Manuel du propriétaire | Hasbro Monopoly City Canadian Manuel utilisateur
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I CONTENU Planchette de jeu, 6 pions, immeubles, 92 cartes de Quartier, 25 cartes Chance, 6 cartes RQumt, 1 carte Exemption de loyer, 9 dQ, 1 paquet de billets et 1 module d'optmtions. I 1 &# JOUKURS "OUS JOU PREMIE LPS ixges idantifikes par des couleun vous - ext lquent tout ce que wus devez s~voirpour :de :jeu. pr-resser dem le jeu. L a autres pages du liwet vous donnent pkn. dinbmation swjes details du jeu. . I MODULED ' & R A ~ . . .......... PA. '. .r. 6 F . 1-1 1,-n R&dmtiek, indostxkk, c h i n s fg.., ,.-. .,., ..-::... - . ,>=-.w -..= . Stades, gratteciel, tow i+bwp&$-.;.,,CC=~ ....................... , ..... 1% . , .+ .... 9 , . . . . ...........10 P [ DE QUO1 S'AGIT-IL? (LES GRANDES LIGNES) + 'w le circuit. Si vws arrivez dam un quartier MIX proprittai&achetet-le ou mettez-leaux 9 protege=p s quaitiersen ommjisant - \ der L" mMres.C'est ktus qui &cidez! Wn&raSSt&s + + -. sG.c<- Vous pewez consozlire 8 tow les t ~ m . Achetez des imrneubles r & d & t k otl" industriels pour eugmenter la valeur du loyer de vos qmtiers. ,,constmire uln ~ratte-cielet ainsi daPbler '.&un instant b v a k du layer de tous ees D ~ o W R E ZLE M O N D E EXCI OBJECTIF :kjokw le plus &he a la fin de la Lisez la page 16 pour ssvoir comment des quartien, en y V! .pn:alculer la valeui de d b i e n s a la fin & ! ructions et en rkcla- kA& mrtie. - s mantw b A COMMENT JOUER FI QU + 2. Pour un temps &termink (c.44. une ou deux heures). Le W l e d'oNmt i YCUS avertira apr& une heure de jeu. .. ~ o u ps ~ e triger z uR n'imparteJequel vobe tou<&ir mfyk Mettez l$module d'opkratiom en marche gn faisant glisser I'intemrpteur siiu@%msIe mdule. 6 dans urant pounuit dans le sem montre. C - 3. Tous bv&un lancent Ies d&. Celui qui a obtenuf&rtmbrele plus tl& est k ' premier 21 io&kir~~ se ~ u r s u i t a w i t e FIN DE LA PARTIE 1 + b q u e vcus a p p r q k une h&re de jeu,: et wancez vorre pion sur la p~ancherce selon le nombre obtenu. .. I rn . ..l 4 . In qwrtier sans propri4taire: Achetez-le au prix indiqd. Payez le banquier et prenez la carte de Quartier cornpondante, )U hrZettez-.@aux enchtreseses(Si vous ne xrlez pas I'acheter, vousDEVEZ le I I&re aux encheres.) + + Un quartkr appartenant P u$autre joueuc Payez-lui le loyer selon le nombre d'immeubles se trowant dans ce quartier (voir page 13). Un quartier vous appartenant: Ne faites rien a m w qu'il y ait un chemin de pouvez vous &placer fer. S'il yen a u& , Une case TAXE INDUSTRIULE: Payez d la banque le montant indiqd si wugi possedez cia ; d n'en wez aucun;: i~fnesii~. , 2;.* - Une case AUTORlSATlON DE CONSTRUIRL: Construisez un immeuble d risques OU cm immeuble wantage (voir page 11). 4 S T A T I O N N ~ TGRATUIE Prenez la carte Exemption de loyer pour I'utiliser plus tard dam le jeu (wir page 15). p n e case ? -; P i g r une carte Chance et s u ~ y e z ? ~ ~ indications. * A U U EN P R I ~ N : r -- 3 - CONSTRUIRE + + Appuyez sur le bouton C)SISTRUIRE du module d'opkrations. , Quel chiffre indiqwe-t-il l&ir?l s'arrete? II .stagit du nombre maximal be zoneskque vous powez comhirelqour ce tour. b.:3 + + Construisez des propri6tks dans N'IMPORTE QUEL quartier vous appartenant. Vous powez construire dans plus d'un quartier au cours d'un mame tour. Vous ne p o w appuyer sur le bouton Construlre qu'une a l e fois par tour. mkt 1