boyce TECHNICIEN MASTERING Alan Vincent CHEF AQ PRINCIPAL Oscar Pereira CHEF DE PROJET AQ LOCALISATION Florian Genthon RESPONSABLES AQ LOCALISATION Elmar Schubert Fabrizio Mariani Karim Cherif SENIOR LOCALIZATION QA TECHNICIANS Alba Loureiro Christopher Funke Cristina La Mura Enrico Sette Harald Raschen Jose Olivares TECHNICIENS AQ LOCALISATION Alessandro Testa David Swan Denis Stankus Etienne Dumont Gabriel Uriarte Iris Loison Javier Vidal Jihye Kim Johanna Cohen Luca Magni Manuel Aguayo Martin Schücker Mélissa Bordonado Namer Merli Norma Hernandez Olivier Miller Pablo Menéndez Pierre Tissot Roberto Zangaro Roland Habersack Rüdiger Kolb Seon Hee C. Anderson Sergio Accettura Shawn Williams-Brown Stefan Rossi Timur Khorev ÉQUIPE 2K INTERNATIONAL Agnès Rosique Alan Moore Ben Lawrence Ben Seccombe Bernardo Hermoso Carlo Volz Catherine Vandier Chris Jennings Dan Cooke Diana Freitag Diana Tan Dominique Connolly Erica Denning Jan Sturm Jean-Paul Hardy Jesús Sotillo Lieke Mandemakers Matt Roche Nadège Loriot Natalie Gausden Olivier Troit Richie Churchill Rohan Ishwarlal Sandra Melero Simon Turner Stefan Eder Tracy Chua TAKE-TWO INTERNATIONAL OPÉRATIONS Anthony Dodd Martin Alway Rickin Martin Nisha Verma Phil Anderton Robert Willis Denisa Polcerova ÉQUIPE 2K ASIE RESPONSABLE MARKETING ASIE Diana Tan RESPONSABLE PRODUIT ASIE Chris Jennings RESPONSABLE MARQUE RÉGIONAL Tracy Chua PRODUCTEUR EXÉCUTIF Rohan Ishwarlal RESPONSABLE MARKETING JAPON Hide Shimizu RESPONSABLE LOCALISATION Yosuke Yano ASSISTANT LOCALISATION Yasutaka Arita TAKE-TWO ASIE OPÉRATIONS Eileen Chong Veronica Khuan Chermine Tan Takako Davis Ryoko Hayashi TAKE-TWO ASIE DÉVELOPPEMENT DE L'ENTREPRISE Erik Ford Syn Chua Ellen Hsu Paul Adachi Fumiko Okura Hidekatsu Tani Henry Park Fred Johnson Julius Chen Ken Tilakaratna Albert Hoolsema ARTISTES VOIX OFF Jerry “King” Lawler Michael Cole Triple H Bill DeMott Vickie Guerrero Justin Roberts Howard Finkel Lilian Garcia REMERCIEMENTS SPÉCIAUX Strauss Zelnick Karl Slatoff Lainie Goldstein Seth Krauss Jordan Katz David Cox Take-Two Sales Team Take-Two Digital Sales Team Take-Two Channel Marketing Team Siobhan Boes Hank Diamond Alan Lewis Daniel Einzig Christopher Fiumano Pedram Rahbari Jenn Kolbe 2K IS Team Greg Gibson Take-Two Legal Team Justyn Sanderford Jonathan Washburn David Boutry Barry Charleton Juan Chavez Rajesh Joseph Gaurav Singh Gail Hamrick Tony MacNeill Christina Vu Sotika Nou Chris Bigelow Brooke Grabrian Katie Nelson Chris Burton Aly Fidiam-Smith Betsy Ross Oliver Hall Gwendoline Oliviero WORLD WRESTLING ENTERTAINMENT VICE-PRÉSIDENT EXÉCUTIF PRODUITS DE CONSOMMATION Casey Collins VICE-PRÉSIDENT LICENCES GLOBALES PRINCIPAL Howard Brathwaite VICE-PRÉSIDENT LICENCES INTERACTIVES Ed Kiang VICE-PRÉSIDENT DÉVELOPPEMENT PRODUIT Michael Archer RESPONSABLE DÉVELOPPEMENT PRODUIT PRINCIPAL Kevin Caldwell ANALYSTE IMAGE DE MARQUE Ashley Zuzik VICE-PRÉSIDENT PROGRAMMATION RÉSEAU PRINCIPAL Lisa Lee MIXEURS POST-PRODUCTION AUDIO Chris Argento Tim Roche Chuck Cavanaugh Ray Jackson Peter Buccellato James Widman Tommy Uzzo PRODUCTEURS PRINCIPAUX Mark Hamilton Jason Gomez 17 PRODUCTEURS RESPONSABLES Mike Calabrese Dan Leonard ASSOCIÉ PRODUCTEUR PRINCIPAL Colleen Sheehy ASSOCIÉS PRODUCTEUR Lisa Tilson Pete Mckinny Michael Negron Paul Erlick Calvin Coulthard David Vega Alex Pierce Frankie Morales John Bakos Erica Farmer Brian Kunsman Brian Mcmahon Chris Watts Mike Zuzik Ed Smyth Victor Lorenzo Andrea D’ambrosio Dan Glowacki Steve Conoscenti Ed Figueroa ASSISTANTS PRODUCTION Dave Walsh Gina Sciame Ryan Duggan DIRECTEUR DE MONTAGE PRINCIPAL Slim Simon DIRECTEURS CRÉATIFS Rob Cinguina Dan Pucherelli VICE-PRÉSIDENT PRODUCTION ET GRAPHISMES Chris Siciliano DIRECTEUR 3D Kevin Callahan DIRECTEUR 2D Dan Ormsby CONCEPTEURS 3D PRINCIPAUX Daniel Cerasale Jacques Broquard CONCEPTEUR GRAPHISMES 3D PRINCIPAL Matt Thurber CONCEPTEURS GRAPHISMES 3D Ish Nazmi Orey Spear Andrew Lapunta 18 CONCEPTEURS 2D PRINCIPAUX Soyon Yun Jeff Um Sj Deluise CONCEPTEURS GRAPHISMES 2D PRINCIPAUX Dionisios Efkarpidis Matthew Swinford Mike Kinney Kelly Bray CONCEPTEURS GRAPHISMES 2D Sean Matos Derek Ragos Paul Robinson VICE-PRÉSIDENT PROPRIÉTÉ INTELLECTUELLE Lauren A. Dienes-Middlen DIRECTEUR PHOTOGRAPHIE Frank Vitucci MONTEUR PHOTO PRINCIPAL Jamie Nelson MONTEUR PHOTO Melissa Halladay ASSISTANT PHOTOGRAPHE Lea Girard ASSOCIÉS ARCHIVISTE PHOTO Joshua Tottenham Jd Sestito DIRECTEUR CRÉATIF John F Jones Ii DIRECTEUR CRÉATIF LICENCES GLOBALES Joe Giorno DIRECTEUR PRODUCTION Liz Montgomery VICE-PRÉSIDENT SERVICES CRÉATIFS PRINCIPAL Stan Stanski DIRECTEUR DES OPÉRATIONS ARTISTES Mark Carrano VICE-PRÉSIDENT DES OPÉRATIONS ARTISTES ET ÉVÉNEMENTS EN DIRECT PRINCIPAL Jane Geddes DIRECTEUR DES RELATIONS ARTISTES PRINCIPAL Kerry Rodgerson REMERCIEMENTS SPÉCIAUX Joel Satin Michael Archer John Archer Anthony Archer Christopher Archer Michele Mazzola MUSIC WWE 2K15 SOUNDTRACK MUSIC “THIS MEANS WAR” INTERPRÉTÉ PAR AVENGED SEVENFOLD ÉCRIT PAR BRIAN ELWIN HANER, JONATHAN SEWARD, MATTHEW CHARLES SANDERS, ZACHARY JAMES BAKER PUBLIÉ PAR EMI BLACKWOOD MUSIC INC. (BMI); S GATES MUSIC (BMI); LEWIS CHRIST PUBLISHING (BMI); SLAYER ST PUBLISHING (BMI); SKELETONS AND BOWTIES PUBLISHING (BMI) AVEC LA PERMISSION DE WARNER BROS. Enregistrements ET L'AIMABLE AUTORISATION DE WARNER MUSIC GROUP VIDEO GAME LICENSING (P) 2013 WARNER BROS. Enregistrements “READY” (FEAT. FUTURE) PERFORMED BY B.O.B ÉCRIT PAR NOEL C. FISHER, CLARENCE MONTGOMERY III, ANDRE PROCTOR, BRIAN SOKO, RASOOL DIAZ, BOBBY RAY JR. SIMMONS, NAYVADIUS WILBURN PUBLIÉ PAR EMI BLACKWOOD MUSIC INC. (BMI); IF YOU NEED ME DON’T LEAVE ME (BMI); WARNER-TAMERLANE PUBLISHING CORP. (BMI) DE LA PART DE LUI-MÊME ET RASOOL DIAZ PUB DESIGNEE (BMI), ANDRE ERIC PROCTOR BMI PUB DESIGNEE (BMI) AND BRIAN SOKO BMI PUB DESIGNEE (BMI); SONGS OF UNIVERSAL, INC. (BMI) DE LA PART DE LUI-MÊME ET HAM SQUAD MUSIC (BMI); IRVING MUSIC, INC. (BMI) DE LA PART DE NAYVADIUS MAXIMUS MUSIC (BMI) AVEC LA PERMISSION ATLANTIC RECORDING CORP. ET L'AIMABLE AUTORISATION DE WARNER MUSIC GROUP VIDEO GAME LICENSING (P) 2013 ATLANTIC RECORDING CORP. “WORKIN’ ” (FEAT. ALEXANDER KING) INTERPRÉTÉ PAR BIG SMO ÉCRIT PAR JOHN LEE SMITH, RIDDLE BRADLEY RAY JR., ALEXANDER KING, JON CONNER PUBLIÉ PAR SONY/ATV ACCENT (ASCAP); SONY/ATV COUNTRYSIDE (BMI); MY INTELLECTUAL PROPERTY PUBLISHING (BMI) AVEC LA PERMISSION DE DIAMOND SONG SERVICES, LLC AVEC LA PERMISSION DE WARNER MUSIC NASHVILLE AVEC L'AIMABLE AUTORISATION DE WARNER MUSIC GROUP VIDEO GAME LICENSING (P) 2014 WARNER MUSIC NASHVILLE “HEART OF A WARRIOR” (FEAT. TEDDY SKY) TEDDY SKY) INTERPRÉTÉ PAR DIZZEE RASCAL ÉCRIT PAR GERALDO JACOP SANDELL, JIMMY PAUL THORNFELDT, NADIR KHAYAT, DYLAN KWABENA MILLS PUBLIÉ PAR SONY/ ATV SONGS LLC (BMI), 2101 SONGS (BMI), SONGS OF REDONE (BMI); BMG PLATINUM SONGS (BMI) DE LA PART DE BMG RIGHTS MANAGEMENT (UK) LTD. CARE OF BMG RIGHTS MANAGEMENT (US) LLC COURTESY OF UNIVERSAL-ISLAND RECORDS LTD. SOUS LICENCE DE UNIVERSAL MUSIC ENTERPRISES “WILD ONES” (FEAT. SIA) [VERSION WWE ] INTERPRÉTÉ PAR FLO RIDA ÉCRIT PAR RAPHAEL JUDRIN, PIERRE-ANTOINE MELKI, JACOB ELISHA LUTTRELL, MARCUS COOPER, BEN MADDAHI, TRAMAR DILLARD, AXEL CHRISTOFER HEDFORS, SIA KATE FURLER PUBLIÉ PAR WB MUSIC CORP. ASCAP) DE LA PART DE LUI-MÊME, ARTIST PUBLISHING GROUP WEST (ASCAP), RAPHAEL JUDRIN ASCAP