2K WWE 2K20 Manuel du propriétaire

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25 Des pages
2K WWE 2K20 Manuel du propriétaire | Fixfr
Consultez les mises en
garde sur la santé et la sécurité
dans le menu Paramètres.
POUR COMMENCER
Système PlayStation®4
Avant de commencer un jeu : Avant toute utilisation, lire attentivement les
instructions fournies avec le système PS4™. La documentation contient des informations sur
l’installation et l’utilisation de votre système et d’importantes informations de sécurité.
Pour allumer le système PS4™, appuyez sur la touche d’alimentation. L’indicateur
d’alimentation clignote en bleu, puis s’allume en blanc fixe. Insérez le disque WWE 2K20
dans la fente, avec l’étiquette vers le haut. Le jeu s’affiche dans la zone de contenu de
l’écran d’accueil. Sélectionnez le nom du logiciel dans l’écran d’accueil du système PS4™,
et appuyez sur le bouton S. Pour plus de détails sur l’utilisation du logiciel, consultez ce
manuel.
Quitter un jeu : En maintenant enfoncée la touche p, sélectionnez [Fermer
l’application] dans l’écran qui est affiché.
Réafficher l’écran d’accueil à partir d’un jeu : Pour revenir à l’écran
d’accueil sans quitter un jeu, appuyez sur la touche p. Pour reprendre le jeu, sélectionnezle dans la zone de contenu.
Retirer un disque : Quittez le jeu et appuyez sur la touche [eject].
Trophées En réalisant certains objectifs d’un jeu, vous pouvez gagner des « trophées ». Vous
pouvez ensuite comparer et partager vos trophées. Remarque : les trophées sont réservés
aux comptes Sony Entertainment Network.
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PHOTOSENSIBILITÉ/ÉPILEPSIE/ATTAQUES
Un nombre limité de personnes peuvent éprouver des symptômes d’épilepsie ou des
étourdissements lorsqu’elles sont exposées à certains motifs lumineux ou lumières clignotantes.
L’exposition à certains motifs lumineux ou à certaines images d’arrière-plan sur un écran de
télévision ou dans un jeu vidéo peut déclencher des crises d’épilepsie ou des étourdissements chez
ces personnes. Ces conditions peuvent déclencher des attaques ou des symptômes d’épilepsie non
détectés auparavant chez des personnes qui n’ont jamais été sujettes à des attaques ou à des crises
d’épilepsie. Pour toute personne sujette à des crises d’épilepsie ou ayant déjà subi des attaques ou
des étourdissements, il est fortement conseillé de consulter un médecin avant d’envisager de jouer.
Toute personne éprouvant un ou plusieurs des symptômes ou des problèmes de santé suivants doit
IMMÉDIATEMENT arrêter de jouer et consulter un médecin avant de reprendre un jeu :
• étourdissements,
• vision altérée,
• tics oculaires ou musculaires,
• perception altérée,
• désorientation,
• attaque,
• mouvements involontaires ou convulsions.
VOUS NE DEVEZ PAS REPRENDRE UN JEU SANS L’ACCORD DE VOTRE MÉDECIN.
Conseils pour utiliser les jeux vidéo de manière à éviter les risques d’attaque
• Utilisez les jeux dans un endroit bien éclairé et installez-vous aussi loin que possible de l’écran
de télévision.
• Évitez les téléviseurs grand écran. Utilisez le plus petit écran de télévision possible.
• Évitez toute utilisation prolongée du système PS4™. Faites une pause de 15 minutes par heure
de jeu.
• Évitez de jouer lorsque vous êtes fatigué ou en manque de sommeil.
Images 3D
Certaines personnes peuvent ressentir une gêne (tension, fatigue oculaire, nausées) pendant
le visionnement d’images vidéo en 3D ou la lecture d’un jeu vidéo en 3D stéréoscopique sur un
téléviseur compatible 3D. Si vous ressentez une telle gêne ou toute autre sensation de malaise,
arrêtez immédiatement d’utiliser votre téléviseur jusqu’à ce que la gêne s’estompe. SCE conseille
à tous les utilisateurs d’observer des pauses régulières durant le visionnement de vidéo en 3D ou
la lecture de jeu vidéo en 3D stéréoscopique. La durée et la fréquence de ces pauses nécessaires
peuvent varier d’une personne à une autre : prenez des pauses suffisamment longues pour que le
problème s’estompe. Si les symptômes persistent, consultez un médecin. Notez que la vision chez
les enfants en bas âge (surtout avant 6 ans) est toujours en développement. Avant de permettre à
votre enfant de regarder des vidéos en 3D ou de jouer à des jeux en 3D stéréoscopique, consultez
3
son pédiatre, ophtalmologiste ou un autre médecin. Pour garantir que les recommandations cidessus sont respectées, les jeunes enfants doivent être placés sous la supervision d’un ou plusieurs
adultes. Lorsque vous utilisez un périphérique compatible 3D avec votre PlayStation®4, vous devez
lire le manuel d’utilisation de ce périphérique et consulter us.playstation.com/support/3D pour
toute information mise à jour.
Conseils de sécurité pour la manette sans fil DUALSHOCK®4
• Si vous vous sentez fatigué ou si vous éprouvez une sensation désagréable ou une douleur dans
les mains ou dans les bras pendant l’utilisation de la manette sans fil DUALSHOCK®4, arrêtez
immédiatement de l’utiliser. Si les symptômes persistent après l’arrêt, consultez un médecin.
• La fonctionnalité de vibrations de la manette sans fil DUALSHOCK®4 risque d’aggraver les
blessures existantes. N’utilisez pas la fonction de vibrations si vous avez des blessures ou
des problèmes osseux, articulaires ou musculaires aux mains ou aux bras. En cas de maladie
ou de blessure, ne jouez à aucun jeu utilisant la fonction de vibrations de la manette sans fil
DUALSHOCK®4 sans avoir désactivé la fonctionnalité de vibration.
• Évitez toute utilisation prolongée de la manette sans fil DUALSHOCK®4. Accordez-vous une pause
toutes les 30 minutes environ.
• Notez que certains logiciels activent la fonctionnalité de vibrations par défaut. Pour désactiver la
fonctionnalité de vibrations, appuyez sur le bouton PS de la manette et sélectionnez [Paramètres
manette]>[Fonctionnalité de vibrations]>[Non].
• Si vous éprouvez un ou plusieurs des problèmes de santé suivants, vous devez cesser
IMMÉDIATEMENT l’utilisation du système. Si les symptômes persistent, consultez un médecin.
- Étourdissements, nausées, fatigue ou symptômes semblables à ceux du mal de mer.
- Inconfort ou douleur dans une partie du corps (yeux, oreilles, mains ou bras).
Avis de sécurité sur la manette de détection de mouvements
Lorsque vous utilisez la manette de détection de mouvements, efforcez-vous de la maintenir à au
moins 20 cm de votre visage.Lorsque vous utilisez la manette de détection de mouvements, prenez
les précautions ci-dessous.
• Si la manette heurte une personne ou un objet, cela risque d’entraîner des blessures ou des
dommages.
• Portez toujours la dragonne de la manette.
• Tenez la manette fermement pour éviter qu’elle tombe.
• Serrez la dragonne à l’aide du dispositif de verrouillage.
• Donnez-vous assez d’espace pour utiliser la manette de manière sécuritaire.
• Tenez l’autre manette fermement.
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Soutien au produit :
http://support.2k.com
Veuillez noter que toutes les caractéristiques en ligne de WWE 2K20 devraient
être disponibles jusqu’au 31 mai 2021. Toutefois, nous nous réservons le droit
de modifier ou d’abandonner des caractéristiques en ligne sans préavis.
CONFIGURATION DE LA MANETTE
Pause
Afficher la cible actuelle
Grimper
(Appuyer) E +
vers les
cordes / le tablier : aller sur
le tablier
(Maintenir) +
joystick gauche Courir
(Maintenir) E +
vers
les cordes / le tablier :
Entrer / Sortir du ring
Q Ramasser un objet
Contre
R + D : Payback
Irish Whip (debout)
Tombé (près d’un
adversaire au sol)
C Provoc’ spéciale
V Basculer coup spécial/Finisher
Z Provoquer le public
X Provoquer l’adversaire
Diriger une
Superstar
Prise normale
Prise puissante (maintenir)
E + (appui bref) S :
Traîner adversaire
R + (maintenir) S :
Soumission
Frappe /
Coup puissant (maintenir)
Repositionner un adversaire
N Cibler un autre adversaire
(lorsque le ciblage manuel est activé)
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COMMANDES DU JEU
ATTAQUES DE BASE
Prise normale : Appuyer sur S
Prise forte : Maintenir S
Frappe normale : Appuyer sur F
Frappe forte : Maintenir F
ATTAQUES PLONGEANTES
Grimpez sur la corde la plus élevée en courant
vers le coin à l’aide de W , ou en maintenant
E . Grimpez sur la corde du milieu en appuyant
sur E .
Une fois en position, appuyez sur la touche F ou
maintenez-la enfoncée pour plonger.
ATTAQUES AVEC REBONDS
Lorsque vous vous trouvez sur le ring ou à ses
extrémités, vous pouvez exécuter des rebonds pour
attaquer des adversaires debout ou au sol, sur le
ring ou à côté de celui-ci. Vous devez vous équiper
de l’aptitude Plongeon avec rebond, et d’une
technique Rebond activée dans la liste de coups.
Rebonds : Orientez le joystick gauche vers les
cordes puis maintenez F.
ATTAQUES SPÉCIALES
Signature / Finisher : F + S
OMG: D + A
CONTRES
Au début d’une attaque de l’adversaire, appuyez
sur D lorsque l’invite s’affiche. Vous exécuterez
ainsi un contre et prendrez l’avantage. Cette
aptitude ne consomme pas de stock de contre.
TOMBÉ
Pour exécuter un tombé, appuyez sur A lorsque
l’adversaire est au sol.
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Pour vous dégager d’un tombé, appuyez sur S
lorsque la jauge atterrit dans la zone cible.
