Nintendo Super Nintendo Entertainment System Mystic Quest Legend Manuel utilisateur
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SNSP-MQ-FRA/SFRA | Purl “on RU MINE JE) РД OUPER NINTENDO. www.oldiesrising.com CAUTIONS D'EMPLOI" QUI ACCOMPAGNE LA CONSOLE NINTENDO®, LA TOUCHE DE JEU OÙ LES ACCESSOIRES AVANT DE LES UTILISER ATTENTION: VEUILLEZ LIRE ATTENTIVEMENT LA NOTICE “INFORMATIONS ET PRE! = u est votre assurance que Nintendo a approuvé ce produit et qu'il est conforme aux normes d'excellence en matière de fabrication, de fiabilité et surtout, de qualité. Recherchez ce sceau rsque vous ez une console de jeu. des cartouches ou des accessoires assurer une totale compatibilité avec vos produits Nintendo. Original Seal of Quality acheté la dejeu MYSTIC QUEST LÉGENDE pour votre e Nintendo Entertainment System™. Veuillez lire Saeed le mode d'emploi avant de commencer TM AND 6) ARE TRADEMARKS OF NINTENDO CO..LTD. £1884 NINTENDO CO. LTD. ARE CO. LTD. © 1992, 1993 SQUARE CO.,LTD. ALL RIGHTS RESER VED. LICENSED M SQUARE CO.,LTD. TO NINTENDO CO.LTD. TIOS SUISHISSIpro MALA www.oldiesrising. com a SOMMAIRE 220? L'HISTOIRE 4 DEBUT DE LA QUETE 6 MONDE EXTERIEUR ———————— 7 FENETRE DENERGIE —————— 10 LES GENS VONT ET VIENNENT —— 11 RAVEN MENUPRINCIPAL —— 14 UTILISATION DES OBJETS —— 15 SORTS — E -— Me 76 ÄRMURES LEE fp Saami od TT yg y — a ——]]]———] PERSONNALISER ——————— % SATVEGARDES > Mi COMBAT SSRN <= — 2 LISTE DES OBJETS ——————— Y LISTEDES SORTS —— 25 LISTE DESARMES —— 26 LISTE DES ARMURES ——— 27 ENROUIE a === р; LOS BUTS TIS TP] O ALAA www.oldiesrising.com L’HISTOIRE oyau du Monde depuis des siècles, la Tour Focale centralisait les affaires et la connais- sance. Les gens venaient y régler en paix leurs désaccords. Mais un jour d'été, elle devint le symbole du Mal Personnifié. Les monstres envahirent la Tour, volèrent les Quatre Cristaux de la Terre et s'enfuirent avec les Pièces Magiques qui main- tenaient les portes de la Tour ouvertes. Ayant scellé les portes, les monstres reléchèrent leur garde et se concentrèrent sur les Cristaux, Puisant leur force dans la chaleur irradiante des Cristaux, les monstres grandirent en puissance, vice et méchanceté. En contrepartie, le Monde se draina de sa chaleur et de sa couleur. La terre fut en proie à des séismes. Le ciel s'obscureit. Il n’y eut plus de saisons. Les monstres LOS “TUS LISI PIO AAA www.oldiesrisinge. com étaient partout et terrorisaient chacun. Le Monde ne fut plus que Chaos, Il fallait absolument réagir... Puis, Benjamin fit son apparition. C'était le garçon le plus normal qu'on pût imaginer. Comme la plupart des villageois de son âge, il se levait à l'aube et emme- nait le troupeau de la famille paître dans les prés de la montagne. Les enfants le taquinaient car il lisait tout en s'occupant des animaux et parce qu’un des doyens du village voyait en lui un étudiant d'avenir. Benjamin était mûr pour son âge, mais il rêvait tou- jours d'être plus que ce qu’il était — plus rapide, plus fort et plus audacieux. Il ne se doutait pas que ses vœux allaient se réaliser. mais peut-être pas comme il l'aurait voulu. LILLO "етот ГИ СУ" АА АА АА www.oldiesrising.com UN NOUVEAU JEU Insérez correctement la cartouche de jeu Mystic Quest Legend* votre console Super Nintendo Entertainment System. Mettez celle-ci sous tension. L'écran Titre présenté ci-contre va s'afficher. Faute d'appuyer sur un bouton, le jeu va se mettre automatiquement en MODE DEMONSTRA- TION et afficher différentes scènes du jeu. Pour démarrer, appuyez sur un bouton. Choisissez un NOUVEAU JEU si vous com- mencez et appuyez sur le bouton À. Si vous for commencer à partir d'un jeu déjà vegardé, mettez le fichier adéquat en erlanca et appuyez sur le bouton À. INTRODUIRE UN NOM Dès que vous avez sélectionné un Nouveau Jeu, l'écran des caractères ci-contre va s'afficher. À l'aide de la manette multidirec- tionnelle, choisissez les lettres qui formeront le nom du héros. Appuyez sur le bouton À pour entrer une lettre et appuyez sur le bou- ton B pour en effacer une. Appuyez sur le bouton START pour introduire le nom formé et démarrer le jeu. LA QUETE COMMENCE Après avoir enregistré le nom Le votre héros, les scènes d'ouverture vont démarrer. Ecoutez bien ce que vous dit le vieil hor qui va vous épauler tout au long de la quête. Il vous indi- quera votre première destination. MOD SUISLISSIPTOAM MM www. .0ldiesrising.com tion