Lego 21348 Ideas Manuel utilisateur

Ajouter à Mes manuels
18 Des pages
Lego 21348 Ideas Manuel utilisateur - Télécharger PDF | Lire en ligne | Fixfr
1
21348
L’aventure Dungeons &
Dragons® exclusive
En 1974 apparaît un nouveau jeu de rôle époustouflant
qui entraîne les joueurs dans un monde fantastique
immersif comme aucun autre jeu auparavant. Assoiffés
d’aventures, les joueurs peuvent laisser libre cours à
leur imagination, inventer leurs propres histoires, jeux,
personnages et règles dans le monde réel, former des
alliances et des amitiés avec de nouvelles espèces et
combattre des monstres dans d’étranges royaumes dans
le monde du jeu. Dungeons & Dragons® invite les joueurs
de tout âge à se mettre dans la peau d’un aventurier, d’un
guerrier ou d’une créature imaginaire. Restant fidèle
à l’esprit créatif et collaboratif du jeu, Wizards of the
Coast a traduit l’univers passionnant de D&D dans ce
modèle LEGO® Ideas.
Avant de commencer à jouer,
scannez le code QR pour
télécharger votre copie de
cette aventure exclusive sur
notre site Web.
50 ans de
Dungeons & Dragons®
50 ans plus tard, le jeu reste une référence. Ses royaumes
incroyablement détaillés accueillent désormais des
millions de joueurs fidèles du monde entier.
Un hommage aux joueurs, conçu par des joueurs
« À l’automne 2022, nous avons lancé un défi sur ideas.LEGO.com.
Nous avons demandé aux fans de recréer leurs histoires, monstres,
personnages, héros ou lieux préférés de D&D®, à l’aide de briques, d’éléments
et d’accessoires LEGO®. Ce modèle, élu par les fans au cours d’un vote très
serré, est un véritable hommage aux 50 ans de Dungeons & Dragons®.
En partenariat avec le développeur du jeu Wizards of the Coast, nous
sommes fiers de partager avec vous un module d’aventure sur mesure
spécialement conçu pour ce set LEGO Dungeons & Dragons ! Disponible sur
LEGO.com par le biais du programme LEGO Insiders, Dungeons & Dragons :
L’histoire du dragon rouge vous emmène dans un voyage fantastique, empli de
monstres, de magie et de gaieté. Le set mêle la créativité des deux mondes pour
vous offrir une expérience LEGO Dungeons & Dragons vraiment unique.
Nous espérons que vous aimerez construire, jouer et narrer des histoires en
compagnie de vos proches avec ce modèle exclusif. Affichez votre passion
pour la construction LEGO et D&D et créez vos propres aventures avec le set
et ses personnages. »
Monica Pedersen, directrice Marketing, LEGO® Ideas
Rencontre avec le
créateur du modèle élu
Lucas Bolt (alias BoltBuilds dans
LEGO® Ideas) vit à Amsterdam,
aux Pays-Bas, et c’est un vrai
spécialiste des jeux vidéo.
Diplômé en développement
de jeux, il crée désormais des
environnements
3D
pour
l’industrie du jeu vidéo.
« Ce défi m’a permis d’allier mes
passions pour la construction
LEGO, la fantaisie classique,
l’architecture de châteaux et les
jeux vidéo. L’histoire s’inspire
des vraies aventures Dungeons
& Dragons®, avec un donjon
renfermant un trésor qui
Lucas avec son modèle original
présente de nombreux défis,
un dragon féroce qui défend le
trésor et une taverne où les aventuriers racontent leurs expériences. C’est aussi
un lieu où toutes sortes d’aventures peuvent se dérouler, avec mes créatures
préférées du Manuel des monstres de D&D®. Le dragon original était un
hommage au dragon classique de LEGOLAND® et au thème Les chevaliers
du dragon LEGO Château de 1993. La manière dont les concepteurs
LEGO® Ideas ont fait évoluer l’idée témoigne de l’immense travail que
requiert le développement d’un set. Je suis vraiment reconnaissant d’avoir
pu découvrir les coulisses de LEGO, et je remercie infiniment les fans
grâce auxquels ce set a pris vie. Merci à tous, et que toutes vos quêtes
soient couronnées de succès ! »
Découvrez le gagnant du concours
de conception de la couverture du
livret d’instructions
Yu Chun-Te (alias chainsaw yu dans LEGO® Ideas 電鋸鋸鋸鋸) est originaire de Taïwan.
