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Mémoires de scène
Mémoires de scène
Ce chapitre décrit les mémoires de scène servant à conserver les réglages de mixage et d’effets de la 01V96i.
A propos des scènes
Les mémoires de scène permettent de conserver des instantanés des paramètres de mixage et des processeurs d’effets internes de la 01V96i sous forme de “scènes”, dans une zone de la mémoire réservée à cette fonction.
Vous disposez de 99 mémoires de scène que vous pouvez charger avec les pages d’écran ou les commandes en face avant.
Astuce:
•
Vous pouvez aussi programmer le chargement de scènes en transmettant des changements de programmes d’appareils
MIDI externes (voyez page 103).
•
En outre, vous pouvez archiver le contenu des mémoires de scè-
ne avec la fonction MIDI Bulk Dump (voyez page 107).
Quels sont les réglages sauvegardés dans une scène?
Le tableau suivant reprend tous les réglages conservés dans une scène:
Scène
Paramètres de mixage
Paramètres d’effet
Couche
Remote
Paramètres
Tous les curseurs des canaux (et commandes de niveau)
Niveaux d’envoi des canaux aux bus
AUX 1–8
Niveaux des bus AUX 1–8 & des Bus 1–8
Réglages des touches [ON] pour tous les canaux
Réglages Phase de tous les canaux
Réglages Attenuator de tous les canaux
Réglages Delay de tous les canaux
(exceptés les canaux ST IN)
Réglages Compressor de tous les canaux
(exceptés les canaux ST IN)
Réglages Gate des canaux d’entrée
(exceptés les canaux ST IN)
Réglages d’égalisation de tous les canaux
Réglages Pan de tous les canaux
Routages de tous les canaux
Groupes de curseurs, groupes Mute,
Master des groupes de curseurs, Master de groupes Mute, liens d’égalisation
(EQ) et de compresseur.
Réglages de tous les canaux jumelés
Programmes d’effets chargés pour les processeurs d’effets 1–4 et leurs réglages de paramètres
Statut de curseur et de touche [ON]
(uniquement lorsque le paramètre Target (cible) de la couche Remote est sur
USER DEFINED)
Réglages des scènes
Nom et réglages Fade Time des scènes
Scène
Assignations des entrées
(Input Patch)
Assignations des sorties
(Output Patch)
Paramètres
Numéro de la bibliothèque d’assignations d’entrées choisie (Input Patch
Library)
Numéro de la bibliothèque d’assignations de sorties choisie (Output Patch
Library)
Remarque:
•
Une scène constitue un instantané des réglages définis dans les bibliothèques d’assignations d’entrées et de sorties (Input Patch et Output Patch) au moment de la sauvegarde de la scène. Les scènes ne comprennent pas les réglages actuels (édités) d’assignations d’entrées et de sorties.
•
Si vous rappelez une scène sans sauvegarder les assignations d’entrées et de sorties que vous avez modifiées dans les bibliothèques, vous risquez de perdre vos assignations lors du chargement de la scène.
A propos des numéros de scènes
Vous disposez de la mémoire de scène “U” et des scènes 00 à
99. Vous pouvez sauvegarder vos réglages dans les mémoires de scène 01–99. Quand vous chargez une scène, le numéro de la mémoire en question apparaît en haut de la page d’écran.
La mémoire de scène “00” est une mémoire préprogrammée contenant les réglages initiaux de tous les paramètres de mixage. Vous pouvez retrouver tous les réglages de mixage initiaux de la 01V96i en chargeant la mémoire de scène “0”.
La case de sélection “Initial Data Nominal” de la page “Setup
| Prefer1” (voyez page 109) permet en outre de définir si les
curseurs des canaux d’entrée sont placés sur 0 dB ou – dB lors du chargement de la scène “0”.
La mémoire de scène “Ud” est en fait une mémoire tampon contenant les paramètres de mixage en vigueur juste avant le dernier chargement ou la dernière sauvegarde de scène.
Pour annuler (ou “annuler l’annulation” de) la dernière sauvegarde ou le dernier chargement de scène effectué, chargez la mémoire “U”.
