lV-1.6. Attribuer un texte à une mémoire. RVE TECHNOLOGIE HYDRA STAGE, HYDRA SCAN
Programmation des temps pendant l’enregistrement de la mémoire :
Les temps peuvent être programmés en utilisant les fonctions TIME et WAIT.
TIME
TIME TIME
WAIT
WAIT WAIT
WAIT WAIT WAIT enregistrement du temps de montéeT
á enregistrement du temps de descenteT
â enregistrement du temps d’attente
¹ enregistrement du temps d’attente à la montée
¹á enregistrement du temps d’attente à la descente
¹â
Tous les temps peuvent être programmés simultanément ou non.
La syntaxe est la suivante : {éditer les circuits, scrollers et spots désirés dans l’éditeur} puis
MEM ###.# TIME # TIME TIME # WAIT # WAIT WAIT # WAIT WAIT WAIT # REC
Exemples :
Programmer la mémoire 1 avec tous les temps (T
á
= 1", T
â
= 2",
¹
= 3,5",
¹
= 1,
¹
= 1) :
{éditeur} MEM 1 TIME 1 TIME TIME 2 WAIT 3.5 WAIT WAIT 1 WAIT WAIT WAIT 1 REC
Programmer la mémoire 1 avec (T
á
= 5" et T
â
de 8,5") :
{éditeur} MEM 1 TIME 5 TIME TIME 8,5 REC
Programmation des temps dans la liste des mémoires :
Cette méthode est à privilégier car elle permet une visualisation globale des actions et un gain de temps de programmation.
Pour accéder à la liste des mémoires, taper MEM LIST .
Cette page est similaire à un tableau dans lequel apparaissent, en ligne, les N° de mémoires, les temps associés ou par défaut, les textes de labellisation et les commandes (macros). Utiliser les flèches ou la souris externe pour accéder à la ligne puis à la cellule désirée et insérer la donnée numérique avec le clavier. La donnée numérique insérée est validée chaque fois que vous appuyez sur une touche flèche, que vous déplacez la souris ou que vous appuyez sur ENTER.
La touche MEM LIST est un raccourci de la séquence de touches suivantes : MEM MODIFY.
La ligne de la mémoire sélectionnée est en jaune, la cellule active en marron lorsque les paramètres sont enregistrés, et rouge lorsque les paramètres sont programmés mais pas encore validés.
Les temps, attribués par défaut (MENU 31 SEQUENCE T
á
T
â
), apparaissent en gris et les temps édités en noir.
lV-1.6. Attribuer un texte à une mémoire
Associer un texte à une mémoire pour l’identifier. Les textes sont toujours édités à partir d’un clavier alphanumérique externe.
Accéder à la liste des mémoires : MEM LIST.
Accéder, dans la ligne jaune, à la cellule TEXT de la mémoire désirée, insérer le texte choisi à partir du clavier externe.
Appuyer sur ENTER ou sur les flèches pour valider.
lV-1.7. Effacer une mémoire
•
•
S upprimer une mémoire enregistrée :
S upprimer une suite de mémoires :
•
S upprimer toutes les mémoires enregistrées dans la console :
L’HYDRA vous demande une confirmation : DELETE pour confirmer ou C pour annuler.
MEM ###.# DELETE
MEM # THRU # DELETE
MEM DELETE
32

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