PUB DESIGNEE (ASCAP) AND PIERRE-ANTOINE MELKI ASCAP PUB DESIGNEE (ASCAP); W.B.M. MUSIC CORP. (SESAC) DE LA PART DE LUI-MÊME, ARTIST PUBLISHING GROUP EAST (SESAC) AND LSLX MUSIC (SESAC); WARNERTAMERLANE PUBLISHING CORP. (BMI); SONY/ATV TUNES LLC (ASCAP); EMI BLACKWOOD MUSIC INC. (BMI); UNIVERSAL - SONGS OF POLYGRAM INTERNATIONAL, INC. (BMI) DE LA PART DE UNIVERSAL MUSIC PUBLISHING AB (BMI) AVEC L'AIMABLE AUTORISATION DE ATLANTIC RECORDING CORP. AVEC L'AIMABLE AUTORISATION DE WARNER MUSIC GROUP VIDEO GAME LICENSING (P) 2012 ATLANTIC RECORDING CORP. “THIS IS HOW WE ROLL” (FEAT. LUKE BRYAN) INTERPRÉTÉ PAR FLORIDA GEORGIA LINE ÉCRIT PAR LUKE BRYAN, TYLER REED HUBBARD, BRIAN KELLEY, COLE SWINDELL PUBLIÉ PAR SONY/ ATV TREE PUBLISHING (BMI); PEANUT MILL SONGS (BMI); BIG LOUD MOUNTAIN (BMI) (ADMIN. BY BIG LOUD BUCKS) AVEC LA PERMISSION D'UNIVERSAL REPUBLIC NASHVILLE RECORDS SOUS LICENCE UNIVERSAL MUSIC ENTERPRISES LUKE BRYAN APPARAÎT AVEC LA PERMISSION DE CAPITOL NASHVILLE RECORDS “BONFIRE” INTERPRÉTÉ PAR KNIFE PARTY ÉCRIT PAR ROB SWIRE THOMPSON, GARETH MCGRILLEN PUBLIÉ PAR EMI BLACKWOOD MUSIC INC. (BMI) AVEC LA PERMISSION DE WARNER MUSIC UK AVEC L'AIMABLE AUTORISATION DE WARNER MUSIC GROUP VIDEO GAME LICENSING (P) 2012 WARNER MUSIC UK GHOST INTERPRÉTÉ PAR MYSTERY SKULLS ÉCRIT PAR LUIS ALBERTO DUBUC PUBLIÉ PAR PRIMARY WAVE DUBUC (ASCAP) ET THE SECRET HANDSHAKERS (ASCAP) CARE OF BMG RIGHTS MANAGEMENT (US) LLC AVEC LA PERMISSION DE WARNER BROS. ENREGISTREMENTS PAR ARRANGEMENT AVEC WARNER MUSIC GROUP VIDEO GAME LICENSING (P) 2013 WARNER BROS. ENREGISTREMENTS “ZERO VISIBILITY” INTERPRÉTÉ PAR RISE AGAINST ÉCRIT PAR TIMOTHY J. MCILRATH, JOSEPH DANIEL PRINCIPE, ZACARIAH JOAQUIN BLAIR, BRANDON BARNES PUBLIÉ PAR SONY/ATV TUNES LLC (ASCAP); DO IT TO WIN MUSIC (ASCAP) AVEC LA PERMISSION D'INTERSCOPE RECORDS SOUS LICENCE FROM UNIVERSAL MUSIC ENTERPRISES “COME ON OVER” INTERPRÉTÉ PAR ROYAL BLOOD ÉCRIT PAR MICHAEL KERR, BEN THATCHER PUBLIÉ PAR WB MUSIC CORP (ASCAP) AVEC LA PERMISSION DE WARNER MUSIC UK AVEC L'AIMABLE AUTORISATION DE WARNER MUSIC GROUP VIDEO GAME LICENSING (P) 2014 IMPERIAL GALACTIC “FREE” (FEAT. EMELI SANDÉ & NAS) INTERPRÉTÉ PAR RUDIMENTAL ÉCRIT PAR EMELI SANDÉ, AMIR IZADKHAH, KESI DRYDEN, PIERS SEAN AGGETT PUBLIÉ PAR EMI BLACKWOOD MUSIC INC. (BMI) DE LA PART DE STELLAR SONGS LTD (PRS); SONY/ ATV SONGS LLC (BMI) DE LA PART DE SONY/ATV MUSIC PUBLISHING LIMITED UK (PRS) AVEC LA PERMISSION DE WARNER MUSIC UK AVEC L'AIMABLE AUTORISATION DE WARNER MUSIC GROUP VIDEO GAME LICENSING (P) 2013 WARNER MUSIC UK “WE DEM BOYZ” INTERPRÉTÉ PAR WIZ KHALIFA ÉCRIT PAR CAMERON THOMAZ, NOEL C. FISHER, KEMION “CHOPPABOI” COOKS, MAURICE BROWN PUBLIÉ PAR WARNER-TAMERLANE PUBLISHING CORP. (BMI) DE LA PART DE LUI-MÊME ET HAM SQUAD MUSIC EMI BLACKWOOD MUSIC INC. (BMI); IF YOU NEED ME DON’T LEAVE ME (BMI); KEMION COOKS BMI PUBLISHING DESIGNEE; LOVE EQUAL LIFE (BMI) AVEC LA PERMISSION D'ATLANTIC RECORDING CORP. AVEC L'AIMABLE AUTORISATION DE WARNER MUSIC GROUP VIDEO GAME LICENSING (P) 2014 ATLANTIC RECORDING CORP. ALBUM DE LA BANDE SONORE DISPONIBLE CHEZ ATLANTIC RECORDS MUSIQUES D'ENTRÉE MUSIQUES D'ENTRÉE DES SUPERSTARS ET DIVAS COMPOSEE PAR PUBLIÉ PAR BMG PLATINUM SONGS (BMI) O/B/O STEPHANIE MUSIC PUBLISHING, INC.” (BMI), AVEC LA PERMISSION DE WWE MUSIC GROUP, SAUF NOTÉS CI-DESSOUS : “ВНИМАНИЕ! (ATTENTION !)" CFO$ UNE PRODUCTION WWE ET WINDUP SONGS “BOOYAKA 619” INTERPRÉTÉ PAR P.O.D. ÉCRIT PAR TOMAS A. LOPEZ PUBLIÉ PAR BMG GOLD SONGS (ASCAP) O/B/O SCREECH MUSIC (ASCAP) AVEC LA PERMISSION DE WWE MUSIC GROUP “BREAK ORBIT” CFO$ UNE PRODUCTION WWE ET WINDUP SONGS 19 “CHRISTCONTROL-JP” INTERPRÉTÉ PAR CANCER KILLING GEMINI ÉCRIT PAR ERIC MICHAEL COHEN AVEC LA PERMISSION DE JINGLE PUNKS MUSIC BMG PLATINUM SONGS (BMI) O/B/O STEPHANIE MUSIC PUBLISHING, INC. (BMI) BMG GOLD SONGS (ASCAP) O/B/O SCREECH MUSIC (ASCAP) AVEC LA PERMISSION DE THE BICYCLE MUSIC COMPANY “CULT OF PERSONALITY” INTERPRÉTÉ PAR LIVING COLOUR ÉCRIT PAR COREY GLOVER, MUZZY SKILLINGS, VERNON REID, WILL CALHOUN PUBLIÉ PAR SONGS ACQUISITION CO., LLC O/B/O SONGS OF SMP (ASCAP) AVEC LA PERMISSION D'EPIC RECORDS, A UNIT OF SONY MUSIC LICENSING ENTERTAINMENT AVEC L'AIMABLE AUTORISATION DE SONY MUSIC LICENSING “PATRIOT” CFO$ UNE PRODUCTION WWE ET WINDUP SONGS “FEAR NOTHING” CFO$ UNE PRODUCTION WWE ET WINDUP SONGS “FLIGHT OF THE VALKYRIES” ÉCRIT PAR WILHELM RICHARD WAGNER (PD) AVEC LA PERMISSION DE WWE MUSIC GROUP “HALLELUJAH” CFO$ ÉCRIT PAR GEORGE FRIEDRICH HANDEL (PD) UNE PRODUCTION WWE ET WIND-UP SONGS “I WALK ALONE” INTERPRÉTÉ PAR SALIVA ÉCRIT PAR JIM JOHNSTON, CHRISTOPHER JON D’ABALDO,DAVID A. NOVOTNY, JOSEPH SCOTT SAPPINGTON,PAUL ALLEN CROSBY ET WAYNE A. SWINNY PUBLIÉ PAR BMG PLATINUM SONGS (BMI) O/B/O STEPHANIE MUSIC PUBLISHING, INC. (BMI) BMG GOLD SONGS (ASCAP) O/B/O SCREECH MUSIC (ASCAP) AVEC LA PERMISSION DE WWE MUSIC GROUP “LET ME SHOW YOU HOW” CFO$ UNE PRODUCTION WWE ET WINDUP SONGS “LIVE IN FEAR” ÉCRIT ET INTERPRÉTÉ PAR MARK CROZER PUBLIÉ PAR BMG GOLD SONGS (ASCAP) O/B/O SCREECH MUSIC (ASCAP) AVEC LA PERMISSION DE WWE MUSIC GROUP “ONE OF A KIND” INTERPRÉTÉ PAR BREAKING POINT ÉCRIT PAR JIM JOHNSTON, JUSTIN MARK RIMER,BRETT WAYNE ERICKSON PUBLIÉ PAR 20 “РЕВ НА ЛЪВЪТ (ROAR OF THE LION)” CFO$ UNE PRODUCTION WWE ET WINDUP SONGS “RAP SHEET” ÉCRIT PAR RENE DE WAEL, DIDIER GILBERT LEGLISE AVEC LA PERMISSION DE APM MUSIC “REAL AMERICAN” INTERPRÉTÉ PAR RICK DERRINGER ÉCRIT PAR RICK DERRINGER ET BERNARD KENNY PUBLIÉ PAR UNIVERSAL MUSICCAREERS O/B/O ITSELF AND SCRATCH AND SNIFF MUSIC, INC. AVEC LA PERMISSION DE EPIC RECORDS, A UNIT OF SONY MUSIC ENTERTAINMENT AVEC L'AIMABLE AUTORISATION DE SONY MUSIC LICENSING “REBEL SON” CFO$ UNE PRODUCTION WWE ET WINDUP SONGS “REBORN” CFO$ UNE PRODUCTION WWE ET WINDUP SONGS “RIGHT HERE, RIGHT NOW” CFO$ UNE PRODUCTION WWE ET WINDUP SONGS “ROAR OF THE CROWD” CFO$ UNE PRODUCTION WWE ET WINDUP SONGS “ROCKHOUSE” ÉCRIT ET INTERPRÉTÉ PAR FRANK SHELLEY AVEC LA PERMISSION DE 5 ALARM MUSIC PUBLIÉ PAR FOCUS MUSIC (PUBLISHING) LTD. “RUSH OF POWER” CFO$ UNE PRODUCTION WWE ET WINDUP SONGS “SEXY BOY” (FEAT. SHAWN MICHAELS) ÉCRIT ET INTERPRÉTÉ PAR JIMMY HART ET JOHN J. MAGUIRE PUBLIÉ PAR BMG SILVER SONGS (SESAC) O/B/O PILEDRIVER MUSIC (SESAC) AVEC LA PERMISSION DE WWE MUSIC GROUP “SHOOT FOR THE STARS” CFO$ UNE PRODUCTION WWE ET WINDUP SONGS “SLOW CHEMICAL” INTERPRÉTÉ PAR FINGER ELEVEN ÉCRIT PAR JIM JOHNSTON, SCOTT ANDERSON, JAMES BLACK, RICK JACKETT, SEAN ANDERSON, RICH BEDDOE PUBLIÉ PAR BMG PLATINUM SONGS (BMI) O/B/O STEPHANIE MUSIC PUBLISHING, INC. (BMI) BMG GOLD SONGS (ASCAP) O/B/O SCREECH MUSIC (ASCAP) AVEC LA PERMISSION DE WWE MUSIC GROUP “SOME BODIES GONNA GET IT” ÉCRIT PAR JIM JOHNSTON, JORDAN HOUSTON ET PAUL D. BEAUREGARD INTERPRÉTÉ PAR THREE 6 MAFIA PUBLIÉ PAR BMG PLATINUM SONGS (BMI) O/B/O STEPHANIE MUSIC PUBLISHING, INC.” (BMI) AND TEFNOISE PUBLISHING LLC (BMI) C/O BMG RIGHTS MANAGEMENT (US) LLC AVEC LA PERMISSION DE COLUMBIA RECORDS, A UNIT OF SONY MUSIC ENTERTAINMENT AVEC L'AIMABLE AUTORISATION DE SONY MUSIC LICENSING “STARS IN THE NIGHT” CFO$ UNE PRODUCTION WWE ET WINDUP SONGS “STING THEME” ÉCRIT ET INTERPRÉTÉ PAR JIMMY HART ET HOWARD HELM PUBLIÉ PAR RET MUSIC, INC. (ASCAP) “SWISS MADE” CFO$ UNE PRODUCTION WWE ET WINDUP SONGS “THE TIME IS NOW” INTERPRÉTÉ PAR JOHN CENA & THA TRADEMARC ÉCRIT PAR JOHN CENA, MARC JOSEPH PREDKA, BOBBY