l-1.3. Les registres de séquence (crossfaders). RVE TECHNOLOGIE HYDRA STAGE, HYDRA SCAN
l-1.3. Les registres de séquence (crossfaders)
Les consoles HYDRA possèdent 2 registres de séquence indépendants équipés chacun de 2 potentiomètres. L’un contrôle l’effet sur scène et l’autre l’effet à venir. Ils permettent de restituer les mémoires en mode manuel ou séquentiel.
Ces registres acceptent les mémoires avec des temps de montée, de descente, de maintien, un temps d’attente
à la montée et un temps d'attente à la descente, ainsi que des textes, des sauts, des macros.
Les 2 registres peuvent être liés entre eux par des macros.
Les boutons GO, PAUSE et GO BACK permettent de commander chacun des registres.
l-1.4. Les menus et informations
L’utilisateur a accès aux pages et menus d’informations. Les touches utilisées pour cela sont MONITOR, EXAM et MENU.
La touche MENU donne accès aux menus qui permettent de configurer le système, les patchs, de modifier les paramètres par défaut et de réaliser les tests de fonctionnalité du pupitre.
l.-.2. Les caractéristiques techniques
l-2.1. Généralités
Les consoles HYDRA ont :
§ un EDITEUR ACTIF dans lequel les paramètres sélectionnés sont immédiatement envoyés sur scène et un EDITEUR EN
§
§
AVEUGLE dans lequel les paramètres sélectionnés sont visibles à l’écran mais pas sur scène. La sélection du mode se fait par la touche BLIND. des menus d’installation et de configuration. un affichage alphanumérique de 2 x 40 caractères.
HYDRA
Commande des circuits HTP (gradateurs)
Paramètres des projecteurs asservis (spots)
Changeurs de couleurs (scrollers)
Nombre de couleurs par changeur
Circuits DMX (avec courbe et limite par circuit)
Entrée des circuits
Groupes
Mémoires
Chasers / Effets
Pages de sous-maîtres
Macros
Registres de séquence
Sous-maîtres (avec touche Flash)
Général des sous-maîtres
Sous-maître pour commander l’entrée DMX
Général maître et touche black out
Joystick 2 directions
Trackball
Roues de paramétrage
Bibliothèques d’édition
Configuration des spots
Courbes
Limiteur
SCAN
250
512
1
3
30
2 à 18
512
999
999,9
999
999
999
48
1
1
99 positions
99 couleurs
99 gobos
Type bibliothèque
1
1
STAGE
750
-
2048 sur les 4 lignes DMX
2 de 2 potentiomètres chacun
-
1
-
-
-
-
5 + 3 Programmables
De 0 à 100% par circuit
l-2.2. Les entrées et sorties
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1 entrée DMX 512 IN sur une embase mâle XLR 5 br
4 sorties DMX 512 OUT sur embases femelles XLR 5 br
2 connexions pour les contacts extérieurs EXT 1 et EXT 2
Entrée SMTPE
Entrée audio SOUND
Liaisons MIDI IN, THRU et OUT sur 3 embases DIN 5 br
RS-232 (entrée – sortie) sur une embase mâle SUB-D 9 br
RS-485 (entrée – sortie) sur une embase femelle SUB-D 9 br
10

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