Steinberg Cubase AI 11 Mode d'emploi

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754 Des pages
Steinberg Cubase AI 11 Mode d'emploi | Fixfr
Mode d’emploi
Équipe de documentation de Steinberg : Cristina Bachmann, Heiko Bischoff, Lillie Harris, Christina Kaboth, Insa
Mingers, Matthias Obrecht, Sabine Pfeifer, Benjamin Schütte, Marita Sladek
Traduction : Ability InterBusiness Solutions (AIBS), Moon Chen, Jérémie Dal Santo, Rosa Freitag, Josep Llodra
Grimalt, Vadim Kupriianov, Filippo Manfredi, Roland Münchow, Boris Rogowski, Sergey Tamarovsky
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© Steinberg Media Technologies GmbH, 2021.
Tous droits réservés.
Cubase AI_11.0.0_fr-FR_2021-01-28
Table des matières
7
Nouveautés
8
8
8
9
10
Introduction
Documentation et systèmes d'exploitation
Documents PDF et documentation en ligne
Conventions
Raccourcis clavier
11
11
12
19
22
Configuration du système
Boîte de dialogue Configuration du studio
Configuration audio
Configuration MIDI
Synchroniseurs
23
23
24
25
26
27
27
Connexions audio
Fenêtre Connexions audio
Renommer les entrées et les sorties de
l’interface
Ajouter des bus d’entrée et de sortie
Préréglages des bus d’entrée et de sortie
Bus de monitoring
Configurations de bus
29
30
30
42
47
52
57
58
62
64
65
66
Fenêtre Projet
Afficher/masquer des zones
Zone de projet
Zone gauche
Zone inférieure
Zone droite
Focus du clavier dans la fenêtre Projet
Zoom dans la fenêtre Projet
Fonction de Calage
Curseur réticule
Boîte de dialogue Historique des modifications
Gestion des couleurs
75
75
75
77
78
78
81
84
86
87
87
87
Gestion des projets
Création de nouveaux projets
Hub
Boîte de dialogue Assistant de projet
Fichiers de projet
Fichiers de modèle
Boîte de dialogue Configuration du projet
Ouvrir des fichiers de projet
Enregistrer des fichiers de projet
Revenir à la dernière version enregistrée
Choisir l’emplacement d’un projet
Projets autonomes
90
90
Pistes
Boîte de dialogue Paramètres de l'Inspecteur
de pistes
Boîte de dialogue Paramètres des commandes
de piste
Boîte de dialogue Ajouter une piste
Pistes Audio
Pistes d’Instrument
Pistes MIDI
Pistes de Groupe
92
97
98
102
105
108
111
114
116
119
Pistes de voie FX
Piste Règle
Pistes Répertoire
Autres types de piste
124
124
Gestion des pistes
Ajouter des pistes à partir de la boîte de
dialogue Ajouter une piste
Ajouter des pistes en utilisant les préréglages
de piste
Ajouter des pistes en faisant glisser des fichiers
à partir de la MediaBay
Exporter des pistes MIDI sous forme de fichiers
MIDI standard
Supprimer les pistes sélectionnées
Supprimer les pistes vides
Déplacer des pistes dans la liste des pistes
Renommer des pistes
Attribuer automatiquement des couleurs aux
nouvelles pistes/voies
Afficher les images de piste
Configuration de la hauteur des pistes
Sélectionner des pistes
Désélectionner des pistes
Duplication de pistes
Organisation des pistes dans des pistes
Répertoire
Gérer des signaux audio superposés
Affichage des événements sur les pistes
Répertoire
Modifier l’Affichage d’événements sur les pistes
Répertoire
Préréglages de piste
124
125
125
127
127
128
128
128
129
130
131
132
132
133
133
133
134
134
139
139
143
144
Conteneurs et événements
Événements
Conteneurs
Techniques d'édition des conteneurs et
événements
159
159
161
Édition d’intervalles
Créer un intervalle de sélection
Édition des intervalles de sélection
164
164
168
173
178
179
180
183
183
Lecture et Transport
Palette Transport
Menu Transport
Barre de transport
Fenêtre contextuelle Transport
Fenêtre Affichage temps
Délimiteurs gauche et droit
Placer le curseur de projet
Menu des paramètres de défilement
automatique
Formats temps
Pre-Roll et Post-Roll
Punch In et Punch Out
Clic du métronome
Suivi
184
185
186
186
191
3
Cubase AI 11.0.0
Table des matières
193
193
193
Clavier à l'écran
Enregistrement MIDI avec le clavier à l'écran
Options du Clavier à l'écran
195
195
199
201
206
215
215
Enregistrement
Méthodes d’enregistrement de base
Monitoring
Spécificités de l’enregistrement audio
Spécificités de l’enregistrement MIDI
Temps d’enregistrement restant
Verrouiller l'enregistrement
217
217
224
Importer des fichiers audio et MIDI
Importation de fichiers audio
Importation de fichiers MIDI
227
227
228
229
229
229
230
Quantification de données MIDI et audio
Fonctions de quantification
Quantification du début des événements MIDI
Quantifier la longueur des événements MIDI
Quantification de la fin des événements MIDI
Quantification du début des événements audio
Panneau de quantification
237
237
241
242
246
Fondus et fondus enchaînés
Fondus basés sur des événements
Créer des fondus basés sur les clips
Fondus enchaînés
Fondus et fondus enchaînés automatiques
249
249
249
250
254
256
Marqueurs
Marqueurs de position
Marqueurs de boucle
Fenêtre Marqueurs
Piste Marqueur
Importation et exportation de marqueurs
257
257
258
MixConsole
MixConsole de la zone inférieure
Fenêtre de la MixConsole
297
297
299
304
305
309
313
318
Effets audio
Effets d’insert et effets Send
Effets d’insert
Sélecteur d'effets VST
Effets Send
Interfaces des effets
Préréglages d’effet
Fenêtre Informations sur les composants
système
320
321
Traitement hors ligne direct
Principes de fonctionnement du traitement
hors ligne direct
Fenêtre Traitement hors ligne direct
Traitements audio intégrés
Raccourcis clavier du traitement hors ligne
direct
321
325
331
332
332
333
Algorithmes de modification de la durée
Standard
Limitations
334
334
338
340
Fonctions audio
Boîte de dialogue Détecter les silences
Fenêtre Analyse de spectre
Fenêtre Statistiques
342
344
Éditeur d’échantillons
Barre d'outils de l'Éditeur d'échantillons
348
349
349
350
351
353
355
358
Ligne d’infos
Barre d’aperçu
Inspecteur de l'Éditeur d'échantillons
Règle
Affichage de forme d’onde
Édition d’intervalles
Liste de régions
Point de synchronisation
360
360
363
Repères
Calcul des repères
Naviguer entre les repères dans la fenêtre
Projet
Tranches
Créer une table de quantification groove
Créer des marqueurs
Créer des régions
Créer des événements
Créer des notes MIDI
364
366
366
367
367
367
369
369
370
370
Aligner un signal audio sur un tempo
Préréglages d’algorithme
Modifier la durée d’événements audio pour les
aligner sur le tempo du projet
Mode Musical
371
373
377
377
377
378
Éditeur de conteneurs audio
Barre d'outils de l'Éditeur de conteneurs audio
Ligne d’infos
Règle
Couches
Opérations
381
381
385
Bibliothèque
Fenêtre Bibliothèque
Utilisation de la Bibliothèque
400
400
411
431
433
La MediaBay et le rack de Média
Rack de Media de la zone droite
Fenêtre de la MediaBay
Utilisation des bases de données de disques
Paramètres de la MediaBay
435
435
435
436
436
436
439
444
Automatisation
Enregistrer vos actions
Courbes d’automatisation
Ligne de valeur statique
Écrire/Lire l’automatisation
Écriture des données d’automatisation
Éditer les événements d’automatisation
Pistes d’Automatisation
446
446
447
449
449
449
450
451
451
453
456
457
458
460
Instruments VST
Ajouter des instruments VST
Interfaces des instruments VST
Sélecteur d'instrument VST
Créer des pistes d’Instrument
Instruments VST dans la zone droite
Fenêtre VST Instruments
Barre d'outils de la fenêtre VST Instruments
Commandes des instruments VST
Préréglages d’instruments
Lecture des instruments VST
Latence
Options d’importation et d’exportation
Contrôles instantanés VST
4
Cubase AI 11.0.0
Table des matières
462
462
465
466
467
Installer et gérer les plug-ins VST
Plug-ins et collections
Ajouter de nouvelles collections de plug-ins
Masquer des plug-ins
Réactiver des plug-ins de la liste de blocage
468
469
472
473
Contrôles instantanés de pistes
Assignation de paramètres
Contrôler des paramètres automatisables
Connecter des Contrôles instantanés de pistes
avec des contrôleurs externes
475
475
475
480
484
Télécommande de Cubase
Connecter des contrôleurs externes
Supprimer l'entrée de télécommande de toutes
les entrées MIDI
Configurer des contrôleurs externes
Contrôleurs externes et automatisation
Assigner des commandes à des contrôleurs
externes
Page Périphérique générique
Contrôles instantanés VST
485
485
485
489
Paramètres en temps réel
Paramètres de piste MIDI
Paramètres MIDI
Transposer et Vélocité sur la ligne d'infos
490
490
Utilisation des périphériques MIDI
Messages Program Change (changement de
programme) et Bank Select (sélection de
banque)
Banques de patchs
Gestionnaire de périphériques MIDI
476
478
479
491
491
498
498
499
501
502
503
503
503
504
504
505
506
506
506
506
507
507
507
508
509
509
517
538
550
556
563
571
583
586
Opérations dans l’Éditeur de partitions
Éditeur de rythme
Opérations dans l’Éditeur de rythme
Drum Maps
592
592
593
597
598
601
602
Fonctions d’accord
Piste d’Accords
Événements d’accords
Événements de gamme
Voicings
Conversion d’événements d’accords en MIDI
Contrôler la lecture MIDI à l’aide de la piste
d’Accords
Assigner des voix à des notes
Extraction d’événements d’accords à partir
d’événements MIDI
Enregistrement d’événements d’accords à
partir d’un clavier MIDI
606
607
608
609
609
612
613
614
617
617
617
621
625
629
630
630
Fonctions MIDI
Boîte de dialogue Configuration de la
transposition
Fusionner des événements MIDI dans un
nouveau conteneur
Boîte de dialogue Décomposer le conteneur
Répéter les événements MIDI de boucles de
pistes indépendantes
Étendre des notes MIDI
Fixer la longueur des notes MIDI
Fixer la vélocité des notes MIDI
Convertir les données de pédale de sustain en
longueurs de notes
Supprimer les recouvrements
Édition de la vélocité
Supprimer les notes doubles
Supprimer des données de contrôleur
Supprimer des données de contrôleur continu
Restreindre les voix de polyphonie
Alléger les données de contrôleur
Extraire des données d'automatisation MIDI
Inverser l'ordre de lecture des événements
MIDI
Inverser l'ordre des événements MIDI
sélectionnés
631
631
631
634
636
638
638
Éditeurs MIDI
Fonctions communes des éditeurs MIDI
Graphique des contrôleurs
Éditeur clavier
Opérations dans l’éditeur Clavier
Éditeur de partitions
Pads d’accords
Zone des pads d’accords
Menu Fonctions
Chord Assistant
Assignation d'accords
Intervertir les assignations d'accords
Copier les assignations d'accords
Lecture et enregistrement des accords
Configuration des joueurs
Boîte de dialogue Configuration des pads
d'accords
Préréglages de pads d’accords
Créer des événements d'accords à partir de
pads d’accords
Créer des conteneurs MIDI à partir de pads
d'accords
639
Éditer le tempo et le chiffrage de mesure
Modes de tempo du projet
Éditeur de piste Tempo
Modifications de tempo dans les projets
Définir un tempo de projet fixe
Calculatrice de tempo
Boîte de dialogue Régler définition en fonction
du tempo
Événements de mesure
641
641
648
648
Exporter un mixage audio
Boîte de dialogue Exporter mixage audio
Exportation du mixage dans des fichiers audio
Formats de fichiers
654
654
655
656
657
662
Synchronisation
Maître et esclave
Formats de Timecode
Sources d'horloge
Boîte de dialogue Paramètres de
synchronisation du projet
Synchronisation externe
663
663
668
670
VST System Link
Configurer un réseau VST System Link
Activer VST System Link
Exemples d'applications
674
674
675
675
Vidéo
Compatibilité des fichiers vidéo
Fréquences d’images
Périphériques de sortie vidéo
5
Cubase AI 11.0.0
Table des matières
676
678
681
681
Préparation à la création de projets vidéo
Préparation de la lecture vidéo
Montage vidéo
Extraire les données audio dune vidéo
682
682
683
684
685
ReWire
Activer des applications ReWire
Lancer et quitter
Activation des voies ReWire
Utilisation des commandes de transport et de
tempo
Gestion des voies ReWire
Routage MIDI via ReWire
Considérations et limitations à prendre en
compte
685
686
686
687
687
689
689
690
690
690
690
691
702
Raccourcis clavier
Boîte de dialogue Raccourcis clavier
Affecter des raccourcis clavier
Rechercher des raccourcis clavier
Supprimer des raccourcis clavier
Enregistrer des préréglages de raccourcis
clavier
Charger des préréglages de raccourcis clavier
Réinitialiser les raccourcis clavier
Raccourcis clavier par défaut
Définir les touches mortes des outils
704
704
706
707
708
Personnaliser
Options de configuration
Boîte de dialogue Fenêtres
Où sont enregistrés les paramètres ?
Boîte de dialogue Mode sans échec
710
710
711
711
712
Optimisation des performances audio
À propos des performances
Paramètres ayant une incidence sur les
performances
Fenêtre Performance audio
ASIO-Guard
714
714
716
721
721
725
726
730
730
731
733
734
736
738
Préférences
Boîte de dialogue Préférences
Édition
Éditeurs
Affichage d’événements
Général
MIDI
MediaBay
Vumètres
Enregistrement
Transport
Interface utilisateur
VST
Vidéo
739
Index
6
Cubase AI 11.0.0
Nouveautés
Cubase intègre un grand nombre de nouvelles fonctions. Les principales améliorations sont
résumées ci-dessous et des liens vous permettent d'accéder aux parties correspondantes du
document.
Nouvelles fonctions de la version 11.0.0
Points forts
Améliorations de l'édition des données de Pitchbend et de contrôleur
●
Pour les nouveaux événements de contrôleur, vous avez le choix entre deux types par
défaut : rampe et créneaux. Voir Menu Configuration des pistes de contrôleur.
●
Vous pouvez copier toutes vos éditions de CC sur une autre piste. Voir Menu contextuel des
pistes de contrôleur.
●
Vous pouvez configurer le Pitchbend sur des degrés d'un demi-ton pour qu'il reste
systématiquement accordé. Voir Pistes de contrôleur de Pitchbend.
●
Vous pouvez créer des rampes et des courbes dans les pistes de CC et de Pitchbend en
procédant de la même manière que pour les automatisations. Voir Créer des transitions
progressives entre des événements de contrôleur continu.
●
Il suffit de faire un double-clic sur les notes MIDI pour les supprimer. Voir Supprimer des
événements de notes.
DPI variable sous Windows 10
●
Cubase prend désormais en charge davantage de paramètres de mise à l'échelle de
Windows 10, et notamment les échelles 125 %, 150 % et 200 %. Même les plug-ins qui ne
prennent pas en charge la résolution HiDPI peuvent être mis à l'échelle sur les facteurs de
Windows. Voir Général.
Autres nouvelles fonctions
Lignes des marqueurs
●
Les lignes verticales des marqueurs sont visibles sur toutes les pistes et indiquent les
positions des marqueurs dans tout le projet. Voir Marqueurs.
Et enfin...
Focus du clavier indiqué dans les listes de pistes divisées
●
Quand la fonction Diviser liste des pistes est activée, la liste de pistes qui est contrôlée par
le clavier est désormais clairement indiquée. Voir Focus du clavier dans la fenêtre Projet.
Gestion améliorée des pistes de Poly Pressure
●
La sélection et l'édition d’événements de Poly Pressure sur la piste de contrôleur sont
désormais bien plus intuitives. Voir Ajouter des événements de Poly Pressure.
7
Cubase AI 11.0.0
Introduction
Ce document est le Mode d’emploi de Steinberg Cubase. Vous y trouverez des informations
détaillées sur l'ensemble des fonctions et fonctionnalités du programme.
Les captures d'écran ont été prises sous Cubase Elements.
Documentation et systèmes d'exploitation
Cette documentation a été établie pour les systèmes d'exploitation Windows et macOS.
Les fonctionnalités et les paramètres propres à l'une de ces plates-formes sont clairement
indiqués. Dans tous les autres cas, les descriptions et procédures de la documentation valent
pour Windows comme pour macOS.
Certains points sont à prendre en compte :
●
Les captures d'écran ont été prises sous Windows.
●
Certaines fonctions du menu Fichier sous Windows se trouvent dans le menu du nom du
programme sous macOS.
Documents PDF et documentation en ligne
La documentation comprend plusieurs documents. Vous pouvez les lire en ligne ou les
télécharger à partir de la page suivante : steinberg.help.
Pour accéder à la page steinberg.help directement à partir du programme, sélectionnez Aide >
Aide de Cubase.
Mode d’emploi
Il s’agit du principal document de Cubase référence, il décrit en détail les opérations,
les paramètres, les fonctions et les techniques du programme.
Référence des plug-ins
Ce document décrit les fonctionnalités et les paramètres des plug-ins VST et des
instruments VST intégrés.
Contrôleurs externes
Liste des contrôleurs MIDI externes pris en charge.
Groove Agent SE
Ce document décrit les fonctionnalités et les paramètres de l’instrument VST intégré
Groove Agent SE.
HALion Sonic SE
Ce document décrit les fonctionnalités et les paramètres de l’instrument VST intégré
HALion Sonic SE.
Steinberg Library Manager
Ce document décrit comment enregistrer et gérer les bibliothèques VST Sound.
8
Cubase AI 11.0.0
Introduction
Conventions
Conventions
Nous avons utilisé des éléments typographiques et des repères pour structurer les informations
contenues dans cette documentation.
Éléments typographiques
Les éléments typographiques et leurs significations sont indiqués ci-dessous.
Condition préalable
Une opération doit être effectuée ou une condition doit être remplie avant qu'une
procédure puisse être démarrée.
Procéder ainsi
Liste des étapes à suivre pour obtenir le résultat escompté.
Important
Informations sur des problèmes qui pourraient affecter le système ou le matériel
connecté, ou engendrer un risque de perte de données.
À noter
Informations à prendre en considération.
Conseil
Informations supplémentaires ou suggestions utiles.
Exemple
Exemple illustrant la procédure.
Résultat
Résultat auquel aboutit la procédure.
À la fin de cette étape
Informations sur les actions ou les tâches que vous pouvez accomplir après avoir mené
la procédure à bien.
Liens associés
Liste des rubriques connexes de cette documentation.
Conventions typographiques
Les noms des menus, options, fonctions, boîtes de dialogue, fenêtres (etc.) sont inscrits en
caractères gras.
EXEMPLE
Pour ouvrir le menu Fonctions, cliquez sur Menu Fonctions dans le coin supérieur droit de la
MixConsole.
Une suite de mots en gras séparés par des signes supérieur correspond à une suite de différents
menus à ouvrir.
EXEMPLE
Sélectionnez Projet > Ajouter une piste.
9
Cubase AI 11.0.0
Introduction
Raccourcis clavier
Raccourcis clavier
De nombreux raccourcis clavier par défaut utilisent des touches de modification dont certaines
changent en fonction du système d’exploitation utilisé.
Les raccourcis clavier incluant des touches de modification décrits dans ce manuel sont indiqués
dans un certain ordre : d'abord la touche de modification de Windows, puis la touche de
modification de macOS et enfin la touche en question.
EXEMPLE
Ctrl/Cmd - Z signifie : appuyez d'abord sur Ctrl sous Windows ou sur Cmd sous macOS, puis
appuyez sur Z .
10
Cubase AI 11.0.0
Configuration du système
Pour utiliser Cubase, vous devez configurer votre système audio et, si nécessaire, votre système
MIDI.
Boîte de dialogue Configuration du studio
La boîte de dialogue Configuration du studio vous permet de configurer les périphériques
audio et MIDI ainsi que contrôleurs externes connectés.
●
Pour ouvrir la boîte de dialogue Configuration du studio, sélectionnez Studio >
Configuration du studio.
Voici les options disponibles :
Ajouter un périphérique
Permet d'ajouter manuellement des périphériques tels qu'un Périphérique d'entrée
Note Expression, un autre périphérique d'Affichage temps ou des contrôleurs
externes.
Supprimer
Permet de supprimer des périphériques qui ont été ajoutés manuellement.
Réinitialiser
Permet de réinitialiser tous les contrôleurs externes de la liste Périphériques.
11
Cubase AI 11.0.0
Configuration du système
Configuration audio
Liste Périphériques
Sélectionnez un périphérique dans la liste Périphériques pour afficher ses paramètres
dans la section de droite.
Configuration audio
Vous devez configurer votre matériel audio avant de pouvoir l'utiliser dans Cubase.
IMPORTANT
Veillez à éteindre tous les appareils avant d’effectuer les connexions.
Configuration simple des entrées et sorties stéréo
Si vous n’utilisez qu’une entrée stéréo et une sortie stéréo de Cubase, vous pouvez relier votre
carte son (par exemple les entrées de votre carte ou de votre interface audio) directement à la
source d’entrée et les sorties à un amplificateur ou des enceintes amplifiées.
Connexions audio
La manière dont vous allez configurer votre système dépend de différents facteurs, tels que le
type de projet que vous désirez créer, les périphériques externes que vous souhaitez utiliser ou
l’ordinateur dont vous disposez. Donc, les sections suivantes ne sont que des suggestions.
La façon de connecter vos équipements externes, c’est-à-dire par des connexions numériques ou
analogiques, dépend également de votre configuration.
Niveaux d'enregistrement et entrées
Lorsque vous reliez vos différents appareils, assurez-vous que l’impédance et les niveaux des
sources audio et des entrées correspondent bien. Employez les bons types d’entrées pour éviter
la distorsion ou le bruit de fond dans vos enregistrements. Par exemple, il existe plusieurs types
d’entrées, notamment le niveau ligne grand public (-10 dBV) et le niveau ligne professionnel (+4
dBu).
12
Cubase AI 11.0.0
Configuration du système
Configuration audio
Il est parfois possible de configurer les caractéristiques des entrées sur l’interface audio ellemême ou sur son panneau de configuration. Pour plus de détails, veuillez vous référer à la
documentation fournie avec votre interface audio.
IMPORTANT
Cubase ne procède à aucun réglage du niveau d’entrée pour les signaux arrivant sur la carte
audio, puisque cet aspect est géré différemment pour chaque carte. Le réglage du niveau
d’entrée s’effectue donc soit via une application spécifique fournie avec l’interface, soit depuis
son panneau de configuration.
Connexions Word clock
Quand vous utilisez des connexions audio-numériques, il est souvent nécessaire de connecter le
word clock, qui est signal de référence entre la carte audio et les périphériques externes. Pour
plus de détails, veuillez vous référer à la documentation fournie avec votre interface audio.
IMPORTANT
Veillez à configurer correctement la synchronisation Word Clock ou vous risquez d’entendre des
parasites sur vos enregistrements.
Sélectionner un pilote audio
En sélectionnant un pilote audio, vous autorisez Cubase à communiquer avec l'interface audio.
Normalement, quand vous lancez Cubase, une boîte de dialogue vous invite à sélectionner un
pilote, mais vous pouvez également sélectionner le pilote de votre interface audio en procédant
comme indiqué ci-dessous.
À NOTER
Sous Windows, nous vous recommandons d’utiliser le pilote ASIO spécialement conçu pour votre
interface. Si aucun pilote ASIO n’a été installé, contactez le fabricant de l’interface audio pour
obtenir des informations sur les pilotes ASIO disponibles. Si aucun pilote ASIO adéquat n’est
disponible, vous pouvez utiliser le pilote ASIO générique à faible latence.
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez Studio > Configuration du studio.
2.
Dans la liste Périphériques, sélectionnez Système audio.
3.
Ouvrez le menu local Pilote ASIO et sélectionnez le pilote de votre interface audio.
4.
Cliquez sur OK.
Configuration de l'interface audio
Vous devez sélectionner et configurer votre interface audio dans la boîte de dialogue
Configuration du studio pour pouvoir l'utiliser.
CONDITION PRÉALABLE
Vous avez sélectionné un pilote pour votre interface audio.
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez Studio > Configuration du studio.
2.
Sélectionnez le pilote de votre carte son dans la liste de Périphériques.
13
Cubase AI 11.0.0
Configuration du système
Configuration audio
3.
Procédez de l'une des manières suivantes pour ouvrir le panneau de configuration de votre
interface audio :
●
Sous Windows, cliquez sur Panneau de configuration.
●
Sous macOS, cliquez sur Open Config App.
Ce bouton n’est disponible que pour certains équipements. S’il n’est pas disponible dans
votre configuration, reportez-vous à la documentation de votre interface audio.
À NOTER
Le panneau de configuration est fourni par le fabricant de l’interface audio et il est spécifique
à chaque marque et à chaque modèle d’interface. Néanmoins, les panneaux de
configuration du pilote ASIO générique à faible latence (Windows uniquement) sont fournis
par Steinberg.
4.
Configurez les paramètres de votre interface audio en suivant les recommandations du
fabricant.
Page Système audio
La page Système audio vous permet de sélectionner le pilote ASIO de votre interface audio.
●
Pour ouvrir la page Système audio, sélectionnez Studio > Configuration du studio et
sélectionnez Système audio dans la liste Périphériques.
Voici les options disponibles :
Pilote ASIO
Permet de sélectionner un pilote.
14
Cubase AI 11.0.0
Configuration du système
Configuration audio
Libérer le pilote ASIO si l’application est en tâche de fond
Permet de libérer le pilote afin que d'autres applications puissent lire le signal via votre
interface audio, même quand Cubase est en cours d'exécution.
Latence d’entrée
Indique la latence d’entrée de l'interface audio.
Latence de sortie
Indique la latence de sortie de l'interface audio.
Latence ASIO-Guard
Indique la latence ASIO-Guard.
Fréquence d’échantillonnage du matériel
Indique la fréquence d’échantillonnage de votre interface audio.
Pull-Up/Down du matériel
Indique le statut Pull Up/Pull Down de l'interface audio.
Voici les options disponibles dans la section Options avancées :
Réinitialiser aux valeurs par défaut
Permet de restaurer les paramètres par défaut.
Précision de traitement
Permet de configurer la précision du traitement audio sur 32 ou 64 bits à virgule
flottante. Ce paramètre détermine si toutes les voix sont traitées et mixées en 32 bits à
virgule flottante ou en 64 bits à virgule flottante.
À NOTER
Une précision de traitement de 64 bits à virgule flottante peut demander davantage de
charge processeur et de mémoire.
Pour afficher tous les plug-ins qui prennent en charge le traitement en 64 bits à virgule
flottante, ouvrez le Gestionnaire de plug-ins VST et activez l'option Afficher les plugins qui prennent en charge le traitement 64 bits Float dans le menu local Options
d'affichage.
À NOTER
Les plug-ins et instruments VST 2 sont toujours traités avec une précision de 32 bits.
Activer le multitraitement
Permet de répartir équitablement la charge de traitement entre tous les processeurs
disponibles. Cubase peut ainsi exploiter pleinement la puissance combinée de
plusieurs processeurs.
Activer ASIO-Guard
Permet d'activer la fonction ASIO-Guard. Cette fonction n'est disponible que si l'option
Activer le multitraitement a été activée.
Niveau ASIO-Guard
Permet de définir le niveau de la fonction ASIO-Guard. Plus le niveau est élevé, plus le
traitement est stable et meilleures sont les performances de traitement audio.
Néanmoins, avec un niveau élevé, la fonction ASIO-Guard engendre davantage de
latence et utilise plus de mémoire.
Priorité de l’audio (Windows uniquement)
Ce paramètre doit être configuré sur Normal si vous travaillez avec des pistes audio et
MIDI. Si vous n'utilisez pas de pistes MIDI, vous pouvez le configurer sur Accentuer.
15
Cubase AI 11.0.0
Configuration du système
Configuration audio
Activer Mode optimisé pour la puissance audio de Steinberg
Quand cette option est activée, tous les modes d'économie d'énergie qui ont des
incidences sur le traitement en temps réel sont désactivés. À noter que cette option
n'est utile que quand la latence est très faible et engendre une augmentation des
besoins en puissance.
Préchargement disque
Permet de définir le nombre de secondes de signal audio préchargé dans la mémoire
RAM avant le début de la lecture. La lecture gagne en stabilité grâce à cette option.
Ajuster à la latence d’enregistrement
Quand cette option est activée, la latence des plug-ins en prise en compte lors de
l'enregistrement.
Décalage d’enregistrement
Permet de décaler les enregistrements de la valeur définie.
Voici les options disponibles dans la section Général :
Réinitialiser
Permet de réinitialiser le périphérique externe sélectionné.
Appliquer
Permet d'appliquer les paramètres.
LIENS ASSOCIÉS
Fenêtre Gestionnaire de plug-ins VST à la page 463
Page de configuration du pilote ASIO
Cette page permet de configurer le pilote ASIO.
●
Pour ouvrir la page de configuration du pilote ASIO, sélectionnez Studio > Configuration du
studio et sélectionnez le pilote audio dans la liste Périphériques.
Voici les options disponibles :
16
Cubase AI 11.0.0
Configuration du système
Configuration audio
Tableau de bord
Permet d'ouvrir le panneau de configuration de l’interface audio.
Latence d’entrée
Indique la latence d’entrée du pilote audio.
Latence de sortie
Indique la latence de sortie du pilote audio.
Source d’horloge
Permet de sélectionner une source d'horloge.
Synchronisé à une Horloge externe
Activez cette option si vous utilisez une source d'horloge externe.
Monitoring direct
Activez cette option pour écouter le son à partir de votre interface audio et pour la
contrôler à partir de Cubase.
Voici les options disponibles dans la section Ports :
Réinitialiser
Permet de réinitialiser les noms et la visibilité de tous les ports.
E/S
Statut des entrées/sorties des ports.
Port
Nom du port pour le système.
Afficher comme
Permet de renommer le port. Le nom que vous lui attribuez ici est utilisé dans les
menus locaux Routage d'entrée et Routage de sortie.
Visible
Permet d’activer/désactiver les ports audio.
État
État du port audio.
Voici les options disponibles dans la section Général :
Réinitialiser
Permet de réinitialiser le périphérique externe sélectionné.
Appliquer
Permet d'appliquer les paramètres.
Utiliser des sources d’horloge externes
Si vous utilisez une source d’horloge externe, il vous faut indiquer à Cubase qu’il reçoit des
signaux d’horloge externes et doit aligner sa vitesse sur cette source.
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez Studio > Configuration du studio.
2.
Sélectionnez le pilote de votre carte son dans la liste de Périphériques.
3.
Activez Synchronisé à une horloge externe.
RÉSULTAT
Cubase adopte alors la vitesse de la source externe.
17
Cubase AI 11.0.0
Configuration du système
Configuration audio
À NOTER
Pour une lecture et un enregistrement corrects des données audio, vous devez aligner la
fréquence d’échantillonnage du projet sur celle des signaux d’horloge entrants.
Quand les fréquences d’échantillonnage ne sont pas identiques, le champ Format
d'enregistrement de la barre d'état de la fenêtre Projet prend une couleur différente. Cubase
accepte les différences de fréquence d’échantillonnage et la lecture est par conséquent accélérée
ou ralentie.
Utilisation de plusieurs applications audio à la fois
Vous pouvez faire en sorte que d'autres applications puissent lire le signal via votre interface
audio, même quand Cubase est en cours d'exécution.
CONDITION PRÉALABLE
Les autres applications audio qui accèdent à l'interface sont configurées pour libérer le pilote
audio.
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez Studio > Configuration du studio.
2.
Dans la liste Périphériques, sélectionnez Système audio.
3.
Activez Libérer le pilote ASIO si l’application est en tâche de fond.
RÉSULTAT
L’application qui est en focus a alors accès à l’interface audio.
Configuration de l'interface audio
Les plupart des cartes son sont fournies avec une ou plusieurs applications qui vous permettent
de configurer votre interface.
Les paramètres se trouvent normalement dans un panneau de configuration que vous pouvez
ouvrir directement à partir de Cubase, ou séparément si Cubase n’est pas en cours d’exécution.
Pour plus d’informations, reportez-vous à la documentation de votre interface.
Voici les paramètres que vous pouvez configurer :
●
Sélectionner quelles entrées/sorties sont actives.
●
Configurer la synchronisation via word clock.
●
Activer/Désactiver l’écoute de contrôle via la carte.
●
Régler les niveaux pour chaque entrée.
●
Régler les niveaux pour chaque sortie de façon à les adapter aux appareils que vous utilisez
pour l’écoute de contrôle.
●
Sélectionner les formats d’entrée et de sortie numérique.
●
Configurer les paramètres des buffers audio.
Configuration des ports d'entrée et de sortie
Après avoir sélectionné et configuré le pilote de votre interface audio, il vous faut choisir les
entrées et sorties qui seront utilisées.
CONDITION PRÉALABLE
Vous avez sélectionné un pilote pour votre interface audio.
18
Cubase AI 11.0.0
Configuration du système
Configuration MIDI
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez Studio > Configuration du studio.
2.
Sélectionnez le pilote de votre carte son dans la liste de Périphériques.
3.
Apportez les modifications souhaitées.
4.
Cliquez sur OK.
LIENS ASSOCIÉS
Page de configuration du pilote ASIO à la page 16
Configuration des bus audio
Cubase utilise un système de bus d’entrée et de sortie pour l’échange de données audio entre le
programme et l’interface audio.
●
Les bus d’entrée permettent de router le signal audio depuis les entrées de votre interface
audio dans Cubase. Le signal audio est donc toujours enregistré via un ou plusieurs bus
d’entrée.
●
Les bus de sortie permettent de router le signal audio depuis Cubase vers les sorties de
votre interface audio. Le signal audio est donc toujours lu via un ou plusieurs bus de sortie.
Après avoir configuré les bus d’entrée et de sortie internes, vous pouvez connecter votre source
audio (un micro, par exemple) à votre interface audio et commencer à enregistrer, lire et mixer.
LIENS ASSOCIÉS
Connexions audio à la page 23
Monitoring
Dans Cubase, le terme Monitoring signifie l’écoute du signal d’entrée pendant l’enregistrement.
Il existe plusieurs moyens d’écouter en Monitoring.
●
En externe, en écoutant le signal avant qu’il n’entre dans Cubase.
●
Via Cubase.
●
En utilisant l’ASIO Direct Monitoring.
Il s’agit d’une combinaison des deux autres méthodes.
LIENS ASSOCIÉS
Monitoring externe à la page 200
Monitoring via Cubase à la page 199
ASIO Direct Monitoring à la page 200
Configuration MIDI
Vous devez configurer votre matériel MIDI avant de pouvoir l'utiliser dans Cubase.
IMPORTANT
Éteignez tous les équipements avant de procéder aux branchements.
PROCÉDER AINSI
1.
Reliez votre périphérique MIDI (clavier, interface MIDI, etc.) à votre ordinateur.
19
Cubase AI 11.0.0
Configuration du système
Configuration MIDI
2.
Installez les pilotes de vos périphériques MIDI.
RÉSULTAT
Vous pouvez utiliser vos périphériques MIDI dans Cubase.
Connexions MIDI
Pour lire et enregistrer des données MIDI à partir de votre périphérique MIDI (un clavier MIDI,
par exemple), il vous faut connecter les ports MIDI.
Branchez le port de sortie MIDI de votre périphérique MIDI sur le port d’entrée MIDI de votre
interface audio. Le périphérique MIDI transmet alors des données MIDI qui peuvent être lues ou
enregistrées par votre ordinateur.
Branchez le port d'entrée MIDI de votre périphérique MIDI sur le port de sortie MIDI de votre
interface audio. Vous pourrez ainsi transmettre des données MIDI de Cubase vers le
périphérique MIDI. Par exemple, vous pouvez enregistrer une prestation, éditer les données
MIDI dans Cubase, puis les faire lire par le clavier et enregistrer le signal audio qu’il émet.
Afficher/Masquer des ports MIDI
Vous pouvez faire en sorte que les ports MIDI que vous souhaitez utiliser figurent dans les
menus locaux MIDI du programme et que ceux que vous n'allez pas utiliser soient masqués.
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez Studio > Configuration du studio.
2.
Dans la liste Périphériques, sélectionnez Configuration des ports MIDI.
3.
Pour masquer un port MIDI, désactivez-le dans la colonne Visible.
4.
Cliquez sur OK.
Configurer toutes les entrées MIDI
Quand vous enregistrez des données MIDI, vous pouvez définir l’entrée MIDI qui sera utilisée par
chaque piste MIDI. Vous pouvez néanmoins enregistrer les données MIDI provenant de
n’importe quelle entrée MIDI si vous le souhaitez. Pour définir quelles entrées prendre en
compte, sélectionnez Toutes les entrées MIDI sur une piste MIDI.
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez Studio > Configuration du studio.
2.
Dans la liste Périphériques, sélectionnez Configuration des ports MIDI.
3.
Activez Dans ’Toutes les entrées MIDI’ pour un port.
À NOTER
Si vous avez connecté un périphérique de contrôle MIDI, veillez à désactiver l’option
Dans ’Toutes les entrées MIDI’ sur cette entrée MIDI. Vous éviterez ainsi d’enregistrer des
données provenant du périphérique de contrôle quand l’entrée de la piste MIDI est
configurée sur Toutes les entrées MIDI.
4.
Cliquez sur OK.
20
Cubase AI 11.0.0
Configuration du système
Configuration MIDI
RÉSULTAT
Quand vous sélectionnez Toutes les entrées MIDI dans le menu local Routage d’entrée d’une
piste MIDI dans l’Inspecteur, la piste MIDI utilise toutes les entrées MIDI que vous avez définies
dans la Configuration des ports MIDI.
Page Configuration des ports MIDI
La page Configuration des ports MIDI de la boîte de dialogue Configuration du studio
regroupe les périphériques MIDI connectés et vous permet de configurer leurs ports.
●
Pour ouvrir la page Configuration des ports MIDI, sélectionnez Studio > Configuration du
studio et activez l'option Configuration des ports MIDI dans la liste des Périphériques.
Cette page contient les colonnes suivantes :
Périphérique
Les périphériques MIDI connectés.
E/S
Statut des entrées/sorties des ports.
Port
Nom du port pour le système.
Afficher comme
Permet de renommer le port. Le nom que vous lui attribuez ici est utilisé dans les
menus locaux Routage d'entrée et Routage de sortie.
Visible
Permet d’activer/désactiver les ports MIDI.
État
État du port MIDI.
Dans ‘Toutes les entrées MIDI’
Permet d’enregistrer des données MIDI à partir de toutes les entrées MIDI.
21
Cubase AI 11.0.0
Configuration du système
Synchroniseurs
À NOTER
Désactivez cette option si vous utilisez des périphériques de télécommande.
Voici les options disponibles :
Utiliser l'horodatage système pour les entrées 'Windows MIDI'
Activez cette option si vous rencontrez systématiquement des problèmes de temps,
tels que des notes décalées, par exemple. Quand cette option est activée, l'horodatage
système sert de référence temporelle.
Utiliser 'DirectMusic' périphérique
Si vous n'utilisez pas de périphérique avec un pilote de périphérique DirectMusic, vous
pouvez laisser cette option désactivée. Les performances système seront meilleures.
Utiliser l'horodatage système pour les entrées 'DirectMusic'
Activez cette option si vous rencontrez systématiquement des problèmes de temps,
tels que des notes décalées, par exemple. Quand cette option est activée, l'horodatage
système sert de référence temporelle.
Voici les options disponibles dans la section Général :
Réinitialiser
Permet de réinitialiser le périphérique externe sélectionné.
Appliquer
Permet d'appliquer les paramètres.
Compatibilité Plug & Play pour les périphériques MIDI USB
Cubase prend en charge les périphériques MIDI USB Plug & Play. Ces périphériques peuvent être
branchés et activés alors que l’application tourne.
Synchroniseurs
Quand vous utilisez Cubase avec des magnétophones externes, il vous faut généralement utiliser
un synchroniseur.
IMPORTANT
Vérifiez que tous les appareils sont éteints avant d’effectuer les connexions.
Pour savoir comment brancher et configurer votre synchroniseur, veuillez vous reporter à la
documentation de l’appareil.
LIENS ASSOCIÉS
Synchronisation à la page 654
22
Cubase AI 11.0.0
Connexions audio
Pour lire et enregistrer avec Cubase, configurez les bus d’entrée et de sortie dans la fenêtre
Connexions audio.
Les types de bus requis dépendent de votre carte son, de votre configuration audio globale et de
vos projets.
Fenêtre Connexions audio
La fenêtre Connexions audio permet de configurer les bus d’entrée et de sortie.
●
Pour ouvrir la fenêtre Connexions audio, sélectionnez Studio > Connexions audio.
Onglets entrée/sortie
Les onglets Entrées et Sorties vous permettent de configurer et de paramétrer les bus d'entrée
et de sortie.
Voici les options disponibles au-dessus de la liste des bus :
Ajouter bus
Permet d’ouvrir la boîte de dialogue Ajouter bus d’entrée et de créer une nouvelle
configuration de bus.
Préréglages
Permet d’ouvrir le menu local Préréglages et de sélectionner des préréglages de
configuration de bus. Enregistrer permet d'enregistrer une configuration de bus dans
un préréglage. Supprimer permet de supprimer le préréglage sélectionné.
Tout agrandir/réduire
Permet de développer/réduire tous les bus de la liste des bus.
Voici les colonnes disponibles dans la liste des bus :
Nom de bus
Liste les bus. Cliquez sur le nom d’un bus pour le sélectionner ou le renommer.
HP
Indique la configuration de haut-parleurs (mono, stéréo) de chaque bus.
Périphérique audio
Indique le pilote ASIO sélectionné.
23
Cubase AI 11.0.0
Connexions audio
Renommer les entrées et les sorties de l’interface
Port périphérique
Indique quelles entrées/sorties physiques de la carte son sont utilisées par le bus.
Permet de développer l’entrée du bus pour afficher tous les canaux de haut-parleurs.
Quand l’entrée du bus est réduite, seul le premier port utilisé par le bus est visible.
Le menu local Port périphérique indique combien de bus sont connectés à tel ou tel
port. Les bus sont indiqués entre crochets à côté du nom du port.
Il est possible d’afficher jusqu’à trois assignations de bus de cette manière. Quand
davantage de connexions ont été effectuées, un numéro figure à la fin du nom du port.
Par exemple, « Adat 1 [Stereo1] [Stereo2] [Stereo3] (+2) » signifie que le port Adat1 est
assigné à trois bus stéréo et à deux bus supplémentaires.
Renommer les entrées et les sorties de l’interface
Avant de configurer des bus, il est conseillé de modifier les noms par défaut des entrées et des
sorties de votre carte son. Cette opération permet de transférer les projets entre différents
ordinateurs et différentes configurations.
Par exemple, si vous apportez votre projet dans un autre studio, il se peut que la carte son de ce
studio ne soit pas du même modèle. Toutefois, si vous avez convenu avec les autres
responsables du studio d’attribuer des noms identiques aux entrées et sorties, Cubase corrige
automatiquement les entrées et les sorties de vos bus.
À NOTER
Quand vous ouvrez un projet créé sur un autre ordinateur dont les noms des ports sont
différents ou dont la configuration des ports n’est pas la même, la boîte de dialogue Ports
manquants apparaît. Elle vous permet de router manuellement les ports initialement utilisés
dans le projet vers les ports disponibles sur l’ordinateur.
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez Studio > Configuration du studio.
2.
Dans la liste Périphériques, sélectionnez Système audio.
3.
Ouvrez le menu local Pilote ASIO et sélectionnez le pilote de votre interface audio.
4.
Sélectionnez le pilote de votre carte son dans la liste de Périphériques.
5.
Dans la colonne Afficher comme, cliquez sur un nom de port et saisissez un nouveau nom.
6.
Répétez l’étape précédente pour renommer tous les ports nécessaires.
7.
Cliquez sur OK.
LIENS ASSOCIÉS
Re-routage des ports manquants à la page 85
Masquer les ports
Vous pouvez masquer les ports qui ne sont pas utilisés. Les ports masqués ne s’affichent pas
dans la fenêtre Connexions audio.
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez Studio > Configuration du studio.
2.
Sélectionnez le pilote de votre carte son dans la liste de Périphériques.
3.
Dans la colonne Visible, désactivez les ports que vous souhaitez masquer.
24
Cubase AI 11.0.0
Connexions audio
Ajouter des bus d’entrée et de sortie
4.
Cliquez sur OK.
Activer et désactiver les ports (macOS uniquement)
Sous macOS, il est possible de définir les ports d’entrée et de sortie qui sont actifs. Ainsi, vous
pouvez utiliser l’entrée microphone au lieu de l’entrée ligne ou désactiver l’entrée ou la sortie de
la carte son.
À NOTER
Cette fonction est uniquement disponible pour les interfaces audio intégrées, les périphériques
audio USB standards et certaines autres cartes son.
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez Studio > Configuration du studio.
2.
Sélectionnez le pilote de votre carte son dans la liste de Périphériques.
3.
Cliquez sur Tableau de bord.
4.
Activez/désactivez les ports.
5.
Cliquez sur OK.
Ajouter des bus d’entrée et de sortie
Vous devez créer des bus d'entrée et de sortie pour établir la connexion entre votre interface
audio et Cubase.
PROCÉDER AINSI
1.
Dans la boîte de dialogue Connexions audio, cliquez sur l’onglet Entrées ou sur l’onglet
Sorties.
2.
Cliquez sur Ajouter bus.
3.
Dans la boîte de dialogue Ajouter bus d’entrée, configurez le bus.
4.
Facultatif : Saisissez un nom pour le bus.
Quand vous ne saisissez pas de nom, le bus est nommé d’après la configuration de canaux.
5.
Cliquez sur Ajouter bus.
Le nouveau bus est ajouté à la liste des bus.
6.
Pour chaque canal de haut-parleur du bus, cliquez dans la colonne Port périphérique et
sélectionnez un port pour votre carte son.
Configuration du bus de sortie par défaut (Main Mix)
Le Main Mix est le bus de sortie par défaut sur lequel chaque nouvelle voie audio, de Groupe ou
FX est automatiquement routée. Quand il n’y a qu’un seul bus de disponible, il est
automatiquement utilisé comme bus de sortie par défaut.
CONDITION PRÉALABLE
Vous avez créé un bus de sortie.
PROCÉDER AINSI
1.
Dans la boîte de dialogue Connexions audio, cliquez avec le bouton droit sur le bus de
sortie que vous souhaitez utiliser comme bus de sortie par défaut.
25
Cubase AI 11.0.0
Connexions audio
Préréglages des bus d’entrée et de sortie
2.
Sélectionnez Définir <nom du bus> comme Mix principal.
RÉSULTAT
Le bus sélectionné est utilisé comme bus par défaut. Le Main Mix est celui dont le nom est
accompagné d’une icône de haut-parleur.
LIENS ASSOCIÉS
Onglets entrée/sortie à la page 23
Préréglages des bus d’entrée et de sortie
Il est possible d’utiliser des types de préréglage différents pour les configurations de bus
d’entrée et de sortie.
●
Un certain nombre de configurations de bus standard.
●
Des préréglages automatiquement créés pour être adaptés à votre configuration matérielle
spécifique.
Au démarrage, Cubase analyse les entrées et sorties physiques dont dispose votre carte son
et crée un certain nombre de préréglages adaptés à votre interface.
●
Vos propres préréglages.
À NOTER
Vous pouvez créer des préréglages de configurations de bus d’entrée et de sortie par défaut. Ces
préréglages par défaut s’appliqueront quand vous créerez un projet vide. Pour créer des
préréglages par défaut, enregistrez les configurations de bus d’entrée et de sortie souhaitées
sous le nom Défaut. Si vous n’avez pas défini de préréglages par défaut, c’est la dernière
configuration de bus d’entrée et de sortie utilisée qui s’applique quand vous créez un projet vide.
Enregistrer un préréglage de configuration de bus
Vous pouvez enregistrer votre propre configuration de bus d’entrée et de sortie dans un
préréglage.
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez Studio > Connexions audio.
2.
Cliquez sur l'onglet Entrées ou Sorties et paramétrez la configuration de bus.
3.
Cliquez sur Enregistrer.
4.
Dans la boîte de dialogue Saisir le nom du préréglage, saisissez un nom.
5.
Cliquez sur OK.
RÉSULTAT
Le préréglage est disponible dans le menu Préréglages.
Supprimer un préréglage de configuration de bus
Vous pouvez supprimer les préréglages de configuration de bus dont vous n'avez plus besoin.
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez Studio > Connexions audio.
2.
Cliquez sur l'onglet Entrées ou Sorties et sélectionnez le préréglage que vous souhaitez
supprimer dans le menu Préréglages.
26
Cubase AI 11.0.0
Connexions audio
Bus de monitoring
3.
Cliquez sur Supprimer.
RÉSULTAT
Le préréglage est supprimé.
Bus de monitoring
C'est le bus de sortie par défaut (Main Mix) qui est utilisé pour le monitoring. Vous pouvez régler
le niveau du Monitoring dans la MixConsole.
LIENS ASSOCIÉS
Configuration du bus de sortie par défaut (Main Mix) à la page 25
MixConsole à la page 257
Configurations de bus
Une fois les bus configurés pour un projet, vous pouvez éditer leurs noms et modifier leurs
assignations de port. La configuration de bus s’enregistre avec le projet.
Supprimer des bus
Vous pouvez supprimer les bus dont vous n’avez plus besoin.
PROCÉDER AINSI
●
Dans la fenêtre Connexions audio, procédez de l’une des façons suivantes :
●
Pour supprimer un seul bus, faites un clic droit dessus dans la liste et sélectionnez
Supprimer bus.
●
Pour supprimer plusieurs bus d'entrée ou de sortie à la fois, servez-vous des touches
Maj ou Ctrl/Cmd pour les sélectionner dans la liste, puis faites un clic droit dessus et
sélectionnez Supprimer les bus sélectionnés.
Vous pouvez également sélectionner le bus et appuyer sur Retour arrière .
Modifier l’assignation des ports
Vous pouvez modifier l’assignation de port des bus.
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez Studio > Connexions audio.
2.
Procédez de l'une des manières suivantes :
●
Pour modifier l'assignation d'un seul bus, ouvrez le menu local Port périphérique et
sélectionnez un nouveau port.
●
Pour assigner les bus qui suivent à plusieurs bus sélectionnés, ouvrez le menu local Port
périphérique pour la première entrée sélectionnée, appuyez sur Maj et sélectionnez un
port périphérique.
●
Pour assigner le même port à plusieurs bus sélectionnés, ouvrez le menu local Port
périphérique pour la première entrée sélectionnée, appuyez sur Maj - Alt/Opt et
sélectionnez un port périphérique.
27
Cubase AI 11.0.0
Connexions audio
Configurations de bus
Renommer plusieurs bus
Vous pouvez renommer tous les bus sélectionnés à la fois en utilisant des suites de numéros ou
de lettres.
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez Studio > Connexions audio.
2.
Sélectionnez les bus que vous souhaitez renommer.
3.
Procédez de l'une des manières suivantes :
4.
●
Saisissez un nouveau nom suivi d'un chiffre pour l'un des bus.
●
Saisissez un nouveau nom suivi d'une espace et d'une lettre en majuscule pour l'un des
bus.
Appuyez sur Entrée .
RÉSULTAT
Les bus sont automatiquement renommés dans un ordre ascendant, soit avec des lettres, soit
avec des chiffres.
À NOTER
L'ordre des lettres ou des chiffres commence à partir du bus sur lequel vous éditez le nom et
continue jusqu'en bas, puis reprend depuis le haut et se poursuit jusqu'à ce que tous les bus
sélectionnés aient été renommés.
Assignations de ports exclusives
Pour certains types de canaux, l’assignation des ports est exclusive.
Une fois qu’un port a été assigné à un bus ou une voie de ce type, il ne doit pas être assigné à un
autre bus, faute de quoi la connexion avec le premier bus sera rompue.
Les ports correspondants sont marqués dans la fenêtre Connexions audio du menu local Port
périphérique.
28
Cubase AI 11.0.0
Fenêtre Projet
La fenêtre Projet offre un aperçu du projet et vous permet de vous déplacer dedans, ainsi que de
procéder à des éditions de grande ampleur.
À chaque projet correspond une fenêtre Projet. La fenêtre Projet s’affiche dès que vous ouvrez
ou créez un projet.
●
Pour ouvrir un projet, sélectionnez Fichier > Ouvrir.
●
Pour créer un projet, sélectionnez Fichier > Nouveau projet.
La fenêtre Projet se répartit en plusieurs zones :
1
Zone gauche
La zone gauche contient l'Inspecteur, qui contient lui-même deux onglets :
●
L'onglet Piste regroupe les paramètres de la piste sélectionnée dans la liste des pistes.
À NOTER
Dans cette documentation, le terme Inspecteur désigne l'onglet Piste de l'Inspecteur.
●
L'onglet Éditeur regroupe les paramètres de l'éditeur qui est ouvert dans la zone
inférieure.
●
2
Zone de projet
29
Cubase AI 11.0.0
Fenêtre Projet
Afficher/masquer des zones
La zone de projet contient la barre d'outils, la liste des pistes et les pistes elles-mêmes,
l'affichage d'événements pour les conteneurs et événements du projet, et la règle de la
fenêtre Projet.
Dans la barre d'outils, vous pouvez activer/désactiver la barre d'état, la ligne d'infos, la barre
d'aperçu et la Barre de transport.
3
Zone inférieure
La zone inférieure contient les Pads d’accords, l'Éditeur et la MixConsole.
4
Zone droite
La zone droite contient le rack VSTi et le rack de Média.
LIENS ASSOCIÉS
Zone de projet à la page 30
Zone gauche à la page 42
Zone inférieure à la page 47
Zone droite à la page 52
Barre d'outils de la fenêtre Projet à la page 31
Afficher/masquer des zones
Vous pouvez afficher/masquer les zones dans la fenêtre Projet à votre convenance.
PROCÉDER AINSI
●
Procédez de l'une des manières suivantes :
●
Pour afficher/masquer la zone gauche, cliquez sur Afficher/Masquer zone gauche dans
la barre d'outils de la fenêtre Projet.
●
Pour afficher/masquer la zone inférieure, cliquez sur Afficher/Masquer zone inférieure
dans la barre d'outils de la fenêtre Projet.
●
Pour afficher/masquer la zone droite, cliquez sur Afficher/Masquer zone droite dans la
barre d'outils de la fenêtre Projet.
À NOTER
La zone de projet reste visible en permanence.
LIENS ASSOCIÉS
Barre d'outils de la fenêtre Projet à la page 31
Zone de projet
La zone de projet représente la principale partie de la fenêtre Projet et elle ne peut pas être
masquée.
La zone de projet comprend la liste des pistes et l'affichage d'événements avec sa règle. De plus,
vous pouvez activer/désactiver la barre d'état, la ligne d'infos, la barre d'aperçu et la Barre de
transport dans la zone de projet.
30
Cubase AI 11.0.0
Fenêtre Projet
Zone de projet
LIENS ASSOCIÉS
Liste des pistes à la page 37
Affichage d’événements à la page 38
Contrôles de piste globaux à la page 39
Règle à la page 39
Barre d’état à la page 40
Ligne d’infos à la page 41
Barre d’aperçu à la page 41
Barre de transport à la page 42
Barre d'outils de la fenêtre Projet
La barre d’outils contient des outils et icônes qui permettent d’ouvrir d’autres fenêtres et
d’accéder à divers paramètres et fonctions du projet.
●
Pour afficher/masquer des outils, ouvrez le menu contextuel de la barre d'outils en faisant
un clic droit dans une zone vide de la barre d'outils et activez les outils que vous souhaitez
afficher. Pour afficher tous les outils, sélectionnez Tout afficher.
À NOTER
Le nombre d'éléments visibles dépend également de la taille de la fenêtre Projet et de la
résolution de l'écran.
Voici les options disponibles :
Activer le projet
À NOTER
Uniquement disponible quand plus d'un projet est ouvert.
Permet d'activer un projet.
Historique de projet
Annuler/Rétablir
Permet d'annuler/rétablir des opérations effectuées dans la fenêtre Projet.
Contraindre la compensation du délai
Contraindre la compensation du délai
31
Cubase AI 11.0.0
Fenêtre Projet
Zone de projet
Permet de réduire les effets de latence dus à la compensation du délai.
Diviseur gauche
Diviseur gauche
Les outils placés à gauche du diviseur sont toujours affichés.
Fenêtres de Média et de MixConsole
Ouvrir MediaBay
Permet d'ouvrir/fermer la MediaBay.
Ouvrir bibliothèque
Permet d'ouvrir/fermer la fenêtre de la Bibliothèque.
Ouvrir MixConsole
Permet d'ouvrir/fermer la MixConsole.
Boutons d’état
Désactiver tous les boutons Muet
Permet de désactiver tous les statuts Muet.
Désactiver tous les boutons Solo
Permet de désactiver tous les statuts Solo.
Activer/Désactiver bouton R pour toutes les pistes
Permet d'activer/désactiver la lecture des automatisations pour toutes les pistes.
Activer/Désactiver bouton W pour toutes les pistes
Permet d'activer/désactiver l'écriture des automatisations pour toutes les pistes.
Défilement automatique
Défilement automatique
Permet de faire en sorte que le curseur de projet reste toujours visible pendant la
lecture.
Sélectionner les paramètres de défilement automatique
Permet d'activer l'option Défilement de page ou Curseur stationnaire et l'option
Suspendre défilement automatique lors de l'édition.
Délimiteurs
Aller à la position du délimiteur gauche
32
Cubase AI 11.0.0
Fenêtre Projet
Zone de projet
Permet de caler le curseur sur la position du délimiteur gauche.
Position du délimiteur gauche
Indique la position du délimiteur gauche.
Aller à la position du délimiteur droit
Permet de caler le curseur sur la position du délimiteur droit.
Position du délimiteur droit
Indique la position du délimiteur droit.
Commandes de Transport
Aller au marqueur précédent/À la position zéro
Permet de placer le curseur de projet sur le marqueur précédent ou sur la position
zéro de l'axe temporel.
Aller au prochain marqueur/à la fin du projet
Permet de placer le curseur de projet sur le marqueur suivant ou à la fin du projet.
Rembobinage
Permet de revenir en arrière.
Avancer
Permet d’avancer.
Activer le bouclage
Permet d’activer/désactiver le mode Boucle.
Stop
Permet d’arrêter la lecture.
Début
Permet de démarrer la lecture.
Enregistrement
Permet d’activer/désactiver l’enregistrement.
Boutons des outils
Sélectionner
Permet de sélectionner des événements et des conteneurs.
33
Cubase AI 11.0.0
Fenêtre Projet
Zone de projet
Sélectionner un intervalle
Permet de sélectionner des intervalles.
Dessiner
Permet de dessiner des événements.
Effacer
Permet d'effacer des événements.
Scinder
Permet de scinder des événements.
Coller ensemble
Permet de coller des événements.
Rendre muet
Permet de rendre muets des événements.
Zoom
Permet de faire un zoom avant. Maintenez la touche Alt/Opt enfoncée et cliquez pour
faire un zoom arrière.
Ligne
Permet de créer une suite continue d’événements.
Lecture
Permet de lire les événements.
Couleur
Permet de colorer les événements.
Menu Couleur
Sélectionner la couleur des pistes ou événements sélectionnés
Permet d'ouvrir le panneau Colorer afin de colorer les pistes ou événements
sélectionnés.
Palette de décalage
Ajuster le début à gauche
Permet d’augmenter la longueur de l’événement sélectionné en déplaçant son début
vers la gauche.
34
Cubase AI 11.0.0
Fenêtre Projet
Zone de projet
Ajuster le début à droite
Permet de réduire la longueur de l’événement sélectionné en déplaçant son début vers
la droite.
Déplacer à gauche
Permet de déplacer l’événement sélectionné vers la gauche.
Déplacer à droite
Permet de déplacer l’événement sélectionné vers la droite.
Ajuster la fin à gauche
Permet de réduire la longueur de l’événement sélectionné en déplaçant sa fin vers la
gauche.
Ajuster la fin à droite
Permet d'augmenter la longueur de l’événement sélectionné en déplaçant sa fin vers la
droite.
Calage
Caler sur un passage à zéro
Permet de restreindre les éditions aux passages à zéro, c’est-à-dire aux positions
auxquelles l’amplitude est à zéro.
Calage actif/inactif
Permet de restreindre les déplacements et positionnements horizontaux aux positions
qui correspondent au Type de calage défini.
Type de calage
Permet de définir les positions auxquelles vous souhaitez que les événements se
calent.
Type de grille
Type de grille
Permet de définir un type de grille pour la fonction Calage. Ce paramètre n'a d'effet
que si le Type de calage est configuré sur l'une des options de grille.
Quantifier
Appliquer quantification
Permet d’appliquer les paramètres de quantification.
Préréglages de quantification
35
Cubase AI 11.0.0
Fenêtre Projet
Zone de projet
Permet de sélectionner un préréglage de quantification.
Quantification légère activée/désactivée
Permet d’activer/désactiver la quantification légère.
Ouvrir Panneau de quantification
Permet d’ouvrir le Panneau de quantification.
Vumètre de performance système
Vumètre de performance système
Permet d'afficher les vumètres de charge moyenne de traitement audio et de charge
cache disque.
Diviseur droit
Diviseur droit
Les outils placés à droite du diviseur sont toujours affichés.
Commandes de zone de fenêtre
Afficher/Masquer zone gauche
Permet d'afficher/masquer la zone gauche de la fenêtre.
Afficher/Masquer zone inférieure
Permet d'afficher/masquer la zone inférieure de la fenêtre.
Afficher/Masquer zone droite
Permet d'afficher/masquer la zone droite de la fenêtre.
Configurer disposition de fenêtre
Permet de configurer la disposition des éléments de la fenêtre.
Configurer la barre d'outils
Configurer la barre d'outils
Permet d’accéder à un menu local dans lequel vous pouvez choisir les éléments à
afficher sur la barre d'outils.
LIENS ASSOCIÉS
Diviseurs gauche/droit de la barre d’outils à la page 37
Menu Types de calage à la page 62
Marqueurs à la page 249
Automatisation à la page 435
Synchronisation à la page 654
36
Cubase AI 11.0.0
Fenêtre Projet
Zone de projet
Diviseurs gauche/droit de la barre d’outils
Les diviseurs gauche et droit de la barre d'outils vous permettent d'ancrer des outils spécifiques
du côté gauche ou droit de la barre d'outils, de sorte qu'ils restent affichés en permanence.
Tous les autres éléments sont affichés au centre de la barre d'outils. Quand vous réduisez la
largeur de la fenêtre Projet, ces éléments de la barre d'outils sont successivement masqués.
Quand vous en augmentez la largeur, ils apparaissent à nouveau.
Boîte à outils
La boîte à outils vous permet d’accéder aux outils d’édition à partir de la barre d’outils qui
s’affiche à côté du pointeur de la souris. Dans l’affichage d’événements et les éditeurs, il est
possible d’ouvrir la boîte à outils au lieu des menus contextuels standard.
●
Pour activer la fonction de boîte à outils, activez l’option Le clic droit ouvre la boîte à outils
dans la boîte de dialogue Préférences (page Édition—Outils).
●
Pour ouvrir la boîte à outils, faites un clic droit dans l’affichage d’événements ou dans
l’éditeur.
Quand l’option Le clic droit ouvre la boîte à outils est désactivée, c’est le menu contextuel
qui apparaît.
●
Pour ouvrir le menu contextuel au lieu de la boîte à outils, appuyez sur n’importe quelle
touche morte et faites un clic droit dans l’affichage d’événements ou dans l’éditeur.
Quand l’option Le clic droit ouvre la boîte à outils est désactivée, vous pouvez ouvrir la
boîte à outils au lieu du menu contextuel en appuyant sur n’importe quelle touche morte.
Liste des pistes
La liste des pistes montre les pistes qui sont utilisées dans le projet. Quand une piste est ajoutée
et sélectionnée, elle indique les champs de nom et les paramètres de cette piste.
●
Pour choisir les commandes qui doivent être affichées pour chaque type de piste, faites un
clic droit dans la liste des pistes et ouvrez la boîte de dialogue Paramètres des commandes
de piste.
LIENS ASSOCIÉS
Boîte de dialogue Paramètres des commandes de piste à la page 92
Diviser la liste des pistes
Vous pouvez répartir les pistes dans une liste supérieure et dans une liste inférieure. Le Zoom et
le défilement peuvent être configurés indépendamment dans ces deux listes. Il est intéressant
de diviser la liste des pistes pour travailler à la fois sur une piste Vidéo et sur plusieurs pistes
Audio, par exemple. Vous pouvez ainsi placer la piste Vidéo dans la liste supérieure et faire
défiler indépendamment les pistes Audio dans la liste inférieure, de manière à les organiser par
rapport à la vidéo.
PROCÉDER AINSI
●
Procédez de l'une des manières suivantes :
37
Cubase AI 11.0.0
Fenêtre Projet
Zone de projet
●
Sélectionnez Projet > Diviser liste des pistes.
●
Cliquez sur Diviser liste des pistes dans le coin supérieur droit de la fenêtre Projet sous
la règle.
RÉSULTAT
La liste des pistes est divisée et les pistes Vidéo, Marqueur ou Arrangeur sont automatiquement
placées dans la liste supérieure. Tous les autres types de pistes sont placés dans la liste
inférieure.
À NOTER
La partie active de la zone du projet est encadrée d'une ligne continue plus épaisse tandis que les
parties inactives sont encadrées d'une ligne en tirets.
À LA FIN DE CETTE ÉTAPE
●
Pour transférer tout type de piste de la liste inférieure vers la liste supérieure et vice-versa,
faites un clic droit sur le type voulu dans la liste des pistes et sélectionnez Déplacer dans
l’autre section de la liste des pistes dans le menu contextuel.
●
Pour redimensionner la partie supérieure de la liste des pistes, faites glisser la ligne qui
sépare les deux sections.
●
Pour revenir à une seule liste des pistes, cliquez à nouveau sur Diviser liste des pistes.
LIENS ASSOCIÉS
Focus du clavier dans la fenêtre Projet à la page 57
Affichage d’événements
L’affichage d’événements montre les conteneurs et les événements qui sont utilisés dans le
projet. Ils sont positionnés suivant un axe temporel.
38
Cubase AI 11.0.0
Fenêtre Projet
Zone de projet
Contrôles de piste globaux
Les contrôles de piste globaux vous permettent de gérer les pistes dans la liste des pistes.
●
Les contrôles de piste globaux se trouvent au-dessus de la liste des pistes.
1
Ajouter une piste
Permet d'ouvrir la boîte de dialogue Ajouter une piste.
2
Utiliser préréglage de piste
Permet d'ajouter une piste basée sur un préréglage de piste.
Règle
La règle montre l’axe temporel et le format d’affichage du projet.
Au départ, la règle de la fenêtre Projet utilise le format d’affichage défini dans la boîte de
dialogue Configuration du projet.
●
Pour sélectionner un format d’affichage indépendant pour la règle, cliquez sur le bouton de
flèche situé à droite de la règle et sélectionnez une option dans le menu local.
●
Pour définir le format d'affichage de façon globale dans toutes les fenêtres, servez-vous du
menu local Sélectionner format de temps primaire de la palette Transport ou maintenez
enfoncée la touche Ctrl/Cmd et sélectionnez un format dans n'importe quelle règle.
LIENS ASSOCIÉS
Boîte de dialogue Configuration du projet à la page 81
Menu Format d'affichage de règle
Vous pouvez sélectionner le format d’affichage de la règle.
●
Pour afficher les formats d'affichage de la règle, cliquez sur le bouton de flèche situé à droite
de la règle.
Votre sélection affecte les formats d’affichage temporel des éléments suivants :
●
Règle
●
Ligne d'infos
39
Cubase AI 11.0.0
Fenêtre Projet
Zone de projet
●
Valeurs de position indiquées par l’infobulle
Voici les options disponibles :
Mesures
Permet de configurer la règle pour l'affichage des mesures, temps, doubles croches et
tics. Par défaut, il y a 120 tics par double-croche. Pour modifier ce nombre, configurez
le paramètre Résolution d’affichage MIDI dans la boîte de dialogue Préférences
(page MIDI).
Secondes
Permet de configurer la règle pour l'affichage des heures, minutes, secondes et
millisecondes.
Timecode
Permet de configurer la règle pour l'affichage des heures, minutes, secondes et
images. Le nombre d'images par seconde (ips) peut être configuré dans la boîte de
dialogue Configuration du projet, grâce au menu local Fréquence d'images. Pour
afficher les subframes, activez Afficher les Subframes du Timecode dans la boîte de
dialogue Préférences (page Transport).
Échantillons
Permet de configurer la règle pour l'affichage des échantillons.
Temps linéaire
Permet de configurer la règle linéaire en temps.
Mesure linéaire
Permet de configurer la règle linéaire en mesures.
Barre d’état
La barre d’état montre les paramètres les plus importants du projet.
●
Pour activer la barre d’état, cliquez sur Configurer disposition de fenêtre dans la barre
d’outils, puis activez la Barre d’état.
Voici les informations indiquées dans la barre d’état :
Entrées audio/Sorties audio
Ces champs sont affichés quand les ports du périphérique audio ne sont pas
connectés. Cliquez pour ouvrir la boîte de dialogue Connexions Audio et connecter les
ports.
Durée d'enregistrement max.
Indique le temps d’enregistrement qu’il vous reste en fonction des paramètres de votre
projet et de l’espace disponible sur votre disque dur. Cliquez dans ce champ pour
afficher le temps d’enregistrement restant dans une fenêtre séparée.
Format d’enregistrement
Indique la fréquence d’échantillonnage et la résolution en bits de l’enregistrement.
Cliquez dans ce champ pour ouvrir la boîte de dialogue Configuration du projet.
Fréquence d’images
Indique la fréquence d’images du projet. Cliquez dans ce champ pour ouvrir la boîte de
dialogue Configuration du projet.
40
Cubase AI 11.0.0
Fenêtre Projet
Zone de projet
Loi de répartition stéréo du projet
Indique la loi de répartition stéréo actuellement paramétrée. Cliquez dans ce champ
pour ouvrir la boîte de dialogue Configuration du projet.
LIENS ASSOCIÉS
Barre d'outils de la fenêtre Projet à la page 31
Ligne d’infos
La ligne d’infos indique des informations concernant l’événement ou le conteneur sélectionné
dans la zone de projet.
Pour activer la ligne d’infos, cliquez sur Configurer disposition de fenêtre dans la barre d’outils,
puis activez la Ligne d’infos.
LIENS ASSOCIÉS
Barre d'outils de la fenêtre Projet à la page 31
Règles d'édition des valeurs dans la ligne d'infos
Vous pouvez éditer pratiquement toutes les données des événements ou des conteneurs de la
ligne d’infos en utilisant les méthodes habituelles d’édition des valeurs.
Si vous sélectionnez plusieurs événements ou conteneurs, la ligne d’infos prend une autre
couleur et seules les informations relatives au premier élément de la sélection sont affichées. Les
principes suivants s’appliquent :
●
Les modifications de valeurs sont appliquées à tous les éléments sélectionnés en partant des
valeurs actuelles.
Admettons par exemple que vous ayez sélectionné deux événements audio. Le premier
événement fait 1 mesure de longueur et le second 2 mesures. Si vous configurez la valeur
sur 3 sur la ligne d’infos, le premier événement fera 3 mesures et le second 4 mesures.
●
Les modifications de valeurs s’appliquent de manière absolue aux valeurs actuelles si vous
appuyez sur Ctrl/Cmd tout en changeant la valeur sur la ligne d’infos.
Dans l’exemple précédent, les deux événements dureraient 3 mesures.
À NOTER
Pour changer de touche morte, sélectionnez une nouvelle touche morte dans la catégorie
Ligne d’infos de la boîte de dialogue Préférences (page Édition—Touches mortes outils).
Barre d’aperçu
La barre d’aperçu permet de zoomer et d’accéder à d’autres sections de le projet.
Pour activer la barre d'aperçu, cliquez sur Configurer disposition de fenêtre dans la barre
d'outils et activez l'option Vue d'ensemble.
Dans la barre d’aperçu, les événements et conteneurs sont affichés sous forme de cases. La
section du projet affichée dans l’affichage d’événements est encadrée par un rectangle.
●
Pour faire un zoom horizontal avant ou arrière dans l’affichage d’événements,
redimensionnez le rectangle en en faisant glisser les bordures.
41
Cubase AI 11.0.0
Fenêtre Projet
Zone gauche
●
Pour accéder à une autre section de l’affichage d’événements, faites glisser le rectangle vers
la gauche ou la droite, ou cliquez dans la partie supérieure de l’aperçu.
LIENS ASSOCIÉS
Barre d'outils de la fenêtre Projet à la page 31
Barre de transport
La Barre de transport permet d'afficher les fonctions de transport dans une zone intégrée et
fixe de la fenêtre Projet.
●
Pour activer la Barre de transport, cliquez sur Configurer disposition de fenêtre dans la
barre d'outils de la fenêtre Projet et activez Barre de transport.
●
Pour afficher/masquer des outils, ouvrez le menu contextuel de la Barre de transport en
faisant un clic droit dans une zone vide de la Barre de transport et activez les outils que
vous souhaitez afficher. Pour afficher tous les outils, sélectionnez Tout afficher.
LIENS ASSOCIÉS
Menu Modes d'enregistrement communs à la page 198
Modes d’enregistrement audio à la page 204
Modes d’enregistrement MIDI à la page 211
Diviseurs gauche/droit de la barre d’outils à la page 37
Barre d'outils de la fenêtre Projet à la page 31
Zone gauche
La zone gauche de la fenêtre Projet vous permet d’afficher l'Inspecteur.
Pour afficher/masquer la zone gauche, cliquez sur Afficher/Masquer zone gauche dans la barre
d'outils de la fenêtre Projet.
●
Inspecteur
42
Cubase AI 11.0.0
Fenêtre Projet
Zone gauche
LIENS ASSOCIÉS
Inspecteur à la page 43
Barre d'outils de la fenêtre Projet à la page 31
Inspecteur
L'Inspecteur vous permet d'afficher les commandes et paramètres de la piste sélectionnée dans
la liste des pistes ou de l'événement ou conteneur qui est affiché dans l'éditeur de la zone
inférieure.
●
Pour afficher/masquer l'Inspecteur, cliquez sur Afficher/Masquer zone gauche dans la
barre d'outils de la fenêtre Projet.
43
Cubase AI 11.0.0
Fenêtre Projet
Zone gauche
Voici les onglets disponibles :
Piste
Permet d'ouvrir l'Inspecteur de piste pour la piste sélectionnée.
Éditeur
Permet d'ouvrir l'Inspecteur de l'éditeur pour l'événement ou conteneur qui est
affiché dans l'éditeur de la zone inférieure.
LIENS ASSOCIÉS
Ouvrir l'Inspecteur de piste à la page 44
Ouvrir l'Inspecteur de l'éditeur à la page 45
Ouvrir l'éditeur dans la zone inférieure à la page 50
Ouvrir l'Inspecteur de piste
L’Inspecteur de piste regroupe les commandes et paramètres de la piste sélectionnée dans la
liste des pistes.
PROCÉDER AINSI
1.
Cliquez sur Afficher/Masquer zone gauche dans la barre d'outils de la fenêtre Projet pour
activer la Zone gauche.
2.
En bas de la zone gauche, cliquez sur l'onglet Piste.
44
Cubase AI 11.0.0
Fenêtre Projet
Zone gauche
RÉSULTAT
L'Inspecteur de piste s'ouvre pour la piste sélectionnée. Si plus d'une piste est sélectionnée dans
la liste des pistes, ce sont les commandes et paramètres de la première piste sélectionnée dans
la liste des pistes qui s'affichent.
À NOTER
Dans cette documentation, le terme Inspecteur désigne l'onglet Piste de l'Inspecteur.
Ouvrir l'Inspecteur de l'éditeur
L'Inspecteur de l'éditeur affiche les commandes et paramètres de l'événement ou conteneur
qui est affiché dans l'éditeur de la zone inférieure.
CONDITION PRÉALABLE
L'Éditeur d’échantillons, l'Éditeur de conteneurs audio, l'Éditeur clavier, l'Éditeur de rythme
ou l'Éditeur de partitions s'affiche dans la zone inférieure.
PROCÉDER AINSI
1.
Cliquez sur Afficher/Masquer zone gauche dans la barre d'outils de la fenêtre Projet pour
activer la Zone gauche.
2.
En bas de la zone gauche, cliquez sur l'onglet Éditeur.
45
Cubase AI 11.0.0
Fenêtre Projet
Zone gauche
RÉSULTAT
L'Inspecteur de l'éditeur de l'événement ou du conteneur s'ouvre.
À NOTER
L'Inspecteur de l'éditeur ne contient des informations que si un éditeur est affiché dans la zone
inférieure. Dans le cas contraire, il est vide.
LIENS ASSOCIÉS
Ouvrir l'éditeur dans la zone inférieure à la page 50
Sections de l’Inspecteur
Les onglets Piste et Éditeur de l'Inspecteur comprennent plusieurs sections dont chacune
contient des commandes différentes pour la piste, l'événement ou le conteneur.
Par défaut, toutes les sections de l’Inspecteur ne sont pas affichées. Les sections disponibles
changent en fonction du type de piste, d'événement ou de conteneur sélectionné, ainsi que des
paramètres de la boîte de dialogue de configuration des onglets Piste et Éditeur de
l'Inspecteur.
●
Pour ouvrir ou fermer les différentes sections, cliquez sur leurs noms.
Quand vous ouvrez une section, les autres se ferment.
●
Pour ouvrir une section sans fermer les autres, faites un Ctrl/Cmd -clic sur le nom de cette
section.
LIENS ASSOCIÉS
Boîte de dialogue Paramètres de l'Inspecteur de pistes à la page 90
Sections de l’Inspecteur à la page 91
Inspecteur des pistes Audio à la page 100
Inspecteur des pistes d’Instrument à la page 103
46
Cubase AI 11.0.0
Fenêtre Projet
Zone inférieure
Inspecteur des pistes MIDI à la page 106
Inspecteur de la piste Marqueur à la page 121
Inspecteur des pistes Vidéo à la page 122
Inspecteur de l’Éditeur clavier à la page 547
Inspecteur de l’Éditeur de rythme à la page 580
Inspecteur de l'Éditeur d'échantillons à la page 349
Zone inférieure
La zone inférieure de la fenêtre Projet vous permet d'afficher certains éditeurs et fenêtres dans
une zone intégrée fixe de la fenêtre Projet. Cet affichage est pratique quand on travaille sur un
système à un seul écran ou sur un ordinateur portable, par exemple.
Pour afficher/masquer la zone inférieure, cliquez sur Afficher/Masquer zone inférieure dans la
barre d'outils de la fenêtre Projet.
La zone inférieure contient les onglets suivants : Pads d’accords, MixConsole et Éditeur.
Pour fermer la zone inférieure, cliquez sur Fermer la zone inférieure
à gauche des onglets.
LIENS ASSOCIÉS
Ouvrir des pads d'accords à la page 48
Ouvrir la MixConsole dans la zone inférieure à la page 49
Ouvrir l'éditeur dans la zone inférieure à la page 50
Barre d'outils de la fenêtre Projet à la page 31
Configurer la zone inférieure
La zone inférieure regroupe les onglets MixConsole, Éditeur et Pads d'accords. Vous pouvez
changer leur ordre et masquer les onglets dont vous n'avez pas besoin.
PROCÉDER AINSI
1.
Cliquez sur Configurer la zone inférieure en bas à droite de la zone inférieure.
47
Cubase AI 11.0.0
Fenêtre Projet
Zone inférieure
2.
Procédez de l'une des manières suivantes :
●
Activez/Désactivez des options dans le menu local pour afficher/masquer les onglets
dans la zone inférieure.
●
Sélectionnez Configuration pour ouvrir une boîte de dialogue qui permet d'activer/
désactiver les onglets et de les déplacer.
À NOTER
Dans la section Préréglages de cette boîte de dialogue, vous pouvez également
enregistrer un préréglage de votre configuration.
RÉSULTAT
Les onglets de la zone inférieure sont affichés en fonction de votre configuration.
LIENS ASSOCIÉS
Boîte de dialogue de configuration à la page 705
Ouvrir des pads d'accords
Les Pads d’accords vous permettent de moduler les accords et de modifier leurs voicings et leurs
tensions.
PROCÉDER AINSI
1.
Cliquez sur Afficher/Masquer zone inférieure dans la barre d'outils de la fenêtre Projet
pour activer la zone inférieure.
2.
En bas de la zone inférieure, cliquez sur l'onglet Pads d’accords.
48
Cubase AI 11.0.0
Fenêtre Projet
Zone inférieure
RÉSULTAT
Les Pads d’accords s'ouvrent.
LIENS ASSOCIÉS
Pads d’accords à la page 609
Configurer la zone inférieure à la page 47
Barre d'outils de la fenêtre Projet à la page 31
Ouvrir la MixConsole dans la zone inférieure
La MixConsole de la zone inférieure vous permet de réaliser les principales opérations de
mixage à partir de la zone inférieure de la fenêtre Projet, tout en continuant de voir vos pistes et
événements dans leur contexte.
PROCÉDER AINSI
1.
Cliquez sur Afficher/Masquer zone inférieure dans la barre d'outils de la fenêtre Projet
pour activer la zone inférieure.
2.
En bas de la zone inférieure, cliquez sur l'onglet MixConsole.
49
Cubase AI 11.0.0
Fenêtre Projet
Zone inférieure
RÉSULTAT
La MixConsole s'ouvre dans la zone inférieure.
LIENS ASSOCIÉS
MixConsole de la zone inférieure à la page 257
Barre d'outils de la fenêtre Projet à la page 31
Ouvrir l'éditeur dans la zone inférieure
L'Éditeur dans la zone inférieure vous permet de réaliser des procédures d'édition d'événement
à partir de la zone inférieure de la fenêtre Projet, tout en continuant de voir vos pistes et
événements dans leur contexte.
À NOTER
Par défaut, on peut ouvrir un éditeur dans la zone inférieure de la fenêtre Projet en doublecliquant sur un événement/conteneur audio ou un conteneur MIDI dans l'affichage
d'événements ou en le sélectionnant et en appuyant sur Entrée . Quand on utilise une
commande de menu, une fenêtre d'éditeur séparée s'ouvre. Vous pouvez modifier ce
fonctionnement dans la boîte de dialogue Préférences (page Éditeurs).
PROCÉDER AINSI
1.
Cliquez sur Afficher/Masquer zone inférieure dans la barre d'outils de la fenêtre Projet
pour activer la zone inférieure.
2.
En bas de la zone inférieure, cliquez sur l'onglet Éditeur.
3.
Dans l’affichage d’événements, procédez de l'une des manières suivantes :
●
Sélectionnez un conteneur MIDI.
●
Sélectionnez an événement audio.
●
Sélectionnez un conteneur audio.
50
Cubase AI 11.0.0
Fenêtre Projet
Zone inférieure
RÉSULTAT
Selon l'événement ou conteneur sélectionné, la zone inférieure affiche l'Éditeur de conteneurs
audio, l'Éditeur d’échantillons ou l'un des éditeurs MIDI.
À NOTER
Pour changer d'éditeur MIDI par défaut, sélectionnez MIDI > Configurer les préférences de
l’éditeur, puis sélectionnez une option dans le menu local Éditeur MIDI par défaut.
À NOTER
Quand vous ouvrez l'éditeur sans qu'aucun événement ou conteneur ne soit sélectionné,
l'éditeur de la zone inférieure est vide.
LIENS ASSOCIÉS
Sélectionner un autre éditeur MIDI à la page 51
Barre d'outils de la fenêtre Projet à la page 31
Sélectionner un autre éditeur MIDI
Vous pouvez afficher le conteneur MIDI qui est ouvert dans l'éditeur de la zone inférieure dans
un autre éditeur MIDI. Il est possible de le faire sans modifier l'éditeur MIDI par défaut.
PROCÉDER AINSI
1.
Dans l'onglet Éditeur de l'éditeur de la zone inférieure, cliquez sur Sélectionner l’éditeur
MIDI.
2.
Sélectionnez un éditeur dans le menu local.
51
Cubase AI 11.0.0
Fenêtre Projet
Zone droite
RÉSULTAT
Le conteneur MIDI sélectionné s’affiche dans l'éditeur sélectionné.
À NOTER
Cette sélection est provisoire. La prochaine fois que vous ouvrirez le conteneur MIDI, c'est
l’éditeur MIDI par défaut qui sera utilisé.
Zone droite
La zone droite de la fenêtre Projet vous permet d’afficher le rack VSTi et le rack de Média.
Pour afficher/masquer la zone droite, cliquez sur Afficher/Masquer zone droite dans la barre
d'outils de la fenêtre Projet.
Le haut de la zone droite contient les onglets suivants : VSTi et Média.
52
Cubase AI 11.0.0
Fenêtre Projet
Zone droite
À NOTER
Vous pouvez afficher/masquer des onglets spécifiques dans la zone droite en faisant un clic droit
sur un onglet et en activant/désactivant les options correspondantes dans le menu contextuel.
LIENS ASSOCIÉS
Rack VSTi dans la zone droite à la page 54
Rack de Média dans la zone droite à la page 56
Barre d'outils de la fenêtre Projet à la page 31
Ouvrir le rack VSTi dans la zone droite
Il est possible d'ouvrir le rack VSTi dans la zone droite de la fenêtre Projet. Vous pourrez ainsi
ajouter et éditer des instruments VST tout en continuant de voir vos pistes et événements dans
leur contexte.
PROCÉDER AINSI
1.
Cliquez sur Afficher/Masquer zone droite dans la barre d'outils de la fenêtre Projet pour
activer la Zone droite.
2.
En haut de la zone droite, cliquez sur l'onglet VSTi.
53
Cubase AI 11.0.0
Fenêtre Projet
Zone droite
RÉSULTAT
Le rack VSTi s'ouvre dans la zone droite de la fenêtre Projet.
LIENS ASSOCIÉS
Rack VSTi dans la zone droite à la page 54
Instruments VST à la page 446
Barre d'outils de la fenêtre Projet à la page 31
Rack VSTi dans la zone droite
Le rack VSTi qui se trouve dans la zone droite de la fenêtre Projet permet d'ajouter et d'éditer
des instruments VST dans le contexte de la fenêtre Projet.
Voici les sections disponibles :
●
Piste
Permet d'afficher l'instrument VST associé à la piste d'Instrument.
●
Rack
Permet d'afficher un instrument VST.
Voici les commandes disponibles :
Ajouter instrument de piste
Permet d'ouvrir la boîte de dialogue Ajouter une piste afin de sélectionner un
instrument et d'ajouter une piste d'Instrument associée à cet instrument.
Rechercher des instruments
Permet d’accéder à un sélecteur vous permettant de rechercher un instrument chargé.
Définir le focus de télécommande pour Contrôles instantanés VST à l'instrument
précédent
Permet d'attribuer le focus de la télécommande à l'instrument précédent.
Définir le focus de télécommande pour Contrôles instantanés VST à l'instrument
suivant
Permet d'attribuer le focus de la télécommande à l'instrument suivant.
Afficher/Masquer tous les Contrôles instantanés VST
Permet d’afficher/masquer les contrôles instantanés par défaut de tous les instruments
chargés.
54
Cubase AI 11.0.0
Fenêtre Projet
Zone droite
Paramètres
Permet d’ouvrir le menu local Paramètres, dans lequel vous pouvez activer/désactiver
les modes suivants :
●
L'option Afficher les Contrôles instantanés VST pour une seule case permet de
n'afficher que les Contrôles instantanés VST de l'instrument sélectionné.
●
L’option Le canal MIDI suit la sélection des pistes permet de faire en sorte que le
sélecteur de Canal change en fonction de la piste MIDI sélectionnée dans la
fenêtre Projet. Utilisez ce mode si vous travaillez avec des instruments
multitimbraux.
●
L'option Focus de télécommande pour Contrôles instantanés VST suit la
sélection des pistes permet de faire en sorte que le focus de la télécommande
des Contrôles instantanés VST suive la sélection des pistes.
LIENS ASSOCIÉS
Fenêtre VST Instruments à la page 450
Ouvrir le rack de Média dans la zone droite
Il est possible d'ouvrir le rack de Média dans la zone droite de la fenêtre Projet. Vous pourrez
ainsi voir vos pistes et événements en contexte quand vous ferez glisser des événements audio,
des conteneurs MIDI, des préréglages ou des instruments dans la fenêtre Projet.
PROCÉDER AINSI
1.
Cliquez sur Afficher/Masquer zone droite dans la barre d'outils de la fenêtre Projet pour
activer la Zone droite.
2.
En haut de la zone droite, cliquez sur l'onglet Média.
55
Cubase AI 11.0.0
Fenêtre Projet
Zone droite
RÉSULTAT
Le rack de Média s'ouvre dans la zone droite de la fenêtre Projet.
LIENS ASSOCIÉS
Rack de Média dans la zone droite à la page 56
La MediaBay et le rack de Média à la page 400
Barre d'outils de la fenêtre Projet à la page 31
Rack de Média dans la zone droite
Le rack de Media de la zone droite de la fenêtre Projet vous permet de faire glisser des
événements audio, des conteneurs MIDI ou des préréglages d'instrument dans l'affichage
d'événements. Il regroupe les contenus d'usine Steinberg et tous les ensembles de contenus
Steinberg installés.
L'onglet Accueil du rack de Média contient les vignettes suivantes :
Instruments VST
Permet d'afficher tous les instruments VST intégrés.
Effets VST
Permet d'afficher tous les effets VST intégrés.
Boucles et échantillons
Permet d'afficher les boucles audio, les boucles MIDI ou les sons d'instruments
organisés par ensembles de contenus.
Préréglages
Permet d'afficher les préréglages de piste, les préréglages de Strip, les préréglages de
chaîne FX et les préréglages d'effet VST.
56
Cubase AI 11.0.0
Fenêtre Projet
Focus du clavier dans la fenêtre Projet
Préréglages utilisateur
Permet d'afficher les préréglages de piste, les préréglages de Strip, les banques de
patterns, les préréglages de chaîne FX, les préréglages d'effet VST et les préréglages
d'instrument qui sont compris dans le dossier Utilisateur.
Favoris
Permet d'afficher vos dossiers favoris et d'y ajouter de nouveaux favoris. Le contenu du
dossier est automatiquement ajouté à la base de données de la MediaBay.
Explorateur de fichiers
Permet d'afficher votre système de fichiers et les dossiers prédéfinis suivants : Favoris,
Cet ordinateur, VST Sound, Factory Content et User Content. Vous pouvez
rechercher des fichiers de médias et y accéder immédiatement.
LIENS ASSOCIÉS
Rack de Media de la zone droite à la page 400
La MediaBay et le rack de Média à la page 400
Focus du clavier dans la fenêtre Projet
Les différentes parties de la fenêtre Projet peuvent être contrôlées à l'aide de raccourcis clavier.
Pour qu'un raccourci clavier fonctionne dans une partie, vous devez faire en sorte qu'elle ait le
focus du clavier.
Voici les zones de la fenêtre Projet qui peuvent avoir le focus du clavier :
●
Zone de projet
À NOTER
Quand la fonction Diviser liste des pistes est activée, la partie de la zone de projet qui est
contrôlée par le clavier est encadrée d'une ligne continue plus épaisse, tandis que la partie
inactive est encadrée d'une ligne en tirets.
●
Zone gauche
●
Zone inférieure
●
Zone droite
Quand une zone a le focus du clavier, la bordure qui l'entoure apparaît en surbrillance dans une
couleur spécifique.
À NOTER
Vous pouvez changer la couleur de l'encadrement de la fenêtre active à partir de la boîte de
dialogue Préférences (page Interface Utilisateur—Thèmes de couleurs).
LIENS ASSOCIÉS
Zone de projet à la page 30
Zone gauche à la page 42
57
Cubase AI 11.0.0
Fenêtre Projet
Zoom dans la fenêtre Projet
Zone inférieure à la page 47
Zone droite à la page 52
Fenêtre Projet à la page 29
Diviser la liste des pistes à la page 37
Activer le focus du clavier pour une zone
Vous pouvez activer le focus du clavier pour une zone en cliquant avec la souris et en utilisant
des raccourcis clavier.
PROCÉDER AINSI
●
Procédez de l'une des manières suivantes :
●
Pour activer une zone, cliquez dedans.
●
Appuyez sur Tabulation pour activer la zone suivante. Vous pouvez ainsi passer
successivement d'une zone à l'autre.
●
Appuyez sur Maj - Tabulation pour activer la zone précédente.
À NOTER
L'éditeur de la zone inférieure a automatiquement le focus du clavier si vous double-cliquez
sur un événement ou un conteneur dans l'affichage d'événements, si vous sélectionnez un
événement ou conteneur et appuyez sur Entrée , ou si vous ouvrez la zone à l'aide de
raccourcis clavier.
RÉSULTAT
Le focus du clavier est activé pour cette zone et sa bordure apparaît en surbrillance.
À NOTER
La zone de projet et la zone inférieure ont des barres d'outils et des lignes d'infos distinctes. Si
vous utilisez la barre d'outils ou la ligne d’infos pour l'une de ces zones, la zone correspondante
prend automatiquement le focus.
LIENS ASSOCIÉS
Focus du clavier dans la fenêtre Projet à la page 57
Zoom dans la fenêtre Projet
Vous pouvez zoomer dans la fenêtre Projet en utilisant les techniques habituelles.
À NOTER
Si la redéfinition de l’affichage est lente sur votre système, vous pouvez activer l'option Zoom
rapide dans la boîte de dialogue Préférences (page Édition).
Zoomer horizontalement
●
Sélectionnez l’outil Zoom et cliquez dans l’affichage d’événements pour zoomer. Pour faire
un zoom arrière, maintenez la touche Alt/Opt enfoncée et cliquez.
●
Servez-vous des curseurs de zoom horizontal pour faire des zooms avant et arrière.
●
Cliquez dans la moitié inférieure de la règle et faites glisser le pointeur vers le bas pour faire
un zoom avant horizontal. Cliquez dans la moitié inférieure de la règle et faites glisser le
pointeur vers le haut pour faire un zoom arrière horizontal.
58
Cubase AI 11.0.0
Fenêtre Projet
Zoom dans la fenêtre Projet
●
Cliquez sur H pour faire un zoom avant horizontal. Cliquez sur G pour faire un zoom arrière
horizontal.
À NOTER
Si le Type de grille dans la barre d'outils de la fenêtre Projet a été configuré sur Adapter au
zoom, le niveau de zoom horizontal affectera la grille et la résolution de calage dans l'affichage
des événements.
Zoomer verticalement
●
Sélectionnez l'outil Zoom, cliquez dans l'affichage des événements et délimitez un rectangle
de sélection pour faire un zoom avant vertical et horizontal.
À NOTER
Pour que cela fonctionne, vous devez désactiver l’option Outil Zoom en mode Standard :
Zoom horizontal uniquement dans la boîte de dialogue Préférences (page Édition—
Outils).
●
Servez-vous des curseurs de zoom vertical pour faire des zooms avant et arrière. Si la
hauteur de certaines pistes est différente, ces pistes conservent leur écart de taille avec les
autres.
●
Cliquez sur Maj - H pour faire un zoom avant vertical. Cliquez sur Maj - G pour faire un
zoom arrière vertical.
LIENS ASSOCIÉS
Sous-menu Zoom à la page 60
Préréglages de zoom à la page 60
Zoom avant sur les marqueurs de boucle à la page 61
Historique des zooms à la page 62
Menu Type de grille à la page 63
Zoomer sur des contenus audio
Vous pouvez faire un zoom avant vertical sur le contenu des conteneurs et événements audio.
C’est utile pour mieux observer des passages audio à faible volume.
PROCÉDER AINSI
●
Cliquez sur le curseur de zoom des formes d’onde situé dans le coin supérieur droit de
l’affichage d’événements et faites glisser le pointeur vers le haut.
RÉSULTAT
Le contenu des conteneurs et événements audio de votre projet sont agrandis verticalement.
À LA FIN DE CETTE ÉTAPE
Pour vous faire une idée du niveau des événements audio d'après leurs formes d'ondes, faites un
zoom arrière en ramenant le curseur tout en bas. Faute de quoi, certaines formes d’onde
zoomées pourraient être prises par erreur pour des crêtes audio.
59
Cubase AI 11.0.0
Fenêtre Projet
Zoom dans la fenêtre Projet
Sous-menu Zoom
Le sous-menu Zoom contient des options qui permettent de zoomer dans la fenêtre Projet.
●
Pour ouvrir le sous-menu Zoom, sélectionnez Édition > Zoom.
Voici les options disponibles :
Zoom avant/Zoom arrière
Zoom avant/arrière d’un cran, centré sur la position du curseur.
Zoom arrière complet
Zoom arrière de plusieurs crans, de façon à faire apparaître la totalité du projet. Tout le
projet signifie l’échelle de temps depuis du début du projet et pour la durée définie
dans la boîte de dialogue Configuration du projet.
Zoomer sur la sélection
Zoom avant horizontal et vertical de façon à ce que la sélection occupe tout l’écran.
Zoomer sur la sélection (Horiz.)
Zoom avant horizontal de façon à ce que la sélection occupe tout l’écran.
Zoomer sur l'événement
Permet de faire un zoom avant sur l'événement sélectionné. Cette option est
disponible dans l’Éditeur d’échantillons et dans certains éditeurs MIDI.
Zoom avant vertical/Zoom arrière vertical
Permet de faire un zoom avant/arrière vertical d’un cran.
Zoom avant sur les pistes/Zoom arrière sur les pistes
Permet de faire un zoom avant/arrière vertical d’un cran sur les pistes sélectionnées.
Zoomer sur les pistes sélectionnées
Permet de faire un zoom avant vertical sur les pistes sélectionnées et de réduire la
hauteur de toutes les autres pistes.
Annuler zoom/Rétablir zoom
Ces options permettent d’annuler ou de refaire la dernière opération de zoom.
LIENS ASSOCIÉS
Sous-menu Zoom à la page 352
Préréglages de zoom
Vous pouvez créer des préréglages de zoom correspondant à différentes configurations de
zoom. L’une d’entre elles peut par exemple afficher le projet tout entier dans la fenêtre Projet, et
une autre n’afficher qu’une section précise de la fenêtre. Le menu local Préréglages Zoom
permet de sélectionner, de créer et d’organiser des préréglages Zoom.
●
Pour ouvrir le menu local Préréglages Zoom, cliquez sur le bouton situé à gauche de la
commande de zoom horizontale.
La partie supérieure du menu répertorie les préréglages de zoom.
60
Cubase AI 11.0.0
Fenêtre Projet
Zoom dans la fenêtre Projet
●
Pour enregistrer la configuration de zoom actuelle dans un préréglage, ouvrez le menu local
Préréglages Zoom et sélectionnez Ajouter. Dans la boîte de dialogue Saisir le nom du
préréglage qui apparaît, saisissez un nom pour le préréglage et cliquez sur OK.
●
Pour sélectionner et appliquer un préréglage, sélectionnez-le dans le menu local
Préréglages Zoom.
●
Pour faire un zoom arrière de manière à afficher tout le projet, ouvrez le menu local
Préréglages Zoom et sélectionnez Zoom arrière complet.
La partie du projet qui commence par l'Heure de départ et s'étend sur la Durée du projet
configurée dans la boîte de dialogue Configuration du projet est affichée.
●
Pour supprimer un préréglage, ouvrez le menu local Préréglages Zoom et sélectionnez
Organiser. Dans la boîte de dialogue qui apparaît, sélectionnez le préréglage dans la liste
puis cliquez sur Supprimer.
●
Pour renommer un préréglage, ouvrez le menu local Préréglages Zoom et sélectionnez
Organiser. Dans la boîte de dialogue qui apparaît, sélectionnez un préréglage dans la liste
puis cliquez sur Renommer. Saisissez un nouveau nom pour le préréglage dans la boîte de
dialogue qui apparaît. Cliquez sur OK pour refermer les boîtes de dialogue.
IMPORTANT
Les préréglages de zoom s’appliquent de manière globale à tous les projets. Ils sont disponibles
dans tous les projets que vous ouvrez ou créez.
Zoom avant sur les marqueurs de boucle
Vous pouvez faire un zoom avant sur la zone située entre les marqueurs de boucle du projet.
CONDITION PRÉALABLE
Vous avez créé au moins un marqueur de boucle dans le projet.
PROCÉDER AINSI
●
Cliquez sur le bouton situé à gauche de la commande de zoom horizontal pour ouvrir le
menu local Préréglages de zoom et sélectionner un marqueur de boucle.
La partie centrale du menu local contient les marqueurs de boucle que vous avez ajoutés
dans le projet.
RÉSULTAT
L'affichage d'événements zoome sur la zone des marqueurs.
61
Cubase AI 11.0.0
Fenêtre Projet
Fonction de Calage
LIENS ASSOCIÉS
Fenêtre Marqueurs à la page 250
Historique des zooms
Il est possible d’annuler et de rétablir les opérations de zoom. Vous pouvez ainsi zoomer en
plusieurs étapes puis revenir à l’étape de zoom par laquelle vous avez commencé.
Pour annuler et rétablir les opérations de zoom, vous avez le choix entre plusieurs méthodes :
●
Pour annuler le zoom, sélectionnez Édition > Zoom > Annuler zoom ou double-cliquez avec
l’outil Zoom.
●
Pour rétablir le zoom, sélectionnez Édition > Zoom > Rétablir zoom ou appuyez sur
Alt/Opt et double-cliquez avec l’outil Zoom.
Fonction de Calage
La fonction Calage vous aide à vous placer sur des positions exactes lors de l’édition dans la
fenêtre Projet. Elle le fait en restreignant les déplacements et positionnements horizontaux à
certains emplacements. Les opérations concernées par la fonction Calage sont : Déplacer,
Dupliquer, Dessiner, Dimensionner, Découper la Sélection d’Intervalle, etc.
●
Pour activer/désactiver le Calage, activez/désactivez l'option Calage
dans la barre d’outils.
Caler sur un passage à zéro
Quand vous divisez et redimensionnez des événements audio, il arrive que les brusques
changements d’amplitude provoquent des craquements et des parasites. Pour éviter ce
problème, vous pouvez activer l’option Caler sur un passage à zéro pour que l’opération
s’effectue à un endroit où l’amplitude est à zéro.
●
Pour activer la fonction Caler sur un passage à zéro, activez Caler sur un passage à zéro
dans la barre d’outils.
Menu Types de calage
Vous avez le choix entre différents types de calage pour déterminer le point de synchronisation.
●
Pour ouvrir le menu local Type de calage, cliquez sur Type de calage
d’outils.
dans la barre
Voici les types de calage disponibles :
Grille
Quand cette option est activée, les points de synchronisation se définissent à partir du
menu local Type de grille. Les options dépendent du format sélectionné pour la règle.
Quand vous sélectionnez le format Secondes, les options de grille basée sur le temps
deviennent disponibles.
Quand vous sélectionnez le format Mesure, les options de grille musicale deviennent
disponibles.
Grille relative
Quand cette option est activée, les événements et conteneurs ne se calent pas sur la
grille. Mais la grille déterminera la taille du pas pour déplacer les événements. Cela
signifie qu’un événement déplacé conserve sa position d’origine par rapport à la grille.
Par exemple, si un événement commence à la position 3.04.01, que le Calage est
configuré sur Grille relative et que le Type de grille est configuré sur Mesure, vous
62
Cubase AI 11.0.0
Fenêtre Projet
Fonction de Calage
pourrez déplacer l’événement mesure par mesure, c’est-à-dire aux positions 4.04.01,
5.04.01 et ainsi de suite.
À NOTER
Ce type de calage ne fonctionne que quand vous faites glisser des événements ou
conteneurs préexistants. Quand vous créez des événements ou conteneurs, ce Type de
calage fonctionne comme le type Grille.
Événements
Quand cette option est activée, les positions de début et de fin des autres événements
et conteneurs deviennent magnétiques. Autrement dit, si vous faites glisser un
événement à proximité du début ou de la fin d’un autre événement, il s’alignera
automatiquement avec ce début ou cette fin.
Pour les événements audio, la position du point de synchronisation est également
magnétique. Ces points magnétiques incluent aussi les événements de marqueurs sur
la piste Marqueur.
Permutation
La Permutation est utile si vous désirez modifier l’ordre d’événements adjacents.
Quand deux événements sont adjacents et que vous faites glisser le premier vers la
droite, au-delà du second événement, les deux événements sont déplacés.
Le même principe reste valable dans le cas de plusieurs événements.
Curseur
Ce type de grille rend le curseur de projet magnétique. Par conséquent, faire glisser un
événement à proximité du Curseur l’aligne avec celui-ci.
Grille + Curseur
Ce type est une combinaison des types Grille et Curseur.
Événements + Curseur
Ce type est une combinaison des types Événements et Curseur.
Événements + Grille + Curseur
Ce type est une combinaison des types Événements, Grille et Curseur.
Menu Type de grille
Permet de définir un type de grille qui déterminera la grille et la résolution de calage dans
l'affichage des événements.
À NOTER
Ce paramètre n'a d'effet que si le Type de calage est configuré sur l'une des options de grille.
●
Pour ouvrir le menu local Type de grille, cliquez sur Type de grille
d’outils.
dans la barre
Quand le format de règle sélectionné est Mesure, les types de grilles suivants sont proposés :
Mesure
Permet d'aligner la grille et la résolution de calage sur une échelle de mesure.
63
Cubase AI 11.0.0
Fenêtre Projet
Curseur réticule
Temps
Permet d'aligner la grille et la résolution de calage sur une échelle de temps.
Quantification
Permet de configurer la grille et la résolution de calage sur la valeur activée dans le
menu local Préréglages de quantification.
Adapter au zoom
Permet d'aligner la grille et la résolution de calage sur le niveau de zoom horizontal.
Plus vous zoomez sur l'affichage des événements, plus la résolution est élevée. Avec un
niveau de zoom élevé, vous pourrez vous caler sur des quadruples-croches, tandis
qu'un bas niveau vous permettra de vous caler sur des mesures.
À NOTER
L'option Adapter au zoom n'est disponible que quand le format d'affichage de la règle
est configuré sur Mesure.
À NOTER
Vous pouvez assigner des raccourcis clavier aux types de grilles dans la boîte de dialogue
Raccourcis clavier, à la catégorie Édition.
Quand vous activez Temps linéaire dans le menu contextuel de la règle, les distances entre les
lignes de la grille restent régulières, mais elles sont alignées sur des valeurs musicales telles que
les mesures et les temps.
Quand vous sélectionnez le format Secondes, les types de grille suivants sont disponibles :
1 ms
Permet d'aligner la grille et la résolution de calage sur une échelle d'1 ms.
10 ms
Permet d'aligner la grille et la résolution de calage sur une échelle de 10 ms.
100 ms
Permet d'aligner la grille et la résolution de calage sur une échelle de 100 ms.
1000 ms
Permet d'aligner la grille et la résolution de calage sur une échelle de 1000 ms.
LIENS ASSOCIÉS
Menu Types de calage à la page 62
Zoom dans la fenêtre Projet à la page 58
Menu Format d'affichage de règle à la page 39
Curseur réticule
Le curseur réticule s’affiche lorsque vous travaillez dans la fenêtre Projet et dans les éditeurs. Il
facilite la navigation et l’édition, surtout pour l’arrangement de projets de grande taille.
●
Vous pouvez configurer le curseur réticule dans la boîte de dialogue Préférences (page
Édition—Outils).
Vous pouvez configurer les couleurs des lignes, le masque et la largeur du curseur réticule.
Voici comment fonctionne ce curseur :
64
Cubase AI 11.0.0
Fenêtre Projet
Boîte de dialogue Historique des modifications
●
Lorsque l’outil Sélectionner ou l’un de ses sous-outils est sélectionné, le curseur réticule
apparaît dès que vous commencez à déplacer/copier un conteneur/événement ou lorsque
vous utilisez les poignées de rognage sur un événement.
Le curseur réticule pendant le déplacement d’un événement.
●
Quand l’outil Sélectionner, l’outil Scinder ou tout autre outil employant cette fonction est
sélectionné, le curseur réticule apparaît dès que vous survolez l’affichage d’événements avec
la souris.
●
Le curseur réticule n’est disponible que pour les outils ayant un usage d’une telle fonction.
L’outil Muet, par exemple, n’emploie pas le curseur réticule, puisque vous cliquez
directement sur un événement pour le rendre muet.
Boîte de dialogue Historique des modifications
La boîte de dialogue Historique des modifications contient une liste de toutes les éditions que
vous avez effectuées. Vous pouvez vous en servir pour annuler toutes les opérations réalisées
dans la fenêtre Projet et dans les éditeurs.
●
Pour ouvrir la boîte de dialogue Historique des modifications, sélectionnez Édition >
Historique.
Action
Indique le nom de l'action.
Heure
Indique le moment auquel l'action a été réalisée.
État
Indique l'état de l'action.
Détails
Fournit de plus amples détails et permet de saisir du texte.
Séparateur
Déplacez ce séparateur vers le haut pour annuler vos actions. Pour rétablir une action,
déplacez-le vers le bas.
À NOTER
●
Vous pouvez également annuler les traitements audio appliqués. Cependant, il est
recommandé de modifier ou de supprimer ceux-ci à partir de la fenêtre Traitement hors
ligne direct.
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Cubase AI 11.0.0
Fenêtre Projet
Gestion des couleurs
LIENS ASSOCIÉS
Traitement hors ligne direct à la page 320
Définition du nombre maximum d’annulations
Vous pouvez limiter le nombre d’annulations possibles. Ceci peut s'avérer utile quand la mémoire
vient à manquer, par exemple.
PROCÉDER AINSI
1.
Dans la boîte de dialogue Préférences, sélectionnez Général.
2.
Définissez une valeur dans le champ Nombre maximum d’annulations.
Gestion des couleurs
Vous pouvez colorer les événements et les pistes dans Cubase afin d'avoir une meilleure vue
d'ensemble de la fenêtre Projet.
LIENS ASSOCIÉS
Palette de couleurs à la page 73
Boîte de dialogue Configuration des couleurs du projet à la page 70
Menu Couleurs des événements à la page 510
Attribuer la couleur des pistes aux événements à la page 69
Colorer des événements à la volée à la page 68
Colorer les événements ou conteneurs sélectionnés à la page 68
Réinitialiser la couleur des pistes à la page 68
Colorer des pistes individuelles à la page 67
Colorer les pistes sélectionnées à la page 66
Gestion des couleurs à la page 66
Interface utilisateur - Couleurs des pistes et des voies de la MixConsole à la page 735
Attribuer automatiquement des couleurs aux nouvelles pistes/voies à la page 128
Colorer les pistes sélectionnées
Vous pouvez colorer les pistes sélectionnées.
PROCÉDER AINSI
1.
Dans la fenêtre Projet, désélectionnez tous les événements ou conteneurs.
2.
Sélectionnez les pistes que vous souhaitez colorer.
3.
Dans la barre d'outils de la fenêtre Projet, sélectionnez Sélectionner la couleur des pistes
ou événements sélectionnés.
La panneau Colorer s'ouvre.
À NOTER
Si vous préférez sélectionner les couleurs d'après leurs noms, activez l'option Sélectionner
les couleurs par nom dans la boîte de dialogue Configuration des couleurs du projet
(page Options).
4.
Sélectionnez une couleur.
66
Cubase AI 11.0.0
Fenêtre Projet
Gestion des couleurs
RÉSULTAT
Les pistes sélectionnées sont colorées et les événements et conteneurs qu'elles contiennent
prennent la même couleur.
À NOTER
Une fois que vous avez changé la couleur de conteneurs ou événements individuels avec l'outil
Couleur, ceux-ci cessent de s'aligner sur la couleur de leur piste quand vous la modifiez.
LIENS ASSOCIÉS
Colorer des événements à la volée à la page 68
Onglet Options à la page 73
Colorer des pistes individuelles
Il est possible de colorer des pistes individuelles à partir de l'Inspecteur ou de la liste des pistes
afin de veiller à ce qu'aucun autre événement, conteneur ou piste ne soit involontairement
coloré.
PROCÉDER AINSI
1.
Procédez de l'une des manières suivantes :
●
Sélectionnez la piste que vous souhaitez colorer, puis dans l'Inspecteur, cliquez sur
Colorer la piste sélectionnée.
●
Faites un Ctrl/Cmd -clic dans la zone de gauche de la liste des pistes.
La panneau Colorer s'ouvre.
À NOTER
Si vous préférez sélectionner les couleurs d'après leurs noms, activez l'option Sélectionner
les couleurs par nom dans la boîte de dialogue Configuration des couleurs du projet
(page Options).
2.
Sélectionnez une couleur.
RÉSULTAT
La piste est colorée et tous les événements ou conteneurs présents sur cette piste prennent la
même couleur.
À NOTER
Une fois que vous avez changé la couleur de conteneurs ou événements individuels avec l'outil
Couleur, ceux-ci cessent de s'aligner sur la couleur de leur piste quand vous la modifiez.
LIENS ASSOCIÉS
Colorer des événements à la volée à la page 68
Onglet Options à la page 73
67
Cubase AI 11.0.0
Fenêtre Projet
Gestion des couleurs
Réinitialiser la couleur des pistes
Vous pouvez restaurer la couleur par défaut d’une piste.
PROCÉDER AINSI
1.
Dans la fenêtre Projet, sélectionnez la piste que vous souhaitez réinitialiser à sa couleur par
défaut et désélectionnez tous les événements ou conteneurs.
2.
Dans la barre d'outils de la fenêtre Projet, sélectionnez Sélectionner la couleur des pistes
ou événements sélectionnés.
3.
Dans le panneau Colorer, cliquez sur Configurer la piste sur la couleur par défaut.
RÉSULTAT
La couleur par défaut est assignée à la piste sélectionnée.
Colorer les événements ou conteneurs sélectionnés
Vous pouvez colorer les événements ou conteneurs sélectionnés à l'aide de la fonction
Sélectionner la couleur des pistes ou événements sélectionnés. Par défaut, les événements
ou conteneurs prennent la couleur de la piste sur laquelle ils se trouvent. Il est cependant
possible de passer outre cette règle et, par exemple, d'attribuer une même couleur à des
événements ou conteneurs qui se trouvent sur des pistes différentes.
PROCÉDER AINSI
1.
Dans la fenêtre Projet, sélectionnez tous les événements ou conteneurs que vous souhaitez
colorer.
2.
Dans la barre d'outils de la fenêtre Projet, sélectionnez Sélectionner la couleur des pistes
ou événements sélectionnés.
La panneau Colorer s'ouvre.
À NOTER
Si vous souhaitez sélectionner les couleurs d'après leurs noms, activez l'option Sélectionner
les couleurs par nom dans la boîte de dialogue Configuration des couleurs du projet
(page Options).
3.
Sélectionnez une couleur.
RÉSULTAT
Les événements sélectionnés sont colorés et ne s'alignent plus sur la couleur de la piste sur
laquelle ils se trouvent quand vous la modifiez.
LIENS ASSOCIÉS
Colorer des événements à la volée à la page 68
Onglet Options à la page 73
Menu Couleurs des événements à la page 510
Colorer des événements à la volée
Vous pouvez colorer des événements ou conteneurs à l'aide de l'outil Couleur. Par défaut, les
événements ou conteneurs prennent la couleur de la piste sur laquelle ils se trouvent. Il est
68
Cubase AI 11.0.0
Fenêtre Projet
Gestion des couleurs
cependant possible de passer outre cette règle et, par exemple, d'attribuer une même couleur à
des événements ou conteneurs qui se trouvent sur des pistes différentes.
PROCÉDER AINSI
1.
Dans la barre d'outils de la fenêtre Projet, sélectionnez l'outil Couleur.
2.
Procédez de l'une des manières suivantes pour sélectionner la couleur d'un outil :
3.
●
Faites un Alt/Opt -clic sur un événement ou conteneur pour copier sa couleur.
●
Survolez l'outil Couleur avec le pointeur de la souris et servez-vous de la molette de la
souris pour passer d'une couleur à une autre dans le jeu de couleurs actuel.
Facultatif : Sélectionnez l'événement ou conteneur que vous souhaitez colorer avec l'outil
Sélectionner.
Cela n'est nécessaire que si vous souhaitez colorer plusieurs événements ou conteneurs.
4.
Dans la barre d’outils de la fenêtre Projet, sélectionnez l’outil Couleur.
5.
Cliquez sur les événements ou conteneurs que vous souhaitez colorer.
RÉSULTAT
Les événements ou conteneurs sont colorés et ne prennent plus la couleur de la piste sur
laquelle ils se trouvent quand vous la modifiez.
À NOTER
Vous pouvez également faire un Ctrl/Cmd -clic sur un événement ou conteneur avec l'outil
Couleur pour ouvrir le panneau Colorer ou pour sélectionner les couleurs d'après leurs noms.
LIENS ASSOCIÉS
Colorer les événements ou conteneurs sélectionnés à la page 68
Onglet Options à la page 73
Menu Couleurs des événements à la page 510
Attribuer la couleur des pistes aux événements
Vous pouvez attribuer la couleur de leur piste à des événements ou conteneurs. Ainsi, si vous
avez coloré des événements ou conteneurs avec l'outil Couleur, ceux-ci recommenceront à
s'aligner sur la couleur de leur piste quand vous la modifiez.
PROCÉDER AINSI
1.
Dans la fenêtre Projet, sélectionnez l'événement ou conteneur auquel vous souhaitez
attribuer la couleur de la piste.
2.
Dans la barre d'outils de la fenêtre Projet, cliquez sur Sélectionner la couleur des pistes ou
événements sélectionnés.
3.
Dans le panneau Colorer, cliquez sur Attribuer la couleur de l'événement à la piste.
RÉSULTAT
La couleur de la piste est attribuée à l'événement ou au conteneur sélectionné.
LIENS ASSOCIÉS
Colorer des événements à la volée à la page 68
Menu Couleurs des événements à la page 510
69
Cubase AI 11.0.0
Fenêtre Projet
Gestion des couleurs
Boîte de dialogue Configuration des couleurs du projet
La boîte de dialogue Configuration des couleurs du projet vous permet de configurer les
couleurs utilisées dans votre projet.
●
Pour ouvrir la boîte de dialogue Configuration des couleurs du projet, sélectionnez
Projet > Configuration des couleurs du projet.
LIENS ASSOCIÉS
Palette de couleurs à la page 73
Onglet Jeu de couleurs à la page 71
Onglet Préréglages à la page 72
Onglet Options à la page 73
70
Cubase AI 11.0.0
Fenêtre Projet
Gestion des couleurs
Onglet Jeu de couleurs
L'onglet Jeu de couleurs vous permet de changer le jeu de couleurs de votre projet.
Voici les options disponibles :
Champs de couleurs
Cliquez sur un champ pour ouvrir la Palette de couleurs et y définir une nouvelle
couleur.
Nom
Nom de la couleur. Double-cliquez dessus pour le modifier.
Configuration
Permet d'ajouter ou de supprimer des champs de couleurs.
●
Insérer la couleur
Permet d'ajouter un champ de couleur.
●
Dupliquer la couleur
Permet de dupliquer le champ de couleur sélectionné.
●
Supprimer la couleur
Permet de supprimer le champ de couleur sélectionné.
●
Réinitialiser couleur
Permet de restaurer les paramètres d’usine du champ de couleur sélectionné.
Appliquer
Permet d'appliquer les modifications effectuées et de fermer la boîte de dialogue.
LIENS ASSOCIÉS
Palette de couleurs à la page 73
71
Cubase AI 11.0.0
Fenêtre Projet
Gestion des couleurs
Onglet Préréglages
L'onglet Préréglages vous permet d'agrandir le jeu de couleurs (à 24 ou 32 couleurs) ou de le
réduire (8 couleurs). Vous pouvez ajouter des teintes et trier les couleurs en fonction des teintes
ou des couleurs de base.
Voici les options disponibles dans la section Nouveaux paramètres de jeu de couleurs :
Nombre de couleurs de base
Vous pouvez configurer 8, 16, 24 ou 32 couleurs de base.
Nombre de teintes de couleurs
Vous pouvez configurer 1, 2 ou 4 teintes de couleurs.
Trier les couleurs par
Permet de trier les couleurs du jeu de couleurs par couleurs de base ou par teintes de
couleurs.
La section Nouveau jeu de couleurs montre les couleurs du nouveau jeu de couleurs.
La section Couleurs actuelles du projet manquantes indique quelles couleurs manquantes
vont être remplacées. Survolez le champ d'une couleur manquante avec le pointeur de la souris
pour mettre en évidence la couleur qui sera utilisée pour la remplacer dans la section Nouveau
jeu de couleurs.
Appliquer
Permet d'appliquer les modifications effectuées et de fermer la boîte de dialogue.
72
Cubase AI 11.0.0
Fenêtre Projet
Gestion des couleurs
Onglet Options
L'onglet Options vous permet d'accéder aux options des jeux de couleurs.
Dans la section Options des jeux de couleurs, voici les options que vous pouvez trouver :
Enregistrer le jeu de couleurs en tant que jeu de couleurs par défaut
Permet d’enregistrer le jeu de couleurs actuel en tant que jeu de couleurs par défaut.
Réinitialiser le jeu de couleurs aux paramètres par défaut
Permet d’appliquer le jeu de couleurs par défaut.
Réinitialiser le jeu de couleurs aux paramètres d'usine
Permet de revenir à la palette de couleurs standard.
Sélectionner les couleurs par nom
Permet de sélectionner les couleurs d'après leur nom.
Appliquer
Permet d'appliquer les modifications effectuées et de fermer la boîte de dialogue.
Palette de couleurs
La Palette de couleurs permet de définir de nouvelles couleurs personnalisées.
Pour ouvrir la Palette de couleurs, procédez de l'une des manières suivantes :
●
Sélectionnez Projet > Configuration des couleurs du projet, puis dans la boîte de dialogue
Configuration des couleurs du projet, cliquez sur un champ de couleur dans l'onglet Jeu
de couleurs.
Vous pourrez ainsi définir des couleurs personnalisées pour vos projets.
●
Sélectionnez Édition > Préférences, sélectionnez l'une des entrées de l'Interface utilisateur
et cliquez sur un champ de couleur.
Vous pourrez ainsi définir des couleurs personnalisées pour l'interface utilisateur.
73
Cubase AI 11.0.0
Fenêtre Projet
Gestion des couleurs
Sélecteurs de couleurs
Permet de sélectionner une teinte de couleur et la nuance de cette teinte.
Menu contextuel
Permet de copier, coller et réinitialiser les couleurs.
Couleur actuelle/Nouvelle couleur
Permet d'afficher la couleur actuelle et la nouvelle couleur.
Teinte/Saturation/Valeur
Permettent d’éditer le format numérique des couleurs.
Rouge/Vert/Bleu
Permettent d’éditer le format numérique des couleurs.
OK
Permet de confirmer les changements de couleur.
À NOTER
Il vous faudra redémarrer l’application pour que certaines modifications prennent effet.
74
Cubase AI 11.0.0
Gestion des projets
Dans Cubase, les projets sont les principaux documents. Vous devez créer et configurer un projet
pour travailler avec le programme.
Création de nouveaux projets
Vous pouvez créer des projets vides ou partir de modèles de projets.
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez Fichier > Nouveau projet.
Selon les paramètres configurés, c’est le Hub ou la boîte de dialogue Assistant de projet qui
s’ouvre.
2.
3.
Dans la section des options d’emplacements, sélectionnez l’emplacement où le nouveau
projet sera enregistré.
●
Pour utiliser l’emplacement par défaut, sélectionnez Utiliser emplacement par défaut.
●
Pour choisir un autre emplacement, sélectionnez Spécifier autre emplacement.
Procédez de l'une des manières suivantes :
●
Pour créer un projet vide, cliquez sur Créer vide.
●
Pour créer un projet à partir d’un modèle, sélectionnez un modèle et cliquez sur Créer.
RÉSULTAT
Un nouveau projet sans titre est créé. Si vous avez sélectionné un modèle, le nouveau projet sera
basé sur ce modèle et inclura les pistes, événements et paramètres correspondants.
À NOTER
Quand vous créez un projet vide, vos préréglages par défaut de configuration des bus d’entrée et
de sortie s’appliquent. Si vous n’avez pas configuré de préréglage par défaut, ce sont les
dernières configurations utilisées qui s’appliquent.
LIENS ASSOCIÉS
Préréglages des bus d’entrée et de sortie à la page 26
Hub
Le Hub a pour objectifs de vous tenir informé des nouveautés et de vous aider à organiser vos
projets.
Pour ouvrir le Hub, procédez de l'une des manières suivantes :
●
Sélectionnez Hub > Ouvrir Hub.
●
Sélectionnez Fichier > Nouveau projet.
75
Cubase AI 11.0.0
Gestion des projets
Hub
Section News and Tutorials (nouveautés et didacticiels)
La section News and Tutorials contient des informations envoyées par Steinberg, des vidéos
didacticielles et des liens vers le forum d’utilisateurs, des téléchargements et le Centre d'aide.
À NOTER
Pour pouvoir accéder à ces ressources, vous devez disposer d’une connexion internet.
Section Projects (projets)
La section Projects vous permet de créer des projets vides ou à partir de modèles. Vous pouvez y
définir l’emplacement où les projets seront enregistrés. Cette section vous donne également
accès aux projets ouverts en dernier et aux projets enregistrés à d’autres emplacements. Elle
contient les mêmes fonctionnalités que la boîte de dialogue Assistant de projet.
Barre des Catégories
Dans cette section, les modèles d’usine disponibles sont classés dans des catégories
prédéfinies : Enregistrement, Scoring, Production et Mastering.
La catégorie Projets récents contient une liste des projets ouverts récemment.
La catégorie Plus contient le modèle de projet par défaut et tous les modèles qui
n’appartiennent à aucune des autres catégories.
Liste des modèles
Lorsque vous cliquez sur une des options de catégorie, la liste située sous la barre des
catégories indique les modèles qui sont disponibles pour cette catégorie. Tous les
modèles que vous créez sont ajoutés en haut de la liste correspondante.
Options d’emplacement
Cette section vous permet de définir l’emplacement dans lequel le projet sera
enregistré.
Ouvrir un autre
Ce bouton permet d’ouvrir tout fichier de projet enregistré sur votre système. Le
résultat est le même qu’avec la commande Ouvrir du menu Fichier.
LIENS ASSOCIÉS
Boîte de dialogue Assistant de projet à la page 77
76
Cubase AI 11.0.0
Gestion des projets
Boîte de dialogue Assistant de projet
Désactiver le Hub
Si vous souhaitez démarrer Cubase ou créer de nouveaux projets sans le Hub, vous pouvez le
désactiver.
PROCÉDER AINSI
1.
Dans la boîte de dialogue Préférences, sélectionnez Général.
2.
Désactivez l'option Activer Hub.
RÉSULTAT
Cubase démarre sans ouvrir de projet et la boîte de dialogue Assistant de projet apparaît quand
vous créez un projet à partir du menu Fichier. Le Hub reste néanmoins accessible via le menu
Hub.
Boîte de dialogue Assistant de projet
La boîte de dialogue Assistant de projet vous aide à organiser vos projets.
●
Pour ouvrir la boîte de dialogue Assistant de projet, désactivez l'option Activer Hub dans la
boîte de dialogue Préférences (page Général) et sélectionnez Fichier > Nouveau projet.
Barre des Catégories
Dans cette section, les modèles d’usine disponibles sont classés dans des catégories
prédéfinies : Enregistrement, Production, Scoring et Mastering.
La catégorie Projets récents contient une liste des projets ouverts récemment.
La catégorie Plus contient le modèle de projet par défaut et tous les modèles qui
n’appartiennent à aucune des autres catégories.
Liste des modèles
Lorsque vous cliquez sur une des options de catégorie, la liste située sous la barre des
catégories indique les modèles d’usine qui sont disponibles pour cette catégorie. Tous
les modèles que vous créez sont ajoutés en haut de la liste correspondante.
77
Cubase AI 11.0.0
Gestion des projets
Fichiers de projet
Options d’emplacement
Cette section vous permet de définir l’emplacement dans lequel le projet sera
enregistré.
Ouvrir un autre
Ce bouton permet d’ouvrir tout fichier de projet enregistré sur votre système. Le
résultat est le même qu’avec la commande Ouvrir du menu Fichier.
Fichiers de projet
Le fichier de projet (extension *.cpr) est le document central dans Cubase. Il contient des
références aux données de média qui peuvent être enregistrées dans le dossier de projet.
À NOTER
Il est recommandé de n’enregistrer des fichiers que dans le dossier de projet, même si vous
pouvez les enregistrer dans n’importe quel autre emplacement auquel vous avez accès.
Le dossier de projet contient le fichier de projet et les dossiers suivants créés automatiquement
par Cubase au besoin :
●
Audio
●
Éditions
●
Images
●
Images de piste
Fichiers de modèle
Les modèles peuvent être utilisés comme points de départ pour créer des projets. Il s’agit en fait
de projets dans lesquels vous pouvez enregistrer les configurations que vous utilisez
régulièrement, par exemple la configuration des bus, la fréquence d’échantillonnage, le format
d’enregistrement, la configuration des pistes de base, les VSTi paramétrés, les Drum Maps, etc.
Voici les types de modèles disponibles dans le Hub :
●
Modèles d’usine correspondant à des configurations spécifiques. Ils sont classés dans les
catégories Enregistrement, Scoring, Production et Mastering.
●
Modèle par défaut. Il est classé dans la catégorie Plus.
●
Modèles utilisateur que vous créez et enregistrez. Ils sont classés dans la catégorie Plus.
Les projets de modèle ne s’enregistrent pas dans les dossiers de projet. Ils ne contiennent pas de
sous-dossiers, ni de fichiers de média.
●
Pour ouvrir l’emplacement d’un modèle particulier, faites un clic droit dessus dans la liste de
modèles et sélectionnez Ouvrir dans l’Explorateur (Windows uniquement) ou Ouvrir dans
le Finder (macOS uniquement).
Boîte de dialogue Enregistrer comme modèle
La boîte de dialogue Enregistrer comme modèle vous permet d'enregistrer des projets en tant
que modèles.
●
Pour ouvrir la boîte de dialogue Enregistrer comme modèle, sélectionnez Fichier >
Enregistrer comme modèle.
78
Cubase AI 11.0.0
Gestion des projets
Fichiers de modèle
Voici les options disponibles dans la section Préréglages actuels :
Nouveau dossier
Permet d'ajouter un dossier à la liste des modèles et de le nommer.
Liste des modèles
Liste des modèles et des dossiers.
Voici les options disponibles dans la section Inspecteur d'attributs :
Valeur
Cliquez sur ce champ pour saisir une description pour l'attribut Content Summary ou
sélectionner une catégorie de modèle pour l'attribut Template Category.
Voici les options disponibles dans la section Nouveau préréglage :
Nouveau préréglage
Permet de saisir un nom pour le nouveau modèle de projet.
Afficher Inspecteur d’attributs
Permet d’afficher et de masquer l'Inspecteur d'attributs.
79
Cubase AI 11.0.0
Gestion des projets
Fichiers de modèle
Enregistrer un fichier de modèle de projet
Vous pouvez enregistrer le projet actuel en tant que modèle. Quand vous créerez un projet par la
suite, vous pourrez sélectionner ce modèle pour vous en servir comme point de départ.
CONDITION PRÉALABLE
Vous avez supprimé tous les clips de la Bibliothèque. Les références aux données de média du
dossier de projet d’origine sont ainsi supprimées.
PROCÉDER AINSI
1.
Configurez un projet comme il vous convient.
2.
Sélectionnez Fichier > Enregistrer comme modèle.
3.
Dans la section Nouveau préréglage de la boîte de dialogue Enregistrer comme modèle,
saisissez un nom pour le nouveau modèle de projet.
4.
Dans la section Inspecteur d’attributs, double-cliquez sur le champ de Valeur de l’attribut
Résumé du contenu afin de saisir une description pour votre modèle.
5.
Cliquez dans le champ de Valeur de l’attribut Template Category et sélectionnez une
catégorie de modèle dans le menu local.
Si vous ne sélectionnez pas de catégorie, dans le Hub, le nouveau modèle sera proposé dans
la catégorie Plus.
6.
Cliquez sur OK pour enregistrer le modèle.
Renommer des modèles
Vous pouvez renommer les fichiers de modèles à partir du Hub ou de l'Assistant de projet.
PROCÉDER AINSI
1.
Dans le Hub ou dans l’Assistant de projet, faites un clic droit sur un modèle et sélectionnez
Renommer.
2.
Dans la boîte de dialogue Renommer, saisissez un nouveau nom et cliquez sur OK.
80
Cubase AI 11.0.0
Gestion des projets
Boîte de dialogue Configuration du projet
Boîte de dialogue Configuration du projet
La boîte de dialogue Configuration du projet vous permet de configurer les paramètres
globaux de votre projet.
●
Pour ouvrir la boîte de dialogue Configuration du projet, sélectionnez Projet >
Configuration du projet.
●
Pour que la boîte de dialogue Configuration du projet s’ouvre automatiquement quand
vous créez un projet, activez l’option Lancer configuration à la création d’un nouveau
projet dans la boîte de dialogue Préférences (page Général).
IMPORTANT
Si la plupart des paramètres de Configuration du projet peuvent être modifiés à tout moment,
la fréquence d’échantillonnage doit être définie immédiatement après la création du projet. Si
vous changez de fréquence d’échantillonnage plus tard, il vous faudra convertir tous les fichiers
audio du projet dans la nouvelle fréquence d’échantillonnage afin de permettre leur lecture.
Voici les options disponibles dans la section Durée du projet :
Heure de Départ
Permet de définir l’heure de début du projet au format Timecode. Ce Timecode
détermine également la position de début pour la synchronisation avec des
périphériques externes.
Durée du projet
Permet de définir la durée du projet.
Fréquence d’images
Voici les options disponibles dans la section Fréquence d'images :
81
Cubase AI 11.0.0
Gestion des projets
Boîte de dialogue Configuration du projet
Fréquence d’images
Permet de définir la norme de Timecode et la fréquence d’images du projet. Quand
vous synchronisez le programme avec un périphérique externe, ce paramètre doit
correspondre à la fréquence d’images du Timecode entrant.
Adopter la fréquence d'images de la vidéo
Permet de configurer la fréquence d’images du projet sur celle d’un fichier vidéo
importé.
Affichages temps du projet
Voici les options disponibles dans la section Affichages temps du projet :
Format d'affichage
Permet de définir le format d’affichage global de toutes les règles et affichages de
position du programme, à l’exception de celui des pistes Règle. Vous pouvez cependant
sélectionner des formats individuellement pour les règles et affichages.
Décalage de l'affichage
Permet de définir un décalage pour les positions temporelles qui sont affichées sur les
règles et dans les affichages de positions afin de compenser le paramètre Heure de
départ.
Affichage du décalage dans les mesures
Ce paramètre n'est utile que quand vous sélectionnez le format d'affichage Mesure. Il
permet de définir un décalage pour les positions temporelles qui sont affichées sur les
règles et dans les affichages de positions afin de compenser le paramètre Heure de
départ.
Format de fichier d’enregistrement
Voici les options disponibles dans la section Format de fichier d'enregistrement :
Fréquence d’échantillonnage
Permet de définir la fréquence d’échantillonnage à laquelle Cubase enregistre et lit les
signaux audio.
●
Si votre interface audio génère la fréquence d’échantillonnage en interne et que
vous sélectionnez une fréquence incompatible, la valeur prend une autre couleur.
Le cas échéant, il vous faut sélectionner une autre fréquence d’échantillonnage
pour pouvoir lire normalement vos fichiers audio.