SOUMISSION
Mini-jeu de soumission : Déplacez le curseur
à l’aide du joystick droit. Si l’attaquant peut
superposer suffisamment longtemps son curseur
sur celui du défenseur, l’attaquant gagne.
Il est possible d’activer un mini-jeu depuis le menu
d’options du gameplay. Pour gagner, vous devez
tapoter le plus rapidement la touche indiquée à l’écran.
Maintenez R et S pour exécuter une prise de
soumission.
CIBLAGE CORPOREL
Utilisez le ciblage corporel pour attaquer une
partie bien précise du corps de votre adversaire.
Sol : Maintenez R et appuyez sur F tout
en vous tenant à côté de la tête, des bras ou des
jambes de votre adversaire.
Front Facelock : Saisissez votre adversaire à
l’aide d’un Front Facelock en orientant le joystick
droit vers le haut. Maintenez R et le joystick
gauche vers HAUT/BAS/GAUCHE/DROITE, puis
appuyez sur F.
TRAÎNER
Traînez votre adversaire en maintenant R et
en appuyant sur S. Relâchez avec Q .
Lorsque vous traînez un adversaire debout, vous
pouvez exécuter une attaque avec environnement
en appuyant sur F lorsque vous approchez du
coin, des cordes ou d’autres objets.
Pour échapper à un adversaire qui vous traîne,
appuyez rapidement sur A.
PORTER
Soulevez un adversaire debout et passez en mode
Porter en maintenant R et en orientant le
joystick droit vers HAUT/GAUCHE/DROITE/BAS.
Prise : S
Attaque avec environnement : Appuyez sur F
tout en vous approchant du coin, des cordes ou
d’autres objets.
Changer de position : Joystick droit vers HAUT/
GAUCHE/DROITE/BAS.
REPOSITIONNEMENTS DEBOUT
vs 1 ou Tag Team si les deux Superstars tentent
de s’empoigner au même moment. Vous pouvez
également déclencher cette technique en
maintenant R et en appuyant sur F.
Essayez alors de prendre le dessus en choisissant
une prise d’enchaînement (F, D, A). En pleine
prise d’enchaînement, utilisez le joystick droit
pour trouver la position idéale. L’attaquant peut
également frapper (F) ou faire une clé (S) à son
adversaire.
Front Facelock : Joystick droit vers le HAUT
ÉCHELLE
Retournement : Joystick droit vers la GAUCHE/
DROITE
Préparation : S
Soulever en position assise : Joystick droit vers
le BAS
REPOSITIONNEMENTS AU SOL
Soulever en position debout : Joystick droit vers
le HAUT
Ramasser : Q
Monter : E
Se pencher dans les coins/cordes : Joystick
gauche + Maintenir S
Renverser : A
Retournement:Joystick droit vers la GAUCHE/
DROITE
Rotation : Maintenir Q + Joystick droit vers la
GAUCHE/DROITE
Soulever en position assise : Joystick droit vers
le BAS
TABLE
REPOSITIONNEMENT DANS UN
COIN
Préparation : S
Soulever sur poteau de coin : Joystick droit vers
le HAUT
Se retourner : Joystick droit vers la GAUCHE/
DROITE
Tree of Woe : Joystick droit vers le BAS
REPOSITIONNEMENT SUR LES
CORDES
Deuxième corde : Joystick droit vers la gauche/
droite
ENCHAÎNEMENT DE CATCH
Ramasser : Q
Se pencher dans le coin : Joystick gauche +
Maintenir S
Poser l’adversaire sur le dessus : Joystick droit
vers le HAUT lorsque l’adversaire se penche sur
la table
CIBLAGE MANUEL
Dans WWE 2K20, le ciblage manuel est activé
par défaut. Appuyez sur N pour passer à
une autre cible. Le nom de votre nouvelle cible
s’affiche brièvement au-dessus de votre tête.
Vous pouvez consulter à tout moment votre cible
actuelle en appuyant sur le pavé tactile.
L’enchaînement se produit au début de match 1
7
ÉCRAN DU JEU
1
2
4
7
3
5
6
1. Invite renversement : Appuyez sur D au bon moment pour contrer l’attaque de l’adversaire.
2. P
ayback : À mesure que vous subissez des dégâts, la jauge Vengeance de niveau 1 (jaune) se remplit. La
jauge Vengeance de niveau 2 (rouge) commence à se remplir lorsque le niveau 1 est prêt. Exécutez les
capacités Vengeance à l’aide de R + D.
3. Jauge d’endurance : Lorsque cette jauge est vide, en plus de bouger et de récupérer plus lentement,
vous ne pouvez plus courir.
4. Jauge de momentum : Prenez de l’élan en exécutant des attaques et des provocations. Atteignez 100 %
pour gagner un Coup spécial et 150 % pour obtenir un Finisher.
5. Coup spécial/Finisher : exécutez un Coup spécial/Finisher en appuyant sur F + S quand l’invite
s’affiche
6. C
ontres : Indique le nombre de contres disponibles. Remarque : ils se régénéreront petit à petit.
7. Jauge de santé : Ne perdez pas de vue votre niveau de santé à mesure que votre adversaire vous inflige
des dégâts.
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UNIVERS WWE
Dans WWE 2K20, le mode Univers WWE vous plonge au cœur de la WWE comme jamais auparavant.
Organisez des rencontres et programmez des matchs et des PPV où figurent les Superstars de votre
choix, créez des rivalités et alliances ou regardez les catcheurs et catcheuses transpirer sans aucune
intervention de votre part! Grâce aux promos et intrusions, désormais disponibles dans ce mode,
les Superstars ont de nouvelles occasions fantastiques de se faire mousser pendant les spectacles.
L’interface mise à jour met en avant les événements majeurs de chaque spectacle, permettant ainsi aux
joueurs d’obtenir des renseignements au sujet de leurs Superstars et champions favoris. Notre nouvelle
présentation des matchs vous offre une expérience authentique de la WWE. Vous pouvez participer à des
spectacles de l’Univers WWE comme si vous les regardiez à la télévision.
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Mon JOUEUR
Mon JOUEUR est le portail qui vous permet d’accéder à plusieurs modes palpitants de WWE 2K20.
• Ma CARRIÈRE
• Road to Glory
• TOURS Mon JOUEUR
Pour la première fois, Ma CARRIÈRE suit les histoires d’un Mon JOUEUR masculin et d’un Mon JOUEUR
féminin. Personnalisez votre duo dynamique et faites-le évoluer en ligne dans ROAD TO GLORY ou en
lançant des défis à des Superstars et des Légendes dans de nouvelles TOURS Mon JOUEUR.
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MODE MA CARRIÈRE
Pour la première fois, créez un Mon JOUEUR féminin et Mon JOUEUR masculin, puis incarnez-les dans le
mode Ma CARRIÈRE. Suivez Red et Tre qui se lancent à la poursuite de leur rêve et tentent de rejoindre
le Hall Of Fame de la WWE.
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ROAD TO GLORY
ROAD TO GLORY est une expérience en ligne où les Mon JOUEUR du monde entier s’affrontent. Tous les
jours, participez à vos types préférés de matchs pour gagner des boosts, des éléments de Superstar et
de la monnaie virtuelle. Augmentez votre niveau, puis personnalisez votre Mon JOUEUR pour avoir une
longueur d’avance sur vos adversaires. Vous vous demandez si vous avez les tripes pour participer à de
vrais événements PPV et défier vos Superstars favorites de la WWE pour gagner la récompense spéciale?
Ayez-en le cœur net!
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TOURS WWE
Dans ce mode, vous choisissez des Superstars WWE ou votre Mon JOUEUR pour enchaîner des matchs
contre de célèbres catcheurs de la WWE. Chaque Tour propose son propre thème et ses propres
Superstars WWE au sein d’une grande variété de matchs (avec différentes conditions de victoire et
stipulations amusantes).
Types de tour
Tour Gauntlet
Dans une tour Gauntlet, vous devez terminer tous les matchs en une seule et unique session. Quittez
prématurément une rencontre ou subissez une défaite, et votre progression sera réinitialisée.
Tour Marches
Dans une tour Marches, vous devez vous frayer un chemin jusqu’au sommet de l’édifice en remportant un
match à la fois.
Tours 2K cenrales
Dans les tours cenrales 2K, vous choisissez une Superstar WWE pour affronter un grand nombre
d’adversaires de renom au sein de plusieurs édifices qui vous pousseront dans vos derniers
retranchements. Chaque tour se distingue par un thème unique qui met en valeur son roster ou rend
hommage à un type spécifique de match.
Tours Mon JOUEUR
Dans les tours Mon JOUEUR, vous utiliserez votre Mon JOUEUR afin de vous imposer dans des
structures conçues pour les joueurs néophytes et chevronnés : en plus d’un ensemble de tours
permanentes, vous aurez également accès à des tours journalières, hebdomadaires et même PPV. Tous
les jours, une nouvelle tour apparaît avec son lot de challenges, et chaque semaine, vous aurez l’occasion
de relever les défis d’une tour hebdomadaire de plus longue haleine. Les étoiles gagnées au sein de ces
édifices sont prises en compte dans le cadre des qualifications pour les événements PPV et Road to Glory
(vous avez donc tout intérêt à vous aventurer dans ces tours le plus souvent possible). Pour finir, les tours
PPV sont actives selon le programme PPV de la WWE. Si vous voulez vous qualifier pour ces tours, vous
devrez remplir certaines conditions bien particulières. Terminer des tours PPV débloque des éléments
pour Superstar qui vous permettront d’étoffer les Mon JOUEUR.
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SHOWCASE :
THE FOUR HORSEWOMEN
Showcase revient sur le devant de la scène, et cette fois, WWE 2K20 se concentre sur les FOUR
HORSEWOMEN. Découvrez les histoires incroyables des FOUR HORSEWOMEN, telles qu’elles les
ont vécues. À l’occasion du Showcase de cette année, vous disputerez certains des matchs les plus
mémorables de Becky Lynch, Charlotte Flair, Bayley et Sasha Banks.