RUSSELL PUBLIÉ PAR BMG PLATINUM SONGS (BMI) O/B/O STEPHANIE MUSIC PUBLISHING, INC. (BMI); BMG GOLD SONGS (ASCAP) O/B/O PREDKA MUSIC PUBLISHING (ASCAP), PIX-RUSS MUSIC (ASCAP) AVEC LA PERMISSION DE WWE MUSIC GROUP “THIS FIRE BURNS” INTERPRÉTÉ PAR KILLSWITCH ENGAGE ÉCRIT PAR JIM JOHNSTON, HOWARD JONES, ADAM DUTKIEWICZ, JOEL STROETZEL, MICHAEL D’ANTONIO, JUSTIN FOLEY PUBLIÉ PAR BMG PLATINUM SONGS (BMI) O/B/O STEPHANIE MUSIC PUBLISHING, INC. (BMI); BMG SILVER SONGS (SESAC) O/B/O PILEDRIVER MUSIC (SESAC) AVEC LA PERMISSION DE WWE MUSIC GROUP “TURBO CHARGED” ÉCRIT PAR PETER HINTON (PRS) PUBLIÉ PAR ZFC MUSIC (ASCAP) AVEC LA PERMISSION DE FIRSTCOM MUSIC “WHAT’S UP?” INTERPRÉTÉ PAR R-TRUTH ÉCRIT PAR RON KILLINGS PUBLIÉ PAR BMG PLATINUM SONGS (BMI) O/B/O STEPHANIE MUSIC PUBLISHING, INC. (BMI) AVEC LA PERMISSION DE WWE MUSIC GROUP “WORLDS APART” CFO$ UNE PRODUCTION WWE ET WINDUP SONGS MUSIQUES ADDITIONNELLES LES CHANSONS SUIVANTES SONT UTILISÉES AVEC LA PERMISSION D'APM MUSIC. A NEW GAME ACROSS THE HORIZON (A) ACTION MOVIE TRAILER AGGRESSIVE TENDENCIES AIR SUPPORT ALCHEMIST PULSE APOCALYPTIC SCENARIO A APOCALYPTIC SCENARIO D AS THEY WILL RISE (A) BAD WEATHER BALLISTIC REPORT BATTLE APPROACH BATTLE CRY (A) BATTLE FOR IMMORTALITY (A) BELIEVE IN HEROES BENEATH THE CITY (A) BEYOND THE ABYSS (A) BIG MUSCLE BLACK FRIDAY BLOOD PACT (B) BORN A HERO BUILDING THE MOMENT BULLFIGHT CATACLYSM CAUSE UNKNOWN CHANT ARCHAIOS CHAOS DEBRIS COLOSSUS COME THIS WAY - ALTERNATIVE MIX CRUSHED (A) DANNY GLOVER VS. PREDATOR DAYS OF WRATH A DETERMINED DRIVE DIRT EIGHTEEN EMOTION IN MOTION (A) EMOTION IN MOTION (B) ENTER THE COMBAT EVEN THE BEST STING EXTREME BRUTALITY FEVER PITCH FIGHTING BACK (A) FRENCH NATIONAL ANTHEM FULL ARMOR FULL FORCE (A) GI JOE 30 GIVE EM HELL (A) GORILLA GREAT CHAMPIONS (A) GRIND LOW GRINDING IT OUT (A) HAIL TO THE CHIEF HEAVEN CAN WAIT (A) HEAVY CONTACT HELL’S ARMY HUMOURS OF GLEN DART IN THE LIGHT INTROSPECTION JUBILATION (B) KILLSWITCH LEAD THE WAY (A) MAKE YOUR OWN FATE (B) MISTER UNSTOPPABLE MY MONEY NASTY GIRL NEEDLES NEW WESTERN ONE ON ONE (A) ONE WAY TRIP TO HELL (A) OUTBREAK PHANTOM PIZZA DANCE POMPOSER EMPFANG RAIN (A) RAZORBLADE RED SKIES RETURN OF THE KING RISE OF THE DRAGON ROUGH TIME RULE BRITANNIA SAMURAI SIGH SEASON IN THE BALANCE (B) SHADOWS AND DUST SMASH THE BLOCKADE (B) SOUL OF THE SYSTEM STAR TRIPPER TACTUS (A) TAMURE THE LAST GUNSLINGER (A) THIS DAY IS OURS U.S.A. ULTIMATE FORCE UNDERWORLD RISING (A) WAR MONGER (A) WHIPLASH (C) WRATH YOU MUST OVERCOME (A) EN ACCORD AVEC LES DROITS INTERNATIONAUX. PERMISSION D'UTILISATION. TOUS DROITS RÉSERVÉS. NE PAS REPRODUIRE ATTENTION : L'enregistrement visuel de ce jeu vidéo sur cassette ou pellicule ainsi que la reproduction des musiques de ce jeu vidéo sous forme de notation musicale sont des infractions à la loi sans l'accord écrit du titulaire du droit d'auteur. ZLIB Copyright (C) 1995-2014 Jeanloup Gailly et Mark Adler Ce logiciel est fourni 'en l'état’, sans aucune garantie expresse ou implicite. Les auteurs ne pourront être en aucun cas tenus responsables de tout dommage survenu lors de l'utilisation de ce logiciel. Toute personne est autorisée à utiliser ce logiciel pour toute raison, y compris dans un but commercial. 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À LA MÉMOIRE DE WARRIOR 1959 - 2014 GARANTIE LOGICIEL LIMITÉE ET ACCORD DE LICENCE Cette garantie logiciel limitée et cet accord de licence (ci-après l’»Accord») peuvent être mis à jour régulièrement. La dernière version en date sera postée sur le site www.take2games.com/eula (ci-après le «Site Internet»). Votre utilisation du Logiciel après la publication d’un Accord révisé constitue votre acceptation de ses termes. LE «LOGICIEL» INCLUT TOUS LES LOGICIELS INCLUS DANS LE PRÉSENT ACCORD, LE(S) MANUEL(S) D’ACCOMPAGNEMENT, L’EMBALLAGE ET D’AUTRES SUPPORTS ÉCRITS, DOSSIERS, SUPPORTS OU DOCUMENTATION ÉLECTRONIQUES OU EN LIGNE, ET TOUTES LES COPIES DESDITS LOGICIELS ET DE LEURS SUPPORTS. LE LOGICIEL EST SOUS LICENCE ET NE VOUS EST PAS VENDU. PAR L’OUVERTURE, LE TÉLÉCHARGEMENT, L’INSTALLATION, LA COPIE OU L’UTILISATION DU LOGICIEL AINSI QUE DE TOUT AUTRE SUPPORT INCLUS AVEC, VOUS ACCEPTEZ LES TERMES DU PRÉSENT ACCORD AVEC LA COMPAGNIE BASÉE AUX ÉTATS-UNIS TAKE-TWO INTERACTIVE SOFTWARE, INC. 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Les termes de votre licence sous cet Accord entrent en application à la date d’installation ou d’utilisation du Logiciel et expirent à la date de disposition du Logiciel ou à la résiliation du présent Accord par le Donneur de licence (voir ci-après). Le Logiciel vous est proposé sous licence, et ne vous est pas vendu, et vous acceptez par la présente qu’aucun titre ou propriété du logiciel ne vous soit transféré ou assigné, et que cet Accord ne saurait constituer la vente des droits du Logiciel. Le Donneur de licence conserve tout droit, titre et intérêt sur le Logiciel, y compris, sans s’y limiter, tous les droits d’auteur, marques commerciales, secrets commerciaux, noms commerciaux, droits de propriété, brevets, titres, codes informatiques, effets audiovisuels, thèmes, personnages, noms de personnages, histoires, dialogues, décors, travaux artistiques, effets sonores, œuvres musicales et droits moraux. 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CONDITIONS DE LA LICENCE Vous acceptez de ne pas : Exploiter commercialement le Logiciel ; Distribuer, céder à bail, donner sous licence, vendre, louer, convertir en une monnaie convertible ou transférer ou céder autrement le présent Logiciel, ou des copies de ce dernier, y compris mais sans s’y limiter des Biens virtuels ou de la Monnaie virtuelle (définis ci-après), sans l’accord écrit exprès préalable du Donneur de licence ; Faire des copies du Logiciel en totalité ou en partie ; Faire des copies du Logiciel et les mettre à disposition sur un réseau pour son utilisation ou son téléchargement par des utilisateurs multiples ; Sauf spécification contraire fournie par le Logiciel ou le présent Accord, utiliser ou installer le Logiciel (ou permettre à autrui de le faire) sur un réseau, pour un usage en ligne, ou simultanément sur plusieurs consoles ; Copier le Logiciel sur un disque dur ou autre support de stockage afin de contourner l’exigence d’exécution du Logiciel à partir du CD-ROM ou du DVD-ROM inclus (cette interdiction ne s’applique pas aux copies totales ou partielles pouvant être réalisées par le Logiciel lui-même durant l’installation afin de fonctionner plus efficacement) ; Utiliser ou copier le Logiciel dans un centre de jeux électroniques ou tout autre site basé sur site, à condition que le Donneur de licence puisse vous proposer un accord de licence séparé pour rendre le Logiciel disponible pour un usage commercial ; Rétro-concevoir, décompiler, désassembler, afficher, interpréter, préparer des travaux dérivés basées sur, ou modifier autrement le Logiciel en totalité ou en partie ; Retirer ou modifier tous les avis ou étiquettes de propriété placés sur ou dans le Logiciel ; Gêner ou empêcher tout autre utilisateur dans son utilisation et sa jouissance des fonctionnalités en ligne du Logiciel ; Tricher ou utiliser des robots, collecteurs ou autres programmes non autorisés en rapport avec les fonctionnalités en ligne du Logiciel ; Enfreindre n’importe quel terme, charte, licence ou code de conduite pour une ou plusieurs fonctionnalités en ligne du Logiciel ; ou Transporter, exporter ou réexporter (directement ou indirectement) dans un pays auquel des lois sur l’exportation américaines ou des réglementations d’accompagnement interdisent de recevoir ledit Logiciel, ou qui enfreint autrement ces lois ou réglementations, modifiées à l’occasion. 