●
Si vous sélectionnez une fréquence d’échantillonnage prise en charge par votre
interface audio, mais différente de celle configurée sur cette interface, celle-ci
adopte automatiquement la fréquence d’échantillonnage du projet.
●
Quand votre interface audio est synchronisée sur une horloge externe et reçoit
des signaux d’horloge externes, les différences de fréquences d’échantillonnage
sont acceptées.
Résolution en bits
Permet de définir la résolution des fichiers audio enregistrés dans Cubase.
Sélectionnez le format d’enregistrement qui correspond à la résolution en bits de votre
carte son. Les options disponibles sont 16 bits, 24 bits, 32 bits, 32 bits à virgule
flottante et 64 bits à virgule flottante.
À NOTER
●
Si votre interface audio prend en charge une résolution de 32 bits et que vous
souhaitez conserver cette précision dans vos enregistrements, vous devez
sélectionner une Précision de traitement de 64 bits à virgule flottante dans la
boîte de dialogue Configuration du studio.
82
Cubase AI 11.0.0
Gestion des projets
Boîte de dialogue Configuration du projet
●
Quand vous enregistrez avec des effets, il peut s’avérer intéressant de paramétrer
la résolution sur 32 ou 64 bits à virgule flottante. Vous éviterez ainsi l’écrêtage
(distorsion numérique) sur les fichiers enregistrés et bénéficierez d’une qualité
audio très élevée. Le traitement des effets et les modifications de niveau ou
d’égalisation sur la voie d’entrée utilisent le format 32 ou 64 bits à virgule flottante,
selon la valeur définie pour le paramètre Précision de traitement dans la boîte de
dialogue Configuration du studio. Si vous enregistrez en 16 ou 24 bits, le signal
audio sera converti dans cette résolution inférieure au moment de l’écriture du
fichier. Il peut en résulter une dégradation du signal. Cette résolution est
indépendante de celle de votre interface audio. Même si le signal qui provient de la
carte son utilise une résolution de 16 bits, il passera en 32 ou 64 bits à virgule
flottante après le traitement de la voie d’entrée par les effets.
●
Plus la résolution en bits est élevée, plus la taille des fichiers augmente et plus le
disque dur est sollicité. Si l’espace disque est limité, vous pouvez réduire le format
d’enregistrement.
Type de Fichier d’Enregistrement
Permet de définir le type des fichiers audio que vous enregistrez dans Cubase.
À NOTER
●
Pour les enregistrements de fichiers Wave supérieurs à 4 Go, la norme utilisée est
EBU RIFF. Quand l’enregistrement s’effectue sur un disque FAT 32 (ce qui n’est pas
recommandé), les fichiers audio sont automatiquement divisés. Dans la boîte de
dialogue Préférences, vous pouvez définir ce qui se passe quand le fichier Wave
que vous enregistrez fichier dépasse 4 Go.
●
Vous pouvez configurer des chaînes intégrées dans la boîte de dialogue
Préférences.
Responsabilité du projet
Voici les options disponibles dans la section Responsabilité du projet :
Auteur
Permet de définir le nom de l’auteur du projet. Ce nom sera inscrit dans le fichier si
vous l’exportez sous forme de fichier audio en ayant activé l’option Insérer
informations iXML. Vous pouvez définir un auteur par défaut dans le champ Nom par
défaut d’auteur de la boîte de dialogue Préférences (page Général—
Personnalisation).
Entreprise
Permet de définir le nom d’une entreprise. Ce nom sera inscrit dans le fichier si vous
l’exportez sous forme de fichier audio en ayant activé l’option Insérer informations
iXML. Vous pouvez définir une entreprise par défaut dans le champ Nom par défaut
d’entreprise de la boîte de dialogue Préférences (page Général—Personnalisation).
Autres paramètres du projet
Voici les options disponibles dans la section Autres paramètres du projet :
Loi de répartition stéréo
Quand vous configurez le panoramique d’un canal vers la gauche ou la droite, la
somme des côtés gauche et droit est plus forte que si ce canal était resté centré. Ces
modes vous permettent d’atténuer les signaux centrés. 0 dB : le panoramique à
puissance constante est désactivé. Énergies égales : la puissance du signal reste
inchangée, quelle que soit la configuration du panoramique.
83
Cubase AI 11.0.0
Gestion des projets
Ouvrir des fichiers de projet
Volume Max
Permet de définir le niveau maximum du fader. Par défaut, cette valeur est fixée à +12
dB. Quand vous chargez des projets créés dans des versions de Cubase antérieures à la
5.5, cette valeur est réglée sur l’ancienne valeur par défaut, à savoir +6 dB.
Emplacement du projet
Voici les options disponibles dans la section Emplacement du projet :
Informations sur l'emplacement du projet
Indique l'emplacement du projet.
Ouvrir dans l’Explorateur/Ouvrir dans le Finder
Permet d'ouvrir un sélecteur de fichier à l'emplacement du fichier de projet.
LIENS ASSOCIÉS
Page Système audio à la page 14
Enregistrement - Audio à la page 731
Ouvrir des fichiers de projet
Vous pouvez ouvrir un ou plusieurs fichiers de projet enregistrés à la fois.
IMPORTANT
Si vous ouvrez un projet qui a été enregistré dans une autre version du programme et qui
contient des données correspondant à des fonctions non disponibles dans votre version, il se
peut que vous perdiez ces données en enregistrant le projet avec votre version.
À NOTER
●
Quand vous ouvrez un projet externe, c’est la dernière vue utilisée et enregistrée sur votre
ordinateur qui est utilisée.
●
Les projets externes sont automatiquement connectés aux bus d’entrée et de sortie. Quand
vous ouvrez un projet créé sur un ordinateur dont la configuration de ports ASIO est
différente de la configuration de votre ordinateur, il peut arriver que la configuration des
connexions audio ne soit pas la bonne. Vous pouvez désactiver la fonction de connexion
automatique des bus d’entrée et de sortie à partir de la boîte de dialogue Préférences (page
VST).
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez Fichier > Ouvrir.
2.
Dans le sélecteur de fichier qui apparaît, sélectionnez le projet que vous désirez ouvrir et
cliquez sur Ouvrir.
3.
Si un projet est déjà ouvert, il vous est demandé si vous désirez activer le nouveau projet.
Procédez de l'une des manières suivantes :
●
●
Pour activer le projet, cliquez sur Activer.
Pour ouvrir le projet sans l’activer, cliquez sur Non.
Le chargement des projets est ainsi plus rapide.
LIENS ASSOCIÉS
Ne connectez pas les bus d’entrée/sortie pendant le chargement de projets externes à la page
737
84
Cubase AI 11.0.0
Gestion des projets
Ouvrir des fichiers de projet
Activation des projets à la page 85
Activation des projets
Quand plusieurs projets sont ouverts dans Cubase, seul l’un d’entre eux à la fois peut être actif.
Le bouton Activer le projet du projet actif est allumé dans le coin supérieur gauche de la fenêtre
Projet. Si vous souhaitez travailler sur un autre projet, il vous faut activer ce projet.
PROCÉDER AINSI
●
Pour activer un projet, cliquez sur Activer le projet
.
À NOTER
Quand vous fermez le projet actif, vous devez activer manuellement un autre projet ouvert
car Cubase ne peut pas activer automatiquement un des autres projets ouverts.
Ouvrir des projets récents
Vous pouvez ouvrir des projets récents directement à partir de la liste de projets récents.
PROCÉDER AINSI
●
Procédez de l'une des manières suivantes :
●
Dans la barre de catégories du Hub ou dans la boîte de dialogue Assistant de projet,
cliquez sur Projets récents, sélectionnez un projet dans la liste de projets, puis cliquez
sur Ouvrir.
●
Sélectionnez Fichier > Projets récents et sélectionnez un projet ouvert récemment.
Re-routage des ports manquants
Quand vous ouvrez un projet Cubase créé sur un système différent avec une autre interface
audio, Cubase tente de trouver les entrées et sorties audio correspondant aux bus d’entrée/
sortie. Quand Cubase ne parvient pas à retrouver toutes les entrées et sorties audio/MIDI
utilisées dans le projet, la boîte de dialogue Ports manquants apparaît.
Elle vous permet de re-router manuellement tous les ports initialement utilisés dans le projet sur
les ports disponibles sur votre système.
À NOTER
Afin de retrouver plus facilement les entrées et sorties audio qui correspondent aux bus
d’entrée/sortie, vous devriez attribuer des noms descriptifs et génériques à vos ports d’entrée et
de sortie.
LIENS ASSOCIÉS
Renommer les entrées et les sorties de l’interface à la page 24
85
Cubase AI 11.0.0
Gestion des projets
Enregistrer des fichiers de projet
Enregistrer des fichiers de projet
Vous pouvez enregistrer le projet actif en tant que fichier de projet. Afin de faire en sorte que vos
projets restent aussi faciles à gérer que possible, veillez à enregistrer les fichiers de projet et tous
les fichiers associés dans les dossiers de projet respectifs.
●
Pour enregistrer le projet et définir le nom et l’emplacement du fichier, ouvrez le menu
Fichier et sélectionnez Enregistrer sous.
●
Pour enregistrer le projet en utilisant son nom et son emplacement actuels, ouvrez le menu
Fichier et sélectionnez Enregistrer.
Enregistrement automatique
Cubase peut enregistrer automatiquement des copies de sauvegarde de tous les fichiers de
projet ouverts dont les modifications n’ont pas été enregistrées.
À NOTER
Seules les fichiers de projet sont sauvegardés. Si vous souhaitez inclure les fichiers de la
Bibliothèque et enregistrer votre projet dans un autre emplacement, vous devez utiliser la
fonction Copie de sauvegarde du projet.
Cubase peut enregistrer automatiquement des copies de sauvegarde de tous les projets ouverts
dont les modifications n’ont pas été enregistrées. Pour activer cette fonction, activez l'option
Enregistrement automatique dans la boîte de dialogue Préférences (page Général). Les copies
de sauvegarde sont nommées « <nom du projet>-xx.bak », xx étant un chiffre croissant. Les
copies de sécurité de projets non enregistrés seront nommées de la même façon « SanstitreXxx.bak », où X est un chiffre croissant pour les projets non enregistrés. Tous les fichiers d’archive
sont enregistrés dans le dossier de projet.
●
Pour définir la fréquence de création des copies de sauvegarde, utilisez le paramètre
Intervalle entre les enregistrements automatiques.
●
Pour définir le nombre de fichiers de sauvegarde pouvant être créés par la fonction
Enregistrement automatique, utilisez l’option Nombre maximum de fichiers de
sauvegarde. Lorsque le nombre maximum de ces fichiers est atteint, les fichiers existants
sont remplacés, à commencer par le plus ancien.
Enregistrer des nouvelles versions des fichiers de projet
Il est possible de créer et d’activer une nouvelle version d’un fichier de projet actif. Vous pourrez
ainsi faire des essais avec différentes éditions et divers arrangements, puis revenir ensuite à une
version précédente à tout moment.
PROCÉDER AINSI
●
Procédez de l'une des manières suivantes :
●
Sélectionnez Fichier > Enregistrer une nouvelle version.
●
Appuyez sur Ctrl/Cmd - Alt/Opt - S .
RÉSULTAT
Le nouveau fichier s’enregistre sous le même nom que le projet d’origine, mais avec en plus un
numéro correspondant à la version. Par exemple, si votre projet est nommé « Mon projet », les
nouvelles versions seront nommées « Mon projet-01 », « Mon projet-02 », et ainsi de suite.
86
Cubase AI 11.0.0
Gestion des projets
Revenir à la dernière version enregistrée
Revenir à la dernière version enregistrée
Vous pouvez revenir à la dernière version enregistrée et annuler toutes les modifications que
vous avez apportées.
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez Fichier > Retourner à la version précédente.
2.
Dans le message d’avertissement, cliquez sur Retourner à la version précédente.
Si vous avez enregistré ou créé des fichiers audio depuis l’enregistrement de la dernière
version, vous serez invité à supprimer ou conserver ces fichiers.
Choisir l’emplacement d’un projet
Il est possible de définir l'emplacement dans lequel s'enregistrent les projets à partir du Hub et
de l'Assistant de projet.
PROCÉDER AINSI
1.
2.
Procédez de l'une des manières suivantes :
●
Sélectionnez Emplacement par défaut pour créer un projet dans l'emplacement par
défaut des projets, puis dans le champ Dossier projet, attribuez un nom au dossier du
projet. Si vous ne définissez pas de dossier de projet ici, le projet sera enregistré dans un
dossier nommé Sans titre.
●
Cliquez dans le champ du chemin d'accès pour modifier l'emplacement par défaut des
projets et définir un nouvel emplacement par défaut dans le sélecteur de fichiers qui
s'ouvre.
●
Activez l'option Spécifier autre emplacement pour ouvrir un sélecteur de fichier où
vous pourrez définir l'emplacement du dossier du projet.
Procédez de l'une des manières suivantes :
●
Cliquez sur Créer vide pour créer un nouveau projet vide.
●
Sélectionnez l'un des modèles de projet et cliquez sur Créer pour créer un projet basé
sur un modèle.
RÉSULTAT
Le projet est créé et enregistré à l'emplacement défini.
Projets autonomes
Si vous souhaitez partager vos projets ou les transférer sur un autre ordinateur, il faut que ces
projets soient autonomes.
Les fonctions suivantes facilitent la création de projets autonomes :
●
Sélectionnez Média > Préparer l’archivage afin de vous assurer que tous les clips référencés
dans le projet sont bien enregistrés dans le dossier de projet, et faites le nécessaires si ce
n’est pas le cas.
●
Sélectionnez Fichier > Copie de sauvegarde du projet pour créer un nouveau dossier de
projet dans lequel le fichier de projet et les données de travail nécessaires seront
enregistrés. Le projet d’origine reste inchangé.
87
Cubase AI 11.0.0
Gestion des projets
Projets autonomes
LIENS ASSOCIÉS
Préparer l’archivage à la page 88
Sauvegarder des projets à la page 88
Préparer l’archivage
La fonction Préparer l'archivage permet de réunir dans le dossier du projet tous les fichiers
auxquels le projet fait référence. Il s’agit d’une étape nécessaire avant le déplacement ou
l’archivage d'un projet.
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez Média > Préparer l’archivage.
Si votre projet fait référence à des fichiers externes, vous êtes invité à les copier dans votre
répertoire de travail. Si un traitement a été appliqué, vous devez décider si les éditions
doivent être mises à plat.
2.
Cliquez sur Effectuer.
RÉSULTAT
Votre projet est prêt à être archivé. Vous pouvez déplacer ou copier le dossier du projet dans un
autre emplacement.
À LA FIN DE CETTE ÉTAPE
Vous devez copier dans le dossier Audio les fichiers audio qui se trouvent dans le dossier du
projet ou les enregistrer séparément. Vous devez également déplacer manuellement vos clips
vidéo car les vidéos sont référencées, mais elles ne sont pas enregistrées dans le dossier de
projet.
Sauvegarder des projets
Vous pouvez créer une copie de sauvegarde de votre projet. Les sauvegardes contiennent
uniquement les données de travail nécessaires. Tous les fichiers de média à l’exception des
fichiers des archives VST Sound sont inclus en copie.
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez Fichier > Copie de sauvegarde du projet.
2.
Sélectionnez un dossier vide ou créez-en un nouveau.
3.
Apportez les modifications souhaitées dans la boîte de dialogue Options de copie de
sauvegarde et cliquez sur OK.
RÉSULTAT
Une copie du projet est enregistrée dans le nouveau dossier. Le projet d’origine reste inchangé.
À NOTER
Les contenus VST Sound fournis par Steinberg sont protégés contre la copie et ne sont pas
intégrés dans le projet de sauvegarde. Si vous désirez utiliser une copie de sauvegarde intégrant
des contenus VST Sound sur un autre ordinateur, assurez-vous que les contenus correspondants
sont également disponibles sur cet ordinateur.
88
Cubase AI 11.0.0
Gestion des projets
Projets autonomes
Boîte de dialogue Options de copie de sauvegarde
La boîte de dialogue Options de copie de sauvegarde vous permet de créer une copie de
sauvegarde de votre projet.
●
Pour ouvrir la boîte de dialogue Options de copie de sauvegarde, sélectionnez Fichier >
Copie de sauvegarde du projet.
Nom du projet
Permet de changer le nom du projet sauvegardé.
Garder le projet actuel actif
Permet de faire en sorte que le projet actuel reste actif après que vous avez cliqué sur
OK.
Réduire les fichiers audio
Permet de n’intégrer que les portions de fichiers audio qui sont utilisées dans le projet.
Si vous n’utilisez que de petites parties de fichiers volumineux, la taille du dossier de
projet peut s’en trouver considérablement réduite. Cependant, vous ne pourrez plus
utiliser le reste des fichiers audio si vous continuez de travailler sur le projet dans le
nouveau dossier.
Rendre le traitement hors ligne permanent
Permet de mettre à plat toutes les éditions et de fixer définitivement tous les
traitements et effets appliqués à chacun des clips dans la Bibliothèque.
Effacer fichiers inutilisés
Permet de supprimer les fichiers inutilisés et de ne sauvegarder que les fichiers
utilisés.
Ne pas inclure les fichiers vidéo
Permet d'exclure du projet actuel les clips vidéo de la piste Vidéo ou de la
Bibliothèque.
Ne pas sauvegarder le dossier des conversions de mixages
Permet d'exclure le dossier Mixdown de votre projet de la sauvegarde.
LIENS ASSOCIÉS
Boîte de dialogue Exporter mixage audio à la page 641
89
Cubase AI 11.0.0
Pistes
Les pistes sont les éléments desquels sont constitués les projets. Elles vous permettent
d'importer, d'ajouter, d'enregistrer et d'éditer des conteneurs et des événements. Les pistes sont
classées dans un ordre descendant dans la liste des pistes et s'étendent horizontalement à
travers la fenêtre Projet. À chaque piste correspond une Channel Strip dans la MixConsole.
Quand vous sélectionnez une piste dans la fenêtre Projet, les commandes, réglages et
paramètres affichés dans l'Inspecteur et dans la liste des pistes vous permettent de contrôler
cette piste.
Boîte de dialogue Paramètres de l'Inspecteur de pistes
La boîte de dialogue Paramètres de l'Inspecteur de pistes vous permet de choisir les sections
de l'Inspecteur affichées pour chaque type de piste. Vous pouvez également configurer l'ordre
de ces sections.
●
Pour ouvrir la boîte de dialogue Paramètres de l'Inspecteur de pistes, cliquez sur
Configurer Inspecteur, puis sélectionnez Configuration dans le menu local.
90
Cubase AI 11.0.0
Pistes
Boîte de dialogue Paramètres de l'Inspecteur de pistes
Éléments masqués
Permet d'afficher les sections qui sont masquées dans l'Inspecteur.
Éléments visibles
Permet d'afficher les sections qui sont visibles dans l'Inspecteur.
Ancrer
Activez la fonction Ancrer en cliquant sur la colonne d'une section pour faire en sorte
que cette section ne se ferme pas automatiquement.
Ajouter
Permet de transférer un élément sélectionné dans la liste des sections masquées vers
la liste des sections visibles.
Supprimer
Permet de transférer un élément sélectionné dans la liste des sections visibles vers la
liste des sections masquées.
Monter/Descendre
Permet de changer la position d'un élément dans la liste des sections visibles.
Préréglages
Permet d’enregistrer les paramètres de l'Inspecteur en tant que préréglage.
Tout initialiser
Permet de restaurer les paramètres par défaut de l'Inspecteur.
Sections de l’Inspecteur
Certains paramètres de base spécifiques à chaque type de piste sont toujours affichés. En plus
de ces paramètres, vous pouvez configurer d'autres sections de l'Inspecteur spécifiques aux
différentes pistes à partir de la boîte de dialogue Paramètres de l'Inspecteur de pistes.
Selon le type de piste, vous pouvez configurer les sections suivantes de l'Inspecteur :
Accords
Permet de définir comment la piste doit suivre la piste d’Accords.
Inserts
Permet d’ajouter des effets d’insert audio sur la piste.
91
Cubase AI 11.0.0
Pistes
Boîte de dialogue Paramètres des commandes de piste
Égaliseurs
Permet de configurer les égaliseurs de la piste. Chaque piste peut comporter jusqu’à
quatre bandes d’égalisation.
Effets Send
Permet de router la piste sur une ou plusieurs voies FX.
Fader
Permet d'afficher une réplique de la voie correspondante sur la MixConsole.
Bloc-notes
Permet de noter des informations sur la piste.
Contrôles instantanés
Permet de configurer des contrôles instantanés afin d’utiliser des contrôleurs externes,
par exemple.
Paramètres MIDI
Permet de transposer ou d’ajuster la vélocité des événements de la piste MIDI en
temps réel pendant la lecture.
Instrument
Contient les commandes liées à l’audio de la piste Échantillonneur.
Fader MIDI
Permet d'afficher une réplique de la voie correspondante sur la MixConsole.
LIENS ASSOCIÉS
Sections de l’Inspecteur à la page 46
Boîte de dialogue Paramètres de l'Inspecteur de pistes à la page 90
Effets d’insert à la page 299
Effets Send à la page 305
Égaliseurs (EQ) à la page 280
Section Accords pour les pistes MIDI à la page 602
Contrôles instantanés de pistes à la page 468
Section Paramètres MIDI à la page 486
Boîte de dialogue Paramètres des commandes de piste
La boîte de dialogue Paramètres des commandes de piste vous permet de choisir les
commandes de piste qui doivent figurer dans la liste des pistes. Vous pouvez également définir
l’ordre de ces commandes et les regrouper de façon à ce qu’elles soient toujours affichées les
unes à coté des autres.
À NOTER
La boîte de dialogue Paramètres des commandes de piste est disponible pour les principaux
types de pistes. Les pistes qui ne peuvent être créées qu'une fois ont des ensembles de
commandes spécifiques. Dans la boîte de dialogue globale Ajouter une piste, ces pistes sont
regroupées dans la section Plus de pistes, à l'exception de la piste d’Accords et de la piste Vidéo.
●
Pour ouvrir la boîte de dialogue Paramètres de commandes de piste, faites un clic droit sur
une piste dans la liste des pistes et sélectionnez Paramètres de commandes de piste dans
le menu contextuel, ou cliquez sur Ouvrir la boîte de dialogue Paramètres de commandes
de piste dans le coin inférieur droit de la liste des pistes.
92
Cubase AI 11.0.0
Pistes
Boîte de dialogue Paramètres des commandes de piste
Type de piste
Permet de sélectionner le type de la piste à laquelle les paramètres s’appliqueront.
Masqué
Indique quelles commandes ont été masquées de la liste des pistes.
Visible
Indique quelles commandes sont visibles dans la liste des pistes.
Largeur
En cliquant dans cette colonne, vous pourrez définir la durée maximale du nom de la
piste.
Grouper
Indique le numéro du groupe.
Ajouter
Permet de transférer un élément sélectionné dans la liste des commandes masquées
vers la liste des commandes visibles.
Supprimer
Permet de transférer un élément sélectionné dans la liste des commandes visibles vers
la liste des commandes masquées. Toutes les commandes peuvent être supprimées à
l’exception des fonctions Muet et Solo.
Monter/Descendre
Permet de changer l’ordre des éléments dans la liste des commandes visibles.
Grouper
Permet de grouper deux ou plusieurs commandes sélectionnées dans la liste des
commandes visibles afin qu’elles soient adjacentes. De cette manière, elles seront
toujours positionnées côte à côte dans la liste des pistes.
93
Cubase AI 11.0.0
Pistes
Boîte de dialogue Paramètres des commandes de piste
Dégrouper
Permet de dégrouper des commandes groupées dans la liste des commandes visibles.
Pour supprimer un groupe entier, sélectionnez le premier de ses éléments dans la liste
et cliquez sur Dégrouper.
Réinitialiser
Permet de réinitialiser tous les paramètres des commandes du type de piste
sélectionné à leurs valeurs par défaut.
Prévisualisation de la zone des commandes
Montre un aperçu des commandes de piste personnalisées.
Préréglages
Permet d’enregistrer les paramètres des commandes de piste dans un préréglage.
Pour charger un préréglage, cliquez sur Changer de préréglages situé dans le coin
inférieur droit de la liste des pistes. Le nom du préréglage sélectionné figure dans le
coin gauche.
Largeur de la zone des commandes
Permet de déterminer la largeur de la zone des commandes de piste pour le type de
piste sélectionné. Dans la Prévisualisation de la zone des commandes, cette zone est
encadrée.
Largeur du nom des pistes (global)
Permet de déterminer la largeur de nom globale pour tous les types de pistes.
Appliquer
Permet d’appliquer vos paramètres.
Tout initialiser
Permet de restaurer les paramètres par défaut de toutes les commandes pour tous les
types de pistes.
LIENS ASSOCIÉS
Autres types de piste à la page 119
Commandes des pistes
Vous pouvez choisir les commandes de piste qui doivent figurer dans la liste des pistes.
À NOTER
Vous ne pouvez configurer les commandes de piste que pour les principaux types de pistes. Les
pistes qui ne peuvent être créées qu'une fois ont des ensembles de commandes spécifiques.
Dans la boîte de dialogue globale Ajouter une piste, ces pistes sont regroupées dans la section
Plus de pistes, à l'exception de la piste d’Accords et de la piste Vidéo.
Les commandes de piste suivantes sont toujours affichées :
Rendre muet
Permet de rendre la piste muette.
Solo
Permet d’écouter la piste en solo.
La commande de nom de piste est disponible pour tous les types de pistes :
94
Cubase AI 11.0.0
Pistes
Boîte de dialogue Paramètres des commandes de piste
Nom
Nom de la piste. Double-cliquez pour renommer la piste.
Pistes associées à des signaux audio
Les commandes de piste suivantes sont spécifiques aux pistes associées à des signaux audio,
c'est-à-dire aux pistes Audio, aux pistes d'Instrument, aux pistes Échantillonneur, aux pistes de
Groupe, aux pistes de Voie FX :
Contourner Insert
Permet de contourner les effets d’insert de la piste.
Contourner égaliseurs
Permet de contourner les égaliseurs de la piste.
Contourner Sends
Permet de contourner les effets Send de la piste.
Geler voie
Permet d’ouvrir une boîte de dialogue dans laquelle vous pouvez définir la Durée de
l’extension en secondes.
Configuration de canal
Permet d’afficher la configuration de canal de la piste.
Pistes associées à des signaux MIDI
Les commandes suivantes sont spécifiques aux pistes associées à des signaux MIDI, c'est-à-dire
aux pistes MIDI, aux pistes Échantillonneur et aux pistes d'Instrument :
Compensation de latence ASIO
Permet de décaler tous les événements enregistrés sur la piste de la valeur de latence
actuelle.
Programmes
Permet de sélectionner un programme.
Drum Map
Permet de sélectionner une Drum Map pour la piste.
Pistes associées à des signaux audio et MIDI
Les commandes de piste suivantes sont spécifiques aux pistes associées à des signaux audio et
MIDI :
Activer l’Enregistrement
Permet d’activer la piste pour l’enregistrement.
95
Cubase AI 11.0.0
Pistes
Boîte de dialogue Paramètres des commandes de piste
Monitor
Pour les pistes associées à des signaux audio, permet de router les signaux entrants
sur la sortie sélectionnée.
Pour les pistes MIDI et associées à des instruments, permet de router les signaux MIDI
entrants sur la sortie MIDI sélectionnée. Pour que cela fonctionne, activez l'option
MIDI Thru actif dans la boîte de dialogue Préférences (page MIDI).
Éditer les paramètres de voie
Permet d’ouvrir la fenêtre Paramètres de voie de la piste.
Lire l’automatisation
Permet de lire les automatisations de la piste.
Écrire l’automatisation
Permet d’écrire des automatisations pour la piste.
Pistes d’Instrument
Les commandes suivantes sont spécifiques aux pistes d'Instrument :
Éditer instrument
Permet d’ouvrir l’interface de l’instrument.
Instrument
Permet de sélectionner un instrument.
Pistes MIDI
Les commandes suivantes sont spécifiques aux pistes MIDI :
Canal
Permet de définir le canal MIDI.
Sortie
Permet de définir la sortie de la piste.
Pistes Groupe/Effets/VCA
Les commandes suivantes sont spécifiques aux pistes Groupe/Effets/VCA :
Ignorer l’automatisation
Permet de désactiver la fonction de lecture des automatisations pour le paramètre
sélectionné.
Paramètre d’automatisation
Permet de sélectionner un paramètre pour l’automatisation.
Paramètre
96
Cubase AI 11.0.0
Pistes
Boîte de dialogue Ajouter une piste
Permet de sélectionner une valeur de paramètre pour l’automatisation.
Pistes Marqueur
Les commandes suivantes sont spécifiques aux pistes Marqueur :
Ajouter marqueur
Permet d’ajouter un marqueur de position à la position du curseur du projet. Cette
commande de piste est toujours affichée.
Ajouter marqueur de boucle
Permet d’ajouter un marqueur de boucle à la position du curseur du projet. Cette
commande de piste est toujours affichée.
Localiser
Permet de placer le curseur de projet sur la position du marqueur sélectionné.
Boucler
Permet de sélectionner un marqueur de boucle.
Zoom
Permet de zoomer sur un marqueur de boucle.
Boîte de dialogue Ajouter une piste
La boîte de dialogue Ajouter une piste vous permet de créer et de configurer des pistes.
Pour ouvrir la boîte de dialogue Ajouter une piste, cliquez sur Ajouter une piste
des commandes de piste globales de la liste des pistes.
dans la zone
La section Plus de pistes indique quels types de pistes ne peuvent être créés qu'une seule fois.
97
Cubase AI 11.0.0
Pistes
Pistes Audio
LIENS ASSOCIÉS
Boîte de dialogue Ajouter une piste – Audio à la page 98
Boîte de dialogue Ajouter une piste – Instrument à la page 102
Boîte de dialogue Ajouter une piste – MIDI à la page 105
Boîte de dialogue Ajouter une piste – Groupe à la page 108
Boîte de dialogue Ajouter une piste – Effet à la page 111
Boîte de dialogue Ajouter une piste – Règle à la page 114
Boîte de dialogue Ajouter une piste – Répertoire à la page 116
Autres types de piste à la page 119
Piste Arrangeur
Piste d’Accords à la page 119
Piste Vidéo à la page 122
Piste Marqueur à la page 121
Pistes Audio
Les pistes Audio permettent d’enregistrer et de lire des événements et des conteneurs audio. À
chaque piste Audio correspond une voie audio dans la MixConsole. Une piste Audio peut
posséder autant de pistes d’automatisation que désiré. Celles-ci vous permettront d’automatiser
les paramètres des voies, des effets d’insert, etc.
Vous pouvez ajouter des pistes Audio à partir de la boîte de dialogue Ajouter une piste.
LIENS ASSOCIÉS
Boîte de dialogue Ajouter une piste – Audio à la page 98
Boîte de dialogue Ajouter une piste – Audio
La page Audio de la boîte de dialogue Ajouter une piste permet de configurer et d'ajouter des
pistes Audio.
Pour ouvrir la page Audio de la boîte de dialogue Ajouter une piste, procédez de l'une des
manières suivantes :
●
Cliquez sur Ajouter une piste dans la zone des commandes de piste globales de la liste
des pistes, puis cliquez sur Audio.
La boîte de dialogue globale Ajouter une piste s'ouvre à la page Audio.
98
Cubase AI 11.0.0
Pistes
Pistes Audio
●
Sélectionnez Projet > Ajouter une piste > Audio ou faites un clic droit dans une zone vide
de la liste des pistes et sélectionnez Ajouter une piste Audio.
Seule la page Audio de la boîte de dialogue Ajouter une piste s'ouvre.
Les paramètres suivants sont disponibles :
Entrées audio
Permet d'ouvrir une fenêtre dans laquelle vous pouvez sélectionner une entrée de
votre interface audio connectée.
Si vous avez créé un bus d'entrée dans la fenêtre Connexions audio, vous pourrez
établir la connexion avec ce bus d'entrée.
Le bouton Ouvrir les connexions audio permet d'ouvrir la fenêtre Connexions audio.
Configuration
Permet de définir la configuration de canal. Les pistes associées à des signaux audio
peuvent être configurées en mono ou en stéréo.
Sorties audio
Permet de configurer le routage des sorties.
Nom
Permet de définir un nom de piste.
99
Cubase AI 11.0.0
Pistes
Pistes Audio
Nombre
Permet de saisir le nombre de pistes devant être créées.
Garder la boîte de dialogue ouverte
Activez cette option si vous souhaitez que la boîte de dialogue reste ouverte après que
vous avez cliqué sur Ajouter une piste. Vous pourrez ainsi cliquer sur la page d'un
autre type de piste pour configurer et ajouter d'autres pistes.
À NOTER
Cette option n'est disponible que quand vous ouvrez la boîte de dialogue Ajouter une
piste à partir des commandes de piste globales.
Ajouter une piste
Permet d'ajouter une ou plusieurs pistes qui correspondent au type de piste et aux
paramètres de la page active, après quoi la boîte de dialogue se ferme
automatiquement.
LIENS ASSOCIÉS
Fenêtre Connexions audio à la page 23
Inspecteur des pistes Audio
L’Inspecteur des pistes Audio contient les commandes et paramètres qui vous permettent
d’éditer ces pistes.
La section située en haut de cet Inspecteur contient les paramètres de base suivants :
Nom de la piste
Cliquez une fois pour afficher/masquer la section des paramètres de base de la piste.
Double-cliquez pour renommer la piste.
Colorer la piste sélectionnée
Permet de colorer la piste sélectionnée.
Éditer les paramètres de voie
Permet d’ouvrir la fenêtre Paramètres de voie de la piste.
Rendre muet
Permet de rendre la piste muette.
Solo
Permet d’écouter la piste en solo.
100
Cubase AI 11.0.0
Pistes
Pistes Audio
Lire l’automatisation
Permet de lire les automatisations de la piste.
Écrire l’automatisation
Permet d’écrire des automatisations pour la piste.
Configuration des fondus automatiques
Permet d'ouvrir une boîte de dialogue dans laquelle vous pouvez configurer des
paramètres de faders spécifiques à la piste.
Activer l’enregistrement
Permet d’activer la piste pour l’enregistrement.
Monitor
Permet de router les signaux entrants sur la sortie sélectionnée.
Geler voie Audio
Permet de geler la voie audio.
Volume
Permet de régler le niveau de la piste.
Pan
Permet de régler le panoramique de la piste.
Délai
Permet de régler le timing de lecture de la piste.
Charger/Enregistrer/Recharger préréglage de piste
Permet de charger ou d’enregistrer un préréglage de piste ou de revenir aux
préréglages par défaut.
Routage Entrée
Permet de définir le bus d’entrée de la piste.
Routage de sortie
Permet de définir le bus de sortie de la piste.
LIENS ASSOCIÉS
Sections de l’Inspecteur à la page 91
101
Cubase AI 11.0.0
Pistes
Pistes d’Instrument
Pistes d’Instrument
Vous pouvez utiliser des pistes d’Instrument pour des instruments VST dédiés. À chaque piste
d’Instrument correspond une voie sur la MixConsole. Une piste d’Instrument peut intégrer de
nombreuses pistes d’automatisation.
Vous pouvez ajouter des pistes d’Instrument à partir de la boîte de dialogue Ajouter une piste.
LIENS ASSOCIÉS
Boîte de dialogue Ajouter une piste – Instrument à la page 102
Boîte de dialogue Ajouter une piste – Instrument
La page Instrument de la boîte de dialogue Ajouter une piste permet de configurer et d'ajouter
des pistes d'Instrument.
Pour ouvrir la page Instrument de la boîte de dialogue Ajouter une piste, procédez de l'une des
manières suivantes :
●
Cliquez sur Ajouter une piste dans la zone des commandes de piste globales de la liste
des pistes, puis cliquez sur Instrument.
La boîte de dialogue globale Ajouter une piste s'ouvre à la page Instrument.
●
Sélectionnez Projet > Ajouter une piste > Instrument ou faites un clic droit dans une zone
vide de la liste des pistes et sélectionnez Ajouter une piste d'Instrument.
Seule la page Instrument de la boîte de dialogue Ajouter une piste s'ouvre.
102
Cubase AI 11.0.0
Pistes
Pistes d’Instrument
Les paramètres suivants sont disponibles :
Instrument
Permet de sélectionner un instrument.
Sorties audio
Permet de configurer le routage des sorties.
Nombre
Permet de saisir le nombre de pistes devant être créées.
Garder la boîte de dialogue ouverte
Activez cette option si vous souhaitez que la boîte de dialogue reste ouverte après que
vous avez cliqué sur Ajouter une piste. Vous pourrez ainsi cliquer sur la page d'un
autre type de piste pour configurer et ajouter d'autres pistes.
À NOTER
Cette option n'est disponible que quand vous ouvrez la boîte de dialogue Ajouter une
piste à partir des commandes de piste globales.
Ajouter une piste
Permet d'ajouter une ou plusieurs pistes qui correspondent au type de piste et aux
paramètres de la page active, après quoi la boîte de dialogue se ferme
automatiquement.
Inspecteur des pistes d’Instrument
L'Inspecteur des pistes d'Instrument contient des commandes et paramètres qui vous
permettent de contrôler votre piste d'Instrument. Il comprend certaines sections des voies
d’Instrument VST et des pistes MIDI.
La section supérieure de l'Inspecteur des pistes d’Instrument contient les paramètres de piste
basiques suivants :
Nom de la piste
Cliquez une fois pour afficher/masquer la section des paramètres de base de la piste.
Double-cliquez pour renommer la piste.
Colorer la piste sélectionnée
Permet de colorer la piste sélectionnée.
Éditer les paramètres de voie
103
Cubase AI 11.0.0
Pistes
Pistes d’Instrument
Permet d’ouvrir la fenêtre Paramètres de voie de la piste.
Rendre muet
Permet de rendre la piste muette.
Solo
Permet d’écouter la piste en solo.
Lire l’automatisation
Permet de lire les automatisations de la piste.
Écrire l’automatisation
Permet d’écrire des automatisations pour la piste.
Activer l’enregistrement
Permet d’activer la piste pour l’enregistrement.
Monitor
Permet de router le signal MIDI entrant sur la sortie MIDI sélectionnée. Pour que cela
fonctionne, activez l'option MIDI Thru actif dans la boîte de dialogue Préférences
(page MIDI).
Geler voie d’Instrument
Permet de geler l’instrument.
Volume
Permet de régler le niveau de la piste.
Pan
Permet de régler le panoramique de la piste.
Délai
Permet de régler le timing de lecture de la piste.
Charger/Enregistrer/Recharger préréglage de piste
Permet de charger ou d’enregistrer un préréglage de piste ou de revenir aux
préréglages par défaut.
Routage Entrée
Permet de définir le bus d’entrée de la piste.
Activer sorties
Cette commande est uniquement disponible quand l'instrument possède plus d’une
sortie. Elle permet d’activer une ou plusieurs sorties pour l’instrument.
Éditer instrument
104
Cubase AI 11.0.0
Pistes
Pistes MIDI
Permet d’ouvrir l’interface de l’instrument.
Programmes
Permet de sélectionner un programme.
Drum Maps
Permet de sélectionner une Drum Map pour la piste.
LIENS ASSOCIÉS
Sections de l’Inspecteur à la page 91
Pistes MIDI
Les pistes MIDI vous permettent d’enregistrer et de lire les conteneurs MIDI. À chaque piste MIDI
correspond un canal MIDI sur la MixConsole. Une piste MIDI peut intégrer de nombreuses
pistes d’automatisation.
Vous pouvez ajouter des pistes MIDI à partir de la boîte de dialogue Ajouter une piste.
LIENS ASSOCIÉS
Boîte de dialogue Ajouter une piste – MIDI à la page 105
Boîte de dialogue Ajouter une piste – MIDI
La page MIDI de la boîte de dialogue Ajouter une piste permet de configurer et d'ajouter des
pistes MIDI.
Pour ouvrir la page MIDI de la boîte de dialogue Ajouter une piste, procédez de l'une des
manières suivantes :
●
Cliquez sur Ajouter une piste dans la zone des commandes de piste globales de la liste
des pistes, puis cliquez sur MIDI.
La boîte de dialogue globale Ajouter une piste s'ouvre à la page MIDI.
105
Cubase AI 11.0.0
Pistes
Pistes MIDI
●
Sélectionnez Projet > Ajouter une piste > MIDI ou faites un clic droit dans une zone vide de
la liste des pistes et sélectionnez Ajouter une piste MIDI.
Seule la page MIDI de la boîte de dialogue Ajouter une piste s'ouvre.
Les paramètres disponibles sont les suivants :
Nom
Permet de définir un nom de piste.
Nombre
Permet de saisir le nombre de pistes devant être créées.
Garder la boîte de dialogue ouverte
Activez cette option si vous souhaitez que la boîte de dialogue reste ouverte après que
vous avez cliqué sur Ajouter une piste. Vous pourrez ainsi cliquer sur la page d'un
autre type de piste pour configurer et ajouter d'autres pistes.
À NOTER
Cette option n'est disponible que quand vous ouvrez la boîte de dialogue Ajouter une
piste à partir des commandes de piste globales.
Ajouter une piste
Permet d'ajouter une ou plusieurs pistes qui correspondent au type de piste et aux
paramètres de la page active, après quoi la boîte de dialogue se ferme
automatiquement.
Inspecteur des pistes MIDI
L'Inspecteur des pistes MIDI contient des commandes et paramètres qui vous permettent de
contrôler votre piste MIDI. Ces commandes et paramètres affectent les événements MIDI en
temps réel, pendant la lecture par exemple.
La section supérieure de l'Inspecteur des pistes MIDI contient les paramètres de piste basiques
suivants :
106
Cubase AI 11.0.0
Pistes
Pistes MIDI
Nom de la piste
Cliquez une fois pour afficher/masquer la section des paramètres de base de la piste.
Double-cliquez pour renommer la piste.
Colorer la piste sélectionnée
Permet de colorer la piste sélectionnée.
Éditer les paramètres de voie
Permet d’ouvrir la fenêtre Paramètres de voie de la piste.
Rendre muet
Permet de rendre la piste muette.
Solo
Permet d’écouter la piste en solo.
Lire l’automatisation
Permet de lire les automatisations de la piste.
Écrire l’automatisation
Permet d’écrire des automatisations pour la piste.
Activer l’enregistrement
Permet d’activer la piste pour l’enregistrement.
Monitor
Permet de router le signal MIDI entrant sur la sortie MIDI sélectionnée. Pour que cela
fonctionne, activez l'option MIDI Thru actif dans la boîte de dialogue Préférences
(page MIDI).
Volume
Permet de régler le niveau de la piste.
Panoramique MIDI
Permet de régler le panoramique MIDI de la piste.
Délai
Permet de régler le timing de lecture de la piste.
Charger/Enregistrer/Recharger préréglage de piste
Permet de charger ou d’enregistrer un préréglage de piste ou de revenir aux
préréglages par défaut.
Routage Entrée
Permet de définir le bus d’entrée de la piste.
107
Cubase AI 11.0.0
Pistes
Pistes de Groupe
Routage de sortie
Permet de définir le bus de sortie de la piste.
Voie
Permet de définir le canal MIDI.
Éditer instrument
Permet d’ouvrir l’interface de l’instrument.
Sélection de banque
Permet de définir un message de sélection de banque (Bank Select) qui sera transmis à
votre périphérique MIDI.
Programmes
Permet de sélectionner un programme.
Sélecteur de programme
Permet de définir un message de changement de programmes (Program Change) qui
sera transmis à votre périphérique MIDI.
Drum Maps
Permet de sélectionner une Drum Map pour la piste.
LIENS ASSOCIÉS
Sections de l’Inspecteur à la page 91
Pistes de Groupe
Vous pouvez utiliser des pistes de Groupe pour créer un sous-mixage de plusieurs voies audio et
leur appliquer les mêmes effets. Une piste de Groupe ne contient pas d’événements en tant que
tels, mais affiche les paramètres et les automatisations de la voie de Groupe correspondante.
Toutes les pistes de voie de Groupe sont automatiquement placées dans un dossier de pistes de
Groupe spécial dans la liste des pistes pour des raisons pratiques. À chaque piste de voie de
Groupe correspond une voie sur la MixConsole. Une piste de voie de Groupe peut contenir de
nombreuses pistes d’automatisation.
Vous pouvez ajouter des pistes de voie de Groupe à partir de la boîte de dialogue Ajouter une
piste.
LIENS ASSOCIÉS
Boîte de dialogue Ajouter une piste – Groupe à la page 108
Boîte de dialogue Ajouter une piste – Groupe
La page Groupe de la boîte de dialogue Ajouter une piste permet de configurer et d'ajouter des
pistes de voie de Groupe.
Pour ouvrir la page Groupe de la boîte de dialogue Ajouter une piste, procédez de l'une des
manières suivantes :
108
Cubase AI 11.0.0
Pistes
Pistes de Groupe
●
Cliquez sur Ajouter une piste dans la zone des commandes de piste globales de la liste
des pistes, puis cliquez sur Groupe.
La boîte de dialogue globale Ajouter une piste s'ouvre à la page Groupe.
●
Sélectionnez Projet > Ajouter une piste > Groupe.
Seule la page Groupe de la boîte de dialogue Ajouter une piste s'ouvre.
Les paramètres disponibles sont les suivants :
Configuration
Permet de définir la configuration de canal. Les pistes associées à des signaux audio
peuvent être configurées en mono ou en stéréo.
Sorties audio
Permet de configurer le routage des sorties.
Configuration des répertoires
Permet de choisir si l'effet sera créé dans un répertoire dédié ou en dehors.
Nom
Permet de définir un nom de piste.
Nombre
Permet de saisir le nombre de pistes devant être créées.
109
Cubase AI 11.0.0
Pistes
Pistes de Groupe
Garder la boîte de dialogue ouverte
Activez cette option si vous souhaitez que la boîte de dialogue reste ouverte après que
vous avez cliqué sur Ajouter une piste. Vous pourrez ainsi cliquer sur la page d'un
autre type de piste pour configurer et ajouter d'autres pistes.
À NOTER
Cette option n'est disponible que quand vous ouvrez la boîte de dialogue Ajouter une
piste à partir des commandes de piste globales.
Ajouter une piste
Permet d'ajouter une ou plusieurs pistes qui correspondent au type de piste et aux
paramètres de la page active, après quoi la boîte de dialogue se ferme
automatiquement.
Inspecteur des pistes de voie de Groupe
L'Inspecteur des pistes de voie de Groupe contient les paramètres de la voie de Groupe.
Nom de la piste
Cliquez une fois pour afficher/masquer la section des paramètres de base de la piste.
Double-cliquez pour renommer la piste.
Colorer la piste sélectionnée
Permet de colorer la piste sélectionnée.
Éditer les paramètres de voie
Permet d’ouvrir la fenêtre Paramètres de voie de la piste.
Rendre muet
Permet de rendre la piste muette.
Solo
Permet d’écouter la piste en solo.
Lire l’automatisation
Permet de lire les automatisations de la piste.
Écrire l’automatisation
Permet d’écrire des automatisations pour la piste.
Volume
110
Cubase AI 11.0.0
Pistes
Pistes de voie FX
Permet de régler le niveau de la piste.
Pan
Permet de régler le panoramique de la piste.
Routage de sortie
Permet de définir le bus de sortie de la piste.
À NOTER
Quand vous sélectionnez la piste Répertoire du groupe, l'Inspecteur montre le dossier et les
voies de groupe qu'il contient. Vous pouvez cliquer sur l'une des voies de Groupe affichées dans
le dossier pour que l'Inspecteur affiche les paramètres de cette voie de Groupe.
LIENS ASSOCIÉS
Sections de l’Inspecteur à la page 91
Pistes de voie FX
Vous pouvez utiliser les pistes de voies FX pour ajouter des effets Send. Chaque voie FX peut
contenir jusqu’à huit processeurs d’effets. En routant des Sends d’une voie Audio vers une voie
FX, vous transmettez le signal de la voie Audio vers les effets de la voie FX. Vous pouvez placer les
pistes de voie FX dans un dossier spécifique aux voies FX ou dans la liste des pistes, en dehors
d'un dossier de voies FX. À chaque voie FX correspond une voie sur la MixConsole. Une piste de
voie FX peut contenir de nombreuses pistes d’automatisation.
Vous pouvez ajouter des pistes de voie FX à partir de la boîte de dialogue Ajouter une piste.
LIENS ASSOCIÉS
Boîte de dialogue Ajouter une piste – Effet à la page 111
Boîte de dialogue Ajouter une piste – Effet
La page Effet de la boîte de dialogue Ajouter une piste permet de configurer et d'ajouter des
pistes de voie FX.
Pour ouvrir la page Effet de la boîte de dialogue Ajouter une piste, procédez de l'une des
manières suivantes :
●
Cliquez sur Ajouter une piste dans la zone des commandes de piste globales de la liste
des pistes, puis cliquez sur Effet.
La boîte de dialogue globale Ajouter une piste s'ouvre à la page Effet.
111
Cubase AI 11.0.0
Pistes
Pistes de voie FX
●
Sélectionnez Projet > Ajouter une piste > Effet.
Seule la page Effet de la boîte de dialogue Ajouter une piste s'ouvre.
Les paramètres disponibles sont les suivants :
Effet
Permet de sélectionner un effet.
Configuration
Permet de définir la configuration de canal. Les pistes associées à des signaux audio
peuvent être configurées en mono ou en stéréo.
Sorties audio
Permet de configurer le routage des sorties.
Configuration des répertoires
Permet de choisir si l'effet sera créé dans un répertoire dédié ou en dehors.
Nom
Permet de définir un nom de piste.
Nombre
Permet de saisir le nombre de pistes devant être créées.
112
Cubase AI 11.0.0
Pistes
Pistes de voie FX
Garder la boîte de dialogue ouverte
Activez cette option si vous souhaitez que la boîte de dialogue reste ouverte après que
vous avez cliqué sur Ajouter une piste. Vous pourrez ainsi cliquer sur la page d'un
autre type de piste pour configurer et ajouter d'autres pistes.
À NOTER
Cette option n'est disponible que quand vous ouvrez la boîte de dialogue Ajouter une
piste à partir des commandes de piste globales.
Ajouter une piste
Permet d'ajouter une ou plusieurs pistes qui correspondent au type de piste et aux
paramètres de la page active, après quoi la boîte de dialogue se ferme
automatiquement.
LIENS ASSOCIÉS
Ajouter des pistes de voie FX à la page 306
Ajouter des voies FX aux voies sélectionnées à la page 307
Inspecteur des pistes de voie FX
L'Inspecteur des pistes de voie FX contient les paramètres de la voie FX. Quand vous
sélectionnez la piste Répertoire, l'Inspecteur montre le dossier et les voies FX qu'il contient. Vous
pouvez cliquer sur l'une des voies FX affichées dans le dossier pour que l'Inspecteur affiche les
paramètres de cette voie FX.
Nom de la piste
Cliquez une fois pour afficher/masquer la section des paramètres de base de la piste.
Double-cliquez pour renommer la piste.
Colorer la piste sélectionnée
Permet de colorer la piste sélectionnée.
Éditer les paramètres de voie
Permet d’ouvrir la fenêtre Paramètres de voie de la piste.
Rendre muet
Permet de rendre la piste muette.
Solo
Permet d’écouter la piste en solo.
Lire l’automatisation
Permet de lire les automatisations de la piste.
113
Cubase AI 11.0.0
Pistes
Piste Règle
Écrire l’automatisation
Permet d’écrire des automatisations pour la piste.
Volume
Permet de régler le niveau de la piste.
Pan
Permet de régler le panoramique de la piste.
Routage de sortie
Permet de définir le bus de sortie de la piste.
LIENS ASSOCIÉS
Sections de l’Inspecteur à la page 91
Piste Règle
Vous pouvez utiliser des pistes Règle pour afficher plusieurs règles utilisant des formats
d’affichage temporel différents. Ceux-ci sont entièrement indépendants de celui de la règle
principale, ainsi que de ceux des règles et des positions des autres fenêtres.
Vous pouvez ajouter des pistes Règle à partir de la boîte de dialogue Ajouter une piste.
LIENS ASSOCIÉS
Boîte de dialogue Ajouter une piste – Règle à la page 114
Boîte de dialogue Ajouter une piste – Règle
La page Règle de la boîte de dialogue Ajouter une piste permet de configurer et d'ajouter des
pistes Règle.
Pour ouvrir la page Règle de la boîte de dialogue Ajouter une piste, procédez de l'une des
manières suivantes :
●
Cliquez sur Ajouter une piste dans la zone des commandes de piste globales de la liste
des pistes, puis cliquez sur Règle.
La boîte de dialogue globale Ajouter une piste s'ouvre à la page Règle.
114
Cubase AI 11.0.0
Pistes
Piste Règle
●
Sélectionnez Projet > Ajouter une piste > Règle.
Seule la page Règle de la boîte de dialogue Ajouter une piste s'ouvre.
Les paramètres disponibles sont les suivants :
Nombre
Permet de saisir le nombre de pistes devant être créées.
Garder la boîte de dialogue ouverte
Activez cette option si vous souhaitez que la boîte de dialogue reste ouverte après que
vous avez cliqué sur Ajouter une piste. Vous pourrez ainsi cliquer sur la page d'un
autre type de piste pour configurer et ajouter d'autres pistes.
À NOTER
Cette option n'est disponible que quand vous ouvrez la boîte de dialogue Ajouter une
piste à partir des commandes de piste globales.
Ajouter une piste
Permet d'ajouter une ou plusieurs pistes qui correspondent au type de piste et aux
paramètres de la page active, après quoi la boîte de dialogue se ferme
automatiquement.
Commandes de la piste Règle
La liste des pistes pour les pistes Règle vous permet de changer le format d'affichage de la règle.
Cliquez sur le format d'affichage pour ouvrir un menu local.
115
Cubase AI 11.0.0
Pistes
Pistes Répertoire
Voici les formats d’affichage disponibles :
Mesures
Permet d’activer le format mesures, temps, doubles-croches et tics. Par défaut, il y a
120 tics par double-croche. Pour modifier ce nombre, changez la Résolution
d'affichage MIDI dans la boîte de dialogue Préférences (page MIDI).
Secondes
Permet d’activer le format d’affichage heures, minutes, secondes et millisecondes.
Timecode
Permet d’activer le format d’affichage heures, minutes, secondes et images. Le nombre
d'images par seconde (ips) peut être configuré dans la boîte de dialogue
Configuration du projet, grâce au menu local Fréquence d'images. Pour afficher les
subframes, activez Afficher les Subframes du Timecode dans la boîte de dialogue
Préférences (page Transport).
Échantillons
Permet d’activer un format d’affichage pour les échantillons.
À NOTER
Les pistes Règle ne sont pas affectées par la configuration du format d’affichage dans la boîte de
dialogue Configuration du projet.
Pistes Répertoire
Les pistes Répertoire contiennent d’autres pistes, ce qui les rend plus faciles à organiser et à
structurer. Elles vous permettent également d’éditer plusieurs pistes à la fois.
Vous pouvez ajouter des pistes Répertoire à partir de la boîte de dialogue Ajouter une piste.
LIENS ASSOCIÉS
Boîte de dialogue Ajouter une piste – Répertoire à la page 116
Boîte de dialogue Ajouter une piste – Répertoire
La page Répertoire de la boîte de dialogue Ajouter une piste permet de configurer et d'ajouter
des pistes Répertoire.
Pour ouvrir la page Répertoire de la boîte de dialogue Ajouter une piste, procédez de l'une des
manières suivantes :
●
Cliquez sur Ajouter une piste dans la zone des commandes de piste globales de la liste
des pistes, puis cliquez sur Répertoire.
La boîte de dialogue globale Ajouter une piste s'ouvre à la page Répertoire.
116
Cubase AI 11.0.0
Pistes
Pistes Répertoire
●
Sélectionnez Projet > Ajouter une piste > Répertoire.
Seule la page Répertoire de la boîte de dialogue Ajouter une piste s'ouvre.
Les paramètres disponibles sont les suivants :
Nom
Permet de définir un nom de piste.
Nombre
Permet de saisir le nombre de pistes devant être créées.
Garder la boîte de dialogue ouverte
Activez cette option si vous souhaitez que la boîte de dialogue reste ouverte après que
vous avez cliqué sur Ajouter une piste. Vous pourrez ainsi cliquer sur la page d'un
autre type de piste pour configurer et ajouter d'autres pistes.
À NOTER
Cette option n'est disponible que quand vous ouvrez la boîte de dialogue Ajouter une
piste à partir des commandes de piste globales.
Ajouter une piste
Permet d'ajouter une ou plusieurs pistes qui correspondent au type de piste et aux
paramètres de la page active, après quoi la boîte de dialogue se ferme
automatiquement.
117
Cubase AI 11.0.0
Pistes
Pistes Répertoire
Inspecteur des pistes Répertoire
L'Inspecteur des pistes Répertoire montre le répertoire et les pistes qu'il contient en les
représentant sous la forme d'une arborescence de dossier dans l'Explorateur de fichiers/Finder
macOS. Quand vous sélectionnez l'une des pistes affichées sous le dossier, l'Inspecteur montre
les paramètres de cette piste.
Nom de la piste
Double-cliquez pour renommer la piste.
Colorer la piste sélectionnée
Permet de colorer la piste sélectionnée.
Rendre muet
Permet de rendre la piste muette.
Solo
Permet d’écouter la piste en solo.
Activer l’Enregistrement
Permet d’activer la piste pour l’enregistrement.
Monitor
Pour les pistes associées à des signaux audio, permet de router les signaux entrants
sur la sortie sélectionnée.
Pour les pistes MIDI et associées à des instruments, permet de router les signaux MIDI
entrants sur la sortie MIDI sélectionnée. Pour que cela fonctionne, activez l'option
MIDI Thru actif dans la boîte de dialogue Préférences (page MIDI).
LIENS ASSOCIÉS
Sections de l’Inspecteur à la page 91
Commandes des pistes Répertoire
La liste des pistes pour les pistes Répertoire contient des commandes et paramètres qui vous
permettent d'éditer toutes les pistes du répertoire.
Déplier/Plier dossier
Permet d'afficher/masquer les pistes contenues dans le répertoire. Les pistes
masquées sont quand même lues.
118
Cubase AI 11.0.0
Pistes
Autres types de piste
Nom de la piste
Double-cliquez pour renommer la piste.
Rendre muet
Permet de rendre la piste muette.
Solo
Permet d’écouter la piste en solo.
Activer l’Enregistrement
Permet d’activer la piste pour l’enregistrement.
Monitor
Pour les pistes associées à des signaux audio, permet de router les signaux entrants
sur la sortie sélectionnée.
Pour les pistes MIDI et associées à des instruments, permet de router les signaux MIDI
entrants sur la sortie MIDI sélectionnée. Pour que cela fonctionne, activez l'option
MIDI Thru actif dans la boîte de dialogue Préférences (page MIDI).
Autres types de piste
Les pistes de certains types ne peuvent être ajoutées qu'une seule fois.
●
Piste d’Accords
●
Piste vidéo
●
Piste Marqueur
Piste d’Accords
Vous pouvez utiliser la piste d’Accords pour ajouter des événements d’accord et de gamme dans
votre projet. Ceux-ci transformeront les hauteurs des autres événements.
●
Pour créer la piste d’Accords dans le projet, sélectionnez Projet > Ajouter une piste >
Accord.
Inspecteur de la piste d’Accords
L'Inspecteur de la piste d’Accords contient les paramètres dédiés aux événements d'accords.
La section supérieure de l'Inspecteur de la piste d’Accords contient les paramètres suivants :
119
Cubase AI 11.0.0
Pistes
Autres types de piste
Nom de la piste
Cliquez pour afficher/masquer la section des paramètres de base de la piste.
Colorer la piste sélectionnée
Permet de colorer la piste sélectionnée.
Rendre muette la piste d'Accords
Permet de rendre la piste muette.
Activer l’Enregistrement
Permet d’activer la piste pour l’enregistrement.
Retour acoustique
Permet d’écouter les événements de la piste d’Accords. Pour cela, vous devez
sélectionner une piste pour l’écoute dans la liste des pistes.
Bibliothèque de voicings
Permet de configurer une bibliothèque de voicings pour la piste.
Sous-ensemble de la bibliothèque de voicings
Permet de sélectionner un sous-ensemble de la bibliothèque.
Configurer le voicing
Permet de configurer les paramètres de voicing selon un schéma de voicing particulier.
Voicings adaptatifs
Quand cette option est activée, les voicings se configurent automatiquement.
Gammes automatiques
Quand cette option est activée, le programme crée automatiquement des événements
de gamme.
Décaler les accords
Permet de définir une valeur de décalage afin de faire en sorte que les événements
d’accords affectent également les notes MIDI qui ont été déclenchées trop tôt (saisissez
une valeur négative) ou trop tard (saisissez une valeur positive).
LIENS ASSOCIÉS
Sections de l’Inspecteur à la page 91
Commandes de la piste d’Accords
La liste des pistes pour la piste d’Accords contient des commandes et paramètres qui vous
permettent d'éditer la piste d’Accords.
120
Cubase AI 11.0.0
Pistes
Autres types de piste
La liste des pistes pour la piste d’Accords contient les commandes suivantes :
Nom
Nom de la piste. Double-cliquez pour renommer la piste.
Activer l’Enregistrement
Permet d’activer la piste pour l’enregistrement.
Rendre muette la piste d'Accords
Permet de rendre la piste muette.
Sélectionner Piste pour l’Écoute
Permet de sélectionner une piste pour l’écoute des événements d’accords.
Résoudre conflits d’affichage
Permet de faire en sorte que tous les événements d’accords de la piste soient
correctement affichés, même quand le facteur de zoom horizontal est faible.
Afficher gammes
Permet d’afficher la couche des gammes dans la partie inférieure de la piste d’Accords.
Piste Marqueur
Vous pouvez utiliser la piste Marqueur pour ajouter et éditer des marqueurs afin de situer plus
facilement certaines positions.
●
Pour créer la piste Marqueur dans le projet, sélectionnez Projet > Ajouter une piste >
Marqueur.
Inspecteur de la piste Marqueur
L'Inspecteur de la piste Marqueur contient la liste des marqueurs.
Nom de la piste
Double-cliquez pour renommer la piste.
Colorer la piste sélectionnée
Permet de colorer la piste sélectionnée.
Ouvrir fenêtre Marqueurs
Permet d'ouvrir la fenêtre Marqueurs.
121
Cubase AI 11.0.0
Pistes
Autres types de piste
Attributs des marqueurs
Montre les marqueurs, leurs identifiants et leurs positions temporelles. Cliquez dans la
colonne la plus à gauche au niveau d’un marqueur pour caler le curseur de projet sur
la position de ce marqueur.
LIENS ASSOCIÉS
Sections de l’Inspecteur à la page 91
Commandes de la piste Marqueur
La section de la liste des pistes consacrée à la piste Marqueur contient les commandes et
paramètres qui vous permettent d’éditer cette piste.
Nom de la piste
Double-cliquez pour renommer la piste.
Localiser
Permet de placer le curseur de projet sur la position du marqueur sélectionné.
Boucler
Permet de sélectionner un marqueur de boucle.
Zoom
Permet de zoomer sur un marqueur de boucle.
Ajouter marqueur
Permet d’ajouter un marqueur de position à la position du curseur du projet.
Ajouter marqueur de boucle
Permet d’ajouter un marqueur de boucle à la position du curseur du projet.
Piste Vidéo
Vous pouvez utiliser la piste Vidéo pour lire des événements vidéo. Sur une piste Vidéo, les
fichiers vidéo se présentent sous forme d’événements/clips, avec des vignettes correspondant
aux images du film.
●
Pour ajouter une piste Vidéo, sélectionnez Projet > Ajouter une piste > Vidéo.
Inspecteur des pistes Vidéo
L'Inspecteur de la piste Vidéo contient les paramètres qui permettent de contrôler la piste Vidéo.
Colorer la piste sélectionnée
122
Cubase AI 11.0.0
Pistes
Autres types de piste
Permet de colorer la piste sélectionnée.
Afficher fenêtre Vidéo
Permet d’ouvrir la fenêtre Lecteur vidéo.
Rendre muette la piste Vidéo
Permet de rendre la piste muette.
LIENS ASSOCIÉS
Sections de l’Inspecteur à la page 91
Commandes des pistes Vidéo
La section de la liste des pistes consacrée à la piste Vidéo contient les paramètres qui permettent
de contrôler cette piste.
Rendre muette la piste Vidéo
Permet de rendre la piste muette.
Nom
Nom de la piste. Double-cliquez pour renommer la piste.
123
Cubase AI 11.0.0
Gestion des pistes
Les pistes sont les éléments desquels sont constitués les projets. Dans Cubase, les événements
et les conteneurs sont placés sur des pistes.
Ajouter des pistes à partir de la boîte de dialogue Ajouter
une piste
Vous pouvez ajouter des pistes à partir de la boîte de dialogue Ajouter une piste.
PROCÉDER AINSI
1.
Dans la zone des commandes de piste globales de la liste des pistes, cliquez sur Ajouter une
piste .
2.
Procédez de l'une des manières suivantes :
3.
●
Cliquez sur le type de piste et configurez les options en fonction de vos besoins.
●
Pour ajouter des types de pistes ne pouvant être ajoutées qu'une seule fois, ouvrez la
section Autres types de piste et cliquez sur le type de piste souhaité.
Cliquez sur Ajouter une piste.
RÉSULTAT
La nouvelle piste est ajoutée au projet sous la piste sélectionnée.
LIENS ASSOCIÉS
Boîte de dialogue Ajouter une piste – Audio à la page 98
Boîte de dialogue Ajouter une piste – Instrument à la page 102
Boîte de dialogue Ajouter une piste – MIDI à la page 105
Boîte de dialogue Ajouter une piste – Effet à la page 111
Boîte de dialogue Ajouter une piste – Groupe à la page 108
Piste Marqueur à la page 121
Boîte de dialogue Ajouter une piste – Règle à la page 114
Boîte de dialogue Ajouter une piste – Répertoire à la page 116
Piste Arrangeur
Piste d’Accords à la page 119
Piste Vidéo à la page 122
Ajouter des pistes en utilisant les préréglages de piste
Vous pouvez ajouter des pistes basées sur des préréglages de piste. Les préréglages de piste
intègrent des paramètres de son et de voies.
PROCÉDER AINSI
1.
Dans la zone des commandes de piste globales de la liste des pistes, cliquez sur Utiliser
préréglage de piste .
2.
Sélectionnez Utiliser préréglage de piste.
3.
Dans la boîte de dialogue Sélectionner préréglage de piste, sélectionnez un préréglage de
piste.
124
Cubase AI 11.0.0
Gestion des pistes
Ajouter des pistes en faisant glisser des fichiers à partir de la MediaBay
Le nombre et le type des pistes ajoutées dépendent du préréglage de piste sélectionné.
4.
Cliquez sur OK.
RÉSULTAT
Les nouvelles pistes sont ajoutées dans le projet, sous la piste sélectionnée.
LIENS ASSOCIÉS
Préréglages de piste à la page 134
Ajouter des pistes en faisant glisser des fichiers à partir de
la MediaBay
Vous pouvez ajouter des pistes en faisant glisser des fichiers à partir de la MediaBay.
CONDITION PRÉALABLE
L’une des conditions suivantes doit être remplie :
●
La MediaBay est ouverte. Pour ouvrir la MediaBay, appuyez sur F5 .
●
Le rack de Média est ouvert dans la zone droite de la fenêtre Projet. Cliquez sur Afficher/
Masquer zone droite, puis sur l'onglet Média pour l'ouvrir.
PROCÉDER AINSI
1.
Dans la MediaBay, sélectionnez les fichiers pour lesquels vous souhaitez ajouter des pistes.
2.
Faites glisser les fichiers dans la liste des pistes.
●
La ligne vous indique la position à laquelle les nouvelles pistes seront ajoutées.
●
Quand vous faites glisser plusieurs fichiers audio dans la liste des pistes, vous avez le
choix de placer tous les fichiers sur une seule piste ou sur des pistes différentes.
●
Quand vous faites glisser plusieurs fichiers audio dans la liste des pistes, la boîte de
dialogue Options d’import qui apparaît vous permet d’éditer les options d’importation.
RÉSULTAT
Les nouvelles pistes sont ajoutées à la position qui était indiquée par la ligne dans la liste des
pistes. Les fichiers audio sont insérés à la position du curseur.
LIENS ASSOCIÉS
La MediaBay et le rack de Média à la page 400
Rack de Media de la zone droite à la page 400
Boîte de dialogue Options d'import pour les fichiers audio à la page 218
Exporter des pistes MIDI sous forme de fichiers MIDI
standard
Il est possible d'exporter les pistes MIDI sous forme de fichiers MIDI standard. Vous pouvez ainsi
transférer des données MIDI vers pratiquement n'importe quelle application MIDI, quelle que
soit la plate-forme.
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez Fichier > Exporter > Fichier MIDI.
2.
Dans le sélecteur de fichier qui s’ouvre, définissez un emplacement et un nom pour le fichier.
125
Cubase AI 11.0.0
Gestion des pistes
Exporter des pistes MIDI sous forme de fichiers MIDI standard
3.
Cliquez sur Enregistrer.
4.
Dans la boîte de dialogue Options d’exportation, activez les options des paramètres que
vous souhaitez exporter, puis cliquez sur OK.
RÉSULTAT
Le fichier MIDI est exporté. Il intègre les événements de tempo et de mesure de l’Éditeur de
piste Tempo ou, si la piste Tempo est désactivée sur la palette Transport, le tempo et le
chiffrage de mesure actuels.
À NOTER
Si vous souhaitez inclure d'autres paramètres de l'Inspecteur que ceux définis dans les Options
d’exportation, servez-vous de la fonction Mélanger MIDI dans la boucle pour convertir ces
paramètres en événements MIDI réels.
LIENS ASSOCIÉS
Boîte de dialogue Options d'exportation pour les fichiers MIDI à la page 126
Fusionner des événements MIDI dans un nouveau conteneur à la page 499
Boîte de dialogue Options d'exportation pour les fichiers MIDI
Les Options d’exportation des fichiers MIDI vous permettent de choisir quelles données seront
intégrées dans les fichiers MIDI exportés.
●
Pour ouvrir les Options d'exportation pour les fichiers MIDI, sélectionnez Fichier >
Exporter > Fichier MIDI.
Exporter configuration de Patch de l'Inspecteur
Permet d'inclure les paramètres de patch MIDI de l'Inspecteur en tant qu'événements
MIDI de sélection de banque et de changement de programme dans le fichier MIDI.
Exporter configuration de volume/pan de l’Inspecteur
Permet d'inclure les paramètres de volume et de panoramique de l’Inspecteur en tant
qu'événements MIDI de volume et de panoramique dans le fichier MIDI.
Exporter automatisation
Permet d'inclure les automatisations en tant qu'événements de contrôleur MIDI dans
le fichier MIDI.
Exporter effets d'Insert
Permet d'inclure les paramètres MIDI et les effets d'Insert MIDI dans le fichier MIDI.
Permet d'inclure les paramètres MIDI dans le fichier MIDI.
Exporter marqueurs
Permet d'inclure les marqueurs dans le fichier MIDI en tant qu'événements de
marqueurs de fichier MIDI standard.
126
Cubase AI 11.0.0
Gestion des pistes
Supprimer les pistes sélectionnées
Exporter comme type 0
Permet d'exporter un fichier MIDI de type 0 dont toutes les données sont regroupées
sur une seule piste, mais réparties sur différents canaux MIDI. Quand vous désactivez
cette option, c'est un fichier MIDI de type 1, dont les données se trouvent sur des
pistes distinctes, qui est exporté.
Résolution d’exportation
Permet de définir une résolution MIDI comprise entre 24 et 960 pour le fichier MIDI. Ce
chiffre correspond au nombre d’impulsions, ou tics, par noire (en anglais : Pulses Per
Quarter Note, ou PPQN). Il détermine la précision avec laquelle vous pourrez visualiser
et éditer les données MIDI. Plus la résolution est élevée, plus la précision sera grande.
La résolution doit être choisie en fonction de l’application ou du séquenceur avec
lequel vous utiliserez le fichier MIDI, car il est possible que certaines applications ou
séquenceurs ne soient pas compatibles avec certaines résolutions.
Exporter intervalle entre délimiteurs
Permet d'exporter uniquement la partie située entre les délimiteurs gauche et droit.
Inclure délai
Permet d'inclure dans le fichier MIDI les paramètres de délai configurés dans
l’Inspecteur.
LIENS ASSOCIÉS
Automatisation à la page 435
Marqueurs à la page 249
Paramètres de piste MIDI à la page 485
Fusionner des événements MIDI dans un nouveau conteneur à la page 499
Options d’exportation à la page 727
Supprimer les pistes sélectionnées
Vous pouvez supprimer les pistes sélectionnées de la liste des pistes.
PROCÉDER AINSI
●
Sélectionnez Projet > Supprimer les pistes sélectionnées.
Quand vous tentez de supprimer des pistes qui ne sont pas vides, un message
d’avertissement apparaît.
À NOTER
Vous pouvez désactiver ce message. Pour le réactiver, activez l'option Afficher un
avertissement avant de supprimer des pistes qui ne sont pas vides dans la boîte de
dialogue Préférences (page Édition).
Supprimer les pistes vides
Vous pouvez supprimer les pistes vides de la liste des pistes.
PROCÉDER AINSI
●
Sélectionnez Projet > Supprimer pistes vides.
127
Cubase AI 11.0.0
Gestion des pistes
Déplacer des pistes dans la liste des pistes
Déplacer des pistes dans la liste des pistes
Vous pouvez déplacer des pistes vers le haut ou le bas dans la liste des pistes.
PROCÉDER AINSI
●
Sélectionnez une piste et faites-la glisser vers le haut ou le bas dans la liste des pistes.
Renommer des pistes
Vous pouvez renommer des pistes.
PROCÉDER AINSI
1.
Double-cliquez sur le nom de la piste et tapez un nouveau nom.
2.
Appuyez sur Entrée .
Si vous désirez que tous les événements de la piste reçoivent le même nom, maintenez une
touche morte enfoncée et appuyez sur Entrée .
À LA FIN DE CETTE ÉTAPE
Si l’option Conteneurs auront noms des pistes est activée dans la boîte de dialogue
Préférences (page Édition) et que vous déplacez un événement d’une piste sur une autre,
l’événement déplacé prend automatiquement le nom de la piste de destination.
Attribuer automatiquement des couleurs aux nouvelles
pistes/voies
Vous pouvez faire en sorte que des couleurs soient automatiquement attribuées aux nouvelles
pistes ou voies.
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez Édition > Préférences.
2.
Ouvrez la page Interface utilisateur et sélectionnez Couleurs des pistes et des voies de la
MixConsole.
3.
Ouvrez le menu local Mode de couleurs automatiques pour les pistes/voies et
sélectionnez une option.
4.
Cliquez sur OK.
RÉSULTAT
Les pistes/voies que vous avez ajoutées à l'aide de la commande Ajouter une piste ou en faisant
glisser des fichiers à partir du rack de Média dans l'affichage des événements sont
automatiquement colorées conformément aux paramètres que vous avez configurés.
LIENS ASSOCIÉS
Interface utilisateur - Couleurs des pistes et des voies de la MixConsole à la page 735
128
Cubase AI 11.0.0
Gestion des pistes
Afficher les images de piste
Afficher les images de piste
Vous pouvez attribuer des images aux pistes pour les reconnaître plus facilement. Il est ainsi
possible d’utiliser des images pour les pistes Audio, d’Instrument, MIDI, de voie FX et de voie de
Groupe.
CONDITION PRÉALABLE
Configurez la hauteur de piste de manière à voir au minimum deux lignes.
PROCÉDER AINSI
1.
Faites un clic droit sur une des pistes de la liste des pistes.
2.
Dans le menu contextuel de la liste des pistes, sélectionnez Afficher les images de piste.
Quand vous survolez la gauche d’une piste avec la souris, un rectangle en surbrillance
apparaît.
À LA FIN DE CETTE ÉTAPE
Double-cliquez sur ce rectangle pour ouvrir l’Explorateur des images de piste et définir une
image de piste.
LIENS ASSOCIÉS
Explorateur des images de piste à la page 129
Explorateur des images de piste
L'Explorateur des images de piste permet de configurer et de sélectionner des images qui
peuvent être affichées dans la liste des pistes et dans la MixConsole. Les images de piste vous
permettent de reconnaître plus facilement vos pistes et vos voies. Vous pouvez sélectionner des
images parmi les contenus d’usine ou en ajouter de nouvelles à la bibliothèque utilisateur.
●
Pour ouvrir l’Explorateur des images de piste pour une piste, double-cliquez en bas à
gauche de la liste des pistes.
Factory
Permet d’accéder au contenu d’usine à partir de l’explorateur d’images.
129
Cubase AI 11.0.0
Gestion des pistes
Configuration de la hauteur des pistes
Explorateur d'images
Affiche les images que vous pouvez attribuer à la piste ou à la voie sélectionnée.
Utilisateur
Permet d’accéder au contenu utilisateur à partir de l’explorateur d’images.
Importer
Permet d’ouvrir un sélecteur de fichier afin de sélectionner des images aux formats
bmp, jpeg ou png, et de les ajouter à la bibliothèque utilisateur.
Supprimer les images sélectionnées de la bibliothèque d’utilisateur
Permet de supprimer les images sélectionnées de la bibliothèque utilisateur.
Réinitialiser image actuelle
Permet de supprimer l’image de la piste/voie sélectionnée.
Afficher prévisualisation/Masquer prévisualisation
Permet d’ouvrir et de fermer une section contenant davantage de paramètres de
couleur et de zoom.
Prévisualisation de l’image de piste
Affiche l’image de la piste. Quand vous zoomez sur l’image, vous pouvez déplacer le
cadre visible à l’aide de la souris.
Couleur de piste
Permet d'ouvrir la Palette de couleurs et de sélectionner une couleur pour une piste.
Intensité
Permet d’appliquer la couleur de piste à l’image de piste et de configurer l’intensité de
cette couleur.
Zoom
Permet de changer la taille de l’image de piste.
Pivoter
Permet de faire pivoter l’image de piste.
Configuration de la hauteur des pistes
Vous pouvez agrandir la hauteur des pistes afin de mieux voir les événements qu’elles
contiennent. Vous pouvez également diminuer la hauteur de plusieurs pistes pour avoir une
meilleure vue d’ensemble de votre projet.
●
Pour changer la hauteur d’une piste individuelle, cliquez sur sa bordure inférieure dans la
liste des pistes et faites glisser vers le haut ou le bas.
●
Pour changer la hauteur de toutes les pistes à la fois, maintenez enfoncée la touche Ctrl/
Cmd , cliquez sur la bordure inférieure d’une piste et faites glisser la souris vers le haut ou le
bas.
●
Pour définir le nombre de pistes devant être affichées dans la fenêtre Projet, servez-vous du
menu de zoom des pistes.
●
Pour que la hauteur des pistes soit définie de façon automatique quand vous sélectionnez
une piste, cliquez sur Édition > Élargir la piste sélectionnée.
LIENS ASSOCIÉS
Menu Zoom des pistes à la page 131
Boîte de dialogue Paramètres des commandes de piste à la page 92
130
Cubase AI 11.0.0
Gestion des pistes
Sélectionner des pistes
Menu Zoom des pistes
Le menu local de zoom des pistes permet de définir le nombre de pistes devant être affichées
dans la fenêtre Projet et leur hauteur.
●
Pour ouvrir le menu local Zoom des pistes, cliquez sur le bouton de flèche situé au-dessus de
la commande de zoom vertical en bas à droite de la fenêtre Projet.
Voici les options disponibles :
Pistes : x lignes
Permet de zoomer sur toutes les hauteurs de piste de manière à afficher le nombre de
lignes défini.
Afficher toutes les pistes
Permet de zoomer sur toutes les pistes de manière à ce qu’elles remplissent la fenêtre
Projet active.
Pistes : N lignes
Permet de définir le nombre de lignes pouvant être affichées dans la fenêtre du Projet
actif.
Afficher x pistes
Permet de zoomer sur le nombre de pistes défini de manière à ce qu’elles remplissent
la fenêtre Projet active.
Afficher N pistes
Permet de définir le nombre de pistes devant remplir la fenêtre Projet active.
Pistes en taille minimale
Permet de réduire la hauteur de toutes les pistes au minimum.
Mode Calage
Permet de redimensionner la hauteur des pistes par intervalles fixes.
Sélectionner des pistes
Vous pouvez sélectionner une ou plusieurs pistes dans la liste des pistes.
●
Pour sélectionner une piste, cliquez dessus dans la liste des pistes.
●
Pour sélectionner plusieurs pistes, faites un Ctrl/Cmd -clic sur ces pistes.
●
Pour sélectionner une suite continue de pistes, faites un Maj -clic sur la première, puis sur la
dernière piste de la suite.
Quand elles sont sélectionnées, les pistes apparaissent en surbrillance dans la liste des pistes.
131
Cubase AI 11.0.0
Gestion des pistes
Désélectionner des pistes
LIENS ASSOCIÉS
Sélection de pistes suit sélection d’événements à la page 716
Défilement à la piste sélectionnée à la page 720
Solo sélectionne les voies/pistes à la page 719
Sélectionner voie/piste si fenêtre des Paramètres de voie est ouverte à la page 720
Sélection des pistes à l’aide des touches fléchées
Vous pouvez sélectionner les piste et les événements à l’aide des touches Flèche montante et
Flèche descendante du clavier de l’ordinateur. Il est possible de faire en sorte que les touches
Flèche montante et Flèche descendante soient exclusivement affectées à la sélection des
pistes.
●
Pour que les touches Flèche montante et Flèche descendante ne servent qu'à la sélection
des pistes, activez l'option Utiliser les commandes de navigation haut/bas uniquement
pour la sélection de pistes dans la boîte de dialogue Préférences (page Édition).
Ce qui suit s’applique :
●
Quand cette option est désactivée et qu’aucun événement ou conteneur n’est sélectionné
dans la fenêtre Projet, les touches Flèche montante et Flèche descendante permettent
de passer d’une piste à l’autre dans la liste des pistes.
●
Quand cette option est désactivée mais qu’un événement ou un conteneur est sélectionné
dans la fenêtre Projet, les touches Flèche montante et Flèche descendante servent
toujours à passer d’une piste à l’autre dans la liste des pistes, mais sur la piste sélectionnée,
le premier événement ou conteneur est automatiquement sélectionné lui aussi.
●
Quand cette option est activée, les touches Flèche montante et Flèche descendante ne
servent qu'à sélectionner d'autres pistes. La sélection des événements/conteneurs dans la
fenêtre Projet n'est pas affectée.
Désélectionner des pistes
Vous pouvez désélectionner les pistes qui sont sélectionnées dans la liste des pistes.
PROCÉDER AINSI
●
Faites un Maj -clic sur une piste sélectionnée.
RÉSULTAT
La piste est désélectionnée.
Duplication de pistes
Vous pouvez dupliquer une piste avec tout son contenu et ses paramètres de voie.
PROCÉDER AINSI
●
Sélectionnez Projet > Dupliquer pistes.
RÉSULTAT
La piste dupliquée apparaît sous la piste d’origine.
132
Cubase AI 11.0.0
Gestion des pistes
Organisation des pistes dans des pistes Répertoire
Organisation des pistes dans des pistes Répertoire
Vous pouvez classer vos pistes dans des dossiers en les plaçant dans des pistes Répertoire. Il
vous sera ainsi possible de réaliser des éditions sur plusieurs pistes à la fois. Les pistes
Répertoire peuvent contenir n’importe quel type de piste, y compris d’autres pistes Répertoire.
●
Pour ajouter une piste Répertoire, cliquez sur Ajouter une piste dans la zone des
commandes de piste globales de la liste des pistes, puis cliquez sur Répertoire.
●
Pour placer les pistes dans un dossier, sélectionnez-les et faites-les glisser dans la piste
Répertoire.
●
Pour retirer les pistes d’un dossier, sélectionnez-les et faites-les glisser en dehors du dossier.
●
Pour afficher/masquer les pistes comprises dans un dossier, cliquez sur le bouton Déplier/
Plier dossier de la piste Répertoire.
●
Pour afficher/masquer les données d'une piste Répertoire, ouvrez le menu contextuel de
cette piste et sélectionnez une option dans le sous-menu Afficher données sur pistes
Répertoire.
●
Pour rendre muettes ou écouter en solo toutes les pistes d’une piste Répertoire, cliquez sur
le bouton Rendre muet ou le bouton Solo de cette piste Répertoire.
À NOTER
Les pistes masquées sont quand même lues.
Gérer des signaux audio superposés
La règle de base des pistes Audio est que chacune d’entre elles ne peut lire qu’un seul événement
audio à la fois. Quand deux ou plusieurs événements sont superposés, seul celui qui se trouve au
premier plan est lu. Vous pouvez, cependant, sélectionner l'événement ou la région que vous
souhaitez lire.
PROCÉDER AINSI
●
Procédez de l'une des manières suivantes :
●
Faites un clic droit sur l'événement audio dans l'affichage d'événements et sélectionnez
la région ou l'événement souhaité dans le sous-menu En avant ou Caler sur la région.
À NOTER
Les options proposées dépendront du type d’enregistrement effectué, linéaire ou en
boucle, ainsi que du mode d’enregistrement. Quand vous enregistrez des données audio
en mode Boucler, l’événement enregistré est divisé en régions dont chacune correspond
à une prise.
●
Cliquez sur la poignée qui se trouve au milieu de la bordure inférieure d'un événement
empilé et sélectionnez une option dans le menu local.
Affichage des événements sur les pistes Répertoire
Il est possible d’afficher sous forme de blocs de données ou d’événements les données des pistes
Audio, MIDI et d’Instrument comprises dans une piste Répertoire qui a été fermée.
Quand vous fermez des pistes Répertoire, le contenu des pistes comprises dans ces pistes
fermées sont affichés sous forme de blocs de données ou d’événements. Selon la hauteur de la
piste Répertoire, l’affichage des événements est plus ou moins détaillé.
133
Cubase AI 11.0.0
Gestion des pistes
Modifier l’Affichage d’événements sur les pistes Répertoire
Modifier l’Affichage d’événements sur les pistes Répertoire
Vous pouvez modifier l’affichage des événements sur les pistes Répertoire.
PROCÉDER AINSI
1.
Faites un clic droit sur la piste Répertoire.
2.
Dans le menu contextuel, sélectionnez Afficher données sur pistes Répertoire.
Vous avez le choix entre les options suivantes :
●
Toujours afficher données
Permet de toujours afficher les blocs de données ou les détails des événements.
●
Ne jamais afficher données
Permet de ne rien afficher.
●
Masquer données lorsque piste est agrandie
Permet de masquer l'affichage d'événements quand des pistes Répertoire sont ouvertes.
●
Afficher les détails des événements
Permet d'afficher les détails des événements au lieu de blocs de données.
À NOTER
Vous pouvez modifier ces paramètres dans la boîte de dialogue Préférences (page
Affichage d'événements—Dossiers).
LIENS ASSOCIÉS
Affichage d’événements - Dossiers à la page 724
Préréglages de piste
Les Préréglages de piste sont des modèles qui peuvent être appliqués aux pistes que vous venez
de créer ainsi qu’aux autres, à condition qu’elles soient du même type.
Vous pouvez en créer pour pratiquement tous les types de pistes (Audio, MIDI, Instrument,
Échantillonneur, Groupe, FX, Retour d'instrument VST, voies d'entrée et de sortie). Ils contiennent
des paramètres de son et de voie, ce qui vous permet de rapidement explorer, pré-écouter,
sélectionner et changer les sons, voire de réutiliser des configurations de voie d’autres projets.
Les préréglages de piste sont organisés dans la MediaBay.
Lorsque vous appliquez un préréglage de piste, tous les paramètres enregistrés dans ce
préréglage sont appliqués.
Les préréglages de piste ne peuvent être appliqués qu'à des pistes du même type que celui du
préréglage. Les seules exceptions à cette règle sont les pistes d’Instrument : celles-ci peuvent
également utiliser des préréglages VST.
À NOTER
●
Une fois le préréglage de piste appliqué, vous ne pouvez plus annuler les changements. Il
n’est pas possible de supprimer d’une piste un préréglage appliqué afin de revenir à l’état
précédent. Si vous n’êtes pas satisfait des paramètres de piste, vous pouvez soit modifier ces
paramètres manuellement, soit appliquer un autre préréglage.
●
Quand vous appliquez des préréglages VST à des pistes d’Instrument, leurs paramètres,
effets d’Insert et égaliseurs sont supprimés. Ces paramètres ne s’enregistrent pas dans les
préréglages VST.
134
Cubase AI 11.0.0
Gestion des pistes
Préréglages de piste
Préréglages des pistes Audio
Les préréglages des pistes Audio, groupe, FX et des voies d’instruments VST, d’entrée et de sortie
intègrent tous les paramètres qui définissent le son.
Vous pouvez utiliser les préréglages d’usine comme point de départ pour éditer les vôtres et
enregistrer les paramètres audio que vous avez optimisés pour un artiste avec lequel vous
travaillez souvent sous forme de préréglage pour vos futurs enregistrements.
Voici les données qui sont enregistrées dans les préréglages des pistes Audio :
●
Les paramètres des effets d’insert (y compris les préréglages d’effets VST)
●
Paramètres d’EQ
●
Volume et panoramique
À NOTER
Pour accéder aux fonctions des préréglages de piste pour les voies d'entrée et de sortie, activez
les boutons Écrire pour les voies d'entrée et de sortie dans la MixConsole. Des pistes seront
créées dans la liste des pistes pour ces voies d’entrée et de sortie.
Préréglages de piste MIDI
Vous pouvez utiliser des préréglages de piste MIDI avec les instruments VST multitimbraux.
Quand vous créez des préréglages de piste MIDI, vous pouvez y intégrer soit le canal, soit le
patch.
Les données suivantes sont enregistrées dans les préréglages des pistes MIDI :
●
Modificateurs MIDI (Transposition, etc.)
●
Sortie et Canal ou Program Change
●
Volume et panoramique
●
Paramètres de portée
●
Paramètres des couleurs
●
Configuration de la Drum Map
Créer un préréglage de piste
Vous pouvez créer un préréglage de piste à partir d’une seule piste ou de plusieurs.
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez une ou plusieurs pistes dans la fenêtre Projet.
2.
Dans la liste des pistes, faites un clic droit sur l’une des pistes sélectionnées et sélectionnez
Enregistrer préréglage de piste.
3.
Dans la section Nouveau préréglage, saisissez le nom du nouveau préréglage.
À NOTER
Vous pouvez également définir des attributs pour le préréglage.
4.
Cliquez sur OK pour enregistrer le préréglage et quitter la boîte de dialogue.
135
Cubase AI 11.0.0
Gestion des pistes
Préréglages de piste
RÉSULTAT
Les préréglages de piste s'enregistrent dans le dossier consacré aux préréglages de piste dan le
dossier de l'application. Ils sont enregistrés dans des sous-dossiers par défaut nommés en
fonction du type de piste : Audio, MIDI, Instrument ou Multi.
Charger des préréglages de piste
Vous avez le choix entre tout un ensemble de préréglages de piste différents.
PROCÉDER AINSI
1.
Dans l’Inspecteur, cliquez sur l’icône Organiser les préréglages située à droite de la section
Inserts.
2.
Sélectionnez De préréglage de piste.
3.
Dans l’explorateur de Résultats, double-cliquez sur un préréglage de piste pour l’appliquer.
LIENS ASSOCIÉS
Préréglages de piste à la page 134
Charger des préréglages d'instruments VST
Quand vous travaillez avec des instruments VST, vous pouvez faire votre choix dans une liste de
préréglages via l’explorateur de Résultats.
PROCÉDER AINSI
1.
Dans la liste des pistes, faites un clic droit sur la piste d’Instrument et sélectionnez Charger
préréglage de piste.
2.
Dans l’explorateur de Résultats, double-cliquez sur un préréglage pour l’appliquer.
Préréglages de piste d’Instrument
Les préréglages de piste d’Instrument offrent des caractéristiques à la fois MIDI et audio et sont
le meilleur choix lorsqu’il s’agit de gérer les sons d’instruments VST simples, mono-timbraux.
Utilisez les préréglages de piste d’Instrument pour écouter vos pistes ou pour enregistrer vos
configurations sonores préférées, par exemple. Vous pouvez extraire directement les sons des
préréglages de piste d’Instrument pour les utiliser sur des pistes d’Instrument.
Voici les données qui sont enregistrées dans les préréglages des pistes d'Instrument :
●
Effets d’insert audio
●
EQ Audio
●
Volume et panoramique audio
●
Effets d’insert MIDI
●
Paramètres de piste MIDI
●
L’instrument VST utilisé sur la piste
●
Paramètres de portée
●
Paramètres des couleurs
●
Configuration de la Drum Map
136
Cubase AI 11.0.0
Gestion des pistes
Préréglages de piste
Préréglages VST
Les préréglages d’instrument VST fonctionnent comme les préréglages de piste d’Instrument.
Vous pouvez extraire les sons des préréglages VST pour les utiliser sur vos pistes d’Instrument.
Les données suivantes sont enregistrées dans les préréglages d’instrument VST :
●
Instrument VST
●
Paramètres des instruments VST
À NOTER
Les configurations des paramètres, des effets d’insert et des égaliseurs ne sont pas enregistrées.
Les plug-ins d’effet VST sont disponible aux formats VST 3 et VST 2.
À NOTER
Dans ce manuel, l’appellation préréglages VST désigne les préréglages d’instruments VST 3, sauf
mention contraire.
Extraction du son d’un préréglage de piste d’Instrument ou d’un
préréglage VST
Pour les pistes d’Instrument, vous pouvez extraire le son d’un préréglage de piste d’Instrument
ou d’un préréglage VST.
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez la piste d’Instrument désirée pour lui appliquer un son.
2.
Dans l'Inspecteur, cliquez sur Extraire le son d'un préréglage de piste.
3.
Dans l’explorateur de préréglages, sélectionnez un préréglage de piste d’Instrument ou un
préréglage VST.
4.
Double-cliquez sur le préréglage pour charger ses paramètres.
RÉSULTAT
L’instrument VST et ses paramètres (sauf les inserts, l’EQ et les modificateurs) de la piste actuelle
seront remplacés par les données du préréglage de piste. L’instrument VST précédent de cette
piste d’Instrument sera supprimé et le nouvel instrument VST avec ses paramètres sera adopté
par la piste d’Instrument.
Préréglages multipistes
Vous pouvez par exemple utiliser des préréglages multipistes quand vous enregistrez des
configurations comprenant plusieurs microphones (les éléments d'une batterie ou les voix d'un
chœur, si vous les enregistrez toujours dans les mêmes conditions) et que vous devez éditer les
pistes enregistrées de la même manière. De plus, ces préréglages peuvent être utilisés pour
travailler sur des couches de pistes si vous utilisez plusieurs pistes pour générer un certain son
au lieu de ne paramétrer qu’une seule piste.
Si vous sélectionnez plusieurs pistes lors de la création d’un préréglage de piste, les paramètres
de toutes les pistes sélectionnées seront enregistrés dans un seul préréglage multipiste. Les
préréglages multipiste ne pourront être appliqués que si les pistes de destination sont de même
type, de même nombre et disposées dans le même ordre que les pistes du préréglage de piste.
Par conséquent, ces préréglages s’utilisent de préférence dans des situations récurrentes, avec
des paramètres et des pistes identiques.
137
Cubase AI 11.0.0
Gestion des pistes
Préréglages de piste
Chargement de préréglages multipistes
Vous pouvez appliquer des préréglages multipistes à plusieurs pistes sélectionnées.
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez plusieurs pistes dans la fenêtre Projet.
À NOTER
Les préréglages multipiste ne peuvent s’appliquer que si le type, le nombre et l’ordre des
pistes sélectionnées sont identiques à ceux du préréglage.
2.
Dans la liste des pistes, faites un clic droit sur une piste et sélectionnez Charger préréglage
de piste.
3.
Dans l’explorateur de préréglages, sélectionnez un préréglage multipiste.
4.
Double-cliquez sur le préréglage pour le charger.
RÉSULTAT
Le préréglage est appliqué.
Charger des préréglages de piste ou des préréglages VST
Vous pouvez appliquer des préréglages de piste ou des préréglages VST aux pistes
sélectionnées.
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez une piste dans la fenêtre Projet.
2.
Procédez de l'une des manières suivantes :
●
Dans l’Inspecteur, cliquez sur Charger préréglage de piste.
●
Dans la liste des pistes, faites un clic droit sur la piste et sélectionnez Charger
préréglage de piste.
3.
Dans l’explorateur de préréglages, sélectionnez un préréglage de piste ou un préréglage
VST.
4.
Double-cliquez sur le préréglage pour le charger.
RÉSULTAT
Le préréglage est appliqué.
À NOTER
Vous pouvez également faire glisser des préréglages de piste à partir de la MediaBay ou de
l'Explorateur de fichiers/Finder macOS sur une piste de même type.
LIENS ASSOCIÉS
Section Filtres à la page 426
138
Cubase AI 11.0.0
Conteneurs et événements
Les conteneurs et événements sont les blocs de construction de base dans Cubase.
Événements
Dans Cubase, la plupart des types d'événements peuvent être affichés et édités sur leurs pistes
spécifiques dans la fenêtre Projet.
Des événements peuvent également être importés ou enregistrés.
LIENS ASSOCIÉS
Régions audio à la page 141
Événements MIDI à la page 142
Événements audio
Des événements audio sont automatiquement créés quand vous enregistrez ou importez un
signal audio dans la fenêtre Projet.
Vous pouvez afficher et éditer les événements audio dans la fenêtre Projet et dans l’Éditeur
d’échantillons.
Un événement audio déclenche la lecture du clip audio correspondant. En ajustant les valeurs de
Décalage et de Longueur de l'événement, vous pouvez déterminer quelle section du clip audio
doit être lue. Le clip audio lui-même n'est pas modifié.
LIENS ASSOCIÉS
Fenêtre Projet à la page 29
Éditeur d’échantillons à la page 342
Fichiers audio et clips audio à la page 140
Méthodes d’enregistrement de base à la page 195
Créer des événements audio
Vous pouvez créer des événements audio en enregistrant ou en important des signaux audio
dans la fenêtre Projet.
PROCÉDER AINSI
●
Procédez de l'une des manières suivantes :
●
Enregistrez un signal audio.
●
Sélectionnez Fichier > Importer > Fichier audio afin d'importer un fichier audio à partir
de votre disque dur ou d'un périphérique de stockage externe.
●
Sélectionnez Fichier > Importer > CD audio pour importer un fichier audio à partir d'un
CD audio.
●
Sélectionnez Fichier > Importer > L’audio d’une vidéo afin d'importer du signal audio à
partir d'un fichier vidéo se trouvant sur votre disque dur ou sur un périphérique de
stockage externe.
●
Faites glisser un fichier audio de la MediaBay, de l'Éditeur de conteneurs audio ou de
l'Éditeur d’échantillons et déposez-le dans l'affichage d'événements.
139
Cubase AI 11.0.0
Conteneurs et événements
Événements
●
Copiez un événement à partir d'un autre projet Cubase et collez-le dans l'affichage
d'événements.
LIENS ASSOCIÉS
Méthodes d’enregistrement de base à la page 195
Importation de fichiers audio à la page 217
Importer les pistes d’un CD audio à la page 220
Importer les données audio de fichiers vidéo à la page 223
La MediaBay et le rack de Média à la page 400
Éditeur de conteneurs audio à la page 371
Éditeur d’échantillons à la page 342
Création de nouveaux fichiers à partir d’événements
Un événement audio lit une partie d’un clip audio, qui lui-même se réfère à un ou plusieurs
fichiers audio enregistré(s) sur le disque dur. Vous pouvez néanmoins créer un fichier contenant
uniquement la partie lue par l’événement.
PROCÉDER AINSI
1.
2.
Sélectionnez un ou plusieurs événements audio.
Configurez un fondu d’entrée, un fondu de sortie et définissez le volume de l’événement.
Ces paramètres seront appliqués au nouveau fichier.
3.
Sélectionnez Audio > Convertir la sélection en fichier.
Le programme vous demande alors si vous désirez remplacer l’événement sélectionné.
4.
Procédez de l'une des manières suivantes :
●
Pour créer un fichier qui contient uniquement les données audio de l’événement
d’origine, cliquez sur Remplacer.
●
Pour créer un fichier et ajouter un clip correspondant à ce nouveau fichier dans la
Bibliothèque, cliquez sur Non.
RÉSULTAT
Si vous avez cliqué sur Remplacer, un clip correspondant au nouveau fichier est ajouté à la
Bibliothèque, et l’événement d’origine est remplacé par un nouvel événement lisant le nouveau
clip.
Si vous avez cliqué sur Non, l’événement d’origine n’est pas remplacé.
À NOTER
Vous pouvez également appliquer la fonction Convertir la sélection en fichier aux conteneurs
audio. Dans ce cas, les données audio provenant de tous les événements du conteneur sont
rassemblées dans un seul fichier audio. Quand vous sélectionnez Remplacer, le conteneur est
remplacé par un seul événement audio lisant un clip du nouveau fichier.
LIENS ASSOCIÉS
Fondus basés sur des événements à la page 237
Fichiers audio et clips audio
Dans Cubase, l'édition et le traitement audio sont non destructifs.
Quand vous éditez ou traitez un signal audio dans la fenêtre Projet, le fichier audio qui est sur le
disque dur reste inchangé. Cependant, vos modifications sont enregistrées dans un clip audio
140
Cubase AI 11.0.0
Conteneurs et événements
Événements
créé automatiquement lors de l’importation ou de l’enregistrement. Ce clip fait référence au
fichier audio. Vous pouvez ainsi annuler vos modifications ou revenir au signal d’origine.
Si vous appliquez un traitement seulement à une partie d’un clip audio, un nouveau fichier audio
ne contenant que cette section est créé. Le traitement n'est appliqué qu'au nouveau fichier audio
et le clip audio est ajusté automatiquement, de façon à se référer à la fois au fichier d’origine et à
la nouvelle portion de fichier traité. Lors de la lecture, le logiciel passe de lui-même du fichier
d’origine au fichier traité et inversement, aux emplacements corrects. Vous n’entendez qu’un seul
enregistrement, avec le traitement appliqué uniquement à l’endroit désiré.
Vous pouvez ainsi annuler le traitement ultérieurement, et appliquer différents traitements à
différents clips audio pointant vers un même fichier d’origine.
Vous pouvez afficher et éditer les clips audio dans la Bibliothèque.
LIENS ASSOCIÉS
Bibliothèque à la page 381
Régions audio à la page 141
Remplacer des clips dans des événements à la page 141
Remplacer des clips dans des événements
Vous pouvez remplacer les clips dans des événements audio.
PROCÉDER AINSI
●
Procédez de l'une des manières suivantes :
●
Maintenez la touche Maj enfoncée, faites glisser un fichier audio à partir de
l'Explorateur de fichiers/Finder macOS, et déposez-le sur l'événement.
●
Cliquez sur un clip dans la Bibliothèque, maintenez la touche Maj enfoncée, et
déposez-le sur l'événement.
RÉSULTAT
Le clip dans l'événement est remplacé. Cependant, les éditions de l'événement ne sont pas
modifiées. Si le nouveau clip est plus court que le clip remplacé, la longueur de l’événement est
adaptée. Si le nouveau clip est plus long que le clip remplacé, la longueur de l’événement reste
inchangée.
LIENS ASSOCIÉS
Insertion de clips dans un projet par glisser-déplacer à la page 386
Régions audio
Cubase vous permet de créer des régions audio dans les clips audio pour marquer les parties
importantes du signal audio.
Vous pouvez afficher les régions audio dans la Bibliothèque. Vous pouvez les créer et les éditer
dans l'Éditeur d’échantillons.
À NOTER
Si vous désirez utiliser un fichier audio dans des contextes différents ou créer plusieurs boucles à
partir d’un même fichier audio, convertissez les régions correspondantes du clip audio en
événements, puis convertissez ces événements en fichiers audio séparés. Il est nécessaire de
procéder ainsi parce que les différents événements qui font référence à un même clip accèdent
aux mêmes données de clip.
141
Cubase AI 11.0.0
Conteneurs et événements
Événements
LIENS ASSOCIÉS
Bibliothèque à la page 381
Liste de régions à la page 355
Créer des régions
Vous pouvez créer des régions à partir de plusieurs événements audio sélectionnés ou à partir
d'intervalles de sélection.
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez plusieurs événements audio ou intervalles de sélection.
2.
Sélectionnez Audio > Avancé > Événement ou sélection comme région.
3.
Dans la boîte de dialogue Créer régions, saisissez un nom pour les régions et cliquez sur
OK.
RÉSULTAT
Une région est créée dans le clip correspondant. Ses positions de début et de fin correspondent
à celles de l'événement ou de l'intervalle de sélection défini dans le clip.
LIENS ASSOCIÉS
Créer des régions à la page 356
Créer des événements à partir de régions
Vous pouvez créer des événements à partir de régions. Ceux-ci remplacent l'événement
d'origine.
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez un événement audio dont le clip contient des régions comprises dans les
limites de l'événement.
2.
Sélectionnez Audio > Avancé > Convertir les régions en événements.
RÉSULTAT
L'événement d'origine est supprimé et remplacé par des événements positionnés et
dimensionnés d'après les régions.
Événements MIDI
Des événements MIDI sont automatiquement créés quand vous enregistrez ou importez des
données MIDI dans la fenêtre Projet.
Vous pouvez afficher et éditer les événements MIDI dans l'Éditeur clavier, dans l'Éditeur de
rythme ou dans l'Éditeur de partitions.
LIENS ASSOCIÉS
Fenêtre Projet à la page 29
Éditeur clavier à la page 538
Éditeur de rythme à la page 571
Éditeur de partitions à la page 556
Méthodes d’enregistrement de base à la page 195
142
Cubase AI 11.0.0
Conteneurs et événements
Conteneurs
Créer des événements MIDI
Vous pouvez créer des événements MIDI en enregistrant ou en important des données MIDI
dans la fenêtre Projet.
PROCÉDER AINSI
●
Procédez de l'une des manières suivantes :
●
Enregistrez des données MIDI.
●
Sélectionnez Fichier > Importer > Fichier MIDI afin d'importer un fichier MIDI à partir
de votre disque dur.
●
Faites glisser un fichier MIDI à partir de l'Explorateur de fichiers/Finder macOS, de l'un
des éditeurs MIDI ou de la MediaBay, et déposez-le dans l'affichage d'événements.
●
Copiez un événement à partir d'un autre projet Cubase et collez-le dans l'affichage
d'événements.
LIENS ASSOCIÉS
Méthodes d’enregistrement de base à la page 195
Importer des fichiers MIDI à la page 225
Éditeurs MIDI à la page 509
La MediaBay et le rack de Média à la page 400
Conteneurs
Les conteneurs peuvent contenir des événements MIDI ou audio et des pistes.
LIENS ASSOCIÉS
Conteneurs audio à la page 143
Conteneurs MIDI à la page 144
Conteneurs répertoire à la page 144
Conteneurs audio
Les conteneurs audio contiennent des événements audio. Si vous souhaitez traiter plusieurs
événements audio comme un ensemble dans la fenêtre Projet, vous pouvez les convertir en
conteneur.
Il existe plusieurs moyens de créer des conteneurs audio :
●
Sélectionnez l’outil Dessiner et dessinez sur la piste Audio.
●
Appuyez sur Alt/Opt , sélectionnez l’outil Sélectionner et dessinez sur la piste Audio.
●
Sélectionnez l’outil Sélectionner et double-cliquez sur la piste Audio, entre les délimiteurs
gauche et droit.
●
Sélectionnez plusieurs événements audio sur une piste Audio, puis sélectionnez Audio >
Convertir les événements en conteneurs.
À NOTER
Pour faire à nouveau apparaître les événements en tant qu’objets indépendants sur la piste,
sélectionnez le conteneur, puis sélectionnez Audio > Dissoudre les conteneurs.
LIENS ASSOCIÉS
Éditeur de conteneurs audio à la page 371
143
Cubase AI 11.0.0
Conteneurs et événements
Techniques d'édition des conteneurs et événements
Conteneurs MIDI
Un conteneur MIDI est automatiquement créé quand vous enregistrez. Il contient les
événements enregistrés.
Vous pouvez également créer des conteneurs MIDI vides en procédant comme suit :
●
Sélectionnez l’outil Dessiner et dessinez sur la piste MIDI.
●
Appuyez sur Alt/Opt , sélectionnez l’outil Sélectionner et dessinez sur la piste MIDI.
●
Sélectionnez l'outil Sélectionner et double-cliquez sur la piste MIDI entre les délimiteurs
gauche et droit.
Conteneurs répertoire
Un conteneur répertoire est une représentation graphique des événements et des conteneurs
inclus dans le dossier.
Les conteneurs répertoire indiquent la position temporelle et la position verticale des pistes. Si
des couleurs de conteneurs sont utilisées, elles apparaissent également dans le conteneur
répertoire.
Toute modification que vous apportez à un conteneur répertoire affecte tous les événements et
conteneurs qu’il contient. Les pistes se trouvant à l’intérieur d’un répertoire peuvent être éditées
comme une seule entité.
À NOTER
Si vous souhaitez éditer individuellement les pistes du répertoire, vous pouvez double-cliquer sur
le conteneur répertoire. L'éditeur s'ouvre alors pour les événements et conteneurs qui se
trouvent sur les pistes.
LIENS ASSOCIÉS
Menu Couleurs des événements à la page 510
Techniques d'édition des conteneurs et événements
Ce paragraphe décrit les techniques d’édition possibles dans la fenêtre Projet. Sauf mention
contraire explicite, toutes les descriptions s’appliquent à la fois aux événements et aux
conteneurs, même si, par commodité, nous n’utilisons que le terme « événement ».
Dans la fenêtre Projet, vous pouvez éditer les événements en appliquant les techniques
suivantes :
●
En sélectionnant et en utilisant l'un des outils de la barre d'outils de la fenêtre Projet.
À NOTER
Certains outils d'édition offrent des fonctions supplémentaires quand vous appuyez sur des
touches mortes. Vous pouvez personnaliser les touches mortes par défaut dans la boîte de
dialogue Préférences (page Édition—Touches mortes outils).
●
En ouvrant le menu Édition et en sélectionnant l'une des fonctions.
●
En apportant des modifications dans la ligne d’infos.
●
En utilisant un raccourci clavier.
144
Cubase AI 11.0.0
Conteneurs et événements
Techniques d'édition des conteneurs et événements
À NOTER
Le Calage est pris en compte.
LIENS ASSOCIÉS
Édition - Touches mortes outils à la page 720
Écoute de conteneurs et d’événements audio
Vous pouvez écouter les conteneurs et événements audio de la fenêtre Projet en utilisant l'outil
Audition.
PROCÉDER AINSI
1.
Cliquez sur Lecture et sélectionnez Lecture.
2.
Cliquez là où vous désirez commencer la lecture, et maintenez enfoncé le bouton de la
souris.
3.
Facultatif : sélectionnez Média > MediaBay, puis dans la section Pré-écoute, réglez le
Volume de pré-écoute.
RÉSULTAT
La piste sur laquelle vous cliquez est lue, à partir de l’endroit où vous avez cliqué. La lecture
s'arrête quand vous relâchez le bouton de la souris.
À NOTER
Lors de l'écoute, le bus de Main Mix est toujours utilisé pour le monitoring.
LIENS ASSOCIÉS
Barre d'outils de la fenêtre Projet à la page 31
Section Pré-écoute à la page 422
Écoute dynamique (Scrub)
L’outil Scrub vous permet de repérer des positions dans les événements en les lisant en avant ou
en arrière.
PROCÉDER AINSI
1.
Cliquez sur Lecture.
2.
Cliquez à nouveau pour ouvrir un menu local.
3.
Sélectionnez l'outil Scrub.
4.
Cliquez sur l'événement et maintenez le bouton de la souris enfoncé.
5.
Faites glisser vers la gauche ou la droite.
RÉSULTAT
Le curseur de projet se déplace suivant vos mouvements et l’événement est lu. La vitesse de
lecture et la hauteur du son restitué dépendent de la rapidité de déplacement du pointeur.
À NOTER
Les effets d’insert sont contournés quand vous utilisez le Scrub avec la souris.
145
Cubase AI 11.0.0
Conteneurs et événements
Techniques d'édition des conteneurs et événements
LIENS ASSOCIÉS
Barre d'outils de la fenêtre Projet à la page 31
Outil Scrub
Le Scrubbing nécessite beaucoup de puissance de calcul, ce qui peut engendrer des problèmes
de lecture. En cas de problèmes de cette nature, ouvrez la boîte de dialogue Préférences (page
Transport—Scrub), puis désactivez Utiliser mode Haute qualité pour le Scrubbing. Vous
perdrez en qualité de rééchantillonnage, mais le Scrubbing sollicitera moins votre processeur,
surtout si le projet est gourmand en ressources.
Dans la boîte de dialogue Préférences (page Transport—Scrub), vous pouvez également régler
le volume de la lecture Scrub.
Sélection à l’aide de l’outil Sélectionner
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez l'outil Sélectionner.
2.
Dans l’affichage d’événements, cliquez sur les événements que vous souhaitez sélectionner.
À NOTER
Vous pouvez également utiliser les touches Flèche montante , Flèche descendante ,
Flèche gauche ou Flèche droite du clavier de votre ordinateur pour sélectionner
l'événement situé sur la piste du haut ou de bas ou l'événement précédent ou suivant sur la
même piste.
LIENS ASSOCIÉS
Barre d'outils de la fenêtre Projet à la page 31
Sous-menu Sélectionner
Quand l'outil Sélectionner est sélectionné, le sous-menu Sélectionner offre des options
spécifiques qui permettent de sélectionner des événements dans la fenêtre Projet.
●
Pour ouvrir le sous-menu Sélectionner, sélectionnez Édition > Sélectionner.
Tout
Sélectionne tous les événements de la fenêtre Projet.
Néant
Permet de désélectionner tous les événements de la fenêtre Projet.
Inverser
Permet d’inverser la sélection. Tous les événements sélectionnés sont désélectionnés
et tous les événements qui n’étaient pas sélectionnées le sont.
Le contenu de la boucle
Sélectionne tous les événements partiellement ou entièrement situés entre les
délimiteurs gauche et droit.
Du début jusqu'au curseur
Permet de sélectionner tous les événements se terminant à gauche du curseur de
projet.
146
Cubase AI 11.0.0
Conteneurs et événements
Techniques d'édition des conteneurs et événements
Du curseur jusqu'à la fin
Permet de sélectionner tous les événements commençant à droite du curseur de
projet.
Hauteur égale dans toutes les octaves/Hauteur égale dans la même octave
Ces fonctions sont disponibles dans les éditeurs MIDI et dans l’Éditeur d’échantillons.
Sélectionner les contrôleurs dans la suite de notes
Cette fonction est disponible dans les éditeurs MIDI.
Tout sur les pistes sélectionnées
Sélectionne tous les événements se trouvant sur la piste sélectionnée.
Événements sous curseur
Permet de sélectionner automatiquement tous les événements des pistes
sélectionnées qui sont en contact avec le curseur de projet.
Sélectionner l’événement
Cette fonction est disponible dans l'Éditeur d’échantillons.
Du bord gauche de la sélection jusqu'au curseur/Du bord droit de la sélection jusqu'au
curseur
Ces fonctions ne sont utilisées que pour les intervalles de sélection.
À NOTER
Quand l’outil Sélectionner un intervalle est sélectionné, le sous-menu Sélectionner offre des
fonctions différentes.
LIENS ASSOCIÉS
Menu Sélectionner pour les intervalles de sélection à la page 159
Édition d’intervalles à la page 353
Supprimer des événements
Vous pouvez supprimer des événements de la fenêtre Projet.
PROCÉDER AINSI
●
Pour supprimer un événement de la fenêtre Projet, procédez de l’une des façons suivantes :
●
Dans la barre d'outils de la fenêtre Projet, activez l'outil Effacer et cliquez sur
l'événement.
●
Dans l'affichage des événements, sélectionnez les événements, puis sélectionnez
Édition > Supprimer.
●
Dans l'affichage des événements, sélectionnez les événements et appuyez sur Retour
arrière .
LIENS ASSOCIÉS
Barre d'outils de la fenêtre Projet à la page 31
Options de déplacement des événements
Dans Cubase, il existe plusieurs moyens de déplacer des événements dans la fenêtre Projet.
Pour déplacer des événements, vous avez le choix entre les méthodes suivantes :
●
À l’aide de l’outil Sélectionner.
147
Cubase AI 11.0.0
Conteneurs et événements
Techniques d'édition des conteneurs et événements
●
À l’aide de l’outil Décaler.
●
En sélectionnant Édition > Déplacer et en sélectionnant l’une des options.
●
En sélectionnant l’événement et en modifiant sa position de départ dans la ligne d’infos.
LIENS ASSOCIÉS
Déplacer des événements à l’aide de l’outil Sélectionner à la page 148
Déplacer des événements à l’aide des boutons Décaler à la page 148
Sous-menu Déplacer à la page 149
Déplacer des événements à partir de la ligne d’infos à la page 149
Déplacer des événements à l’aide de l’outil Sélectionner
Vous pouvez sélectionner un ou plusieurs événements avec l'outil Sélectionner et les faire
glisser sur une autre position.
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez l'outil Sélectionner
.
2.
Cliquez sur les événements que vous souhaitez déplacer et faites-les glisser à un autre
endroit.
À NOTER
Les événements ne peuvent glisser que sur des pistes du même type. En maintenant
enfoncée la touche Ctrl/Cmd tout en faisant glisser le pointeur, vous pouvez en restreindre
les mouvements au sens horizontal ou vertical.
RÉSULTAT
Les événements sont déplacés. Si vous avez déplacé plusieurs événements, leur écartement les
uns par rapport aux autres est conservé.
À NOTER
Pour éviter que les événements soient accidentellement déplacés quand vous cliquez dessus
dans la fenêtre Projet, les déplacements par glisser mettent un peu de temps avant de s’opérer
réellement. Vous pouvez configurer ce retard à l’aide du paramètre Délai avant l’activation du
déplacement d’objets qui se trouve dans la boîte de dialogue Préférences (page Édition).
Déplacer des événements à l’aide des boutons Décaler
Vous pouvez déplacer un ou plusieurs événements sélectionnés en utilisant les boutons de
déplacement de la barre d'outils de la fenêtre Projet.
PROCÉDER AINSI
1.
Faites un clic droit dans la barre d’outils de la fenêtre Projet et activez la palette Coup de
pouce.
Les boutons de déplacement deviennent disponibles dans la barre d’outils.
2.
Sélectionnez les événements que vous souhaitez déplacer et cliquez sur Déplacer à gauche
ou sur Déplacer à droite.
Les événements ou conteneurs sélectionnés sont déplacés.
148
Cubase AI 11.0.0
Conteneurs et événements
Techniques d'édition des conteneurs et événements
LIENS ASSOCIÉS
Barre d'outils de la fenêtre Projet à la page 31
Sous-menu Déplacer
Quand l'outil Sélectionner est sélectionné, le sous-menu Déplacer offre des options qui
permettent de déplacer des événements à des positions spécifiques dans la fenêtre Projet.
●
Pour accéder au sous-menu Déplacer, sélectionnez Édition > Déplacer.
Voici les options disponibles :
Curseur
Envoie l’événement sélectionné à la position où se trouve le curseur de projet. Si vous
avez sélectionnez plusieurs événements sur la même piste, les événements suivants
conservent leur espacement les uns par rapport aux autres.
Origine
Permet de placer les événements sélectionnés aux positions où ils ont été enregistrés à
l'origine.
Piste sélectionnée
Permet de déplacer les événements sélectionnés sur des pistes séparées à partir de la
piste sélectionnée. Les événements sont placés aux positions qu'ils occupaient sur les
pistes d'origine.
En avant-plan/En arrière-plan
Permet de placer les événements sélectionnés au premier plan ou en arrière-plan. Cela
peut s'avérer utile si des événements audio se superposent et que vous souhaitez lire
un autre événement.
Déplacer des événements à partir de la ligne d’infos
Vous pouvez déplacer un événement sélectionné en changeant sa valeur de début dans la ligne
d’infos.
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez l'événement que vous souhaitez déplacer.
2.
Dans la ligne d’infos, double-cliquez sur le champ Début et saisissez une nouvelle valeur de
début pour l’événement.
RÉSULTAT
L’événement est déplacé de la valeur définie.
Renommer des événements
PROCÉDER AINSI
●
Procédez de l'une des manières suivantes :
●
Sélectionnez les événements et saisissez un nouveau nom dans le champ Fichier sur la
ligne d’infos.
●
Changez le nom de la piste, maintenez enfoncée une touche de modification, puis
appuyez sur Entrée pour renommer tous les événements d'après la piste.
149
Cubase AI 11.0.0
Conteneurs et événements
Techniques d'édition des conteneurs et événements
Options de redimensionnement des événements
Vous pouvez changer la taille des événements en modifiant séparément leurs positions de début
et de fin.
Pour redimensionner des événements, vous pouvez utiliser l'outil Sélectionner, l'outil Scrub ou
l'outil Rogner de la palette Décalage.
Le redimensionnement fonctionne également si le mode Combinaison des outils de sélection
est activé.
IMPORTANT
Quand vous redimensionnez des événements, les données d’automatisation ne sont pas prises
en compte.
LIENS ASSOCIÉS
Redimensionner des événements avec l'outil Sélectionner - Changement de taille de base à la
page 150
Redimensionner des événements avec l'outil Sélectionner - Changement de taille avec
déplacement des données à la page 151
Redimensionner des événements avec l'outil Sélectionner - Changement de taille avec
modification de la durée à la page 151
Redimensionner des événements avec les outils Rogner à la page 152
Redimensionner des événements avec l'outil Scrub à la page 152
Fonction de Calage à la page 62
Redimensionner des événements avec l'outil Sélectionner - Changement de
taille de base
Vous pouvez déplacer le point de début ou de fin d'un événement.
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez l'outil Sélectionner.
2.
Cliquez à nouveau sur l’outil Sélectionner et sélectionnez Changement de taille de base
dans le menu local.
3.
Cliquez-déplacez le coin inférieur gauche ou droit de l’événement.
RÉSULTAT
L'événement est redimensionné et une partie plus ou moins grande du contenu apparaît en
fonction de l'endroit où vous avez fait glisser le pointeur. Si plusieurs événements sont
sélectionnés, ils sont tous redimensionnés de la même façon.
LIENS ASSOCIÉS
Barre d'outils de la fenêtre Projet à la page 31
150
Cubase AI 11.0.0
Conteneurs et événements
Techniques d'édition des conteneurs et événements
Redimensionner des événements avec l'outil Sélectionner - Changement de
taille avec déplacement des données
Vous pouvez déplacer les points de début ou de fin de l’événement en déplaçant son contenu.
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez l'outil Sélectionner.
2.
Cliquez à nouveau sur l’outil Sélectionner et sélectionnez Changement de taille avec
déplacement des données dans le menu local.
3.
Cliquez-déplacez le coin inférieur gauche ou droit de l’événement.
RÉSULTAT
L'événement est redimensionné et le contenu aussi. Si plusieurs événements sont sélectionnés,
ils sont tous redimensionnés de la même façon.
LIENS ASSOCIÉS
Barre d'outils de la fenêtre Projet à la page 31
Redimensionner des événements avec l'outil Sélectionner - Changement de
taille avec modification de la durée
Vous pouvez déplacer les points de début ou de fin d'un événement et ainsi modifier la durée du
contenu de cet événement.
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez l'outil Sélectionner.
2.
Cliquez à nouveau sur l’outil Sélectionner et sélectionnez Changement de taille avec
modification de la durée dans le menu local.
3.
Cliquez-déplacez le coin inférieur gauche ou droit de l’événement.
RÉSULTAT
Le conteneur est étiré ou compressé afin de s’ajuster à la nouvelle longueur.
●
Quand vous redimensionnez des conteneurs MIDI, les événements de notes sont étirés/
comprimés (déplacés et redimensionnés).
Les données de contrôleur sont également étirées.
●
Quand vous redimensionnez des conteneurs audio, les événements sont déplacés et la
durée des fichiers audio de référence est modifiée afin de correspondre à la nouvelle
longueur.
Si plusieurs événements sont sélectionnés, ils sont tous redimensionnés de la même façon.
LIENS ASSOCIÉS
Modification de la durée à la page 329
Barre d'outils de la fenêtre Projet à la page 31
151
Cubase AI 11.0.0
Conteneurs et événements
Techniques d'édition des conteneurs et événements
Redimensionner des événements avec les outils Rogner
Vous pouvez déplacer le début ou la fin de l'événement de la valeur définie dans le menu local
Type de grille.
CONDITION PRÉALABLE
L'outil Sélectionner est configuré sur Changement de taille de base ou sur Changement de
taille avec déplacement des données.
PROCÉDER AINSI
1.
Faites un clic droit dans la barre d’outils de la fenêtre Projet et activez la palette Palette de
décalage.
Les boutons de décalage deviennent disponibles dans la barre d’outils.
2.
Sélectionnez l’événement.
3.
Procédez de l'une des manières suivantes :
●
Cliquez sur Ajuster le début à gauche.
●
Cliquez sur Ajuster le début à droite.
●
Cliquez sur Ajuster la fin à gauche.
●
Cliquez sur Ajuster la fin à droite.
RÉSULTAT
La position de début ou de fin des événements sélectionnés est déplacée de la valeur définie
dans le menu local Type de grille.
LIENS ASSOCIÉS
Barre d'outils de la fenêtre Projet à la page 31
Redimensionner des événements avec l'outil Scrub
Vous pouvez lire l'événement en mode Scrub quand vous déplacez ses points de début ou de fin.
PROCÉDER AINSI
1.
Cliquez sur Lecture.
2.
Cliquez à nouveau sur Lecture pour ouvrir un menu local.
3.
Sélectionnez l'outil Scrub.
4.
Cliquez-déplacez le coin inférieur gauche ou droit de l’événement.
RÉSULTAT
L'événement est redimensionné et vous entendez l'effet de la modification pendant que vous
faites glisser le pointeur.
LIENS ASSOCIÉS
Barre d'outils de la fenêtre Projet à la page 31
Scinder des événements
PROCÉDER AINSI
●
Procédez de l'une des manières suivantes :
●
Sélectionnez Scinder et cliquez sur l'événement que vous souhaitez scinder.
152
Cubase AI 11.0.0
Conteneurs et événements
Techniques d'édition des conteneurs et événements
●
Sélectionnez l'outil Sélectionner, maintenez enfoncée la touche Alt/Opt et cliquez sur
l'événement.
●
Placez le curseur de projet à l’endroit où vous désirez scinder les événements, puis
sélectionnez Édition > Fonctions > Couper au curseur.
À NOTER
Tous les événements de toutes les pistes qui sont traversés par le curseur de projet
seront scindés. Si vous sélectionnez des événements spécifiques, seuls ces événements
seront scindés.
●
Placez les délimiteurs gauche et droit sur les positions où vous désirez scinder les
événements, puis sélectionnez Édition > Fonctions > Couper aux délimiteurs.
À NOTER
Tous les événements de toutes les pistes qui sont traversés par les délimiteurs seront
scindés. Si vous sélectionnez des événements spécifiques, seuls ces événements seront
scindés.
RÉSULTAT
Les événements sont scindés.
À NOTER
Si vous scindez un conteneur MIDI alors que la ligne de découpage traverse une ou plusieurs
notes MIDI et que l'option Scinder les événements MIDI est activée dans la boîte de dialogue
Préférences (page Édition—MIDI), les notes traversées par la ligne sont scindées et de
nouvelles notes sont créées au début du second conteneur. Si l'option est désactivée, les notes
traversées par la ligne restent dans le premier conteneur, mais débordent après la fin de ce
conteneur.
LIENS ASSOCIÉS
Barre d'outils de la fenêtre Projet à la page 31
Scinder des événements de façon répétée
Vous pouvez scinder des événements de façon répétée pour obtenir plusieurs événements de
même taille.
PROCÉDER AINSI
●
Sélectionnez Scinder , maintenez enfoncée la touche Alt/Opt et cliquez sur l'événement à
l'endroit où vous souhaitez le scinder en premier.
RÉSULTAT
L'événement est automatiquement scindé en de multiples événements de taille égale sur toute la
longueur de l'événement d'origine.
Joindre des événements
Dans la fenêtre Projet, vous pouvez joindre deux ou plusieurs événements se trouvant sur la
même piste.
PROCÉDER AINSI
●
Procédez de l'une des manières suivantes :
153
Cubase AI 11.0.0
Conteneurs et événements
Techniques d'édition des conteneurs et événements
●
Sélectionnez les événements que vous souhaitez coller, puis sélectionnez Édition >
Coller ensemble.
●
Sélectionnez Coller ensemble et cliquez sur l'événement que vous souhaitez joindre à
l'événement suivant.
●
Sélectionnez Coller ensemble, maintenez la touche Alt/Opt enfoncée et cliquez sur
l'événement que vous souhaitez joindre à tous les événements qui suivent.
RÉSULTAT
Les événements sont collés ensemble.
À NOTER
Quand vous scindez un événement audio puis recollez ensuite les parties ensemble, un
événement est créé. Dans tous les autres cas, c'est un conteneur qui est créé.
LIENS ASSOCIÉS
Barre d'outils de la fenêtre Projet à la page 31
Coller des événements
Vous pouvez coller des événements à partir du presse-papiers.
PROCÉDER AINSI
●
Procédez de l'une des manières suivantes :
●
Sélectionnez les événements et sélectionnez Édition > Fonctions > Coller à l’origine
pour coller les événements à la position à partir de laquelle vous les avez coupés ou
copiés.
●
Sélectionnez les événements, sélectionnez la piste où vous souhaitez les coller, puis
sélectionnez Édition > Fonctions > Coller relatif au curseur pour coller les événements
tout en maintenant leur distance par rapport au curseur de projet.
RÉSULTAT
Quand vous collez un événement, il est inséré sur la piste sélectionnée, placé de façon à ce que
son point de synchronisation soit aligné sur la position du curseur de projet.
Si la piste sélectionnée n’est pas du bon type, l’événement est inséré sur sa piste d’origine.
Coller des événements sur des pistes de même nom
Vous pouvez copier les événements d'un projet et les coller dans un autre projet sur la première
piste dont le nom correspond exactement à celui de la piste d'origine.
PROCÉDER AINSI
1.
Copiez les événements dans un projet.
2.
Activez le projet dans lequel vous souhaitez coller les événements.
3.
Sélectionnez Édition > Fonctions > Coller sur piste de même nom.
RÉSULTAT
Les événements sont insérés sur la piste dont le nom correspond exactement à celui de la piste
d'origine.
Des pistes sont créées pour tous les événements dont les noms ne correspondent pas à ceux des
pistes d'origine.
154
Cubase AI 11.0.0
Conteneurs et événements
Techniques d'édition des conteneurs et événements
Dupliquer des événements
Dans la fenêtre Projet, vous pouvez dupliquer les événements sélectionnés.
PROCÉDER AINSI
●
Sélectionnez l'événement et procédez de l'une des manières suivantes :
●
Sélectionnez Édition > Fonctions > Dupliquer.
●
Maintenez la touche Alt/Opt enfoncée, et faites glisser l’événement à une nouvelle
position.
À NOTER
Si vous maintenez également enfoncée la touche Ctrl/Cmd , la direction des
mouvements se trouve limitée à un seul sens, horizontal ou vertical.
RÉSULTAT
Une copie de l’événement sélectionné est créée à la suite de l’événement d’origine. Si plusieurs
événements sont sélectionnés, ils sont tous copiés d’un seul bloc et leurs espacements relatifs
sont maintenus.
À NOTER
Quand vous dupliquez des événements audio, les copies se réfèrent toujours au même clip
audio.
Répéter des événements
PROCÉDER AINSI
●
Procédez de l'une des manières suivantes :
●
Sélectionnez les événements et sélectionnez Édition > Fonctions > Répéter pour ouvrir
la boîte de dialogue Répéter les événements, laquelle vous permet de créer plusieurs
copies réelles ou partagées des événements sélectionnés.
●
Sélectionnez les événements, maintenez enfoncée la touche Alt/Opt et cliquez sur la
poignée située dans le coin inférieur droit du dernier événement sélectionné puis faitesla glisser vers la droite pour créer une copie réelle.
●
Survolez le milieu de la bordure droite de l’événement avec le pointeur de la souris de
manière à ce qu’il prenne la forme d’une main à l'index tendu, cliquez et faites glisser le
pointeur vers la droite pour créer une copie réelle.
●
Sélectionnez les événements, maintenez enfoncées les touches Alt/Opt - Maj et faites
glisser le pointeur vers la droite pour créer une copie partagée.
À NOTER
Ceci ne s'applique qu'aux événements MIDI.
●
Survolez le milieu de la bordure droite de l’événement avec le pointeur de la souris de
manière à ce qu’il prenne la forme d’une main à l'index tendu, maintenez enfoncée la
touche Maj , cliquez et faites glisser le pointeur vers la droite pour créer une copie
partagée.
155
Cubase AI 11.0.0
Conteneurs et événements
Techniques d'édition des conteneurs et événements
À NOTER
La répétition par glisser-déplacer ne fonctionne que si la piste fait au moins deux lignes de
hauteur.
LIENS ASSOCIÉS
Copies partagées à la page 156
Boîte de dialogue Répéter les événements à la page 156
Configuration de la hauteur des pistes à la page 130
Boîte de dialogue Répéter les événements
La boîte de dialogue Répéter les événements vous permet de créer plusieurs copies réelles ou
partagées des événements sélectionnés.
●
Pour ouvrir la boîte de dialogue Répéter les événements, sélectionnez Édition >
Fonctions > Répéter.
Nombre
Permet de définir le nombre de répétitions de l'événement.
Copies partagées
Activez cette option pour créer une copie partagée.
LIENS ASSOCIÉS
Copies partagées à la page 156
Copies partagées
Les copies partagées sont des copies qui sont automatiquement affectées par les mêmes
opérations d'édition que celles réalisées sur l'événement d'origine.
Vous pouvez créer des copies partagées à partir de la boîte de dialogue Répéter les
événements.
Vous pouvez convertir une copie partagée en copie réelle en sélectionnant Édition > Fonctions >
Convertir en copie réelle. Une nouvelle version du clip est créée, et vous pouvez l'éditer
indépendamment. Le nouveau clip est automatiquement ajouté à la Bibliothèque.
LIENS ASSOCIÉS
Répéter des événements à la page 155
Boîte de dialogue Répéter les événements à la page 156
Remplir la boucle
Vous pouvez créer plusieurs copies entre les délimiteurs droit et gauche.
●
Sélectionnez Édition > Fonctions > Remplir la boucle pour créer plusieurs copies entre le
délimiteur gauche et le délimiteur droit.
156
Cubase AI 11.0.0
Conteneurs et événements
Techniques d'édition des conteneurs et événements
La dernière copie est automatiquement raccourcie pour se terminer exactement à
l’emplacement du délimiteur droit.
Faire glisser le contenu des événements
Vous pouvez faire glisser le contenu d’un événement sans changer sa position dans la fenêtre
Projet.
PROCÉDER AINSI
●
Maintenez enfoncées les touches Ctrl/Cmd - Alt/Opt , cliquez sur l'événement et faites
glisser le pointeur vers la gauche ou la droite.
RÉSULTAT
Le contenu de l’événement est déplacé.
À NOTER
Vous ne pouvez pas faire glisser un événement audio au-delà du début ou de la fin du clip audio
lui-même. Si les événements lisent tout le clip, il est impossible de faire glisser l’audio.
Inverser la phase d'événements audio
Vous pouvez inverser la phase d'événements audio dans la fenêtre Projet.
PROCÉDER AINSI
1.
Dans la fenêtre Projet, sélectionnez un ou plusieurs événements audio.
2.
Dans la ligne d’infos, cliquez sur le champ Inverser phase.
RÉSULTAT
La phase des événements est inversée. Ceci est indiqué sur la ligne d’infos.
