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COMMENT INSTALLER À LA TÉLÉ Plug and Play, facile à installer et à utiliser OPÉRATION CRITIQUE : Étape 1 - Assurez-vous que votre téléviseur dispose d'au moins une interface HDMI. Parce que le tapis de danse KAXIMON (version HDMI) ne prend en charge que les téléviseurs ou les téléviseurs intelligents avec port HDMI. Dans le même temps, vous devez vous rappeler le numéro du port HDMI que vous êtes sur le point d'insérer sur le téléviseur, tel que HDMI1 ou HDMI2. Parce qu'à l'étape 3, vous devez changer la source de signal correspondant au port HDMI pour voir le logo de démarrage. Étape 2 - Connectez l'unité principale à l'alimentation et connectez-vous au téléviseur. Les accessoires emballés ont un câble de données HDMI et un câble de données USB. Après avoir connecté les câbles de données HDMI et USB à l'unité principale, connectez l'autre extrémité du câble de données HDMI au téléviseur. [TRÈS IMPORTANT] Connectez ensuite l'autre extrémité du câble de données USB à votre multiprise avec un port de chargement USB. Si votre multiprise n'a pas de port de charge USB, vous devez préparer vous-même une prise USB. Pour des raisons de politique, nous ne fournissons plus de prise USB. Allumez le bouton d'alimentation (ON/OFF) de l'unité principale et vous verrez le voyant rouge de l'unité principale. Étape 3 - À l'aide de la télécommande de votre téléviseur, recherchez le numéro de source de signal correspondant au port HDMI à l'étape 1, et changez la source de signal HDMI jusqu'à ce que le logo de démarrage apparaisse. Étape 4 - Vous devez apporter vos propres 6 piles AAA, 4 pour les deux joysticks à distance, 2 pour le logement pour piles à l'arrière du tapis de danse. En raison de certaines politiques, nous ne pouvons pas vous fournir de piles. Allumez le bouton d'alimentation (ON/OFF) du tapis de danse et vous verrez le signal lumineux rouge du tapis de danse. [TRÈS IMPORTANT] Utilisez le joystick "P1" pour sélectionner, démarrer et quitter la musique et les jeux auxquels vous souhaitez jouer. Description des touches du joystick : "P1" est avec les fonctions "select" et "start" ; "P1" est le commandant. "P2" n'a pas les fonctions "select" et "start", même "P2" a aussi ces deux boutons. "P2" est le partenaire. Le principe de notre conception est qu'il n'y a qu'un seul commandant dans le jeu, et c'est aussi pour éviter de toucher accidentellement le bouton de provoquer la fin du jeu à l'extérieur. Si vous constatez que les boutons "sélectionner" et "démarrer" de "P2" ne fonctionnent pas, j'espère que cette explication résoudra vos malentendus et doutes. COMMENT JOUER À DES JEUX INSTRUCTIONS POUR LES JEUX DE COURSE Sélectionnez "Motion Sports Games" pour accéder à la page du jeu en cours. Vous pouvez choisir une exécution simple ou double. Vous pouvez commencer à courir avec vos pieds n'importe où dans le cadre en pointillé. Dans la figure Plus la fréquence des mouvements du pied est élevée, plus la vitesse est rapide. Vous pouvez également jouer avec une télécommande. Plus l'oscillation de la poignée avec vos mains est grande, plus la vitesse est rapide. le mode joueur utilise la manette de jeu P1. En mode double, la personne de gauche utilise la manette de jeu P1 et la personne de droite utilise la manette de jeu P2. INSTRUCTIONS POUR LES JEUX DE MOUVEMENT Lorsque vous jouez à des « jeux de mouvement », maintenez la manette de jeu en position verticale. Tennis / Ping Pong : Tournez la poignée deux fois de suite pour servir la balle, et vous n'avez qu'à tourner la poignée une fois pour attraper la balle et la renvoyer. Escrime : balancer le manche - attaquer. Maintenez enfoncée la touche "bas" - défense. Le bouton gauche sert à se déplacer vers la gauche et le bouton droit sert à se déplacer vers la droite. Pêche : Tournez la poignée pour terminer toutes les opérations, y compris : lâcher la ligne, accrocher et fermer la ligne. Tender gun : déplacez la poignée pour lancer le pistolet, le bouton gauche est pour aller à gauche, le bouton droit est pour aller à droite. Couper les fruits : déplacez la poignée pour couper les fruits. Kayak : Le simple fait d'équilibrer la plate-forme de jeu est une pagaie droite ; secouer le contrôleur de jeu tout en maintenant « LEFT » est en train de ramer vers la droite ; secouez la manette de jeu et maintenez la touche "DROITE" enfoncée pour ramer vers la gauche. COMMENT AJOUTER VOTRE MV ET VOTRE MUSIQUE ATTENTION : le format vidéo MV du tapis de danse ne prend en charge que le format .avi et la taille de l'écran est de 1024 * 720, encodage vidéo : MJPEG. Le format musical du tapis de danse ne prend en charge que le format .MP3, et le titre du fichier musical est uniquement en chinois ou en anglais, et il ne peut pas contenir d'autres caractères. Si votre format de fichier ne répond pas aux exigences ci-dessus, convertissez d'abord votre format de fichier au format ci-dessus. Renommez le fichier de musique au nom de fichier anglais. Mettez les chansons de danse dans le "dossier mp3". Mettez la vidéo MV de danse en direct dans le "dossier avi00". QUESTIONS ET RÉPONSES -Q1. Quel est le contenu du système actuel de tapis de danse ? -A1. Il y a actuellement 180 jeux FC classiques sur le tapis de danse, tels que Mario, Contra, Hotblood, Turtle, Adventure. Il existe 20 jeux de réflexion, tels que Sudoku et Gobang. Il existe 14 types de jeux de sports de mouvement, tels que la course, la pêche, le kayak. Il y a 33 poses de YOGA, 24 actions d'AÉROBIE et des centaines de chansons et de clips sur lesquels danser. Et vous pouvez ajouter vos chansons et MV préférés. -Q2. Quand je joue à un jeu classique, que dois-je faire pour arrêter de jouer à d'autres jeux ? -A2. Vous devez maintenir "SELECT" sur P1 pendant 3 secondes, puis vous pouvez quitter et choisir de jouer à d'autres jeux. -Q3. Ce tapis de danse est-il compatible avec le projecteur ? -A3. Oui. Nous prenons en charge la plupart des projecteurs dotés de ports HDMI. -Q4. Le jeu sera-t-il mis à jour sur le tapis de danse ? -A4. Oui. Notre jeu est constamment mis à jour. Vous pouvez contacter le vendeur à temps pour obtenir les derniers jeux.