22 ACCÈS AUX FONCTIONNALITÉS ET/OU SERVICES SPÉCIAUX, Y COMPRIS LES COPIES NUMÉRIQUES : Le téléchargement du Logiciel, l’utilisation d’un numéro de série unique, l’enregistrement du Logiciel, l’adhésion à un service tiers et/ou à un service du Donneur de licence (y compris l’acceptation des conditions et politiques liées à ce service) peuvent être nécessaires pour activer le Logiciel, accéder aux copies numériques du Logiciel, ou accéder à certains contenus, services et/ou fonctions spéciaux, déblocables, téléchargeables, en ligne ou autres (collectivement, les «Fonctionnalités spéciales»). L’accès aux Fonctionnalités spéciales est limité à un seul Compte utilisateur (défini ci-dessous) par numéro de série, et l’accès aux Fonctionnalités spéciales ne peut être transféré, vendu, cédé à bail, donné sous licence, loué, converti en une Monnaie virtuelle convertible ou ré-enregistré par un autre utilisateur, sauf stipulation contraire. Les dispositions de ce paragraphe prévalent sur tous les autres termes du présent Accord. TRANSFERT DE LA LICENCE D’UNE COPIE PRÉ-ENREGISTRÉE : Vous pouvez transférer l’intégralité de la copie physique du Logiciel pré-enregistré et sa documentation jointe de façon permanente à une autre personne, tant que vous ne conservez aucune copie (y compris les copies d’archives ou de sauvegarde) du Logiciel, de la documentation jointe, ou toute portion ou composant du Logiciel ou de la documentation jointe, et que le destinataire accepte les termes du présent Accord. 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PROTECTIONS TECHNIQUES : Le Logiciel peut inclure des mesures destinées à contrôler l’accès au Logiciel, l’accès à certains contenus ou fonctionnalités, à empêcher les copies non autorisées, ou visant autrement à empêcher quiconque d’outrepasser les droits et licences limités conférés par cet Accord. Ces mesures peuvent comprendre l’incorporation de dispositifs de gestion de licence, d’activation du produit et autres technologies de sécurité dans le Logiciel, ainsi que le contrôle de l’utilisation, y compris, mais sans s’y limiter, l’heure, la date, l’accès, ou d’autres contrôles, parades, numéros de série et/ou autres dispositifs de sécurité conçus pour empêcher l’accès, l’utilisation et la copie non autorisés du Logiciel ou de toute portion ou composante de celui-ci, y compris tout manquement au présent Accord. Le Donneur de licence se réserve le droit de contrôler l’utilisation du Logiciel à tout moment. 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Sauf si le droit en vigueur l’interdit, le Donneur de licence peut limiter, suspendre ou mettre fin à la licence accordée par les présentes et accéder au Logiciel, y compris, mais sans s’y limiter, à tous les services et produits liés, à tout moment et sans préavis, pour quelque raison que ce soit. CONTENU CRÉÉ PAR L’UTILISATEUR : le Logiciel peut vous autoriser à créer du contenu, y compris mais sans s’y limiter des cartes, scénarios, captures d’écran, designs de voiture, objets ou vidéos de séquences de jeu. 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COMPTES UTILISATEURS : Afin d’utiliser le Logiciel ou une fonctionnalité de celui-ci, ou pour que certaines fonctionnalités du Logiciel fonctionnent correctement, il peut être nécessaire de disposer d’un compte utilisateur sur un service en ligne, comme un compte sur une plateforme de jeux tierce ou un réseau social, («Compte tiers»), ou un compte auprès du Donneur de licence ou d’un de ses affiliés, comme indiqué dans la documentation du Logiciel, et de garder ce compte actif et en règle. Si vous n’entretenez pas ces comptes, certaines fonctionnalités du Logiciel peuvent ne pas fonctionner ou cesser de fonctionner correctement, en intégralité ou en partie. Le Logiciel peut aussi nécessiter la création d’un compte utilisateur exclusivement pour le Logiciel auprès du Donneur de licence ou de l’un de ses affiliés («Compte utilisateur») afin d’accéder au Logiciel et à ses fonctionnalités. Votre connexion au Compte utilisateur peut être liée à un Compte tiers. Vous êtes responsable de l’usage et de la sécurité de vos Comptes utilisateurs et de tout Compte tiers dont vous vous servez pour accéder au Logiciel et l’utiliser. Monnaie virtuelle et Biens virtuels Si le Logiciel vous permet d’acheter et/ou de gagner en jouant une licence pour utiliser de la Monnaie virtuelle et des Biens virtuels, les conditions générales supplémentaires suivantes s’appliquent. MONNAIE VIRTUELLE ET BIENS VIRTUELS : Le Logiciel peut permettre à un utilisateur (i) d’utiliser une monnaie virtuelle fictive comme moyen d’échange exclusivement au sein du Logiciel («Monnaie virtuelle») et (ii) d’obtenir l’accès à (et certains droits limités pour utiliser) des biens virtuels au sein du Logiciel («Biens virtuels»). Indépendamment de la terminologie utilisée, la Monnaie virtuelle et les Biens virtuels représentent un droit de licence limité régi par le présent Accord. Sous réserve des termes et du respect du présent Accord, le Donneur de licence vous concède par la présente un droit et une licence non exclusifs, non transférables, non sujets à sous-licence et limités d’utiliser la Monnaie virtuelle et les Biens virtuels obtenus par vous pour votre utilisation personnelle du jeu, exclusivement au sein du Logiciel. Sauf si le droit en vigueur l’interdit, la Monnaie virtuelle et les Biens virtuels que vous obtenez vous sont proposés sous licence, et vous acceptez par la présente qu’aucun titre ou propriété de la Monnaie virtuelle et des Biens virtuels ne vous soit transféré ou assigné. Cet Accord ne saurait constituer la vente des droits de la Monnaie virtuelle et des Biens virtuels. La Monnaie virtuelle et les Biens virtuels n’ont pas de valeur équivalente en monnaie réelle et ne peuvent se substituer à la monnaie réelle. Vous reconnaissez et acceptez que le Donneur de licence puisse modifier ou agir de façon à changer la valeur apparente de, ou le prix d’achat de toute Monnaie virtuelle et/ou Biens virtuels à tout moment, sauf dans les cas interdits par le droit en vigueur. La Monnaie virtuelle et les Biens virtuels ne sont pas soumis à des frais en cas d’absence d’utilisation ; toutefois, la licence accordée par les présentes pour la Monnaie virtuelle et les Biens virtuels pendra fin conformément aux conditions générales du présent Accord et à la documentation du Logiciel, quand le Donneur de licence cessera de fournir le Logiciel, ou si cet Accord prend fin pour une autre raison. Le Donneur de licence, à sa seule discrétion, se réserve le droit d’appliquer des frais pour le droit d’accéder à la Monnaie virtuelle ou aux Biens virtuels ou de les utiliser et/ou peut distribuer la Monnaie virtuelle ou les Biens virtuels avec ou sans frais. GAGNER ET ACHETER DE LA MONNAIE VIRTUELLE ET DES BIENS VIRTUELS : Vous pouvez avoir la possibilité d’acheter de la Monnaie virtuelle ou de gagner de la Monnaie