lV-2.10. Copier les groupes
Un Groupe peut être copié dans un autre Groupe : GROUP ### = ### REC
Exemple : Copier le contenu du groupe 1 dans le groupe 25 GROUP 1 = 25 REC.
Que le groupe 25 soit chargé ou vide, il est chargé du contenu du groupe 1, le groupe 1 n’est pas modifié.
lV-2.11. Echanger des groupes
Echanger le contenu de 2 groupes sélectionnés : GROUP ### = = ### REC
Exemple : Echanger le contenu des groupes 1 et 25 GROUP 1 = = 25 REC.
Si le groupe 25 n’existe pas, ce groupe est crée avec le contenu du groupe 1 et le groupe original 1 est maintenant vide.
lV-2.12. Modifications de séries de mémoires/groupes
Il est possible de réaliser un modification sur une série de mémoires ou de groupes.
La première chose à faire est de sélectionner la série de mémoires ou de groupes à modifier.
{Série de mémoires ou de groupes} MODIFY {Modifications} REC #1 #2 REC
Dès l’appui sur MODIFY la première mémoire de la série sélectionnée est chargée dans l’éditeur afin de permettre l’édition des modifications désirées.
Dès l’appui sur REC apparaît la fenêtre de sélection du mode (#1) et d’attribut (#2) pour la modification. Une fois #1 #2 sélectionnés, confirmer en appuyant sur REC.
Les différents modes sont :
MODE #1 :
1 : Absolute/Absolute : Chaque modification réalisée sur la première mémoire de la série est appliquée sur les autres mémoires de façon absolue.
2 : Relative/Base : HTP : Chaque modification du niveau d’un circuit ou d’un dimmer de spot réalisée sur la première mémoire de la série sera appliquée aux autres mémoires sous forme relative. (En % de modification)
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LTP : Chaque modification d’une valeur de paramètre de spot ou de scroller sera appliquée aux autres mémoires sous forme absolue, seulement si la valeur actuelle des mémoires coïncide avec la valeur de la première mémoire de la série pour les paramètres de spots et les scrollers .
3 : Base/Base : Chaque modification réalisée dans la première mémoire de la série sera appliquée aux autres mémoires si et seulement si la valeur de ce paramètre, circuit ou scroller coïncide avec la valeur contenue dans la première mémoire de la série avant modification.
Exemple :
Modification en mode Absolu (Circuit 1@ 60 et scroller 1@s 03 )
Mémoire Avant modification
1
Après modification
Circuit 1@50, 2@30 et scroller 1@s05 Circuit 1@60, 2@30 et scroller 1@s03
2
3
Circuit 1@60, 2@30 et scroller 1@s10 Circuit 1@60, 2@30 et scroller 1@s03
Circuit 1@30 et scroller 1@s05 Circuit 1@60 et scroller 1@s03
Modification en mode Relatif/Base (Circuit 1 +10% et scroller 1@s 05 à 03)
Mémoire Avant modification Après modification
1
2
3
Circuit 1@50, 2@30 et scroller 1@s05 Circuit 1@60, 2@30 et scroller 1@s03
Circuit 1@60, 2@30 et scroller 1@s10 Circuit 1@70, 2@30 et scroller 1@s10
Circuit 1@30 et scroller 1@s05 Circuit 1@40 et scroller 1@s03
Modification en mode Base/Base (Circuit 1@50 à 60 et scroller 1@s 05 à 03)
Mémoire Avant modification Après modification
1
2
3
Circuit 1@50, 2@30 et scroller 1@s05 Circuit 1@60, 2@30 et scroller 1@s03
Circuit 1@60, 2@30 et scroller 1@s10 Circuit 1@60, 2@30 et scroller 1@s10
Circuit 1@30 et scroller 1@s05 Circuit 1@30 et scroller 1@s03
Les attributs sont :
#2 Options Comportement des mémoires de la série
0 : Normal Seront appliquées les modifications réalisées dans la première mémoire de la série, dans le mode sélectionné si et seulement si l’élément modifié existe dans la mémoire. En d’autres mots, les éléments nouveaux n’apparaîtront pas dans les mémoires de la série modifiée.
1 : News Seront appliquées les modifications réalisées dans le mode sélectionné. Si dans certaines mémoires un circuit, un scroller ou un paramètre de spot modifié n’existe pas, celui ci sera ajouté comme un élément nouveau. (A sa valeur absolue)
2 : Not
↓
HTPs @ FF Seront appliquées les modifications réalisées dans le mode sélectionné si et seulement si l’élément modifié existe dans la mémoire excepté pour les dimmers ou circuits HTP qui sont déjà à 100% (Full) et qui resteront invariables.
3 : + News & Not
↓
HTPs @ FF Seront appliqués les modifications réalisées dans le mode sélection, excepté pour les dimmers
HTP qui sont déjà à 100% (Full) qui resteront invariables. Si dans certaines mémoires un circuit, scroller ou un paramètre de spot modifié n’existe pas, celui ci sera ajouté comme un élément nouveau (A sa valeur absolue)
Exemple :
Modification en mode Absolu/Normal (Circuit 1@ 60 et Circuit 2 @ 50 )
Mémoire Avant modification Après modification
1
2
3
Circuit 1@50, 2@30 Circuit 1@60, 2@50
Circuit 1@60, 2@30 Circuit 1@60, 2@50
Circuit 1@FF Circuit 1@60
Modification en mode Absolu/+News (Circuit 1 @ 60 et Circuit 2 @ 50)
Mémoire Avant modification Après modification
1
2
3
Circuit 1@50, 2@30 Circuit 1@60, 2@50
Circuit 1@60, 2@30 Circuit 1@60, 2@50
Circuit 1@FF Circuit 1@60, 2@50
Modification en mode Absolu/Not
↓
HTPs @ FF (Circuit 1@60 et circuit 2 @ 50)
Mémoire Avant modification Après modification
1 Circuit 1@50, 2@30 Circuit 1@60, 2@50
2
3
Circuit 1@60, 2@30 Circuit 1@60, 2@50
Circuit 1@FF Circuit 1@FF
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