Quand vous éditez des paramètres après avoir chargé une scène, les indicateurs d’édition s’affichent (“EDIT”, en haut de la page d’écran) pour vous signaler que les réglages de mixage ne correspondent plus à ceux de la dernière scène chargée. Le contenu du tampon d’édition (conservant les réglages de mixage actuels) est préservé lors de la mise hors tension de la
01V96i. Ce qui permet à la 01V96i de recharger les réglages de mixage en cours d’édition à la prochaine mise sous tension.
Ecran
Indicateur d’édition
Le contenu de la mémoire de scène 2 chargée correspond aux réglages actuels de la
01V96i et l’indicateur d’édition est éteint.
Les paramètres de la mémoire de scène 2 chargée ont été
édités. Par conséquent, les indicateurs d’édition apparaissent pour signaler que les réglages actuels de la 01V96i ne correspondent plus à ceux de la scène 2.
01V96i—Manuel de référence
Sauvegarde & chargement de scènes
Pour sauvegarder et charger les scènes, vous disposez des touches en face avant ou de la page “Scene Memory” spécialement réservée à ces fonctions.
Remarque:
•
Avant de sauvegarder une scène, assurez-vous que le tampon d’édition ne contient que des changements que vous souhaitez réellement laisser à la postérité. Vérifiez donc soigneusement qu’aucun réglage (plus particulièrement les curseurs) n’a été malencontreusement effectué.
•
Si vous n’êtes pas sûr du contenu exact du tampon d’édition, chargez la dernière scène utilisée, effectuez les réglages voulus et sauvegardez la scène. Si vous le voulez, vous pouvez sauvegarder le contenu de la scène actuelle dans une mémoire libre.
Sauvegarde & chargement de scènes avec les touches SCENE
MEMORY
Les touches SCENE MEMORY permettent de sauvegarder et de charger les scènes.
1.
Réglez les paramètres de mixage de la 01V96i tels que vous voulez les sauvegarder dans la scène.
2.
Choisissez la mémoire de scène voulue avec les touches SCENE MEMORY [ ] et [ ].
Si vous choisissez une mémoire autre que la scène actuellement chargée, son numéro clignote dans l’affichage
Scene Memory.
Les scènes “U” (“Ud”) et “0” (“00”) sont des mémoires
ROM spéciales qui ne permettent pas d’effectuer de sauvegarde. En outre, vous ne pouvez pas sauvegarder de scène dans les mémoires verrouillées (protégées contre l’écriture).
3.
Appuyez sur la touche SCENE MEMORY
[STORE].
La fenêtre “Title Edit” apparaît. Entrez-y le nom voulu pour la scène à sauvegarder.
Astuce:
Vous pouvez désactiver cette fenêtre en réglant le paramètre “Store Confirmation” sur Off à la page
“DIO/Setup | Prefer1” (voyez page 109). Dans ce cas, la scène
sauvegardée adopte le même nom que la dernière scène chargée.
4.
Editez le nom, amenez le curseur sur le bouton OK et appuyez sur la touche [ENTER].
La fenêtre “Title Edit” se referme et les réglages de mixage actuels sont sauvegardés dans la mémoire de scène sélectionnée.
Sauvegarde & chargement de scènes
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5.
Pour charger une scène, choisissez le numéro de la mémoire voulue avec les touches SCENE
MEMORY [ ] et [ ] puis enfoncez la touche
SCENE MEMORY [RECALL].
Astuce:
Si vous réglez le paramètre “Recall Confirmation” sur
On à la page “DIO/Setup | Prefer1”, l’écran affichera une fenêtre de confirmation avant d’effectuer le chargement de
Sauvegarde & chargement de scènes avec la page “Scene
Memory”
La page “Scene Memory” permet de sauvegarder, charger, verrouiller, effacer et nommer des scènes.
1.
Réglez les paramètres de mixage de la 01V96i tels que vous voulez les sauvegarder dans la scène.
2.
Appuyez sur la touche DISPLAY ACCESS
[SCENE] jusqu’à ce que la page d’écran
“Scene | Scene” s’affiche.
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3.