virtuelle auprès du Donneur de licence si vous accomplissez certaines activités ou exploits au sein du Logiciel. Par exemple, le Donneur de licence peut fournir de la Monnaie virtuelle ou des Biens virtuels s’ils accomplissent une activité en jeu, comme atteindre un nouveau niveau, achever une tâche en jeu, ou créer du contenu. Une fois obtenus, la Monnaie virtuelle et/ou les Biens virtuels seront crédités sur votre Compte utilisateur. Vous pouvez uniquement acheter de la Monnaie virtuelle et des Biens virtuels au sein du Logiciel ou par le biais d’une plateforme, d’un magasin en ligne tiers participant, ou de tout autre magasin autorisé par le Donneur de licence (tous regroupés sous le terme «Magasin de logiciels»). L’achat et l’utilisation de monnaie ou de biens dans le jeu par le biais d’un Magasin de logiciels sont soumis aux documents régissant le Magasin de logiciels, incluant mais sans s’y limiter, les Conditions d’utilisation et l’Accord utilisateur. La licence de ce service en ligne vous a été concédée par le Magasin de logiciels. Le Donneur de licence peut proposer des remises ou des promotions sur l’achat de Monnaie virtuelle, et ces remises et promotions peuvent être modifiées ou interrompues par le Donneur de licence à tout moment et sans préavis. Après un achat autorisé de Monnaie virtuelle dans un Magasin d’applications, le montant de Monnaie virtuelle acheté sera crédité sur votre Compte utilisateur. Le Donneur de licence établira un montant maximal que vous pouvez dépenser pour 23 acheter de la Monnaie virtuelle par transaction et/ou par jour, qui peut varier selon le Logiciel en question. Le Donneur de licence, à sa seule discrétion, peut imposer des limitations supplémentaires au montant de Monnaie virtuelle que vous pouvez acheter ou utiliser, à la façon dont vous pouvez utiliser la Monnaie virtuelle et au montant maximal de Monnaie virtuelle pouvant être crédité sur votre Compte utilisateur. Tous les achats de Monnaie virtuelle effectués par le biais de votre Compte utilisateur sont de votre seule responsabilité, que vous les ayez autorisés ou non. CALCUL DU SOLDE : Vous pouvez consulter votre Monnaie virtuelle et vos Biens virtuels disponibles dans votre Compte utilisateur en vous connectant à celui-ci. Le Donneur de licence se réserve le droit, à sa seule discrétion, d’effectuer tous les calculs en ce qui concerne la Monnaie virtuelle et les Biens virtuels disponibles dans votre Compte utilisateur. De plus, le Donneur de licence se réserve le droit, à sa seule discrétion, de déterminer le montant de Monnaie virtuelle crédité et débité sur votre Compte utilisateur suite à l’achat de Biens virtuels ou pour d’autres raisons, et la façon de procéder. Le Donneur de licence s’efforce d’effectuer ces calculs de façon cohérente et raisonnable, et vous reconnaissez et acceptez par la présente que la détermination par le Donneur de licence du solde de Monnaie virtuelle et de Biens virtuels sur votre Compte utilisateur est définitive, à moins que vous puissiez fournir des preuves au Donneur de licence que ces calculs sont ou ont été délibérément faux. UTILISER LA MONNAIE VIRTUELLE ET LES BIENS VIRTUELS : La Monnaie virtuelle et/ou les Biens virtuels achetés dans le jeu peuvent être utilisés ou perdus par les joueurs au cours de leur partie, conformément au règlement du jeu applicable à la monnaie et aux biens, qui peut varier selon le Logiciel en question. La Monnaie virtuelle et les Biens virtuels ne sont utilisables qu’au sein du Logiciel, et le Donneur de licence, à sa seule discrétion, peut limiter l’utilisation de la Monnaie virtuelle et/ou des Biens virtuels à un seul jeu. Les utilisations et objectifs autorisés de la Monnaie virtuelle et des Biens virtuels peuvent changer à tout moment. Votre Monnaie virtuelle et/ou vos Biens virtuels disponibles affichés dans votre Compte utilisateur seront réduits à chaque fois que vous utilisez de la Monnaie virtuelle et/ou des Biens virtuels au sein du Logiciel. L’utilisation de Monnaie virtuelle et/ou de Biens virtuels constitue un retrait sur le solde de votre Monnaie virtuelle et/ou de vos Biens virtuels dans votre Compte utilisateur. Vous devez disposer de suffisamment de Monnaie virtuelle et/ou de Biens virtuels sur votre Compte utilisateur afin d’effectuer une transaction au sein du Logiciel. La Monnaie virtuelle et/ou les Biens virtuels de votre Compte utilisateur peuvent être réduits sans préavis dans le cas de certains événements liés à votre utilisation du logiciel : par exemple, vous pouvez perdre de la Monnaie virtuelle ou des Biens virtuels si vous perdez une partie ou si votre personnage meurt. Toutes les utilisations de Monnaie virtuelle et/ou de Biens virtuels effectuées par le biais de votre Compte utilisateur sont de votre responsabilité, que vous les ayez autorisées ou non. Vous devez prévenir immédiatement le Donneur de licence si vous découvrez une utilisation non autorisée de Monnaie virtuelle et/ou de Biens virtuels effectuée par le biais de votre Compte utilisateur en envoyant une demande d’assistance sur www.take2games.com/support. PAS D’ÉCHANGE : La Monnaie virtuelle et les Biens virtuels ne peuvent être échangés que contre des biens et services en jeu. Vous ne pouvez pas vendre, céder à bail, donner sous licence, louer ou convertir en une monnaie virtuelle convertible de la Monnaie virtuelle ou des Biens virtuels. La Monnaie virtuelle et les Biens virtuels ne peuvent être échangés que contre des biens ou services en jeu et ne sont pas échangeables contre des sommes d’argent, une valeur monétaire ou d’autres biens auprès du Donneur de licence ou de toute autre personne physique ou morale à quelque moment que ce soit, sauf mention contraire dans les présentes ou obligation dans le cadre du droit en vigueur. La Monnaie virtuelle et les Biens virtuels n’ont aucune valeur monétaire, et ni le Donneur de licence ni toute autre personne physique ou morale n’a l’obligation d’échanger votre Monnaie virtuelle ou vos Biens virtuels contre quoi que ce soit de valeur, y compris, mais sans s’y limiter, de la monnaie réelle. PAS DE REMBOURSEMENT : Tous les achats de Monnaie virtuelle et de Biens virtuels sont définitifs et en aucun cas ces achats ne sont remboursables, transférables ou échangeables. Sauf dans les cas interdits par le droit en vigueur, le Donneur de licence a le droit absolu de gérer, réguler, contrôler, modifier, suspendre et/ou éliminer la Monnaie Virtuelle et/ou les Biens Virtuels comme il l’estime nécessaire à sa seule discrétion, et le Donneur de licence ne sera pas responsable envers vous ou quiconque quant à l’exercice de ces droits. Pas de transferts : Tout transfert, commerce, vente ou échange de Monnaie virtuelle ou Biens virtuels avec qui que ce soit, autrement qu’au sein du jeu à l’aide du Logiciel comme expressément autorisé par le Donneur de licence («Transactions non autorisées») y compris sans s’y limiter entre autres utilisateurs du Logiciel, n’est pas approuvé par le Donneur de licence et est strictement interdit. Le Donneur de licence se réserve le droit, à sa seule discrétion, de mettre fin, suspendre ou modifier votre Compte utilisateur et vos Monnaie virtuelle et Biens virtuels et de mettre fin à cet Accord si vous participez à, aidez lors de, ou demandez toute Transaction non