Manuel du propriétaire | VTech MOBIGO TOY STORY 3 Manuel utilisateur

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Manuel du propriétaire | VTech MOBIGO TOY STORY 3 Manuel utilisateur | Fixfr
Manuel d’utilisation
DUCATIVE TAC
SOLE É
TILE
CON
®
Disney/Pixar elements © Disney/Pixar
Slinky® Dog © Poof-Slinky, Inc.
Chers parents,
Chez VTech®, nous sommes conscients que les enfants sont notre
avenir. C’est pourquoi tous nos jeux sont conçus de manière à
entretenir et à renforcer leur désir d’apprendre.
Chaque année, des enfants de plus en plus jeunes s’intéressent aux
jeux vidéo. Toutefois, nous comprenons vos craintes sur le contenu
de ces jeux, souvent inadapté à l’âge de vos enfants. L’équipe
Recherche et Développement VTech® a donc spécialement conçu
MobiGo®, une console de jeu tactile et éducative pour les enfants
de 3 à 8 ans.
Le concept MobiGo® représente une véritable innovation dans le
monde du jeu éducatif. Voici une console de jeu dédiée aux petits,
qui allie un contenu éducatif très riche à des jeux vraiment rigolos,
intuitifs, faciles à jouer et accessibles aux plus jeunes.
VTech® propose une large gamme de jeux éducatifs spécialement
développés pour la console MobiGo® dans lesquels les enfants
pourront rencontrer de nouveaux personnages ou accompagner
leurs héros préférés au cœur de l’action ! Le contenu de chaque jeu,
élaboré en adéquation avec les programmes scolaires français et en
collaboration avec des spécialistes du développement de l’enfant,
est adapté à une tranche d’âge particulière.
Nous vous remercions de la confiance que vous nous accordez dans
notre démarche ludo-éducative et espérons que MobiGo® vous
donnera entière satisfaction.
L’équipe VTech
INTRODUCTION
Vous venez d’acquérir Toy Story 3 de VTech®. Félicitations !
Andy a bien grandi, il part bientôt pour l’université ! Ses jouets se retrouvent
à la garderie Sunnyside, d’où ils cherchent à s’enfuir pour rejoindre Andy !
Rejoins Buzz, Woody et tous tes héros préférés dans cette nouvelle
aventure Toy Story et aide-les à s’échapper de Sunnyside !
INTRODUCTION / CONTENU DE LA BOÎTE
CONTENU DE LA BOÎTE
1. Le jeu éducatif Toy Story 3 de VTech®
2. Le manuel d’utilisation
3. Un bon de garantie
Attention : pour la sécurité de votre enfant, débarrassez-vous de tous
les produits d’emballage tels que rubans adhésifs, feuilles de
plastique, attaches et étiquettes. Ils ne font pas partie du jouet.
Warning : All packing materials, such as tape, plastic sheets, packaging
locks, and tags are not part of this toy, and should be
discarded for your child’s safety.
Il est conseillé de conserver ce manuel d’utilisation car il comporte des
informations importantes.
1. POUR COMMENCER À JOUER…
• Vérifier que la console est éteinte avant d’insérer ou de retirer une
cartouche de jeu.
• Insérer le jeu éducatif Toy Story 3 dans l’emplacement prévu à cet
effet.
• Appuyer sur le bouton Marche de la console pour commencer à jouer.
1.1. PROFIL
La page d’accueil te permet de personnaliser
ta MobiGo® en entrant ton nom : les scores
de tes différents jeux et ta progression seront
mémorisés. Un seul profil peut être gardé en
mémoire par la console. Si d’autres joueurs
souhaitent utiliser ta MobiGo®, ils peuvent jouer
en tant qu’invités. Pour cela, il faut sélectionner
l’icône Invité. Cependant, leur score ne sera pas mémorisé.
1.2. CHOISIR UN JEU
1.2.1. Téléchargement
Joue au jeu Toy Story 3 et transfère tes scores
sur le site Internet MobiGo® dédié. Plus tu
joues, plus tu as de chances de gagner des
récompenses.
Tu as également la possibilité de télécharger
des jeux supplémentaires sur ta console. Si tu
as téléchargé des jeux sur ta MobiGo® depuis
le site Internet, touche Téléchargement pour
accéder à ces jeux.
