Manuel du propriétaire | Steinberg Sequel Manuel utilisateur

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Manuel du propriétaire | Steinberg Sequel Manuel utilisateur | Fixfr
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Mode d’Emploi : Steve Kostrey, Michael Baggley
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Macintosh et Power Macintosh sont des marques déposées.
© Steinberg Media Technologies GmbH, 2007.
Tous droits réservés.
Table des matières
6
Introduction
38
La Zone Pilote
7
7
7
Bienvenue
À propos de ce manuel
Conventions appliquées aux commandes clavier
8
Équipement nécessaire et installation
9
9
9
9
10
10
À propos de ce chapitre
Équipement minimum
Installation de Sequel
Activation de Sequel
Inscrivez votre logiciel
Lisez plus loin…
39
39
39
40
40
42
43
11
Didacticiel 1 : Enregistrement
12
12
17
Les didacticiels
Enregistrement audio
Enregistrement de conteneurs instrument
45
46
46
47
48
48
Introduction
Le menu Sequel (Mac uniquement)
Les menus Fichier et Édition
Réduction, agrandissement et fermeture
Le bouton/menu Fichier
Le bouton/menu Édition
À propos des boutons Projet, Automatisation et
Éditer
La règle
L’accordeur (Tuner)
Les commandes de Transport
Le Métronome
Charge ordinateur
L’Affichage de la Zone Pilote
50
La Zone Arrangement
51
51
51
54
54
55
Introduction
Redimensionnement de la Zone Arrangement
À propos des pistes et des commandes de piste
Ligne temporelle et grille
Zoom sur la Zone Arrangement
Travailler avec le “Smart Tool”
57
La Zone Multi
58
58
60
64
67
73
74
Introduction
La page Mixer (Console)
La page Inspecteur de piste
La page Media Bay
La page Éditeur
La page Arrangeur
La page Paramètres Programme
76
Caractéristiques avancées
77
77
78
80
82
Introduction
Ajouter un silence
Quantification Audio et adaptation warp
La Transposition “intelligente”
Enregistrement à bouton unique
19
Didacticiel 2 : Édition
20
20
24
Introduction
Édition d’événements audio
Édition de conteneurs d’instrument
26
Didacticiel 3 : Mixage
27
27
27
28
28
29
31
33
Introduction
Réglage des niveaux
Réglage du panoramique
Muet et Solo
Ajouter de l’EQ
Effets Audio
Ajouter de l’automatisation
Exporter le mix
34
Didacticiel 4 : Mode Live Pads et
Lecture Séquentielle
35
35
35
36
Introduction
Conteneurs Arrangeur
Mode Live
Mode Lecture Séquentielle
4
Table des matières
83
Configuration de votre système
84
84
84
84
84
86
89
90
À propos de ce chapitre
Généralités sur la configuration de votre système
Défragmenter le disque dur
(Windows uniquement)
Équipement MIDI
Carte audio
Configuration de l’audio
Configuration MIDI
Optimisation des performances audio
92
Commandes clavier
93
93
Introduction
Les commandes clavier disponibles
95
Synoptique des effets
96
96
97
Introduction
Effets de Piste/Globaux
Paramètres Instrument
98
Index
5
Table des matières
1
Introduction
Bienvenue
Après avoir procédé à l’inscription en ligne de votre logiciel Sequel, prenez le temps de faire connaissance avec la
communauté sur le site www.steinberg.net. Vous y trouverez une foule d’informations utiles et pourrez échanger vos
idées sur nos forums de discussion. L’inscription sur
www.mysteinberg.com vous permettra également de bénéficier d’offres spéciales Steinberg.
Félicitations et merci d’avoir choisi Steinberg Sequel. Vous
comptez désormais parmi les membres de la plus grande
communauté mondiale des utilisateurs de logiciels de production musicale. Fort d’un capital innovation de plus de 20
ans dans le domaine de la MAO, Steinberg a toujours été
une véritable force motrice à la pointe de la technologie.
Nous vous souhaitons beaucoup de plaisir dans vos
créations !
Sequel est un nouveau séquenceur d’entrée de gamme
conçu comme une plate-forme de production musicale
conviviale, entièrement intégrée. Sequel fournit tous les
outils requis pour l’enregistrement, l’édition et le mixage
musicaux.
L’équipe Steinberg Sequel
À propos de ce manuel
Sequel peut être utilisé comme outil traditionnel d’enregistrement, d’édition et de mixage d’instruments audio ou virtuels. Ainsi, l’amateur de musique peut enregistrer le morceau qu’il joue (en utilisant un instrument soit acoustique,
soit virtuel) ou qu’il chante. Une guitare électrique peut
être branchée directement sur une interface audio pour
être enregistrée en utilisant les effets intégrés Sequel.
Ce manuel est divisé en deux sections. La première section vous guide, au fil de plusieurs didacticiels, dans l’utilisation de Sequel.
La deuxième section constitue une brève description de
chacune des fonctions Sequel. Vous trouverez à la fin du
manuel des conseils qui vous seront utiles pour la configuration de votre ordinateur et pour travailler avec Sequel.
Les accros de musique auront peut-être une approche tout
à fait différente de la création musicale. Leur point de départ sera la très riche librairie de boucles et de phrases intégrée dans Sequel. Il est possible d’élaborer des morceaux musicaux en recourant uniquement aux boucles,
sans jouer une seule note sur un clavier ou autre instrument.
Il s’agit d’un travail plutôt orienté DJ, très apprécié, surtout
pour les styles actuels de danse et de musique électrique.
Nous sommes certains qu’après vous être familiarisé avec
les explications de ce manuel, vous serez rapidement prêt
à vous lancer dans la création de votre propre musique.
Conventions appliquées aux
commandes clavier
Autre application clé du séquenceur Sequel, la lecture en
direct. Le concept de mixage et remixage est aujourd’hui
familier à pratiquement tout le monde. Ces opérations
sont devenues des actes de création à part entière, sans
plus aucune relation, parfois, avec la composition musicale proprement dite. Sequel fournit tous les outils requis
pour le mixage et le remixage (réarrangement) musicaux.
De nombreuses commandes clavier par défaut de Sequel
utilisent des touches mortes, certaines étant différentes en
fonction du système d’exploitation installé. Par exemple, la
commande clavier par défaut pour Annuler est [Ctrl]+[Z]
sous Windows et [Commande]+[Z] sous Mac OS X.
Lorsque des commandes clavier employant des touches
mortes sont mentionnées dans ce manuel, elles indiquent
d’abord la touche morte Windows, selon la formule suivante :
Le fait de se servir de son ordinateur pour produire de la
musique sur scène est devenu un standard dans le milieu
de la musique et des discothèques d’aujourd’hui. Le désir
de faire de la musique en public peut être à l’origine d’une
motivation de l’artiste à utiliser son ordinateur pour créer
de la musique. Sequel accorde une importance particulière à la création en direct de la musique, ce qui le différencie des séquenceurs classiques. Au lieu d’une lecture
linéaire, il comporte des outils spécifiques de création et
d’interaction par mixage et recombinaison des sections
d’un morceau ou d’un projet.
[Touche morte Win]/[Touche morte Mac]+[Touche]
Ainsi, [Ctrl]/[Command]+[Z] signifie “enfoncez la touche
[Ctrl] sous Windows ou [Commande] sous Mac OS X,
puis pressez [Z]”. De même, [Alt]/[Option]+[X] signifie
“enfoncez la touche [Alt] sous Windows ou [Option] sous
Mac OS X, puis pressez [X]”.
7
Introduction
2
Équipement nécessaire et installation
À propos de ce chapitre
Installation de Sequel
Ce chapitre décrit l’équipement nécessaire et les procédures d’installation de Sequel sous Windows et sous Mac.
Lors de la procédure d’installation, tous les fichiers seront
automatiquement rangés à leur place.
Équipement minimum
Windows
1. Introduisez le DVD Sequel dans le lecteur de DVD de
votre ordinateur.
Le système minimum décrit ci-dessous est basé sur des
mesures de performances basées sur un projet typique
comportant une moyenne de 12 pistes (y compris 3 à 5
pistes instruments), effets globaux, compresseur et EQ
pour chaque piste, mesurées pour une mémoire tampon
de 512 échantillons. Les ordinateurs plus lents peuvent
être utilisés également, avec un nombre de pistes réduit
et/ou une capacité de mémoire tampon plus élevée.
2. Repérez et double-cliquez sur le fichier “Setup.exe”
sur le DVD d’installation Sequel.
3. Suivez les instructions données à l’écran.
Macintosh
1. Introduisez le DVD Sequel dans le lecteur de DVD de
votre ordinateur.
Pour utiliser Sequel, votre ordinateur doit être au moins
doté des équipements suivants :
2. Double-cliquez sur le fichier “Sequel.mpkg”.
Windows
3. Suivez les instructions données à l’écran.
• Windows XP Home (SP2) ou Windows Vista Home Basic
• Pentium/Athlon 2 GHz desktop, 1,7 GHz mobile ou Dual Core
1,6 GHz
• Mémoire de 1 Go RAM
• 6 Go d’espace disponible sur le disque dur
• Matériel audio compatible Windows DirectX ;
Une carte audio compatible ASIO est recommandé du fait de
son faible temps de latence.
• Moniteur de résolution 1280x800 pixels
• Lecteur de DVD ROM nécessaire pour l’installation
• Connexion internet nécessaire pour l’activation de la licence
Indépendamment du type de système sur lequel vous installez Sequel, Mac ou Windows, vous devrez activer Sequel.
Macintosh
• Suivez les instructions données et saisissez votre code
d’activation Sequel.
•
•
•
•
•
•
•
•
Activation de Sequel
Après avoir installé Sequel, vous serez amené à activer le
programme sur votre ordinateur.
• L’installation se termine par l’ouverture du Centre de
Contrôle de Licences de Syncrosoft. L’assistant “Téléchargement de licences” s’affiche.
Mac OS X 10.4
Power Mac G5 1.8 GHz ou Intel Core Solo 1.5 GHz
Mémoire de 1 Go RAM
6 Go d’espace disponible sur le disque dur
Moniteur de résolution 1280x800 pixels
Matériel audio compatible CoreAudio
Lecteur de DVD ROM nécessaire pour l’installation
Connexion internet nécessaire pour l’activation de la licence
9
Équipement nécessaire et installation
Inscrivez votre logiciel
Nous vous invitons à enregistrer votre logiciel ! Vous bénéficierez ainsi de notre assistance technique et serez
tenu informé des mises à jour et autres nouveautés concernant le logiciel Sequel. Pour l’inscription, deux démarches sont possibles :
• Dans Sequel, ouvrez le menu Fichier et sélectionnez
l’option “Inscription utilisateur”.
Il s’agit d’un lien internet permettant d’ouvrir la page d’inscription du site
Steinberg. Pour effectuer l’inscription, suivez les instructions données à
l’écran. Lorsque vous démarrez Sequel, vous serez également invité à
lancer la procédure d’inscription.
• Vous trouverez également sur le DVD d’installation Sequel un formulaire d’inscription au format pdf. Pour vous
inscrire, imprimez le formulaire, complétez-le dûment et
retournez-le à Steinberg.
Lisez plus loin…
…pour vous familiariser avec l’utilisation du logiciel
Sequel :
• Vous trouverez tout d’abord des didacticiels présentés
sous forme de leçons qui vous permettront de maîtriser
rapidement les fonctions du programme.
Ces didacticiels sont basés sur les fichiers projets situés dans le dossier
de projet par défaut et les fichiers vidéo figurant sur le DVD du programme.
• Vous trouverez des descriptions détaillées de toutes les
fonctions du programme en consultant les chapitres explicitant les différentes “Zones” de Sequel.
• À la fin de ce manuel, vous trouverez des informations
sur des techniques plus avancées, des conseils de configuration de votre ordinateur pour effectuer vos travaux
audio, un synoptique des effets ainsi qu’une liste des
commandes de clavier Sequel.
10
Équipement nécessaire et installation
3
Didacticiel 1 : Enregistrement
Les didacticiels
Les chapitres suivants permettent un apprentissage rapide de l’utilisation du logiciel Sequel. Mais avant de continuer, nous vous invitons à jeter un coup d’oeil à la figure
ci-dessous qui vous donne une vue d’ensemble de l’interface du programme :
La Zone Pilote est décrite
au chapitre “La Zone Pilote”
à la page 38.
Vous trouverez des détails
sur la Zone Arrangement au
chapitre “La Zone Arrangement” à la page 50.
La Zone Multi et ses nombreuses pages sont décrites
au chapitre “La Zone Multi”
à la page 57.
Création d’un nouveau projet
Ce chapitre vous présente l’interaction des Zones Pilote,
Arrangement et Multi lorsque vous enregistrez des événements audio et des conteneurs d’instrument.
Sequel crée par défaut un nouveau projet lorsque vous démarrez le programme. Vous pouvez modifier cette configuration dans la “Page des Paramètres Programme”. Reportez-vous à la section “La page Paramètres Programme” à
la page 74 pour des détails supplémentaires.
Enregistrement audio
Dans cette section, nous allons apprendre à enregistrer
une ligne de guitare dans un projet, y ajouter une boucle de
batterie et à relire le projet. Assurez-vous que votre carte
audio est bien configurée. Pour des informations détaillées
concernant la configuration audio, reportez-vous au chapitre “Configuration de votre système” à la page 83.
12
Didacticiel 1 : Enregistrement
Créer un nouveau projet, lorsqu’un projet est déjà ouvert
Enregistrer un projet
• Cliquez sur le bouton “Nouveau Projet” dans la Zone Pilote.
1. Cliquez sur le bouton “Enregistrer le Projet” dans la
Zone Pilote.
2. Saisissez le nom que vous voulez donner à votre projet, vous pouvez le nommer “Premier Projet Sequel” par
exemple.
Le programme crée alors un nouveau projet vierge et
ferme le projet ouvert préalablement. Si ce projet contient
des modifications non sauvegardées, vous serez invité à
confirmer si celles-ci doivent être sauvegardées ou non.
!
3. Cliquez sur “OK”.
Ce n’est pas fini ! Nous venons de créer un projet
Sequel vierge. Nous devons maintenant enregistrer
ce projet.
Le projet sera automatiquement enregistré dans le dossier
spécifié à la page des Paramètres Programme.
Ajout d’une piste audio
Configuration du dossier de sauvegarde par défaut
Ö Les sections suivantes se réfèrent à des objets utilisés
dans les didacticiels, et qui se trouvent dans le dossier de
projet Sequel par défaut.
Pour sauvegarder les projets dans Sequel, il est important
que vous sachiez où seront enregistrés ces projets.
1. Dans la Zone Multi, affichez la page des Paramètres
Programme.
!
2. Cliquez sur le bouton “Emplacement de Projet”.
Chargez le projet appelé “Recording” trouvé dans le
dossier “Sequel Tutorial 1”.
Ajoutons maintenant une piste audio sur laquelle nous
pourrons effectuer un enregistrement. Dans notre exemple, nous allons enregistrer de la guitare. Vous pouvez
aussi bien enregistrer un instrument différent. La méthode
est la même, quel que soit l’instrument de votre choix.
3. Une fenêtre de dialogue contextuel apparaît, vous permettant de parcourir votre ordinateur et de trouver un emplacement approprié. Lorsque vous avez installé Sequel,
celui-ci a créé automatiquement un emplacement pour
sauvegarder vos projets.
1. Cliquez sur le bouton “Ajouter une nouvelle piste” dans
la Zone Pilote.
4. Vous pouvez cliquer sur “Créer” pour générer un nouveau dossier si vous souhaitez sauvegarder vos projets en
un autre emplacement.
5. Pour l’instant, laissons le programme réglé sur le dossier par défaut créé par Sequel. Cliquez sur “OK”.
2. Dans le dialogue qui s’affiche alors, sélectionnez le
bouton “Audio”.
13
Didacticiel 1 : Enregistrement
3. Sélectionnez “empty” (vide) et cliquez sur “OK”. Une
piste audio est alors ajoutée au projet.
Nous devons maintenant régler la vitesse ou le tempo de
notre projet. Ceci affectera directement la vitesse du clic
du métronome. Vous pouvez modifier le tempo dans le
champ d’affichage Tempo. Pour plus de détails sur la modification du tempo, reportez-vous à la section “Le Tempo
(TEMPO)” à la page 48.
Nous avons un réglage par défaut de 120, ce qui signifie
120 BPM ou battements par minute. Nous pouvons laisser ce réglage tel quel.
4. Double-cliquez sur le nom de la piste et modifiez-le en
“Guitar”.
Ajout d’une boucle de batterie
Ajoutons un peu de batterie à notre projet.
5. Sélectionnez l’entrée souhaitée pour la piste dans le
menu contextuel de sélection d’entrée.
Ö L’ajout d’une boucle de batterie au projet est une
fonction très pratique, non seulement pour assister le métronome lors d’un enregistrement de basse ou de guitare,
mais aussi si vous n’êtes pas un batteur ou si vous n’avez
pas la possibilité d’enregistrer de batterie à la maison.
Pour voir l’entrée sélectionnée, vérifiez que la hauteur de piste est réglée
sur Piste Moyenne, en bas de la liste des pistes.
Sélectionnez une entrée ici.
1. Sélectionnez la page Media Bay dans la Zone Multi.
2. Dans la colonne Category, sélectionnez “Drum &
Perc”.
3. Dans la colonne Sub Category, sélectionnez “Beats”.
4. Dans la colonne “Style”, sélectionnez le style le mieux
adapté au style de la partition de guitare que vous souhaitez enregistrer.
Activation du clic du métronome
Nous désirons avoir un clic ou un métronome jouant en
fond sonore pendant que nous enregistrons la guitare afin
d’être bien aligné sur les mesures et les temps affichés
dans la Règle.
• Activez le bouton Métronome dans la Zone Pilote.
Le métronome est configuré de sorte qu’il ajoute automatiquement un décompte de deux mesures avant le début
de l’enregistrement.
14
Didacticiel 1 : Enregistrement
Ö Notez que le tempo du projet a été modifié et adapté à
la boucle de batterie. Lorsque vous insérez un fichier dans
un projet et qu’il s’agit du premier fichier ajouté, c’est le
tempo de ce fichier qui définit le tempo du projet.
5. Activez le mode Pré-écoute et recherchez dans les
résultats celui qui vous convient le mieux.
Vous trouverez des informations plus détaillées sur la définition ou la modification du tempo du projet dans “Le Tempo (TEMPO)” à la page 48.
Réglage des niveaux
6. Faites glisser la boucle de batterie sélectionnée pour
l’amener dans la Zone Arrangement et alignez-la sur la
mesure 1, juste en dessous de la piste de guitare.
Dans notre exemple, nous avons une guitare jouant via un
amplificateur, avec un microphone placé devant le hautparleur de l’amplificateur. Ce microphone est branché directement sur l’entrée microphone de l’interface MI|4 de
Steinberg. Nous avons réglé le niveau sur la MI|4 afin
d’avoir suffisamment de volume mais sans avoir d’écrêtage.
En activant le bouton “Prêt à enregistrer”, nous pouvons
écouter la guitare. Sur la droite de la piste, vous devriez
voir et entendre l’audio entrant.
Boucle batterie…
…à glisser dans la Zone Arrangement
Faites de votre mieux pour envoyer un volume maximum
sur les entrées audio de votre carte audio, en veillant à ce
qu’il n’y ait pas de distorsion. La plupart des cartes audio
donnent une indication de ce niveau ou volume. Si la vôtre
ne le fait pas, ne vous inquiétez pas, nous allons régler le
volume en utilisant le curseur de volume de piste.
7. À l’aide de la fonction Répétition, copiez la boucle sur
4 mesures.
Pour cela, il vous suffit de cliquer au centre du bord droit de l’événement
et de le déplacer vers la droite, de sorte que la boucle soit répétée
jusqu’au début de la mesure 5. Voir “Répétition des événements” à la
page 55 pour des informations plus détaillées sur la fonction de répétition.
Accord de votre instrument
Sequel est doté d’un accordeur (tuner) intégré pour les
instruments tels que guitare ou basse.
1. Assurez-vous que la piste de la guitare est bien sélectionnée et que le bouton Prêt à enregistrer est activé, de
sorte que nous puissions entendre l’entrée.
2. Activez l’accordeur (Tuner) dans la Zone Pilote.
Curseur se déplace à
gauche/droite
8. Renommez la piste “Drums”.
15
Didacticiel 1 : Enregistrement
Note et octave
3. Pincez une des cordes de votre guitare.
4. Appuyez sur la barre d’espacement lorsque vous avez
terminé, pour mettre fin à l’enregistrement.
L’accordeur détecte automatiquement la corde que vous
venez de pincer, dans la mesure où celle-ci est relativement bien accordée. Le curseur indicateur d’accord se
déplacera vers la gauche ou vers la droite. S’il se déplace
vers la gauche, cela signifie que la corde est détendue.
S’il se déplace vers la droite, la corde est tendue.
L’accordeur affiche également la note et l’octave sur lesquelles votre corde est accordée. Dans notre cas, la
corde de ré (D) est légèrement détendue, et l’accordeur
indique “d2”.
4. Accordez chacune des cordes de votre guitare de
sorte qu’elles soient toutes en accord.
5. Désactivez l’accordeur.
Bravo ! Vous venez d’enregistrer votre premier événement
audio dans Sequel. Passez au paragraphe suivant pour
savoir comment relire l’audio.
Vous pouvez alors passer à l’enregistrement !
Enregistrement de guitare
Lecture
1. Cliquez sur le bouton “Passer au Marqueur précédent”
quelques fois de suite dans la Zone Pilote pour être sûr de
commencer l’enregistrement à la mesure 1.
Pour écouter l’événement audio que vous venez d’enregistrer, vous devez activer la fonction de lecture du logiciel. La lecture est simple dans Sequel, mais sachez qu’il y
a quelques astuces à connaître afin de pouvoir relire ce
que vous voulez avec précision !
!
2. Vérifiez que le bouton Boucler est désactivé (pas mis
en surbrillance).
Chargez le projet intitulé “Playback” se trouvant dans
le dossier “Sequel Tutorial 1”.
Pour démarrer la lecture
3. Cliquez sur le bouton “Enregistrement” pour enregistrer la guitare ; vous entendrez automatiquement deux mesures de clic avant que l’enregistrement ne commence.
Il y a plusieurs méthodes pour effectuer la lecture dans
Sequel.
• Cliquez sur le bouton de lecture.
• Pressez la barre Espace du clavier de votre ordinateur ; ceci
vous permet de déclencher et d’arrêter la lecture.
• Pressez la touche [Entrer] du pavé numérique du clavier de
l’ordinateur.
• Double-cliquez dans la moitié inférieure de la règle.
Pour arrêter la lecture
• Cliquez sur le bouton de lecture durant la lecture.
• Pressez la barre Espace du clavier de votre ordinateur ; ceci
vous permet de déclencher et d’arrêter la lecture.
• Pressez la touche [0] du pavé numérique du clavier de l’ordinateur.
16
Didacticiel 1 : Enregistrement
Enregistrement de conteneurs
instrument
Lecture en boucle
Sequel a la possibilité de boucler une section de votre
projet. Pour définir l’emplacement du cycle, vous allez utiliser les délimiteurs gauche et droit.
Dans cette section, nous allons nous familiariser avec l’enregistrement de conteneurs instrument dans un projet en
utilisant les pistes d’instrument.
1. Nous allons délimiter un secteur compris entre les mesures 2 et 3. Ceci indique à Sequel que nous voulons relire
en boucle de la mesure 2 à 3. Activez le calage qui vous
aidera à délimiter avec précision votre secteur d’écoute.
!
Chargez le projet intitulé “Recording MIDI” qui se
trouve dans le dossier “Sequel Tutorial 1”.
Création d’une piste d’instrument
Nous allons commencer par ajouter une piste d’instrument à notre projet.
1. Cliquez sur le bouton “Ajouter une nouvelle piste” dans
la Zone Pilote.
2. Amenez le pointeur de la souris en haut de la règle. Il
se transformera alors en crayon. Cliquez et faites glisser
de la mesure 2 à la mesure 3.
2. Dans le dialogue qui s’affiche, sélectionnez le bouton
“Instrument”.
3. Dans le filtre “Category”, choisissez un son qui convient à votre morceau. Nous allons sélectionner un son
Synth Pad.
3. Assurez-vous que le bouton Boucler “Activer/Désactiver Cycle” est bien activé.
4. Cliquez sur les boutons “Passer au marqueur précédent” et “Passer au marqueur suivant” pour que le curseur
de position se trouve directement sur la mesure 2.
4. Renommez la piste “Synth”. N’hésitez pas à donner un
nom différent à cette piste si vous avez choisi un autre
type de son.