autorisée. Tous les utilisateurs qui participent à de telles activités le font à leurs risques et périls et acceptent par la présente d’indemniser et de tenir à couvert le Donneur de licence, ses partenaires, concédants, affiliés, contractants, cadres, directeurs, employés et agents de tous préjudices, pertes et dépenses découlant directement ou indirectement de telles actions. Vous reconnaissez que le Donneur de licence puisse demander que le Magasin d’applications en question arrête, suspende, mette fin, interrompe ou inverse toute Transaction non autorisée, indépendamment du moment où la Transaction non autorisée a eu lieu (ou doit avoir lieu) s’il a des soupçons ou des preuves de fraude, de manquements à cet Accord, de manquements à toute loi ou règlement en vigueur, ou de tout acte intentionnel visant à interférer ou ayant pour effet ou pour effet potentiel d’interférer de quelque façon que ce soit avec le fonctionnement du Logiciel. Si nous croyons ou avons des raisons de vous suspecter d’avoir participé à une Transaction non autorisée, vous acceptez de plus que le Donneur de licence puisse, à sa seule discrétion, restreindre votre accès à votre Monnaie virtuelle et vos Biens virtuels disponibles dans votre Compte utilisateur, ou suspendre votre Compte utilisateur et vos droits sur la Monnaie virtuelle, les Biens virtuels, et les autres objets liés à votre Compte utilisateur. LIEU : La Monnaie virtuelle n’est disponible que pour les clients de certains lieux. Vous ne pouvez pas acheter ou utiliser de Monnaie virtuelle si vous ne vous trouvez pas dans un lieu valide. CONDITIONS DU MAGASIN DE LOGICIELS Le présent Accord et l’obtention du Logiciel par le biais d’un Magasin de logiciels (dont l’achat de Monnaie virtuelle ou de Biens virtuels) sont soumis aux conditions générales supplémentaires établies sur ou dans ou requises par le Magasin de logiciels en question, et toutes ces conditions générales en vigueur sont incorporées aux présentes par le biais de cette référence. Le Donneur de licence n’a aucune responsabilité envers vous en ce qui concerne les frais bancaires, de carte de crédit ou autres liés à vos transactions d’achat au sein du Logiciel ou par le biais d’un Magasin de logiciels. Toutes ces transactions sont administrées par le Magasin de logiciels et non par le Donneur de licence. Le Donneur de licence se désiste expressément de toute responsabilité vis-à-vis de ces transactions, et vous acceptez que votre seul recours en ce qui concerne toutes les transactions soit par le biais du Magasin de logiciels concerné. Le présent Accord est conclu entre vous et le Donneur de licence uniquement, et non avec un Magasin de logiciels. Vous reconnaissez que le Magasin de logiciels n’a aucune obligation envers vous de fournir des services de maintenance ou d’assistance concernant le Logiciel. À l’exception de ce qui précède, et dans la limite maximale autorisée par la loi applicable, le Magasin de logiciels n’aura aucune autre obligation de garantie, de quelque façon que ce soit, en relation avec le Logiciel. Toute réclamation en relation avec le Logiciel liée à la responsabilité du produit, tout manquement de se conformer aux conditions réglementaires ou à la loi applicable, toutes réclamations issues d’une loi de protection du consommateur ou assimilée, ou toute violation de la propriété intellectuelle sont régis par le présent Accord, et le Magasin de logiciels ne saurait être tenu pour responsable de telles réclamations. Vous devez respecter les Conditions d’utilisation du Magasin de logiciels ainsi que tout autre règlement ou charte applicables au Magasin de logiciels. La licence du Logiciel n’est pas transférable et doit être utilisée avec le Logiciel uniquement sur un appareil compatible que vous possédez ou contrôlez. Vous certifiez que vous ne résidez pas dans un pays ou une zone géographique sous embargo des États-Unis ou que vous ne figurez pas sur la liste des Ressortissants spécifiquement désignés du ministère des Finances des États-Unis ni sur la liste des Entités interdites ou des Personnes interdites du ministère du Commerce des États-Unis. Le Magasin de logiciels est un bénéficiaire tiers du présent Accord et peut faire valoir le présent Accord contre vous. COLLECTE ET UTILISATION DES INFORMATIONS Par l’installation et l’utilisation du Logiciel, vous acceptez les conditions de collecte et d’utilisation des informations établies dans cette section et dans la Charte de confidentialité du Donneur de licence, y compris (le cas échéant) (i) le transfert de toutes informations personnelles et autres au Donneur de licence, ses affiliés, fournisseurs et partenaires commerciaux, et à certains autres tiers comme les autorités gouvernementales des États-Unis et d’autres pays situés en-dehors de l’Europe ou de votre pays d’origine, y compris des pays pouvant avoir des normes moins strictes en ce qui concerne la protection de la vie privée ; (ii) l’affichage public de vos données, comme l’identification du contenu que vous avez créé ou l’affichage de vos scores, classements, exploits, et autres données de jeu sur des sites internet et autres plateformes ; (iii) le partage de vos données de jeu avec les fabricants de matériel, hébergeurs de plateformes et partenaires commerciaux du Donneur de licence ; et (iv) d’autres d’utilisations et divulgations de vos informations personnelles ou autres comme indiqué dans la Charte de confidentialité susnommée, modifiée à l’occasion. Si vous ne voulez pas que vos informations soient utilisées ou partagées de cette façon, vous ne devriez pas utiliser le Logiciel. Aux fins des questions de confidentialité des données, y compris la collecte, l’utilisation, la divulgation et le transfert de vos informations personnelles et autres, la Charte 24 de confidentialité disponible sur http://www. take2games.com/privacy/fr, modifiée à l’occasion, prévaut sur toute autre disposition du présent Accord. GARANTIE GARANTIE LIMITÉE : Le Donneur de licence vous garantit (si vous êtes l’acheteur initial et d’origine du Logiciel mais pas si le Logiciel pré-enregistré et sa documentation jointe vous ont été transférés par l’acheteur d’origine) que le support de stockage d’origine du Logiciel est exempt de tout vice matériel et de fabrication, pour un usage et un entretien normal, pendant 90 jours à compter de la date d’achat. Le Donneur de licence vous garantit que ce Logiciel est compatible avec un ordinateur personnel répondant à la configuration minimale requise décrite dans la documentation du Logiciel ou qu’il a été certifié par le producteur du support de jeu comme compatible avec le support de jeu pour lequel il a été édité. Cependant, si le matériel, les logiciels, la connexion à Internet et l’utilisation individuelle subissent des modifications, le Donneur de licence ne peut pas garantir le fonctionnement optimal du Logiciel sur votre ordinateur ou votre support de jeu. Le Donneur de licence ne garantit pas que le Logiciel sera exempt de toute interférence ; que le Logiciel répondra à vos attentes ; que le fonctionnement du Logiciel sera ininterrompu ou ne comportera aucune erreur, ou que le Logiciel sera compatible avec des programmes ou du matériel tiers ou que les éventuelles erreurs du Logiciel seront corrigées. Aucune notice orale ou écrite