Directeur créatif d’une agence de publicité, il est aussi un illustrateur talentueux. Ayant
remporté notre concours d’illustrations, son œuvre figure sur la couverture de ce livret.
« J’aime beaucoup le processus créatif et les brainstormings, mais aussi expérimenter avec diverses
possibilités. Je jette souvent un œil à la plateforme LEGO Ideas pour m’informer des concours
et découvrir les incroyables créations présentées. Après avoir passé un temps considérable à me
familiariser avec de nombreux visuels de D&D®, j’ai choisi un thème et opté pour un modèle
en relief. Compte tenu de la nature de ce style, j’ai dû trouver le bon équilibre entre réalisme et
minimalisme. Il m’a également fallu insuffler un style vieilli et patiné au modèle, ce qui n’a pas
été chose aisée, tout comme la création du personnage antagoniste qui devait rester fidèle au
design original. J’espère que les fans apprécieront le résultat... et le modèle ! »
Yu Chun-Te avec sa couverture originale
Rassemblez vos proches et partez à l’aventure
Il est tard lorsque vous arrivez à la
taverne presque déserte. La chaleur de
la cheminée apaise votre corps endolori.
Quelques-uns de vos compagnons de
voyage ont déjà pris place à la table
du fond. Ils n’attendent plus que vous.
Voilà... votre aventure est sur le point de
commencer.
Pour comprendre pourquoi Dungeons and Dragons® est devenu un tel phénomène au
niveau mondial, commençons par le commencement. Depuis des milliers d’années,
le jeu – qu’il soit vécu en famille, entre amis ou en compétition – fait partie intégrante
de notre culture. Et de nos jours, malgré les millions de jeux vidéo disponibles, les
soirées jeux de société continuent d’offrir des moments plaisants permettant de tisser
des liens. Mais lorsque les développeurs de jeux Gary Gygax et David Arneson ont sorti
leur première version de Dungeons & Dragons en 1974, ils ont fait irruption en terre
inconnue avec un jeu de plateau d’un genre nouveau.
Les dés pour narrer une histoire
À l’origine, le système D&D® puise son inspiration dans
la littérature fantastique et les personnages miniatures
détaillés des jeux de guerre. Ces deux éléments mêlés
permettent de créer un jeu de rôle révolutionnaire, dans
lequel les joueurs se mettent dans la peau d’aventuriers
en quête de territoires fantastiques. Au fil de leurs
rencontres – monstres, donjons, etc. – ils consultent
les règles et lancent les dés pour déterminer le cours des
événements. Grâce aux dés, l’histoire est imprévisible
et aucune partie D&D ne se ressemble. Depuis 50 ans,
l’esprit d’équipe et la créativité continuent d’être au cœur
de D&D : il n’y a ni gagnants ni perdants, uniquement des
joueurs qui racontent une histoire épique ensemble. Les
possibilités sont infinies.
Les monstres
Les habitants les plus emblématiques des mondes de
Dungeons & Dragons® sont les monstres. Ces créatures tantôt
minuscules, tantôt magnifiques, exigent une grande habileté,
de la ruse et de la collaboration de la part des aventuriers.
Découvrez quelques-uns des monstres qui peupleront vos
aventures LEGO® Ideas D&D® et laissez-vous inspirer pour en
ajouter d’autres !
Squelette
Cube gélatineux
Hibours
Incontournable dans toutes les campagnes D&D,
le squelette peut sembler simple d’esprit, en
raison de ses capacités de pensée et compétences
limitées au combat, mais il suffit d’un Maître
du donjon créatif pour offrir des possibilités
illimitées à cette créature... squelettique.