5. Pressez la barre Espace pour déclencher la lecture ;
Sequel jouera cette boucle indéfiniment, et s’arrêtera lorsque vous actionnerez de nouveau la barre Espace.
17
Didacticiel 1 : Enregistrement
Enregistrement
6. Désactivez le bouton “Prêt à enregistrer” afin de ne
plus entendre l’entrée.
Nous avons maintenant une piste et un son, il ne nous
reste plus qu’à réaliser un enregistrement. L’enregistrement de conteneurs d’instrument est très similaire à l’enregistrement d’événements audio. Assurez-vous d’avoir
bien lu le début de ce chapitre, où il est question de l’enregistrement audio.
Ö Sequel trouve automatiquement tous les équipements
MIDI installés sur l’ordinateur et les utilise en conséquence.
Ö L’entrée MIDI d’une piste d’instrument est toujours réglée sur “All Inputs”.
1. Activez le bouton “Prêt à enregistrer” pour la piste et
pressez quelques touches de votre clavier MIDI. À droite
de la piste, vous devez alors voir et entendre les signaux
MIDI entrant.
Félicitations ! Vous venez d’enregistrer votre premier conteneur d’instrument dans Sequel.
!
Chargez le projet “MIDI Playback” se trouvant dans
le dossier “Sequel Tutorial 1”.
Pressez la touche [.] sur le pavé numérique pour régler le
curseur de projet sur la mesure 1 et pressez la barre Espace pour lancer la lecture.
2. Assurez-vous que le bouton Boucler est désactivé.
Rendez-vous maintenant au chapitre suivant qui vous explique comment éditer les événements audio et les conteneurs d’instrument que nous avons enregistrés.
3. Pressez la touche [.] sur le pavé numérique du clavier
de votre ordinateur pour régler le curseur de projet sur la
mesure 1. Nous sommes ainsi sûrs de commencer l’enregistrement au début du projet.
4. Pressez la touche [*] sur le pavé numérique pour démarrer l’enregistrement. Enregistrez 4 mesures.
5. Pressez la barre Espace lorsque vous avez terminé.
18
Didacticiel 1 : Enregistrement
4
Didacticiel 2 : Édition
Introduction
Modifier la taille
Vous pouvez redimensionner un événement en réglant le
début et/ou la fin de cet événement. Associée aux outils
“scinder” et “répéter”, il s’agit là de la principale fonction
d’édition que vous serez amené à utiliser.
Dans ce chapitre, nous allons découvrir le fonctionnement
interactif de la Zone Pilote, la Zone Arrangement et la
Zone Multi lors de l’édition des événements audio et des
conteneurs d’instrument. Reportez-vous aux chapitres “La
Zone Pilote” à la page 38, “La Zone Arrangement” à la
page 50 et “La Zone Multi” à la page 57 en cas de doute
quant à une fonction spécifique.
1. Cliquez sur l’événement que vous souhaitez redimensionner. Dans notre exemple, nous voulons redimensionner les événements “Guitar” et “Synth”.
Ö Les sections suivantes se réfèrent aux projets utilisés
dans les didacticiels, et qui se trouvent dans le dossier de
projets Sequel par défaut.
Édition d’événements audio
Dans cette section, nous apprendrons certaines des fonctions d’édition audio disponibles dans Sequel.
Familiarisons-nous avec l’édition des événements. Celleci inclut les fonctions “renommer”, “modifier la taille”,
“scinder”, “déplacer”, “copier”, “répéter” et “supprimer”.
!
2. Placez le curseur sur un des triangles, en bas, à gauche ou à droite de l’événement. Cliquez et ajustez les événements “Guitar” et “Synth” de sorte à réduire l’espace, à
gauche et à droite de l’événement.
Chargez le projet “Event Operations” se trouvant
dans le dossier “Sequel Tutorial 2”.
Renommer
Il est facile de renommer des événements dans Sequel. Il
est même important de renommer vos fichiers audio pour
ne pas créer de confusion et garder une organisation bien
structurée de vos fichiers. Renommons donc l’événement
audio se trouvant sur la piste de batterie “Drums” :
1. Double-cliquez dans le champ du nom, en haut de
l’événement.
2. Tapez le nom “Drums”, puis pressez [Entrer]/[Retour].
Le nom a été maintenant modifié en “Drums”.
20
Didacticiel 2 : Édition
Scinder
5. Annulez vos actions en cliquant sur le bouton “Annuler
la dernière action” dans la Zone Pilote. Vérifiez que l’événement “Synth” ne comporte plus de découpes.
Cette fonction permet de scinder des événements.
Scinder avec le calage activé
Avec le calage activé, vous pouvez scinder ou découper
avec précision, directement selon une référence temporelle telle que les mesures ou les temps.
1. Vérifiez que le Calage est bien activé.
Vous pouvez scinder ou découper un événement à n’importe quelle position, ou à intervalles réguliers définis par
la grille des mesures et des temps affichée dans la Zone
Arrangement.
2. Scindons l’événement “Drums” au troisième temps de
chaque mesure.
3. Si vous ne voyez pas de temps dans la grille, effectuez
un agrandissement en actionnant la touche [H] de votre
clavier, jusqu’à rendre les temps visibles.
Scinder sans calage
La fonction “scinder” avec calage désactivé vous permet
de découper n’importe où sans être empêché par aucune
référence.
4. Scindez au temps 3 de la mesure 1, au temps 3 de la
mesure 2, au temps 3 de la mesure 3, et au temps 3 de la
mesure 4.
5. Annulez vos actions en actionnant le bouton “Annuler
la dernière action” dans la Zone Pilote. Vérifiez qu’il n’y a
plus de découpes dans l’événement “Drums”.
1. Vérifiez que le calage est bien désactivé. Vous pouvez
maintenant scinder l’événement à l’endroit que vous souhaitez.
2. Sélectionnez l’événement “Synth”.
3. Faites glisser le curseur en bas de l’événement. Le
curseur se transforme en outil de scission.
4. Cliquez en un endroit quelconque, le long du bas de
l’événement, pour scinder celui-ci. Créez autant de découpages que vous le désirez.
21
Didacticiel 2 : Édition
Déplacer
Rendre muet
Déplaçons tous les événements du projet pour les aligner
tous, sur toutes les pistes, sur la mesure 2.
Le fait de rendre muet un événement vous empêche d’entendre cet événement uniquement. Cette fonction peut
être utile lorsque vous souhaitez rendre muets certains
événements sur une piste, de sorte que la piste continue
de jouer, à l’exception des événements rendus muets.
1. Vérifiez que le calage est bien activé.
2. Cliquez et maintenez le bouton de la souris dans une
zone vide de la Zone Arrangement. Faites glisser pour
avoir une sélection de tous les événements. Lorsque vous
relâchez le bouton de la souris, tous les événements sont
sélectionnés.
Ö Notez que le fait de rendre muette une piste constitue
une opération différente.
1. Amenez le pointeur de la souris sur l’événement que
vous voulez rendre muet. Le bouton Muet apparaît à l’angle
supérieur droit de l’événement.
2. Cliquez sur le bouton Muet. L’événement s’affiche en
gris. Cela signifie que l’événement est rendu muet.
3. Avec tous les événements sélectionnés, cliquez et faites-les glisser pour les aligner sur la mesure 2.
3. Pour rendre l’événement audible de nouveau, cliquez
une deuxième fois sur le bouton “Muet”.
Répéter
La fonction Répéter est parfaite pour effectuer une répétition à l’infini, directement après l’événement choisi. Cette
fonction est réalisée sur les événements dans Sequel.
Pour répéter l’événement “Drums”, procédons comme
suit :
1. Cliquez sur le “manipulateur Répétition”, au centre
droit de l’événement et tirez-le jusqu’à ce que le “nombre
de répétitions” soit de trois.
4. Cliquez sur une zone vide de la Zone Arrangement afin
qu’aucun événement ne soit plus sélectionné.
Tous les événements ont été déplacés ensemble, en conservant chacun sa position relative.
5. Sélectionnez de nouveau tous les événements et ramenez-les à la mesure 1.
2. Nous disposons maintenant de cinq événements
“Drums”. Deux originaux et trois répétitions.
22
Didacticiel 2 : Édition
Copier des événements
À propos de l’Éditeur d’Échantillons
Cette fonction permet de copier un événement dans un
autre endroit de la Zone Arrangement.
L’Éditeur d’Échantillons est utilisé pour effectuer des éditions détaillées. Il peut servir aux fonctions suivantes :
Avec la fonction Copier/Coller
• Quantification
• Fonction Warp
• Ajout d’un silence
1. Pour copier un événement, cliquez dessus et choisissez “Copier” dans le menu Édition. Ici, choisissez l’événement “Guitar”.
Ces fonctions sont décrites au chapitre “Caractéristiques
avancées” à la page 76.
2. Placez le curseur à l’endroit du projet où la copie doit
se faire. Plaçons notre curseur sur le deuxième temps de
la mesure 5.
1. Pour ouvrir l’Éditeur d’Échantillons, sélectionnez un
événement audio puis sélectionnez l’Éditeur dans la Zone
Multi.
3. Sélectionnez la piste où vous voulez placer l’événement copié.
4. Choisissez “Coller” dans le menu Édition.
Ö Il est possible qu’une autre piste soit sélectionnée.
Dans ce cas, la commande “Coller” agirait sur une piste
différente. Vérifiez toujours la piste que vous avez sélectionnée avant de choisir “Coller”.
5. Nous avons maintenant deux événements “Guitar”.
Avec la touche [Ctrl]/[Commande]
1. Placez le curseur au centre de l’événement Synth et
maintenez appuyé [Ctrl]/[Commande].
2. L’événement audio sélectionné s’affiche au centre de
l’Éditeur. Il apparaît sous forme d’onde détaillée du fichier
audio.
2. Nous allons copier l’événement “Synth”. Cliquez et
gardez le bouton de la souris appuyé sur l’événement sélectionné, déplacez l’événement à l’emplacement voulu de
la copie. Dans le cas présent, faites glisser de sorte que la
copie soit alignée sur la mesure 5.
Les fonctions situées sur le côté gauche de la fenêtre, telles que volume, muet, transposer et verrouillage de la
transposition, sont décrites dans la section “La page Éditeur” à la page 67.
3. Relâchez alors le bouton de la souris.
4. Nous obtenons alors deux événements “Synth”.
Supprimer
1. Sélectionnez l’événement à supprimer.
2. Appuyez sur la touche [Suppr] ou [Arrière] pour supprimer l’événement.
Vous pouvez également sélectionner l’option Supprimer dans le menu
Édition.
23
Didacticiel 2 : Édition
Édition de conteneurs d’instrument
1. Faites un lasso autour de toutes les notes de la deuxième mesure.
Dans cette section, nous allons nous familiariser avec certaines fonctions d’édition dédiées aux conteneurs d’instrument, disponibles dans Sequel.
2. Maintenez enfoncé [Ctrl]/[Commande] et faites glisser
les notes de la mesure 2 à la mesure 1. Cela va les copier.
Éditeur Clavier
C’est dans l’Éditeur Clavier que vous pouvez modifier vos
données musicales sur les pistes d’instrument.
!
Chargez le projet “Key Editor” se trouvant dans le
dossier “Sequel Tutorial 2”.
Supprimer des notes
Sélectionnez l’événement “Synth” et appelez l’Éditeur
dans la Zone Multi pour ouvrir l’Éditeur Clavier. Vous pouvez ici voir vos notes de synthé alignées avec un clavier ou
un rouleau de piano à gauche. En bas, nous avons les indications de vélocité de chaque note, et en haut, la règle
de temps.
Redimensionner des notes
Nous pouvons raccourcir ou allonger les notes avec l’Éditeur Clavier. Transformons en noires toutes les croches
contenues dans les deux premières mesures.
1. Faites un lasso autour de toutes les notes des deux
premières mesures.
Supprimons toutes les notes de la mesure 1.
2. Placez votre curseur à la fin d’une des notes capturées. Le curseur s’affiche alors sous forme de deux flèches de sens opposé.
1. Cliquez une fois, maintenez le bouton de la souris actionné en faisant glisser pour faire une sélection sur la première mesure.
Cette technique est communément appelée “le lasso”.
3. Cliquez et faites glisser vers la droite pour redimensionner les notes.
2. Appuyez sur la touche [Suppr] ou [Arrière] du clavier
de votre ordinateur pour effacer toutes les notes contenues dans la première mesure.
Copier des notes
Nous allons copier toutes les notes de la deuxième mesure dans la première mesure.
24
Didacticiel 2 : Édition
Créer ou dessiner des notes
La piste de contrôleur
Nous pouvons utiliser l’Éditeur Clavier pour dessiner des
notes. Cette fonction est très pratique pour créer des arrangements instrumentaux qu’il est difficile de jouer soimême.
La piste de contrôleur permet d’ajouter ou de modifier des
données instrumentales telles que la vélocité et des informations de contrôleur. Son usage le plus courant est l’édition de la vélocité ou de la hauteur. Si vous trouvez que la
vélocité est trop forte ou trop faible sur certaines notes,
vous pouvez la voir et l’éditer dans la piste de contrôleur
en bas de l’Éditeur Clavier.
Nous allons ajouter quelques notes dans les deux premières mesures du conteneur :
1. Agrandissez l’Éditeur Clavier en cliquant sur la barre
située en haut de la Zone Multi et en la faisant glisser vers
le haut.
Menu local
Piste de contrôleur
2. Agrandissez les notes dans l’Éditeur Clavier en ajustant
le curseur de zoom sur le côté droit de l’Éditeur Clavier.
3. Dessinons un sol (G) superposé au premier do (C) de
la mesure 1, de sorte que deux notes seront jouées au lieu
d’une seule.
4. Maintenez enfoncée la touche [Alt]/[Option], et le curseur devient un crayon.
1. Dans le menu local, sélectionnez l’information que
vous désirez voir ou modifier, dans notre exemple, choisissez “Vélocité”.
5. Cliquez et faites glisser pour dessiner un sol (G) croche.
En bas, vous pouvez voir la vélocité pour chacune des notes dans le conteneur d’instrument.
6. Ensuite, dessinez des notes au-dessus des autres notes des mesures 1 et 2.
2. Maintenez [Alt]/[Option] appuyé pour transformer le
curseur en crayon.
3. Cliquez et faites glisser pour déplacer l’information de
la vélocité d’une note vers le haut ou vers le bas.
4. Vous pouvez également cliquer et déplacer le curseur
dans la piste de contrôleur, en décrivant un mouvement
ondulatoire pour dessiner des courbes ou des rampes.
Rendez-vous au chapitre suivant pour parler mixage, EQ,
automatisation, effets et exportation.
Expérimentez en faisant varier les emplacements de notes.
!
La commande clavier [Alt]/[Option] est un moyen judicieux pour activer le crayon, par exemple pour d’insérer les conteneurs d’instrument dans la Zone Arrangement ou des événements dans l’Éditeur Clavier.
25
Didacticiel 2 : Édition
5
Didacticiel 3 : Mixage
Ö Attention aux réglages trop élevés des faders. Veillez à
ce que les niveaux restent à un bon volume, aussi fort que
possible, sans écrêtage ni distorsion ou autres sons désagréables. Vous saurez si vos pistes sont trop fortes lorsque
le fader Master s’allume en rouge. Dans ce cas, baissez les
niveaux et cliquez sur l’indicateur rouge de Surcharge pour
le réinitialiser.
Introduction
Dans ce chapitre, nous allons parfaire un mixage avec des
niveaux appropriés, de l’égalisation (EQ) et des effets.
Nous y ajouterons une automatisation avant d’exporter
l’audio.
Ö Les sections suivantes se réfèrent aux projets utilisés
dans les didacticiels, et qui se trouvent dans le dossier de
projets Sequel par défaut.
Réglage des niveaux
La première chose à faire est de régler les niveaux du projet. Ceci va nous aider à faire une balance préliminaire du
mixage, auquel nous pourrons ensuite ajouter de l’égalisation (EQ) et des effets.
!
Chargez le projet “Mixing 1” se trouvant dans le dossier “Sequel Tutorial 3”.
1. Sélectionnez la Console (Mixer) dans la zone Multi.
Voilà pour le réglage des niveaux. Voyons maintenant le
panoramique.
2. Appuyez sur la barre Espace du clavier de votre ordinateur pour lancer la lecture du projet et écoutez votre
mixage.
Réglage du panoramique
3. Bougez les faders de chaque piste afin d’entendre
tout le mixage à votre convenance.
!
Chargez le projet “Mixing 2” se trouvant dans le dossier “Sequel Tutorial 3”.
Le fait de régler le panoramique de chaque piste déplace
sa position dans l’image stéréo. Vous pouvez soit garder
le signal bien centré entre les haut-parleurs gauche et
droit, l’envoyer davantage à droite ou à gauche ou complètement sur le haut-parleur gauche ou droit.
Laissons la piste “Drums” au milieu, mais déplaçons la
piste “Bass” légèrement vers la gauche, la piste “Guitar”
presque complètement vers la gauche et la piste “Synth”
presque complètement vers la droite. Ce réglage conférera au projet un caractère plus spacieux.
Ö Si pour une raison ou une autre, vous êtes amené à remettre un fader à sa position de défaut de 100, [Ctrl]/
[Commande]-cliquez dans la zone du fader.
27
Didacticiel 3 : Mixage
Ö Si vous souhaitez ramener le panoramique au milieu,
vous pouvez [Ctrl]/[Commande]-cliquer directement dans
la zone du Panner.
Ajouter de l’EQ
!
C’est tout sur le panoramique, voyons maintenant les
fonctions Rendre Muet et Solo.
L’EQ ou égalisation ajoute ou retire des fréquences afin
de pouvoir placer chaque instrument correctement dans
le mixage. L’EQ est une affaire subjective pouvant être
grandement influencée par le style de musique faisant
l’objet du mixage ou par le style de musique que vous
aimez écouter.
Muet et Solo
!
Chargez le projet “Mixing 4” se trouvant dans le dossier “Sequel Tutorial 3”.
Chargez le projet “Mixing 3” se trouvant dans le dossier “Sequel Tutorial 3”.
Nous allons explorer les fonctions d’EQ dont dispose Sequel. Libre à vous de les essayer et de faire des expériences avec différents préréglages sur votre mixage.
Pour chaque piste , il y a un bouton pour Muet et pour Solo.
Muet vous empêche d’entendre la piste et Solo ne joue
que cette piste ou celles dont la fonction Solo est activée.
1. Sélectionnez la piste “Drums” dans la Zone Arrangement.
2. Isolez la piste Drums et affichez l’inspecteur de piste
dans la Zone Multi.
Ö Plusieurs pistes peuvent être muettes ou isolées (en
mode Solo) simultanément.
Ö Lorsque vous isolez une piste, les autres deviennent
muettes.
Pour désactiver la fonction Solo ou Muet, il vous suffit de
cliquer de nouveau sur le bouton.
Pour rendre muette une piste isolée et simultanément isoler une autre piste, appuyez sur [Ctrl]/[Commande] et cliquez sur le bouton solo de la piste que vous souhaitez
isoler.
3. Cliquez sur l'onglet “Égaliseurs”.
Ö Vérifiez que la partie de votre projet qui est relue contient la piste “Drums” de sorte que vous puissiez entendre
les variations EQ pendant que vous effectuez les réglages.
Voilà pour Solo et Muet, nous allons maintenant ajouter
une égalisation (EQ).
Chaque piste dispose de 3 bandes d’égalisation dans Sequel. Le filtre à plateau inférieur (low shelf) ou fréquence
Basses définit la fréquence à laquelle les graves seront affectés. Le contrôle paramétrique des médiums (parame-
28
Didacticiel 3 : Mixage
tric mid) ou fréquence Médiums définit la fréquence à
laquelle les médiums seront affectés. Le filtre à plateau
supérieur (high shelf) ou fréquence des Aigus définit la
fréquence à laquelle les aigus seront affectés.
Pour contourner l’EQ, cliquez sur le bouton Contourner
Égaliseurs.
EQ Lo, Mid et Hi
Vous pouvez réinitialiser tout curseur en [Ctrl]/[Commande]-cliquant dessus. Vous pouvez aussi réinitialiser
l’EQ à partir de la fenêtre contextuelle des Préréglages
EQ. Il vous suffit de cliquer dans le champ des Préréglages EQ et de sélectionner “Reset” (Réinitialiser).
Vous pouvez ajuster la fréquence de chaque EQ en cliquant sur le curseur de fréquence et en le déplaçant vers
la gauche ou vers la droite.
Essayez les égaliseurs EQ sur toutes vos pistes.
Ö Un bon conseil lors de l’utilisation des EQ : il vaut généralement mieux réduire l’EQ (baisser le gain) que d’en
ajouter.
La fréquence exacte affectée est affichée à l’écran des réglages EQ.
!
Écoutez et observez les changements que nous venons d’effectuer à l’EQ en chargeant le projet “Mixing
5” se trouvant dans le dossier “Sequel Tutorial 3”.
Voyons maintenant les effets.
Effets Audio
Ö Vous pouvez également afficher une représentation visuelle des réglages EQ que vous êtes en train de modifier.
!
Ö Vous pouvez régler le niveau d’EQ en faisant monter
ou descendre le curseur de gain des graves, médiums ou
aigus. Pour cela, cliquez sur le curseur désiré et faites-le
glisser vers le haut ou vers le bas.
Chargez le projet “Mixing 6” se trouvant dans le dossier “Sequel Tutorial 3”.
Nous allons commencer par ajouter quelques effets à notre projet. Dans Sequel, nous disposons pour cela de trois
types d’effets :
• Effets de Piste
• Effets Globaux
• Effets de sortie.
L’EQ des médiums est l’EQ paramétrique. Cela signifie
que la bande de fréquence de cet EQ peut être augmentée ou réduite. À cet effet, cliquez sur le fader de Largeur
de la bande de fréquence moyenne et faites-le glisser vers
la droite pour augmenter la largeur de la bande ou vers la
gauche pour la réduire.
Pour avoir des détails sur chaque effet et ses paramètres,
reportez-vous au chapitre “Synoptique des effets” à la
page 95.
• Vous pouvez également ajouter des effets à vos conteneurs d’instrument. Cette fonction est décrite en détail
dans la section “L’onglet Effets d’événement (pistes d’instrument uniquement)” à la page 60.
29
Didacticiel 3 : Mixage
Effets de Piste
6. Augmentez le “Niveau du Canal” pour compenser la
réduction en gain due à la compression sur la piste “Bass”.
Les effets de piste sont communément appelés Effets Insert. Leur désignation est due au fait que ces effets sont
insérés dans le flux de signal.
1. Sélectionnez la piste “Bass”.
2. Vérifiez que vous avez bien sélectionné la page Inspecteur de piste et cliquez sur l'onglet “Effets Piste”.
7. Nous allons ensuite ajouter un peu de flange à la piste
“Synth” pour la faire ressortir davantage. Sélectionnez la
piste “Synth” dans la Zone Arrangement.
Onglet Effets Piste
8. Cliquez dans le premier emplacement d’insertion et
sélectionnez “Flanger” dans le sous-menu Modulation.
3. Lancez l’écoute et mettez en boucle une section de
musique afin de tout entendre.
Le projet du didacticiel a ses délimiteurs et un cycle déjà prêts pour cela.
Vous pouvez le changer comme bon vous semble.
4. Nous allons ajouter de la compression à la piste
“Bass” pour l’adoucir un peu.
5. Déplacez le curseur Threshold (Seuil) pour obtenir un
adoucissement audible de la basse et supprimer les différences importantes entre les notes jouées plus doucement par rapport aux notes jouées un peu plus fort.
9. Effectuez manuellement les modifications de l’effet, ou
sélectionnez un préréglage dans le menu local des préréglages d’Effet.
Préréglages
d’Effet
Pour des détails sur les effets et leurs paramètres, reportez-vous au chapitre “Synoptique des effets” à la page 95.
À la fin de cette section, vous pourrez charger le didacticiel
suivant qui contient toutes les modifications effectuées.
30
Didacticiel 3 : Mixage
Effets Globaux
!
Utilisons le “Maximizer” pour augmenter le volume total du
projet et le “Stereo Enhancer” pour amplifier l’effet de diffusion du mixage.
Chargez le projet “Mixing 7” se trouvant dans le dossier “Sequel Tutorial 3”.
Chaque projet peut comporter deux départs effet (Effet
Send). On les appelle Effets Globaux.
1. Assurez-vous d’avoir bien sélectionné la page Inspecteur de piste et cliquez sur l'onglet “Effets Globaux”.
Les effets Reverb et Stéréo Delay sont les départs effet
réglés par défaut. Vous pouvez modifier ce réglage si vous
le souhaitez, mais n’oubliez pas que vous ne disposez que
de deux emplacements pour toutes les pistes.