PAYBACK
Deux de ces boosts peuvent être attribués à une Superstar. Les aptitude de niveau 1 sont plus faibles et
peuvent être obtenues plus souvent que celles de niveau 2. Utiliser une aptitude Payback réinitialisera
toutes les jauges Payback. Certaines aptitudes de niveau 2 sont soumises à des restrictions relatives à leur
nombre d’utilisations au cours d’un match, et peuvent même ne pas être utilisables dans certains types de
rencontres. Il est possible de personnaliser les aptitudes Payback avant de commencer un match.
Types de Payback
Niveau 1
Faire le mort : faites le mort et prenez votre adversaire par surprise en exécutant un tombé ou une
attaque. Maintenez R pour faire le mort en étant allongé, appuyé contre les cordes ou dans le coin.
Appuyez sur A en étant allongé et en faisant le mort pour effectuer un tombé. Pendant que vous faites le
mort, appuyez sur D pour exécuter une attaque.
Avantage vitesse : Cet avantage améliore votre vitesse et votre agilité. En outre, il accélère la
régénération de l’endurance et des contres. Pour l’activer, maintenez R et appuyez sur D.
Fureur de vaincre : cela augmente votre pouvoir de frappe! Vous obtenez également un léger boost de
vitesse et une amélioration des contres d’attaque. Pour l’activer, maintenez R et appuyez sur D.
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Récupération instantanée : utilisez cette aptitude pour récupérer instantanément. Elle comprend un léger
avantage de vitesse. Maintenez R et appuyez sur D.
Contre automatique : utilisez cette aptitude pour effectuer automatiquement un contre mineur. Vous ne
pouvez pas utiliser cette aptitude pour effectuer des Contres majeurs, un contre spécial ou des attaques
Finisher. Cette aptitude ne consomme pas de stock de contre. Maintenez R et D pour inverser la
prochaine attaque.
Contre : gagnez un contre. Pour l’activer, maintenez R et appuyez sur D.
Niveau 2
Finisher : gagnez un Finisher. Pour l’activer, maintenez R et appuyez sur D.
Révolte : échappez facilement à un Tombé, une soumission ou un mini-jeu d’élimination. Appuyez sur D
pendant le mini-jeu pour vous échapper.
Avantage d’adrénaline : fournit un léger avantage d’adrénaline vous permettant de lever plus de poids
tout en augmentant le niveau de Momentum gagné en effectuant des prises de soulèvement. Pour
l’activer, maintenez R et appuyez sur D.
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Avantage tank : augmente grandement votre Défense tout en réduisant votre mobilité générale. Pour
l’activer, maintenez R et appuyez sur D.
Coup bas : ralentissez votre adversaire avec un coup bas. Attention à ne pas vous faire disqualifier !
Lancez le chrono Coup déloyal à l’aide de R + D. Pour exécuter un coup bas, appuyez sur R + D
lorsque vous y êtes invité (avant la fin du temps imparti).
Brume empoisonnée : vaporisez une brume empoisonnée sur les yeux de votre adversaire. Attention à
ne pas vous faire disqualifier! Lancez le chrono Coup déloyal à l’aide de R + D. Pour exécuter une
brume empoisonnée, appuyez sur R + D lorsque vous y êtes invité (avant la fin du temps imparti).
Power of the Punch – Frappez votre adversaire à l’aide d’un coup de poing américain. Attention à ne pas
vous faire disqualifier! Lancez le chrono Coup déloyal à l’aide de R + D. Pour exécuter un Power of
the Punch, appuyez sur R + D lorsque vous y êtes invité (avant la fin du temps imparti).
Intervenir : appelez un allié près du ring pour vous aider à retourner la situation. Cette aptitude n’est
valide que dans la plupart des matches un contre un. Pour l’activer, maintenez R et appuyez sur D
lorsque vous êtes à terre sur le ring.
Usurpateur : Utilisez les prises de votre adversaire pour l’achever. La honte! Pour l’activer, appuyez sur
R + D.
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Blackout : téléportez-vous derrière votre adversaire pour prendre l’avantage. Cette aptitude n’est valide
que dans les matches un contre un. Pour l’activer, appuyez sur R + D lorsque les deux Superstars
sont sur le ring.
Fortifier - Invoquez une coquille en acier qui devient quasi-invicible tout en augmentant votre poids et
votre puissance d’attaque. Pour activer Fortifier, maintenez R et appuyez sur D.
Mode bestial - Devenez une bête. Lorsque ce mode est activé, la vitesse de vos prises et les dégâts
qu’elles infligent sont revus à la hausse. Appuyez sur R + D pour activer.
Furie chargée - Infligez des dégâts dévastateurs avec un seul coup de poing. Plus la frappe charge
longtemps, plus elle inflige de dégâts. Appuyez sur R + D pour lancer le chrono Furie chargée.
Maintenez F pour charger. Appuyez sur F pour attaquer votre adversaire.
Électrisation - Utilisez cette aptitude pour prendre de l’élan sans investir beaucoup d’efforts. Appuyez
sur R + D pour activer l’aptitude Électrisation. Pendant la recharge, appuyez sur le joystick gauche
B pour l’interrompre. L’Électrisation peut être réactivée tant que le temps imparti ne s’est pas écoulé.
Rush - Déclenchez une attaque chargée impossible à arrêter. Les attaques réussies permettent de
dérober un finisher. Appuyez sur R + D pour activer. Tant que l’aptitude est activée, maintenez W
pour vous ruer sur vos adversaires.
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CRÉATIONS WWE
Mallette Money in the Bank : L’utilisateur peut créer sa propre mallette Money in the Bank lors de
n’importe quel championnat WWE.
Vidéo personnalisée : Vous pouvez créer vos propres vidéos à utiliser sur le Titantron pendant votre
entrée.
Victoire personnalisée : Vous pouvez créer votre propre victoire « Gentil et Méchant » à partir de votre
Superstar personnalisée ou de toute Superstar de la WWE.
Meilleurs moments : Vous pouvez enregistrer n’importe quelle partie d’un match et ajouter cette partie
dans votre vidéo personnalisée.
Superstars personnalisées : Créez votre propre Superstar personnalisée ou personnalisez une sélection
de Superstars WWE!
Entrée personnalisée : Choisissez parmi de nombreuses options pour que votre Superstar fasse une
entrée percutante.
Techniques personnalisées : Faites votre choix parmi des centaines de techniques pour donner à votre
Superstar un arsenal de coups qui lui permettra de dominer sur le ring.
Arène personnalisée : Concevez une arène adaptée à l’action décoiffante de la WWE.
Spectacle personnalisé : Créez votre propre marque de spectacle pour y jouer en modes Exhibition et
Univers WWE.
Créations de la communauté : Téléversez vos créations en ligne et partagez-les avec l’Univers WWE!
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GARANTIE LOGICIEL LIMITÉE ET ACCORD DE LICENCE
Cette garantie logiciel limitée et cet accord de licence (ci-après l’« Accord ») peuvent être mis à jour régulièrement. La dernière version en date sera postée sur le site
www.take2games.com/eula (ci-après le « Site Internet »). Votre utilisation du Logiciel après la publication d’un Accord révisé constitue votre acceptation de ses termes.
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TÉLÉCHARGER, INSTALLER, COPIER OU UTILISER CE LOGICIEL.
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PERSONNE QUE VOUS AUTORISEZ À ACCÉDER À VOTRE COMPTE. VOUS AFFIRMEZ AVOIR ATTEINT L’ÂGE DE LA MAJORITÉ LÉGALE, COMPRENDRE ET ACCEPTER
CET ACCORD (Y COMPRIS SES CLAUSES DE RÉSOLUTION DES LITIGES). SI VOUS N’AVEZ PAS L’ÂGE DE LA MAJORITÉ LÉGALE, L’UN DE VOS PARENTS OU VOTRE
TUTEUR LÉGAL DOIT VALIDER CET ACCORD.
LICENCE
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ordinateur, appareil portable ou console de jeu) comme prévu par le donneur de licence, sauf stipulation contraire expresse dans la documentation du Logiciel.
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• Exploiter commercialement le Logiciel ;
• Utiliser le Logiciel en rapport avec un accord avec d’autres individus pour parier de l’argent ou d’autres objets de valeur ;
• Distribuer, céder à bail, donner sous licence, vendre, louer, convertir en une monnaie convertible ou transférer ou céder autrement le présent Logiciel, ou des
copies de ce dernier, y compris mais sans s’y limiter des Biens virtuels ou de la Monnaie virtuelle (définis ci-après), sans l’accord écrit exprès préalable du Donneur
de licence ;
• Faire des copies du Logiciel en totalité ou en partie ;
• Faire des copies du Logiciel et les mettre à disposition sur un réseau pour son utilisation ou son téléchargement par des utilisateurs multiples ;
• Sauf spécification contraire fournie par le Logiciel ou le présent Accord, utiliser ou installer le Logiciel (ou permettre à autrui de le faire) sur un réseau, pour un
usage en ligne, ou simultanément sur plusieurs consoles ;
• Copier le Logiciel sur un disque dur ou autre support de stockage afin de contourner l’exigence d’exécution du Logiciel à partir du CD-ROM ou du DVD-ROM inclus
(cette interdiction ne s’applique pas aux copies totales ou partielles pouvant être réalisées par le Logiciel lui-même durant l’installation afin de fonctionner plus
efficacement) ;
• Utiliser ou copier le Logiciel dans un centre de jeux électroniques ou tout autre site basé sur site, à condition que le Donneur de licence puisse vous proposer un
accord de licence séparé pour rendre le Logiciel disponible pour un usage commercial ;
• Rétro-concevoir, décompiler, désassembler, afficher, interpréter, préparer des travaux dérivés basés sur, ou modifier autrement le Logiciel en totalité ou en partie ;
• Retirer ou modifier tous les avis ou étiquettes de propriété placés sur ou dans le Logiciel ;
• Gêner ou empêcher tout autre utilisateur dans son utilisation et sa jouissance des fonctionnalités en ligne du Logiciel ;
• Tricher (comprenant mais ne se limitant pas à l’utilisation de failles ou de bugs) ou utiliser des robots, collecteurs ou autres programmes non autorisés en rapport
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avec les fonctionnalités en ligne du Logiciel ;
• Enfreindre n’importe quel terme, charte, licence ou code de conduite pour une ou plusieurs fonctionnalités en ligne du Logiciel ; ou
• Transporter, exporter ou réexporter (directement ou indirectement) dans un pays auquel des lois sur l’exportation américaines ou des réglementations
d’accompagnement interdisent de recevoir ledit Logiciel, ou qui enfreint autrement ces lois ou réglementations, modifiées à l’occasion.