Utilisez la molette de paramètre ou les touches [INC]/[DEC] pour choisir la mémoire de scène voulue, amenez le curseur sur un des boutons suivants et appuyez sur la touche
[ENTER].
1
TITLE EDIT
Sélectionnez ce bouton pour afficher la fenêtre “Title
Edit”; celle-ci vous permet d’éditer le nom de la scène.
2
RECALL
Ce bouton charge les réglages de la mémoire de scène sélectionnée.
3
STORE
Ce bouton sert à mémoriser les réglages en vigueur dans la mémoire de scène choisie. Par défaut, l’écran affiche une fenêtre de confirmation avant la sauvegarde des scènes.
01V96i—Manuel de référence
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Mémoires de scène
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CLEAR
Ce bouton permet d’effacer le contenu de la mémoire de scène sélectionnée.
5
PROTECT ON/OFF
Ce bouton permet d’activer (verrouiller) et de désactiver
(déverrouiller) la protection contre l’écriture de la mémoire de scène sélectionnée. Une icône de cadenas
( ) est affichée à côté du nom des mémoires verrouillées.
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Liste des bibliothèques
Les mémoires de scène 01–99 figurent dans la liste des bibliothèques. Les noms des scènes sauvegardées sont affichés dans une colonne prévue à cet effet. Pour les mémoires de scène vides, le message “No Data!” est affiché dans la colonne des noms. Le cadre en pointillé entre les symboles et indique la mémoire sélectionnée.
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PATCH LINK INPUT
Renvoie au numéro de la mémoire Input Patch assignée à une scène. Lorsque vous sauvegardez une scène, le numéro de la mémoire d’assignations d’entrée chargée ou sauvegardée en dernier lieu est automatiquement associé à cette scène. Lorsque vous chargez cette scène, la mémoire en question est automatiquement chargée. Vous pouvez aussi amener le curseur sur les boîtes de paramètres et changer de bibliothèque.
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PATCH LINK OUTPUT
Renvoie au numéro de la mémoire Output Patch assignée
à une scène. Lorsque vous sauvegardez une scène, le numéro de la mémoire d’assignations de sortie chargée ou sauvegardée en dernier lieu est automatiquement associé
à cette scène. Lorsque vous chargez cette scène, la mémoire en question est automatiquement chargée. Vous pouvez aussi amener le curseur sur les boîtes de paramètres et changer de bibliothèque.
Mise à jour automatique de la mémoire de scène
(Auto Update)
Si la case de sélection “Scene MEM Auto Update” est activée
à la page “Setup | Prefer1” (voyez page 109), les changements
sont automatiquement stockés dans une “mémoire fan-
tôme
”. Chaque mémoire de scène dispose d’une mémoire fantôme. Cette fonction s’appelle Auto Update.
Lorsque la fonction Auto Update est active, les éditions de paramètres effectuées après le chargement de la scène sont stockées dans la mémoire fantôme. Lors d’un chargement ultérieur de la scène, vous avez le choix entre les réglages originaux et ceux de la mémoire fantôme.
Aussi, même après avoir chargé les réglages originaux
d’une scène, vous pouvez charger la version éditée de la mémoire fantôme afin de retrouver les derniers changements
.
L’indicateur d’édition “EDIT” s’affiche en haut de l’écran pour indiquer que vous avez chargé la version éditée de la mémoire fantôme.
Scène d’origine
Ecran
Mémoire fantôme
Indicateur d’édition
Dans le cas du chargement d’une scène fantôme, la version en cours d’édition est mémorisée lors de la sauvegarde de la scène. (Le contenu de la mémoire originale est alors identique à celui de la mémoire fantôme.)
01V96i—Manuel de référence
Transitions entre deux scènes (Fade Time)
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Transitions entre deux scènes (Fade Time)
Vous pouvez déterminer séparément la vitesse du changement de niveau (curseurs ou commandes de niveau) pour tous les canaux d’entrée et de sortie entre l’ancienne et la nouvelle scène. Cette fonction s’appelle “Fade Time”. Sa plage de réglage est de 0–30 secondes (par pas de 0,1s) pour chaque canal. Vous pouvez programmer le paramètre “Fade Time” pour chaque scène séparément ou pour toutes les mémoires de scène en bloc.