POUR COMMENCER À JOUER…
Consulte le manuel d’utilisation de ta MobiGo® pour plus de détails.
1.2.2. Cartouche de jeu Toy Story 3
Accompagne Buzz, Woody et tous leurs amis
dans leurs nouvelles aventures ! Touche l’écran
pour choisir un jeu parmi les 6 proposés.
Si tu as déjà joué et que tu as quitté le jeu en cours de partie, la prochaine
fois que tu voudras jouer à ce jeu, tu devras choisir Nouvelle partie pour
commencer une nouvelle partie ou Continuer la partie pour reprendre
l’aventure là où tu l’avais quittée la dernière fois que tu as joué.
Si c’est ta première partie ou si tu as sélectionné Nouvelle partie, il te
faudra choisir tes paramètres de jeu. Si tu as sélectionné Continuer
la partie, les paramètres seront les mêmes que ceux de la partie
commencée.
Remarque :
• L’option Continuer la partie n’est pas disponible la première fois que
tu joues.
• Afin que la console mémorise les paramètres du jeu, n’enlève pas les
piles ou ne débranche pas l’adaptateur (si la console fonctionne sur
adaptateur), et laisse la cartouche de jeu insérée lorsque tu l’éteins.
Lorsque tu allumeras de nouveau la console, tu pourras continuer la
partie que tu avais commencée. Si tu sélectionnes Nouvelle partie, tu
peux à nouveau choisir le niveau de difficulté.
Niveau
Tu peux choisir ton niveau de difficulté :
facile (représenté par une étoile) ou difficile
(représenté par deux étoiles). Touche le
niveau de difficulté que tu souhaites pour le
sélectionner.
Niveau facile :
le contenu éducatif du niveau facile est plus
particulièrement adapté aux joueurs de 4-5 ans.
Niveau difficile : le contenu éducatif du niveau difficile est plus
particulièrement adapté aux joueurs de 5-7 ans.
1.3. OPTIONS
FONCTIONNALITÉS
Musique Activée / Désactivée : sur
l’écran des options, tu peux choisir d’activer ou
de désactiver la musique de fond. Par défaut, la
musique de fond est activée. Pour la désactiver,
choisis l’option Désactivée puis touche l’icône
OK pour confirmer.
Nombre de vies Standard / Illimité : sur l’écran des options, tu
peux également choisir l’option Nombre de vies : Illimité. Par défaut,
le nombre de vies est standard. Pour ne jamais perdre, choisis l’option
Illimité puis touche l’icône OK pour confirmer.
2. FONCTIONNALITÉS
Bouton AIDE
Appuie sur le bouton AIDE pour entendre à nouveau les instructions ou
obtenir des indices pendant la partie.
Bouton QUITTER
Appuie sur le bouton QUITTER pour interrompre la partie. Un message
apparaît alors à l’écran et te demande de confirmer ton choix. Choisis
pour quitter la partie, ou
pour continuer à jouer. Le bouton QUITTER
te permet également de revenir à l’écran précédent ou de faire une pause
en cours de partie (dans ce cas, ne confirme pas ton choix de quitter et
sélectionne
lorsque tu veux reprendre la partie).
Clavier
Fais glisser l’écran vers le haut
pour faire apparaître le clavier de
ta MobiGo®. Le clavier te permet
d’entrer ton nom dans l’écran du
Profil ou de répondre à certaines
questions dans les jeux de lettres.
Clavier
3. ACTIVITÉS
ACTIVITÉS
3.1. CONTENU ÉDUCATIF
Échappée nocturne
Lettres, rimes
La salle des machines
Dénombrement, additions
Sur le tapis roulant
Lettres, orthographe
Le chantier des Aliens
Formes, logique
Dessins à recoller
Observation
Bac à sable surprise
Suites logiques
3.2. ÉCRAN DE JEU
Dans chaque jeu, différentes informations restent à l’écran pour t’informer :
Nombre
de vies
Score
Question
Icône joueur
Nombre de vies : indique le nombre de vies dont tu disposes
Question : indique la question posée ou le problème à résoudre
Score : indique les points que tu as gagnés
Icône joueur : indique les points ou la progression du joueur
3.3. DESCRIPTION DES JEUX
Échappée nocturne
Aide Buzz à s’échapper de la salle des Chenilles : sers-toi des cubes
lettres pour fabriquer un escalier et trouve les paires de mots qui riment.