ACCÈS AUX FONCTIONNALITÉS ET/OU SERVICES SPÉCIAUX, Y COMPRIS LES COPIES NUMÉRIQUES : Le téléchargement du Logiciel, l’utilisation d’un numéro de série unique,
l’enregistrement du Logiciel, l’adhésion à un service tiers et/ou à un service du Donneur de licence (y compris l’acceptation des conditions et politiques liées à ce
service) peuvent être nécessaires pour activer le Logiciel, accéder aux copies numériques du Logiciel, ou accéder à certains contenus, services et/ou fonctions
spéciaux, déblocables, téléchargeables, en ligne ou autres (collectivement, les « Fonctionnalités spéciales »). L’accès aux Fonctionnalités spéciales est limité à
un seul Compte utilisateur (défini ci-dessous) par numéro de série, et l’accès aux Fonctionnalités spéciales ne peut être transféré, vendu, cédé à bail, donné sous
licence, loué, converti en une Monnaie virtuelle convertible ou ré-enregistré par un autre utilisateur, sauf stipulation contraire. Les dispositions de ce paragraphe
prévalent sur tous les autres termes du présent Accord.
TRANSFERT DE LA LICENCE D’UNE COPIE PRÉ-ENREGISTRÉE : Vous pouvez transférer l’intégralité de la copie physique du Logiciel pré-enregistré et sa documentation jointe
de façon permanente à une autre personne, tant que vous ne conservez aucune copie (y compris les copies d’archives ou de sauvegarde) du Logiciel, de la
documentation jointe, ou toute portion ou composante du Logiciel ou de la documentation jointe, et que le destinataire accepte les termes du présent Accord. Le
transfert de la licence de la copie pré-enregistrée peut nécessiter certaines démarches de votre part, comme indiqué dans la documentation du Logiciel. Vous
ne pouvez pas transférer, vendre, céder à bail, donner sous licence, louer ou convertir en une monnaie virtuelle convertible de la Monnaie virtuelle ou des Biens
virtuels, sauf mention contraire dans le présent Accord ou autorisation écrite préalable du Donneur de licence. Les Fonctionnalités spéciales, y compris le contenu
non disponible sans numéro de série à usage unique, ne sont pas transférables à une autre personne, en aucun cas, et les Fonctionnalités spéciales peuvent
cesser de fonctionner si la copie d’installation originale du Logiciel est supprimée ou si l’utilisateur ne dispose pas de la copie pré-enregistrée. Le Logiciel est prévu
pour une utilisation exclusivement dans le cadre privé. SANS PRÉJUDICE DE CE QUI PRÉCÈDE, VOUS NE POUVEZ PAS TRANSFÉRER DE COPIES DE VERSIONS PRÉLIMINAIRES DU LOGICIEL.
PROTECTIONS TECHNIQUES : Le Logiciel peut inclure des mesures destinées à contrôler l’accès au Logiciel, l’accès à certains contenus ou fonctionnalités, à empêcher
les copies non autorisées, ou visant autrement à empêcher quiconque d’outrepasser les droits et licences limités conférés par cet Accord. Ces mesures peuvent
comprendre l’incorporation de dispositifs de gestion de licence, d’activation du produit et autres technologies de sécurité dans le Logiciel, ainsi que le contrôle de
l’utilisation, y compris, mais sans s’y limiter, l’heure, la date, l’accès, ou d’autres contrôles, parades, numéros de série et/ou autres dispositifs de sécurité conçus
pour empêcher l’accès, l’utilisation et la copie non autorisés du Logiciel ou de toute portion ou composante de celui-ci, y compris tout manquement au présent
Accord. Le Donneur de licence se réserve le droit de contrôler l’utilisation du Logiciel à tout moment. Vous ne pouvez pas interférer dans ces mesures de contrôle de
l’accès ni essayer de désactiver ou de contourner ces fonctionnalités de sécurité ; si vous le faites, le Logiciel est susceptible de ne pas fonctionner correctement.
Si le Logiciel permet l’accès à des Fonctionnalités spéciales, une seule copie du Logiciel peut accéder à ces Fonctionnalités spéciales à la fois. Des conditions et
inscriptions supplémentaires peuvent être nécessaires pour accéder aux services en ligne et pour télécharger les mises à jour et correctifs du Logiciel. Seul un
Logiciel disposant d’une licence valide peut être utilisé pour accéder aux services en ligne, y compris au téléchargement des mises à jour et correctifs. Le Donneur
de licence peut limiter, suspendre ou mettre fin à la licence accordée par les présentes et accéder au Logiciel, y compris, mais sans s’y limiter, à tous les services et
produits liés, sous préavis de trente jours, ou immédiatement pour quelque raison que ce soit échappant au contrôle raisonnable de la Société, ou si vous enfreignez
une quelconque modalité d’un accord ou d’une charte régissant le Logiciel, y compris le présent Accord, la Charte de confidentialité du Donneur de licence et/ou
les Conditions d’utilisation du Donneur de licence.
CONTENU CRÉÉ PAR L’UTILISATEUR : le Logiciel peut vous autoriser à créer du contenu, y compris mais sans s’y limiter des cartes, scénarios, captures d’écran, designs de
voiture, personnages, objets ou vidéos de séquences de jeu. En échange de l’utilisation du Logiciel, et à condition que vos contributions lors de l’utilisation du Logiciel
soient en accord avec les droits en vigueur, vous cédez par la présente au Donneur de licence un droit international exclusif, perpétuel, irrévocable, entièrement
transférable et sous-licenciable d’utilisation, de quelque manière que ce soit, de vos contributions au Logiciel et à ses produits et services dérivés, incluant, mais
sans s’y limiter, les droits de reproduction, copie, adaptation, modification, exécution, affichage, édition, diffusion, transmission ou communication au grand public
de toutes les manières, qu’elles soient connues ou inconnues, et de distribuer vos contributions sans aucun avis préalable ni aucune compensation pour toute la
durée de la protection accordée par les droits sur la propriété intellectuelle en application des lois et des conventions internationales. Par la présente, vous renoncez
à, et acceptez de ne jamais revendiquer, tous les droits moraux de paternité, de publication, de réputation ou d’attribution sur l’utilisation par le Donneur de licence ou
les autres joueurs de tels biens en rapport avec le Logiciel, ses produits dérivés et ses services selon la loi en vigueur. Cet accord de licence est accordé au Donneur
de licence, et la clause ci-dessus concernant les droits moraux applicables perdurera même après la rupture du présent Accord.
CONNEXION À INTERNET :
Le Logiciel peut nécessiter une connexion à Internet pour accéder aux caractéristiques en ligne, à son authentification ou à d’autres
fonctionnalités.
COMPTES UTILISATEURS : Afin d’utiliser le Logiciel ou une fonctionnalité de celui-ci, ou pour que certaines fonctionnalités du Logiciel fonctionnent correctement, il peut être
nécessaire de disposer d’un compte utilisateur sur un service en ligne, comme un compte sur une plateforme de jeux tierce ou un réseau social, (« Compte tiers »), ou
un compte auprès du Donneur de licence ou d’un de ses affiliés, comme indiqué dans la documentation du Logiciel, et de garder ce compte actif et en règle. Si vous
n’entretenez pas ces comptes, certaines fonctionnalités du Logiciel peuvent ne pas fonctionner ou cesser de fonctionner correctement, en intégralité ou en partie.
Le Logiciel peut aussi nécessiter la création d’un compte utilisateur exclusivement pour le Logiciel auprès du Donneur de licence ou de l’un de ses affiliés (« Compte
utilisateur ») afin d’accéder au Logiciel et à ses fonctionnalités. Votre connexion au Compte utilisateur peut être liée à un Compte tiers. Vous êtes responsable de
l’usage et de la sécurité de vos Comptes utilisateurs et de tout Compte tiers dont vous vous servez pour accéder au Logiciel et l’utiliser.
MONNAIE VIRTUELLE ET BIENS VIRTUELS
Si le Logiciel vous permet d’acheter et/ou de gagner en jouant une licence pour utiliser de la Monnaie virtuelle et des Biens virtuels, les conditions générales
supplémentaires suivantes s’appliquent.
MONNAIE VIRTUELLE ET BIENS VIRTUELS : Le
Logiciel peut permettre à un utilisateur (i) d’utiliser une monnaie virtuelle fictive comme moyen d’échange exclusivement
au sein du Logiciel (« Monnaie virtuelle ») et (ii) d’obtenir l’accès à (et certains droits limités pour utiliser) des biens virtuels au sein du Logiciel (« Biens virtuels »).
Indépendamment de la terminologie utilisée, la Monnaie virtuelle et les Biens virtuels représentent un droit de licence limité régi par le présent Accord. Sous
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réserve des termes et du respect du présent Accord, le Donneur de licence vous concède par la présente un droit et une licence non exclusifs, non transférables,
non sujets à sous-licence et limités d’utiliser la Monnaie virtuelle et les Biens virtuels obtenus par vous pour votre utilisation personnelle du jeu, exclusivement au
sein du Logiciel. Sauf si le droit en vigueur l’interdit, la Monnaie virtuelle et les Biens virtuels que vous obtenez vous sont proposés sous licence, et vous acceptez
par la présente qu’aucun titre ou propriété de la Monnaie virtuelle et des Biens virtuels ne vous soit transféré ou assigné. Cet Accord ne saurait constituer la vente
des droits de la Monnaie virtuelle et des Biens virtuels.