ind ne clignotante rouge et jaune. Une fois que vous aurez pénétré dans une cône, vous serez plus libre de vos mouvements. MANIPULATIONS DE BASE En appuyant simplement sur la manette multidirectionnelle dans x direction indiquée par la flèche rouge et jaune, Vous vous s déplac .Sinya e de flèche ‘clignotante, appuyez < sur le bouton A pour entrer dans l'Icône. TTT ATITCT CAT O" AA AA AA www.oldiesrising.com QUE D'ICONES !! Quel que soit l'endroit où le Héros s'arrête, il y aura toujours une Icône. Certaines représentent des Lieux de Combats, d'autres des Villes, des Tours ou encore des Donjons. Pour aller d'une Icône à une autre, vous devrez trouver votre chemin parmi un labyrinthe. Vous aurez à résoudre une énigme, ou même vous préparer à de terribles combats ! Dès que vous avez achevé un nouvel itinéraire, la pe grise devient rouge et jaune et se met a clignoter. SOUS-TITRES Le nom du lieu où vous vous trouvez est indiqué sur la carte du Monde Extérieur. Lorsque vous entrez dans une Icône, ce nom reste affiché jusqu'à ce que vous appuyiez sur un bouton. Le numéro d'étage des caves et des tours est affiché en per- manence. ENTRER DANS LES ICONES Pour ce faire, appuyez sur le bouton A ou B. Une fois que vous pénétrez dans un monde derriére I'lcbne, vous pouvez déambuler et tout examiner à loisir. Souvenez que, pour aller d’un endroit à un autre, vous devez Sor i l'icône et suivre l'itinéraire indiqué sur la carte du Monde Extérie Sauter dans une icône. Transformation... Au cœur de l'action ! 8 UIOS -Sursuisar Pro masas SORTIR DES ICONES Une fois dans une Icóne, mémorisez l'entrée — car il vous fau- dra ressortir | Vous pouvez quitter les Lieux de Combats apres avoir achevé un round ou deux, ou après avoir réussi à échapper à un ennemi. ai ge e Y e 7 E LIT MET O ETICO IE TITO £ AA | ними a www.oldiesrising.com a P= y HLTH HH | НИ || i É HTT EARL wr NET N A A Ta NA —— TF5 Ta Teen a i Rappelez-vous ou se trouve l'entrée. Sortir du Donjon d'Os. ENTREE IMPOSSIBLE Vous ne pouvez pas entrer dans les Lieux de Combats qui ont deja été épu- res. Mais ne vous inquiétez pas : il y aura d'autres Lieux de Combats a visiter et d’autres trésors a conquétir. ALTO Nam Su www.oldiesrising.com Cette fenêtre, située en bas de l'écran, vous permet de garder un œil sur l'énergie de votre équipe. Plus d'énergie et c'est sue | Assurez-vous de toujours avoir une Potion ou un Sort Guérison á portée de main. NIVEAU DU PERSONNAGE ARME UTILISEE COMPTEUR nou DE VIE МОМ +» # « Celui que vous avez introduit au début du jeu. ARME UTILISEE » * « Représentée par une Icône. оны DE VIE e * * Indique le niveau de vie dans eux modes (voir ci-dessous). Référez-vous à la ne 20 pour apprendre à utiliser des barres ou une fraction (Vie Restante/Vie Max.) Vie sous forme de barres. Vie sous forme de fraction. VOTRE PARTENAIRE * ® ® За fenêtre d'énergie est i ntique à la vôtre, at le mbat AUTO/ MANUEL qui peut être modif en appuyant rapidement sur le bouton Y. 360-360 "BUISLISDTP[O ALAM wos www.oldiesrising. com $ u, des gens viendront se joind pe pour GUN te temps, puis repartiront. Vous he aurez jamais plus d'un partenaire a la fois. Tous ces gens peuvent vous aider dans votre quête ; donc tirez parti de leur support. Astuce : ils vous aideront à épurer les Lieux de Combats NIVEAU DU PERSONNAGE Bien qu'ils soient généralement plus puissants que le Héros, les personnages se joignant à vous lors de la quête ne passeront Е à des niveaux supérieurs, et n'amélioreront pas leur capacité ou leu force comme vous le faites. Cependant, prenez bien note de ei faiblesses et de leurs avantages, surtout leur niveau d'Energie. CAPACITE DU PERSONNAGE Alors que vous progressez dans votre quête, les personnages se joignant à vous seront de plus en plus forts et auront de plus en plus de capacités. Vérifiez toujours la liste des Objets, Sorts, Armures et Armes afin de mesurer le potentiel d'un nouveau partenaire. AU FAIT, QUI ETAIT-CE ? ll est possible que certaines personnes vous quittent sans crier gare. N'oubliez pas d'inscrire leurs noms, leur relation par rapport à d'autres personnages, leurs villes d'origine, etc. 11 TOD BUISTIS TPO AALAN www.oldiesrisinz.com Vous us pouvez vous press en tus liberté dans les Mondes derrière les Icônes tels que les Villes. Dès que vous rencontrez des gens, arré- tez-vous et écoutez-les. Utilisez les informations pour deviner quelle sera votre prochaine