LIENS ASSOCIÉS
Ligne d’infos à la page 41
Rendre muets des événements
Vous pouvez rendre des événements muets dans la fenêtre Projet. Les événements muets
peuvent être édités normalement, sauf pour ce qui est des fondus, mais ils ne sont pas lus.
PROCÉDER AINSI
●
Procédez de l'une des manières suivantes :
●
Sélectionnez l'outil Rendre muet et cliquez sur les événements ou délimitez un
rectangle de sélection autour d'eux.
●
Sélectionnez les événements, puis sélectionnez Édition > Rendre muet.
RÉSULTAT
Les événements deviennent muets et ils sont ombrés.
157
Cubase AI 11.0.0
Conteneurs et événements
Techniques d'édition des conteneurs et événements
Pour que des événements muets soient lus à nouveau, sélectionnez-les et sélectionnez Édition >
Enlever Rendre muet.
LIENS ASSOCIÉS
Barre d'outils de la fenêtre Projet à la page 31
158
Cubase AI 11.0.0
Édition d’intervalles
L’édition dans la fenêtre Projet n’est pas limitée à la gestion d’événements et de conteneurs
entiers. Vous pouvez aussi travailler dans des intervalles de sélection, indépendants des limites
des événements/conteneurs et des pistes.
Créer un intervalle de sélection
PROCÉDER AINSI
1.
Dans la barre d’outils de la fenêtre Projet, sélectionnez l'outil Sélectionner un intervalle.
2.
Procédez de l'une des manières suivantes :
●
Délimitez un rectangle de sélection couvrant l'intervalle que vous souhaitez sélectionner.
●
Sélectionnez Édition > Sélectionner et sélectionnez l'une des fonctions du menu.
●
Double-cliquez sur un événement pour créer un intervalle de sélection le couvrant.
À NOTER
En maintenant enfoncée la touche Maj et en double-cliquant sur plusieurs événements
à la suite, vous pouvez créer un intervalle de sélection qui couvre ces événements.
LIENS ASSOCIÉS
Menu Sélectionner pour les intervalles de sélection à la page 159
Menu Sélectionner pour les intervalles de sélection
Quand l'outil Sélectionner un intervalle est sélectionné, le sous-menu Sélectionner offre des
options spécifiques qui permettent de sélectionner des intervalles dans la fenêtre Projet.
●
Pour ouvrir le menu des options des intervalles de sélection, sélectionnez l’outil Sélection
d’intervalle et sélectionnez Édition > Sélectionner.
Tout
Effectue une sélection qui couvre toutes les pistes, du début à la fin du projet. Vous
pouvez définir la longueur de piste grâce au paramètre Durée du projet de la boîte de
dialogue Configuration du projet.
Néant
Supprime l’intervalle de sélection en cours.
Inverser
Permet d’inverser la sélection. Tous les événements sélectionnés sont désélectionnés
et tous les événements qui n’étaient pas sélectionnées le sont. Sert uniquement à la
sélection d’événements.
Le contenu de la boucle
Effectue une sélection entre les délimiteurs gauche et droit, sur toutes les pistes.
Du début jusqu’au curseur
Effectue une sélection sur toutes les pistes, depuis le début du projet jusqu’au curseur
de projet.
159
Cubase AI 11.0.0
Édition d’intervalles
Créer un intervalle de sélection
Du curseur jusqu’à la fin
Effectue une sélection sur toutes les pistes, depuis le curseur de projet jusqu’à la fin du
projet.
Hauteur égale – toutes les Octaves
Pour que cette fonction puisse être utilisée, une seule note doit être sélectionnée.
Toutes les notes de la même hauteur que la note sélectionnée dans ce conteneur sont
sélectionnées, quelle que soit l’octave.
Hauteur égale – Même octave
Pour que cette fonction puisse être utilisée, une seule note doit être sélectionnée.
Toutes les notes de la même hauteur et à la même octave que la note sélectionnée
dans ce conteneur sont sélectionnées.
Sélectionner les contrôleurs dans la suite de notes
Permet de sélectionner les données de contrôleur situées dans l’intervalle de notes.
Tout sur les pistes sélectionnées
Sélectionne tous les événements se trouvant sur la piste sélectionnée. Sert uniquement
à la sélection d’événements.
Événements sous curseur
Sélectionne tous les événements des pistes sélectionnées qui sont en contact avec le
curseur de projet.
Sélectionner l’Événement
Option disponible dans l’Éditeur d’échantillons.
Du bord gauche de la sélection jusqu’au curseur
Déplace le bord gauche de l’intervalle de sélection en cours jusqu’à la position du
curseur de projet.
Du bord droit de la sélection jusqu’au curseur
Déplace le bord droit de l’intervalle de sélection en cours jusqu’à la position du curseur
de projet.
LIENS ASSOCIÉS
Boîte de dialogue Configuration du projet à la page 81
Sélection à l’aide de l’outil Sélectionner à la page 146
Sous-menu Sélectionner à la page 146
Sélection d’intervalles sur plusieurs pistes
Vous pouvez créer des intervalles de sélection recouvrant plusieurs pistes. Il est également
possible d’exclure des pistes d’un intervalle de sélection.
PROCÉDER AINSI
1.
Créez un intervalle de sélection de la première à la dernière des pistes souhaitées.
2.
Appuyez sur Ctrl/Cmd Alt/Opt et cliquez dans l’intervalle de sélection sur les pistes que
vous souhaitez exclure de la sélection.
160
Cubase AI 11.0.0
Édition d’intervalles
Édition des intervalles de sélection
Édition des intervalles de sélection
Vous pouvez éditer les intervalles de sélection, c'est-à-dire ajuster leur taille, les déplacer ou les
dupliquer, les scinder, etc.
Ajuster la taille des intervalles de sélection
Il existe plusieurs moyens d'ajuster la taille de l'intervalle de sélection :
●
En faisant glisser ses bords.
Le pointeur prend la forme d’une double flèche lorsqu’il se trouve sur une extrémité de
l’intervalle de sélection.
●
En maintenant la touche Maj enfoncée et en cliquant.
La bordure la plus proche de l'intervalle de sélection est placée sur la position où vous avez
cliqué.
●
En ajustant la longueur de l'intervalle de sélection ou sa position de début ou de fin dans la
ligne d'infos.
●
En utilisant les boutons Trim de la barre d’outils.
Les boutons Trim de gauche décalent le début de la zone sélectionnée et les boutons de
droite en décalent la fin. Les bords sont déplacés selon la valeur définie dans le menu local
Grille.
À NOTER
Les boutons Trim se trouvent dans la section Coup de pouce, qui ne figure pas dans la barre
d’outils par défaut.
●
En utilisant Déplacer à gauche et Déplacer à droite dans la barre d’outils.
Ceux-ci déplacent toute la zone sélectionnée vers la gauche ou la droite. L’ampleur du
déplacement dépend du format d’affichage sélectionné et de la valeur définie dans le menu
local Grille.
IMPORTANT
Le contenu de la sélection n’est pas déplacé. L'utilisation de Déplacer à gauche/Déplacer à
droite revient au même que quand vous ajustez le début et la fin de l’intervalle de sélection
à la même position et de la même valeur.
À NOTER
Les boutons de déplacement se trouvent dans la section Coup de pouce, qui ne figure pas
dans la barre d’outils par défaut.
●
Pour tronquer tous les événements ou conteneurs dont une partie est comprise dans
l’intervalle de sélection, sélectionnez Édition > Intervalle > Tronquer.
Les événements se trouvant entièrement à l’intérieur ou à l’extérieur de l’intervalle de
sélection ne sont pas affectés.
LIENS ASSOCIÉS
Menus contextuels de configuration à la page 704
Déplacer des intervalles de sélection
CONDITION PRÉALABLE
Vous avez créé un intervalle de sélection.
161
Cubase AI 11.0.0
Édition d’intervalles
Édition des intervalles de sélection
PROCÉDER AINSI
●
Cliquez sur l'intervalle de sélection et faites-le glisser à l'endroit souhaité.
RÉSULTAT
Le contenu de l'intervalle de sélection est déplacé au nouvel endroit. Si l’intervalle traversait des
événements ou des conteneurs, ceux-ci sont découpés avant le déplacement, de sorte que seules
les sections comprises dans l’intervalle de sélection soient affectées.
LIENS ASSOCIÉS
Créer un intervalle de sélection à la page 159
Dupliquer des événements à la page 155
Dupliquer des intervalles de sélection
CONDITION PRÉALABLE
Vous avez créé un intervalle de sélection.
PROCÉDER AINSI
●
Cliquez sur l'intervalle de sélection, maintenez enfoncée la touche Alt/Opt et faites-le
glisser.
LIENS ASSOCIÉS
Créer un intervalle de sélection à la page 159
Couper, copier et coller des intervalles de sélection
Vous pouvez couper ou copier et coller des intervalles de sélection à l’aide des fonctions du menu
Édition. Vous pouvez également utiliser les options Copier et supprimer intervalle et Coller
avec décalage.
Couper
Permet de couper les données correspondant à l’intervalle de sélection, qui
s'enregistrent alors dans le presse-papiers. Ces données sont remplacées par du vide
dans la piste de la fenêtre Projet, ce qui préserve la position des événements situés à
droite de l’intervalle.
Copier
Copie les données correspondant à l’intervalle de sélection dans le presse-papiers.
Coller
Colle les données contenues dans le presse-papiers à la position de début de la
sélection et sur la piste sélectionnée. Les événements qui étaient déjà présents sur les
pistes restent à leur position.
Coller à l’Origine
Colle les données contenues dans le presse-papiers à leur position d’origine. Les
événements qui étaient déjà présents sur les pistes restent à leur position.
Cette option est disponible dans le menu Édition > Fonctions.
Copier et Supprimer l’Intervalle
Permet de couper l’intervalle de sélection, qui s'enregistre alors dans le presse-papiers.
Les événements se trouvant à droite de l’intervalle coupé sont déplacés pour combler
le blanc.
Cette option est disponible dans le menu Édition > Intervalle.
162
Cubase AI 11.0.0
Édition d’intervalles
Édition des intervalles de sélection
Coller avec décalage
Colle l’intervalle de sélection contenu dans le presse-papiers à la position de début de
la sélection et sur la piste sélectionnée. Les événements existants sont déplacés pour
faire de la place aux données collées.
Cette option est disponible dans le menu Édition > Intervalle.
Coller avec décalage à l’origine
Colle l’intervalle de sélection contenu dans le presse-papiers à sa position d’origine. Les
événements existants sont déplacés pour faire de la place aux données collées.
Cette option est disponible dans le menu Édition > Intervalle.
Copie globale
Permet de copier tout ce qui se trouve entre les délimiteurs gauche et droit.
Cette option est disponible dans le menu Édition > Intervalle.
Supprimer des données dans les intervalles de sélection
●
Pour remplacer les données comprises dans l’intervalle de sélection supprimé pour un blanc
sur la piste, sélectionnez Édition > Supprimer ou appuyez sur Retour arrière .
Les événements situés à droite de l’intervalle de sélection conservent leur position.
●
Pour supprimer l’intervalle de sélection et décaler vers la gauche les événements situés à
droite, afin de combler l’espace, sélectionnez Édition > Intervalle > Supprimer intervalle.
Division d’intervalles de sélection
Il est possible de scinder des événements ou conteneurs aux limites de l'intervalle de sélection,
c'est-à-dire au début et à la fin de cet intervalle.
PROCÉDER AINSI
1.
Dans la barre d’outils de la fenêtre Projet, activez l’outil Sélectionner un intervalle.
2.
Procédez de l'une des manières suivantes :
●
Sélectionnez Édition > Intervalle > Scinder.
●
Appuyez sur Maj - X .
RÉSULTAT
Les événements ou conteneurs sont scindés aux limites de l'intervalle de sélection.
Insertion d’un silence
Vous pouvez insérer un espace vierge sur la piste à partir du début de l’intervalle de sélection ; la
durée de cet espace vierge correspond à celle de l’intervalle de sélection.
●
Pour insérer un silence, sélectionnez Édition > Intervalle > Insérer un silence.
Les événements situés à la droite de l’intervalle de sélection sont décalés vers la droite pour
laisser de l’espace. Les événements traversés par le début de l’intervalle de sélection sont
découpés, et la section de droite est déplacée vers la droite.
163
Cubase AI 11.0.0
Lecture et Transport
Cubase offre plusieurs méthodes et fonctions pour contrôler la lecture et le transport.
Palette Transport
La palette Transport regroupe les principales fonctions de transport et plusieurs autres options
relatives à la lecture et à l’enregistrement.
●
Pour afficher la palette Transport, sélectionnez Transport > Palette Transport ou appuyez
sur F2 .
Sections de la palette Transport
La palette Transport comprend différentes sections que vous pouvez afficher ou masquer en
activant les options correspondantes dans le menu contextuel de la palette Transport.
●
Pour afficher toutes les sections de la palette Transport, faites un clic droit n’importe où sur
la palette Transport et sélectionnez Tout afficher.
Voici les sections disponibles :
Vumètre de performance système
Vumètre de performance système
Permet d'afficher les vumètres de charge moyenne de traitement audio et de charge
cache disque.
Modes d’enregistrement communs
Modes d’enregistrement communs
Permettent de déterminer ce qui se passe quand vous cliquez sur Enregistrement
pendant un enregistrement audio ou MIDI et où l'enregistrement devrait commencer.
Modes d’enregistrement audio
Modes d’enregistrement audio
Permettent de déterminer ce qui se passe quand vous enregistrez par-dessus des
événements audio.
Modes d’enregistrement MIDI
Modes d’enregistrement MIDI
Permettent de déterminer ce qui se passe quand vous enregistrez par-dessus des
conteneurs MIDI.
164
Cubase AI 11.0.0
Lecture et Transport
Palette Transport
Quantification MIDI auto
Quantification d'enregistrement MIDI automatique
Permet d’activer la quantification automatique pendant l’enregistrement MIDI.
Délimiteurs
Aller à la position du délimiteur gauche
Permet de caler le curseur sur la position du délimiteur gauche.
Position du délimiteur gauche
Indique la position du délimiteur gauche.
Aller à la position du délimiteur droit
Permet de caler le curseur sur la position du délimiteur droit.
Position du délimiteur droit
Indique la position du délimiteur droit.
Durée de l'intervalle des délimiteurs
Délimiteurs à la sélection
Permet de caler les délimiteurs sur la sélection.
Durée de l'intervalle des délimiteurs
Indique la durée de l'intervalle entre les délimiteurs.
Points de punch
Punch In
Permet d'activer le Punch In.
Punch Out
Permet d'activer le Punch Out.
Commandes de Transport
Aller au marqueur précédent/À la position zéro
Permet de placer le curseur de projet sur le marqueur précédent ou sur la position
zéro de l'axe temporel.
Aller au prochain marqueur/à la fin du projet
Permet de placer le curseur de projet sur le marqueur suivant ou à la fin du projet.
165
Cubase AI 11.0.0
Lecture et Transport
Palette Transport
Rembobinage
Permet de revenir en arrière.
Avancer
Permet d’avancer.
Boucler
Permet d’activer/désactiver le mode Boucle.
Stop
Permet d’arrêter la lecture.
Début
Permet de démarrer la lecture.
Enregistrement
Permet d’activer/désactiver l’enregistrement.
Affichage temps
Sélectionner format de temps primaire
Permet de sélectionner un format temporel pour l'affichage temps primaire.
Affichage temps primaire
Indique la position du curseur de projet dans le format temporel sélectionné.
Marqueurs
Aller au marqueur
Permet de définir et de localiser les positions des marqueurs.
Ouvrir la fenêtre Marqueurs
Permet d'ouvrir la fenêtre Marqueurs.
Pre-Roll et Post-Roll
Activer Pre-roll
Permet d'activer le Pre-roll.
Valeur Pre-Roll
Permet de définir la position de Pre-roll. Pour afficher/masquer cette position, cliquez
sur les points sur le diviseur.
166
Cubase AI 11.0.0
Lecture et Transport
Palette Transport
Activer Post-roll
Permet d'activer le Post-roll.
Valeur Post-Roll
Permet de définir la position de Post-roll. Pour afficher/masquer cette position, cliquez
sur les points sur le diviseur.
Tempo et chiffrage de mesure
Activer piste Tempo
Permet d’activer/désactiver la piste tempo.
Tempo
Permet de définir la valeur de tempo.
Chiffrage de mesure
Permet de définir la valeur du premier chiffrage de mesure. Pour afficher/masquer
cette valeur, cliquez sur les points sur le diviseur.
Activer la synchro externe
Activer la synchro externe
Permet d'activer la synchronisation externe.
Ouvrir la configuration de la synchronisation
Permet d’ouvrir la boîte de dialogue Paramètres de synchronisation du projet.
Clic et précompte et pattern de clic
Activer clic du métronome
Permet d’activer le métronome.
Activer le précompte
Permet d’activer le précompte du métronome.
Ouvrir la configuration du métronome
Permet d’ouvrir la boîte de dialogue Configuration du métronome. Pour afficher/
masquer cette option, cliquez sur les points sur le diviseur.
Activité en entrée/sortie
Activité MIDI In
Permet d'afficher les signaux d'entrée MIDI.
167
Cubase AI 11.0.0
Lecture et Transport
Menu Transport
Activité MIDI Out
Permet d'afficher les signaux de sortie MIDI.
Activité audio
Permet d'afficher les signaux audio d'entrée/sortie.
Écrêtage audio
Permet d'afficher l'écrêtage audio.
Indication de niveau
Permet d'afficher le niveau de sortie.
Contrôle du niveau
Permet de contrôler le niveau de sortie.
Configurer le transport
Configurer le transport
Permet d’ouvrir un menu local dans lequel vous pouvez choisir les éléments à afficher.
LIENS ASSOCIÉS
Transport à la page 733
Transport - Scrub à la page 734
Menu Transport
Le menu Transport regroupe plusieurs fonctions de transport et bien d’autres options relatives à
la lecture et à l’enregistrement.
Palette Transport
Permet d’ouvrir la palette Transport.
Commandes de transport
Début
Permet de démarrer la lecture.
Stop
Permet d’arrêter la lecture.
Démarrer/Arrêter
Permet de démarrer/stopper la lecture.
Boucler
Permet d’activer/désactiver le mode Boucle.
Enregistrement
Permet d’activer/désactiver l’enregistrement.
168
Cubase AI 11.0.0
Lecture et Transport
Menu Transport
Rembobinage
Permet de revenir en arrière.
Avancer
Permet d’avancer.
Rembobinage rapide
Permet de revenir en arrière plus rapidement.
Avance rapide
Permet d’avancer plus rapidement.
Décaler le curseur vers la gauche
Permet de déplacer le curseur vers la gauche.
Décaler le curseur vers la droite
Permet de déplacer le curseur vers la droite.
Entrer la position du curseur de projet
Permet de saisir manuellement la position du curseur de projet.
Entrer le tempo
Permet de saisir manuellement le tempo.
Entrer le chiffrage de mesure
Permet de saisir manuellement le chiffrage de mesure.
Aller au début du projet
Permet de caler le curseur de projet au début du projet.
Aller à la fin du projet
Permet de caler le curseur de projet à la fin du projet.
Délimiteurs
Aller à la position du délimiteur gauche
Permet de placer le curseur de projet sur le délimiteur gauche.
Aller à la position du délimiteur droit
Permet de placer le curseur de projet sur le délimiteur droit.
Caler le délimiteur gauche sur le curseur de projet
Permet de placer le délimiteur gauche sur le curseur de projet.
Caler le délimiteur droit sur le curseur de projet
Permet de placer le délimiteur droit sur le curseur de projet.
Entrer la position du délimiteur gauche
Permet de saisir manuellement la position du délimiteur gauche.
Entrer la position du délimiteur droit
Permet de saisir manuellement la position du délimiteur droit.
Saisir la durée de l'intervalle des délimiteurs
Permet de saisir manuellement la durée de l'intervalle entre les délimiteurs.
Caler les délimiteurs sur l’intervalle de sélection
Permet de placer les délimiteurs qui définissent l’intervalle sélectionné.
Échanger les positions des délimiteurs gauche et droit
Permet d’intervertir les positions des délimiteurs gauche et droit.
169
Cubase AI 11.0.0
Lecture et Transport
Menu Transport
Lire en boucle l’intervalle de sélection
Permet d’activer la lecture depuis le début de la sélection en cours et de lire cette
sélection en boucle une fois la fin de la sélection atteinte.
Points de punch
Activer le Punch In
Permet d’activer/désactiver le Punch In.
Activer le Punch Out
Permet d’activer/désactiver le Punch Out.
Aller à la position de Punch In (délimiteur gauche)
Permet de placer le curseur de projet sur la position de Punch In.
Aller à la position de Punch Out (délimiteur droit)
Permet de placer le curseur de projet sur la position de Punch Out.
Définir la position du curseur de projet
Localiser le début de la sélection
Permet de déplacer le curseur de projet au début de la sélection.
Se caler sur la fin de la sélection
Permet de placer le curseur de projet sur la fin de la sélection.
Se caler sur le marqueur suivant
Permet de placer le curseur de projet sur le marqueur suivant.
Se caler sur le marqueur précédent
Permet de placer le curseur de projet sur le marqueur précédent.
Se caler sur le repère suivant
Permet de placer le curseur de projet sur le repère suivant de la piste sélectionnée.
Se caler sur le repère précédent
Permet de placer le curseur de projet sur le repère précédent de la piste sélectionnée.
Se Caler sur l’Événement Suivant
Permet de placer le curseur de projet sur l’événement suivant de la piste sélectionnée.
Se Caler sur l’Événement Précédent
Permet de placer le curseur de projet sur l’événement précédent de la piste
sélectionnée.
Lire l’intervalle du projet
Jouer à partir du début de la sélection
Permet d’activer la lecture à partir du début de la sélection.
Jouer à partir de la fin de la sélection
Permet d’activer la lecture à partir de la fin de la sélection.
Jouer jusqu’au début de la sélection
Permet d’activer la lecture deux secondes avant le début de la sélection et de l’arrêter
au début de la sélection.
Jouer jusqu’à la fin de la sélection
Permet d’activer la lecture deux secondes avant la fin de la sélection et de l’arrêter à la
fin de la sélection.
170
Cubase AI 11.0.0
Lecture et Transport
Menu Transport
Jouer jusqu’au Prochain Marqueur
Permet d’activer la lecture depuis le curseur de projet et de l’arrêter au marqueur
suivant.
Jouer la sélection
Permet d’activer la lecture depuis le début de la sélection actuelle et de l’arrêter à la fin
de la sélection.
Pre-Roll et Post-Roll
Utiliser Pre-Roll
Permet d’activer/désactiver le Pre-Roll.
Utiliser Post-Roll
Permet d’activer/désactiver le Post-Roll.
Post-Roll à partir du début de la sélection
Permet de démarrer la lecture au début de l’intervalle sélectionné et de l’arrêter à
l’issue de la durée définie dans le champ Post-Roll de la palette Transport.
Post-Roll à partir de la fin de la sélection
Permet de démarrer la lecture à partir de la fin de l’intervalle sélectionné et de l’arrêter
à l’issue de la durée définie dans le champ Post-Roll de la palette Transport.
Pre-Roll jusqu’au début de la sélection
Permet d’arrêter la lecture au début de la sélection. La position de début de lecture est
définie dans le champ Pre-Roll de la palette Transport.
Pre-Roll jusqu’à la fin de la sélection
Permet d’arrêter la lecture à la fin de la sélection. La position de début de lecture est
définie dans le champ Pre-Roll de la palette Transport.
Activer la piste Tempo
Permet d’activer/désactiver la piste Tempo.
Modes d’enregistrement communs
Punch In/Out
Permet d’activer/désactiver le Punch In/Out.
Re-Record
Permet d’activer/désactiver le mode Re-Record.
Commencer l’enregistrement à la position du curseur de projet
Permet d’activer/désactiver le démarrage de l’enregistrement à la position du curseur
de projet.
Démarrer l’enregistrement au délimiteur gauche/position de Punch In
Permet d’activer/désactiver le démarrage de l’enregistrement à la position du
délimiteur gauche.
Mode d’enregistrement audio
Ces options vous permettent de déterminer ce qui se passe quand vous enregistrez par dessus
des événements préexistants.
Garder historique
Les événements (ou parties d’événements) préexistants sont conservés.
171
Cubase AI 11.0.0
Lecture et Transport
Menu Transport
Historique boucle + Remplacer
Les événements (ou parties d’événements) préexistants sont remplacés par le nouvel
enregistrement. En mode boucle, toutes les prises du cycle d’enregistrement actuel
sont conservées.
Remplacer
Les événements (ou parties d’événements) préexistants sont remplacés par la dernière
prise.
Mode d’enregistrement MIDI
Ces options vous permettent de déterminer ce qui se passe quand vous enregistrez par dessus
des conteneurs préexistants.
Nouveaux conteneurs
Les conteneurs préexistants sont conservés et le nouvel enregistrement est enregistré
en tant que nouveau conteneur.
Fusionner
Les événements préexistants dans le conteneur sont conservés et les événements
nouvellement enregistrés sont ajoutés dans ce conteneur.
Remplacer
Les événements préexistants dans le conteneur sont remplacés par le nouvel
enregistrement.
Auto quantification pendant l’enregistrement
Permet d'activer la quantification automatique pendant l'enregistrement.
Mode d’enregistrement MIDI en boucle
Mix
Tout ce que vous enregistrez est ajouté à ce qui était déjà enregistré.
Remplacer
Toutes les données MIDI que vous avez enregistrées lors des précédents cycles sont
remplacées dès que vous jouez une note MIDI ou envoyez un message MIDI.
Garder la précédente
Les cycles d’enregistrement précédents ne sont remplacés qu’à condition que le
nouveau cycle soit complet.
Auto quantification pendant l’enregistrement
Permet d'activer la quantification automatique pendant l'enregistrement.
Enregistrement MIDI rétrospectif
Permet de récupérer les données MIDI jouées en mode Stop ou pendant la lecture. Voici les
options disponibles :
Insérer à partir de All MIDI Inputs
Permet d'insérer les données MIDI transmises sur toutes les entrées des pistes dans
un conteneur MIDI linéaire placé sur la piste sélectionnée.
Insérer à partir de l'entrée de la piste en tant qu'enregistrement linéaire
Permet d'insérer les données MIDI transmises sur l'entrée de la piste dans un
conteneur MIDI linéaire placé sur la piste sélectionnée.
172
Cubase AI 11.0.0
Lecture et Transport
Barre de transport
Insérer à partir de l'entrée de la piste en tant qu'enregistrement en boucle
Permet d'insérer les données MIDI transmises sur l'entrée de la piste sous la forme de
conteneurs MIDI empilés sur la piste sélectionnée.
Vider tous les tampons
Permet de vider la mémoire tampon de l'enregistrement rétrospectif sur la piste
sélectionnée.
Configuration du métronome
Permet d’ouvrir la boîte de dialogue Configuration du métronome.
Activer le métronome
Permet d’activer/désactiver le clic du métronome.
Paramètres de synchronisation du projet
Permet d’ouvrir la boîte de dialogue Paramètres de synchronisation du projet.
Activer la synchro externe
Permet de configurer Cubase pour la synchronisation externe.
LIENS ASSOCIÉS
Délimiteurs gauche et droit à la page 180
Punch In et Punch Out à la page 186
Pre-Roll et Post-Roll à la page 185
Menu Modes d'enregistrement communs à la page 198
Modes d’enregistrement audio à la page 204
Modes d’enregistrement MIDI à la page 211
Récupération des enregistrements MIDI à la page 212
Clic du métronome à la page 186
Barre de transport
La Barre de transport regroupe toutes les fonctions de transport dans une zone intégrée et fixe
de la fenêtre Projet.
●
Pour activer la Barre de transport, cliquez sur Configurer disposition de fenêtre dans la
barre d'outils de la fenêtre Projet et activez Barre de transport.
●
Pour afficher tous les éléments de transport, faites un clic droit dans une zone vide de la
Barre de transport et sélectionnez Tout afficher.
●
Pour afficher toutes les commandes d'une section, cliquez sur les points situés à droite de la
section et faites-les glisser tout à droite. Pour masquer à nouveau les commandes, faites-les
glisser vers la gauche.
LIENS ASSOCIÉS
Barre de transport à la page 42
Barre d'outils de la fenêtre Projet à la page 31
173
Cubase AI 11.0.0
Lecture et Transport
Barre de transport
Sections de la Barre de transport
La Barre de transport comprend différentes sections que vous pouvez afficher ou masquer en
activant les options correspondantes dans le menu contextuel.
●
Pour activer la Barre de transport, cliquez sur Configurer disposition de fenêtre dans la
barre d'outils de la fenêtre Projet et activez Barre de transport.
●
Pour afficher/masquer des outils, ouvrez le menu contextuel de la Barre de transport en
faisant un clic droit dans une zone vide de la Barre de transport et activez les outils que
vous souhaitez afficher. Pour afficher tous les outils, sélectionnez Tout afficher.
Contraindre la compensation du délai
Contraindre la compensation du délai
Permet de réduire les effets de latence dus à la compensation du délai.
Modes d’enregistrement communs
Modes d’enregistrement communs
Permettent de déterminer ce qui se passe quand vous cliquez sur Enregistrement
pendant un enregistrement audio ou MIDI et où l'enregistrement devrait commencer.
Modes d’enregistrement audio
Modes d’enregistrement audio
Permettent de déterminer ce qui se passe quand vous enregistrez par-dessus des
événements audio.
Modes d’enregistrement MIDI
Modes d’enregistrement MIDI
Permettent de déterminer ce qui se passe quand vous enregistrez par-dessus des
conteneurs MIDI.
Quantification MIDI auto
Quantification d'enregistrement MIDI automatique
Permet d’activer la quantification automatique pendant l’enregistrement MIDI.
Diviseur gauche
Diviseur gauche
Les outils placés à gauche du diviseur sont toujours affichés.
Vumètre de performance système
Vumètre de performance système
174
Cubase AI 11.0.0
Lecture et Transport
Barre de transport
Permet d'afficher les vumètres de charge moyenne de traitement audio et de charge
cache disque.
Délimiteurs
Aller à la position du délimiteur gauche
Permet de caler le curseur sur la position du délimiteur gauche.
Position du délimiteur gauche
Indique la position du délimiteur gauche.
Aller à la position du délimiteur droit
Permet de caler le curseur sur la position du délimiteur droit.
Position du délimiteur droit
Indique la position du délimiteur droit.
Durée de l'intervalle des délimiteurs
Délimiteurs à la sélection
Permet de caler les délimiteurs sur la sélection.
Durée de l'intervalle des délimiteurs
Indique la durée de l'intervalle entre les délimiteurs.
Points de punch
Punch In
Permet d'activer le Punch In.
Punch Out
Permet d'activer le Punch Out.
Commandes de Transport
Aller au marqueur précédent/À la position zéro
Permet de placer le curseur de projet sur le marqueur précédent ou sur la position
zéro de l'axe temporel.
Aller au prochain marqueur/à la fin du projet
Permet de placer le curseur de projet sur le marqueur suivant ou à la fin du projet.
Rembobinage
Permet de revenir en arrière.
175
Cubase AI 11.0.0
Lecture et Transport
Barre de transport
Avancer
Permet d’avancer.
Boucler
Permet d’activer/désactiver le mode Boucle.
Stop
Permet d’arrêter la lecture.
Début
Permet de démarrer la lecture.
Enregistrement
Permet d’activer/désactiver l’enregistrement.
Enregistrement rétrospectif
Insérer l'enregistrement rétrospectif de All MIDI Inputs sur la piste sélectionnée
Permet de récupérer les notes MIDI jouées en mode Stop ou pendant la lecture.
Affichages temps
Sélectionner format de temps primaire
Permet de sélectionner un format temporel pour l'affichage temps primaire.
Affichage temps primaire
Indique la position du curseur de projet dans le format temporel sélectionné.
Marqueurs
Aller au marqueur
Permet de définir et de localiser les positions des marqueurs.
Ouvrir la fenêtre Marqueurs
Permet d'ouvrir la fenêtre Marqueurs.
Pre-Roll et Post-Roll
Activer Pre-roll
Permet d'activer le Pre-roll.
Valeur Pre-Roll
176
Cubase AI 11.0.0
Lecture et Transport
Barre de transport
Permet de définir la position de Pre-roll. Pour afficher/masquer cette position, cliquez
sur les points sur le diviseur.
Activer Post-roll
Permet d'activer le Post-roll.
Valeur Post-Roll
Permet de définir la position de Post-roll. Pour afficher/masquer cette position, cliquez
sur les points sur le diviseur.
Tempo et chiffrage de mesure
Activer piste Tempo
Permet d’activer/désactiver la piste tempo.
Tempo
Permet de définir la valeur de tempo.
Chiffrage de mesure
Permet de définir la valeur du premier chiffrage de mesure. Pour afficher/masquer
cette valeur, cliquez sur les points sur le diviseur.
Diviseur droit
Diviseur droit
Les outils placés à droite du diviseur sont toujours affichés.
Activer la synchro externe
Activer la synchro externe
Permet d'activer la synchronisation externe.
Ouvrir la configuration de la synchronisation
Permet d’ouvrir la boîte de dialogue Paramètres de synchronisation du projet.
Clic et précompte
Activer clic du métronome
Permet d’activer le métronome.
Activer le précompte
Permet d’activer le précompte du métronome.
Ouvrir la configuration du métronome
Permet d’ouvrir la boîte de dialogue Configuration du métronome. Pour afficher/
masquer cette option, cliquez sur les points sur le diviseur.
177
Cubase AI 11.0.0
Lecture et Transport
Fenêtre contextuelle Transport
Activité en entrée/sortie
Activité MIDI In
Permet d'afficher les signaux d'entrée MIDI.
Activité MIDI Out
Permet d'afficher les signaux de sortie MIDI.
Activité audio
Permet d'afficher les signaux audio d'entrée/sortie.
Écrêtage audio
Permet d'afficher l'écrêtage audio.
Indication de niveau
Permet d'afficher le niveau de sortie.
Contrôle du niveau
Permet de contrôler le niveau de sortie.
Configurer la barre de transport
Configurer le transport
Permet d’ouvrir un menu local dans lequel vous pouvez choisir les éléments à afficher.
Fenêtre contextuelle Transport
La fenêtre contextuelle Transport permet d'accéder à certaines commandes de transport quand
la palette Transport, la Barre de transport et les Commandes de transport sont fermées ou
masquées dans la barre d'outils de la fenêtre Projet.
Les raccourcis clavier par défaut suivants permettent d'ouvrir la fenêtre contextuelle de la Barre
de transport :
Entrer le délimiteur gauche
Maj - L
Entrer le délimiteur droit
Maj - R
Entrer la position du curseur de projet
Maj - P
Entrer le tempo
Maj - T
Entrer le chiffrage de mesure
Maj - C
178
Cubase AI 11.0.0
Lecture et Transport
Fenêtre Affichage temps
Entrer la position de Punch In
Maj - I
Entrer la position de Punch Out
Maj - O
Aller au délimiteur gauche
Num 1
Aller au délimiteur droit
Num 2
Quand vous utilisez un raccourci clavier spécifique, la section correspondante de la fenêtre
contextuelle Transport apparaît :
Fenêtre contextuelle Transport pour le placement du Délimiteur gauche.
À NOTER
Pour fermer la fenêtre contextuelle Transport, appuyez sur Échap .
Fenêtre Affichage temps
La fenêtre Affichage temps vous permet d'afficher la position temporelle actuelle dans une
fenêtre séparée. Vous pouvez modifier sa taille et définir le format de temps que vous souhaitez
voir.
●
Pour ouvrir la fenêtre Affichage temps, sélectionnez Studio > Plus d'options > Affichage
temps.
Faites un clic droit sur la fenêtre pour accéder aux options suivantes :
Mesures
Permet d'afficher la durée en unités de mesures et de temps musicaux.
Secondes
Permet d'afficher la durée en secondes.
179
Cubase AI 11.0.0
Lecture et Transport
Délimiteurs gauche et droit
ips
Permet d'afficher la durée en images par seconde.
Échantillons
Permet d'afficher la durée en échantillons.
Afficher uniquement le nombre de temps
Permet de n'afficher que le nombre de temps. Cette option vous sera utile si vous
souhaitez vous servir de la fenêtre Affichage temps en tant que métronome visuel.
Augmenter la taille de la fenêtre
Permet d'agrandir la fenêtre et les valeurs affichées.
Réduire la taille de la fenêtre
Permet de réduire la taille de la fenêtre et des valeurs affichées.
À NOTER
Vous pouvez configurer les paramètres des Fenêtres transparentes à partir de la boîte de
dialogue Configuration du studio (page Affichage temps).
LIENS ASSOCIÉS
Événements de mesure à la page 639
Délimiteurs gauche et droit
Les délimiteurs gauche et droit sont deux marqueurs que vous pouvez utiliser en tant que
positions de référence dans la fenêtre Projet et dans les éditeurs.
Les délimiteurs peuvent par exemple vous aider à :
●
Positionner le curseur de projet.
●
Définir les positions de début et de fin de l'enregistrement.
●
Définir les positions à partir desquelles des événements seront importés ou exportés.
●
Configurer une boucle.
●
Sélectionner, copier, créer ou scinder des événements.
Les délimiteurs sont représentés par des crochets sur la règle.
La zone comprise entre les délimiteurs gauche et droit est l'intervalle entre les délimiteurs.
L'intervalle entre les délimiteurs apparaît en surbrillance sur la règle et dans l’affichage
d’événements.
À NOTER
Dans l'affichage d’événements des éditeurs MIDI, l'intervalle entre les délimiteurs n’apparaît en
surbrillance que quand l’option Afficher les bordures des conteneurs est désactivée.
●
Pour activer/désactiver le mode Boucle, cliquez sur l'intervalle compris entre les délimiteurs
dans la partie supérieure de la règle ou activez l'option Activer le bouclage dans les
commandes de transport.
180
Cubase AI 11.0.0
Lecture et Transport
Délimiteurs gauche et droit
●
À NOTER
Quand le mode Boucle est activé et le délimiteur droit est placé avant le délimiteur gauche,
l'intervalle entre les délimiteurs est sauté pendant la lecture.
LIENS ASSOCIÉS
Barre d'outils de la fenêtre Projet à la page 31
Placer le curseur de projet à la page 183
Activation manuelle de l’enregistrement à la page 196
Activation automatique de l’enregistrement à la page 196
Enregistrement en boucle à la page 198
Punch In et Punch Out à la page 186
Menu Modes d'enregistrement communs à la page 198
Options d'importation des fichiers MIDI à la page 224
Boîte de dialogue Options d'exportation pour les fichiers MIDI à la page 126
Exporter un mixage audio à la page 641
Définition des délimiteurs en fonction des marqueurs de boucle à la page 250
Sous-menu Sélectionner à la page 146
Menu Sélectionner pour les intervalles de sélection à la page 159
Couper, copier et coller des intervalles de sélection à la page 162
Conteneurs audio à la page 143
Conteneurs MIDI à la page 144
Remplir la boucle à la page 156
Scinder des événements à la page 152
Transport à la page 733
Placer le délimiteur gauche
Il peut être utile de placer le délimiteur gauche à un endroit précis afin de s'en servir comme d'un
point de repère dans la fenêtre Projet et dans les éditeurs.
PROCÉDER AINSI
●
Procédez de l'une des manières suivantes :
●
Appuyez sur Ctrl/Cmd et cliquez à la position souhaitée dans la partie supérieure de la
règle pour y placer le délimiteur gauche.
●
Définissez la valeur du champ Position du délimiteur gauche.
Ce champ se trouve dans la section Délimiteurs de la barre d'outils de la fenêtre Projet,
des barres d’outils des éditeurs, de la palette Transport et de la Barre de transport.
●
Faites glisser la poignée du délimiteur gauche dans la partie supérieure de la règle.
●
Appuyez sur Ctrl/Cmd , puis sur 1 sur le pavé numérique pour placer le délimiteur
gauche sur la position du curseur de projet.
●
Appuyez sur Alt/Opt et cliquez sur Aller à la position du délimiteur gauche dans la
palette Transport.
181
Cubase AI 11.0.0
Lecture et Transport
Délimiteurs gauche et droit
Placer le délimiteur droit
Il peut être utile de placer le délimiteur droit à un endroit précis afin de s'en servir comme d'un
point de repère dans la fenêtre Projet et dans les éditeurs.
PROCÉDER AINSI
●
Procédez de l'une des manières suivantes :
●
●
Appuyez sur Alt/Opt et cliquez à la position souhaitée dans la partie supérieure de la
règle pour y placer le délimiteur droit.
Définissez la valeur du champ Position du délimiteur droit.
Ce champ se trouve dans la section Délimiteurs de la barre d'outils de la fenêtre Projet,
des barres d’outils des éditeurs, de la palette Transport et de la Barre de transport.
●
Faites glisser la poignée du délimiteur droit dans la partie supérieure de la règle.
●
Appuyez sur Ctrl/Cmd , puis sur 2 sur le pavé numérique pour placer le délimiteur droit
sur la position du curseur de projet.
●
Appuyez sur Alt/Opt et cliquez sur Aller à la position du délimiteur droit dans la
palette Transport.
Définir l'intervalle entre les délimiteurs
Vous pouvez configurer l'intervalle entre les délimiteurs, c'est-à-dire la zone comprise entre les
délimiteurs gauche et droit.
PROCÉDER AINSI
●
Procédez de l'une des manières suivantes :
●
Cliquez et faites glisser le pointeur dans la partie supérieure de la règle.
●
Sélectionnez un intervalle ou un événement et appuyez sur P pour caler les délimiteurs
sur la sélection.
●
Double-cliquez sur un marqueur de boucle.
●
Appuyez sur Ctrl/Cmd - Alt/Opt et cliquez à la position souhaitée dans la partie
supérieure de la règle pour caler les deux délimiteurs sur les positions les plus proches
de la grille magnétique.
RÉSULTAT
L'intervalle entre les délimiteurs est configuré et il apparaît en surbrillance sur la règle et dans
l’affichage d’événements.
Déplacer l'intervalle entre les délimiteurs
Sur la règle, vous pouvez déplacer l'intervalle entre les délimiteurs.
CONDITION PRÉALABLE
Vous avez configuré un intervalle entre les délimiteurs.
PROCÉDER AINSI
1.
Survolez l'intervalle entre les délimiteurs dans la partie supérieure de la règle avec le
pointeur de la souris.
Un symbole en forme de main apparaît.
182
Cubase AI 11.0.0
Lecture et Transport
Placer le curseur de projet
2.
Cliquez et faites glisser le pointeur vers la gauche ou la droite pour déplacer l'intervalle entre
les délimiteurs.
Placer le curseur de projet
Vous pouvez placer le curseur de projet à la position où vous cliquez, sur des marqueurs ou à
d'autres positions prédéfinies.
PROCÉDER AINSI
●
Procédez de l'une des manières suivantes :
●
Maintenez enfoncées les touches Maj - Alt/Opt et cliquez dans l'affichage des
événements de la fenêtre Projet.
●
Cliquez sur Aller au marqueur précédent/À la position zéro ou sur Aller au prochain
marqueur/à la fin du projet.
Ces options sont disponible dans la section Commandes de transport de la barre
d'outils de la fenêtre Projet, des barres d’outils des éditeurs, de la palette Transport et
de la Barre de transport.
●
Cliquez dans la partie inférieure de la règle.
●
Sélectionnez Transport > Définir la position du curseur de projet et sélectionnez une
option du sous-menu.
LIENS ASSOCIÉS
Sections de la palette Transport à la page 164
Règle à la page 39
Menu Transport à la page 168
Transport à la page 733
Barre de transport à la page 173
Délimiteurs gauche et droit à la page 180
Raccourcis clavier à la page 687
Menu des paramètres de défilement automatique
Le Défilement automatique permet de faire en sorte que le curseur de projet reste visible en
permanence dans la fenêtre pendant la lecture.
Quand vous activez le Défilement automatique dans la barre d'outils de la fenêtre Projet ou de
l'un des éditeurs, voici les modes qui sont proposés dans le menu local Sélectionner les
paramètres de défilement automatique :
Défilement de page
Le curseur de projet se déplace de la gauche vers la droite de la fenêtre. Quand le
curseur de projet atteint le côté droit de la fenêtre, la règle et le curseur de projet
recommencent le défilement à partir du côté gauche de la fenêtre. Ce fonctionnement
est comparable à un livre dont on tournerait les pages.
Curseur stationnaire
183
Cubase AI 11.0.0
Lecture et Transport
Formats temps
Le curseur de projet reste au milieu de la fenêtre et la règle défile continuellement vers
la gauche.
LIENS ASSOCIÉS
Barre d'outils de la fenêtre Projet à la page 31
Suspendre défilement automatique lors de l’édition
Si vous ne souhaitez pas que l’affichage de la fenêtre Projet change lors des éditions effectuées
pendant la lecture, activez Suspendre défilement automatique lors de l’édition.
L'option Suspendre défilement automatique lors de l'édition est proposée dans le menu local
Sélectionner les paramètres de défilement automatique situé à droite du bouton Défilement
automatique.
Quand cette option est activée, le défilement automatique est suspendu dès que vous cliquez
dans l’affichage d’événements pendant la lecture, et ce jusqu'à ce que la lecture s'arrête ou que
vous cliquiez à nouveau sur Défilement automatique.
Quand cette option est activée, le bouton Défilement automatique change de couleur.
Formats temps
Vous pouvez définir plusieurs formats de temps.
Sélection du format de temps primaire
Dans la palette Transport, vous pouvez sélectionner le format de temps primaire. Ce format
d’affichage global est utilisé dans toutes les règles et tous les affichages de position du
programme, sauf pour les pistes Règle.
PROCÉDER AINSI
1.
Dans la section de transport principale de la palette Transport, cliquez sur Sélectionner
format de temps primaire.
2.
Sélectionnez un format temporel dans le menu local.
Vous pouvez également sélectionner Projet > Configuration du projet > Format
d’affichage et sélectionner le format de temps primaire.
RÉSULTAT
Le format temporel de la palette Transport et de tous les affichages de position et les règles est
actualisé.
184
Cubase AI 11.0.0
Lecture et Transport
Pre-Roll et Post-Roll
Pre-Roll et Post-Roll
Le Pre-Roll et le Post-Roll peuvent être activés à l’aide des boutons correspondants de la section
Pre-Roll et Post-Roll de la palette Transport ou en sélectionnant Transport > Pre-Roll et PostRoll > Utiliser Pre-Roll/Utiliser Post-Roll.
À NOTER
Pour afficher la section Pre-Roll et Post-Roll, faites un clic droit dans la palette Transport ou
dans la Barre de transport et activez l'option Pre-Roll et Post-Roll.
●
En définissant une valeur de Pre-Roll, vous faites en sorte que Cubase laisse s’écouler une
courte durée avant que commence la lecture quand vous l’activez.
●
En définissant une valeur de Post-Roll, vous faites en sorte que Cubase continue la lecture
pendant une courte durée après le Punch Out automatique.
À NOTER
Pour que cela fonctionne, le Punch Out doit être activé dans la palette Transport, de même
que l’option Arrêt après Punch-Out automatique de la boîte de dialogue Préférences
(page Enregistrement).
Utilisation du Pre-roll et du Post-roll
Il est possible de configurer des valeurs de Pre-Roll et de Post-Roll pour l’enregistrement.
CONDITION PRÉALABLE
PROCÉDER AINSI
1.
Placez les délimiteurs là où vous voulez commencer et arrêter l’enregistrement.
2.
Dans la palette Transport ou dans la Barre de transport, activez les options Punch In et
Punch Out.
3.
Dans la boîte de dialogue Préférences, sélectionnez Enregistrement.
4.
Activez Arrêt après Punch-Out automatique.
5.
Faites un clic droit sur la palette Transport ou dans la Barre de transport et activez l'option
Pre-Roll et Post-Roll.
6.
Dans la section Pre-Roll et Post-Roll, activez le Pre-roll
7.
Dans les champs Valeur Pre-Roll et Valeur Post-Roll, saisissez les valeurs de Pre-Roll et de
Post-Roll.
8.
Activez Enregistrer.
et le Post-roll
.
RÉSULTAT
Le curseur de projet recule de la valeur de Pre-roll définie et la lecture commence. Lorsque le
curseur atteint le délimiteur gauche, l’enregistrement est automatiquement activé. Quand le
curseur atteint le délimiteur droit, l’enregistrement est désactivé mais la lecture continue
pendant la durée définie par la valeur Post-Roll avant de s’arrêter.
185
Cubase AI 11.0.0
Lecture et Transport
Punch In et Punch Out
Punch In et Punch Out
Les points de Punch In et de Punch Out sont deux marqueurs que vous pouvez utiliser pour
déterminer le début et la fin de la partie enregistrée. La position de Punch In est celle à laquelle
commence l'enregistrement et la position de Punch Out celle à laquelle il se termine.
Vous pouvez activer le Punch In et la Punch Out en activant les boutons correspondants dans la
palette Transport.
La position de Punch In est verrouillée sur la position du délimiteur gauche et la position de
Punch Out sur la position du délimiteur droit.
LIENS ASSOCIÉS
Activation automatique de l’enregistrement à la page 196
Arrêt automatique de l'enregistrement à la position de Punch Out à la page 197
Clic du métronome
Vous pouvez utiliser le métronome comme référence temporelle pour jouer et vous enregistrer.
Les deux paramètres qui déterminent la vitesse du métronome sont le tempo du projet et le
chiffrage de mesure, que vous pouvez configurer dans la palette Transport.
●
Pour activer le clic du métronome, activez Activer clic du métronome dans la palette
Transport.
Vous pouvez également sélectionner Transport > Activer le métronome ou utiliser le
raccourci clavier correspondant.
●
Pour faire en sorte que le clic du métronome soit joué pendant la lecture, pendant
l'enregistrement ou pendant le précompte, sélectionnez Transport > Configuration du
métronome et apportez les modifications souhaitées dans l'onglet Général.
●
Pour configurer le son des clics du métronome, sélectionnez Transport > Configuration du
métronome et apportez les modifications souhaitées dans l'onglet Sons de clic.
LIENS ASSOCIÉS
Sections de la palette Transport à la page 164
Modes de tempo du projet à la page 631
Boîte de dialogue Configuration du métronome
La boîte de dialogue Configuration du métronome permet de configurer les paramètres du
métronome.
Pour ouvrir la boîte de dialogue Configuration du métronome, procédez de l'une des manières
suivantes :
●
Sélectionnez Transport > Configuration du métronome.
●
Dans la Barre de transport, ouvrez la section Clic et précompte et cliquez sur Ouvrir la
configuration du métronome.
186
Cubase AI 11.0.0
Lecture et Transport
Clic du métronome
LIENS ASSOCIÉS
Onglet Général à la page 188
Onglet Sons de clic à la page 189
Sections de la Barre de transport à la page 174
187
Cubase AI 11.0.0
Lecture et Transport
Clic du métronome
Onglet Général
L'onglet Général permet de configurer les paramètres de base du métronome.
Dans la section du haut, voici les options que vous pouvez trouver :
Activer clic du métronome
Permet d’activer/désactiver le clic du métronome.
Voici les options disponibles dans la section Destinations du clic :
Utiliser le clic MIDI
Permet d'activer un clic MIDI pour le métronome.
Utiliser le clic audio
Permet d'activer un clic audio pour le métronome. Celui-ci sera émis via l'interface
audio.
Voici les options disponibles dans la section Options du clic :
Clic pendant l’enregistrement
Permet d’activer le métronome pendant l’enregistrement.
Clic pendant la lecture
Permet d’activer le métronome pendant la lecture.
Clic pendant le précompte
Permet d’activer un précompte musical qui est joué lorsque vous démarrez
l’enregistrement en mode Stop.
Dans la section Précompte, voici les options que vous pouvez trouver :
●
Nombre de mesures de précompte
Cette option détermine le nombre de mesures jouées par le métronome avant que
commence l’enregistrement.
188
Cubase AI 11.0.0
Lecture et Transport
Clic du métronome
●
Chiffrage de mesure à la position de début d’enregistrement
Lorsque cette option est activée, le précompte utilise automatiquement le
chiffrage de mesure et le tempo définis à la position où l’enregistrement démarre.
●
Chiffrage de mesure à la position du projet
Activez cette option pour que le précompte suive le chiffrage de mesure configuré
à la position du projet.
●
Utiliser un chiffrage de mesure personnalisé
Cette option permet de définir un chiffrage de mesure pour le précompte. Dans ce
mode, les changements de mesure dans le projet n'affectent pas le précompte.
Onglet Sons de clic
L'onglet Sons de clic permet de configurer et d'écouter le clic MIDI et le clic audio. Vous pouvez
utiliser le clic audio ou MIDI par défaut, en choisir un dans une liste de préréglages de sons
d'usine ou assigner vos propres sons personnalisés.
La section Paramètres du clic MIDI permet de configurer le son du clic MIDI qui est émis quand
vous activez l'option Utiliser le clic MIDI dans la section Destinations du clic de l'onglet
Général.
Port de sortie MIDI
Permet de sélectionner un port de sortie MIDI pour le clic MIDI. Vous pouvez
également sélectionner un instrument VST préalablement configuré dans la fenêtre
VST Instruments.
Canal de sortie MIDI
Permet de sélectionner un canal de sortie MIDI pour le clic MIDI.
189
Cubase AI 11.0.0
Lecture et Transport
Clic du métronome
Note
Permet de définir le numéro de la note MIDI, c'est-à-dire sa hauteur (de Do-2 à Sol 8).
Vous pouvez définir le numéro de note du premier temps d'une mesure dans la rangée
du haut et le numéro de note des autres temps dans les autres rangées.
Velocity
Permet de définir la vélocité du son de clic MIDI. Vous pouvez définir la vélocité du
premier temps d'une mesure dans la rangée du haut et la vélocité des autres temps
dans les autres rangées.
La section Paramètres du clic audio permet de configurer le son du clic audio qui est émis
quand vous activez l'option Utiliser le clic audio dans la section Destinations du clic de l'onglet
Général.
Utiliser le son de clic Steinberg
Permet d’activer les sons par défaut du clic du métronome.
Hauteur de note
Permet de définir la hauteur des sons par défaut. Vous pouvez définir la hauteur du
premier temps d'une mesure dans la rangée du haut et la hauteur des autres temps
dans les autres rangées.
Niveau
Permet de définir le niveau des sons par défaut. Vous pouvez définir le niveau du
premier temps d'une mesure dans la rangée du haut et le niveau des autres temps
dans les autres rangées.
Utiliser des sons personnalisés
Permet d’activer les sons personnalisés du clic du métronome. Pour que cela
fonctionne, vous devez sélectionner un fichier audio pour les sons personnalisés en
cliquant dans la colonne Son.
Son
Permet de sélectionner un fichier audio pour les sons personnalisés. Sélectionnez un
fichier audio pour le premier temps d'une mesure dans la rangée du haut et pour les
autres temps dans les autres rangées.
Niveau
Permet de définir le niveau des sons personnalisés. Vous pouvez définir le niveau du
premier temps d'une mesure dans la rangée du haut et le niveau des autres temps
dans les autres rangées.
Niveau du clic audio
Permet de régler le niveau du clic audio.
Préréglages de sons de clic
Permet de charger l'un des préréglages de sons de clic. Ceux-ci prennent en charge
jusqu'à quatre accents. Vous pouvez faire votre choix parmi des sons qui conviennent
pour de nombreuses applications, mais vous pouvez également sélectionner le Son de
clic Steinberg, qui est le son de clic par défaut de Cubase.
Vous pouvez également créer vos propres préréglages et les enregistrer.
Audition des sons du clic
Cliquez sur Lecture pour écouter les sons de clic activés.
190
Cubase AI 11.0.0
Lecture et Transport
Suivi
Configurer un son de clic audio personnalisé
Si vous ne souhaitez pas utiliser le son de clic par défaut, vous pouvez configurez votre propre
son pour le métronome.
CONDITION PRÉALABLE
Dans la boîte de dialogue Configuration du métronome, dans l'onglet Général, l'option Activer
clic du métronome est activée. Dans la section Destinations du clic, l'option Utiliser le clic
audio est activée.
PROCÉDER AINSI
1.
Ouvrez l'onglet Sons de clic, puis dans la section Paramètres du clic audio, activez l'option
Utiliser des sons personnalisés.
2.
Dans la colonne Son, cliquez sur la première rangée.
3.
Dans le sélecteur de fichier, accédez au fichier audio que vous souhaitez utiliser en tant que
son personnalisé pour le premier temps, puis sélectionnez-le.
4.
Cliquez sur Ouvrir.
5.
Cliquez sur les autres rangées pour sélectionner les fichiers audio des autres temps.
6.
Réglez le niveau des sons en cliquant sur les lignes respectives de la colonne Niveau et en
ajustant la valeur.
7.
Facultatif : Cliquez sur Lecture pour écouter les sons personnalisés.
RÉSULTAT
Le métronome utilise les sons personnalisés définis pour le clic audio.
À LA FIN DE CETTE ÉTAPE
Ouvrez le menu local Préréglages de sons de clic et enregistrez vos sons personnalisés dans un
préréglage.
Suivi
Le Suivi est une fonction qui permet de faire en sorte que le son des instruments MIDI se
paramètre correctement quand vous placez le curseur à un autre endroit du projet pour lancer la
lecture à partir de cette position. Le programme transmet plusieurs messages MIDI à vos
instruments chaque fois que vous placez le curseur à un nouvel endroit du projet, de sorte que
les messages Program Change et de contrôleur (tels que le volume MIDI, par exemple) soient
correctement pris en compte à la nouvelle position par tous les périphériques MIDI.
EXEMPLE
Un événement Program Change est inséré au début d’une piste MIDI. Cet événement sert à
sélectionner un son de piano sur votre synthétiseur.
Au début du premier refrain, un autre événement de Program Change déclenche un son de
cordes sur ce même synthé.
Lorsque vous lisez le morceau, il commence avec le son de piano, puis passe au son de cordes.
Au milieu du refrain, vous arrêtez la lecture et revenez à un point situé entre le début et le
second Program Change. Le synthé joue toujours le son de cordes, bien que sur cette section, il
soit censé jouer un son de piano.
La fonction Suivi permet de remédier à ce problème. Quand le suivi est configuré pour des
événements Program Change, Cubase suit le morceau depuis le début, détecte le premier
message Program Change et le transmet à votre synthé afin de le configurer sur le bon son.
191
Cubase AI 11.0.0
Lecture et Transport
Suivi
Il en va de même pour d'autres types d'événements. Dans la boîte de dialogue Préférences
(page MIDI), la configuration du paramètre Suivre évts. détermine quels types d’événements
sont suivis lorsque vous changez de position et démarrez la lecture.
LIENS ASSOCIÉS
Suivre évts. à la page 727
192
Cubase AI 11.0.0
Clavier à l'écran
Le Clavier à l'écran vous permet de jouer et d’enregistrer en MIDI en utilisant le clavier de
l’ordinateur ou la souris. Ce clavier vous sera utile si vous ne disposez pas d’un instrument MIDI
externe et que vous ne souhaitez pas dessiner d’événements avec l’outil Dessiner.
Quand le Clavier à l’écran est affiché, les commandes clavier habituelles sont bloquées car elles
sont réservées au Clavier à l’écran. Les seules exceptions sont les suivantes :
●
Enregistrer : Ctrl/Cmd - S
●
Démarrer/Arrêter l’enregistrement : Num *
●
Démarrer/Arrêter la lecture : Espace
●
Aller au délimiteur gauche : Num 1
●
Supprimer : Supprimer ou Retour arrière
●
Boucle marche/arrêt : Num /
●
Afficher/Masquer la palette Transport : F2
●
Afficher/Masquer le Clavier à l'écran : Alt/Opt - K
Enregistrement MIDI avec le clavier à l'écran
Vous pouvez vous servir du Clavier à l'écran pour enregistrer des données MIDI dans Cubase.
CONDITION PRÉALABLE
Vous avez sélectionné une piste MIDI ou d’Instrument et activé l’option Activer
l’enregistrement.
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez Studio > Clavier à l'écran.
2.
Activez Enregistrer.
3.
Créez quelques notes en procédant au choix d’une des manières suivantes :
●
Cliquez sur les touches du Clavier à l’écran.
●
Appuyez sur les touches correspondantes sur le clavier de votre ordinateur.
À NOTER
Appuyez sur plusieurs touches à la fois pour créer des contenus polyphoniques. Notez que le
nombre de notes maximum pouvant être jouées simultanément varie en fonction du
système d’exploitation et de la configuration de votre matériel.
À LA FIN DE CETTE ÉTAPE
Fermez le Clavier à l’écran pour que tous les raccourcis clavier soient à nouveau disponibles.
Options du Clavier à l'écran
Le Clavier à l'écran peut être affiché dans différents modes et offre plusieurs options.
●
Pour ouvrir le Clavier à l'écran, sélectionnez Studio > Clavier à l'écran.
193
Cubase AI 11.0.0
Clavier à l'écran
Options du Clavier à l'écran
1
Vélocité de note
Ce curseur permet de définir le volume du Clavier à l'écran. Vous pouvez également utiliser
les touches Flèche montante et Flèche descendante .
2
Changer le type de clavier à l'écran
Ce bouton permet d’alterner entre le mode clavier d’ordinateur et le mode clavier de piano.
En mode clavier d'ordinateur, vous pouvez utiliser les deux rangées de touches qui sont
affichées sur le Clavier à l'écran pour enregistrer des notes.
Le clavier de piano bénéficie d’un plus grand nombre de touches. Il vous permet de jouer
plus d’une voix à la fois. Vous pouvez également utiliser la touche Tabulation .
3
Décalage d’octave
Ces boutons vous permettent de changer l’intervalle du clavier par octaves. Vous disposez de
sept octaves au complet. Vous pouvez également utiliser les touches Flèche gauche et
Flèche droite .
4
Curseurs Pitchbend/Modulation
Ces curseurs sont uniquement disponibles en mode clavier de piano. Le curseur de gauche
correspond aux modifications du Pitchbend, celui de droite aux modifications de la
modulation. Pour créer une modulation, cliquez sur une touche et faites glisser le pointeur
vers le haut ou le bas. Pour créer un Pitchbend, faites glisser le pointeur vers la gauche ou la
droite.
194
Cubase AI 11.0.0
Enregistrement
Dans Cubase, vous pouvez enregistrer en audio et en MIDI.
Procédez au préalable aux préparations suivantes :
●
Installez, connectez et étalonnez votre interface audio.
●
Ouvrir un projet et configurez les paramètres de la boîte de dialogue Configuration du
projet en fonction de vos besoins.
Les paramètres de la boîte de dialogue Configuration du projet déterminent le format des
fichiers enregistrés, leur fréquence d’échantillonnage, la longueur du projet (etc.) et affectent
les enregistrements audio que vous réalisez pendant le projet.
●
Si vous souhaitez enregistrer en MIDI, installez et connectez votre matériel MIDI.
LIENS ASSOCIÉS
Configuration audio à la page 12
Configuration MIDI à la page 19
Méthodes d’enregistrement de base
Les méthodes d’enregistrement de base fonctionnent pour les enregistrements audio et MIDI.
Activer l’enregistrement sur les pistes
Pour pouvoir enregistrer, vous devez activez pour l’enregistrement les pistes sur lesquelles vous
souhaitez enregistrer.
PROCÉDER AINSI
●
Procédez de l'une des manières suivantes :
●
Activez l'option Activer l'enregistrement dans la liste des pistes.
●
Activez l'option Activer l'enregistrement dans la MixConsole.
●
Sélectionnez la piste que vous souhaitez activer pour l'enregistrement, puis activez
l'option Activer l'enregistrement dans l'Inspecteur.
RÉSULTAT
Les pistes sont activées pour l'enregistrement.
À NOTER
En assignant un raccourci clavier à la fonction Activer l'enregistrement pour toutes les pistes
audio dans la catégorie Console de voies de la boîte de dialogue Raccourcis clavier, vous
pouvez faire en sorte que l'enregistrement soit activé sur toutes les pistes Audio à la fois. Le
nombre exact de pistes Audio que vous pouvez enregistrer simultanément dépend de la
puissance de votre ordinateur et des performances de votre disque dur. Activez l’option Afficher
message d’alerte en cas d’interruptions audio dans la boîte de dialogue Préférences (page
VST) pour faire en sorte qu’un message d’avertissement s’affiche dès que le témoin de Surcharge
du CPU s’allume pendant l’enregistrement.
195
Cubase AI 11.0.0
Enregistrement
Méthodes d’enregistrement de base
LIENS ASSOCIÉS
Édition - Projet et MixConsole à la page 719
VST à la page 736
Activer des pistes pour l'enregistrement en les sélectionnant
Vous pouvez configurer une préférence qui permet d'activer les pistes pour l'enregistrement
quand elles sont sélectionnées.
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez Édition > Préférences.
2.
Ouvrez la page Édition—Projet et MixConsole et activez l'option Activer l'enregistrement
pour les pistes Audio sélectionnées ou Activer l'enregistrement pour les pistes MIDI
sélectionnées.
RÉSULTAT
Quand vous sélectionnez des pistes, elles sont activées pour l'enregistrement.
Activation manuelle de l’enregistrement
Vous pouvez activer manuellement l'enregistrement.
PROCÉDER AINSI
●
Procédez de l'une des manières suivantes :
●
Cliquez sur Enregistrement sur la palette Transport, sur la barre d’outils ou sur la
Barre de transport.
●
Appuyez sur Num * .
RÉSULTAT
L’enregistrement démarre à partir de la position actuelle du curseur.
À NOTER
Quand vous lancez l'enregistrement en mode Stop, vous pouvez faire débuter l'enregistrement à
partir du délimiteur gauche. Pour que cela fonctionne, vous devez sélectionner Transport >
Modes d'enregistrement communs et activer l'option Commencer l'enregistrement à la
position du délimiteur gauche/de Punch In. Le précompte du métronome sera appliqué.
Activation automatique de l’enregistrement
Cubase peut passer automatiquement de la lecture à l’enregistrement à une position donnée.
Vous pouvez ainsi remplacer une partie sur un enregistrement, tout en écoutant ce qui a déjà été
enregistré jusqu’à l’endroit où vous souhaitez réenregistrer.
PROCÉDER AINSI
1.
Placez le délimiteur gauche sur la position à laquelle vous voulez que l’enregistrement
commence.
2.
Dans la palette Transport, activez Punch-In.
3.
Activez la lecture à partir d’une position située avant le délimiteur gauche.
196
Cubase AI 11.0.0
Enregistrement
Méthodes d’enregistrement de base
RÉSULTAT
Dès que le curseur de projet atteint le délimiteur gauche, l’enregistrement est automatiquement
activé.
LIENS ASSOCIÉS
Punch In et Punch Out à la page 186
Arrêter l’enregistrement
Vous pouvez arrêter manuellement l'enregistrement.
PROCÉDER AINSI
●
Procédez de l'une des manières suivantes :
●
Cliquez sur Arrêter dans la palette Transport.
●
Appuyez sur Num * .
RÉSULTAT
L'enregistrement s'arrête mais la lecture continue.
Arrêt automatique de l'enregistrement à la position de Punch Out
En activant le Punch Out, vous pouvez faire en sorte que l'enregistrement s'arrête
automatiquement à la position de Punch Out définie.
PROCÉDER AINSI
●
Activez l'option Punch Out dans la palette Transport.
RÉSULTAT
L'enregistrement s'arrête automatiquement quand le curseur de projet atteint la position de
Punch Out. La lecture se poursuit.
LIENS ASSOCIÉS
Punch In et Punch Out à la page 186
Arrêter l'enregistrement et la lecture
Vous pouvez arrêter manuellement l'enregistrement et la lecture.
PROCÉDER AINSI
●
Procédez de l'une des manières suivantes :
●
Cliquez sur Arrêter dans la palette Transport.
●
Appuyez sur Num 0 .
RÉSULTAT
L'enregistrement et la lecture s'arrêtent.
197
Cubase AI 11.0.0
Enregistrement
Méthodes d’enregistrement de base
Enregistrement en boucle
Vous pouvez enregistrer en boucle, c’est-à-dire enregistrer une section sélectionnée de façon
répétée et sans interruption.
CONDITION PRÉALABLE
Une boucle a été définie à l’aide des délimiteurs gauche et droit.
PROCÉDER AINSI
1.
Cliquez sur Activer le bouclage dans la palette Transport pour activer le mode boucle.
2.
Activez l’enregistrement à partir du délimiteur gauche, avant la boucle ou dedans.
Dès que le curseur de projet atteint le délimiteur droit, il revient au délimiteur gauche et
enregistre un nouveau passage.
RÉSULTAT
Les résultats obtenus avec l’enregistrement en boucle dépendent du mode d’enregistrement
sélectionné. Ils changent également en fonction du signal enregistré : audio ou MIDI.
LIENS ASSOCIÉS
Délimiteurs gauche et droit à la page 180
Enregistrement MIDI à la page 209
Enregistrement audio à la page 203
Menu Modes d'enregistrement communs
Les Modes d’enregistrement communs déterminent comment le logiciel réagit quand vous
cliquez sur Enregistrement alors qu’un enregistrement audio ou MIDI est déjà en cours.
●
Pour accéder aux modes d’enregistrement, sélectionnez Transport > Modes
d’enregistrement communs.
Vous pouvez également accéder aux Modes d'enregistrement communs en cliquant dans
la partie supérieure de la section Modes d'enregistrement dans la palette Transport.
Punch In/Out
Dans ce mode, l’enregistrement s’arrête.
Re-Record
Dans ce mode, l’enregistrement est réinitialisé, les événements sont supprimés et
l’enregistrement redémarre exactement à partir du même endroit.
Commencer l’enregistrement à la position du curseur de projet
Dans ce mode, l’enregistrement démarre à l’emplacement du curseur.
Démarrer l’enregistrement au délimiteur gauche/position de Punch In
Dans ce mode, l’enregistrement démarre à partir du délimiteur gauche.
LIENS ASSOCIÉS
Menu Transport à la page 168
Sections de la palette Transport à la page 164
198
Cubase AI 11.0.0
Enregistrement
Monitoring
Re-Recording
Si vous activez le mode Réenregistrement, vous pourrez relancer l'enregistrement en cliquant à
nouveau sur le bouton Enregistrement. L'enregistrement recommencera à partir de la position
initiale.
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez Transport > Modes d'enregistrement communs et activez
Réenregistrement.
2.
Lancez l’enregistrement.
3.
Cliquez à nouveau sur Enregistrement pour relancer l'enregistrement.
RÉSULTAT
Le curseur de projet revient à la position de début de l’enregistrement et l’enregistrement
recommence.
À NOTER
Les enregistrements antérieurs sont supprimés du projet et ne peuvent pas être récupérés à
l’aide de la fonction Annuler. Ils sont néanmoins conservés dans la bibliothèque.
Monitoring
Dans Cubase, le terme Monitoring signifie l’écoute du signal d’entrée soit en préparation, soit en
cours d’enregistrement.
Il existe plusieurs moyens d’écouter en Monitoring.
●
Via Cubase.
●
En externe, en écoutant le signal avant qu’il n’entre dans Cubase.
●
En utilisant l’ASIO Direct Monitoring.
Il s’agit d’une combinaison des deux autres méthodes.
Monitoring via Cubase
Quand vous utilisez le Monitoring de Cubase, le signal d’entrée est mixé avec la lecture audio.
Vous avez besoin pour cela d’une configuration d’interface audio bénéficiant d’une faible latence.
PROCÉDER AINSI
1.
2.
Dans la liste des pistes, activez Monitor.
Dans la MixConsole, réglez le niveau du Monitoring et le panoramique.
Vous pouvez ajouter des effets et de l’égalisation au signal de Monitoring à partir de la voie
de la piste. Si vous utilisez des plug-ins d’effet engendrant des retards importants, la fonction
de compensation automatique du retard de Cubase fera augmenter la latence. Si cela pose
problème, vous pouvez utiliser la fonction Contraindre compensation délai lors de
l’enregistrement.
3.
Dans la boîte de dialogue Préférences, sélectionnez VST.
4.
Ouvrez le menu local Monitoring automatique et sélectionnez un mode Moniteur.
199
Cubase AI 11.0.0
Enregistrement
Monitoring
RÉSULTAT
Le signal écouté sera retardé de la valeur de latence, laquelle dépend de votre interface audio et
de vos pilotes. Vous pouvez consulter la latence de votre interface audio dans la boîte de
dialogue Configuration du studio (page Système audio).
LIENS ASSOCIÉS
VST à la page 736
Monitoring externe
Le Monitoring externe permet d’écouter le signal d’entrée avant qu’il soit transmis à Cubase.
Vous avez besoin d’une console de mixage externe pour mixer la lecture audio avec le signal
d’entrée. La valeur de latence de la configuration de l’interface audio n’affecte pas le signal de
Monitoring. Lorsque vous utilisez le Monitoring externe, vous ne pouvez pas contrôler le niveau
du signal de Monitoring depuis Cubase, ni ajouter des effets VST ou de l’égalisation au signal
écouté.
PROCÉDER AINSI
1.
Dans la boîte de dialogue Préférences, sélectionnez VST.
2.
Ouvrez le menu local Monitoring automatique et sélectionnez Manuel.
3.
Désactivez Monitor dans Cubase.
4.
Sur votre console de mixage ou dans l’application de mixage de votre interface audio, activez
le mode Thru ou Direct Thru pour retransmettre le signal audio entrant en sortie.
ASIO Direct Monitoring
Si votre interface audio est compatible ASIO 2.0, elle prend peut-être en charge l’ASIO Direct
Monitoring. Il se peut également que cette fonctionnalité soit disponible sur les interfaces audio
utilisant des pilotes macOS. En mode ASIO Direct Monitoring, le Monitoring s’effectue à partir de
l’interface audio, mais vous le contrôlez depuis Cubase. La valeur de latence de la configuration
de carte audio n’affecte pas le signal écouté lors de l’utilisation de l’ASIO Direct Monitoring.
PROCÉDER AINSI
1.
Dans la liste des pistes, activez Monitor.
2.
Sélectionnez Studio > Configuration du studio.
3.
Sélectionnez le pilote de votre carte son dans la liste de Périphériques et activez Monitoring
direct.
Si cette case est en gris, cela signifie que votre carte audio (ou son pilote actuel) n’est pas
compatible ASIO Direct Monitoring. Consultez le fabricant de la carte audio pour en savoir
plus.
4.
Dans la boîte de dialogue Préférences, sélectionnez VST.
5.
Ouvrez le menu local Monitoring automatique et sélectionnez un mode Moniteur.
6.
Dans la MixConsole, réglez le niveau du Monitoring et le panoramique.
Cela n’est pas possible sur toutes les interfaces audio.
200
Cubase AI 11.0.0
Enregistrement
Spécificités de l’enregistrement audio
À LA FIN DE CETTE ÉTAPE
Vous pouvez écouter les niveaux d’entrée des pistes Audio, c’est-à-dire afficher les activités du
vumètre du bus d’entrée sur les pistes Audio dont le Monitoring est activé et ainsi observer les
niveaux d’entrée de vos pistes Audio quand vous travaillez dans la fenêtre Projet.
●
Activez l'option Envoyer activités vumètre du bus d’entrée vers piste Audio (Monitoring
direct) dans la boîte de dialogue Préférences (page Vumètres).
Comme les pistes transmettent le signal du bus d’entrée, vous verrez le même signal aux
deux endroits. Lorsque vous utilisez ce type de vumètre, les fonctions que vous appliquez à
la piste Audio ne sont pas représentées sur ce vumètre.
LIENS ASSOCIÉS
VST à la page 736
Monitoring de pistes MIDI
Vous pouvez écouter tout ce que vous jouez et enregistrez via la sortie et le canal MIDI qui sont
sélectionnés pour la piste MIDI.
CONDITION PRÉALABLE
Votre instrument MIDI est en mode Local Off.
PROCÉDER AINSI
1.
Dans la boîte de dialogue Préférences, sélectionnez MIDI.
2.
Veillez à activer l’option MIDI Thru actif.
3.
Dans la liste des pistes, activez Monitor.
RÉSULTAT
Le signal MIDI entrant est retransmis en sortie.
LIENS ASSOCIÉS
MIDI à la page 726
Spécificités de l’enregistrement audio
Des préparatifs et des configurations spécifiques sont nécessaires avant un enregistrement
audio.
Préparatifs d'un enregistrement audio
Avant d'enregistrer des signaux audio, vous devez faire certains préparatifs.
Sélection d’un format de fichier d’enregistrement
Vous pouvez configurer le format des fichiers d’enregistrement, c’est-à-dire la fréquence
d’échantillonnage, la résolution en bits et le type des nouveaux fichiers audio enregistrés.
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez Projet > Configuration du projet.
201
Cubase AI 11.0.0
Enregistrement
Spécificités de l’enregistrement audio
2.
Configurez la Fréquence d’échantillonnage, la Résolution en bits et le Type de fichier
d’enregistrement.
IMPORTANT
La résolution en bits et le type de fichier peuvent être modifiés à tout moment, mais la
fréquence d’échantillonnage d’un projet ne pourra plus être modifiée par la suite.
LIENS ASSOCIÉS
Création de nouveaux projets à la page 75
Définition du dossier d’enregistrement audio
À chaque projet Cubase correspond un dossier de projet qui contient un dossier Audio. Par
défaut, c’est ici que sont mémorisés les fichiers audio enregistrés. Cependant, vous pouvez
choisir pour chaque piste Audio, si nécessaire, des dossiers de sauvegarde indépendants.
PROCÉDER AINSI
1.
Dans la liste des pistes, sélectionnez toutes les pistes auxquelles vous souhaitez assigner le
même dossier d'enregistrement.
2.
Faites un clic droit sur une des pistes afin d’ouvrir le menu contextuel.
3.
Sélectionnez Définir le dossier d'enregistrement.
4.
Dans le sélecteur de fichier, accédez au dossier que vous souhaitez utiliser en tant que
dossier d’enregistrement ou créez un nouveau dossier en cliquant sur Nouveau dossier.
Si vous souhaitez disposer de dossiers séparés pour les différents types de sources audio
(paroles, bruitages, musique, etc.), vous pouvez créer des sous-dossiers dans le dossier
Audio du projet et répartir ainsi les différentes pistes dans différents sous-dossiers. De cette
manière, tous les fichiers audio restent dans le dossier du projet, ce qui facilite sa gestion.
Préparer la piste pour l’enregistrement
Pour pouvoir enregistrer des signaux audio, vous devez créer une piste et la configurer.
Ajouter une piste et définir la configuration des canaux
Pour pouvoir enregistrer des signaux audio, vous devez ajouter une piste Audio et configurer ses
canaux. La configuration des canaux de la piste détermine la configuration des canaux du fichier
audio enregistré.
PROCÉDER AINSI
1.
Dans la zone des commandes de piste globales de la liste des pistes, cliquez sur Ajouter une
piste .
2.
Cliquez sur Audio.
3.
Dans le champ de valeur Nombre, sélectionnez le nombre de pistes que vous souhaitez
ajouter.
4.
Ouvrez le menu local Configuration et sélectionnez une configuration de voie.
5.
Facultatif : dans le champ Nom, saisissez un nom pour la piste.
6.
Cliquez sur Ajouter une piste.
LIENS ASSOCIÉS
Boîte de dialogue Ajouter une piste – Audio à la page 98
202
Cubase AI 11.0.0
Enregistrement
Spécificités de l’enregistrement audio
RAM minimale requise pour l’enregistrement
Chacune de ces pistes a besoin d’une certaine quantité de mémoire RAM. Par ailleurs, la
mémoire utilisée augmente de paire avec la longueur de l’enregistrement. Pour chaque voie
audio, 2,4 Mo de RAM sont nécessaires pour les paramètres de la MixConsole, etc. Plus
l’enregistrement est long, la fréquence d’échantillonnage élevée et les pistes nombreuses, plus la
mémoire est sollicitée. Veillez à prendre en compte les limitations de votre système d’exploitation
en termes de RAM quand vous configurez votre projet pour l’enregistrement.
Sélectionner un bus d’entrée pour la piste
Avant de pouvoir enregistrer sur votre piste, il vous faut ajouter et configurer les bus d’entrée
requis et définir le bus d’entrée que la piste enregistrera.
PROCÉDER AINSI
1.
Dans l’Inspecteur de la piste Audio, ouvrez le menu local Routage d’entrée.
2.
Sélectionner un bus d’entrée.
LIENS ASSOCIÉS
Configuration des ports d'entrée et de sortie à la page 18
Configuration des bus audio à la page 19
Inspecteur des pistes Audio à la page 100
Enregistrement audio
Vous pouvez enregistrer de l’audio en vous servant de la méthode d’enregistrement basique de
votre choix.
Lorsque vous avez terminé l’enregistrement, un fichier audio est créé dans le dossier Audio se
trouvant dans le dossier de projet. Dans la Bibliothèque, un clip audio est créé pour le fichier
audio et un événement audio jouant le clip entier apparaît dans la piste d’enregistrement. Enfin,
une image de forme d’onde est calculée pour l’événement audio. Si l’enregistrement était très
long, cela peut prendre un moment.
À NOTER
L'image de la forme d'onde est calculée et affichée pendant le processus d'enregistrement. Le
calcul en temps réel de cette image consomme une certaine puissance de traitement. Si celui-ci
est lent ou si votre projet le sollicite lourdement, désactivez l’option Créer images audio lors de
la lecture sélectionnez dans la boîte de dialogue Préférences (page Enregistrement—Audio).
LIENS ASSOCIÉS
Méthodes d’enregistrement de base à la page 195
Enregistrement en boucle à la page 198
203
Cubase AI 11.0.0
Enregistrement
Spécificités de l’enregistrement audio
Modes d’enregistrement audio
Le Mode d’enregistrement audio sélectionné détermine comment sont traités les
enregistrements et les événements présents sur la piste sur laquelle vous enregistrez. Ce
paramètre est utile car vous n’enregistrerez pas toujours sur une piste vide. Il peut arriver que
vous enregistriez par dessus des événements, en particulier si vous travaillez en mode Boucle.
●
Pour accéder aux modes d’enregistrement, sélectionnez Transport > Mode
d’enregistrement audio.
Vous pouvez également accéder aux Modes d'enregistrement audio en cliquant à droite du
symbole audio dans la section Modes d'enregistrement de la palette Transport.
Garder historique
Les événements ou portions d’événements qui sont chevauchés par des données
nouvellement enregistrées sont conservés.
Historique boucle + Remplacer
Les événements ou portions d’événements qui sont chevauchés par des données
nouvellement enregistrées sont remplacés par ces données. Néanmoins, si vous
enregistrez en mode Boucle, toutes les prises du cycle d’enregistrement en cours
seront conservées.
Remplacer
Les événements ou portions d’événements présents qui sont chevauchés par des
données nouvellement enregistrées sont remplacés par la dernière prise.
LIENS ASSOCIÉS
Menu Transport à la page 168
Sections de la palette Transport à la page 164
Enregistrement et effets
Cubase permet d’ajouter des effets et/ou des égaliseurs directement pendant l’enregistrement.
Pour ce faire, ajoutez des effets d’insert et/ou réglez l’égalisation sur la voie d’entrée de la
MixConsole.
IMPORTANT
Si vous enregistrez avec des effets, ceux-ci feront partie intégrante du fichier audio. Vous ne
pourrez plus modifier les paramètres des effets après l’enregistrement.
Si vous enregistrez du signal avec effets, pensez à utiliser le format 32 ou 64 bits à virgule
flottante. Vous éviterez ainsi toute perte de résolution en bits, et donc tout risque d’écrêtage à ce
stade. En outre, ceci préserve intégralement la qualité du signal. L’enregistrement en 16 ou 24
bits offre moins de marge de manœuvre et engendre des risques d’écrêtage en cas de signal
trop fort.
Annuler des enregistrements
Vous pouvez annuler un enregistrement immédiatement après l'avoir réalisé.
PROCÉDER AINSI
●
Sélectionnez Édition > Annuler.
RÉSULTAT
●
Les événements que vous venez d'enregistrer sont supprimés de la fenêtre Projet.
204
Cubase AI 11.0.0
Enregistrement
Spécificités de l’enregistrement audio
●
Les clips audio qui étaient dans la Bibliothèque sont déplacés dans le dossier de la corbeille.
À LA FIN DE CETTE ÉTAPE
Pour supprimer les fichiers audio enregistrés du disque dur, sélectionnez Média > Ouvrir
bibliothèque, faites un clic droit sur l'icône de Corbeille et sélectionnez Vider la corbeille.
LIENS ASSOCIÉS
Fenêtre Bibliothèque à la page 381
Récupération des enregistrements audio
Cubase permet de récupérer les enregistrements audio.
Vous pouvez récupérer les enregistrements audio dans deux situations :
●
Vous avez appuyé trop tard sur Enregistrement.
Pour que cela fonctionne, vous devez définir une durée de pré-enregistrement audio.
●
Il y a eu une défaillance du système pendant l'enregistrement.
Définition d’un temps de pré-enregistrement audio
Vous pouvez récupérer jusqu’à une minute du signal audio entrant quand vous êtes en mode
Stop ou pendant la lecture. En effet Cubase peut conserver le signal de l’entrée audio dans une
mémoire tampon, même s’il n’est pas en enregistrement.
PROCÉDER AINSI
1.
Dans la boîte de dialogue Préférences, sélectionnez Enregistrement > Audio.
2.
Définissez une durée (jusqu’à 60 secondes) dans le champ Secondes de pré-enregistrement
audio.
Le buffering de l’entrée audio est alors activé, ce qui rend possible le pré-enregistrement.
3.
Vérifiez qu’une piste Audio est prête à enregistrer et reçoit le signal audio de la source de
signal.
4.
Après avoir joué le signal audio que vous désirez capturer (soit en mode Stop, soit pendant la
lecture), cliquez sur Enregistrer.
5.
Arrêtez l’enregistrement au bout de quelques secondes.
Un événement audio est créé, il commence à la position où se trouvait le curseur lorsque
vous avez activé l’enregistrement. Si vous étiez en mode Stop et que le curseur se trouvait au
début du projet, il vous faudra peut-être déplacer l’événement vers la droite par la suite. Si
vous étiez en train de lire un projet, vous pouvez le laisser là où il se trouve.
6.
Sélectionnez l’outil Sélectionner et survolez la bordure inférieure gauche de l’événement
avec le pointeur de manière à ce qu’il se change en double flèche. Ensuite, cliquez et faites-le
glisser vers la gauche.
RÉSULTAT
L’événement est étendu et le signal audio que vous avez joué avant d’activer l’enregistrement est
inséré. Si vous aviez joué pendant la lecture, les notes capturées seront situées exactement là où
vous les aviez jouées par rapport au projet.
LIENS ASSOCIÉS
Enregistrement - Audio à la page 731
205
Cubase AI 11.0.0
Enregistrement
Spécificités de l’enregistrement MIDI
Récupération des enregistrements audio après une défaillance du système
Cubase permet de récupérer les enregistrements audio suite à une défaillance du système due à
une coupure de courant ou à un autre problème.
Si votre ordinateur bloque alors que vous effectuiez un enregistrement, relancez le système et
vérifiez le dossier d’enregistrement du projet. Par défaut, il s’agit du sous-dossier Audio qui se
trouve dans le dossier de projet. Il doit contenir le fichier audio que vous avez enregistré entre le
lancement de l’enregistrement et le moment du blocage de l’ordinateur.
À NOTER
●
Cette fonction ne constitue pas une garantie absolue de Steinberg. Bien que le programme
lui-même ait été amélioré dans le but de pouvoir récupérer les enregistrements audio après
un arrêt inopiné du système, il est toujours possible qu’une telle panne, ou une coupure de
courant, etc. ait endommagé un autre composant de l’ordinateur, ce qui rendrait impossible
la sauvegarde ou la récupération des données.
●
N’essayez pas de déclencher volontairement une telle situation dans le but de tester cette
fonction. Bien que les processus du programme interne aient été améliorés pour faire face à
de telles situations, Steinberg ne peut en aucun cas garantir que d’autres pièces de
l’ordinateur ne seraient pas endommagées à leur tour.
Spécificités de l’enregistrement MIDI
Des préparatifs et des configurations spécifiques sont nécessaires avant l'enregistrement de
données MIDI.
LIENS ASSOCIÉS
Spécificités de l’enregistrement MIDI à la page 206
Enregistrement dans les éditeurs MIDI à la page 208
Modes d’enregistrement MIDI à la page 211
Préparatifs d'un enregistrement MIDI
Les préparatifs décrits dans les sections suivantes concernent principalement les périphériques
MIDI externes.
Instruments et canaux MIDI
La plupart des synthétiseurs MIDI peuvent jouer plusieurs sons en même temps, chacun sur un
canal MIDI différent. Vous pouvez ainsi faire jouer plusieurs sons (basse, piano, etc.) par un
même instrument.
Certains périphériques, tels que les expandeurs compatibles General MIDI, reçoivent toujours
des données sur les 16 canaux MIDI. Si vous disposez d’un tel instrument, vous n’avez pas de
configuration spécifique à effectuer.
Sur les autres instruments, il vous faut utiliser les commandes de la face avant pour définir
plusieurs conteneurs, timbres ou autres, afin qu’ils reçoivent tous des données sur un canal MIDI
distinct.
Pour de plus amples informations, reportez-vous au manuel fourni avec votre instrument.
206
Cubase AI 11.0.0
Enregistrement
Spécificités de l’enregistrement MIDI
Nommer les ports MIDI
Parfois les ports d’entrée et de sortie MIDI sont affichés avec des noms longs et compliqués.
Dans Cubase, vous pouvez renommer vos ports MIDI afin de leur donner des noms plus
descriptifs.
PROCÉDER AINSI
1.
2.
Sélectionnez Studio > Configuration du studio.
Dans la liste Périphériques, sélectionnez Configuration des ports MIDI.
Les entrées/sorties MIDI disponibles sont listées. Sous Windows, le périphérique à choisir
dépend de votre système.
3.
Cliquez dans la colonne Afficher comme et saisissez un nouveau nom.
4.
Cliquez sur OK.
RÉSULTAT
Les noms des nouveaux ports figurent dans les menus locaux Routage d'entrée et Routage de
sortie.
Définition de l’entrée MIDI
L’Inspecteur vous permet de définir l’entrée MIDI de la piste.
PROCÉDER AINSI
1.
Dans la liste des pistes, sélectionnez la piste à laquelle vous souhaitez assigner une entrée
MIDI.
2.
Dans la section située en haut de l’Inspecteur, ouvrez le menu local Routage d’entrée et
sélectionnez une entrée.
Les entrées proposées dépendent du type de l’interface MIDI utilisée. Si vous maintenez
enfoncée les touches Maj - Alt/Opt , toutes les pistes MIDI sélectionnées utiliseront l’entrée
MIDI que vous choisissez.
À NOTER
Si vous sélectionnez l’option Toutes les entrées MIDI, la piste recevra les données MIDI de
toutes les entrées MIDI disponibles.
Définition du canal et de la sortie MIDI
Le canal et la sortie MIDI déterminent le routage des données MIDI enregistrées pendant la
lecture. Ils sont également importants pour le Monitoring MIDI dans Cubase. Vous pouvez
sélectionner le canal et la sortie dans la liste des pistes ou dans l’Inspecteur.
PROCÉDER AINSI
1.
Dans la liste des pistes, sélectionnez la piste à laquelle vous souhaitez assigner un canal et
une sortie MIDI.
2.
Dans la section située en haut de l’Inspecteur, ouvrez le menu local Routage de sortie et
sélectionnez une sortie.
Les sorties proposées dépendent du type de l’interface MIDI utilisée. Si vous maintenez
enfoncée les touches Maj - Alt/Opt , toutes les pistes MIDI sélectionnées utiliseront la sortie
MIDI que vous choisissez.
3.
Ouvrez le menu local Canal et sélectionnez un canal MIDI.
207
Cubase AI 11.0.0
Enregistrement
Spécificités de l’enregistrement MIDI
À NOTER
Si vous sélectionnez le canal MIDI Tous, les données MIDI seront routées sur les canaux
utilisés par votre instrument MIDI.
Sélectionner un son
Vous pouvez sélectionner les sons à partir de Cubase en lui faisant transmettre des messages
Program Change et Bank Select (sélection de banque) à votre périphérique MIDI.
PROCÉDER AINSI
1.
Dans la liste des pistes, sélectionnez la piste à laquelle vous souhaitez assigner un son.
2.
Dans la liste des pistes ou dans l’Inspecteur, ouvrez le menu local Sélecteur de programme
et sélectionnez un programme.
Les messages de changement de programme donnent accès à 128 emplacements de
programmes différents.
3.
Si vos instruments MIDI intègrent plus de 128 programmes, vous pourrez ouvrir le menu
local Sélection de banque et sélectionner d’autres banques, chacune contenant 128
programmes.
À NOTER
Les messages de sélection de banque ne sont pas reconnus de façon identique par les
différents instruments MIDI. La structure et la numérotation des banques et des
programmes peuvent également varier. Reportez-vous à la documentation de l’instrument
MIDI pour plus de détails.
LIENS ASSOCIÉS
Inspecteur des pistes MIDI à la page 106
Enregistrement dans les éditeurs MIDI
Vous pouvez enregistrer des données MIDI dans le conteneur MIDI qui est ouvert dans un
éditeur MIDI.
CONDITION PRÉALABLE
Vous avez sélectionné Fusionner ou Remplacer en tant que Mode d'enregistrement MIDI.
PROCÉDER AINSI
1.
Cliquez dans l'éditeur MIDI afin de le mettre en focus.
2.
Dans la barre d'outils de l'éditeur MIDI, activez Enregistrer dans l’éditeur.
3.
Procédez de l'une des manières suivantes pour activer l'enregistrement :
●
Cliquez sur Enregistrement dans la palette Transport.
●
Cliquez sur Enregistrement dans la barre d'outils.
RÉSULTAT
Les données MIDI sont enregistrées dans le conteneur MIDI qui est ouvert dans l'éditeur MIDI.
Quand vous enregistrez au-delà des bordures du conteneur, celui-ci s'agrandit
automatiquement.
208
Cubase AI 11.0.0
Enregistrement
Spécificités de l’enregistrement MIDI
LIENS ASSOCIÉS
Barre d'outils de l'Éditeur clavier à la page 540
Enregistrement MIDI
Vous pouvez enregistrer des données MIDI en vous servant de la méthode d’enregistrement
basique de votre choix.
Lorsque vous avez terminé un enregistrement, un conteneur regroupant les événements MIDI
est créé dans la fenêtre Projet.
À NOTER
Quand on enregistre en direct un instrument VST, on compense généralement la latence de
l’interface audio en jouant en avance. De ce fait, les balisages sont enregistrés trop tôt. En
activant Compensation de latence ASIO dans la liste des pistes, vous ferez en sorte que tous les
événements enregistrés soient replacés en tenant compte du niveau de latence actuel.
Voici les préférences qui affectent l’enregistrement MIDI :
●
Ajustement longueur
●
Caler les conteneurs MIDI sur les mesures
●
Plage d’Enregistrement MIDI en ms
●
Compensation de latence ASIO active par défaut
Vous pouvez les trouver dans la boîte de dialogue Préférences, aux pages MIDI et
Enregistrement—MIDI.
LIENS ASSOCIÉS
Méthodes d’enregistrement de base à la page 195
MIDI à la page 726
Enregistrement - MIDI à la page 732
Types de messages MIDI
Vous pouvez enregistrer différents types de messages MIDI.
●
Pour définir les types d’événements à enregistrer, désactivez les options qui correspondent
au type de message MIDI que vous souhaitez enregistrer dans la boîte de dialogue
Préférences (page MIDI—Filtre MIDI).
LIENS ASSOCIÉS
MIDI - Filtre MIDI à la page 729
Messages de notes
Cubase peut enregistrer les messages Note On, Note Off et les messages des canaux MIDI.
Voici les messages qui sont enregistrés quand vous appuyez sur une touche de votre
synthétiseur ou d’un autre clavier MIDI et quand vous la relâchez :
●
Note On (touche enfoncée)
●
Note Off (touche relâchée)
●
Canal MIDI
209
Cubase AI 11.0.0
Enregistrement
Spécificités de l’enregistrement MIDI
À NOTER
Normalement, les informations de canal MIDI sont remplacées par la configuration de canal
MIDI de la piste. Cependant, si vous configurez la piste sur le canal MIDI Tous, les notes seront
transmises sur leurs canaux d’origine.
Messages continus
Les messages de Pitchbend, d'Aftertouch et de contrôleurs (molette de moldulation, pédale de
sustain, volume, etc.) sont considérés comme des événements MIDI continus, contrairement aux
messages momentanés indiquant qu'une touche a été enfoncée ou relâchée.
Vous pouvez enregistrer des messages continus ensemble ou indépendamment à partir des
notes, c’est-à-dire après ou avant.
Il est possible de les enregistrer sur des pistes distinctes de celles où se trouvent les notes qu’ils
concernent. Tant que vous assignez la même sortie et le même canal MIDI aux deux pistes, tout
se passe à la lecture comme si les deux enregistrements avaient eu lieu simultanément.
Messages Program Change
Quand vous changez de programme sur votre synthétiseur ou un autre clavier MIDI, un numéro
correspondant à ce programme est envoyé via MIDI : c’est ce qu’on appelle un message Program
Change.
Vous pouvez enregistrer des messages Program Change ensemble ou indépendamment à partir
des notes, c’est-à-dire après ou avant.
Il est possible de les enregistrer sur des pistes distinctes de celles où se trouvent les notes qu’ils
concernent. Tant que vous assignez la même sortie et le même canal MIDI aux deux pistes, tout
se passe à la lecture comme si les deux enregistrements avaient eu lieu simultanément.
Messages Système exclusif
Les messages de système exclusif (SysEx) sont d’un genre un peu particulier, en ce sens qu’ils
transmettent des données qui ne concernent qu’un appareil d’une certaine marque et d’un
certain type.
Les messages SysEx peuvent être utilisés pour transmettre une série de données concernant un
ou plusieurs sons d’un synthé.
Fonction Réinitialiser
La fonction Réinitialiser envoie des messages Note-Off et réinitialise les contrôleurs sur tous les
canaux MIDI. Ces étapes sont parfois nécessaires en cas de notes bloquées, de vibrato constant,
etc. quand vous enregistrez des données MIDI en Punch In et Out avec le Pitchbend ou des
données de contrôleur.
●
Pour effectuer manuellement une réinitialisation MIDI, sélectionnez MIDI > Réinitialiser.
●
Si vous souhaitez que Cubase effectue une réinitialisation MIDI quand la lecture ou
l’enregistrement s’arrête, activez l’option Rétablir en cas d’arrêt dans la boîte de dialogue
Préférences (page MIDI).
●
Si vous souhaitez que Cubase insère un événement de réinitialisation à la fin d’une partie
enregistrée, activez Insérer événement de ’Reset’ à la fin d’un enregistrement dans la
boîte de dialogue Préférences (page MIDI).
Les données de contrôleur réinitialisées sont notamment les suivantes : Sustain, Aftertouch,
Pitchbend, Modulation, Breath Control, etc. Cette option vous sera utile si vous avez
enregistré un conteneur MIDI en maintenant enfoncée la pédale de sustain après la fin de
210
Cubase AI 11.0.0
Enregistrement
Spécificités de l’enregistrement MIDI
l’enregistrement. Le cas échéant, tous les conteneurs suivants seront joués avec du Sustain,
puisque la commande Pedal Off n’a pas été enregistrée.
LIENS ASSOCIÉS
MIDI à la page 726
Modes d’enregistrement MIDI
Le Mode d’enregistrement MIDI sélectionné détermine la façon dont sont traités les
conteneurs présents sur la piste sur laquelle vous enregistrez. Les pistes MIDI peuvent lire tous
les événements situés sur des conteneurs qui sont superposés. Même si vous enregistrez
plusieurs conteneurs aux mêmes endroits ou déplacez des conteneurs pour les faire se
chevaucher, vous entendrez toujours les événements de tous les conteneurs.
À NOTER
Si vous activez la fonction Enregistrer dans l’éditeur pour enregistrer des données MIDI dans
l'éditeur, toutes les données nouvellement enregistrées fusionneront dans le conteneur actif,
sans que les Modes d’enregistrement MIDI s'appliquent.
●
Pour accéder aux modes d’enregistrement, sélectionnez Transport > Mode
d’enregistrement MIDI.
Vous pouvez également accéder aux Modes d'enregistrement MIDI en cliquant à droite du
symbole MIDI dans la section Modes d'enregistrement MIDI de la palette Transport.
Mode d’enregistrement MIDI
Nouveaux conteneurs
Les conteneurs qui sont chevauchés par les données nouvellement enregistrées sont
conservés. Les nouvelles données sont enregistrées dans un nouveau conteneur.
Fusionner
Les événements des conteneurs qui sont chevauchés par les données nouvellement
enregistrées sont conservés. Les événements nouvellement enregistrés sont ajoutés
au conteneur existant.
Remplacer
Les événements des conteneurs qui sont chevauchés par les données nouvellement
enregistrées sont remplacés.
Mode d’enregistrement MIDI en boucle
Quand vous enregistrez des données MIDI en mode boucle, le résultat dépend du mode
d'enregistrement MIDI, mais également du mode d'enregistrement en boucle sélectionné dans
la section Enregistrement MIDI en boucle uniquement.
Mix
Pour chaque cycle terminé, tout ce que vous avez enregistré est ajouté aux données
précédemment enregistrées. Ceci s’avère particulièrement pratique pour la
construction de motifs rythmiques. Il suffit d’enregistrer la pédale charleston lors du
premier cycle, la grosse caisse lors du second, etc.
Remplacer
Dès que vous jouez une note MIDI ou envoyez un message MIDI, toutes les données
MIDI que vous avez enregistrées lors des précédents cycles sont remplacées à partir de
cet endroit. N’oubliez pas d’arrêter de jouer avant le début du cycle suivant. Faute de
quoi toute la prise sera remplacée.
211
Cubase AI 11.0.0
Enregistrement
Spécificités de l’enregistrement MIDI
Garder la précédente
Chaque tour effectué entièrement remplace le tour préalablement enregistré. Si vous
désactivez l’enregistrement ou appuyez sur Arrêter avant que le curseur n’atteigne le
délimiteur droit, c’est la prise précédente qui sera conservée. Si vous ne jouez pas ou
n’envoyez aucune donnée MIDI durant un cycle, rien ne se passera et la prise
précédente sera conservée.
LIENS ASSOCIÉS
Spécificités de l’enregistrement MIDI à la page 206
Enregistrement dans les éditeurs MIDI à la page 208
Menu Transport à la page 168
Sections de la palette Transport à la page 164
Quantification d'enregistrement MIDI automatique
Cubase peut quantifier automatiquement les notes MIDI d’un enregistrement.
●
La fonction de Quantification d'enregistrement MIDI automatique
est accessible à
partir de la section Quantification MIDI auto de la Barre de transport.
Si vous activez Auto quantification, les notes que vous enregistrerez seront automatiquement
quantifiées conformément aux paramètres de quantification.
LIENS ASSOCIÉS
Quantification de données MIDI et audio à la page 227
Panneau de quantification à la page 230
Récupération des enregistrements MIDI
Cubase permet de récupérer les données MIDI (y compris les données de contrôleur) jouées en
mode Stop ou pendant la lecture.
Les données MIDI sont stockées dans la mémoire tampon de l'enregistrement rétrospectif et
vous pouvez les insérer dans un conteneur MIDI sur la piste MIDI sélectionnée.
La mémoire tampon peut contenir jusqu'à 10 000 événements MIDI, ce qui correspond à peu
près à un enregistrement MIDI de 2 minutes et 30 secondes. Néanmoins, si vous utilisez un
clavier qui génère un nombre important d'événements de contrôleur MIDI (un ROLI Seaboard,
par exemple), la mémoire ne pourra contenir qu'environ 20 secondes.
À NOTER
Dans la boîte de dialogue Préférences (page Enregistrement—MIDI), vous pouvez configurer la
Taille du buffeur pour l'enregistrement rétrospectif.
Quand la mémoire tampon est pleine, les événements MIDI qui ont été enregistrés en premier
sont remplacés par les nouveaux événements. Les événements MIDI de la mémoire tampon sont
également remplacés dans les situations suivantes :
●
Quand vous avez inséré l'enregistrement rétrospectif sur une piste et que vous jouez de
nouveaux événements en mode Stop ou pendant la lecture.
●
Quand vous jouez des notes MIDI en mode Stop et cessez de jouer pendant plus de 30
secondes, avant de jouer d'autres événements MIDI en mode Stop.
À NOTER
Vous pouvez également vider manuellement la mémoire tampon.
212
Cubase AI 11.0.0
Enregistrement
Spécificités de l’enregistrement MIDI
LIENS ASSOCIÉS
Enregistrement - MIDI à la page 732
Vider la mémoire tampon de l'enregistrement rétrospectif à la page 215
Insérer un enregistrement rétrospectif provenant de toutes les entrées MIDI
sur la piste sélectionnée
Vous pouvez insérer un enregistrement rétrospectif, c'est-à-dire des données MIDI transmises à
toutes les entrées MIDI (All MIDI Inputs) en mode Stop ou pendant la lecture, sur la piste
sélectionnée.
CONDITION PRÉALABLE
Vous avez joué des notes MIDI en mode Stop ou pendant la lecture et souhaitez les récupérer.
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez la piste MIDI sur laquelle vous souhaitez insérer les données MIDI enregistrées.
2.
Sélectionnez Transport > Enregistrement MIDI rétrospectif > Insérer à partir de All MIDI
Inputs.
RÉSULTAT
Les données MIDI enregistrées sur toutes les entrées MIDI (All MIDI Inputs) sont insérées sur la
piste sélectionnée dans un seul conteneur MIDI linéaire.
À NOTER
Quand vous insérez les données de la mémoire tampon de plusieurs pistes sélectionnées, les
écarts de temps entre les données jouées sur les différentes pistes sont conservés.
Insérer un enregistrement rétrospectif de piste
Vous pouvez insérer un enregistrement rétrospectif de piste, c'est-à-dire des données MIDI
transmises sur l'entrée de la piste en mode Stop ou pendant la lecture, sur la piste sélectionnée.
CONDITION PRÉALABLE
Vous avez joué des notes MIDI en mode Stop ou pendant la lecture et souhaitez les récupérer.
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez la piste MIDI sur laquelle vous souhaitez insérer les données MIDI enregistrées.
2.
Dans la section supérieure de l'Inspecteur de la piste MIDI, cliquez sur Enregistrement
rétrospectif.
213
Cubase AI 11.0.0
Enregistrement
Spécificités de l’enregistrement MIDI
3.
Dans le menu local, sélectionnez l'une des options suivantes :
●
Pour insérer les données MIDI dans un seul conteneur MIDI continu, sélectionnez
Insérer en tant qu'enregistrement linéaire.
●
Pour insérer les données MIDI dans des conteneurs MIDI empilés, sélectionnez Insérer
en tant qu'enregistrement en boucle.
À NOTER
Ces options ne sont disponibles que si vos données MIDI ont été enregistrées pendant
la lecture en mode boucle.
RÉSULTAT
Les données MIDI qui ont été enregistrées sur l'entrée de la piste sont insérées sur la piste.
À NOTER
Si les données ont été enregistrées pendant la lecture, elles sont insérées à l'endroit où vous les
avez jouées. Si les données ont été jouées en mode Stop, elles sont insérées à la position du
curseur de projet.
Insérer un enregistrement rétrospectif de piste dans un éditeur
Vous pouvez insérer un enregistrement rétrospectif de piste, c'est-à-dire les données MIDI
transmises sur l'entrée de la piste en mode Stop ou pendant la lecture, dans le conteneur MIDI
ouvert dans un éditeur MIDI.
CONDITION PRÉALABLE
Vous avez joué des notes MIDI en mode Stop ou pendant la lecture et souhaitez les récupérer.
PROCÉDER AINSI
1.
Double-cliquez sur le conteneur MIDI dans lequel vous souhaitez insérer les données MIDI
enregistrées afin de l'ouvrir dans un éditeur MIDI.
2.
Dans la barre d'outils de l'éditeur MIDI, cliquez sur Insérer l'enregistrement MIDI
rétrospectif dans l'éditeur.
214
Cubase AI 11.0.0
Enregistrement
Temps d’enregistrement restant
RÉSULTAT
Les données MIDI qui ont été enregistrées sur l'entrée de la piste sont insérées dans le
conteneur MIDI.
●
Si les données ont été enregistrées pendant la lecture, elles sont insérées dans le conteneur
MIDI suivant l'axe temporel.
●
Si les données ont été jouées en mode Stop, elles sont insérées à la position du curseur de
projet.
Vider la mémoire tampon de l'enregistrement rétrospectif
Vous pouvez vider manuellement la mémoire tampon de l'enregistrement rétrospectif.
PROCÉDER AINSI
●
Procédez de l'une des manières suivantes :
●
Dans la section supérieure de l'Inspecteur de la piste MIDI, ouvrez le menu local
Enregistrement rétrospectif et sélectionnez Vider la mémoire tampon de
l'enregistrement rétrospectif.
●
Sélectionnez une piste, puis sélectionnez Transport > Enregistrement MIDI
rétrospectif > Vider tous les tampons.
Temps d’enregistrement restant
Le champ Durée d'enregistrement max. vous indique combien de temps d'enregistrement il
vous reste.
Le temps disponible dépend de votre configuration, par exemple, du nombre de pistes activées
pour l’enregistrement, de la fréquence d’échantillonnage de votre projet et de la quantité
d’espace libre sur votre disque dur.
●
Pour ouvrir le champ, sélectionnez Studio > Plus d'options > Durée d'enregistrement max.
À NOTER
Le temps d’enregistrement restant est également indiqué dans la barre d’état située au-dessus
de la liste des pistes.
Si vous utilisez des dossiers d’enregistrements distincts, situés sur des disques durs différents,
pour les différentes pistes, le temps affiché fait référence au support qui a le moins d’espace de
stockage disponible.
Verrouiller l'enregistrement
La fonction Verrouiller l'enregistrement empêche toute désactivation involontaire du mode
d'enregistrement.
●
Sélectionnez Édition > Raccourcis clavier et dans la catégorie Transport, assignez des
raccourcis clavier aux commandes Verrouiller l'enregistrement et Déverrouiller
enregistrement.
Si vous souhaitez passer en mode Stop alors que la fonction Verrouiller l’enregistrement est
activée, une boîte de dialogue vous demande de confirmer que vous souhaitez bien arrêter
215
Cubase AI 11.0.0
Enregistrement
Verrouiller l'enregistrement
l’enregistrement. Vous pouvez également utiliser d’abord le raccourci clavier Déverrouiller
enregistrement puis passer en mode Stop comme d’habitude.
À NOTER
Si le point de Punch Out automatique correspond au délimiteur droit, il est ignoré en mode
Verrouiller l’enregistrement.
216
Cubase AI 11.0.0
Importer des fichiers audio et
MIDI
Vous pouvez ajouter des fichiers audio et MIDI dans votre projet en les important.
Importation de fichiers audio
Vous pouvez importer des fichiers audio compressés et non compressés de différents formats.
Vous pouvez également importer des données audio à partir d'un CD audio ou extraire le signal
audio d'un fichier vidéo.
LIENS ASSOCIÉS
Importer des fichiers audio à la page 219
Importer les pistes d’un CD audio à la page 220
Importer les données audio de fichiers vidéo à la page 223
Importer des fichiers ReCycle à la page 223
Importer un média à la page 393
Configurer les options d’importation des fichiers audio
Vous pouvez définir comment les fichiers audio doivent être traités à l'importation.
PROCÉDER AINSI
1.
Dans la boîte de dialogue Préférences, sélectionnez Édition > Audio.
2.
Sélectionnez une option dans le menu local En cas d'import de fichier audio.
3.
Cliquez sur OK.
RÉSULTAT
Les paramètres d'importation sont enregistrés et seront appliqués quand vous importerez des
données audio. Si vous avez sélectionné Ouvrir Boîte de dialogue d’options, la boîte de
dialogue Options d’import s'ouvrira à chaque importation afin que vous puissiez apporter les
modifications souhaitées. Si vous avez sélectionné Utiliser les paramètres, les paramètres
configurés dans la section En cas d’import de fichier audio de la boîte de dialogue Préférences
seront utilisés.
LIENS ASSOCIÉS
Boîte de dialogue Options d'import pour les fichiers audio à la page 218
Paramètres de la section En cas d'import de fichier audio à la page 219
217
Cubase AI 11.0.0
Importer des fichiers audio et MIDI
Importation de fichiers audio
Boîte de dialogue Options d'import pour les fichiers audio
La boîte de dialogue Options d'import vous permet de configurer des paramètres spécifiques
pour l'importation audio.
●
Quand vous importez des fichiers audio et que l'option Ouvrir boîte de dialogue d'options
est activée dans la section En cas d’import de fichier audio de la boîte de dialogue
Préférences (page Édition—Audio), la boîte de dialogue Options d'import s'ouvre :
Boîte de dialogue Options d'import pour l'importation d'un fichier individuel
Boîte de dialogue Options d'import pour l'importation de plusieurs fichiers
Copier le fichier dans le dossier du projet/Copier tous les fichiers dans le dossier du
projet
Permet de copier le fichier audio dans le dossier Audio du projet. Le clip fera référence
à cette copie.
Désactivez cette option si vous préférez que le clip fasse référence au fichier d'origine
situé à l'emplacement d'origine. Dans ce cas, le fichier est accompagné de l'indication «
externe » dans la Bibliothèque.
Convertir aux paramètres du projet/Convertir aux paramètres du projet et copier
dans le dossier du projet si nécessaire
Permet de convertir le fichier importé si la fréquence d’échantillonnage ou la résolution
est différente des paramètres de la boîte de dialogue Configuration du projet. Pour
l'importation d'un fichier unique, vous pouvez sélectionnez les propriétés à convertir.
Ne plus demander
Permet de toujours importer les fichiers en fonction des paramètres, sans rouvrir la
boîte de dialogue. Vous pouvez réinitialiser cette option dans la boîte de dialogue
Préférences (page Édition—Audio).
LIENS ASSOCIÉS
Configurer les options d’importation des fichiers audio à la page 217
218
Cubase AI 11.0.0
Importer des fichiers audio et MIDI
Importation de fichiers audio
Paramètres de la section En cas d'import de fichier audio
Vous pouvez configurer des paramètres standard qui seront automatiquement utilisés chaque
fois que vous importerez des fichiers audio.
●
Quand vous importez des fichiers audio et que l'option Utiliser les paramètres est activée
dans la section En cas d’import de fichier audio de la boîte de dialogue Préférences (page
Édition—Audio), les paramètres sont utilisés pour l'importation des fichiers audio.
Copier le fichier dans le dossier du projet/Copier tous les fichiers dans le dossier du
projet
Permet de copier le fichier audio dans le dossier Audio du projet. Le clip fera référence
à cette copie.
Désactivez cette option si vous préférez que le clip fasse référence au fichier d'origine
situé à l'emplacement d'origine. Dans ce cas, le fichier est accompagné de l'indication «
externe » dans la Bibliothèque.
Convertir aux paramètres du projet/Convertir aux paramètres du projet et copier
dans le dossier du projet si nécessaire
Permet de convertir le fichier importé si la fréquence d’échantillonnage ou la résolution
est différente des paramètres de la boîte de dialogue Configuration du projet. Pour
l'importation d'un fichier unique, vous pouvez sélectionnez les propriétés à convertir.
Importer des fichiers audio
Vous pouvez importer des données audio non compressées ou compressées de plusieurs
formats.
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez Fichier > Importer > Fichier audio.
2.
Dans le sélecteur de fichier qui apparaît, repérez et sélectionnez le fichier audio puis cliquez
sur Ouvrir.
3.
Apportez les modifications souhaitées dans la boîte de dialogue Options d'import.
À NOTER
Quand l'option Utiliser les paramètres est activée dans la boîte de dialogue Préférences
(page Édition—Audio), ce sont les paramètres d'importation correspondants qui sont
utilisés.
RÉSULTAT
Dans la fenêtre Projet, un événement faisant référence à ce fichier audio est inséré sur la piste
sélectionnée, à l’emplacement du curseur de projet. Si aucune piste n’est sélectionné, une
nouvelle piste est crée.
Un nouveau clip est créé et vient s’ajouter à la Bibliothèque.
Si vous choisissez un fichier audio compressé d'un format autre que FLAC, Cubase copie le fichier
compressé d'origine et le convertit au format Wave (Windows) ou AIFF (macOS).
219
Cubase AI 11.0.0
Importer des fichiers audio et MIDI
Importation de fichiers audio
À NOTER
Après conversion, la taille du fichier Wave/AIFF fait plusieurs fois celle du fichier compressé
d’origine.
Le fichier importé est placé dans le dossier Audio du projet.
LIENS ASSOCIÉS
Configurer les options d’importation des fichiers audio à la page 217
Formats de fichiers audio compressés pris en charge
Cubase vous permet d'importer des fichiers audio compressés.
Voici les formats de fichiers audio compressés qui sont pris en charge :
Fichier FLAC
Ce format en standard ouvert réduit de 50 à 60 % la taille des fichiers Wave classiques.
Les fichiers portent l’extension .flac.
Fichier MPEG 1 Niveau 3
Cette gamme de normes est utilisée pour l'encodage de données audio-visuelles telles
que des films, de la vidéo et de la musique dans un format numérique compressé.
Cubase peut lire des données MPEG de Niveau 2 et de Niveau 3. Les fichiers MP3 sont
des fichiers très compressés qui bénéficient néanmoins d'une bonne qualité audio. Ces
fichiers portent l’extension .mp3.
Fichier Ogg Vorbis
Cette technologie d’encodage et de diffusion audio ouverte est dans le domaine public.
L’encodeur Ogg Vorbis utilise un encodage au débit variable. Il génère des fichiers
audio compressés de petite taille compte tenu de leur qualité audio élevée. Ces fichiers
portent l’extension .ogg.
Fichier Windows Media Audio (Windows uniquement)
Ce format de fichier audio a été défini par Microsoft Inc. Il est possible de réduire la
taille des fichiers WMA sans que cela réduise la qualité des données audio. Les fichiers
portent l’extension .wma.
Importer les pistes d’un CD audio
Vous pouvez importer des données audio provenant de plages de CD audio dans des projets
Cubase.
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez Fichier > Importer > CD audio pour importer les pistes d'un CD dans la fenêtre
Projet.
2.
Activez chacun des fichiers audio que vous souhaitez importer dans la colonne Copier.
3.
Facultatif : Définissez un Nom par défaut et un Dossier de destination pour les fichiers
audio importés.
4.
Cliquez sur le bouton Copier pour générer une copie locale des fichiers ou sections audio.
5.
Cliquez sur OK.
RÉSULTAT
Les fichiers audio copiés sont importés dans la fenêtre Projet et insérés sur de nouvelles pistes à
la position du curseur de projet. Par défaut, les plages de CD audio importées sont stockées sous
forme de fichiers Wave (Windows) ou AIFF (macOS) dans le dossier Audio du projet en cours.
220
Cubase AI 11.0.0
Importer des fichiers audio et MIDI
Importation de fichiers audio
De nouveaux clips audio sont créés et ajoutés à la Bibliothèque.
À NOTER
Vous pouvez également importer les fichiers audio dans la Bibliothèque uniquement sans les
importer dans la fenêtre Projet.
LIENS ASSOCIÉS
Importer un média à la page 393
Boîte de dialogue Importer du CD-audio
La boîte de dialogue Importer du CD-audio vous permet de définir comment les pistes d'un CD
sont importées.
●
Pour ouvrir la boîte de dialogue Importer du CD-audio, sélectionnez Fichier > Importer >
L'audio d'un CD-audio.
Lecteur
Permet d'ouvrir un menu local dans lequel vous pouvez sélectionner le lecteur CD de
votre choix.
Vitesse (Windows uniquement)
Permet de sélectionner la vitesse du transfert de données.
À NOTER
La plupart du temps, on désire utiliser la vitesse la plus élevée possible : mais il est
parfois préférable de sélectionner une vitesse inférieure afin d’assurer une extraction
des données audio sans problème.
Éjecter CD
Permet d'ouvrir le lecteur CD.
Mode Sûr (Windows uniquement)
Permet d'activer la vérification et la correction des erreurs lors de la lecture du CD.
221
Cubase AI 11.0.0
Importer des fichiers audio et MIDI
Importation de fichiers audio
Colonnes
Les colonnes de la boîte de dialogue remplissent les fonctions suivantes :
Copier
Activez cette option pour les pistes que vous souhaitez copier/importer.
#
Indique le numéro de la piste.
Titre
Nom de la piste du CD. Lors de l'importation, ce nom est utilisé pour le fichier. Il est
automatiquement extrait de la CDDB quand il est disponible.
Pour renommer une piste, double-cliquez sur son nom et saisissez un nouveau nom.
Longueur
La durée de la plage du CD audio, exprimée en minutes et secondes.
Taille
La taille du fichier correspondant à la plage du CD audio, exprimée en Mo.
Début
Début de la section importée. Dans la règle, faites glisser le Marqueur gauche vers la
droite pour déplacer le début.
Fin
Fin de la section importée. Dans la règle, faites glisser le Marqueur droit vers la
gauche pour déplacer la fin.
La règle
La règle vous donne accès aux fonctions suivantes :
1
Jouer pistes
Permet de lire la piste sélectionnée du début à la fin ou du marqueur gauche au marqueur
droit.
2
Arrêter lecture
Permet d’arrêter la lecture.
3
Jouer à partir du marqueur gauche
Permet de démarrer la lecture à partir du marqueur gauche.
4
Jouer jusqu'au marqueur droit
Permet de démarrer la lecture avant le marqueur droit et de l'arrêter au marqueur droit.
5
Marquer gauche
Permet de définir manuellement le début de la copie.
6
Marqueur droit
Permet de définir manuellement la fin de la copie.
Dossier de destination
Permet de sélectionner le dossier dans lequel seront créés les fichiers importés.
Copier
Permet de copier les fichiers.
222
Cubase AI 11.0.0
Importer des fichiers audio et MIDI
Importation de fichiers audio
Fichiers copiés
Regroupe les fichiers que vous avez copiés pour l'importation.
Importer les données audio de fichiers vidéo
Vous pouvez importer les données audio d'un fichier vidéo sans importer la vidéo elle-même.
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez Fichier > Importer > L'audio d'une vidéo.
2.
Dans le sélecteur de fichier qui apparaît, sélectionnez le fichier vidéo et cliquez sur Ouvrir.
RÉSULTAT
Les données audio du fichier vidéo sélectionné sont extraites puis converties en un fichier Wave
qui est enregistré dans le dossier Audio.
Un nouveau clip est créé et vient s’ajouter à la Bibliothèque. Dans la fenêtre Projet, un
événement faisant référence à ce fichier audio est inséré sur la piste sélectionnée, à
l’emplacement du curseur de projet. Si aucune piste n’est sélectionné, une nouvelle piste est crée.
LIENS ASSOCIÉS
Extraire les données audio dune vidéo à la page 681
Importation de fichiers vidéo à la page 676
Importer des fichiers ReCycle
Vous pouvez importer des fichiers audio REX et REX2 créés à l'aide de ReCycle de Propellerhead
Software. ReCycle vous permet de découper une boucle et de créer des échantillons séparés
pour chaque temps. Vous pouvez ainsi aligner sur le tempo et éditer une boucle comme si elle
était constituée de sons individuels.
CONDITION PRÉALABLE
REX Shared Library est installé sur votre système.
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez une piste Audio et déplacez le curseur de projet là où vous voulez que le fichier
importé commence.
2.
Sélectionnez Fichier > Importer > Fichier audio.
3.
Dans le sélecteur de fichier, ouvrez le menu local Type de fichier et sélectionnez Fichier REX
ou Fichier REX 2.
4.
Sélectionnez le fichier que vous désirez importer puis cliquez sur Ouvrir.
RÉSULTAT
Le fichier est importé, puis automatiquement ajusté au tempo en vigueur dans Cubase.
Le fichier REX importé est composé de plusieurs événements, un pour chaque « tranche » de la
boucle. Ces événements sont automatiquement placés dans un conteneur audio sur la piste
sélectionnée et positionnés afin que le timing d’origine de la boucle soit conservé.
À LA FIN DE CETTE ÉTAPE
Ouvrez le conteneur dans l’Éditeur de conteneurs audio afin d'éditer chaque tranche
séparément en rendant muets, en déplaçant et en redimensionnant les événements, en leur
ajoutant des effets et en leur appliquant des traitements, par exemple.
Vous pouvez également modifier le tempo et voir le fichier REX suivre automatiquement, à
condition que la piste où il se trouve soit configurée en base de temps musicale.
223
Cubase AI 11.0.0
Importer des fichiers audio et MIDI
Importation de fichiers MIDI
À NOTER
Vous pouvez obtenir des résultats similaires en utilisant les propres fonctions de « tranchage de
boucle » de Cubase.
LIENS ASSOCIÉS
Tranches à la page 364
Importation de fichiers MIDI
Cubase permet d'importer des fichiers MIDI standard. Vous pouvez ainsi transférer des données
MIDI de et vers pratiquement toute application MIDI, quelle que soit la plate-forme.
Options d'importation des fichiers MIDI
Les Options d’importation des fichiers MIDI vous permettent de choisir quelles données
intégrer dans les fichiers MIDI importés.
Extraire premier Patch
Permet de convertir les premiers événements de changement de programme
(Program Change) et de sélection de banque (Bank Select) de chaque piste en
paramètres de l’Inspecteur pour cette piste.
Extraire premier événement de volume/pan
Permet de convertir les premiers événements de Volume MIDI et de Pan de chaque
piste en paramètres de l’Inspecteur pour cette piste.
Importer Contrôleurs comme Pistes d’Automatisation
Permet de convertir les événements de contrôleur MIDI (MIDI Controller) présents
dans le fichier MIDI en données d’automatisation pour les pistes MIDI.
Importer au délimiteur gauche
Permet d'aligner le fichier MIDI importé sur la position du délimiteur gauche.
Importer marqueurs
Permet d'importer tous les marqueurs qui ont été ajoutés.
Importer fichier comme un conteneur lors du Glisser-Déposer
Permet de placer le fichier MIDI sur une piste quand vous le faites glisser dans le
projet.
Ignorer événements piste Master lors de la fusion
Permet d'ignorer les données de la piste Tempo quand vous importez un fichier MIDI
dans le projet en cours. Le fichier MIDI importé suit le tempo de la piste tempo actuelle
du projet.
224
Cubase AI 11.0.0
Importer des fichiers audio et MIDI
Importation de fichiers MIDI
Répartir format 0 automatiquement
Permet de répartir automatiquement les fichiers MIDI de type 0 qui ont été importés.
Chaque canal MIDI intégré dans le ficher est placé sur une piste séparée dans la
fenêtre Projet.
Destination
Permet de définir ce qui se passe quand vous faites glisser un fichier MIDI dans le
projet.
●
Pistes MIDI permet de créer des pistes MIDI pour le fichier importé.
●
Pistes d’Instrument permet de créer des pistes d’Instrument pour chaque canal
MIDI du fichier MIDI et laisser le programme charger automatiquement les
préréglages appropriés.
●
HALion Sonic SE multi-timbral permet de créer plusieurs pistes MIDI, dont
chacune est routée sur une instance distincte de HALion Sonic SE dans la fenêtre
VST Instruments et de charger les préréglages appropriés.
Importer les paroles karaoké comme texte
Permet de convertir les paroles de karaoké du fichier MIDI en un texte qui apparaîtra
dans l’Éditeur de partitions. Quand cette option est désactivée, les paroles
apparaissent uniquement dans l’Éditeur en liste.
Importer des fichiers MIDI
Dans Cubase, vous pouvez importer des fichiers MIDI.
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez Fichier > Importer > Fichier MIDI.
2.
Facultatif : Si un projet est déjà ouvert, il vous est demandé si vous souhaitez créer un
nouveau projet.
Si vous sélectionnez Non, le fichier MIDI sera importé dans le projet en cours.
3.
Dans le sélecteur de fichier qui apparaît, sélectionnez le fichier MIDI et cliquez sur Ouvrir.
RÉSULTAT
Le fichier MIDI est importé. Le résultat obtenu dépend du contenu du fichier MIDI et des
paramètres que vous avez configurés dans la section Options d’import de la boîte de dialogue
Préférences (page MIDI—Fichier MIDI).
LIENS ASSOCIÉS
Options d'importation des fichiers MIDI à la page 224
Marqueurs à la page 249
Format Yamaha XF
Cubase est compatible avec le format Yamaha XF. Ce format est une extension du format de
fichier MIDI standard. Il permet d’enregistrer des données spécifiques à un morceau avec un
fichier MIDI de type 0.
Quand vous importez un fichier MIDI qui contient des données XF, ces données sont intégrées à
des conteneurs placés sur plusieurs pistes qui sont nommées Données XF, Données d’accord
ou Données SysEx. Vous pouvez éditer ces conteneurs dans l'Éditeur en liste, afin de créer ou
de modifier des paroles, par exemple.
225
Cubase AI 11.0.0
Importer des fichiers audio et MIDI
Importation de fichiers MIDI
IMPORTANT
À moins de posséder une connaissance approfondie des données XF, il est recommandé de ne
pas modifier l’ordre des événements au sein des données XF, ni les données des événements
eux-mêmes.
Cubase permet également d’exporter des données XF au sein d’un fichier MIDI de type 0. Si vous
ne souhaitez pas exporter les données XF en même temps que les données MIDI, rendez
muettes ou supprimez les pistes qui contiennent les données XF.
Boucles MIDI
Dans Cubase, vous pouvez importer des boucles MIDI.
Pour importer des boucles MIDI, servez-vous de la MediaBay. Les boucles MIDI portent
l'extension .midiloop.
LIENS ASSOCIÉS
Importer des boucles MIDI à la page 458
226
Cubase AI 11.0.0
Quantification de données MIDI
et audio
La quantification permet de caler les données audio ou MIDI enregistrées sur les lignes les plus
proches de la grille musicale. Cette fonction a pour but de corriger les erreurs de temps, mais
vous pouvez également l’utiliser de façon créative.
Vous pouvez quantifier des données audio et MIDI sur une grille régulière, mais également sur
un groove.
Il est possible de quantifier des données audio et MIDI en même temps. Toutefois, le processus
de quantification n’est pas exactement le même pour les données audio et MIDI :
●
La quantification audio s’applique au début des événements audio.
●
La quantification MIDI peut avoir une incidence sur le début des événements MIDI d’un
conteneur, la longueur des événements MIDI ou la fin des événements MIDI.
À NOTER
La quantification se base sur la position d’origine des événements. Par conséquent, vous pouvez
essayer plusieurs paramètres de quantification sans craindre de modifier irrémédiablement quoi
que ce soit.
LIENS ASSOCIÉS
Quantification du début des événements audio à la page 229
Quantification du début des événements MIDI à la page 228
Quantifier la longueur des événements MIDI à la page 229
Quantification de la fin des événements MIDI à la page 229
Fonctions de quantification
Les fonctions de quantification sont accessibles à partir du menu Édition et des sections Calage
et Quantifier de la barre d'outils de la fenêtre Projet.
Fonctions de quantification du menu Édition
Quantifier
Permet de quantifier les débuts d’événements audio ou MIDI.
Réinitialiser la quantification
Permet de réinitialiser vos données audio ou MIDI à leur état d'origine, avant
quantification, et d'annuler les modifications de la longueur que vous avez effectuées
dans le Panneau de quantification.
Panneau de quantification
Permet d’ouvrir le Panneau de quantification.
Quantification avancée
Ce sous-menu vous permet de sélectionner les fonctions suivantes :
●
Quantifier longueurs d’événements MIDI
227
Cubase AI 11.0.0
Quantification de données MIDI et audio
Quantification du début des événements MIDI
Permet de couper les fins des événements MIDI sélectionnés de manière à ce que
la longueur des événements corresponde à la valeur de quantification de la
longueur. Les positions de début restent inchangées.
●
Quantifier fins d’événements MIDI
Permet de déplacer les fins des événements MIDI sur les positions de la grille les
plus proches.
●
Geler quantification MIDI
Permet de figer dans un état permanent les positions de début et de fin des
événements MIDI. Cette fonction peut s’avérer utile si vous devez appliquer une
seconde quantification à des données déjà quantifiées plutôt qu’aux positions
d’origine des données.
●
Créer préréglage de quantification Groove
Permet de créer une table de quantification groove à partir des repères créés dans
l’Éditeur d’échantillons.
Fonctions de quantification de la barre d’outils de la fenêtre Projet
Appliquer quantification
Permet d’appliquer les paramètres de quantification.
Préréglages de quantification
Permet de sélectionner un préréglage de quantification.
Quantification légère activée/désactivée
Permet d’activer/désactiver la quantification légère.
Ouvrir Panneau de quantification
Permet d’ouvrir le Panneau de quantification.
Quantification du début des événements MIDI
Vous pouvez quantifier les positions de début des événements MIDI.
CONDITION PRÉALABLE
Vous avez configuré une grille de quantification dans le menu local Préréglages de
quantification de la barre d’outils de la fenêtre Projet.
PROCÉDER AINSI
1.
2.
Procédez de l’une des manières suivantes :
●
Dans l’Éditeur clavier, sélectionnez les événements MIDI que vous souhaitez quantifier.
●
Sélectionnez un conteneur MIDI dans la fenêtre Projet.
Sélectionnez Édition > Quantifier.
RÉSULTAT
Les débuts des événements MIDI sélectionnés ou tous les événements du conteneur MIDI
sélectionné sont quantifiés. Les événements qui ne correspondent pas exactement à des
positions de notes sont déplacés vers les positions les plus proches sur la grille. Les durées des
notes sont maintenues.
228
Cubase AI 11.0.0
Quantification de données MIDI et audio
Quantifier la longueur des événements MIDI
Quantifier la longueur des événements MIDI
Vous pouvez quantifier la longueur des événements MIDI.
CONDITION PRÉALABLE
Vous avez configuré une valeur de quantification de la longueur dans le menu local Longueur de
quantification de la barre d’outils de l’Éditeur clavier.
PROCÉDER AINSI
1.
2.
Procédez de l’une des manières suivantes :
●
Dans l’Éditeur clavier, sélectionnez les événements MIDI que vous souhaitez quantifier.
●
Sélectionnez un conteneur MIDI dans la fenêtre Projet.
Sélectionnez Édition > Quantification avancée > Quantifier longueurs d’événements
MIDI.
RÉSULTAT
Les fins des événements MIDI sélectionnés sont coupées de manière à ce que la longueur des
événements corresponde à la valeur de quantification de la longueur. Les positions de début
restent inchangées.
À NOTER
Si vous avez activé l’option Lié à la quantification dans le menu local Longueur de
quantification de la barre d'outils de l'Éditeur clavier, les événements seront redimensionnés
d’après la grille configurée dans le menu local Préréglages de quantification. Les paramètres
Swing, N-olet et Région Q du Panneau de quantification sont pris en compte.
Quantification de la fin des événements MIDI
Vous pouvez quantifier les positions de fin des événements MIDI.
CONDITION PRÉALABLE
Vous avez configuré une grille de quantification dans le menu local Préréglages de
quantification de la barre d’outils de la fenêtre Projet.
PROCÉDER AINSI
1.
2.
Procédez de l’une des manières suivantes :
●
Dans l’Éditeur clavier, sélectionnez les événements MIDI que vous souhaitez quantifier.
●
Sélectionnez un conteneur MIDI dans la fenêtre Projet.
Sélectionnez Édition > Quantification avancée > Quantifier fins d’événements MIDI.
RÉSULTAT
Les fins des événements MIDI sont déplacées sur les positions de la grille les plus proches.
Quantification du début des événements audio
Vous pouvez quantifier les positions de début des événements audio.
CONDITION PRÉALABLE
Vous avez configuré une grille de quantification dans le menu local Préréglages de
quantification de la barre d’outils de la fenêtre Projet.
229
Cubase AI 11.0.0
Quantification de données MIDI et audio
Panneau de quantification
PROCÉDER AINSI
1.
Dans la fenêtre Projet, sélectionnez un événement audio, une boucle tranchée ou un
conteneur audio.
2.
Sélectionnez Édition > Quantifier.