1. Faites glisser le fader du “Maximizer” pour amener l’effet à un niveau approprié.
Ajoutons un peu de réverb à la batterie :
2. Sélectionnez la piste “Drums” et assurez-vous que le
paramètre “Valeur 1” est activé. Ceci vous permettra d’envoyer les “Drums” vers l’effet “Reverb” (le premier effet
send).
2. Vous pouvez contourner l’effet en cliquant sur le bouton situé à gauche du nom de l’effet.
3. Remontez quelque peu le “Stereo Enhancer” pour
ajouter de la diffusion à votre projet.
Si vous désirez des détails sur les différents effets et leurs
paramètres, reportez-vous au chapitre “Synoptique des
effets” à la page 95.
Nous pouvons clore la section des effets et passer à
l’automatisation.
Valeur 1
Départ Effet 1
Départ Effet 2
Ajouter de l’automatisation
3. Réglez le paramètre “Valeur 1” jusqu’à ce que vous
obteniez le niveau requis de l’effet “Reverb”.
L’automatisation permet un réglage automatique d’éléments tels que faders, panoramiques, potentiomètres et
effets. Cette fonction est très pratique, surtout lorsque
vous gérez un grand nombre de pistes dans votre projet.
Tous les changements que vous allez effectuer seront mémorisés et réapparaîtront automatiquement, sans que
vous deviez vous en occuper.
Si vous souhaitez des informations détaillées sur chacun
des effets et ses paramètres, reportez-vous au chapitre
“Synoptique des effets” à la page 95.
Effets de sortie
Les effets de sortie, tout comme les effets de piste, sont
des insertions, mais cette fois-ci, ils sont appliqués au canal Master. L'onglet “Effets de sortie” représente deux effets variables et deux effets fixes.
!
Chargez le projet “Mixing 8” se trouvant dans le dossier “Sequel Tutorial 3”.
Nous allons créer un fondu de sortie en modifiant l’automatisation de volume sur la piste Master.
Les deux effets fixes sont le Maximizer et le Stereo Enhancer. Tous deux peuvent être réglés au moyen des faders et
d’un bouton de bypass.
31
Didacticiel 3 : Mixage
Ö Vous pouvez également créer une automatisation pendant l’écoute ou un enregistrement en actionnant simplement un fader ou un bouton.
1. Activez le bouton “Éditer/Écrire Automatisation” dans
la Zone Pilote.
La piste Master s’affiche dans la Zone Arrangement.
Sélectionnons maintenant un paramètre devant faire l’objet d’une automatisation. Dans l’exemple présent, choisissons pour cela le “Panner” sur la piste “Synth”.
Éditer/Écrire
Automatisation
1. Vérifiez que le bouton “Éditer/Écrire Automatisation”
est bien activé.
2. Sélectionnez “Panner - Gauche - Droit” dans le menu
local de paramètre d’automatisation sur la piste Synth, afin
de voir l’écriture de l’automatisation sur la piste.
Sélectionner
Volume ici.
2. Veillez à ce que “Volume” soit bien sélectionné dans le
menu local de paramètre d’automatisation.
Créons maintenant un fondu de sortie dans la dernière
mesure du projet.
3. Lancez l’écoute en appuyant sur la barre Espace et
déplacez le panner en avant et en arrière.
3. Définissez deux points d’ancrage en cliquant sur la ligne d’automatisation de volume. L’un sera placé au début
de la dernière mesure et l’autre à la fin.
Pour supprimer un point d’ancrage créé par erreur, sélectionnez-le et appuyez sur la touche [Suppr] ou [Arrière] du clavier de votre ordinateur.
4. Arrêtez l’écoute lorsque vous avez terminé.
Ö Sequel effectue un lissage automatique de l’automatisation sans intervention de votre part.
4. Faites glisser le point d’ancrage à la fin du morceau,
jusqu’en butée.
Si vous n’aimez pas l’automatisation que vous venez de
créer, appuyez sur [Ctrl]/[Commande]+[Z] sur le clavier
de votre ordinateur pour l’annuler.
Continuez d’expérimenter avec cet outil fascinant. Il vous
apportera une aide précieuse en optimisant les qualités
sonores de votre morceau. N’oubliez pas que l’action de
tout bouton, curseur ou fader peut faire l’objet d’une automatisation dans Sequel.
Écoutez l’automatisation de fondu de sortie que vous venez de créer.
32
Didacticiel 3 : Mixage
Ö L’emplacement d’exportation désigne l’endroit où
vous désirez enregistrer le fichier exporté sur votre ordinateur. Cliquez dans le champ situé à droite pour sélectionner le dossier dans lequel vous désirez le sauvegarder.
Assurez-vous de choisir un dossier dont le nom soit facile
à se rappeler. Il est conseillé de choisir le dossier Projet
afin de ne pas effacer ou perdre votre fichier.
Exporter le mix
Maintenant que nous avons mixé notre projet, nous désirons l’exporter afin de l’envoyer, de le graver sur CD ou de
l’écouter sur notre iPod.
!
Chargez le projet “Mixing 9” se trouvant dans le dossier “Sequel Tutorial 3”.
Ö Normalement, vous voudrez sauvegarder votre fichier
exporté sous la forme d’un “Fichier Wave” comme “Format de Fichier”. Il s’agit là du type de fichier à la compatibilité optimisée pour les applications audio. Si l’application requise exige un format différent, vous pouvez en
choisir un dans le menu contextuel.
Exporter vers iTunes
Pour exporter votre projet directement vers iTunes, ouvrez
le menu Fichier et sélectionnez “Exporter vers iTunes”.
3. Une profondeur de bit de 16 bits est courante pour la
gravure de CD. Choisissons donc le 16 bits.
L’option 24 bits garantit une qualité audio supérieure (meilleure qu’un
CD), mais le fichier exigera en contrepartie plus de capacité sur le disque dur.
Votre projet sera exporté du début à la fin sous forme d’un
fichier AAC, qui est le format iTunes par défaut. Ceci démarre iTunes, et vous allez vous rendre compte que votre
projet exporté est déjà intégré dans votre librairie, d’où il
sera facile de l’exporter vers votre iPod.
4. Lorsque vous aurez choisi tous les réglages, sélectionnez “Exporter” pour lancer l’exportation du fichier.
Ö Notez que iTunes doit être installé sur votre ordinateur
pour que cette fonction soit disponible.
L’indicateur de progression en bas vous permet de suivre l’avancement
de la procédure.
Exporter des fichiers audio
!
1. Pour exporter votre projet dans un format différent,
ouvrez le menu Fichier et sélectionnez “Exporter Projet
comme Fichier audio”.
Chargez le projet “Mixing 10” se trouvant dans le
dossier “Sequel Tutorial 3” pour écouter les résultats
de votre exportation.
2. Un dialogue s’ouvre, dans lequel vous pouvez sélectionner un nom de fichier. Nous allons appeler le nôtre
“First Mixdown”.
33
Didacticiel 3 : Mixage
6
Didacticiel 4 : Mode Live Pads
et Lecture Séquentielle
Introduction
4. Créez trois conteneurs supplémentaires de la mesure
5 à la mesure 13, de la mesure 13 à la mesure 17, et de la
mesure 17 à la mesure 25. Celles-ci seront nommées
dans l’ordre alphabétique, de A à Z.
Dans ce chapitre, nous allons découvrir comment la musique en direct devient un plaisir d’une simplicité enfantine
dans Sequel. Nous allons nous familiariser avec la création de conteneurs Arrangeur et l’utilisation de la page Arrangeur.
Vous pouvez créer jusqu’à 26 conteneurs Arrangeur. Un pour chaque
lettre de l’alphabet. Si vous désirez utiliser un autre projet, n’hésitez pas
à créer autant de conteneurs Arrangeur que vous le souhaitez.
Conteneurs Arrangeur
Ö Les sections suivantes se réfèrent aux projets utilisés
dans les didacticiels, et qui se trouvent dans le dossier de
projets Sequel par défaut.
!
Mode Live
Chargez le projet “Live Mode 1” se trouvant dans le
dossier “Sequel Tutorial 4”.
!
Nous allons utiliser les conteneurs Arrangeur pour séparer
l’intro, le couplet, le chorus et l’extro et les placer dans des
sections distinctes.
Chargez le projet “Live Mode 2” se trouvant dans le
dossier “Sequel Tutorial 4”.
Une fois que nous avons crée nos conteneurs Arrangeur,
utilisons-les pour relire notre projet.
1. Activez le bouton “Afficher Piste Arrangeur” dans la
Zone Pilote.
1. Affichez la page Arrangeur dans la Zone Multi.
2. Vérifiez que le Mode Pad est bien configuré sur “Live
Pads”. Ce mode est représenté par quatre petits carrés
formant une boîte.
2. Placez le curseur sur la piste Arrangeur et maintenez
appuyé [Alt]/[Option] sur le clavier de votre ordinateur. Le
curseur prend alors la forme d’un crayon.
3. En-dessous bouton Pad Mode, vous pouvez sélectionner le mode Jump. Assurez-vous qu’il est bien réglé
sur “End”.
3. Cliquez et faites glisser pour créer un conteneur Arrangeur de la mesure 1 à la mesure 5.
4. Cliquez sur le “Pad A” pour que celui-ci boucle l’intro.
Vous pouvez également presser la touche [A] sur le clavier de votre ordinateur. Notez que le pad apparaît en surbrillance. Ceci signifie que le
pad est en mode lecture ou actif.
5. Cliquez sur le “Pad B”.
Notez que le pad “B” se met à clignoter. Ceci signifie que ce pad est le
prochain à être relu.
35
Didacticiel 4 : Mode Live Pads et Lecture Séquentielle
Mode Lecture Séquentielle
L’ordre dans lequel les pads seront joués ainsi que l’instant précis où un pad est joué dépendent des réglages effectués à gauche des pads.
Option
Description
Now
Passe immédiatement à la section suivante.
4 bars,
2 bars
Lorsqu’un de ces deux modes est sélectionné, une grille de 4
ou 2 mesures (respectivement) sera placée sur le conteneur Arrangeur actif. À chaque fois que la ligne de la grille est atteinte,
la lecture passe au conteneur Arrangeur suivant. Par exemple :
Supposons que vous avez un conteneur Arrangeur sur 8 mesures, et que le mode “Jump” est réglé sur 4 bars (mesures). Si
le curseur se trouve en un endroit quelconque à l’intérieur des
4 premières mesures du conteneur Arrangeur lorsque vous cliquez sur le pad suivant, la lecture passe à la partie suivante,
une fois que la fin de la quatrième mesure du conteneur Arrangeur est atteinte. Si le curseur se trouve en un endroit quelconque à l’intérieur des 4 dernières mesures du conteneur Arrangeur, la lecture passe à la partie suivante, à la fin du conteneur.
Si un conteneur présente une longueur inférieure à 4 (ou 2)
mesures lorsque ce mode est sélectionné, la lecture passe à la
section suivante, à la fin du conteneur.
1 bar
Passe à la section suivante, à la barre de mesure suivante.
1 beat
Passe à la section suivante, au temps suivant.
End
Joue la section en cours jusqu’à la fin, puis passe à la section
suivante.
!
Chargez le projet “Live Mode 3” se trouvant dans le
dossier “Sequel Tutorial 4”.
Lorsque vous vous trouvez en mode “Live Pads”, vous devez cliquer sur chacun des pads pour activer leur lecture.
Cette fonction est pratique pour assurer une plus grande
spontanéité, mais comment procéder pour planifier davantage vos travaux ? C’est là que le mode de “Lecture
séquentielle” s’impose.
1. Passez du mode pad au mode “Lecture séquentielle”.
Ceci est symbolisé par trois petits pads placés au-dessus
d’une flèche.
2. Cliquez sur le “Pad A”. Notez le “A” qui apparaît dans
la “Chaîne actuelle”.
6. Maintenez enfoncée la touche [Alt]/[Option], cliquez
sur le pad A et renommez-le “Intro”.
Chaîne
actuelle
7. De la même manière, appelons le pad B “Verse” (Couplet), le pad C “Chorus”, et le pad D “Extro”.
3. Ajoutez B, C et D à la Chaîne Actuelle.
Vous pouvez aussi faire glisser des conteneurs Arrangeur de la piste
Arrangeur dans la chaîne actuelle.
4. Appuyez sur la barre Espace du clavier de votre ordinateur pour lancer la lecture. Chaque conteneur Arrangeur
sera joué dans l’ordre trouvé dans la “Chaîne Actuelle”.
8. Cliquez sur le pad “Stop” pour arrêter l’écoute.
La “Chaîne Actuelle” est en train de jouer notre projet
dans son arrangement d’origine, et nous pouvons lui apporter quelques modifications.
9. Vous pouvez alors utiliser les pads pour jouer en direct. Il vous suffit de cliquer sur le pad qui sera mis le premier en mode écoute et sur celui qui passera le deuxième
en mode écoute.
5. Cliquez sur le bouton “Lecture” pour arrêter la lecture.
Essayez les modes Jump et amusez-vous à créer des arrangements différents de votre projet.
36
Didacticiel 4 : Mode Live Pads et Lecture Séquentielle
6. Cliquez sur le bouton “Réinitialiser” pour remettre à
zéro la “Chaîne Actuelle”.
Vous pouvez également déplacer le curseur d’insertion dans la “Chaîne
Actuelle”, puis appuyer sur [Suppr] ou [Arrière] jusqu’à ce que la chaîne
soit vide.
7. Utilisez les pads pour saisir un motif. Nous utiliserons
A, B, C, C, B, C, C, D.
N’hésitez pas à entrer le motif qui vous plaît.
8. Cliquez sur le bouton “Lecture” dans la Zone Pilote
pour lancer la lecture.
9. Activez le bouton Boucler.
Si le bouton Boucler est activé, la Chaîne Actuelle effectuera une mise
en boucle une fois arrivée au bout. S’il est désactivé, la lecture s’arrêtera
à la fin.
• Cliquez et faites glisser les éléments pour modifier leur
ordre dans la chaîne actuelle.
• Pour effacer un élément, vous pouvez appuyer sur [Arrière] ou [Suppr] sur le clavier de votre ordinateur. Notez
que le curseur doit être placé à l’endroit où vous voulez effacer l’élément.
37
Didacticiel 4 : Mode Live Pads et Lecture Séquentielle
7
La Zone Pilote
Introduction
Le menu Sequel (Mac uniquement)
L’écran Sequel est divisé en trois sections principales : la
“Zone Pilote” (décrite ci-dessous), la “Zone Arrangement”
(voir le chapitre “La Zone Arrangement” à la page 50), et
la “Zone Multi” (voir le chapitre “La Zone Multi” à la page
57).
Le menu Sequel se trouve uniquement dans la version Sequel pour Mac ; il contient quelques options pour Mac OS.
À propos de Sequel
La Zone Pilote de Sequel vous fait prendre place sur le
siège du pilote et vous permet de prendre en mains la
commande de toutes les fonctions principales de Sequel.
Cette option vous permet d’afficher la désignation exacte
de la version de Sequel que vous avez installée et de connaître certaines des personnes ayant oeuvré à sa conception.
Dans ce chapitre, nous allons vous montrer la structure et
les fonctions de la Zone Pilote.
Préférences
Zone Pilote
Non utilisée. Vous trouverez les principales préférences
de Sequel à la page Paramètres Programme, voir “La
page Paramètres Programme” à la page 74.
Zone Arrangement
Les autres fonctions de ce menu concernent Mac OS ; elles sont identiques aux fonctions que vous trouverez dans
n’importe quel programme utilisé sur Mac.
Les menus Fichier et Édition
Sur Mac, les menus Fichier et Édition apparaissent en
haut, à gauche, à l’écran.
Zone Multi
Ce chapitre est une référence précieuse si vous n’êtes
pas sûr de la fonction d’un bouton dans la Zone Pilote.
Sur le PC, ces menus s’ouvrent au moyen des deux boutons situés en haut à gauche de l’écran.
Menu Fichier
39
La Zone Pilote
Menu Édition
Réduction, agrandissement et
fermeture
• Lorsque vous cliquez sur le bouton Agrandir, la fenêtre
sera affichée en mode “plein écran”.
Le fait de cliquer de nouveau sur Agrandir réduira la fenêtre et vous permettra de la redimensionner vous-même en cliquant sur l’angle inférieur
droit de la fenêtre du programme et en la déplaçant pour l’amener au format qui vous convient le mieux.
Ces fonctions diffèrent légèrement sur Windows et
Macintosh :
Windows
Le bouton/menu Fichier
Dans l’angle supérieur droit de la fenêtre de programme,
vous trouvez les boutons pour réduire (minimiser), agrandir (plein écran) et fermer Sequel.
Réduire
Agrandir
Le menu Fichier (qui s’ouvre en cliquant sur le bouton Fichier situé dans l’angle supérieur gauche de la fenêtre Sequel sous Windows) comporte les options suivantes :
Fermer
• Lorsque vous cliquez sur le bouton Réduire, la fenêtre
ne sera plus visible que sous forme d’icône dans la barre
des tâches.
• Lorsque vous cliquez sur le bouton Agrandir, la fenêtre
sera affichée en mode “plein écran”.
Le fait de cliquer de nouveau sur Agrandir réduira la fenêtre et vous permettra de la redimensionner vous-même en cliquant sur l’angle inférieur
droit de la fenêtre du programme et en la déplaçant pour l’amener au format qui vous convient le mieux.
Nouveau Projet
Macintosh
• Vous pouvez utiliser aussi la commande clavier [Ctrl]/
[Commande]+[N].
Dans l’angle supérieur gauche de la fenêtre de programme,
vous trouvez les boutons pour réduire (minimiser), agrandir
(plein écran) et fermer Sequel.
Ouvrir Projet…
Fermer
Réduire
Sélectionnez cette option pour créer un projet vierge.
Sélectionnez cette option pour ouvrir un projet existant.
• Vous pouvez utiliser aussi la commande clavier [Ctrl]/
[Commande]+[O].
Agrandir
Enregistrer Projet
Sélectionnez cette option pour sauvegarder votre projet.
• Vous pouvez utiliser aussi la commande clavier [Ctrl]/
[Commande]+[S].
• Lorsque vous cliquez sur le bouton Réduire, la fenêtre
sera cachée dans le dock.
40
La Zone Pilote
Enregistrer sous …
Exporter le Projet comme Fichier Audio…
Sélectionnez cette option lorsque vous désirez sauvegarder votre projet sous un nom différent.
Lorsque vous sélectionnez cette option, un dialogue
s’ouvre vous permettant d’exporter le projet en vue d’une
gravure sur CD ou de tout autre usage. Pour graver un CD,
il vous faudra un logiciel approprié installé sur votre ordinateur. Vous pouvez spécifier le nom du projet, son chemin
pour enregistrement, son format et la profondeur de bit
(résolution). Voir également “Exporter le mix” à la page 33.
• Vous pouvez utiliser aussi la commande clavier [Ctrl]/
[Commande]+[Maj]+[S].
Gérer les Projets…
Sélectionnez cette option pour ouvrir un dialogue vous
permettant d’assurer la gestion de tous vos projets Sequel.
Exporter le Projet vers iTunes
Lorsque vous sélectionnez cette option, vous pourrez exporter votre projet dans un format compatible iTunes en
vue de son téléchargement aisé sur votre iPod, voir “Exporter le mix” à la page 33.
En bas du dialogue est affiché l’emplacement de vos projets. Tous les projets se trouvant à cet emplacement apparaîtront dans la liste affichée à gauche du dialogue.
Vous pouvez alors cliquer sur un projet pour le sélectionner et réaliser les fonctions suivantes.
Option
Description
Renommer…
Vous permet de changer le nom d’un projet.
Supprimer…
Cliquez sur ce bouton pour supprimer définitivement un
projet de l’emplacement spécifié.
Compacter…
Permet de compacter (ou comprimer) tous les composants de votre projet dans un fichier, en vue d’un transfert
ou d’une sauvegarde.
Projets récents
Cette option vous permet d’accéder rapidement aux projets sur lesquels vous avez travaillé récemment.
Aide
Lorsque vous sélectionnez cette option, vous pourrez
ouvrir le manuel que vous êtes en train de feuilleter.
• Vous pouvez utiliser aussi la touche [F1] de votre clavier
pour accéder à tout moment au manuel, en cas de besoin.
À propos de Sequel (Windows uniquement)
Décompacter… Permet d’ouvrir les fichiers compactés et de rétablir la
structure des fichiers et du répertoire pour édition.
Ouvrir
Cette option vous permet d’afficher l’indication de la version Sequel que vous avez installée et de découvrir certaines des personnes ayant oeuvré à sa réalisation.
Ouvre le projet sélectionné.
• Vous pouvez utiliser aussi la commande clavier [Ctrl]/
[Commande]+[Maj]+[M] pour accéder au dialogue de
Gestion des Projets.
41
La Zone Pilote
Inscription Utilisateur…
• Vous pouvez utiliser aussi la commande clavier [Ctrl]/
[Commande]+[Z].
Lorsque vous sélectionnez cette option, vous ouvrez le
navigateur web de votre ordinateur qui vous fait accéder
au service d’inscription en ligne Steinberg. Nous vous
conseillons d’inscrire votre logiciel ! Vous bénéficierez
ainsi de l’assistance technique et serez informé des mises
à jour et autres nouveautés concernant Sequel.
Rétablir
En sélectionnant cette option, vous rétablirez la manipulation que vous avez annulée au moyen de l’option “Annuler”. S’il n’y a pas de manipulation pouvant être rétablie,
l’option apparaît estompée.
Quitter
• Vous pouvez utiliser aussi la commande clavier [Ctrl]/
[Commande]+[Maj]+[Z].
Sélectionnez cette option pour quitter le programme. Un
dialogue s’affichera vous demandant d’enregistrer votre
projet si vous ne l’avez pas déjà fait.
Couper
L’option Couper peut être utilisée pour déplacer un événement ou un groupe d’événements dans la Zone Arrangement.
• Cliquez sur “Enregistrer” pour sauvegarder votre projet avant
de quitter le programme.
• Cliquez sur “Ne pas enregistrer” pour quitter le programme
sans sauvegarder le projet.
• Cliquez sur “Annuler” si vous n’êtes pas sûr.
• La commande clavier de cette option est [Ctrl]/[Commande]+[X].
• La commande clavier pour quitter le programme est
[Ctrl]/[Commande]+[Q].
Copier
L’option Copier peut être utilisée pour copier un événement ou un groupe d’événements dans la Zone Arrangement.
Le bouton/menu Édition
Le menu Édition (qui s’ouvre en cliquant sur le bouton Édition (Outil) situé dans l’angle supérieur gauche de la fenêtre Sequel sous Windows) comporte les fonctions
d’édition suivantes :
• La commande clavier de cette option est [Ctrl]/[Commande]+[C].
Coller
L’option Coller permet de déplacer un morceau coupé ou
copié à un nouvel emplacement.
• La commande clavier de cette option est [Ctrl]/[Commande]+[V].
Supprimer
L’option Supprimer est utilisée pour effacer un événement
ou un groupe d’événements de votre projet.
• La commande clavier de cette option est [Suppr] ou
[Arrière].
Dupliquer
L’option Dupliquer permet de créer des copies rapides
d’un événement. La copie sera collée dans le projet, directement à la suite de l’événement sélectionné.
Annuler
En sélectionnant cette option, vous annulerez la manipulation effectuée en dernier. Vous pouvez annuler n’importe
quelle action effectuée à partir de l’instant où vous avez
ouvert le projet.
• La commande clavier de cette option est [Ctrl]/[Commande]+[D].
42
La Zone Pilote
Couper au curseur
Supprimer les pistes sélectionnées
L’option Couper au curseur vous permet de couper l’événement sélectionné, à l’emplacement du curseur.
En sélectionnant cette option, vous supprimerez les pistes
que vous avez sélectionnées dans la Zone Arrangement.
Si aucun événement n’est sélectionné, tous les événements (sur toutes les pistes) coupés par le curseur du
projet seront divisés.
• Pour sélectionner plusieurs pistes, cliquez sur ces pistes
en maintenant la touche [Ctrl]/[Commande] enfoncée.
• La commande clavier de cette option est [Ctrl]/[Commande]+[Suppr] ou [Ctrl]/[Commande]+[Arrière].
• La commande clavier de cette option est [Ctrl]/[Commande]+[T].
À propos des boutons Projet,
Automatisation et Éditer
Tout sélectionner
En sélectionnant cette option, vous sélectionnez tous les
événements présents dans la Zone Arrangement. Cette
fonction est utile pour réaliser de l’édition à grande échelle.
Boutons Projet
(gestion Fichier)
Boutons
Automatisation
Boutons
Éditer
• La commande clavier de cette option est [Ctrl]/[Commande]+[A].
Désélectionner
Cette option annulera toute sélection que vous aurez pu
effectuer dans la Zone Arrangement.