Cet être lent et sans cervelle ressemblant à une
amibe prend généralement beaucoup de place
dans les couloirs et empêche les aventuriers
de s’évader des donjons. Il est complètement
transparent et difficile à repérer. La seule
manière de savoir où il se trouve est d’observer
les reflets de la lumière. Il a la capacité d’absorber
et de dissoudre toutes les matières organiques
qu’il trouve sur son chemin.
Il porte bien son nom, tant par son apparence
que par son comportement. L’hibours est l’un
des prédateurs les plus redoutés de la nature.
Ses sens aussi aiguisés que ses serres et son
odorat développé font de cette créature
surnaturelle un combattant sans pareil qui
aime chasser pour le plaisir.
Tyrannœil
Bête éclipsante
Vous vous sentez surveillé ? Redoutée des aventuriers en raison de
son imprévisibilité et de sa force, cette créature sphérique volante
tire des rayons magiques avec ses pédoncules oculaires pour infliger
de terribles blessures à ses ennemis. Intelligent, impitoyable et
féroce, le tyrannœil met le courage de ses adversaires à rude épreuve.
Cette créature à six pattes ressemblant vaguement à un félin possède
des tentacules. Elle chasse parfois en meute, mais également seule,
attaquant les voyageurs solitaires. Ayant la capacité de déplacer la
lumière, elle donne l’impression d’être à plusieurs mètres de son
emplacement réel, ce qui lui permet de prendre ses ennemis par
surprise. Elle monte la garde pour les sorciers et autres êtres utilisant
la magie.
Mimique
Hurlebraise le Dragon rouge
Bien que plus ou moins intelligent, le mimique est une créature
résistante et complexe. Largement plébiscité par les maîtres des
donjons, le mimique peut revêtir différentes apparences, comme
un coffre au trésor en bois, un rocher ou toutes les formes qu’il
souhaite... même un lit !
Le dragon est un puissant lanceur de sorts. Il est plus intelligent que
n’importe quel humain. Effrayant, cet ennemi tout-puissant est l’adversaire
le plus redoutable auquel vous aurez affaire. Un seul battement d’aile peut
causer des dégâts catastrophiques, sans parler de ses griffes, de sa morsure
et de ses souffles de feu dévastateurs. Impossible de vaincre Hurlebraise
le Dragon rouge sans un groupe d’aventuriers extrêmement talentueux.
Bonne chance !
Les 50 premières années
Malgré les multiples évolutions dont il a fait l’objet, le Manuel des
joueurs de Dungeons & Dragons® continue d’offrir tout ce dont les
joueurs ont besoin pour créer et mener des campagnes captivantes
mais aussi plonger dans le jeu de rôle.
Caractérisées par des règles complexes, les premières éditions
ont été revisitées pour devenir de plus en plus sophistiquées et
accessibles aux nouveaux joueurs.
1974, Dungeons & Dragons
Par Gary Gygax et Dave Arneson, TSR
Avec Rules for Fantastic Medieval Wargames Campaigns
Playable with Paper and Pencil and Miniature Figures,
Dungeons & Dragons® se composait du Tome 1 : Men &
Magic, du Tome 2 : Monsters & Treasure et du Tome 3 : The
Underworld & Wilderness Adventures.
1983, Dungeons & Dragons Set 1 :
Règles de base
Ce manuel emblématique inclut une version plus
simple et plus claire des règles du jeu et de l’univers de
l’histoire pour faciliter l’accès aux nouveaux joueurs.
Aujourd’hui encore, il demeure une référence pour
les nouveaux joueurs qui veulent se familiariser avec
l’univers D&D®.
1989, Deuxième édition du
Manuel des joueurs
Avec la deuxième édition émergent de nouveaux
décors emblématiques, comme les Royaumes Oubliés,
Planescape, Dark Sun et Spelljammer. Le Manuel des
monstres change de nom.