destination. I! suffit d'un personnage à qui vous oubliez de parler pour que vous passiez à côté d'un indice crucial. CONVERSATION Dès que vous désirez parler à une personne, placez-vous à sa droite au moyen de la manette multidirectionnelle. Puis, appuyez sur le bouton À. Attention ! Si vous allez à la rencontre d'un monstre, vous aurez à l'affron- ter. DISCUSSION A DEUX OU PLUS Pour savoir qui vous parle, cherchez la marque dépassant des lignes droites de la fenêtre de dialogue. Le dernier message émis sera éclairé à l'écran. MANIPULATIONS DE BASE gules votre personnage à l'écrai Vous permet de parler aux gens ou d'utiliser votre arme. Vous permet de sauter au- "| dessus des gens ou de bon- re changer l'arme du dir d'un objet à un autre. ro Affiche le menu de SAUVE- R Même fonction que le bouton ARDE, L TIOS TUS LISD PLO MAA www.oldiesrising, com ABATTEZ UN ARBRE Ou que vous soyez, dans un Monde d'Icône, vous pouvez utiliser vos armes pour autre chose que les combats. Vous pouvez utiliser votre Hache afin de couper les arbres ou les champignons obstruant votre chemin. Dans un Monde Glacé, utili- sez votre Epée pour frapper les statues. SAUTEZ Vous pouvez atteindre certaines zones des Mondes d'icônes en appuyant sur le bou- ton B et en sautant par-dessus les obs- tacles et les gens. Essayez toujours de sauter au-travers de = qui ressemble à des pierres à @ OUVREZ LES COFFRES ! Dès que vous voyez un coffre, allez vers celui-ci et appuyez sur le bouton À. Votre récompense en sera le contenu si vous contiennent des objets rares et puissants, souvent nécessaires à la conclusion du jeu. Trouvez-les donc tous !! ds A. E A www.oldiesrising.com Le MENU PRINCIPAL renferme tous les sous-menus tels que OBJETS, SORTS, ARMURE et ARMES. Pour afficher le menu, appuyez sur le bouton START. L'ECRAN “e I'écran du MENU PRIN- Il ne vous empéche я de voir la Fenêtre d'Energie située en bas de l'écran. La partie gauche ren- ferme les OBJETS en votre possession. La partie droite affiche les sous-menus. MAGIE L'indicateur de MAGIE RESTANTE est situé en dessous de la Fenêtre d'Energie. || indique le nombre de sorts dans chaque catégorie de magie restant à votre partenaire et à vous-même. MANIPULATIONS DE BASE r Haut si r choisir | a aca Alterno lo mode de combat de votre partenaire : AUTO! MANUEL. Affiche l'écran du sous-menu oisi. Pour sortir du menu principal ure. Pour changer l'arme du et continuer votre av Héros. Pas utilisé. Même fonction que le bouton L. TIOS TUS LISS] PIO MAA www. .oldiesrising. com Quand cette option est en surbrillance, appuyez sur le bouton À pour ouvrir le menu correspondant. Les OBJETS comprennent les régénérateurs rs de Magie et Energie, les potions de Guérison et les objets nécessaires à la bonne marche de votre quête. Vous commencez sans OBJETS et les obtenez en cours de route. MENU OBJETS Tous les OBJETS en votre possession sont affichés dès que vous ouvrez ce menu. À l'aide de la manette multidirec- tionnelle, amenez le curseur sur l'OBJET désiré. Le nom de celui-ci en dans la partie supérieure gauche de RANGEE SUPERIEURE Le chiffre au-dessus de chaque OBJET situé dans la rangée supérieure de l'icône indique le nombre d'OBJETS restants. Vous pouvez restaurer ces quatres OBJETS, mais vous ne pouvez pas en transporter plus de 99 de chaque. MANIPULATIONS DE BASE Appuyez sur Haut, Gauche ou Droite afin de sélectionner un OBJET. Pour confirmer la sélection. à Pour utiliser un OBJET. а Pour annuler une sélec ; annuler le sous-menu CTO rd E ro changer l'arme du revenir au MENU PRINCIPAL. éros. Pas utilisé. В Mas fonction que le bouton Alterne le mode de combat de pire partenaire : AUTO UEL, 15 LILLO "тет тест ГИ СУ" АА АА AA www.oldiesrising.com Quand cette se esten mb appuyez sur le bouton A pour ouvrir le menu correspondant. Lors de votre quête, vous devez trou- ver des SORTS. Certains restaurent votre énergie. D'autres ne sont utilisés que lors des combats. Vos SORTS sont inscrits dans la par- tl gauche de l'écran. Ceux de votre partenaire (s'il est du sont dans la partie droite. Pour plus de détails, voir page 25 TROIS CATEGORIES DE MAGIE Voici les trois catégories de magie : === BLANCHE, NOIRE et SORCIER. Chacune est composée de quatre SORTS. Vous pouvez vérifier dans la fenêtre de MAGIE R ESTANTE (au-des- sus de la fenêtre d'Energie) les diffé- SORTS restant dans chaque caté- gorie. UTILISATION DU MENU A l’aide