RÉSULTAT
Le point de synchronisation de l’événement ou, s’il n’en comporte pas, le début de l’événement
audio est quantifié. Les débuts des événements qui ne correspondent pas exactement à des
positions de notes sont déplacés vers les positions de la grille les plus proches.
À NOTER
Si vous utilisez la fonction Quantifier sur un conteneur audio, ce sont les débuts des événements
à l’intérieur du conteneur qui sont quantifiés.
Panneau de quantification
Le Panneau de quantification vous permet de définir le mode de quantification audio ou MIDI
sur une grille ou sur un groove. Selon la méthode choisie, les paramètres affichés ne sont pas les
mêmes.
Vous avez deux possibilités pour ouvrir le Panneau de quantification :
●
Cliquez sur Ouvrir Panneau de quantification dans la barre d’outils.
●
Sélectionnez Édition > Panneau de quantification.
230
Cubase AI 11.0.0
Quantification de données MIDI et audio
Panneau de quantification
Préréglages de quantification
En haut du Panneau de quantification, vous trouverez les préréglages de quantification. Ce
menu vous permet de charger et d’enregistrer des préréglages qui intègrent tous les paramètres
de la quantification.
Sélectionner préréglage
Permet de sélectionner un préréglage.
Enregistrer préréglage
Permet d’enregistrer les paramètres actuels dans un préréglage de manière à ce qu’ils
soient proposés dans tous les menus locaux de Préréglages de quantification.
Effacer préréglage
Permet de supprimer le préréglage sélectionné.
Renommer préréglage
Permet d’ouvrir une boîte de dialogue dans laquelle vous pouvez renommer le
préréglage sélectionné.
Initialiser préréglages par défaut
Permet de rétablir les préréglages d’usine.
231
Cubase AI 11.0.0
Quantification de données MIDI et audio
Panneau de quantification
Création de préréglages de quantification groove
Vous pouvez créer une table de quantification groove à partir des repères créés dans l’Éditeur
d’échantillons.
PROCÉDER AINSI
1.
Dans la fenêtre Projet, double-cliquez sur l’événement audio dont vous souhaitez extraire la
rythmique.
L’Éditeur d’échantillons s’ouvre.
2.
Ouvrez la section Repères.
Les repères de l’événement audio sont automatiquement détectés et affichés.
3.
Cliquez sur Créer Groove.
Le groove est alors extrait.
RÉSULTAT
Le groove est extrait de l’événement audio et il est proposé dans le menu local Préréglages de
quantification de la barre d’outils de la fenêtre Projet.
À LA FIN DE CETTE ÉTAPE
Ouvrez le Panneau de quantification et enregistrez le groove dans un préréglage.
LIENS ASSOCIÉS
Créer une table de quantification groove à la page 366
Préréglages de quantification à la page 231
Options de quantification sur une grille musicale
Vous pouvez utiliser la grille musicale pour quantifier vos enregistrements.
●
Pour accéder aux options de quantification sur une grille musicale, sélectionnez un format
temporel musical dans le menu local Sélectionner préréglage du Panneau de
quantification.
232
Cubase AI 11.0.0
Quantification de données MIDI et audio
Panneau de quantification
Voici les options disponibles :
Grille
Permet de sélectionner la valeur de base de la grille de quantification.
Swing
Permet de décaler une position sur deux dans la grille afin de créer un flottement
rythmique, c’est-à-dire un Swing.
À NOTER
Le paramètre Swing est uniquement disponible quand la Grille est configurée sur une
valeur régulière et que l’option N-olet est désactivée.
Région Q
Permet de définir la distance par rapport aux lignes de la grille à partir de laquelle la
quantification s’applique aux données audio ou MIDI. La grille change d’apparence en
fonction de cette valeur.
Intervalle de sécurité
Permet de créer une zone d’exclusion avant et après les positions de quantification.
Quand vous définissez une distance en tics (120 tics = une double-croche), les
événements compris dans cette zone ne sont pas quantifiés. Vous pouvez ainsi
préserver un léger flottement.
233
Cubase AI 11.0.0
Quantification de données MIDI et audio
Panneau de quantification
Affichage de la grille
Permet d'afficher la grille de quantification. Les données audio ou MIDI quantifiées
sont placées sur les lignes verticales de la grille.
N-olet
Permet de créer des grilles dont la rythmique est plus complexe en définissant des
intervalles plus réduites et en créant ainsi des n-olets.
Grossière
Permet de définir une distance en tics par rapport à la grille de quantification dans les
limites de laquelle les données audio ou MIDI seront quantifiées de façon aléatoire.
Vous pouvez ainsi créer de légères variations, tout en évitant que vos données audio
ou MIDI soient trop éloignées de la grille.
Mode Quantification légère
Permet d’appliquer une quantification lâche de sorte que vos données audio ou MIDI
s’approchent seulement des positions de la grille les plus proches, sans se caler
exactement dessus. La valeur de Niveau de la quantification indiquée à droite
détermine dans quelle mesure les données audio ou MIDI doivent être rapprochées de
la grille.
À NOTER
La quantification légère est basée sur les positions quantifiées actuelles, et non sur les
positions d’origine des événements. Vous pouvez utiliser le mode de quantification
légère à plusieurs reprises de manière à rapprocher progressivement vos données
audio ou MIDI de la grille de quantification jusqu’à obtenir la rythmique qui vous
convient.
MIDI CC
Permet de faire en sorte que les données de contrôleurs liées aux notes MIDI
(Pitchbend, etc.) soient automatiquement déplacées en même temps que les notes
quand celles-ci sont quantifiées.
Réinitialiser la quantification
Permet de réinitialiser les données audio ou MIDI à leur état d’origine, non quantifié.
IMPORTANT
Cette fonction n’a aucun effet sur un événement qui a été déplacé manuellement.
Auto
Permet d’appliquer immédiatement les modifications aux conteneurs ou événements
sélectionnés. Cette fonction peut permettre de configurer une boucle de lecture et
d’ajuster les paramètres jusqu’à obtenir le résultat escompté.
Quantifier
Permet d’appliquer vos paramètres.
Options de quantification sur un groove
Vous pouvez générer une grille rythmique à partir d’un conteneur MIDI ou d’une boucle audio,
puis quantifier des pistes enregistrées sur ce groove. Ceci vous permet de réutiliser la rythmique
de cet événement ou conteneur.
Pour accéder aux options de quantification sur un groove, sélectionnez un conteneur MIDI, à
partir d’une boucle audio, un événement audio intégrant des repères, ou un signal audio
tranché, et procédez de l’une des manières suivantes :
234
Cubase AI 11.0.0
Quantification de données MIDI et audio
Panneau de quantification
●
Faites glisser le conteneur ou l'événement dans la grille au milieu du Panneau de
quantification.
●
Sélectionnez Édition > Quantification avancée > Créer préréglage de quantification
Groove.
Les options suivantes deviennent disponibles :
Position
Détermine dans quelle mesure la rythmique du groove affecte la musique.
Vélocité (MIDI uniquement)
Détermine dans quelle mesure les valeurs de vélocité du groove affectent la musique.
À NOTER
Tous les grooves ne contiennent pas de données de vélocité.
Longueur (MIDI uniquement)
Permet de définir la mesure dans laquelle les longueurs des notes sont affectées par le
groove.
À NOTER
Pour les parties de batterie, le paramètre Longueur est ignoré.
Intervalle de sécurité
Permet de créer une zone d’exclusion avant et après les positions de quantification.
Quand vous définissez une distance en tics (120 tics = une double-croche), les
événements compris dans cette zone ne sont pas quantifiés. Vous pouvez ainsi
préserver un léger flottement.
Affichage de la grille
Permet d'afficher la grille de quantification. Les données audio ou MIDI quantifiées
sont placées sur les lignes verticales de la grille.
Préquant.
Permet de sélectionner une grille musicale sur laquelle il est possible de préquantifier
les données audio ou MIDI. Les notes sont rapprochées de leur groove de destination.
235
Cubase AI 11.0.0
Quantification de données MIDI et audio
Panneau de quantification
À NOTER
Si vous appliquez un groove de permutation à un motif à la double-croche, par
exemple, configurez une valeur de préquantification de 16 afin de régulariser la
rythmique avant d’appliquer la quantification groove.
Déplacement max.
Permet de sélectionner une valeur de note qui déterminera la distance maximale de
laquelle les données audio ou MIDI pourront être déplacées.
Position orig.
Permet de définir la position à partir de laquelle les données seront quantifiées. Vous
pouvez ainsi synchroniser des données qui ne commencent pas à la première mesure
du projet.
Quantification grossière
Permet de définir une distance en tics par rapport à la grille de quantification dans les
limites de laquelle les données audio ou MIDI seront quantifiées de façon aléatoire.
Vous pouvez ainsi créer de légères variations, tout en évitant que vos données audio
ou MIDI soient trop éloignées de la grille.
Mode Quantification légère
Permet d’appliquer une quantification lâche de sorte que vos données audio ou MIDI
s’approchent seulement des positions de la grille les plus proches, sans se caler
exactement dessus. La valeur de Niveau de la quantification indiquée à droite
détermine dans quelle mesure les données audio ou MIDI doivent être rapprochées de
la grille.
À NOTER
La quantification légère est basée sur les positions quantifiées actuelles, et non sur les
positions d’origine des événements. Vous pouvez utiliser le mode de quantification
légère à plusieurs reprises de manière à rapprocher progressivement vos données
audio ou MIDI de la grille de quantification jusqu’à obtenir la rythmique qui vous
convient.
MIDI CC
Permet de faire en sorte que les données de contrôleurs liées aux notes MIDI
(Pitchbend, etc.) soient automatiquement déplacées en même temps que les notes
quand celles-ci sont quantifiées.
Réinitialiser la quantification
Permet de réinitialiser les données audio ou MIDI à leur état d’origine, non quantifié.
IMPORTANT
Cette fonction n’a aucun effet sur un événement qui a été déplacé manuellement.
Auto
Permet d’appliquer immédiatement les modifications aux conteneurs ou événements
sélectionnés. Cette fonction peut permettre de configurer une boucle de lecture et
d’ajuster les paramètres jusqu’à obtenir le résultat escompté.
Quantifier
Permet d’appliquer vos paramètres.
LIENS ASSOCIÉS
Création de préréglages de quantification groove à la page 232
236
Cubase AI 11.0.0
Fondus et fondus enchaînés
Les fondus vous permettent d’augmenter ou de diminuer progressivement le volume au début
ou à la fin d’événements ou de clips audio, et de créer des transitions fluides.
Voici les fondus que vous pouvez créer :
●
Fondus d’entrée/fondus de sortie
Les fondus d’entrée et les fondus de sortie vous permettent d’augmenter ou de diminuer
progressivement le volume des événements ou clips audio. Les fondus d’entrée et les fondus
de sortie peuvent être basés sur les événements ou sur les clips.
Les fondus basés sur les événements sont calculés en temps réel quand vous lisez les
événements audio. Vous pouvez créer des courbes de fondu différentes pour plusieurs
événements, même s’ils font référence au même clip audio.
À NOTER
Plus vous utilisez de fondus basés sur des événements, plus votre processeur est sollicité.
Les fondus basés sur les clips sont appliqués au clip audio. Les événements qui font
référence au même clip utilisent les mêmes fondus.
●
Fondus enchaînés
Les fondus enchaînés vous permettent de créer des transitions fluides entre des événements
audio consécutifs sur une même piste. Les fondus enchaînés sont toujours basés sur des
événements.
●
Fondus automatiques
Les fondus automatiques permettent d’appliquer automatiquement de courts fondus
d’entrée et de sortie aux événements sur des pistes Audio spécifiques. Vous pouvez
également les appliquer de façon globale à toutes les pistes Audio. Vous obtiendrez ainsi des
transitions fluides entre les événements.
LIENS ASSOCIÉS
Fondus basés sur des événements à la page 237
Créer des fondus basés sur les clips à la page 241
Fondus enchaînés à la page 242
Fondus et fondus enchaînés automatiques à la page 246
Fondus basés sur des événements
Vous pouvez créer des fondus d’entrée et de sortie basés sur des événements. Ils sont calculés
en temps réel quand vous lisez les événements audio. Vous pouvez créer des courbes de fondu
différentes pour plusieurs événements, même s’ils font référence au même clip audio.
Il existe plusieurs moyens de créer des fondus basés sur des événements :
●
En utilisant les poignées des événements
●
En utilisant les intervalles sélectionnés
Vous pouvez éditer les fondus d’entrée basés sur les événements dans les boîtes de dialogue
Fondu.
237
Cubase AI 11.0.0
Fondus et fondus enchaînés
Fondus basés sur des événements
LIENS ASSOCIÉS
Créer et éditer des fondus avec les poignées à la page 238
Créer et éditer des fondus avec l’outil Sélectionner un intervalle à la page 239
Boîte de dialogue Fondu pour les fondus basés sur les événements à la page 240
Créer et éditer des fondus avec les poignées
Vous pouvez créer et éditer des fondus d’entrée et de sortie basés sur les événements en
utilisant les poignées des événements. Vous disposez ainsi d’un aperçu visuel et pouvez
appliquer un même type de fondu à plusieurs événements sélectionnés.
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez les événements audio sur lesquels vous souhaitez créer des fondus et survolezen un avec le pointeur de la souris.
Des poignées de fondu triangulaires apparaissent dans les coins supérieurs gauche et droit.
2.
Procédez de l’une des manières suivantes :
●
Faites glisser la poignée de fondu gauche vers la droite pour créer un fondu d’entrée.
●
Faites glisser la poignée de fondu droite vers la gauche pour créer un fondu de sortie.
RÉSULTAT
Le fondu est appliqué et affiché sur la forme d’onde de l’événement. Quand plusieurs
événements sont sélectionnés, le même fondu est appliqué à tous les événements sélectionnés.
À NOTER
Vous pouvez modifier la longueur des fondus à tout moment en faisant glisser les poignées.
Poignées des événements
Les événements audio offrent des poignées de fondu d’entrée et de fondu de sortie, ainsi qu’une
poignée de volume. Ces poignées vous permettent de modifier rapidement la longueur du fondu
ou le volume des événements dans la fenêtre Projet.
Les poignées d’événements apparaissent que vous survolez un événement avec le pointeur de la
souris et quand vous sélectionnez des événements.
À NOTER
Si vous souhaitez que les poignées d’événements et les courbes de fondu soient toujours
affichées, même quand vous ne survolez pas d’événements, activez Afficher toujours les
courbes de volume dans la boîte de dialogue Préférences (page Affichage d’événements—
Audio).
238
Cubase AI 11.0.0
Fondus et fondus enchaînés
Fondus basés sur des événements
Dans les coins supérieurs gauche et droit, vous trouverez des poignées de fondu triangulaires
qui vous permettent de modifier la longueur du fondu d’entrée ou du fondu de sortie. Au milieu
de la bordure supérieure de l’événement, une poignée carrée vous permet de modifier le
volume.
●
Pour modifier la longueur du fondu d’entrée, faites glisser la poignée de fondu située en
haut à gauche vers la droite ou la gauche.
●
Pour modifier la longueur du fondu de sortie, faites glisser la poignée de fondu située en
haut à droite vers la gauche ou la droite.
●
Pour modifier le volume, faites glisser la poignée de volume située au milieu vers le haut ou
le bas.
Les modifications de fondu et de volume sont affichées sur la forme d’onde de l’événement et sur
la ligne d’infos.
À NOTER
Pour modifier le volume de l’événement et les fondus avec la molette de la souris, activez l’option
Utiliser la molette de la souris pour régler le volume et les fondus dans la boîte de dialogue
Préférences (page Édition—Audio). Quand vous appuyez sur Maj tout en utilisant la molette de
la souris et survolez la moitié gauche de l’événement avec le pointeur, le point de fin du fondu
d’entrée se déplace. Si vous positionnez le pointeur de la souris dans la moitié droite de
l’événement, c’est le point de départ du fondu de sortie qui est déplacé.
Créer et éditer des fondus avec l’outil Sélectionner un intervalle
Vous pouvez créer et éditer des fondus basés sur des événements avec l’outil Sélectionner un
intervalle. Il est ainsi possible d’appliquer à la fois un fondu d’entrée et un fondu de sortie. L’outil
Sélectionner un intervalle permet également de créer des fondus sur plusieurs événements
audio appartenant à des pistes différentes.
PROCÉDER AINSI
1.
Dans la barre d’outils de la fenêtre Projet, sélectionnez l’outil Sélectionner un intervalle.
2.
Procédez de l’une des manières suivantes :
3.
●
Pour créer un fondu d’entrée qui commence au début de l’événement, sélectionnez un
intervalle qui commence au début de cet événement.
●
Pour créer un fondu de sortie qui se termine à la fin de l’événement, sélectionnez un
intervalle qui se termine à la fin de cet événement.
●
Pour créer un fondu d’entrée et un fondu de sortie, sélectionnez un intervalle au milieu
de l’événement.
●
Pour créer des fondus sur plusieurs pistes, sélectionnez un intervalle qui couvre
plusieurs événements audio situés sur plusieurs pistes Audio.
Sélectionnez Audio > Ajuster les fondus à la sélection.
239
Cubase AI 11.0.0
Fondus et fondus enchaînés
Fondus basés sur des événements
Supprimer des fondus basés sur des événements
Vous pouvez supprimer les fondus basés sur des événements de tout un événement ou d’un
intervalle.
PROCÉDER AINSI
1.
2.
Procédez de l’une des manières suivantes :
●
Pour supprimer les fondus d’un événement, sélectionnez-le avec l’outil Sélectionner.
●
Pour supprimer les fondus d’un intervalle, sélectionnez la zone de fondu avec l’outil
Sélectionner un intervalle.
Sélectionnez Audio > Supprimer les fondus.
Boîte de dialogue Fondu pour les fondus basés sur les événements
La boîte de dialogue des fondus basés sur les événements vous permet de configurer les fondus
basés sur les événements sélectionnés.
●
Pour ouvrir la boîte de dialogue des fondus basés sur des événements, créez un fondu sur
un ou plusieurs événements audio, sélectionnez ces événements et sélectionnez Audio >
Ouvrir Éditeur(s) de fondu.
À NOTER
Si vous avez sélectionné plusieurs événements, vous pourrez ajuster les courbes de fondu de
tous les événements sélectionnés à la fois. Ceci vous sera très utile si vous souhaitez, par
exemple, appliquer le même type de fondu d’entrée à plus d’un événement.
Voici les options disponibles :
1
Menu local des préréglages
Permet de configurer des préréglages de courbes de fondu d'entrée ou de fondu de sortie.
2
●
Pour appliquer un préréglage enregistré, sélectionnez-le dans le menu local.
●
Pour supprimer un préréglage enregistré, sélectionnez-le dans le menu local et cliquez
sur Supprimer.
Boutons de types de courbes
240
Cubase AI 11.0.0
Fondus et fondus enchaînés
Créer des fondus basés sur les clips
Permettent d'appliquer une interpolation spline, une interpolation “spline” atténuée ou une
interpolation linéaire à la courbe.
3
Rétablir
Cliquer sur ce bouton pour annuler toutes les modifications effectuées depuis l’ouverture de
la boîte de dialogue.
4
Affichage du fondu
Montre la forme de la courbe de fondu. La forme d’onde obtenue est plus foncée, la forme
d’onde actuelle est plus claire.
5
●
Pour ajouter des points, cliquez sur la courbe.
●
Pour modifier la forme de la courbe, cliquez dessus et faites glisser les points.
●
Pour supprimer un point de la courbe, faites-le glisser en dehors de l’affichage.
Boutons de formes de courbes
Permettent d’accéder rapidement aux formes de courbes les plus courantes.
6
Champ Longueur
Permet de saisir des valeurs numériques pour la longueur des fondus. Le format des valeurs
affichées ici est déterminé par l’affichage temps de la palette Transport.
7
●
Si vous activez l’option Appliquer durée, la valeur saisie dans le champ de valeur
Longueur du fondu sera appliquée quand vous cliquerez sur Appliquer ou OK.
●
Quand vous définissez le fondu actuel comme fondu par défaut, cette durée fait partie
des paramètres par défaut.
Par défaut
Permet d’enregistrer la configuration actuelle en tant que fondu par défaut.
8
Appliquer
Permet d'appliquer la configuration actuelle de fondu aux événements sélectionnés.
Créer des fondus basés sur les clips
Vous pouvez créer et éditer des fondus d’entrée et des fondus de sortie basés sur les clips à l'aide
du Traitement hors ligne direct. Ces fondus sont appliqués au clip audio. Les événements qui
sont référencés au même clip utilisent les mêmes fondus.
PROCÉDER AINSI
1.
Dans la fenêtre Projet, sélectionnez un ou plusieurs événements audio ou l’intervalle dans
lequel vous souhaitez créer un fondu.
La durée de la sélection détermine la longueur de la zone de fondu.
2.
Procédez de l’une des manières suivantes :
●
Pour créer un fondu d’entrée, sélectionnez Audio > Traitements > Fondu d’entrée.
●
Pour créer un fondu de sortie, sélectionnez Audio > Traitements > Fondu de sortie.
3.
Dans la fenêtre Traitement hors ligne direct, cliquez sur les boutons de Type de courbe
pour définir une courbe de fondu ou cliquez sur le graphique et dessinez une courbe à la
souris.
4.
Facultatif : Activez Audition pour écouter le résultat du fondu que vous avez défini sur
l’événement audio sélectionné.
RÉSULTAT
Le fondu est appliqué au signal audio.
LIENS ASSOCIÉS
Traitement hors ligne direct à la page 320
241
Cubase AI 11.0.0
Fondus et fondus enchaînés
Fondus enchaînés
Fondu d’entrée/Fondu de sortie à la page 326
En cas de traitement de clips partagés à la page 242
En cas de traitement de clips partagés
Un clip partagé est un clip audio auquel sont référencés plusieurs événements. Quand vous
éditez l’un des événements qui fait référence à un clip partagé, vous pouvez faire en sorte
d’appliquer le traitement à cet événement uniquement ou à tous les événements qui font
référence à ce clip.
Continuer
Cliquez sur Continuer pour appliquer le traitement à tous les événements se référant
au clip audio.
Nouvelle version
Cliquez sur Nouvelle version pour créer une nouvelle version distincte du clip audio
pour l’événement sélectionné.
Fondus enchaînés
Les fondus enchaînés vous permettent de créer des transitions fluides entre des événements
audio consécutifs sur une même piste. Les fondus enchaînés sont toujours basés sur des
événements.
Vous ne pouvez créer des fondus enchaînés que quand des événements consécutifs ou leurs
clips sont superposés.
●
Quand des événements audio se superposent, un fondu enchaîné de la forme par défaut
(linéaire, symétrique) est appliqué à la zone de chevauchement.
À NOTER
Vous pouvez éditer la durée et la courbe par défaut de ce fondu enchaîné dans l’éditeur
Fondu enchaîné.
●
Si leurs clips audio se superposent, les deux événements sont redimensionnés de façon à se
chevaucher et un fondu enchaîné utilisant la durée et la courbe par défaut est appliqué.
●
Quand ni les événements audio ni les clips ne se superposent, aucun fondu enchaîné ne
peut être créé.
LIENS ASSOCIÉS
Éditeur de fondus enchaînés à la page 243
242
Cubase AI 11.0.0
Fondus et fondus enchaînés
Fondus enchaînés
Créer des fondus enchaînés
Vous pouvez créer des fondus enchaînés entre deux événements audio consécutifs.
PROCÉDER AINSI
1.
2.
Procédez de l’une des manières suivantes :
●
Pour créer un fondu enchaîné entre deux événements, sélectionnez l’outil Sélectionner,
puis sélectionnez deux événements audio consécutifs.
●
Pour créer un fondu enchaîné sur un intervalle sélectionné entre deux événements,
sélectionnez l’outil Sélectionner un intervalle, puis sélectionnez un intervalle couvrant
la zone sur laquelle vous souhaitez appliquer un fondu enchaîné.
Sélectionnez Audio > Fondu enchaîné ou utilisez le raccourci clavier X .
RÉSULTAT
Le fondu enchaîné est appliqué.
Modifier la longueur du fondu enchaîné
Vous pouvez modifier la longueur d'un fondu enchaîné.
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez l’outil Sélectionner un intervalle.
2.
Sélectionnez un intervalle de la longueur du fondu enchaîné que vous souhaitez créer entre
deux événements.
3.
Sélectionnez Audio > Ajuster les fondus à la sélection.
RÉSULTAT
La longueur du fondu enchaîné est alignée sur l’intervalle sélectionné.
Éditeur de fondus enchaînés
L’éditeur Fondu enchaîné vous permet d’éditer des fondus enchaînés. Il contient des paramètres
relatifs aux courbes de fondu d’entrée et de fondu de sortie, ainsi que des paramètres communs.
●
Pour ouvrir l’éditeur Fondu enchaîné, sélectionnez un événement en fondu enchaîné ou les
deux, puis sélectionnez Audio > Fondu enchaîné ou double-cliquez sur la zone du fondu
enchaîné.
243
Cubase AI 11.0.0
Fondus et fondus enchaînés
Fondus enchaînés
Boutons de types de courbes
Déterminent si la courbe de fondu correspondante utilisera une Interpolation Spline
, une Interpolation “Spline” atténuée ou une Interpolation linéaire .
Boutons de formes de courbes
Permettent d’accéder rapidement aux formes de courbes les plus courantes.
Affichages des courbes de fondu
Montrent la courbe du fondu de sortie et celle du fondu d'entrée, respectivement.
●
Pour ajouter des points, cliquez sur une courbe.
●
Pour modifier la forme du fondu, cliquez dessus et faites glisser les points.
●
Pour supprimer un point, faites-le glisser en dehors du graphique.
Préréglages
Cliquez sur le bouton Enregistrer préréglage dans le menu local Préréglages pour
enregistrer le fondu enchaîné configuré afin de pouvoir le réutiliser sur d’autres
événements.
●
Pour supprimer un préréglage, sélectionnez-le dans le menu local et cliquez sur
Effacer préréglage.
Boutons Défaut
Cliquez sur Par défaut pour enregistrer les paramètres configurés en tant que
paramètres par défaut. Les paramètres par défaut sont utilisés chaque fois que vous
créez des fondus enchaînés.
Cliquez sur Rappeler défaut pour appliquer les courbes et les paramètres du fondu
enchaîné par défaut.
Longueur
Détermine la longueur de la zone de fondu enchaîné. Cubase tente de centrer le fondu
enchaîné, ce qui signifie que la longueur est modifiée de la même manière des deux
côtés. Pour pouvoir redimensionner un fondu enchaîné, il doit être possible de
redimensionner l’événement correspondant. Par exemple, si l’événement de fondu de
sortie va déjà jusqu’à la fin du clip audio, il n’y aura plus de marge et son point de fin ne
pourra donc pas être décalé vers la droite.
244
Cubase AI 11.0.0
Fondus et fondus enchaînés
Fondus enchaînés
Gains égaux
Configure les courbes de fondu de sorte que les amplitudes cumulées du fondu
d’entrée et du fondu de sortie soient les mêmes tout au long de la zone de fondu
enchaîné. Ce choix convient bien aux fondus enchaînés courts.
Énergies égales
Configure les courbes de fondu de sorte que l’énergie (la puissance) du fondu enchaîné
reste constante tout au long de la zone de fondu enchaîné.
Les courbes à Énergies égales ne possèdent qu’un seul point modifiable. Vous ne
pouvez pas modifier la forme de la courbe quand ce mode est sélectionné.
Volume
Permet de régler le niveau d’écoute.
Pré-roll et Post-roll (Amorces)
●
Pour démarrer la lecture avant la zone de fondu, activez Utiliser Pre-Roll.
●
Pour arrêter la lecture après la zone de fondu, activez Utiliser Post-Roll.
●
Vous pouvez définir la durée du pre-roll dans le champ Valeur Pre-Roll.
●
Vous pouvez définir la durée du post-roll dans le champ Valeur Post-Roll.
Boutons Audition
●
Pour écouter le fondu de sortie du fondu enchaîné, cliquez sur Fondu de sortie.
●
Pour écouter tout le fondu enchaîné, cliquez sur Fondu enchaîné.
●
Pour écouter le fondu d'entrée du fondu enchaîné, cliquez sur Fondu d'entrée.
Vous pouvez configurer des raccourcis clavier pour ces fonctions dans la boîte de
dialogue Raccourcis clavier.
LIENS ASSOCIÉS
Raccourcis clavier à la page 687
Poignées des événements à la page 238
Menu des paramètres de défilement automatique à la page 183
Supprimer des fondus enchaînés
Vous pouvez supprimer des fondus enchaînés.
PROCÉDER AINSI
1.
2.
Procédez de l’une des manières suivantes :
●
Sélectionnez l’outil Sélectionner et sélectionnez l’un des événements comportant un
fondu enchaîné.
●
Sélectionnez l’outil Sélectionner un intervalle et sélectionnez les fondus enchaînés que
vous souhaitez supprimer.
Sélectionnez Audio > Supprimer les fondus.
RÉSULTAT
Les fondus enchaînés sélectionnés sont supprimés.
À NOTER
Vous pouvez également supprimer un fondu enchaîné en cliquant dessus et en le faisant glisser
en dehors de la piste.
245
Cubase AI 11.0.0
Fondus et fondus enchaînés
Fondus et fondus enchaînés automatiques
Fondus et fondus enchaînés automatiques
Cubase est doté d’une fonction de Fondu automatique qui peut être configurée de façon
globale ou séparément pour chaque piste Audio. Les fondus automatiques vous permettent de
créer des transitions plus fluides entre les événements en appliquant des fondus d’entrée et des
fondus de sortie d’une durée comprise entre 1 et 500 ms.
IMPORTANT
Comme les fondus basés sur des événements sont calculés en temps réel pendant la lecture,
plus le nombre d’événements audio auxquels vous appliquez des fondus automatiques est élevé,
plus le processeur est sollicité.
À NOTER
Les fondus automatiques ne sont pas représentés par des lignes de fondus.
Boîte de dialogue Fondus automatiques
La boîte de dialogue Fondus automatiques vous permet de configurer des fondus
automatiques et des fondus enchaînés pour tout le projet ou individuellement pour chaque piste
Audio.
●
Pour ouvrir la boîte de dialogue globale des Fondus automatiques, sélectionnez Projet >
Configuration des fondus automatiques.
●
Pour ouvrir la boîte de dialogue Fondus automatiques pour une piste, faites un clic droit
dans la liste des pistes et sélectionnez Configuration des fondus automatiques.
246
Cubase AI 11.0.0
Fondus et fondus enchaînés
Fondus et fondus enchaînés automatiques
1
Fondu d’entrée auto.
Permet d’activer les fondus d’entrée automatiques.
2
Fondu de sortie auto.
Permet d’activer les fondus de sortie automatiques.
3
Fondus enchaînés auto.
Permet d'activer les fondus enchaînés automatiques.
4
Utiliser la configuration du projet
Cette option est uniquement disponible quand vous ouvrez la boîte de dialogue Fondus
automatiques pour des pistes individuelles. Désactivez-la si vous ne souhaitez configurer et
appliquer les paramètres qu’à des pistes individuelles. Si vous avez besoin d’utiliser à
nouveau les paramètres globaux sur une piste pour laquelle des paramètres de fondu
automatique individuels ont été configurés, activez l’option Utiliser la configuration du
projet.
5
Longueur
Permet de définir la durée des fondus ou des fondus enchaînés automatiques.
6
Par défaut
Permet d’enregistrer la configuration actuelle en tant que configuration par défaut.
7
Section Fondus
Contient les paramètres des fondus automatiques.
Les boutons Type de courbe déterminent si la courbe de fondu utilisera une Interpolation
Spline , une Interpolation "Spline" atténuée ou une Interpolation linéaire .
247
Cubase AI 11.0.0
Fondus et fondus enchaînés
Fondus et fondus enchaînés automatiques
Les boutons Forme de la courbe permettent de sélectionner rapidement les formes de
courbes les plus courantes.
8
Section Fondus enchaînés
Contient les paramètres des fondus enchaînés automatiques.
L'option Gains égaux vous permet de configurer les courbes de fondu de sorte que les
amplitudes cumulées du fondu d’entrée et du fondu de sortie soient les mêmes tout au long
de la zone de fondu enchaîné.
L’option Énergies égales vous permet de paramétrer les courbes de fondu de manière à ce
que l’énergie (la puissance) du fondu enchaîné reste constante tout au long de la zone de
fondu enchaîné.
Configuration des fondus automatiques au niveau global
Vous pouvez configurer les fondus et les fondus enchaînés automatiques pour tout le projet.
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez Projet > Configuration des fondus automatiques.
La boîte de dialogue des Fondus Automatiques du projet s’ouvre.
2.
Configurez les fondus à votre convenance.
3.
Cliquez sur OK.
LIENS ASSOCIÉS
Boîte de dialogue Fondu pour les fondus basés sur les événements à la page 240
Éditeur de fondus enchaînés à la page 243
Configurer des fondus automatiques pour des pistes individuelles
Comme les fondus automatiques consomment beaucoup de puissance de traitement, il peut
s’avérer nécessaire de désactiver les fondus automatiques globaux et de ne les activer que pour
des pistes individuelles.
PROCÉDER AINSI
1.
Procédez de l’une des manières suivantes :
●
Faites un clic droit sur la piste dans la liste des pistes et sélectionnez Configuration des
fondus automatiques dans le menu contextuel.
●
Sélectionnez la piste, puis dans l’Inspecteur, cliquez sur Configuration des fondus
automatiques.
La boîte de dialogue Fondus Automatiques de la piste apparaît.
2.
Désactivez l’option Utiliser la configuration du projet.
Dès lors, tous les réglages que vous effectuerez seront appliqués uniquement à la piste.
3.
Configurez les fondus automatiques.
4.
Cliquez sur OK.
248
Cubase AI 11.0.0
Marqueurs
Les marqueurs servent à trouver rapidement certaines positions. Il existe deux types de
marqueurs : les marqueurs de position et les marqueurs de boucle.
Si vous devez souvent passer d’une position à une autre dans un projet, vous pouvez y placer des
marqueurs. Vous pouvez également utiliser les marqueurs pour délimiter des intervalles de
sélection ou pour zoomer.
Les marqueurs se trouvent sur la piste Marqueur. Vous ne pouvez créer qu'une piste Marqueur.
Les lignes verticales des marqueurs sont visibles dans la fenêtre Projet et indiquent les positions
des marqueurs dans tout le projet.
À NOTER
Les lignes des marqueurs sont affichées derrière les autres événements sur les autres pistes. Si
vous souhaitez que les lignes soient plus faciles à voir, vous pouvez réduire l'Opacité des
événements dans la boîte de dialogue Préférences (page Affichage d'événements).
LIENS ASSOCIÉS
Marqueurs de position à la page 249
Marqueurs de boucle à la page 249
Piste Marqueur à la page 254
Opacité des événements à la page 722
Marqueurs de position
Les marqueurs de position vous permettent d’enregistrer une position particulière.
Sur la piste marqueur, les marqueurs de position sont affichés sous forme d’événements de
marqueurs, à savoir des lignes verticales accompagnées d’une description (si assignée) et d’un
numéro. Quand vous sélectionnez une piste Marqueur, tous ses marqueurs s’affichent dans
l’Inspecteur.
Marqueurs de boucle
En créant des marqueurs de boucle, vous pouvez enregistrer plusieurs positions de délimiteurs
gauche/droit marquant le début et la fin d’un intervalle. Il vous suffit ensuite de double-cliquer
sur les marqueurs correspondants pour retrouver ces intervalles.
Les marqueurs de boucle sont représentés sur une piste Marqueur sous forme de deux
marqueurs reliés par une ligne horizontale. Ces marqueurs sont la solution idéale pour
enregistrer les différentes sections d’un projet.
En définissant des marqueurs de boucle qui correspondent par exemple à l’intro, au couplet et
au refrain d’un morceau, vous pourrez naviguer rapidement entre ces parties et les lire en boucle
en activant Activer le bouclage dans la palette Transport.
249
Cubase AI 11.0.0
Marqueurs
Fenêtre Marqueurs
Définition des délimiteurs en fonction des marqueurs de boucle
Les marqueurs de boucle représentent des intervalles de votre projet. Vous pouvez les utiliser
pour déplacer les délimiteurs gauche et droit.
PROCÉDER AINSI
●
Pour placer le délimiteur gauche sur le début du marqueur de boucle et le délimiteur droit
sur la fin du marqueur de boucle, procédez de l’une des manières suivantes :
●
Double-cliquez sur un marqueur de boucle.
●
Dans le menu local Boucler de la liste des pistes, sélectionnez un marqueur de boucle.
RÉSULTAT
Les délimiteurs gauche et droit sont placés de manière à couvrir le marqueur de boucle.
À LA FIN DE CETTE ÉTAPE
Vous pouvez à présent déplacer le curseur de position de projet sur le début ou la fin du
marqueur de boucle en le déplaçant sur le délimiteur correspondant ou en utilisant les
marqueurs de boucle pour exporter des intervalles spécifiques de votre projet à partir de la boîte
de dialogue Exporter mixage audio.
Édition des marqueurs de boucle
Quand vous éditez des marqueurs de boucle sur une piste Marqueur, le calage s’applique.
●
Pour ajouter un marqueur de boucle, appuyez sur Ctrl/Cmd et faites glisser le pointeur sur
la piste Marqueur.
●
Pour modifier la position de début ou de fin d’un marqueur de boucle, faites glisser la
poignée de début ou de fin.
●
Pour déplacer un marqueur de boucle, faites glisser sa bordure supérieure.
●
Pour supprimer un marqueur de boucle, cliquez avec l’outil Effacer.
Si vous maintenez la touche Alt/Opt enfoncée pendant que vous cliquez, tous les
marqueurs qui suivent seront effacés.
●
Pour couper un intervalle à l’intérieur d’un marqueur de boucle, sélectionnez-le dans le
marqueur de boucle et appuyez sur Ctrl/Cmd - X .
●
Pour placer le début ou la fin du marqueur de boucle sélectionné à la position du curseur,
sélectionnez Projet > Marqueurs afin d’ouvrir la fenêtre Marqueurs, puis sélectionnez
Fonctions > Positionner début de marqueur au curseur/Positionner fin de marqueur au
curseur.
●
Pour fixer les délimiteurs gauche et droit, double-cliquez sur un marqueur de boucle.
●
Pour zoomer sur un marqueur de boucle, appuyez sur Alt/Opt et double-cliquez sur le
marqueur de boucle.
Fenêtre Marqueurs
La fenêtre Marqueurs vous permet d’afficher et d’éditer les marqueurs. Les marqueurs de la
piste Marqueur s’affichent dans la liste de marqueurs dans l’ordre dans lequel ils apparaissent
dans le projet.
Voici les différents moyens qui existent pour ouvrir la fenêtre Marqueurs :
●
Sélectionnez Projet > Marqueurs.
●
Dans la section consacrée aux marqueurs dans la palette Transport, cliquez sur Afficher.
●
Utilisez un raccourci clavier (par défaut Ctrl/Cmd - M ).
250
Cubase AI 11.0.0
Marqueurs
Fenêtre Marqueurs
Menu Fonctions
Regroupe toutes les fonctions disponibles dans la fenêtre Marqueurs.
Filtrer marqueurs
Permet de définir le type de marqueur affiché dans la liste de marqueurs.
Défilement automatique avec curseur de projet
Permet de savoir où se trouve la flèche de position, même si votre projet contient un
grand nombre de marqueurs. Quand cette option est activée, la fenêtre Marqueurs
défile automatiquement de manière à ce que la flèche de position reste visible.
Liste de marqueurs
Montre les marqueurs dans l’ordre dans lequel ils apparaissent dans le projet.
Paramètres des marqueurs
Permet d’afficher les paramètres des marqueurs.
Édition dans la fenêtre Marqueurs
La fenêtre Marqueurs permet de sélectionner, d’éditer, d’ajouter, de déplacer et de supprimer
des marqueurs.
●
Pour sélectionner ou éditer un marqueur, cliquez dessus.
Pour sélectionner plusieurs marqueurs, faites un Maj -clic ou un Ctrl/Cmd -clic sur ces
marqueurs.
●
Pour ajouter un marqueur de position à l’emplacement du curseur, sélectionnez Fonctions >
Insérer un marqueur.
Un marqueur de position est ajouté à la position actuelle du curseur de projet sur la piste
Marqueur.
●
Pour ajouter un marqueur de boucle à l’emplacement du curseur, sélectionnez Fonctions >
Insérer marqueur de boucle.
Un marqueur de boucle est ajouté entre les délimiteurs gauche et droit sur la piste
Marqueur.
●
Pour placer un marqueur sur la position du curseur, sélectionnez ce marqueur, puis
sélectionnez Fonctions > Déplacer marqueurs au curseur.
Vous pouvez également saisir la valeur numérique de la position dans la colonne Position.
Quand c’est un marqueur de boucle qui a été sélectionné, l’opération de déplacement
change sa position de départ.
●
Pour supprimer un marqueur, sélectionnez-le, puis sélectionnez Fonctions > Supprimer un
marqueur.
251
Cubase AI 11.0.0
Marqueurs
Fenêtre Marqueurs
Naviguer dans la liste de marqueurs
Vous pouvez naviguer dans la liste de marqueurs à l’aide du clavier de votre ordinateur et
sélectionner des entrées en appuyant sur Entrée . Il s’agit d’un moyen rapide et pratique de
passer d’un marqueur à l’autre lors de la lecture ou de l’enregistrement.
●
Pour passer au marqueur précédent/suivant dans la liste, appuyez sur les touches
Flèche montante / Flèche descendante .
●
Pour vous placer sur le premier/dernier marqueur, appuyez sur les touches
Page précédente / Page suivante .
Tri et réorganisation de la liste de marqueurs
Vous pouvez personnaliser l’affichage des attributs de marqueur dans la liste de marqueurs en
triant ou en réorganisant les colonnes.
●
Pour trier la liste de marqueurs selon un attribut particulier, cliquez sur l’en-tête de colonne
correspondant.
●
Pour réorganiser les attributs de marqueur, faites glisser les en-têtes de colonnes
correspondants.
●
Pour ajuster la largeur d’une colonne, placez le pointeur de la souris entre deux en-têtes de
colonnes et faites-le glisser vers la gauche ou la droite.
À NOTER
Quel que soit l’attribut choisi pour le tri, le second critère de tri est toujours l’attribut de position.
Paramètres des marqueurs
Vous pouvez configurer des paramètres globaux pour les marqueurs de votre projet.
●
Pour ouvrir les paramètres des marqueurs, sélectionnez Projet > Marqueurs, puis cliquez
.
sur Paramètres des marqueurs
Délimiteurs suivent lors du positionnement sur un marqueur
Cette option permet de placer automatiquement les délimiteurs gauche et droit sur
une position ou un marqueur de boucle, quand vous vous calez sur ce marqueur. Ceci
peut s’avérer utile si vous devez placer des délimiteurs à la volée, comme par exemple
lors d’un enregistrement en Punch In/Punch Out.
Afficher les ID des marqueurs sur la piste Marqueur
Quand cette option est activée, les ID des marqueurs sont indiqués sur la piste
marqueur.
Sélection synchronisée
Quand cette option est activée, la sélection de la fenêtre Marqueurs est liée à la
sélection de la fenêtre Projet.
Attributs des marqueurs
Les attributs des marqueurs sont affichés dans la liste de marqueurs de la fenêtre Marqueurs.
●
Pour ouvrir la fenêtre Marqueurs, sélectionnez Projet > Marqueurs.
Voici les attributs disponibles :
252
Cubase AI 11.0.0
Marqueurs
Fenêtre Marqueurs
Localiser
Une flèche indique quel marqueur se trouve au niveau du curseur de projet (ou le plus
proche du curseur de projet). Si vous cliquez dans cette colonne le curseur de projet se
place sur la position du marqueur correspondant. Cette colonne ne peut pas être
masquée.
ID
Cette colonne indique les identifiants des marqueurs.
Position
Dans cette colonne, vous pouvez voir et éditer les positions temporelles des marqueurs
(ou la position de départ des marqueurs de boucle). Cette colonne ne peut pas être
masquée.
Fin
Dans cette colonne vous pouvez voir et éditer les positions de fin des marqueurs de
boucle.
Longueur
Dans cette colonne vous pouvez voir et éditer la durée des marqueurs de boucle.
Description
Ici vous pouvez taper des noms ou des descriptions pour les marqueurs.
LIENS ASSOCIÉS
ID de marqueurs à la page 254
Marqueurs de boucle à la page 249
Édition des attributs
●
Pour éditer un attribut de marqueur, sélectionnez le marqueur correspondant, cliquez sur la
colonne d’attribut souhaitée, puis apportez les modifications voulues.
●
Pour modifier les attributs de plusieurs marqueurs, sélectionnez ces marqueurs et cochez la
case de l’attribut.
Les attributs changent pour tous les marqueurs sélectionnés. À noter que ceci ne fonctionne
pas quand vous cliquez sur une valeur de Timecode ou une zone de texte.
À NOTER
Pour naviguer dans la liste d’attributs de marqueur, vous pouvez également utiliser la touche
Tabulation et les touches Flèche montante , Flèche descendante , Flèche gauche et
Flèche droite .
Tri et réorganisation des colonnes
Vous pouvez personnaliser l’affichage des attributs de marqueur dans la liste de marqueurs en
triant ou en réorganisant les colonnes.
●
Pour trier la liste de marqueurs selon un attribut particulier, cliquez sur l’en-tête de colonne
correspondant.
À NOTER
Quel que soit l’attribut choisi pour le tri, le second critère de tri est toujours l’attribut de
position.
●
Pour réorganiser les attributs de marqueur, faites glisser les en-têtes de colonnes
correspondants.
253
Cubase AI 11.0.0
Marqueurs
Piste Marqueur
●
Pour ajuster la largeur d’une colonne, placez le pointeur de la souris entre deux en-têtes de
colonnes et faites-le glisser vers la gauche ou la droite.
ID de marqueurs
Chaque fois que vous ajoutez un marqueur il lui est automatiquement et séquentiellement
attribué un numéro ID, en commençant par 1.
Les numéros ID pour les marqueurs de boucle sont affichés entre parenthèses à partir de 1 . Il
est possible de modifier à tout moment ces numéros ID. Vous pourrez ainsi assigner des
raccourcis clavier à des marqueurs spécifiques.
Réassignation des ID de marqueurs
Dans certains cas, notamment quand on place des marqueurs à la volée, il est possible d’oublier
de placer un marqueur. Si ce marqueur est ajouté par la suite, son ID ne correspondra pas à sa
position sur la piste marqueur. Il est possible de réassigner les ID de tous les marqueurs d’une
piste.
PROCÉDER AINSI
1.
Ouvrez la fenêtre Marqueurs.
2.
Ouvrez le menu local Fonctions et sélectionnez l’option Réaffecter les ID des marqueurs
de position ou l’option Réaffecter les ID des marqueurs de boucle.
RÉSULTAT
Les ID des marqueurs du type sélectionné sont réassignés en fonction de l’ordre des marqueurs
sur la piste marqueur.
Piste Marqueur
Une piste Marqueur permet d’ajouter et d’éditer des marqueurs.
1
Ajouter marqueur
Permet d’ajouter un marqueur de position à la position du curseur.
2
Ajouter marqueur de boucle
Permet d’ajouter un marqueur de boucle à la position du curseur.
3
Menu local Localiser
Si vous sélectionnez un marqueur de position ou de cycle dans ce menu local, le marqueur
correspondant sera sélectionné dans l’affichage d’événements et dans la fenêtre Marqueurs.
4
Menu local Boucler
Si vous sélectionnez un marqueur de boucle dans ce menu local, les délimiteurs gauche et
droit seront placés sur le marqueur de boucle correspondant.
5
Menu local Zoom
Si vous sélectionnez un marqueur de boucle dans ce menu local, le marqueur de boucle
correspondant sera agrandi.
6
Événement de marqueur (inactif)
Permet d’afficher un événement de marqueur inactif.
254
Cubase AI 11.0.0
Marqueurs
Piste Marqueur
7
Événement de marqueur (actif)
Permet d’afficher un événement de marqueur actif.
8
Événement de marqueur de boucle (inactif)
Permet d’afficher un événement de marqueur de boucle inactif.
9
Événement de marqueur de boucle (actif)
Permet d’afficher un événement de marqueur de boucle actif.
Ajout, déplacement et suppression de la piste Marqueur
Vous pouvez ajouter, déplacer et supprimer la piste Marqueur.
●
Pour ajouter une piste Marqueur dans le projet, sélectionnez Projet > Ajouter une piste >
Marqueur.
●
Pour déplacer une piste Marqueur dans la liste de pistes, cliquez dessus et faites-la glisser
vers le haut ou le bas.
●
Pour supprimer la piste Marqueur, faites un clic droit dessus dans la liste des pistes et
sélectionnez Supprimer les pistes sélectionnées.
●
Pour supprimer une piste Marqueur vide, sélectionnez Projet > Supprimer pistes vides.
Les autres pistes vides sont également sélectionnées.
Édition des marqueurs sur la piste Marqueur
Vous pouvez éditer les marqueurs de la piste Marqueur.
●
Pour ajouter un marqueur de position, cliquez sur Ajouter marqueur ou servez-vous de
l’outil Dessiner.
●
Pour ajouter un marqueur de boucle, cliquez sur Ajouter marqueur de boucle ou servezvous de l’outil Dessiner.
●
Pour sélectionner un marqueur, suivez la méthode habituelle de sélection.
●
Pour redimensionner un marqueur de boucle, sélectionnez-le et faites glisser ses poignées.
Vous pouvez également saisir des valeurs numériques dans la ligne d’infos.
●
Pour déplacer un marqueur, sélectionnez-le et faites-le glisser. Vous pouvez également
éditer les positions des marqueurs sur la ligne d’infos.
●
Pour supprimer un marqueur, sélectionnez-le et appuyez sur Supprimer ou servez-vous de
l’outil Effacer.
LIENS ASSOCIÉS
Piste Marqueur à la page 254
Utilisation des marqueurs pour sélectionner des intervalles
Les marqueurs peuvent être utilisés conjointement à l’outil Sélectionner un intervalle pour
sélectionner des intervalles dans la fenêtre Projet. Vous pouvez ainsi délimiter rapidement une
sélection sur toutes les pistes du projet.
PROCÉDER AINSI
1.
Placez des marqueurs au départ et à la fin de la section que vous souhaitez déplacer ou
copier.
2.
Sélectionnez l’outil Sélectionner un intervalle et double-cliquez entre les marqueurs sur la
piste Marqueur.
Tout ce qui se trouve entre les limites des marqueurs au sein du projet sera sélectionné. Dès
lors, les fonctions ou traitements que vous appliquez ne concernent plus que la sélection.
255
Cubase AI 11.0.0
Marqueurs
Importation et exportation de marqueurs
3.
Cliquez sur la piste Marqueur dans l’intervalle sélectionné, puis faites glisser cet intervalle à
un autre endroit.
Si vous maintenez la touche Alt/Opt enfoncée tout en faisant glisser l’intervalle, c’est la
sélection de la fenêtre Projet qui sera copiée.
Importation et exportation de marqueurs
Il est possible d’importer et d’exporter des marqueurs et des pistes Marqueur.
Voici les types de fichiers qui peuvent contenir des marqueurs :
●
Fichiers MIDI
Importation de marqueurs en MIDI
Il est possible d’importer des marqueurs de position en important des fichiers MIDI qui
contiennent des marqueurs. Ceci vous sera utile si vous désirez utiliser vos pistes marqueur dans
d’autres projets ou souhaitez les partager avec d’autres utilisateurs de Cubase. Tous les
marqueurs que vous avez ajoutés sont inclus dans le fichier MIDI en tant qu’événements de
marqueurs de fichiers MIDI standard.
●
Activez l'option Importer marqueurs dans la boîte de dialogue Préférences (page MIDI—
Fichier MIDI).
Voici les paramètres qui sont importés :
●
La position de départ des marqueurs de position et les marqueurs de boucle
LIENS ASSOCIÉS
Importer des fichiers MIDI à la page 225
Exportation de marqueurs via MIDI
Vous pouvez exporter vos marqueurs au sein d’un fichier MIDI.
●
Pour inclure tous les marqueurs dans le fichier MIDI, activez Exporter marqueurs dans la
boîte de dialogue Options d’exportation.
Voici les paramètres qui sont exportés :
●
La position de départ des marqueurs de position et les marqueurs de boucle
À NOTER
Pour que vous puissiez exporter des marqueurs dans le cadre d’une exportation MIDI, votre
projet doit contenir une piste Marqueur.
LIENS ASSOCIÉS
Exporter des pistes MIDI sous forme de fichiers MIDI standard à la page 125
256
Cubase AI 11.0.0
MixConsole
La MixConsole offre un environnement commun pour le mixage stéréo. Elle vous permet de
contrôler le niveau, le panoramique, l’état solo/muet (etc.) des voies audio et MIDI. En outre, vous
pouvez y router simultanément les entrées et les sorties de plusieurs pistes ou voies.
Vous pouvez ouvrir la MixConsole dans une autre fenêtre ou dans la zone inférieure de la
fenêtre Projet.
La MixConsole de la zone inférieure de la fenêtre Projet contient les principales fonctions
nécessaires pour le mixage, mais la fenêtre séparée de la MixConsole vous donne accès à
davantage de fonctions et paramètres.
LIENS ASSOCIÉS
MixConsole de la zone inférieure à la page 257
Fenêtre de la MixConsole à la page 258
MixConsole de la zone inférieure
Vous pouvez afficher la MixConsole dans la zone inférieure de la fenêtre Projet. Il est ainsi
possible d'accéder aux fonctions les plus importantes de la MixConsole à partir d'une zone fixe
de la fenêtre Projet. La MixConsole de la zone inférieure de la fenêtre Projet est une
MixConsole distincte qui ne reprend pas les modifications que vous apportez à la visibilité dans
la fenêtre de la MixConsole.
Pour ouvrir une MixConsole dans la zone inférieure de la fenêtre Projet, procédez de l'une des
manières suivantes :
●
Appuyez sur Alt/Opt - F3 .
●
Sélectionnez Studio > MixConsole dans la fenêtre Projet.
La MixConsole de la zone inférieure de la fenêtre Projet comprend les sections suivantes :
257
Cubase AI 11.0.0
MixConsole
Fenêtre de la MixConsole
1
Sélecteur de page
Permet de sélectionner la page devant être affichée dans la section des faders : les faders de
voie, les effets d'insert d'une voie ou les effets Send. Le bouton du haut permet d’afficher et
de masquer la barre d'outils.
2
Barre d’outils
La barre d'outils contient des outils et des raccourcis correspondant aux paramètres et
fonctions de la MixConsole.
3
Section des faders
La section des faders est toujours visible et montre toutes les voies dans le même ordre que
dans la liste des pistes.
LIENS ASSOCIÉS
Section des faders à la page 271
Inserts à la page 279
Effets Send à la page 285
Filtrage des types de voies à la page 266
Liaison des voies à la page 269
Menu Fonctions à la page 269
Fenêtre de la MixConsole
Vous pouvez ouvrir la MixConsole dans une autre fenêtre.
Pour ouvrir la MixConsole, procédez de l'une des manières suivantes :
●
Appuyez sur F3 .
●
Sélectionnez Studio > MixConsole.
●
Dans la barre d’outils de la fenêtre Projet, cliquez sur Ouvrir MixConsole.
À NOTER
Cette option n’apparaît dans la barre d’outils que quand la section Fenêtres de Média et de
MixConsole est activée.
258
Cubase AI 11.0.0
MixConsole
Fenêtre de la MixConsole
La MixConsole comprend les sections suivantes :
1
Barre d’outils
La barre d'outils contient des outils et des raccourcis correspondant aux paramètres et
fonctions de la MixConsole.
2
Zone gauche
Permet de configurer la visibilité des voies dans la section des faders.
3
Section des faders
La section des faders est toujours visible et montre toutes les voies dans le même ordre que
dans la liste des pistes.
259
Cubase AI 11.0.0
MixConsole
Fenêtre de la MixConsole
En plus des principales sections, vous pouvez accéder aux sections suivantes à partir de la
fenêtre de la MixConsole :
1
Meter Bridge
Permet de contrôler les niveaux des voies.
2
Courbes d'égalisation
Permet de dessiner une courbe d’égaliseur. Cliquez dans l’affichage de la courbe pour
agrandir la vue et modifier les points de courbe.
3
Racks de voie
Permet d’afficher d’autres commandes de voie au besoin.
4
Images
Permet d'ajouter une image sur la voie sélectionnée. Les images vous aident à reconnaître
rapidement les voies dans la MixConsole.
5
Blocs-notes
Permet de saisir des notes et des commentaires sur une voie. Chaque voie dispose de son
propre bloc-notes.
6
Latences des voies
Permet d'afficher les latences engendrées par les effets d’insert et les modules Channel
Strip.
260
Cubase AI 11.0.0
MixConsole
Fenêtre de la MixConsole
LIENS ASSOCIÉS
Zone gauche de la MixConsole à la page 261
Barre d’outils de la MixConsole à la page 262
Barre d'outils de la fenêtre Projet à la page 31
Section des faders à la page 271
Sélecteur de racks de voie à la page 267
Explorateur des images de piste à la page 129
Ajouter des notes pour une voie de la MixConsole à la page 285
Aperçu de la latence des voies à la page 286
Channel Strips à la page 283
Zone gauche de la MixConsole
La zone gauche de la MixConsole contient une liste des voies de la MixConsole qui vous permet
d'afficher/masquer des voies spécifiques.
●
Pour afficher/masquer la zone gauche de la MixConsole, cliquez sur Afficher/Masquer
zone gauche dans la barre d'outils de la fenêtre MixConsole.
Visibilité
Affiche sous forme de liste toutes les voies que contient votre projet et permet
d'afficher/masquer des voies spécifiques.
LIENS ASSOCIÉS
Barre d’outils de la MixConsole à la page 262
Visibilité dans la MixConsole
L'onglet Visibilité de la MixConsole contient la liste de toutes les voies de votre projet et permet
d'afficher/masquer des voies spécifiques.
●
Pour afficher/masquer une voie, cochez/décochez la en cliquant à gauche de son nom.
●
Pour réduire/développer un groupe ou un dossier, cliquez sur le nom de ce groupe ou
dossier.
261
Cubase AI 11.0.0
MixConsole
Fenêtre de la MixConsole
À NOTER
La MixConsole de la zone inférieure de la fenêtre Projet ne reprend pas les modifications que
vous apportez à la visibilité dans la fenêtre de la MixConsole et vice versa.
Barre d’outils de la MixConsole
La barre d'outils contient des outils et des raccourcis correspondant aux paramètres et fonctions
de la MixConsole.
À NOTER
La barre d'outils de la MixConsole vous donne accès à quelques outils à partir de la zone
inférieure de la fenêtre Projet :
Diviseur gauche
Diviseur gauche
Permet d'utiliser le diviseur gauche. Les outils placés à gauche du diviseur sont
toujours affichés.
Configuration de visibilité des voies
Configurations de visibilité des voies
Permet de créer différentes configurations de visibilité afin de passer rapidement d’un
affichage à un autre.
Définir le filtre de type de voie
Permet d’ouvrir le filtre de voies afin d’afficher/masquer toutes les voies d’un certain
type.
Racks
Sélectionner types de racks
Permet d’ouvrir le sélecteur de rack, à partir duquel vous pouvez afficher/masquer
certains racks.
Paramètres de rack
Permet d’ouvrir un menu local regroupant les paramètres des racks.
Délimiteurs
Aller à la position du délimiteur gauche
Permet de caler le curseur sur la position du délimiteur gauche.
Position du délimiteur gauche
Indique la position du délimiteur gauche.
262
Cubase AI 11.0.0
MixConsole
Fenêtre de la MixConsole
Aller à la position du délimiteur droit
Permet de caler le curseur sur la position du délimiteur droit.
Position du délimiteur droit
Indique la position du délimiteur droit.
Durée de l'intervalle des délimiteurs
Délimiteurs à la sélection
Permet de caler les délimiteurs sur la sélection.
Durée de l'intervalle des délimiteurs
Indique la durée de l'intervalle entre les délimiteurs.
Boutons Transport
Aller au marqueur précédent/À la position zéro
Permet de placer le curseur de projet sur le marqueur précédent ou sur la position
zéro de l'axe temporel.
Aller au prochain marqueur/à la fin du projet
Permet de placer le curseur de projet sur le marqueur suivant ou à la fin du projet.
Rembobinage
Permet de revenir en arrière.
Avancer
Permet d’avancer.
Activer le bouclage
Permet d’activer/désactiver le mode Boucle.
Stop
Permet d’arrêter la lecture.
Début
Permet de démarrer la lecture.
Enregistrement
Permet d’activer/désactiver l’enregistrement.
263
Cubase AI 11.0.0
MixConsole
Fenêtre de la MixConsole
Affichages temps
Affichage temps primaire
Indique la position du curseur de projet dans le format temporel sélectionné.
Sélectionner format de temps primaire
Permet de sélectionner un format temporel pour l'affichage temps primaire.
Affichage temps secondaire
Indique la position du curseur de projet dans le format temporel sélectionné.
Sélectionner format de temps secondaire
Permet de sélectionner un format temporel pour l'affichage temps secondaire.
Marqueurs
Aller au marqueur
Permet de définir et de localiser les positions des marqueurs.
Ouvrir la fenêtre Marqueurs
Permet d'ouvrir la fenêtre Marqueurs.
Boutons d’état
Désactiver tous les boutons Muet
Permet de désactiver tous les statuts Muet.
Désactiver tous les boutons Solo
Permet de désactiver tous les statuts Solo.
Activer/Désactiver bouton R pour toutes les pistes
Permet d'activer/désactiver la lecture des automatisations pour toutes les pistes.
Activer/Désactiver bouton W pour toutes les pistes
Permet d'activer/désactiver l'écriture des automatisations pour toutes les pistes.
Contourner Insert
Permet de contourner tous les effets d'Insert.
Contourner égaliseurs
Permet de contourner tous les égaliseurs.
Contourner Channel Strip
264
Cubase AI 11.0.0
MixConsole
Fenêtre de la MixConsole
Permet de contourner tous les modules Channel Strip.
Contourner Sends
Permet de contourner tous les effets Send.
Groupe de liaison
Mode de liaison temporaire
Permet de synchroniser tous les paramètres touchés des voies sélectionnées.
Palette Zoom
Réduire largeur de voie
Permet de réduire la largeur des voies.
Définir le nombre de canaux
Permet d'afficher le nombre de voies défini.
Augmenter largeur de voie
Permet d'augmenter la largeur des voies.
Réduire hauteur du rack
Permet de réduire la hauteur du rack.
Augmenter hauteur du rack
Permet d'augmenter la hauteur du rack.
Vumètre de performance système
Vumètre de performance système
Permet d'afficher les vumètres de charge moyenne de traitement audio et de charge
cache disque.
Diviseur droit
Diviseur droit
Les outils placés à droite du diviseur sont toujours affichés.
Menu des fonctions de la console
Menu Fonctions
Permet d’accéder à un menu local dans lequel il est possible de sélectionner une
fonction de la MixConsole.
265
Cubase AI 11.0.0
MixConsole
Fenêtre de la MixConsole
Commandes de zone de fenêtre
Afficher/Masquer zone gauche
Permet d'afficher/masquer la zone gauche de la fenêtre.
Configurer disposition de fenêtre
Permet de configurer la disposition des éléments de la fenêtre.
Configurer la barre d'outils
Configurer la barre d'outils
Permet d’accéder à un menu local dans lequel vous pouvez choisir les éléments à
afficher sur la barre d'outils.
Filtrage des types de voies
Le filtre de types de voies de la barre d’outils de la MixConsole permet de choisir les types de
voies devant être affichés.
PROCÉDER AINSI
1.
Cliquez sur Définir le filtre de type de voie.
Le filtre des types de voies apparaît.
2.
Cliquez à gauche d'un type de voie pour le décocher et masquer toutes les voies de ce type.
RÉSULTAT
Les voies du type exclu disparaissent de la section des faders et la couleur du bouton Définir le
filtre de type de voie change afin d’indiquer que ce type de voie a été masqué.
Menu Configurations de visibilité des voies
Vous pouvez vous servir du bouton Configurations de visibilité des voies situé dans la barre
d’outils de la MixConsole pour créer des configurations permettant d’alterner rapidement entre
différentes options de visibilité.
Ce bouton indique le nom de la configuration active. Une liste de configurations apparaît dès que
vous créez la première configuration. Pour charger une configuration, sélectionnez-la dans le
menu. Les configurations de visibilité des voies s’enregistrent dans les projets.
266
Cubase AI 11.0.0
MixConsole
Fenêtre de la MixConsole
Ajouter configuration
Permet d’ouvrir la boîte de dialogue Ajouter configuration, dans laquelle vous pouvez
enregistrer votre configuration et lui attribuer un nom.
Actualiser la configuration
Quand vous modifiez la configuration active, un astérisque apparaît à droite du nom
de cette configuration. Cette fonction vous permet d’enregistrer les modifications
apportées à la configuration active.
Renommer la configuration
Permet d’ouvrir la boîte de dialogue Renommer la configuration, dans laquelle vous
pouvez renommer la configuration active.
Supprimer la configuration
Permet de supprimer la configuration active.
Placer la configuration sur la position
Pour que cette fonction soit disponible, il faut que vous disposiez d’au moins 2
configurations. Elle vous permet de changer l’emplacement de la configuration active
dans le menu. Cette fonction est intéressante car vous ne pouvez assigner des
raccourcis clavier qu’aux huit premières configurations dans la catégorie Visibilité des
voies et des pistes de la boîte de dialogue Raccourcis clavier.
Enregistrement des configurations
Pour passer rapidement d’une configuration de voies à une autre, vous pouvez enregistrer vos
configurations. Les configurations intègrent le paramétrage de l’onglet Visibilité, ainsi que le
statut Afficher/Masquer des types de voies et des racks.
PROCÉDER AINSI
1.
Paramétrez la configuration que vous souhaitez enregistrer.
2.
Dans la barre d’outils, cliquez sur Configurations de visibilité des voies.
3.
Dans le menu local, sélectionnez Ajouter configuration.
4.
Dans la boîte de dialogue Ajouter configuration, attribuez un nom à la configuration.
5.
Cliquez sur OK.
RÉSULTAT
La configuration est enregistrée et vous pouvez y revenir à tout moment.
Sélecteur de racks
Le sélecteur de racks permet d’activer des fonctions spécifiques de la MixConsole qui sont
organisées en racks, telles que celles régissant le routage, les inserts ou les Sends.
Sélecteur de racks de voie
Vous pouvez activer et désactiver les différents racks de voie dans la MixConsole.
●
Pour ouvrir le sélecteur de racks, cliquez sur Sélectionner types de racks dans la barre
d'outils de la MixConsole.
Selon le type de voie, voici les racks que vous pouvez activer/désactiver :
Matériel
Permet de contrôler les effets audio matériels. Ce rack est uniquement disponible si
votre matériel le prend en charge.
267
Cubase AI 11.0.0
MixConsole
Fenêtre de la MixConsole
Routage
Permet de configurer le routage d’entrée et de sortie. Pour le MIDI, il est également
possible de sélectionner un canal MIDI.
Inserts
Permet de sélectionner des effets d’insert pour une voie.
Égaliseurs (voies associées à des signaux audio uniquement)
Permet de paramétrer l’égalisation de la voie.
Channel Strip (voies associées à des signaux audio uniquement)
Permet d’intégrer des modules Channel Strip (tranche de voie) destinés à améliorer le
son, tels que Gate, Compresseur, EQ, Transformer, Saturator et Limiter.
Effets Send
Permet de sélectionner des effets Send pour une voie.
LIENS ASSOCIÉS
Barre d’outils de la MixConsole à la page 262
Menu Paramètres de rack
Le menu local Paramètres de rack permet de configurer les racks.
●
Pour ouvrir le menu local Paramètres de rack, cliquez sur Paramètres de rack dans la
barre d'outils de la MixConsole.
Rack élargi exclusif
Permet d’afficher uniquement le rack sélectionné et de réduire les autres racks.
Nombre de cases fixe
Montre toutes les cases disponibles pour les racks d’Inserts, de Sends, de Cues et de
Contrôles instantanés.
Lier les racks aux configurations
Quand cette option est activée, l’état du rack est pris en compte quand vous
enregistrez et chargez une configuration.
Afficher Inserts comme <Noms des plug-ins et commandes des inserts>
Sélectionnez Nom du plug-in si vous souhaitez afficher uniquement les noms des
plug-ins.
Sélectionnez Noms des plug-ins et commandes des inserts si vous souhaitez afficher
les noms des plug-ins et les commandes des inserts.
Afficher tous les contrôles Channel Strip
Permet d’afficher toutes les commandes disponibles dans le rack Channel Strip.
Afficher un seul type de Channel Strip
Permet de n’afficher qu’un seul type de Channel Strip à la fois.
Afficher Sends comme <Destination des Sends et gain>
Sélectionnez Destination des Sends et gain si vous souhaitez afficher la destination et
le gain sur une seule ligne.
Sélectionnez Destination des Sends, gain et commandes des Sends si vous souhaitez
afficher la destination, le gain et les commandes des sends.
LIENS ASSOCIÉS
Barre d’outils de la MixConsole à la page 262
268
Cubase AI 11.0.0
MixConsole
Fenêtre de la MixConsole
Liaison des voies
Vous pouvez lier provisoirement les voies sélectionnées dans la MixConsole. Toute modification
apportée à une voie est reproduite sur toutes les voies liées.
Utilisation des liens rapides (Q-Link)
Vous pouvez activer le Mode de liaison temporaire pour synchroniser tous les paramètres
touchés des voies sélectionnées.
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez les voies que vous souhaitez lier.
2.
Dans la barre d’outils de la MixConsole, activez Q-Link.
À NOTER
Vous pouvez également lier provisoirement les voies en appuyant sur Maj - Alt/Opt . Dans ce
cas, la liaison est uniquement active tant que vous restez appuyés sur les touches.
3.
Modifiez les paramètres de l’une des voies sélectionnées.
RÉSULTAT
Les modifications s’appliquent à toutes les voies sélectionnées tant que Q-Link reste activé.
Menu Fonctions
Le Menu Fonctions contient des outils et des raccourcis qui correspondent aux paramètres et
fonctions de la MixConsole.
●
Pour ouvrir le Menu Fonctions, cliquez sur Menu Fonctions dans la barre d'outils de la
MixConsole.
Défilement au canal sélectionné
Quand cette option est activée et que vous sélectionnez une voie dans l’onglet
Visibilité, la voie sélectionnée est automatiquement affichée dans la section des
faders.
Copier les paramètres de la première voie sélectionnée
Permet de copier les paramètres de la première voie sélectionnée.
Appliquer les paramètres aux voies sélectionnées
Permet de coller les paramètres des voies sélectionnées.
Zoom
Permet d’ouvrir un sous-menu dans lequel vous pouvez augmenter ou réduire la
largeur des voies et la hauteur des racks.
Ouvrir les connexions audio
Permet d'ouvrir la fenêtre Connexions audio.
Contraindre la compensation du délai
Permet d’activer/désactiver la fonction Contraindre compensation délai, laquelle
garantit la parfaite synchronisation des voies et compense automatiquement la latence
des plug-ins VST pendant la lecture.
Transitions EQ/filtre
Permet de configurer le mode Transitions EQ/filtre sur des valeurs Douces à Rapides.
269
Cubase AI 11.0.0
MixConsole
Fenêtre de la MixConsole
Enregistrer les voies sélectionnées
Permet d’enregistrer les paramètres des voies sélectionnées.
Charger les voies sélectionnées
Permet de charger les paramètres des voies sélectionnées.
Paramètres globaux des vumètres
Permet d’ouvrir un sous-menu dans lequel vous pouvez configurer les paramètres
globaux des vumètres.
Réinitialiser les voies de la MixConsole
Permet de réinitialiser les paramètres de l’EQ et des effets d’insert et Send pour toutes
les voies ou seulement pour celles sélectionnées. Les boutons Solo et Muet sont
désactivés, le fader de volume est réglé sur 0 dB et le panoramique est centré.
LIENS ASSOCIÉS
Barre d’outils de la MixConsole à la page 262
Enregistrement des paramètres de la MixConsole
Vous pouvez enregistrer les paramètres de la MixConsole pour les voies associées à des signaux
audio afin de les charger ensuite dans un projet.
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez les voies dont vous souhaitez enregistrer les paramètres.
2.
Sélectionnez Menu Fonctions > Enregistrer les voies sélectionnées.
3.
Dans le sélecteur de fichier, indiquez le nom du fichier et son emplacement.
4.
Cliquez sur Enregistrer.
RÉSULTAT
Les paramètres des voies sélectionnées s’enregistrent avec l’extension de fichier .vmx. Le
routage des entrées/sorties n’est pas pris en compte.
Charger des paramètres de la MixConsole
Vous pouvez charger des paramètres de la MixConsole enregistrés auparavant pour les voies
sélectionnées.
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez autant de voies que vous en avez enregistrées dans vos paramètres de
MixConsole.
Les paramètres de la MixConsole chargés sont appliqués dans leur ordre d’enregistrement.
Par exemple, si vous avez enregistré les paramètres des voies 4, 6 et 8, puis que vous les
appliquez aux voies 1, 2 et 3, les paramètres de la voie 4 seront appliqués à la 1, ceux de la 6
à la 2, etc.
2.
Sélectionnez Menu Fonctions > Charger les voies sélectionnées.
3.
Dans la boîte de dialogue Charger les voies sélectionnées, sélectionnez le fichier .vmx et
cliquez sur Ouvrir.
RÉSULTAT
Les paramètres des voies sont alors appliqués aux voies sélectionnées.
270
Cubase AI 11.0.0
MixConsole
Fenêtre de la MixConsole
À NOTER
Quand vous appliquez des paramètres de MixConsole chargés à un nombre inférieur de voies,
certains des paramètres enregistrés ne sont pas appliqués. Comme les paramètres enregistrés
sont appliqués de gauche à droite, suivant leur affichage dans la MixConsole, les paramètres
des voies restantes vers la droite ne sont appliqués à aucune voie.
Section des faders
La section des faders constitue la base de la MixConsole. Elle montre les voies d’entrée et de
sortie, ainsi que les voies Audio, d’Instrument, MIDI, de Groupe, FX et ReWire.
À NOTER
Quand une voie est désactivée dans l'onglet Visibilité ou quand son type est désactivé, elle
n’apparaît pas dans la section des faders. La MixConsole de la zone inférieure de la fenêtre
Projet ne reprend pas les modifications que vous apportez à la visibilité dans la fenêtre de la
MixConsole et vice versa. Elle est liée à la visibilité des pistes dans la fenêtre Projet.
Cette section vous offre les possibilités suivantes :
●
Configurer le panoramique
●
Activer les fonctions Rendre muet et Solo
●
Ouvrir la configuration de voie
●
Régler le volume
●
Activer l’automatisation
●
Régler les niveaux d’entrée
271
Cubase AI 11.0.0
MixConsole
Fenêtre de la MixConsole
À NOTER
Toutes les fonctions et paramètres de la section des faders sont également disponibles dans la
MixConsole de la zone inférieure de la fenêtre Projet.
LIENS ASSOCIÉS
Paramètres de voie à la page 287
Écrire/Lire l’automatisation à la page 436
Commande de panoramique
Chaque voie associée à des signaux audio et possédant une configuration de sortie au moins
stéréo est dotée d’une commande de panoramique située en haut de la section des faders. Sur
les canaux MIDI, le bouton pan envoie des messages MIDI pan. Le résultat obtenu dépendra de
la façon dont votre instrument MIDI répond aux messages de panoramique.
La commande de panoramique vous permet de positionner la voie dans le spectre stéréo.
●
Pour régler cette commande en précision, maintenez la touche Maj enfoncée pendant que
vous réglez la commande de panoramique.
●
Pour sélectionner la position centrale par défaut, maintenez la touche Ctrl/Cmd enfoncée et
cliquez sur la commande de panoramique.
●
Pour éditer une valeur numérique, double-cliquez sur la commande de panoramique.
LIENS ASSOCIÉS
Création de nouveaux projets à la page 75
Stereo Balance Panner
Le Stereo Balance Panner permet de contrôler l’équilibre entre les canaux gauche et droit. Il est
activé par défaut.
Contourner le panoramique
Vous pouvez contourner le panoramique de toutes les voies associées à des signaux audio.
●
Pour activer le contournement du panoramique, cliquez sur le bouton à gauche ou appuyez
sur Ctrl/Cmd - Alt/Opt - Maj et cliquez sur la commande de panoramique.
●
Pour désactiver le contournement du panoramique, appuyez sur Ctrl/Cmd - Alt/Opt - Maj et
cliquez à nouveau.
Lorsque le panoramique est contourné pour une voie, voici ce qui se produit :
●
Les voies mono sont orientées au centre.
●
Les voies stéréo sont réglées aux extrêmes gauche et droite.
Utilisation des fonctions Solo et Muet
Les fonctions Solo et Muet permettent de couper une ou plusieurs voies.
●
Pour couper le son d’une voie, cliquez sur Rendre muet.
Cliquez encore une fois pour l’entendre à nouveau.
●
Pour couper le son de toutes les autres voies, cliquez sur Solo sur une voie.
Cliquez à nouveau pour désactiver le Solo.
272
Cubase AI 11.0.0
MixConsole
Fenêtre de la MixConsole
●
Pour désactiver la fonction Rendre muet ou Solo sur toutes les voies à la fois, cliquez sur
Désactiver tous les boutons Muet ou sur Désactiver tous les boutons Solo dans la barre
d'outils.
●
Pour activer le mode Solo exclusif, maintenez la touche Ctrl/Cmd enfoncée et cliquez sur le
bouton Solo de la voie concernée.
Les boutons Solo de toutes les autres voies sont désactivés.
●
Pour activer le mode Solo inactif sur une voie, faites un Alt/Opt -clic sur Solo.
Vous pouvez également cliquer sur le bouton Solo et le maintenir enfoncé pour passer en
mode Solo inactif. Dans ce mode, la voie n’est pas coupée lorsqu’une autre voie est activée
en solo. Faites à nouveau un Alt/Opt -clic pour désactiver le mode Solo inactif.
Volume
Dans la section des faders de la MixConsole, chaque voie est dotée d’un fader de volume. Le
niveau des faders est affiché sous chacun d’entre eux : en dB pour les voies associées à des
signaux audio et en volume MIDI (de 0 à 127) pour les canaux MIDI.
●
Pour régler le volume, déplacez le fader vers le haut ou le bas.
●
Pour régler le volume avec davantage de précision, appuyez sur Maj tout en déplaçant les
faders.
●
Pour réinitialiser le volume à sa valeur par défaut, appuyez sur Ctrl/Cmd et cliquez sur un
fader.
Sur les voies audio, le fader de volume contrôle le volume de la voie avant qu’elle ne soit routée
vers un bus de sortie, directement ou par l’intermédiaire d’un groupe. Sur les voies de sortie, le
fader de volume contrôle le niveau de sortie général de toutes les voies audio routées vers un
bus de sortie. Sur le canaux MIDI, le fader de volume contrôle les changements de volume dans
la MixConsole en transmettant des messages MIDI de volume aux instruments connectés qui
peuvent répondre aux messages MIDI.
Menu Paramètres globaux des vumètres
Le menu contextuel du vumètre de voie permet de modifier les caractéristiques des vumètres
des voies audio.
Faites un clic droit sur le vumètre de voie et sélectionnez l'une des options suivantes dans le
menu Paramètres globaux des vumètres :
Options de crête des vumètres - Maintenir les crêtes
Les niveaux les plus élevés enregistrés sont maintenus et affichés sous la forme de
lignes horizontales statiques sur le vumètre.
Options de crête des vumètres - Maintenir toujours
Quand cette option est activée, les niveaux de crête restent affichés jusqu’à ce que les
vumètres soient réinitialisés. Quand elle est désactivée, vous pouvez utiliser le
paramètre Temps de maintien des crêtes des vumètres de la boîte de dialogue
Préférences (page Vumètres) pour configurer le temps de maintien des niveaux de
crête. Les valeurs possibles s’échelonnent de 500 à 30 000 ms.
Position du vumètre - Entrée
Quand cette option est activée, les vumètres affichent les niveaux d’entrée de toutes
les voies audio, ainsi que celui des canaux d’entrée/de sortie. Les vumètres d’entrée
opèrent après le réglage du gain d’entrée.
Position du vumètre - Post-Fader
Quand cette option est activée, les vumètres indiquent les niveaux en sortie des faders.
273
Cubase AI 11.0.0
MixConsole
Fenêtre de la MixConsole
Position du vumètre - Post-Panner
Quand cette option est activée, les vumètres indiquent les niveaux en sortie des faders
en prenant en compte les paramètres de panoramique.
Réinitialiser vumètres
Permet de réinitialiser les vumètres.
Configurer les couleurs des vumètres
En configurant les couleurs des vumètres, vous pourrez bénéficier d'un meilleur aperçu des
niveaux atteints.
PROCÉDER AINSI
1.
Dans la boîte de dialogue Préférences, sélectionnez Vumètres > Apparence.
2.
Procédez de l'une des manières suivantes pour définir le niveau à partir duquel une couleur
change :
3.
●
Double-cliquez sur une position de niveau à droite de l’échelle du vumètre et saisissez la
valeur de niveau souhaitée (en dB). Pour saisir des valeurs en dB inférieures à zéro,
ajoutez un signe moins avant le niveau saisi.
●
Cliquez sur une position de niveau et faites-la glisser sur le niveau souhaité. Appuyez sur
Maj pour un positionnement plus précis.
●
Cliquez sur une position de niveau et décalez-la vers le haut ou le bas à l'aide des
touches Flèche montante / Flèche descendante . Appuyez sur Maj pour un
déplacement plus rapide.
Cliquez sur la partie supérieure ou inférieure d’une poignée de couleur de manière à afficher
un cadre, puis servez-vous de la palette de couleurs pour sélectionner une couleur.
Quand vous sélectionnez la même couleur dans les parties supérieure et inférieure de la
poignée, le vumètre change progressivement de couleur. En définissant des couleurs
différentes, vous pourrez voir les changements avec davantage de précision.
À NOTER
●
Pour ajouter d’autres poignées de couleur, cliquez sur Ajouter ou faites un Alt -clic au
niveau souhaité sur la droite de l’échelle du vumètre. Une couleur par défaut est
automatiquement attribuée à chaque poignée créée.
274
Cubase AI 11.0.0
MixConsole
Fenêtre de la MixConsole
●
4.
Pour supprimer une poignée, sélectionnez-la et cliquez sur Supprimer ou faites un Ctrl/
Cmd -clic sur la poignée à supprimer.
Cliquez sur OK.
LIENS ASSOCIÉS
Vumètres - Apparence à la page 731
Vumètres de niveau
Les vumètres de voie indiquent les niveaux quand vous lisez des données audio ou MIDI. Le
témoin Niveau de crête du vumètre indique le plus haut niveau enregistré.
●
Pour réinitialiser le niveau de crête, faites un Alt/Opt -clic sur la valeur Niveau de crête du
vumètre.
À NOTER
Les voies d’entrée et de sortie sont dotées de témoins d’écrêtage. S’ils s’allument, diminuez le
gain ou les niveaux jusqu’à ce que le témoin correspondant s’éteigne.
Niveaux d’entrée
Quand vous enregistrez un son numérique, il est important de régler les niveaux d’entrée
suffisamment haut pour limiter le bruit et garantir une bonne qualité audio. Dans le même
temps, vous devez éviter tout écrêtage (la distorsion numérique).
Réglage des niveaux d’entrée
Vous pouvez régler le niveau d'entrée dans la MixConsole. Veillez à ce que le signal soit
suffisamment fort sans toutefois dépasser 0 dB.
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez Menu Fonctions > Paramètres globaux des vumètres > Position du vumètre
et activez Entrée.
Dans ce mode, les vumètres de niveau du canal d’entrée indiquent le niveau du signal à
l’entrée du bus, avant tout réglage, par exemple du gain d’entrée, de l’EQ, des effets, du
volume ou du panoramique. Vous pouvez ainsi contrôler le niveau du signal non traité
transmis à l’interface audio.
2.
Déclenchez la source audio et vérifiez les vumètres de niveau de la voie d’entrée.
Idéalement, le signal doit être aussi fort que possible sans dépasser 0 dB, c’est-à-dire que le
témoin d’écrêtage du bus d’entrée ne doit pas s’allumer.
3.
4.
Si nécessaire, ajustez le niveau d’entrée selon l’une des méthodes suivantes :
●
Réglez le niveau de sortie de la source sonore ou de la console de mixage externe.
●
Si possible, utilisez le logiciel fourni avec l’interface audio pour régler les niveaux
d’entrée. Reportez-vous à la documentation de l’interface audio.
●
Si votre carte son reconnaît la fonction tableau de bord ASIO, vous pourrez régler les
niveaux d’entrée. Pour ouvrir le tableau de bord ASIO, sélectionnez Studio >
Configuration du studio, puis sélectionnez votre carte son dans la liste Périphériques.
Lorsqu’elle est sélectionnée, vous pouvez ouvrir le tableau de bord en cliquant sur
Tableau de bord dans la section des paramètres, à droite.
Facultatif : sélectionnez Menu Fonctions > Paramètres globaux des vumètres > Position
du vumètre et activez Post-Fader.
275
Cubase AI 11.0.0
MixConsole
Fenêtre de la MixConsole
À NOTER
Vous pourrez ainsi contrôler le niveau des données audio inscrites dans un fichier sur votre
disque dur, ce qui n’est nécessaire que quand vous réglez la voie d’entrée.
5.
Facultatif : Dans la section Racks de voie, dans le rack Inserts, cliquez sur une case et
sélectionnez un effet, ou dans le rack Égaliseurs, configurez l’égalisation.
Il est nécessaire pour certains effets de régler le niveau du signal transmis à l’effet. C’est la
fonction du paramètre de gain d’entrée. Appuyez sur Maj ou sur Alt/Opt pour régler le
gain d’entrée.
6.
Relisez l’audio et observez le vumètre de niveau de la voie d’entrée.
Dans l’idéal, le signal doit être raisonnablement élevé, sans toutefois dépasser 0 dB, c’est-àdire que le témoin d’écrêtage du bus d’entrée ne doit pas s’allumer.
7.
Si nécessaire, utilisez le fader de la voie d’entrée pour ajuster le niveau du signal.
Écrêtage
L’écrêtage se produit habituellement au niveau de l’interface audio, lorsqu’un signal analogique
trop fort est converti par les convertisseurs analogiques/numérique de l’interface.
Racks de voie
La section Racks de voie contient des fonctions spécifiques de la MixConsole qui permettent par
exemple de configurer le routage, les effets d’insert ou les effets Send. Ces fonctions sont
organisées en racks.
À NOTER
La MixConsole dans la zone inférieure de la fenêtre Projet ne contient que les racks Effets
d’insert et Effets Send.
LIENS ASSOCIÉS
Routage à la page 277
Inserts à la page 279
Égaliseurs (EQ) à la page 280
Channel Strips à la page 283
Effets Send à la page 285
276
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MixConsole
Fenêtre de la MixConsole
Copier et déplacer des configurations de racks et de voies
Vous pouvez copier ou déplacer des configurations de racks et de voies en les faisant glisser.
À NOTER
Cette fonction est uniquement disponible dans la fenêtre de la MixConsole.
La fonction glisser-déplacer peut être utilisée entre des voies et entre les cases d’un rack d’une
même voie. Quand vous faites glisser les paramètres, les sections où ils peuvent être déposés
vous sont indiquées à l'écran.
Ce qui suit s’applique :
●
Pour déplacer une configuration de rack sur un autre rack, faites glisser le rack et déposez-le
sur le rack de destination.
●
Pour copier la configuration d'un rack sur un autre rack, appuyez sur Alt/Opt , faites glisser
le premier rack et déposez-le sur le rack de destination.
●
Pour copier une configuration de voie sur une autre voie, faites glisser la voie et déposez-la
sur la voie de destination.
●
Pour copier une configuration de voie sur une autre voie, avec ses paramètres de de routage
de sorties, appuyez sur Alt/Opt , faites glisser la voie et déposez-la sur la voie de destination.
Il est possible de copier des configurations de rack et de voie sur des voies de types différents, à
condition qu'elles possèdent des configurations compatibles.
●
Par exemple, quand vous copiez la configuration de voies d’entrée/de sortie, les paramètres
des effets Send ne sont pas affectés sur la voie cible.
Routage
Le rack de Routage permet de configurer le routage des entrées et sorties, c’est-à-dire de
configurer les bus d’entrée et de sortie.
À NOTER
La voie de rack est uniquement disponible dans la fenêtre de la MixConsole.
Les bus d’entrée sont utilisés pour enregistrer sur une piste Audio. Le cas échéant, vous devez
sélectionner le bus d’entrée à partir duquel le signal audio va être reçu.
À NOTER
Les paramètres que vous configurez sur une voie d’entrée ne peuvent plus être modifiés sur le
fichier audio une fois celui-ci enregistré.
Les bus de sortie sont utilisés pour lire une voie Audio, de Groupe ou de Voie FX. Dans ce cas,
vous devez router la voie sur un bus de sortie.
Configuration du routage
Vous pouvez configurer les bus d'entrée et de sortie dans le rack de Routage de la MixConsole.
CONDITION PRÉALABLE
Configurez des bus et des voies de Groupe dans la fenêtre Connexions audio.
277
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Fenêtre de la MixConsole
PROCÉDER AINSI
1.
Dans la barre d'outils de la MixConsole, cliquez sur Racks et activez Routage pour afficher
le rack de Routage au-dessus de la section des faders.
2.
Cliquez sur l’une des cases du rack de Routage pour ouvrir le menu local de routage des
entrées ou des sorties d’une voie.
3.
Dans le sélecteur de routage, sélectionnez une entrée.
●
Pour configurer le routage de plusieurs voies sélectionnées à la fois, appuyez sur Maj Alt/Opt et sélectionnez un bus.
●
Pour assigner plusieurs voies sélectionnées à plusieurs bus dans l’ordre croissant (la
seconde voie sélectionnée est associée au second bus, la troisième au troisième bus, et
ainsi de suite), appuyez sur Maj et sélectionnez un bus.
●
Sélectionnez Aucun Bus pour déconnecter les assignations de bus d’entrée ou de sortie.
Input Busses
Le sélecteur de routage d’entrée répertorie uniquement les bus qui correspondent à la
configuration de la voie.
Configurations de routage d’entrée pour les voies mono
Pour les voies mono, les configurations de routage d'entrée suivantes sont possibles.
●
●
Bus d’entrée mono.
Bus de sortie mono, bus de groupe de sorties mono.
Ces configurations ne devraient pas engendrer de boucle de réinjection.
LIENS ASSOCIÉS
Routage à la page 277
Configurations de routage d’entrée pour les voies stéréo
Pour les voies stéréo, les configurations de routage d'entrée suivantes sont possibles.
●
Bus d’entrée mono ou stéréo.
●
Bus de sortie mono ou stéréo et bus de groupe de sorties mono ou stéréo.
Ces configurations ne devraient pas engendrer de boucle de réinjection.
LIENS ASSOCIÉS
Routage à la page 277
Bus de sortie
Pour les bus de sortie, toute assignation est possible.
Vous pouvez router la sortie des voies audio, d'instrument, de groupe, FX et Rewire sur des voies
de sortie, de groupe et FX.
En routant les sorties de plusieurs voies audio sur un groupe, vous pouvez par exemple contrôler
les niveaux de ces voies à l’aide d’un seul fader et appliquer les mêmes effets et paramètres
d'égalisation à toutes ces voies.
278
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Fenêtre de la MixConsole
Inserts
Le rack Effets d'insert des voies associées à des signaux audio contient des cases qui vous
permettent de charger des effets d’insert sur une voie. Sur les canaux MIDI, vous pouvez charger
des effets d’insert MIDI.
Pour de plus amples informations, voir le document séparé Référence des Plug-ins.
LIENS ASSOCIÉS
Effets audio à la page 297
Ajouter des effets d’insert
Vous pouvez ajouter des effets d’insert sur des voies de la MixConsole.
PROCÉDER AINSI
1.
Dans la barre d'outils de la MixConsole, cliquez sur Racks et activez Inserts pour afficher le
rack d’Inserts au-dessus de la section des faders.
2.
Cliquez sur l’une des cases d’insert pour ouvrir le sélecteur d’effets d’insert.
3.
Cliquez sur un effet d’insert pour le sélectionner.
RÉSULTAT
L’effet d’insert sélectionné est chargé et automatiquement activé. Son interface s’ouvre.
Contourner les effets d’insert
Vous pouvez contourner tous les effets d'insert.
●
Pour contourner tous les inserts, cliquez sur Bypass en haut du rack Inserts.
●
Pour contourner un seul insert, cliquez sur le bouton Bypass situé à gauche de la case de cet
insert.
●
Pour les désactiver, cliquez à nouveau sur le même bouton.
Enregistrement/Chargement de préréglages de chaîne FX
Vous pouvez enregistrer tous les paramètres du rack d’Inserts dans des préréglages de chaîne FX
pour les recharger par la suite. Les fichiers de préréglages de chaîne FX portent
l’extension .fxchainpreset.
PROCÉDER AINSI
●
Dans le coin supérieur droit du rack d’Inserts, ouvrez le menu local des Préréglages et
procédez de l’une des manières suivantes :
●
Pour enregistrer les paramètres configurés dans un préréglage, sélectionnez
Enregistrer préréglage de chaîne FX et attribuez un nom à votre préréglage.
●
Pour charger un préréglage, sélectionnez Charger préréglage de chaîne FX, puis
sélectionnez un préréglage.
À NOTER
Les inserts peuvent également être appliqués avec les paramètres des égaliseurs et les
configurations de Channel Strip à partir de préréglages de piste. Vous pouvez charger,
baliser et enregistrer les préréglages de chaîne FX dans la MediaBay.
279
Cubase AI 11.0.0
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Égaliseurs (EQ)
Le rack Égaliseurs (EQ) est uniquement disponible pour les voies associées à des signaux audio.
Il intègre offre un égaliseur paramétrique 4 bandes intégré pour chaque voie.
À NOTER
La voie de rack est uniquement disponible dans la fenêtre de la MixConsole.
Activer des bandes de l’égaliseur
Dans le rack EQ, vous pouvez activer jusqu'à quatre bandes d'égaliseur pour chaque canal audio.
PROCÉDER AINSI
1.
Dans la barre d'outils de la MixConsole, cliquez sur Racks et activez Égaliseurs pour afficher
le rack EQ au-dessus de la section des faders.
2.
Cliquez sur Activer/Désactiver bande pour activer une bande d’EQ.
Paramètres d’égalisation
Vous pouvez configurer les paramètres d’égalisation des quatre bandes. Par défaut, ces bandes
possèdent des valeurs de fréquence et des noms Q différents. En revanche, elles opèrent toutes
280
Cubase AI 11.0.0
MixConsole
Fenêtre de la MixConsole
sur la même plage de fréquences (20 Hz à 20 kHz). Vous pouvez définir des types de filtre
différents pour chacun des modules.
1
Contournement d’EQ
Cliquez sur ce point pour contourner toutes les bandes d’égalisation.
2
Affichage de la courbe
Cliquez sur ce graphique sur une voie pour en afficher une version agrandie. Ce graphique
est également présent dans la section Égaliseurs de l’Inspecteur de la piste dans la fenêtre
Projet et dans la fenêtre Paramètres de voie.
Quand vous cliquez sur l'affichage de la courbe, la vue est agrandie et un curseur réticule
apparaît. Les coordonnées de la souris indiquent la fréquence, la valeur de note, le décalage
et le niveau en haut ou en bas de l’écran.
●
Clquez pour ajouter un point sur la courbe et activer la bande EQ correspondante.
●
Double-cliquez sur un point de courbe pour le désactiver.
●
Faites glisser le point de courbe vers le haut ou le bas pour définir le gain.
●
Appuyez sur Ctrl/Cmd pour régler uniquement le gain.
●
Faites glisser le point de courbe vers la gauche ou la droite pour régler la fréquence.
●
Appuyez sur Alt/Opt pour régler uniquement la fréquence.
●
Faites glisser la souris en appuyant sur Maj pour définir le paramètre Q-factor.
●
Pour inverser la courbe d’EQ, ouvrez le menu contextuel et sélectionnez Inverser
paramètres EQ.
La représentation de la courbe finale prend en compte les paramètres d’égalisation, ainsi
que les filtres passe-bas et passe-haut actifs dans les paramètres du Pré rack. Les
paramètres de filtrage contournés apparaissent dans une autre couleur que les paramètres
actifs. Les paramètres de filtrage désactivés sont masqués.
À NOTER
Il n’est pas possible de modifier les filtres passe-bas et passe-haut sur la courbe. Pour
configurer les filtres, ouvrez le Pré rack.
3
Sélectionner préréglage
Permet d’accéder à un menu local dans lequel vous pouvez charger/enregistrer un
préréglage.
281
Cubase AI 11.0.0
MixConsole
Fenêtre de la MixConsole
4
Activer/Désactiver bande
Cliquez sur ce bouton pour activer/désactiver une bande d’EQ.
Paramètres des bandes
1
Activer/Désactiver bande
Permet d'activer/désactiver la bande d’égalisation.
2
Gain
Détermine le niveau de réduction ou d’augmentation appliqué. La plage de sélection est de
±24 dB.
3
Fréquence
Détermine la fréquence centrale de la plage de fréquences à réduire ou augmenter. Vous
pouvez définir la fréquence en Hz ou en valeurs de note. Si vous saisissez une valeur de note,
la fréquence est automatiquement affichée en Hz. Par exemple, la valeur de note A3
correspond à une fréquence de 440 Hz. Quand vous saisissez une valeur de note, vous
pouvez également saisir un décalage par centièmes. Par exemple, vous pouvez saisir A5 -23
ou C4 +49.
À NOTER
Veillez à insérer un espace entre la note et la valeur de décalage. Faute de quoi, les
centièmes de décalage ne seront pas pris en compte.
4
Q-Factor
Détermine la largeur de la bande de fréquence affectée. Des valeurs élevées donneront des
bandes de fréquence plus étroites.
5
Sélectionner le type de bande EQ
Permet d’ouvrir un menu local dans lequel vous pouvez sélectionner le type d’EQ de la
bande. Les bandes 1 et 4 peuvent être configurées en tant que filtres paramétriques, en
plateau ou passe-haut/bas. Les bandes EQ 2 et 3 sont toujours de type paramétrique.
Enregistrement/Chargement de préréglages d’égalisation
Il est possible d’enregistrer et de charger des préréglages d’égalisation.
PROCÉDER AINSI
●
Dans le coin supérieur droit du rack EQ, ouvrez le menu local des préréglages et procédez de
l’une des manières suivantes :
●
Pour enregistrer les paramètres configurés dans un préréglage, sélectionnez
Enregistrer préréglage et attribuez un nom à votre préréglage.
●
Pour charger un préréglage, sélectionnez Charger préréglage, puis sélectionnez un
préréglage.
À NOTER
Les égaliseurs peuvent également être appliqués avec les paramètres des inserts et les
configurations de Channel Strip à partir de préréglages de piste. Vous pouvez charger,
baliser et enregistrer les préréglages d’égalisation dans la MediaBay.
282
Cubase AI 11.0.0
MixConsole
Fenêtre de la MixConsole
Channel Strips
Le rack Channel Strip est uniquement disponible pour les voies associées à des signaux audio. Il
permet de charger des modules de traitement intégrés sur des voies distinctes. Vous pouvez
déplacer certains modules sur le parcours du signal en les glissant-déplaçant.
À NOTER
Le rack Channel Strip est uniquement disponible dans la fenêtre de la MixConsole.
Compresseur
Permet de créer des effets de compression subtils. Faites glisser le compresseurs vers
le haut ou le bas pour le déplacer sur le parcours du signal.
EQ
Permet de configurer des paramètres d’égalisation.
Compresseur
Ce module de tranche de canal permet de réduire la plage dynamique du signal audio, et ainsi
d’augmenter les signaux trop faibles, de diminuer les sons trop forts, ou de faire les deux à la
fois.
Standard Compressor
Le Standard Compressor permet de créer des effets de compression subtils. Faites glisser le
compresseur vers le haut ou le bas pour le déplacer sur le parcours du signal.
Threshold
Détermine le niveau à partir duquel s’active le compresseur. Seuls les signaux
supérieurs au seuil défini sont traités.
Ratio
Détermine le niveau de réduction du gain appliqué aux signaux supérieurs au seuil
défini. Avec un ratio de 3:1, par exemple, quand le niveau d’entrée augmente de 3 dB,
le niveau de sortie augmente d’1 dB.
Attack
Détermine la vitesse de réaction du compresseur en cas de dépassement du seuil
défini. Plus le temps d’attaque est long, plus la durée de signal non traité au début des
transitoires est longue.
Release
Détermine le temps que met le gain à revenir à son niveau d’origine une fois le signal
descendu en dessous du seuil.
Auto Make-Up
Ajuste automatiquement la sortie pour compenser la perte de gain.
Auto Release
Détermine automatiquement le paramétrage de Release le mieux adapté au signal
audio.
Make-Up Gain
Permet de compenser la perte de gain engendrée en sortie par la compression.
DEL de réduction de gain
Indique le niveau de compression appliqué au signal.
283
Cubase AI 11.0.0
MixConsole
Fenêtre de la MixConsole
LIENS ASSOCIÉS
Standard Compressor – Affichage détaillé à la page 292
EQ
Vous pouvez configurer les paramètres d’égalisation des quatre bandes. Par défaut, ces bandes
possèdent des valeurs de fréquence et des noms Q différents. En revanche, elles opèrent toutes
sur la même plage de fréquences (20 Hz à 20 kHz). Vous pouvez définir des types de filtre
différents pour chacun des modules.
1
Activer/Désactiver bande
Permet d'activer/désactiver la bande d’égalisation.
2
Sélectionner le type de bande EQ
Permet d’ouvrir un menu local dans lequel vous pouvez sélectionner le type d’EQ de la
bande. Les bandes 1 et 4 peuvent être configurées en tant que filtres paramétriques, en
plateau ou passe-haut/bas. Les bandes EQ 2 et 3 sont toujours de type paramétrique.
3
Gain
Détermine le niveau de réduction ou d’augmentation appliqué. La plage de sélection est de
±24 dB.
4
Q-Factor
Détermine la largeur de la bande de fréquence affectée. Des valeurs élevées donneront des
bandes de fréquence plus étroites.
5
Fréquence
Détermine la fréquence centrale de la plage de fréquences à réduire ou augmenter.
Enregistrement/Chargement de préréglages de Strip
Il est possible d’enregistrer et de charger des préréglages de Strip. L’extension de nom de fichier
des préréglages de Strip est .strippreset.
PROCÉDER AINSI
●
Dans le coin supérieur droit du rack Channel Strip, ouvrez le menu local Préréglages et
procédez de l’une des manières suivantes :
●
Pour enregistrer les paramètres configurés dans un préréglage, sélectionnez
Enregistrer préréglage de Strip et attribuez un nom à votre préréglage.
●
Pour charger un préréglage, sélectionnez Charger préréglage de Strip, puis
sélectionnez un préréglage.
À NOTER
Les paramètres de Channel Strip peuvent également être appliqués avec les paramètres des
inserts et des égaliseurs à partir de préréglages de piste. Vous pouvez charger, baliser et
enregistrer les préréglages de Strip dans la MediaBay.
LIENS ASSOCIÉS
Charger des préréglages de Strip à la page 431
284
Cubase AI 11.0.0
MixConsole
Fenêtre de la MixConsole
Effets Send
Le rack Sends des voies associées à des signaux audio contient des cases qui vous permettent de
charger des effets send et de régler à l'aide de curseurs le niveau de ces effets sur les voies. Le
rack Sends pour les canaux MIDI contient des cases qui vous permettent de charger des effets
Send.
Vous pouvez vous servir des effets Send pour router des voies audio, d'instrument, de groupe, FX
et Rewire sur des voies de sortie, de groupe et FX.
Ajouter des effets Send
Le rack Effets Send vous permet d'ajouter des effets Send.
PROCÉDER AINSI
1.
Dans la barre d'outils de la MixConsole, cliquez sur Racks et activez Effets Send pour
afficher le rack au-dessus de la section des faders.
2.
Cliquez sur l’une des cases de Sends pour ouvrir le sélecteur d’effets Send.
3.
Cliquez sur un effet Send pour le sélectionner.
L’effet sélectionné se charge.
4.
Cliquez à gauche de la case pour activer le Send.
Contourner les effets Send
Vous pouvez contourner tous les effets Send.
●
Pour contourner tous les Sends, cliquez sur le bouton de contournement situé en haut du
rack Sends.
●
Pour les désactiver, cliquez à nouveau sur le même bouton.
Ajouter de voies FX à un Send
Vous pouvez créer une piste de voie FX routée sur un Send dans la MixConsole.
PROCÉDER AINSI
1.
Faites un clic droit sur la case de l’effet afin d’ouvrir le menu contextuel.
2.
Sélectionnez Ajouter voie FX à <nom du Send>.
3.
Dans la fenêtre Ajouter piste de Voie FX, sélectionnez l’effet et la configuration.
4.
Cliquez sur OK.
RÉSULTAT
La piste de voie FX est ajoutée dans la fenêtre Projet et le Send est automatiquement routé.
Ajouter des notes pour une voie de la MixConsole
Vous pouvez ajouter des annotations sur les voies de la MixConsole.
PROCÉDER AINSI
1.
Dans la barre d'outils de la MixConsole, cliquez sur Configurer disposition de fenêtre et
activez Blocs-notes.
La section Blocs-notes s’affiche au-dessus de la section des faders.
2.
Sélectionnez la voie pour laquelle vous souhaitez ajouter des notes, cliquez dans la section
Bloc-notes et saisissez vos commentaires.
285
Cubase AI 11.0.0
MixConsole
Fenêtre de la MixConsole
3.
Pour fermer le bloc-notes, appuyez sur Échap ou cliquez sur une autre section de la
MixConsole.
Attribuer les couleurs des voies à leurs commandes
Vous pouvez attribuer les couleurs des voies à leurs commandes. Si la MixConsole contient de
nombreuses voies, il vous sera ainsi plus facile vous y retrouver.
CONDITION PRÉALABLE
Vous avez manuellement ou automatiquement attribué des couleurs aux pistes/voies.
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez Édition > Préférences.
2.
Ouvrez la page Interface utilisateur et sélectionnez Couleurs des pistes et des voies de la
MixConsole.
3.
Dans la section Colorer les pistes et les voies de la MixConsole, activez Voies de la
MixConsole.
4.
Facultatif : Pour régler la brillance de la voie sélectionnée, servez-vous du curseur Brillance
des voies sélectionnées.
À NOTER
Par défaut, la voie sélectionnée est affichée en gris. Si vous souhaitez que la voie
sélectionnée soit affichée en couleur, activez l'option Afficher la couleur de la voie
sélectionnée. Sa couleur marquée vous permettra de bien la distinguer des autres voies.
5.
Cliquez sur OK.
RÉSULTAT
Les commandes des voies prennent les couleurs des voies.
LIENS ASSOCIÉS
Attribuer automatiquement des couleurs aux nouvelles pistes/voies à la page 128
Colorer des pistes individuelles à la page 67
Colorer les pistes sélectionnées à la page 66
Interface utilisateur à la page 734
Interface utilisateur - Couleurs des pistes et des voies de la MixConsole à la page 735
Aperçu de la latence des voies
Les Latences des voies indiquent les latences engendrées par les effets d’insert ou les modules
Channel Strip des voies associées à des signaux audio dans la MixConsole.
●
Pour afficher la latence des voies dans la section des faders de la MixConsole, cliquez sur
Configurer disposition de fenêtre dans la barre d’outils et activez Latences des voies.
●
Pour ouvrir un aperçu des latences pour une voie spécifique, cliquez sur Ouvrir l'Aperçu de
la latence des voies.
L'Aperçu de la latence des voies indique les informations suivantes :
286
Cubase AI 11.0.0
MixConsole
Fenêtre de la MixConsole
Nom
Nom de l'effet qui engendre la latence.
Type
Indique si la latence est engendrée par un effet d'insert, un module Channel Strip ou
un module de panoramique.
Latence (ms)
Indique la latence en millisecondes.
Latence (échantillons)
Indique la latence en échantillons.
Latence totale des voies
Indique la latence totale pour cette voie en millisecondes et en échantillons.
À NOTER
Si vous souhaitez que le retard des plug-ins soit compensé pendant la lecture, désactivez
Contraindre compensation délai.
LIENS ASSOCIÉS
Compensation du délai des plug-ins à la page 298
Menu Fonctions à la page 269
Contraindre la compensation du délai à la page 458
Fenêtre de la MixConsole à la page 258
Paramètres de voie
Vous pouvez ouvrir chaque voie de la MixConsole dans une fenêtre Paramètres de voie
distincte. Vous bénéficierez ainsi d'un meilleur aperçu de cette voie et de ses paramètres, ce qui
rendra l'édition plus facile.
La sélection des voies dans la fenêtre Paramètres de voie est synchronisée avec la sélection des
voies dans la MixConsole et avec la sélection des pistes dans la fenêtre Projet.
À NOTER
Pour dissocier la sélection des voies dans la fenêtre Paramètres de voie et la sélection des voies
dans la MixConsole, ouvrez le Menu Fonctions dans la barre d’outils de la fenêtre Paramètres
de voie et désactivez l'option Suivre lors d'un changement de sélection ou la manipulation
d'un bouton 'e'.
Pour ouvrir les paramètres des voies pour une voie associée à des signaux audio, procédez de
l'une des manières suivantes :
●
Dans la section des faders de la MixConsole, sélectionnez cette voie et cliquez sur Éditer les
paramètres de voie.
●
Dans la liste des pistes, sélectionnez la piste et dans la section supérieure de l'Inspecteur,
cliquez sur Éditer les paramètres de voie.
287
Cubase AI 11.0.0
MixConsole
Fenêtre de la MixConsole
●
Dans la liste des pistes, sélectionnez la piste, puis cliquez sur Éditer les paramètres de voie
sur cette piste.
La fenêtre Paramètres de voie se répartit en plusieurs sections :
1
Barre d’outils
La barre d'outils contient des outils et des raccourcis correspondant aux paramètres et
fonctions de la fenêtre Paramètres de voie.
2
Effets d'Insert/Strip
La section Effets d'Insert contient des cases qui vous permettent de charger des effets
d’insert sur une voie. La section Strip permet de charger des modules de traitement intégrés
sur des voies distinctes.
3
Channel Strip/Égaliseur
La section Channel Strip permet de charger des modules de traitement intégrés sur des
voies distinctes. La section Égaliseur offre un égaliseur paramétrique à quatre bandes
intégré pour chaque voie.
4
Destinations
La section Destinations contient des cases qui vous permettent de charger des effets send.
5
Fader
La section des faders montre la voie actuelle.
Les sections sont affichées dans des zones situées à gauche et à droite de la fenêtre Paramètres
de voie.
LIENS ASSOCIÉS
Paramètres de voie – Inserts de voie à la page 291
Paramètres de voie – Channel Strip à la page 291
Paramètres de voie – Égaliseur à la page 293
Paramètres de voie – Destinations à la page 294
Configurations de voie – Faders de voie à la page 295
Paramètres d’égalisation à la page 280
288
Cubase AI 11.0.0
MixConsole
Fenêtre de la MixConsole
Barre d'outils de la fenêtre Paramètres de voie
La barre d'outils de la fenêtre Paramètres de voie contient des outils et des raccourcis qui
correspondent aux paramètres et fonctions de la fenêtre Paramètres de voie.
Navigation dans les voies
Afficher la dernière voie éditée
Permet d'afficher la dernière voie que vous avez éditée dans la fenêtre Paramètres de
voie. Cette option n'est disponible que si vous avez édité au moins deux voies.
Afficher la voie éditée suivante
Permet d'afficher la voie suivante dans la fenêtre Paramètres de voie. Cette option
n'est disponible que si vous avez édité au moins deux voies.
Afficher la voie précédente sur la MixConsole
Permet d'afficher la voie précédente de la MixConsole dans la fenêtre Paramètres de
voie.
Afficher la voie suivante sur la MixConsole
Permet d'afficher la voie suivante de la MixConsole dans la fenêtre Paramètres de
voie.
Diviseur gauche
Diviseur gauche
Les outils placés à gauche du diviseur sont toujours affichés.
Sources des voies
Entrée
Permet d'ouvrir le nom de la voie d'entrée.
Afficher entrée/Sélectionner une entrée
Permet d'afficher la voie d'entrée dans la fenêtre Paramètres de voie.
Nom du canal
Nom du canal
Indique le nom de la voie qui est affichée dans la fenêtre Paramètres de voie.
Destinations des voies
Afficher sortie/Sélectionner une sortie
Permet d'afficher la voie de sortie dans la fenêtre Paramètres de voie.
289
Cubase AI 11.0.0
MixConsole
Fenêtre de la MixConsole
Sortie
Indique le nom de la voie de sortie.
Éditer instrument
Éditer l'instrument VST
Permet d’ouvrir l'interface de l'instrument VST. Cette option ne fonctionne qu’avec les
canaux MIDI et les voies d'instruments.
Chaîne de sortie
Afficher chaîne de sorties
Permet d'afficher la chaîne de sortie. Cet aperçu vous permet de suivre les routages de
sortie complexes.
Modèles de pistes
Charger/Enregistrer préréglage de piste
Permet de charger/enregistrer des préréglages de piste.
Recharger préréglage de piste
Permet de recharger des préréglages de piste.
Fonctions des voies
Menu Fonctions
Permet d’accéder à un menu local dans lequel il est possible de sélectionner une
fonction des Paramètres de voie.
Commandes de zone de fenêtre
Configurer disposition de fenêtre
Permet de configurer la disposition des éléments de la fenêtre.
Configurer la barre d'outils
Permet d’accéder à un menu local dans lequel vous pouvez choisir les éléments à
afficher sur la barre d'outils.
290
Cubase AI 11.0.0
MixConsole
Fenêtre de la MixConsole
Paramètres de voie – Inserts de voie
La section Inserts de voie est affichée dans la fenêtre Paramètres de voie.
Contourner Insert
Permet de contourner les effets d'insert pour la voie.
Inserts
Permet d'ajouter des effets d'insert sur la voie.
Organiser les préréglages
Permet de charger ou d’enregistrer des préréglages de chaîne FX.
Déplacer Channel Strip vers position pré/post-Inserts
Permet de placer le module Channel Strip en position pré-fader ou en position postfader sur le parcours du signal.
Strip
Permet d'activer et de configurer des modules Channel Strip sur la voie.
LIENS ASSOCIÉS
Paramètres de voie à la page 287
Paramètres de voie – Channel Strip
La section Channel Strip/Égaliseur est affichée dans la fenêtre Paramètres de voie.
291
Cubase AI 11.0.0
MixConsole
Fenêtre de la MixConsole
Contourner Channel Strip
Permet de contourner les modules Channel Strip de la voie.
À NOTER
Vous pouvez réinitialiser les modules Channel Strip pour la voie en faisant un Alt/Opt clic sur ce bouton.
Channel Strip
Permet d'activer et de configurer des modules Channel Strip sur la voie.
Organiser les préréglages
Permet de charger ou d’enregistrer des préréglages de Strip.
Modules Channel Strip
Voici les modules Channel Strip affichés :
●
Compressor
●
EQ
Vous pouvez réorganiser les modules Channel Strip sur le parcours du signal en les faisant
glisser.
LIENS ASSOCIÉS
Compresseur à la page 283
EQ à la page 284
Paramètres de voie à la page 287
Standard Compressor – Affichage détaillé
Il existe un affichage détaillé du Standard Compressor qui offre davantage de commandes et de
valeurs pour les vumètres.
●
Pour ouvrir l'affichage détaillé, cliquez sur Éditer le module
L'affichage détaillé offre des paramètres supplémentaires :
●
Ratio Soft Knee/High
292
Cubase AI 11.0.0
.
MixConsole
Fenêtre de la MixConsole
●
Hold
●
Analysis
●
Dry Mix
●
Vumètre de gain d'entrée
●
Vumètre de gain de sortie
●
Vumètre de réduction de gain
Pour fermer l'affichage détaillé, cliquez sur Fermer le module
.
LIENS ASSOCIÉS
Standard Compressor à la page 283
Paramètres de voie – Égaliseur
La section Channel Strip/Égaliseur est affichée dans la fenêtre Paramètres de voie.
Contourner les égaliseurs
Permet de contourner les paramètres d’égalisation de la voie.
À NOTER
Vous pouvez réinitialiser les égaliseurs en faisant un Alt/Opt -clic sur ce bouton.
Organiser les préréglages
Permet de charger ou d’enregistrer des préréglages d'égaliseur.
Paramètres d’égalisation
Permet d'ouvrir le panneau Paramètres d'égalisation.
Graphique de l'égaliseur
Permet de configurer les paramètres d’égalisation des quatre bandes en modifiant les
courbes d'égalisation dans plusieurs modes.
Contrôles d'égaliseur
Permet de configurer les paramètres d’égalisation des quatre bandes en modifiant les
courbes d'égalisation dans plusieurs modes.
293
Cubase AI 11.0.0
MixConsole
Fenêtre de la MixConsole
LIENS ASSOCIÉS
Paramètres de voie à la page 287
Panneau Paramètres d'égalisation
Le panneau Paramètres d'égalisation vous permet de configurer l'égaliseur.
●
Pour ouvrir le panneau Paramètres d'égalisation, cliquez sur Paramètres d'égalisation
dans la section Égaliseur de la fenêtre Paramètres de voie.
Afficher contrôles d'égaliseur
Permet d'afficher/masquer les commandes de l'égaliseur.
Afficher la courbe pré EQ FFT
Permet d'afficher/masquer la courbe d'entrée FFT (Fast Fourier Transform) de la voie
de référence.
Maintenir la courbe de crête post EQ FFT
Permet de maintenir les valeurs de crête de la courbe de sortie FFT (Fast Fourier
Transform) de la voie de référence.
Transparence de la courbe de voie
Permet de régler la transparence de la zone pleine de la courbe spectrale.
Paramètres de voie – Destinations
La section Sends de voie est affichée dans la fenêtre Paramètres de voie.
Contourner Sends
Permet de contourner les effets send pour la voie.
Effets Send—Destinations
Permet de définir une destination pour les effets send de la voie.
LIENS ASSOCIÉS
Paramètres de voie à la page 287
294
Cubase AI 11.0.0
MixConsole
Fenêtre de la MixConsole
Configurations de voie – Faders de voie
La section Faders de voie est affichée dans la fenêtre Configurations de voie.
Les commandes sont les mêmes que dans la section des faders de la MixConsole.
LIENS ASSOCIÉS
Section des faders à la page 271
Paramètres de voie à la page 287
Focus du clavier sur la MixConsole
La zone gauche, la section des racks de voie et la section des faders peuvent être contrôlées à
l’aide du clavier de l'ordinateur.
Pour cela, la section doit être en focus. Quand une section a le focus du clavier, la bordure qui
l'entoure apparaît en surbrillance dans une couleur spécifique.
Activer le focus du clavier
Pour pouvoir contrôler la MixConsole à l'aide du clavier, vous devez activez le focus du clavier.
PROCÉDER AINSI
1.
Cliquez dans une zone vide de la section pour activer le focus du clavier.
2.
Appuyez sur Tabulation pour activer la section suivante. Vous pouvez ainsi passer aux
sections suivantes l'une après l'autre.
3.
Appuyez sur Maj - Tabulation pour activer la section précédente.
Naviguer dans une section
Quand le focus est activé sur une section, vous pouvez la contrôler à partir du clavier de votre
ordinateur en procédant. Dans les sections des racks de voie et des faders, les commandes
contrôlables à partir du clavier sont encadrées en rouge.
●
Utilisez les touches Flèche montante , Flèche descendante , Flèche gauche ou
Flèche droite pour passer d’une commande à l’autre.
295
Cubase AI 11.0.0
MixConsole
Fenêtre de la MixConsole
●
Appuyez sur Entrée pour activer ou désactiver un commutateur.
●
Appuyez sur Entrée pour agrandir ou réduire un rack actif, ouvrir ou fermer le champ de
valeur d’une case ou ouvrir l’interface d’un plug-in chargé.
●
Appuyez sur Ctrl/Cmd - Entrée pour accéder aux commandes de la zone de gauche.
●
Appuyez sur Entrée pour accéder aux commandes de la zone centrale.
●
Appuyez sur Alt/Opt - Entrée pour accéder aux commandes de la zone de droite.
●
Appuyez sur Échap pour fermer un menu local ou l’interface d’un plug-in.
●
Pour activer ou désactiver le plug-in chargé, appuyez sur Ctrl/Cmd - Alt/Opt - Entrée .
296
Cubase AI 11.0.0
Effets audio
Cubase intègre plusieurs plug-ins d’effets que vous pouvez utiliser pour traiter des voies Audio,
de Groupe, d’Instrument et ReWire.
Ces effets et leurs paramètres sont décrits dans le document séparé Référence des plug-ins.
Effets d’insert et effets Send
Vous pouvez appliquer des effets à des voies Audio en utilisant des effets d’insert ou des effets
Send.
Effets d’insert
Les effets d’insert s’insèrent sur la chaîne de signal d’une voie Audio. Tout le signal de la voie
traverse ainsi l’effet.
Vous pouvez ajouter jusqu'à 4 effets d’insert différents par voie.
Vous pouvez utiliser des effets d'insert pour des effets tels que la distorsion, les filtres et les
autres effets qui jouent sur la tonalité ou la dynamique du son.
Pour ajouter et éditer des effets d’insert, vous pouvez utiliser les sections d’insert suivantes :
●
Le rack d’Inserts de la MixConsole.
●
La section Inserts de la fenêtre Paramètres de voie.
●
La section Inserts de l’Inspecteur.
Effets Send
Les effets Send s’ajoutent sur des pistes de voie FX et les données audio devant être traitées sont
ensuite routées vers l’effet. Les effets Send restent donc en dehors du parcours du signal des
voies Audio.
Chaque voie audio est dotée de quatre Sends, chacun pouvant être librement routé sur un effet
(ou une chaîne d’effets).
Les effets Send s’utilisent dans les cas suivants :
297
Cubase AI 11.0.0
Effets audio
Effets d’insert et effets Send
●
Quand il est nécessaire de contrôler l’équilibre entre le signal d’origine et le signal traité de
façon différente pour chaque voie.
●
Quand un même effet doit être utilisé sur plusieurs voies Audio différentes.
Voici les sections de Sends dans lesquelles vous pouvez éditer les effets Send :
●
Le rack Sends de la MixConsole.
●
La section Destinations de la fenêtre Paramètres de voie.
●
La section Sends de l’Inspecteur.
LIENS ASSOCIÉS
Traitement hors ligne direct à la page 320
Norme VST
C’est grâce à la norme VST que les effets audio peuvent être intégrés à Cubase. Actuellement, les
normes VST 3 et VST 2 sont prises en charge.
Les plug-ins au format VST 3 prennent en charge de nouvelles fonctionnalités telles que le
traitement intelligent. Ils sont néanmoins entièrement rétrocompatibles avec le format VST 2.
Traitement intelligent des plug-ins
Le traitement intelligent des plug-ins est une technologie qui gère la désactivation du traitement
des plug-ins quand aucun signal n’est émis. Il est ainsi possible d’économiser de la puissance de
traitement sur les passages silencieux, et donc de charger davantage d’effets.
Pour activer le traitement intelligent des plug-ins, activez Suspendre le traitement des plug-ins
VST 3 lorsqu’aucun signal audio n’est reçu dans la boîte de dialogue Préférences (page VST—
Plug-ins).
À NOTER
Observez la charge CPU pendant les passages sur lesquels le plus grand nombre d’événements
sont lus simultanément afin de déterminer si votre système dispose de performances suffisantes
tout au long du projet.
Compensation du délai des plug-ins
Certains effets audio, en particulier les processeurs dynamiques dotés d’une fonctionnalité
d’anticipation, ont besoin d’un peu de temps pour traiter le signal audio qu'ils reçoivent. De ce
298
Cubase AI 11.0.0
Effets audio
Effets d’insert
fait, leur sortie audio est légèrement retardée. Pour compenser cette latence, Cubase offre une
fonction de compensation du retard des plug-ins.
La compensation du délai des plug-ins opère sur tout le parcours du signal audio et maintient la
synchronisation et le timing de toutes les voies Audio.
Les plug-ins VST 3 de dynamique équipés d’une fonctionnalité d’anticipation offrent un bouton
Live qui permet de désactiver l’anticipation. La latence est ainsi réduite en cas d’enregistrement
en temps réel. Pour de plus amples informations, veuillez consulter le document Référence des
plug-ins.
Pour éviter la latence pendant l’enregistrement en temps réel ou la lecture en temps réel des
instruments VST, vous pouvez également utiliser la fonction Contraindre compensation délai.
LIENS ASSOCIÉS
Contraindre la compensation du délai à la page 458
Fenêtre de la MixConsole à la page 258
Synchronisation sur le tempo
Les plug-ins peuvent recevoir des informations de temps et de tempo transmises par Cubase. Il
est donc possible de synchroniser des paramètres de plug-ins tels que la fréquence de
modulation ou la durée des retards sur le tempo du projet.
Les informations de temps et de tempo peuvent être transmises aux plug-ins de format VST 2.0
ou ultérieur.
Pour configurer la synchronisation sur le tempo, il vous faut définir une valeur de note de base.
Vous pouvez utiliser des valeurs de note à la ronde, en triolets ou pointées (1/1 à 1/32).
Pour de plus amples informations sur les effets intégrés, veuillez consulter le document séparé
Référence des plug-ins.
Effets d’insert
Les effets d’insert peuvent être insérés sur la chaîne de signal d’une voie Audio. Tout le signal de
la voie traverse ainsi l’effet.
Vous pouvez ajouter jusqu’à 4 effets d’insert différents sur chaque voie associée à des signaux
audio (piste Audio, piste de voie de Groupe, piste de voie FX, voie d’Instrument ou voie ReWire) et
sur chaque bus de sortie.
Le signal traverse les cases d'effets d'insert du haut vers le bas.
Vous pouvez définir des cases d'effets d'insert post-fader pour n'importe quelle voie. Les cases
d'effets d'insert post-fader sont toujours post-égalisation et post-fader.
À NOTER
Pour afficher toutes les cases post-fader dans la MixConsole, ouvrez les Paramètres de rack et
activez l'option Nombre de cases fixe.
Utilisez des cases post-fader si vous souhaitez que le niveau ne change pas en sortie de l’effet
d’insert. Les effets d’insert Dithering et Maximizer s’utilisent ainsi de préférence en post-fader sur
les bus de sortie, par exemple.
299
Cubase AI 11.0.0
Effets audio
Effets d’insert
À NOTER
Si vous souhaitez utiliser un effet avec une configuration identique sur plusieurs voies,
configurez une voie de Groupe et appliquez votre effet en tant qu’effet d’insert unique pour tout
le groupe.
LIENS ASSOCIÉS
Ajouter des effets d’insert sur des voies de Groupe à la page 301
Menu Paramètres de rack à la page 268
Ajout d’effets d’insert
Si vous ajoutez des effets d’insert sur des voies Audio, le signal audio sera routé à travers les
effets d’insert.
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez la piste Audio.
2.
Dans la liste des pistes, cliquez sur Éditer les paramètres de voie.
La fenêtre Paramètres de voie de la voie Audio s’ouvre.
3.
Dans la section Inserts, cliquez sur la première case d’effet d’insert dans l’onglet Inserts et
sélectionnez un effet dans le sélecteur.
RÉSULTAT
L’effet d’insert sélectionné est chargé et activé, et le signal audio est routé à travers cet effet.
L’interface de l’effet s’ouvre.
LIENS ASSOCIÉS
Interfaces des effets à la page 309
Ajout d’effets d’insert sur des bus
Les effets d’insert ajoutés sur des bus d’entrée sont appliqués de façon définitive au fichier audio
enregistré. Quand vous ajoutez des effets d’insert sur des bus de sortie, tous les signaux audio
routés sur ce bus sont affectés. Les effets d’insert qui sont appliqués à des bus de sortie sont
parfois appelés effets master.
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez Studio > MixConsole afin d’ouvrir la MixConsole.
2.
Dans la section des faders, effectuez au choix l’une des opérations suivantes :
●
Trouvez la voie d’entrée et cliquez sur Éditer configurations de voie pour éditer le bus
d’entrée.
●
Trouvez la voie de sortie et cliquez sur Éditer configurations de voie pour éditer le bus
de sortie.
La fenêtre Configurations de voie de la voie sélectionnée s’ouvre.
300
Cubase AI 11.0.0
Effets audio
Effets d’insert
3.
Dans la section Inserts, cliquez sur la première case d’effet d’insert dans l’onglet Inserts et
sélectionnez un effet dans le sélecteur.
RÉSULTAT
L’effet d’insert sélectionné est ajouté sur le bus et activé. L’interface de l’effet s’ouvre.
Ajouter des effets d’insert sur des voies de Groupe
En ajoutant des effets d’insert sur des voies de Groupe, vous pouvez traiter plusieurs pistes
Audio à la fois avec un même effet.
PROCÉDER AINSI
1.
Dans la zone des contrôles de piste globaux de la liste des pistes, cliquez sur Ajouter une
piste .
2.
Cliquez sur Groupe.
3.
Ouvrez le menu local Sorties audio et sélectionnez le bus de sortie souhaité.
4.
Cliquez sur Ajouter une piste.
La piste de Groupe est ajoutée à la liste des pistes.
5.
Dans l’Inspecteur de la piste de Groupe, ouvrez la section Effets d’Insert.
6.
Cliquez sur la première case d’effet et sélectionnez un effet dans le sélecteur.
7.
Dans l’Inspecteur des pistes Audio, ouvrez les menus locaux Routage de sortie et
sélectionnez le groupe.
RÉSULTAT
Le signal de la piste Audio est routé sur la voie de Groupe, dans laquelle il est traité par l’effet
d’insert.
LIENS ASSOCIÉS
Boîte de dialogue Ajouter une piste – Groupe à la page 108
Ajouter des voies de groupe à des voies sélectionnées
Vous pouvez ajouter une voie de groupe à plusieurs voies sélectionnées.
CONDITION PRÉALABLE
Votre projet contient des pistes sur lesquelles vous souhaitez router une voie de groupe.
PROCÉDER AINSI
1.
Dans la liste des pistes, faites un clic droit sur les pistes que vous souhaitez router sur une
voie de groupe, puis sélectionnez Ajouter une piste > Voie de Groupe aux voies
sélectionnées.
2.
Dans la boîte de dialogue Ajouter une piste, ouvrez le menu local Configuration et
sélectionnez une configuration de canal pour la piste de voie de groupe.
3.
Ouvrez le menu local Configuration des répertoires et choisissez si vous allez créer les
pistes de voie de groupe dans un dossier dédié ou non.
4.
Cliquez sur OK.
RÉSULTAT
La piste de voie de groupe est ajoutée à la liste des pistes. Le groupe est sélectionné dans le
menu local Routage de sortie des pistes sélectionnées. Les pistes sont routées sur la voie de
groupe.
301
Cubase AI 11.0.0
Effets audio
Effets d’insert
LIENS ASSOCIÉS
Boîte de dialogue Ajouter une piste – Groupe à la page 108
Copier des effets d’insert
Vous pouvez ajouter des effets d’insert sur des voies Audio en les copiant à partir d’autres voies
Audio ou d’autres cases de la même voie Audio.
CONDITION PRÉALABLE
Vous avez ajouté au moins un effet d’insert sur une voie Audio.
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez Studio > MixConsole.
2.
Dans le rack d’Inserts, sélectionnez l’effet d’insert que vous souhaitez copier.
3.
Maintenez enfoncée la touche Alt/Opt et faites glisser l’effet d’insert sur une case d’insert.
RÉSULTAT
L’effet d’insert est copié. Si la case de destination contenait déjà un effet d'insert, celui-ci est
décalé d'une case vers le bas.
Réorganiser les effets d’insert
Vous pouvez déplacer un effet d'insert dans la chaîne de signal de la voie Audio en le plaçant
dans une autre case de la même voie. Vous pouvez également déplacer un effet d'insert sur une
autre voie Audio.
CONDITION PRÉALABLE
Vous avez ajouté au moins un effet d’insert sur une voie Audio.
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez Studio > MixConsole.
2.
Dans le rack d’Inserts, sélectionnez l’effet d’insert que vous souhaitez déplacer.
3.
Faites glisser l'effet d'insert sur une autre case d'insert.
RÉSULTAT
L’effet d’insert est supprimé de la case d’origine et placé sur la case de destination. Quand la case
de destination contient déjà un effet d’insert, celui-ci se décale sur la case d’insert suivante.
Désactiver des effets d’insert
Si vous souhaitez écouter une piste sans qu'elle soit traitée par un effet, sans nécessairement
supprimer entièrement cet effet de la case d'insert, vous pouvez le désactiver.
CONDITION PRÉALABLE
Vous avez ajouté un effet d’insert sur une voie Audio.
PROCÉDER AINSI
1.
Dans la liste des pistes, sélectionnez la piste Audio qui contient l’effet d’insert que vous
souhaitez désactiver.
2.
Dans l’Inspecteur, ouvrez la section Inserts et faites un Alt/Opt -clic sur Contourner Insert.
302
Cubase AI 11.0.0
Effets audio
Effets d’insert
RÉSULTAT
L’effet est désactivé et son traitement cesse entièrement, bien qu’il reste chargé.
Contourner les effets d’insert
Si vous souhaitez écouter la piste sans qu'elle soit traitée par un effet particulier, sans
nécessairement supprimer entièrement cet effet de la case d'insert, vous pouvez le contourner.
Un effet contourné continue de traiter le signal en arrière-plan. Vous pouvez ainsi comparer le
signal d'origine et le signal traité sans engendrer de parasites.
CONDITION PRÉALABLE
Vous avez ajouté un effet d’insert sur une voie Audio.
PROCÉDER AINSI
1.
Dans la liste des pistes, sélectionnez la piste Audio qui contient l’effet d’insert que vous
souhaitez contourner.
2.
Dans l’Inspecteur, ouvrez la section Inserts et cliquez sur Contourner Insert.
RÉSULTAT
L'effet est contourné mais continue de traiter le signal en arrière-plan.
Supprimer des effets d’insert
PROCÉDER AINSI
1.
Dans la liste des pistes, sélectionnez la piste Audio qui contient l’effet d’insert que vous
souhaitez supprimer.
2.
Dans l'Inspecteur, ouvrez la section Effets d'Insert et sur l'effet que vous souhaitez
supprimer, cliquez sur Sélectionner Insert.
3.
Dans le sélecteur d’effets, sélectionnez Effet nul.
RÉSULTAT
L’effet d’insert est supprimé de la voie Audio.
303
Cubase AI 11.0.0
Effets audio
Sélecteur d'effets VST
Geler des effets d’insert
En gelant une piste Audio avec ses effets d’insert, vous pouvez économiser des ressources
processeur. Cependant, les pistes gelées ne peuvent plus être éditées. Vous ne pouvez ni
modifier, ni supprimer les effets d’inserts d’une piste gelée, ni ajouter de nouveaux effets
d’inserts sur cette piste.
CONDITION PRÉALABLE
Vous avez configuré tous les paramètres souhaités sur la piste et vous êtes certain de ne plus
avoir à les éditer par la suite.
PROCÉDER AINSI
1.
Dans l’Inspecteur de la piste Audio que vous souhaitez geler, cliquez sur Geler voie Audio.
2.
Dans la boîte de dialogue Geler voie - Options, définissez une Durée de l’extension en
secondes.
La fin du fichier de rendu est allongée. de manière à ce que les réverbs et delays puissent se
terminer.
RÉSULTAT
La sortie de la piste, avec tous ses effets d’insert en pré-fader, est rendue dans un fichier audio.
La piste Audio gelée est enregistrée dans le dossier Geler qui se trouve à l’emplacement suivant :
●
Windows : dans le dossier Projet
●
macOS : Utilisateur/Documents
Dans la MixConsole, vous pouvez reconnaître les voies Audio gelées à l’icône de flocon de neige
affichée au-dessus de leur nom. Il est encore possible de modifier le niveau et le panoramique,
de paramétrer les égaliseurs et de régler les effets send.
