lll-3.8. Sélectionner tout l’éditeur de scrollers. RVE TECHNOLOGIE HYDRA STAGE, HYDRA SCAN
lll-3.8. Sélectionner tout l’éditeur de scrollers
Pour prendre sous contrôle les scrollers présents et sélectionnés :
SCROLLER THRU
Dans ces conditions, affecter une couleur en utilisant le joystick, les touches +% ou -% , ou en insérant une nouvelle couleur par :
@ ##.
Attention ! Toujours insérer le numéro de la couleur avec 2 chiffres.
lll-3.9. Sélectionner les scrollers / circuits présents
•
Sélectionner les scrollers et circuits présents(en marron) mais pas en cours d’édition : INVERT.
Cette fonction permet de modifier les circuits ou les scrollers déjà programmés sans retaper toute la syntaxe d’édition.
lll-3.10. Les autres sélections de scrollers
Répéter la dernière sélection de scrollers SCROLLER l
Sélectionner tous les scrollers en scène et dans l’éditeur
Sélectionner seulement les scrollers sur scène d’une suite sélectionnée
lll-3.11. Effacer les scrollers de l’Editeur
SCROLLER THRU THRU
SCROLLER ### THRU THRU ###
Effacer les scrollers sélectionnés :
Effacer une suite de scrollers :
RELEASE
SCROLLER # THRU # RELEASE
Effacer tout l’éditeur : ESC
Supprimer la dernière entrée dans la ligne de commande, sans supprimer le contenu de l’éditeur C
Nota : Lors de l’utilisation des fonctions RELEASE et ESC, la couleur des scrollers est conservée.
Le scroller n’est pas forcé à la couleur 0.
Par défaut, les changeurs pilotés par l’HYDRA changent de couleur dans un temps court.
L’utilisateur peut configurer ce comportement dans le Scroller Patch
Ill.-.4. Les projecteurs asservis SPOT – HYDRA SCAN
Dans l’HYDRA SCAN, les projecteurs asservis sont appelés SPOT : ce terme sera utilisé pour la suite du manuel.
Un spot est composé d’un groupe de paramètres qui permettent de contrôler chaque caractéristique d’un effet de lumière.
Chaque paramètre est commandé par un circuit DMX. Le nombre de paramètres dont un spot a besoin pour effectuer l’ensemble de ses mouvements est défini par les constructeurs de spots.
Les spots peuvent travailler selon 2 modes : LTP et Priorité.
•
•
LTP : le spot répond à la dernière commande de contrôle reçue. C’est le mode par défaut.
Priorité : Dans ce cas, la commande sélectionnée lors de la dernière programmation est prioritaire si aucune autre commande n’est reçue par le spot.
La première démarche avant de travailler avec les spots est de les définir dans le Spot Patch.
L’HYDRA peut contrôler jusqu’à 30 spots. Lors d’un Reset, l’HYDRA est initialisée avec seulement 16 spots attribués dans le Spot
Patch. Ce chapitre est principalement basé sur la configuration des spots par défaut : les Spots 1 à 8 sont des Mac 500 et les Spots
9 à 16 des Mac 600 (les deux en mode 4) (Pour plus d’informations sur la configuration des Spots se référer au chapitre X-9 Patch des spots).
lll-4. 1. Les spots dans le moniteur
Dans le moniteur, le spot est repéré suivant son modèle.
Dans la configuration des spots par défaut, vous pouvez voir sur le moniteur :
lll-4.2. Sélectionner les spots
Numéros de Spots
Types de Spots
21
Valeurs des paramètres
Type de paramètre

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