de la manette multidirectionnelle, sélectionnez l'icône du SORT désiré. Appuyez sur le bouton À pour confirmer votre choix. Toujours avec la manette multidirectionnelle, choisissez la cible de votre SORT, puis appuyez sur le bouton À pour lancer le SORT. MANIPULATIONS DE BASE Appuyez sur Gauche, Droite, Haut ou Bas afin de sélection- ner un SORT. Alterne le mode de combat de votre partenaire : AUTO à MANUEL. Confirme votre sélection et lance le SORT. Pour annuler le sous-menu SORTS et revenir au MENU PRINCIPAL. Change l'arme du Héros. Même fonction que le bouton L WO TUS LISI] PIO AAA www.oldiesrising. com Quand cette option ree en surbrtance, appuyez sur le bouton A pour ouvrir le menu correspondant. Le héros est automatiquement équi- pé de l'ARMURE la plus Spends, dés qu'elle est trouvée ou ache- tée. ARMURE et ARMES de votre partenaire sont indiquées dans la pane droite de l'écran. Plus vous progressez dans le jeu, plus ARMURE devient puissan UTILISATION DU MENU Vous ne pouvez pas Tm l'ARMURE du héros, mais vous pos vez vérifier son degré de pi de la manette mulidirectiónnele, E nez une ARMURE. Le nom de celle-ci s’affi- chera dans la partie supérieure suce de l'écran. Le chiffre après DEFENSE TOTALE indique la force de protection de 'ARMURE quand celle-ci est endossée. FORCE DE DEFENSE Plus le chiffre de FORCE DE DEFENSE est élevé, plus l'ARMU- RE est puissante. Les petites icônes sous l'indice de la FORCE DE DEFENSE indiquent si l'ARMURE est assez puissante pour un type donné d'attaque. Pour plus de détails, voir page 27. MANIPULATIONS DE BASE Appuyez sur Haut, B Gauche ou Droite afin d'exa- parties d'ARMURE. Alterne le mode de combat de votre partenaire : AUTO à MANUEL. Pas utilisé. Pour annuler le sous-menu ARMURE et revenir au MENU PRINCIPAL. Change l'arme du Héros. Même fonction que le bouton L. 17 то» Загс ео Эт Ри С° АА АА АА. www.oldiesrising.com РА sur le Bolten A pour ouvrir ce Te y quand il os en sur: bene Le Héros peut utiliser 4 types d’a : Epées, Haches, s et Bombes. Le Héros est атаке équipé de larme la plus puissante dès que vous la trouvez ou que vous l'achetez. UTILISATION DES ARMES Changez d'arme au moyen des boutons L et A. Pour obtenir des informations au sujet de vos ARMES, déplacez le curseur avec la manette multidirectionnelle. Le chiffre après l'indicateur de Force d’Attaque indique la puissance de l'ARME sélectionnée. Les petites icônes sous le taux de la Force d'Attaque vous signalent si l'ARME est puis- sante contre certaines attaques. Pour plus de détails, voir page 26. ARMES RESTANTES Certaines ARMES, telles que les Explosifs et l'Étoile Ninja de votre partenaire, sont en nombre limité. Vous aurez à les réapprovisionner tout au long du jeu. Le chiffre en dessous de ces ARMES indique combien il en reste. MANIPULATIONS DE BASE | Appuyez sur Gauche, Droite, Bas ou Haut afin d'examiner les ARMES. Alterne le mode de combat de votre partenaire : AUTO & MANUEL. Pas utilisé. Pour annuler le sous-menu ARMES et revenir au MENU PRINCIPAL. Change l'arme du Héros. Même fonction que le bouton L. Pas utilisé. OS 'SUISTISSTP[OA AA www.Ooldiesrisine. com año cette in est en surbrillance, appuyez sur le a bouton A pour ouvrir le menu correspondant. L'écran de STATUT affiche les statis- tiques vitales du Héros (à gauche) et du partenaire (à droite). DEFENSE ELEMENTAIRE Si vous où votre partenaire êtes équipé d'ARMURE ou d'ARMES qui vous ren- dent puissants contre des attaques élé- mentaires (terre, eau, feu e cette information vous est fournie par les petites icônes à côté de I' lat de DEFENSE ELEMENTAIRE. DEFENSE SPECIALE Les petites icônes à côté de l'indicateur de DEFENSE ELEMEN- TAIRE vous signalent si votre partenaire ou vous-même êtes équipé d'ARMES ou d'ARMURE vous rendant puissant contre les attaques. Ces icônes comprennent : (rangée du haut) Perte, Pierre, Paralysie, Sommeil. (rangée du bas) Confusion, Poison, Aveuglement et Silence. VITESSE PRECISION FUITE Зоны а оо дона ос EEL www. oldiesrising. com Quand cette option est en surbrillance, appuyez sur le bouton À pour l'ouvrir. Utilisez ce menu pour PERSONNALISER cet écran à votre convenance. INDICATION DE VIE uyez sur Haut ou Bas de la manette mul- en pour mettre en surbrillance ppuyez sur Gauche ou Droite pour ej onIer BARRE ou FRACT-. BARRE affiche votre énergie sous form e de CONT TR hol FRAC- la représente sous forme de fraction. ppuyez sur TRC