Hasbro Games Boggle Mode d'emploi

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Boggle Classique Manuel d'Instructions  - Téléchargez le PDF | Fixfr
ÂGE
8+
1+
JOUEURS
CONTENU
Plateau-grille BOGGLE et couvercle • 16 cubes de lettres • sablier
BUT DU JEU
Gagner des points en remarquant les mots que vos amis ne
voient pas avant la fin du sablier.
MISE EN PLACE
1. Assurez-vous que les 16 cubes de lettres sont dans le
plateau-grille.
2. Retirez le sablier du couvercle et placez-le là où tout le
monde peut le voir.
3. Mettez le couvercle
sur le plateau et
placez le jeu au
centre de votre zone
de jeu.
4. Donnez un crayon et
une feuille de papier
à chaque joueur.
JOUEZ
1. Secouez le plateau pour mélanger les lettres et agitez-le
jusqu’à ce que tous les cubes soient en place.
2. Quand tout le monde est prêt, renversez le sablier et soulevez
le couvercle pour révéler les lettres.
3. Repérez rapidement les mots ! Notez-en le plus possible
avant la fin du sablier. Soyez original ! Seuls les mots qui
n’ont pas été notés par un autre joueur comptent.
4. À la fin du temps imparti, cessez d’écrire. Chacun votre tour,
lisez votre liste de mots à voix haute et déterminez vos scores
(voir MARQUER DES POINTS).
COMBIEN DE TEMPS DURE UNE PARTIE ?
À vous de choisir ! Une partie peut durer un simple round de
90 secondes, un nombre de rounds déterminé, le temps de
parvenir à un score préétabli (par exemple 50 ou 100 points),
ou tout simplement jusqu’à ce que vous soyez lassé de jouer.
Si vous voulez faire une partie de BOGGLE traditionnelle avec
des rounds de 3 minutes, inversez le sablier quand il touche
à sa fin et continuez le round 90 secondes de plus !
MOTS
• Les mots doivent faire au minimum trois lettres.
• Les cubes de lettres utilisés pour former un mot doivent se toucher
en séquence horizontalement, verticalement ou diagonalement dans
n’importe quelle direction.
• Un cube de lettre ne peut être utilisé qu’une seule fois dans un mot.
• N’importe quel mot, sous n’importe quelle forme (singulier ou pluriel)
et à n’importe quel temps, est autorisé tant qu’il est trouvable dans un
dictionnaire.
• Les mots à l’intérieur d’autres mots sont autorisés. Par exemple, si
vous trouvez PEAU, n’oubliez pas EAU.
• Les noms propres (Paul, France, etc.) ne sont pas autorisés.
0417C2187101 Aa
Originator: HP
Approval: FAR
Boggle Classic
Game Guide (FR 101)
File Name: C21871010 INST Boggle Classic_17.indd
MOTS EXACTS
U
D P
C A
D P
C A
RUES (et RUE)
RUSE
C A
U
U
T R
M S
D P
G A
R
R
E U E
T R
M S
G A
R
R
E U E
T R
M S
G A
R
R
E U E
SURE
MOTS INEXACTS
U
SURES
Le S est utilisé deux fois.
C A
D P
C A
D P
T R
M S
U
G U
M
H
E R E
T R
M S
G A
R
R
E U E
RHUM
Le H et le U ne se touchent pas.
MARQUER DES POINTS
Seuls les mots uniques comptent ! Tout mot qui apparaît sur la
liste de plus d’un joueur doit être rayé de toutes les listes – il
ne donne de points à personne.
Une fois que toutes les listes ont été lues, calculez vos points :
Nbre de lettres
Points
3
1
4
1
5
2
6
3
7
5
8 ou plus
11
GAGNER
Le joueur qui a le meilleur score à la fin de la partie est déclaré
gagnant !
VOUS VOULEZ ÊTRE UN CHAMPION DE BOGGLE ?
Jouez en solitaire et essayez de battre votre meilleur score !
NE PAS OUBLIER
• Des mots ayant des sens différents mais la même
orthographe ne rapportent pas de points supplémentaires.
Par exemple, le mot MOULE (un coquillage et un instrument
de cuisine) ne compte qu’une fois.
• Le même mot trouvé à plusieurs endroits de la grille ne peut
pas être compté plusieurs fois.
• Le cube Qu compte comme deux lettres. Qu
• Vous marquez des points pour les versions singulières et
plurielles d’un nom tant que vous avez noté les deux. Par
exemple, vous pouvez marquer avec RUE et RUES.
• Pour obtenir un score plus élevé, cherchez des mots
inhabituels que les autres joueurs pourraient rater !
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© 2016 Hasbro. Tous droits réservés.
Fabriqué par : Hasbro SA, Rue Emile-Boéchat 31, 2800 Delémont CH.
Représenté par : Hasbro, De Entree 240, 1101 EE Amsterdam, NL.
Service Consommateurs : Hasbro France SAV, 10 rue de Valence,
57150 Creutzwald, France.
Tel.: +33 387 827 620. Email: conso@hasbro.fr
Conservez ces informations pour pouvoir vous y référer plus tard.
Couleurs et détails peuvent varier par rapport au modèle présenté.
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Fonctionnalités clés

  • Plateau de jeu avec 16 dés
  • Sablier pour le temps
  • Règles simples et amusantes
  • Stimule le vocabulaire
  • Idéal pour les familles et les amis

Manuels associés

Réponses et questions fréquentes

Combien de lettres faut-il au minimum pour former un mot ?
Un mot doit comporter au moins trois lettres.
Peut-on utiliser un même dé plusieurs fois dans un mot ?
Non, chaque dé ne peut être utilisé qu'une seule fois par mot.
Comment sont comptés les points ?
Les points sont attribués en fonction du nombre de lettres dans le mot. Plus le mot est long, plus il rapporte de points.