Les boutons Projet, Automatisation et Éditer vous permettent d’accéder facilement et rapidement aux fonctions les
plus courantes de Sequel.
• La commande clavier de cette option est [Ctrl]/[Commande]+[Maj]+[A].
Les boutons Projet
Ajouter une Piste…
Lorsque vous sélectionnez cette option, vous ouvrez un
dialogue vous permettant d’ajouter des pistes à votre projet. Vous pouvez créer des pistes audio ou des pistes
d’instrument.
Nouveau Projet
• La commande clavier de cette option est [Ctrl]/[Commande]+[+].
Ouvrir Projet
Enregistrer Projet
Nouveau Projet
Cliquez sur ce bouton pour fermer le projet en cours et en
créer un nouveau.
Ouvrir Projet
Cliquez sur ce bouton pour ouvrir un projet existant.
Enregistrer Projet
Cliquez sur ce bouton pour sauvegarder votre projet. Prenez l’habitude de le sauvegarder à intervalles réguliers.
43
La Zone Pilote
Les boutons Automatisation
Afficher Piste de Transposition
La piste de transposition vous permet d’effectuer des modifications globales de tonalité. L’Activation du bouton
“Afficher Piste de Transposition” fait apparaître la Piste de
Transposition juste en dessous de la règle.
Cliquez ici pour afficher la piste Transposition
Montrer l’Automatisation
Éditer/Écrire Automatisation
Montrer l’Automatisation
Le fait d’activer ce bouton fera apparaître l’automatisation
des pistes de votre projet. Désactivez-le pour cacher
toute l’automatisation.
• La commande clavier pour montrer/cacher l’automatisation est [A].
Éditer/Écrire Automatisation
La piste de Transposition avec un conteneur de transposition.
Le fait d’activer ce bouton vous permettra d’éditer et
d’écrire une automatisation de piste. Désactivez-le pour
verrouiller l’automatisation, de sorte qu’une édition ne soit
pas possible.
• Cliquez avec [Alt]/[Option] pour ajouter une modification globale de transposition. Vous pouvez en ajouter
autant que vous le désirez.
!
• Pour modifier une valeur de transposition, cliquez dans
le champ de valeurs de Transposition et faites glisser vers
le haut ou vers le bas.
Notez que toute automatisation que vous aurez
créée sera toujours reproduite durant l’écoute,
même si les deux boutons d’automatisation sont
désactivés. Si vous ne désirez pas que l’automatisation soit reproduite, vous devez supprimer toutes les
données d’automatisation que vous avez enregistrées/écrites dans votre(vos) piste(s).
• Pour cacher la piste de transposition, désactivez le bouton “Afficher Piste de Transposition”.
Ö Même cachée, la piste de transposition affectera votre
projet.
Si vous ne désirez pas que les réglages de transposition affectent votre
projet, vous devez supprimer tous les éléments de transposition sur la
piste de transposition.
Les boutons Éditer
Ajouter nouvelle piste
Annuler dernière action
Rétablir la dernière action
Afficher la piste Arrangeur
L’activation du bouton “Afficher Piste Arrangeur” fera apparaître la piste Arrangeur juste en dessous de la règle.
• Pour ajouter un conteneur Arrangeur, maintenez enfoncé la touche [Alt]/[Option], cliquez et faites glisser.
Afficher Piste de Transposition
Ö Même cachée, la piste Arrangeur continuera d’affecter
votre projet.
Afficher Piste Arrangeur
Si vous ne désirez pas que la piste Arrangeur affecte votre projet, vous
devez supprimer manuellement tous les conteneurs de la piste Arrangeur.
Ajouter une nouvelle piste
L’activation de ce bouton ouvre le dialogue Ajouter une
Piste, voir “Ajouter une Piste…” à la page 43.
Pour des informations plus détaillées, voir le chapitre “Didacticiel 4 : Mode Live Pads et Lecture Séquentielle” à la
page 34.
44
La Zone Pilote
Annuler la dernière action
• Vous pouvez également créer une région de boucle
pour le mode Boucle en déplaçant votre souris sur le bord
supérieur de la règle.
Cliquez sur ce bouton pour annuler la dernière action que
vous avez effectuée.
Vous observerez que le pointeur prend la forme d’un crayon. Vous pouvez alors cliquer et faire glisser pour créer une région de boucle.
Rétablir la dernière action
Cliquez sur ce bouton pour rétablir la dernière action que
vous avez supprimée par annulation.
La règle
La règle se situe juste au-dessus de la Zone Arrangement.
Elle affiche la ligne temporelle comportant des nombres qui
correspondent aux mesures et aux temps de votre projet.
Le nom du Projet
Règle
À gauche de la règle est affiché le nom du projet.
Nom Projet
La règle constitue non seulement un affichage utile, c’est
aussi un outil pratique pour l’édition.
• Vous pouvez utiliser la règle pour déplacer le curseur en
cliquant dans la partie inférieure de la règle, à l’endroit où
vous voulez placer le curseur.
État Calage Grille
L’État Calage Grille s’affiche à droite de la règle.
• Vous pouvez effectuer des zooms avant ou arrière pour
voir votre projet en détail en cliquant et en maintenant le
bouton de souris appuyé dans la partie inférieure de la règle et en faisant glisser vers le haut ou vers le bas.
Glisser vers le haut permet de faire un zoom arrière, glisser vers le bas un
zoom avant.
45
La Zone Pilote
Les commandes de Transport
Lorsque l’icône de l’État Calage Grille apparaît en vert, le
calage de la grille est activé. Cela aura pour effet de caler
toutes vos éditions sur la grille. La résolution de la grille
est définie par le niveau de votre zoom avant ou arrière.
Voir “Zoom sur la Zone Arrangement” à la page 54 pour
des informations plus détaillées.
Cliquez sur l’icône “État Calage Grille” pour désactiver le
calage grille. L’icône passera au rouge pour signaler que
l’état de la grille est sur mode libre. En mode libre, les événements et les éditions d’événements ne seront pas calés
sur la grille.
Les Commandes Transport dans Sequel.
Les commandes de Transport sont comparables à celles
que vous trouvez sur un lecteur de VCR ou de DVD.
Le bouton Lecture
L’accordeur (Tuner)
Le bouton Lecture
Sequel est doté d’un accordeur intégré pour l’accord des
instruments tels que guitare ou basse avant l’enregistrement.
Le bouton Lecture vous permet de relire vos projets.
Pour lancer la lecture
Lorsque l’accordeur est activé pour la piste sélectionnée,
cette piste est isolée. Tous les effets de piste sont contournés et les départs (send) désactivés, l’affichage de la
Zone Pilote est remplacé par l’affichage de l’accordeur.
• Cliquez sur le bouton Lecture.
• Appuyez sur la barre Espace du clavier de votre ordinateur pour lancer la lecture ou l’arrêter.
• Appuyez sur la touche [Entrer] du pavé numérique du
clavier de votre ordinateur.
• Double-cliquez dans la partie inférieure de la règle.
Pour arrêter la lecture
Lorsque la fonction est désactivée, l’option solo est annulée, et tous les instruments, les égaliseurs et les effets
sont remis à la normale.
• Cliquez sur le bouton Lecture durant la lecture.
• Appuyez sur la barre Espace du clavier de votre ordinateur pour arrêter la lecture ou la relancer.
Ö Voir “Accord de votre instrument” à la page 15 pour
connaître le fonctionnement de l’accordeur (Tuner).
• Appuyez sur la touche [0] du pavé numérique du clavier
de votre ordinateur.
46
La Zone Pilote
Le bouton Enregistrement
Pour vous caler sur le marqueur suivant ou passer à la
fin du projet
Bouton Enregistrement
• Cliquez sur le bouton “Se caler sur le marqueur suivant”.
• Press [Maj]+[N] sur le clavier de votre ordinateur.
À propos du mode Boucler
Bouton Boucler
Le bouton Enregistrement vous permet d’enregistrer des
événements audio ou des conteneurs d’instrument dans
votre projet.
Pour démarrer l’enregistrement
• Cliquez sur le bouton Enregistrement à n’importe quel
moment, pendant la lecture.
Le bouton Boucler permet d’activer/désactiver le mode
Boucle. Le mode Boucle vous permet de mettre en boucle
une section de votre projet, afin de l’écouter autant de fois
de suite que vous le désirez.
• Appuyez sur la touche [*] du pavé numérique du clavier
de votre ordinateur durant la lecture ou durant un arrêt de
lecture.
Pour arrêter l’enregistrement
• Pour créer une boucle, amenez votre souris dans la partie supérieure de la règle (le pointeur prend alors la forme
d’un crayon), cliquez et faites glisser.
• Cliquez sur le bouton Enregistrement durant l’enregistrement.
• Appuyez sur la touche [*] du pavé numérique du clavier
de votre ordinateur.
Pour activer/désactiver le mode Boucler
Les boutons Calage
• Appuyez sur la touche [/] du pavé numérique du clavier
de votre ordinateur.
• Cliquez sur le bouton Boucler.
Boutons Calage
• Appuyez sur la touche [-] du clavier de votre ordinateur.
Le Métronome
Pour ajouter un clic en fond sonore lors de la lecture et/ou
de l’enregistrement (comme spécifié à la page des Paramètres Programme, voir “La page Paramètres Programme”
à la page 74), activez le bouton Métronome. Le métronome
s’alignera sur le tempo et sur la signature rythmique du
projet.
Les boutons Calage permettent de passer d’une position
de marqueur à l’autre et de passer au début ou à la fin de
votre projet.
Pour vous caler sur le marqueur précédent ou revenir au
début du projet
Désactivez ce bouton pour arrêter le clic du métronome.
• Cliquez sur le bouton “Se caler sur le marqueur précédent”.
• Appuyez sur les touches [Maj]+[B] du clavier de votre
ordinateur.
47
La Zone Pilote
Charge ordinateur
Le Tempo (TEMPO)
L’affichage du tempo indique le tempo actuel du projet, à
l’emplacement du curseur.
Sur le côté droit de la Zone Pilote se trouve un indicateur
de Charge Ordinateur. Si votre ordinateur essaie d’effectuer trop d’opérations à la fois, il risque d’être surchargé.
Dans un tel cas, l’indicateur de Charge Ordinateur s’allume. Cliquez sur l’indicateur pour le réinitialiser.
Pour modifier le tempo, vous pouvez procéder de deux
manières :
• Double-cliquez dans le champ de tempo et tapez le
tempo voulu.
• Cliquez sur le champ de tempo, maintenez le bouton de
souris appuyé et faites glisser vers le haut ou vers le bas.
• À l’intérieur de votre projet, sélectionnez une boucle
présentant le tempo voulu et faites-la glisser jusqu’au
champ de Tempo.
Le tempo sera aligné sur le tempo du fichier de la boucle.
L’Affichage de la Zone Pilote
Utilisation du tempo Rehearsal
L’affichage de la Zone Pilote comporte des informations
importantes concernant votre projet. Vous trouverez ainsi,
de gauche à droite, les indications de la position, du tempo,
de la signature rythmique et la tonalité de base du projet.
Si, lors de l’enregistrement d’un instrument dans Sequel,
vous vous apercevez que vous ne pouvez pas suivre le
tempo du projet par moments, une solution consiste à activer le mode Rehearsal. Ce mode réduit le tempo du projet,
ce qui vous facilite l’enregistrement de passages même
difficiles dans Sequel.
• Pour activer le tempo Rehearsal, cliquez dans l’angle
supérieur droit du champ de tempo.
L’Affichage de la Zone Pilote.
La Position du Morceau (POS)
La position du morceau vous indique la position actuelle
du curseur dans votre projet.
Le tempo Rehearsal est activé.
La position peut être exprimée au format temporel “mesures
et temps” ou “secondes”. Pour régler le format temporel,
cliquez dans l’angle supérieur droit du champ de Position.
• Pour revenir au tempo normal du projet, cliquez de nouveau dans l’angle supérieur droit du champ de tempo.
La signature rythmique (T.SIGN)
Pour modifier la position du morceau, vous pouvez procéder des manières suivantes :
La signature rythmique de votre projet est affichée ici.
• Double-cliquez dans le champ de position du morceau
et tapez la position voulue.
Pour modifier la signature rythmique, vous pouvez procéder de deux manières :
• Cliquez et maintenez le bouton de souris appuyé dans
le champ de position du morceau et déplacez-le vers le
haut ou vers le bas avec votre souris.
• Double-cliquez sur le champ de signature rythmique et
saisissez la signature rythmique voulue.
• Cliquez dans le champ de signature rythmique, maintenez le bouton de la souris appuyé, et faites glisser vers le
haut ou vers le bas.
• Cliquez dans la moitié inférieure de la règle, à la position
voulue.
48
La Zone Pilote
La tonalité de base du projet (KEY)
La tonalité de base de votre projet est affichée ici. Vous
pouvez la modifier comme suit :
• Pour modifier la tonalité de base du projet, cliquez sur
sa valeur et sélectionnez une tonalité dans le menu local.
• Sélectionnez une boucle dans votre projet possédant la
tonalité requise et faites-la glisser dans le champ de tonalité.
Ceci ne fonctionnera que si l’information de la tonalité a été enregistrée
avec le fichier de boucle audio original.
Ö Lorsque vous créez un nouveau projet, le premier événement audio que vous allez insérer dans votre projet déterminera la tonalité, à condition que les données de
l’événement audio contiennent l’information de la tonalité.
49
La Zone Pilote
8
La Zone Arrangement
Introduction
À propos des pistes et des
commandes de piste
Pistes
Sequel dispose de deux types de pistes : les pistes audio
et les pistes d’instrument. Toutes les pistes se trouvent du
côté gauche de la Zone Arrangement. Dans la version
commercialisée de Sequel, le nombre de pistes pouvant
être créées n’est pas limité.
Nom Piste
Événements Audio et conteneurs d’instrument
La Zone Arrangement regroupe tous les éléments essentiels de votre projet. C’est également là que vous effectuerez toutes vos opérations d’enregistrement, d’édition et
d’arrangement.
Numéro Piste
Sélection des pistes
Vous trouverez à gauche sur la fenêtre du programme la
liste des pistes. La Zone Arrangement au centre affiche
les conteneurs d’instrument et les événements audio du
projet, le long de la ligne temporelle.
Vous pouvez sélectionner des pistes en cliquant sur le
nom de la piste voulue. Vous pouvez sélectionner plusieurs pistes à la fois en cliquant, avec la touche [Ctrl]/
[Commande] enfoncée, sur chaque piste voulue.
Redimensionnement de la Zone
Arrangement
Renommer les pistes
Vous pouvez renommer les pistes en double-cliquant dans
le champ du nom de la piste et en tapant le nom voulu.
La Zone Arrangement peut être redimensionnée en cliquant sur la barre située au bas de la Zone Arrangement
et en la faisant glisser vers le haut ou vers le bas.
Numérotation de piste
Les pistes font l’objet d’une numérotation automatique en
fonction de leur ordre d’arrangement. Vous pouvez réarranger les pistes en cliquant dans le champ du nom d’une
piste et en la faisant glisser vers le haut ou vers le bas.
Le curseur prendra une autre forme pour vous indiquer le
moment où vous pouvez effectuer le redimensionnement.
Cliquez et redimensionnez la Zone Arrangement
Lorsque vous déplacez une piste, le numéro de celle-ci
changera en fonction de son ordre.
51
La Zone Arrangement
Hauteur de Piste
Pour mettre une piste prête à l’enregistrement, vous avez
deux possibilités :
À l’angle inférieur gauche de la liste des pistes sur la Zone
Arrangement se trouvent quatre boutons permettant de
régler la hauteur de piste.
• Activez le bouton Prêt à enregistrer.
• Sélectionnez la piste sur laquelle vous souhaitez enregistrer et appuyez sur [R] sur le clavier de votre ordinateur
pour activer et désactiver la fonction Prêt à enregistrer.
Boutons hauteur Piste
Fonction Muet
La fonction Muet permet d’arrêter toute sortie sur une
piste activée.
Pour rendre une piste muette, vous avez les possibilités
suivantes :
• Activez le bouton “Muet”.
• Le premier bouton “Taille moyenne pour Pistes sélectionnées”
règle toutes les pistes sur petite taille, à l’exception de la piste
sélectionnée qui est ajustée sur une taille comprise entre
grande et moyenne. Pour désactiver cette commande, sélectionnez un des autres boutons.
• Le deuxième bouton “Pistes réduites” règle toutes les pistes
sur petite taille.
• Le troisième bouton “Pistes moyennes” règle toutes les pistes
sur taille moyenne.
• Le quatrième bouton “Pistes larges” règle toutes les pistes sur
grande taille.
• Sélectionnez la piste que vous souhaitez rendre muette
et appuyez sur la touche [M] du clavier de votre ordinateur.
Fonction Solo
La fonction Solo permet d’arrêter toute sortie, sur toutes
les pistes à l’exception de celle pour laquelle la fonction
Solo a été activée.
Pour isoler une piste, vous avez les possibilités suivantes :
• Activez le bouton “Solo”.
• Sélectionnez la piste que vous souhaitez isoler et appuyez sur la touche [S] du clavier de votre ordinateur.
Commandes de Piste
!
Cliquez sur le bouton “Pistes larges” pour afficher
toutes les commandes de piste disponibles.
Fondus automatiques (pistes audio
uniquement)
Chaque piste est dotée d’un ensemble de commandes.
Celles-ci sont décrites ci-après.
Situé juste en dessous du numéro de piste, le bouton
“Fondus Automatiques” crée un bref fondu aux transitions
entre tous les événements d’une piste.
Cette fonction est utile pour éliminer les bruits ou les clics
éventuels entre les événements.
Prêt à enregistrer
Solo
Muet
Prêt à enregistrer
La fonction Prêt à enregistrer permet de réaliser un enregistrement sur la piste considérée. Vous pouvez enregistrer simultanément sur 8 pistes au maximum.
Entrée Piste
52
La Zone Arrangement
Fondus automatiques
Ö Les fondus créés avec les fondus automatiques ne
sont pas affichés dans les événements. À la place, le symbole du bouton change lorsque la fonction est activée.
• Cliquez avec [Ctrl]/[Commande] pour régler le volume
sur 100 ou le panoramique sur 0, ce qui correspond à C.
Indicateur de piste
Sélection d’entrée (pistes audio uniquement)
À droite des commandes de piste se trouve un indicateur.
Celui-ci est une représentation visuelle du niveau de sortie audio.
Le menu local de Sélection d’Entrée vous permet de passer d’une entrée de votre interface audio à une autre. Cliquez dans le champ d’Entrée de Piste pour afficher le
menu local. Vous devriez voir ici toutes les entrées disponibles sur votre interface audio.
Automatisation de piste
L’automatisation de piste vous permet de réaliser un réglage automatique des caractéristiques telles que volume,
panoramique notamment, durant l’écoute du projet.
Pour des informations plus détaillées sur la configuration
de votre interface, voir le chapitre “Configuration de votre
système” à la page 83.
À titre d’exemple, vous pouvez souhaiter atténuer la batterie au début du projet et l’amplifier à la fin. Vous pouvez
faire exécuter cela automatiquement par Sequel.
Les pistes d’instrument n’ont pas de menu local de sélection d’entrée.
Volume et panoramique de Piste
Volume Piste
Panoramique Piste
Lorsque le bouton “Montrer l’Automatisation” est activé
dans la Zone Pilote, vous allez voir apparaître de nouvelles
contrôles de piste. Il s’agit des commandes d’automatisation de piste.
Indicateur Piste
Le volume de sortie et le panoramique de la piste peuvent
être contrôlés et commandés directement sur la piste. La
commande de volume est symbolisée par un triangle allongé. Le panoramique de piste est représenté par deux
triangles pointés l’un vers l’autre. En positionnant votre
souris sur le symbole de volume ou de panoramique, les
valeurs correspondantes s’affichent à gauche.
Commandes d’automatisation de piste
Pour régler le volume ou le panoramique
• Cliquez en maintenant le bouton de la souris appuyé et
faites glisser vers la gauche ou vers la droite pour régler le
volume ou le panoramique.
• Cliquez sur les valeurs du volume ou du panoramique et
tapez une valeur, comprise entre 0 et 120 pour le volume,
entre - 100 et 100 pour le panoramique. Les valeurs négatives s’appliquent au côté gauche et les valeurs positives au côté droit. Vous pouvez également taper L pour
gauche, C pour milieu, ou R pour droite.
53
La Zone Arrangement
Ligne temporelle et grille
Cliquez sur la commande pour ouvrir un menu local. Ce
menu vous permet de sélectionner le paramètre que vous
souhaitez automatiser. Vous pouvez ainsi automatiser plusieurs réglages de piste, mais vous ne pouvez visualiser
qu’un jeu de paramètres d’automatisation à la fois.
La ligne temporelle et la grille sont des outils permettant
une édition de précision et d’assigner les événements au
temps.
La résolution de la grille dépend du niveau de zoom que
vous avez choisi.
Menu contextuel d’automatisation
Ligne
temporelle
Notez également que la piste Master est maintenant visible en bas de la Zone Arrangement et que là aussi, vous
pouvez automatiser des paramètres. Un des paramètres
les plus couramment automatisés est le volume d’un
fondu de sortie à la fin d’un morceau.
À ce niveau de zoom, nous pouvons
diviser en noires. Avec un zoom avant,
en croches et doubles croches.
Grille
Zoom sur la Zone Arrangement
Il y a plusieurs façons de faire un zoom avant ou arrière
dans Sequel.
• Cliquez dans la zone inférieure de la règle, maintenez
enfoncé le bouton de la souris, et faites glisser vers le haut
pour un zoom arrière et vers le bas pour un zoom avant.
Automatisation Master
• Cliquez sur les boutons “+” ou “-” dans l’angle inférieur
droit de la Zone Arrangement. “+” permet d’effectuer un
zoom avant et “-” un zoom arrière.
Zoom avant
Ö Vous vous êtes maintenant familiarisé avec les fonctions d’automatisation de Sequel. Pour des informations
plus détaillées concernant la création et l’édition des automatisations, reportez-vous à la section “Ajouter de l’automatisation” à la page 31.
Zoom arrière
Commandes de Zoom
• Actionnez la touche [H] du clavier de votre ordinateur
pour faire un zoom avant, et la touche [G] pour un zoom
arrière.
54
La Zone Arrangement
Travailler avec le “Smart Tool”
Les commandes Zoom
À droite des boutons “+” et “-” se trouve le menu local des
commandes de zoom avec trois réglages rapides de zoom :
Option
Les événements Sequel sont affectés de différentes fonctions. Lorsque vous passez la souris sur un événement, les
fonctions apparaissent. Nous appellerons ces fonctions
“Smart Tool”.
Description
Zoom Arrière Effectue un zoom arrière pour visualiser tous les événeComplet
ments et conteneurs dans la Zone Arrangement.
Zoomer sur le Effectue un zoom avant et centre l’événement sélectionné
Conteneur
dans la Zone Arrangement.
Modification du nom de l’événement
Rétablir
Permet de revenir au réglage zoom utilisé en dernier.
dernier Zoom
Le nom de l’événement est affiché en haut de celui-ci.
Pour modifier le nom, double-cliquez dessus et tapez un
nouveau nom.
Défilement
Après avoir fait un zoom avant, vous avez sûrement l’intention d’utiliser les barres de défilement.
Barre de défilement horizontal
Barre de défilement vertical
Rendre les événements Muets
L’angle supérieur droit comporte deux traits qui ressemblent à un bouton de pause. Le fait de cliquer sur ce bouton rend l’événement muet. L’événement s’affiche alors en
gris. Cliquez de nouveau sur le bouton pour désactiver la
fonction Muet.
• La barre de défilement vertical est située sur le côté
droit de la Zone Arrangement. Elle vous permet de faire
défiler votre projet vers le haut et vers le bas.
Bouton
Muet
• La barre de défilement horizontal se situe au bas de la
Zone Arrangement. Elle vous permet de faire défiler votre
projet vers la gauche et vers la droite.
• Vous pouvez également utiliser votre molette de souris
pour faire défiler votre projet vers le haut et vers le bas ou
actionner [Maj] + la molette de la souris pour faire défiler
le projet vers la gauche et vers la droite.
Répétition des événements
Juste en dessous du bouton Muet se trouve le bouton de
répétition. Cliquez sur le bouton et maintenez le bouton de
la souris appuyé, faites glisser vers la droite pour générer
plusieurs copies de l’événement sélectionné.
Bouton
Répéter
Cliquez et maintenez le bouton Répéter sur l’événement.
55
La Zone Arrangement
Division des événements
Notez la ligne située au bas de l’événement. Lorsque vous
passez la souris sur celle-ci, le pointeur prend la forme de
ciseaux. Il vous suffit de cliquer pour scinder l’événement.
Passez la souris sur la ligne pour afficher les ciseaux.