La Monnaie virtuelle et les Biens virtuels n’ont pas de valeur équivalente en monnaie réelle et ne peuvent se substituer à la monnaie réelle. Vous reconnaissez et
acceptez que le Donneur de licence puisse modifier ou agir de façon à changer la valeur apparente de, ou le prix d’achat de toute Monnaie virtuelle et/ou Biens
virtuels à tout moment, sauf dans les cas interdits par le droit en vigueur. La Monnaie virtuelle et les Biens virtuels ne sont pas soumis à des frais en cas d’absence
d’utilisation ; toutefois, la licence accordée par les présentes pour la Monnaie virtuelle et les Biens virtuels pendra fin conformément aux conditions générales du
présent Accord et à la documentation du Logiciel, quand le Donneur de licence cessera de fournir le Logiciel, ou si cet Accord prend fin pour une autre raison. Le
Donneur de licence, à sa seule discrétion, se réserve le droit d’appliquer des frais pour le droit d’accéder à la Monnaie virtuelle ou aux Biens virtuels ou de les utiliser
et/ou peut distribuer la Monnaie virtuelle ou les Biens virtuels avec ou sans frais.
GAGNER ET ACHETER DE LA MONNAIE VIRTUELLE ET DES BIENS VIRTUELS : Vous pouvez avoir la possibilité d’acheter de la Monnaie virtuelle ou de gagner de la Monnaie virtuelle
auprès du Donneur de licence si vous accomplissez certaines activités ou exploits au sein du Logiciel. Par exemple, le Donneur de licence peut fournir de la Monnaie
virtuelle ou des Biens virtuels s’ils accomplissent une activité en jeu, comme atteindre un nouveau niveau, achever une tâche en jeu, ou créer du contenu. Une
fois obtenus, la Monnaie virtuelle et/ou les Biens virtuels seront crédités sur votre Compte utilisateur. Vous pouvez uniquement acheter de la Monnaie virtuelle et
des Biens virtuels au sein du Logiciel ou par le biais d’une plateforme, d’un magasin en ligne tiers participant, ou de tout autre magasin autorisé par le Donneur de
licence (tous regroupés sous le terme « Magasin de logiciels »). L’achat et l’utilisation de monnaie ou de biens dans le jeu par le biais d’un Magasin de logiciels sont
soumis aux documents régissant le Magasin de logiciels, incluant mais sans s’y limiter, les Conditions d’utilisation et l’Accord utilisateur. La licence de ce service
en ligne vous a été concédée par le Magasin de logiciels. Le Donneur de licence peut proposer des remises ou des promotions sur l’achat de Monnaie virtuelle, et
ces remises et promotions peuvent être modifiées ou interrompues par le Donneur de licence à tout moment et sans préavis. Après un achat autorisé de Monnaie
virtuelle dans un Magasin d’applications, le montant de Monnaie virtuelle acheté sera crédité sur votre Compte utilisateur. Le Donneur de licence établira un montant
maximal que vous pouvez dépenser pour acheter de la Monnaie virtuelle par transaction et/ou par jour, qui peut varier selon le Logiciel en question. Le Donneur de
licence, à sa seule discrétion, peut imposer des limitations supplémentaires au montant de Monnaie virtuelle que vous pouvez acheter ou utiliser, à la façon dont
vous pouvez utiliser la Monnaie virtuelle et au montant maximal de Monnaie virtuelle pouvant être crédité sur votre Compte utilisateur. Tous les achats de Monnaie
virtuelle effectués par le biais de votre Compte utilisateur sont de votre seule responsabilité, que vous les ayez autorisés ou non.
CALCUL DU SOLDE : Vous pouvez consulter votre Monnaie virtuelle et vos Biens virtuels disponibles dans votre Compte utilisateur en vous connectant à celui-ci. Le
Donneur de licence se réserve le droit, à sa seule discrétion, d’effectuer tous les calculs en ce qui concerne la Monnaie virtuelle et les Biens virtuels disponibles
dans votre Compte utilisateur. De plus, le Donneur de licence se réserve le droit, à sa seule discrétion, de déterminer le montant de Monnaie virtuelle crédité et
débité sur votre Compte utilisateur suite à l’achat de Biens virtuels ou pour d’autres raisons, et la façon de procéder. Le Donneur de licence s’efforce d’effectuer ces
calculs de façon cohérente et raisonnable, et vous reconnaissez et acceptez par la présente que la détermination par le Donneur de licence du solde de Monnaie
virtuelle et de Biens virtuels sur votre Compte utilisateur est définitive, à moins que vous ne puissiez fournir des preuves au Donneur de licence que ces calculs
sont ou ont été délibérément faux.
UTILISER LA MONNAIE VIRTUELLE ET LES BIENS VIRTUELS : La Monnaie virtuelle et/ou les Biens virtuels achetés dans le jeu peuvent être utilisés ou perdus par les joueurs au
cours de leur partie, conformément au règlement du jeu applicable à la monnaie et aux biens, qui peut varier selon le Logiciel en question. La Monnaie virtuelle et les
Biens virtuels ne sont utilisables qu’au sein du Logiciel, et le Donneur de licence, à sa seule discrétion, peut limiter l’utilisation de la Monnaie virtuelle et/ou des Biens
virtuels à un seul jeu. La Monnaie virtuelle et/ou les Biens virtuels ne doivent jamais être utilisés en rapport avec d’autres individus pour parier de l’argent ou d’autres
objets de valeur. Les utilisations et objectifs autorisés de la Monnaie virtuelle et des Biens virtuels peuvent changer à tout moment. Votre Monnaie virtuelle et/ou vos
Biens virtuels disponibles affichés dans votre Compte utilisateur seront réduits à chaque fois que vous utilisez de la Monnaie virtuelle et/ou des Biens virtuels au sein
du Logiciel. L’utilisation de Monnaie virtuelle et/ou de Biens virtuels constitue un retrait sur le solde de votre Monnaie virtuelle et/ou de vos Biens virtuels dans votre
Compte utilisateur. Vous devez disposer de suffisamment de Monnaie virtuelle et/ou de Biens virtuels sur votre Compte utilisateur afin d’effectuer une transaction
au sein du Logiciel. La Monnaie virtuelle et/ou les Biens virtuels de votre Compte utilisateur peuvent être réduits sans préavis dans le cas de certains événements
liés à votre utilisation du logiciel : par exemple, vous pouvez perdre de la Monnaie virtuelle ou des Biens virtuels si vous perdez une partie ou si votre personnage
meurt. Toutes les utilisations de Monnaie virtuelle et/ou de Biens virtuels effectuées par le biais de votre Compte utilisateur sont de votre responsabilité, que vous
les ayez autorisées ou non. Vous devez prévenir immédiatement le Donneur de licence si vous découvrez une utilisation non autorisée de Monnaie virtuelle et/ou de
Biens virtuels effectuée par le biais de votre Compte utilisateur en envoyant une demande d’assistance sur www.take2games.com/support.
PAS D’ÉCHANGE : La Monnaie virtuelle et les Biens virtuels ne peuvent être échangés que contre des biens et services en jeu. Vous ne pouvez pas vendre, céder à bail,
donner sous licence, louer ou convertir en une monnaie virtuelle convertible de la Monnaie virtuelle ou des Biens virtuels. La Monnaie virtuelle et les Biens virtuels
ne peuvent être échangés que contre des biens ou services en jeu et ne sont pas échangeables contre des sommes d’argent, une valeur monétaire ou d’autres
biens auprès du Donneur de licence ou de toute autre personne physique ou morale à quelque moment que ce soit, sauf mention contraire dans les présentes
ou obligation dans le cadre du droit en vigueur. La Monnaie virtuelle et les Biens virtuels n’ont aucune valeur monétaire, et ni le Donneur de licence ni toute autre
personne physique ou morale n’a l’obligation d’échanger votre Monnaie virtuelle ou vos Biens virtuels contre quoi que ce soit de valeur, y compris, mais sans s’y
limiter, de la monnaie réelle.
PAS DE REMBOURSEMENT : Tous les achats de Monnaie virtuelle et de Biens virtuels sont définitifs et en aucun cas ces achats ne sont remboursables, transférables
ou échangeables. Sauf dans les cas interdits par le droit en vigueur, le Donneur de licence a le droit absolu de gérer, réguler, contrôler, modifier, suspendre et/ou
éliminer la Monnaie Virtuelle et/ou les Biens Virtuels comme il l’estime nécessaire à sa seule discrétion, et le Donneur de licence ne sera pas responsable envers
vous ou quiconque quant à l’exercice de ces droits.
PAS DE TRANSFERTS : Tout transfert, commerce, vente ou échange de Monnaie virtuelle ou Biens virtuels avec qui que ce soit, autrement qu’au sein du jeu à l’aide du Logiciel
comme expressément autorisé par le Donneur de licence (« Transactions non autorisées ») y compris sans s’y limiter entre autres utilisateurs du Logiciel, n’est pas
approuvé par le Donneur de licence et est strictement interdit. Le Donneur de licence se réserve le droit, à sa seule discrétion, de mettre fin, suspendre ou modifier
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votre Compte utilisateur et vos Monnaie virtuelle et Biens virtuels et de mettre fin à cet Accord si vous participez à, aidez lors de, ou demandez toute Transaction
non autorisée. Tous les utilisateurs qui participent à de telles activités le font à leurs risques et périls et acceptent par la présente d’avoir des responsabilités envers
le Donneur de licence, ses partenaires, concédants, affiliés, contractants, cadres, directeurs, employés et agents de tous préjudices, pour toutes les pertes et
dépenses découlant directement ou indirectement de telles actions. Vous reconnaissez que le Donneur de licence puisse demander que le Magasin d’applications
en question arrête, suspende, mette fin, interrompe ou inverse toute Transaction non autorisée, indépendamment du moment où la Transaction non autorisée a
eu lieu (ou doit avoir lieu) s’il a des soupçons ou des preuves de fraude, de manquements à cet Accord, de manquements à toute loi ou règlement en vigueur, ou de
tout acte intentionnel visant à interférer ou ayant pour effet ou pour effet potentiel d’interférer de quelque façon que ce soit avec le fonctionnement du Logiciel. Si
nous croyons ou avons des raisons de vous suspecter d’avoir participé à une Transaction non autorisée, vous acceptez de plus que le Donneur de licence puisse,
à sa seule discrétion, restreindre votre accès à votre Monnaie virtuelle et vos Biens virtuels disponibles dans votre Compte utilisateur, ou suspendre votre Compte
utilisateur et vos droits sur la Monnaie virtuelle, les Biens virtuels, et les autres objets liés à votre Compte utilisateur.