Touche la partie droite de l’écran pour avancer et la partie gauche pour
reculer. Touche Buzz pour sauter et éviter les obstacles sur ton chemin.
Utilise le clavier pour entrer les lettres manquantes et compléter les mots…
tu découvriras des rimes amusantes !
Objectif pédagogique : identification des lettres, rimes
Niveau facile :
ACTIVITÉS
il y a peu d’obstacles. Il faut retrouver les
bonnes lettres.
Niveau difficile : il y a plus d’obstacles. Il faut retrouver la lettre
manquante pour créer une rime.
La salle des machines
Aide Woody à trouver la salle des machines pour qu’il puisse éteindre
les caméras de sécurité. Trouve le bon chemin en suivant les étoiles qui
brillent dans l’obscurité ! Touche la partie droite de l’écran pour avancer
et la partie gauche pour reculer. Touche Woody pour sauter. Frotte la
poussière pour faire apparaître les étoiles, puis touche la bonne réponse
pour te rendre à la salle des machines. Attention, c’est un véritable dédale !
Objectif pédagogique : dénombrement, additions
Niveau facile :
il y a peu d’obstacles. Il faut compter le
nombre d’étoiles.
Niveau difficile : il y a plus d’obstacles. Il faut résoudre une
addition.
Sur le tapis roulant
Les jouets se retrouvent bloqués sur un tapis roulant les menant droit vers
le broyeur ! Aide Buzz à trouver des objets en métal pour qu’il sorte ses
amis et lui-même de ce mauvais pas. Touche la partie droite de l’écran
pour avancer et la partie gauche pour reculer. Touche Buzz pour sauter.
Touche une boîte pour découvrir un objet en métal puis donne-lui un petit
coup pour l’envoyer aux amis de Buzz. Fais vite, le temps est compté !
Objectif pédagogique : première lettre, orthographe
Niveau facile :
ACTIVITÉS
il y a peu d’obstacles. Il faut trouver la
première lettre du mot.
Niveau difficile : il y a plus d’obstacles. Il faut trouver la lettre
manquante.
Le chantier des Aliens
Les Aliens utilisent des grues en jouet pour
créer une tour. Aide-les à la construire ! Donne
un petit coup sur le wagon pour l’ouvrir et
découvrir le bloc qu’il contient. Touche ensuite
le bloc de la bonne forme pour construire la tour !
Dans le niveau difficile, tu dois faire glisser le
bloc sélectionné pour le positionner au bon
endroit… Attention, la tour doit garder l’équilibre !
Objectif pédagogique : formes
Niveau facile :
les formes et les tours sont simples. Le joueur
doit ramasser la bonne forme.
Niveau difficile : les formes et les tours sont plus compliquées.
Le joueur doit placer la forme au bon endroit
après l’avoir ramassée.
Dessins à recoller
Oh non… Les enfants ont déchiré les dessins !
Aide Zig Zag à retrouver et recoller les parties
manquantes des dessins. Touche Zig Zag et
fais-le glisser le long de l’étagère, puis touche
la moitié de dessin de ton choix pour compléter
le dessin. Observe bien !
Objectif pédagogique : observation
Niveau facile :
4 dessins doivent être recollés. Repérer les
différences entre les dessins est plus facile.
Niveau difficile : 6 dessins doivent être recollés. Repérer les
différences entre les dessins est plus difficile.
Bac à sable surprise
ENTRETIEN
Rex joue à un jeu dans le bac à sable, mais
il a égaré les cartes ! Frotte le sable pour
l’aider à retrouver les cartes manquantes, puis
sélectionne celle qui complète la suite logique.
Objectif pédagogique : suites logiques
Niveau facile :
il faut retrouver 4 cartes manquantes.
Niveau difficile : il faut retrouver 6 cartes manquantes.
4. ENTRETIEN
• Pour nettoyer la console, utiliser un chiffon doux et sec. Ne pas utiliser
de solvants ni de produits corrosifs.
• Éviter toute exposition prolongée au soleil ou à toute autre source de
chaleur.
• Retirer les piles lorsque la console n’est pas utilisée pendant une
longue période.