À LA FIN DE CETTE ÉTAPE
Pour dégeler une piste gelée, cliquez à nouveau sur Geler.
Sélecteur d'effets VST
Le sélecteur d'effets VST permet de sélectionner des effets VST dans la collection active.
●
Pour accéder au sélecteur d'effets VST, ouvrez la section Effets d'Insert de l'Inspecteur
d'une piste Audio, puis cliquez sur Sélectionner Insert dans une case d'insert.
Voici les commandes disponibles :
304
Cubase AI 11.0.0
Effets audio
Effets Send
1
Élargir l’arborescence/Réduire l’arborescence
Permet d'agrandir/réduire l'arborescence.
2
Rechercher les effets VST
Permet de rechercher des effets VST en saisissant leur nom ou des parties de leur nom, ou
encore leur catégorie.
3
Collections et options des plug-ins
Permet de sélectionner une collection.
Quand vous sélectionnez la collection Par défaut, les options Trier par catégorie et Trier
par éditeur deviennent disponibles. Elles vous permettent de trier la collection par défaut.
Effets Send
Les effets Send sont externes au parcours du signal d’une voie Audio. Les données audio à traiter
doivent être routées vers l’effet.
●
Vous pouvez sélectionner une piste de voie FX en tant que destination d’un effet Send.
●
Vous pouvez router différents effets Send vers différentes voies FX.
●
Vous pouvez contrôler la dose de signal transmise à la voie FX en réglant le niveau de l’effet
Send.
À NOTER
Dans la boîte de dialogue Préférences (page VST), vous pouvez définir le niveau par défaut
des Sends. Faites un Ctrl/Cmd -clic pour configurer le niveau de Send sur cette valeur par
défaut.
Pour ce faire, vous devez créer des pistes de voie FX.
LIENS ASSOCIÉS
Pistes de voie FX à la page 305
VST à la page 736
Pistes de voie FX
Vous pouvez utiliser les pistes de voie FX en tant que destinations de routage des effets Send
audio. Le signal audio est transmis à la voie FX et traverse les effets d’insert configurés sur cette
voie, le cas échéant.
●
Vous pouvez créer plusieurs effets d’insert sur une voie FX.
Le signal traverse successivement les différents effets, du haut vers le bas.
305
Cubase AI 11.0.0
Effets audio
Effets Send
●
Vous pouvez renommer les pistes de voie FX comme les autres pistes.
●
Vous pouvez ajouter des pistes d’Automatisation sur des pistes de voie FX.
Elles permettent d’automatiser les divers paramètres de l’effet.
●
Vous pouvez router le retour d’effet sur n’importe quel bus de sortie.
●
Vous pouvez régler la voie FX dans la MixConsole.
Les paramètres disponibles contrôlent le niveau de retour de l’effet, son équilibre et son
égalisation.
Quand vous ajoutez une piste de voie FX, vous pouvez sélectionner si les pistes de voie FX seront
créées dans un dossier dédié ou en dehors. Si vous sélectionnez Créer dans le dossier, les pistes
de voie FX seront affichées dans un dossier dédié.
Vous aurez ainsi une meilleure vue d'ensemble des pistes de voie FX et il vous sera plus facile de
les éditer.
À NOTER
En réduisant les dossiers de voies FX, vous pouvez économiser de l’espace à l’écran.
LIENS ASSOCIÉS
Ajouter des pistes de voie FX à la page 306
Ajouter des pistes de voie FX
PROCÉDER AINSI
1.
Dans la zone des contrôles de piste globaux de la liste des pistes, cliquez sur Ajouter une
piste .
2.
Cliquez sur Effet.
3.
Ouvrez le menu local Effet et sélectionnez un effet pour la piste de voie FX.
4.
Ouvrez le menu local Configuration et sélectionnez une configuration de canal pour la piste
de voie FX.
5.
Ouvrez le menu local Configuration des répertoires et choisissez si vous allez créer les
pistes de voie d'effet dans un dossier dédié ou en dehors.
6.
Cliquez sur Ajouter une piste.
RÉSULTAT
Une piste de voie FX est créée dans la liste des pistes et l’effet sélectionné est chargé dans la
première case d’effet d’insert libre de la voie FX.
LIENS ASSOCIÉS
Boîte de dialogue Ajouter une piste – Effet à la page 111
306
Cubase AI 11.0.0
Effets audio
Effets Send
Ajouter des voies FX dans des cases d'effets Send
PROCÉDER AINSI
1.
Dans la liste des pistes, sélectionnez les pistes auxquelles vous souhaitez ajouter une voie FX.
2.
Dans l'Inspecteur, ouvrez la section Effets Send.
3.
Faites un clic droit sur la case d'effet Send dans laquelle vous souhaitez ajouter la voie FX et
sélectionnez Ajouter voie FX au Send.
4.
Ouvrez le menu local Effet et sélectionnez un effet pour la piste de voie FX.
5.
Ouvrez le menu local Configuration et sélectionnez une configuration de canal pour la piste
de voie FX.
6.
Ouvrez le menu local Configuration des répertoires et choisissez si vous allez créer les
pistes de voie d'effet dans un dossier dédié ou en dehors.
7.
Cliquez sur Ajouter une piste.
RÉSULTAT
La piste de voie FX est ajoutée dans la case d'effet Send des pistes.
Ajouter des voies FX aux voies sélectionnées
CONDITION PRÉALABLE
Votre projet contient des pistes sur lesquelles vous souhaitez ajouter une voie FX.
PROCÉDER AINSI
1.
Dans la liste des pistes, sélectionnez toutes les pistes auxquelles vous souhaitez ajouter une
voie FX.
2.
Faites un clic droit sur l'une de ces pistes et sélectionnez Ajouter une piste > Voie FX aux
voies sélectionnées.
3.
Dans la boîte de dialogue Ajouter une piste, ouvrez le menu local Effet et sélectionnez un
effet pour la piste de voie FX.
4.
Ouvrez le menu local Configuration et sélectionnez une configuration de canal pour la piste
de voie FX.
5.
Ouvrez le menu local Configuration des répertoires et choisissez si vous allez créer les
pistes de voie d'effet dans un dossier dédié ou en dehors.
6.
Cliquez sur OK.
RÉSULTAT
La piste de voie d'effet est ajoutée à la liste des pistes. L'effet sélectionné est chargé dans la
première case d'effet d'insert disponible sur la voie FX et dans la première case d'effet send
disponible sur toutes les voies que vous avez sélectionnées.
LIENS ASSOCIÉS
Boîte de dialogue Ajouter une piste – Effet à la page 111
Ajoutez des effets d’insert sur des pistes de voie FX
Vous pouvez insérer des effets d’insert sur des pistes de voie FX.
CONDITION PRÉALABLE
Vous avez créé une piste de voie FX et configuré le bon bus de sortie dans le menu local Routage
de sortie.
307
Cubase AI 11.0.0
Effets audio
Effets Send
PROCÉDER AINSI
1.
Sur la piste de voie FX dans la liste des pistes, cliquez sur Éditer configurations de voie.
La fenêtre Configurations de voie de la piste de voie FX s’ouvre.
2.
Dans la section Inserts, cliquez sur une case d’effet d’insert dans l’onglet Inserts et
sélectionnez un effet dans le sélecteur.
RÉSULTAT
L’effet sélectionné est ajouté en tant qu’effet d’insert sur la piste de voie FX.
Router des voies Audio sur des voies FX
Quand vous routez un effet Send de voie Audio sur une voie FX, le signal audio traverse les effets
d’insert configurés pour la voie FX.
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez la piste Audio.
2.
Dans la liste des pistes, cliquez sur Éditer les paramètres de voie afin d’ouvrir la fenêtre
Paramètres de voie.
3.
Dans l’onglet Destinations, cliquez sur Sélectionner destination pour une case d’effet, puis
sélectionnez la piste de voie FX dans le sélecteur.
4.
Dans la case du Send, cliquez sur Activer/Désactiver Send.
RÉSULTAT
Le signal audio traverse la voie FX.
À LA FIN DE CETTE ÉTAPE
Dans la fenêtre Paramètres de voie de la voie Audio, vous pouvez maintenir enfoncée la touche
Alt/Opt et double-cliquer pour afficher la destination du Send. Si le Send est routé vers une voie
FX, l’interface de l’effet s’ouvre.
LIENS ASSOCIÉS
Ajouter des pistes de voie FX à la page 306
308
Cubase AI 11.0.0
Effets audio
Interfaces des effets
Configuration du niveau des effets send
PROCÉDER AINSI
1.
Dans la liste des pistes, sélectionnez la piste de voie FX qui contient l’effet dont vous
souhaitez régler le niveau.
2.
Ouvrez la section Effets d’Insert de l’Inspecteur et cliquez sur la case de l’effet afin d’ouvrir
son interface.
3.
Dans l’interface de l’effet, réglez la commande Mix sur 100.
Vous bénéficierez ainsi d’un contrôle complet du niveau de l’effet quand vous utiliserez les
effets send pour contrôler l’équilibre du signal par la suite.
4.
Dans la liste des pistes, sélectionnez la piste Audio qui est routée via l’effet dont vous
souhaitez régler le niveau.
5.
Cliquez sur Éditer les paramètres de voie pour ouvrir la fenêtre Paramètres de voie pour
la piste Audio.
6.
Dans l’onglet Destinations, trouvez la case de l’effet et faites glisser le curseur vers la
gauche ou la droite pour régler le niveau du send. Faites un Ctrl/Cmd -clic pour que le signal
se règle sur le niveau de Send par défaut défini dans la boîte de dialogue Préférences (page
VST).
Cette commande détermine le niveau de signal de la voie Audio routé vers la voie FX.
RÉSULTAT
Le niveau de l’effet est réglé en conséquence.
À NOTER
Pour déterminer quelle dose de signal de la voie FX doit être transmise au bus de sortie, ouvrez
la fenêtre Paramètres de voie de la piste de voie FX et réglez le niveau de retour de l’effet.
Interfaces des effets
L'interface de l'effet sélectionné vous permet de configurer les paramètres de cet effet. Le
contenu, l’aspect et l’organisation de l’interface change selon l’effet sélectionné.
●
Pour ouvrir l’interface d’un plug-in, cliquez sur la case de cet effet.
Tous les effets offrent les commandes suivantes :
309
Cubase AI 11.0.0
Effets audio
Interfaces des effets
1
Activer effet
Permet d’activer/désactiver l’effet.
2
Contourner effet
Permet de contourner l’effet.
3
Lire l'automatisation/Écrire l'automatisation
Permet de lire/écrire des données d’automatisation pour les paramètres de l’effet.
4
Alterner entre configurations A et B
Permet de basculer sur la configuration B quand la configuration A est activée et vers la
configuration A quand c'est la configuration B qui est activée.
5
Appliquer les paramètres à A et B
Permet de copier les paramètres de l'effet de la configuration A sur la configuration B, et vice
versa.
6
Explorateur de préréglages
Permet d’ouvrir l’explorateur de préréglages et d’y sélectionner un autre préréglage.
7
Charger programme précédent/Charger programme suivant
Permet de charger le programme précédent/suivant dans l'explorateur de préréglages.
8
Organiser les préréglages
Permet d’ouvrir un menu local à partir duquel il est possible d’enregistrer ou de charger un
préréglage.
9
Ajouter une image de plug-in VST au Rack de médias
Permet d'ajouter une image du plug-in VST dans le rack de Média. Cela n'est possible que
pour les plug-ins d'autres éditeurs.
10 Menu Fonctions
Menu local contenant des fonctions et des paramètres spécifiques.
À NOTER
Pour plus d’informations sur les effets intégrés et leurs paramètres, veuillez consulter le
document séparé Référence des plug-ins.
LIENS ASSOCIÉS
Masquer/Afficher les interfaces des effets à la page 312
310
Cubase AI 11.0.0
Effets audio
Interfaces des effets
Menu contextuel de l'interface d'un effet
Le menu contextuel et le menu Fonctions de l'interface d'un effet contiennent des fonctions et
paramètres qui sont propres à cet effet.
Procédez de l'une des manières suivantes :
●
Faites un clic droit dans une zone vide de l'interface de l'effet.
●
Ouvrez le menu local Fonctions de l'interface de l'effet.
Voici les fonctions disponibles :
Copier les paramètres de <nom de l'effet VST>/Coller les paramètres de <nom de
l'effet VST>
Permet de copier les paramètres de l’effet et de les coller sur un autre effet.
Charger préréglage/Enregistrer préréglage
Permet de charger ou d'enregistrer un préréglage.
Préréglage par défaut
Permet de définir et d’enregistrer un préréglage par défaut.
Passer à la configuration A/Passer à la configuration B
Permet de basculer sur la configuration B quand la configuration A est activée et vers
la configuration A quand c'est la configuration B qui est activée.
Appliquer les paramètres à A/Appliquer les paramètres à B
Permet de copier les paramètres de l'effet de la configuration A sur la configuration B,
et vice versa.
Activer sorties
Permet d’activer une ou plusieurs sorties pour l’effet.
Éditeur de télécommandes
Permet d’ouvrir l’Éditeur de télécommandes.
Utiliser Éditeur générique
Permet d'ouvrir l'éditeur générique pour l'effet.
Autoriser le redimensionnement de la fenêtre
Permet de faire en sorte que les fenêtres des plug-ins tiers se redimensionnent
automatiquement dans Cubase. Cette option vous sera utile si vous avez activé l'option
Activer HiDPI (Windows uniquement) dans la boîte de dialogue Préférences (page
Général) et que votre plug-in ne prend pas en charge les paramètres dpi.
À NOTER
L'option Autoriser le redimensionnement de la fenêtre est spécifique à chaque plugin. Elle doit être activée/désactivée pour chaque plug-in pour lequel elle est utile.
LIENS ASSOCIÉS
Général à la page 725
Réglage de précision des paramètres des effets
Vous pouvez prendre les paramètres configurés pour votre effet comme point de départ pour
arriver ensuite à des configurations plus précises, puis comparer les paramètres nouveaux et
anciens.
311
Cubase AI 11.0.0
Effets audio
Interfaces des effets
CONDITION PRÉALABLE
Vous avez réglé les paramètres d’un effet.
PROCÉDER AINSI
1.
Sur l’interface de l’effet, cliquez sur Alterner entre configurations A et B.
La configuration de paramètres d’origine A est copiée sur la configuration B.
2.
Modifiez la configuration des paramètres de l’effet.
Cette configuration de paramètres est alors enregistrée en tant que configuration B.
RÉSULTAT
Vous pouvez à présent alterner entre les deux configurations en cliquant sur Alterner entre
configurations A et B. Il vous est ainsi possible de les comparer, de leur apporter des
modifications ou simplement de revenir à la configuration A. Les configurations A et B
s’enregistrent avec le projet.
À LA FIN DE CETTE ÉTAPE
Vous pouvez copier la configuration A sur la configuration B en cliquant sur Copier A vers B.
Vous pouvez partir de ces paramètres pour créer une nouvelle configuration.
Masquer/Afficher les interfaces des effets
Quand vous ajoutez un effet audio, l'interface du plug-in correspondant s'ouvre
automatiquement. Vous pouvez masquer cette interface afin de bénéficier d'une meilleure vue
d'ensemble quand un projet contient un grand nombre de plug-ins et que leurs interfaces
encombrent l'écran.
PROCÉDER AINSI
●
Sélectionnez Fenêtre > Masquer les fenêtres des plug-ins.
À NOTER
Les interfaces des instruments VST seront également masquées.
RÉSULTAT
Les interfaces sont masquées et mises en arrière-plan de l'application. Pour les afficher à
nouveau, sélectionnez Afficher les fenêtres des plug-ins.
LIENS ASSOCIÉS
Interfaces des effets à la page 309
Fermer toutes les interfaces
Quand vous ajoutez un effet audio, l'interface du plug-in correspondant s'ouvre
automatiquement. Vous pouvez fermer toutes les interfaces à la fois.
PROCÉDER AINSI
●
Sélectionnez Fenêtre > Fermer toutes les fenêtres des plug-ins.
À NOTER
Les interfaces des instruments VST seront également fermées.
312
Cubase AI 11.0.0
Effets audio
Préréglages d’effet
RÉSULTAT
Les interfaces sont fermées.
LIENS ASSOCIÉS
Interfaces des effets à la page 309
Préréglages d’effet
Les préréglages d’effets sont des configurations de paramètres spécifiques à un effet. Les effets
intégrés sont fournis avec plusieurs préréglages que vous pouvez charger, modifier et
enregistrer.
Voici les types de préréglages d’effets disponibles :
●
Préréglages VST d’un plug-in.
Il s’agit de la configuration des paramètres de plug-in d’un effet spécifique.
●
Préréglages d’inserts contenant des combinaisons d’effets d’insert.
Ils peuvent contenir l’ensemble du rack d’effets d’insert avec les configurations de chaque
effet.
Les préréglages d’effets sont enregistrés à l’emplacement suivant :
●
Windows : \Utilisateurs\<nom d'utilisateur>\Documents\VST 3 Presets\<éditeur>\<nom
du plug-in>
●
macOS : /Utilisateurs/<nom d'utilisateur>/Bibliothèque/Audio/Préréglages/<éditeur>/
<nom du plug-in>
LIENS ASSOCIÉS
Charger des préréglages d'effets à la page 314
Charger des préréglages d’effets d’insert à la page 316
Explorateur de préréglages
L’explorateur de préréglages vous permet de sélectionner un préréglage VST pour l’effet chargé.
●
Pour ouvrir l’explorateur de préréglages, cliquez sur le champ Explorateur de préréglages
sur l’interface de l’effet.
La section Résultats de l'explorateur de préréglages répertorie les préréglages disponibles pour
l’effet sélectionné.
313
Cubase AI 11.0.0
Effets audio
Préréglages d’effet
Charger des préréglages d'effets
La plupart des plug-ins d’effets VST sont fournis avec un certain nombre de préréglages que vous
pouvez sélectionner instantanément.
CONDITION PRÉALABLE
Vous avez chargé un effet, soit en insert sur une voie, soit sur une voie FX, et l’interface de cet
effet est ouverte.
PROCÉDER AINSI
1.
Cliquez dans le champ de l’explorateur de préréglages en haut de l’interface de l’effet.
2.
Dans la section Résultats, sélectionnez un préréglage de la liste.
3.
Double-cliquez pour charger le préréglage que vous souhaitez appliquer.
RÉSULTAT
Le préréglage est chargé.
À LA FIN DE CETTE ÉTAPE
Si vous souhaitez revenir au préréglage qui était sélectionné quand vous avez ouvert
l’explorateur de préréglages, cliquez sur Revenir à la configuration précédente.
Enregistrement de préréglages d’effet
Vous pouvez enregistrer vos configurations d’effets dans des préréglages pour pouvoir les
réutiliser ultérieurement.
PROCÉDER AINSI
1.
Ouvrez le menu local Organiser les préréglages.
314
Cubase AI 11.0.0
Effets audio
Préréglages d’effet
2.
Sélectionnez Enregistrer préréglage.
La boîte de dialogue Enregistrer <nom du plug-in> Préréglage s'ouvre.
3.
Dans la section Nouveau préréglage, saisissez le nom du nouveau préréglage.
4.
Facultatif : Cliquez sur Nouveau dossier si vous souhaitez ajouter un sous-dossier dans le
dossier de préréglage de l’effet.
5.
Facultatif : Cliquez sur Afficher Inspecteur d’attributs dans le coin inférieur gauche de la
boîte de dialogue pour définir les attributs du préréglage.
6.
Cliquez sur OK.
RÉSULTAT
Le préréglage d’effet est enregistré.
Enregistrement de préréglages d’effet par défaut
Il est possible d’enregistrer la configuration de paramètres d’un effet sous forme de préréglage
d’effet par défaut. Cette configuration se chargera automatiquement chaque fois que vous
sélectionnerez l’effet.
PROCÉDER AINSI
1.
Ouvrez le menu local Organiser les préréglages.
2.
Sélectionnez Enregistrer comme préréglage par défaut.
Il vous est alors demandé si vous souhaitez enregistrer la configuration actuelle sous forme
de préréglage par défaut.
3.
Cliquez sur Oui.
RÉSULTAT
La configuration de paramètres est alors enregistrée dans un préréglage par défaut. Chaque fois
que vous chargez l’effet, le préréglage par défaut se charge automatiquement.
315
Cubase AI 11.0.0
Effets audio
Préréglages d’effet
Copier et coller des préréglages d’un effet à un autre
Vous pouvez copier et coller des préréglages d’effets entre différentes instances d’un même
plug-in.
PROCÉDER AINSI
1.
Ouvrez l’interface de l’effet que vous souhaitez copier.
2.
Faites un clic droit sur l’interface et sélectionnez Copier les paramètres de <nom du plugin> dans le menu contextuel.
3.
Ouvrez une autre instance du même effet.
4.
Faites un clic droit sur l’interface et sélectionnez Coller réglage <nom du plug-in> dans le
menu contextuel.
Enregistrement de préréglages d’insert
Il est possible d’enregistrer les inserts du rack d’effets d’insert d’une voie avec la configuration de
tous les paramètres dans un préréglage d’insert. Un préréglage d’insert peut être appliqué à des
pistes Audio, d’Instruments, de voie FX ou de Groupe.
CONDITION PRÉALABLE
Vous avez chargé une combinaison d’effets d’insert et les paramètres ont été configurés pour
chacun des effets.
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez la piste.
2.
Dans l’Inspecteur, ouvrez la section Effets d’Insert.
3.
Dans l’onglet Inserts, cliquez sur Organiser les préréglages et sélectionnez Enregistrer
préréglage de chaîne FX.
4.
Dans le panneau Enregistrer préréglage de chaîne FX, saisissez un nom pour le nouveau
préréglage dans la section Nouveau préréglage.
5.
Cliquez sur OK.
RÉSULTAT
Les effets d’insert et leurs paramètres sont enregistrés dans un préréglage d’insert.
Charger des préréglages d’effets d’insert
Vous pouvez charger des préréglages d’effets d’insert sur des voies Audio, de Groupe,
d’Instrument et FX.
CONDITION PRÉALABLE
Vous avez enregistré une combinaison d’effets d’insert dans des préréglages d’insert.
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez la piste sur laquelle vous souhaitez utiliser le nouveau préréglage.
2.
Dans l’Inspecteur, ouvrez la section Effets d’Insert.
316
Cubase AI 11.0.0
Effets audio
Préréglages d’effet
3.
Dans la section Inserts, cliquez sur Organiser préréglages et sélectionnez Charger
préréglage de chaîne FX.
4.
Sélectionnez un préréglage d’insert.
5.
Double-cliquez pour appliquer le préréglage et fermer le panneau.
RÉSULTAT
Les effets du préréglage d’effet d’insert sont chargés et tous les plug-ins qui étaient auparavant
chargés sur cette piste sont supprimés.
Charger une configuration d’effet d’insert à partir de préréglages de
piste
Vous pouvez extraire les effets utilisés dans un préréglage de piste et les charger dans votre rack
d’inserts.
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez la piste sur laquelle vous souhaitez utiliser le nouveau préréglage.
2.
Dans l’Inspecteur, ouvrez la section Effets d’Insert.
3.
Dans l’onglet Inserts, cliquez sur Organiser les préréglages et sélectionnez De préréglage
de piste.
4.
Dans le panneau de préréglage de piste, sélectionnez le préréglage qui contient les effets
d’insert que vous souhaitez charger.
5.
Double-cliquez pour charger les effets et fermer le panneau.
RÉSULTAT
Les effets utilisés dans le préréglage de piste sont chargés.
LIENS ASSOCIÉS
Préréglages de piste à la page 134
317
Cubase AI 11.0.0
Effets audio
Fenêtre Informations sur les composants système
Fenêtre Informations sur les composants système
La fenêtre Informations sur les composants système répertorie tous les plug-ins audio-codec,
les plug-ins de programme, les plug-ins d’export/import de projets et les plug-ins de système
virtuel de fichiers disponibles.
●
Pour ouvrir la fenêtre Informations sur les composants système, sélectionnez Studio >
Plus d’options > Informations sur les composants système.
Les colonnes suivantes sont disponibles :
Actif
Permet d’activer ou de désactiver un plug-in.
Instances
Nombre d'instances d'un plug-in utilisées dans Cubase.
Nom
Le nom du plug-in.
Revendeur
Le fabricant du plug-in.
Fichier
Nom du plug-in, avec son extension de nom de fichier.
Chemin
Emplacement dans lequel se trouve le fichier du plug-in.
Catégorie
Catégories auxquelles appartiennent les plug-ins.
Version
La version du plug-in.
SDK
Version du protocole VST avec laquelle le plug-in est compatible.
Gérer les composants système dans la fenêtre Informations sur les
composants système
●
Pour rendre un plug-in disponible à la sélection, cochez la case dans la colonne de gauche.
Seuls les plug-ins activés sont proposés dans les sélecteurs d’effets.
●
Pour savoir où un plug-in est utilisé, cliquez sur la colonne Instances.
À NOTER
Un plug-in peut être utilisé même s’il n’est pas activé dans la colonne gauche. La colonne de
gauche détermine uniquement si le plug-in est visible ou non dans les sélecteurs d’effets.
318
Cubase AI 11.0.0
Effets audio
Fenêtre Informations sur les composants système
Exporter des fichiers d'informations sur les composants système
Vous pouvez enregistrer des informations sur les composants système dans un fichier XML, par
exemple pour les archiver ou pour résoudre des problèmes.
●
Le fichier d’informations sur les composants système contient des informations sur les plugins installés/disponibles, leurs versions, leurs éditeurs, etc.
●
Le fichier XML peut être ouvert dans toute application d’édition compatible avec ce format.
À NOTER
La fonction d’exportation n’est pas disponible pour les plug-ins de programme.
PROCÉDER AINSI
1.
Dans la fenêtre Informations sur les composants système, faites un clic droit au milieu de
la fenêtre et sélectionnez Exporter.
2.
Dans la boîte de dialogue, indiquez un nom et un emplacement pour le fichier d’exportation
des informations sur les composants système.
3.
Cliquez sur Enregistrer pour exporter le fichier.
319
Cubase AI 11.0.0
Traitement hors ligne direct
Le Traitement hors ligne direct vous permet d'ajouter rapidement des traitements audio aux
événements audio, clips ou intervalles sélectionnés sans modifier irrémédiablement le signal
audio d'origine.
Les effets hors ligne sont souvent utilisés pour l'édition des dialogues et la conception audio. Le
traitement hors ligne offre plusieurs avantages par rapport aux effets appliqués en temps réel
sur la table de mixage :
●
Le travail est axé sur les clips. Vous pouvez ainsi appliquer différents effets aux événements
d'une même piste.
●
Aucun effet d'insert, ni aucune modification de paramètre n'intervient au niveau de la
MixConsole. Si le mixage doit être fait par une autre personne ou sur un autre système, le
projet est ainsi plus facile à gérer.
●
La charge CPU est réduite.
Le Traitement hors ligne direct permet d'annuler toute modification apportée aux traitements
audio. Vous pouvez toujours revenir à la version d'origine. En effet, ce traitement ne modifie pas
les fichiers audio eux-mêmes.
Quand vous traitez un événement, un clip ou un intervalle de sélection :
●
Un nouveau fichier audio est créé dans le dossier Éditions qui se trouve dans le dossier de
votre projet.
Ce fichier contient le signal audio traité et la partie du clip audio qui est traitée se réfère à ce
signal.
●
Le fichier d’origine reste inchangé.
Les sections non traitées continuent de s’y référer.
Tous les traitements hors ligne appliqués s'enregistrent avec le projet et peuvent encore être
modifiés quand vous rouvrez le projet. Les opérations de Traitement hors ligne direct
appliquées aux données audio sélectionnées sont conservées dans les sauvegardes de projets.
Le traitement s’applique toujours aux données sélectionnées. Il peut s'agir d'un ou de plusieurs
événements dans la fenêtre Projet ou l'Éditeur de conteneurs audio, d'un clip audio dans la
Bibliothèque ou d'un intervalle sélectionné dans un ou plusieurs événements de la fenêtre
Projet ou de l'Éditeur d’échantillons. Quand la sélection est plus courte que le fichier audio,
seul l'intervalle sélectionné est traité.
Quand vous sélectionnez un événement en copie partagée, qui fait donc référence à un clip
utilisé par d’autres événements du projet, vous avez le choix entre deux possibilités :
●
Sélectionnez Continuer pour traiter toutes les copies partagées.
●
Sélectionnez Nouvelle version pour traiter uniquement l’événement sélectionné.
À NOTER
Pour que cela fonctionne, l'option Ouvrir boîte de dialogue d’options doit être sélectionnée
pour le paramètre En cas de traitement de clips partagés dans la boîte de dialogue
Préférences (page Édition—Audio).
LIENS ASSOCIÉS
Modifier des traitements à la page 324
Édition - Audio à la page 717
320
Cubase AI 11.0.0
Traitement hors ligne direct
Principes de fonctionnement du traitement hors ligne direct
Principes de fonctionnement du traitement hors ligne direct à la page 321
Fenêtre Traitement hors ligne direct à la page 321
Principes de fonctionnement du traitement hors ligne
direct
La fenêtre Traitement hors ligne direct vous permet de réaliser des opérations de traitement
hors ligne. Cette fenêtre affiche toujours le traitement du signal audio sélectionné.
Quand vous ajoutez ou modifiez un traitement hors ligne :
●
Quand vous ajoutez un traitement, il est chargé avec la dernière configuration de
paramètres utilisée. Vous pouvez le réinitialiser à ses paramètres par défaut en cliquant sur
Réinitialiser aux valeurs par défaut.
●
Toutes les modifications sont immédiatement appliquées au signal audio.
●
Quand vous modifiez des paramètres ou supprimez un traitement, ces modifications sont
immédiatement appliquées au signal audio.
●
Vous pouvez voir la progression des traitements en cours.
À NOTER
Vous pouvez ajouter, modifier ou supprimer des traitements audio à tout moment, même
pendant l'exécution d'un traitement. Un nouveau processus de rendu démarre
immédiatement.
●
Vous pouvez annuler et rétablir toutes les opérations de Traitement hors ligne direct en
appuyant sur Ctrl/Cmd - Z ou sur Maj - Ctrl/Cmd - Z .
●
Il est possible d'appliquer définitivement tous les traitements hors ligne au signal audio.
●
Quand vous chargez un projet comportant un traitement hors ligne de traitements audio qui
ne sont pas disponibles sur votre ordinateur, il est indiqué que ces traitements sont Non
disponibles dans la fenêtre Traitement hors ligne direct.
LIENS ASSOCIÉS
Fenêtre Traitement hors ligne direct à la page 321
Raccourcis clavier du traitement hors ligne direct à la page 331
Fenêtre Traitement hors ligne direct
La fenêtre Traitement hors ligne direct vous permet d'ajouter, de modifier ou de supprimer
immédiatement les traitements audio appliqués à un ou plusieurs événements, clips ou
intervalles de sélection dans une même fenêtre. Par ailleurs, vous pouvez à tout moment annuler
les traitements audio de votre choix.
Procédez de l'une des manières suivantes pour ouvrir la fenêtre Traitement hors ligne direct :
●
Sélectionnez Audio > Traitement hors ligne direct.
●
Appuyez sur F7 .
●
Dans la barre d’outils de la fenêtre Projet, cliquez sur Ouvrir la fenêtre de traitement hors
ligne direct.
●
Sélectionnez Audio > Traitements, puis sélectionnez un traitement dans le sous-menu.
321
Cubase AI 11.0.0
Traitement hors ligne direct
Fenêtre Traitement hors ligne direct
À NOTER
Quand un traitement ne possède pas de paramètres configurables, ce qui est le cas du
traitement Silence, la fenêtre Traitement hors ligne direct ne s'ouvre pas, que le
traitement soit appliqué à partir du menu ou à l'aide d'un raccourci clavier.
Voici les options et paramètres disponibles dans la fenêtre Traitement hors ligne direct :
Barre d’outils
Permet d'ajouter un traitement audio, d'écouter le signal audio avec les éditions
actuelles et de configurer des paramètres globaux pour le traitement hors ligne.
Traitement
Indique quel traitement a été ajouté en dernier et permet de modifier ou de
réinitialiser ses paramètres ou de le supprimer.
LIENS ASSOCIÉS
Appliquer un traitement à la page 323
Appliquer un traitement à plusieurs événements à la page 324
Barre d’outils du Traitement hors ligne direct à la page 322
Barre d’outils du Traitement hors ligne direct
La barre d'outils du Traitement hors ligne direct vous permet d'ajouter des traitements audio,
d'écouter en direct les éditions que vous apportez au signal audio et de configurer des
paramètres globaux pour le traitement hors ligne.
Voici les options et paramètres de cette barre d'outils :
Ajouter des traitements
Ajouter un traitement
Permet d'ajouter un traitement audio intégré à l'événement ou au clip sélectionné.
322
Cubase AI 11.0.0
Traitement hors ligne direct
Fenêtre Traitement hors ligne direct
Diviseur gauche
Diviseur gauche
Les outils placés à gauche du diviseur sont toujours affichés.
Audition
Audition
Permet d'écouter le signal audio sélectionné avec tous les traitements compris entre le
premier de la liste de traitements et celui qui est sélectionné dans la liste. Tous les
traitements situés en dessous sont ignorés pendant la lecture.
Audition de la boucle
Le signal audio est lu en boucle jusqu’à ce que vous désactiviez le bouton Audition.
Volume de l'audition
Permet de régler le volume.
Agrandir plage d’édition
Étendre la plage d’édition en ms
Permet d'étendre l'intervalle de traitement au-delà des bordures gauche et droite de
l'événement. Si vous étendez l'événement par la suite, tous les traitements s'appliquent
aux extensions définies.
LIENS ASSOCIÉS
Étendre l'intervalle de traitement à la page 324
Appliquer un traitement
Vous pouvez appliquer un traitement à un ou plusieurs événements, clips ou intervalles à partir
de la fenêtre Traitement hors ligne direct. Il peut s'agir de traitements audio et d'opérations de
l'Éditeur d’échantillons (par exemple Couper, Coller, Supprimer) ou d'éditions réalisées à l'aide
de l'outil Dessiner.
PROCÉDER AINSI
1.
Procédez de l'une des manières suivantes :
●
Sélectionnez un événement ou un intervalle dans la fenêtre Projet.
●
Sélectionnez un clip dans la Bibliothèque.
●
Sélectionnez un intervalle dans l'Éditeur d’échantillons.
●
Sélectionnez un événement ou un intervalle dans l'Éditeur de conteneurs audio.
2.
Sélectionnez Audio > Traitement hors ligne direct.
3.
Dans la barre d'outils du Traitement hors ligne direct, cliquez sur Ajouter un traitement
et sélectionnez un traitement audio.
Le traitement audio sélectionné est ajouté à liste de traitements dans la zone de gauche.
4.
Activez la fonction Audition et apportez les modifications souhaitées dans le panneau de
traitement.
323
Cubase AI 11.0.0
Traitement hors ligne direct
Fenêtre Traitement hors ligne direct
Vous pouvez voir la progression des traitements en cours. La fonction Audition peut être
activée à tout moment, même si le traitement n'est pas terminé.
RÉSULTAT
Le traitement audio est rendu dans le signal audio.
Dans la fenêtre Projet, la Bibliothèque ou l'Éditeur de conteneurs audio, un symbole de forme
d'onde indique quels événements ont été traités.
Appliquer un traitement à plusieurs événements
Le Traitement hors ligne direct vous permet d'appliquer des traitements audio intégrés à
plusieurs événements à la fois. Vous pouvez également modifier ou supprimer le traitement de
plusieurs événements à la fois.
●
Pour appliquer des traitements audio à plusieurs événements à la fois, sélectionnez les
signaux audio et ajoutez, modifiez ou supprimez des traitements.
À NOTER
Dans la fenêtre Traitement hors ligne direct, vous pouvez également éditer le traitement audio
de plusieurs clips à la fois dans la Bibliothèque.
LIENS ASSOCIÉS
Traitements audio intégrés à la page 325
Fenêtre Traitement hors ligne direct à la page 321
Étendre l'intervalle de traitement
Vous pouvez étendre l'intervalle de traitement au-delà des bordures gauche et droite de
l'événement audio.
Ce paramètre vous permet d'agrandir l'événement même après avoir appliqué le traitement.
●
Pour étendre l'intervalle de traitement, cliquez sur Étendre l'intervalle de traitement en
ms dans la barre d'outils Traitement hors ligne direct et définissez une valeur en
millisecondes.
À NOTER
●
Pour cela, le signal audio doit s’étendre au-delà des bordures de l’événement.
●
Ce paramètre s'applique de façon globale à tous les événements.
Modifier des traitements
Vous pouvez supprimer ou modifier tout ou partie des traitements d’un clip à partir de la fenêtre
Traitement hors ligne direct. Sont concernés les traitements audio du menu local Traitements
et les opérations réalisées dans l’Éditeur d’échantillons (par exemple Couper, Coller,
Supprimer) ou les éditions réalisées à l’aide de l’outil Dessiner.
PROCÉDER AINSI
1.
Procédez de l'une des manières suivantes :
●
Sélectionnez l’événement traité dans la fenêtre Projet ou dans l'Éditeur de conteneurs
audio.
324
Cubase AI 11.0.0
Traitement hors ligne direct
Traitements audio intégrés
À NOTER
Un symbole de forme d'onde figure dans le coin supérieur droit des événements traités
dans la fenêtre Projet ou l'Éditeur de conteneurs audio.
●
Sélectionnez le clip traité dans la Bibliothèque.
À NOTER
Dans la Bibliothèque, vous pouvez reconnaître les clips traités au symbole de forme
d’onde qui figure à leur niveau dans la colonne Statut.
●
Sélectionnez l'intervalle traité dans l'Éditeur d’échantillons.
2.
Sélectionnez Audio > Traitement hors ligne direct.
3.
Procédez de l'une des manières suivantes :
●
Activez la fonction Audition et modifiez la configuration du traitement.
●
Réinitialisez le traitement à ses paramètres par défaut en cliquant sur Réinitialiser aux
valeurs par défaut.
●
Supprimez le traitement en cliquant sur Supprimer
dans le panneau de traitement.
LIENS ASSOCIÉS
Fenêtre Traitement hors ligne direct à la page 321
Colonnes de la fenêtre Bibliothèque à la page 382
Traitements audio intégrés
Cubase offre plusieurs traitements audio intégrés qui peuvent être utilisés pour le Traitement
hors ligne direct.
Enveloppe
La fonction Enveloppe permet d’appliquer une enveloppe de volume au signal audio sélectionné.
Boutons de types de courbes
Déterminent si l’enveloppe correspondante utilisera une Interpolation Spline, une
Interpolation “Spline” atténuée ou une Interpolation linéaire.
Graphique de l’enveloppe
Représente la forme de l’enveloppe. La forme d’onde résultante apparaît en ombré et
la forme d’onde actuelle en clair.
●
Pour ajouter un point sur la courbe, cliquez sur celle-ci.
●
Pour déplacer un point, cliquez dessus et faites-le glisser.
325
Cubase AI 11.0.0
Traitement hors ligne direct
Traitements audio intégrés
●
Pour supprimer un point, cliquez dessus et faites-le glisser en dehors du
graphique.
Menu local des préréglages
Permet de gérer les préréglages.
●
Pour enregistrer un préréglage, sélectionnez Enregistrer préréglage dans le
menu local, saisissez un nom et cliquez sur OK.
●
Pour appliquer un préréglage, sélectionnez-le dans le menu local.
●
Pour supprimer un préréglage, sélectionnez-le dans le menu local et cliquez sur
Effacer préréglage.
Fondu d’entrée/Fondu de sortie
Les fonctions Fondu d’entrée et Fondu de sortie vous permettent d’appliquer un fondu au
signal audio sélectionné.
Boutons de types de courbes
Déterminent si l’enveloppe correspondante utilisera une Interpolation Spline, une
Interpolation “Spline” atténuée ou une Interpolation linéaire.
Affichage du fondu
Montre la forme de la courbe de fondu. La forme d’onde résultante apparaît en ombré
et la forme d’onde actuelle en clair.
●
Pour ajouter des points, cliquez sur la courbe.
●
Pour modifier la forme de la courbe, cliquez dessus et faites glisser les points.
●
Pour supprimer un point de la courbe, faites-le glisser en dehors de l’affichage.
Menu local des préréglages
Permet de gérer les préréglages.
●
Pour enregistrer un préréglage, sélectionnez Enregistrer préréglage dans le
menu local, saisissez un nom et cliquez sur OK.
●
Pour appliquer un préréglage, sélectionnez-le dans le menu local.
●
Pour supprimer un préréglage, sélectionnez-le dans le menu local et cliquez sur
Effacer préréglage.
Boutons de formes de courbes
Ces boutons permettent d’accéder rapidement aux courbes les plus fréquemment
utilisées.
326
Cubase AI 11.0.0
Traitement hors ligne direct
Traitements audio intégrés
Gain
La fonction Gain permet de modifier le gain du signal audio sélectionné, c’est-à-dire son niveau.
Gain
Permet de définir une valeur de gain comprise entre -50 et +20 dB.
Alerte d’écrêtage
Ce message apparaît quand vous utilisez l'Audition et que le gain est réglé de telle
manière que les niveaux audio dépassent 0 dB.
À NOTER
En cas d’écrêtage, baissez la valeur du Gain et utilisez le traitement audio Normaliser.
Vous pourrez ainsi augmenter le niveau du signal audio sans toutefois occasionner
d’écrêtage.
LIENS ASSOCIÉS
Normaliser à la page 327
Inverser phase
La fonction Inverser phase vous permet d’inverser la phase du signal audio sélectionné.
Pour les fichiers audio en stéréo, un menu local est disponible. Il vous permet de définir pour
quels canaux la phase va être inversée : le gauche, le droit ou les deux.
Normaliser
La fonction Normaliser vous permet d’augmenter ou de diminuer le niveau du signal audio si
celui-ci à été enregistré à un niveau d’entrée inapproprié.
Niveau de crête maximal
Permet de normaliser le signal audio par rapport au niveau de crête maximal. L'option
Niveau de crête maximal en dBFS permet de configurer un niveau de crête maximal
compris entre -50 et 0 dB pour le signal audio. Le niveau maximum du signal audio
sélectionné sera soustrait du niveau ainsi défini et le gain sera augmenté ou réduit de
la différence de cette soustraction.
327
Cubase AI 11.0.0
Traitement hors ligne direct
Traitements audio intégrés
Option Supprimer la composante continue
La fonction Supprimer la composante continue permet de supprimer toute composante
continue dans la sélection audio.
Si votre signal audio contient une proportion de courant continu trop importante, il se peut que
vous remarquiez une asymétrie du signal par rapport à l’axe zéro horizontal. C’est ce qu’on
appelle le décalage en continu.
●
Pour déterminer si votre signal audio contient des décalages en continu, sélectionnez-le,
puis sélectionnez Audio > Statistiques.
IMPORTANT
Le décalage en continu est normalement présent tout au long de l’enregistrement. Il est donc
recommandé de toujours appliquer la fonction Supprimer la composante continue à
l'ensemble des clips audio.
Ce traitement audio n'offre pas de paramètres réglables.
LIENS ASSOCIÉS
Fenêtre Statistiques à la page 340
Rééchantillonnage
La fonction Rééchantillonnage vous permet de modifier la longueur, le tempo et la hauteur d’un
événement.
Si vous rééchantillonnez à une fréquence supérieure, l’événement sera allongé, la lecture audio
sera ralentie et la hauteur du signal sera inférieure. Si vous rééchantillonnez à une fréquence
inférieure, l’événement sera raccourci, la lecture audio sera accélérée et la hauteur du signal sera
supérieure.
Fréq. d’échantillon. fichier
Indique la fréquence d’échantillonnage d’origine de l’événement.
Nouvelle fréquence d’échantillonnage
Permet de rééchantillonner l’événement en définissant la fréquence d’échantillonnage
souhaitée.
Différence
Permet de rééchantillonner l’événement en définissant la différence entre la fréquence
d’échantillonnage d’origine et la nouvelle.
328
Cubase AI 11.0.0
Traitement hors ligne direct
Traitements audio intégrés
Inversion
La fonction Inversion permet d’inverser la sélection audio de sorte qu’elle soit lue à l’envers. Ce
traitement audio n'offre pas de paramètres réglables.
Silence
La fonction Silence permet de remplacer la sélection par du silence. Ce traitement audio n'offre
pas de paramètres réglables.
Permutation stéréo
La fonction Permutation stéréo permet de manipuler les canaux gauche et droit des signaux
audio stéréo sélectionnés.
Voici les options proposées dans le menu local Mode :
Inversion gauche-droite
Permute les canaux gauche et droit.
Gauche vers stéréo
Copie le canal gauche sur le canal droit.
Droite vers stéréo
Copie le canal droit sur le canal gauche.
Fusionner
Mélange les deux canaux de chaque côté, ce qui donne un signal mono.
Soustraire
Soustrait l’information du canal gauche du canal droit. Cette fonction est idéale pour le
karaoké car elle permet d’éliminer un son centré en mono d’un signal stéréo.
Modification de la durée
La fonction Modification de la durée permet de modifier la durée et le tempo du signal audio
sélectionné, sans en changer la hauteur.
Régler mesures
Cette section permet de définir la durée du signal audio sélectionné et le chiffrage de mesure de
cette section.
329
Cubase AI 11.0.0
Traitement hors ligne direct
Traitements audio intégrés
Mesures
Permet de définir la durée en mesures du signal audio sélectionné.
Temps
Permet de définir la durée du signal audio sélectionné en temps.
Mesure
Permet de définir la mesure.
Durée originale
Cette section contient des informations et des paramètres relatifs aux données audio qui ont été
sélectionnées pour le traitement.
Durée en échantillons
Durée du signal audio sélectionné exprimée en échantillons.
Durée en secondes
Durée du signal audio sélectionné exprimée en secondes.
Tempo en BPM
Permet de saisir le tempo propre au signal audio en temps par minute. Cette option
vous permet d’aligner le tempo du signal audio sur un autre tempo sans avoir à
calculer le pourcentage de modification de la durée nécessaire.
Durée résultante
Ces valeurs changent automatiquement quand vous réglez le Facteur de modification de la
durée pour modifier la durée du signal audio de manière à ce qu’il corresponde à un intervalle
temporel ou à un tempo particulier.
Échantillons
Durée résultante en échantillons.
Secondes
Durée résultante en secondes.
BPM
Tempo résultant en temps par minute. Pour qu’une valeur s’affiche, les valeurs de
Durée originale doivent être définies.
Intervalle
Ces paramètres vous permettent de définir l’intervalle sur lequel la durée sera modifiée.
Début de l’intervalle
Permet de définir la position de départ de l’intervalle.
Fin de l’intervalle
Permet de définir la position de fin de l’intervalle.
Utiliser délimiteurs
Permet d’aligner les valeurs de l'Intervalle sur les positions des délimiteurs gauche et
droit, respectivement.
Algorithme
Permet de sélectionner un algorithme de modification de la durée.
330
Cubase AI 11.0.0
Traitement hors ligne direct
Raccourcis clavier du traitement hors ligne direct
Facteur de modification de la durée
Permet de définir le pourcentage de modification de la durée par rapport à la durée d’origine. Si
vous utilisez les paramètres de la section Durée résultante pour saisir la quantité de réduction
temporelle, cette valeur est automatiquement modifiée.
LIENS ASSOCIÉS
Algorithmes de modification de la durée à la page 332
Raccourcis clavier du traitement hors ligne direct
Vous pouvez appliquer des traitements hors ligne en utilisant des raccourcis clavier.
Quand vous ajoutez des traitements audio en utilisant des raccourcis clavier, voici ce qui se
passe :
●
Ce sont les paramètres configurés à ce moment-là qui s'appliquent.
●
La fenêtre Traitement hors ligne direct s'ouvre. Ce n'est pas le cas quand le traitement
sélectionné ne comporte pas de paramètres réglables ou quand la fenêtre est en arrièreplan ou réduite.
●
Vous pouvez appliquer des traitements hors ligne en utilisant des raccourcis clavier même
quand la fonction Auto-appliquer est désactivée.
Quand la section correspondante est active dans la fenêtre Traitement hors ligne direct, voici
les raccourcis clavier qui s'appliquent par défaut :
Option
Raccourci clavier
Ouvrir/Fermer la fenêtre Traitement hors
ligne direct
F7
Sélectionner la fenêtre Traitement hors ligne
direct en fenêtre active
Tabulation
Parcourir la liste de traitements
Flèche montante / Flèche descendante
Activer/Désactiver l'Audition (l'option [Espace]
déclenche la pré-écoute locale doit être
activée dans la boîte de dialogue Préférences)
Espace
Annuler
Ctrl / Cmd - Z
Si vous souhaitez définir des raccourcis clavier pour d'autres opérations de Traitement hors
ligne direct ou permettant d'ajouter directement des traitements audio, servez-vous de la boîte
de dialogue Raccourcis clavier.
LIENS ASSOCIÉS
Fenêtre Traitement hors ligne direct à la page 321
Transport à la page 733
Raccourcis clavier à la page 687
331
Cubase AI 11.0.0
Algorithmes de modification de
la durée
Dans Cubase, les algorithmes de modification de la durée sont utilisés pour des opérations telles
que le traitement hors ligne de la Modification de la durée ou celles de l'Éditeur
d'échantillons.
LIENS ASSOCIÉS
Modification de la durée à la page 329
Éditeur d’échantillons à la page 342
Standard à la page 332
Limitations à la page 333
Standard
L’algorithme Standard a été optimisé pour permettre un traitement en temps réel ne
demandant qu’un minimum de puissance de processeur.
Voici les préréglages disponibles :
Standard – Drums
Recommandé pour les sons percussifs. Ce mode ne modifie pas les caractéristiques
temporelles des signaux audio. Si vous l’utilisez sur certains instruments de percussion
jouant des notes, vous risquez de constater des effets sonores indésirables. Si c'est le
cas, essayez plutôt le mode Mix.
Standard – Plucked
Recommandé pour les signaux audio comportant des transitoires et possédant un
spectre sonore relativement stable, comme les instruments à cordes pincées.
Standard – Pads
Recommandé pour les signaux audio modulés en hauteur avec une rythmique lente et
un spectre sonore stable. Les effets indésirables seront limités, mais le signal perdra en
précision rythmique.
Standard – Vocals
Recommandé pour les signaux lents qui comportent des transitoires et dont les
caractéristiques tonales sont importantes, comme les voix.
Standard – Mix
Recommandé pour les signaux audio modulés en hauteur dont le caractère sonore est
moins homogène. Ce mode préserve la rythmique et limite les effets indésirables.
Standard – Custom
Permet de définir manuellement les paramètres de modification de la durée.
Standard – Solo
Recommandé pour les signaux monophoniques, comme les instruments à vent/bois/
cuivre ou les voix en solo, les synthés monophoniques ou les instruments à cordes ne
jouant pas d’harmonies. Ce mode préserve le timbre du signal audio.
332
Cubase AI 11.0.0
Algorithmes de modification de la durée
Limitations
Paramètres Warp utilisateur
Quand vous sélectionnez le mode Standard – Custom, la boîte de dialogue qui apparaît vous
permet de régler manuellement les paramètres qui déterminent la qualité sonore de la
modification de durée :
Granulation
Permet de déterminer la taille des grains qui constituent le signal audio scindé par
l’algorithme de modification de la durée standard. Les valeurs de granulation faibles
donnent de bons résultats sur les données qui comportent de nombreuses
transitoires.
Chevauchement
Pourcentage des grains qui se superposent aux autres grains. Utiliser des valeurs
élevées pour l’audio ayant un caractère sonore stable.
Variance
Pourcentage de la durée totale des grains qui définit une variation de positionnement
afin que la surface de chevauchement sonne de manière régulière. Avec une variance
de 0, vous obtenez un son qui ressemble au time-stretch des premiers
échantillonneurs, alors que des valeurs plus élevées ont davantage d’incidences au
niveau de la rythmique mais engendrent moins d’effets indésirables.
Limitations
La modification de la durée d’un signal audio peut dégrader sa qualité et engendrer des effets
indésirables. Le résultat obtenu dépend de la qualité du signal d’origine, des opérations de
modification de la durée appliquées et du préréglage de l’algorithme audio sélectionné.
En règle générale, moins la hauteur est modifiée, moins le son est dégradé. Cependant, il y a
d’autres facteurs à prendre en compte pour l’utilisation des algorithmes de modification de la
durée.
À NOTER
À de rares occasions, il peut arriver que les événements audio modifiés soient entrecoupés aux
points d’édition. Le cas échéant, vous pouvez essayer de déplacer le point d’édition ou de
convertir l’événement audio en fichier avant de procéder à l’édition.
Lecture inversée et scrub
La plupart des algorithmes utilisés pour la modification de la durée ne permettent que la lecture
dans le sens normal. La lecture inversée et la lecture scrub des événements audio modifiés
risquent d’engendrer des parasites récurrents lors de la lecture.
Facteurs d’étirement
Certains algorithmes limitent le degré de modification de la durée à un certain maximum.
333
Cubase AI 11.0.0
Fonctions audio
Cubase intègre des fonctions spécialement prévues pour l'analyse des signaux audio du project.
LIENS ASSOCIÉS
Boîte de dialogue Détecter les silences à la page 334
Fenêtre Analyse de spectre à la page 338
Fenêtre Statistiques à la page 340
Boîte de dialogue Détecter les silences
La boîte de dialogue Détecter les silences vous permet de détecter les parties silencieuses que
contiennent les événements. Vous pouvez scinder des événements et supprimer les parties
silencieuses du projet ou créer des régions qui correspondent aux parties non silencieuses.
●
Pour ouvrir la boîte de dialogue Détecter les silences pour un événement, un clip ou un
intervalle de sélection audio sélectionné, sélectionnez Audio > Avancé > Détecter les
silences.
À NOTER
En sélectionnant plusieurs événements, vous pouvez traiter ces événements successivement
selon des paramètres différents ou appliquer les mêmes paramètres à tous les événements
sélectionnés à la fois.
334
Cubase AI 11.0.0
Fonctions audio
Boîte de dialogue Détecter les silences
Voici les options disponibles :
Graphique de la forme d’onde
Permet de faire des zooms avant et arrière sur la forme d’onde en utilisant le curseur
de zoom situé sur la droite ou en cliquant dans la forme d’onde et en déplaçant la
souris vers le haut ou vers le bas.
Vous pouvez faire défiler la forme d’onde en utilisant la barre de défilement ou la
molette de la souris.
Vous pouvez définir les valeurs du Seuil d’ouverture et du Seuil de fermeture en
déplaçant les carrés situés au début et à la fin du fichier audio.
La section Détection contient les options suivantes :
Seuil d’ouverture
Dès que le niveau audio dépasse cette valeur, la fonction s’active, c’est-à-dire que le son
passe. Les données audio dont le niveau est inférieur à ce seuil défini sont considérées
comme du silence.
Seuil de fermeture
Quand le niveau du signal audio descend sous cette valeur, la fonction se désactive,
c’est-à-dire que les sons inférieurs à ce niveau sont considérés comme du silence. Cette
valeur ne peut être supérieure à celle du Seuil d’ouverture.
Liés
Activez cette option si vous souhaitez que le Seuil d’ouverture et le Seuil de
fermeture utilisent la même valeur.
335
Cubase AI 11.0.0
Fonctions audio
Boîte de dialogue Détecter les silences
Temps d'ouverture minimal
Permet de déterminer la durée minimale pendant laquelle la fonction reste active
après dépassement de la valeur de Seuil d’ouverture.
À NOTER
Si le signal audio contient des sons courts répétitifs et que la fonction crée trop de
brèves sections ouvertes, essayez d’augmenter cette valeur.
Temps de fermeture minimal
Permet de déterminer la durée minimale pendant laquelle la fonction reste désactivée
une fois que le niveau audio est passé sous la valeur de Seuil de fermeture. Définissez
une valeur faible afin de faire en sorte de ne pas supprimer de sons.
Pre-roll
Permet de faire en sorte que la fonction s’active légèrement avant que le niveau audio
dépasse la valeur de Seuil d’ouverture. Ceci évite que l’attaque des sons soit
supprimée.
Post-roll
Permet de faire en sorte que la fonction se désactive légèrement après que le niveau
audio soit passé sous la valeur de Seuil de fermeture. Ceci évite que la résonance
naturelle des sons soit supprimée.
La section Sortie contient les options suivantes :
Sections non silencieuses
Indique le nombre d'événements créés quand vous cliquez sur Traitement.
Ajouter en régions
Permet de créer régions à partir des sections non silencieuses.
Nom région
Permet de définir un nom pour les sections non silencieuses.
Début de la numérotation auto.
Permet de définir la valeur de départ des nombres qui sont automatiquement ajoutés
à la fin des noms des régions.
Supprimer les silences
Permet de découper l’événement au début et à la fin de chaque section non silencieuse
et de supprimer les sections silencieuses intermédiaires.
Traiter tous les événements sélectionnés
Permet d’appliquer les mêmes paramètres à tous les événements sélectionnés. Cette
option est uniquement disponible quand plus d’un événement est sélectionné.
Auto
Activez cette option pour analyser l’événement audio et actualiser automatiquement
l’affichage chaque fois que vous modifiez les paramètres.
À NOTER
Si vous travaillez sur des fichiers très longs, pensez à désactiver l’option Auto car elle
risque de ralentir le traitement.
Calculer
Permet d’analyser l’événement audio et de redéfinir l’affichage de la forme d’onde en
indiquant quelles sections sont considérées comme étant silencieuses.
336
Cubase AI 11.0.0
Fonctions audio
Boîte de dialogue Détecter les silences
Prévisualisation
Permet d'écouter le résultat avant de procéder au traitement.
Calculer
Permet de traiter le signal audio conformément aux paramètres configurés.
LIENS ASSOCIÉS
Supprimer les sections silencieuses à la page 337
Supprimer les sections silencieuses
La boîte de dialogue Détecter les silences vous permet de détecter et de supprimer les sections
silencieuses de votre signal audio.
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez un ou plusieurs événements audio contenant des sections silencieuses dans la
fenêtre Projet.
2.
Sélectionnez Audio > Avancé > Détecter les silences.
3.
Dans la boîte de dialogue Détecter les silences, apportez les modifications souhaitées.
4.
Cliquez sur Calculer pour analyser le signal audio.
Le signal audio est alors analysé et l’affichage de la forme d’onde est redéfini de manière à
faire apparaître les sections considérées comme silencieuses d’après les paramètres que
vous avez configurés. Le nombre de régions détectées est indiqué.
5.
Facultatif : Cliquez sur Pré-écoute pour écouter le résultat.
L’événement est lu et les sections sont réduites au silence conformément aux paramètres
configurés.
6.
Facultatif : Dans la section Détection, reconfigurez les paramètres jusqu’à obtenir un
résultat satisfaisant.
7.
Facultatif : Dans la section Sortie, activez l’option Ajouter en régions.
8.
Dans la section Sortie, activez l’option Supprimer les silences.
9.
Cliquez sur Traitement.
RÉSULTAT
L’événement est scindé et les sections silencieuses sont supprimées.
À LA FIN DE CETTE ÉTAPE
Si vous avez sélectionné plus d’un événement sans avoir activé l’option Traiter tous les
événements sélectionnés, la boîte de dialogue Détecter les silences se rouvre après le
traitement et vous pouvez alors y configurer les paramètres de façon différente pour le prochain
événement.
LIENS ASSOCIÉS
Boîte de dialogue Détecter les silences à la page 334
337
Cubase AI 11.0.0
Fonctions audio
Fenêtre Analyse de spectre
Fenêtre Analyse de spectre
La fenêtre Analyse de spectre permet d'afficher le spectre audio d'un événement, clip ou
intervalle de sélection dans un graphique à deux dimensions dont l'abscisse correspond à la
plage de fréquences et l'ordonnée à la distribution du niveau.
●
Pour ouvrir la boîte de dialogue Analyse de spectre pour un événement, un clip ou un
intervalle de sélection audio sélectionné, sélectionnez Audio > Analyse de spectre.
Graphique des fréquences
Graphiques des fréquences du signal audio analysé.
Quand vous survolez une position avec le pointeur de la souris, le canal, la fréquence,
la note et le niveau de cette position sont indiqués dans le champ de valeur situé en
haut du graphique.
Sélecteur de voie
Pour les signaux audio multicanaux, ce menu local permet de sélectionner quels
canaux sont représentés dans le graphique des fréquences.
Curseur de zoom
Permet de faire des zooms horizontaux avant et arrière.
LIENS ASSOCIÉS
Analyser le spectre audio à la page 338
Analyser le spectre audio
L'Analyse de spectre permet d'analyser le signal audio d'un événement, clip ou intervalle de
sélection sélectionné.
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez un événement audio, un clip ou un intervalle.
2.
Sélectionnez Audio > Analyse de spectre.
338
Cubase AI 11.0.0
Fonctions audio
Fenêtre Analyse de spectre
RÉSULTAT
Le spectre audio de l'événement, clip ou intervalle de sélection sélectionné est représenté dans
un graphique à deux dimensions dans la fenêtre Analyse de spectre.
À LA FIN DE CETTE ÉTAPE
Vous pouvez afficher la différence de niveau entre deux positions sur un même graphique ou sur
des graphiques différents.
LIENS ASSOCIÉS
Comparer des valeurs de niveau à la page 339
Comparer des valeurs de niveau
La fenêtre Analyse de spectre vous permet d'afficher la différence de niveau entre deux
positions sur un même graphique ou sur des graphiques différents.
PROCÉDER AINSI
1.
Placez le pointeur de la souris sur la première position et faites un clic droit pour la
sélectionner.
2.
Placez le pointeur de la souris sur la seconde position de fréquence.
RÉSULTAT
La différence de niveau entre les positions est indiquée sous forme de valeur dans le champ de
valeur D.
À LA FIN DE CETTE ÉTAPE
Cliquez sur le graphique des fréquences pour réinitialiser la sélection de la première position.
LIENS ASSOCIÉS
Fenêtre Analyse de spectre à la page 338
339
Cubase AI 11.0.0
Fonctions audio
Fenêtre Statistiques
Fenêtre Statistiques
La fonction Statistiques permet d'analyser les événements audio, les clips ou les intervalles
sélectionnés.
●
Pour ouvrir la boîte de dialogue Statistiques pour un événement, un clip ou un intervalle de
sélection audio sélectionné, sélectionnez Audio > Statistiques.
La fenêtre Statistiques indique les informations suivantes :
Voie
Indique le nom de la voie analysée.
Valeur d'échantillon min.
Indique la valeur d’échantillon la plus faible en dB.
Valeur d'échantillon max.
Indique la valeur d’échantillon la plus élevée en dB.
Amplitude de crête
Indique l’amplitude la plus importante en dB.
Crête vraie
Indique le niveau maximum absolu de la forme d’onde du signal audio dans le
domaine du temps continu.
Composante continue
Indique le niveau de décalage en continu en pourcentage et en dB.
Résolution en bits
Indique la résolution en bits actuelle calculée.
Hauteur de note estimée
Indique la hauteur estimée.
Fréquence d’échantillonnage
Indique la fréquence d’échantillonnage.
Valeur RMS moyenne (AES17)
Indique la Loudness moyenne conformément à la norme AES17.
RMS max.
Indique la valeur RMS maximale.
RMS max. toutes voies
Indique la valeur RMS la plus élevée sur toutes les voies.
340
Cubase AI 11.0.0
Fonctions audio
Fenêtre Statistiques
LIENS ASSOCIÉS
Option Supprimer la composante continue à la page 328
341
Cubase AI 11.0.0
Éditeur d’échantillons
L’Éditeur d’échantillons offre un aperçu de l’événement audio sélectionné. Il vous permet de
visualiser les données audio et de les éditer par couper-coller, de les supprimer, de les traiter et
d’en dessiner de nouvelles. Ces éditions sont non destructives et vous pouvez les annuler à tout
moment.
Vous pouvez ouvrir l'Éditeur d'échantillons dans une autre fenêtre ou dans la zone inférieure de
la fenêtre Projet. Il est ainsi possible d'accéder aux fonctions de l'Éditeur d’échantillons à partir
d'une zone fixe de la fenêtre Projet.
Pour ouvrir un événement audio dans l'Éditeur d’échantillons, procédez de l’une des manières
suivantes :
●
Double-cliquez sur un événement dans la fenêtre Projet.
●
Sélectionnez un événement dans la fenêtre Projet et appuyez sur Entrée ou sur Ctrl/Cmd E.
●
Sélectionnez un événement dans la fenêtre Projet et sélectionnez Audio > Ouvrir l’Éditeur
d’échantillons.
●
Dans la boîte de dialogue Raccourcis Clavier, à la catégorie Éditeurs, assignez un raccourci
clavier à la fonction Ouvrir l'Éditeur d’échantillons. Sélectionnez un événement dans la
fenêtre Projet et servez-vous du raccourci clavier.
À NOTER
Quand vous sélectionnez Audio > Configurer les préférences de l’éditeur, la boîte de dialogue
Préférences s'ouvre à la page Éditeurs. Apportez les modifications requises pour déterminer si
l'Éditeur d'échantillons s'ouvrira dans une autre fenêtre ou dans la zone inférieure de la fenêtre
Projet.
La fenêtre Éditeur d’échantillons :
342
Cubase AI 11.0.0
Éditeur d’échantillons
L'Éditeur d'échantillons dans la zone inférieure de la fenêtre Projet :
L’Éditeur d’échantillons se divise en plusieurs sections :
1
Barre d’outils
Contient des outils qui permettent de sélectionner, de manipuler et de lire le signal audio.
2
Ligne d’infos
343
Cubase AI 11.0.0
Éditeur d’échantillons
Barre d'outils de l'Éditeur d'échantillons
Indique des informations sur le signal audio.
3
Vue d'ensemble
Montre le clip audio dans son entier et vous indique à quelle partie de celui-ci correspond le
graphique de la forme d’onde.
4
Inspecteur de l'Éditeur d'échantillons
Contient des outils et fonctions d’édition audio.
À NOTER
L'Inspecteur de la zone inférieure se trouve dans la zone gauche de la fenêtre Projet.
5
Règle
Montre l’axe temporel et le format d’affichage du projet.
6
Graphique de la forme d’onde
Montre l’image de la forme d’onde du clip audio édité.
7
Régions
Permet de créer et d’éditer des régions.
À NOTER
Pour activer/désactiver la ligne d'infos, la barre d'aperçu et les régions, cliquez sur Configurer
disposition de fenêtre dans la barre d’outils et activez/désactivez les options correspondantes.
LIENS ASSOCIÉS
Ouvrir l'éditeur dans la zone inférieure à la page 50
Ouvrir l'Inspecteur de l'éditeur à la page 45
Barre d'outils de l'Éditeur d'échantillons à la page 344
Ligne d’infos à la page 348
Barre d’aperçu à la page 349
Inspecteur de l'Éditeur d'échantillons à la page 349
Règle à la page 350
Affichage de forme d’onde à la page 351
Liste de régions à la page 355
Barre d'outils de l'Éditeur d'échantillons
La barre d'outils contient des outils qui permettent de sélectionner, d'éditer et de lire les signaux
audio.
●
Pour afficher ou masquer des éléments de la barre d’outils, faites un clic droit sur la barre
d’outils et activez ou désactivez les éléments souhaités.
Voici les options disponibles :
Boutons statiques
Éditeur en mode Solo
Permet d’écouter en solo le signal audio sélectionné pendant la lecture.
Diviseur gauche
Diviseur gauche
Les outils placés à gauche du diviseur sont toujours affichés.
344
Cubase AI 11.0.0
Éditeur d’échantillons
Barre d'outils de l'Éditeur d'échantillons
Options d'affichage
Afficher l’événement audio
Permet d’afficher en surbrillance la section qui correspond à l’événement édité dans le
graphique de la forme d’onde et dans la barre d’aperçu.
À NOTER
Ce bouton n’est pas disponible si vous avez ouvert l’événement audio à partir de la
Bibliothèque. Vous pouvez modifier le début et la fin de l’événement dans le clip en
faisant glisser les poignées d’événements dans l’affichage de la forme d’onde.
Événement en cours d’édition
Regroupe dans une liste tous les événements audio qui sont ouverts dans l’Éditeur
d’échantillons et permet d’activer un événement audio pour l’édition.
Défilement automatique
Défilement automatique
Permet de faire en sorte que le curseur de projet reste toujours visible pendant la
lecture.
Sélectionner les paramètres de défilement automatique
Permet d'activer l'option Défilement de page ou Curseur stationnaire et l'option
Suspendre défilement automatique lors de l'édition.
Prévisualisation
Audition
Permet de lire les données audio sélectionnées.
Audition de la boucle
La boucle est lue jusqu’à ce que vous désactiviez le bouton Audition.
Volume de l'audition
Permet de régler le volume.
Boutons des outils
Sélectionner un intervalle
Permet de sélectionner des intervalles.
Zoom
Permet de faire un zoom avant. Maintenez la touche Alt/Opt enfoncée et cliquez pour
faire un zoom arrière.
345
Cubase AI 11.0.0
Éditeur d’échantillons
Barre d'outils de l'Éditeur d'échantillons
Dessiner
Permet de dessiner une courbe de volume.
Lecture
Permet de lire le clip à partir de la position où vous cliquez et jusqu’à ce que vous
relâchiez le bouton de la souris.
Scrub
Permet de localiser des positions.
Calage
Caler sur un passage à zéro
Permet de restreindre les éditions aux passages à zéro, c’est-à-dire aux positions
auxquelles l’amplitude est à zéro.
Calage actif/inactif
Permet de restreindre les déplacements et positionnements horizontaux sur des
positions spécifiques.
Information Musicale
Mode Musical
Permet de caler des clips audio sur le tempo du projet grâce à la fonction de
modification de la durée en temps réel.
Nombre de mesures défini pour le fichier audio
Permet d'afficher le nombre de mesures estimé dans votre fichier audio.
Nombre de temps restants défini dans le fichier audio
Permet d'afficher le nombre restant de temps dans votre fichier audio.
Tempo défini pour le fichier audio
Permet d'afficher le tempo estimé de votre fichier audio.
Chiffrage de mesure défini pour le fichier audio
Permet d'afficher le chiffrage de mesure estimé de votre fichier audio.
Algorithme Warp pour le clip Audio
Permet de sélectionner un algorithme Warp.
346
Cubase AI 11.0.0
Éditeur d’échantillons
Barre d'outils de l'Éditeur d'échantillons
Diviseur droit
Diviseur droit
Les outils placés à droite du diviseur sont toujours affichés.
Commandes de zone de fenêtre
Ouvrir dans une fenêtre séparée
Ce bouton se trouve dans l'éditeur de la zone inférieure. Il permet d'ouvrir l'éditeur
dans une fenêtre séparée.
Ouvrir dans la zone inférieure
Ce bouton se trouve dans la fenêtre de l'éditeur. Il permet d'ouvrir l'éditeur dans la
zone inférieure de la fenêtre Projet.
Configurer disposition de fenêtre
Permet de configurer la disposition des éléments de la fenêtre.
Afficher/Masquer zone gauche
Permet d’activer/désactiver la zone gauche.
Afficher/Masquer les régions
Permet d’activer/désactiver les régions.
Configurer la barre d'outils
Permet d’accéder à un menu local dans lequel vous pouvez choisir les éléments à
afficher sur la barre d'outils.
LIENS ASSOCIÉS
Menu des paramètres de défilement automatique à la page 183
Suspendre défilement automatique lors de l’édition à la page 184
Localiser des positions avec l’outil Scrub
L'outil Scrub permet de situer des positions dans le signal audio.
PROCÉDER AINSI
1.
Dans la barre d’outils, activez l’outil Scrub.
2.
Cliquez dans l’affichage de forme d’onde et maintenez le bouton de la souris enfoncé.
Le curseur de projet se place sur la position où vous avez cliqué.
3.
Faites glisser vers la gauche ou la droite.
RÉSULTAT
Le signal audio est lu et vous pouvez entendre à quelle position le curseur est situé.
347
Cubase AI 11.0.0
Éditeur d’échantillons
Ligne d’infos
À NOTER
Vous pouvez adapter la vitesse et la hauteur de lecture en faisant glisser le pointeur plus ou
moins vite.
Éditer des échantillons audio avec l’outil Dessiner
Vous pouvez éditer l’échantillon d’un clip audio avec l’outil Dessiner. Ceci peut servir à supprimer
manuellement des clics audio, par exemple.
PROCÉDER AINSI
1.
Dans la forme d'onde audio, localisez la position que vous souhaitez éditer dans l'échantillon,
puis zoomez dessus au maximum.
2.
Sélectionnez l’outil Dessiner.
3.
Cliquez au début de la section que vous souhaitez corriger et dessinez la nouvelle courbe.
RÉSULTAT
Un intervalle de sélection couvre automatiquement la section éditée.
Ligne d’infos
La ligne d’infos vous fournit des informations sur le clip audio, notamment son format audio et
son intervalle de sélection.
●
Pour afficher ou masquer la ligne d'infos, cliquez sur Configurer disposition de fenêtre
dans la barre d'outils et activez ou désactivez Ligne d'infos.
Les statuts activé/désactivé de la ligne d’infos dans la fenêtre Éditeur d’échantillons et dans
l'éditeur de la zone inférieure sont indépendants.
348
Cubase AI 11.0.0
Éditeur d’échantillons
Barre d’aperçu
À NOTER
Au départ, les valeurs de durée et de position sont affichées dans le format choisi dans la boîte
de dialogue Configuration du projet.
Barre d’aperçu
La barre d’aperçu affiche le clip dans son entier et vous indique à quelle partie de celui-ci
correspond le graphique de la forme d’onde.
●
Pour afficher ou masquer la barre d'aperçu, cliquez sur Configurer disposition de fenêtre
dans la barre d'outils et activez ou désactivez Aperçu.
Les statuts activé/désactivé de la barre d’aperçu dans la fenêtre Éditeur d’échantillons et
dans l'éditeur de la zone inférieure sont indépendants.
1
Début de l’événement
Montre le début de l’événement audio à condition que l’option Afficher l’événement audio
ait été activée dans la barre d’outils.
2
Sélection
Indique quelle section est sélectionnée dans le graphique de la forme d’onde.
3
Fin de l’événement
Montre la fin de l’événement audio à condition que l’option Afficher l’événement audio ait
été activée dans la barre d’outils.
4
Graphique de la forme d’onde
Montre quelle section du signal audio est affichée dans le graphique de la forme d’onde.
5
●
Vous pouvez choisir la section du signal audio à afficher en cliquant dans la moitié
inférieure de cet affichage et en faisant glisser le pointeur vers la gauche ou la droite.
●
Vous pouvez zoomer en avant ou en arrière dans le sens horizontal en faisant glisser la
bordure gauche ou droite de cet affichage.
●
Vous pouvez afficher une autre section du signal audio en cliquant dans la moitié
supérieure de cet affichage et en délimitant un rectangle.
Point de synchronisation
Montre le début de l’événement audio à condition que l’option Afficher l’événement audio
ait été activée dans la barre d’outils.
Inspecteur de l'Éditeur d'échantillons
L’Inspecteur contient des commandes et des paramètres qui vous permettent d’éditer
l’événement audio ouvert dans l’Éditeur d’échantillons.
●
Dans la fenêtre de l'Éditeur d'échantillons, vous pouvez afficher ou masquer l'Inspecteur
en cliquant sur Configurer disposition de fenêtre dans la barre d'outils et en activant ou
désactivant Inspecteur.
349
Cubase AI 11.0.0
Éditeur d’échantillons
Règle
À NOTER
Dans l'éditeur de la zone inférieure, l'Inspecteur apparaît toujours à gauche de la fenêtre
Projet.
●
Pour ouvrir ou fermer les différentes sections de l’Inspecteur, cliquez sur leurs noms.
LIENS ASSOCIÉS
Ouvrir l'Inspecteur de l'éditeur à la page 45
Section Repères
La section Repères vous permet d’éditer les repères pour créer des tranches sur votre signal
audio. Vous pouvez ensuite créer des tables de quantification groove, des marqueurs, des
régions et des événements à partir de repères.
●
Pour ouvrir la section Repères, cliquez sur l’onglet correspondant dans l’Inspecteur de
l'Éditeur d'échantillons.
Règle
La règle montre l’axe temporel et le format d’affichage du projet, ainsi que la grille de tempo du
projet.
Elle est située au-dessus du graphique de la forme d’onde. Elle reste visible en permanence.
350
Cubase AI 11.0.0
Éditeur d’échantillons
Affichage de forme d’onde
Affichage de forme d’onde
Le graphique de la forme d’onde montre l’image de la forme d’onde du clip audio édité.
1
Menu Échelle de niveau
Permet d'afficher le niveau en pourcentage ou en dB. Vous pouvez également afficher l'axe
de mi-niveau.
2
Règle
Montre la grille de tempo du projet.
3
Forme d’onde audio
Montre l’image de la forme d’onde du signal audio sélectionné.
4
Axe de mi-niveau
Pour afficher l’axe de mi-niveau, ouvrez le menu de l'échelle de niveau et sélectionnez
Afficher axes des demi-niveaux.
À NOTER
Vous pouvez configurer un style d’image d’onde dans la boîte de dialogue Préférences (page
Affichage d’événements—Audio).
351
Cubase AI 11.0.0
Éditeur d’échantillons
Affichage de forme d’onde
Zoomer verticalement
Vous pouvez zoomer verticalement sur la forme d'onde afin de mieux voir une certaine partie.
PROCÉDER AINSI
●
Faites glisser curseur de zoom vertical vers le bas pour un zoom avant ou vers le haut pour
un zoom arrière.
RÉSULTAT
L'échelle verticale change en fonction de la hauteur de l'Éditeur d'échantillons.
Zoomer horizontalement
Vous pouvez effectuer des zooms horizontaux avant et arrière sur la forme d'onde.
PROCÉDER AINSI
●
Faites glisser le curseur de zoom horizontal vers la droite pour faire un zoom avant et vers la
gauche pour un zoom arrière.
RÉSULTAT
Le niveau de zoom horizontal est indiqué dans la ligne d'infos en échantillons par pixel. Vous
pouvez faire un zoom avant horizontal jusqu’à une échelle inférieure à un échantillon par pixel.
Cela est nécessaire pour l'utilisation de l'outil Dessiner.
À NOTER
●
Quand vous faites un zoom avant jusqu’à un échantillon par pixel ou moins, l’aspect des
échantillons dépend de l’option Interpoler les formes d’onde audio dans la boîte de
dialogue Préférences (page Affichage d’événements—Audio).
Sous-menu Zoom
Le sous-menu Zoom du menu Édition contient des options qui permettent de zoomer sur
l’Éditeur d’échantillons.
●
Pour ouvrir le sous-menu Zoom, sélectionnez Édition > Zoom.
Voici les options disponibles :
Zoom avant
Zoom avant d’un cran, centré sur la position du Curseur.
Zoom arrière
Zoom arrière d’un cran, centré sur la position du Curseur.
Zoom arrière complet
Zoom arrière permettant d’afficher tout le clip sur le graphique de la forme d’onde.
Zoomer sur la sélection
Zoom arrière permettant d’afficher tout le clip sur le graphique de la forme d’onde.
352
Cubase AI 11.0.0
Éditeur d’échantillons
Édition d’intervalles
Zoomer sur la sélection (Horiz.)
Zoom avant horizontal permettant d’afficher toute la sélection sur le graphique de la
forme d’onde.
Zoom sur l’Événement
Zooms avant permettant d’afficher la section du clip qui correspond à l’événement
audio édité sur le graphique de la forme d’onde. Cette option n’est pas disponible si
vous avez ouvert l’Éditeur d’échantillons à partir de la Bibliothèque.
Zoom avant vertical
Zoom avant vertical d’un cran.
Zoom arrière vertical
Zoom arrière vertical d’un cran.
Annuler/Rétablir zoom
Permet d’annuler/rétablir la dernière opération de zoom.
Édition d’intervalles
L’Éditeur d’échantillons vous permet d’éditer des intervalles de sélection. Vous pouvez ainsi
éditer ou traiter rapidement une section particulière de la forme d’onde du signal audio ou créer
un événement ou un clip.
Il n’est possible de sélectionner qu’un seul intervalle à la fois. La sélection est indiquée dans le
champ Sélection de la ligne d’infos.
LIENS ASSOCIÉS
Copies partagées à la page 156
Sélectionner un intervalle
CONDITION PRÉALABLE
La fonction Caler sur un passage à zéro est activé dans la barre d’outils. Cette option permet de
faire en sorte que le début et la fin de la sélection soient toujours situés sur des passages à zéro.
PROCÉDER AINSI
1.
Dans la barre d’outils, activez l’outil Sélectionner un intervalle.
2.
Cliquez sur la position où vous souhaitez faire commencer l’intervalle dans le graphique de la
forme d’onde, puis faites glisser le pointeur jusqu’à la position où vous souhaitez que
l’intervalle se termine.
3.
Facultatif : Redimensionnez l’intervalle de sélection en procédant de l’une des manières
suivantes :
●
Faites glisser la bordure gauche ou droite de la sélection sur une nouvelle position.
●
Maintenez enfoncée la touche Maj et cliquez sur la nouvelle position.
RÉSULTAT
L’intervalle sélectionné apparaît en surbrillance dans le graphique de la forme d’onde.
À NOTER
Vous pouvez également utiliser les fonctions du menu local Sélectionner pour sélectionner des
intervalles.
353
Cubase AI 11.0.0
Éditeur d’échantillons
Édition d’intervalles
LIENS ASSOCIÉS
Menu Sélectionner à la page 354
Menu Sélectionner
Sous-menu Sélectionner du menu Édition
Voici les fonctions qui sont disponibles quand vous sélectionnez Édition > Sélectionner :
Tout
Sélectionne le clip entier.
Néant
Permet de tout désélectionner.
Le contenu de la boucle
Permet de sélectionner la partie du signal audio située entre les délimiteurs gauche et
droit.
Du début jusqu'au curseur
Permet de sélectionner la partie du signal audio située entre le début du clip et le
curseur de projet.
Du curseur jusqu'à la fin
Permet de sélectionner la partie du signal audio située entre le curseur de projet et la
fin du clip. Cette option est disponible quand le curseur de projet est placé entre les
limites du clip.
Sélectionner l'événement
Permet de sélectionner l'événement.
Du bord gauche de la sélection jusqu’au curseur
Permet de placer le bord gauche de l’intervalle de sélection sur la position du curseur
de projet. Cette option est disponible quand le curseur de projet est placé entre les
limites du clip.
Du bord droit de la sélection jusqu’au curseur
Permet de placer le bord droit de l’intervalle de sélection sur le curseur de projet ou sur
la fin du clip si le curseur de projet se trouve à la droite du clip.
Créer des événements à partir d’intervalles de sélection
Vous pouvez créer un événement qui ne contient que l’intervalle sélectionné.
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez un intervalle.
2.
Faites glisser l’intervalle de sélection sur une piste Audio de la fenêtre Projet.
LIENS ASSOCIÉS
Sélectionner un intervalle à la page 353
354
Cubase AI 11.0.0
Éditeur d’échantillons
Liste de régions
Créer des clips à partir d’intervalles de sélection
Vous pouvez créer un clip qui ne contient que l’intervalle sélectionné.
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez un intervalle.
2.
Cliquez sur l'intervalle sélectionné et sélectionnez Audio > Convertir la sélection.
3.
Procédez de l’une des manières suivantes :
●
Cliquez sur Remplacer si vous souhaitez remplacer le clip d’origine.
●
Cliquez sur Non si vous souhaitez conserver le clip d’origine.
RÉSULTAT
Une nouvelle fenêtre Éditeur d’échantillons contenant le nouveau clip apparaît. Ce clip est
référencé sur le même fichier audio que le clip d’origine, mais il contient uniquement le signal
audio correspondant à l’intervalle de sélection.
Liste de régions
Les régions sont des sections d’un clip audio qui vous permettent de marquer les sections
importantes du signal audio. Vous pouvez créer et éditer des régions du clip audio sélectionné
dans la zone des régions.
●
Pour afficher ou masquer les Régions, cliquez sur Configurer disposition de fenêtre dans
la barre d’outils, puis activez ou désactivez l’option Régions.
Voici les commandes disponibles :
1
Début de la région/Fin de la région
Montre le début et la fin de la région sur la forme d’onde du signal audio.
2
Ajouter la région
Permet de créer une région à partir de l’intervalle sélectionné.
3
Supprimer la région
Permet de supprimer la région sélectionnée.
4
Sélectionner la région
Quand vous sélectionnez une région dans la liste et cliquez sur ce bouton situé au-dessus de
la liste, la section correspondante du clip audio est sélectionnée (comme si vous l’aviez
355
Cubase AI 11.0.0
Éditeur d’échantillons
Liste de régions
sélectionnée avec l’outil de Sélectionner un intervalle) et zoomée. C’est très pratique si
vous voulez appliquer un traitement uniquement à une région, etc.
5
Relire région
Permet de lire la région sélectionnée.
6
Liste de régions
Permet de sélectionner et d’afficher les régions dans le graphique de la forme d’onde.
Créer des régions
CONDITION PRÉALABLE
Vous avez cliqué sur Configurer disposition de fenêtre dans la barre d’outils et activé Régions.
PROCÉDER AINSI
1.
Dans la barre d’outils de l’Éditeur d’échantillons, activez l’outil Sélectionner un intervalle
et sélectionnez l’intervalle que vous souhaitez convertir en région dans le graphique de la
forme d’onde.
2.
Procédez de l’une des manières suivantes :
●
Au-dessus de la liste de régions, cliquez sur Ajouter la région.
●
Sélectionnez Audio > Avancé > Événement ou sélection comme région.
Une région correspondant à l’intervalle sélectionné est créée.
3.
Facultatif : Double-cliquez sur le nom de la région dans la liste et saisissez un nouveau nom.
RÉSULTAT
La région est ajoutée à la liste des régions.
À LA FIN DE CETTE ÉTAPE
Cliquez sur la région dans la liste des régions pour l’afficher instantanément dans l’Éditeur
d’échantillons.
LIENS ASSOCIÉS
Créer des régions à la page 367
Créer des régions à partir des repères
Vous pouvez créer des régions à partir de repères. Ceci vous permet d’isoler des sons en
particulier.
CONDITION PRÉALABLE
L’événement audio à partir duquel vous souhaitez créer des régions est ouvert dans l’Éditeur
d’échantillons et les repères sont placés sur les positions adéquates.
PROCÉDER AINSI
●
Dans la section Repères de l'Inspecteur de l'Éditeur d'échantillons, cliquez sur Créer
régions.
RÉSULTAT
Des régions sont créées entre deux positions de repères et affichées dans l’Éditeur
d’échantillons.
356
Cubase AI 11.0.0
Éditeur d’échantillons
Liste de régions
Modifier les positions de début et de fin des régions
CONDITION PRÉALABLE
Vous avez cliqué sur Configurer disposition de fenêtre dans la barre d’outils et activé Régions.
Vous avez créé des régions.
PROCÉDER AINSI
●
Procédez de l’une des manières suivantes :
●
Faites glisser la poignée de Début de la région ou de Fin de la région sur une autre
position dans le graphique de la forme d'onde.
●
Double-cliquez sur le champ Début ou Fin dans la liste des régions et saisissez une
nouvelle valeur.
À NOTER
Les positions sont indiquées dans le format d’affichage configuré pour la règle et la ligne
d’infos, mais elles sont données par rapport au point de départ du clip audio.
Supprimer des régions
CONDITION PRÉALABLE
Vous avez cliqué sur Configurer disposition de fenêtre dans la barre d’outils et activé Régions.
Vous avez créé des régions.
PROCÉDER AINSI
1.
Dans la liste des régions, sélectionnez celle que vous souhaitez supprimer.
2.
Au-dessus de la liste des régions, cliquez sur Supprimer la région.
RÉSULTAT
La région est supprimée de la liste des régions.
Créer des événements audio à partir de régions
Vous pouvez créer des événements audio à partir de régions par glisser-déplacer.
CONDITION PRÉALABLE
Vous avez cliqué sur Configurer disposition de fenêtre dans la barre d’outils et activé Régions.
Vous avez créé des régions.
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez la région dans la liste de régions.
2.
Faites glisser la région à l’emplacement souhaité dans la fenêtre Projet.
RÉSULTAT
Un événement est créé à partir de la région.
357
Cubase AI 11.0.0
Éditeur d’échantillons
Point de synchronisation
Point de synchronisation
Le point de synchronisation est un marqueur situé sur un événement audio. Il peut servir de
position de référence.
●
Pour afficher le point de synchronisation, activez Afficher l’événement audio dans la barre
d’outils.
Le point de synchronisation est placé sur le début de l'événement audio mais vous pouvez le
placer sur une autre position dans le signal audio.
Le point de synchronisation est utilisé quand la fonction Calage est activée et que vous insérez
un clip à partir de l'Éditeur d'échantillons dans l'affichage d'événements. Il est également utilisé
quand vous déplacez ou copiez des événements dans l’affichage d’événements.
Dans l’Éditeur d’échantillons, vous pouvez éditer les points de synchronisation suivants :
●
Point de synchronisation d’événement
Il apparaît dans l’Éditeur d’échantillons quand vous ouvrez un clip à partir de la fenêtre
Projet.
●
Point de synchronisation de clip
Il apparaît dans l’Éditeur d’échantillons quand vous ouvrez un clip à partir de la
Bibliothèque.
À NOTER
Le point de synchronisation du clip est utilisé comme modèle pour le point de synchronisation
des événements. Toutefois, c’est le point de synchronisation des événements qui est pris en
compte lors du calage.
LIENS ASSOCIÉS
Barre d'outils de l'Éditeur d'échantillons à la page 344
358
Cubase AI 11.0.0
Éditeur d’échantillons
Point de synchronisation
Modifier le point de synchronisation
CONDITION PRÉALABLE
L’événement audio est ouvert dans l’Éditeur d’échantillons et l’option Afficher l’événement
audio est activée dans la barre d’outils.
PROCÉDER AINSI
1.
Facultatif : Dans la barre d’outil de l’Éditeur d’échantillons, sélectionnez l’outil Scrub.
Vous pourrez ainsi écouter le signal audio pendant que vous définissez le point de
synchronisation.
2.
Survolez le point de synchronisation avec le pointeur de la souris, puis faites-le glisser à
l’endroit souhaité sur l’événement audio.
Le pointeur de la souris prend la forme d’une main et une infobulle vous indique que vous
pouvez définir le point de synchronisation.
RÉSULTAT
Le point de synchronisation de l’événement est placé à la position où vous l’avez fait glisser.
À NOTER
Vous pouvez également ajuster le point de synchronisation en plaçant le curseur de projet à
l'endroit souhaité et en sélectionnant Audio > Point de synchronisation au curseur.
359
Cubase AI 11.0.0
Repères
Les repères marquent les positions rythmiques importantes dans les fichiers audio. Cubase peut
détecter ces positions et créer automatiquement des repères en analysant les attaques des
transitoires et les évolutions mélodiques des signaux audio.
À NOTER
Toutes les opérations de repères peuvent être réalisées dans la fenêtre Éditeur d’échantillons et
dans l'éditeur de zone inférieure.
Quand vous ajoutez un fichier audio à votre projet en l’enregistrant ou en l’important, Cubase y
détecte automatiquement des repères. Dans la fenêtre Projet, les repères sont visibles sur
l’événement sélectionné, à condition que le facteur de zoom soit suffisamment élevé.
Les fonctions relatives aux repères sont disponibles dans la section Repères de l'Éditeur
d’échantillons.
Voici ce à quoi peuvent vous servir les repères :
●
Créer des tranches sur le signal audio
Les tranches vous permettent de modifier le tempo et la rythmique du signal audio sans
incidences sur sa hauteur et sa qualité, ou encore, de remplacer ou extraire des sons
individuels à partir de boucles.
●
Quantifier un signal audio
●
Extraire le groove d’un signal audio
La rythmique est extraite du signal audio et une table de quantification groove est créée.
Vous pouvez utiliser cette table de quantification groove pour quantifier d’autres
événements.
●
Créer des marqueurs à partir d’un signal audio
●
Créer des régions à partir d’un signal audio
●
Créer des événements à partir d’un signal audio
●
Créer des notes MIDI à partir d’un signal audio
À NOTER
Les repères donnent les meilleurs résultats sur les parties de batterie, les enregistrements
rythmiques et les boucles.
Calcul des repères
Quand vous ajoutez un fichier audio à votre projet en l’enregistrant ou en l’important, Cubase y
détecte automatiquement des repères.
PROCÉDER AINSI
1.
Importez ou enregistrez un fichier audio.
Cubase détecte automatiquement les repères.
360
Cubase AI 11.0.0
Repères
Calcul des repères
À NOTER
Cette opération peut prendre un certain temps si votre fichier audio est très long.
2.
Sélectionnez l’événement audio dans la fenêtre Projet et veillez à ce que le facteur de zoom
soit suffisamment élevé.
RÉSULTAT
Les repères calculés pour l’événement sélectionné sont affichés dans la fenêtre Projet.
À NOTER
Vous pouvez désactiver la détection automatique des repères en désactivant l’option Activer la
détection automatique des repères dans la boîte de dialogue Préférences (page Édition—
Audio).
Filtres de repères de la section Repères
Cubase peut automatiquement détecter et filtrer les repères. Si vous n’êtes pas satisfait du
résultat, vous pouvez toujours filtrer manuellement les repères.
●
Pour filtrer les repères, ouvrez l’événement audio dans l’Éditeur d’échantillons, puis ouvrez
la section Repères.
Seuil
Permet de filtrer les repères en fonction de leurs crêtes. Faites glisser le curseur vers la
droite pour éliminer les repères des signaux de diaphonie plus faibles, par exemple.
Intensité
Permet de filtrer les repères en fonction de leur intensité. Faites glisser le curseur vers
la droite pour supprimer les repères moins intenses.
Durée minimale
Permet de filtrer les repères en fonction de la distance qui les sépare. Vous pouvez
ainsi éviter de créer des tranches trop courtes.
Temps
Permet de filtrer les repères en fonction de leurs positions musicales. Vous pouvez
ainsi ignorer les repères qui dépassent une plage de valeurs de temps définie.
361
Cubase AI 11.0.0
Repères
Calcul des repères
Édition manuelle des repères
Il est crucial pour toutes les éditions que vous effectuerez par la suite que les repères soient
placés sur les positions adéquates. Si le résultat de la détection automatique des repères ne vous
satisfait pas, vous pouvez éditer manuellement les repères.
CONDITION PRÉALABLE
L'événement audio est ouvert dans l'Éditeur d'échantillons et les repères sont filtrés en fonction
de leurs crêtes/intensité, de leur distance ou de leur position musicale dans la section Repères.
PROCÉDER AINSI
1.
Dans la section Repères de l'Inspecteur de l'Éditeur d'échantillons, activez l'outil Éditer
repères.
2.
Survolez le graphique de la forme d’onde avec le pointeur de la souris et cliquez entre deux
repères.
Le pointeur de la souris prend la forme d’une icône de haut-parleur et l’infobulle Lire
tranche apparaît. La tranche est lue du début à la fin.
3.
Pour désactiver un repère dont vous n’avez pas besoin, appuyez sur Maj et cliquez sur la
ligne qui correspond au repère.
Le pointeur de la souris prend la forme d'une croix et l'infobulle Désactiver repères
apparaît. Les repères désactivés ne sont plus pris en compte pour les opérations ultérieures.
362
Cubase AI 11.0.0
Repères
Naviguer entre les repères dans la fenêtre Projet
4.
Appuyez sur Tabulation pour accéder à la tranche suivante.
La tranche est lue automatiquement.
5.
Pour insérer un repère, appuyez sur Alt/Opt et cliquez à l’endroit où vous souhaitez insérer
le repère.
Le pointeur de la souris prend la forme d’une icône de crayon et l’infobulle Insérer repère
apparaît.
6.
Pour déplacer un repère, survolez la ligne verticale qui correspond au repère avec le
pointeur de la souris et faites-le glisser vers la gauche ou la droite.
Le pointeur de la souris prend la forme d’une double flèche et l’infobulle Déplacer repère
apparaît. Les repères déplacés sont verrouillés par défaut.
7.
Si vous souhaitez protéger un repère contre toute exclusion accidentelle, verrouillez-le en le
survolant et en cliquant.
L’infobulle Verrouiller repère apparaît alors.
RÉSULTAT
Les repères sont édités conformément aux paramètres que vous avez configurés.
À NOTER
Pour réinitialiser un repère à son état d’origine, appuyez sur les touches Ctrl/Cmd - Alt/Opt
jusqu’à ce que l’infobulle Activer/déverrouiller repère apparaisse et cliquez.
LIENS ASSOCIÉS
Filtres de repères de la section Repères à la page 361
Naviguer entre les repères dans la fenêtre Projet
Vous pouvez naviguer entre les repères d’un événement audio dans la fenêtre Projet.
CONDITION PRÉALABLE
L’option Activer la détection automatique des repères est activée dans la boîte de dialogue
Préférences (page Édition—Audio).
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez la piste Audio qui contient l’événement audio au sein duquel vous souhaitez
vous caler sur un repère.
2.
Procédez de l’une des manières suivantes :
●
Appuyez sur Alt/Opt - N pour accéder au repère suivant.
●
Appuyez sur Alt/Opt - B pour accéder au repère précédent.
363
Cubase AI 11.0.0
Repères
Tranches
RÉSULTAT
Le curseur de projet se cale sur le repère correspondant.
Tranches
Vous pouvez utiliser les repères pour créer des tranches dont chacune représente, dans l’idéal,
un son ou un temps du signal audio.
Ces tranches peuvent être utilisées pour modifier le tempo et la rythmique du signal audio sans
que sa hauteur ou sa qualité soit affectée.
À NOTER
Les tranches se créent dans l’Éditeur d’échantillons et vous pouvez les éditer dans l’Éditeur de
conteneurs audio.
Voici les types de signaux audio qui se prêtent bien au découpage en tranches :
●
Les sons individuels qui possèdent une claire attaque.
●
La qualité d’enregistrement doit être bonne.
●
L’enregistrement ne comporte pas de signaux de diaphonie.
●
Aucun effet tel que la réverb ou le delay n’a été appliqué au signal audio.
Trancher des données audio
Vous pouvez trancher le signal audio si vous souhaitez modifier le tempo et la rythmique de ce
signal sans que sa hauteur ou sa qualité soit affectée.
CONDITION PRÉALABLE
L’événement audio est ouvert dans l’Éditeur d’échantillons et les repères sont placés sur les
positions adéquates.
À NOTER
Quand vous découpez le signal audio en tranches, tous les événements faisant référence au clip
édité sont également remplacés.
PROCÉDER AINSI
●
Procédez de l’une des manières suivantes :
●
Dans la section Repères de l'Inspecteur de l'Éditeur d'échantillons, cliquez sur Créer
tranches.
●
Sélectionnez Audio > Repères > Créer tranches audio à partir des repères.
RÉSULTAT
Les zones comprises entre les repères sont tranchées et deviennent des événements distincts.
L’événement audio d’origine est remplacé par un conteneur audio dans lequel se trouvent les
tranches.
À la lecture, le signal audio est lu normalement au tempo du projet.
364
Cubase AI 11.0.0
Repères
Tranches
À LA FIN DE CETTE ÉTAPE
Modifiez le tempo du projet. Les tranches se déplacent en conséquence, en maintenant leurs
positions les unes par rapport aux autres dans le conteneur.
Double-cliquez sur le conteneur audio découpé en tranches et remplacez ou extrayez certaines
tranches dans l’Éditeur de conteneurs audio.
LIENS ASSOCIÉS
Tranches et tempo du projet à la page 365
Éditeur de conteneurs audio à la page 371
Tranches et tempo du projet
Le tempo du projet a une incidence sur la lecture des signaux audio découpés en tranches.
LIENS ASSOCIÉS
Combler les silences à la page 365
Supprimer les recouvrements à la page 365
Mode Musical à la page 370
Configuration des fondus automatiques au niveau global à la page 248
Configurer des fondus automatiques pour des pistes individuelles à la page 248
Combler les silences
Si le tempo du projet est plus lent que le tempo d’origine de l’événement audio, il se peut que
vous entendiez des silences entre les événements tranchés du conteneur. Vous pouvez combler
ces silences afin qu'il n'y ait plus d'interruptions dans le signal audio.
PROCÉDER AINSI
●
Procédez de l'une des manières suivantes :
●
Sélectionnez Audio > Avancé > Combler les silences (Modifier la durée) pour
appliquer une modification de la durée à chaque tranche et ainsi combler les silences.
Pensez à activer les fondus automatiques sur la piste Audio correspondante et à
configurer le fondu de sortie sur 10 ms pour éliminer les parasites.
●
Sélectionnez Audio > Avancé > Combler les silences (Fondu enchaîné) pour appliquer
des fondus enchaînés aux tranches et ainsi combler les silences.
À LA FIN DE CETTE ÉTAPE
À NOTER
Si vous décidez de changer de nouveau de tempo, annulez vos opérations et recommencez à
partir du fichier initial dont la durée n’a pas été modifiée.
Supprimer les recouvrements
Quand le tempo du projet est plus élevé que le tempo de l’événement audio d’origine, il arrive
que les événements tranchés du conteneur se superposent. Vous pouvez supprimer ces
superpositions.
PROCÉDER AINSI
1.
Faites un clic droit sur la piste dans la liste des pistes, puis sélectionnez Configuration des
fondus automatiques dans le menu contextuel.
2.
Dans la boîte de dialogue Fondus automatiques, activez l'option Fondus enchaînés auto..
365
Cubase AI 11.0.0
Repères
Créer une table de quantification groove
3.
Cliquez sur OK.
4.
Sélectionnez les événements superposés dans le conteneur, puis sélectionnez Audio >
Avancé > Supprimer les recouvrements.
RÉSULTAT
Le son a gagné en fluidité.
Créer une table de quantification groove
Vous pouvez utiliser les repères pour créer une table de quantification groove.
CONDITION PRÉALABLE
L’événement audio à partir duquel vous souhaitez extraire la rythmique est ouvert dans l’Éditeur
d’échantillons et les repères sont placés sur les positions adéquates.
PROCÉDER AINSI
●
Dans la section Repères de l'Inspecteur de l'Éditeur d'échantillons, cliquez sur Créer
Groove.
RÉSULTAT
Le groove est extrait de l’événement audio et il est automatiquement sélectionné dans le menu
local Préréglages de quantification de la barre d’outils de la fenêtre Projet.
À LA FIN DE CETTE ÉTAPE
Ouvrez le Panneau de quantification et enregistrez le groove dans un préréglage.
Créer des marqueurs
Vous pouvez créer des marqueurs aux positions des repères. Ceci vous permet de vous caler sur
des positions de repères.
CONDITION PRÉALABLE
L’événement audio à partir duquel vous souhaitez créer des marqueurs est ouvert dans l’Éditeur
d’échantillons et les repères sont placés sur les positions adéquates.
PROCÉDER AINSI
●
Dans la section Repères de l'Inspecteur de l'Éditeur d'échantillons, cliquez sur Créer
marqueurs.
RÉSULTAT
Si votre projet ne comporte pas de piste Marqueur, une piste Marqueur est automatiquement
créée et activée, et un marqueur est créé à chaque position de repère.
LIENS ASSOCIÉS
Marqueurs à la page 249
366
Cubase AI 11.0.0
Repères
Créer des régions
Créer des régions
Vous pouvez créer des régions aux positions des repères, et ainsi isoler des sons au sein d’un
enregistrement.
CONDITION PRÉALABLE
L’événement audio à partir duquel vous souhaitez créer des régions est ouvert dans l’Éditeur
d’échantillons et les repères sont placés sur les positions adéquates.
PROCÉDER AINSI
●
Dans la section Repères de l'Inspecteur de l'Éditeur d'échantillons, cliquez sur Créer
régions.
RÉSULTAT
Des régions sont créées entre deux positions de repères et affichées dans l’Éditeur
d’échantillons.
LIENS ASSOCIÉS
Créer des régions à la page 356
Créer des événements
Vous pouvez créer des événements aux positions des repères.
CONDITION PRÉALABLE
L’événement audio à partir duquel vous souhaitez créer des événements est ouvert dans
l’Éditeur d’échantillons et les repères sont placés sur les positions adéquates.
PROCÉDER AINSI
●
Dans la section Repères de l'Inspecteur de l'Éditeur d'échantillons, cliquez sur Créer
événements.
RÉSULTAT
Les événements sont créés entre deux positions de repères.
Créer des notes MIDI
Vous pouvez créer des notes MIDI à partir de repères. Vous pouvez ainsi doubler, remplacer ou
enrichir des frappes de batterie en déclenchant des sons provenant d’un instrument VST.
CONDITION PRÉALABLE
L’événement audio à partir duquel vous souhaitez créer des notes MIDI est ouvert dans l’Éditeur
d’échantillons et les repères sont placés sur les positions adéquates.
PROCÉDER AINSI
1.
Dans la section Repères de l'Inspecteur de l'Éditeur d'échantillons, cliquez sur Créer notes
MIDI.
2.
Configurez les paramètres de la boîte de dialogue Convertir les repères en notes MIDI.
3.
Cliquez sur OK.
367
Cubase AI 11.0.0
Repères
Créer des notes MIDI
RÉSULTAT
Une piste MIDI est créée dans votre projet et des notes MIDI sont créées à chaque position de
repère.
À LA FIN DE CETTE ÉTAPE
Assignez un instrument VST à la piste MIDI et sélectionnez un son afin d’enrichir le signal audio.
Boîte de dialogue Convertir les repères en notes MIDI
La boîte de dialogue Convertir les repères en notes MIDI vous permet de configurer la
conversion des repères quand des notes MIDI sont créées à partir de repères.
Voici les options disponibles :
Mode Vélocité
Permet de sélectionner un mode de vélocité :
●
Si vous souhaitez que les valeurs de vélocité des notes MIDI créées varient en
fonction du niveau des crêtes des repères correspondants, sélectionnez Vélocité
dynamique.
●
Si vous souhaitez assigner la même valeur de vélocité à toutes les notes MIDI
créées, sélectionnez Forcer la vélocité.
Vélocité
Permet de configurer la valeur de vélocité fixée avec la fonction Forcer la vélocité.
Hauteur de note
Permet de définir une hauteur de note pour toutes les notes MIDI créées.
Longueur
Permet de définir une longueur de note pour toutes les notes MIDI créées.
Destination
Permet de sélectionner une destination :
●
Pour placer le conteneur MIDI sur la première piste MIDI ou d’instrument
sélectionnée, sélectionnez Première piste sélectionnée.
À NOTER
Tout conteneur MIDI ayant été créé grâce à une précédente conversion sur cette
piste est supprimé.
●
Pour créer une nouvelle piste MIDI pour le conteneur MIDI, sélectionnez Nouvelle
piste MIDI.
●
Pour copier le conteneur MIDI dans le presse-papiers, sélectionnez Presse-papiers
du projet.
368
Cubase AI 11.0.0
Aligner un signal audio sur un
tempo
Cubase intègre plusieurs fonctions qui vous permettent d'aligner le tempo du signal audio sur
celui du projet.
Dans la fenêtre Éditeur d'échantillons et dans l'éditeur de la zone inférieure, vous pouvez
effectuer les opérations d'alignement du tempo suivantes :
●
Modification de la durée
Permet de modifier la durée de l’événement sélectionné afin d’aligner celui-ci sur le tempo
du projet.
●
Mode Musical
Permet d’appliquer une modification de la durée en temps réel à des clips audio afin de les
aligner sur le tempo du projet.
LIENS ASSOCIÉS
Modifier la durée d’événements audio pour les aligner sur le tempo du projet à la page 370
Mode Musical à la page 370
Préréglages d’algorithme
Vous pouvez sélectionner le préréglage d’algorithme qui s’applique pendant la lecture et la
modification de la durée en temps réel.
Le menu local Algorithme Warp pour le clip Audio de la barre d'outils de l'Éditeur
d'échantillons contient divers préréglages qui déterminent la qualité audio de la fonction de
modification de la durée en temps réel.
Le préréglage d’algorithme a une incidence sur les éditions Warp en Mode Musical.
LIENS ASSOCIÉS
Préréglages d’algorithme à la page 369
Algorithmes de modification de la durée à la page 332
369
Cubase AI 11.0.0
Aligner un signal audio sur un tempo
Modifier la durée d’événements audio pour les aligner sur le tempo du projet
Modifier la durée d’événements audio pour les aligner sur le
tempo du projet
Vous pouvez modifier la durée de boucles audio afin de les aligner sur le tempo du projet.
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez Fichier > Importer > Fichier audio, sélectionnez la boucle audio que vous
souhaitez importer et cliquez sur OK.
2.
Sélectionnez la boucle audio dans le projet.
3.
Sélectionnez Audio > Avancé > Modification de la durée.
RÉSULTAT
La durée de la boucle audio est modifiée de manière à correspondre au tempo du projet.
Mode Musical
Le Mode Musical vous permet d’aligner le tempo de boucles audio sur le tempo du projet.
Quand vous activez le Mode Musical pour un clip audio, une modification de la durée en temps
réel est appliquée à ce clip de manière à ce l’aligner sur le tempo du projet. Les événements
audio s’adaptent alors aux changements de tempo dans Cubase, comme s’il s’agissait
d’événements MIDI.
Dans l'Éditeur d'échantillons, vous pouvez activer le Mode Musical dans la barre d'outils.
À NOTER
●
Vous pouvez également activer/désactiver le Mode Musical à partir de la Bibliothèque en
cliquant sur la case correspondante dans la colonne Mode Musical.
●
Cubase est compatible avec les boucles ACID®. Ces boucles sont des fichiers audio standard,
mais intégrant des informations de tempo/durée. Quand vous importez des fichiers au
format ACID® dans Cubase, le mode Musical est automatiquement activé et les boucles
s’adaptent d’elles-mêmes au tempo du projet.
370
Cubase AI 11.0.0
Éditeur de conteneurs audio
L’Éditeur de conteneurs audio offre une représentation des conteneurs audio sélectionnés. Il
permet d'afficher et d’écouter les conteneurs, de les éditer par couper-coller, de leur appliquer
des fondus enchaînés, de dessiner des courbes qui détermineront leur niveau ou de les traiter.
Ces éditions sont non destructives et vous pouvez les annuler à tout moment.
Vous pouvez ouvrir l'Éditeur de conteneurs audio dans une autre fenêtre ou dans la zone
inférieure de la fenêtre Projet. Quand vous ouvrez l'Éditeur de conteneurs audio dans la zone
inférieure de la fenêtre Projet, vous pouvez accéder aux fonctions de l'Éditeur de conteneurs
audio à partir d'une zone fixe de la fenêtre Projet.
Pour ouvrir un conteneur audio dans l'Éditeur de conteneurs audio, procédez de l’une des
manières suivantes :
●
Double-cliquez sur un conteneur audio dans le Projet.
●
Sélectionnez un conteneur audio dans la fenêtre Projet et appuyez sur Entrée ou sur Ctrl/
Cmd - E .
●
Sélectionnez un conteneur audio dans la fenêtre Projet, puis sélectionnez Audio > Ouvrir
l’Éditeur de conteneurs audio.
●
Dans la boîte de dialogue Raccourcis clavier, à la catégorie Éditeurs, assignez un raccourci
clavier à la fonction Ouvrir l’Éditeur de conteneurs audio. Sélectionnez un conteneur audio
dans la fenêtre Projet et utilisez le raccourci clavier.
À NOTER
Quand vous sélectionnez Audio > Configurer les préférences de l’éditeur, la boîte de dialogue
Préférences s'ouvre à la page Éditeurs. Selon les modifications apportées, l'Éditeur de
conteneurs audio s'ouvre soit dans une autre fenêtre, soit dans la zone inférieure de la fenêtre
Projet.
La fenêtre Éditeur de conteneurs audio :
371
Cubase AI 11.0.0
Éditeur de conteneurs audio
L'Éditeur de conteneurs audio dans la zone inférieure de la fenêtre Projet :
1
Barre d’outils
Contient des outils qui permettent de sélectionner, d'éditer et de lire les conteneurs audio.
2
Ligne d’infos
Permet d'afficher des informations sur les conteneurs audio.
3
Règle
Montre l’axe temporel et le format d’affichage du projet.
LIENS ASSOCIÉS
Ouvrir l'éditeur dans la zone inférieure à la page 50
Ouvrir l'Inspecteur de l'éditeur à la page 45
Règle à la page 39
372
Cubase AI 11.0.0
Éditeur de conteneurs audio
Barre d'outils de l'Éditeur de conteneurs audio
Ligne d’infos à la page 41
Barre d'outils de l'Éditeur de conteneurs audio à la page 373
Barre d'outils de l'Éditeur de conteneurs audio
La barre d'outils contient des outils qui permettent de sélectionner, d'éditer et de lire les
conteneurs audio.
●
Pour afficher ou masquer des éléments de la barre d’outils, faites un clic droit sur la barre
d’outils et activez ou désactivez les éléments souhaités.
Voici les options disponibles :
Info/Solo
Éditeur en mode Solo
Permet d’écouter en solo le signal audio sélectionné pendant la lecture.
Diviseur gauche
Diviseur gauche
Les outils placés à gauche du diviseur sont toujours affichés.
Défilement automatique
Défilement automatique
Permet de faire en sorte que le curseur de projet reste toujours visible pendant la
lecture.
Sélectionner les paramètres de défilement automatique
Permet d'activer l'option Défilement de page ou Curseur stationnaire et l'option
Suspendre défilement automatique lors de l'édition.
Prévisualisation
Audition
Permet de lire les données audio sélectionnées.
Audition de la boucle
La boucle est lue jusqu’à ce que vous désactiviez le bouton Audition.
Volume de l'audition
Permet de régler le volume.
Boutons des outils
Sélectionner
Permet de sélectionner des conteneurs audio.
373
Cubase AI 11.0.0
Éditeur de conteneurs audio
Barre d'outils de l'Éditeur de conteneurs audio
Sélectionner un intervalle
Permet de sélectionner des intervalles.
Zoom
Permet de faire un zoom avant. Maintenez la touche Alt/Opt enfoncée et cliquez pour
faire un zoom arrière.
Effacer
Permet de supprimer des conteneurs audio.
Scinder
Permet de scinder des conteneurs audio.
Rendre muet
Permet de rendre muets des conteneurs audio.
Dessiner
Permet de dessiner une courbe de volume.
Lecture
Permet de lire le clip à partir de la position où vous cliquez et jusqu’à ce que vous
relâchiez le bouton de la souris.
Scrub
Permet de localiser des positions.
Paramètres et sélection de conteneurs
Afficher cadres des conteneurs
Permet d'afficher/masquer les bordures du conteneur audio actif, entre les délimiteurs
gauche et droit.
Éditer uniquement le conteneur actif
Permet de restreindre les opérations d’édition au conteneur actif.
Conteneur en cours édition
Affiche tous les conteneurs qui ont été sélectionnés à l’ouverture de l’éditeur, et permet
d'activer un conteneur.
Palette de décalage
Ajuster le début à gauche
374
Cubase AI 11.0.0
Éditeur de conteneurs audio
Barre d'outils de l'Éditeur de conteneurs audio
Permet d’augmenter la longueur de l’élément sélectionné en déplaçant son début vers
la gauche.
Ajuster le début à droite
Permet de réduire la longueur de l’élément sélectionné en déplaçant son début vers la
droite.
Déplacer à gauche
Permet de déplacer l’élément sélectionné vers la gauche.
Déplacer à droite
Permet de déplacer l’élément sélectionné vers la droite.
Ajuster la fin à gauche
Permet de réduire la longueur de l’élément sélectionné en déplaçant sa fin vers la
gauche.
Ajuster la fin à droite
Permet d’augmenter la longueur de l’élément sélectionné en déplaçant sa fin vers la
droite.
Calage
Caler sur un passage à zéro
Permet de restreindre les éditions aux passages à zéro, c’est-à-dire aux positions
auxquelles l’amplitude est à zéro.
Calage actif/inactif
Permet de restreindre les déplacements et positionnements horizontaux sur des
positions spécifiques.
Type de calage
Permet de définir les positions auxquelles vous souhaitez que les événements se
calent.
Type de grille
Type de grille
Permet de sélectionner un type de grille. Les options dépendent du format sélectionné
pour la règle. Quand vous sélectionnez le format Secondes, les options de grille basée
sur le temps deviennent disponibles. Quand vous sélectionnez le format Mesure, les
options de grille musicale deviennent disponibles.
375
Cubase AI 11.0.0
Éditeur de conteneurs audio
Barre d'outils de l'Éditeur de conteneurs audio
Quantifier
Quantification légère activée/désactivée
Permet d’activer/désactiver la quantification légère.
Préréglages de quantification
Permet de sélectionner un préréglage de quantification.
Appliquer quantification
Permet d’appliquer les paramètres de quantification.
Ouvrir Panneau de quantification
Permet d’ouvrir le Panneau de quantification.
Couleurs des événements
Sélectionner la couleur des pistes ou événements sélectionnés
Permet de définir les couleurs des conteneurs audio.
Boucle de piste
Boucle de piste
Permet d’activer/désactiver la boucle de piste sur le conteneur édité.
Diviseur droit
Diviseur droit
Les outils placés à droite du diviseur sont toujours affichés.
Commandes de zone de fenêtre
Ouvrir dans une fenêtre séparée
Ce bouton se trouve dans l'éditeur de la zone inférieure. Il permet d'ouvrir l'éditeur
dans une fenêtre séparée.
Ouvrir dans la zone inférieure
Ce bouton se trouve dans la fenêtre de l'éditeur. Il permet d'ouvrir l'éditeur dans la
zone inférieure de la fenêtre Projet.
Afficher/Masquer infos
Permet d’activer/désactiver la ligne d'infos.
Configurer la barre d'outils
Permet d’accéder à un menu local dans lequel vous pouvez choisir les éléments à
afficher sur la barre d'outils.
376
Cubase AI 11.0.0
Éditeur de conteneurs audio
Ligne d’infos
LIENS ASSOCIÉS
Menu des paramètres de défilement automatique à la page 183
Suspendre défilement automatique lors de l’édition à la page 184
Ligne d’infos
La ligne d’infos fournit des informations sur le conteneur audio, par exemple sur son début, sa
fin, sa longueur ou son algorithme de modification de la durée.
●
Pour afficher ou masquer la ligne d’infos, cliquez sur Afficher/Masquer infos dans la barre
d’outils.
L'activation et la désactivation de la ligne d’infos dans la fenêtre Éditeur de conteneurs
audio et dans l'éditeur de la zone inférieure ne sont pas liées.
LIENS ASSOCIÉS
Barre d'outils de l'Éditeur de conteneurs audio à la page 373
Règle
La règle montre l’axe temporel et le format d’affichage du projet.
Vous pouvez sélectionner un autre format d’affichage en cliquant sur le bouton de flèche à
droite. Sélectionnez une option dans le menu local.
Couches
Les couches permettent de travailler plus facilement avec plusieurs événements audio au sein
d’un même conteneur. Si vous déplacez certains événements sur une autre couche, il vous sera
plus simple de les sélectionner et de les éditer.
Si le Calage est désactivé et que vous souhaitez placer un événement sur une autre couche sans
le déplacer involontairement dans le sens horizontal, appuyez sur la touche Ctrl/Cmd pendant
que vous déplacez l’événement vers le haut ou le bas.
377
Cubase AI 11.0.0
Éditeur de conteneurs audio
Opérations
LIENS ASSOCIÉS
Gestion des pistes à la page 124
Opérations
Toutes les opérations peuvent être réalisées dans la fenêtre Éditeur de conteneurs audio et
dans l'éditeur de la zone inférieure.
Le zoom, la sélection et l’édition dans l’Éditeur de conteneurs audio fonctionnent exactement
comme dans la fenêtre Projet.
À NOTER
Quand un conteneur est en copie partagée, les modifications que vous lui apportez sont
répercutées sur toutes les copies partagées de ce conteneur.
LIENS ASSOCIÉS
Fenêtre Projet à la page 29
Copies partagées à la page 156
Audition
Lors d’une écoute avec l’outil Haut-parleur ou l’icône Audition, le signal audio est directement
routé sur le bus de mixage principal (le bus de sortie par défaut).
Écouter en utilisant l’outil Audition
Vous pouvez vous servir de l'outil Audition pour lancer directement une écoute unique d'une
sélection ou pour lire une écoute en boucle à l'aide de la fonction Audition de la boucle.
PROCÉDER AINSI
1.
2.
Procédez de l'une des manières suivantes :
●
Pour lire la section située entre le premier et le dernier événement sélectionné,
sélectionnez les événements à l'aide de l'outil Sélectionner.
●
Pour lire un intervalle, sélectionnez-le à l'aide de l'outil Sélectionner un intervalle.
●
Pour commencer la lecture à partir de la position du curseur, placez-le sur cette position.
Dans la barre d’outils, cliquez sur Audition.
À NOTER
Si vous avez activé Audition de la boucle, la lecture continuera jusqu'à ce que vous
désactiviez Audition.
LIENS ASSOCIÉS
Barre d'outils de l'Éditeur de conteneurs audio à la page 373
Audition à l'aide de l'outil Lecture
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez Lecture dans la barre d’outils.
2.
Dans un conteneur audio, cliquez sur la position à partir de laquelle vous souhaitez
commencer l'écoute et maintenez enfoncé le bouton de la souris.
378
Cubase AI 11.0.0
Éditeur de conteneurs audio
Opérations
RÉSULTAT
Le conteneur audio est lu. L'écoute s'arrêtera à la fin du conteneur sur lequel vous avez cliqué.
LIENS ASSOCIÉS
Barre d'outils de l'Éditeur de conteneurs audio à la page 373
Écoute en lecture normale
PROCÉDER AINSI
1.
Placez le curseur de projet sur la position à partir de laquelle vous souhaitez commencer la
lecture.
2.
Facultatif : dans la barre d’outils de l'Éditeur de conteneurs audio, activez Éditeur en mode
Solo.
Ainsi, seuls les événements compris dans la partie éditée seront lus.
3.
Dans la palette Transport, activez Démarrer.
Configurer la Boucle de piste
La boucle de piste permet de ne lire en boucle que le conteneur édité. Si la boucle locale est
activée, les événements des conteneurs se trouvant dans la boucle seront répétés en continu et
de façon complètement indépendante – les autres événements (sur les autres pistes) seront relus
normalement. La seule interaction entre la lecture en boucle et la lecture normale est que la
boucle redémarre à chaque cycle de bouclage.
PROCÉDER AINSI
1.
Activez Boucle de piste dans la barre d’outils.
S’il n’est pas visible, faites un clic droit dans la barre d’outils et affichez la section Boucle de
piste.
2.
Faites un Ctrl/Cmd -clic dans la règle afin de définir le début et un Alt/Opt -clic pour définir
la fin de la boucle.
À NOTER
Vous pouvez aussi modifier les positions chiffrées de début et de fin de la boucle dans les
champs situés à côté du bouton Boucle.
RÉSULTAT
La boucle locale apparaît alors en bleu dans la règle.
À NOTER
Les événements sont lus en boucle tant que le bouton Boucle est activé et que l’Éditeur de
conteneurs audio est ouvert.
LIENS ASSOCIÉS
Options de configuration à la page 704
Barre d'outils de l'Éditeur de conteneurs audio à la page 373
379
Cubase AI 11.0.0
Éditeur de conteneurs audio
Opérations
Scrub
Dans l’Éditeur de conteneurs audio, une icône de la barre d'outils permet d'utiliser l’outil Scrub.
La fonction d’écoute dynamique fonctionne exactement de la même manière que dans la fenêtre
Projet.
LIENS ASSOCIÉS
Écoute dynamique (Scrub) à la page 145
Gestion de plusieurs conteneurs
Quand vous ouvrez l’Éditeur de conteneurs audio après avoir sélectionné plusieurs conteneurs
– qu’ils soient tous sur la même piste ou sur des pistes différentes – il se peut qu’ils ne tiennent
pas tous dans la fenêtre de l’éditeur, ce qui peut rendre difficile l’édition des différents
conteneurs.
Pour cela, la barre d’outils offre des fonctions qui facilitent le travail sur plusieurs conteneurs :
●
Le menu Conteneur en cours d’édition regroupe tous les conteneurs ayant été sélectionnés
à l’ouverture de l’éditeur, et permet de sélectionner celui qui est actif et peut être édité.
Lorsque vous sélectionnez un conteneur dans cette liste, il devient automatiquement actif et
se retrouve centré dans l’affichage.
À NOTER
Vous pouvez également activer un conteneur en cliquant dessus avec l’outil Sélectionner.
●
Le bouton Éditer uniquement le conteneur actif vous permet de restreindre les opérations
d’édition au conteneur actif.
Si vous sélectionnez Édition > Sélectionner > Tous quand cette option est activée, tous les
événements du conteneur actif seront sélectionnés mais pas les événements des autres
conteneurs.
●
Vous pouvez zoomer sur un conteneur actif pour l’afficher en entier dans la fenêtre en
sélectionnant Édition > Zoom > Zoomer sur l’événement.
●
La fonction Afficher cadres des conteneurs permet de voir plus clairement les bordures du
conteneur actif.
Quand cette option est activée, tous les conteneurs à l'exception du conteneur actif
s'affichent en gris, afin de rendre ses bordures bien visibles. Deux marqueurs apparaissent
aussi dans la règle avec le nom du conteneur actif, marquant le début et la fin. Ils peuvent
être déplacés afin de modifier les limites du conteneur.
●
Il est possible de changer de conteneur actif en utilisant des raccourcis clavier. Dans la boîte
de dialogue Raccourcis clavier, il y a deux fonctions dans la catégorie Édition : Activer
conteneur suivant et Activer conteneur précédent. Si vous leur assignez des commandes
clavier, vous pourrez vous en servir pour passer d’un conteneur à un autre.
LIENS ASSOCIÉS
Raccourcis clavier à la page 687
Barre d'outils de l'Éditeur de conteneurs audio à la page 373
380
Cubase AI 11.0.0
Bibliothèque
Chaque fois que vous enregistrez sur une piste Audio, un fichier est créé sur votre disque dur.
Une référence à ce fichier, un clip, est ajoutée à la Bibliothèque.
Les règles suivantes s’appliquent à la Bibliothèque :
●
Tous les clips, audio ou vidéo, appartenant à un projet apparaissent dans la liste de la
Bibliothèque.
●
Chaque projet possède une Bibliothèque qui lui est propre.
Dans la Bibliothèque, l’affichage des dossiers et de leurs contenus est identique à celui des listes
de dossiers et de fichiers dans Explorateur de fichiers/Finder macOS. Dans la Bibliothèque, vous
pouvez exécuter des opérations qui affectent les fichiers du disque et d’autres opérations qui
affectent uniquement les clips.
Opérations qui affectent les fichiers
●
Importer des clips (les fichiers audio peuvent être automatiquement copiés et/ou convertis)
●
Convertir des formats de fichiers
●
Renommer des clips (les fichiers référencés sur le disque sont également renommés) et des
régions
●
Supprimer des clips
●
Préparer les archives de fichiers pour l’archivage
●
Réduire les fichiers
Opérations qui affectent les clips
●
Copier les clips
●
Audition des clips
●
Organiser les clips
●
Appliquer un traitement audio aux clips
Fenêtre Bibliothèque
La fenêtre Bibliothèque vous permet de gérer les fichiers de média du projet actif.
Pour ouvrir la Bibliothèque, procédez de l'une des manières suivantes :
●
Dans la barre d’outils de la fenêtre Projet, cliquez sur Ouvrir bibliothèque. Si cette icône
n’est pas visible, activez l’option Fenêtres de Média et de MixConsole dans le menu
contextuel de la barre d’outils.
●
Sélectionnez Projet > Bibliothèque.
●
Sélectionnez Média > Ouvrir bibliothèque.
381
Cubase AI 11.0.0
Bibliothèque
Fenêtre Bibliothèque
Le contenu de la Bibliothèque est réparti dans plusieurs dossiers :
Dossier Audio
Contient tous les clips et régions audio faisant partie du projet.
Dossier Vidéo
Contient tous les clips vidéo faisant partie du projet.
Dossier Corbeille
Contient les clips inutilisés qui ont été placés dans ce dossier pour être à terme
supprimés définitivement du disque dur.
À NOTER
Ces dossiers ne peuvent être ni renommés ni supprimés, mais vous pouvez ajouter autant de
sous-dossiers que vous le souhaitez.
Colonnes de la fenêtre Bibliothèque
Les colonnes de la fenêtre Bibliothèque contiennent des informations sur les clips et les régions.
382
Cubase AI 11.0.0
Bibliothèque
Fenêtre Bibliothèque
Les colonnes suivantes sont disponibles :
Média
Contient les dossiers Audio, Vidéo et Corbeille. Si les dossiers sont ouverts, les noms
de clip ou de région apparaissent et peuvent être édités.
Utilisé
Indique le nombre de fois qu’un clip est utilisé dans le projet. S’il n’y a aucune entrée
dans cette colonne, c’est que le clip correspondant n’est pas utilisé.
Statut
Les diverses icônes affichées correspondent aux statuts actuels de la Bibliothèque et
des clips. Voici les symboles que vous pouvez voir :
●
Dossier d’Enregistrement
Indique le dossier d'Enregistrement.
●
Traitement
Indique qu’un clip a été traité.
●
Manquant
Indique qu’un clip est référencé dans le projet mais qu’il est absent de la
Bibliothèque.
●
Externe
Indique que le fichier auquel le clip fait référence est externe, ce qui signifie, par
exemple, qu'il se trouve en dehors du dossier Audio du projet.
●
Enregistré
Indique que le clip a été enregistré dans la version ouverte du projet. Ce repère
aide à retrouver rapidement les clips enregistrés récemment.
Mode Musical
Vous pouvez utiliser le Mode Musical pour aligner les boucles audio sur le tempo du
projet. La case à cocher de cette colonne permet d’activer ou de désactiver le mode
musical. Si la colonne Tempo indique « ??? », c’est que vous devez saisir le bon tempo
avant de pouvoir activer le Mode Musical.
Tempo
Indique le tempo des fichiers audio s’il est disponible. Si aucun tempo n’a été défini, la
colonne indique « ??? ».
Sign.
Indique le chiffrage de mesure, par exemple « 4/4 ».
Tonalité
Indique la tonalité de base si elle a été définie pour le fichier.
Algorithme
Cette colonne indique le préréglage d’algorithme utilisé quand le fichier audio est
traité.
●
Pour changer de préréglage par défaut, cliquez sur le nom du préréglage et
sélectionnez un autre préréglage dans le menu local.
Information
Pour les clips audio, cette colonne indique la fréquence d’échantillonnage, la
résolution, le nombre de canaux et la durée du clip.
Pour les régions, elle indique les positions de début et de fin de la région en valeurs
d’images.
Pour les clips vidéo, elle indique la fréquence d’images, la résolution, le nombre
d’images et la durée du clip.
383
Cubase AI 11.0.0
Bibliothèque
Fenêtre Bibliothèque
Type
Indique le format de fichier du clip.
Date
Indique la date de la dernière modification du fichier audio.
Heure d'origine
Indique la position temporelle à laquelle le clip a été enregistré à l’origine dans le
projet. Comme cette valeur peut servir de référence pour l’option Insérer dans le
projet de la section Média ou du menu contextuel, vous pouvez la modifier si la valeur
Heure d’origine est indépendante (ce qui n’est pas le cas pour les régions, par
exemple).
Image
Montre les images de forme d’onde des clips ou des régions audio.
Chemin
Indique l’emplacement du fichier du clip sur le disque dur.
Nom de bobine
Les fichiers audio peuvent inclure cet attribut, qui est alors affiché dans cette colonne.
Il décrit la bobine ou la bande à partir de laquelle le média a été enregistré à l’origine.
À NOTER
Vous pouvez réorganiser l'ordre des colonnes en cliquant sur un en-tête et en le faisant glisser
vers la gauche ou la droite.
Barre d'outils de la fenêtre Bibliothèque
La barre d’outils regroupe les outils et les paramètres qui permettent de travailler dans la
Bibliothèque.
Afficher ligne d’infos
Permet d'afficher/masquer la ligne d'infos.
Audition
Permet de lire les données audio sélectionnées.
Audition de la boucle
La boucle est lue jusqu’à ce que vous désactiviez le bouton Audition.
Volume de l'audition
Permet de régler le volume.
Vue/Attributs
Permet d'activer/désactiver les attributs qui sont affichés dans la fenêtre Bibliothèque.
+/- Tout
Permet d’ouvrir et de fermer tous les dossiers.
Importer
Permet d'importer des fichiers de médias dans la Bibliothèque.
384
Cubase AI 11.0.0
Bibliothèque
Utilisation de la Bibliothèque
Rechercher
Permet de rechercher des fichiers de médias dans la Bibliothèque et sur les disques
connectés.
Répertoire de travail
Indique le chemin d’accès du dossier du projet actif.
Dossier d'enregistrement dans la bibliothèque
Indique le chemin d’accès du dossier d’Enregistrement du projet actif. Par défaut, il
s’agit du dossier Audio. Vous pouvez toutefois créer un nouveau sous-dossier Audio et
le définir en tant que nouveau répertoire d’enregistrement de la Bibliothèque.
Ligne d’infos
La ligne d’infos indique des informations concernant l’événement ou le conteneur sélectionné
dans la Bibliothèque.
●
Pour l’activer, cliquez sur Afficher ligne d’infos situé à gauche de la barre d’outils.
La ligne d’infos indique les informations suivantes :
Fichiers audio
Nombre de fichiers audio dans la Bibliothèque.
Utilisé
Nombre de fichiers audio en cours d’utilisation.
Taille totale
Taille totale de tous les fichiers audio compris dans la Bibliothèque.
Fichiers externes
Nombre de fichiers de la Bibliothèque qui ne se trouvent pas dans le dossier de projet
(par exemple les fichiers vidéo).
Utilisation de la Bibliothèque
À NOTER
La plupart des fonctions du menu principal liées à la Bibliothèque sont également disponibles
dans le menu contextuel de la Bibliothèque.
Renommer des clips ou des régions dans la Bibliothèque
IMPORTANT
Quand vous changez les noms des clips ou régions dans la Bibliothèque, les fichiers de
référence sur le disque sont également renommés. Il est recommandé de renommer les clips ou
les régions dans la Bibliothèque. Faute de quoi, la référence du clip au fichier pourrait être
perdue.
PROCÉDER AINSI
1.
Dans la fenêtre Bibliothèque, sélectionnez un clip ou une région et cliquez sur son nom.
2.
Saisissez un nouveau nom et appuyez sur Entrée .
385
Cubase AI 11.0.0
Bibliothèque
Utilisation de la Bibliothèque
LIENS ASSOCIÉS
Fichiers manquants à la page 391
Dupliquer des clips dans la Bibliothèque
Vous pouvez dupliquer des clips pour appliquer différentes méthodes de traitement aux copies.
À NOTER
La duplication d’un clip ne crée pas de nouveau fichier sur le disque, mais une nouvelle version
d’édition du clip qui se réfère au même fichier audio.
PROCÉDER AINSI
1.
Dans la fenêtre Bibliothèque, sélectionnez le clip à dupliquer.
2.
Sélectionnez Média > Nouvelle version.
RÉSULTAT
Une nouvelle version du clip apparaît dans le même dossier Bibliothèque. Le nom du clip
dupliqué est identique à l’original, mais se termine par un numéro de version. Les régions du clip
sont également copiées, mais conservent leur nom.
Insertion de clips dans un projet
Pour insérer un clip dans un projet, vous pouvez utiliser les commandes d’insertion du menu
Média ou procéder par glisser-déplacer.
Insérer des clips dans un projet via les commandes de menu
PROCÉDER AINSI
1.
Dans la fenêtre Bibliothèque, sélectionnez les clips à insérer dans le projet.
2.
Sélectionnez Média > Insérer dans le projet et choisissez une option d’insertion.
Si plusieurs clips sont sélectionnés, vous avez le choix de les insérer sur une piste ou sur
plusieurs.