2000, Troisième édition du
Manuel des joueurs
La première édition produite par les nouveaux
propriétaires, Wizards of the Coast, présente plus de
détails sur l’univers, les mécaniques et les règles. Le dé
à 20 faces (système d20) apporte plus de profondeur
et d’arcs narratifs à l’expérience de jeu. Modifié par
la suite en tenant compte des avis des joueurs, le dé
sort sous sa version 3.5. Cette version reste largement
plébiscitée par les fans.
2008, Quatrième édition du
Manuel des joueurs
La quatrième édition apporte des changements de
gameplay significatifs, avec de nouvelles mécaniques
de combat et différents sorts et défis de compétences.
C’est la première édition à intégrer un abonnement
numérique. Bien que les fans soient réticents aux
changements réalisés, cette version ouvre la voie à la
très célèbre cinquième édition.
2014, Cinquième édition du
Manuel des joueurs
Cette édition contribue à la hausse de la popularité du
jeu avec des mécaniques améliorées qui simplifient le
jeu, comme des compétences, des sorts, des exploits
et la fonction « avantage/désavantage ». Le système de
pouvoir fait un retour en arrière, et les caractéristiques
des personnages sont déterminées par leur classe.
Faites connaissance avec vos héros
Prenez le temps de choisir votre personnage
et votre groupe... et c’est parti pour l’aventure !
Clerc nain
Guerrier gnome
Fripouille orque
Mage elfe
Le clerc canalise la magie divine du dieu
qu’il sert. C’est un puissant guérisseur
qui peut aider ses compagnons à
survivre à n’importe quelle rencontre.
Au combat, le clerc brandit un symbole
divin et une arme qui brille d’un éclat
extraordinaire.
On dit que c’est en forgeant qu’on
devient forgeron... Ce guerrier s’entraîne
avec de nombreuses armes et armures
pour devenir maître du combat. Il
apprend à rester lucide au combat et
à dépasser ses limites pour assurer la
protection de ses alliés.
La fripouille est maîtresse dans l’art de la
furtivité. Elle attaque depuis l’ombre et se
faufile partout sans bruit. Son intelligence
et ses doigts rapides lui permettent de
crocheter des serrures et de désactiver des
pièges sans difficulté. Si une fripouille vous
regarde, il sera déjà trop tard lorsque vous
vous en rendrez compte !
Les mages apprennent l’art de la magie
par le biais de livres et de parchemins.
Le mage elfe écrit ses sortilèges dans
son grimoire, qui rassemble l’ensemble
de ses connaissances et constitue son
bien le plus précieux. Chaque mage
se spécialise dans une école de magie,
comme l’illusion, la nécromancie ou
l’enchantement.
De la niche au
phénomène mondial
Depuis les années 1970, de nombreux tournois et
événements autour du jeu de rôle ont eu lieu aussi bien au
niveau local qu’au niveau mondial, et l’univers de Dungeons
& Dragons® a inspiré des romans, des jeux vidéo, une série
télévisée et des films. Malgré de nombreuses critiques
au cours des années 1980, certaines études ont montré
que D&D® était un outil thérapeutique efficace pour les
adultes comme pour les enfants. Il permet d’améliorer les
compétences sociales et l’empathie, la pensée créative, le
langage et les compétences en résolution de problèmes. De
nombreuses écoles à travers le monde proposent même des
clubs D&D dans le cadre de leurs activités périscolaires.
Enrichissez
l’expérience de jeu
D&D® a inspiré la pop culture, de nombreux livres
et de nouveaux jeux de plateau et en ligne franchisés.
Depuis le début des années 2000, D&D est devenu
un véritable phénomène mondial grâce aux évolutions
apportées par Wizards of the Coast. Des outils en ligne
tels que D&D Beyond, des podcasts, des plateformes de
streaming et des réseaux sociaux ont contribué à élargir
la portée du jeu grâce à une communauté de créateurs
forte et collaborative et à des points d’entrée accessibles
aux nouveaux joueurs. Que vous débutiez ou que vous
soyez un joueur expérimenté, nous espérons que ce set
permettra d’enrichir votre expérience de jeu.