Cliquez et maintenez le bouton de la souris appuyé, et faites glisser
pour répéter l’événement.
Lorsque vous relâchez le bouton de la souris, l’événement est répété.
Redimensionnement des événements
Dans les angles inférieurs gauche et droit se trouvent des
boutons permettant d’allonger ou de raccourcir l’événement. Cliquez et maintenez appuyé chacun d’entre eux, et
faites glisser vers la gauche ou vers la droite pour allonger
ou raccourcir l’événement.
Événement scindé en deux avec ciseaux
Boutons de redimensionnement
Lorsque vous redimensionnez un événement, l’infobulle à côté du curseur affiche la position de la barre et la longueur de l’événement.
Vous ne pouvez pas allonger un événement au-delà de sa
longueur initiale au moment de sa création.
56
La Zone Arrangement
9
La Zone Multi
Introduction
• Notez que vous pouvez aussi masquer complètement la
Zone Multi en cliquant sur le bouton situé au milieu du
bord inférieur de la fenêtre de programme Sequel. Cliquez
sur le bouton une deuxième fois pour afficher de nouveau
la Zone Multi.
La Zone Multi est le lieu où vous effectuez toutes les opérations de mixage, de traitement des effets et d’édition
avancée. La Zone Multi comprend un explorateur média
permettant de rechercher toutes vos boucles audio et
MIDI ainsi qu’une page d’Arrangement en direct vous permettant de jouer votre projet en direct. Vous y trouverez
également toutes les préférences projet.
Page Mixer (Console)
Page Inspecteur Piste
Page Media Bay
La page Mixer (Console)
Page Éditeur
C’est dans la page Mixer qu’aura lieu la plus grande partie
des opérations de mixage Sequel. La Zone Multi est dotée
d’une Console de voies horizontale lorsque la page Mixer
est activée. Chacune des pistes que vous aurez créées
dans le projet sera représentée ici.
Page Arrangeur
Page Paramètres Programme
Vous trouverez six boutons sur le côté gauche de la Zone
Multi. Il n’est possible d’activer qu’un seul bouton à la fois.
La Zone Multi change d’aspect en fonction du bouton activé. Pour activer un bouton, il vous suffit de cliquer dessus.
Redimensionnement de la Zone Multi
La Zone Multi peut être redimensionnée en cliquant sur la
barre située en haut de la Zone et en la faisant glisser vers
le haut ou vers le bas.
Cliquez et redimensionnez la Zone Multi.
58
La Zone Multi
Canaux
Chaque canal de la page Console comporte l’option de
modifier la couleur de la piste. Pour changer la couleur,
passer la souris sur le côté droit du canal.
Chaque piste est représentée par une tranche de voie qui
inclut un bouton Prêt à enregistrer, un bouton Muet et un
bouton Solo. Ces boutons ont les mêmes fonctionnalités
que les boutons correspondants de la zone de commande
des pistes dans la Zone Arrangement.
Passez la souris ici pour afficher
le sélecteur de couleur.
Prêt à enregistrer
Muet
Solo
Niveau du canal (Volume)
Nom de piste
Numéro de piste
Panner
Chaque canal comporte une étiquette et un numéro, qui
correspondent à ceux figurant sur les pistes, dans la Zone
Arrangement.
Niveau du Canal (volume) et Panoramique
Chaque canal est affecté d’un fader permettant de contrôler le volume de piste et d’un panner. Les commandes
fonctionnent parallèlement à celles des commandes de
piste. Si vous baissez le volume ici, il sera aussi baissé
dans la zone des commandes de piste et vice-versa. Notez que vous pouvez rétablir les réglages par défaut de
ces commandes en [Ctrl]/[Commande]-cliquant sur les
commandes.
Une petite boîte apparaît alors. Cliquez sur cette boîte
pour sélectionner une couleur. Tous les événements de
cette piste changeront alors de couleur.
Défilement
Si votre projet comporte plusieurs pistes, il se peut que
vous ne puissiez pas les voir toutes à la fois sur la page
Console. Utilisez la barre de défilement située en bas pour
vous déplacer à gauche ou à droite et retrouver une piste
particulière.
Réglage de la couleur
Lorsque vous configurez une piste en faisant glisser une
boucle ou un préréglage instrument dans la Zone Arrangement, Sequel attribuera automatiquement une couleur à
la piste. La couleur dépend de l’instrument, par exemple, il
sera attribué une couleur à la batterie, une autre à la guitare, etc.
59
La Zone Multi
Le canal Master (Maître)
Vous pouvez éditer un seul effet de piste et quelques effets globaux à la fois. Pour éditer les réglages d’effet pour
une piste donnée, sélectionnez celle-ci dans la Zone Arrangement pour faire apparaître ses réglages dans l’Inspecteur de Piste.
Le canal Master est la sortie de toutes les pistes combinées. Il se trouve sur le côté droit de la page Console. Ce
canal comporte un fader de volume et un panner.
La page Inspecteur de Piste comporte six onglets. Vous
pouvez cliquer sur un onglet pour accéder à ses commandes, ou bien passez la souris sur l’onglet pour faire apparaître les réglages que vous lui avez déjà appliqués.
Canal Master avec
niveaux normaux
L’onglet Effets d’événement (pistes
d’instrument uniquement)
L’onglet Effets d’Événement s’utilise uniquement pour les
pistes d’instrument. Il comporte deux effets : un chorder et
un arpégiateur.
Canal Master
avec écrêtage
(surcharge)
Vous pouvez activer le chorder ou l’arpégiateur en activant
le bouton situé à droite de l’effet. Vous pouvez alors régler
l’effet en fonction du résultat souhaité.
Si vous procédez à un écrêtage sur le canal Master, celuici passera à la couleur rouge. Baissez le fader pour faire
revenir le canal à son état normal, ou bien baissez tous les
faders de piste d’autant pour réduire le niveau d’entrée du
canal Master. Cliquez sur le bouton Surcharge Audio pour
réinitialiser l’indicateur d’écrêtage.
Chorder
Le Chorder joue automatiquement des cordes lorsque
vous appuyez sur une touche de votre clavier MIDI. Cette
fonction est très pratique si vous avez des difficultés à
jouer des morceaux de clavier.
La page Inspecteur de piste
La page Inspecteur de Piste est le lieu où est effectué
l’ensemble du traitement des effets dans Sequel. La page
Inspecteur de Piste présente quelques similitudes avec la
Console (Mixer), dans laquelle le canal Master est aussi
présent sur le côté droit. Par contre, l’Inspecteur de Piste
n’affiche qu’un seul canal, qui représente la piste sélectionnée dans la Zone Arrangement.
Utilisez le bouton “Contourner Chorder” pour activer ou
désactiver l’effet. Vous pouvez sélectionner le type de cordes que vous aimeriez générer à partir du menu local.
60
La Zone Multi
L’onglet Instrument (pistes d’instrument
uniquement)
Arpégiateur
L’arpégiateur créé automatiquement des motifs basés sur
les notes que vous jouez, et crée ainsi un excellent rythme
à l’effet sympathique. Il crée ce motif pour toute la durée
de la note. Dès que la note est relâchée, le motif s’arrête.
L’onglet Instrument ne fonctionne qu’avec les pistes d’instrument. Il comporte huit commandes définies pour chaque préréglage d’instrument.
Utilisez le bouton “Contourner Arpégiateur” pour activer
ou désactiver l’effet.
Cliquez ici pour accéder aux préréglages
Le réglage “Quantize” (quantification) vous permet de régler la résolution des motifs créés par l’Arpégiateur.
• Vous pouvez modifier la valeur d’une commande en cliquant et en faisant glisser vers la gauche ou vers la droite.
Le réglage “Octave Range” (Tessiture) vous permet de
déterminer de combien d’octaves le motif passera audessus ou en dessous de la note que vous jouez.
Pour des détails concernant la fonction de chaque paramètre, voir le
chapitre “Synoptique des effets” à la page 95.
• Vous pouvez appliquer un préréglage d’instrument en
cliquant sur le nom du préréglage actuel pour ouvrir le
menu local des préréglages.
La fonction “Transpose Step” (Étape de Transposition)
définit de combien d’étapes le motif changera à chaque
fois qu’il sera relancé.
La fonction “Transpose Play Direction” (Sens de Transposition) définit si la tonalité du motif monte, descend ou est
une combinaison des deux.
La fonction “Arpeggiator Play Mode” détermine le type de
motifs qui seront lus. En Mode Phrase, le fait d’appuyer
sur une note se traduira par une gamme, et l’Arpégiateur
ne reconnaîtra pas les cordes.
• Vous pouvez ensuite utiliser les filtres de Catégorie et
de Sous-catégorie pour rechercher un préréglage approprié. Vous pouvez sélectionner un préréglage affiché à
droite puis cliquer sur “Fermer” pour fermer le menu.
Pour plus de détails sur les filtres de catégorie, voir la section “La page
Media Bay” à la page 64.
Le bouton de réinitialisation rétablira le préréglage d’origine et les réglages de l’instrument effectués avant
l’ouverture du menu local.
61
La Zone Multi
L’onglet Effets Piste
L’onglet Égaliseur
Chaque piste peut comporter deux effets d’insert qui sont
pre-fader. Cela signifie qu’une élévation ou une baisse du
fader de piste n’affecte pas la quantité du signal audio envoyé dans l’effet.
L’onglet Égaliseur correspond à un EQ trois bandes. Il
comporte un filtre à plateau inférieur ou fréquence Basses,
un contrôle paramétrique des médiums ou fréquence Médiums, et un filtre à plateau supérieur ou fréquence Aigus.
Contourner Effet
Le filtre à plateau inférieur ou fréquence Basses définit la
fréquence à laquelle les graves seront affectés. Le contrôle paramétrique des Médiums ou fréquence Médiums
définit la fréquence à laquelle les médiums seront affectés. Le filtre à plateau supérieur définit la fréquence à laquelle les aigus seront affectés.
Paramètres d’Effet
Aigus (Hi EQ)
Préréglage d’Effet
Liste des Effets
Sélection de type d’effet
Utilisez le menu local de sélection de type d’effet pour sélectionner un effet et appliquer celui-ci à la piste. Chaque
effet comporte des préréglages accessibles en cliquant
dans le champ de préréglage d’effet. Vous pouvez sélectionner un préréglage dans le menu puis sélectionner l’option Fermer pour fermer la fenêtre de préréglage.
Médiums (contrôle paramétrique des médiums)
Les Effets de Piste peuvent être contournés en activant le
bouton “Contourner Effet”.
Basses (Low EQ)
Chaque piste comporte de plus un compresseur intégré à
un bouton unique fonctionnant pre-fader, mais aussi post
EQ, ce qui signifie que le signal audio passe par les deux
effets d’insert, puis l’EQ et le compresseur.
Contourner
Compresseur
Réglage de la fréquence
Vous pouvez ajuster la fréquence de chaque EQ en cliquant sur le curseur de fréquence et en le déplaçant vers
la gauche ou vers la droite.
Le curseur de Compression détermine la compression
appliquée au signal. Ceci définit un niveau de seuil. Lorsque le signal dépasse le niveau de seuil, le Compresseur
réduit le signal. En d’autres termes, plus vous faites glisser
le curseur vers la droite, plus vous obtenez de compression. La réduction de Gain indique le taux d’atténuation du
gain ou du volume.
Ö Vous pouvez également sélectionner un préréglage
dans le menu local des préréglages du Compresseur.
Le Compresseur peut être contourné en activant le bouton “Contourner Compresseur”.
62
La Zone Multi
Réglage du niveau (gain)
Contourner Égaliseurs
Vous pouvez ajuster le niveau d’EQ en faisant monter ou
descendre le curseur de gain des graves, médiums ou
aigus.
Pour effectuer cette opération, cliquez sur le curseur voulu
et faites-le glisser vers le haut ou vers le bas.
L’onglet Effets Globaux
Chaque projet peut comporter deux effets Send. Ceux-ci
sont désignés par le terme d’“Effets Globaux”. Vous pouvez modifier ces effets comme bon vous semble.
Réglage de la largeur
Le recours aux effets globaux peut réduire la charge de
l’unité centrale (CPU) de votre ordinateur. Si, par exemple,
vous utilisez la même réverb sur toutes les pistes, vous pouvez créer une réverb “Effets Globaux” et envoyer le signal à
cette réverb au moyen du fader de Valeur (voir ci-dessous).
L’EQ des médiums est un EQ paramétrique. Cela signifie
que la bande de fréquence de cet EQ peut être augmentée ou réduite. Pour cela, cliquez sur le curseur de Largeur
de la bande de fréquence moyenne et faites glisser vers la
droite pour augmenter la bande et vers la gauche pour la
réduire.
Chaque effet global comporte également des préréglages
accessibles en cliquant dans le champ de préréglage
d’effet.
Préréglages EQ et Contournement des Égaliseurs
Sequel comporte des préréglages EQ intégrés accessibles en cliquant dans le champ des préréglages et en sélectionnant un préréglage dans le menu local. Sélectionnez “Reset” pour remettre à zéro tous les réglages EQ.
Vous pouvez alors sélectionner un préréglage dans le
menu local. Cliquez sur le bouton Fermer en bas à droite
pour faire disparaître la fenêtre des préréglages.
Pour contourner l’EQ, cliquez sur le bouton “Contourner
Égaliseurs”.
Ö Notez que les effets globaux ne s’appliquent que pour
l’ensemble de votre projet, c’est-à-dire que les effets de
cette page ne changeront pas lorsque vous passez sur
une autre piste.
Pour des détails sur chacun des effets et ses paramètres,
voir “Synoptique des effets” à la page 95.
63
La Zone Multi
La page Media Bay
Fader de Valeur
Pour régler la valeur du signal devant être appliquée au
send, utilisez le fader de Valeur. Vous pouvez désactiver
un send pour une piste donnée en cliquant sur le bouton
“Contourner” correspondant.
La page Media Bay est un explorateur pour les boucles
audio et instrument, les préréglages d’instrument et les
préréglages de piste. Cette page est particulièrement utile
car non seulement vous pouvez y entrer manuellement un
nom à rechercher en haut de la page, mais vous pouvez
aussi définir des étiquettes, c’est-à-dire des attributs pour
vos fichiers média, permettant de délimiter la recherche.
L’onglet Effets de Sortie
Recherche de fichiers média
Vous disposez de deux effets de sortie personnels variables et de deux effets de sortie fixes pour votre canal Master. Ces effets sont comparables aux effets de piste dans
lesquels ils servent de pre-fader.
Les étiquettes prédéfinies pour les fichiers média comprennent des informations telles que catégorie/sous-catégorie, style/sous-style, caractère, fraction mesure, et bien
d’autres.
Les deux effets fixes sont le Maximizer et le Stereo Enhancer. Tous deux peuvent être commandés au moyen d’un
fader et d’un bouton de contournement.
Le “Maximizer” augmente le niveau de volume sans écrêtage de la sortie.
La page Media Bay est constituée de cinq colonnes (ou
“filtres”) permettant de restreindre la recherche. Pour délimiter encore davantage la recherche, cliquez sur l’un des
thèmes de la liste de la colonne. Le résultat apparaît à
droite de la page Media Bay page.
Le “Stereo Enhancer” diffuse l’image stéréo pour conférer
au projet un caractère plus spacieux.
Pour plus de détails sur ces deux effets et leurs paramètres, voir le chapitre “Synoptique des effets” à la page 95.
64
La Zone Multi
En haut à gauche de la page Media Bay se trouve le menu
contextuel de sélection du contenu. Vous pouvez y choisir
le contenu devant être exploré par la Media Bay.
À côté se trouve le réglage du filtre de classement (Rating). Vous pouvez l’utiliser pour cacher automatiquement
des boucles et des patchs auxquels vous avez attribué un
classement bas. Tous les fichiers présentant un classement inférieur à celui que vous spécifiez ici ne seront pas
affichés.
Affichage des Boucles, Sons et Pistes
La sélection “Contenu Utilisateur” fera apparaître uniquement les fichiers que vous avez ajoutés au dossier Contenu de votre disque dur. Pour accéder à vos boucles via
la “Page Media Bay”, celles-ci doivent se trouver dans ce
dossier de contenu. Vous pouvez spécifier l’Emplacement
du Contenu dans la page Paramètres Programme, voir “La
page Paramètres Programme” à la page 74.
La fonction Afficher Boucles, Sons et Pistes vous permet
de déterminer le type de fichiers que vous désirez rechercher.
Afficher Sons
Afficher
Boucles
Afin d’utiliser la fonction de création d’étiquettes, cliquez
dans la colonne des étiquettes de fichier affichée à droite,
sur la page Media Bay, et sélectionnez une valeur d’étiquette dans le menu contextuel.
À droite du menu contextuel de sélection de contenu se
trouve le champ de recherche, vous pouvez y entrer un
nom à rechercher. Appuyez sur [Retour] pour visualiser les
résultats à droite.
Champ de recherche
Afficher
Pistes
Le bouton “Afficher Boucles” permet de rechercher uniquement les boucles audio et instrument. Le bouton “Afficher Sons” sert à rechercher les préréglages instrument
et les préréglages de pistes instrument, et le bouton “Afficher Pistes” permet de lancer une recherche des préréglages de piste audio.
Résultat de la recherche
65
La Zone Multi
Afficher Fichiers de Même Famille
Réinitialiser Filtres
Lorsque vous sélectionnez une boucle, le bouton “Afficher
Famille” apparaît. L’activation de ce bouton vous permet
de filtrer les résultats pour n’afficher que les boucles qui
font partie d’une même famille.
Pour réinitialiser tous les filtres, cliquez sur le bouton “Réinitialiser Filtres” situé à l’angle supérieur gauche de la page.
Ajouter Media dans le projet
Une fois que vous avez trouvé le média recherché, vous
pouvez cliquer sur un des résultats et soit faire un glisserdéposer directement dans la Zone Arrangement soit effectuer une préécoute du média (voir ci-dessous).
Préécoute du média
Le menu du Nom Famille (Family Name) apparaît lui aussi,
vous permettant d’explorer toutes les familles de boucles
de Sequel.
Retour
À l’angle supérieur droit de la page Media Bay se trouve le
bouton “Mode Préécoute” ainsi que le curseur “Volume
Préécoute”. Lorsque le Mode Préécoute est actif (le bouton
est vert) et que vous cliquez sur une boucle ou sur un son,
vous l’entendrez. Si vous effectuez une préécoute tout en
écoutant votre projet, la préécoute utilisera le tempo et la
tonalité du projet. Si vous désirez effectuer une préécoute
du fichier média dans son tempo et sa tonalité d’origine,
veillez à arrêter la lecture du projet. Le curseur “Volume
Préécoute” permet de régler le volume de préécoute. Cliquez dessus et déplacez-le vers la gauche ou la droite pour
baisser ou augmenter le volume.
Nom Famille
Utilisez le bouton Retour situé à l’angle supérieur gauche
pour revenir au menu précédent.
Curseur Volume Pré-écoute
Effacer Media Sélectionné
À côté du bouton “Afficher Famille” se trouve le bouton
“Effacer Media Sélectionné”. Pour effacer un fichier média, il vous suffit de sélectionner une boucle, un préréglage de piste ou un préréglage d’effet et d’appuyer sur le
bouton. Un dialogue s’affiche alors dans lequel vous pouvez confirmer que vous désirez effacer ce média. Sélectionnez “Supprimer” pour continuer ou “Annuler” pour
fermer le dialogue sans suppression.
66
La Zone Multi
Bouton Mode Pré-écoute
Modification des attributs de fichier média
Vous pouvez également modifier les attributs associés à
un fichier, tels que catégorie, style, voire lui attribuer un
classement (rating). Pour cela, cliquez sur les données
que vous souhaitez modifier et sélectionnez d’autres données dans le menu contextuel, ou bien réglez le classement (Rating) sur une nouvelle valeur. Notez que vous
pouvez sélectionner plusieurs fichiers et changer leurs attributs en une seule fois.
Vous pouvez entrer un nom pour la boucle en bas de la
fenêtre.
Cliquez sur “OK” pour ajouter la boucle à votre Contenu
Utilisateur.
La page Éditeur
La page Éditeur vous permet d’effectuer des opérations
avancées d’édition de vos événements audio et de vos
conteneurs d’instrument, y compris des fonctions d’audio
warp et de quantification. La page Éditeur reste vierge
jusqu’à ce qu’un événement soit sélectionné dans la Zone
Arrangement. Si vous avez sélectionné un événement
audio, l’Éditeur d’Échantillons (Audio) est ouvert. Pour un
conteneur d’instrument, c’est l’Éditeur Clavier qui s’affiche.
Ajouter du Contenu
Vous pouvez ajouter vos événements et conteneurs à votre dossier de contenu en effectuant un glisser - déposer
sur la page Media Bay.
Sélectionnez un événement et faites-le glisser sur la page
Media Bay pour faire apparaître un dialogue. Si vous êtes
en train de déplacer un événement audio, c’est le dialogue
“Enregistrer Boucle Audio” qui apparaît. Si vous êtes en
train de déplacer un conteneur d’instrument, le dialogue
“Enregistrer Boucle MIDI” s’affiche.
Vous pouvez alors appliquer les données à la boucle basée
sur les attributs listés à gauche du dialogue. Cliquez à côté
de l’attribut et sélectionnez une valeur dans le menu contextuel qui apparaît. Le réglage des attributs vous facilitera par
la suite l’organisation et la recherche de vos fichiers.
67
La Zone Multi
L’Éditeur d’Échantillons
Volume
L’éditeur d’échantillons vous permet de fixer ou de manipuler l’information temporelle de fichiers audio, ou d’insérer un silence. L’événement audio sélectionné est affiché
au centre de la page Éditeur. Vous pouvez y voir un rendu
du fichier audio en forme d’onde.
Vous pouvez régler le volume de l’événement. Cette fonction n’est pas liée au volume de la piste.
• Pour régler le volume, cliquez sur la valeur actuelle et
faites glisser vers le haut ou vers le bas.
• Vous pouvez aussi double-cliquer et entrer une valeur
comprise entre -64 et 24. Zéro est le réglage par défaut.
Zoom avant et arrière
Muet
Vous pouvez rendre l’événement muet en activant le bouton “Muet”. Désactivez-le pour rétablir l’événement en
écoute.
Transposition
Vous pouvez changer la clé de l’événement en réglant la
valeur de transposition.
• Pour changer la tonalité, cliquez dans le champ de
transposition et faites glisser vers le haut ou vers le bas.
Vous pouvez utiliser les fonctions de zoom avant et de
zoom arrière avec les boutons plus et moins situés à l’angle inférieur droit. Vous pouvez aussi cliquer dans la règle,
en haut de la page Éditeur et faire glisser pour effectuer
un zoom avant ou arrière. En zoom avant, vous pouvez utiliser la barre de défilement située en bas pour faire défiler
vers la gauche ou vers la droite.
• Vous pouvez aussi double-cliquer dessus et entrer une
valeur comprise entre -24 et 24. Zéro est la valeur par défaut.
Verrou de Transposition
L’activation du verrou de transposition permet de verrouiller la valeur de transposition d’origine de l’événement.
L’événement ne sera plus affecté par les modifications
globales de transposition dans le projet.
Ajouter un silence
Vous pouvez ajouter un silence à un événement en sélectionnant une des sections de l’événement (cliquer et faire
glisser pour créer une sélection) et en appuyant sur la touche [Suppr] ou [Arrière] du clavier de votre ordinateur. Il
s’agit d’une opération non-destructive qui n’affecte en rien
l’événement.
Mode Stretch
Cette fonction vous permet de passer du mode Stretch
“Tempo du Projet” au mode Stretch “Original”. Il vous suffit de cliquer pour passer de l’un à l’autre.
Volume
L’activation du “Tempo du Projet” se traduit par un verrouillage du tempo de l’événement au tempo du projet.
Cette fonction ne constitue pas une quantification de
l’audio, mais règle la taille de l’événement de sorte que la
lecture se fait au tempo du projet.
Muet
Verrou de Transposition
Transposition
68
La Zone Multi
Le mode “Original” permet de garder le tempo d’origine de
l’événement. Toutes les modifications que vous effectuez
dans le fichier en mode “Tempo du Projet” seront inversées
lorsque vous passerez sur le mode “Original”. Lorsque
vous revenez au mode “Tempo du Projet”, les modifications
que vous y aurez effectuées seront rétablies.
Adapter Temps (mode “Tempo du Projet”)
La fonction Adapter Temps réalise une quantification
automatique de l’événement audio au tempo du projet
basé sur la valeur de quantification. Voir le chapitre “Caractéristiques avancées” à la page 76 pour des informations plus détaillées.