À NOTER
Les points de synchronisation des clips insérés sont alignés sur la position d’insertion
sélectionnée. Si vous souhaitez ajuster le point de synchronisation avant d’insérer un clip,
double-cliquez sur ce clip afin d’ouvrir l’Éditeur d’échantillons. Cet éditeur vous permet
d’ajuster le point de synchronisation et d’utiliser les options d’insertion.
RÉSULTAT
Le clip sera inséré sur la piste sélectionnée ou sur une nouvelle piste Audio. Si plusieurs pistes
sont sélectionnées, le clip sera inséré sur la première piste sélectionnée.
LIENS ASSOCIÉS
Modifier le point de synchronisation à la page 359
Insertion de clips dans un projet par glisser-déplacer
Vous pouvez faire glisser un clip depuis la Bibliothèque vers la fenêtre Projet.
Le calage s'applique si la fonction Calage est activée.
386
Cubase AI 11.0.0
Bibliothèque
Utilisation de la Bibliothèque
Quand vous faites glisser le clip dans la fenêtre Projet, le curseur réticule et une infobulle
apparaissent. L'infobulle indique la position temporelle sur laquelle se cale le clip.
Quand vous déplacez le clip dans une zone de la liste des pistes où il n'y a aucune piste, une
nouvelle piste est créée pour l’événement inséré.
À NOTER
Si vous appuyez sur Maj et maintenez la touche enfoncée tout en faisant glisser le clip depuis la
Bibliothèque sur un événement, le clip de cet événement sera remplacé.
LIENS ASSOCIÉS
Modifier le point de synchronisation à la page 359
Remplacer des clips dans des événements à la page 141
Curseur réticule à la page 64
Supprimer des clips de la Bibliothèque
Vous pouvez choisir de supprimer des clips de la Bibliothèque sans effacer les fichiers
correspondants sur le disque dur.
Supprimer des clips de la Bibliothèque
Vous pouvez supprimer les clips de la Bibliothèque sans supprimer les fichiers correspondants
du disque dur.
PROCÉDER AINSI
1.
Dans la fenêtre Bibliothèque, choisissez les clips à supprimer et sélectionnez Édition >
Supprimer
Vous pouvez également appuyer sur Retour arrière ou sur Supprimer .
2.
Selon que les clips sont utilisés ou non par un événement, vous avez différentes possibilités :
●
Si les clips sont utilisés par un événement, cliquez sur Supprimer puis sur Supprimer de
la Bibliothèque.
●
Si les clips ne sont pas utilisés par un événement, cliquez sur Supprimer de la
Bibliothèque.
RÉSULTAT
Les clips ne sont plus disponibles dans la Bibliothèque du projet, mais les fichiers sont toujours
sur le disque dur et peuvent être utilisés dans d’autres projets, etc. Cette opération est réversible.
Supprimer des fichiers du disque dur
Vous pouvez supprimer les clips de la Bibliothèque en supprimant le fichier correspondant du
disque dur. Pour supprimer un fichier définitivement du disque dur, vous devez d’abord le
déplacer vers le dossier Corbeille de la Bibliothèque.
IMPORTANT
Vérifiez si les fichiers audio que vous souhaitez supprimer ne sont pas utilisés dans d'autres
projets.
PROCÉDER AINSI
1.
Dans la fenêtre Bibliothèque, sélectionnez les clips à supprimer du disque dur et
sélectionnez Édition > Supprimer.
387
Cubase AI 11.0.0
Bibliothèque
Utilisation de la Bibliothèque
Vous pouvez également appuyer sur Retour arrière , sur Supprimer ou faire glisser les
clips dans le dossier Corbeille.
À NOTER
Il est possible de récupérer un clip ou une région dans le dossier Corbeille en le/la faisant
glisser dans un dossier Audio ou Vidéo.
2.
Selon que les clips sont utilisés ou non par un événement, vous avez différentes possibilités :
●
Si les clips sont utilisés par un événement, cliquez sur Supprimer, puis sur Corbeille.
●
S’ils ne sont pas utilisés par un événement, cliquez sur Corbeille.
3.
Sélectionnez Média > Vider la corbeille.
4.
Cliquez sur Effacer.
RÉSULTAT
Les fichiers sont supprimés du disque dur.
Supprimer des clips inutilisés de la Bibliothèque
Vous pouvez rechercher dans la Bibliothèque tous les clips qui ne sont pas utilisés dans le
projet. Il est ainsi plus facile de les supprimer.
CONDITION PRÉALABLE
La fenêtre Bibliothèque est ouverte.
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez Média > Supprimer les média inutilisés.
2.
Procédez de l'une des manières suivantes :
●
Pour placer les clips dans le dossier Corbeille, sélectionnez Corbeille.
●
Pour supprimer les clips de la Bibliothèque, sélectionnez Supprimer de la
Bibliothèque.
Supprimer des régions de la Bibliothèque
PROCÉDER AINSI
●
Dans la Bibliothèque, sélectionnez une région, puis sélectionnez Édition > Supprimer.
Vous pouvez également appuyer sur Retour arrière ou sur Supprimer .
IMPORTANT
Vous n’êtes pas averti si la région est toujours utilisée.
388
Cubase AI 11.0.0
Bibliothèque
Utilisation de la Bibliothèque
Retrouver des événements et des clips
Vous pouvez rapidement afficher les clips associés aux événements sélectionnés, de même que
les événements associés aux clips sélectionnés.
Retrouver des événements à partir de clips dans la Bibliothèque
Dans la Bibliothèque, vous pouvez trouver à quel clip font référence des événements du projet.
PROCÉDER AINSI
1.
Dans la fenêtre Bibliothèque, sélectionnez un ou plusieurs clips.
2.
Sélectionnez Média > Sélectionner dans le projet.
RÉSULTAT
Tous les événements qui font référence aux clips sélectionnés sont désormais sélectionnés dans
la fenêtre Projet.
Retrouver des clips à partir d’événements dans la fenêtre Projet
Dans la fenêtre Projet, vous pouvez trouver à quel événement particulier appartient tel ou tel
clip.
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez un ou plusieurs événements dans la fenêtre Projet.
2.
Sélectionnez Audio > Rechercher les événements sélectionnés dans la bibliothèque.
RÉSULTAT
Les clips correspondants sont localisés et affichés en surbrillance dans la Bibliothèque.
Recherche de fichiers audio
Les fonctions de recherche vous aident à trouver les fichiers audio ou autres médias dans la
Bibliothèque ou sur votre disque dur. Elles fonctionnent comme les outils de recherche
habituels, mais offrent quelques fonctions supplémentaires.
PROCÉDER AINSI
1.
Dans la fenêtre Bibliothèque, cliquez sur Rechercher dans la barre d’outils.
Une section avec les fonctions de recherche apparaît dans la fenêtre.
2.
Indiquez les fichiers recherchés dans le champ Nom.
Vous pouvez utiliser des noms partiels ou des jokers (*), si vous le désirez.
À NOTER
La recherche porte uniquement sur les formats de fichiers audio pris en charge.
3.
Utilisez le menu local Lieu pour indiquer l’emplacement où rechercher.
Ce menu local répertorie tous vos disques locaux et supports amovibles.
389
Cubase AI 11.0.0
Bibliothèque
Utilisation de la Bibliothèque
●
Pour limiter la recherche à certains dossiers, choisissez Sélectionner le chemin de
recherche et sélectionnez le dossier souhaité dans la boîte de dialogue qui s’ouvre.
La recherche porte sur le dossier sélectionné et sur tous les sous-dossiers qu'il contient.
À NOTER
Les dossiers récemment sélectionnés avec la fonction Sélectionner le chemin de recherche
apparaissent dans le menu local afin d’en simplifier la sélection.
4.
Cliquez sur Rechercher.
La recherche démarre et le panneau Rechercher indique la mention Arrêter.
●
Pour annuler la recherche, cliquez sur Arrêter.
Une fois la recherche terminée, les fichiers trouvés s’affichent sur la droite.
5.
●
Pour écouter un fichier, sélectionnez-le dans la liste et utilisez les contrôles de lecture
situés à gauche (Lecture, Stop, Pause et Boucle). Si Lecture automatique est activé, les
fichiers sélectionnés sont lus automatiquement.
●
Pour importer un fichier dans la Bibliothèque, double-cliquez dessus dans la liste ou
sélectionnez-le et cliquez sur Importer.
Pour fermer le panneau de recherche, cliquez à nouveau sur Rechercher dans la barre
d’outils.
Utilisation de la fonctionnalité de recherche étendue
Outre le critère de recherche Nom, vous avez d’autres filtres de recherche à votre disposition. Les
options de recherche étendue vous permettent de lancer des recherches détaillées afin de gérer
vos bases de données de sons les plus volumineuses.
PROCÉDER AINSI
1.
Dans la fenêtre Bibliothèque, cliquez sur Rechercher dans la barre d’outils.
Le panneau de recherche apparaît en bas dans la fenêtre Bibliothèque.
2.
Cliquez sur Nom pour ouvrir le menu local de recherche étendue. Ce menu vous permet de
sélectionner et de définir un critère de recherche.
Le menu contient également les sous-menus Ajouter filtre et Préréglages.
Les critères de recherche disposent des paramètres suivants :
3.
●
Nom : noms partiels ou caractères de remplacement (*)
●
Taille : inférieur, supérieur, égal, entre (deux valeurs), en secondes, minutes, heures et
octets
●
Résolution en bits : 8 bits, 16 bits, 24 bits, 32 bits, 32 bits à virgule flottante, 64 bits à
virgule flottante
●
Voies : mono, stéréo et de 3 à 16
●
Fréquence d’échantillonnage : diverses valeurs, sélectionnez Autres pour paramétrer
librement
●
Date : divers intervalles de recherche
Sélectionnez l’un des critères de recherche dans le menu local.
Ce critère devient le critère de recherche.
4.
Facultatif : pour afficher davantage d’options de recherche, ouvrez le menu local de
recherche étendue, sélectionnez le sous-menu Ajouter filtre et sélectionnez un élément.
390
Cubase AI 11.0.0
Bibliothèque
Utilisation de la Bibliothèque
5.
Facultatif : Pour enregistrer les paramètres du filtre de recherche dans un préréglage, ouvrez
le menu local de recherche étendue, sélectionnez Préréglages > Enregistrer préréglage,
puis attribuez un nom à votre préréglage.
Les préréglages enregistrés sont ajoutés au sous-menu Préréglages.
6.
Facultatif : Pour supprimer un paramètre du filtre de recherche, ouvrez le menu local de
recherche étendue, sélectionnez le préréglage, puis sélectionnez Effacer préréglage.
Fichiers manquants
Lorsque vous ouvrez un projet et qu’un ou plusieurs fichiers manquent, la boîte de dialogue
Gérer les fichiers manquants s’ouvre. Si vous cliquez sur Fermer, le projet s’ouvre sans les
fichiers manquants.
Vous pouvez vérifier dans la Bibliothèque quels fichiers sont considérés comme « manquants » :
Ils sont accompagnés d’un point d’interrogation dans la colonne Statut.
Un fichier est considéré comme manquant si au moins l’une des conditions suivantes est
remplie :
●
Le fichier a été déplacé ou renommé en dehors du programme depuis la dernière fois que
vous avez travaillé sur le projet et vous avez ignoré la boîte de dialogue Gérer les fichiers
manquants lorsque vous avez ouvert le projet pour une nouvelle session.
●
Vous avez déplacé le fichier ou modifié son nom en dehors du programme au cours de la
session actuelle.
●
Vous avez déplacé ou renommé le dossier dans lequel se trouvent les fichiers manquants.
Retrouver les fichiers manquants
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez Média > Rechercher les fichiers manquants.
2.
Dans la boîte de dialogue Gérer les fichiers manquants, vous pouvez au choix faire en
sorte que le programme recherche le fichier pour vous (Rechercher), le rechercher vousmême (Localiser) ou définir dans quel répertoire le programme doit rechercher le fichier
(Répertoire).
●
Quand vous sélectionnez Rechercher, une boîte de dialogue s'ouvre et vous pouvez y
définir quel dossier ou disque sera analysé. Cliquez sur Rechercher dans le répertoire,
sélectionnez un dossier ou un disque et cliquez sur Démarrer. Si le programme trouve
des fichiers, sélectionnez celui de votre choix dans la liste et cliquez sur Accepter.
Ensuite, Cubase tente de retrouver automatiquement les autres fichiers manquants.
●
Si vous sélectionnez Localiser, un sélecteur de fichier apparaît et vous pouvez y
rechercher vous-même le fichier. Sélectionnez le fichier et cliquez sur Ouvrir.
●
Quand vous sélectionnez Répertoire, une boîte de dialogue s’ouvre et vous pouvez y
définir le répertoire dans lequel le fichier manquant doit être recherché. C’est cette
méthode qui peut être la plus indiquée si vous avez renommé ou déplacé le dossier
contenant le fichier manquant, mais que le fichier en question porte toujours le même
nom. Une fois le dossier correct sélectionné, le programme retrouve le fichier, et vous
pouvez refermer la boîte de dialogue.
Reconstitution des fichiers d’édition manquants
Quand un fichier manquant reste introuvable, un point d’interrogation figure à son niveau dans
la colonne Statut de la Bibliothèque. Cependant, si le fichier manquant est un fichier d'édition
(ces fichiers sont enregistrés dans le sous-dossier Éditions du dossier de projet quand vous
391
Cubase AI 11.0.0
Bibliothèque
Utilisation de la Bibliothèque
traitez un signal audio), il se peut que le programme parvienne à le reconstruire en recréant
l'édition qui avait été appliquée au fichier audio d'origine.
PROCÉDER AINSI
1.
Dans la fenêtre Bibliothèque, localisez les clips dont les fichiers manquent.
2.
Consultez la colonne Statut. Si le statut des fichiers est « Reconstructible », Cubase pourra
les reconstituer.
3.
Sélectionnez les clips reconstructibles, puis sélectionnez Média > Reconstruire.
RÉSULTAT
L’édition est effectuée et les fichiers d’édition sont recréés.
Supprimer les fichiers manquants de la Bibliothèque
Si la Bibliothèque contient des fichiers audio ne pouvant être ni retrouvés ni reconstruits, il peut
être souhaitable de les supprimer.
PROCÉDER AINSI
●
Dans la fenêtre Bibliothèque, sélectionnez Média > Effacer les fichiers manquants.
RÉSULTAT
Tous les fichiers manquants de la Bibliothèque et les événements correspondants dans la
fenêtre Projet sont supprimés.
Écouter des clips dans la Bibliothèque
Vous pouvez écouter les clips depuis la Bibliothèque à l’aide des raccourcis clavier, du bouton
Audition ou en cliquant sur l’image de la forme d’onde d’un clip.
●
Utiliser les raccourcis clavier.
Si vous avez activé [Espace] déclenche la pré-écoute locale dans la boîte de dialogue
Préférences (page Transport), vous pourrez utiliser Espace pour l'écoute. Le résultat est le
même qu’en activant Audition dans la barre d’outils.
●
Sélectionnez un clip et activez Audition.
Le clip est lu en entier. Pour arrêter la lecture, cliquez à nouveau sur Audition.
●
Cliquez sur l’image de la forme d’onde d’un clip.
Le clip est lu de la position sélectionnée sur la forme d’onde jusqu’à sa fin. Pour arrêter la
lecture, cliquez sur Audition ou n’importe où dans la fenêtre Bibliothèque.
Le signal audio est routé directement sur le bus de Main Mix (sortie par défaut) et contourne les
paramètres de la voie audio, les effets et les égaliseurs.
À NOTER
Vous pouvez régler le niveau d’écoute à l’aide du fader de niveau miniature dans la barre d’outils.
Ceci n’affecte pas le niveau de lecture normal.
Voici ce qui se produit si vous activez Audition de la boucle avant l’écoute :
●
Quand vous cliquez sur Audition pour écouter un clip, ce dernier se répète indéfiniment
jusqu’à ce que vous arrêtiez la lecture en cliquant à nouveau sur Audition ou sur Audition
de la boucle.
392
Cubase AI 11.0.0
Bibliothèque
Utilisation de la Bibliothèque
●
Quand vous cliquez sur l’image de la forme d’onde pour écouter, c’est la section comprise
entre l’endroit où vous avez cliqué et la fin du clip qui se répète indéfiniment jusqu’à ce que
vous arrêtiez la lecture.
Ouverture des clips dans l’Éditeur d’échantillons
L’Éditeur d’échantillons vous permet d’éditer le clip avec une grande précision.
●
Pour ouvrir un clip dans l’Éditeur d’échantillons, double-cliquez sur l’icône d’une forme
d’onde d’un clip ou sur son nom dans la colonne Média.
●
Pour ouvrir dans l’Éditeur d’échantillons une région du clip, double-cliquez sur cette région
dans la Bibliothèque.
Cette solution vous permet par exemple de définir le point de synchronisation du clip. Quand
vous insérez ensuite le clip dans le projet à partir de la Bibliothèque, le point de
synchronisation défini détermine l’alignement de ce clip.
LIENS ASSOCIÉS
Modifier le point de synchronisation à la page 359
Éditeur d’échantillons à la page 342
Importer un média
La boîte de dialogue Importer un média vous permet d’importer des fichiers directement dans
la Bibliothèque.
Pour ouvrir la boîte de dialogue, sélectionnez Média > Importer un média ou cliquez sur
Importer dans la barre d’outils de la Bibliothèque.
Il s’agit d’un sélecteur de fichier standard qui permet d’accéder à d’autres dossiers, d’écouter des
fichiers, etc. Les formats de fichiers suivants peuvent être importés :
●
Wave (normal ou Broadcast)
●
AIFF et AIFC (AIFF compressé)
●
REX ou REX 2
●
FLAC (Free Lossless Audio Codec)
●
MPEG Layer 2 et Layer 3 (fichiers MP2 et MP3)
●
Ogg Vorbis (fichiers OGG)
●
Windows Media Audio (Windows uniquement)
●
Wave 64 (fichiers W64)
Les caractéristiques suivantes sont prises en charge :
●
Stéréo ou Mono
●
Toute fréquence d’échantillonnage
À NOTER
Les fichiers dont la fréquence d’échantillonnage est différente de celle du projet sont lus à
une vitesse et une hauteur incorrectes.
●
8 bits, 16 bits, 24 bits, 32 bits, 32 bits à virgule flottante ou 64 bits à virgule flottante
●
Divers formats vidéo
393
Cubase AI 11.0.0
Bibliothèque
Utilisation de la Bibliothèque
À NOTER
Vous pouvez également utiliser les commandes du sous-menu Importer du menu Fichier pour
importer des fichiers audio ou vidéo dans la Bibliothèque.
LIENS ASSOCIÉS
Fichiers Wave à la page 649
Importer des fichiers ReCycle à la page 223
Formats de fichiers audio compressés pris en charge à la page 220
Compatibilité des fichiers vidéo à la page 674
Importer des CD audio dans la Bibliothèque
Vous pouvez importer directement des pistes ou des sections de pistes depuis un CD audio dans
la Bibliothèque. Une boîte de dialogue s’ouvre et vous invite à choisir les plages du CD qui
seront copiées. Ces dernières seront converties en fichiers audio avant d’être ajoutées à la
Bibliothèque.
●
Pour importer un CD audio dans la Bibliothèque, sélectionnez Média > Importer des pistes
CD Audio.
LIENS ASSOCIÉS
Importer les pistes d’un CD audio à la page 220
Boîte de dialogue Options d’import
La boîte de dialogue Options d’import vous permet de configurer comment les fichiers audio
sont importés dans la Bibliothèque.
●
Quand vous sélectionnez un fichier dans la boîte de dialogue Importer un média et que
vous cliquez sur Ouvrir, la boîte de dialogue Options d’import apparaît.
Boîte de dialogue Options d'import pour l'importation d'un fichier individuel
Boîte de dialogue Options d'import pour l'importation de plusieurs fichiers
394
Cubase AI 11.0.0
Bibliothèque
Utilisation de la Bibliothèque
Copier le fichier dans le dossier du projet/Copier tous les fichiers dans le dossier du
projet
Permet de copier le fichier audio dans le dossier Audio du projet. Le clip fera référence
à cette copie.
Désactivez cette option si vous préférez que le clip fasse référence au fichier d'origine
situé à l'emplacement d'origine. Dans ce cas, le fichier est accompagné de l'indication «
externe » dans la Bibliothèque.
Convertir aux paramètres du projet/Convertir aux paramètres du projet et copier
dans le dossier du projet si nécessaire
Permet de convertir le fichier importé si la fréquence d’échantillonnage ou la résolution
est différente des paramètres de la boîte de dialogue Configuration du projet. Pour
l'importation d'un fichier unique, vous pouvez sélectionnez les propriétés à convertir.
Ne plus demander
Permet de toujours importer les fichiers en fonction des paramètres, sans rouvrir la
boîte de dialogue. Vous pouvez réinitialiser cette option dans la boîte de dialogue
Préférences (page Édition—Audio).
LIENS ASSOCIÉS
Colonnes de la fenêtre Bibliothèque à la page 382
Conversion de fichiers à la page 397
Exporter des régions sous forme de fichiers audio
Si vous avez créé des régions au sein d’un clip audio, elles peuvent être exportées dans des
fichiers audio séparés. Si deux clips font référence au même fichier audio, vous pouvez créer un
fichier audio différent pour chaque clip.
PROCÉDER AINSI
1.
Dans la fenêtre Bibliothèque, sélectionnez la région à exporter.
2.
Sélectionnez Audio > Convertir la sélection en fichier.
3.
Sélectionnez le dossier dans lequel vous souhaitez créer le nouveau fichier audio et cliquez
sur OK.
4.
Facultatif : si vous utilisez l'option Convertir la sélection pour créer un fichier audio séparé
pour un clip qui fait référence au même fichier audio qu'un autre clip, attribuez un nom au
nouveau fichier audio.
RÉSULTAT
Un nouveau fichier audio est alors créé dans le dossier spécifié. Ce fichier porte le même nom
que la région et il est automatiquement ajouté à la Bibliothèque.
LIENS ASSOCIÉS
Créer des événements audio à partir de régions à la page 357
Changement du dossier d’enregistrement dans la bibliothèque
Tous les clips audio que vous enregistrez dans le projet sont enregistrés dans le dossier
d'Enregistrement dans la bibliothèque. Le dossier d'Enregistrement dans la bibliothèque est
indiqué par le texte Enregistrement dans la colonne Statut et par un point sur le dossier luimême.
Par défaut, il s'agit du dossier Audio principal. Vous pouvez toutefois créer un sous-dossier
Audio et le définir en tant que nouveau dossier d'Enregistrement dans la bibliothèque.
395
Cubase AI 11.0.0
Bibliothèque
Utilisation de la Bibliothèque
À NOTER
Les dossiers que vous créez dans la Bibliothèque sont uniquement utilisés pour l’organisation
des fichiers dans la Bibliothèque. Tous les fichiers sont enregistrés dans le dossier définis en
tant que dossier d'Enregistrement dans la bibliothèque.
PROCÉDER AINSI
1.
Dans la Bibliothèque, sélectionnez le dossier Audio ou n’importe quel clip audio.
À NOTER
Vous ne pouvez toutefois pas désigner le dossier Vidéo, ni aucun de ses sous-dossiers,
comme dossier d'Enregistrement dans la bibliothèque.
2.
Sélectionnez Média > Créer un dossier.
3.
Renommez le nouveau dossier.
4.
Sélectionnez le nouveau dossier, puis Média > Définir le dossier d'enregistrement dans la
bibliothèque, ou cliquez dans la colonne Statut du nouveau dossier.
RÉSULTAT
Le nouveau dossier devient le dossier d'Enregistrement dans la bibliothèque. Tous les signaux
audio enregistrés dans le projet sont enregistrés dans ce dossier.
Organisation des clips et des dossiers
Si vous accumulez un grand nombre de clips dans la Bibliothèque, vous aurez peut-être des
difficultés à retrouver rapidement certains éléments. En réponse à ce problème, vous pouvez
classer vos clips dans des sous-dossiers auxquels vous avez attribué des noms caractéristiques.
Par exemple, les effets sonores peuvent être groupés dans un dossier, les voix dans un autre,
etc.
PROCÉDER AINSI
1.
Dans la fenêtre Bibliothèque, sélectionnez le dossier dans lequel vous souhaitez créer un
sous-dossier.
À NOTER
Il n'est pas possible de ranger des clips audio dans un dossier vidéo, et vice versa.
2.
Sélectionnez Média > Créer un dossier.
3.
Renommez le dossier.
4.
Faites glisser les clips dans le nouveau dossier.
Appliquer des traitements aux clips de la Bibliothèque
Vous pouvez appliquer des traitements audio aux clips depuis la Bibliothèque, comme vous le
feriez dans la fenêtre Projet.
PROCÉDER AINSI
1.
Dans la fenêtre Bibliothèque, sélectionnez les clips à traiter.
2.
Sélectionnez Audio > Traitement hors ligne direct, puis choisissez une méthode de
traitement.
396
Cubase AI 11.0.0
Bibliothèque
Utilisation de la Bibliothèque
RÉSULTAT
Un symbole de forme d’onde indique que les clips ont été traités.
LIENS ASSOCIÉS
Traitement hors ligne direct à la page 320
Réduction des fichiers
Vous pouvez réduire les fichiers audio à la taille des clips audio référencés dans le projet. Les
fichiers créés grâce à cette option contiennent uniquement les parties du fichier audio qui sont
utilisées dans le projet.
Cette opération permet de réduire considérablement la taille du projet si de grandes parties des
fichiers audio sont inutilisées. Ainsi, cette fonction est également utile pour l’archivage, après
avoir terminé un projet.
IMPORTANT
Cette opération modifie définitivement les fichiers audio sélectionnés dans la Bibliothèque. Ce
traitement est irréversible. Si vous souhaitez uniquement générer des copies des fichiers audio
de taille réduite, sans modifier le projet d’origine, utilisez l’option Copie de sauvegarde du
projet.
À NOTER
Le fait de réduire les fichiers efface tout l’historique des modifications.
PROCÉDER AINSI
1.
Dans la fenêtre Bibliothèque, sélectionnez les fichiers à réduire.
2.
Sélectionnez Média > Réduire fichier.
3.
Cliquez sur Réduire.
Une fois l'opération terminée, les références des fichiers dans le projet enregistré ne sont
plus valides.
4.
Procédez de l'une des manières suivantes :
●
Pour enregistrer le projet mis à jour, cliquez sur Enregistrer maintenant.
●
Pour poursuivre avec le projet non enregistré, cliquez sur Plus tard.
RÉSULTAT
Seules les portions audio utilisées dans le projet restent dans les fichiers audio du dossier
d'Enregistrement dans la bibliothèque.
LIENS ASSOCIÉS
Sauvegarder des projets à la page 88
Conversion de fichiers
Dans la Bibliothèque, vous pouvez convertir les fichiers dans un autre format.
PROCÉDER AINSI
1.
Dans la fenêtre Bibliothèque, sélectionnez les fichiers à convertir.
2.
Sélectionnez Média > Convertir les fichiers.
397
Cubase AI 11.0.0
Bibliothèque
Utilisation de la Bibliothèque
3.
Apportez les modifications souhaitées dans la boîte de dialogue Options de conversion et
cliquez sur OK.
Boîte de dialogue Options de conversion
Cette boîte de dialogue permet de convertir des fichiers audio de la Bibliothèque.
●
Pour ouvrir la boîte de dialogue Options de conversion, sélectionnez un clip dans la fenêtre
Bibliothèque, puis sélectionnez Média > Convertir les fichiers.
Fréquence d’échantillonnage
Permet de modifier la fréquence d’échantillonnage.
Résolution en bits
Permet de convertir les fichiers en 16 bits, 24 bits, 32 bits, 32 bits à virgule flottante ou
64 bits à virgule flottante.
Voies
Permet de convertir les fichiers au format mono ou stéréo entrelacée.
Format de fichier
Permet de convertir les fichiers aux formats Wave, AIFF, Wave 64 ou Broadcast Wave.
Options
Vous pouvez vous servir du menu local Options pour sélectionner l’une des options
suivantes :
●
Nouveaux fichiers
Crée une copie du fichier dans le dossier audio, et convertit ce nouveau fichier
conformément aux attributs choisis. Le nouveau fichier est ajouté à la
Bibliothèque, mais les clips sont toujours référencés sur le fichier d’origine non
converti.
●
Remplacer les fichiers
Convertit le fichier d’origine sans modifier les références aux clips. Les références
seront enregistrées la prochaine fois que vous enregistrerez les fichiers.
●
Nouveaux et remplacer dans la bibliothèque
Crée une nouvelle copie avec les attributs choisis, remplace le fichier d’origine par
le nouveau dans la Bibliothèque, et transfère les références du clip en cours du
fichier d’origine au nouveau fichier. Sélectionnez cette option si vous souhaitez que
vos clips audio fassent référence au fichier converti et que le fichier d'origine soit
conservé sur le disque, afin que d'autres projets puissent continuer à y faire
référence, par exemple.
398
Cubase AI 11.0.0
Bibliothèque
Utilisation de la Bibliothèque
Extraction des données audio d’un fichier vidéo
Vous pouvez extraire les données audio de fichiers vidéo. Cette opération génère
automatiquement un nouveau clip audio qui apparaît dans le dossier d'Enregistrement dans la
bibliothèque.
À NOTER
Cette fonction n’est pas disponible pour les fichiers vidéo MPEG-1.
PROCÉDER AINSI
1.
Dans la fenêtre Bibliothèque, sélectionnez Média > Extraire l’audio de la vidéo.
2.
Sélectionnez le fichier vidéo à partir duquel vous souhaitez extraire les données audio et
cliquez sur Ouvrir.
RÉSULTAT
L’audio est extrait du fichier vidéo. Le fichier audio extrait adopte le format de fichier et la
fréquence d’échantillonnage/largeur du projet en cours, et il reprend le nom du fichier vidéo.
399
Cubase AI 11.0.0
La MediaBay et le rack de Média
Vous pouvez gérer les fichiers de médias enregistrés sur votre ordinateur ainsi que les
préréglages de plusieurs sources à partir de la MediaBay ou du rack de Média.
La fenêtre de la MediaBay contient des fonctions avancées qui permettent de travailler avec les
fichiers de médias et de gérer les éléments des bases de données. Pour afficher les fichiers de
médias de votre ordinateur dans la MediaBay, vous devez analyser les dossiers ou volumes qui
contiennent ces fichiers afin qu'ils soient ajoutés à la base de données.
Le rack de Média de la zone droite de la fenêtre Projet vous permet d'accéder à certaines des
fonctions les plus importantes de la MediaBay à partir d'une zone fixe de la fenêtre Projet. Pour
pouvoir accéder rapidement à des fichiers de médias spécifiques, vous pouvez enregistrer dans
le rack de Média des favoris renvoyant à des dossiers spécifiques de votre ordinateur. Les
fichiers de médias des dossiers favoris que vous ajoutez dans le rack de Média sont
automatiquement scannés et ajoutés à la base de données.
LIENS ASSOCIÉS
Fenêtre de la MediaBay à la page 411
Analyse les dossiers à la page 415
Rack de Media de la zone droite à la page 400
Ajouter des favoris dans la page Favoris à la page 409
Ajouter des favoris à l'aide de la page Explorateur de fichiers à la page 410
Rack de Media de la zone droite
Le rack de Média de la zone droite de la fenêtre Projet vous permet d'accéder aux fonctions de
la MediaBay à partir d'une zone fixe de la fenêtre Projet.
●
Pour ouvrir le rack de Média dans la zone droite, cliquez sur Afficher/Masquer zone droite
dans la barre d'outils de la fenêtre Projet, puis en haut de la zone droite, cliquez sur l'onglet
Média.
Le rack de Média s'ouvre à la page d'Accueil. Celle-ci contient plusieurs vignettes qui
correspondent aux types de médias disponibles.
LIENS ASSOCIÉS
Afficher/masquer des zones à la page 30
Page d'accueil à la page 400
Barre d'outils de la fenêtre Projet à la page 31
Page d'accueil
La page d'Accueil vous permet d'accéder à des vignettes qui correspondent aux différents types
de médias disponibles, aux Favoris et à l'Explorateur de fichiers.
●
Pour ouvrir la page Accueil, cliquez sur la commande de navigation Accueil dans le rack de
Média.
400
Cubase AI 11.0.0
La MediaBay et le rack de Média
Rack de Media de la zone droite
Voici les vignettes disponibles :
Instruments VST
Permet d'afficher les instruments VST et les préréglages d'instruments.
Effets VST
Permet d'afficher les effets VST et les préréglages d'effets.
Boucles et échantillons
Permet d'afficher les boucles audio, les boucles MIDI ou les sons d'instruments
organisés par ensembles de contenus.
Préréglages
Permet d'afficher les préréglages de piste, les préréglages de Strip, les préréglages de
chaîne FX et les préréglages d'effet VST.
Préréglages utilisateur
Permet d'afficher les préréglages de piste, les préréglages de Strip, les banques de
patterns, les préréglages de chaîne FX, les préréglages d'effet VST et les préréglages
d'instrument qui se trouvent dans le dossier User Content.
Permet d'afficher les préréglages de piste, les préréglages de Strip, les préréglages de
chaîne FX et les préréglages d'effet VST.
Favoris
Permet d'afficher vos dossiers favoris et d'y ajouter de nouveaux favoris. Le contenu du
dossier est automatiquement ajouté à la base de données de la MediaBay.
Explorateur de fichiers
Permet d'afficher votre système de fichiers et les dossiers prédéfinis suivants : Favoris,
Cet ordinateur, VST Sound, Factory Content et User Content. Vous pouvez
rechercher des fichiers de médias et y accéder immédiatement.
LIENS ASSOCIÉS
Charger des préréglages d’instrument à la page 429
401
Cubase AI 11.0.0
La MediaBay et le rack de Média
Rack de Media de la zone droite
Charger des boucles et des échantillons à la page 428
Charger des préréglages de piste à la page 429
Charger des préréglages de plug-in d'effet à la page 430
Charger des préréglages de chaîne FX à la page 430
Charger des préréglages de Strip à la page 431
Ajouter des favoris dans la page Favoris à la page 409
Ajouter des favoris à l'aide de la page Explorateur de fichiers à la page 410
Page Favoris
La page Favoris vous permet d'ajouter vos propres dossiers favoris dans le rack de Média.
1
Ajouter aux favoris
Permet d'ouvrir un sélecteur de fichier à partir duquel vous pouvez accéder à l'emplacement
du dossier souhaité et l'ajouter en tant que dossier favori.
2
Dossiers Favoris
Les dossiers que vous avez ajoutés en tant que favoris, sont affichés sous forme de vignettes
dans la page Favoris.
●
Pour afficher le contenu d'un dossier, cliquez sur ce dossier.
●
Pour supprimer un dossier de la page Favoris, cliquez sur son bouton de fermeture.
LIENS ASSOCIÉS
Ajouter des favoris dans la page Favoris à la page 409
Page Résultats
La page Résultats contient tous les fichiers de média qui ont été détectés dans le dossier favori
défini.
●
Pour ouvrir la page Résultats, cliquez sur la commande de navigation Afficher tous les
résultats dans le rack de Média.
402
Cubase AI 11.0.0
La MediaBay et le rack de Média
Rack de Media de la zone droite
Voici les options disponibles :
1
Commandes de navigation du rack de Média
Permettent d'accéder à des dossiers spécifiques et de filtrer la liste de Résultats.
2
Filtre d'attributs
Permet d'afficher et de modifier certains attributs de fichiers standard détectés dans vos
fichiers de média.
3
Liste de résultats
Contient tous les fichiers de médias qui ont été détectés dans le dossier sélectionné et
permet de sélectionner un fichier de média.
4
Pré-écoute
Permet de pré-écouter le fichier de média sélectionné.
LIENS ASSOCIÉS
Commandes de navigation du rack de Média à la page 407
Configuration des colonnes de la liste de résultats à la page 417
Section Résultats à la page 417
Section Pré-écoute à la page 422
Page Explorateur de fichiers
La page Explorateur de fichiers contient tous les fichiers de médias qui ont été détectés dans
l'Explorateur de fichiers.
●
Pour ouvrir la page Explorateur de fichiers, accédez à la page d'Accueil du rack de Média,
puis cliquez sur Explorateur de fichiers.
403
Cubase AI 11.0.0
La MediaBay et le rack de Média
Rack de Media de la zone droite
Voici les options disponibles :
1
Commandes de navigation du rack de Média
Permettent d'accéder à des dossiers spécifiques et de filtrer la liste de Résultats.
2
Ajouter aux favoris
Permet d'ajouter le dossier sélectionné en tant que dossier favori.
3
Précédent/Suivant/Haut
Haut permet d'accéder au dossier parent. Précédent permet d'accéder au précédent
dossier. Suivant permet d'accéder au dossier le plus récent.
4
Explorateur de fichiers
Permet de parcourir les dossiers sélectionnés.
5
Liste de résultats
Contient tous les fichiers de médias pris en charge qui ont été détectés dans le dossier
sélectionné et permet de sélectionner un fichier de média.
6
Pré-écoute
Permet de pré-écouter le fichier de média sélectionné.
LIENS ASSOCIÉS
Commandes de navigation du rack de Média à la page 407
Section Navigateur de fichiers à la page 414
Section Résultats à la page 417
Section Pré-écoute à la page 422
404
Cubase AI 11.0.0
La MediaBay et le rack de Média
Rack de Media de la zone droite
Page VST Instruments
La page VST Instruments contient tous les instruments VST de la collection sélectionnée.
●
Pour ouvrir la page VST Instruments, accédez à la page d'Accueil du rack de Média, puis
cliquez sur VST Instruments.
Voici les options disponibles :
1
Commandes de navigation du rack de Média
Permettent d'accéder à des dossiers spécifiques et de filtrer la liste de Résultats.
2
Tout agrandir
Permet d'agrandir tous les résultats.
3
Tout réduire
Permet de réduire tous les résultats.
4
Afficher/Masquer les images des plug-ins VST
Permet d'afficher/masquer les images des interfaces des instruments VST.
5
6
Collections et options des plug-ins
●
Défaut : permet d'activer la collection par défaut.
●
Trier par catégorie : permet de trier la collection en fonction des catégories. Cette
option n'est disponible que pour la collection Défaut.
●
Trier par éditeur : permet de trier la collection en fonction de l'éditeur. Cette option
n'est disponible que pour la collection Défaut.
●
Gestionnaire de plug-ins : permet d'ouvrir le Gestionnaire de plug-ins afin de créer de
nouvelles collections de plug-ins. Celles-ci apparaîtront dans le menu Collections et
options des plug-ins de la collection Défaut.
Liste de plug-ins
Contient les plug-ins de la collection sélectionnée.
LIENS ASSOCIÉS
Fenêtre Gestionnaire de plug-ins VST à la page 463
Ajouter des images des instruments VST dans le rack de Média à la page 410
405
Cubase AI 11.0.0
La MediaBay et le rack de Média
Rack de Media de la zone droite
Page Effets VST
La page Effets VST contient tous les effets VST de la collection sélectionnée.
●
Pour ouvrir la page Effets VST, accédez à la page d'Accueil du rack de Média, puis cliquez
sur Effets VST.
Voici les options disponibles :
1
Commandes de navigation du rack de Média
Permettent d'accéder à des dossiers spécifiques et de filtrer la liste de Résultats.
2
Tout agrandir
Permet d'agrandir tous les résultats.
3
Tout réduire
Permet de réduire tous les résultats.
4
Afficher/Masquer les images des plug-ins VST
Permet d'afficher/masquer les images des interfaces des effets VST.
5
6
Collections et options des plug-ins
●
Défaut : permet d'activer la collection par défaut.
●
Trier par catégorie : permet de trier la collection en fonction des catégories. Cette
option n'est disponible que pour la collection Défaut.
●
Trier par éditeur : permet de trier la collection en fonction de l'éditeur. Cette option
n'est disponible que pour la collection Défaut.
●
Gestionnaire de plug-ins : permet d'ouvrir le Gestionnaire de plug-ins afin de créer de
nouvelles collections de plug-ins. Celles-ci apparaîtront dans le menu Collections et
options des plug-ins de la collection Défaut.
Liste de plug-ins
Contient les plug-ins de la collection sélectionnée.
406
Cubase AI 11.0.0
La MediaBay et le rack de Média
Rack de Media de la zone droite
LIENS ASSOCIÉS
Fenêtre Gestionnaire de plug-ins VST à la page 463
Ajouter des images des effets VST dans le rack de Média à la page 411
Commandes de navigation du rack de Média
Les commandes de navigation vous permettent d'accéder aux fichiers et dossiers du rack de
Média.
Les commandes suivantes vous permettent de lancer une recherche textuelle et d'afficher tous
les résultats sur la page actuelle.
1
Rechercher
Permet de lancer des recherches de fichiers de médias d'après leur nom ou leur attribut.
2
Réinitialiser recherche
Permet de réinitialiser la recherche.
3
Afficher tous les résultats
Permet d'afficher la page de Résultats pour une vignette sélectionnée. Si aucune vignette
n'a été sélectionnée, tous les fichiers de médias seront affichés.
Les commandes suivantes vous permettent de naviguer d'accéder à d'autres pages à partir de la
page actuelle.
1
Précédent
Permet de revenir à la page précédente.
2
Accueil
Permet de revenir à la page d'Accueil.
3
Chemin de navigation
Permet d'afficher le chemin d'accès de la page actuelle et de revenir à la page précédente.
Les commandes suivantes vous permettent de configurer et de modifier la page de Résultats.
1
Sélectionner types de média
Permet de sélectionner les types de médias qui doivent être affichés dans la page Résultats.
2
Permuter résultats
Permet de permuter la page Résultats.
3
Réinitialiser le filtre d’attributs
Ce bouton s'allume quand un filtre d'attributs a été configuré. Cliquez dessus pour
réinitialiser le filtre d'attributs.
4
Configurer colonnes de la liste des résultats
Permet de choisir les colonnes d'attributs qui seront affichées dans la page Résultats.
5
Afficher/Masquer les filtres d’attributs
Permet d'afficher/masquer la section Filtres d'attributs.
407
Cubase AI 11.0.0
La MediaBay et le rack de Média
Rack de Media de la zone droite
LIENS ASSOCIÉS
Page d'accueil à la page 400
Page Résultats à la page 402
Attributs des fichiers de médias à la page 426
Utilisation du rack de Media
Le rack de Média de la zone droite de la fenêtre Projet vous permet de rechercher les fichiers de
médias pris en charge et les instruments VST inclus pour les ajouter dans vos projets.
Les commandes des différentes pages du rack de Média vous permettent de parcourir, de filtrer,
de sélectionner et de pré-écouter vos fichiers de médias.
La page Favoris et la page Explorateur de fichiers vous permettent d'ajouter à vos Favoris les
dossiers où se trouvent vos fichiers de médias. Vous pouvez ainsi accéder plus rapidement à ces
fichiers de médias.
Les vignettes et les commandes des différentes pages du rack de Média vous permettent de
parcourir, de filtrer, de sélectionner et de pré-écouter vos contenus.
Une fois que vous avez trouvé le fichier de média, l'instrument ou le préréglage que vous
souhaitez utiliser et que vous l'avez sélectionné dans la liste de Résultats, vous pouvez l'insérer
dans votre projet en l'y faisant glisser, en utilisant les options du menu contextuel ou en doublecliquant dessus.
LIENS ASSOCIÉS
Rack de Media de la zone droite à la page 400
Page Résultats à la page 402
Ajouter des instruments VST dans des projets
Vous pouvez utiliser le rack de Média pour ajouter des instruments VST dans votre projet.
PROCÉDER AINSI
1.
Dans le rack de Média, cliquez sur la vignette VST Instruments.
2.
Faites glisser un instrument dans la liste des pistes ou dans l'affichage d'événements.
À NOTER
Pour changer l'instrument VST d'une piste d'Instrument, faites glisser cet instrument du rack
de Média sur la section supérieure de l'Inspecteur de la piste d'Instrument. Il vous faut
actualiser manuellement le nom de la piste si cela est nécessaire.
LIENS ASSOCIÉS
Charger des préréglages d’instrument à la page 429
Ajouter des effets VST dans des projets
Vous pouvez utiliser le rack de Média pour ajouter des effets VST dans votre projet.
PROCÉDER AINSI
1.
Dans le rack de Média, cliquez sur la vignette Effets VST.
2.
Procédez de l'une des manières suivantes :
●
Faites glisser un effet dans la liste des pistes pour créer une piste de voie FX.
408
Cubase AI 11.0.0
La MediaBay et le rack de Média
Rack de Media de la zone droite
●
Pour ajouter l'effet sur une piste associée à des signaux audio, faites-le glisser du rack
de Média dans la section Effets d'Insert ou dans la section Effets Send de l'Inspecteur
de la piste.
●
Pour ajouter l'effet sur une piste associée à des signaux audio, faites-le glisser du rack
de Média dans la section Effets d'Insert ou dans la section Effets Send de la
MixConsole dans la zone inférieure de la fenêtre Projet ou dans la fenêtre
Configurations de voie.
LIENS ASSOCIÉS
Charger des préréglages de plug-in d'effet à la page 430
Appliquer des préréglages de piste
Vous pouvez utiliser le rack de Média pour ajouter des préréglages de piste dans votre projet.
PROCÉDER AINSI
1.
Dans le rack de Média, cliquez sur la vignette Préréglages.
2.
Cliquez sur Préréglages de piste.
3.
Cliquez sur Audio, VST Instruments, MIDI ou Multi, selon le type de piste.
4.
Procédez de l'une des manières suivantes :
●
Faites glisser un préréglage de piste sur l'Inspecteur ou dans la liste des pistes pour le
type de piste correspondant.
●
Faites glisser un préréglage de piste en dessous de la liste des pistes pour ajouter une
nouvelle piste dans laquelle le préréglage de piste est chargé.
À NOTER
Pour changer le préréglage de piste d'une piste, faites glisser ce préréglage à partir du rack
de Média et déposez-le sur la piste dans la liste des pistes. Il vous faut actualiser
manuellement le nom de la piste si cela est nécessaire.
RÉSULTAT
Le préréglage de piste est appliqué.
Ajouter des favoris dans la page Favoris
Vous pouvez ajouter des dossiers favoris dans la page Favoris. Il vous sera ainsi possible
d'accéder directement aux fichiers de médias à partir de dossiers spécifiques.
PROCÉDER AINSI
1.
Dans le rack de Média, cliquez sur la vignette Favoris.
2.
En haut à gauche de la page, cliquez sur Ajouter aux favoris.
3.
Sélectionner le dossier que vous souhaitez ajouter en tant que Favori.
4.
Cliquez sur OK.
RÉSULTAT
●
Le dossier favori est ajouté à la base de données.
●
Dans la page Favoris, une nouvelle vignette portant le nom défini est ajoutée.
●
Dans l'Explorateur de fichiers, un nouveau dossier portant le nom que vous avez saisi est
ajouté au dossier Favoris.
409
Cubase AI 11.0.0
La MediaBay et le rack de Média
Rack de Media de la zone droite
LIENS ASSOCIÉS
Page Favoris à la page 402
Ajouter des favoris à l'aide de la page Explorateur de fichiers
Vous pouvez ajouter des dossiers favoris à partir de la page Explorateur de fichiers. Il vous sera
ainsi possible d'accéder directement aux fichiers de médias à partir de dossiers spécifiques.
PROCÉDER AINSI
1.
Dans le rack de Média, cliquez sur la vignette Explorateur de fichiers.
2.
Dans l'Explorateur de fichiers, accédez au dossier que vous souhaitez ajouter en tant que
favoris puis sélectionnez-le.
3.
Procédez de l'une des manières suivantes :
●
En haut à gauche de la page, cliquez sur Ajouter aux favoris.
●
Faites un clic droit sur le dossier puis, dans le menu contextuel, sélectionnez Ajouter
aux favoris.
4.
Dans la boîte de dialogue Définir un nom qui s'ouvre, saisissez un nom pour le dossier.
5.
Cliquez sur OK.
RÉSULTAT
●
Le dossier favori est ajouté à la base de données.
●
Dans l'Explorateur de fichiers, un nouveau dossier portant le nom que vous avez saisi est
ajouté au dossier Favoris.
●
Dans la page Favoris, une nouvelle vignette portant le nom défini est ajoutée.
LIENS ASSOCIÉS
Page Explorateur de fichiers à la page 403
Ajouter des images des instruments VST dans le rack de Média
Les images des instruments VST conçus par des éditeurs tiers ne sont pas chargées par défaut.
Vous pouvez cependant les ajouter manuellement dans le rack de Média.
CONDITION PRÉALABLE
Vous avez ajouté l'instrument VST d'un éditeur tiers en tant qu'instrument de rack ou de piste.
PROCÉDER AINSI
1.
Ouvrez l'interface de l'instrument VST.
2.
Sur l'interface, cliquez sur Ajouter une image de plug-in VST au Rack de médias.
RÉSULTAT
L'image de l'instrument VST s'affiche dans le rack de Média.
LIENS ASSOCIÉS
Ajouter des instruments VST à la page 446
Interfaces des instruments VST à la page 447
410
Cubase AI 11.0.0
La MediaBay et le rack de Média
Fenêtre de la MediaBay
Ajouter des images des effets VST dans le rack de Média
Les images des effets VST conçus par des éditeurs tiers ne sont pas chargées par défaut. Vous
pouvez cependant les ajouter manuellement dans le rack de Média.
CONDITION PRÉALABLE
Vous avez ajouté un effet VST d'un éditeur tiers.
PROCÉDER AINSI
1.
Ouvrez l'interface de l'effet VST.
2.
Sur l'interface, cliquez sur Ajouter une image de plug-in VST au Rack de médias.
RÉSULTAT
L'image de l'effet VST s'affiche dans le rack de Média.
LIENS ASSOCIÉS
Ajout d’effets d’insert à la page 300
Interfaces des effets à la page 309
Fenêtre de la MediaBay
Pour ouvrir la MediaBay dans une autre fenêtre, procédez de l'une des manières suivantes :
●
Sélectionnez Média > MediaBay.
●
Appuyez sur F5 .
La MediaBay comprend les sections suivantes :
1
Explorateur de fichiers
Permet d'analyser des dossiers spécifiques de votre système de fichiers et de créer des
favoris.
411
Cubase AI 11.0.0
La MediaBay et le rack de Média
Fenêtre de la MediaBay
2
Barre d’outils
Contient des outils et des raccourcis correspondant aux paramètres et fonctions de la
MediaBay et permet d’alterner entre les emplacements favoris précédemment définis. Les
favoris de la fenêtre MediaBay ne sont pas automatiquement analysés.
3
Filtres
Permet de filtrer la liste de Résultats à l’aide d’un filtre logique ou d’un filtre d’attributs.
4
Résultats
Permet d'afficher tous les fichiers de médias pris en charge. Vous pouvez filtrer la liste et
procéder à des recherches textuelles.
5
Pré-écoute
Permet de pré-écouter les fichiers affichés dans la liste de Résultats.
LIENS ASSOCIÉS
Section Navigateur de fichiers à la page 414
Barre d'outils de la MediaBay à la page 412
Ajouter des favoris à la page 416
Analyse les dossiers à la page 415
Section Filtres à la page 426
Section Résultats à la page 417
Section Pré-écoute à la page 422
Configuration de la MediaBay à la page 414
Barre d'outils de la MediaBay
La barre d'outils contient des outils et des raccourcis correspondant aux paramètres et fonctions
de la MediaBay.
Navigation
Précédent
Permet d'accéder au précédent dossier.
Avancer
Permet d'accéder au dossier le plus récent.
Vers le haut
Permet d'accéder au dossier parent.
Favoris
Ajouter aux favoris
Permet d'ajouter le dossier sélectionné en tant que dossier favori.
Sélectionner le favori défini
Permet de sélectionner un Favori afin d'accéder rapidement aux fichiers recherchés.
Inclure les dossiers et les sous-dossiers
412
Cubase AI 11.0.0
La MediaBay et le rack de Média
Fenêtre de la MediaBay
Activez cette option si vous souhaitez afficher le contenu des dossiers et des sousdossiers.
Diviseur gauche
Diviseur gauche
Les outils placés à gauche du diviseur sont toujours affichés.
Recherche textuelle
Rechercher
Permet de lancer des recherches de fichiers de médias d'après leur nom ou leur
attribut.
Filtre de types de médias
Sélectionner types de média
Permet de sélectionner les types de médias qui doivent être affichés dans la page
Résultats.
Filtre du rating
Filtre du rating
Permet de filtrer les fichiers en fonction de la note que vous leur avez attribuée.
Réinitialiser filtres de la liste des résultats
Réinitialiser filtres
Permet de réinitialiser les filtres.
Résultats
Actualiser résultats
Permet d'actualiser les résultats.
Mélanger les résultats
Permet de mélanger les résultats de la page Résultats.
Compteur d'attributs
Compteur d'attributs
Indique le nombre d'attributs en cours d'actualisation.
Diviseur droit
Diviseur droit
Les outils placés à droite du diviseur sont toujours affichés.
413
Cubase AI 11.0.0
La MediaBay et le rack de Média
Fenêtre de la MediaBay
Paramètres de la MediaBay
Paramètres de la MediaBay
Permet d'ouvrir les paramètres de la MediaBay.
Commandes de zone de fenêtre
Afficher/Masquer zone gauche
Permet d'afficher/masquer la zone gauche de la fenêtre.
Afficher/Masquer zone inférieure
Permet d'afficher/masquer la zone inférieure de la fenêtre.
Afficher/Masquer zone droite
Permet d'afficher/masquer la zone droite de la fenêtre.
Configurer disposition de fenêtre
Permet de configurer la disposition des éléments de la fenêtre.
Configurer la barre d'outils
Permet d’accéder à un menu local dans lequel vous pouvez choisir les éléments à
afficher sur la barre d'outils.
Configuration de la MediaBay
Vous pouvez afficher et masquer les différentes parties de la MediaBay. Ceci vous permet
d’économiser de l’espace à l’écran et de n’afficher que les informations dont vous avez besoin.
PROCÉDER AINSI
1.
Cliquez sur Configurer disposition de fenêtre.
2.
Activez/Désactivez les cases des sections que vous souhaitez afficher/masquer.
3.
Cliquez en dehors du panneau afin de quitter le mode de configuration.
Section Navigateur de fichiers
La section Explorateur de fichiers offre un aperçu de votre système de fichiers. Il contient les
dossiers pre-définis suivants : Favoris, Cet ordinateur, VST Sound, Factory Content et User
Content.
●
Pour ouvrir la section Explorateur de fichiers dans la MediaBay, cliquez sur Configurer
disposition de fenêtre et activez Explorateur de fichiers.
414
Cubase AI 11.0.0
La MediaBay et le rack de Média
Fenêtre de la MediaBay
Pour que les fichiers de médias pris en charge puissent être affichés dans la section Résultats de
la MediaBay, vous devez analyser tous les dossiers sur lesquels porteront les recherches.
Vous pouvez également ajouter des dossiers favoris. Tous les fichiers de médias contenus dans
un Favori sont automatiquement analysés.
LIENS ASSOCIÉS
Analyse les dossiers à la page 415
Ajouter des favoris à la page 416
Analyse les dossiers
Pour pouvoir lancer des recherches dans des dossiers de la MediaBay, il vous faut d'abord les
analyser.
PROCÉDER AINSI
1.
Dans la section Explorateur de fichiers de la MediaBay, accédez au dossier que vous
souhaitez inclure dans l'analyse.
2.
Activez la case du dossier afin d'activer l'analyse.
RÉSULTAT
Tous les fichiers qui sont détectés dans le dossier analysé s’affichent dans la liste de Résultats.
Les résultats de cette analyse sont enregistrés dans un fichier de base de données.
La couleur de la coche vous indique quels dossiers et sous-dossiers sont analysés :
●
Quand elle est blanche, c'est que tous les sous-dossiers sont pris en compte dans l'analyse.
●
Quand elle est orange, c’est qu’au moins un sous-dossier a été exclu de l'analyse.
La couleur du dossier indique le stade de l'analyse :
●
Quand il est rouge, le dossier est en cours d'analyse.
●
Quand il est blanc, tous les sous-dossiers ont été analysés.
●
Quand il est jaune, c'est qu'au moins un sous-dossier n'est pas encore analysé.
À NOTER
Attendez que l'analyse de la MediaBay soit terminée avant de continuer à travailler.
415
Cubase AI 11.0.0
La MediaBay et le rack de Média
Fenêtre de la MediaBay
Ajouter des favoris
Vous pouvez ajouter des dossiers favoris à partir de la section Explorateur de fichiers.
PROCÉDER AINSI
1.
Dans la section Explorateur de fichiers, accédez au dossier que vous souhaitez ajouter en
tant que favoris puis sélectionnez-le.
2.
Faites un clic droit sur le dossier ou le volume puis, dans le menu contextuel, sélectionnez
Ajouter aux favoris.
3.
Dans la boîte de dialogue Définir un nom qui s'ouvre, saisissez un nom pour le dossier.
4.
Cliquez sur OK.
RÉSULTAT
●
Dans la section Explorateur de fichiers, un nouveau dossier portant le nom que vous avez
saisi est ajouté au dossier Favoris.
●
Dans la section Favoris, le favori ajouté est disponible dans le menu local Sélectionner le
favori défini.
●
Dans le rack de Média de la zone droite de la fenêtre Projet, une nouvelle vignette portant le
nom défini est ajoutée dans la page Favoris.
À NOTER
Les favoris de la fenêtre MediaBay ne sont pas automatiquement analysés.
À LA FIN DE CETTE ÉTAPE
Pour supprimer un Favori, sélectionnez-le dans l'arborescence Favoris de la section,
Explorateur de fichiers, ouvrez le menu contextuel et sélectionnez l'option Supprimer favori.
LIENS ASSOCIÉS
Analyse les dossiers à la page 415
Actualiser les vues
Si vous ajoutez ou supprimez des fichiers de dossiers qui ont déjà été scannés pendant que
Cubase est fermé, il vous faudra rescanner ces dossiers de médias. Ce sera également le cas si
vous avez modifié des attributs de contenus utilisateur dans un autre programme.
Si vous avez apporté des modifications à vos contenus et souhaitez que ces modifications
apparaissent dans la MediaBay, il vous faudra actualiser les vues des dossiers de médias
correspondants.
●
Pour rafraîchir un dossier, faites un clic droit sur un dossier dans la section Explorateur de
fichiers de la MediaBay et sélectionnez Actualiser affichages.
●
Pour afficher un nouveau lecteur, faites un clic droit sur le nœud parent dans la section
Explorateur de fichiers de la MediaBay, et sélectionnez Actualiser affichages. Vous
pouvez ensuite analyser le lecteur afin de scanner les fichiers de média.
●
Pour actualiser le statut d'analyse des dossiers après avoir modifié la base de données de
disque avec un autre programme, faites un clic droit sur la base de données de disque et
sélectionnez Actualiser affichages.
416
Cubase AI 11.0.0
La MediaBay et le rack de Média
Fenêtre de la MediaBay
Section Résultats
La liste de Résultats contient tous les fichiers de médias qui ont été détectés dans le dossier
sélectionné dans l'Explorateur de fichiers.
●
Pour afficher les fichiers de médias dans la section Résultats, vous devez sélectionner un
dossier analysé dans la section Explorateur de fichiers de la MediaBay.
À NOTER
Vous pouvez définir le nombre maximum de fichiers à afficher dans la liste de Résultats dans les
Paramètres de la MediaBay.
Configuration des colonnes de la liste de résultats
Pour chaque type de média, ou pour les combinaisons de types de média, vous pouvez
paramétrer les colonnes d’attributs qui figurent dans la liste de Résultats.
PROCÉDER AINSI
1.
Dans la section des Résultats, sélectionnez les types de médias que vous souhaitez
configurer.
2.
Cliquez sur Configurer colonnes de la liste des résultats et procédez de l'une des manières
suivantes :
●
Pour afficher des colonnes spécifiques, activez ou désactivez les options
correspondantes dans les sous-menus.
●
Pour supprimer toutes les colonnes à l'exception de la colonne Nom, sélectionnez
l'option Tout désélectionner.
●
Pour afficher les colonnes par défaut, sélectionnez l'option Configuration par défaut.
●
Pour afficher toutes les colonnes pour lesquelles des attributs ont été définis,
sélectionnez l'option Tout disponible.
417
Cubase AI 11.0.0
La MediaBay et le rack de Média
Fenêtre de la MediaBay
À NOTER
LIENS ASSOCIÉS
Configuration de la MediaBay à la page 414
Gestion des fichiers de média dans la liste de Résultats
●
Pour déplacer ou copier un fichier à partir de la liste de Résultats vers un autre
emplacement, faites-le glisser dans un autre dossier dans la section Explorateur de fichiers.
●
Pour changer l’ordre des colonnes dans la liste de Résultats, cliquez sur un en-tête de
colonne et faites glisser cet en-tête vers un autre endroit.
●
Pour supprimer un fichier, faites un clic droit dessus dans la liste et sélectionnez Supprimer.
Le fichier est définitivement supprimé de votre ordinateur.
IMPORTANT
Quand vous supprimez un fichier dans l’Explorateur de fichiers/Finder macOS, celui-ci continue
d’apparaître dans la liste de Résultats, bien qu’il ne soit plus disponible dans le programme. Pour
résoudre ce problème, analysez à nouveau le dossier correspondant.
Mélanger les entrées de la liste de résultats
Vous pouvez afficher les entrées de la liste de Résultats dans un ordre aléatoire.
●
Pour mélanger les entrées de la liste de Résultats, cliquez sur Mélanger les résultats dans
la barre d'outils de la MediaBay.
Rechercher l’emplacement d’un fichier
Vous pouvez accéder à l’emplacement d’un fichier sur votre système à partir de l’Explorateur de
fichiers/Finder macOS.
À NOTER
Cette fonction n’est pas disponible pour les fichiers qui font partie d’une archive VST Sound.
PROCÉDER AINSI
●
Dans la liste de Résultats, faites un clic droit sur un fichier et sélectionnez Ouvrir dans
l’Explorateur/Ouvrir dans le Finder.
RÉSULTAT
L’Explorateur de fichiers/Finder macOS s’ouvre et le fichier correspondant est sélectionné.
Filtrage des types de médias
Vous pouvez configurer la liste de Résultats pour n’afficher qu’un type de média particulier ou
une combinaison de types de médias.
PROCÉDER AINSI
1.
Dans la barre d'outils de la MediaBay, ouvrez le sélecteur Afficher types de média.
418
Cubase AI 11.0.0
La MediaBay et le rack de Média
Fenêtre de la MediaBay
2.
Activez les types de médias qui doivent être affichés dans la liste de Résultats.
RÉSULTAT
Les fichiers sont filtrés en fonction du type de média sélectionné.
Sélecteur Afficher types de média
Vous pouvez définir les types de médias à afficher dans la liste de Résultats.
Voici les types de médias disponibles :
Fichiers audio
Montre tous les fichiers audio. Les formats pris en charge
sont .wav, .w64, .aiff, .aifc, .rex, .rx2, .mp3, .mp2, .ogg et .wma (Windows
uniquement).
Fichiers MIDI
Montre tous les fichiers MIDI (extension de nom de fichier .mid).
Boucles MIDI
Montre toutes les boucles MIDI (extension de nom de fichier .midiloop).
Préréglages de piste
Montre tous les préréglages des pistes Audio, MIDI et d’Instrument (extension de nom
de fichier .trackpreset). Les préréglages de piste sont une combinaison de
paramètres de piste, d’effets et de paramètres de la MixConsole qui peuvent être
appliqués aux nouvelles pistes de différents types.
Préréglages de plug-in
Mtous les préréglages VST des plug-ins d'instruments et d'effets. Cette liste comprend
également les préréglages d’égalisation enregistrés dans la MixConsole. Ces
419
Cubase AI 11.0.0
La MediaBay et le rack de Média
Fenêtre de la MediaBay
préréglages contiennent tous les paramètres configurés pour un plug-in particulier. Ils
peuvent permettre d’appliquer des sons à des pistes d’Instrument et des effets à des
pistes Audio.
Préréglages de Strip
Montre tous les préréglages de Strip (extension de fichier .strippreset). Ces
préréglages intègrent les chaînes d’effets d’une tranche de canal.
Préréglages de chaîne FX
Montre tous les préréglages de chaîne d’effets (extension de fichier .fxchainpreset).
Ces préréglages intègrent des chaînes d’effets d’insert.
Fichiers vidéo
Montre tous les fichiers vidéo.
Projets
Montre tous les fichiers de projet (.cpr).
LIENS ASSOCIÉS
Préréglages de piste à la page 134
Enregistrement/Chargement de préréglages de Strip à la page 284
Enregistrement/Chargement de préréglages d’égalisation à la page 282
Enregistrement/Chargement de préréglages de chaîne FX à la page 279
Compatibilité des fichiers vidéo à la page 674
Filtrer en fonction de la note attribuée
Le Filtre du rating vous permet de filtrer les fichiers en fonction de la note que vous leur avez
attribuée.
À NOTER
Le Filtre du rating n'est pas disponible dans le rack de Media de la zone droite.
PROCÉDER AINSI
●
Dans la section Filtre du rating de la barre d'outils de la MediaBay, sélectionnez une valeur
dans le menu local Filtre du rating.
Lancer une recherche textuelle
Vous pouvez lancer une recherche textuelle dans la liste de Résultats. Quand vous saisissez du
texte dans le champ de recherche textuelle de la barre d'outils de la MediaBay, seuls les fichiers
de médias dont les attributs correspondent au texte saisi s’affichent.
●
Cliquez dans le champ et saisissez le texte que vous souhaitez rechercher.
Si par exemple vous recherchez toutes les boucles audio de percussion, saisissez « drum »
dans le champ de recherche. Vous obtiendrez une liste de boucles portant des noms tels que
« Drums 01 », « Drumloop », « Snare Drum », etc. Vous trouverez également tous les fichiers
de média qui possèdent l’attribut de Catégorie Drum&Percussion, ou tout autre attribut
contenant le mot « drum ». Vous pouvez également ajouter des apostrophes pour rechercher
des fichiers correspondant exactement aux mots saisis et utiliser des opérateurs booléens.
420
Cubase AI 11.0.0
La MediaBay et le rack de Média
Fenêtre de la MediaBay
●
Pour réinitialiser la recherche textuelle, il vous suffit de supprimer le texte saisi ou de cliquer
sur Réinitialiser filtres.
Recherche textuelle à l’aide d’opérateurs booléens
Il est possible de lancer des recherches avancées grâce à des opérateurs booléens ou des
caractères de remplacement.
Vous pouvez utiliser les éléments suivants :
And [+]
[a et b]
Quand vous saisissez des chaînes séparées par « and » (ou par un signe plus), tous les
fichiers qui contiennent à la fois a et b sont détectés.
[And] est l’opérateur paramétré par défaut quand aucun opérateur n’est utilisé. C’est-àdire qu’en saisissant [a b], vous obtiendrez les mêmes résultats.
Or [,]
[a ou b]
Quand vous saisissez des chaînes séparées par « or » (ou par une virgule), les fichiers
détectés contiennent soit a, soit b, soit les deux.
Not [-]
[pas b]
Quand vous saisissez du texte en le précédant de « not » (ou d’un signe moins), seuls
les fichiers ne contenant pas b sont détectés.
Parenthèses [()]
[(a ou b) + c]
À l’aide de parenthèses, vous pouvez grouper des chaînes textuelles. Dans cet exemple,
en plus de c, les fichiers détectés contiennent soit a, soit b.
Guillemets [« »]
[« texte recherché »]
Les guillemets vous permettent de définir des suites de mots. Seuls les fichiers
contenant la suite de mots que vous avez saisie seront détectés.
IMPORTANT
Quand vous devez rechercher des fichiers dont les noms contiennent un tiret, mettez le texte
recherché entre guillemets. Faute de quoi le programme interprètera le tiret comme l’opérateur
booléen « not ».
À NOTER
Ces opérateurs peuvent également être utilisés pour le filtrage logique.
421
Cubase AI 11.0.0
La MediaBay et le rack de Média
Fenêtre de la MediaBay
Réinitialisation de la liste de résultats
Vous pouvez réinitialiser tous les paramètres de filtrage et les résultats du filtrage.
●
Dans la barre d'outils de la MediaBay, cliquez sur Initialiser filtre.
Section Pré-écoute
Vous pouvez pré-écouter des fichiers individuels dans la section Pré-écoute afin de déterminer
celui que vous allez utiliser dans votre projet.
Les éléments affichés dans cette section et leurs fonctions changent selon le type de média.
IMPORTANT
La section Pré-écoute n’est pas disponible pour les fichiers vidéo, ni pour les fichiers de projet ou
les préréglages de piste Audio.
LIENS ASSOCIÉS
Paramètres de la MediaBay à la page 433
Pré-écoute de fichiers audio
L'utilitaire de Pré-écoute des fichiers audio permet d'écouter les fichiers audio avant de les
utiliser dans un projet.
1
Commandes de transport
Permettent de lancer la pré-écoute, de l’arrêter, de la mettre en pause et de pré-écouter en
boucle.
2
Fader de Volume de pré-écoute
Permet de régler le niveau de la pré-écoute.
3
Lecture automatique de l’élément sélectionné dans la liste des résultats
Permet de faire en sorte que le fichier soit automatiquement lu.
4
Aligner temps au projet
Permet de lire le fichier sélectionné en synchronisation avec le projet à partir de la position
du curseur de projet. Dans ce cas, une modification de la durée est appliquée en temps réel
à votre fichier audio.
À NOTER
Quand vous importez un fichier audio dans un projet dans lequel l’option Aligner temps au
projet a été activée dans la Pré-écoute, le Mode Musical est automatiquement activé pour
l'événement correspondant.
5
Attendre lecture du projet
Permet de synchroniser les fonctions Lecture et Stop de la palette Transport avec les
boutons correspondants dans la section Pré-écoute.
Pour utiliser cette option au mieux, placez le délimiteur gauche au commencement d’une
mesure et lancez la lecture du projet à l’aide de la palette Transport. Dès lors, les boucles
422
Cubase AI 11.0.0
La MediaBay et le rack de Média
Fenêtre de la MediaBay
que vous sélectionnez dans la liste de Résultats commencent en même temps que le projet
et sont parfaitement synchronisées avec celui-ci.
LIENS ASSOCIÉS
Mode Musical à la page 370
Pré-écoute de fichiers MIDI
L'utilitaire de Pré-écoute des fichiers MIDI permet d'écouter les fichiers MIDI avant de les utiliser
dans un projet.
●
Pour pré-écouter un fichier MIDI, chargez un instrument VST et sélectionnez-le en tant que
périphérique de sortie dans le menu local Sélectionner sortie MIDI.
1
Commandes de transport
Permettent de démarrer et d’arrêter la pré-écoute.
2
Fader de Volume de pré-écoute
Permet de régler le niveau de la pré-écoute.
3
Sortie
Permet de sélectionner le périphérique de sortie.
4
Aligner temps au projet
Permet de lire le fichier sélectionné en synchronisation avec le projet à partir de la position
du curseur de projet. Dans ce cas, une modification de la durée est appliquée en temps réel
à votre fichier MIDI.
5
Lecture automatique de l’élément sélectionné dans la liste des résultats
Permet de faire en sorte que le fichier soit automatiquement lu.
LIENS ASSOCIÉS
Instruments VST à la page 446
Pré-écoute de boucles MIDI
L'utilitaire de Pré-écoute des boucles MIDI permet d'écouter les boucles MIDI avant de les
utiliser dans un projet.
À NOTER
Les boucles MIDI sont toujours lues en synchronisation avec le projet.
1
Commandes de transport
Permettent de démarrer et d’arrêter la pré-écoute.
2
Fader de Volume de pré-écoute
Permet de régler le niveau de la pré-écoute.
423
Cubase AI 11.0.0
La MediaBay et le rack de Média
Fenêtre de la MediaBay
3
Lecture automatique de l’élément sélectionné dans la liste des résultats
Permet de faire en sorte que le fichier soit automatiquement lu.
4
Lier lecture à la piste d’Accords
Permet de transposer les événements de la boucle MIDI de manière à ce qu'ils soient
adaptés à la piste d’Accords. Notez que pour ce faire il faut que le projet comporte une piste
d’Accords contenant des événements d’accords.
Quand cette option est activée et que vous insérez une boucle MIDI dans le projet, la
fonction Suivre piste d’Accords est automatiquement activée pour la piste.
LIENS ASSOCIÉS
Utilisation de la fonction Suivre piste d’Accords à la page 603
Utilitaire de pré-écoute des préréglages VST et des préréglages de piste pour les
pistes MIDI et les pistes d’Instrument
L'utilitaire de Pré-écoute des préréglages VST et des préréglages de piste permet d'écouter les
préréglages avant de les utiliser dans un projet.
●
Pour pré-écouter des préréglages de pistes MIDI ou d'Instrument et des préréglages VST,
vous devez transmettre des notes MIDI au préréglages de piste à partir de l’entrée MIDI,
d’un fichier MIDI ou du clavier de l’ordinateur, ou encore grâce au mode Enregistreur de
séquence.
1
Commandes de transport
Permettent de démarrer et d’arrêter la pré-écoute.
2
Mode de séquence pour la pré-écoute
Permet de charger un fichier MIDI pour appliquer le préréglage sélectionné au fichier MIDI.
Vous pouvez également sélectionner le mode Enregistreur de séquence pour répéter en
boucle une suite de notes.
3
Activité MIDI
Permet de contrôler la présence de messages MIDI entrants.
4
Fader de Volume de pré-écoute
5
Clavier
Permet de régler le niveau de la pré-écoute.
Vous pouvez afficher le Clavier en mode d’affichage clavier ou en mode d’affichage piano.
6
Entrée au clavier d’ordinateur
Permet d'utiliser le clavier de l'ordinateur pour pré-écouter les préréglages.
LIENS ASSOCIÉS
Pré-écoute des préréglages en mode Enregistreur de séquence à la page 425
Clavier à l'écran à la page 193
424
Cubase AI 11.0.0
La MediaBay et le rack de Média
Fenêtre de la MediaBay
Pré-écoute des préréglages via une entrée MIDI
L’entrée MIDI reste active en permanence. Par exemple, quand un clavier MIDI est connecté à
votre ordinateur et correctement configuré, vous pouvez commencer immédiatement à jouer
des notes afin de pré-écouter le préréglage sélectionné, par exemple.
Pré-écoute de préréglages à partir d’un fichier MIDI
PROCÉDER AINSI
1.
Dans le menu local du Mode de séquence pour la pré-écoute, sélectionnez Charger fichier
MIDI.
2.
Dans le sélecteur de fichier qui apparaît, sélectionnez un fichier MIDI et cliquez sur Ouvrir.
Le nom du fichier MIDI est affiché dans le menu local.
3.
Cliquez sur Lecture à gauche du menu local.
RÉSULTAT
Les notes transmises par le fichier MIDI sont maintenant lues en respectant les paramètres du
préréglage de piste.
À NOTER
Les fichiers MIDI utilisés en dernier sont conservés dans le menu, afin de vous permettre d’y
accéder rapidement. Pour supprimer une entrée de cette liste, sélectionnez-la dans le menu, puis
sélectionnez Supprimer fichier MIDI.
Pré-écoute des préréglages en mode Enregistreur de séquence
Le mode Enregistreur de séquence permet de répéter en boucle une suite de notes.
À NOTER
Vous ne pouvez pas utiliser le mode Enregistreur de séquence pour pré-écouter des
préréglages via un fichier MIDI.
PROCÉDER AINSI
1.
Dans le menu local Mode de séquence pour la pré-écoute, sélectionnez Enregistreur de
séquence.
2.
Activez Lecture.
3.
Jouez des notes sur le clavier MIDI ou sur le clavier de l’ordinateur.
RÉSULTAT
Les notes sont jouées avec le préréglage d'instrument qui a été sélectionné dans la section
Résultats.
Attendez deux secondes après avoir cessé de jouer et vous entendrez se lire en boucle la suite de
notes que vous venez de jouer.
Pour utiliser une autre séquence, recommencez à jouer des notes.
Pré-écoute de préréglages via le clavier de l’ordinateur
À NOTER
Quand l'option Entrée au clavier d'ordinateur est activée, le clavier de l’ordinateur est
exclusivement consacré à la section Pré-écoute. Cependant, vous pouvez toujours utiliser les
425
Cubase AI 11.0.0
La MediaBay et le rack de Média
Fenêtre de la MediaBay
raccourcis clavier suivants : Ctrl/Cmd - S (enregistrer), Num * (démarrer/arrêter
l'enregistrement), Espace (démarrer/arrêter la lecture), Num 1 (aller au délimiteur gauche),
Supprimer ou Retour arrière , Num / (activer/désactiver la boucle), et F2 (afficher/masquer
la palette Transport).
PROCÉDER AINSI
1.
Activez Entrée via le clavier de l’ordinateur.
2.
Jouez quelques notes sur le clavier de votre ordinateur.
Section Filtres
La MediaBay vous permet d'affiner vos recherches de fichiers.
Attributs des fichiers de médias
Les attributs de fichiers de médias sont des ensembles de métadonnées qui fournissent des
informations supplémentaires sur le fichier.
Les différents types de fichiers de médias possèdent des attributs différents. Par exemple, les
fichiers audio .wav possèdent des attributs tels que nom, durée, taille, fréquence
d’échantillonnage, ensemble de contenus (etc.) et les fichiers .mp3 intègrent des attributs
supplémentaires tels que l’artiste ou le genre.
Filtre d'attributs
Pour mieux organiser le classement de vos fichiers de médias, vous pouvez leur affecter des
valeurs d'attributs. Le filtre Attribut, vous permet d'afficher et de modifier certains attributs de
fichiers standard dans vos fichiers de média.
La section Filtres permet d'afficher toutes les valeurs qui ont été définies pour les catégories
d'attributs affichées. Quand vous sélectionnez l'une de ces valeurs, seuls les fichiers auxquels
cette valeur d'attribut a été affectée sont affichés dans les résultats.
1
Titres des colonnes d’attributs
Permettent de sélectionner différentes catégories d’attributs. Si les colonnes sont
suffisamment larges, le nombre de fichiers correspondant à ces critères est indiqué à droite
de la valeur.
2
Valeurs d’attribut
Indiquent les valeurs des attributs et le nombre d’occurrences d’une certaine valeur
d’attribut dans vos fichiers de média.
À NOTER
●
Certains attributs sont directement liés les uns aux autres. Par exemple, pour chaque valeur
de catégorie, certaines valeurs de sous-catégories sont disponibles. Quand vous modifiez la
426
Cubase AI 11.0.0
La MediaBay et le rack de Média
Fenêtre de la MediaBay
valeur de l’une de ces colonnes d’attribut, des valeurs différentes s’affichent dans les autres
colonnes.
●
Les colonnes d’attribut affichent uniquement les valeurs d’attribut qui ont été détectées.
Appliquer un filtre d’attribut
Le filtre d’Attribut vous permet de rechercher rapidement des fichiers de média balisés
possédant certains attributs.
●
Pour appliquer un filtre d’Attribut, sélectionnez une valeur d’attribut.
La liste de Résultats est filtrée selon vos choix. Appliquez d’autres filtres d’attributs pour
affiner encore la recherche.
●
Pour rechercher des fichiers correspondant à l’un ou l’autre des attributs, faites un Ctrl/
Cmd -clic sur différentes valeurs d’attribut dans la même colonne.
●
Pour modifier les valeurs d’attribut affichées pour une colonne, cliquez sur le titre de la
colonne de l’attribut et sélectionnez un autre attribut.
À NOTER
Les attributs Rôle utilisent toujours une condition ET.
Procéder à une recherche par menu contextuel
Vous pouvez rechercher des fichiers qui possèdent le même attribut que le fichier sélectionné.
Vous pourrez ainsi trouver tous les fichiers qui partagent une valeur, ce qui peut s’avérer utile
pour accéder à tous les fichiers créés un même jour, par exemple.
●
Dans la liste de Résultats ou dans l’Inspecteur d’attributs, faites un clic droit sur un fichier
et sélectionnez la valeur d’attribut pour laquelle vous souhaitez lancer une recherche dans le
sous-menu Rechercher.
●
Pour réinitialiser le filtre, cliquez sur En arrière.
Réinitialisation du filtre
PROCÉDER AINSI
●
Pour réinitialiser le filtre, cliquez sur l'option Initialiser filtre qui se trouve en haut de la
section Filtres.
427
Cubase AI 11.0.0
La MediaBay et le rack de Média
Fenêtre de la MediaBay
La liste de Résultats est également réinitialisée.
Utilisation de la MediaBay
Quand vous travaillez avec un grand nombre de fichiers de musique, la MediaBay vous aide à
rechercher et organiser vos contenus. Après l’analyse de vos dossiers, tous les fichiers de média
détectés dont les formats sont pris en charge s’affichent dans la section Résultats.
Vous pouvez configurer les Favoris, c’est-à-dire les dossiers ou répertoires dans lesquels se
trouvent les fichiers de média sur votre système. Généralement, les fichiers sont organisés d’une
façon spécifique sur votre ordinateur. Certains dossiers contiendront exclusivement des
éléments audio, d’autres des effets sonores, d’autres encore les combinaisons de sons qui
constituent les ambiances sonores dont vous avez besoin pour une certaine prise vidéo, etc. Il
est possible de répartir tout cela dans les différents Favoris de la MediaBay. Vous pourrez ainsi
limiter en fonction du contexte le nombre de fichiers affichés dans la liste de Résultats.
Vous pouvez réduire la liste de résultats à l’aide des options de recherche et de filtrage.
Il est possible d’insérer des fichiers dans le projet par glisser-déplacer, par double-clic ou à l’aide
des options du menu contextuel.
Utilisation des fichiers de médias
La fenêtre de la MediaBay et le rack de Media situé dans la zone droite de la fenêtre Projet vous
offrent de nombreux moyens de rechercher les fichiers, boucles, échantillons, préréglages et
patterns que vous allez utiliser dans votre projet.
Une fois que vous avez trouvé les fichiers de médias que vous recherchiez, vous pouvez les
charger dans votre projet.
Charger des boucles et des échantillons
PROCÉDER AINSI
1.
2.
Procédez de l'une des manières suivantes :
●
Dans la MediaBay, ouvrez le sélecteur de types de médias, cliquez sur Fichiers MIDI,
Fichiers audio ou Boucles MIDI et sélectionnez un fichier de média.
●
Dans le rack de Média de la zone droite, cliquez sur la vignette Boucles et échantillons
et cliquez sur les vignettes suivantes jusqu'à ce qu'il vous soit possible de sélectionner
les fichiers de médias dans la liste de Résultats.
Procédez de l'une des manières suivantes :
●
Double-cliquez sur un fichier de média pour créer une nouvelle piste d'Instrument ou
Audio sur laquelle le fichier est chargé.
●
Faites glisser le fichier de média sur une piste dans l'affichage d'événements.
RÉSULTAT
Le fichier de média est inséré sur la nouvelle piste ou à l'endroit où vous l'avez inséré.
LIENS ASSOCIÉS
Sélecteur Afficher types de média à la page 419
428
Cubase AI 11.0.0
La MediaBay et le rack de Média
Fenêtre de la MediaBay
Charger des préréglages de piste
PROCÉDER AINSI
1.
2.
Procédez de l'une des manières suivantes :
●
Dans la MediaBay, ouvrez le sélecteur de types de médias, cliquez sur Préréglages de
piste et sélectionnez un préréglage.
●
Dans le rack de Média de la zone droite, cliquez sur Préréglages > Préréglages de
piste, puis cliquez sur les vignettes suivantes jusqu'à pouvoir sélectionner le préréglage
dans la liste de Résultats.
Procédez de l'une des manières suivantes :
●
Double-cliquez sur le préréglage de piste pour créer une piste sur laquelle le préréglage
est chargé.
●
Faites glisser le préréglage de piste sur une piste pour appliquer ce préréglage à la piste.
RÉSULTAT
Le préréglage est appliqué à la piste et tous les paramètres du préréglage sont chargés.
LIENS ASSOCIÉS
Sélecteur Afficher types de média à la page 419
Charger des préréglages d’instrument
PROCÉDER AINSI
1.
2.
Procédez de l'une des manières suivantes :
●
Dans la MediaBay, ouvrez le sélecteur de types de médias, cliquez sur Préréglages de
plug-in et sélectionnez un préréglage pour un plug-in d'instrument.
●
Dans le rack de Média de la zone droite, cliquez sur la vignette VST Instruments, puis
sur les vignettes suivantes jusqu'à pouvoir sélectionner le préréglage dans la liste de
Résultats.
Procédez de l'une des manières suivantes :
●
Double-cliquez sur le préréglage d'instrument pour créer une nouvelle piste
d'Instrument sur laquelle ce préréglage d'instrument est chargé.
●
Faites glisser le préréglage d'instrument dans la liste des pistes pour créer une nouvelle
piste d'Instrument sur laquelle ce préréglage d'instrument est chargé.
●
Faites glisser le préréglage d'instrument dans l'affichage d'événements pour créer une
nouvelle piste d'Instrument sur laquelle ce préréglage d'instrument est chargé.
●
Faites glisser le préréglage d'instrument sur une piste d'Instrument pour appliquer ce
préréglage à la piste.
RÉSULTAT
L'instrument est chargé en tant qu'instrument de piste et le préréglage est appliqué à la piste
d'Instrument.
LIENS ASSOCIÉS
Ajouter des instruments VST dans des projets à la page 408
Sélecteur Afficher types de média à la page 419
429
Cubase AI 11.0.0
La MediaBay et le rack de Média
Fenêtre de la MediaBay
Charger des préréglages de plug-in d'effet
PROCÉDER AINSI
1.
2.
Procédez de l'une des manières suivantes :
●
Dans la MediaBay, ouvrez le sélecteur de types de médias, cliquez sur Préréglages de
plug-in et sélectionnez un préréglage.
●
Dans le rack de Média de la zone droite, cliquez sur Préréglages > Préréglages d’effets
VST, puis cliquez sur les vignettes suivantes jusqu'à pouvoir sélectionner le préréglage
dans la liste de Résultats.
Procédez de l'une des manières suivantes :
●
Faites glisser le préréglage de plug-in sur une piste Audio ou dans sa section Effets
d'Insert dans l'Inspecteur.
●
Faites glisser le préréglage de plug-in dans une zone vide de la liste des pistes.
RÉSULTAT
Si vous avez fait glisser le préréglage de plug-in sur une piste Audio, les premières case d'insert
libres seront occupées par le plug-in correspondant. Quand il n'y a plus de cases libres, un
message d'erreur apparaît.
Si vous avez fait glisser le préréglage de plug-in dans une zone vide de la liste des pistes, une
nouvelle piste de voie FX sera créée et les premières cases d'insert de cette nouvelle piste seront
utilisées.
LIENS ASSOCIÉS
Sélecteur Afficher types de média à la page 419
Ajouter des effets VST dans des projets à la page 408
Charger des préréglages de chaîne FX
PROCÉDER AINSI
1.
Procédez de l'une des manières suivantes :
●
Dans la MediaBay, ouvrez le sélecteur de types de médias, cliquez sur Préréglages de
chaîne FX et sélectionnez un préréglage.
●
Dans le rack de Média de la zone droite, cliquez sur Préréglages > Préréglages de
chaîne FX, puis cliquez sur les vignettes suivantes jusqu'à pouvoir sélectionner le
préréglage dans la liste de Résultats.
2.
Dans la fenêtre Projet fenêtre, sélectionnez une piste Audio.
3.
Faites glisser le préréglage de la MediaBay du rack de Média et déposez-le sur la section
Effets d’insert ouverte dans l'Inspecteur.
RÉSULTAT
Le Préréglage de chaîne FX est appliqué à la piste et tous les paramètres du préréglage sont
chargés. Si vous aviez chargé des effets d'insert auparavant, ceux-ci seront remplacés.
LIENS ASSOCIÉS
Sélecteur Afficher types de média à la page 419
430
Cubase AI 11.0.0
La MediaBay et le rack de Média
Utilisation des bases de données de disques
Charger des préréglages de Strip
PROCÉDER AINSI
1.
Procédez de l'une des manières suivantes :
●
Dans la MediaBay, ouvrez le sélecteur de types de médias, cliquez sur Préréglages de
Strip et sélectionnez un préréglage.
●
Dans le rack de Média de la zone droite, cliquez sur Préréglages > Préréglages de
Strip, puis cliquez sur les vignettes suivantes jusqu'à pouvoir sélectionner le préréglage
dans la liste de Résultats.
2.
Dans la fenêtre Projet fenêtre, sélectionnez une piste Audio.
3.
Faites glisser le préréglage de la MediaBay du rack de Média et déposez-le sur la section
Strip ouverte dans l'Inspecteur.
RÉSULTAT
Le préréglage de Strip est appliqué à la piste et tous les paramètres du préréglage sont chargés.
LIENS ASSOCIÉS
Sélecteur Afficher types de média à la page 419
Enregistrement/Chargement de préréglages de Strip à la page 284
Utilisation des bases de données de disques
Cubase enregistre toutes les informations des fichiers de média qui sont utilisées dans la
MediaBay (les chemins d’accès et les attributs, par exemple) au sein d’un fichier de base de
données local situé sur votre ordinateur. Dans certains cas, il peut cependant s’avérer nécessaire
de parcourir et gérer ce genre de métadonnées sur un volume externe.
Par exemple, un éditeur de son peut être amené à travailler en studio et à son domicile, sur deux
ordinateurs différents. Les effets sonores sont stockés sur un support de stockage externe. Pour
pouvoir connecter le périphérique externe et parcourir directement son contenu dans la
MediaBay sans avoir à analyser le périphérique, vous devez créer une base de données de
disque pour ce périphérique externe.
Vous pouvez créer des bases de données de disque pour les lecteurs de votre ordinateur ou pour
des supports de stockage externes. Les informations sur les fichiers de média de ces lecteurs
seront identiques à celles la base de données MediaBay classique.
À NOTER
Quand vous lancez Cubase, toutes les bases de données de disque disponibles sont
automatiquement chargées. Les bases de données qui deviennent disponibles alors que le
programme est en cours d’exécution doivent être chargées manuellement.
Réanalyser les bases de données de disque
Si vous avez modifié les données de votre volume externe sur un autre système, il vous faudra
réanalyser la MediaBay.
LIENS ASSOCIÉS
Actualiser les vues à la page 416
431
Cubase AI 11.0.0
La MediaBay et le rack de Média
Utilisation des bases de données de disques
Créer des bases de données de disque
PROCÉDER AINSI
●
Dans la section Explorateur de fichiers, faites un clic droit sur le support de stockage
externe, le lecteur ou la partition de votre système informatique pour lequel vous souhaitez
créer une base de données, puis sélectionnez Créer base de données de disque.
IMPORTANT
Pour ce faire, vous devez sélectionner le répertoire le plus élevé. Vous ne pouvez pas créer
de fichier de base de données pour un dossier de niveau inférieur.
À NOTER
Quand vous créez une base de données de disque sur un lecteur réseau, plusieurs
utilisateurs peuvent y accéder. Cela peut donner lieu à des conflits d'écriture car seul un
utilisateur à la fois peut inscrire des données dans la base de données.
RÉSULTAT
Les informations des fichiers de ce lecteur sont inscrites dans un nouveau fichier de base de
données. Quand un lecteur contient une base de données de disque, son nom est accompagné
du symbole .
À NOTER
Si le lecteur contient un important volume de données, ce processus peut prendre un certain
temps.
Les bases de données de disque se chargent automatiquement au lancement de Cubase. Elles
apparaissent dans la section Explorateur de fichiers et leurs données peuvent être visualisées
et éditées dans la liste de Résultats.
LIENS ASSOCIÉS
Bases de données de disque verrouillées sur des lecteurs réseau à la page 432
Bases de données de disque verrouillées sur des lecteurs réseau
Vous pouvez déverrouiller les bases de données de disque qui se trouvent sur des lecteurs
réseau. Cela peut s'avérer nécessaire quand le système d'un autre utilisateur qui a également
utilisé la base de données de disque se trouvant sur le lecteur réseau a rencontré un problème
432
Cubase AI 11.0.0
La MediaBay et le rack de Média
Paramètres de la MediaBay
ou n'a pas été correctement déconnecté. Quand c'est le cas, Cubase crée un fichier dans un
dossier masqué qui indique que la base de données est toujours utilisée.
Le cas échéant, vous recevez un message d'avertissement au lancement du programme. Ce
message indique le nom de l'utilisateur ou du système.
Procédez de l'une des manières suivantes :
●
Demandez à l'autre utilisateur de redémarrer Cubase afin de faire en sorte que le verrou
s'ouvre automatiquement.
●
Si vous ne pouvez pas joindre l'autre utilisateur et que vous n'avez pas besoin d'accéder à la
base de données, cliquez sur Ignore Database.
●
Si vous ne pouvez pas joindre l'autre utilisateur et souhaitez utiliser la base de données,
cliquez sur Force unlock pour supprimer le verrou.
Supprimer des bases de données de disque
Après avoir travaillé sur un autre ordinateur avec un disque dur externe, quand vous revenez à
votre ordinateur personnel et reconnectez le périphérique externe sur votre système, la base de
données de disque devient inutile. Toutes les données contenues dans ce lecteur peuvent être
réintégrées au fichier de base de données local. Il vous faut pour cela supprimer le fichier de
base de données supplémentaire.
PROCÉDER AINSI
●
Dans la section Explorateur de fichiers, faites un clic droit sur la base de données de disque
et sélectionnez Supprimer base de données de disque.
RÉSULTAT
Les métadonnées sont intégrées au fichier de base de données local de la MediaBay et le fichier
de base de données de disque est supprimé.
À NOTER
Si le lecteur contient un important volume de données, ce processus peut prendre un certain
temps.
Chargement et déchargement de bases de données de disque
Les bases de données de disque qui deviennent disponibles alors que Cubase est en cours
d’exécution doivent être chargées manuellement.
●
Pour charger manuellement une base de données de disque, faites un clic droit sur le
support de stockage externe, le lecteur ou la partition de votre système informatique que
vous souhaitez charger et sélectionnez Charger base de données de disque.
●
Pour décharger une base de données de disque, faites un clic droit dessus et sélectionnez
Décharger base de données de disque.
Paramètres de la MediaBay
●
Pour ouvrir le panneau qui contient les paramètres de la MediaBay, cliquez sur Paramètres
de la MediaBay.
Voici les options disponibles :
433
Cubase AI 11.0.0
La MediaBay et le rack de Média
Paramètres de la MediaBay
Masquer les dossiers qui ne sont pas scannés
Permet de masquer tous les dossiers dont les fichiers ne sont pas scannés.
L’arborescence de la section Explorateur de fichiers y gagne en clarté.
Afficher uniquement le dossier sélectionné
Permet de n'afficher que le dossier sélectionné et ses sous-dossiers.
Scanner les dossiers uniquement quand la MediaBay est ouverte
Permet de faire en sorte que les fichiers de médias soient scannés quand la fenêtre de
la MediaBay est ouverte.
Quand cette option est désactivée, l’analyse des dossiers continue en tâche de fond,
même si la fenêtre de la MediaBay n’est plus ouverte. Toutefois, Cubase n’analyse
jamais les dossiers lors de la lecture ou de l’enregistrement.
Nombre maximum d’éléments dans la liste des Résultats
Permet de définir le nombre maximum de fichiers pouvant être affichés dans la liste
des Résultats. Vous éviterez ainsi d’avoir à gérer de trop longues listes de fichiers.
À NOTER
La MediaBay ne vous avertit pas quand le nombre maximum de fichiers a été atteint. Il
peut arriver qu'un fichier ne soit pas détecté parce que le nombre maximum de fichiers
a été atteint.
Afficher extensions de fichiers dans la liste des résultats
Permet d'afficher les extensions de noms de fichiers dans la liste de Résultats.
Scanner types de fichiers inconnus
Normalement, lors de la recherche de fichiers de média, la MediaBay ignore les
fichiers dont l’extension est inconnue. Quand cette option est activée, la MediaBay
tente d’ouvrir et d’analyser tous les fichiers contenus dans l’emplacement analysé, en
ignorant les fichiers ne pouvant pas être ouverts pendant cette analyse.
434
Cubase AI 11.0.0
Automatisation
Pour faire bref, l’automatisation consiste à enregistrer les valeurs d’un paramètre de la
MixConsole ou d’un effet. Au moment du mixage final, Cubase réglera automatiquement la
commande de paramètre en question.
Enregistrer vos actions
Quand les paramètres d’un projet en cours sont cruciaux, il est hasardeux de tenter des réglages
d’automatisation sans être sûr qu’ils conviendront. Si c’est le cas, vous pouvez créer un nouveau
projet pour l’exemple suivant. Le projet ne doit pas obligatoirement contenir des événements
audio, mais au moins quelques pistes Audio.
PROCÉDER AINSI
1.
Dans la barre d’outils de la fenêtre Projet, cliquez sur W pour activer l’écriture sur toutes les
pistes.
2.
Lancez la lecture et réglez plusieurs faders de volume et/ou d’autres paramètres de la
MixConsole.
Une fois que vous avez terminé, arrêtez la lecture, et retournez à l’endroit où vous avez
démarré la lecture.
3.
Cliquez sur W pour désactiver le mode Écrire, puis cliquez sur R afin d’activer la lecture
d’automatisation pour toutes les pistes.
4.
Déclenchez la lecture et observez la MixConsole.
Tous les réglages effectués pendant la précédente lecture sont reproduits avec exactitude.
5.
Sélectionnez Projet > Afficher toute l’automatisation utilisée pour afficher tous les
événements d’automatisation enregistrés.
6.
Pour réenregistrer une partie, cliquez à nouveau sur W et démarrez la lecture à partir de la
même position.
À NOTER
Vous pouvez laisser les fonctions W et R activées en même temps afin de voir et écouter les
réglages enregistrés pour la MixConsole, tout en enregistrant des mouvements de faders
sur une autre voie, etc.
Courbes d’automatisation
Au sein d’un projet Cubase, les modifications des paramètres dans le temps sont représentées
par des courbes sur les pistes d’Automatisation.
Il existe différents types de courbes d’automatisation :
1
Courbes à rampes
Les courbes à rampes sont créées pour les paramètres qui génèrent des évolutions
continues de valeurs, comme les faders ou les encodeurs.
435
Cubase AI 11.0.0
Automatisation
Ligne de valeur statique
2
Courbes à créneaux
Les courbes à créneaux sont créées pour les paramètres ne possédant que deux états (actif
ou inactif), comme Rendre muet, par exemple.
Ligne de valeur statique
Quand vous ouvrez une piste d’Automatisation pour la première fois, elle ne contient pas
d’événements d’automatisation. Cette absence est représentée dans l’affichage des événements
sous la forme d’une ligne horizontale en pointillés, la ligne de valeur statique. Cette ligne
représente la valeur actuelle du paramètre.
Quand vous ajoutez manuellement des événements d’automatisation ou utilisez le mode Écriture
pour ce paramètre, puis désactivez ensuite le mode Lecture, la courbe d’automatisation apparaît
en gris dans l’affichage d’événements. Le cas échéant, c’est la valeur statique qui est utilisée.
Dès que le mode Lire est activé, la courbe d’automatisation est lue.
Écrire/Lire l’automatisation
Pour activer l’automatisation sur les pistes et les voies de la MixConsole, activez les boutons
d’écriture et de lecture des automatisations (W et R) sur ces pistes et voies.
●
Quand vous activez le bouton W (écriture) sur une voie, pratiquement tous les paramètres
de la MixConsole que vous modifiez sur cette voie pendant la lecture s’enregistrent sous
forme d’événements d’automatisation.
●
Quand vous activez le bouton R (lecture) sur une voie et lancez la lecture du projet, tous les
mouvements de paramètres de la MixConsole sont reproduits tels qu’ils ont été enregistrés.
Les boutons R et W des pistes dans la liste des pistes sont reliés aux boutons R et W de la
MixConsole.
À NOTER
Le bouton R est automatiquement activé quand vous activez W. Cubase peut ainsi lire à tout
moment les données d’automatisation existantes. Vous pouvez désactiver séparément le bouton
d’écriture W si vous souhaitez ne lire que les données existantes.
Des boutons globaux Activer/Désactiver la lecture/l’écriture d’automatisation pour toutes
les pistes figurent également sur les barres d’outils de la fenêtre Projet et de la MixConsole. Ces
boutons s’allument dès qu’un bouton R ou W est activé sur une voie/piste du projet. Vous pouvez
cliquer dessus pour activer ou désactiver R/W sur toutes les pistes à la fois.
Écriture des données d’automatisation
Vous pouvez créer des courbes d'automatisation de façon manuelle ou automatique.
●
L’écriture manuelle permet de modifier facilement et rapidement les valeurs des paramètres
à des endroits précis sans avoir à activer la lecture.
●
L’écriture automatique vous permet de travailler pratiquement comme sur une véritable
table de mixage.
Quelle que soit la méthode employée, toutes les données d’automatisation appliquées sont
reproduites sur la MixConsole (un fader qui se déplace, par exemple) et inscrites sous la forme
d'une courbe sur la piste d’Automatisation correspondante.
436
Cubase AI 11.0.0
Automatisation
Écriture des données d’automatisation
LIENS ASSOCIÉS
Écriture manuelle des données d’automatisation à la page 437
Écriture automatique des données d’automatisation
Chaque action est automatiquement enregistrée sur les pistes d’automatisation. Ces dernières
peuvent ensuite être ouvertes pour consultation et modification.
PROCÉDER AINSI
1.
Dans la liste des pistes, cliquez sur Afficher/Masquer l’automatisation sur une piste pour
ouvrir sa piste d’automatisation.
2.
Cliquez sur W pour activer l’écriture des données d’automatisation sur cette piste.
3.
Déclenchez la lecture.
4.
Réglez les paramètres dans la MixConsole, dans la fenêtre Paramètres de voie ou sur
l’interface de l’effet.
Les valeurs réglées sont enregistrées et affichées sous forme d’une courbe sur les pistes
d’automatisation. Quand des données d’automatisation sont écrites, la piste
d’automatisation change de couleur et son témoin delta indique l'écart de valeur du nouveau
réglage du paramètre par rapport à la valeur précédente.
5.
Arrêtez la lecture et revenez à la position où la lecture a commencé.
6.
Cliquez sur W pour désactiver l’écriture des données d’automatisation.
7.
Déclenchez la lecture.
RÉSULTAT
Toutes les actions enregistrées sont reproduites avec exactitude. Lorsque vous faites glisser un
plug-in sur une autre case d’insert de la même voie, les données d’automatisation existantes sont
déplacées avec le plug-in. Lorsque vous le faites glisser vers une case d’insert sur une autre voie,
les données d’automatisation existantes ne sont pas transférées sur la nouvelle voie.
Écriture manuelle des données d’automatisation
Vous pouvez également ajouter manuellement des événements d’automatisation en dessinant
des courbes d’automatisation.
PROCÉDER AINSI
1.
Dans la liste des pistes, cliquez sur Afficher/Masquer l’automatisation sur une piste pour
ouvrir sa piste d’Automatisation.
2.
Cliquez sur le nom du paramètre d’automatisation et sélectionnez le paramètre voulu dans le
menu local.
3.
Sélectionnez l’outil Dessiner.
4.
Cliquez sur la ligne de valeur statique.
Un événement d’automatisation est ajouté, le mode de lecture d’automatisation est
automatiquement activé et la ligne de valeur statique prend la couleur d’une courbe
d’automatisation.
5.
Faites glisser le pointeur pour dessiner une courbe et ainsi créer de nombreux événements
d’automatisation.
437
Cubase AI 11.0.0
Automatisation
Écriture des données d’automatisation
Quand vous relâchez le bouton de la souris, le nombre d’événements d’automatisation est
réduit.
À NOTER
Pour configurer la réduction des événements, ouvrez le Panneau d’automatisation, puis la
page Paramètres et saisissez une valeur de Niveau de réduction.
6.
Déclenchez la lecture.
RÉSULTAT
Le paramètre automatisé se règle en suivant la courbe d’automatisation et le fader
correspondant se déplace en conséquence dans la MixConsole.
À LA FIN DE CETTE ÉTAPE
Si le résultat ne vous satisfait pas, il vous suffit de recommencer. Redessiner par-dessus une
courbe d’événements existante crée automatiquement une nouvelle courbe.
Outils de dessin des données d’automatisation
En plus de l’outil Dessiner, vous pouvez utiliser les outils Sélectionner et Ligne pour dessiner
des événements d’automatisation. Quand vous cliquez avec l’un ou l’autre de ces outils sur la
piste d’automatisation, le bouton R s’active automatiquement.
●
Sélectionner
Quand vous cliquez sur une piste d’automatisation avec l’outil Sélectionner, un événement
d’automatisation est créé. En maintenant enfoncée la touche Alt/Opt , vous pouvez dessiner
plusieurs événements d’automatisation.
À NOTER
Les événements créés entre des événements existants qui ne s’éloignent pas de la courbe
existante sont supprimés dès que vous relâchez le bouton de la souris.
Pour changer le mode de l’outil Ligne, cliquez sur l’outil Ligne et cliquez à nouveau afin d’ouvrir
le menu local dans lequel vous pourrez sélectionner le mode souhaité pour l'outil Ligne.
Voici les modes disponibles pour l’outil Ligne :
Ligne
Si vous cliquez sur la piste d’Automatisation et faites glisser l’outil Ligne en mode
Ligne, les événements d’automatisation créés suivront une ligne droite. Il s’agit d’un
moyen rapide pour créer des fondus (d’entrée, de sortie) linéaires, etc.
Parabole
En cliquant sur la piste d’Automatisation et en faisant glisser l’outil Ligne en mode
Parabole, vous pourrez créer des courbes et des fondus plus fluides.
À NOTER
Le résultat dépend de la direction dans laquelle vous dessinez la courbe parabolique.
438
Cubase AI 11.0.0
Automatisation
Éditer les événements d’automatisation
Sinus/Triangle/Carré
Quand vous cliquez et faites glisser le curseur sur la piste d’automatisation avec l’outil
Ligne en mode Sinus, Triangle ou Carré alors que le Type de calage est configuré sur
Grille, la période de la courbe, c’est-à-dire la longueur d’un cycle de cette courbe, est
déterminée par la configuration de la grille. Si vous appuyez sur Maj en faisant glisser
le pointeur, vous pourrez régler manuellement la durée de la période selon des valeurs
multiples de la valeur choisie pour la grille.
À NOTER
L’outil Ligne ne peut être utilisé que pour des courbes d’automatisation de type rampe.
Éditer les événements d’automatisation
Les événements d’automatisation peuvent être édités comme les autres événements.
À NOTER
Si vous souhaitez que les événements d’automatisation se déplacent en même temps que les
événements ou conteneurs que vous déplacez sur une piste, sélectionnez Édition >
L'automatisation suit les événements. Tous les événements d’automatisation qui se trouvaient
à cet emplacement sont remplacés.
●
Vous pouvez utiliser les outils de la barre d’outils de la fenêtre Projet pour éditer les
événements d’automatisation.
●
Vous pouvez utiliser l’éditeur d’événements d’automatisation pour éditer les événements
sélectionnés sur les courbes d’automatisation de type Rampe.
LIENS ASSOCIÉS
Barre d'outils de la fenêtre Projet à la page 31
Éditeur d’événements d’automatisation à la page 441
Créer des transitions progressives entre des événements
d'automatisation (courbes de Bézier)
Cubase permet de dessiner des automatisations progressives qui suivent une courbe de Bézier
entre différents événements d'automatisation. Vous pouvez ainsi éditer des courbes linéaires de
type rampe de façon bien plus précise, flexible et intuitive.
CONDITION PRÉALABLE
L’outil Sélectionner est activé.
PROCÉDER AINSI
1.
Survolez avec le pointeur de la souris le segment de la rampe linéaire que vous souhaitez
éditer.
Une poignée apparaît sur le segment de courbe.
439
Cubase AI 11.0.0
Automatisation
Éditer les événements d’automatisation
À NOTER
Si les événements d'automatisation se trouvent à côté les uns des autres sur une ligne
pratiquement horizontale ou verticale, ou s'ils sont trop proches, la poignée n'apparaîtra
pas.
2.
Cliquez et faites glisser le pointeur en maintenant le bouton de la souris enfoncé pour
modifier la forme du segment de courbe.
3.
Quand vous êtes satisfait du résultat, relâchez le bouton de la souris.
RÉSULTAT
Une courbe de transition progressive est créée.
Si vous n'êtes pas satisfait du résultat et souhaitez recommencer en partant du segment de
courbe linéaire d'origine, double-cliquez sur la poignée.
À LA FIN DE CETTE ÉTAPE
Pour une édition encore plus précise, créez d'autres événements d'automatisation sur votre
segment de courbe de Bézier.
De nouveaux segments seront créés et vous pourrez les lisser.
Sélectionner des événements d’automatisation
●
Pour sélectionner un événement d’automatisation, cliquez dessus avec l’outil Sélectionner.
●
Pour sélectionner plusieurs événements, délimitez un rectangle de sélection autour de ces
événements avec l’outil Sélectionner ou faites un Maj -clic sur ces événements.
●
Pour sélectionner plusieurs événements, sélectionnez un intervalle avec l'outil Sélectionner
un intervalle ou faites un Maj -clic sur ces événements.
●
Pour sélectionner tous les événements d’une piste d’Automatisation, faites un clic droit sur
cette piste et choisissez Sélectionner tous les événements dans le menu contextuel.
Les événements sélectionnés sont affichés dans une couleur plus foncée.
À NOTER
Quand vous sélectionnez plusieurs événements sur une courbe d’automatisation de type Rampe,
l’éditeur d’événements d’automatisation devient disponible.
LIENS ASSOCIÉS
Éditeur d’événements d’automatisation à la page 441
440
Cubase AI 11.0.0
Automatisation
Éditer les événements d’automatisation
Éditeur d’événements d’automatisation
L’éditeur d’événements d’automatisation vous permet d’éditer les événements sélectionnés sur la
piste d’automatisation. Il est uniquement disponible pour les courbes d’automatisation de type
Rampe.
À NOTER
Toutes les éditions réalisées dans l'éditeur d’événements d’automatisation n'affectent que les
événements d'automatisation qui font partie de la sélection.
Pour ouvrir l'éditeur d’événements d’automatisation, procédez de l'une des manières suivantes :
●
Activez l’outil Sélectionner et délimitez un rectangle de sélection encadrant une piste
d’automatisation de type Rampe.
●
Activer l'outil Sélectionner un intervalle et sélectionnez un intervalle sur une piste
d'Automatisation contenant une rampe.
À NOTER
Quand vous travaillez avec l'outil Sélectionner un intervalle, la commande intelligente
Comprimer/Étirer n'est pas disponible.
L’éditeur d’événements d’automatisation vous donne accès à des commandes intelligentes
correspondant à des modes d’édition spécifiques :
1
Courber gauche
En cliquant dans le coin supérieur gauche de l’éditeur, vous pouvez incliner la partie gauche
de la courbe. Les valeurs de l’événement sont alors inclinées vers le haut ou vers le bas au
début de la courbe.
2
Comprimer gauche
En faisant un Alt/Opt -clic dans le coin supérieur gauche de l’éditeur, vous pouvez
comprimer ou étendre la partie gauche de la courbe. Les valeurs de l’événement sont alors
comprimées ou étendues au début de la courbe.
3
Manipuler verticalement
En cliquant au milieu de la bordure supérieure de l’éditeur, vous pouvez manipuler la courbe
verticalement. Les valeurs de l’événement de courbe sont alors élevées ou abaissées en
pourcentages.
4
Déplacer verticalement
En cliquant sur la bordure supérieure de l’éditeur, vous pouvez déplacer toute la courbe dans
le sens vertical. Les valeurs de l’événement de courbe sont alors élevées ou abaissées.
5
Comprimer droite
En faisant un Alt/Opt -clic dans le coin supérieur droit de l’éditeur, vous pouvez comprimer
ou étendre la partie droite de la courbe. Les valeurs de l’événement sont alors comprimées
ou étendues à la fin de la courbe.
6
Courber droite
441
Cubase AI 11.0.0
Automatisation
Éditer les événements d’automatisation
En cliquant dans le coin supérieur droit de l’éditeur, vous pouvez incliner la partie droite de la
courbe. Les valeurs de l’événement sont alors inclinées vers le haut ou vers le bas à la fin de
la courbe.
7
Manipuler autour du centre relatif
En faisant un Alt/Opt -clic au milieu de la bordure droite de l'éditeur, vous pourrez modifier
la courbe par rapport à son centre. Les valeurs de l’événement sont alors élevées ou
abaissées dans le sens horizontal par rapport au centre de l’éditeur.
8
Manipuler autour du centre absolu
En cliquant au milieu de la bordure droite de l’éditeur, vous pouvez manipuler la courbe par
rapport à son centre absolu. Les valeurs de l’événement sont alors élevées ou abaissées dans
le sens horizontal par rapport au centre de l’éditeur.
9
Comprimer/Étirer
En cliquant sur la bordure inférieure de l’éditeur, vous pouvez étirer la courbe dans le sens
horizontal. Les valeurs de l’événement de courbe sont alors déplacées vers la gauche ou la
droite.
À NOTER
Pour modifier les courbes d’automatisation sur plusieurs pistes à la fois, sélectionnez les
événements d'automatisation à l'aide de l'outil Sélectionner ou de l'outil Sélectionner un
intervalle sur les pistes d’automatisation correspondantes, et maintenez enfoncées les touches
Ctrl/Cmd pendant que vous utilisez les commandes intelligentes.
À NOTER
Quand vous sélectionnez des événements d'automatisation avec l'outil Sélectionner un
intervalle, des événements d'automatisation supplémentaires sont automatiquement créés au
début et à la fin de la sélection. De cette manière, c'est bien toute la sélection qui est éditée.
LIENS ASSOCIÉS
Courbes d’automatisation à la page 435
Modification rapide de l'échelle verticale des événements
d'automatisation
Vous pouvez modifier l'échelle verticale d'un segment de courbe compris entre deux événements
d'automatisation sans avoir à sélectionner d'abord ces événements.
PROCÉDER AINSI
1.
Survolez avec le pointeur de la souris la bordure supérieure de la piste d'Automatisation audessus du segment de rampe linéaire que vous souhaitez modifier.
Une poignée apparaît.
2.
Cliquez et faites glisser le pointeur vers le haut ou le bas en maintenant le bouton de la
souris enfoncé.
3.
Quand vous êtes satisfait du résultat, relâchez le bouton de la souris.
RÉSULTAT
L'échelle du segment de courbe situé entre les deux événements d'automatisation est modifiée.
442
Cubase AI 11.0.0
Automatisation
Éditer les événements d’automatisation
Déplacer des événements d’automatisation
Déplacer des événements d’automatisation individuellement
●
Pour déplacer un événement d’automatisation sélectionné, cliquez dessus et faites-le glisser
vers la gauche ou la droite.
●
Pour restreindre le déplacement à une direction, appuyez sur Ctrl/Cmd et faites glisser le
pointeur.
À NOTER
Le Calage s’applique quand vous déplacez des courbes d’automatisation dans le sens
horizontal. Pour le désactiver provisoirement, maintenez enfoncée la touche Ctrl/Cmd et
toute autre touche de modification pendant que vous faites glisser l’événement.
Déplacer plusieurs événements d’automatisation
●
Pour déplacer plusieurs événements d’automatisation sélectionnés, cliquez à l’intérieur du
rectangle de sélection et faites-le glisser vers la gauche ou la droite.
Quand les événements sélectionnés se suivent sans interruption, les événements de la zone
de destination sont remplacés. Si toutefois vous déplacez l’intervalle de sélection au delà
d’événements préexistants, ceux-ci réapparaissent. Si un intervalle de sélection contient des
événements d'automatisation qui sont désélectionnés, le déplacement est limité. Vous ne
pouvez pas déplacer cette sélection au delà des événements préexistants.
●
Pour copier une sélection continue d’événements d’automatisation sélectionnés, cliquez à
l’intérieur du rectangle de sélection, maintenez enfoncée la touche Alt/Opt et faites glisser
la souris vers la gauche ou la droite.
À NOTER
Si vous appuyez sur Échap tout en faisant glisser le rectangle de sélection, la sélection revient à
sa position d’origine.
LIENS ASSOCIÉS
Sélectionner des événements d’automatisation à la page 440
Supprimer des événements d’automatisation
●
Pour supprimer un événement d’automatisation, cliquez dessus avec l’outil Gomme.
●
Pour supprimer plusieurs événements d’automatisation, sélectionnez-les et appuyez sur
Retour arrière ou sur Supprimer , ou sélectionnez Édition > Supprimer.
●
Pour supprimer tous les événements d’automatisation de la piste d’Automatisation et fermer
cette piste d’Automatisation, cliquez sur le nom du paramètre d’automatisation souhaité
dans la liste des pistes et sélectionnez Supprimer le paramètre dans le menu local.
À NOTER
Quand des événements d’automatisation sont supprimés, la courbe est redessinée de manière à
relier les événements restants.
443
Cubase AI 11.0.0
Automatisation
Pistes d’Automatisation
Pistes d’Automatisation
La plupart des pistes de votre projet disposent de pistes d’automatisation, une pour chaque
paramètre automatisé.
Pour afficher les pistes d’Automatisation, vous devez les ouvrir.
Afficher/Masquer les pistes d’Automatisation
●
Survolez le coin inférieur gauche de la piste avec le pointeur de la souris et cliquez sur l’icône
en forme de flèche (Afficher/Masquer l’automatisation) qui apparaît.
●
Faites un clic droit sur la piste dans la liste des pistes et sélectionnez Afficher/Masquer
l’automatisation dans le menu contextuel.
●
Pour ouvrir une autre piste d’automatisation, survolez le coin inférieur gauche de cette piste
d’automatisation avec le pointeur de la souris et cliquez sur + (Ajouter une piste
d’Automatisation).
●
Pour afficher toutes les pistes d’automatisation utilisées dans la liste des pistes, faites un clic
droit sur n’importe quelle piste et sélectionnez Afficher toute l’automatisation utilisée
dans le menu contextuel.
●
Pour ouvrir la piste d’automatisation correspondant aux paramètres d’écriture des
automatisations, activez Afficher l’automatisation dans le projet lors de l’écriture du
paramètre dans la boîte de dialogue Préférences, (page Édition).
Suppression de pistes d’Automatisation
●
Pour supprimer une piste d’automatisation avec tous ses événements, cliquez sur le nom du
paramètre et sélectionnez Supprimer le paramètre dans le menu local.
●
Pour supprimer toutes les pistes d’automatisation sur une piste qui ne contient pas
d’événements d’automatisation, sélectionnez Supprimer paramètres non-utilisés dans un
des menus locaux des noms de paramètres de cette piste.
Assignation d’un paramètre à une piste d’Automatisation
Les paramètres sont déjà assignés aux pistes d’Automatisation dans l’ordre de la liste des
paramètres quand vous ouvrez une piste d’Automatisation.
PROCÉDER AINSI
1.
Ouvrez une piste d’automatisation et cliquez sur le nom du paramètre d’automatisation.
Une liste de paramètres apparaît. Le contenu de cette liste dépend du type de piste choisi.
2.
Dans le menu local, sélectionnez le paramètre ou cliquez sur Plus pour ouvrir la boîte de
dialogue Ajouter un paramètre (elle répertorie tous les paramètres automatisables), puis
sélectionnez un paramètre.
RÉSULTAT
Ce paramètre remplace le paramètre en cours sur la piste d’automatisation.
À NOTER
Le remplacement du paramètre n’annule pas l’automatisation du paramètre précédent. Si la piste
d’Automatisation contient des données d’automatisation pour le paramètre que vous venez de
remplacer, ces données sont conservées, bien qu’elles ne soient pas visibles. En cliquant sur le
nom du paramètre d’automatisation dans la liste des pistes, vous pourrez revenir au paramètre
444
Cubase AI 11.0.0
Automatisation
Pistes d’Automatisation
remplacé. Dans le menu local, un astérisque (*) figure après le nom du paramètre sur les pistes
d’automatisation masquées.
Rendre muettes des pistes d’automatisation
En rendant muette une piste d’automatisation, vous désactivez l’automatisation d’un seul
paramètre.
●
Pour rendre muettes des pistes d’Automatisation individuelles, cliquez sur Ignorer
l’automatisation dans la liste des pistes.
445
Cubase AI 11.0.0
Instruments VST
Les instruments VST peuvent être des synthétiseurs virtuels et d’autres sources sonores
intégrées à Cubase. Ils sont joués en interne via MIDI. Il est possible de traiter les instruments
VST en leur appliquant des effets ou une égalisation.
Procédez comme suit pour utiliser les instruments VST dans Cubase :
●
En ajoutant un instrument VST et en lui assignant une ou plusieurs pistes MIDI.
●
Créez une piste d’Instrument.
Les pistes d’Instrument combinent un instrument VST, une voie d’instrument et une piste
MIDI. Vous pouvez relire et enregistrer des données de note MIDI directement sur cette
piste.
À NOTER
Certains instruments VST sont intégrés dans Cubase. Ils sont décrits dans le document intitulé
Référence des plug-ins.
LIENS ASSOCIÉS
Pistes d’Instrument à la page 102
Ajouter des instruments VST
PROCÉDER AINSI
1.
Dans le menu Studio, sélectionnez VST Instruments.
2.
Cliquez avec le bouton droit dans une zone vide de la fenêtre VST Instruments.
3.
Dans le menu contextuel, sélectionnez Ajouter instrument de rack.
4.
Sélectionnez un instrument dans le sélecteur d’instruments.
5.
Cliquez sur Créer.
RÉSULTAT
L'interface de l'instrument s'ouvre et les pistes suivantes sont ajoutées à la liste des pistes :
●
Une piste MIDI portant le nom de l’instrument. La sortie de cette piste MIDI est routée sur
l’instrument.
À NOTER
Dans la boîte de dialogue Préférences (page VST—Plug-ins), vous pouvez configurer ce qui
se passe lorsque vous chargez un instrument VST.
●
Un dossier portant le nom de l’instrument est créé dans un dossier VST Instruments. Le
dossier de l’instrument contient deux pistes d’automatisation : une pour les paramètres du
plug-in et une pour la voie de l’instrument VST dans la MixConsole.
446
Cubase AI 11.0.0
Instruments VST
Interfaces des instruments VST
Interfaces des instruments VST
L'interface d'un instrument VST permet de configurer les paramètres de l'instrument sélectionné.
Le contenu, la présentation et la disposition de l'interface dépend de l'instrument sélectionné.
Voici les commandes disponibles :
1
Activer l’instrument
Permet d’activer/désactiver l’instrument.
2
Lire l'automatisation/Écrire l'automatisation
Permet de lire/écrire des données d’automatisation pour les paramètres de l’instrument.
3
Alterner entre configurations A et B
Permet de basculer sur la configuration B quand la configuration A est activée et vers la
configuration A quand c'est la configuration B qui est activée.
4
Appliquer les paramètres à A et B
Permet de copier les paramètres de l'instrument de la configuration A sur la configuration B,
et vice versa.
5
Indicateur de réception d'événement
S'allume à la réception de messages Note-On et de contrôleur.
6
Explorateur de préréglages
Permet d’ouvrir l’explorateur de préréglages et d’y sélectionner un autre préréglage.
7
Charger programme précédent/Charger programme suivant
Permet de charger le programme précédent/suivant dans l'explorateur de préréglages.
8
Organiser les préréglages
Permet d’ouvrir un menu local qui permet d’enregistrer, de renommer ou de supprimer un
préréglage.
9
Ajouter une image de plug-in VST au Rack de médias
447
Cubase AI 11.0.0
Instruments VST
Interfaces des instruments VST
Permet d'ajouter une image du plug-in VST dans le rack de Média. Cela n'est possible que
pour les plug-ins d'autres éditeurs.
10 Menu contextuel des instruments VST
Permet d'ouvrir un menu contextuel regroupant des fonctions et des paramètres
spécifiques.
LIENS ASSOCIÉS
Ajouter des images des instruments VST dans le rack de Média à la page 410
Menu contextuel des instruments VST à la page 452
Masquer/Afficher les interfaces des instruments VST à la page 448
Masquer/Afficher les interfaces des instruments VST
Quand vous ajoutez un instrument VST, l'interface du plug-in correspondant s'ouvre
automatiquement. Vous pouvez masquer cette interface afin de bénéficier d'une meilleure vue
d'ensemble quand un projet contient un grand nombre de plug-ins et que leurs interfaces
encombrent l'écran.
PROCÉDER AINSI
●
Sélectionnez Fenêtre > Masquer les fenêtres des plug-ins.
À NOTER
Les interfaces des effets VST sont également masquées.
RÉSULTAT
Les fenêtres des plug-ins sont masquées et placées en arrière-plan de l'application. Pour les
afficher à nouveau, sélectionnez Afficher les fenêtres des plug-ins.
LIENS ASSOCIÉS
Interfaces des instruments VST à la page 447
Fermer toutes les interfaces
Quand vous ajoutez un instrument VST, l'interface du plug-in correspondant s'ouvre
automatiquement. Vous pouvez fermer toutes les interfaces à la foix.
PROCÉDER AINSI
●
Sélectionnez Fenêtre > Fermer toutes les fenêtres des plug-ins.
À NOTER
Les interfaces des effets VST sont également fermées.
RÉSULTAT
Les interfaces sont fermées.
LIENS ASSOCIÉS
Interfaces des instruments VST à la page 447
448
Cubase AI 11.0.0
Instruments VST
Sélecteur d'instrument VST
Sélecteur d'instrument VST
Le sélecteur d'instrument VST permet de sélectionner des instruments VST dans la collection
active.
Pour ouvrir le sélecteur d'instrument VST, procédez de l'une des manières suivantes :
●
Sélectionnez Studio > VST Instruments et cliquez sur Ajouter instrument de rack.
●
Sélectionnez Studio > instruments VST, cliquez sur Ajouter instrument de piste et ouvrez
le menu local Instrument.
Voici les commandes disponibles :
1
Élargir l’arborescence/Réduire l’arborescence
Permet d'agrandir/réduire l'arborescence.
2
Rechercher instrument VST
Permet de rechercher des instruments VST en saisissant leur nom, des parties de leur nom
ou leur catégorie.
3
Collections et options des plug-ins
Permet de sélectionner une collection.
Quand vous sélectionnez la collection Par défaut, les options Trier par catégorie et Trier
par éditeur deviennent disponibles. Elles vous permettent de trier la collection par défaut.
Créer des pistes d’Instrument
Vous pouvez créer des pistes d’Instrument qui contiennent des instruments VST dédiés.
PROCÉDER AINSI
1.
Dans la zone des commandes de piste globales de la liste des pistes, cliquez sur Ajouter une
piste .
2.
Cliquez sur Instrument.
3.
Ouvrez le menu local Instrument et sélectionnez un instrument VST.
4.
Cliquez sur Ajouter une piste.
RÉSULTAT
L'instrument VST sélectionné est chargé sur la piste d'Instrument. Dans la MixConsole, une voie
d'instrument est ajoutée.
Instruments VST dans la zone droite
La section VST Instruments dans la zone droite de la fenêtre Projet vous permet d’ajouter des
instruments VST sur les pistes MIDI et d'Instrument.
Tous les instruments qui sont utilisés dans votre projet sont affichés. Vous pouvez accéder à huit
contrôles instantanés pour chaque instrument créé.
449
Cubase AI 11.0.0
Instruments VST
Fenêtre VST Instruments
Pour ouvrir la section VST Instruments dans la zone droite, cliquez sur Afficher/Masquer zone
droite dans la barre d'outils de la fenêtre Projet, puis en haut de la zone droite, cliquez sur
l'onglet VSTi.
À NOTER
La section VST Instruments de la zone droite correspond à la fenêtre VST Instruments. Les
fonctions sont les mêmes.
LIENS ASSOCIÉS
Afficher/masquer des zones à la page 30
Barre d'outils de la fenêtre Projet à la page 31
Fenêtre VST Instruments
La fenêtre VST Instruments vous permet d’ajouter des Instruments VST pour les pistes MIDI et
d'Instrument.
Tous les instruments qui sont utilisés dans votre projet sont affichés. Vous pouvez accéder à huit
contrôles instantanés pour chaque instrument créé.
Pour ouvrir la fenêtre VST Instruments, sélectionnez Studio > VST Instruments.
LIENS ASSOCIÉS
Pistes d’Instrument à la page 102
450
Cubase AI 11.0.0
Instruments VST
Barre d'outils de la fenêtre VST Instruments
Barre d'outils de la fenêtre VST Instruments
La barre d'outils de la fenêtre VST Instruments contient des commandes qui vous permettent
d'ajouter et de configurer des instruments VST et des Contrôles instantanés VST.
Ajouter instrument de piste
Permet d'ouvrir la boîte de dialogue Ajouter une piste afin de sélectionner un
instrument et d'ajouter une piste d'Instrument associée à cet instrument.
Rechercher des instruments
Permet d’accéder à un sélecteur vous permettant de rechercher un instrument chargé.
Définir le focus de télécommande pour Contrôles instantanés VST à l'instrument
précédent
Permet d'attribuer le focus de la télécommande à l'instrument précédent.
Définir le focus de télécommande pour Contrôles instantanés VST à l'instrument
suivant
Permet d'attribuer le focus de la télécommande à l'instrument suivant.
Afficher/Masquer tous les Contrôles instantanés VST
Permet d’afficher/masquer les contrôles instantanés par défaut de tous les instruments
chargés.
Paramètres
Permet d’ouvrir le menu local Paramètres, dans lequel vous pouvez activer/désactiver
les modes suivants :
●
L'option Afficher les Contrôles instantanés VST pour une seule case permet de
n'afficher que les Contrôles instantanés VST de l'instrument sélectionné.
●
L’option Le canal MIDI suit la sélection des pistes permet de faire en sorte que le
sélecteur de Canal change en fonction de la piste MIDI sélectionnée dans la
fenêtre Projet. Utilisez ce mode si vous travaillez avec des instruments
multitimbraux.
●
L'option Focus de télécommande pour Contrôles instantanés VST suit la
sélection des pistes permet de faire en sorte que le focus de la télécommande
des Contrôles instantanés VST suive la sélection des pistes.
Commandes des instruments VST
Les commandes des instruments VST vous permettent de configurer les paramètres d'un
instrument VST chargé.
Voici les commandes que vous pouvez trouver sur chaque instrument :
1
Activer l’instrument
451
Cubase AI 11.0.0
Instruments VST
Commandes des instruments VST
Permet d’activer/désactiver l’instrument.
2
Éditer instrument
Permet d’ouvrir l’interface de l’instrument.
3
Geler instrument
Permet de geler l’instrument. Vous pouvez ainsi économiser de la puissance de traitement.
4
Sélecteur d'instrument
Permet de sélectionner un autre instrument. Double-cliquez pour renommer l’instrument. Le
nom est affiché dans le menu local Routage de sortie des pistes MIDI dans la fenêtre. Il
peut s’avérer utile d’attribuer des noms différents à différentes instances d’un même
instrument afin de bien les différencier.
5
Explorateur de préréglages
Permet de charger ou d’enregistrer un préréglage d’instrument.
6
Options d’entrée
Cette diode s’illumine quand des données MIDI sont reçues par l’instrument. Cliquez sur ce
bouton pour ouvrir un menu local permettant de sélectionner les pistes qui transmettent
des données MIDI à l’instrument (en entrée), de rendre ces pistes muettes ou non muettes et
d’activer/désactiver leur fonction solo.
À NOTER
En redimensionnant la fenêtre VST Instruments, vous pouvez accéder à cette option à partir
d'un menu local Options d'entrée/sortie.
7
Activer sorties
Cette commande est uniquement disponible quand l'instrument possède plus d’une sortie.
Elle permet d’activer une ou plusieurs sorties pour l’instrument.
À NOTER
En redimensionnant la fenêtre VST Instruments, vous pouvez accéder à cette option à partir
d'un menu local Options d'entrée/sortie.
8
Lire l'automatisation/Écrire l'automatisation
Permet de lire/écrire des données d’automatisation pour les paramètres de l’instrument.
9
Sélectionner la couche de Contrôle instantané
Permet de sélectionner un programme.
LIENS ASSOCIÉS
Geler instrument à la page 456
Menu contextuel des instruments VST
Le menu contextuel et le menu Fonctions de l'interface de l'instrument VST contiennent des
fonctions et paramètres qui sont propres à cet instrument.
Procédez de l'une des manières suivantes :
●
Faites un clic droit dans une zone vide de l'interface de l'instrument VST.
●
Ouvrez le menu local Fonctions de l'interface de l'instrument VST.
Voici les fonctions disponibles :
Copier les paramètres de <nom de l'instrument VST>/Coller les paramètres de <nom
de l'instrument VST>
Permet de copier les paramètres de l’instrument et de les coller sur un autre
instrument.
452
Cubase AI 11.0.0
Instruments VST
Préréglages d’instruments
Charger préréglage/Enregistrer préréglage
Permet de charger ou d'enregistrer un préréglage.
Préréglage par défaut
Permet de définir et d’enregistrer un préréglage par défaut.
Passer à la configuration A/Passer à la configuration B
Permet de basculer sur la configuration B quand la configuration A est activée et vers
la configuration A quand c'est la configuration B qui est activée.
Appliquer les paramètres à A/Appliquer les paramètres à B
Permet de copier les paramètres de l'instrument de la configuration A sur la
configuration B, et vice versa.
Activer sorties
Permet d’activer une ou plusieurs sorties pour l’instrument.
Éditeur de télécommandes
Permet d’ouvrir l’Éditeur de télécommandes.
Utiliser Éditeur générique
Permet d'ouvrir l'éditeur générique pour l'instrument.
Autoriser le redimensionnement de la fenêtre
Permet de faire en sorte que les fenêtres des plug-ins tiers se redimensionnent
automatiquement dans Cubase. Cette option vous sera utile si vous avez activé l'option
Activer HiDPI (Windows uniquement) dans la boîte de dialogue Préférences (page
Général) et que votre plug-in ne prend pas en charge les paramètres dpi.
À NOTER
L'option Autoriser le redimensionnement de la fenêtre est spécifique à chaque plugin. Elle doit être activée/désactivée pour chaque plug-in pour lequel elle est utile.
LIENS ASSOCIÉS
Général à la page 725
Préréglages d’instruments
Vous pouvez charger et enregistrer des préréglages pour les instruments. Ces préréglages
contiennent tous les paramètres requis pour obtenir le son souhaité.
Voici les préréglages d’instruments disponibles :
●
Préréglages VST
Les préréglages VST comprennent les configurations des paramètres d’un instrument VST.
Ils sont disponibles dans la fenêtre instruments VST, dans les interfaces des instruments et
dans le champ Programmes de l'Inspecteur.
●
Préréglages de piste
Les préréglages de piste comprennent les paramètres de la piste d’Instrument et ceux de
l’instrument VST correspondant.
Ils sont disponibles dans l'Inspecteur ou dans le menu contextuel de la liste des pistes.
453
Cubase AI 11.0.0
Instruments VST
Préréglages d’instruments
Charger des préréglages VST
Vous pouvez charger des Préréglages VST à partir de la fenêtre VST Instruments, à partir de
l'interface ou à partir de l'Inspecteur.
PROCÉDER AINSI
1.
2.
Procédez de l'une des manières suivantes :
●
Sélectionnez la piste qui contient l'instrument VST, puis dans l'Inspecteur, cliquez sur le
champ Programmes.
●
Dans la fenêtre VST Instruments, cliquez sur Explorateur de préréglages pour
l’instrument souhaité, puis sélectionnez Charger préréglage.
●
Sur l’interface de l’instrument VST, cliquez sur Explorateur de préréglages et
sélectionnez Charger préréglage.
Dans la liste de l’explorateur de préréglages, sélectionnez un préréglage et faites un doubleclic pour le charger.
RÉSULTAT
Le préréglage est appliqué. Pour revenir au préréglage chargé auparavant, ouvrez à nouveau
l’explorateur de préréglages et cliquez sur Revenir à la configuration précédente.
Enregistrement de préréglages VST
Vous pouvez enregistrer les paramètres des instruments VST dans des préréglages VST afin de
pouvoir les réutiliser ultérieurement.
PROCÉDER AINSI
1.
Procédez de l'une des manières suivantes :
●
Dans la fenêtre VST Instruments, cliquez sur Explorateur de préréglages pour
l’instrument et sélectionnez Enregistrer préréglage.