ou LE de la manette mul- tidirectionnelle pour mettre cette fenêtre en surbrillance et appuyez sur Gauche ou Droite So aller de AUTO á MANUEL. En mode votre partenaire (s'il est présent) sera quidé automatiquement par l'ordinateu mode r. En , vous pouvez diriger l'attaque de votre partenaire ainsi que la vôtre. VITESSE MESS- Appuyez sur Haut ou Bas de la manette multi- directionnelle pour mettre cette fenêtre en sur- brillance, et sur Gauche ou Droite pour régler les ajustements. Cette fenêtre ne contrôle que la vitesse des messages de com COULEUR FENETRE ez sur Haut ou Bas de la manette mul- tidirectionnelle pour mettre cette fenêtre en surbrillance. Appuyez encore sur Haut ou Bas pour sélectionner R (rouge), V (vert) ou B (bleu). Appuyez sur Gauche ou Droite pour ioe be couleurs. Remarque : Les fenêtres s offrent une meilleure lecture | UIOD"FUTSIISSTP[ OMAAA Quand cette option est en surbrillance, appuyez sur le bouton A pour ouvrir le menu et sauvegarder votre progression dans le jeu. Après avoir sauvegardé des données, vous verrez le nom du (des) person- nage(s), le(s) niveau(x) en cours, le temps écoulé ainsi que le lieu. SAUVEGARDE DES DONNEES Sélectionnez un fichier de données à l'aide de la manette multidirectionnelle et appuyez sur le bouton À. Le message “SAUVEGARDE FINIE" va apparaître dans le coin supérieur gauche de l'écran. ous pouvez sauvegarder par-dessus un vieux fichier, mais les données de ce fichier seront écrasées. HORLOGE Après chaque sauvegarde, le temps écoulé pour votre jeu sera indiqué en heures et minutes. Regardez sous le nom du lieu, à droite du T majuscule (Temps). www. .oldiesrising.com QUELQUES ASTUCES Sauvegardez fréquemment votre progression car, au cas où vous perdriez un combat, vous n'aurez pas à tout recommen- cer. Après un combat faites une sauvegarde pour ne pas avoir à combattre à nou- ra an er dre A www.oldiesrising.com POUR ET de la puissance et de la estan vous devez vous engager dans des combats. Assurez-vous de combattre assez de monstres pour o. en puissance et pour pouvoir affronter un Monstre Boss. Astuce : Plus le niveau est élevé, moins vous aurez de difficultés a vence un ennemi ! ICONE DE COMBAT r me si vous rencontrez énormément de lec pendant le jeu, vous pouvez choisir de peaufiner votre adresse au combat en entrant dans une icone de Lieu de Combat. Marchez sur une icone de ‘leu de Combat qui n'a pas été épuré et appuyez sur le bouton À. ECRAN DE COMBAT Vous pouvez entreprendre un seul Round ou épurer complètement le Lieu 8 8 de Combat. En tout cas, vous devez a Yous ferme avec cet écran. Lo t rsque le nom de l'ennemi que vous allez affronter apparaît, vous avez trois choix : COMBAT, FUITE et CONTROLE. 1ERE DECISION Décidez si vous voulez affronter l'ennemi, le fuir ou alterner le mode de combat de votre partenaire (Auto/Manuel). WO “TUS LISI PIO AAA ww ww.oldiesrising. com CHOISIR LE COMBAT Lorsque vous choisissez COMBAT, l'écran se modifie et vous avez 4 possi- bilités : ATTAQUE, SORT, OBJET et DEFEN Soyez perspicace et demandez-vous si votre équipe a assez d'énergie pour subir quelques dégâts. ATTAQUE var en erat A Tour ATTAQUE, Sppayes sur le ue le Héros est équi- pé de Tar RM adé año "si von désirez changer a ARME, e sur le bouton L ou R). Confirmez re choix x en appuyant sur le 2 bouton A. Choisissez (Appuyez sur le bouton B pour annuler votre choix et bouton À pour attaquer l'ennemi. SORT lettez cette fenêtre en surbrillance puis appuyez sur le on A. Pour sélectionner une catégorie de MAGIE (BLANCHE, NOIRE ou SORCIER), utilisez Haut ou Ba: de la manette multidirectionnelle, puis appuyez su rm Droite ou Gauche afin de choisir un SORT. Conf votre choix en appuyant sur le bouton À. Pour choisir une cible, la manette multidirectionnelle enfoncé afin de sélec- tionner 1 tous les ennemis ot types de SORTS). jsir len "E tains Pu de SORTS) OBJET Boston A ‘Utilisez Gauche ou Droite de la manette e tidirectionnelle r sélectionner un OBJET et a sur le bouton A pour confirmer votre choix. - Puls utill- le Héros et le partenalre et appuyez sur le bouton A. DEFENSE Mettez cette fenétre en surbrillance et appuyez sur le bouton À. Avec la manette multidirectionnelle, cho sez dans votre équipe, le personnage qui assurera la nouveau sur le bouton A. Au de combattre, le personnage sélectionné se défendra du mieux qu'il le peut. iF = 23 то» Загс те ЭРУ OA AR AA www .oldiesrising. com