Mode Stretch
Swing (mode “Tempo du Projet”)
Adapter
Temps actif
Optimisation
Optimisation
En fonction du type d’instrument enregistré dans votre fichier audio, vous pouvez définir une option différente pour
obtenir un résultat stretch optimal. Sélectionnez par exemple l’option “Drums” pour les sons de percussion ou essayez “Solo” pour les instruments à vent solo. L’option
“Mix” est le réglage par défaut, mais il est conseillé d’essayer les autres options si vous n’êtes pas satisfait du résultat obtenu avec le réglage du tempo.
Swing
Le symbole Swing apparaît lorsque la fonction “Adapter
Temps” est activée. La fonction Swing vous permet
d’ajouter une touche plus humaine à votre événement
audio. Cliquez et faites glisser le curseur vers la gauche
ou vers la droite pour ajouter ou supprimer du swing. L’effet du swing est lié à la valeur de quantification. Si la valeur
de quantification est réglée sur des croches (1/8) par
exemple, seules les croches seront affectées par la modification de la valeur de swing.
Quantification (mode “Tempo du Projet”)
Sélectionnez une valeur de quantification dans le menu
contextuel, utilisée pour toutes les fonctions relatives à la
quantification telles que swing et triolets. Elle détermine
également la résolution de grille pour l’éditeur audio.
Quantification
Adapter Temps
Tonalité base
69
La Zone Multi
Ajustement Manuel des Temps (mode “Tempo du
Projet”)
Root Key (Tonalité de base)
Cette fonction indique la tonalité (A, Bb, C# etc.) de l’événement. Si cette information n’est pas contenue dans les
événements, aucune indication ne sera affichée ici.
Nombre mesures
L’Éditeur Clavier
L’Éditeur Clavier vous permet d’effectuer diverses modifications dans vos conteneurs d’instrument. Le conteneur
sélectionné dans la Zone Arrangement est affiché au centre de l’Éditeur Clavier. C’est là que vous pouvez déplacer,
éditer et même dessiner des données.
Réinitialiser Temps
Zoom avant et arrière
!
Curseur zoom de l’Éditeur
Cette fonction fonctionne uniquement avec les données audio que vous avez enregistrées ou placées
dans Sequel par “glisser - déposer”.
Vous pouvez effectuer un zoom avant ou arrière à l’aide
des boutons plus et moins situés à l’angle inférieur droit.
Vous pouvez aussi cliquer dans la règle en haut de la page
Éditeur et la faire glisser vers le haut pour obtenir un zoom
arrière, ou vers le bas pour un zoom avant. En zoom avant,
vous pouvez utiliser la barre de défilement se trouvant en
bas pour faire défiler la page vers la gauche ou vers la
droite, et la petite barre de défilement située à droite vous
permet de faire défiler la page vers le haut et vers le bas.
Vous pouvez également utiliser la molette de la souris
pour les fonctions de défilement vers le haut et vers le bas
ainsi que [Maj]+molette de souris pour le défilement vers
la gauche et la droite.
La fonction “Ajustement Manuel des Temps” n’est disponible qu’après avoir activé le bouton Adapter Temps. Ceci
vous permet d’ajuster manuellement l’alignement de l’audio
aux mesures et aux temps et d’adapter ainsi l’audio. Les
points d’adaptation sont activés pendant toute la durée de
l’événement ; vous pouvez les déplacer vers la gauche ou
vers la droite pour modifier le timing. La valeur des points
d’ajustement dépend de la valeur de quantification. Voir le
chapitre “Caractéristiques avancées” à la page 76 pour
des informations plus détaillées.
Nombre de mesures
Cette fonction vous permet d’entrer manuellement, en
nombre de mesures, la longueur de l’événement audio.
Cette méthode est utile si la longueur de l’événement
audio n’a pas été déterminée, mais que vous connaissez
sa longueur en mesures.
Le curseur placé du côté droit permet d’effectuer un zoom
avant ou arrière dans l’Éditeur Clavier. Les notes et le rouleau du piano s’en trouvent alors agrandis ou réduits.
Vous pouvez cliquer sur le rouleau du piano pour entendre
le pitch spécifique.
Réinitialiser les Temps
Les fonctions principales d’édition de l’Éditeur Clavier
sont décrites à la section “Éditeur Clavier” à la page 24.
La fonction “Réinitialiser les Temps” vous permet de remettre à zéro toutes les modifications que vous avez effectuées lorsque l’option “Ajustement Manuel des Temps”
est activée. Elle remet les mesures et les temps au tempo
initial, basé sur le tempo du projet.
70
La Zone Multi
Muet
Valeur de quantification
Vous pouvez rendre muet le conteneur en activant le bouton “Muet”. Désactivez le bouton pour rétablir le conteneur en écoute.
Sélectionnez une valeur de quantification dans le menu local de quantification. Ce réglage sera utilisé pour toutes
les fonctions relatives à la quantification telles que swing
et triolets et détermine également la résolution de grille
dans l’Éditeur Clavier.
Muet
Quantification
Triolets Actif
Verrou Transposition
Effectuer
Quantification
Transposition
Swing
Curseur Legato
Transposition
Triolets Actif
Vous pouvez modifier la tonalité de l’événement en ajustant la valeur de transposition.
Lorsque la fonction Triolets Actif est activée, vous pouvez
insérer des triolets dans un conteneur d’instrument. La résolution des Triolets pouvant être entrée est définie par la
valeur de quantification.
Pour modifier la tonalité, cliquez dans le champ de transposition et faites glisser vers le haut ou vers le bas.
Vous pouvez également double-cliquer et entrer une valeur comprise entre -24 et 24. Zéro est la valeur réglée par
défaut.
Effectuer la Quantification
La fonction “Effectuer Quantification” permettra de déplacer toutes les notes à la mesure ou au temps le plus proche, selon la valeur de quantification définie. Si la valeur
de quantification est réglée sur des noires (1/4), cela signifie que toutes les notes vont être décalées jusqu’à la
noire la plus proche.
Verrou de Transposition
L’activation du verrou de transposition permet de verrouiller
la valeur initiale de transposition de l’événement. L’événement ne sera alors plus soumis à une modification de transposition affectant l’ensemble du projet.
Swing
L’option Swing vous permet d’ajouter une touche plus humaine aux données instrumentales. Cliquez et faites glisser
le curseur vers la gauche ou vers la droite pour déplacer
les notes. Les notes sont affectées en fonction de la valeur
de quantification définie. Si la valeur de quantification est
réglée sur des croches (1/8), seules les croches seront
touchées par la modification de la valeur de swing.
71
La Zone Multi
Curseur Legato
Tonalité de base
Ce curseur augmente ou réduit la valeur de legato du conteneur d’instrument sélectionné. Legato se définit comme
un phrasé doux et uniforme sans interruption perceptible
entre les notes. De ce fait, lorsque vous augmentez le legato, vous allongez les notes de sorte à supprimer toute
attaque audible entre deux notes. Si vous réduisez la valeur de legato, vous générez des notes plus courtes, s’apparentant au “staccato”.
Cette indication correspond à la tonalité (A, Bb, C# etc.) du
conteneur. Si cette information n’est pas disponible (par
exemple à défaut d’attribution de tonalité), aucune indication ne sera affichée ici. Les conteneurs que vous avez enregistrés devraient afficher la tonalité définie pour le projet.
Piste de Contrôleur (Vélocité, Pitch Bend, etc.)
La Piste de Contrôleur nous permet d’ajouter ou de modifier les données des conteneurs d’instrument telles que la
vélocité et l’information de contrôleur. L’usage le plus courant est l’édition de la vélocité, du pitch bend et des numéros de contrôleurs pour le sustain etc.
Entrée Pas à Pas
L’Entrée Pas à Pas vous permet d’entrer des données Instrument, note par note et temps par temps, en utilisant un
clavier ou un contrôleur MIDI. Cette fonction est très pratique car elle permet une entrée rapide des données dans
des conteneurs d’instrument.
Ouvrez le menu local de la Piste de Contrôleur pour définir quelles sont les données de contrôleur spécifiques
que vous souhaitez visualiser ou modifier.
Lorsqu’il est activé, ce bouton fait passer Sequel en mode
d’entrée pas à pas. Une ligne bleue verticale de position
est alors affichée. Chaque fois que vous appuyez sur une
touche, une note sera ajoutée sur la ligne verticale de position. La longueur de la note est déterminée par la valeur
de quantification.
Menu local de la Piste de Contrôleur
Piste de Contrôleur
Vous pouvez utiliser les touches de curseur gauche/droite
de votre clavier pour décaler la ligne verticale de position.
Déplacer à gauche
Cette fonction permet de déplacer la note sélectionnée
vers la gauche, en fonction de la valeur de quantification.
Pour des informations plus détaillées sur l’édition des
données de contrôleur, voir “La piste de contrôleur” à la
page 25.
Déplacer à gauche
Déplacer à droite
Entrée Pas à Pas
Tonalité de base
Déplacer à droite
Cette fonction permet de déplacer la note sélectionnée à
droite, en fonction de la valeur de quantification.
72
La Zone Multi
La page Arrangeur
Pads
Les 16 carrés aux angles arrondis, situés au centre de la
page Arrangeur, sont appelés pads. Chaque conteneur
Arrangeur que vous créez dans la piste Arrangeur peut
être symbolisé par un de ces pads. Du fait que le nombre
de pads est limité à 16, vous ne pourrez travailler que sur
16 conteneurs à la fois.
La page Arrangeur vous permet de modifier le projet en
créant différents arrangements. Vous pouvez ainsi écouter
le projet de façon non linéaire, ce qui est un atout précieux
pour la musique jouée en public.
Assignation Pad
Maintenez la touche [Alt]/[Option] enfoncée et cliquez sur la
partie supérieure d’un pad pour ouvrir un menu contextuel
vous permettant de sélectionner le conteneur Arrangeur
que vous souhaitez assigner au pad considéré. Vous pouvez aussi régler celui-ci sur “None” (Néant) ou sur “Stop”.
Pour utiliser cette fonction, vous devez d’abord créer des
conteneurs Arrangeur. Vérifiez que le bouton “Afficher
Piste Arrangeur” est bien activé dans la Zone Arrangement, voir “Afficher la piste Arrangeur” à la page 44.
Afficher Piste Arrangeur
Nom de Pad
Maintenez la touche [Alt]/[Option] enfoncée et cliquez sur
la partie inférieure du pad pour donner un nom à celui-ci.
Conteneur Arrangeur “A”
Modes d’arrangement
Vous disposez actuellement de deux modes d’arrangement dans Sequel. Notez que vous pouvez passer d’un
mode à l’autre durant la lecture. Vous pouvez choisir entre
les modes “Live Pads” et “Lecture séquentielle” (pour une
description détaillée de ces modes, reportez-vous au chapitre “Didacticiel 4 : Mode Live Pads et Lecture Séquentielle” à la page 34).
Pad “A”
Appuyez et maintenez enfoncée la touche [Alt]/[Option]
tout en passant la souris sur la piste Arrangeur. Le pointeur de la souris prendra la forme d’un crayon. Vous pouvez alors cliquer et dessiner un conteneur Arrangeur.
73
La Zone Multi
Live Pads
Menu Historique
Le menu Historique sert à mémoriser, pour un usage futur,
les diverses configurations de chaîne que vous avez réalisées. Cliquez pour ouvrir un menu contextuel. Vous pouvez alors sélectionner un nombre, entrer une chaîne. Puis
sélectionner un deuxième nombre. La première chaîne
sera enregistrée.
Dans ce mode de lecture, vous pouvez cliquer sur un pad
à tout moment pour écouter celui-ci. Le conteneur Arrangeur sera mis en boucle jusqu’à ce que vous cliquiez sur
un autre pad ou que vous arrêtiez l’opération. Vous pouvez
également appuyer sur la touche correspondante de votre
clavier pour activer le pad.
Menu Historique
Réinitialiser
Lecture Séquentielle
Défiler gauche et droite
Réinitialisation
Cliquez su le bouton “Réinitialiser” pour effacer la chaîne
actuelle.
Voir le chapitre “Didacticiel 4 : Mode Live Pads et Lecture
Séquentielle” à la page 34 pour davantage de détails sur
la page Arrangeur et les conteneurs Arrangeur.
En mode Lecture Séquentielle, vous pouvez créer un ordre prédéfini de lecture des conteneurs Arrangeur.
Il vous suffit de sélectionner chaque pad dans l’ordre où
vous souhaitez les jouer. Vous pouvez aussi appuyer sur la
touche correspondante du clavier de votre ordinateur
pour ajouter le pad à la “Chaîne Actuelle”. Au fur et à
mesure que vous effectuez votre sélection, la “Chaîne
Actuelle” se remplit. La “Chaîne Actuelle”, qui se trouve en
haut de la page Arrangeur, n’est active qu’en mode “Lecture Séquentielle”.
La page Paramètres Programme
La page Paramètres Programme est le lieu où vous définissez tous les réglages principaux dans Sequel.
Défilement gauche/droite
Vous pouvez faire défiler la chaîne actuelle vers la gauche
et vers la droite en utilisant les boutons situés à gauche.
Curseur d’insertion
Le curseur d’insertion vous permet de déterminer à quel
endroit vous voulez insérer un conteneur Arrangeur dans
la “Chaîne Actuelle”. Cliquez et faites glisser pour déplacer le curseur à gauche ou à droite, à la position désirée,
puis cliquez sur un pad pour l’ajouter à la chaîne actuelle,
à l’emplacement du curseur.
74
La Zone Multi
Projets Sequel
Sélecteur de Sortie
Cliquez ici pour ouvrir un menu contextuel dans lequel
vous pouvez sélectionner la sortie de votre interface que
vous souhaitez utiliser comme sortie dans Sequel.
Format d’enregistrement
Emplacement de Projet
Vous pouvez sélectionner ici le débit d’enregistrement.
Deux options sont disponibles à cet effet :
Cliquez dans ce champ pour sélectionner le répertoire
dans lequel seront stockés les projets sur le disque dur.
Un dialogue apparaît pour vous permettre d’explorer le
disque dur et de trouver un emplacement approprié, ou
bien créez un nouveau dossier.
• 16 bits est le format utilisé pour les CDs.
• 24 bits garantit une qualité nettement plus élevée que
l’option 16 bits, mais exige en contrepartie davantage
d’espace sur votre disque dur.
Contenu Utilisateur
Interface Utilisateur
Cliquez dans ce champ pour déterminer l’emplacement de
stockage du contenu utilisateur. Un dialogue apparaît, vous
permettant d’explorer le disque dur et de trouver un emplacement approprié, ou bien créez un nouveau dossier.
Une fois le répertoire défini, tout le contenu que vous
créez y sera stocké. Si vous possédez des fichiers audio
que vous souhaitez utiliser dans Sequel, copiez les dossiers à cet emplacement, et le contenu sera affiché sur la
page Media Bay.
Couleur du Panneau
À l’aide du curseur, affectez différentes couleurs à la fenêtre principale du programme Sequel.
Action de démarrage
Afficher les Aides-Mémoire
Ce menu contextuel vous permet de déterminer si Sequel
doit créer un nouveau projet au démarrage ou bien charger le dernier projet sur lequel vous avez travaillé.
La fonction d’affichage des aides-mémoire, si activée, affiche des informations lorsque vous passez la souris sur un
bouton ou un objet.
Réglages Audio
Options
Connexion Audio
Quantification automatique
Cliquez ici pour ouvrir un menu contextuel dans lequel
vous pouvez sélectionner le pilote ASIO que vous souhaitez utiliser pour la lecture audio.
Si cette option est activée, tout enregistrement sur une
piste fera l’objet d’une quantification automatique.
Réglages du Métronome
• Cliquez sur le bouton “Configuration …” pour afficher le
panneau de configuration de votre interface audio.
Vous pouvez activer ou désactiver les boutons Métronome
de façon à ce que le clic ne s’entende que durant l’Enregistrement, l’Écoute, ou les deux.
• Cliquez sur “Réinitialiser” pour remettre à zéro les réglages du pilote ASIO.
75
La Zone Multi
10
Caractéristiques avancées
Introduction
4. Recherchez un passage où le guitariste n’a pas joué.
Vous trouverez un tel passage juste au début ainsi qu’entre la première et la deuxième mesure. Cliquez et faites
glisser pour faire ressortir une section de l’événement. Il
peut s’avérer utile d’effectuer un zoom avant.
Dans ce chapitre, nous allons aborder certaines des caractéristiques avancées de Sequel. Assurez-vous de bien
connaître les chapitres précédents avant de continuer la
lecture.
Vous observerez que la zone sélectionnée devient grise.
Ö Les sections suivantes se réfèrent aux projets utilisés
dans les didacticiels, et qui se trouvent dans le dossier de
projets Sequel par défaut.
Ajouter un silence
La fonction d’ajout d’un silence vous permet de dépouiller
ou de rendre muettes certaines sections d’un événement
audio afin de supprimer les clics ou les interruptions. Cette
fonction est intéressante lorsqu’il s’agit d’éliminer les bruits
de fond provenant du casque d’écoute sur les pistes vocales ou tout autre bruit venant perturber un silence.
Assurons-nous que la sélection ne contient pas de données audio que nous voulons conserver.
5. Placez votre curseur aux bords gauche et droit de la
sélection. Le curseur se transforme pour nous permettre
d’ajuster la taille de la sélection en cliquant dessus et en la
faisant glisser.
Ö La procédure est non destructive. Elle rend seulement
muette la section audio sélectionnée.
!
Ajustez la sélection de sorte de la rapprocher le plus près possible de la
section audio que vous voulez conserver.
Chargez le projet “Adding Silence 1” se trouvant
dans le dossier “Sequel Tutorial 5”.
Nous avons ici un projet très simple, qui comporte de la
batterie, de la basse, de la guitare et une piste d’orgue.
La piste de guitare a été enregistrée en plaçant un microphone devant l’amplificateur. C’est pourquoi la piste comporte un bruit important durant les pauses du guitariste.
Nous allons donc nettoyer la piste.
1. Sélectionnez l’événement “Guitar”.
2. Dans la Zone Multi, affichez la page Éditeur.
3. Notez que lorsque vous passez le curseur sur l’éditeur
audio, le curseur prend la forme d’un outil de sélection.
6. Cela fait, appuyez sur la touche [Suppr] ou [Arrière] du
clavier de votre ordinateur pour éliminer la sélection et
créer un silence à la place.
77
Caractéristiques avancées
Ajoutez des silences dans l’événement Guitar, là où vous
le jugez nécessaire.
1. Démarrez la lecture en actionnant la barre d’espacement et écoutez le déphasage du battement de batterie.
2. Activez le métronome pour écouter plus nettement les
erreurs.
3. Double-cliquez sur l’événement “Drums” pour le visualiser dans l’Éditeur d’Échantillons.
4. Passez en mode Stretch “Tempo du Projet” et modifiez l’optimisation en “Mix”.
!
Chargez le projet “Adding Silence 2” se trouvant
dans le dossier “Sequel Tutorial 5”, afin d’écouter le
projet tel qu’il est avec les silences ajoutés.
Quantification Audio et adaptation
warp
Les fonctions de quantification audio et d’adaptation warp
vous permettent de verrouiller des événements au tempo
du projet. Cette fonction est parfaite pour corriger un passage audio dont le timing est incorrect.
• En premier lieu, vérifiez toujours que le nombre de mesures est correct et que les lignes de la grille sont bien
placées sur les temps visibles.
L’option de quantification automatique dans Sequel est
très appréciable pour effectuer un verrouillage rapide des
pistes de batterie au tempo.
!
Dans notre exemple, ces réglages devraient être bons, et vous n’avez
pas de modifications a effectuer.
5. Vérifiez que la valeur de quantification est bien réglée
sur “1/4”.
Chargez le projet “Audio Quantize” se trouvant dans
le dossier “Sequel Tutorial 5”.
Vous pouvez voir le verrouillage du fichier audio sur la noire la plus proche.
Nous avons un événement “Drums” dont le timing demande quelques corrections.
6. Cliquez sur le bouton “Adapter Temps”.
Ceci déclenche le calage automatique de l’audio sur la valeur de Quantification sélectionnée.
Quantification
sur 1/4
Activez le Métronome pour entendre le timing
78
Caractéristiques avancées
7. Écoutez le projet et vous pouvez constater qu’il est
maintenant parfaitement dans les temps.
!
3. Au besoin, cliquez sur “Réinitialiser Temps” pour effacer les résultats d’une quantification automatique préalable éventuelle effectuée ici.
Chargez le projet “Audio Quantize 2” se trouvant
dans le dossier “Sequel Tutorial 5” pour écouter nos
modifications.
Ajustement manuel des temps
Il arrive parfois qu’un événement nécessite d’être ajusté
manuellement. C’est là qu’intervient la fonction “Ajustement
manuel des temps”. Cette fonction vous permet d’allonger
et d’adapter l’audio comme bon vous semble.
Quantification
Ö Notez que cette fonction n’est applicable qu’à vos propres fichiers de boucles. Les fichiers de contenu créés en
usine ne peuvent pas être ajustés manuellement de cette
façon.
4. Si vous désirez effectuer une nouvelle quantification
automatique avec une valeur de quantification différente,
modifiez la valeur de quantification, désactivez le bouton
Adapter Temps puis réactivez-le.
Ö Vérifiez que vous avez bien lu en entier la section précédente avant de continuer.
!
Chargez le projet “Manual Adjust Beats 1” se trouvant dans le dossier “Sequel Tutorial 5”.
Une quantification automatique n’aura pas lieu si les lignes de grille ont
été modifiées auparavant (manuellement ou automatiquement). Une modification est signalée par la couleur rouge.
1. Double-cliquez sur l’événement “Drums” pour le visualiser dans l’Éditeur d’Échantillons.
Dans ce mode, nous pouvons ajuster le timing du fichier
audio en déplaçant les points de la grille pour les aligner
sur le fichier audio.
2. Activez le bouton “Ajustement manuel des temps”.
5. Le nombre de points de grille pouvant être ajustés est
déterminé par la valeur de quantification. Vérifiez que
celle-ci est réglée sur 1/4.
Les lignes de la grille s’affichent dans différentes couleurs. Les lignes de
grille sélectionnées apparaissent en bleu, alors que les lignes pouvant
être éditées sont affichées en jaune (ou orange si elles sont situées à
hauteur de noires). Les lignes éditées sont rouges.
!
Avant de procéder à l’édition, vérifiez que vous avez
fait un zoom avant sur la Zone Multi, afin d’afficher
toutes les lignes de la grille. Selon le facteur de
zoom, les lignes de la grille peuvent être affichées
dans des couleurs différentes (plus claires), ou vous
pouvez trouver des lignes auxiliaires supplémentaires
ne pouvant pas être éditées. Si vous modifiez un
temps, les lignes les plus proches seront marquées
comme ayant fait l’objet d’une édition (elles apparaissent en rouge).
79
Caractéristiques avancées
6. Notre objectif est maintenant de déplacer la grille pour
l’aligner sur les temps de batterie. Cliquez sur un point de
la grille et déplacez-le jusqu’au temps de batterie le plus
proche.
Voyons ce qui se passe concrètement lors de cette procédure.
!
Chargez le projet “Smart Transpose” se trouvant
dans le dossier “Sequel Tutorial 5”.
1. Ouvrez la page Media Bay dans la Zone Multi.
2. Dans le champ de recherche, tapez “Bb guitar”. Appuyez sur [Entrer] ou [Retour] du clavier de votre ordinateur. Sequel se charge du filtrage des résultats pour nous.
7. Répétez cette procédure pour tous les temps qui
semblent sortir de la mesure. Continuez d’écouter pour
être sûr d’obtenir le résultat voulu.
!
“Bb guitar” dans le champ de recherche
Résultat de la recherche
3. Glissez-déposez la boucle “03 105 Bb Guitar”
jusqu’à la mesure 1.
Chargez le projet “Manual Adjust Beats 2” se trouvant dans le dossier “Sequel Tutorial 5” pour écouter
le résultat final.
4. Notez que le “Tempo” du projet et la “Tonalité de Base
du Projet” ont été modifiés pour s’adapter à la boucle. La
Tonalité de Base du Projet est désormais “A#”, l’équivalent (enharmonique) de “Bb”.
Félicitations ! Vous venez d’adapter avec succès un fichier
audio pour l’aligner sur les mesures et les temps de votre
projet. Quelle que soit l’erreur de timing de votre audio,
cela n’a pas d’importance puisque vous pouvez toujours le
remettre dans les temps.
La Transposition “intelligente”
Lorsque vous définissez la Tonalité de Base du Projet dans
la Zone Pilote, elle devient la référence qui s’appliquera à
tous les fichiers audio ou boucles MIDI ajoutés à un projet.
En d’autres termes, lorsque vous ajoutez un fichier à votre
projet possédant une tonalité définie, le fichier sera adapté
à la tonalité de base du projet.
Tonalité de Base du Projet
5. Retournez à la page “Media Bay”. Cette fois, entrez “D
horns” dans le champ de recherche.
