lV-1.16 Comportement dans les crossfaders. RVE TECHNOLOGIE HYDRA STAGE, HYDRA SCAN
Dans cet exemple, la mémoire 1 a un temps de montée de 7 secondes et est divisée en 4 parties ( +P1 à +P4). Les temps de montée des parties 1,2,3 et 4 sont édités avec respectivement des temps de 5,3,1 et 2 secondes. Pour accéder au temps d’attente
à la montée, il suffit de se déplacer avec le curseur sur la cellule correspondante et d’introduire la valeur désirée.
lV-1.16 Comportement dans les crossfaders
Les parties se reproduisent également dans les crossfaders. Pour cela, il faut que le crossfade soit fait de façon automatique en appuyant sur le GO.
Dans ce cas le crossfade s’effectue en respectant les temps de la mémoire de base et des parties de mémoire.
Les parties ne sont pas exécutées si le crossfade est fait manuellement.
L’écran 2 est dédié à la visualisation de la reproduction des parties de mémoire sous forme dynamique, depuis X1/Y1 ou X2/Y2.
Pour accéder à cet écran : MONITOR 2 ou MENU 60 2
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: Gris Foncé
: Vert clair
Sur l’écran de base, le nombre de parties par mémoire chargée dans un crossfader apparaît dans la colonne P.
Le code de couleur utilisé pour représenter les barres graphiques de l’état dans les parties est le même que celui utilisé pour les barres graphiques de la mémoire.
Crossfader X
Mémoire de base :
Temps d’attente à la montée
Temps de montée
: Gris foncé
: Cyan clair
Parties de mémoire :
Temps d’attente à la montée
Temps de montée
Crossfader Y
Mémoire de base :
Temps d’attente à la montée
: Gris Foncé
: Cyan clair
: Gris foncé
Temps de montée
Parties de mémoire :
Temps d’attente à la montée
Temps de montée
Nota :
: Vert clair
MEM # PART # LOAD/CALL/SELECT/RELEASE
La commande MEM # PART# permet de sélectionner, appeler, charger ou éliminer de l’éditeur le contenu de la partie indiquée qui peut être un groupe de circuits/Scrollers/Spots.
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