Réglage Fade Time des canaux d’entrée
Pour régler le paramètre Fade Time des canaux d’entrée 1–32 et ST IN 1–4, appuyez sur la touche DISPLAY ACCESS
[SCENE] jusqu’à ce que la page “Scene | In Fade” s’affiche.
Amenez le curseur sur la boîte du paramètre voulu et réglez la valeur Fade Time avec la molette de paramètre ou les touches
[INC]/[DEC].
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5
Astuce:
•
Si, après avoir réglé le paramètre Fade Time, vous manipulez un curseur pendant le chargement d’une scène, le réglage Fade
Time du curseur en question sera ignoré.
•
Vous pouvez copier le réglage Fade Time du canal d’entrée actuellement choisi dans tous les canaux d’entrée en “double-cliquant” sur la touche [ENTER] afin d’afficher une fenêtre.
Cette fonction pratique permet d’utiliser la même transition pour tous les canaux.
Réglage Fade Time des canaux de sortie
Pour régler le paramètre Fade Time des canaux de sortie (bus stéréo, Bus 1–8, bus AUX 1–8), appuyez sur la touche DIS-
PLAY ACCESS [SCENE] jusqu’à ce que la page “Scene | Out
Fade” s’affiche.
L’utilisation de cette fonction est similaire à celle de la page “In
Fade”.
1
Global Fade Time
Quand cette case de sélection est cochée, le chargement de scène s’effectue avec le réglage Fade Time actuellement défini. (Dans ce cas, les réglages Fade Time de la scène chargée sont temporairement ignorés.) Cette case de sélection fonctionne en tandem avec la page “Out Fade”.
2
ALL INPUT CLEAR
Ce bouton permet de ramener tous les paramètres “Fade
Time” des canaux sur “00.0” seconde.
3
INPUT CH1–32/ST IN 1–4
Ces paramètres permettent de régler la fonction “Fade
Time” de chaque canal d’entrée entre 00.0 et 30.0 secondes. Le réglage “Fade Time” d’un canal jumelé fonctionne en tandem avec celui de son partenaire.
1
BUS1–8
Règlent le paramètre “Fade Time” de chaque Bus (1–8) entre 00.0 et 30.0 secondes.
2
AUX1–8
Règlent le paramètre “Fade Time” des bus AUX 1–8.
3
STEREO
Règle le paramètre “Fade Time” du bus stéréo.
4
INPUT MASTER A–H
Règlent le paramètre “Fade Time” des Master pour les groupes de curseurs des canaux d’entrée A–H.
5
OUTPUT MASTER Q–T
Règlent le paramètre “Fade Time” des Master pour les groupes de curseurs des canaux de sortie Q–T.
Astuce:
Vous pouvez copier le réglage Fade Time du canal de sortie actuellement choisi dans tous les canaux de sortie en “double-cliquant” sur la touche [ENTER].
01V96i—Manuel de référence
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Mémoires de scène
Recall Safe: exception pour certains paramètres
Lors du chargement d’une scène, tous les paramètres de mixage sont normalement concernés. Cependant, vous pouvez conserver les réglages de certains paramètres de
canaux donnés
en utilisant la fonction Recall Safe. Vous pouvez programmer le paramètre “Recall Safe” pour chaque scène séparément ou pour toutes les mémoires de scène en bloc.
Pour régler la fonction Recall Safe, appuyez sur la touche DIS-
PLAY ACCESS [SCENE] jusqu’à ce que la page “Scene | Rcl
Safe” s’affiche.
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4
Section RECALL SAFE CHANNEL
Cette section permet de choisir les canaux qui ne sont pas concernés par les chargements de scènes, y compris les canaux d’entrée 1–32, ST IN 1–4, les Bus 1–8, les bus AUX
1–8, le bus stéréo, les processeurs d’effets internes, les couches Remote USER DEFINED et les effets plug-in. La fonction “Recall Safe” porte uniquement sur les canaux et fonctions dont les boutons sont actifs.
Changement de la séquence des scènes
(Sort)
Vous pouvez changer l’ordre des mémoires de scène.
1.