6. Déplacez la boucle “02 112 D horns” à la mesure 1,
sous la guitare.
La Transposition intelligence garantit que la boucle est
transposée à l’intervalle ou à la hauteur la plus proche. De
cette manière, une boucle ne subira jamais une transposition de plus de six demi-tons. Ceci prévient une sonorité
trop artificielle des boucles en raison d’une hauteur trop
élevé ou trop basse.
80
Caractéristiques avancées
7. Cliquez sur l’événement “03 105 Bb Guitar” et ouvrez
la page Éditeur. Notez que la Tonalité de Base est “A#” et
que la Transposition est réglée sur “0”.
1. Retournez à la page Media Bay et entrez “Bb drums”
dans le champ de recherche. Déposez la boucle “03 105
Bb drums 03” dans le projet à la mesure 1, en-dessous de
l’événement “02 112 D horns”.
2. Sélectionnez l’événement “03 105 Bb drums 03” et
appuyez sur la touche [P] du clavier de votre ordinateur
pour créer une région de boucle dont la longueur correspond exactement à celle de l’événement.
Transposition = 0
Tonalité de Base = A#
8. Cliquez maintenant sur l’événement “02 112 D horns”.
Vous observerez que la Tonalité de Base est “D” et que la
Transposition est réglée sur “-4”. La Transposition intelligente a transposé automatiquement la boucle “02 112 D
horns” à l’intervalle le plus proche.
3. Activez le bouton Boucler et appuyez sur “Lecture”
pour écouter le projet. Notez que l’événement “03 105 Bb
drums 03” n’a pas été transposé – c’est ça, la Transposition intelligente !
Ö Un autre atout de la Transposition intelligente réside
dans le fait que lorsque vous utilisez la piste de Transposition pour une transposition globale (voir “Afficher Piste de
Transposition” à la page 44) ou que vous changez la “Tonalité de Base” du Projet, les boucles ne seront pas toutes transposées en parallèle, ce qui se traduit souvent par
un rendu sonore plus naturel de la transposition.
Transposition = -4
Tonalité de Base = D
4. Gardez les boucles du projet et essayez de modifier la
Tonalité de Base du Projet pour tester cette fonction par
vous-même.
Ö N’oubliez pas que pour effectuer une transposition
manuelle de boucle, vous pouvez le faire en utilisant la
fonction de Transposition dans l’Éditeur d’Échantillons,
qui n’est pas “intelligente” mais absolue.
9. Jouez ce que nous avons réalisé jusqu’à présent ; vous
constaterez que la guitare et les cors sont réglés sur la
même tonalité, sans autre transposition.
Ajoutons une boucle de batterie au projet. Les boucles de
batterie ne sont pas affectées par la “Tonalité de Base du
Projet” ni la Transposition intelligente. Elles peuvent être
transposées uniquement en utilisant la fonction “Transposition” dans l’Éditeur d’Échantillons.
81
Caractéristiques avancées
Verrou de Transposition
Vous disposez de trois options pour lancer ce mode d’enregistrement :
Vous pouvez aussi verrouiller la tonalité d’une boucle en
utilisant la fonction de “Verrou de Transposition”.
• En actionnant [Ctrl]/[Commande]+[R]
• En actionnant [Ctrl]/[Commande]+[*] (“multiplier” sur le
pavé numérique)
Verrou de Transposition
• En cliquant sur le bouton d’Enregistrement avec [Ctrl]/
[Commande] appuyé.
Transposition
• Les boucles de batterie, percussion et FX loops sont
munies par défaut du verrou de transposition.
Enregistrement à bouton unique
Normalement, pour effectuer un enregistrement, vous devez activer une piste et cliquer sur le bouton Enregistrer
dans la Zone Pilote. L’enregistrement débutera après un
laps de temps correspondant à deux mesures, et s’arrêtera lorsque vous désactiverez le bouton Enregistrer ou
arrêterez la lecture.
Sequel propose un deuxième mode d’enregistrement vous
permettant de limiter l’enregistrement à la zone définie par
les marqueurs de cycle. Cette fonction est très utile, notamment lorsque vous vous trouvez en présence d’une petite imprécision, alors que le reste de l’enregistrement est
parfait. Vous pouvez alors simplement enregistrer de nouveau le passage en question, sans toucher au reste.
1. Configurez une piste d’enregistrement en vous assurant que celle-ci est activée pour l’enregistrement.
2. Réglez un cycle comprenant exactement la section
que vous désirez enregistrer.
3. Appuyez sur [Ctrl]/[Commande]+[R].
Le curseur de projet vient se placer exactement à deux mesures avant le
délimiteur de gauche, et la lecture se met en route.
4. À l’issue du décompte de deux mesures, l’enregistrement commence automatiquement, dès que le curseur de
projet a atteint le délimiteur gauche, et s’arrête lorsque le
curseur se trouve sur le délimiteur droit.
La lecture se poursuit jusqu’à ce que vous l’arrêtiez.
82
Caractéristiques avancées
11
Configuration de votre système
À propos de ce chapitre
Équipement MIDI
Ce chapitre décrit la configuration de base de l’ordinateur
(carte audio et pilotes, etc.) et les configurations plus avancées du système audio et MIDI.
Si vous avez l’intention d’utiliser les fonctions MIDI de Sequel, vous aurez besoin de ce qui suit :
• Une interface MIDI, pour connecter des équipements externes
à votre ordinateur.
• Un instrument MIDI.
• Tout équipement audio nécessaire pour écouter le son de vos
appareils MIDI.
Généralités sur la configuration de
votre système
!
Sur le site Steinberg, sous “Support-DAW Components”, vous trouverez des informations détaillées
sur les points devant être pris en considération lors
de la configuration de votre ordinateur dédié aux
opérations audio.
Installation d’une carte interface/synthétiseur
MIDI
Les instructions pour l’installation d’une interface MIDI devraient être fournies avec le matériel. Cependant, voici un
résumé des étapes principales :
• RAM – Il existe une relation directe entre la quantité de
RAM disponible et le nombre de voies audio que vous
pouvez gérer simultanément.
1. Installez l’interface (ou la carte synthétiseur MIDI) dans
votre ordinateur ou connectez-la à un port (connecteur) de
celui-ci.
La capacité de RAM spécifiée plus haut correspond au minimum requis,
sachant qu’en règle générale, le principe est “plus il y en a, mieux cela
vaudra”.
2. Si l’interface a une alimentation électrique et/ou un interrupteur, mettez-le sous tension.
• Taille du disque dur – La taille du disque dur détermine
la durée en minutes de votre enregistrement.
3. Installez le pilote correspondant à l’interface, comme
décrit dans la documentation fournie avec l’interface.
Enregistrer une minute en qualité audio CD stéréo nécessite 10 Mo
d’espace mémoire sur le disque dur. Ceci signifie que huit voies stéréo
sur Sequel utiliseront au moins 80 Mo d’espace sur le disque dur par minute enregistrée.
Veuillez aussi vérifier sur le site web du fabricant que vous disposez bien
de la dernière version du pilote.
Carte audio
• Rapidité du disque dur – La rapidité du disque dur détermine également le nombre de pistes audio que vous
pourrez faire fonctionner.
Sequel fonctionne avec une carte audio répondant aux
spécifications suivantes :
La rapidité correspond à la quantité d’informations que le disque peut lire
dans un temps donné, usuellement appelée “vitesse de transfert à flux
constant”. Là encore, “plus le chiffre est élevé, mieux c’est”.
• Stéréo.
• 16 bits.
• Support d’une fréquence d’échantillonnage d’au moins :
44,1 kHz.
• Windows – La carte audio devra comporter un pilote ASIO
spécifique ou un pilote compatible DirectX, voir ci-dessous.
• Mac – La carte audio devra comporter des pilotes compatibles Mac OSX (CoreAudio ou ASIO).
• Souris à molette – Nous vous recommandons d’utiliser
une souris à molette.
Ceci permet d’accélérer considérablement les opérations d’édition et de
défilement.
Défragmenter le disque dur
(Windows uniquement)
Utilisation de l’équipement audio interne du
Macintosh
Si vous avez l’intention d’enregistrer de l’audio sur un disque dur sur lequel vous stockez déjà d’autres données, il
est temps de le défragmenter. Utilisez l’outil de défragmentation Windows pour optimiser les performances de
votre système.
Au moment où nous écrivons ces lignes, tous les modèles
Macintosh actuels sont équipés d’une carte audio stéréo
16 bits. Pour des informations plus détaillées, reportezvous à la documentation de votre ordinateur.
84
Configuration de votre système
En fonction de vos préférences et exigences, l’équipement
audio interne peut être suffisant pour être utilisé avec Sequel. L’équipement audio interne est toujours disponible
pour être sélectionné dans Sequel – vous n’avez pas besoin d’installer d’autres pilotes.
!
Si la carte audio communique via DirectX (Windows
uniquement)
DirectX est un produit Microsoft qui permet d’utiliser différents types d’accessoires Multimedia sous Windows. Sequel supporte DirectX, ou, pour être plus précis, DirectSound, qui est une partie de DirectX utilisée pour la lecture
et l’enregistrement audio. Ceci nécessite deux pilotes :
Certains modèles de Macintosh disposent de sorties
audio mais n’ont pas d’entrées. Cela signifie qu’ils ne
peuvent que relire de l’audio - l’enregistrement ne
sera pas possible sans rajouter une carte audio supplémentaire.
• Un pilote DirectX qui assure la communication de la carte
audio avec DirectX. Si la carte audio est compatible DirectX,
ce pilote sera fourni par le fabricant de la carte audio. S’il n’est
pas installé avec la carte audio, consultez le site web du fabricant pour de plus amples informations.
• Le pilote ASIO DirectX Full Duplex, qui assure la communication de Sequel avec DirectX. Ce pilote est fourni avec Sequel
et ne nécessite aucune installation particulière.
À propos des pilotes
Un pilote est un élément logiciel permettant au programme de communiquer avec certains matériels. Ici, le
pilote permet à Sequel d’utiliser la carte audio. Pour la
carte audio, des cas différents peuvent se présenter, requérant une configuration de pilote différente :
Installation de la carte audio et de son pilote
1. Installez la carte audio et ses accessoires dans l’ordinateur, comme indiqué dans la documentation de la carte.
Si la carte audio dispose d’un pilote ASIO spécifique
Les cartes audio professionnelles sont souvent livrées
avec un pilote ASIO écrit spécialement pour la carte. Ceci
permet une communication directe entre Sequel et la carte
audio. Résultat : ces cartes audio avec pilotes ASIO spécifiques ont une latence moindre (délai d’entrée-sortie), ce
qui est très important pour écouter l’audio via Sequel par
exemple. Le pilote ASIO peut également comporter un développement spécial pour supporter plusieurs entrées et
sorties, le routage, la synchronisation, etc.
2. Installez le pilote requis pour la carte audio.
En fonction du système d’exploitation de votre ordinateur, différents types de pilotes peuvent être employés : des pilotes ASIO spécifiques à
chaque carte, des pilotes DirectX (Windows) ou encore des pilotes Mac
OS X (Mac).
Pilote ASIO spécifique
Si votre carte audio dispose d’un pilote ASIO spécifique,
celui-ci est normalement fourni avec la carte audio, mais
vous devriez aussi consulter le site web du fabricant pour
vérifier qu’il n’y a pas de version plus récente. Pour les détails concernant l’installation du pilote, reportez-vous aux
instructions du fabricant.
Les pilotes ASIO dédiés sont fournis par les fabricants de
cartes audio. Vérifiez sur le site web du fabricant que vous
possédez bien la dernière version du pilote.
!
Si votre carte audio est livrée avec un pilote ASIO
spécifique, nous vous recommandons fortement
d’utiliser celui-ci.
Pilote DirectX (Windows uniquement)
Si votre carte audio est compatible DirectX, ses pilotes
DirectX seront probablement installés lors de l’installation
de la carte. Si vous avez téléchargé des pilotes DirectX
spéciaux pour la carte audio, veuillez suivre les instructions d’installation du fabricant.
Pilotes Mac OS X (Mac)
Si vous utilisez un ordinateur Macintosh, vérifiez que vous
utilisez les tout derniers pilotes Mac OS X pour votre carte
audio. Suivez les instructions d’installation du fabricant
pour installer le pilote.
85
Configuration de votre système
Vérifier la carte
C’est probablement la plus simple de toutes les configurations – après avoir configuré les bus d’entrée et de sortie internes, vous pouvez brancher votre source audio, par
exemple un microphone, sur votre interface audio et commencer à enregistrer.
Pour vous assurer que la carte fonctionne correctement,
réalisez les deux tests suivants :
• Utilisez n’importe quel logiciel fourni avec la carte audio
pour vérifier que vous pouvez enregistrer et lire les données audio sans problème.
Entrée et sortie multicanal
Il y aura peut-être d’autres appareils audio à intégrer avec
Sequel, utilisant plusieurs voies d’entrée et de sortie. En
fonction de l’équipement disponible il y a deux façons de
procéder pour le mixage des voies : soit utiliser une console de mixage externe, soit utiliser la console interne de
Sequel.
• Si l’accès à la carte se fait via un pilote du système d’exploitation standard, essayez de relire de l’audio en utilisant
l’application audio standard du système (par ex. Windows
Media Player ou Apple iTunes).
Configuration de l’audio
!
• Un mixage externe implique de disposer d’une console
hardware équipée de bus d’enregistrement ou de groupes, afin de pouvoir alimenter les différentes entrées de la
carte audio.
Éteignez tous les appareils avant d’effectuer les connexions !
Branchements audio
Dans l’exemple ci-après, quatre bus sont utilisés pour envoyer les signaux aux entrées de la carte audio. Les quatre
sorties repartent vers la console, pour écoute de contrôle
ou lecture. Les entrées de console restées libres peuvent
accueillir des sources audio telles que microphones, instruments, etc.
La configuration exacte de votre système dépend de nombreux facteurs différents, par ex. le type de projet que vous
désirez créer, l’équipement externe que vous allez utiliser,
les particularités de la carte audio équipant l’ordinateur,
etc. C’est pourquoi les paragraphes suivants constituent
uniquement des exemples.
La façon de brancher vos équipements (en numérique ou
en analogique) dépend également de votre configuration.
Entrées et sorties stéréo – le branchement le plus simple
Si vous n’utilisez qu’une entrée stéréo et une sortie stéréo
de Sequel, vous pouvez relier votre carte audio, c’est-àdire les entrées de votre carte ou de votre interface audio,
directement à la source d’entrée, et les sorties à un amplificateur ou des enceintes amplifiées.
Exemple de configuration audio multicanal avec console externe.
Ö Lors de la connexion de la source d’entrée (par exemple une console) à la carte audio, il faut utiliser un bus de
sortie ou une autre sortie séparée de la sortie générale de
la console afin d’éviter d’enregistrer ce qui est relu. Vous
pouvez aussi employer une console de mixage connectée
via FireWire.
Une configuration audio stéréo simple.
86
Configuration de votre système
Ö Assurez-vous d’utiliser les bons types d’entrées, sous
peine de réaliser des enregistrements distordus ou avec
un bruit de fond indésirable.
Si vous utilisez la Console interne de Sequel, vous pouvez
employer les entrées de votre carte audio pour brancher les
microphones et/ou les divers appareils externes. Les sorties serviront à brancher votre équipement de monitoring.
!
Sequel ne permet aucun réglage du niveau d’entrée
pour les signaux arrivant sur la carte audio, puisque
cet aspect est géré différemment pour chaque carte.
Le réglage du niveau d’entrée s’effectue donc soit
via une application spécifique, fournie avec la carte,
soit depuis son panneau de configuration (voir ciaprès).
Configuration du matériel audio
La plupart des cartes audio sont normalement livrées avec
une ou plusieurs petites applications destinées à configurer ses entrées selon vos désirs, et à assurer, entre autres,
les fonctions suivantes :
Mixage intégré dans Sequel
Enregistrement depuis un lecteur CD
La plupart des ordinateurs comportent un lecteur de CDROM, qui peut aussi servir de lecteur de CD audio. Dans
certains cas, le lecteur CD est connecté en interne à la
carte audio, afin que vous puissiez enregistrer directement
la sortie du lecteur CD dans Sequel (consultez la documentation du matériel audio, si vous n’êtes pas sûr de quel
modèle de lecteur vous disposez).
• Sélectionner quelles entrées/sorties sont actives.
• Configurer la synchronisation via word clock (si elle est disponible).
• Régler les niveaux pour chaque entrée. Cette fonction est très
importante !
• Régler les niveaux pour chaque sortie, de façon à les adapter
aux appareils que vous utilisez pour l’écoute de contrôle.
• Sélectionner les formats d’entrée et de sortie numérique.
• Faire les réglages des buffers audio.
• Tous les réglages de routage et de niveau (si disponibles)
pour un enregistrement depuis un lecteur CD sont effectués
dans l’application de configuration de la carte audio, voir cidessous.
Dans la plupart des cas, tous les réglages disponibles
pour une carte audio sont rassemblés dans un tableau de
bord, pouvant être ouvert depuis Sequel comme décrit ciaprès (ou ouvert séparément, lorsque Sequel n’a pas été
lancé). Il peut aussi y avoir plusieurs applications et panneaux différents – pour les détails concernant l’application
de configuration de votre carte audio, veuillez vous référer
à la documentation de celle-ci.
À propos des niveaux d’enregistrement et d’entrée
Lorsque vous reliez vos différents appareils entre eux, faites attention à adapter l’impédance et les niveaux des
sources audio à ceux des entrées. Habituellement, différentes entrées peuvent être utilisées avec des microphones, comme entrée ligne consommateur (-10 dBV) ou
professionnel (+4 dBV). Vous pouvez peut-être aussi régler les caractéristiques d’entrée dans l’interface audio ou
dans son panneau de contrôle. Pour plus d’informations,
reportez-vous à la documentation du matériel audio.
87
Configuration de votre système
Sélection d’un pilote et réglages audio dans Sequel
• Sous Mac OS X, vous trouverez le panneau de configuration de votre matériel audio dans les Préférences Système (section “Autres”), qui s’ouvrent depuis le menu
Pomme ou le Dock.
La première chose à faire est de sélectionner le pilote correct dans Sequel pour être sûr que le programme peut
communiquer avec la carte audio :
Si vous utilisez le matériel audio interne du Macintosh, vous pouvez régler les niveaux, la balance, etc. dans le Panneau de configuration “Son”
des Préférences Système. Si vous utilisez du matériel audio ASIO, vous
pouvez cliquer sur le bouton “Configuration…” pour ouvrir le panneau de
configuration.
1. Démarrez Sequel.
2. Sélectionnez la page Paramètres Programme dans la
Zone Multi.
4. Cliquez sur Appliquer, puis sur OK afin de refermer le
dialogue.
Carte audio gérée par un pilote DirectX (Windows
uniquement)
!
Si votre carte audio Windows ne dispose pas d’un
pilote ASIO spécifique, un pilote DirectX constitue la
meilleure alternative.
Sequel est livré avec un pilote appelé “ASIO DirectX Full
Duplex” pouvant être sélectionné dans le menu contextuel
Connexion Audio, à la page Paramètres Programme.
Ö Pour pouvoir tirer parti au mieux du DirectX Full Duplex, la carte audio doit être compatible WDM (Windows
Driver Model) en association avec la version DirectX 8.1
ou plus récente.
La section des Réglages Audio de la page Paramètres Programme.
Dans tous les autres cas, les entrées audio seront émulées par DirectX
(voir l’aide du dialogue ASIO DirectX Full Duplex Setup pour les
détails).
3. Cliquez dans le champ de Connexion Audio pour
ouvrir le menu contextuel et sélectionnez votre pilote de
carte audio.
!
Ö Pendant l’installation de Sequel, la dernière version de
pilote DirectX sera installée sur votre ordinateur.
Sous Windows, nous vous recommandons fortement,
si disponible, d’utiliser le pilote ASIO spécifique à votre carte. Si vous n’en disposez pas encore, vérifiez
auprès de son fabricant si un pilote ASIO est disponible, par exemple en téléchargement sur Internet.
Lorsque le pilote ASIO DirectX Full Duplex est sélectionné dans le menu contextuel Connexion Audio, vous
pouvez cliquer sur “Configuration…” pour ouvrir le panneau de configuration ASIO Direct Sound Full Duplex et
effectuer les réglages suivants :
Ouvrez le panneau de configuration pour votre carte audio
et procédez aux réglages recommandés par le fabricant
de la carte audio.
• Ports d’Entrée et de Sortie Direct Sound (Direct Sound
Output and Input Ports)
• Sous Windows, vous pouvez ouvrir le panneau de configuration en cliquant sur le bouton “Configuration …”.
Dans la liste de gauche de la fenêtre, figurent tous les ports d’entrée/de
sortie Direct Sound disponibles. Dans la plupart des cas, il n’y a qu’un
seul port dans chaque liste. Pour activer ou désactiver un port de la liste,
cliquez dans la case de la colonne de gauche. Si la case est cochée,
le port est activé.
Le Tableau de Bord qui apparaît après avoir cliqué sur ce bouton est celui
programmé par le fabricant de la carte audio, non celui de Sequel (à moins
que vous n’utilisiez des pilotes DirectX ou MME, voir ci-après). Par conséquent, il sera différent pour chaque marque et modèle de carte audio.
Les panneaux de configuration pour les pilotes ASIO Multimedia et DirectX sont une exception, car ils sont fournis par Steinberg. Ils sont décrits dans l’aide en ligne, que vous pouvez ouvrir en cliquant sur le
bouton Aide dans les dialogues respectifs.
88
Configuration de votre système
Configuration MIDI
• Vous pouvez modifier les réglages de Taille du Buffer
(Size) et de Décalage (Offset) dans cette liste, en doublecliquant sur la valeur et en en entrant une nouvelle.
!
Dans la plupart des cas, les réglages par défaut fonctionnent parfaitement. Le buffer audio est utilisé lors du transfert des données audio entre
Sequel et la carte audio. Un buffer suffisamment grand assure une lecture
sans interruptions. Cependant, le temps de “latence”, entre le moment où
Sequel envoie les données et celui où elles atteignent réellement la sortie,
sera plus long.
Éteignez tous les appareils avant d’effectuer les connexions !
Cette section décrit comment connecter et configurer des
appareils MIDI. S’il n’y a aucun appareil MIDI dans votre
configuration, vous pouvez sauter cette section. Notez
qu’il ne s’agit que d’un exemple – vous pouvez très bien
brancher vos appareils différemment !
• Décalage (Offset)
Si un retard constant est audible pendant la lecture des enregistrements
audio et MIDI, vous pouvez régler le temps de latence en entrée ou en
sortie grâce à cette valeur.
Branchement des appareils MIDI
Dans cet exemple, nous supposons que vous disposez
d’un clavier MIDI. Le clavier sert à fournir à l’ordinateur les
messages MIDI nécessaires à l’enregistrement. En utilisant
la fonction automatique MIDI Thru, vous pourrez écouter le
son correct, provenant de la piste d’instrument, lorsque
vous jouez ou enregistrez depuis le clavier.
Configuration des ports d’entrée et de sortie
Le réglage des entrées et des sorties dépend en premier
lieu de la configuration de votre carte audio. Vous pouvez
vérifier la configuration en cliquant sur “Configuration…”
sur la page Paramètres Programme.
Si vous possédez une carte audio entrée/sortie stéréo,
celle-ci sera configurée automatiquement dans la plupart
des cas.
Entrées
Le réglage de l’entrée d’enregistrement pour Sequel est
décrit à la section “Ajout d’une piste audio” à la page 13.
Sorties
Les sorties audio peuvent être sélectionnées dans la page
Paramètres Programme, dans le menu contextuel Sélecteur de sortie.
À propos de l’écoute de contrôle (Monitoring)
Dans Sequel, le terme Monitoring signifie l’écoute du signal d’entrée soit en préparation, soit en cours d’enregistrement. Sequel permet toujours l’écoute de contrôle du
signal en temps réel.
Une configuration MIDI typique.
Le signal audio passe de l’entrée dans Sequel, éventuellement à travers les effets et égaliseurs EQ avant de retourner à la sortie. Vous pouvez alors contrôler le Monitoring
via les réglages effectués dans Sequel. Vous pouvez ainsi
contrôler le niveau d’écoute depuis Sequel et ajouter des
effets uniquement au signal de l’écoute de contrôle.
Configuration des ports MIDI dans Sequel
Sequel détecte automatiquement tous les équipements
MIDI installés sur votre ordinateur et leur permet d’être
des entrées MIDI actives pour l’enregistrement.