LIEU : La Monnaie virtuelle n’est disponible que pour les clients de certains lieux. Vous ne pouvez pas acheter ou utiliser de Monnaie virtuelle si vous ne vous trouvez
pas dans un lieu valide.
CONDITIONS DU MAGASIN DE LOGICIELS
Le présent Accord et l’obtention du Logiciel par le biais d’un Magasin de logiciels (dont l’achat de Monnaie virtuelle ou de Biens virtuels) sont soumis aux conditions
générales supplémentaires établies sur ou dans ou requises par le Magasin de logiciels en question, et toutes ces conditions générales en vigueur sont incorporées
aux présentes par le biais de cette référence. Le Donneur de licence n’a aucune responsabilité envers vous en ce qui concerne les frais bancaires, de carte de crédit
ou autres liés à vos transactions d’achat au sein du Logiciel ou par le biais d’un Magasin de logiciels. Toutes ces transactions sont administrées par le Magasin de
logiciels et non par le Donneur de licence. Le Donneur de licence se désiste expressément de toute responsabilité vis-à-vis de ces transactions, et vous acceptez
que votre seul recours en ce qui concerne toutes les transactions soit par le biais du Magasin de logiciels concerné.
Le présent Accord est conclu entre vous et le Donneur de licence uniquement, et non avec un Magasin de logiciels. Vous reconnaissez que le Magasin de logiciels
n’a aucune obligation envers vous de fournir des services de maintenance ou d’assistance concernant le Logiciel. À l’exception de ce qui précède, et dans la
limite maximale autorisée par la loi applicable, le Magasin de logiciels n’aura aucune autre obligation de garantie, de quelque façon que ce soit, en relation avec
le Logiciel. Toute réclamation en relation avec le Logiciel liée à la responsabilité du produit, tout manquement de se conformer aux conditions réglementaires ou à
la loi applicable, toutes réclamations issues d’une loi de protection du consommateur ou assimilée, ou toute violation de la propriété intellectuelle sont régis par le
présent Accord, et le Magasin de logiciels ne saurait être tenu pour responsable de telles réclamations. Vous devez respecter les Conditions d’utilisation du Magasin
de logiciels ainsi que tout autre règlement ou charte applicables au Magasin de logiciels. La licence du Logiciel n’est pas transférable et doit être utilisée avec le
Logiciel uniquement sur un appareil compatible que vous possédez ou contrôlez. Vous certifiez que vous ne résidez pas dans un pays ou une zone géographique
sous embargo des États-Unis ou que vous ne figurez pas sur la liste des Ressortissants spécifiquement désignés du ministère des Finances des États-Unis ni sur
la liste des Entités interdites ou des Personnes interdites du ministère du Commerce des États-Unis. Le Magasin de logiciels est un bénéficiaire tiers du présent
Accord et peut faire valoir le présent Accord contre vous.
COLLECTE ET UTILISATION DES INFORMATIONS
Par l’installation et l’utilisation du Logiciel, vous acceptez les conditions de collecte et d’utilisation des informations établies dans cette section et dans la Charte
de confidentialité du Donneur de licence, y compris (le cas échéant) (i) le transfert de toutes informations personnelles et autres au Donneur de licence, ses affiliés,
fournisseurs et partenaires commerciaux, et à certains autres tiers comme les autorités gouvernementales des États-Unis et d’autres pays situés en-dehors de
l’Europe ou de votre pays d’origine, y compris des pays pouvant avoir des normes moins strictes en ce qui concerne la protection de la vie privée ; (ii) l’affichage
public de vos données, comme l’identification du contenu que vous avez créé ou l’affichage de vos scores, classements, exploits, et autres données de jeu sur des
sites internet et autres plateformes ; (iii) le partage de vos données de jeu avec les fabricants de matériel, hébergeurs de plateformes et partenaires commerciaux
du Donneur de licence ; et (iv) d’autres utilisations et divulgations de vos informations personnelles ou autres comme indiqué dans la Charte de confidentialité
susnommée, modifiée à l’occasion. Si vous ne voulez pas que vos informations soient utilisées ou partagées de cette façon, vous ne devriez pas utiliser le Logiciel.
Aux fins des questions de confidentialité des données, y compris la collecte, l’utilisation, la divulgation et le transfert de vos informations personnelles et autres, la
Charte de confidentialité disponible sur www.take2games.com/privacy, modifiée à l’occasion, prévaut sur toute autre disposition du présent Accord.
GARANTIE
GARANTIE LIMITÉE : Le Donneur de licence vous garantit (si vous êtes l’acheteur initial et d’origine du Logiciel mais pas si le Logiciel pré-enregistré et sa documentation
jointe vous ont été transférés par l’acheteur d’origine) que le support de stockage d’origine du Logiciel est exempt de tout vice matériel et de fabrication, pour un
usage et un entretien normal, pendant 90 jours à compter de la date d’achat. Le Donneur de licence vous garantit que ce Logiciel est compatible avec un ordinateur
personnel répondant à la configuration minimale requise décrite dans la documentation du Logiciel ou qu’il a été certifié par le producteur du support de jeu comme
compatible avec le support de jeu pour lequel il a été édité. Cependant, si le matériel, les logiciels, la connexion à Internet et l’utilisation individuelle subissent des
modifications, le Donneur de licence ne peut pas garantir le fonctionnement optimal du Logiciel sur votre ordinateur ou votre support de jeu. Le Donneur de licence
ne garantit pas que le Logiciel sera exempt de toute interférence ; que le Logiciel répondra à vos attentes ; que le fonctionnement du Logiciel sera ininterrompu
ou ne comportera aucune erreur, ou que le Logiciel sera compatible avec des programmes ou du matériel tiers ou que les éventuelles erreurs du Logiciel seront
corrigées. Aucune notice ou déclaration orale ou écrite fournie par le Donneur de licence ni aucun représentant autorisé ne peuvent constituer une garantie.
Certaines juridictions ne permettant pas l’exclusion ou les limitations sur des garanties implicites ou les limitations sur les droits légaux applicables d’un utilisateur,
une partie ou l’ensemble des exclusions et des limitations ci-dessus peuvent ne pas s’appliquer à vous.
Si, pour une raison quelconque, vous découvrez un défaut dans le support de stockage durant la période de garantie, le Donneur de licence accepte de remplacer
gratuitement tout Logiciel s’avérant défectueux durant la période de garantie tant que le Logiciel est fabriqué par le Donneur de licence. Si le Logiciel n’est plus
disponible, le Donneur de licence se réserve le droit de le remplacer par un Logiciel similaire de valeur égale ou supérieure. Cette garantie est limitée au support
de stockage contenant le Logiciel fourni à l’origine par le Donneur de licence et ne s’applique pas à l’usure normale. La présente garantie ne s’applique pas et est
nulle si le vice est dû à un usage abusif, inapproprié ou à un mauvais entretien. Toutes les garanties implicites prescrites par la loi sont expressément limitées à
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la période de 90 jours décrite ci-dessus.
Excepté ce qui précède, et à condition que, si vous êtes un résident d’un état membre de l’Union Européenne, le donneur de Licence garantisse que le Logiciel
remplira les conditions de son objectif et sera de qualité satisfaisante, la présente garantie remplace toutes les autres garanties, orales ou écrites, explicites ou
implicites, y compris toute autre garantie de qualité marchande, d’adéquation à un but particulier ou de non-contrefaçon, et aucune autre déclaration ou garantie
d’aucune sorte ne lie le Donneur de licence.
Si vous renvoyez le Logiciel sous la garantie limitée ci-dessus, veuillez envoyer le Logiciel d’origine uniquement à l’adresse ci-dessous et indiquer : votre nom et
l’adresse pour le renvoi ; une photocopie du justificatif de paiement daté ; et une courte lettre décrivant le vice et le système sur lequel vous exploitez le Logiciel.
VOTRE RESPONSABILITÉ ENVERS LE DONNEUR DE LICENCE
Dans les limites imposées par la loi, vous acceptez d’être responsable envers le Donneur de licence, ses partenaires, concédants, affiliés, contractants, cadres,
directeurs, employés et agents pour tous préjudices, pertes et dépenses découlant directement ou indirectement de vos actes et omissions à agir lors de l’utilisation
du Logiciel conformément aux termes de l’Accord.
DANS LES LIMITES IMPOSÉES PAR LA LOI, EN AUCUN CAS LE DONNEUR DE LICENCE N’EST RESPONSABLE DE DOMMAGES SPÉCIAUX, ACCESSOIRES OU
INDIRECTS RÉSULTANT DE LA POSSESSION, DE L’USAGE OU DU DYSFONCTIONNEMENT DU PRÉSENT LOGICIEL, Y COMPRIS, MAIS SANS S’Y LIMITER, LES
DOMMAGES MATÉRIELS, LA PERTE DE CLIENTÈLE, LA DÉFAILLANCE OU LE DYSFONCTIONNEMENT D’ORDINATEUR ET, DANS LA MESURE OÙ LA LOI L’AUTORISE,
LES DOMMAGES POUR BLESSURES CORPORELLES, LES DOMMAGES MATÉRIELS, OU LA PERTE DE PROFITS OU LES DOMMAGES PUNITIFS À L’ÉGARD DE TOUTES
CAUSES D’ACTION RÉSULTANT OU ASSOCIÉES AU PRÉSENT ACCORD OU AU PRÉSENT LOGICIEL, QUE CE SOIT EN VERTU DU CONTRAT; DE LA RESPONSABILITÉ
DÉLICTUELLE (NOTAMMENT LA NÉGLIGENCE), DE LA RESPONSABILITÉ STRICTE, OU DE TOUT AUTRE CAS DE FIGURE, MÊME SI LE DONNEUR DE LICENCE A ÉTÉ
INFORMÉ DE LA POSSIBILITÉ DESDITS DOMMAGES. DANS LES LIMITES IMPOSÉES PAR LA LOI, EN AUCUN CAS, LA RESPONSABILITÉ DU DONNEUR DE LICENCE
POUR TOUS CES DOMMAGES (SAUF SI UNE LOI APPLICABLE L’EXIGE) NE SAURAIT DÉPASSER LE PRIX RÉEL PAYÉ PAR VOUS POUR L’UTILISATION DU LOGICIEL.