Appuyez sur la touche DISPLAY ACCESS
[SCENE] jusqu’à ce que la page d’écran
“Scene | Sort” s’affiche.
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3
1
Global Recall Safe
Quand cette case de sélection est cochée, les réglages
Recall Safe sauvegardés dans les scènes sont ignorés et les réglages actuels sont utilisés.
2
SAFE
Ce paramètre sert à activer/couper la fonction Recall Safe.
3
MODE
Les boutons MODE suivants permettent de déterminer les paramètres qui seront protégés dans les canaux verrouillés par la fonction “Recall Safe”. Voici la correspondance entre les boutons MODE et les paramètres:
• ALL ...........................Tous les paramètres
• FADER.....................Réglage du curseur (ou de la commande de niveau)
• ON.............................Canal actif/coupé
• PAN ..........................Paramètres “Pan” des canaux, balance du bus stéréo
• EQ .............................Egalisation du canal
• COMP......................Réglages de compresseur du canal
• GATE........................Réglages de Gate du canal
• AUX..........................Niveau d’envoi AUX du canal,
Pre/Post
• AUX ON ..................Réglages AUX Send actifs/coupés
• DELAY.....................Retard (Delay) des canaux
• ROUTING ..............Paramètres de routage
Astuce:
Le bouton ALL ne peut pas être activé en même temps que les autres boutons.
2.
Amenez le curseur dans le cadre SOURCE (
1
) de la colonne de gauche et choisissez la mémoire de scène que vous voulez déplacer avec la molette de paramètre ou les touches
[INC]/[DEC].
3.
Amenez le curseur dans le cadre DESTINA-
TION (
2
) de la colonne de droite et choisissez la position à laquelle la mémoire de scène sélectionnée à gauche doit être insérée avec la molette de paramètre ou les touches
[INC]/[DEC].
4.
Appuyez sur la touche [ENTER] pour confirmer la nouvelle séquence.
Les numéros des mémoires de scène changent en conséquence.
01V96i—Manuel de référence
Copier et coller une scène
(Global Paste)
Vous pouvez copier les réglages d’un canal ou d’un paramètre de la scène actuelle et le coller dans d’autres scènes. Cette option est utile pour appliquer des éditions de paramètres que vous avez effectuées dans la scène actuelle à d’autres scènes.
1.
Appuyez sur la touche DISPLAY ACCESS
[SCENE] jusqu’à ce que la page “Paste SRC” s’affiche.
Copier et coller une scène (Global Paste)
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5.
Utilisez la molette de paramètre ou les touches [INC]/[DEC] pour choisir la ou les scènes de destination.
Les scènes spécifiées avec FROM et TO (inclus) deviennent la destination de collage. Vous pouvez coller les réglages dans un maximum de 10 scènes à la fois.
6.
Utilisez les touches du curseur pour choisir le bouton PASTE et appuyez sur la touche
[ENTER] pour coller les réglages.
Vous ne pouvez pas coller de réglages dans une scène protégée contre l’écriture.
Pour rétablir les réglages en vigueur avant la copie, choisissez le bouton UNDO et appuyez sur la touche
[ENTER]. Toutefois, si vous changez les réglages de la scène après le collage (en sauvegardant, supprimant ou triant la scène ou en transmettant des données de scène via transfert MIDI), la fonction UNDO n’est pas disponible. Notez en outre qu’il n’est pas possible d’annuler une modification effectuée avant la mise hors tension de la console.
2.
Utilisez les touches du curseur, les touches
[SEL] ou la molette de paramètre pour choisir la catégorie de canal et servez-vous des touches [ENTER] ou [INC]/[DEC] pour choisir le canal de source de la copie.
Le numéro du canal de source est contrasté.
Vous pouvez aussi choisir les Masters, les effets internes ou une couche Remote “User defined” comme source de la copie.
3.
Utilisez les touches du curseur ou la molette de paramètre pour choisir le paramètre source de la copie et appuyez sur la touche
[ENTER].
4.
Appuyez sur la touche DISPLAY ACCESS
[SCENE] jusqu’à ce que la page “Paste DST” s’affiche.
01V96i—Manuel de référence

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