Cette potion restaure l'Energie. À trouver dans les Coffres / À acheter dans les Boutiques. Utilisable à tout moment. GRAINE Restaure tes Points de Magie. À trouver dans des Coffres / À acheter dans les Boutiques. Utilisable à tout moment. TONIQUE Restaure un statut amoindri dans un combat (vitesse, défense...) À utiliser unique- ment lors d'un combat. Potion qui aide à recouvrer H té. № | al Dans e Dorá. BRANCHE - EAU MAGIQUE Provient de la Fontaine du Temple Lumen. Fait fondre la glace maléfique. CLE VENUS MULTI-CLE Ouvre tout ce qui est fermé ! Demandez à Tristan quand vous ne pouvez pas ouvrir MASQUE ous permet de voir au tra- rs de vapeurs toxiques. olcano, MIROIR Dévoile des monstres invi- lisibles. Pyramide Glacée. ROC-ECLAIR Augments la puissance de la route Indigo. Feubourg. CASQUETTE ) ECUSSON-BALANCE enez-vous sur colla icône r vous téléporter d'un droit à un autre. Cave lache. ZZ Tenez-vous sur cette Icône trot a sn lve, Lin de Combats, ECUSSON-MOBIUS | fl Tenez-vous sur cette icône Apour vous téléporter d'un endrolt à un autre. Chez Spencer. IS * SUISLISSIPrO AAA Old esTrising. com PIECE DOREE PIECE MAUVE vor en a. Ter Foch Sime e PIECE BLEUE PIECE VERTE == ISTE DES SORTS SORTIE +, BLIZZARD Magie Blanche. Four vous 54 échapper des tours, des don- Magie Noire. Gèle les enne- jons, ete. En combat, les M «8 ME mis. Tour Focale, ennemis tombent dans l'oubil. GUERISON с FEU qu re l'Energie un pou comme Potlon de Forests. Tr ES 8 Guérison. SANTE - TORNADE Magie Noire. Lance des tor- nades sur les ennemis. Tour Focale. TONNERRE { В 5 3 5 : 3 5 ЭЙ! Hi 8 5 REM В it + = $ IF de iz en m я = 3 w IOS "ROIS TIS TI Of AA Ad AA Fl Ч’ С" | % www.oldiesrising. com JBUR Dans Minla. Cause les dégâts suivants aux ison, P Tristan vous la donneñá. Cause les dégéts subvants aux monstres. Peralysie, Sommeil, Confusion, Aveugiement, Perte, Pierre, Silence, Fall exploser les passages clos. Tristan vous apprendra à i utiliser dans le Donjon d'Os. Plus grosse que la bombe précédente. Phébé vous apprendra son manièment dans Cascadia bombe la plus pulssanto. ui in à Feubourg vous vous en servir. Rubicon en est équipé. Arme très puissante, c'est un bou- let à chaîne. Tristan la lance avec préci- sion, CASQUE -A- Achetez-le & Aquaria. Pro mama wos Fussy www.oldiesrising. com E Puissant contre les atteques Mg" MA ce feu. Dome de Lave. A, ECASQUE <C- o Pa Puissant contre les attaques nL Ps" de feu. Mont Tempête. ... ACOTTE=A: =? Celle que vous portez au = | votre quête. COTTE -B- Puissante contre la foudre, le poison, le sommeil. Au Quai Marin. COTTE -D- Puissante contre l'eau, la pierre. Kaéll la porte. COTTE -E- ulssante contre la foudre, polson, le imeil. Au ual Marin, COTTE DE FEU PR Pulssante contre les atta- LS ques de feu. Rublcon la porte. В FEN => +. _. COTTE-ROBE | В Ea “Vall Fuissante contre los afta- = Mllques de perte. Tristan la p A= a — BOUCLIER -A- Donjon d'Os. BOUCLIER -B- Pulssant contre la paralysie. Tour Focale, BOUCLIER -C- Puissant contre la paralysie, la pierre. Château du Destin. «, , BOUCLIER -D- + Puissant contre le drainage, la paralysie et le sommeil. Phébé l'utilise. CHARME Puissant tre les charmes. Vous l'obtiendrez après avoir épuré un Lieu de Combat. BAGUE 4 Pulssanta contre les atta- a ques de silence. Vous M l'obtiendroz après avoir lépuré un Liou de Combat. MEDAILLON - Pulssant contre les attaques Er silence, confusion ef aveu- ¡glement. Achetez-le á Ventia. LIC “US LISSTOTO* AAN A www. oldiesrising. com Préparez-vous. Il est temps de briser les Forces qui obscurcissent le Monde. Parlez a chacun, mais souvenez-vous que les monstres mangent d'abord et discutent aprés | Entrez votre nom et appuyez sur le bouton START pour démarrer. LA CHENAIE ! Deux flèches grises signi- = une icone; Vous voici & Chénale. Apercevez- vous le vieil homme qui flotte devant yom? ? a vers lui et parlez-lui en appuyant su A. || vous dira de sauver le Cristal do la Terre. Dirigez-vous e partie orientale de Chénaie et aidez l'homme que vous allez y contre. Puis sortez par l'Est, Une nouvelle voie s'est ouverte. p sur la manette multidirectionnelle en direction de la flèche clignotante et appuyez sur le bouton À quand vous vous arrêtez. KA VOUS ВЕСОВ A FORESTA Foresta, ami a Branche que vous one reçue à rs rk Kaéli va voir la branche toute séche, son sang ne va faire qu'un {oly & et elle va se joindre a vous. Visitez toutes les ns