SI VOUS ÊTES RÉSIDENT D’UN ÉTAT MEMBRE DE L’UE, SANS PRÉJUDICE DE CE QUI PRÉCÈDE, LE DONNEUR DE LICENCE EST RESPONSABLE DE LA PERTE OU
DES DOMMAGES SUBIS PAR VOUS, DANS LA MESURE OÙ IL S’AGIT D’UN RÉSULTAT PRÉVISIBLE D’UNE VIOLATION DE CET ACCORD OU D’UNE NÉGLIGENCE DE
SA PART ; IL N’EST PAS RESPONSABLE DE LA PERTE OU DES DOMMAGES NON PRÉVISIBLES.
NOUS N’AVONS PAS ET NE POUVONS PAS AVOIR DE CONTRÔLE SUR LE FLUX DE DONNÉES QUI ENTRE OU SORT DE NOTRE RÉSEAU ET D’AUTRES PORTIONS
D’INTERNET, DES RÉSEAUX SANS FIL OU D’AUTRES RÉSEAUX TIERS. CE FLUX DÉPEND EN GRANDE PARTIE DES PERFORMANCES D’INTERNET ET DE SERVICES
SANS FIL FOURNIS OU CONTRÔLÉS PAR DES TIERS. PARFOIS, LES ACTIONS OU L’ABSENCE D’ACTION DE CES TIERS PEUVENT NUIRE À OU INTERROMPRE
VOTRE CONNEXION À INTERNET, À DES SERVICES SANS FIL, OU À DES PARTIES DE CEUX-CI. NOUS NE POUVONS PAS GARANTIR QUE DE TELS ÉVÉNEMENTS
NE SE PRODUIRONT PAS. C’EST POURQUOI NOUS NOUS DÉSISTONS DE TOUTE RESPONSABILITÉ ÉMANANT DE OU LIÉE AUX ACTIONS OU ABSENCE D’ACTION
DE TIERS QUI NUISENT À OU INTERROMPENT VOTRE CONNEXION À INTERNET, À DES SERVICES SANS FIL OU À DES PARTIES DE CEUX-CI OU L’UTILISATION DU
LOGICIEL ET DES SERVICES ET PRODUITS LIÉS, DANS LES LIMITES IMPOSÉES PAR LA LOI.
RÉSILIATION
Le présent Accord restera en vigueur jusqu’à sa résiliation par vous ou par le Donneur de licence. Cet Accord prendra automatiquement fin quand le Donneur de
licence cessera de gérer les serveurs du Logiciel (pour les jeux exclusivement en ligne), si le Donneur de licence détermine ou croit que votre utilisation du Logiciel
comprend ou peut comprendre une fraude, du blanchiment d’argent ou tout autre activité illicite, ou si vous ne respectez pas les conditions générales du présent
Accord, y compris mais sans s’y limiter, les Conditions de la licence ci-dessus. Vous pouvez résilier cet Accord à tout moment en (i) demandant au Donneur de
licence de résilier et supprimer votre Compte utilisateur servant à accéder au Logiciel ou à l’utiliser selon la méthode indiquée dans les Conditions d’utilisation ou
(ii) en détruisant et/ou supprimant toutes les copies du Logiciel en votre possession, sous votre garde ou sous votre contrôle. La suppression du Logiciel de votre
plateforme de jeu ne supprimera pas les informations associées à votre Compte utilisateur, y compris la Monnaie virtuelle et les Biens virtuels associés à votre
Compte utilisateur. Si vous réinstallez le Logiciel à l’aide du même Compte utilisateur, vous pouvez toujours avoir accès à vos anciennes informations du Compte
utilisateur, y compris la Monnaie virtuelle et les Biens virtuels associés à votre Compte utilisateur. Cependant, sauf dans les cas où le droit en vigueur l’interdit,
si votre Compte utilisateur est supprimé suite à la résiliation de cet Accord pour quelque raison que ce soit, toute la Monnaie virtuelle et/ou tous les Biens virtuels
associés à votre Compte utilisateur seront également supprimés, et vous ne pourrez plus utiliser le Logiciel ni la Monnaie virtuelle et les Biens virtuels associés
à votre Compte utilisateur. Si le présent Accord est résilié suite à un manquement de votre part, le Donneur de licence peut vous interdire de vous réinscrire ou
d’accéder de nouveau au Logiciel. En cas de résiliation du présent Accord, vous devez détruire ou rendre la copie physique du Logiciel au Donneur de licence, ainsi
que détruire de façon permanente toutes les copies du Logiciel, de la documentation jointe, des éléments liés, et toutes ses composantes en votre possession ou
sous votre contrôle, y compris sur tous les serveurs clients, ordinateurs, dispositifs de jeu ou appareil mobile sur lesquels il a été installé. À la résiliation de cet Accord,
vos droits d’utilisation du Logiciel, y compris la Monnaie virtuelle ou les Biens virtuels associés à votre Compte utilisateur, seront immédiatement résiliés, et vous
devrez cesser toute utilisation du Logiciel. La résiliation de cet Accord n’affectera pas vos droits ou obligations conférés par cet Accord.
DROITS RESTREINTS DU GOUVERNEMENT AMÉRICAIN
Le Logiciel et la documentation ont été entièrement développés à l’aide de fonds privés et sont fournis en tant que « Logiciel informatique commercial » ou « Logiciel
informatique restreint ». L’utilisation, la copie ou la divulgation par le gouvernement américain ou un sous-traitant du gouvernement américain sont soumises aux
restrictions exposées au sous-paragraphe ( c)(1)(ii) des clauses Droits relatifs aux données techniques et aux logiciels informatiques (Rights in Technical Data and
Computer Software) du DFARS 252.227-7013 ou exposées dans le sous-paragraphe (c)(1) et (2) des clauses Droits restreints relatifs aux logiciels informatiques
commerciaux (Commercial Computer Software Restricted Rights) du FAR 52.227-19, le cas échéant. Le Contractant/Fabricant est le Donneur de licence sur le
site indiqué ci-dessous.
RECOURS EN ÉQUITÉ
Par la présente, vous acceptez que, si les conditions du présent Accord ne sont pas spécifiquement exécutées, le Donneur de licence subit un préjudice irréparable.
En conséquence, vous acceptez que le Donneur de licence soit habilité, sans obligation, autre garantie ou preuve de préjudices, à des recours en équité appropriés
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concernant l’une des clauses du présent Accord, incluant toute mesure injonctive temporaire ou permanente, en plus des autres recours disponibles.
TAXES ET DÉPENSES
Vous serez responsable envers le Donneur de licence et tous ses affiliés, cadres, directeurs et employés pour tous impôts, taxes et ponctions de toute sorte imposés
par un organisme gouvernemental sur les transactions évoquées par le présent Accord, y compris les intérêts et pénalités qui s’y appliquent (autres que les impôts
sur le revenu net du Donneur de licence), qu’ils aient été inclus ou non dans toute facture qui vous ait été envoyée par le Donneur de licence. Vous fournirez une
copie de tout certificat d’exonération au Donneur de licence si vous avez droit à une exonération. Tous les coûts et dépenses que vous encourez en rapport avec
vos activités dans le cadre des présentes, le cas échéant, sont de votre seule responsabilité. Le Donneur de licence ne saurait vous rembourser aucune dépense,
et vous tiendrez le Donneur de licence à couvert de telles demandes.
CONDITIONS D’UTILISATION
Tout accès au Logiciel et utilisation de celui-ci sont soumis au présent Accord, à la documentation jointe au Logiciel, aux Conditions d’utilisation du Donneur de
licence et à la Charte de confidentialité du Donneur de licence, et toutes les conditions générales des Conditions d’utilisation sont incorporées aux présentes par
le biais de cette référence. L’ensemble de ces documents représente l’intégralité de l’accord entre vous et le Donneur de licence en ce qui concerne l’utilisation du
Logiciel et des services et produits liés, et annule et remplace tout accord antérieur entre vous et le Donneur de licence, écrit ou verbal. Dans le cas où cet Accord
et les Conditions d’utilisation seraient contradictoires, c’est cet Accord qui prévaut.
DIVERS
Si l’une des dispositions de cet Accord est considérée non applicable pour une raison quelconque, ladite disposition est revue uniquement dans la mesure nécessaire
pour la rendre applicable. Les dispositions restantes du présent Accord ne sont pas affectées.
ARBITRAGE INDIVIDUEL - VEUILLEZ LIRE ATTENTIVEMENT CETTE SECTION. IL EST POSSIBLE QU’IL MODIFIE VOS DROITS DE MANIÈRE SIGNIFICATIVE, Y
COMPRIS VOTRE DROIT D’INTENTER UN PROCÈS.
1 Cette section arbitrage individuel ne s’applique que dans la mesure où elle n’entre pas en contradiction avec une interdiction dans les lois de votre pays de
résidence.
2 Vous et la Compagnie acceptez que tout litige, toute réclamation ou contestation concernant tout produit ou service de la Compagnie (un « Litige »), qu’il ait pour
origine un contrat, règlement, une régulation, ordonnance, un préjudice (y compris une fraude, une représentation frauduleuse, une incitation frauduleuse ou
une négligence), ou toute autre théorie juridique ou d’équité, à l’exception des questions listées dans le paragraphe Exclusions d’arbitrage ci-dessous, et incluant
expressément la validité, l’opposabilité ou la portée de cette section ‘ARBITRAGE INDIVIDUEL’ (à l’exception de l’opposabilité de la clause Renonciation d’action
collective ci-dessous) sera réglé par arbitrage contraignant, comme décrit ci-dessous, et non au tribunal. Le terme « Litige » est utilisé au sens le plus large
et inclut, par exemple, toutes les questions pouvant surgir dans le cadre de cet Accord, la politique de confidentialité, les conditions d’utilisation ou tout autre
accord avec la Compagnie. Vous comprenez qu’il n’y a ni juge ni jury lors d’un arbitrage et que l’examen par un tribunal d’une sentence arbitrale est limité.