89
Configuration de votre système
Optimisation des performances
audio
Facteurs du système ayant une influence sur
les performances
Unité centrale et cache du processeur
Ce paragraphe fournit quelques trucs et astuces afin de
tirer le meilleur parti des performances de votre système
Sequel. Certaines parties du texte se réfèrent à des particularités de la carte, et peuvent être utilisées à titre d’information lors d’une mise à jour de votre système.
Cela va sans dire : plus le processeur de l’ordinateur est
rapide, mieux c’est ! Il n’en reste pas moins que plusieurs
facteurs déterminent la rapidité apparente d’un ordinateur:
la fréquence du bus de données, son type (le format PCI
est fortement recommandé), la taille du cache processeur
ainsi, bien entendu, que la marque et la référence du processeur lui-même. Sequel fait intensivement appel aux
calculs en virgule flottante. Au moment de choisir votre
processeur, vérifiez que le vôtre est performant en matière
de calculs arithmétiques en virgule flottante.
Deux aspects des performances
Il existe deux aspects bien distincts des performances
dans Sequel :
Pistes et effets
Notez également que Sequel est entièrement compatible
avec les systèmes multiprocesseurs. Donc si vous disposez d’un système informatique à plusieurs processeurs,
Sequel saura tirer parti de la capacité totale et répartir
équitablement la charge de travail entre tous les processeurs disponibles.
En deux mots : plus votre ordinateur est rapide, plus vous
pourrez lire de pistes, utiliser d’effets et d’égaliseurs EQ.
La définition d’un “ordinateur rapide” est une discipline
scientifique à part, mais voici quand même quelques remarques à ce sujet.
Temps de réponse réduit (Latence)
Disque dur et contrôleur
Un autre aspect du terme “performances” est le temps de
réponse. La latence est un phénomène basé sur le fait
que, dans un ordinateur, les données audio sont souvent
stockées dans des mémoires tampons (Buffer) en diverses phases des processus d’enregistrement et de reproduction. Plus ces Buffers sont nombreux et gros, plus le
temps de latence augmente.
Le nombre de pistes disponibles en enregistrement/lecture
simultanés dépend également de la rapidité de réaction de
l’ensemble disque dur/contrôleur de disque dur. Si vous
utilisez un ensemble disque/contrôleur au format E-IDE,
vérifiez que le mode de transfert est réglé sur DMA Busmaster. Sous Windows, vous pouvez vérifier le mode choisi
en lançant le Gestionnaire de Périphériques Windows et
en regardant les propriétés des canaux primaire et secondaire du contrôleur IDE ATA/ATAPI. Le mode de transfert
DMA est activé par défaut, mais peut être désactivé par le
système si un problème matériel survient.
Des temps de latence trop élevés sont très gênants
lorsqu’on joue des Instruments VST ou que l’on désire
écouter le signal via l’ordinateur (Monitoring), autrement
dit écouter une source audio jouée “en direct” après passage dans la console et les effets de Sequel. Des latences
très importantes (plusieurs centaines de millisecondes)
peuvent également gêner d’autres processus, comme le
mixage : un simple mouvement de fader sera pris en
compte avec un retard notable.
Carte audio et pilote
Le choix de la carte et de son pilote peuvent avoir un effet
sur les performances. Un pilote mal conçu suffit à ralentir
tout l’ordinateur, mais la différence la plus sensible réside
dans le temps de latence obtenu.
Il sera presque toujours plus agréable de travailler sur un
système au temps de réponse réduit.
!
• Selon votre carte audio, il peut être possible de réduire
par paliers les temps de latence, généralement en diminuant le nombre et la taille des Buffers.
Une fois encore, nous vous recommandons fortement d’utiliser une carte audio pour laquelle il existe
un pilote ASIO spécifique !
Pour les détails, veuillez vous référer à la documentation de votre carte
audio, ou, si vous utilisez un pilote au standard DirectX sous Windows, à
l’aide du dialogue.
90
Configuration de votre système
Optimiser le rendement du processeur
(Windows uniquement)
C’est surtout le cas si vous utilisez Sequel pour Windows :
• Sous Windows, les pilotes ASIO, écrits spécialement
pour une carte donnée, sont bien plus efficaces que les
pilotes DirectX, et produisent normalement des temps de
latence très faibles.
Pour obtenir les temps de latence les plus courts possibles en utilisant ASIO sous Windows XP (sur un système
à une seule CPU), les performances du système doivent
être optimisées pour le “travail en tâche de fond” :
• Sous Mac OS X cependant, les cartes audio avec des
pilotes Mac OS X (Core Audio) écrits correctement peuvent se révéler très efficaces et produisent des temps de
latence très faibles.
1. Ouvrez le Panneau de Configuration depuis le menu
“Démarrer” puis sélectionnez “Système”.
2. Sélectionnez l’onglet “Avancé” et cliquez sur le bouton
“Réglages” dans la section “Performances”. Le dialogue
“Options de Performance” apparaît.
Réglages ayant une influence sur les
performances
3. Sélectionnez l’onglet “Avancé”.
Choix d’un pilote pour votre carte audio
4. Dans la section “Performances des applications”, sélectionnez “Ajuster pour obtenir les meilleures performances pour : Les services d’arrière-plan”.
Comme décrit dans la section “Sélection d’un pilote et réglages audio dans Sequel” à la page 88, il est recommandé d’installer et d’utiliser un pilote au standard ASIO,
s’il est disponible pour votre carte audio. Pour plus de détails concernant les pilotes les plus récents, etc., consultez le site internet du fabricant.
5. Cliquez sur “OK” pour refermer les dialogues.
Réglages des Buffers audio
Les buffers audio affectent la manière dont l’audio est envoyé par et à la carte audio. La taille des buffers audio affecte la latence ainsi que la performance audio. De façon
générale, plus leur taille est petite, plus le temps de latence sera réduit. D’un autre côté, travailler avec de petits
Buffers augmentera la charge de calcul de l’ordinateur. Si
les Buffers de la carte audio sont trop petits, le son restitué peut par ex. être confus ou distordu ou d’autres problèmes audio peuvent apparaître.
• Vous pouvez régler la taille des buffers dans le panneau
de contrôle de la carte audio (ouvert en cliquant sur le
bouton “Réglages…” à la page Paramètres Programme).
91
Configuration de votre système
12
Commandes clavier
Introduction
Commandes Projet
Le présent chapitre contient une liste des commandes
clavier disponibles dans Sequel, structurée selon les différentes catégories d’édition dans le programme.
Option
Commande clavier
Ajouter Piste
[Ctrl]/[Commande] + [+]
Supprimer Piste
[Ctrl]/[Commande] + [Suppr] ou [Arrière]
Activer/Désactiver [A]
Automatisation
Les commandes clavier disponibles
Afficher Console
[1]
Afficher Inspecteur [2]
Commandes Fichier
Afficher Media Bay [3]
Option
Commande clavier
Nouveau Projet
[Ctrl]/[Commande] + [N]
Ouvrir Projet
[Ctrl]/[Commande] + [O]
Enregistrer Projet
[Ctrl]/[Commande] + [S]
Enregistrer sous
[Ctrl]/[Commande] + [Maj] + [S]
Gérer Projets
[Ctrl]/[Commande] + [Maj] + [M]
Aide
[F1]
Quitter
[Ctrl]/[Commande] + [Q]
Afficher Éditeur
[4]
Afficher Page
Arrangeur
[5]
Afficher Paramètres Programme
[6]
Délimiteurs à la
Sélection
[P]
Commandes Navigation
Commandes Édition
Option
Commande clavier
Gauche
[Flèche Gauche]
Option
Commande clavier
Droite
[Flèche Droite]
Annuler
[Ctrl]/[Commande] + [Z]
Vers le Haut
[Flèche Haut]
Rétablir
[Ctrl]/[Commande] + [Maj] + [Z]
Vers le Bas
[Flèche Bas]
Couper
[Ctrl]/[Commande] + [X]
Ajouter Gauche
[Maj] + [Flèche Gauche]
Copier
[Ctrl]/[Commande] + [C]
Ajouter Droite
[Maj] + [Flèche Droite]
Coller
[Ctrl]/[Commande] + [P]
Ajouter Haut
[Maj] + [Flèche Haut]
Supprimer
[Suppr] (Windows)/[Commande] + [Arrière] (Mac)
Ajouter Bas
[Maj] + [Flèche Bas]
Tout sélectionner
[Ctrl]/[Commande] + [A]
Bas
[Fin]
Désélectionner
[Ctrl]/[Commande] + [Maj] + [A]
Dupliquer
[Ctrl]/[Commande] + [D]
Commandes Zoom
Couper au Curseur [Ctrl]/[Commande] + [T]
Déplacer au
Curseur
[Ctrl]/[Commande] + [L]
Solo
[S]
Rendre Muet
piste(s)
sélectionné(es)
[M]
Rendre Muet Objet [Ctrl]/[Commande] + [M]
Quantifier
[Q]
Prêt à enregistrer
[R]
Option
Commande clavier
Zoom avant
[H]
Zoom arrière
[G]
Zoom Arrière
Complet
[Maj] + [G]
Zoomer sur le
Conteneur
[Maj] + [P]
Rétablir dernier
Zoom
[Maj] + [H]
93
Commandes clavier
Commandes Transport
Option
Commande clavier
Se caler sur la
Sélection
[L]
Aller au Marqueur
Gauche
[Début]/[Commande]+ [Début]
Démarrer
[Entrer] (pavé numérique)
Stop
[0] (pavé numérique)
Démarrer / Stop
[Espace]
Enregistrer
[*] (“multiplier” sur le pavé numérique)
Retour rapide
[-] (“soustraire” sur le pavé numérique)
Avance
[+] (“ajouter” sur le pavé numérique)
Retour à zéro
[.] ou [,] sur le pavé numérique
Boucler
[/] (“diviser” sur le pavé numérique)
Métronome actif
[C]
Se caler sur le
Marqueur suivant
[Maj] + [N]
Se caler sur le
Marqueur
précédent
[Maj] + [B]
Enregistrement
Bouton Unique
[Ctrl]/[Commande] + [R], [Ctrl]/[Commande] + [*]
(pavé numérique)
94
Commandes clavier
13
Synoptique des effets
Introduction
Distorsion
Le présent chapitre est consacré aux effets et instruments
dont Sequel est doté. L’utilisation des effets et des instruments est décrite à la section “La page Inspecteur de
piste” à la page 60.
La Distorsion est importante pour ajouter du crunch à vos
pistes. Cet effet est simple d’utilisation, ne nécessitant
que deux paramètres, et il est extrêmement efficace. L’option “Boost” accentue la distorsion. “Output” augmente
ou réduit le signal produit par l’effet.
Effets de Piste/Globaux
Effets Dynamics
Effets Delay
Gate
Le Gate, comme son nom l’indique, vous permet de créer
une porte, un “gate”, qui ne laissera passer que les signaux audio remplissant une condition de volume que
vous avez définie. Le seuil ou “threshold” définit le niveau
de volume devant être atteint par le signal pour être audible. L’option “Release” commande la rapidité de fermeture
du gate après son ouverture.
PingPongDelay
Comme son nom l’indique, le PingPongDelay crée un effet
de rebond du signal entre les côtés gauche et droit.
L’option “SyncNote” vous permet de synchroniser l’effet
de rebond par rapport au tempo. Le “Feedback” détermine la durée du délai. Vous pouvez utiliser le paramètre
“Spatial” pour augmenter la distance entre les rebonds.
Cette option confère aux passages joués en solo un son
impressionnant. Le paramètre “Mix” définit la part de signal original audible et la part de signal traité.
Maximizer
Les Maximizers sont couramment utilisés en studio pour
augmenter le niveau général du mixage. Le réglage “Optimize” augmente le niveau de vos pistes sans écrêtage de
la sortie. La musique électronique utilise souvent cet effet
de type “brick wall” sur les pistes de batterie.
StereoDelay
L’option StereoDelay est parfaite pour donner une sensation d’espace à vos pistes. Elle comprend deux délais. L’un
pour le canal de gauche et l’autre pour celui de droite.
L’option “SyncNote” vous permet d’aligner l’effet de délai
sur le tempo. Le “Feedback” détermine la durée du délai
même. Le paramètre “Mix” définit la part de signal original
audible et la part de signal traité.
DualFilter
Cet effet filtre certaines fréquences tout en en laissant
passer d’autres. Le curseur permet de modifier la fréquence de filtrage. Si la position est plus élevée, seules
les fréquences élevées sont audibles. Si la position est
plus basse, seules les basses fréquences sont entendues.
L’option “Résonance” crée des effets de résonance plus
prononcés.
Effets de Distorsion
AmpSimulator
Effets Modulation
Avec l’AmpSimulator, la musique de vos pistes sonne
comme si elle avait été enregistrée à travers un amplificateur de guitare électrique ou de basse.
AutoPan
L’AutoPan fait passer automatiquement le signal de piste
de la gauche vers la droite et inversement. L’option “Rate”
détermine la rapidité du mouvement de va-et-vient du signal. Le “Width” règle la distance parcourue par le signal,
vers la gauche et vers la droite.
Le “Drive” amplifie le signal et simule une pédale de distorsion (overdrive). “Bass” accentue les graves en fin de
signal. “Mid” amplifie les fréquences moyennes du signal.
“Treble” ajoute des aigus en fin de signal. “Volume” vous
permet d’amplifier encore le signal sans distorsion.
• Un certain nombre de préréglages sont disponibles
pour l’AmpSimulator. Passez en revue les différentes options pour trouver le son ampli recherché.
96
Synoptique des effets
Chorus
Autres Effets
Le Chorus fonctionne en doublant tous les signaux qui lui
sont envoyés, avec un léger désaccordage. L’option
“Rate” modifie la vitesse de l’effet chorus. “Width” détermine le désaccordage du signal. Le paramètre “Mix” définit
la part de signal d’origine audible et la part de signal traité.
Reverb
Reverb est un effet de réverbération. Un morceau à effet
Réverb ressemble à une musique enregistrée dans une
grande salle ou dans une cathédrale. Le paramètre “Mix”
définit la part de signal original audible et la part de signal
traité. L’option “Time” détermine la longueur de la réverbération, créant ainsi une sensation d’espace.
Flanger
Le Flanger fonctionne selon le même principe que l’effet
Chorus, en doublant le signal d’entrée. Au lieu de le désaccorder, il le retarde en le modulant progressivement.
Le paramètre “Rate” ajuste la vitesse de l’effet. Le “Feedback” détermine l’intensité du sweep typique de Flanger.
Le paramètre “Mix” définit la part de signal original audible
et la part de signal traité.
Stéréo Enhancer
Le Stéréo Enhancer vous permet de diffuser l’image stéréo de votre projet. Ceci crée une sensation d’espace
pour les mixages serrés. Le paramètre “Width” détermine
la largeur d’écartement de l’image.
Phaser
Paramètres Instrument
L’effet Phaser résulte de l’application de plusieurs filtres
au signal. Le paramètre “Rate” détermine la vitesse de l’effet. Le “Feedback” définit l’intensité du sweep typique de
Phaser. Le paramètre “Mix” définit la part de signal original
audible et la part de signal traité.
Le tableau suivant reprend les principaux paramètres Instrument.
Option
Rotary
L’effet Rotary émule un haut-parleur rotatif, qui constitue
un effet apprécié pour les sons d’orgue électrique, mais
qui fonctionne tout aussi bien pour la guitare. Le paramètre “Speed” ajuste la vitesse de la rotation.
Détermine la fréquence de coupure du signal.
Résonance
Ajoute un effet prononcé de résonance au signal.
DCF Amount
Détermine le taux de filtrage appliqué à chaque note.
Attaque
Ajuste la rapidité avec laquelle vous percevez l’impact sur
une note.
DCA Decay
Ajuste la diminution du volume sonore de chaque note.
DCA Sustain
Détermine la durée de perception d’une note lorsqu’elle
est jouée.
DCA Release
Détermine la durée de maintien d’une note après son relâchement.
Trémolo
Le Trémolo est une variation répétitive du gain. Il s’agit en
quelque sorte d’un bouton auto-volume. Le paramètre
“Rate” détermine la vitesse des ajustements de gain. Le
paramètre “Depth” détermine l’amplitude de la variation
de gain.
Description
Cutoff
DCA Amount
Valeur de l’enveloppe DCA.
Drive
Accentue le signal en vue d’augmenter son volume.
LFO Frequency LFO est l’abréviation de “low frequency oscillation”. Les
oscillateurs LFO sont utilisés pour moduler et faire varier
un signal. Ce paramètre commande la fréquence du LFO.
Vibrato
Le Vibrato est une légère variation de la hauteur du son
(pitch). Il s’agit du même principe que lorsque le guitariste
joue une note et fait vibrer son doigt sur la frette. Le paramètre “Rate” modifie la vitesse de l’effet. L’option “Depth”
détermine l’amplitude de la variation en hauteur.
LFO Level
Augmente ou réduit le volume du LFO.
FX
Si l’instrument possède un effet intégré, le paramètre FX
commande la perceptibilité de cet effet.
Ö Notez toutefois que certains préréglages de son peuvent présenter des paramètres différents. La multitude de
préréglages de sons rend impossible une description exhaustive des paramètres disponibles.
97
Synoptique des effets
Index
A
C
Accorder votre instrument 15
Accordeur (Tuner) 46
Action de démarrage 75
Activation
Sequel 9
Adaptation warp 78
Affichage
Zone Pilote 48
Affichage du Tempo 48
Afficher
Piste Arrangeur 44
Piste de Transposition 44
Aide 41
Aides-Mémoire
Afficher 75
Ajouter
Nouvelle piste 43, 44
Ajouter de l’EQ 28
AmpSimulator 96
Annuler 42, 45
Arpeggiator 61
Arrangeur
À propos 35, 73
Menu Historique 74
Mode Live 35
Modes d’arrangement 73
Réinitialisation 74
Arrêter l’enregistrement 47
Arrêter la lecture 46
Audio
Branchements 86
Automatisation
Ajouter 31
Éditer/Écrire 44
Montrer 44
AutoPan 96
Calage
Boutons 47
Canal
Niveau et Panoramique 59
Canal Master (Maître) 60
Carte audio 84
Charge ordinateur 48
Chorder 60
Chorus 97
Coller 42
Commandes clavier 93
Édition 93
Fichier 93
Navigation 93
Projet 93
Transport 94
Zoom 93
Commandes de Transport 46
Configuration
Audio 86
Généralités sur la configuration de
votre système 84
Matériel audio 87
MIDI 89
Configuration de votre système 83
Connexion Audio 75
Console 58
Conteneurs Arrangeur
À propos 35
Contenu Utilisateur 75
Conventions appliquées aux
commandes clavier 7
Copier 42
Couleur
Réglage 59
Couleur du Panneau 75
Couper 42
Couper au curseur 43
Création d’un nouveau projet 12
B
Bouton/Menu Édition 42
Boutons
Automatisation 43
Éditer 43
Projet 43
D
Défilement 55
Défragmenter
Disque dur (Windows) 84
Démarrer l’enregistrement 47
Désélectionner 43
99
Index
DirectX 85
Distorsion 96
Diviser
Événements 56
DualFilter 96
Dupliquer 42
E
Écoute de contrôle (Monitoring) 89
Éditer/Écrire Automatisation 44
Éditeur
À propos 67
Éditeur Clavier
À propos 70
Curseur Legato 72
Déplacer à gauche/droite
(Boutons) 72
Effectuer la Quantification 71
Entrée Pas à Pas 72
Legato 72
Muet 71
Piste de Contrôleur 72
Swing 71
Tonalité de base 72
Transposition 71
Triolets Actif 71
Valeur de quantification 71
Verrou de Transposition 71
Éditeur d’Échantillons
À propos 68
Adapter Temps 69
Ajustement manuel des Temps 70
Mode Stretch 68
Muet 68
Nombre de mesures 70
Optimisation 69
Quantification 69
Réinitialiser les Temps 70
Swing 69
Tonalité de base 70
Transposition 68
Verrou de Transposition 68, 82
Volume 68
Effacer
Media 66
Effets
AmpSimulator 96
AutoPan 96
Chorus 97
Distorsion 96
DualFilter 96
Flanger 97
Gate 96
Maximizer 96
Phaser 97
PingPongDelay 96
Reverb 97
Rotary 97
Stereo Enhancer 97
StereoDelay 96
Synoptique 96
Trémolo 97
Vibrato 97
Effets d’événement 60
Effets de Distorsion 96
Effets de Piste 30, 62
Effets de sortie 31, 64
Effets Delay 96
Effets Dynamics 96
Effets Globaux
À propos 63
Fader de Valeur 64
Effets Modulation 96
Égaliseur
À propos 62
Contournement 63
Largeur 63
Niveau (Gain) 63
Préréglages 63
Régler la Fréquence 62
Emplacement de Projet 75
Enregistrement 10
À bouton unique 82
Audio 12
Bouton 47
Depuis un lecteur CD 87
Entrée
Sélectionner 53
Entrée et sortie multicanal 86
Équipement
Macintosh 9
Minimum 9
Windows 9
Équipement MIDI 84
État Calage Grille 45
Événements 56
Diviser 56
Rendre Muets 55
Répéter 55
Exporter le Projet comme Fichier
Audio 41
Exporter vers iTunes 41
F
Fichiers Media
Effacer 66
Familles de Fichiers 66
Flanger 97
Fondus automatiques 52
Format d’enregistrement 75
G
Gate 96
Grille 54
H
Hauteur de Piste 52
I
Indicateur de Piste 53
Inscription Utilisateur 42
Inspecteur de piste 60
Onglet Instrument 61
Installation 9
Interface Utilisateur 75
iTunes
Exporter le Projet vers iTunes 41
L
Lecteur CD
Enregistrement 87
Lecture
Bouton 46
Lecture Séquentielle 74
Ligne temporelle
Grille 54
Live Pads 74
100
Index
M
Mac OS X
Pilote 85
Utilisation de l’équipement audio
interne 84
Master (Canal) 60
Maximizer 96
Media Bay 64
Attributs de fichier média 67
Préécoute du média 66
Recherche de FIchiers 64
Réinitialiser Filtres 66
Menu Édition 39
Options 42
Menu Fichier 39
Options 40
Menu Sequel (Mac) 39
Métronome 47
Réglages 75
MIDI
Configuration 89
Installation d’une carte
interface 84
Mixage 27
Mixer (Console) 58
Canaux 59
Défilement 59
Mode Boucler 47
Montrer l’Automatisation 44
Muet 52
N
Niveaux d’enregistrement et
d’entrée 87
Nom du Projet 45
O
Optimisation des performances
audio 90
Optimiser le rendement du
processeur (Windows) 91
Options 75
P
Pads 73
Assignation 73
Curseur d’Insertion 74
Défilement gauche/droite 74
Nom 73
Panoramique 53
Paramètres Instrument 97
Attaque 97
Cutoff 97
DCA Amount 97
DCA Decay 97
DCA Release 97
DCA Sustain 97
DCF Amount 97
Drive 97
FX 97
LFO Frequency 97
LFO Level 97
Résonance 97
Paramètres Programme 74
Phaser 97
Pilote
ASIO 85
DirectX 85
Installation 85
Mac OS X 85
Sélection 88
Pilotes 85
PingPongDelay 96
Piste de Contrôleur 25
Pistes
À propos 51
Automatisation 53
Commandes 51
Indicateurs 53
Numérotation 51
Renommer 51
Sélectionner 51
Volume et Panoramique 53
POS 48, 49
Position du Morceau 48
Prêt à enregistrer 52
Projet
Affichage du Tempo 48
Enregistrer 40, 43
Enregistrer sous 41
Gérer 41
Nouveau 40, 43
Ouvrir 40, 43
Récent 41
T
Q
V
Quantification Audio 78
Quantification automatique 75
Quitter 42
Vibrato 97
Volume 53
T.SIGN 48
TEMPO 48
Tonalité de base du projet 49
Tout sélectionner 43
Transposition intelligente 80
Trémolo 97
Tuner 46
Z
R
Recherche
Fichiers Média 64
Redimensionner 56
Événements 56
Zone Arrangement 51
Zone Multi 58
Réglages Audio 75
Règle 45
Rehearsal 48
Rendre Muet
Événements 55
Renommer
Pistes 51
Rétablir 42, 45
Reverb 97
Rotary 97
S
Sélecteur de Sortie 75
Sélection d’Entrée 53
Sélectionner
Pistes 51
Signature rythmique 48
Silence
Ajouter 68, 77
Stereo Enhancer 97
StereoDelay 96
Supprimer 42
Supprimer les pistes
sélectionnées 43
101
Index
Zone Arrangement
À propos 51
Zone Multi
À propos 58
Arrangeur 73
Éditeur (Page) 67
Éditeur Clavier 70
Inspecteur de Piste 60
Media Bay 64
Mixer 58
Paramètres Programme 74
Redimensionner 58
Zone Pilote
À propos 39
Zoom 54

Manuels associés