lV-5.2. Sélectionner une position. RVE TECHNOLOGIE HYDRA STAGE, HYDRA SCAN
Exemple :
Supposons que les spots 1, 2 et 3 soient dédiés à la guitare et à la batterie. Placer le faisceau des spots sur la guitare, et l'enregistrer comme une position 1 : “guitare”. Placer le faisceau des spots sur la batterie et l'enregistrer comme une position 2 :
“batterie”.
lV-5.2. Sélectionner une position
{sélection des spots} POS 1 SELECT
Les valeurs x/y contenues dans la bibliothèque positions sont appliquées aux spots sélectionnés. Dans l’éditeur, les valeurs de la bibliothèque et son numéro sont indiqués en bleu.
Selon l’exemple précédent :
Placer les faisceaux des spots 1 et 3 dans la position batterie et le faisceau du spot 2 dans la position guitare. Enregistrer cette
“image” dans la mémoire suivante :
SPOT 1 SPOT 3 POS 2 SELECT
SPOT 2 POS 1 SELECT {optionnel : éditer les autres paramètres) REC
Si il est nécessaire de délocaliser la batterie ou la guitare, modifier seulement les positions pour mettre à jour toutes les mémoires utilisant ces bibliothèques.
lV-5.3. Modifier une position
Vider l’éditeur : ESC
POS 1 MODIFY {modifications} REC
Nota :
Une position peut être appliquée à un groupe ou à tous les spots qui sont contenus dans la bibliothèque positions.
Quand une position est sélectionnée, tous les paramètres de la position sont sélectionnés.
lV-5.4. Les bibliothèques des couleurs et gobos
Les bibliothèques Couleurs et gobos sont relatives aux modèles de spots. Enregistrer les bibliothèques couleurs et gobos avec les couleurs et gobos les plus fréquemment utilisés dans le show et utiliser ces bibliothèques pour enregistrer les mémoires.
Si une bibliothèque est modifiée ultérieurement, toutes les mémoires basées sur cette bibliothèque seront mises à jour immédiatement.
Les bibliothèques couleurs et gobos sont enregistrées et modifiées en utilisant le premier numéro de spot de chaque modèle de
spot. Les bibliothèques couleurs et gobos peuvent être appliquées à tout numéro de spot dont le modèle est inclus dans la bibliothèque.
Exemple :
Les spots 1 à 8 sont des mc504. Editer les couleurs et gobos en utilisant le spot 1.
Ces bibliothèques peuvent ensuite être appliquées aux spots 1 à 8.
lV-5.5. Enregistrer une bibliothèque de couleurs (ou de gobos)
Sélectionner le premier numéro du modèle de spot désiré dans l’éditeur, éditer ses paramètres de couleur (ou gobo)
Appuyer sur COL (ou GOB) (##) REC
Tous les paramètres couleur (ou gobo) sont enregistrés dans la bibliothèque.
Chaque fois que vous appuyez sur COL, la liste des couleurs apparaît dans le moniteur.
La liste des couleurs indique le numéro et le texte de chaque couleur.
Chaque fois que vous appuyez sur GOB, la liste des gobos apparaît dans le moniteur.
La liste des gobos indique le numéro et le texte de chaque gobo.
Ajouter du texte en utilisant les mêmes fonctions que dans les bibliothèques positions.
Appliquer une couleur ou gobo en utilisant les mêmes fonctions que dans les bibliothèques positions.
Notes :
Une couleur ou gobo peut être appliqué à un groupe ou à tous les modèles de spot qui sont contenus dans la bibliothèque.
Quand une couleur ou gobo est sélectionné, tous les paramètres couleur ou gobo sont conjointement sélectionnés.
Pour modifier une couleur ou gobo, utiliser les mêmes fonctions que dans les bibliothèques positions. Souvenez-vous que les
couleurs ou gobos sont modifiés à partir du premier spot de chaque modèle.
lV-5.6. Généralités
Une bibliothèque sélectionnée (appliquée à l’éditeur) apparaît en bleu avec son numéro de bibliothèque.
Dans l’image suivante :
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