3 Exclusions d’arbitrage. Vous et la Compagnie acceptez que toute réclamation déposée par vous ou la Compagnie individuellement dans une cour des petites
créances n’est pas sujette aux clauses d’arbitrage contenues dans cette section. En outre, vous ou la Compagnie aurez le droit d’obtenir une injonction contre
vous dans un tribunal afin de préserver le statu quo pendant un arbitrage.
4 Renonciation d’action collective. LES PROCÉDURES D’ARBITRAGE DÉCRITES DANS CET ACCORD AURONT LIEU UNIQUEMENT DE FAÇON INDIVIDUELLE. Ni
vous ni la Compagnie n’aurez le droit de rejoindre ou de regrouper des litiges initiés par ou contre d’autres individus ou entités, ni d’arbitrer tout litige à titre de
représentant, y compris, mais sans s’y limiter, en tant que membre représentant d’un groupe ou à titre de procureur général privé, en lien avec tout litige. De
plus, sauf en cas d’accord entre vous et la Compagnie, l’arbitre ne pourra pas rassembler les réclamations de plus d’une personne. L’arbitre peut fournir des
mesures réparatoires ou des réparations individuelles permises par la loi applicable, mais dans les limites autorisées par la loi applicable, aucune réparation
contre la Compagnie en faveur d’une personne tierce.
5 Droit de refuser de respecter l’arbitrage individuel. SI VOUS SOUHAITEZ REFUSER L’ARBITRAGE INDIVIDUEL, VOUS DEVEZ NOUS EN INFORMER PAR ÉCRIT
MOINS DE 30 JOURS APRÈS LA DATE À LAQUELLE VOUS ACCEPTEZ CET ACCORD, À MOINS QU’UNE PÉRIODE PLUS LONGUE NE SOIT REQUISE PAR LA LOI
APPLICABLE. Vous devez envoyer votre courrier à TAKE TWO INTERACTIVE SOFTWARE, LEGAL DEPARTMENT, ATTN: ARBITRATION OPT OUT, 110 West 44th
Street, New York, New York, 10036. Votre courrier doit comporter (1) votre nom complet, (2) votre adresse postale, (3) votre identifiant en ligne de Social Club,
si vous en avez un et (4) une déclaration claire indiquant que vous ne souhaitez pas résoudre d’éventuels litiges avec la Compagnie par le biais d’un arbitrage.
Vous êtes responsable de vous assurer que la Compagnie a reçu votre avis et souhaiterez peut-être ainsi l’envoyer de manière à obtenir un reçu écrit.
6 Avis de différend. En cas de litige avec la Compagnie, vous devez envoyer un courrier écrit à TAKE TWO INTERACTIVE SOFTWARE, LEGAL DEPARTMENT, ATTN:
ARBITRATION OF DISPUTE, 110 West 44th Street, New York, New York, 10036, afin de donner l’opportunité à la Compagnie de résoudre ce litige officieusement,
par le biais de négociations. Un avis doit être fourni moins de deux (2) ans après la naissance du litige, mais en aucun cas après la date à laquelle l’ouverture d’une procédure judiciaire aurait
été interdite dans le cadre du droit de prescription applicable. L’incapacité à fournir un avis en temps opportun annule toute revendication. En cas de litige entre la Compagnie et vous, la
Compagnie vous enverra un avis à l’adresse dont elle dispose, si possible. La Compagnie et vous acceptez de négocier ce litige de bonne foi pendant au moins
30 jours après l’envoi de l’avis de litige. Si le litige n’est pas résolu dans les 30 jours après réception de l’avis de litige, vous ou la Compagnie pourrez effectuer
une demande d’arbitrage telle que la décrit cette section.
7 Règles d’arbitrage et procédures. L’arbitrage est soumis à la loi sur l’arbitrage fédéral américaine (U.S. Federal Arbitration Act) et doit être effectué par les
Judicial Arbitration Mediation Services, Inc. (« JAMS ») conformément aux règles d’arbitrage simplifiées des JAMS (JAMS Streamlined Arbitration Rules) et aux
procédures en vigueur au 1er juillet 2014 (les « Règles JAMS »), telles qu’elles ont été modifiées par cet accord. Les Règles JAMS, y compris les instructions
pour initier un arbitrage, sont disponibles sur leur site à l’adresse http://www.jamsadr.com/rules-streamlined-arbitration. La Compagnie s’acquittera ses frais
d’arbitrage ainsi que l’exigent les Règles JAMS et, si vous êtes en mesure de prouver que les frais d’arbitrage seront prohibitifs en regard des frais de litige, la
Compagnie s’acquittera d’une partie de vos frais de demande d’arbitrage et de vos frais d’audience tels que l’arbitre le jugera nécessaire pour que l’arbitrage ne
s’avère pas excessivement coûteux en regard du coût du litige. Chaque partie devra s’acquitter de ses propres honoraires de services juridiques à moins que
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la ou les demande(s) ne permettent à la partie ayant eu gain de cause de voir ses honoraires de services juridiques réglés, auquel cas l’arbitre décidera qui doit
s’acquitter de ces honoraires tels que requis par la loi applicable.
8 Lieu de l’arbitrage. Si une audition en personne est exigée dans le cadre des Règles JAMS, vous pouvez décider que cette audition se déroule dans l’État de New
York, New York ou dans votre état de résidence aux États-Unis.
9 Décision de l’arbitre. Toute décision ou sentence de l’arbitre sera irrévocable et s’imposera aux parties. Sauf en cas d’accord préalable, toute décision ou sentence
constitue une base en droit et en fait pour ladite sentence. L’arbitre ne pourra attribuer que les remèdes juridiques et financiers demandés par les parties et que
l’arbitre jugera relevant de preuves crédibles. Toute décision ou sentence pourra être appliquée comme jugement final par tout tribunal compétent. Si l’une des
parties ne parvient pas à faire appel de la validité d’une sentence, cette partie devra s’acquitter des frais et des honoraires de services juridiques associés à cet
appel de l’autre partie.
10 Maintien en vigueur. Cette section Arbitrage individuel survit à toute résiliation de cet Accord ou à la prestation de services par la Compagnie à votre intention.
11 Capacité à modifier les clauses et conditions inapplicables. Bien que la Compagnie puisse mettre à jour son Contrat de Licence Utilisateur Final, sa Politique de
Confidentialité, ses Conditions générales ou tout autre accord à son entière discrétion, la Compagnie n’a pas le droit de modifier cet Accord d’arbitrage ni les
règles spécifiées dans le présent accord dans le cadre de tout litige une fois la procédure entamée.
12 Dissociabilité. Si une partie de cette disposition d’arbitrage est jugée non valide, inexécutable ou illégale, le reste de cette provision d’arbitrage restera en
vigueur et sera interprété comme si la partie non valide, inexécutable ou illégale n’en avait pas fait partie. La seule exception à cette clause est la disposition de
renonciation des droits d’action collective. Si l’interdiction s’appliquant à la procédure d’arbitrage sur une base de classe s’avère être non valide, inexécutable
ou illégale, la totalité de l’accord d’arbitrage sera nulle et non avenue et le litige sera traité au tribunal dans le respect des lois et procédures applicables sur le
recours collectif. Si, pour quelque raison que ce soit, une réclamation est traitée dans un tribunal et non par un arbitrage, le litige sera présenté exclusivement à
des tribunaux d’état ou fédéraux dans l’État de New York, New York. Les procès intentés dans un tribunal d’État peuvent être transférés vers un tribunal fédéral
par l’une des parties si la loi le permet.
LOI APPLICABLE
Le présent Accord est conclu dans l’État de New York, par le droit duquel il sera régi et en fonction du droit duquel il sera interprété, sans tenir compte de ses choix
de règles de droit. La Société et vous vous soumettez à la juridiction exclusive des tribunaux étatiques et fédéraux sis dans le quartier de Manhattan de la ville de
New York, dans l’État de New York, et rejetez toute objection, eu égard à ces tribunaux, quant aux inconvénients que pourraient représenter le choix de la juridiction
ou le lieu du procès. Ce paragraphe sera interprété au sens le plus général qui soit dans la limite des lois applicables. Par exemple, si vous êtes résident d’un état
membre de l’Union Européenne, vous bénéficierez de toute disposition obligatoire de la loi de protection du consommateur de l’état membre duquel vous êtes
résident et vous pourrez engager une action en justice en relation avec le présent Accord dans les tribunaux de l’état membre duquel vous êtes résident. Toute
violation de ce Code de conduite constituera une défense positive (légale ou d’équité) contre toute réclamation que vous pourriez porter contre la Compagnie en lien
avec les Services en ligne. Vous et le Donneur de licence acceptez que la Convention des Nations Unies sur les contrats de vente internationale de marchandises
(Vienne, 1980) ne s’applique pas à cet accord ou à n’importe quel litige ou transaction provenant de cet accord. La Compagnie a le droit de porter plainte contre
vous en cas de violation de cet Accord de licence utilisateur, les conditions d’utilisation, la Politique de confidentialité ou toute autre condition liée à ses logiciels et
services, que ce soit pour infraction au contrat, violation des droits ou d’un statut fédéral ou d’état.
Tous les autres termes et conditions de cet accord de licence s’appliquent à votre utilisation du logiciel.
SI VOUS AVEZ DES QUESTIONS RELATIVES AU PRÉSENT ACCORD, VOUS POUVEZ CONTACTER PAR ÉCRIT :
TAKE-TWO INTERACTIVE SOFTWARE, INC., 110 WEST 44TH STREET, NEW YORK, NY 10036.
Tous les autres termes et conditions de cet accord de licence s’appliquent à votre utilisation du logiciel.
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