fournie par le Donneur de licence ni aucun représentant autorisé ne peuvent constituer une garantie. Certaines juridictions ne permettant pas l’exclusion ou les limitations sur des garanties implicites ou les limitations sur les droits légaux applicables d’un utilisateur, une partie ou l’ensemble des exclusions et des limitations ci-dessus peuvent ne pas s’appliquer à vous. Si, pour une raison quelconque, vous découvrez un défaut dans le support de stockage durant la période de garantie, le Donneur de licence accepte de remplacer gratuitement tout Logiciel s’avérant défectueux durant la période de garantie tant que le Logiciel est fabriqué par le Donneur de licence. Si le Logiciel n’est plus disponible, le Donneur de licence se réserve le droit de le remplacer par un Logiciel similaire de valeur égale ou supérieure. Cette garantie est limitée au support de stockage contenant le Logiciel fourni à l’origine par le Donneur de licence et ne s’applique pas à l’usure normale. La présente garantie ne s’applique pas et est nulle si le vice est dû à un usage abusif, inapproprié ou à un mauvais entretien. Toutes les garanties implicites prescrites par la loi sont expressément limitées à la période de 90 jours décrite ci-dessus. Excepté ce qui précède, la présente garantie remplace toutes les autres garanties, orales ou écrites, explicites ou implicites, y compris toute autre garantie de qualité marchande, d’adéquation à un but particulier ou de non-contrefaçon, et aucune autre déclaration ou garantie d’aucune sorte ne lie le Donneur de licence. Si vous renvoyez le Logiciel sous la garantie limitée ci-dessus, veuillez envoyer le Logiciel d’origine uniquement à l’adresse ci-dessous et indiquer : votre nom et l’adresse pour le renvoi ; une photocopie du justificatif de paiement daté ; et une courte lettre décrivant le vice et le système sur lequel vous exploitez le Logiciel. INDEMNISATION Vous acceptez d’indemniser, de défendre et de tenir à couvert le Donneur de licence, ses partenaires, concédants, affiliés, contractants, cadres, directeurs, employés et agents de tous préjudices, pertes et dépenses découlant directement ou indirectement de vos actes et omissions à agir lors de l’utilisation du Logiciel conformément aux termes de l’Accord. EN AUCUN CAS LE DONNEUR DE LICENCE N’EST RESPONSABLE DE DOMMAGES SPÉCIAUX, ACCESSOIRES OU INDIRECTS RÉSULTANT DE LA POSSESSION, DE L’USAGE OU DU DYSFONCTIONNEMENT DU PRÉSENT LOGICIEL, Y COMPRIS, MAIS SANS S’Y LIMITER, LES DOMMAGES MATÉRIELS, LA PERTE DE CLIENTÈLE, LA DÉFAILLANCE OU LE DYSFONCTIONNEMENT D’ORDINATEUR ET, DANS LA MESURE OÙ LA LOI L’AUTORISE, LES DOMMAGES POUR BLESSURES CORPORELLES, LES DOMMAGES MATÉRIELS, OU LA PERTE DE PROFITS OU LES DOMMAGES PUNITIFS À L’ÉGARD DE TOUTES CAUSES D’ACTION RÉSULTANT OU ASSOCIÉES AU PRÉSENT ACCORD OU AU PRÉSENT LOGICIEL, QUE CE SOIT EN VERTU DU CONTRAT; DE LA RESPONSABILITÉ DÉLICTUELLE (NOTAMMENT LA NÉGLIGENCE), DE LA RESPONSABILITÉ STRICTE, OU DE TOUT AUTRE CAS DE FIGURE, MÊME SI LE DONNEUR DE LICENCE A ÉTÉ INFORMÉ DE LA POSSIBILITÉ DESDITS DOMMAGES. EN AUCUN CAS, LA RESPONSABILITÉ DU DONNEUR DE LICENCE POUR TOUS CES DOMMAGES (SAUF SI UNE LOI APPLICABLE L’EXIGE) NE SAURAIT DÉPASSER LE PRIX RÉEL PAYÉ PAR VOUS POUR L’UTILISATION DU LOGICIEL. EN AUCUN CAS, LA RESPONSABILITÉ GLOBALE DU DONNEUR DE LICENCE POUR TOUT OU PARTIE DES RÉCLAMATIONS SUSMENTIONNÉES, QUELLE QUE SOIT LA FORME DE L’ACTION, NE SAURAIT DÉPASSER LE PRIX RÉEL LE PLUS ÉLEVÉ PAYÉ PAR VOUS AU DONNEUR DE LICENCE AU COURS DES DOUZE (12) MOIS PRÉCÉDENTS, POUR TOUT CE QUI PEUT ÊTRE ASSOCIÉ AU PRÉSENT LOGICIEL, OU LA SOMME MAXIMALE DE 200$ (USD). CERTAINS ÉTATS/PAYS N’AUTORISENT PAS LES LIMITATIONS DE LA DURÉE D’UNE GARANTIE IMPLICITE ET/OU L’EXCLUSION OU LA LIMITATION DE RESPONSABILITÉ DES DOMMAGES ACCESSOIRES OU INDIRECTS, DE MORT OU DE BLESSURES PERSONNELLES RÉSULTANT D’UNE NÉGLIGENCE, D’UNE FRAUDE OU D’UNE MAUVAISE CONDUITE VOLONTAIRE. IL EST DONC POSSIBLE QUE LES LIMITATIONS SUSMENTIONNÉES ET/OU L’EXCLUSION OU LIMITATION DE RESPONSABILITÉ NE VOUS CONCERNENT PAS. LA PRÉSENTE GARANTIE VOUS DONNE DES DROITS LÉGAUX SPÉCIFIQUES, ET VOUS POUVEZ DISPOSER D’AUTRES DROITS VARIANT D’UNE JURIDICTION À L’AUTRE. NOUS N’AVONS PAS ET NE POUVONS PAS AVOIR DE CONTRÔLE SUR LE FLUX DE DONNÉES QUI ENTRE OU SORT DE NOTRE RÉSEAU ET D’AUTRES PORTIONS D’INTERNET, DES RÉSEAUX SANS FIL OU D’AUTRES RÉSEAUX TIERS. CE FLUX DÉPEND EN GRANDE PARTIE DES PERFORMANCES D’INTERNET ET DE SERVICES SANS FIL FOURNIS OU CONTRÔLÉS PAR DES TIERS. PARFOIS, LES ACTIONS OU L’ABSENCE D’ACTION DE CES TIERS PEUT NUIRE À OU INTERROMPRE VOTRE CONNEXION À INTERNET, À DES SERVICES SANS FIL, OU À DES PARTIES DE CEUX-CI. NOUS NE POUVONS PAS GARANTIR QUE DE TELS ÉVÉNEMENTS NE SE PRODUIRONT PAS. C’EST POURQUOI NOUS NOUS DÉSISTONS DE TOUTE RESPONSABILITÉ ÉMANANT DE OU LIÉE AUX ACTIONS OU ABSENCE D’ACTION DE TIERS QUI NUISENT À OU INTERROMPENT VOTRE CONNEXION À INTERNET, À DES SERVICES SANS FIL OU À DES PARTIES DE CEUX-CI OU L’UTILISATION DU LOGICIEL ET DES SERVICES ET PRODUITS LIÉS. RÉSILIATION Le présent Accord restera en vigueur jusqu’à sa résiliation par vous ou par le Donneur de licence. Cet Accord prendra automatiquement fin quand le Donneur de licence cessera de gérer les serveurs du Logiciel (pour les jeux exclusivement en ligne), si le Donneur de licence détermine ou croit que votre utilisation du Logiciel comprend ou peut comprendre une fraude, du blanchiment d’argent ou tout autre activité illicite, ou si vous ne respectez pas les conditions générales du présent Accord, y compris mais sans s’y limiter, les Conditions de la licence ci-dessus. Vous pouvez résilier cet Accord à tout moment en (i) demandant au Donneur de licence de résilier et supprimer votre Compte utilisateur servant à accéder au Logiciel ou à l’utiliser selon la méthode indiquée dans les Conditions d’utilisation ou (ii) en détruisant et/ou supprimant toutes les copies du Logiciel en votre possession, sous votre garde ou sous votre contrôle. La suppression du Logiciel de votre plateforme de jeu ne supprimera pas les informations associées à votre Compte utilisateur, y compris la Monnaie virtuelle et les Biens virtuels associés à votre Compte utilisateur. Si vous réinstallez le Logiciel à l’aide du même Compte utilisateur, vous pouvez toujours avoir accès à vos anciennes informations du Compte utilisateur, y compris la Monnaie virtuelle et les Biens virtuels associés à votre Compte utilisateur. Cependant, sauf dans les cas où le droit en vigueur l’interdit, si votre Compte utilisateur est supprimé suite à la résiliation de cet Accord pour quelque raison que ce soit, toute la Monnaie virtuelle et/ou tous les Biens virtuels associés à votre Compte utilisateur seront également supprimés, et vous ne pourrez plus utiliser le Logiciel ni la Monnaie virtuelle et les Biens virtuels associés à votre Compte utilisateur. Si le présent Accord est résilié suite à un manquement de votre part, le Donneur de licence peut vous interdire de vous réinscrire ou d’accéder de nouveau au Logiciel. En cas de résiliation du présent Accord, vous devez détruire ou rendre la copie physique du Logiciel au Donneur de licence, ainsi que détruire de façon permanente toutes les copies du Logiciel, de la documentation jointe, des éléments liés, et toutes ses composantes