lV-2.13. Appels des données des groupes et des données des mémoires. RVE TECHNOLOGIE HYDRA STAGE, HYDRA SCAN
Modification en mode Absolu/+ News & Not
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HTPs @ FF (Circuit 1@60 et circuit 2 @ 50)
Mémoire Avant modification Après modification
1 Circuit 1@50, 2@30 Circuit 1@60, 2@50
2 Circuit 1@60, 2@30 Circuit 1@60, 2@50
3 Circuit 1@FF Circuit 1@FF, 2@50
Nota : Les écrans d’examen des circuits, des scrollers et des spots (Exemple : CHANNEL # EXAM) ne permettent pas de visualiser ces modifications de façon simple, élément par élément.
lV-2.13. Appels des données des groupes et des données des mémoires
Appeler dans l’éditeur un quelconque circuit, scroller, spot ou paramètre de spot tel qu’il est enregistré dans une mémoire ou dans un groupe. Utiliser ensuite cette édition pour créer de nouvelles mémoires ou groupes.
MEM (GROUP) # CHANNEL #’ CALL (CALL)
Cette commande permet d’amener dans l’éditeur le circuit #’ au niveau auquel il est enregistré dans la mémoire ou le groupe #.
Le circuit apparaît sur scène progressivement (CALL) ou instantanément (CALL CALL)
MEM (GROUP) # SCROLLER #’ CALL
Cette commande permet d’amener dans l’éditeur le scroller #’ avec la couleur pour laquelle il est enregistré dans la mémoire ou le groupe #.
MEM (GROUP) # SPOT #’ (PARAM #) CALL (CALL)
Cette commande permet d’amener dans l’éditeur le spot #’ comme il a été enregistré dans la mémoire ou le groupe #.
Optionnellement il est possible d’amener dans l’éditeur seulement un paramètre sélectionné. Le dimmer du spot peut apparaître sur scène progressivement (CALL) ou instantanément (CALL CALL)
lV-2.14. Copie et échange de niveaux et de valeurs
Copier (=) ou Echanger (==) des niveaux de circuits, des couleurs de scrollers et des valeurs de spot dans l’éditeur.
Ces commandes sont utiles pour copier les valeurs éditées d’un spot à un autre spot. Cette fonction permet d’éditer un seul spot et
à partir de cette édition de copier les valeurs dans d’autres spots désirés.
CHANNEL # = (=) #’ CALL
= Le niveau du circuit # dans l’éditeur est copié dans le canal #’
= = Les niveaux dans l’éditeur des circuits # et #’ s’échangent.
SCROLLER # = (=) #’ CALL
= La couleur dans l’éditeur du scroller # est copiée en #’
= = Les couleurs dans l’éditeur des scroller # et #’ s’échangent
SPOT # = (=) #’ CALL
= Les valeurs dans l’éditeur du spot # sont copiées en #’
= = Les valeurs dans l’éditeur des spots # et #’ s’échangent
SPOT # = (=) #’ PARAM # CALL
= Les valeurs dans l’éditeur du spot # sont copiées dans le paramètre sélectionné du spot #’
= = Les valeurs du paramètre sélectionné des spots # et #’ s’échangent
lV.-.3. Hard zéro
Un circuit peut être enregistré avec un niveau à 0 %. Quand ce niveau est attribué, il est appelé HARD ZERO.
Attribuer à un circuit un niveau à 0 % : CHANNEL # @ 00.
lV.-.4. Enregistrer les spots (Version HYDRA SCAN uniquement)
Les spots et leurs paramètres, les circuits et les scrollers peuvent être enregistrés dans des mémoires ou groupes.
Tous les paramètres d’un spot ou uniquement les paramètres sélectionnés peuvent être inclus dans les mémoires ou groupes.
Un paramètre de spot peut être une valeur sur scène dans le mode tracking. Les valeurs tracking ne sont pas commandées dans les modes de restitution ou dans l’éditeur, mais ces valeurs tracking affectent l’état général de la scène. Une valeur tracking est montrée en gris.
Exemple :
Tous les paramètres du spot 1 sont en HOME (pas de couleur, pas de gobo,…). Maintenant, attribuer un niveau au paramètre
gradateur et éditer les paramètres x/y.
Il est donc possible de :
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