• Ranger la console et ses accessoires dans un endroit sec.
• Ce jeu est fabriqué avec des matériaux résistants. Néanmoins, lui
éviter les chocs contre des surfaces dures.
5. EN CAS DE PROBLÈME
Pour éviter tout dysfonctionnement, nous vous recommandons de
toujours vérifier que la console est éteinte lorsque vous insérez ou retirez
une cartouche de jeu.
EN CAS DE PROBLÈME / SERVICE CONSOMMATEURS
Si la console ne s’allume pas lorsque vous appuyez sur Marche,
débranchez l’adaptateur de la console ou retirez les piles. Puis rebranchez
l’adaptateur ou remettez les piles et appuyez sur Marche. Si le problème
persiste, consultez le manuel d’utilisation de la console.
6. SERVICE CONSOMMATEURS
Si vous rencontrez un problème qui ne peut être résolu à l’aide de ce
manuel, ou pour toute question ou suggestion que vous souhaiteriez nous
soumettre, nous vous invitons à contacter notre service consommateurs.
Avant de contacter le support technique, munissez-vous des informations
suivantes :
• Nom du produit et numéro de série (situé généralement derrière ou
sous le produit)
• Type de problème que vous rencontrez.
• Manipulation faite juste avant que le problème ne survienne.
Pour la France, la Suisse et la Belgique francophones :
Service consommateurs VTECH
VTECH Electronics Europe SAS
24, allée des Sablières
78290 Croissy sur Seine
FRANCE
E-mail : vtech_conseil@vtech.com
Tél. : 0 820 06 3000 (0,12 € /min)
De Suisse et de Belgique : 00 33 1 30 09 88 00
Pour le Canada :
Tél. : 1 877 352 8697
Vous avez aimé ce jeu ?
Vous pouvez nous faire part de vos commentaires sur notre site Internet
www.vtech-jouets.com à la rubrique « Témoignages ».
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Nous lisons tous les témoignages déposés. Cependant, nous nous réservons le droit de
ne pas tous les mettre en ligne, en raison de contraintes matérielles ou lorsque les propos
contenus dans un témoignage peuvent porter atteinte aux libertés et droits individuels.
7. À LIRE AVANT TOUTE UTILISATION
D’UN JEU VIDÉO PAR VOUS-MÊME
OU PAR VOTRE ENFANT
I. Précautions à prendre dans tous les cas pour
l’utilisation d’un jeu vidéo
AVERTISSEMENT SUR L’ÉPILEPSIE
Évitez de jouer si vous êtes fatigué ou si vous manquez de sommeil.
Assurez-vous que vous jouez dans une pièce bien éclairée en
modérant la luminosité de votre écran. Lorsque vous utilisez un jeu
vidéo susceptible d’être connecté à un écran, jouez à bonne distance
de cet écran de télévision et aussi loin que le permet le cordon de
raccordement. En cours d’utilisation, faites des pauses de dix à quinze
minutes toutes les heures.
II. Avertissement sur l’épilepsie
Certaines personnes sont susceptibles de faire des crises d’épilepsie
comportant, le cas échéant, des pertes de conscience à la vue,
notamment, de certains types de stimulations lumineuses fortes :
succession rapide d’images ou répétition de figures géométriques
simples, d’éclairs ou d’explosions. Ces personnes s’exposent à des
crises lorsqu’elles jouent à certains jeux vidéo comportant de telles
stimulations, alors même qu’elles n’ont pas d’antécédent médical
ou n’ont jamais été sujettes elles-mêmes à des crises d’épilepsie. Si
vous-même ou un membre de votre famille avez déjà présenté des
symptômes liés à l’épilepsie (crise ou perte de conscience) en présence
de stimulations lumineuses, consultez votre médecin avant toute
utilisation. Les parents se doivent également d’être particulièrement
attentifs à leurs enfants lorsqu’ils jouent avec des jeux vidéo. Si
vous-même ou votre enfant présentez un des symptômes suivants :
vertige, trouble de la vision, contraction des yeux ou des muscles,
trouble de l’orientation, mouvement involontaire ou convulsion, perte
momentanée de conscience, il faut cesser immédiatement de jouer et
consulter un médecin.
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© 2010 VTech
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91-002461-111-000

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