en votre possession ou sous votre contrôle, y compris sur tous les serveurs clients, ordinateurs, dispositifs de jeu ou appareil mobile sur lesquels il a été installé. À la résiliation de cet Accord, vos droits d’utilisation du Logiciel, y compris la Monnaie virtuelle ou les Biens virtuels associés à votre Compte utilisateur, seront immédiatement résiliés, et vous devrez cesser toute utilisation du Logiciel. La résiliation de cet Accord n’affectera pas vos droits ou obligations conférés par cet Accord. DROITS RESTREINTS DU GOUVERNEMENT AMÉRICAIN Le Logiciel et la documentation ont été entièrement développés à l’aide de fonds privés et sont fournis en tant que «Logiciel informatique commercial» ou «Logiciel informatique restreint». L’utilisation, la copie ou la divulgation par le gouvernement américain ou un sous-traitant du gouvernement américain est soumis aux restrictions exposées au sous-paragraphe ( c)(1)(ii) des clauses Droits relatifs aux données techniques et aux logiciels informatiques (Rights in Technical Data and Computer Software) du DFARS 252.227-7013 ou exposées dans le sous-paragraphe (c)(1) et (2) des clauses Droits restreints relatifs aux logiciels informatiques commerciaux (Commercial Computer Software Restricted Rights) du FAR 52.227-19, le cas échéant. Le Contractant/Fabricant est le Donneur de licence sur le site indiqué ci-dessous. 25 RECOURS EN ÉQUITÉ Par la présente, vous acceptez que, si les conditions du présent Accord ne sont pas spécifiquement exécutées, le Donneur de licence subit un préjudice irréparable. En conséquence, vous acceptez que le Donneur de licence soit habilité, sans obligation, autre garantie ou preuve de préjudices, à des recours en équité appropriés concernant l’une des clauses du présent Accord, incluant toute mesure injonctive temporaire ou permanente, en plus des autres recours disponibles. TAXES ET DÉPENSES Vous serez responsable de et devrez payer et indemniser et tenir à couvert le Donneur de licence et tous ses affiliés, cadres, directeurs et employés de tous impôts, taxes et ponctions de toute sorte imposés par un organisme gouvernemental sur les transactions évoquées par les présentes, y compris les intérêts et pénalités qui s’y appliquent (autres que les impôts sur le revenu net du Donneur de licence), qu’ils aient été inclus ou non dans toute facture qui vous ait été envoyée par le Donneur de licence. Vous fournirez une copie de tout certificat d’exonération au Donneur de licence si vous avez droit à une exonération. Tous les coûts et dépenses que vous encourez en rapport avec vos activités dans le cadre des présentes, le cas échéant, sont de votre seule responsabilité. Le Donneur de licence ne saurait vous rembourser aucune dépense, et vous tiendrez le Donneur de licence à couvert de telles demandes. CONDITIONS D’UTILISATION Tout accès au Logiciel et utilisation de celui-ci sont soumis au présent Accord, à la documentation jointe au Logiciel, aux Conditions d’utilisation du Donneur de licence et à la Charte de confidentialité du Donneur de licence, et toutes les conditions générales des Conditions d’utilisation sont incorporées aux présentes par le biais de cette référence. L’ensemble de ces documents représente l’intégralité de l’accord entre vous et le Donneur de licence en ce qui concerne l’utilisation du Logiciel et des services et produits liés, et annule et remplace tout accord antérieur entre vous et le Donneur de licence, écrit ou verbal. Dans le cas où cet Accord et les Conditions d’utilisation seraient contradictoires, c’est cet Accord qui prévaut. DIVERS Si l’une des dispositions de cet Accord est considérée non applicable pour une raison quelconque, ladite disposition est revue uniquement dans la mesure nécessaire pour la rendre applicable. Les dispositions restantes du présent Accord ne sont pas affectées. LOI APPLICABLE Cet Accord est régi (sans prendre en compte les conflits ou le choix des principes légaux) par les lois de l’État de New York, telles qu’appliquées dans l’État de New York et entre les résidents dudit État, hormis disposition fédérale contraire. À moins que le Donneur de licence ne renonce expressément à appliquer la loi locale pour l’instance particulière, la juridiction unique et exclusive et le lieu de juridiction pour d’éventuelles actions pénales relatives au sujet du présent contrat se situe dans l’État et la cour fédérale du lieu de la principale activité financière du Donneur de licence (Comté de New York, New York, U.S.A.). Vous et le Donneur de licence consentez à la juridiction de ces cours et acceptez que la procédure ait lieu de la manière décrite dans la présente pour tout préavis autorisé par la loi fédérale ou celle de l’État de New York. Vous et le Donneur de licence acceptez que la Convention des Nations Unies sur les contrats de vente internationale de marchandises (Vienne, 1980) ne s’applique pas à cet accord ou à n’importe quel litige ou transaction provenant de cet accord. VOUS AVEZ DES QUESTIONS RELATIVES AU PRÉSENT ACCORD, VOUS POUVEZ CONTACTER PAR ÉCRIT : TAKE-TWO INTERACTIVE SOFTWARE, INC. 622 BROADWAY, NEW YORK, NY 10012. © 2005-2014 Take-Two Interactive Software et ses filiales. 2K, son logo et Take-Two Interactive Software sont toutes des marques commerciales et/ou des marques déposées de Take-Two Interactive Software, Inc. Tous les programmes, noms de personnes, images, ressemblances, slogans, mouvements de lutte, marques commerciales, logos et droits d’auteurs de WWE sont la propriété exclusive de WWE et ses filiales. © 2014 WWE. Tous droits réservés. Toutes les autres marques commerciales sont la propriété de leurs détenteurs respectifs. Tous droits réservés. ASSISTANCE TECHNIQUE Pour tout support technique ou assistance clientèle, rendez-vous sur le site 2K : http://support.2k.com. Vous y trouverez des réponses aux questions les plus posées dans la base de données « Knowledge ». Si cette option ne résout toujours pas votre problème, veuillez soumettre vos questions en cliquant sur l’onglet “ENVOYER UNE DEMANDE” “Informations concernant la loi informatique et liberté” Conformément aux dispositions de l’article 34 de la Loi du 6 janvier 1978 modifié par la Loi du 6 août 2004, vous disposez d’un droit d’accès, de modification, de rectification, ou de suppression des données personnelles vous concernant. Pour toute demande concernant vos informations personnelles, vous pouvez vous adresser à la société Take-Two Interactive : - par courrier à l’adresse suivante : Take-Two Interactive France Webmaster 14, rue de Castiglione 75001 Paris La collecte de ces données a pour finalité de permettre l’identification des personnes ayant recours aux services après vente proposés par la société Take-Two Interactive et leur conservation ne saurait excéder 2 ans. En aucun cas, ces données ne sont communiquées à des tiers et la société Take-Two Interactive assure la confidentialité de ces données. N° CNIL 1014130 pour le traitement des données mis en oeuvre dans le cadre d’un site internet. N° CNIL 771288 pour le traitement automatisé d’informations nominatives (base de données). 26 MUSIQUE SÉLECTIONNÉE PAR PHARELL WILLIAMS INCLUANT 25 ÉQUIPES DISPONIBLE #YourTimeHasCome © 2005-2014 Take-Two Interactive Software et ses filiales. 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