de la ville avant de partir. Aprés avoir dis- cuté avec le propri étaire, essayez d'entrer par derrière dans la mai- son tout en haut à droite de la ville. Utilisez le bouton B pour sauter р Faites en sorte que Kaéll vous aide. — Maintenant, vous pouvez utiliser le Sort de Guérison, 28 PIO AAA UOdÏ'FUISIISIT www .oldiesrising. com DE RETOUR A CHENAIE Après que Kaéli vous ait rejoint, retournez à la Chénaie. Sortez de Foresta de la même manière que vous y êtes entré, appuyez sur la manette mul- tidirectionnelle dans la direction de la Chénaie et an = He y êtes, appuyez sur le bouton A. Dirige: us ensuite vers le Nord. Derrière des Puéesone: vous pourrez trouver des coffres. Un peu de patience et vous pourrez bientôt les ouvrir, Continuez votre chemin jusqu'à ce que vous ur de deux arbres obstruant la voie nord et butez dang celui go couleur col i I || rouille. Un arbre qui n'en esi pas un ! PREMIER L LIEU DE COMBAT Après être e, appuyez sur Haut de la manette dec pour suivre la nouvelle voie vers le Nord. La première Icône que vous allez atteindre est un Lieu de Combat. Aiguisez votre combat pour augmenter votre expérien- venir plus puissant. Astuce : les Lieux de Combats sont plus facies à Selle JE votre pana eu avec vous LUO BUTS LIST] O ALAA www.oldiesrising.com LE TEMPLE DORE Entrez dans cette Icône et ouvrez le coffre tout en haut à droite. | sera vide mais un ou plaisantin entrera et s demandera si vous voulez une Potion. Cen "est autre que E qui vous donnera of rElixir pour Kaéli... ce ne sera pas gratuit ! [| vous faudra nan Tristan pour une course au trésor т le Donjon d'Os. PROCHAIN LIEU DE COMBAT Voici une autre occasion de peaufiner votre art au combat. Amenez Tristan avec vous et faites-le un peu travailler ! Si vous êtes victorieux, votre récom- pense sera le Charme qui vous protégera contre toutes les attaques de charmes. TIOS * SUISIISSIPro MAA www.oldiesrising. com Á cause des sables mou- vants, ce lieu est trés diffici- le á négocier. Evitez les centres des cavernes. Pour ccéder aux coffres, vous allez devoir affronter des monstres. Tout en haut de l'écran, entrez dans la bouche du squelette pour atteindre le sous-sol 1 (S1). Sautez au travers des carapaces de torfues dans l'eau en appuyant sur le bouton B. En haut de l'écran, une porte en os bloque un passage secret. Pour l'instant, ne vous en préoccupez pas. Avancez dans l'eau et passez la méchoire du monstre-squelette tout au bout à gauche. Dès que vous sortez de l’eau, vous allez voir une porte scellée. APRES AVOIR APPRIS À BOMBARDER, ALLEZ CHERCHER LE BOUCLIER ! Dès que vous vous approchez de la porte, Tristan va vous apprendre l'art des Bombes et va vous en vendre. Retournez à la porte d'os, faites-la exploser et récupérez le Bouclier -A- qui était dissimulé. y == > Ну Bombardez le squelette pour À vous le Bouclier | vancer, LLO “HUISLISSTIOTO" AAA Le ft www.oldiesrising. com RETOUR A LA PORTE Aprés avoir obtenu le Bou- clier, revenez sur vos pas et passez par la porte que © VE a ouverte au moyen | - vancez dans 3 la caverne qui s étend au-delà, découvrez un coffre rempli d'Etoiles Ninja que vous donne- rez à Tristan, et dirigez-vous vers l'escalier sur la gauche. Combattez à cate fois que vous le pouvez car vous devez acquérir de la ce. Mais gardez en réserve deux ponte: pour les deux pro- В ре ty scellées que vous allez tro me VOUS POUR DES EXPLOSIFS Dans S2, affrontez Gorgone pour obtenir un goo d'explosifs. Vous en aurez besoin afin de vou reapprovisionner. N'oubliez pas de faire assez E vent une sauvegarde ! FAITES SAUTER LES COTES! es os obstruent votre chemin alors que vous vous dirigez vers le haut en S2. Pour vous débarrasser e ces côtelettes, utilisez une Bombe. Sur la droite, vous allez trouver d'autres Etoiles Ninja pour Tristan. Continuez votre chemin sur la gauche. i В = ae ee TOD SUISIISSIPro MAA ww ww.oldiesrising. com RESTEZ SUR LE BORD Dès que vous arrivez en S les sables mouvants Sven Falles exploser les cótes. vas peter donnant sur une de 52. ET ENCORE DES COTELETTES ! Faites exploser la mâchoire. Vous allez trouver des Graines dans un coffre situé vers le haut de l'écran. Sortez des côtes en prenant uc] col Au anf vous n'êtes plus loin du San. E et, en haut de l'écran, faites sai autre mâchoire pour vous diriger aa role. Voici I'neure de la confrontation avec le Boss. == LLO “HUISLISSTIOTO" AAA LE BOSS Rex Lerouge, ce monstre