GATHER SUPPORT
HOL DIR UNTERSTÜTZUNG
RECUEILLEZ DES VOTES
CHIEDI DI ESSERE SUPPORTATO
CONSIGUE APOYOS
OBTÉM APOIO
争取支持
ZDOBĄDŹ GŁOSY
SHARE YOUR IDEA
TEILE DEINE IDEE
PARTAGEZ VOTRE IDÉE
CONDIVIDI LA TUA IDEA
COMPARTE TU IDEA
PARTILHA A TUA IDEIA
分享创意
PODZIEL SIĘ POMYSŁEM
SDÍLEJTE SVÉ NÁPADY
ZDIEĽAJTE SVOJE NÁPADY
OSZD MEG AZ ÖTLETED!
ÎMPĂRTĂȘEȘTE IDEEA TA
СПОДЕЛЕТЕ ИДЕИТЕ СИ
PARĀDI SAVU IDEJU
JAGA OMA IDEED
PASIDALINK SAVO IDĖJA
ZÍSKEJTE PODPORU
ZÍSKAJTE PODPORU
SZEREZZ TÁMOGATÁST!
CERE SPRIJIN
ПОЛУЧЕТЕ ПОДКРЕПА
IEGŪSTI ATBALSTU
KOGU TOETUST
RINK PALAIKYMĄ
LEGO® REVIEW
LEGO® PRÜFUNG
EXAMEN PAR LEGO®
REVIEW LEGO®
REVISIÓN DE LEGO®
AVALIAÇÃO LEGO®
乐高 ®审核
OCENA LEGO®
ideas.LEGO.com
OUZENÍ DESIGNÉRY LEGO®
POSÚDENÉ DIZAJNÉRMI LEGO®
LEGO® VÉLEMÉNYEZÉS
VERIFICARE LEGO®
ПРЕГЛЕД НА LEGO®
LEGO® RECENZIJA
LEGO® ARVUSTUS
LEGO® APŽVALGA
NEW LEGO® PRODUCT
NEUES LEGO® PRODUKT
NOUVEAU PRODUIT LEGO®
NUOVO PRODOTTO LEGO®
NUEVO PRODUCTO LEGO®
NOVO PRODUTO LEGO®
全新乐高 ®产品
NOWY PRODUKT LEGO®
NOVÁ STAVEBNICE LEGO®
NOVÁ STAVEBNICA LEGO®
ÚJ LEGO® TERMÉK
PRODUS LEGO® NOU
НОВ ПРОДУКТ LEGO®
JAUNS LEGO® PRODUKTS
UUS LEGO® TOODE
NAUJAS LEGO® PRODUKTAS
LEGO and the LEGO logo are trademarks of the LEGO Group. ©2024 The LEGO Group.
DUNGEONS & DRAGONS is a trademark of Wizards of the Coast LLC and is used with permission. ©2024 Wizards of the Coast.

Fonctionnalités clés

  • Construction immersive
  • Donjon avec taverne et trésor
  • Dragon rouge
  • Personnages D&D
  • Manuel d'aventure exclusif

Manuels associés

Réponses et questions fréquentes

Qu'est-ce que ce set Lego contient ?
Ce set LEGO contient 2 564 pièces avec lesquelles vous pouvez construire un donjon, une taverne, un trésor et un dragon rouge, ainsi que d'autres détails inspirés de Dungeons & Dragons®.
Où puis-je trouver le manuel d'aventure ?
Le manuel d'aventure est disponible en téléchargement gratuit sur le site Web de LEGO®.
Est-ce que le set Lego est compatible avec d'autres sets LEGO ?
Oui, le set est compatible avec d'autres sets LEGO et vous pouvez ainsi créer un univers de jeu encore plus vaste.