●
Sur l’interface de l’instrument VST, cliquez sur Explorateur de préréglages et
sélectionnez Enregistrer préréglage.
2.
Dans la boîte de dialogue Enregistrer préréglage <nom de l’instrument VST>, saisissez un
nom pour le préréglage.
3.
Cliquez sur OK pour enregistrer le préréglage et fermer la boîte de dialogue.
Charger des préréglages de piste
Vous pouvez charger des préréglages de piste pour des pistes d'Instrument à partir de
l'Inspecteur.
PROCÉDER AINSI
1.
2.
Procédez de l'une des manières suivantes :
●
Sélectionnez la piste d'Instrument, puis dans l'Inspecteur, cliquez dans le champ
Charger préréglage de piste.
●
Faites un clic droit sur la piste d'Instrument, puis dans le menu contextuel, sélectionnez
Charger préréglage de piste.
Dans la liste de l’explorateur de préréglages, sélectionnez un préréglage et faites un doubleclic pour le charger.
454
Cubase AI 11.0.0
Instruments VST
Préréglages d’instruments
RÉSULTAT
Le préréglage de piste est appliqué. Pour revenir au préréglage chargé auparavant, ouvrez à
nouveau l’explorateur de préréglages et cliquez sur Revenir à la configuration précédente.
Explorateur de résultats de préréglages d’instrument
L’explorateur de Résultats des préréglages de piste d’Instrument permet de pré-écouter des
préréglages VST et de les appliquer à une piste d’Instrument.
●
Pour ouvrir l’explorateur de Résultats, faites un clic droit sur une piste d’Instrument et
sélectionnez Charger préréglage de piste.
Les préréglages VST des instruments peuvent appartenir aux groupes suivants :
Préréglages
Ces préréglages intègrent les paramètres du plug-in dans son entier. Pour les
instruments multitimbraux, cela comprend les paramètres de toutes les cases de son
ainsi que les paramètres globaux.
Programmes
Les programmes n’intègrent que les paramètres d’un seul programme. Pour les
instruments multitimbraux, cela ne comprend les paramètres que d'une seule case de
son.
Enregistrement des préréglages de piste
Vous pouvez enregistrer les paramètres des pistes d’Instrument dans des préréglages de piste
pour pouvoir les réutiliser ultérieurement.
PROCÉDER AINSI
1.
Faites un clic droit sur la piste d'Instrument, puis dans le menu contextuel, sélectionnez
Enregistrer préréglage de piste.
2.
Dans la boîte de dialogue Enregistrer préréglage de piste, saisissez un nom pour le
préréglage.
3.
Cliquez sur OK pour enregistrer le préréglage et fermer la boîte de dialogue.
455
Cubase AI 11.0.0
Instruments VST
Lecture des instruments VST
Lecture des instruments VST
Après avoir ajouté un instrument VST et sélectionné un son, vous pouvez lire l’instrument VST à
l’aide d’une piste d’Instrument ou d’une piste MIDI de votre projet.
PROCÉDER AINSI
1.
Dans la liste des pistes, activez Monitor pour la piste sur laquelle l’instrument VST est
chargé.
2.
Appuyez sur une ou plusieurs touches de votre clavier MIDI ou utilisez le Clavier à l'écran.
Les sons correspondants sont déclenchés sur votre instrument VST.
3.
Sélectionnez Studio > MixConsole pour ouvrir la MixConsole, puis ajustez le son, ajoutez
une égalisation ou des effets, modifiez le routage de sortie, etc.
Instruments VST et charge du processeur
Il arrive que les instruments VST demandent une importante puissance de calcul. Plus vous
ajoutez d’instruments, plus les capacités de calcul du processeur sont sollicitées pendant la
lecture.
Quand le témoin de surcharge du CPU de la fenêtre Performance audio s’allume ou si vous
entendez des craquements, vous avez plusieurs possibilités :
●
Activez Geler voie d'Instrument.
L’instrument est déchargé et sa piste est rendue sous forme de fichier audio.
●
Activez Suspendre le traitement des plug-ins VST 3 lorsqu’aucun signal audio n’est reçu
pour les instruments VST 3.
Vos instruments ne solliciteront plus le processeur pendant les passages silencieux.
LIENS ASSOCIÉS
Geler instrument à la page 456
Suspendre le traitement des plug-ins VST 3 lorsqu’aucun signal audio n’est reçu à la page 738
Geler instrument
Si votre ordinateur n'est pas très puissant ou si vous utilisez un grand nombre d'instruments VST,
il se peut que le système ne soit pas en mesure de jouer tous les instruments en temps réel. Le
cas échéant, vous pouvez geler des instruments.
PROCÉDER AINSI
1.
Procédez de l'une des manières suivantes :
●
Sélectionnez Studio > VST Instruments.
●
Sélectionnez la piste de l’instrument et ouvrez l’onglet situé en haut de la section
Inspecteur.
2.
Cliquez sur Geler.
3.
Dans la boîte de dialogue Options de gel des instruments, apportez les modifications
souhaitées.
4.
Cliquez sur OK.
RÉSULTAT
●
L'instrument est rendu dans un fichier audio et pendant la lecture vous entendez la même
chose qu'avant l'opération de gel.
456
Cubase AI 11.0.0
Instruments VST
Latence
●
La charge CPU est réduite.
●
Le bouton Geler s’allume.
●
Les commandes de la piste d’Instrument/MIDI sont grisées.
●
Les conteneurs MIDI sont verrouillés.
À NOTER
Pour éditer les pistes, paramètres ou voies de l’instrument VST et supprimer le fichier de rendu,
dégelez l’instrument en cliquant à nouveau sur Geler.
Boîte de dialogue Options de gel des instruments
La boîte de dialogue Options de gel des instruments s’ouvre lorsque vous cliquez sur Geler. Elle
permet de configurer ce qui se produit quand vous gelez un instrument.
Voici les commandes proposées dans la boîte de dialogue Options de gel des instruments :
Geler instruments seulement
Activez cette option si vous souhaitez être en mesure d’éditer les effets d’Insert sur la
voie de l’instrument VST après avoir gelé cet instrument.
Geler instruments et voies
Activez cette option si vous ne souhaitez plus éditer les effets d’Insert sur les voies des
instruments VST.
À NOTER
Vous pouvez toujours régler le niveau, le panoramique, les effets Send et l’égalisation.
Durée de l’extension
Permet de définir la durée de l'extension ajoutée pour que le son puisse se terminer
normalement.
Latence
La latence est le temps qu’il faut à l’instrument pour produire un son lorsque vous appuyez sur
une touche de votre contrôleur MIDI. Elle peut s'avérer problématique lors de l'utilisation
d'instruments VST en temps réel. Elle dépend de votre interface audio et de son pilote ASIO.
Idéalement, dans la boîte de dialogue Configuration du studio (page Système audio), les
valeurs de latence d’entrée et de sortie doivent être de quelques millisecondes.
Si la latence est trop élevée pour permettre de jouer correctement de l'instrument VST en temps
réel à partir d'un clavier, vous pouvez utiliser une autre source de son MIDI pour la restitution et
l'enregistrement en direct, puis passer à l'instrument VST pour la lecture.
LIENS ASSOCIÉS
Sélectionner un pilote audio à la page 13
Compensation du retard
Pendant la lecture, Cubase compense automatiquement tout retard engendré par les plug-ins
VST que vous utilisez.
Vous pouvez définir un Seuil compensation délai dans la boîte de dialogue Préférences (page
VST), de sorte que seuls les plug-ins qui engendrent un retard plus élevé que ce seuil soient
affectés.
457
Cubase AI 11.0.0
Instruments VST
Options d’importation et d’exportation
Contraindre la compensation du délai
Pour éviter que Cubase ajoute de la latence quand vous jouez d'un instrument VST en temps réel
ou quand vous enregistrez un signal audio en direct, vous pouvez activez la fonction
Contraindre compensation délai. Elle permet de réduire les effets de latence engendrés par la
compensation du délai, tout en préservant autant que possible la qualité du mixage.
La fonction Contraindre compensation délai est disponible dans la barre d'outils de la fenêtre
Projet et dans la zone de Transport. Vous pouvez également la trouver dans la MixConsole
parmi les options du Menu Fonctions.
Quand vous activez la fonction Contraindre compensation délai, les plug-ins VST activés pour
des voies d'instrument VST, les voies de piste Audio armées pour l'enregistrement, les voies de
Groupe et les voies de sortie sont désactivés. Les plug-ins VST qui sont activés pour les voies FX
sont ignorés. Après l'enregistrement ou l'utilisation d'un instrument VST, la fonction Contraindre
compensation délai doit être à nouveau désactivée afin que la compensation du délai complète
soit restaurée.
LIENS ASSOCIÉS
Barre d'outils de la fenêtre Projet à la page 31
Options d’importation et d’exportation
Importer des boucles MIDI
Vous pouvez importer des boucles MIDI (extension .midiloop) dans Cubase. Ces fichiers
contiennent des informations de conteneur MIDI (notes MIDI, contrôleurs, etc.) et tous les
paramètres enregistrés dans les préréglages de piste d’Instrument. Vous pouvez ainsi réutiliser
les motifs de l’instrument dans d’autres projets ou applications, par exemple.
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez Média > MediaBay.
2.
Facultatif : dans la barre d'outils, ouvrez le menu Sélectionner types de média puis activez
les options Boucles MIDI et Préréglages de plug-in.
3.
Dans la liste de Résultats, sélectionnez une boucle MIDI et faites-la glisser dans une section
vide de la fenêtre Projet.
RÉSULTAT
Une piste d’Instrument sera créée et le conteneur d’instrument sera inséré à l’endroit où vous
avez déposé le fichier. L’Inspecteur reprend tous les paramètres enregistrés dans la boucle
458
Cubase AI 11.0.0
Instruments VST
Options d’importation et d’exportation
MIDI, par exemple son instrument VST, les effets d’insert qui ont été appliqués, les paramètres
de piste, etc.
À NOTER
Vous pouvez aussi faire glisser des boucles MIDI sur des pistes d’Instrument ou MIDI existantes.
Dans ce cas, seules les informations de conteneur sont importées. En d'autres termes, ce
conteneur ne contient que des données MIDI (notes, messages de contrôleurs) qui sont
enregistrées dans la boucle MIDI, et aucun des paramètres de l'Inspecteur ou de l'instrument.
LIENS ASSOCIÉS
Préréglages d’instruments à la page 453
Filtrage des types de médias à la page 418
Exportation de boucles MIDI
Il est possible d’exporter des boucles MIDI pour enregistrer un conteneur MIDI avec ses
paramètres d’instrument et d’effet. Vous pourrez ainsi reproduire des motifs que vous avez créés
sans avoir à rechercher systématiquement le son, le style ou l’effet utilisé. Les boucles MIDI
portent l'extension .midiloop.
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez un conteneur d’instrument.
2.
Sélectionnez Fichier > Exporter > Boucle MIDI.
3.
Dans la boîte de dialogue Enregistrer la boucle MIDI, saisissez un nom pour la boucle MIDI.
4.
Facultatif : Pour enregistrer les attributs de la boucle MIDI, cliquez sur le bouton situé en bas
à gauche, sous la section Nouvelle boucle MIDI.
Les attributs de votre boucle MIDI peuvent être définis dans la section Inspecteur
d’attributs qui apparaît.
5.
Cliquez sur OK.
RÉSULTAT
Les fichiers de boucles MIDI sont enregistrés dans le dossier suivant :
Windows : \Utilisateurs\<nom de l’utilisateur>\AppData\Roaming\Steinberg\MIDI
Loops
macOS : /Utilisateurs/<nom de l’utilisateur>/Bibliothèque/Application
Support/Steinberg/MIDI Loops/
Il n’est pas possible de modifier le dossier par défaut. Vous pouvez néanmoins y créer des sousdossiers dans lesquels classer vos boucles MIDI. Pour créer un sous-dossier, cliquez sur
Nouveau dossier dans la boîte de dialogue Enregistrer la boucle MIDI.
Exporter des pistes d'Instrument sous forme de fichiers MIDI
Vous pouvez exporter les pistes d’Instrument sous forme de fichiers MIDI standard.
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez une piste d'Instrument.
2.
Sélectionnez Fichier > Exporter > Fichier MIDI.
3.
Dans la boîte de dialogue Exporter en fichier MIDI, sélectionnez un emplacement et
saisissez un nom pour le fichier MIDI.
4.
Cliquez sur Enregistrer.
459
Cubase AI 11.0.0
Instruments VST
Contrôles instantanés VST
5.
Dans la boîte de dialogue Options d'exportation, apportez les modifications souhaitées.
Quand vous activez Exporter configuration de volume/pan de l’Inspecteur, les
informations de volume et de panoramique de l’instrument VST sont converties et inscrites
dans le fichier MIDI sous forme de données de contrôleur.
6.
Cliquez sur OK.
RÉSULTAT
La piste d'Instrument est exportée sous forme de fichier MIDI standard. Comme il n’y a pas
d’informations de patch MIDI dans une piste d’Instrument, ces informations ne figurent pas dans
le fichier MIDI résultant.
LIENS ASSOCIÉS
Exporter des pistes MIDI sous forme de fichiers MIDI standard à la page 125
Contrôles instantanés VST
Les Contrôles instantanés VST vous permettent de télécommander un instrument VST à partir
de la fenêtre VST Instruments.
Pour afficher les Contrôles instantanés VST dans la fenêtre VST Instruments, activez Afficher/
Masquer tous les Contrôles instantanés VST.
Voici les commandes disponibles sur chaque rack :
1
Afficher/Masquer les Contrôles instantanés VST
Permet d’afficher/masquer les Contrôles instantanés VST de l’instrument.
2
Contrôles instantanés VST
Permet de télécommander les paramètres de l’instrument.
À NOTER
Le nombre de Contrôles instantanés VST affichés dépend de la taille de la fenêtre VST
Instruments.
3
Définir le focus de télécommande pour Contrôles instantanés VST
Permet d’activer la télécommande de l’instrument via ses Contrôles instantanés VST.
LIENS ASSOCIÉS
Télécommande de Cubase à la page 475
Connecter des Contrôles instantanés VST avec des contrôleurs externes à la page 461
460
Cubase AI 11.0.0
Instruments VST
Contrôles instantanés VST
Connecter des Contrôles instantanés VST avec des contrôleurs
externes
Les Contrôles instantanés VST révèlent toute leur puissance quand ils sont utilisés avec un
contrôleur externe.
CONDITION PRÉALABLE
La sortie MIDI de votre contrôleur externe est reliée à une entrée MIDI de votre interface MIDI.
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez Studio > Configuration du studio.
2.
Dans la liste de Périphériques, sélectionnez Contrôles instantanés VST.
3.
Ouvrez le menu local Entrée MIDI et sélectionnez une entrée MIDI.
4.
Facultatif : Ouvrez le menu local Sortie MIDI et sélectionnez une sortie MIDI.
5.
Cliquez sur Appliquer.
6.
Activez Acquisition.
7.
Dans la colonne Nom du contrôleur, sélectionnez QuickControl 1.
8.
Sur votre périphérique MIDI, réglez la commande que vous souhaitez connecter avec le
premier contrôle instantané.
9.
Sélectionnez la case suivante dans la colonne Nom du contrôleur et répétez les étapes
précédentes.
10. Cliquez sur OK.
RÉSULTAT
Les Contrôles instantanés VST sont désormais connectés avec les commandes de votre
périphérique MIDI. Si vous réglez une commande sur ce dernier, la valeur du paramètre assigné
aux Contrôles instantanés VST correspondants changera en conséquence.
À NOTER
Les Contrôles instantanés VST configurés sur le contrôleur externe sont enregistrés
globalement, c’est-à-dire indépendamment de tout projet.
LIENS ASSOCIÉS
Page Périphérique générique à la page 480
461
Cubase AI 11.0.0
Installer et gérer les plug-ins
VST
Cubase prend en charge les formats de plug-ins VST 2 et VST 3. Vous pouvez installer des effets
et des instruments de ces formats.
À NOTER
Cubase prend uniquement en charge les plug-ins 64 bits.
Un plug-in est un logiciel qui ajoute une fonctionnalité spécifique à Cubase. Les effets audio et
instruments utilisés dans Cubase sont des plug-ins VST.
Les plug-ins d’effets ou d’instruments VST ont normalement leurs propres programmes
d’installation. Lisez la documentation ou les fichiers « readme » (lisez-moi) avant d’installer de
nouveaux plug-ins.
Quand vous lancez une analyse pour détecter des plug-ins nouvellement installés ou quand vous
relancez Cubase, les nouveaux plug-ins sont affichés dans les sélecteurs d'effets VST ou
d'instruments VST.
Cubase intègre plusieurs plug-ins d’effets. Ces effets et leurs paramètres sont décrits dans le
document séparé Référence des plug-ins.
Plug-ins et collections
Le Gestionnaire de plug-ins VST vous indique quels effets et instruments VST sont installés sur
votre ordinateur.
Dans Cubase, les plug-ins sont organisés en collections. Il ne peut y avoir qu'une seule collection
active à la fois. Les plug-ins que contient la collection active sont proposés dans les sélecteurs
dans tout le programme.
Quand vous lancez Cubase, tous les plug-ins détectés sont automatiquement intégrés à la
collection intitulée Défaut. Il s'agit de la collection de plug-ins qui est activée par défaut.
La collection Défaut est recréée chaque fois que vous démarrez Cubase ou que vous lancez une
réanalyse.
Vous pouvez cependant ajouter vos propres collections d'effets ou d'instruments VST, afin, par
exemple, de n'afficher que les plug-ins qui sont utilisés dans un projet particulier. Quand vous
activez cette collection, tous les effets et instruments VST qu'elle contient sont proposés dans les
sélecteurs des effets VST ou des instruments VST.
À NOTER
Quand Cubase ne parvient pas à charger un effet ou instrument VST installé, celui-ci n'est pas
proposé dans les onglets Effets VST et VST Instruments, et son nom est ombré dans les
collections. Le cas échéant, vérifiez si ce plug-in n'est pas protégé contre la copie.
LIENS ASSOCIÉS
Fenêtre Gestionnaire de plug-ins VST à la page 463
Ajouter de nouvelles collections de plug-ins à la page 465
462
Cubase AI 11.0.0
Installer et gérer les plug-ins VST
Plug-ins et collections
Fenêtre Gestionnaire de plug-ins VST
Vous pouvez gérer les effets et instruments VST dans la fenêtre Gestionnaire de plug-ins VST.
●
Pour ouvrir la fenêtre Gestionnaire de plug-ins VST, sélectionnez Studio > Gestionnaire de
plug-ins VST.
Le Gestionnaire de plug-ins VST comprend les sections suivantes :
Effets VST
Liste de tous les effets VST qui sont chargés dans Cubase. Pour trier la liste selon un
attribut particulier, cliquez sur l’en-tête de colonne correspondant.
Instruments VST
Liste de tous les instruments VST qui sont chargés dans Cubase. Pour trier la liste selon
un attribut particulier, cliquez sur l’en-tête de colonne correspondant.
Liste de blocage
Liste de tous les effets et instruments VST qui sont installés sur votre système mais qui
ne sont pas chargés dans Cubase parce qu'ils pourraient provoquer des problèmes de
stabilité, voire des blocages du programme.
Barre d’outils
Regroupe des outils et raccourcis des fonctions du Gestionnaire de plug-ins VST.
Collection active
Indique quelle collection est active. Les plug-ins de la collection active sont proposés
dans les sélecteurs des effets et instruments VST.
Afficher les informations sur les plug-ins VST
Indique des informations sur le plug-in sélectionné.
Paramètres de l'emplacement des plug-ins VST 2
Indique l'emplacement du plug-in VST 2 sélectionné.
Rapport sur les plug-ins
Permet d'ouvrir l'Explorateur de fichiers/Finder macOS pour enregistrer un fichier texte
contenant des informations sur votre système et sur les plug-ins. Ces fichiers peuvent
servir à la résolution des problèmes, par exemple.
463
Cubase AI 11.0.0
Installer et gérer les plug-ins VST
Plug-ins et collections
LIENS ASSOCIÉS
Plug-ins et collections à la page 462
Page Système audio à la page 14
Barre d'outils du Gestionnaire de plug-ins VST à la page 464
Paramètres de l'emplacement des plug-ins VST 2 à la page 465
Masquer des plug-ins à la page 466
Réactiver des plug-ins de la liste de blocage à la page 467
Barre d'outils du Gestionnaire de plug-ins VST
Regroupe des outils et raccourcis des fonctions du Gestionnaire de plug-ins VST.
●
Pour ouvrir la fenêtre Gestionnaire de plug-ins VST, sélectionnez Studio > Gestionnaire de
plug-ins VST.
Champ de recherche
Permet de rechercher des plug-ins spécifiques dans l'onglet Effets VST ou dans l'onglet
VST Instruments en saisissant leurs noms.
Tout réanalyser
Permet de réanalyser la liste de plug-ins.
Options d'affichage
Permet de choisir les plug-ins qui seront affichés :
●
Afficher tous les plug-ins : tous les plug-ins chargés sont affichés.
●
Masquer les plug-ins qui sont dans la collection active : tous les plug-ins qui
font partie de la collection active sont masqués.
●
Afficher les plug-ins qui prennent en charge le traitement 64 bits Float : tous
les plug-ins VST 3 qui prennent en charge le traitement 64 bits à virgule flottante
sont affichés.
Nouveau dossier
Permet de créer un nouveau dossier dans la collection actuelle.
Supprimer
Permet de supprimer l'élément sélectionné dans la collection actuelle.
Nouvelle collection
Permet de créer une nouvelle collection.
●
Vide : une nouvelle collection vide est créée.
●
Ajouter tous les plug-ins : la nouvelle collection créée contient tous les effets ou
instruments VST, selon le cas.
●
Copier la collection actuelle : permet de créer une nouvelle collection qui
contient la collection actuelle.
Collections et options des plug-ins
●
Défaut : permet d'activer la collection par défaut.
●
Nouvelle collection : permet de créer une nouvelle collection.
464
Cubase AI 11.0.0
Installer et gérer les plug-ins VST
Ajouter de nouvelles collections de plug-ins
●
Supprimer les plug-ins indisponibles de toutes les collections : permet de
supprimer tous les plug-ins qui ne sont pas disponibles de toutes les collections
utilisateur.
●
Trier par catégorie : permet de trier la collection en fonction des catégories.
À NOTER
Cette option n'est disponible que pour la collection Défaut.
●
Trier par éditeur : permet de trier la collection en fonction de l'éditeur.
À NOTER
Cette option n'est disponible que pour la collection Défaut.
Paramètres de l'emplacement des plug-ins VST 2
Fournit des informations sur l'emplacement du plug-in VST 2 sélectionné.
●
Pour ouvrir les Paramètres de l'emplacement des plug-ins VST 2, sélectionnez Studio >
Gestionnaire de plug-ins VST et cliquez sur Paramètres de l'emplacement des plug-ins
VST 2.
Liste d'emplacements des plug-ins VST 2
Indique les emplacements de tous les plug-ins VST 2.
Ajouter un emplacement
Permet d'ajouter un nouvel emplacement de plug-in VST 2.
Supprimer l'emplacement
Permet de supprimer l'emplacement du plug-in VST 2 sélectionné.
Réinitialiser
Permet de réinitialiser la liste à celle par défaut.
Ajouter de nouvelles collections de plug-ins
Vous pouvez ajouter de nouvelles collections d'effets ou d'instruments VST.
CONDITION PRÉALABLE
Plusieurs plug-ins d’effets ont été correctement installés sur votre ordinateur et ils apparaissent
dans le Gestionnaire de plug-ins VST des onglets Effets VST et VST Instruments.
PROCÉDER AINSI
1.
Dans la barre d'outils du Gestionnaire de plug-ins VST, cliquez sur Nouvelle collection et
sélectionnez une option.
465
Cubase AI 11.0.0
Installer et gérer les plug-ins VST
Masquer des plug-ins
2.
3.
Dans la boîte de dialogue Nouvelle collection, saisissez un nom pour la nouvelle collection
et cliquez sur OK.
Facultatif : cliquez sur Nouveau dossier.
Vous pouvez ensuite déplacer vos plug-ins dans ces dossiers afin de les classer dans des
catégories, par exemple.
4.
Saisissez un nom pour le nouveau dossier et cliquez sur OK.
5.
Dans l'onglet Effets VST ou dans l'onglet VST Instruments, sélectionnez les plug-ins que
vous souhaitez ajouter à la collection et faites-les glisser dans la nouvelle collection.
Si vous avez créé des dossiers, vous pouvez directement faire glisser les plug-ins dans ces
dossiers.
RÉSULTAT
La nouvelle collection est enregistrée. Quand vous la sélectionnez, ses plug-ins sont affichés dans
les sélecteurs de plug-ins.
À LA FIN DE CETTE ÉTAPE
Pour supprimer un plug-in d'une collection, sélectionnez-le et cliquez sur Supprimer.
LIENS ASSOCIÉS
Plug-ins et collections à la page 462
Fenêtre Gestionnaire de plug-ins VST à la page 463
Masquer des plug-ins
Vous pouvez masquer certains plug-ins de toutes les collections si vous ne souhaitez pas les voir
parce que vous ne les utilisez pas dans Cubase.
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez Studio > Gestionnaire de plug-ins VST.
2.
Dans l'onglet Effets VST ou dans l'onglet VST Instruments, sélectionnez les plug-ins que
vous souhaitez masquer.
3.
Cliquez sur Afficher les informations sur les plug-ins VST pour obtenir des informations
sur le plug-in sélectionné.
4.
Activez l'option Masquer.
RÉSULTAT
Le plug-in sélectionné est masqué.
466
Cubase AI 11.0.0
Installer et gérer les plug-ins VST
Réactiver des plug-ins de la liste de blocage
LIENS ASSOCIÉS
ASIO-Guard à la page 712
Réactiver des plug-ins de la liste de blocage
Vous pouvez réactiver les plug-ins 64 bits qui sont sur la liste de blocage.
PROCÉDER AINSI
1.
Dans l'onglet Liste de blocage, sélectionnez les plug-ins que vous souhaitez réactiver.
À NOTER
Vous ne pouvez pas réactiver les plug-ins 32 bits parce qu'ils ne sont pas pris en charge.
2.
Cliquez sur Réactiver.
RÉSULTAT
Cubase réanalyse le plug-in et le supprime de la liste de blocage.
À LA FIN DE CETTE ÉTAPE
Si vous souhaitez réintégrer le plug-in à la liste de blocage, cliquez sur Tout réanalyser dans les
Paramètres de l'emplacement des plug-ins VST 2, puis relancez Cubase.
LIENS ASSOCIÉS
Fenêtre Gestionnaire de plug-ins VST à la page 463
467
Cubase AI 11.0.0
Contrôles instantanés de pistes
Cubase vous permet de configurer huit paramètres ou paramètres de pistes différents en tant
que Contrôles instantanés de pistes.
Les Contrôles instantanés de pistes sont disponibles pour les types de pistes suivants :
●
Audio
●
MIDI
●
Instrument
●
Voie FX
●
Groupe
Sur les pistes d'Instrument et les pistes MIDI auxquelles vous avez assigné un instrument VST en
les créant, c'est-à-dire, que vous avez créées en chargeant un instrument de rack, les Contrôles
instantanés de pistes sont automatiquement assignés aux Contrôles instantanés de
l'instrument VST.
À NOTER
Vous pouvez modifier l'assignation par défaut en assignant différents paramètres de piste ou en
chargeant un préréglage.
Les paramètres peuvent être assignés à des Contrôles instantanés à partir de l'Inspecteur.
Section Contrôles instantanés dans l'Inspecteur
Les assignations de Contrôles instantanés s’enregistrent dans les projets.
Vous pouvez assigner des Contrôles instantanés de pistes à un contrôleur externe. Pour que
cela fonctionne, il vous faut connecter les Contrôles instantanés de pistes à votre contrôleur.
Vous pouvez automatiser les configurations des paramètres dans la section Contrôles
instantanés, à l’aide des boutons Lire/Écrire (R et W).
LIENS ASSOCIÉS
Préréglages de piste à la page 134
Automatisation à la page 435
Sélecteur de racks de voie à la page 267
468
Cubase AI 11.0.0
Contrôles instantanés de pistes
Assignation de paramètres
Assignation de paramètres
Vous pouvez assigner des paramètres de piste, d'effet et d'instrument à des Contrôles
instantanés.
Pour assigner les paramètres, vous pouvez utiliser l'Inspecteur. Vous pouvez assigner des
paramètres manuellement, utiliser le Mode Acquisition des Contrôles instantanés ou charger
un préréglage d'assignation.
LIENS ASSOCIÉS
Assigner des paramètres de piste à des Contrôles instantanés à la page 469
Assigner paramètres d'effet à des Contrôles instantanés à la page 470
Utilisation du Mode Acquisition des Contrôles instantanés à la page 470
Réinitialiser les assignations de paramètres d'instrument à la page 470
Suppression des assignations de paramètres à la page 471
Charger des assignations de contrôles instantanés de pistes sous forme de préréglages à la page
472
Assigner des paramètres de piste à des Contrôles instantanés
Vous pouvez assigner manuellement des paramètres de piste.
À NOTER
Sur les pistes d’Instrument et les pistes MIDI auxquelles vous avez assigné un instrument VST en
les créant, les principaux paramètres de l’instrument sont automatiquement assignés aux cases
de la section Contrôles instantanés dans l’Inspecteur.
PROCÉDER AINSI
1.
Dans l’Inspecteur de la piste souhaitée, ouvrez la section Contrôles instantanés.
2.
Dans la section Contrôles instantanés, cliquez sur la première case pour ouvrir un sélecteur
regroupant tous les paramètres de la piste.
3.
Sélectionnez le paramètre que vous voulez assigner à la première case de Contrôle
instantané.
Le nom du paramètre et sa valeur sont affichés dans la case. Vous pouvez modifier la valeur
en faisant glisser le curseur.
4.
Répétez ces étapes pour toutes les cases pour lesquelles vous souhaitez assigner des
paramètres de piste.
RÉSULTAT
Vous pouvez désormais contrôler les paramètres de piste à partir de la section des Contrôles
instantanés de l'Inspecteur.
À LA FIN DE CETTE ÉTAPE
Pour renommer un Contrôle instantané, double-cliquez sur son nom et saisissez un nouveau
nom. Il peut s'avérer utile de le faire si le nom du paramètre est très long, par exemple.
469
Cubase AI 11.0.0
Contrôles instantanés de pistes
Assignation de paramètres
Assigner paramètres d'effet à des Contrôles instantanés
Vous pouvez assigner des paramètres d’effets à des cases de Contrôles instantanés
directement à partir des interfaces des plug-ins.
À NOTER
Cela n'est possible qu'avec les plug-ins VST 3 qui prennent cette fonction en charge.
PROCÉDER AINSI
●
Dans l'interface du plug-in d'effet, faites un clic droit sur le paramètre.
●
Sélectionnez Ajouter « x » aux Contrôles instantanés (x étant le nom du paramètre)
pour assigner le paramètre à la prochaine case vide.
●
Pour assigner le paramètre à la case de votre choix, sélectionnez Ajouter « x » à la case
de Contrôle instantané (x étant le nom du paramètre) et sélectionnez la case dans le
sous-menu.
RÉSULTAT
Vous pouvez désormais contrôler les paramètres des effets à partir de la section des Contrôles
instantanés de l'Inspecteur.
Utilisation du Mode Acquisition des Contrôles instantanés
Le Mode Acquisition des Contrôles instantanés vous permet d'assigner un paramètre en
réglant des commandes. Cela est possible avec toutes les commandes automatisables.
PROCÉDER AINSI
1.
Dans l’Inspecteur de la piste souhaitée, ouvrez la section Contrôles instantanés.
2.
Activez le Mode Acquisition des Contrôles instantanés.
3.
Sélectionnez la case à laquelle vous souhaitez assigner un paramètre.
4.
Réglez la commande.
RÉSULTAT
Le paramètre de piste est assigné à la commande correspondante.
LIENS ASSOCIÉS
Contrôler des paramètres automatisables à la page 472
Réinitialiser les assignations de paramètres d'instrument
Si vous avez modifié l’assignation d’un paramètre ou si vous avez routé manuellement une piste
MIDI sur un instrument VST, vous pouvez récupérer les assignations par défaut.
PROCÉDER AINSI
1.
Dans l’Inspecteur de la piste d'Instrument ou MIDI, ouvrez la section Contrôles
instantanés.
2.
Cliquez sur Recevoir les Contrôles instantanés du plug-in.
RÉSULTAT
Les assignations de paramètres de l'instrument sont réinitialisées à la configuration par défaut.
470
Cubase AI 11.0.0
Contrôles instantanés de pistes
Assignation de paramètres
Suppression des assignations de paramètres
Vous pouvez supprimer des assignations de paramètres de Contrôles instantanés individuels
ou de tous les Contrôles instantanés à la fois.
PROCÉDER AINSI
●
Procédez de l'une des manières suivantes :
●
Pour supprimer un paramètre d'une case, cliquez sur cette case et sélectionnez Aucun
paramètre dans le menu local.
À NOTER
Vous pouvez également double-cliquer sur le nom du paramètre, appuyer sur
Supprimer ou sur Retour arrière et confirmer en appuyant sur Entrée .
●
Pour supprimer les assignations de Contrôles instantanés de toutes les cases, cliquez
sur Supprimer toutes les assignations des Contrôles instantanés.
Enregistrer des assignations de contrôles instantanés de pistes sous
forme de préréglages
Vous pouvez enregistrer des assignations de Contrôles instantanés sous forme de préréglages
de piste.
CONDITION PRÉALABLE
Vous avez assigné des paramètres de piste à des Contrôles instantanés.
PROCÉDER AINSI
1.
Dans l’Inspecteur de la piste souhaitée, ouvrez la section Contrôles instantanés.
2.
Dans la section Contrôles instantanés, cliquez sur Organiser les préréglages .
3.
Cliquez sur Enregistrer préréglage
4.
Saisissez un nom dans la boîte de dialogue Saisir le nom du préréglage.
5.
Cliquez sur OK.
RÉSULTAT
L'assignation de Contrôle instantané est enregistrée dans un préréglage.
LIENS ASSOCIÉS
Assigner des paramètres de piste à des Contrôles instantanés à la page 469
471
Cubase AI 11.0.0
Contrôles instantanés de pistes
Contrôler des paramètres automatisables
Charger des assignations de contrôles instantanés de pistes sous
forme de préréglages
Vous pouvez charger des préréglages d'assignations de Contrôles instantanés.
PROCÉDER AINSI
1.
Dans l’Inspecteur de la piste souhaitée, ouvrez la section Contrôles instantanés.
2.
Dans la section Contrôles instantanés, cliquez sur Organiser les préréglages .
3.
Sélectionnez l’un des préréglages situés dans la liste supérieure du menu.
RÉSULTAT
Le préréglage est chargé et vous permet d'accéder aux paramètres de la voie.
Contrôler des paramètres automatisables
Vous pouvez utiliser les Contrôles instantanés pour contrôler tous les paramètres
automatisables. Il est ainsi possible de contrôler les paramètres d'autres pistes à l'aide des
Contrôles instantanés.
IMPORTANT
Utilisez cette fonction avec précaution, car vous pourriez modifier accidentellement des
paramètres sur d’autres pistes.
PROCÉDER AINSI
1.
Créez une nouvelle piste Audio vide et ouvrez sa section Contrôles instantanés.
2.
Maintenez enfoncée la touche Ctrl/Cmd et cliquez sur la première case de Contrôle
instantané.
Le sélecteur regroupe tous les paramètres automatisables.
3.
Ouvrez le dossier VST Mixer.
Le sélecteur regroupe tous les canaux disponibles dans la MixConsole de votre projet.
4.
Assignez un paramètre d’une des voies au Contrôle instantané 1 et un autre paramètre
d’une autre voie au Contrôle instantané 2.
RÉSULTAT
La section Contrôles instantanés vous permet désormais de contrôler les paramètres
automatisables de différentes pistes.
IMPORTANT
Vous ne pouvez pas enregistrer d'assignations de Contrôle instantané pour les paramètres
automatisables de différentes pistes dans des préréglages de piste.
472
Cubase AI 11.0.0
Contrôles instantanés de pistes
Connecter des Contrôles instantanés de pistes avec des contrôleurs externes
Affichage des assignations de Contrôles instantanés automatisés
Vous pouvez afficher toutes les assignations de Contrôles instantanés qui ont été automatisés
pour une piste.
PROCÉDER AINSI
1.
Cliquez sur la piste dont vous souhaitez afficher les assignations de Contrôles instantanés
automatisés.
2.
Dans l’Inspecteur de la piste souhaitée, ouvrez la section Contrôles instantanés.
3.
Dans la section Contrôles instantanés, cliquez sur Organiser les préréglages .
4.
Sélectionnez Afficher les assignations des Contrôles instantanés automatisés.
RÉSULTAT
Les pistes d’Automatisation des paramètres de Contrôles instantanés automatisés s’ouvrent
pour la piste sélectionnée.
À NOTER
●
Si le Volume est assigné en tant que paramètre de Contrôle instantané, il est toujours
affiché comme étant automatisé, qu’il le soit ou non.
Connecter des Contrôles instantanés de pistes avec des
contrôleurs externes
Les Contrôles instantanés de pistes révèlent toute leur puissance quand vous les utilisez avec
un contrôleur externe.
CONDITION PRÉALABLE
La sortie MIDI de votre contrôleur externe est reliée à une entrée MIDI de votre interface MIDI.
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez Studio > Configuration du studio.
2.
Dans la liste de Périphériques, sélectionnez Contrôles instantanés de pistes.
3.
Ouvrez le menu local Entrée MIDI et sélectionnez une entrée MIDI.
4.
Facultatif : Ouvrez le menu local Sortie MIDI et sélectionnez une sortie MIDI.
5.
Cliquez sur Appliquer.
6.
Activez Acquisition.
7.
Dans la colonne Nom du contrôleur, sélectionnez QuickControl 1.
8.
Sur votre périphérique MIDI, réglez la commande que vous souhaitez connecter avec le
premier contrôle instantané.
9.
Sélectionnez la case suivante dans la colonne Nom du contrôleur et répétez les étapes
précédentes.
10. Cliquez sur OK.
RÉSULTAT
Les Contrôles instantanés de pistes sont désormais connectés aux commandes de votre
périphérique MIDI. Si vous réglez une commande sur ce dernier, la valeur du paramètre assigné
aux Contrôles instantanés de pistes correspondants changera en conséquence.
473
Cubase AI 11.0.0
Contrôles instantanés de pistes
Connecter des Contrôles instantanés de pistes avec des contrôleurs externes
À NOTER
Les Contrôles instantanés de pistes configurés sur le contrôleur externe sont enregistrés
globalement, c’est-à-dire indépendamment de tout projet.
LIENS ASSOCIÉS
Page Périphérique générique à la page 480
Activer le mode Pick-Up pour les commandes matérielles
Le mode Pick-Up permet de modifier les paramètres de Contrôles instantanés configurés sans
modifier accidentellement les valeurs précédentes. Vous pouvez ainsi reprendre à partir de la
valeur configurée auparavant. Quand vous réglez une commande sur un contrôleur externe, le
paramètre n'est modifié qu'une fois atteinte la valeur configurée précédemment.
À NOTER
Ce mode ne s’applique qu’aux contrôleurs externes dont les commandes couvrent des plages
délimitées.
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez Studio > Configuration du studio.
2.
Dans la liste Périphériques, sélectionnez Contrôles instantanés de pistes ou Contrôles
instantanés VST.
3.
Activez le mode Pick-Up.
4.
Cliquez sur OK.
474
Cubase AI 11.0.0
Télécommande de Cubase
Vous pouvez contrôler Cubase en MIDI à l'aide d'un périphérique MIDI connecté.
Les périphériques compatibles sont décrits dans le document séparé Contrôleurs externes.
Vous pouvez également utiliser un contrôleur MIDI générique pour télécommander Cubase.
À NOTER
La plupart des contrôleurs externes permettent de contrôler les canaux MIDI et les voies audio
de Cubase, mais il se peut que la configuration des paramètres soit différente. Les contrôles
spécifiques à l’audio (comme les égaliseurs) sont ignorés lors du contrôle des canaux MIDI.
LIENS ASSOCIÉS
Page Périphérique générique à la page 480
Connecter des contrôleurs externes
Vous pouvez connecter votre contrôleur externe en USB ou en MIDI.
PROCÉDER AINSI
●
Procédez de l'une des manières suivantes :
●
Si votre contrôleur externe est équipé d'un port MIDI USB, utilisez un câble USB pour le
connecter au port USB de votre ordinateur.
●
Si votre contrôleur externe est équipé d'une sortie MIDI, utilisez un câble MIDI pour le
connecter a une entrée MIDI de votre interface MIDI.
À NOTER
Si le contrôleur externe est équipé de systèmes de retour (indicateurs, faders motorisés,
etc.), reliez la sortie MIDI de l'interface à une entrée MIDI du contrôleur externe.
LIENS ASSOCIÉS
Connexions MIDI à la page 20
Supprimer l'entrée de télécommande de toutes les entrées
MIDI
Pour éviter d'enregistrer par erreur des données du contrôleur externe pendent l'enregistrement
MIDI, vous devez supprimer l'entrée de télécommande de Toutes les entrées MIDI.
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez Studio > Configuration du studio.
2.
Dans la liste Périphériques, sélectionnez Configuration des ports MIDI.
3.
Dans le tableau à droite, désactivez Dans 'Toutes les entrées MIDI' pour l’entrée MIDI à
laquelle vous avez connecté le contrôleur MIDI externe.
La colonne État porte la mention Inactif.
475
Cubase AI 11.0.0
Télécommande de Cubase
Configurer des contrôleurs externes
4.
Cliquez sur OK.
RÉSULTAT
L’entrée du contrôleur externe est supprimée du groupe Toutes les entrées MIDI.
LIENS ASSOCIÉS
Page Configuration des ports MIDI à la page 21
Configurer des contrôleurs externes
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez Studio > Configuration du studio.
2.
Cliquez sur Ajouter dans le coin supérieur gauche et sélectionnez un contrôleur externe
dans le menu local pour l'ajouter à la liste des Périphériques.
À NOTER
Si votre périphérique ne figure pas dans le menu local, sélectionnez Périphérique
générique.
3.
Dans la liste de Périphériques, sélectionnez le périphérique.
En fonction du périphérique sélectionné, une liste de commandes programmables ou un
panneau vide est affiché dans la partie droite de la boîte de dialogue.
4.
Ouvrez le menu local Entrée MIDI et sélectionnez une entrée MIDI.
5.
Facultatif : ouvrez le menu local Sortie MIDI et sélectionnez une sortie MIDI.
6.
Cliquez sur OK.
RÉSULTAT
Vous pouvez à présent utiliser le périphérique MIDI pour contrôler les fonctions de Cubase.
Une bande claire dans la fenêtre Projet et dans la MixConsole indique quelles voies sont liées au
contrôleur externe.
476
Cubase AI 11.0.0
Télécommande de Cubase
Configurer des contrôleurs externes
Vous pouvez ouvrir le panneau du périphérique ajouté en sélectionnant Studio > Plus d'options.
À LA FIN DE CETTE ÉTAPE
Selon le modèle de votre contrôleur MIDI externe, il vous faudra peut-être configurer les
paramètres.
Réinitialiser des contrôleurs externes
Il est parfois utile de réinitialiser un contrôleur externe parce que la communication entre
Cubase et un périphérique externe a été interrompue ou que le protocole Handshake n'a pas
permis d'établir la connexion.
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez Studio > Configuration du studio.
2.
Dans la liste de Périphériques, sélectionnez le contrôleur externe.
3.
Cliquez sur Réinitialiser en bas de la boîte de dialogue Configuration du studio pour
réinitialiser le contrôleur externe sélectionné.
À NOTER
Pour réinitialiser tous les périphériques de la liste Périphériques, cliquez sur Réinitialiser
en haut à gauche de la boîte de dialogue.
477
Cubase AI 11.0.0
Télécommande de Cubase
Contrôleurs externes et automatisation
Options globales des télécommandes
Il est possible que la page de votre contrôleur externe contienne des fonctions globales.
Entrée MIDI
Permet de sélectionner une entrée MIDI.
Sortie MIDI
Permet de sélectionner une sortie MIDI.
Commandes utilisateur
Liste des commandes ou boutons de votre contrôleur externe.
Intervalle Smart Switch
Permet de définir un intervalle pour la fonction Smart Switch. Les fonctions qui sont
compatibles avec le comportement des Smart Switchs sont activées tant que le bouton
est enfoncé.
Activer Auto Select
Sur les contrôleurs externes sensibles au toucher, cette fonction permet de faire en
sorte qu'un canal soit automatiquement sélectionné dès que vous touchez un fader.
Sur les contrôleurs qui ne sont pas dotés de faders sensibles au toucher, la voie est
sélectionnée quand vous réglez le fader.
Contrôleurs externes et automatisation
Vous pouvez enregistrer des automatisations à l'aide d'un contrôleur externe.
Si votre contrôleur externe n'est pas équipé de commandes sensibles au toucher et que vous
souhaitez remplacer des données d’automatisation en mode Écrire :
●
Veillez à ne déplacer que la commande dont vous souhaitez remplacer les données.
●
Arrêtez la lecture pour désactiver le mode Écrire.
478
Cubase AI 11.0.0
Télécommande de Cubase
Assigner des commandes à des contrôleurs externes
De cette manière, toutes les données correspondant au paramètre seront remplacées de
l’endroit où vous avez réglé la commande jusqu’à l’endroit où la lecture a été arrêtée.
Assigner des commandes à des contrôleurs externes
Vous pouvez assigner à des contrôleurs externes n’importe quelle commande de Cubase à
laquelle il est possible d’assigner un raccourci clavier.
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez Studio > Configuration du studio.
2.
Sélectionnez votre contrôleur externe dans la liste des Périphériques.
Dans la section Commandes utilisateur, les commandes ou boutons de votre contrôleur
externe sont affichés dans la colonne Bouton.
3.
Cliquez dans la colonne Catégorie de la commande à laquelle vous souhaitez assigner une
commande de Cubase et sélectionnez la catégorie dans le menu local.
Les catégories correspondent aux catégories de la boîte de dialogue Raccourcis clavier.
4.
Cliquez dans la colonne Commande et sélectionnez la commande de Cubase dans le menu
local.
Les options disponibles dans le menu local dépendent de la catégorie choisie.
5.
Cliquez sur Appliquer.
RÉSULTAT
La fonction sélectionnée est assignée au bouton ou à la commande du contrôleur externe.
LIENS ASSOCIÉS
Raccourcis clavier à la page 687
479
Cubase AI 11.0.0
Télécommande de Cubase
Page Périphérique générique
Page Périphérique générique
Vous pouvez utiliser un contrôleur MIDI générique pour télécommander pratiquement toutes les
fonctions de Cubase. Après avoir configuré le Périphérique générique, vous pouvez contrôler
les paramètres définis avec le contrôleur MIDI externe.
●
Pour ouvrir la page Périphérique générique, sélectionnez Studio > Configuration du
studio, puis dans la liste de Périphériques, sélectionnez Périphérique générique.
Voici les options disponibles :
Entrée MIDI
Permet de sélectionner le port d'entrée MIDI auquel votre contrôleur externe est
connecté.
Sortie MIDI
Permet de sélectionner le port de sortie MIDI auquel votre contrôleur externe est
connecté.
Configuration des télécommandes MIDI
Le tableau du haut contient la configuration de télécommandes MIDI de votre
contrôleur externe.
Assignation des commandes de Cubase
Le tableau du bas vous permet d'assigner des commandes de Cubase à votre
contrôleur externe.
LIENS ASSOCIÉS
Section de configuration des télécommandes MIDI à la page 481
Section d'assignation des commandes de Cubase à la page 482
480
Cubase AI 11.0.0
Télécommande de Cubase
Page Périphérique générique
Section de configuration des télécommandes MIDI
La section de configuration des télécommandes MIDI se trouve dans le tableau du haut de la
page de configuration du Périphérique générique.
●
Pour ouvrir les paramètres du Périphérique générique, sélectionnez Studio >
Configuration du studio, puis dans la liste de Périphériques, sélectionnez Périphérique
générique.
Voici les options disponibles dans le tableau du haut :
Nom du contrôleur
Double-cliquez sur ce champ pour changer le nom de la commande et saisir celui qui
est inscrit sur la console, par exemple. Ce nom est automatiquement repris dans le
tableau du bas.
Statut MIDI
Permet de définir le type de message MIDI transmis par la commande.
Canal MIDI
Permet de sélectionner le canal MIDI sur lequel les messages seront transmis.
Adresse
Permet de définir le numéro de contrôleur continu, la hauteur d'une note ou l'adresse
d’un contrôleur continu NRPN/RPN.
Max. Valeur
Permet de définir la valeur maximale pouvant être transmise par la commande. Cette
valeur est utilisée par le programme pour adapter la fourchette de valeurs disponible
sur le contrôleur MIDI à celle du paramètre du programme.
Flags
Permet de sélectionner l’un des fanions suivants :
●
Recevoir
Activez ce fanion si le message MIDI doit être traité à la réception.
●
Transmettre
Activez ce fanion si un message MIDI doit être émis lorsque la valeur
correspondante change dans le programme.
●
Relatif
Activez ce fanion si le contrôleur est un encodeur sans fin qui transmet non pas
une valeur absolue mais le nombre de tours de la commande.
●
Pick-Up
Activez ce fanion si vous souhaitez que la commande reprenne à la valeur
configurée la dernière fois que vous l'avez utilisée.
Les boutons et options situés à droite du tableau ont les fonctions suivantes :
481
Cubase AI 11.0.0
Télécommande de Cubase
Page Périphérique générique
Importer
Permet d'importer des fichiers de configuration de télécommande enregistrés
antérieurement.
Exporter
Permet d'exporter la configuration actuelle dans un fichier portant l'extension .xml.
Ajouter
Permet d'ajouter des commandes en bas du tableau.
Supprimer
Permet de supprimer la commande sélectionnée du tableau.
Acquisition
Permet d'assigner des messages MIDI par acquisition.
Section d'assignation des commandes de Cubase
Vous pouvez configurer la section d'assignation des commandes de Cubase dans le tableau situé
en bas de la page de configuration Périphérique générique. Chacune des lignes du tableau est
assignée à un contrôleur dans la ligne correspondante du tableau de configuration des
télécommandes MIDI.
●
Pour ouvrir les paramètres Périphérique générique, sélectionnez Studio > Configuration
du studio, puis dans la liste de Périphériques, sélectionnez Périphérique générique.
Voici les options disponibles :
Nom du contrôleur
Correspond au nom du contrôleur sélectionné dans le tableau du haut.
Périphérique
Permet de sélectionner le périphérique Cubase qui sera contrôlé.
Voie/Catégorie
Permet de sélectionner la voie ou la catégorie de commande qui sera contrôlée.
Valeur/Action
Permet de sélectionner le paramètre de la voie qui sera contrôlé. Quand le
périphérique Commande est sélectionné, vous pouvez ici définir l’Action de la
catégorie.
Flags
Permet de sélectionner l’un des flags suivants :
●
Bouton
Activez cette option si le paramètre ne doit être modifié que si le message MIDI
reçu est d'une valeur autre que 0.
●
Alterner
482
Cubase AI 11.0.0
Télécommande de Cubase
Page Périphérique générique
Activez cette option si la valeur du paramètre doit alterner entre minimum et
maximum chaque fois qu’un message MIDI est reçu.
Vous pouvez combiner les options Bouton et Alterner pour les télécommandes
qui ne verrouillent pas le statut d’un bouton. Vous pourrez ainsi, par exemple,
contrôler le statut de la fonction Rendre muet à partir d'un périphérique dont le
bouton Rendre muet est de type fugitif, c'est-à-dire que le signal est coupé tant
qu’on appuie sur le bouton Rendre muet, et rétabli dès qu’on relâche le bouton.
●
Non automatisé
Activez cette option si la valeur du paramètre ne doit pas être automatisée.
Les boutons qui se trouvent à droite du tableau ont les fonctions suivantes :
Menu local Banque
Permet de changer de banque. Par exemple, si votre contrôleur externe est équipé de
16 faders de volume et que vous utilisez 32 voies dans la MixConsole de Cubase, il
vous faudra deux banques de 16 voies chacune.
Renommer
Permet de renommer la banque sélectionnée.
Ajouter
Permet d'ajouter des banques au menu local.
Supprimer
Permet de supprimer la banque sélectionnée du menu local.
LIENS ASSOCIÉS
Périphériques et fonctions pouvant être assignés à la page 483
Périphériques et fonctions pouvant être assignés
La colonne Périphérique de la section d'assignation des commandes de Cubase contient la liste
des périphériques Cubase que vous pouvez contrôler.
Commande
Permet d'assigner les commandes de Cubase auxquelles un raccourci clavier peut être
assigné. Si vous sélectionnez Ajouter une piste dans la colonne Voie/Catégorie, puis
Audio dans la colonne Valeur/Action, vous pourrez ajouter des pistes Audio qui
utilisent votre périphérique MIDI, par exemple.
Gestionnaire de Contrôles instantanés VST
Permet d'assigner des Contrôles instantanés VST. Si vous sélectionnez Périphérique
dans la colonne Voie/Catégorie et l'une des options de Contrôle instantané dans la
colonne Valeur/Action, vous pourrez contrôler ce Contrôle instantané VST à partir de
votre périphérique MIDI.
Console de mixage
Permet de contrôler les fonctions de la MixConsole. Si vous sélectionnez l'une des
voies disponibles ou Sélectionné dans la colonne Voie/Catégorie, puis l'une des
options de la colonne Valeur/Action, vous pourrez contrôler cette fonction sur cette
voie spécifique ou sur la voie sélectionnée à partir de votre périphérique MIDI.
Transport
Permet de contrôler les fonctions de transport. Si vous sélectionnez Périphérique dans
la colonne Voie/Catégorie, puis l'une des options de la colonne Valeur/Action, vous
pourrez contrôler cette fonction à partir de votre périphérique MIDI.
483
Cubase AI 11.0.0
Télécommande de Cubase
Contrôles instantanés VST
Métronome
Permet de contrôler les fonctions du métronome. Si vous sélectionnez Périphérique
dans la colonne Voie/Catégorie, puis l'une des options de la colonne Valeur/Action,
vous pourrez contrôler cette fonction à partir de votre périphérique MIDI.
Console de voies VST
Permet de contrôler les fonctions de la MixConsole. Si vous sélectionnez l'une des
voies disponibles ou Sélectionné dans la colonne Voie/Catégorie, puis l'une des
options de la colonne Valeur/Action, vous pourrez contrôler cette fonction sur cette
voie spécifique ou sur la voie sélectionnée à partir de votre périphérique MIDI.
À NOTER
Vous pouvez également contrôler tous les instruments VST que vous avez ajoutés dans la
fenêtre Projet et qui figurent dans la colonne Périphérique.
Assigner des messages MIDI en mode Acquisition
Vous pouvez assigner des messages MIDI en mode Acquisition.
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez Studio > Configuration du studio.
2.
Dans la liste des Périphériques, sélectionnez Périphérique générique.
3.
Activez Acquisition.
4.
Sélectionner la commande dans le tableau du haut et réglez la commande correspondante
sur votre périphérique MIDI.
RÉSULTAT
Les valeurs des champs Statut MIDI, Canal MIDI et Adresse sont alors automatiquement
configurées sur celles de la commande réglée.
À NOTER
Si vous utilisez la fonction Acquisition pour une commande qui transmet une valeur Program
Change, Prog. Change Trigger est automatiquement sélectionné dans le menu local Statut
MIDI. Vous pouvez ainsi utiliser les différentes valeurs du paramètre Program Change pour
contrôler différents paramètres de Cubase.
Si vous n'obtenez pas le résultat escompté, essayez d'utiliser une valeur Prog. Change.
Contrôles instantanés VST
Si vous possédez un périphérique de contrôle externe, vous pouvez contrôler jusqu'à huit
paramètres d'un instrument VST à l'aide de la fonction Contrôles instantanés VST de Cubase.
LIENS ASSOCIÉS
Contrôles instantanés VST à la page 460
484
Cubase AI 11.0.0
Paramètres en temps réel
Le MIDI en temps réel vous permet de modifier ou de transformer des événements MIDI sur des
pistes MIDI ou d’Instrument avant qu’ils soient transmis aux sorties MIDI. Vous pouvez ainsi
modifier la façon dont les données MIDI sont lues.
Les événements MIDI de la piste eux-mêmes ne sont pas affectés. Par conséquent, les
modifications MIDI en temps réel n'apparaissent dans aucun éditeur MIDI.
Les fonctions suivantes vous permettent de modifier les événements MIDI en temps réel :
●
Paramètres de piste MIDI
●
Paramètres MIDI
●
Transposer et Vélocité sur la ligne d'infos
À NOTER
Si vous souhaitez convertir les paramètres d’une piste en événements MIDI réels, sélectionnez
MIDI > Geler paramètres MIDI ou MIDI > Mélanger MIDI dans la boucle.
LIENS ASSOCIÉS
Fusionner des événements MIDI dans un nouveau conteneur à la page 499
Paramètres de piste MIDI
Les paramètres de piste MIDI se trouvent tout en haut de l’Inspecteur des pistes MIDI et
d’Instrument.
Ces paramètres affectent les fonctionnalités de base de la piste (Mute, Solo, préparation en
enregistrement, etc.) ou envoient d’autres données MIDI aux péripéhriques connectés (Program
Change, Volume, etc.).
Les paramètres de piste suivants vous permettent de modifier les événements MIDI en temps
réel :
●
Volume MIDI
●
Panoramique MIDI
●
Délai de piste
LIENS ASSOCIÉS
Inspecteur des pistes MIDI à la page 106
Paramètres MIDI
Les paramètres MIDI vous permettent de modifier des événements MIDI pendant la lecture.
Voici ce à quoi vous pouvez les utiliser :
●
Pour modifier des événements MIDI déjà présents sur des pistes MIDI ou d’Instrument.
●
Pour modifier en direct des événements MIDI que vous jouez.
485
Cubase AI 11.0.0
Paramètres en temps réel
Paramètres MIDI
À NOTER
Pour modifier en direct des événements joués, sélectionnez la piste et activez-la pour
l’enregistrement, et activez l’option MIDI Thru actif dans la boîte de dialogue Préférences
(page MIDI).
Section Paramètres MIDI
●
Pour ouvrir la section Paramètres MIDI, sélectionnez une piste MIDI, puis dans
l'Inspecteur, cliquez sur Paramètres MIDI.
À NOTER
Si vous désirez comparer le résultat obtenu après avoir appliqué vos paramètres par rapport aux
données MIDI non traitées, utilisez le bouton de contournement qui se trouve dans la section
des Paramètres MIDI. Quand ce bouton est activé, les nouvelles valeurs des paramètres MIDI
sont provisoirement désactivées.
Transposer
Permet de transposer toutes les notes se trouvant sur la piste, par pas d’un demi-ton.
Des valeurs de transposition extrêmes peuvent donner des résultats plutôt étranges,
voire indésirables.
Changement de vélocité
Permet d’ajouter une valeur de vélocité à toutes les notes de la piste. Les valeurs
positives augmentent la vélocité, tandis que les valeurs négatives réduisent la vélocité.
Compression de la durée (Comp. long.)
Permet de créer un multiplicateur s’appliquant à la longueur de toutes les notes de la
piste. La valeur est définie par un numérateur et un dénominateur.
Compression de Vélocité (Comp.Vel.)
Permet de créer un multiplicateur s’appliquant à la vélocité de toutes les notes de la
piste. La valeur est définie par un numérateur et un dénominateur. Ce paramètre a
également une incidence sur les différences de vélocité entre les notes. Il compresse
ou étend la plage de vélocité.
Les valeurs inférieures à 1/1 compressent la plage de vélocité. Les valeurs supérieures
à 1/1, de même que les valeurs de Changem. vél. négatives, étendent la plage de
vélocité.
486
Cubase AI 11.0.0
Paramètres en temps réel
Paramètres MIDI
IMPORTANT
La vélocité maximale est de 127, il n'est pas possible d'aller au-delà.
À NOTER
Vous pouvez combiner ce paramètre avec le paramètre Changem. vél..
Aléatoire 1/Aléatoire 2
Permet d’appliquer des variations aléatoires à diverses propriétés des notes MIDI.
Intervalle 1/Intervalle 2
Permet de définir un intervalle de hauteurs ou de vélocités de notes puis, au choix, de
contraindre toutes les notes à rester dans cet intervalle ou d’exclure de la lecture
toutes les notes hors de cet intervalle.
Configurer des variations aléatoires
Vous pouvez configurer des variations aléatoires s’appliquant à la position, à la hauteur, à la
vélocité et à la durée des événements MIDI en utilisant un ou deux générateurs aléatoires.
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez une piste MIDI ou d’Instrument.
2.
Dans l’Inspecteur, ouvrez la section Paramètres MIDI.
3.
Ouvrez l'une des sections Aléatoire, puis sélectionnez la propriété de note que vous
souhaitez définir de façon aléatoire dans le menu local Cible aléatoire.
4.
Définissez les limites de la variation aléatoire dans les champs de valeurs.
Les valeurs sont comprises entre la valeur minimale et la valeur maximale. Vous ne pouvez
pas définir une valeur minimale supérieure à la valeur maximale.
5.
Facultatif : Répétez l'opération pour d'autres valeurs aléatoires.
6.
Lisez la piste afin d’entendre la variation aléatoire des événements.
RÉSULTAT
Les propriétés correspondantes varient de façon aléatoire.
À NOTER
Selon le contenu de la piste, il se peut que certaines variations ne soient pas perceptibles
immédiatement, voire qu’elles n’aient aucun effet.
À LA FIN DE CETTE ÉTAPE
Désactivez la fonction aléatoire en ouvrant le menu local Cible aléatoire et en sélectionnant
Éteint.
Configuration d’intervalles
Vous pouvez exclure des hauteurs ou des vélocités qui ne correspondent pas à un intervalle
particulier ou faire en sorte qu’elles soient obligatoirement comprises dans un intervalle
particulier.
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez une piste MIDI ou d’Instrument.
487
Cubase AI 11.0.0
Paramètres en temps réel
Paramètres MIDI
2.
Dans l’Inspecteur, ouvrez la section Paramètres MIDI.
3.
Ouvrez l'une des sections d'Intervalle et sélectionnez un mode dans le menu local Cible de
l'intervalle.
4.
Définissez les valeurs minimale et maximale dans les deux champs situés à droite.
À NOTER
Vous pouvez paramétrer indépendamment les deux sections d’Intervalle.
À LA FIN DE CETTE ÉTAPE
Pour désactiver la fonction, ouvrez le menu local Cible de l'intervalle et sélectionnez Éteint.
Modes d’intervalle
Dans le menu local Cible de l'intervalle, vous pouvez sélectionner différents modes d’intervalle.
Les valeurs sont indiquées sous forme de nombres compris entre 0 et 127 pour les modes de
vélocité et sous forme de noms de notes compris entre C-2 et G8 pour les modes de hauteur.
Limite vél.
Permet de contraindre toutes les valeurs de vélocité à ne pas dépasser l’intervalle
compris entre les valeurs min et max. Les valeurs inférieures à la limite inférieure
adoptent la valeur min et les valeurs supérieures à la limite supérieure s’alignent sur la
valeur max.
Filtre vél.
Permet d’exclure les notes dont les valeurs de vélocité sont inférieures à la valeur min
ou supérieures à la valeur max.
Limite note
Permet de transposer par octaves toutes les notes inférieures à la valeur min vers le
haut et toutes les notes supérieures à la valeur max vers le bas.
Filtre note
Permet d’exclure les notes inférieures à la valeur min ou supérieures à la valeur max.
Gel des paramètres MIDI
Vous pouvez appliquer de façon définitive tous les paramètres de filtrage à la piste sélectionnée.
Les paramètres sont appliqués aux événements de la piste et tous les paramètres MIDI sont
configurés sur zéro.
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez la piste MIDI.
2.
Sélectionnez MIDI > Geler paramètres MIDI.
RÉSULTAT
Les paramètres suivants sont gelés :
●
Plusieurs paramètres de la section supérieure de l'Inspecteur, notamment Délai, Sélecteur
de programme et Sélection de banque.
●
Les paramètres de la section Paramètres MIDI, par exemple Transposition, Changem. vél.,
Comp. vél. et Comp. long.
●
Les paramètres de la ligne d’infos Transposition et Vélocité.
488
Cubase AI 11.0.0
Paramètres en temps réel
Transposer et Vélocité sur la ligne d'infos
LIENS ASSOCIÉS
Inspecteur des pistes MIDI à la page 106
Transposer et Vélocité sur la ligne d'infos
Vous pouvez éditer la transposition et la vélocité des conteneurs MIDI sélectionnés à partir de la
ligne d’infos. Les notes ne sont affectées qu'en lecture.
●
Utilisez le champ Transposer pour transposer les conteneurs sélectionnés par pas d’un
demi-ton.
La valeur s’ajoute à la transposition définie pour toute la piste.
●
Servez-vous du champ Vélocité pour décaler la vélocité dans les conteneurs sélectionnés.
La valeur s’ajoute aux vélocités des notes des conteneurs.
489
Cubase AI 11.0.0
Utilisation des périphériques
MIDI
Le Gestionnaire de périphériques MIDI permet de travailler avec les périphériques MIDI, qui
sont des représentations de périphériques MIDI externes.
Il est possible d'installer des périphériques MIDI prédéfinis ou d'en définir de nouveaux afin de
bénéficier d'un contrôle global ou de sélectionner des patchs.
Messages Program Change (changement de programme) et
Bank Select (sélection de banque)
Pour sélectionner un patch, c'est-à-dire un son de votre périphérique MIDI, il vous faut
transmettre un message Program Change à ce périphérique.
Messages Program Change
Il est possible d'enregistrer les messages Program Change ou de les inclure dans un conteneur
MIDI. Vous pouvez ouvrir l'Inspecteur de la piste MIDI et sélectionner une valeur dans le champ
Sélecteur de programme.
Les messages Program Change vous permettent de sélectionner un patch parmi les 128
différents patchs de votre périphérique MIDI.
Messages Bank Select
Cependant, de nombreux instruments MIDI contiennent un grand nombre d'emplacements de
patchs. Pour que ceux-ci soient disponibles à partir de Cubase, vous devez transmettre des
messages Bank Select.
Les messages Bank Select vous permettent de sélectionner un programme parmi les 128
différents programmes de votre périphérique MIDI.
Si votre périphérique prend en charge les messages MIDI Bank Select, vous pouvez ouvrir
l'Inspecteur de la piste MIDI et y sélectionner une valeur de banque dans le champ Sélection de
banque, puis sélectionner un programme de cette banque dans le champ Sélecteur de
programme.
Malheureusement, tous les fabricants d'instruments n'utilisent pas les mêmes schémas pour les
messages de sélection de banque, ce qui peut donner lieu à des erreurs et rendre difficile la
sélection du bon son. Par ailleurs, il semble inutilement compliqué de sélectionner les patchs en
les désignant par leurs numéros, les patchs étant la plupart du temps désignés par des noms de
nos jours.
490
Cubase AI 11.0.0
Utilisation des périphériques MIDI
Banques de patchs
Le Gestionnaire de périphériques MIDI permet de choisir les périphériques MIDI utilisés et de
définir sur quel périphérique chaque piste MIDI est routée. Vous pouvez ainsi sélectionner les
patchs d'après leurs noms dans la liste des pistes ou dans l'Inspecteur.
LIENS ASSOCIÉS
Gestionnaire de périphériques MIDI à la page 491
Banques de patchs
La liste de Banques de patchs peut comporter deux ou plusieurs banques principales, selon le
périphérique sélectionné.
En effet, les différents types de patchs sont gérés différemment dans les instruments. Les patchs,
par exemple, sont généralement des programmes normaux que vous utilisez un par un. En
revanche, les performances peuvent regrouper plusieurs programmes qui sont parfois répartis
sur le clavier, superposés ou joués en parallèle (instruments multitimbraux), etc.
Pour les périphériques qui comportent plusieurs banques, vous pouvez sélectionner Assignat.
banque afin de définir quelle banque un canal MIDI spécifique doit utiliser.
L'Assignation de banque détermine quelle banque est affichée quand vous sélectionnez des
programmes d'après leur nom pour le périphérique dans la liste des pistes ou l'Inspecteur.
De nombreux instruments utilisent le canal MIDI 10 uniquement pour la batterie, par exemple.
Le cas échéant, sélectionnez la banque Batterie, Ensemble rythmique ou Percussion pour le
canal 10 dans cette liste. Vous pourrez ainsi sélectionner l'un des kits de batterie dans la liste des
pistes ou dans l'Inspecteur.
Gestionnaire de périphériques MIDI
Le Gestionnaire de périphériques MIDI vous permet d'installer des périphériques MIDI
prédéfinis ou d'en définir de nouveaux.
●
Pour ouvrir le Gestionnaire de périphériques MIDI, sélectionnez Studio > Plus d’options >
Gestionnaire de périphériques MIDI.
491
Cubase AI 11.0.0
Utilisation des périphériques MIDI
Gestionnaire de périphériques MIDI
Liste Périphériques installés
Liste des périphériques MIDI connectés et des configurations de périphériques
importées.
Installer périphérique
Permet d'installer un périphérique prédéfini. Ces préréglages sont de simples scripts
de noms de patchs et n'intègrent pas de schémas d'assignation de paramètres ou de
commandes, ni aucune interface graphique.
Pour de plus amples informations sur les scripts de noms de patchs, voir le document
séparé Périphériques MIDI.
Retirer périphérique
Permet de retirer le périphérique sélectionné.
Exporter configuration
Permet d'exporter la configuration du périphérique MIDI sous forme de fichier XML.
Importer configuration
Permet d'importer un fichier XML de configuration de périphérique MIDI. Les
configurations de périphériques peuvent inclure les schémas d'assignation de
paramètres et/ou les données des patchs. Les configurations de périphériques
s’installent également à la liste des périphériques installés lors de leur importation.
Sortie
Permet de sélectionner une sortie MIDI pour le périphérique sélectionné.
492
Cubase AI 11.0.0
Utilisation des périphériques MIDI
Gestionnaire de périphériques MIDI
Activer l'édition
Activez cette option pour pouvoir éditer le périphérique sélectionné.
Commandes
Permet d'éditer le périphérique sélectionné. La structure des patchs du périphérique
sélectionné est affichée à gauche.
Messages MIDI
Indique quels messages MIDI sont transmis pour sélectionner le patch en surbrillance
dans la liste à gauche.
Commandes des patchs
Dans le Gestionnaire de périphériques MIDI, les patchs peuvent être organisés dans des
banques, des dossiers et des préréglages.
À NOTER
Activez l'option Activer l'édition pour utiliser le menu local des commandes du périphérique
sélectionné.
Le menu local des commandes contient les options suivantes :
Créer banque
Permet de créer une nouvelle banque dans la liste Banques de patchs. Pour la
renommer, il suffit de cliquer dessus puis de saisir un nouveau nom.
Quand vous définissez plus d'une banque, un bouton Assignat. banque apparaît à
côté du bouton Banques de patchs.
Nouveau dossier
Permet de créer un nouveau sous-dossier dans la banque ou le dossier sélectionné. Ce
sous-dossier peut par exemple correspondre à un groupe de patchs du périphérique
MIDI ou simplement à une catégorie de sons.
Nouveau préréglage
Permet d'ajouter un nouveau préréglage dans la banque ou le dossier sélectionné.
Quand vous le sélectionnez, les événements MIDI correspondants s'affichent à droite.
La valeur de changement de programme par défaut des nouveaux préréglages est 0,
mais vous pouvez en choisir une autre dans la colonne Valeur.
493
Cubase AI 11.0.0
Utilisation des périphériques MIDI
Gestionnaire de périphériques MIDI
Il est possible de déplacer les préréglages dans d'autres banques et dossiers en les y
faisant glisser.
Ajouter plusieurs préréglages
Permet de définir une suite de préréglages et d'ajouter ces préréglages à la banque ou
au dossier sélectionné.
À NOTER
Vous pouvez supprimer des banques, dossiers ou préréglages en les sélectionnant puis en
appuyant sur Retour arrière .
IMPORTANT
Pour des détails concernant l’utilisation d’événements MIDI pour sélectionner des sons dans le
périphérique MIDI, reportez-vous à sa documentation.
LIENS ASSOCIÉS
Fonctions de l'ajout de préréglage à la page 494
Banques de patchs à la page 491
Fonctions de l'ajout de préréglage
Quand vous ajoutez ou sélectionnez un préréglage pour la banque ou le dossier sélectionné, des
fonctions supplémentaires deviennent disponibles à droite. Quand vous ajoutez plusieurs
préréglages, la boîte de dialogue Ajouter plusieurs préréglages qui s'ouvre vous donne accès à
d'autres fonctions.
Les colonnes suivantes sont disponibles :
Nom message MIDI
Nom du message MIDI.
●
Pour modifier un événement, cliquez dessus et sélectionnez une autre option dans
le menu local.
●
Pour ajouter un événement, cliquez en dessous du dernier événement, et
sélectionnez une option dans le menu local.
●
Pour supprimer un événement, sélectionnez-le et appuyez sur Supprimer ou sur
Retour arrière .
IMPORTANT
Quand vous insérez un événement de Sélection de banque, souvenez-vous que, selon
le périphérique, il vous faudra sélectionner CC: BankSelect MSB, Sélection de banque
14 bits, Sélection de banque 14 bit 'MSB-LSB Swapped' ou une autre option.
Valeur
Valeur de l'événement.
494
Cubase AI 11.0.0
Utilisation des périphériques MIDI
Gestionnaire de périphériques MIDI
Octets message MIDI
Octets du message de l'événement.
Plage valide
Plage valide de l'événement.
Nom par défaut
Quand il y a plusieurs préréglages, vous pouvez définir un nom par défaut. Les
événements ajoutés porteront ce nom, suivi par un nombre.
Installer des périphériques MIDI prédéfinis
Vous pouvez installer des périphériques MIDI prédéfinis, c'est-à-dire des scripts de noms de
patchs qui ne comprennent pas de schéma d'assignation de paramètres.
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez Studio > Plus d’options > Gestionnaire de périphériques MIDI.
2.
Cliquez sur Installer périphérique.
3.
Dans la boîte de dialogue Ajouter périphérique MIDI, procédez de l'une des manières
suivantes :
●
Sélectionnez le script du périphérique dans la liste.
●
Sélectionnez Périphérique GM ou Périphérique XG si votre périphérique ne figure pas
dans la liste alors qu'il est compatible avec ces normes, puis saisissez le nom de votre
instrument dans la boîte de dialogue suivante.
4.
Cliquez sur OK.
5.
Sélectionnez le périphérique dans la liste Périphériques installés, puis ouvrez le menu local
Sortie.
6.
Sélectionnez la sortie MIDI connectée à votre périphérique.
RÉSULTAT
La structure du script de noms de patchs s'affiche. Elle comporte généralement un ou plusieurs
niveaux de banques ou de groupes de patchs.
Sélectionner des patchs pour les périphériques installés
Si vous avez installé un périphérique et que vous l'avez sélectionné dans le menu local Routage
de sortie pour la piste MIDI, vous pouvez sélectionner des patchs d'après leur nom.
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez la piste MIDI que vous souhaitez associer au périphérique installé, puis ouvrez
la section supérieure de l'Inspecteur.
2.
Ouvrez le menu local Routage de sortie et sélectionnez le périphérique installé.
La piste MIDI est alors routée sur la sortie MIDI définie pour le périphérique dans le
Gestionnaire de périphériques MIDI. Les champs Sélection de banque et Sélecteur de
495
Cubase AI 11.0.0
Utilisation des périphériques MIDI
Gestionnaire de périphériques MIDI
programme sont remplacés par un seul champ intitulé Sélecteur de programme, qui est
Éteint.
3.
Ouvrez le Sélecteur de programme.
Une liste de programmes identique à celle du Gestionnaire de périphériques MIDI
s'affiche.
4.
Sélectionnez une entrée dans la liste.
RÉSULTAT
Le message MIDI correspondant est transmis au périphérique.
Renommer des patchs dans des périphériques
Si vous avez remplacé certains des préréglages d'usine par vos propres patchs, vous pouvez
modifier le périphérique de sorte que la liste de noms de patchs corresponde au périphérique.
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez Studio > Plus d’options > Gestionnaire de périphériques MIDI.
2.
Sélectionnez le périphérique dans la liste Périphériques installés.
Veillez à ce que l'onglet Banques de patchs soit sélectionné.
3.
Activez l'option Activer l'édition.
4.
Dans la liste de Banques de patchs, cliquez sur le nom du patch que vous souhaitez
renommer.
5.
Saisissez le nouveau nom et appuyez sur Entrée .
RÉSULTAT
Le patch est renommé.
À LA FIN DE CETTE ÉTAPE
Pour éviter de modifier accidentellement le périphérique, désactivez l'option Activer l'édition.
Définir de nouveaux périphériques MIDI
Vous pouvez définir de nouveaux périphériques MIDI.
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez Studio > Plus d’options > Gestionnaire de périphériques MIDI.
2.
Cliquez sur Installer périphérique.
3.
Dans la boîte de dialogue Ajouter périphérique MIDI, sélectionnez Définir nouveau.
4.
Cliquez sur OK.
5.
Dans la boîte de dialogue Créer nouveau périphérique MIDI, saisissez le nom du
périphérique et activez les canaux MIDI que vous souhaitez utiliser.
6.
Cliquez sur OK.
7.
Sélectionnez le périphérique dans la liste Périphériques installés.
496
Cubase AI 11.0.0
Utilisation des périphériques MIDI
Gestionnaire de périphériques MIDI
8.
Activez l'option Activer l'édition et organisez la structure des patchs du nouveau
périphérique dans le menu local des commandes.
497
Cubase AI 11.0.0
Fonctions MIDI
Les fonctions MIDI vous permettent d'éditer définitivement des événements MIDI ou des
conteneurs MIDI dans la fenêtre Projet ou à partir d'un éditeur MIDI.
Les événements affectés par une fonction MIDI dépendent de la fonction elle-même, de la
fenêtre active et des données sélectionnées :
●
Dans la fenêtre Projet, les fonctions MIDI s’appliquent à tous les conteneurs sélectionnés et
affectent tous les types d'événements concernés.
●
Dans les éditeurs MIDI, les fonctions MIDI s’appliquent à tous les événements sélectionnés.
Quand aucun événement n’est sélectionné, tous les événements des conteneurs édités sont
affectés.
À NOTER
Certaines fonctions MIDI ne s'appliquent qu'à des événements MIDI d'un type précis. Par
exemple, la fonction Effacer les contrôleurs s'applique uniquement aux événements de
contrôleur MIDI.
LIENS ASSOCIÉS
Paramètres en temps réel à la page 485
Boîte de dialogue Configuration de la transposition
La boîte de dialogue Configuration de la transposition contient des paramètres qui
s'appliquent à la transposition des événements sélectionnés.
●
Pour ouvrir la boîte de dialogue Configuration de la transposition, sélectionnez les notes
MIDI que vous souhaitez transposer, puis sélectionnez MIDI > Configuration de
transposition.
Les paramètres suivants sont disponibles :
Transposer en demi-tons
Détermine le niveau de la transposition.
498
Cubase AI 11.0.0
Fonctions MIDI
Fusionner des événements MIDI dans un nouveau conteneur
Correction de gamme
Permet de transposer les notes sélectionnées sur la note la plus proche dans un
certain type de gamme. La tonalité est modifiée.
●
Sélectionnez la fondamentale et le type de la gamme actuelle dans les menus
locaux Gamme actuelle.
●
Sélectionnez la fondamentale et le type de la nouvelle gamme dans les menus
locaux Nouvelle gamme.
À NOTER
Si la nouvelle fondamentale est différente de la fondamentale actuelle, la tonalité
sera entièrement différente.
Garder les notes dans l'intervalle
Permet de limiter la transposition des notes en fonctions des valeurs de Note la plus
haute et de Note la plus basse.
À NOTER
Les notes ramenées dans l'intervalle par la transposition sont transposées dans une
autre octave et leur hauteur transposée est préservée dans la mesure du possible.
Quand l'écart entre les limites haute et basse est très faible, la note est transposée
aussi loin que possible, c'est-à-dire sur les valeurs des paramètres Note la plus haute
et Note la plus basse. Si vous configurez la Note la plus haute et la Note la plus
basse sur la même valeur, toutes les notes seront transposées sur cette hauteur.
Fusionner des événements MIDI dans un nouveau
conteneur
Vous pouvez fusionner tous les événements MIDI dans un nouveau conteneur, appliquer des
paramètres MIDI, puis générer un nouveau conteneur.
PROCÉDER AINSI
1.
2.
Procédez de l'une des manières suivantes :
●
Rendez muettes toutes les pistes ou conteneurs que vous ne souhaitez pas inclure dans
le mélange.
●
Activez le solo sur la piste qui contient les événements que vous souhaitez inclure dans
le mélange.
Configurez les délimiteurs gauche et droit afin d’englober la zone que vous désirez
mélanger.
À NOTER
Seuls les événements commençant à l’intérieur de la région ainsi délimitée seront inclus.
3.
Facultatif : Sélectionner une piste pour le nouveau conteneur.
Si vous ne sélectionnez aucune piste, une nouvelle piste MIDI sera créée. Si plusieurs pistes
MIDI sont sélectionnées, le nouveau conteneur sera inséré sur la première piste
sélectionnée.
4.
Sélectionnez MIDI > Mélanger MIDI dans la boucle.
5.
Dans la boîte de dialogue Options de fusion MIDI, apportez les modifications souhaitées.
6.
Cliquez sur OK.
499
Cubase AI 11.0.0
Fonctions MIDI
Fusionner des événements MIDI dans un nouveau conteneur
RÉSULTAT
Un nouveau conteneur est alors créé entre les délimiteurs sur la piste de destination. Il contient
les événements MIDI traités.
LIENS ASSOCIÉS
Boîte de dialogue Options de fusion MIDI à la page 500
Gel des paramètres MIDI à la page 488
Boîte de dialogue Options de fusion MIDI
●
Pour ouvrir la boîte de dialogue Options de fusion MIDI, sélectionnez un conteneur MIDI,
puis sélectionnez MIDI > Mélanger MIDI dans la boucle.
Voici les options disponibles :
Inclure effets d’Insert
Permet d'appliquer des paramètres MIDI.
Effacer destination
Permet de supprimer les données MIDI qui se trouvent entre les délimiteurs gauche et
droit sur la piste de destination.
Inclure suivi d’événements
Permet d'inclure les événements qui sont placés en dehors du conteneur sélectionné
mais l'affectent néanmoins lors du processus, par exemple un Program Change se
trouvant juste avant le délimiteur gauche.
Convertir VST 3
Permet de convertir toutes les données VST 3 de la zone sélectionnée en données
MIDI.
LIENS ASSOCIÉS
Suivi à la page 191
Appliquer les effets à un seul conteneur
Vous pouvez appliquer des paramètres MIDI à un seul conteneur.
PROCÉDER AINSI
1.
Configurez vos paramètres MIDI comme vous le désirez pour le conteneur.
2.
Réglez les délimiteurs de façon à délimiter le conteneur désiré.
3.
Dans la liste des pistes, sélectionnez la piste sur laquelle se trouve le conteneur.
4.
Sélectionnez MIDI > Mélanger MIDI dans la boucle.
5.
Dans la boîte de dialogue Options de fusion MIDI, activez l'option Effacer destination.
6.
Cliquez sur OK.
RÉSULTAT
Un nouveau conteneur est créé sur la même piste. Celui-ci contient les événements traités. Le
conteneur d’origine est supprimé.
À LA FIN DE CETTE ÉTAPE
Désactivez ou réinitialisez tous les paramètres MIDI, de sorte que la piste soit lue comme
auparavant.
500
Cubase AI 11.0.0
Fonctions MIDI
Boîte de dialogue Décomposer le conteneur
Boîte de dialogue Décomposer le conteneur
Vous pouvez répartir les événements MIDI d'un conteneur sur différentes pistes ou couches en
fonction des canaux ou des hauteurs de ces événements.
●
Pour ouvrir la boîte de dialogue Décomposer le conteneur, sélectionnez le conteneur MIDI
que vous souhaitez décomposer puis sélectionnez MIDI > Décomposer le conteneur.
Les paramètres suivants sont disponibles :
Séparer par canaux
Permet de séparer les événements MIDI en fonction de leur canal. Cette option peut
être utilisée sur des conteneurs MIDI routés sur le canal MIDI Tous et contenant des
événements routés sur différents canaux MIDI.
Séparer par hauteurs de notes
Permet de séparer les événements MIDI en fonction de leur hauteur. Cette option peut
s'avérer utile pour les pistes rythmiques et de percussions car chaque note correspond
habituellement à un son de percussion particulier.
Affichage optimisé
Permet de supprimer automatiquement les passages silencieux des conteneurs de
destination.
À NOTER
Cette option n’est pas disponible quand l’option Dissoudre sur couches est activée.
Dissoudre sur couches
Permet de dissoudre le conteneur sur différentes couches.
Dissoudre les conteneurs sur des canaux séparés
Vous pouvez dissoudre des conteneurs MIDI qui contiennent des événements routés sur
différents canaux MIDI pour les répartir dans des conteneurs créés sur de nouvelles pistes
routées sur les canaux MIDI correspondants.
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez les conteneurs qui contiennent les événements MIDI routés sur différents
canaux.
2.
Sélectionnez MIDI > Dissoudre les conteneurs.
3.
Activez l'option Séparer par canaux.
4.
Cliquez sur OK.
RÉSULTAT
Pour chaque canal MIDI utilisé dans les conteneurs sélectionnés, une nouvelle piste MIDI est
créée et configurée sur le canal MIDI correspondant. Chaque événement est ensuite copié dans
le conteneur se trouvant sur la piste routée sur le canal MIDI correspondant, et les conteneurs
d'origine sont rendus muets.
Configuration des canaux MIDI
Régler une piste sur le canal MIDI Tous a pour effet de faire jouer chaque événement MIDI sur
son canal MIDI d’origine, au lieu du canal choisi pour l’ensemble de la piste.
Il y a deux situations principales où des pistes réglées sur le canal Tous sont utiles :
501
Cubase AI 11.0.0
Fonctions MIDI
Répéter les événements MIDI de boucles de pistes indépendantes
●
Lorsque vous enregistrez sur plusieurs canaux MIDI en même temps.
Vous pouvez par exemple avoir un clavier MIDI scindé en plusieurs zones, où chaque zone
envoie des données MIDI sur un canal séparé. En configurant le canal sur Tous, vous
pourrez lire l’enregistrement avec des sons différents pour chaque zone (puisque les
différentes notes MIDI jouent sur des canaux MIDI séparés).
●
Lorsque vous avez importé un Fichier MIDI de Type 0.
Les fichiers MIDI de Type 0 ne contiennent qu’une seule piste, avec des notes réparties sur
16 canaux MIDI différents. Si vous configurez cette piste sur un canal MIDI spécifique, toutes
les notes du fichier MIDI seront jouées avec le même son. En configurant la piste sur
Quelconque, vous pourrez faire en sorte que le fichier importé soit lu comme prévu.
Dissoudre les conteneurs selon la hauteur
Vous pouvez dissoudre des conteneurs MIDI qui contiennent des événements de hauteurs
différentes pour les répartir dans des conteneurs créés sur de nouvelles pistes correspondant
aux différentes hauteurs. Ce procédé s'avère utile pour les pistes de batterie MIDI ou les pistes
d'échantillonneur, sur lesquelles les différentes hauteurs correspondent souvent à des sons
distincts. En dissolvant ces conteneurs, vous pourrez travailler sur chaque son indépendamment
sur des pistes distinctes.
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez les conteneurs qui contiennent les événements MIDI de hauteurs différentes.
2.
Sélectionnez MIDI > Dissoudre les conteneurs.
3.
Activez l'option Séparer par hauteurs de notes.
4.
Cliquez sur OK.
RÉSULTAT
Pour chaque hauteur MIDI utilisée dans les conteneurs sélectionnés, une nouvelle piste MIDI est
créée. Chaque événement est ensuite copié dans le conteneur situé sur la piste à laquelle
correspond sa hauteur, et les conteneurs d'origine sont rendus muets.
Répéter les événements MIDI de boucles de pistes
indépendantes
Vous pouvez faire se répéter les événements MIDI compris dans une boucle de piste pour
remplir un conteneur MIDI. Il est ainsi possible de convertir les événements d'une boucle de
piste en événements MIDI à proprement parler.
CONDITION PRÉALABLE
Vous avez configuré une boucle de piste et l'Éditeur clavier est ouvert. Le conteneur se termine
après la fin de la boucle de piste.
PROCÉDER AINSI
●
Sélectionnez MIDI > Répéter la boucle.
RÉSULTAT
Les événements de la boucle de piste sont répétés jusqu'à la fin du conteneur. Les événements
qui sont situés à droite de la boucle de piste dans le conteneur sont remplacés.
LIENS ASSOCIÉS
Configurer la Boucle de piste à la page 379
502
Cubase AI 11.0.0
Fonctions MIDI
Étendre des notes MIDI
Étendre des notes MIDI
Vous pouvez étendre des notes MIDI de manière à leur faire atteindre les notes suivantes.
CONDITION PRÉALABLE
Un conteneur MIDI qui contient des événements de notes est ouvert dans l'Éditeur clavier.
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez les événements de notes que vous souhaitez étendre jusqu'aux notes
suivantes.
2.
Sélectionnez MIDI > Fonctions > Legato.
RÉSULTAT
Les événements de notes sélectionnés sont étendus jusqu'au début des notes suivantes.
À NOTER
Pour définir un espacement ou une superposition pour cette fonction, ajustez le paramètre
Recouvrement avec Legato dans la boîte de dialogue Préférences (page Édition–MIDI).
LIENS ASSOCIÉS
Inspecteur de l’Éditeur clavier à la page 547
Fixer la longueur des notes MIDI
Vous pouvez conformer la durée des notes MIDI sélectionnées à la valeur de Longueur de
quantification.
CONDITION PRÉALABLE
Un conteneur MIDI qui contient des événements de notes est ouvert dans l'Éditeur clavier.
PROCÉDER AINSI
1.
Dans la barre d'outils Éditeur clavier, ouvrez le menu local Longueur de quantification et
sélectionnez la longueur de note souhaitée.
2.
Sélectionnez les événements de notes que vous souhaitez fixer.
3.
Sélectionnez MIDI > Fonctions > Conformer les durées.
RÉSULTAT
Les événements de notes sélectionnés sont conformés à la valeur de Longueur de
quantification.
LIENS ASSOCIÉS
Barre d'outils de l'Éditeur clavier à la page 540
Fixer la vélocité des notes MIDI
Vous pouvez aligner la vélocité des notes MIDI sélectionnées sur la valeur de Vélocité des notes
insérées.
CONDITION PRÉALABLE
Un conteneur MIDI qui contient des événements de notes est ouvert dans l'Éditeur clavier.
503
Cubase AI 11.0.0
Fonctions MIDI
Convertir les données de pédale de sustain en longueurs de notes
PROCÉDER AINSI
1.
Dans la barre d'outils de l'Éditeur clavier, ouvrez le menu local Configurer les vélocités
d'insertion et sélectionnez une valeur de vélocité.
2.
Sélectionnez les événements de notes que vous souhaitez fixer.
3.
Sélectionner MIDI > Fonctions > Forcer la vélocité.
RÉSULTAT
Les événements de notes sélectionnés sont configurés sur la valeur de Vélocité des notes
insérées.
LIENS ASSOCIÉS
Barre d'outils de l'Éditeur clavier à la page 540
Convertir les données de pédale de sustain en longueurs de
notes
Vous pouvez utiliser les données de pédale de sustain pour modifier la longueur des notes MIDI.
Si vous avez enregistré des données MIDI à l'aide d'un clavier MIDI en utilisant une pédale de
sustain, il est ainsi possible de faire en sorte que les notes MIDI durent le temps que la pédale est
restée enfoncée, afin de pouvoir éditer les notes par la suite.
CONDITION PRÉALABLE
Vous avez enregistré des données MIDI en utilisant un clavier MIDI et une pédale de sustain. Le
conteneur MIDI est ouvert dans l'Éditeur clavier.
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez les événements de notes.
2.
Sélectionnez MIDI > Fonctions > Pédale -> Durée note.
RÉSULTAT
Les notes sélectionnées sont allongées jusqu'au signal de position Off de la pédale et les
événements de contrôleur On/Off du sustain sont supprimés.
Supprimer les recouvrements
Vous pouvez supprimer les recouvrements de notes de la même hauteur ou de hauteurs
différentes. Cette fonction vous sera utile si vos instruments MIDI ne gèrent pas les événements
qui se chevauchent.
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez les événements de note.
2.
Procédez de l'une des manières suivantes :
●
Sélectionnez MIDI > Fonctions > Eff. chevauchements (Mono).
●
Sélectionnez MIDI > Fonctions > Eff. chevauchements (Poly).
RÉSULTAT
Les notes MIDI qui se chevauchent sont raccourcies, de sorte qu'aucune note ne commence plus
avant que la précédente se termine.
504
Cubase AI 11.0.0
Fonctions MIDI
Édition de la vélocité
Édition de la vélocité
Vous pouvez traiter la vélocité des notes.
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez les événements de note.
2.
Sélectionnez MIDI > Fonctions > Vélocité.
3.
Ouvrez le menu local Type et sélectionnez une option.
4.
Selon le Type, saisissez un Ratio, une Quantité ou une valeur de Limite haute et de Limite
basse.
5.
Cliquez sur OK.
RÉSULTAT
La vélocité des notes est traitée en fonction des paramètres que vous avez configurés.
LIENS ASSOCIÉS
Boîte de dialogue Vélocité à la page 505
Boîte de dialogue Vélocité
●
Pour ouvrir la boîte de dialogue Vélocité, sélectionnez un conteneur MIDI, puis sélectionnez
MIDI > Fonctions > Vélocité.
Ajouter/Retirer
Permet d'ajouter la valeur Quantité à la valeur de vélocité. Vous pouvez saisir des
valeurs positives et négatives.
Comprimer/Étirer
Servez-vous du paramètre Ratio (0 à 300 %) pour comprimer ou étendre la plage
dynamique des notes MIDI. Avec un facteur supérieur à 1 (plus de 100 %), les
différences entre les valeurs de vélocité sont étendues, tandis qu'elles sont
comprimées avec un facteur inférieur à 1 (moins de 100 %).
●
Pour comprimer la plage dynamique, définissez des valeurs de ratio inférieures à
100 %.
Après une compression, vous pouvez ajouter un certain niveau de vélocité afin de
préserver le niveau moyen de vélocité.
●
Pour étendre la plage dynamique, définissez des valeurs de ratio supérieures à
100 %.
Avant cette extension, vous pouvez régler la vélocité sur la valeur centrale de la
plage.
Limiter
Permet de limiter les valeurs de vélocité de sorte qu'elles restent comprises entre les
valeurs de Limite basse et de Limite haute.
505
Cubase AI 11.0.0
Fonctions MIDI
Supprimer les notes doubles
Supprimer les notes doubles
Vous pouvez supprimer des conteneurs MIDI sélectionnés les notes doubles situées à la même
hauteur et exactement à la même position. Il arrive que des notes soient doublées quand une
quantification est appliquée à des notes enregistrées lors d'un enregistrement en mode boucle,
par exemple.
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez le conteneur MIDI qui contient les doubles notes.
2.
Sélectionnez MIDI > Fonctions > Effacer les doublons.
RÉSULTAT
Les doubles notes sont automatiquement supprimées.
Supprimer des données de contrôleur
Vous pouvez supprimer des données de contrôleur de conteneurs MIDI sélectionnés.
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez les conteneurs MIDI qui contiennent les données de contrôleur.
2.
Sélectionnez MIDI > Fonctions > Effacer les contrôleurs.
RÉSULTAT
Les données de contrôleur sont automatiquement supprimées.
Supprimer des données de contrôleur continu
Vous pouvez supprimer des données de contrôleur continu de conteneurs MIDI sélectionnés.
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez les conteneurs MIDI qui contiennent les données de contrôleur.
2.
Sélectionnez MIDI > Fonctions > Effacer les contrôleurs continus.
RÉSULTAT
Les données de contrôleur continu sont automatiquement supprimées. Cependant, les
événements On/Off (événements de pédale de sustain, par exemple) ne sont pas supprimés.
Restreindre les voix de polyphonie
Vous pouvez restreindre le nombre de voix de polyphonie dans les notes ou conteneurs MIDI
sélectionnés, afin par exemple de faire en sorte que toutes les notes d'un instrument ayant une
polyphonie limitée soient jouées.
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez les notes ou les conteneurs MIDI qui contiennent les voix.
2.
Sélectionnez MIDI > Fonctions > Restreindre polyphonie.
3.
Définissez le nombre de voix que vous souhaitez utiliser.
4.
Cliquez sur OK.
506
Cubase AI 11.0.0
Fonctions MIDI
Alléger les données de contrôleur
RÉSULTAT
Les notes sont raccourcies si nécessaire, de sorte qu'elles se terminent avant le début des notes
suivantes.
Alléger les données de contrôleur
Vous pouvez alléger les données de contrôleur dans les conteneurs MIDI sélectionnés afin de
faire en sorte que vos périphériques MIDI externes soient moins sollicités si vous avez enregistré
des courbes de contrôleur très denses.
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez les conteneurs MIDI qui contiennent les données de contrôleur que vous
souhaitez alléger.
2.
par exemple MIDI > Fonctions > Réduction des données.
RÉSULTAT
Les données de contrôleur sont allégées.
Extraire des données d'automatisation MIDI
Vous pouvez convertir les données de contrôleurs continus enregistrées dans vos conteneurs
MIDI en données d’automatisation de piste MIDI, de manière à pouvoir les éditer dans la fenêtre
Projet.
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez le conteneur MIDI qui contient les données de contrôleur continu.
2.
Sélectionnez MIDI > Fonctions > Extraire automatisation MIDI.
3.
Faites un clic droit sur la piste MIDI ou d'Instrument dans la fenêtre Projet et sélectionnez
Afficher toute l'automatisation utilisée (Pistes sélectionnées).
Les données de contrôleur MIDI s'affichent alors sur la piste d'automatisation.
RÉSULTAT
Dans la fenêtre Projet, une piste d'automatisation est créée pour chacun des contrôleurs
continus dans le conteneur MIDI.
Dans les éditeurs MIDI, les données de contrôleur sont supprimées de la piste de contrôleur.
À NOTER
Cette fonction ne peut être utilisée que pour les contrôleurs continus. Des données telles que
Aftertouch, Pitchbend ou SysEx ne peuvent pas être converties en données d’automatisation de
piste MIDI.
Inverser l'ordre de lecture des événements MIDI
Vous pouvez inverser l’ordre rythmique des événements sélectionnés ou de tous les événements
compris dans le conteneur sélectionné. Les données MIDI sont ainsi lues en sens inverse. L’effet
obtenu n'est pas le même qu'en lisant un enregistrement audio en sens inverse. Les notes MIDI
sont toujours lues normalement, mais dans l'ordre inverse.
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez des événements MIDI ou un conteneur MIDI.
507
Cubase AI 11.0.0
Fonctions MIDI
Inverser l'ordre des événements MIDI sélectionnés
2.
Sélectionnez MIDI > Fonctions > Inversion.
RÉSULTAT
L'ordre de lecture des événements est inversé mais les notes individuelles sont toujours lues
normalement dans l'instrument MIDI. Sur le plan technique, cette fonction inverse le message
Note On d’une note à l’intérieur du conteneur ou de la sélection.
Inverser l'ordre des événements MIDI sélectionnés
Cette fonction permet d’inverser l’ordre graphique des événements sélectionnés (ou de tous les
événements compris dans les conteneurs sélectionnés). D’un point de vue technique, cette
fonction transforme les messages Note On en messages Note Off, et vice versa, ce qui peut
donner lieu à des irrégularités rythmiques si la position Note Off des notes n’a pas été quantifiée.
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez des événements MIDI ou un conteneur MIDI.
2.
Sélectionnez MIDI > Fonctions > Miroir.
RÉSULTAT
L'ordre des événements est inversé mais les notes individuelles sont toujours lues normalement
dans l'instrument MIDI. D’un point de vue technique, cette fonction transforme les messages
Note On en messages Note Off, et vice versa, ce qui peut donner lieu à des irrégularités
rythmiques si la position Note Off des notes n’a pas été quantifiée.
508
Cubase AI 11.0.0
Éditeurs MIDI
Dans Cubase, il existe plusieurs façons d’éditer des données MIDI. Vous pouvez utiliser les outils
et fonctions de la fenêtre Projet pour une édition à grande échelle, ou les fonctions du menu
MIDI pour traiter des conteneurs MIDI de diverses façons. Pour éditer manuellement vos
données MIDI sur une interface graphique, vous pouvez vous servir des éditeurs MIDI.
●
L’Éditeur clavier offre une représentation graphique des notes sur une grille de style piano
roll. L’Éditeur clavier permet également d’éditer en précision des événements autres que
des notes (les contrôleurs MIDI, par exemple).
●
L’Éditeur de rythme est identique à l’Éditeur clavier, à ceci près que chaque touche
correspond à un son de percussion différent.
Vous pouvez utiliser l’Éditeur de rythme pour éditer des parties de batterie ou de
percussions.
●
L’Éditeur de partitions affiche les notes MIDI sous la forme d’une partition et il offre des
fonctions basiques d’édition et d’impression des partitions.
LIENS ASSOCIÉS
Éditeur clavier à la page 538
Éditeur de rythme à la page 571
Éditeur de partitions à la page 556
Fonctions communes des éditeurs MIDI
Vous pouvez utiliser les outils et fonctions des éditeurs MIDI pour traiter les conteneurs MIDI de
diverses façons.
Modifier le format d'affichage de la règle
Vous pouvez modifier le format d’affichage de la règle. Par défaut, la règle affiche l’axe temporel
dans le format sélectionné dans la palette Transport.
PROCÉDER AINSI
●
Cliquez sur le bouton de flèche situé à droite de la règle et sélectionnez une option dans le
menu local.
LIENS ASSOCIÉS
Menu Format d'affichage de règle à la page 39
Zoom avant sur les éditeurs MIDI
Les éditeurs MIDI offrent plusieurs options de zoom :
●
Les curseurs de Zoom.
509
Cubase AI 11.0.0
Éditeurs MIDI
Fonctions communes des éditeurs MIDI
●
L'outil Zoom.
●
Le sous-menu Zoom du menu Édition.
Quand vous utilisez l’outil Zoom, vous pouvez faire en sorte que le zoom soit uniquement
horizontal ou à la fois horizontal et vertical.
●
Pour activer/désactiver l’option correspondante, activez/désactivez Outil Zoom en mode
Standard : Zoom horizontal uniquement dans la boîte de dialogue Préférences (page
Édition—Outils).
Utilisation des fonctions Couper et Coller
Vous pouvez utiliser les options Couper, Copier et Coller du menu Édition pour déplacer ou
copier des données à l’intérieur d’un conteneur ou entre différents conteneurs.
●
Pour insérer des événements de notes à la position du curseur du projet sans que cela
n’affecte les autres notes, sélectionnez Édition > Coller.
●
Pour insérer des événements de notes à la position du curseur du projet, déplacer et, si
nécessaire, diviser les événements de notes existants pour faire place aux notes collées,
sélectionnez Édition > Intervalle > Coller avec décalage.
1
Données du presse-papiers
2
Position du curseur
3
Données collées à la position du curseur
Gestion des événements de note
Menu Couleurs des événements
Vous pouvez attribuer différents codes couleur aux événements de notes dans l’éditeur MIDI.
●
Pour ouvrir le menu local Couleurs des événements, cliquez sur Couleurs des événements
dans la barre d’outils.
Voici les options disponibles :
Velocity
Les événements de notes prendront des couleurs différentes en fonction de leur
vélocité.
510
Cubase AI 11.0.0
Éditeurs MIDI
Fonctions communes des éditeurs MIDI
Hauteur de note
Les événements de notes prendront des couleurs différentes en fonction de leur
hauteur.
Voie
Les événements de notes prendront des couleurs différentes en fonction de la valeur
de leur canal MIDI.
Conteneur
Les événements de notes prendront la même couleur que leurs conteneurs
correspondants dans la fenêtre Projet. Servez-vous de cette option quand vous
travaillez sur deux pistes ou plus dans un éditeur, afin de mieux visualiser quelles
notes appartiennent à quelles pistes.
Couleurs grille PPQ
Les événements de notes prendront des couleurs différentes en fonction de position
temporelle. Ce mode permet par exemple de déterminer si les notes d’un accord
commencent exactement sur le même temps.
Voix
Les événements de notes prennent des couleurs différentes en fonction de leur voix
(soprano, alto, ténor, etc.).
Gamme/Accords
Les événements de notes prennent des couleurs différentes selon qu’elles
correspondent ou non à l’accord actuel, à la gamme actuelle ou aux deux.
Toutes les options de ce menu local (à l’exception de Conteneur et Case de son) offrent
également une option Configuration. Celle-ci permet d’accéder à une boîte de dialogue dans
laquelle vous pouvez définir les couleurs associées aux vélocités, hauteurs ou canaux.
LIENS ASSOCIÉS
Sélection des événements de notes à la page 512
Palette de couleurs à la page 73
Boîte de dialogue Configuration des couleurs des événements à la page 511
Boîte de dialogue Configuration des couleurs des événements
La boîte de dialogue Configuration des couleurs permet de définir les couleurs de propriétés
d'événements telles que les vélocités, les hauteurs, les canaux ou les accords et gammes.
●
Pour ouvrir la boîte de dialogue Configuration des couleurs des événements pour le thème
de couleurs sélectionné, ouvrez le menu local Couleurs des événements dans la barre
d'outils de l'Éditeur clavier ou de l'Éditeur de rythme, puis sélectionnez Configuration.
511
Cubase AI 11.0.0
Éditeurs MIDI
Fonctions communes des éditeurs MIDI
Boîte de dialogue Configuration des couleurs pour les hauteurs
Voici les options disponibles :
Champs de couleurs
Cliquez sur un champ pour ouvrir la Palette de couleurs et y définir une nouvelle
couleur.
Description
Indique d'autres informations sur l'utilisation de la couleur.
OK
Permet d'appliquer les modifications effectuées et de fermer la boîte de dialogue.
LIENS ASSOCIÉS
Menu Couleurs des événements à la page 510
Palette de couleurs à la page 73
Sélection des événements de notes
Selon l’éditeur MIDI sélectionné, les méthodes suivantes s’appliquent.
Procédez de l'une des manières suivantes :
●
Utilisez l’outil Sélectionner pour délimiter un rectangle de sélection autour des événements
de notes que vous souhaitez sélectionner. Vous pouvez également cliquer sur des
événements individuels.
●
Sélectionnez Édition > Sélectionner et sélectionnez l’une des options proposées.
●
Pour sélectionner l’événement de note précédent ou suivant, servez-vous de la touche
Flèche gauche / Flèche droite .
●
Pour sélectionner plusieurs notes, appuyez sur Maj et servez-vous de la touche
Flèche gauche / Flèche droite .
●
Pour sélectionner toutes les notes d’une certaine hauteur, appuyez sur Ctrl/Cmd et cliquez
sur une note du clavier affiché à gauche.
●
Pour sélectionner tous les événements de notes suivants de la même hauteur/portée,
appuyez sur Maj et double-cliquez sur un événement de note.
512
Cubase AI 11.0.0
Éditeurs MIDI
Fonctions communes des éditeurs MIDI
À NOTER
Quand vous sélectionnez les notes dans l'affichage d'événements, les événements de notes
s'affichent en noir et seul leur contour est en couleur. Sur le clavier de piano, les touches qui
correspondent aux hauteurs des notes sélectionnées sont également en couleur.
LIENS ASSOCIÉS
Menu Couleurs des événements à la page 510
Sous-menu Sélectionner pour les événements de note à la page 513
Édition à la page 716
Sous-menu Sélectionner pour les événements de note
Le sous-menu Sélectionner offre plusieurs options permettant de sélectionner des événements
de note.
●
Pour ouvrir ce sous-menu Sélectionner pour un événement de note, sélectionnez cet
événement puis sélectionnez Édition > Sélectionner.
Tout
Tous les événements de note du conteneur édité sont sélectionnés.
Néant
Tous les événements de note sont désélectionnés.
Inverser
Permet d’inverser la sélection. Tous les événements de note sélectionnés sont
désélectionnés et toutes les notes qui n’étaient pas sélectionnées le sont.
Le contenu de la boucle
Tous les événements de note entièrement ou en partie compris entre les délimiteurs
gauche et droit sont sélectionnés.
Du début jusqu’au curseur
Permet de sélectionner tous les événements de note commençant à gauche du curseur
de projet.
Du curseur jusqu’à la fin
Tous les événements de note se terminant à droite du curseur de projet sont
sélectionnés.
Hauteur égale – toutes les Octaves
Tous les événements de note possédant la même hauteur (sur toutes les octaves) que
l’événement de note sélectionné dans le conteneur actif sont sélectionnés.
À NOTER
Pour pouvoir utiliser cette fonction, un seul événement de note doit être sélectionné.
Hauteur égale – Même octave
Tous les événements de note possédant la même hauteur (sur la même octave) que
l’événement de note sélectionné dans le conteneur actif sont sélectionnés.
À NOTER
Pour pouvoir utiliser cette fonction, un seul événement de note doit être sélectionné.
513
Cubase AI 11.0.0
Éditeurs MIDI
Fonctions communes des éditeurs MIDI
Sélectionner les contrôleurs dans la suite de notes
Les données de contrôleur MIDI comprises dans l’intervalle des événements de note
sélectionnés sont sélectionnées.
LIENS ASSOCIÉS
Suppression d’événements de note à la page 514
Rendre des événements de note muets
Vous pouvez rendre muets des événements de note individuels dans un éditeur MIDI. Vous
exclurez ainsi des événements de note de la lecture.
Procédez de l'une des manières suivantes :
●
Cliquez sur un événement de note avec l’outil Muet.
●
Délimitez un rectangle autour de toutes les notes que vous souhaitez rendre muettes avec
l’outil Muet.
●
Sélectionnez les événements de note, puis sélectionnez Édition > Rendre muet.
●
Pour réentendre un événement de note, cliquez dessus ou entourez-le avec l’outil Muet.
Vous pouvez également sélectionner un événement de note, puis sélectionner Édition >
Enlever Rendre muet.
Les notes muettes sont atténuées sur l’affichage des notes.
Inverser la sélection
●
Pour inverser les éléments sélectionnés dans un rectangle de sélection, appuyez sur
Ctrl/Cmd et délimitez un nouveau rectangle de sélection autour des mêmes éléments.
Lorsque vous relâcherez le bouton de la souris, la sélection précédente sera désélectionnée et
vice versa.
Suppression d’événements de note
●
Pour supprimer des événements de note, cliquez dessus avec l’outil Effacer ou sélectionnezles et appuyez sur Retour arrière .
Boîte de dialogue Effacer les notes
La boîte de dialogue Effacer les notes vous permet de supprimer des événements de note qui
ne correspondent pas à une longueur ou à une vélocité définies.
●
Pour ouvrir la boîte de dialogue Effacer les notes, sélectionnez un conteneur MIDI dans la
fenêtre Projet, puis sélectionnez MIDI > Fonctions > Effacer les notes.
Voici les options disponibles :
Durée minimale
Permet de définir une longueur de note minimale en tics. Les notes qui sont plus
courtes que la valeur définie sont supprimées. Vous pouvez utiliser le champ de valeur
514
Cubase AI 11.0.0
Éditeurs MIDI
Fonctions communes des éditeurs MIDI
ou la représentation graphique de la longueur. Quand vous cliquez sur le champ situé
à droite de la représentation graphique de la longueur, l'échelle de longueur change.
Vous pouvez le configurer sur un quart de mesure, une mesure, deux mesures ou
quatre mesures.
Vélocité minimale
Permet de définir une vélocité de note minimale. Les notes dont la vélocité est
inférieure à la valeur définie sont supprimées.
Supprimer si en dessous de
Cette option est uniquement disponible quand les options Vélocité minimale et
Durée minimale sont toutes les deux activées. Elle vous permet de faire en sorte que
les notes soient supprimées quand un seul critère ou les deux sont remplis.
Rogner des événements de note
L’outil Rogner permet de couper la fin ou le début des événements de note.
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez l’outil Rogner dans la barre d’outils.
2.
Procédez de l'une des manières suivantes :
●
Pour rogner la fin d’un seul événement de note, cliquez sur cet événement.
●
Pour rogner le début d’un seul événement de note, appuyez sur Alt et cliquez sur cet
événement.
●
Pour rogner plusieurs événements de note, cliquez puis faites glisser le pointeur sur ces
événements.
●
Pour assigner les mêmes débuts et fins à tous les événements de note édités, appuyez
sur Ctrl/Cmd et faites glisser le pointeur dans le sens vertical sur les événements de
note.
Édition d’événements de note sur la ligne d’infos
Vous pouvez déplacer et redimensionner des événements de note ou en modifier la vélocité
grâce à la ligne d’infos, en modifiant normalement les valeurs correspondantes.
●
Pour appliquer un changement de valeur à tous les événements de note sélectionnés,
appuyez sur Ctrl/Cmd et modifiez la valeur souhaitée dans la ligne d’infos.
●
Pour configurer la hauteur ou la vélocité des événements de note à partir d’un clavier MIDI,
cliquez dans le champ Hauteur ou Vélocité de la ligne d’infos et jouez une note sur votre
clavier MIDI.
Si plusieurs événements de note sont sélectionnés et que vous modifiez une valeur, tous les
événements sélectionnés seront modifiés selon le même écart.
Duplication et répétition d’événements de note
Vous pouvez dupliquer et répéter des événements de notes tout comme les événements de la
fenêtre Projet.
●
Pour dupliquer les événements de notes sélectionnés, maintenez la touche Alt/Opt
enfoncée et faites glisser les événements de notes à un autre endroit.
Si le Calage est activé, il déterminera sur quelles positions vous pourrez copier les notes.
●
Pour copier les événements de notes sélectionnés directement à la suite des événements
d’origine, sélectionnez Édition > Fonctions > Dupliquer.
Si vous avez sélectionné plusieurs événements de notes, ils seront tous copiés ensemble et
conserveront leurs distances les uns par rapport aux autres.
515
Cubase AI 11.0.0
Éditeurs MIDI
Fonctions communes des éditeurs MIDI
●
Pour créer plusieurs copies des événements de notes sélectionnés, sélectionnez Édition >
Fonctions > Répéter, définissez le nombre de copies souhaité et cliquez sur OK.
Vous pouvez également appuyer sur Alt/Opt et faire glisser vers la droite la bordure droite
des événements de notes pour créer des copies de ces événements.
Trouver les positions exactes avec le calage
La fonction Calage restreint les déplacements horizontaux et le positionnement des notes. Vous
pouvez ainsi déterminer plus facilement les positions exactes dans l’affichage des notes quand
vous éditez des événements de note dans un éditeur MIDI. Le calage s’applique en cas de
déplacement, de duplication, de dessin, de redimensionnement, etc.
●
Pour activer/désactiver le calage, cliquez sur Calage.
Quand vous sélectionnez le format d’affichage Mesure, la précision de la grille de calage est
déterminée par la valeur de quantification de la barre d’outils. De cette manière, vous pouvez
vous caler sur des valeurs de notes régulières, mais également sur des grilles swing
configurées dans le Panneau de quantification.
●
Quand vous sélectionnez un autre format affichage, le positionnement s’aligne
systématiquement sur la grille affichée.
Définition des valeurs de vélocité
Quand vous dessinez des événements de notes dans l’éditeur MIDI, ces événements adoptent la
valeur de vélocité configurée dans le champ Vélocité des notes insérées de la barre d’outils. Il
existe plusieurs moyens de configurer la vélocité.
●
Utilisez la touche morte de l’outil Éditer vélocité. Le curseur prend la forme d’un hautparleur et un curseur indiquant la valeur de vélocité de la note apparaît à côté de celle-ci.
Déplacez le pointeur de la souris vers le haut ou le bas pour modifier la valeur.
Les modifications de valeur s’appliquent à toutes les notes sélectionnées.
Pour que cela fonctionne, une touche morte d’outil doit être assignée à l’action Éditer
vélocité. Vous pouvez éditer la touche morte dans la boîte de dialogue Préférences (page
Touches mortes outils).
●
Ouvrez le menu local Vélocité des notes insérées et sélectionnez une valeur de vélocité.
Dans ce menu, vous pouvez également sélectionner Configuration et définir des valeurs de
vélocité personnalisées pour le menu local.
●
Double-cliquez sur le champ Vélocité des notes insérées dans la barre d’outils et saisissez
une valeur de vélocité.
●
Assignez des raccourcis clavier aux fonctions Vélocité 1 à 5 et utilisez-les.
Vous pourrez ainsi alterner rapidement entre les différentes valeurs de vélocité au moment
de créer des événements de notes.
Gestion de plusieurs conteneurs MIDI
●
Pour activer un conteneur pour l’édition, ouvrez le menu local Conteneur en cours édition
et sélectionnez un conteneur.
516
Cubase AI 11.0.0
Éditeurs MIDI
Graphique des contrôleurs
Lorsque vous sélectionnez un conteneur dans cette liste, il devient automatiquement actif et
se retrouve centré dans l’affichage des notes.
●
Pour zoomer sur un conteneur actif, sélectionnez Édition > Zoom > Zoomer sur
événement.
●
Pour afficher les cadres définis pour le conteneur actif, activez Afficher cadres des
conteneurs.
Quand cette option est activée, tous les conteneurs à l’exception du conteneur actif sont
grisés.
●
Pour restreindre les opérations d’édition au conteneur actif, activez Éditer uniquement le
conteneur actif.
●
Pour modifier la taille du conteneur, faites glisser son cadre.
Le nom du conteneur actif est indiqué sur les cadres.
À NOTER
Si le conteneur ouvert dans l’éditeur est une copie partagée, toute édition effectuée sur ce
conteneur affectera toutes les copies partagées de ce conteneur. Dans la fenêtre Projet, un
signe égal figure dans le coin supérieur droit des copies partagées.
Lire des conteneurs MIDI en boucle
La fonction Boucle de piste permet de lire en boucle un conteneur MIDI indépendamment de la
lecture du projet.
Quand vous activez la lecture en boucle, les événements MIDI compris dans la boucle sont lus de
façon répétée, alors que les événements des autres pistes sont lus normalement. À chaque fin de
cycle, la boucle de piste redémarre.
PROCÉDER AINSI
1.
Activez Boucle de piste dans la barre d’outils.
Si le bouton n’est pas visible, faites un clic droit sur la barre d’outils et sélectionnez Boucle de
piste dans le menu contextuel.
Si vous avez configuré un intervalle de boucle dans la fenêtre Projet, celui-ci est masqué de
la règle dans l’éditeur MIDI.
2.
Faites un Ctrl/Cmd -clic dans la règle pour définir le début de la boucle de piste.
3.
Faites un Alt/Opt -clic dans la règle pour définir la fin de la boucle de piste.
RÉSULTAT
L’intervalle de la boucle indépendante est affiché dans une autre couleur.
Le début et la fin de l’intervalle de la boucle sont affichés dans la barre d’état.
À LA FIN DE CETTE ÉTAPE
Pour répéter les événements de l’intervalle de la boucle et remplir le conteneur MIDI actif,
sélectionnez MIDI > Répéter la boucle.
Graphique des contrôleurs
Le graphique des contrôleurs est la zone située en bas de l’Éditeur clavier et de l'Éditeur de
rythme.
Pour ouvrir le graphique des contrôleurs, procédez de l'une des manières suivantes :
●
Ouvrez le menu local Configuration des pistes de contrôleur dans l'Éditeur clavier ou
l'Éditeur de rythme, puis sélectionnez l'option Afficher/Masquer pistes de contrôleur.
517
Cubase AI 11.0.0
Éditeurs MIDI
Graphique des contrôleurs
●
Dans la barre d'outils de l'Éditeur clavier ou de l'Éditeur de rythme, cliquez sur Configurer
disposition de fenêtre et activez l'option Pistes de contrôleur.
Voici les options disponibles :
1
Affichage des notes
Contient une grille sur laquelle les notes MIDI sont représentées par des cases.
2
Graphique des contrôleurs
Permet d'afficher une ou plusieurs pistes de contrôleur.
3
Diviseur
Faites glisser la ligne de séparation entre l'affichage des notes et le graphique des
contrôleurs pour redimensionner ces zones.
4
Menu Sélection et fonctions de contrôleurs
Permet de sélectionner le type de contrôleur affiché et contient des fonctions d'édition des
pistes et événements de contrôleur.
5
Événements de contrôleur
Le graphique des contrôleurs montre les événements de contrôleur du type sélectionné et
indique leur valeurs. Les événements de contrôleur n'ont pas de longueur. Leur valeurs sont
valables jusqu'au début de l'événement suivant.
Les vélocités sont représentées par des barres verticales dont la hauteur correspond à la
valeur de vélocité. Chaque barre de vélocité correspond à une note dans l’affichage des
notes.
Tous les autres événements de contrôleur sont représentés par des créneaux dont la
hauteur indique la valeur.
6
Créer une piste de contrôleur
Permet d'ajouter des pistes de contrôleur afin de visualiser et d'éditer plusieurs contrôleurs
en même temps. Sur chaque piste de contrôleur, il est possible d'afficher l'une des
propriétés ou l'un des types d'événement suivants :
518
Cubase AI 11.0.0
Éditeurs MIDI
Graphique des contrôleurs
7
●
Vélocité
●
Pitchbend
●
Aftertouch
●
Poly Pressure
●
Program Change
●
Événements Système exclusif
●
Contrôleurs continus
Configuration des pistes de contrôleur
Contient des fonctions de configuration des pistes de contrôleur et permet d'ajouter et
d'organiser des préréglages.
Menu Configuration des pistes de contrôleur
Le menu local Configuration des pistes de contrôleur vous permet d'ajouter des pistes de
contrôleur et de sélectionner les types d'événements qui y sont affichés.
●
Pour ouvrir le menu local Configuration des pistes de contrôleur, cliquez sur
Configuration des pistes de contrôleur
en bas à gauche du graphique des
contrôleurs.
Voici les options disponibles :
Ajouter préréglage
Permet d’ouvrir la boîte de dialogue Saisir le nom du préréglage afin d'enregistrer un
préréglage et de lui attribuer un nom.
Organiser les préréglages
Permet d'ouvrir la boîte de dialogue Organiser les préréglages, dans laquelle vous
pouvez renommer et supprimer des préréglages.
Afficher uniquement la piste de vélocité
Permet de réinitialiser l'affichage des contrôleurs de manière à n'afficher que la piste
de vélocité.
Type des nouveaux événements de contrôleur
Permet de déterminer si les nouveaux événements de contrôleur doivent changer
progressivement (Rampe) ou instantanément (Créneau) entre deux points de la
courbe.
À NOTER
Seuls les événements que vous créez manuellement sont concernés. Les événements
MIDI CC enregistrés sont toujours ajoutés sous forme de créneaux. Ce paramètre
s’enregistre dans le programme.
Configurer les contrôleurs disponibles
Permet d'ouvrir la boîte de dialogue Configuration des contrôleurs MIDI, dans
laquelle vous pouvez choisir les contrôleurs MIDI affichés dans le menu local.
519
Cubase AI 11.0.0
Éditeurs MIDI
Graphique des contrôleurs
Afficher/Masquer pistes de contrôleur
Permet d'afficher/masquer les dernières pistes de contrôleur affichées.
Menu contextuel des pistes de contrôleur
●
Pour ouvrir le menu contextuel des pistes de contrôleur, faites un clic droit sur la gauche du
graphique des contrôleurs.
Voici les options disponibles :
Créer une piste de contrôleur
Permet de créer une piste de contrôleur.
Retirer cette piste de contrôleur
Permet de supprimer la piste de contrôleur actuelle.
Sélectionner tous les événements sur la piste de contrôleur
Permet de sélectionner tous les événements de contrôleur de la piste actuelle.
Couper
Permet de couper les événements sélectionnés.
Copier
Permet de copier les événements sélectionnés dans le presse-papiers.
Coller
Permet de coller les données du presse-papiers à la position du curseur.
Coller à l'origine
Permet de coller les données contenues dans le presse-papiers à leur position
d’origine. Les événements préexistants sont remplacés.
À NOTER
Vous pouvez copier les données d'une piste de CC sur une autre.
LIENS ASSOCIÉS
Graphique des contrôleurs à la page 517
Menu Sélection et fonctions de contrôleurs
Le menu local Sélection et fonctions de contrôleurs qui se trouve à gauche de la piste de
contrôleur permet de sélectionner le type de contrôleur affiché. Pour que vous puissiez accéder à
ce menu local, il faut qu'au moins une piste de contrôleur soit affichée. Il contient également des
fonctions qui permettent d'éditer la piste de contrôleur et les événements de contrôleur.
●
Pour ouvrir le menu local Sélection et fonctions de contrôleurs, cliquez sur Sélection et
fonctions de contrôleurs à gauche d'une piste de contrôleur.
520
Cubase AI 11.0.0
Éditeurs MIDI
Graphique des contrôleurs
Voici les options disponibles :
Types d'événements de contrôleur
Liste des types d'événements que vous pouvez afficher sur les pistes de contrôleur. Si
des données d’automatisation sont déjà présentes pour un contrôleur, un losange
figure à gauche du nom de ce contrôleur.
Sélectionner tous les événements sur la piste de contrôleur
Permet de sélectionner tous les événements de contrôleur de la piste actuelle.
Retirer cette piste de contrôleur
Permet de masquer la piste de contrôleur actuelle.
LIENS ASSOCIÉS
Boîte de dialogue Configuration des contrôleurs MIDI à la page 524
Menu Créer une piste de contrôleur
Le menu local Créer une piste de contrôleur permet de créer une piste de contrôleur et de
sélectionner le type de contrôleur affiché.
●
Pour ouvrir le menu local Créer une piste de contrôleur, cliquez sur Créer une piste de
contrôleur
à gauche du graphique des contrôleurs.
521
Cubase AI 11.0.0
Éditeurs MIDI
Graphique des contrôleurs
Voici les options disponibles :
Types d'événements de contrôleur
Liste des types d'événements que vous pouvez afficher sur les pistes de contrôleur. Si
des données d’automatisation sont déjà présentes pour un contrôleur, un losange
figure à gauche du nom de ce contrôleur.
Sélectionnez un type d'événement pour ajouter la piste de contrôleur correspondante
au graphique des contrôleurs.
Afficher les contrôleurs utilisés
Permet d'ouvrir toutes les pistes de contrôleur qui contiennent des événements de
contrôleur.
Ajouter des pistes de contrôleur
Vous pouvez ajouter des pistes de contrôleur dans l'affichage des contrôleurs et n'y afficher
qu'un seul type de contrôleur, afin de pouvoir ajouter et modifier des événements de ce type.
PROCÉDER AINSI
1.
Cliquez sur Créer une piste de contrôleur
.
2.
Sélectionnez le type de l'événement de contrôleur dans le menu local.
À NOTER
Si le type de l'événement de contrôleur que vous souhaitez afficher n'est pas proposé, ouvrez
le menu local Configuration des pistes de contrôleur et sélectionnez Configurer les
contrôleurs disponibles. Vous pourrez alors configurer les types d'événements de
contrôleur disponibles dans la boîte de dialogue Configuration des contrôleurs MIDI.
RÉSULTAT
Une piste de contrôleur est créée.
À NOTER
●
Pour masquer une piste de contrôleur, ouvrez le menu local Sélection et fonctions de
contrôleurs et sélectionnez Retirer cette piste de contrôleur. Les événements eux-mêmes
ne sont aucunement affectés.
●
Quand vous masquez toutes les pistes, l’affichage des contrôleurs lui-même est masqué.
Pour l'afficher à nouveau, cliquez sur Créer une piste de contrôleur ou ouvrez le menu local
Configuration des pistes de contrôleur et sélectionnez Afficher/Masquer pistes de
contrôleur.
522
Cubase AI 11.0.0
Éditeurs MIDI
Graphique des contrôleurs
LIENS ASSOCIÉS
Menu Sélection et fonctions de contrôleurs à la page 520
Configuration des contrôleurs continus disponibles à la page 523
Afficher un autre type d'événements de contrôleur
Vous pouvez sélectionner le type d’événement à afficher sur la piste de contrôleur. La piste de
contrôleur affiche un seul type d’événement à la fois.
PROCÉDER AINSI
●
Ouvrez le menu local Sélection et fonctions de contrôleurs et sélectionnez un autre type
d'événement.
LIENS ASSOCIÉS
Menu Sélection et fonctions de contrôleurs à la page 520
Configuration des contrôleurs continus disponibles
Dans la boîte de dialogue Configuration des contrôleurs MIDI, vous pouvez choisir les
contrôleurs continus qui pourront être sélectionnés.
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez Configuration des pistes de contrôleur > Configurer les contrôleurs
disponibles.
2.
Dans la boîte de dialogue Configuration des contrôleurs MIDI, procédez de l'une des
manières suivantes :
●
Dans la colonne Masqué, sélectionnez tous les messages de contrôleur que vous
souhaitez afficher et cliquez sur Ajouter.
523
Cubase AI 11.0.0
Éditeurs MIDI
Graphique des contrôleurs
●
3.
Dans la colonne Visible, sélectionnez tous les messages de contrôleur que vous
souhaitez masquer et cliquez sur Supprimer.
Cliquez sur OK.
RÉSULTAT
Les contrôleurs continus correspondants peuvent maintenant être sélectionnés.
À NOTER
La boîte de dialogue Configuration des contrôleurs MIDI est accessible à partir de différents
endroits du programme. Les paramètres configurés sont globaux, c’est-à-dire que si vous
configurez des paramètres ici, ces paramètres s’appliqueront à tous les endroits du programme
où il est possible de sélectionner des contrôleurs MIDI.
LIENS ASSOCIÉS
Configuration des contrôleurs continus disponibles à la page 523
Boîte de dialogue Configuration des contrôleurs MIDI
La boîte de dialogue Configuration des contrôleurs MIDI vous permet de définir quels
contrôleurs MIDI sont affichés/masqués.
●
Pour ouvrir la boîte de dialogue Configuration des contrôleurs MIDI, cliquez sur
Configuration des pistes de contrôleur à gauche du graphique des contrôleurs, puis
sélectionnez Configurer les contrôleurs disponibles.
Visible
Liste des contrôleurs MIDI affichés.
Masqué
Liste des contrôleurs MIDI masqués.
Ajouter >>>
Sélectionnez un élément dans la liste Masqué et cliquez sur Ajouter >>> pour qu'il soit
affiché.
Supprimer <<<
Sélectionnez un élément dans la liste Visible et cliquez sur Supprimer <<< pour qu'il
soit masqué.
524
Cubase AI 11.0.0
Éditeurs MIDI
Graphique des contrôleurs
Enregistrer des préréglages de pistes de contrôleur
Vous pouvez enregistrer une configuration de pistes de contrôleur dans un préréglage de pistes
de contrôleur, et ainsi enregistrer une configuration ne contenant qu'une seule piste de vélocité
et une autre contenant plusieurs pistes, par exemple la piste de vélocité, la piste de Pitchbend et
la piste de modulation.
CONDITION PRÉALABLE
Vous avez ajouté au moins une piste de contrôleur et sélectionné un type d'événement de
contrôleur à afficher.
PROCÉDER AINSI
1.
Cliquez sur Configuration des pistes de contrôleur .
2.
Sélectionnez Ajouter préréglage.
3.
Dans la boîte de dialogue Saisir le nom du préréglage, saisissez un nom pour le préréglage.
4.
Cliquez sur OK.
RÉSULTAT
Votre configuration de pistes de contrôleur est désormais disponible en tant que préréglage de
pistes de contrôleur. Le nombre de pistes et les types d'événements affichés sont enregistrés
dans le préréglage.
Pour charger, supprimer ou renommer des préréglages, ouvrez le menu local Configuration des
pistes de contrôleur et sélectionnez Organiser les préréglages.
LIENS ASSOCIÉS
Menu Configuration des pistes de contrôleur à la page 519
Éditer les événements de vélocité
Un événement de vélocité est automatiquement associé à chaque événement de note. Vous
pouvez éditer la valeur de vélocité de cet événement.
CONDITION PRÉALABLE
Vous avez ajouté une piste de contrôleur que vous avez configurée pour qu'elle affiche les
événements de vélocité. Vous avez ajouté des événements de vélocité pour plusieurs notes.
PROCÉDER AINSI
1.
Facultatif : Dans la barre d'outils, activez le Retour acoustique.
Vous pourrez ainsi entendre les notes quand vous modifierez leur vélocité.
2.
Procédez de l'une des manières suivantes :
●
Dans la barre d'outils, sélectionnez l'outil Sélectionner ou l'outil Dessiner et cliquez sur
une barre de vélocité dans la piste de contrôleur.
●
Dans la barre d'outils, sélectionnez l'outil Sélectionner, appuyez sur Alt et cliquez sur
une barre de vélocité dans la piste de contrôleur pour la sélectionner. Changez la valeur
de Vélocité dans la ligne d’infos.
●
Dans la barre d'outils, sélectionnez l'outil Ligne et faites glisser le pointeur sur le
graphique de vélocité pour modifier les valeurs de vélocité de plusieurs notes à la suite.
La valeur de vélocité à la position du curseur de projet est indiquée sous le menu local
Sélection et fonctions de contrôleurs.
525
Cubase AI 11.0.0
Éditeurs MIDI
Graphique des contrôleurs
À NOTER
Quand il y a plus d’une note sur une même position, leurs barres de vélocité sont
superposées. Pour modifier la vélocité d’une seule de ces notes, sélectionnez-la dans
l’affichage des notes. Si aucune note n'a été sélectionnée, tous les événements de vélocité se
configureront sur la même valeur de vélocité.
RÉSULTAT
Les valeurs de vélocité changent conformément à vos modifications.
LIENS ASSOCIÉS
Ajouter des événements de vélocité à la page 526
Menu Sélection et fonctions de contrôleurs à la page 520
Ajouter des événements de vélocité
Vous pouvez créer des événements de vélocité en ajoutant des événements de notes.
CONDITION PRÉALABLE
Vous avez ajouté une piste de contrôleur.
PROCÉDER AINSI
1.
Ouvrez le menu local Sélection et fonctions de contrôleurs et sélectionnez Vélocité.
2.
Sélectionnez l'outil Dessiner ou l'outil Ligne.
3.
Cliquez dans l'affichage des notes pour ajouter un événement de note.
Un événement de contrôleur de vélocité que vous pouvez éditer est ajouté en même temps
que l'événement de note.
RÉSULTAT
Les valeurs de vélocité sont représentées par des barres verticales dans l’affichage des
contrôleurs. Chaque barre de vélocité correspond à un événement de note dans l’affichage des
notes. Plus les barres sont hautes, plus les valeurs de vélocité sont élevées. Chaque valeur reste
valable jusqu'au début de l'événement suivant.
526
Cubase AI 11.0.0
Éditeurs MIDI
Graphique des contrôleurs
LIENS ASSOCIÉS
Ajouter des pistes de contrôleur à la page 522
Modes de l'outil Ligne à la page 535
Menu Sélection et fonctions de contrôleurs à la page 520
Pistes de contrôleur de Pitchbend
Les pistes de contrôleur de Pitchbend vous permettent de créer et d'éditer des événements de
contrôleur de Pitchbend.
●
Pour créer une piste de contrôleur de Pitchbend, ouvrez le menu Sélection et fonctions de
contrôleurs et sélectionnez l'option Pitchbend.