effrayant, garde un trésor précieux. Soyez prudent car il utilise la force du Cristal de ‘our que Tristan vous donne l'Elixir, vous ‘devez le te ne. Utilisez le Sort du Séisme ou votre Tristan devrait attaquer avec ses Etoiles Ni Avant d'affronter le Boss, n'oubliez pas de faire une sauvegari Ц a a Et regardez-le... www.Ooldresrisine. com PRENEZ L'ELIXIR Tristan va ramasser le trésor et partir, mais non sans vous avoir remis l'Elixir dont Kaéli a besoin pour recouvrer la santé. Avant de partir, inspec- tez tous les Coffres, surtout ceux à droite de la caverne car vous y trouverez la Pièce Dorée DE NOUVEAU A FORESTA Sortez du Donjon d'Os, mais n'oubliez de faire une sauve- garde après avoir anéanti = Lerouge |! Savez-vous 0 se trouve la sortie 7 Elle est tout en bas to l'écran, au premier jo Attention, car pour sortir, vous devez battre dans la dernière caverne. re ' Elixir à Kaéli qui vous attend à Foresta, puis retournez au Temple Doré. Une nouvelle voie s'ouvre à vous | Ea) LIEU DE COMBAT = A partir du Temple Doré, prenez l'itinéraire de droite. Le premier arrêt est une 2) Icône de Lieu de Combat. Vous pouvez vous mesurer à quelques monstres, mais il serait peut-être plus sage d'attendre que votre partenaire soit là. LILLO "LIS TLISSTOTO" AA AA AA www.oldiesrising. com Vous pénétrez dans un domaine aux Ténèbres Ultimes. Vous avez restauré la lumière du Cristal de Terre, mais les trois autres Cristaux sont toujours drainés. Pour votre prochaine destination, vous devez passer par la Tour Focale. A L’INTERIEUR Après être arrivé en haut de l'écran, vous allez voir un d l'ééran. Allez en haut et à eue poe) К parler. Tout autour de vous, il Vous ne pouvez pas encore y ior Stace ! PARLEZ AU VIEIL HOMME Ecoutez avec attention ce indi (Trouver Phébé). Sur auche, montez les esca- liers. N° oubliez hee que les gens que vous rencontrez le long de votre quête peuvent vous quider. Prenez note des indices qu'ils sont susceptibles de vous donner. TLI1saT “Furs www.oldiesrising. com El En haut des escaliers, vous oF Piece Magique que vous devez posséder si vous voulez ouvrir cette porte | Allez jusqu'à la Porte Dorée et appuyez sur le bouton À. avez prise dans le Donjon d'Os. Si vous avez Er cette Piéce, vous devrez retourner vos pas et la prendre | Explorez toujours avec soin les salles, les cavernes et autres lieu EXPLOREZ Une fois que vous êtes passé par la Porte Dorée, prenez les escaliers tout en = e l'écran. Au deuxié- tage, se trouve une autre porte. N'y Sher pas encore ! | A tournez et déscendez jusqu'à ce que vi UNE PIECE, TROIS PORTES PAR LA PORTE DOREE voyiez un Coffre. Si nécessaire, sautez au en de l'interstice du mur au moyen du bouton B, puis allez vers le Coffre. LE SORT DU FEU ! Allez vers le Coffre et e votre prochain combat. Cependant, gardez un ceil sur le compteur de votre Magie Noire Restante. LOS “HUSLIS TOTO" AAA www.oldiesrising.com HORS DE LA TOUR sortez par la porte que vous > verrez. Vous êtes à nouveau dans le Monde Extérieur. || ne vous reste plus qu'à trouver Phébé ! Appuyez sur la manette multidirectionnelle dans la direction indiquée par la flèche clignotante. LIEU DE COMBAT Encore un pour vous. Qu'allez-vous bien pouvoir y gagner ? Avant de vous battre, il serait peut-être bon de vous adjoindre les ser- vices de votre partenaire. TEMPLE BALANCE fs Continuez à suivre la direc- tion indiquée par les flèches clignotantes et vous arrive- rez au Temple Balance. Entrez-y et dirigez-vous vers le haut de l'écran. Une jeune fille s'y trouve ! | Parlez-lui et vous allez vite découvrir s'agit de Phébé. Quand elle se joint & vous, suivez les fléches cli- gnotantes, traversez les Lieux de Combats, épurez-les ot suivez Phébé chez elle à Aquaria. Et maintenant, à vous de jouer ! 38 Après avoir trouvé le Sort du ar Feu, retournez à l'escalier et WOOD SUISTISOIPIOAA MM www.oldiesrsing. com ón oy MEMO типо BUISLISI PO MALAY MEMO WOOD BUISLIS TP] O MAMA 40 www. .0ldiesrising.com POUR DES ASTUCES TOP NIVEAU CONTACTEZ NOTRE HOTLINE SOS NINTENDO Les robots-mutants entravent votre progression ? Votre cartouche de jeu vous pose des problemes ? Vous étes bloqué dans un niveau ? Vous étes perdu dans un labyrinthe ? N'hésitez pas et appelez un de nos conseillers en jeux ! Pour vous, il fera impossible ! Ce sont des méga-pros et ils vous sortiront des difficultés les plus incroyables. 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