527
Cubase AI 11.0.0
Éditeurs MIDI
Graphique des contrôleurs
1
Valeur au curseur de projet
Permet de faire en sorte que la valeur de Pitchbend à la position du curseur de projet soit
indiquée. Les informations affichées changent en fonction de la configuration du paramètre
Afficher la grille de demi-tons dans le panneau Paramètres de la grille :
2
●
Quand l'option Afficher la grille de demi-tons est activée, cette valeur indique une
valeur de demi-ton à la position du curseur de projet. L'intervalle est compris entre +96
et -96 demi-tons. La valeur est indiquée en demi-tons et en centièmes.
●
Quand l'option Afficher la grille de demi-tons est désactivée, cette valeur indique la
valeur de Pitchbend MIDI à la position du curseur de projet. L'intervalle est compris
entre +8191 et -8192 unités.
Caler les événements de Pitchbend
Permet de caler le déplacement et le positionnement verticaux des événements de
contrôleur sur les lignes de la grille de demi-tons. Par défaut, quand vous activez l'option
Caler les événements de Pitchbend, l'option Afficher la grille de demi-tons s'active
également afin que vous puissiez voir la grille sur laquelle les événements se calent.
À NOTER
L'option Caler les événements de Pitchbend n'a pas d'effet dans l'éditeur d'événements de
contrôleur.
3
Configurer la grille
Permet d'ouvrir le panneau Paramètres de la grille, à partir duquel vous pouvez configurer
la grille de demi-tons pour la piste de contrôleur du Pitchbend.
4
Valeur de contrôleur à partir du périphérique MIDI
Cette valeur apparaît quand un périphérique MIDI transmet des données MIDI pour la piste
de contrôleur.
5
Grille de demi-tons
La grille de demi-tons offre une représentation des valeurs de demi-tons. Le nombre de
lignes de la grille et leur largeur dépend de la configuration des paramètres Intervalle du
Pitchbend : Bas et Intervalle du Pitchbend : Haut. Par défaut, l'intervalle est de +/- 2 demitons, soit une seconde majeure.
À NOTER
Il est possible d'afficher la grille même quand l'option Caler les événements de Pitchbend
est désactivée.
6
Courbe de contrôleur
Courbe de contrôleur du Pitchbend.
7
Champ Type de courbe
Indique le type de la courbe de contrôleur. Vous avez le choix entre Créneau et Rampe/
Courbe.
LIENS ASSOCIÉS
Éditeur d'événements de contrôleur à la page 536
Paramètres de la grille à la page 528
Paramètres de la grille
Le panneau Paramètres de la grille permet de configurer une grille de demi-tons pour la piste
de contrôleur du Pitchbend. Comme les paramètres de la grille ne s'appliquent qu'à la piste
correspondante, vous pouvez configurer ces paramètres d'une manière différente pour chaque
piste MIDI ou d'Instrument. Tous les paramètres de la grille s’enregistrent dans les projets.
528
Cubase AI 11.0.0
Éditeurs MIDI
Graphique des contrôleurs
●
Pour afficher les Paramètres de la grille pour les pistes de contrôleur de Pitchbend, ajoutez
une piste de contrôleur de Pitchbend et cliquez sur Configurer la grille.
Afficher la grille de demi-tons
La grille de demi-tons indique les valeurs de demi-tons sur lesquelles les événements
se calent. Le nombre de lignes de la grille et leur largeur dépend de la configuration
des paramètres Intervalle du Pitchbend : Bas et Intervalle du Pitchbend : Haut.
À NOTER
La grille offre des repères visuels qui vous aident à déterminer avec exactitude sur
quelles positions de demi-tons les données de Pitchbend doivent être configurées.
Quand vous modifiez la grille, les valeurs des événements de Pitchbend ne sont pas
modifiées.
Intervalle du Pitchbend : Haut
Permet de définir une valeur comprise entre 1 et 96 demi-tons pour la partie haute de
la grille. Par défaut, l'intervalle supérieur du Pitchbend pour la grille est configuré sur
deux demi-tons, ce qui vous permet de définir des montées comprises entre un et
deux demi-tons.
Intervalle du Pitchbend : Bas
Permet de définir une valeur comprise entre 1 et -96 demi-tons pour la partie basse de
la grille. Par défaut, l'intervalle inférieur du Pitchbend pour la grille est configuré sur
moins deux demi-tons, ce qui vous permet de définir des descentes comprises entre
un et moins deux demi-tons.
Lier
Permet de lier les intervalles de Pitchbend. Vous pouvez désactiver cette option si vous
souhaitez par exemple définir une valeur plus élevée pour l'intervalle supérieur que
pour l'intervalle inférieur.
À NOTER
L'intervalle de Pitchbend dépend des paramètres de l'instrument VST ou MIDI et du son ou
préréglage que vous utilisez. Pour utiliser cette fonction au mieux, veillez à aligner l'intervalle de
Pitchbend de votre instrument sur les paramètres de la piste de contrôleur du Pitchbend, ou vice
versa.
LIENS ASSOCIÉS
Pistes de contrôleur de Pitchbend à la page 527
529
Cubase AI 11.0.0
Éditeurs MIDI
Graphique des contrôleurs
Créer des événements de Pitchbend
Vous pouvez ajouter des événements de Pitchbend à vos événements de notes.
PROCÉDER AINSI
1.
Ouvrez le menu local Créer une piste de contrôleur et sélectionnez l'option Pitchbend.
2.
Facultatif : Cliquez sur Configurer la grille pour ouvrir le panneau Paramètres de la grille
et configurer la grille à votre convenance.
3.
Facultatif : Activez l'option Caler les événements de Pitchbend pour caler les événements
de contrôleur de Pitchbend sur la grille telle qu'elle est configurée.
4.
Sélectionnez l’outil Dessiner et cliquez dans l'affichage des contrôleurs pour créer autant
d'événements de Pitchbend que vous le souhaitez.
RÉSULTAT
Les événements de contrôleur de Pitchbend sont créés.
LIENS ASSOCIÉS
Pistes de contrôleur de Pitchbend à la page 527
Menu Créer une piste de contrôleur à la page 521
Paramètres de la grille à la page 528
Créer des transitions progressives entre des événements de contrôleur continu à la page 533
Éditer les événements de Pitchbend à la page 530
Éditer les événements de Pitchbend
CONDITION PRÉALABLE
Vous avez créé une piste de contrôleur de Pitchbend dans laquelle vous avez inséré des
événements de Pitchbend.
PROCÉDER AINSI
1.
Dans la barre d’outils, sélectionnez l’outil Sélectionner.
2.
Facultatif : Cliquez sur Configurer la grille pour ouvrir le panneau Paramètres de la grille
et configurer la grille à votre convenance.
3.
Dans l'affichage des contrôleurs, survolez un événement de contrôleur de Pitchbend avec le
pointeur de la souris.
Le pointeur de la souris prend la forme d’une main à l'index levé.
À NOTER
Vous pouvez créer des transitions progressives entre les événements de contrôleur de
Pitchbend en sélectionnant un événement de contrôleur de Pitchbend, en configurant le
Type de courbe sur Rampe/Courbe dans la ligne d'infos et en déplaçant les poignées de la
courbe.
4.
Cliquez sur l'événement de contrôleur de Pitchbend pour le sélectionner et faites-le glisser
sur une autre position.
LIENS ASSOCIÉS
Paramètres de la grille à la page 528
Créer des événements de Pitchbend à la page 530
Pistes de contrôleur de Pitchbend à la page 527
530
Cubase AI 11.0.0
Éditeurs MIDI
Graphique des contrôleurs
Ajouter des événements de Poly Pressure
Vous pouvez ajouter des événements de Poly Pressure à vos événements de notes. Les
événements de Poly Pressure sont des événements qui sont associés à un numéro de note (c'està-dire à une touche) spécifique. Vous pouvez modifier le numéro de note et le niveau de pression
de chaque événement de Poly Pressure.
PROCÉDER AINSI
1.
Cliquez sur Créer une piste de contrôleur
2.
Sélectionnez Poly Pressure dans le menu.
.
Une piste de contrôleur Poly Pressure est ajoutée. Un champ de valeur indiquant un
numéro de note figure à gauche du graphique des contrôleurs.
3.
Procédez de l'une des manières suivantes :
●
Sélectionnez un événement de note dans l'affichage des notes pour configurer le
numéro de note à la hauteur correspondante. Cela n'est possible que pour la piste de
contrôleur Poly Pressure la plus haute.
●
Si vous travaillez avec plusieurs pistes de contrôleur Poly Pressure, sélectionnez la
hauteur de la note pour la piste de contrôleur souhaitée dans le menu local du champ
de valeur de numéro de note situé à gauche du graphique des contrôleurs de cette
piste.
Le numéro de note sélectionné est indiqué dans le champ de valeur du haut, à gauche du
graphique des contrôleurs.
4.
Dans la barre d'outils, sélectionnez l'outil Dessiner et créez un nouvel événement de Poly
Pressure.
Vous pouvez définir la valeur en déplaçant la souris vers le haut ou le bas dans le graphique
des contrôleurs.
À LA FIN DE CETTE ÉTAPE
Sélectionnez un autre numéro de note et ajoutez des événements de Poly Pressure pour ce
numéro de note.
LIENS ASSOCIÉS
Menu Sélection et fonctions de contrôleurs à la page 520
Édition d’événements de Poly Pressure
CONDITION PRÉALABLE
Vous avez ajouté une piste de contrôleur que vous avez configurée pour qu'elle affiche les
événements de Poly Pressure. Vous avez ajouté des événements de Poly Pressure pour plusieurs
numéros de notes.
PROCÉDER AINSI
1.
Cliquez sur le bouton fléché situé à côté du numéro de note à gauche de la piste de
contrôleur.
Un menu local regroupant tous les numéros de notes pour lesquels vous avez inséré des
événements de Poly Pressure s'ouvre.
2.
Sélectionnez un numéro de note dans le menu local.
Les événements de Poly Pressure associés au numéro de note sélectionné s'affichent dans la
piste de contrôleur.
3.
Dans la barre d'outils, sélectionnez l’outil Dessiner.
531
Cubase AI 11.0.0
Éditeurs MIDI
Graphique des contrôleurs
4.
Maintenez enfoncée les touches Ctrl/Cmd - Alt/Opt et éditez les événements dans
l'affichage des contrôleurs.
LIENS ASSOCIÉS
Ajouter des événements de Poly Pressure à la page 531
Ajouter des contrôleurs continus
Vous pouvez ajouter des contrôleurs continus à vos événements de notes.
CONDITION PRÉALABLE
Vous avez ajouté une piste de contrôleur.
PROCÉDER AINSI
1.
Ouvrez le menu local Sélection et fonctions de contrôleurs et sélectionnez un contrôleur
continu.
2.
Sélectionnez l'outil Dessiner ou l'outil Ligne.
3.
Procédez de l'une des manières suivantes :
●
Pour ajouter un seul événement, cliquez dans l'affichage des contrôleurs.
●
Pour ajouter plusieurs événements, cliquez dans l'affichage des contrôleurs et faites
glisser le pointeur.
●
Pour ajouter un événement Modulation (CC1), copiez des événements de notes dans
l'affichage des notes de l'Éditeur clavier et collez-les sur une piste de contrôleur dans
l'affichage des contrôleurs.
Quand vous déplacez l'outil Dessiner sur la piste de contrôleur, une infobulle indique la
position et la valeur du contrôleur à la position de la souris.
RÉSULTAT
Les événements ajoutés sont insérés sous forme de créneaux qui correspondent à leurs valeurs.
Le début d’un événement est marqué par un point de courbe. Les événements de contrôleur
n'ont pas de longueur. La valeur d’un événement de contrôleur reste valide jusqu’au début de
l’événement de contrôleur suivant.
LIENS ASSOCIÉS
Ajouter des pistes de contrôleur à la page 522
Modes de l'outil Ligne à la page 535
Menu Sélection et fonctions de contrôleurs à la page 520
Éditer des contrôleurs continus
Vous pouvez éditer les valeurs des événements de contrôleur continu que vous avez insérés ou
enregistrés.
CONDITION PRÉALABLE
Vous avez ajouté une piste de contrôleur que vous avez configurée pour qu'elle affiche les
événements de contrôleur. Vous avez ajouté des événements de contrôleur pour plusieurs notes.
PROCÉDER AINSI
1.
Dans la barre d'outils, sélectionnez l'outil Sélectionner, l'outil Dessiner ou l'outil Ligne.
2.
Procédez de l'une des manières suivantes :
532
Cubase AI 11.0.0
Éditeurs MIDI
Graphique des contrôleurs
●
Si vous avez sélectionné l'outil Dessiner ou l'outil Ligne, faites glisser le pointeur dans
l'affichage des contrôleurs.
●
Si vous avez sélectionné l'outil Sélectionner, appuyez sur Alt et faites glisser le pointeur
dans l'affichage des contrôleurs.
RÉSULTAT
L'événement de contrôleur est modifié.
LIENS ASSOCIÉS
Modes de l'outil Ligne à la page 535
Créer des transitions progressives entre des événements de contrôleur continu
Par défaut, quand vous enregistrez ou dessinez des événements MIDI de contrôleur continu,
ceux-ci sont insérés sous forme de créneaux. Il est néanmoins possible de créer des transitions
progressives entre les événements.
CONDITION PRÉALABLE
Vous avez enregistré des données MIDI intégrant des événements de contrôleur continu.
PROCÉDER AINSI
1.
Dans la fenêtre Projet, double-cliquez sur le conteneur MIDI.
2.
Dans l'Éditeur clavier, ouvrez le menu Créer une piste de contrôleur et sélectionnez
l'option Afficher les contrôleurs utilisés.
Les pistes de contrôleur de tous les événements de contrôleur que vous avez enregistrés
apparaissent dans l'affichage des contrôleurs.
3.
Dans la piste du contrôleur continu que vous souhaitez éditer, sélectionnez un événement
de contrôleur.
La ligne d'infos de l'Éditeur clavier vous donne des indications sur l'événement de
contrôleur sélectionné, notamment son Type, sa position de Début, sa Valeur, son Canal et
le Type de courbe utilisé.
4.
Procédez de l'une des manières suivantes :
●
Dans le champ Type de courbe de la ligne d'infos, sélectionnez Créneau à la place de
Rampe/Courbe.
À NOTER
Vous pouvez changer le type de courbe de plusieurs événements de contrôleur à la fois
en les sélectionnant et en changeant la valeur du champ Type de courbe.
●
5.
Dans l'affichage des contrôleurs, placez le pointeur de la souris entre deux événements
de contrôleur et double-cliquez sur la poignée qui apparaît pour faire changer le type de
courbe de Créneau à Rampe/Courbe.
Survolez la rampe avec le pointeur de la souris, cliquez sur la poignée et déplacez-la vers le
haut ou vers le bas pour transformer la rampe en courbe.
RÉSULTAT
La rampe se change en courbe.
533
Cubase AI 11.0.0
Éditeurs MIDI
Graphique des contrôleurs
Quand vous lisez des rampes/courbes, les données comprises entre les deux événements MIDI
de contrôleur continu sont interpolées de manière à produire des données MIDI d'une résolution
suffisante. Vous pouvez visualiser cette opération en sélectionnant MIDI > Mélanger MIDI dans
la boucle ou MIDI > Geler paramètres MIDI, ou encore, en exportant le conteneur sous la
forme d'un fichier MIDI.
À NOTER
Les courbes de contrôleur de type Rampe/Courbe demandent davantage de puissance de
traitement.
À LA FIN DE CETTE ÉTAPE
Vous pouvez vous servir du menu contextuel de la piste de contrôleur pour couper, copier et
coller des événements de contrôleur.
LIENS ASSOCIÉS
Menu contextuel des pistes de contrôleur à la page 520
Contrôleurs continus et automatisation MIDI
Les données de contrôleur MIDI peuvent être enregistrées ou saisies sur une piste de contrôleur
de conteneur MIDI, mais aussi sur une piste d'automatisation dans la fenêtre Projet.
Pour afficher et éditer des données de contrôleur MIDI sur la piste d'automatisation, vous devez
extraire les automatisations MIDI du conteneur MIDI.
Les données de contrôleur MIDI de la piste d'automatisation sont également affichées sur la
piste de contrôleur. Néanmoins, vous ne pouvez pas éditer ces données sur la piste de
contrôleur.
Sur la piste de contrôleur, vous pouvez également voir la courbe de contrôleur qui a été
appliquée avant que le conteneur ne démarre. Vous savez ainsi quelle valeur de contrôleur est
utilisée au point de départ du conteneur, ce qui vous permet de choisir la valeur de départ en
conséquence.
LIENS ASSOCIÉS
Extraire des données d'automatisation MIDI à la page 507
Données des conteneurs MIDI et automatisation des pistes
Vous pouvez saisir ou enregistrer des données de contrôleur MIDI sous forme de données
d’automatisation sur une piste d’Automatisation ou sous forme de données de conteneur dans
un conteneur MIDI.
●
Quand la fonction Lire l’automatisation est activée pour une piste, les données de
contrôleur sont écrites sous forme de données d’automatisation sur une piste
d’Automatisation dans la fenêtre Projet.
●
Quand la fonction Lire l’automatisation est désactivée, les données de contrôleur sont
écrites dans un conteneur MIDI et peuvent être affichées et éditées, par exemple dans
l’Éditeur clavier.
Néanmoins, un conteneur MIDI peut contenir les deux types de données de contrôleur si vous
enregistrez des données de conteneur d’abord, puis des données d’automatisation ensuite. Le
cas échéant, ces types de données en conflit sont combinés de la manière suivante lors de la
lecture :
●
L’automatisation du conteneur ne commence que lorsque le premier événement de
contrôleur est atteint dans le conteneur. À la fin du conteneur, la dernière valeur du
534
Cubase AI 11.0.0
Éditeurs MIDI
Graphique des contrôleurs
contrôleur est conservée jusqu’à ce qu’un autre point d’ancrage de l’automatisation soit
atteint sur la piste d’Automatisation.
Modes de l'outil Ligne
Vous pouvez utiliser les différents modes de l'outil Ligne pour éditer des événements de
contrôleur.
●
Pour sélectionner un mode de ligne, cliquez sur l'outil Ligne dans la barre d'outils de
l'Éditeur clavier ou de l'Éditeur de rythme, puis cliquez à nouveau pour ouvrir un menu
local regroupant les modes disponibles.
Voici les modes disponibles :
Ligne
Dans ce mode vous pouvez dessiner des événements en ligne droite en cliquant dans
l'affichage des contrôleurs et en faisant glisser le pointeur jusqu'à l'endroit où vous
souhaitez que la ligne se termine.
À NOTER
Quand le Calage est activé, la valeur Longueur de quantification détermine la densité
des courbes de contrôleur créées. Pour obtenir des courbes plus fluides, utilisez une
Longueur de quantification plus faible ou désactivez le Calage. À noter que les
courbes de contrôleur très denses peuvent entraîner des problèmes lors de la lecture
des données MIDI.
Parabole
Dans ce mode, vous pouvez dessiner des événements suivant une courbe parabolique.
Vous obtenez ainsi des courbes et des fondus plus naturels.
Vous pouvez utiliser les touches mortes pour déterminer la forme de la courbe
parabolique.
●
Pour inverser la courbe parabolique, appuyez sur Ctrl/Cmd .
●
Pour déplacer toute la courbe, appuyez sur Alt/Opt .
●
Pour augmenter ou réduire l’exposant, appuyez sur Maj .
À NOTER
Quand le Calage est activé, la valeur Longueur de quantification détermine la densité
des courbes de contrôleur créées. Pour obtenir des courbes plus fluides, utilisez une
Longueur de quantification plus faible ou désactivez le Calage. À noter que les
courbes de contrôleur très denses peuvent entraîner des problèmes lors de la lecture
des données MIDI.
Sinus, Triangle et Carré
Ces modes permettent de créer des courbes périodiques de différentes formes.
535
Cubase AI 11.0.0
Éditeurs MIDI
Graphique des contrôleurs
La valeur de quantification détermine la période de la courbe, c’est-à-dire la longueur
d’un cycle de courbe. La valeur de Longueur de quantification détermine la densité
des événements.
À NOTER
Quand vous configurez la Longueur de quantification sur Lié à la quantification et
que vous saisissez des données en mode Sinus, Triangle ou Carré, la densité des
événements dépend du facteur de Zoom.
Vous pouvez utiliser les touches mortes pour déterminer la forme de la courbe.
●
Pour modifier la phase en début de courbe, appuyez sur Ctrl/Cmd .
●
Pour déplacer toute la courbe, appuyez sur Alt/Opt - Ctrl/Cmd .
●
Pour modifier la position maximale de la courbe triangulaire ou la pulsation de la
courbe carrée dans les modes Triangle et Carré, appuyez sur Maj - Ctrl/Cmd .
Vous obtenez ainsi des courbes en dents de scie.
●
Vous pouvez également régler librement la période de la courbe en maintenant la
touche Maj enfoncée quand vous insérez des événements en mode Sinus,
Triangle ou Carré. Activez le Calage, faites un Maj -clic et faites glisser le pointeur
afin de définir la durée d’une période. La durée d’une période sera un multiple de
la valeur de Quantification.
Pinceau
Ce mode vous permet de dessiner des suites de notes.
À NOTER
Quand le Calage est activé, la valeur Longueur de quantification détermine la densité
des courbes de contrôleur créées. Pour obtenir des courbes plus fluides, utilisez une
Longueur de quantification plus faible ou désactivez le Calage. À noter que les
courbes de contrôleur très denses peuvent entraîner des problèmes lors de la lecture
des données MIDI.
Éditeur d'événements de contrôleur
L’éditeur d'événements de contrôleur vous permet de procéder à d’autres opérations de
modification d'échelle sur les parties sélectionnées des courbes de contrôleur.
●
Pour ouvrir l’éditeur d’événements de contrôleur, activez l’outil Sélectionner et tracez un
rectangle de sélection autour de la piste de contrôleur.
●
Pour ouvrir l'éditeur d'événements de contrôleur pour les pistes de vélocité, sélectionnez
plusieurs notes MIDI dans l'affichage des notes ou activez l'outil Sélectionner, appuyez sur
Alt , et délimitez un rectangle de sélection sur la piste de contrôleur.
L’éditeur d’événements de contrôleur offre des commandes intelligentes qui vous donnent accès
à des modes d’édition spécifiques :
1
Courber gauche
536
Cubase AI 11.0.0
Éditeurs MIDI
Graphique des contrôleurs
En cliquant dans le coin supérieur gauche de l’éditeur, vous pouvez incliner la partie gauche
de la courbe. Les valeurs de l’événement sont alors inclinées vers le haut ou vers le bas au
début de la courbe.
2
Comprimer gauche
En faisant un Alt/Opt -clic dans le coin supérieur gauche de l’éditeur, vous pouvez
comprimer ou étendre la partie gauche de la courbe. Les valeurs de l’événement sont alors
comprimées ou étendues au début de la courbe.
3
Manipuler verticalement
En cliquant au milieu de la bordure supérieure de l’éditeur, vous pouvez manipuler la courbe
verticalement. Les valeurs de l’événement de courbe sont alors élevées ou abaissées en
pourcentages.
4
Déplacer verticalement
En cliquant sur la bordure supérieure de l’éditeur, vous pouvez déplacer toute la courbe dans
le sens vertical. Les valeurs de l’événement de courbe sont alors élevées ou abaissées.
5
Comprimer droite
En faisant un Alt/Opt -clic dans le coin supérieur droit de l’éditeur, vous pouvez comprimer
ou étendre la partie droite de la courbe. Les valeurs de l’événement sont alors comprimées
ou étendues à la fin de la courbe.
6
Courber droite
En cliquant dans le coin supérieur droit de l’éditeur, vous pouvez incliner la partie droite de la
courbe. Les valeurs de l’événement sont alors inclinées vers le haut ou vers le bas à la fin de
la courbe.
7
Manipuler autour du centre relatif
En faisant un Alt/Opt -clic au milieu de la bordure droite de l'éditeur, vous pourrez modifier
la courbe par rapport à son centre. Les valeurs de l’événement sont alors élevées ou
abaissées dans le sens horizontal par rapport au centre de l’éditeur.
8
Manipuler autour du centre absolu
En cliquant au milieu de la bordure droite de l’éditeur, vous pouvez manipuler la courbe par
rapport à son centre absolu. Les valeurs de l’événement sont alors élevées ou abaissées dans
le sens horizontal par rapport au centre de l’éditeur.
9
Comprimer/Étirer
En cliquant sur la bordure inférieure de l’éditeur, vous pouvez étirer la courbe dans le sens
horizontal. Les valeurs de l’événement de courbe sont alors déplacées vers la gauche ou la
droite.
Sélection automatique des contrôleurs
La fonction Sélection automatique des contrôleurs permet de faire en sorte que les données
de contrôleur des notes MIDI soient automatiquement sélectionnées quand vous sélectionnez
ces notes. De cette manière, les données des contrôleurs sélectionnés sont déplacés en même
temps que les notes auxquelles ils sont associés.
●
Pour afficher l'option Sélection automatique des contrôleurs, faites un clic droit sur la
barre d'outils de l'Éditeur clavier ou de l'Éditeur de rythme et sélectionnez l'option
Sélection automatique des contrôleurs.
Quand vous activez la fonction Sélection automatique des contrôleurs, les contrôleurs associés
à un événement de note sont automatiquement sélectionnés quand vous sélectionnez cet
événement de note.
LIENS ASSOCIÉS
Barre d'outils de l'Éditeur clavier à la page 540
537
Cubase AI 11.0.0
Éditeurs MIDI
Éditeur clavier
Déplacer des événements dans l’affichage des contrôleurs
Vous pouvez déplacer les événements d'une courbe de contrôleur dans l'affichage des
contrôleurs. Seuls les événements de contrôleur se présentant sous la forme de courbes
(contrôleurs de types continus, Pitchbend, Aftertouch, Poly Pressure et Program Change)
peuvent être ainsi déplacés.
PROCÉDER AINSI
1.
2.
Procédez de l'une des manières suivantes :
●
Avec l'outil Sélectionner, faites glisser le pointeur afin de délimiter un rectangle de
sélection englobant les événements que vous souhaitez déplacer.
●
Dans la barre d'outils, activez l'option Sélection automatique des contrôleurs. Dans
l’affichage des notes, sélectionnez les notes dont vous souhaitez déplacer les
contrôleurs.
●
Dans l'affichage des notes, sélectionnez les notes dont vous souhaitez déplacer les
contrôleurs, puis sélectionnez Édition > Sélectionner > Sélectionner les contrôleurs
dans la suite de notes afin de sélectionner les contrôleurs compris dans l'intervalle de
notes sélectionnées.
Déplacez les événements de notes ou de contrôleur.
RÉSULTAT
Les événements de contrôleur sont déplacés. Le calage s'applique.
LIENS ASSOCIÉS
Sélectionner les contrôleurs dans la suite de notes : Utiliser le contexte de note élargi à la page
719
Éditeur clavier
L’Éditeur clavier est l’éditeur MIDI par défaut. Les notes y sont affichées sur une grille qui
correspond à un clavier de piano. L’Éditeur clavier permet d’éditer en précision des événements
de notes et autres (les contrôleurs MIDI, par exemple).
Vous pouvez ouvrir l'Éditeur clavier dans une autre fenêtre ou dans un onglet de la zone
inférieure de la fenêtre Projet. En ouvrant l'Éditeur clavier dans la zone inférieure de la fenêtre
Projet, vous pourrez accéder aux fonctions de l'Éditeur clavier à partir d'une zone fixe de la
fenêtre Projet.
Pour ouvrir un conteneur MIDI dans l'Éditeur clavier, procédez de l’une des manières suivantes :
●
Double-cliquez sur un conteneur MIDI dans la fenêtre Projet.
●
Sélectionnez un conteneur MIDI dans la fenêtre Projet et appuyez sur Entrée ou sur Ctrl/
Cmd - E .
●
Sélectionnez un conteneur MIDI dans la fenêtre Projet, puis sélectionnez MIDI > Ouvrir
Éditeur clavier.
●
Dans la boîte de dialogue Raccourcis clavier, à la catégorie Éditeurs, assignez un raccourci
clavier à la fonction Ouvrir l’Éditeur clavier. Sélectionnez un conteneur MIDI dans la fenêtre
Projet et utilisez le raccourci clavier.
À NOTER
Quand vous sélectionnez MIDI > Configurer les préférences de l’éditeur, la boîte de dialogue
Préférences s'ouvre à la page Éditeurs. Apportez les modifications requises pour faire en sorte
que les éditeurs s'ouvrent dans une autre fenêtre ou dans la zone inférieure de la fenêtre Projet.
538
Cubase AI 11.0.0
Éditeurs MIDI
Éditeur clavier
La fenêtre de l'Éditeur clavier :
L'Éditeur clavier se trouve dans l'onglet Éditeur de la zone inférieure de la fenêtre Projet.
L’Éditeur clavier se divise en plusieurs sections :
1
Barre d’outils
Contient des outils et des paramètres.
2
Barre d’état
Indique la position temporelle de la souris, la note à la position de la souris et l'accord actuel.
3
Ligne d'infos
Fournit des informations d’événement de note sur une note MIDI sélectionnée.
4
Règle
539
Cubase AI 11.0.0
Éditeurs MIDI
Éditeur clavier
Axe temporel.
5
Inspecteur de l’Éditeur clavier
Contient des outils et fonctions qui vous permettent de travailler avec des données MIDI.
6
Affichage des notes
Contient une grille sur laquelle les notes MIDI sont représentées par des cases.
7
Représentation du clavier de piano
Clavier destiné à vous aider à trouver plus facilement le bon numéro de note.
8
Affichage des contrôleurs
Cette zone située sous l’affichage des notes contient une ou plusieurs pistes de contrôleur.
À NOTER
Vous pouvez activer/désactiver la barre d'état, la ligne d’infos et les pistes de contrôleur en
cliquant sur Configurer disposition de fenêtre dans la barre d’outils et en activant/désactivant
les options correspondantes.
LIENS ASSOCIÉS
Barre d'outils de l'Éditeur clavier à la page 540
Barre d’état à la page 546
Inspecteur de l’Éditeur clavier à la page 547
Affichage des notes à la page 548
Représentation du clavier de piano à la page 549
Graphique des contrôleurs à la page 517
Barre d'outils de l'Éditeur clavier
La barre d’outils regroupe les outils et les paramètres de l’Éditeur clavier.
●
Pour afficher ou masquer des éléments de la barre d’outils, faites un clic droit sur la barre
d’outils et activez ou désactivez les éléments souhaités.
Éléments par défaut
Éditeur en mode Solo
Permet d'écouter les données de l'éditeur en solo quand celui-ci est en fenêtre active.
Enregistrer dans l’éditeur
Permet d'activer l'enregistrement de données MIDI dans l'éditeur quand celui-ci est en
fenêtre active.
À NOTER
Pour que l'enregistrement fonctionne, le Mode d’enregistrement MIDI doit être
configuré sur Fusionner ou sur Remplacer.
Enregistrement rétrospectif
Insérer l'enregistrement MIDI rétrospectif dans l'éditeur
Permet de récupérer les notes MIDI jouées en mode Stop ou pendant la lecture.
540
Cubase AI 11.0.0
Éditeurs MIDI
Éditeur clavier
Diviseur gauche
Diviseur gauche
Permet d'utiliser le diviseur gauche. Les outils placés à gauche du diviseur sont
toujours affichés.
Défilement automatique
Défilement automatique
Permet de faire en sorte que le curseur de projet reste toujours visible pendant la
lecture.
Sélectionner les paramètres de défilement automatique
Permet d'activer l'option Défilement de page ou Curseur stationnaire et l'option
Suspendre défilement automatique lors de l'édition.
Retour acoustique
Retour acoustique
Permet de lire automatiquement les événements que vous déplacez, que vous
transposez ou que vous dessinez.
Boutons des outils
Sélectionner
Permet de sélectionner des événements et des conteneurs.
Dessiner
Permet de dessiner des événements.
Effacer
Permet de supprimer des événements.
Rogner
Permet de rogner des événements.
Scinder
Permet de scinder des événements.
Coller ensemble
Permet de coller des événements de même hauteur.
Rendre muet
Permet de rendre muets des événements.
541
Cubase AI 11.0.0
Éditeurs MIDI
Éditeur clavier
Zoom
Permet de faire un zoom avant. Maintenez la touche Alt/Opt enfoncée et cliquez pour
faire un zoom arrière.
Ligne
Permet de créer une suite continue d’événements.
Sélection automatique des contrôleurs
Sélection automatique des contrôleurs
Permet de sélectionner automatiquement les données de contrôleur des notes MIDI
sélectionnées.
Boucle de piste
Boucle de piste
Permet d'activer/désactiver la lecture en boucle indépendante de la piste.
Vélocité
Vélocité des notes insérées
Permet de définir la valeur de vélocité des nouvelles notes.
Palette de décalage
Ajuster le début à gauche
Permet d’augmenter la longueur de l’événement sélectionné en déplaçant son début
vers la gauche.
Ajuster le début à droite
Permet de réduire la longueur de l’événement sélectionné en déplaçant son début vers
la droite.
Déplacer à gauche
Permet de déplacer l’événement sélectionné vers la gauche.
Déplacer à droite
Permet de déplacer l’événement sélectionné vers la droite.
Ajuster la fin à gauche
Permet de réduire la longueur de l’événement sélectionné en déplaçant sa fin vers la
gauche.
Ajuster la fin à droite
542
Cubase AI 11.0.0
Éditeurs MIDI
Éditeur clavier
Permet d'augmenter la longueur de l’événement sélectionné en déplaçant sa fin vers la
droite.
Palette de transposition
Monter
Permet de transposer l’événement sélectionné d’un demi-ton vers le haut.
Descendre
Permet de transposer l’événement sélectionné d’un demi-ton vers le bas.
Monter encore
Permet de transposer l’événement sélectionné d’une octave vers le haut.
Descendre encore
Permet de transposer l’événement sélectionné d’une octave vers le bas.
Calage
Calage actif/inactif
Permet d’activer/désactiver la fonction Calage.
Type de calage
Permet de sélectionner l’un des types de calage suivants :
●
Grille : Les événements sont calés sur la grille qui est sélectionnée dans le menu
local Préréglages de quantification.
●
Grille relative : L'éloignement des événements entre eux est préservé quand ils
sont calés sur la grille.
●
Événements : Les événements se calent sur le début ou sur la fin d'autres
événements.
●
Permutation : L'ordre des événements est modifié quand vous faites glisser un
événement à la gauche ou à la droite d'autres événements.
●
Curseur : Les événements se calent sur la position du curseur.
●
Grille + Curseur : Les événements se calent sur la grille de quantification qui est
sélectionnée dans le menu local Préréglages de quantification ou sur la position
du curseur.
●
Événements + Curseur : Les événements se calent sur le début ou sur la fin
d'autres événements, ou sur la position du curseur.
●
Grille + Événements + Curseur : Les événements se calent sur la grille de
quantification qui est sélectionnée dans le menu local Préréglages de
quantification, sur le début ou sur la fin d'autres événements, ou sur la position
du curseur.
Type de grille
Permet de sélectionner l’un des types de grille suivants :
543
Cubase AI 11.0.0
Éditeurs MIDI
Éditeur clavier
●
Quantification : Permet d'activer une grille dans laquelle les événements se calent
sur la valeur qui a été sélectionnée dans le menu local Préréglages de
quantification.
●
Adapter au zoom : Permet d'activer une grille dans laquelle les événements se
calent sur le niveau de zoom.
Quantifier
Appliquer quantification
Permet d’appliquer les paramètres de quantification.
Préréglages de quantification
Permet de sélectionner un préréglage de quantification ou groove.
Quantification légère activée/désactivée
Permet d’activer/désactiver la quantification légère.
Ouvrir Panneau de quantification
Permet d’ouvrir le Panneau de quantification.
Longueur de quantification
Longueur de quantification
Permet de définir la valeur de quantification de la longueur des événements.
Paramètres et sélection de conteneurs
Afficher cadres des conteneurs
Permet d'afficher/masquer les bordures du conteneur MIDI actif, entre les délimiteurs
gauche et droit.
Éditer uniquement le conteneur actif
Permet de restreindre les opérations d’édition au conteneur actif.
Conteneur en cours édition
Affiche tous les conteneurs qui ont été sélectionnés à l’ouverture de l’éditeur, et permet
d'activer un conteneur.
Entrée MIDI/pas à pas
Entrée pas à pas
Permet d'activer/désactiver la saisie pas à pas des événements MIDI.
Entrée MIDI/Entrée de données Note Expression via MIDI
544
Cubase AI 11.0.0
Éditeurs MIDI
Éditeur clavier
Permet d'activer/désactiver la saisie des événements MIDI et la saisie des données
Note Expression MIDI.
Mode insertion et déplacement
Permet de déplacer vers la droite tous les événements de notes situés à droite de la
position d’entrée pas à pas afin de laisser place aux événements insérés quand vous
saisissez des notes.
À NOTER
Pour cela, l'Entrée pas à pas doit être activée.
Enregistrer hauteur
La hauteur est prise en compte quand vous saisissez des notes.
Enregistrer vélocité Note On
La vélocité Note On est prise en compte quand vous saisissez des notes.
Enregistrer vélocité Note Off
La vélocité Note Off est prise en compte quand vous saisissez des notes.
Couleurs des événements
Couleurs des événements
Permet de choisir la couleur des événements.
Diviseur droit
Diviseur droit
Permet d'utiliser le diviseur droit. Les outils placés à droite du diviseur sont toujours
affichés.
Commandes de zone de fenêtre
Ouvrir dans une fenêtre séparée
Ce bouton se trouve dans l'onglet Éditeur de la zone inférieure. Il permet d'ouvrir
l'éditeur dans une fenêtre séparée.
Ouvrir dans la zone inférieure
Ce bouton se trouve dans la fenêtre de l'éditeur. Il permet d'ouvrir l'onglet Éditeur
dans la zone inférieure de la fenêtre Projet.
Configurer disposition de fenêtre
Permet de configurer la disposition des éléments de la fenêtre.
Configurer la barre d'outils
545
Cubase AI 11.0.0
Éditeurs MIDI
Éditeur clavier
Permet d’accéder à un menu local dans lequel vous pouvez choisir les éléments à
afficher sur la barre d'outils.
LIENS ASSOCIÉS
Zoom avant sur les éditeurs MIDI à la page 509
Barre d’état
La barre d’état fournit des informations sur la position temporelle de la souris, la note à la
position de la souris et l'accord actuel.
●
Pour afficher la barre d’état, cliquez sur Configurer disposition de fenêtre dans la barre
d’outils, puis activez la Barre d’état.
Les statuts activé/désactivé de la barre d’état dans la fenêtre Éditeur clavier et dans l'onglet
Éditeur de la zone inférieure de la fenêtre Projet sont indépendants.
Position temporelle de la souris
Indique la position temporelle exacte du pointeur de la souris dans le format
sélectionné pour la règle, afin que vous puissiez éditer ou insérer des notes à des
positions exactes.
Valeur à la souris
Indique la hauteur exacte à la position du pointeur de la souris dans l'affichage
d'événements. Cette indication vous aide à créer ou transposer les notes à la bonne
hauteur.
Quand vous déplacez le pointeur dans l'affichage des contrôleurs, la valeur de
l'événement de contrôleur à la position du pointeur de la souris est indiquée.
Affichage de l'accord actuel
Quand le curseur de projet passe sur des notes qui constituent un accord, cet accord
est indiqué ici.
LIENS ASSOCIÉS
Lire des conteneurs MIDI en boucle à la page 517
Ligne d’infos
La ligne d’infos indique les valeurs et les propriétés des événements sélectionnés. Quand
plusieurs notes sont sélectionnées, les valeurs de la première sont affichées en couleur.
●
Pour afficher la ligne d’infos, cliquez sur Configurer disposition de fenêtre dans la barre
d’outils, puis activez la Ligne d’infos.
Les valeurs de durée et de position sont exprimées dans le format sélectionné pour la règle.
Les statuts activé/désactivé de la ligne d’infos dans la fenêtre Éditeur clavier et dans l'onglet
Éditeur de la zone inférieure de la fenêtre Projet sont indépendants.
LIENS ASSOCIÉS
Édition d’événements de note sur la ligne d’infos à la page 515
Modifier le format d'affichage de la règle à la page 509
546
Cubase AI 11.0.0
Éditeurs MIDI
Éditeur clavier
Inspecteur de l’Éditeur clavier
Dans un éditeur MIDI, l’Inspecteur se trouve à gauche de l’affichage des notes. L'Inspecteur de
l'Éditeur clavier contient des outils et fonctions qui permettent de travailler avec des données
MIDI.
Quantifier
Permet d’accéder aux principaux paramètres de quantification. Les fonctions de cette
section sont identiques à celles du Panneau de quantification.
Transposer
Permet d’accéder aux principaux paramètres de transposition des événements MIDI.
Longueur
Contient les mêmes options de longueur que le sous-menu Fonctions du menu MIDI.
●
Pour changer la longueur des événements MIDI sélectionnés ou de tous les
événements du conteneur actif si aucun événement n’a été sélectionné, servezvous du curseur Modifier longueur/Modifier Legato.
À la valeur maximale, les notes atteignent le début de la note suivante.
●
Pour que les nouveaux paramètres de longueur soient permanents, cliquez sur
Geler longueurs MIDI.
●
Pour régler la distance précise entre les notes qui se suivent, servez-vous du
curseur Chevauch..
À 0 Tics, le curseur Modifier longueur/Modifier Legato permet d’étendre chaque
note de manière à ce qu’elle atteigne exactement la note suivante. Quand les
valeurs sont positives, les notes se chevauchent et quand les valeurs sont
négatives, vous pouvez définir un petit espace entre les notes.
●
Pour utiliser la fonction ou le curseur Legato afin d’allonger une note jusqu’au
début de la prochaine note sélectionnée, activez l’option Allonger jusqu'à la
prochaine sélectionnée.
Vous obtenez le même résultat qu’en activant l’option Mode Legato : Seulement
entre les notes sélectionnées dans la boîte de dialogue Préférences.
Configurer l'Inspecteur
Permet d'ouvrir une boîte de dialogue dans laquelle vous pouvez configurer les
paramètres de l'Inspecteur pour l'éditeur. Cliquez sur Configurer l’Inspecteur et
sélectionnez Configuration dans le menu local.
À NOTER
Quand vous ouvrez l'Éditeur clavier dans la zone inférieure, ces sections sont affichées dans
l'Inspecteur de l’Éditeur dans la zone gauche.
LIENS ASSOCIÉS
Panneau de quantification à la page 230
Ouvrir l'Inspecteur de l'éditeur à la page 45
547
Cubase AI 11.0.0
Éditeurs MIDI
Éditeur clavier
Affichage des notes
L’affichage des notes est la zone principale de l’Éditeur clavier. Il contient une grille dans
laquelle les événements de notes sont représentés par des cases.
La largeur d’une case correspond à la longueur de la note. La position verticale d’une case
correspond au numéro de la note (sa hauteur), les événements de notes les plus hauts figurant à
des positions plus élevées sur la grille.
Quand le facteur de zoom le permet, les événements de notes sont accompagnés des noms des
notes correspondantes.
À NOTER
Vous pouvez modifier le schéma de nom et les noms de notes associés aux différentes hauteurs
à partir de la section Notation de hauteur de note de la boîte de dialogue Préférences (page
Affichage d'événements—Accords & hauteurs).
LIENS ASSOCIÉS
Représentation du clavier de piano à la page 549
Zoom avant sur les éditeurs MIDI à la page 509
Notation de hauteur de note à la page 722
548
Cubase AI 11.0.0
Éditeurs MIDI
Éditeur clavier
Représentation du clavier de piano
Un clavier de piano figure à gauche de l'affichage des notes dans l'Éditeur clavier.
Le clavier de piano vous aide à repérer la hauteur des notes dans l'affichage des notes.
Vous pouvez cliquer sur une touche pour écouter la hauteur et le son correspondants émis par
l'instrument connecté.
Quand vous déplacez le pointeur de la souris tout à gauche du clavier de piano, il change de
forme et vous pouvez alors faire défiler le clavier vers le haut et le bas, ou faire un zoom avant ou
arrière sur les touches :
●
Cliquez et faites glisser la souris vers le haut/bas pour faire défiler le clavier vers le haut/bas.
●
Cliquez et faites glisser la souris vers la droite/gauche pour faire un zoom avant/arrière sur
le clavier de piano.
Le nom de note est indiqué sur les touches de Do.
À NOTER
Vous pouvez modifier le schéma de nom et les noms de notes associés aux différentes hauteurs
à partir de la section Notation de hauteur de note de la boîte de dialogue Préférences (page
Affichage d'événements—Accords & hauteurs).
Quand vous sélectionnez des événements de notes dans l'affichage d'événements, les touches
de piano correspondantes s'allument dans la même couleur que les événements de notes
sélectionnés.
Quand vous déplacez le pointeur de la souris sur l'affichage d'événements, les touches des
hauteurs auxquelles il se trouve s'allument sur le clavier de piano.
LIENS ASSOCIÉS
Affichage des notes à la page 548
Éditeur clavier à la page 538
Notation de hauteur de note à la page 722
549
Cubase AI 11.0.0
Éditeurs MIDI
Opérations dans l’éditeur Clavier
Opérations dans l’éditeur Clavier
Dans cette section sont décrites les principales opérations d’édition qu’il est possible d’effectuer
dans l’Éditeur clavier.
Insérer des événements de notes avec l’outil Sélectionner
Vous pouvez insérer des événements de notes à l’aide de l’outil Sélectionner.
CONDITION PRÉALABLE
Vous avez configuré la valeur de quantification pour la durée des événements de notes dans le
menu local Longueur de quantification de la barre d’outils.
PROCÉDER AINSI
●
Dans l’affichage des notes, double-cliquez avec l’outil Sélectionner à l’endroit où vous
souhaitez insérer une note.
RÉSULTAT
Une note est insérée à la position où vous avez double-cliqué. Sa durée est celle que vous avez
configurée dans le menu local Longueur de quantification.
Supprimer des événements de notes
PROCÉDER AINSI
●
Procédez de l’une des manières suivantes :
●
Sélectionnez l’outil Effacer et cliquez sur l’événement.
●
Activez l’outil Sélectionner et double-cliquez sur l’événement.
RÉSULTAT
L’événement de note est supprimé.
LIENS ASSOCIÉS
Barre d'outils de l'Éditeur clavier à la page 540
Dessiner des événements de notes avec l’outil Dessiner
L’outil Dessiner permet d’insérer des événements de notes un par un dans l’affichage des notes.
Quand vous déplacez le pointeur dans l’affichage des notes, sa position est indiquée dans la
barre d’état. Sa hauteur est indiquée dans la barre d’état et sur le clavier de piano affiché à
gauche.
550
Cubase AI 11.0.0
Éditeurs MIDI
Opérations dans l’éditeur Clavier
●
Pour dessiner une note, cliquez dans l’affichage des notes.
L’événement de note adopte la longueur définie dans le menu local Longueur de
quantification.
●
Pour dessiner des événements de notes plus longs, faites glisser le pointeur dans l’affichage
des notes.
La longueur de l’événement de note est un multiple de la valeur de Longueur de
quantification. Quand la Longueur de quantification est configurée sur Lié à la
quantification, la valeur de l’événement de note est déterminée en fonction de la grille de
quantification. La fonction Calage est alors prise en compte.
À NOTER
Pour passer provisoirement de l’outil Sélectionner à l’outil Dessiner, maintenez enfoncée la
touche Alt/Opt .
Modifier des valeurs de note tout en insérant des notes
Quand vous insérez des événements de notes, vous pouvez en même temps modifier certaines
valeurs des notes.
●
Pour éditer la vélocité des notes, cliquez et faites glisser le pointeur vers le haut ou vers le
bas.
●
Pour éditer la hauteur des notes, maintenez enfoncée la touche Alt/Opt , cliquez et faites
glisser le pointeur vers le haut ou vers le bas.
●
Pour modifier la durée des notes, cliquez et faites glisser le pointeur vers la gauche ou la
droite.
●
Pour éditer la position temporelle, maintenez enfoncée la touche Maj , cliquez et faites
glisser le pointeur vers la gauche ou la droite.
À NOTER
Vous pouvez activer/désactiver provisoirement le Calage en maintenant enfoncée la touche
Ctrl/Cmd .
551
Cubase AI 11.0.0
Éditeurs MIDI
Opérations dans l’éditeur Clavier
Dessiner des événements de note avec l’outil Ligne
Dans l’affichage des notes, l’outil Ligne permet de dessiner une suite d’événements de note qui
suivent différentes courbes/lignes.
●
Pour créer une suite d’événements de note, faites glisser le pointeur dans l’affichage de
notes.
●
Pour restreindre les déplacements au sens horizontal, appuyez sur Ctrl/Cmd et faites
glisser le pointeur.
Les notes auront la même hauteur.
Quand le Calage est activé, les événements de note et de contrôleur sont positionnés et
dimensionnés en fonction des valeurs Quantifier et Longueur de quantification.
LIENS ASSOCIÉS
Modes de l'outil Ligne à la page 552
Modes de l'outil Ligne
L’outil Ligne permet de créer une suite d’événements de note qui suivent différentes courbes/
lignes. Il permet également d’éditer plusieurs événements de contrôleur à la fois.
●
Pour accéder aux modes de l’outil Ligne, cliquez sur Ligne.
Voici les modes Ligne disponibles :
Ligne
Quand cette option est activée, vous pouvez insérer des événements de notes suivant
une ligne droite en faisant glisser le pointeur dans l’affichage des notes. Servez-vous de
cette option pour éditer des données de contrôleur suivant une ligne droite dans
l’affichage des contrôleurs.
Parabole, Sinus, Triangle, Carré
Ces modes permettent d’insérer des événements de notes suivant différentes courbes.
Pinceau
Ce mode permet d’insérer des événements de notes au pinceau dans l’affichage des
notes.
Déplacement et transposition des événements de notes
Il existe plusieurs moyens de déplacer et transposer des événements de notes.
●
Pour déplacer des événements de notes dans l’éditeur, sélectionnez l’outil Sélectionner et
faites glisser les événements à une nouvelle position.
Tous les événements de notes sont déplacés et leurs distances les uns par rapport aux
autres sont conservées. Le Calage est pris en compte.
●
Pour restreindre les déplacements au sens horizontal ou vertical, maintenez la touche
Ctrl/Cmd enfoncée pendant que vous faites glisser les événements.
552
Cubase AI 11.0.0
Éditeurs MIDI
Opérations dans l’éditeur Clavier
●
Pour déplacer des événements de notes à l’aide des boutons de la Palette de décalage de la
barre d’outils, sélectionnez ces événements et cliquez sur un bouton de la Palette de
décalage.
L'événement de note sélectionné est déplacé de la valeur de Calage dans la liste de sons de
percussions.
●
Pour placer des événements de notes sur la position du curseur de projet, sélectionnez ces
événements, puis sélectionnez Édition > Déplacer > Curseur.
●
Pour déplacer un événement de note via la ligne d’infos, sélectionnez cet événement et
modifiez la Position ou la Hauteur dans la ligne d’infos.
●
Pour transposer des événements de notes, sélectionnez-les et utilisez les touches
Flèche montante / Flèche descendante .
●
Pour transposer des événements de notes via la boîte de dialogue Configuration de la
transposition, sélectionnez ces événements, puis sélectionnez MIDI > Configuration de la
transposition.
●
Pour transposer des événements de notes par intervalles d’une octave, appuyez sur Maj et
utilisez les touches Flèche montante / Flèche descendante .
À NOTER
●
Quand vous déplacez des événements de notes sélectionnés, tous les contrôleurs
sélectionnés pour ces événements sont également déplacés.
●
Vous pouvez également ajuster la position des événements de notes en utilisant la fonction
de quantification.
LIENS ASSOCIÉS
Boîte de dialogue Configuration de la transposition à la page 498
Redimensionnement des événements de notes
Procédez de l'une des manières suivantes :
●
Pour redimensionner un événement de note, survolez son début ou sa fin avec l’outil
Sélectionner et faites glisser le pointeur de la souris vers la gauche ou la droite.
●
Pour déplacer les positions de début ou de fin des notes sélectionnées selon des intervalles
déterminés par la valeur Longueur de quantification de la barre d’outils, servez-vous des
boutons Début/Fin de la Palette de décalage.
●
Sélectionnez la note et réglez sa durée dans la ligne d’infos.
●
Sélectionnez l'outil Dessiner et faites-le glisser vers la gauche ou la droite dans l’affichage
des notes pour dessiner une note.
La longueur des événements de notes que vous obtiendrez sera un multiple de la valeur
Longueur de quantification de la barre d’outils.
●
Sélectionnez Rogner et coupez la fin ou le début des événements de notes.
LIENS ASSOCIÉS
Options de configuration à la page 704
Règles d'édition des valeurs dans la ligne d'infos à la page 41
Utilisation de l’outil Rogner à la page 554
Redimensionner des événements avec l'outil Sélectionner - Changement de taille avec
modification de la durée à la page 151
553
Cubase AI 11.0.0
Éditeurs MIDI
Opérations dans l’éditeur Clavier
Utilisation de l’outil Rogner
L’outil Rogner permet de modifier la durée des événements de notes en rognant leur fin ou
début. Quand vous utilisez cet outil Rogner, l’événement note-on ou note-off d’une ou de
plusieurs notes est déplacé sur la position que vous définissez avec la souris.
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez Rogner dans la barre d’outils.
Le pointeur de la souris prend la forme d’un couteau.
2.
Pour modifier une seule note, cliquez dessus.
L'intervalle compris entre le pointeur de la souris et la fin de la note est supprimé. Basezvous sur les informations de note de la souris qui sont indiquées dans la barre d’état pour
trouver la position exacte à laquelle rogner les données.
3.
Pour modifier plusieurs notes, cliquez puis faites glisser le pointeur sur les notes.
Par défaut, l’outil Rogner coupe la fin des notes. Pour rogner le début des notes, appuyez
sur Alt tout en faisant glisser le pointeur. Quand vous le faites glisser sur plusieurs notes,
une ligne apparaît. Les notes sont rognées le long de cette ligne. Quand vous appuyez sur
Ctrl/Cmd tout en faisant glisser le pointeur, une ligne verticale apparaît. Elle permet de
définir le même point de départ ou de fin pour toutes les notes éditées. Vous pouvez
changer les raccourcis clavier de l’outil Rogner dans la boîte de dialogue Préférences (page
Édition—Touches mortes outils).
Diviser des événements de note
●
Pour diviser une note à l’endroit que vous survolez, cliquez sur cette note avec l’outil Scinder.
Si vous avez sélectionné plusieurs notes, elles sont toutes divisées à la même position. La
valeur de calage est alors prise en compte.
●
Pour diviser toutes les notes qui sont traversées par le curseur de projet, sélectionnez
Édition > Fonctions > Couper au curseur.
●
Pour diviser toutes les notes qui sont traversées par le délimiteur gauche ou le droit aux
points d’intersection, sélectionnez Édition > Fonctions > Couper aux délimiteurs.
Coller des événements de note
Vous pouvez coller ensemble des événements de note de même hauteur.
●
Pour coller ensemble des événements de note, sélectionnez le Tube de colle et cliquez sur
un événement de note.
L’événement de note est collé à l’événement de note de même hauteur suivant. Vous
obtenez un événement de note plus long qui s’étend du début de la première note à la fin de
la seconde. Les propriétés (vélocité, hauteur de note, etc.) du premier événement de note
s'appliquent.
Gestion des Drum Maps
Quand une Drum Map est assignée à une piste MIDI ou d’instrument, l’Éditeur clavier affiche les
noms des sons tels qu’ils ont été définis dans la Drum Map. Vous pouvez ainsi utiliser l’Éditeur
554
Cubase AI 11.0.0
Éditeurs MIDI
Opérations dans l’éditeur Clavier
clavier pour éditer vos rythmes, par exemple pour éditer les longueurs des notes de percussions
ou identifier les événements de percussions quand vous éditez plusieurs conteneurs.
Les noms des sons de percussions figurent aux endroits suivants :
●
Sur la ligne d’infos, dans le champ Hauteur.
●
Dans la barre d’état, dans le champ Valeur à la souris.
●
Dans l’événement de note lui-même si le facteur de zoom vertical est suffisamment élevé.
●
Quand vous faites glisser un événement de note.
Édition d'événements de note par entrée MIDI
En éditant les propriétés des événements de note via un instrument MIDI, vous pouvez entendre
directement les résultats de vos éditions. Ce peut donc être un bon moyen de définir, par
exemple, la valeur de vélocité d’un événement de note.
PROCÉDER AINSI
1.
2.
Dans l’Éditeur clavier, sélectionnez l’événement de note que vous souhaitez éditer.
Cliquez sur Entrée MIDI dans la barre d’outils.
L’édition via MIDI est alors activée.
3.
Utilisez les boutons de note de la barre d’outils afin de choisir les propriétés qui seront
modifiées par l’entrée MIDI.
Vous pouvez activer l’édition de la hauteur, de la vélocité note on et/ou note-off. Il est par
exemple possible d'adopter les valeurs de hauteur et de vélocité des notes jouées sur
l’instrument MIDI, mais les vélocités Note-Off restent inchangées.
4.
Jouez une note sur votre instrument MIDI.
RÉSULTAT
La note sélectionnée adopte la hauteur, la vélocité Note-On et/ou la vélocité Note-Off de la note
jouée. La note suivante du conteneur édité est automatiquement sélectionnée, ce qui facilite
l’édition d’une série de notes.
À LA FIN DE CETTE ÉTAPE
Pour essayer une autre configuration, sélectionnez à nouveau la note et jouez une note sur votre
instrument MIDI.
Entrée pas à pas
L’entrée ou l’enregistrement pas à pas permet de créer des événements de notes ou des accords
un par un sans avoir à se soucier du rythme. Cette méthode vous permet d’enregistrer une partie
que vous ne pourriez pas jouer.
PROCÉDER AINSI
1.
Dans la barre d’outils, activez Entrée pas à pas.
2.
Utilisez les boutons de note situés sur la droite pour déterminer les propriétés à prendre en
compte quand vous jouez des notes.
Par exemple, vous pouvez inclure la vélocité Note-On et/ou la vélocité Note-Off des notes
jouées. Vous pouvez également désactiver la propriété de hauteur, auquel cas toutes les
notes seront créées à la hauteur C3, quelles que soient les notes que vous jouez.
3.
Cliquez n’importe où dans l’affichage des notes pour définir la position de départ du premier
événement de note ou du premier accord.
La position d’entrée des pas est représentée par une ligne verticale dans l’affichage des
notes.
555
Cubase AI 11.0.0
Éditeurs MIDI
Éditeur de partitions
4.
Définissez l’espacement entre les événements de notes et leur durée dans les menus locaux
Quantifier et Longueur de quantification.
Les événements de notes que vous insérez sont positionnés selon la valeur du paramètre
Quantifier et leur durée est déterminée par la valeur de Longueur de quantification.
À NOTER
Quand la Longueur de quantification est configurée sur Lié à la quantification, la
longueur de la note est également déterminée en fonction de la valeur du paramètre
Quantifier.
5.
Jouez le premier événement de note ou le premier accord sur votre instrument MIDI.
L’événement de note ou l’accord apparaît dans l’éditeur et la position d’entrée pas à pas
progresse d’un pas équivalent à la valeur de quantification.
À NOTER
Quand le Mode Insertion et déplacement est activé, tous les événements de notes figurant
à droite de la position d’entrée pas à pas sont déplacés afin de laisser place à la note ou
l’accord inséré.
6.
Continuez de la même manière avec les autres événements de notes ou accords.
Vous pouvez modifier les valeurs des paramètres Quantifier ou Longueur de
quantification de manière à modifier le rythme ou la longueur des événements de notes.
Vous pouvez également déplacer la position d’entrée pas à pas de façon manuelle en
cliquant n’importe où sur l’affichage des notes.
Pour insérer un silence, appuyez sur la touche Flèche droite . La position d’entrée pas à pas
avancera d’un pas.
7.
Quand vous avez terminé, cliquez à nouveau sur Entrée pas à pas afin de désactiver l’entrée
pas à pas.
Éditeur de partitions
L’Éditeur de partitions de base permet d'afficher les notes MIDI sous forme de partition. Il offre
des options basiques d’édition et d’impression des partitions.
Vous pouvez ouvrir l'Éditeur de partitions dans une autre fenêtre ou dans la zone inférieure de
la fenêtre Projet. En ouvrant l'Éditeur de partitions dans la zone inférieure de la fenêtre Projet,
vous pourrez accéder aux fonctions de l'Éditeur de partitions à partir d'une zone fixe de la
fenêtre Projet.
Pour ouvrir un conteneur MIDI dans l'Éditeur de partitions, procédez de l’une des manières
suivantes :
●
Sélectionnez un conteneur MIDI dans la fenêtre Projet, puis sélectionnez MIDI >
Partitions > Ouvrir Éditeur de partitions.
●
Sélectionnez un conteneur MIDI dans la fenêtre Projet et appuyez sur Ctrl/Cmd - R .
556
Cubase AI 11.0.0
Éditeurs MIDI
Éditeur de partitions
À NOTER
Quand vous sélectionnez MIDI > Configurer les préférences de l’éditeur, la boîte de dialogue
Préférences s'ouvre à la page Éditeurs. Configurez les paramètres de manière à ce que les
éditeurs s'ouvrent dans une fenêtre distincte ou dans la zone inférieure de la fenêtre Projet.
La fenêtre Éditeur de partitions :
L'Éditeur de partitions dans la zone inférieure de la fenêtre Projet :
L’Éditeur de partitions se divise en plusieurs sections :
1
Barre d’outils
Contient des outils et des paramètres.
2
Barre d’état
Indique la position temporelle de la souris, la note à la position de la souris et l'accord actuel.
557
Cubase AI 11.0.0
Éditeurs MIDI
Éditeur de partitions
3
Ligne d'infos
Fournit des informations d’événement de note sur une note MIDI sélectionnée.
4
Barre d’outils de partition
Contient des boutons de valeurs de notes et des boutons d’enharmonie.
●
Pour ouvrir un ou plusieurs conteneurs dans l’Éditeur de partitions, sélectionnez une ou
plusieurs pistes ou un ou plusieurs conteneurs, puis sélectionnez MIDI > Ouvrir Éditeur de
partitions.
Si vous avez sélectionné des conteneurs appartenant à plusieurs pistes, vous obtiendrez une
portée pour chaque piste. Les portées sont reliées par des barres de mesure et placées dans
le même ordre que les pistes dans la fenêtre Projet.
●
Pour réorganiser les portées, fermez l’éditeur et réorganisez les pistes dans la fenêtre
Projet. Après quoi, rouvrez l’Éditeur de partitions.
À NOTER
Vous pouvez activer/désactiver la barre d'état, la ligne d’infos, les outils et les filtres en cliquant
sur Configurer disposition de fenêtre dans la barre d’outils et en activant/désactivant les
options correspondantes.
Barre d'outils de l'Éditeur de partitions
La barre d’outils regroupe les outils et divers paramètres de l’Éditeur de partitions.
●
Pour afficher ou masquer des éléments de la barre d’outils, faites un clic droit sur la barre
d’outils et activez ou désactivez les éléments souhaités.
Édition solo
Éditeur en mode Solo
Permet d'écouter les données de l'éditeur en solo quand celui-ci est en fenêtre active.
Enregistrer dans l’éditeur
Permet d'activer l'enregistrement de données MIDI dans l'éditeur quand celui-ci est en
fenêtre active.
À NOTER
Pour que l'enregistrement fonctionne, le Mode d’enregistrement MIDI doit être
configuré sur Fusionner ou sur Remplacer.
Enregistrement rétrospectif
Insérer l'enregistrement MIDI rétrospectif dans l'éditeur
Permet de récupérer les notes MIDI jouées en mode Stop ou pendant la lecture.
Diviseur gauche
Diviseur gauche
Les outils placés à gauche du diviseur sont toujours affichés.
558
Cubase AI 11.0.0
Éditeurs MIDI
Éditeur de partitions
Défilement automatique
Défilement automatique
Permet de faire en sorte que le curseur de projet reste toujours visible pendant la
lecture.
Retour acoustique
Retour acoustique
Permet de lire automatiquement les événements que vous déplacez, que vous
transposez ou que vous dessinez.
Boutons des outils
Sélectionner
Permet de sélectionner des événements et des conteneurs.
Insérer une note
Permet d'insérer des notes.
Effacer
Permet de supprimer des événements.
Scinder
Permet de scinder des événements.
Coller ensemble
Permet de coller des événements de même hauteur.
Insérer texte
Permet d'insérer du texte.
Vélocité
Vélocité des notes insérées
Permet de définir la valeur de vélocité des nouvelles notes.
Calage
Type de calage
Permet de sélectionner l’un des types de calage suivants :
●
Grille : Les événements sont calés sur la grille qui est sélectionnée dans le menu
local Préréglages de quantification.
559
Cubase AI 11.0.0
Éditeurs MIDI
Éditeur de partitions
●
Grille relative : L'éloignement des événements entre eux est préservé quand ils
sont calés sur la grille.
Quantifier
Appliquer quantification
Permet d’appliquer les paramètres de quantification.
Préréglages de quantification
Permet de sélectionner un préréglage de quantification ou groove.
Quantification légère activée/désactivée
Permet d’activer/désactiver la quantification légère.
Ouvrir Panneau de quantification
Permet d’ouvrir le Panneau de quantification.
Longueur de quantification
Longueur de quantification
Permet de définir la valeur de quantification de la longueur des événements.
Entrée MIDI/pas à pas
Entrée au clavier d’ordinateur
Permet d'activer ou de désactiver la saisie à partir du clavier d'ordinateur.
Entrée pas à pas
Permet d'activer/désactiver la saisie pas à pas des événements MIDI.
Entrée MIDI
Permet d'activer/désactiver la saisie des événements MIDI et la saisie des données
Note Expression MIDI.
Mode insertion et déplacement
Permet de déplacer vers la droite tous les événements de notes situés à droite de la
position d’entrée pas à pas afin de laisser place aux événements insérés quand vous
saisissez des notes.
À NOTER
Pour cela, l'Entrée pas à pas doit être activée.
Enregistrer hauteur
La hauteur est prise en compte quand vous saisissez des notes.
560
Cubase AI 11.0.0
Éditeurs MIDI
Éditeur de partitions
Enregistrer vélocité Note On
La vélocité Note On est prise en compte quand vous saisissez des notes.
Enregistrer vélocité Note Off
La vélocité Note Off est prise en compte quand vous saisissez des notes.
Diviseur droit
Diviseur droit
Permet d'utiliser le diviseur droit. Les outils placés à droite du diviseur sont toujours
affichés.
Commandes de zone de fenêtre
Ouvrir dans une fenêtre séparée
Ce bouton se trouve dans l'onglet Éditeur de la zone inférieure. Il permet d'ouvrir
l'éditeur dans une fenêtre séparée.
Ouvrir dans la zone inférieure
Ce bouton se trouve dans la fenêtre de l'éditeur. Il permet d'ouvrir l'onglet Éditeur
dans la zone inférieure de la fenêtre Projet.
Afficher/Masquer zone gauche
Permet d'afficher/masquer la zone gauche.
Configurer disposition de fenêtre
Permet de configurer la disposition des éléments de la fenêtre.
Configurer la barre d'outils
Permet d’accéder à un menu local dans lequel vous pouvez choisir les éléments à
afficher sur la barre d'outils.
Barre d’état
La barre d’état figure sous la barre d’outils. Elle fournit des informations importantes sur la
position de la souris et l'affichage des accords. Sélectionnez les notes qui composent l’accord
pour que la barre d’état apparaisse dans l’Affichage de l’accord actuel.
●
Pour afficher ou masquer la barre d’état, cliquez sur Configurer disposition de fenêtre
dans la barre d’outils, puis activez ou désactivez la Barre d’état.
Les statuts activé/désactivé de la barre d’état dans la fenêtre Éditeur de partitions et dans
l'onglet Éditeur de la zone inférieure de la fenêtre Projet sont indépendants.
Position temporelle de la souris
Indique la position temporelle exacte du pointeur de la souris, en fonction du format
d’affichage de la règle sélectionné. Cette indication vous permet d’éditer ou d’insérer
des notes à des positions exactes.
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Éditeurs MIDI
Éditeur de partitions
Valeur à la souris
Indique la hauteur exacte à la position du pointeur de la souris dans l'affichage
d'événements. Cette indication vous aide à créer ou transposer les notes à la bonne
hauteur.
Affichage de l’accord actuel
Quand le curseur de projet passe sur des notes qui constituent un accord, cet accord
est indiqué ici.
Ligne d’infos
La ligne d’infos indique les valeurs et les propriétés des notes MIDI sélectionnées. Quand
plusieurs notes sont sélectionnées, les valeurs de la première sont affichées en couleur.
●
Pour afficher ou masquer la ligne d’infos, cliquez sur Configurer disposition de fenêtre
dans la barre d’outils, puis activez ou désactivez la Ligne d’infos.
Les statuts activé/désactivé de la ligne d’infos dans la fenêtre Éditeur de partitions et dans
l'onglet Éditeur de la zone inférieure de la fenêtre Projet sont indépendants.
LIENS ASSOCIÉS
Modifier le format d'affichage de la règle à la page 509
Barre d'outils étendue de l'Éditeur de partitions
La barre d’outils étendue contient des boutons de valeurs de notes et des boutons d’enharmonie.
●
Pour afficher la barre d’outils étendue, cliquez sur Configurer disposition de fenêtre dans
la barre d’outils, puis activez Outils.
Boutons de valeurs de notes
Permettent de sélectionner différentes valeurs de notes pour la saisie. Les options
servent pour les triolets et les notes pointées.
et
La valeur de note sélectionnée est indiquée dans le champ Longueur de la ligne
d'infos.
Pour aligner toutes les notes sélectionnées sur la même valeur de note, appuyez sur
Ctrl/Cmd et cliquez sur un des boutons de valeur de note.
Enharmonie
Ceci vous permet de sélectionner manuellement si une note doit être affichée avec des
altérations bémol ou dièse. Le bouton Off réinitialise les notes à leur affichage
d’origine. Les autres options sont double-bémol, bémol, Non (pas d’altérations
affichées, quelle que soit la hauteur), dièse et double-dièse.
LIENS ASSOCIÉS
Enharmonie à la page 569
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Cubase AI 11.0.0
Éditeurs MIDI
Opérations dans l’Éditeur de partitions
Affichage des partitions
La zone principale de la fenêtre de l’Éditeur de partitions affiche les notes des parties édités sur
une ou plusieurs portées. Les parties qui appartiennent à des pistes différentes apparaissent sur
des portées distinctes.
●
Comme sur les partitions papier, les parties éditées sur une même piste apparaissent sur
autant de portées que possible.
●
Les parties éditées sur plusieurs pistes apparaissent sous forme de système. Un système
comprend plusieurs portées reliées par des barres de mesure.
●
Le nombre de mesures visibles à l’écran dépend de la taille de la fenêtre et du nombre de
notes de chaque mesure.
●
La fin de la dernière partie est indiquée par une double barre de mesure.
Toutes les entrées MIDI sont dirigées vers une des pistes, appelée portée active. On reconnaît
cette portée au rectangle qui figure à gauche de son symbole de clef.
●
Pour changer de portée active, cliquez sur la portée que vous désirez activer.
Opérations dans l’Éditeur de partitions
Dans cette section sont décrites les principales opérations d’édition qu’il est possible d’effectuer
dans l’Éditeur de partitions.
Amélioration de l’affichage des partitions
Quand vous ouvrez l’Éditeur de partitions pour un conteneur enregistré en temps réel, la
partition peut s’avérer difficile à lire. L’Éditeur de partitions permet d’ignorer les variations
temporelles mineures afin de rendre une partition beaucoup plus lisible. Pour cette fonction, la
boîte de dialogue Paramètres de portée offre des paramètres qui déterminent l’affichage
musical dans le programme.
563
Cubase AI 11.0.0
Éditeurs MIDI
Opérations dans l’Éditeur de partitions
Boîte de dialogue Paramètres de portée
Cette boîte de dialogue permet de modifier l’affichage musical dans Cubase.
IMPORTANT
Les paramètres que vous configurez dans cette boîte de dialogue sont propres à chaque portée
(ou piste), mais communs à une portée de piano que vous avez créées à l’aide de l’option
Partage.
Pour ouvrir la boîte de dialogue Paramètres de portée, procédez de l'une des manières
suivantes :
●
Sélectionnez une portée et sélectionnez MIDI > Partitions > Paramètres de portée.
●
Double-cliquez dans la zone située à gauche de la portée.
À NOTER
Le chiffrage de mesure s’aligne sur les chiffrages de mesure configurés dans l’Éditeur de piste
Tempo. Ces paramètres sont communs à toutes les pistes/portées de la partition.
Mode Portée
Le Mode détermine l’affichage de la portée.
●
En mode Simple, toutes les notes du conteneur sont affichées sur la même portée.
●
En mode Scinder, le conteneur est scindé à l’écran selon une clé de Fa et une clé de Sol,
comme sur une partition de piano.
La valeur de Point de partage détermine l’endroit où le conteneur est scindé. Les notes
situées au-dessus ainsi que la note de séparation apparaissent sur la portée du haut, et les
notes située en-dessous la note de partage apparaissent sur la portée du bas.
Quantification d’affichage
Cette section permet de modifier l’affichage musical dans Cubase.
IMPORTANT
Les valeurs d’affichage s’appliquent uniquement à l’affichage graphique dans l’Éditeur de
partitions. Elles n’ont pas d’incidence sur la lecture.
Notes
Détermine la plus petite valeur de note qui puisse être affichée et la plus petite
position pouvant être reconnue et affichée correctement. Calquez-vous sur la plus
petite valeur de note présente dans votre musique.
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Cubase AI 11.0.0
Éditeurs MIDI
Opérations dans l’Éditeur de partitions
Par exemple, si vous avez des notes placées sur des doubles-croches impaires, réglez
cette valeur sur 16. Les valeurs T représentent des triolets. Ce paramètre est en partie
annulé par l’Auto quantification.
Silences
Cette valeur est la valeur recommandée. Cubase n’affiche pas les silences inférieurs à
cette valeur à moins que cela soit nécessaire. En fait ce réglage détermine également
comment la durée des notes sera affichée. Configurez-le en fonction de la plus petite
valeur de note (durée) devant être affichée pour une seule note, placée sur un temps.
Auto quantification
Permet d’optimiser la lisibilité de la partition. La fonction Auto quantification vous
permet d’associer des notes normales à des triolets (ou N-olets) dans un conteneur.
Cependant, la fonction Auto quantification utilise également la valeur de
quantification (d’affichage). En l’absence de valeur de note appropriée pour une note
ou un groupe de notes, c’est la valeur de quantification qui est utilisée pour l’affichage.
En général, on n’active cette option que quand un morceau contient des triolets
mélangés à des notes entières. Si la partie a été jouée de manière imprécise ou si elle
est complexe, l’Auto quantification peut rencontrer des difficultés à déterminer où les
notes doivent être placées exactement.
Dev.
Quand cette option est activée, les triolets ou les notes normales sont détectés même
s’ils ne se trouvent pas exactement sur le temps. Cependant, si vous êtes certain que
vos triolets (ou vos notes normales) ont été parfaitement enregistrés, que ce soit
manuellement ou grâce à la quantification, désactivez cette option.
Cette option est uniquement disponible quand l’Auto quantification est activée.
Adapter
Quand cette option est activée, le programme devine que quand un triolet est détecté,
il y a généralement plusieurs autres triolets à proximité. Activez cette option si tous vos
triolets n’ont pas tous été détectés.
Cette option est uniquement disponible quand l’Auto quantification est activée.
Clef/Tonalité
Cette section permet de définir la bonne clef et la tonalité adéquate.
Affichage de la clef/tonalité
Permet de sélectionner la clef ou la tonalité à l’aide de la barre de défilement.
Portée inf.
Détermine la clef et la tonalité de la portée du bas.
Clef auto
Quand cette option est activée, Cubase tente de trouver la bonne clef en se basant sur
la hauteur de la musique.
Transposition d’Affichage
Cette section permet de définir des paramètres de transposition d’affichage différents pour
chaque portée (ou piste). Les notes sont transposées dans la partition, mais leur lecture n’est pas
affectée. Vous pouvez ainsi enregistrer et jouer un arrangement à plusieurs portées tout en
utilisant une notation différente pour chaque instrument en fonction de sa transposition.
Demi-tons
Permet de définir manuellement une valeur de transposition d’affichage.
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Éditeurs MIDI
Opérations dans l’Éditeur de partitions
Instrument
Permet de sélectionner l’instrument pour lequel vous écrivez la partie.
Options d’Interprétation
Cette section vous permet de configurer des paramètres supplémentaires pour l’affichage de la
partition.
Nettoyer durées
Quand cette option est activée, les notes qui sont détectées en tant qu’accords sont
affichées avec des durées identiques. Les notes longues sont affichées plus courtes
qu’elles ne le sont. Les notes qui se chevauchent légèrement sont également coupées.
L’effet obtenu est pratiquement le même qu’avec l’option Pas de superpositions, à ceci
près qu’il est plus subtil.
Pas de superpositions
Quand cette option est activée, aucune note n’en chevauche une autre sur la durée.
Ainsi, les notes longues et courtes qui démarrent au même moment peuvent être
affichées sans liaisons. Les notes longues sont coupées à l’écran. La partition y gagne
en lisibilité.
Mesure avec l'option Pas de superpositions désactivée :
Mesure avec l'option Pas de superpositions activée :
Syncope
Quand cette fonction est activée, les notes syncopées sont affichées d’une manière
plus lisible.
Noire pointée à la fin d'une mesure quand l'option Syncope est désactivée :
Noire pointée à la fin d'une mesure quand l'option Syncope est activée :
Permutation
Quand cette option est activée et que vous avez joué sur un rythme imprécis, les temps
sont affichés comme des notes normales, et non comme des triolets. C’est un procédé
d’écriture courant dans le Jazz.
Valeur de quantification
Lorsque vous déplacez le pointeur de la souris le long de la partition, le champ Position
temporelle de la souris de la barre d’état indique en permanence la position du pointeur en
mesures, temps, doubles-croches et tics.
La valeur de quantification contrôle le positionnement à l’écran. Si cette valeur est réglée sur 1/8
(soit une croche), vous ne pouvez insérer ou déplacer des notes que sur des emplacements de
croches, de noires, de blanches ou de rondes.
Il est recommandé de configurer la quantification sur la valeur de note la plus faible du morceau,
ce qui ne vous empêche pas de créer des notes à des emplacements plus vagues. Cependant,
avec une valeur de quantification trop faible, vous risquez de faire plus d’erreurs de rythme.
Quand la valeur de quantification est 1/8, vous ne pouvez saisir que des notes à la croche.
566
Cubase AI 11.0.0
Éditeurs MIDI
Opérations dans l’Éditeur de partitions
Vous pouvez également vous servir du Panneau de quantification pour créer d’autres valeurs
de quantification, des grilles irrégulières, etc.
Création de notes
Dans l’affichage des partitions, l’outil Insérer une note vous permet de créer des notes.
CONDITION PRÉALABLE
Vous avez configuré la valeur de note (c’est-à-dire sa durée) et l’espacement.
PROCÉDER AINSI
1.
2.
Il existe plusieurs moyens de configurer la valeur de note :
●
Cliquez sur les symboles de notes dans la barre d’outils de partition.
●
Sélectionnez une option dans le menu local Longueur de quantification de la barre
d’outils.
Sélectionnez l’outil Insérer une note.
Si vous sélectionnez la valeur de note en utilisant les boutons de la barre d’outils de partition,
l’outil Insérer une note est automatiquement sélectionné.
3.
4.
Ouvrez le menu local Préréglages de quantification de la barre d’outils et sélectionnez une
valeur de quantification.
Déplacez la souris sur la portée afin de trouver la position correcte.
Le champ Valeur à la souris de la barre d’état indique la hauteur à la position du pointeur.
La position est indiquée dans le champ Position temporelle de la souris de la barre d’état.
5.
Cliquez sur la portée.
Quand vous maintenez le bouton gauche de la souris enfoncé, les positions des mesures et
des temps apparaissent. Vous pouvez ainsi trouver la bonne position.
À NOTER
La position se cale sur la grille définie en fonction de la valeur de quantification.
RÉSULTAT
La note apparaît alors dans la partition. Les notes prennent la valeur de vélocité définie dans le
champ Vélocité des notes insérées de la barre d’outils.
À NOTER
Si les notes que vous jouez ont des valeurs de note incorrectes sur l’affichage, vous pouvez
ajuster les paramètres de Quant. affichage. Par exemple, si vous avez créé une triple croche qui
est affichée comme une double croche.
LIENS ASSOCIÉS
Définition des valeurs de vélocité à la page 516
Quantification d’affichage à la page 564
567
Cubase AI 11.0.0
Éditeurs MIDI
Opérations dans l’Éditeur de partitions
Déplacement et transposition de notes
PROCÉDER AINSI
1.
Ouvrez le menu local Préréglages de quantification de la barre d’outils et sélectionnez une
valeur de quantification.
2.
Si vous souhaitez entendre la hauteur d’une note pendant son déplacement, activez le
Retour acoustique dans la barre d’outils.
3.
Sélectionnez les notes à déplacer.
4.
Cliquez sur une des notes sélectionnées et faites-la glisser à sa nouvelle position et/ou
hauteur.
Les notes que vous déplacez dans le sens horizontal se calent sur la valeur de quantification.
Les cases de position dans la barre d’outils indiquent la position et la hauteur de la note que
vous faites glisser.
Pour que les déplacements soient restreints à une direction, appuyez sur Ctrl/Cmd pendant
que vous faites glisser le pointeur.
Duplication de notes
PROCÉDER AINSI
1.
Ouvrez le menu local Préréglages de quantification de la barre d’outils et sélectionnez une
valeur de quantification.
2.
Sélectionnez les notes à dupliquer.
3.
Appuyez sur Alt/Opt et faites glisser les notes sur leur nouvelle position.
Pour que les déplacements soient restreints à une direction, appuyez sur Ctrl/Cmd pendant
que vous faites glisser le pointeur.
Modification de la longueur des notes
La longueur de note affichée n’est pas forcément la longueur réelle de la note. Elle est
déterminée en fonction des valeurs de note et de silence des paramètres de Quant. affichage,
dans la boite de dialogue Paramètres de portée. Il est important de s’en souvenir quand on
change la longueur d’une note.
Il existe plusieurs moyens de changer la longueur d’une note :
●
Sélectionnez les notes que vous souhaitez modifier et faites un Ctrl/Cmd -clic sur une des
icônes de note dans la barre d’outils de partition.
Toutes les notes sélectionnées prennent la durée de la note sur laquelle vous avez cliqué.
●
Sélectionnez les notes que vous souhaitez modifier et éditez leurs valeurs de longueur dans
la ligne d’infos.
LIENS ASSOCIÉS
Amélioration de l’affichage des partitions à la page 563
Édition d’événements de note sur la ligne d’infos à la page 515
Division et collage d’événements de note
●
Pour séparer deux notes reliées par une liaison, cliquez sur la tête de la note liée avec l’outil
Scinder.
●
La note est divisée en deux. La note principale et la note liée conservent leur distance l’une
par rapport à l’autre.
568
Cubase AI 11.0.0
Éditeurs MIDI
Opérations dans l’Éditeur de partitions
●
Pour coller une note à une note de même hauteur qui la suit, cliquez sur la première note
avec l’outil Tube de colle.
Enharmonie
Vous pouvez appliquer un décalage harmonique à des notes qui ne sont pas affichées avec les
altérations souhaitées.
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez les notes à décaler.
2.
Cliquez sur un des boutons Enharmonie de la barre d’outils de partition.
LIENS ASSOCIÉS
Barre d'outils étendue de l'Éditeur de partitions à la page 562
Inversion des hampes
La direction des hampes est automatiquement déterminée en fonction de la hauteur des notes.
Vous pouvez néanmoins changer manuellement de direction.
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez les notes dont vous désirez inverser la direction des hampes.
2.
Sélectionnez MIDI > Partitions > Inverser hampes.
Utilisation du texte
Vous pouvez utiliser l’outil Texte pour ajouter un commentaire, une articulation ou un conseil
d’instrumentation et autres chaînes de texte n’importe où dans la partition.
Ajout de texte
PROCÉDER AINSI
1.
Dans la barre d’outils, sélectionnez l’outil Texte.
2.
Cliquez n’importe où dans la partition.
Le nouveau curseur qui clignote indique que vous pouvez saisir du texte.
3.
Saisissez votre texte et appuyez sur Entrée .
Édition du texte
●
Pour éditer un texte préexistant, double-cliquez dessus avec l’outil Sélectionner.
La zone de texte devient disponible pour l’édition. Utilisez les touches Flèche montante ,
Flèche descendante , Flèche gauche et Flèche droite pour déplacer le curseur, les
touches Supprimer et Retour arrière pour supprimer des caractères, et appuyez sur
Entrée quand vous avez terminé.
●
Pour supprimer des blocs de texte, sélectionnez-les avec l’outil Sélectionner et appuyez sur
Retour arrière ou sur Supprimer .
●
Pour déplacer des blocs de texte, faites-les glisser sur une nouvelle position.
●
Pour dupliquer des blocs de texte, appuyez sur Alt/Opt et faites-les glisser sur une nouvelle
position.
569
Cubase AI 11.0.0
Éditeurs MIDI
Opérations dans l’Éditeur de partitions
Modification de la police, du corps et du style du texte
Vous pouvez changer la police, le corps et le style du texte créé dans la partition.
PROCÉDER AINSI
1.
Procédez de l'une des manières suivantes :
●
Pour modifier les paramètres d’un bloc de texte en particulier, cliquez dessus avec l’outil
Sélectionner.
●
Pour configurer les paramètres par défaut de tous les nouveaux blocs de texte, ne
sélectionnez aucun bloc de texte avant de modifier les paramètres.
2.
Sélectionnez MIDI > Partitions > Configurer la police.
3.
Dans la boîte de dialogue Paramètres de police, apportez les modifications souhaitées.
4.
Cliquez sur Appliquer.
5.
Facultatif : Sélectionnez un autre bloc de texte, configurez les paramètres et cliquez sur
Appliquer.
Boîte de dialogue Configurer la police
Cette boîte de dialogue vous permet de changer la police, le corps et le style du texte créé dans
la partition.
●
Pour ouvrir la boîte de dialogue Configurer la police, sélectionnez MIDI > Partitions >
Configurer la police.
Police
Permet de choisir la police du texte. Les polices disponibles dans ce menu local
dépendent de celles qui ont été installées sur votre ordinateur.
IMPORTANT
N’utilisez pas les polices Steinberg. Il s’agit de polices spéciales utilisées par le
programme, par exemple, pour les symboles de partition. Elles ne conviennent pas
pour du texte.
Taille
Règle la taille du texte.
Cadre
Permet d’entourer le texte d’un cadre rectangulaire ou d’un ovale.
Options de police
Détermine si le texte doit apparaître en gras, en italique et/ou en caractères soulignés.
Impression des partitions
PROCÉDER AINSI
1.
Ouvrez les conteneurs que vous souhaitez imprimer dans l’Éditeur de partitions.
570
Cubase AI 11.0.0
Éditeurs MIDI
Éditeur de rythme
2.
Sélectionnez Fichier > Mise en page et vérifiez vos paramètres d’impression.
IMPORTANT
Si vous modifiez les paramètres de format du papier, d’échelle et de marges maintenant,
l’aspect de la partition sera peut-être modifié.
3.
Cliquez sur OK.
4.
Sélectionnez Fichier > Imprimer.
5.
Dans la boîte de dialogue Imprimer, apportez les modifications souhaitées.
6.
Cliquez sur Imprimer.
Éditeur de rythme
L’Éditeur de rythme permet d’éditer des conteneurs de batterie ou de percussions.
Vous pouvez ouvrir l'Éditeur de rythme dans une autre fenêtre ou dans la zone inférieure de la
fenêtre Projet. En ouvrant l'Éditeur de rythme dans la zone inférieure de la fenêtre Projet, vous
pourrez accéder aux fonctions de l'Éditeur de rythme à partir d'une zone fixe de la fenêtre
Projet.
Pour ouvrir un conteneur MIDI dans l'Éditeur de rythme, procédez de l’une des manières
suivantes :
●
Sélectionnez un conteneur MIDI dans la fenêtre Projet, puis sélectionnez MIDI > Ouvrir
Éditeur de rythme.
Si une Drum Map a été assignée à la piste MIDI et que les options Le contenu de l’éditeur
s’aligne sur la sélection d’événement et Utiliser Éditeur de rythme quand une Drum Map
est assignée sont activées dans la boîte de dialogue Préférences (page Éditeurs), vous pouvez
procéder comme suit pour ouvrir a conteneur MIDI dans l'Éditeur de rythme :
●
Double-cliquez sur un conteneur MIDI dans la fenêtre Projet.
●
Sélectionnez un conteneur MIDI dans la fenêtre Projet et appuyez sur Entrée ou sur Ctrl/
Cmd - E .
●
Sélectionnez un conteneur MIDI dans la fenêtre Projet, puis sélectionnez MIDI > Ouvrir
Éditeur de rythme.
●
Dans la boîte de dialogue Raccourcis clavier, à la catégorie Éditeurs, assignez un raccourci
clavier à la fonction Ouvrir l’Éditeur de rythme. Sélectionnez un conteneur MIDI dans la
fenêtre Projet et utilisez le raccourci clavier.
À NOTER
Quand vous sélectionnez MIDI > Configurer les préférences de l’éditeur, la boîte de dialogue
Préférences s'ouvre à la page Éditeurs. Apportez les modifications requises pour faire en sorte
que l'Éditeur de rythme s'ouvre dans une autre fenêtre ou dans la zone inférieure de la fenêtre
Projet.
La fenêtre Éditeur de rythme :
571
Cubase AI 11.0.0
Éditeurs MIDI
Éditeur de rythme
L'Éditeur de rythme se trouve dans l'onglet Éditeur de la zone inférieure de la fenêtre Projet :
L’Éditeur de rythme se divise en plusieurs sections :
1
Barre d’outils
572
Cubase AI 11.0.0
Éditeurs MIDI
Éditeur de rythme
Contient des outils et des paramètres.
2
Barre d’état
Indique des informations sur la position temporelle de la souris et la valeur à cette position.
3
Ligne d'infos
Indique des informations sur l’événement sélectionné.
4
Inspecteur de l’Éditeur de rythme
Contient des outils et fonctions qui vous permettent de travailler avec des données MIDI.
5
Liste de sons de percussions
Liste de tous les sons de percussions.
6
Drum Map
Permet de sélectionner la Drum Map de la piste éditée ou une liste de noms de sons de
percussions.
7
Règle
Correspond à l’axe temporel.
8
Affichage des notes
Grille dans laquelle les notes sont affichées.
9
Affichage des contrôleurs
Cette zone située sous l’affichage des notes contient une ou plusieurs pistes de contrôleur.
À NOTER
Vous pouvez activer/désactiver la barre d'état, la ligne d’infos et les pistes de contrôleur en
cliquant sur Configurer disposition de fenêtre dans la barre d’outils et en activant/désactivant
les options correspondantes.
Barre d'outils de l'Éditeur de rythme
La barre d’outils regroupe les outils et les divers paramètres de l’Éditeur de rythme.
●
Pour afficher ou masquer des éléments de la barre d’outils, faites un clic droit sur la barre
d’outils et activez ou désactivez les éléments souhaités.
Enregistrement rétrospectif
Insérer l'enregistrement MIDI rétrospectif dans l'éditeur
Permet de récupérer les notes MIDI jouées en mode Stop ou pendant la lecture.
Diviseur gauche
Diviseur gauche
Permet d'utiliser le diviseur gauche. Les outils placés à gauche du diviseur sont
toujours affichés.
Visibilité des hauteurs
Visibilité des hauteurs activée/désactivée
Permet d'activer l'option de visibilité des hauteurs sélectionnée.
Sélectionner les options de visibilité des hauteurs
573
Cubase AI 11.0.0
Éditeurs MIDI
Éditeur de rythme
Désactivez cette option pour afficher tous les sons de percussions dans l'affichage des
notes. Activez-la si vous souhaitez réduire les sons de percussions dans l'affichage des
notes en utilisant l'option de visibilité des hauteurs sélectionnée.
●
Avec l'option Afficher les sons de percussions utilisés par des événements,
seuls les sons de percussions auxquels correspondent des événements sont
visibles dans l'affichage des notes.
●
Avec l'option Afficher les sons de percussions utilisés par l'instrument, tous les
sons de percussions pour lesquels un pad (par exemple) est utilisé par l’instrument
sont visibles. Cette option est uniquement disponible quand l’instrument prend en
charge la transmission de ces informations.
●
Avec l'option Inverser la liste de sons de percussions, l'ordre des sons de la liste
de sons de percussions est inversé.
Défilement automatique
Défilement automatique
Permet de faire en sorte que le curseur de projet reste toujours visible pendant la
lecture.
Sélectionner les paramètres de défilement automatique
Permet d'activer l'option Défilement de page ou Curseur stationnaire et l'option
Suspendre défilement automatique lors de l'édition.
Retour acoustique
Retour acoustique
Permet de lire automatiquement les événements que vous déplacez, que vous
transposez ou que vous dessinez.
Boutons des outils
Sélectionner
Permet de sélectionner des événements et des conteneurs.
Baguette
Permet de dessiner des événements de percussions.
Effacer
Permet de supprimer des événements.
Rendre muet
Permet de rendre muets des événements.
Zoom
Permet de faire un zoom avant. Maintenez la touche Alt/Opt enfoncée et cliquez pour
faire un zoom arrière.
574
Cubase AI 11.0.0
Éditeurs MIDI
Éditeur de rythme
Ligne
Permet de créer une suite continue d’événements.
Sélection automatique des contrôleurs
Sélection automatique des contrôleurs
Permet de sélectionner automatiquement les données de contrôleur des notes MIDI
sélectionnées.
Boucle de piste
Boucle de piste
Permet d'activer/désactiver la lecture en boucle indépendante de la piste.
Palette de décalage
Ajuster le début à gauche
Permet d’augmenter la longueur de l’événement sélectionné en déplaçant son début
vers la gauche.
Ajuster le début à droite
Permet de réduire la longueur de l’événement sélectionné en déplaçant son début vers
la droite.
Déplacer à gauche
Permet de déplacer l’événement sélectionné vers la gauche.
Déplacer à droite
Permet de déplacer l’événement sélectionné vers la droite.
Ajuster la fin à gauche
Permet de réduire la longueur de l’événement sélectionné en déplaçant sa fin vers la
gauche.
Ajuster la fin à droite
Permet d'augmenter la longueur de l’événement sélectionné en déplaçant sa fin vers la
droite.
Palette de transposition
Monter
Permet de transposer l’événement sélectionné d’un demi-ton vers le haut.
Descendre
575
Cubase AI 11.0.0
Éditeurs MIDI
Éditeur de rythme
Permet de transposer l’événement sélectionné d’un demi-ton vers le bas.
Monter encore
Permet de transposer l’événement sélectionné d’une octave vers le haut.
Descendre encore
Permet de transposer l’événement sélectionné d’une octave vers le bas.
Vélocité
Vélocité des notes insérées
Permet de définir la valeur de vélocité des nouvelles notes.
Longueur des notes
Longueur d’insertion
Permet de déterminer une longueur pour les nouveaux événements.
Afficher/Masquer la longueur des notes
Permet d’afficher les notes rythmiques sous forme de rectangles dont la longueur
correspond à la durée des notes.
Calage
Calage actif/inactif
Permet d’activer/désactiver la fonction Calage.
Type de calage
Permet de sélectionner l’un des types de calage suivants :
●
Grille : Les événements sont calés sur la grille qui est sélectionnée dans le menu
local Préréglages de quantification.
●
Grille relative : L'éloignement des événements entre eux est préservé quand ils
sont calés sur la grille.
●
Événements : Les événements se calent sur le début ou sur la fin d'autres
événements.
●
Permutation : L'ordre des événements est modifié quand vous faites glisser un
événement à la gauche ou à la droite d'autres événements.
●
Curseur : Les événements se calent sur la position du curseur.
●
Grille + Curseur : Les événements se calent sur la grille de quantification qui est
sélectionnée dans le menu local Préréglages de quantification ou sur la position
du curseur.
●
Événements + Curseur : Les événements se calent sur le début ou sur la fin
d'autres événements, ou sur la position du curseur.
●
Grille + Événements + Curseur : Les événements se calent sur la grille de
quantification qui est sélectionnée dans le menu local Préréglages de
576
Cubase AI 11.0.0
Éditeurs MIDI
Éditeur de rythme
quantification, sur le début ou sur la fin d'autres événements, ou sur la position
du curseur.
Type de grille
Permet de sélectionner l’un des types de grille suivants :
●
Quantification : Permet d'activer une grille dans laquelle les événements se calent
sur la valeur qui a été sélectionnée dans le menu local Préréglages de
quantification.
●
Adapter au zoom : Permet d'activer une grille dans laquelle les événements se
calent sur le niveau de zoom.
●
Utiliser la grille de la Drum Map : Permet d'activer une grille dans laquelle les
événements se calent sur la valeur de Calage qui a été sélectionnée dans la Drum
Map.
Quantifier
Appliquer quantification
Permet d’appliquer les paramètres de quantification.
Préréglages de quantification
Permet de sélectionner un préréglage de quantification ou groove.
Quantification légère activée/désactivée
Permet d’activer/désactiver la quantification légère.
Ouvrir Panneau de quantification
Permet d’ouvrir le Panneau de quantification.
Paramètres et sélection de conteneurs
Afficher cadres des conteneurs
Permet d'afficher/masquer les bordures du conteneur MIDI actif, entre les délimiteurs
gauche et droit.
Éditer uniquement le conteneur actif
Permet de restreindre les opérations d’édition au conteneur actif.
Conteneur en cours édition
Affiche tous les conteneurs qui ont été sélectionnés à l’ouverture de l’éditeur, et permet
d'activer un conteneur.
Couleurs des événements
Couleurs des événements
Permet de choisir la couleur des événements.
577
Cubase AI 11.0.0
Éditeurs MIDI
Éditeur de rythme
Entrée MIDI/pas à pas
Entrée pas à pas
Permet d'activer/désactiver la saisie pas à pas des événements MIDI.
Entrée MIDI/Entrée de données Note Expression via MIDI
Permet d'activer/désactiver la saisie des événements MIDI et la saisie des données
Note Expression MIDI.
Mode insertion et déplacement
Permet de déplacer vers la droite tous les événements de notes situés à droite de la
position d’entrée pas à pas afin de laisser place aux événements insérés quand vous
saisissez des notes.
À NOTER
Pour cela, l'Entrée pas à pas doit être activée.
Enregistrer hauteur
La hauteur est prise en compte quand vous saisissez des notes.
Enregistrer vélocité Note On
La vélocité Note On est prise en compte quand vous saisissez des notes.
Enregistrer vélocité Note Off
La vélocité Note Off est prise en compte quand vous saisissez des notes.
Diviseur droit
Diviseur droit
Permet d'utiliser le diviseur droit. Les outils placés à droite du diviseur sont toujours
affichés.
Commandes de zone de fenêtre
Ouvrir dans une fenêtre séparée
Ce bouton se trouve dans l'onglet Éditeur de la zone inférieure. Il permet d'ouvrir
l'éditeur dans une fenêtre séparée.
Ouvrir dans la zone inférieure
Ce bouton se trouve dans la fenêtre de l'éditeur. Il permet d'ouvrir l'onglet Éditeur
dans la zone inférieure de la fenêtre Projet.
Afficher/Masquer zone gauche
Permet d'afficher/masquer la zone gauche.
578
Cubase AI 11.0.0
Éditeurs MIDI
Éditeur de rythme
Afficher/Masquer pistes de contrôleur
Permet d'afficher/masquer les pistes de contrôleur.
Configurer disposition de fenêtre
Permet de configurer la disposition des éléments de la fenêtre.
Configurer la barre d'outils
Permet d’accéder à un menu local dans lequel vous pouvez choisir les éléments à
afficher sur la barre d'outils.
LIENS ASSOCIÉS
Zoom avant sur les éditeurs MIDI à la page 509
Barre d’état
La barre d’état figure sous la barre d’outils. Elle fournit des informations importantes sur la
position de la souris.
●
Pour afficher la barre d’état, cliquez sur Configurer disposition de fenêtre dans la barre
d’outils, puis activez la Barre d’état.
Les statuts activé/désactivé de la barre d’état dans la fenêtre Éditeur de rythme et dans l'onglet
Éditeur de la zone inférieure de la fenêtre Projet sont indépendants.
Position temporelle de la souris
Indique la position temporelle exacte du pointeur de la souris, en fonction du format
d’affichage de la règle sélectionné. Cette indication vous permet d’éditer ou d’insérer
des notes à des positions exactes.
Valeur à la souris
Indique la hauteur exacte à la position du pointeur de la souris dans l'affichage
d'événements. Cette indication vous aide à créer ou transposer les notes à la bonne
hauteur.
Quand vous déplacez le pointeur dans l'affichage des contrôleurs, la valeur de
l'événement de contrôleur à la position du pointeur de la souris est indiquée.
Début de la boucle de piste/Fin de la boucle de piste
Quand la fonction Boucle de piste est activée dans la barre d'outils et que vous
configurez une boucle, la position de début ou de fin est affichée.
LIENS ASSOCIÉS
Barre d'outils de l'Éditeur de rythme à la page 573
Ligne d’infos
La ligne d’infos indique les valeurs et les propriétés des événements sélectionnés. Quand
plusieurs notes sont sélectionnées, les valeurs de la première sont affichées en couleur.
●
Pour afficher la ligne d’infos, cliquez sur Configurer disposition de fenêtre dans la barre
d’outils, puis activez la Ligne d’infos.
579
Cubase AI 11.0.0
Éditeurs MIDI
Éditeur de rythme
Les valeurs de durée et de position sont exprimées dans le format sélectionné pour la règle.
Les statuts activé/désactivé de la ligne d’infos dans la fenêtre Éditeur de rythme et dans l'onglet
Éditeur de la zone inférieure de la fenêtre Projet sont indépendants.
LIENS ASSOCIÉS
Édition d’événements de note sur la ligne d’infos à la page 515
Inspecteur de l’Éditeur de rythme
L’Inspecteur de l'Éditeur de rythme se trouve à gauche de l’affichage des notes. Il contient des
outils et fonctions qui vous permettent de travailler avec des données MIDI.
Quantifier
Permet d’accéder aux principaux paramètres de quantification. Les fonctions de cette
section sont identiques à celles du Panneau de quantification.
Longueur
Contient les mêmes options de longueur que le sous-menu Fonctions du menu MIDI.
●
Pour changer la longueur des événements MIDI sélectionnés ou de tous les
événements du conteneur actif si aucun événement n’a été sélectionné, servezvous du curseur Modifier longueur/Modifier Legato.
À la valeur maximale, les notes atteignent le début de la note suivante.
●
Pour que les nouveaux paramètres de longueur soient permanents, cliquez sur
Geler longueurs MIDI.
●
Pour régler la distance précise entre les notes qui se suivent, servez-vous du
curseur Chevauch..
À 0 Tics, le curseur Modifier longueur/Modifier Legato permet d’étendre chaque
note de manière à ce qu’elle atteigne exactement la note suivante. Quand les
valeurs sont positives, les notes se chevauchent et quand les valeurs sont
négatives, vous pouvez définir un petit espace entre les notes.
●
Pour utiliser la fonction ou le curseur Legato afin d’allonger une note jusqu’au
début de la prochaine note sélectionnée, activez l’option Allonger jusqu'à la
prochaine sélectionnée.
Vous obtenez le même résultat qu’en activant l’option Mode Legato : Seulement
entre les notes sélectionnées dans la boîte de dialogue Préférences.
Configuration
Permet d'ouvrir une boîte de dialogue dans laquelle vous pouvez configurer les
paramètres de l'Inspecteur de l'Éditeur de rythme. Cliquez sur Configurer
l’Inspecteur et sélectionnez Configuration dans le menu local.
À NOTER
Quand vous ouvrez l'Éditeur de rythme dans la zone inférieure, ces sections apparaissent dans
l'Inspecteur de l’Éditeur de la zone gauche.
580
Cubase AI 11.0.0
Éditeurs MIDI
Éditeur de rythme
LIENS ASSOCIÉS
Panneau de quantification à la page 230
Ouvrir l'Inspecteur de l'éditeur à la page 45
Affichage des notes
L’affichage des notes de l’Éditeur de rythme contient une grille sur laquelle sont affichés les
événements de notes.
Les notes sont représentées par des losanges. Quand vous activez Afficher/Masquer la
longueur des notes dans la barre d’outils, les notes sont représentées par des rectangles dont la
longueur correspond à la durée des notes.
La position verticale des notes correspond à la liste des sons de percussions située à gauche,
tandis que la position horizontale correspond à la position temporelle des notes.
LIENS ASSOCIÉS
Barre d'outils de l'Éditeur de rythme à la page 573
Liste des sons de batterie
La liste de sons de batterie contient les noms de tous les sons de batterie et permet de modifier
et réarranger la configuration des sons de batterie de diverses manières.
581
Cubase AI 11.0.0
Éditeurs MIDI
Éditeur de rythme
À NOTER
Le nombre de colonnes de la liste dépend de la sélection d’une Drum Map pour la piste.
Hauteur de note
Numéro de note du son de batterie.
Instrument
Nom du son de batterie.
Calage
Valeur utilisée au moment de la saisie et de l’édition des notes.
Rendre muet
Permet de rendre muets des sons rythmiques.
I-Note
Note d’entrée du son de batterie. Quand vous jouez cette note, elle est assignée au son
de batterie correspondant et automatiquement transposée en fonction de la Hauteur
de note du son.
O-Note
Note de sortie MIDI transmise chaque fois que le son rythmique est lu.
Canal
Canal MIDI sur lequel le son rythmique est joué.
Sortie
Sortie MIDI sur laquelle le son de batterie est joué.
LIENS ASSOCIÉS
Rendre muets des sons de batterie et des notes à la page 586
Drum Maps à la page 586
Menu Sélectionner les options de visibilité des hauteurs
Le menu local Sélectionner les options de visibilité des hauteurs de la barre d'outils de
l'éditeur de rythme vous permet de choisir les sons de percussions qui doivent figurer dans la
liste de sons de percussions.
●
Activez l'option Visibilité des hauteurs activée/désactivée et cliquez sur Sélectionner les
options de visibilité des hauteurs dans la barre d’outils.
À NOTER
Quand l'option Visibilité des hauteurs activée/désactivée est désactivée, tous les sons de
percussions de la Drum Map sélectionnée sont affichés et vous pouvez modifier
manuellement leur ordre dans la liste.
Afficher les sons de percussions utilisés par des événements
Permet de n’afficher que les sons de percussions auxquels correspondent des
événements dans le conteneur MIDI sélectionné.
Afficher les sons de percussions utilisés par l’instrument
Permet d’afficher tous les sons de percussions pour lesquels un pad etc. est utilisé pour
l’instrument. Cette option est uniquement disponible quand l’instrument prend en
charge la transmission de ces informations.
582
Cubase AI 11.0.0
Éditeurs MIDI
Opérations dans l’Éditeur de rythme
Inverser la liste de sons de percussions
Permet d’inverser l’ordre des sons affichés dans la liste de sons de percussions.
Drum Map et menus Noms
Sous de la liste des sons de batterie, vous trouvez des menus locaux permettant de sélectionner
une Drum Map pour la piste en cours d’édition ou, si aucune Drum Map n’a été sélectionnée, une
liste de noms de sons de batterie.
LIENS ASSOCIÉS
Drum Maps à la page 586
Opérations dans l’Éditeur de rythme
Dans cette section sont décrites les opérations d’édition générales qu’il est possible d’effectuer
dans l’Éditeur de rythme.
Insérer des événements de notes de percussions
Vous pouvez insérer des événements de notes à l’aide de l’outil Sélectionner ou de l’outil
Baguette.
CONDITION PRÉALABLE
Vous avez configuré la Longueur d’insertion dans la barre d’outils et ainsi déterminé la durée de
la note insérée. Quand la Longueur d’insertion est configurée sur Lié à la Drum Map, la note
prend la durée déterminée par la valeur de Calage définie pour le son dans la liste de sons de
percussions. Vous avez activé le Calage.
À NOTER
Si vous souhaitez que les événements se calent sur la valeur du paramètre Préréglages de
quantification de la barre d’outils, activez Quantification.
PROCÉDER AINSI
●
Procédez de l’une des manières suivantes :
●
Activez l’outil Sélectionner et double-cliquez dans l’affichage d’événements.
●
Sélectionnez l’outil Baguette et cliquez dans l’affichage d’événements.
À NOTER
Pour passer provisoirement de l’outil Sélectionner à l’outil Baguette, maintenez enfoncée la
touche Alt/Opt .
RÉSULTAT
Un événement de note est inséré.
583
Cubase AI 11.0.0
Éditeurs MIDI
Opérations dans l’Éditeur de rythme
Insérer plusieurs événements de notes de percussions
Vous pouvez insérer plusieurs événements de notes de même hauteur à l’aide de l’outil
Sélectionner ou de l’outil Baguette.
CONDITION PRÉALABLE
Vous avez configuré la Longueur d’insertion dans la barre d’outils et ainsi déterminé la durée de
la note insérée. Quand la Longueur d’insertion est configurée sur Lié à la Drum Map, la note
prend la durée déterminée par la valeur de Calage définie pour le son dans la liste de sons de
percussions. Vous avez activé le Calage.
À NOTER
Si vous souhaitez que les événements se calent sur la valeur du paramètre Préréglages de
quantification de la barre d’outils, activez Quantification.
PROCÉDER AINSI
●
Procédez de l’une des manières suivantes :
●
Dans la barre d’outils, sélectionnez l’outil Sélectionner, double-cliquez dans l’affichage
des événements et faites glisser la souris vers la droite.
●
Dans la barre d’outils, sélectionnez l’outil Baguette, cliquez dans l’affichage des
événements et faites glisser la souris vers la droite.
RÉSULTAT
Les événements de notes sont insérés.
LIENS ASSOCIÉS
Barre d'outils de l'Éditeur de rythme à la page 573
Modifier des valeurs de note tout en insérant des notes
Quand vous insérez des événements de notes, vous pouvez en même temps modifier certaines
valeurs des notes.
●
Pour éditer la vélocité des notes, cliquez et faites glisser le pointeur vers le haut ou vers le
bas.
●
Pour éditer la hauteur des notes, maintenez enfoncée la touche Alt/Opt , cliquez et faites
glisser le pointeur vers le haut ou vers le bas.
●
Pour modifier la durée des notes, cliquez et faites glisser le pointeur vers la gauche ou la
droite.
À NOTER
Si vous souhaitez éditer la durée d’une note dans l’Éditeur de rythme, vous devez désactiver
le Calage et activer l'option Afficher/Masquer la longueur des notes. Faute de quoi, la note
sera répétée.
●
Pour éditer la position temporelle, maintenez enfoncée la touche Maj , cliquez et faites
glisser le pointeur vers la gauche ou la droite.
À NOTER
Vous pouvez activer/désactiver provisoirement le Calage en maintenant enfoncée la touche
Ctrl/Cmd .
584
Cubase AI 11.0.0
Éditeurs MIDI
Opérations dans l’Éditeur de rythme
Modification de la longueur des notes
Vous pouvez modifier la longueur des notes dans l’Éditeur de rythme à l’aide de l’outil
Sélectionner ou de l’outil Baguette.
CONDITION PRÉALABLE
Vous avez activé Afficher/Masquer la longueur des notes dans la barre d’outil de l’Éditeur de
rythme.
PROCÉDER AINSI
1.
Survolez le début ou la fin de la note que vous souhaitez éditer avec le pointeur de la souris.
Le pointeur de la souris prend la forme d’une double flèche.
2.
Faites glisser le pointeur vers la gauche ou la droite pour modifier la longueur.
Une infobulle indiquant la valeur de longueur actuelle apparaît.
3.
Relâchez le bouton de la souris.
RÉSULTAT
La durée de la note est modifiée. Le Calage est pris en compte.
Supprimer des événements de notes de percussions
PROCÉDER AINSI
●
Procédez de l’une des manières suivantes :
●
Sélectionnez l’outil Effacer et cliquez sur l’événement.
●
Activez l’outil Sélectionner et double-cliquez sur l’événement.
●
Sélectionnez l’outil Baguette et cliquez sur l’événement.
RÉSULTAT
L’événement de note est supprimé.
Supprimer plusieurs événements de notes de percussions
Vous pouvez supprimer plusieurs événements de notes de même hauteur à l’aide de l’outil
Sélectionner ou de l’outil Baguette.
CONDITION PRÉALABLE
Pour supprimer plusieurs événements de notes à l’aide de l’outil Sélectionner, le Calage doit
être activé.
PROCÉDER AINSI
●
Procédez de l'une des manières suivantes :
●
Dans la barre d’outils, sélectionnez l’outil Sélectionner, double-cliquez sur le premier
événement que vous souhaitez supprimer et faites glisser la souris vers la droite.
●
Dans la barre d’outils, sélectionnez l’outil Baguette, cliquez sur le premier événement
que vous souhaitez supprimer et faites glisser la souris vers la droite.
RÉSULTAT
Les événements de notes sont supprimés.
585
Cubase AI 11.0.0
Éditeurs MIDI
Drum Maps
Rendre muets des sons de batterie et des notes
IMPORTANT
L’état muet des sons de batterie est pris en compte dans les Drum Maps. Toutes les autres pistes
qui utilisent cette Map sont affectées.
●
Pour rendre muettes des notes individuelles, cliquez dessus ou délimitez un rectangle autour
d’elles avec l’outil Muet, ou encore, sélectionnez Édition > Rendre muet.
●
Pour rendre muet un son de batterie d’une Drum Map, cliquez au niveau de ce son de
batterie dans la colonne Rendre muet.
●
Pour rendre muets tous les autres sons de batterie, cliquez sur Instrument solo (nécessite
une Drum Map) dans la barre d’outils.
LIENS ASSOCIÉS
Sélectionner une Drum Map pour une piste à la page 589
Drum Maps
Un kit de batterie dans un instrument MIDI est généralement un ensemble de sons de batterie
différents dont chacun est placé sur une touche distincte. Par exemple, les différents sons sont
assignés à différents numéros de notes MIDI. Une touche va jouer un son de grosse caisse, une
autre une caisse claire et ainsi de suite.
De nombreux instruments MIDI utilisent des affectations de touches différentes. Ceci peut poser
problème si vous avez créé un motif de batterie sur un périphérique MIDI, et que vous souhaitez
l’utiliser sur un autre périphérique. Sur ce périphérique, il se peut que la caisse claire devienne
une cymbale ride ou le charleston un tom, parce que les sons de batterie sont affectés à des
notes MIDI différentes sur les instruments.
Pour résoudre ce problème et simplifier plusieurs aspects des kits de batterie MIDI, notamment
pour utiliser des sons de batterie provenant de différents instruments au sein du même kit de
batterie, Cubase vous offre des Drum Maps. Une Drum Map est une liste de sons de percussions
intégrant un certain nombre de paramètres relatifs à chaque son. Quand vous lisez une piste
MIDI pour laquelle vous avez sélectionné une Drum Map, les notes MIDI sont filtrées par la Drum
Map avant d’être transmises à l’instrument MIDI. La map détermine quel numéro de note MIDI
transmettre pour chaque son de batterie et quel son jouer sur le périphérique MIDI de
destination.
Lorsque vous désirez essayer un motif de batterie sur un autre instrument, vous n’avez plus qu’à
activer la Drum Map correspondante afin que votre son de grosse caisse soit bien affecté au son
de grosse caisse du périphérique MIDI.
Si vous souhaitez utiliser les mêmes Drum Maps dans plusieurs projets, vous pouvez les charger
dans le modèle.
586
Cubase AI 11.0.0
Éditeurs MIDI
Drum Maps
À NOTER
Les Drum Maps sont enregistrées avec les fichiers de projet. Si vous avez créé ou modifié une
Drum Map, utilisez la fonction Enregistrer afin de l’enregistrer dans un fichier XML distinct que
vous pourrez charger dans d’autres projets.
LIENS ASSOCIÉS
Enregistrer un fichier de modèle de projet à la page 80
Boîte de dialogue Configuration des Drum Maps
Cette boîte de dialogue vous permet de charger, modifier et enregistrer des Drum Maps.
●
Pour ouvrir la boîte de dialogue Configuration des Drum Maps, sélectionnez Configuration
des Drum Maps dans le menu local Map ou dans le menu MIDI.
La liste à gauche contient les Drum Maps chargées. Les sons et paramètres de la Drum Map
sélectionnée apparaissent à droite.
À NOTER
Les paramètres des sons de percussions sont exactement les mêmes que dans l’Éditeur de
rythme.
Sortie
Permet de sélectionner la sortie des sons de la Drum Map.
Liste des sons de percussions
Contient tous les sons de percussions et leurs paramètres. Pour écouter un son de
percussion, cliquez sur la colonne la plus à gauche.
À NOTER
Si vous écoutez un son dans la boîte de dialogue Configuration des Drum Maps et
que ce son est envoyé à la sortie MIDI Par défaut, c’est la sortie sélectionnée dans le
menu local Sortie situé en bas à gauche qui sera utilisée. Quand vous écoutez un son
de sortie par défaut dans l’Éditeur de rythme, c’est la sortie MIDI sélectionnée pour la
piste qui est utilisée.
Le menu local Fonctions offre les options suivantes :
587
Cubase AI 11.0.0
Éditeurs MIDI
Drum Maps
Nouvelle Map
Permet d’ajouter une nouvelle Drum Map au projet. Les sons de percussions sont
nommés « Son 1, Son 2, etc. », et tous leurs paramètres sont configurés sur leurs
valeurs par défaut. La map est nommée « Map vide ».
Pour la renommer, cliquez sur son nom dans la liste et saisissez un nouveau nom.
Nouvelle Copie
Permet de copier la Drum Map sélectionnée afin d’en créer une autre. Vous pouvez
ensuite modifier les paramètres des sons de percussions de la copie et renommer la
Drum Map dans la liste.
Supprimer
Permet de supprimer la Drum Map sélectionnée du projet.
Charger
Permet de charger des Drum Maps dans le projet.
Enregistrer
Permet d’enregistrer sur le disque la Drum Map sélectionnée dans la liste. Les fichiers
de Drum Map portent l’extension .drm.
LIENS ASSOCIÉS
Paramètres des Drum Maps à la page 588
Paramètres de canal et de sortie à la page 589
Paramètres des Drum Maps
Une Drum Map comporte des paramètres pour 128 sons de batterie, soit un pour chaque
numéro de note MIDI.
●
Pour obtenir un aperçu des paramètres de la Drum Map, ouvrez l’Éditeur de rythme et
utilisez le menu local Map situé sous la liste des sons de batterie pour sélectionner la Drum
Map GM Map.
La map GM est configurée selon la norme General MIDI.
À l’exception de la hauteur, vous pouvez modifier tous les paramètres des Drum Maps
directement depuis la liste de sons de batterie ou dans la boîte de dialogue Configuration des
Drum Maps. Les modifications apportées s’appliquent à toutes les pistes qui utilisent cette drum
map.
LIENS ASSOCIÉS
Liste des sons de batterie à la page 581
Boîte de dialogue Configuration des Drum Maps à la page 587
588
Cubase AI 11.0.0
Éditeurs MIDI
Drum Maps
Importer des Drum Maps à partir d'instruments virtuels
Vous pouvez importer vos paramètres de Drum Map sur une piste d'Instrument routée sur
Groove Agent SE.
CONDITION PRÉALABLE
Pour importer vos paramètres de Drum Map sur une piste d'Instrument, cette piste doit être
routée sur Groove Agent SE ou sur un autre instrument rythmique compatible avec les Drum
Maps.
PROCÉDER AINSI
1.
Chargez un kit de batterie dans Groove Agent SE.
2.
Dans l’Inspecteur de la piste, ouvrez le menu local Drum Maps et sélectionnez Créer une
Drum Map à partir de l’instrument.
La Drum Map est créée pour le kit qui est assigné au port MIDI et au canal sélectionné dans
l'Inspecteur.
3.
Rouvrez le menu local Drum Maps et sélectionnez Configuration des Drum Maps.
4.
Dans la liste à gauche, sélectionnez le kit que vous avez chargé dans l'instrument.
RÉSULTAT
Les sons et paramètres de l'instrument s'affichent dans les Configuration des Drum Maps.
À NOTER
Les pads d'instrument et de pattern sont exportés vers la Drum Map. S'ils ont des touches en
commun, les pads de pattern ont la priorité, c'est-à-dire que ce sont leurs paramètres qui sont
intégrés dans la Drum Map.
Paramètres de canal et de sortie
Vous pouvez définir des canaux MIDI et/ou des sorties MIDI séparés pour chaque son d’une
Drum Map. Lorsque vous sélectionnez une Drum Map pour une piste, les paramètres des canaux
MIDI de la Drum Map l’emportent sur le paramétrage du canal de la piste.
Vous pouvez assigner des canaux et/ou des sorties différents à chacun des sons. Cela vous
permet de construire des kits de batterie composés de plusieurs périphériques MIDI, etc.
●
Pour qu’un son de batterie utilise le canal de la piste, configurez le canal de la Drum Map sur
Tous.
●
Pour que le son utilise la sortie MIDI sélectionnée pour la piste, configurez la sortie MIDI
d’un son de Drum Map sur Défaut.
●
Pour transmettre le son à une sortie MIDI particulière, sélectionnez n’importe quelle autre
option.
●
Pour sélectionner un même canal MIDI ou périphérique MIDI pour tous les sons d’une Drum
Map, cliquez dans la colonne Canal, appuyez sur Ctrl/Cmd et sélectionnez un canal ou une
sortie.
●
Quand vous paramétrez une configuration de canaux et de sorties MIDI particulière pour
tous les sons d’une Drum Map, vous pouvez changer de Drum Map pour transmettre vos
pistes de batterie sur un autre instrument MIDI.
Sélectionner une Drum Map pour une piste
●
Pour sélectionner une Drum Map pour une piste MIDI, ouvrez le menu local Map dans
l’Inspecteur ou dans l’Éditeur de rythme et sélectionnez une Drum Map.
589
Cubase AI 11.0.0
Éditeurs MIDI
Drum Maps
●
Pour désactiver la fonctionnalité Drum Map dans l’Éditeur de rythme, ouvrez le menu local
Map dans l’Inspecteur ou dans l’Éditeur de rythme et sélectionnez Aucune Drum Map.
Même si vous n’utilisez pas de Drum Map, vous pouvez toujours identifier les sons par leurs
noms en utilisant une liste de noms.
À NOTER
Au départ, le menu local Map ne contient que la GM Map.
I-Notes, O-Notes et hauteurs
Il est conseillé d’étudier la théorie suivante afin de pouvoir tirer le maximum du concept des
Drum Maps – en particulier si vous souhaitez créer vos propres Drum Maps.
Une Drum Map est une sorte de filtre qui transforme les notes en fonction des paramètres de la
map. La transformation s’opère à deux moments : dès la réception d’une note entrante, c’est-àdire quand vous jouez une note sur votre contrôleur MIDI, et quand la note est transmise du
programme vers le module de sons MIDI.
Dans l’exemple qui suit, nous avons modifié la Drum Map afin que le son Bass Drum (grosse
caisse) possède des valeurs différentes de Hauteur, I-note et O-note.
I-Notes (notes d’entrée)
Quand vous jouez une note sur votre instrument MIDI, le programme recherche le numéro de
note correspondant dans les I-notes de la Drum Map. Dans notre cas, si vous jouez la note A1, le
programme considère qu’il s’agit de la I-note du son Bass Drum.
C’est alors que la première transformation se produit : la note obtient un nouveau numéro de
note correspondant à la valeur de hauteur pour ce son de batterie. Dans notre cas, la note est
transformée en une note C1, car il s’agit de la hauteur du son Bass Drum dans la Drum Map. Si
vous enregistrez la note, elle sera enregistrée comme C1.
Vous pouvez par exemple placer certains sons de batterie tout près les uns des autres sur le
clavier afin de les jouer plus facilement, déplacer les sons de façon à ce que les plus souvent
utilisés puissent être joués sur un petit clavier et jouer un son avec une touche noire plutôt
qu’avec une blanche. Si vous préférez dessiner vos parties de batterie plutôt que de les jouer sur
un contrôleur MIDI, vous n’avez pas à vous soucier du paramètre I-note.
O-notes (notes de sortie)
L’étape suivante est la sortie. Voici ce qu’il se passe lorsque vous lisez la note enregistrée, ou
lorsque la note jouée est envoyée à un instrument MIDI en temps réel (via le MIDI Thru) :
Le programme consulte la Drum Map et trouve quel est le son de batterie correspondant à la
hauteur de la note lue. Dans notre cas, la note C1 correspond à un son de batterie Bass Drum.
Avant que cette note soit envoyée à la sortie MIDI, une seconde transformation est opérée : le
numéro de note est remplacé par la O-note du son en question. Dans notre exemple, la note
envoyée à l’instrument MIDI est un B0.
Les paramètres des O-notes vous permettent de faire en sorte que le son de Bass Drum joue
réellement une grosse caisse. Si vous utilisez un instrument MIDI dans lequel le son de grosse
590
Cubase AI 11.0.0
Éditeurs MIDI
Drum Maps
caisse se trouve sur la touche C2, configurez la O-note pour le son Bass Drum sur C2. Si vous
utilisez un autre instrument sur lequel la grosse caisse est mappée sur C1, vous pouvez
configurer la O-note de la grosse caisse sur C1. Une fois que vous avez configuré des Drum Maps
pour tous vos instruments MIDI, il vous suffit de sélectionner une autre Drum Map quand vous
utilisez un autre instrument MIDI pour les sons de batterie.
Configuration de la hauteur des notes en fonction de leur
configuration de O-Note
Vous pouvez configurer la hauteur des notes en fonction de leurs paramètres de O-note. Ainsi,
quand vous convertissez une piste en piste MIDI normale sans Drum Map, les notes jouent
quand même les bons sons de batterie.
Il est souvent utile d’exporter un enregistrement MIDI sous forme de fichier MIDI standard. En
procédant au préalable à une conversion de la O-note, vous pouvez faire en sorte que vos pistes
de batterie soient lues comme vous le souhaitez après exportation.
●
Pour procéder à une conversion de la O-note, sélectionnez MIDI > Conversion de la O-note.
LIENS ASSOCIÉS
Exporter des pistes MIDI sous forme de fichiers MIDI standard à la page 125
591
Cubase AI 11.0.0
Fonctions d’accord
Les fonctions d’accord vous offrent de nombreuses possibilités d’utilisation des accords.
Les fonctions d’accord vous permettent de :
●
Créer des suites d’accords en ajoutant des événements d’accord sur la piste d’Accords.
●
Convertir des événements d’accords en MIDI.
●
Utiliser la piste d’Accords pour contrôler MIDI.
●
Utiliser le voicing de la piste d’Accords pour modifier les hauteurs de vos données MIDI.
●
Extraire des événements d’accords des données MIDI pour obtenir un aperçu de la structure
harmonique d’un fichier MIDI.
●
Enregistrer des événements d’accords avec un clavier MIDI.
Piste d’Accords
La piste d’Accords permet d’ajouter des événements d’accords et des événements de gamme.
LIENS ASSOCIÉS
Événements de gamme à la page 597
Événements d’accords à la page 593
Créer la piste d’Accords
PROCÉDER AINSI
●
Sélectionnez Projet > Ajouter une piste > Accord.
RÉSULTAT
La piste d’Accords est créée dans le projet.
LIENS ASSOCIÉS
Piste d’Accords à la page 119
592
Cubase AI 11.0.0
Fonctions d’accord
Événements d’accords
Événements d’accords
Les événements d’accords sont des représentations d’accords qui contrôlent ou transposent la
lecture sur des pistes MIDI et d’instruments.
Quand ces pistes sont configurées pour suivre la piste d’Accords, les événements d’accords
contrôlent la hauteur des notes MIDI.
Les événements d’accords possèdent des positions de départ qui leur sont propres. En revanche,
leurs fins sont déterminées par le début de l’événement d’accord suivant. Ils peuvent être
caractérisés par une fondamentale, un type, une tension et une note basse :
1
Fondamentale
2
Type
3
Tension
4
Note basse
LIENS ASSOCIÉS
Contrôler la lecture MIDI à l’aide de la piste d’Accords à la page 602
Éditeur d’accords
L’Éditeur d’accords vous permet de définir ou de modifier les événements d’accords, et
également d’ajouter de nouveaux événements d’accords.
●
Pour ouvrir l’Éditeur d’accords, double-cliquez sur un événement d’accord.
Aller à l’accord précédent/Aller au prochain accord
Permet de sélectionner l’accord précédent/suivant sur la piste d’Accords pour l’éditer.
Ajouter accord
Permet d’ajouter un nouvel événement d’accord non défini sur la piste d’Accords.
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Cubase AI 11.0.0
Fonctions d’accord
Événements d’accords
À NOTER
Ceci ne fonctionne que quand le dernier événement d’accord de la piste d’Accords est
sélectionné.
Boutons de définition d’accord
Activez ces boutons pour définir la note de base, le type d’accord, la tension et la note
basse de votre événement d’accord.
À NOTER
Si vous n’avez pas sélectionné de note basse, l’éditeur se configure par rapport à la
fondamentale et aucune note basse supplémentaire n’est jouée.
Représentation du clavier
Montre les notes de l’événement d’accord, compte tenu des paramètres de voicing
configurés.
Activation de l’entrée MIDI
Permet de définir un accord en le jouant sur un clavier MIDI. Si l’accord est reconnu, les
boutons d’accord et le clavier virtuel se modifient en conséquence.
Définition d’accord par saisie de texte
Permet de définir un accord à l’aide du clavier de l’ordinateur.
Ajout d’événements d’accords
CONDITION PRÉALABLE
Vous avez ajouté une piste d’Accords.
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez l’outil Dessiner et cliquez dans la piste d’Accords.
Un événement d’accord indéfini portant le nom X est créé.
2.
Activez l’outil Sélectionner et double-cliquez sur l’événement d’accord.
3.
Dans l’Éditeur, sélectionnez une note de base.
4.
Facultatif : Sélectionnez un type d’accord, une tension et une note basse.
5.
Procédez de l'une des manières suivantes :
●
Pour fermer l’Éditeur, cliquez en dehors de l’Éditeur.
●
Pour ajouter un nouvel événement d’accord non défini, cliquez sur Ajouter accord.
LIENS ASSOCIÉS
Créer la piste d’Accords à la page 592
Définition des accords par saisie de texte
L’Éditeur d’accords vous permet d’utiliser la zone de saisie de texte pour définir un accord à
l’aide du clavier de votre ordinateur.
PROCÉDER AINSI
1.
Double-cliquez sur un événement d’accord pour ouvrir l’Éditeur d’accords.
2.
Cliquez dans la zone de saisie de texte située en bas de l’Éditeur.
3.
Saisissez un accord en procédant ainsi :
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Cubase AI 11.0.0
Fonctions d’accord
Événements d’accords
●
Définissez une note de base, par exemple, C, D, E.
●
Définissez des altérations, par exemple, # ou b.
●
Définissez le type de l’accord, par exemple maj, min, dim, sus ou aug.
●
Définissez une extension d’accord, par exemple 7, 9 ou 13.
À NOTER
Si vous avez activé l'option Solfège dans le menu local Nom de note de la boîte de dialogue
Préférences (page Affichage d’événements—Accords&Hauteurs), vous pouvez également
saisir des accords dans ce format. Vous devez écrire la première lettre en majuscule, c’est-àdire écrire « Re » plutôt que « re », par exemple. Faute de quoi, l’accord ne sera pas reconnu.
4.
Appuyez sur Tabulation pour ajouter un nouvel accord indéfini et le définir.
Chord Assistant
Le Chord Assistant vous permet d’utiliser un accord comme point de départ pour les
suggestions de l’accord suivant.
●
Pour ouvrir le Chord Assistant, dans l’Éditeur d’accords, cliquez sur Cycle des quintes.
LIENS ASSOCIÉS
Chord Assistant – Cycle des quintes à la page 595
Chord Assistant – Cycle des quintes
Le mode Cycle des quintes du Chord Assistant représente les accords dans une visualisation
interactive du cycle des quintes.
L’accord d’origine qui détermine la tonalité se trouve au centre du Chord Assistant et il est
marqué en tant que tonique (I).
Sur le cercle externe, vous pouvez voir les douze accords majeurs séparés par des intervalles
d’une quinte.
Sur le cercle interne, vous pouvez voir les accords mineurs correspondants en parallèle.
Les accords appartenant à la tonalité actuelle sont accompagnés de chiffres romains qui
correspondent aux degrés de l’échelle musicale. Vous pouvez utiliser ces accords pour créer des
suites d’accords classiques ou choisir les autres accords pour des résultats plus insolites.
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Cubase AI 11.0.0
Fonctions d’accord
Événements d’accords
●
Pour jouer un accord et l’assigner à l’événement d’accord sélectionné, cliquez dessus.
Les trois derniers accords sur lesquels vous avez cliqué sont en gras.
●
Pour définir une nouvelle tonalité, faites un clic droit sur l’accord dans le Chord Assistant et
sélectionnez Utiliser comme origine, ou servez-vous des commandes Rotation gauche/
Rotation droite.
●
Pour sélectionner l’accord mineur parallèle et le définir en tant que tonalité, cliquez sur
Majeur/mineur.
Écoute des événements d’accords
Pour entendre les événements d’accords qui se trouvent sur la piste d’Accords, il vous faut
connecter celle-ci à la sortie d’une piste MIDI ou d’une piste d’Instrument.
CONDITION PRÉALABLE
Vous avez ajouté une piste d’Accords et des événements d'accords.
PROCÉDER AINSI
1.
Dans la zone des commandes de piste globales de la liste des pistes, cliquez sur Ajouter une
piste .
2.
Cliquez sur Instrument.
3.
Ouvrez le menu local Instrument et sélectionnez un instrument VST.
4.
Cliquez sur Ajouter une piste.
La piste d'Instrument est ajoutée à la liste des pistes et l'interface de l'instrument VST
sélectionné est ouverte.
5.
Sélectionnez un son.
6.
Dans l’Inspecteur de la piste d’Accords, activez le Retour acoustique.
7.
Dans le menu local Sélectionner piste pour l’écoute, sélectionnez la piste que vous
souhaitez utiliser pour l’écoute.
RÉSULTAT
Les événements d’accords de la piste d’Accords déclenchent à présent les sons de l’instrument
assigné à la piste MIDI ou d’Instrument.
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Cubase AI 11.0.0
Fonctions d’accord
Événements de gamme
LIENS ASSOCIÉS
Piste d’Accords à la page 119
Boîte de dialogue Ajouter une piste – Instrument à la page 102
Modifier l’affichage des événements d’accords
Vous pouvez modifier l’affichage des événements d’accords. Cela peut s’avérer utile si les
événements d’accords se chevauchent en cas de zoom arrière ou si vous n’aimez pas la police de
caractères utilisée.
PROCÉDER AINSI
1.
Sur la piste d’Accords, activez Résoudre conflits d’affichage.
2.
Dans la boîte de dialogue Préférences, sélectionnez Affichage d’événements >
Accords&Hauteurs et configurez la police des accords.
Vous pouvez également paramétrer le nom de note et le schéma de dénomination.
Événements de gamme
Les événements de gamme vous montrent quels événements d’accords correspondent à une
suite de notes spécifique basée sur une fondamentale particulière.
Cubase crée automatiquement des événements de gamme pour vos événements d’accords.
●
Pour afficher les événements de gamme, activez Afficher gammes sur la piste d’Accords.
●
Pour écouter les notes appartenant à un événement de gamme, cliquez dessus.
Cependant, vous pouvez également ajouter et éditer manuellement des événements de gamme.
Les événements de gamme possèdent des positions de départ qui leur sont propres. Leurs fins
sont déterminées par le début de l’événement de gamme suivant.
Édition d’événements de gamme
CONDITION PRÉALABLE
Vous avez ajouté une piste d’Accords et des événements d'accords. Vous avez désactivé la
fonction Gammes automatiques dans l’Inspecteur de la piste d’Accords.
PROCÉDER AINSI
1.
Sur la piste d’Accords, activez 

Manuels associés